【坂口博信】 MISTWALKER Part4 【蒼龍】
2ならブルードラゴン大コケ、坂口逃亡、鳥山見て見ぬフリ、痴漢爆死
3 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 17:57:26 ID:Nyzm5Q65
鳥山のイラストうpしてクレクレ
4 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 17:59:52 ID:wnSnk0GX
乙カレー!坂口頑張れ!!! _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ヒゲ頑張れ!ヒゲ頑張れ! ( ⊂彡 | | し ⌒J
えんらい事になってきたのぉ
とりあえず動いているとこ見るまではなんとも言えんな。
早く画面が見たいねぇ
>>10-11 シュウが綺麗な映像のなかを元気に走り回ってるところを想像したら・・・・ハァハァ。
はやく見たいね。
13 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 18:28:32 ID:wnSnk0GX
ブルードラゴン FF×鳥山明確定 次のRPGタイトル未定 FF×もうひとりの人気デザイナー 野村哲也も裏切り者になる予感?
俺は井上雄彦と予想してる
公式のコンセプトアートとブルードラゴンとでは 明らかに作風が違うよね。 どちらも期待だなぁ。
主人公はスタンド使いなのか
野村はいらない
箱2ってとこで買う気無し
×買う気無し ○買う金無し
>>13 もう1本は井上雄彦(+天野イメージ)で決まりでしょ。
皆葉はSRPGの方かな。
21 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 18:48:12 ID:wnSnk0GX
これは糞ゲー確定だねw 馬鹿にはわからないかも知れないけどw
何のファンなのか疑わいたくなるな。 和製RPG好きなら到底見逃せまい。
ブルードラゴン 坂口博信×鳥山明×植松伸夫 クロノトリガー 坂口博信×鳥山明×堀井雄二×光田康典 エアーズアドベンチャー 遠藤雅伸×永野護×三枝成彰
>>24 あぁ、確かにエアーズアドベンチャーが発表された時の空気に似てるな。
あれには相当期待したもんだが。
26 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 18:53:17 ID:wnSnk0GX
>>20 井上雄彦(+天野イメージ)まだ正式に発表しない
>>26 まだ発表してないけど、ほとんど決まってるんでない?
バガボンとか休載してるのは別の仕事やってるからでは、
とか思ってるんだけど。
13日に発表でしょ。 13日はファミ通の発売日だよね? ファミ通に載せるってことはないかな? そうなると来週の水曜には確実に情報でてくると思うんだけど。
29 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 18:57:52 ID:MVBYOgAE
ソニーにはギャルゲー・萌えゲー出しときゃ客は満足してくれる
発表されたのはキャライラストだけ?
そだね。
スキャン上がってるジャンプはいつでるの?
>23 何のファンでもなく ただのアンチ箱ではないかと思われ
35 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 19:04:56 ID:HMxekdig
井上はバガボンドがもうすぐ連載再開。 しかも隔週じゃなくて毎週掲載。 ゲームの仕事してたのかと思ったら連載を描き溜めてたらしい。
そうか。やっぱ画面は12日だか13日の発表会までおあずけか。
37 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 19:06:41 ID:+J2RrRoX
ソニー終わった
台湾人はしゃぎまくってんなあ>ID:wnSnk0GX
そういや発表会抽選もう当たったやついる?
42 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 19:26:08 ID:9/jl9YZu
これがブルードラゴンがデフォルメ路線か。これはスルー確定としてリアル路線に期待しよう。情報まだぁー?
43 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 19:29:28 ID:kCkYNizm
5/13 次世代Xboxプレビューにファミ通読者50名をご招待 4/22応募は締め切りました。 Blue Dragon発表会
>>43 あぅぁ・・・・そんなのがあったのか。
申し込んどけば良かった・・・
ミストウォーカーの周辺に人材がどんどん結集してるなぁ
これで音楽がすぎやまこういちとかだったら、 痴漢狂喜、GK狼狽必至
音楽は植松さんで確定でしょ。 2作品のプロット読んでもらったって言ってたじゃん。
>48 その場合は 痴漢絶賛、 GK:「植松終わった」工作展開
MSだけに、待たされた挙句に開発中止?
53 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 20:00:20 ID:kCkYNizm
>52 日本発売中止の場合 痴漢:(´・ω・`) GK:狂喜乱舞
実際に前科あるわけだし、期待すればするほど嫌な予感が大きくなってくる… 海外で受けそうな絵でも無いし、MS上層部に嫌われるんじゃないかなあ。
>>55 日本市場を意識して坂口氏を選んだわけだから、
海外で受けなくても問題ない。
あと、開発中止はないだろうな。
つかこっちよりリアル路線の方がどんなのか早く知りたい…
しかしヒゲも任天堂見捨てたり、ソニーに赤字補填してもらったり、マイクロソフトに金貰ったり忙しいな。
( ・ e・)<クルックゥ
いきなり最前線に躍り出たな髭
しかし、鳥山起用は本当に上手いなぁ。これ以上無い一手。 これでもう1本のRPGの基礎票は確実に伸びる。
E野みたいにXBOXのロゴがグニャリと変化すると楽しいのに
63 :
破邪 :2005/05/02(月) 21:43:22 ID:bAYnS0x0
リアルの方は荒木で頼む〜!
荒木ってもしかしてジョジョか? それはちょっと……
第3部までの絵ならなんとか。
井上雄彦だしょ
67 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 22:25:40 ID:/oEpqY5S
次世代機とはいえ今の凶箱ユーザーに鳥山なんてウケルか?
>>67 40万台しか売らない気かよ。今までのユーザー以外を狙ってんだからさぁ。
69 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 22:29:40 ID:kCkYNizm
MS策略: 誰も予想外の日本クリエイターや日本メーカー起用....
例のクリエイターって鳥山じゃナイっぽい 坂口のインタビューじゃ、坂口がやらないか?って誘われた感じだが ジャンプの鳥山コメントを読むと、鳥山が依頼されたって感じ
ここで「ウホッ」と書き込む奴は2chレベル1
72 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 22:35:36 ID:kmsyK8ay
箱2なら鳥山絵を完全に再現できるな 普通に売れるしょ しかも今の時期に発表するとは今回の箱2は本気だな
>>72 この絵じゃ完全に再現されてもアレだな。。。
鳥山絵のデフォルメRPGがブルードラゴン。 井上絵のリアルRPGが○○ファンタジー。 さようならスクウェアエニックス。。。
75 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 22:45:44 ID:kmsyK8ay
>>73 DQ7・8も色々いわれてたけどなんだかんだ言って受け入れられたしな
それりゃ現行のDQ・FFには及ばないがその他RPGには無いパワーは感じる
普通に100万本売れるよ
76 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 22:45:58 ID:kCkYNizm
井上絵>>>>>野村絵 井上絵のレベルが高い
つーかGENJIもそうだが独立してまでこんなのが作りたかったの?って感じがするな 水口とか桜井は好きにやってるように見えるが まぁある意味こんな企画スクエニで通るはずないのかもしれんが
78 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 22:47:33 ID:kmsyK8ay
箱のときはDOAしか話題なかったから自爆した感じだが 最初にRPG発表するあたり今回の箱2は本気ぽ
GENJIはともかくBDはまだイラストだけなんだから 判断するのは無理がないか?
81 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 22:49:38 ID:tFLNF4Mr
つーかPS2がFF12のムービー映像CMバンバン流している間、 同時期に箱360がブルードラゴンのプレイ映像をCMをバンバン流したら 流石の消費者もPS終わってるジャンってなるぞ。
84 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 22:52:12 ID:kCkYNizm
岡本の箱2新作もGENJIのアートディレクター起用??
クビだったの?それじゃあ仕方ないかな
>>80 鳥山絵でタイトルにドラゴンなんて、偶然思いついたとしても使わないでしょ
どう考えてもドラクエを意識してる、ドラクエありきの企画だろう
それでも面白ければユーザーとしてはいいだろうけど、クリエーターとしてそれでいいのかってところが疑問
野村は等身低い絵は耐えれるんだけど、 中途半端リアル絵はなんか気持ち悪い。
87 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 22:54:09 ID:kCkYNizm
リアル絵: 井上>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>野村
坂口はまだFF作るスタッフには入ってんだろ
>>85 DQとは世界観が違うって鳥山自身が言ってるよ。
引責辞任ね。
91 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 22:58:14 ID:e892PCdY
GCのFFに毛が生えた程度しか売れないと予想
92 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 22:59:37 ID:m7pYDaLR
>>91 それはめちゃ売れることにならないか?
数十万売れたら馬鹿売れだよ。
FFDQは別格ね。
93 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 23:00:58 ID:kCkYNizm
>>91 それって結構大きいじゃん。
当面、FF,DQ無しで勝負しなければならんのはPS3もXbo2も一緒。
このクラスをより多く用意して市場をデカクした方のご褒美に
FFとDQが付いてくると。
GENJIは明らかに手抜き、SCEに依頼されたんだろう 最初にMSにプレゼンしにいったゲームが箱360で作ってるヤツだし
96 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 23:04:51 ID:kCkYNizm
>>91 昔..DQ1とFF1大きい売れ??馬鹿だよ。
>>91 新作でFFCCと同じくらい売れたら大ヒットだろ
ゲーム内容もFFCC以上なのは間違いないだろうし
>>97 つうかFFCC以下にするほうが難しいだろw
このゲームで箱2を牽引するのか このゲームだけでw 相変わらずスクエニにそっぽむかれてるようだけど このゲームで箱2を牽引するのかw
100 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 23:20:10 ID:DiR0h16O
>>96 何だ?その日本語w
支那人またID変えたのかよ
さっきも別のIDでいたよね
劣等民族の分際で日本の掲示板に書き込みするな
気持ち悪い
なんだFFCCクラスなのかw じゃあシェアには響かないな。
102 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 23:22:32 ID:kCkYNizm
103 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 23:22:54 ID:HyBsm7Oo
GKあまりにも哀れだ
クロノトリガー以来だな。こんなに新規タイトルでワクワクするの
国内でどん尻ハードの次世代機がこれで馬鹿売れするといいね! 僕はFFとDQの出るハードをかいまーす!
支那人に気に入られてる時点でXBOX360は終了w
しかし、ゲームってのはほんとにクリエイターの質低いな。 いつまで馬鹿の一つ覚えみたいにドラゴンドラゴン繰り返すつもりだろう? ストーリー付きのゲームに飽きた理由がよく分かってきた。
>>108 m9(^Д^)9mダブルプギャ―――ッ
111 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 23:29:32 ID:kCkYNizm
GKまたかな?
112 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 23:29:38 ID:m7pYDaLR
>>107 正解。様子見が勝者ですよ。
買うハードが決まるまでは、それぞれのハードの信者を煽って遊びましょう。
>>113 全くの正論だと思ったが。
ここでコソコソ書くのも卑怯な話だな、おい。
DQ、FFは勝ち組みハードに来る。 それ以上でもそれ以下でもない。
だってそこにかくとすぐ消されんじゃんw
坂口でユーザー引っ張ればDQ、FFも来やすくなるだろう でも今はそんなのよりヒゲの方に興味が向いている
たかがハード、ソフトの1つ2つさえ無駄に買えないぐらい金ないならまず働けよw
>>117 だね。俺も坂口のRPGに興味が向いてるよ。
ヒゲ+植松の魅力には逆らえない
もはやドラクエ、FFはやってて面白くない。 ドラクエは進化を止めたRPG、FFはお涙頂戴のムービー垂れ流しRPGと化した。 だがそれら以外のRPGにしても、殆どキモヲタに媚びた作りになっていて、 これも一般人が楽しめる内容とは言えなくなってきた。 だからもう坂口RPGにしか期待できない。こういう感情を持ってる人は多いと思う。
>>117 箱2にFF,DQが来やすくなるんですか?これはまた妄想の激しいおかたですね。
とりあえずこのゲームだけでダブルミリオンくらいいかないと無理っぽいですけどw
ドラゴンブール
XBOX2の昔のクリエイター引っ張る手法、 何かに似てると思ったら「コミックバンチ」だよ!!!
>>122 当然でしょ
ハード台数伸びれば何だろうが入りやすくなる
>>125 ドラクエクラスはそこそこハード台数が伸びたくらいじゃ無理っすよ!
>>122 そら、スクエニは慈善事業でもハードメーカーでもないからな〜
普通に市場がでかい方に出すだろ。
どのメーカーにも言える事だけど。
箱2、発売直後に前回同様トラブル勃発で脂肪!とかなりそうな 嫌な予感がするわけだが・・・
>>121 そこまで思ったら、ゲームやめて映画や小説にしたら?
>>127 だからーその市場をどうやってでかくすんの?って聞いてるわけよ。
50万台が次世代機になったとたん300万台売れるのか?
>>129 映画も小説も楽しんでるよ。
ゲーム限定の話として書いた訳だが。
PS3がグランツーリスモ専用機になるまでまた一歩近づいた
まず本体のデザインどうにかしないとな
PS3は何もしなくても、スクエニもナムコもセガもコーエーも 群がってくるからPS2と同じだけ普及するんだよ。
まぁ、スクエニがいまだにPS3参入を言ってないのが全てを物語ってるよな SCEとしては早くタイアップして大大々的に発表したいんだろうに
>>131 PS3は間違いさえなければ国内でトップシェアとれるでしょ
PS2の有力タイトルも動いてその続編もだしやすいハードだからね!
>>132 煽りじゃないんだけど、ゲームやめようとは思わないの?
DQ7のクリアー時間が100時間と知って、
50本の映画見たほうがどんなにいいかと気づいてからRPGはしなくなったんだけど。
>>136 あれ?PS3の参入メーカー発表されてたっけ
ハードも満足出来てないのに参入メーカーもないだろ
>>128 自爆要素なら最近のソニーのほうがてんこ盛りだけどな。
売れるかでなく一般層に請求するFFの坂口氏とDB、DQでお馴染みの鳥山明
のコラボは注目に値するかと。
ゲーム画面がそれなりに請求するものならばPSP並には期待してもらえるんじゃないの?
DSクラスは他社をどう引き込んでいくか、スクエニからFF新ナンバー引き出せば
国内勝利確実だろうし。
>>135 ソニーがそんな風に考えてるとしたらアウトだな
143 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 23:59:08 ID:HyBsm7Oo
>>135 んなわけないだろ。
そう思ってるのは世間知らずのNEETと頭を使わない肉体労働者くらい。
>>135 旧世代機がどうだろうと、
双方「ゼロ台」からスタートしなければならんのは一緒。
サードは商売になる方に動くだけ。
現状では具体的なタイトル発表できてるMSがSCEに一歩リードと。
ナムコとコーエーは普及ゼロ台の段階から協力してくれるだろうけど、
それ以上を望むのは妄想にすぎるかな。
まあ現在超遅れてる某ゲームの開発者は PS3での開発のし易さはどうのこうの言ってたが 他のハードにゃ触れないからどう考えても…
146 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 00:00:57 ID:Hwz1xId6
リアル路線=FF10みたいな奴 デフォルメ路線=クリスタルクロニクルみたいな奴
日本で売れるゲームは日本でトップシェアを確保してるハードに供給されるんだよ ドラクエが箱ででるようになるにはまだまだ年数がかかるんだよおおおお!! てなわけでおつかれさまでした
>>138 DQ7は長すぎてさすがに全クリできなかったな。
それに俺はそこまで暇人でプレイ時間の長いRPGが好きと言うわけじゃない。
RPGに関してはそこら辺のライトユーザーと同じく有名シリーズだけ買って適当にプレイしてるだけ。
そういう流れで坂口RPGにも期待しているということ。
で、おまいは何の為にこの板に来てそのRPGを作ってるスレに来てんの?
おつかれさまでしたGK(笑)
151 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 00:06:07 ID:onF1SLNi
FFDQもX-BOX2で出せ
152 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 00:06:13 ID:zpQSVSwC
結局SFC⇒PSを経験したことがないおこちゃまが多いんだろう。
>>149 こーえーだけが先走りしてるだけじゃんw
この前の箱2参入メーカー発表会みたいな、参入メーカーを羅列したのを見たいのだ
楽しみだのう!
普及してるのはPS2であってPS3ではないのにな。
>>152 任天堂が馬鹿だからw
せっかくのSFCの市場を0にしちまうんだから
よほどの馬鹿たれだっただろうね珍天道ってw
どちらが魅力的ですか? 私は左の方です スクエニ ミストウォーカー ・ファイナルファンタジー ・ブルードラゴン ・ドラゴンクエスト ・? ・キングダムハーツ ・スターオーシャン ・クロノシリーズ ・サガシリーズ ・聖剣伝説 ・フロントミッション ・オウガシリーズ ・FFリメイク ・DQリメイク ・スクウェア系新作 ・トライエース系新作
FF7はSSで出るって言ってなかったっけ?
>>152 ハイクオリティな画像で引っ張っていける時代は終わりますた
今現在まったく普及してないハードの次世代機よりましだろうね
160 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 00:11:55 ID:tCrO8+m3
>>152 それは表現能力に圧倒的な差があったから入れ替わってしまっただけで、
PS3とXbox次世代機では通用しないんじゃないかと思う。
それともまさかそんなに圧倒的な差があるのか・・・?
GC2ならまだしも箱2にスクエニの主力タイトルが来るなんていう 妄想はやめたまへ!!気持ち悪い
スクエニで価値があるのはDQFFだけだよ それも古い価値だけど
箱MSは、普及させるために着々と具体的な手を打ってきてるわけだろ。
このタイトルだってその一貫。
対して、SCEはまだ沈黙を守っている。
現状でどちらに勢いがあるかは一目瞭然。
>>135 や
>>159 みたいに楽観視してたらマジ終わるぞ。
PS3に互換性があれば、GB→GBAのように自然な形で流れていくとは思うが、
なければ64のように散っていく気がする。情報ってあったっけ?
>>163 終わってもいいよ。面白いソフトが多い方が残れば。
>>163 つってもよーオリジナルタイトルだけだもんなあ
有名タイトルの続編のほうがおいしいよ!
ま、それが無理っぽいからオリジナルに性だしてんだろうけどw
ここはミストウォーカーと坂口氏が創るゲームについて語るスレだぞ? 普及だとかPS3だとかそんなんはVSスレ逝ってやれ。
>>165 あなたも
>>135 と同じ考えですか?
サードのメーカーにしてみりゃ、
有名タイトルの続編なんてどのハードだっていいんですよ。
パイさえでかければ。
全機種で出せ
>>167 そのパイがでかくなる要素が箱2の場合少ないんだけどw
>>166 そういえばそうだった。
鳥山絵なのは個人的には予想外だった。思った以上に子供向けに作ってるんだな。
坂口は映画のこととかもあってそんな感じがしなかったからさ。
もうねます
黙ってても寄ってくるとまじで思ってんの?
176 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 00:24:15 ID:byvebb5D
どちらが魅力的ですか? 私は左の方です スクエニ ミストウォーカー ・ブルードラゴン ・? ・スターオーシャン ・クロノシリーズ ・聖剣伝説 ・フロントミッション ・オウガシリーズ ・FFリメイク ・DQリメイク ・スクウェア系新作 ・トライエース系新作 これなら、右でもいいかな?
任天堂もFF7とDQ7は64で出すつもりでいて、ユーザーもみんなそう思っていたわけで
>>171 意味不明
確定情報ではなく妄想しか書かれてないが
179 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 00:25:09 ID:zpQSVSwC
>>173 とか見てると、PS3が裸の王様にしか見えません。
>>173 黙っててついて行くほどSCEが信頼されてるかどうかだ。
PSX、PSPの失敗。ユーザーサポートの質の悪さ。工作員問題発覚。開発環境の悪さ。
これだけのマイナスイメージが揃っててサードが真っ先についていくとは思えないんだけど。
>>930 そっかー。きっとそうなんだろうけど、もっと上を目指しても良いと思うんだよな〜
183 :
182 :2005/05/03(火) 00:28:18 ID:ul9cD4r/
誤爆スマソ
つーかl、ゲイツ君のとこに信頼なんて言葉あるん?
>>172 逆に言えば映画で失敗したからこそ今度は慎重になっているんじゃないか?
鳥山明を起用したのも、手堅く確実に売ろうという保守的な姿勢の現れだと思う。
今度のゲームに関しては坂口が変な冒険心を起こす事は間違ってもない。
>>172 元々、子供向けと大人向けの二本立てが保障されてたから、
思い切った事ができたんじゃないかな。
不特定多数でなく、それぞれターゲットのユーザー層を絞れているというか。
187 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 00:31:23 ID:zpQSVSwC
>>184 ソニーよりはあるでしょ。
逆に思えるならやばいよ。
>>172 俺も鳥山氏とコラボってのは予想外。
鳥山氏の絵を見るとどうもDQのようなストーリーを思い出してしまうんだけど
今回はそうじゃなくて坂口氏なんだよね。
そのクロノトリガー的な雰囲気が次世代機のスペックで。となると想像できない。
しかも植松氏の音楽でね。
>>185 いやいや、あの映画の呪いはまだ解けてませんって(笑)
190 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 00:33:22 ID:byvebb5D
>>187 どっもない。
てゆうか、勝者にはない。
>>188 堀井×鳥山
でドラクエが出来たが
坂口×鳥山
では何が出来るか到底想像できないからな。
今からワクワクしちゃうよ。
クロノトリガーって堀井シナリオじゃなかったの?
音楽、植松で確定なのか? 絵を見てるとほのぼのした雰囲気が漂うけど、 坂口&植松でそれはちょっと想像できないなw 続報、楽しみかも。
5月14日の朝刊一面に続報が載ったら最高なんだが
195 :
185 :2005/05/03(火) 00:38:29 ID:RdlKPWLL
>>189 やめろって! そう言われると不安になってくるだろw
植松と鳥山に関してはかなり安心できるんだが、爆弾みたいなのがひとり混じってるからな。
これが良い方に爆発するといいんだが、下手すると自分の会社を自爆させてしまうかもなw
>>193 確認したけどファミ通のインタビューで確定してる。
2つのシナリオを読んで曲を作っていると誌面に書いてあったよ。
坂口氏「シナリオの流れを植松メロディーで増幅してほしい」
197 :
ヒゲ :2005/05/03(火) 00:48:01 ID:AY+lsc7u
ごめんな箱2でだすからこんなに荒れちゃって・・
Theme of Blue Dragon : 植松伸夫 ノビヨのテーマ曲も楽しみだな
ブルードラゴン、これは普通に期待しちゃうな。 その上、リアル路線でもう1本あるんだからたまらんな。
200 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 01:15:07 ID:CQKqXAuP
ドラクエと鳥山明の絵が最高にマッチしてたかというとどうかな? と思う。 鳥山の漫画自体、主人公が個性的で元気だったりする。でもドラクエ の主人公って喋らない。つまり他のキャラより元気がなくて 鳥山の色が120パーでていたかと思うと違うだろう。 今回ブルードラゴンの絵をみてると、主人公はかなり元気そう。 口開けて叫んでるみたいな絵で影のドラゴンも合わして炎吹いてるし。 鳥山のキャラがかなり活きる作品になりそうな気がする。
>>200 根本的に誤解をしとるぞ。
最初のドラクエにおける鳥山の最大の功績は
モンスターデザインに尽きる。
そして、今回のイラストでも、 どの登場人物よりもドラゴンが最高だと思わんか?
203 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 01:20:35 ID:sQnT0N23
鳥山キャラは敵モンスターも鳥山キャラであってこそでしょう
鳥山先生、頼むからPCでチョチョイと描くのは止めてくれ ネコマジン描いてる場合かよ、と。せめてサンドランドの頃に戻ってくれ。 ペン使ってくれ・・・・・
205 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 01:35:42 ID:O+mnLE+9
名前はブルーネコマジンXのほうが良かったな
キャラクターデザイン 鳥山明先生 DQとはちがう世界観、それがデザインをさせてもらおうと思った要因です。 もちろんすばらしく楽しい冒険を描いた脚本にも著しくヤル気をそそられました。 いいゲームにばかり参加させてもらってラッキーです。 制作 坂口博信さん 今までいくつものRPGを手がけてきましたが、 今回のブルードラゴンはその中で一番ぎっしり中身がつまった物にしようとしています。 ゲームならではの冒険や仕掛けが満載です。全力で制作中です!乞うご期待!
207 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 02:16:29 ID:sQnT0N23
出すなら海外市場を意識して無理することなく 国内の市場での人気を得ることをしっかり考えて作ってほしいですね 変に洋ゲー色のあるソフトにはしないでほしいです
208 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 02:17:19 ID:+XNP2YVw
スタオーは続編出すか微妙(アホな終わらしかたしてんもんw) フロントミッション??(なにそれ?) クロノシリーズ(チームが解散したとか) 聖剣・オウガ、ここ何年も音沙汰なし。
>>207 その辺は大丈夫でしょ。
日本市場の為のRPGだから。
210 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 02:24:47 ID:sQnT0N23
>>209 それを聞いて安心しました
情報が少ないうちはいいことも悪いことも想像してしまいますが
ギッシリつまった冒険というコメントには期待がふくらみますね
もっとカッコイイタイトルに変更してくれ。 ブルードラゴンなんて後ろに数字付けたら格好悪い。 シリーズ化する予定が無くても数字付けて普通に通る名前が良いな。 俺の低脳じゃ思いつかないけどさ
期待してまする。ヒゲさん頑張れ。
213 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 03:51:38 ID:sQnT0N23
>>211 タイトルはヒットやシリーズ化を狙うなら
独特な単語を使うよりありふれた知られている言葉を組み合わせて
独自の名前にするほうがいいでしょう
珍しい単語や名前って覚えてもらえないものですからね
214 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 03:53:46 ID:Myvrjjt4
デフォルメ路線のゲームで 植松が音楽付けるなんて久しぶりじゃないか? FF7はある意味リアル路線だったとして、 FF6とか一部クロノトリガー以来? 植松節復活か?
215 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 04:22:53 ID:ABhh12hL
音楽植松なのか。 リアル路線は植松で、この鳥山のは下村陽子がよかったなー
またヒゲの道楽かと思ったら、どうやら真剣にドリームプロジェクトやるらしいね。 クロノトリガーを越える作品に仕上げて欲しいです。
来週の六本木ヒルズの発表会で映像も公開です。 あっ、でもXbox360にとってはまだまだ序章なのでw 本番はE3です。
大人向けの方は桜玉吉の墨絵で
ブルードラゴンって売れても2,30万が精一杯だろうな。やっぱリアル路線がメインかな
ヒゲの上限は20万とみました
このご時世、30万クラスのゲームを何本用意できるかが、 次世代機の勝負の分れ目になると見た。
224 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 13:35:05 ID:bZAQBKaK
植松と鳥山かぁ・・・期待感あるな。 でもヒゲが「ストーリーの大本」とか書いちゃうとそれで終了w ガイア理論とか言ってんじゃねーよエロジジィ
>>225 鳥山はヒゲ脚本を絶賛してるが?
ナメすぎ。
使ってもらえりゃどうとでも言うだろーがw 池沼糞信者は寝テロ
いや、いい加減に鳥山は飽き飽きしてるんだが、それは俺だけか? 実際、鳥山自体漫画書く気はもうないみたいだし、書いても売れないだろうから、 こういったキャラデでやっていくしかないんだろうなぁ・・・まぁ、印税で死ぬ まで金にはこまらんのだろうけど。
何で終了とか思ってるのにMistwalkerスレに張り付いてんだ?
使ってもらうような立場でもないだろ。 鳥山が食うに困ってるように見えるか。
231 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 13:56:49 ID:bZAQBKaK
浜村社長は坂口博信の次世代Xbox向 けゲーム画面を見せてもらったという。 (2005/3/1) 浜村社長: 「次世代機のスペックは優れすぎていて、何をしても底がない」 「カメラを地球の外から地球上の森に近付けていき、木の葉一枚 一枚まで映すといった演出も可能。どこまでも描き込める」。 「ひと目で次世代機と分かるリアルな映像。現行のゲーム機では 実現不可能」。 ......やはりブルードラゴン
鳥山絵をどうやってリアルにするんだろう。 背景を凄くしてキャラはDBZのようなトーンになるのかね。
鳥山がどうこう以前にさいきんの新人漫画家は絵が下手すぎだし個性が無いから。
>>231 言いたいことはわかるけど、不吉な誉め言葉
鳥山のはデフォルメの奴だろ? リアルは別の立てるんじゃねえの?
まぁリアル路線の方はクーデルカぽくなりそうだな。
NGword推奨:クーデルカ
238 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 14:08:26 ID:bZAQBKaK
更正 鳥山----デフォルメ系 井上----リアル系
冨樫起用なら見直したんだがな
クーデルカなら期待する
242 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 14:27:14 ID:x6qhxFeL
DQの欠点はシナリオと音楽だから これらをとっかえたBDは神ゲーになるね
243 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 14:37:18 ID:40/WOmvo
クロノなみのクオリティを期待するぜ
どーせ10万も売れねーだろうな なんかオタっぽいし 製作するのがあの能無しMS社員なんだから
247 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 15:15:07 ID:bZAQBKaK
鳥山明: DQとはちがう世界観、それがデザインをさせてもらおうと思った要 因です。もちろんすばらしく楽しい冒険を描いた脚本にも激しくヤ ル気をそそられました。いいゲームにばかり参加させてもらってラ ッキーです。 坂口博信: 今までいくつもRPGを手がけてきましたが、今回のブルードラゴンは その中で一番ぎっしり中身がつまった物にしようとしています。 ゲームならではの冒険や仕掛けが満載です。全力で製作中です!乞 うご期待
デザイナーに漫画家はやめろ
249 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 15:18:15 ID:1U/9oKlL
世界観がありきたりすぎてなえる
250 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 15:19:20 ID:nend6MHU
万人が激しくagreeする有名な糞ゲー一覧 どのゲームも似たりよったりのクソっぷりで本当に愉快ですね。 ゼノサーガEp2 バウンサー 我が竜を見よ 天外魔境3 ドラッグオンドラグーン シャイニングティアーズ レジェンドオブドラグーン ラジアータストーリーズ SO3 マグナカルタ グランディア2、X WA3 DQ6,7,8 ポポロクロイス物語ピノン編 幻想水滸伝3、4 (^Д^) アークザラッド3〜 サガフロンティア2 アンリミテッドサガ
251 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 15:21:37 ID:5s4yGIMD
DQの欠点はシナリオと音楽だとかほざいてるやつはたいていキモヲタ
252 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 15:28:01 ID:SR/mzCJ6
シナリオは堀井ではなく坂口が手がけ サウンドは杉山ではなく植松が手がける。 そして全体的な印象は鳥山絵によって構築される まさにこれは邪魔なものをとっかえた奇跡のドラクエと言っていいだろう
>>239 冨樫起用!!神アイデア
途中でラフスケッチになりそうだが・・orz
254 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 15:33:41 ID:jPReTP/l
俺はショボーン このおこちゃまキャラに感情移入できません せめてもう少しゴクウっぽくしてくれたらよかったんだが
>>252 坂口の過去のシナリオ作品って何だったかな?
記憶にないんだけど
クロノトリガーとかパラサイトイヴとか
最初から子供向けと大人向けの2本立てでいきますと言ってるのに、 自分が対象年齢外のソフトにわざわざ噛み付くのは馬鹿ですか?
>>256 それらはシナリオの監修でしょ?
そうじゃなくて、坂口自身の書き下ろし的な作品ってあったかな?って事。
それとも、今回も原案だけで、発表はこれからなのかな
260 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 16:29:11 ID:5s4yGIMD
279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/03(火) 14:39:48 ID:l0XHltg0 シナリオは堀井ではなく坂口が手がけ サウンドは杉山ではなく植松が手がける。 そして全体的な印象は鳥山絵によって構築される まさにこれは邪魔なものをとっかえた奇跡のドラクエと言っていいだろう 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/05/03(火) 14:24:10 ID:l0XHltg0 DQ8とFF10一緒に買ってきたんだが FF10のほうがおもしろいかも 本当にFF信者ってキモイですね
発売は4年後
262 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 16:50:56 ID:/8RRG/wA
DQは4年かけてあの出来。
>>258 FF9ね。FF9公式サイトで坂口が書いたやつが公開されていた。
リニューアルで公式自体なくなったけど。
ハード発売からそう遠くない時期らしいので、 発売は来年の春くらいかね。
BDは非常に好印象だな ジャンプでドラゴンボールの第一話を 見たときの印象に近い
シュウとか結構味のあるキャラだなと思えてきたね。元気が良くて勢いがある。 衣装がシンプルなのは、何だろう。装備により外見が変化するかも?
BDで予算を節約してリアル系の方でFF級に投資というわけか。
>>263 ありがとう。
9の話自体は好きなほうなので、これで今まで以上に期待持てました
もう一つのリアル路線の方も、13日に発表されるのかしら 楽しみになってきた。
たのしみやねぇ
>>244 タイトルロゴとキャラの絵みただけでオタっぽいですか、そうですか。
そんなに清潔な人間がここに来てるとは・・
DQ→ブルードラゴン FF→リアル路線 オウガ→DSのSRPG マリオ→ GTR→ ぷよぷよ→ 映画→
331 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/05/03(火) 19:06:07 ID:JWdm990Z 明らかに手抜いてるもんな鳥山 それにしてもどこでも不評だなこのデザイン まあ、FFとかいう糞ゲーでのキャラデザよりかは遥かにマシだけど FF10と10−2は見るだけで吐き気がした
鳥山はキャラとかモンスターだけ? 背景こそ魅力的だと思うんだけど。
>>275 公開されてないし、なんともいえないなぁ
キャラクターデザイン 鳥山明先生 DQとはちがう世界観、それがデザインをさせてもらおうと思った要因です。 もちろんすばらしく楽しい冒険を描いた脚本にも著しくヤル気をそそられました。 いいゲームにばかり参加させてもらってラッキーです。 制作 坂口博信さん 今までいくつものRPGを手がけてきましたが、 今回のブルードラゴンはその中で一番ぎっしり中身がつまった物にしようとしています。 ゲームならではの冒険や仕掛けが満載です。全力で制作中です!乞うご期待! シュウ 無鉄砲でとても陽気な、物語の主人公。毎日、村の古代遺跡に入りびたっている。 クルック 暗い過去をかくして、明るくふるまうシュウの恩人。ちょっぴり大人な少女。 ジーロ ショウの同級生。何事にも細かな計画を練るタイプ。好奇心おうせいだけど頭脳派。
背景も鳥山デザインに合わせるだろ あのデザインがそのまま3Dでぐりぐり動く DQ8なんか論外。Fable以上の品質で!
Fable汚いよ。Xboxのハードの性能全く無視したつくり。
キャラデザを鳥山にするだけで意図も簡単にドラクエ越えちゃいますねw
FableはXboxの限界超えてたな。 あの手法は確かに汚い。 フーレムレート犠牲にするにも程があろうよw 確かに圧倒的なボリュームで美しい背景だったけど。
>>279 >>281 こいつら区図だな。 笑
コンポーネント以上の品質でプレイできない貧乏人か?
それ以前に、俺はXBOX360での表現力の可能性を言っているまで。
解ったか? 区図ども! 笑
ヌルー
285 :
名無しさん必死だな :2005/05/04(水) 00:46:10 ID:vL/NrlC6
ところで坂口さんの家族ってハワイ在住????? だれか知ってる?
286 :
名無しさん必死だな :2005/05/04(水) 02:54:37 ID:ITqTZ6VM
一見ありきたりな世界観、ありきたりなキャラデザインで どこまで人の心を踊らせるゲームを作れるかだな。 それが一番難しいけど一番クリエイターとしての腕が試される。
ところで何でこのオッサンのRPGにはやたら火事が登場するんですか?
>>287 マジレスしますが、それNGワードです。レトロゲーム板で聞けば一発でわかると思う
リアル路線はやく公開してくれ!ヒゲはやくしろ
NGワードだなんて、そんな書き方されると気になる
母親が火事で死んだんだろ。
クロノ? 堀井監修ならダイの大冒険の方がまし 青臭い欝ゲーのハリボテの加藤のオナニーゲーw ブルドラは100%鳥山坂口ゲーで期待できそうやな
坂口の真骨頂は勢いにまかせたハッタリシナリオ。 イラスト絵に合ってるじゃね 音楽は植松だから問題なし。 これたぶんおもしれーよ。
>>293 こういう低年齢層向けっぽいジャンプ風味の直球作品てのは
これまでも良作が多かったからな。
>>292 禿同。良質のシナリオで鳥山絵を堪能とはものすごい贅沢だな
ヒゲが書くんなら低級シナリオだからなぁ・・・
結論 ヒゲシナリオ=低級良質シナリオ
ゲームマニアの言う高級シナリオだと一般の人が引いちゃうから・・・。
ゲーマーの言う泣けるシナリオって まず確実にエロゲーの事だからな。
コンシューマーでもレイプやグロ描写のあるゲームが良シナリオと呼ばれがちな希ガス
良シナリオの条件。それは 「火事が起こるか否か」 !! やっぱ良シナリオじゃん!
ゼノギアスも一般の人から見れば糞ゲー、キモゲー
つかさ、自分を■から追い出した、五流絵描き”エアリス頃しましょうw”N村をギャフンと言わすため MW立ち上げたってマジなん?だったらアンチだけど応援するぞ!
PS陣営、対抗してエロゲーのシナリオライターを起用してはどうか
もうPS2の対抗手段はエロ解禁しか残ってないもんな
そういや、スーファミも後期には、同級生2あたりが出ていたなw
308 :
破邪 :2005/05/05(木) 00:37:06 ID:4iAg8MM3
リアルタイプのRPG…達観した主人公が些細な事で泣いたりする。 「見てよこのシャツ、俺が洗ったらこんなに真っ白に…凄くね?(涙)」 お得意の火事イベントがあると思わせて家事イベント。お茶目なヒゲ。
>308 仮にその内容なら漏れはヒゲを神認定する
>>308 敵「お前漂白剤使っただろ?」
主人公「使ってないっすよ。洗剤だけです。」
微妙にフレンドリーな敵だな
主人公「くらえ!必殺のサランラップ!」 敵「それクレラップw」
313 :
名無しさん必死だな :2005/05/05(木) 10:19:29 ID:T8sgQZPr
>>295 良質のシナリオで鳥山絵を堪能?
既にDQがやってるじゃん。
ありえないけど13日の発表会でゲーム画面出たら、また盛り上がりそうだなwゲーハー板
ありえないどころか、画面の発表は規定事項だよ。 そもそも坂口RPGの発表会も兼ねてるんだから、
316 :
名無しさん必死だな :2005/05/05(木) 10:50:00 ID:Iw73WXrG
>>315 次世代機初披露ゲームが坂口RPGとなるとこりゃ注目度凄まじそうだな。
残念ながら注目してるのは痴漢と坂口信者だけという現実w 世間は坂口なんて名前すら知らんわ
雑誌なんかに出るときは略歴位出すんじゃないか?
>>313 ぷ、あんなおつかいストーリーのどこがいいんだよww
信者フィルターって怖いですね^^;
320 :
名無しさん必死だな :2005/05/05(木) 11:03:55 ID:Iw73WXrG
ソニーの狂犬が吠えてるな。まお前らはブルードラゴンの正義の炎で 焼かれてしまうけどな。王国の民はこのドラゴンを褒め称える だろうな。
レスがループしている・・・・・酔いそうだ
昔FFの3か4でイージータイプってのが出たけど今回もロープレ初心者用に出せばいいのに!アレ考えたのはヒゲ?
323 :
名無しさん必死だな :2005/05/05(木) 11:24:57 ID:T8sgQZPr
>>319 そのおつかいストーリー以下の出来の坂口シナリオ
324 :
名無しさん必死だな :2005/05/05(木) 11:30:35 ID:s6vWvsaa
(^Д^)ギャハ!↑みなさん、この人のレスどう思いますか♪なんてありきたりなんでしょうね♪ 誰もが皆、一瞬つけてみたくなる発想のレスです♪ しかし、賢明な人はその自らの短絡的思考を野放しにする事を嫌がり、 こういうレスは控えます♪しかし、この人はしてしまったのです(^^; 「誰もが思い付くような事」を堂々と♪ この人にとってこのレスは何なのでしょうか♪ このレスをしている間にも時間は刻々と 過ぎ去っているのです♪ 正にこの人のした事は「無意味」「無駄」でしかありません♪ああ・・・何ていう事でしょう(^^;ワラ 図星で泣いちゃうかも(^^;ワラ
325 :
名無しさん必死だな :2005/05/05(木) 11:35:25 ID:Iw73WXrG
というか今回で認識した。坂口はスクウェアの副社長まで なった男。伊達にマーケティング力なくないなと。 ブルードラゴンのイラストみたら、こりゃ100万本可能性も あり得ると思ってしまった。
野村はいらない
>>325 いつ投入するのか知らんけど、100万台売れないとミリオンはありえないわけで。
DSのマリオとワリオが年末頃にミリオン達成しそうなのを見ると、
やはり300万台近くは普及しないとミリオンタイトルは生まれなさそうだ。
箱1の失敗で警戒してるだろうし、よっぽど出来がよくないとミリオンは無理ポ
キャラの顔については好みがあるだろうから別にいいけど……、 なぁ、タイトルロゴはほんとにあれでいいの?
出来はあまり関係無いポ
完成したらムービー満載、過去の失敗に学ばず再び会社を傾けて終了 に10ぺリカ
>>325 坂口はFFをあそこまで大きくした仕掛け人だよ。
DQの売り方、FFの売り方、育て方、全部心得てるだろ。
十数年それでのし上がって食ってきてるんだから。
600万台は最低売れるとヒゲが言ってるのでダブルミリオンいくなこりゃ
うーん・・・初期FFが売れた頃とは時代が違う。もうみんなゲームに飽きてるんだ。 箱2なんてハードも大して売れないだろう。BD、漏れは行って30万くらいだと思う。
MSの本命は、依然DQ、FFそのものだと思うんだよな。 こういう作品をコンスタントに作り続けて、 30万本クラスのタイトルがゴロゴロしてる大きな市場にしてしまえば、 サードは寄ってくるだろう。
>>334 願望だろそれw
ハーフは余裕でいく
普通にミリオンも狙える
ブルドラ、Vジャンプの増刊はぜひだしてほしいな。
338 :
名無しさん必死だな :2005/05/05(木) 16:19:36 ID:txHH+/lA
鳥山明が参加しているとなると ジャンプで先行情報が次々と出されるでしょうから それだけでもヒットする可能性は高くなりますね
339 :
名無しさん必死だな :2005/05/06(金) 04:16:21 ID:AlB3gpci
バウンサーを開発してしまい、評判を地の底に堕としたドリームファクトリー。 スクウェアにも関係を切られ、その去就が注目された。 しかし、救いの手は差し伸べられたのだ。 Xboxの立ち上げに伴い、少しでも弾が欲しかったマイクロソフトである。 ドリフ代表の石井氏はVF、鉄拳、トバルなどに携わりコアな格闘ゲームファンの間では伝説の存在でもあった。 バウンサーが糞になったのは、スクウェア側の口出しや納期優先が原因に違いない。 それに彼らの技術力は超一流だ・・・ファンの間ではそう信じて疑われなかった。 かくして、夢の格闘ゲームとして「格闘超人」プロジェクトがスタートしたのである!
時は流れた。 度重なる延期の度に、そして過ぎ行く時間と比例して、Xboxユーザーとドリフファンの期待は膨らんだ。 そして、ついにそれは完成した! その、乾ききった彼らの喉を潤し、餓えきった彼らの空腹を満たす時が来た!・・・はずだった。 しかし、内容は糞だった・・・。 おまけに宗教的な不適切な表現が原因で回収された・・・・。 内容を改善しての再販もされないほどのものだったのだ・・・。 完
>>339 バウンサーはあれでかなり製作期間が延びてたし、やむを得なかったんじゃね?
あれもシステムとか途中でコロコロ変わったんだよな、確か。
やっぱ途中であれこれ変えるのは予算考えてもあまり望ましくない。
あれは世界累計で8-90万本くらいは売ってたと思うが、赤字だったんかね。
だとしたら延ばしてたらもっと赤字だったろうから、あの時点で出させたのは
間違いでは無いと思ふ。
格闘超人は残念だったな、としか言いようが無いが。
やっぱドリフはトバルで燃え尽きてしまったのか。
>>336 いや、現状だとさすがにMAX30万くらいだと思うぞ。
それでヒットと見なすには海外で相当売れにゃなるまいが。
国内でハーフ超えるにはロンチ需要加味してもハードが最低100万台以上、
ミリオンなら300-400万台は出ないとな。
ヒゲもそのくらいは十分理解しているかと。
343 :
破邪 :2005/05/06(金) 10:25:19 ID:6uAL6j0y
GC150万台前後で、スマブラミリオン行ってたと思ったし、 XBOXにおけるDOA3や、海外におけるHALOみたいに、やたらと 所持率の高いソフトになる可能性もあるかもね。
糞箱360て何かに似てると思ったらアレだ、楽天イーグルスだ
345 :
名無しさん必死だな :2005/05/06(金) 13:49:01 ID:yjKJm3rX
ジャンプで先行情報が連続獨佔
346 :
名無しさん必死だな :2005/05/06(金) 16:11:44 ID:O79k6rAr
BDに期待age
600万台出ると予想できる材料があるようだからミリオンは楽勝です
ミリオン売れるとかいってる奴はネタだよな もし本気でいってるのなら精神科で頭見てもらったほうがいいよ ぶっちゃけ20万も売れないでしょハードがハードなんだしw
物語がしっかりしてるかどうかは別として、ワクワクさせる物語が書けるのがヒゲ
ブルードラゴンでハードが売れるからね
13日までもう少しの我慢だ!!
ジャンプとファミ通で特集されてしかも坂口x鳥山x植松 売れないわけがねえ〜〜
まぁ、アチキは売れ行きに関係なく買うけどねん。
つーか糞箱は正式名称Xbox360で決定なんか? やめてくれマジで。 クソ痛の読者投稿のコーナーで Xbox2からXbox359まではいつ出したのか? っていうクソ投稿が掲載されるのが今から目に浮かぶ。
国内で10万本売れれば大成功
糞箱とか言ってる時点でお前には関係無いからw 指くわえとき
まぁ名前なんて時がたつにつれ慣れていくもんだ。
所詮使えなくなって会社から捨てられたゴミには ゴミ箱がお似合いって事よ XBOXはゴミ箱として役に立ってるね、才能朽ち果てたゴミクリエイターの墓場として ゴミはゴミ箱に捨てられるこれ常識
>>354 それ、リーク第一報時の記事で既にネタにされてる。
発表会の結果まだ来てないけどハズれたってことか?
まだ結果って来てないんじゃないの?知らんけど。 当たったら会場でPS3マンセイって叫べな。
>>354 これらの情報は本当の名前を隠し通すためのネタだと思いたい。
だっていくらなんでも簡単に情報を漏らしすぎじゃね?
ウタダの書き込みにしたってMS側にそう書いてくれといわれたものかもしれん。
さんざん360と思わせといて、発表のときに「実は〜・・・」「な、なんだってー!」と。
・・・・なんつって、無駄な妄想か?
363 :
名無しさん必死だな :2005/05/07(土) 09:18:50 ID:qyRwK1kM
Xbox360購入予定者と NDS購入者(予定者)以外は来ないで欲しいね。 特にPS系の人は痛いし。。
>>363 ゲハ板でそれを期待するのは韓国と仲良くしましょうと同じくらい現実味が無いぞ。
ココにリンクすると荒れるから控えておくけど、然るべき板に平穏なスレがあるから探してくれ。
招待チケットきたーーーーー
俺もきたー
367 :
名無しさん必死だな :2005/05/07(土) 09:30:04 ID:Emi702re
鬼武者 ドンドドーン!!!!!!!!!!!!1
ロンチならな〜 DOA3は、20万本/30万台くらい売れてたし、 DCのバーチャ3は30万本/30万台とかほとんど誤差の範囲という 無茶な数字出してたよな。 本当にキラーになるものなら、 他のソフトを殺してほぼハードの台数分売れる。 あれだけ日本で舐め腐った展開をかました初代Xboxでも30万くらい売ったのだから、 50万以上は固いと思いたいんだけど。
>>368 速達で来たよ。
でもチケットが入ってるだけでヒルズのどのフロアでやるとか詳細が載ってない・・・。
>>369 DCの時は当然セガ系タイトルが全部出る訳だし、箱1の時はテクモも
自社タイトルを積極的に展開した。WSの時の■もそう。
つまりメーカー支持層が買いやすい状況を作った訳だな。
ミストが訴求力を発揮するんならやはり2本以上、出来れば3本は
欲しいところだ。(要はMSのバックアップの保証付きが欲しい)
一般人はどうせPS3でも出るんだろ、みたいに思うかもしれんから
移植は無い独占とはっきり言う。
後はミスト以外のRPGディベロッパーの数とかも影響するかと。
今のところフロムとメガテン岡田の会社くらいか、明らかになってるのは。
もちっと強力なところもしくはタイトルが欲しいとこだな。
フロムが次世代で開発中の作品はアクションではないって雑誌で明言している ひょっとしたら今までのような純粋なアクションではないって意味かもしれないけど ちょっと期待したい 王道ジャンルでコンセプトは自由度とストーリーって事も言ってたから キングスシリーズやシャドウシリーズみたいなRPGだったら最高なんだが
>>373 自由度・ストーリーという事はRPG以外にあり得ないね。
ルーンみたいなのを考えてるんじゃね。
アドベンチャーだよ
377 :
破邪 :2005/05/07(土) 16:01:15 ID:Q3HShLIB
>>371 なるほど。フロア探しからゲームは始まっているという事か!
粋な演出だな…
私がどこにいるか探してみたまえ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`,,,,,,´ )つ-、 ムフフ・・・ /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
かくれんぼかよ!
381 :
名無しさん必死だな :2005/05/07(土) 22:07:32 ID:Emi702re
ヒゲがぁ
Neeeeeee!!!
ワラタ
つかどれ?w左端?バカ面だな
スクウェアって元々ヲタ集団だったのか
あの当時、ヲタ以外がゲームのプログラムなんか組むわけがない。
あなるほど
右上は河津w
河津 ヒゲ タナカ 青木?
<スクウェアの社名の由来> 創始者がゴルフ好きでクラブの握り方「スクウェア・グリップ」に由来する。(マジよ)
>>390 実際そんなもんだろう。
由来なんてはっきり言ってどうでも良くて、語感のイメージが宜しければ良い。
新生スクウェアともいうべきミストウォーカーにも期待しておるよ。
ゴリ夢中
かまいたちのコピーか
394 :
破邪 :2005/05/08(日) 14:58:00 ID:MN7i0BTx
スクウェア→ミストウォーカー スクウェアー→テリオスby車田正美
そういや創始者宮本氏はゴルフクラブを運営してるとかどっかで聞いたな。 ところで一昨日まで熊本にいたんだが普通に弁当屋に次号のジャンプ置いててビックリしたな。 集英社の印刷所は全国各地にあるんだろうが置いてるとこは何か契約でも結んでんだろうか?
お前ら最近ブルドラばっかでDSのSRPG無視してないか? まあ俺もどうでもよくなったのは事実だが。 たまには話題にあげろよー完全に忘れてたよ、俺が。
13日発表会当日はここで実況するよ。 けやき坂コンプレックス内のバージン東宝シネマズだからスクリーンに映像流すんだろう。 どこかにいい感じの写メあぷ板とかあったらよろしこ。
いいからmsはカプコン身請けしろ!バカ!
>>396 いやいや、忘れてませんよ。
漏れがDS買う動機の決定打になったのはFF3ではなくMWのSRPGだし。
もしもだよ。もしもの話しで13日MTVでNumberingFFが一緒に発表されたらどれだけのヘビーPSユーザを取り込めるのかな? …楽しみだw
401 :
坂口も来い :2005/05/09(月) 12:44:51 ID:zDbtWjnN
ファミコンを生み出した世界の任天堂が贈る瑞々しい感動を実現する次世代機 ★ ニンテンドーレボリューション ★ 史上初のグリップ機能搭載 擦る、握るを実現 そして待望のジャイロシステム搭載 押す、離す、倒す、回すしか出来なかったコントローラーに新たなるデファクトスタンダードを構築 ハードの中を覗いてみると 大容量512MBのメモリを搭載 グラフィックハードバランスでは IBMにより超高性能を家庭用で実現。メディアは供給が容易な光disc将来的には書き換えも可能 ソフトは世界待望の2Dマリオ、オンライン動物の森、そして宮本茂氏が送る最高のソフト サードもスクウェアエニクス、セガ、ナムコバンダイ、カプコンと揃っており全年齢層に死角が無い。 そして最高のタイミング 最高のシステムで参入する世界の人々を喜びで繋ぐオンラインの舞台へ 山内氏が残した心を形にした レボリューション 革命の風を感じてみませんか
>400 FFはないだろ。 あるとしたらDQオンライン。
403 :
名無しさん必死だな :2005/05/09(月) 12:55:48 ID:QXTXZXoL
坂口RPGを押すための発表みたいなもんなのに 食い合いする他のRPG発表は絶対無いだろ。
現行で漏れてる情報をまとめて詳しく紹介するだけだと思うぞ。
リアルとブルドラどっちが先に出るんだ?
>>400 無い話をしても仕方が無いな。
可能性としてあるとしたら箱1の時にも話のあったオンラインFFのマルチ展開くらい。
最も、その程度ではMSにとってはハード競争でのサプライズはほとんど無いけど。
そんな事よりは有力タイトル・クリエイターを引き続き囲った方が余程得策。
407 :
名無しさん必死だな :2005/05/09(月) 13:37:22 ID:57xvePeF
今週の新情報ないか?
>>408 出たのはコンセプト絵くらいだな
キャラのデザとかは皆葉がやるのはほぼ間違い無いだろう
クソボンドのクソタケが漸く仕事再開
ジャンプ記事読んだが、コピーライトはバードスタジオとミストウォーカーなんだな。 本来なら販売元であるMSも入るんだろうけど。 ミストのみという辺り、かなりの特権を与えられてる印象を受ける。
あのさぁ、ブルドラスレの1000で 1000 名無しさん必死だな 2005/05/10(火) 09:32:17 ID:xW1kFyPo 1000ならブルドラバカ売れ とか書いた香具師氏ねよ。せっかくのフリを台無しにしやがって
しゃーないからこっちでネタ再現するから見てね
ヒゲよ。漏れたちは心から待っている。
クーデルカ ./ ' //  ̄- 、 ' _, --\ / ./ //l/ ..,、---、ヽ , ─ 、ヽ /l / / | , ' ̄`'`'''ヾ、,_,-、 `. 丶''ヽ/ // l ./ ' / ', `. -┘゚''"ヽ,/i l i | l | l 、 l W彡、___-|| | '. ', l-'ヒ'==-、 __.......、| | "'''"゙ l_,'l ll ', ヽ l ''|、(;;9_、.::: , ','"。-,、/l ,' | ||ヽ ' |  ̄ ..::::: `'`"-'.i./ , / __ | }', ヽi l ::::::::. l.l l l -、'' ̄'',;; ` t_-─ .ノl.l ll i i.l ::..、_) /l / .| },゚,,,,;;;,-- '',/ ''.|ノ./.l 、 .|.l l.` 、,....- 、..、 '/lノ ll.l ヽ__ヒ_彡--, -、__ 'ノ/从l| |ヽ', ヽ _フ" , 'ノ// l ` rl''"M / __|`' \ /ソ-|/lノl / /''''/ / /tニ====ヽ、_ /、7l 'ソ/ ,! l, ─-ヽ_
・・・もういいやw
13日まだー?
2ch盗撮部隊よここへ集え!
>417 まだ諦めるな。 木偶人形モデリングと壊れまくる武器が実装されていれば間違いなくクーデルカの系譜だからwww
坂口さん、今年は愛弟子の松野さんと一緒に講演できますねぇ・・・ 一緒にミスト新作の発表になったりして。
クーデルカの系譜なのか・・・ファンとしては超楽しみです。
>>421 松野氏が坂口氏に憧れてたとか坂口氏が松野ゲーのファンという話は聞いたことあるが
別に弟子でもなんでもないだろう。
つか、センスも能力も松野のが上。
すでに松野が抜けていてFF12が頓挫している訳じゃないよね?
プレイオンラインを作り上げた松野の方がヒゲより賢いだろ。 ヒ ゲ の お き て
>>426 POLの企画はヒゲ・鈴木の発案ですよ。
その後予算の関係で大幅に形は縮小しましたが。
松野や旧FF9チームはシステムデザインやコンテンツ関連でしょう。
坂口はPOLの総合ディレクターだしな。 総会ではっきりしている。
不覚にもヒゲが賢いことを証明してしまった
>>426
いやいやプレイオンラインのシステム作ったのは全て松野のはずだぞ。 立ち上げとかは違うだろうけど。
坂口氏の企画・構想を現場で具現化したんですよ 当然企画のなかにシステムの骨格も入っている。
というかPOLの話をここでして何か意味があるのかと。 今肝要なのはこれから出てくるタイトルとミストの戦略だろうに。
5/13 ヴァージンシネマズでいよいよ発表?
松野はミストに所属せずに自分で会社立ち上げて欲しい!
>>435 個人的には松野は経営やるんじゃなくてヒゲみたいな上司の下でやった方が良いと思う。
どっちかいうと経営に左右されずに開発やりたいタイプなのに、自ら経営なんて出来んだろ。
逆にヒゲは上で全体を見た方が良いタイプだと思う。
またまた電波理論を・・・ヒゲこそ現場だろ。 なに言ってんだと思った。
ヒゲは現場でも経営でも行けますよ
マジレスするとどっちもダメ。特に金銭感覚皆無。 つとまるのは接待係くらいだな。もちろんキャバ倉。
経営がどういう趣旨を指すか分からんが、 FFMだけ見て経営の才がないとは言い切れんだろ。 現実にそれまでは会社を大きくしてきた最功労者なわけだし。 例えば出井だって本体の経営には失敗したが、 ソフトコンテンツを充実させるという考えの下にSPEに注力して 本体を支えるほどの利益が出る会社にしたんだし。
そもそもFFMんときの財務管理が和田だったような記憶が。
まぁ純粋に糞映画だったからコケただけの話。
445 :
名無しさん必死だな :2005/05/12(木) 12:51:51 ID:LIt8COnW
松野さんがミストに入ったら俺はスクエニファンを 辞めます!!!ミスト最高!!
じきにミスト公式のクリエイター項目に鳥山明氏が追加されるんだろうなあ。
いよいよ明日発表だ!!!!!!ヒゲが拝める!
>>440 禿同
素朴な疑問だが 松野がスクエニ辞めたとしたら オウガバトルの版権はまた宙に浮くのか? それとも松野が版権ごと持って出るのか?
そりゃスクエニに残るんでは 松野が一人で所有してるもんじゃないだろう 多分・・
450 :
名無しさん必死だな :2005/05/12(木) 15:24:52 ID:LIt8COnW
素朴な疑問なんだけど明日ヒルズに 坂口本人くるの??ビデオレターとかだったりして・・・
ドラえもん電報です。
452 :
名無しさん必死だな :2005/05/12(木) 16:04:15 ID:YY4evfXY
>>443 その通り。役員会が全会で承認し、株主も承認した。
つまり全体責任なんです。
まああの和田はそこまで計算していたかもしれませんね。
経営を追い込んで経営陣を失脚させ、自分が乗っ取ると。
ちゃっかり合併でスクサイドで一番利益を得ている人ですから。
あとデジも和田だったよね。
明日のプレビューはミストウォーカーとマイクロソフトの共催ってハミ通に書いてあった気がする。 高確率で坂口氏も出現すると思われ
やっぱ撮影禁止か? 撮れるならウプするんだが。
常識的に考えれば禁止だろうな。 必ず誰かやってくれる信じてるけどw その意味がなくなる程、同時にWeb上で発表するのかな?
>>456 わざわざ名前出してるんだから高確率じゃなくて確実に出るだろ。
>>457 わにくんのようにタシーロしる。
どんな映像出してくるのか・・・・ どんな発表をするのか・・・ こっちまでドキドキしてくるな。 ヒゲ、激しくがんがれ。
ヒゲさん頑張れ〜。感動できて面白いゲーム頼むっす。
リアル路線も公開して欲しいなぁ
盗撮頼むぜ貴様ら
ミスト公式サイトも一斉に更新とかないかなぁ
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ロストオデッセイ。 坂口作品らしさが出てるね。イイヨイイヨー。 こういうのを待ってた。絶対買います。
467 :
破邪 :2005/05/13(金) 13:37:16 ID:PpJpF5jB
360スレでロストオデッセイの盗撮?画像出てたよ。
ロストオデッセイ渋いな
ヒゲ最高
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471 :
名無しさん必死だな :2005/05/13(金) 14:42:50 ID:pls6oYhq
472 :
名無しさん必死だな :2005/05/13(金) 14:46:34 ID:8Imn3NG9
映像盗撮希望
なんか名前でしかアピールしてないから、ゲームとしてのおもしろさが あるのかが不安だなぁ。peercastでストーリーと映像だけ見ればいいかな。
一応箱三郎買うけど ブルドラでヒゲと堀井 オデッセイでヒゲと北瀬、野島 どっちが才能あるか楽しみだよ。
475 :
名無しさん必死だな :2005/05/13(金) 15:02:55 ID:pls6oYhq
「ドラゴンクエスト」に対して 「ブルードラゴン」、 「ファイナルファンタジー(最後の幻想)」に対して 「ロストオデッセイ(失われた冒険」。 狙ったとしか思えないネーミングセンスだな・・・。
ブルードラゴンってスタンドね
こんなリアルキャラで仲間の力で体力全快とかやったらブチ切れるからな。
やっぱりDQとは方向性違ったね。
>>477 穿った見方しすぎですよ。
同じようなもの作ってるんだから。
他社の作品も片っ端から狙ったものとケチ付ける気?
>>481 いや、意識しまくりだって。続編でたら
ファイナルファンタジー=最後なのに続編かよ!
ロストオデッセイ=失われたのに続編かよ!
って突っ込めるとこまでそっくり
483 :
破邪 :2005/05/13(金) 16:07:40 ID:PpJpF5jB
>>482 失われたものは取り戻す事も可能な訳で…最後は無理ですが。
世界設定に魔導とか使ってるし、FF意識しまくりでしょう。別に問題ないと思うけど、知らん顔するのはさすがに
意識っていうか FF作者がつくれば自然とそうなる。
偶然2作RPG発表して偶然一つがドラクエっぽい、もう一つはリアル指向でこっちだけ自然とFFっぽさが出てると そして偶然PS系じゃなくXBOXから出ると。偶然って怖いですね 俺は作ることは全然問題ないし、面白ければいいと思う方だけど、FFDQを意識して無いってのはありえない
なんかヒゲとノビヨが並んでる姿いいな。 あのころの情熱再びって感じ。
FFの著作権はMISS吐でもサカグチでもなく、■側だな FFの作者がサカグチって表現は間違い。彼は多くいた■のスタッフの1人 別に生みの親でもないと。だからありえないと思うが、FFのパクリはいかんな ■側の著作権物を害したら駄目でしょ
何年もDQ、FFばかりが期待される業界の流れを変えてみる くらいの面白い作品を期待したいね。
ロストのカッコイイ宣伝デモ作れってくれ。 坂口博信!植松伸夫!みたいな感じで
名前からするとややSFっぽいな。 やっぱり趣味が出てるんだろうな。 そもそもFFだって半分自分の趣味突っ込んでたからな。
ブルードラゴンのほうの画像は無いんか
そっちもドラクエを意識して開発は画像が出せないほど超スローなんだよ
494 :
破邪 :2005/05/13(金) 18:14:36 ID:PpJpF5jB
ブルドラの画像もあったよ…携帯で見たせいかよく分かんなかったけど。
青龍はマジでローティーンに受けるかもな 画像見たら何となくポケモンを連想した つうか色々可能性を感じたな 影モンスの交換とかさ
鳥山明と井上雄彦って もう何も書かなくても食っていけるんじゃないの。
>>488 勝手に歴史を捏造しないで下さいね。
FFの生みの親は坂口であり、一作目から関わってきたのが植松や天野。
著作権云々は関係ありません。それが変えられない"事実"ですから。
どちらが本当のFFかはユーザーが判断する事です。
どうもここ数日スクエニ系工作員(エニ系?)が張り付いてるようですが。
パクリといいますが何を持ってパクリなんです?
これまで他社からも多数のFF摸倣作品が出ていますが・・・
何なら訴えたらどうですか?
オデッセイって冒険?放浪やないの?
499 :
名無しさん必死だな :2005/05/13(金) 19:16:01 ID:pls6oYhq
クイックタイム見れない
アクセス多すぎで削除されたな
フル動画、公式サイトで流してほしいな
誰かもう一回うpしてよー!!
>>511 ヒゲ、今日は全体的に顔が堅いね。
緊張してたのかしらん。
E3の時はもっと大変だよ。
プレビューでは植松氏が大いに語っておりました。
「坂口さんとお酒を飲んでベロベロに酔っぱらった状態でブルードラゴンの企画書が入った封筒を受け取ったんです。
タクシーに乗ってからほとんど意識は無かったんですけどね、タクシーを降りた後もしっかり企画書持ってました!
ここで無くして公開されていたら、ボクは今ここにいません。」そして『ロストオデッセイ』発表後。
「実はさっきの話には続きがありまして。封筒の中には『ロストオデッセイ』の企画書も入っていたんです。
タクシーを降りた後、その辺で(略)寝てしまったらしくて、その辺の人(略)に起こされたんですよ。
あ!大丈夫ですって直ぐに復活して歩き出したんですけど、声をかけられまして。企画書忘れてました。
もしその辺の人(略)が声かけてくれなかったらボクは今ここにはいません。」とのこと。
数々の難関をくぐり抜けてきたこの企画、期待しても良いんじゃないでしょうか!
http://www.iris.dti.ne.jp/~spec/news2/bbsf.html
髭の表情の硬さはちょっと変だな・・・ 私生活でなんかあったか?
>514 ノビヨとヒゲはツーカーの仲。
つーかプレス用の画像配れよ>MS どこのサイトも斜めからみた歪んだ画像ばっかじゃん。
ミストRPG目的で買うにはもう一、二押し欲しいなぁ・・・ 贅沢かもしれんけど新作もう1本決定とか、他社の有力シリーズとか。 MSにももう少しその辺のユーザー心理を理解して欲しいんだけどね。 何だかんだ言ってスクウェア(もしくはスクエニ)の参入発表というのは、 FF2-3本+サガや聖剣やその他のシリーズ・新作全てがそのハードで 決定するようなものだから、客観的に見てもインパクトでかいのよね。 今ではそれにDQ(本編+リメイク)や外注系も加わる訳で。 他社がそれに追随するのも判るわ。 WSの時も少なくともスクタイトル5-6本以上出ると発表したからあれだけ 売れたのよね。まああの時は特殊な事情だったけど。 XBOXは国内では売れなかったのだから、余計に売る為にはまだまだ数が 足りないと思う。 発売までにサード製自社製問わずRPGを10本くらいは発表出来ないと駄目 だろう。PSユーザーを鞍替えさせるにはそれでも足りないくらいだよ。
「ロストオデッセイ」のストーリーは、1000年生きている男の物語。 坂口氏は「死ねない男の話。何回か家族も持ち、恋愛もし、死に別れも経験した、 心の渇いたある意味悟ったキャラクタ。RPGは成長していく物語なので、 そういった意味ではRPGに相応しくないキャラクタだが、その設定を逆手に活かした作品。 実験的な側面もある」と説明。1000年生きていると言うことだが、 大きな歴史のイベントを紹介していくようなものではなく、「ちょっとホロっとしたり、感動したりといったものを入れていきたい」という。 死ねないのか・・・ ラスト辺りで死ぬために努力するとかねーだろうな。
>>519 まぁ、あとはE3に期待しましょ。本番はまだなんだし。
それにスクエニの参入の可能性も高いし。
ミスト製で4本くらい確定してるんなら喜んで買うんだがなぁ・・・ ミストの場合、箱に全力投球という訳でもないだろ? スクエニなら大作1本投入したら他も全部投入だろうけど。 MSにはもっと本気でタイトル用意&資金投入しろと言いたいね。
>>523 どちらか片方はシリーズ化する予定みたいだけどね
>>523 ミスとウォーカーにそんなラインあるとは思えない。
あと一本はDS向けSRPG。
みんな言ってるけど期待外れ。オワタ・・・
アートゥーンてwwwwww ブルドラ、アートゥーンてwwwwww
アートゥーンってかなりグラフィックレベル高いと思うぞ。 あとはゲームが面白くなるように陣頭指揮とってもらえ。 ブリンクスの2は面白かったけどね。 実は製作変わってたのかな?
ブルドラ、モンスターデザインも鳥山だし5人パーティーなのがいいねぇ
製作会社って言うのか?ここが期待はずれだよな。 MSの手垢がついていて暇そうなのあてがったようにしか見えない。 もうちょっとRPGの実績あるところ無かったのかよ。 マガタマもブリンクスもイランよ。
アクションに関しては良いと思うんだがなぁ>ARTOON まあ、デフォルメ系のキャラを扱った経験と実績に関しては ARTOONがMGS一だし。(他が扱ってないだけだがw) ブリ2見る限り、技術力に関しては十分だろうし、 どうせミスト社員も関わってるだろうから心配ないんじゃね? ……と、楽観的な予想をしてみる。
モデリングはミストウォーカー荒井氏の仕事でしょ
坂口氏12発表会の時より痩せてたね。 忙しいんだろなー。
ロスとオデッセイのタイトルロゴは変えて欲しいと思った。バカボンドを思い出した。
早くもクソゲ臭が・・・orz
いや面白そうじゃん
ドラクエとかFFと大して変わんないような気がするけど・・ あの手のグラって買う気起きないんだよね
別にどんなグラでも買う気ないんだろ。
/ ./ //l/ ..,、---、ヽ , ─ 、ヽ /l / / | , ' ̄`'`'''ヾ、,_,-、 `. 丶''ヽ/ // l ./ ' / ', `. -┘゚''"ヽ,/i l i | l | l 、 l W彡、___-|| | '. ', l-'ヒ'==-、 __.......、| | "'''"゙ l_,'l ll ', ヽ l ''|、(;;9_、.::: , ','"。-,、/l ,' つかなんかクソゲぽくね? | ||ヽ ' |  ̄ ..::::: `'`"-'.i./ , / __ | }', ヽi l ::::::::. l.l l l -、'' ̄'',;; ` t_-─ .ノl.l ll i i.l ::..、_) /l / .| },゚,,,,;;;,-- '',/ ''.|ノ./.l 、 .|.l l.` 、,....- 、..、 '/lノ ll.l ヽ__ヒ_彡--, -、__ 'ノ/从l| |ヽ', ヽ _フ" , 'ノ// l ` rl''"M / __|`' \ /ソ-|/lノl / /''''/ / /tニ====ヽ、_ /、7l 'ソ/ ,! l, ─-ヽ_
ロストオデッセイはともかく、 鳥山の方は、新しいというか既存作品では珍しい表現方法じゃん。 どこにFF,DQ臭が感じられる?
両方の作品とも、内容はオリジナルなのかもしれないけど、 鳥山明の起用だったり題名のセンスなどのコマーシャル部分が、 DQ、FFを意識しているように感じる。
タイトルの是非はともかく、もっと数が欲しいよ。 そうじゃないと本体買う気までは行かない。 こればかりはMS次第なんだけど。
>>547 確かにE3までは判断控えたいけども。
RPGファンとしてはこれで日本に力入れてる、と言われてもどこが?
という感じなんだよね。
20億の大作RPG2本より10億の大作RPG数本の方が有効打でしょ。
PS系で採算取れて無さそうな佳作級タイトルとか結構あるし、
MSの資金力で取って来れないものなのかね。
塵も積もれば山というけど、今の日本市場は大勝ちか大負けしか無いし。
客層が違う任天堂だけは別だろうけど。
まずはそれを崩さないと話にならないと思う。
サードの発表はE3なんだから仕方ないじゃん。 ファーストだけでこれだけ揃えたって事を見るべき。
10人ちょっとの製作会社に本数を求めるなよ。
>>550 それだけ坂口氏がビッグネームであるということなんだろうねぇ。
低脳専用のRPG重視が日本の市場を終わらせた
553 :
名無しさん必死だな :2005/05/14(土) 21:23:30 ID:LZzSgVn7
そーいえばファミ通のコンセプトアート募集ってどうなったの?? はやくしりたいなーーーー。
「箸にも棒にも」なのしか来なかったのだと思われ
別に公表する必要ないだろ
>>550 ヒゲはやはり自前のでかい開発ラインを持ってこそだと思うわ。
新作が上手く行って増員できると良いな。
ところで天野はどの作品で使うんだろうかねぇ。
>>557 同意。ミストウォーカーの人員増やしてほしい。
DS用のはミストだけで作るらしいけど。
ロストオデッセイとかは完全新作ゲームだし MSは金あるんだから声優に芸能人を起用するとかして 話題づくりをしていかないと駄目だね。 ワイドショーなり朝の情報番組なんかでとりあげられる なりして知名度や話題性を少しでもあげていったほうがいいんじゃない。
出来る限りのことはすべきだろうな。 坂口作品が売れないってのはXbox360の沈没と同義だ。
どーでもいいやw なんか冷めた
ミストウォーカーの人員は増えないよ。 そういうためにわざわざ少数精鋭にしてるんだからな。
ただユーザーにとってはちょっと分かりにくい形態だよね。 もっとミストウォーカー自体をアピールしていってほしいかな。
>>565 フィールプラスがミストとMS共同出資ってのを見て思ったんだが、
ミストウォーカーホールディングスみたいなのを想定してんじゃないだろうか?
ミストが上にいて、各ハードメーカーごとに共同子会社を作る。
それでミストをブレインにして子会社が製作にあたる。
分社化に近い形態をとるのかもしれない。
いや、完全に妄想なんだがw
まず、実績作らないとな。 箱360とは、お互いに運命共同体だ。
少数精鋭≒貧乏零細
>>566 それ、気になったな。
フィールプラスに名前が出てた福川氏って、ミストウォーカー所属だったよねぇ。
なんか面白いね、そういう構想も。ミストウォーカーはどうなっていくのか、暖かく見守り続けたい。
>>561 ヒゲ氏「植松さんに依頼したときに、コンサートや■eの仕事など忙しいなか、どこまで関わってくれるんだろうと思ってたんですが…、
すぐに全曲やらせてくれと言ってくれまして、ちょっと涙が出ました。」
ノビヨ氏との友情ですな、マジで感動した。
正確には 涙が出そうになった ですた。
/ ./ //l/ ..,、---、ヽ , ─ 、ヽ /l / / | , ' ̄`'`'''ヾ、,_,-、 `. 丶''ヽ/ // l ./ ' / ', `. -┘゚''"ヽ,/i l i | l | l 、 l W彡、___-|| | '. ', l-'ヒ'==-、 __.......、| | "'''"゙ l_,'l ll ', ヽ l ''|、(;;9_、.::: , ','"。-,、/l ,' ヒゲオワタw | ||ヽ ' |  ̄ ..::::: `'`"-'.i./ , / __ | }', ヽi l ::::::::. l.l l l -、'' ̄'',;; ` t_-─ .ノl.l ll i i.l ::..、_) /l / .| },゚,,,,;;;,-- '',/ ''.|ノ./.l 、 .|.l l.` 、,....- 、..、 '/lノ ll.l ヽ__ヒ_彡--, -、__ 'ノ/从l| |ヽ', ヽ _フ" , 'ノ// l ` rl''"M / __|`' \ /ソ-|/lノl / /''''/ / /tニ====ヽ、_ /、7l 'ソ/ ,! l, ─-ヽ_
なにこのヘタなAA。 つか誰?w
>>569 それはちょっと気になった。
MWとフィールプラスは人員流動的という事なのかねぇ。
川井氏も元々MGSの人員だし。
福川は最初からMWではない。
>>575 ファミ通インタビューで紹介してたけど?
ミストウォーカー所属ですって。
>>574 今回のプロジェクトを成功させて植松氏の会社も含めて 真ミストウォーカーでも作るのかな?
なんかコケそうだな。FFMの二の舞か・・・
>>579 なんで馬鹿の一つ覚えのように映画映画という奴が出てくるんだろうねぇ。
ゲームと何ら関係無いだろ。
映画しか叩くところないからな
>>580 叩くために決まってるだろ。
笑って見逃してやれ
いや。才能無いのに「どうしてもストーリーに首突っ込みたいっっ!」っていう ヘタの横好き的姿勢は今回のゲームに於いてもリスキーかもしれんね。ヒゲの場合。 幼稚でチープな自己犠牲と火事イベント転がしときゃ お涙チョーダイできたのは16bitの時代までっスよw
俺はヒゲストーリー好きなんだよ。 お前の主観だ、それは。チョープだとも感じない。
×チョープ ○チープ
ゲームは32ビットぐらいが一番おもろい!
シナリオに力入れるのは全然かまわないんだが、 ゲームだということを忘れないでほしいよな。 北瀬FFのようにイベントに全精力注ぎ込まれたらたまったもんじゃないぞ。 FF10とかはさすがに酷過ぎる。
ブルードラゴンの方は多分、 シナリオなんかどうでもいいゲーム要素の高い物になるだろう。 ロストオデッセイは実際の脚本書くのはヒゲじゃない。
>>ロストオデッセイは実際の脚本書くのはヒゲじゃない。 みたいだね。なんかエラい作家サンが書くみたい。安心!・・・なのか?w ところでBDのロゴ、酷くね?なんか手抜きでやる気なさそうに見えちゃうよ・・・
>>588 重松氏は1000の記憶担当で、メインの流れ的なものは坂口氏が書いてるみたい。
重松氏の代表作って何?
ビタミンFとかエイジとかかな。あとナイフとか。
>>592 d。さっそくググッてみた
見た感じファンタジーじゃないどっちかというと現実的な感じ
内容は結構ドロドロな路線になりそうだな
>>メインの流れ的なものは坂口氏 また出火しちゃうのかな。もう火事イベント秋田。
火事はどんなゲームでもあるし、FFなんて2から今の路線でした。 妊娠は坂口RPGやFFがでないからっていい加減にしろよ。
朝からご苦労様です。
そういえばヒゲが関わったゲームにはよく火事が登場するね。なんでだろ? 知ってる香具師教えてちょんまげm(_ _)m
簡単にいうとトラウマ
>>597 髭のお袋が火事で死んだからトラウマなの
大体今までだって火事イベントはエッセンスとして入れてるだけで 飽きるも糞もないだろう。
まぁ実話だし気の毒な話だけどトラウマっていうのはどうなんだろう? このヒトにそんな繊細さがあるのかなぁ・・・「そーゆー気分」に浸ってるだけな希ガス。 なんせあまりに辛気くさいのはもう勘弁。
このヒトってお前会ったこともないくせによくそーゆーこと言えるな。
>>601 おいおい、坂口の人間性まで否定するなよ。
お前はミストウォーカーの作品に目を向けなければいいだけでしょ。
期待してる人だっているんだよ。
>594 裏をかいて津波・洪水だったりw で、フェミ団体が抗議を(ry
この人のシナリオはベタシナリオだが、王道やってる限りハズレは無い。 ベタなだけにな。 最近のFFの電波ストーリーよりは数段マシ。
野島か…
んで情報まだ?今日って確かE3だよな
SneakPeakカンファレンスで坂口氏講演予定。
>>609 はネタだったコピペスマン
正しくはこっち
↓
101 名前:名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 02:20:54 ID:Tt7gsFcT
マイクロソフトのE3プレスサイトからの情報によると、マイクロソフトとスクウェアエニックスがアライアンスを結んだようです。
E3プレスサイトのピーター・ムーア氏の略歴の中に、「ムーア氏は業界の巨人であるスクウェアエニックスや有名な開発者である坂口博信氏、岡本吉起氏、水口哲也氏とのアライアンスやEAのXbox Live参入を実現しています」と書かれているとか。
また数日前には一時的であるものの、Xbox公式サイトのXbox 360参入メーカーの中にも、スクウェアエニックスの名前があったという情報があります。
E3のプレス発表会ではスクエニの参入が発表されるのかもしれません。
>>609 可能性としては0では無いね。
893の和田がヒゲを同じハードで潰しに来る可能性はある。
まあ・・・・想定の範囲内だし、どっちに転んでもヒゲにとって損にはならんよ。
これは前も言ったけど。
個人的には■eはレボに向いてるような空気を感じるけどね。
バックにMSが付いている以上、リスクは限り無く少ない。
それよりBDもLOもどっちかいうと国内オンリー向けという印象が拭えないから、
念の為に北米向けの作品も1本企画しておくのが万全ではないかねぇ。
バリバリの洋ゲーとかじゃなくって売れてるFFそのままっぽい奴を。
仮に国内でシェア取れなくても北米では間違いなく躍進するから保険になるし、
ミリオン〜ダブルミリオン狙える可能性も残せる。
箱に参入するメーカーの大半は向こう目当てのタイトルを出してくるだろうし。
>>611 ソニーがHDDを潰したおかげでプレイオンラインを運営している■eはソニーに対してあまりいい思いしていないからね。
まあな、常識的に言うとまだ出ても無いハードにFFだのDQだのを 軽々しく供給しますとか言うわけがねー。 レボにしたって強力にバックアップしてるのは今のところ口先だけだし。
サカグチェ...
PS3でFF投入か。 強力にバックアップしてるなw
そういえばヒゲが関わったゲームにはよく火事が登場するね。なんでだろ? 知ってる香具師教えてちょんまげm(_ _)m
またか! 誰かテンプレに追加しとけよ
PS3発表かぁ・・・箱2もヒゲゲー゙も早くも脂肪w
箱360は脂肪するけどヒゲRPGは大成功しそうな予感。 DOAよりかは目玉商品になるだろう。
620 :
名無しさん必死だな :2005/05/17(火) 13:28:14 ID:h8ISCg4s
スクエニ箱360に参入発表 手始めにFF11の360版を発表
621 :
名無しさん必死だな :2005/05/17(火) 13:37:43 ID:IwMO5QCv
XBOX360-----------BD LO DQ9
坂口氏の講演は Thursday, May 19, 11:30 AM - 1:00 PM
>>620 オンラインタイトルは基本的にマルチ展開だろうからねぇ・・・
11も後は下げるだけだから、少しでも会員数の足しにしようってとこかと。
オリジナルを出してもらわないと何ともねぇ・・・
まあオンゲーだけでも参入を取り付けたのは前進と見るべきか?
現状で一番進展してるのは携帯機とオンゲーで提携している任天か。
SCEは資本関係はもはや帳消しになってるから、PS3のスペックや過去の実績で
訴えるしかないな。
>>620 SCEは資本関係はもはや帳消しになってるから
そうなの?
>>625 合併での持ち株比率半減とオンゲーでの対立で帳消し。
PS3 大手企業 360 独立した有名クリエイター という、社会VS個人の構図になってきたな・・・。 世界一の企業であるMSが、個人での戦いを挑むというのも、 なんか皮肉を感じる。
レヴォのこともたまには(ry
レヴォももうすぐ発表みたいだね。 DSに作ってることを考えると、将来的には何かレヴォ向けにも作るかもしれんね。
任天堂はマリオ、ポケモン、ゼルダ、ドンキーだらけでしょ。
情報無いな・・・ 箱○はさっそく叩かれてるし てかスクエニ以降のFFって面白いのあったか? 12の松野はもうやんないっていうし どうせ野村は7とかKH引っ張って来るんだろ そもそも13自体やる気があるのかもわからんし それだけで稼げるんだろうな糞 個人的にはヒゲは成功して欲しいのだが・・・ 正直いって期待しているRPGはそれしかないよ
>>632 スクエニはもう駄目だろ。
モバイルとか出版とかそっち方向のどうでも良いコンテンツで稼ぐだけ
だと思う。信者という金蔓からひたすら巻き上げるだけ。
FFは松野が続けりゃ幾分マシになるかもしれんけど、12でも未だに表に
出てこないし、今どれだけ関わってるのかも不明。
もはや金儲けとしか見てないだろう、FFもDQもな。
本物の『ゲーム』を作りたいと思ってない人間の集まりが今のスクエニ。
客層もそういう感じになっちまった感があるし。
ミストはこういうスクエニをある意味反面教師にして、初期のスクみたいに
若手の優秀なクリエーターをまた育てて欲しいと願う。
いや、今のスクエニはアホ社長とアホプロデューサーしかいないのが問題だと思う。
あとアレな。五流バカ絵描き
>>632 スクエニになってからFFは一切出てないよ
ああ、河津のが一つあったけ
637 :
名無しさん必死だな :2005/05/18(水) 12:04:54 ID:i6OYeRlI
坂口の講演てどっかで動画流してないの?
>>634 社長は確実にアホだよな・・・・FF12、海外は2006年度だとよ。
箱360はおろか、PS3のロンチタイトルより遅くなるやも。
FF9から何を学んでるんだろうな。わざとコケさせるつもりなのか。
で、代わりに年末に居座るのが前作20万も売れてないDQ8。
これで旧スク社員がよく黙ってられるものだ。
感心するよ。
ありがとう
幅大きすぎだよ。せめて半年にしろって。
1個づつ出すんだから半年以内じゃキツいだろ
ちょうど良いバランスとしては、3月に一本、年末にもう一本って所か?
今週のファミ通 坂口インタビュー6ページだってよ。気合入ってるな
どっちも大作だからすぐ、という訳には行かんね。 特にLOの方は相当力入ってる反面、製作もじっくり詰めて行かないといけないし。 MSがRPGで引っ張るつもりなら他にもタイトル何本か持って来ないと駄目よ。
だよね。ヒゲのは多分コケるから保険になるタイトル持っておかなきゃね。
>>647 国内ではヒゲのが一番売れるっての。
煽るだけならどっか行け。
>>646 フロムのファンタジーRPGがロンチにくるんじゃないか?
今のところ、フロムのeMとミストの2本。 それと岡田の会社が何か作ってそうというところか。 RPGやる為に買うには弱いなぁ・・・・
PS3発表後のここの過疎っぷりを見ると間違った予想とは言えない
>>647
いや、前からこういう風なペースだが?
日本じゃ確実に販売本数1位を取ると思うぞ。 ただそれがDOAのような結果にならなければいいが。 つまり売れたときは箱三郎自体がそこそこ以上の売り上げを誇ることになるだろう。
そういやファミ通がやたら箱○を支援してるらしいのだが
箱360の発表が先行されたしね。記事も間に合う。 今週、坂口氏のインタビュー6ページだ。楽しみ。
鳥山と井上だし、マスメディアで積極的にアピールすればすんごい売れると思うんだけどねー。 まあ、コミックバンチみたいな雰囲気が360に漂っているという事も否定できないが・・・。
>>651 RPGやりたいならレボでも買えよ
そしてスーファミをダウンロード
290 名前:名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 12:46:24 ID:Lc+uskBX ミストウォーカー代表の坂口博信氏のコメント ミストウォーカーのXbox360「ロストオデッセイ」「ブルードラゴン」を、 日本のXbox360発売日に合わせてリリースする意向があることが明らかに されたようです。 うーんとって事は発売日同時?今年中には発売するのかな
でさ、ロンチって何よ? アンチみたいなもんか?w
/ ./ //l/ ..,、---、ヽ , ─ 、ヽ /l / / | , ' ̄`'`'''ヾ、,_,-、 `. 丶''ヽ/ // l ./ ' / ', `. -┘゚''"ヽ,/i l i | l | l 、 l W彡、___-|| | '. ', l-'ヒ'==-、 __.......、| | "'''"゙ l_,'l ll ', ヽ l ''|、(;;9_、.::: , ','"。-,、/l ,' お、早くも盛り下がっていますね。そろそろアチキの出番だぞっとw | ||ヽ ' |  ̄ ..::::: `'`"-'.i./ , / __ | }', ヽi l ::::::::. l.l l l -、'' ̄'',;; ` t_-─ .ノl.l ll i i.l ::..、_) /l / .| },゚,,,,;;;,-- '',/ ''.|ノ./.l 、 .|.l l.` 、,....- 、..、 '/lノ ll.l ヽ__ヒ_彡--, -、__ 'ノ/从l| |ヽ', ヽ _フ" , 'ノ// l ` rl''"M / __|`' \ /ソ-|/lノl / /''''/ / /tニ====ヽ、_ /、7l 'ソ/ ,! l, ─-ヽ_
ミストウォーカーのRPGが年内に発売 (Gamespot)
http://www.gamespot.com/news/2005/05/19/news_6125870.html ミストウォーカーの坂口氏によると、Xbox 360向けに開発しているRPG 2タイトルのうち、1タイトルが年内に発売されるそうです。
またもう1タイトルは2年以内に発売するとのこと。
ミストウォーカーはブルードラゴンとロストオデッセイを開発中ですが、いずれが年内に発売されるのかは明かされていません。
Xbox 360は11月か12月に発売されると見られているので、ほぼ本体と同時に発売ということになります。
ロストオデッセイの方が開発進んでるように見えるから、 こっちからかもね。
>>671 ブルドラは、もうすでに100人体制なのね。
ブルドラ先に発売して、ロスオデのプロモディスク付けて販売してほすぃ。。。
>>671 坂口氏の言葉頼もしいね。クリエイティブ部分は全て任せろって感じ。
>>673 坂口はプログラマーを重視している点も好意に思ったね。
>>675 プログラマー出身じゃないクリエーターはどうもプログラマーを軽視する傾向があるからね。
昔も今もプログラマーの技量でゲームの出来不出来が決まるのに・・。
678 :
名無しさん必死だな :2005/05/20(金) 18:47:46 ID:aUL0vw5S
以外と忘れられてるDSの新作もひそかに超期待している
>>678 楽しみだね。でも多分、この2作が作り終わってからだろうなぁ。
680 :
名無しさん必死だな :2005/05/20(金) 18:53:14 ID:aUL0vw5S
DSの新作も何か大きなクリエーターを起用するのかな??興味あるな〜
681 :
名無しさん必死だな :2005/05/20(金) 18:56:06 ID:wiMQdU9E
ソニーのゲーム機で出ないからって荒らすなよ!! 恥ずかしいなぁ!!
なんで?
叩けるものはお袋の肩でも叩いてしまうのがゲハ板住民クオリティ
鳥山と井上で保険かけてるのが嫌。 しかもダサくなりそう。
マイクロソフトに貢献すると言う意味では、井上と鳥山の起用は 考えうる限り最も最高の提案だけどなー。誰にもまねできないし。
ううーヒゲ良い事言うなぁ。 ほんとレボじゃなくて良かった。 まあPS3が良いけどニンジャガとヒゲPGで 楽しめそうですよ。
>>675 優秀なPGがいなければFFの画期的なシステム的進化は無かったからな。
海外でも世界的に著名なクリエイターは皆PGを重視している傾向が強い。
まあ実際PG畑出身の人が多いというのもあるけどね。
しかし今週のハミ通は久々のスクープだな。
これだけ期待外れと言われている箱360のソフトに これだけ期待されてる人間は坂口をおいて他にないな。 何か元セガだかカプコンだかのアホどもが必死こいてゲーム作っても DOA3で終わったんだろうなきっと、いや確実に。
>>691 水口もナカナカいいよ
フロムもツボ付いてくるゲーム出してる
岡本のゲームは何時出るのだろう
>>691 水口は今回プロデュースに徹してるというイメージだが、
NNN自体は結構アピールしてると思う。
目下国内市場ではミストの2本とNNN、後はテクモのDOAやニンジャガ辺りが
国内ユーザーの目に止まる数少ない弾かなという印象。
フロムのeMも画像の質感とかは大したものだよ。現世代機ではあれは
まず無理だね。次世代ではあれ以上が標準になるのかと思わず感銘。
ただマイナーだけにライト層に訴求するかは疑問だけど・・・・。
/ ./ //l/ ..,、---、ヽ , ─ 、ヽ /l / / | , ' ̄`'`'''ヾ、,_,-、 `. 丶''ヽ/ // l ./ ' /くーでるかだっつぅの -┘゚''"ヽ,/i l i | l | l 、 l W彡、___-|| | '. ', l-'ヒ'==-、 __.......、| | "'''"゙ l_,'l ll ', ヽ l ''|、(;;9_、.::: , ','"。-,、/l ,' お、スルーされっぱなしなので自己主張してみますたw | ||ヽ ' |  ̄ ..::::: `'`"-'.i./ , / __ | }', ヽi l ::::::::. l.l l l -、'' ̄'',;; ` t_-─ .ノl.l ll i i.l ::..、_) /l / .| },゚,,,,;;;,-- '',/ ''.|ノ./.l 、 .|.l l.` 、,....- 、..、 '/lノ ll.l ヽ__ヒ_彡--, -、__ 'ノ/从l| |ヽ', ヽ _フ" , 'ノ// l ` rl''"M / __|`' \ /ソ-|/lノl / /''''/ / /tニ====ヽ、_ /、7l 'ソ/ ,! l, ─-ヽ_
PS3発表後、異常に衰退したなココw なんか本体の先行きを暗示してるよーな・・・
水口のNNNはなんか今のところいまいちなんだよな 画面にたくさん出しました系だと三郎でもPS3でも他メーカーにやられそうだし もうちょっと情報出ないと相変わらず韓国人が作る見た目だけ綺麗な気がするモノになりそう 俺はミストの2本とフロムのeMに期待 DOA4はそろそろいい加減に髪のモデルを一から作り直して靡く感じにしてくれと
「映画みたいなのを作りたい」という ゲーム会社に入る上で一番言ってはいけないNGワードを 韓国メーカーの社長がおどおどしながら叫んでるのを見て今後の失墜が容易に想像できた。
キングダムアンダーファイヤやってみてよ 適当な事抜かさないでさ
やっぱり箱はキツイな!
>>698 だな。
実績あるメーカーだという事をわかってない奴が多すぎる。
まあそれだけPSオンリーだったてことだな 知らずに叩くこれ基本
実績があることがNNNの成功が約束される理由になるのか?
いやいや誰もそこまで言ってないと思うが。えらい極端だな
704 :
破邪 :2005/05/21(土) 23:07:37 ID:H39mMVjQ
堂々と叫んでる小島さんはどうなのよ…
アイツのファンはこれから増えもしないし減りもしないだろう。
ブルーなんちゃらが出た時点でほぼ0になるだろうね。>ファン
なんかいきなり頻繁にアレな煽りが増えたな
708 :
名無しさん必死だな :2005/05/22(日) 01:36:41 ID:l6uupxmE
あ、もしかして鳥山明って愛知県に住んでいて中日ファン? ブルードラゴンってのも納得いくわー。ようやく分かった。
?
なんか一つだけ哀れなハードがあるんですけど… しかも性能最下位みたいだし PS3 →最高性能 FF等ビックタイトル多数 ●GTA新作 ●ファイナルファンタジー13 ●グランツーリスモ5(仮) ●リッジレーサー6(仮題) ●メタルギアソリッド4(仮題) ●デビルメイクライ4(仮題) ●鉄拳6 ●仁王 ●アンリアルトーナメント2007 ●The Getaway新作 ●Killzone新作 ●エースコンバット ●歴代PS1&PS2ソフト レボ →安定したクオリティーの任天堂ソフト、過去のハードのソフトもできる ●スマブラ ●マリオ ●ゼルダ ●メトロイドプライム3 ●マリカ ●FFCC2 ●歴代任天堂作品 360 ←何?このゴミw ●へイロー3 ●FFDQの劣化パクリ
↑ またお前か 巣に帰れ
712 :
名無しさん必死だな :2005/05/22(日) 02:03:29 ID:3n7XEupz
坂口自身が漏らしてるけど、 鳥山にシナリオの駄目だしされて 直したらしいな、、 >ブルドラ
>>712 それ本当ならうれしいな
ヒゲは調子乗るとどんどん外れていってしまうし
ヒゲだけじゃなくて誰であれ異論を唱えて修正できる人が傍に居ないtいいもんはできんしな
715 :
sage :2005/05/22(日) 03:09:20 ID:whLrjwmy
再開した原因が鳥山明のアイデア、しかもそれが物語の核になってるってのはかなりワクワクする情報だな。 ホントに消滅しなくてよかった
↑誤爆スマソ
717 :
名無しさん必死だな :2005/05/22(日) 03:12:40 ID:tJf4mLs3
ブルードラゴンなんてどう見ても小学生低学年向けに作ったとしか思えんな
何やらGKのにほいがしますね
子供向けに造ってるってヒゲ自身が言ってんじゃん
ヒゲなんか火事イベントが全てのアホだからな。
いっそ鳥山が物語りも書けばいいんだ。
>>715 が本当なら化けるカモ!
>>721 余計なこと言い過ぎ。
ヒゲはゲームシナリオもそこそこ行けますよ。
まあでも周りが思った意見をぶつけられると言うのは良いね。
それすごいわかる。 それにおっぱい星人だしなぁ・・・ヒゲ
どんなにリアルになろうとFF2や4、6、8、9臭さを僕は期待しますよ。
漏れはFF3辺りの世界観キボンだな。 あんな感じのがフル3Dになっただけでワクワクするだろうて。
同意だ〜。クリスタル・オリエンテッドなストーリ最高。
で、また出火かよw 火事もう秋田
そのフリが飽きたわ
スマソ じゃあ また「漏れにかまわずイケ!」かよw 犬死にもう秋田 おk?
「秋田」もう飽きた。「火事」と「w」とワンセット。
やれやれですな。
火事の代わりに津波が来ます、そこから物語が始まるのです。
まぁ、ブルドラのストーリーのコアな部分は鳥山ってことらしいから 不安材料が一個減ったのは確かだな。火事だのガイアなんたらだのどーでもいいし。
別に家事がストーリーの中心ってわけじゃないんだし、そこまで目くじら立てなくてもよくね? 全体的には楽しめる作品作ってると思うよ。 まぁアンチに何言ってもしゃーないが。 しかし箱は買わんw
鳥山ってところが不満 ヒゲシナリオじゃないと駄目
全くだ。俺はヒゲのファンなんだよ。
どうでも良いがフィールプラスの社長、あれ旧デジの人だろ。 会社潰した経営者を再度トップに据えるのは普通考えられないし イメージ的にもどうかと思うぞ。 計画倒産はともかくデジの経営は明らかにおかしかった。 他に人間がおらんのか?人間関係と言っても無能な奴は切らんと。 1度失敗したものは大抵またやるぞ。
>>1 度失敗したものは大抵またやるぞ。
おいおい。じゃあヒゲもじゃねーかw
ヒゲはゲームではFF以来失敗していない。 ある程度のものは必ず作るという安心感がある。 何よりFFと会社を育ててきた功績が限り無く大きい。
>>741 やってない。
和田は2000年の4月に野村からスクの経営に来た。
あれが将来の展望が完全に閉ざされていたデジに行くはずが無い。
今週のファミ通みたけど、鳥山さんはもうPCでしか色ぬらないの? 手塗りのほうが断然味があると思うんだけど・・・ まぁ、鳥山さんの絵はDQ3リメイク(SFC)がピークだと思ってるから、今の丸っこい感じの絵は全然受け付けないんだけどね。
はっきりいって、新ハードにどんなソフトがラインナップされても 別ハードに移植されたり・新イベント・シナリオ追加されて再販されるから信用ならない。 うかつに買えないよ。ハードもソフトも・・・ だから発売後2年位は様子見た方が良いかも。 例・FFシリーズ(7以降) ゼノサーガ1 バイオハザード等
>>744 ゲームやらないのが一番だね、その理論だと
>>743 ドラゴンボール完全版の表紙絵なんて
本屋で見るくらいだが、泣けてくるな。
DQ3リメイクて中鶴だぜ
ゲームのこと語らないならここに来るなってーの スレ違い。
>>744 今回の2本はMSの出資だから移植は絶対に無いから。
もちろんヒゲの性格からして廉価とかインタ版も無い。
そもそも年単位で移植を待てるくらいの注目度なら書き込みに来るなよ
751 :
名無しさん必死だな :2005/05/24(火) 02:25:33 ID:Npy0PLzi
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧 どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。 ゼノサーガEp1、Ep2 バウンサー 我が竜を見よ 天外魔境3 ドラッグオンドラグーン シャイニングティアーズ レジェンドオブドラグーン マグナカルタ グランディア2、X WA3、4 ポポロクロイス物語ピノン編 幻想水滸伝3、4 (^Д^) アークザラッド3〜 アンリミテッドサガ FF8、X-2 DQ7 SO3
上の書き込みしてるの すべて同一人物なんだってね
E3で開口一番。 「おはこんばんちわ。ファイヤーマン坂口でつ」 って言ったってマジなん?
755 :
破邪 :2005/05/24(火) 12:11:26 ID:55IgbEme
>>754 無いと思う。ファイヤーマンって火を消す人の事。
火事イベント入れる坂口さんは、火を点ける人と言っていい。
ならば着火マンで決定だな
ブルドラはかなり尖った感じのシステムだし、LOもヒゲが挑戦的と 言ってるからなぁ。 もう1本FF的な馴染みの正統派システムのRPGが欲しいな。
いらない
マザコン親父のオナニーゲームにまだ期待してる人がいるんですねw そういやコイツの母親火事で真っ黒焦げになるという笑える最後を遂げたのしってますぅ? 真っ黒焦げ焦げ真っ黒焦げw
さすがにアンチの人格疑いたくなってくるな しかしそんなに妬ましいのか
760て子供か?
スルーしろよ。 火事なんてDQ8にもあっただろうが。
>>760 の両親が在日で焼き殺されたんだから見守ってやれよ。
760 何だこいつ、こんなのが批判してたのか 引くわ・・・・・
766 :
破邪 :2005/05/24(火) 23:04:03 ID:55IgbEme
正直、RPGで火事おきてないの探す方が困難な気が… 村が襲われて焼き払われるとか王道だし。最近だとFABLEとか。 FF以外でも私がプレイした事あるRPGはほとんど火事あったと思うよ。
やべえ。人の好き嫌いに文句をつける気はないが このアンチは人として終わってる。 マジ死んだほうが人間社会のためだ、、、。
たしかにカラオケではいつも「萌えろいい女」を歌うらしいが・・・
任天堂関係のスレにいる奴かと思ったらトリップ違う 誰こいつ
久々に吐き気のするカキコを目をにしたよクソが。 760
>>マザコン親父のオナニーゲーム まぁここだけはみんな同意してるんだろうけど
久々に吐き気のするカキコを目をにしたよクソが。 771
773 :
破邪 :2005/05/25(水) 19:41:27 ID:iMqBQMZD
>>771 そうだね…とでも言ってほしいのだろうけど…
だが、断る!
>760 みつるか…
775 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 01:14:03 ID:Irx/K7ja
うほうほ
母親まっくろこげはひどいなー
カリカリベーコンとはとく聞くが、カリカリ母とはちょっとイヤだな
あ、「よく聞くが」です。スマソ
なんか荒れてるな・・・
箱三郎変えない学生だろ。ほっとけーき。
783 :
名無しさん必死だな :2005/05/26(木) 21:18:10 ID:4XKKZkFJ
しかしミストウォーカーの会社自体は謎が多いな。 いったい今、何人の社員がいてどんなメンツが そろってるうだろう?松野も入るとか入らないとか・・・ DSのソフトも今はどうなっているのかな・・・
松野は卑下んとこにはいかないでほしいな。 FF12の次はさっさとオウガ作ってほしいよ。 もう才能枯れちゃってんじゃないのか心配だ。 アシュレイのその後も作ってほしいしなあ。
一応株式会社だが何の生産活動もせずに2年間ただ沈黙してたのはどういうことなんだろうか。 やっぱり収入がないと解散させられるから何かしようと思ったのかね?
おまえゲーム製作はカップメンちゃうんやで
>>783 >松野も入るとか入らないとか・・・
いい加減夢見るのやめたら?w
ここはこんなんばっかだな
>>786 いや、確か当時の新事業創出促進法では
資本金1000万円以上で5年以内に資本金増資が出来ないと解散とかいう決まりがあった記憶が。
>>785 インタビュー見ると解るが、プリプロダクションに費やしてたのだろ。
人員含めて製作に入れる体制をゼロから作るにはそれなりに時間掛かるし。
>>791 いや、本格的に活動再開してのは今年のアタマくらいじゃなかったっけ?
>>792 いやもっと前から動いてるよ。
そうじゃなきゃここで画面なんて出せる訳無いし。
多分FF12の製作発表会の頃には準備段階入ってたんじゃないかと。
SCEのPSP用MMORPGが実はミスト作品だったら面白いな。
関係ないけど、DQ信者ってなんであんなFFに対抗心燃やしてんの?
火消しに必死なトコ悪いが
>>760 は、わふー本人ですので。
>>794 さすがにMMOまで手掛ける余裕は無いと思うぞ。
本当に面白いもの作ろうと思ったら準備期間で3年は掛かるようなジャンルだし。
売った後も開発が継続するから1チームが丸々掛かりきりになる。
■の第3開発の現状見れば判るっしょ。
当たれば採算はでかいが、開発・運営・利益回収にスタッフの数年を投じなければ
ならないのがMMO。
まあミストがいずれやるとしたらTFLO宜しくMSの支援を得なければ無理でしょうな。
ヒゲのMMO、個人的には見たいが。(FF11は根幹システムからしておかしいので論外)
このジャンル、完全にシステムが煮詰まるまであと1世代ほど必要だろうから、
それをじっくり見極めてから穴の無いシステムで以って参入しても遅くは無い。
もう黎明期は終わってるから、急いで参入するメリットは無いよ。
むしろミスト自前の客層を築く方が先決。
>>796 ありえんなぁ、DS VS PSPの頃によく見たが
あんな書き込みする人には見えないし、トリップも違うだろ
>>792 開発キットは一年半前には開発者に届いてる
マックのG5に360のOS載せた奴らしいが
開発はかなり前からやってるもよう
才能無いからなぁ・・・コイツ 自慢のヒゲでキャバ嬢を愛撫するのだけが生き甲斐のエロオヤジに 何を期待すんだよおめーらわw
少なくとも既存のゲームからシステム・設定パクりまくってゲーム造る奴よりかは期待できる
>>777 偽わふー=GKってのは短絡的じゃ? 偽わふー=アンチわふーな可能性もあるかと。人なんて
何で恨み買うか分からないんだし、逆恨みも含めて。
ヒゲは宮本とおなじ、ゲーム初期の人だから、 うわべだけの物や、他のゲームのパクリ紛いの物は作らないと思う。 不安要素は古臭い作風になったり、自己模倣になる可能性が高いという事か。
ヒゲはスーファミレベル。DSのSRPGに期待。
804 :
破邪 :2005/05/27(金) 19:57:35 ID:PljGMee4
>>801 短絡的でもないよ。GKにしろアンチわふーにしろ、やってる事は同じなので
同一と捉えてかまわないという話で。対象が違うだけだもん。
805 :
名無しさん必死だな :2005/05/27(金) 21:02:21 ID:74/K/j3D
俺もDSも新作に期待!!売れたらシリーズ化 されるのかな??
たぶんシリーズ化を前提に制作してるでしょうね。ヒゲは次世代ゲームよりDSの方がゲーム本来のおもしろさを引き出せると思う。タクティクスオウガを越える作品にしてほしい。
なんか任天堂信者がいる?
加賀とかが関わったりてたりして…
>>802 > ヒゲは宮本とおなじ、ゲーム初期の人だから、
>うわべだけの物や、他のゲームのパクリ紛いの物は作らないと思う。
FF2はスターウォーズのぱくりじゃなかったっけ?
ゲーム初期こそモロパクリの宝庫。 最近はゲームからパクルだけ。
書いてみて思ったがネタなんて有限だしな。 競合他社の製品をモロパクル以外は俺は構わんよ。 ナムコ氏ね
>>809 FF2製作中の開発室にスターウォーズEP2がずっと上映されていたという話。
>スターウォーズEP2がずっと上映されていたという話 当時のスタッフは未来人ですか? 劇場の二作目ってことだろ というかシナリオ書いたの寺田だし
>実はほかにも、いろんな作品の話をしてまして。 >表には出せないけど、別の方とこんなのおもしろいよねなんていうのを話ながら、 >文章にしてみたり絵にしてみたりしています。 >いつ形になるかわからないですけど、ひょっとしたらどこかでぱっと出るかもしれません。 どうやらまだまだ面白いことが起こりそうだな。
>>816 プリプロ段階のものがまだいくつかありそうだね。
ヒゲの描いた絵も見たいなぁ・・・
>>817 何か前に見たインタビューだとヒゲは伝えたいことを絵にしたりして表現するらしく、
当初は下手糞だったのにFF5くらいになると物凄く上手くなってたらしい。
飛竜が凄かったとかなんとか。
多分3歳児が寝ながら左足で書いたようなラクガキだろうな。
ワロスw
>>818 「坂口さんの絵がどんどんうまくなってきているかな、みたいなのはありますけど(笑)。
でも、Vのときの坂口さんの飛竜の絵とか、かなりすごいですよ(笑)。
外に出したらちょっと怒られそう(笑)。」
だから、下手って意味な気がする。
何時か忘れたがある番組で坂口のラフ画を見た記憶がある どんな絵だったかも思い出せないんだけど このおっさんが書くの?と思った記憶はある
>>818 それは渋谷員子が出した冗談話。
外に出したら怒られそうとか言う程度の出来だから
グラフィッカー専門の人から見て最初よりは上手くなったんじゃないの〜程度でしょ。
825 :
名無しさん必死だな :2005/05/28(土) 21:42:52 ID:P6lK3stl
自分のネームバリューを使って、 手足の負担は他の会社にやらせて、ってのは 上手い手法だよな。 MSみたいに金はあるけど、有名クリエイター 抱えてない所は飢えてるし
826 :
わふー2世 :2005/05/28(土) 22:09:04 ID:uai+mFcQ
坂口は時代遅れ
単なる火事好きのバカw
828 :
わふー3世 :2005/05/28(土) 23:12:36 ID:0vmx1pyO
ちんちんみてまんまんおっき
V ___ _ / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ? | _| -|○ | ○|| |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | / ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== | `− ´ | | _| / |
>>824 なるほどつまりアレか、
アニメ監督のくせにアニメ嫌いで絵が描けないビバップの監督みたいな人か。
つーかまあFF5から13年?経ってるし、
もしかしたらとんでもなく上手くなってたりするかもな。
富野もアニメ嫌いだったよな。
(キャバ嬢の)まんまんみてちんちんおっき
833 :
名無しさん必死だな :2005/05/29(日) 18:49:29 ID:WO6nHt5o
FF11をMMOにしたのは坂口の案だからな それが今のスクエニの大きな収益源になってる FFでスクウェア救ったのも坂口なら、FF11でスクエニ助けてるのも坂口だった
で潰しかけたのも坂口サン
アンチは何でそんなに必死なんだ?
何十億も赤字出してもつぶれねーぐらい稼がせたんだから凄いな
でもまぁ糞映画でFFブランドを地に落としたのは万死に値するかと。
838 :
名無しさん必死だな :2005/05/29(日) 23:45:27 ID:2RuQt5TQ
ミストウォーカーの社員になりたいな・・・ 面接とかしてくれないかしら
ブランドを落としたのは映画じゃなくて最近のゲームの方だろ?
10-2
>835 アンチ坂口じゃなくってアンチ箱ね。
>838 今日日のゲームメーカーは新卒なんか採らんだろう。 即戦力だけだな。
ブス専っていう噂について
844 :
名無しさん必死だな :2005/05/30(月) 10:02:35 ID:cF96YKMn
>842 以前ファミ通にミストがコンセプトアートで社員を 募集してたのに応募すればよかったなー これもやはり新卒ではとらないかな?実力あっても
>>837 映画で知名度はむしろ上がったと思うね。
10は海外で売り上げ伸びたし。
ブランドなら最近のFFの質の方を心配した方が良い。
特に8や10-2作ってるチームはハズレ率高過ぎてかなり危険な存在だな。
10はCGの凄さで売れたわけで映画は全く関係ない。
スクウェアのCG技術はnamcoの次くらいに凄いんだろけど、 いかんせん元キャラの顔が白痴系なので魅力に欠けるんだよね。
namcoは基地外系って事ですか… そうですか。
>>846 そのCGの凄さは映画からの技術還元のおかげでしょうよ
ナムコはCG研究以外に何一つ金使ってないですからね。 セガからパクルだけですから。
>>817 むかーしあった「ウィル」は坂口グラフィックですよ
>>849 開発別チームのうえほぼ同時期で何を還元してもらうの?w
もっと前から映画は作ってるけどな 同時期は9だ。
FFMは97年に製作開始。
映画からの技術還元は坂口RPGが 大いに受けることになるだろうから 良いじゃないですか
>>852 アホか、8の頃から技術交流しとったわい。
FFMの榊原共同監督がFF7〜9の全てのCG監修しとっただろ。
8から飛躍的にCGレベル上がったのは■USAがあったからだ。
9なんて■USAで作ってたし。
確かに飛躍的に向上したな。
そうは思わない
普通にFFMの技術が活かされたと考えるのが筋だろ。
つか、全く活かされてませんが何か?
>>858 上の話は10に映画の技術がもろ還元されたっていう話だろ?
10つくってるときに映画はまだ作り続けててほぼ同時期に終わって
坂口はおろか映画に関わった■社員とも10スタッフはほとんど接してないのに
何がどう技術還元されたの?って話だ。
8から交流してて飛躍的にレベルが上がったのと、
映画が直接10に与えた影響は何の関係もないから例えになってないし。
>>851 ウィルですか。PC88mk2SRでしたっけ?
イベントシーンでキャラの表情が変わるというのは当時画期的と言われましたね。
自分はやる機会は残念ながら無かったのですが・・・
AVGというジャンルはキャラを見せるという観点ではスクウェアという会社の特徴を
生かせる良いジャンルだったかも。
ミストでも機会があればチャレンジしてもらいたいですね。
最近はこのジャンルもかなり複合的になってますけど。
>>862 還元というのはFFMを作る際独自に作った開発ツールのことだろ。
■とかになると既製品を使わずに独自に開発ツールを作ることがあるからな。
映画はFF並みのシリーズ作ってからにしろと・・・ というかアサピは釣り記事が多いからネタで言ってるのかどうか 定かではないな。他の記事ではそんな話題出てないし。
まずは言ってたMMORPGを作ってほしいな
869 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 19:57:44 ID:ZKbJuUOX
【映画】ミストウォーカー坂口氏「二つの作品の映画も作りたい」
★講演で坂口氏は、「ものを作り終えた充実感を忘れられなかった」と、
ふたたび制作の現場にもどった喜びを淡々と語り、
新作のコンセプト、制作のいきさつなどを話していた。
また「今のところ予定はないが、
できればこの二つの作品の映画も作りたい」とも語っていた。
http://www.asahi.com/digital/sj/TKY200505260224.html キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━!!!!
870 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 20:05:57 ID:vMzXccWa
坂口の映画クルワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n`∀`)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆ 坂口の映画クルワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n`∀`)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆ 坂口の映画クルワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n`∀`)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
>>862 ホノルルのデータ本社に送ってチェックやら修正やら何やらしてまた送り返した。
その逆もあった。
植松の著書「植松伸夫のみんなそうなの?」で植松が開発の裏側語ってる。
読んでから物言え。
ヒゲにしたって本社とホノルル行ったり来たりしてんのに。
>>869 見て思い出した。
だめな奴は
何をやっても
だめ
映画か。 今度はMS資産があるから200億使えるなw もしかしてこれも契約してたりしてw
予定はない
876 :
名無しさん必死だな :2005/05/31(火) 22:31:25 ID:NcmSzSKy
>>873 シリーズ化できるくらヒットしたら資金捻出してくれるかもな
コリンマンスーパーゼット
>>871 ホノルル関連で語ってるのは全部9の話で10に関係ない。
おまけに9のときはヒゲは映画にかかりっきりで会ってすらいないと
皆葉レベルのスタッフでさえインタビューで言ってる。
ヒゲが10スタッフと会談したのは最後のオフラインゲームにするか否かの話で
ツール関連なんか全く関係していないうえに、
そのころは松野とプレイオンラインの構築構想の開始でそっちにかかりっきり。
おまけに映画は後半CGデザインの方法が変わって初期につくった映像と
違和感のないように調整しなければいけなくなってバタバタになった。
そのころにもうすでに完成間近だった10がその映画から技術をもらってつくってたら
同時に完成なんかどうやってするんだよ。頭使えよ。
ノビヨも10のCG技術のことなんか何にも書いてないし。
髭本人が次世代機の性能でようやく映画での技術が役に立ったって言ってるんだし、 きっとそうなんじゃねーの。 BDはアニメっぽく作るんならそこそこ映画でいけるかもね。
そりゃ鳥山の絵が映画化されるなら飛びつく人も多いかもな。 まぁとりあえずはゲームに専念してくれぃ。坂口のゲーム作品がやりたいのよ。
やっぱり映画が作りたいんじゃないかなこの人?
やっぱりゲームと言って復帰したのだから、地に足をつけて実績をまた1から積み上げ直して欲しい。 スクを追い出されて、もう自分のお金でゲーム作る事さえ出来ない立場でしょ。 映画で自分の人生を転落させたも同然なのに、何でまたこういう言及をするのかが解らない。 もう無謀なチャレンジ出来る歳でも無いでしょ・・・・ 趣味でアマチュア映画撮るとかならいくらでもやれば良い。 ビジネスとは違うよ。 ゲームでやってきた人が映画やったって上手く行く訳が無い。 そんなの誰も望んで無いし。あれだけの損失から一体何を学んだの? まるでギャンブル中毒の親父みたいじゃない。 いい加減失望させるような言動は止めてよ、坂口さん。
日本人は「リベンジ」大好きだからねー。 酷評されればされるほど、その分野でいつか評価を得たいんだよ。 ただまあ、映画やゲームは多くの人手を必要とするし、 「リベンジ」する分野としては向いてないかもね。 まあ、当面はミストウォーカーで信頼を取りもどさない限り、 映画の話はないだろうね。
別に俺達が出資する訳でもないし失望も何も無いだろ
成功なんて何度も失敗して生まれるもんだろ ただ初回にしては扱ったブツがでかすぎただけ
つか才能が無いから成功しません。 シンプルだねw
最後のwに香ばしさを感じます
>>882 「映画作る」=「映画企画が通る」=「大ヒットブランドに成長してる」
だから、ただの抱負。
そのくらいのビッグタイトルにしたいってことか。 頑張れ坂口さん。
まだ懲りずに映画とか言ってんのかこの火事オヤジは(呆 まったくバカは自分の過ちにすら学ばないなぁ・・・
まずはミストで成功しろよ。 それまでは何言ってもまともに相手にする奴は誰もおらんわ。
ここに来るとリップサービスでここまで釣られる奴が 実際にいることが大変よくわかるね。
>>890 映画といっても夏の恒例行事、東映漫画祭り辺りだから気にするな
なんか急におかしな奴が増えたな
お前ら朝日を信じるなよ・・・
>>892 下手なリップサービスはむしろマイナスになるから止めた方が良いかと。
ネットでは些細なネタでも印象操作に使われるからねぇ。
大人しくゲームに真面目に専念するという印象を与えておいた方が得だと
思うぞ。
小泉首相も発言の切り取りに苦労してるな。
火事オヤジ終わったな・・・
火事場のキャバ力
414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:44:16 ID:rhBbDfOP
いまのところ、asahiにしか載ってないね
表面的な文字だけでは、なかなか坂口氏の真意は分からんよね。
419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:12:48 ID:gG7Pkwig
>>403 朝日系列の報道は、捏造が当たり前。
しかも、反日。
ちゃんとしたFF風味のストーリーでちゃんとした■eのスタッフで作れば 少なくとも前回のような大惨事にはならない。
ヒゲがストーリーに関わると文字通り全焼。骨も残らないが、 何故か干からびたウンコがポツンと残っていたという・・・
無理じゃろう 映画はゲームじゃないんじゃ 継続して客が入らにゃ商売にならんじゃろ 封切り初日に全体の7割なんて笑えんじゃろ
>>902 正確なニュアンスが判らないと何とも。
冗談交じりの話かもしれないしね。
まあとりあえず映画なんて話が出てくるのは成功しても10年は先の話でしょ。
まずはゲームでMWを大きくしてもらわないとねぇ。
大きいのが嫌だからMW作ったのに何で大きくするんだよ
でも、自社で開発持たないとロストやブルドラのシリーズ化は無理じゃないか。 ブルドラなんかはどちらにしろ鳥山の制約が入るから無理っぽいけど。 作りたいと言っているMMOだって無理だろうし。 ヒゲがMWを将来的にどういう体制にしたいのかがイマイチ見えてこない。 その時々でインタビューの中身も微妙に変わったりするし。
ブルドラ、ロストの版権はMSなんだから、 当然ヒットすれば、MS側から「続編お願いしますよ」と言われ続けるだろう。 何が問題なんだ?
坂口ファンのワガママとしては、販売もミストウォーカーでやってほしいってのはちょっとあるかも…。
心配しなくてもちゃんとコケて終了です。
MSはユーザーの評価が高ければサポートするから 終了する事が考えられない
むしろ消えるのは水口と韓国野郎だけどな
韓国野郎は既に実績を築いてるが。 北米でも高い評価を受け、日本での購入者も概ね良作判定を出してるぞ。 続編の期待度もそれなりらしいが。
>>913 このスレで他メーカーを叩くな。
そもそも水口もPGもハードを引っ張る盟友関係だろうに。
>>909 コピーライトは実質やはり出資元であるMSが握るのかな。
あとはバードとITプランニング。この辺を見るとMWはアーマープロジェクト的な
ポジションなのかなぁと。開発会社じゃなくて企画会社。
開発会社ならモノリスやAAAやL5みたいな方向性ややり方を目指すだろう、
普通は。
ただMSに版権握られちゃうと、シリーズ物育てるという観点だと他ハードに
出せない訳だからメーカーとしての選択肢がすごく限られてしまうね。
例えばブルドラの派生作品を携帯機で展開しようとしても出来ない訳だし。
その辺をヒゲはどう考えているのかな。
>>916 レアのタイトルがGBで出ている件について
>>916 携帯機に関しては縛りなしって箱の誰かがインタブーで答えていた様な気がする。
DSにHaloだそうとしてたしな。あれがどうなったのか知らないが
火事オヤジ脂肪w
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お、盛り下がってるなw 早くも終了か
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925 :
\_____________/ :2005/06/05(日) 22:49:20 ID:13Pm+DLN
V // // || ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll] / ̄\( 人____) ̄ , ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | \_/ ヽ (_ _) ) | __( ̄ |∴ノ 3 ノ | __)_ノ ヽ ノ | ̄| ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| //
坂口はEQのファンで、FF11もEQのクローンを目指して製作された。 (田中の陰謀によって、劣化コピーとなったが…) で、EQに出てくるレアアイテムに、ミストウォーカーというアイテムがあって それが社名の由来だとEQユーザーの間でだけ言われている
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板垣伴信に糞扱いされちゃったね
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>>917 かなり優遇されている感じだな。
下請けでも表記されるケースはそう多い訳でも無い。
まあセカンドとか子会社では無く、独立してる会社だしねぇ。
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>>931 ミストとフィールプラスに関してはブランドを全面に出した方がマイクロソフト的にもプラスだからね。
>>934 ハミ通箱か何かのインタビューで、E3の印象を聞かれて
『日本のメーカーは元気が無い。
最高のマシン環境を与えられてるのにロクな物が出てこない。
日本を代表するメーカーが揃ってプライドも何も無い。
これじゃ海外に負ける。
悔しかったら俺らのより(DOA4より)凄い画面持ってこい。』
というような事を言ってたような。
ニュアンスからみてこれは大手タイトルに対してのコメントっぽいけど。
個人的に痛餓鬼先生にはかつての岡本や三上の後継者になる素質が
ありそうと思う。
この手のポジティブ系なコメントなら結構好感持てるや。
>>917 >更に、ジャンプ掲載の際には、MSの表記はなく、ミストウォーカーとバードスタジオのみの表記だった。
てめー適当なこと言ってんなよ
ジャンプでも「マイクロソフト・ミストウォーカー」と出てるだろうが
>>937 漏れも一番最初のWJのコピー表記にはMSが無かったように記憶しているが。
その後ハミ通や公式の方で加えられているから修正されたのかもと思っていたのだが。
こういうのは結構重要なポイントでね。
煩い所は色々とクレームを付けてきたりもするから掲載する雑誌も
間違いが無いように気を使ってるのだよ。
ごめんごめん、よく読んでなくて勘違いしてた コピーライト確かにない
ファミ通とファミ箱には販売元MS。開発ミストウォーカー、フィールプラス マイクロソフトとなっております。 ブルードラゴンとロストオデッセイはXBOX360独占ソフトだよ。
>>940 XBOX360でしか遊べませんと坂口が明言してるし
MSが関わって制作費出してる以上それは間違いない
>>943 まぁ、パーフェクトダークはXbox360で出るんだけどな。
契約次第と思われ。
MS側がXbox360以外で出せない契約ありますと、
明言してる以上は間違いないはずだけど。
パーフェクトダークは任天堂がレア売ったから出るわけで
任天堂販売、レア開発。 任天堂がレアに作らせていたタイトルだが、 その権利はレア自身に付随していた。 そういう契約も世の中にはあるというこった。
ていうことを自身が経験してるわけだから 他で出せる契約にしてる可能性は無いとおもうけどな。 あんだけ金だしてサヨウナラされたらたまったもんじゃないし
>>948 ?単純に任天堂がその権利もろとも売ってしまったんでは
>Q 坂口は多機種用のタイトルを開発できる?ps3用タイトルを作れ ない条件がある? A 私たちには一定の契約があるので、答えはイエス、作れま せん。携帯機はその限りではないですが。 後、こういう契約があるらしい
TFLOの件もあるから独占は絶対譲らんでしょ。 あれなんか結局資金だけ持ち逃げされたようなもんだしな。 ソニーのセカンド同然の会社に。
>>952 レベル5か・・・TLFOの金(技術)でDQ8の絵を作ったようなもんだからなぁ
ヒゲにTFLO作らせれば無問題
>954 LOIIIあたりでMMOになったりする悪寒
MMO作りたい意向はあるみたいですけどね。 まあまともなもの作ろうと思ったら資金と人員がオフゲの倍は下らないから。 もうしばらく様子見というところじゃないでしょうか。 FF11もMax50万人水準に留まってる訳で、先行者利益はもう無いに等しいですし。
個人的にXB360はやはりネット重視のハードと思う。 スクエニが参入してるのも明らかにそれが狙いだし。 だから何らかの展開は考えてるだろう。 この市場(特に北米)でネトゲ展開して売れればPS2とは 比べ物にならない利益が挙がるだろうし。 ただミスト単独でやるには人員が足りないから、 やはりTFLOの時のL5のように予算だけで無くネット専門の 開発管理運営部隊が要るね。 仮にもしMMOをやるとしたらEQ2のような超リアル系MMOでは無く、 TFLOみたいな日本的な路線の方が良いのではないかな。 グラに固執しない方が肝心のシステムにリソース割けるし。 まあ気の早い話だけど。
次世代機ならグラに固執してもお釣りがくる
959 :
名無しさん必死だな :2005/06/11(土) 17:17:31 ID:OWP8oBcF
次スレもう落ちてる。w
>>959 だから早過ぎると言ったろ。
スレペース考えろと。
ごめんね。
いっそシナリオは宿敵←w 寺田憲痔に任すってのはどうよ。 完全脂肪まちがいナシだw
ミストのコンセプトアートデザイナーに応募したわけだが・・・ いまだ何の返事もない どゆこと?
いたなぁ・・・寺田ってのw シリーズ中、最も過大評価されてる2のシナリオ書きだっけ? 確か数年前にサンダーバードの劣化コピーみたいなアニメを手がけるも 稀に見るほどの惨憺たる大コケ。それ以降見かけませんねぇ・・・何やってんだろ?どーでもいいけど。
天堂独太の脚本書いてたが
>>963 恐らくアルコタワーのディズニーに間違って送ってしまったんだ。
普通に考えりゃ「箸にも棒にも(ry」だったのでゴミ箱直行ってトコか
ってよくよく考えたらディズニーと同じ(ついでに旧スクウェアと同じ)アルコタワーなんだな。 こりゃヒゲディズニーゲーに期待できるかも。 しかも野村FFキャラが出ず、天野が版権持ってるFFキャラが出る可能性も!!
>>ってよくよく考えたらディズニーと同じ(ついでに旧スクウェアと同じ)アルコタワーなんだな。 >>こりゃヒゲディズニーゲーに期待できるかも。 この異常な短絡っぷりがヒゲ信者の池沼さを語っていますね。
まずデズニーってのが勘弁
972 :
名無しさん必死だな :2005/06/13(月) 00:27:29 ID:PkAnSfEo
あったあったコンセプトアート募集!俺の友達も 応募したけどやはり連絡はないとのこと。 だれか応募した方はいますかな??
974 :
972 :2005/06/13(月) 15:47:20 ID:2b3Q8rct
ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ
ブルドラもLOも今のところ海外での話題性はそこそこなんだけど、 他の大作が出てきたら埋もれるかもしれんからやはり北米向けの タイトルが1本あった方が会社としては安全だと思うなぁ。 Fableみたいな売れ方する奴を。
確かにな。コケるかもだ。
SRPGの方に期待している。 TOタイプの本格派系の良作が最近あまり出てないから、 出来ればそういうのをキボンなんだが。
978 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 00:51:01 ID:nJ9L7BQa
俺も期待している!DSの情報まだかえ?
>>977 タクティクス系のSRPGは小粒なのは各社そこそこ出してるが、
システム良くても設定やストーリーがアニオタ系だったりとか。
本格派でもシステムが駄目だとか。そういうのが多いな。
特にストーリーが全然レベルが低くなってしまっている印象。
ご本尊のFE・ティアサガ系もイマイチパッとしなくなってしまったし。
オウガ系は松野の手が空かないだけでなく、FFTすら出ない状況だ。
この手のタイプはグラフィック面はさして問われないから、とにかくシステムと
ストーリーが肝心なんだわな。そこさえ抑えれば面白いゲームにはなる。
まあDSだから、当面先になってしまうんだろうけど。
FF12のキリがついたら松野がMW移籍して 坂口・松野コンビによるSRPG製作を激しく希望
まぁ、坂口はThe IncrediblesのDVD特典の監督インタビューを5万回は見た方がいいな。 曰く 「人間のCGはリアルに作るほど奇妙さが増すだけ」 だから二度と映画はやめとけな。才能もセンスもないから。 ゲームならいいトコいくかもだが・・・
他人のセンスの良し悪しを見分ける才能が凡人にあるのか甚だ疑問だけどな
火事マン
>>981 映画は二度とやらないだろうし、リアルCGもやらないかと。
ブルドラなんかはある意味そこからの転換とも見えなくもないし。
ここからのゲームは映像じゃなくてゲーム性の時代ですよ。
着火マン
ここからって程映像が進化したとも思えんが。 次世代でやっと物理エンジンが見えて来たってレベルだろ。
やっとってかそれがメインになるんじゃないか? ヒゲはかなり物理エンジンで出来ること話してると思うのだが。
988 :
名無しさん必死だな :2005/06/19(日) 18:51:09 ID:nJ9L7BQa
でもまた映画やりたいって記事になってたよ! 16日発売のコンティニューのVOL22で! さっき立ち読みしてきた。 かなりロングインタビューで10ページぐらいあった!
>>988 読んだ事ない雑誌だけど、明日買ってみよう。
( `,,,,,,´)<見どころはココかな… 【表紙】眞鍋かをり+メガネ 【巻頭グラビア】眞鍋かをり、メガネ姿でブログを語る。
眞鍋なんか見る奴DT以外でいるの?
>>988 見た。なんか「素で」言ってるぽいンだよなぁ・・・>映画
懲りないっていうか・・・喉元過ぎれば熱さも忘れるってやつなのかw
またなんかアンチが騒ぎそうでやだなあ
アンチではないが映画だけはやめてほすぃ
じすれ必要でねえか?
たてられませんでしたorz どなたかお願いします…。
1001 :
1001 :
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