1 :
名無しさん必死だな:
ソニーがゲーム市場に乱乳してきてから、急激にハードのサイクル
が早くなった気がするな。2Dハードの頃は寿命が長かったのにな。
2 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 19:09:21 ID:aOByU0MF
2
3 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 19:09:34 ID:QJXcVrsX
4 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 19:09:36 ID:FhXuTiIJ
それはみんな知っている
5 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 19:10:37 ID:DhjlZWlc
6 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 19:11:13 ID:xmSMX5pW
同じ本体さえ何度も買わされる
ワロタ
8 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 19:11:57 ID:aOByU0MF
そりゃ、型番商法覚えてしまったからな。
そろそろPS2の型番商では限界がみえてきたから新機種発表なんだろ。
消費者がメーカーを甘やかすからこういうことになるんだよ。
9 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 19:19:09 ID:WYl1I5K6
ワラタ
ワラタ
ワラタ
13 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 19:33:58 ID:9lVHcaWp
童貞の多い板だな…
まぁ、最近の技術の進歩が急速だったのが主原因だとは思うが、これからは頭打ちだろう。
ソニーみたいに技術だけでやってきたメーカーは消えるよ。
PS系に勝つために何度でもハード出してる
メーカーが出てきただけだろ。
>>13 女居たら、キチガイレベルのゲーム好き以外の普通の人はゲームなんて止めるし
17 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 19:48:09 ID:zKs8Iyi4
元祖はPCエンジン
だいたい5〜6年じゃん。
一部の負けハードが焦ってサイクル短くしてるか、一部のハードが遅れてるだけで。
任天堂
FC(1983/7/15)→SFC(1990/11/21)→64(1996/6/23)→GC(2001/9/14)→レボ(2005年末?)←5年弱
セガ
MD(1988/10/29)→SS(1994/11/22)→ドリカス(1998/11/27)←4年
NEC
PCE(1987/10/30)→PCFX(1994/12/23)
SONY
PS(1994/12/3)→PS2(2000/3/4)→PS3(2005年末?)
MS
Xbox(2002/2/22)→X360(2005年末?)←4年足らず
携帯のサイクルの短さはどう説明すんのかね。
20 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 20:10:19 ID:u3dtm+7v
PS2の型番商法が一番悪質だな
動かないソフトがごろごろ、特に大作ソフトに多い←故意に何か仕組んでんじゃないのw
最初のファミコンがちょっと長かっただけで、それ以外は大体4〜5年サイクル。
GBとPSがとんでもなく主力機種としての寿命が長かった。
>>21 それでわざわざ買い換えるか?見限るだろ。
出川は馬鹿だから、喜んでお布施しますブヒッ!
って喜んでるよ
25 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 20:40:56 ID:gqnbjx2g
ソニーのサイクルは平均的
他がふがいないだけでは、特に一番後発の箱
>>24 つか、たぶん新型との相性が悪いんだから
そのハード以後の奴にいくら買い換えても多分動かんけど。
まぁ、後学のためにごろごろある大作ソフトを全部上げて欲しいもんだな。
>>1 あ〜あ、良く考えずにスレ立てるから…
ボロ出まくりじゃん。
SFCもFCも中身何回か設計しなおしとるよ。
型番で表記するかしないかの違いだけなんだけどね、
それで動かなくなったSFC,FCソフトは無いけどなw
あとゴミみたいな、ソニー製ハードの耐久力も詐欺レベルだな
とりあえず初期型でソフトが動かないなんてのはソニーハードだけだろ?(プ
と思ったら思い出した。
セガサターン。
あれ、設計見直してローコストにした白本体の時、結構な数のソフトが動かなかったやうな
PS2で動かない大作ソフト上げてみろよ。
GT4
一本か?
家庭用板行って聞いて来い
どうせPS3の初期型も不良の嵐なんだろうな
つか任天堂のハードの完璧な出来と比べる出川って、何を思い上がってんだかw
GCも型番やってたのは認めるんだね。しかも箱から出さないとわかんない。
で、GCの初期型でプレイ出来なくなった例は有るのかな?
ほら言ってみw
あの本数であるわけないだろ。型番っていうのは黙って端子オミットしたこと。
つか、初期型でプレイできないパターンなのか?
ペルソナ2みたいにPSoneやPS2で不具合ができるパターンじゃねーの?
39 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 21:24:06 ID:N9GVI4/B
GK必死
なのでage
40 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 22:25:54 ID:vBskEnkf
サイクルと稼動期間は違うからね。
サターン出てもメガドラソフトは96年の魔導物語まで出てた。
メガドラ7年。
ドリキャス出てもサターンソフトは2000年の悠久コレクションまで出てた。
サターン6年。
敗北宣言しても、ドリキャスソフトは今でもギャルゲが出続けてる。
ドリキャス7年目突入。
もうPS2でギャルゲ出せるのにまだDCで出してるのか…。
終わったハードはやっぱロイヤリティが安くなったりしてるのでね
44 :
名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 00:03:25 ID:Y6+IbOWz
ワラタ
ワラタ?
>>29 初期型FCで誕生日に買ってもらった闘いの挽歌が正常に動かなかったと言う苦い思い出が…
店のおっちゃんが良い人だったから他のソフトと交換して貰えたけどね
47 :
名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 00:38:22 ID:lGmbZy19
ワタヤ
49 :
名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 14:00:01 ID:+rq12yP4
アンチソニーだが、ソニーのせいよりセガのせいかもしれん。
サタ−ンが差をつけれらたから、僅か4年目でドリキャス発売だし、
これがゲーム機のサイクル速度を上げた起因だと思ふ。
メガドラ時代も任天堂に圧倒的大差で負けてたが、海外では僅差で勝ってたし。
でもサターンは海外で失敗したから、早期の巻き返し策でドリキャス豆乳したと。
GBA→GBA SP→DS
実質2年弱で買い替え迫るこっちに比べれば据え置きの買い替えサイクルなんてたいしたことないな。
特にGBA SPの時は年末商戦前には「当分新タイプはでませんよ〜」みたいな噂を完全否定するような
コメント出してGBA騙し売っておきながら、年明けそうそう新機種発表。
子供をメインターゲットとしておきながらこの悪質っぷりはホント目に余るものがあったよな。
51 :
名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 14:11:05 ID:+rq12yP4
国内の32Xは10ヶ月で死んだ。
SG1000→SG1000II→マークIII→マスターシステム→メガドライブ→メガCD
→メガドライブII・メガCDII→灰サターン→32X→白サターン→DC
どう考えてもセガだろう。
互換機、廉価版、型番はハードのライフサイクルを乱してることにならんよ。
世代は変わってないんだし。
まあ、それでもSS→DCは酷かったな。
箱→X360はそれの再現ぽ。
54 :
名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 15:02:06 ID:EyQEe/gb
今も昔も負けてるところほどすぐ新ハード出す
次回は負けハードが新ハードすぐ出すことはないと思う。
同時に近い発売なら次世代すぐ出しても勝てはしないはず。
てか、もう性能あげてもあんま意味ないと思うがどうすんだろ。
レボ自体はいいとして、レボ形式で次ハードも買い換えなんて
ユーザーついてくるのかね。
>>50 GBASPは子供を狙ったものじゃありませんよ
ポケモンやってるのはすべて子供なんだから、
ユーザーの大半は子供だろ。
58 :
名無しさん必死だな:2005/05/14(土) 19:33:39 ID:+rq12yP4
そろそろノートPCスタイルのゲーム機って出ないもんかな。
15型くらいで、開けば当然キボードもあって、液晶は高感度のタッチパネル。
かすみちゃんの乳頭に舌をべろべろ這わせれば、イヤーンなリアクションあり。
液晶は唾液でベトベトになるが、据え置き機で映像が今以上に綺麗になろうが、
通信が速かろうが、HDD搭載しようが、やってることはハイパワーPCの追従だし、
一般人には現行機も次世代機も映像の違いなんて判らんだろ。
GBA>GBASP
この流れのどこが買い替えを迫ってるのか理解不能だ。
壊れて仕方なく買わされるのとは次元が違う。
ワラタ
e
63 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 14:58:33 ID:A5LjkJ5v
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,ィ" にく >、
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64 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 15:24:26 ID:7K0X7CvL
薄型PS2って結構売れてるのな
週に3〜4万台だっけ? スゲーよな
>>49 ごめんGENESYSも最終的にSNESに僅差で敗北してた。
ほぼ互角だが終盤で差をつけられた。
実際北米では返品の山で、最終的にトントンだったらしいしな(竹崎が言うには)
66 :
名無しさん必死だな:
薄型PS2は、買い換えと捏造だろうよ。