1 :
名無しさん必死だな:
まりすみぜる
3 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 01:49:39 ID:hiM+IuiU
4/28 みんなの麻雀 彼岸島
ぐるぐる投げっと スロット銭形
デビリッシュ
5/12 インベーダー
5/19 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修脳を鍛える大人のDSトレーニング
ボンバーマン
5/26 インテリジェント ライセンス
GジェネレーションDS やるドラ
春 ディープラビリンス 機動戦士ガンダム
トイヘッズ・ワールド
6/1 イース ナピシュテムの匣
6/2 英雄伝説 朱紅い雫
6/16 DS楽引辞書 爆脳
カドゥケウス
6/23 ファミコンウォーズDS パニックボンバーマン
がんばれゴエモン CODED ARMS
6/30 やわらかあたま塾 ウッズ PGA TOUR
アタリミックス アドプレ
SIMPLE DS
アスファルトアーバンGT
6月 武侠
7/21 遊戯王
7/26 ロボッツ
7月 天地の門
8/8 ジャンプスーパースターズ
夏 Lost in Blue ほしがりエンプーサ
うる星やつら 遥かなる時空の中で2
鋼の錬金術師
スロ北斗 スロ北斗
7 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/04/21(木) 02:43:39 ID:zdYkCaop
犬買って来たぞ
まだちょっとしかやってないが思ったよりもゲームっぽいな
ちょこちょことやれることが増えていくところなんて任天堂のノウハウが活きてる感じ
>>1乙
とりあえずゴエモン1・2とロックマンゼロ4を買いに行こう・・・木曜休みだし。
909 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/04/20(水) 20:43:38 ID:4UgExYCX
ファミ通 FGしました。
PS2 38041
GC 3143
XBOX 357
GBA 424
GBASP 12418
PSP 36637
DS 26752
418 :先週の人 :sage :2005-04-20 23:46:04 ID:tk3iR6rg
(略)
>>415 彼岸レビュー
・システム面が不親切。ホラー描写は人を選ぶ。
・ほとんどシナリオを読むだけ。演出もさびしい。
・サウンドとビジュアルの使いまわしが多い。
・暗転したときに本体に映る自分の顔に驚く。
・「ハァハァ」を多用して欲しかった。
彼岸はちょっとあれっぽいね
>>1 乙
巷では犬爆売れ、フラゲ10万本!? なんて囁かれてるがどんなものやら
すぐ飽きるソフトだけが多く売れるのは
ハードの寿命をちぢめるからなあ
また珍説が。
なんだこの静けさは
ゲームの雑談してたやつらはどこ行ったんだ
>>10 「ナウプロだからな」
「ナウプロじゃあしょうがないな」
>>14 1.オムレツスレ 2.犬スレ 3.床の中
メテオス3万本しか売れなかったのか…<ニンドリの4/3までの総販売本数より
あんまり期待しないほうが良いのかな…<犬
携帯ゲーム機のゲームソフト陣営、今週は…
ゼロ4
コナン
ゴエモン
ナルト
首都高
競馬
粒揃いだね、とりわけ欲しくはないから今週は小休止かな…
+dogsのレビュー待っとるか
ソニー、オンラインゲームのアイテムなど オークションサイト開設Sony Online Entertainment(SOE)はEverQuest IIなどオンラインゲーム上のキャラクターや
アイテムを扱うセキュアなオークションサイトを開設する。
ソニー傘下のオンラインゲーム部門米Sony Online Entertainment(SOE)は4月20日、ゲームの
キャラクターなどを売買できるオフィシャルオークションサイト「Station Exchange」を
開設する計画を発表した。
サイトは6月に正式立ち上げ予定。EverQuest IIの登録会員同士でキャラクターやアイテム、コインの
利用権を売買できるセキュアなオークションの場を提供する。
続きはこちら
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0504/21/news009.html
よかったら今日発売のゲーム購入者レビューヨロ〜!
携帯板やマンセースレは当てにならないし…
ありきたりな抽象的なレス等が最近は目立つ
今日は b4TwZzyk かな?
さっきトリ忘れた、……ずっと忘れてて良いとかゆーな
>>20 軍曹みたいに半ば呆れながら買ってる人間ならまだしも
発売日orフラゲで買う香具師が冷静に判断出来るとは思えないがな
俺は一応仕事してるから犬プレイは夜以降か orz
>>19 公認以外のRMTを不可にして、RMT野郎の個人情報を管理下に
おいたなら、悪質なのを取り締まることもできるんじゃないかな?
運営側にきちんとやる気があれば、という前提条件は必要だが。
>>23 元から運営サイドの社員がRMTやってるという黒い噂がアチコチにあるから('A`)
>>18 オークションか。ソニーのやりそうなことだな。
どうせデータなんていくらでも作れるのにそんなもので金儲けか。
でも、キャラ追加とかサーバー移動とかで金取るゲームはあるけどな。
>25
それEQじゃん・・・・
>>21 今日はって?たしかによく覗くけど…
>>22 そうかぁ〜今日のソフトどれも決め手が無くて、手が出せないんだな〜
>>28 下趣味か千手
それはそうと迷ってるなら2・3日放置して一般サイトの評価見たほうが良い希ガス
千手じゃないよ、下趣味でも…
そうに感じられたのか、凹むな。
まともなレビューはまた間を置いてからですかね
千手に間違えられたらそりゃ凹むだろうな。
暴言もそんなにないしどっちでもないでしょ。
>>30 いや、「今日はID:XXXXか」っていう対象は、
千手か下趣味か、コテ経験なしの戯言を言う香具師にしか適用されないからさ、ゴメンヨ(´・ω・`)
お茶犬の夢冒険 7555
ワンピース ドラゴンドリーム 8666
ザ・タワーSP 9988
リラックマな毎日 6654
ぐるぐる投げっと 7667
デビリッシュ 6666
余談ですがホームランドは9988でゴールド殿堂です
ああ、いつもの人かな?ってだけ。<今日は 〜 か
別に気にしなくていいよ。
>>33 これで確定かな?
最近はファミ通情報も錯綜しててかなわん。
>>1以外乙!
・・・って人いねー
>>34 それは良かった、あとは一般発売してくれれば買うんだけどな
やっぱりネット上での金銭の取引はちょっと手が引けますね
>27
EQでも鯖移動に金かかるよ。かなりお高い。
一キャラ移動させるだけでもアク毎乗り換えと同じぐらいの
金とられてたような。
>>33 …う〜辛口なのか分からないけど評価低いねー<DSライン
>>38 というよりクレジットカードが必要な場合が多いからじゃない?
ウェブマネーとかはプリペイドだから良いけどさ
まあ、デビリッシュはなあ…ぐる投げはちょっと残念だけど。
それよりタワーの高評価が意外だった。
>40
デビリッシュは動画見た感じ6666でも
良すぎるぐらいだと思うw
>>42 俺も今携帯で確認した、どうも評価は低いな…
ぐる投げは「ゴルフ」という単語がチョコチョコ出てるけど、
ある意味ゴルフより難しいらしい…
落下地点の判断が難しく、跳ねるためミスりやすいとかなんとか
まっ!どっちもそれほど期待してたわけじゃないから良いんだけどさ
任天犬スレ…
煽りがすげぇいるよ…
フランソワ林【7】
タッチスクリーンをこすって使い魔を投げ、
高低差の激しいコースのゴールを目指す。
ルールは単純だが、使い魔の性能さとコントロールのしにくさがゲーム性を高めている
オリジナルの使い魔を継続して強化できないのはちょっと残念だけど、
モードが豊富でやり応えもあるね。
あまのっさん【6】
ゴルフに似たアクションに、投げかたやスキル要素を加え、
戦略性を高めた作り。だが、投げたあとの軌道や着地点などが掴みづらい。
うまく投げた快感より、失敗時のリスクのほうが大きく、ストレスに感じる。
もったりしたリズムもじれったく早送りやスキップ機能が欲しい。
菅谷あゆむ【6】
ゴルフゲームのようなシステムかと思ったけど、投げ方や使い魔が障壁と当たって変則的な動きをするので
ある意味ゴルフより難しい。コース全体を見据えたまま使い魔を投げられないため、
力加減やどんな操作が必要なのか把握しにくい。
世界観やキャラがかわいいだけに残念。
山本ペンキ【7】
投げかた&タッチパネルの加減で使い間を放り投げるんですが、
これが妙に楽しい。コースも意地悪なものがあったりして、手応えあり。
使い魔を成長させたりアイテムを入手することで、
気長にやっていけば強くなれるというのも好感。チャレンジモードの課題がけっこう熱い!
47 :
彼岸島:2005/04/21(木) 15:57:48 ID:Z7D043zQ
【7】
分岐の無いストーリーパートがメイン。展開はやや強引ながら、背景や効果音が全体を引き締め、
一気にプレイさせられる。合間のアクションパートも、緊張感を煽る味付けとして効果的。
既読文章を確認できないなど、システム面の不親切さは×。直感的なホラー描写は人を選ぶかな
【5】
ストーリーは、いつ殺されるともわからない緊迫感の中、小気味よく展開していく。
しかし、ほとんどはシナリオを読んでいくだけでコマンド選択による分岐やアクションなど、
プレイヤーが介入できる部分が少ない。グラフィックや音楽も使いまわしガ多く、演出面もさびしい。
48 :
彼岸島:2005/04/21(木) 16:03:11 ID:Z7D043zQ
【5】
テキストを読み進めるのがメイン。マンガが題材のわりにはイラストがあまり使われていない。
緊張感を出そうとしているものの、サウンドとビジュアルの使い回しが多く、ボタン操作もほとんどないので迫力に欠ける。
むしろ暗転したときにゲーム機本体に映る自分の顔に驚く。
【6】
テキストなので吸血鬼となった村人やバケモノたちの生々しさが原作とはちょっと違った形で楽しめます。
アクションパートは気を抜いたときにあるので、いいアクセントになるのですが、やや簡単かな?
あと、もう少し原作どおりに「ハアハア」を多用して欲しかったな
> むしろ暗転したときにゲーム機本体に映る自分の顔に驚く。
ワロス
【6】
ブロック崩し風のアクションゲーム。ブロックを崩しながら、ボールをいかにゴールまで運ぶかがポイントで、
2画面をフルに使ったアイデアがなかなか活きている。が、ボールをロストすると。
ボス戦でもステージ最初まで戻される仕様は辛い。モリベーション持続が難しいよ
【6】
ブロック崩しをベースに、多彩な敵キャラや障害物、そしてパワーアップアイテムなどの要素はそろってはいるが、
それぞれに際立った特徴、インパクトに欠けるため、爽快感が少しそがれていて、淡々と進行していく感じがある。
タッチスクリーンに対応してないのも違和感を覚える。
レビュー貼り乙
そういえば珍天犬のレビューってないの?
【6】
やってることは単純なブロック崩し。でも、バー数や向き、入り組んだステージ、
時間制限、仕掛けなど、アクション性に富んでいる。画面が2画面にまたがっているので、
表示が大きく見やすいのはいい。しかし中央部分は見にくいためボールの行方を見逃すことが多々ある。
【6】
簡単に言えば2画面を使ったブロック崩しだけど、ノスタルジックな中にも新しい驚きが。
弾を弾くバーが上下に2分割でき、上部を上画面で駆使すれば恐るべきスピードの応酬が楽しめたりする。
画面も固定ではなく、上下はもちろん左右にもスクロールするのは新鮮だった。
>53
どの雑誌もやってないです。
>>49 PS初期の無駄にポリゴンポリゴンした麻雀を思い出すなあ。
58 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 16:29:50 ID:x13Xwdct
>>51 にしても。
ぷよみたいにおまけでタチパネ対応すると、それはそれで減点の
対象になるのに、タチパネ対応なしでもやっぱり減点なのか。
たしかにパドルとタッチ操作は結構馴染みそうな気もするが。
>>58 デビリッシュはほとんど上画面で進行するはずだからだと思う。
なるほど、下画面は補助的なものなのか。
とはいえタッチパネルならアナログ的操作も一応できそうだから
対応してても良かった気もするな。…難易度下がりすぎるか?
>>61 画面写真だけでただならぬものを感じてスルーしたんだけど、
ぐぐってみたらそんな凄いことになってたのか…。
新ハード黎明期って、やっぱおもすれーな。
ゲームの発売日など全く気にもしていなかったし知らなかった一昨年の今頃が懐かしい…
全てはゲハに着てから…なんだか良かったような間違ったような
PS2初期もサンソフトあたりからそんな感じの麻雀がでてたおぼえがあるな・・・
死ぬまでに全部揃うといいんだがな
>>66はいわいるこのスレにレスしようとは思わなかったのにレスしてしまったレス
世界じゃなくて日本だったorzでも、随時全国のランキングと偏差値が分かるのはスゲー
東北大学未来科学技術共同開発センター 川島隆太教授 脳を鍛える大人のDSトレーニング
vs
京都大学心理学 子安増生教授 実用知能指数検定インテリジェント・ライセンス
>>68 どっちも何気にダークホースな気がする。
インテリジェント・ライセンスは購入者な上にLAN環境もバッチリな
奴がどれだけいるかが鍵なような。
せっかくのランキングだしランキング参加者が多くないと。
>>70 この類のは一番早く登録しようとする奴が必ず居るので面白そうw
危うくスルーゲーにインプットするところだった、
十字と○ボタンしか使わないってのもこのゲームでは当然なのだろうけど好感触
島田の番組がレギュラーで始まるので、「PQ」等で調べたらこれが出てきた
DSの同時期に出る奴は安価であり簡単な問題を解いて脳を活性化させる脳トレソフト
インテリジェントは脳が活性化するわけじゃないけどPQを測定するソフト
前者のほうが安くて自分の脳が活性化するから売れるかもしれないけど
俺は後者のほうが興味わくなー
ランキング登録
パスワード登録制ならもっと簡単なのにな
>>72 それだとパスワード解析してイカサマする厨ガ出るからダメだろが。
>>72 そうか?一々パソコンに向かわないといけないし…
>>73 サーバ側でチェックして、3回連続でパスワード入力をミスったら
数日パスワード受付停止とかすれば、ある程度は大丈夫。
ただ、それだとPSPでやる意味が全くないけど。
>>74 基本的に無線LANの知識があれば楽だと思うけども。
そうでもないならパスワード入力のほうが楽なんじゃないかな。
あと、パスワード入力式なら、パスワードさえ控えておけばどこで
プレイしても結果を登録できるというメリットもあったりする。
ま、一長一短というやつだな。
パスワードなら携帯から無料で登録ってすればホントにいつでもどこでもPQがチェックできるな
78 :
ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/04/21(木) 18:48:01 ID:dC3A/GSX
おまいら、イヌタンにどんなハンドルネーム付けたんだよ!あほ!
81 :
ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/04/21(木) 19:00:02 ID:dC3A/GSX
馴れ合ってねーよ!あほ!
>>82 どうやって撮ったの?
本体傾けて操作するんでしょ?
傾けセンサーなんかまだ無いよ・・・
>>84 普通にアナログスティックで操作してるだけだべ
それに例え本体を傾ける操作方法でもカメラががっちり本体についてるから普通に撮れるかと
傾きセンサー
くれ!
つ∀・)つ゛
あらっ
マーキュリーの情報が出た時
傾きセンサー採用とか言ってなかったっけ
違うんだったら正直つまんなそう
つ〜かマジでロード長いな
対して広くないステージなのに13秒前後も…
>>88 動画キボンヌ!!
チワワ…
195 :休憩 :sage :2005-04-21 18:59:37 ID:X+E6RcpO
ミンサガとFEは好調( ´∀`)大きな値崩れは無いかな
DS新色は犬と購入する人多し。犬は芝ダントツ
野球ライブ2005はorz ミセリ使えるらしいね・・・
201 :名無しさん必死だな :sage :2005-04-21 19:28:14 ID:eVAimGxp
お疲れ様です。
規制くらってしばらく書き込めなかった…
今週は売上が好調で、なんとか4月前半の穴埋めを、
と思ってますが週末どうなるやら…
ミンサガは、特典CD流したら反応イイですねぇ。
「売っていないんですか?」という方まで。
犬はチワワがさっぱり・・・一番人気はダックスでした。
DS本体はいまひとつでした・・・GWに期待します。
FEはGCにしてはすごい好調です。
604 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/21(木) 18:38:34 ID:vQeVHlOC
うちの店GCのFE完売御礼になりました。
DSのナルトも残りわずか土日までもたんわ・・・やっぱりナルトは子供に強いね。
DSと購入する親子が目立った。
犬と新カラーDSも好調、ピンクとホワイトが女性客中心に売れております。
犬は男性客は柴、女性はミニュチュアダックス、子供はチワワで売れている。
PS2のアンサガも良い感じで売れております。
一方デメントと首都高バトルがヤヴァイ雰囲気で積まれております・・・誰か買って下さい。
キムチパーティーの時間ですよ!!
96 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 20:28:45 ID:EJmsqIQK
>>28 アレと思われたか
アレに都合の悪い情報を牽制されたか
そうした状況に便乗した第三者からの煽りかなにかかの
いずれかだと思われますから気にしなくてよさそうです
犬って売れてんのな
近所の店は山のように渦高く積まれてましたよ
CMのウタダがブクブク太りすぎて不愉快 顔だって並の下なのに
あんなもんにゴーサイン出すなボケ
任天堂も随分と宣伝に金使ったからな・・・
この後もその売り上げが継続するようなら本物だけど。
>>98 しゃあないやん。犬のイメージキャラクターなんだし。
犬かぁ・・・結局今日何も買わなかった、
ツマンネーけど此処で買ったら負けかなと思う…
6月はPS2も含め大豊作なんだけど…
女性にも売れとるね
犬
216 :MEDICAL113 :sage :2005-04-21 21:02:59 (p)ID:ekJao6Yx(3)
漏れの店の初動
ミンサガ:9割
FE:8割
デメント:7割
dogs:3種併せて7割
ダービータイム:5割
ナルト:2割
首都高:6割
ミンサガが評判良くてホッと一安心。FEもGCとしては売り上げ良好。
任天犬は7時開店時からコンスタントに客が買いに来てくれています。(うち3割女性)
ナルトは…土日次第か。
103 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 21:08:28 ID:mzgkT8qi
FE、犬と好調か
任天堂ウハウハだな
売上楽しみだな
105 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 21:11:10 ID:EJmsqIQK
ナルトは週末子供にどれだけ売れるか次第ですね
宇多田は、ここ3、4ヶ月で激太り
まあ、太りそうな顔してるなって思ってたけどね
ああいうオバサンよく居るよ
何か店によって意見が全く違うな。
はぁ新しいPS2買ってこようかなぁ
ミンサガ買ってみようかな
GWニコルの旅行予定が仕事でパアになったし
念願のアイスソードを
ケンネルにいる犬たちと遊んでいるだけで
満足して時間が過ぎていく俺を何とかして下さい。
とりあえず柴、仰向けになった腹をなでるだけでそんなに痙攣するんじゃない。
心配になるだろうが。
……キブカワまだ終わってないのに……
ナウプロダクション・クロスノーツ・アイデアファクトリー・角川書店
635 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/04/21(木) 20:19:09 ID:rcsBbbKR
マリオ64DS 701,352(707,218)
さワリオ 698,632(704,906)
ポケモン 319,959
バンブラ 163,395
キ!タ!ヨ! 156,633(161,225)
ヒトフデ 10,1533
アナザー 99,000(102,307)
きみしね 96,901
ぷよフィー 80,641
毒太 75,758
カービィ 75,365(108,131)
パックピクス 56,865(65,849)
ドリラー 47,317
テニスの王子様 46,507
牧場物語コロステ 45,237(55,104)
ズーキーパー 44,331
麻雀大会 33,971
メテオス 33,430
エグモン 31,219
スパイダーマン2 24,989
ザ・アーブス 24,241
頭脳に汗 9,444
キブカワ 6,036(8,929)
タイガーウッズ 2,863
インベーダー 1,423
( )は4/3まで
ハード 1,980,966 ソフト 2,977,041
そういや最近封印の剣を買ったけど結構面白いね。
SFC版みたいにダラダラした戦闘じゃ無くなったのも好感触。
ウォーズの後にDSでも出してくれるといいけど
タッチパネルでのユニットの操作は期待できないだろうな。
>>110 (・∀・)ニヤニヤ
>>96 そういう曖昧でぼかした言い回しは
糞野郎の四角ボタンAAが戻ってきたみたいで
ぞぞけが立つので止めい
116 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 21:32:37 ID:EJmsqIQK
>>114 アレが過剰反応しますからね
我慢してください
621 名無しさん必死だな 2005/04/21(木) 19:32:09 ID:6ksWe+6G
みんGOL 328521
リッジ 269916
無双 262603
テイルズ143681
ピポサル105710
メタルギア97735
もじぴた94830
英雄 87004
どこいつ84121
麻雀格闘73971
ポポロ 67312
アーマードコア57239
ナムコミュージアム54617
ぷよフィー47639
ヴァンパイア36373
ルミネス36204
煉獄 34265
麻雀大会14619
合計1896360
------
こっちがPSPのだとさ
120 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 21:38:49 ID:EJmsqIQK
>>118 ブリーチは集計されていないのでしょうか?
同じ対戦格闘のヴァンパイアとどちらが売れたのでしょう
>ルミネス 36204
>メテオス 33,430
>DSぷよフィー 80,641
>ぷよフィー47639
>DS麻雀大会 33,971
>PSP麻雀大会 14619
さて予定通り犬スレが荒れてるわけだが。
ミンサガと比較してるバカがいたよ…。
Super Mario 64 DS | 948,892
Spider-Man 2 | 304,544
WarioWare: Touched! | 202,176
Asphalt Urban GT | 190,030
Madden NFL 2005 | 171,199
The Urbz | 155,361
Yoshi's Touch & Go | 94,069
Ridge Racer DS | 81,856
Feel The Magic XY/XX | 61,708
Pokemon Dash | 59,985
Tiger Woods PGA 2005 | 50,497
Robots | 50,003
Mr. Driller | 46,643
Ping Pals | 37,380
Rayman DS | 22,270
Zoo Keeper | 21,999
Sprung | 21,705
Retro Atari | 13,974
海外
DSはソフトの選択肢狭いのかな?
つ∀・)ニヤ
>>124 PSPはいいねー、バイオハザードも2まで出てるんだろ?( ´,_ゝ`)
>>124 そういうこと言うから、PSPの感想にしたってろくなレスもらえないんだと思うよ。
犬はリアクションが単調だな
所詮はプログラムされたデータの集合体
ペットショップで九官鳥買った方がマシだな
ミンサガのテーマ曲メヌエットは良いね
128 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 21:47:00 ID:EJmsqIQK
>>121 ハードの台数がDSがPSPのだいたい倍出ていることを考えると
ソフトの本数はそれぞれ順当に売れているのかもしれませんね
メテオスは初期需要の時期に
もっと本数を用意できていればよかったのにと
その機会損失が惜しまれます
PSPのハードの発売開始のときを思い出す戦略ミスですね
犬は説明書に「実際の犬とは違います」という部分をちゃんと説明してるのに潔さを感じた。
ゲームだから小犬たちは成長もしないし、死ぬこともない…ね。
それはそれでちょっと寂しいけど、ゲームだからね…
>>123 つかマリオ64が94万って何ですかそのオバケみたいな数字。
スパイディも売れてるんやねぇ…あのピーターにみんな笑わないのか。
Ping Pals | 37,380
Rayman DS | 22,270
Zoo Keeper | 21,999
Sprung | 21,705
Retro Atari | 13,974
アタリコレクションは本場でこの辺の聞いたこの無いようなソフトを下回ってるらしい。
アタリコレクションなんていいからV-RALLY4出せよ
>>130 凄いよなー。リメイクでミリオン行くんだから。
メテオスは最初はマンセーされてるけど俺はそうは思わない
やっぱりゲームには優れたキャラクターと
印象に残る音楽が必要だと
メテオスのアレはノイズだよ
>>133 そんな餌でこの俺様がクマー( ´,_ゝ`)
海外でのスーパーマリオ64といえば
日本でのFF7くらいの力があるんだから普通だよ
むしろ日本の売り上げの方が驚異
なんだ…四角ボタンAA本人かよ
お前、ここ出入り禁止だろうが!
出ていけよ、なんも変わってねえし
>>128 メテオスマンセー必死ですね、初期需要も何も消化率低かったじゃん
哀れです
>>133 言ってることは分かるが、だからどうしたでお終いだな。
メテオスは刹那の快楽を楽しむためのもんだ。
メタルマリオが出た時は座り小便漏らしそうなくらい驚いたよ
それが今、掌に
時のオカリナもDSで出しチャイナ
>>123 合計2,534,291本か…
日本と同じくらい本体は売れてるのかな?
150万台くらいは売れてそう
>>136 さびしくなってもどってきたらしいです、とりあえずあいかわらずです
メテオスは3万強しか売れなかった、事実の数すら必死に言い訳するんです、仕様です
DSで出る何とかGTの感想文が見つかったんだけど既出?
b4TwZzyk = Z7D043zQ かな?
>>143 既出上等。話題になるものはなんでもカムカム。
>>139 ムジュラとオカリナぐらい入るんじゃないの?
システムとかダブらせれば入らないか?
報ステで2ちゃんの逮捕者が出たみたいな話してる。
1人8役の(・∀・)ジサクジエーンだってさ。
メーカー側からすれば「何本売れたか」ではなく「利益が出たか否か」が重要なので、
実はユーザーが売上本数だけ見て爆死だどうだと言い合うのは頭の悪い所行。
結局ユーザー側にしてみれば楽しめれば何も問題なし。
ついでに言うと、他人が面白いと感じてるものをわざわざ貶すほど愚かな行為もない、と。
ああ、ここは板違い禁止だったな、スマソ
この件はν速逝ってくるよ。
>>149 ヘルボーイでも見てなさい。
>>136 あの気違いまだ事務もどきのこと言ってんの?
でもまあここにキモいAA貼らない限りは別にいいじゃん
あくまで雑談とAAを排除したんであって
やってた奴を排除したわけじゃないんだから
ルールを守ってくれさえすれば
粘着質に過去のことにこだわる必要はない
>>150 うはっ!
ページタイトルがすげぇ事になってるw
>>151 メテオスにしても、体験版配ったりすると評判いいんだけどねぇ・・・OTL
というか体験版の仕様のほうが面白いからな
ゲームは作者で買いませんよと
スマブラだって桜井が凄い訳じゃないんだよ
人気キャラクターが大勢出てるから売れたのだと
ミヤホンだってマリオが居なかったら
ポールマッカートニーにサインをねだられない
>>157 いや、普通の人は5分持たない。相当訓練積まないと、ね。
だからその辺は関係ないと思うんだけど…。
まぁ失敗だった部分は多いと思うよ。それがこの結果なんだし。
こういう場合に出てくる言葉は「勿体無い」
>>150 ああ、なるほど。このソフトはまずこの馬鹿みたいに長いタイトルを覚えるところから
既にトレーニングが始まっているんだな。
ある意味エンターテイメントからインタレストへまっしぐら。
CMが気になる東北大学〜グ
セガに強制捜査か…
>>166 鍛えてねぇなぁ…
川島隆太教授の支持だったのか、このクソ長いタイトルは。
>コースはパリ、ニューヨーク、ホンコンなど全9コース。
>少ないと感じるかもしれませんが、それぞれのコースの再現度が凄まじく、
>実在の道路を使用して現実に忠実に作られており、全く気になりません。
>それぞれのレースでは参加可能なクルマが限定されていて、
>そのクルマを持っていないとレースに参加できません。
>今の愛車を売り払うか、何度も何度もレースに参加するなどして資金を集め、新しくクルマを購入しないといけません。
>グラフィックはとにかくキレイ。ニンテンドーDSであることを忘れてしまいます。
>BGMも素晴らしいと思います。エンジンサウンド、少し不自然なところはありますが、各車種で少しずつ違うので、合格点です。
>操作性もリアルです。アメ車のひょろひょろ感などしっかり再現されています。
>何にせよ、オススメのレースゲームです。100点満点中、80点はあげられます。(MTが無いせいで20点マイナス^^;)
友達:もし一回魔法が使えるのならどんな魔法がいいですか?
俺:100回魔法が使えるようになる魔法。
正解だったのか友達はへ込んで電話を切った
>>169 再現度ではPSPに遥か及ばないと思うのだが・・・
てかクルマ何台なの?
>グラフィックはとにかくキレイ。
>BGMも素晴らしい
↑よく聞きましたね、PSPに対しては「だからどうした?」とか言われてましたけどね、さすがですねw
>全9コース。
>参加可能なクルマが限定←(何台?)
グラフィックをDSなりに頑張ったからか?少なすぎ
>操作性もリアルです。
此処だけだな、DSとして期待するの
>>173 >何と言っても魅力は車種。ランボ(ディアブロだけでも3種)やサリーン、ハマー、スカGなど実在のクルマが登場します。
書いては無いみたいだけど良心的っぽい。
DSにはGTよりマリオカートDS
PSPでGT4Mに期待
せっかく方向性が違うんですからその機種に合ったゲームが出てほしいです、
>>174 グラフィックが全てで作られたハードでグラフィックの美しさを主張しても「だからどうした?」なんですよ。
グラフィック重視で作られてないハードでああいうクオリティを保っているからこその「キレイ」かと
ハマー欲しいよハマーHG
GTがどこまで妥協なく作るかだな。
マリオカートは対戦+wi-fi
>>174 アスファルトアーバンは、ジャンプ台があるレースゲーですよこれ。
リアルもなにもない。
>>178 DSでは頑張ったクオリティならいいですけど
車数、コース数、サウンド・グラフィックの質はPSPには及ばないんですから
それ以外でどれだけ頑張ってるか次第ですね、下画面で操作をする点がPSPとは違いますけど
あぁ、ヘタレな主人公が頑張るとかっこよく見えるのと同じですね
>>182 GT4Mはどうせ延期、延期、延期、決定、延期、発売でしょうから
以外に同じくらい先かも…
「DSならではの操作」を採用したリッジは画質で袋叩きにあったんだっけか。
>>177 >>5
>>187 OTL
リッジは画質どころかつまらなそうって言われてなかったか?
>>187 まぁDSとレースゲーの相性は悪い。ってことで
>>187 早ッw
じゃぁもう日本版も調整入りですね…続報に期待!
>>178 FCの星のカービィはすげーきれいで感動したな
ラスボスなんかFCで多重スクロールしてるし
ブリーチは格闘ゲームではなくて
カードゲームを移植しろといーたい
カード収録してるくせになぜしないのだ
つ∀・)ニヤ
つまりこういう事だな
カメラで撮った写真と写実の絵画
>>192 だってアレはファン狙いのソフトだろ、キャラ6人とかw
>>193 ストリートファイタームービーのことかー!
コナミはテニスの王子様のカードゲームのゲームを出さないのかな。買う気は無いけど。
>>193 アスファルトアーバンGTとGT4M?
・・・・此処まで書いて逆?と気づいた
NOAの中の人の首が飛んでいないか心配です。
わざわざリッジを用意した意味が。
って、アスファルトアーバンって操作も普通じゃんよ
ただ単に下でコースマップ、上でレース画面?
そういやアーバンって日本で出るのか?
ゴエモン評判いいみたいだね
>>201 そうなん?値崩れしてるから500円とかなら買ってこよう
>>204 1000円以内なら値段分は遊べると思う
タッチパネルは使わない…
下画面はマップとメニュー…
上のポリゴンは懐かしき64を思わせるグラフィック…
クルマもコースも少ない…
PSPのレースゲームは比べると可哀相なので生誕10年の歴史あるニンテンドウ64のソフトと比較するのが良さそうだ
可哀想なヤツだ…
64ってコースが3つしかないレースゲーがあるね。
>>205 サンクス。
2005年04月20日 のデイリーランキング
7 NDS タッチ!カービィ
11 みんなのGOLF
12 NDS エッグモンスターHERO
13 NDS スーパーマリオ64DS
17 NDS パックピクス
18 テイルズ オブ エターニア
20 NDS さわるメイドインワリオ
>>209 ワリオが復活してるな。みんゴル凄いな。
みんゴルしかないもんねえ…
PSP買ったらまぁそれ買うわな。
…それしかないんだけど。
それでも一応、ポケモンダッシュは超えたんでしょ。
リッジはまだでしたっけ。
ポケモン伝説の崩壊とかGKが言いそうやね。
リッジはなぜか1ヶ月でオワタ
可哀想なヤツだ…
無双が忘れられている件について
終わったか?
なご元気出せ、
そろそろゲームソフトも出しと欲しい<DS
ボンバーマン来週だして
その点、PSPはゲームソフトが無いままで問題無いので便利ですな。
6/1イースが公式と予定表から消えてるな。
ファルコムは出す気あるんだろうか。
犬は予想外におもしろかったです。
育てゲーやどこいつのようなゲームが好きな人にはおすすめですね。
シーマンを想像してください。
>>220 しど猫を久しぶりに見たと思ったら物凄くイヤな例え方を…('A`)
シーマン、夢にまで見たんだぞ。当然悪夢。
>>221 こんにちは。
最近はお引越しで忙しくてオムレツスレしか見てませんでした。
パソコンもないので・・・・。
自分としてはシーマンがもっとも近いと感じましたよ!
あんな感じですよ。
あれを可愛くして感度をよくしてみた感じです。
かなりつぼでした。買う予定はなかったんですけど。
あちらさんは無茶するなあ
224 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 00:20:58 ID:hJg6sQDf
海外と国内では売れ筋がやはりだいぶ異なりますね
向こうはEAのソフトが大人気という異空間だからな
226 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 00:25:29 ID:hJg6sQDf
DSのNFLは国内ではあまり数が伸びていませんね
海外のメジャースポーツも国内ではまだ認知度が高まっていないのが影響していそうです
迷惑かかりそうなんで載せられないが、一部ゲーム系ブログで、明日発売の
ファミ通のクロスレビューでnintendogsが40点満点取ったとの情報あり。
デマだったらゴメソ。
>>227 ファミ通のクロスレビューは発売前週。
その上ああいうゲームはレビュー対象にならない。
一体どこでそんな話題拾ってきたのかね…
しかしニンテンドッグスは夜やりづらいゲームである…('A`)
既出だぞ
プレステ+ゲームボーイを目指したハードにうってつけですね
プレイボーイステーションポータブルってことですか。
俺も何故か見れない
POP見れた。プチワロス
ニンテンドーDGとやらも気になる
ゲーセンで「NEO DOUBLE GAMES」ってのがあったというのをどっかで見た。
写真が貼ってあったんだけど、まんまDSの箱でワラタよ
所で、ケージはないのか?
犬、床に直寝してるぞ
腹壊すぞ
プレイボーイって、
最強のゲームハードっぽい名前だな。エロいけど
さきほどのページに電源入りのPOPを追加してみました。(バックライト付きカラー液晶)
ニンテンドーDGはお友達が持ってるので、借りようと思えば貸してくれるかもしれません。
ちなみにPOPの中身は格ゲーです。
ネオダブルゲームだ、なんか混じった・・・
画面はLSIレベルですね
247 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 01:16:09 ID:hJg6sQDf
NDG vs POP 745
POP>>>>超えられない壁>>>>NDG
でFA
>>245 これを待っていました!
私はPOPを遊んでうんざりしてしまったのでNDGまで取ろうとは思いませんでしたね・・・。
POPは運良く100円で取れたのでよしにします。
>>245 きたー…クォリティタカスw
NDGの下画面らしきもの何に使うんだ。
NDGはたしか上と下入れ替えてもゲーム動くって寸法だったはずw
ファミリーコノピューターVSポリーステーション
253 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 02:25:09 ID:hJg6sQDf
POP>>>>超えられない壁>>>>P◯P
で
首都高バトルのレース前、ダービータイムの出走前、どちらもロード20秒以上かかるらしいけどマジ?
某ブログで読んだんだけど、そこはPSPのこの2つは地雷注意とか言ってたが。
256 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 03:02:04 ID:hJg6sQDf
レース系はたとえロード先読みを導入しても
あまり意味がないゲームシステムでしょうからね・・・
もしロード待ちが長かったとしても仕方がないのでしょうね
以前から予想されていたことですし
ニンドク面白いよ。
これは売れてもおかしくないよ。
258 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 03:18:41 ID:hJg6sQDf
>>257 国内トップのソフトメーカーが
満を持して送り出した新作ソフトなだけはありますね
売れる・・・かな?
自信作、というよりは野心作、冒険作に分類されるので
売れてほしいですが難しいと思います
可愛いんですけどね・・・
コンテスト優勝したときの喜びは凄いね。
なんかめずらしく、コテの方で犬を批判している人あまりいませんね。
>>261 これは批判できないよ。
自分の子が一番可愛いからね。
批判しようとしてプレイするとミイラ取りがミイラになるよ。このゲーム。
散歩はWIZのレアアイテム収集に似たようなものを感じるな・・・大門メガネ俺も欲しいよ(*´д`*)
>>245 画面の裏からライトが当たってるのがばっちり見えるなw
最近、この両ゲーム機ソフト、スルーしっ放しだなぁ…メテオス、エターニア以来だったりしてw
遊戯王とロボッツの発売日決まったのね
だんだんとDSの方が発売ソフト増えていってるねぇ
1月とか2月はPSPソフトが沢山出てたのに…
>>267 1、2月はDSが少なかっただけのような…
遊戯王は結構欲しいです、ネット対戦は対応させないと思うけど、
お前ら、本当にPSP馬鹿にするの大好きなのな…
その癖、DSの悪口と取れなくもない程度のレスでも
過剰に化学反応起こすし…
なんで?
そんな釣り餌にはもう飽き飽き
というかコピペ?
272 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 08:57:56 ID:jnWVUryn
>>171を見て「綺麗」はさすがにおかしいと思った。
明らかに汚いだろ。
綺麗だと思うが
どう考えても犬は
かわいい(*´Д`)ハァハァ
和むな(*´д`*)
という方向性で、ゲームとしてはそこそこレベルで考えた方が良いな
犬種や性格によって大会に向き不向きが出てるところとかはゲームらしいが
それよりも、音声認識システムをDS本体で(外部周辺機器なしで)実装してる
&対応ソフト出したことを褒めてあげたい 俺は滑舌悪くて単語によって認識率低いがな orz
あとは、オプション設定で犬プレイ中に「ピクチャの入室者に反応する」という項目があることも良い
犬プレイしながらピクチャ待ちとか出来るので重宝するかも 俺は会う機会なさそうだがな OTZ
>>270 俺はPSP「も」頑張れ、でも今の仕様は早く直せよ、それまでネタとして弄るからな、の基本スタンスだよ(´・ω・`)
275 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 09:12:31 ID:xgFUX8wZ
>>272 「綺麗」というか「充分」と言ったほうがいいかもね
携帯機でゲームするんならコレぐらいでもいいんじゃないかな
舐めてこないし
あま噛みもしないし
臭いかがないし
縄張り意識はあるのかな?
その内、マーキングするだろうか?
今は意味なくしっこしてるだけ
だいたい散歩コースを人間が決めるなんて
どうかしている
コースは犬が決めるもんだ
289 :名無しさん必死だな :sage :2005-04-22 09:13:58 ID:lr6nYKTE
とりあえず新色は白黒のときより4〜5割増で出ました
金〜日曜も同じペースで行ければ
なかなか順調そうやね
真三國無双(PSP)のスクショが出た時も言った気がするが。
静止画じゃなく実際動かしてる時に綺麗かどうかが問題だ。
つまり、動画もきぼん、と。
なんか興味無かったけど、逆に欲しくなってきてるよ。
いや散歩コースは人間が決めるもんだ
芸を覚えさせるプロセスもまちがっている
芸の名を教えてくれるまで待つ犬なんかいない
>>283 え、芸の名前をプレイヤーが決める事ができるの?
>>285 マジで!?
すげー面白そうだ!
ID:nYl7idSaのお陰で購入決定だよ!!
ありがとう!!
>>283 任犬買って無いけどこれって
ペットの見かけ上の可愛さだけを抜き出したようなものじゃないの?
現実と違ってもいいじゃん。リアル犬飼ってるなら買う必要なくね?
>>277 コースは当然人間様が決めるもんだろ
犬に飼われてどうするよ
>>284 音声認識で、自分の声・自分の言葉を覚えてくれるらしい。
芸を教える時に「おすわり」でも「sit down!」でも「待ちガイル」でも
好きな言葉をかけてやれば、それで芸をするようになるらしいと。
>>288 犬の自由にさせると立場逆転して引っ張られるのにね。
たまに若い女性が犬に引っ張られてる間抜けな姿見かけるけど。
>>289 素晴らしいなー。
ID:nYl7idSaが教えてくれなかったら
犬はスルーしてしまう所だったよ。
因みに犬は口笛や舌打ちにも反応するので、名前呼んだりするのが恥ずかしい人はそれで。
でも任天犬の散歩もコースは決められても、ちゃんとリードさばき
を駆使しないと、変なものを拾い食いしたりするらしい。
気にはなってるんだけどなあ。買うかどうかは微妙。
任天犬スレでぼちぼちすれ違い通信成功者が出始めてるな
発売から1日足らずでこれは結構すごい事かもしれんね
発音が悪くて、「ふせ」と「おて」の認識が混ざる俺は、
一回データリセットして「おてて」で覚えさせ直しますた(´・ω・`)
逆に、発売直後だからみんな積極的にすれ違い通信を試してる
んじゃないか?これからもっと盛んになっていったら本物だけど。
>>295 俺はお手を「あくしゅ」にした。
伏せは「避けろナッパ」。
>>270 5月は欲しいの無いけど
6月 コーデット アームズ
7月 天地の門
は予約してある。
まあ、当分用はない
俺はアドベンチャープレーヤーが気になってるくらいだな。
まあPSP持ってないけど。
なんにしても、犬の馴れ合いは他スレに行け。
>>300 こんなところで工作してるヒマがあるなら犬に対抗できるソフトを来週電撃発売しる>GK
>>301 wo3QgqHv は、多分いつもの彼。
あんまり刺激するとバカの壁が云々とか絡まれるぞ。
犬の話題はスレ違いじゃないでしょ
犬は嫌いです。猫出してください。
>>295 おいらも「ふせ」駄目…
しょうがないんで「ダウン」で覚えさせ中です
他全部日本語なんで違和感バリバリw
要は母音だけで認識してる感じなんですかね。
しかし覚えさせる言葉で如実に飼い主の性格が出そうだな、犬。
しかし「おすわり」と言わないと座ってくれない、みたいな制限を
かけなかったのは英断だと思う。
ピカチュウ元気でちゅうでも音声認識はできたので、任天犬でも
やろうと思えばそうできたはずだが。
>>307 むしろ母音と子音を区別するぐらいならば、全体的な音の波形を
覚えてマッチングさせるほうが楽なんでないかな?
飼い主の声じゃないと反応しにくいってのも、ひとつはそのほうが
マッチングの精度を上げやすいからかもしれないと思う。
「チンチン」とか女の子でも言うんですか?
メディクリ来ましたね
2005年4月11日〜4月17日
PSP 28,950
DS 21,698
GBASP 10,529
あいかわらずの小競り合い…
それはいいんだが
18 DS スーパーマリオ64DS
19 DS さわるメイドインワリオ
_, ._
(;゚ Д゚)
今週は上位の勢いがないから
売上が増えてなくても順位が上がっちゃってるとか何とか
マリオワリオ未だにそんな位置にいるのか。
46 GBA 星のカービィ 鏡の大迷宮
密かに浮上?
>>312 なにげに16位にもみんゴルが。
みんゴル、本当に50万本行くんじゃないか、そのうち。
PSP本体とみんゴル、DS本体とマリオ・ワリオ、これらの売り上げ
が連動しているのがよくわかって面白い。
>>317 まだいってないのですか?
とっくに50万いってるかと思ってた・・・
>>309 発音イントネーション違うと反応しないとです(´・ω・`)
>>310 言わせたければどうぞ、止めません
>>312 ワリオはともかく、何で今頃マリオ64DSが?(´・ω・`)
>>319 新色買った人がついでにソフトを買ったんじゃないの?
今たしか30万本台だったんじゃなかったかな、みんゴル。
新色第二段の結果が出るのは来週から。
散歩コースはある程度犬の好きにさせるもんだ
もちろん、他人の庭に入ったりするのを制御するぐらいは
しないといかんけどな
犬には犬社会のルールがあるのだよ
pspって先週何万台だっけ?
DS・・・207万5715台
PSP・・・119万7124台
差・・・87万8591台
>>319 わけわからんな。
マリオ64DSもワリオもどっちも同発だろ。
>>323 犬にバカにされてるって自覚があるなら
それでもいいと思うよ
>>323 >犬には犬社会のルールがあるのだよ
ないよ。群れ、縄張りがすべて。
>>323 犬は主人に喜んでもらうほうが好きなんだよ。
犬が勝手に振舞うようなら自分が主人として見られてないことになる。
>>326 何か目当てのソフトがあってDS本体を新規購入した人が
ソフト1本じゃ寂しいからってついでに買ってるような感じなんでしょうか…
だとすると
>>319さんの言うとおりワリオはともかくマリオの方がちょっと理解しづらいですけど
そう、縄張りが散歩の大きな理由だ
自分より強い犬の縄張りコースには入りたがらない
それを無視して人の勝手でコースを決めたりしたら
犬にストレスを与えるだけだ
マーキングこそ、犬のライフワークだよ
で?
そこはなんだかんだ言っても、やっぱり「安心のブランド・マリオ」
みたいな感じじゃないか?
よくわからないけど、マリオってついてるから大丈夫だろと。
なんだかんだで任天堂の看板背負ってるから。
たとえばファミコンとプレステ・GBぐらいしか買ったことない子がニンテンドッグスと桃DSを買ったとしよう、その時に一本ゲームらしいものを買うとしたら何を買う?
やはりマリオになるのだよ。
>>334 まあ、そこで毒田辺りを買うような子どもは将来が思いやられるわなあw
言われてみれば確かにワリオは安心のブランドとは言いがたいイメージがw
先週の集計なんだから、3月21日の新色&同発ソフトに飽きた人が買ったのかなぁ?(´・ω・`)>マリオ
犬買った人が別のソフト買ったかどうかは来週以降(今週分集計以降)じゃないと解らないし
>>312 大分売上下がったねぇ
どちらも…
来週の売上に注目だ
あと今週のファミ通読んできた
ハード週間売上はPSP、DSともほぼ同じ台数だった(200台ほどDSが上回ってた)
そしてDSのTVチューナーが10月発売予定になってた
GBAがいまだに1万台売れてるのがなぁ
みんなとっととDSに移れよ
またPSPの売り上げがDSを追い抜いたのかぁ。新色効果、長くは続かない…
上回るっつーか、こんくらいの差で勝ち誇る香具師なんかいないってばよ。
>>338 アガツマ公式で確認…秋予定って書いてあるorz
今年のペナントレースを出張の新幹線で見る夢は潰えたか…
でもPSPとDSのトータルの差が50万切ったら流石に不安だ
>>345 ええっ??
たしか、最初正月発売予定だったよなぁ・・・
>>345 プレーオフと日本シリーズには間に合うかも
マリワリが上位に!って言っても、両方あわせて1万本以下なんだな。
売れてるんじゃなくて、他が寒すぎるだけなんだよな。
歩毛門マダー?
352 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 11:20:17 ID:7AxOTzk1
それ以上に論点にすべきは先月とは打って変わって低空飛行なPSPなんだが。
毎週の安定感が低くなってきたのはやはり…。
映画じゃ牽引できんよな、先週新宿でヨドバシとか使って売ろうとしてたけど。
4/4〜4/10
PSP 36637
NDS 26752
何でこんなに前のデータなんだろ
UMDビデオは値崩れしたら買うよ
コロコロ5月号のポケモン新ゲームって何だったの?
>>353 ハミ痛が2週間ズレなのは仕様です、ネット媒体でなく雑誌媒体なせいでしょう
>>353 ん?漏れ今週のファミ通みたけどそんな台数じゃなかったぞ?
両方とも4.5万台前後で差は200台ほどだったよ
新・鬼武者の記事が出てるのが今週号だよね?
>>358 そうだよ。新鬼武者スクープでミンサガの表紙が今週号。
>>359 だよねぇ
ソフト販売本数の隣になるのでいいんだよね?
手元にファミ通がねぇのが痛いな…
確かそんな差は広くなかったと思うけどな。まぁそんなしげしげと見つめるわけじゃないんだけど。
同じ号なのに本によって載ってる数字が違ったりしたら面白いな
メディクリ
PS2 30,572
PSP 28,950
DS 21,698
GBASP 10,529
GC 3,376
GBA 397
Xbox 315
新色効果がなくなってきたな。
PSPはその前集計とほぼ同等、DSはかなり下がってるなぁ
新色発売前週の売上だから新色待ちのせいかね?来週(今週分)の集計を待ちませう(´・ω・`)
結局、新色効果ってのも、死にかけていたDSに電気ショックを与えた
だけだったのね。瞬間的に鼓動がよみがえったけど、すぐに死亡。
そうだね( ´_ゝ`)
PSPの失速がすげぇ
懐疑的だったが新色って本当に売上上がるんだな
それに新色はまだある。
>>366 DS:2月期〜3月期初め(ソフト閑散期)並の売上
PSP:前週(4/4〜4/10)とほぼ同じ
PSP>DSの売上って意味で元通りっていや元通りだけど、大分違う希ガス
しかし、メディクリランキング一番高い限定版の価格で出してるせいで、1位と9位がありえない価格だなぁ
NDS…虫の息
PSP…虫ケラ
ということでよろしいか
ファミ通
PSP 36637
NDS 26752
376 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 11:42:57 ID:v6yl4Z2B
たぶん新色&犬待ちじゃないかね。<DS
前の週に比べていきなり大きく落ちてるし。
とすると、今週ぶんは4〜5万台ってところか?
やっぱPSPは海外に流れてたんかねぇ
379 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 11:48:34 ID:25XOKeer
NDSは春休み終わったら大失速。
小学生以外買ってないみたいね。
>>378 普通に材料に乏しかっただけで、材料がくればまた上がるでしょ。
>>380 今のところ、その材料が来る予定が無いような。
>>381 今週、馬がまあまあ好調みたいだから、それで少し上げるかも。
まぁ火のないところに煙は立たないというからねぇ・・・
2ちゃんはなんだかボヤが多いけど。
PSPの週間売上の推移って誰かまとめてる?
> PSPなんもないのに大失速
何も無いから失速するのですよ。
何も無いのに売れ続けるなんて、あり得ざることです。
強いて言うならPSPの明るい材料は
無線LANと提携してネットブラウジングUMDが付くパックが
無線LAN加入権込みで日本円換算で34,000円相当で出ることでしょうか?
カンコックオンリーですが(´・ω・`)
>>385 160,019
85,059
107,217
129,957
62,052
64,602
66,543
74,405
48,781
45,972
38,314
41,867
47,633
46,307
43,644
43,043
33,911
28,848
28,950
メディクリ 12/12までの週から一週間ごと
もうちょっと今週の販売台数について言っておきたいことは?
>>387 しかし韓国発売であっちへ流れる分まで減れば日本の売上はいよいよ…という話も
っておいファミ通、グラフと数字が合ってねぇよOTL
>>393 グラフが集計週(4/4〜4/10)、200台差は前週(3/27〜4/3)
>>395 ああ、そうか…OTL
1万台差が正解か。
で、どっちにしてもソフトが逆ってのはどーいうことだと。
ポルノステーションポータブルだからなっ!
ネタはさておき、ゲームとしての需要及びタイレシオが低いのでしょう
本体だけ海外に流れてる、カードの現金化に本体が使用され中古にひたすら流れてるという説もありますが(´・ω・`)
じ、自爆ボタン…
なじぇ歌丸師匠がフルボイス(´・ω・`)
>>398 おぉ。これは買い。
6月はカドゥケウスからファミコンウォーズまで毎週欲しい物があって嬉しい
歌丸だけでなんか欲しくなるのはなぜだ。
今度ゆき姫マッギネス買ってくるか…
サスケと言えばゴエモンだった時代も在ったのにな…
昨日の売り上げは出た?
>>404 ホリエモンのとこのが今夜10時で最速か、
ゴエモン、そんな数出てないっぽい。何本しか入らず売り切れてたよ…
>>406 本スレから住人が移動しようとしないんですが
ゴエモンは、去年のファミミニが売れたから売れると思うんだけど…
そう単純にはいかないか
ゴエモンの需要を考えて、当時のファンが買うなかなぁと。
漏れはどっちかというとファミコンよりスーパーファミコンのシリーズが好きだなぁと思って買いたかったんだけど、かのような事態で。
売れなきゃ3+きらきら出ないよなあ…コンマイだもんな。
>>410 1,2は容量がキツキツだったらしいんで、出るとしても3と道中は別々に出る予感
412 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/04/22(金) 12:46:55 ID:4pPIkl+w
ポール牧死んじゃったね
内容的にはどうなんゴエモン。
ベタ移植?
歌丸師匠がナレーションってところは気に入った。
なんだか馴染みのあるソフトが並ぶな
すまん、GBAだ。
劣化が許せる範囲なら買う。
悪役の「Mr.ゴエモン」で食ってたソーメン噴きそうになった俺は年寄りだな
ゴエモンDSは、インパクトが凄そう。
G573i
安直だけどしっくりきすぎ。
BGM以外はいい感じらしいよ、GBAゴエモン。
早くもゼロ5に期待してるのだが>DS
DSのロックマンは何からだろう…
正統派2Dか、エクゼか、
ロックマン漢字ドリルは
>>423 新機軸ソフトが売れればありえるかも…
個人的には残念
ボイスなしにするだけでロックマンダッシュ1+2移植できそうなきもするな、1はN64ででてたし。
けどカプコンの現状考えるとダッシュ自体に手を出そうって考えはなさそうだな。
>>425 PSPでロックマンDASH出したいってカプの中の人が言ってたぞ
考えたことなかったけどGBAの続編は全部DSに行くよりPSPの方が良いと思うソフトもあるんだよなぁ…
よく考えたらゼロやXはPSPで正当進化してほしいかも
移植じゃねぇ…
ナムコXカプコンに出てる時点でもうマニアックキャラ扱いっぽく見える…
いや、やりたいんだけどDSでは面白みが出せなさそう…
エクゼはDSで面白く
DASH.ゼロ.X等の2DはPSPで正当進化して欲しいかな
>>429 DASHは3Dでは? PSPでというのには同意かな・・・DSで出しても進化しきれない気がする。
あの世界観を別の形で見せてくれるのであればどのハードでもいいね。
Xはもう知らん。
DSでは性能上出来ることに限界が見えてるから
どうしてもタッチパネル使って新しい遊び考えてもらわんと。
>>431 7で見捨てたが8で見なおした、Xはまだまだデザイナー次第
どちらかと言うと、タッチパネル他が無いPSPの方が限界見えているような。
>>432 タッチより2画面だな。
触らなくてもいいけど、2画面で何をどう表示・演出するかというのを重視して欲しい。
それで家庭用以上のことだってできると思う・・・
>>435 DSを横倒しにして、二画面を並行法で見て立体ゲームとか出ないかな。
>>432 性能はNDS>GBAなんだから性能の限界は関係無い気もするけども
性能云々でなくて、売りの機能を使わないのが問題というのなら同意
>>434 >>437 同じ世代の携帯ゲーム機でDSに正当進化を出す場合
DSでは性能的に限界が見えてるという意味。
新しいネタをやるのはDSの方が断然有利だろうね。
別に同意してもらわなくても良いです。
>>438 性能的限界がプラットフォーム決定に何の影響も及ぼさないのはPS2が証明してます
性能上できることに限界があるのは、
地球上にある全てのハードに言える事ですが。
> 同じ世代の携帯ゲーム機でDSに正当進化を出す場合
> DSでは性能的に限界が見えてるという意味。
据置機が無ければそうでしょうけど、
PSPは限界が見えていないというのは完全に間違いですよ。
>>440 当たり前じゃん・・・どうも伝わらなかったようですね
ロックマンダッシュみたいなんだったら下にマップとタッチ対応の武器切り替えがつくぐらいで十分だよ
ベタ移植ならPSPでもいいね、遠くまでマップがみえるようなので
あれでへんにモデリング精度あげられても多分良くならないと思う・・・
>>441 PSPに限界が見えていないとは言ってない
NDS>GBAっても2Dは殆ど大差なく感じる、
3Dを使うにしてもX7の二の舞になりそうだし。
DSには新しいロックマンやエクゼが合ってると思う
>>442 伝えられないほうが悪いんだけどね。
行間を読ませるようなレスでもないし。
駄レス。
>>443 ああ、なるほど。
アナログスティックの代わりがでもDSだとな・・・マリオのままだとさすがに絶賛しかねる。
> PSPに限界が見えていないとは言ってない
日本語を勉強しましょう。
> DSでは性能上出来ることに限界が見えてるから
> DSでは性能的に限界が見えてるという意味。
同世代に正当進化を出すなら
PSPと比べて品質が落ちるって言えばよかったのか。
>>438 性能の限界により進化できない、ということ?
>437
癸生川をプレイした人が
「DSでやる意味あるの?」「アナザーのような謎解き入れろ」
と言っているケースもあるゆえ、メーカーだけでなくユーザーも
機能の呪縛に囚われてるもんだと思う今日この頃。
有能な入力デバイスであるだけでもDSは満足なんだがなぁ。
本気で日本語が不自由だったとは・・・。
>>451 髭髭しく同意
癸生川がDSの入力デバイスによってどれほど飛躍的に向上したか
携帯Javaアプリをイライラしながらプレイしたおいらにとってはまさに福音ですよ
GBAの十字キー+2ボタンでは絶対あそこまで快適には遊べてない
まぁモチツケ、
>>451 まだタッチパネルを「新機能」としてしか捉えられてない節があるからな、確かに・・・
「新入力デバイス」としてもお互い捉えられるようになればそれが最もいいのかな。
品質=グラフィック
という誤った理論の持ち主を発見しました。
>>458 ゲームの質とは違う。言葉足らずですまん。
ゲームはかくあるべきって形にとらわれてるんだな。
こんな機構を入れるのもいいんじゃないか、面白いんじゃないかってのもまた一つの道。
当然いつもどおりのものでもいいけど、また一歩踏み出す勇気が今のゲームに足りない。
ネタ的に、DS横倒しで立体視の仕掛けを入れてくれるゲームが出ないか期待している。
これでゲームするのはキツいだろうからあくまでもオマケとして。
> メーカーだけでなくユーザーも機能の呪縛に囚われてるもんだと思う今日この頃。
例えばPSPでPSの移植出すのでも、グラフィック強化するなり
ロード周り早くしろなどと要望が出るのは当たり前の話で。
日本語不自由とかオマエラ言い過ぎ、
> ネタ的に、DS横倒しで立体視の仕掛けを入れてくれるゲームが出ないか期待している。
NDSの二画面って同一平面上には無いでしょ。
「立体視は目にいい」なんて一時期言われてたような覚えがあるが
実際にはどうなのよ
本当にいいんならそれを売りにした「異質」なもの作れそうだ
結局のところ、いつまでたってもファミコンの
呪縛から逃れられていない訳だ。
これ、意外とファミコン世代じゃない人に多い気がするのだが。
十字キー+ボタンという基本から外れたら、イロモノとして
認識されるような。
だからアイトーイとかすごく良いのに爆死ラインだし。
>>461 どっかは必ずやってくれるだろう。
というか検討するが3秒で没にする会社は出るだろう。
>>462 >例えばPSPでPSの移植出すのでも、グラフィック強化するなり
>ロード周り早くしろなどと要望が出るのは当たり前の話で。
どちらもハード機能的に世代が近過ぎて望めないっぽいけど…
今の所実際にできた移植ゲームの出来を見る限り。
>>464 むしろ画面横分割してPSPでという話になるわけですね
>>470 で、PSPで作ろうってところでそんな冒険できる余裕を持った会社はひとつ(ソニー本陣)しかない、と。
>>466 交差法立体視だと、かなり眼球のピントを合わせる
筋肉を動かすらしい。
んで、交差法と平行法を交互にやると結構な
トレーニングになるそうだ。
実際やってみると、なるほど結構ピント調節で
疲れる。
立体視はアナザーコードでやってくれると思っていたが。
ただ、立体視はDSの機能よりも個人の視覚に左右されるため
物理的に解くのが不可能になってしまう可能性もあるわけだが。
ゲーム内の仕掛けで収まらなくなるケースはマズイかと。
立体視の場合、「出来ない人はいつまでたってもできない」という
地獄の壁があるからあんまり商業的なゲームとしてだすのは
厳しいんじゃなかろうか?
俺は出来たけど、友達にどうやっても出来ない人がいて
いらついてたし。
モニター上でやるとちょっと目に悪そうではある。
実際のステレオグラムは視力を鍛える…って本があるぐらいなんだけど。
>>466 恐らく逆に目に悪い
単眼での焦点と両眼での焦点にズレがあるから、
それがクセになって視力が落ちると思う
実際私も少し視力が落ちた気がする
>>476 俺はステレオグラムの本買ったあたりから
ガチャ目が加速した気がする・・・他の原因もありそうだけど
任天堂…新機軸出してくれるのはいいけど、
ゲームはファミコンウォーズDSまでお預けのは淋しいよ…
ボンまで一ヵ月、長いょぅ!
新しいコンセプトのハードということで、今はどうしても
「この新しい機能を使ってどんなことができるか」をまず考えて
ゲームの開発を進めているような気がしますね
それが間違ってるとは言わないけど、せっかくの新しいデバイスを
「こんなゲームを作りたいが、最適な入出力インタフェースはどうあるべきか」に
すり合わせていく方向での新作も欲しいなぁ…と思ってたりします
さっきの癸生川の例なんかは実にこの方向性に合ってるわけなんですけど
とりあえずファミコンウォーズDSでの操作性改善に激しく期待
とりあえずFF3がどんな変貌を遂げるのかが気にって気になってしかたがない。
FF3はリールシステムに進化します!
>>479 空と陸のマップを同時に見れるのは素晴らしいと思う。
操作系も便利になってるといいなぁあぁ
正統進化=グラフィックが綺麗になって、マップが広くなって、操作キャラ・アイテムの収集が増えました
(・勍)イラネ
>>484 ロード時間とか、テンポとかそっちの方を重視してもらいたいよな。携帯機なら
>480
サガミンを見る限り、河津神は元の素材の楽しみを生かして
リメイクを作る事も可能だと判明したので、多少不安は消えた。
まぁあとはキャラデザとか外見での問題が待っているのだが。
>>480 ロマサガがそこそこ評判いいみたいなので、ちょっと期待度が上がったよ。
と言っても、FF3は元ゲーム作ったの河津じゃないからなー。
2をやるのが筋と言えば筋ですかね。
いじるべきキャラも、2はいても3はいないですから。
>>484 言われて見るとそうかも…
前作でそういう点に不満があったのなら正統進化歓迎だけど、
そうでないなら別に正統進化する必要も無いか…
>>484 お前の価値観など関係ないな
GT4がなぜ売れたやらw
GT4mってもう出た?
> GT4がなぜ売れたやらw
模型の類いだからでしょ。
より現実に近い絵で、車の種類が多い方が喜ばれるのは当然の話で。
三国無双も何が変わってるのか知らんが毎回売れまくってるな
DSがシャープの3D液晶使ってたら神だったのに。
>>491 数回延期した挙句今は予定表に載ってすらいません
レースゲームって結局は車体や挙動の再現がキモだから
そういう意味でグラフィックや処理の向上は必須だとオモ。
グラフィックの恩恵をストレートに甘受できるジャンルだ。
そういう意味でPSPのリッジやGTは適所適材なわけだが。
>>495 中止になったりしてな・・・公式確認しに行ったら確かに載ってすらなかった
GT4ってグラフィックの向上と売上の例になるのか?
お前等もうちょっと大人になれ、
他人の意見を無視しすぎ
>>484 それはお前の考え、一々自己主張するな。てか消え…駄レスもいい所だ。
>>496 マリオカートは対照的だよな、
毎度毎度グラフィックはモチロン良くなっているけど
リッジやGTとは違う意味で面白くなってる
PSPは価格下げれるのか…
>PSPの週販はGW明けには1万台を切る水準まで失速し
まぁ、これはなっちゃいそうなふいんき(ry)ですねぇ(´・ω・`)
>>502 何を言っているんですか、PSPを舐めてはいけません
価格引き下げだって出来るんですっ!!!!!
利幅0というか赤字増まっしぐらなだけで(´・ω・`)
>>502 セールとかだとPSP14800、NDS、10800とかよく在るぞ?
俺も今日、某激安市で「みんGOL¥980」「メテオス¥1380」買って(超争奪戦)来たし、
朝飯も昼飯も抜きで買いまくってきたよ
orz(後悔した買い物も無くはないけど)
>>503 >利幅0というか赤字
ソースも無いクセに適当な事を言わないでください
>>504 その値段だとPSPもDSも魅力たっぷりですね
>>505 そういうのは利益があるってソースを添えないと説得力ないよ
2006年3月期に黒字化予定でしょ。
北米でも商戦でも値下げしないと明言。
>>501 のアナリストの予測が正しく
なおかつ、値下げをしなければ
さらに、株価は下降を続ける、ということでよろしいか
510 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 16:11:33 ID:v6yl4Z2B
値下げしかないのかPSP
>>512 さらに余計な物をつけて「スーパーバリュー」とかにして値上げ
>>508 名言はよく撤回されるからな、最近・・・
>>506 うん、なにより新品だから惹かれるんだよね、
交通費掛かるのでは全く駄目ですけどw
>>514 迷言はよく連呼してますね、最近では綺麗事も増えてきてます
今後は値上げもありうるってクタたんが言ってたじゃん
518 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 16:36:42 ID:msAaLqEx BE:54142272-
そのクタは、今どうなってんのよ?
ソースはないが、約2万円(希望小売価格)のPSP本体のみでは赤字か収支0近いだろう
実際PSPはずっと値上げ、というか色々セットにして価格吊り上げしてるからなぁ
PSP本体のみ販売してるの現状日本だけだし、韓国のなんて3万5千円(日本円換算)まで上がってるし(´・ω・`)
859 :名無しさん必死だな :sage :2005/04/22 (金) 16:06:41 ID:RhW1lwoQ
新海誠監督「ほしのこえ」のPSP用UMDビデオ化決定
映像の美しさで話題を集めたほか、DVD版では音声も1.声優バージョン(PCMステレオ)、2.声優バージョン(ドルビーデジタル5.1ch)、
3.監督バージョン(PCMステレオ)、4.監督バージョン(ドルビーデジタル5.1ch)の4種類を収録するなどこだわった仕様となっていたこともあり、UMDビデオ版がどういった仕様になるのか期待される。
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050421/comixw.htm DVD版買うがな
バリューセットのほうに映像ソフトの一つでもつければいいんではないか
値上げするっても物価が上昇するだけなら1億円にでも1兆円にでもなるけどな、極端な話w
価値はそのままだし高いとも感じないだろうけど
orz
>>520 >PSP本体のみでは赤字か収支0近いだろう
だからこんな事否定も肯定も出来ないんだからレスにするな、見苦しい
2006年3月期に黒字化予定と言っているわけで。
>>520 言い過ぎました、ごめん、OTL
今はもう反省している
wo3QgqHv と NGJMP5Eo は似ている。
ゲームのアニメはOPの一曲で1千万ぐらいかけてんだ
30分とか1時間かかるようなのにそんなクオリティかけられない簡単な仕組み
>>527 気にはしない、vsスレだしね(´・ω・`)
ダビスタDS出してくれねぇかな
ディープインパクトってスゲェ馬も誕生したし
FCやSFCみたいにオートセーブも出来るだろ
タッチで調教選択や牧場での馬選択、馬券購入
上で調教画面、血統表示、レース画面
本体置いて寝そべってテレビ見ながらできてサイコーなんだが
いや違った…俺はそんなに早起きじゃないよorz
370 :/´∀`;:::\ ◆498Yz6Kb5Y :sage :2005/04/22 16:57:43 (金) ID:KmcGDUOl
ミンサガ 14万前後
FE 9万前後
犬 合計で8万前後(柴、ダックス、チワワの順)
ベースボールライブ2万5千
PSPのダービーと首都高は丁度1万本くらいだってさ
やるドラは「当時」のデジタルアニメとして画期的ではあったけど
今見ると……というのはあるやもしれん。古さは否めない。
でも「ダブルキャスト」「雪割りの花」は記念碑的な意味でも
触って損はないかもしれん。
PSPよりPS版触ったほうが早いというのは禁句。
爆死とも馬鹿売れとも取れない数字だな>犬
おもしろねぇ・・・
>536
1日でそれならとりあえず犬10万は確実か。
個人的にはミンサガのほうがよっぽど気になるがスレ違い。
>>534 ダービータイムスレ逝くと、「ダビスタは近作全部糞、ウイスポキボンヌ」の合唱な罠(´・ω・`)
>>542 FF3リメイクにも繋がる話だからスレ違いと切り捨てるには惜しい。<ミンサガ
犬はかなり売れないときつそうだな…CMだけで億使ってるんだし
あのCMの出演料どれぐらいなんだろう…太ってもタダにはなろわけじゃないしw
>>546 昨日出たニンドリのやつだね、立ち読みしますた
430 :名無しさん、君に決めた! :sage :2005/04/22 (金) 17:44:26 ID:???
消化率(3種合計)は7割です。
以下、あくまで自店だけでの
発売初日のデータですが…
●売上本数比率
柴:ダックス:チワワで
10:5:3
でした。
柴大人気!チワワ…。
問屋さんの追加注文もこの順番だそうです。
●購入客層
女性(大人)…5割
男性(大人)…2割
女の子(小中学生)…2割
その他(男子小中学生等)…1割
あと、ニンテンドッグスを買った方の3割が
本体との同時購入でした。
新カラーのブルー・ピンクがほとんどですね。
ゲームにあまり接していないライトユーザーの取り込み、
本体の牽引という狙いは上手くいってるのでは
ないでしょうか?
犬のすれ違い通信って社会現象になる可能性を
秘めてるな。
今日地下街うろうろしたけど、こんなにドキドキしたの久しぶり
右のじゃないと絵がずれちゃうよな
まあ構成組みの問題だろう
393 :名無しさん必死だな :sage :2005/04/22 (金) 18:51:23 ID:OC9y+yqV
>>388-389 ビックじゃない量販店の店員です。
時計・AV担当なんですが、売り場がゲーム売り場と併設されてます。
興味があったんで、ちらちら見てましたが犬の勢いがあったのは昨日だけで
今日はそれほどでもないようです。
それでも最低1時間2〜3本ぐらいはでてるみたいですが。
購入層は圧倒的に中高年の女性か子連れ(小学校高学年以下)が多いですね…。
新色の本体と同時購入が1/3を占めているようです(ゲーム売り場担当の話)
49 :名無しさん、君に決めた! :sage :2005/04/22 (金) 19:07:42 ID:???
フル充電ですれ違いスリープ開始して11時間経過。
現在、すれ違いなしの状態。
確認のみでDSを開いたのは3回ぐらい。
この状態でDSを開くと、オレンジの点滅になるので
もうそろそろ電池が切れるかもしれん。
アクションが2Dなのが謎でしたがGBAとのマルチなのですね。
シューティングだけ3Dにした謎が残りますけど。
任天犬スレですれ違い通信成功者がかなり出てきとるね
中には1日で2回も成功した人が…
ほぼ日、すれ違い通信の旅の実況中
今から渋谷に行けばクロと通信できるかも?
560 :
ハゲ ◆DSPSPTE5VE :2005/04/22(金) 20:52:06 ID:zbTP6EsO
Mステにだいたひかるが出てた気がするのは俺だけか?
ぼくものしあわせ を一気に変換したら
僕もノシあわせ になった件について。
>>562 凄いな。
ワリオ・マリオ・エメラルド・みんゴルPとともにいつまでもランクインしている
大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗
てかメディクリは当てにならん>販売台数・本数
なんでこんなにサイトで数字が違うんだろ…どれが正しいんだかわかんね〜
過去ログを保存せず、転載も禁止のメディクリよりはヤフーの方が信用できる。
ファミ通はいろいろ言われてるけど、捏造ってか圧力でもあるの?
今週のやつ見たら売上落ち込んできてるし>DS
やっぱオリコン?
>566
どれが正しいのかわからないのに、メディクリは当てにならんと言い切れる不思議
572 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 23:19:05 ID:l1yFhzLe
>>572 すげーな!めちゃくちゃ面白そうジャマイカ
>>572 ウヒャヒャ
ちょっと前に冗談で
「下画面をキーボードにすればMSXから完全移植可能」
とか言ったらなんとほんとにやってやがる
コナミ最高
>>572 おもしろっそうだな。
3Dっぽいがトゥーンシェイド?だよな。
2 NDS NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS
3 NDS nintendogs 柴&フレンズ
4 NDS nintendogs ダックス&フレンズ
5 NDS nintendogs チワワ&フレンズ
9 首都高バトル
10 ダービータイム
14 NDS タッチ!カービィ
15 NDS さわるメイドインワリオ
19 NDS スーパーマリオ64DS
つか、個人的には携帯機版ゼルダも
572みたいなかんじのトゥーンになってほしいんだよねえ・・・
四つの剣の上画面はあんな感じと予想。
ゴエモン面白そうじゃんw
DSゼルダもカプコン製だろうなぁ…
ゴエモンインパクトの大正時代ロボっぽい雰囲気が笑える。
やべーな買う気なかったけど欲しくなってきた。
夕日の中で戦うゴエモンインパクト萌え
ゴエモンインパクトのスプラッシュマウンテンにワロタ
もしかしてコナミってDSに相当力入れてくんのか!?
>>583 恐らくだけど、DSで開発する際は、
ゲーム内容で冒険できるような雰囲気があるんだと思う。
「とりあえずできる範囲で冒険してみい」
みたいな雰囲気が。
このゴエモンって普段は十字キー操作で、要所要所でタッチパネルを使うのかな。
やべー、懐かしい。
ファミコンミニのゴエモンが売れてくれて本当によかった
587 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :2005/04/23(土) 01:25:36 ID:FaFlZpxD
ゴエモンの動画見たら欲しくなってしまった。
クォースやりてえ・・・
ゴエモンやらないとクォース出てこないのかな?
本編はあんまり興味ないんだが・・・
任天犬っていうのはいわばNDSのフラッグシップ。
コンセプトそのものなんだ。儲ける儲けない以前に、こういったソフトが売れないってことは
今後のNDSのあり方が任天堂の思った方向から大きく狂ってしまうということ。
これが売れないということはあいかわらず据え置き機の携帯用劣化版を作り続けなければ
ならないのだが、いまやそこにはPSPという同じ土俵にも立てない位のハイスペックな存在
がある。ここでは勝負にならないのに、
異質、独自路線というマーケットが実は存在しないということを任天犬が売れないことで証明
してしまうかも知れないのだ。
ハードはその後出てくるソフトによっては爆発するだろうけれど、既に200万台売れているハード
のソフトが初日8万では失格です。
>>588 はいはい長文お疲れー。巣に帰れヴォケ。
すれ違い通信、成功しました!
無限の可能性を感じる・・・
591 :
名無しさん必死だな:2005/04/23(土) 01:36:10 ID:FaFlZpxD
>>588 PSPは驚くほどロースペックですよ
遅い起動、長いロード、電池持たない、ボタンがギシギシする、画面が残像で見えない
もうバカかと・・・
任天犬、初週で10万いくなら合格だろう
>>572 本当にやりやがった!<スペースマンボウ
しかも下画面がキーボードかよ!
しかし悪魔城といいジョーといい、2Dアクションが豊作になりそうな予感。
ゴエモンインパクトがタイガードライバー’91を放っている件
本当に思った以上にやりたい放題やってるんで一気に期待が高まった。
<ゴエモンDS なんとなく昔のコナミを彷彿とさせていいなあ。
コナミグッジョブの予感。ゴエモン懐かしいなぁ
クオースのためにゴエモン買ってしまいそうな自分がいる…。
>>588 任天堂はそんなのは狙っていないだろう
どう考えても子犬受けする層を取り込むためのものだよ
ソニーもパクってPSP向けにネコのゲーム作るべきだよ。
タイトルはPSを連想させる言葉を選んで「プッシーキャット」なんてどうかな?
どこでもぷっしー
>>596 そもそも、発売延期のお知らせで
「着ぐるみ着たら少しは笑ってくれるかな!ガハハ!」
となるくらいやりたい放題です。GBAだけど。
>>598 連動で出るというスペースマンボウのためにGBAゴエモンを買いましたが何か?
★初週目標
15万以上 ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ
12〜15万 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
8〜12万 (・∀・)イイ!
4〜8万 (ノ∀`)アチャー
4万以下 (´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. .....
※初週ですよ。初日でない。
>>604 多分そんなこったから、延期やら容量増大やらで頭をかかえるハメに
なったんだろうと思うけどなw<GBA版
でもそんな人間がコナミにもまだいたってのは嬉しいな、正直。
ゴエモンのムービー見たけどいい意味でトレジャー独立前の
コナミというかファミコンでブイブイ言わせてた頃の雰囲気っぽいな
マンボウとクォースの画面が出てたが
(下画面のMSXキーボード&ショット発射時にスペースキーが押されているのには笑った)
ミニゲームというのが引っかかります、どうせならフルで遊ばせて欲しい(マンボウ)
ファミコン時代のコナミ復活の予感
オリジナルで初日8万ってソフト、21世紀に入ってからどれだけあったかね。
>>609 ファミコン時代のコナミが復活したら神だよ。
エスパードリーム
タイガードライバー?のあたりのサウンド(ドラム)を聴いてたら
究極戦隊ダダンダーンを思い出した>ゴエDS
久しぶりに2ちゃんに来たよ。
ずーっと犬とたわむれてた。
フライングディスク(UMDじゃなくて)で稼いで2匹目のコーギー買ったよ。
>>572 オモシロソー!!なんか同じ発売日に他にも欲しいのあった希ガス
ゴエモン動きが滑らかでいいなぁ
バランスをとるところとかも細かいし
こういった滑らかに動く2Dアクションが増えるといいね
http://blog.goo.ne.jp/touhu_r_m/ 首都高バトル
・ロード長すぎ、レース前に少なくとも20秒以上かかる
ダービータイム
・ロード長すぎ、出走前に少なくとも20秒以上かかる
http://sinobi.ameblo.jp/ DSの春商戦の柱である「nintendogs」は、
柴、ダックス、チワワの順で売れているようで、
3パターン合計で約8万本を売り上げた。
性質的には明らかにライトユーザー寄りの商品なので
口コミなどの波及効果で
最終的にどこまで累計を伸ばすのか気になるところだ。
任天堂の作品がどれも初動率が低いことを考えると、
累計30万本は意外と楽に達成可能かも知れない。
>>618 ある特定の人たち不快感を与えるレスは控えましょう>ロボタン口調
どれもスルーしたのでどうでもいいとか思わない
>>621 煽りにしか見えなかったので…
そういうのはあまり良いと思わない
http://blog.goo.ne.jp/touhu_r_m/ 首都高バトル
・ロード長すぎ、レース前に少なくとも20秒以上かかる
ダービータイム
・ロード長すぎ、出走前に少なくとも20秒以上かかる
nintendogs
・通信しなくても全種類の犬手に入るし、3バージョンの意味無いだろ
・目的を求める人にはお勧めできない
・和むね
>>620 ぐるぐる2ゲットが一番の楽しみだ( ´∀`)
>>625 次スレあたりで「7」争奪戦が起こりそうですね
例
7 :名無しさん必死だな :2005/04/25(月) 09:43:39
ぐるぐる7げっと
>>624 最初に犬種選べるだけでもバージョンの意味はある。
>>629 そうみたいですね、ライトユーザー同士では通信で手軽に増やせるのでいいと思います
ただ各パッケージごとに限定犬等が無いらしいので微妙です…
>>631 ただのバージョン違いに限定なんてあるわけないでしょ。
何か商品に添付してあるアイテムならともかく、少なくともデータ上では・・・。
>>632 ポケモンでは各パッケージごとに出現率等が違う等、バージョンごとに限られた部分が在り特色がありました。
限定モンスターってあったっけ?
>>634 通信によって進化するモンスターや、1カートリッジではどちらかしか選べなかったり、
片方では全く登場しないモンスターも存在します、
>>636 すべて1カートリッジに集められますよ。
>>635 >>618のレスは事実で在るにせよ
PSPのソフトは「ロードが長い」とだけ提示し
NDSのソフトは対照的に「売れた・売れる」と提示しているからです
もし煽るつもりでないのなら、同じブログであるものを提示して
>>624のようにするのが普通です
客観的に見て、ダービーや首都高を楽しんでいる人にとっては不快になるだけでしょう
>>624のレスは
>・通信しなくても全種類の犬手に入るし、3バージョンの意味無いだろ
>・目的を求める人にはお勧めできない
の部分にだけ主観が入ってる件
あぁん!
∧ ∧ ∧
/ ヽ / ヽ_ / .∧
/ `、___/ `、⌒ヾ⌒ヽ/ ∧
/ / (.....ノ(....ノ / ヽ
.l::::ノ( | ι ι::(....ノノ
|:::::⌒ -=・=- / ̄ ̄ヽ
>>591 ::::::::::::::/`ヽ
.|::::::::::::::::: \_(___..ノ :::::::::::::::::::(....ノノ
ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ ι ::::::::::::::::::::::::::ノ
面白いから俺も書いておこう
PSPは驚くほどロースペックですよ
遅い起動、長いロード、電池持たない、ボタンがギシギシする、画面が残像で見えない
もうバカかと・・
>>629 最初から全部選べればエエやん
そいえば犬は最初のセーブに20秒ぐらいかかったきがする・・・・・
初期化でもしてたか つ∀・)ニヤ
ゲムではないソフトが多く売れるのはなご反対
ハードのイメージがゲームでなくなる。
>>640 Blogだから当然だろ
>>618はダービー、首都高は「ロード長い」と悪い点だけ提示し、犬は「売れた・売れる」と提示しているのは
煽っているようにしか取れません
>>643 買う時から既にゲームは始まってるんだよ。
>>645 1カートリッジで事足りる犬
1カートリッジでは事足りないポケモン
此処が完全に違います
>>644 >20秒以上かかる
は、客観でしょ。データでしょう。
>・通信しなくても全種類の犬手に入るし、3バージョンの意味無いだろ
>・目的を求める人にはお勧めできない
これは個人主観の煽りでしょう。主観で貶めてるでしょう〜。
客観的に見て、犬やdogを楽しんでいる人にとっては不快になるだけでしょう〜
>犬やdog
頭の弱い日本語不自由な人の釣りか…やれやれです
もうほっときます
>>647 ポケモンも1カートリッジで事足りますよ。
足りないと思うのは図鑑埋めることだけです。
だいたい図鑑埋めたからって何かアイテムがもらえるわけでもない。
好きなポケモンが出ないと言うのであったら出るほうを買えばいい。
それを選ぶ事自体、犬と何が違う?
そもそもポケモンは交換とか対戦を楽しむ物ですから、
犬と比べる事自体無理があるのですよ。
根本的な部分から違います。
>>651 >客観的に見て、ダービーや首都高を楽しんでいる人にとっては不快になるだけでしょう
あんたの頭の悪いレスに手を加えただけでしょう〜。
>>652 そうですね、犬の通信は特に意義は無いですからね、
ポケモンと比べては可哀相でした、根本的に違いますね。
> そうですね、犬の通信は特に意義は無いですからね、
え?
>>655 ごめん意義は適切じゃないか、
>犬での通信は特に必要性はないですからね
こうっすね
え? ゲーム自体必要性の無い物ですが?
ケンカすんな
なくぞ
>特に必要性はない
え?
>ゲーム自体必要性の無い物ですが?
意義あり
豚が元気ですねw
ヘタレ揃いみたいですがw
ニヤニヤ 相手をしてる奴も珍しいアレだがw
きっとポケモンにもすれ違い通信搭載されるんだろうね。
これは楽しみだね…
> 娯楽ですから…当たり前です
> >犬での通信は特に必要性はないですからね
>>663 ポケモンだと、どう利用されるんでしょうね、対戦とかは無理そうですけど
ID:6CJxDmx4とID:ozmvJQ0Hは似ている…
>>662 つーか、すれ違い自動対戦が欲しいよ。
適当に命令を与えておいて、すれ違っただけで自動で対戦して勝敗が決まってるんだよ。
勝ち負けによるコメントを入れておければ尚良し。
煽りはよくないと主張するFZmUKSFkが煽りまくってる件
>>656 ポケモン赤で相手はいるのに全く通信せずRPGとして楽しんでいた
自分を馬鹿にする気ですか?
>>667 データのやり取りのスピードも重要になってきそう…
タイマンなら出来そう?!
>>670 要はめちゃくちゃ複雑なジャンケンみたいなものだよ。
そのアルゴリズムの度合いによっては結構すごいものが高速でできるんじゃないかね。
事実を書くだけでも煽りにはなる訳で。
問題は的外れなことを言ってることでしょ。
すれ違い通信で対戦するなら
トレジャーオブゲノムみたいなカードゲームで
デッキを組んでおいて勝手に対戦してくれてる、
ってのが良さそう。
>>669 自分もそれほど図鑑コンプするぞーってほどでは無かったので…
でもやっぱり他のバージョンでしか手に入らないポケモン、通信して進化するポケモン等あるので交換し合ってました
フレンドリストに名前が追加されると嬉しいよ。
誰だったんだろう?と想像しちゃうよ。
この面白さはゲームをこえてるね。
それと、他人にはどうこう言うにも関わらず、
自分が指摘されても素直に認める度量が無いこと。
もっと気軽に交換対戦できればね。
欲しいポケモンと交換するポケモンを設定しておけば、
すれ違いで条件に合った場合に勝手に交換する・・・とか。
>>671 たぶんプログラム自体できる限り簡略化させるんでしょうね
まあ、今までのパターンからすると、
ポケモンにすれ違い通信があるとすれば、恐らく「ふしぎなおくりもの」だろうね。
ポケモンの前にはDSのネットが開通していると良いですね、
それより先にGC次世代機が出てれば、それを通じて利用できるかもしれませんけど。
「すれ違い通信」と「すれ違い対戦」かー。
なんか、そわそわしてきたな。
デジモンが似たようなことやってなかったけか。
>>681 その前にGBAで最後の[青]が出てない…夏に海っぽいイメージで出して欲しいな
首都高ってオンラインの方は遊んだことがあるが
あれってパッシングしてレース開始みたいな割とリアルタイム制のある
ゲームだと思うんだがレース前のロードが長いというのが
いまいちピンとこないんだが
任天犬でマリカできるんだな
事務ばっかりですから
今日は FZmUKSFk か。
いつも指摘されてるから、自分から指摘レスをつけようってところかな。
何を指摘しているのかはさっぱりわからないけど。
b4TwZzyk wo3QgqHv NGJMP5Eo FZmUKSFk …っと。
>>679 すれ違い通信すると、互いの手持ちポケモン同士が自動戦闘するとか。
色々可能性はありそうだな。
>>690 読解力0の当番に何を言われてもなあ・・・・
・・・・・って毎日いるの?人手不足で大変ですね、お疲れ様です
別にIDを挙げただけでそこまで怒らなくてもw
いつもの人かなあ?と思っただけで、深い意味はないよ。
>>694 毎日粘着なんて凄いよ!非尊敬に値する、このスレの消滅まで頑張ってください!応援はしませんが
やばいゴエモン良さそう
>695
なあそれって粘着って言うのか?毎日ここチェックすることが
悪いことのように言ってるが・・・・
キチガイは目立つからしょうがないって。
なにげにDS、サウンドも思ったよかいいよな。
GBAがちょっとショボいのもあるけど。
ゴエモンって何時発売だっけ。
18:34
うちの近所のげーむ屋は0時解禁
みんな意地が悪いな。
10:00前後に開店だろ、大抵の店は。
あ、発売日なら
>>5を見れ。
うーむ、
FEまでムービーにたよるCMにしたか・・・・・・・
_| ̄|○
705 :
名無しさん必死だな:2005/04/23(土) 18:45:36 ID:qDJGKQl1
>>1にage推奨とあるのに相変わらずsageで議論している件について
SRPGの宣伝なんて見た目重視だろ。
だってFEの肝はキャラ萌えだからなぁ。キャラをアピールしないと
すげぇな
204 :名無しさん、君に決めた! :sage :2005/04/23 (土) 14:45:05 ID:???
新宿。西口方面と駅。すれ違いオンにしてうろついています。
338 :204 :sage :2005/04/23 (土) 19:19:53 ID:???
結果報告ですが新宿で15時から18時の3時間くらいで9回。うちはダックス
一人目 女性 ビーグル リフォームに北欧追加
二人目 男性 柴 ケンネルに柴追加
三人目 男性 柴 リフォームに和風追加
四人目 男性 コーギー ケンネルにコーギー追加
五人目 二人目の方と再遭遇
六人目 男性 コーギー ボイスメッセあり
七人目 男性 コーギー
八人目 男性 柴
九人目 男性 柴
ビーグルは飼主ポイントですでに追加済みだったので
9回通信して増えた犬種は2種類。
新宿には柴とコーギーがあふれていました。
SUGEEEEEEE!
> 五人目 二人目の方と再遭遇
チョト恥ずかしそう。
>>709 都民めえ
都 民 め え
今DS落とした。
閉じてたから画面は傷つかなかったけど、外側が…orz
犬かぁすれ違いだけしたけりゃ、駅の改札じゃないか?
最近思考力が低下してる。助けて川島教授!
>>714 何のゲーム?
バカの相手するな。
馬鹿言う奴が馬鹿なんじゃ!
アントルド つ∀・)ニヤ
せめて・・・・アンカーをつけないで欲しいんだ・・・・・
サンクス
なごはPSP何本もってんの?
21本俺持ってるど
DSは15本だで
っ∀・)輸入物の方が数は多いで
映像ソフトまで買ったのかっ∀;)
サスガだな、
高いがメモステで楽しんでるよ〉映画
俺はDS4本しか持ってないや。やったソフトならもう少しあるけど。
DSのソフトは
マリオ
ワリオ
バンブラ
ヒトフデ
ぷよ
メテオス
カービィとハズレなし、
犬は様子見中…
流石は魔界都市新宿。ヲタが多いぜ。
>>714 微妙だなぁ。もっとこうアイテム使えたり敵が遠距離攻撃してきたりしないの?
マリオ、メテオス、アーブズ、COOL104
アーブズとCOOL104両方持ってるの俺だけだったらちょっと嬉しいな。
犬は興味ないけどヒトフデが安くなったら買う予定。
PS2は無双4以来買ってなかったりするけど…
見極めすぎても淋しいもんだ、
>>730 ヒトフデは一番ハマッタ、8時間やってクリアできなかったパズルは久しかったで、
メテオスは以外に燃焼早かったけど、対戦は最高
>>732 サンクス。俺はオトスタツのツアーモードを未だにクリア出来ない。
オトスタツこそPSPで出すべきタイトルの一つなような。
>>734 だよな。あとXIも出して欲しいな。IQは好きじゃないからどうでもいいが。
オトスタツ?
素で分からんOTZ
ついでに、前も言った気がするが、ふたりのファンタビジョン。
…っても見ただけでやったことないけど。
PSPなら幅広画面だから、ぴったりじゃね?
あれぐらいだったらシェアリング対戦もできそうだし。
>>729 アイテムいっぱい装備でけるよ
武器防具にもひとつだけエンチャントアイテムをつける事がでける
いまんとこ回復アイテムがLボタンとかで使える
魔法は十字キーで選択して使うか、○と△ボタンに割り振って使うよ
こっちも敵も飛び道具使えるす
なごなご(・∀・)
>>736 土と木を落として建物を建てるパズル。落とすと建つからオトスタツ。
>>737 欲しいんだけどな・・・売ってない。SCEって結構携ゲ向けのゲーム据置で出してるよな。
最初はマーキュリーのほーが楽しかったけど
なんだか、アントルドがマーキュリーよりもおもろくなってきてしもた
ダンジョン潜ってクリアして地上に戻って店でアイテム売買してってかんじて
オーソドックスなARPGがなんか心にやさしい
ロードスとかディアブロのよーなゲムが携帯で遊べるしゃーわせ♪
つ∀・)ニヤ
ボンはDSで初めて発売日に買うかも、
予約してあるし。
ニンドリャは当分ニューエンタ中心でツマンナイゾ
次買うソフトが脳トレの俺は負け組
>>741 マーキュリー買ったの?いいなぁ。
携帯からだとググレないのだ。
PSPは来月やる気ないけど大丈夫かいな
> オトスタツ?
スペツナズみたいね。
>>743 新機軸系(エレプラ〜やわらか塾)は様子見するのが良いよ、
>>744 >インテリジェント・ライセンス
>スペースインベーダー
売り上げ最下位候補の2大巨頭だな。
>>746 そうなんだけどそろそろ新しいソフトが欲しいんだよ。
4本ともクリアしてないけど・・・
オトスタツ体験版だけ持ってる。未開封で
GBAも出来るんだから、ザ・タワーでも買ってみたら?
ぐる投げカット毛!ぐる投げカット毛ば安心だよ!
俺は1年以上DQ6をGBAのツクールで作ってる、全然飽きないのが不思議だが…
>>752 ああ、真に受けないで。タワーがいいと思いますよ。
1 ロマンシング サガ −ミンストレルソング− スクウェア・エニックス RPL 2005年04月21日
2 NDS NARUTO −ナルト− 最強忍者大結集3 for DS トミー ACG 2005年04月21日
3 NDS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
4 NDS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
5 NDS nintendogs チワワ&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
6 ベースボールライブ2005 ナムコ SPR 2005年04月21日
7 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 任天堂 SML 2005年04月20日
8 ロックマンゼロ4 カプコン ACG 2005年04月21日
9 首都高バトル 元気 SPR 2005年04月21日
10 ダービータイム ソニー・コンピュータエンタテインメント SML 2005年04月21日
11 DEMENTO カプコン ACG 2005年04月21日
12 傑作選! がんばれゴエモン1・2 ゆき姫とマッギネス コナミ ACG 2005年04月21日
13 名探偵コナン 暁のモニュメント バンプレスト AVG 2005年04月21日
14 NDS タッチ!カービィ 任天堂 ACG 2005年03月24日
15 NDS さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ 2004年12月02日
16 機動戦士ガンダム 一年戦争 バンダイ SHT 2005年04月07日
17 天外魔境V NAMIDA ハドソン RPL 2005年04月14日
18 プロ野球スピリッツ2 コナミ SPR 2005年04月07日
19 NDS スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG 2004年12月02日
20 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション コナミ SPR 2005年03月24日
昨日のと順位が同じ気がするんだが気のせいだろうか
既出だったか?
土曜は更新しないでしょ。
やっぱり15位にありえないものが見えるよママ
やっぱりここは雑談スレになるのは
携帯ゲーム機戦争が終わってしまったからなんだろうな
某ポルノステーションポータブルがふがいなさ過ぎる。
1 ビッグタイトルが出て無くてハードの売り上げがほとんど動いてなくて面白くないから
2 コテがほとんど居なくなったから
3 罵りが出来なくなって罵るだけの馬鹿が消えたから
765 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 02:57:39 ID:1Ii2c+Mg
セガワ軍曹はどこに行ったの?
今度始まったヘビメタさんが異様に面白いから彼とお話したかったんだけどな
768 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 03:03:37 ID:1Ii2c+Mg
サンクス
千手名前ちゃんと出せよ。
なごも入れてきた
つ∀・)ニヤ
773 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 11:53:14 ID:uh9vlfKL
こどもの日周辺の6ポケット需要はどっちに有利にはたらくんだ?
小学生+休みは任天堂だろ
普通の日曜日でさえポケモンエメラルドがランクインするくらいなんだから。
>>773 普通にDSじゃない?
GWは毎年お子様むけにGB系の需要があったし。
PSPは電池もたないから行楽のお供に持っていくには心もとないんだよなあ。
PSPのGWのCMは逆効果になると予想。
子供なんて何処行ってもゲームばかりしてんだから下手すりゃDSでも電池持たないよ。
つーか、携帯ゲーム板もここも、日曜になったら妊娠が大量発生しててワロタ
>>776 GKと違って昼間はまともな仕事してるんだよ。
>>776 携帯板の任天犬スレでおもいっきり無視されまくっている方ですか?
DSが電池持たないってのは同意。
やはりバックライトは電力を使うね。
犬、すれ違い通信成功して感動味わった人間なら言える。
これはゲーム界における久々の大発明だ。
任天堂GJ!!!
長時間スリープしてるとすぐランプが赤くなるよな
>>781 犬ですれ違い通信モードのスリープは11〜12時間もつみたいだぞ
XlinkKaiは毎日好きな時間にいろんなしとと出会えてたのしーよ
なごなご(・∀・)ノシ
「犬」「dog」をNGしたらすっきりした、正直出川と虻川よりウザイ
スレ違いとは言えないので困ったもんだが、犬関連スレへ移動して欲しい
もとなごは犬やらんの?
>>785 それじゃあinuの話題無しで何を語ろうか?
>>785 DSとPSPの現在を語るのに犬以上のネタが存在するのかね?
ネット対戦のもとヒキコモリを加速させるPSP
すれちがい通信でヒキコモリを外出させるDS
両者の姿勢の違いが如実に現れていますね。
いぬはやってるけどゲムぢゃないのであまりすきくない
それよりぺすぺのアントルドが楽しすぎる
なごなご(*゜∀゜)=3ムハァ
792 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 13:10:36 ID:oxIy40Cz
>>785 何がスレ違いだ。PSPがタマ切れだから何もしゃべる事が無いだけだろうが
>>791 えーアジリティ大会とかフライングディスク大会とかやってる?
どうぶつの森っぽい収集要素も満載だけど、
どこでゲーム/非ゲームのライン引いてるの?
そもそも俺お前にPSPのどこいつ薦められて買っちゃったんだけど…
795 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 13:13:01 ID:oxIy40Cz
こーえんで円盤投げてあそんでまつ
よそのいぬによこどりされるウチのバカ犬
つ∀・)ニヤ
>>797 なんか言い訳となないのか…
PSP可愛さとか良く分からんけど、
結構、人間不信になるぞ…ひどい奴だ。
まあ、どこいつも悪くなかったからいいか。
なごが他人に犬薦めておいて
後で犬は嫌い発信したなら解るけど
洋ゲーの方が楽しいとレスしたぐらいで
人間不信になるなよw
ていうか
>>1にコテ叩きは帰れと書いてあるでしょ。
すれ違い通信使って、モンスターファームみたいなものもできるよな・・・
あれはCDからの読み込みだったっけ?
まあ、もう確実にどっか企画してるだろうけど。
えー俺そんな変なこと言ったかなあ。
まあいいや柴かわいいし。
フライングディスクやっと2段階目で優勝できた。
>>800 ウォッチ的なコテ叩きは最悪板だけど
このスレ内で叩く分には問題ないはず
最近のゲハ板ではPSPユーザーが保護対象になってる気がする
無闇に叩いたら死にそうなくらい弱ってる
ロぼたん叩きはアンチの言いがかりだったけど、なごはいろいろ叩かれても仕方ないこと繰り返しているからなあ
特に名無しで煽っているのがバレたのはまずかった
事務乙
807 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 16:02:00 ID:oxIy40Cz
>>805 いや、あの仮性コテのロボたんはかなり叩かれてしかるべき存在だと思うが。
DS好きの俺も何度「あるとくていのひとたち」にされた事か・・・
あいつの妄想癖にはもうウンザリ。消えてほっとしてる。
相変わらずレスは飛びまくりですね
ロボタンは暴走を始めるとそれこそ魔女狩りのようにGK認定していったからな・・・。
とはいえ、この問題はもう解決済みなんだから蒸し返すのはよくない。
今更終わったこと持ち出すな。
正直vsスレもそろそろ寿命かなと思ってる。
811 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 16:04:06 ID:oxIy40Cz
>>810 もう空気は据え置きになってるからね、結局雑談してるんですからもうバカかと
万博でならすれ違い通信の成功率は何%なんだろうね。
一日に1万人以上来るから一回ぐらいはありそうな気がするが・・・
>>814 ポケパークならともかく万博じゃね・・・
素直に都市圏を徘徊してたほうがいいと思う。
PSPってろくな弾が無いんだな。
SGGK
オムレツスレがより中味の濃いゲームの話題になっている件について
>>816 テーブルトークRPGか?
NWNににとるね
でもやっぱ残像は気になるなぁ
周りの岩とか滲みまくり
新しいユーザー層の開拓にはそこそこ成功してそう…
696 :名無しさん必死だな :sage :2005/04/24(日) 16:44:25 ID:zkSJlapL
うちの店は小学生はナルトで、犬には殆ど興味示さず。
買っていくのはほぼ成人で女性が7割。他店でも同傾向
とのこと
今まで子供中心と思われたDS市場で、初日8万はこの購買
層を考えると凄いことかも知れん。
そして今日で確実に15万程度いってる感触あり。
823 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 17:41:16 ID:M8rrsM1w
今日は、まほらばの1時間スペシャルですよヽ(´ー`)ノ
まほらば・・・スクエニの萌えアニメか( ゚д゚)
>>826 コナミが社運かけてガンガっている「極上生徒会」
不良マンガだと思って最初録画した…ゲームもかなり前から作ってるらしい
知名度は低いそしてスレ違い
>>822 ナルトは売れてるみたいですねー
dogsも購入者層が違えど売れてるようです
来週には無くなりますよ
初動型だから再入荷は微妙
よってPSP勝利!
思い切り誤爆
首都圏だからすれ違いの報告多数なんだろうけど
他地域だとやはり確率がガクっと下がるんだろうな。
札幌の人柱も必要かな…明日購入するか。
>>830 北海道在住の人で成功した人はいるみたいだけど…
函館だっけな?
みんな犬の飼い主ポイントどれくらいよ
こりゃあ30万本も夢じゃないかも?
710 :名無しさん必死だな :sage :2005/04/24(日) 18:05:51 ID:ysM2Q/Rs
今週はロマサガが結構売れました。
FEも不安を吹き飛ばしてくれる勢いで。両方とも追加予定。
携帯では、犬、ナルトがかなり調子いいです。
とくに犬は土曜日からの伸びが凄まじかった。
一番人気はやっぱり、前評判どおり柴犬です。
犬売れる
↓
犬から離れられなくなるヤシ続出
↓
サードのソフトが売れない
↓
PSP勝利!
誰もやらないのでやった
勝てるつもりはなかった
今では反芻している
>836
俺はそのネタをメテオスでやりたかったが
発売本数の時点でやめた。
一つ言いたいのはどちらも大作がラシ掛けてきている感じがある
GBA時代には同じタイトルでもこんな期待感無かった…
そして俺の財布が侵略されて滅亡の危機に貧している
ルミネスより値段高いし売れたのでメテオス大勝利
メテオス(蚩)
みんゴルがウッズより売れたのでNDS勝利!
ヌルポ
>>842 こらこら。
メテオスよりルミネスの方が売れた。
新品でNDSを買おうかと思っているんですが未だにドット欠けはあるんでしょうか?
結構高いお金を払って買うのでドット欠けがあったら・・・と思うとためらってしまいます。
あっても交換してくれる
850 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 20:55:24 ID:A5iW+daq
今年の冬にはGBA2が出るから、DSは見捨てられるんだけどね。
一応、DSとの互換性は保つっていったって、二画面とかタッチパネルとか
どうするんだろうな…。
>>848 あっても必ず交換とは確約できないが、任天堂サポセンに気になって
ゲームに集中できませんとでも言えば交換してくれる可能性高い。
PSPは数個くらいでは100%交換不可能だけどね。
852 :
848:2005/04/24(日) 21:01:55 ID:029l3tR7
>>849 >>851 交換してくれるのですか。
1、2個とかでも交換してくれるのでしょうか?
たった1、2個ぐらい我慢しろよって言う方もいるでしょうが
真ん中あたりのドット抜けはかなり気になります。
>>852 >任天堂サポセンに気になってゲームに集中できませんとでも言えば交換してくれる可能性高い。
気になるんであれば大丈夫でしょう。
854 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 21:06:04 ID:T0cHfq64
部屋は散らかり放題なのに、たった一つのドット欠けが気になった人 漏れ
最近はドット欠けも気にならなくなってきたよ
PSPとりあえず飽きたから、今日DS買ってきたんですけど、
本体の裏にMADE IN CHINAって書いてあります。
ゲームに集中できませんと言えば交換して貰えますか?
紙やすりで削れ。ちゅうか気にすんな。
そんなん気になったら日本に住んでられないぞ。
漢字がMade in Chinaなので気になって2Chが読めません。
ひらがなが漢字を元に作った文字と聞いてから気になって文字が読めません。
PSPがソニー製と聞いて気になって購入できません。松下や東芝は作らないのですか?
……いや、気にしないでくれ。
うーん
メイドいんじゃぱん
やきたてじゃぱん
GBAの次世代は来年のE3まで出てくるとは思えないな
ところで話変わるけど、犬発売でGK派が滅亡寸前だし
GK擁護法でもつくって保護してやらないか?
また、豚来店かよ。
少なくともハゲはメイドインアジャパン
>>846 こらこら。
どう考えてもメテオスの方が売れるんだから。
現在の売上はほぼ互角か、メテオスが上ぐらい。
後出しで勢いのあるメテオスはたまにベスト50ぐらいに入ってくる。
NDSの総合スレ誰か立てろよ
此処で集会始めるのでウザイ
>>868 「僕は論破も出来ないバカです〜」といってるのと同義だぞそれ
PSPの総合スレも誰か立ててくれよ
火病起こした信者が、被害妄想撒き散らすのでえらい迷惑
すごい分かりやすい反応ですね、あたまいいですね。
不特定多数を相手にするネットでは、わかり安い言動が基本ですよ
理解しがたい言動等はなるべく避けたほうがいいです
じゃぁPSPの話題
TVをTBSにしてたらドラマで少年のやってた携帯ゲーム機がPSPでした。
画面キャプしたがタイミングが遅く、いまいちPSPに見えんな・・・
876 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 22:06:59 ID:LF6wufu+
発売日に買って、彼女に買って、新色も買ったけど
ドット欠けは無かったなあ。
>>867 そら知らんかった。
僕は論破も出来ないバカです
がいしゅつ!がいしゅつ!
879 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 22:10:54 ID:/MYQyybi
マッピングカメって?
そう言えば今週のジャンプにDSのスライムもりもり2とVJが載ってた。
スライムもりもり2は続報だった。けどあんまりよく読んでないや。
VJってあの売上でよく続編許されたな
携帯機とはいえ
GC版もあるでよ
>>881 すでにラインが稼働していて止められない状態だったと予想。
>>881 まあ、初代は難易度高過ぎって批判が多かったからなあ。
敷居を下げて仕切り直しってとこだろう。
それでも、上画面のモニターが見てる余裕がないって致命的な欠点は
何も変わってなかったけどな。
そもそも、作ってた会社が既に脂肪だし。
……え?違う?
>>884 死んではいない。生き恥を晒しまくってるだけだ。
初代はそこそこ売れたろ
二代目が売れなかった
カプコンってNDS、PSPに何か出したっけ?
PSPにヴァンパイアロンチで出してくれたやろ
売れんかったけど
スラもり2か、スクエニPS2ばっかだな、聖剣くらいだせよ
ジャレコはこの前まで社名変わってただけだよ・・・
あたり♪
かなりムズい
ツイステッドメタルか・・・
EX持ってるから、これのためにPSPが欲しいぐらいだ。
問題はSDなら動画プレーヤーとして使えたんだが、
他に欲しいソフトないから3万も投資できねえorz
>>894 攻撃力UPコマンドとか、無敵コマンドとかは健在ですか?
10万台単位でわかりやすいグラフにしてみた。
DSの累計推移
||||||||||||||| 6週目 140万
|||||||||||||||||| 18週目 180万
.|||| 増加分 12週間で+40万
PSPの累計推移
|||||| 6週目 60万
|||||||||||| 18週目 120万
.|||||| 増加分 12週間で+60万
台数差推移
|||||||| 6週目 80万
|||||| 18週目 60万
|| 格差増 -20万
シェア推移
||||||||||||||| 6週目NDS 140万 70%
|||||| 6週目PSP 60万 30%
|||||||||||||||||| 18週目NDS 180万 60%
|||||||||||| 18週目PSP 120万 40%
みんGOLポーダブル面白いよ〜
ワイプ飽きたんで買ったんだけどw
初めてのみんGOLだけどハマってます♪
901 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 07:09:49 ID:J4El8LSl
切り捨てご免 てか。
903 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 07:45:29 ID:ZcxyAyKv
DSが中古で9800円で売ってて買おうか迷ってるんだがやはり中古はやめといた方がいいと思う?
今なら買取5000円はまだ切ってないだろうから
中古で買ってみて、やばかったら即売りすれば
傷は浅くてすむぞ
>905
キターーーーーーーーーーーーーーーと言いたいが
マーベラスの名に反射的に不安がよぎる…考えすぎか。
>>89 DSは切捨・PSPは繰上と、おかしい計算してるんだよな、それ。
DS PSP
1879864 1180023
↑で計算してもシェアは大して違わないんだから、そんなセコい
真似しなくてもいいだろうに。
>>899だった。<
>>908 >>907 様子見必須だな。どんなバグが飛び出すやら。
彼岸島とインテリジェントライセンスも、ナウプロだから気をつけろ!
今週発売ラインはこの2機種に限らず淋しいな、
特にPSPサイドは5月はやるドラ、インベーダー、インテリジェントライセンスの3タイトル7種、
当然、4/21日から新色で売り上げを伸ばすであろうDSに、
遅れを取るであろう事は分かっているだろうに、動きは鈍い…
E3で何かあるのだろうか、非常に興味深い
今週はタワーSPがあるじゃないか、GBAスロ埋めのために買うつもり(´・ω・`)
なんつって考えてもしゃーないか
暫らくは犬と新色が好調で、ソフトも粒揃いのDSに期待しとこう
意外にデビリッシュとか・・・
ないない
GGN(ぐるぐる投げっと)カット毛
…ごめん、自分はちょっぴり様子見で。
でも、デビリッシュ面白そうだよ。
>>918 ネタ的には面白そうなので、買ってレビューきぼん。
エロいブロック崩しよりはずっと面白そうだよ。
デビリッシュはパッケージデザインかなりイイ!
内容は深夜で特集されてたよ
タッチパネルを使わない初めてのゲームかも
むしろパッケージしか惹かれない
反射が45度単位って時点でどうにも…
>>922 自由に反射できたら面白くないじゃないか。
>>923 いやいや
自由にでなくて、バーにボールが当たる位置によって角度が変わるとかってことよ
無論実際にプレーしてないから、ひょっとしたらこのゲームには45度固定が適してるのかもしれないけどさ
>>924 なんでただの棒の位置によって角度が変わるんだい?
ブロック崩しでは一般的かも知れんが、
あの現象はかなり不可解だと思うよ。
>>925 それならボールの軌道が放物線を描かないのは何故か
>>925 一般的なブロック崩しでは、バーの端が丸いので端のほうでは反射率が変わるのです
中央付近だけで弾き返してるなら特殊ルール適用でもない限り反射率は同じです(´・ω・`)
>>926 それもそうだね。
それなら、楕円形の棒として処理しておこう・・・
ブロック崩し、スロット…ゲームデザイナーの基本ゲームプログラム
入射と反射を理解し、当たり判定と基本的な部分をマスターするには最適…
15年前前のリメイクでありタッチペンは使わない、
価格は5040円
なんでこんなものを今更…
重力概念を取り入れて放物線を描くブロック崩しもフリーであったな
DSのボンバーマンって普通に3Dの正統派?
次に欲しいとすればそれなんだが…
放物線というより自由落下運動
>>933 自由落下運動の際に「放物線を描く」と言う。
>>931 ステージエディットができるやつな
エロいステージ集がいくつかあって興奮してたもんだ
人間の想像力って素晴らしい
>>934 放物線を描かないパターンもあるので却下(垂直落下時)
>>926 別に、ブロック崩しの空間に上下の概念がある必要はない。
上から見下ろしてるようなものを想像すれば何も問題有るまい。
エアホッケーみたいなもんだ。
ブロック崩しで垂直落下は限りなく無いから却下
PSPでもNDSでも良いから、窓から投げ捨てて観察しる。
>>936 それはただ横方向の速度ベクトルが0の場合だろ。
振っといてアレですが、そろそろ終わりにしましょう
水平射出されたUMDが放物線を描きながら落下。
ぐるぐる書いてチャクラを貯めろ
息吹きかけて火炎放射
巻物に一本線書いて化け物召喚
あーおもしろいおもしろい
おもしろいなぁ
さすが異質ハードだね、
こんなもんをずっと待ってたのさぁw
こんなもんDSにしかできないよなプゲラ
何かしらこの昭和の匂い
>>945 大変だろ、こんなにハイスペックだと思わなかったし>PSP
>>945 CELL搭載PS3なら間違いなく開発大変になる
CPU構造の違いのせいで今までのプログラミング流用ってわけにいかないからね
PSPは先読みなしの快適ローディングとか色々考えるとやっぱり大変でしょう、無視すれば別ですが(´・ω・`)
2足歩行ロボを見せびらかしに行って来る
ノシ
どんなに厄介なプロセッサでも、
ライブラリやコンパイラがしっかりしていれば
ソースはある程度C++とかのを流用できるだろうな
PS2の場合は、それをやるとPS1並のもんしか作れなかったから
セコセコアセンブラでチューンしてエンジン作ってたんだよな
だから、ミドルウェア使い倒しで全部見た目同じのタイトルが量産された訳だ。
同じミスはやるまいて
PSPは最初から環境整えたそうだしな
PSPもライブラリがなくてキツかったなんて噂もあった。
いったいどっちが真実なんだろう。
>>950 1から作る必要があるのは、初回作の初期設計部分ですからね
それを作らずに「PS1/PS2をそのまま移殖」のつもりで作った作品があるようなないような>ロード長いヤツ
話すこと無くなったな、このスレ…そろそろ据え置きに切り替えようぜ?
なんかネタが来た時だけでいいんじゃない?このスレ
5日で1スレって意外と早いぞ、ペース的に。
オッパイ ! オッパイ !! オッパイ !!!
>>955 一日で2スレ消費してたからなw
あと半月で据え置きへ話題は移行する空気だし
まだまだ撤退まで負け戦は続きますよ
それがvsスレの宿命です
どっちが撤退するんだ?
それが→それを見守るのが
GBとGGの頃に2chがあったら、やっぱこういう事になってたんだろうかとふと思う
>>959 もちろん商品として先に見切りをつけられたハードでしょうが
どちらも発売されてまだ間もありませんし
携帯市場は据置市場とは別に並行して存在し続けるでしょうから
わかりませんね
現状で苦戦しているのはPSPのようですが
かつてのGBを復活させたポケモンのように
状況を一変させるなにかがあるかもしれませんからね
悲観してこのスレまで店じまいにすることもないでしょう
もちろんそのままなにも起こらず状況は悪化するかもしれませんが
それはメーカーの努力次第です
うけけけ
だからネタ来るまでこのスレは置いとけよ
>>961 GBCからしか俺知らないな
平成元年万歳
ここがないと、新ネタがくるたびにスレ乱立とかありうるし。
残しておいたほうがいいと思われ。
ああ、立てずに置いとけじゃなくて立てて置いとけか。了解。
そのうち来そうな子ネタといえば、犬の売上推移ぐらいか?
土日にどう動いたか気になる。
犬だけじゃなく、肝心の新色本体の伸びも見守らないと。
そっちはとりあえず今週末の集計待ちか。
>>970 何か22日(金)のがおかしいと思ったら、集計日がズレてるのね(´・ω・`)
とりあえず首都高・ダービータイムのPSP勢含めて、発売週組が順調に売れてるのは解ったけど
>970
FEが地味にあがってるな。堅実な作りだから、これが売れるのは
いい傾向かも。個人的にデメントがんばれw
973 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 17:51:01 ID:J4El8LSl
続編・リメイク市場に切り込むお犬様
GCの売れ行きも良いラスイ
任天犬結構評判いいなぁ…
すれちがいスレの連中見てると、幸せそうで羨ましくなってくる。
ところでそろそろ次スレの季節ですね。
>>975 オレ別に犬にあんま興味なくて、
ただ単に本気の任天堂をみてみたいって理由だけで
購入したけど、流石と思ったよ。
PSP開発移植なんざこんなのだし。
そう、PSPのクロック数は222MHz以上上がりません。
関数レベルではユーザが任意のクロックを指定することが出来るのですが
333と設定しても、クロック数を返す関数をたたくと222と帰ってきます。
カーネルレベルで222MHzに固定されてるわけです。
さらに、メモリもユーザが使えるのは20MBほど。32MBと聞いていたのにがっかりです。
SCEさんもバッテリにはずいぶん気を遣っていて、出来るだけUMDにアクセスするなとか
使ってないモジュールはFinishさせてチップへの通電をオフにしろとかいろいろ大変です。
メモリのアクセス速度も大変遅く、PS2のゲームがそのまま移植できる状況では実はないのです……。
画面のアスペクト比も全然違うし、しかもテレビのNTSCと異なり1:1の正方ピクセル。
画面のレイアウトを変え、テクスチャも書き直す必要があるわけです。
ゲーム開発者から見ると、PSPは大変移植しづらいマシンといえますね。
ttp://d.hatena.ne.jp/satox/
今日ゲーム屋に行く時、ジャケットのチャックを開けて自転車で走ってて、
調子に乗ってスピード上げたらジャケットが左右に開いてポケットに入れてた
DSが電信柱に衝突した。無傷だった。
>>980 流石任天堂製品だ、無駄に頑丈w
北米で種と無双のゲームが出るんだね。無双はDSで大丈夫なのか?
次スレまだー
アドレスがpokeな件について
専ブラ使ってる人はカーソル合わせるだけでスレが分かるだろうに。
俺はスレ立て無理だった・・
他の人頼む。
>>985 俺のブラウザだと無理な上に#が付いてるから飛ぶことすら出来ない。
>>986 ほう、そうか。
俺は飛べるしPSP総合と出るな。openjane。
電車の中でPSPを見てる(操作している、では無い)人を発見。
UMDなのか自作動画なのか流石に分からんかったが。
PSPは結構浸透してるのかね。
俺いまごろ気が付いたんだが、製作者とか販売元とかハードとかでゲーム選んだことねぇかも
欲しいゲームソフトが出るから買う、別にDSだから、PSPだからとか全然関係なかった希ガス
なんかアホクサ
10段トラックに上から
X-box
↑ソフト・コントローラー
PS2
↑ソフト・コントローラー
GC
↑ソフト・コントローラー
PSP.SP,NDS
↑ソフト・
↑周辺機器
20連たこ足配線
ってなっとるし…
\(・∀・)ノ…全部ガンガレ、
どのハードも頑張ってくれ、という結論に30秒で達した俺
リロードしすぎてスレ間違えた
orz
お前は紙一重でバカに分類されるな
たしかにハードじゃなくて、結局ソフト次第なのだか…
脳トレの公式がオープンしてるよ、気づかなかった。
脳トレ<<ボンバーマン
たぶん買わないなぁ
たてるか?ハゲたんがたてるか??
996 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:55:05 ID:XxRe1PO6
コノハゲタッテマース!
↓新スレオメ
999 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:58:16 ID:tqfBvfTH
1000はもらたぞーい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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皆様の参加をお待ちしております。
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