PSPがこの地獄から生還出来るよう真剣に考える★48
1 :
◆IamGK1zEMg :
2005/04/09(土) 01:10:34 ID:ws9artgq
1乙! よくやってくれた、一安心したよ。 さて… ええと、何の話題だっけ。
>5 んー。なんていうか、「北米なら100万売れてもおかしくない」って思いがあったんだろうと思う。 このスレでも、北米100万完売は有り得ない!なんて声はそんなに多くなかった。 「あるかもしれない」「有り得るかもしれないこと」だったわけだ。 事実はそんなに甘くなかったわけだが。 100万売れるかも、って思ったら「100万目標!」って言っちゃうのは…まあ、仕方がない事なのかも。 低めにハードル設定しても「そりゃあ越えるよな」って言われるだけだしな。 まあ、目標20万本、結果目標の3倍の本数を達成しました!とかの方が景気は良さそうに見えるが。
出荷数・販売数・実売数の正確な数字が出ていないよな。 情報が混乱してて全くわからん。 株主総会とかならはっきりとした数字を出してくれるのか?
最大は「300万台販売した」だが日本150万としても150万で軽く出荷数超えてるから無い。 最低は「二日で50万台」で、あとは50〜70万とか売り上げ1億5千万ドルだから、 60万台ぐらいなんじゃないかな?
>>1 乙です
あとソフトはリージョンフリーって実際に試した人いるのかな?
10 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 01:39:27 ID:WbEMoVg5
あれな人は見事にいなくなりましたな
ってあげちゃったごめん。
12 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 01:40:48 ID:v65DML9s
もうわかったから新色発売しろ iPodみたいに発表即日販売でな
ロクなネタがなくてフラストレーションが溜まってくると アレの人でも相手したくなっちゃうのが人情でしょうか
発表直儀に店に行って買えるリンゴ製品が異常なのです……と言ってみる。 ……発表したら予定日くらい宣言してほしいよね。
そういえばPSP欧州での発売日決まった? 欧州でもDSに先行されたのは明らかに戦略ミスだと思うんだが・・・嘆いても仕方ないか。
さぁて・・・そろそろ寝るかな。 話は変わるがアランドラってめっさ難くね?
>>15 欧州はこの調子では6月以降、9月くらいになりそうとの噂も…
前スレ
>>999 > 次スレには宗教上の理由で書き込めないから
> ちょっと書き込ませてくれてもいいじゃないか
(;´Д`)
最終手段としてはPS3にPSPを同梱してお値段据置きとかどうでしょう。
それではここで前スレ>911の ∵ゼクセクス新作 を待ち望んでみよう
えーともう奇跡を起こせそうなゲームの移植を待つのみですかね
ブルーレイ支持のFOXを抱き込んで「エイリアンVSプレデター」の移植権を恵んでもらったらどうか。
ドラゴンクエストZERO発表。。。とかか
PSPにビックタイトル移植が来ると主張する人は取り敢えず 和田社長を説得できるような論を張って欲しい。
>>21 ガレッガもゼクセクスも残像が半端じゃないと思うけど…
あ、ゼクセクスは自機の残像処理がいらなくなって楽かも(w
27 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 02:25:38 ID:v65DML9s
みんごると猿をバンドルしてお値段据え置き
ビッグタイトルっていうんだから結局日本でしかうれないDQ・FFレベルじゃだめだろ やっぱ全世界レベルで売れるポケモンクラスじゃないと ごめんなさい、言ってみたかっただけです orzソンナゲームアリエネエヨ
29 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 02:27:35 ID:v65DML9s
DSを抜かすとか天下とるとかそういうのはひとまず置いておいてさ 現実的にとれる方法を少しずつ挙げていこうよ。
>>28 今ちょっと調べてみた。ポケモンの売り上げって安定してるんだな(リメイク除く)
「赤青緑」「金銀」「ルビサファ」…それぞれ、併せて500万本ずつだ。
…あり得ねえよ。本数そのものも、売り上げがそのレベルで安定してるのも。
年食ってポケモンから離れた奴だっているはずなのにorz
移植に頼らざるを得ないってのが悲しい現状でもあるよな。 「対人の楽しさ」はブームを作るきっかけになるのだろうけど、 要求するスペックの高いゲームが多いから手軽にシェアリングで楽しめない。 逆にシェアリングでも楽しめるような軽いソフトがPSPの購買層に受け入れられるのか? という気もするし。
>>29 そんなものは既に議論され尽くしてるんだよ。
誠実で安心できるサポートと、ファーストからの定期的な真剣味のあるソフト発売発表。不具合が出た場合のユーザーの立場に立った誠実な対応。
……それでも俺たちがこのスレにいる理由を、考えてみてほしい……orz
>>29 WSみたいに死なないで
一定のシェアを保ち続けてサードを引き込むPSパターン。
35 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 02:36:34 ID:v65DML9s
>>32 PSPの値段を据え置くんだよ。
ソフト2本ついてくればお得だろ?
まあ週売り上げ+5000台ぐらいの底上げにはなるだろう。
PSPはPS2の開発環境が云々という触れ込みは 裏を返せば新規サードお断りみたいな風潮ではあるがな。 逆にNDSは低開発費もあって新規サードが比較的参入しやすく 結果的に移植よりも新作タイトルに溢れている。 ソフトを増やしたいのなら、PS時代のように 中小サードをちゃんと囲い込まないとアカンよな…。
37 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 02:39:39 ID:v65DML9s
ソフト2本ぐらいついてるほうがほんとの意味でバリューパックっぽいよな 今のバリューパックはどこに行っても売れてないからな 単体のほうは結構売り切れてるのに…
SCEのソフトが2本も付いてきてもしょうがないだろ。
>>36 だな。開発費が安ければ中小でもチャレンジできるわけだし。
いかんせんユーザーに高スペック高グラフィック高ブランド思考の人が多そうなのがネックなのだけど。
バリューを減らして単体を多く出荷すれば まだまだ販売台数をのばせるというわけか 新色に対抗するにはそれしかない!
>>30 年食ってポケモンから離れた奴 と同じ数の新しくポケモンに触れる層が居るから安定してるんだろ。
任天堂は今までに「ゲーム」に触れてこなかった層を取り込もうとしてる。
タッチパネルはより直感的に操作できるし、「ゲーム」と呼べるかギリギリのソフトも出してる。
SCEは今までの「ゲーム」を携帯機に持ってきただけだ。
「みんゴル」「サルゲッチュ」「ポポロ」・・・ PSでやれるものばかりだ。
PSPは少なくともDSよりも高性能なのだからそれに合ったソフトを出すべきだ。 と思う
いや、新色に対抗したけりゃ新色だせばいいじゃんw
>>42 >PSPは少なくともDSよりも高性能なのだからそれに合ったソフトを出すべきだ。 と思う
同意。でもどうせ出すだらもっとスペックが高くてシェアの多いPS2(ry
…何この無限ループ。
最近本当にPSPどこの店行っても余りまくってるね
>>44 携帯と据え置きは違うだろ。なんでPS2が出てくる。
PS2でも遊べるソフトしか受け入れられていない現状がPS2が引き合いに出される原因かな。
携帯ゲームに要求されるのはスペックじゃないし、スペックを要求するゲームを作るなら 据え置きへ行くって何度言ったか。
>>46 PS2とPSPは差別化が難しいので、どうせ出すならPS2の方が得。というのはこのスレの共通認識だと思ったが?
できることといえば移植だが、移植ばっかりだとそのうち弾切れする。
それにPS2のソフトの移植が全てPSPに来るとも限らない。塊魂とかな。
高スペックと今までになかった入力デバイスを比較したときに、後者が選ばれる可能性もある、ということは
理解しておいた方がいい。移植っていっても何もアレンジしないとは限らんわけだし。
据え置き出身じゃないソフトで売れてるのあったっけ? まあ個人的にはどこいつみたいないかにも携帯向けのゲームが売れてない時点で PSPは携帯機のウリを活かしてない気がするけれど
携帯に要求されるのはスペックじゃないなんて誰が決めたんだ? GBA2も高スペックでくるに決まってる。
まあ要は「PSPならでは」ってゲームが全くって言うほどないからね。 もしくはほとんど知られずに埋もれて行ってしまっている。
>>44 別に、PS2並のゲームを求めてる訳じゃない。
PSPは液晶が優れているから、GBAやDSよりも綺麗に見せれるわけだし
表示されるメッセージが読みにくくなることも少ないわけで・・・
UMDも容量いっぱいいっぱいまで詰め込むようなゲームのボリュームはいらないわけで、
BGMが生音で綺麗とか。(本体のスピーカーが弱いかも知れんがそこはヘッドホンで)
PCとの連携がデフォルトで取れてるから追加データ入れやすいとか。(携帯経由でも出来るようになればなおよろし)
面白いハードではあるんだけれどなぁ・・・ SCE本陣が魅力的なソフトのラインナップを示さないと
>>51 「携帯に要求されるのはスペックじゃない」というのは当然
全体のバランスを損ねるほどの無駄な高スペックはいらないという意味です。
そこのところお間違えのなきよう。
>>53 >別に、PS2並のゲームを求めてる訳じゃない。
あなた個人の意見ならばそれでも良いと思いますが…
バランスは知らんが 無駄かどうかはSCEがPSPを何年使うつもりかによるんじゃね?
>>56 そういう話はSCEが前にしてたハズ
何年だっけ?10年とか言ってたか?
高スペックが必要なゲーム性は携帯ゲームにはそぐわないってことだよ。 携帯機で3Dシューティング作ったって爆死確定だろう。
>>55 確かに携帯機も据え置き機も同じ「ゲーム機」なわけだから、携帯機だから貧弱でいいとは思わないが
スペックで正面から立ち向かったら携帯機が勝てるわけがない。
それは、ファミコン&ゲームボーイの時代から当然あるわけで、
だからGBのゲームがつまらない という訳ではなかったはず。
相変らずGBA2とかってるお馬鹿さんが一人紛れ込んでる訳だが。
>>58 決めつけはイクナイ
リッジや無双は売れたじゃないか
後が続いてないのはなんだが
PS2は据え置きではもう旧世代機じゃね?
ロンチのビッグネームなんだから売れて当然
>>59 いや、GBのゲームはSFCに比べりゃつまらなかったが…。
>>59 あんまりPSPの存在を否定しないであげて…
「PS2を上回る部分もあります」などと公式サイトで言ってるハードですよ
>>64 携帯ゲームに気合い入れるメーカーもないからな
それこそ任天堂以外にはスクくらいなもんだった
今のスクは腑抜けだけど
>>64 SaGaよりつまらんSFCのゲームなんて山ほどあったぜ!
68 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 03:25:57 ID:+qcCNVr1
>>62 エンドユーザーからはそうだけど、メーカーにとっては旧世代機というには開発費がかかり過ぎる。
(CESAの開発費データを引っ張り出すのは禁止。あらかじめ予防)
んで、その問題点はPSPにもそっくり当てはまる構造。
>>67 でもサガも聖剣もSFCにシリーズ移ったわけだし。
ごめん、ageちゃった。
100万台用意しておいて 発売2日では50万台売れて 発売1週間では1億5000万ドル売り上げ これはOKなんだよね? わざわざ台数と金額を混同して発表するなんて たぶんこれが一番ベストな組み合わせなんだろうな 発売2日で50万台 発売1週間で60〜70万台とか発表したら 失速ムードが漂っちゃうもんな
73 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 03:32:16 ID:v65DML9s
あやふやな発表はPSXを髣髴とさせるな
ゲームじゃないのなんてDSに任せておけよ PSPは全てのゲーム(PS系の)を持ち歩こうなんだしな
>>65 別にPSPがPS2より劣ってるからどうこう言うつもりはないよ。
(明らかにDVDの方が使い勝手かいいし、大画面でプレイしたり・・・)
ただ、 PSPが他の携帯機になかった液晶・CPUを搭載し、今までにないほどのデータを扱える
はずなのに、隣の芝生が青く見えてしまうのは・・・
要は、
>>42 でもいったけれど
PSPで出てくるのは、既存のゲームから踏み出るところが少ない ってことかな
いままでPS2などでやってきたものをそのまま持ってきただけって感じで(それも大変なこととは思うけれど)
それならば家で落ち着いてやる(PSPでやる必要がない) って事になる気がする。
聖剣はともかくサガはSFCに移ってからはクソ。 ネタゲーになっちまった。
北米での台数に土日が入ってないのは確かに不自然だわな。
>>75 家でやるPSPに利点はあるのか?
おれなりに考えてみたけれど
「液晶でゲームができる」
これ重要
おれの部屋にはブラウン管テレビしかないから
キレイな液晶でゲームってのは興奮を覚えたよ
まぁ最初のうちは・・・ってことだけど
>>71 そういや昔のコナミって
まともだったんだなぁ
今のイメージと全然違う時代だ
>>72 売上ってのが疑問なんだけど
アメリカじゃみんな同じ値段で売ってるのかね
なんか散々発売前は変な抱き合わせみたいなバリューパックがあるみたいなこといわれてたの
思い出したんだけどさ
>>69 GB独自のタイトルが盛り上がったのはSFCが出るまでだった
当時は重厚長大路線が流行ってたからね
今みたいな「携帯機ならではのタイトル」という考え自体が無かった
携帯ならではの利点なんて GBAにもポケモンくらいしかないでしょ。 結局サードがどっちにつくかの問題じゃないのか。
ワリオ系なんかは携帯機ならではと思うけど あとは声が無くても無問題という後ろ向きな理由で スパロボや逆裁が出てるくらいなもんだな
携帯機の利点は開発費用の安さか。 これじゃPSPはもう駄目だってか、携帯市場自体がジリ貧のような。
>>79 まとも?
バカ言っちゃいけない。
神だったよ。
PSPならではのものを考えだすのは難しい ゲーム作りのプロでさえロクに思いつかないくらい難しい 携帯機なのに「携帯機ならでは」というアプローチができないのだから
ギャルゲーがあるじゃないか しかし開拓の使命を背負ったはずの やるどらは値段からして投げやり… もはやアドプレによる有志の活動を 期待するしかないが、それはそれで ギャルゲメーカーを駆逐しかねない
むしろ据え置きでしか出来なかったことを外でもできるようにする というのがPSPの一番の利点だと思うんですけど。 すべてのゲームを持ち出そう なんて実現してくれればどれだけうれしいことか。
携帯でギャルゲーやる意味なんかあるのか? 家族にみられたくないとかいってるようなやつなら、 普通のゲームでも意味あると思うがね。
DS PSP (DS - PSP) 〜12/05 468,883 ---,--- 468,883 〜12/12 198,892 160,019 . 38,873 〜12/19 221,625 . 85,059 136,566 〜12/26 396,674 107,217 289,457 〜01/02 209,522 129,957 . 79,565 〜01/09 108,561 . 62,052 . 46,509 〜01/16 . 53,527 . 64,602 -11,075 〜01/23 . 44,608 . 66,543 -21,935 〜01/30 . 43,226 . 74,405 -31,179 〜02/06 . 29,552 . 48,781 -19,229 〜02/13 . 26,205 . 45,972 -19,767 〜02/20 . 22,363 . 38,314 -15,951 〜02/27 . 26,761 . 41,867 -15,106 〜03/06 . 25,759 . 47,633 -21,874 〜03/13 . 26,537 . 46,307 -19,770 〜03/20 . 22,446 . 43,644 -21,198 〜03/27 . 55,825 . 43,043 . 12,782 〜04/03 . 43,023 . 33,911 . . 9,112 総計. 2,023,919 1,139,326 884,593 (メディアクリエイトより)
>>88 「そういうユーザー」が多いと分かればむしろギャルゲー需要有りとみなされ
声入り歌入りアニメ入りのゲームを呼び込むかもよ
そうなったらもう後戻りできないだろうけど…
映画なんて狂ったコンセプトを無視して 画面を4:3にして、多少ゴツくなっても LRアナログも2つずつにしておかなきゃ 全てのゲームは持ち出せませんやね 別に難しいことでもなかったはずなのに
声入り歌入りってなんでPSPでやるの? アメリカの記者だったかがいってたように AVダウンロードとかならわかるけど。
>>85 SCEも桁外れの携帯ゲーム機とか煽ってたし、ユーザーがリッチなソフトを期待するのはしょうがないよ。
でもマルチ開発が一般的な北米はともかく、日本ではサードがPSPユーザーの期待に応えるソフトを
作るのは厳しい状況。
だからこそソフトハウスとしてのSCEがもっと強力に牽引するべきだ(った)というのはこのスレの
統一見解と言っていいでしょう。
>>89 ゲーオタ的には一瞬そう思っちゃうのだが、、
冷静に考えてみると、「持ち出してどうなるんだ?」という話になってしまう。
>>94 なんでってそりゃ大容量メディアUMD採用のゲーム機だもの
音声やムービーでも入れなきゃ使いきれないでしょ
>>97 外で友達と対戦する
電車とかで遊ぶ
授業中に遊ぶ
>>96 DCで出してた頃ならともかく
シェアトップのPS2でギャルゲー出せる時代に携帯にくるとは思えんが。
画面サイズからして移植も面倒だろう。
>>101 ……そっか、ギャルゲー移植すら難しいんだ。
最終最後のきのこり策も保証されてなかったんだ……。
生き残り案以前に初めから需要自体が無いでしょ。<携帯ギャルゲ
開発費安くてDSではできないというジャンルという、 消去法的に導き出された答えがギャルゲってだけで… 文章読むだけのゲームは片手でもできるので 通勤通学中に遊ぶのに適していることもあり 潜在的な需要もあるのではないかと思います エロゲメーカーにはPSP用のデモを配布する流れが できつつあり、メーカー側の注目度も高いかと
ギャルゲって文章読むだけのゲームとは限らないんじゃないの?
ギャルゲーはGBAにも割と出てる ヒット作と言えるものは無いが
だったら、そもそもPSPならではの利点というわけでもないんだな。
ギャルゲよかPS移植のほうがよっぽど当てになると思うがね。
とりあえず、テレビチューナーカード出してくれ。 出来れば地上デジタルでよろ。
声の有る無しでヲタの評価は天と地だ PSPはGBAよりかは間違い無くギャルゲーに向いてる
別にギャルゲでなくてもいいけど、デジタルノベルとかその類のものはあると嬉しいと思う visual art'sとyahooBBあたりが提携してやった キネティックノベルとかPSPでできると個人的にはかなり嬉しいんだけどなぁ。
>>108 可能性の話をしただけであって
ギャルゲーハードになってほしいとは思っとらんよ
もう中古でも入手困難になってるソフト多数だから PS移植はそれなりに意味があると思う。 まぁ、スクエニにFFコレクションでも出してもらいなさいってこった。
>>106 そりゃおめえファミコン以下の解像度で
やれってのも無茶っつうもんだ
SSPSソフトの移植はムービー多用してなければ
大抵はDSでもいけるってのが面倒なところ
SCEは率先してアランドラとか移植してろと言いたいが
ポポロの一件からそういう声も少なくなってきた
>>113 まあ無理でしょうね。
そうそう儲かる移植でもないでしょうし。
多くの人が誤解してるが、スクエニは名前に「スクエア」があっても
実体はもう「エニックス」ですからね。
PSのFFコレクションってかFF4・5・6個別でも 中古で馬鹿みたいに高いじゃん。 コレクションで三本抱き合わせればかなり掃けると思うけどな。
というかPSPのコンセプトは全てのゲームを持ち歩くなのだから 最低でもPSで出た主要ゲームは全て移植されないと始点にすら立ってないと思うのは俺だけなのか? SCEはなんでPS1互換機能を盛り込まなかったのだろうな……ホント謎だ
>>114 ギャルゲの容量の殆どは音声だと思うが……
DSだと流石に現代のコンシューマーギャルゲの基本であるフルボイスはシンドイよ
音質落とすにしても256Mbyteのカートリッジは欲しい
PSで2枚組みになるギャルゲなら512Mbyteは欲しいな
現在の128Mbyteだとちょい無理がある>DSでギャルゲ
そういった意味では容量について余裕を持って利用できるPSPは
ギャルゲ等のフルボイスADV向きではあるよ
まぁそれ以外のゲームの大半は動画を多用してなけりゃ
SSPSレベルならDSで結構行けちゃうのは事実だけどね
フルボイスってそこまでうれしいもんなの? 途中でかったるくなって飛ばしちゃうんだけど。
かったるいから飛ばすのと最初から無いのとは全然違うんじゃない。 声優のファンとかの方向の需要もあると思うし。
>>118 今の時代、PS時代にはできなかった
音声圧縮が可能だからCD1枚程度の
ゲームは128Mでいけそうな気も…
とはいえ容量かさめばそれなりに
カートリッジのコストも上がるだろうから
無理してDSでギャルゲ出すこともない
そもそもDSの画面の解像度はGBAに
毛が生えた程度だしね
>>119 うーんうれしいとかそういうわけじゃなく、もはやフルボイスが基本なので
入ってないとそれだけでゲームとして叩かれる要素になりえるというのが正解かな
だから入れないわけにもいかないんだよ
音ズレチェックだの台本読み間違いチェックだの音声あるだけでデバッグがいきなり面倒になるんだけどな
VA→インチャネの音声付加型移植がコンシューマギャルゲにはフルボイス必須という
流れを作り出したってのもあるかもしれんけど
>>121 容量128MBのソフトってある?
わざわざコストがかなり高い容量128MBも使って作りたいサードが少ないんじゃないの?
任天堂ならロイヤリティーかからないからいいかもしれないいけど
512MbのマスクROMになれば原価コストで1000円前後かかるわけだし、
容量64MBのソフトでもどのくらいあるの?
>>123 テニプリが512Mbってこと以外、聞いたことない
携帯機に必要なのは潜在的な需要ではなく、 プレイ中を他人に見られても平気な顕在的需要。 潜んでやるなら据置機で十分。 ギャルゲは所詮は隙間ジャンルでしかないだろ・・・ てかコレがマジで語られるようだと地獄の中でも末期って感じだよなぁ・・・
>>125 実際、そろそろ本気で「先生ネタ」を検討したほうが良さそうだと思う。
普通名詞になる>当たり前にある>褒められる>たたかれる>>>>>忘れられる
(FCここ) (PS2ここ) (DSここ) (PSPここ)
そろそろ、「PSP?それなんだっけ?」と言われそうなポジションに落ちつつあると思うな。
>>125 自分のテレビが無い子や自分の部屋が無い子にとっては
携帯機のギャルゲはある意味で救世主だと思うけどね
ただまぁ隙間だとは思う
>>128 今時は自分のテレビが無い子や自分の部屋が無い子なんて少ないもんなあ。
なんかマジでニッチ市場狙いになってきた……
しかし、
>>91 見ると
当初の予想どおり100万台超えでブレーキかかってきてるのね・・・
なんらかのテコ入れ策欲しいとこだけど
ヨーロッパで発売してない段階では値下げも新色追加もできんし・・・
>>131 このスレ的には「予想通りだけど当てはずれ」ってところかな。
日本での失敗の原因はすべて北米発売で除去されていたにもかかわらず
日本とほぼ同等の販売しか出来てないっていうんじゃ
正直厳しいと思うよ。
ただ、「集団訴訟祭り」が回避されてるのなら
まだ希望は残ってる。
日本とは比べ物にならないラインナップだったから 予想の上を行くかもと期待したけど予想通りでした
>>123 なんでメテオスが64MBやねん・・・
16MBだっての。
つかDSソフト容量は現状では殆んど8MBと16MB。
一つ聞くけど、ワイプアウトのCMあったか? 俺見た覚えが全くないんだけど…
やってないんじゃない、やっても日本でライトユーザーに売れるとも思えないし。 TVCMが効果があるとは思えない。 PSPでいじってブラウザーで遊んで、ゲームでも遊ぶと考えれば面白いし 毎月配信あるからお得なんだろうけど。
来たよ、DSはロムで容量少ない厨が。 PSPだって1.8GB使い切ってるソフトがどれだけあるやら……
今訴訟の証拠集めしてるなんて事ないよな? 海外の分解記事が出てから不安で不安で
DSのロム容量が少ないのと、PSPで1.8GB使い切るのとどういう関係があるんだぁ
>>137 そんな厨は来てないから安心しておやすみ
そういえば、そろそろ携帯版にコロコロバレ来るかな? ポケモンゲーム発表予定らしい。そろそろ本編発表 でもおかしくないし。
メテオス16MBだったのか…… あの「DSってこれだけできるのか」って思ったOPムビやら各所の演出やら入れても16MBってのは驚愕なんだが。 やっぱ画面小さいと容量も減るってことかね PSPは容量多いんだからもっとはっちゃけて欲しいな
>>134 任天堂が出すとしたらだいたいこんな感じぽいな
・8MB=3,800円
・16MB=4,800円
・64MB=4,800円
〜128MB(製造元の現時点の製品では256MB)まで
(16MBと64MBが同じ価格帯なのはおそらく
マスクROMより安価な3Dメモリの最低容量が64MBのため)
うちの近所のゲオに行ってきた PSPが透明ケース(なんか適当な売場でレジから離れたトコ。隣は写真集)に3つあった 悲しかったけどそれ位は別にいい だけど本体とソフトの売場分けるのはひどくねぇか? DSと本体だけは隣だけどソフトはGC、箱と同じゾーンに置いてやがる
>142 だから別にGBAレベルでもムービーも声も唄もやってるトコはやってるんだって コストとユーザー層を考えて誰もが皆やらんだけで… 大体、いつ中断しなければいけない状態になるかわからん携帯機でムービーは うっとうしいだろ。キャンセルしたら見れなくなるか、セーブポイントから再 プレイするかのどっちかだし。スリープ使っても再開時のフリーズが怖いって のがPSPの現状だし・・・ それと、外で音出してゲームやるか? ヘッドホン? そこまで没入するヤツ はいねぇだろ。電車の中とかでそんなヤツってめったに見ないだろ。9割方は 音消してやるんだよ
いや、携帯ゲーム機でヘッドホンというかイヤホンというかは最低装備だろ。 少なくともうちのがっこの連中はイヤホン装備してるぞ。
>147 携帯ゲーム機の最低装備はソフトの刺さってる本体のみじゃあねぇか? もちろん音楽プレイヤーとしても使うならイヤホンは必須だが
まあ、学校でやるような奴はその筋の人間なわけで。 お子ちゃまだと親から「音消してやれ」と 教育されてるのをよく見かける。in電車だが。
携帯機としてDSの閉じたらスリープはかなり助かる PSPはスリープをもっと分かりやすくするべきだったな 細かいトコの差は歴史の違いか
なんかPSPってDSに勝とうとするけど大事なトコで負けてるんだよね 高性能化 → しかし電池の持ちが悪くなり携帯性低下 大容量化 → しかしUMDはロード時間等が長くなり(ry 大液晶 → やっぱりドット欠け&電池消費が(ry 携帯ゲームなんだから何が大事なのか分かっていなかったのは辛いな
>>149 あ、イヤホンの話は電車のなかでの話。
>>151 でもその問題を解決するために性能を低くして、UMDは変えてもいいとして
液晶をいまよりも小さくしていたら売れていたかというとむしろいまより売れてない気がするけど。
>>151 そういう部分を無視すれば、PSPのような携帯機をだすことは
どこも可能だろうな。
>>152 安くなり、PS1の移植が簡単にできれば話も変わる
でもライバル商品と逆のコンセプトで攻めるって事自体が駄目ってわけではないわな
学校に遊ぶなよw 酷え学校だな・・・
>>155 それだと携帯機である必要があるのか・・・?
企業体質なんだと思うけど、消費者ニーズをあまり考えてなかったんじゃないかとも思えるね。「ウチが出すんだから皆買いなさい」と。
UMDという新しいメディアで 映画を外で見るというのが コンセプトの根底なわけで
160 :
157 :2005/04/09(土) 14:48:08 ID:RKVckT2U
>>155 よくよく考えてみたがそれもアリなのかな。
ただその場合逆のコンセプトを狙う場合に発生する
ネガティブ要素を抑えられる技術がある場合に限るけどな。
つまり今のPSPは性能のバランスが取れてないって事だな。
>157 いや、モノクロのGBのカウンターとしてGGが出てきたみたいなさ… まぁ、例えにしても失敗例だから説得力ないけど
>>147-148 WS買ったとき、電源入れると必ず音が鳴る仕様で
これはGBに勝てないなって直感で思ったことを思い出したよ
64はPSに圧されることなく共存することができたけど GCだとPS2との差別化が図りづらくて苦労してる様子 カートリッジに対してディスクというのは正しい選択だ
>>151 セールスポイントは購入時に重要視する点をきっちり抑え
欠点は使ってみないとわからないところに隠蔽されてるあたり
姑息・・・いや、老獪・・・いやいや、その、なんかウマイよね。
>>159 UMD映画のラインナップを見るとそっち方面のやる気も疑わしいな
>>165 本気で見たいやつはメモステに入れてみるよ。
>>162 WSは俺もそう思った。コントラストの調整なんてどうでもいいから音声の調整をさせてくれみたいな。
>>163 光学メディアを採用するから読み込み時間とバッテリー問題が発生した
どちらも携帯機にはやっかいな問題だ
正解と言うにはまだ早いんでないか
PSPの光学ドライブがどの程度の耐久性かってのはもうちょっと経たないと解らないしね。
さっきは逆のコンセプトと言ったが、よく考えたらPSPってスタンダードすぎ る機体だな GBをスタンダードとして、過去に登場したライバル達は何らかの差別化を図っ てたんだよな GGはあの当時カラーってだけで異質 WSは縦・横持ちという異質 ネオジオポケットも標準装備じゃなかったのが惜しまれるが無線ユニットとい う異質な提案があった で、PSPって携帯ゲーム機としての能力はぶっちゃけGBシリーズの強化発展なだ けで、本家のGBでも強化・搭載が予想されるような能力しか持って無いのな 単にスタンダードに凄いスタンダードをぶつけただけみたいな だからGBAの初期がスーファミの移植ばっかりみたいなパッとしなさが、新商品 なのに起きてしまってるんだな
ソニーの技術力に疑問が感じられる今では UMDって本当にゲーム用のメディアとして 最適な媒体なのかどうかもよくわからん
>>169 スタンダートなんだろうが強化されてる部分もあれば劣化してる部分もあるんで一概にそうとは言えない
スタンダードというよりは知恵を絞ってないだけのようにも思える
>>169 GBAがパッとしなかったというのは疑問だな
ナポレオンのような面白い新作の投入もはやかったし
移植についても+αな部分はあったよ
>173 いや、ナポレオンって知る人ぞ知るって存在になってるでしょ PSPにもそういう意味ではルミネスとかあるし パッとしないとは言ったがGBAもGBシリーズの新機種って事で、随分と品薄 状態だった。で、ロンチはスーマリアドバンスとかどっちかというと据置の スピンオフが主流だった 何か状況的に似てないかな? 確実にポケモンが来るという事がわかってるっていう違いはあるけど
おまえらファミ通から援護射撃が来たようですよ 125 名前:わふー ◆3HEXhU5ulM 投稿日:2005/04/09(土) 11:07:53 ID:gzAr0lOi ⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ファミ通確認してきました。 ( つ旦O あれはひどいですね。あきらかにPSPがDSより売れていると誤解させるために と_)_) 故意に誤植していたりグラフを作っているとしか思えませんでした。
発売前のGBAに触れたゲーム開発者は 「携帯機でこれだけのことができる」「久々に本格2Dゲームが作れる」と わくわくしていたそうな PSPにはわくわくが足りない! というわけでわくわく7を移植してください
GBAはGBのソフトも使えたってことをお忘れ無きよう… ちなみにGBA発売日(2001/3/21)近辺には とっとこハム太郎2(4/21)とゼルダの伝説ふしぎの木の実((2/27)というキラーが出てる。
>>175 グラフを誤植っつーのはよく分からんが
見る人が見ればアクイを感じさせるようなもんだったのか?
ハミ痛経由でちゃんとした新情報が届く予兆と読んでみる
GBAの発売日にはエグゼもあった
>>179 当時のエグゼは数あるGBAロンチの内の一本でしかなかったでしょ
そういえばエグゼ次回作はどのハードか決まってないけど
ポケモンから離れるようなことはないよなきっと…
>>180 大人には売れないゲームだし、グラフィックを強化したところで、売れるゲームでもない
DSに残るでしょ。今のカプコン保守的だし
今のカプコンは保守的というより自分の足元が見えていない
>>178 誤植とグラフは別件だとおもわれ。
わふーたんの言っている誤植は、発売直後くらいにあった「初期良品」のことか。
グラフについてはシラネ。
>181 VJ-VFXバトルをPSPとGCに移植するのには何らかの悪意を妄想してやまない
>>178 とりあえずファミ通の年度ごとの売り上げ統計によれば
2,3月の両ハードの売り上げは
DS. 25万8810
PSP 60万7469
で、あと4ヶ月もあればDSを余裕で追い抜けるほど
PSPが売れているらしい
おまいら、とりあえずPSPの話しろや。・・・つらくてもな
>>186 いやつらいも何もファミ通によると
2・3月で約35万台分PSPが追い上げているので
70万台差なんてすぐに追い抜けますよ?
>>169 スタンダードっていうか、発想としてはむしろ古いかもしれんな。
据置機からの流れで新たな市場を作ろうっていう、
GB初期の、あまり成功したとは言えない発想。
一方のGBAは、(特にポケモン以降の)GBの流れを引き継いで、
ターゲットとする年齢層を据置機よりかなり低く設定してるはず。
旧作を知らん人にとっては、移植作も新作みたいなもんだ。
>186 じゃ、PSPの新CMを考えてますた 幼女A「最近のPSPってどう思う」 幼女B「よくないね」 幼女A「よくないね」 大人「ゴメンなさいクタ」 大人のアナタに大人のPSP
ちなみにファミ通の週足の2,3月合計だと DS:25万8810/PSP:39万8088台な 約20万台くらいどこかで売り上げがあったらしい
(´Д`;)なんだそれ それは援護になりうるのか?
ハミ痛見てきたよ(ジョーの記事のために) ハード売り上げ関係の数字チラッと見たら PSPは2週前50000台以上売れてたらしい チゴイネ
何か、資産家の馬鹿御曹司をちやほやするとりまきを傍から冷めた目で見てる感覚?
>>192 ソニーのトップ交代から日経の態度が変わり始めた…
という話をソニー板で聞いた
ファミ通に頑張ってもらおうという結論でいいかな。。。。。。
>>195 もしかして、日経は「SONY応援」じゃなくて
「出井応援」だったのか?
>>185 >>190 ん?良く分からないんだが
同じファミ通の2月、3月の売り上げで
40万と60万と言う、違う二つの数字が出てるのか?
ぶっちゃけ、そこまでやってマジに訴えられたらどうするんだろう? あるいはなぜかファミ通だけポケモンの情報がことごと一ヶ月遅れ。
>198 〜01/02 173,915 111,194 . 62,721 〜01/09 132,117 . 55,358 . 76,759 〜01/16 . 58,988 . 57,383 . . 1,605 〜01/23 . 47,291 . 66,601 -19,310 〜01/30 . 42,255 . 71,200 -28,945 〜02/06 . 35,451 . 51,883 -16,432 〜02/13 . 30,791 . 52,644 -21,853 〜02/20 . 25,557 . 42,077 -16,520 〜02/27 . 30,177 . 48,883 -18,706 〜03/06 . 28,280 . 55,014 -26,734 〜03/13 . 25,275 . 50,646 -25,371 〜03/20 . 22,772 . 45,386 -22,614 〜03/27 . 60,507 . 51,556 . . 8,951 このファミ通の毎週発表のを合計すると60万なんかにならない。 大雑把に5万×8(週)=40万。恐らくPSPにのみ一月をカウントし、 DSの一月は無視と言う超集計。万一後から数え治して50%の 誤差が出たって言うならまず謝罪広告だろw
60万出荷して40万売れたってことだろうか
ここがハン板なら電凸されちゃうな
>>201 ああ、それなら納得は行くな。さもなきゃ単なる誤植か。
ファミ通の記事を見てない以上、なんとも言えないけど。
>203 マンドくせーから下三桁すべて「切り捨て」で考えて DSは2月3+3+2+3で11万、3月2+2+2+6で12万、計23万。 明かにDSの25万は売り上げ。それにPSP出荷ぶつけてるなら 正気じゃねえ。
205 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 17:11:49 ID:6PhyMgL+
>>202 でも、ちょっと真相知りたいな。
自社の出した数字情報が明らかに矛盾して
理由がないなら、もう情報誌でもなんでもねー
下がりすぎ、チトage
雑誌でハミ痛が、ネットでGKMediaが情報操作しているんだから PSPの将来は安泰だな。 PSPユーザの地獄は続きそうだが。
なあ・・・これは「やれ」とSONYが命令してるのか? 自主的ゴマすり?
捏造はともかくとして、 売り上げと出荷を比べる位の事はやりかねんと言う気もする。
うわ〜そーゆー事かー 他スレでファミ痛の数字なんかおかしくないか聞いちゃったよ 「PSP順調、DS頑張らないと」みたいなコメントだったし
誰か当該ページうpしてくれ もしエンターブレインがそれを見て削除依頼してくるようなら この問題を知った(知ってる)ってことになるし
初期良品といいこれといい腐っとるな。
立ち読みで気が付かなかった俺は一体…ちょっと買ってくるわ。
>>203 >>175 参照
>450 名前:( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ[] 投稿日:2005/04/08(金) 14:26:42 ID:AfcC5zUs ?#
>PSPは398089台が正しいのかな。
>年度ごとに書かれたグラフだと60万台とかたぶん間違って書かれていて
>そちらを写してしまったのですけど。。。
214 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 18:42:58 ID:oSMzjAJu
>>42 > 年食ってポケモンから離れた奴 と同じ数の新しくポケモンに触れる層が居るから安定してるんだろ。
そういえば、GBC→GBA→GBASPと買うたび、古いヤツはそのまんま親戚のコドモにあげてるな、俺。
ついでに、ソフトも飽きたの何本か付けてあげてる。
こういう、お下がりハード貰ってるコドモって、意外と無視できないかもな。
>>210 黙殺するつもりならスキャンも知らないふりするしかないしな
悪い男よ
ファミ通の誤植で数万人?が勘違いしたところで、 サードの流れが突然変わるわけではないからな。 でも、どうにかしてスクエニからドラクエ関連の何かを約束してもらい、 即、CCFF7とセットでCM攻勢すれば、その勘違い層を持ってくることが期待できないか? 大昔のスレで、PSPのほうがソフトがいっぱい出ると思い込んでる子供の話があったが、 プレステブランドがまだ生きてる人間も、きっといっぱいいるぞ。
ちょっと古いネタだが・・・ヨーロッパでの発売はいつになる? > 2005/04/07 ソニー、アジアでもPSPを5月に一斉販売 > 【シンガポール7日時事】ソニーは、携帯型ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」を > 周辺アジア諸国・地域でも5月12日、一斉に発売する。PSPは昨年12月、日本で販売を開始、3月 > には米国でも販売され、好調な売れ行きを誇っている。 > アジアで販売されるのは香港、台湾、シンガポールの1国2地域で、シンガポールでは5月5日に事前の > プレビューを開催する。小売価格は香港で1980香港ドル、台湾で8800元、シンガポールで455 > シンガポールドルの予定。(C)時事通信社
>>216 >でも、どうにかしてスクエニからドラクエ関連の何かを約束してもらい、
>即、CCFF7とセットでCM攻勢すれば、その勘違い層を持ってくることが期待できないか?
現状理解してるか?
ドラクエはもとより CCFF7 も2006初春から2006年内になったんだぞ
「即、CCFF7とセットでCM攻勢すれば」、タラレバでもまあ不可能だろ?
>>218 「発売決定!」というCMになるな。
「ドラクエ7が今年中に出ますように!」のCMみたいなもの。
でもCCFF7はこの際広告塔に使ってもいいと思うんだがな。
CCFF7にはスワン版FF3再びという末路も準備されている
PSP付きFF7ACのUMDビデオTVCMの方が先に打てる手じゃないかな。 アドベントチルドレンも完成してるのかしてないのかよく分からんが。
>>214 初代ポケモンが売れたのもGBがもはや引退寸前で
お下がりハードと化してたからだな
やはりハードの台数が出ないとヒットも出ない
>>220 >「発売決定!」というCMになるな。
おまい・・・なんちゅーこわい事を・・・
ならんだろ。そんなCMしたら絶対発売しなくちゃならねー
>>222 FF7ACは順調にボリュームが肥大化しつつあっていまだ未完成です
そう、あのFFムービーのように…
>>224 そうか・・・
でも、このままサードが地滑り的に逃げてゆくのをほっといても
発売中止になってしまうになってしまう悪い予感がしたんで
ネームバリューを利用してとにかく台数を伸ばせればと思ったんだが。
ちょっと確認してきた。 まず2〜3月までの折れ線グラフがあって、こっちは集計期間が 恣意的なのを考えなければおかしくない。(38万/25万) ただ、その下に2005年含む各年のハード売り上げ割合(つまり一月含む) 棒グラフがあって(60万/25万)になっている。数字だけじゃなくてグラフの幅も。 ファミ通的には一月のNDS売り上げは本気でなかったことらしいw でなければ同じページのに乗せたグラフの比較も出来ない筋金入りのアホか。
いまだにドラクエ〜なんつってる奴は現状認識すれ 俺はCCFF7も出ないと思ってるぞ。FF7ACのUMDの売り上げ見て変更しました、っつって据え置きに行く で、実は最初から据え置きで作ってるってやつだ つまり俺は地獄で細々と生きていく可能性を真剣に考えてる
要するに2002年2-3月のPS2の売上げを 2005年2-3月のPSPの欄に書いた訳ですね。 で、必然的にPSPの売れ行きが何故か 実情よりも20万台近く増えている、と。 初期良品といい、何でファミ通ではPSPを 持ち上げる誤植が続くのかが気になる所です。
>>229 TS裁判の関係で任天堂が嫌いだからでしょ
で「敵の敵は味方」的思考でPSに肩入れすると。
そういえばTS以前の姿勢ってどうだったんでしょ
ところで、来週はUMDビデオの発売でつよ
ハミ痛は見てないが、227を見る限りでは 2-3月のDSの売上を 1-3月のDSの欄に書いたんじゃないの?
>>228 CCFF7が口だけの開発宣言で実体がなかったらもうどうしようもないな。
始めからスクエニがPSPを見捨てていたことになるのだから。
IDに禁句がふたつもorz
>>232 それはただの読み間違いです。
上のグラフは2-3月の各ハードの売上げ数で、
下のグラフは過去数年における2-3月の売上げの
一覧です。
だから、下のグラフにDSの1月の売上げが
含まれないのは当然ですね。
ファミ通編集部はバカだな。 数字をいじっても簡単にバレるだけだから、 数字を使わないで持ち上げればいいのに。 「大好評絶賛発売中」「売り切れ続出」「他社製品より断然売れている」「飛ぶ鳥を落とす勢い」 「持ってない奴はモグリ」「今後の主流」「買わないと流行に乗り遅れる」 ……とこんな感じで。
>234 ん、そういうことか。ざっと見ただけだから勘違いしたようだ。
なんかファミ痛自体が巨大なGKにしか見えなくなってきた・・・
>>235 いや、
「PSP持たざるは人間にあらず」
・・・はやめておこう。なんだか滅びそう
・・・明るい話題がめっきり減ったなぁ・・・ もはや神ソフトを妄想する事も出来ないのか。
春になれば続々ラインナップが拡充されると思ってたんだが……
>>240 ナカーマ! アミーゴ!
俺もそう信じて疑わなかった。
>240 CMでは揃ってまいりました、とは言ってるものの…
こうして援護のないまま、 ただ時は流れていく。
黄昏てるなぁ……。
(仮)だらけの未定タイトルのなかで1つや2つや3つくらい、なにか動きでもあればいいんだが・・・
>>242 「だいぶ広がってまいりました。」だろ
あのCMはなんだか自虐的。
俺には 「だいぶ(悪い噂が)広がってまいりました。」 に聞こえてしまう
>>246 自虐過ぎ……。あのCMは無かった事にする方向で……。
馬のCMは久々に悪く無かったよ、おっさん向けだったけど。
車、馬、ゴルフ 中年の趣味orギャンブルなPSPラインナップ
いろんな意味で大人向けなハードですな。
>>250 でも、子供がいる大人向け、じゃないんだよなあ。
なんか狙ってる線がどれもこれもヲタっぽい気がする。
いっそ 「世界初! 18禁ハード!」 とかどうだろう? 絶対シェア bP ・・・スレ違いか
>>252 海外での価格はすでに「子供のおもちゃ」と言えなくなってると思う。
>251 まぁ、ファミコン世代は未婚率も高いらしいしな
WSCみたいに投げ売りされるまで購入控えようかと本気で思う今日この頃。
>255 ソレは業界焦土作戦を意味するから、なんとかソレを避けたくてココでガンバってんだが…
>252 それはかつてPCエンジンやセガサターンが通った道だ。
>>257 馬鹿いうな! 土星さんに謝れ!
土星さんには、ソフト1200本もあるんだぞ。
>>257 言われてみれば、いまのPSPに一番近いのは
PCエンジンだろうなあ。
高価で高機能で大人向け。
ぴったりかぶるんですけど。
土星さんは良い時期もあったし、現在に繋がる未来への遺産も残してる PSPは何か未来への遺産を残すだろうか…
PSとSSは結構長い期間、大差無く競り合ってたからな。 末期まではソフトも少ない数が供給された。この業界では稀有な例だが。
SSの18禁ゲーの割合なんてPS2に出ているギャルゲとおぼしきものの割合より遥かに低いはずだ
263 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 21:54:25 ID:t+L29FVO
結局PSPは買わなくて正解だったわけだな
>>261 ソフトの開発期間と市場の時差だな
負けが確定したのが96年の半ばからだから、DCが出るまで2年しかない
PSPは…今からあえてラインを割くメリットがない
あっても移植だろうなぁ
過去を振り返るとSCEほどやる気のないファーストは初めてだということに気づく。
>>265 媚を売る必要がない。
ん、PS2市場? さぁてねぇ・・・。
もはやソフトハウスに「じゃあサヨナラ」と言える立場ではないと思う。>SCE
>>267 つ「ネガティブキャンペーン」
・・・いかん、SCEのやりそうなことを考えると
どれもこれもダーティな手なんですが…
昔散々殿様商売して小売りとサードに嫌われて、 次世代機発売と同時にサードに逃げられた会社がありましたな。
>>257 エンジンにも謝れ!
ときメモやら非公認18禁以外はまともだったぞ。
神ゲーも沢山あった。
SCEにも神ゲーはあったよ。 シリーズ重ねる度に劣化していつも最後は爆死だけど。
個人的には携帯機に対しては2Dを求めてる人が多いように思う。 確かGBAが発売された時はSFC並のが携帯で!って盛り上がった気もするし。 今の複雑なゲームについていけない人もいるだろう。 なので、PS時代の2Dゲームを移植してくれ。
携帯機でバリバリの3Dゲー出されても目と手が必要以上に疲れるだけってのもあるかも。 気軽に出来るゲームが数出てくれるとうれしいけどね。
2Dか3Dかというのは問題ではない 簡単に楽しめるゲームか否か
ファミ通のレビュアーで一人 PSPは目が疲れる、目が疲れると言っている人が 気になる
>>275 なまじ高解像度だから画面情報が細かすぎるって事じゃないかな。
この辺は今後改善されると思うけど。
初期のタイトルはあまり実機上で作りこめてないだろうし。
277 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 00:05:49 ID:IoRj+iE4
とりあえず新色でもだせばいいかも。
>>277 同意。
二番煎じだろうがまねだろうが
とりあえず閉塞感を破ってくれそうではある。
とりあえずPSPには 「これ一本挿しておけば満足」 というようなソフトを出してもらいたい。 ……せっかく横長なので、zangとネトハクとローグのタイル版べた移植…… ……は無理だとして、ローグ系か箱庭系希望。箱庭系なら忙しくなくてちびキャラがちょこまか動くようなヤツね。 まあそれは贅沢だとしても、せめてE3では何か発表してくれ。
もともとまともな携帯ゲームを作れる会社が、任天堂しかないんだから はなから勝ち目なんてなかった 売れるゲームつくれるんなら、GBAでとっくにだしてるよ 携帯ゲームは、ごまかしがきかないからね
ごまかしって、ポリゴンとムービーを多様すること? 仮にそうだとして、PS系からそれ取っちゃうとほとんど残らないのですが……
283 :
280 :2005/04/10(日) 00:29:53 ID:3e5O5G2a
あの、私はそんなに大それた期待をしているのでしょうか……orz
>>283 このスレの住人はみんな「この一本」が出ることを期待していた。
期待していたのだが…段々脱落者が増えてるから…
>>283 本来ルミナスあたりがその役割を担ってしかるべきだったんだがな('A`)
>283 別にPSPに限らず、個人的脳内の話なら君がどう思うかだし、 誰にとってもと言うならそれは無からDQFFポケモン取り出せと いうようなもので、十分大それてる。
携帯機の場合性質上より「○○専用機」になりやすいよな んでその○○に当てはまるのが気軽かつ中毒性の高いパズルゲームとかが多い訳だが
願いは叶う、思いは通じるとか思っているところがお子ちゃまなんだよ とクタは言いたいんだろう
ハミ痛がPSPを応援する意志を表明してくれたことは いいニュースかもしれない
ITmediaもハミも遠回しだよな。 何で堂々と「PSPを支持します!」って言わないんだろう?
>>290 テレ朝が堂々と「北朝鮮を支持します!」と言わないのと一緒の理由かと。
マスコミの公共性って奴。
旧日本軍は情報機関が快勝だの大勝だの書き立てて煽った挙句暴走して負けたんだよな。
>>291 おお、すごくわかりやすい。
でもテロ朝は北朝鮮じゃなくて朝鮮半島だな。
捏造記事で応援されても。
ここはいつから現実逃避するスレになったんですか?
>>295 いやその「実状」から脱出するのがこのスレの主旨であって
ハミ痛やITmediaで事実と違う景気のいい記事が掲載されたことを喜んだってしょうがないんじゃ。
きのこる先生呼んでくるか?
現実を見つめて逃避するスレです。
室伏が投げても壊れないPSPというCMを
それが出来るのは任天堂だけだな。
ワロスww
まあなんだかんだ言ってもPSPの性能は圧倒的に上だからしぶとく何年か生き残ると思うよ。 そしてそれが嫌な任天堂がPSPと同等の性能のGBA2を早いうちに出してくれたらそれだけでPSPの役目は十分果たしたと思うよ。 PSPはとりあえず世界で600万売ってGBA2にバトンタッチでいいんじゃね?
306 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 06:44:33 ID:jVRMW5pI
>>305 >まあなんだかんだ言ってもPSPの性能は圧倒的に上だから
>しぶとく何年か生き残ると思うよ。
なぜ? 性能=生き残る? 理由を聞かせて栗
>とりあえず世界で600万売って
「とりあえず」? 今どれだけか知ってるか?
性能が高いから“10年売り続ける”(後継を作らない)事が出来る とりあえず世界で(焦土作戦値下げして)600万売る事が出来る で、バトンタッチなら可能じゃね? そんな話をするスレじゃないので 去れ!
生き残れるかどうかはE3ではっきりするだろう。 サードが本当に作っているならソフトが発表されるはずだから。
わざわざE3まで隠しておく理由があるのかと。
けどE3のメインは次世代据え置き機だから そこに目玉を持ってきてもインパクトが弱まる 本当に強力な弾があるなら その前に情報が漏れてきそうなもんだ
元々「大人が屋内で遊ぶ携帯機」なんてコンセプトが異常だったんだから ゲーム機としての生還はもう諦めて、今後はマルチメディア機として 携帯やデジカメやmpプレーヤーらと競っていけば良いではないか。 それも無理あるけど。
E3ではなく、各社のメインが据置機ですから。 目玉として持ってくるのは必然的に主力商品の据置タイトルになるでしょう。 小売の側から見てもあまり売れない携帯機のタイトルは小さい存在ですし。 GTAクラスなら別ですけど。
強力な弾はマジでもう何もないのか? バイオ移籍とスワンのFFは事情が違うから別としても、 GCはFFCCとTOSを連れてきて、 NGPもオウガを連れてきている。 PSPもがんばって何か連れてきてほしい。
316 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 09:47:01 ID:VLHoesIL
ソフトは兎も角、本体9800円に値下げすればブレイクすると思う。
>310 逆に、ここまで引っ張ったらでE3ポケモン打ち込まれるかもしれない。 あれならメインとして話が成立するだろ。ぶつもりの方で何がしか 無料ネットワークを構築すると明言した。これをポケモンに使わない と思えないし、もし何か特殊なシステムでネット対応させるなら十分目玉になる。
Avel LinkPlayerみたいにLAN HDD上の動画やmp3を再生する機能が付けば便利だし、 最近のLAN HDD市場の成長ぶりを見ると売りにしやすそうだけどどうかね。
>>316 今でさえハードしか売れなくて困ってるのに
そんなことしたらソニー自体がブレイクするぞ。
> 逆に、ここまで引っ張ったらでE3ポケモン打ち込まれるかもしれない。 そう言えば、そんなのもありましたね。 今年は次世代据置機で、来年だと思いますが。
>>319 つか、ムチャな妄想にレスするな。
本体10円にすりゃーそりゃ売れるさ。できりゃな。
つか、E3は本来年末商戦のためのバイヤー発表会なんだから、年内に出せるかどうかもわからねぇ次世代ハードより、実弾みせたほうがウケがいいんじゃあねぇか?
323 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 10:15:30 ID:VLHoesIL
じゃあとりあえずメモステDuoスロットの代わりにSDスロットを付けるか。
>>319 ブレイク
滅亡・・・か。
メテオスって売り上げはアレだけど、公式サイト含めて愛されるゲームだよなあ。
PSPで愛を持ってゲームをプレイしたいよ。
>>321 需要に対して供給が多すぎれば自然と値崩れする。
本気で月産100万台なんてやったら
実売9800円にはすぐなるよ。
>>325 ならんよ。
いくら実売でも仕入れ値大きく下まわったりゃせん。
生産コストがとてつもなく下がらん限りな
>>326 月産100万作ればコストは3割削減できんか?
>327 ラインの最適化ができれば可能かも? ラインを増やす方向なら難しい?
>>327 ちゅーか、今(3月)週間20万台。月90万台
空白の17分 & 隊長の600万台発言
まあ無理ね。
>329 ファミ通とかが生産できなかった分は売れたことにしてくれるから大丈夫
大体な。 本体値上げ(クタ & エウロパ向け)しようか?ってーのに 「半額になったら」って話が前提じゃどうにもならん。
正直言って大本営発表の月産100万台や 年末商戦に月産300万台自体嘘と言うか希望的観測というか。 誰か信じてる人いるの?いくらクタタンがアレな人でも 現実的に生産して売れる数を作ると思うんだけど。
つまり、円・ドル・ユーロの相場を操作して差益で半額になるようにすると
おまいら、なんか良いニュース貼れ。 アドプレ と やるドラ は、きのこる先生的には良いが このスレとしては微妙なのでそれ以外で、なにか…
>>334 そんなもんが大本営から出てくるようなら
ここで気の滅入るような話してないです。
いいきのこは豊作なんだけど
生還ねたになりそうなことといってもなあ…
DSは6月発売のソフトに更に一本増やしてきたね。 って事は、PSPにも伏兵がいたりして。 まあ、4/8の公式更新で出てこなかったから いないような気もするけど・・・。
>>336 ソニー的にはやるドラ、アドプレあたりを伏兵と考えてるんじゃないだろうか?
時期的にも珍しく発表から早めのリリースになるし。
アドベンチャーとUMD映画で映像面の強さをアピールしたいように思える。
>336 何追加?
>>323 ソニー本体から邪魔者扱いされて撤退命令下るぞ
UMDビデオ(だっけ?)って今までにゲーム関係以外のメディアで紹介された? (例えばTVCMや雑誌の紹介など) 一つも見たこと無いんだが、それで本当に売れるんだろうか? 以上、ケーブルの音楽チャンネルでエレクトロプランクトンのCMを見た時に思ったチラシの裏
今のままだと売れるはずがない>UMDビデオ DVDが最大にして最強のライバルなので、 先行発売するとか、価格が安いとか、映像特典が豪華とか、 なんらかの差別化しないといけないのに、何もせずにただ出すだけ、アホか
>>341 映画が見れるって記事は何回も見たが、
そこから踏み込んだものは今のところそんなに見かけないな。
でもさすがに時期をみてSCEの枠でCMやるだろ、きっと。
「すべての映画!も持ち歩こう」って。
>>343 何その嘘八百CM。
大体PSPでしか再生できないメディアで映像や音楽ソフトを出す意味がどこにあるんだと。
既出かもしれないが、Nintendo DS ブログよりNDSとPSPのジャンルについてコピペ。 ●ロールプレイング ・・・ NDS:1、PSP:5 ●シミュレーション ・・・ NDS:0、PSP:3 ●アドベンチャー ・・・ NDS:4、PSP:0 ○アクション ・・・ NDS:8、PSP:3 ○シューティング ・・・ NDS:1、PSP:1 ○レース ・・・ NDS:1、PSP:2 ○スポーツ ・・・ NDS:2、PSP:1 ○格闘 ・・・ NDS:0、PSP:2 ◆パズル ・・・ NDS:5、PSP:5 ◆テーブル ・・・ NDS:2、PSP:5 ◇その他 ・・・ NDS:2、PSP:2 RPG、シミュレーション、テーブルゲームのPSP アドベンチャー、アクションのNDS となってる感じか。 この際RPG、シミュレーションをもっと固めていく路線で行っても良いかもね。
牧場物語はシミュレーションだと思うんだが
>>345 シミュレーションは向こうGジェネとDSウォーズが確定してるしなあ。
FEもそのうち出るだろうし。
固めていく路線って簡単に言うが、サードがそんなに出してくれるかね。
移植ばかりじゃ弾はそのうち尽きるぞ。
RPGもDSもっとでるんじゃない?スクエニがあと五つくらい出すって話じゃなかったっけ? PSPのFF7のやつもRPG?
レース意外と少ないんだな。 なんだかレースとスポーツばっかりというイメージだったんだけど
CCFF7はアクションRPG
アクションRPG・・・ゼルダみたいのか?
PS3発表とともにSONY本体からBDへの映像供給協力要請が出る DVD、BD、UMD、VHSと4メディアでの展開は考えられないしHD DVDとの競争もある PS3発売までに市場形成できてなければ撤退の可能性があると思うのだがどうよ? というわけでUMD映画が破綻し純粋なゲーム展開が無理になった時 救世主的に一発逆転UMD-Rが出るような気もする 前言撤回なんて普通にやってのけるSONYだからな
UMD-Rが出て、何の逆転になるのでしょうか・・・? PCに詳しい人たちがコピーをしやすくなる位の 効果しか見込めないような気がします。
>352 で、現行機でUMD-Rは読み込めるんか?
今SCEのサイトを見てきたが、 UMDビデオのコンテンツなんか無かった。 ・・・独自規格なんだからそれくらい用意しろ。
コピー以外使い道のないUMD-Rドライブ買う奴がどれだけいるんだ? あとソニー1社しか空メディアつくれないなら、一枚1500円くらいになりそう。 初期のDVD-Rがこんなもんだったし。
そもそもシミュがそんなに売れるジャンルじゃないさな
原告ゲームの販売本数をみると、「暗黒竜と光の剣」が32万9087本、「外伝」が32万4699本、「紋章の謎」が77万6338本、 「聖戦の系譜」が49万8216本、「トラキア」が10万6108本、合計203万4468本という売れ行きを示している(甲244)。 これは、「ポケットモンスター」シリーズ、「ドラゴンクエスト」シリーズ、「ファイナルファンタジー」シリーズなどと比較すると、数の上では少ないようにみえる。 しかし、原告ゲームは、シミュレーションロールプレイングゲーム(以下「シミュレーションRPG」という。)の分野に属し、 「ポケットモンスター」シリーズなどは、ロールプレイングゲームの分野に属する。そして、シミュレーションRPGのユーザーは、 ロールプレイングゲームのユーザーの10分の1である。こうした点にかんがみると、周知性、著名性を獲得するのに十分な数の販売本数というべきである。 ---- 判決文でも「ロールプレイングゲームのユーザーの10分の1である」とか言われてるしな。 とはいえ好きなジャンルなんだが…
だってFFタクティクスがこのジャンルで唯一ミリオンだし。 でもFE、スパロボ 少し落ちてシャイニングフォース、ラングリッサーと 固定客が多そうではあるが。
>>358 でもシミュレーションはマニアが多いから
ティアサガ外伝でもあったらそれなりにハード引っ張りそうに思える。
少なくともDSじゃ絶対出ない、ていうか出せないだろ。
エンターブレインは相当の親PSPに思えるから可能性はないだろうか
そういやGBA黎明期にタクティクスオウガ外伝がそこそこ 売れたよね。ああいうのを期待してるの? まあGBAの場合オウガ外伝でハードを引っ張ったという感じじゃ なかったけど、固定客は買ったな。
UMD-Rが出ても後々UMD+RやらUMD±RWやらが出て型番によって読み込めなくなったり
UMD-Rなんが出る前にMSでアレコレできる手口を海の向こうのハッカーが編み出す方がおそらく早かろう。
MSでUMDディスクイメージが起動できたりしたら逆に売れるかもね。 ロード時間とバッテリー問題が解決しそう。
>>365 屈辱も何も便利になる事は良い事だからなw
水滴がコンクリートに穴を開けるように、
据え置き機と違って、携帯機は移動中の鞄の中でも常に振動してれば、
いつレンズの角度や絞りがずれるかもわからないし。
オウガ外伝はバトル、TOときて次は64だろうけど 何となくPSPには出なさそうな予感がする
何となくも何もオウガの所有権はスクエニに移ってるんだから、 スクエニがPSPに本腰入れる事態にならない限り出るはずがない
>>367 今のところ移植以外はすべてカートリッジで出ているね
何か中国との関係が悪化してDSのラインが止まって その間になし崩し的にPSPがシュアを奪うっていう シナリオがチラチラ見えてねぇか? 神風ってこれかよ…
残念ながら経済的には関係のない話 もし中国がダメでも今は他にいい地域はいくらでもあるし
中国との関係が悪化してもDSのラインはとまんないよ 自分の食い扶持を減らしてまで愛国に走る馬鹿がいるもんか
どっちにしても、相手が転ぶ事を期待するような戦術はあまり良くない 人を呪わば穴二つってヤツだ
穴は二つだが落ちるのは自分だけだze
というかPSP来月アジアで発売とかいってる訳で
>>375 欧州無視してアジアで売るんかな?
それこそ反日不買運動の煽りを喰らいそうなもんだが、、
>374 何か、両脚がズボッってハマって、チンチンを強打してるイメージが浮かんだ
冬ソナUMDはやっぱりなかったことにされたのかな。 ・・ゲームソフトがなかったことにされるよりマシか。
>>ゲームソフトがなかったことにされるよりマシか。 公式のリストからグランツーリスモが消えてるという書き込みを 何度か見かけたけど、これは・・?
公式のリストってどこ?
5月25日に怒涛のUMDvideoラッシュがあるが、 初週1万を越えるようなタイトルは見当たらないなあ。 キューブリックコレクションが出るならDVDを持ってるが、買ってやろうとは思う。
>>380 それ多分、未定を消しただけと思われ。
イース、GTM4、など
・・・でないと洒落にならん
あっちのマリオカートは年内発売で徐々に情報が出てきてるのに、 何で同じ年内発売のGTの情報は全然出てこないんだろう? 未だに画面写真ってPS2版のハメコミっぽいのだけだし。
>>384 222Mhz制限があるうちに出るのかどうかはなはだ疑問。
トップクラスのグラフィックを要求されるタイトルだし、ベストじゃないとわかってて出すとは思えない。
個人的には期待しているタイトルなんだけど。
>>384 マリオカートは言っちゃなんだけどSFCなみの性能でも
だせるわけですよ。例えばマリオカートGBAを出しても誰も
文句は言わない。
だけどGT4PSP版はゲームタイトル自体に「GT4」って付けちゃってる
から。ライブラリ使う程度じゃ無理だろうし半端じゃなくPSPのハードを
叩かないと厳しい。ハード末期で開発環境が整いまくったPS2の性能を
限界まで引き出したGT4。それをライブラリすらまだ整っていない
PSPに移植しなくちゃいけない。これは物凄く開発が難航してるのでは
ないかと憶測。
マリオカートは二人乗りからまた64と同じに戻ってるけど ゲームの目的としてはべつに退化でもなんでもないもんな・・
389 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 20:54:25 ID:QeMbKLjQ
390 :
名無しさん必死だな :2005/04/10(日) 21:05:29 ID:EFyrjS9l
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ブーン ( ヽノ ノ>ノ _,,,,,--――― レレ ./゛ .|::::::::::::::::::::/ / / / / / / / ヽ, ,i' ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ヽ l゙ |:::::::::::/ ,r――--,, / ゙| | |:::::::::/ // ̄ ̄ヽヽ / | ゙l |::::::/ / / P S P / / / ,,i' ヽ____|:::/ ヽヽ__//. /____,-' ゙ヽ,,,---|/ `―-―''' /--_,,-'´
なんかソフトもまともに出ないのにハードだけは妙に売れてる数字出してるけど アレってなんか仕掛けでもあんの?
ソフトが必要ないハードとして売れてるんだろう。 デジモノ関係の雑誌を見ればよく分かる。
>>393 iPodキラーかぁ・・・・
確かに、画像ビュワーとして見れば
安価で高機能と言えるかもな。
ゲーム機として以外の性能によって売る(売れる)って言うのは PS、PS2とソニーが成功してるやり方だからなあ。 ソニー社内にこの方法はダメだって意見する人間なんていないんじゃないかね。 今回ばかりはそううまくいかないだろうと端から見てれば気づくんだがねえ。
>>395 クターリンに誰も意見できないからこそ「世界一美しい仕様」発言が出るわけでorz
>>395 PS2はいいけどPSがゲーム機以外の性能で売れた?ハァ(゚д゚)?
CDプレイヤーとしてか???
>>395 PSは関係ないだろ。
アレをCDプレイヤーの代わりに使うくらいならラジカセ買ってるって。
関係無いけど香港版PSはVCD再生機能があったらしい。
PSはFF7、PS2はDVD こんなの常識だろ。特にゲハ板じゃ
最近のPSPは何だか叩くのもカワイソウになってきたよ・・・ ソニー体質がいけないんであって、PSPに罪は無い みたいなさ・・・・ 逆転する道は残ってないのかなぁ? 北米ってもう落ち着いちゃったんかな 社会現象になってる、みたいな情報なし?
PSがFF7、PS2がDVDなら PSPは一体何だろう
>>401 逆転はもう絶対不可能。
先生きのこるなら、アドプレ登場でFA。
北米は大方の予想通りの展開で
〜つまり、わかってるやつだけがわかってかう展開で〜
つまりは、悪い期待もいい期待も裏切られた。
>>393 ゲーム好きにとっては地獄だろうけど、
PSPのコンセプト的には地獄というわけじゃないんだろうな。
ゴールデンウィーク需要やこどもの日商戦を前にしてソフトの情報が出ないというのがな。
PSは関係なかったか… いや、忘れてしまってたな。あの頃のことは。 そういや自分は今ほどゲーマーじゃなくてあんなの売れるのか?って思ってたのに 結局FFとDQが出ると聞いて、それから注目したんだっけなあ。確かに。 PSPはでも結局のところ、マルチメディア方面で盛り上げるしかないと思う。 もっと手軽なブラウザを出して、もっとPCとの連携も簡単にできるようにする。 そういうのが好きな人が買ってるんだから そういう人を喜ばせる方向をきっちり目指すべき。 ふらふらと迷走するよりもずっとマシだと思うけど、どうだろう。
おれ的には SFCエミュが動いてくれれば PSPは即買いなんだけどなぁ 新作ソフトなんていらんよ まぁ無理だけど っていうか新作情報どうなってんだ
Vジャンプか何かで、 お母さんにプレステを買って貰うときのねだりかたとかなんとかの特集で、 「CDプレイヤーとしても使えるから!」ってのがあったのを思い出した
>>406 携帯動画プレイヤー市場が育ち始めてから
PSP売り出した方が良かったかもねえ・・・
PS2の時も、高いDVDプレイヤーが既に存在していて
欲しいけど高いなぁ・・・って状況だったから
PS2は受け入れられたわけだし
SONYが自ら携帯動画プレイヤー市場を作るのは難しいかも
欲出して、UMDとメモステみたいに独自規格だし
シェアとれれば丸儲けなだけに、気持ちはわかるんだけどさ
ハードの売り上げ悪くないんだろ? 何故ゲハ板では一貫して葬式ムードなんだw
>>410 一部のスレじゃなくて
板全体になっているのが
問題なのでは?
・相手にはポケモンがある。移籍の可能性は0. ・ぶっちゃけもはや弾が無い。
ゲハ板だからだろが。 ゲームが売れないPSPじゃダメなんだよ。
>>410 GKのせい。
奴らが「1」以外、生き残れない。
と、騒ぎまくった。
>>414 つまり、PSPに負けるDSは
携帯市場から駆逐される・・・
みたいな論調だっけ?
まぁ煽れば煽り返されるってことだわな
むしろPSPが地獄にいる原因は売り上げじゃないと思う今日この頃。 売り上げ「だけ」が問題ならどんなに良かったことか。
DS買って今はエレプラしてる。ナカナカにソフトの幅が出て来てイイ感じなんだが PSPはそこらへんの盛り上がりはどうよ?
GKは結局煽りまくって墓穴掘っちゃってるんだよな… ドット欠けとかの事とかも
PSはFFという超弩級の援護があってシェア1位を奪取した PS2はPSで得たシェアに加え、安価なDVDプレーヤーという振れ込みでシェアを確保した PSPは?ってのが今現在の実情。 UMDが普及どころか他社プレーヤーすら発売しそうにない状況にあるわけだが
>>419 自社グループのアーティストがUMDビデオ化を拒否するくらいだからね。
ソニーからUMDの携帯ビデオプレイヤー出すぐらいじゃないとね。
でもPSPほどの値段で発売出来ないから作りゃしないけど。
>>420 大筋は同意。
でもソニーからUMDプレイヤーとか出されると相対的にPSPの価値が下がるので微妙……。
424 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 02:58:10 ID:+77Wx4qt
>>396 そもそも、中鉢の評価からして、クターリン、人の意見なんぞききゃせんだろう。
>>425 貼ろうと思って来たら既に貼られてたw
うーん、ライバル機にそんな話が出ないのは何でだ?
買取が安いから?
もしそうだとしたら品薄戦略にはそういう台数水増し効果もあるってことか。
姑息過ぎるけども。
>>426 ライバル機の場合、単価が安いのもあって
同じ価格まで買取した場合にPSPの方が割がいいのは確かだろう。
中古が増えることで投売りの危険性が増すのはちょっと危険な気もする…
DSは中古需要がありえねぇってのもあるな。 タッチスクリーン確認させてもらえないと絶対嫌だ。 PSPは別の意味でヤバイんだがこっちは知らない人が 安さに釣られて買っちゃったりするんだろうな。
>>428 安心しろ、「安さに釣られて買っちゃう」ことはありえん。
買い取り値が高すぎて、売り値が中古と新品で大差ないからな。
・・・・・・新品が普通に手に入るのに、新品とほとんど変わらん値段で中古買う奴なんているのか?
>>425 これでPSPを買っては売って買っては売ってる人、どのくらいもうけてるんだろう・・・
>>431 クレジットで借金して買って即売って当座の現金にするという話でしょ。
赤字に決まってる。
>>432 ああ・・・なるほど。それでクレジットカードの現金化というわけか・・・
買取値が下がらないってことは 地域や店によって差があれど中古も売れてる(需要がある)ってことだよねえ。 いずれにせよよく考えれば不思議な話だ。
>>431-433 ちなみにDSは、売価1.5万買取1.0〜1.2万って多かっただろ。
"現金化率" だけで見るとPSPより悪いもんで、
そういうチャリンカー(自転車操業師)たちのターゲットにはなりにくかった。
そんだけ。
北海道にはチャリンカーもゼンブ!もいなかったんだな 一月の半ばからはDSもPSPも買い放題だったぜ
>>434 売ってるのがVPばかりだからじゃないの?
438 :
429 :2005/04/11(月) 15:36:45 ID:A+F8Ooka
所用で近所のゲーム屋に行ったとき、ついでに中古の棚ものぞいてみた。 PSPの中古は、状態など細かいところまでは確認していないが だいたい定価の¥2000〜¥4000引きくらいだったかな。 このくらいだと、安さに釣られて買う人もいるか。 まあ、PSPは中古も豊富に在庫を取り揃えてましたとさ。
現代にストリンガーのインタビューが載ってたけどよ あんだけクール連呼してたPSPに一言も触れてないんだが… アメリカつまずいて見捨てられた? そんなことねーよな? ねーよな?
GB1236タイトルカタログによると 「スタートダッシュに出遅れたDS」「PSPに遅れをとったDS」 らしいけど、そうなの?やったじゃん!('A`)
>>441 世の中には大本営発表というものがありますが、
さすがにそんなデータを発表している大本営は今の所見当たりませんな
>>441 アルファベット2文字と3文字を入れ替えてごらん…
きっと真実が見えてくるから
>>442 何言ってるんだと思った
PSPはスタート時に品薄で推定100万台のハンデを与えられてるから
今DSとPSPの累計販売台数の差は、推定30万台弱PSPの方が多いよ
推定大勝利
もう何処へツッコミをいれたらいいのかわからん
そのハンデがある事自体すでに自業自得の地獄なのだが。
考えることをやめろ。
>446 ブログで宣伝? むしろブログで散々扱き下ろされるのが目に見えているわけだが
452 :
441 :2005/04/11(月) 17:01:11 ID:43Zo5gqo
一応「今後の巻き返しなるか?」とか 「GBAのソフト資産もあるし、今後のソフト次第」と フォローもいれてあるけど… 現実を見据えた上で文章を読むとPSPって一体…
ブログで宣伝なんかしても 最早こんだけGKの存在などが広まっている現状じゃ逆効果になりかねない 下手すりゃちょっとPSP支持するだけでGK言われそうだし ホント迷惑な存在だよな…
とりあえず、モデルチェンジはまだなのか
つーか、どんなにマスコミが持ち上げたところで、 ソフト売り上げが不自然になるわけだし。 今頃サードは冷笑してるんじゃない? ここは一つ、 『皆でお布施』 これしかない。 とりあえず、皆でテイルズとリッジを5本ずつ新品購入→中古屋行き繰り返す。 なぁに、ソープでババァに当たったと思えば安いもの。 君たちの健闘を祈る!
>>454 でもGK問題や仕様だ発言でもPSPの売上は落ちてない。
ライトユーザーはネットやってても積極的にゲームの情報なんて集めないから、
実態はあまり知られてないんじゃないか。
逆にファミ通と協力して、
我々はネットで言われなき中傷を浴びている被害者だなんて言い出しそうな予感。
犯罪予告など2ちゃん批判も絡めれば信じる人は多いと思う。
>>457 で、そのやり方で地獄から抜け出せれば嬉しいか?
とにかく生きのこるためならどんな手段を使ってもいいって言うならGKも批判できなくなる。
あくまで真っ当な手段で抜け出せなきゃ意味がないと思うんだが。
>>456 ナムコ限定っすか?(w
それだったらまだルミネスとトロの方が・・・やんないけどね。
>>458 いや、ちっともうれしくない。
ファミ通のPSPヨイショだって不安さ。
副作用の強い薬を飲んだような気分だ。
>>457 影響が出たからこれだけしか売れてないという考え方は出来ないだろうか?
雑誌の援護なんてどれほどの効果があるかわからん。 といか無いに等しいだろ。 欲しいソフトが出た時に それを目当てに買う後押しになるかどうかくらいで、 肝心の「欲しいソフト」が出ない限りはどうにもならない。 ぶっちゃけライバルの邪魔してるだけ。 って、SONYのデフォ戦略か・・・OTZ
イースターと重なったから売れなかったって イースター休暇ってゲームが売れる商戦じゃなかった?
>>461 MGMが持っていた有力コンテンツは別の映画会社が一時買収した時にちゃっかり
ゲットして再売却したのソニーが買ったと言う話だったと記憶してるが。
なのでまともなコンテンツ残ってないので無駄金はたいた説もある。
468 :
280 :2005/04/11(月) 21:30:43 ID:TF45pK5i
「SCEはPSPを愛しているか?」 「絶対忠誠! ガン・ホー! ガン・ホー! ガン・ホー!」 「ゲーム機を育てるものは何だ?」 「熱きソフト! ソフト! ソフト!」 「PSPの特技はなんだ、貴様ら?」 「ゲーム! ゲーム! ゲーム!」 ……などとネタに走ってみる。この時期に話題が無いのは嵐の前の静けさだと思いたい……
>>468 嵐の前の静けさって聞くと、どうも悪い出来事の前兆って感じがしてしまう・・・。
嵐をおこしてすべてを壊すの
そらそうだ ネット使う一般人なんてぐーぐるだって良くわかってない ヤフーで検索、ニュース見るくらいだもん
472 :
名無しさん必死だな :2005/04/11(月) 22:06:00 ID:i7YbVp7B
そして今日も地獄脱出の糸口が何一つみつからぬまま時は過ぎていく…。 残された時間はあとどの位かな?
>>472 あんまり残ってない。
E3までに脱出できなければ
アドプレによるギャルエロ地獄に
永久に仮置きだな。
そしてアダルト解禁のポルノステーションポータブルか
いまさらな話だが、PS2とPSPを繋げることに望みはないのか? GC-GBAが失敗したんだから無理だと言われるかもしれないが あっちはGCがひどいRPG不足だったせいで 『据え置きRPGのレベル上げを携帯機で』ってのが実現できなかった。 レベル上げ専用にすれば開発の手間もかからないように思うんだが。
>475 そんなただのレベル上げの作業がオモロイかって話にならんか? つか、そんなんゲームとしても破綻すると思うが・・・
レベル上げの為だけにもう一本ソフト買ってくれる客がどれくらいいるかね。 売るためにあれもこれもと盛り込んでいったら結局普通にRPG作るのと変わらんし、 そんな事するくらいなら新しい別のRPGとして出すだろう。
本当によく出来たRPGってのは、ストーリーを進めているうちに この先問題なく進行できる程度に自然とレベルが上がっていくもんなんだがな。 つー訳で横に引き伸ばすだけでいいからグランディアを移植しなさい。
PSPとPS2との連動を期待するような奴らが今のPSPの購買者の中でどれほどの割合を占めてる事やら。 ゲームが主目的っていう層にPSPが一番売れてるとは思えないんだけどな。
そもそもPSPを売る為に連動ってのは無理だろう。 そういうのはすでに両方持ってる人を対象にする物であって、 あるソフトの連動の為にハードを買い足す者はいない。
>478 >横に引き伸ばすだけでいいから ソレが意外に難題だから移植もサクサク出ないんだろうなぁ
>>478 グランディアの版権はスクエニにあるようなので… 無理なのでは?
>>478 ある程度レベル上げの壁作っておかないと面白くないんじゃない?
連動・・・。 ソフトシェアNo1の任天堂がたいした成功を収めていないのに SCEが成功するとは思えない。
とにかく携帯機で遊ぶ意味のあるPSPでしかできないゲームを作ったほうがいい。 どれも据置の移植ばっかだし移植じゃなしくてもPSPで遊ぶメリット感じない。
今日近所のゲームショップに行ったんだけど、DSの中古ソフトがなんと1本も置いてなかった。 中古本体はいっぱいあったから(新色買い替えか?)ソフトはそんなに売りに来ないんだろう。 対してPSP本体の中古買取はしてなくて、中古ソフトはいっぱいあった('A`) 対照的だなーとか思ってたときに、それは起こった。 4人組の女子大生(2人はまあまあ、あとブス)が店に入ってくるなり 任天犬のポップの前で立ち止まり、それを指差しながらキャーキャーと何事かを話したあと マンガコーナーとDVDコーナーへ消えていった・・・・ どうやら腐でない女子にも、犬はかなり浸透している模様。 あの子達が買うかどうかはともかく、ここまでの戦略は成功しているらしい。 以上チラシの裏。
昨日のソフト売り上げデータが出たけど、ああいう形で並ぶと悲しい物がある。 日曜日独特のランキングなんだろうけどしばらく厳しいな。ダービーくらいか。
任天犬は女性ファッション誌に4ページ程だが紹介されてた。
>>483 同感だな
作戦や腕前でレベルをカバーできないと面白くないよな
レベルはあげるとクリアが楽になるって程度がベストだと思う
>>488 差し支えなければ詳しく…
我々ゲーマー的には豚田のCMしか印象になく、
犬の宣伝も地味だなこりゃ程度にしか認識してないんだが。
我々の視界から外れたところでは、着々と外堀埋めてるのかなぁ。
ググったが、女性誌の他にペット系雑誌にも紹介されているらしい やはりここはPSPも対抗してニャンとワンダフルPSPをだな… 二番煎じは売れない法則('A`)
まぁゲーマーっつー視点じゃないと知りえない事もあるが ゲーマーの視点じゃ世間一般、特に若年層世俗等の情報はつかみにくいわなww
女性誌にはOLがバッグにDS入れてる写真で紹介されとる。 犬を飼えない環境のOLに訴える感じだ。「オフィスにも連れて歩こう!」とか。 男の俺にはコレが効果的なのかまるで読めん。
SCEが任天堂みたいな一般層にアピールするようなの作ると どこか勘違いしてスカしたものだしてくるんだよな。
>>493 雑誌の名前わかる?
買って誰か(オタじゃない女)に見せて反応みてみたい。
>>494 商品そのものではなく、
イメージ戦略っつうか印象操作、ライバル潰しで
勝利し続けた企業には、もはやまともな力が残されてないからな。
PS2に似たような犬のゲーム無かったっけ。 犬を飼うんじゃなくて犬になりきるやつw
あった。ヤフーのニュースにも出てた。 30万本くらい売れたんだっけか。
漏れが見た限りでは犬系雑誌の広告展開は確認できず。 猫系雑誌が雑種でもなんでもありなのに較べて、犬は血統とかにこだわるブルジョワな誌面に なっているので、敢えて展開してないかと思ってた。
しばらく目を離していたんだが、いつからかvsスレが機能しなくなってるのな。 あのスレはDSがどんな仕掛けをしてくるかがかなり分かりやすかった場所だったのに。
自治スレの厨どもに荒らされて住人が逃げ出した
車に全く興味のないゲーオタな俺が GTがいきなり馬鹿売れして面食らったようなものか? デコトラ伝説のスマッシュヒットなんかもそんな感じだったよな。
今度の電車の広告どうよ?
>>495 493ではないが、non-noの任天堂TUページを仕事場で見たことがある。
ちなみに仕事場は印刷所。
>>503 ドア上の「春が来た」とどっちが効果的だろうね。
107ドルじゃPSPは買えないじゃん。。。
>>506 どういうツッコミなのかよくわからんけど…平均だからさ、ホラ。
イースター商戦ってどういうものがよく売れるのかな。
おもちゃ類もよく売れる時期なんだろうか。
なんとなくイースターエッグだのそういうイースター関連グッズは売れそうだけど
それ以外はあんまり売れない時期なのかもと思ったり。
商戦って言ってもすべての商品が満遍なく売れるとは限らんでしょ。
>>508 なるへそ。ゲームも売れる時期なんだね。
てことは「イースター休暇と重なったから売れませんでした」
なんてのはちゃんちゃらおかしいってことか…
どうなってんだ日経…
もひとつ。
>>507 クリスマスの平均700ドルとくらべて小粒と言いたかったのだ。
イースター休暇ってのがゲームショップも軒並休んでしまうような 代物なら多少の言い訳は聞く。 イースター商戦が小規模だから伸びなかったってのは言い訳にはならない。 普段はもっと悪いということだからな。
海外のほうが国内よりPSPが優勢じゃないかと思ってたんだが… まあ、出遅れた差ってヤツかね。来年のE3に期待しよう。
ていうかさ、任天堂は当然ながらDSのソフトをかなりの数 ラインナップに載せてるけど ソニーがPSPのソフト1本も出してないってのがねえ。 それだけで差が埋まるわけじゃないけどさ…なんつーか意気込みの差というかさ…
え?
おっとSOEが出してたかスマソ SCEのとこしか見てなかった
SCEもソニーだしょ
>>518 ん?>513のリンク先の話してるんだが…
SCEのとこのE3出典ラインナップにはPSPソフトないっしょ?
Sony Computer Entertainment
Jak X: Combat Racing (PS2)
Ratchet: Deadlocked (PS2)
Sly 3: Honor Among Thieves (PS2)
SOCOM 3: U.S. Navy SEALs (PS2)
Sony Online Entertainment
EverQuest II Expansion (PC)
Untitled Handheld Game #1 (PSP)
Untitled Handheld Game #2 (PSP)
間違ってないよね?
そういうことか つーかSOEなんてのあるんだな
521 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 12:20:16 ID:DQz5jrnQ
Nintendo Advance Wars DS (DS) Animal Crossing DS (DS) Kirby: Cursed Canvas (DS) Mario Kart DS (DS) Metroid Prime Hunters (DS) Nintendogs (DS) Odama (Cube) Super Mario Bros. (DS)
>>523 何言ってるんだと思った
つまりPSPはGBA並のメジャーハードだって事だよ
たぶん目玉がPS3の発表だから
食い合わないようにPSPの発表は少なめ とか
未発表タイトルの発表とかの予定があるんじゃないかな
PS3で箱2に対抗できるほどの発表なんてあるんかいな? つーか、PS3に「食われる」んならともかく、 「食い合う」ようなタイトルがあるんなら、 出し惜しみせずにさっさと出しやがれって
526 :
525 :2005/04/12(火) 13:30:36 ID:c2LGKaLp
呪われた・・・ 今日は書き込みやめよっと('A`)
>>526 俺なんて3日間連続で呪われた時があったぞ。
自分はDSとシャホーをひとつのIDで出した よりによってこのスレで あの時にスレを御祓いしてもらうべきだったのか('A`)
E3でDSとの決定的な差を見せつけてほしいものだな
なに、どーせTGSではPSPの独壇場になるんだ。 E3くらいDSに花を持たせてやってもかまうまい。
PSPが注目を集めても PSPのゲームが注目を集めないのはいかがなものか。 それとも「ゲームなど飾りです。(ry」てことなのか?
532 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 14:41:38 ID:NjKFxcwD
>>530 独壇場ってTGSはPS3出ないのか?
やばくないか、それ
>>532 そこまで思い至らないのがGKクオリティー。
534 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 15:24:23 ID:DIl+GgVX
>530 王者の余裕ですね。 花を持たせるつもりが、PSPの方が目立っちゃうかもしれませんけど。 NDSにはがんばってほしいものですね。
TGSの頃にはポケモンでない携帯機など誰も気にして無いだろう…
TGS2005の携帯機関連はポケモン一色になっていると予想
そもそもTGSの頃には、PSPはすでにゲーム機ではなくなっているのでは? 俺はそれが一番心配なんだが。
来年辺り、CLIEみたいにいきなり生産中止になるんじゃなかろうか。
539 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 16:38:01 ID:DIl+GgVX
>535,536 ポケモンに蹂躙されるままでは携帯ゲーム機はいつまでたっても子供向けのまま。 PSPを応援しないと現状は変わりませんよ。 思考を停止するのは楽でしょうけどね。
PSPは作りが脆い点で子供向けじゃないのは判るが、 丈夫でない時点で一般向けでもないからね。 こんなシロモノ応援したらまた買い替え地獄じゃん、そんなの勘弁。
541 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 16:44:32 ID:0iGZg1X+
>>539 ふぅ〜・・・。
DS買ってみましょうよ!
絶対その考え方変わりますんで・・・。
そもそも子供向けという考え方そのものが思考停止であり…
まぁ一般層から見れば、ゲーム自体餓鬼がするものだからな。
むしろプログラム自体は筋金入りの俳人仕様だぞ、あれ
というか携帯機が子供向けという考え方は 「相手に変なレッテル張って、それをマスコミに書かせてイメージ落として潰す」 というソニーお得意の手よ…ここの人ならわかってるでしょ。
古臭いゲームばかりを支持して何が変わる
ポケモンが子供向けと言うのは別に構わないが、携帯機所有者が子供ばかりではないのは GB・GBAの頃からだし。 そこで高年齢層向けのゲームを作ってこなかったソフトメーカーの怠慢じゃないのかと。
PS移植路線を否定する気か? まあ、移植しか売れてない現状はたしかにヤバイと思うけど。
大人向け=ポルノステーションポータブル
ソニーはせめて並程度の耐久性のあるハードと 中小程度のゲームメーカーくらいの出来のソフトを出してください 逆転とか大それたこと言う前に最低限やるべきことはやってください!
>>546 その"古臭い"ゲームと"新しい"コンセプトのゲームを両立できるのがDSの強みだろ。
>>547 高年齢層にアピールするには
・大ボリューム
・豪華映像
・ネームバリュー
が必要。携帯機でこれを満たせるゲームが作れるのであればよかったが、
これまではスペック的に難しかった。
>545 実際にGBAで販売数の多かったゲームを見ても、アニメやキャラものばかり。 こういう現状を見ても、子供向けになってるのは事実ですよ。 もし、PSPが受け入れられなかったら、結局そういう市場なんだって事ですね。
>>552 そんなこと言ってるから携帯アプリに市場を食われるんだって。
>>554 食われたという前に食われたという証拠を持ってこい
>>552 PSPなら大ボリュームで豪華映像のゲームが作れるよ
↓
でも大ボリュームで豪華映像のゲームをPSPで作ろうと思ったらPS2クラスの開発費が…
↓
だったらシェアが大きくて性能が高いPS2で出すわな普通の経営者なら。
もう何回繰り返されたんだろうこのループ…
>>536 遅レスだが、いくら任天堂がPSPに敵対的でも
TGSにポケモンを送り込むようなマネまでは
さすがにしないんじゃなかろーか
>>556 市場的には競合してないと思いきや、
作るがわからしてみればもろに競合しているという現実は
さっさと見つめるべきだと思う、ユーザーが。
用途以上にソフトそのものの需要の方が大きいんだよ。
>>557 任天堂はTGSをスルーする傾向にあるからね。
まあその分ホビーフェアが恐ろしいわけだけど。
コロコロとタッグで来るわけだし。
こういう言い争いになんか意味あんのか ソニコンの動向を見守るスレではないのか
>>560 枯れ木にも山の賑わいというではないか。
>>552 小学生以下は明らかにターゲットに入ってないFFTAがハーフ売れる市場にどうして他のメーカーが
出さないのか不思議なんだが。
パワード・ストロンガー会長の手腕とやらも 一朝一夕で見られるものでもあるまいし
565 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 17:13:21 ID:F2hC8zwL
>>539 >ポケモンに蹂躙されるままでは携帯ゲーム機はいつまでたっても子供向けのまま。
そもそも大人向けって何よ?
俺からすれば、DQFFだって子供向けだけどな。
>PSPを応援しないと現状は変わりませんよ。
PSPを応援すると何が変わるのよ?
>>562 FFTAも絵柄を低年齢層向きに合わせてただろ。売れ方を見る限り低年齢層の支持は
それほどなかったけど。
それはともかくとして、FFTAのようなタクティカルバトル形式のゲームは安く作れるんだよね。
早い時期にオウガバトル外伝が出たようにね。ただ、サモンナイトがこの形式で出さなかったのは不思議だったな。
ブラックマトリクスは出したが。
相変わらずGKはヴァカ揃いだな
鬼武者タクティクスは売れたのだろーか 元は大人気タイトルだったけど
>>566 あれで低年齢層向きの絵柄と言うのなら、PS2で出てるソフトの8割は低年齢層向けだな。
>>568 爆死
何故か弟が購入してたorz
まあ、全然関係ないジャンルでもぽんと出せるあたりが
安く作れた証拠だと強引に提示してみる。
だが、売れるという見込みでもない限り出さないというのがメーカーの結論だったと
鬼武者タクティクスの売上から証明
絵柄ってゲームにそんなに重要なことか?
>>569 開発者(松野氏)がインタビューで直々に説明してたからそれを基に言っている。
この辺は主観でそうだ、そうでないと言ってもしょうがないから
神の声を参考にした
先生! >FFTAのようなタクティカルバトル形式のゲームは安く作れる のにPSPで一本も出てない、それどころか予定表にもそれ系ゲームがない のはなぜですか?
>>571 登場キャラが全部ギャルゲーに出てきそうなゲームだったら買うか?
>>573 今タクティカル形式のゲームを出してるのはサモンナイト作ってるところや
日本一ソフトウェアとかの中小メーカー。スクエニ以外は急激にラインを増やせないメーカーが
大半だから。まあ、そのうち出るだろう。
>>574 おもしろいのなら買うかもしれない
どうせ恥ずかしいのはレジショップだけだろ!
第一
>登場キャラが全部ギャルゲーに出てきそうなゲーム
って実際売れてるじゃん
テイルズやらワイルドアームズやら
俺はRPGあんま好きじゃないんで買ってないが
>>571 新約聖剣の絵柄はFF外伝らしくなくてイヤだった
>>574 ギャルゲーつってもピンキリだけど
ゲームの雰囲気次第ならそれもアリ
>>576 エロゲーと言えばいいのかね。
テイルズなんかでは足下におよばんくらい引くぞ。
まあ、ミクロな点を指摘してもしょうがないが、
絵柄で客層が変わることを考えたらグラフィックはソフトの売買に大きく影響を受けるのは間違いない。
>>574 イヤだけどしょうがない
今のテレビゲームは、上がった表現力をそっち方面にばかり活かしている
マリオやトロとかのグローバルデザイン的なキャラクタの方が抵抗なく購入できるんだが・・・
>>579 グローバルなデザインは競合相手が強いので避けたくなるのだろう。
今は、出したら売れるという時代ではないため、どうしても「確実に買ってくれる客」を
優先せざるをえない。
ゲームを確実に買ってくれる層なんてヲタと子供くらいしかないわけだが。
まあそういうことだ。 どうしても2極化してしまうのである。 だが、この傾向は別のジャンルでも起こっているのである。 そう、アニメだ。一部の茶の間アニメを除くと、万人受けよりもターゲットを絞って 作られる作品だらけになっている。 それだけ傾きかけてる市場だということだ。
大人は携帯アプリでお茶を濁してるからね。
それだと結局PSPが子供層を切り捨てるなら狙い所は子供層より狭いヲタ層くらいしか 無いと言う結論しか出ないわけだが。
>>578 自分を例に置いて考えてみた
俺DSと同時でヒトフデを購入したんだけど、
これがときめきヒトフデメモリアルとかだったりしたら買わなかったかもしれない
ゲームに絵柄は重要じゃない
そう思ってた時期が俺にもありました
>>584 確実な売上を狙うならね。
ゼロから爆発的に売れるには、当然ながら、起爆剤が必要。
それが持てない間はそうやって食いつないでいくしかないと思われ。
ゼノサガ2なんか絵柄で損してそうなゲームですな
もちろん起爆剤なんて代物は滅多な事じゃ作れないし、 確実に作れるものでもない。 PSPのスペック、SEC陣営の持ち玉を利用するならば、 PS2のミリオンタイトルをほぼすべてそろえることから始めるしかない。 それこそ10年計画になってしまうが..
>>587 髷は正面を向いているが、顔はそっぽ向いてますよ的な歌舞き方だなw
あ、訂正。昨日の晩の話題のまんまだw
>ときめきヒトフデメモリアル やべえすげえ見てみたい
>>585 ゲーセンのぷよぷよに始まり、ときメモのぱずる玉や
花組対戦コラムス、あずまんがのパズルボブルなどに
通ずる、定番と呼べる発想でありますな
>>594 からのレスアンカー見てSECと書いていたことに気付いたorz
鬼武者、サッカー、GT、FF、DQ、いろいろあるでよ
そういやCCさくらのテトリスもあったな 意外に良作だった
自力で出せるのGTだけか。 サッカーは出るだろうけどどれくらい売れるかな?30万くらい? 鬼武者は今更感が……。
ウイイレとパワプロはまず間違いなく出る。 GTはいつ出るかわからないw<ポリフォニーの状況を見る限り
サッカーは20万くらい売れるだろうけど、ハードの牽引力にはならなさそう。 最近新作出たばっかだし、3〜4人でモニター囲んで遊ぶのが面白いゲームだし。
>>600 サッカーはワールドカップ効果を相乗すると、もしかしたらもしかするかもしれない。
>>601 ものスゴいコピペの仕方だな。
あえて、そこに
>PSPは品薄のため、同月は33万台だったが、販売店で行列ができ、売り切れが続出、大きな話題となった。
を付け加える意味がよくわからん。「同月」の意味がわかんなくなっちゃってるし。
結局ストームブリンガーさんもいつものメディア洗脳政策で来るのね。 ヤフーのトップにもなってるけど、 トップから飛ぶと満足度はNDSの方が高いなんて記事も紹介されていてにんともかんとも。
>>601 昨年末の記事をコピペしたんだろうか?
・販売店で行列ができ、
・売り切れが続出、
・大きな話題となった。
この3つ全てに異議があるんだけど・・・。
>>601 掌握もなにも、毎日(のゲーム担当)とファミ痛とyahooって
どれも前からソニー寄り記事多かったとこでしょうに…
このスレで今までその3社にどれだけ笑わせてもらったか思い出そうよ。
そりゃ都合良く区切った数字だけ見れば優勢だけどさ。 年初からの優勢は大半が既に予想済みの事であってさ。 今更鬼の首を取ったようにニュース扱いにされてもさ。
609 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 18:40:48 ID:2yzCmCG3
>>552 ネームバリューはともかく、大ボリュームや豪華映像を本当に高年齢層が
求めていたかどうかは怪しいな。
そもそも、高年齢層=FC・SFC世代なわけで、その層に豪華映像が求め
られてるかって言うと……?
どこまで行っても商品作りより客作りなのね。 提灯記事で売れるなら、人事刷新する事態にならないだろうに。
>>609 まあ、豪華映像というのは言い過ぎかも知れないが、
退化したり現状維持だと見向きもされないという現実がある以上
一度映像で売ってしまうと元に戻れないから、豪華映像も項目に挙げた。
>>587 これってまるでGKのあおり文句そのものだな。
あれ、そういや1月の累計ってDSに負けてたんだっけ? 1月半ば頃から週売りでは勝ってたような気がしてたんだが。
>>610 いやPSP大反抗の下地作りだと思えば・・・
〜01/02 173,915 111,194 . 62,721 〜01/09 132,117 . 55,358 . 76,759 〜01/16 . 58,988 . 57,383 . . 1,605 〜01/23 . 47,291 . 66,601 -19,310 〜01/30 . 42,255 . 71,200 -28,945
そのうちこういうニュースもでるのかな? 新型携帯ゲーム機:PSPが5月第3週と6月第2週でDS上回る
>>616 それじゃあ、完璧晒し者じゃあないか・・・・
>>578 PS2版もじぴったんが最初出たとき、パッケに邪魔なイラストが付いてたけど
ベスト版で「厄払い」されたことを思い出しますた
>>587 先週6日に契約店に推定販売本数と台数のデータ送ってるのに記事では
昨日11日判明したと言う如何にもSCEにお願いされたと言わんばかりの
記事出すとは相当エンブレも厳しいのかな?ファミ痛でも痛い円グラフを乗せていたし。
まあPSPは負け組みイメージ付いたらそこでお終いな気がするし必死になるのもわかる。
621 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 20:10:36 ID:uhf4i9Bb
もう国内外問わず、PSPが圧倒的だしな・・・ ソフトも大作が次々発表され、事実上携帯ゲーム機市場はもうPSPで決まりみたいだしね。 GCなんかの据え置きと一緒で、DSで予定されてるゲームもほとんどPSPで豪華になって移植されるんだろうね。 DSのラインナップは事実上PSPのラインナップだと思っていいかもしれんね。 行き場のなくなった任天堂も、もうハード止めるだろうし、ポケモンもPSPで出るかもしれんね。 だからポケモン待ちの人も、とりあえずPSP買っとくのがいいと思うよ。
\ ∩─ー、 \/ ● 、_ `ヽ / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・ 、 (_/ ノ \___ノ゙ / 丶' ⌒ヽ::: / ヽ / /::: / /へ ヘ/ /::: / \ ヾミ /|::: (__/| \___ノ/:::
知らない所で大作が発表されていたのか
>>616 さらに進むと
新型携帯ゲーム機:PSPがヨドバシカメラ新宿西口店7/7の販売数でDS上回る
625 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 20:14:15 ID:EstmhqL1
PSP圧勝!
626 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 20:19:14 ID:uhf4i9Bb
>621 ポケモンは正直いらないと思います。 ポケモンが来ると、それに売り上げが食われて、子供向けの市場になっちゃいますから。 ま、でもPSブランドだったらそういうイメージもわかないかもしれないから、大丈夫かもしれませんけどね。
628 :
_ :2005/04/12(火) 20:21:08 ID:sn1EUfCl
おまいら!何かスレの流れおかしいぞ!
上げ荒らしが来ても 「ここは真剣に生還のすべを考えてるんだよ引っ込んでろ」 といえなくなってきているのが一番悲しい。 まじめに生還を考えたいが、ギャルエロ地獄に仮置きになる きのこる先生弾ばかりが送り込まれてきてる。 この際「真剣にギャルエロ地獄できのこる方法を考える」ほうがいいのだろうか…
ミリオンミリオン祭りの時は な〜んにも抵抗勢力が出てこないのに こういう日に出てくるのが不思議だ。
まあ意見は出尽くした感があるし たまにはギャグに走っても良いのでは。
いつものアレな香具師がお勤め中の様ですな。
気まぐれに来るGKと戯れてるだけだな最近は ものすごく停滞
うん、スレの外で彼らが大規模工作を行っている模様。 今夜は荒れそうだ。
635 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 20:28:43 ID:uhf4i9Bb
>>634 なんか向こう側(DS側)に巨大弾が来たっけ?
犬はまだもう少し先だろ?
ぶっちゃけ、DSしか持ってないが、 ここが一番まともに話せる場所で好きだったのだが。 アレな人は廻し打ちということで。
638 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 20:30:45 ID:EstmhqL1
やっぱりPSPが勝ったみたいだね
新色効果で売り上げがアレしたのを誤魔化したいだけなんじゃない? それか本気で大反抗の準備が整ったのか。
>>639 大反攻の準備が整ったんなら実弾使うだろ。
どちらかというと、背後から強烈な狙撃が来そうだな。
…このスレが地震よりおそれてた「集団訴訟祭り」が近いか?
>>636 毎日ネタでPSP勝利ムード を印象づけようとしている模様。
まぁメディアが味方してること自体は心強いのだけども。
マスコミに頼る前にサードに頼ってくださいクタラギサン。
>>627 ポケモンカンパニーの株主と状況みてからコメント書こうな。
ゲームに関しては任天堂ハードでしか出せないわけなんだが。
>644 いけね、しばらく放っておいたら未読メールが200件以上溜まってた。
ここはひとつ、みんなでGKに洗脳されてしまうのも良いのではないか。 地獄からは脱出できるだろう。 そこはお花畑だが。
笑えない・・ PSPのことを知れば知るほど PSP(とソニー)の魅力がなくなっていく現状=地獄を なんとかしろ なんとかしてください なんとかしてくれませんか
>>644 これ、タイトルと記事内容が全然違うんだけどね、なんなんだろう
>>646 頼むから真剣に考えてくれよ…
いや、どうやったらくたたんが
まじめにPSPのことを考えてくれるか
っていうところからやらんとだめか。
愛・地球博の弁当問題よろしく
小泉総理にコメントしてもらうしかないかなあ
>>646 現実を見ろ
今、必要なのはガーデニングじゃなく茸栽培だ
小泉総理「実に美しいじゃないか」と言われそうな悪寒 orz
>>648 要は記事見てもらうため、見出しをセンセーショナルな文章にしてるんだよ
スポーツ新聞のサイトとか見るとわかりやすいと思うが
見出しも一応間違ってはいないんだよな。
『1月2月の累計売上が』という大事な言葉が抜け落ちているのを除けば
>>652 あれれ?
うちだとタイトルをクリックすると、XBOXの記事に飛ぶんだけど…
マスメディアでよく見られる「書いちゃったんだから仕方ない」で終わりだろうな。 訂正文なんて誰の目にもつかない辺鄙な所に小さいフォントで書かれるだけ。 こういう風潮は良くないね。 延命処置みたいで本質的な売り上げには貢献しない。 もっと「買いたい!」って思わす何かがないとな。 どうせならニュース枠買い取って 「PSで大旋風を巻き起こした大人も楽しめるエンターテイメント!やるドラ発売決定!」みたいな見出しでもいいのに。
そう言えば、明日はねんがんのUMDvideo発売日ですよ。 バイオ1、2にヘルボーイに蜘蛛男2の4本だったかな。 バイオ1だけ\2,980で、他は\3,980てのはありえない価格設定だと思うが。 \1,980あたりが限界だと思うな。
>>653 それはアレだ。ゲーム関係のニュースのTOPへ飛ぶためのリンクだから
で、今のゲーム関係のニュースのTOPは凶箱の新作について
トップページがそれを直してないってだけの事よ
UMDビデオの売り上げってどこかで発表するんだろうか。 ゲームやDVDみたいに雑誌媒体でランキングが載ることは無さそうだけど。
>>656 ふむふむ、なるほど、ありがd
今さっきもう一度やったら、PSP売り上げ記事に飛ぶようになったよ
>>650 ではマジックマッシュルームを……
ゴメンナサイorz
でも実際、GKの根拠の無い自信がどこから来るのか。
あの脳天気さを少しくらいソフトハウスに分けてほしい。
GK並の脳天気さで金と時間と人を投資する会社があってたまるかよ…。
>>660 つ「SCE」
真剣に考えると、GKなみの強気さで金と時間と人を投資するというなら
MSはXboxにそれだけのつぎ込んでると思う。
ただ、奴らは「脳天気」につぎ込んではないな。
>>660 能天気にGKをつぎ込んでる会社なら知ってる
UMDはねー。据置でもPCでもいいからせめて書き込み可能な環境がないとねー。 8cmDVDにも負ける容量でかつ録画不可ってんじゃDVDの一時代替にもなりゃしない。
664 :
280 :2005/04/12(火) 21:25:26 ID:k38wf0yG
とりあえずできさえ良ければ(特に制作ツールの)生き残ることだけは できそうなアドプレだが…… ……まさかアドプレ購入者のみ制作ツールダウンロード可能とか、 制作ツールはアドプレ同梱の8cmCDからインストールとか……ないよな。 まさかいくら何でもそんな斜め下……SCEじゃないんだし。 ……orz
おまいらソニピクのB級映画買えよ。 おまいらの清きウェイスティングマニーがPSPを(多分)救います。
>>665 いや、だからソフト購入者のみ(アドプレのシリアル登録すると無料で)ダウンロード可能とか……
アドプレに(無料で)制作ツール同梱とか……
……さすがに斜め下すぎる発想でしょうか……
>667 さすがにそこまでは行かないと思われ。 フロムのアドプレ公式サイトで追加ゲーム共々無料配布だろう。 というか>665のリンク先の内容だけで十分辛いけどな。
再生環境(プレイヤー)が有料、開発環境(スタジオ)が無料という 通常とは逆の状況がすでに斜め下のような。
ああ、また良い話がプロジェクトXに… ちゃんとユーザーの声を拾ったり、損害を恐れずに回収しなきゃ 本物の信頼と賞賛はもらえないんだよと。 欺瞞と打算に満ちた賞賛でいいのなら、どうとでもなれですが。
671 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 21:53:24 ID:uhf4i9Bb
4月21 ダービータイム ソニー・コンピュータエンタテインメント 5,040 4月21日 首都高バトル 元気 5,040 4月28日 彼岸島 ナウプロダクション 4月 タイガー・ウッズ PGA TOUR(R) エレクトロニック・アーツ 5月発売予定ソフト 5月26日 やるドラポータブル ダブルキャスト ソニー・コンピュータエンタテインメント 3990 5月26日 やるドラポータブル 季節を抱きしめて ソニー・コンピュータエンタテインメント 3990 5月26日 やるドラポータブル サンパギータ ソニー・コンピュータエンタテインメント 3990 5月26日 やるドラポータブル 雪割りの花 ソニー・コンピュータエンタテインメント 3990 5月26日 インテリジェント・ライセンス ナウプロダクション 5,040 5月26日 スペースインベーダー ポケット タイトー 3,990
>>669 俺もそう思った。
作り手が投資しなくてもいい→駄作を臆面も無く発表する奴も出てくる
遊ぶ側が投資する必要がある→素人作品を金払ってまでやるか?
「プレイヤー側を有料にしたほうが儲かる」と思ったんだろうけど
その結果まで考えてはいなさそうだ。
>>671 ライトユーザーが見て分かりそう(手に取りそう)なのがタイガーとインベーダーくらいしかないのが痛いな・・・・カプコン、ナムコ辺りに一本でもいいから作らせる事は出来なかったのか
674 :
名無しさん必死だな :2005/04/12(火) 22:04:04 ID:UrBUQlQ7
やるドラ:一般人からしてみればギャルゲにしか見えん ウッズ:こんなの誰も求めてない、ホントにEAは屑だな
雪割り良いじゃないか。 出来と追加要素次第で、値崩れしたら買うぞ。 ……ダメじゃん。ディスク入れ替えないことくらいしか売りが無いのか……
マスターズ優勝したし、タイムリーなソフトなんだがな<ウッズ
エースコックがPSPプレゼントキャンペーンやってるんだが… ページ毎に「SCEの協賛ではありません」との文が…
>>672 そこまで深く考えてないだろう。
単に、UMDのパッケージタイトルを無料タイトルにしたら儲けにならんどころか赤になるってだけの話であって。
つーか、据置機ツクールの延長線だわな。
なんかじめじめしたニュースばかりですね。 このままじゃきのこ生えますよ。
>>680 せめてきのこが生えて欲しい…
GKが雨後の竹の子よりましだ。
>>664 動作確認するのにPSPとアドプレがいるんじゃなかったっけ?
ところで個人的に気になっていたマーキュリーだが、 適当に検索かけて評価を見たまわったところ……結構良い出来らしくて嬉しい。 ただ感想が、簡単で面白いから、取っ付き悪いが奥深いなんてものまであって…… 自分は喜ぶしこの板の皆も喜ぶようなゲームなんだろうが……日本に来ても売れないんだろうな……
>>655 殺してでもうばいとる
ゆずってくれたのむ
ニア そう かんけいないね
>>678 そんな餌に釣られ…ええええええ!?
マジで書いてあったよ…。
>>680 どくきのこる先生ドゾー
つ
_,,,......,,__
/_~●,,.:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i ● i⌒"
| ('A`)|
|(ノ |)
| ● |
ヽ _ノ
U"U
確かに下のほうにちっこく書いてあるけど・・・・ そういやソニーって協賛してPSPばら撒いたりしてるの?そういう情報全然仕入れてないからわからん・・・
やっぱ「これぞ!」っていうキラータイトルが奥に控えてないと駄目だな。 GT4Pには期待したい所だが、兄貴分のPS2からの移植だから グラフィックもシステムもおおよそサプライズ効果は狙えないだろうと思う。 強者の見方、スクエニは期待できないので、 SECその他サードのタイトルで、PSPに移植してキラー級足り得るソフトは何かあるかな。 ソニックとかまだ海外で人気あるんだろうか。 >684 アンダーセブン
PS2でさえ最近面白いソフトないと言われて久しいのに PSPなんか出すから悪いんだよな。
UMDでなく4cmDVDとか開発した方がよかったんじゃない? 殻が邪魔だ、UMDは。
>>688 ソニックは確かに海外では人気があるが
既にDSに出る事が決定してる…
去年のE3でデモってた
>>619 エンブレはとっくの昔にヤバイ。
販売部数の捏造なんてSONYとタメ張るやばさ。
>670 > ああ、また良い話がプロジェクトXに… 上司の反対を押し切り、不良の発生した新型ミシンを全品回収。 「(故障した物だけ回収など)小手先じゃ駄目なんです! そんな詐欺みたいなことをしていちゃ、絶対に良い製品はできない!!」 あぁ、隣の芝は青いとは言うが……orz
「(故障した物だけ回収など)小手先じゃ駄目なんです! そんな詐欺みたいなことをしていちゃ、絶対に良い製品はできない!!」 …誰かこの台詞ソニーの社内全部に流してくれ。エンドレスで。 故障した物だけ回収が小手先で詐欺まがいの手段なら、今のSCEのしてることは何て言えばいいのか。
なんか毎日の記事中国と同レベルの発言にしか見えない。
>>695 某車とバイクで有名なS社の工場で働いてたウチのスタッフから聞いたのだが
昼休み中に某T社の車のクレーム対応の電話のテープをたまに流したりしてるそうだ。
そのクレーム車は組み付けの失敗でフレームまで影響が出て
何度修理しても同じ箇所が壊れるそうで
「そういう事がないように、しっかり仕事してね」
という工場の作業員の意識向上のためにやってたんだと。
ソニーもやるべきですよね。
明日、PSPを一日借りる事になった。 ソフトは民ゴルなんだが、これから買おうか迷ってる俺にハード面でチェックすべき所を教えてくれ。 今日ちょっと触らせて貰った時には、電源付けてない画面に自分のアホ面が映り込んで結構イヤだった。 呂ボタンはまあ普通だった気が。
>>699 スレ違いだが一応
MS動画とゲーム自体にピンとくるものがあるかどうかだね。
あとスリープ機能は試して見ておくといいかも。
>>698 商品詳細
↑
「しょうひんしょうさい」とよみます。
そのしょうひんのじょうほうがくわしくかいてあるところです。
よくよんでみてね。
しかし高いな。8,190円ってのは国外版の輸入だからか?
>>703 言われて気付いたよバカー
海外版がローカライズされた商品だと思ってたよバーロー
そうたが何の断りも無くリンクしてたのが悪いんだーい
漢字は苦手だけどなんとか読めるぞー
>>706 なんかそこまでネガティブなこと書くんなら
このスレじゃなく葬式スレ池と言いたくなる
お前みたいのがいるからアレが沸くんだ
ぶっちゃけ、PSP派を装ったDS派によるネガキャンがこのスレの主成分です。
喧嘩腰なのはあれだが 確かに伊良部くらげとPSPにはなんの因果関係も無い。
面白いゲームいっぱい出ればマンセーしますよ 今のところは使い古しゲームしか出てませんので、 ゲームマシンとして魅力薄すぎます
ネガティブ発言を全てDS派の陰謀とする
>>708 のような印象操作さえなければ、このスレも荒れないんですけどねぇ
こういうレス返すヤツは単発IDだもんな。 こっちも脊椎反射的に「GKカエレ」とか返したくなるよ。
VSスレからコピペ
1 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2005/04/13(水) 10:13:47 ID:v/TEDQiW0 BE:61444073-###
PSP用の開発ツール「CodeWarrior PSP Development Studio」が
米メトロワークス社のFTPから流出した模様。
10日間限定版ではあるが、これによりPSPの解析が大幅に進む事が予測される。
http://www.psp-hacks.com/?p=40 >Looks like someone over at MetroWerks fucked up and left access to
>CodeWarrior’s PSP Development Studio open on their FTP - allowing anyone to
>download the entire application.
今回流出したソフト
> 『CodeWarrior Development Studio for PSP Version 1.0』は、
>PSPの性能を活かしたゲームソフトの開発を効率に行うことができる開発用ツール。
>パッケージには、市場での実績のある安定したコンパイラが含まれており、
>高品質かつ少容量(サイズ)のコード生成が可能、としている。また、
>IDE(統合開発環境)におけるデバッガもGUI化され、直感的な操作で利用することができる。
いい加減、このスレは止める時期なんじゃないの。 不具合問題も解消したのうだし。 マスコミの論調は『PSP好調』だよね。 ソフトの数は時が解決してくれるでしょう。 もうSONYの思惑通りじゃないですか。 情報操作、印象操作、イメージ戦略 任天堂携帯ハード=ポケモン専用機という印象を世間に植え付ければ、SONYの勝ちでしょ。
神風キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
そこに?
ちゃうどこに神風が?
エミュのプラットホームとしてのPSP… か。 地獄から監獄には生還できそうだな エミュる対象が何になるかワカランがね
>>714 >任天堂携帯ハード=ポケモン専用機
…。十分脅威だと思うんだが。
情報操作、印象操作、イメージ戦略なんてずっとやってるじゃん。 そこまでやっての現状。 テイルズ以降刺すものが見つからん。
ポケモンが出るまでGB自体がフェイドアウトしかけてた事実があるんだけどな。 PSPにとってのポケモンみたいなPSPオリジナルなゲームが出ればいいんだけど。
>>714 その論理だけで勝てるんだったら、ワンダースワンが勝ってるんだよ。
ワンダースワンの時だって散々同じような煽りでいわれてなかったっけ?
(ビートマニアが音声入り、GBCは低性能!とか)
あっちの時はかなりソフト面でもスクウェアの移植オリジナルともどもあったし、
それに子供向けって煽りってネオジオポケット並みの負ける戦略だよ…
ソフトの面白さは時が解決してくれません
素朴な疑問なんだけど 携帯ゲーム機のゲームソフトってなんで家庭用ゲーム機のより安いの? 家庭用6800円が携帯ゲーム機だと4800円とか これが諸悪の根源なんじゃないのか?
単価の利益を上げるより たくさん買ってもらう方が得なんだろ
そう思うなら高い値段つけりゃいい。 客がそれで買ってくれるならな。
というか何の諸悪の根元なのか・・・
PS1で5800円を標準にしたようにゲーム機ごとに標準的価格があるけど 現在のPSPソフトの価格ってGBAに対抗して設定されたんじゃないかと思う GBAはスーファミ移植とかも多いし開発費も安いらしいから同じ価格じゃ無理があるんじゃないか?
PSPはPS移植ばかりで開発費が安く抑えられるとGKは仰っております
>>729 それが言葉通りだったんなら、こんな事態にはなっていない訳で。
>>727 サードの乗りの悪さの原因じゃないかって事です
本体もだけど少々値を下げるために犠牲にする要素が大きくなるなら
高くても本当に良いものを作ってほしい
実際問題としてGBAでもスクエニソフトやスパロボは定価5800円だし、 GBAのソフトが安いとかそれに吊られたと言っても無意味な訳だが。
>>719 1位ポケモン、2〜10位PSPソフトにすればいいだけだろ。
脅威でもなんでもない。
>>720 >情報操作、印象操作、イメージ戦略なんてずっとやってるじゃん。
その通り。継続すればいい。
>>721 >ポケモンみたいなPSPオリジナルなゲーム
あるに越したことがないが、そんなものは必須ではない。
2〜10位を確保できればいい。
ID:+Nbt7Xpc …。毎日暇ですね。
このスレホント定期的に「次スレいらない」とか「スレタイ変えろ」ってのが湧くよね… このスレがあるとなんか不都合でもあるのかな? と少し前のスレでも書いたことをまた書いてみる。
1位のDSソフト FF3 2位 みんゴル 3位 GT4 4位 FF7CC 5位 無双 6位 ウイイレ 7位 リッジ 8位 スパロボ 9位 鬼武者 10位 MGA 11位以降 エグゼ新作 DQMなど 布陣はこんなところだろか 不可能というほどでもないな
>ポケモンみたいなPSPオリジナルなゲーム ンなモンが作ろうと思って作れるのなら WSやネオポケはもっと戦えた。
二位〜十位独占するとして、サードがどれだけ必要か。 コーエー、コナミ、ナムコはいいとして スクエニ、カプコン、アトラス、セガ、バンダイ、その他中小の 殆どがこっちにつかなくちゃならないぞ。
結局上位は大手2〜3社に独占される罠。
>>733 いいだけと言うが2-10位までを独占できるようなソフトの物量があるかどうかという話が抜けてる。
ランキング独占するなら、顧客を一軒一軒訪問して PSPのメディアプレイヤー機能を破壊して回る必要があるな
ポケモンには3色目がある。確実にDS・PSPのトップ10には入るだろう。 あと、さワリオが現在70万か。これから5万は伸びると予想。 トップ10の内、ポケモン本編とポケモン3色目を除く8つの席をPSPが確保するには、 75万以上のソフトを8本用意しなければならない。
売り上げなんてどうでも良いんで買いたくなるゲームを作ってくれればそれで良いよ。
マリオカートアドバンスはじわ売れで90万本近く売れたから マリオカートDSもそのくらい行く可能性大よ
>>742 ポケモンの出た日の販売数のランキングであって
別に累計で並べなくてもいいと思うんだ
どうせ他のNDSソフトはポケモン発売日は
逃げるだろうから無茶な発想でもない
>>740 ポケモンみたいなソフトを作ることより、遥かに現実的だろ。
マスコミ使ってPSP好調を謳い、イメージ戦略を展開すればサードも付いてくるよ。
SONYの思惑通りじゃないか。
残り8つの席で、4〜5万のドングリする可能性もあるわけだが… (2強、3強 と その他大勢状態
DVDよりUMDのが2000円安く作れるわけじゃないよな? サードへのゲームソフト価格強制は解除するべきなんじゃないだろうか? 自由に値段付けられれば参入メーカー増えるはず
週間の瞬間風速の話か携帯機総合売り上げの話のどっちなんだ。 どちらにしても、DSにはスクエニナムコバンダイと次々ソフトが出るから、 2位以下はPSP独占でも1位は常にDSという可能性の方が高い訳だが。
>>746 願望を断定的に書くからGKって呼ばれるんだぜ?
むしろポケモンみたいなソフトを作ることの方が容易。
>>749 おちけつ。ナムコとバンダイは今のところマルチだ。
だいたい2位以下はPSP独占ってどんだけ妄想なのよ。 任天堂はポケモン以外無能だと仮定しないと無理じゃないの。
>>751 メダロットのことかー!
ロボットポンコッツのことかー!
デビチルのことかー!
('A`)空しい。
>>748 価格を上げたからと言って必ずしも利益が増える訳じゃないし。
>>754 それらはそこそこ売れてるし。
それにポケモンみたいなソフト=ポケモン系ソフトでもないし。
立ち位置の話。
>>745 他のDSソフトが出ないとしてもポケモンだと
本体同時購入の2本目ソフト需要があるのと
わざわざ大作日に当てるような凄いソフトが出るのでない限り不可能だよ。
とりあえず根拠の無いPSP勝てるって話ほど不毛なものはないと思う。
将棋で「自分の歩は飛車と角両方の動きができるんだぜー、
だから王手で詰んだから勝ちね」という子供のトンデモ飛躍理論みたいなものだよ。
>>752 ナムコのPSP発売予定ソフトは太鼓しか残ってないが……
てか、スクエニの御機嫌を直してもらう事に専念した方が… PS3のロンチ枠ちらつかせてFF7CCの発売繰上げ交渉したら、 エニが完全にブチ切れたって云うじゃない。
>>759 それはどこらへんの噂ですか?
まあ真偽は置いといてスクエニはご機嫌で動く会社じゃないような。
勝ち馬に乗る会社というか。
>>758 テイルズゆめりあゼノなどの切り札を
今は伏せているだけだよ
どうせ発表するなら景気よくいきたいから
効果的な発表の機会を窺っているだけさ
ソフトの値段なんて各々が勝手に決めてるんだろ どこが強制だよ そろえた方が買いやすいってだけだろが
ゼノは何故かDS行き… ワケワカランが。
突っ込んだら負けかなって。
これはアレかな。いつも通り二人組で活動する… そういうことですかな?
>>757 だから、印象が大事なの。
僅差で連勝、大差で1敗。実際の数値より、ランキングにPSPソフトが多く並んでることが重要。
ランキングを埋めてるほうが独占している印象が強いのよ。
そう言う話は独占してからいって下さいね。
でランキング乗るようなソフトの発表はまだ〜〜 妄想で語られてもな、ランキングに並ぶソフトが多ければ WSだってGBに勝てますよw
皮算用
まあ、もう印象操作するしか生還の道はないってことだろ。 同意したくはないが姑息な手段でもとるしかないのかね。それほどの地獄か。 提灯記事を書いてもらい、 そこそこ売れる移植作品をどんどん出してとりあえずソフトの数があるように見せかけ ランキングもそんなソフトが毎週1位2位は取れなくとも数本はある状態 なんとなく事情わかってない人に「あーPSP売れてるんだー」と思わせる作戦。 まさに地獄だな。
印象だけ上がってもサードは地獄だわい
>>768 マスコミの報道に喚起されたサードが
本腰入れて動き出すのは時間の問題
印象操作だけじゃあきのこる先生だって納得しないと思うがなあ。
>>770 それが売り上げに繋がるかは未知数なんだけどね。
そういう時間稼ぎをしてる間に何かポケモンみたいなソフトが出ればいいんだけど。
俺らの印象を操作してくれ
>>772 つまりサードの経営陣は馬鹿ばっかと言うことですね。
ID:QWTq4HXj ID:+Nbt7Xpc 今日はこの二人か。
まず目差すべきは据置き機でも出来るソフトが主力という現状からの脱却。
1:ポケモン (DS) 2:ToHeartP (PSP) 3:AIR (PSP) 4:メモオフ (PSP) 5:D.C.P.S (PSP) ……こういうランキングを思い浮かべてしまった。
>>776 消費者と同じ目線で物を見ることが大切なのです
そもそも客が買ってくれないとランクインしない訳で。
>>782 (印象操作に騙されるような可哀相な)消費者の目線
>>772 そんなまわりくどい事しないで、直接ソフトハウス回って
営業活動したほうがいいのでは。
>>779 一瞬、それもアリかな? と思った漏れガイル
...
20: IPVR (PSP)
でもギャルゲ・エロゲって超初動型だから一週しかもたなくないか?
GKは50万売ったDSソフトの15位と5万売ったPSPソフトの14位を比べてPSP勝ったと言えるから。
「誰だってBOYを捨てるときがくる」を合言葉に 麻雀やパチンコ、スロットゲーを出しまくり、大人なハードを演出するんだ!
初動週だけ占めれれば良いのです。 エライ人向けには…タブン
任天堂地獄といわれようと ポケモン以外でも安定した売り上げを 任天堂ブランドは引っ張ってくるからな
>>777 さっきから勘違いしてるようだから断っておくけど、俺はSONY嫌いですから。
PSPなんて地獄でも生温いよ。
まぁPSPなんて支持して後悔すんなよ。
>>789 スーパーリアル麻雀(脱ぎあり)も出たしな(・∀・)ニヤニヤ
GKの心理や行動原理を解説してくれたわけか
マスコミごときの情報うのみにしてソフトリリース決めるほどサードはバカじゃねぇよ
DSが14歳以下にしか売れない (ということになってるらしい) んなら、 PSPは18歳以上しか売らない でもいいんじゃねーか? はっきり住み分けできてハッピーだぞ
>>795 ならば、強豪ソフトと競合するのを避けるのは何故か?
所詮、ランキングに一喜一憂するのが人間の心理。
>>798 ランキングより商戦逃したほうがダメージでかいんですけど。
DQFFポケモンクラスなら競合は避けたいけどね。
ミリオン系の無双4の発売日ですら結構いっぱいでたのにね〜
>>797 生還できりゃいいんだろ?
問題ないだろ。
自分はPSPを応援してるけど、どっちかとえば DSの掲げている理想を支持してます。 両方のハードの差別化が図られ双方共に 存続していくのが理想的だと思っています。 GKなんか本当にいるわけじゃないですか。 いるとしたらそれは、歪なモノの見方しか できない人の心の中に住んでいるのかも しれませんね。
>>801 >GKなんか本当にいるわけじゃないですか
あちこちで痕跡残してるわけだが…
>>798 競合を避けるのは単に売り上げ食われるからだろ。
ランキングとは無関係。
>GKなんか本当にいるわけじゃないですか 本当にいるわけないじゃないですか って書きたかったのか? それだと「いる」って肯定してるよ とりあえず送信する前に読み直すぐらい落ち着いてくれ
>>804 いや、だから釣りだろ?802もクマーって。
>>796 ちと極端な話だが、まぁ正論。
というか、本来はどちらのハードもそういうのを目指してるわけで、
ポケモン云々に振り回されるアホは、とっとっとDSvsPSPスレへいった方がいい。
PSPの課題は、据置機で遊んでる層をどれだけ食うか。
つまり、メインターゲットは20歳前後になる。
・・・まぁ、それはそれで難しいことなんだってのが、
以前のこのスレで散々語られてきたところではあるんだけど。
>>798 単に印象の問題ではなく、
現実問題として売上げを食われる可能性があるんだから、
避けるのは当たり前の話。
>>799 無双4の場合、あれだけ回数出てるわけで、
他のメーカーも無双を買うユーザー層の分析はしっかりとできてるんだろう。
出てたといっても、確か、ギャルゲ祭だったような気がするが。
>801 >GKなんか本当にいるわけじゃないですか。 いるとしたらそれは、歪なモノの見方しか できない人の心の中に住んでいるのかも しれませんね。 これまさしく、俺が書こう書こうと思ってたことだね。 GKってのは、人の心の闇。歪んだ精神そのもの。 この板にネガティブなことを書き込むって事は、そいつの仲に GKがいるって事なんだよね。 俺も含めて書き込む人間にはすべて、GKが潜在的に潜んでるんだよね。
いやGKと出川は違うから。 と止めない、妄想を発端として口論する理由も妄想を続ける理由もないし。 あれげな人は相手するだけ無駄だし。
>>806 据置機で遊んでる層食ってどうするよ。
据置機のほとんどがPS2なのに。共食いになるぞ。
>>809 とはいえ出てくるタイトルが PS2 由来の移植物が多いというのもナントモハヤ
立ち位置が微妙すぎ<PSP
なんかPSPってWindowsMeみたいだな・・・
>>811 Winなら「次がある」から安心だけどな。
PSPはないかも知れんから不安だ。
爆弾解体か 面白そうだが、売るの苦労するだろーなー
>>812 爆脳って要はミニゲーム集ですよね?
ワリオ馬鹿にしてたアレな人の感想が聞きたい。
爆脳、傾かせてやるパズルがあるけど、傾きセンサー搭載だっけ? それともコントローラでやるのかな?
337 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/13(水) 15:22:25 ID:T6rOD08c PSP イース 六月一日発売だって。そうたはぅすに書いてた
>>816 「PSPを傾けて」ではなく「台を傾けて」なのがポイント
ポリゴンで作られた台をスティックでグリグリ傾けるものと思われ。
>>812 いや、「現在の据置機で遊んでる人たちによる携帯ゲーム機市場」ってのが、
SCEの考える「PSP市場」だろう。
かつて音楽でウォークマンが行ったように、
携帯して遊ぶというライフスタイルそのものを提供する、と。
オレは、まさしく絵に描いた餅だと思うがね。
携帯するという意味ではケータイアプリとの競合にもなるし。
>>819 携帯アプリとの競合を意識するのならせめてSCE製のゲームぐらいは
携帯に流出させるのやめて欲しいよね…
みんゴル携帯に提供してる場合じゃないだろ、と思う。
>>819 ふと ポケステ という単語が… まぁ状況は違うけどね。
> 携帯して遊ぶというライフスタイルそのものを提供する、と。
携帯アプリに先行されてるもんなぁ… 後追いの辛いところだねぇ
PSPの目玉を前面に押し出すと、UMD video が主軸になってくのか?
今日も順調にヴァカが涌いていたようですね
>据置機で遊んでる層食ってどうするよ。 >据置機のほとんどがPS2なのに。共食いになるぞ。 ゲームボーイのターゲットを「現在スーファミで遊んでいる子供達」にして、売上げが共食いになって任天堂が打撃を被ったろうか。 ターゲットがある程度かぶっていても問題無いんじゃないかと思うんだが…… っていうか「現在据え置きで遊んでない層」だけを狙うなんてのはそれこそダメだろ。 携帯機持ってる奴って、「据え置きも携帯機も持ってる」って奴が大半だと思うんだけど…… 違うのか?
ゲームボーイじゃSFCやMDのようなゲームは遊べなかったぞ。 あとPSPは実質携帯できね
オレは生粋のヲタだから電車の中でもギャルゲーだろうが コロコロカービィだろうがまワリオだろうが衆目を気にしないが 電車の中でゲーム機を持つのってヲタ以外には抵抗あると思う。 金を持ってる厨工以上の連中は、外での暇潰しなんかにわざわざ 人目につくゲーム機買わないで携帯で済ませちゃいそうな。
>>823 横槍レスですまんが、
ソフトが被っちゃってるのが現状で、それは食い合う原因になると思う。
同じもの出せばさすがにどちらかに絞られてしまいます
>825 Q:「じゃあ、どんな奴らが携帯ゲーム機を外でやってるのか?」 A:「人目を気にしない、あまり恥ずかしがらない奴ら」 となるわけだ。人目を気にしないオタor子供かな。 このうち子供相手のターゲットを無視するとなると相手はオタしかいないという話に(´・ω・`) やっぱり子供を無視するのは賢くないと思うな。 >826,827 ま、まあ、そりゃあそうなんだが…… つまり据え置きで出てないタイプのゲームがあればいいんだ! あれば! な!
>>823 最初の頃こそはGBとSFC共存してたけど
結局サード&ユーザがみんな据え置きに流れていってGB市場は一度死んでるし。
任天堂だから復活させる事ができたようなもんよ。
あそこは最強のソフトメーカーでもあるんだから。
>>823 共存できるなら問題ないね。
809は806が「食う」という表現を使ったことに対しての突っ込みなので。
食ってどうすんだと。共存しろと。
実際このままだと共食いでしょ。
>>829 だなぁ
GBで生まれたシリーズは多いけど
それらも今は据置がメインになってるしな
例えば無双なんかでPS2のセーブデータをPSPにそっくり移して継続使用できるとか その逆もアリとかだったら据置派にもPSP買う意味が出てくるんだけどねぇ。
>>833 でもそれって任天堂ですら失敗した連動じゃない?
835 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 18:45:48 ID:whLMEUXj
ランキング1位〜10位独占てGBAは無視ですか?
>>833 同じゲームを据え置き用と携帯機用で計二本買うユーザーは少数だろうし、
二本同梱にするにはコストがかかり過ぎる。
837 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 18:49:10 ID:hNIh+2DF
このスレにあまりこないんで既出か分からないが UMDだけでもはやらせたいんだったらGCみたいに 据え置きハードでもゲームできるようにしたらいいんじゃないか PS3あたりにでも。 相乗効果でPSPも売れるかもしれないし
>>837 UMDドライブを付けるコスト、ついでにPSPのエミュレーションの
機能の開発と実装で更にコストと時間がかかる。
こんな事をしたら、PS3の地位だって傾くんじゃないかな。
>>833 PSPをPS2と同性能にしてくれ
話はそれからだ
携帯機で本編と違うゲームで経験値やアイテムをゲットなんて考えてんならポケステで懲りろ
先日NHKでSCEのターゲットは団塊世代だと言ってたね。 確かにそれなら任天堂と住み分けできるしロンチがゴルフだったのも理解できる。 問題は本当に団塊世代が買ってるのか?ってこと。 ソニーブランドが最も通用する世代でもあるんだけど・・・
とりあえずディアブロ移植すればいいんじゃないかな
団塊ジュニアじゃなくて?
>>842 退職金市場の番組だったから団塊世代であってるかと。
それって子供に酒の味分かれって言ってるようなもんじゃ・・・
おいおい イリュやるきまんまんじゃん orz
最近のエロゲメーカーはPSPとプレイやん用の 動画を用意するのが流行らしいな
>>836 、839
まさにそれ(PSPでPS2のゲームが出来る)が求められていると思うのだが。
PSPでしか遊べないゲームなんて求めてるヤツいるのか?
据置派が買いたくなる携帯ゲーム機とは、文字通りの「携帯PS2」じゃない?
そこを目指さないんならPSPにゲーム機としての未来なんてあるわけないから
早いとこ他の方面に活路を求めた方がいい。
>>844 なんかこの手の支援だけは豊富に来ますね…orz
きのこる先生も困らないな。
>>848 だから、スペックが壊滅的に劣ってんだから、目指しようがないだろ
大体、連動はアーマードコアの結果を目の当たりにして、他が乗り出す気になんのか?
つか、フロムも、がせスペックでてっきり据置を携帯できると思って開発し始めて騙されんじゃあねぇか?
852 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 19:37:24 ID:zmrPCENn
ついにPSPがDSを超えるカウントダウンがきた PSPがDSを超える‥それはすなわち任天堂の死を意味するのだ。 FC、SFC、と我々は任天堂の魔の手に虐げられてきた。 そしてPS、PS2がメインハードになって任天堂は何をした? 口ではゲーム業界の危機だとかゲームを変えるとか言ってきながら 結局は何もしてこなかったではないか。ただの負け犬の遠吠えである 今こそ我々が立ち上がり任天堂の息の根を絶つべき時である。
どこを縦読みするんだろう。
濃いGK(笑)だな
855 :
名無しさん必死だな :2005/04/13(水) 19:43:58 ID:X0LWL6oa
韓国人の妄言なんて痛いだけだよ 本当
>>828 そういう現状だからこそ、新しい需要を作る余地があるとSCEは考えたんだろう。
ウォークマンだって、最初は恥ずかしい行為と言われてたんだぞ?
あと、子供が重要なのは、人目がどうのこうのというより、
TVを占有できない環境であることと、集まって遊ぶというコミュニティが存在すること。
GBが復活したのは、任天堂だからというより、
据置機で遊ぶ年齢層が高くなるにつれ、そういうところが生きてきたというだけ。
858 :
\___ ________/ :2005/04/13(水) 19:59:49 ID:b7N3EpYk
∨ _____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
…Flash 動くんかな? 動くんならきのこる道が増えそうだ
ウォークマンはハンズフリーな事に意味があった
>>856 つまり、ある程度テレビも占有でき、集まって遊ぶ機会の少ない大人相手ではソニーでも何ともならんと言ってんのと同じような…
そういえば、ヒト前で遊ぶのは恥ずかしいとか、集まって遊ぶ機会がないという大人の事情をくんで、ライバル機はすれ違い通信とか打ち出してるなぁ…
ウォークマンは 「据置機と同じカセットテープ」を手軽に外で聞けるところに意味があった。 あれでメディアが違ってたら当時でもあんなにウケなかったろうよ。 独自規格で他に使い道のないミニカセットでしか聞けません、とかな。
>>856 つかよ、ウォークマンが出た当時は
「ああいうスタイル」自体がなかったわけだ。
当時すでに会議用とかのマイクロテープと録音機はあったし
それを使って携帯音楽プレイヤーにしていたマニアはいたが
音質が話にならないほど悪いし、
>>862 の言うとおり据え置きと同じテープは使えなかった。
で、PSPはどうか。
携帯ゲームハードも、携帯MP3プレイヤーも、携帯ビューワーも
もはや珍しくもなんともない。後者2つの普及はまだまだこれからだが。
新色効果が切れてDSが失速したのはともかく、
PSPも一緒に下がったのが痛いな・・・。
181 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/04/13(水) 20:47:10 ID:OaD67R0G
>>170 今週はふられなければスルーするつもりでした。
PSP、先週よりさらに失速。
DS、それより大失速。どっちも応援してるんで、あまり気持ちは良くないですね
勝敗で言うなら僅差でDS
(ソフト売上げスレより)
DSの方が売れてるのに 大失速とはこれいかに。
>>865 先週の時点で付いていた差が縮まったって事だと思います。
ほとんどなかったじゃん。
>>865 先週からの減少数がPSPよりでかいからかと2万落ちたDSと1万強落ちた
PSPなら辻褄合いそうな書き方かと。
〜4/3(メディクリ)
DS 43,023
PSP 33,911
↓(勝手な推定)〜4/10
DS 23,000
PSP 22,000
こういうことなんでしょう・・・多分
>>867 確か、1万台近く差が付いてませんでしたっけ?
メディクリの数字だと、こんな感じです。
DS : 43,023
PSP: 33,911
差 : 9,112
>>863 オレはあくまでもSCEの思惑を代弁したまで。
自分の考えは
>>819 に書いた通り。
ライフスタイルとして恥ずかしい恥ずかしくないという以前に、
携帯するゲーム、携帯するビューワー、どちらにしても、
需要自体が潜在的にも極めて小さいと思う。
結局、PS1時代の資産の2次利用するだけの小さな市場になると考えてる。
それはそれで構わないと思うんだが、SCEはそれ以上の期待をして労力をかけてそうなんで、
割と直に行き詰るんじゃないかというのが心配なところで。
>>865 つまり、下げ幅が大きいのはDSの方、ってことだろう。
例えば、共に2万5千台前後になったとかな。
いよいよ、PSPは初期需要が終わった感じだなぁ・・・
じゃあ深刻な方はPSPってこじゃん。
このままドッコイドッコイだと永久に逆転不能になるんだが・・・ テコ入れが必要だな。それも早急に。
まぁ、どちらもソフト出てないから仕方ない。 NDSは新色買い控えもあるし…。 PSPは首都高と馬でどれだけ持ちなおせるか、だな。
「DSが売れなくなればPSPが売れる」というのは GKの考え方だ。
DSが減速したのは150万越えてからで PSPが100万越えた時点で減速してたら DSに一生追いつけないじゃないか せめて200万台くらいまで週4万のペースを 維持してもらいたいところ
春のお祝い需要もあるんだかないんだか 分からん様な感じだったが、ここで更に落ちるのか。 仮に両方とも二万強として、何気にPSP二万台はこれが始めてか?
PSPってソフト無いよな。と思ってPSPの売り場を見ると意外なほどたくさんソフトが出ている。 DSソフトの売り場とは倍くらい並んでいる数が違う。 ……ただやりたいと思えるソフトがほとんど出ていないだけで……orz
とどのつまりは、年末商戦を逃した分だけPSPが売れてないってことか。 売り上げだけ言えば、むしろこれだけ健闘するとは思わなかった。 ただ、ソフトの方のラインナップが「きのこる先生と地獄を楽しむ」 方へどんどん移行しているのがこのスレ的には痛い。 (先生きのこるスレ的にはいいんだろうけど) …話題はループするしかないところまで煮詰まった。 で、誰か地獄から脱出できる可能性のある 蜘蛛の糸を垂らしてくれるところはないのか?
意義あり!今日数種UMDビデオが出たじゃないか!!! これから続々ゲームの数倍UMDビデオ、オーディオが発売されて PSPがマルチメディア機として大活躍させる人も出るんじゃないかな?
スクエニを脅迫してDSから手を引かせて PSPのラインナップを充実させるべき スクエニの作るDSのゲームにはほとんど 期待できないのでPSPにPSタイトルを 片っ端から移植してもらったほうが嬉しい
>>880 まあ、これでPSPの発売も少しは伸び……
伸びるか?伸びるかもしれない。伸びたらいいな。
まあ、ちょっとは覚悟しておけ。
スクエニ脅迫なんかしたら見捨てられてSCEごとおわるぞ
ドラクエ8のおかげでPS2のソフト売り上げがかろうじて前年比+6%になったわけだしね。
>>884 だから交渉じゃなくて脅迫なんじゃないか
PSPのためにPS3を危険に晒すワケにもいくまい
>>880 つーか、UMDビデオが話にならんってのは、このスレで一番の共通認識だと思うんだが。
携帯性以外のあらゆる点でDVDに負けてるわけで、その分、何かしら工夫がないとなぁ・・・
>>882 DS云々は関係ないだろ。
DSのラインは、おそらくGBAの開発ラインを引き継いだもんだと思うから、
簡単にPSPには変更できない。やることが違いすぎるからな。
ただ、スクにPS1の資産があるのは確かなんだから、
もうちょっと動きを見せてくれても良さそうなもんなんだが・・・
スク、エニがPS1に出したFF、ドラクエ以外のソフトって何があったっけ…?
旧スクウェアならPS1には色々な意欲作をたくさん出してたじゃないか レーシングラグーンとか
レーシングラグーンの他にも アインハンダー、デュープリズム、双界儀など 魅力的なタイトルがいくらでもある 個人的にはゼノギアスを希望してる
エニックスだってヴァルキリープロファイルとかバストアムーブとかプラネットライカとか色々出してるよ
そこでアストロノーカですよ。 合成タネをチマチマ選別する日々
この際エアガイツでもバウンサーでも贅沢は言わないぜ。
いたスト、スターオーシャンあたり移植されないかね。
チョコボシリーズ出すんじゃないの?
トーセあたりをアゴでコキ使ってPS1の 黄金時代をPSPに再現させるのだ
こうしてみるとPSからシリーズ化された タイトルと言うのは意外に少ないのだな。 今度なぜか武蔵伝が復活するようだけど。
>>898 まぁ意図的に挙げたヤツばかりだからな。
アナザーマインドとか。
おいおいギャルデリックアワーとせがれいじりを忘れちゃ困るぜ!
いたストって…めっちゃDS向きだよな 久々の復活で認知度上がってるから投入されたら(´A`)マズー
スクエニの最近のは糞ゲーばっかだから今一期待できないけどな・・・
PSPでしか遊べないゲームってアドベンチャープレイヤーとかのメモカに依る、配布、PCとの連動を意識したツクール系か アーケードのガンダムみたいな一人1画面必要+ポリゴンもDSじゃ再現(其れっぽく魅せる事)が難しい+FPSと違って右スティック不要 なゲームの二種類だけでしょ。 取り敢えずアドプレは出たんだし、カプコンとバンダイに土下座してガンダム出して貰いたいな ACのガンダム勢がファミレスでPSPを持ち寄って対戦してる光景とかも見られるかも知れない。(かなり迷惑だが) スクエニ様さえ来てくれればってのは、PS2の方がみんなハッピーじゃん? で終わっちゃうしね。 ACのガンダムは失敗作のナムコ製とは関係ないと思うんだよね。新作の 連合 VS ZAFT の時期に旧作でも良いから出せると違ってくるんじゃない? 通信対戦と実際にワイワイ遊ぶのが違うってのが解ってるのがガンダム勢だと思うし。 想像だけど
にしても犬迎撃前に完全失速は痛いな。 先週からの失速が一時的なものじゃなかったのが確認されたわけだ。 残されたタマがアレな以上こちらも新色出すしか…。 所詮、その場しのぎにすぎないのは分かってるけどね。 まさか、 ゼンブ!ゼンブ!の人たちが今まで販売台数に貢献していたんじゃなかろうな。
>>903 ん?
どうせ過去作の移植になるのに最近のゲームが関係あるのか?
>>906 エミュ同然のベタ移植ならともかく、下手なリメイクでもされたら目も当てられんという事だろ。
過去の名作を移植したからといって 同じような名作が再現できるかといえば、これは・・・
過去の名作を移植するのが最近の駄作を作ってる人員であり、チームであると。 オリジナルのスタッフはノータッチになる可能性が高いのではないか、と考える事もできよう。
>904 無双や対戦時のリッジから推測するに、かなり狭く視認性の低いフィールド で一世代前のローポリゴンのモビルスーツで対戦するゲームにどれだけの 求心力があるか…
スクウェア側はベタ移植以外ほぼ地雷といっていいほど。 エニ側はちゃんと作ってくるけどPSPに出すくらいならPS2って判断しそう。
えーと… ワールドビジネスサテライトによるとUMDビデオで次世代X-BOXに対抗するみたいでつよ…
スクエニの移植には期待しない方がいい。初代聖剣伝説が好きだった奴なら よく分かるはずだ。 FF3(DSだが)でやらかしてくれたら、本気であの会社見限る。
>>913 詳細求む
XBOX2ってメディアは現行の12倍速DVDって噂だけど
どうやって勝つつもりなの?
なんかキャスターの皆さんに失笑されてたね、UMD
なんか目に映るもの全てに喧嘩売ってるみたいだね。 MSは携帯機じゃ勝負しないって言ってるのに。
PS3はどこいっちゃったんでしょうね
なんと言うか……ソフト予定を見るとあと一年くらいは、 PSPを買うくらいならXBOXを買った方が幸せにゲームができるような確信がある。 ……あっちはこの板に棲むようなゲーマー連中に喜ばれるソフトが結構あるし、PSPは持ち歩くには不安だし……
920 :
名無しさん必死だな :2005/04/14(木) 00:00:27 ID:GoBbAbb/
おまいら、心配せずにPSP買っとけよ。 2ヶ月もDSの販売台数を超えた。 UMDビデオを発売開始した。 PSP用動画が作れるPSXも発売間近。 早急に週間ランキングはPSPソフトで埋め尽くしてやるからよ。 言っとくけどGKなんていないから。
UMD映画はどこ見ても値段が高いって書かれてる。 誰が見ても高いよ。
>>920 もうさ、頼むから釣りならもう少し上手くやってくれと。
餌ついてないよその針。
その埋め尽くすためのPSPソフトを早く発表してください
つーかさ、セルUMD(映画)て需要あんの? 全く欲しいと思わないんだけど…
>>920 そのUMDビデオだけどさ、観ると液晶の残像がものすごく目立つよ。
ぜんぜん話題になってないし、効果が無いのは予想してたけど、まさか液晶の残像って欠点を目立たせる大きなマイナス要素があるとは・・・
UMDゲーム→据置機の焼き直し UMDビデオ→セルDVDの焼き直し これはもう独自規格で二度儲けようとしてるしか思えんな。
>>920 すべての行に突込みどころがありますね。
>>926 メモステでの動画再生でも
残像出てたの?
UMDビデオだけで残像が出るってことないよね?
>>925 今日のWBSによると
「DVDの購入層は30,40代がメインで、UMDで若年層の需要を掘り出すのが目的」
だそうだ
>>929 メモステのエンコ動画でも出るよ。変換君でしか試してないけど。
製品として出す映像ソフトでは、なんか目立たなくさせる技術があるかと思ったんだけど、やはりダメみたい。
日差しが強いシーンで、暗い色をバックにした人の肌の輪郭とか、高画質で輝度が高いだけに結構気になる。
針も餌もないのに結構釣れるな GKが垂らしたただの糸に群がる住人達… 地獄なのはPSPよりもこのスレではないか
せめて上げるバカ弄ってストレス解消でもせんとやっとれんわ。
PSPでお勧めのゲームは? の質問の答えがいつまでも、リッジ、もじピ、あとはルミネスもまあまあ。 最近になってようやく、 PS版プレイした事ないならテイルズ。 期待の新作、アドプレ。 …………クモの糸はどこにある!
>>930 そんなのに若年層がお金使ったら
ゲームソフト買わんわなー
>>934 待て。みんゴルを忘れてくれるな。
俺レースゲーム嫌いなんだよね。
俺が人にみんゴルを勧めるならPS2版だが。
>>936 そうか、みんゴルも評判良いな。
……ってどれもこれも去年のソフト……
……もう4月も半ばだってのに……orz
蜘蛛の糸を掴むべきはSCEだが、GKが群がる亡者を足蹴にしたので蜘蛛の糸は切れてしまったのである。
ふと思った。 知人に、PSPのゲームを薦めるとする。まあソフトはみんゴルでも何でもいい。 そのとき、こう聞かれたらどうするよ? 「PS2で出てるのとどっちを買った方がいい?」 …やっぱり独自ソフトは必要。でもPSP独自のソフトはことごとく爆死。 さて、どうしたものかねorz
社会人になって家でゲームやってるヒマのない人にお勧めするとか。 電車で立ってプレイは不可能に近いから、ある程度の長時間通勤で 座って行けるという条件が必須だけど。
>>940 もっと具体的に、知り合いにPSP薦めるとき、
「PS2のソフト比べて何がいいの?」
って聞かれたときどうするヨ?
持ち運べるぐらいしかメリットないよなぁ。ラインナップは比較にならないし。
PSPでしかできない特別なソフトは特にないし・・・orz
ここらへんがPSPの問題だろうね
アドプレもエレプラと同じカテゴリーだしなぁ。
946 :
名無しさん必死だな :
2005/04/14(木) 02:55:53 ID:vIiaUqf4 2005/4/14 「PSPDS!」 ひさびさ店内報告です。ここ何日かでPSP、ニンテンドーDSともに売れてます! 今日からUMBの映画版が発売になってますが、バイオ1がいきなり売れました!まじかよ〜 昼過ぎにPSPコーナーをいじりました。販促が充実してきたので、 飾り付けなどちょこちょこ装飾。もう1スパンじゃたりんので拡販しないといけません。 本体は両方あわせて30台ちょっと在庫があります...頑張って売らないとな。 一方、ニンテンドーDSはニンテンドッグスを中心に飾り付け。 あんまり販促が到着してないのでこちらはシンプルですが、動向があります! ですが、当店では、PSP》》》DS です!PSPは首都高バトルでますよ!買いですよ!アレもでますよ! もうちょっとしたら、買いましょう!もうちょっとしたらですよ!