■ ソフト売上を見守るスレッド vol.456 ■
蒼炎やってたら前スレ埋まってた
3 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 16:23:09 ID:F4k0UHdK
∩∩ ミリオン!ミリオン!ミリオン! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽミンサガ /~⌒ ⌒ /
|グラン |ー、 / ̄| // i一年戦争/
.| ディアV| |エンスー/ (ミ ミ) |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | |
いちおつ。
ライブドアはいつ更新するんだ。
6 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 16:27:47 ID:yScSQDYW
〜正しい比較〜
SCEの主力→PS2
任天堂の主力→DS
主力同士で比べないと意味ないよね。
特に携帯機なんて任天堂の専売特許ジャンルで携帯機ルーキーのSCEと比べる任豚。
GBAはPS2に迫るぐらいの台数は売れてるな
まぁソフト売り上げはしれてるけど
8 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 16:34:40 ID:yScSQDYW
>>7 じゃあDSじゃなくGBAが主力でいいのかな。
興味ないからわかんね。
9 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 16:35:15 ID:EUb7hJ+H
結局PSPのソフトは売れてるの?
ダービータイムと首都高はナンぼ売れたの?
さすがに10万くらい売れたよな?
コピペか
馬と犬の戦いはどっちが勝った?
CM量は同じくらいだったけど。
同じくらい?
13 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 16:44:18 ID:yScSQDYW
アクション性で子供に受けるもんを作るのは簡単。ゲーム人口考えてもね。
姿勢の違いだな。競馬が小学生や女に売れると思って作ってないんだよ。
考え方が違いすぎるの。
vsしたいのならvsスレ行きなはれ。
> アクション性で子供に受けるもんを作るのは簡単。
ほう
小学生や女に受けたアクション性のあるゲームってなんのこと?
あ、ナルトかな?
馬はCM全然やってないってよくスレで見かけたんだけど
そのレスと同じくらいCMもよく見かけたんだが
ピポザル
どうでも良いけど、何で携帯ゲームの話になると、皆熱くなるの?w
SCEがどれだけ子供層の取り込みに苦心していることかわからない。
それでも結局任天堂に持って行かれていることからして、簡単なはずはない。
PSP枠があって、馬で埋まっていた感じ。
携帯はでてまだ半年いないだから盛り上がるべ
据え置きは5年ぐらいしてるんでどれも前作よりしぼんでて楽しくないし・・・
24 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 16:54:59 ID:yScSQDYW
>>19 子供向けのノウハウないSCEですらサルくらいは作れる。
ちょっと力を入れればサルの何倍も売れるものは作れるね。
ただSCEはそれはしない、「ゲームへの入門は任天堂さんがやってくれるんでね」と言ってるしね。
あらかじめ言っておくが犬およびDS本体の数字はメディクリとファミ通でかなりずれる。
そしてまたメディクリは信頼性が・・・とか言われる。 間違いない。
26 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 16:56:55 ID:yScSQDYW
>>21 苦心してないよ。
上にも書いたがはっきりと「層の違い」を発言してる。
>>24 いや、あきらめてるんだろ。
何倍も売れる物を楽に作れるんだったら、とっくの昔に作っているはずだ。
SCEには任天堂に譲っていられるほどの財政的余裕はないはず。
ていうかサルも一生懸命作られたソフトだぞ
手抜きみたいな事いうのはさすがに失礼や
>>24 それはソニーの強がりだと思われ。低年齢層だってほしいはず
サルはゲッチュは良作。それ以外が駄作。
メインターゲットは明かに子供じゃないでしょ。
でも、メインターゲット以外も取り込む努力をするのは普通でしょ。
33 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 17:02:28 ID:yqEVOQcN
フリーズだらけのFEだが
ついにゲームバランス壊すバグが発見されたようだ
次回ロットから修正される模様
34 :
黒いうんこ:2005/04/24(日) 17:05:27 ID:GfQKYfa9
35 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 17:06:35 ID:a4438stx
とりあえず ID:yScSQDYWがなんで会社立ち上げてアクションゲーム作らないのかがわからない。
36 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 17:06:52 ID:EdYpAcly
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングフォースネオ
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
ラジアータストーリーズ
SO3
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3
DQ6、7
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
テイルズ
FFX-2
FF8
>>24 佐伯が毎年「子供向け市場を取りにいきます」って
言ってんじゃん。
その結果が、アイト(ry
キズナで任天堂様のユーザー本気で取りに行って爆死したりなw
しかしキズナが爆死した正確な理由が分かる人間もそうはいないような。
いや、単に出来が悪かっただけだろ。
脂肪確定のアイトイで出したのと。
任天堂様のユーザーなんて据置だったら、もう大していないじゃんw
でもさすがにキズナの売上の100倍ぐらいはいるしなw
もうだめぽい
アイトイを国内で出したこと自体SONYの釣り
池袋のビックカメラの1F入り口とかアイトイの広告まみれだったのにな・・・数ヶ月にわたって
今はPSPとかWA4になってますた
わざわざ売れそうにないものの広告張るのってその店の伝統なのか?
一年戦争とか
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
49 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 18:17:28 ID:eeOm+GuT
週末の犬はどうなった?
50 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 18:25:25 ID:yScSQDYW
>>35 俺は文章書きを目指している身ですんで。
ゲームなんて作ってられないというのが正直なところ。
しかも“簡単”なのはそれ相応の環境があっての話。
ったく、わかんねーかなぁ?(;´∀`)ヤレヤレだ
52 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 18:30:21 ID:f3VuDvwC
犬
大失速
もうだめみたい・・・
53 :
名無し募集中。。。:2005/04/24(日) 18:31:23 ID:44U44QmS
きょうのおもしろレス
50 名無しさん必死だな New! 2005/04/24(日) 18:25:25 ID:yScSQDYW
>>35 俺は文章書きを目指している身ですんで。
つか子供ってのは
みんなが持ってるのとかやってるのを欲しがるわけで
大人が面白いからやりなさいといって押しつけても流行らんわけで
CMどれだけ打とうが大人みたいに簡単には踊ってくれません
55 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 18:33:16 ID:yScSQDYW
>>53 俺は本気だ。いや、本気だからこそおもしろいのか。
すでに雑誌に寄稿して掲載されたこともあるのだよ。
きょうのおもしろレス
50 名無しさん必死だな New! 2005/04/24(日) 18:25:25 ID:yScSQDYW
>>35 俺は文章書きを目指している身ですんで。
ゲームなんて作ってられないというのが正直なところ。
しかも“簡単”なのはそれ相応の環境があっての話。
ったく、わかんねーかなぁ?(;´∀`)ヤレヤレだ
ごはん吹き出しちゃった
口だけで実際には何もしない典型的なニート発見w
夢を見るのはいいけど、この前の「超有名な漫画家になりたい」って
馬鹿な目標立ててた犯罪者みたいにはなるなよ?ww
58 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 18:35:27 ID:yScSQDYW
>>54 そうだね。
騙しやすい市場で子供を踊らせているだけで満足している、そんな企業にはよく考え直していただきたい。
糞ゲーが売れまくったFC時代に子供は踊りまくってたけどねw
60 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 18:37:05 ID:yScSQDYW
>>57 wを大量に使用する輩は大概の確率でアレな人という統計が出ています。
本日の基地外
ID:yScSQDYW
20年前に生まれていたらハガキ職人目指してますって奴だな
子供はお金持ってないから大人以上にシビアなわけで
女性・子供にうけるゲーム作れる奴は天才
64 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 18:38:15 ID:t/veS6Gf
>>58 キミ面白いね。見どころあるよ。
物書きになってもある意味成功するかも
じゃ、GK特製ノベルティおくっときま〜す。
Iどうせ投稿ハガキが何回か採用されただけだろw
寄稿って・・・ww 奇行の打ち間違い?www
67 :
名無し募集中。。。:2005/04/24(日) 18:40:01 ID:44U44QmS
★DS春商戦の要「nintendogs」発売2日で8万本
21日に発売された「nintendogs」は
柴、ダックス、チワワの順で売れているようで、
3パターン合計で約8万本を売り上げた。
性質的には明らかにライトユーザー寄りの商品なので
口コミなどの波及効果で最終的にどこまで累計を伸ばすのか気になるところだ。
68 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 18:43:39 ID:yScSQDYW
>>63 お金を出すのは親御さんですのでね。
むしろバイトする世代やフレッシュマンの方がシビア。
くだらねーことやってんな。
雑誌に掲載された文とやらを読んでみたいしそのページUPしてよ
売上スレは任豚の巣だからなw
ああいえばこういう
GWだからこういうのも沸くわけで
春先は変なのが沸いてくる。
ざこば師匠の言う通りやw
フレッシュマンなんてなかなか出てくる単語じゃないよ
さすが物書きだな。
75 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 19:03:25 ID:yScSQDYW
ネットが普及した今、WEB上にUPした小説やゲームが口コミで広まり商品化する
・・・なんて前例も多々ありますし、雑誌に掲載されたのが事実でプロを目指すのなら
ページUPは決して悪い手段では無いと思いますがどうでしょうか。
少なくともデメリットはないんでないかい?
77 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 19:10:57 ID:yScSQDYW
どれだけ脱線してんねん。
脳内物書きはどうでもいいから
本筋に戻そうぜ
つってもネタが無いんじゃどうしようもない
休みだからしょうがない
更新あしたあるのかねぇ?
>>77 本名の部分消すなりぼかすなりすればいいだけじゃん。
単に批判食らうのが恐いからって正直に言えよ。
忍からの転載だが忍が間違っている
ファミ通の読者投稿ページに掲載されたんだろ。
よほど嬉しかったんだよ。きっと。
店員さんスレによれば犬は土日も売れたようだな
偽店員かもしれんが
うはwwwwww本名載ってるから無理wwwwwwwwwwプロ志望なのにwwwwwうぇwwwww
88 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 19:36:53 ID:5zQMTE0R
犬を飼うCell
つーか載ってる本なんて存在しないんでしょ。
彼の脳内以外には。
俺の知り合いにも漫画家志望の人いるよ。
1度も作品読ませてもらったことないけど。
物書き電波君を擁護するわけじゃないがポケモンダッシュは子供だましだった
ここは一つ簡単に売れるという
アクションゲームの概要でも聞かせてもらいましょうか。
本人が作る気無いのなら、言っても惜しくないだろうし。
〜志望ってのは世の中にごまんといる
ただそれで飯食えるかというとこれが難しい
創作系は特にそうだな
飯食える前に一本完成したことないひとがかなりいるのもミソだ>創作系志望
おまいら詳しいな。
96 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 20:01:27 ID:yScSQDYW
自分から言い出したのに…
DSとPSPの将来性について語ってみてよ。
PSPはハードディスクが付いて液晶が7インチになって値段がDS以下になれば勝ちます
PSPってなんだっけ?
サルは、裏読み駆使してロード時間が短ければ10万本狙えた。
ミニゲー面白いのに読込が苦痛というソフトだっただけに、なんで
裏読みさせないのかと小1時間問い詰めたかった。
構造的に裏読みがあんまりできるきもしないが>サル
RPGで次のマップにいく切れ目に近づくと読み込み開始、等が効果的な使用例だからね
>>101 ほら、昔あったじゃん。なんかドット欠けがなんとかとか飛び出るとかで一時期噂になってただろ?
まあマイナーだから覚えてないかもしれんが
カプジャムってどのくらい売れたか
分かる人います?
タワーってどれくらい売れそう?
昼過ぎにやってたゴルフ中継でCMやってたけど
ファミコン世代より上をターゲットにしてるのかな?
CMに小学生が出演してたシムシティとは随分売り方が違う感じ
じわ売れで10万くらいかな?
CM打ってるけど、売れて4〜5万くらい。
110 :
106:2005/04/24(日) 21:24:19 ID:Rxlg9SZv
>>107 ええっ!
カプコンの格闘げえむなのに
えらい少ないですね〜。
カプジャムって映像DVDついてたり
ホリからアーケードスティック出し手貰ったり
気合いれてたのに。
格ゲーなんてゲーマーしかやらないからな。
そのゲーマーに旧作のパッチワークで作った
手抜きゲーを出したところで華麗にスルーですよ。
「カプコンの格闘ゲーム」はもう長い間売れてないですね
今売れる格闘はジャンプとの組み合わせが主流
鉄拳5は結構売れたが
今更タワーが売れるとはおもえんしなぁ
やったことない人にはかえって新鮮なのか?
タワーのCMはゲームのおもしろさを普通に説明したいまどきめずらしくていいCMだとは思うが
WIN版とか安く売ってそうだしな、タワーは
つか他のタイトルに埋もれて気が付いたらぶらぶらドンキーが出てると
やっぱり10万は厳しいかあ
犬で増えた新規DSユーザーとは被らないし
微妙な売り上げのソフトになってしまうかな
117 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/24(日) 21:44:34 ID:TVWVBF1N
ミンサガの売れ行きはソニーにとっちゃ厳しい現実だな
>>102 裏読みすると電池食って動作時間が短くなる。
動作時間を大きく下回るとジャロにチクられる。
119 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/24(日) 21:57:11 ID:TVWVBF1N
メモリに多く詰め込もうとすると
DSとの差が出ない
も追加。
そういやタワーは俺も持ってたな。
確か3DO版。久々に引っ張り出すか。
121 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 22:39:09 ID:Q5fHLgOi
PSPは裏読みなしでどうやってロード軽減するん?
時間の流れを歪めて
124 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/24(日) 22:42:37 ID:TVWVBF1N
ランダムに裏読みが入らないようにゲームをデザインする
PSPのメモリ内に全て収まるようにゲームを作れば万事おk
ただひとついえる事は・・・・・
PSPならば
高い技術や大量のデータを使えないDSのようなこじんまりソフトでよければ
一瞬ロードのサクサクで動かせると言い切ってよいって事だな。
タワーをローディング無し、
持ち運び出来るというのは結構熱いと思うのだが。
売れないだろうけど。
>>126 サルのミニゲームってそんな大容量使ってたのか?
タワーなんて任天堂以外じゃCMも打てないタイトルだよな
130 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 23:00:33 ID:0ac+5Xgm
GC版ぶつ森はディスクを取り出しても普通にゲームが進められたよな。
あれにはマジで驚かされた。
タワーって画面小さくて大丈夫なの?
中の人達動いてる?
タワーはDSで作って欲しかったな。
二画面もタッチパネルも活かせそうだし。
売れればDS版作りそうだけどなぁ<タワー
今まで手を出したこののないジャンルなんで気にはなってる。
大宮祖父でミンサガ売り切れだった
驚いた
136 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 23:21:54 ID:BfWS4FY4
サガはじわ売れに期待できそう
サガにじわ売れとは何かの冗談か
サガは信者ゲーだからな
ジワ売れは無茶だろ
宣伝が少なくて信者間をジワジワと伝言ゲームで伝達されてジワ売れ
141 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 23:27:15 ID:Q5fHLgOi
じわ売れするRPGなんてここ数年ないな
初動率44%のアンサガ舐めんなよ
釣りっぽけど、値崩れとか年末とかあったアンサガと一緒にすんな
144 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/24(日) 23:28:33 ID:TVWVBF1N
PSPでリメイクするよりPS2でリメイクするほうが商売になることが
証明されたということでいいですか?
>>141 じわ売れだけで言えばさワリオ・マリオ64が神だな。
このままいけばミリオン行っちゃったりして。
べつに、だからDS圧勝って意味じゃないけどね。
犬が、同じぐらい売れたらDS圧勝宣言しても許す。
RPGは固いな。売れる数が。
スクエ二のならね
148 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 23:40:38 ID:QECHKt4n
ポケモンはRPGだぞ一応
150 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/24(日) 23:41:44 ID:TVWVBF1N
30いくだけで凄い時代に何を言うか
151 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 23:48:11 ID:/MYQyybi
RPGで売れてるのは一握りだろ?
なんで売れてるなんて幻想が
RPGしか興味ないからだろう
153 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/24(日) 23:56:41 ID:TVWVBF1N
>>151 ミリオン売れるソフトが他ジャンルより多いからじゃないか?
154 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 23:58:48 ID:Q5fHLgOi
ドラクエFFポケモンアークしかないぞ
156 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/25(月) 00:07:11 ID:YPOQJo48
全部キラーだし
おいおい
アークが同列か
158 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 00:13:23 ID:jFbJFMEa
そういや、スクエニ様のエグモンヒーローって売り上げどうだったの?
やっぱり爆死?
>>158 爆死。でも半熟3Dからのまんま使いまわしで作ったから
それ程傷は無い
犬ミリオン言ったらしいよ。発売半年で、
161 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 00:18:00 ID:jFbJFMEa
>>159 やっぱり、さすがのスクエニ様でもあれを売るのは無理だったか・・・
162 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 00:18:44 ID:iSe9jQOx
今更なんだが、ミンサガって正式名称何?
みんなのサガ
164 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/25(月) 00:20:44 ID:YPOQJo48
ミンリミテッド:サガ
民主党佐賀県総支部連合会
エッグモンスター 42866 まあ、古いデータがこれだから五万くらいだろ
スクエニ(特に■側)は携帯機でも金かけて作ってるって
言ってたから売れんとヤバイだろうな
>>166 懐かしいな。
友人がタダでくれたゲームだった。
自分的には結構面白かった。
>>171 外注で安くつくってんじゃなかったっけか。
5万で回収できないほど金かけてはなさそうだが。
>>169 ミ・ン・サ・ガ、全部入っているのにな。
ロマンシング サガ ミンストレルソング
どう考えてもミンサガにならねーのにな
普通に考えたらングングだよな
サガング
ロマンシングが共通してないからなぁ
サガミン
アンサガとみんゴルの影響
ミンストレルソングだかミントスレルソングだかごっちゃになる('A`)
ロマサガでいいやん
何の問題があるのや
アンサガスパゲッティ
ロマサガM
ロマンソング
>>173 エグモンはCMけっこう流れてたから、宣伝費だけで余裕で赤字だと思う。
あれ任天堂が流した奴。最後にスクエニのロゴ出てこなかったでしょ?
いやあ、さすがに広告に一億や二億もつぎ込んでないやろ
多分黒字だべ
あれだけCM打ってソフトも出して本当に黒字なら、
PSPもDSも5万売れたソフトはほとんど黒字のような気がする。
まあエグモンはじわ売れしてるから7〜8万くらいまでいくでしょ
PS2でさえ10万本売れればシリーズが続くくらいなんだから、
普通のソフトは10万本売れれば充分儲かるんでないの。
よりコストが少ないだろう携帯機なら、5万で損益分岐点越えとる
ソフトのが多いと思う。
(制作費/宣伝費をかけすぎたソフトを除く)
ロイヤリティとロム台引いた儲けが2000円程だとしても、
2000*5万で一億の儲けだぞ
CM枠に数千万つぎ込んでいたとしても、儲けは出るやろ
そもそも出荷ベースで考えるともう少し数も出てるし、
未だ売れてる訳で売上も伸びるだろうし
パソゲーなんかだったら損益分岐が一万こえるようなソフトは稀だかな
パソゲーは値段糞高いからな
開発費っつか人件費だな
人件費が億行ってりゃ確かに赤字だが…
エグモン?
広告費はほぼ任天持ち。製作は外注。
余裕で黒字だと思いますが。
2005年04月25日(月)
→1 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 651pt (+6)
→2 [PS2]第3次スーパーロボット大戦α -7/ 207pt (+32)
→3 [PS2]キングダムハーツ2 - 173pt (+6)
→4 [PS2]ナムコ クロス カプコン -5/26 114pt (+19)
→5 [PS2]幽遊白書 FOREVER -5/19 75pt (+2)
↑6 [PS2]影牢2-Dark Illusion- -6/30 41pt (+8)
↓7 [PS2]永遠のアセリア-この大地の果てで-(限定版) -5/12 39pt (+2)
↓8 [PS2]ベルウィックサーガ DXパック -5/26 38pt (+3)
↑9 [GB]甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道〜 -6/23 37pt (+9)
↓10 [PS2]Like Life an hour(限定版) -4/28 31pt (0)
↑10 [PS2]ベルウィックサーガ -5/26 31pt (+4)
→12 [PS2]ドラッグ オン ドラグーン2 -6/16 29pt (+3)
→13 [PS2]Dear My Friend〜Love Like powdery snow〜 -4/28 20pt (0)
→14 [PS2]ジルオール〜infinite〜 - 18pt (+1)
→15 [PS2]Like Life an hour(通常版) -4/28 16pt (0)
↑15 [PS2]サクラ大戦5〜さらば愛しき人よ〜(通常版) -7/7 16pt (+1)
↓17 [PS2]スペクトラルフォース クロニクル 10周年記念BOX -4/28 15pt (0)
→18 [PS2]North Wind〜永遠の約束〜(限定版) -4/28 14pt (0)
..外↑18 [PS2]ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション -5/19 14pt
↓20 [PS2]イリスのアトリエ エターナルマナ2(限定版) -5/26 13pt (0)
2005年04月23日(土) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1114135243/647-649
ナムカプやるな
ムシキンも地味に上がってるー
スパロボって何でこんなに売れるんだろ…?
興味なく端から見てるオレからすると、毎回同じようなこと
やってるように見えるんだが…。
>>203 いくらシリーズといったって、全く同じ内容じゃない。
シナリオも演出も違ってるし。「
その理屈で行くと、大抵のスポーツとかが否定されてしまう。
>>204 だな。
ダビスタだって大抵、出る馬が変わるだけだし
野球やサッカーゲームも選手のデータが変わるだけだ。
>>205 あと、もちろんシステムもちゃんと改良されてるしね。
おお。
珍しくスパロボが意味もなく叩かれていないやw
今回の第3次αは売れる気がするよ。
予約の伸びからしても既に70万クラス確定の勢いだな。
何しろ完結編だし、プロモーションも用意周到な感じだし。
限界はあるにしても一般層もある程度巻き込む可能性があるね。
集計期間:2005年4月18日〜2005年4月24日
1 [PS2]ロマンシング サガ 〜ミンストレルソング〜 - 1042pt
2 [NGC]ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 - 330pt
3 [NDS]nintendogs(柴&フレンズ) - 146pt
4 [PS2]BASEBALL L!VE 2005 - 145pt
5 [NDS]NARUTO-ナルト-最強忍者大結集3 forDS - 110pt
6 [PS2]機動戦士ガンダム 一年戦争 - 103pt
7 [NDS]nintendogs(チワワ&フレンズ) - 88pt
8 [GBA]ロックマンゼロ4 - 82pt
9 [NDS]nintendogs(ダックス&フレンズ) - 81pt
10 [PS2]天外魔境3 - 73pt
11 [PSP]ダービータイム - 72pt
12 [PSP]首都高バトル - 50pt
13 [PS2]デメント - 46pt
14 [PS2]鉄拳5 - 44pt
15 [PS2]プロ野球スピリッツ2 - 42pt
16 [PS2]ワールドサッカー ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション - 33pt
17 [PS2]聖闘士星矢 −聖域十二宮編− - 30pt
18 [GBA]傑作選!かんばれゴエモン1・2ゆき姫とマッギネス - 27pt
19 [PS2]ラジアータ・ストーリーズ - 26pt
19 [GBA]名探偵コナン 暁のモニュメント - 26pt
サガ頑張ったな
3 [NDS]nintendogs(柴&フレンズ) - 146pt
7 [NDS]nintendogs(チワワ&フレンズ) - 88pt
9 [NDS]nintendogs(ダックス&フレンズ) - 81pt
3本合計で315ptか。400倍で12万、500倍で15万って結構多いんじゃね?
とりあえずFE=犬くらいか。凄いのか微妙なのかワカランな。
212 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 09:36:39 ID:4ENPeICN
佐賀は河津がドラクエ5リメイクが売れたので
リメイクも売れるといって作ったらしいが、見事に売れたな
まあ、中身はほぼ完全新作なんだけどね
犬はこれからどんどん伸びるだろうけど、FEはこれから伸びることはないから
最終では余裕で
犬>>>FE
になりそうだけどな。
凄く微妙 or 微妙に凄い
>>207 単純に種目当てで買う奴もいるだろうしな。
デス種の枠でキラとアスランのカットイン戦闘CMでも流せば種房は食いつくだろう。
19 [PS2]ラジアータ・ストーリーズ - 26pt
217 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 09:38:12 ID:kWiNuqJv
11 [PSP]ダービータイム - 72pt
12 [PSP]首都高バトル - 50pt
PSPも馬鹿売れしてる意外だった・・・・
PSP逆襲始まったか?
218 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 09:39:03 ID:4ENPeICN
PSPはソフトがないからどんなもんでも出したら売れそうだな
猿が10万超えするとは、SCEも思わんかったろう
219 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 09:49:17 ID:xn5LZ9mj
スパロボの携帯、据え置きでのハイペースなリリース状況を見たら
FEも年末にもう一本GCで発売して欲しいな。
犬が初日8万。これが15万まで伸びたとしても、一ポイント当たり500本。
比率が同じなら3万5千と2万5千馬鹿売れとはとてもいえないべ
スパロボが売れる理由なんて、ここがアニメ大国日本だからに決まってんじゃん。
ラジアータが750で19万だったから
ロマサガは25万くらいか?
>>217 予約で全く顔を見せなかった割には売れてるけど、
馬鹿売れってほどでは…
馬鹿売れってことにしておいてあげようよ。 せめてここだけでもさ
きっと、馬鹿(が)売れ(×し)てると(勘違いしそう)と打ち間違えたんじゃないの?
PS2で出すよりは売れてるんじゃないか?
実質馬鹿売れなんだよ
馬だけに馬鹿売れマックからPSPで書き込んでみるテスト
229 :
:2005/04/25(月) 10:57:32 ID:6o0g7XN4
>>208 ロマサガが絶好調。
スクウェア系タイトルとしては初週1000ポイント超えは10-2以来の数字。
Uサガ比較で約1.6倍。
普通に見積もれば初動30万本以上、50万超えも十分狙える数字だが。
これは在庫切らしての数字ならかなり凄い。
全国的には品切れ過多で22-25万本程度に留まるか。
来週以降にもまだ余力を十分残してそうな感じで、
十分な数を出荷出来れば実売Uサガ超えは濃厚と見る。
『ロマサガ』はブランド力が違うという事か。
2位はFE。こちらも消化率は高い。11-13.5万本位か。
GCという事で今後の伸びは微妙だが、過去作と比較しても十分な数字だろう。
任天犬は3種で315ポイント。係数は微妙だが12.5-14万本程度と予想。
合計ならFE超えは有り得る。在庫はかなり豊富。
CMは相当打っているので次週以降も伸びそうだ。
230 :
:2005/04/25(月) 10:59:08 ID:6o0g7XN4
765野球は573の方を下回るも、前作数字は上回りそう。3.5-5万本前後。
やはりこのジャンルは先行が有利なのか。
ナルト。コングでは子供向けは比較的強いが、数字はさほどでも無かった。
全国的にはもう少し上回りそう。5-8万本。
ロックマンは犬・ナルトに若干食われたか。4-5万本。
デメントもここでは伸びてないが、2.5-4万本位は売ってるだろう。
全体の売り上げとしてはかなり賑わった週だった。
一年戦争の被害を受けた店も救われただろうな
馬鹿売れしてるPSPのソフトに触れない6o0g7XN4は妊娠。
一年戦争の被害を受けた店も救われただろうな
234 :
:2005/04/25(月) 11:03:44 ID:6o0g7XN4
>>198 予約はスパロボが200突破。
固定層の注目度が高く、このまま行けば夏商戦の主力になりそう。
南無カプは100突破。キャラ物の強みを発揮している感じ。
中位でムシキングも数字を積み上げている。
236 :
:2005/04/25(月) 11:11:15 ID:6o0g7XN4
>>232 PSPは係数がまだ不確定な部分があるから・・・
PS2と同じと見るなら馬は2-3万本、首都高は1-2万本。
消化率はさほどではないし、馬鹿売れでは無いかと。
馬鹿売れって・・・そんなんでいいのか orz
>232は明らかな釣りなんだが・・・。
PSP馬鹿売れ
240 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 11:41:16 ID:sm2mRalR
PSPソフト
両方とも5万は売れてるだろ
弱い者見つけると容赦無ぇな。
いや、
>>217があまりにステキだったから。 なにせい今週は久々に好調な売上で良かった
243 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/04/25(月) 11:49:05 ID:NC1oKZQ8 BE:8990944-###
デメント結構頑張っているべ。
犬は「まあまあ」だよな。
たとえ低空飛行でも、
これからどれだけ長く売れ続けることが出来るかが重要だよなあ。
年末商戦とかでまた需要が出たりするソフトな気がするし。
柴のみが売り切れてた。
下手にバージョン分けない方がよかったんじゃないか?
全体で在庫あっても柴だけ再発注してもらえるから
任天堂の思惑通り。
いつもの事だが1位にはコメント少ないんだよなぁ。
やっぱり売れたか、ぐらいで。
ミンサガ?
アンサガ効果が思ったほどなくて良かったね、と。
249 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 12:09:09 ID:yOkuup1S
nintendogs売れすぎ
>>229 だからハイフン使えと前に教えてやったろ
犬が売れてない店は将来的にヤバイよ。
ツーショットカード売ってるような店と統合するか、消えるかの二択。
調子のって猫版も出しそうだな
それはSCEがやりそうだな
で売れないと
柴・チワワ・ダックスで色違いやるんだったら
犬・猫・ハムスターでやってくれた方がよかったな
犬だけで色違いやるより作るのめんどいかも知れんけど
>>254 生き物を分けると大変だぞ。
ペット板行けば分かる。猫信者ウザとかそういうやりとりココでやるのかw
犬とハムスターじゃれてるとこなんて、下手したら虐殺シーンになるじゃねーか
>>255 それはイヤだなw
でも任天犬評判けっこういいみたいだし、任天堂に猫版つくってほしいなぁ
SCE製のはいらんけど
犬は連発する物じゃなかろう。
だからいっそ最初から三つ発売というのはある意味正しい。
FEは2日間で9万で初週12万前後の予想か
通常の任天タイトルは初日と初週が2倍程度だからやはりというか
2日間であることを差っ引いてもかなりの初動タイトルだな。
まあ、元々ジャンル的に固定ファンの多いS・RPGはなんでも初動率高いけどな。
それでもGCだけに今後の伸びには多少期待できるから
PS2のS・RPG平均初動率の7割程度を下回るとは思えんから
20万前後くらいか。
ほぼ続篇確定って感じだな。次が20売れるかはしらんけど。
261 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 12:32:35 ID:1p8jZxsj
トロって犬だっけ?
刺身だろ
ロマサガはUサガさえなければ初動30超えてたろうにな
駄目な兄弟に足を引っ張られたな。
ドラ5もそうだが、リメイクも原作からこれくらいは期間をあけば
悪くないって人が多いだろうね。遊んでても
ストーリーなんか忘れてる人のが多いだろうし
記憶だけ美化されて(笑)
265 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 12:36:36 ID:z68HpMLy
トロといったら
マグロしか思い浮かばない
あと水戸肛門2の「トロの勇者」
サガスレの好評を見るに河津神は俺の知らない河津になったんだなぁ・・。と思った。
FE20万って、普通にありえないし現実見えて無さ杉。
二日で9万だとしたら初週10万前後でしょ。
GCという特殊性を考えても、メーカー目標の15万に届くか届かないか。
犬は逆にここから伸びて20万超える可能性は十分にあるだろうな。
サガ凄いな
任天堂何やってるんだろ?
>>268 たまにはカプコンのことも思い出してください。
>>262 「犬ゲーの期限は任天堂ニダ!!」
とかいってる基地外が荒れるから
伏せといたのに・・
バイオ系アドベンチャーはとっくに飽きられてることに
そろそろ気付いても良いではないか、カプコンは
>>264 Uサガがアレだったからこのロマサガが出来たんだと思うけどな
アンサガとFFCCの売り逃げっぷりは凄かった
FEは消化率100%でも16万なんだからサガに勝てる訳が無い。
>>270 「Nintendogsは○○のパクリニダ!」
って暴れる人なら何度も見たけど
君の言うような人は見たことないな
でもそういや自分
>>262のゲーム買ったのに
内容ちっとも覚えてないや…
ミンサガすげーな
どーりで、近くの店で珍しく品切れを起こさせてるだけあるよ
ミンザガはミリオン行くね
なぜこんな売れたのか。
サガシリーズ未経験でミンサガから入った人はどのくらい居るんだろうか。
地方なのにミンサガ売り切れてた
一年戦争は、5600円で山積みだっためちゃ強気(w
ミンサガは需要に対して出荷が少なかっただけで
実数的にはそんなに売れてないんじゃないの?
FE、聖魔以外は初動率そんなに高くないぞ
GCである事考慮しても15万はいく
スパロボ一気に伸びたのは金曜日に
公式HPでムービー公開されたからだな。俺も予約してきた。
ミンサガ、これだけ売れればロマサガ2,3のリメイクあるかもな
>>267 釣り? にしてもレベル低いが
犬は初週ならともかく初日8万程度でその後特に止まったとも聞かないのに
最終20万いくかもってむしろいかないと思うならその理由が知りたいわ
普通に考えて30前後は楽に到達する数字だろ。
FEも2日で9万が正当なら初週10万なわけないし
それだとPS2でさえ天外3クラスですぜ。それじゃ。
そこが違うというならともかく前提の9万がそのままでその予想なら
数字読めなさすぎ。
それだけ数字読めないなら売上スレにいてもしょうがないじゃん
どっかVSいけば?
とGKにつられたか。頭悪いGKにつられて妊娠みたいな文章になっちゃったら思うツボか。
>>281 コングの数字見れば需要がどれだけ高いか判ると思うが。
予約外の伸びなんかKHと変わらんぞ。
Uサガとは比較にもならん。
出荷が十分ならフロ並みの6-70万本狙えたくらいの勢い。
サガブランド完全復活かな
つか普及台数から見て20万ぐらいで鈍るだろいくらなんでも
まぁ届くか届かないか
GBA版がだいたい20万後半だしそれ越えることはないと思われ
今回は守りに入ったサガだけど
次は攻めにでたサガになるだろうから
安心はできないな
攻めに入ったサガが売れてこそ本物の勢いと言える
>>285 現実見ろって
>普通に考えて30前後は楽に到達する
犬が楽に30万到達ですかw
>FEも2日で9万が正当なら初週10万なわけないし
FEは発売二日後品切れのところが多く初週の追加はそれほど無い。
また、基本的にマニア用のタイトルだかじわ売れはない。
よって、メーカー予想の最終15万は妥当だろうと言ったまで。
>>289 まあ普通に数字を読めばそうだろうね。それ以外ないって感じで面白くないが。
しかし朧だったのかよ。まさしく馬鹿の相手をしてしまった。
これから予想するなら伸びシロの大きそうな犬や
出荷のミスマッチがあったサガのが面白いだろうね。
犬は売れると思うよー。女の食いつきが尋常じゃない。
なんにせよ他の初動型ソフトとの比較はできないと思うけど。
ロマンシングサガ「4」
が出るとみたが、どうか。
295 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 13:28:22 ID:iSe9jQOx
本物の柴犬は邪悪なまでにカワイイ。
次はロマ2リメイクとか。
次の次はロマ3リメイクとか。
FEは20万は超えるだろうけど30万はむりぽ。 で、BSは30万ちょいと見た
神ゲーと言われたスネオが口コミでジワジワ売れているようには見えない
のですが、流通に詳しい方、誰か原因を教えて下さい。
サガはCMに助けられてる部分が大きいような。
サガは店頭で流れたOPテーマの力も大きいだろ
BSは前作35万なので30万きついっぽい
あの頃より業界冷え込んでるし
303 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 13:35:26 ID:iSe9jQOx
304 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 13:36:30 ID:tFyNlcx4
FE20万売れたら、万々歳だよね。
メーカー的には15万で万々歳だったらしいし。
>>301 お前は「月刊ゲームキューブ」の恐怖をわかっていない。
何故任天堂のゲームがじわ売れするかと言うと、
あまりにソフトが出ないのでそれしか選択肢が無い状況になるのだ。
FEの後しばらくソフトが出ないのでなんとなく売れ続けるだろう、アサルトのように
アンサガ2を出してこそ神。
ベルサガは現時点でナムカプより予約が入ってないからな……。
ナムカプが30万とか40万とか行くのか?
>>305 >何故任天堂のゲームがじわ売れするかと言うと、
>あまりにソフトが出ないのでそれしか選択肢が無い状況になるのだ。
いやそれGCの話だろ・・・
DSやGBAを無視してどうすんのよ。
>>305 去年は季刊って感じだったけどね。
ピク2→ペーマリ→マリテニ→マリパと
ソフトハウスの理想はユーザーの地獄って感じだな。
つか毎月買う奴がどれだけいるのかとこのご時世。。
べつに買わないといけないってこと無いだろうし、GCだけ持ってる中高生以上って滅多なことじゃいないだろうし
スパロボって今回も予約特典があったりする?
無けりゃ中古で買うつもり
前作のMXも発売一ヶ月で中古4980円だったしな
>>315 プロモ映像を詰め込んだDVD。
MXの原作クライマックス集ほどの
破壊力は無い
317 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 13:56:20 ID:3qblv6v8
>>305 馬鹿じゃないのか?
発売日に待ちかまえて買うのはゲームマニア
逆にマニア以外の層に浸透するタイトルをつくって、かつ宣伝力があるからじわ売れする
携帯機は独占状態で無数のソフト選択肢があるのにじわ売れしてる
じゃあ、スパロボは少し待つかな・・・
第二次α以降、スパロボは何かすぐ値下がりする傾向にあるしな
初参戦の種効果なんて大して期待できそうもないし
>>316 そんなもんか
MXとOG2でかなり豪華だったから期待してたんだがな。
サルファはα並にうれそうだから簡単に値崩れしないよ
FE蒼炎は18、9万くらいじゃね?
続編出すき満々だし
レヴォのGC用互換もあることだし細々と売れてくと思う
ん?α以降って売れてなかったの?<スパロボ
第二次とかハーフいったんじゃなかったっけ?
スンパクト、αは7〜80万
324 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 14:09:15 ID:LKcz+lnw
MXが死亡気味
>>321 FE蒼炎はそれくらいだね
スパロボは第二次以降は初動率がさらに高くなってる
ハーフは超えてくるが60万は超えない
シリーズ最終作だからインパクトと同じくらい売れると思うが
>>322 いや普通に売れてる。
IMPACT 63万、第2次α51万、MX52万
αんときはエヴァ初参戦の上にPSバブルだった時だから。
MXは逃げたお陰で地味にニルファ超えしてるからなぁ。
ニルファは他のタイトルに食われたし
二次αはインパクトの不評がなけりゃもっと売れた
MXは二次αの好評がなけりゃもうちょい売れなかったかも
つか販売時期と競合タイトルが重要
今のところ時期は良い、競合も問題なさそう。
1 [PS2]ロマンシング サガ 〜ミンストレルソング〜 - 1042pt
2 [NGC]ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 - 330pt
3 [NDS]nintendogs(柴&フレンズ) - 146pt
このポイントって一ポイントで何本なの?
331 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 14:13:54 ID:LKcz+lnw
Fがエヴァの初参戦作品な訳だが
サルファが、初代αを超えるためには初回出荷で50万本以上出さないといけないわけか
しかも、それを売り切らないといけないわけか・・・
ここ最近のゲームの売れ行きだけみてると、途方もないように思うのは俺だけか?
αの時はPS泡は終わってたけどね
334 :
名無し募集中。。。:2005/04/25(月) 14:15:38 ID:rq3LEN9X
一ポイントで1本ですけど
335 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 14:15:41 ID:SI8LjFhM
>>326 >エヴァ初参戦
>エヴァ初参戦
>エヴァ初参戦
>エヴァ初参戦
>エヴァ初参戦
>エヴァ初参戦
>エヴァ初参戦
>エヴァ初参戦
>エヴァ初参戦
>エヴァ初参戦
そうだったFだったorz
何あの赤いジム、強そうじゃない
初代αの72万超えるのはきついだろうな
そもそもSRPGで70万超えたの、FFTとFE紋章ぐらいしかないぞ、たしか
72万は無理というか不可能だろう
いくらなんでも
初回50万出したらガンダムの二の舞になるぞ
バブルの時代だもんな>FFT、FE紋章
FE聖戦なんてバブルだったのに半減して
投売りだったし
イデオンはF完結では、最強がゆえに扱いも難しかったからな
弱体化してもいいから、そこらへんもう少し良くなってるかね?
>>339 初回35万〜40万ぐらいだろうから
50万ははけると思うんだが
MXって初週で30万本売れてた気がする
344 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 14:22:50 ID:LKcz+lnw
北斗に負けたんだよな>MX
IMPACT初週43万、第2次α33万、MX40万
初動402,953 最終520,701
初動率77.39%
MX、驚異的な数字だな
ライバルとなりうるのは武蔵2か?
初動率たけーなあおい
PS2で出た奴はすべて初動率65%以上。
40万以上の固定層がいるな>スパロボ
1/400000
Fからαまでやってα外伝で見限った
>>345だけみてると、IMPACTとMXなどの番外編に比べ続編のニルファは
低いね
αシリーズになってくると、続編が出るにつれ低くなるのか?
サルファは40万と個人的には予想するけど、もしかすると30万くらいかも・・・
>>351 外伝はαと難易度が大逆転してるからな。
シリーズ通してもトップレベル
>>352 第2次αが初動率低いのは
前作のIMPACTがスパロボ史上最悪の駄作で超不評だったからのが大きい。
第2次α自体の出来は良くて評判良かったからハーフまで行ったと思われる。
外伝はノーマルで進んでいくと、ラスト前で辛くなる
ハードのが楽という不思議な難易度
苦行:インパクト
キツい:F完結
ムズい:α外伝
可もなく不可もなく:二次α
ヌルい:α
テラヌルス:MX
PS系スパロボの難易度はこんな感じだろ
そうかー、IMPACTは無駄に100話近くあったからね
作品愛だけじゃ越えられない壁がそこにはあったし
最近のは知らんが、グラが使い回しとか舐めすぎ
毎ターン鉄壁使ってくるボス2体をMAP兵器でいっぺんに
破壊しないかんのに、ダメージ計算が変わって激減したからなぁ。
据え置きで使いまわしなんてもうやってない。
あっても一部。F完結編までは酷かったけどな。
次世代機ではシリーズで使い回しが前提になるような話が。全般にね。
バーチャロンをこっちに出す暇あるなら据え置きで新作だせや
マーズ糞杉
インパクトはαとα外伝を使いまわしまくってたぞ
ぶっちゃけPS2の意味ねーと感じた
ボチューンのハイパーオーラ斬りとか目も当てられないグラフィック
威力は最強クラスなのに・・・
外伝とかMXは使い回しではなくて完全版。
動きとか全然違う
>>362 もうSEGAはチャロン作ってもおもんないのしか出来ないって・・・
オラタンが最後っ屁
>>363 まぁ2軍チームだし('A`)
俺もやったときはPS2なのになんてきたねーグラだと思った。
いつの間にかスパロボ厨に乗っ取られてるな
スパロボ新作よりFFT2かTO2を頼む
死者50人までもうすぐだな
MXはしょぼいけど
楽チンだったからな。
ニルファのメンドクササに耐えられん奴にはなかなか好評だったりする。
列車事故、死者43人に増加。
日本では近年稀に見る大事故になってしまったな。
MXは武器改造の効果が薄くて改造のしがいが
無かったが、熱血とクリティカルが併用したり
支援効果で威力がUPしたりとやりがいがあった。
374 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/04/25(月) 15:10:41 ID:NC1oKZQ8 BE:23600467-###
これで電車でGOが馬鹿売れか。
376 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 15:27:47 ID:rmpP0j63
スパロボの話は専用スレでやってくれないか?
かなりウザイ。
昔電撃王に乗ってた売上データだと
FE聖戦が48万、TOが45万
携帯FEが新作ごとに減益している件
毎回新作出す事に売り上げが上がるゲームなんてめったにないような。
バブル期がなつかしい
まあ、前作の半分近く以下まで落ち込む奴はダメっぽ
携帯FEはちゃんと毎回絵を書き直したりモーションを
向上させるとかしていればよかったのにね。
CM打たなければ2万でも黒になりそうなくらい
作りこんでないし
正直インパクトの難易度に慣れてしまってほかのぬるい。
キャラゲー好きな奴には不評だろうが、シミュレーションとしちゃシリーズ最高だ。
倒せそうで倒せなくて、ギリギリのとこで倒せるのがいい。
ファンは使い回しでも全然満足してそうだからいいんじゃないか?
もっとも、売上減少は避けられないだろうが。
386 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 16:04:52 ID:LKcz+lnw
FF12はいつでますか?
>>384 インパクトはむずいというよりも面倒すぎ
やり応えなら第3次のほうがいい
インパクトは単に「ダルい」だけでキャラゲーとしてはもちろん、
シミュレーションとしても決して褒められる出来だなんて言えないだろ
あれで最高とか言ってるのはただのドM
スパロボはFをリメイクすれば良いのです
キャラゲーとしてはともかくSRPGとしては
スパロボはウィンキー時代のほうが良かった
なんでFE紋章って77万も売れたんだろう…
PSPとDSって最近は週何万台くらい売れてるの?
最近存在が薄くて気にしてなかったorz
>>391 なんでだろうなぁ…ファミ痛誌上でFE教団とかやってた頃だっけ?
知る人ぞ知るラーメン屋がTVに出て大行列、みたいな感じだったのかな。
SFCに移る事で、いよいよ表通りに進出、みたいな浮かれぶりもあったかもしれん。
スマソ
すれ違いですたorz
397 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 16:40:37 ID:fXOu544O
スパ厨はニートばかりということが証明されたな
>>391 はっとり君が100万売れる時代だったから
じゃあ
四人打ち麻雀が100万超える時代だったから
それもFC時代の出来事だと思うぞ?
スターソルジャーが(ry
鬼武者がミリオン売れた時代もありました、と
カプンコ倒産マダー?
カプンコはエロ方面で生き残り戦略を展開してるような気がする
ホラーとエロのコンビネーション
ttp://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html 1 PS2 ロマンシング サガ -ミンストレルソング- スクウェア・エニックス RPG 2005/4/21
2 GC ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 任天堂 SLG 2005/4/20
3 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
4 NDS NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集3 for DS トミー ACT 2005/4/21
5 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
6 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
7 PS2 ベースボールライブ2005 ナムコ SPT 2005/4/21
8 GBA ロックマンゼロ4 カプコン ACT 2005/4/21
9 PSP ダービータイム ソニー・コンピュータエンタテインメント SLG 2005/4/21
10 PSP 首都高バトル 元気 SPT 2005/4/21
4/21(20)組キープ
土曜ランキングなのにワリオ様が天外に負けてるなんて。
デメントは天外以下か・・・
ロックマンから下は一万前後かねぇ
411 :
名無し募集中。。。:2005/04/25(月) 18:04:37 ID:rq3LEN9X
11PS2機動戦士ガンダム 一年戦争バンダイSTG2005/4/7
12NDSタッチ!カービィ任天堂ACT2005/3/24
13PS2プロ野球スピリッツ2コナミSPT2005/4/7
14PS2天外魔境III NAMIDAハドソンRPG2005/4/14
15NDSさわるメイドインワリオ任天堂ETC2004/12/2
16PS2DEMENTOカプコンACT2005/4/21
17PS2ワールドサッカー ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューションコナミSPT2005/3/24
18GBA傑作選! がんばれゴエモン1・2 ゆき姫とマッギネスコナミACT2005/4/21
19PS2鉄拳5ナムコACT2005/3/31
20GBA名探偵コナン 暁のモニュメントバンプレストAVG2005/4/21
デメント先週の天外以下か・・・
ワリオ…
FE2位か。てか犬より売れてるしw
犬の上位2本に対するアドバンテージは潤沢な在庫。
サガもFEも弾が切れそうな中で生活に疲れたOL共を癒しまくるぜ
416 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 18:18:16 ID:PhyX+OdS
9 PSP ダービータイム ソニー・コンピュータエンタテインメント SLG 2005/4/21
10 PSP 首都高バトル 元気 SPT 2005/4/21
PSPすげー
じわ売れ
>>416 ワリオよりも上だからな。
最終70万本は堅いぜ。
最終的にも
馬>首都高 になるような感じがするな。
419 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 18:29:13 ID:PhyX+OdS
ワリオの影で
さりげなくマリオ脂肪・・・・
420 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 18:34:01 ID:fiqPJoCb
PSPは本当にゴミ同然だな。
421 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 18:41:40 ID:fXOu544O
∧_∧
( ・∀・ )')
∧_∧ ( つ /
( ´∀` )っ ∧∧ | (~~)
(つ / c(・д・,,) し'"´
| (⌒) ヽ と )
し⌒ ('~) l
`J
422 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 18:47:53 ID:O7OKEv52
ワリオ じわ売れを通り越してバカ売れのいき
メイドインマリオ出してくれってマリオがミヤホンに頼んだらしい。
ルイージが頼むかどうかうだうだしている間にまたマリオに先こされたらしい。
馬は麻雀格闘倶楽部みたいな売れ方かな
需要層も似てそうだし
ルイージ「ひどいや兄さん」
という名ゼリフが出てくるわけだな・・・
ダビスタアドバンスより売れてる
犬は一種類だけで三位キープしてんのかよ
全部合わせると恐ろしいな
>>427 ダビスタAは、売れてないとはいえ、
45,184 50.2% 90,075
という数字だ
負け馬ソフトではさすがに勝てないと思う
430 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 19:08:11 ID:O7OKEv52
ダービータイム あれだけCMして9位w
アムロかっけー
ニュータイプかよ
ダビスタアドバンスの初週抜くのも無理だろうな…
433 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はエロカワイイ:2005/04/25(月) 19:14:46 ID:QwVIC3OQ
馬はマジ脂肪だべ
きたか偽なっち。
435 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 19:34:26 ID:fXOu544O
たしかにダービータイムはすごい宣伝量だったな
清算度外視してとにかく売りたかったんだろ
馬ってそんなに宣伝してたのか
馬は20年目過ぎた当たりから、意外と面白いよw
レース前にあるロード(すげー長い!)が無ければ、中々だったとオモタw
採算ださいさん
馬はすべてのレース見るやつにはつらいな。
あとは以外と良くできてるが。
441 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 20:45:59 ID:fXOu544O
チョコボスタリオンよりはましってことか
442 :
(◎・`д´・◎)はスバラシイ:2005/04/25(月) 20:55:36 ID:5/Np0vBO
CMなんか関係ないよ妊豚。
競馬というジャンルでルーキータイトルなんだからSCEですらバカ売れするとは思ってないべ。
犬CMしまくりなのにたった8万で脂肪とかよく見かける煽りなんだけど・・・
444 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はエロカワイイ:2005/04/25(月) 21:01:04 ID:QwVIC3OQ
きたか偽。
おまえも偽やがな
446 :
(◎・`д´・◎)はスバラシイ:2005/04/25(月) 21:05:00 ID:5/Np0vBO
>>443 いやDSが脂肪してたときに妊豚は「犬が、犬が」って主張してたし。
三つ合計でたった八万て…しかもなんで合計なんだ別ソフトなのにw
FF12あたりも主人公三人作って分けたら400万以上売れるかもな。
ゲーム(デイリー2005/04/23日付)
3 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
5 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
6 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SLG 2005/4/21
9 PSP ダービータイム ソニー・コンピュータエンタテインメント SLG 2005/4/21
10 PSP 首都高バトル 元気 SPT 2005/4/21
>446
そうですね貴方の言う通りです
3本も出しといて一位は取れませんでした(>_<)
情けない話です
無理して煽るな
449 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はエロカワイイ:2005/04/25(月) 21:17:52 ID:QwVIC3OQ
デイリーじゃまったく意味ねーべ
この手のソフトはジワ売れするべ
3本累計でミリオンは確実だべ
おまいら、べーべーウルセーよ!
つるべか!
なっちの真似をしてるんです
452 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はエロカワイイ:2005/04/25(月) 21:26:16 ID:QwVIC3OQ
なっちの真似をしてるんでつ
>CMなんか関係ないよ妊豚
この一文と見事に無関係な
>>446のレス
そういや最初FFX2はユウナバージョンとリュックバージョンが出るとか言う話があったもんだな
売れるゲームなんて簡単。昔の良作を3本ぐらいを1本にまとめて売る。
資産がないとこは、つぶれた会社の良作をかっさらう。
これで完璧。
未だにNDSもPSPもソフトが週間1位をとってない件について
NDSとPSPが出てからGBAのソフトは3本、週間1位になりました。
どっちもいらなかったんじゃね?
459 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 21:36:18 ID:bf92hkEv
P S P 大 敗 北
週間1位なんてどうでもいいじゃん
肝心なのは累計だろ
461 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はエロカワイイ:2005/04/25(月) 21:39:36 ID:QwVIC3OQ
その通りだべ
NARUTOはゲームの質以上に売れてると思う。
漫画も同様。
今週と来週は犬が一位ジャマイカ
合算でだけど。まあファミ通は合算するだろ。
太鼓の達人PSPって使うボタンが
十字の右とロボタンって聞いたんだけど、ほんと?
>462
んなこといったらバンダイの存在が・・・
佐賀は先週の1位
犬をゲーム内で飼って楽しいもんかね?
まあかわいいってだけで犬を飼って放置するアホ飼い主が
みんなゲームで満足してくれるのならありがたいが
Aquazoneとかは面白かったよ。
なかなか増えないし結構苦労した。
犬もおもろいんじゃないの?
そういう話になるとゲーム内で運転して楽しいか?とかゲーム内でサッカーや野球して楽しいか?とも言えるから
ほとんどの人はゲームであるとわかってて買ってるでしょう、本物飼いたい人は本物を飼うでしょ
>>469 ゲームの仲で女とデートしておもしろいもんかね?
なんて意見もあるだろうけど、そけなりの市場が出来ちゃってるわけで。
本物の犬を飼えない人もいる
本物の女と付き合えってもらえない人もいる
>>471 バカだなあ
レースだから面白いし、プロスポーツ疑似体験ゲームだから面白いんだろ
近所を車で運転して速度守って運転するゲームや
草野球や草サッカーができるゲームなんて面白くもないし誰も買わないだろ
犬はまさにそれなんだよ
ゲームの中で車走らせておもしろいもんかね
とか正直キリがありません
現実の代用としてる奴なんて語句少数
ドラッキーの草やきう
キャラゲーとかナニが楽しいのか
興味のない人間にはわからんもん
そろそろデイリー更新かね。
それともライブウンコドアが更新しないから無しかね。
ライブドアはウンコしないよ
今日って、ひょっとして、gooも期待できないかも?
日付が変われば自然とYAHOOが更新するよ
>>469 ゲームなんてある程度腰をすえて触ってみなきゃわからないだろ
勘違いしてる馬鹿が多いが
>>481 電車の運転は草野球や草サッカーや車の運転みたいに
誰でも出来るもんでもないからいいんじゃね?
何かをモチーフにしたゲームと
シミュレーターをごっちゃにして
語るのは無理があるってもんだ
487 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:18:53 ID:NS3bbWTU
スパロボ買ってる奴って知障だけでしょ?
>>485 犬3匹なんてあまり飼えるものじゃないが
スパロボかってる奴の99パーセントキモオタ
>>489 残り1パーセントは見た目がキモくないヲタですか
今はライトなオタばかりだから
キモオタなんてほとんど居ない罠
俺はキモオタだがな
ナルト・・
スパロボ買ってる奴は、ガンオタだろ
ナルトかよwwww
首都高が伸びなかったのが意外だな。
PSPのコア層がターゲットな訳だし、リッジからは間があったのだが、
まさか3分割の犬に並べないとは思わなかった。
さすが週末w
498 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:29:59 ID:EWsCjfDC
10 首都高バトル
11 ダービータイム
12 タッチ!カービィ
PSPソフト群すげー
任天堂のカービィに勝った!!!!
佐賀はほんとに在庫無いんだな・・・
ロマサガ売り切れ
エムブレム健闘
一年戦争値崩れ
ゴエモンさようなら
だれかデイリー貼って
>>474 その理論でいくなら、犬は飼い主擬似体験ゲームでいいじゃん。
1 NDS NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS トミー ACG 2005年04月21日
2 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
3 PS2 ロマンシング サガ −ミンストレルソング− スクウェア・エニックス RPL 2005年04月21日
4 GC ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 任天堂 SML 2005年04月20日
5 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
6 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
7 PS2 ベースボールライブ2005 ナムコ SPR 2005年04月21日
8 GBA ロックマンゼロ4 カプコン ACG 2005年04月21日
9 PS2 機動戦士ガンダム 一年戦争 バンダイ SHT 2005年04月07日
10 PSP 首都高バトル 元気 SPR 2005年04月21日
リッジも首都高もGTもいっしょだろ
とレースゲーをやらないおれが言ってみる
1 NDS NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS トミー ACG 2005年04月21日
2 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
3 ロマンシング サガ −ミンストレルソング− スクウェア・エニックス RPL 2005年04月21日
4 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 任天堂 SML 2005年04月20日
5 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
6 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
7 ベースボールライブ2005 ナムコ SPR 2005年04月21日
8 ロックマンゼロ4 カプコン ACG 2005年04月21日
9 機動戦士ガンダム 一年戦争 バンダイ SHT 2005年04月07日
10 首都高バトル 元気 SPR 2005年04月21日
タイミング悪杉wwww
NARUTOが犬を抑えたというのかッ!!
11 PSP ダービータイム ソニー・コンピュータエンタテインメント SML 2005年04月21日
12 NDS タッチ!カービィ 任天堂 ACG 2005年03月24日
13 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション コナミ SPR 2005年03月24日
14 PS2 プロ野球スピリッツ2 コナミ SPR 2005年04月07日
15 PS2 天外魔境V NAMIDA ハドソン RPL 2005年04月14日
16 NDS さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日
17 PS2 DEMENTO カプコン ACG 2005年04月21日
18 GBA 名探偵コナン 暁のモニュメント バンプレスト AVG 2005年04月21日
19 PS2 鉄拳5 ナムコ ACG 2005年03月31日
20 NDS スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG 2004年12月02日
俺GCユーザだけど
ファイアーエムブレムは
PS2に行って欲しいな。
キモいから
あの絵柄でよく出たなあ。ロマサガ。
そのうちGBのサガもあんなんなってでるかもな。
ナルト一位!すげー
犬売れすぎw
3本合計だと断トツ1位じゃん
こりゃナルトは初週6万は越えてそうだな
GBAの前作とほぼ同じか…凄いな
514 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:36:00 ID:IjYal6pM
SCEは犬に対抗して
すてきなお姉様に飼われるゲームを出そう。
清純派から女王さままで!
>>496 首都高は発売直前に少年マガジンで見開きカラー特集してたのにな。
ほかにセールスポイントはないのかっていうくらい画面が綺麗って事を連呼してた。
それが爆死したって事はもう画面が綺麗ってのを売りにしたところで
ユーザーは興味を示さなくなってきてるのかもな。
マジでサガ在庫切れなのか。
DSとPS2とGCの独壇場だね
っていつもの書き込みキボン
そのうち中古が出回るだろうから、惜しい事したな、サガ。
まあ、前作がやってもうたから、自業自得かもしれんが。
>516
そうかもしれない。
もしくは、ハード数は出ているがゲーム機として稼動している
実数が少ないのかもしれない。
レースゲームなんかは別画面で出来る点で携帯のほうが
いいとこもあるんだがなあ。
首都高ダメだとやめるとこでるかもよ。いやな話だ。
犬は売れるとわかっているだろうが
発売前から犬死亡といっていた香具師が池沼なだけ
というかNARUTO健闘しすぎw
DSとGBAとGCの三つ巴だな
>518
家出したときの行き先(お姉様宅)が増える。
そこで飼われてもよし。ニートがよろこびそうだ。
まあ、ヒモなわけだが。
525 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:44:27 ID:fM3CXZdk
プスポ
むしろ奴隷ゲーのが。
実際そういうPCゲーあるんだから
移植すればヨロシ
ナルトは意外だな。
原作は「今っぽい少年漫画で面白いなぁ」と思いつつ読んでる。
今、ジャンプで小学生低学年が熱中できそうな漫画って少ないからね。
528 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:46:12 ID:+gDTTEI7
新年会で頂いたDS、まだソフ
ト1本も入手してません。早く
どこかタッチしてえぇ!!<優征>
犬の1.2.3独占も可能だな。
ロックマンゼロ4は8位か。
ちょっと遊んだんだが、今回のロックマンゼロは星のカービィからシステムを
パクってるんだけど、たったそれだけで見違えるように面白くなってる。おすすめ。
まぁこんなとこですすめてもエミュで遊ぶやつばかりだろうが。
>>528 もったいないよ。
DSは面白いゲームばっかりなのに。
とりあえず一番面白い
「頭脳に汗かくゲームシリーズ! Vol.1 COOL104JOKER&SETLINE」
を買ったらいいよ。
チワワ売れてないってよく聞くけど
デイリーではダックスのすぐ下にいるのね
それ以下がふがいなさ過ぎるのかもしれんが
犬は、本体購入時のお供としての役割をワリオから受け継いだ感があるな。
ワリオはそろそろ引退かな。
535 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:49:27 ID:UXglqLq8
機会損失ほど醜いことはない。
とりあえず、週間一位(ミンサガ)と二位(FE)はもうほぼ確定だな
>>536 いや、2位は犬3種集計がかっさらうかもしれん。
GCにこれだけの規模の市場があったことが驚きだし、
そこにFEをだした任天堂は、まあ根性があるなあ。
たいしたもんだ。
たかが20万いくかどうかで何が驚きなの?
GC何万台売れてると思ってんだよ
FEってアニメーションがへぼいという噂だったけど
製品版では直ったの?
カプコンはあせってるだろうな。
もしかしたら同人ゲームっぽいやつにあれが負けたりしてな。
犬馬鹿売れだろ・・・
こりゃDSの売上げはマジ安泰だな
>540
スクのミンサガと一緒にでての20万だよ。大健闘じゃないの。
もちろん、昔からのファンはいるだろうけどさ。
>>541 比較対象はTSとかGBAだからへぼくても無問題
546 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:55:43 ID:jFbJFMEa
サガ早くも息切れか
信者ゲーだしこんなものか
>>541 そんなもの関係ないって
俺封印やってるけどアニメーションなんか関係ないし面白い
>>540 GBA何台売れてたっけ?
それでGBAで出た前作は何本だっけ?
>548
知ってて言ってるんなら言えば?
うっとおしいな。
ナルトは発売元がトミーというのが不安要素だな。
最近のトミーってどうなの?
サガなんてカスゲー売れるはずねえだろw
店員スレでは初日narutoが消化3割とか言われてたが
土日でものすごく追い上げたな。
>>551 GCのナルソはうれてるからトミーは関係ないじゃないかな?
>>548-549 それは需要と見合ってないからだろ
ピンポイントのソフト出せばいくらでも売れる可能性あるんだよ
マリパとかなんて馬鹿みたいに売れてんじゃん
>>551 任天堂向けのナルトはトミーです
GCナルトがすごいことになってるのは周知のとおり
GBA版も安定してるから大丈夫でしょう
560 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:00:31 ID:5/Np0vBO
犬は1本ずつ。合計するなら1本にまとめりゃよかっただろと。
姑息なやり方は〇〇
>>551 任天堂向けにソフト配給してて
任天堂サードの中で一番の勝ち組。>最近のトミー
ナルトは原作がいまいちになってきたな。
ナルトが売れりゃ子供にも自然とDSの良さが伝わるだろうな
>557
それで今回のFEはダメなわけなのか?
よく売れてると思うがな。
トミーの更に下、エイティングでないの。
GCの話ね。<エイティング
>>562 第1話で「影分身すげー」と感動
2話、3話と読み続けて影分身の数が少なくなってきて冷めて読むのやめた。
今思えばあれだけの数の分身週1ペースでかけるわけないよな。
今でも分身の数って少ないまんま?
>>564 そうじゃなくて、なにを驚いてんの?ってこと
GCって300万台ぐらいだっけ?その一割程度の人間が買っても30万だぞ
むしろ驚きなのはPS2の方だ
何でこんなにソフト売れないの?
子供向け市場にはまだまだ弾があるもんな。DS。
そのへん磐石だなあ。ハードももっと伸びるかもよ。
FE、最初は評判悪かったけど
今はGBAのよりは評判良いよ
消化不良で続編確定っぽいが
>>567 草原いっぱいに影分身出した時があったよ。
普及台数なんて全然関係無い
>>569 GCの方がタイレシオ低いんだけど、それについてはどう思う?
へー。narutoもっかい読み直してみようかな・・・
>>575 パーティゲームが多いから
購買層もそれを望んでるから
パーティゲームは一本あれば相当長く遊べる
逆にPS2は一人用が多いから次から次へと欲しくなる
それでもソフトが売れないPS2は謎
>569
ハードユーザーの一割が買うっていうのは凄く多いでしょう。
20万では一割にはいっていませんが、やはり良く売れています。
他のGCのシュミレーションでそういう売り上げを普段聞かないのですから
これは健闘していると思いますよ。マリパのようなジャンルの違うもの
とはそう簡単に比較できないですよ。
タイレシオは同期間で比べんといかんよ。
それでもGCの方が高いとは思えんが。
2004/12/27〜2005/4/10
機種別ソフト販売数
ランキング 順位 機種 売上本数 シェア(%)
1 Play Station2 751.1 63.8
2 Nintendo DS 133.0 11.3
3 Game Boy Advance 116.1 9.9
4 PSP 100.2 8.5
5 Nintendo Game Cube 76.2 6.5
6 xbox 0.5 0.0
NS3bbWTUがなにを喋っているのかがわからん。
PS2は数が出ているだけにユーザー層が分散していますから、
ハードの母数との比較で売れていないというのはどうかと思います。
DSが元気なのは、わりに任天堂の「異質云々」が成功しているのかも
しれませんね。
デイリーはデイリー。
64のころから任天系はデイリーとウィークリーがいまいち同期してないからな
584 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:15:19 ID:WFWqOD4Z
鉄拳5、急に落ちたな
なにかあった?
NS3bbWTU敗走w
タイレシオはPS2のほうが高いに決まってるじゃん・・・ソフト数がGCの6倍もあるんだからさ。
ハード1台あたり何本売れたかっていうことなんだろうけど、選べるソフトが圧倒的に多い(人気メーカーの大作もバンバン出る)んだから有利なのは当然。
任天堂ソフトが売上本数の大半を占めてる状態でGCのほうが高かったらそれこそ異常現象
単純に需要が満たされたんでしょう。
21日発売のソフトが上位にいるからじゃない。犬なんて三つも居座ってるし。
>>586 ID変えるのはいいけど、君言ってること意味不明だからバレバレだよ。
>>586 故障率があるだろうが。
壊れないGCと壊れるPS2じゃ。
591 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:18:26 ID:NS3bbWTU
>>578 まあシミュでってことなら少しは評価してもいいけどね
でも一割って大したことないんじゃない?
GCって実質任天堂専用機だからGCユーザー全員がメインの購買層になりうるわけ
だから糞箱なんかはデッドオアアライブが凄いことになってる
スクエニがハード出せば比率がもっと高くなるんじゃない?
>>582 GCと比較してるわけじゃなくてSFC、PSと比較してるんだよ
>589
意味不明か?
比べるところが間違ってるんじゃないの?って言ってるんだろ。
PS2の故障率が高ければ高い程、PS2のタイレシオは跳ね上がっていく。
594 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:20:08 ID:NS3bbWTU
>>585 ビビッて自分の意見を何一つ出せない奴に敗走とか言われても馬鹿じゃねーのって感じ
>>589 完全に別人だよ・・・勝手に決めるなアホ
ソフトが少ないとハードも売れんのよ。
んだから同時期の据置機同士、携帯機同士ならタイレシオは大して違わないんだな。
なんか今週のランキング見ると、NDSとPSPの勝負はついたように思えるのだが・・・
アイディア勝負のNDSソフト
画像綺麗なPSPソフト
同時期に出してこの差ってのは・・・
ID:BIvF712C敗走
>591
別に任天堂からソフトがでれば無条件で買うわけでもないでしょう。
GCユーザーに志向がないわけでもありません。
PSも、SFCも、GCより数が出てたのでは?
PS2の市場規模が縮小しているのは確か
あとPSPにはあまり魅力感じないな
開発する側としても手を出しにくいと思うよ
任豚の電波なところは
ゲーム市場全体の問題を無理やりPS2に押し付けるところだな。
だから、論旨に矛盾が生まれる。
ま、任天堂が覇権を取っていればゲーム業界が今より良かったと
本気で思いこんでる奴には、何を言っても通じないんだろうけど。
タワーのCM面白いな。
DSで上下画面つかって出せばいいのに。
ここの住人は馬鹿ばっかだから日曜日の売り上げだけで
勝ったって舞い上がってるのな。急いで結論出したがるのが任豚。
そんなに追いつかれるのが怖いのかよ。
しかし、これで負けたらいったいPSPはなんのために出てきたんだって気になるな。
今までは、どんなゲーム機にも、これだ!ってゲームがあったからねぇ。
>602
誰もそんなこと言って無いですよ。
電波ですか?ワイヤレスですね。
妊娠にとって瞬間最大風速のデイリーが全てなのはゴミキュー時代からの伝統だからw
日本一のソフトメーカーが日本一のハードにソフトを供給していない現状は、
普通に見てあまり良い状況とは言えないでしょ。誰が良い悪いという問題でなく。
609 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:28:02 ID:NS3bbWTU
>>602 任豚とか言ってる時点でお前の理論は客観性に欠けてるんだよ
21日からずっとDSのソフトが勝ってるんだけど
FEも在庫切れなのか?
612 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:29:34 ID:fXOu544O
ころしてでも うばいとる
品切れのミンサガに休日でも勝てた犬は芝だけか
任豚って言ってるのは、まっとうな任天堂ファンと区別しているからだよ。
俺が嫌いなのは狂信者だけなんでね。
615 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:30:19 ID:NS3bbWTU
市場全体の問題って言うが、その市場のメインは誰だ?
そしてSFC、PSよりも売れていない事実
これをPS2のせいではないって納得できるほどの意見を聞きたいもんだ
>608
ハードが分散するのは悪いことだけじゃないから。
ソフトが一本、一万だったりしたし。
互換するか、統一してほしい気持もあるけどね。
概ね
>>614の通りだな。
それともキチガイの妊娠と純粋な任天堂ファンを同列に扱ってほしいのかな?
ソフトが一本、500円だったりもしたけどな。
一万言う人間は必ずこの事実を忘れる。
619 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:32:34 ID:NS3bbWTU
>>615 これを納得できる説明が出来たなら俺がキチガイだったって認めるよ
俺は意固地になったりしないから負けは素直に認める
>618
いや、グラディウスのいくつだったかが、あっというまに値段になったのを
わすれはしないよ。折角買ってもらったのに。
マスクロムの招いた惨禍だな。一方で分納もあったし。
まあソフト一万を任天堂のせいにするくらいには
今の問題もソニーのせいにできるんでないかな。
定価の話よ。500円。値崩れもしない。
マスクロムではなくてディスクだし。
少なくとも任天堂が覇権とってりゃすぐ壊れて買い換えを強要される屑ゲーム機なんて買わないで済むんだがな
初期型だと動かないとか任天堂のゲーム機じゃあり得ない事だし
PSPのソフト買うならPS2の同ソフト買うぽ
結局、劣化移植のソフトばかりになっているから魅力がない
だからDSに負けているぽ
>619
PS2がシェアを持ってるからPS2が悪い筈だと言っているだけみたいだけど。
型番商法とかはあるにしても、それは状況証拠だけじゃないの。
すぐ壊れてゴムを換えにゃいかんゲーム機なら良いってもんでもあるまいに。
健忘症だらけかね、このスレは。
ロム時代に定価で売ってたソフトなんて探す方が難しいな
実際に店で売ってる値段は今のPS2と大差ないよ
>>619 うわっ、キチガイだ!w
脳に障害を負ってるのかどうかは知らないが、時代背景が全く違う過去と現在の区別が出来ないのか。
それともバブルがどういう物だったかすら知らないチビッコちゃんなのかな?
>>615 GCも64時代より売れてないんだが。
ハードとソフトの比を同じにしたとしてもな。
それに、ゲームだけでなく娯楽産業のほとんどがSFC、PS時代に比べて
売上を落としてるんだがコレもPS2のせいなの?
書き換えか
そういえば、そんなのもあったな
SFCの書き換えは結構高かったきがするけど
ディスクシステムは安くてよかったな
小学生な俺には高かったけどorz
>623
中古対策、流通対策としても、ディスクシステムは優秀なシステムだと
思いますよ。あれはもっと頑張るべきだった。
>>627 型番違うと動作に支障あるゲームなんてありましたっけ?
>>627 で、型番によって不具合あったか?
俺は知らないから教えてくれ
PSOne CDRで焼いて売ったらいい。そう言う機械作って
FCで最終的に問題になったのはハードの方ではなくてソフト。
色々と独自のチップを載せていたからSFCで互換をとりきれずに諦めることに。
>634
スクがつくった劇空間プロ野球は酷いポリゴン欠けをおこしてくれたよ。
店頭デモみて、めっさ感動して買ってったのに。
サイレントヒルの霧もダメでさ。買い替えたよ。
正直NARUTOがこんなに売れているなんて思わなかった
とりあえずデイリーランキング初(?)のDSオメです
DS/PSPともウイークリー1位取ってないんでひょっとしたら取るか?DS
>>640 両方ともとってなかったっけ?
習慣はどちらもないけど。
GCでFEのようなマニア受けでもそこそこ売れてしまうのは、
それ以外に買うものが全然無いから。
弾数少なすぎて選択肢が無い。
643 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:44:55 ID:NS3bbWTU
>>630 その時代背景も含めてPS2が悪いと言ってるんだけどな
結局は時代に伴う周りの変化に付いていけなかったんだろ?
せっかく掴んだユーザーを他の娯楽にみすみす奪われていったわけだ
まあキチガイは放置しておいて、一応言っておこう。
FC・SFCまでは任天堂ハードは良かった。
PS・PS2も良い物だ。
ただ、サテラビュー以降の任天堂ハードは完全に糞以下だということ。
買うソフトが全然無いハードを買うのは、
他のハードはもっと全然買うものが無いから。
分かって言ってんのかな。
FEがマニア受けって・・・
あれほど基本的なシミュレーションRPGもあるまい
ロマサガは早くも失速か
売れてるってのはデマだったか
>>644 SPはハード的に一番好きだぞ。
ソフトは最悪だったが。
>>631 >GCも64時代より売れてないんだが。
発売後4年(GCは4年しかたってない)で比べるとGCのほうが売れてる。
国内では。
ただし、今年でどうなるか分からんけど。
>>647 サガはマジで品切れだぞ。
店員スレにでも行ってみろ。
>643
時代背景までPS2の責任にしちゃダメでしょう。
それに変化に対応したものを他のメーカーが出せばよかっただけでしょう。
市場で自由競争してるわけですから、別にソニーが責任を負うということも
ないのでは?
そういうことならば、他のメーカーが出していれば逆転できた筈でしょう。
ソニーが掴めていない変化を掴めているハードを出せれば。
PS2は最低の屑ハードだけど最高のソフト群がついてるから売れてるんだろw
PS2とGCと箱で同じソフトでてPS2選ぶ奴なんていねえだろ
売れてるからいいハードってならそりゃいいハードだろうけどね
FEよりスパロボの方がマニア向けと思うが・・
サガはアンサガ伝説があるからメーカーも小売も絞っていたんだろうな
内容も万人うけしないし。
一言いっておくと、ハードだけで見るとPS2なんてゴミハードの最たる物だと思うぞ。
負け犬信者ウゼー
ハードだけで見ることほど無意味なことも無いと思うぞ。
たらればばっかwww
>655
型番でエライ性能が違うならps2.xとかで売ってくれ。
次世代機ではPS3がPS2の悪い部分を反省してるならよし、
してないなら他ハードへ
661 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:54:09 ID:NS3bbWTU
>>652 良い例がポケモン。時代にうまく乗った。
任天堂は変化を出そうとしてる。
ただ消費者なんて安定を求めるから一番のシェアを持つところが率先しないことには話しにならない。
ソニーがゲーム業界における政府のような存在にならなきゃ駄目なんだよ。
どんなに必死に妄想を吐こうが、PS2の足下にも及ばない糞ハードゴミキューブが全てを物語ってるな。
しかもゴミキューブは世界最下位の称号をほしいままにしてるしw
664 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:55:07 ID:NS3bbWTU
>>646 システム的にはオーソドックスだろうが、正直キャラがオタ臭い
あと死んだら生き返らんってのは普通の人にはシビアかと
>>653 概ね同意
ハードの善し悪しだけでは勝負は決まらんっていう良い例だな
とりあえずうちの初期型PS2をまともにDQ起動するようになおしてくれよw
ソニーに金払って直すのなんて馬鹿みたいだし
>661
だから、別に他のメーカーがやってもいいわけでしょう。
ソニーの責任云々ではありません。
ソニーが政府?なんで?
ID:NS3bbWTUは何も言えずに発狂行動かw
反省して著名な建築家気取るわけねーだろ。
「売れない時は世間が悪い」かw
672 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:57:43 ID:9P2mLSV3
1 NDS NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS トミー ACG 2005年04月21日
2 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
3 PS2 ロマンシング サガ −ミンストレルソング− スクウェア・エニックス RPL 2005年04月21日
4 GC ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 任天堂 SML 2005年04月20日
5 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
6 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
7 PS2 ベースボールライブ2005 ナムコ SPR 2005年04月21日
8 GBA ロックマンゼロ4 カプコン ACG 2005年04月21日
9 PS2 機動戦士ガンダム 一年戦争 バンダイ SHT 2005年04月07日
10PSP 首都高バトル 元気 SPR 2005年04月21日
ミンサガ脂肪w
>>668 一番のシェアを持っている以上、今のゲーム業界の低迷に全く責任ありませーんとか言えると思ってんのか?
どこの甘ったれだ
PSの反省ってなんかあるの?
675 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:57:55 ID:yOkuup1S
PSP敗退確定か
すべてソニーの責任ってわけはないな。
アイディアがあるなら任天堂がハードやめてソニーかMSの本体にゲーム出して活性化させることだってできるはず。
すげえなあ。
世界で一番売れてないハードの信者が
世界で一番売れているハードに対して「時流に乗れてない」なんて
言っちゃうんだぜ。
これだから狂信者って怖いよ。
678 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:59:32 ID:NS3bbWTU
>>677 少なくともゲームの時流には全く乗れてないだろ
>673
あたりまえだろ。失敗があって当然の市場でそんな責任を問えるか?
他がいいゲームだしてシェアとればいいだけのことです。
PSPとPSXの事、時々でいいから思い出してあげてください。
681 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:59:46 ID:byAGt0C6
しかし妊娠の宗教活動は凄いな。
さながら任天害児と言った感じだw
リサイクルショップにPSPが置いてあった。
箱無しで1万8000円税別って高くない?値札に状態現状返品不可と書かれていて
箱がないのが現状なのか欠陥不良などが現状なのか激しく気になった。
>>673 一番ソフトのシェアを持ってる任天堂のことですか?
ロマサガが売れたのは初日だけで
2日目以降は売れてないとどの店員も言ってる
売り切れってのはダマだろう
> 「売れない時は世間が悪い」かw
そういう風に、ホンモノに対して使うのなら理解できるのだが。
1 NDS NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS
えー
16 NDS さわるメイドインワリオ
20 NDS スーパーマリオ64DS
ええー
ロマサガ、近所の店で6000円で買い取りしてたけど、売った方がいいのか?
聞くところによると、中古も流れないし、新品は売りきれてるし
このままじゃ入荷するまでロマサガ売れないそうだ
>686
こいつら消えないなあ。みんゴルも消えんけどな。
チワワ1本で蹴散らされるPSPの新作群が哀れすぎる
691 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 00:03:59 ID:9P2mLSV3
>>688 出川のゴルフは消えた
最近デイリーでみかけてない
しかしNDSみたいな知育玩具をマンセーしてる人間はどんな姿をしてるんだろう。
いい年こいて犬を突いていじってる姿は頭のおかしい人以外には見えないのは間違いないがw
所詮リメイク。
「あ、なんだこれ?遊んだことあるじゃなーい」
っていうのが多い。
>>692 PSPのcmに出る大人は何であんなに痛いのん?
>691
ハードの売り上げの低下と比例してる感じだよな。
それこそ、犬みたいのがでるとこういうゲームがでるんだろうな。
>>693 これも全然読めないな
最終15万くらい行くのかな
>696
昔のスターフォックスの敵みたい。
なんだよ、ミンサガ3日持たずかよ
超初動型だな
相変わらずGKが必死だな
>>700 おいおい、ゴミに2800も払う気になるのかよw
これが珍天堂じゃなくサードタイトルだったら完全に見向きしない糞系ジャンルじゃないかw
つーかロマサガは面白いしリメイク売れて当たり前だろ
アンサガは糞だから売れないだけ
ロマサガ2をリメイクしても同じぐらい売れるよ
>702
ああ、もうしわけない。
しかし、15万いくかなあ。
シニア層をねらい打ちか?
>>698 おいおい!
あの顔が16連射で爆発するとこ想像しちゃったじゃねーかyo!!
正直ロマサガ2をリメイクした方が売れると思う
ただミンサガキモイな
元の数から言えば、2、3と増えるわけだけど、そう上手くいくかな。
「宇多田太ったワン!」
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
■━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘
┌╋┐ ┌╋┐
┃└╋╋━━╋╋┘┃
┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
間違いなく2だろ
715 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 00:13:49 ID:3W6Y+BZD
能ゲーは値段が功を奏してじわじわと10万くらい行きそうだな。
3980円とかじゃあ、ちょっとくらい興味を持っても厳しい面があるが、2800円なら
俺はとりあえず発売日に買う気になったよ。
この手のゲームは何が良いって、結構5分プレイとかに向いてそうな気がするんだわ。
初代スタフォ知ってる人が結構いたのが、ちょっと嬉しかった。
寝よう。
NDSは糞ゲー・誘導ゲー・ミニゲーム・ゲーム?しかないが、いつになったら遊べるゲームが出るんだ?
>>717 出ても数本
単発アイディアの飽きるをコンセプトにされたミニゲーばっかだから無理
てかVSスレ行けよ。明らかにスレ違い
ミンサガ爆死だなwwwww
ヨッシーじゃなくわざわざヨッ珍と書いてるところが笑える
引きこもってないで店頭見て来いよミンサガ爆死とか言ってるのは
追加出荷がGW末や明けらしいので結構機会損失でかいかもしれない
ミンサガは昨日から都内ではほとんど売り切れだろ。
ひでー機会損失だな。
おまいら分かってないな、
PSPの馬が無いのも、首都高が10位なのも
全て品切れだからなんだよ。
馬はミリオン確定ですから。
>>706 いや、売れてないじゃん
発売3日目にしてナルトや犬に負けてんじゃん
それはないと思われ
732 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 00:24:31 ID:r1vH8SqI
>>615 アホが。
ソフトは売れてる任天堂が協力すりゃ市場はよくなる。
ハードで負けたのはスーファミ時代の任天堂のおごりが招いた結果。
なんの意地か知らんが、早々に据え置きハードでの惨敗という現状を認めて市場のことを考えろ。
733 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 00:25:19 ID:UhmxdIh1
ゴールデンウィークか。
犬はますます売れそうだな。
プラットフォームフォルダーじゃないとセガの二の舞三の舞
レトロのロゴがケムコのロゴみたいに見えた
急激に脳トレが楽しみになってきた
2800円だし、買いだろこれ
なんだ? メテオスの次は脳取れか?
脳はどういうCMするのかな?
やっぱり脳天直撃かな。
740 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 00:29:09 ID:0Jxwgsbs
犬&ナルトすげーな。
それに比べてPSPソフトm9(^Д^)プギャーーーッwwwwwwwwwwwwwww
メテオスカービィ半熟犬ときて次は脳トレか
新作の話題にことかかないDSと違ってもう話題も出ないのな、某高性能不良機
スレ違いのハード論争と
単発IDのミンサガ叩きか。
不毛だな。
サガの次回入荷は最速で28日、店によってはGW明けか。
普通にメーカーや店にとっては痛いな。
中古が上手く回ればいいが。
DSのFC・SFC同窓会な雰囲気に完全に飲まれた。
GCも、PS2も、もう全然使ってない。
いたストのときも品切れ多かったし
余ると値崩れ→次回出荷しぼられるし
メーカーにとっても頭痛いわな
つうかGWに間に合うよう商品出荷できないってアホじゃね?
GW商戦見込んでこの時期に発売したんだろ?
脳トレと言いながらタッチペンでなぞるのが上手いと得点があったりして
同じ問題を何度も何度も繰り返しているうちに脳が硬化しそうだ。
747 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 00:32:34 ID:7Lh8DYN1
ミンサガなんて入荷してもだrも買わんだろw
まあ、サガブランドは復活したみたいだから次は大丈夫なんじゃないの。
神ならこのタイミングでアンサガ2投入してくるかもしれんが。
マニアックな馬ゲー飽和状態のレースゲー
この結果はなかなかのものだと今はPSPもってないがこれから買うかもしれない俺が言ってみる
PSP買ってもこの二つはいらないが
750 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 00:33:44 ID:rU/9f962
アンサガの大量在庫あまりにくらべれば
みんさがの機会損失なんて屁でもないだろ
他の煽りあいはどうでも良いが、
>>677だけは気持ち悪い
ソニーの本音が垣間見える
スーファミミニ早く出して
と言うか、NDSはいつになったらまともなゲームが出るんだろう…。
とりあえず犬がミリオンいくのはいつだと思いますか?
自分のよそうだとクリスマスぐらいに達成すると思うけど。
ソニーの本音は一つ。ピカチュウ死ね。
メトロイドは昔の方が良かった。任天堂社員さん、DSでメトロイドミニよろしく
去年のGW売上だって。カービィとポケモンがものすげー影響を受けてる。
2004年 GW前週→GW1週目→GW2週目→GW後週 推移
ダビスタ 305,973→91,519→51,411→30,968
カービィ 49,589→49,765→64,368→19,177
DQV 31,095→29,698→24,532→12,976
ポケ赤緑 29,698→43,406→51,127→15,027
ピクミン2 - 161,930→30,971→58,927
NARUTO 70,027→36,435→13,134→8,187
ことしは犬がカービィに置き換わる?
すげえなあ。
ソフトもハードも全然売れてないハードの信者が
ソフトランキングできっちり実績出してるハードに対して
「いつになったらまともなゲームが出るんだろう・・・」なんて
言っちゃうんだぜ。
これだから狂信者って怖いよ。
ピカチュウが死ぬまえにソニーが死んじゃうww
762 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 00:36:55 ID:YtjpuN7K
エレクトロプランクトンも2800円だったらなあ・・・。
買ったけど、楽しいけど、4800円は高けえよやっぱり。
んで一応
>753
GK乙。
犬は5月終わり頃に30万くらい行ってんじゃない
で、年末終わったら4〜50万
>>756 何でもいいよ。
糞ゲー・誘導ゲー・ミニゲーム・ゲーム?以外の物が出てくれさえすれば。
この調子だと期待のFF3もタッチ効果で糞化するんじゃないか?
DSのメトロイドはプライムハンターとピンボールが決定している。
766 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 00:37:45 ID:Ampzn8dH
ロマサガなんでこんなに売れてんの?
GW前だからか?
ビックカメラ
ヨド
地図
その他モロモロどこ逝っても売り切れ・・・
店頭でデモ見てその気になったら買おうかなってなノリだったのに
そんなに売れてんのか?
地図で聞いたらメーカーも在庫がないとかなんとか
767 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 00:38:44 ID:r1vH8SqI
>>751 そこで
>>732ですよ。
自社の売れないハードを無理矢理擁護なんてせずに市場を考えようよ、任天堂さん。
>>764 で、実際きみはDSのソフトをやったことがあるの?
どのソフトのどの変が糞だと思ったの?
>>766 そこら辺は先週末にはもう売り切れてた。
おじいちゃんおばあちゃんが帰省中の孫に買ってあげやすいゲームったら
犬ほど買いやすいゲームもないよなあ。
と言うか、NDSはいつになったらまともなゲームが出るんだろう…。
例えばどんな?
何でもいいよ。
糞ゲー・誘導ゲー・ミニゲーム・ゲーム?以外の物が出てくれさえすれば。
この調子だと期待のFF3もタッチ効果で糞化するんじゃないか?
何でもいいくせに注文が多いな。
>>759 どうだろ…
犬の購買層ってピクミンとも被ってると思うんだが。
>>768 店頭でできるのは一通りやったが、どれも「子供なら喜べるだろうが…」程度のゲームレベルだったぞ。
さわって反応なんて子供のおもちゃの何が楽しいんだ?
大人のおもちゃが欲しいと。
>>775 だから、どのソフトのどの変が糞かって聞いてるんだけど
別にミンサガはサガブランドだから売れてるわけじゃなくて
ロマサガだから売れてるんだろ
サガシリーズの続編出したって普通に売れない
任天犬は売れているみたいだがマンコ不動産とかいう猫と触れ合うゲームはどうなった?
でも、実はミンサガって結構アンサガっぽいんだよな。
流通とか武器の改造・強化とか。
さすがにリールはないけど。
ただいま、5cocD7cXは
他スレで情報を集めていますので
もうしばらくお待ち下さい
今ファンサイトに行ってます。叩きネタを探しています。もう少しお待ち下さい。
784 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 00:49:39 ID:YtjpuN7K
おまいら5cocD7cXみたいな暇人につきあうんじゃないよ。
ゲームなんてやってる本人が楽しければそれでいいんだからよ。
785 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/04/26(火) 00:49:47 ID:ks7zV+zC
>>767 任天堂がps2参入しても
任天堂が損してソニーが得するだけだから。
任天堂にはデメリットしかない
>>778 ワリオ…ミニゲーム集で完全にゴミ。
大合奏…何が面白い?
毒田…こんな糞ゲーをマンセーできる物なのか
ヨッ珍…なんじゃこりゃ、こんなのでよく金を取れるな
カビ…ヨッ珍とキャラと設定が違うだけでゲーム自体は…
卵…NDSと合わさると完全に糞に
犬…これを面白いと思える人間は頭狂ってるだろ。
他にも糞揃いのNDS。
とりあえず、
>>786が実際にDSのゲームをプレイしていないのはわかった。
ポケモンダッシュは糞だった。
>>786 よくそれだけ店頭に設置してあるところ探し当てたな。
てかGKに構うなよ
独太をマンセーしてる奴なんているのか?
そういえば糸井と一緒に写ってるデブの画像どこいったっけな
ヨッシー、アナザー、エレプラ
NDS3大ボッタクリソフト
そろそろvsスレ行けよ。
事実を語ると憎悪剥き出しになる変質集団、さすが妊娠かw
>>791,793
同時にこんなにもゴミゲーの店頭プレイを用意してる奇特な店舗が現実にあると思うか?
>>786 だめぽスレあたりにもっといいコピペあるだろー・・・
>>799 ボッタクリソフトじゃーないんじゃない?
NDS3大の人を選ぶソフト
はぁ?独太は最高だべ。
独太はネタ専用ソフト
リッジ PS2で十分
無双 PS2で十分
みんゴル PS2で十分
ヴァンパイア DCで十分
テイルズ 中古で十分
ヤルドラ 中古で十分
PSPってこれしか浮かんでこないんだが他に何が出ている?
任天堂陣が勝利すると、途端に荒れだすな。
PSPが勝つと静かになるけどね
>>811 瞬間的な勝利で大発狂するのが妊娠ですから。
>>813 で、実際きみはDSのソフトをやったことがあるの?
ワロスw
775 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/04/26(火) 00:41:34 ID:5cocD7cX
>>768 店頭でできるのは一通りやったが、どれも「子供なら喜べるだろうが…」程度のゲームレベルだったぞ。
さわって反応なんて子供のおもちゃの何が楽しいんだ?
802 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/04/26(火) 00:54:37 ID:5cocD7cX
事実を語ると憎悪剥き出しになる変質集団、さすが妊娠かw
>>791,793
同時にこんなにもゴミゲーの店頭プレイを用意してる奇特な店舗が現実にあると思うか?
>>813 どう見てもお前が元凶。
お前が言うな。
GKって本当にいるんだねぇ
>>814 プレイしててもお前の脳内ではプレイしてないことにしないと気が済まないんだろ?w
811 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/26(火) 00:56:53 ID:UbOaOUjT
任天堂陣が勝利すると、途端に荒れだすな。
812 名無しさん必死だな sage New! 2005/04/26(火) 00:57:16 ID:25iVnFfe
PSPが勝つと静かになるけどね
そういやそうだね
821 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 01:00:02 ID:rU/9f962
しかしこの板はホントあいわからずだな
なんでみんなGKに構うんだろ。放置すればいいのに
だがそれがイイ・・・と思う俺ザンギ
まあ俺は触っても無反応な女の子じゃ勃たないけどな
>>818 いやいや、糞ソフト多すぎって言うからにはちゃんとプレイしたうえで言ってるのかな?って思って
プレイしてるんな具体的にどの変が糞だったか教えて
帰ってきたらナルトが1位になっていてスレが荒れていました。
SCEさん、このスレの平和の為にもデイリー1位を取れるようなソフト作ってください
何も言えずにGK認定工作に逃げるだけかw
任天堂の宗教マニュアルなんだろうなぁ?
ださい
5cocD7cX
GKはほどほどにおちょくるのが面白い。
やりすぎると発狂するから危険、そんな時はGK乙と一声かけると大人しくなる。
GWはせっかく任天ゲーが売れるのにデイリーに反映されないから可哀想だね
でもスレが荒れなくて済むから良いね
ゆうもぽてぃも、「犬売れてない」とか言いづらくなるな。
833 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 01:05:44 ID:8uNvEwBw
今日はニンテンハードはサードが売れないプギャ‐に
持ってけないのが苦しそうね。
例えばこういうわかり易い煽りを入れるとすぐに引っかかる。
1 NDS NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS トミー ACG 2005年04月21日
2 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
3 PS2 ロマンシング サガ −ミンストレルソング− スクウェア・エニックス RPL 2005年04月21日
4 GC ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 任天堂 SML 2005年04月20日
5 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
6 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
7 PS2 ベースボールライブ2005 ナムコ SPR 2005年04月21日
8 GBA ロックマンゼロ4 カプコン ACG 2005年04月21日
9 PS2 機動戦士ガンダム 一年戦争 バンダイ SHT 2005年04月07日
10 PSP 首都高バトル 元気 SPR 2005年04月21日
>>826 それじゃ逆に聞くが、良ゲーなんてあったか?
俺の知る限りじゃどれも子供のおもちゃレベルすら脱してない糞揃いなんだが。
まぁ発狂妊娠が人格攻撃しかしてこないところを見るとNDSソフトは全糞なのは間違いなさそうだが。
ニンテン犬でPSPにとどめをさした感じだな
PSPはゴールデンウィークに売れるソフトがないからもうダメだね
>>835 一応礼儀としてさ、こっちが先に聞いたんだからそれに答えてよ
その後でこっちも答えるから
さワリオ70万本
おもちゃレベルすら脱してない糞とやらの売上を超えることの出来るソフトは
今年中に果たして何本現れるのか
多分両手の指におさまっちゃうくらいなんだろうね
質問に答えずに逆に質問するのは失礼だ
つーか
>>835の好みがわからんことにはなんとも言えないんじゃないの
もうそいつは無視すりゃいいだろ
ソニー派でもそいつ弁護してる奴いねーぞ
844 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 01:10:21 ID:8uNvEwBw
売上スレで面白さ談義…不毛中の不毛ですよね。
845 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 01:10:31 ID:LKG5yw7K
>>841 インベーダそれなりに面白いよDS版買ったけど。そっちも買えばいいよ
UMD映画がありますよ
1 NDS NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS トミー ACG 2005年04月21日
2 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
5 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
6 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
10 PSP 首都高バトル 元気 SPR 2005年04月21日
99 PSP ID:5cocD7cX SCE GK 2005年04月21日
PSPってどうせインベーダでも長いローディングがあるんだろ
ぶっちゃけGB以下の性能だな
>>835 携帯板が別にあるんだから、いちいち荒れやすいスレにまできて評価はしないだろ。
もうこのスレだけでもDSソフトは売れてないってことにしてあげようよ。
じゃないと荒らされつづけちゃうよ
GKが暴れるのも無理ないと思う。
●「任天堂ハードはサードが売れないの法則」が、ナルトで崩れた事。
●「犬は売れるわけがない」ってあれだけ言って来て、現実売れた事。
●ロマサガの上に、大嫌いなDSタイトルが2つもある事。
●PSPタイトルが売れてない事。
暴れるのもわかるよ。
>>837 こりゃ聞くだけで全く答えようとしない逃げパターンかな?
まあ一応言っておくが、ワリオみたいなミニゲーム集。
プレイする人間は何の目的があってプレイするのか知らないが、これははっきり言ってゴミだろう。
存在自体が糞だと言っても過言ではないな。
じゃ、何が良ゲーか答えてくれ。
「○○が良ゲー、理由は○万本売れたから」みたいな稚拙な答えはいらんからw
DSソフトがおもちゃレベルだとして、
それ未満の反応どころか触る必要のないムービー垂れ流し&読み込みゲーム
に対する攻撃マダーチンチン
>835
キブカワ。絵柄はダメだが、なかなかナイス。
ミニゲームだから駄目ってのも
思考停止だと思うけどなぁ。
ワリオが何故評価されたのかも
理解出来てないっぽいし。
そろそろGKも妊娠もいい加減にしとけ。
売上スレで売上を語ることが稚拙って・・・
>>853 あのさ、具体的の意味わかってるの?
一応体験版だけでもやったんでしょ?どの変が糞だって感じたわけ?
>853
はっきり言っているだけで根拠が何も無いですよ。
ゲームですから、楽しんでいる人がいて売れてます。
ゴミでもなんでもありません。
ゴミなのは、あなたの主張です。
このスレの良ゲーはよく売れたソフトです
面白かろうが売り上げではメテオスは糞ゲーの域を出ません
5cocD7cX
「よし、今日も仕事終わったからさっさと寝るかな」
ここで詭弁のガイドラインを貼っておきますね
4:主観で決め付ける
「これははっきり言ってゴミだろう」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
>>856 そうか。糞って言ってるのとジャンル違うんだから、それは好き嫌いの範疇じゃないの?
エグモンはRPGに入るみたいだけど正統派じゃないタイプなんだし。
そろそろVSスレに移るか話終えるかしようぜ
今日もいちだんと荒れてますねw
>862
それは良ゲーというよりも、よく売れたゲームという言うべきでしょう。
>>864 ゲームは主観によって面白さが変わるから、売り上げが多いほど面白いでいいな。
「このスレでは売れれば良ゲー」
ゴミゲーがゴミだというのに耐えきれず、急にスレの主題を主張し始めました。
>>862 がいってる事が正論だろう
よって、議論終了
ワリオは良ゲー
みんごるも良ゲー
これらのゲームが、なぜ良ゲー足り得ているのかを理解できない人間は、このスレには要らない
>869
しかし、ジャンルの違うものを売り上げでどちらが面白いというのは
無理がありますよ。
ACT好きならマリオやれば良いのに。
今でもあれを越える3Dアクションはそう無いと思うぞ。
メテオスって売り上げ抜きにしても
やっぱりテトリスとかぷよぷよとか越えられなかったよね。
NARUTOや犬程度で動揺してるGKは哀れだな
この先FF3やニュースーパーマリオとか出たらどうなるんだ
ポケモンでたらGKは自殺しそうだね
>>869 買ってプレーしてみるまで面白さはわからない
販売本数の大半は評判の影響が低い発売日から数週間の間
この2つを考慮すればあなたの意見はアウトだと判定されます
>872
何をもって良ゲーとするかの根拠に売り上げを挙げておいて理解も何も
ないのでは?
それでは売れているから良ゲーである。なぜなら、売れているゲームは
良ゲーだからである。というのは理屈にもなんにもなっていません。
彼にとっての良ゲーはアイディアや操作性でなくボリューム、グラフィックに比重置いてるんでしょ。
ワリオは3作全て売れたけど当然受け付けない人もいるしいいじゃんそれで。
そういうプレステジェネレーション(笑)が劣化移植、ボリューム不足なPSP買えばいいだけの話だし。
ゴエモンはどれくらい売れるだろう。結構良作のにおいがするし15万ぐらいいってほしいな
>877
いや、ジャンルが違うものは面白も違うでしょう。
なんで売り上げでそれを比較できるので?
そちらを先に。
まあとりあえず面白いかどうかは売上に直結しにくい点からも
いい加減にスレ違いだと言うことで終了してはどうですか
いちいち反論してたらきりがないですよ
マリオは8MB(Mb?)
これホント
で?っていう
>>874 いくらなんでもマリオはねぇ…w
「マンガ好きならコロコロがボリュームあるから見るといい」「アニメが好きならポケモンが人気があるから見るといい」とか言えるのか?w
そんな物を現実世界でも薦めてるようだったら一度周囲の目を気にした方がいいぞ。
>>879 売れてないのはどっちみち糞。
面白ければ売れてくる。
>>879 そうだね
論に躓きがあったので斬首されちまう
万引は神ゲー
889 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 01:26:01 ID:C1NXVNpd BE:117945656-###
うけ狙いと思われるカキコには
たとえどんなにつまらなくても
とりあえず「ワラタ」とレスしよう
言ってほしくてたまらないんだから
それだけでみんなハッピーハッピー
>886
ですから、売り上げを根拠としているだけでしょう。
何を理解しろと?
GKが言うことには
ワリオより
ロードが25秒のダービータイムのほうが面白いらしいよ
892 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 01:26:19 ID:rfqVBUiK
任天堂がニンテンドッグみたいなバカ売れソフトを発売しているところに
SCEはダービータイムみたいなゴミゲー発売してるんだから笑えるよ
まぁどんなゲームでも好き嫌いあるのは分かるが
ここでは数字が全て
君の好みは関係ない
>>885 リアルタイムでスーパーマリオを遊んでた自分には、マリオが幼稚とは全然思えないんだが、
PSからゲーム始めたやつには幼稚に見えるもんなのか?
>>885 世の中、自分中心に動いてるって思うのは楽しそうだけど、
それをあらわにしないでくれ。ヒッソリとやってくれ。
明らかに好き嫌いの問題。
>>890 売れているのも糞でいいよ。
でも売れてないやつはなんで買わないんだよ。
面白ければ後からでも買うでしょ。
>>881 とりあえず良作そうなサードは5万と言っておけば間違いない。
>>893 うわぁ…真面目にマリオなんか薦めてたのか。
真面目だったら悪いことしたかなと思ったりもしそうだが、それ以前にキモイな。
平気でコロコロやポケモンを周囲に宣伝してたりしてるんだろうな…。
当時は40過ぎの親父までスーパーマリオやってたぐらいのブームだったけどな
マリオが幼稚とかわけわからん
内容の議論はスレ違い
ここは販売本数の数値のみで比較するスレです
>>895 マリオをリアルで知ってる世代は、家族全員でゲームして遊んだ覚えがあるからなー。
あのころ、コントローラ4つ使えたら大騒ぎだったろうな。
2回目
いちいち反論してたらきりがないですよ 。
ここは放置で対応するのが一番
正直どちらもウザい。
ソニーも任天堂でもいいから信者は専用スレに帰ってくれ。
売れてるのが良ゲーという大前提がある
このゲームがなぜ売れたのか?が、良ゲーの成分となる
「良ゲーだから、売れた」は、前提足り得ない
このスレ的にはこれでいいんじゃないか?
PSPが売れないと荒れる...
幼稚とは言わんが64までは普通だったマリオの印象も
GCからの展開で低年齢向け印象が強まったのは確か
>>899 だから幼稚とか云々は関係ないでしょ。
純粋にゲームとして面白いものを薦めて何が悪いんだ?
つーかお前は何を基準にゲーム選んでるの?
PS世代の頭の悪さが分かる良いサンプルがいるみたいだな
>897
結局、売り上げしか根拠が無かったのですか?
売り上げはゲームのジャンルごとの面白さを反映しているわけではありません。
あなたは自分のやっているゲームが売れていると面白くて、
売れていないと面白く感じないので?
>>907 それはちょっと後の時代だっせ。
コントローラ4つあった家見た事無かったしなぁ。
たびたび売上とゲームの面白さは関係ない!とかいう話題が出てくるがこのスレは売上について語るスレであって、ゲームの面白さを語りたいなら違うスレで語れと何度も言われてきてるんだがな。
914 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 01:34:29 ID:C1NXVNpd BE:106150493-###
なんでスレ違いのレスをスルーできないんですか?
スーマリシリーズは全世界累計一億本
越えたタイトルは今のところない
例え幼稚だとしてもこれだけ売れたソフトは「売れる」という価値観で見れば正義
数字あげなきゃ結果出さなきゃダメなのよ
>>911 ポケモン買ったけど面白かったよ。
売り上げも売れてるし。
池沼がいますな ニヤニヤ
>>908 64でもGCでもマリオがやってることはなんもかわらんだろ
正統アクションやってスポーツゲームしてスマブラ出演
それだけ
919 :
かるぴす:2005/04/26(火) 01:34:51 ID:Qx2ZU1ci
ミンサガにリヴァイヴァかけといた
>>895 俺もリアルでマリオ世代だった。
子供の頃はコロコロも読んでたし、ポケモンじゃないが幼児向けアニメも見てた。
しかし、普通の人間は成長するもんだからね。
雑誌ではコロコロは卒業でその後ジャンプ読むようになって、今はヤング〜がメイン。
娯楽の続行はともかく、卒業すべき物を卒業できない人間は痛いぞ。
>905
それならば、良ゲーなどといわず、よく売れたゲームというほうが
端的な表現です。
売り上げ本数はゲームの善し悪しの以外の要因も影響するからです。
ここは活気あるな。普通のスレならキチガイはNG入れて終わり
なのにな。
>>912 後の時代じゃないよ。
確かにFCと比べると後だったけど、そのころは交互にやるゲームがメインだった。
>>920 その意見だとゲーム自体卒業できなくなると痛くなるよね。
>>909 マリオも集中すれば面白いんだろうね。
コロコロも読めば面白いんだろうね。
ポケモンも見ると楽しいんだろうね。
…でもね、卒業しようよw
実際他にもっと楽しめる物があるんだし。
>>922 反論しやすい書き込みが多くなりがちだからね、このスレは。
今起こってる事象も、ほら、ツッコミし放題なんだよ。
俺にはスルーしろとしか言いようがない
つーかわざと突っ込みどころを残してるように見える
リアルでマリオ世代の奴が雑誌を卒業だの幼児向けアニメだの厨房くさいこといってるなんて信じられないな
マリオ世代って30に近いぐらいの年齢の筈だが・・・
マリパとかのCMのせいかね
>>922 暇だから
>>921 良ゲーの基準は人それぞれ
このスレでの良ゲーは売り上げが高いもの
そういってるだけじゃないか
今週のが犬やサガを上回ることも無さげだしな
>>920 ポケモンは確かに任天堂も子供向けに作っていると思うが、
マリオ64とかもそう見えるのか?
オバQワンワンパニックは卒業したw
>913
売り上げがあがる要因は有名なシリーズであったり、
広告の投下による底上げもあるでしょう。
そういうもの影響考えずを安易に売れたものを「良ゲー」ということは、
言いたく無いですね。
市場が保守化するだけですから。
マリオってそんなガキ向けなキャラかなあ。髭のイタリア人だぞ。
定期的に来るけど同じ人だろ、論法が同じだ。
おまいらおちつけ。
これが現実だ。
犬 >> 馬 >> プランクトン
店員スレまで荒らしにくるな。
ゲームなのに俺CREOなんか設立して勝手に自粛して何の意味がw
>931
スレが売り上げについてだからというのは理解できますが、
試しにやってみるなりしていないものを、売り上げがあがって無い
というだけで、ダメゲーだと言ったり、逆に売り上げがあるという
だけで良ゲーだというのは、失礼だと思うわけです。
小さい市場を狙って、低予算で作るゲームがあって、あまり数がでなく
ても利益をあげて次がでる。そういうゲームがあってもいいのですから、
それでダメだということはないでしょう。
944 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 01:49:40 ID:rU/9f962
∧_∧
( ・∀・ )')
∧_∧ ( つ /
( ´∀` )っ ∧∧ | (~~)
(つ / c(・д・,,) し'"´
| (⌒) ヽ と )
し⌒ ('~) l
`J
>>943 あんたがそう思うのは勝手だが
主観のぶつけ合いほど意味のないことはないぜ。
ただ、スレの意向を勝手に決めた(このスレでは売上高いのが良ゲーだと)
>>931は
ちょっとマズーだな。
>>937 キャラデザについて贔屓目なしって、それこそ統計でもとらんとわからんだろ?
>>943 言いたいことは分かるがそう言うゲームがこのスレの俎上に上ることはあまりないよ
内容の評判も良く、新規タイトルで売れたソフトなんかは素晴らしいと俺は思うよ、最近ならモンハンやワリオ、GTAなんかはかなり良い線いってんかな。
しかし面白さというあくまで個人の主観の要素の強いものより客観的に数字でゲームについて考察するのがこのスレなんだからさ、そこは理解してくれよ。
ランキングに出ないことにはなぁ
ここはでても20位までだし
>945
なんだかあらしだと思われるとなんなので、なんでこんなことを
いうのかという理由です。
売り上げが高いのはよいことですが、それはその通りの意味で
売り上げが高いという方が端的です。これは主観云々ではありません。
ある程度は売れないと評価なんてできない。
せめて5万ぐらいでも。
>>946 さすがにこのキャラモデルは子供向けだろうw
今のNDS試遊台のように、幼稚園児くらいのが試遊台に大量にくっついてたのを覚えてるぞ。
親子連れが入りにくい店舗じゃないとプレイが苦痛なのも今と変わらず。
ぶっちゃけ任天堂はFC時代から子供向け路線だ。
>>945 スマソ
それは確かに思ってた
俺個人の戯言の筈だったのに
このスレの総論にしてたね、俺も、彼も
ってことで、俺は自分の二度にわたる過ちに気づいたので
この話はもうしません
ごめんなさい
この御時世で50000行くのは難しい…
せめて大作の影が無い時期ならなんとか
>947
そうですね。すれ違いか。
申し訳ない。なんかね、売り上げだけで糞とか言われてしまうゲームが
可哀相でね。
>>952 じゃあ万人向けってのはどんなデザインだ?
リアルな顔のマリオゲーがあっても多分売れない
960 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 02:00:04 ID:rU/9f962
どこでもいっしょは子供向けキャラデザなのか?
だがトゥーン調のゼルダは売れなかった
マリオは明らかにあのデザインが一番売れるもんな
キャラが女の子だったらヲタしか買わないだろうし
リアルな髭オヤジだったら即死だろw
>>956 子供向け・オタ向け・女の子向けみたいな具体的な物に対し、万人向けという抽象的な物に答えを求める事はアホの取る行動だって理解できてる?
子供向けに作ったかもしれないが万人に受けたマリオは、もはや子供向けじゃない。
つーことだね。
一番売れるデザインが万人向けでいいんじゃねーの?
マリオはあのデザインが一番売れるだろ
967 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 02:04:26 ID:CQ4bN+UD
最初のスーマリは子ども向けに作ってたのカナァ?
そのへんミヤホンに聞きたい
「売れたら万人向け」
この宗教思考だと完全子供向のポケモンが万人向けになるなw
ポケモンは実際それなりに買い続けてる奴いると思うが
>>968 ポケモンやってる大人の数はギャルゲやってる大人より多いだろう
971 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 02:07:24 ID:8uNvEwBw
ピクサーやらジブリが万人向けなら
マリオも市場規模から言って
万人向けと言っていいんじゃない?
まぁ昔はキャラの色数やドットやら今と比べて無茶苦茶少なくて
簡略化したキャラしか作れなかったわけで
真にリアルさを求めるなら究極的には実写取り込みになるな
でもそれって面白いか?
>>967 >マリオというキャラクターは、
>ぼくが27歳のときに作ったんです。
>そのときは、ぜんぜんそんな、作った自分が
>恥ずかしくなるようなキャラクターじゃなかったし、
>すでにいい大人の、マリオおじさんやったわけやし(笑)。
>それをね、無理に小学生向けに絞り込んでいってることには
>違和感があったんですね。
から察するに子供向けとは思えんな。
どこかの誰かさんが任天堂はFC時代から子供向け路線とか言ってたが大間違いだろ。
>>970 そこらの人間は一般的に奇人の部類だしw
中学超えてポケモンやってる人間はもう本当に頭がおかしいとしか。
女性がぬいぐるみとか買う分には分かるんだけどさ。
ポケモンって大人がやっても結構おもろいぞ。
まだGKいたんだ。滞在時間長いな
リアルな子犬はどこ向けなのか
というか子犬にキャラデザなんかあるのか
じゃあ蝙ならいいのか
>>974 じゃ、何歳までTVゲームをするのが許されるの?
また放置、スルーを推奨する本人がスルーできてないパターンか
つーかポケモンが一番最初に流行ったのは小学生じゃなくてある程度の年のゲーマー層だぞ
ポケモン出た時に携帯機市場は消滅寸前だったしな
現にどの層に売れてるかとさえ無関係に何才向けと言うイディアが
存在し俺はそれが理解できるお前らは馬鹿と。
ポケモンカードゲームは大人人口もかなり多いしな…
それこそ親子で楽しめる、ってやつだよ
あ、俺釣られてる?
ポケモン出た時、そういえば高校で流行ってたな。
ポケモンが小学生に売れてて大人に売れてないのは確実。
大会に出場する奴の顔ぶれ見れば一目瞭然。
まあ大人に見られたいシャイボーイズにいいこと教えてやろう。
ゲームやめろ。それが一番早く、効果的だ。
986 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 02:15:20 ID:CVGG6kD1
>>920 ガキの頃はマリオの4コマを読んでて
今は当時その4コマをかいてて今エロ漫画家になったヤシの本を読んでる
・・とかっていうのはアリか?(w
みた森とか島村とか皆エロ漫画家になっちまってるのには驚愕したが
>>978 別に何歳になろうが続けてもいいんじゃない?
面白いと感じる物からわざわざ離れる必要はないわけだし。
ま、ただ卒業すべき物は卒業しないとただの変人だからね。
ポンキッキ(もうやってないんだっけ?)・コロコロ・ポケモン・マリオ等々。
これらは年齢差はあるだろうけど概ね中学くらいには完全卒業が普通なのくらい知ってるよね?w
結局マリオやポケモン以上に万人向けのゲームなんて今のゲーム業界にないじゃん
ゲーム自体否定しないと叩けないようなGKは訓練されてないGKだ。
自分の遊んでるのはCOOOOLだとでも思ってんのか?やらない人間からしたら等しくキモいのに。
変なのいるから次スレから放置か、あるいは朝まで立てずにおくか?
>>983 いやいや、さすがに高校じゃ誰もやってなかったぞw
ポキモンは特殊なコミュニティに属してないとプレイするのキツいな
>>987 ミヤホンがゲームを小学生向けに作ってないといってる事について。
また、マリオを最初に作ったときにも全然子供をターゲットにしてない事について。
>>986 いまは自ら進んでエロ漫画家になる時代ですからね
工房の時初代のでかいGB使って対戦してたもんだな
ポケモン
発売日にポケモン買って面白かったから友人にも買わせて対戦してたよ
つかファミコン出てから20年
世代も変わってゲームは娯楽の一部に完全になってるからなぁ
映画やアニメみても分かるが幼児向けといわれるものでも結構大人も見てるわけで
プリキュアとかプリキュアとかプリキュアとか
>>987 卒業すべき物に TVゲームって入らないの?
それを聞いてるのですが?
大人ぶりたいだけの奴をかまいまくりですねぇ・・・
暇人多すぎ
俺もだけど・・・
>>992 当人はそう言ってるみたいだが、それはいつもの口先のペテンだろ。
毎度毎度それに騙されても信じ続ける信仰心は認めるがw
ああ
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。