1 :
名無しさん必死だな:
もうさぁ、スクエニの出す特にFFとDQはさぁボイコットしねえ?
結局この2タイトルでるハードが売れるのは分かってるんだからさぁ
逆に言えば今のハード業界はこのFFとDQと言うたったの2タイトルに
縛られて金玉を握られていると言っても過言じゃないよな。
いい加減何か馬鹿らしくなってきたよ。スクエニは業界の主導権を
握ったつもりでいるんだろうがいつか大コケをするに違いない・・・。
あの糞映画が大コケした時みたいにwww
2 :
名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 23:37:36 ID:0FS6c9Q5
>>1 どうでもいいから、コンビニ行ってピザまんと肉まん買って来い。
いちが見えない
もうプレステの時からFFもDQも全部ボイコットしてるし。
スクエニはデュープリズムとアインハンダー復活させろよ。
クインテットのゲーム、リメイクしてくれるならボイコットはしない
スクエニもソニーさんの力になってくれるのか怪しくなってきましたね
いや今こぞダブルマインドを
いい加減スクエニのトムソーヤ出せよ!ボイすんぞ
9 :
名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 23:42:12 ID:U1rW2y0k
スクエニはSONYに媚へつらって不公正報道を行うマスコミがゲーム業界の正常なシェア争いを阻害している事を十分に知る立場にありながら、利益の為に消費者を愚弄する行為を繰り返すSONYにソフトを供給している。
FF、DQは既に自らの語る正義、愛、真実、幸福を実践していない。この2作こそがゲーム業界の暗黒魔王である!!!!!
ごめ、俺レボのFFCCはちょこっと期待してた。今思い出した。
12 :
1:2005/05/25(水) 23:45:59 ID:ZxZ48B5U
スクエニのソフトは全部中古待ち
最後に買ったスクエニのソフトはアンサガ
お前ら、そろいもそろって1に釣られやがってw
ヒントは縦読み。
>も結逆縛い握あ
・・・なんかエロい
16 :
名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 23:54:55 ID:ZxZ48B5U
俺はFF11なんてやりたいとも思わんかったよ。
17 :
名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 00:00:28 ID:ppFD/BuL
ソニー「2画面はゲーム性を向上させるから、採用した」
最低の電気屋だな。潰れてしまえこんな蛆虫みたいな会社。
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
SO3
19 :
名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 00:03:21 ID:K4wbcSKn
スクエニなんて鼻から眼中にありませんよ。
旧スクウェア時代は株握られて身動きできなかったと思うけど、旧エニックスと
合併したことにより、ソニーの支配力は低下しているんだよね?あとは、マルチ
ハード展開するかどうかは、スクエニ次第だと思うんだけどねえ。
で、スクエニがマルチで正式ナンバーFFを発売した瞬間にPS市場は瓦解する
と思う(FFXIは対象外)。ドラクエの次回作が発売されるのは5〜6年先と思うので
次世代機の抗争には関係無い。
スクエニだけで勝負が決まる程単純じゃないよ
FFドラクエだって買ってない人の方が多い
22 :
名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 00:15:47 ID:ppFD/BuL
〜 2004年ソフト売り上げメーカーランキング 〜
1位・任天堂・・・1070万本
2位・スクエニ・・・600万本
3位・コナミ・・・・540万本
4位・バンダイ・・・380万本
5位・ナムコ・・・330万本
6位・SCE・・・320万本
7位・カプコン・・・300万本
8位・ポケモン・・・270万本
ポケモンしかない会社どころか、ポケモン入れたら1300万本で
2位以下をダブルスコアでぶっち切りの1位じゃん・・・。
しかも1年で1500億くらい利益を稼いでるとか?
●イブドアの貯金の3倍をたったの一年で稼いでるなんて。。。
そりゃ余裕でハード屋やれるわけだね。
これからも頑張ってくださいな。任天堂だけはこの業界に必要かもね・・。
23 :
名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 00:16:27 ID:ppFD/BuL
〜 2004年ソフト売り上げメーカーランキング 〜
1位・任天堂・・・1070万本
2位・スクエニ・・・600万本
3位・コナミ・・・・540万本
4位・バンダイ・・・380万本
5位・ナムコ・・・330万本
6位・SCE・・・320万本
7位・カプコン・・・300万本
8位・ポケモン・・・270万本
ポケモンしかない会社どころか、ポケモン入れたら1300万本で
2位以下をダブルスコアでぶっち切りの1位じゃん・・・。
しかも1年で1500億くらい利益を稼いでるとか?
●イブドアの貯金の3倍をたったの一年で稼いでるなんて。。。
そりゃ余裕でハード屋やれるわけだね。
これからも頑張ってくださいな。任天堂だけはこの業界に必要かもね・・。
2CH住人のみで本当にボイコット決行したら
どうなるかみてみたいわ
どうもならんよ。
GKの対抗ブランド・フレームアップ戦略
1 比較
『GK』=あらゆる掲示板上において自社の製品を褒め称え、競合企業の製品を誹謗中傷する。
その言論はきわめて幼稚で下品、日本の公正であるべき企業間の競争を著しく阻害する卑劣なマインドコントロール。
『DAKINI』=理論的(マインドコントロールでも誹謗中傷でもない)。単なる1ブログ『発熱地帯』における発言。
仮に彼が任天堂社員でも誹謗中傷を組織的に行っているSONYと異なり、ビルゲイツ氏と同様個人的な意見を理論立てて述べているに過ぎない。
2 手段
DAKINIの記事がGKの誹謗中傷と同じ性質の物であるという印象を、理論も分析も解説も無しで強引に押し付けようとしている
3 スレッドの最終目標 にしてスレッドの最大の性質
全く性質の異なる『GK』 と 『DAKINI』を『強引に同等とする』事で、 『GKの言い訳として通用するDAKINIを捏造』しようとする事
ここにGKのマインドコントロール戦略の総力とその卑劣性、幼稚性、強引性、コドモ騙し性、消費者愚弄癖を観察し、垣間見る事が可能である。
しかし、RPGやる人ってよくあきないねぇ。
結局ストーリー、システム、グラフィックが毎回ちょっと変わってるだけだから、
ドラクエ3のような衝撃なんてもうないのに。
しかもクリアするまでやたら時間かかるし。
まぁ他のジャンルにもいえることかもしれんが。
>>28 ストーリー、システム、グラフィック
これだけ変われば十分でしょ
だったらアクション、レース、スポーツ、格闘ゲームの
続編の方が変化が少ないと思うが・・・・
>>29 まあそうなんだよね。
だからオレはPS2以降はゲーム離れしてたんだよねぇ。
で、DSで戻ってきた。
>>29 RPGってシナリオが糞だと、
どんなにシステムが良かろうが、グラフィックが良かろうが糞ゲーになるよな。
32 :
名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:16:37 ID:bYRBp0NI
スクエニのゲームはマスコミが持ち上げるんだ。その理由はSONYのハードが売れるから。
>>31 そうか?
オレは逆にシステムさえしっかりしてれば
ストーリーなんてどうでもいいが。
ドラクエとかポケモンのストーリーなんて
あってないようなもんじゃん。
34 :
名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:25:23 ID:5c8zI0ax
これまでプレイしてきたRPGで一番好きなのがエナジーブレイカーだけど、
ぶっちゃけストーリーは微妙やなぁ。システムと雰囲気はめっちゃ好きなんやけどね。
任天堂狂信者だけでボイコットしてればいいじゃんw
まだスクエニが側についてると勘違いしてるバカ↑
>>1 面白そうなら買うし、そうでないなら買わないよ。
本気でMSだから、SONYだから、任天堂だから、スクエニだから
買わないって輩はそうそういないでしょう。
すでに 買ってねぇな。
てか わざわざスレ立てなくても 売れてねぇじゃん。
昔は売れてたサガですら、
最近出た新作が まわりのソフトと売り上げかわらんし。
それに出すソフト全部 訳わからんのばっかやし。
半熟英雄とか 売り上げ見た感じだと爆死だろ。開発費に見合ってるのか?
FFとか売り上げを落としてきてるしな。
ドラクエはぁ…アレは どうしようもない。
ゲームがどうとかじゃない。すでに 行事か祭りみたいな 習慣になってる。
ガイア幻想記やロマサガ3みたいなのを出したら また買うかもしれんが。
>>33 ドラクエもポケモンも描写が少なくても
描くことはちゃんと描いてるから面白いな(辛辣な風刺が入ってたり)
まあポケモンはドラクエより格段に淡白だけど
逆に
設定を羅列して大げさな話でもドラマが上滑りしてるようなのだと
プレイ中は退屈で終わったあとも虚しかったりするな
>>39 上滑りってのは3Dになってから頻繁に経験してるな。
見た目リアルだから会話内容がどうしても「ハァ?有り得ん」
になってしまう。スターオーシャン3てのを友達に進められて
やってみたが、「ああ、やっぱ最近つまらんとか言われてるが
FF・DQは別格なのな」って思た。
とりあえず最近のRPGに多い
「感動してください!」
みたいなストーリーは勘弁してほしい。
ヒゲは昔みたいに熱中できるようなゲームを目指してるらしい
でも、凶箱だけはやめて
43 :
名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 00:09:46 ID:Bpa6o+AG
FFとDQのダメになった所を語ろうぜ。
44 :
名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 00:18:18 ID:0VqcrR5B
要するにFF、DQが利益の為に消費者を馬鹿にした行為を繰り返すSONY陣営に加担し、
メディアの完全な偏向報道を知りながらもSONYにゲームを供給し続け、
その作風を見事裏切って日本の産業をゲーム分野において食い潰し、
GKの様な真似をするSONYをより強固なものへとする原動力として日本社会に決定的悪影響を与えた事を証明する事ができればいいんだと思うが
この私は可能だと思う。
DQ7がエニックスをダメにした。
DQ3〜6をリメイクしてくれ。
いやDQは6から既に駄目になってるから
47 :
名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 02:11:35 ID:Bpa6o+AG
DQは4ぐらいまではオモロイと思ったがスーファミになってから
急につまらなくなった様な気がしたなぁ。
逆にFFは6まではシリーズ重ねるごとにオモロクなって行ったと思うが
7になって、ムービー取り入れた時点でもうダメだ・・・・。
6までの2Dだったからこそ個人個人の頭の中でキャラの絵想像してたのに。
とりわけファンには天野氏のデザインで定着してたものを無理やりヲタ向け
のアニメキャラにしてしまったからな。そこからもうムービーショーにまっしぐら
だったな。DQは鳥山明のデザインがいい加減飽きてきたってのもあるよな。
48 :
名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 02:15:00 ID:Bpa6o+AG
そういう意味では「ゼルダの伝説」はよくそこまで全く同じ
世界観、キャラ、ファッションを使いまわしても固定概念に
囚われることなく、デザインを色々と変えてるからな。
スクエニのゲームは俺の守備範囲外
正直、ドラクエ、FFよりもポケモンのほうが
安心してプレイできる。
スクウェアがハードの成否を左右する程の影響力を持ったのは、
最もグラフィックに非常に力を入れていたメーカーであり、それが
雑誌映りが良くなるためプッシュしやすかったファミ通などのゲーム雑誌
と利害が一致したのだと思う。ゲーム雑誌がネット情報に取って替わられ
る現在、スクウェア製ソフトの影響力が低下するのは当然ですね。
もう今回のハード抗争あたりが、スクウェア製ソフトの影響力を行使できる
最後の機会でしょう。(次回のハード抗争がありえるのかは別問題)
ドラクエは発売ペースが遅すぎるので、ハード抗争を左右することは無い。
というか、趨勢が決まってからドラクエを出すハードが決まるしね。
結論としては、スクエニがゲーム機の死活を握るのは今年が最後。
>>51 雑誌情報がネットにとって代わられる事なんてまず無いから。
今の2chですらソースに雑誌が求められてるっつーのに。
53 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 18:37:11 ID:txJGV/i2
FF12の中身が徐々に知らされてきてるが、見れば見るほど
もういい加減、またか・・・と言う感情を通り越して、呆れ果ててしまった。
相変わらずのCGムービー垂れ流しのオンパレードにもうお腹イパーイだ。
それにキャラのファッションも確実にダサいのを通り越してキモくなってるだけだし。
アーシェとか言う女のミニスカにはマジでワロタww
何でこんなスカートにしたかはティファヲタを見ればもう大体想像できるけどなww
それよりストーリーが全く糞だと言うのが、既に分かってしまう時点で終わってる。
54 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:24:42 ID:txJGV/i2
ブルドラなんてどうやったら海外でうれるというんだ?
ドラクエでさえ売れてないっていうのにさらにガキ臭くなってるあの絵とキャラでどうやって売れる?
ロストなんて井上起用したはいいが逆に海外では逆効果だろw
ホリの浅いどうみても日本人ですみてーな奴が主人公でどうやってうれる?
まるで韓国かどっかのゲームだよあれ
どっちもRPGつうよりアクションゲームみてーなノリだし日本人に受け悪そうだな
55 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:26:16 ID:txJGV/i2
FF13の製作をまかされるクリエーターなんぞどうせ、ろくな奴じゃねえだろ。
そもそもスクにまともなクリエーターって残ってるのか?、バイト上がりの
やつは勘弁してほしいのだが
>>54 7まで全然売れなかったのはゲーム画面が地味だからだろう
ドラクエに関しては8の海外展開を見ないとわからんと思うよ
つか、なんでDQ・FF叩かれてるの? なんだかんだ言って結構面白いよ。
58 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:29:40 ID:8by29ipt
>>48 ゼルダは凄いよな。
FFは\で萎えてから買ってない。
DQはYで止めた。今思うと良い止め時だったよ。
59 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:37:29 ID:NhX2e8h/
>>57 ほかにも色々ゲームやってる?
DQ、FF以外にももっと楽しいゲームっていっぱいあるのね。
雑食の人達にとっては、あんなのたいした事ないんだよ。
61 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:39:53 ID:fpPNXtVU
>>57 ヒント:
>正直、ドラクエ、FFよりもポケモンのほうが
>安心してプレイできる。
>ゼルダは凄いよな。
>>61 つまり妊娠の内部分裂かwwwwwwwww
63 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:41:50 ID:8by29ipt
任天堂狂信者だけでボイコットしてればいいじゃんw
あーPS2しか持ってないからゼルダは時のオカリナまでしかやってないなぁ。
66 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:45:44 ID:73sSebA9
FF12は期待してるよ
たしかにキャラは10-2並みにキモイけど松野チーム製作だからな。
67 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:51:49 ID:NhX2e8h/
>>61 確かに、ゼルダやポケモンは楽しいが、
同じPS2のソフトでもDQ、FFより楽しい同ジャンルソフトはあるべ。
68 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:58:38 ID:l02mwjYJ BE:132356873-#
PSPで鋼の錬金術しだして
69 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 21:10:38 ID:m5vtAxmI
ボイコットしてなんか得なことあるの?
10万くらいくれればボイコットしてやる。
その楽しいソフトも遊ぶし、DQFFでも盛り上がる。
それでいいと思うが・・。
スクエニが「フロントミッション3ガンハザード2」を出してくれそうにないので
そろそろ念力でやっつけてしまおうかと思ってる。
72 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 21:18:16 ID:txJGV/i2
>>65 ぜひGCのタクトや4剣もやってみて!!
面白いから。
それと新作のゼルダTPは早くやりてえよ、冗談抜きでマジでめっちゃオモロそうだ。
>>66 松野のシナリオは暗いぞ。
つーかアーシェのあのファッションはダメだろww
何かFFの世界観は7から完全におかしくなってしまったな。
飛空挺とかまではまだ分かるが、近未来路線に偏り過ぎてストーリーも
世界観もキャラもファッションもゴチャゴチャでもう何が何だか訳分からん。
FF8やってた時オカンに「アンタ、こんなゲームしてヲタクみたいやでw」って
言われた時はマジでワロタ。もうFFなんてあんなムービーショーになってからは
オトナからも単なるヲタゲーとしか見られなくなったんだなぁとつくづくオモタ。
FF6までの独特の西洋的な世界観はもう出せないんだろうな。
いや、今回FF12で少し西洋的イメージを出してるがムービーショーを垂れ流し
続けたせいで、全く物足りなく感じてしまうと言う悪循環ww
FFは8で見限った、DQは7買う気にすらならなかった。
スクエニソフトって合わん。
でも半熟は買った。
74 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 21:20:07 ID:8by29ipt
75 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 21:20:48 ID:7WCzkxXW
最近発表されてるFF12の情報に、
ゲームプレイ中の画面が無い点についてどう思うよ?
76 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 21:22:06 ID:txJGV/i2
FFは7で打ち止めにしておくべきだったな。
今やってるみたいな7でコンピレーション出しまくって
儲けてりゃ良かったんだよwww
FF12ってベイグラのシステムにATBの要素足したような
感じに思えたが、あれが納得のいく出来になるまで作り込み
続けるんだろうけど、松野いい加減にオウガも作れやボケ。
78 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 21:26:07 ID:txJGV/i2
>>75 そうそう、たしかにな。
FF6までは少なくともバトルシーンやシステムが真っ先に載ってた位だと言うのに・・・。
つーかもうあれだろ、自慢できるもんと言えばムービーしかないんじゃねえの?
逆に言えばそれでユーザーが納得するとでも思ってんのかね。
全く馬鹿にしてるよな。
>>78 大幅に作り直してるとかいう話があるので
ゲーム画面を出せない(出したくない)んじゃないのかね
ロードに対する、いままでで一番頭にきた発言は、
FF8の開発者がファミ通で語ったこれ。
「戦闘時の演出をスキップする機能を付けようと思えばできたけど、
僕達の作った素晴らしい映像を見て欲しいのであえて付けませんでした。」
正直、業界から去れと思った。
>>80 出来た作品に見劣りしない糞クリエイター様だな。
>>73 まあ言われてるほどFF8も酷くはなかったんだけどね。結局クリアしたし。
ただ、今までのFFに比べて、
・敵を倒してもネジしかもらえない
・お金は給料制
・感動させます!なストーリー
・最後、町に戻れない
・裏技で必殺技出しまくり
・ドローしなければならないため戦闘が無駄に時間かかる
・ジャンクションシステムめんどくさ
・カードイラネ
などイヤが部分が多いから、
あまり好きじゃないだけなんだけどね。
FFは8がまじで糞だったな
それまでFFファンだったがいっきに冷めた
で、9はやってないんだが、友達から10はおもろいって聞いて、10はやったんたが、まじでつまらなくて切れそうになったぞ
84 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 22:54:37 ID:xfaefrq2
つーかFFは調子に乗りすぎたと言うか、、もう後戻り出来ないんだよな。
FF7、FF8で「近未来路線&リアル等身」にしちまったからそれを見慣れた
ユーザーが目が肥えてしまったと。でシステム的にも不評だったFF8までの
部分で色々反省したつもりでFF9で原点回帰とか称してクリスタル、デフォルメ等身
西洋的世界観でアピールするも7、8で近未来&リアル等身をしかもムービーで
たっぷりと垂れ流されて見させ続けられてきたユーザーは正直言って「ハァ?今更
何これ?」状態で思ったよりも冷ややかな反応。
でもってやっぱ「近未来&リアル等身路線で行ったれやゴルァ!!!」ってな感じ
なんじゃねえの?もう今更SFC当時ののFF6までの路線で行ってもファンは
納得しないんじゃねえの?
85 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 22:59:01 ID:Rkg98AZF
戦闘時の演出をスキップする機能を付けたら負けかな、と思ってる。
86 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:03:30 ID:mRoiHTeR
スクとエニを一緒に評するのはどうかと
会社は一緒になったけど、出すソフト全然違うやんか
このスレでも苦情が多いのは、圧倒的にスクだし
というよりエニックスが販売代行する会社が一つ増えたって感じじゃないの>>スクウェア
FF9は戦闘が始まって、コマンドを選択できるまで10秒以上かかるのが最悪
>>84 FF9は主人公のキャラデザがサルじゃなかったら、
もっと売れていたのにな。
90 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:11:55 ID:xfaefrq2
エニはドラクエ以外ぱっとせんだろ。
しかもW以降は毎回毎回ちんたらやってて
結局RPGのお株を完全にFFに取られてしまう始末だし。
91 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:13:51 ID:xfaefrq2
>>89 そういや確か、尻尾があったよなww
何かFFCCってFF9のコンピレーションで作れば
もうちょい売れてたんじゃない?
92 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:15:15 ID:Rkg98AZF
FFより100万本以上売れてるよ。
エニックス系のゲームや雑誌がどんどんエロくなっているのは、
スクウェアの影響ですか?
鳥山の絵は糞化したし、
FFのキャラデザはキモイし…
せめてあの服のセンスはどうにかなんないのか
95 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:18:23 ID:zOqinlGq
よしボイコットするぞ!!
FFCCを!!!
96 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:21:11 ID:l02mwjYJ BE:100844328-#
ドラクエGCででたらマンセーなんだよね
絶対ありえないけど
97 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:23:00 ID:xfaefrq2
>>95 いや、FFCCは買うんだ!!ww
そうすりゃある意味でスクエニの期待を裏切る事ができるじゃねえかww
でも任天堂はある意味賢いよな?
冒険モノのキラーはゼルダを主軸にしてるがアクションRPGだからな。
FFやDQみたいな普通のRPGの土俵ではあえて戦わないと言う路線を
上手に進んでるよな。
98 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:23:08 ID:mRoiHTeR
>>95 お、おまっ
いきなりスレの本質突きやがったな
99 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:24:34 ID:UrrDrRvL
あんな、俺DQ5、FF6以降してないんだけど、
もうついていけないかなって思ってる。
いま、日本一厨が多くて糞っていわれているMMORPG、
ラグナロックオンライン(以後RO)してるけど、
ROなんかFFTからキャラデザ」パクリまくりなんだけど、
これくらいでちょうどいいんだよね。
■eなら日本製のROみたいなゲーム作ってくれると期待してるんだけど、無理なんかなぁ。。。
100 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:26:10 ID:mRoiHTeR
信者を一気にアンチに変えたFF11を運営してる会社ですけど
夢でも見てるんじゃない?
101 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:26:14 ID:xfaefrq2
>>96 どうせ出すとしても、トルネコシリーズとかモンスターシリーズとかに
なりそうだ・・・・。
FF7のコンピでももし出るとしても何故かあえて「ケット・シー」モノとかに
なりそうだな。もしそうなったらスクエニは任天堂に対して一体何がしたいんだと・・。
単なる嫌がらせか・・・?
102 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:28:51 ID:mRoiHTeR
袂を分かった後の行動を見ると
スクエアほど任天堂を嫌ってる大手はないんじゃないかと
今ではソニーと袂を分かちたそうな感がある
104 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:35:26 ID:xfaefrq2
スクエニのやり方なんてもう分かってる、徹底的に任天堂に対して
売れないソフトをこれ見よがしに提供して嫌がらせをしたいだけなんだよきっと。
FF7のコンピを出すとしたら、ハード別にキャラの振り分け具合を予想すると
プレステ→クラウド、ヴィンセント、バレット、シド、ユフィ、ティファ、タークスメンバー
レボ→レッド13、ケット・シー
とかになりそうだ・・・・。
ここまで来たらはっきり言って鬼だよな?
>>104 何が鬼なのか解らん。
そんなキャラがどうので何だっていうんだ?
106 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:39:47 ID:xfaefrq2
しかもタイトル名もプレステ用のはカッコよくしておきながら
任天堂向けのは「ケット・シーの大冒険」とか「レッド13の星めぐり」とか
どう考えても売れないようなダッサイ名前を素でつけそうマジで怖い・・・。
107 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:40:12 ID:91g9ojBU
結局、今の任天堂ハードにはスクエニが居ても意味が無いわけだが…
スクエニソフトが全く売れないから。
エッグモンスター大コケ…
DSには、今までのキラーソフトは必要ないことを実証したソフト↓
犬、脳トレ
このソフトがもし、他社ハードで出てたら見向きもされない「うずもれゲー」であるが、DSでは名作、大作レベルで評価されている現実…
もう、スクエニ、コナミ、コーエーなんて要らない。
108 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:41:50 ID:xfaefrq2
>>105 いや、だからやり方がエグくて鬼みたいだよな?って言う意味だよ。
どう考えてもこんなキャラの振り分けじゃ売れるわけないだろ?
109 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:49:09 ID:xfaefrq2
>>107 ああ、エッグモンスターねえ、あんなの誰が買うんだよww
つーか、スクエニは本気で任天堂のハードで売れようとか
あるいはハードの普及に多少なりとも貢献しようとか
微塵たりとも思ってないように思う。
FFCCにしたって「FF」の名前を冠してる癖にFFっぽさが
まるで感じられないし・・・。いったい何の為のGC参入だったのかと。
おふざけでやってるんならもう二度と参入してくるなよ。
駄作を出されていい迷惑だよホント。
>>109 CMからして、売る気がなかったからな。
>>108 正直、ゴミの分別程度の意味しかないように思える。
ってかFF7を餌にして売るゲームなんてイラネ。
112 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:55:36 ID:l02mwjYJ BE:308832877-#
任天堂と共同でつくったからあんな変なのができたんじゃない
スクエアに自由にやらせてたらGC市場ももっと盛り上がったかもしれないのに
とりあえずここは妊娠しかいないというのがわかった
FFCCとかFF7なんとかとか糞ゲーはどうでもいいからFF12をさっさと出せと・・・
スクエア
116 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 23:59:27 ID:mRoiHTeR
新人をいきなりPSに参加させたらやばいからな
研修が必要なんでしょ
>>114 ハゲド。出ればオウガが見えてくる。
また松野は手を汚して転職しちゃうかもよ?・・・
119 :
名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 00:45:50 ID:ZweOvH2+
値段ふざけすぎ
生理的に買いたくない
俺はオウガ新作なら14800円までなら脊椎反射で買う。
2万でも腹立てながら絶対購入。
よく考えたら10万でも買うな。信者キモス。
FFCCがネット対応しなかったのは任天堂の「GBAその他周辺機器を売りたい」というのと
スクエニの「FF11と競合させたくない」が一致したからなんだよな…
俺はシンフォニアの参入でGC買ったけどシンフォニアはスーファミのファンタジアの
正当な後継続編だったから「ああ、ナムコは筋を通したんだな」と思ったんだ。ま、すぐ移植だったけど。
スクエニは筋…通す気なんてさらさらなさそうだな…
122 :
名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 02:19:28 ID:yw8t6U/p
>>121 裏切り者に筋もクソも無いだろうに・・・。
123 :
名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 07:46:31 ID:gtv6zbXO
リメイクなのにずいぶん値段高いよな。この糞会社。
全員とは言わないがFF・DQがなけりゃ俺らの愛する某会社は覇者になれるのにと言いたいらしいレスがちらほら
125 :
名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 08:27:59 ID:BJlhR2QN
妊娠ホイホイスレ(爆笑)
最近のFFはファイナル「ファンタジー」ではなく
ファイナル「ロマンス」だよな
>>107 FFTA、新約、FF1・2A、KHcomの成績を見てから言った方が良い。
海外込みで平均100万本越えてるんだが・・・
それが要らないと?
半熟の亜流ゲーを評価対象にするのは如何かと。
>>124 スクエニがなければクエストが覇者だったよな。
ムービーだけでl、
昔からゲーム部分はすげーつまらないからなここは。
130 :
名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 23:05:38 ID:m/rQgPNj
>>126 それじゃどっかのエロマージャンゲーになっちまうだろw
131 :
名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 23:41:55 ID:U2N5xgv/
FF12の顔、みんな気持ち悪い
頼むからあの顔やめてくれ!!
133 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 00:18:07 ID:75UdHTGQ
なに、テイルズだって!?
伝説のオウガバトルかベイグラのキャラデザがいい。131じゃないが
135 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 00:23:34 ID:wDvvHT1b
テイルズはイラストはキモいけどゲームは綺麗なドット絵だからまだマシ
新しいTOLは問題外なグラフィックだけど。
FF12は早速ハミケツしてオタ受け狙ってるなぁという印象
俺はヴァルキリープロファイルなんか好きだな。
ゲーム自体はプレイした事ないけど。
>>4 デュープリズムだけ同意。
俺のプレイしたスクウェアソフトは
デュープリズム
FF7
アナザーマインド
アインハンダー
の四本。
なぜこんなマイナーゲームが多いのかは知らん。
エニックスはドラクエIII、ドラクエI・II、ドラクエVI、SFCドラクエIII、PSドラクエIV、
ゆけゆけ!トラブルメーカーズ、ワンダープロジェクトJ2
だな。
思ったより少ないな…
あ、FFタクティクスやったことがあったわw
139 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 03:21:12 ID:o/P36LOZ
スクウェアは性能でPSを選んだ。
エニックスは多くの人にプレイしてもらいたいから売れてる機種に出す。
これが当初の言い分だった。
しかし今なら3機種マルチという手もあったはずだ。
PS2は性能最低。マルチにすればより多くの人が楽しめた。でもスクエニはPSだけ。
裏切りとはあえて言わないが言い訳が汚い。
やっぱ映画損失補てんからソニーに拘束されてるからかな。
140 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 03:27:15 ID:zxwjhOet
■がPS選んだのも性能より金だから。
ヒゲが傾けた会社をソニーが救った・・・傾けた当人はMS陣営へ。
良く考えたら、ムチャクチャするなぁと思ったり。
恩を仇で返すみたいな感じでしょ。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 03:30:32 ID:Kknse8hh
スクウェアは上層部の裏金でPSを選んだ。
ゲーム業界なんて所詮そんなもん
てか、FF12のゲーム画面だせや!
良い加減、ムービーばっかり紹介するなや!
スクエニは悪い意味で大きくなりすぎたな。それでいて経営が下手。
だから叩かれる。
>>139 だからスクエニは次世代機ではマルチを選んだろ。
PS3:FF本編シリーズ、GC:FFクソシタラクサカッタシリーズ、箱360:FF11移植。
これで様子見&顔つなぎして、国内トップシェアハード(確実にPS3)にドラクエ。
レースや格闘じゃないんだから、RPGのマルチなんてコストと収益のバランスが
合わなくて効率悪すぎだしな。
どこの会社も大変だな。金がなくて経営が厳しいだけの話ではないとおもうが。
147 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 07:54:17 ID:OBiIhQg1
FF12は気持ち悪い顔大杉。整形しすぎでキモイ
スクエニのゲームしか買わない日本人が悪い
海外みたいにEAみたいなマルチプラットフォームで出す会社が握ったほうが良い
149 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 08:07:30 ID:U53vSX/L
>>142 スクエアがPSに移ったのは
任天堂が金に汚かったからだが
シリコンROMと流通をがっちり握って離さなかったから
そこら辺に自由度のあるSONYに移っただけだぞ
そんな思いまでして作ったデジキューブも今はないけどな〜
あの頃は自主流通に夢を託してみたくなる時代だったしな。
任天堂の縛りがあまりに不自由だったから極端に走ったんだろう。
つうかプレステの方がCDだったからソニー側に行ったんだろ。
もし任天堂がCDを選んでたら今でも任天堂がトップシェアだったと思う。
>>151 誰でも焼けるCDでは任天堂の立場は相対的に弱まるからROMにこだわらざるを得なかったのだろう。
旧■系のゲームはかわねえ。ただグランディアとかはかうけどな
どこかの雑誌で見たが任天堂がCDに移行しなかったのは
スーファミのスターフォックスがROMで作れてしまったかららしい。
ホントかどうかわからんが、どこかで、
ドラクエ7がPSで発売したのは、CD-ROMを使いたかったからってのってたが、
あのドラクエ7はPSで出す意味がまったくなかったよな。
容量くってんの汚いムービーだけじゃん。
156 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 17:41:57 ID:Ph9sSYEk
FFはSFCのYまでが一番FFらしくて面白かった。
それは限られたハードのスペックと容量にギリギリまで
あらゆる分野で努力していたからだと思う。ストーリーや
音楽やキャラ設定やデザインなんかも2Dだからこそ出せてた
良さと言う物があったし又、それがFFを築いたと言っても過言ではないのに
PSに移ってからは音楽と画像だけが上がっただけで、肝心な中身は
無駄に多い容量のデカサを補う為だけの無理やりなこじ付け感だけが漂う
つまらんストーリーのオンパレード。やっぱFFはSFC程度の容量で作ってるのが
一番面白かったのかも知れんな。
たしかに、マテリアなんてたいしたシステムじゃないよね。
6のアクセサリの劣化版じゃん。
158 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 19:24:21 ID:xqY/aSP5
結局あれだよな。
SFCまでのFFはあの2Dでしかもチビデザインだったからこそ
個人の頭の中で色々想像したりする楽しみがあったし、あのチビデザインで
凄い技や魔法を使ったりするギャップにファンタジーを感じてたんだよ。
それがCGムービー垂れ流しになってリアルさばっかり追求になって
プレイヤーが頭の中でキャラの具体的なデザインや世界なんかを想像する
楽しみを奪ってしまってどうすんだよwww
アホ丸出しだなwww
159 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 19:56:15 ID:U53vSX/L
そういう感覚でゲームをやってるやつの方が圧倒的に少なかったから現状があるんだろ
軽い気分で映画っぽいものに参加してみたい
ってやつの方が、ゲーム評論始めちゃうやつより付き合いやすいしいいんじゃね
ま、ホントのところRPGに3Dは要らないと、当時は思ったさ
でも、■的にはPS参入するときに手みやげが要ると思ったんじゃね
ソニーに対しても、PSユーザーに対しても
それで無理してあのPSであれだけのグラフィックを用意したんだろ
とんでもない金かけてねー
結果として、映画始めるまでは最高の力を握ってたんだから悪い判断じゃなかったな
そういや、映画始めた奴は他の会社に逃げたなw
>>158 映画でも見る者の想像力に委ねるような観客の積極的な視聴を働かせないといけない映画は
一般受けしませんよ。
わかりやすさ=大衆性 なんだから。
富野や押井の作品が一般受けしないのと一緒
162 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 20:26:30 ID:xqY/aSP5
>>160 ヒゲか?
ヒゲは映画と言い、FFの製作から離れてから迷走しっぱなしだったからな。
任天堂は河津あたりをヘッドハンティングで引き抜いてくりゃいいんだよ。
で、ヒゲの髭を毟り取って来てヒゲに変装させて作れば売れるかもなww
でも髭の無いヒゲなんてもはやヒゲじゃねえよな?
俺なんて評判の高いクロノトリガー、FF6、聖剣3、ロマサガ3辺りからなんかスクウェア
違う、て小学で思ってたゲーオタだぜ
FF3やサガ2秘宝伝説、聖剣1がスクウェア黄金期
FF6辺りから落ち目(ライブアライブは例外)
FF8〜9、サガフロ2、聖剣マナ辺りで暗黒期(アナザーマインドは意外と面白かったが)
FF10は我慢できず売った。
合併後はドラクエ位しか買ってない。正直な所最近のスクエニソフトは面白い?
FF10と比べてどれも難しいからなぁ。10でダメならどれもダメなんじゃない?
まぁスクエニだけがソフトじゃないし。
10が難しくて解けないという奴は頭悪すぎだろ。
どんなゲームもダメなんじゃないか?
攻略本あっても詰まってそうだな。
FF10で詰まるとこなんてあったっけ?;
ただ面倒臭かっただけって印象だったけど。
詰まるとこなかったし
内容もつまらなかったよ。
168 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 22:46:19 ID:YJhtB99+
そうか!もしかすると「]−2」は頭が悪い奴がやる為に
作ったクソゲーだったのかもしれないなww
169 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 22:47:36 ID:jiyLywX4
アンチスクエニ=痴漢
170 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 22:54:34 ID:Kknse8hh
スクエニファンってギャルゲーオタ多いぞ。
アンチスクエニはゲーマーが多いな。
173 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 23:29:26 ID:YJhtB99+
]−2ユウナのDQNへの変貌っぷりはにワロタ。
ごめん、松野だから12は買うわ
まぁ松野信者はスクエニの他ゲーにはあまり手を出さないから
そんなに悪影響はないんじゃない?
ほっといても売れるゲームならほっといても続編が出る
なら中古で安く買ってスクエニ、正確にはDQ,FFに還元しないで他のゲームにも還元してやれば
その会社も潤う
177 :
名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 00:30:29 ID:RbWzIyzd
>>161 ほかの発言はかまわんけど
富野のクズと押井守を並べて語るなカス
アニヲタウザス
FF10売った、てのは難易度の問題じゃないんだが。
あまりにも陳腐なストーリー、キャラにむかついた
キスシーンなんかキモ過ぎたな。本当に感動した奴いんのか
今までFFてタイトルだけで買い続けてきたがようやく止める事ができた
そう考えるとFF10は凄い作品だ
180 :
名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 01:19:12 ID:RbWzIyzd
>>179 まぁ、言いたいことはわかるけど
苦笑いして流せませんか?
ゲームにそこまでムキになれるところがキモイっす
>>179 というか君は何故、8の時にFFを止められなかった?
10に対してそう思ったなら8の苦行は乗り越えられんだろ?
>>161 天野絵だな。一般受け悪いだろうが
俺は凄い想像力を描き立てる感じで好きだな。
183 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 01:33:55 ID:3fipHbuj
FF8でのバカップルぶりを見せられたら
FFを買う層ってのが読めるだろう…
ってかスクエニで俺が買って面白かったのってクロノクロスと
ブシドーブレード1&2、ヴェイグラント・ストーリーぐらいだ…
ムービーじゃなくていい加減ゲーム画面を見せろと
俺なんか画伯が主人公キャラの絵書き出してから全く☐ゲー遊んでねえ。
あ、FFTだけは100時間くらいやりこんだか。源氏シリーズコンプしようと徹夜で盗みだけやったりしてた。。。O
>>181 スマン、8は売るほどつまらなくはなかったんだ…
むしろ7や9の方が嫌い。
なんていうかひょっとしたら次のFFは自分にとっての最高傑作だったらどうしよう
と思ってFF4から買ってて…。結局3を超えるFFは出なかったけど
187 :
名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 01:40:03 ID:Sjn6+Vqd BE:163565388-
FF&DQQQつまらん。
よくあんな時間あるな。
あ、ベイグラントも3週したっけか。
FFは6以降してないな。
7はキャラデザ発表になったときにこりゃイラネって思ったさ。
FF12は数年ぶりに買うFFシリーズになりそう。
189 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 01:43:04 ID:3fipHbuj
RPGとしての面白さは
シャドウハーツ2DCの方が上だと思う…個人的には
FFやDQより面白いゲームが有っても
ブランドが有る方が手に取って貰えるから
いつまで経ってもFF&DQ時代は続く
190 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 01:45:40 ID:3fipHbuj
FFはもうダメだろうと思うけど
FF12は、絶対に買うし期待している。
ヴェイグラントにハマった俺にはかなりの期待値!
でも今は、シャドハfromWorldの方が期待度は高い
191 :
名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 01:53:10 ID:zslb8Ppm
>>1 金玉を握られているというのはソニーだけだろ
ソニーだけ やつあたりGK乙
192 :
名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 02:29:27 ID:4WvbxgU2
どうでもいいが、スクウェアのRPGの読んでてはずかしくなる
ような台詞回しは何とかならんのでしょうか。
気に入らなければ買わなければいいだけ。
好きなら買えばいい。ホイコットする必要もない。
194 :
名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 02:42:00 ID:TPxV7F83
スクウェア確か、元々は「飛び出せ大作戦」とか言う
クソゲーを作ってた会社だよな?
まぁ今のRPG大国を謳歌してるのも全てはFFを作っちまったからだな。
ヒゲ・・・・・。
195 :
名無しさん必死だな :2005/06/02(木) 02:43:34 ID:3fipHbuj
そのFFもドラクエ3が発売延期されたから割り込みに成功したわけで
スクエニ関係なしで、RPG自体もうやる気しないが
FFDQ一応続けてやってきたからなぁw
がんばって最後まで見届けたい。
中古で買うがw
いたストはやりたい。
FF8のシナリオは点数付けるなら30点ぐらいだが
個人的に6以降のシナリオは平均が40点ちょいで
他より極端に酷いとは思えないんだがなぁ
8はシステム的には5の次に面白かったよ
スマソ。ボイコットの間違いっす。
FF9と10とTAがつまらんかったらそれ以降の
スクエニのソフトはポイコットしてるけど
FF12はちょっとやってみたいし
FFCCもやったことないから
DSのがちょっと気になったり
オウガ新作出たら間違いなく買ってしまう
意志薄弱な連中はオレだけではあるまい
FFは毎回新鮮だしそこそこ楽しめてるよ。
FF3、5が一番好きだったが、まあ今となってはどうでもいい。
開発者の好きにやってくれw
DQは心の底からおもしろいと感じることはもうなさそうだがw
好きなんだよな。
やっぱりDQFFは卒業できない?
もうすっかり俺もライト化したな。
なんかいろいろやる気が失せた。
DCFF7とか腐臭が激しいな。
203 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 01:57:04 ID:eO2r7+Gj
DCFFBC7-2はいつ発売ですか
204 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 18:16:56 ID:ziiYfk1T
FF12買うとか言ってる奴ってアーシェのパンチラを望んでる奴らか?
あのクソ恥ずかしいファッションは流石にねえだろうとww
RPGの何がオモロイねん
206 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 19:31:52 ID:HYjKCEbv
FF12はゲーム画面が全然出てないしw
207 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 19:46:30 ID:ziiYfk1T
>>206 にも関わらず、現段階で「FF12出たら絶対買う!!」
とかほざいてる奴って、惰性でもうFFが出りゃ後先考えずに
パクパクと餌に喰らいつく魚みたいに飛びつくんだろうな。
まさにスクエニの思う壺、イイ餌食だよなwww
どうせ
過去の焼き直しソフトしか出してもらえない糞箱360信者と
どうでもいいソフトも出してもらえるか分からないヘボ信者どもが
ブーブー喚いてるだけw
悔しかったらPS3買えばー
PS3買いますがFFもDQも買いませんが
210 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 19:55:11 ID:gfnzCYgn
>>207 それって、FF12を満理男や珍天ハードに置き換えても成立するな
211 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 20:01:25 ID:RGHhfmWS
FFがよいのはムービーだけ。
異議ないだろ?w
>>210 ムービーだけでゲーム画面が出てなかったら成立するかもな。
てか、ムービーだけ公開数を増やすゲーム(FF12)は珍しいと思うぞ。
213 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 20:30:44 ID:ziiYfk1T
>>212 要するに、それが売りだからだろうな。
逆に内容はというと・・・・。
昔はゲームの部分も面白かったのにな・・・
>>213 延期具合から見ると、システムにも変更を加えちゃってて
中途半端に公開しないようにしてるんじゃないかね
ていうかFFDQはとりあえず買ってプレイして
どこまで進んだか、とか話し合うことを楽しむのが目的なんジャマイカ
最近はプレイする人が減ってきてるがな
217 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 20:46:13 ID:zFLNYGyI
松野が前FF12について、見た目がガラリと進化して
みんなビックリすることだろう、とか言ってたぞ。
今はそのビックリさせるタイミングを計ってるとこなんだろう。
次世代機では、国産ムービーの優位度なんて
どんどんなくなるので、やっぱりゲーム部分が勝負になるね。
スクエニあぼーんだな。子供だましの商売してるからかわねー。
219 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 21:14:53 ID:zFLNYGyI
次世代機では今までのムービーの技術を
そのままリアルタイムの映像に転用できることを
E3でのFF7のデモが証明してる。
泣きを見るのは、机上の空論を振りかざして
ムービーを馬鹿にしてた会社の方だろう。
あのFF7のデモ、ゲームとしてはPSのオリジナルよりつまらなそうだったけど…
FF7のデモはPS3上で動いてた訳ではなかったんじゃなかったっけ
222 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 21:45:21 ID:zFLNYGyI
>>221 PS3相当の性能のパソコン上で動いてたんだろ。
223 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 21:52:35 ID:j0bykT1B
痴漢みたいな一部のキモヲタがスクエニ様のソフトボイコットしたところで何にもならないよ
360とかいうキモヲタハードは一般ユーザーからボイコットされるまでもなく無視されるんだろうけど
224 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 23:33:34 ID:pZOYwX6O
スゲェ!!! 「FF クソゲー」のキーワードで
検索したら、30662件もヒットしたぞwwww
225 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 23:43:32 ID:HYjKCEbv
FFとDQ以外は すでに売れなくなってるな。
ゲーム部分で高評価なミンサガも30万本程度。
(じわ売れしててもうすぐ40万本らしいが)
以前だと サガが30〜40万本台なんて 信じられない。
それでも そこら辺のゲームより売れてるケド。
226 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 23:48:04 ID:geEeml1o BE:61337546-
おい!!
PS3って その時期までの 予 想 値
でハード発表してるらしいよな。
任天堂の社長とかも、「どこもまだ開発ツールを渡してないのに
ソニーもマイクロソフトもなぜあそこまで発表するのか分からない」と言っていた。
まだどれもデモ画像状態じゃねぇの。
>>226 ハードも中身も全て空っぽな世界最下位確定のニッチ・ヘボの発表よりマシだろ。
FFはII-Vは結構面白かった。DQはIIが面白かったな。
PSになってからはFF IX以外は遊んでない。
シリーズが進むほどゲームじゃなくて面倒な作業になっちゃってるんだよな。
スクエニ内に良い企画屋がいないのかね
それともムービーばっかりにお金が回って
企画に金こない(かもしれない)から内部ボイコットとかしてたりして
見栄えとか世界観ばっか気にするグラフィッカー、音楽屋がいると
おちゃらけたお遊び要素いれられないんじゃない?
昔はおバカなイベントとか会話があって面白かったのに。
松野が引き抜かれずオウガだけ作ってりゃ、今ごろ5作目か6作目ぐらいですか?
オウガバトルサーガは全八章でしたっけ?
その前にクエストが潰れてるから。
233 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 02:07:32 ID:GnGHfnYt
>>226 まぁ、任天堂ならそういうだろうな
いままでにも任天堂は電波とばしすぎてるから、誰も何とも思わない
3流チンピラ映画の逃げ口上みたいなの繰り返し杉
>>225 オイオイ、あれは一応リメイクだから40万以上は十分な成績だぞ。
リメイクでこれだけ行くタイトルが何本あるかよ。
FFより強いくらいだろうが。
もうリメイクはいいから新作作れ
リメイクなんかが売れるから新作でないんじゃん・・・
買ってる奴が害悪。
237 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:33:50 ID:rcgrkDb6
ムービーはいいけど、
肝心のゲーム部分でおもしろかった試しがないよね。
この会社。
238 :
名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 23:35:28 ID:Vao1LMB5
RPGはシャドウハーツ2DCの方が
FFやDQより面白かった。
スクエニのRPGはブランドとしての価値は有るけど
中身が無いと個人的には思う
シャドーハーツもつまらねーよ。
>>234 新作だったら売れてたと思ってる奴は何人居るのかなぁ?
ぶっちゃけリメイクじゃなくて新作だったとしても
同じ売り上げと思われ。
241 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 09:06:47 ID:6D5mpn7j
もうスクエニにシナリオとシステムを新しく作れる奴はいません、という宣言だろ>リメイク乱発
すでに終ってる会社なんだよ
だからRPGは閉塞しているわけですな
PS2になってからロクな新規タイトル生まれてない
ゼノサーガも次があるかどうか
>>240 ロマサガの名前が付いてりゃ新作でもっと売れるかと。
あとイトケンね。
245 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:06:52 ID:sTDTmzI1
PS3のデモ映像では、ムービーシーンを再現するだけじゃなくて、
何とか頑張って次世代の戦闘シーンをイメージしたものを出して欲しかったなあ。
PS参入の頃のスクエニが輝いて見えたのって、
ムービーのインパクトもあったろうけど、
戦闘シーンを誇らしげにアピールしてたのも大きいでしょ。
246 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:11:42 ID:y2Tg9QUU
くだらねぇ〜、戦闘シーンなんて眺めるだけだろ?
もっと面白そうなアイデアを出さんかい!
247 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:19:46 ID:sTDTmzI1
いや、FFのようなアニメ調のゲームは
映像を綺麗にしただけではインパクトを与えられないからこそ、
簡単にゲーム映像を出してこれないんだろう。
248 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 01:56:35 ID:4ARewHEu
アイデアなんて別に次世代機じゃなくても・・・
次世代機ってすぐ新しいアイデアとかいって糞ゲー連発だもんな
FF13はわらわら系でFPSです
250 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 17:40:32 ID:J20VxV0E
FF13って何気に不気味な数字だよな。
欧米じゃ「13」は不吉な数字なんだろ?
日本でもこれをきっかけにFFの人気に限りが見えてほしいな。
大体からにして一体何作まで作る気なんだ?ww
251 :
名無しさん必死だな:2005/06/06(月) 21:21:34 ID:srWR5nlx
「ダージュオブケルベロス」って、64であった「ゴールデンアイ 007」の
パクリ&劣化コピーなんじゃねえの?
ゴールデンアイはマジで面白かったけどな。
人気に限りがみえるって…
253 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:42:26 ID:Ed3ZDzKh
1988/12/17 ファイナルファンタジー 52万本
1988/12/17 ファイナルファンタジーU 76万本 ↑
1990/04/27 ファイナルファンタジーV 140万本 ↑
1991/07/19 ファイナルファンタジーW 144万本 ↑
1992/12/06 ファイナルファンタジーX 245万本 ↑
1994/04/02 ファイナルファンタジーY 255万本 ↑
1997/01/31 ファイナルファンタジーVII 326万本 ↑
1999/02/11 ファイナルファンタジーVIII 362万本 ←ピーク
2000/07/07 ファイナルファンタジーIX 282万本 ↓
2001/07/19 ファイナルファンタジーX 232万本 ↓
2003/03/13 ファイナルファンタジーX-2 196万本 ↓
2002/05/16 ファイナルファンタジーXI 15万本 ↓
FFヤバスwww
254 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 00:43:46 ID:Ed3ZDzKh
FFシリーズ坂口・D=ディレクター・P=プロデューサー・S=シナリオ
S原=シナリオ原案・EP=エグゼクティブプロデューサー(ちょっと関わるだけ?)
1−D
2−D
3−D
4−D・S
5−P・S
6−P・S
7−P・S原
8−EP
9−P・S原
10−EP
10・2−EP
思えば、8と10の野村FFが核爆弾だったな。
256 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 02:49:05 ID:NjnxDAw/
>>253 FF11作った奴は戦犯モノだなwww
それにしても4から5にかけては一気に100万人近く増やしてるのに
8から9にかけては全く逆でワロスwww
やっぱあれだな、7で期待感だけ持たされて8で一気に裏切られたと言うのが
如実に現れてる。んでもって9で原点回帰を図ったものの、既に手遅れで
10で更に減少してしまったと。
要するに、純粋に7まで楽しんでいた多くのファンは8以降のFFに見切りを
つけはじめたと言うことか。
この調子だと12も200万ちょっとだな。
あとはジリ貧状態を続けていくだけだな。
257 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 02:50:58 ID:NjnxDAw/
8以降のムービー垂れ流しに、嫌気が指したと言う事だな。
そりゃ分からん。
単に9に魅力が無かったのかもしれないし、
10の一本道のマップが人を選んだのかもしれない。
>>256 11はオンラインだから仕方が無いと言うか、その分利益は今安定して挙がってる訳だし。
それよりもSFC時代より売れないかという野村系FFは問題だな。
シリーズは良作が続いてこそ安定して売れる、もしくは売り上げを伸ばせる訳だが。
第1がFF出す事で外れ率が高い。
それにともない客層が徐々に縮小していく。
260 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 17:53:36 ID:Rl1hsfQQ
要するに野村にはFF作る才能が無いんじゃないかと。
と言うより、元はといえばFFって会社を起死回生させるために
ヒゲが作った渾身の一作だったんだよな?
だったらやっぱヒゲが携わるべきだろうに・・・・。
自分で開発会社立ち上げるのもいいが、せっかくココまで
育てた自分の作品が野村のような奴にギャルゲーにされてしまって・・・。
まぁヒゲは映画の大失敗があるから仕方ないけど。
261 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 17:54:51 ID:Rl1hsfQQ
そう言や、確か音楽も]から植松の単独作曲じゃ無くなったんだよな?
>>260 個人的にヒゲはもうあまりFFに関わりたくないんじゃないかと。
もうクリエイターとしてもそんなに長く出来る訳でもないしな。
新しい物を作りたいと思うんじゃないか。
北瀬(野村)FFは売れる事だけが取り柄だった訳だが、
肝心の売り上げもそろそろ陰りが見えてきている印象だから
先行きは暗いな。
263 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 19:50:07 ID:yvY9IbBy
ファイナルファンタジーX-2 196万本
↑
これだけは絶対要らんかった気がするwww
何でこんなモン作ったんだ?
264 :
必死だな:2005/06/08(水) 20:43:17 ID:7P0yYlEV
このスレッド兵庫在住無職のヒッキーによる自作自演ばっか
神戸港
265 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 22:26:39 ID:u2Gu3/c7
>>264 GK工作員乙www
しっかりとスクエニの金玉握っとけよww
266 :
名無しさん必死だな:2005/06/08(水) 22:31:25 ID:CbFwMsqa
>>263 しかしそれで過去最高益たたき出したんだよな・・・
X-2は売れたけどかなり批判意見多かったから
印象消すためにここまで12を延期せざるを得なかったわけだが。
>>267 それはお前の思い込みですか?それとも事実ですか?
>>267 あんなギャルゲ紛いのFF出されたら批判の一つや二つ
過去のFF信者から出てくるわ
>>266 手抜きのUサガや10-2、海外のKHの馬鹿売れや11のヒットが同時に来たからな。
別に10-2だけであの数字を出した訳では無い。
しかし手抜きのツケは必ず回って来る訳で。
271 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 03:01:22 ID:upryxiI/
つーか、野村キモイよあいつww
タラコ唇に、顔に似合わない髪形・・・・。
微妙に前髪が薄くなって禿げかけてるのを
前髪伸ばして無理やり隠してるのがバレバレだっつーのwww
ボイコット?
またコナミの広報か
273 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 17:51:27 ID:AZNdjenU
もしFF6以前のコンピレーション出すんなら
任天堂でヨロスコ。
274 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 17:53:52 ID:TXDwf+0+
【任天堂据え置き】
NES SNES N64 NGC
国内 1,932万台 1,716万台 554万台 378万台
海外 4,256万台 3,193万台 2,738万台 1,424万台
合計 6,188万台 4,909万台 3,292万台 1,803万台
【任天堂携帯】
GB 1億台
GBA 6000万台
DS 500万台
275 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 18:26:57 ID:0EKFyPjP
ボイコットするまでも無く、自然と売れなくなってるのは気のせいか?
276 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 18:53:58 ID:AZNdjenU
レボ辺りでFF6のコンピ出して欲しいな。
FF7に対抗意識燃やす奴はスクエニの中におらんのか?
FF7の世界観は何つうかFFっぽさが無いから
6までのFFらしさを培ってきた任天堂ハードで出して欲しい。
>>275 売れなくなってきてますよ。
もう現状FFDQ以外で安泰なブランドは無いし。
市場や売り上げ規模が増えてる訳でも無いのに無駄に人員増やしたツケが
今後回って来ると予想。パッケージ捨ててネットに移行でもする気でしょうかね。
278 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 21:03:42 ID:vz9MoaU+
>>277 だからこの際、スクエニはプレステだけじゃ無くて
レボにも同じように主力を振り分けたらいいんだよ。
FFはプレステでDQはレボっていう風にすれば市場の拡大にも
貢献できるだろうに・・・。
あるいはFF7コンピはプレステで、FF6コンピはレボでっていう風に
するとか。
そういう言う風にするのも面白いんでないかい?
イイ意味で会社内で競争意識が出来てさ。
>>256 チミチミ、恥ずかしいですよ。
FF11が今どれだけの利益上げてるのか、ちゃんと調べてから物言いましょうね。
ラジアータとかいう糞ゲー20万以上捌いてるし、DoD25万捌いてる。
糞ゲー乱発してるわりに売れまくってるよ。
282 :
名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 23:07:06 ID:8Gdjq0q8
>>281 胴衣。
所詮クソゲーはクソゲー。
しかもシリーズを重ねるごとに開発費も重なって行くのに
後先考えずに惰性的なやっつけ仕事で作ってる様な気がする。
それでもって、メーカーのブランド名にコロッと騙されて買ってしまう
アホなスクエニ厨・・・・。
中古屋が可哀想だ・・・・www
任天に置き換えても通じるな。
でかい会社ってそんなもんか
糞ゲー連発で消えちゃったのはどちらかというとSCEだね。
285 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 00:13:29 ID:UeFLowVT
>>283 少なくとも、任天堂にはどうしようもない様な
クソゲーは無いと思うが・・・。
286 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 00:22:40 ID:UeFLowVT
スクエニのサイトに行って来たが、
ヒゲが一番携わっていた時期だからかどうかは知らんが
何かFF4,5,6辺りを黒歴史にしてるような気が・・・。
一番面白かった辺りのシリーズなのに何か扱いが薄くねえか?
コンピとか出すつもりはないのか?
PSでコレクション出したからもう終わりってか?
あれだけの良作のストーリーを活かさないでもう闇に葬ろうとしてるのか?
FF7みたいなモンに何時までも拘ってないで早くSFC時代のコンピも出せや!!
てゆーか、SFC時代のソフトはもう作れないだろ。
ラインが足らな過ぎる。
第一は恋愛FFとKHだし
第四は1つのゲームに4,5年かけるし。
あとのラインは・・・
>>286 もしFFW、X、Y辺りのコンピレーション出すなら
任天ハードで出して欲しいよな。
SFCで育ててもらったイメージが強いから
プレステなんかで出たら違和感ありまくりでイヤだ。
289 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 01:01:48 ID:ypXa28Jy
どうでもいいけど、スクエニはマジでレボで出す「FFCC」は
気合入れて作れよなぁ・・・頼むよホント。
河津はまたプロデューサーするのか?
>>289 グラと音楽だけはいいんじゃない?
戦闘が糞のままだろうけど。
291 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 01:05:36 ID:ypXa28Jy
>>287 いや、だからさぁ本編自体をもう一度
完全に作り直しゃぁいいんだよ。
お得意の全編ムービー仕立て、3D、音楽も全曲アレンジ
ストーリーもSFCの内容を壊さない程度に追加していきゃぁ
コンピに向けて伏線が作れるだろ?
292 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 01:08:25 ID:ypXa28Jy
>>290 だからそれじゃあ、意味が無いんだよなww
つーか何であの時、今更ARPGなんか作ったんだろうな?
ARPGなら聖剣があったのに・・・・。
デュプリズムの続編をGCで出してください
294 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 01:12:46 ID:fCJsOqaT
ボイコットと言うより
つまらないからずっと買ってない
とコナミ社員が語ってますo(^-^)o
>>290 スーファミ以来、戦闘が面白いスクエニゲーなんて極少数だし、期待できないだろ・・・
トバル2やエアガイツ、ベイグラあたりは
戦闘が評価されてたようだけど
>>286 今の主要最大派閥である野村辺りのスタッフがあまり関わってないから
そういう扱いになるんでないの。
今後は多分携帯機で適当なリメイク程度しかされないと思う。
今のスクエニにとってFF="7以降"だろ。
FF4以外は北瀬も野村も関わってるから、出せないのは3Dでフルリメイクすると、新作作るのと同じくらい金がかかるからじゃないだろうか。
携帯機リメイクも、ドッターがもう居ないから出来ないんじゃないだろうか…。
ドット絵なんてエミュから取り込めば、ただの作業だろ。
ドッターいなくてもできるよ。
303 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 22:32:58 ID:y1KIrTTO
おー
304 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 23:02:47 ID:qJ6veZVt
ところで、FFCCと聖剣伝説って一体何処がどう違うんだろう・・・・?
何つうかFFCCもARPGなんだが、聖剣伝説やゼルダともっとこう
一線を画すようにして欲しいな。
聖剣伝説もルーツを辿ればゲームボーイの「FF外伝 聖剣伝説」だから
結局、FFCCも聖剣伝説もFFがルーツなんだよな。
だからFFCCはレボの新作はもっとFFらしさを出す為に、「飛空挺」
「チョコボ」「召喚獣」「ジョブシステム」なんかを入れて欲しいな。
今のスクエニにARPGは荷が重過ぎる。
アクション部分が糞杉。
あとARPGに召喚獣はイラネ。
>>304 FFCCってのは便宜上FFと付けただけで、実質別物だからなぁ
307 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 01:45:04 ID:1C3Nahzq
GCのFFCCってどのくらい売れたわけ?
308 :
クイーンとマリア ◆yFnnLgzTpU :2005/06/14(火) 01:48:37 ID:26/WrfMz
ボイコットはしませんが中古でしか買ってません
最後に新作買ったのはKHくらいですな(-`ω´-)
309 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 01:55:36 ID:nPULBa5K
おまえらキモオタがいくら鼻息荒く奮闘したところでドラクエは売れるから
とマジレス
310 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 02:23:20 ID:RSqsV1jY
しかし、FFCCのマルチプレイは中途半端だったよな?
ゼルダの「4剣+」にお株を奪われてるしww
スクエニにカネわたしてゲーム作らせちゃダメだな
FFCCといいFF7CCといいハードメーカーなめてる
とコナミ社員が言ってます
313 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 16:44:43 ID:aqsencQp
>>312 糞コナミなんて関係ねーよ!!ばーかwww
314 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 16:48:46 ID:aqsencQp
>>311 まぁFF7CCはまだ全貌が明らかにされてないけど
あまり期待はできねえな。
つうか俺FF7のコンピレなんて買う気ねええしwww
ACもDVDだし時間が経ちゃぁその内ネタバレするだろうしな。
それにしても野村と北瀬って何つうかあんまり才能無いよな。
315 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 17:03:04 ID:aqsencQp
野村「もしもし、あっ北瀬さんですか?」
北瀬「うん、何?どうしたの?」
野村「エアリス殺しましょうよ!!」
北瀬「ハァ・・・・・?(一瞬沈黙)」
野村「だからエアリス殺しましょうって!!ww」
テメェが死ねやボケが!!
316 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 17:14:49 ID:COxlTqjR
スクエニはPS3でFFとDQ出して倒産してくれよ。
PS3は、制作費だけで破産級なんだからこれを逆手に取って、作らせてみんな買わないでおけば倒産決定。
さすがに5万以上するハードなんて誰も買わねぇし丁度良い。
とコナミ社員が言ってます
318 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 19:30:28 ID:3VLdiMLn
ドラッグオンドラグーン発売日前だけどプレイ中。
今からpeercastでゲーム実況配信 687
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1118828069/ ドラッグオンドラグーン発売日前だけどプレイ中。
みんなで映像でそれ見れるよ。
見てるほうが楽で買わないで済むくらい。
見る方法は↑のスレ参考にPeerCastでフリーセルっていう名前のチャンネルみるだけ。
(`・ω・`) シャボンchっていうのもそう。
すでに100人ほどみながら実況してるよ。
(配信者IP 211.132.87.187:7144 )
319 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 19:33:22 ID:F6PDBHpK
痴漢はスクエニがXBOX2にソフト出すとか本気で妄想ぶっこいてるから笑える
まるで参入するのが当たり前の事実のように語りだしてるとんでもない痛い信者だね
妄想もそこまでいくと病気だよ
スクエニ様に見捨てられたゴミ箱2なんかに興味ありません
スクエニ様の敵は俺の敵だ、MSと痴漢は俺の敵
ゴミ箱2クッセー、痴漢死ね死ね、PS3とレボ頑張れ
とコナミ社員が偽装で言ってます
321 :
名無しさん必死だな:2005/06/15(水) 20:19:22 ID:uT6okIcc
>>319 一応、FF11は出すみたいだが・・・・。
322 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 00:16:26 ID:HC+VmDq3
スクエニとコナミって仲悪いのか?
323 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 00:26:16 ID:gCgXTmUL
>>316 俺もそれ期待してる
ゲーム業界を腐らせたSCEとスクエアは共倒れするべき
324 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 00:33:12 ID:HOEubVHR
PCゲーはコンシュマーより遙かに小さい市場で、HDTV級の解像度のソフト出して生きてますけど
破産級の開発費って妄想がひどすぎませんかね?
325 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 00:33:55 ID:gfZOTnwj
糞箱にFFとDQが出るならこんな糞スレも立たないんだろ糞箱儲m9(^Д^)
326 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 00:34:06 ID:FoJHKs0D
スクウェアっていつからこんな内容のないゲームばっか作るようになったんだ?
第一開発が活躍し始めてからかな。
328 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 00:41:56 ID:HOEubVHR
気持ちはわかるが、内容があるゲームってのもどーかと思う
329 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 00:49:37 ID:gCgXTmUL
757 :名無しさん必死だな :2005/06/15(水) 23:57:19 ID:ByhYAz8d
なんかPS3もPS2と同じで期待してたソフト全て糞ゲーになりそうなんだよな
クタのハードの作り方にあわせてゲーム作ると例えばレースゲームだと
10m走ると20秒ローディングその10mで物凄く物理演算する綺麗なムービーも
入る。PS3の設計思想から予測するとこんなゲームしか作れないと思う。
そんな馬鹿げたゲームあるわけないだろ!と思うかもしれないけど
これのアクションゲームがメタルギアであり、RPGがFFなんだよな
糞ゲーを作る開発者、それを喜んでプレイする糞オタク。
330 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 04:15:26 ID:e1nobpjy
FFは8を境に最新作まで売り上げを落とし続けている
まあFFが7で爆発ヒットしたのは
任天堂ハードからプレステに移った衝撃度のおかげだから
ここらでソニーハードから他へ移った方がいいんじゃないかな
野村と北瀬が関わったゲームだけボイコットすれば正常化すると唐突に書いてみる
>>331 鳥山モナー
というか第1開発ゲーをボイコットすればそれだけで変わりそうだが
糞商法やってるのもここだけだし
10-2とか7シリーズとかはスクエニの方針でしょ。
松野も12をシリーズ化してどんどん出していきたいってことを言ってる。
334 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 18:38:40 ID:u22BYXaj
>>333 てことは12は初めからコンピレ作るってのを前提に製作してんのかよ・・・・。
イイモン作る事より商売優先か、完全にユーザー舐めてんな。
335 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 18:46:17 ID:u22BYXaj
「渾身の一作」を作るつもりで全力を投入した作品は自ずから
名作になるモンだよな。
FF6までがそうだったと思うし、FF7もプレステ移行に伴い
確かに全力で製作したんだと思う。
その結果として壮大な世界観が出来上がり、コンピレを作り得る内容になったと
言うのが正しいと思うが、出せば売れるってのをイイことに、初めからコンピレ
作るつもりで製作したモンなんてユーザーを舐めてるとしか言いようが無い。
336 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 18:47:26 ID:/Wogaa6e
ムービーだけの会社
ゲーム部分は駄作だらけ
337 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 18:47:57 ID:aBv971J/
FFがゲーム業界をクソにした。
中身スカスカのカスゲーばっかりに
>>334 連作を前提にして高予算を獲得してるんだろな
こんなに延期して大幅リテイクできるのもそのお陰だろうから
商売とイイモン作ることは渾然一体で不可分かもわからんね
兵庫のコナミ社員の自作自演だらけだな
藁
340 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 21:04:07 ID:u22BYXaj
FF7大好評→7で呼び込んだ層を8で離脱させる
FF10好評→10−2で10の評判を落とす。特にユウナ
と、よくわからないことをやる会社だよね
341 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 21:07:06 ID:u22BYXaj
第1開発部 北瀬佳範 (KH、FFX-2、FFAC
第2開発部 河津秋敏 (アンミリテッド・サガ、FFCC
第3開発部 田中弘道 (FFXI
第4開発部 松野泰己 (FFTA、FFXU
342 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 21:15:26 ID:5noQYWbY
>>340 お前分かってなさ過ぎ。
8の被害を被ったのは第一開発じゃないだろ?
10-2の被害を被るのも第一じゃない。
かなりの策士だよ、やつらは。
>>334 FF12だけじゃ開発費回収できないほど膨れ上がっちゃったんじゃねの
ドラクエ以外は微妙なゲームだらけの素敵なエニックスはもう戻ってこないのか?
バストアムーブとかせがれいじりとかでまた遊びたい…。
>>343 FF12のシリーズ化構想について松野がよく話してたのは
FF12の発表したての頃だったと思う。
10−2の発表より前だったかな?
最近は、先ずは本編を売り込むことに集中したいのか、
そのことについてトンと触れなくなった。
346 :
名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 22:30:05 ID:X6jbvz1v
>>345 つうか、何かFF7以降発売にしても発表にしても
ペース早すぎねえか?
348 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 00:44:34 ID:HTkmh+Ge
てか発表のペースが早いハズなのに、
FFを何年もプレイしてない人多いんじゃないか?
売り上げとか見る限りじゃ、FF10-2とFF11をスルーした人多そうなんだけど。
ここ数年、FFは7と12の紹介映像しか見かけてないな。
もう、とっくにしてるよ
正直金玉は誰が握っているんだ。
スクエニがソニーの金玉を握っているのか
ソニーがスクエニの金玉を握っているのか
消費者の金玉をスクエニが握っているのか
気安く触るんじゃねぇ!俺は握らせんぞ!!
>>348 10も230万ほどだからなあ。10-2は190万ほどだからその割には売れた。
12って実はFFにとって正念場かも。
続編って前作で大はまりした人には売れるが、前作でああ、終わったなと思わせると
二度と続編を手にとってもらえないって事もあるんだよな。
353 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 02:18:05 ID:e/g7WTZr
>>341 下手にFF本編に関わっていないだけ
第2開発の河津が一番マシかな。
河津には是非ともレボのFFCCでいいものを作ってもらいたいな。
つうかFFCCって何かゲームボーイの初代「FF外伝聖剣伝説」
を正統に受け継いでる感がある。
この時はまだARPGの為のFFを作ると言うコンセプトが見られたが
聖剣2以降はFFと完全に切り離れたから別物になっちまったもんなぁ。
ここらで本当の意味でFFのARPGを作って欲しいよな。
その為にもレボのFFCCはモーグリと魔法だけじゃなくチョコボと
飛空挺くらいは絶対出して欲しい。飛空挺での空中戦とか出来たら良いのにな。
354 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 02:31:09 ID:e/g7WTZr
河津秋敏の主な関連作品
ファイナルファンタジー(ゲームデザイン、シナリオ)
ファイナルファンタジーII(ゲームデザイン)
魔界塔士Sa・Ga(ディレクター、シナリオ)
Sa・Ga2 秘宝伝説(ディレクター、シナリオ)
ロマンシングサガ(ディレクター、シナリオ、システムデザイン、バトルデザイン)
ロマンシング サ・ガ2(ディレクター、ゲームデザイン、シナリオ)
ロマンシング サ・ガ3(ディレクター)
サガフロンティア(ディレクター)
サガフロンティア2(プロデューサー)
レーシングラグーン(プロデューサー)
聖剣伝説 Legend of Mana(プロデューサー)
はたらくチョコボ(プロデューサー)
ワイルドカード(ディレクター)
アンリミテッド・サガ(製作総指揮)
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(プロデューサー)
ちなみに俺はSaGa2秘宝伝説で河津を知り河津のファンになった・・・。
あと河津の手柄はFFCCで任天堂との関係を修復した事だよな。
355 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 02:44:42 ID:e/g7WTZr
―――このゲームはマルチプレイヤー主体のゲームなので『FFX』や『FFX-2』
とあまり類似する点が無い様に思えます。それであまりFFファンにはアピール
しないと思うのですが、どう思いますか
私はこのゲームが『FFX』のようなドラマ性をあまり持たないというのは
正しい見方だと思います。私はまだアクション要素が多くのユーザーに
アピールすると思っていますし、ゲームのインターフェイスは多くの
FFファンを惹きつけるだろうと信じています。またそういった重い
ドラマ性によってFFは多くのファンを失ったのも事実です。
やっぱ河津は解ってるな。
アンチ必死だな。
毎回同じネタのスクエニ批判しか言ってないし
IDもころころ変えて暇なんだなwww
↓
FF5と7と9が好きな俺が来ましたよ。
普通に12は買いそうですよ。
他のRPGはゼノギアスとか好きだな。
RPGじゃないけどバストアムーブとか好きだったんだけどもう出ないのかね。
ちなみに河津ってシラネ
FF体験版で釣ったり、FFの名前付けてソフト売ったりしたスクより
バストアムーブやせがれいじりとかといった斬新で奇抜なゲーム作ってたエニのほうが好き。
クインテットを失ったエニックスはクソ!
河津神に制作費をたくさん与えないスクウェアはクソ!
その二つが合体しても河津神にしか期待できない!
自作自演のアンチスクエニって無職だろ。
一からレス読んでわかったが書き込み時間偏ってますからね。
夜遅くまで粘着し朝に床に就く。
スクエニソフトが人気だから涙目だなwwwキャハハ
〉ユーザーを馬鹿に
頭弱いのか?あ?ん?い?
そのユーザーってお前みたいなキチガイ限定だろw
↓また妄想ですか?緑の救急車呼びますよw
>>355 実際FF7以降SFC時代までのファン層をかなりの数失っているからな。
代わりにPS世代のユーザー層(ライト)を取ったが、それが今離れつつある。
その契機は例の8だと自分は思ってるけど。
内容の割に売れ過ぎちゃったんだよなぁ、アレ。
アンチが急激に増えたのも同じ頃だし。
PS世代の層が完全に離れたら売り上げはSFC時代を下回るだろうな。
そしたら北瀬や野村はFFから引導渡して良いと思う。
362 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 18:13:32 ID:77v1HzkA
大丈夫。
FF13は売れなくてもPS3のせいに出来る。
FF12はFF10-2のせいで売上げ下がるから
FF13のハードルは下がる。
FF12の評判がよければFF13で売上げは回復する。
評価されるのは常に北瀬や野村だよ。
363 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 18:22:37 ID:kfEG8/SI
正直SFCまでのユーザー=ファミコンブームの少年ライトユーザー
PS時代ライトユーザー+アニオタ
PS2時代アキバ系アニオタとユーザーが完全に入れ替わってると思う
あとはキモオタに骨の髄まで消費されてスクエニは死んでいくと思う。
つうかマジで第一開発部がオイシイとこ持っていきすぎなんだよな
ソフト発売タイミングとか開発優先順位とかそのへんの。
その一方でベルサガとナムカプに半熟4が当てられて爆死してたりするしな・・・。
年末商戦はKH2が持っていくだろうしね。
オイシイとこ、つっても第一はハードが普及しきる前に出して
ガンガンにハード引っ張ってるんだから。評価されて当然だろう。
FF10なんてハードが普及してないあおりをモロに食らって230万に留まっちゃってるし。
FF9やFF12がハードをガンガンに引っ張れるタイトルだとは思えん。
10-2はもっと売れてないとオカシイね。
ハァ?
10-2なんていう、誰が見ても続き物の分かるタイトルで
本編と大きく変わらない数売ってるんだぞ。
この売上にイチャモンつけてるようじゃ、他に何言っても説得力無いぞ。
松野FFだったらもっと牽引できてたと思うんだが
松野で釣られる数なんてベイグラント・ストーリーの売上見れば分かるだろう。
しかもFF12のキャラには華が無い。
10-2買ってFFキモいと思って12買わない奴の影響のほうがデカイだろうがな。
ユウナが歌ってる場面がプロモでバンバン流れてたんだから
10-2が軽い内容だなんて買った人は大概やる前から想像ついてただろ。
期待外れだったとしても、コレはコレ、まあこんなもんか、としか思ってないだろうな。
ユーザーを騙したように言ってるのはアンチが後から言ってるだけ。
373 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 20:10:48 ID:Os9iNoV7
まあ第9第10に影響なければどうだっていいよ
>>362 ハードル下がって200万割ったらシャレにならんのだがな・・・
ぶっちゃけ13を10以上に売れる自信はあるのだろうか。
グラフィックも頭打ちだし、ゲーム的には7辺りから全く進化が無いし。
>>366 ハード末期のタイトルなんだから役割はハードを引っ張る事では無いだろ。
ハードに引導を渡すのが役割。
もうねFFやDQよりもねスク・エニは
海外で鋼の錬金術師が大ブレイク始めてるから
当分でないよ。
FFやDQの数倍儲かるしこれからはゲームより
漫画の時代ですよ。
378 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 16:48:46 ID:15fwcuFz
>>377 ハガレンねぇ・・・。
まぁ江戸役が在日声優なのでそろそろ法則発動を
期待したいとこなんだがww
相手が転ぶことにばかり期待してるからいつまでたってもお前はダメ人間なんだよ。
380 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 18:22:37 ID:15fwcuFz
381 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 20:58:18 ID:7GKxXxN2
最近のスクエニゲーは軽くて薄いよな。中身が。表面だけ重苦しい。
383 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:07:31 ID:9zvAWpgD
ポルノ導入はゲーム業界が守るべき少年期ゲーマに対する致命傷てき破壊力の行使とでもいうべきだろう
それでもスクウェア・エニックスはSONYハードを支持し、SONYのゲーム業界存続を維持し続ける。
これが意味する事は、スクエニは口先だけの正義を持ってユーザーを感動させてきたって事だ。
あの感動はなんだったのだろう?FFDQなんてやるんじゃなかった
384 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:10:48 ID:JHNo26RS
それなら同じ枠組みにいる任天堂、セガも何らかの声明出せって事になるが…
スクエニもそろそろエロゲ分野に進出しないと
イリュージョンに次世代ゲーム市場奪われかねないよ
イリュージョンはティータイムとかマルチブランド戦略上手いし
俺が中堅クラスのメーカー社長ならFF12の発売日に
自社開発RPGはぶつけ一気に下克上を狙うだろう
一昔前なら自殺行為だけど、今なら十分にチャレンジする価値はあると思う
387 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:53:13 ID:c51x3GXn
>>386 ナカーマ!!
俺も同じだな。確かに7までの頃ならFF以外は見向きもされなかっただろうが
今のFFなら同じ土俵でも十分戦えるような気がする。
まぁ勝てはしないけど多少のシェアとインパクトは相殺する事が出来るだろうな。
388 :
名無しさん必死だな:2005/06/20(月) 22:56:18 ID:c51x3GXn
ちなみに今のハードならムービーさえ垂れ流せばFFと大して変わらんからな。
似たようなRPGならいっくらでも作れるよな。
ムービーに頼りすぎたせいで、もうFFの独占時代は完全に終わったような気がするな。
逆にDQは一定の個性を留めているからDQとはまともに勝負したくないな。
所詮FFは背景2Dがベストのソフト
FF10は背景3Dである必要性が感じられないゲームだった
背景プリレンダにして見た目で他社と差をつけるべきだった
RPGは2Dじゃないと隠しとか探すの面倒になって、途中で飽きる。
必ずしも2Dの必要はないんだが、2D的に空間把握しやすくして欲しい
2Dだと四角い部屋を隅々まで探索しやすいしね。
392 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 01:37:41 ID:cxvTP6nu
元々FF10はPOLに繋いで半オンラインゲーとして開発されてたんだよね
そのまま開発続いてればフルポリゴンの必要性もあったのかねえ
次世代期でアイデアが活かされるといいな
>>386 最近のFFがかつての力を持ってるとは思えないが
それより面白くないRPGばかり出てるのも何か理由があるんじゃない
394 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 02:00:52 ID:qrbL1ZCS
RPGにストーリーはいらない
RPGに戦闘はいらない
RPGに画像はいらない
ライブアライぶみたいに手軽だけどやりこめるRPGが無い
>>386 低予算で面白いゲームが作れるならそういう作戦もありかな。
余裕のある会社なら尚更。
アンチFF的なキャッチコピーで売った作品はいくつもあるが、
そういうのを狙ってブチ込めば可能性はあるかも。
特にアンチFFが最近増えてるから、そういう連中の嗜好に合わせた
タイトルを作れれば有効だろうね。
399 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 11:28:20 ID:EkFjFZjv
400 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 13:17:00 ID:EkFjFZjv
>>398 正直無理だと思うぞ今の時代は続編しか売れないから誰にも知られず
見向きもされないと思う特にRPGの新作でスクエニ以外だったら
1万売れれば大成功といったところじゃないかな。
>>401 逆にそういう続編しか売れない時代だからこそ、知名度のあるFF最新作の発売日に
同じジャンルのゲームを出すことにより一種の宣伝効果が期待できる。
かなり(スクエニサイドに対し)挑発的な広告を出して宣伝したら、
最近のFFの流れを嫌う連中(このスレ住人?)が食いついてネットで話題になるかも。
実際に勝つのは無理だが、名前を売る効果は十分期待できる。
ゲーム作って売るよりも会社を買収したほうがいいと思うが
>アンチFFなRPG
気持ちは分かるんだが大手じゃないとボロボロになるぞ
最低でも基礎的な部分の完成度(操作性、ロード時間など)は
FFに並んでいないと話にならないな。
FF9とかロードが酷かった
ロードとか別にどうでもいいよ
2chではロード長い→糞ゲーらしいけど
世の中の人間は君と同じようなドMばかりではない!
408 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 17:46:10 ID:hbASf1xc
ある程度FFをパクればいいんじゃないか?
「これはFFより面白いです!!!」と大々的に広報活動して話題を集める。
そして昔のFFのいい所を凝縮して更にアンチが求めてる
モノも詰め込む。そうすりゃ面白いRPGが出来る。
もし「こんなのパクリだ!!」とか抜かしてきても気にしない気にしないwww
かの文豪アレクサンドルデュマも盗作疑惑をかけられた時に
「ああ、確かにパクッたさ!!だが自分の方が面白い!!」と
言って退けたくらいだからなwww
要するにパクッた要素があっても面白く出来りゃそれでいいんじゃないの?
この業界もパクリパクラレの世界だから。
↑なにこの人
408は在日かチョン
411 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:12:04 ID:LqpUS2UB
酔ってる人と薬抜けてない人はこわい
412 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 18:36:50 ID:lQ0aZmbT
ドラクエ8も発売半年で新品3000円で買えるようになった。
最初から皆が買わずに市場に200万本以上寝かしておけば
1ヶ月で1980円位になってただろうに。。。
>>413 一年戦争じゃないんだから
むしろあれだけ市場に出回っててまだ新品3000円なのが脅威だ
415 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:07:30 ID:hbASf1xc
正直な話、もうFF7CCもDSで出した方が良くねえか?
一応PSPで出すみたいだが、あんな普及率じゃ流石にヤバイだろwww
それともFF7の時みたいにPSPの売り上げ引っ張る自信があるとでも
言うのかな。
ボイコットというか自然に離れてしまって最近は何も買ってない。結果的にボイコットになってる。
417 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 20:31:36 ID:hbASf1xc
スクエニのサイト行って見て来たがFF12の「A・D・B(アクティブディメンションバトル)」
ってやる意味が解らなねぇ・・・。
なんかARPGを中途半端にした感じで糞つまらねえ。
どうせ結局はコマンド方式の通常RPGなんだからフィールドに
拘ったって殆んど意味が無いじゃねえかよ!!www
一体何考えてんだスクエニは???
なんかもう小手先の付け焼刃的な発想でしか作れないんじゃねえのか?
FFはシームレスが目標なんでしょ。
シームレスにはARPGが合ってると思うんだけどね
旧スクウェアの作品で期待してるのはサガと次点で松野作品くらいだな。
どっちも腰を据えてやらないとできないゲームだ。
421 :
名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 01:16:22 ID:NkD8ydcm
422 :
名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:07:29 ID:fqt/2rTa
とりあえずスクエニ作品でFFだけはマジでなんとかしてほしい。
昔の面影はまったくないし。
FF12もなんか違う。別にFFの名前付けなくても問題なし。
424 :
名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 20:37:21 ID:+MLZx43l
だからファイナルロマンスに改名すべきなんですよ
いいなその名前
ぴったりだ
本当ファイナルファンタジーと名乗るのやめてほしい
普通にノムラファンタジーという名前で売れば良いのにな
FF12もまた男と女がいちゃいちゃする話なの?
FF8→ファイナルロマンス
FF10→ファイナルロマンス2
FF10-2→ファイナルロマンス2−2
FF12→ファイナルロマンス3
429 :
名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 01:08:06 ID:ivbOutzN
>>427 これまでも随所にパクリだらけ全開だったけど、
いよいよパターンも出尽くして、ムービーだけのゲームになってる様子
430 :
名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 17:52:03 ID:2UHKB8Fo
つーか「A・D・V(アクティブディメンションバトル)」って正直どうなんよ???
431 :
名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 17:53:28 ID:2UHKB8Fo
FF7ACの限定版のオマケ見て野村の商売根性丸出しに脱帽www
433 :
名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 17:59:29 ID:2UHKB8Fo
>>422 それにしてもよくコロコロと髪型を変える奴だなぁww
434 :
名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 17:32:01 ID:KE9VRZT7
あげ。
ファイナルロマンスってゲームはすでにあるから無理だろ
あるのかよ
脱衣マージャンだけどな。
じゃあFFとあんま変わらないね
439 :
名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 22:15:01 ID:8K/+/Abu
>>438 その内、本当に脱ぎ出すシーン出すかもなww、
このスレが伸びない点で最初からみんなスクエニを見ていないのか…がっくし
441 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 17:55:09 ID:SKzVF84k
>>440 いや、見てない振りだけじゃ無いの?
結局はFFが出れば買うんだよきっと。
442 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 01:38:01 ID:02LFb2BJ
FF[って内容がクソなのに対して音楽は豪華なんだよな。
植松って優しいよな・・・ww
第一が担当してるゲームはコラボになってないからな。
各担当がやりたいことやってるだけだから開発もスムーズに進んでるだけw
深みというかゲーム内の一体感が希薄。
>>443 なるほど、そういえばそんな感じだな。
統一感というのがあまり感じられない。
445 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 22:35:35 ID:0HJSK9pp
FF12の曲は植松が全部作曲するのか?
主題歌のみ。
植松ファンはスルーしたほうがいいかもな。
第4開発は良くも悪くも世界観重視だから、自由に曲作らせてもらえない。
447 :
名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 00:16:21 ID:LV6NI1U0
>>446 主題歌だけかよ・・・。
つーか、]以降植松単独作曲じゃ無くなった時点で
俺はもうFFはFFと思っていなかったけどね。
448 :
名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 00:31:55 ID:LV6NI1U0
FF12って見る限り、飛空挺とか中世欧州っぽい設定とか
微妙に懐古路線になってるよな。
やっぱZ以降いい加減、ユーザーから近未来路線に
飽き飽きされているのに気づいたんかなww
449 :
名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 00:35:25 ID:LV6NI1U0
それからFF12のストーリーって何だか、WとYのイイとこだけ取って集めただけ
の感じがするんだが・・・・・。
FF12の世界観はFFTの過去じゃなかったの?
FFT、ベイグラ、FFTA、FF12と松野作品で世界観共通されてたと思う。
ただ、アイテムとかの名前だったりする程度なんで、新規でもそんなに影響ない程度のはず。
FF12はFFTのはるか昔、FFTのおまけアイテムの読み物で語られていた世界が舞台と聞いたけど。
FF12なんかよりFFT2を、FFT2よりオウガ新作を
さっさと出して欲しいのにいつまでくだらん仕事に
縛られているつもりなのだ松野は
松野のシミュレーションRPGは10年に一本くらいでいい
懐古路線っつても
ヤスミンはもともとFFの大ファンじゃなかったっけ。
>>452 それは勘弁して・・・
ちゅーか、GBAと64オウガが中々の出来だったんだから
松野ナシでもいける筈ッ!!
FF12って本編に掛ける予算とムービーに掛ける予算はどっちが多いんだ?
455 :
:2005/07/05(火) 18:35:54 ID:cBnD76tJ
12は既に松野降板
渡辺が全シナリオ書き直してるから
むしろ10とかそっちに関連する世界になるんじゃまいか
ボイコットどころか真剣20代しゃべり場
>>456 仮に松野さんの降板が本当としたら、FF12は松野信者が買わなくなる可能性が高い。
加えて、FF11の素敵過ぎる仕様でFF12パスする人もいる可能性もある。
FF12は200万超えるのもしんどいかもしれない。
まぁ、100万超えるだけでも凄いんだけどね。
460 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 17:33:49 ID:BQu0Cyat
1988/12/17 ファイナルファンタジー 52万本
1988/12/17 ファイナルファンタジーU 76万本 ↑
1990/04/27 ファイナルファンタジーV 140万本 ↑
1991/07/19 ファイナルファンタジーW 144万本 ↑
1992/12/06 ファイナルファンタジーX 245万本 ↑
1994/04/02 ファイナルファンタジーY 255万本 ↑
1997/01/31 ファイナルファンタジーVII 326万本 ↑
1999/02/11 ファイナルファンタジーVIII 362万本 ←ピーク
2000/07/07 ファイナルファンタジーIX 282万本 ↓
2001/07/19 ファイナルファンタジーX 232万本 ↓
2003/03/13 ファイナルファンタジーX-2 196万本 ↓
2002/05/16 ファイナルファンタジーXI 15万本 ↓
この売り上げ数見る限りXから200万台に入ってるけど
12はひょっとするとW以前の140万台になるかもしれんね。
461 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 18:40:29 ID:8Wx8Ng0k
462 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 18:42:59 ID:qqEzx4FW
ジャーニーズアイドルみたいなゲームやってられっか
めちゃくちゃ叩かれてる8が一番売れてるって皮肉だな。
ドラクエも酷評の7が一番売れてるし・・。
464 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 21:02:33 ID:vMTrRF96
>>463 まぁ実際、買うまでは内容は解らんからな。
普通は前作よりももっと面白くなってると
思って買うから売り上げが伸びるのも解るが。
でも一度期待を裏切ると・・・。
\からの減少を見てみると非常に解りやすいww
>>463 評価サイトぐらいは会社側も見ると思うんだけどね。
当然のようにFF8は最低評価な訳で。
466 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:36:42 ID:hBA44LQE
>>465 でもって、次の\の方向転換には逆に引いた奴も
多かったんだよな。
467 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:38:32 ID:AAYDhk9a
中身じゃなくてブランドでゲームをやってるから
IXは後半から意味不明過ぎたし。世界観とかは悪くなかったんだが
クリスタル全く関係なかったのにはちょっと驚いた
原点回帰ってのが単に過去作品に出てきたものの名前を使ってるだけって事に驚いた
ヒロインの名前がダガーってのがダサすぎて驚いた
472 :
名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 02:18:21 ID:BZ1s1BD0
主人公に尻尾生えてたのには驚いた
9は何よりもテンポの悪さがいかんかったとおもうぜ・・・
ビビが可愛いです
でも途中で飽きて放置プレイ中
>>471 あれは製作側の物凄い罠だと思うな。w
あの部分作った奴はネタでやったのか、にしてもどうかしてる。
>>474 誰もが解ってる事だな。
477 :
名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 12:47:48 ID:e+gRUg7o
9は好き、だけど原点回帰のクリスタルがラスボス前で急に出てくるだけってのが驚いた。
てっきりまた風のクリスタルが割られるだのどうだのって話しになるって意味で原点回帰だと思ってた。
>>471 知り合いにダガーネットにしちゃったやつがいた。
479 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:54:41 ID:5RkH2GqG
あげ。
ドラクエ7をワゴンで買って初めてのプレイ。
なんだこのフラグ丸出しおつかいゲーは。
こんなものが売れてしまった事に業界はかなりの打撃を受けたんじゃないだろうか。
つうか、ダーマにルーラさせろ。7のハローワークは徒歩では遠すぎる。
481 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 08:55:08 ID:gmvYuzQJ
フラグ丸出しおつかいゲーはほとんどのRPGでそうですよ
>>480 実際あんなものを400万本売ってしまったドラクエは売り上げ50万本も下げてるからな。
FF8見ても判るが売れた糞ゲーは逆効果。
後で必ずツケが回って来る。
484 :
480:2005/07/19(火) 21:00:56 ID:SM8i5kt5
>>481 それでもいかにうまく隠すかじゃねぇ?バグを気にしてかルーラ不可で異常に拘束される。
>>483 だよね。続編はクソを一度つかまされると以降敬遠しがちになる。
俺もこの7を最初にやっていたらRPGなんて死ぬまでやらなかったと思う。
7は大筋シナリオもクソだったな。
キャラも酷いし。ようやく感情移入したかなーと思うと別れちゃうし、
変わりに入ってくるのがガボとか最悪のキャラ。過去と未来の行ったり来たりもつまんないし。
行きにくいダーマでようやく転職しても、育成おもしろくないし。
無駄に長いし、バグだらけだし。同時期発売のFF9に対抗してか、CGムービーいれたけど、あのデキだし。
8はその辺きちんと無難に面白くしてるんだけど、7で離れた客は簡単には買わないわな。
ここ5年近く同じ話してるだろお前
487 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 07:04:54 ID:S07vo8YD
>>1 お好きに。
>あの糞映画が大コケ
某S□氏の責任では? 場違いな引用だな (w
488 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 19:09:20 ID:ckritR1D
489 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 19:27:07 ID:BGndiJQZ
まあ大したダウンじゃねーけどな
ファイナルファンタジーとかいう名前のくせに
12作も出してるのがキモイ
案の定もはや原型ないしあのクソゲー
491 :
名無しさん必死だな:2005/07/27(水) 13:43:21 ID:VC3z60b1
,>ィ''ヾト:r:‐、_
. , / ,.-、/ /::\ `‐'^ヾ;<´
/ { ゝイ /.:::::....`丶、.__戈‐
! _ | ::| |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l
/ `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::| FF12が面白そう?
. { ,ム\\:`‐-‐':/ /:/
ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´ /='ィ⌒i キャラのキモさ、FF10と変わらね〜w
! {. ヾ;| l `ヾ='´;: -‐'^'''゛
', '、 \\_,,> ノ::/ } !
ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/
丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, /
`'‐-<.___ノ
FF12のキャラデザは野村じゃないし
ディレクターも北瀬じゃないから買ってもいいかと
でもそれで次の第一開発部FFが売れたら目もあてられないな。
>>492 スクエニでも作るチームによってできるものが全然違うという事に
ユーザーって本当に気付かないよな。ある意味本当にアホ。
FFという名前が付いてりゃ死ぬまで買い続けるんじゃないかと。
そんなのどうでもよくない?
RPGがやってみたいなと思ったら手近なのを買ってそれで満足すれば十分。
アホと言われても買ってみなければ何もわからん。わかるあんたがアホじゃない事だけは分かるぜ。
最近はスタッフ云々を下調べしたりする前にスクエニというだけで毛嫌いするようになって来た。
昔はエニックスの狂信者だったのになぁ。
496 :
名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 19:20:31 ID:nc0wYJI5
まあ、買いたい奴は発売の1年後に買う事をオススメするよ。
もちろん中古で充分。
497 :
名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 00:28:44 ID:kfnlNZfo
FFなんざもう売れなくていいよ。
FF1〜5の機械よりもクリスタルや明るい物語の昔の様な雰囲気
のFFに戻してシリーズの幕閉ざしていい。
今のアイドル顔キャラと恋愛を押し付けるストーリーはFFシリーズで
やんなよ、スクエニ。
大作はやらなくなったなぁ。
ギャルゲのRPGのほうが、サクサク進んで楽しい。
>>495 そういや昔俺もエニックスの狂信者だった時あったなあ
ガンガンとかエニックスってだけで創刊号から買ったし。
500 :
名無しさん必死だな:2005/07/31(日) 04:00:15 ID:1SgerKT1
ドラクエ8は結構良かった
その影響でドラクエ5を買った(俺がドラクエで一番好き)
うまい事リメイクされてたけど
3Dになったせいで部屋を見渡すのが大変になったと実感
8はそれ程苦痛じゃなかったんだけどなぁ・・・
ばかが金払って試遊会にいくから、
ますますつけあがるだろうな
>>495 あんたもかい。お互い若かったねぇ。
ドラクエはもちろんソウルブレイダーや天地創造、46億年物語まで発売日に買ったさ。
ドラクエの攻略本やモンスター物語をファミコンのできない日に必死に読んだもんだ…
要するに和田の経営が問題なのでは?
>>504 和田は経営の立場だから儲かるように持って行くのがある意味当然だが・・・
肝心の出て来るモノが問題なんだろ。
質のいいものを生み出す環境が作れない
これ経営者の責任ですね
言ってる矢先にFF12を作ってた松野が、病気で降板と公式に出てますよ。
俺はドラクエとFFは良い意味でライバル関係にある事だと思ってた。
しかしFF5位からFF側がドラクエをライバルとするのではなく独自の道
を歩き始めた。そしてFF6でクリスタルの消滅、魔法の無い機械の世界と
これまでのFFの世界観を一新させ、FFは終わった。
新しい事をやらなきゃ手詰まりになるのならファイナルファンタジーの名前も
つける事はない。
結局スクウェアは売り上げを優先してとりあえずFFの名前をつけたのが気にくわない。
>>508に便乗させてもらえば
それとは裏腹に独自路線でいくのかと思われたドラクエだが、
簡略化された戦闘が誰でも親しめるRPGだったのに、
敵の「攻撃モーションのみ」のアニメーションや、無駄に派手なエフェクト、
クリアするまでにとても極められない量の職業の数に比例する技の増加で敷居を高くする。
そしてドラクエ7の立体化。数年前に発売されたグランディアには遠く及ばない立体表現。
劣化盗用とでもいうのかどれもパクリ元を越えていないのが情けない。
こんなゲームに業界握らせちゃいけねぇよ。ゲームはこんなものかと思われるのはしゃくだ。
かつてFFは当時最高レベルに近い
素朴で綺麗なドット絵で皆に親しまれていた。
それを「グラフィック強化?そうか、3Dにすればいいんだ」、と
勘違いして3Dに走ってしまったのが、
今のヤバイ状況を作っている。
正直、FFは2Dでこそその真価を発揮するRPGだと思う。
かつてのとても小さいが確かに力強く輝いていた頃の
FC〜SFC時代のFFに戻ってほしいと願う。
キングスナイトを早く出してグデ〜〜。
もちろん2Dでね。
あの手のゲームは2Dでないとやりにくいのよ。
512 :
名無しさん必死だな:2005/08/05(金) 06:56:30 ID:Mhq/5JQT
>「グラフィック強化?そうか、3Dにすればいいんだ」、と勘違いして3D
CGアニメ映画作って、「ハリウッドを抜いた」と勘違い発言した方の愚行ですね。
ボイコットしようにも元々買ったことが無い。
おっさんの思い出美化発言は飽きた
おっさんはおっさんらしくゲーム卒業するか
押入れからファミコン引っ張り出してきて黙ってやっててください
とりあえずスクエニ最大派閥であり最大の癌である
第一開発部(野村、北瀬ほか)ソフトは地雷だということを広めていかねばいかん。
それ以外のソフトはほとんど出来相応かそれ以下の売り上げだしな。
松野がフェードアウトした真の理由を知りたいもんだ
ミスト行ったとかなら嬉しいのだが
>>514 そんなこと言って、ファミコンに■が復帰すれば、
大歓迎するんだろ?
518 :
⊂Ninten坊⊃:2005/08/05(金) 10:54:32 ID:DF1/e+ZA
>>516 松野さんはFFやるべきではなかったですね。
いくら主力商品といっても、こんなに時間かかっちゃ
会社として終ってしまいますよ。
____
ゝ ───- 、 / - 、− 、 \
/ _____ヽ / -| (・|・) |- 、 ヽ
/ | ノ ─ 、− 、| / `-●− ′ \ ヽ
! __|─| //|ヾ | i 二 __| 二 i i
( U − o-U l _| ─ (__ ─ | !
| /⌒ヽ__U___)/) (__) (_ | /
ヽ、ヽ ___ /ノ(⊃ ) | ヽ / /
/^\/\ノ\/ ̄/ ヽ ` ━━6━━━━┥
「FF12面白くなるよね?」 (これが今のFFファンの嗜好?
FF3やってない奴多いのによくいえるな)
自分も松野氏がFFにタッチするべきじゃなかったと思う。
寺田氏と松野氏では、あまりにも世界観が違いすぎる。
寺田氏のような、ストレートでポップな世界観を持った人に
シナリオを任せるべきだと思うよ。
FFは髭が母親が亡くなったショックで愛だの何だの言い出してから
おかしくなった。その際たるものがあのCG映画。
もうポリゴンの人形劇はたくさん。
動きもっさり、視点がグルグルでわけわからん。
ドット絵の生き生きしたキャラをもっと見たい。
>>523 今はドット絵のほうが金がかかる時代なんだ
ちなみに優秀なドッターは携帯機や携帯電話のアプリ開発に流れている。
>>525 10代前後でも、同じ考えをする人が出るとは思わんか?
俺は3Dで視点グリグリのほうが好きだな。
背景が一枚画とか3Dの意味なさ杉。
マリオ64以降の箱庭3Dアクションやってみそ。
GTA:SAとかいいなあ
でも動きがもっさりというのは問題だろ。
多分ゆっくり動かしても間が持つので3Dものはもっさりしがちなんだよ
キャラ立ってるだけでカメラをゆっくりスクロールとかやめれ
やっぱりキングスナイト2を出さないとだめですな。
アレ1本で流れが変わりますよ。
531 :
名無しさん必死だな:2005/08/09(火) 22:22:20 ID:1rj9oydq
DQやFFを欲しがる感覚がさっぱり理解できん。
昔は好きだったんだけどな
何か食指が動かなくなった。
ドラクエ8が2000円きってるんだが買おうか買うまいか…
こんな私をしかってください。
中古ならおk
536 :
名無しさん必死だな:2005/08/16(火) 23:39:39 ID:gx2wPnUz
河津がFF12って・・。
FFはわざわざボイコットしなくても
MMOのみになるんじゃねw
デュープリズムとヴァルキリーは
ぜひ復活してほしいな〜。
という事でボイコットはないなw
出るソフトによる。
538 :
名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 06:19:00 ID:YCt+y7IB
540 :
名無し:2005/09/15(木) 03:17:17 ID:4aQEOTmf
FFの映画で失敗し始めたころから嫌いになってたがFF7AC見てまた好きになったよ。
FF8の映像化キボン。
社員乙
542 :
名無し:2005/09/15(木) 03:30:45 ID:4aQEOTmf
俺も11は失敗だと思うぞ。
でもまぁ面白いと思う人もいるのは仕方ない。
最近のFFが面白くないっていう人はやらなきゃいいのでは・・・
価値観は多種多様なんだから面白いと思っている人に面白くないとかいう必要も無い。
変な宗教にはまってる人の目は覚まさせてやらないと。
544 :
名無し:2005/09/15(木) 03:33:16 ID:4aQEOTmf
変な宗教と違って害は無いので目を覚まさせる必要は無いよ。
放置してやるべき。
545 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 04:20:06 ID:BOCXoPLM
まぁ元々買ってないのでボイコットと言えばボイコットしてるかな
そういや俺が買ったのってFF2とDQ3だけだw
他は借りて済ませたから充分ボイコットしてるわ
547 :
名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 21:29:41 ID:+cTG9fYW
荒らしは無視しろ。荒らしの相手をしたら、あなたも荒らし。
548 :
名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 16:27:14 ID:e3AjadjB
野村に潰された松野さんかわいそー
野村は陰湿な虐めで仕事のストレスはっさんするなよー
実はヒゲが辞めた原因の一端でもあるんじゃないのか?
坂口さんいなくても大丈夫ですよとか言われて・・・。
550 :
名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 17:06:06 ID:s4Ar1z89
〜 2004年ソフト売り上げメーカーランキング 〜
1位・任天堂・・・1070万本
2位・スクエニ・・・600万本
3位・コナミ・・・・540万本
4位・バンダイ・・・380万本
5位・ナムコ・・・330万本
6位・SCE・・・320万本
7位・カプコン・・・300万本
8位・ポケモン・・・270万本
ポケモンしかない会社どころか、ポケモン入れたら1300万本で
2位以下をダブルスコアでぶっち切りの1位じゃん・・・。
しかも1年で1500億くらい利益を稼いでるとか?
●イブドアの貯金の3倍をたったの一年で稼いでるなんて。。。
そりゃ余裕でハード屋やれるわけだね。
これからも頑張ってくださいな。任天堂だけはこの業界に必要かもね・・。
( ´,_ゝ`)プッ
スクエニになってからDQも妙に色気づいてきたようで('A`)
立体化した途端乳揺れキャラやら女のコスチューム鑑賞に力入れ出す位なら
いっそのこと18禁RPG作ってくれ ACのような中途な抜き映像作ってないでさ
18禁RPGなんてボディコンクエストで十分だろ
DQは昔からぱふぱふだの、エッチな下着だの、そういうネタは満載だったと思うが…
まあ3Dになって妙にリアルになっちゃったよなww
まあ賛同は得られんかも知れんが
80年代までのマンガではエッチさはギャグの一環のようなもんだったんじゃないかな。
パンチラとか出た直後にビンタが飛んでくるってので1ターン。
今みたいにオチの無いエロは少年漫画ではそうそうなかったんだよ。
556 :
マジレス:2005/10/02(日) 10:09:22 ID:AGEnrOO2
ドラクエのエロ=あくまでも作り手のギャグ
FFのエロ=作り手の性欲の塊→露出計キャラ満載
製作者がオナニーして自己満足、ユーザー完全無視の糞ゲームそれが
フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー ク オ リ テ ィ ー
>>556 FF信者だがそれは同意だな…
特に10-2は(ry
lllorz
野村の話聞いて寒気したっけな
FF7DCもユフィの露出ヘソ出しで釣ろうとしているのが見え見え!
野村はウルトラ馬鹿
俺は河津と松野しか信じない。
この二人は早くスクエニ退職してくれないかな。
>>561 松野はまず退職決まりだろうから、後は河津だな。
と言っても取締役になってるからサガが死なない限り無理そうだが。
>>562 そうか仕方ない。
河津の作品だけは中古で買う。
スクウェア専用スレですね
エニックスは本当に空気ですね
爆死しても気づかれないという(笑)
エニックスは基本的に勝ち組に乗るだけだからな。
化け物ソフトのドラクエは映像偏重じゃないしスレ的に叩く理由もない。
ドラクエ以外は・・・まあ普通かそれ以下だし。
クインテットのソフトはSFC最高クラスだったよ
アクションRPGといったらゼルダか天地創造の二極
新懐古、懐古、新規だの派閥に分けなくてもFF10は一般人から見てもキモゲー。
NHKのクボジュンとデザイナーの山本寛斎が特集したゲーム番組では
司会者たちはFF10の異様な見た目に、FF10を腫れ物を触るような扱い
クボジュン「え・・・と、私達にはよくわからない世界なんですが・・・」
山本寛斎「こういうのをアキバ系オタクって言うの?で、あんた何がしたいの?(北瀬に向かって)」
北瀬「え・・・とですね・・・。あの、よりリアルに女の子達を描くという・・・・」
山本寛斎「はぁ〜ん(呆れた顔)」
一般人からも見た目で嫌われるFF10憐れwww
スク・エニソフトは妊娠堂ハードは眼中に無いってさw
ベイグラントストーリー2移動システム
1.体がどこを向いているか認識する。どこを向いているかの認識はルーレットで決定。
失敗すると変な方向へ進んでいってしまうぞ。
2.脳から足へ命令信号を送る。ボタン連打で命令の強さが決まる。
連打が遅いと足に命令が十分伝わらず、なかなか動いてくれないぞ。
3.足を動かす。右足ボタンと左足ボタンを交互に押すとキャラクターが前に進むぞ。
このとき、バランスゲージに注意しておこう。バランスが崩れると転んでしまうぞ。
バランスを建て直すときは傾いている方向と逆のLRボタンを連打だ。
4.一歩進んだら脳ウィンドウを確認だ。足からフィードバックされた信号が戻ってくる。
これを受信ボタンで上手く捉えよう。失敗すると方向認識ルーレットを失敗する
確率が高くなるぞ。
570 :
名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 15:41:42 ID:OXqXaRvG
製作者がオナニーして自己満足、ユーザー完全無視の糞ゲームそれが
フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー ク オ リ テ ィ ー
日本を代表するRPGはFFやDQだったけど
今じゃポケモンの売り上げには到底かなわないし
認知度からいってもポケモン>>>>>>DQ>FFだしな
FF3だけちゃんと出してくれればいいよ俺は
,、i`ヽ ,r‐'ァ
`ヽ:: ::´
ヽ ヽ , -‐--、 / /
ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌────────────
ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < FFは1〜5までだろ!6から方向性を間違えたw
ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └────────────
` 、_ /::: `山'::::: /
ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
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/ ヽI,r''"""^~ヽ
/ ,/ ヽ ヽ
>>572 それはもう、みんながわかってても言わないことなのですよ。
もう純粋な物語を個性的なゲームシステムで堪能することは
許されなくなったようです。
なので、最近の魅力の無くなったゲームはさっぱりやめて、
ファミコンのゲームをプレイすることに専念しましょう。
なんでマジレスしてるかね
リメイクは3,4,5だけで良し。6はいらない、代わりにクロノトリガーにしる。
576 :
名無しさん必死だな:2005/11/14(月) 15:25:24 ID:gvNjr6JW
さようなら、ファイナルファンタジー
577 :
名無しさん必死だな:2005/11/15(火) 03:32:49 ID:aJoIc+tY
578 :
名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 16:50:29 ID:0+guUzmR
製作者がオナニーして自己満足、ユーザー完全無視の糞ゲームそれが
フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー ク オ リ テ ィ ー
579 :
名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 17:29:48 ID:wQuOCh+d
RPGは全然やらないが、マリオRPGだけは全クリしてあろうことか、
多くの隠し要素まで楽しんだ(クリスタラーとか)。
マリオRPG2、レボリューションにて、 爆 誕 。
とかないのかなぁ。
580 :
名無しさん必死だな:
気にいらない人は好きにボイコットすればぁ?