2 :
名無しさん必死だな :2005/06/01(水) 00:28:46 ID:YkMv+8ql
四月のアメリカでの売上 ↓ PSP = 351,000 PS2 = 332,000 Xbox = 153,000 GCN = 63,000 GBA+DS = 250,000 (approx) PS2 = 332,000 (188,669) ↑76% Xbox = 153,000 (297,350) ↓48% GCN = 63,000 (96,050) ↓34% GBA = 180,000 (292,441) ↓38% ※仮に4月のGBAを18万台と仮定 なんと前年より売れてるのはPS2だけ! 箱はまたしてもダブルスコア以上で大敗w 痴漢号泣w
ハードメーカー三社のソフト売り上げ 日本 任天堂>>>SCE>>>>>>>>>MS 米 任天堂(GBAあるから強い)>>>MS=SCE 欧州 SCE>>>>>MS・任天堂(欧州のランキング10にのってないから不明)
>>8 五月のアメリカでの売上
↓
PSP = 136,000
PS2 = 141,000
Xbox = 453,000
GCN = 12,000
GBA+DS = 380,000 (approx)
PS2はまたしてもトリプルスコア以上で大敗w
GK号泣w
>>10 こんなに売れたら、またしてもじゃ無くて、前代未聞じゃ・・・?
十二月のアメリカの売上 ↓ PSP = 98,000 PS2 = 193,000 Xbox = 210,000 X360 = 1,760,000 GCN = 853,000 GBA+DS = 900,000 (approx) PS2大敗w GK号泣w PS3は影も形もなしw
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/fy2005b.pdf ゲームソフトの市場は、日・米・欧で2:5:3のシェア
日本 北米 英国
スクウェア・エニックス(16.09) EA(21.52) EA(24.96)
任天堂(13.34) 任天堂(10.79) Take2(10.25)
コナミ(10.53) Take2(8.70) Activision(7.36)
バンダイ(7.75) Activision(8.51) Sony(7.34)
ポケモン(6.04) THQ(6.77) THQ(5.84)
カプコン(5.68) Microsoft(6.14) Ubisoft(5.01)
ナムコ(4.78) Sony(4.46) Vivendi Universal(4.97)
コーエー(4.62) コナミ(3.38) Atari(4.57)
バンプレスト(3.41)
SCE(3.28) カプコン(1.69) カプコン(1.24)
Lemh0+zQ、ここは妄想データ張りつけ所じゃねーぞ。 巣に帰れ。
>>13 EA凄すぎ
てか、Take2って凄いな
GTAぐらいしか無いのに
GTAがもうシリーズ続かないとか言ってたような なんかほかにだすんかね
当初の構想が時代の違う三つの都市、って話は聞いたことがあるけど。
GTAシリーズっていうか、GTA3シリーズが続かないってことじゃない? 現行機で4は出なかったわけだし
19 :
名無しさん必死だな :2005/06/01(水) 13:58:49 ID:crT7c6uY
またJim Merrick氏は「あなたは任天堂が現行機種でも次世代機ででもソニーやマイクロソフトと直接競合関係に あると考えますか。それは非常に異なっているように思えます、特にレボリューションにおいては」との質問に次の ように答えています。 「もちろん私達はある程度まで競争しています。しかし私達は異なる哲学と成功の秤を持ちます。 Xboxはゲームキューブに勝ちましたか? 私の定義ではもちろん違います、、、もし数十億ドルを 捨てることを勝利と呼びたいのならどうぞ!(笑)」
ユーザーの定義では当然箱の勝ちだよな。より多くのユーザーにより多くの娯楽を提供したんだから
22 :
破邪 :2005/06/01(水) 17:13:22 ID:e/LcHf6D
>>20 単なる負け惜しみにしか聞こえん。スポーツ選手がよく使うけど。
勝負に負けたけど内容では勝ってたみたいな。んな質問する方もする方だが。
どっちも間違い。 数十億ドルの赤字を出しながらも任天堂には勝ってます、 なんて無意味なポジションに留まるわけがないのだから。 このまま赤字を出しながらでもSCEを駆逐して業界を制覇すれば勝ち。 逆にSCEを駆逐できずに赤字を抱えて撤退すれば負け。
家庭用ゲーム機で一世代の覇者がなんの意味があるんだ・・・? 赤字でさ。 意味がないと思うからXboxがPS2に挑戦したんだろうに。 その世代で黒字化しないと未来永劫無理だよ、家庭用ゲーム機商売なんて。
25 :
なんかPS3の雲行きが(ry :2005/06/01(水) 19:17:15 ID:UlbuGBXG
何回でも投票できる・・・。 あっちの痴漢は元気だな、勢力的にも任天堂と互角だろうし。
個人の努力でどうにかなるレベルの票数か?
前見たとき、xbox360は80%ぐらいあったべ というかネット投票なんて
むこうはMS工作員の本場だよな GKもネット工作員の元祖には適わないよ…
>>27 田代砲みたいの使ったんだろ?
でねーとただのあほの集団だろ、どのみち暇人がおおいか少ないか位しか違わないが。
32 :
名無しさん必死だな :2005/06/01(水) 22:26:04 ID:GaQ4RSX9
>>20 当たってるな。
あれだけ赤字垂れ流してあの程度のシェアしかとれないなんて
終わってる>箱
>>22 痴漢の負け犬の戯言にしか聞こえん
>>23 SCEを駆逐なんてできるわけないじゃん。
日本では永久にニッチ以下だろうし。
欧州でもSCE強いし。
だいたいMSは携帯機に進出してないし。
赤字を抱えて撤退というのがダントツの確率だろうな。
MSは依然として360でも日本で凄まじく冷たい視線浴びてるって
まだわかってないみたい。
日本で永久に負け続けると理解してたら撤退せざるえないだろうね。
米国で負け続けて発狂した痴漢が捏造データ貼ってるのにワラタ 無様だねぇw
E3の出展作の中から、すぐれた作品を選出する
"Game Critics Awards:Best of E3 2005"
http://www.gamecriticsawards.com/nom.html Best of Show
- F.E.A.R. (Monolith Productions/Vivendi Universal Games for PC)
- Gears of War (Epic Games/Microsoft Games Studio for Xbox 360)
- Spore (Maxis/Electronic Arts for PC)
- The Legend of Zelda: Twilight Princess (Nintendo for GameCube)
- Xbox 360 (Microsoft)
「Best of E3」は、E3終了後にメディアの評価を基準にノミネート作品を選出し、
そこからさらに絞り込んでBestを決めるという2段階方式で各賞が選出される。
35 :
名無しさん必死だな :2005/06/01(水) 22:37:26 ID:vczXbodD
>>34 Best of Show じゃ意味ないじゃんw
36 :
名無しさん必死だな :2005/06/01(水) 22:38:33 ID:Cpbj7wEw
一人で何度も投票できる投票でオナニーしてて楽しいか痴漢?
アメリカでは痴漢vs妊娠と言う構図なのかな どちらも最下位にはなりたくないだろうしw
撤退の可能性を認めないと苦しいだけだよ。
>>34 NVIDIAの6800U二枚差しのGear of Warが受賞きたーw
Atiのグラボつかってないのにね。ちなみにPS3のグラボは6800Uの2枚差しより強力だと
NVIDIAが言っとる。箱無様w
41 :
名無しさん必死だな :2005/06/01(水) 23:20:56 ID:aLlt/mJz
42 :
名無しさん必死だな :2005/06/01(水) 23:21:52 ID:h20vwrJ8
北米は箱360が勝つなんてずっと言われてたことだし、わかりきってることじゃん。
>>44 まあ、お荷物になることもたまにあるけど
そういう熱心なファンは商売上とても大事よ。
>>44 あとはまあそんな風に夢中になれるものがあるってのは
人として悪いことではないよ、他人に迷惑かけなければ。
ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!! を思い出した
公式な「ベスト・オブ・E3」を決定する
Game Critics Awardsのノミネート作品が発表されました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/164/16440.html ノミネートが最も多かったのはEAで16タイトル、
次いで任天堂が12タイトル、ソニーとマイクロソフトが8タイトルずつでした。
ベスト・オブ・ショウ
・F.E.A.R. (PC/モノリス/ビベンディ)
・Spore (PC/EA/マクシス)
・Gears of War (Xbox360/Epic/マイクロソフト)
・ゼルダの伝説〜黄昏の姫 (GC/任天堂)
・Xbox360 (マイクロソフト)
ELSPA UK Chart
http://www.gfdata.de/archiv05-2005-gamefront/uk2805.jpg http://www.gamegossip.com/comment.php?id=13545 1. Star Wars Episode III: Revenge Of The Sith (Xbox, PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS: LucasArts)
2. Lego Star Wars (Xbox, PlayStation 2, PC, Game Boy Advance: Eidos)
3. Wrestlemania 21 (Xbox: THQ)
4. Championship Manager 5 (Xbox, PlayStation 2, PC: Eidos)
5. Midnight Club 3: DUB Edition (Xbox, PlayStation 2: Take-Two)
6. FIFA Street (Xbox, PlayStation 2, GameCube: Electronic Arts)
7. Forza Motorsport (Xbox: Microsoft)
8. Area 51 (Xbox, PlayStation 2: Midway)
9. Pro Evolution Soccer 4 (Xbox, PlayStation 2, PC: Konami)
10. Forza Motorsport (Xbox: Microsoft)
EB Games Top 10 Console Games 5-22-05 to 5-28-05 1. Star Wars:Episode 3 Revenge of the Sith PS2 2. Star Wars:Episode 3 Revenge of the Sith Xbox 3. Paper Mario: The Thousand Year Door GC 4. Lego Star Wars PS2 5. Midnight Club 3: Dub Edition PS2 6. Forza Motorsports Xbox 7. God of War PS2 8. Hitman:Contracts Xbox 9. Lego Star Wars Xbox 10. MVP Baseball 2005 Xbox
スターウォーズ強いなー・・・まあ公開直後だもんなあ。 EBは3位のペーパーマリオがちょっと笑えるw 前スレ埋まりましたな、ご苦労様
>>49 デベロッパー、レーベル、パブリッシャーとあるのは良いなぁ。
>>47 アレはなんとなく他人に迷惑かけている気がするw
55 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 07:34:20 ID:D4dHC7uR
56 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 07:38:05 ID:iVPIxeZb
>>49 捏造はするな。
無様に敗れて毎日泣きはらしてる負け犬痴漢。
十位はGT4じゃねーか。
>>55 どこにもそんなこと書いてないじゃん。
追い詰められた痴漢、糞垂れ流すなよw
期待してた四月のデータで箱がPS2の前に惨敗して
強制土下座させられて丸坊主にされたのがそんなに悔しいのか?w
Q: あなたとソニーには、Grand Theft Autoタイトルがある独占的協定がありました。 私たちはコンソールの次世代で同様のアレンジメントを見るでしょうか? 私たちがそれ(逆[on]壮大なTheft Auto3)を発表したとき、ソニーは、ビジネスの大きくて、大きい要素であり、私たちの偉大なパートナーでした。 [since]は私たちがそのブランドをXboxとPC市場にもたらさせています。 それはただ私たちが市場に出すという模様眺め態度です。 [私たち]は、市場を研究して、その時かそれがしたいと思わないかもしれない何かであるなら会社に、排他的な本質がある[whether]が良いのを見ます。 Q: したがって、まだ決定をしていませんか? 私たちはまだ何も発表していません。 それはある良い位置です、私たちには世界の最も大きいブランドがあって、私たちがハードウェア会社に私たちに尋ねさせて、 彼らが確かにそれらのシステムの上でその製品が欲しいので。 マークを研究するとき、私たちはその決定を成立させるでしょう。 Q: 私たちは新しいコンソールのためにいつGrand Theft Autoのバージョンを見るでしょうか? 私たちはさらに何も発表していません。
60 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 08:25:32 ID:iVPIxeZb
>>59 が結論。
またひとつ、痴漢のデマが暴かれて痴漢が恥かいた。
ベストハンドヘルドゲーム ・Burnout Legends (PSP/Criterion Games/EA) ・Infected (PSP/Planet Moon Studios/Majesco Games) ・マリオカートDS (DS/任天堂) ・ニンテンドッグス (DS/任天堂) ・SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo (PSP/Zipper/SCEA)
>>61 それただ単にノミネートされたものだけだから
どれがベストかどうかは決まってない
ベストアクションアドベンチャーゲームとかの部門はいいんだけど 「ベスト・オブ・ショウ」ってショウとしてよかったかどうかってことだろ? 意味ないな。
64 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 09:02:12 ID:YDK10XBl BE:44248853-
66 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 09:45:36 ID:YDK10XBl BE:17699832-
海外でも熱狂的な妊娠が居るんだなw
あぶれたセガ信者のなれの果てか
> 残念ながらGTA最新作はPS3→XBOX360になるそうです・・・・・ それだと最新作が出る順番。PS2→XBOXみたいに。 一番最初に出るハードの話なら、PS2→XBOX360。 気付けよw
PS3に脳内決定しているからこういう悲惨な間違いをするんだよな。
70 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 11:36:20 ID:gH5eq9EI
>>8 GBAと足して25万? NDSの動きスゴイ落ちてないか?
>>70 アメリカでは、DSはもう絶望的にPSPに抜かれると言われているよ。
分かりやすいタイミングで分かりやすいレスで上げて来たな(W
馬鹿丸出しだな。
アメリカ人は、アメリカ人が作ったゲームの方が好きなんだよ アメリカ人は自国文化大好きだから 独占状態ならまだしも、現状では日本製をゴリ押しで売ってきた任天堂のやり方はもう難しいかもしれんな
任天堂に関して言えば、アメリカのファンのほうがずっと濃いと思うが・・・
濃さは関係ないよ 大規模な宗教より、小規模な宗教の方がカルト(熱狂的な集団)になりやすいから アメリカのゲーム賞関係で宮本が出ると大拍手で迎えられるのに、GCのユーザーは3ハードで一番少ないし
“ニーンテーンドーゥ、ニーンテーンドーゥ”
>>76 パソコンメーカーのAppleなんかもそうだったね
80 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 18:58:43 ID:BKJqvuVH
GTAの次世代機版は1番売れたハードに出すだけだよ。何所からとかまだ決まってない。 ドラクエと一緒。
81 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 22:31:33 ID:aKm6+I8t
>>74 ゲームに限っては日本の方が遥かに自国文化大好き。
>独占状態ならまだしも、現状では日本製をゴリ押しで売ってきた任天堂のやり方はもう難しいかもしれんな
ゴリ押しってアホですか?
アタリショックで壊滅状態だった家庭用ゲーム市場を復興させたのは任天堂だぞ。
ヨーロッパの市場をPS1で開拓したのはソニーだよな。 さすがだよ。
83 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 22:34:48 ID:BKJqvuVH
>>81 慟医
アホみたいなヲタゲーが成り立つ末期市場それが日本
84 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 22:35:30 ID:aKm6+I8t
>>73 データ間違ってるよ。
ゴールデンアイは日本でそんなに売れてない。
85 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 22:35:54 ID:aKm6+I8t
84は誤爆
>>74 アメリカでのリアル系グラフィックのバイオレンス系のゲームは
もう袋小路に入ってるよ。
制作費の高騰や競争の激しさなどで利益率減ってるし。
E3観た感じだと、グラフィックより、アイデアやシステムを重視してる和ゲー回帰の傾向が見られる。
だいたい洋ゲーなんて日本ではまったく競争力をもってないけど
和ゲーは世界的に競争力をもっているんだから、
どっちがいい物作ってるか一目瞭然。
88 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 22:43:34 ID:aKm6+I8t
セガはイギリスじゃなかったっけ?
ICOの評価が高かったのと同じで、売上的に意味があるのかどうかは微妙な感じ。
大神が評価されたのはグラフィックが斬新だからだろ
92 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 23:03:33 ID:4kdsv9s1
一定水準以上のバイオレンス系のゲームに対して 販売した小売に罰則がつく法案が米国で出されたり、 バイオレンス系のゲームに触発された犯罪が起きて訴訟になったり そろそろ海外でバイオレンス系のゲームって下降線たどると思う。 そうなると和ゲーは強いし洋ゲーは弱くなるね。
仮にそうなったとして、バイオレンスゲームが売れない分全体が萎むだけかも。
94 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 23:06:37 ID:aKm6+I8t
>>91 だからそれは芸の無いリアル系のグラの追求では
そろそろ駄目になってきてるってことだろ。
罰則はつかないよ。 映画みたく規制レーティングが上がるくらいかな。 米企業が不利になりすぎるから
96 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 23:12:15 ID:Fn2uM5kv
>>95 州によっては罰則つく法案通るかもしれないっていうのが
現状なんだが。
アメリカ IGN アンケート調査結果 Xbox360: 41% Revoiution: 31% PS3: 26% アメリカ GameSpy アンケート調査結果 Xbox360: 1082票 PS3: 728票 Revolution: 249票 アメリカ EA(ゲーム業社) アンケート調査 (総 54000人) Revoiution: 50% PS3: 31% Xbox360: 20% アメリカ TIME.COM アンケート調査 Xbox360: 41.7% Revoiution: 35.2% PS3: 23.0%
99 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 23:47:48 ID:WhdgV4Uc
平均すると、38.8、28.9、32.1、か。 バイアスかけて抜き出した割にはあまり意味ないな。
EAのは26.486票の時点で
1. Sony PlayStation3: 52 %
2. Microsoft Xbox 360: 30 %
3. Nintendo Revolution: 18 %
だったみたいだから随分頑張ったのね。
http://www.gamefront.de/
103 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 23:55:12 ID:ybn8IKKJ
GTAってヨーロッパで規制対象なの? ↓ 245 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/02(木) 01:35:23 ID:Xo+xShnU GTAに関して言えばヨーロッパじゃとっくに規制対象だからあまりに日本が甘すぎただけだと思う。 が、ほんのわずかな人間たちが適当に決めるのがこういった規制の実態なのを考えると ぐちゃぐちゃになるのは確実だな。
>>102 レボ増えすぎ。
ニーンテーンドーゥンの仕業かな?
106 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 23:59:17 ID:WhdgV4Uc
つーか、一人で何度も投票できるところばっかじゃん
田代砲を使えばどのハードでも簡単にあげれるぞ
>>107 つまりネット上のアンケートなどいくらでも操作可能ということで
まったく意味をなさないということか。
まともに(?)とったアンケートでも、 ファミ通みたいに謎な結果が出たりするし。
アンケートは結果よりも経過を見る方がおもろいなw
>>108 不正投票の出来ないとこの見ればいいだけ。
- Nintendo announced the Pokemon series has hit a new milestone with over 100 million copies shipped worldwide. The most recent titles Pokemon Emerald has shipped 1.72 million copies; while Pokemon FireRed / Leaf Green has shipped 6.09 million copies worldwide. - Here are the shipments of the top 4 Nintendo franchises (worldwide shipments): Super Mario series - 181.17 million units (59.48 for home console; 121.69 for handhelds) Pokemon series - 100.86 million units (handhelds) Donkey Kong series - 46.51 million units (16.4 for home consoles; 30.11 for handhelds) Legend of Zelda series - 46.33 million units (15.15 for home consoles; 31.18 for handhelds)
- Square Enix revealed the sales of game titles released in the 2004 fiscal year (April 1, 2004 - March 31, 2005): North America - total 4.1 million units Musashi: Samurai Legend (PS2) - 80,000 units Final Fantasy I & II Advance: Dawn of Souls (GBA) - 500,000 units Kingdom Hearts: Chain of Memories (GBA) - 720,000 units Europe - total 400,000 units Final Fantasy I & II Advance: Dawn of Souls (GBA) - 150,000 units Kingdom Hearts: Chain of Memories (GBA) - 250,000 units
- Capcom announced that Biohazard 4 / Resident Evil 4 for GameCube has sold 1.23 million copies worldwide, here are the breakdown: Japan - 210,000 units Europe - 360,000 units North America - 660,000 units
次の反日デモでは、デモ中にDSやってるヤツを見れそうだなw
海外のモンハンは何本出たんだろうな。 EUは5/27発売でamazonセールス100にも入ってなかったけど・・・
44 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/01(水) 23:45:55 ID:HplE/zkW
>>41 テラワロス
何かの宗教かよ
金で動くGKと 宗教的情熱で動く妊娠 こりゃ仲が悪いわけだ
矛盾しとるぞ。
工作も不良だらけ。 それがソニークオリティ、か。
126 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 14:56:55 ID:FrQESig1
で、結局、GBA合わせて25万しか動かなくなったNDSは 何があったわけ? ソフトリリースがなかった月なのか?
DSもさすがに今月こそは10万くらい行くだろ。 10万って聞くとなんだか多く見えるけど、米国は日本の2倍以上の市場規模だからな 仮に日本に合わせると5万ちょっとって感じ。つまり1.3万/週くらい。 日本で超やばめのPSPが2万/週だから、いかに北米のDSがやばいのか分かる。
129 :
128 :2005/06/03(金) 16:06:13 ID:o9XIMmmS
誤爆…。 でも、海外での活動が多かったバンドだから完全誤爆でもないか。 あっちのアニヲタは彼らのコスプレでDQを知った人もいるし。
>>126 >>127 を言い換えてみると真実が分かる。
初回出荷100万って聞くと何だか多く思えるけど、米国は日本の二倍以上の市場規模だからな。
仮に日本に合わせるとせいぜい50万(50万ちょっと、ではない)って感じ。
日本で超やばめのPSPが一ヶ月かからなかったのだから、いかに北米のPSPがやばいか分かる。
いずれも超々やばめらしいが、まともな人間の見解とは言い難いわな。
131 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 19:31:18 ID:JSjxxOMS
>>87 >>92 >>94 う〜んでもGTAとかメタルオブオナーをやると確かに洋ゲーらしい荒っぽさはある事は
否めないけどでも3Dゲーの真理というかこう言う楽しみ方もありますよ的な部分って
確かにあると思うんだよね。漏れは昔ポピュラス、リブン(MISTの続編)をやった事ある
から洋ゲーに対して幻想を持ってる部分もあるかも知んないけど。
PSP「Grand Theft Auto: Liberty City」は9月まで北米発売されない?
http://www.gamespot.com/news/2005/06/02/news_6126892.html Take-Two Interactiveの発表によると、PSP「Grand Theft Auto: Liberty City」は、今年9月まで発売予定はないそうです。
一方、PS2「Top Spin」とPS2・Xbox・PC「Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth」は、2005/8〜10の間に発売予定とのこと。
PSP「GTA」は、北米でのPSP本体売上げアップに大きく貢献するタイトルと見られているだけに、ソニーとしては早い発売を期待していそうです。
とはいえ、PSP本体需要が追いついていないという話もありますけど。
SCEI、PS2の全世界生産出荷数が9,000万台を突破
PSより2年3カ月早いペース
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050603/ps2.htm 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、プレイステーション 2の全世界累計生産出荷台数が、
6月2日時点で9,000万台を突破したと発表した。
地域別に見ていくと、日本(アジア地域含む)で2,104万台、北米で3,648万台、欧州で3,248万台。
PS2は2000年3月4日に日本で発売され、10月26日に北米地域、11月24日に欧州でそれぞれ発売されている。
日本での発売から5年3カ月という期間は、既に1億台を生産出荷しているプレイステーションと比較しても、
2年3カ月早い達成になるという。
そう思いたい気持ちも分かる
135は何の数字を捏造だと思ってしまうんだろ。
そりゃ売れるペースは速くなるだろ。 PSのときなんてはじめからPSが売れてなかったし。
へー、PSって二年三ヵ月も売れない時期あったんだ。 初めて知ったよw
>>139 薄型になって倉庫とか船に貯めやすくなったんじゃない?
捏造決定かw
年末までだと8,139万台だし、生産出荷台数だから数ヶ月ラグが空くよん
まぁこうやって洋ゲーへの対抗意識バリバリな人が結構出てくるとなると 向こうで箱がそれなりに持ち上げられるのも理解できるな
145 :
名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 08:21:38 ID:fs0v4VUr
SCE、アメリカではソフトメーカーとして人気あるな
昨日日経ビジネスサテライトでテレビの特集してたけど
今、ハイビジョン対応のテレビって競争激化で
十万円切る機種も出てきてるのね。
これはHD並の画質の長時間動画をたっぷりと楽しめるPS3に
有利な流れだね。
好景気の米国ではもっと普及して来てるらしいし。
米国HDTV、普及率が7%に上昇
米調査会社レイクマン・リサーチ・グループ(LRG)はこのほど、米国の高精細度テレビ(HDTV)普及状況に関する調査結果を発表したが、
それによると03年第3四半期から04年第3四半期の一年間にHDテレビの普及率は全世帯の7%と、1年前の同時期と比べ倍増したことが明らかになった。
http://www.tv-asahi.net/html/a_media/361.html
倍増の流れのまま行けば、PS3発売時には15l程度、PS3発売後初の年末商戦で20l程度の 普及率を見込める訳か。 結構大きいな。 このころにHDTV買う層は、最初にゲーム機を買う層ともかぶってるだろうし。
148 :
名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 15:05:17 ID:enUr8Ydh
ソニー、英国でPSPの平行輸入業者に停止命令
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0506/04/news006.html このいわゆる並行輸入販売は今年初頭から始まっているが、
今回ソニーはこれを相手取って法的措置に乗り出した。
こうしたサイトの1つ、ElectricBirdLandは先月、ソニーの商標を侵害しているとして停止命令を受け取った。
ElectricBirdLandも引き下がってはいない。ソニーは実際のところ、英国でPSPの商標を持っておらず、
この商標はブリストルにある小規模なIT/デザイン会社Owtanetに登録されていると指摘。
ソニーの停止命令書ではPlayStationの商標について記載してあった。
シナのクレヨンしんちゃんみたいになったりして…。
欧州での並行輸入では、3年ほど前に任天堂が欧州委員会から巨額の制裁金を食らっていたっけな。
>>148 イギリスだとアメリカと映像ソフトのリージョンが違うだけだから、
欲しけりゃ輸入して遊んじゃえ、って思うんだろうな。
画面も専用だからPAL、NTSCとかの違いはないし・・・
あれ、イギリスの映像ソフトのリージョンていくつだっけ、日本と同じ2だっけ?
153 :
名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 22:56:29 ID:SfUif9JH
>>144 >まぁこうやって洋ゲーへの対抗意識バリバリな人が結構出てくるとなると
つまりGKはお互い様という事か?
154 :
名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 22:57:53 ID:bFm3ssc0
NPD予想 GBA&NDS 300000 GC 90000 PS2 350000 XBOX 200000 PSP 450000
>>156 携帯が高すぎ
GBAは新ハード発表で落ちるだろうし
据え置きはそんなものか、って感じだが
ゼルダの期待からGCがギリギリ十万台にいくんじゃないかな
158 :
153 :2005/06/05(日) 06:55:40 ID:qBaQiMx5
>>155 この場合ナショナリズムとはいわんだろ。
この板でとにかくキモイのは、ソニーGKがこれでもかというほどソニーマンセーの
コピペを貼り付けてるという事。そのソニー自体がサムスンの販売店になりつつある
のにね。
カプコンはGTA出す気無いのかね?
>>156 NPDは、GBAとDSを同じものだと認識してるのかな?
なんで一緒なんだろうね?
>>160 別々にするとGBA>>DSがバレバレになるから
病的だな。
>>160 勢力ごとの市場シェア採ってるんじゃないの?
据置と携帯は別市場だけどGBAとNDSが戦略上セットなのは確かだし
無知だな。
>>161 ばれてもNPDは困らないでしょ。
>>163 だとしても、GBAからDSへの移行が起きてるのかとかの調査は
しておかないと、顧客に対してレポートを出せないと思うが。
単に無料で発表しているデータでは、そこまでしか出してない
だけなのかもしれないけど。
DSの数が少なすぎて統計の精度が怪しいから、確認に時間がかかるとか。
一緒に発表されたのは4月だけだぞ。
二月三月がNDSだけで一緒。 四月がGBAと一緒。 何を意味するかは不明。
ただ一つ言える事は、最近DSの集計だけいい加減w
GBAと一緒と書いているそばからNDSの集計だけって。(´・ω・)カワイソス
ゴメン。DSだけじゃなくてGBAもだったなw 今年に入ってから、この二つだけ発表遅かったり。
DSのあまりに悲惨な結果が表に出ないよう、任天堂が金でも 支払って単独数字を出さないでもらってるんじゃないか? NPD側にデータを公開しないメリットや必要性がそれくらいしか考えられない。
無知。 Xbox Gamecube Nintendo DS Nov-01 711,619 647,466 Nov-04 479,695 Dec-01 690,817 558,200 Dec-04 745,899 Jan-02 127,034 58,712 Jan-05 152,091 Feb-02 138,527 76,815 Feb-05 Mar-02 135,402 110,251 Mar-05 276,000 Apr-02 77,457 81,195 Apr-05 XboxとGCはどうするよ。
それもまた多分に陰謀史観的思考に過ぎると思うけどな
176 :
175 :2005/06/05(日) 12:56:48 ID:8U1MC0YV
在庫が足りなくて売り上げが減っているのと 在庫が余っていて(計画600万台なのに、計画未達成)と同じに考えることじたいアホらしい
計画変更前を知らずに言うこと自体が阿呆らしい。
>>177 600万台修正の前の計画だったら30万近くも台数足りなくて売り損ねただろ
計画引き上げて、結果的にロス回避してるんだから問題がどこにあるんだ?
国内PSPの悲惨さ見れば品薄でのロスは絶対に避けるべきなのは明らかだろ
ID:QKl1p499
ID:QKl1p499はなんでこんなに必死なんだ。
名無しさん必死だな、とはよく言ったもの。
>>178 頭悪いなお前
在庫がなくて売れなかったハードと
在庫があるのに売れなくなったハードを比べるなって言ってるんだぞ
DSは600万台出荷できると任天堂が判断し、その準備をしながらも達成できなかった
任天堂の予想とアメリカでの実際のDSの勢いに違いが生じているのは明かだろ
そもそも任天堂自身がアメリカでの不調を認めている
それに、DSの、しかもアメリカの話をしているのに国内PSPの話をふるのはやめろ
すれ違いも甚だしいし、比較にもならん
年中同じ様なレス売り上げ系スレで繰り返してるリアルニート
何度繰り返してもPSPの惨状に変化は無いのにな。
ID変えたんだ
ホントだw ID変えたみたい。
みたいて、本人が自慢気に言ってるのに失礼な。
189 :
名無しさん必死だな :2005/06/05(日) 23:38:33 ID:0Pe4HqAX
>>183 >そもそも任天堂自身がアメリカでの不調を認めている
ソースくれ
190 :
名無しさん必死だな :2005/06/05(日) 23:49:11 ID:IRx6Hcgg
>>143 逆じゃん。ベスト5に入ってる和ゲーってゼルダだけだし。
これじゃあ和ゲー本当に終わったなって感じ。
微妙に脳内変換されてるね。
193 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 00:08:16 ID:vw5DeI3W
そう?俺はああ本当だって思った。 ただ不満を持ってるってだけで不調だとは言ってないよな確かに。
>競合他社が欧州での不調をカバーすべく これってPSPが当初3月に欧州でも発売予定だったのが9月に遅れたこと言ってんだよな
>>191 事情を知らない人はこれ読むと信じるよね〜
今は知らないけど、少なくとも4月くらいまでの北米のNDSソフト日照り地獄はひどかった
それを棚に上げて競合他社が頑張ったせいにするのかw
確かにPSPは日本とは違ってソフトは次々に出るし、映画会社も次々参入するしかなり苦しそう、NDS
欧州の好調ぶりも詳細は知らないけど、とりあえずはマリオワリオあたりが売れている、ってだけでそ
英ゲーム販売店がXbox 360の本体不足を懸念 (MCV)
http://www.mcvuk.com/newsitem.php?id=271 Xbox 360は日米欧で同時発売されますが、それだけにゲーム販売店はローンチ時にどれくらい本体が確保できるか心配しているようです。
イギリスのXbox事業部責任者Neil Thompson氏は、「十分な数の本体を用意するのはとても難しいことですが、販売店には十分な数の本体が行き渡るはずです」とコメント。
しかし販売店は疑問視しているようで、どれくらいの数を確保できるかわからないため、予約キャンペーンを実施しないというショップもあるようです。
未発売を不調と言いはるのが凄い。 任天堂は昔から一貫して他社の中傷ばかりで見ているとウンザリするぜ。
198 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 00:26:00 ID:vw5DeI3W
>>196 あと5ヶ月で発売なのにまだ本体出来てないんだから普通に心配だよな。
そんで突貫で出したら不具合続出ってお決まりのパターン。ゲーム機ってこんなんばっかね。
>>194 違うと思う。PSPのことだとするとその後、
> 米国市場に注力していたように思う。その分,米国でのDSの販売台数はやや不満な結果に終わった
任天堂はPSPが62万台よりやや低い数字でスタートすると考えていたことに。
SCEが読めなかったのに任天堂は読めていたというのはちょっと考えづらい。
競合他社ってNokiaのN-gageのことかと思ってた・・・
201 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 00:33:48 ID:PaZ4khmU
ゲーム全般でしょ 財布は同じなんだし
>>202 大作ソフトが沢山出た、昨年末の北米の商戦期のことを言っているのかと。
>>204 ごめん。意味が分からない。
>これについて任天堂は,「競合他社が欧州での不調をカバーすべく,米国市場に注力していたように思う。
>その分,米国でのDSの販売台数はやや不満な結果に終わった」(同)とする。
これと
>大作ソフトが沢山出た、昨年末の北米の商戦期のことを言っているのかと。
これがどう結びつくの?
うん、自分も意味がよく分からないw 欧州での不調をカバーすべく、というのがよく分からないのだけど、 (競合他社の)大作ソフトが沢山出た影響をNDSも受けました、という意味かなと。
207 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 00:50:54 ID:vw5DeI3W
というか欧州では不調、米国で不満のある売れ方って意味?
欧州の不調って言ってるから、 欧州で絶好調なPS2でもPSでもないだろうし、 欧州でまだ発売してない&前評判の高いPSPでもないだろう。 となると残るはセガかMSくらいしかないわけで。 任天堂はDSのライバルをXboxだと認識してる模様。
単に自分とこの製品の原因にするわけにいかないから 不調を他社のせいにしてるだけでしょ。
北米のDSって11月12月は非常に好調だったと記憶してる。 好調だから600万台まで計画を上積みしたと思う。 たしかPSPが欧米同時発売で米でロンチで100万台用意するって発表したときに、 任天堂は「そんなに数を揃えられないだろう」とコメントを出したと記憶している。 恐らくロンチで50万台ほどしか揃えられないと踏んだのではないだろうか。 ところが、SCEが米欧同時発売だったのを欧州を遅らせてまで米を優先して その分だけ数を揃えて米に発売して結果として60万台以上を売ってしまった。 やっぱり不調って言い方が多少違和感あるけどPSPだと考える方が自然な 感じするんだよなぁ。
うん? 「競合多機種が」じゃなく「競合他社が」なんだから、(欧州でのPSPの発売日が ずれ込んことを、SCEの不調と表現したんでしょ。
不調ってのはハードが売れないことであって延期を不調とは言わんよ。
214 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 01:14:28 ID:vw5DeI3W
何が不調なのか分からなくなったぞ。 俺の脳も不調だ。 で実際DS売上の推移ってどうなってんのヨ?上向きなの?下向きなの?変わらずなの? それではっきりするじゃないのヨ。
会社単位でいうと欧州で絶好調なSCEが当てはまらなくなって、 北米で売れてるけど欧州で売れてない、となるとMSしか残らない罠。
>>214 もう少し待てばNPDのデータ出てくるよ
PSPが欧州でも発売になっていれば欧州のNDSが影響を受けたはずで、 欧州の分が北米に回って北米のNDSがやや不満というのは、 NDS全体の報告として凡そ意味が無いような気がするぞ。
だから、SCEの販売計画が当初の予定より遅れた(上手くいかなかった)ってだけの話でしょ?
>>214 欧州ではDSは好調らしい。
北米は5月の売り上げを待って判断したい。(毎月15日くらいには判明)
GBAのキラーソフトであるポケエメが4月末に出たのでGBAのソフトが動く
DSもかなりの追い風なはずだけど。
北米は今までを見る限りPSP:そこそこ DS:やばい GBA:妙に売れてる DSとあとGBAはNPDがちゃんと数字出さないからはっきりした事はいえんけど
>>219 ただ、DSじゃポケモンの対戦が出来ないんだよね・・・
それがどのくらい響くかわからんけども
>>218 それは生産の問題であって欧州の問題ってわけじゃない。
5月の売り上げが張られてたけど本当かどうかはともかく多分そう遠くない。 現在のアマゾンのランキングとほとんど対応してるから。
224 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 01:25:10 ID:J9voFhV6
この時期の 北米の売り上げは関係ないっしょ
生産は特に問題無かったような。 北米の盛り上がりに状況を見誤って過剰供給しただけで、 結果論的には欧米75万ずつで良かった感じ。
>>224 北米売上ですらあまり関係ないのならば、ちっぽけな日本市場などまるで無価値だな。
228 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 01:31:27 ID:J9voFhV6
特に年末に集中するからね
>>229 4,5日で北米の統計が出るか???
ガセ臭いが違和感は無いかな。
DS悲惨・・・
>>229 見たけど100%ガセネタかなw
GBAが少なすぎるしPSPが多すぎる。
毎月5-10日くらいはガセネタが出るけど、不必要に偏ってるからすぐバレるねw
まぁガセでしょ PSPもそこまで勢いあるとは思えんし
北米に住んでるけどDSは確かにやばい 先月DSを買ったけどもうやるソフトがないよ 任天堂は早くメトロイドを出せ
234 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 01:46:33 ID:vw5DeI3W
確かにメトロイドさっさと出して欲しいな。 でも画面つっついてエイミングって何か違う。。。
メトロイド同梱されてるんじゃないのか
>>233 DSとPSPのお店とかでの盛り上がりとかはどんなもんですか?
北米版DSに同梱されてるメトロイドはあくまで体験版
正式な製品版は北米で10月に発売するらしい
体験版は無茶苦茶出来が良かったので間違いなく売れると思う
>>235 タッチストラップをマウスみたいにして操作するやりかたもできるよ
確かどこかに動画が転がってなかったかな
田舎に住んでるので正直どの程度参考になるかわかりませんが、 個人的な印象としてDSが相当苦戦してると思う お店での売り場面積はPSPがDSのほぼ倍ぐらい PSPは何だかんだ言ってソフトが揃ってきてる ハードの売り上げはよくわからない Wall Mart(巨大スーパーマーケット)ではPSP完売、DS在庫あり←DSここで買った Best Buy(家電専門店)では両方売り切れ トイザラスではPSP在庫あり、DS在庫なし 特にBest BuyはPSP発売に合わせて大規模な販促キャンペーンをやってたけど、 先日行ったら50個近くあった在庫が全て売り切れてたのは驚かされた
とは言っても依然売り場面積が一番大きいのはGBAだけど アメリカでは新作映画が封切られるたびに映画原作のゲームソフトが発売されるけど(大抵マルチプラットフォーム)、 未だにGBA対応のソフトが発売され続けてる マルチプラットフォームなのにGCが無視されてるのは正直哀しい
>>238 報告どうもです、DSはこれからソフトを揃えていかないとキツめですね
やっぱりaGBAが強すぎるためにDSの買え控えがまだあるのかな? ミクロが大ヒットしたらDSはアメリカじゃきつくなるかもしれないな。
そうだな〜。携帯機をちと乱発しすぎてるかもな。
243 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 02:15:24 ID:vw5DeI3W
何かパームとポケットPCなゲーム機とかもあるしな〜。 Nゲージもまだ取りあえずは現役だしなw
米の状況は日本に例えると2月みたいな感じやね。 今月に新色DS、カービィ、メテオスが出てやっと3月、来月がまた空白で 8月にnintendogs、パックンロール、ファミコンウォーズが出てやっと日本の4月と同じか。 アナザーは9月になってるし本当に緩いペースだな。
246 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 02:19:43 ID:vw5DeI3W
アメリカ投げてるんじゃないの? つーかDS自体がPSPへのかませ犬で任天堂はまだまだGBAで行きたいような希ガス。 イギリスは最近は少しだけどDS盛り上がってきた感じだけど。 TVCMも復活したし。
半年くらい前から米国在住とか英国在住の人が現地の動向を報告してくれるけど 必ず任天堂が苦戦してるって話なんだよね
GBAはもう売れないくてもソフトが出続けるかぎり安泰でしょ。 ポケモンはGBAにして外伝をDSとかしとけばいいと思うけど。 やっぱり新作はDSかな。
249 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 02:23:16 ID:vw5DeI3W
俺イギリス担当の一人だったけど実際に盛り上がってるようには全く見えないからねえ。 つーか任天堂自体がかなり上手くいってない感じなんだよ。大きいのはGBAのソフト売り場だけでさ。 DSも中古があふれ返ってる。
「任天堂が苦戦している」という文章は見なかったな。 「DSが盛り上がる気配が無い」という文章ならかなりあった。
北米ではトイザラスが苦戦してるし、だいたい合ってるような気はするが、 ポケモンだけは相変わらず強く、ホリデーシーズンになれば、 息を吹き返してくるのは日米変わらず。
日本だって犬や教授以前はここまでのいい感じな雰囲気じゃなかったから、 まあまだしょうがないんじゃない? 犬はともかく、教授は海外じゃ出ないと思うけど・・・
PSPで不明なのはGTAがどのくらいうれるかわからんことだな。 売れれば本体もかなり引っ張りそうだけど、携帯機で売れるのか不明だし。 売れなかったら据え置き木のキラーは携帯機で通じないとなると沈没になるし。 かなり明暗をわけるソフトになりそうな気がするが。
キルゾーンのレビューで、☆が多い件について
256 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 02:36:33 ID:vw5DeI3W
>>253 あーPSPはプリオーダー(予約みたいなもん?)とってるんじゃない?
街のレコ屋とかゲーム屋ではもう予約キャンペーンみたいなの始まってる。
つーか欲しい奴はとっくに北米物買ってるw
>>253 killzoneやmortal combatの割引率がすごくない?
80%OFFって小売が死にそうな値崩れだ
欧州のゲーム市場がどうなってるかわからないけど
>>256 ほんとだ。予約ってことか。(英語弱いの露呈してしまったw)
>つーか欲しい奴はとっくに北米物買ってるw
同じ英語圏の英国だけの特権だね。
>>257 そういえばちょっと前だけどUKではゲームの安売りが凄いことになってるって
記事を読んだよ。
全然関係ないけどUKが欧州かっていうと微妙に違和感がある。
259 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 02:49:16 ID:vw5DeI3W
>>258 新作でも安売りというか値引率は凄いです。
でも元値が安いわけではないんでうわ!安!ってケースはあんまりないですよ。
ありがちなパターンが定価35ポンド(7000円くらい)で、店頭25-29ポンド(5〜6000円)
って感じです。
ただ売れなくなったゲームは結構捨て値で買えますよ。
俺はGTA:VCとかKILLZONEは8ポンド(15-600円)でゲットしました。
>>260 あらためて見たけど、
>>13 ってほんまかいなって感じだ。
任天堂がいないのは滅茶苦茶違和感ある。
フランスで任天堂は強いらしいけど、海峡一つ挟むだけでお国柄って
出るんだな。
262 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 03:01:51 ID:vw5DeI3W
あ、間違った。 >ありがちなパターンが定価35ポンド(7000円くらい)で、店頭25-29ポンド(5〜6000円) 定価は35-45ポンド(7-9000円)が、店頭25-29ポンド(5〜6000円) くらいで売られますから まあ良い値引きではあります。それでも留学生の立場だとほいほい買える値段じゃないっす。
新作ゲームがどこよりも早く、安い値段で買える反面、 いつまで経っても定価のままの北米とは対照的だね
>>261 13は金額ベースだからね
本数ベースだと英国でも任天堂が上位に食い込むはず
任天堂ソフトはどんだけ安いねん
266 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 03:25:18 ID:Yhbp+e9L
やっぱ日本じゃかなりぼったくれてるなソフト値段
267 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 08:20:22 ID:m+Bns8kQ
>>190 アホか?
20本中11本が日本メーカー名義なんだけどw
一位はゼルダだし。
負け犬洋ゲー厨=痴漢、E3で腐れ低レベル洋ゲーの
評価が低かったから焦ってるなw
あと、これは2005年01月21日の記事。
いまは携帯機戦争で和ゲーの存在感は年初より増してる。
E3でも和ゲー好調だったし。
>>256 >つーか欲しい奴はとっくに北米物買ってるw
英国で異常に日本製ソフトのシェアが低い原因の一つがそこだな。
アメリカのメーカーは米英で同じ時期に発売するのに対して
和ゲーメーカーは、時期をずらして欧州で発売するから
英国で日本製ゲーム欲しい人は先に北米版買っちゃう。
欧州向けのハードで北米向けのソフトって動くの? 携帯機はリージョンフリーだから問題ないだろうけど。
北米版のハード買えば問題なし
271 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 08:49:29 ID:m+Bns8kQ
かつて日本の音楽業界は洋楽のシェアが四割くらいあったんだけど Jポップの頑張りで今は一割くらいでしょ。 この手の嗜好品は現地のメーカーが強くて当たり前なんだよね。 和ゲーはまだ三割くらいのシェアがあるんだから大したものだよ。
主にゲーマーだけどね
274 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 09:04:21 ID:m+Bns8kQ
英国ってゲーム機になんか関税かかるんじゃなかった? 米国版のハード買った方が安上がりらしいね。
どちらにしても北米版のハードを買った人は洋ゲー買う時も 北米版を買うんだろうからシェアへの影響は同じなんじゃ・・・ 流石に欧州版と北米版両方を買う人は少数だろうし。
ああ、英国で凄まじいソフトの値引き合戦が展開されてるのって 米国版ソフトの流入も原因の一つなのかな?
乱売だのなんだのってイギリスってあんまり美味しい市場じゃないんだってね。 フランスとか、ドイツとかの市場の方が利益率はかなり高いらしい。 人口の増えてるフランスとか、欧州一の人口のドイツの方が この先有望そうだね。
>>271 それは海外盤のレンタル規制ができてからの傾向だよん。
海外のドラキュラ人気は根強いなぁ 『悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架』ムービー公開 2005年6月5日(日) 23時42分 -------------------------------------------------------------------------------- コナミのから8月25日に発売される『悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架』のムービーがIGNにて公開されています。ゲームプレイの様子を紹介したものが3本公開されています。 また公式サイトもプレオープンしています。近作から「キャッスルヴァニア」から元々の「悪魔城ドラキュラ」に戻ったわけですが、それに関してプロデューサーのIGA氏の言葉も寄せられています。海外向けタイトルは「Castlevania: Dawn of Sorrow」となります。
Game Spotによると北米版のCastlevaniaは10月5日 Metroidの製品版が同じく10月17日発売予定 11月にはViewtiful Joeやどうぶつの森があるし、北米年末商戦では少しはDSも息を吹き返しそう ただ、それまで犬とアナザー・コードぐらいしか弾がないのは厳しいと思う
実際はこんなもんよ。 238 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/06(月) 02:49:41 ID:s0xrUl7J 今、それぞれの米公式サイトで確認したタイトル数。 PSP NDS 十一月 9 十二月 4 一月 1 二月 2 三月 17 4 四月 6 3 五月 3 3 六月 5 5 七月 0 1 八月 6 4 九月 2 4
>>274 そういやPS2はコンピューターだと言い張って税金を免れた逸話があったな
>>281 発売される総ソフト数でも意外にDSのが多かったみたいやね
なんつ〜か海外はPSPのがソフトも多いし売れてると思い込んでたよ
284 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 12:17:59 ID:IjzkAhaW
先行発売してて負けてたら洒落にならんわなw
>>285 >ビデオゲーム業界はこの法案に強く異議を唱えており、
>再検討されることになっても姿勢は変えないとしている。
>エンタテインメントソフトウェア協会(Entertainment Software Association)の
>ダグ・ローウェンスタイン会長は、「カリフォルニア州での戦いはまだ終わっていない」としている。
↑
「ビデオゲーム業界はこの法案に強く異議を唱えており」って
異議を唱えるのは腐れ洋ゲーメーカーだけでいいよ。
和ゲーメーカーはこの法案を支持するべき。
>さらに同氏は、カリフォルニア以外の州でも類似する法案が提出されていることについて、 >「私たちは今後も、必要とされるあらゆる場所でこの取り組みを進めていく」と強調した。 もっと保守的な州では可決するんじゃないかな。
邦楽によって、隅に追いやられた洋楽のように ハリウッド映画も徐々に日本市場でシェア落としていきそう。 例えば松竹東急系って今までは洋画の大作ばっか配給してたけど これからは日本のアニメに力を入れていくそうだよ。 今はゼータガンダムがヒットしてるけど、ハガレンの映画も控えてるね。 その分、洋画の小屋が減るわけで。
邦楽=邦画=和ゲー 衰退する運命
>>291 邦楽は日本でシェア8割以上占めてアジア広域で人気あるな
邦画は長い衰退期から脱出して興行的にも復活してハリウッド作品に対抗できる大作が増えてきた
最近は邦画がハリウッドで評価されリメイクされるのは当たり前になってきてる
和ゲーが同じように再評価されて影響力が復活する可能性はありうる
アジア市場では感性的に洋ゲーより和ゲーが受け入れられるだろうし
海外パブリッシャーが評価の高い和ゲーを米市場向けにリメイクとかもこれから出てくるんじゃないかね
DS悲惨やなぁ・・・・
任天堂悲惨やなあ、、、だろ。
映画におけるデビルマンやキャシャーンのように、ゲームも日本の感性がきっと見直される。
ニーンテーンドーゥ、ニーンテーンドーゥ
298 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 18:56:08 ID:Y7Ta4X8y
ただアニメはどう見ても東映・東宝の文化じゃないんだよね。 幽幽白書・ドラゴンボールの映画なんか見ても結局バトル映画で終り。脚本が全くなってない。 あの世界は、見習ン十年の無能年寄りが時代劇の監督になる文化でそのせいもあって 脚本が野球で言う投手と同じ位重要と言う事実を理解してない、と言うか脚本を鑑定する能力が 無い。
299 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 19:26:21 ID:O7q7IHC6
なるほど!だから日本のRPGの脚本はどれも屑の戯言並みの脚本なんですね!?
300 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 19:43:01 ID:X4HbXZfw BE:53099429-
右翼ウザ杉、おとなしく皇居の前でも行って、旭日旗でも振ってろよ アニメもゲームも映画も音楽もアメリカのほうが人気あるよw
>>283 総タイトル数ならこう。
246 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/06(月) 19:36:54 ID:NrC4MO2b
>>207 Nintendo DS
Games: 237(151)
Non-Games: 12(8)
TBA Games: 20(1)
1st Party: 38(30)
3rd Party: 231(129)
Total: 269(160)
PlayStation Portable
Games: 215(125)
Non-Games: 2
TBA Games: 9(1)
1st Party:39(26)
3rd Party: 187(100)
Total:226(126)
括弧内は太字のタイトル。
Post E3 DS/PSP game lists
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=48720
アメリアのアメリカマンセー映画見て喜んでるのは 痴呆症だけ
そうするとたいがいの人気スポーツが宗教になるな
そのサイトで検索かけてみたけど それ以降の英国売り上げに関する記事がないのが全てを物語っているような・・・
5月の北米TOPはスターウォーズもので 6月の北米TOPはGTA:SAのXBOX版かな。
>>301 ハード発表当時の総タイトル数を誇示してもさほど意味がないかと、
その後の売れ行き次第でいくらでも増減する。
PSP・DS共に詳細な発売日は決まってなくても、○月発売予定ってのはいくらでもある。
311 :
名無しさん必死だな :2005/06/07(火) 00:15:54 ID:Cw30PoHr
E3で発表された後の話だけど
もうコンシューマは糞ばかりなので買いません
313 :
名無しさん必死だな :2005/06/07(火) 01:25:27 ID:WNUzamcq
>>300 一部の痴漢=洋ゲー厨がチョン臭い言動してるのに比べたらマシだ
マルチでageる真性よりマシだと思う
>>292 邦画は盛り返してきてるけど
邦楽は国内での売上げが落ち込みまくりでかなりキツイ状態になってきてる。
ファミ通のランキングのように
「こんだけしか売れてないのにランク入りしてるの?」
みたいな状態
GTAに嫉妬するジャップw 落ち目和ゲーにこれだけ売れるゲームなんてないもんなw
>>318 痴漢の本性がよくわかるレスですねw
そういえば韓国人が世界でもっともじゃップという言葉を
多用する国民だと聞いたことあるな。
>>319 >販売元が日本のメーカーの作品は日本メーカーに分類
これってどうなのよ
俺はメトロイドプライムにしろレアの任天堂時代の作品にしろ 日本メーカーの影響下にある作品は和ゲーと思ってるんで。
>>322 セカンドの事か
カプコン販売のGTAとか想像した
スマン。 言い方が悪かった。 要するに製作したのが外国人の開発チームでも 権利関係は日本のメーカーがもってるような作品は和ゲーに 分類したってこと。
今現在和ゲーが落ち目なわけで 歴代はどうでもいいよ、落ち目だって現実をさらにつきつけられるだけ
落ち目なのはPCゲーを中心とする洋ゲーだからw どんどん家庭用ゲーム機とのシェアの差は開くばかりw 家庭用ゲーム機で洋ゲーがヒットしたって莫大なロイヤリティを 日本メーカーにはらわなきゃいけないんだから、鵜飼いの鵜だしねw
アメリカでもとっとと「残虐ゲーム」を販売した小売に
罰則を科す法案成立させろよ。
GTAに触発された殺人事件とか起きてんだろ?
ウザんだよ、低レベル残虐洋ゲーは。
まあ、全米各州で法案提出されてるからどこかは必ず通るだろう。
↓
「残虐ゲーム」を有害指定 神奈川県が全国初
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050607-00000062-kyodo-soci 神奈川県は7日、残虐性を誘発する恐れがあるとして県青少年保護育成条例に基づき、
米国ロックスター・ゲームス社製の家庭用テレビゲームソフト
「グランド・セフト・オート3」(国内版発売元・カプコン)を有害図書類に指定した。
残虐性を理由にしたゲームソフトの有害指定は全国初。
指定を受け、神奈川県内の販売店では、同ソフトをほかの商品と区別して陳列することが義務付けられ、
18歳未満への販売が禁じられる。違反者には30万円以下の罰金が科せられる。
同ソフトは、主人公が街頭などで拳銃や自動車を使い、一般市民を次々と殺傷する内容。
国内で4月現在、約35万本が販売された。
欧州でも事実上、GTAが販売できない国あったよね? スペインだったっけ? もっとあったような・・・
330 :
名無しさん必死だな :2005/06/07(火) 13:07:16 ID:4CesUhNF
あれかな、ニュー速にいて、GTA出てない所のハード信者が大騒ぎ。 ってシナリオか。
次世代機では問題になるだろうなとは思う。 現実と仮想の区別がつかないってのは ワイドショーの格好のネタだし。
333 :
名無しさん必死だな :2005/06/07(火) 13:43:02 ID:+vn6MTWi
334 :
名無しさん必死だな :2005/06/07(火) 14:27:42 ID:1BPJ1xf0
なんだDSがPSPより売れてるの日本だけじゃんwダッサw
Euro Hardware Installed Base nos. (and other stats)
http://new.ga-forum.com/showthread.php?t=50718 Console Installed Bases - 3/31/05
PS 29.2
PS2 25.1
N64 5.9
DC 1.6
Xbox 5.2
GCN 3.9
GBA 8.0
GBAsp 7.4
NDS 0.3
European Sell-Thru Change 2004 vs 2003
PS2 -9%
Xbox +7%
GCN -23%
Total -9%
336 :
名無しさん必死だな :2005/06/07(火) 14:28:19 ID:+vn6MTWi
Market Size Rankings (2004) (1) UK (2) Spain (3) France (4) Germany (5) Italy (6) Scandinavia UK, France and Scandinavia have been shrinking for the past three years. Germany has been expanding. Software sales in Western Europe were flat in 2004 and will decline slightly in 2005 to about 5.5M Euro. But they forecast a sharp rise to 6.3M Euro for 2006 as the new hardware kicks in (shout out to my boi Michael Pachter).
あれっ欧州でDS絶好調じゃなかったの?
ただいま絶不調
よく嫁
340 :
名無しさん必死だな :2005/06/07(火) 18:44:43 ID:+vn6MTWi
北米に住んでるけどDSは確かにやばい 先月DSを買ったけどもうやるソフトがないよ 任天堂は早くメトロイドを出せ
メトロイド同梱されてるんじゃないのか
>>341 DSとPSPのお店とかでの盛り上がりとかはどんなもんですか?
233 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/06(月) 01:43:26 ID:/pEHEV11
北米に住んでるけどDSは確かにやばい
先月DSを買ったけどもうやるソフトがないよ
任天堂は早くメトロイドを出せ
235 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/06(月) 01:46:56 ID:J9voFhV6
メトロイド同梱されてるんじゃないのか
236 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/06(月) 01:50:03 ID:uEP6JMCz
>>233 DSとPSPのお店とかでの盛り上がりとかはどんなもんですか?
これテンプレになったの?
347 :
名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 01:58:15 ID:CXiFXgKP
348 :
名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 02:07:32 ID:JbSbOBRR
塊魂のどこが面白いのかワカラン。斬新ではあるけど。 つか、Katamari Damashiって、まんまかよ。
>つか、Katamari Damashiって、まんまかよ。 そこに突っ込むもまえが好きだw
>>348 日本でさっぱり人気が無いFPSが大人気なんだし
根本的にゲームの嗜好が違うんだろうな。
WAL☆MARTランキング
http://www.walmart.com/video-games?path=0%3A2636&dept=2636 1 Star Wars Episode III: Revenge of the Sith PS2
2 Pokemon: Emerald GBA
3 Need for Speed Underground Rivals PSP
4 LEGO Star Wars PS2
5 Ridge Racer PSP
6 Midnight Club 3: DUB Edition PS2
7 LEGO Star Wars Xbox
8 NFL Street 2: Unleashed PSP
9 Halo 2 Xbox
10 God of War PS2
スターウォーズEP3は映画公開でますます強い。独走。
ポケエメも好調を維持してピッタリ追走。
PSPは3本ランクインとまずまず。
Halo2は化け物か!
DSの北米での不調はGame SpotでDSのソフトの評価がさっぱりなのも少なからず影響してると思う Super Mario 64 DSが8.4とかなり健闘してるけど、他は軒並み7点台以下 ワリオが7.2点、ヨッシーが7,2点、きみしねが7.7点と日本で好調だったソフトも評価はいまいち とりあえずマリオを買った後はやるソフトが無いわけ だからこそ発売されれば間違いなく高評価を叩き出すであろうメトロイドに期待してるわけだけど
353 :
名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 03:31:06 ID:X1LQ362x
DSは日本市場に一番あってると思うよ。 アメリカ、欧州では、あからさまに時代遅れのスペックをギミックだけで カバーするのはちょっと無理だと思うし。
あっちはリアルな顔したオッサンが銃撃ちまくるゲームが出せないと厳しいらしいからな。 携帯機でもそういう傾向があるんだろ。
結局世界市場のたった15%の日本市場でだけ勝利できて 他の市場ではPSPに敗北しそうだねDS
まあ、俺としては海外でゲーム買ったりするわけでもないから 国内で勝ってくれればそれでいいかな。 何だかんだで日本人向けのゲームしか基本的にやらないし。
海外のソフト、ハード売り上げを見守るスレ
値下げ競争になったらDSの方が強いと思うんで 任天堂は思い切るべきだと思う。 DSはGBA2がでるまでの繋ぎだと割り切って。
ポケモンとマリオカートが出りゃもう勝負あり
出てみるまでわからない、ぐらいになってると思う……
EB Games 販売順位 (5/29 ~ 6/04) 1. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (PS2) 2. Advent Rising (Xbox) 3. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (Xbox) 4. Lego Star Wars (PS2) 5. Midnight Club 3: DUB Edition (PS2) 6. Forza Motorsport (Xbox) 7. God of War (PS2) 8. Madagascar (PS2) 9. Lego Star Wars (Xbox) 10. MVP Baseball 2005 (PS2)
和ゲー全滅w
363 :
名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 09:19:32 ID:j8vyeVqo
>>361-362 痴漢はEB Games のランキングが大好きだなw
偏ってるし、携帯機入ってないから、対して参考にならないのに。
あと、God of War は権利関係はSCEがもってるんだから
半分和ゲーみたいなもんだろ。
>>352 今見たけど、むしろ全然関係無いんでないの。
PSPで初動筆頭のNFSが7.9で7.7の君死ねと大差無い評価、
二番目のTwisted Metalは8.5だが8.4のマリオ64と肩を並べるとすら思えず、
三番目のUntold Legendsに至っては6.9。7点台が今一つなら6点台は一体。
実際そんな前評判、高評価を信じ込んでいたからこそ、
初回出荷100万台完売でも追加出荷可能とか吹きまくって爆死したわけだし。
PSPは。喉元過ぎれば熱さ忘れるってやつなのか、懲りないよねぇ。
(・∀・)ニヤニヤ
欧米市場実売データ 北米 2005年4月末まで NPD発表 PS2 2869万台 XBOX 1269万台 GC 957万台 欧州 2005年3月末まで Screen Digest発表 PS2 2510万台 Xbox 520万台 GCN 390万台
俺が大嫌いなFF10がトップ10に入ってんのか。 キャラがウザくて半日で放棄したんだが。
>>352 Gamespot=ソニー寄り,IGN=任天寄りってイメージがあるんだが,
それにしてもかなりDSタイトル評価低いな.
今後北米で高評価か取れそうなDSタイトルはメトハン,ドラキュラぐらいか?
>>371 基本的に北米のゲームサイトは日本のファミ通とかとと違ってニュートラルな立場を貫いてると思う
GameSpotのE3 EDITOR'S CHOICE AWARDもゼルダを筆頭にマリオサッカー、2Dマリオ、逆転裁判がそれぞれ
ジャンルごとのベストゲームを取ってるし、反面NDSの北米タイトルの評価が低いのは他のサイトも一緒だから・・・
(ワリオの点数が少々辛いと思うが、編集者のJeff GerstmannはGBAのワリオには高得点をつけてる)
Game Spotの記事を読む限り、北米で高く評価されそうなDSタイトルはnintendogとどうぶつの森とマリオカートくらいかね
個人的にはもうすぐ発売されるGolden Eyeに期待したいけど、前作の評価がああだったしどうなることやら
>>370 1000万台市場で、ハーフか。
もう、バイオは本当に終わった感があるな。
評価がどうなっても売上に影響しないのでは語るに値しないでしょ。
ゲームサイトの評価がソフト単体の売り上げに直結してるわけではないのはもちろんだけど、全く関係がないわけではないでしょ
日本でも多くの人間がソフト購入前に、ファミ通や2ちゃんねる等で「事前調査」をしてから購入に踏み切る
一見面白そうなタイトルでも、雑誌の評価が低ければ購入を躊躇ってしまうのも人情
実際問題ソフトの数がDSとPSPとほぼ同数(
>>281 )なら、北米でのPSP好調・DS足踏みはソフトの「質」に起因すると見なければいけない
PSPのラインナップを見てもわかるけど、PSPは発売以来短期間でアメリカ人受けしそうなソフトを揃えてきたのがわかる
ハード発売ではPSPに先行しながら、肝心のソフトを揃えることができなかったのが北米でのDS不調の要因だと思うし、それはこのスレのもみんなも納得してくれると思う
そうのかね ポケモン赤緑とか酷い点数だったが
PSPは好調でNDSは不調、その認識が既に誰の納得も得られないかと。
http://www.gamespot.com/news/2005/04/29/news_6123335.html the PlayStation Portable and Nintendo DS will have similarly
successful years, moving 3.5 million and 3.6 million units, respectively.
PSPは発売以来短期間でアメリカ人受けしそうなソフトを揃えてきたはずなのに、
肝心のソフトを揃えることができなかったはずのNDSとどっこいどっこい。
PSPへの高過ぎる評価がその原因、これが皆が納得する理由じゃないかな。
最初にDSが不調だと決め付けて論理を組んでるのが面白い。 もっとやれ。
今特にツッコまなくても半年もすればある程度結果が出てるだろうから何も言わない。 国内でも最初の頃は「PSPの地力は4万本」て言ってた人がいっぱいいたよね
>>gLeE30Qi 爆死とかいう頭の悪い単語つかうと、なに言っても説得力ないよ
生産出荷台数、153万台。実売台数、62万台。
北米のPSPは好調ってほどじゃないだろう。Amazonでは上位にいるけど4月のような勢いは感じない。 まぁそこそこって感じ。 DSが最近不調なのは誰の目にも明らか。先月も7万台弱だったし、今月もAmazonを見る限り あまり期待できそうもない。でも、先月は100位にもランクインしなかったけど、今月は 50位くらいに結構ランクインしてるからな。10万台はいくかも。 GBAはポケエメ効果で絶好調だと思うので、先月の18万台よりかなり上積みが見込めるな。 そこで5月NPDの俺の予想をば DS:10万台 PSP:20万台 GBA:25万台
EAとかが同じタイトルを5機種向けに発売する場合が結構多いが、(特に版権ゲームに多い) あの方が儲かるのかな? それぞれの機種に対応する場合、結構コストがかかると思うのだが。
>>383 プログラム部分以外の開発工程は一回で済むじゃん
まあ、微調整は必要だけど1本分の開発費で何本も作れると言えなくはない
>>381 自分の都合で嘘のデータを貼るから
説得力がないって言ってるんだろ
ちゃんとNPD三月、四月分を貼ってみろ
定期的に「生産出荷」といいながら、妄想カキコミする人がいますね。
>>387 生産出荷と言って工場出荷台数を決算資料やら報道資料に発表するソニーに文句言いなさい
毎回毎回、出荷と実売と生産出荷を勘違いした目茶苦茶な記事になるんだから
>>384 EAやUBIなどの一部メーカーしかやってないことを見るとデメリットがあると思うけど。
日本メーカーはこの手法とってないよね。
海外市場における版権ゲーム市場の特殊性なのかも。
据置だけなら海外メーカーはマルチで出す方が多いんじゃない?
391 :
名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 19:12:54 ID:Pvf0nT5E
ハード性能を最大公約数にして開発を共通化すると岡本(カプゥンコ)が語ってた。
392 :
名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 20:35:55 ID:uQLHMeQs
>>389 何かのゲームでソニーが圧力をかけて潰してたたことが明るみになっていますよ
ID:gLeE30Qiはいつもの彼ですよ
最近、ずっとこのスレに張り付いてる、例の人がいるな。
> ちゃんとNPD三月、四月分を貼ってみろ 三月までの生産出荷台数に対して四月分のNPDも貼れって・・・(;´Д`) > 自分の都合で嘘のデータを貼るから > 説得力がないって言ってるんだろ
またキターw 真昼間からごくろう
これから更にPSPには有力タイトルが集まるというのに DSはやばいかもしんないね。
国内では死亡寸前だしな〜<PSP まぁ、漏れ的にはアドプレやら色々楽しみなソフトがあるからイイけどね〜
DSはやばかないけどキッズ専用だね
402 :
名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 22:21:48 ID:Bh4CzqIY
>>398 集まりません。
年末商戦商談会E3でも発表なし。
サードの協力が得られなくなったSCEがいかに無力かを実感させる。>PSP
GTAがどのような効果が出るかだな、PSPは。
GTAって本当に9月1日に出るんだろうか? 海外の掲示板で何枚かしょぼい画像が非公式に公開されただけで、 E3ではほとんど何も発表されなかったわけだけど
アマゾンのGTAのランキングは上がってきてるな。
GTA3の派生タイトルだっけ。 ミッション入れ替えだけならそう手間はかからないのでは。
>>368 当たり前だけど和ゲーが強いな。
メーカー別で50本中35本が日本のメーカー。
>>408 和ゲーが強いんじゃなくて
1ハード独占ゲーはほとんど和ゲーって結果を示してるだけだと思う
MSとSW以外は日本絡みとも言えるな。 WWEやDBZは日本製のゲームだし。 あとSCEのゲームが沢山入ってるけど殆ど海外製なんだな。 日本製なのはGTとみんゴルだけか。
>>409 和ゲーはマルチが多くないってことくらい分かってる。
だから「当たり前だけど」ってつけたんだよ。
そしてこれこそがPS2の強みになった。
洋ゲーは殆どマルチだから戦力にならん。
本当に頼りになるのは和ゲーだけ。
>>410 でも、ラチェットやJAKなんかは和ゲーの影響下にある作品だよね。
あと、続編製作の権利や関連商品の権利はSCEがもってるんだから
製作したのが海外のチームでも半分は和ゲーみたいなもんだな。
毎日このスレにやってきて「洋ゲーは糞、和ゲー最高」みたいな書き込みを繰り返してる人って何者なの? ここだけじゃなくゲハの他のスレでもマルチで同じことを書き込みしてるみたいだし 考えようによっては出川や妊娠以上に不気味な存在
>>370 バイオ4はもっと売れていい作品だね。
PS2版に期待するしかないのか・・・
評価は激高だし。
個人的には
>>318 みたいなレスしてる奴の方が不気味なんですが・・
見た感じどっちもどっちだね ここは喧嘩両成敗ってことで仲良く消えてください 自分も寝ますから
対象が違うだけでやってることは一緒だもんなw
419 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 03:48:44 ID:1RFH6J8N
日本で洋ゲーに対する目って、無関心が圧倒的で、 興味すらもってない人が大半なわけで、 嫌悪であれ、洋ゲーに関心あるだけマシなのかも。 日本で規制されちゃった?GTAとか見るにつれ 洋ゲーはこの先も日本市場では駄目だろうな。
>>318 って痴漢なんだろうけど、既に日本人のメンタリティしてないな。
チョンのメンタリティしてる。
実際チョンなのかもな。
大丈夫 和ゲーも海外で駄目になってきているから
>>421 負け犬痴漢がそう思いたがってるだけだろw
携帯機のシェアの向上などで、和ゲーはむしろ好調。
海外PCゲーは斜陽。
家庭用ゲーム機で洋ゲーがヒットしたって莫大なロイヤリティを
日本メーカーに払わなきゃいけないんだしw
和ゲーは国内でジリ貧 海外では海外メーカーとの競争に晒され 開発費も高騰 もう虫の息
424 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 04:02:08 ID:1RFH6J8N
開発費も高騰がよりキツイのは2Dという逃げ道がない 洋ゲーメーカーの方なんだけどな。 あと、日本国内市場は携帯二種の活躍によって マイナス成長からようやく脱却したよ。
425 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 04:02:38 ID:1RFH6J8N
×開発費も高騰 ○開発費の高騰
海外メーカーは健在だが 日本のメーカーは他の事業をやらなければ ならないほど不安定になってきている この違い
>>423 そんなのメーカーによって違うだろ。
コーエーやナムコみたいに決算が絶好調だった会社もあるし。
Eidosも経営危機でどっかに買収されたね。
>>422 MGS3やGT4の爆死を筆頭に続編モノ和ゲーは軒並み撃墜状態じゃん。
売り上げ伸ばしたのはGCのバイオ4(66万)くらい。
MGS3なんて北米のPS2市場であの程度の売り上げなら、もう終わったゲームなんだろうな。
3000万台市場でミリオン越せてねーからな GCのバイオとたいして変わらねーじゃん( ´,_ゝ`)プッ、ダサ
MGS3=システム劣化バグ駄ゲー バイオ4=IGNTOP99等で1位を取るなど地球上で高評価の正真正銘の神ゲー なるべき結果になっただけのこと
433 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 08:28:22 ID:6MnGD6Eh
>>430-432 「GT4の爆死」って・・・・
例の負け犬低能痴漢の自演か・・・・
事実じゃない事ほざいてて、なんかメリットあんの?
>>430 「GT4はミリオンいかない」とか泣き喚いてて
GT3を上回るペースで売れてるとわかった途端に
黙りこんだアホ痴漢ですか?
>>430 馬鹿?
ポケモンもマリオ64DSも大ヒットしてますけどw
>>431-432 GT4が売れてるもんだから、
MGS3しか攻撃できない、哀れなアホ痴漢発見!
ソフトが売れない和ゲーw
>>438 そう思い込みたい哀れな痴漢w
携帯機のシェア拡大で和ゲーが好調なのが
そんなに妬ましいのか?うん?
PCが落ち目だからって嫉妬しないでね。
EB Games 販売順位 (5/29 ~ 6/04) 1. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (PS2) 2. Advent Rising (Xbox) 3. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (Xbox) 4. Lego Star Wars (PS2) 5. Midnight Club 3: DUB Edition (PS2) 6. Forza Motorsport (Xbox) 7. God of War (PS2) 8. Madagascar (PS2) 9. Lego Star Wars (Xbox) 10. MVP Baseball 2005 (PS2) 和ゲー全滅w
>>440 偏っててしかも携帯機が入ってないランキングでオナニーですか?
無様な負け犬の痴漢=洋ゲー信者。
EB Games 販売順位 (5/29 ~ 6/04) 1. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (PS2) 2. Advent Rising (Xbox) 3. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (Xbox) 4. Lego Star Wars (PS2) 5. Midnight Club 3: DUB Edition (PS2) 6. Forza Motorsport (Xbox) 7. God of War (PS2) 8. Madagascar (PS2) 9. Lego Star Wars (Xbox) 10. MVP Baseball 2005 (PS2) 和ゲー全滅w
とうとうコピペしかできなくなったか・・・
なんか洋楽聴いてる奴ってかっこいいやん 逆に邦楽聴いてる奴ってかっこ悪いやん これから洋ゲー=カッコいい、邦(和)ゲー=かっこ悪いって図式になると思うんだよ。
今年の北米の年末商戦は値下げした薄型PS2と FFかKH2のどっちかのタイトルが、 糞箱2を叩き潰しそうだな。
360 →(PSP PS2) ←DS GBM ↑ 両方から挟み撃ちで出る幕無しw
>>445 PS2は久しぶりの値下げだしね。
360を潰す為にかなり思い切った値下げしそうだね。
何年も前に発売されたPS2に負けたら360は脂肪確定してしまうわけだけど
負けるだろうなぁw
北米市場は値下げ効果がやたらと大きいし。
448 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 09:08:53 ID:Asg/e1fD BE:71908782-#
EB Games 販売順位 (5/29 ~ 6/04) 1. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (PS2) 2. Advent Rising (Xbox) 3. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (Xbox) 4. Lego Star Wars (PS2) 5. Midnight Club 3: DUB Edition (PS2) 6. Forza Motorsport (Xbox) 7. God of War (PS2) 8. Madagascar (PS2) 9. Lego Star Wars (Xbox) 10. MVP Baseball 2005 (PS2) 和ゲー全滅w
EB Games 販売順位 (5/29 ~ 6/04) 1. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (PS2) 2. Advent Rising (Xbox) 3. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith (Xbox) 4. Lego Star Wars (PS2) 5. Midnight Club 3: DUB Edition (PS2) 6. Forza Motorsport (Xbox) 7. God of War (PS2) 8. Madagascar (PS2) 9. Lego Star Wars (Xbox) 10. MVP Baseball 2005 (PS2) 和ゲー全滅w
先月のNPDソフト売上トップ10 1 XBX DOOM 3 COLLECTORS ED Activision 2 PS2 MIDNIGHT CLUB 3: DUB Take Two Interactive 3 PS2 GOD OF WAR Sony 4 XBX DOOM 3 Activision 5 XBX T.CLANCY:CHAOS THEORY Ubi Soft 6 XBX MIDNIGHT CLUB 3: DUB Take Two Interactive 7 XBX WWE WRESTLEMANIA 21 THQ 8 XBX JADE EMPIRE LIMTED ED LucasArts 9 XBX JADE EMPIRE LucasArts 10 PS2 LEGO STAR WARS Eidos 和ゲー全滅w
先月のNPDソフト売上トップ10 1 XBX DOOM 3 COLLECTORS ED Activision 2 PS2 MIDNIGHT CLUB 3: DUB Take Two Interactive 3 PS2 GOD OF WAR Sony 4 XBX DOOM 3 Activision 5 XBX T.CLANCY:CHAOS THEORY Ubi Soft 6 XBX MIDNIGHT CLUB 3: DUB Take Two Interactive 7 XBX WWE WRESTLEMANIA 21 THQ 8 XBX JADE EMPIRE LIMTED ED LucasArts 9 XBX JADE EMPIRE LucasArts 10 PS2 LEGO STAR WARS Eidos 和ゲー全滅w つかXboxばっかり。PS2よわっw
四月のアメリカでの売上 ↓ PSP = 351,000 PS2 = 332,000 Xbox = 153,000 GCN = 63,000 GBA+DS = 250,000 (approx) PS2 = 332,000 (188,669) ↑76% Xbox = 153,000 (297,350) ↓48% GCN = 63,000 (96,050) ↓34% GBA = 180,000 (292,441) ↓38% ※仮に4月のGBAを18万台と仮定 なんと前年より売れてるのはPS2だけ! 箱はまたしてもダブルスコア以上で大敗w 痴漢号泣w
トップ25までだと日本メーカーのゲームは七本入ってる 11 PS2 GRAN TURISMO 4 Sony 12 PSP NEED SPEED:UND RIVALS Electronic Arts 13 PS2 MVP BASEBALL 2005 Electronic Arts 14 XBX LEGO STAR WARS Eidos 15 PS2 T.CLANCY:CHAOS THEORY Ubi Soft 16 PSP TWISTED METAL:HEAD ON Sony 17 PS2 DYNASTY WARRIORS 5 Koei 18 PS2 DRAGONBALL Z: SAGAS Atari 19 XBX UNREAL CHAMPIONSHIP 2 Midway 20 PS2 MX VS ATV UNLEASHED THQ 21 PSP UNTOLD LEGENDS:BTHRHD Sony 22 PS2 TEKKEN 5 Namco 23 PS2 FIGHT NIGHT ROUND 2 Electronic Arts 24 PSP RIDGE RACER Namco
五月のアメリカでの売上 ↓ PSP = 51,000 PS2 = 132,000 Xbox = 453,000 GCN = 123,000 GBA+DS = 450,000 (approx) Pなんとかはまたしてもダブルスコア以上で大敗w GK号泣w
痴漢が期待していた四月ですら、 PS2に大敗しているというのが現実だな。
おいおい低能痴漢のID:zcwJPd53が妄想捏造データまで 貼り出したよ・・・(呆
墓穴を掘った痴漢にワラタ。 ハードがこれだけ負けてたら意味ないよなw 日本メーカーがハード押さえてる限り、 洋ゲーが売れたって莫大なロイヤリティを 日本メーカーに搾取されるだけなんだからw
459 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 09:44:21 ID:zfdTM2G4 BE:106197449-
>>410 無知乙
DBZはアメリカのATARIのゲームだよw
>>459 410じゃないけど、アタリは販売だけだぞ。
先月のNPDソフト売上トップ10 1 XBX DOOM 3 COLLECTORS ED Activision 2 PS2 MIDNIGHT CLUB 3: DUB Take Two Interactive 3 PS2 GOD OF WAR Sony 4 XBX DOOM 3 Activision 5 XBX T.CLANCY:CHAOS THEORY Ubi Soft 6 XBX MIDNIGHT CLUB 3: DUB Take Two Interactive 7 XBX WWE WRESTLEMANIA 21 THQ 8 XBX JADE EMPIRE LIMTED ED LucasArts 9 XBX JADE EMPIRE LucasArts 10 PS2 LEGO STAR WARS Eidos 和ゲー全滅w つかXboxばっかり。PS2よわっwいくらハードが売れてもソフトが売れなきゃ意味が無いw
>>461 アホ?
四月はMSが大作ソフトを揃えて勝負かけてた月なんだよ。
それなのにハードはダブルスコア以上の大差で負け〜(プゲラ
無様だな!負け犬痴漢!
一生土下座して生きていけw
>>461 痴漢が期待しまくっていたソフトが相次いで発売された四月で
この体たらくで発狂したのか(w
4月でこのザマだったら、もうなにやっても駄目だろうな。
世界中(といっても主に北米)の痴漢が 四月の結果を歯をガタガタ言わせて涙目で 悔しがったんだろうなw いい気味w 愉快愉快w
>>462 アホはお前だ。今後のラインナップも知らずにw
戦力的には
5月(Forza) >>> 6月(GTA) >>>>>>>>>> 4月(DOOM)
こうだ。
>>465 あちゃ〜、この馬鹿痴漢、五月と六月も滑稽な期待かけてるんだ?
また大敗して泣き喚くのがオチだろw
>>465 4-6月と痴漢が期待しまくってるソフトが相次いで発売されるのなら
ますます四月に箱が脂肪したのヤバイじゃんw
360のために生産抑えているのを知らないとわw 今は買いたくても買えないようじらしている最中。 360の発売前にXbox1の販売止めればこれまでの飢餓感から 一気に360を買いに走るだろ。そこまで考えてんだよ。互換もエミュできるしな。
>>468 はぁ?
PS2に惨敗してる言い訳だろw
アマゾンでも普通の値段で易々と箱買えますけどw
さて、講義に出てくるか バカの相手はしてられん
5月のハード売り上げが出るのはいつごろ? 来週あたりか?
>>469 総じてPS2版より点数低いよね。
箱、終わったな、、、、、、
完全新作じゃないからじゃねぇの?
たしか5月はXBOXの品薄が解消されるって話だからな。 勢いがあるXBOXなら100万台行くだろ。 まさかPS2なんぞに負けるなんてありえないでしょ。
>>475 品薄だったら真っ先にアマゾンで売り切れるはず。
PS2に惨敗してる言い訳だろ。
>>477 プゲラWWWwwwwwwwWWWwwwWWwwWW
PS2は中古と5ドルしか違わないのに糞箱は35ドルも違うwWWWwwwWWw
479 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 11:00:50 ID:Fz2lAVmR
ハァアアアアア???? GT4は間違いなくナンバ−1の超絶核爆死ソフトに決定じゃねーか。 365万から120万でもう終演に向かってるじゃねーかボケが。 MGS3どころの落ち方じゃねーよ。 撃墜されて地面に突き刺さって、その地面が地割れしてさらに地獄の底まで落ちてるじゃねーかよGT4はよ。
XBOXがそんなに怖いの? そりゃそーか参入一発目でPSに肉薄し、任天堂に至ってはぶち抜かれてるんだから
スレ伸びてるから来たら、また低脳痴漢か。
販売期間とか考えたりしないのかね。
>>477 この惨状で、生産調整する意味ないな、箱なんて。
好調と言われる北米でも、市場に捨てるほど余ってる。
>>479 ]
低能か?
GT3の365万っていうのは廉価版を含めて数年がかりで作った数字だろ。
GT4は次世代機への移行期が被るからGT3ほどはいかなくても
かなりいいペースで売れてる。
そこそここの板を見ているつもりなんだが痴漢っていつでてきて定着した言葉? ここ最近のことだとしたら見かける発言は一部の人間がやたらと使っているだけ? 任天堂ファンを妊娠と呼ぶあの連中がまたやってるの?
XBOX発売時にできた言葉だよ
かなり強引だよな>痴漢 箱と同じ日に発売のエロゲーが最終痴漢電車か何かだったことからつけられた蔑称 出川、GK、妊娠に比べるとちょっとセンス不足
出川と同レベル、妊娠よりはマシじゃ。
行列にならんでる人にインタビュー 「当然XBOXねらいですよね?」 「私はPCソフトねらいなんですよね・・・XBOXも買いますけど」 「ちなみにタイトルは?」 「凌辱痴漢地獄です・・・XBOXも買いますけど」 みたいな話
妊娠はセンス良いって 信者が本気で嫌がってるのがわかるから 蔑称としてはかなり良くできてる
GKは蔑称じゃなく彼らの職業名だから出川・妊娠と一緒に語るのはどうかと
なるほど〜 皆さんどうもです。
GKは今は出川のかわりに使われてるな 本物のGKはさすがに社内から書き込み出来なくなったんじゃないかね
>>487 そもそもインタビューでそんな会話まで記事にする方がどうかしてる。
所詮電撃だ。
NPDまだかよ 痴漢の泣き顔早く見たいよw
Forzaの北米版TVCMは一見の価値ありだと思う CMの中でGran Turismoよりもスゴイって言ってた こういう広告の中で他社製品を名指しで批判(?)するのがアメリカの面白いところ 実際GameSpot等の評価は上々だし、売り上げが楽しみ
>>494 どこかのサイトにあるの?
見てみたい。
EA様のロードオブザリングRPGでも「FF以来最も凄いRPG」とか言ってたしな
海外のPSPは凄いな。
5月のハード売上げは何日くらいに判るんだっけか?
499 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 19:39:10 ID:aYT40jqZ
どうも弛緩ってソニーと言うより日本が嫌いみたいだな
232 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/06/05(日) 21:05:17 ID:H5jR74om PSP 180k PS2 420k Xbox 270k GBA 120k DS 350k GC 70k 恒例のsony cowboyのNPD予想が来た。 他のスレにあった。
DSのところに、突っ込んで欲しいんだろ?w
サムイ
>>501 そのスレからコピペしてきたんなら、その後の流れを知ってるはずだが
505 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 22:04:55 ID:aitUyRe8
DSは今月も10万行かないだろうな いや、またGBAとまとめて出されるか
>>506 北米でのDSは、もう悲惨を通り越してミジメの域に入ってきたな。
508 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 23:06:16 ID:U0eQVt5O
ソニーが嫌いなのはわかるが MSを応援するのは理解できんよ、マジで
マックユーザー?
MSのがまだマシかな。 ソニーは一度地獄を見るべき。 もう見てるけど。
任天堂はすでに見ましたね
516 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 01:26:12 ID:EFcly2oQ
>>482 いいペースで売れてねーよバーカ
60万(発売から八日間分の売り上げ)→50万(一ヶ月分の売り上げ)→9万(次の一ヶ月分の売り上げ)
次のNPDが楽しみですな〜
低脳痴漢に何度も言うのも、このスレを利用してる全員がもう飽きたと思ってるだろうけど、 ソ ー ス を 貼 れ
518 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 01:38:37 ID:OPrbYJUC
発売から38日分の110万の売り上げの内の90万は最初の2週間の売り上げくさいな〜。 もう信じられないほどの初動型。 ニードフォーに完全敗北
519 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 01:41:50 ID:OPrbYJUC
ここ最近の事でNPDデータがくるたびに何度も話題になり注目されてた事柄を忘れる様な痴呆症の為のスレではないからね
520 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 01:45:16 ID:vX3iYbC3
521 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 01:51:01 ID:OPrbYJUC
初回出荷分を三ヶ月かけても60%しか消化出来てないGT4 スラムの人間にでも配ってまわるかね?
522 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 01:52:12 ID:Iur1Id/Z
>>516 >>518-519 はぁ????
負け犬の低能痴漢、負け犬の遠吠えも大概にしろよw
ニードフォー2の累計の1,472,385は余裕で超えるだろ。
ニードフォー2なんてとっくにランキングから消えてるし。
523 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 01:53:53 ID:vX3iYbC3
>>522 なんとマルチで合わせれば210万本です。果たしてGT4はこれを超えられるのでしょうか?
>>521 GT4馬鹿売れで発狂したのか?
今でも売上的にナンバーワンレースゲームはGTなのは変わらない。
525 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 01:57:34 ID:Iur1Id/Z
>>523 なんでマルチで計算する必要があるわけ?
GT4はPS2版しかでてないのに。
PS2版でニードフォー2はGT4の前に無様に敗北した。
これが現実だろ。
PS2版ではGT4>>>>ニードフォー2だから 痴漢=洋ゲー信者は泣きながらマルチで対抗したつもりになってやがるw 笑えるなw
なぁ、ニードフォーやらGT4やら、売り上げで優るとお前らになにか 嬉しいことでもあるんか? なにをそんなにマジにお互い貶しあう必要があるんだ?
恒例行事ですし。
529 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 02:07:14 ID:3W/8VVjD
>>527 それを言ったらこの板の70%は機能しなくなりますよ
530 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 02:11:31 ID:QrSTuZxx
っていうか、痴漢はあまりにも箱が四月に無様に敗北したんで
気が狂っちゃったんじゃないの?
おまけに
>>477 で箱が品薄気味っていうのが
PS2に惨敗してる言い訳だってバレちゃったし。
でも、なんで箱はそんなに脂肪してるんだろうね? やっぱりゲーム専用機だとライトが買わないから 伸びが限定されるのかな。 この分だと360も惨敗かな。
532 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 02:15:21 ID:vX3iYbC3
あああれ不思議だよな。ソフトでは殆ど箱が勝ってたのにな
533 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 02:17:34 ID:UML2kKI9
>>525 なんでマルチで計算しないわけ?
マルチ出来ないGT4が弱いだけ
534 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 02:19:25 ID:UML2kKI9
ナンバー1レースゲーはGT4からニードフォーへ
GT4もマルチで出せば良かったのに
>>532 トップ25位までみたらPS2のゲームの方が多かったし
トップ100位まで見たら四月でもPS2のゲームが
圧勝してたからでしょ。
あと、箱はけっきょくマニア受けに過ぎなくて
ライトを引き入れる魅力がないというのもあるし。
537 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 02:25:37 ID:rbJHG/8L
北米での月間セールスチャート。 トップ10ベストセラーゲーム 1. Gran Turismo 4 (PS2) 2. MVP Baseball 2005 (PS2) 3. EA Sports Fight Night Round 2 (PS2) 4. Devil May Cry 3 (PS2) 5. Star Wars Republic Commando (XB) 6. God of War (PS2) 7. EA Sports Fight Night Round 2 (XB) 8. Major League Baseball 2K5 (PS2) 9. Brothers in Arms: Road to Hill 30 (XB) 10. MVP Baseball 2005 (XB) 出典:Electronic Gaming Number 193, July 2005, page 46
538 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 02:26:53 ID:Iur1Id/Z
>>533-534 はぁ?
百歩譲ってマルチで計算しても世界トータルでみたら
GT4の圧勝ですけど?w
GT4はPS2でしかでてないのにw
ニードフォー&痴漢は泣きながら敗北WWwwwwWw
マリオカートの方が売れてたら面白いのに。
ぶっちゃけPS2版のニートフォースピードが売れてもSCEは嬉しいんだし 意味無いんじゃねおまいらの争い
ニードフォーも日本ではPS2だけにすれば良かったのに
542 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 02:45:42 ID:S6KIjjq+
>>537 いや、そんな昔のランキングを貼ってもGTはもう死んだ子なんだよ
セカンドパーティのポリフォニーがマルチ展開なんてできるわけないじゃん。 GTをマルチ展開すればいいって、マリオを箱とPS2に出せつってんのと変わりないぞ。
バーンアウト3が一番面白いからどうでもいいよ
546 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 03:06:38 ID:v4Ed0o7f
確かに箱がここまで脂肪してるとは思わなかった。 箱版GTAも総じてPS2版より低い評価だし、もう終了臭い。 っていうか、比較対象のPS2が元気すぎるのか? 薄型効果がこんなに大きいなんて・・・
549 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 05:16:14 ID:vX3iYbC3
ゲースポ見たら普通に9.2だったよ。箱版サンアンドレス
>>544 正確にはカービィをPS2とXBで出す・・じゃねぇの?
マリオは一応ファースト製作なんじゃなかったっけ
>>550 確かにそっちのほうが正しいな。突っ込みサンクス。
ファーストに限りなく近いセカンドだからマリオって書いたんだけどね。
カービィはHAL研なんだっけ?あそこも確かにポリフォと変わらんね
>>551 GCの開発ツール作ってたりするところから,ファーストに近いセカンドって立場かな>HAL研
というか、いきなり深夜に電波とばす痴漢&洋ゲー厨とかが 定期的にpopする仕様になってるね、最近。 PS2がまだまだ強すぎるのが原因なのか。 それとも、他のハードが弱すぎるのが原因なのか。
ttp://new.ga-forum.com/showpost.php?p=1492888&postcount=40 Just to give you guys a heads up for some NPD sales, heres a few Life to Date sales
of things at Toys R Us(granted this does go 3 or 4 days into June though).
PS2 Star Wars Episode 3 39,000
XB Star Wars Episode 3 21,000
GBA Pokemon Emerald 95,000
PS2 Madagascar 5,000
GC Madagascar 3,600
XB Madagascar 1,200
GBA Madagascar 4,900
PS2 25万 XBOX 15万 NGC 10万 PSP 20万 NDS 10万 向こうの話だとこんなもんと予想
XBOX版よりGC版が3倍も売れてるのはトイザラスならではだな
>>557 先月はカウボーイも含めて外人も予想を外しまくったから
あんまり参考にならないかも。
58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/05/15(日) 02:41:28 ID:QJ75EeBY 六段階だから真ん中が無いしな。 30万以上 :PSP絶好調!! 25万〜30万 :PSP好調! 20万〜25万 :PSP普通 15万〜20万 :PSP不調 10万〜15万 :PSP絶不調 10万以下 :PSP脂肪 NDSの動向にもよると思うけど、こんな感じか。 過去スレから抜粋 5月度のPSPの勝敗表
今月はNDSはどんなネタで攻めてくるかな? 前は2ヶ月一纏め、先月はGBAと一纏めだったが・・・
真似してNDSバージョンも作ってみた 20万以上 :NDS絶好調!! 15万〜20万 :NDS好調! 10万〜15万 :NDS普通 5万〜10万 :PSP不調 5万以下 :NDS脂肪
ま、間違えた・・・orz 20万以上 :NDS絶好調!! 15万〜20万 :NDS好調! 10万〜15万 :NDS普通 5万〜10万 :NDS不調 5万以下 :NDS脂肪
>>558 マダガスカルの原作はCGアニメっすよ
動物を題材にしたスラップスティック
箱のユーザー層と一番遠いと思う
>>563 先月、DSは8万くらいだよね。
とすると、その数字はけっこう厳しめに見えるな。
特にDSの売り上げが伸びる要素ってないし。
海外でも犬が出るまでは、DSはだめなんだろうな。
犬が出てもだめ
犬はアメリカでは駄目だと思う GameSpotのwish listsの数が三作合計で500もない もう発売まで三ヶ月切ってるのに・・・ むしろ年末のメトロイドやどうぶつの森、マリオカートに期待したほうがいい この三つはミリオンが期待できるタイトル
北米のDSは5月は微妙だったけど6月は粒ぞろい。
http://www.g-rev.com/Schedule/NDS/Us/schedule.html ここで見るとスーパーマリオDSが6/1になってるけど
まだ発売されてないよね?
他のサイトだと6/15になってるからそっちが正解かな?
GoldenEye(6/13)
カービィ(6/13)
スーパーマリオ(6/15)
ボンバーマン(6/15)、
メテオス(6/27)
と、粒ぞろいラッシュなので6月は期待できるんじゃない?
6/13以降のAmazonランキングは要注目!!
あれ?無知ですまないが、マリオって64DSじゃないよね? どのマリオの事指してるんだ?
Release Date: TBAと書いてるんですが
TRU=トイザラス、でOK?
>>568 そのサイト当てにならないよ
公式見たがいい
7月ソフト少なすぎ DS Lunar: Genesis PSP Coded Arms 共に1本ずつしかないよ…
日本製のFPSが受け入れられるのかは興味アル
その時点では同系のライバルいなそうだから受け入れられるんじゃね?
明日か。
でも前の予想は普通に外れてたしな 今回はどうかわからんけど
DSのゴールデンアイって64の移植だと思っていたけど Rouge Agentの劣化移植なのか・・・
64のGEは任天堂が出してたからね。 で、今007を出す権利を持ってるのはEA。 この辺の権利関係で64のGEを出すのは難しいのかもね。
それで開発がレアだっけ? 複雑だな。 こういうのってレボのダウンロード販売でも起きることだけど、どういう風にすんだろ。
>>575 それと共に4軸操作がどれだけうまくいくかも気になる
>>582 版権を完全掌握できないものは無理でしょ.ジョイメカファイトとかもそうであるが.
米Amazonの中古PSPが300ドルを越えてる・・・
するとまたぞろ日本でのPSPハードだけの売上げが伸びて 日本人の首をひねらせるのだな。
でも生産出荷数だと3月末までに北米向けに150万台出しているはずだし、 欧州で発売を遅らせたし、日本で売れてないしで品薄になるわけないんだけどね。 不思議だ・・・・
商品の詳細の見方がわかんないけど、新品の値段からしてソフト2本くらい バンドルしてるやつなんじゃないの
海外への輸送に1ヶ月以上かかることは知っていても損はあるまい。
>>586 日本で売れてないって、一応発売4ヶ月程度でミリオンいってる訳だし
ソフト閑散期になっても週2万台でてる状態な訳で、別に日本市場での
新規参入ハードとしてはそんな売れてないってほどのもんでもないでしょ。
北米市場はまあ日本とは売れ方違うのいつものことだし、初動はそれほど
でもなかったけど継続して売れ続けているってことでしょうね >>アマゾン品薄
592 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 11:30:46 ID:UHIrwaJG
>>591 どーも、一からスタートさせてるハードって、みんな意図的に無視してる感じがしますよねぇ。
PSの時に100万台いくのにどれだけかかったかとか、考えれば一からスタートがどれだけ大変かは分りそうですけど。
箱もその辺は、無視して話されがちですな。
携帯も、据え置きも下位互換ができたり、TOPハードの代替わりのハードと、全くの互角条件でしか語られませんから。
日本ではダメでしたが、北米の箱は一世代目ハードとしては、かなり頑張ったと思いますよ。
結局、GCと同程度売れちゃった訳だし。
PSPも、まだ欧州の市場分が丸々空いてますからね。この市場分の売上が見込めれば、
また、ここも騒がしくなりそうです。
確かに箱は、現段階では世界二番手でソフト売り上げのみなら米限定でPS2にも匹敵するぐらいに伸びているけど アメリカでも発売からしばらくのあいだはGCに劣勢だったんだよな ただ、PSPがどんなに好調だとしてもあの値段設定だとシェア的にはDSに勝つのは難しいだろうな アメリカなんか貧富の差は結構でかいし、金ない人間の方が多いからな 年末には新ハードが続々でるし
というか、日本の市場の話なんかどうでもいいっす
>>594 貧富の差はあってもPSP買えない層はより低価格なGBAで済ませちゃうんじゃないの?
>>569 それが現状、DSよりもGBAが売れている理由なんだろうけどね
2Dのゲームで満足している人には、タッチペンなんかに興味なければDSを買う必要もないわけだし
GBAとDSを両立させようとしているところが、逆にSCEに対して隙を作っているようにも感じるんだよな
日本のSCEはトンチンカンなところがあるけど、米のSCEはけっこう頑張ってるし
>>594 次世代ハードと騒いでいるけど,外国の場合所得の格差があるから,
現行ハードにもある程度は力を注がなければならないというのがきついだろうね.どこのメーカも.
まだ値下げの余地があるっていうのがDSの強みなのかな
しばらくGBAで粘り,タイトル揃ったところで$99.99にしたらかなり逝けそうだが
定価34.99ドルのマリオ64DSをつけて149.99ドルなんだから実質もうDS本体100ドルみたいなもんだと思う ミリオンソフトがおまけについて、少しはDS持ち直すんじゃなかろうか
今まで任天堂ハードでソフト同梱版がバカ売れした事ってないんだよね。
同梱版出すくらいなら、最初から値下げすればいいのにな。 それともマリオDSの売上本数をもうちょっと伸ばしたいとか?
602 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/11(土) 17:43:36 ID:p2a3qMyx BE:8990382-###
NESは(ry
>>594 >確かに箱は、現段階では世界二番手でソフト売り上げのみなら米限定でPS2にも匹敵するぐらいに伸びているけど
>アメリカでも発売からしばらくのあいだはGCに劣勢だったんだよな
なに都合のいいデマほざいてんの?この負け犬痴漢は。
アメリカでも箱はPS2に惨敗してるだろw。
四月のアメリカでの売上 ↓ PSP = 351,000 PS2 = 332,000 Xbox = 153,000 GCN = 63,000 GBA+DS = 250,000 (approx) PS2 = 332,000 (188,669) ↑76% Xbox = 153,000 (297,350) ↓48% GCN = 63,000 (96,050) ↓34% GBA = 180,000 (292,441) ↓38% ※仮に4月のGBAを18万台と仮定 なんと前年より売れてるのはPS2だけ! 箱はまたしてもダブルスコア以上で大敗w 痴漢号泣w
605 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 23:24:04 ID:ABvyTrix
薄型で誤魔化してるだけの買い換え需要数値で、普及率とは関係ないから無価値だろPS2のは。 例えば箱の15万台は箱を持ってなかった人が買ったダイレクトな数値。 一方PS2は33万の内、新規購入者は3万がいいところなのではないのかね〜。
606 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 23:24:55 ID:H6399yW9
【PS3版FF11について】 ・田中氏は「PS3にHDDは付かないと思っていた」ので「HDDが別売り」と聞いて(良い意味で)驚いた。 ・現行のFF11のヴァージョンアップと拡張ディスクと次世代機に向けての研究開発を進めている。 ・田中氏へのインタビューの内容を浜村氏の解釈でまとめると、「PS3でもHDDが出れば遊べる状況になる」 【PS3に供給されるファイナルファンタジーについて】 ・E3ムービーはやく1ヶ月半でなんとか製作した物。 ・全然ハードのスペックどおりの能力を使いきれていない ・もっと時間があればクオリティーが高く見栄えの良いものができた ・公式コメントとしては「PS3でFFを作っている」としか言えない ・ヒントとして言えるのは、「北瀬氏が監修して、FF10ディレクターの鳥山氏とそのチームスタッフが 製作した物なので、そういう流れで推測してください」と述べている
釣られるなよ
そんなに悔しいなら、箱も薄型にすればいいじゃん
ソニーカウボーイはDSが上がると予想しているな
612 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 23:35:09 ID:5lDVEIx1
ファミ通白書より 2004年ハード別販売台数シェア PS2=23% XBOX=21% こりゃ次世代機はPS3負け確定だな。 発売も先行されるしね。
613 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 23:35:42 ID:H6399yW9
【PS3版FF11について】 ・田中氏は「PS3にHDDは付かないと思っていた」ので「HDDが別売り」と聞いて(良い意味で)驚いた。 ・現行のFF11のヴァージョンアップと拡張ディスクと次世代機に向けての研究開発を進めている。 ・田中氏へのインタビューの内容を浜村氏の解釈でまとめると、「PS3でもHDDが出れば遊べる状況になる」 【PS3に供給されるファイナルファンタジーについて】 ・E3ムービーはやく1ヶ月半でなんとか製作した物。 ・全然ハードのスペックどおりの能力を使いきれていない ・もっと時間があればクオリティーが高く見栄えの良いものができた ・公式コメントとしては「PS3でFFを作っている」としか言えない ・ヒントとして言えるのは、「北瀬氏が監修して、FF10ディレクターの鳥山氏とそのチームスタッフが 製作した物なので、そういう流れで推測してください」と述べている
PS3は高くなるだろうからそこでもう負けだよ PSPも誰も買わなかったじゃないか
つ GCとPS2
四月明けだし。上がると予想するのは普通。 大体彼の頭の中はPSPのことで占められているような。
617 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 00:08:26 ID:qEY2dyFM
>>612 アホ痴漢?
今年に入ってからは一貫してPS2にダブルスコア以上の大差で
負け続けてるじゃねーかw
>>605 >>612 薄型PS2が絶好調だから、薄型PS2値下げして360を
叩き潰すリスクに痴漢が怯え狂ってるなw
619 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 00:15:17 ID:dEijtN9O
箱が品薄っていうのも、PS2に大敗している事への 言い訳に過ぎないって米アマゾンの状況で バレちゃったしねぇ。
PS3もHALO3に叩き潰されるよ
PS3はHALO3+360値下げ+値下げ薄型PS2に叩き潰されるだろw
>>620 プw
けっきょくソレか。
HALOついてても箱は惨敗してるんですけどw
>>622 はぁぁぁ????
次世代機になってもまだHALO頼りの時点で先が見えてるな。
HALO2だけで800万 GT4は脂肪 FF12も脂肪するだろうな
626 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 00:22:56 ID:lXzn+Iba
シェア0%がばれちゃったんで、GKが騒いでいるね
まぁ 来年の今頃を気にせんでも
おにがわろうとるな
>>625 箱はヘイロー以外ロクなソフトない癖になに
必死に強がってるんだかw
この汚らわしい無様な負け犬が!!!!!
なんかさっきからダイアルアップでいちいち回線切ってID変えて投稿してる痴漢がいるね IDが交差しないから直ぐにわかる
やっぱり、深夜になると痴漢が、データもなしに大騒ぎするね。 というか、VSスレあるんだから、あっちでやれよ。
無理だよ 弱者は吠えることしかできないものw
360は日本で志望したらもう駄目だと思う。 MSとか海外の痴漢とか海外のソフトメーカーとか、 日本市場で360に対していかに視線が冷たいか まだわかってないんだと思う。 妙な幻想まだ抱いてる。 再び日本で志望して冷や水ぶっかれられるんじゃないか? 日本でまた志望したら「やっぱり駄目か・・・」と士気が落ちるし 日本メーカーの支援得られないからまた負ける。
GT4は脂肪 FF12も脂肪 MGS3も脂肪で サードはPS3の大作路線やめる→PS3も実質脂肪(BDプレイヤーとしてだけ売れる)
決まった時間に痴漢がID変えてやってくるのは何で?
それはマイクロソフトのFUD活動だからです
MSは、本拠地のアメリカで勝てば日本では負けてもいいと考えてるよ。 今でも売れてるのは洋ゲーばっかりだぞ。
>>638 日本では負けてもいいとかいう段階じゃないな。
日本では最初から相手にされてない状態というのが正しい。
>今でも売れてるのは洋ゲーばっかりだぞ。
携帯機のシェアの拡大でまた和ゲー盛り返してるし
E3で和ゲーの方が元気だったから怯え狂ってる痴漢ですか?
海外市場に頼らないといけない国内サードはみじめだな なんかチョン国みたい
さっきからダイアルアップでいちいち回線切ってID変えて投稿してる バカ痴漢は、いちいち全部のレスのID変えないとレスもできないのか? IDが交差しないから直ぐにわかる。
>>641 日本メーカーが国際競争力あるから妬んでるチョン痴漢ハケーン。
洋ゲーは日本で全く売れてないけど(プゲラ
644 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 00:51:06 ID:J3qaMbPr
負け犬痴漢の土下座ショー笑える
国際競争力wwwwww もう2年前とは違うのですよ 一気に破滅の方向へwwww
まあこれ以上ゲイツに金が 入っていかなければそれでいいかと。 痴漢なんて眼中にないんで。
>>638 360の脂肪を痴漢ですら確信してるっていうのが笑える
360が日本で売れるわけねーだろ。 俺ら日本人はは洋ゲー嫌いなんだから。 でもアメリカ人は洋ゲー大好きなんだよ。360はシェア倍増では済まないだろう。
箱360が圧倒的シェアとるとは思えんが 北米じゃそれなりに売れることは間違いなさげ そう簡単に撤退する相手じゃないしな
ここ、海外のソフト、ハード売上を見守るスレ。
どうでもいいけど、このスレって痴漢が面白いこと言ってる時か、NPDランクが出るとき意外あまり伸びないな。
652 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 00:59:28 ID:yvxfRFrN
>>645 痴漢ってもう日本人のメンタリティしてないな。
チョンそのもの。
携帯機のシェアの拡大でまた和ゲー盛り返してるし
E3で和ゲーの方が元気だったから怯え狂ってるんだろうけど。
>>649 日本や欧州で永久に勝てないと悟れば
撤退するんじゃない?
最近の洋ゲーはHALOのような映画のような方向性にいこうとしている これはヤバい なぜなら日本でRPGがヒットするような市場を形成してしまうから つまり洋ゲー=ハリウッド 和ゲー=アニメのような感じになってしまう つまり日本のアニメがあまりアメリカで受けないように 和ゲーもそういう感じでみられるようになるかもしれないということ まあ携帯ゲーは映画のようなゲーム(映画を見るような体験) はまず性能的に不可能だけど
そこはゲイツだから 勝つまでやると思われ 金は腐るほどあるからなぁ
657 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 01:07:01 ID:lXzn+Iba
GKの脳はチンパンジー〜♪ シェア0%でも売れてます連呼〜♪w
658 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 01:09:08 ID:yvxfRFrN
>>655 っていうか、和ゲーはバイオ4みたいに
その手のゲーム作れるけど洋ゲーは
和ゲー的なゲーム作れないから極端に選択肢が少なくなってしまう。
和ゲーみたいに2Dと3Dが共存してる方が自然。
海外からみた感じ 和ゲー(3D)=パチモノ洋ゲー
>>656 二言目には痴漢はその滑稽な願望持ち出すね。
MSが家庭用ゲーム部門に使えるお金は限られてるのに。
661 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 01:17:13 ID:yvxfRFrN
このスレ見てると痴漢の正体がよくわかるなw 在日かなんか?
パクリにしてもかならず劣化してるからな。 可哀相な民族。
VS煽りの成りすまし妊娠がいると思う
まあいいよ どうせもう和ゲーはもう息を吹き返さないから もう海外ランキングでも洋ゲーばっかりになる時代がくる もうその寸前だし
お前ら日ごろの鬱憤ネットで晴らしてないか?
むしろ溜まっていってるように見える。
>>665 暴力表現規制強化の法案通ったら
売れ線の洋ゲーピンチだから焦ってるの?w
保守的な州では通りそうだもんねぇw
この板で言うのもなんだが、 こういうので必死になってる奴が理解できん。 やっぱそういう仕事の人とかもいるのかな?
すごい必死にみえる・・・ 自分を理解できないようなら他人のこともわからんじゃろ。
少なくとも日本では洋ゲーは完全に終わっちゃったみたい。
唯一そこそこ売れてたGTAもこの様だもん。
この手の規制の動きは海外でもかなり活発になってきてるけど
どうなりますやら。
↓
「残虐ゲーム」を有害指定 神奈川県が全国初
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050607-00000062-kyodo-soci 神奈川県は7日、残虐性を誘発する恐れがあるとして県青少年保護育成条例に基づき、
米国ロックスター・ゲームス社製の家庭用テレビゲームソフト
「グランド・セフト・オート3」(国内版発売元・カプコン)を有害図書類に指定した。
残虐性を理由にしたゲームソフトの有害指定は全国初。
指定を受け、神奈川県内の販売店では、同ソフトをほかの商品と区別して陳列することが義務付けられ、
18歳未満への販売が禁じられる。違反者には30万円以下の罰金が科せられる。
同ソフトは、主人公が街頭などで拳銃や自動車を使い、一般市民を次々と殺傷する内容。
国内で4月現在、約35万本が販売された。
どうなりますやら、って 販売時にチェックが厳しくなって終了、じゃないの?
その法案は販売した販売店側に多額の罰金が 科せられるようになるという内容だから 今までよりかなり厳しいよ。
674 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 02:19:54 ID:lXzn+Iba
ヒント 19歳
洋ゲーが嫌なのにネタを振りまくるアホども
他県で買うなり、通販で買うなりすればいいだけなんじゃねえの?
てかゲーム屋で18禁ソフト売ってるのか?
>>676 そんな簡単なことでもないみたいだよ。
日本でのGTAも神奈川だけで規制されたら
事実上全国で販売できなくなってるようだし。
洋ゲーと和ゲーを対立構造にするなよ、俺はどっちも好きだ。 ナショナリスト対反日の代理戦争なのか?それともアメリカ人も混じってる?
ソニーカウボーイの予想が来たよー PS2 - 305,000 PSP - 185,000 GBA - 225,000 MXB - 120,000 NDS - 205,000 NGC - 150,000
いや、ホンモノもう来てるし
え、これニセなの?
5月のNPD来たの? 来たのならソースキボンヌ
妊娠って馬鹿なの?
キチガイです
なんかこんなの(
>>680 )を見ると任天堂ファンが惨めに思えてきた。
5月はNDS、GCともどもせめて10万台は売れていて欲しいよ。
桁が違ってくると可哀相で堪らない。
フレー!フレー!任天堂!
負けても負けても這い上がれ!
俺の心からのエールだ。
心配しなくてもDSは盛り返すよ GCはもう死んだけど
688 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 10:35:24 ID:0XeQs6pd
>>682 本物は
PSP = 151,000
PS2 = 332,000
Xbox = 153,000
GCN = 63,000
GBA = 250,000
DS = 140,000
sonycowboyは素直なのに。 このスレの住人の往生際の悪いことと言ったら無いな。 ソースも張らんと延々と。
ここ数ヶ月の傾向を見るとNPDがでるのは日本時間で16日くらいかな
例年E3のせいで遅れるらしい。
>>577 sonycowboy
b) NPD is usually late after E3,
AirBrian
Yeah, NPD would normally be out today, but E3 has delayed it by a week the last 3+ years. So...
>>688 PSp脂肪じゃん。
DSは倍近くか。すげぇーな。
米でエロUMDが出るとして 逆輸入すれば無修正が簡単に手にはいるな まあ、無修正ならネットで簡単に手に入るらしいけど(俺は持ってないが)
親戚の子供にレボを買ってあげたいのですが 南大東島に住んでるんですよ。 問題なのは、この島からだと2.4kbpsしかレートが出ないことです。 これすらエラーになることもしばしば・・・ こんな環境でレボを活用できるんでしょうか? こちらでダウンロードしたソフトをSDで郵送できればいいのですが・・・。
いろんな意味で間違えすぎてないか。 まずは深呼吸、そしてゆっくりと、繊細に、かつ大胆に、スレタイを読むんだ。
南大東島のソフト、ハード売上を見守るスレ26・・・Σ(゚Д゚; !!
南大東島って海外なんじゃね?
>>698 先日3DOが発売となりましたね。
フフッ…徹夜で並びましたよ。
俺竹島 アイアムタケシマ
702 :
名無しさん必死だな :2005/06/13(月) 04:42:12 ID:hJbBIcPB
GT4=450,000 GT4すげー
爺啓新聞予想 PSP = 451,000 PS2 = 732,000 Xbox = 63,000 GCN = 23,000 GBA = 610,000 DS = 40,000
God of warのディレクターのブログ
http://davidjaffe.modblog.com/ >GOD OF WAR SALES: Can't give out official numbers but the NPD
>(which gets posted on the net so it's not official Sony numbers) is putting us close to
>half a million sold at full price.
50万近く売れたみたいだね。
海外のSCEはしっかりしてるよな。ハードも海外が主導したほうがよさげ・・・
>>704 とても面白かったから嬉しいな。続編も期待!
>>705 はぁ?
大敗して丸坊主にされた上に土下座させられて泣き喚いてる負け犬痴漢が
ふざけた事ぬかすなw
SCEAだってけっきょくは日本人の支配下にある企業なんだし。
708 :
名無しさん必死だな :2005/06/13(月) 23:39:42 ID:Bp0A+W32
海外で高評価だけど売れてない和ゲーがたくさんあるんだから SCEはそーゆーゲームをもっと宣伝かけて販売するべきだと思う。
↑( ゚д゚)、ペッ
710 :
みすw :2005/06/13(月) 23:43:18 ID:OcSKIdpk
SCEJ貶したからって痴漢とか短絡的過ぎw 普通にPS2のゲーム好きだよ。最近のSCEJのゲームは買ってないけど。
日本で出して、何本売れるよ。
まぁまぁ国内の話はスレ違いですよ、と で、NPDはいつ出るんですか?このファッキンジャップどもよ
>>714 ファッキンジャップとか英語出来るなら海外サイトいってこいよ
>>714 >このファッキンジャップどもよ
痴漢の本性キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!!!
ふぁっきんじゃっぷくらい分かる、横のやろう
>>718 >声優たちの主張は、それならゲームの開発者の待遇も改善すべきだ
>という技術者たちの抗議の声を再燃させることになった。
>声優の仕事が成功報酬に値するのなら、コードを書いたり、キャラクターをつくりあげたり、
>ゲームの魅力を演出したりする者にも権利があるというわけだ。
低レベル洋ゲーの制作費、ますます上がっちゃうねw
CG製作してるスタッフとかもハリウッドという比較対照があるから
要求はどんどん大きくなっていく。
この傾向はますます顕著になっていく。
和ゲーは2Dという選択肢もあるから、低レベル洋ゲーほどは
制作費の高騰に悩まずに済むけどw
低レベル洋ゲーは制作費の高騰で競争力失っていきそうw
折角ハードの性能が上がってるんだから 究極の2Dゲーみたいなのも出して欲しいな。 なんかDC辺りから全然進化してないし。
2Dゲームは既に日本では死んだも同然だと言われてるけどね 何でもドットを打てる技術者がもういないんだってさ
ドッターの代わりにアニメーターでも採用すればいいんじゃない?
アニメ風ならトゥーンで3Dにしちゃうよね、最近だと。 まあ、これはこれで色々な表現ができそうな気もするけど。
>>723 はぁ?
無知過ぎるな。
日本ではまだ2Dゲーム多いだろ。
スパロボだの逆転裁判だのポケモンだの。
2Dゲームが殆ど死滅してるのはアメリカ。
3Dと2Dが共存している日本のゲーム業界の方が自然だと思う。 洋ゲーはいち早く2Dの道を捨てちゃったから、選択肢を狭めてしまった。
2、3年くらい前まではPCでは2Dゲーが沢山出てたけど、 結局リアル志向だから3Dの表現力が2Dに追いついたことで 2Dが完全に駆逐されちゃったんだろうな。
>>726 スパロボを除いて携帯機nゲームばっかだが・・・
据え置きのスパロボも戦闘シーンは3Dのフルポリゴンだしな
日本の2Dゲームは携帯機でしか生き残れないと言うのかね?
ドット打つ手間とか考えるとそうなるんじゃ。 高い解像度が辛い。
>>730 横から失礼。
あんたの
>>723 のレスはおかしかった。
日本で2Dゲームは全然「死んだも同然」って状態じゃないだろ。
携帯機だけでなく、ギャルゲーの類も2D多いし。
今、2Dゲームのイリスのアトリエ2やってるけど、なかなか面白い。(イリス2がギャルゲーって意味じゃないよ)
2Dには2Dの味、3Dには3Dの味があって、両方とも大事で
どっちか一方ばっかりになるのは不自然なわけだけど、
洋ゲーはそこら辺のバランス感覚欠いてるな。
>>730 携帯機ばっかだからどうだっての?
話すりかえるなよw
今、携帯機が一番盛り上がってる時だし。
>>2 Dゲームは既に日本では死んだも同然だと言われてるけどね
↑
どこでそんなこと言われてんだよw
むしろ2Dを見直す動きが顕著だろ。
日本のゲームは3Dと2Dの双方の良さを組み合わせてるようなゲームが 多いよね。 これからも日本では2Dは健在なままだろう。
そもそも海外では2D特有の表現を発達させてこなかったのもあると思う。 リアル風のものは勿論、デフォルメしてるものでも立体を意識してる デザインのものが多いからグラフィックを3Dにしても違和感無く行けてしまう。 だから2Dのままにしておく必要性がない。
>>735 あと、海外では日本みたいな高度な漫画文化が発達してないっていうのが
大きいと思う。
平面画の強さと可能性を日本人は浮世絵の頃から理解してた。
ファミ通の桜井のコラムでも読めばいいよ
ていうかドット打ちの職人がゲーム業界全体で激減してるのはゲハでは常識だと思ってたが
例えばカプコンではもうドットが打てる職人がいないと言われている
詳細はカプコンスレで聞いてみれば?
>>732 たしかに2Dには2Dの良さがある
そんなのは誰も否定してないよ(スレを読み返してみればわかる)
大事なのはその「2Dと3Dのバランス」とやらが国内でも既に大きく崩れてしまってること
今時国産ソフトでも2D主体のソフトはDSのソフトとギャルゲーくらい
市場のほとんどを占める据え置きのゲームは3D
こんな状態で「日本には2Dゲームがあるから国際的な競争力を失わない」なんて言うのは時代錯誤も甚だしい
それでもいいというなら構わないけど
>>737 とてつもないアホだなコイツ。
誰が「ドット職人が減ってる」ことを否定してるよ。
そんなの常識だろ。
なんで、
「ドット職人が減ってる」=2Dゲームは既に日本では死んだも同然
という結論に導くのは愚かだ。
1 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日 2 サッカーライフ2 バンプレスト SML 2005年06月09日 3 METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 サクセス RPL 2005年06月09日 4 魔法先生ネギま! プライベートレッスン だめですぅ図書館島 マーベラスインタラクティブ AVG 2005年06月09日 5 nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日 6 nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日 7 喧嘩番長(初回生産版) スパイク ACG 2005年06月09日 8 nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日 9 NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS トミー ACG 2005年04月21日 10 NAMCO×CAPCOM ナムコ SML 2005年05月26日
11 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ エンターブレイン SML 2005年05月26日 12 喧嘩番長 スパイク ACG 2005年06月09日 13 タッチ!カービィ 任天堂 ACG 2005年03月24日 14 ロマンシング サガ −ミンストレルソング− スクウェア・エニックス RPL 2005年04月21日 15 SDガンダム Gジェネレーション DS バンダイ SML 2005年05月26日 16 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション コナミ SPR 2005年03月24日 17 Killer7 カプコン ACG 2005年06月09日 18 さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日 19 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS セガ TAB 2005年06月04日 20 レーシングバトル −C1 GRAND PRIX−
ID:9eZn435kって低能が、日本で2Dゲームが死んだも同然と 思いこんでるのは、ID:9eZn435kが無知だからだろw
ソフト売り上げスレからのコピペだけど、 このなかに2Dゲームがいくつあるか数えてみれば? 国内でも競争力を失いつつあるのに海外で 日本の2Dゲームが通用すると思ってるなら馬鹿だよw
>>742 馬鹿はおまえだw
完全に2Dでなくても、2D的な要素を盛り込んだ作品が
日本での主流だろ。
そして、そこが和ゲーの強みでもある。
そんなこともわからない馬鹿もいるってことに驚くよ。
「2D的な要素を盛り込んだ作品」 はい、馬鹿レス返って来ました
ID:9eZn435k=ID:YCuE6Ise?
746 :
名無しさん必死だな :2005/06/14(火) 10:20:23 ID:joT4fbCs
>>744 まともに反論しないと馬鹿だと思われるよw
大神みたいなゲームの発想は日本独自だよね。 馬鹿の一つ覚えみたいにリアルだの3Dだのばっかり 右に倣えで追求してるアメリカのゲーム業界には作れない作品。
「2D的な要素を盛り込んだ作品」の意味がわからないから反論しようがないよw 最近流行のトゥーンなんちゃらも無理やり2Dゲームの一種に分類するならわかるが ドラクエでさえ3Dになる時代なのにまだ2Dゲームが日本の主流だと思ってるなら笑えるw
どうでもいいけどVFが完全に3Dの理屈で動くゲームだったらつまらんよ。 あれの攻防は基本は2Dだからあそこまで奥が深くなるんだよね。 3Dの戦いを扱うにはゲーム機側のインターフェースが追いついてない現実もある。
>>748 おまえ和ゲーやってるか?
言動があまりにも無知過ぎ、カンが悪すぎ。
日本のゲームの根底にあるのは、アニメ・漫画だろうが。
これが根底にある作品は多少3D使ったって、
基本は2D的なゲームだって話だろ。
リストラされたドット職人が暴れてる
ID:YCuE6Iseは知らないんだろうけど トゥーン・シェーダーっていう技術は 完全に3Dっぽくしちゃうと、日本人に受けが悪いから 2Dと3Dの中間くらいの表現で、しかも低予算に作れるっていうのが 目的で発達した技術なんだよ。 セルアニメ調のイメージを表現している。 だから海外のメーカーはあまりやらない。 2Dの影響下にある3Dとでもいおうか。
ポリゴン使いまくりの洋ゲーも、ほとんどはドラクエ8や旧バイオみたいに 3Dの皮をかぶった2Dゲームに過ぎない。 そういう「なんちゃって3Dゲーム」も2Dゲームに含めるならそれはしょうがないね。 反論しようがないよw だったらHALOやGTAなどの一部の例外を除いてほとんどの洋ゲーは2Dゲームだ。
だって洋ゲーの得意なのは世界を3Dの物理法則の下に再構築してみせることなんでそ
>>749 インターフェース云々というより格ゲーのコンセプト自体が
1対1で向かい合って接近戦をするというものだから
2D的にした方がわかりやすいという部分があるよね。
2人の人間がすぐ近くで向かい合ってたら関係性は1ラインになるし。
>>749 3Dデバイスと言われるアナログスティックも制御できるのはXY平面に載せたベクトルのみですよん。
などと適当に語ってみる。
> 2人の人間がすぐ近くで向かい合ってたら関係性は1ラインになるし。 今すぐジムなり道場なりに行ってボコられて来なさい。
>>754 >>749 の言うとおり、物理法則を持った完全な擬似3D世界を再現できるようなスペックを
持ったゲーム機は現段階では存在しない(次世代機でなんとか?というレベル)。
PCではHALF LIFE2みたいな意欲作も出てるが、あれにしてもまだまだ未発達だしな。
>>758 アンカーミスしまくって混乱させたかもしれないけどその二つを書いたのは両方とも自分ですよ。
で、つまり2Dと3D云々の差は現状、皮一枚の差でしかないことが多いと言う話になると。
そうなると引き出しの多い和ゲーのが有利そうですね。
>>760 同意。
和ゲーはバイオ4みたいに洋ゲーの良さも取り入れられるけど
洋ゲーは価値観が一元的。
>>756 XY+ジャンプで3Dになるでしょ?
>>757 点が2つなら結ぶ線は1つになるってこと。
近くにいて常に相手を見てれば互いの視線もその線と重なる。
>>761 ゲーム性の面では洋ゲーも和ゲーの良さを結構取り入れてるけどね。
見た目に関してはなかなか難しいようだが。
ああ、スマンね
発言者のIDを確認するの忘れてた・・・
>>760 有利不利というのはよくわからんね
アメリカではこれからも3Dをバリバリ使った洋ゲー(向こうでは国産ゲー)が売れるだろうし、
逆に日本では次世代でも洋ゲーは受け入れられないだろう。
だが、「2Dゲーがあるから日本のゲームは大丈夫、国際競争力がある」というのは大きな間違いだということ。
現状海外で高く評価され,売れてる和ゲーはゼルダやMGS、バイオやGTみたいなポリゴンゲームだ(ポケモンは偉大な例外)。
いくら大神やら塊魂が評価されても売れない以上競争力はないに等しい。
国産メーカーは今海外のニーズに合わしたゲームを作ろうと必死なのにその努力をわかってない人が多すぎる。
>>764 また見当違いなことほざいるよコイツ。
この馬鹿ハは日本よりアメリカの法がゼノサーガ売れたこととか
知らないんだろうなぁ。
馬鹿はお前だよw アメリカの方が日本より二倍市場がでかいことを知って言ってるのか?
>>718 週休2日が週休1日になっただけで何を騒いでいるのかと。
追い込みで日曜返上で働かされている日本メーカーの人間は山ほどいるだろうに。
>>764 相変わらずなんにもわかってないんだな。
誰が完全な2Dゲームの話してる?
ゼルダなんて完全に2Dの影響下にある3Dだろ。
いや、ボケモンも売れてるし2Dソニックも売れてるよ。 まとめると極論に走るなよってのがみなの主張じゃないの。
>ゼルダなんて完全に2Dの影響下にある3Dだろ。 これってタクトのトゥーンのこと?
> 点が2つなら結ぶ線は1つになるってこと。 > 近くにいて常に相手を見てれば互いの視線もその線と重なる。 その線を横に表示する必然性が無い。 むしろ、自キャラを手前に縦に(奥に)向かわせるのが自然。 2D格闘ゲーからの流れで見て、初めて必然になる。
上のほうでスパロボや逆転裁判、ポケモンやイリスのアトリエやらを例に挙げてる人がいたが、 これらは完全2Dゲームだろ? 自分はドラクエ8みたいな「なんちゃって3Dゲーム」もひっくるめて 今現在市場の主流は3Dゲームだと主張してるわけだけど、ちゃんとレス読んでる?
>>766 客観的に見てどう見ても馬鹿はアンタ。
さすが「2Dゲームは既に日本では死んだも同然」とか
失笑モノの事言ってる馬鹿だけのことはあるwwwWWwwwWWwwwwW
アメリカの方が日本より市場が大きいことなんてこのスレの誰もがわかってるだろ。
あと、2Dについては、「もっと広い意味での2D」の話ししてたのに
自分に有利なように話を矮小化されることしかできないんだね。
>>772 だったらけっきょくおまえのこのレス↓は完全に間違ってたって認めるんだな?
723 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/14(火) 08:17:16 ID:9eZn435k
2Dゲームは既に日本では死んだも同然だと言われてるけどね
>>775 嘘つけ!
どう見てもID:9eZn435k =ID:YCuE6Iseだろw
だったらID:9eZn435kは突然どこにいったんてしょうねぇw
>>772 そこまで行くと世の中には絵画より写真が溢れているから写真の勝ち
みたいなつまらない結論付けだと思う。
表現方法として両方を扱える強みとは別問題の話になるでしょう。
ID:9eZn435kの「日本で2Dゲームは既に日本では死んだも同然」というレスが 全ての切っ掛けだったわけだけど、ID:9eZn435kがもう逃げた?んだったら もう結論ついてることになるね。
ID:9eZn435kの行方なんざ知らんよw だがID:9eZn435kの言うことが特に間違ってるとは思わんな。 日本でも完全な2Dゲームは3Dゲーム(なんちゃって3Dゲームも含める)に市場の主流を奪われつつある そのことはデイリーのソフト売り上げランキング等を見ても明らか。 そんなこともわからないのはマジで低脳だとしか思えないw ゼノサーガアメリカでミリオン行くといいねw
>>771 格ゲーだと間合いが重要になるからそれを把握するには
横から見た方がわかりやすい。
主観視点や後方視点は僅かな間合いの差がわかりにくいから
格闘ゲームとしては大味になりやすいと思う。
781 :
名無しさん必死だな :2005/06/14(火) 11:55:35 ID:FUwSWOLq
単純に勝ち負けで物を言ってるのがものすげーニートくさい&厨くさい。 ここは売り上げスレなんでどっかヨソに行ってください。 ウザイです。
それは違う。間合いのとり方が難しいのは現実も同様。 「格闘」ゲーとしては、横に動けない方が遥かに不自然。大味。 (2D)格闘ゲーという基盤があるから横の視点、つまり2Dが良いという話になる。
>>737 と
>>764 のレスを読み比べてみたけど
どう見ても同一人物だよなぁ?
ID:YCuE6Ise見苦しいよ。
国内ソフト売り上げスレみたいに、 デイリーのおかげで毎日ネタに困らないならいいが、 肝心のNPDが遅れてるので仕様がない。 どうせNPDが来たら来たでGKと妊娠の煽りあいになるだけだから我慢してくれw
>>783 あ、本当だ(w
ここなんて同じフレーズ使ってるね。
>こんな状態で「日本には2Dゲームがあるから国際的な競争力を失わない」なんて言うのは時代錯誤も甚だしい
>だが、「2Dゲーがあるから日本のゲームは大丈夫、国際競争力がある」というのは大きな間違いだということ。
ID:YCuE6Iseは劣勢だからって他人の振りして
誤魔化そうとするの止めた方がいいよ。
なんちゃって3Dを含めるというのは納得できる区分じゃないんだよね。 エイジオブシリーズなんてどこまでいっても理屈は平面の陣取り合戦だろうし。 こういったものを3Dとして3Dゲームは世界でも主流と結論付けるのは、 洋ゲーにとっても正しい認識とは言えないはず。
>>787 とは言っても物理法則を備えた完全な擬似3Dゲームがほとんどないから、
現状3Dゲームかそうでないかの見分けは「ポリゴンを使ってるかどうか」だけだろ。
>>782 いや、現実以上にゲームの主観視点、後方視点は
細かい間合いがわかりにくいのよ。
で、3D格ゲーでは横(横からの視点では縦)に動けるものもあるけど、
常に向かい合うようになってるから基本的な関係は1ラインのまま。
だから横からの視点でも問題は無い。
>>779 ( ´,_ゝ`)プッ
どう見ても同一人物なのに、なにが
「だがID:9eZn435kの言うことが特に間違ってるとは思わんな。」だかw(爆笑
呆れた低能だなおまえは。
>日本でも完全な2Dゲームは3Dゲーム(なんちゃって3Dゲームも含める)に市場の主流を奪われつつある
>そのことはデイリーのソフト売り上げランキング等を見ても明らか。
>そんなこともわからないのはマジで低脳だとしか思えないw
おまえの「日本で2Dゲームは既に日本では死んだも同然」というレスへの
反論が発端なんだけどな。
おまえは見え見栄のうそであれは他人のレスだってことにしたいらしいけどw
>上のほうでスパロボや逆転裁判、ポケモンやイリスのアトリエやらを例に挙げてる人がいたが、
>これらは完全2Dゲームだろ?
↑
おまえ自らが「日本で2Dゲームは死んでない」という事実を
裏付ける発言してるのには笑ったよw
>>765 アメリカ 日本
ゼノサーガ 474,081 439,775
ゼノサーガ EPU 183,613 256,412
シリーズ累計では日本の方が売れてる
>>788 ねーねー、あんたが
>>723 のレス書いたってとっくにバレてるんだから
「2Dゲームは既に日本では死んだも同然」というのは間違っていましたと認めるのね?
>>787 RTSはグラフィックはちょっと前まで2D、今3Dだけど
ゲーム性は今も2D時代と一緒だね。
そういう意味ではポリゴン使った2Dシューティングと一緒と言えるかもしれない。
ゲーム性は変えずに表現力向上の為に3Dを取り入れてるだけだからね。
逆転裁判やら2Dスパロボやらイリスのアトリエやらの国産2Dゲームがアメリカでミリオンいくようだったらいいんだけどねw 現状2Dでも売れてるのはポケモンだけじゃんw
>>794 別に完全な2Dである必要はないだろ?
トゥーンのような2D的な3Dなら完全な2Dより
金かからないそうだぞ。
ようするに日本独自の安上がりで、表現力のある
手法についての話してるわけだしな。
>>794 スーパーマリオアドバンスや星のカービィーも売れてる
2Dのギャルげーいっぱいでてるだろ。 2Dやりたいやつはそれでいいじゃん。
>>794 そうですね。
例えば、2Dゲームでは売れないという話も、では比較されるべき大作3Dゲームと
同じだけの宣伝費、開発費はかけたのかという点もおざなりに議論されがちですが
そこらへんも合わせて考えると単純に3Dが売れたという結論付けにも疑問を
差し挟む余地があると思います。ポケモンは間違いなく金をかけて育てた作品ですし。
スーパーマリオアドバンスはたしか1−4が全てアメリカでミリオン越えたんだっけか・・・ マリオ64もあっさりミリオン越えたし、マリオ人気はすごいな。 お詫びとともに訂正させてもらうよ。 現状2Dでも売れてるのはマリオとポケモンだけじゃんwww
トゥーンのスパイダーマンが売れればトゥーンのアメコミゲーが増えたりして。
並みの3D以上に金かけた3rdが売れなかったからな。 2Dも金かければいいってものじゃない。
教授は海外で売らないのかな
>>801 でも金かけただけのものはできたよ・・・
2Dの一つの到達点。
それ以降の金かけずに作った奴が糞に見える。
なんか最近トゥーン・シェーダーの技術が上がってきてるみたいで タクト・DBZとかの頃より高度な表現できるみたいね。 アニメ映画のアップルシードとかも、ゲーム業界の お下がりの技術で作ったのかな? 大神・Killer 7あたりがE3で高い評価受けてたのも、その辺に関係ありそう。 洋ゲーみたいに馬鹿の一つ覚えみたいにリアル志向の3Dを 追求するのって逆にセンスがない証拠だな。
なんでも実写映画にするのがアメリカだからね。 逆に言うと日本はそれができなかったから漫画やアニメの 文化が発達した面もあるんだろうけど。
2Dで綺麗なものを作るとアホみたいに金がかかるってのがな スト3の開発費なんて数十億なんだろ? かけた金ほど、「すげぇ」と思って貰えないのも痛い
>>789 それは嘘。
格ゲー以外なら主観視点、後方視点などは最初からあった。
そして格ゲー以外でも間合いが重要なことに変わりは無い。
出始めの頃の3D格ゲーで横に動けたものは無く、
2D格ゲーの影響下にあったのは明らか。
確か20億ぐらいじゃなかったっけ? ゲーネスト?アーケードの雑誌にかいてあったような。
チュンリーのドット絵だけで2年くらいかかったとか言ってたからな・・・ 単純に採算が取れないからドットをやめたんだろ、やっぱ
2Dで綺麗なものをじゃなくて職人技的ドット絵が金かかる話だからそこは区別しないと。
2Dで綺麗なもの=職人的ドット絵じゃないのか ツールや機材が発達しても 最終的には人海戦術になるでしょ
>>813 左から右へは成り立つけどその逆は必ずしもそうではないでしょう。
写真だって2Dですよ。
ギャルゲーみたいなアニメ絵の紙芝居なら金はかからないが、 そんなゲームをやりたいとは思わないな 需要があるのは認めるけど
ところでこのスレは2Dと3Dを見守るスレになってしまったの?
ドット絵ってやってみるとわかるけど、ホント時間かかるよ たった80x100の20フレーム作るのにまる1日かかった
http://www.animenation.net/news/askjohn.php?id=1112 >The American created Dragonball Z Boudokai fighting games were exported to Japan,
> spawning a revival of Dragonball video games in Japan.
確かにAtari販売だけど、アメリカ製のDBZゲーム?ということで調べてみた。
Dragon Ball Z: Budokai 1〜3(ディンプス) →海外先行
Dragon Ball Z: Sagas(Avalanche Software) →日本未発売の模様
Dragon Ball Z: Buu's Fury, Dragon Ball Z: Taiketsu, Dragon Ball Z: The Legacy of Goku(Webfoot Tech.)
→3本ともGBA。日本未発売の模様
Dragon Ball Z: The Legacy of Goku II(Webfoot Tech.)
→GBA。バンプレスト販売。“Licenced by Atari Japan”の字も。海外制作で唯一日本発売されたソフト
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors(バンプレスト) →日本先行
Dragon Ball Z Collectible Card Game(Atari)→GBA。 Atari最初の現地制作ソフトの模様。
Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors(バンプレスト) →2002年GB。おそらくAtari参入初作品
814は右から左へでしたね。 まあ、2Dで全部作ろうとするのではなく、どう使っていくかという時代になったと思います。
820 :
名無しさん必死だな :2005/06/14(火) 18:51:30 ID:h3Cqehga
>>804 >なんか最近トゥーン・シェーダーの技術が上がってきてるみたいで
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜中略〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>大神・Killer 7あたりがE3で高い評価受けてたのも、その辺に関係ありそう。
洋ゲーみたいに馬鹿の一つ覚えみたいにリアル志向の3Dを
追求するのって逆にセンスがない証拠だな。
最近漏れが買った天外魔境3とKiller7はRenderWareとか言う表示がしてあるが
このRenderWareって何?
伸びてるからNPD来てるのかと思ったら、 昼間っからニート同士でじゃれあってただけかよ
823 :
名無しさん必死だな :2005/06/14(火) 20:25:14 ID:CJz01sB7
俺もまったく同じ事を今オモタ 期待したじゃんか!
今月もEA好調か
825 :
名無しさん必死だな :2005/06/14(火) 20:54:45 ID:epR7FTIt
>>804 つうか去年あたりからPS2でもやっとまともなトゥーンゲームが出てきたけど
最近はちょっと乱発しすぎなんだよな・・・何でもかんでもトゥーンにすれば
いいってわけじゃねえんだよ、特にバンダイ!!
アニメポリゴン、、、
ファミコンウォーズのGBA版はミリオンいってなかったか?>アメリカ
828 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/14(火) 21:06:58 ID:gjtrpT0V BE:15172439-###
そんなに売れ筋の商品でもないんじゃないかと。
両方90万本は入ってたよ。100万いってるか知らないけど
830 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/14(火) 21:41:57 ID:gjtrpT0V BE:5619825-###
EB Games Top 10 Console Games 6-5 to 6-11-05 1. GTA:San Andreas XBOX 2. Medal of Honor:European Assault PS2 3. Medal of Honor:European Assault XBOX 4. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith PS2 5. Lego Star Wars PS2 6. Midnight Club 3: DUB Edition PS2 7. Star Wars Episode III: Revenge of the Sith XBOX 8. Advent Rising XBOX 9. Forza Motorsport XBOX 10. God of War PS2
和ゲーまた全滅w
EB Games ってとこで和ゲーが売れてないのはよくわかったが、EB Games って何?
GAMESPOTとの合併が許可されたところ。
Forzaしょぼいな・・・・
>>832 日本で洋ゲーが売れないように国によって嗜好が違うってだけの話でしょう。
と真面目にレスしてみたりしてw
837 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/14(火) 23:47:14 ID:gjtrpT0V BE:22476858-###
携帯機ではわげーも頑張っているべ。きっと。
839 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/14(火) 23:51:12 ID:gjtrpT0V BE:7866672-###
国内はPSPの方こそ何か同梱を考えなきゃなのに。
多分メトロイドの発売近づいてきたから、メトロイドデモの同伴やめよって感じなんだと思うぽ 俺って頭良くない?
>>834 合併したのは
ゲーム情報サイトGAMESPOTじゃなくてゲーム販売店GAMESTOPね。
842 :
名無しさん必死だな :2005/06/14(火) 23:54:37 ID:9V3eBePm
>>836 全然真面目なレスじゃないよ。
洋ゲーは日本だけ異常に通用しなくて、和ゲーは世界で通用してきたという歴史がある。
その和ゲーがナンバー1市場北米でしょぼくれてきた。
米国子供のブランド調査、任天堂が人気
http://www.quiter.jp/news/200/003945.html 8歳〜12歳
42% 任天堂
36% ディズニー
31% マクドナルド
21% ナイキ
20% Hummer
下位3%程度 トヨタ、フォルクスワーゲン、リーバイス、Dell、フォード、スターバックス
13歳〜17歳
26% ナイキ
23% Hummer
21% Abercrombie,、ソニー、任天堂
下位4% フォード、リーバイス、バーガーキング
下位3% フォルクスワーゲン
下位1% トヨタ
トヨタってたこんなもんなの? 何が世界のトヨタや
マイクロソフトも入ってないし(笑)
車運転できるようになるのは何歳からなのか よく考えてみよう
>>817 ストVになると1体だけでも数百パターンのフレーム作らないと駄目だしな。
PS2のKOF94なんかハイレゾドットに拘ったせいで大赤字だし
16歳だっけ?
>>839 ソニーカウボーイはもう北米でも心配してる。
国産の大巨人企業なのにMS人気ねーw
854 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/15(水) 00:08:29 ID:AJMSP5yv BE:11238454-###
64の生移植じゃないのか。
PSPが再燃するのは、PS3が発売されて クタの妄想が実現した時ぐらいかな〜
ちょうせんちん、ちょうせんちんとぱかにするな。 ちょうせんちん、てもあるあしもある。 おなじこめくってとこちがう。
857 :
名無しさん必死だな :2005/06/15(水) 00:17:19 ID:dCx1uj8C
ゴールデンアイひくっ NDS向こうでは終わっちゃったのかな
EAのほうならこんなもんじゃないか?w
64のは映画のゴールデンアイで人口衛星か何かのシステムの名前。 EAのはエージェントの義眼か何かの名前。あやかったのかな?
>>845 なんか、敵が壁突き抜けて攻撃してくるって書いてあるんだが、それってFPSとして致命的じゃないか?
結局5月のNPDはいつ出るんだ?
ブルーのDSが発売されてるな。現在、米Amazonで41位。 13日発売のカービィDSも25位に登場。
>>842 洋ゲーも出来が良くなってきたってだけの話っしょ。
完成度が近いもの同士なら、感性が近い奴が作った方が
売れるってだけの話。
正直、一昔前の洋ゲーってのは大雑把でPCとか向けの
練り込まれてないゲームばっかだったしね。
洋ゲーが出来が良くなった+ハードの性能向上によって
良くも悪くもリアルなグラフィックとかが日・欧米はっきりと
好みが分かれるようにもなったしね。
木曜か、来週の月曜あたりじゃないですか
ELSPA UK Chart (6/11)
http://www.gamegossip.com/comment.php?id=13697 1. Grand Theft Auto San Andreas (Xbox, PlayStation 2, PC: Take-Two)
2. Star Wars Episode III: Revenge Of The Sith (Xbox, PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS: LucasArts)
3. Lego Star Wars (Xbox, PlayStation 2, PC, Game Boy Advance: Eidos)
4. Area 51 (Xbox, PlayStation 2: Midway)
5. Championship Manager 5 (Xbox, PlayStation 2, PC: Eidos)
6. Pro Evolution Soccer 4 (Xbox, PlayStation 2, PC: Konami)
7. FIFA Street (Xbox, PlayStation 2, GameCube: Electronic Arts)
8. Splinter Cell Chaos Theory (Xbox, PlayStation 2, GameCube, PC: Ubisoft)
9. Cold Winter (PlayStation 2: VU Games)
10. Guild Wars (PC: NCsoft)
866 :
名無しさん必死だな :2005/06/15(水) 03:40:52 ID:sjmaQHZI
>>832 >>842 はぁぁぁ????
EB Games なんて偏ってる携帯機が入ってないランキングで
情けないオナニーしてんじゃねえよ、負け犬痴漢が!!!
>>865 なんで全部貼らないんだ?
11. Gran Turismo 4 (PlayStation 2: SCEE)
12. The Simpsons Hit & Run (Xbox, PlayStation 2, GameCube, PC: VU Games)
13. Forza Motorsport (Xbox: Microsoft)
14. Midnight Club 3: DUB Edition (Xbox, PlayStation 2: Take-Two)
15. SingStar Popworld (PlayStation 2: SCEE)
16. Brothers In Arms (Xbox, PlayStation 2, PC: Ubisoft)
17. The Sims 2 University (PC: Electronic Arts)
18. MotoGP4 (PlayStation 2: Namco)
19. Half-Life 2 (PC: VU Games)
20. TT Superbikes (PlayStation 2: Jester)
868 :
名無しさん必死だな :2005/06/15(水) 03:51:58 ID:sjmaQHZI
早く五月のNPD発表されて欲しい。 薄汚い負け犬痴漢が無様に泣き喚き小便垂らすところを 早く見物したいw
869 :
名無しさん必死だな :2005/06/15(水) 04:00:52 ID:sjmaQHZI
>>836 >>863 っていうか、落ち目なのはPCゲームの方だから。
家庭用ゲーム機でいくら洋ゲーが売れても
ハードを日本が押さえてる限り、首根っこ押さえてるも同然なんだから
洋ゲーメーカーは莫大なロイヤリティを日本メーカーに払い続けなきゃいけないわけだし。
PCゲームが落ち目なもんだからMSがトチ狂って箱なんか作って玉砕して
莫大な赤字をだすという醜態さらしてるわけだし。
今年に入ってから一貫して箱はPS2の前にダブルスコア以上の大差で
負けて、痴漢は丸坊主にされて無様な裸踊りを強要されてるわけだし。
なんか、痴漢って世界のゲーム市場の主戦場が 携帯機に移ってきてるって事をよくわかってないみたい。 だからこそ、携帯機が入ってないEB Games のランキングなんて 懲りずに貼ってるんだろうけど。 MSが蚊帳の外におかれてるし、携帯機で和ゲーが好調だから 必死に目を背けたいんだろうけどw
携帯機に参入しない(できない?)というのは 360にとって致命傷になっていくかもね。 世界中のゲームメーカーにしてみたら、 PSP&PS3のSCEに媚売っといた方が得なわけだし、 PSPに参入したいんだったら、360よりPS3に力入れてくれと 頼めるわけだし。 PSP&PS3で連動した企画もできるしね。 終わったな・・・360・・・・ 痴漢が期待かけてたソフトが立て続けに出たのに 箱はちっとも売れてねーしWWwwwwWWwwwwWWwww
873 :
名無しさん必死だな :2005/06/15(水) 04:20:37 ID:sjmaQHZI
>>871 でも、日本でGrand Theft Auto San Andreas の発売予定が立たないのは
残虐規制のせいなんだろ?
ならけっきょくマイナスの方が遥かに大きくねーか?
>PSPに参入したいんだったら 自社ソフトだけでもやっていける任天堂ならわかるが、 サード頼みのSCEはこういう風に言える立場なのかね? むしろPSPに参入してくださいって感じだと思うんだけど。
どうせ市場が大きくなったらMSは携帯ゲーム市場にまた参入する もちろんwindowsを搭載して
876 :
名無しさん必死だな :2005/06/15(水) 06:54:34 ID:ViVMngYo
ttp://www.pc-view.net/Product/030516/page4.html 一方、マイクロソフトはXboxやWindows CEなどを使ってさまざまな戦略を矢継ぎ早に打ち出し、
家電業界をも飲み込んでしまおうと必死になっている。
マイクロソフトの“野望”が実現してしまえば、日本のIT業界は未来永劫に浮上できなくなってしまう」
そんな危機感がいま、日本の業界を突き動かしているのだ。
ウインテル帝国の維持に必死になるマイクロソフト。“失われた10年”を取り返すべく、
捲土重来の巻き返しを狙う日本の家電メーカー。戦いはまだ始まったばかりなのである。
5年後、勝利の女神はどちらに微笑んでいるだろうか。
日本人なら箱を買ってMSに貢献するような真似だけはしちゃ駄目
家電業界がやられたらマジで個人の小遣い・給料・雇用に直接ダメージ与えるだろう
面白いゲームやれればOK、とか言ってる間に貧乏人になってしまうぞ
自分の生活を考えるならMS帝国に味方するのはやめよう
いや余裕で買っちゃうから
360のゲームでまともそうだったのは 坂口の二本だけだったよな。 MTVで紹介されてた奴なんて全部 今までどおりの路線を継承しただけの作品にしか見えなかった。 けっきょく鍵を握るのは常に日本メーカー。 海外メーカーなんてみんなマルチにするから戦力になりゃしない。 本気で360についてる日本メーカーって新興メーカーの ミストウォーカー=坂口だけなんだから360は終わってる。
>>878 どうぞ、痴漢は勝手に買ってくださいw
ライトは完全無視しますからw
・・・ここ、海外のソフトとハード売り上げを見守るんだよな?
>>882 そのスレでキティ丸出しのレスを晒された痴漢ですか?w
犬は北米では売れない このスレでは常識
第二のロンチがあるとすればやはりメトロイドかな
メトロ井戸もプライムが1から2で半減してるけどな
第二のロンチはニューマリモじゃね。 マリオDSの片寄った売れ方みると間違いなくキラーになりそう。 それか3Dのゼルダだな。
Nintendogsは売れる気がする… 絶対売れそうにないと思うけど、 ポケモンも絶対売れないと思ったし、今でも売れそうにない気がするし、 和製RPG、低画質グラフィック、あんな広い国でわざわざチマチマ通信すんのかよ、etc… と、アニマルプラネットを見ながら思いました
>>884 >の子犬が登場し、日本版には登場しなかった、ゴールデンレトリバー、シベリアン・ハスキー、ボクサー
>が飼えるようになります。
アメリカ版の方がほしぃ〜!!!
E3等でマスメディア相手に評判良かったとは言え、 一般的なアメリカ人に訴求する力には乏しいように思える>犬 ソフト日照り&任天堂ブランドで10万はいくかもしれないけど 逆にDSメトロイドはミリオン楽勝
ん、GBソフトやGBAソフト内では ポケモンは綺麗なほうじゃないの
数で言うなら、メトロイドよりルイージマンションの方が上だし。 アメリカ人って割と滅茶苦茶だよ。
>>875 MSは携帯ゲーム市場に参入してるじゃん既に
HALOも計画されてたはずだが
>>896 弱小サードパーティーとして参入するのと ハードメーカーとして参入するのとでは意味がまったく違うし
次のアメリカ大統領選挙で民主党が勝てば MS分割の話がでてくるからMSは 莫大な赤字計上してる家庭用ゲーム機市場に拘ってる場合じゃ なくなるんだがな。
民主党が共和党に勝つより MSがソニーに勝つほうが容易に見えるが・・・
漏れがイケメンなら 告白されまくるから 莫大な時間を無駄にしてるゲームごときに拘ってる場合じゃ なくなるんだがな
所詮、人生なんて暇つぶし
902 :
名無しさん必死だな :2005/06/15(水) 20:42:16 ID:KqdCTcBT
>>862 現在 シルバーDSが50位 青DSが60位
青DS なんだか来週には圏外に落ちそうな勢い
DSやっぱりだめか。
やっぱり価格かな。 このままじゃとても引き離せそうにない。
今日の朝日新聞の文化面で 日米のゲーム文化の嗜好の違いについての記事が掲載されてた。
>>887 プライム2は発売日が悪すぎとしかいえない…
DSメトロイドはミリオン逝けるような.GEの評判を踏み台にすれば(藁
朝鮮日報なんぞ読む気もおきない
ただでさえタイプが似てると言われてるのに、モンスターヒットHALO2と同じ月、 しかも向こうに一週間遅れての発売だからね NOAの正気を疑ったよ
ミリオンて、何か勘違いしてないか。携帯機だぞ。
910 :
名無しさん必死だな :2005/06/15(水) 22:38:33 ID:O0hjl+wA
そろそろNPDが来そうな雰囲気
912 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 00:02:38 ID:tbzk+rCL
2005年6月16日
ビデオゲームをするシニアは20%(アメリカ)
http://www.koreisha.com/05.6image/n6.16.html 娯楽ソフトウェア協会によると、ビデオ・ゲームの平均年齢は30才。
ゲームの買い手の平均年齢は37才。75%の一家の世帯主は、コンピュータまたはテレビゲームをするという。
1999年以降、ゲームをする50歳以上の数は10%上昇、昨年ゲームをした50才以上の人は19%に。5人に1人となる。
この9年にアメリカでのゲームの売り上げは37億ドルから昨年73億ドルに増加した。
ゲームで最も人気があるジャンルはアクションで、売上げの 30%を占める。2位はスポーツの9.4%。
913 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 00:05:37 ID:Q++iOYXJ
アクションつってもFPSばっかだろうけどな
パックマンだろ。
915 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 00:11:10 ID:tbzk+rCL
FPS除いたらアクションってなんなんだろう。 GTAもアクションの一種か。
シューターは純粋なシューティングゲームだけを指すんじゃなかったっけか。
FPS=ファーストパーソンシューターだから。 シューターであってるよ。
アメリカでよく売れてるアクションと言えば スパイダーマンやスターウォーズみたいな版権物じゃないかな 映画公開にあわせて発売されて、よく売れてるみたいだし 大半は愚にも付かない出来らしいけど
GTAとかアクションでしょ?
ああ、向こうでアクションにカテゴライズされるのはFPSじゃなくてTPSなんだね。 勘違いしてた。
922 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 01:29:16 ID:WRaFStjW
何故FPSは日本で人気が無いのか やったらはまるのにねぇ 64のゴールデンアイでFPS人気はわかなかったか
PS2の売上上位のだと GTA、MGS、スパイダーマン、ジャック、マックスペイン、 クラッシュ、指輪、シンプソンズ、トゥルークライム、マトリックス てとこか?
FPSって基本画面が寂しすぎるんだよな。 XboxのHaloとかでもPS2のゲームに比べたら遙かに豪華な画面なハズなのに、 自キャラ見えないし、なんか右下からニョキッと生えてる銃が目立つばっかりで 画面が寂しい気がする。 それに、どんなプレイしても客観視出来る訳じゃないから、なんつーかやってる事が 地味に思える。 敵の弾避けて反撃!とかって状況でも主観だと動きも見た目も地味で萌えない。 後はまぁお約束で酔うのもあるし。
酔うからだろ
結構暴力的なモンばかりだから、みんな引いちゃうのかも?<FPS RPG好きな国だし
美少女FPSがでたら売れるよ もしくはアニメっぽい顔
昨日の朝日の文化総合面には 「軍隊を身近にとらえる米国では、銃が馴染み深い。徴兵制のある韓国も同様です」 XBOX事業本部マイクフィッシャー SCEの調査でもゲームへの没入感は、日本では第三者的な視点が入り込みやすく、 米国では当事者という結果がでている。 「1本の筋を追いながら進むRPGが人気なようにゲームに物語を求める日本と、 スポーツのように自らが楽しみたい米国との違いでしょうか」というのはSCEで 日本版づくりをてがけるビル・リッチ氏。 米国ではゲームは一人で遊ぶより、複数で楽しむという文化が背景にあるという。 ネット上での対戦もさかんだ。
RPGも暴力的だと思うがね
しかし、映画を主観視点で全編作っても(北米で)売れるとも思えないし、漫画アニメその他 色んなメディアでも主観視点だけってのはかなり特殊な映像形式なハズ。 むしろ、ゲームのFPSってジャンルが特殊なんじゃないのかな。 当事者だとか第三者(的な表現が好き)だとかって以前の問題だと。
コンシューマのFPSが売れないだけであって PCゲームのFPSはそこそこ売れてるんじゃないの?
PCで売れているのはクラナドとFF11だべ。
>>935 fate=エロゲ界のDQ
クラナド=エロゲ界のFF
fateがDQかよ。
>>937 調べりゃわかるが
ありえないほど売れてるから、エロゲーとしては
そんだけ売れる理由が知りたいモノだ
>>930 観るものとやるものの違いというのもあると思うけどね。
アメリカでは普通にXbox360が勝つと思うけど
↑ ( ´,_ゝ`)プッ 現行機が勝負かけてた月にダブルスコア以上の大差で 敗れて泣き喚いてた痴漢がよく言うよw
ttp://new.ga-forum.com/showpost.php?p=1515697&postcount=61 I haven't been able to get any verification, but I do hope that you're right.
I'll bite:
PSP = 175,000
PS2 = 280,000
Xbox = 175,000
GCN = 65,000
GBA = 210k
NDS = 150k
Star Wars: ROS 550k combined (PS2 320k, Xbox 230k)
Pokemon: Emerald 375k
Forza: 250k
Doom 3: 200k combined (LE & Regular edition)
Lego Star Wars: 200k combined (PS2 110k, Xbox 90k)
946 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 06:07:34 ID:dFySZpi+
May NPD ~might~ be out today. #1 It's the correct day, but a) there has been no preview put out yet by Wedbush Morgan, b) NPD is usually late after E3, However, a poster who normally posts some of the NPD numbers early on the Yahoo Stock Activision message boards, saw estimates from Pacific Crest (another brokerage firm) that says that NPD will be out after market close today. So, I'll forgo the "official predictions" thread, but this should be an interesting month. 1) How far will the PSP fall in hardware sales 2) What about the rest of the hardware. We had anemic sales for the most part for hardware last month and this month was even slower for releases. Originally Posted by Rhindle: April Hardware Sales <---------- LAST MONTH PSP = 351,000 PS2 = 332,000 Xbox = 153,000 GCN = 63,000 GBA/DS = 250,000 (approx)
DSは今月も10万切ってそうだな
PSPに関して4月は45万以上と強気の予想をした人物が 5月は17万5千と予想しているわけか。
950 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 07:18:00 ID:DzNL4HxN
951 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 07:19:28 ID:DzNL4HxN
このソース前にも出たけどディズニーより上って凄くない? ↓ ETC‖米国子供のブランド調査、任天堂が人気 米国の調査会社Decision Analystの最新の調査で、任天堂が特に小さな子供の間で最も支持されるブランドであるという結果がわかりました。 Coolだと感じる3つのブランドを挙げてもらう「Hot or Not」と題されたこの調査は8歳〜17歳の670人を対象に行われ、8歳〜12歳と13歳〜17歳に分けて違いをまとめています。 8歳〜12歳 42% 任天堂 36% ディズニー 31% マクドナルド 21% ナイキ 20% Hummer 下位3%程度 トヨタ、フォルクスワーゲン、リーバイス、Dell、フォード、スターバックス 13歳〜17歳 26% ナイキ 23% Hummer 21% Abercrombie,、ソニー、任天堂 下位4% フォード、リーバイス、バーガーキング 下位3% フォルクスワーゲン 下位1% トヨタ 以上
953 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 07:27:19 ID:DzNL4HxN
開発会社の買収は倒産とは違うんじゃないか?
最も期待する次世代機は? (ファミ通) メーカー No840 次世代PS 50% 次世代XBOX32.1% REVO 17.9% No861 PS3 63.3% Revo 20% XBOX360 16.7% 販売店 No840 次世代PS 73.8% Revo 21.3% 次世代XBOX 4.9% No861 PS3 88.7% Revo 6.8% XBOX360 4.5% E3後にメーカー内で360に対する期待が大幅に下がったのが よくわかりますね。 販売店に至っては4.9%→4.5%。 終わり過ぎてる!!!
スクエニはかなりMSによる人材引き抜きに怒ってますw
http://www.zakzak.co.jp/top/2005_06/t2005060887.html スクウェアエニックス和田社長「怖いのは人が離れること」
「企業防衛をめぐる議論は奇妙な内容になりがちだ」と語るのは、ゲーム大手スクウェア・エニックスの和田洋一社長(46)。証券業界出身者として過剰な買収防衛策に首をかしげ、「怖いのは(買収自体よりも)混乱で人が離れること」と指摘する。
「経営陣が代わっても会社は機能するが、ゲーム制作などの才能は代わりがいない」と懸念する。自社の防衛についても「無防備にはしないが、策をろうするつもりもない」と断言。「人材確保の点からも社員を大切にして、まっとうに経営することが最善策」と強調する。
ZAKZAK 2005/06/08
イギリスは最近調子よくないよね。金融と医療系が強いみたいだけど
GT4ってあれだけ「売れてない」と言われながら実際はGT3より売れてるんだよな
>>949 期待を裏切られた反動だと思うよ。
他の連中と比べても一番悪い数字だし。
大体20万前後ってところで、さてどう出るか。
>>945 予想なんだろうけど、PSPが少なく、GBA、DSが多いな。
発売三ヶ月目のハードがGBAより少ないというのは、
ちょっと考えにくいような気もするけどなあ。
週間にすると4万ちょっとしか売れてないということになるし…。
>>961 DSの例があるのでPSPも十分ありえるよ。
ましてやGBAはポケエメが出たばかりだし
964 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 17:43:07 ID:AUUIrP5T
>>959 GT3=360万 GT4=120万
お前バカだろ?
965 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 17:50:22 ID:nxyEl7S7
>>955 お前何妄想アンケ調査結果書いてんの?
ソニー社員はこんな事ばっかしてんのか?
よほどのバカでなければ
>>959 が言わんとしていることが、ペースの話だとわかるのだが
>>966 まぁ、余程のバカが2匹ほど釣れてますし、
内容から見ても、いつもの低脳でしょう。
いきなりageてるし。
余程の馬鹿でない限りはペースにしても三ヶ月目にして既にGT3に負けてるし、これから先も負け続けるのは目に見えてると思うけど。 日本でも『出荷のペースはシリーズ最速ですよ〜』とか謡ってて結局あのザマ。 世の中結果が大事でペースなんてどうでもいいですから。
969 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 18:07:55 ID:bVlz0Q8J
970 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 18:09:44 ID:bVlz0Q8J
悪質なデマを流している糞ニー社員は晒しあげられて当然
PS2 198,000 Xbox 270,700 Gamecube 101,000 PSP 92,000 GBA 243,000 DS 288,300 某所に貼られてたが どうしてPSPこんなに失速しちゃったの? 教えて?
972 :
名無し募集中。。。 :2005/06/16(木) 18:13:15 ID:/XaQ1V/1
973 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 18:15:09 ID:HNQAxUbr
失速っつうよりも、それが本来の姿 ソフトシェア0%で本体だけ売れるのが、そもそもおかしい
974 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 18:21:10 ID:qmrOXQLg
>>971 は今作ったばかりの悪質な糞ニー社員の対抗策
なんかageてる人は同一人物なんか
976 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 18:23:34 ID:qmrOXQLg
ここって沈めてたら
>>955 みたいなデマ専門のソニー社員が湧くから気をつけてね
わっけわかんねぇ^^;
脊髄反射か知らんが単発IDが増えてきたが PSPが極端に失速してきたのは本当のよう 海外開発者のブログや゙、フォーラムを漁ればすぐ分かる
980 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 18:25:17 ID:qmrOXQLg
単発IDは全員同一人物だろうね
>>978 その物言いは別の話題でどっかのスレでも見たけど、ソースは?
裁判になるからという言い訳はなしで
360は国内ユーザー票で17%も抑えているんだ。
まぁ、ファミ通.comでのアンケートですから。
984 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 18:33:08 ID:qmrOXQLg
>>955 が悪質なデマの理由その1
『
>>979 はファミ通NO862号の記事』
>>955 が悪質なデマの理由その2
『このアンケはどの次世代機が覇権を握ると思うかのアンケです』
単発IDの出現を
>>978 で指摘すると途端に単発野郎がいなくなったw
奴らは分かりやすいなあw
なんかカイガイノブログって世界にはXboxかXbox360開発者しか存在しないよーだ。 いったいどんな世界なんだろうカイガイノブログって・・・
987 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 18:39:24 ID:qmrOXQLg
>>955 同じNO862号にきちんと「Q,1次世代マシンに期待しますか?」調査もやってんのに、
「どの次世代のハードが覇権を握ると思いますか?」調査をお前は『最も期待する次世代機は?』調査結果にわざと置き換えている。
悪質なデマなのは明白。
988 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 18:41:39 ID:IA7wBRGC
>>821 >Electronic Arts (NASDAQ:ERTS、以下EA) が本日、キヤノンヨーロッパから
>クライテリオン・ソフトウエアの親会社であり、英国に籍を置くCriterion Software Group Ltd.
>を買収する合意に至ったことを発表いたします。
少し遅くなったが産楠でつ。
この会社EAに買収されたんだな。
>Criterion Software及びRenderWareはキヤノン株式会社の登録商標です。
>Burnout及びBlackはCriterion Software Ltd.の商標もしくは登録商標です。
どうしてキヤノンが1枚噛んでるのか判らんが・・・・・・。
990 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 18:49:00 ID:qmrOXQLg
ファミ通861号のゲームユーザーの意見箱より 今週の注目ハードベスト3 1位レボリューション・・・226ポイント 2位プレイステーション3・・183ポイント ( ´,_ゝ`)プッ
992 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 18:53:09 ID:qmrOXQLg
後ね、ここは海外のソフト、ハードの動向を見守るスレなのに「国内はどのハードが勝つと思いますか調査」の結果なんて貼らなくても、 国内では箱360はやはり苦しいなんてこたぁわかりきってるから。世界1の市場で箱360が勝つ事の方が100倍重要だから。
994 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 19:47:30 ID:UlRcRNXu
痴漢今日もこのスレで暴れてるの?
青DS 今日は70位
996 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 21:07:46 ID:LrSRXFpS
996
997 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 21:09:47 ID:kahC+qI5 BE:10008454-#
NPDはまだかな?
998 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 21:24:39 ID:LrSRXFpS
998
999 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 21:25:06 ID:LrSRXFpS
1000ならDS勝利
1000 :
名無しさん必死だな :2005/06/16(木) 21:25:16 ID:LrSRXFpS
1000ならDS勝利
1001 :
1001 :
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