1 :
名無しさん必死だな :
2005/05/18(水) 10:53:06 ID:GRVuN1eU 本体のデカさを競うスレッドです。 スッペクの話はスレ違い!
2 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 10:54:00 ID:LN2eEE2j
豚くせースレだな
騒音と廃熱、消費電力も 競おうぜ
4 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 10:55:50 ID:GRVuN1eU
水冷を採用してるくらいだから、相当に熱出すんだろうな。 初期ロットのDCも凄まじい熱だったが比較にならないかも試練。
以前水冷PC使ってた知り合いが水漏れでPCが駄目になったとか言ってたんだけど 水冷式って大丈夫なのか?
8 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 11:05:35 ID:GRVuN1eU
耐久性 360>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3
10 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 11:09:27 ID:GRVuN1eU
12 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 12:49:16 ID:chy4Ovc0
もうここでいいよ
PS3に、つかどうせ何でもかんでも数字2倍2倍なら、 メモリも2倍、HDDも標準でつけて2倍容量にしろよソニー! って思ったのは内緒だ
15 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 12:53:10 ID:i6OYeRlI
>>16 弁当持ってピクニックに来たみたいだなオイ!。
つうのは冗談です
PS3のアノでかさにはいよいよ日本市場は脇役になるんだなぁと実感されされた(´・ω・`)
PS3の仕様ってあんなデモ出すぐらいだから、ずいぶん前から決まっていたのかね
20 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 12:58:35 ID:Kk9lT/Pm
最終的にPS3とレボの発売日が それ程変わらなくなったりして。
なぜPS2程度の大きさのPS3がここまでデカイって話になるのだろう。。
箱よりでかいからじゃないの?
>>21 もうそこに言及しなくてもよくない?
据え置きであの大きさなら、アンチ以外は許容範囲なんだし。
実はPS2もでかかったってこった
25 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 13:00:57 ID:h1kSpnzM
PS3(笑)
>>22 大した大きさの違いなんかねえよ
微々たるもの
■スペック
512メガバイトの内部フラッシュメモリ、ワイヤレスコントローラ、二つのUSB2.0ポート、
内蔵Wi-Fiアクセス装置により、手軽で快適なゲームプレイ環境を実現します。
IBMと共同で開発する”ブロードウェイ”というCPUとATIが準備する”ハリウッド”というグラフィックチップが、
今までは実現不可能だったレベルのゲーム体験を提供します。
またSDメモリーカードスロットにより、内部フラッシュメモリを拡張できます。
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/revo/index.html 今までは実現不可能だったレベルのゲーム体験を提供します。
今までは実現不可能だったレベルのゲーム体験を提供します。
今までは実現不可能だったレベルのゲーム体験を提供します。
今までは実現不可能だったレベルのゲーム体験を提供します。
今までは実現不可能だったレベルのゲーム体験を提供します。
今までは実現不可能だったレベルのゲーム体験を提供します。
>>26 そのわりには箱が出た時にかなり叩かれたよねw
>>24 つまり、PS2並みのでかさでは大して気にもならないってことなだろうね
PS2売れに売れてるし
GCなんて値段下げても売れねえし
>>28 あんなのただ単にアンチだろ
実際は、傷付けとソフト戦略じゃねえの
31 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 13:04:31 ID:4crmxoUQ
俺の好きなヘボリューションもいれてえや
ゲームより各ハードの動向みるほうが楽しく感じてるけど この板で各ハード狂信者ウォッチするのも楽しいわ
33 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 13:04:45 ID:h1kSpnzM
GK死んだか
>>34 その画像にタバコの箱をおくか、PS2を並べてくれないと
相対的な大きさがわからんのですが。
37 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 13:10:37 ID:QIItwvWh
>>34 その画像だと箱360にDVD入らないね。。
いいじゃないの、やらせとけば PS3売れちゃうんだから
まぁこのままだと実物見た時のイメージは↓になっちゃうんだけどね。 PS3:PS2と同じぐらいか、思ってたより小さいね。 箱360:思ってたよりデカイ。。 レボ:外付けドライブ?
41 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 13:14:32 ID:h1kSpnzM
なっちゃうんだけどね。
PS3の販売は全部注文配達になります。 PS3はあまりに巨大なので店頭販売は無理。持ち帰れる大きさじゃないし、 あんなもの大量に在庫しとける店舗なんてありません。 360も同じ。
>>43 いまどき、持ち帰える奴とかいるのかね?
車で買いに行くか、ネット購入でしょう
45 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 13:30:40 ID:XxsEtMSf
Killzone、SCEEの開発者がリアルタイムと認定
http://1up.com/do/my1Up?publicUserId=5345401 I ran into an old friend from the UK when we were leaving, and it turns out he's now
working on Killzone at SCEE. When I asked him how "real" the video we'd just seen was,
his response was "just about all of it."
会場を去るとき英国から来てた古い友人にでくわしたが、 彼が今SCEEでキルゾーン製作にたずさわっていることが分かった。 私が今見たビデオは本当に実機のものかと聞くと彼は「だいたいはね」 と答えた。
意訳 「さっきの動画、リアルタイム?」 「リアルタイムでも近い所まで行くはずだよ」
ついに記事になってしまったね。 やっぱりプリレンダだった。
皮肉にも俺の意訳がドンピシャだったと。
53 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 18:38:02 ID:7qPHmc/Q
54 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 18:51:30 ID:gDH+L7To
55 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 18:54:12 ID:22eS8zRf
56 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 18:56:51 ID:WQYh69aZ
PS3vs360 「赤字流出デスマッチ」 (両者は生き残れるのか) ちーん!
57 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 18:57:50 ID:SR/4w3AR
史上大きいゲーム機PS3
http://ps3.ign.com/articles/615/615178p1.html Epic GamesのVice-PresidentのMark Reign氏のインタビューの中で、次の内容が明らかにされたそうです。
Phil Harrison氏が見せたソニーのデモの中で、EpicとEAが行ったのはPS3で実際に動くリアルタイム映像だったのだそうです。
その他にも多くのサードパーティーが映像を出展したものは、リアルタイムではなく、
この程度までPS3で表現が可能だろうという水準で作られた物が多かったようです。
ちなみに、初期の開発キットを使いわずか2ヶ月程度で作ったものだそうで、PS3に搭載されたRSXの実際の能力を示すものになっていると考えているそうで、
Cellと合わせて、PS3のシステムは、非常にパワフルという印象を持ったそうです。
また、開発環境は、OpenGL、NVIDIAグラフィックス、Linux、PowerPCだそうで、
Unrealシリーズから技術を磨いているEpic Gamesに取っては、慣れた開発環境のようです。これは、Xbox360に対しても同様な印象のようです。
君等PS3が置けないほど部屋狭いの?
60 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 19:18:21 ID:KJOwB0gf
>>59 無意味なことを言うな。空きスペースは空きスペースで価値があるんだよ。
61 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 19:18:58 ID:v/PLdV88
62 :
名無しさん必死だな :2005/05/19(木) 00:32:24 ID:W8GjCzpT
That's just the thing, though: Five minutes later,
when listing the actual specs of the PlayStation 3,
Sony listed the Cell CPU as running at 3.2 GHz.
My "back of the napkin" math puts the PS3's Cell CPU at 183 GFlops.
That's more like 50% higher than Sony's quoted numbers for the Xbox 360,
not twice as much.
http://www.extremetech.com/article2/0,1558,1816966,00.asp CELL CPUは2倍じゃなく50%ほど上なだけらしい。
>>66 待て、訳がおかしいぞ
Is the Killzone sequence a fair example of what people can expect from realtime gameplay on PLAYSTATION 3?
Jan-Bart: Yeah, it's basically a representation of the look and feel of the game we're trying to make.
「キルゾーンのデモは一般人がPS3でのリアルタイムプレイを推察できるだけの適切な例ですか?」
「はい、あれは基本的に我々が作ろうとしているゲームの見え方、感じ方を描写したものです」
cellに最適化されたコードを書けて、尚且つそれをミドルウェアとしてライブラリ化しちゃうような スーパープログラマーが登場してくれんとE3みたいなゲームを遊べるのは当分先になっちゃうんだ ろうな。 ネットの与太話では、PS3の開発機の仕様がコロコロ変わるんで現状ではまともに開発する なんざ無理って聞くがE3以降は良くなるのかね? 箱360の方は谷口氏の日記を読む限りでは順調(機材はG5なんだろうけど)に進んでいて ミドルウェアもどんどん更新&追加されていってるみたいだね。 KFプロジェクトってのがゲーム関係の仕事なのか気になるけど。
レボ入れると、任天信者がソニーの中傷に終始するからここのがいいな。
71 :
名無しさん必死だな :2005/05/19(木) 15:44:49 ID:muwz9z3I
>>69 同じじゃねえだろ。
そもそも質問が違う。
>>66 みたいにリアルタイムデモかどうかを聞いたんじゃない。
製品版と近いですか?と聞かれてええ、見た目は近いですって答えただけ。
まるでプレイアブルと別物みたいに書くなよ、おかげでプリレンダ厨湧きまくりじゃん。
キルゾーンは恐らくリアルタイムデモを録画したものだ。
開発PCがPS3の性能に届かなかったから実機上で動かしたって書いてるし。
it's actually hard to mimic it on our development PCs,
we have to see it on the PS3 hardware itself. It's really nice to be working with such powerful hardware.
Epicのティム・スウィーニィがPS3のプログラミングは易しいと確約、Unreal Tournament 2007
のリアルタイムデモを披露
Unreal EngineのEpic副社長Mark ReinがPS3を大絶賛、PS3発表会でのデモは短期間
で製作した物でPS3の機能の一部しか使用していないのでこれからさらに凄い物が
できる、また他社が出したデモもファイナルバージョンのPS3は十分リアルタイム
で実現できると確信していると述べた。
http://ve3d.ign.com/#615152
>>71 おいおい、実機上で動かしてるなんて言ってないじゃん。
そもそもお前言ってる事が矛盾してる。
開発PCの性能がPS3に届かなかったら、
録画するべきリアルタイムデモなんて作れないよ。
>「はい、あれは基本的に我々が作ろうとしているゲームの見え方、感じ方を描写したものです」
この直訳ですら、明らかにイメージムービーって事を表してるだろ。
”基本的に”、”作ろうとしてる”とか。
要はPS3の性能を見こして、イメージデモムービー作っただけ。
当然実機映像はかなり劣るだろう。
実際1も同じことした前科もあるしな。
PS3のスペックが高すぎみたいな意見もあるけど 4.5年は引っ張るんだろうから当然なスペックだよねえ
75 :
名無しさん必死だな :2005/05/19(木) 16:37:41 ID:muwz9z3I
>>73 we have to see it on the PS3 hardware itself.
この一文が読めんのか君は。
性能が届かなくてもFRや解像度落とすなり、部分を作って後で組み合わせるなりできる。
そうして作ってからPS3で動かしたと言ってるんだろ。
プレイアブルではないというだけでリアルタイムを否定してはいない。
(遠景や幕間だけ動画を使った可能性はある、しかし名言はしていない。)
大体あれをムービーとして作るならブラーや被写界深度などのエフェクトふんだんにかけるだろうし、
テクスチャももっと大きいの使う。
そうしなかったのはプレイアブルに近い映像を作るためでそのためにはリアルタイムしかないんだよ。
リアルタイムかムービーかの二択だと思ってんの?
77 :
名無しさん必死だな :2005/05/19(木) 16:45:06 ID:aBtq6eeB
キルゾーンって映画的な演出がすごい。 プライベートライアンだなーと思った。
>>75 そんな英文どうとでもとれる。頑なにリアルタイムを明言するのを避けてるのが実情を表してる。
>ブラーや被写界深度などのエフェクトふんだんにかけるだろうし、
>テクスチャももっと大きいの使う。
それじゃイメージムービーにならないだろ。
>そうしなかったのはプレイアブルに近い映像を作るためで
実機映像に近い映像を作るためね。
>そのためにはリアルタイムしかないんだよ。
ここで飛躍してる。
それこそモデリングだけ実機相当のモノを使うとか、
プリレンダムービーの作り方にも色々あるんだよ。
お前の言う背景が動画とかって言い出したら、それは既にプリレンダなんだよ。
>リアルタイムかムービーかの二択だと思ってんの?
リアルタイムかプリレンダかの二択。
ただしプリレンダは何でも出来るんだから、実機に近づけるのも、かけ離れるのも自由。
最終的に出てくるゲーム映像は、モデリングがしょぼくなって、エフェクトしょぼくなって、
モーションもしょぼくなって、ジャギあり、処理落ちアリ、いかにもなゲーム風画面になってるよ。
79 :
名無しさん必死だな :2005/05/19(木) 18:15:22 ID:muwz9z3I
>>78 まあ確かに避けてるわな。リアルタイムです!って言えばカッコいいだろうが、それじゃ嘘になる。
しかし全部リアルタイムだなんて前提に立ってる奴はいないよ。
重要なのはプレイアブルに近いかどうかな訳で、インタビュアーもそれを聞いている。
テクニカルデモの方は見た?
ターミネーターみたいなのやファイトナイトでちゃんとカメラ動かしてたろ。
あれが可能でキルゾーンのプレイアブルが可能でないと何で思うのかが分からん。
背景に動画使ったらプリレンダ?
じゃあ鬼武者とかFFのリアルタイムプレイもプリレンダって事になるぞ。
比率は知らんが、近景とオブジェクトがPS3によって描画されているなら少なくともそれ全体をプリレンダとは呼ばない。
よしんば録画している事をプリレンダと称したとして、
何ら煽られる要素にはなりえないはずだ。
>最終的に出てくるゲーム映像は、モデリングがしょぼくなって、エフェクトしょぼくなって、
>モーションもしょぼくなって、ジャギあり、処理落ちアリ、いかにもなゲーム風画面になってるよ。
これこそただの言いがかりじゃん。根拠どこにあんの?
80 :
名無しさん必死だな :2005/05/19(木) 18:29:59 ID:o+7icdlg
>>78 の根拠はわからんけど、俺も実機はショボくなってると思うね。
いくら性能が上がってもグラフィッカーの性能が今まで通りなら
CPUの進化だけで他は旧世代と変わらず、という非常にアンバランスな物になる。
82 :
名無しさん必死だな :2005/05/19(木) 19:50:03 ID:2bNyZTEW
各ハードの優劣 ◎ きわめて優秀 ○ 優れてる ▲ やや不満 × 全然ダメ PS3 360 レボ 下位互換 ○ × ◎ デザイン ▲ × ◎ 使用メディア ◎ ▲ ○ 定価 ▲ ▲ ◎ 性能 ◎ × ○ ビッグタイトル ◎ ▲ ◎ サードパーティ ◎ ▲ ▲ 広告 ◎ × ◎
デザイン評価を見る限り妊娠だね
妊娠のGKじゃね?
86 :
名無しさん必死だな :2005/05/19(木) 19:57:15 ID:oD8OPZp2
あげ、こっちを再利用 XBOX360、海外で不評
>>79 背景動画である事を、ゲーム的に組み込まれてるものはまた別だろ。
それはそれで、判断基準がある。
でもこの件で言ってるのは、ムービー中の背景はプリレンダで、
なおかつそれを録画ムービーとして流してたら、立派なプリレンダムービーだよ。
つーかそんなものデモとして何の意味もないしな。
実際のところ、そんな中途半端なことするとも思えん。
せいぜい実機相当のモデルを使ってどうこうってレベルだろ。
大体、FPSで全くフレーム落ちがないってのが怪しすぎるし。
>これこそただの言いがかりじゃん。根拠どこにあんの?
前作で、このメーカーがまさにそういう事をしたから。
各ハードの優劣 ◎ きわめて優秀 ○ 優れてる ▲ やや不満 × 全然ダメ PS3 360 レボ 下位互換 ○ × ◎ デザイン ▲ ○ ○ 使用メディア ○ ▲ ○ 定価 ま だ わ か ら な い 性能 ◎ ○ ○? ビッグタイトル ◎ ○ ◎ サードパーティ ◎ ○ ▲ 広告 シ ラ ネ BLディスクは先行き不安のため○。 レボも具体的に良くわからん。
崩れすぎ・・モウダメポorz
あとUT2007とボクシングだけど、 ボクシングはトランクスのハゲ黒人2体だけで背景はしょぼい。 UT2007もキャラ2体だけ。UE3のおかげでポリゴン数は節約されてる。 ちゃんと見れば分かるが、キャラモデリングに関しても そのどちらよりもキルゾーンキャラの方が上だったりする。 そんなキャラが十数体、精密でオブジェクトも多く広いフィールドをリアルに動き回りながら、 視点がグリグリ回りつつ、派手な爆発でもフレームレートが完全に安定してる。 はっきり言って世代が一つ違うよ。
ブルーレイ vs ブルースクリーン
93 :
名無しさん必死だな :2005/05/19(木) 22:21:15 ID:muwz9z3I
まだ相手してくれてたのか。 分かったよ。 実現しないと思うのも、いや普通にできると思うのも、感覚だから決着付かん。 ただ俺が見た感じではキルゾーンも省略できるところはちゃんと省略しているし、アラもある。 例えば最初のシーンでアングルが移動する時、左横にいる兵士の影と銃は一瞬消えている。 兵士の顔はリアルだけど、橋の下で撃たれて倒れた時はローポリになってる。 雲は一枚ポリゴンでできてたりする。 PS2がスペックの割りにフレーム落ちに強かったように、 PS3もPCに比べて安定したFRを保てるのかも知れない。 まあいいや、俺はFPSやった事ないんだ。 だからこの処理がどれほど重いのかが判断できん。 PS3で動かした、という開発者の言葉が真っ赤な嘘、 或いは過程で使っただけのごまかしだとするなら、君が正しいんだろう。 だが君のプリレンダの定義は、どうにも承服できない。
GCは箱が小さいのはいいけど、AVケーブルしまうとぱんぱんになるし2コンもしまえない。XBOXは論外。新電源ケーブルとか一緒にしまうのは完璧に無理。 ビニールもやけにかさばる。PS2は2コンもしまえるし、メモカやソフトも入れとけるから最強の箱はPS2だと思う。 でも次世代機最強の箱はXBOX360のになりそうな気がする。
95 :
名無しさん必死だな :2005/05/19(木) 22:22:23 ID:FRfOo9aD
本体がデカイ方と、本体がもっとデカイ方
96 :
名無しさん必死だな :2005/05/20(金) 19:49:51 ID:4+abjRct BE:250173476-#
1000 :名無しさん必死だな :2005/05/20(金) 19:48:25 ID:4+abjRct ?# セガは全宇宙の支配者 万物の精霊を操る現人神 チョニーごときに負けるかよ(プ
97 :
名無しさん必死だな :2005/05/20(金) 19:53:58 ID:ifksL944
(*´∀`*)
98 :
名無しさん必死だな :2005/05/20(金) 19:55:19 ID:6hV8uI63
102 :
名無しさん必死だな :2005/05/20(金) 20:00:53 ID:aIl45WuL
糞箱360信者がHD標準搭載と誇らしげに語っていたが、蓋を開けてみればPS2の半分で、たった20GB。 糞箱360のメディアの容量はPS2並の8.5GB。PS3、Revoは54GB(6倍以上!)。 糞箱360のCPUの性能はPS3の半分。 有名なクリエーターがゲーム作るというのは、ハードのスペックが横並びの時には重要だけど、 これだけ決定的、歴然としたハードの性能差があると大した購買理由にならないな。 PS2の時代にPSを発表するようなもの。 とりあえず糞箱360向けに移植はあるだろうが、長いスパンで見ると将来性が無さ過ぎ360。 ご自慢のXBOX Liveを活かすメジャータイトルも無しw 資本にものを言わせてゲーム市場を握ろうという魂胆だから戦略がメチャクチャ。
104 :
名無しさん必死だな :2005/05/20(金) 20:04:38 ID:aIl45WuL
106 :
名無しさん必死だな :2005/05/20(金) 20:07:04 ID:4+abjRct BE:285912386-#
なんでチョニー信者って箱の話ばっかするのん?
恐れているから
ここ、一応避難所だから。 新スレ立てに行ってよ。
109 :
名無しさん必死だな :2005/05/20(金) 20:11:23 ID:4+abjRct BE:107217836-#
別におもしろそうやったらどっちも買うで? セガ信者やけど、戒律そんなに厳しくないねん だってドリカスもPS2もXBOXもGCも全部買ったで GBASPとNDSはかわへんかったけど 目玉ソフト出るまでレボはいらんかな・・・正直どうでもいいし 京都ポケモソ一家はサムスさまをただの萌え系メスキャラに変えた罪と ポケモン1リメイクでナツメさまを別人に変えた罪で倒産しろ セガの怨念を注ぎ込んでやる
↓IGNエディタ、KILLZONE2の実際のゲームは似たようなものになりますか?
http://ps3.ign.com/articles/616/616591p1.html Ivan Sulic - IGNPS2
"Hell no."
Juan Castro - IGNCube
"Yes. It will. On PS4... 2009. Or maybe 2015."
David Clayman - IGNXbox
"No. No. No. If that's the style of the game, it will look like that, but not at that level of quality. That had separate animations for every single movement. That is not a game. It was total CG. Those little things giveaway stuff like that real well."
Doug Perry - IGNXbox
"It doesn't look real to me, but it's what I want the game to look like and I hope. But I don't think the developer is capable of that, especially based on the first game."
Stephen Butts - IGNPC
"No. The video is real in the sense that it exists in this time continuum, but no, it does not reflect what the game will look like."
Dan Adams - IGNPC
"No."
>>111 薄型PS2もACだけどね
頭の悪いGKは約に立たない。
116 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 08:36:52 ID:wycH0Q+9
糞箱360信者がHD標準搭載と誇らしげに語っていたが、蓋を開けてみればPS2の半分で、たった20GB。 糞箱360のメディアの容量はPS2並の7GB。PS3、Revoは54GB(7倍以上!)。 糞箱360のCPUの性能はPS3の半分。 有名なクリエーターがゲーム作るというのは、ハードのスペックが横並びの時には重要だけど、 これだけ決定的、歴然としたハードの性能差があると大した購買理由にならないな。 PS2の時代にPSを発表するようなもの。 とりあえず糞箱360向けに移植はあるだろうが、長いスパンで見ると将来性が無さ過ぎ360。 ご自慢のXBOX Liveを活かすメジャータイトルも無しw 資本にものを言わせてゲーム市場を握ろうという魂胆だから戦略がメチャクチャ。
ID:wycH0Q+9 報告済み
118 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 08:44:00 ID:wlXBiwNE
PS3は今のトコMGS4しか発表になってないから 多分、まともなソフトが出るのは半年経ってからだろ ロンチはオレの好みに合わんソフトしか出ないに 決まってるしな。 いいよ、しばらくはPS2でお腹いっぱいだから
121 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 11:36:16 ID:8vvuPOmk
ソフトで勝負できるのは、ハードのスペックに差がないときだけ。 唯一のヒット作品が買収した会社のソフト、Haloという悪夢からも XBOXがいかに悲惨な開発環境だったかはわかるだろう。 対してバイオ、グランツー、鉄拳などの新シリーズを生み出したPSや 一連の新作マリオシリーズなどを生み出したGCの開発環境がいかに優れているかも。 坂口もブルードラゴンを作る際にMSと契約を結んでしまったことを後悔しているだろう。 金だけじゃいいものは作れない。
122 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 12:03:41 ID:sd+xzdZM
:SONY労組が内部告発(?)
ttp://blogs.dion.ne.jp/hiduki/archives/587287.html SONYマーケティングの修理業務担当労組が大阪日本橋でビラを撒くという行動にでたようです。
修理業務の縮小・リストラへの反対運動が目的なんでしょうが、
東海・大阪・広島・福岡の修理工場を閉鎖し外部に委託することでのサービス低下を訴えているようです。
886 :It's@名無しさん :2005/05/21(土) 09:11:08
画歪み・コンバー・リニアリティ調整依頼したら全部前より悪化して帰ってきましたよorz
職人はもういないのか…
123 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 12:07:26 ID:3QCl21sh
SCEJのPS3で期待できそうな作品 ○GT5・・・普通に凄そうだ ○みんゴル・・・コースや弾道のリアリティアップ、キャラ萌え増加 ○ぼく夏・・・地味に神ゲーになりそうな悪寒、自由度アップ切望 ○上田文人新作・・・ICO、ワンダの上田にPS3を与えたら凄いのが出来そう ○サルゲッチュ・・・サル無双?3以降のモデリング技術に期待 ○GPM、絢爛・・・なんか凄いものが出来そう ○やるドラ・・・イノセンスばりのアニメがやれそう ○ダークシリーズ・・・レベル5の技術はPS3でどう進化するか? ○SIREN・・・めっちゃ怖そう ○ポポロ・・・PS3ならロードも何とかなりそうだ ○WA・・・PS3ならモデリングも何とかなりそうだ ○アーク・・・次がダメならさすがにもう・・・ ○俺屍・・・PSPの方が良さゲ あとは「パネキット」とか「パラッパ」とか 「オメガブースト」とか「XI」とかPS1時代の名作が復活すれば最強
125 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 16:38:56 ID:TVJNVHUt
容量と抽象的な誹謗しか言えない出川哀れw HDDすら付いてないんですって?お宅の32bit機は?w ネットワークを謳っておいて専用CPUすらないんですって? 挙句メモリの使い方も効率が悪いんですって? 良いとこなしジャン!w ま、どうせ今まで通り1/3くらいの性能しか出せないんだからドウデモイイか
>125 Blu-Rayは規格統一頓挫一歩手前状態。 ソミーが独断で走ったところで映像コンテンツ会社が動くわけがない。 SACD、規格が出たのは何時?対応コンテンツはあるの?wwww 「新世代」かどうかは出るまで誰にも分からんわw
正直東芝も離反してしまったBlu-Ray陣営は 今やガタガタだからな。 まだHDDVD陣営の方が一枚岩だよ。モノが出てないってのが問題だけどな。 ○Blu-Ray対応のソフトはBlu-Rayプレイヤーでしか再生出来ない。 ○HDDVDは通常DVD層も持てるから、今までのDVDプレイヤーでも掛かる様に出来る。 ハリウッドはどっちをとるでしょうねwwww ちなみにBlu-Rayを支持してる映像コンテンツメーカーはディズニー位なもんですか。 まぁコピーコントロール機能で支持してるんでしょうけど。
箱○がHDDVDとか積んでくれたら完璧だったんだが、 おそらくそう急激に高品位DVDへの移行は起こりえないはずなので、 DVDで留めるという考えも分からなくもない。 地上波デジタルも言う程普及してないしね。 だからアナログ停波してまで無理やり移行を促すんだろうけど。
130 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 16:55:29 ID:nV10tLek
ぶっちゃけXBOX360=PCゲームだからな。 「ブルードラゴン」も「ロストオデッセイ」もパソコンで出るよ。
あとBlu-Rayの糞なところは 記録保護層が0.1mmしかないって事だ。 今のレコーダーでも、ディスクに指紋乗ったらエラー頻発。 ゲームソフトなどで少し荒っぽい扱いされたら一発で読めなくなるぞ。
因みに現行のBDレコーダーも録画したディスクはメーカーによって読めたり読めなかったりする罠。 シャープで録画したBDはソミーで読めなかったりなww こんな状態でモノ出してるんだから、ねぇ・・・ 現在BD陣営は松下がイニシアティブを取ろうとしてるらしいけど。 ソミーに任せるとろくな事にならないらしい。
アップルも参加しているから、iPodみたいな製品が出たりしてな。 まあ世界の主要家電メーカー、パソコンメーカー、周辺機器メーカーが参加しているから この流れは止まらないだろう。 それにしても糞箱360のDVDってw
134 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 17:13:22 ID:KzG3QxHR
糞箱360信者がHD標準搭載と誇らしげに語っていたが、蓋を開けてみればPS2の半分で、たった20GB。 糞箱360のメディアの容量はPS2並の7GB。PS3、Revoは54GB(7倍以上!)。 糞箱360のCPUの性能はPS3の半分。 有名なクリエーターがゲーム作るというのは、ハードのスペックが横並びの時には重要だけど、 これだけ決定的、歴然としたハードの性能差があると大した購買理由にならないな。 PS2の時代にPSを発表するようなもの。 とりあえず糞箱360向けに移植はあるだろうが、長いスパンで見ると将来性が無さ過ぎ360。 ご自慢のXBOX Liveを活かすメジャータイトルも無しw 資本にものを言わせてゲーム市場を握ろうという魂胆だから戦略がメチャクチャ。
>133 取り敢ずBlu-Ray陣営の混沌状態を何とかしてからそう言うセリフ吐いてくださいよ。 このままじゃ規格自体分裂するよ。 BD版Ipod?・・・アポーがそんな無粋なもん作るわけ無かろうが ( ´,_ゝ`)プッ
いつまで同じコピペ貼ってるんだろうな もう飽きたよはっきり言って。
137 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 17:17:23 ID:IFiKN5iN
>>134 >糞箱360信者がHD標準搭載と誇らしげに語っていたが、蓋を開けてみればPS2の半分で、たった20GB。
箱向けFF11入れたら半分近く埋まってしまうわけだが、こんな容量で足りるのか?
ゲームのソフトメディアがDVDとか、HDが20GBぽっちとか、ACアダプターとか
巨大なファンが回りっぱなしとか、扇風機設置とか、古くささが噴出してるけど大丈夫?
最早Blu-Rayの利点は、 「著作権保護」機能のみだな。 それ以外は 規格、互換性、利便性、何を取ってもまるっきりボロボロ。 現実に出てるBDレコーダーを触ってれば分かる事。
20Gで十分なことくらい考えたらわかるのにねぇw あ、40Gを使いこなせなかった出川には理解できないかw
140 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 17:22:37 ID:8ElwLM9x
360はPS2がDVDなのにCDロムにしちゃって撃沈したやったドリカスと同じ運命をたどるだろうな
>139 漏れのPS2はLinuxマシンと化してますなぁ。 40GBを有意義に使ってる訳だw intよりfloatの方が早いコンパイラは楽しいぞ。
>140 PS3はBDでスロットローディング構造という巫山戯た設計だから、 ゲームソフト読み込みエラーが頻発して問題になるだろうな 後1年でBDの映像ソフトが潤沢に出てくると本気でお思いか? まぁソニーピクチャーズとバンダイは無理やり出すだろうけどねw このまま規格統一頓挫したら今のUMDみたいなオチになるのが目に見えてる。
見捨てられ、もてあましてる俺の気分になってみろ! 半分もつかえてねぇよ! それに比べて箱の8Gは価値あったなぁ。 キャッシュにあるわ音楽入れれるわ、追加DLCある輪で それでもまだ半分も使えてないと思うけど。
>143 まぁ通常のユーザーはそうだろうね。 PSBBもHDDもソミー自体もうやりたくないみたいだし。 薄型PS2出した時点で決定された様なもん。
だから、20もありゃ十分なわけですよ。 追加コースとかステージなんて多くて100Mくらいなもんだし。 20Gなんていったい何に使うのやら
146 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 17:35:05 ID:8ElwLM9x
ソフトをインストールできますよ
147 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 17:35:49 ID:SFdQmjsW
どーでも良いんだけどさ。 スペックが引くいと叩く奴らは、なんで異常なほど叩くか思考を理解できない。 別に、お前は偉くも何とも無いとのに、それともこの板の特徴か?
>147 そのライターの推測じゃんか ( ´,_ゝ`)プッ
150 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 17:38:42 ID:SQkRkLAx
>>148 スペックしか頭にない厨房、GKに踊らされた糞ニー信者、最近また活動が必死になってきたGK集団などの負け惜しみだから気にするな。
>148 ってゆーか、わざわざID変えてご苦労さんってかんじ?ww
152 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 17:40:23 ID:NQuwySl8
テクモは裏切りの盟主だから、別に乗り換えてもいいぞ。 出来れば、低性能でも売りつけようとしている糞箱が完全に失敗した方が良いわけだから
153 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 17:41:11 ID:WiVqtImw
PS3ってなんであんなデカイの?
154 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 17:41:26 ID:IDmbh38d
155 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 17:43:34 ID:IDmbh38d
>>153 PS3、レボリューション(?)はブルーレイディスクで一層27GB、2層で54GBの容量。
X-BOX360はPS2と同じDVDで8.5GBの容量。
レボ、ダメ箱360はPS2よりはきれいなゲームでもゲームの世界観は従来のPS2程度なんじゃ?
PS3は次々世代ゲーム機と呼んでしまってもいいレベル。
それだけではなくBR、DVD、CD、SACDと映画、音楽を楽しめるし、
メモリースティック、同デュオ、SDカード、同mini、CFカードにも
対応しているからデジカメのデータも簡単に取り込める。
みんなで飲み会、合コン→誰かの家ですぐに振り返られる。アルバムにもなる。
次世代のゲーム機とはどういうものか?
ただのスペックアップしただけの他社に比べ、ソニーの回答が一番魅力的だね。
PlayStation3は居間に1台置くだけで生活感が変わりそうだ。
>154 >通常のゲームプレイやDVDビデオの再生、音楽CDの再生に影響を及ぼした事例はありません 事例があったのか?ただ傷が付くからイヤだってごねたので交換してくれたんじゃないのか? まぁ引っ込むボタンや多量にドット欠けした液晶を「仕様だ」って言い張って 何の対応もしないメーカーより100億倍程マシですが。 今度はBDをスロットローディングさせるみたいだから、ソニーがそう言う対応を強いられる時かもね。 どーせまた「仕様です」「買い直せ」って言うんだろうけど。
157 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 17:46:37 ID:NQuwySl8
糞箱を叩く理由は簡単かつ明白だって ぶっちゃけ「誰も傷つかないから」 困るのはPCパーツの寄せ集めで低性能の箱を 無理やり先頭切って売ってしまえば勝てるぐらいの浅はかさで 乗り込んでくるマイクロソフトぐらいだろ。 別にあおりが好きなわけでもネーし。 どう考えても、存在しない糞箱ファンを装った MS工作員の数が圧倒的に多いだろ。 仮にXBOXユーザが性能で箱を選んだなら、 もはや擁護する意味すらないんだって。
158 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 17:46:37 ID:O93q6zek
>155 > それだけではなくBR、DVD、CD、SACDと映画、音楽を楽しめるし、 こんなゴタゴタ規格のBDで来年映画なんか楽しめるわけないでしょ。 SACDタイトル、今何が出てるか分かって物言ってんの? つまり当面DVDとCDしか無いってこった。
なんでGKは借金しまくって漸く作ったCELLごときにそこまで肩入れ出来るんだろうかね。
3機種とも現行機よりは、性能良いんだろ。 それに対して、低性能と批判する奴らは現行機では楽しめてないのか? ゲーム離れしないのか?不思議だ。
CELLを家電メーカーに売り込みにいって全てのメーカーから総スカンを食らったソニー、悲しい程哀れw
>>155 必要なメディア容量はむしろ減るんじゃないの。
一番容量食うのはムービーだが、今後リアルタイムで
見せるものが増えるだろうし、コーデックも進化しているし。
あと、3機種ともUSBあるんで
デジカメのデータはとりこめるでしょ。
むしろ、取り込んだあとに保存する媒体が
デフォルトで存在しないPS3が一番駄目なんでは。
最後の砦がPS3。 そりゃGKも必死になるのは分かる。
えーと BDが最大50Gほど入るわけだ。 んでもってオプションHDDが40Gだと仮定すると・・・・ 入りきらなくね? めいっぱい容量使用したげーむを作ろうとするとインスコ出来なくなり HDDにインスコできる容量ならBDの意味がなくなり ・・・・早くもジレンマですか?釜山は?
166 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 18:02:00 ID:r3laoBXv
でも実際ブルレイは糞規格、CPUは不良品、GPUは型落ち PS3は発売前から死んでる くたたんの超巨大排泄物だよな・・・。
167 :
名無しさん必死だな :2005/05/21(土) 18:03:56 ID:yiGiab82
>>166 完全にMS信者の負け犬の遠吠えか。
XBOXは負け組みなわけだし、余程の馬鹿でもない限り
箱2はかわんだろう
>167 うん、 ごちゃごちゃ言うよりそう言う煽りの方がいいよ。 わかりやすいからw
因みにブルレイは糞規格なのは同意。 糞規格にしたのはソニーが悪いんだけどね。松下も東芝も離反してるじゃん。 今のこの状態で前途揚々な規格なんて死んでも言えない。
CELLとGPUだけど、 テクニカルデモを見る限り、GPUなんかなくても十分な表現能力が有る様だ。 ならなぜNvidiaGPUを載せてるかと言えば・・・ 「SPEプログラミングは(現時点では)非常にやりづらい」ってことに他ならない訳だ。 PS2でも初期はテクスチャの制約でかなり苦労してたし、 何というか「目新しさ、斬新さ」だけを追求してハード設計やってる傾向が強いからな。 まぁソミーは昔からそうなんだけどな
SPEをフル活用したならGPUなんか無用な位パフォーマンスを引き出せるんだろうけど、 それをするためにはやっぱり2,3年掛かるんだろうね。
まあいまのところはPS3の開発が易しいって話は聞くけど難しいってのはないな。 epicなんかもUE3のデモでPS3の開発は易しいって言ってたし。 限界までスペック引き出そうとすれば大変なんだろうけど。
>172 箱○程度の処理なら比較的容易に出来ると見るべきだな。 SPE自体はあなどれん性能を持ってる事は確か。
PS2のPS1チップはただ単にソフト互換を持たせるためだけで付けられたものじゃねえけどな。
PS2のPS1チップはただ単にソフト互換を持たせるためだけで付けられたものじゃねえけどな。
>>176 でも、無ければ無いで別に良かったものでしょ。
うん
どうやらGPUもPS3の方が高性能みたいだな 箱は素直にネット特化路線でいけばいいのに HDD標準装備の強みを生かして、廃人を大量生産 少なくともこれで爆死は防げる
182 :
名無しさん必死だな :2005/05/22(日) 13:20:35 ID:rsmTE+F9
まあ、現行機以上の性能があれば、少なくとも一般人が楽しめる程度の ゲームは作れるだろ。 ぶっちゃけ、ここまで性能が上がると、極端な差が判別し難くなって、 結局ソフト(&価格)次第になりそうだ。 特に、PSの独走をソフトメーカーも望んでいないみたいだしな。
184 :
名無しさん必死だな :2005/05/23(月) 13:34:45 ID:iwhsxfDK
避難所。
185 :
名無しさん必死だな :2005/05/23(月) 13:36:53 ID:GOev/3Hp
誰か PS3 vs Rev vs 箱360 part141立てれ
20人以上の企業重役や業界専門家に対するインタビューに基づいた分析は、以下の通りである。 まず、ソニーのプレイステーション3は、マイクロソフト(MS)のXbox 360から話題をさらったのだろうか? 数十人の業界関係者が、広報活動においてソニーはMSに勝ったと述べた。 ソニーが紹介した「キルゾーン」などのゲーム映像は、MSが見せたゲームよりも上だという印象を与えたため、 会期中MSはずっと守勢に立たされることになった。 この秋発売のXbox 360を買うのをやめて来年発売のプレイステーションを待とうという気持ちになった消費者もいるかもしれない。 しかし舞台裏では、ゲーム開発会社が数多くのXbox向けゲームを公開していた。 MS側のゲーム開発者は、画期的なゲームを作るという点でかなり先を行っているとある業界関係者は語る。 「デモンストレーションの映像と実際のゲームでは、大きな違いがある」と同氏は述べる。
これでマイクロソフト帝国も終焉を迎えるのかという点については、
次世代ゲーム機に関する限りはそうかもしれない。
もしソニーが公約通りのことを実行すれば、MSが市場最大シェアを獲得する可能性は低い。
しかし大多数の市場関係者は、MSがソニーと任天堂に勝って市場シェアを獲得すると見ている。
MSが他社に先駆けてこの新ゲーム機を発売し、またXbox 360はXboxの前のバージョンよりも多くのゲーム開発者の支持を得ているためである。
任天堂が新ゲーム機の詳細を発表しなかったことは同社にマイナスの効果をもたらしたか、
という問いに関しては、ゲーム開発者を落胆させたことは間違いない。
ソニーとMSがゲーム開発者と契約を結びつつある中で、任天堂がどれだけゲーム開発者を引きつけられるかは不明である。
http://www.asahi.com/english/svn/TKY200505230103.html
PS2 Xbox GC
日本 1657 46 361
北米 2880 1290 990
欧州 2280 480 360
計 6817 1816 1711
http://www.famitsu.com/game/news/2005/05/23/103,1116813132,39534,0,0.html このように、PS2がXboxとGCを圧倒している。ただ、
Xboxは全世界のおよそ7割の販売台数を北米地域で稼ぎ出すなど、
この地域で好調が目立っている。特に2004年の米国市場における販売台数は、
PS2の460万台に対し、Xboxが410万台と肉薄しており、
次世代のプレイステーション3とXbox 360の競争は、
序盤から相当激しい戦いになることは間違いない。
しかし、日本市場において、XboxとGCの間にはかなり差があり、
世界トータルで見るとXboxとGCは僅差である。
GPUがどんなに凄くても、ブルレイでだらだらと流すレンダムービー(あるいは実写ムービー)には絶対かなわないかなっと。 実際のゲームシーンはどんなにしょぼくても、レンダムービーだけ綺麗であればミリオン確実なのは歴史が証明しているわけで。 繰り返すとは思えないけど。 思いたくないけど。 繰り返すんだろうな。
スクエニ動向で見る次世代ゲーム機、三つどもえの戦い1 PS3これからもFFシリーズを発売していく。と明言。 RevoこれからもFFCCを発売していく。と明言。 XBOX360まずWindows版FF11を移植する。と発表w ーこの差はなぜか? スクエニ自信がXBOX360の失敗を予測しているため、リスクを取れないのだろう。 他のゲームメーカーにも同じような行動が見られ、XBOX360のゲーム開発を中止し、 PS3に移行するという会社も出てきている。 ーなぜか? XBOX360の売りであるXLIVEをMSが解放せず、極めて閉鎖的である。 前回と同じくPCゲームに毛が生えたようなレベルのゲームが多そう。 FF11はWindows版の移植版であるため、PCと変わらないレベルのようである。 「移植しやすい=またPC糞ゲーだらけ」かも。恐らく、またこけるw
197 :
名無しさん必死だな :2005/05/25(水) 17:55:48 ID:CnWhTJT9
ー有名ゲームクリエーターが出るが? 市場を左右するほど大きな話題にはならないだろう。 現にクロノトリガーなど、いわゆるクロノシリーズなどのゲームもFF、DQに並ぶほどの 人気を得られていない。長年付き合ってきたブランドが桁違い。 ーではどんなゲームが求められているのか? PSで生まれた、鉄拳、グランツー、リッジ、バイオシリーズなど新しいゲームは いずれも有名クリエーターではなく、それまで有名ではない人たちが創ってきた。 FFシリーズを生み出した坂口氏もかつては有名ではなかった。 有名なクリエーターや、開発費の高さだけが売りゲームではだめだ。 そういう無名のクリエーターで、資金があまりかけられない会社でも、アイデアで 勝負ができるPSのようなオープンで優れた開発環境が必要。 XBOXはPCゲームと開発環境が似ているため、移植の容易さが売りだが、結果として PC糞ゲーの焼き直し、似たようなゲームだらけになってしまった。これでは本末転倒だ。
衝撃事実!XBOX360のHDDはデータキャッシュに使われない?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0523/e306.htm Xbox 360に内蔵されるHDDは、(ネットダウンロードするミニゲームは別として)
ゲームのインストールなどには使われないという。つまり初代Xboxで実装された
ような端末内HDDにメディア蓄積のストレージを持つことはしない。その代わりに、
Windowsとより密接に結びついた機能を提供するという。
これが本当だったら箱三郎最大のメリットがなくなってしまうよ・・・
199 :
名無しさん必死だな :2005/05/25(水) 18:00:26 ID:TN9wVXlu
CK布教活動.........
200 :
名無しさん必死だな :2005/05/25(水) 18:03:21 ID:CnWhTJT9
>>198 今時、ミニゲームなんてやりたい人いるのかねぇ?
しかもXBOX360に採用されているハードディスクの容量はたったの20GB。
小型化されているiPodにすら負けているほどの時代遅れなハードディスク。
これで十分足りるのだろうか?
FF11をインストールしたら残りは、たった12GB程度ですよ?一気に半分ですが。
>>200 HDDが標準装備であるという事が重要なんだよ。
取り外しが可能で後に容量UPが可能だそうだからね。
>>200 箱1でHDDが付いてるせいで不正に遊ぶ奴がたくさんでてきたから
それの対策のつもりなんだろうね。
ましてやメディアがDVDだから抑えるところで抑えておかないと
箱1の悲劇を繰り返してしまうからね。
まぁ〜流れとしては・・・ PS3 ・PS2並のソフトが出るという前提でPS3が有利・・・ ・PS3は最高性能だから勝つと言う・・・ 実際は ・値段が普及価格の19800円〜25000円が無理・・・ 3万も切れず39800円が妥当 ・性能で売れないことがPS2で証明、最高性能だから売れるとは限らない
204 :
名無しさん必死だな :2005/05/25(水) 18:18:57 ID:ocHGX5N4
>>201 容量アップできるのか?
大多数のユーザがすぐに買い換えると予測できるのになんでショボいハードディスクを付けるんだろう?
>>200 認証→ミニゲームダウンロード
という仕組みの中古対策だろう
イラネ
>今回もHDD標準搭載しなかったPS3は、またしてもMGSシリーズみたいに頻繁にブラックアウト+ロード地獄かよ〜 どこが次世代なんだよW >PS3は未来の技術でできているというのは本当だったようだ cellは能力は高い反面、消費電力や発熱など未だクリアされていない問題が残っている それが原因でPS3はcellの理論値を著しく下回る性能しか発揮できない設計になってしまっている 例えば予定されていた周波帯域が半分以下にダウンしてしまったことなども本来のcell性能を大幅に妥協することで消費電力や発熱などを抑える“苦肉の策”として迫られていた実情があり、根本的な解決法とは言えない しかもそれはcell搭載のメリットを損なうだけでなくcellに関する技術が、まだまだ開発途上であることの証明でもある 現状では致命傷となる欠点も、まだ改善の余地が充分に残されていることを考えればcellの登場は余りに早過ぎたようだ 公表されたPS3のスペックに於いても限りなく根拠に乏しいばかりか果たして信頼できる動作と品質さえも期待できるのか極めて疑問だ やはり未来の技術は未来にとっておくべきだった
12Gも残れば十分だろうが
>>200 その理論は合わないね。
iPodは40000円ぐらい?それな価格の大部分はHDDに取ることが出来る・・・
箱360は、HDD意外にゲームハードとして一杯つまっているのだから
当然HDDの容量は少なくなる。
まぁ〜実際問題少ないことは確かだけど・・・
>>208 圧倒的に箱360だが・・・
これは妊娠にようなことをする人が居たのかもしれないから
実際に信用は出来ない。
箱1は8Gですが
20Gでどう困るんだ? ゲーム買ってきたらHDDに取り込んでその足で売りに行く一部の人間が困んのか?
いや、今問題なのは箱三郎のHDDがキャッシュとして使えないということですよ。
キャッシュとして使えないなんてどこにも出てないわけだが
216 :
名無しさん必死だな :2005/05/25(水) 18:30:25 ID:ocHGX5N4
>>214 箱360信者は都合の悪いレスは見えないので期待しない方がいいですよ。
>>214 インストールはしないと言っているのであって・・・
キャッシュと使わないと言っていない。
そのインストールもFF11があるから絶対ではない。
MMOみたいに課金で儲けるゲームだけは別かもしれないが・・・
箱持ってないからわかんねんだろな 20Gでショボイとか言ってるし
>>217 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0523/e306.htm Xbox 360に内蔵されるHDDは、(ネットダウンロードするミニゲームは別として)
ゲームのインストールなどには使われないという。つまり初代Xboxで実装された
ような端末内HDDにメディア蓄積のストレージを持つことはしない。その代わりに、
Windowsとより密接に結びついた機能を提供するという。
>メディア蓄積のストレージを持つことはしない。
インストールせずどうやって?
HDDをどう使うわけ?最初にインストールしなきゃデータキャッシュに使えないんじゃないの?
おいら詳しくないから教えてくれ。
220 :
名無しさん必死だな :2005/05/25(水) 18:40:11 ID:ocHGX5N4
>>218 既存の箱と同じ使い方を考えているようだが、今回は全く変わるんだぞ。
インストール無し=キャッシュ無し
いいかげん日本語読めるようになれよボケナスがw
インストールなんてしないよ
>>220 そういうことだよね?
まさかDVDを読み込みつつHDDに書き込みつつHDDのデータを先読み、ロードなんてことはできないよね?
>>219 インストールの前提がどうなのか?
インストールというのがゲームを始める前にフルインストールを
言っているのでは?
つまり、フルインストールをすると、メディア無しで誰でも出来るから
その為に禁止したのかも・・・
キャッシュにもいろいろある。
初めてゲームする時にイメージデータだけインストールする場合と
ゲームしている間に一度読み込んだデータを保存しておく場合と
メモリーデータの一部をHDDに対比する場合・・・
それが出来ないとはその文章だけでは解らない・・・
225 :
名無しさん必死だな :2005/05/25(水) 18:48:49 ID:D7UTj3HK
>>223 >キャッシュにもいろいろある。
>初めてゲームする時にイメージデータだけインストールする場合と
>ゲームしている間に一度読み込んだデータを保存しておく場合と
>メモリーデータの一部をHDDに対比する場合・・・
>
>それが出来ないとはその文章だけでは解らない・・・
インストールしねーっつってんだろw
いいかげん日本語覚えろよw
>>224 マジで?すごいな箱。
詳しく教えてけろ。
箱はもともとインストールしない キャッシュとして書き込まれるだけで いっぱいになったら古いのは消える
箱にインストールとかアフォ過ぎる 語りたいならちょっとは勉強しろよ
>>225 インストール=全てのデータのインストールと考えているのか?
インストール=フルインストールというつもりで言っているのでは?
HDDの使い場合は
フルインストール
部分インストール
読み込みキャッシュ(一度読んだデータをHDDに保存)
先読みキャッシュ(読み込むデータを先にHDDに保存)
メモリーキャッシュ(ソフト側でメモリーをHDDに退避)
スワップ(仮想メモリーでOS側が勝手にHDDの退避)
の5つがあるが・・・
その全てが駄目だと言われているのか?
230 :
名無しさん必死だな :2005/05/25(水) 18:54:56 ID:D7UTj3HK
>>229 >インストール=フルインストールというつもりで言っているのでは?
そんなわけがないだろ。記事を書いたのは記者だぞ?
231 :
名無しさん必死だな :2005/05/25(水) 18:55:31 ID:D7UTj3HK
箱360ヲタが希望的観測にすがりたいのはわかるがw
>>230 じゃぁ〜後藤は?後藤の記事も絶対だと言えるのか?
それから、FF11はどうなる?
FF11は別売りのHDDを買うというのか?
233 :
名無しさん必死だな :2005/05/25(水) 18:56:52 ID:/85T3q3q
ぶっちゃけ箱1のキャッシュ機能はDVDのロードをカバーするためのもんだし 12倍速DVDの箱360ではいらないと判断したんじゃね? どうしてもキャッシュを使いたければメモリにやればいいだけだ。
本田の勘違いだろう ミニゲームや音楽保存できてなんでキャッシュ領域を無くすのか
235 :
名無しさん必死だな :2005/05/25(水) 18:59:33 ID:D7UTj3HK
後藤さんだって勘違いするのだぞ? 訂正記事を何度も書いているのに・・・ その記者が読み違えて、勝手に解釈したと思わないのか? FF11はどうなる? FF11は別売りのHDDですることになると言うしかないが・・・ それでスクエニが納得するか? その辺を含めてその記事の信憑性と書き方によりあやふやな言い方に 疑問が残る。
ゲームをフルインストールしたりはしないという意図で言ったのを 勝手に勘違いしてんでしょ
>今回もHDD標準搭載しなかったPS3は、またしてもMGSシリーズみたいに頻繁にブラックアウト+ロード地獄かよ〜 どこが次世代なんだよW >PS3は未来の技術でできているというのは本当だったようだ cellは能力は高い反面、消費電力や発熱など未だクリアされていない問題が残っている それが原因でPS3はcellの理論値を著しく下回る性能しか発揮できない設計になってしまっている 例えば予定されていた周波帯域が半分以下にダウンしてしまったことなども本来のcell性能を大幅に妥協することで消費電力や発熱などを抑える“苦肉の策”として迫られていた実情があり、根本的な解決法とは言えない しかもそれはcell搭載のメリットを損なうだけでなくcellに関する技術が、まだまだ開発途上であることの証明でもある 現状では致命傷となる欠点も、まだ改善の余地が充分に残されていることを考えればcellの登場は余りに早過ぎたようだ 公表されたPS3のスペックに於いても限りなく根拠に乏しいばかりか果たして信頼できる動作と品質さえも期待できるのか極めて疑問だ やはり未来の技術は未来にとっておくべきだった
なんか不毛な事議論してない? 要はDVDイメージをキャッシュに放り込んでソフトを売っちゃうような奴を 排除したいんでしょ? インストール=実行ファイルや、他動画&ポリゴンデータ等をHDDに実行可能形態でインストール キャッシュ=実行ファイルはDVDからの起動でポリゴンやテクスチャ等一部ファイルを動的にキャッシュ こうゆうふうなHDDの使い方をすればいいんじゃない? 記事のインストールって記述はイメージのキャッシュってことを表してないか?
>>239 ちなみに捕捉するけど、FF11等のインストール可能はゲームは
プロダクトIDを登録するゲームだから、インストール後に売る事はデキナイ。
そこんところよろしく。
>>239 最後の文章のイメージでDVDイメージということですか?
FF11を見るとそちらが言うインストールはしてもおかしくないと思うのだが・・・
FF11みたいな課金による儲けがでるものだけインストールがOKとか?
課金で儲けないゲームだけインストール出来ないようにするのか?
どうも府に落ちないのだが・・・
>>241 課金って言うか、登録型ゲームね。
ソフト買ったらプロダクトIDが入ってて、そのプロダクトIDと自分のLiveIDを関連付けするんでしょ。
関連付けしたあとソフト売って、第三者が同じプロダクトIDで登録しちゃったら自分のIDで遊べなくなる。
だから、登録型のゲームは売れないんだよ、遊んでる限り。
アホが2匹紛れ込んでるな
>>242 でも、俺の中では
インストールは初めてゲームをする時にHDDにデータを移すなんだだが・・・
HDDのインストールをするというのが・・・
フルと部分があり・・・
・フルの場合は全部データを移行・・・DVD無しでも出来る
・・・DVDを起動にする
・部分の場合は部分データだけ移行・・・DVDが必要
・・・実行データをHDDの場合と
・・・実行データをDVDで画像などのデータだけ
HDDに移す
キャッシュ・・・動的にする
・読み込みキャッシュ
・先読みキャッシュ
・メモリーキャッシュ
・スワップ
が合って・・・
インストール=全てのゲームデータをHDDに使われないと思っている人が
多いのだが、あの文章だけ見てそう読み取るのか?
箱の仕組みも知らず、いい加減な記事をコピペしてまで、 必死に意味不明な叩きしてるのが笑える。
>245 同意。 見ても触ってもしていない癖に妄想で叩く奴ら大杉。
>>245 でも、MSの人か?が言っていたが(ソースは今は解らないが)
フルインストール(DVD起動あり?)は確か、サポートしていて
それは、使うソフトメーカーが無かったと言っていたと思うけど・・・
実際にはキャッシュなどでしか使ってないということだけで・・・
>247 層じゃなければTFLOなんか発表する訳無いだろうとは思ってたけど ああいうパッチが付き物のシステムはキャッシュ領域だけで出来る訳無い。
>>つまり初代Xboxで実装されたような端末内HDDにメディア蓄積のストレージを持つことはしない。 わざわざ箱1を引き合いにしているということは、何かしら箱1と同じ使い方はしないという説明があったんじゃないか? メディア蓄積のストレージ=キャッシュ かもしれんし まぁ、箱1の仕様では売れなかったから仕様をやめた可能性もある罠 それよりも別の分野に容量を生かしたいと
そこが本田の妄想の部分でしょ 聞いた内容はゲームのインストールには使われないという部分だけ
PS3にしろ、箱360にしろ 結構妄想が入ってる部分がありそうだし、 あんま信用しない方がいいなw<メディア
メディア蓄積って・・・ その部分がどう解釈するのか? 自分はそれはフルインストールしてという意味の ”DVDメディア”蓄積と見ているのだが・・・
253 :
なまえをいれてください :2005/05/25(水) 22:48:00 ID:2Fauho6+
まあ PS2が売れた時って最初の一年はソフトがぜんぜん売れなかったよね その代わりDVDのソフトが売れまくったらしいが、結局PS2の売れた要因って マトリックスだって話しだし、 PS3とはいえそんなに大量のソフトをそろえられるとも思えないし 大手しか参入して無いし 実際PS2の時・・・・ まあBD向けに面白い映画のソフトが揃えなきゃHDDVD向けに大手ハリウッドのキラーソフトが販売されれば やばいんでは?XBOX360と戦う前にHDDVDに勝たなきゃね 今のところブルーレイ売るために無理やりつけてきたって感じで PS3っていうよりPSX2って感じだな
PS2発売と同時に買ったのがフロムのエターナルリングだったなぁ。 明らかに未完成なゲームだった。 ハードと同発のゲームだから、こんなもんかなって納得しちゃったけど。。。
ビデオ→DVDの場合は画質の良さが分かった DVD→BDの場合はハイビジョンTV持ってないと・・・・・
正直、 全国の全世帯にあるTVの内、ハイビジョン対応のテレビというのは何%だ? 余り普及してないんじゃないのか?
257 :
なまえをいれてください :2005/05/25(水) 23:19:43 ID:2Fauho6+
まあ競争のため早く出そうとするんじゃなく、規格の統一とかきちんと してから販売して欲しいですね。 初期ロットのエラー+HDDVDの勝利じゃ 泣きっ面に蜂ですものね
ワーナーに違約金払いたくないから意地張ってるだけで 東芝も本気で勝てると思ってるのかどうか怪しいぞ?>HDDVD
>>256 結局は技術者たちの争いだよ
消費者は置き去り
PS2で十分なり
>今回もHDD標準搭載しなかったPS3は、またしてもMGSシリーズみたいに頻繁にブラックアウト+ロード地獄かよ〜 どこが次世代なんだよW >PS3は未来の技術でできているというのは本当だったようだ cellは能力は高い反面、消費電力や発熱など未だクリアされていない問題が残っている それが原因でPS3はcellの理論値を著しく下回る性能しか発揮できない設計になってしまっている 例えば予定されていた周波帯域が半分以下にダウンしてしまったことなども本来のcell性能を大幅に妥協することで消費電力や発熱などを抑える“苦肉の策”として迫られていた実情があり、根本的な解決法とは言えない しかもそれはcell搭載のメリットを損なうだけでなくcellに関する技術が、まだまだ開発途上であることの証明でもある 現状では致命傷となる欠点も、まだ改善の余地が充分に残されていることを考えればcellの登場は余りに早過ぎたようだ 公表されたPS3のスペックに於いても限りなく根拠に乏しいばかりか果たして信頼できる動作と品質さえも期待できるのか極めて疑問だ やはり未来の技術は未来にとっておくべきだった
262 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 08:34:27 ID:p9CSDrXp
>>261 箱360信者がHD標準搭載と誇らしげに語っていたが、蓋を開けてみればPS2の半分で、たった20GB。
箱向けFF11入れたら半分近く埋まってしまうわけだが、こんな容量で足りるのか?
しかもキャッシュとして使われない見込みwもうだめじゃんw
ゲームのソフトメディアがDVDとか、HDが20GBぽっちとか、ACアダプターとか
巨大なファンが回りっぱなしとか、扇風機設置とか、古くささが噴出してるから。
PS3やレボと似たタイミングで発表するから、箱360まで次世代ゲーム機という言葉で
くくられてしまったが、冷静に見てみれば箱360の劣勢は明らか。
まぁGKがなんだかんだいった所で、 多数のプリレンダムービーでハッタリかましたPS3、 多数のリアルタイムリンダリング画像を流した箱という事実は変わらない訳で、 来年実機が出たときのGK共の落胆を期待しようかね。
まぁGK共は思考停止してるから、 値段が高くても、性能が縮小されててもマンセーするんだろうけどw
265 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 08:43:09 ID:4eNx1gS0
266 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 08:45:32 ID:r1TQMLPt
PS3が一番今までと変わってないと思うが
5年経ってもアヒルのままかよ・・・ 剛体なんざ一番シンプルだしな
まぁしかし 「技術デモでハッタリカマすというスキル」は素直にリスペクトしてやらねばなるまい。
270 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 09:30:31 ID:4eNx1gS0
>>269 「こういうことができるよ」という意味合いで行われるでもに対して、
120%本気で絡んだり、いちゃもんつける箱信者の本気度は愕然とさせられますw
271 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 09:35:13 ID:tA55buS2
しかしE3の時は PS3の性能圧倒的!! みたいなカキコが連発したけど 実際にE3に行って来た人のブログetcを見ると。 PS3・所詮デモ、実際のゲームではどうなるかわからん。。 360・ゴーストリコン3凄すぎ!! あれがゲーム画面だもん!! コントローラ最高!! デザインも実際に見るとなかなか。 任天堂・やっぱ任天堂の人気は凄いわ!! PSPは放置w なんだよねぇ。。 E3の翌日にPS3発売とかしたら良かったのにw もうメッキが剥げてきたよw
272 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 09:38:37 ID:4eNx1gS0
>>271 >Microsoft チーフXboxオフィサー(CXO)のロビー・バック氏はインタビューの中で初代機では
>失敗に終わった日本市場へのXbox普及に関して「Xbox 360は日本市場でも受け入れられるだろう。
>今回は日本の有名なクリエイターとも協力しながら作業を進めてきた。デザインも前回の反省もあって、
>日米のデザインチームがコラボレーションしながら作り上げている。また、XboxはPlaystation 2に
>2年近く遅れて登場したが、Xbox 360はPlaystation 3の半年先に発売される」と話した。
>
>とはいえ、過去には先に製品を投入しながら勝てなかった事例もある。セガのDreamCastは
>PS2に先んじて新型機として投入された。対応ゲームには話題作も集まり、ヒットタイトルも
>いくつに生み出したが、結局、セガはその後、ハードウェア事業からの撤退を余儀なくされる。
>今回の状況とそっくりなのだ。
君がどんなにあがいたところで歴史は繰り返されるのだよ。
PS2の時のあの空気はもうどこにも無いな
>270 > 「こういうことができるよ」という意味合いで行われるデモを持ち上げて > 240%本気で絡んだり、いちゃもんつけるGK、出川共の必死さに愕然とさせられたクチですが何か?
>272 M$がセガごときの体力しかないと思っているマヌケハケーン。
>274 さらに箱の映像をプリレンダと決めつけてイチャモン付けてたりしてたし。 やる事が卑怯すぎるんだよなGK共は。
>>271 E3のPS3の発表でデモが続々きてキルゾーンでみな発狂してた。
結局プリレンダだったのに、あのときはもしかしてリアルタイム
みたいって空気があった。そして凄いキター、キターの連呼。
今思うとあれほとんどGK、ソニー狂信者、ソニー社員のカキコだったん
だろうなって思う。
そういうことにしか頼れないソニーはMSに先行準備万全クリスマス商戦
全世界いかれてしまうのがあまりにも怖いのだろうな。
>277 ちょうどその時GR3の映像がプリレンダだと決めつけて貶める馬鹿GKがそこかしこに沸いてた訳でw
そして極め付けがクタとひらいのXBOX1.5発言。これ言ってた時確信したね。 やはりこいつらクタや幹部GK動かしてるわって。クタやヒライが言う前に 海外やここのソニー側が連呼してたからね。
280 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 10:00:19 ID:V2rSeTJ9
あげさらし
Gウィルス感染者はもう助からない
282 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 10:05:15 ID:o2iFk9YK
>幹部GK 笑うところ?
Gが二匹
>283 頭3行は紛れもない事実だけどなw
ID:nBJIhaJj Sウィルス末期感染者
287 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 10:10:06 ID:V2rSeTJ9
今回のE3もソニーの毎度ハッタリ劇場だった。 なにも変わっちゃいねーこの会社は。 みんな騙されすぎだぜ!!
>288 そんなもの拒絶反応起こるに決まってるだろうがボケがwww
>287 「イメージ戦略、イメージプロモーション」がうまいんだよ。 ビジネスの世界ではハッタリも立派なプロモーションだ。
いまのところSは一匹でがんがってるみたいだw
自分と異なる物は全て敵対勢力>レッテル貼り>思考停止 2ch職業ウヨや嫌韓厨と何も変わらない。
そんなに「GKGK」言いたいならGK叩きスレで盛り上がってくれ> ID:qe2xCac9 それなら無粋な真似はしない。
294 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 11:55:45 ID:UBu+hKZZ
新説 GK=GatesKeeper
295 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 11:57:26 ID:UBu+hKZZ
>293 正論言われたら排除か? プッ
296 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 12:02:41 ID:sIapb40H
XBox360のスペックってHD対応さすだけで一杯一杯らしいな 日本じゃロービジョンでする輩が殆どやのにXbox360(゚听)イラネ
箱360勝てると良いですね^^ ま、夢見るのは誰でも出来るんで、ご自由にw
>>298 箱が勝つなんて、夢を見ると言うよりも妄想だな!w
スペックが桁違い。
ハッタリスペック?
ハッタリスペックはPS3ですww
>>273 まあ正直PS→PS2のグラフィックの変化には驚いた
PS2→PS3 そんなにインパクト無い 一緒だろ?
>>302 まだデモ段階だが明らかに違う。
いい加減にわかってくれよぉ〜、箱と、PS3やRevoじゃ桁が違う。
この記事が悔しくてPS3も道連れ作戦ですか?
まだ不明確なXbox 360のアプローチ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0523/e306.htm >Xbox 360でデモンストレーションされていたゲームは、初代Xboxの画質を多少高めただけのように見える。
>高速なプロセッサと強力なGPUは、これまでよりも高い質のグラフィックやAIプログラミングを実現するだろう。
>しかし、決して初代Xboxがやろうとしていた、PCゲームを手軽にコンソール型ゲーム機で遊ぶようにするという
>コンセプトからは踏み出していない。
いやPS3こそまさに性能あげただけなわけだが
その性能も嘘だけどね
306 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 15:29:33 ID:UBu+hKZZ
>305 まだ嘘とは言い切れん訳で。 実際モノが出てきたときに評価するべき (・∀・)ニヤニヤ
307 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 15:31:57 ID:RdQUXnrL
>>303 そこにくるとレボは神。
初代 FC の画質を多少高めただけで、大喝采。
800GバイトのDVDディスク登場なるか--アイオメガ、特許を取得
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20083892,00.htm >同社は米国時間24日に、DVDにより多くのデータを記録するためのデータ圧縮方法に関する特許を得たと発表した。
>この方法を使うことで、現行ディスク(約8.5Gバイトを記録可能)に比べて40〜100倍のデータを記録できるようになる。
>同社によると、この方法でつくられたディスクではデータ転送速度も5〜30倍に高速化するという。
>Iomegaによると、同社ではこの製造工程の商用化を目指しており、
>またこれを使用したデータ記憶装置を製造するパートナー企業を探しているところだという。
>この技術をつかったディスクが実現されれば、
>次世代DVDフォーマットへ移行しなくても、DVDの記憶容量を大幅に増やせることになる。
米国企業の一発大逆転。
キター! BDオワタ…
>>308 JAZZのアイオメガ・データ圧縮仕様・製造は他社頼み。
三連発のお笑いネタだなw
圧縮データが従来のDVDプレーヤーと互換性を持たない以上、いくら旧規格流用を
アピールしたところで独自の新参規格と何も変わらん。
LF120の時といい、主流メディアが交代する時期には必ずと言っていいほどこういう
後ろ向きコンセプトの規格が登場するよなぁ。
>>308 >この方法では、多層フォーマット上にデータをエンコードするために、反射型のナノ構造が用いられる。
DVDは2層までだが?
>データ転送速度も5〜30倍
と言う事は記録密度も上がっている。
既にDVDとコンパチビリティ崩れてないか?
>40〜100倍のデータ
非常に眉唾物。
BDもう終わったのか
315 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 16:13:14 ID:7SS6TXY8
PS3って値下げないんだろ。終わったな。
シェンムー3が出る方を買います。
この謎の特許だけで終わった発言が増えてるな。 アホか、こんなもん関係なしにとっくに終わっとるわ。
BD>>>>>(超えられない壁)>>>>>HD DVD>>>>>(バカの壁)>>>>>AO-DVD
319 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 16:25:31 ID:UBu+hKZZ
エロメガの中の人も大変だな
トムソンが出すHD-DVDプレイヤーの価格次第。 Rも出来上がってないHDコンテンツも保護出来ないPC上では HDDVDドライブは載せられない。
すげぇ容量だなぁ。 一体何をそんなに入れればいいのかとw
やり直し不可能なFE出したらレボ買うわ。
大体、PS3もDVD読めるから関係ないじゃん BD分コストはあがるだろうけど
次世代でもロード地獄が待っているのはPS3だけなわけで…
次世代でロード地獄とか ま じ で ありえないんだけどwww
>>326 オプションでもいいからHDDに全ソフト対応させなきゃ
買う気しないね。
それでもPS3が圧勝するようだと買わなきゃいけない訳だが・・・
なので今回は箱を応援します。
やってもないのに、ロード地獄って・・・未来人ですか?w
330 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 17:43:31 ID:M036P/nn
マルチドライブでたった2倍速だろ?容量もでかいからその分更に遅くなる
PS3のタイトルでBDとDVDの比率はどの位になるのかね BD100%はないと思うし
ロード地獄+ブラックアウト地獄なわけで…
333 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 17:49:02 ID:+dFFRVwZ
それてスマソだけど、 XBOXってロードじかんすくないの?
>>324 今までのアイオメガ製品の顛末知ってたら
AO-DVDが標準になるなんて夢でしか無いと判るだろうに。
>
>>333 物による。
例えば、PS2と同じデータ量でいいなら短い。
でも、箱の性能全部使い切ると結局長くなる。
>>333 HDD積んでるから速いよ。
360はインストールはできないらしいが
キャッシュ利用はされるだろうと予測される。
もう次世代機からはロードは勘弁してくれよ。
337 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 17:58:09 ID:+dFFRVwZ
>>336 なるほ。ならマルはイイカンジなんだね。
FF11のあのXbox360の高クオリティ映像は実機で動かしたリアルタイム映像らしいな。
HDD標準搭載していればメタルギアソリッド3のように少し移動する度に長いブラックアウト地獄+ロード地獄から解放されるわけで…
340 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 18:14:37 ID:+qCYfMfQ
しかしE3の時は PS3の性能圧倒的!! みたいなカキコが連発したけど 実際にE3に行って来た人のブログetcを見ると。 PS3・所詮デモ、実際のゲームではどうなるかわからん。。 360・ゴーストリコン3凄すぎ!! あれがゲーム画面だもん!! コントローラ最高!! デザインも実際に見るとなかなか。 任天堂・やっぱ任天堂の人気は凄いわ!! PSPは放置w なんだよねぇ。。 E3の翌日にPS3発売とかしたら良かったのにw もうメッキが剥げてきたよw
ゴーストリコンなんてショボすぎだろ。あれが次世代機とは思えんよ。
リコンのネットに出回ってる一部を撮影した動画はショボイ 実際のゲームをみてみると結構すごいなって思うよ
PS3、ソニーに死んで欲しいからHD−DVD支持♪ どっちでもいいなら薄い方。
>>336 最初のロード時間があるから、結局は同じ。根本的な解決方法は転送データ量を減らすか
光学メディアからの転送速度を上げるしかない。PS3はBDで速度・容量を改善する。
しかし旧世代のDVD+HDDキャッシュのままで次世代レベルのグラフィックをやらなければ
いけない箱○は必然的にデータ転送量の負荷が厳しくなる。
馬鹿の一つ覚えコピペ屋さん +sxZymUD にいちいち反応しないように
まぁ箱サブローはHDDキャッシュが効きだすまで爆音激遅が確定な分けだが。 PS3は普通にロード長そうだなw やっぱレボかwwwwwww
そもそも箱360はキャッシュ付くのか? なんか付かないとかの記事あったけど。 まあPS3はBD4倍速あれば読み込み時間気にしなくてよさそうだけど。
>>347 あの記事は”HDDはインストールには使われない”と言う意味で
インスオール→全体コピー
キャッシュ→部分コピー
なので詳細ははっきりしてない。
×インスオール ○インストール
キャッシュはあるよ。 確か2G
>>352 >それは俺も投票したら捏造だぞ。
日本語でお願いします。
な に を そ ん な に 焦 っ て い る の で す か ?
>>353 スマン
それには俺も投票したって事。
すべてがMSってw
それと無駄に改行しなくていいから。
3年半も前のアンケートのことを覚えている人間がいるのか?w 嘘を嘘で覆うために姑息な嘘をつき続けると、箱○信者全員の信用を失うことになりますよ? わ か っ て ん の か ! ? まぁ、カツ丼でも食って楽になれよ。
356 :
名無しさん必死だな :2005/05/27(金) 08:37:27 ID:YYO7coJk
3年半も前のアンケートのことを覚えている人間がいるのか?w 嘘を嘘で覆うために姑息な嘘をつき続けると、箱○信者全員の信用を失うことになりますよ? わ か っ て ん の か ! ? まぁ、カツ丼でも食って楽になれよ。
>>355 簡単な事くらい覚えてるでしょ
見れば思い出す事だってかなりあるわけだが
それに信者ではないしw
それじゃ工作活動がんばってね
358 :
名無しさん必死だな :2005/05/27(金) 08:39:43 ID:YYO7coJk
>>357 また嘘で覆うのか?それでお前はいいのか?
359 :
名無しさん必死だな :2005/05/27(金) 08:41:04 ID:YYO7coJk
>>357 >それじゃ工作活動がんばってね
苦しいから話をそらしたくて仕方がないって感じだなw
うちの保育園前の子供でもここまで馬鹿じゃないよw
低脳GKは違うIDで同じこと言うヤツが同時発生するからわかりやすい
361 :
名無しさん必死だな :2005/05/27(金) 08:47:05 ID:YYO7coJk
>>360 馬鹿だな(呆
連続で書き込めないからID変えてるだけであって、MSGKのような
カモフラージュが目的ではないんだがw
カモフラージュが目的なら文体変えるわボケ。
お前程度のものさしで測るなチンカスMSGKがw
恐ろしいな 必死チェッカー実質トップを独走してそうだ
>356 嘘を嘘で覆うために姑息な嘘をつき続けられてもなお、ソニーを神格化して崇拝しているPS信者哀れすぎ
>361 馬脚をあらわしたな
ほんとにID変えてやってるんだ。
366 :
名無しさん必死だな :2005/05/27(金) 12:33:32 ID:LYGKNBLD
GT4M出せばDSなんて一気に抜いちゃうでしょ
367 :
366 :2005/05/27(金) 12:34:34 ID:LYGKNBLD
げっ!スレ間違っちまった・・・・
>>361 思わず自分の工作活動の実態を喋っちゃうところなんか、GKらしいねwワロタww
>>361 > 馬鹿だな(呆
お前より馬鹿な奴はいないだろうなw
370 :
名無しさん必死だな :2005/05/27(金) 17:04:14 ID:YYO7coJk
おいおい、妄想スペックで箱に発情している変態さんたちよ こんなところでしか元気になれませんかw
大きさでいうなら一見PS3の圧倒的勝利のようですが、端が膨らんでる 360のほうが体積的には勝ってると思う。まあ、だからって設置スペース が減らせるわけじゃないからやっぱりPS3が史上最強だけど。
馬鹿にされたからってムキになんなよw
373 :
名無しさん必死だな :2005/05/27(金) 17:13:31 ID:YYO7coJk
XBOX360 性能 浮動小数演算がPS3の半分 ディスク DVD(8GB) 特徴 次世代といわれる割にDVD採用など古くさい点が目立つw 坂口人気に売りであるはずのXBOX LIVEは完全に忘れられてしまっているw ビッグタイトル数本がリリースされたあとは燃え尽きそう XLIVEを活かすソフトがない(Haloぐらいか?) PS3 性能 浮動小数演算はXBOX360の2倍!さらにCellにより無限大 ディスク ブルーレイディスク(一層27GB二層54GB) 特徴 多機能(BRD、DVD、CD、SACDに対応「超多機能家電」) あらゆるフラッシュメモリに対応(メモリーカード、SDカードCFカード等々) PSでバイオ、グランツーなど新しい人気シリーズを生み出してきた実績がある
374 :
名無しさん必死だな :2005/05/27(金) 17:15:13 ID:YYO7coJk
>>371 >大きさでいうなら一見PS3の圧倒的勝利のようですが、端が膨らんでる
>360のほうが体積的には勝ってると思う。まあ、だからって設置スペース
>が減らせるわけじゃないからやっぱりPS3が史上最強だけど。
あれだけあらゆるメディアに対応し、あれだけ多機能でXBOX360より小さいから驚きだよなw
頭悪そうですね〜
360の参入メーカーのほとんどがオンラインに対応したソフトを中心にリリースしていくみたいだね 360はオンラインソフトが充実してオンライン人口もかなり増えそう PS3はソフトメーカーがオンライン参入にコスト負担のリスクが伴うから同じマルチタイトルでもオンラインに対応してるソフトは360が圧倒的に多くなりそうだな オンラインがデフォになりそうな次世代機で、この差はデカいな PS3はXLiveと同等なサービスを提供しない限りPS3ユーザーが指をくわえて360を見ることになるな
ハードは5年に一度しか更新できないけど、ソフやサービストは後から幾らでも供給可能。 PS3ではSCEEあたりが本腰上げるようだから、次世代ではLIVEの優位性は無いな。
そのためにはまず、HDD標準搭載から。
381 :
名無しさん必死だな :2005/05/28(土) 00:36:27 ID:Fztm55v5
今日ファミ通見たんだけど、PS3って思ったほど大きくないな。 ここではデカイデカイって言われてたけど、クタが抱えてる写真を 見る限り、PS2と変わらんようにしか見えん。 まあ、コントローラはやっぱダメっぽいけどな。 LRが中央に寄り過ぎて微調整がしづらいだろ。
クタってめっちゃ巨漢だよ
360はXLiveに登録しなくても無料でボイスチャットやビデオチャットは全てのゲームでプレイ中でも利用できるらしいから対戦要素のないRPGとかでもフレンドと攻略について話したりしながらプレイできるようだぞ
性能争いはどーでもいいんだが、、BDってそんなにいいの? 現行のDVDで映画集めてるんだけど、今出てる映画がBDで全部出るとはおもえないのだが、、 ソニーがだしてるスーパービットシリーズも値段高い割りにいいやつでてないし、、 誰か利点をおしえてくれないですか?
ソニー擁護派は面白いほどネット対応の話題をはずすね。 PS3はそんなにネット関連に自信ないんだね。
任天堂 : 性能はそれほど重要ではない SCE : HDD、ネットはそれほど重要ではない MS : こう考えるとXbox360が一番粗が無いといえば無い。
後はまぁ、ソフト(と互換)だな。発売日も良い時期とったし。 日本や欧州は弱いから生産無理なら後回しでも良いだろうし。
インターネットが普及しはじめた頃、乗り遅れてるひとがおんなじようなこと言って意固地になってたな 目もあてられないほど見苦しいW
cellってゲームに特化して設計されたわけじゃなかったんだな 本来家電製品に搭載する目的で開発されてたんだな cellって炊飯器に搭載するもんだったんだなWWWW
PS3はずっとギャルゲとガノタ相手のゲームでも出してりゃいいんじゃん? ぶっちゃけ、それしか売れないでしょ?w
つーか、PSソフトのエロゲって見たことないんだが 売ってるのか?
気が付いたらIDがPS3な件について エロゲじゃなくてギャルゲな
>>394 ギャルゲとエロゲって違うのか・・・w
知らなかったスマソ
396 :
名無しさん必死だな :2005/05/28(土) 10:37:37 ID:Fztm55v5
>>396 そらそうだ…。
大体テストロールすら出てきてないRSXで実演どうたらこうたらとか
無理だっつの。
Cellのみでやってますとか大嘘こいてリアルレンダ見せてたし実際は何使ってたんだか…。
そこいくと実機に劣る可能性の高いG5x2機で実演やったMSは偉いと思うよ。
XBOX360に関しては今の所ヤバイはったりとか嘘は一つも出てきてない。
その代わり体裁考えてないから扇風機だけどな。
>>397 1Tフロップスがあるだろう、と先に突っ込んでおこう。
とはいえ、単なるスペック詐称と画像詐称は全然違うからなぁ・・・。
PS3の発表された画像レベルを実現するにはポリフォニー並の
努力するだけですよ!なんて事になりそう。
職人が手作業で2年以上かけて調整するとか。
ま、知ったこっちゃないが。
>398 ポリフォニーの車両挙動シミュレーションは確かに日本屈指の出来だが、 世界レベルからすればシミュレーション系、物理エンジン系はまだまだ上が居るんだよな。 井の中の蛙大海を知らず。
G5x3機
TVCMでゲーム画面です、と流れてたシーンだってほとんどムービーだろ>GT4 そういう意味じゃブルレイでレンダムービをだらだらながして、実際のゲームはPS2レベルでも誰も文句言わないんじゃないかと思うがどうだろ。 売上を左右するのはハードの性能ではなく、出てくる女の子のルックスだったというオチ。
402 :
名無しさん必死だな :2005/05/28(土) 12:42:36 ID:l29n+nKM
マニアには箱で 一般人にはPS3
セルアニメをブルレイから流して、これがPS3の性能です! なんてやると10人が10人は確実に騙せるね。 MSは正直すぎる。 どんなにチップ性能がよかろうと、ソニーおとくいのはったり宣伝にはぜったいかなわないよ。
>>399 煽るつもりはないけど、私が言ってるのはグラフィック面での調整作業であって
物理シュミレーションの話じゃないからね。
物理シュミレーションはら円スーとかフォルツァとかあるし。
魏の曹操 = PS3 蜀の劉備 = レボ 南蛮の孟獲 = Xbox360
ティターンズ = PS3 アクシズ = レボ エウーゴ = XBOX360
連邦 = PS3 ジオン = レボ サイド6 = XBOX360
ロナウジーニョ = PS3 カカ = レボ 加地 = Xbox360
409 :
名無しさん必死だな :2005/05/28(土) 13:36:50 ID:l29n+nKM
イチロー=PS3 福浦 =レボ 清原 =Xbox360
>>409 それだと人気だけは清原がダントツで一番なわけだがw
連合=PS3 ザフト=Xbox360 オーブ=レボリューション
モー娘 = PS3 おニャン子 = レボ チェキッ娘 = Xbox360
414 :
名無しさん必死だな :2005/05/28(土) 14:06:49 ID:l29n+nKM
>>410 そっか人気だけなら清原が一番だな。
間違えた。実力で見てしまった。
415 :
名無しさん必死だな :2005/05/28(土) 14:26:19 ID:qsJ/hYb1
417 :
名無しさん必死だな :2005/05/28(土) 15:04:16 ID:0mAKAwgy
プレイステーション 3向けのRSX GPUはまだ開発中であり、ハードもまだ完成していないと、
NVIDIAが明らかにした。
JP Morganの技術カンファレンスで講演したNVIDIAのマーブ・バーケットCFOによれば、
同社はまだRSXチップを製造しておらず、同チップの製造はいずれソニーで行うことになるという。
つまり、E3での技術デモで使われているのは実際のRSX GPUではなく、プレイステーション 3
GPUと同じ機能を備えた今後登場予定の次世代PCチップだという。
プレイステーション 3は当初、Xbox 360もかすんでしまうほどの画期的なグラフィックスで参加者を
驚かせたが、これによって実際のグラフィック機能については一層不透明になってきた。
これに対してMicrosoftは反撃に出ており、360とPS3を比較したスペックを公開。
これはMicrosoftのゲーム機がソニーよりも優れていることを示す狙いと見られる。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0505/28/news009.html プレイステーション 3ハッタリがばれましたw
なんかレボより遅れるんじゃないか? レボの秘密が公開されてそれをパクってから出しそう。
レボは一番遅れるだろ。 何も出来てないし。
>>419 遅れているというか発売が来年末とかなら
情報が出てないのも仕様が発表されてないのも
そもそもコア周り作ってないのも当然だとオモ。
レボはスペック争いと関係ないなら、目一杯遅らせれば性能的にも遜色ないモノだせるだろう つか、その路線でお願いしたい。
各ハードの開発状況 箱360:発売時期今年11月、IBM製CPU未完成、ATI製GPU未完成、仕様完成、ゲーム少し完成 PS3 :発売時期来年の春、IBM共同開発CPU完成、Nvidia製GPUほぼ完成、仕様ほぼ完成、ゲームほぼ未完成 レボ :発売時期来年12月、IBM製CPU未完成、ATI製GPU未完成、仕様ほぼ未完成、ゲーム未完成
>>417 なんかもうそういうのに慣れてしまったので驚きがあまりないという。
レボはサードに初期段階の開発キットすら配布してないし。 宮本のインタビューによると。
レボの開発機ってGCとほとんど変わらないとも言ってたけどな。 実際それでどれくらいまで開発期間短縮されるんだろ?
ていうか、レボでソフト開発してくれるところって何社あるんだろ・・・
開発費が安ければ出す所もあると思ふ。 まぁ、普及台数次第だとは思うけど…。 あとは、余裕のないところだと、PS2で出したりとかしそうなヤカン
428 :
名無しさん必死だな :2005/05/28(土) 20:33:35 ID:qYzL8kbX
>>422 >箱360:発売時期今年11月、IBM製CPU未完成、ATI製GPU未完成、仕様完成、ゲーム少し完成
巨大外付けファンをガンガンに回すだけじゃなく、扇風機まで引っ張り出してきても
熱暴走でフリーズするレベルを「少し完成」なんていうと信じる人がいるかも知れないから気をつけろよw
現状じゃどこも大して差はないだろうよ。
429 :
名無しさん必死だな :2005/05/28(土) 20:37:47 ID:3kBc4wai
まあ見てなよ、マイクロさんのやる気は相当だから それなりに良いのができるんじゃない? 最後は PS3は、、 どうなの? はったりどおりできるの?
>>417 開発中といっても、ある程度の実験的なものは出来ているんじゃね??
ただ、熱とか、コストとか、バグとか、未実装機能とか、いろいろ解決すべき問題点が多いってところがポイントだろうな。
431 :
名無しさん必死だな :2005/05/28(土) 20:38:52 ID:nD5gDHiG
発表時期といい発売時期といい性能といい 箱360はドリームキャスト臭がすごくするな
432 :
名無しさん必死だな :2005/05/28(土) 20:40:01 ID:3kBc4wai
>>422 あちこちに捏造コピペ貼るなよ
箱◎のGPUは既に完成し、ATIが技術者向けの説明会を開いた。
発売日は12月のクリスマスホリデーあたり
PS3のGPUは未完成。今はその話題で持ちきり。
>>432 金はともかく、当時のSEGAって技術力低かったか?
435 :
名無しさん必死だな :2005/05/28(土) 20:44:36 ID:lQL0JY6y
無法地帯のゲハ板で、最近スレスト喰らった板 ・【任天堂】山内の任天堂を愛する会 第4報【命】 ・【宮本】ソフトが売れないのは世間が悪い ・【GC失敗】で岩田の辞任まだーーー? 久多良木、ゲイツ、坂口、三上、辺りなどはボロカスに書いても削除されないのにな
436 :
名無しさん必死だな :2005/05/28(土) 20:48:04 ID:3kBc4wai
>>434 結局あれ、Microsoftの技術つかってたじゃん
マシンの中身
SEGAだけじゃできなかったマシンですた
>>436 ハードにMSの技術なんて入ってたっけ?
windowsCEはただの開発環境だし(使えなくて結局ほとんど使われなかったけど)
あれはセガ+日立+NEC+videologicでは?
>>437 DC本体にもOSとして乗ってるだろ?
アレは本体一台毎にMSに金払ってるハズだよ?
SSもそうだけれど
セガのハードってムダが多すぎ
DC起動音に一億円使ったりしてるし。
そうかもしれない。そうではないかもしれない。
セガはDC一台毎にMSに金を払っていた!?w 何で?w
チョーうけるw
ツボった
>DC本体にもOSとして乗ってるだろ? >アレは本体一台毎にMSに金払ってるハズだよ?
アレか ウインドーズシーイーってロゴにはらてるのか?w
どうしたんだ、おい。
俺のID見てみろ
(´・ω・)カワイソス
くまだかおる ◆KUMADAyCTw
450 :
名無しさん必死だな :2005/05/29(日) 15:37:43 ID:ehP33a7v
>くまだかおる ◆KUMADAyCTw 違うの?
451 :
名無しさん必死だな :2005/05/29(日) 18:49:47 ID:L5EYkKH/
こいつはDC一台につき1000円も2000円もOS代が入ってるわけじゃねぇっていいたいんだろ。 ライセンスはWindowsCE使ったソフトに対して課金されるだけだしな。 でも、Linux使ってOSライセンス削りながらあまりオープンソースに貢献してないソニーも 俺は嫌いだな。 それにしてもブタゴリラキモイな。 コロ助でも虐めてこい。
ドリームキャストは海外で弱かったから 海外で圧倒的に強いXBOX360とは全然違う
メガドライブが欧米でつよかったよ。
>>454 それ別にPS3を取り立てて誉めてねえよ
456 :
名無しさん必死だな :2005/05/29(日) 21:01:03 ID:DABpy/2X
ならXBOX360に週2・3本だしてくれ〜〜
皮肉でしょ。 それ思いっきりPS3を馬鹿にしてるじゃん。
458 :
名無しさん必死だな :2005/05/29(日) 21:08:22 ID:OOgpZNr4
CPUもGPU(GF6800ULTRA SLI)も360のとは違う機体で出したGears of Warは 360の性能を示すものじゃないから、今分かるのは360が 箱1とさほど変わらないグラフィックしか吐けないってことだけだ 今のままじゃ360は海外でもPS3に大差で負けるだろうな。箱1と変わらないんじゃ 安い箱1を買う方がマシだよ
Mr. Kojima の analogy は電子レンジでチンの冷凍食品より美味しくないことが 世界に知れ渡った事について
>>454 小島には何故XBOXがあるのにPS2向けにメタルギア3作ったのかと
問い詰めてやりたい
>>461 SplinterCellとガチンコ勝負はいやだから。
XBOXが売れてないから
しかしMGS3って箱のカオスセオリーよりも売れてないのでは?
前作があまりにも電波だったからな…。
467 :
名無しさん必死だな :2005/05/29(日) 21:56:32 ID:WO6nHt5o
>メガドライブが欧米でつよかったよ。 日本のゲームしか存在しない、売れない時代の話だろ 洋ゲーが海外で売れ始める時代の入ったらセガゲーも随分力失ったよ XBOXは生粋のMS製洋ゲーで強くなったブランドだから XBOX360では洋ゲーだけでなく和ゲーも加わるけどな
468 :
名無しさん必死だな :2005/05/29(日) 22:03:05 ID:xyczfDGY
Factor 5がPS3に専念
http://xbox-news.com/news/200505b.html これまでXbox 360のサポートを表明していたゲーム開発スタジオFactor 5が、PS3向けタイトルの開発に専念すると発表したそうです。
Factor 5はスター・ウォーズ ローグ中隊シリーズを手がけているスタジオで、XNAのサポートを表明していました。
しかしFactor 5のJulian Eggebrecht社長は、PS3がXbox 360よりも高い処理能力を持つことを知って乗り換えることにしたと発言しています。
ファクトリーファイブって、向こうではメジャーな会社なんかい? 欧州ではメジャーっぽいらしいけど…
PS3、X-BOX360ともに今のPS2と同じ端子で5.1chに対応してますよね?
471 :
名無しさん必死だな :2005/05/29(日) 22:26:47 ID:DvmnJCxK
>>454 要するにソフトリリースラグについての
各プラットホームの差違を比喩したわけだろ。
年に数本大作とやらを出すのがやっとこさのPS3。
とりあえず開発環境の充実をメインにしてる糞箱。
ハナッから敷居がひくいレボ。
ここ避難所だから、スレ立て頼む。 次、146ね。
474 :
名無しさん必死だな :2005/05/30(月) 04:09:22 ID:iQmbnZl+
>>469 メジャーというか、各ソフト会社のCGやレンダリングエンジンの作成、カスタムを一挙に引き受けている会社だから、インパクトはかなり大きいかもな。
Factor 5 GCに5.1ch音響やDivXツールをもたらした会社。 GCのハード(音響)に関わっていたためGCに精通。 箱1にもDivXツールを出荷したり、XNAにも参加、 PS1にもソフトは出していたので、基本的にマルチ? ルーカスアーツ系。 ゲームではGCの「SWローグスコードロン2」が世界ミリオン。
GCのスコードロン2はプレイした。 凄い数のポリゴンがでていた。開発者は確か200万ポリゴンでてるとかなんとか でもな、処理落ちもすごかったわ。
安!
>>480 MSを美化しすぎだし妄想入ってて痛いかな。
先手を打ったはずの箱○の発表会が空振りに終わったことには触れて無いし。
空振りというか、事前に煽りすぎて既におなかいっぱいな感じだったな。 Xbox360本体はあのとおりで出るなら結構いい感じだけどな。
PS3は「捨てちゃってよ」とは言わないんだな。
今度は先に出すから。
485 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 09:42:49 ID:YWZxo5mK
まあ、アメ公が買い漁ればイヤでもソフトは供給されるようになるさ 今はワールドワイドでないと製造コストが回収出来ないからな
486 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 09:59:09 ID:3/zlO9mU
どっちもでかいよ買う気ないんだろ?
487 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 10:16:04 ID:DCPLlnbc
>>478 >
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0521/e305.htm >SCEはパートナーに対してPS3の価格は4万円を切ると話しているようだ。
>39,800円という線はあり得そうだ。
>
>
http://www.thestreet.com/tech/software/10225293.html >MSのJ・アラード副社長が、Xbox 360の価格は300ドル(約3万2000円)程度になると発言。
「ゲイツは金持ちだから私財を投じて安くなる」とほざいていた箱ヲタの希望を打ち砕くニュースですなw
低スペックで300ドルかw
PS3はブルーレイディスクで一層27GB、2層で54GBの容量。
X-BOX360はPS2と同じDVDで8.5GBの容量。
レボ、ダメ箱360はPS2よりはきれいなゲームでもゲームの世界観は従来のPS2程度なんじゃ?
PS3は次々世代ゲーム機と呼んでしまってもいいレベル。
それだけではなくBR、DVD、CD、SACDと映画、音楽を楽しめるし、
メモリースティック、同デュオ、SDカード、同mini、CFカードにも
対応しているからデジカメのデータも簡単に取り込める。
みんなで飲み会、合コン→誰かの家ですぐに振り返られる。アルバムにもなる。
みんなで飲み会、合コン→誰かの家ですぐに振り返られる。 みんなで飲み会、合コン→誰かの家ですぐに振り返られる。 みんなで飲み会、合コン→誰かの家ですぐに振り返られる。 みんなで飲み会、合コン→誰かの家ですぐに振り返られる。 可愛そうだな。
489 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 10:24:37 ID:AW5a8XBy
360は異なるゲームをプレイ中のプレイヤー同士でもボイチャできるけどPS3は同じゲームをプレイしてる時しかチャットできないんじゃPS2と変わらない気がする 仮に異なるゲーム中でも可能だとしても文字チャットじゃなあ… それにソフトメーカーにとってオンライン参入にコスト負担などの垣根があるPS3ネットワークだと、両機種発売のマルチタイトルでも360版にだけオンライン対戦対応とか多くなりそうだし 360で発売されるタイトルは全てオンライン対応が標準になるわけだからオンラインの人口比率が上がるのも必然だろうなあ ハードメーカーもソフトメーカーも次世代でのオンライン標準に流れてることを考えると 乗り遅れたユーザーが流入した際、過去に発売された物も含めて全てのタイトルでオンラインを享受できる360に比べてオンラインソフト自体少なくサービスも半年で終了するうえ海外プレイヤーとは対戦できないPS3を選択したユーザーが後悔することになるかも
_,,..,,,,_ ./ ,' < ★|ヽーっ l ⊃ || ⌒_つ `'ー---‐'''''
491 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 13:10:34 ID:DCPLlnbc
>>489 XBOXのXLiveみたいにマイクロソフトの独裁だと、ゲームメーカーは利益をぼったくられるわ、
MSのいいなりになるわで、ゲーム開発が進まない罠w
マイクロソフトの凶行には前例があるしな
マイクロソフト、独占禁止法違反の勧告への応諾を正式に拒否
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2004/07/26/4029.html 日本の家電メーカーの著作権侵害
それが原因で、XBOXでFF11は出なかった。
今回は、「2社だけ特別扱い」ということでXBOX360でFF11が出ることになったわけだが、
この閉鎖的、独裁統治下でゲームメーカーが本当にソフトを作りたいと思うだろうか。
この辺りにスクエニも新規にゲームを作ることに不安を感じているのだろう。
だからXBOX360にはWindows版FF11の移植w
PS3にはFFシリーズ、レボリューションにはFFCCシリーズを出すと発表しているのにだw
オンラインを売りにしている割にXBOXはHaloぐらいしかメジャーなゲームがないw
XBOXの数年前発売されたPS2の方が遙かに盛り上がっているw
492 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 13:22:01 ID:AW5a8XBy
パーフェクトダークゼロは世界のプレイヤーと50人対戦できるのか! うひょーXLive最高! 待ってろよ〜アメ公ども
それが原因で、XBOXでFF11は出なかった それが原因で、XBOXでFF11は出なかった それが原因で、XBOXでFF11は出なかった それが原因で、XBOXでFF11は出なかった シッタカ丸出しだなw
494 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 13:54:08 ID:DCPLlnbc
495 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 13:57:12 ID:LBnzxZd7
実際のところ、公式にでてるの?>本体サイズ 見た感じでは似たり寄ったりだが
>>490 なにげに巧いAAだな。ドロンパって懐かしいよ。
>>491 XBOXの方がPS2よりオンライン対応ゲームが遥かに多い現実を見つめよう
さあ涙を拭いて
PS2とPS3の比較 ・BDにDVDのような求心力が皆無 ・圧倒的高性能イメージが無い ・オンラインがハッタリだったのがバレた ・ライバル機種の存在 ・サードのマルチ指向化 ・国産ゲーの大幅パワーダウン ・北米が主戦場に ・先行で主流確保したマージンを失う ・ソニー神話崩壊 ・マスコミがソニーを過剰に持ち上げなくなった ・GK問題発覚 ・開発費高騰 ・型番変更待ちが常識化 ・本体がデカい マイナス要素テンコ盛
まぁPS3が天下取ったら、確実にまた日本だけオンライン遅れるな。 また5年間くらい、ゲーム業界に不況が続く。 あとGKに文句あるんだが、PS3についてないものやソニーがサポートしない ものを「悪」やら「いらないもの」扱いにするのやめれ。 オンラインはマニア向け、中毒、売れねってイメージだしたり ハードディスクは壊れるやら、起動遅いやら捏造したり・・・ お前ら「狐と葡萄」って話知ってるか?
PS3はPSとPS2のメモリーカードを読み込むときどうするんだろ? オプションで装置つけるのか?
>>499 そうやって一生懸命並べるお前の必死さもテンコ盛だな
504 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 15:46:10 ID:zaUx9Iiv
>>500 >オンラインはマニア向け、中毒、売れねってイメージだしたり
>ハードディスクは壊れるやら、起動遅いやら捏造したり・・・
製品管理の甘さ、中毒性のあるコンテンツの参入。
現状のPS2においては事実だろ?
506 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 15:57:08 ID:NcmSzSKy
これからゲーム業界が生き残るにはオンラインしかない 60億かけても50万の人が繋げばかなり利益がでるらしいし
ゲーム機の為にLAN環境整える香具師がどれだけいるんだか。 普通にPCでやるだろ。
今あるルーターからLANケーブル差せばいいだけ 環境整える必要はない
>>509 ルーターの近くにゲーム機ある小さい家なら良いけどな。
ルーターがある家が100%じゃないし。
>>510 うち1階から2階へLANケーブルはわせてるよ。
ルーター無くてもPCに鯖立ててPCに繋げばいいし。
でもハードルは高いわな。
コンセントで電源とネット両方出来れば
コンセント挿すだけでネトゲプレイ可
なんてのも遠くないんだろうけどなぁ。
6 渡る世間は名無しばかり sage 2005/05/31(火) 16:53:18 ID:xbmbXbOX いま気がついたがIDがXboxだ ○| ̄|_
>>498 Liveの様に自社にしか旨味が無いシステムと比べるならサードから出ている
オンライン対応ゲーム数で比べた方がいいのでは?
うちもLiveでやってるがお金払ってやりたいのはMS製のゲームばかりだし…。
サードで良かったのって、鉄騎・DOAUぐらいかなうちは。
515 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 17:51:14 ID:0ZMM39ft
個人的にはオンラインはコンソール機ではあんまり魅力ないんだけどね。 手軽に気軽に遊べるのが自分のなかでのコンソールの位置づけかな。 気合い入れたオンラインは今のところPC専科になってしまっている。 それでも、コンソールのオンラインがもっと敷居低くなれば、別に気軽に遊べるとは思うけど。 そう言う意味では最低ワイヤレスLANを内蔵してほしいな。そうなったら、ノートパソコンみたいにリビングからでもどこからでもネットに繋げられるしね。
516 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 17:53:59 ID:NcmSzSKy
PCでオンラインつってもFPSとMMOしかねーだろ? コンソールはジャンル豊富だからそこラヘンいかすべき
別に内臓しなくていいだろ。 無線でやりたい奴は無線でやればいいし。 有線でもいい奴は有線で。
両方付いていれば良い。
標準搭載は大事だよ。
>>520 標準は大事だけど無くても良い人が多いから
普通に考えたらいらないでしょ。
無くても良い人が多い、大体の機能がそうだよ。
523 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 18:11:21 ID:0ZMM39ft
>>517 無線でやるにはどうするんだ?
PC用の無線PCカードやPCIカードは使えないだろ?
かといって、ドライバが必要なUSB経由の無線キットもつかえないし。
唯一考えられるのは、無線アクセスポイントをわざわざ買って機械の隣に置いてそこからケーブルで繋げるしかないよな。
そこまでするにはやっぱり敷居が高いし、かといって、LANケーブルをのばしてまで繋げようとは思わない。
俺のように考えてるヤツ少なくないと思うけどな。
HDD標準は大事だよ。 ロード短縮 メモカ不要 ネトゲに力を入れたいサードが集まる
話にならんのは君。 割合が大事なのに。
割合が大事って自分の都合の良い風に言ってるだけに見えるんだが。
BDなんかは、無くてもいい機能ですね。 ギガイーサ端子3つも無くてもいい機能だと思います。 無くてもゲームに影響しない機能は取り去って、無いと不便なものは 標準でつけることが普通だと思うんですが。
どっちとも言ってないし。 例えば振動機能、要らないと言う人は結構多いよ。重くなるし。
BD=ブルードラゴン
無くても良いと言う人ならもっと多い。でも標準搭載。これが現実。
533 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 19:10:38 ID:0ZMM39ft
>>516 は?
PCも色んなジャンルあるけど?
というか、今のPCゲームでオンラインでないゲームなんて無いよな。
PCゲームしたことないんだ?
534 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 19:13:09 ID:0ZMM39ft
>>525 いや、だから、結局そういうことなんだろ。
無線したくても、結構手間がかかってしまうって事。
>>537 古からのファルコムファンはオンラインゲーやらないかもよ
536 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 19:15:47 ID:0ZMM39ft
>>524 しかし、箱1はHDDついてたけど、ゲームデータをHDDに読み込ませて、つまりインスコして遊べるゲームは無い訳なんだが。
538 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 19:19:11 ID:NcmSzSKy
>>533 他はスポーツくらいしかしらんけどCSの移植だから弾いといた
デ他になんかあんの?オンラインの奴
539 :
http://ero-ch.com/?freeO :2005/05/31(火) 19:20:07 ID:FnZif5FH
ぜんぶ、 タダのエロ動画↑
俺無線で箱やってるけど手間なんてかからないぞ
>>536 HDDキャッシュの意味を理解しておいで。
542 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 19:25:07 ID:AQA/PFmQ
>>538 AOEとかのRTS、yahooゲームやハンゲームのテーブルゲーム、ぷよぷよオンラインや
ボンバーマンオンライン、ディアブロなんかのアクションRPG、
最近音ゲーもオンラインになってきて、色々あるじゃないか。
545 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 19:28:37 ID:NcmSzSKy
>>542 RTSてオンラインあったんだ。知らんかった
他はフリーゲームばっかじゃんよ
ディアブロもMMOみたいなもんだし
546 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 19:30:19 ID:AQA/PFmQ
ディアブロもMMOとか言ってる奴がオンラインゲーム=MMO=悪 とか言って、オンライン戦略を叩いてるんだな。よくわかった。
547 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 19:32:00 ID:NcmSzSKy
だってやってること一緒だろ。戦闘なんかも それにオンラインを叩いたことねーぞたこ
ディアブロがMMOって初耳だな、おいw
549 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 19:38:48 ID:0ZMM39ft
>>538 あるもないも、今のPCのゲームは全てオンライン。
日本製、海外のRPG、シミュレーション、その他フライトシムや戦略ゲーム、カーレース、全てオンラインですが?
>>540 やりたいので、方法教えてください。
アクセスポイントを箱の隣に置いてLANケーブルで繋ぐしかないと思ってるんですけど、他にもっと簡単な方法があるんですか?
>>541 360って、HDDキャッシュ使えるんですか?
使えないって見たんだけど。
550 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 19:42:13 ID:NcmSzSKy
んじゃMMOの劣化バージョンでいいか?>ディアブロ
久々の本物だな
552 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 19:53:44 ID:0ZMM39ft
久々か?
ここまでのアホはな
554 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 20:00:51 ID:0ZMM39ft
他人にアホは失礼じゃないか。 無知なだけだ。 で、ネタじゃなくマジで無線の方法あるなら教えてくれ。 無線ルーターはあるんだけど、そこからリビングまで遠い。 何かつけるだけでいけるアイテムってあるのか?
555 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 20:00:58 ID:NcmSzSKy
実際、MMOのしょっぱいバージョンなんだけどな
ハ
PS3タイトルの開発費は高すぎる? (BoomTown)
http://ps2.boomtown.net/en_uk/articles/art.view.php?id=8293 メタルギアソリッドシリーズの生みの親であるコナミの小島氏が、
次世代ゲーム機の印象について語っています。
小島氏はPS3でソニーはきわめて高いクオリティを期待しているが、
すべてのゲームメーカーがそのクオリティに到達できるわけではないだろうとコメント。
それに比べてXbox 360のタイトルはより制作が容易であるとしています。
また各ハードを食事に喩え、PS3は年に1回か2回味わえる高価な食事、Xbox 360は月に2、3度食べられるスペシャルディナー、
Revolutionは毎日家で味わえるおいしい食事だと語っています。
毎日高価な食事してる俺はどれ買えばいいのかな。
561 :
名無しさん必死だな :2005/06/01(水) 15:20:35 ID:U+UDtSHI
全部喰えよ。高カロリーだぜ?
カレーライスとチョバットがあれば生きてイける
xbox360 7月の日本向け発表会でどれだけ「市場を熱くさせるタイトル」を発表でき るのかが鍵です。誰もが驚く続編モノ超タイトルを4本独占できたら相当な ところに食い込む。
続編はいらねぇ
てか、7月に日本向けの発表会があるのか? だとするとやっと実機でのお目見えか。
566 :
名無しさん必死だな :2005/06/01(水) 15:51:20 ID:U+UDtSHI
無名の新規作品だけでは、オリジナリティ性の評価が 苦手な日本人は買わんだろ
7月のxbox360日本向け発表会で xbox360の驚く続編モノビッグタイトル4本はPS2の続編タイトル
568 :
名無しさん必死だな :2005/06/01(水) 15:58:22 ID:U+UDtSHI
他ハードに出るような節操のない続編っていうと、 テイルズとか?バイオとか?
セガのVとフロムのAだろ
あとS社のは、すでに箱360版表明してる奴の次だからインパクト薄いかも。
7月 xbox360日本向け発表会 9月 東京ゲームショー
価格は300ドル? 経済ニュースサイトTheStreet.comによると、マイクロソフト副社長でXNAアーキテクチャのチーフ J アラード氏がXBOX360の価格は300ドルに近いものになると語ったそうです。 まだ350ドルといった可能性もないわけではないが、400ドルとか500ドルになるなどといった可能性は払拭された模様。アラード氏は、360の最終的な価格は2ヵ月後には決まるだろうと強調した。 生産は中国広東省? カナダのThe Globe and Mail誌によると、Cimtekという中国で電化製品を生産するときの品質保証を請け負う 会社が最近XBOX360に関する大きい契約を結んだらしく、中国南部の広東でXBOX360を生産するのではないかとの情報がある。生産プランとして、7月までに準備段階を整え、品質チェックを終え、9月にはフル生産に入れるようにするとのこと。 発売時期は11月中旬? 発売日は初代Xboxリリース時期あたり、11月8日〜11月中旬になる。私たちはこのホリデーシーズンに北アメリカと欧州・日本における、Xboxの次世代機を投入し、年末までに世界中で売れることを目標にしているとのこと。
語り尽くせない「E3 2005」――締めくくりの座談会 その1:
スペックを語るSCE、ラインアップを語るMicrosoft
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/01/news008_2.html あと、タイトルが紹介されていましたけど、デモで紹介されたゲームの映像はプリレンダリング
(あらかじめレンダリングを施してある)が多かったという話なので、どうかなと。
きれいですごかったんだけど、あの画像が実際にプレイステーション 3で動くとは思えないんですよ。
「グランツーリスモ」のプレイステーション 3版とも言える「Vision GT」とか出たけど、
実画面であのクオリティは難しいでしょう(注)。
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59460 I think both consoles will have great looking games.
Xbox 360 is initially easier to approach and harness all of the power of the system whereas
and PS3 has more theoretical power that won't be as easily utilized by the developers.
両方のコンソールはかなり良く見えるゲームを作れるぜ
360は初めからシステムのパワーのすべてにアプローチしやすいぜよ
PS3は理論値は高いが開発者がそれを利用するのは簡単なことではないぜ
次世代機の第一陣である箱360が出るのは年末… その三ヶ月後にはPS3でその歳の年末にはレヴォ。 なげ〜
>578 そりゃ信者の弾幕も徐々に薄くなっていく罠
まあでもとりあえず箱360までの半年なんてあっというまだろ
>580 その半年の間に不慮の事故であぼ〜んしてしまうゲーヲタもいるんだが ('A`)
避難。
585 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 10:02:57 ID:bnLFTvD3
よくマルチプラットフォームと叫ぶ馬鹿がいるけど、 PS3版のゲーム(54GB)を、XBOX360のゲーム(8GB)に抑えられると思ってるのか? そんなヴァカに一言言いたい。 慢性的に希望的観測をあげてるから、言ってること支離滅裂だよ。 哀れ×B○X36○マニア。
586 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 10:59:49 ID:SKn0BOmb
次世代でロード地獄とブラックアウト地獄が待っているのはソニーハードだけか。メタルギアソリッドで嫌というほど苦しめられたってのに…また地獄行きか…
587 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 11:02:37 ID:gwuC03i0
54GBめいっぱい使うソフトが本当に出てくると思っているGK哀れすぎ
588 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 11:06:51 ID:JyKdWvLh
>>587 ゲームのメディアがCDからDVDに変わるときも同じことを言っていたね。
54GBでも足りなくなる時代は来るだろ。
未来から帰ってきた。 FF13、12ギガ超えてなかったよ。どの機種ででたかは秘密。
591 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 11:24:55 ID:JyKdWvLh
>>590 うひゃーw
箱信者って完全にキてるね。
ゲームと現実の区別がついてないw
592 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 11:32:42 ID:SKn0BOmb
AODVDとBDてどっちが大容量だっけ?
593 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 11:34:51 ID:3B9q+Jq9
今日もGKだらけだなw SONYホストのデブ専ホモ野郎が見つかったときは平和だったなぁ なんであのタイミングでゲハ板が平和になったのか今でも不思議
PS3はネットワーク対戦できないから 廃れるってw
595 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 12:06:57 ID:JKFqPvzM
いつかは全容量使い切るよ。 かつてCD−ROMすら使い切れなかったのが、今やこの現状だからな。 ただ、BDの大容量を使いこなすには、さすがにまだしばらくかかるだろ。 CD−ROM移行直後のムービー大量収録ゲームみたいに、 とりあえず容量を埋めただけのゲームがまず氾濫して。 それからだろ、実際に何をもって容量を使いこなすか、 クリエイターが考えるのは。
>>595 その「いつか」を考えると BD の容量って微妙なのよね。
規格統一のごちゃごちゃとかあるし、技術的にまだ未熟な感を否めない。
皿写しで一稼ぎねらおうというコンテンツホルダーの意向も見え隠れする。
あんまり応援する気になれない訳よ。
CDROM の時は確かにムービーとか音声が出てきて容量が直ぐに枯渇
したけど、現時点では容量勝負ってニーズは全く見えてこない。
# HD 化はプロセッサパワーで補えるので、爆発的な容量増加にはつながらない。
598 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 12:47:05 ID:m0pmTqrl
>>594 ネットゲーでPS2よりも遙かに人気がないXBOXの現状をどうお考えですか?
こんなに叩かれても同じコピペをし続ける低脳GKの姿はまさにゾンビ しかしGウィルスの真の恐ろしさは感染によって一匹出ると増殖するとこにある
>>598 箱のネットゲーが遥かに人気がないというソースをよろしく。
それと君はHDが無いPS3にたいしてネットに期待できる?
PS2以上の体制が確立できると思う?
結局ウイイレと無双とみんごるでPS3が売れるんだろうなあ
602 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 12:57:06 ID:3pA9d43u
>>597 PS3のネットゲーム。考えるだけでも恐ろしい。
こ れ こ そ が C e l l の 得 意 分 野 だから。
ネットワークを利用した分散処理。
すなわちPS3や、Cell搭載の家電が出荷されればされるほどサーバーの負担が遙かに軽減される。
単純にPS3の出荷台数だけじゃないわけ。
自分で運営する資金も、サーバー使用料なども払う必要もない。
まずはインフラ(Cell搭載機の普及)が整うまでは、既存のシステムだが
将来的にはすごいことになりそうだ。
CPUやGPUだけでなく、ハードウェアの構成や、ブルーレイディスク、さらにネットシステムまで 次 世 代。
ネットゲーなんてニッチ分野だし いいんじゃないのMSにやらせとけば
604 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 13:03:50 ID:3pA9d43u
>>603 やらせておけばといってもさ、現状のゲーム業界はPS2しか盛り上がってないよ?ネットゲーw
Xbox Liveって今もやっているのか?w
5年前のPS2発表頃のPSの容量の使用状況と、今の状況を比較すれば良く分かる。 5年前のPS時はどんなもんだった?CD2枚3枚当たり前、 大作ゲームなら4枚組、下手すりゃ8枚とかってゲームすらあった。 で、今はどうよ?1層DVD2枚組 or 2層1枚すら稀。 割合で言えば1%あるかどうか。他は1層1枚、それですら余りまくり状態。 そんな状況でCD→DVD移行時と同列視する方がどうかしてる。 現実が見えてない。 しかもプリレンダの使用頻度はますます下がっている。 実際XBOXゲームは、プリレンダムービーなんてほとんど使われてない。
しかも動画や音声は圧縮技術が進歩しまくってるからなぁ 次世代はパワーが上がるから重い圧縮形式でも全然問題なくデコードできるだろうし
607 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 13:08:25 ID:3pA9d43u
>>606 つまり、PS3では非常に高画質な絵が楽しめるわけか!
>>604 現実を直視しろよ。
http://www.bungie.net/Stats/ HALO2のプレイヤーのデータ。
Halo 2 - Xbox Live Statistics
(last 24 hrs)
Unique Players: 406,846
Matches Logged: 1,057,061
Players Online: 97,031
今、この瞬間にも9万人が遊んでいて、last24hだと40万人。
100万試合が行われているのが実情。
609 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 13:20:32 ID:3pA9d43u
>>608 XBOX LiveってHaloしかないんだから、それでも少ないぐらいなんじゃ?w
611 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 13:24:56 ID:3pA9d43u
>>610 >最近だとフォルツァ、ちょっち前だとエロ格闘もある
XBOX Liveは糞ゲーばかりと痛感しましたw
>>611 糞ゲーばかりはPS2も一緒なんだから問題ないでしょ。
PS2はクソゲー多いけど、良ゲーも多い。箱はクソゲーだけ。
614 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 13:39:58 ID:6vZA2JXA
箱信者がロード時間を取り上げて、調子に乗ってるけど、PSやSSが出るときにも CDは読み込み時間が長いといってROMのスーファミや64が持ち上げられたが、 結 局 P S 、 S S が 支 持 さ れ た 。 ゲームを収録するメディアの容量差が、ゲームの質に繋がっているということ。 箱360はDVD(二層8.5GB)、PS3はBRD(一層27GB、二層54GB)。 桁 が 違 う ! すなわち、時代遅れのDVDなんて採用している時点で箱360は終わりなんだよ。 XBOX1.5と揶揄されるのはこういう時代遅れなところが目立つからでしょ?ACアダプターとかw いいかげん、現実を直視しろよ(呆
615 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 15:13:00 ID:6vZA2JXA
616 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 15:18:25 ID:eOCm9XPC
結局 日本人は周りの目を気にしてビクビクしながらしか買い物すら出来ない。
617 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 15:26:12 ID:GTEYWHru
そもそも箱はどこも取り扱かっていない
618 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 15:26:27 ID:yMABMB0f
開発中のタイトルが160本ってすげーな箱○
619 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 15:31:38 ID:6vZA2JXA
>>618 どうせPCの焼き直しか、糞ゲーという法則。
XBOXを見れば一目瞭然。
620 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 15:36:56 ID:WoDXHWwd
GK乙
>>619 PCの焼き直しもだが、現行PS2用の糞ゲーの続編。
いや、後者の場合はPS2だから糞ゲーだったか。
622 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 15:52:29 ID:haBJela7
623 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 15:54:33 ID:i/R/zivI
GKの布教活動.......怖い
624 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 15:57:12 ID:haBJela7
>>623 悔しくて反論したくてもGKということしかできないMSGK フギャー
625 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 15:58:21 ID:i/R/zivI
狂ったSONY信者の不正的な毀謗活動だろ
626 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 16:00:16 ID:cgom5S+n
いやいや狂ったマイクロソフト信者の不正的な毀謗活動だろ
627 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 16:00:40 ID:i/R/zivI
狂ったSONY馬鹿信者の不正的な毀謗活動だろ
628 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 16:01:00 ID:cgom5S+n
いやいや狂ったマイクロソフト信者の不正的な毀謗活動だろ
>616 禿同 そこが日本人のタコなところ。
630 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 16:18:32 ID:jh6J2lcA
MS信者こえーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーw
そりゃあ、ろくにソフトも出ないし 店にもろくにおいてないハードの後継機なんて 恐くてシラフじゃ買えないよ。
632 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 17:59:35 ID:/bxzpYQx
>>614 これのコピペを良く見かけるけど、
これを貼るヤツって「いい文章だぜぇ」とか思って貼ってるの?
正直、内容はともかく、元の文の出来が凄く悪いと思うんだが。
どんなコピペでも貼りまくる奴は馬鹿だから。
636 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 18:41:23 ID:CKzU5JcZ
>>633 箱信者の虚言、言いがかりが全く進歩していないから、コピペで間に合っているというわけですw
本人たちは自覚がないみたいねw
こりゃすごいわw箱信者w
あらためて見比べるとPS3ほんとデカいな。 大丈夫なのかこんなサイズで。
>>636 「内容はともかく」って書いてるじゃん。
構成力というか、表現力が不足した文章を貼ることでできることは、
主張ではなく単なる荒らしでしょ?
PSPが哀れなまでにNDSに負けている時点で。
なんだか、PS3のソフトはDVDだけになりそうだなぁ。
642 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 19:46:48 ID:aL0KT9GG
現状のムービー満載の映画チックなゲームが軒並みユーザー離れ起こしてますからね。 ムービーでストーリー補完する以外のアプローチが次世代機のゲームでは求められるんでしょうね。 そうなったらDVDで十分ゲーム作れるし
ムービー満載の映画チックなゲームってそんなにあるか?
正直なところ、FF11はもうイラネーヨ 箱360版も既存鯖に押し込めるらしいな〜。 新鯖でまっさらな状態からやらせてやればいいものを…
>>644 っつ〜か、1からでもやらね〜よ。あんな中途半端な糞ゲー。
MMOならFFなんぞどうでもいいからWoW持って来いや。
646 :
名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 20:49:02 ID:JKFqPvzM
とりあえず、業界の将来を考えるなら、今回はPS3と山麓丸が ガチ勝負になってくれて値下げ競争してくれないとな
>>645 心配しなくてもPCの海外メーカー有力MMOが参入しますから。
FFなんぞはまあ客寄せパンダ程度の役割かと。
>>647 どこが参入?
Vangardとかだったら微妙な気がしないでもないが。
まぁ、WoWが出たら最高だが、日本語版は出無い予感w
FF11なんていらね、いらねとGKがうるさいが ま、出ないよりはましだわな・・・ つーかHDがないから出せないというのが実態だけど。 あとGKはとうとう考える力すらなくなり 嘘や捏造さえほとんど言えなくなり 同じコピペの使い回しばっかりだな。 事実と自分の言葉で責め立ててみろや。
650 :
名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 10:47:32 ID:zqJRkC0G
ブルーレイはソニー、松下電器産業、日立製作所、シャープ、サムスン電子、トムソン、フィリップス、 LGエレクトロニクスなど世界メジャー家電メーカーが参加しているだけでなく、 デル、HP、アップルコンピュータなどパソコンメーカーも参加している。 ソニー・ピクチャーズエンタテインメント、MGM、20世紀フォックス、ディズニーなども参加。 ちなみにアップルのCEOはモンスターズインクなどを制作するピクサーのCEOも兼任している。
651 :
名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 11:13:37 ID:zqJRkC0G
現に売れてるゲームはPSや64のゲーム(小容量)ではなく、PS2やGCのゲーム(大容量)。 大容量のメディアに詰め込まれたゲームは、ゲームの質感を飛躍的に高めている。 映像、音楽、ムービーなど差は明らか。 大容量なDVDを採用していても、XBOXのゲームみたいに売れない例外もあるが。 こんなのは稀。 XBOX360がまたDVDを採用するようだけど、PS3のクオリティになれてしまうと XBOX360の映像の表現力が古くさく感じたり、音楽が劣化MP3に聞こえてしまいそうだw
652 :
名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 11:22:58 ID:wwVo9Uyu
>>650 こんなところで無意味にコピペ活動してるヒマあったら勉強してこい
>183 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/06/04(土) 10:44:16 ID:zqJRkC0G
>
>>170 >>たしか箱丸がHD対応っていったときにHDDVDと勘違いしてた馬鹿
>はあ?昨日のことだろうけど信者が妄想でHDDVDのことを言っていたが、俺がHDDと思っていたんだぞ?
>日本語ちゃんと読めてるのか?w
>涙目?
653 :
名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 11:24:09 ID:2LqV4Ssj
次世代機のゲームにCGムービーはいらんな
654 :
190X :2005/06/04(土) 11:24:56 ID:zqJRkC0G
>>652 はい馬鹿確定wwwwwwwwww
なんだよHDDってwwwwwwwwww
655 :
190X :2005/06/04(土) 11:26:09 ID:zqJRkC0G
箱信者サンプル
>190 :名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 10:45:46 ID:C7d+3l88
>
>>183 >>俺がHDDと思っていたんだぞ?
>
>はい馬鹿確定wwwwwwwwww
>なんだよHDDってwwwwwwwwww
>635 :名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 18:21:10 ID:W21LyvdJ
>そういや細々と発表されたゲームボーイミクロの着せ替えパネルは完全に
>360のアイデアもろパクリだな、大々的に発表しなかったのは360のパクリと叩かれるからか?
>360は前々から着せ替え仕様なのは公表してたしな。
657 :
190X :2005/06/04(土) 12:16:50 ID:zqJRkC0G
現に売れてるゲームはPSや64のゲーム(小容量)ではなく、PS2やGCのゲーム(大容量)。 大容量のメディアに詰め込まれたゲームは、ゲームの質感を飛躍的に高めている。 映像、音楽、ムービーなど差は明らか。 大容量なDVDを採用していても、XBOXのゲームみたいに売れない例外もあるが。 こんなのは稀。 XBOX360がまたDVDを採用するようだけど、PS3のクオリティになれてしまうと XBOX360の映像の表現力が古くさく感じたり、音楽が劣化MP3に聞こえてしまいそうだw
PSPのゲーム、大容量。 NDSのゲーム、小容量。
659 :
名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 14:31:49 ID:C7d+3l88
避難所あげ
PSPのゲーム、大容量。 NDSのゲーム、小容量。 PSPのゲーム、大容量。 NDSのゲーム、小容量。 PSPのゲーム、大容量。 NDSのゲーム、小容量。 PSPのゲーム、大容量。 NDSのゲーム、小容量。 PSPのゲーム、大容量。 NDSのゲーム、小容量。 PSPのゲーム、大容量。 NDSのゲーム、小容量。
>>601 その通り
ウイイレが出るであろうPS3が負けることは100%ない
ブルドラとロストオデッセイじゃ引率力がそんなにないと思う。 HaloとDOAもね。 あと出るのは洋ゲーばかりだろうし、 PS3とかぶるのがたくさん出るだろうから、 360は買わない。
いや、坂口RPGは大きい
665 :
名無しさん必死だな :2005/06/04(土) 14:59:52 ID:iNJopjOR
>>663 箱に物凄いエロいエロゲーでは無いけどもはやエロゲーの18禁ゲーが出たら勝機は有る。(喘ぎ声を出す、乳首立ち、マン筋、濡れが描けたら勝利)
>>664 自分が世間知らずだったのかも知れないけど、
坂口って言う名前を知ったのはこの板に通いだしてからだし、
皆FFやDQの名前だけで買ったりするだろうからどうなんだろうね…。
坂口よりもむしろ鳥山、井上の方に惹かれると思う。
機種まで買って遊びたいかは別として。
>>665 ま、まさに次世代!
>>666 へへ…良いよな〜次世代。
だよな。
つーかFFやってる奴でも坂口知らない奴なんてカナリ居るぜ?
堀井すら知らないでドラクエやってる奴すら居るもん。
俺からすれば常識だけど誰が作ったとか興味無い人はゲーム好きですら普通に存在してるって事ですな。
んでPS3マンセースレはここですか
HDDあるとネットワークではじく事もできるよな。 標準搭載最強
任天堂、宮本氏、今のゲームは長すぎる
http://www.gamespot.com/news/2005/06/03/news_6126957.html 任天堂の宮本茂氏が、CNN/Moneyに語ったところによると、「Halo」や「Grand Theft Auto」を例に挙げ、
ゲームはスケールが大きいが、多くの時間をかけることには、興味がないとコメントしたそうです。
また、PS3やXbox360については、すばらしいCG性能を持つプラットホームとしながらも、
通常のコンピュータでできることと考えており、Revolutionでは、こういった技術とは別に、
Revolutionでしかできないゲームの楽しさがあると考えているようです。
673 :
名無しさん必死だな :2005/06/05(日) 11:21:28 ID:b1FynNhx
>>671 タクトとプライムであからさまにプレイ時間水増ししていたことは忘れているらしい。
コイツも腐ったな。
ゲームは長くしなくていいから安くしてくれ 4800円くらいになったらたくさん買うぞ
興味が無いわけだから、むしろ正しく符合しているような。
676 :
名無しさん必死だな :2005/06/05(日) 15:26:15 ID:r0eiAU8+
オフラインゲームなんて一度クリアしてそれで終しまいなんだよな PS2の新作ソフトが数日後に中古の山 新作買わずに中古で済ますひとも多いだろうしクリアしたらまた中古に流す だからオフラインゲーム専用機のPS3を本体ごと買う必要性を感じないんだよ 360は発売日に買ってオンライン対戦などを楽しむ その隙間にPS3でやりたいソフトが出たら友達にでも借りて数日でクリアしてそれで終しまい 再び360で楽しむ
ヘイロー2なんかオフだけなら ここまでやり込んでないわなー
678 :
名無しさん必死だな :2005/06/05(日) 17:32:30 ID:40UT5KvS
>>676 だいたい毎日オンラインゲームやれるのは廃人か、馬鹿か、ニートか、社会のクズぐらい。
複数のオンラインゲームをやれば毎月新作ソフトが買えるぐらい金を払うことになる。
オンラインゲームには終わりがないから死ぬまで達成感がない。
途中で飽きてやめることになる。
そういうオンラインゲームが受け入れられていない現状を認識しているからPS3はオプションHDを選択したんだろう。
まあ信者はオンラインゲームやる気のない奴もHDありきで喜んでいるがw
だいたい、糞ゲー満載の実績があるXBOXに、そんな過度な期待をして大丈夫なのか?w
>>677 >ヘイロー2なんかオフだけなら
>ここまでやり込んでないわなー
あんな冗談みたいな糞ゲーをオンラインでやるアホがいることにビックリしているよw
はっはっはっ!
ttp://msnbc.msn.com/id/8018613/site/newsweek/ Sony's console will deliver one-and-a-half times the graphics and three times the CPU performance of Microsoft's
PS3、XBOX360両方に詳しいある独立系のパブリッシャーによると
PS3はXBOX360に比べグラフィックで1.5倍、CPUで3倍のパフォーマンスになるそうです。
ココまで根拠ものない低脳発言も稀だなぁ。
681 :
名無しさん必死だな :2005/06/05(日) 18:31:23 ID:xREibpsW
>>679 すげw
PS3は全性能で糞箱を上回っているな!
まあ最初からわかってはいたけどw
凄まじいまでの現実逃避ワロスw
683 :
名無しさん必死だな :2005/06/05(日) 20:09:54 ID:r0eiAU8+
浮動小数点演算で性能が決まると思ってるアホなんかいないよな よな? 浮動小数点演算ならPS2はXBOXの4倍あったわけだしな
オ、それは楽しみだのぅ
それとは別物らしいぞ なんでも特許持ってるのが任天堂とか
>"ブロードウェイ"と名づけられた2.5GHzのPower Pc G5プロセッサを4つ搭載し、 あんな小さい筐体で大丈夫なんかな?
レボリューションの過去ソフトダウンロード販売の料金の目安は判明しましたか?
>>691 本体も出てこないのにそんなもんがわかるわけがない。
693 :
名無しさん必死だな :2005/06/06(月) 23:49:39 ID:eaTiZrMb
任天堂のマリオやゼルダ関連は無料で利用できます ・ ・ ・ だったら意外と人呼びそう
694 :
名無しさん必死だな :2005/06/07(火) 00:09:01 ID:Jwf0qvFk
高くても300円までだろ
Xbox 360の発売価格は299ドル? (gi)
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=9320 UBSインベストメントバンクのアナリストの予想によると、Xbox 360 ローンチ時の発売価格は299ドル(約3万2000円)になるそうです。
またアナリストによると、Xbox 360の製造コストは375ドル(約4万円)になるとのこと。
この予想が正しければXbox 360を1台売るごとに75ドルの赤字となりますが、その分はソフトウェアの収益で賄われると見られます。
現行Xboxの発売当時の価格も299ドルだったので、まあ妥当な価格設定といえるでしょう。
宮本氏はPS3やXbox360には次のようにコメントしました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/164/16468.html 「皆さんが見た大部分はゲームの初期映像ですらありません。
それは単なる美しいコンピューターグラフィックに過ぎません。
それはコンピューターを使う人になら誰に出来ることです、、、
そしてそれは任天堂が技術をその方向には使いたくないと思っている方向です。
私達は違うことをしたいと考え、この道を歩んでいることを嬉しく思っています。
他のゲーム機でレボリューションと同じ体験をすることはできないでしょう」
次世代機戦争は、360とPS3が発売される頃が一番熱く レヴォが出るころには冷え切ってそうだな
701 :
名無しさん必死だな :2005/06/07(火) 15:40:15 ID:yTTBo8xU
箱信者サンプル >635 :名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 18:21:10 ID:W21LyvdJ >そういや細々と発表されたゲームボーイミクロの着せ替えパネルは完全に >360のアイデアもろパクリだな、大々的に発表しなかったのは360のパクリと叩かれるからか? >360は前々から着せ替え仕様なのは公表してたしな。 またこの手の馬鹿が騒いでるのかw みぐるし〜い( ^∀^)ゲラゲラ
702 :
名無しさん必死だな :2005/06/07(火) 15:52:28 ID:M93qhICS
その他ハードで気にされているのは発売価格だ。
ゴールドマンサックスによれば、Xbox360は部材費の低下に加え、
取り外し形式のHDDを採用したことで、300ドル以下となる可能性も浮上している。
ソニーはBluRayを搭載するうえ、Cellへの投資負担(2000億円)などもあり、
Xbox360に対抗するプライシングを実現すると、
初期のハードの赤字は、想定以上に大きくなる可能性があろう、という。
任天堂レボリューションの価格については野村金研で、
「一般的なDVD映画ソフトのパッケージ3枚を重ねた程度の大きさ」という点に、
小売価格が200ドルなら、発売当初からハード単品で黒字を確保できるのではないかとの期待をしていた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050607-00000110-rtp-biz
705 :
名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 00:07:11 ID:EbkVUss8
PS3って下位互換するんだよな? …今回はどのPS2ソフトが動作不良を起こすだろうか? とりあえず、ライゼリートとSO3とアンジェリーク3はガチ決定?
>>705 日本語勉強して来い。
今の時期に恥ずかしい。
上位互換下位互換って言葉、まぎらわしいな 単に互換じゃダメなんかね
英語を直訳した「後方互換」がわかりやすいと思うのだが
機種名を付けるとかね。 たとえばNDSの場合、実際問題としては後継機だけどGBシリーズとは名前が違うし、 後方互換と言うにはGB以前はカバーしていないのでGBA互換ということになる。
それでいい気がするな。 PS3はPS2&PS互換、XBOX360はXBOX互換。 厳密には箱360の互換て完全ではない・・・んだっけ? レボの互換はGCだけだよな、エミュは互換とはいいにくいし。
完全性の問題はちょっと難しいかな。 PS2のPS互換、GBAのGB/GBC互換には完全な動作をしないタイトルがある。 NDSのGBA互換は恐らく漏れたタイトルは無いけど通信をサポートしていない。 Xbox360のXbox互換は、対応タイトルにしても通信のサポートなどにしても未定。 Revoの互換はGCだけだけど、それは手持ちのソフトはGCしか 使えないからであって、エミュが互換ではないからではない。 Xbox360のXbox互換は大部分エミュで行われるし、 PS3のPS互換も(ひょっとするとPS2互換も)エミュだろう。
おっと、各機種の互換情報まとめてくれたんだ。どーもです。 PS2とDSの互換性に漏れがあったのは知ってたけど、GBAのGB互換については知らなかったなあ。 俺のエミュの発言に関しては手持ちのソフトが物理的に使えないって意味で レボの互換はGCのみ、って書いたつもりでしたよ。 しかし、細かく見直すと互換ってどれもあんまりアテにならないなー。 ますます古いハードが手放せないw
714 :
名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 11:53:27 ID:Il+2ukBR
Q.Xbox360って扇風機使わないと熱暴走するんでしょ?ワロス(www
A.Xbox 360試遊台ケースの中には扇風機
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news109.html >画面が固まってハングアップしてしまうといったトラブルが頻発しているようだった。
Q.でも、Xbox360ってHDDをキャッシュとして使えないだろ!ワロス
A.笑うしかありませんね。しかも容量はiPodの3分の1w
Q.Xbox360はACアダプタじゃん!
A.ACアダプタ採用は薄型PS2もGCのような小ささを実現するためのもの。箱はでかすぎ。
Q.PS3はBD搭載。DVDじゃ容量足りなくてぜんぜんダメに決まってる
A.ROMからCD、CDからDVDへと映像と音楽が進化したようにBRDでは更に進化するでしょう。
Q.Xbox360でかすぎる、こんなでかいゲーム機いらねぇよ・・・
A.PS3は次々世代ゲーム機という枠には入りきらない表現力。
それだけではなくBRD、DVD、CD、SACDと映画、音楽を楽しめるし、
メモリースティック、同デュオ、SDカード、同mini、CFカードにも
対応しているからデジカメのデータも簡単に取り込める。
715 :
名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 18:32:29 ID:yNWA4qop
>Q.Xbox360って扇風機使わないと熱暴走するんでしょ?ワロス(www 熱暴走でハングアップしてたわけじゃないし。 Need for Speedにバグがあっただけの話。 というかその平澤の記事、でたらめすぎですから。ゲキワロス >Q.でも、Xbox360ってHDDをキャッシュとして使えないだろ!ワロス Xbox知らなさ杉。まずは8GBを使い切ってみたら?ゲキワロス >Q.Xbox360はACアダプタじゃん! PS3より小さくなってるじゃん!ゲキワロス >Q.PS3はBD搭載。DVDじゃ容量足りなくてぜんぜんダメに決まってる 決まってるってなんでお前が決めるんだよ。ゲキワロス >Q.Xbox360でかすぎる、こんなでかいゲーム機いらねぇよ・・・ PS3はデカイといわれた箱よりもさらにデカイんですが? あ。いらないんですね。ゲキワロス
716 :
名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 18:55:43 ID:6099oxZG
717 :
名無しさん必死だな :2005/06/08(水) 23:03:29 ID:LMwQWuhY
>>716 ハァ? 下のリンクの原文読んだら
「R500は全く異なるアーキテクチャで、デザイン手法も別。
しかもXboxというクローズドなアーキテクチャの中で動作
すれば良いので、R520のようなプレッシャーはない」
って書いてあるじゃねえかよ!
718 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 09:41:40 ID:uYxPBEWW
Q.Xbox360って扇風機使わないと熱暴走するんでしょ?ワロス(www
A.Xbox 360試遊台ケースの中には扇風機
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news109.html >画面が固まってハングアップしてしまうといったトラブルが頻発しているようだった。
Q.でも、Xbox360ってHDDをキャッシュとして使えないだろ!ワロス
A.笑うしかありませんね。しかも容量はiPodの3分の1w
Q.Xbox360はACアダプタじゃん!
A.ACアダプタ採用は薄型PS2もGCのような小ささを実現するためのもの。箱360はのでかさは異常。
Q.PS3はBD搭載。DVDじゃ容量足りなくてぜんぜんダメに決まってる
A.ROMからCD、CDからDVDへと映像と音楽が進化したようにBRDでは更に進化するでしょう。
Q.Xbox360でかすぎる、こんなでかいゲーム機いらねぇよ・・・
A.ほぼ同じサイズPS3は次々世代ゲーム機という枠には入りきらない表現力。
それだけではなくBRD、DVD、CD、SACDと映画、音楽を楽しめるし、
メモリースティック、同デュオ、SDカード、同mini、CFカードにも
対応しているからデジカメのデータも簡単に取り込める。
719 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 09:51:44 ID:k86dO7HO
信用できる藻前らに聞きたい。正直どれ買えばイイ?
迷ってるなら全部買えば良いよ思うよ。
722 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 09:56:48 ID:k86dO7HO
リアル厨房だから金ないんだよ
723 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 10:27:30 ID:ovuBzErI
レボリューションでレトロゲーやるのがいいな くにお君とかを友達と対戦するのがいい。 ぶっちゃけ映画みたいに儲からない産業なのに映像に特化して 赤字垂れ流すスクエニやSCEがつぶれるのだけが楽しみ
724 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 10:37:52 ID:jHE28wbW
少なくとも、一般人は単純なレトロゲーでも満足しちまうよな…
725 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 11:25:59 ID:FUWNhtb5
Q.Xbox360って扇風機使わないと熱暴走するんでしょ?ワロス(www
A.Xbox 360試遊台ケースの中には扇風機
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news109.html >画面が固まってハングアップしてしまうといったトラブルが頻発しているようだった。
Q.でも、Xbox360ってHDDをキャッシュとして使えないだろ!ワロス
A.笑うしかありませんね。しかも容量はiPodの3分の1w
Q.Xbox360はACアダプタじゃん!
A.ACアダプタ採用は薄型PS2もGCのような小ささを実現するためのもの。箱360はのでかさは異常。
Q.PS3はBD搭載。DVDじゃ容量足りなくてぜんぜんダメに決まってる
A.ROMからCD、CDからDVDへと映像と音楽が進化したようにBRDでは更に進化するでしょう。
Q.Xbox360でかすぎる、こんなでかいゲーム機いらねぇよ・・・
A.ほぼ同じサイズPS3は次々世代ゲーム機という枠には入りきらない表現力。
それだけではなくBRD、DVD、CD、SACDと映画、音楽を楽しめるし、
メモリースティック、同デュオ、SDカード、同mini、CFカードにも
対応しているからデジカメのデータも簡単に取り込める。
なんか、レボを勘違いしている奴がいるな。 発表されたレボはドライブだけ。 CPUはコントローラに内蔵されている。
>>726 過去の実績からすばらしい性能とわかる。
ゴミ箱360が相変わらずダメなのも実績からわかる。
よくマルチプラットフォームと叫ぶ馬鹿がいるけど、 PS3版のゲーム(54GB)を、XBOX360のゲーム(8GB)に抑えられると思ってるのか? そんなヴァカに一言言いたい。 慢性的に希望的観測をあげてるから、言ってること支離滅裂だよ。 哀れ×B○X36○マニア。 箱信者サンプル >635 :名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 18:21:10 ID:W21LyvdJ >そういや細々と発表されたゲームボーイミクロの着せ替えパネルは完全に >360のアイデアもろパクリだな、大々的に発表しなかったのは360のパクリと叩かれるからか? >360は前々から着せ替え仕様なのは公表してたしな。
何PS3がメジャーになる呈で話してんの?w 9GのDVDをBLに移植してやるんじゃないか。 結局54Gなんて使い切れなくて無駄になるんだよねー キャッシュのないPS3は
731 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 16:18:54 ID:d/KkAAgn
>>730 DVDが3枚でやっと20GB程度だが、単純に1枚の2倍と考えるのは早計。
1枚目のディスクと同じデータを持たねばならない。
RPGである街に行くのには1枚目のディスク、別の街には2枚目のディスクに交換しないだろ?
1枚で大容量を実現することは、質が上がると言っているのにまだ理解できないか。
現に売れてるゲームはPSや64のゲーム(小容量)ではなく、PS2やGCのゲーム(大容量)。
大容量のメディアに詰め込まれたゲームは、ゲームの質感を飛躍的に高めている。
映像、音楽、ムービーなど差は明らか。
大容量なDVDを採用していても、XBOXのゲームみたいに売れない例外もあるが。
こんなのは稀。
XBOX360がまたDVDを採用するようだけど、PS3のクオリティになれてしまうと
XBOX360の映像の表現力が古くさく感じたり、音楽が劣化MP3に聞こえてしまいそうだw
出川のこの体たらく
54Gフルに使ってないと満足できないのかねえ。 偏執的な信者につきまとわれるゲーム開発者も大変だなw
容量と、映像の表現力ってのは 現時点では関係ないんですがねぇw
735 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 16:36:50 ID:ElMg6SOc
ゲームメーカーがついても、糞ゲーばかりのXBOX。 売れるタイトルはマリオやゼルダシリーズばかりのGameCube。 グランツー、バイオ、FF、DQ、MGSシリーズなどミリオンヒット多数のPLAYSTATION。 なんか一生懸命に前向きに考えようとしすぎて、現実離れしているな ゴ ミ 箱 3 6 0 信 者 w 不安要素はまだまだたくさんあるXBOX360。
過去の栄光にしがみついてる奴に未来なんてねェヨ ゲームばかりやって、人生経験足りねぇんじゃねぇの?
737 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 16:40:07 ID:ElMg6SOc
>>736 過去を反省せず、妄想に耽る方が問題だけどなw
>過去を反省せず 具体的な事例をどうぞ
739 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 16:51:24 ID:ElMg6SOc
>>738 現に、XBOX360はPS2のパクリそのもの。新しさがない。
時代遅れのDVD採用、型遅れのハードディスク、PCと連動という安っぽい構想。
筐体のでかさも、特大ACアダプタ採用も、過去を反省していない現れ。
こんなことは言わなくてもわかってるだろ?いくら馬鹿なお前でも。
>時代遅れのDVD採用、型遅れのハードディスク、PCと連動という安っぽい構想。 筐体のでかさも、特大ACアダプタ採用も、過去を反省していない現れ。 では、そうだとしたらその何がどう悪いのか、さっきから言うように具体的に教えてよw
適当なこと言って墓穴掘る出川ワロスw ちなみにPS3の方が筐体でかいし、PCとの連動も 連動が発表されたPSPの売りだろうがw あと、安易に特大とか言っちゃうあたりが、もうね 馬鹿丸出しw
あ、あとね 君が上げている過去の反省点とやらのほとんどが、 箱の敗因とはまったくかんけいないんですけど?w とくにPCの連動とか。 頼むから頭つかっれくれよ〜
744 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 18:35:31 ID:ElMg6SOc
>PCゲーは色々有るんだろうけど・・・・ >もうPCゲー自体がいらない方向性なんじゃないかなぁ・・・ PCの家電化が進んでいることを見ても、今後の流れは家電だろうな。 HPなどの大企業もこぞって参入しているし。 それを考えるとマイクロソフトのXbox360がPCとの連動をうたっていることに疑問が涌く。 本当に成功するのか? iPodをパクってパソコンとの連動を狙ったんだろうけど、iPodの3分の1程度の ハードディスクでは、テレビ録画なんてできないし、たいして音楽ファイルも入らない。 ろくにゲームもインストールできない。 一体何を考えているのか。。。。
おい俺の答えになってないぞ 蛆虫野郎
746 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 18:40:45 ID:oJcDm4kJ
名前は、XBOX360じゃなくて、Xenonにすれば良かったのに。 負けてるのに現行機の続編的な名前じゃ勝てるものも勝てなくなる。 皆名前だけでスルーするよ。
>>746 すげーポジティブでワロタ。
標準で付くことが重要。
そりゃ箱だってバージョンアップできる。
つーかチキンレースに持ち込まれたらどっちがやばいか分かるだろw
750 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 18:49:11 ID:pv87Pgfq
まHDDを過去に使いきれなかった出川には HDDの真の意味なんてワカランのでしょうねw
>>747 Xenonは箱360より多少マシだな
360って略しにくすぎる
PS3は全部プリレンダ、低圧縮率だからBD(54G)じゃないと入りきれないんだよ!
754 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 20:21:49 ID:QE7Ydx8H
>【Q】 Cellの利点を生かした、ゲーム以外のソフトウェアも次々に出て来るようになると。
>
>【久夛良木氏】 何の上でどんなソフトを書くかということになる。
>例えば、HD映像を編集するソフトウェアって、基本的には放送局でやっているノンリニアの編集システムと同じ。
>PS3の上でやろうとしているのは、そのレベルのソフト。ノンリニアの編集システムってすごいけど、
>あれCellの上に持ってきたら、もっとすごいことになる。
>PCの上でもなんとかできるけど、PS3の上ならスパンとできるといった風に、違いが見えてくる。
>他にも、PCの上にあった色々なアプリケーション。
>例えば、フォトレタッチとか。ああいったソフトも、どんどん(PS3上で)出て来ると思う。
すごい。PLAYSTATION3。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm
755 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 20:25:22 ID:QE7Ydx8H
>【Q】 Cellの利点を生かした、ゲーム以外のソフトウェアも次々に出て来るようになると。
>
>【久夛良木氏】 何の上でどんなソフトを書くかということになる。
>例えば、HD映像を編集するソフトウェアって、基本的には放送局でやっているノンリニアの編集システムと同じ。
>PS3の上でやろうとしているのは、そのレベルのソフト。ノンリニアの編集システムってすごいけど、
>あれCellの上に持ってきたら、もっとすごいことになる。
>PCの上でもなんとかできるけど、PS3の上ならスパンとできるといった風に、違いが見えてくる。
>他にも、PCの上にあった色々なアプリケーション。
>例えば、フォトレタッチとか。ああいったソフトも、どんどん(PS3上で)出て来ると思う。
すごい。PLAYSTATION3。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm
756 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 20:45:30 ID:UBG7G35C
相当すごいなPS3
クタ。任天堂、MSは玩具やゲーム機と呼ぶな。我々のはスーパーコンピュータ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm 【久夛良木氏】 僕がおかしいと思うのは、僕らはコンピュータだとずっと言ってるのに、
同じ業界の中で任天堂さんが外に向かって玩具だ玩具だと言い切っている。だから、
こちらはスーパーコンピュータ並みで輸出入管理が必要なモノを作っているのに、役所とかには玩具だと思われてしまう。
PlayStation 2でさえ、Emotion Engineみたいなものすごいチップを作ってLinuxまで動かしているのに、ゲーム機でしょと。
IT業界から、Microsoftが来たから少しよくなるかと思っていた。だけど彼らも、自分らのビジネスを壊したくないから、
そうは言わない。Xboxで、Windowsが動いちゃったら困ると思っているから、あえて、Xboxはゲーム機ですよと言っている。
面倒くさくてしょうがない。
今回、我々は(PS3は)スーパーコンピュータですという位置づけにする。
759 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 21:25:27 ID:/iwLFBM5 BE:212177849-#
>>755 しかしMSのオフィスなどが動かないと一般の仕事にはつかえないわけで
うちも取引先もみ〜んなオフィス。そんなとこばっかだろ?
仕事には使えなくていいじゃないかな。 デジタルコンテンツで遊ぶコンピューターが作りたいんだから。
762 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 00:01:44 ID:UBG7G35C
MSGKはコレを貼られるのが辛そうだな。
PS3のHDDはネットワークドライブ。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm >HDDはデフォルトでは載せない。なぜかというと、いくら載せても足りないから。
>次はもう、間違いなくネットワークドライブ。(ストレージが)Cellサーバーにあって、
>ネットワークを経由してどこからでもアクセスできる。自分の家の中でも、
>友だちの家でも、どこにいても論理的に(同じネットワークドライブが)見える。
>そういう世界。
パソコンもどきのポンコツゲーム機XBOX360とは次元が違う次世代構成。
これが実現したら、褒めてあげるよ<kた
>>763 どういう状態になったら「実現した」といえるのかどうか曖昧だから
なんとでも言い訳できるような気がする。
765 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 00:13:30 ID:vibtqpmF
ゲームメーカーがついても、糞ゲーばかりのXBOX。 売れるタイトルはマリオやゼルダシリーズばかりのGameCube。 グランツー、バイオ、FF、DQ、MGSシリーズなどミリオンヒット多数のPLAYSTATION。 なんか一生懸命に前向きに考えようとしすぎて、現実離れしているな ゴ ミ 箱 3 6 0 信 者 w 不安要素はまだまだたくさんあるXBOX360。
ここはコピペすれにしたらどうだろう?
n9RQVrgXみたいになりたくないなw
どうせPS3なんてビックマウスで終わるって。 今までがそうじゃん。 だいたい、こうそうからして不可能。 出来る紋なら説明してみな なんだよネットワークで代用するからHDDいらねぇって? あほか?w
770 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 00:40:19 ID:vibtqpmF
771 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 01:26:52 ID:kpMz+KSy
>>735 なあ、その中で最新作がミリオン売れたのって、DQだけじゃないか?
ネットワークPCって10年くらい前にもあった話だな。 完膚無きまでに無視されたが。
773 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 09:54:30 ID:ONegKBt+
>【Q】 Cellの利点を生かした、ゲーム以外のソフトウェアも次々に出て来るようになると。
>
>【久夛良木氏】 何の上でどんなソフトを書くかということになる。
>例えば、HD映像を編集するソフトウェアって、基本的には放送局でやっているノンリニアの編集システムと同じ。
>PS3の上でやろうとしているのは、そのレベルのソフト。ノンリニアの編集システムってすごいけど、
>あれCellの上に持ってきたら、もっとすごいことになる。
>PCの上でもなんとかできるけど、PS3の上ならスパンとできるといった風に、違いが見えてくる。
>他にも、PCの上にあった色々なアプリケーション。
>例えば、フォトレタッチとか。ああいったソフトも、どんどん(PS3上で)出て来ると思う。
すごい。桁が違う。PLAYSTATION3。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm
774 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 10:33:47 ID:8G/jgBgW
BDの大容量ってどう使えばいいかな。 ふと思いつくのは現実の地形データを大量に詰め込んで、 衛星写真と組み合わせて、FPSとかRTSなどのステージを自動生成するとか。 54GBもあれば、超精細な衛星写真と地形データを取り込めるんじゃないかな。 そんなので塊を転がしてみたいもんだが。
775 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 11:30:15 ID:/7PDr8kh
>>774 大容量のメディアに詰め込まれたゲームは、ゲームの質感を飛躍的に高めている。
映像、音楽、ムービーなど差は明らか。
大容量なDVDを採用していても、XBOXのゲームみたいに売れない例外もあるが。
こんなのは稀。
XBOX360がまたDVDを採用するようだけど、PS3のクオリティになれてしまうと
XBOX360の映像の表現力が古くさく感じたり、音楽が劣化MP3に聞こえてしまいそうだw
ID:/7PDr8kh いろんなスレでコピペ張るなよ。
777 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 11:54:16 ID:OFXm4d0X
778 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 12:37:20 ID:kpMz+KSy
>>775 まるでメディアの容量だけでクオリティが決まるような口ぶりだな…
容量なんかそこそこあればそれでいい。 明らかにBDは容量ありすぎ。 しかし、次世代機なのにDVDのままのXBOX360はそれ以上にやばいw BDすべてを使い切ってないのかよ!手抜き!ププ とユーザーから理不尽に馬鹿にされるゲームが少なくないだろうけど、 ゲーム内容には響かない。 しかし容量が足らないと、ゲーム内容にもろ響く。 泣く泣くカットされる要素も増えるだろう。。 大は小をかねる。この言葉が良く当てはまる。
GC時も「DVDの容量は必要ない」って「1.8G」で十分って言ってたけど 複数枚のソフト出たし 今、必要ないって思っていても後に必要になる場合もあるからね DVDじゃ足らなくなるでしょ
複数枚のソフトが出るのは不味いのかな
FFZは3枚だったのに…
FF8は4枚だったぞ。 だが今のゲームは99%1枚。 BDの必要性はDVDの時とは違うわけだ。
まぁ、4倍速のBDに50Gまるまるデータ入れたら、 読み込みに1時間はかかるわけで。 RPGかRTSかFPSかわからんけど、総プレイ時間の うち1時間以上は読み込みになるゲームってどうかと。
別にDVD-ROMで出せばいいじゃん。
最近のPCゲームの容量ってどのくらいよ? バトルフィールド2でも2G強くらいみたいだけど。
789 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 17:24:54 ID:ic4gWm5S
>>785 頭大丈夫?
あまりの劣勢に箱信者が錯乱しているようだw
大容量の使い道で、も一つ思いついた。ライタブルBDが出たら、ソレで本編をリリース。 PCで追加ステージや追加シナリオをダウンロードして本編ディスクに焼けるように。 54GBもあれば本編を8GBで制作してても、かなり追加ステージや追加シナリオを取り込める余地がある。 焼けない人にはメモリースティックとかを使ってもらうという手もあるな。ディスク入れ替えの手間が要らなくなる。 もちろんHDDが有ればいいんだけど、本編ディスクそのものに記録する方がなにかと遊びやすいんじゃなかろうか。
>>790 作る方の身になって考えろよw
誰もつくらんよそんなん
>>791 買う方の身になったらどう?欲しくない?
コピー対策の問題があるにせよ、売る方としても猛将伝商法する際に在庫抱えなくて済むからやりやすいんじゃない?
本編ゲームが売れたという前提でなら、広告出資募ってスポンサー協賛のMOD作れば制作費がある程度助かるだろうし。
本編発売後に攻略ビデオをゲームディスクにインストールするという手もあるだろうな。
793 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 18:06:00 ID:qIaJyRo1
是非、ブルーレイいっぱいイッパイな容量のゲームをやってみたい。でも・・・ 相当の労力が必要なんだねー。 映画とかはブルーレイを使いこなしたことが出来そうだけどね。
>>792 新しいシナリオとか現行の箱でやってるけど普通に良いとは思うよ。
だけどそんなでかい物は誰もつくらんて。
やりたいかどうかはそのソフトが出来て内容みなくちゃわからん。
だいたいBDの書き込みってw
>>795 ユーザー数が10万とかいうコンシューマーだと、追加シナリオの類は充分商売になると思うんだけどなぁ。
猛将伝もそこそこ売れてるし。
でも猛将伝商法ではディスク入れ替えとか、パッケージ興しとかデメリットが多いのよね。
デジタルデータで配信するのが一番ざんしょ。
ライタブルドライブが普及するかどうかにもよると思うが。
ま、大容量の活用を素人なりに考えてみたんだが、浅かったのなら失礼しマスターシステム。
>>796 その考え自体はいいような気がするけど
BDやら次世代DVDがまず数年は普及しないでしょ。
>>796 BDライターが普及したとして、BD-REでゲーム配布する馬鹿が出てくるとは思えない。
だいたい、クラックしてBD-REの内容を書き換える奴らがでてきたらどうするの。
書き換えられたBD-REディスクが出てくるたびに書き換えた奴らを訴えるの?
意匠権侵害とか著作権侵害とかで。
それに、BD-ROMのプレスと比べて、BD-REに焼いて販売なんて、
どれだけのコストアップか分かってるの?
まPSはそんだけしか売りがねぇってことだ。 どんどん進化するには360には肩を並べられたとしても 追い抜くことなんて物理的に不可能
BLライターってwアホカ 焼きミスったら終りだし、普通に考えて出るわけねェダロw HDD標準搭載の360には余裕で可能なことですがねw
容量なんて大作RPGでもDVD2枚組で十分だしなぁ・・・・ それ以上必要なゲーム作るメーカーが現状どれほどあるかね。
で、ぶっちゃけどっちの方がすごいんだ? 色々な記事見ても、2chのスレみても、さっぱり分からんよ。 それとも、まだ情報が少なくて、全然分からないとか?
メモリ512MB、DVD2層7GB、HDD20GBってのも確かにイビツだな。 まあメインメモリを当初256MBで想定してたせいなんだろうけど。
>>803 クオリティがUPするから次世代機も同じだよ。
容量食うのはムービーだし圧縮技術だってあがる。
>>802 純粋な技術論では、PS3>Xbox360
でも、Xbox360の方のグラフィックスの方が素の性能はよさそう。
ゲーム哲学としては、Xbox360>PS3
クタタンのとんでも発言やPS3はスーパーコンピュータ発言で、
GKさえも混乱してる。
まずコンピュータありきで、ゲームはその次みたいな話。
>>807 またいつもの夢物語だから途中で目覚ますでしょ。
>>806 テクスチャの解像度だって上がるしモデルもポリゴンになるし
音声の周波数上がるし・・・
圧縮技術でDVDに収められるものなのか?
×モデルもポリゴンになるし ○モデルもハイポリゴンになるし
ヒント:PCゲーム
テクスチャがどうのとか、音の周波数が上がるとか GKどもはとんでもねぇアホの塊だなw
解像度がハイビジョンクラスになって処理する情報量は飛躍的に上がるが、 ポリゴン数が飛躍的に上がる訳じゃない。 個々の、最終的な絵としてのテクスチャは綺麗に見せなきゃいけないが、 jpgの圧縮率を弄るようなもので、何倍とかにふくれはしない。 音源の周波数なんて上げても臨場感に影響しないから、 48kHz→96kHzとかそんなことしてくる奴はいない。 むしろ、多チャンネル化+7ch出力による臨場感に凝ってくるだろう。 でも、それで収録する音源を増やすことはあっても、 数倍に容量を増やす訳じゃないだろう。
>>812 容量の大半はビデオだろ?
これまでは、リアルタイムでは大した絵を出せなかったのでプリレンダを
多用していたが、次世代機では一部を除き殆どリアルタイムレンダと想定
される。またビデオフォーマットにしても現行の DVD と同じくらいのビット
レートでHD化出来るので、プリレンダマンセーでも問題なし。
音声は比較的多いが、足かせになっても圧縮技術でしのげる。
#リアルタイムで喋るエンジンを乗せてくるかもよ(萌え系クオリティには辛いだろう)
その他のプログラムデータとかは、容量と言ってもたかが知れている。
これまではリアルタイムで計算できなかったものを、あらかじめ計算して
利用していた(馬鹿みたいに容量を食う)が、その場で計算するからさほ
どでもないと言うこと。
>>815 多チャンネル化は、その場で計算するから問題なしだな。
817 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 23:42:02 ID:kpMz+KSy
まあ、BDの大容量はしばらくの間、HD出力用の別ムービーとか 5.1ch対応サウンドとか多国語音声収録で音声切り替え可能とか そういう方向に使われる予感。 いくら何でも、あれだけの容量をいきなり有効に使える訳はないしな。
BD対応しようが対応しまいが値段が一緒ならいいけど、 そのせいで5000円以上高くなるイラネ。セット販売だぜ。 何千万台売ろうとしてるのか知らんけど、 どうしてもBDを普及させたいなら、値段据え置きのままにしてほしい。 それかBDはやめる。
PS3のBDはDCのオンライン機能と同じようなもの すなわち 時期尚早 RPGが主戦場である日本のハードなら RPGのプレイアビリティの最大のネックであるロード時間を短縮すべく HDDの標準搭載をすべきであった すべてのRPGがHDDインストール時のミンサガ並に高速化されれば クソRPGでもプレイに耐えれるものになるかもしれない
やっぱデフォでHDD付かないと、ソフト作る側も躊躇うでしょ?? HDD持ってないプレイヤーの事も考えなきゃいけない訳だし。 幾らBDが大容量で転送できて解消できたとしても ソニータイマー早めるだけだよね・・・
BDなど所詮光学ディスク HDDに比べたらハナクソ程度の速度でしかない
ゲームは容量だなんて思ってる出川の醜態がまた明らかにw
>RPGのプレイアビリティの最大のネックであるロード時間を短縮すべく >HDDの標準搭載をすべきであった ゲームに使えないHDDなら標準装備である必要はない。 つか三郎のHDDってOSしか入らないのに20GB?
>>824 OSしか入らないかどうかは、本当の所マダワカンネーヨ。
恐らくキャッシュディスク用途だからゲーム自体のインスコにも使わないし、容量もそう要らないんだろ。
少なくとも、デフォの状態で、付いてる付いてないは、ユーザーはともかく
開発側から見て大きなデメリット、余計な工数増やすだけ。
HDD搭載してないPS3はバグフィックスできない だ規模な本体のアップデートできない 追加コンテンツ出せない、ネットワークの壁が高い 全てのソフトがPSO状態w
827 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 01:25:26 ID:ZDtq3PjF
PCでゲームするのに慣れてるヤツや、PS2等でHDD使用のプレイを 経験済みのヤツは、まるでHDDでゲームするのが当然みたいな口調で 言うんだよな。 勘弁しろよ。HDDなんて壊れやすいもの、コンシューマには要らん。 多少のロード時間ぐらい我慢しろ。ディスクシステムよりは快適だ。
>>827 XboxのHDDは3年使っても全然壊れませんが?
ドライブのほうが全然イカレやすいぞ
いい加減、無理な批判はやめとけって
しかも、360は着脱式になったから
もし壊れてもHDD交換で済むだろ
829 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 01:30:41 ID:bcASP7Om
DVD2枚組とかになるなら、BDあってよかったになる。
ゲーム作りやすいし、ツールの完成度が半端じゃなくいいし、 HDD標準搭載だから追加コンテンツの購買者がソフト最低ソフト購入者という事になるし 利益が出しやすいすばらしいはーどだな。 一番は、先陣を切ったLIVEのたを圧倒するサービスの充実。 儲けの方程式が出来上がってるから圧倒的に有利だな 得体の知れないPS3よりは
>>827 まだHDDが壊れやすいなんてこと信じてる奴がいるとは。
おまえの言うとおりだったらHDDレコーダーなんて1年ももたないんだろ。
録画のたびにHDD書き込んでるからな。
それにしても、OSがHDDに入ってると言ってる奴もいるんだな。
すげーよ。取り外すかもしれないHDDにOS入れてそこからブートするの?
OSはフラッシュROMに入ってるんだよ。
そして、本体OSで足りないAPI層がゲームメディアから読み込まれるんだ。
覚えておいた方がいいよ。
832 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 01:48:25 ID:ZDtq3PjF
>>831 信じてるっていうか、実際にPCのHDDが何個かクラッシュもすれば
信用できなくなるってだけの話だ。ちなみに、壊れやすいっていうのは
年数による耐久性より衝撃に対するものね。
コンシューマゲーム機の場合、どうしても家の事情で本体を毎回
どこかにしまわなければならないヤツも居る訳で、その際に手が
滑って多少の高さから落としてしまう事もある訳で(というか、過去
実際に何度かPSとか64とかを落とした経験から言ってるんだよ)
日本の家事情を鑑みれば、誰もが自分の部屋を持ってる訳でもなし。
HDDレコーダーはビデオの替わりだからちゃんと据え置きの場所が
用意されるが、たかがゲーム機にわざわざ場所を空けてくれるほど
理解のある親ばかりじゃないんだよ。
>>832 心配しすぎだ、GC VS Xbox VS PS2の耐久勝負の動画見たが
XboxはGCと良い勝負してた、流石に4M以上の高いところから落されたら
重量が重いから、そこで壊れたが
PS2は一番最初に重りを落された瞬間壊れてた
PS2よりは丈夫になるだろうから、心配するな
834 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 01:55:18 ID:DMwRCjYj
いいじゃん ハードを高所から落とすような馬鹿は取っ手ついてるGCだけやってれば
>>831 一般的にそれは、IPL&BIOSプログラムじゃないか?
どちらにしろ はこ360は水冷だから落としたら致命的でような
そういえば水冷だったね、耐久性が気になるね あのお姉さんまた3機種でたら検証してくれないかな
>>832 自分で落としてたら、何も言えないね。
説明書にも落とさないでねって書いてあるでしょ。
確かに勝手に動かされたり、使ったら片づけたりするだろうけど、
それが原因で壊れたとしてもモーター待避を待たずに衝撃を
与えてしまった使用者がいけないわけで。
>>835 一般的にそれはBIOSとか言われてもw
アラードがXbox360ではOSの大部分をフラッシュに載せるっていってるし、
BIOSとOSを同じフラッシュROMに載せても問題はないわけで。
PalmOSがROMから起動しても、それはBIOSだなんて言う奴いないでしょ。
839 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 02:22:49 ID:f+IYUNLF
>>838 そこでPalm持ち出されても…
PS2の話をしているんじゃなかったのか?
>>839 なんでPS2の話?
俺は箱○の話してたんだけど。
>>840 そうか、流れでてっきりPS2の話かと。
それはすまなんだ、ゴメン…orz
イソプレスのクタタンのインタビューで、言っていることが全然分かりませんよ。 誰か和訳しれ。
843 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 02:53:42 ID:CrIn3H7c
シェンムー3が出たら箱○を買おう。 オンラインはなしな。
>日本の家事情を鑑みれば、誰もが自分の部屋を持ってる訳でもなし。 >HDDレコーダーはビデオの替わりだからちゃんと据え置きの場所が >用意されるが、たかがゲーム機にわざわざ場所を空けてくれるほど >理解のある親ばかりじゃないんだよ。 おいおい、この少子化の時代に個人の部屋も無い奴なんているのか? ていうか子供5人の大所帯以外はテレビの中の話だとばかり思っていたが。
>>847 いい年こいた独身素人童貞のオサーンがただ批判のためだけに適当なシチュエーション妄想して批判してるだけだろ。
849 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 09:52:56 ID:ZDtq3PjF
>>847 あのなぁ。少子化は関係ないだろ?
元々住んでる家の構造が、仕切りでしか部屋分けしてない
日本家屋的構造なら、個人の部屋どころか全ての部屋を
家族全員で共有だ。
部屋が3つ縦に並んでると考えてくれ。
その間をふすまが仕切ってるだけ。
奥の部屋にトイレが付いてれば、一番手前の部屋でTVを
見ていた場合、真ん中の部屋を横切らないとトイレに行けない。
一人っ子でも、そういう家に住んでれば、
散らかしたままでは居られない。
毎回片づけが必要。
まあ、子供が一人しかいない世帯で、そういう贅沢な家に住んでいる人は 少数派だと思うけどな。なに?日本家屋の素晴らしさを訴えたいわけ?
851 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 10:19:53 ID:ZDtq3PjF
何で日本家屋なら贅沢なんだ?賃貸住宅だぞ。 それに、3部屋って言っても、2畳半・4畳・6畳程度だ。 家賃は月4〜5万程度かな…。
852 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 11:13:55 ID:5uw0vqsQ
DVDが3枚でやっと20GB程度だが、単純に1枚の2倍と考えるのは早計。 1枚目のディスクと同じデータを持たねばならない。 RPGである街に行くのには1枚目のディスク、別の街には2枚目のディスクに交換しないだろ? 1枚で大容量を実現することは、質が上がると言っているのにまだ理解できないか。 現に売れてるゲームはPSや64のゲーム(小容量)ではなく、PS2やGCのゲーム(大容量)。 大容量のメディアに詰め込まれたゲームは、ゲームの質感を飛躍的に高めている。 映像、音楽、ムービーなど差は明らか。 大容量なDVDを採用していても、XBOXのゲームみたいに売れない例外もあるが。 こんなのは稀。 XBOX360がまたDVDを採用するようだけど、PS3のクオリティになれてしまうと XBOX360の映像の表現力が古くさく感じたり、音楽が劣化MP3に聞こえてしまいそうだw
853 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 11:18:31 ID:ZDtq3PjF
そのコピぺは既出だって
854 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 11:56:07 ID:RuLyA/Ld
>>843 XNEWS BBSという名前の板なのにPS3のLinux記事で盛り上がってるなw
ま、XBOX360の性能じゃXBOXヲタが盛り下がるのはわかるけど。
それにしても性能でここまで差が付くと、前回以上に失敗しそうだなXB OX360。
出川の妄言は見ていて哀れw 箱のほうが性能↑だっつのw
856 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 14:14:04 ID:Hl8Gawm6
スペックで勝てなかったXbox360に何の魅力があるのやら・・・
PS3のごときゴミスペックをヨイショするなんて、出川も 酔狂よのぉ
485 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/11(土) 10:28:31 ID:+udo+RIe
最新の360開発機を受け取った開発者によるとX800系の3倍の性能というは
既存のソースコードをそのままリコンパイルした場合の最低保証であって、
最適化すれば5〜7倍は軽く出るらしい
486 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/11(土) 10:30:02 ID:I19UK4WB
>>485 ソース
どこに書いてるん?
487 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/11(土) 10:36:42 ID:+udo+RIe
海外の開発者のサイトやブログ、フォーラムを漁れば、すぐ見つかる
どこも最新開発機について絶賛してるから
491 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/11(土) 10:46:11 ID:za7JgufY
>>486 まじだ。俺も見てきた。
箱○の実機を触るとあっち(Pなんとか3)は出来の悪いおもちゃに見えるらしい。
それくらい性能に差があるようだ。ソースは裁判に持ち込まれるとやっかいなので明かせないらしい。
ID:aFdwjTjh もいたるところにそれコピペしてるな。 GKのコピペ厨も痴漢のコピペ厨も華麗にスルー汁
よっぽど嬉しかったんだろう。
ATIのRichard Harris氏、Xbox360について語る
http://news.teamxbox.com/xbox/8492/Xbox-360-Backward-Compatibility-Details/ Bit-Tech.NetのATIのRichard Harris氏へのインタビューが紹介されています。
インタビューでは、Xbox360でのXboxの互換性についての話題が出ており、純粋に、
CPUレベルでのエミュレーションによって互換性を維持しているそうです。
ゲーム毎に、エミュレーションのプロフィールをHDDに記録し、Xbox360のシステムと共に出荷されるようで、
Xbox Live経由のプロフィールの配布も予定されています。
ちなみに、Xboxの733MHzのCPUをXbox360の3GHzの3つのCPUでエミュレートすることは、それほど難しい仕事ではなく、
ボトルネックとなるのは、GPUの呼び出しになるそうです。
また、Harris氏によると、ピクセルと頂点のパイプラインを分けるよりも、パイプラインを一緒にしたほうが効率がよく、
PS3のGPU「RSX」は、Xbox360ほどのパワーを持っていないと考えているようです。
Xbox 360のグラフィック能力はPS3を上回る? (Bit-Tech)
http://www.bit-tech.net/bits/2005/06/10/richard_huddy_ati/1.html ATIのデベロッパーリレーション・マネージャーRichard Huddy氏が、Xbox 360のグラフィック能力について語っています。
Xbox 360ではATIのGPU(コードネームXenos)を搭載。XenosではこれまでのGPUとは異なる統合シェーダーアーキテクチャが採用されています。
Huddy氏は統合シェーダーが予想していたよりも良いスペックを見せているとして、従来のアーキテクチャの延長にあるPS3のグラフィック能力を上回っているだろうと語っています。
またXboxとの互換性については、マイクロソフトは当初考えていなかったとのこと。
エミュレーターが完成すればHDDにプリインストールされるか、Xbox Liveからダウンロードできるとしています。
統合シェーダーは新たな試みなので、実際のゲームでどの程度の有効性があるのかはまだわかりません。
ただXbox 360とPS3では同世代のGPUが使われているので、ATIの思惑通りに進めば、効率で勝るXbox 360がPS3のグラフィック能力を上回ることができるでしょう。
つかこの時点で実効性能云々言ってるやつはアホ
865 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 20:48:59 ID:Ohr34OAn
Q.Xbox360って扇風機使わないと熱暴走するんでしょ?ワロス(www
A.Xbox 360試遊台ケースの中には扇風機
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news109.html >画面が固まってハングアップしてしまうといったトラブルが頻発しているようだった。
Q.でも、Xbox360ってHDDをキャッシュとして使えないだろ!ワロス
A.笑うしかありませんね。しかも容量はiPodの3分の1w
Q.Xbox360はACアダプタじゃん!
A.ACアダプタ採用は薄型PS2もGCのような小ささを実現するためのもの。箱360はのでかさは異常。
Q.PS3はBD搭載。DVDじゃ容量足りなくてぜんぜんダメに決まってる
A.ROMからCD、CDからDVDへと映像と音楽が進化したようにBRDでは更に進化するでしょう。
Q.Xbox360でかすぎる、こんなでかいゲーム機いらねぇよ・・・
A.ほぼ同じサイズPS3は次々世代ゲーム機という枠には入りきらない表現力。
それだけではなくBRD、DVD、CD、SACDと映画、音楽を楽しめるし、
メモリースティック、同デュオ、SDカード、同mini、CFカードにも
対応しているからデジカメのデータも簡単に取り込める。
PSシリーズってE3で発表した数字の1/3しか性能を出せないのが 通例なのに何イキがってんだよ出川はw
TFLOをPS3で出せば良いじゃんw
>>986 MOや対戦モノのパッチなんて数MB。
SDなりMSなりCFなりいくらでも代用きくだろうに。
これは前に話したのだが、結構、一長一短になる。
つまり、今までのメモリーカードは同じ容量の為に
それを前提に出来る。
しかし、SDなどは複数の容量が容易されているために
どれを買って良いのか?ユーザーが選ばないと駄目になる。
例えば、あるゲームを買ったときにセーブに16MB使えますと
書いてあったので、32MBを買った人が、今度はパッチを使う
ゲームを買ったときに64MBが必要とした場合に買い直す
必要がある。
また、ゲームを作る側も、実際にどれくらい必要か?というのを
作る段階で決めないと駄目・・・
例えば、最低でも32MBと書いた場合は上限はどれくらいになるか?
ユーザーが解らない・・・
それなら64MBを買った場合に、後から65MBのパッチになったときに
買い直すことになる。
それなら、128MBあれば絶対に足ります。と書いたときに
制作者側はパッチを絶対に128MBに納める必要が出てくる。
そんな面倒なSDをパッチで使うのは危なすぎる。
つまり、SDなどをパッチに使うのは危ない。 確かに、メモリーカードより安く、大きな容量の ものを買えることは確かに良い部分でもあるが・・・
>>862 >>863 PS3後出しなんだからグラフィック上、性能上で当たり前なのに
XBOX360に負けてるのか、終わっとるな。しかもサイズでかい
低性能 1年後発 高価格 ゴミステーチョンオワタ
>>869 まぁ、低容量で高価格の
メモステやSDでパッチ当てるより
結局、大容量で低コストのHDD買わせて
ネット展開する方が良い事になっちゃうんだよね
256MBでも4千円以上するし2個買えば20GBのHDD買えるだろうしな
HDDに変わるものは存在しないよ、今の所は
HDDが標準だと安心してパッチ出せるし コンテンツも企業の大小を問わずがんがん出してくれるだろうねぇ。 ネットワークゲームなんて、HDDありきで成り立ってるようなもんだから こりゃ360の圧勝でしょうなぁ。
ゴミステーチョンは相変わらずロード長くてピックアップが一年と1日後に壊れる仕様だろ
PS2、2000万台くらいは故障による買いなおしの気がする。 商売美味すぎ。
>>873 まぁ〜やるゲームによるが・・・
セーブやパッチ容量によって
買い直すはめになると思うよ。
そりゃ、最初から256MBや512MBを買う人はいいが・・・
大抵、その買うゲームを見てセーブに17MBとか書いてあったら
32MBを買ってしまう人もいるし・・・
その人が今度、セーブが33MBのものを買ったら、買い直すハメに
なる。
パッチはもっと容量を大きい場合が多いし、買う人が混乱すると
思うね。
メーカーが最低でも256MBを買うようにしてくださいとかある程度
公表しておかないと混乱するね。
878 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 00:34:58 ID:h/Mblfzi
俺様(´・ω・)カワイソス
セーブだけなら64MBで十分とかなるが パッチなんて・・・いろいろあるが。 ちょっとしたバランス調整の為に追加データや ぷろぐらむそのものを追加する場合など・・・ これがHDDに保存してある物だと上書きができるから 容量が増えた分だけで良い。 しかし、DVD-ROMにデータがあり・・・SDなどでパッチを あてようとすると・・・ データ場合は、最初からパッチを条件にしてあれば・・・ 変わる部分だけのデータをSDに保存しておいて・・・ DVD-ROMをロードしておいた後に、SDからデータを ロードさせて変更すればいい。 しかし、プログラムの場合に部分だけプログラムを追加って できるのですかね? それともDVD-ROMがロードした後に、SDからプログラムを ロードさえてその場でパッチをするのですかね? まぁ〜それなら、パッチの容量も少なくなるが・・・ 実際問題、Half-Life2なんて、500MB以上のパッチが当たって居るんです けどね。
ここvsなくなったときの避難所じゃなかったのか?
>>877 HDDもありますよ、ってアナウンスも必要なんじゃないかな。
純正として20GBくらいの低ランク・安価なHDD用意しといて、
ヘビーユーザーには一般に売ってる2.5inchHDDも使えますよって
発売前からそれなりのアナウンスがされてる状況が好ましい。
最初から256MBぐらい買うのは、安全面から 考えれば当然と思っている人もいるが・・・ 良く解って無くてゲームやっている人って多いよ。 情報が行き渡れば、256MBぐらい買おうと思っているが・・・ パッチなんて知らない人なんているし・・・ まぁ〜オンラインをある程度やりだせば、そのようなものもあるって 解るが・・・ウイイレをやっている人で、何が必要ですか?とか 繋げる方法などが解らないで、プロバイダーに聞いてやっと 繋げる人もいる(それでも解らなかった人もいたが) そんな人が、安い32MBあたりを買って後で、理解して 買い直したりするから・・・ 実際問題、俺がデジカメを買おうとして、どれくらいのフラッシュメモリーが 必要か(自分が使う方で)、どのような機能などがあって それがどれくらい自分が使うのに便利かなど、全然解らない。 ゲームをはまっている人は、パッチやセーブがどれくらいあれば 十分か?なんて解るが、そのどれくらい?という程度が解らない 人が居ると思うね。
・・・はいいかげんvsスレに戻れ
案外、自分の興味があるものが知っていて当然みたいな 感じがあるからね。 パッチとかだったらMOなら10MBぐらいとか、ネット対戦なら8MBぐらいかな?って 解る人は良いが・・・ そのどれくらいっていう感覚って相当色んな経験を積んでいないと 出来てこない。 ライトユーザーでその感覚がない人が・・・どのようなものを買って良いのか? 本当に解らないと思うね。 MOで10MBぐらいで済むとは思ってないが・・・(ゲームによるが)
道を歩いている100人に次に出る新しいゲーム機では何がほしいですかと聞いたとする。 そうしたら認知度では圧倒的にPS2の後継機のPS3が欲しいって人が多いと思う 64やGCの失敗で任天堂にはもう騙されないって思っている人も多いだろう 偶然のゲーマーにとってはXBOX360?何それ?って人も多いだろう 一般のゲーマーにとって20GのHDDなんてまったく興味ないんだよ それよりもビデオレンタルショップに並び始めたブルーレイディスクを使えるゲーム機の方がよっぽど買う動機になる
HDDに興味なくてもオンラインゲームは ダウンロードして音楽が買えたりするのには 興味あると思うね。 iPodやPSPと連動するのが解っているので iPodと連動させて、自分の好きな音楽を 整理してながら聞けるのなら欲しいと思う人も いるかもしれないし・・・
じゃ、BLの交渉が頓挫した苦ソニーはおわりだな
>>886 XBOX360って、たった20GBしかないんだよ?w
iPodの3分の1しかないんだよ?w
FF11インストールしただけで半分埋まるんだよ?w
時代遅れのパーツが付いていると言っても過言ではないw
889 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 07:52:32 ID:hxDGBBoC
このあたりの記事を見ると参考になるかも?
http://www.pc-view.net/Product/030425/ >この3月末、松下電器産業、ソニー、東芝、日立製作所、シャープの家電大手5社は、
>インターネットに接続できる次世代デジタルテレビの規格を統一することに合意した。
>マイクロソフトへの“宣戦布告”は、OSにLinuxを採用することを決めたことだ。今後、
>放送局や通信キャリアとの間でサービス内容などについて協議を進めていくことになる。
Linux家電 VS Windows
こういう↓ことが引き金になったのかと。
米マイクロソフト、公取の勧告を拒否
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NC/NEWS/20040726/147726/ >契約には「特許非係争条項」と呼ばれる項目が、10年以上前から盛り込まれてきた。
>パソコン・メーカーに対し、特許侵害を理由に同社への訴訟を起こさないことを義務付けたもの。
>Windowsの映像/音声機能が充実するにつれ、国内メーカーが得意とする同分野の技術と
>競合する場面が増え、この問題が顕在化した。
まずはPS3でソニーがLinux本格参入。
890 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 07:58:55 ID:hxDGBBoC
あれえ?いつもの単発IDの箱信者さんは寝坊かな? 昨日は必死に夜更かししすぎたみたいだねw 箱信者サンプル >635 :名無しさん必死だな :2005/06/03(金) 18:21:10 ID:W21LyvdJ >そういや細々と発表されたゲームボーイミクロの着せ替えパネルは完全に >360のアイデアもろパクリだな、大々的に発表しなかったのは360のパクリと叩かれるからか? >360は前々から着せ替え仕様なのは公表してたしな。 それとも妄想の世界に浸りすぎて病院に入った?w
>>888 でも巨大メモカとして使えるのなら実はすごい便利
Xboxは8GBだけど、二年前にやりかけたゲームを無性にやりたくなっても前やったところの続きから
できるからなー
わざわざいっぱいになる度に買わんですむし
HDD着脱式ならHDDでのゲーム提供はあるのですか? HDDのMAXは20GBまでですか?
箱は標準20Gだが120Gを発売する発表があったんですが?w 標準装備と、何も無しのアホステとじゃ、 そもそも同じ土俵で争うのもおこがましいw
>>886 音楽買って、撮りためたり整理したりするのはPCじゃないかなあ。
まあ、なんか世の中にはPCなくてもiPod買っちゃう人もいるらしいが。
>>893 後付けできるって点ではPS3も同じことできるわけだから、
120GBのほうにあんまり優越感持ってもしかたないような。
895 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 09:34:54 ID:OYlfZksu
PS3ハードディスク無しか。 やる気が感じられないな。
しかもHDD買うとリナックス入ってるんだろ? ゲームするだけならマジいらないから リナックス系の商用OS入りですとかいって価格上げそうだなソニーは
現行のXBOXで120GBのHDDが発売されることはないと思うぞ それはXBOXやXBOX360を買わせようとするマイクロソフトの戦略的発表 昔のE3でもセガがDCでもDVDが使えるようになりますっていってDC用のDVDプレーヤーを参考出展していた アメリカのDCの掲示板を読んでいたら、それがPS2に対するかなりの牽制になっていた マイ糞ソフトのやっていることも、その戦略を再利用しているだけ
>>897 けん制になってたとは全然思えないんだが・・・
その頃アメリカのゲーム掲示板ではPS2ユーザーに反撃するのに、DCもDVD対応になるってかきこみが多かった 俺ずっとアメリカのゲーム掲示板をいくつか毎日チェックしてたから、普通の日本人よりはその辺は詳しいですw 結局DCの延命にすぎなかったけどw 確かにファミ通や日本のゲームサイトだけでは向こうのユーザーの声はわからないだろう
だからマイクロソフトやそのユーザー達がどうPS2やGCに対してのネガティブキャンペーンを繰り広げていたかよくわかっています アメリカのPS2やGCのキラーソフトを製作しているソフト会社の買収攻勢も日本の情報だけではなかなか伝わってきません 俺は日本のゲームサイトはたまにしか見ませんけど、アメリカのゲームサイトや掲示板は毎日チェックし続けています だからあなたよりもそこら辺の事情はかなり詳しいですよw
>アメリカのゲームサイトや掲示板 ショボいソースだなw
>>596 DVDの出始めに成熟感なんてあったっけ?
ROMの規格が変わったりしたのに?
>>606 圧縮率の進歩とは言っても解凍側のプロセッサパワーが上がってるから
重い圧縮アルゴリズムを採用できるだけであって
プロセッサパワーが簡単に10倍100倍にならないこれからは
それ程リニアに圧縮率は上がらない。
でも日本のゲームサイトやファミ通に載る前に、GBAやDSやPSPや新型PS2の噂やFFXIのスタッフがXBOXで開発しているっていう情報が半年ぐらい前から囁かれ始めるんだな イギリスやドイツのサイトからも関係者からの出所ってことで、持ってくるんだけど半信半疑だけどそれから半年後に本当に出てくることが何度かあった 世界中の人がカキコしてるから情報量はけっこう多いよ 俺が毎日チェックしてるのはGAMESPOTとGAMEFAQsでたまにマジックボックスなどをチェックしてる ファミ通よりは情報が半年早い 見分ける目も必要だけど
>902 少なくとも、PS2発売当時には充分消費者に潜在的購入意欲があったと思う。 なにより、DVDには競合する他メディアなんて無かったし。 規格統合はなんとしても進めてPS3は多少遅れてもそれを載せた方が良かったと思うんだけどね。
PS2は色々な面でライバル不在だったよな 対DC>スクエニ参入せず、PS2FFの発表であぼん DVD>ビデオテープとは格段に違う映像美 GC&箱>PS2の揺るぎないシェアとソフト群にかなうわけはない
PS2が発売する2年くらい前からDVDは売られていたし、 当時は十分成熟期に入りかけてたからね。 マトリックスが普及すると共にPS2が売れたと言っても過言でないほどに
>>904 俺が902で言ってるのはPS2発売より前のPC用DVD-ROMドライブが出たときの話。
結局今のBD-ROMと一緒って意味ならその通りだなw
ところで、この避難スレも次スレ作るのかな? 【一時】PS3 vs XBOX360 part2【避難用】
910 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 12:40:24 ID:aoBSI8Z6
911 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 19:10:41 ID:rvIBjZ+Q
アイアムアンダースタンド
912 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 20:24:26 ID:f6ZzUVDF
避難所age。
913 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 20:50:29 ID:0XeQs6pd
ttp://mihara.sub.jp/top/blog/sb105/sb.cgi?eid=375 三原さんお怒り
>新しいシューティングゲーム移植の幕開けを
>PS3のロンチタイトルにしたかったので、
>開発機の提供のお願いにSCEIさんに出かけた。
>SCEIさんの偉い人と担当さんに話したら
> 『アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい』
>と言われた。
>
>この件が引き金で心に詰まっていた何かが溢れて・・・心のネジを外しました。
>
>ゲームでしょ?
>PS3クオリティって何?
>ゲームじゃないの?
ソニーはいったい何様のつもりなんだ?
メーカーがロンチでソフトを出そうとしてくれてるのに
勝手な基準でだめだししてるんじゃねぇよ。
914 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 20:55:08 ID:rvIBjZ+Q
915 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 20:57:16 ID:rvIBjZ+Q
このあたりの記事を見ると参考になるかも?
http://www.pc-view.net/Product/030425/ >この3月末、松下電器産業、ソニー、東芝、日立製作所、シャープの家電大手5社は、
>インターネットに接続できる次世代デジタルテレビの規格を統一することに合意した。
>マイクロソフトへの“宣戦布告”は、OSにLinuxを採用することを決めたことだ。今後、
>放送局や通信キャリアとの間でサービス内容などについて協議を進めていくことになる。
Linux家電 VS Windows
こういう↓ことが引き金になったのかと。
米マイクロソフト、公取の勧告を拒否
http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/NC/NEWS/20040726/147726/ >契約には「特許非係争条項」と呼ばれる項目が、10年以上前から盛り込まれてきた。
>パソコン・メーカーに対し、特許侵害を理由に同社への訴訟を起こさないことを義務付けたもの。
>Windowsの映像/音声機能が充実するにつれ、国内メーカーが得意とする同分野の技術と
>競合する場面が増え、この問題が顕在化した。
まずはPS3でソニーがLinux本格参入。
相変わらずGKは他を貶すことでしかPS3を持ち上げられないんだな。
917 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 21:10:59 ID:rvIBjZ+Q
>>917 ゲームのバグとセキュリティホールは全然違うんだが
919 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 21:13:16 ID:AqrA1xaq
衝撃事実 PS3のコントローラには振動機能が付いてない
920 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 21:13:43 ID:rvIBjZ+Q
>>918 まあまあ、製品の質が低いことには変わりないんだからw
921 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 21:15:18 ID:OYlfZksu
低品質は寧ろPなんとかの方だろうね。
PSPは改造されまくりだけどねw
なんかこのスレ、番号とびとびだw
>>913 うは…いくらなんでもひどすぎるね。
たぶんチップ生産の歩留まり関係で、少数しか開発機材作れないと思われ…
だから、大手ぐらいにしかまわせないのでしょう。 で、配られたとしても1社につ。
機材の性能が実機と同じくらい出せてればいいでしょうが、機材の安定供給ができてない
ところを考えると、かなり厳しいものがありそう。
ロンチ予定のところなんか、めちゃくちゃ開発大変だろうね。
924 :
名無しさん必死だな :2005/06/12(日) 21:25:30 ID:rvIBjZ+Q
なぜPS2に付いていないかというと訴えられてPS2の差し止めを裁判所で食らったからです。 アメリカでゲームに振動機能を使うという特許を持っている企業が訴えました。 実はPS2以前にもXBOXの振動機能は特許侵害だとして、マイクロソフトがSONYよりも前に訴えられていました。 しかし、マイクロソフトはそこの会社の株を大量に買い込んで、完全に和解した後に子会社化してしまいました。 そのことが、以前アメリカのゲーム掲示板で詳細がいろいろと書かれていました。 でも振動機能をゲームに最初に使ったのはセガのアーケードゲームのスペースハリアーやアウトランのフィードバック機能が最初です。 日本の記事だけを見ていたらなかなかわかりませんけど、マイクロソフトが後ろから手を回してSONYは断念せざるを得なかったというところでしょう。
>>924 随分前にパッチ当たったぞ
HDDが標準搭載だと便利だね。
イマージョンて会社がSONYを振動機能で訴えていて、最近はPS2で振動機能を使ったソフトがアメリカでは減ってきている イマージョンは以前マイクロソフトも訴えたが、和解金をマイクロソフト側が払って和解 イマージョンの株をマイクロソフトが大量に買って役員も送り込んでいるので、マイクロソフトに和解金も戻ってきているだろう この会社も急に訴訟しだしたが、アメリカ政府も絡むサブマリン特許だと思われる 次に照準を合わせてきているのが、日本の振動機能を持った携帯電話らしい アメリカ政府とマイクロソフトとイマージョンが裏で手を組んで、日本の家電連合によるLinuxやTRON構想によって、 アメリカの覇権も危ういと見て、また裏でいろいろと動き出しているようだ XBOXマンセーはただの脳天気アホ
PS3ならバグ充てられずに崩壊してるとこだったなw
そもそもオンライン対戦なんてありませんから。
えっ? PS3ってオンライン対戦ないの?
あ、そうか忘れてたw HDDないとネットワークプレイなんてできないんだよね〜
HDDが無くてもネットワークアダプタでDCもPS2もGCも遊べますが PS3はネットワーク機能は標準搭載で、HDDだけ大規模容量のものを任意に選べるようになるようです PS2ではFFXIもHDDも何年もネット販売だけで、店頭では最近まで売っていなかったけど、次世代では店頭で手軽に買えるようになると思うよ 今回は買うのはHDDだけで済むし、PCのHDD価格から予想しても80や120GBのHDDは5、6千円で買えると思うよ
2.5インチHDDは80GBでも高いだろ
まぁ、 標準と後付けでは雲泥の差だわな。
>>935 それはデスクトップ用の3.5インチHDDだろ
遊べますがと言うけどキミネェ・・・・・・・ どうやって治安を維持スンのヨ?
XBOX360が出る頃にはHDDは更に安くなっているだろうから、20GBの低容量のHDD以上のものをPS3に標準で搭載してくることも十分ありえる まだ決定ということではないのだから、コストが下がれば標準搭載にできる 標準にするかオプションにするかはXBOX360の様子見というところか もしPS3に標準でXBOX以上のHDDが付いたらXBOX360を諦めてPS3を買うのか?
>>940 今メモリは大暴落してるけどHDD特に2.5インチはまったく値崩れしないんだなぁ
943 :
名無しさん必死だな :2005/06/13(月) 00:02:33 ID:yE/3wuws
>>940 おいおい、
標準搭載でないことは確定だぞ。
>>942 発売までまだ一年以上あるんじゃないの?
本体にスペース空けた設計してるってことは、
ライバルの動向やHDDの価格如何で柔軟に対応することもできるよねえ。
やっぱつけました。ほら、お買い得って。
945 :
名無しさん必死だな :2005/06/13(月) 00:07:25 ID:1FaO+NJR
【PS3】ファイナルファンタジー11、PS3でも展開へ
http://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/archives/22457127.html フィスコによると、MMMORPG『ファイナルファンタジー11』をPS3でも展開する事が明らかになった。
『ファイナルファンタジー11』は、ワールドワイドで展開されており、PS2版、Windows版が存在する。
先日のマイクロソフトの発表会で、XBOX360版も発売する事になったばかりである。
ただ、PS2のスペックが「足かせ」になり、次世代機の能力をフルに活かせない状況に陥る事は確実。
HDDは、別売りであれ標準であれ、発売するんだからFF11開発決定
プレイオンラインタイトルもPS3に当然来るというわけで、XBOX360オンリーの美味さは消えたわけです
>>944 いくら載せても足りないと発言してて、
オプションで80Gと120Gがあるとも言っている。
開発者もHDDの有無で変わってくる。
可能性は0とは言わないが、
標準搭載する可能性はないと思ってた方がいいだろうな。
>>945 別売りで8000円するHDD買わなきゃならんPS3と
標準搭載HDDの360とじゃ敷居がまったく違うがな
PS2のオンラインで痛い目みてるからなぁ。 (SOCOM、SOCOM2、ソフト発売後半年でオンライン終了) PS3のオンラインも同じようになる感じがして怖い。
なんかHDDはゲームには絶対不可欠って論調になってるけど、みんなそんなにこだわっていたかな ちなみにファミ通のベスト30にあるゲームでHDDが使われているゲームって何本ランクインしている? みんなゲーム買う時に欲しいタイトルじゃなくてHDD対応かそうでないかで買ってるの?
>>951 5 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/08(水) 10:14:31 ID:D+vdNK1j ID:D+vdNK1j
GKへの返信
Q.Xbox360って扇風機使わないと熱暴走するんでしょ?ワロス(www
A.開発用のオーバークロックPCの話で、実際扇風機回ってない。
Q.でも、Xbox360ってHDDをキャッシュとして使えないだろ!ワロス
A.ダウンロードインストールを封印してるだけでキャッシュやインストールには使用可能
Q.Xbox360はACアダプタじゃん!
A.熱対策に外に出してるだけで、ACアダプタ自体になんの問題も無い、薄型PS2もGCもACアダプタ
Q.PS3はBD搭載。DVDじゃ容量足りなくてぜんぜんダメに決まってる
A.現行機では、DVD1層でも十分で、次世代は2層と2枚組みで容量の対処は可能
HD画像になると容量が跳ね上がると勘違いしてる人がいるが、動画と違ってゲームはたいしてして増えない
Q.Xbox360でかすぎる、こんなでかいゲーム機いらねぇよ・・・
A.それじゃPS3も買えないですね、仕事クビになっちゃいますよ
それって誰が言ったの?
>>951 ゲームソフトの方で対応してない限り、ユーザーが意図して
インストールできないということでしょ。
そもそも箱1の時から本体を改造しないかぎり、ソフトメーカーの権限を超えて、
ユーザーが自由にゲームをインストールという機能は無い。
>>953 HDDインストールせずにどうやってFF11遊ぶの?
>>954 ありがと。
そうゆう意味があったのか、知らんかった。
>>956 脱着OKだから容量の多いもの装着しないと、GAMEのインストールを
させないようにしているのかなと思ったわけです。
>>945 そこのブログ必死だな良いニュース無いからって
POLがマルチ提供って、当たり前の事を嬉しそうに書くし
HDD買わせる足枷を理解してないから、半端な販売台数だと
満足にソフトが供給されない可能性も高いってのも書いておいた方が良いんでね
>>950 HDDはオンラインの事もあるが
全タイトルロード短縮の効果もあるから、支持が高いべ
まぁ、後付けHDDのタイトルがあるないよりも
後付HDDに対応するタイトルが少ないから
そんな基準で判断しても仕方が無いって事よ
XBOXはゲームのインストール機能なかった XBOX360の低容量HDDにもしインストールしたら、残りちょっとの容量になってしまう 20GBっ最初からインストールゲームのこと考えてないでしょw それともFFXI用にHDDが販売されるのか? 低容量のHDDなのにインストールして更に低容量になるけど、他のゲームに影響は出ないのか? PS3の大容量HDDの方がFFXIをするなら、まだましなような気がする
>>960 ネットタイトルはインスコしても影響で無いべ
通常タイトルはコピー防止でインスコ否定するのは解るが
キャッシュで対応すれば良いだけだし、キャッシュはそんな大容量使わん
FFXI等のネットゲーはインスコ出来るべ
つーか、20GBが低容量だととても思えないんだが
増やしたい奴は増やせば良いってシステムとってるじゃん
一体FFXIするのに何GB使うんだ?
君のは批判が批判になってないぞ
箱丸やPS3の2.5インチのHDDって高いんだぞ?
現在でも、40GBが7千8千円の世界だぞ?
クタは大容量とか簡単に言ってるが
結局、PS3のHDDもFFXI用みたいなのは20、40GBの安いのになるだろうよ
80GBや100GBのしか付けれませんって話になったら普及すらしないだろうな
何しても標準搭載のXbox360には、HDD関係は後付じゃ勝てる要素はない
もうやめたけど、ジラート入れた状態で POL+FFXIで10GBってとこだった。 もう一個拡張パック出てるのでもうちょっと増えてるだろうが参考までに。
ていうかPS2-HDDでゲーム一本に使える容量限界が10GBだから、 それ以上って事はない。
ちなみにPS2HDDのインストール機能によるコピー問題で懲りたから、 新型PS2ではHDD機能が無くなったんだよ。 当然PS3HDDでもインストール機能は無いだろうな。 そうなるともう別売りHDDをあえて買う理由なんて皆無になりそうだけど。
>>963 そうなんだ、
拡張パック出すのもそろそろきついんだろうか。
20GBじゃFFXIの高グラ版が関の山だな。 PCのHD容量は増える一方だし、次世代FFXIも 出すならちゃちいHDに縛られずに開発してもらいたいねえ。
>>961 PS3のHDDって2.5インチに決まったの?
3.5インチなら安いから、それで出すとかないかな。
ウルティマアセンションみたいにちまちまロードしていくタイプのゲームにはHDD必須だろうな。 Xboxの日本語タイトルでは一本も出なかったが(涙
箱信者は次は箱1.5が売れるって本気で信じているんだなw でもファミ通によると先週は罰箱は売り上げTOP30に一本もランクインしていない HDDを使ったゲームなんて皆無 読者が選ぶTOP20でも罰箱のソフトは一本もランクインできない ハード別ソフト販売割合はPS2は71.7なのにXBOXは0%(たぶん0コンマの計測不可能なのだろう) 推定ハード週刊販売台数はPS2は34527で罰箱は204(二桁も違う) 罰箱は48都道府県で一つの県で約一週間に4台二日に一台は売れている計算になるw こんな信用のない罰箱1.5なんて、普通買いたくないってw 熱狂的な罰箱信者がいくら宣伝しても無駄w
>969 PS3支持派の典型的な意見。 ・PS「2」の話で売上やソフトシェア、一般度など自慢する。 ・箱「1」の話を持ち出して煽る。 ・PS3はPS2と客層、シェア、売上が当然のように同じだと錯覚、盲信する。
>>969 箱の発売時期、PS2の普及台数、ソフト数を考えて
PS3が箱丸の2年くらい後に高性能で出して
例だが、箱丸にFFとDQが出る事決定してる状態で
箱丸に勝てるかどうか考えてみろ
箱の状態と箱丸は全く同じにならない
まぁ、結局GK化すると思ったよ
>>967 既に2.5だと発表されてる。
内蔵スペース考えたら妥当だろ。
3.5内蔵しようと思ったら、あれよりさらに一回り大きくなるし。
>868 痴漢が一揆起こすなw
>>969 過去の話をされてもな。
過去あったことが100%受け継がれるなら、
据え置きゲーム機の主流は今でもROMカートリッジだ。
>>973 本当にTFLOやりたけりゃ普通にPS3買うだろ。
ハードが欲しくて買うバカはいない。