PS3 vs Rev vs XBOX2 72

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:33:23 ID:l0C28wGj
乙乙
3名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:33:50 ID:V5YUjINV
坂口RPGの正式発表きぼんぬ。
4名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:34:16 ID:ot/JD6J8
おはよう
5名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:35:14 ID:mEYU+4Rf
NGワードにすることを推奨します。

出川,妊娠,痴漢
クソニー、糞ニー、チョニー、サムソニー
マイクソ、マイ糞、糞箱、凶箱、ゴミ箱
信者、低脳、無能
GK、MS社員、工作員
6名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:35:30 ID:zKhFYgKx
http://www.xbox.com/ja-JP/interview/creator-interview-09.htm
岡本「坂口さんや水口さん、もちろん僕も含めて、
こうやって取り上げていただいていますが、
その他のクリエイターが参入する、という話もだいたい聞いているんですね。

『えっ、この開発会社が!? えっ、このソフトが!? えっ、この人が!?』

っていうのがいっぱいあるんですよ。
もし現在進行中の Xbox 次世代機のラインナップを今見せることができたら、

ユーザーはもちろん業界全体がビックリしますよ。

それを見て、Xbox 次世代機を『買わなくてもいいよ』と言える人は、
まずいないでしょう。

日本のゲームクリエイターの主力艦隊が集結します。

僕のソフトはもちろん、Xbox次世代機に大きな期待をかけてもらっていいのではないでしょうか
7名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:36:22 ID:zKhFYgKx
箱2参入国内メーカー一部
・バンダイ
・カプコン
・フロム
・コーエー
・コナミ
・ナムコ
・テクモ
・セガ

箱1時
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010330/xbox2.htm
・セガ
・テクモ
・コナミ
8名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:37:28 ID:qG1+u0Mc
毎回毎回貼ってくるだけで痴漢の低級さが分かるな
9名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:38:20 ID:V5YUjINV
>>7
MSの努力の跡がみえますな
10名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:41:07 ID:5Sh/hW8X
PS3
CPU:Cell 216~288Gflops、3~4GHz、9コア、STI設計、STI製造
GPU:60億~80億頂点/秒(SPE使用時)、nVIDIA+Sony設計、Sony製造、eDRAM(32MB)
メモリ:256MB
バス帯域:25.6GB/sec(Rambus新技術で100GB/sec)
BD-ROM搭載、50GB(1層25GB) 54Mbps〜216Mbps
Memory Stick PRO採用?、読取、書込10MB以上/sec
上位互換:○、フルHD(1080p)対応:○、HDRンダリング:○、テッセレータ:○
開発環境:Open GL ES2.0、Cg、COLLADA
備考:グリッド、P2P、PSPとの連携
評価:ハード◎、GUI○、ネット対応◎(P2P+グリッド)
11名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:41:55 ID:5Sh/hW8X

Xbox 360
CPU:48~72Gflops、3GHz、2~3コア、IBM設計、TSMC製造
GPU:5億頂点/秒、500MHz、ATI設計、TSMC製造、eDRAM(10MB)
メモリ:256MB(512MB?)
バス帯域:22.4GB/sec
12倍速DVD搭載、容量7GB(1層3.5GB) 133Mbps
メモリカード:64MB~1GB、読取8MB/sec、書込1MB/sec
上位互換:×、フルHD対応(1080p):×、HDRレンダリング:×、テッセレータ:×
開発環境:XNA
備考:カメラ、ダッシュボード、RMT(アイテム販売)
評価:ハード△、GUI◎、ネット対応△(中央サーバ型)
12名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:41:58 ID:YGEy0phN
>>7
E3ではさらに増えるらしいね。
13名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:42:45 ID:5Sh/hW8X
レボリューション
CPU:Broadway、IBM設計、IBM製造?
GPU:Hollywood、ATI設計、NEC製造?
メモリ:XDR?
バス帯域:不明 (Rambus新技術採用?)
DVD搭載?
メモリーカード採用? SDカード?
上位互換:○、フルHD対応(1080p):?、HDRレンダリング:?、テッセレータ:?
開発環境:不明
備考:無線LAN内蔵、DSとの連携
評価:ハード性能○、GUI?、ネット対応○
14名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:42:47 ID:M5SEjWs2
Xbox1の時参入発表だけなら>>7以上に大量にあったと思うけど。
15名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:44:11 ID:l0C28wGj
>>11
おっRAM512の可能性ちゃんと明記したな。
16名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:46:10 ID:l0C28wGj
>>14
確かにもっとあったんだけど、実際ラインナップソフトが
あがってなかった。とりあえず参入表明しただけつて感じ。
今回はもう実際XBOX360で開発はじめてての参入発表の予感。
17名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:48:37 ID:UftDptHh
>>7
http://w2342.nsk.ne.jp/~sonic/xbox/xbox-p3.htm

Xboxのときの参入メーカーはこんな感じだったわけだが
18名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:50:06 ID:mHlrgb0c
5Sh/hW8Xはグリッドマンかな?
あれだけ論破されてもネット対応◎にしてるよ
19名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:50:46 ID:aG1UPMtN
>>17
何だこの伝道師サイト
爆笑
20名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:51:41 ID:5Sh/hW8X
箱2時
・バンダイ
・カプコン
・フロム
・コーエー
・コナミ
・ナムコ
・テクモ
・セガ

箱1時
http://w2342.nsk.ne.jp/~sonic/xbox/xbox-p3.htm
・バンダイ
・カプコン
・フロム
・コーエー
・コナミ
・ナムコ
・テクモ
・セガ
・他いっぱい
21名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:51:52 ID:WTZmV7vS
>>17
そんなマイナーなメーカーも入れるなら箱2はもっと増えてるだろう
22名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:52:25 ID:M5SEjWs2
>>17そうそうこんな感じこんな感じ。
レリクスとか結局出たの?
戦場の出前持ちは中止と聞いたけど。
23名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:04:30 ID:Rce2Jg2y
>>17
それもう海外で発売された後に付け加わっていったのが殆どだけどねえ
今回は既にもう開発にかかってるリストだろう
24名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:05:20 ID:AVcsgwF2
--今回、大型RPG2タイトルが同時進行とのことなのですが、
   それぞれ異なる趣向になっているのですか?

「じつは、最初は1本だけで動いていたのですが、途中で以前
いっしょに仕事をしていたクリエイターの方と「いっしょにやろう」
という話になったんですね。でそれまで進めていた1本とは明らか
に作風が違っていたのですが。その方にそう言われた瞬間に世界
が広がるような独自な世界観を持った方だったので、そちらはそちらで、
どうしても作ってみたくなってしまったんですよ。」

--それだけ魅力のある人であり、作風であるということなんですね?

「まだ実名を明かせないのが歯がゆいところなんですが…。」
25名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:10:06 ID:l0C28wGj
坂口RPGインタビュー
http://squarenet.gamigo.de/main.php?site=sn-news&id=1425
http://squarenet.gamigo.de/main.php?site=sn-news&id=1550
坂口博信(FF作者)植松伸夫(FF作曲) 制作費2本で数十億(FF並)

・今度の作品は「ゲームを終えたときの独特の充実感」を味わってもらえるものにしたい
・今度の作品は今までよりもシステムと世界観の関連性が濃い。「なるほどね」と思ってもらえるもの。
・シナリオに関しては、2作品ともセリフまですべて完成している
・2作品ともプリプロダクション(製作準備)が終わって、すでにプロダクション(実製作)に入っている
・シナリオを追いながらシミュレーションしてみたら、自分で言うのもヘンだが面白かった。
・次世代機は基本のモーションさえあれば、後は自動的に補正してくれるシステムがある
・これまでのRPGの文法にはのっとっているけど、遊んでみたらすごく新鮮な感じがする
・2本のRPGは数十人規模で進めている。ミストウォーカーの人間も現場で陣頭指揮をしている。
26名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:14:44 ID:V5YUjINV
坂口RPGの限定カラーとか出して欲しいな。
27名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:15:39 ID:QW3HmNDo
髭ホワイト
28名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:18:47 ID:YGEy0phN
シェンムーみたいにならないことを祈る。
29名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:20:31 ID:NK8jEbYm
425 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/04/08(金) 09:13:49 ID:47FfOP5C
海外の開発者blogを見ると、遂に実機ベースの開発機が届いたようだ
しかも、その実効性能はライバル機が手間がかかるだけの玩具に見えるほど。
とのことらしい
30名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:22:40 ID:NK8jEbYm
このタイミングで、メモリ増量の話が出たという事は
配布された新開発機には、いきなりメモリが増えてたって事で結構信憑性が上がるな。
31名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:23:19 ID:VdVu2Ijz
・次世代機は基本のモーションさえあれば、後は自動的に補正してくれるシステムがある

これはなんなんだろうか?XNAのミドルウェアか
モーションが悪いと目立つようになってきてるからこういうのがあるなら平均値が上がるな
32名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:23:27 ID:MzDA8KhS
>>29
それどの機種をさしてるんだ
33名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:23:34 ID:NpNwQfjR
ほんと箱2にはイイ噂しかこねえな。
34名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:23:36 ID:mEYU+4Rf
>>29
何スレ?
是非ソースが欲しい。
35名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:23:57 ID:8pU14i6L
MSの姿勢みてたら元からスペック上げる余地は残してそうだったけどね
36名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:24:53 ID:5Sh/hW8X
しかし開発機ベースで考えていいなら、
PS3がCELL×2のメモリ1GBになっちゃうよ

開発機の性能>実機は常識
37名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:25:09 ID:NpNwQfjR
XBOX2の性能はPS3より遥かに高性能である事が判明!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1110431427/425

大元のソースは不明ってのがびみょー
38名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:26:02 ID:mEYU+4Rf
>>37
サンキュー。
大元のソースは明かせないのかね〜。
39名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:27:49 ID:M5SEjWs2
んー、メモリ増量ってのはあんまり良い印象は無いけどなぁ。
メモリってのは一番単純にコストを払って性能出すって言う、馬鹿でも出来る手法だし。
あえてこのタイミングでそれをやるってのは、どうなんだろう、と。
メモリ価格が予想よりも安くなった、なんてこたぁねーし(長期契約では
コスト面で実は積めましたってのはあり得ない。
つことは、性能面でそれまで考えてたメモリ量ではイマイチだった、もしくは
PS3に対して劣ってた、そういう風にしか考えられないわけで。
40名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:29:34 ID:l0C28wGj
>>31
アンリアルエンジン3じゃないの。モーション補正あったと思う。
後、イベントシミュレーションも。
作成したものをすぐに動かしてみることができるみたい。
41名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:29:34 ID:YGEy0phN
PS信者側から見るとそう見えるのか。
42名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:31:01 ID:y1ARowhq
EpicとUE3共同開発してるから
コンシューマ機のメモリ量では仕様を変えなきゃいけないかもしれないって話で
じゃあ増やすかとなったのかもね
43名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:31:06 ID:NXo+p6Hy
アンリアルエンジン3キター!!!
44名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:31:59 ID:C6O2jO97
箱2のGPUって夏じゃなかったっけ?
GPU以外が実機ベースなのかな。
45名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:34:05 ID:5Sh/hW8X
DVDが7GBなのにメモリ512MBってアンバランスな気がするなあ

そんだけメモリを無駄に使う機構があると仮定すると、
箱2にLonghornでものせるのか?
46名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:34:06 ID:eFH8AEIK
Xbox 360
CPU:86flops〜10.5TFLOPS、3.5GHz フルスペック3コア、IBM設計、90nmプロセス
GPU:R500、ATI設計、90nmプロセス、eDRAM10MB(メイン256〜512MBとシェア)
メインメモリ:256〜512MB
バス帯域:22.4GB/sec
12倍速のDVD
ゲーム記録:大容量フラッシュメモリ(メディアプレイヤーとして利用可?)
HDD搭載:脱着式(iPodのようなもの?)
下位互換:あり?
コントローラー:ワイアレス
ブロードバンド対応:標準装備(無線?)
開発環境:XNA

PS3
CPU:Cell 256Flops、3GHz、1コア+処理コアx8、IBM&SONY設計、90nmプロセス
GPU:Geforce6+、nVIDIA設計、90nmプロセス、eDRAM32MB
メインメモリ:128MB
バス帯域:25.6GB/sec
BD-ROM
ゲーム記録:メモリーカード 8MB
HDD搭載:なし
下位互換あり
コントローラー:有線
ブロードバンド対応:オプション
開発環境:Open GL ES2.0

47告知:2005/04/08(金) 10:34:25 ID:dy3GbH2/
ゲハ板全体で、強制IPの導入についての投票を行いたいと思います。

期間【4月8日(金曜日)21:00から4月17日の日曜日の21:00まで】
投票方法【名前欄にfusianasanと入れた上で、ここで賛成か、反対かを投票して下さい】
fusianasanの理由【一人で複数票の投票を防ぐ為、当然一人一票です】

経緯としては、自治スレッドにおいてゲーム業界関係のリモートホストからの
書き込みには目印をつけてはどうか、と言う提案をしました所、
現実に2ちゃんねるにおいてこの機能を実装する事は難しいだろう、と言う事で、
その代案として実現可能な案としてシベリア超速報板のような強制IP制
(または、削除要請板のようなリモートホストが晒される制度)の導入を提案したいと思います。

強制IP(強制リモホ)に賛成される方は賛成を。
反対(現状維持)を希望される方は反対を。

それぞれ投票をお願いします。
48名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:34:44 ID:l0C28wGj
もし実機開発完了してるとしたら、最近の噂で箱の生産が終了
みたいにあったからーーー箱2生産は間近?
49名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:37:16 ID:MzDA8KhS
http://www.kotaku.com/gaming/gossip/xbox-2/xbox-360-sees-dramatic-ram-increase-038638.php

>As the war between the Xbox 360 and PS3 begins to really kick into overdrive,
>the rumor mill is starting to go crazy.
50名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:47:54 ID:l0C28wGj
箱2ゲーム画面見た人の話

美麗なグラフィックと本体の価格だと思います。箱2はDVDになるそうでですが
全然、問題ないとゲームを製作している友達が言っていました。動画も7GBで5時間
しかも750Pで再生できるそうです。ハイレートでも3時間いけるそうです。(HDWMV使用時)
しかも常にコーディックが進化しているそうで現在でもDVDは目じゃ無いと言っています。
PS3も応援してはいるが、親友が一押しでゲーム開発中の箱2も応援したいです。
少しだけ画面を見せてもらいましたが750Pのアンリアルエンジン3を使った
美しい映像には目を見張るものがありました。その上ポリゴン数も桁違いに
出ているそうです。どこまで近づいても荒が出ないって感じがしました。
今まで見たことない方法で再現された湖の辺を一人の青年が走っているのが
印象的でした。
51名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:48:19 ID:l4tCpNmQ
ま、あんまり信用できる情報じゃないな、って事か。
52名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:49:53 ID:NXo+p6Hy
53名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:50:07 ID:/aP70+5H
>>50
PS3の画面は見たの?
54名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:53:04 ID:MOcuLytQ
Xbox 2ではロイヤリティを値下げ? (C&VG)
http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php?id=116837
業界関係者の話によると、マイクロソフトがXbox 2でディスク毎の
ロイヤリティを値下げするらしいです。ロイヤリティはゲーム発売時に
ソフトメーカーがハードメーカーに支払う料金で、ソフト1本毎に科せられて
います(発売価格の15〜20%程度のようです)。
関係者によるとXbox 2 独占タイトルではこのロイヤリティが下げられ、
場合によってはロイヤリティなしというケースもあるそうです。
55名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:53:36 ID:mEYU+4Rf
>>53
見れるわけ無いでしょ。
56名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:55:10 ID:aG1UPMtN
MS社員ほんまに必死やな・・・
57名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:56:23 ID:Ux+lYf7o
>>54
まともな翻訳でのせたのだけは褒めてやる。
58名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:59:16 ID:MOcuLytQ
Xbox 2のメモリ搭載量がアップ? (Kotaku.com)
http://www.kotaku.com/gaming/gossip/xbox-2/xbox-360-sees-dramatic-ram-increase-038638.php

業界関係者の噂によると、先月Xbox 2のメモリに関して大きな変更があったそうです。
変更の内容は不明ですが、Kotaku.comではメモリの搭載量が増やされたのではないかと見ています。
一般的な予想ではXbox 2のメモリは256MBですから、増えたとなると512MBになったのでしょうか。
59名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 10:59:17 ID:0V7eG9Ni
>>31
たとえばパンチするモーションAとダメージを受けてよろけるモーションBがあって、
今までのシステムだとAの途中でBが入るとBに変わったときにパッと動作が変わって
モーション間の繋がりが無視されるが、次世代機にはAの途中でBが入ったときに
AとBのモーションの間の差異をなめらかに補完する機能が標準で搭載されている
という事だと思われ。
60名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:00:16 ID:NXo+p6Hy
>>59
なるほどー!
61名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:00:31 ID:rD4xmQ+S
日本じゃどうなるかはわかんないけど(少なくとも箱1よりは売れるだろうけど)

世界的にはSONYからシェアをかなり穫れるだろうね

マイクロソフトは自社ソフト豊富だしかなりいい感じになると思う


逆にSCEはサードの方が強力だから(自社ソフトにしても発売周期が遅すぎるし、種類も数えるほど)
がくっと売り上げ落ちるだろうね。


箱2の宣伝次第(ライトユーザーにいかに購買意欲をわかせるか、基本的にゲーム=PSだしね)では十分に日本でもシェア穫れると思う


俺の感想としては箱1の時のソフトなどのCMくそすぎた。ヘイローとかおもしろさ伝わんない
62名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:00:54 ID:mEYU+4Rf
>>59
なるほど、スポゲーもかなり恩恵を受けることになるね。
63名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:01:41 ID:MOcuLytQ
E3の主役は次世代Xbox? (CNN/Money)
http://money.cnn.com/2005/04/05/commentary/game_over/column_gaming/

CNN/MoneyのChris Morris氏がゲーム業界の解説記事で、5月18日から開催される世界最大のゲームショーE3の予想を行っています。
E3の主役になるのは次世代Xboxのようで、マイクロソフトはE3開催の3日前に発表会を行い、次世代Xboxの正式発表を行うようです。
次世代Xboxの名称についてはさまざまな噂が飛び交っていますが、Xbox 360がほぼ確定的とのこと。

またソニーや任天堂も次世代機の発表を行う予定のほか、Perfect Dark Zeroなどの次世代機向けゲームも出展されると見られます。
Morris氏によると、ソフト関連の最大のサプライズはPreyの復活だそうです。
Preyはかつて3D Realmsが開発していたPC向けFPSで、99年に開発中止になっていますが、DOOM 3 エンジンを利用して開発が再開されているようです。
64名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:02:09 ID:YGEy0phN
>>61
改行うぜーよ。
そんなに読んでもらいたいか?
65名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:03:13 ID:ay4Yd1jO
>>58
>Xbox 2のメモリ搭載量がアップ? (Kotaku.com)
その記事、原文には512MBとか書いてないんだけどね。翻訳者の妄想

66名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:04:07 ID:21SwOn2L
メモリが多いことのメリットはロードの回数、長さが減ること。
一本道じゃなく、箱庭ものが多い洋ゲーには特にいいんじゃないの。

この場合問題になるのはメディア容量より、CPUの処理能力ですな。
メモリに展開されたものを制御するための。
67名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:04:09 ID:aG1UPMtN
話には参加せず宣伝コピペをスクリプトのように毎スレ貼り付ける工作員は気持ち悪いね
68名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:04:16 ID:okSlR069
モーションブレンディングなんて今でもやってるタイトルはやってるような。
69名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:04:28 ID:7DwCfciA
>>64
こういうところって他人に読んでもらうために書くんじゃないのか?
70名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:04:33 ID:mEYU+4Rf
>>65
最後の一行はxnewsの管理人の感想だね。
71名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:05:07 ID:Ux+lYf7o
>>69













これはウザイだろ
72名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:05:16 ID:HxV4+SOw
とりあえずニュースとかのコピペはやめれ。うざい。
どうせここに来るやつらはみんな見てるからいらないだろ。

モーション補完は現行機でもやってるところはやってるんだが
中程度の技術力しかないところはやってないよね。
あれで、カクッとなるとすごく安っぽくみえるから次世代は標準でしょ。
PS3でもライブラリでそれぐらい用意されてくれ。
73名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:06:22 ID:7DwCfciA
>>71
そうは言われても、読むとこあるのと無いのでは大違いだと思うけど。
74名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:06:22 ID:YGEy0phN
>>69
そんな沢山改行してまで読んでもらいたいか?
ってこと。
実際うざいだろ。
75名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:07:26 ID:7DwCfciA
>>74
むしろ文字が詰まって半ばAAみたいになってるほうがうざいけど。
76名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:07:27 ID:rD4xmQ+S
>>74


じゃあお前は読むな
77名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:08:20 ID:ay4Yd1jO
まあ、箱2が512MBメインメモリ搭載してきても、解像度はGPUのeDRAM
に制約されるから、実質テクスチャキャッシュ置き場が増えるだけな
んだけどね。

どこの記事だったか、次世代機ではメモリ量よりもレイテンシのほうが
重要だと書いてあった。仮に512MBで22GB/sの箱2にたいして、ランバス
新技術で256MB@100GB/sを搭載するPS3。どっちが性能発揮するかといえ
ば、PS3のほうが圧倒的に有利だろう。
78名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:08:28 ID:N8YRWq9O
まあ何よりウザいのは低脳GKのコピペなわけだが
79名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:09:12 ID:YGEy0phN
>>76
お前が書かなければいい話。
80名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:09:12 ID:l4tCpNmQ
どうでも良いことで喧嘩しないの
81名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:09:26 ID:oVfyXVK1
結局性能なんてパっと画面見た時にPS3かXBOX2かはたまたPCかどうかなんて分からないくらいのもんになるんでしょ
なんつうかPS2の時のDVDみたいにお得感があればいいんだけど、現状どっちもどっちすぎてなあ。

ベタに言えばソフト勝負になると思うけど、いっそのことエミュで過去のゲーム機のソフトが動きますぐらいの衝撃的なことやってくれんかな
82名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:11:16 ID:Ux+lYf7o
すぐGKとか痴漢とか言っちゃう人は育ちが悪いんだね
83名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:12:12 ID:PjRmfEdq
>>39
だが、その一番単純にコストの問題だけで解決する部分を削る事が開発者に負担を強いる事になるのは事実だし
後々の事を考えると一番価格が下がるのはその部分だからこそ、そこを多めに取っておくってのは長期戦略としては有りかと。

>>81
PSPでもエミュしか期待してないって香具師がいたな。
84名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:13:51 ID:a9whEuiM
音楽なら携帯プレイヤーは手持ちのコピーを動かすだけですからね。
ゲームでも携帯機は手持ちのコピーで済ましたいというのは自然な発想かと。
85名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:14:21 ID:HxV4+SOw
>>77
その技術は確定なのか?そこは気になる。
あと、メモリの増加は普通に開発者は歓迎だと思うけどな。
メモリ不足で要素をけずったりなんとかってわりと開発に
負荷をかけるもんなのよ。それの可能性が極力へるのはいいことだよ。
86名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:14:32 ID:cQvjdd6k
>>77
>解像度はGPUのeDRAMに制約される

アフォですか?
87名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:17:14 ID:fsaBLme7
>>85
前スレ見ればわかるけどそいつぁTSMCのやつだよ
そしてグリッドマンでもある
88名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:19:45 ID:azlBP2ML
中身にレスしないでレッテル貼りに終始したレスしか返せないのもいかがなものかと
89名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:21:04 ID:ay4Yd1jO
痴漢の被害妄想笑えるな。GKとかTSMC野郎とかグリッドマンとか
全部工作員だと思ってるんだねw

>>86
>>解像度はGPUのeDRAMに制約される

>アフォですか?

アホはあんた。GPUのeDRAMは10MBで、この容量は720pが限界と
MSの偉いさん自らがリーク文書で述べている。eDRAMの容量を
増やさない限り、メインメモリいくら増やしても箱2の構成
では、解像度は上がらない。

90名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:22:28 ID:HxV4+SOw
>>87
了解、NG使いにレスしてしまったよw
でもグリッドマンとかいうのもやめとき。
91名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:22:55 ID:cUVDar13
ATI Multi-Threading Patent - for WGF2.0 and Xenon Graphics?
http://www.beyond3d.com/

うほ?
92名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:24:50 ID:fsaBLme7
>>89
根拠がそれなのかwww
限界なんて一言も言ってないし
93名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:26:16 ID:PjRmfEdq
素人考えではメモリに余裕が有れば裏読みだけで処理できる部分が増えるんじゃないのかって思うんだが、間違ってる?
94名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:28:04 ID:fsaBLme7
>>90
いや特徴的なヤツはハッキリさせといた方がいいよ
とくに風説誘導する類のやつは
間違いなくTSMCのヤツだし
まあこのスレで一度言っとけばもう言う必要はないけど
95名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:29:03 ID:pzZ75t2Y
GDDR3の256Mから512Mて簡単に本体コスト的に簡単に5000〜10000以上跳ね返ってくるけど
そこまでする価値あるのかね
費用対効果が悪すぎると思うが
96名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:31:03 ID:ay4Yd1jO
>>92
>根拠がそれなのかwww
>限界なんて一言も言ってないし

ププ。720pのフレイムバッファを置けば、10MBでぴったりだ(fit)って
書いてあるじゃん。まさか1080pが実現できるなんて、妄想を痴漢は抱
いているのか?w

>Microsoft’s future console is designed for HDTV output. In
>order to fit 720p frame-buffer inside the chip, a special 10
>MB or larger on-die embedded dynamic RAM (EDRAM) buffer will
> be incorporated.

痴漢はMSの偉いさんの発言まで否定するのかw
97名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:32:12 ID:HxV4+SOw
>95
それはハード単体で考えたらそうかもれないがそこで
先の開発コストを見越せばOKだとおもうだけどね。

広帯域で勝負するPS3
メモリ量で勝負するXB2

って形になればそれぞれでユニークなソフトが出る可能性が高くなっていいんじゃない?
そんなにユーザーが否定的に捕らえる必要はないとおもうけど。
98名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:32:41 ID:eFH8AEIK
>>77

PS2 4MB EDRAM 48GB/S 32MB 3.2GB/S
XB 64MB 6.4GB/S

48GB/S >>>>>>>>>>> 6.4GB/S PS2のほうが圧倒的に有利だろう??
99名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:33:31 ID:fsaBLme7
>>96
適している量ってことね
まさかすべてをeDRAMでまかなう仕様だとか思って無いだろうな
わかってるはずだが
ちなみに1080pが余裕な機種なんて次世代機に無いよ
100名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:34:59 ID:cUVDar13
今の世の中しばらく解像度に置く優先度はそんなに高くねーべ。
720も1080もここにいるやつらくらいにしかわからんて。
101名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:36:06 ID:pzZ75t2Y
>>97
そんな簡単なもんでもないと思うが
ライバルがコスト高の構造なんだから価格勝負できるコスト重視の設計が箱2の強みでもあったのに
わざわざ相手の土俵に上がる必要もないでしょ
メモリ倍にしたところで見た目の印象がそんな変わるわけでもない
102( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/04/08(金) 11:36:08 ID:AfcC5zUs BE:22476858-#
1080Pを映せるTVがあれば違いにこだわれるんですけどね。。。
103名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:36:52 ID:A19PYf/x
>>95
8チップ化することで帯域も稼ぎたいんじゃ?
104名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:37:39 ID:ay4Yd1jO
っていうか、Xenonは256bitのGDDR3を8チップ構成搭載して、256MB@20GB/s
の性能になっているんじゃなかったけ? 512MBだと16チップ搭載になる
よ。そんなことして大丈夫なのか? 等長配線の問題はどう解決するんだ?
105名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:40:25 ID:HOTaRUEu
>>104
頭のいい連中にまかせとけ。
106名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:40:41 ID:U1VnyliI
販売店が注目する出来事 一位 レボに関する発表 28票 五位 落ち目クリエーターが糞箱2に参入 3票 まったく期待されてないな
107名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:40:42 ID:PjRmfEdq
>>96
機械翻訳だが…

マイクロソフトの将来のコンソールはHDTV出力のために設計されます。
チップの中に720pフレームバッファに合うように
特別な10MBか、より大きいオンダイの埋め込まれたダイナミックRAM(EDRAM)バッファは一体化するでしょう。

・・・よくわからんけど、これって1080p表示可能かどうかとは別問題のような気がするが。
次世代までに1080p表示が必要かどうかは別として。
108( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/04/08(金) 11:41:36 ID:AfcC5zUs BE:20229449-#
xenonもXDR搭載でラムバス大勝利。
109名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:43:15 ID:Ux+lYf7o
メモリ量ってコスト的に最重要事項だぞ…
いや別にMSマネーでどうにでもなると言われれば文句はないが。

ただそんなことするならlive無料とかにしたほうがよっぽど効果大な気がするぞ。
110名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:44:01 ID:LtokEhGX
現行機で唯一eDRAMが乗ってないのがXBOX
ビデオメモリの帯域が圧倒的に低いのもXBOX
しかし解像度からして一番高いんですねぇ〜これが
111名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:46:00 ID:ay4Yd1jO
eDRAM構成とらなければ、フレイムバッファはメインメモリにおけるだろ。
だから、解像度は制約されない。アホでも分かる論理。eDRAMにフレイム
バッファをおけば、帯域は稼げるが解像度はそのeDRAMの容量に制限され
る。
112名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:46:52 ID:A19PYf/x
>>104
512bitじゃなくて256bitなの?
16チップ化って脂肪だね。
113名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:47:30 ID:LtokEhGX
eDRAM無しで箱キャリバーはD4なんですね〜これが
114名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:48:13 ID:JYzGVreE
>>46
>〜10.5TFLOPS
凄いとかいうレベルを超越してるな。
115名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:49:58 ID:LtokEhGX
>フレームバッファーは頂点処理の追加とハードウェアアクセラレーテッド・パーテイショニング、
>Predicatedレンダリングによって増やすことができます。これはほとんどコストがかかりません。
116名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:51:49 ID:5Sh/hW8X
>>115
お前それ意味分かって無いだろ。
それ今の話題と焦点が違うよ
117名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:52:45 ID:1u8xClgJ
>>110
その問題なのかうちには分らないのだが?
HALO2やフェイブルでテクスチャー張り遅れが起こるのよね…。
まあ、面白いからいいけど。

箱2では解消されるといいな〜
118名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:53:59 ID:JTy+XI1h
XBOX2の参入メーカーていったって
どうせPS3にもソフトだすじゃないの
様子見て売れたハードに主力ソフト投入する。
売れないハードだとわかったら制作費打ち切り
オルタみたいに、あれ?もうエンディング??みたいな感じ。
119名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:55:16 ID:5Sh/hW8X
ちなみに720pの解像度は、480iの2.5倍
つまりXBOX2(720p)の10MBは、PS2(480i)の4MBに相当する。

XBOX2に1080pを使わせることは、PS2に720pを使わせることに相当する。
無理ないか?
120名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:56:44 ID:JTy+XI1h
HALO2は背景がもっと綺麗になればもっと面白くなるだろうね
121名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:56:58 ID:wZHRnFND
512Mbitの8チップ
122名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:58:39 ID:cUVDar13
ああ512Mbitの8基だろ。
123名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:00:12 ID:dvfHP7CZ
そういや箱も帯域低いからダメ、UMAだからダメとか色々言われてたな
蓋を開けてみればダントツ性能だったが
124名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:01:16 ID:cUVDar13
125名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:01:37 ID:KI8uY+yu
1080p対応のテレビが普及すらしてないのに
1080p実現する必要は無いんだけど、本格的に普及しだす頃には箱3
126名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:06:31 ID:J2QVRZqY
そもそもPS3がeDRAM32MBのソースはどこにもなくUMAの見方の方が強いし
127名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:08:10 ID:5Sh/hW8X
2004年9月にスタートじゃ数が足りないし、採算もあわないだろ。
XDR-DRAMも3月末に6.4GHz(現行の2倍の帯域)がスタートしたけど、
Cellスレでは間に合わないで一蹴された。
128名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:08:57 ID:C6O2jO97
512Mbit GDDR3ってこれだけか…
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1213/samsung.htm
129名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:10:25 ID:U1VnyliI
×箱2にSNKも参入するかもな。×箱でまだ出そうとしてるし。まあ、問題なくPS3にも参入すると思うが。レボはしないだろうな
130名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:12:29 ID:cfr95S4h
>125
普通に普及してるだろ。
俺の家に3台あるよ。
兄貴の家にもあるし、爺ちゃんの家にもあるし。

東北のカッペか?
131名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:12:34 ID:2/13YElO
SNKは箱2参入すること既に言ってる
132名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:12:46 ID:cUVDar13
たしかSNKは箱2にやる気満タンクだったような。
何かの雑誌で偉いベタ褒めしてた。
133名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:13:26 ID:Ux+lYf7o
>>130
お前スゲーなw
134名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:14:51 ID:YGEy0phN
>>130
なんだよ、普通にって。
お前の周りがすべてか。
135名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:15:28 ID:cUVDar13
どこの王子様でしょうか?
136名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:16:42 ID:2/13YElO
俺の家には1080Ψ対応のテレビが5台あるぜ
137名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:17:36 ID:U1VnyliI
>>131-132 そうなんだ。まあ売れないと思うが
138名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:19:42 ID:738arm8F
全部屋1080p対応テレビってのは大変かもしれないけど

リビングに一台置くぐらいできるでしょ。60万ぐらいで売ってるじゃん
139名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:21:11 ID:5Sh/hW8X
ちなみにXBOX2は1080p非対応だけじゃなく、1080iも非対応。

D3端子しかついてないTVじゃハイビジョンじゃなくなります。
140名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:22:12 ID:cUVDar13
60万あったらテレビより次世代機全部とソフト買うよ。
141名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:22:33 ID:cBYMioMy
今のテレビが壊れて買い替えとかで無い限りそうそう必要ないんじゃないの>1080p
142名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:22:40 ID:0v4nZ2CT
家には箱1台、GC1台、PS2が3台ある。
箱は俺しかやらないから俺の部屋、GCはバイオ専用にしか使わないから各部屋転々、
PS2は俺と兄貴と居間に各1ある。
居間のはDVDプレイヤーとして使ってたが、ハードディスクレコーダー買って最近動かしてない
143名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:22:55 ID:Jtu4J6ws
今は高くても、デジタル家電はすぐに値が下がるからなぁ。
リアプロなんかは高解像度にしてもコストが抑えやすいし。
144名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:23:38 ID:Kaj9ospf
意味がわからない
145名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:23:47 ID:mEYU+4Rf
そんなの気にするのはAVヲタだけで、
結局ライト層にアピールするにはソフトでしょ。
146名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:23:55 ID:2/13YElO
>>139
1080iはあるとハッキリ言ってるね
147名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:26:17 ID:5Sh/hW8X
>>146
ソースは?
ゲーム機にとってインタレースだろうが、プログレッシブだろうが関係ないよ。
148名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:26:54 ID:hLVz5U2f
今のテレビが壊れても1080P対応のテレビにはさすがに買い換えないだろうな
149名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:28:01 ID:Imgntpei
やっと液晶720p対応TVが価格20万前後になったくらいで、
1080p対応TVはリリースされ始めたばかりで価格80万〜100万コースなんだが。
150名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:28:08 ID:5Sh/hW8X
151名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:28:37 ID:TPdIalP8
>>147
>In addition to an extremely powerful GPU, Xenon also includes a very high-quality resize filter.
>This filter allows consumers to choose whatever output mode they desire.
>Xenon automatically scales the game’s output buffer to the consumer-chosen resolution.

非常に強力なGPUに加え、Xenonにはとても高品質なリサイズ・フィルタが載せられています。
このフィルタは利用者が選択した好みの出力モードに対応します。
Xenonはゲームが出力した画面を利用者が選んだ解像度に自動的にスケールします。
152名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:28:39 ID:zLION1um
>>139
全解像度対応だ
内部解像度が720Pだが
153名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:29:00 ID:Ux+lYf7o
ぶっちゃけ5万以上のテレビなんて買わんよ。
154名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:29:33 ID:cUVDar13
テレビは高いが5.1chは手が出しやすい。
155名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:30:25 ID:5Sh/hW8X
>>151
リサイズで対応とは言わないね
156名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:31:10 ID:LAbPvRyj
>>147
http://www.quiter.jp/news/46/003763.html
Q:1080iのゲームはあるのか
ある


つか現行箱でも対応してる
非対応ってなんだよw
思いっきり工作活動じゃん
157名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:31:53 ID:C6O2jO97
シャープの45型が結構下がったぐらいか。
158名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:33:23 ID:5Sh/hW8X
>>156
リサイズ→無理やり引き伸ばしだぞ
これを対応って言っていいなら1080pだって対応するのは当然だろ。
159名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:33:56 ID:JTy+XI1h
何年か前にもワイド画面放送の時代が来るというのでワイド画面テレビを購入したが
まだワイドの時代は来ませんが、今回は本当に来るのでしょうか?
結局テレビの中の人が太っただけ。今の企画に対応してないからどのモードで見ても
画面のサイズ合わない。
160名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:35:03 ID:YGEy0phN
どちらにしろ、武器にはならない。
対応してるテレビが普及してないんだから。
161名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:36:12 ID:9/UIGjrh
NINJAGAIDENでの板垣インタビュー

480pやワイドテレビ、HDTV対応(720pや1080i)は予定していますか?
NINJA GAIDENはもちろん16:9のワイドテレビをサポートしています。
垂直解像度480本、プログレッシブスキャン対応です。
以前も語ったことがありますが、Xboxで720pや1080iに無理に対応する
ことは意味がありません。私は"数字の魔法"の信者ではありません。
Xboxでパワーと解像度のバランスがもっともとれているのは480pだと、
心のそこから信じています。
162名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:36:48 ID:cUVDar13
IDV SpeedTree
http://interviews.teamxbox.com/xbox/1113/IDV-SpeedTree-Interview/p1
次世代らしくなってきたねえ
163名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:38:31 ID:OO17SYcT
もうソニー信者はいいよ
やってることがメガキモス
164名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:40:56 ID:JTy+XI1h
どんなにゲーム機がワイドテレビに対応しても
うちのワイドテレビにはS端子しかついてない現実。。
165名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:44:21 ID:C6O2jO97
>>159
BSデジタルは16:9多いけど、
地デジはNHK以外まだまだだね。
地デジの場合アナログが終わらない限りしょうがないけど。
166名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:45:43 ID:KI8uY+yu
>>162
凄いな、まさに実写並みの映像、揺れる木や草もリアルだ
これでゲームできるなら坂口RPGが凄まじい事になるのは想像がつく

167名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:49:19 ID:7DwCfciA
>>166
俺にはどっかの画家の描いた絵にしか見えないが・・・
少なくとも実写並には見えない。
168名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:51:33 ID:cUVDar13
実写よりもファンタジックだよね。
Elder Scrolls4まんせー
169名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:51:38 ID:KI8uY+yu
凄いものを凄いと素直に認められない奴
しょうじき寒すぎる・・・・・・・
あれで絵なら現存してるゲームは全て落書きにしか見えませんか?
170名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:54:46 ID:HOTaRUEu
単純に絵がきれいになるのはうれしい。
マジ次世代機の正式発表が待ちきれん。
三年前の事故で死ななくてよかった。
171名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:56:48 ID:0v4nZ2CT
馬鹿かw実写っていう表現に反論してるんだろw
被害妄想すごいな
172名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:58:32 ID:RCPvYgUn
ゲームの中で登ったり枝を折ったりできそうな木や触ったらジメッとしてそうな壁。
実写並とかよりも大事な描写が出来てるよな、早く動いてる絵がみたいな本当に。
173名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:59:01 ID:5Sh/hW8X
UE3講座の画像を見ちゃうと、すごい見劣りする
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040520/ue06.htm

XBOX2じゃUE3の機能をフルには使えないのかなあ…
174名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:59:35 ID:mEYU+4Rf
>>162
これって箱2のソフトなの?
175名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:00:37 ID:YGEy0phN
>>173
あんたは箱2に対してめちゃくちゃネガティブだねw
176名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:01:23 ID:1u8xClgJ
>>169
うちも実写には見えないな〜。
CGとしては凄い綺麗だと思うけど。

実写並なら下の写真と見間違う位でないと
http://www.gakuzan.net/forest/seishiga.html
177名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:03:25 ID:KI8uY+yu
にしても凄い映像だ・・・・
特に最後のとこじゃ見えなくなるほど広大な遠くまで膨大な量の
草木々が描かれてるうえ風に揺れてるのも凄い

>>173
好みの問題だろ、あっちは広大なフィールドに膨大な自然を描いた動画
UE3のは無機物と怪物を描いた動画
178名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:07:34 ID:5Sh/hW8X
>>177
なんつーか、絵が単調なんだよね。
実物にあるムラみたいなのが感じられない。
ここらへんはデザイナーの腕でなんとかなるもんなのかね
179名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:07:37 ID:C6O2jO97
十分凄いでしょ。
なんで4:3なのかわからんけど。
180名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:08:38 ID:Y2DoubkC
所詮低ポリゴン数・バンプマッピングごまかし主体だし>UE3
181名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:09:54 ID:Y2DoubkC
>>177
> 好みの問題だろ、あっちは広大なフィールドに膨大な自然を描いた動画
>UE3のは無機物と怪物を描いた動画

あのー、SpeedTreeってUE3の一部なんですけど・・・
182名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:12:09 ID:PjRmfEdq
>>130
凄いなお前の家。ところでどこのメーカーのテレビ?
購入の参考にするから型番とか教えてくれると嬉しい。
183名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:12:18 ID:0v4nZ2CT
>>177
無知乙w
184名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:13:33 ID:H3fROift
>>182
貧乏人乙www
185名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:14:42 ID:cBYMioMy
プリレンダ並みのリアルタイムムービーって感じかな。
ムービーじゃ圧縮されて綺麗さが良く分からんかったけど細かい動きみたいなものは
凄いねぇ、それだけで印象が変わるもんなんだな。
186名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:16:28 ID:KI8uY+yu
>>176
全く別種類の景色出されて比較されてもな
類似してる景色と見比べれば実写並みということは一目瞭然だぞ
ttp://www.aves.no/images/reiser/kenya03/baringolandsc.jpg
ttp://www.aves.no/images/reiser/kenya03/sabaki.jpg
ttp://www.aves.no/images/reiser/kenya03/saiwaswamp.jpg
ttp://www.coolrunning.com/temp/safari.jpg
187名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:16:41 ID:uN8ARc6t
UE3のマリオやってみたい
188名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:18:41 ID:ay4Yd1jO
痴漢は英語も読めないのか。。。 あの木はUE3に組み込まれる機能を
使えばああいう絵ができるというサンプル画像で、箱2の何かのソフト
の1シーンとかとは違うんだぞ。

当然、UE3はマルチプラットフォームサポートするだろうから、いずれ
はPS3でもレボでもあの機能は使えるようになる。
189名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:19:30 ID:Y2DoubkC
>>186 相当目悪いな、全然違うじゃんwwwwwwwwwww

teamxboxで言及されてるようにいくつかの既に情報が出てるゲームでSpeedTreeが
使われてるとあるが、逆に言うと、「あれ? なんかこの木は前に見たことがあるな」
というのが増えるということ
190名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:19:35 ID:EB/8WF5Q
ゴミ箱2はまた見た目だけのゲームが量産されるんだろうな。
191名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:20:58 ID:ay4Yd1jO
つうか、UE3は箱2バージョンだけしか出ないと思っている、痴漢の
お花畑状態の妄想が笑える。
192名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:21:05 ID:o2igd1uv
また来たか。見た目だけのゲーム量産する結果になったのはPS2だろ?
193名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:21:40 ID:Z5MF1Myf
次世代は高性能物理演算システムだと思ってたのだが・・・違うのかな。

揺れる木とかもすごいけど、一定周期で揺れてるだけじゃなくて、
システム側で仮想の風をだして、その風の強さによって、枝の揺れ方とかが変わる とかそういうのは まだまだ先のお話なの?
木を銃で撃つと、撃った角度場所によって折れ方が逐一計算されて、現実のように折れるとか。
194名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:22:03 ID:7DwCfciA
>>189
彼の妄想世界における「実写」なんでしょう。
195名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:23:13 ID:7DwCfciA
>>193
そのシステムに何の意味があるんだよ・・・
木が揺れたから何なんだ?
そんなの見て何が面白いんだ?
196名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:23:22 ID:KI8uY+yu
>>189
動画止めて写真と並べて比べてみろ、実写並みだから
認めたくないからといっていちいちごまかすな

>あれ? なんかこの木は前に見たことがあるな
いちいちゲーム出てくる背景のひとつひとつ覚えてるのかお前はw
197名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:23:26 ID:a9whEuiM
物理演算すると演算結果を保存する必要が出てきますよね。
キャッシュメディア標準搭載しますかね。
198名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:25:37 ID:PWNWFFec
>>193
同意。
ラリーゲームなんかで、走り去る自車に合わせて
周辺の草木が揺れたりするのが理想的。
199名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:26:21 ID:EB/8WF5Q
低能痴漢は綺麗な画面を観賞するためだけにゲームをしてるにすぎないからな。
200名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:26:37 ID:U1VnyliI
レボでもこの画像でできるのかな。最高じゃん
201名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:26:38 ID:cBYMioMy
物理演算とは違うが御伽は破壊したオブジェクトの情報はHDDに
保存されてたんだよな。
箱2ではどうなるやら。
202名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:27:15 ID:ay4Yd1jO
箱2に物理演算なんか、期待するだけ無駄。CPUの性能がCellの四分の1
(72Gflops)なんだから。物理演算専用チップでも搭載するなら別だが、
そうでなければ、CPUの性能がものを言う。
203名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:27:37 ID:5ylKsm7g
>>196
所詮CGはCG。一目で作ったものとわかるよ。ゲーム
で使うには十分キレイだし実用するに足りると思うけど。
204名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:27:39 ID:YGEy0phN
>>198
誰も同意してくれないからって、
自分に同意するなよ。
205名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:27:56 ID:Z5MF1Myf
>>195
木の揺れは例えだけど。

メタルギアとかだと、壁を撃っても壊れなかったりするよね。
だけど、その壁に物理判定つけて、銃で撃つと壊れたり、穴が空いたり みたいな事できたほうが遊びの幅が広がると思うのだが。

ただ、どこを撃っても一定の壊れ方しかしないとおもしろくないから、
撃った角度等によってその都度、物理計算をして、その結果をゲーム画面に反映させれば
より、リアルなゲームが体感できるんじゃないかと。
206名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:28:03 ID:HrUL66qT
>>193
ハーフライフ2みたいなのか?
207名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:28:52 ID:PWNWFFec
>>204
(´゚c_,゚` )
208名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:29:38 ID:cBYMioMy
>>205
今のゲームにそこまで求めるのは酷では
209名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:30:34 ID:Y2DoubkC
>>196
> >あれ? なんかこの木は前に見たことがあるな
>いちいちゲーム出てくる背景のひとつひとつ覚えてるのかお前はw

m9(^Д^)プギャー 挙動見りゃいくらパラメータいじろうがわかるんだよ
210名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:30:35 ID:a9whEuiM
取り敢えず、皆さんが木の揺れよりも乳の揺れに期待していることは分かりました。
211名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:30:36 ID:84LqIN/W
SpeedTreeは木を自動的に生成してくれるツールだよ
それまかせであそこまでやってくれるなら凄い楽
212名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:30:41 ID:PWNWFFec
>>208
次世代っつーからには出来ても良いんじゃないかと
期待しておるのだが、やっぱ無理かねぇ。
213名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:31:19 ID:HrUL66qT
>>202
箱もPS2よかCPU flopsかなり低いがPS2よか遥かに物理演算はできるんだよね
214名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:32:09 ID:mEYU+4Rf
>>212
おいおい、ID使い間違えてるぞ。
215名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:32:29 ID:cUVDar13
個人的にGTやリアル系RPGなどなりきるゲームにとって背景の使い回しは萎える要素。
メモリに予め絵を用意する無駄も省けて良い。
216名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:32:41 ID:KI8uY+yu
一定的に草木が揺れるという処理は現行機でもラリスポ2がやってたりする
あの映像の凄いとこはあれだけ広大なフィールドと草木の量でやってるとこ
坂口RPGのフィールドも凄い事になるはずだ、期待できるはこれは
浜村の言ってたこともあながちハッタリじゃなさそうだ
217名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:32:42 ID:PWNWFFec
>>214
(´゚c_,゚` )
218名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:33:21 ID:mEYU+4Rf
>>217
やっちゃったって顔?
219名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:33:28 ID:HkgatPdB
物理演算こそ箱の真骨頂だろう
主要な物理エンジンが殆どXNAに賛同してる
220名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:33:47 ID:9aIS5rtM
UE3はライセンス結べばPS3でもXbox2でもどっちでも恩恵あるんだから喧嘩すんなよ
221名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:33:51 ID:1u8xClgJ
>>205
>>208の言う通りそこまでは無理かと。
例えば壁を壊して今迄行けない所に行けてしまったりしたらそのマップ等
色々追加しないとならないし…。

あと容量の問題もあるしね。(PS3のBDならいいけど箱2のDVDだと2層に
して読込み速度低下とエラーの問題もあるから3.5GBまでだし)
222名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:34:37 ID:PWNWFFec
>>218
お前の頭の中には『たまたま同じような事を考えてる二人が
たまたま同じスレに同時にいる』って仮定は無いのか。つーかそうなんだが。
223名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:35:03 ID:cBYMioMy
>>216
確かにFFXIの木が動けば感動できそうだなぁとかオモタ。
まーそのうち慣れちゃって何とも思わなくなるんだろうけど。
224名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:35:04 ID:Y2DoubkC
>>219
> 物理演算こそ箱の真骨頂だろう
>主要な物理エンジンが殆どXNAに賛同してる

フィジックスワロス
225名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:35:30 ID:TBN30BJu
ワロす
226名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:36:09 ID:Z5MF1Myf
>>221
なるほど。

次次世代くらにそんなシステムができる事を期待します(´・ω・`)
227名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:36:26 ID:mEYU+4Rf
>>222
2人同じ時間に現れて、
ID:Z5MF1Myfへのレスに対してID:PWNWFFecがレスしたから思われても仕方ないね。
228名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:37:17 ID:PWNWFFec
>>223
それで良いんだと思うよ。何でも自由にやりたいだけ出来るようになって、
初めてゲームが次のレベルに行けると思ってる。ハード上の制約がどうのこうの
言ってる段階じゃあ、まだまだ黎明期だとも言える。
229名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:38:45 ID:PWNWFFec
>>227
同意して、補足のようなレスをつけたら自演判定か。
おめでたい思考だな。
230名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:38:47 ID:o2igd1uv
大草原の画面で奥から吹いてくる風に合わせて草原が波打つみたいに
縞々が迫ってくるように揺れたりしたら爽快だろうなぁ。
でもその程度の処理なら物理エンジン使うまでもないか。
231名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:40:10 ID:mEYU+4Rf
>>229
同じ時間に現れたこともプラスしといて下さい。
232名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:40:14 ID:PjRmfEdq
>>228
だな。もうPS2で十分だろって言ってる香具師はなんか想像力とか足りない気がする。
233名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:40:35 ID:NK8jEbYm
>>221
メモリ容量ならともかく、メディア容量にさして関係ないよ。
234名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:43:09 ID:PWNWFFec
>>231
> >>229
> 同じ時間に現れたこともプラスしといて下さい。

だったらどうなの。今時ID見ないで自演する人間の方が少ないと言うのに、
『あ!馬鹿見つけた!』とばかりに性急な自演判定をする方が恥ずかしいことだと
さっさと気づいたらどうだ。そうことを言うときは、数レス流して発言の動向を
見守ってからにしろっての。うぜえったら無いなホントに。
235名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:43:59 ID:o2igd1uv
ここ数日、同じ時間帯に現れて箱2全否定レス連投する2つのIDが現れるよね。
236名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:44:06 ID:KWaEl6NN
>>209
アホだw
237名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:45:55 ID:PjRmfEdq
>>234
もういいよ、そんなに必死になるな。
余計怪しく見えるだけだぞ。
238名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:46:00 ID:Fg7pVV6y
>>220
UE3ってPS3に移植されるの?
239名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:46:12 ID:ay4Yd1jO
まあ、MS社員は毎日このスレに常駐して、マンセー書き込みしている
わけだが。VSスレには寄りつくが、箱2スレには寄りつかないのが
何よりの証拠。
240名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:46:59 ID:mEYU+4Rf
>>234
おやおや、穏やかじゃないね〜。
241名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:48:49 ID:PjRmfEdq
>>239
そういえばPS3スレって無いね。
242名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:49:09 ID:EB/8WF5Q
低能痴漢は何でそんなにIDを気にするんだ?
243名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:49:35 ID:Fg7pVV6y
ay4Yd1jOは結局いつもの見覚えある形に変形するんだよな
Y2DoubkCと5Sh/hW8Xあたりも怪しいね
244名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:49:56 ID:Y2DoubkC
>>241 もうPart3行ってるじゃん。CellスレはPart24か
245名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:49:58 ID:PWNWFFec
>>237
うん。もう止める。
246名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:49:58 ID:CjIbdFCy
グリッドを用いたCELLによるセキュアな
247名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:52:55 ID:cUVDar13
UE3を理解していない人がいるようだけどゲームじゃないぞ。
ライブラリの一種であの画面はその機能を使ったサンプルのようなもの。
PS3、XBOX2でそのライブラリを使えばどちらもその恩恵を受けれる。
TREEのサンプル画面はたまたまXBOXのサイトが取り扱っただけでXBOX2の画面じゃない。
ただ一部ElderScrolls4の画面があるからあのレベルで再現できるだろう。
248名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:53:32 ID:Fg7pVV6y
>>239
じゃあぜんぜん伸びないPS2総合スレを見るに
この板はソニー社員で溢れてるってことか
249名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:54:48 ID:RcxWlYUw
PS3にUE3が移植されない限り使えません
250名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:56:21 ID:Ux+lYf7o
>>249
プッ
251名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:57:45 ID:RcxWlYUw
>>250
ほほう、まさか使えるとでも?
252名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:58:47 ID:Ux+lYf7o
そもそもUE3は環境として優れてるのであって
UE3を使わないさらにいい映像を後々大手が扱うことになるぞ。
253名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 13:59:47 ID:Ux+lYf7o
>>251
まさかMSが独占権得るとでも?
254名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:00:42 ID:HrUL66qT
いやこのレベルがデフォで使えるって野が大きいんとちゃうかな
255名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:01:23 ID:CjIbdFCy
日進月歩のPC環境で数限りない選択肢を生き抜いてきたゲーム群に、ブランドだけが取り得の使い捨てゲーが敵うはずもないのだよ。
ふは
256名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:03:04 ID:cUVDar13
このレベルってのが画面の綺麗さのことを言ってるならUE3あまり関係ねーやな。
257名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:03:05 ID:RcxWlYUw
>>253
かもね
現状一切PS3に関してEpicが言及しないし
MSともかなりベッタリでやってるようだし
それにUE3使わない方がいい映像になるとかそんな馬鹿な話はないぞ
MAX使わずにメタセコでやった方がいい映像になるとか言ってるようなもんだ
258名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:03:50 ID:Ux+lYf7o
>>254
もちろんそれは大きいよ。
259名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:06:49 ID:ay4Yd1jO
UE3って、今のところ、まずnVIDIAのGPU向けに作っていて、Xenon版は
それのダウンスペック版だって、何度言えば分かるんでしょ、バカ痴漢
どもは。
260名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:08:17 ID:RcxWlYUw
nVIDIAのGPU向けって・・・
意味不明すぎw
261名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:09:42 ID:Ux+lYf7o
>>257
だれがそんな極論をしてるんですか?

全てのタイトルにUE3を使うわけでは当然無いし
UE3を使ったタイトルのみが高レベルなグラフィックを実現出来るというわけでもない、
という当然のことを言ってるだけだが。
262名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:10:24 ID:cUVDar13
次世代ゲーム機向けはPC向けのそれと比べて全てスペック落ち版だよ。
263名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:11:17 ID:CjIbdFCy
ところでいつもの必死な人は仮定の前に"当然"を付ける癖がある。
やめましょう。
264名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:11:20 ID:Ypgo56Ey
かもね ときたもんだ。
265名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:11:57 ID:Ux+lYf7o
ホントにレッテル貼りしかしないなw
266名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:12:43 ID:HrUL66qT
>>263
だってGKだもん。いやになっちゃう
267名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:12:55 ID:RcxWlYUw
>>261
もちろん
しかし使うことがマイナスになるようなことはないぞ
生産性に大きく貢献する
268名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:13:00 ID:cUVDar13
UE3を持ち上げすぎだね。
269名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:13:09 ID:ay4Yd1jO
そうそう、ちなみによくデモ画像が流れているUE3の画像は、
64bitHDRと法線マッピングの組み合わせによるもの。HDR
レンダリングが不可能な箱2は、あの品位のグラフィックス
は期待できないよ。

270名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:14:02 ID:Ux+lYf7o
>>267
だから誰がマイナスになるなんて言ったんだよ。
マイナスになるならPS3に要るはずが無いしなw
271名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:14:20 ID:RcxWlYUw
>>269
・・・・
272名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:15:05 ID:xtouI5Eq
>249 :名無しさん必死だな :2005/04/08(金) 13:54:48 ID:RcxWlYUw
>PS3にUE3が移植されない限り使えません

こいつ馬鹿だな・・・
273名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:15:28 ID:Ypgo56Ey
>>268
同意。

どうせ次世代になっても売れるのは続編ばかりの大手ソフトなんじゃないだろうか。
そう言う所は自給自足できるだろうしなぁ・・・。
274名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:16:18 ID:RcxWlYUw
>>270
>UE3を使わないさらにいい映像を後々大手が扱うことになるぞ。

これがそう思ってるように見えたんでね
むしろ大手が積極的に使う高級ツールだよ
275名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:16:58 ID:/bvZY6CD
アヌビス2の無人戦闘機群10万体
の画像はまだですか?
276名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:17:09 ID:NK8jEbYm
・セキュアなCELL
・eDRAM10MB
・HDR
・TSMC

本当、ワンパターンだよな。
同じ事ばかりかいてて飽きないか?
GKとしてネガティブキャンペーン頑張ってるだけか?
277名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:17:32 ID:xtouI5Eq
>RcxWlYUw
>MAX使わずにメタセコでやった方がいい映像になるとか言ってるようなもんだ

お前がUE3について何一つ知らないのはわかったからこれ以上恥晒すな
278名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:18:46 ID:ay4Yd1jO
http://watch.impress.co.jp/game/docs/20050314/epic.htm
>実際に5,000ポリゴンのモデルを法線マップ付きでUE3にてリアルタ
>イムレンダリングした例。HDRライティングの効果もあってリアリ
>ティはかなりのものだ

PC版UE3はHDRレンダリングを使っているけど、HDRレンダリングが
不可能なXenon版では、法線マップのみになります。痴漢は無意味な
期待はしないほうがいいよ。
279名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:18:47 ID:Ux+lYf7o
馬鹿なGKと痴漢なんてスルーして下さい。
280名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:19:26 ID:jCvARMXI
GKより儲かる仕事ぐらい山ほどあるだろうに・・・
281名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:20:14 ID:RcxWlYUw
>>277
お前こそしゃべらない方がいい
どうせテンパると低脳痴漢言い出すヤツだろw
282名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:21:46 ID:Ux+lYf7o
とりあえずまともなかたから仕切りなおしてどうぞ
283名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:22:06 ID:/bvZY6CD
>>278
超高性能な次世代機ですら
超リアルなミニチュア&フィギュアのレベルでしかないなんて
嘘だといってくれ。

味付け次第で何とかなるんですよね?
284名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:23:12 ID:xtouI5Eq
>しかし使うことがマイナスになるようなことはないぞ
>生産性に大きく貢献する

>むしろ大手が積極的に使う高級ツールだよ

ハァ・・・
こういう知ったかぶりっていつから出てくるようになったんだろうな
285名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:25:04 ID:RcxWlYUw
>>284
具体的なことを言ってね
しばらくキミを見とくから
286名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:28:41 ID:YGEy0phN
>>284
あんたは何を知ってるの?
287名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:28:43 ID:ay4Yd1jO
http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=20824&highlight=edram+10mb+hdr
10mb eDRAM is not enough for 720p double buffered or FSAA'ed and if using HDR, forget it.

(箱2の)10MBのeDRAMは720pのダブルバッファやFSAAには十分な量ではない。そして
もしHDRレンダリングを使うつもりなら、eDRAMのことは忘れるんだな。

結論
・PC版UE3はHDRレンダリングをサポート
・箱2では720PでHDRレンダリングは不可能
・箱2版UE3は、HDRレンダリングなしのダウンスペック版になる。
288名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:29:40 ID:mEYU+4Rf
>>287
いつもの人乙。
ずいぶん前から言い続けてるよね。
289具体的なレスを求める人の図:2005/04/08(金) 14:30:42 ID:Ux+lYf7o
260 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/04/08(金) 14:08:17 ID:RcxWlYUw
nVIDIAのGPU向けって・・・
意味不明すぎw

271 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/04/08(金) 14:14:20 ID:RcxWlYUw
>>269
・・・・

281 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/04/08(金) 14:20:14 ID:RcxWlYUw
>>277
お前こそしゃべらない方がいい
どうせテンパると低脳痴漢言い出すヤツだろw
290名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:32:26 ID:cUVDar13
個々の思惑や願望がキチガイじみてきたな…
291名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:32:29 ID:d7Ddda61
http://www.ourcolony.net/
Xbox360°発表まであと 34日と5時間27分
292名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:32:41 ID:NK8jEbYm
これが気に障っちゃったのかな。

425 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/04/08(金) 09:13:49 ID:47FfOP5C
海外の開発者blogを見ると、遂に実機ベースの開発機が届いたようだ
しかも、その実効性能はライバル機が手間がかかるだけの玩具に見えるほど。
とのことらしい
293名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:33:17 ID:RcxWlYUw
>>289
ああ結局ay4Yd1jOに無視されたな
UE3はnVIDIAのGPUが乗ってれば動くのかね?w
294名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:34:12 ID:Ux+lYf7o
>>293
そういうもんじゃないがnVIDIAとの繋がりが強いのは事実。
295名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:34:33 ID:ay4Yd1jO
>UE3はnVIDIAのGPUが乗ってれば動くのかね?w

現行のUE3はnVIDIAでしか動かないと何度もこのスレで言われているだろ。
疑問なら、西川さんの記事を読めw
296名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:35:44 ID:CjIbdFCy
箱2の情報ばっかでバランス悪いな
297名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:37:09 ID:mEYU+4Rf
レボとPS3はE3までお預けなのかな?
逆に箱2はこんなに情報だして大丈夫か?って思う。
298名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:37:35 ID:ay4Yd1jO
UE2はXbox版もPS2版も両方出ている。UE3も当然両方出るだろう。
Xbox2版はダウンスペック版、PS3版はフルスペック版になった
ら、痴漢の言い訳がどうなるのか、是非聞きたいものだ。
299名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:38:41 ID:C6O2jO97
EPIC GAMESとnVIDIAの関係は深い。
NVIDIAのGPUを使うPS3に関係してこないとは思えないんだけどな…
どうだろ。

なんか情報漏れてこないかなぁ。
300名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:39:09 ID:Ux+lYf7o
>>297
むしろPS3と同じことしてたら負けちゃう可能性のほうが高いから
どんどん流してるMSは賢いと思う。

日本への取り組みかたがやっぱり間違ってる気がするけどw
301名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:39:23 ID:HrUL66qT
nVIDIAの場合はPCだけじゃねーの?
302名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:40:58 ID:CjIbdFCy
PCでnVIDIAのみなんて事になったら逆に採用しにくいような
303名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:41:28 ID:Ypgo56Ey
>>301
PS3もCgが使えるらしいから技術的なハードルがあるとは考え難いと思う。
あるとしたらライセンス的な問題?
304名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:41:38 ID:RcxWlYUw
>>295
あははは、それがネタか
ちなみにUE3は現在windows版のみが開発されている
その後、MacとLinuxに移植するという話は出てる
PS3はまだ一度も聞いたことが無いな、時間的、人員的余裕はあるのかな?
305名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:41:51 ID:mEYU+4Rf
>>300
なるほど。
日本では何やっても無駄って感じもするね。
ホントにxboxのイメージは悪すぎる。
306名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:42:16 ID:HrUL66qT
いやハーフライフ2がラデオン最適化されたみたいな
307名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:42:43 ID:cS8p6Olo
スクエニがGBAでソフトを出したということは、レボでも出す可能性がる。
308名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:42:50 ID:Ux+lYf7o
>>301
それはエスパーじゃないと分からないけど
PS3にnVIDIA製GPUという話題性がある中で
PS3による映像でnVIDIAの技術をアピールしない手はないでしょ。

なんにしてもEPICがMSに独占される理由が無い。
309名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:44:41 ID:ay4Yd1jO
http://www.unrealtechnology.com/html/homefold/home.shtml
>UE3 is Epic's next-generation technology, intended for games
> shipping on next-generation console"s" and PCs. Multiple UE3-
>powered games are currently in development at Epic and our l
>icensees, targeting a diverse set of genres.

公式ページでは、UE3は次世代機(複数形)向けと書かれているから、
当然PS3版、レボ版も考えるのが普通。

箱2独占とか、痴漢の妄想はいい加減うざいわ。
310名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:45:43 ID:NK8jEbYm
>>309
いやお前の妄想も充分うざいから。
311名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:46:39 ID:YRy9Ysu2
痴漢の妄想はいい加減うざいわ
312名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:47:48 ID:HrUL66qT
>>308
金だろ?
313名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:48:52 ID:/bvZY6CD
1タイトルのライセンス料3000万だから
出来るだけ多くのハード向けに作るんじゃない?

にしてもおいしいよなぁ〜。
314名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:49:30 ID:RcxWlYUw
>>308
EpicのメインパブリッシャーがMSに変わったことはどうかな?
開発にMSが関わってることも
315名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:49:49 ID:cBYMioMy
どちらにしろ不確定って感じだな。
そんなに熱く語るほどでも無いべ。
316名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:50:41 ID:EB/8WF5Q
低能痴漢にとって現実は厳しすぎるからな。
妄想に逃げるしかないのも仕方が無いな。
317名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:51:14 ID:S2+wFGFt
それぞれの人のソースが見え隠れしてきたね
どの記事を読んでそう思っちゃったのか、とかさ
318名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:51:25 ID:Ux+lYf7o
>>312
PS3が絶対売れないと念じる人種には理解できるのかはワカランけど
多数のPS3タイトルでのUE3の使用で得られると予想される利益以上の金をMSが積むことも
EPICがそれを望むことも考え難いんだが。

EPICはどう転ぼうと勝ち組みになれるわけだからね。
319名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:51:32 ID:CjIbdFCy
煽りだけのレスが一番ウザイよ。
320名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:51:58 ID:HrUL66qT
>>316
MS以外、さっぱり話がでてこないのになぜに妄想になるねん
321名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:52:32 ID:cUVDar13
ここまでUE3の取り合いに必死になられるとは思わなかった。
次世代機はとりあえず作り込めば相当なモノが出来上がることは確か。
あとはそれだけ作り込める技術と金があるかだけ。
322名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:53:46 ID:/bvZY6CD
自分は
小島組がPCでやってたら
何処も敵わないはずと妄想します。
323名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:56:07 ID:RcxWlYUw
とりあえず現時点でUE3は箱2には100%、PS3には一切ネタが無い
この状態で妄想と切るのはどうしたものか
324名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:57:09 ID:ay4Yd1jO
まあ、ぶっちゃけミドルウェアの会社はたくさんあるんだし、各社とも
自社製品の売り込みに必死。PS3市場がおそらく一番大きなミドルウェア
市場であることは確実なんだから、そこにUE3を出さないというのはあり
えないだろ。まあ、EPICが出さなかったら、他の会社が類似製品出して、
それが市場支配することになるだけ。あと大手ならUE3なくても、自社で
開発できる。EAとかUE3は使わないし。
325名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 14:58:30 ID:/bvZY6CD
EAはゲーム業界のラスボス。
326名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:00:03 ID:Ypgo56Ey
というか一消費者から見てUE3にそこまでこだわるかというと、俺は別に・・・・。
327名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:00:33 ID:S2+wFGFt
関連記事読んで間違った知識得るより直接公式見ればいいのに
http://www.unrealtechnology.com/
根本的に間違ってるのはどこのハードが対応するかってことじゃないんだよね
ソフトメーカーに向けてのミドルウェアなんだからさ
328名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:00:45 ID:Ux+lYf7o
仮にMSが独占したのならばPC&箱2に絞って講演等をしといたほうが絶対的に得なはず、
それがないというのもMS独占というにはあまりにも説得力が無い。
329名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:01:53 ID:cUVDar13
PS3市場とはPS2ファンたちの召喚するザナルカンドですか?
330名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:03:06 ID:4WWdUVsF
レボが1位なるかどうかは分からない。
でもPS3はレボ以下になるのが僕の妄想です。
331名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:03:40 ID:Ux+lYf7o
>>330
和んだw
332名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:04:31 ID:S2+wFGFt
公式見ればわかるけど、もうライセンス料+各プラットフォームロイヤリティって形で
契約形式も提示されてるよ
それとみんなが注目してるのもUnrealEdの方だね
333名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:04:33 ID:/bvZY6CD
>>329
召喚するザナルカンド
は懐古厨とレトロゲーじゃない?
334名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:04:58 ID:RcxWlYUw
>>324
EAもUnreal Engine使ってるんだけどね
335名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:06:24 ID:kiN0T4Yz
PS3には、ボロクソPS2からの買い替え需要もあるのでは?
それが起きないほどPS3がボロクソか、他機種に魅力がないと
シェアNO.1を奪取するには苦しいような。
336名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:06:57 ID:Ypgo56Ey
>>334
話題の当事者の一人たるアナタが突っ込むべきは
そこではないと思います。まぁ自由ですけど。
337名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:08:11 ID:4WWdUVsF
レボはDSと繋がるね。
DSがレボのコントローラにもなるね。
DSの折りたたみをカスタネットのように使って音ゲーも出るね。
第四次音ゲーブームが来るね。
レボにはDS割引券を入れるかもね。

全部僕の妄想あるけん。みんなには内緒だよ。
338名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:09:19 ID:Ypgo56Ey
むしろDSにレボ割引券を(ry
339名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:11:30 ID:RcxWlYUw
>>336
じゃあ

>PS3市場がおそらく一番大きなミドルウェア市場であることは確実なんだから

ここに突っ込むかw
PCと統合的な開発環境を持つハードが最大のミドルウェア市場だよ
340名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:12:30 ID:CjIbdFCy
任天堂はあとから新色出すのが汚いよ。
341名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:13:54 ID:/bvZY6CD
UE3が汎用性あるって事は乗り物も自由自在?

空賊が賞金首を追って飛行機を操縦してたら
非文明土着民の魔法で撃墜されて
しかたなく徒歩、馬、船、メーヴェに乗って化け物と闘いながら
超古代都市でパズルを解きながら地球の未来を救う!?

そして超超大作全ジャンルゲームが誕生した、と。
というわけでお願いしますスクエニさん。
342名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:13:58 ID:UAraEUaD
色違いより型違いのが汚いだろう
343名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:16:06 ID:CjIbdFCy
>>342
あれは同じものであるかのように売ってるけどバージョンアップだからな。もはや詐欺。
344名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:16:11 ID:7DwCfciA
>>340
後から新色出すのは別に任天堂に限った事では無いが・・・
345名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:17:00 ID:EB/8WF5Q
低能痴漢はUE3がPS3で使われる事を非常に恐れてるってことがよく分かるな。
346名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:18:21 ID:HrUL66qT
>>345
そら普通にサードがエンジン使った奴、出すでしょ
347名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:19:49 ID:YGEy0phN
ソニー信者がPS3にUE3を使ってほしいこともよく分かるな。
348名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:20:42 ID:cS8p6Olo
レボとDSの連動はアリですか?
349名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:21:22 ID:146Cz0u2
PS3にはウンリアルエンジンを開発してリアルなウンコを表現してもらいたい
350名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:21:27 ID:EB/8WF5Q
ただひとつ確実なことはID:YGEy0phNは低能痴漢。
351名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:21:41 ID:7DwCfciA
>>348
無い
352名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:21:49 ID:S2+wFGFt
こうやってUE3がどんどん過大評価されていくんだろうねぇ〜
UnrealEdとか昔から知ってる人は首ひねってると思う
353名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:21:53 ID:7LHEpF2W
くだらん
354名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:23:18 ID:YGEy0phN
>>350
それ以外は確実じゃないんだ。
355名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:23:48 ID:CjIbdFCy
AOE3エンジンでRTSブームが再燃します。
356名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:25:20 ID:5ylKsm7g
>>335
結局のところDQ・FFの投入時期とその時点でのPS3本体価格。
それが一番重要だと思うんだけどね。細かいところをどうのこうの
言っても。

まあなんだかんだで箱がシェアNo.1になることはないでしょう、
日本では。今みたいに話にならんくらいのシェアだと困るけど(・∀・)
357名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:26:28 ID:6lQu8bIk
次世代機ゴトキの性能で実写並みとか木の枝がどうのこうのとか、
アフォすぎて笑える。まぁほどほどに妄想しておかないと、次世代
ハードはすべてハッタリになるので気をつけなw
358名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:29:04 ID:Ypgo56Ey
次世代機の性能を全て費やせば実写並みのウンコくらいなら可能だと思うんですよ。
359名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:32:57 ID:146Cz0u2
いくらリアルなウンコと言えどそれが60fpsで排出されないと認めるわけにはいかないな
360名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:33:50 ID:/bvZY6CD
AIと物理エンジンを駆使した紐のようなものを出せば
皆大満足!
361名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:34:29 ID:Ypgo56Ey
時代は確実にリアルなウンコ。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0504/07/news004.html
362名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:35:48 ID:/bvZY6CD
実際に食べてみないと、味はわからないよね。
開発者って大変!
363名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:36:58 ID:pnRrfdRh
レボのコントローラ、丸玉付きかよ!
マウスの裏側みたいだな・・・しかしまぁ、取り合えず触ってみたい。
364名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:40:45 ID:7DwCfciA
>>361
これでザ・ワールドの実現も近いな・・・
365名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:48:18 ID:CjIbdFCy
久しぶりに言いたくなっただけなんだが、出川必死だな
366名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:48:52 ID:lnJJqlS7
>>363
普通マウスの裏側じゃなくて、トラックボールって表現するだろ。

で、ソースは? レボ待ちとしては激しく気になる。
とりあえずピピン@のパクリだ!って言っておこうかな。
367名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:53:13 ID:MqkUZ2nx
張りぼて妄想スペックに力を入れるより、
80GB程度のHDDを標準実装してほすぃ。
368名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:54:29 ID:S2+wFGFt
ttp://up.2chan.net/x/src/1112943100457.jpg
今までいろんな水面を見てきたが一番だな
水面でキャラを動かすと感動ものだ
369名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:57:42 ID:CjIbdFCy
綺麗なだけに波紋とか無いのが気になるんだよな
370名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:01:24 ID:hKQpYvYA
>>363
トラックボールがつくのか?
右アナログスティックは有用な使い方といったらFPSで標準あわせるとかだし
まぁ一部のアクションで攻撃とかにも使ってたけど
右アナログスティックをトラックボールに変えるのもいいね、RTSとかほぼマウス必須のゲームでもわりと動かしやすそう
371名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:03:24 ID:0v4nZ2CT
なぁ、
UE3を「移植」って使ってる馬鹿が居るが、
移植ってなんだよwww
372名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:05:21 ID:CjIbdFCy
次世代機では全部方向ボタンいらない。
373名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:06:49 ID:S2+wFGFt
>>369
もちろん波紋あるよ
シェーダーの使われ方っていうのがいたるところでわかるゲームだ
374名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:10:42 ID:Ux+lYf7o
水面はものっそい凄いんだが
周りと釣りあわないんだよな。
375名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:11:33 ID:5WD5iG+a
UnrealEngineは簡単に言えばツクールみたいなもんだよ。
ここの論争はよくわからない。大手は、結局自分らでツール作る方向に行くだろう。
それとUnrealEngineはスクリーンショットでみると綺麗に見えるけど、実際プレイするとひどい
特徴として、ものすごいノッペリしてる。
(※参考 http://www.unrealtechnology.com/screens/p_embry1.jpg 
立体的効果が得られるのは、この角度から見たときだけ。これでもノッペリ感がわかる)
あと、UE2のゲームはクソゲーが多い。トーナメント2004は面白いけど。
376名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:12:33 ID:CjIbdFCy
>>373
動きにあわせて波打ったりするのか?だったらすげーな
377名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:12:55 ID:djYY57kH
>>375
みたいなCG見てるとドアドアやりたくなる
378名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:28:53 ID:0v4nZ2CT
UE3デモみたいにするには
なん百万ポリデザインせにゃならんから
あんな風になったら開発費メガワロスになる
379名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:34:42 ID:uN8ARc6t
数百万ポリのモデル作らなきゃいけないんだっけ?UE3デモみたいにするには
380名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:40:36 ID:uN8ARc6t
あ、何でもない。
381名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:40:51 ID:5WD5iG+a
数百万ポリって最適化せずにまんま作ったらね。そんなゲームみたことないけど。
実際にUE3による最適化でデモのような視聴に耐えられる絵が作れるかは疑問だけど。
382名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:44:04 ID:HASeX09N
箱2は好感度高い芸能人数人使ってCMしてほしような気がする。
383名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:47:14 ID:as8j8Kug
>>382
いまどきのタレントてか有名人だと
X箱2:ホリエモン
PS3:亀社長&フジ会長
とかでもそれなりに話題になりそうなんだが。
MSさすがにやらんよな
384名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:48:12 ID:cbQInlr0
ナムコ×バンダイのガンダム一年戦争が昨日発売されたにも関わらず投売り中。
PS2の似たりよったりの影響がついにここまでやってきた。
ティルズに続き、ガンダムの件(ちなみに100万本を目指していたという)、ナムコ南無。
次世代機が出なければ一部のシリーズ系は危うい状況になりかねないな・・・
385名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:50:28 ID:CvX0Wk2z
Xbox1で芸能人使ってさんざん意味の分からんCMやってたのもう忘れたんですか・・・
386名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:51:16 ID:vJmDlDKi
バンダイは自分が一番上手くガンダムを動かせると思ってるからな
387名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:51:16 ID:uN8ARc6t
ナイナイが出ていた箱ソフトのCMしか覚えてない。
388名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:54:57 ID:CvX0Wk2z
パイ投げとかしてるイメージCMとかあったやん
389名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:03:33 ID:R9hG/TcP
>>375
お前動画見てみろよw
390名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:06:24 ID:375HQ7R2
ねずみくすのCMはどんなゲームかわかりやすかった
391名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:11:54 ID:GtqU7UDY
スプセルはUnreal Engineだね
次世代機でもUE3使うと思われる
392名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:20:27 ID:ivVyUkeY
>>375
自分らでツール作る時代はもう終わってるよ
今時テキストエディタでシコシコサイト作ってるWebデザイナーもいない
393名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:26:05 ID:cUVDar13
他社のライブラリを全てのゲームで使うわけじゃないでしょ。
XNAは自社製のライブラリをプラグ淫として組み込める仕組みらしいがライセンス形態が不明。
394名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:26:35 ID:Wj33Vynh
>>384
他社とのコラボが増えてきたら危険信号です
395名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:37:23 ID:mIxxYDMH
相変わらず痴漢はスクエニがゴミ箱2に参入するという淡い希望を抱いてるのかな?
叶わぬ夢は早く捨てろ、そうしないと後々のショックが大きくなるよ
もっとも叶わないから夢なのかもしれないけどw
396名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:38:33 ID:MJy/sCkj
つか、エンジンとノッペリ感は関係ねーよ。ポリゴンを限界まで削って
ノーマルマッピングで描画すればノッペリする。
397名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:38:47 ID:tUF6Jdkx
日本で勝つためにはFFとドラクエが必要だが
個人的にはどっちも興味ないので箱2で出ようが出まいが無問題。
・・・・って思ってる香具師が多いんじゃない?
398名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:39:07 ID:TPrer2iu
一年戦争の何がやばいってSCE自らがミリオンを豪語してたことなんだよな
少しでもゲーム事情を知ってればガンゲー(特に1st)は既に濫造されてて
余程の物じゃないと売れるわけないのにそんな事さえ見通せなくなってる
399名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:40:06 ID:gxdgfJ3u
エンジン、ツール等のミドルウェアの重要性は現在ますます高まっています。
Epicの統合的な次世代開発ツールUE3やさらにそれらを統合するMSのフレームワークXNA
こういったプラットフォームとしての発展性が次世代では最重要視されるようになります。
次世代では言わば開発プラットフォームとしてのシェアがハードのシェアを決めると言っても
過言ではありません。
400名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:42:19 ID:as8j8Kug
>>394
ケースバイケースだと思うけどね。ガンゲーでは連ジやACEなんかはそれなりに
成功してるし、バンダイが製作発表してもクソゲー率高いってのがあって、コラボ
に期待するファンがいるのはしかたない。今回地雷だったのは、スレみると明らか
みたいだけど。
401名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:46:47 ID:i8jjizBa
たまに塊魂とかドリラーみたいなのが出てくるけど
ナムコの糞ゲー率の高さは実は相当高い
402名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:53:06 ID:U1VnyliI
スクエニは、 レボ、PS3 ほぼ確実 ×箱2 する可能性もある
403名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:56:36 ID:hi8kXNio
なんだその不自然な日本語
404名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:57:20 ID:CvX0Wk2z
まさかこのスレでPS2のソフトの売り上げで煽ろうと言う人間が居るとは・・・
しかも国内ソフト。
他人の事心配してる場合じゃなかろーが、と。
一年戦争でヤバイならXboxなんか全部ヤバイじゃん。
405名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:02:11 ID:0VTy+Fd+
スクエニはPS3でソフト出してるけど、SCEの子会社では無い。
儲かるなら別にハードはどこだっていいだろうから、箱2で儲かるなら出すだろうし、だめなら出さないと思う。
スクエニは別にSCEが好きな訳ではないし、MSが嫌いなわけではない。
WSの時みたいに、見切ったらSCEに遠慮せず離れていくはず。
だからといって箱2に始めから入れ込む事もしないだろうけど。


406名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:02:13 ID:cUVDar13
そりゃ偏見だろ。
一番売れてる機種にガンダムだしてもこのザマというゲーム業界の危機感を感じようよ。
407名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:02:13 ID:mIxxYDMH
ゴミ箱2にスクエニが参入することを鬼気迫る面持ちで天に必死で祈る痴漢君w
痴漢よ無駄なことはやめたまえ万に一つもありえないことなのだから

スクエニは人間向けにゲーム作ってるんだよ
人間様のもの欲しがるな!この下等生物め

408名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:02:17 ID:TPrer2iu
XBOXはここにきて消化率がかなりいいけどな
つまり市場を見通せてる。自らの立場もわきまえてる。ここが重要なんだよ
409名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:02:26 ID:P7qQm0nT
もうSCEがトップでは市場は縮小あるのみだってことだわさ
410名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:03:25 ID:PjRmfEdq
>>404
毎度論点のすり替えご苦労様です。
まあどっちにしろスレ違いな話題だと思うが。
411名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:05:25 ID:Ve+DJw9N
>>408
XBOXのソフトは、ほぼ予約販売ですから
412名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:09:16 ID:PjRmfEdq
>>411
予約なんかしてないが?
413名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:10:52 ID:CvX0Wk2z
論点のすり替え?
消化率ヤバイソフトがある=ハードの危機
とかそんな風に煽りたいんだろ?
んなら文句なく消化率的に成績最下位はXboxだったやん。
なんでそこには危機感覚えないのかな、と。
最近はまぁ、消化率って以前に入荷が無いけど〜
414名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:12:51 ID:g753Vo0W
>>407
GKってどうしてこんなに品性、知性が欠如していらっしゃるの?
まったくもって下劣ザマス
415名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:15:22 ID:cUVDar13
>>413
XBOXはずっと危機というか倒れたままだろ。
なぜそこ流れでXBOXが出てくるのかという点に興味がある。
416名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:15:57 ID:9owWznoa
くっせーーーw
XBOXなんて応援してる奴ってマジで吐き気がするほどくぅっせーw
XBOXって名前からしてすでにダサいってことに気づけよw

ソニーを嫌いになるあまりXBOXを好きになる、なんて方程式はありえないよなw

くうっせーーーーーーーーーーーXBOX w
417名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:16:09 ID:cQBaO2Oo
>>399
出るソフトがシェアを決める。
ユーザーは別にエンジンや開発環境で買うわけじゃない。
418名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:18:04 ID:g753Vo0W
>>416
まあ!なんたるハレンチさ
この方の一族の顔を拝んで見たいものザマス
419名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:20:16 ID:9owWznoa
XBOXなんて持ってるだけで大恥だよなw
友達が糞箱なんてもってたらソッコーでゼッコーだよw

かすみちゃんブルーとかに興味バリバリなヲタクが好きになるハードなんてきもぉw
420名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:21:19 ID:PjRmfEdq
「PS2ダメじゃん」の答えに「いや、箱もっとダメじゃん」じゃあしょうがないだろ。何の答えにもなってない。
向上心が無くとりあえず下がいるからいいや的な江戸時代の農民のような発想だ。
421名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:22:23 ID:HOTaRUEu
お、今日も現れたね。
422名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:23:45 ID:cUVDar13
XBOXじゃなくてXBOX2の話しような。
423名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:24:18 ID:g753Vo0W
>>419
んま!これは救えないザマス
誰か!誰か!この男をつまみ出してちょうだい!
424名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:26:11 ID:CvX0Wk2z
「PS2駄目じゃん」じゃ無くて「PS2消化率低くて駄目じゃん」だろ、と。
そこ(消化率云々)に着目して話始めるなら、もっと別に注目すべきハードがあるんじゃないのか、と。
消化率から直接PS2にしか行けないって時点でなんつーか偏りすぎてると思わん?
後、このスレってXbox2 VS PS3スレなんだろ、実質?
当然現世代機のPS2に関する話題も、PS3への流れの一環として読み込んだんだけど。
それなら当然もう一方のXboxへ注目するのは当然じゃない?
それとも日本市場一般に関して憂うスレだったんすか、ココ?
だったら確かにXbox関係ないね、シェア0パーセントだし。
425名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:26:14 ID:768zSmF+
この調子だとXBOX2もXBOXと同じ結果になりそうだ
426名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:26:35 ID:PjRmfEdq
>>414
知性があったら退職してるよ、たぶん。
かの会社は研究者以外は思考能力のないイエスマン揃いみたいだからな。
427名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:27:38 ID:9owWznoa
>>420
それが事実じゃねえかw
PS2がダメだからXBOXが良いなんていえる常識人なんていませんからーーーw

XBOX信者ってくぅっせーーw
428名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:29:39 ID:qoUT5iGv
すげぇ、友達が特定のゲーム機を持ってたら絶交かよ。
そんなこと言う奴はゲームがお友達ってか?w
429名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:32:52 ID:g753Vo0W
あの男を今後ぜったいこのスレに入れないでちょうだい
わかりました?
430名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:33:27 ID:PjRmfEdq
>>424
シェア0パーセントと自分で言っておきながら「注目するのは当然」って矛盾してないか?

そもそもPS3がPS2互換をうたってるPS2の後継機である以上はPS2と関連づけて語られるのは仕方ないが
Xbox2は互換性がない(ということにこのスレではなってる)んだから新規ハードとして捉えるべきで、箱を持ち出しても意味がない。
431名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:37:13 ID:HrUL66qT
>>430
ゲハにきてんなら注目しとけや
432名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:37:54 ID:UftDptHh
PlayStation 3 to emerge ahead of Xbox 2 at E3
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=7881
433名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:38:03 ID:4D07bzmM
>>427には友達なんていないもんな
434名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:38:40 ID:JTy+XI1h
でも、彼ってこれだけが楽しみみたいだし。
こうやって何度もレスいれるなんて、それも意味のないことばかり
一日何時間ムダな時間の使い方してんだろ
435名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:43:24 ID:j+YMmol5
互換が無いからって、Xbox2はXboxとは無関係(Xbox可哀想だな)の
新規ハードとして捉えるべき、ってのはいくらなんでも無茶だろう・・・・。
436名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:43:51 ID:cUVDar13
PS3の発表はXBOX2発表の3時間前。
だけど発表場所が別々だから両方は間に合わない。
嫌がらせか?との声も。
437名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:45:33 ID:TFOdseFN
>>430
別にこのスレでは「Xbox2は互換性がない」なんてことにはなってない
むしろ互換性がつくことに期待してる人のほうが多い
438名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:46:38 ID:mIxxYDMH
どうせ糞箱2の発表ってゴミみたいなもんでしょ
クサイ変態にしか期待されてないわけだしw
439名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:47:23 ID:PjRmfEdq
>>437
まあおまいさんが普段どう言ってるかは別として。
今ゴミ箱だの言ってる連中は「互換無いから箱2脂肪」とか煽ってるわけだが。
440名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:50:25 ID:7DwCfciA
>>439
彼らの家のゴミ箱は、テレビに繋げばゲームができるらしい。
すげーな・・・w
441名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:51:23 ID:0a2I+nzK
また痴漢が暴れてるのか
442名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:52:04 ID:g753Vo0W
あの男がまた侵入してるザマス!
な、なんという格好…
はやく捕まえてちょうだい!
443名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:53:04 ID:PjRmfEdq
>>440
きっと未来人なんだろうな。
家のテレビも親戚の家のテレビも全部1080p対応テレビだとか言ってるのもいたし。
444名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:53:58 ID:4D07bzmM
うちのごみ箱もテレビにつなげられてゲームもできるよ
しかもPS2より綺麗だし
445名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:56:49 ID:mIxxYDMH
ゴミ箱の唯一の特権マシン性能もゴミ箱2ではPS3より低性能じゃもうだめじゃん
ゴミ箱2死亡確実哀れ
446名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:58:52 ID:QPjxBcPC
いつものID二つ使い分けるGK君が大暴れ中
447名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:59:59 ID:0+JKYI81
毎日毎日同じ書き込みばかりしてよく飽きないな
448名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:00:33 ID:PjRmfEdq
>>445
・PS3がXbox2より高性能であること
・ソニーが今回に限ってハッタリスペックじゃないこと
まずこれを証明してくれ、話はそれからだ。
449名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:02:57 ID:+nSsN0z9
2chでソニー信者がチョンと並んで差別対象になってる理由がよくわかるスレはここですか?
450名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:03:01 ID:HOTaRUEu
>>448
マジにふるな。
451名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:03:47 ID:cUVDar13
あんまり追い込むといつものようにいつものスレッドageられるぞ。
452名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:04:30 ID:4D07bzmM
おまいのID蛍だぞ
453名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:04:46 ID:PjRmfEdq
>>450
すまん、いい加減PS3高性能ネタには飽きてきたから。
454名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:05:47 ID:HOTaRUEu
>>452
なんせ今日は暑かったもんだから、もう夏かと・・・
455名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:07:42 ID:0a2I+nzK
うほっ 炎多留
456名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:09:16 ID:mIxxYDMH
>>448
PS3がたとえハッタリスペックだろうがゴミ箱2より高性能なのは確実
PS3がスペックの十分の一の性能とかならまた別だろうが
それとPS3のほうが高性能なのは周知の事実だよクリエイターとかも言ってるし



結論
性能でもソフトでもゴミ箱2の負けw
457名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:11:01 ID:wfPcaijC
岡本はスペックで箱2選んだと言ってたな
そして日記に某機種にガッカリしたことを書いてたな
458名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:12:22 ID:JOdvKNEO
話しても無駄だからNGにしとけ。
まともなPSファン かわいそうだよ。
459名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:12:26 ID:cUVDar13
素でちょっと笑っちまった…
かわいいやつ。
460名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:14:11 ID:4D07bzmM
語尾にwを入れて煽ってるつもりだけど
自分には馬鹿にしか見えない
461名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:15:33 ID:HOTaRUEu
>>457
それって性能の話なのかね?
それとも待遇かな?
462名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:15:51 ID:9BdcBEa+
>>457
あの日記の時点で開発機材あるのは、箱だけだと思うが。
463名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:18:08 ID:cbQInlr0
>419

箱の前に、お前の言動で友人達がお前から離れていきそう。てか、いく。
いまどきそんな喋り方はお子様か、ただの基地外。
ネットで書き込んでるからいいものの、実際に喋ったらお前と絶交だろう。
あ〜〜、Xbox・・・良くはないわ。ぐらいが普通か。
464名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:19:28 ID:0a2I+nzK
>>432
これだと5/16になってるけど
Xbox360の発表はもう少し前にやるんじゃないの?

http://www.ourcolony.net/
このサイトのカウントダウンによると
5/12午後8時(日本時間)だし
465名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:25:53 ID:mIxxYDMH
つーかさあ痴漢ってまだ持ってもいないハード貶されただけで
何で自分のことのように激昂してるんだ?

変なの
466名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:27:37 ID:cQBaO2Oo
前スレのラストの方でも書いたけど、PS3の方が高性能だと推測されるよ。

・CPU
Power*3のXBOX360 CPUとPower*1,SPE*8のCellで、
ヘテロかどうかの違いはあるもののどちらも、
マルチコアにより性能を伸ばすというコンセプトであり、
SPEはメニーコアを前提として新設計されたコアである事を考えると、
Cellの方が性能が高いというのは間違いないでしょう。
採用されるクロックも似たようなレンジであり、
XBOX360 CPU側が高速であると言える判断材料は無いな。

・DVD-9とBD
アクセススピード・・・は仕様がわからないのでなんとも言えないが、
少なくとも容量面ではBDの方が3倍大きい。
467名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:28:10 ID:nVO0N5UC
てか最初に煽りに使われたせいだろうが岡本の日記を否定的にとりすぎだろ
噂自体がが実写に見間違えるほどのスペックというのなら決して悪い意味ではない
468名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:28:50 ID:cQBaO2Oo
他は情報が無いので言及出来ないが、推測レベルでいいなら、
GPUでPS3が大差を付けて負けるとも考えにくい。
そしてMSもこれからのゲーム作成の重要度においてCPUの
比率が増えると公式に認めている。CPUの性能差は大きく響くだろう。

メモリ搭載量に関してはいきなり出た情報でなんとも言えないな。
ゲーム作成において差が出る可能性はあるかもしれないしないかもしれない。
ただ現時点ではメモリの接続形態、接続ビット幅、転送速度、
レイテンシなど不明な点は多い。勿論PS3側も。

そしてRambusのマイクロスレッディングは、
GDDR陣営のATiが唐突にRambusと契約するとはとても考えにくいので、
恐らくPS3に載ることはあってもXBOX360に載らないだろうね。
469名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:30:35 ID:j0r4f0sD
GPU、メモリが一番大切だね
限界までCPUスペックを要求するPCゲーは無い
470名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:32:44 ID:j0r4f0sD
MSはむしろGPUの重要性が増すことを述べてるよ
CPUにやらせてた処理をGPUにさせていく方向性
471名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:34:05 ID:Y2DoubkC
大体同時期に出るゲーム機でCPUのパワーに3倍差が有ればもう比較するのもあほらしい
くらいだと思うが
NDSとPSPくらい違うし
472名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:35:07 ID:4oEqnvSz
>>468
なぜかRambusはマイクロスレッディングの説明でGDDRを持ち出してるけどな
473名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:35:39 ID:Rjc9Jt3X
CPUの10の差はGPUの1の差ぐらいだからな
474名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:36:02 ID:4oEqnvSz
>>471
PS3はジオメトリをCPUで、
Xbox2はGPUでやるわけで、
単純に比較するのはどうかと
475名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:36:07 ID:0a2I+nzK
>>469-470
それはCPUの性能向上が頭打ちなPCだからでは?
476名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:38:15 ID:Y2DoubkC
>>469-470
一々既出事項説明するの疲れるから説明しない
>>472
そらRambusは新規顧客を開拓するのが仕事なんだから
>>474
ジオメトリやっても余裕で余るくらいあるわけだが
477名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:38:53 ID:NK8jEbYm
そんなに「XBOX2の方が高性能」スレのこの発言が怖いのか?

425 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/04/08(金) 09:13:49 ID:47FfOP5C
海外の開発者blogを見ると、遂に実機ベースの開発機が届いたようだ
しかも、その実効性能はライバル機が手間がかかるだけの玩具に見えるほど。
とのことらしい
478名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:39:28 ID:Rjc9Jt3X
もっと遥か以前からGPUが最重要にとって変わってるよ
479名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:40:55 ID:CvX0Wk2z
GPUが良くてもしょせん見た目だけ。
PS3とXbox2見た目で同じ物を出しても内容が違うだろ。
480名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:42:20 ID:awkMEfSR
各種ハード予想価格
 レボ \25,000-(税込み)
 箱2 \29.800〜34,800-(税込み)
 PS3 \39,800〜49,800-(税抜き)
481名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:44:25 ID:cQBaO2Oo
後、よくPS3は高コストと言い出す人がいるけど、
512MBのメモリと大容量・超高速なフラッシュをそれぞれ積むと、
それだけでも結構コスト増えるよ。
チップやドライブを内製でカバー出来ない以上、
将来のコストダウンも辛いしね。

>>477
ソースが明らかじゃないし、なんとも言えないね。
もしかしたらそうかもしれないし、そうじゃないかもしれない。
そういうレベルでいいなら、以前、PS3の方が性能高いと
リークしていた人の話で君は納得するのか?

>>478
アプローチは毎度毎度変化してくもんだよ。
技術トレンドはサイクルがあるしね。
482名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:45:30 ID:Q2Gb9jrp
内容は本質部分に時間をかけれる箱有利
XNAがこなれればこなれていく程差が開く
483名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:45:54 ID:NK8jEbYm
この情報も怖いよな。同時に出たせいで、信憑性も相乗効果だし。
なんだかんだいって、メモリ量に倍の差が付けば、
グラフィックもワンランク差がつけられる。

Xbox 2のメモリ搭載量がアップ? (Kotaku.com)
ttp://www.kotaku.com/gaming/gossip/xbox-2/xbox-360-sees-dramatic-ram-increase-038638.php
業界関係者の噂によると、先月Xbox 2のメモリに関して大きな変更があったそうです。
変更の内容は不明ですが、Kotaku.comではメモリの搭載量が増やされたのではないかと見ています。
一般的な予想ではXbox 2のメモリは256MBですから、増えたとなると512MBになったのでしょうか。
484名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:48:12 ID:+TQeOgFG
今メモリ市場暴落中
485名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:48:38 ID:CvX0Wk2z
XNAって魔法の単語になっとるが、今のPCで既にその程度の環境があるって分かってるのかな?
Xbox1にしてもだいたい似たような状況。
んでそこに魔法のような内容のゲームがあるのか?
486名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:48:58 ID:NK8jEbYm
>>481
>以前、PS3の方が性能高いと
>リークしていた人の話で君は納得するのか?
実機に近いPS3開発環境と、実機に遠いXBOX2開発環境で比較した人の話だよな。
そして今回は初めて、両者とも実機相当の開発環境で比較した人の話なわけだ。
仮に両方とも真実でもつじつまは合う。
487名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:51:18 ID:FiB0W4dH
GKはPS2が性能最下位なのによほどコンプレックス持ってるのかな
そんなものより革新性の方が遥かに大事
しかもどうやろうが現世代機程の差がつくことは無い
488名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:52:18 ID:0a2I+nzK
>>483
the rumor mill is starting to go crazy.

489名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:52:50 ID:4oEqnvSz
>>483
この記事の2日前にRambusがGDDRを例にマイクロスレッディングを発表してるんだよな
つーわけで、

1) 新しい開発機が前の倍のメモリを搭載してただけ
2) 本当に実機のメモリ容量が倍増した
3) マイクロスレッディングを利用したメモリになった
4) なぜかXDRになった
5) ただのウワサで実は全く変わってない
490名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:54:55 ID:CvX0Wk2z
てか、メモリ倍って事はメモリチップ倍って事で、CELLやらBDはコストコストと
無いところまで大騒ぎするのに、メモリコストはスルーってなんなんだろうね
このスレ。
491名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:56:13 ID:3RfTHudL
別にPS3もメモリ512Mにすりゃいいだけの話だろ
492名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:56:49 ID:ZlXUdqFf
PS3はシェア半分になったらもうアウトだからな
コストにもっとシビアになって当然かと
493名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:57:30 ID:CvX0Wk2z
頭のおかしいレスしか付かんし
494名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:58:32 ID:ZlXUdqFf
と馬鹿が申しております
495名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:00:05 ID:Z5DGo+CU
XBOX信者にとってみれば次世代機で一番低性能になることはよっぽど悔しいんだろう
差はない差はないと連呼してる様が同情を誘うw
496名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:00:45 ID:d68D99j7
XNA最強すぎ。
497名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:03:01 ID:AtkXAvMF
PS2が一年半DCより後出しして差を付けられなかった件について
498名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:03:23 ID:cQBaO2Oo
>>486
それは矛盾が無いかもしれないと推測できるだけでしょ。

開発環境の仕様が判明しているわけでもないので、
外野には判断付かない話だと思うぞ。
特にGPU側の仕様が判明していないし、XBOX360側のCPU及び
それに繋がるメモリの仕様が実機と違う。

>>477の噂では「その実効性能はライバル機が手間がかかるだけの玩具に見えるほど」
という風に性能に言及しているが、その要因が何かが不明だよね。
メモリ搭載量が増えても、それによっていきなり実効性能が増えるという事は無い。
設計とかに依存する問題だからね。

もしメモリ搭載量だけで一気に性能が増える・・・しかも、
先月貰った開発キットでいきなり増やせるような、
瞬時に実効性能を段違いに上げられるようなものであれば、
PCのゲームは皆そういうオプションを付けるのではないかな?
一ヶ月もたたない内に実効性能を段違いに上げられるのであれば、
PCで出ているゲームは皆そうなってるだろう。

現状我々が判断できる情報の中にその噂の信憑性を示す情報があるの?
499名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:04:31 ID:VQvfJC0h
> PS2が一年半DCより後出しして差を付けられなかった件について

実性能よりハッタリが肝心、ということですかね。
500名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:05:41 ID:3RfTHudL
セ皮ってまだいるのか?
501名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:05:59 ID:5Sh/hW8X
XBOX2のブロック図ってどこにあったっけ?

リンクプリーズ
502名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:07:17 ID:Z5DGo+CU
いや、そのblogネタが本当ならURL貼って説得力つけようとしないか?w
DSみたいに偽装blogこれからつくるつもりかねw
503名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:07:50 ID:Kh/3/YQ2
察してやってください
もう彼には根拠の希薄なウワサしか心の支えがないんです
504名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:08:47 ID:AtkXAvMF
恐るべき長文度になってきた
新聞かよw
505名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:10:18 ID:Z5DGo+CU
>実機に近いPS3開発環境と、実機に遠いXBOX2開発環境
これも初耳じゃね?w
いまだに実機に遠いのかよ!w
PS3はいつから実機に近くなったんだよ!w
脳内ハッカー乙w
506名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:10:32 ID:k2veYeI6
偽装blogと言えばGKだろ
507名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:11:48 ID:Y2DoubkC
>>477
結局ソース無しの妄想?
508名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:12:24 ID:3RfTHudL
506 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/08(金) 20:10:32 ID:k2veYeI6
偽装blogと言えばGKだろ
509名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:12:38 ID:mEYU+4Rf
一応そのスレでソース希望したけど、
反応なし。
510名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:13:14 ID:Y2DoubkC
ってか、それ以前に匿名で書いてるblogに一体どのような信憑性があるのかという
話になるかw
511名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:13:55 ID:nVO0N5UC
NK8jEbYmがあまりにもうれしそうに何度も張るからあるもんだと思ってたよ・・・
512名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:14:34 ID:Z5DGo+CU
溺れるものは藁をもすがるって奴だなw
XBOX2一生懸命情報出してるのに、信者は未だに偽装しなきゃやってられない心理状態なのかねぇw
513名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:14:52 ID:k2veYeI6
>>508
あ、ゴメンゴメン。
GKは掲示板への大量スクリプトだっけw
514名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:15:09 ID:cQBaO2Oo
>>498に書いた通り、現時点で我々にはその噂が本当であると信ずるに値する信憑性が無い。
噂が本当だと信じる人は是非とも、根拠を述べてほしい。
515名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:18:28 ID:5JznxUf0
あきらかに溺れかけてるのはPS3♪
516名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:19:52 ID:Gwsb1Luo
517名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:19:53 ID:cQBaO2Oo
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0408/kaigai169.htm
丁度メモリの話やってるね。
518名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:20:20 ID:3RfTHudL
513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/08(金) 20:14:52 ID:k2veYeI6
>>508
あ、ゴメンゴメン。
GKは掲示板への大量スクリプトだっけw
519名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:23:18 ID:Z5DGo+CU
ラムバスのあの技術はむしろ低容量でも柔軟に使えるって物だし、PS3のXDR-DRAMに造詣が深い
MSの誰かはメモリは256MBだが、これはPCと同じに考えてはいけない!ってアピールしてたろw
っていうかメモリ容量よりGPU側のVRAMの方が圧迫しそうだな
520名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:23:21 ID:yg7fzosU
E3 2005で坂口博信氏が講演
http://www.xbox-news.com/
521名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:25:08 ID:mEYU+4Rf
>>520
坂口RPGの映像が見られるかもしれないのか。
楽しみだな。
522名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:26:14 ID:4oEqnvSz
坂口RPGはE3前のプレスカンファレンスで見れると思われ
523名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:26:31 ID:mIxxYDMH
つーかさあ痴漢ってまだ持ってもいないハード貶されただけで
何で自分のことのように激昂してるんだ?

変なの
524名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:27:09 ID:RCXO8wM4
>>520
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
やっぱE3で初公開か
525名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:30:26 ID:sMKzBqhD
>>523
信者なんてどこもみんなそうよ
526名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:32:19 ID:v8waLsj9
>>520
ヒゲキタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!!!!
527名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:33:07 ID:4oEqnvSz
>>519
>>MSの誰かはメモリは256MBだが、これはPCと同じに考えてはいけない!ってアピールしてたろw

それはMSではなくGameSPYの中の人の話
528名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:36:27 ID:cQBaO2Oo
>>519
そりゃ容量の話だ。
汎用的なマシンであるPCでは多彩なデバイスやソフトが動くからね。
ゲーム機とは比べ物にならない位のメモリを必要としている。
スペックが固定化されているゲーム機では必要とするメモリ量はPCとは違う。

メモリチップ数は、>>517に書いてる通りシビアなコスト要求に晒されるしね。
529名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:44:26 ID:KI8uY+yu
岡本のPS3に対する反応で過剰に期待できるものではないとわかるだろ。
プログラムの複雑さと実行性能の面で不安視してる人もいるし
しかも岡本はPS3の性能知った上で箱2を性能で選んだと言ってる
負けてれば性能で選んだとは言わないはず
実行性能で箱2が勝つのはほぼ確実
530名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:46:04 ID:mEYU+4Rf
>しかも岡本はPS3の性能知った上で箱2を性能で選んだと言ってる

初耳。
どこで言ってた?
531名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:46:48 ID:tlgj7IiZ
>>498
外野には判断付かないと言うなら、現時点でのほとんどの情報が同じ。
実機相当の開発環境で性能が上がるのは、むしろ当然。
メモリ量以前に、今までのは2コアCPUにGPUはX800だかGeforce6800だかを使ってたんだから。
GPUだけでも一世代違うわけだし。
532名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:46:59 ID:9owWznoa
それにしてもおかしいね〜!w
XBOX信者は「RPG嫌いだから出すな」とかいってるくせに
坂口氏が出すRPGにはやたらと期待してるっていうんだから。これぞ信者だなぁw
いまXBOX買ってる奴がRPG否定してるってのに坂口氏RPGなんて売れるわけないんじゃないのぉ?w

RPG好きな人がエックスボックスなんてダッセーハード買うわけないじゃん?w
PS3かってPS2の中で安い良作RPGえらんでるほうがマシだってのw
スクエニの新作RPGラジアータでさえ20万本程度がやっとなのに
新作のRPGしかもスクエニブランドつきでもこれなのに坂口の新作RPGなんて
絶対にうれるわけないよなぁ〜!あははははw

フツーに、5万本と予想しておくw フツーにw
5万本しか売れないソフトの人が何を言おうが、だーれもXBOX2なんて買いませんからーw
533名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:48:54 ID:tlgj7IiZ
>>530
他メーカーの先輩のところで情報を教えてもらったんだと。
それがPS3の事なのか、XBOX2の事なのかは、はっきりしてないけど。
でもその時点で、これだけ特別扱いを受けてる岡本が、
他メーカーから教えてもらわなければいけないほど、
XBOX2の情報を知らないとは考えにくい。
534名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:49:13 ID:GVy+nlau
>>532



535名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:49:30 ID:2le6CHZD
512MBのメモリだとか大容量フラッシュメモリだとか・・・・。
Xbox2はXboxの高コストを改善するって話は一体どうなっちゃったんだろう。
536名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:50:00 ID:KI8uY+yu
>Xbox 次世代機に参入しようと思われたのは、やはり“タイミング”ですか?
>岡本「いえ、ハードスペックです。
>Xbox 次世代機一本に絞りたい、と思わせるだけの素晴らしいスペックがあったからこそ
>現行ハードだって、Xbox が一番性能がいいじゃないですか。

岡本がインタビューでどっちの実行性能が上か答え言っちゃってる感じだな
537名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:50:29 ID:hiKib1w+
ゲーム業界の四天王は「任天堂、コナミ、バンダイ、スクエニ」の4社

 ★ゲーム雑誌最大手「エンターブレイン」(東京都千代田区)の浜村弘一社長は8日、
次世代プレイステーションなどの次世代家庭用ゲーム機について、
「ゲームソフトの開発費はさらに高騰する。それを解決するため、海外と日本のソフトハウスの合併もありえる」との考えを示した。

 実際、ゲーム業界に限らず、米ハリウッドの映画産業でもCGアーチストの取り合いが激しくなっている例を報告した。
現在は3〜5億円というゲームソフトの開発費が8〜10億円になり、
資金力があり自社でゲームを発売できる「パブリッシャー(販売会社)」
とゲーム開発に徹する「スタジオ」との二極化が進むとの見方を示した。

 こうした事情を背景に、ゲームソフトを販売する「営業力」がより問われるようになるといい、
今後トップグループを維持するソフトメーカーとして、
任天堂、コナミグループ、バンダイグループ、スクウェア・エニックスの4社を挙げた。
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050408org00m300117000c.html

これどうよ
538名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:51:28 ID:tlgj7IiZ
>>505
その件は、このスレでもいつもの人が嬉々としてコピペしまくってたじゃん。
XBOX2は開発機も遅れてるから、発売も遅れるに違いないとか。
539名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:51:45 ID:mIxxYDMH
まあゴミ箱2と坂口RPG買うくらいなら
普通の人間だったらPS3とFF13を買うだろう他にもたくさんRPGでるし
普通の人間だったらね
540名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:51:52 ID:Z5DGo+CU
>>536
なんでそれがXbox公式ページのインタビューってのを言わないんだ?www

もうおまえらの願望はいいっつのw
541名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:52:37 ID:9owWznoa
XBOXってダッセーうえに次世代機では性能でもPS3に完敗かよw
もはや買う意味が完全になくなったな痴漢w

XBOX2なんてアドバンテージがひとつもないクズハードじゃねえかww
542名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:52:48 ID:GVy+nlau
>>537
パブリッシャーとディベロッパーの分離は前からいわれてる。
影響力をもつ坂口氏の動きで、更にこの機運が高まったといえる。
543名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:53:12 ID:YGEy0phN
すごい画像なのはいいことだが、
容量は大丈夫なの?

FFでも2枚組でしょ。
坂口RPGは4枚組とかにならない?
544名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:54:50 ID:m7700djy
>>535
そもそもXBOX2がコスト重視って話自体が外野の推測レベルの話なんだけどな。
一番初めに言い出したのは、多分、あの後藤氏。
その記事では根拠としてCPUはPentiumMを使うだろうとか
今見ると失笑ものの予想ばかりだけど。
545名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:55:19 ID:Z5DGo+CU
ってかここまでコケにされても例のblogのURLは貼られないのか
やっぱ捏造だってことかぁ?w
ほんっとしょーもねーなーw
546名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:55:22 ID:TPrer2iu
さすが浜村。カプコンやナムコ、セガを挙げなかった所が
よく業界を見てるなと思う
547名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:55:47 ID:3RfTHudL
FF10は1枚組+特典ディスク
548名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:55:53 ID:qyA/wO42
自分自身に今現在誇れる物も将来性も何もないからゲームハード(ゴミ箱2)
に自分自信を重ね合わせて他機種(PS3)を逆恨みして陰湿に叩くことを生きがい
にしている無能の集まり、それが低能痴漢。
549名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:56:17 ID:2le6CHZD
2枚組みとかスマートじゃない。PS時代の遺物。
550名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:56:28 ID:Re3mQulx
最近、ソニー信者がどんどん奇形化していってるなあ
551名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:56:32 ID:9owWznoa
おいおいリアル系の新作RPGなんてPs2でもぜ〜んぜん売れてないんだぞw
坂口のつくってるのってどうせFFぱくっただけの
リアル系のB級リアル映画みたいなもんだろーがw
そんなもん好んで買う奴いねーだろが馬鹿がw

坂口のXBOX新作RPG=製作費70億ドリームキャスト新作シェンムーw

爆笑バクショー大爆笑w
552名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:57:03 ID:GVy+nlau
>>551



553名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:57:27 ID:m7700djy
>>543
FFが容量多いのは桁違いに容量を食うプリレンダムービー使いまくってるから。
次世代機でプリレンダムービーなんてそうそう使わないだろうし、
むしろ容量は減るだろう。それでDVD2層もあれば充分かと思われる。
それでも足りなければFF10同様2枚組にすればいい話だし。
554名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:57:58 ID:TPrer2iu
そもそもPS2にリアル系を表現する能力がないわけだが
555名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:58:19 ID:HffTLWbQ
>>532

PS2の中で良作なRPG?

あ っ た っ け ?
そ ん な も ん
556名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:58:25 ID:Hd/iGfWO
>>535
箱1は専用設計というより大部分PCの流用だったから
それが変わるだけでも大幅コストダウンだよ
557名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:58:33 ID:3RfTHudL
坂口RPGは恥も外聞もなく
■時代に自分がプロデュースした作品のシステム使いそうだよな
ドリマガのインタビューでもジョブシステムが好きとか言ってたし
558名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:58:35 ID:cQBaO2Oo
>>529
岡本氏の発表は、MSのお膝元なので根拠には出来ないでしょう。
それともその手の発表も全て信用できるっていうの?

>負けてれば性能で選んだとは言わないはず

そんな事は無い。実効性能でしょ?
実効性能というのは、自分達で書いたソフトウェアが実際にどう動くか。
提灯ベンチのように特定プラットフォームでのみ高速化するような
コードを書いても「実効性能は高い」と言えてしまうからね。
全く根拠にならない。

>プログラムの複雑さと実行性能の面で不安視してる人もいるし

これをCPUに限って言うならば、XBOX360も同様ですよ。
なんのかんの言ってXBOX360もマルチコアかつSMTなんだからね。

>>544
コスト重視か軽視かは知らないが、コストを根拠に
PS3の性能は落ちるだろうとか色々言う人がいるけど、
XBOX360も高コストな要素があるよね。
559名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:58:59 ID:cUVDar13
この勢いで行くとXBOXを今まで遊んでこなかったやつもたくさんXBOX2に流れるだろう。
XBOX所持者より非所持者のほうが多くなる。
この板でも同じことになろう。
560名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:59:02 ID:m7700djy
>>545
だって元の発言俺じゃないもの。
URL教えて欲しかったら書いた本人に聞けよ。
561名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:59:03 ID:mIxxYDMH
坂口RPGの予算は10億
FFの予算は40億

パクろうにもにもパクれないただの劣化版になってしまう
ハード性能もPS3>>>ゴミ箱2だし
562名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:59:18 ID:Hd/iGfWO
坂口がFFのパクリっていうのもなんとも凄いなw
563名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 20:59:39 ID:Z5DGo+CU
こいつなげーよw
564名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:00:13 ID:GVy+nlau
坂口植松天野皆葉福川荒井、むしろこっちがFF.
565名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:00:24 ID:Z5DGo+CU
>>560
お前本当に藁にもすがってたんだなw
なさけなw
566名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:00:57 ID:9owWznoa
>>555
人にたよるな痴漢w
すこしは自分でさがせ、努力をしろXBOX信者w

自分の大好きなゴミBOXは盲目的にマンセーするくせになにいってんだぁ?w
567名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:01:15 ID:m7700djy
>>558
そりゃどっちも高コストな要素はあるだろう。
特に挙げられたような箱2の噂が本当なら。
でも問題はその高コストに会社が耐えられるかどうかだろ。
耐えられないようなら、どこかで手を抜くしかない。
568名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:02:58 ID:mIxxYDMH
560 :名無しさん必死だな :2005/04/08(金) 20:59:02 ID:m7700djy
>>545
だって元の発言俺じゃないもの。
URL教えて欲しかったら書いた本人に聞けよ。

URL教えて欲しかったら書いた本人に聞けよ。

URL教えて欲しかったら書いた本人に聞けよ。
569名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:03:08 ID:cQBaO2Oo
>>567
ん?
ソニー潰れかけ説でも披露するつもり?
なら、それを示すような財務諸表か何かを示してね。
銀行から取り引き停止でも食らった?
570名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:03:58 ID:9owWznoa
>>559
そしてその勢いはE3のPS3ソフトの発表で一気に沈静化するんだよなw

ま る で X B O X 2 な ん て 無 か っ た か の よ う に w

E3でゾクゾクと発表されるPS3対応の豪華続編たち・・・w
XBOXのわけのわからない洋ゲーまがいの糞ソフトなどもはやどうでもよくなるだろうw
571名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:05:02 ID:KI8uY+yu
>>558
箱2とCELLのCPUは同じマルチコアでも別物なんだが
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0329/kaigai167.htm

572名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:05:49 ID:mIxxYDMH
560 :名無しさん必死だな :2005/04/08(金) 20:59:02 ID:m7700djy
>>545
だって元の発言俺じゃないもの。
URL教えて欲しかったら書いた本人に聞けよ。
URL教えて欲しかったら書いた本人に聞けよ。
URL教えて欲しかったら書いた本人に聞けよ。
URL教えて欲しかったら書いた本人に聞けよ。
URL教えて欲しかったら書いた本人に聞けよ。


君が本人さんなんじゃないんですか?
痴漢苦し紛れの言い訳必死
573名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:06:16 ID:bu/SqvDz
植松も抜け野島も抜け、野村しか居なくなったFFに期待できるのがスゲーよw

坂口+植松+天野+皆葉+井上+重松 vs ラクガキくんw
574名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:07:11 ID:RHFZepBh
俺XBOXのゲームはHELOしか知らないよ。
正直、XBOXなんてどうでもいい…
575名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:07:24 ID:Y2DoubkC
Jアラードハゲワロッス> URL教えて欲しかったら書いた本人に聞けよ

2ch情報なんぞ信用するなよw
576名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:08:21 ID:9owWznoa
>>573
痴漢、ついに苦しくなってFF批判かw
なんでもかんでも荒らすようになってきたな狂信者どもめw
妊娠の次は痴漢かよw
ほんとうにどうしようもない信者がおおいことw
577名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:08:48 ID:m7700djy
>>572

書いた本人はこの人。俺はコピペしただけ。
  ↓
425 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/04/08(金) 09:13:49 ID:47FfOP5C
海外の開発者blogを見ると、遂に実機ベースの開発機が届いたようだ
しかも、その実効性能はライバル機が手間がかかるだけの玩具に見えるほど。
とのことらしい
578名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:09:03 ID:HffTLWbQ
>>565
うーん
幻水 PS2時代に劣化。ゴミ
ブレス PS2時代に劣化。ゴミ
WA PS2時代に劣化。ゴミ
FF PS2時代に劣化。
DQ PS2時代に劣化。
メガテン 許す。
アーク PS2時代に劣化。ゴミ
サガ PS2時代に劣化。粗大ゴミ
SO PS2時代に劣化。ゴミ
TO〜 PS2時代に劣化。


糞にまみれてるのは、どのハードなのやらw
579名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:09:13 ID:tenZHwBB
>>569
うわ、ソニー信者クセー!!!
この期に及んでソニー安泰とか言い出す気か?w
580名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:10:04 ID:GVy+nlau
>>576
>>551でFFを持ち出して坂口RPGを馬鹿にしてたのは誰かなw
まず我がふりを直そうなw
581名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:10:20 ID:9owWznoa





 ” 坂口のXBOX新作RPG = ドリームキャスト新作RPGシェンムー ”




製作費70億地獄が、再び繰り返される・・・(大・爆・笑!!w
582名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:11:21 ID:RHFZepBh
CPU PS3>>>>XBOX2
GPU PS3>=XBOX2
メモリ PS3>>>XBOX2
ドライブ PS3>>>XBOX2

はっきり言ってPS3が負ける要素は無いだろ。痴漢ウザイ。
583告知:2005/04/08(金) 21:11:40 ID:6WqHiXHf
ゲハ板全体で、強制IPの導入についての投票をしています。

期間【現在開催中!4月17日の日曜日の21:00まで】
投票方法【名前欄にfusianasanと入れた上で、ここで賛成か、反対かを投票して下さい】
fusianasanの理由【一人で複数票の投票を防ぐ為、当然一人一票です】

経緯としては、自治スレッドにおいてゲーム業界関係のリモートホストからの
書き込みには目印をつけてはどうか、と言う提案をしました所、
現実に2ちゃんねるにおいてこの機能を実装する事は難しいだろう、と言う事で、
その代案として実現可能な案としてシベリア超速報板のような強制IP制
(または、削除要請板のようなリモートホストが晒される制度)の導入を提案したいと思います。

強制IP(強制リモホ)に賛成される方は賛成を。
反対(現状維持)を希望される方は反対を。

それぞれ投票をお願いします。

またこの文章を他のスレに告知して下さると助かります。
584名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:11:42 ID:GVy+nlau
>>581
って・・・。言ってる内にこれだもんなーww
585名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:12:22 ID:Bs4YBW61
信者までこれ程に劣化してるとなるとソニーももう本格的にダメかもわからん
変なヤツしか残ってねえ
586名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:12:37 ID:9owWznoa
数十億の制作費 ⇒シェンムーの70億はこえちゃだめだよ?w
天野のキャラデザイン ⇒かつてDCでエルドラドなんとかって売れなかったRPGあったよ?w
植松の音楽 ⇒音楽だけ良くて売れてないRPGめちゃくちゃあるよ?どうしたの?w
FF生みの親坂口がプロデューサー ⇒FFでもスクエニ発売でもなければ意味がないんだけどw
100人体制のプロジェクト ⇒よせあつめの楽天みてーな野球チームだろがw

これで劣化FFどころかとてつもなく地雷でないと理解できないほうがおかしい(爆笑w
ど〜〜せFFのパクリみてーな見た目でシステムも似すぎてて訴訟スレスレのパクリゲーがでてくると予想しとくわw

う・れ・ま・せ・ん・か・ら・ー!w
587名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:12:54 ID:TPrer2iu
おいおい、ちょっと待てよ豪華続編って・・・
多くのクリエーターがこれこそが業界を駄目にしてると言われてる
続編がPS3を支えるってのかね?じゃあ駄目ジャンw
588名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:15:25 ID:9owWznoa
XBOXブランドにソフトを出すメーカーは、はっきりいってイメージ悪いと思うw
セガ、テクモを筆頭に、マイナーハードにソフトを出すマイナーメーカー
、というイメージが色濃くなったように思うw

特にセガは、せっかくソフトメーカーになったのにXBOXにソフトを出した事で
「なんだ、まだマイナーハードにソフトを出しているのか」と ユーザーに見限られたw

ジェットセット、クレタク、セガGTなどは素直にPS2に出していれば、
ユーザーの間に「お、セガもやるじゃん」となったはずなのにねw
ジェットセットみたいなソフトは新しいセガのイメージアップになったのにw

それがどうしてXBOXなのか?35万台しか売れていないヘボハードに出すのか?w
XBOXブランドにソフトを出すということは、マイナーメーカーの証であるw
XBOXがいかにユーザーに邪険にされているかをメーカーは意識すべきw

次世代機でもXBOXに注力するようなメーカーは、ユーザーに呆れられると思うよw
589名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:15:34 ID:q0IgJ04K
>>586
おまえさんのレスチョーキモチイーwwwwwもっと書いて!!!wwwwwww
590名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:16:10 ID:6BivsbJa
コウモリ岡本盲信してるヴァカにワロス
591名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:16:49 ID:0fIh2qR8
>>582
勝つ要素もないんだよな。
592名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:17:32 ID:RHFZepBh
まあ普通の人はFFとDQが出るハードを買うからね。
ソフト的にもPS3が負ける要素は無い。
593名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:18:02 ID:gC7pibFG
しかしここまで人材流出してるFF13に期待できるのかねえ
松野がやるならまだしも野村だよ?
また腐女子狙いの変なビジュアル系くずれになるのが見えてる
しかもシナリオやるヤシが居ねえ…
594名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:19:10 ID:q0IgJ04K
ノジマーニョに外注だろうな
595名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:21:45 ID:cUVDar13
ほんとに凄い争いだ。
E3は前夜祭から板飛び祭りだな〜
とくにMSの勢いがあるほどその凄さは増しそうだな
596名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:23:01 ID:cQBaO2Oo
>>569
安泰かどうかは知らないが、>>567の言うような
コストに耐えられない位会社がヤバいからスペックダウン
と言うなら、その根拠を示してほしいだけ。

普通に考えてそんな理由でコストダウンしたとしても、
後の戦いに負ければ意味がないんだから、
無理をしてでも今は頑張ると推測するほうが正しい。
PS3の方がコストダウン出来るポイントは多いしね。
597名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:23:09 ID:9owWznoa


         2005年のXBOX販売台数;2500台


大・爆・笑!!w
おいおいおい今からドリキャス発売したほうがもっと売れそうだぞw
598名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:23:29 ID:nVO0N5UC
599名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:23:35 ID:HffTLWbQ
>>592
プッ。ハッキリ言って、
DQもFFも、買ってるのは一般人じゃないよ。
青春をエンジョイできない厨か、ヒキコモリか、伊集院みたいな忙しいデブオタだよ?
そんなやつらに支持されてるPS2www
プスーwwww哀れwwwww
600名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:23:56 ID:mIxxYDMH
てか痴漢も強情になってるけど
いざPS3とゴミ箱2が発売されると
ゴミ箱2でなくPS3買うくせに
601名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:25:04 ID:6BivsbJa
Xbox2=メテオス
これは定説です
602名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:25:11 ID:q0IgJ04K

箱2を坂口RPGと一緒に購入します。
603名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:25:24 ID:gC7pibFG
>>595
GKは既にピークに達している
E3前に体力使い果たして死ぬかもしれん
604名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:26:42 ID:RHFZepBh
このスレだけ見るとXBOXはすごい勢いあるように感じるな。
毎週千台も売れてないくせに何でこんなに信者がいきまいてるのかわからん。
605名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:27:49 ID:HffTLWbQ
>>604
それはね、箱は、ユーザー全てに愛されてるからだよ。
606名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:28:08 ID:mIxxYDMH
>>604
アンチソニーのオッサン連中がゴミ箱2を神輿みたいに無駄にもちあげてるから
607名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:29:51 ID:JOdvKNEO
箱はいいハードだよ。だめなとこもおおいけど。
608名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:30:04 ID:cQBaO2Oo
>>571
元々の書き込みでは、PS3とXBOX360の実効性能の差についてだったよね。
ヘテロかそうじゃないかはともかく両者共にマルチコアの構造。

仮にXBOX360 CPUの方が開発が楽で実効性能を引き出せたとしよう。
CellのSPEは性能を引き出すのが大変だと仮定の話だね。
この時、本当にXBOX360の方が実効性能が高いのだろうか?
両者に共通するポイントとして、Powerコアがある。
PS3はPowerコアが1個。XBOX360はPowerコアが3個。
共通要素じゃないXBOX360のPowerコアの残り2個は、
果たしてSPE*8より速いのだろうか?

勿論これらは組み方によるが、マルチスレッドで組むかぎり、
よっぽどの事が無い限りはSPE*8の方が速いのではないだろうか?
609名無しさん必死だな :2005/04/08(金) 21:30:44 ID:wngcjtkp
箱ってPCゲーばっかだし、なんかPC買えない貧乏人が買うものってイメージあるんだけど
610名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:30:56 ID:gC7pibFG
>>604
信者には理解できないのかもね
PS2信者がPS3信者でないと言う当たり前のことさえも・・・
「俺がPS2信者ありソニー信者であるんだからPS2持ってるヤツは
全員PS2信者ありソニー信者であるはずだ!!!」
ってとこかなw
611名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:32:42 ID:q0IgJ04K
PS2しか持ってないけど今の所
>>602のキモチ。PSBBのぐだぐだには呆れた。
612告知:2005/04/08(金) 21:33:38 ID:6WqHiXHf
>>583について場所を入れ忘れてました。すいません。
【ハード・業界板】強制IP制投票所
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/vote/1112603212/
613名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:34:15 ID:2le6CHZD
>>605
ならもう少しソフト売れても良いと思うんだがなぁ・・・
614名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:34:51 ID:cBYMioMy
箱ゲーがPCと被ってるソフトなんほとんどネーヨ、特に国内産は。
615名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:35:38 ID:mIxxYDMH
ゲームのクオリティー
PC>>>>>>>>>>>>>ゴミ箱
616名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:40:13 ID:BTmjyZOD
ハッキリ言おう
痛すぎる、この上なく痛すぎる、ソニー信者
期待感を伴うポジティブなカキコが多いレボ、XBOX2信者に対して
PS3信者は憎しみ溢れる他機種への攻撃カキコしかして居ない

ダメだわ、ほんとーに、ダメなヤツらだわ。ソニー信者。
617名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:40:51 ID:RHFZepBh
>>613
痛いところ突いたね。
PS信者は主に家ゲー板と家ゲーRPG板にいるから
この板にはあまりを顔を出さない。
ゲーム出なくて暇してるXBOX信者だけが
このスレで鬱憤晴らしに精を出すから
元気よく見えるんだろうな。
618名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:42:39 ID:JOdvKNEO
>>616
同じ箱派としてその書き込みはどうかとおもうぞ。冷静になれ。
619名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:44:18 ID:vPVeaAMx
>>616みたいのが「真性」っつーんだろうな
620名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:45:05 ID:T6gw1bTP
>>616
同感
621名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:47:34 ID:fIALY11I
>>616
これは俺も思ってた。
あれはGKに教育されてたからなんだろうか?
622名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:47:45 ID:BTmjyZOD
流れを見てたらそう言わざるを得ないよ
>>520で坂口の講演ニュースが入って
それに対して喜ぶレスが入った瞬間
凄まじい坂口叩きが起ってる
ずっとこーいうパターンの繰り返しだよ
623名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:49:10 ID:vPVeaAMx
まるで自分らはソニー叩きをしてないかのような口ぶり
624名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:49:23 ID:mIxxYDMH
別に俺はPS3とレボ両方買うつもりのマルチユーザーなんだけど
PS2、GC、DSと持ってるし

痴漢ははっきりいって迷惑だこのスレから出て行け
やたら狂ったように箱2マンセーしたり
絶対箱2が勝つとかあの傲慢な態度が気に入らない

争いの種を作ってるのはお前らだろうが
625名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:50:17 ID:XEGMWpXt
Xbox2スレが全く伸びていない
レボ、PS3&Cellスレは20以上
これで全て説明がつく
626名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:50:26 ID:cBYMioMy
スレをダラーっと流してみればそんな感じじゃないの、蔑称の数も偏ってる気がしないでもない。
俺もフィルターかかってないとは思わないけどさ。
627名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:51:01 ID:kbwfN44W
>>624
このスレは争いの場ではないのですか?
というよりこの板は戦場ではないのですか?
628名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:51:26 ID:T6gw1bTP
>>624
一言だけ。


  君 が 言 う な
629名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:51:45 ID:mEYU+4Rf
>>625
xboxスレが伸びてて、PS2スレが伸びてない説明をしてください。
630名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:51:47 ID:JOdvKNEO
>>622
気持ちはわかるし俺もそう思うけど
感情で叩くのはGKと同じレベルだぞ。
紳士にいこうぜ。
631名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:53:25 ID:4D07bzmM
このスレを第三者から見てもらえば、どちらの信者の質が低いか分かるよ
632名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:54:14 ID:mIxxYDMH
>>629
家ゲー板 家ゲーRPG板、FFDQ板でゲームの雑談してるから
633名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:57:25 ID:wYvQwzox
GKのやることを否定するのは無意味
存在を否定すべき
業界の癌細胞
634名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 21:59:41 ID:JTy+XI1h
GCのF-ZEROはSEGAでつくりますた。
ガンダムに挑戦してくさい。
VF4をPS2で出してSEGA魂はもうないです。
最後の砦はシェンムーだけ。
635名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:04:23 ID:gAZg4V3S
GKって韓国人にそっくりだな
636名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:04:32 ID:fIALY11I
>>629
GKを忘れろとでも?
歴史の1ページですよ。フィクションではありません。
637名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:07:25 ID:5Sh/hW8X
マルチコアの開発難易度を下げる並列論理型言語KL1
http://www.klic.org/software/klic/index.ja.html
これを使えばいいんじゃね?
638名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:11:51 ID:qyA/wO42
低能痴漢の大半は朝鮮人なんだけどな。
639名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:12:31 ID:/Cf2257h
>>638
在日でしょ
640名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:14:13 ID:mIxxYDMH
つーか普通にゴミ箱2支持者は朝鮮人か中国人だろ
やたら日本のゲーム業界は駄目だとか日本叩きしてるし
641名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:14:28 ID:JOdvKNEO
単発IDでそんなこといわれてもねぇ
642名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:17:41 ID:5Sh/hW8X
NGワードにすることを推奨します。

出川,妊娠,痴漢
クソニー、糞ニー、チョニー、サムソニー
マイクソ、マイ糞、糞箱、凶箱、ゴミ箱
信者、低脳、無能
GK、MS社員、工作員
643名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:18:03 ID:qyA/wO42
低能痴漢は日本とPS3を逆恨みするのをやめろ。
644名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:18:24 ID:JOdvKNEO
どっちかの指示者だけが過剰な方が滑稽だろ。
だから箱派は冷静にいこうぜ。
645名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:19:06 ID:sMKzBqhD
信者叩きは不毛だからやめなはれ
646名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:20:02 ID:qyA/wO42
低能痴漢の辞書に冷静なんて言葉はありません。
647名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:21:02 ID:T6gw1bTP
荒れすぎ
648名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:22:16 ID:+GnIYwMh
低脳痴漢連呼してる人って最早敵陣営の逆工作にしか見えないんだが
649名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:27:04 ID:mEYU+4Rf
何も情報がないPS3を逆恨みですか。
650名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:28:33 ID:9owWznoa
XBOXなんてゴミを支持してる奴なんて一般人だーれもいねえよw
おまえらほんっと非常識だな痴漢w
消えろw
651名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:31:37 ID:3RfTHudL
E3で全てが明らかになる
652洋ゲーマー:2005/04/08(金) 22:33:02 ID:pJYnAD6P
1年前とまったく変わらんなぁ。
653名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:36:05 ID:XMhJD6NG
でも、君達は次世代でも一番売れたハードに流れるんでしょ?
654名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:37:00 ID:qyA/wO42
とうとう低能痴漢の代名詞、洋ゲーマーが現れたぞ。
655名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:38:11 ID:QDnSsQKC
ID見張られてる事を知った二つのIDを使うGK君が今度はこまめに接続切って単発IDで煽っておりますな。
656名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:40:21 ID:+GnIYwMh
657名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:40:39 ID:eFH8AEIK
http://www.microsoft.com/presspass/press/2005/apr05/04-08PublisherSupportPR.asp

All-Star Publishers Commit to Deliver Content for Next-Generation Xbox Platform
658洋ゲーマー:2005/04/08(金) 22:42:42 ID:pJYnAD6P
俺も名無し相手に有名になったもんだな。
659名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:43:01 ID:U1VnyliI
PS3>レボ>×箱2になるのに。相変わらず痴漢は必死ですね
660名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:45:11 ID:cQBaO2Oo
>>637
他にもCに並列向けの拡張をした言語なんかもあるね。
http://www-hagi.ist.osaka-u.ac.jp/research/wtc/

今有る並列プログラム言語ではちょっとゲーム作るの大変だろうけど、
将来的にはここらへんの研究が進むだろうね。
661名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:45:54 ID:YGEy0phN
>>659
未来人ですか?
662名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:51:13 ID:JTy+XI1h
全部のゲーム機買ってしまうと、いまのところXBOXが一番面白いとしか言えない。
これが事実。
画像が綺麗だけじゃなくキャラの動きとか、攻撃パターンとかさ。
663名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:52:25 ID:U1VnyliI
>>661 予想ですよ。
664( ○ ´ ー ` ○ ) はエロカワイイ:2005/04/08(金) 22:53:59 ID:HLDGLjZd
↑あんた誰やねん
665名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 22:54:14 ID:YGEy0phN
>>663
断定口調で予想をする珍しい人なんですね。
666名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:01:00 ID:/bvZY6CD
普通の人(日本市場が全て)
「 PS3 > Revo > XBOX2 でしょうね。」

ゲーオタ
「 XBOX2 > PS3 > Revo てのもあり得るよなぁ・・・」

箱信者かつアンチPS2な人
「 XBOX2 >>> PS3 > Revo 以外有り得ねぇんだよ糞が!」
667名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:02:58 ID:E6YlOUaC
ハードの信者の方が珍しいような気がするよ。
ソフトならまだ理解出来るけど。
668名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:04:14 ID:sMKzBqhD
信者というよりアンチでしょうね
669名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:04:31 ID:JTy+XI1h
いけね、今日DOAUのトーナメントの開催日だった。
メールおせーよ。
隣のガキがZガンダムとかやってるからわすれてた。

いま言えるのは、次世代機発売前に通信環境を今できる最高のスピードのものに変えとけ!
670名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:05:41 ID:U1VnyliI
レボは、固定いっぱいいるからね。ビリにはならないっしょ。
671名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:09:03 ID:E6YlOUaC
>>668
アンチか・・・。
それぞれのメーカーが競争して、
商品やサービスが良くなるのならどこが勝っても良いと思うけど。
672名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:09:31 ID:iaSo3z1j
http://www.gamespot.com/news/2005/04/07/news_6121600.html

5月17日から開催されるE3のSneak Peakカンファレンスで、ミストウォーカー
の坂口博信氏が講演を行うそうです。
Sneak Peakカンファレンスは開発中のゲームの様子を紹介するセッションで、
すでにThe Godfather、King Kong、Call of Dutyの新作の3タイトルが発表
されることが決まっています。

坂口氏の講演内容は不明ですが、現在は次世代Xbox向けRPGを開発中なので、その初公開とある可能性が高そうです。
673名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:09:44 ID:mEYU+4Rf
レボは任天堂のソフトだけである程度は普及させられるからね。
ただ、爆発的に売れることは無いだろう。
674名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:10:53 ID:YGEy0phN
なんだかレボの話はスレ違いに感じてしまう。
675名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:12:07 ID:wu1dE0T9
ソニーがPS3の発表会をマイクロソフトと同日に開催 (gi)
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=7881
ソニーが5月16日15時からロサンゼルス郊外のカルバーシティで、プレスカンファレンスを開催するそうです。
16日には18時からロサンゼルスで、マイクロソフトもプレスカンファレンスを開催します。
両社とも次世代ゲーム機の発表を行うと見られていますが、ソニーが3時間だけ早く発表することになります。
676名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:12:20 ID:iaSo3z1j
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=7881

ソニーが5月16日15時からロサンゼルス郊外のカルバーシティで、
プレスカンファレンスを開催するそうです。
16日には18時からロサンゼルスで、マイクロソフトもプレスカン
ファレンスを開催します。両社とも次世代ゲーム機の発表を行う
と見られていますが、ソニーが3時間だけ早く発表することにな
ります。
677名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:13:26 ID:mEYU+4Rf
xnewsの記事を貼るのが流行ってるのか。
678名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:14:20 ID:+GnIYwMh
面白いことになってきたな
ってかPS3も日本で発表するんじゃないんだな
なんだかなぁ・・・
679名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:14:27 ID:U1VnyliI
任天堂はいつ?一番期待してるんだが
680名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:15:31 ID:/bvZY6CD
>>672
ほうほう、
坂口氏はアカデミー賞にノミネートされた事もある
ハリウッドの重鎮よりも扱いが大きいと。
681名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:16:40 ID:YGEy0phN
>>679
お前以外は興味ないみたい。
682名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:17:28 ID:sMKzBqhD
>>678
E3会場のそばでE3直前にハードメーカーが
プレスカンファレンスを行うのは毎度のことだよ

>>680
坂口氏はもうちょっとでラジー賞にノミネートされたかもww
683名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:20:50 ID:+GnIYwMh
いやその前に日本でいつも通りハードの発表して欲しかったなぁと
684名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:25:47 ID:Ux+lYf7o
ここまで読み飛ばした。
685名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:26:02 ID:U1VnyliI
なんでいつも海外なんだろ。ウザいな
686名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:26:55 ID:+GnIYwMh
下手したらPS3も海外先行発売されかねない勢いだ
687名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:27:19 ID:sMKzBqhD
ストリンガー次期会長兼ゲーム部門責任者はアメリカ在住の人だからね

でも4月の終わりに業績発表会があるみたいだから
ソニーの業績が予想より悪いようだったら
景気づけにPS3発表会をその前にやるかもwww
688名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:29:33 ID:U1VnyliI
>>686 PS3はいいけど、レボだったら最悪だな。DS先行とかかなりムカついたし
689名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:32:08 ID:AcUnrAUC
伝説の男たち
http://www.densetsunohero.com/
690名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:32:25 ID:QDnSsQKC
今回はPS3もメインターゲットは北米だから。
日本からスタートするのはレボだけじゃね?

でも、PS3は日本のユーザーに有料ベータテストさせてからじゃないと不具合が不安だな(w
691名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:32:48 ID:Ux+lYf7o
とりあえずMSはやる気あるならまず日本で発表しやがれダアホ
研究研究とかいって日本人の消費者心理をまったく理解してないのに萎える。
692名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:34:16 ID:o9Ad3dKq
もう日本は優先してもらえるような市場じゃねえんだよね
693名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:35:09 ID:Ux+lYf7o
>>692
じゃあ出さんでいいよ…無駄に日本市場荒らすな。
694名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:35:12 ID:mEYU+4Rf
いいじゃん。
向こうで先行発売して、初期不良が改善されて日本で発売されれば。
695名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:35:19 ID:Y2DoubkC
ソニーはPS3は日本先行発売せざるをえないだろ
さすがに$398で向こうでは売れないし
696名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:35:19 ID:bFpyr8ts
レボにFFDQが出ないと人生やってられないぜ!
697名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:35:58 ID:/q5Nrjm7
日本の市場規模なんて、海外から見れば誤差程度にすぎないしなw
698名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:36:36 ID:+GnIYwMh
やだよ
ハードは未開感を楽しみたいのに
海外で消費されて情報で揃ってからじゃおもしろみ激減
ネトゲを途中から参加するようなもん
699名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:37:45 ID:AcUnrAUC
wbs見れ
700名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:37:52 ID:+quETjov
今すぐテレビ東京、テレビ大阪を見ろ!
701名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:38:34 ID:Ux+lYf7o
見れないんですが岡本だめぽ列伝?
702名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:38:41 ID:U1VnyliI
これから12で落ち目クリエーターの一人がでるよ。岡本だったかな
703名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:42:18 ID:iaSo3z1j
海外市場---->主戦場
704名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:42:43 ID:mEYU+4Rf
岡もっちゃんキターーー
705名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:43:31 ID:OUPxlFFQ
日米の市場の差ってそんな変化してないだろ。04年だと、
4500億と1兆円の差。アメリカのゲームは日本で売れてないが、
しかし日本のゲームのアメリカでの売上も段々下がってるから、
日本のメーカーは今まで以上に、日本市場を優先するだろ。
箱2は当然のごとく、日本のメーカー支援の弱さで日本で大失敗するだろうな。
706名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:43:32 ID:U1VnyliI
任天堂やソニーに負けないだってさ。まあ無理だと思うが
707名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:45:31 ID:iaSo3z1j
海外市場---50%
日本市場---15%
その他 -----5%
708名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:48:23 ID:3RfTHudL
あとの30%はどこだ
宇宙か?
709名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:48:41 ID:iaSo3z1j
北米+ヨーロッパ---80%
日本市場---------15%
その他 -----------5%
710名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:49:52 ID:+GnIYwMh
任天堂には既に勝ってるじゃん
711名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:50:58 ID:5sjcSO1/
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050408org00m300117000c.html

ゲームソフトを販売する「営業力」がより問われるようになるといい、今後トップグループを
維持するソフトメーカーとして、任天堂、コナミグループ、バンダイグループ、スクウェア・
エニックスの4社を挙げた。

SCEはソフトメーカーとしては戦力外通告だそうです。
712名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:51:26 ID:YGEy0phN
世界で見れば任天堂に勝ってるね。
713名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:53:23 ID:q11qHQWt
まあ日本の番組でだから日本でもと言う意味でしょ。
714名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:54:36 ID:U1VnyliI
マイクソのやつが言ってたんだけどな。まあ日本じゃボロ負けしてるし。てか海外、海外とか言ってる奴ウザい。
715名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:54:53 ID:Y2DoubkC
>>711
暗に任天堂はソフトに専念した方がいい、任天堂はソフトメーカー、と言ってる
ように見えますがw
716名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:54:53 ID:as8j8Kug
ttp://www.gii.co.jp/press/fi7659_jp.shtml
市場の規模を調査した結果がのっとる。まあ単純に15%って言うのもなんだが
確かに日本の地位は落ちてると思って間違いないよ。
717名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:57:29 ID:Ux+lYf7o
15%が少ない数字だと思うのがどうかしてる、ここから減るか伸びるかもワカランのに。

もちろんMSはやる気ありまくりんぐなんだけど
それなのに空回りしてるからアホ臭い。
718名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:58:08 ID:YGEy0phN
>>714
妊娠のお前にとって海外で負けてることが悔しいから?

お子様向けゲームでよく満足できるね。
719名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:58:22 ID:wu1dE0T9
コストとの戦いとなる次世代ゲームコンソールのメモリ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0408/kaigai169.htm
256MBでは足りないというデベロッパの声も多い。
720名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:58:22 ID:cbQInlr0
所詮、日本のゲームもパクリのゲームだけってことだ(´ー`*
しかも日本の場合は質が同じまま、あるいはそれ以下のものが多いから余計困る。
WA、SO、幻想、ゼノサーガ、アークのRPG。
知らない人間が見たらかなり面白いことになりそうだ。
721名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:58:34 ID:+GnIYwMh
箱が健闘してる地域は世界的には3〜40%と言ったところか
722名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 23:59:48 ID:3ICvgUiD
いちおう前年で日本市場の縮小傾向に歯止めがかかったみたいだけど、
ここから再び伸びる可能性は次世代機とそのソフトにかかってる。

がんばれ次世代機!
723名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:01:14 ID:AcUnrAUC
http://www.square-enix.co.jp/grandia3/
こんなゲームですぐ騒ぐ奴…いったい
724名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:01:19 ID:pG//LxFf
>>715
任天堂ハードは任天堂ソフトだけで市場が成り立っちゃうからな。
SCEじゃ無理しょ。
725名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:01:55 ID:OUPxlFFQ
04年ゲーム市場(NPD調べ)
日本市場が、4500億円程、
北米市場が、1兆円程
日本は下げ止まって増加だが、北米は下落(03年100億ドルが04年90億ドル)

むしろ北米の方が縮小の気配あり、日本のメーカーは
日本市場優先の度合いを増すだろうな → 箱2アウトってこと
726名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:02:40 ID:oR6qdWEZ
>>724
もとからほとんど下請けに飛ばしてるだけなんだから
比べることに意味がないな。
727名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:03:05 ID:qRfA/u3T
>>718 いや。てか海外で勝っても関係ないでしょ。問題は日本。日本で勝てばソフトはでる。
728名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:04:09 ID:VQvfJC0h
> SCEじゃ無理しょ。

PSP見てればその内分かるでしょう。
729名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:05:30 ID:udv3SWor
2006年
米国+カナダ+ヨーロッパ+英国+他のヨーロッパ------------64%
他のアジア太平洋地域+他の地域------------------------21%
日本------------------------------------------------15%
730名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:07:06 ID:hkfi8Ej/
>>729
その合計に何の意味があるんだ?
海外優勢=箱有利と言いたいんなら
箱が強い地域はアメリカ、カナダ、イギリスくらいだが
731名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:07:37 ID:fn+sfR5E
> SCEじゃ無理しょ。

> PSP見てればその内分かるでしょう。

既に結果出てるじゃんw
732名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:08:01 ID:3ICvgUiD
メモリコストが今後のコスト面での課題なら、
3機種ともXDR採用してメモリコストをぎりぎりまで安く上げればいいな。
733名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:08:12 ID:LM/P3IxS
ゲーム雑誌最大手「エンターブレイン」の浜村弘一社長は8日、次世代プレイステーションなどの次世代家庭用ゲーム機について、
「ゲームソフトの開発費はさらに高騰する。
それを解決するため、海外と日本のソフトハウスの合併もありえる」との考えを示した。

 浜村社長は、テレビのディスプレーが高品位になり、ゲームで最も費用がかかるといわれるグラフィックの書き込み作業が増え、より多くの人が必要になると指摘。
実際、ゲーム業界に限らず、米ハリウッドの映画産業でもCGアーチストの取り合いが激しくなっている例を報告した。
現在は3〜5億円というゲームソフトの開発費が8〜10億円になり、資金力があり自社でゲームを発売できる「パブリッシャー(販売会社)」とゲーム開発に徹する「スタジオ」との二極化が進むとの見方を示した。

 こうした事情を背景に、ゲームソフトを販売する「営業力」がより問われるようになるといい、
今後トップグループを維持するソフトメーカーとして、任天堂、コナミグループ、バンダイグループ、スクウェア・エニックスの4社を挙げた。
734名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:09:33 ID:LM/P3IxS
エンターブレイン:
次世代家庭用ゲーム機で「ソフトメーカーの合併ありうる」浜村社長語る
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050408org00m300117000c.html
735名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:12:28 ID:ZCYcHy34
EAがカプコソ買ったりしてな
736名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:12:50 ID:JCCDdBca
箱の次世代機は坂口とかが参加するって話題だけど
正直なとこそんなに期待しちゃっていいのかい?
それともやっぱ所詮M$なオチ?
737名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:15:26 ID:ZCYcHy34
坂口はハワイで遊びながらその合間に制作総指揮を担当します
738名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:21:03 ID:gxlzpTDZ
>>736
余り大きく期待しない方がいいかと。
TFLOや格闘超人の二の舞いにもならないと限らないし…。
739名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:25:04 ID:oR6qdWEZ
>>736
タイトル単体としては好きな奴は期待してもいんだろうけど
ハード云々に繋がるかというと微妙。
740名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:25:13 ID:qRfA/u3T
レベル5のやつか。あー中止になったな
741名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:27:02 ID:xI6VqMW3
やっぱ大物クリエイターの新作よりもシリーズものだよなぁ。
勝負をきめるのは。
742名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:29:27 ID:hfZk5I4c
・ソニーのゲームはやらないから、PS3はコケろ。できれば、発売するな。
・箱2はそれなりに売れても構わないが、調子に乗るな。
・レボには勝ってもらいたい。そしたら、ハードを1つ買うだけで済むのだから。
743名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:31:31 ID:udv3SWor
シリーズ糞化中
新作必要でしょう。
744名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:32:46 ID:05evWQG/
でも今売れそうなシリーズ持ってるのって数社だけのような。

それだけになっちゃうとどーしても業界が停滞するし、ガンダム
みたいな事が起こったりするから安易な継続もどうかなぁと思う。

新陳代謝を繰り返さないと腐る一方だしねぇ。
745名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:33:25 ID:LibHDPgU
>>10-13から主観が入ってしまってるものを除いて、あらたに数点追加してみました。
しかし何せ情報が少ないもので、確実でないものも載せております。
本家からの発表、リーク情報(匿名は×)、それらから理論的に推論されたもの(日経記事など)、
おそらく載るであろう技術、部品メーカーから発表された載る可能性の高い技術を載せてます。

PS3派、XBOX2派、Revo派とも異論があるでしょうから、意見を言ってください。

レボリューション
CPU:Broadway、IBM設計、IBM製造?
GPU:Hollywood、ATI設計、NEC製造?
メモリ:XDR?
バス帯域:不明 (Rambus新技術採用?)
パッケージ:DVD?
外部記憶:メモリーカード採用? SDカード?
開発環境:不明
上位互換:○、フルHD対応(1080p):?、HDRレンダリング:?、テッセレータ:?
セキュアCPU:?、HDDドライブ:?
ネット対応:?
備考:無線LAN内蔵、DSとの連携
746名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:34:01 ID:LibHDPgU
PS3
CPU:Cell 216~288Gflops、3~4GHz、9コア、L1cache256KBx8、L2cache512KB、STI設計、STI製造
GPU:60億~80億頂点/秒(SPE使用時)、nVIDIA+Sony設計、Sony製造、eDRAM(32MB)
メモリ:XDR-DRAM 256~512MB 25.6~51.2GB/sec(Rambus新技術で最高4倍速)
バス帯域;CPU-GPU間76.8GB/s
パッケージ:BD-ROM、50GB(1層25GB) 54Mbps〜216Mbps
外部記憶:Memory Stick PRO採用?、32MB~2GB、 読取、書込10MB以上/sec
発熱量、消費電力、筐体サイズ:PS2以上XBOX以下? Longhorn2技術採用
開発環境:Open GL ES2.0、Cg、COLLADA
上位互換:○、HD対応:1080pまで、HDRレンダリング:○、テッセレータ:○
セキュアCPU:○、HDDドライブ:×
ネット対応:各社サーバ型、P2P+グリッド型
統合的ネット環境:POL?(無料、フレンド管理、メール)
備考:PSPとの連携
747名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:34:09 ID:qABRHSgm



スクエニ+松野+FF=少年ジャンプ

MS+ヒゲ+新作RPG=コミックバンチ


748名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:34:48 ID:LibHDPgU

Xbox 360
CPU:48~72Gflops、3GHz、2~3コア、L1cache64KBx3、L2cache1MB、IBM設計、TSMC製造
GPU:5億頂点/秒、500MHz、ATI設計、TSMC製造、eDRAM(10MB)
メモリ:GDDR 256~512MB 22.4~44.8GB/sec
バス帯域;CPU-GPU間21.6GB/s
パッケージ:12倍速DVD、容量7GB(1層3.5GB) 133Mbps
外部記憶:メモリカード 64MB~1GB、読取8MB/sec、書込1MB/sec
発熱量、消費電力、筐体サイズ:XBOX以上?
開発環境:XNA DirectX HLSL
上位互換:×、HD対応:720pまで、HDRレンダリング:×、テッセレータ:×
セキュアCPU:×、HDDドライブ:×
ネット対応:中央サーバ型
統合的ネット環境:live(有料、フレンド管理、メール、RMT、ボイスチャット)
備考:カメラ付属、XAudio、一部ロイヤリティー安価
749名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:35:15 ID:udv3SWor
シリーズ糞化中
この悪循環で日本ゲーム市場は衰退していった
750俺の脳内まとめ:2005/04/09(土) 00:37:59 ID:oR6qdWEZ
・なんだかんでソニーブランドが好き、でも欠陥ハードは素直に嫌。
・箱2が日本で売れる姿はどうしても想像出来ない。なんだかんだで嫌い。
・海外でPS3が完全脂肪すると、日本でPS3が勝とうとメーカーはやり難い。
・海外に飲まれ、日本でも箱2の勝ち、なんて状況になるとそれは日本市場そのものの縮小でしかない。
・大型続編タイトルもよく言われる大作ゲームも、一つも欲しくないが
 自分のやりたいゲームが出るハード(PS3)を普及させるためには必要。

・理想
PS3が世界最強ハードになり、負けハードで俺のやいたいタイトルは出ない。
751名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:38:26 ID:CBZkWrpF
海外と言ってもハードやソフト売上で、未だに北米でもPS2が箱1を凌駕してるし。
市場規模では日本拡大・北米縮小だし。挙句、箱1は日本で死亡してるし。
少なくとも日本だと誰が箱2に肩入れするんだろうか?
そういえば会社に打撃を与えて追い出されたっぽいのが目立つな。
それらの疫病神の今後の標的はMSか?特にヒゲあたり。
752名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:39:57 ID:qABRHSgm
>>751
これで飯野賢治が復活して箱2に参戦すると完璧だな。
753名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:41:22 ID:xI6VqMW3
シリーズばっかじゃマズイのもわかるけど、シリーズものに牽引力があるのも事実だと思うんだけどな。
ウイイレとかパワプロの出たハードは結構ライトユーザーに買ってもらえる気がするんだけど。
やっぱこの辺のデカイ続編はマルチかなぁ?
754名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:42:14 ID:ZCYcHy34
>>747
ワロタ
てか元の版権つかえないんだからバンチより不利じゃんか
755名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:43:00 ID:LM/P3IxS
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0504/08/news019.html
Nielsen Entertainmentの調査によると、
何らかのゲーム機を保有しているアメリカの世帯は40%近くに上るそうです。
家庭用ゲーム機を保有している世帯のうち、PS2を保有しているのは57%、XBOXが39%、GCが27%で、
すべてを保有している世帯は8%だったそうです。
またゲーマーの39%は女性で、24%は40歳以上の層が占めているとのこと。
756名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:44:05 ID:qRfA/u3T
パワプロはすでにマルチです。(PS2&GC)次世代機もマルチでしょ(PS3&レボ)
757名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:46:32 ID:sWeDLgip
>>756
パワプロもウイイレもGC版は売れてないけどな。
758名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:49:19 ID:qRfA/u3T
>>757 パワプロは毎回8万くらい売れてる。
759名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:50:26 ID:xI6VqMW3
レボに関しては全然知らないんだけど、マルチでいけるような操作系になるの?
なんかすごい革新的なコントローラ採用するんじゃなかったっけ?
760名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:51:12 ID:sWeDLgip
>>758
8万で売れてるとは思えない、俺は。
761名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:51:43 ID:qABRHSgm
>>759
幻のパワーグローブが・・・
762名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:52:30 ID:JCCDdBca
738-739
dくす。
う〜ん、自分は箱1は欲しいソフトが一つもないから持ってないんだけど
やたらとM$サイドが「次世代機はソニー、任天堂にも勝てる」とか騒いでるから
そこまで持ち上げてるんなら相当なものを期待しちゃっていいのかと思ってたんだけど・・・
やっぱM$じゃだめぽかぁorz
でもこれらの次世代機って単純なソフトのラインナップやハード自体のスペック云々も大切だけど
いつ発売するのか?ライバル社より前・後に発売なのか?ってのが重要なのかな?
763名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:55:05 ID:hkfi8Ej/
日本では発売1月差とかしかつかなくて完全に潰されるかもな
764名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:55:38 ID:gxlzpTDZ
ここ見ると
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/index.html

パワプロ、64の時からGCになって売上凄い落ちてるね…。
携帯ゲーム機で交換条件でも突きつけられないかぎりレボで出なくなる
可能性もあるかもね?
765名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:55:38 ID:qcJwGkoE
最終的な出費と利益の関係なんだし、単に本数だけで売れた売れてないと
いうのはどうなのかと。
766名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:55:40 ID:qRfA/u3T
>>760 とりあえずコンマイは売れてると思ってるから、9、10、11と出たんでしょ。次の12は分からないけど
767名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:56:34 ID:sWeDLgip
PS3の発売時期がはっきりしないからな〜。
同時期に発売されたら間違いなく潰される。
768名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:56:41 ID:qABRHSgm
>>762
具体的な内容も無しに、参入メーカーだの参加クリエイターだのを担ぎ上げて先行情報だけで
煽ろうとしてるのは、実際の準備がライバルの進行に対して上手く行ってない時によく使われる
方法だから、今の段階では眉唾程度に留めておくべし。
769名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:58:37 ID:sWeDLgip
>>766
まぁ、赤字じゃないから出してるってところだろうね。
770名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:59:04 ID:qABRHSgm
>>764
64の時のパワプロは3Dスティックを弾く操作が神レベルの完成度と言われてて
評価が高かった。ゆえにGC以降はさほどでもない。
771名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:01:19 ID:xI6VqMW3
>>768
そうそう、それは俺も思うんだよね。
逆に情報が出てこないPS3側がこわい。

XBOXにがんばってほしいのになぁ・・・。
772名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:04:38 ID:qRfA/u3T
>>769 だな。コンマイは失敗したら速攻逃げるからな。例。×箱
773名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:06:12 ID:DS8zYdz+
PS3のネットやソフトやサードについて、現段階で何も無いってことはありえないからなぁ。
絶対何かしら行動しているはずなのに表に出てこない不気味さ。
774名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:07:31 ID:sWeDLgip
>>772
事実だが、
昨日からあんたの発言はただ箱を叩きたいだけに見えるんだが。
なんかされたのか?
775名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:08:29 ID:hYe55OvM
不確定情報もおおいしな。日記に書いてあることとかMS本体の発表は
話半分でとらえたほうがいい。せめて信じるならニュースサイトにしとけと。

>772
「それは日本市場で」だよな。
現状はしゃーないよ。あの箱の惨状だと。
そこそこに売り上げがあれば日本箱でもだすようになるっしょ。
どうせ海外で同じものつくっちゃってるんだし。
776名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:09:05 ID:JCCDdBca
>>768
なるほどぉ、、けっこう必死とうわけですか。
>>773
それもSONY側の思惑があって戦略的にやってることなのですかね?
気になります・・・
777名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:10:43 ID:udv3SWor
>>776
>それもSONY側の思惑があって戦略的にやってることなのですかね?
気になります・・・

sony訴訟問題 進行中
778名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:11:11 ID:3GISYGZe
ゲームラボにはGKの記事が載ってたけど
痴漢は載ってなかったな
779名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:11:25 ID:hkfi8Ej/
>>777
メアド書くの止めたの台湾人
780名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:12:44 ID:G3iI0lU7
MSもソニー同様箱2の正式発表すらしてないわけだが
XenonってコードネームさえGDC後にようやく認めた感じ
これだけ情報が出てくるのは事が順調に進んでるからだろ
781名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:12:55 ID:gxlzpTDZ
PS3が情報出さないのは、今PS2が収穫時だしPSPも発売したばかりだから
買い控えを警戒してかな?
782名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:14:41 ID:5LHvtK2b
痴漢ってやっぱチョンや支那人なんじゃないの?
やたらと日本嫌うところとか
事実台湾人の痴漢がいるし
783名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:15:18 ID:oR6qdWEZ
>>780
なにを言いたいかはワカランが
クリエイター売り出し大セールやってるのはMSとしても「発表」だろw
784名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:15:47 ID:xI6VqMW3
そういえばXenonってゼノンとか書いてる人がいるけどキセノンだよね?
785名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:15:54 ID:hYe55OvM
>782
サムソニーがきらいだなだけですよ。
任天堂や日本の会社は応援してますから。
痴漢痴漢とファビョッってる方々はだれなんでしょうかね?
786名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:17:20 ID:hYe55OvM
>784
どうやらゼノンがただしいっぽいよ。
787名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:17:20 ID:bMsARgKH
またGKがだだこねたんか
788名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:17:34 ID:qRfA/u3T
>>774 いや…それに、ただわかりやすいの出しただけだよ。 >>775 ウイレレは海外で出てるらしいな。まあ売れれば×箱2でもウイレレでるかもな。
789名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:18:07 ID:3GISYGZe
SONY信者って2ch以外でも糞箱とか痴漢って言ってるの?
まじきったね〜な
790名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:19:59 ID:JCCDdBca
すいません、痴漢って何ですか?
791名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:21:54 ID:G3iI0lU7
キセノンて・・・気体じゃあるまいし
792名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:22:21 ID:hYe55OvM
>790
そのむかし。箱の発売日に箱を買った人が同時に痴漢何たらって
エロゲーをかったらしい。それ以降、箱ユーザーの蔑称としてつけられてる。

出川、妊娠と同等。
蔑称を使うやつらはどこを応援していようと
まともじゃないから無視推奨。

793名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:23:44 ID:JCCDdBca
>>792
ありがとうございます。
794名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:24:08 ID:ZCYcHy34
785 :名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 01:15:54 ID:hYe55OvM
>782
サムソニーがきらいだなだけですよ。
任天堂や日本の会社は応援してますから。
痴漢痴漢とファビョッってる方々はだれなんでしょうかね?

792 :名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 01:22:21 ID:hYe55OvM
>790
そのむかし。箱の発売日に箱を買った人が同時に痴漢何たらって
エロゲーをかったらしい。それ以降、箱ユーザーの蔑称としてつけられてる。

出川、妊娠と同等。
蔑称を使うやつらはどこを応援していようと
まともじゃないから無視推奨。
795名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:26:42 ID:LQsjh4BT
>>784
ゼノギアスはキセノギアスに改称だな(笑)
796名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:27:38 ID:sWeDLgip
冗談ぬきにエクセノンって読んでた俺はアフォです。
797名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:27:53 ID:5LHvtK2b
ID:hYe55OvM=千手観音
798名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:28:59 ID:bMsARgKH
ざっと読んだがE3に向けて準備が進んでるな。
ただSCEがMSの3時間前に持ってきてるあたり焦りを感じる。
799名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:35:09 ID:sWeDLgip
既出だが、
http://www.ourcolony.net/

箱2は12日発表なんじゃないの?
800名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:50:10 ID:QkCxEt96
外人さんの発音ではジーノンって言ってたよ>XENON
801名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:52:10 ID:xI6VqMW3
希ガスだとばかり・・・
英語読みじゃなかったのか・・・
802名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 01:53:02 ID:xI6VqMW3
おっと、英語読みだとキセノンとは読まないか
803名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 02:17:08 ID:LM/P3IxS
あと1ヶ月ちょっとでE3だね。
楽しみ。
804名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 02:30:32 ID:w1x+W5X9
Xeonはジーオンとかジオンって読むよね。
805名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 02:54:34 ID:OnnMMZHX
PS2で出た続編モノは九割九分九厘クソゲーだったのは歴史的事実であり、
ゲーム冬の時代だったのは確実。ゲームキューブもクソゲー連発だったし。

次世代機には期待している。次世代もクソゲーの嵐なら
もうゲームの時代は終わりかな。

806名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 02:55:57 ID:VVdCimqN BE:156479876-
>>799
これPC内蔵時計を読んでるようだから
現地時間の5/12日午後8時に向けてカウントダウンしてるようだ
たしかロサンゼルスはGMT-8:00だから日本とは-17時間差
ということは日本時間の13日午後1時に発表されるって事かいな
807名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 02:58:57 ID:OnnMMZHX
PS2の出出しが最高だったのはあらゆる広告媒体で煽りまくった結果だから
今年、来年はゲイツ君のポケットマネーに期待しまくります。
808名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 03:29:33 ID:qABRHSgm
>>805
某国の連中みたいな偏執的な断言ヤメレ
809名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 03:40:14 ID:onszaGy/
>>805
ゲーム業界が君をターゲットから外したんだよ
諦めて卒業しろ
810名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 04:14:35 ID:mrOViRLB
>>805
俺たちはガキの時にくらべ、頭がよくなり、ゲームがどういうものかわかるようになってきた。もう俺たちを熱くさせるゲームはそうは出ない。
これは事実。
成長した俺たちが、確実に熱くなれるゲームはもはや綺麗なグラフィックのエロゲーぐらいだな。

811名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 04:41:54 ID:OnnMMZHX
Half-Life2は、前作をプレイしていても、とても楽しかった。
Doom3もWarcraft3も。
あ、RPGか。Morrowind。最近はじめてプレイしたLive a Live、クロノトリガーも面白かった。
今年プレイした中で一番面白かったのはゼルダの伝説 不思議の帽子。
色褪せることはあっても、面白いゲームは普遍的に面白い。

World of Warcraftも面白いけどレベルカンストすると駄目だ。
MMOという時点でやっぱ駄目だな。
MMOを惰性で続けてしまうような人が>>809の言う
ターゲットからはずされてしまった人だと、個人的に思った。
812名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 04:46:28 ID:ULoxE2zM
>>808
スレ違いでスマンが、「偏執的」と言えば、
2ちゃんのニュース速報板なんかで、
どんな話題に対しても嫌韓ネタを持ち出すやつが最強だと思う。
なんでここで韓国が出てくるんだよ!?と突っ込む気にもなれん。
脳内が隅々まで嫌韓化してるんだろうな。
813名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 04:49:42 ID:Zj6+HlCH
自分に対する皮肉か。
814名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 04:51:50 ID:qABRHSgm
>>812
藻前にとって、そう見えたのなら「某国」というのはそこになるかな?
大抵は特定の国に関係なく、鏡に映った自分の姿にシャドーボクシングしてるだけなんだが。
815名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 05:18:44 ID:OnnMMZHX
>>812が小憎らしい
816名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 06:05:22 ID:ZrkcAGWh
>>810
こいつは葉蚊まるだしだな
さらなる進化をとげたゲームの前にひれ伏すがいい
817A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 06:17:15 ID:Gt2BNKXq
なんだかんだであと一ヶ月だな。
糞箱2が年内にDOA4を初期ソフトにして発売されたら買っちゃうだろうなぁ。
もちろんPS3が来年3月あたりまで出ないことが条件だけどね。
818名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 06:17:53 ID:70T3gqSf
>>745
全然変わってね〜
GKの妄想入りまくりんぐのままじゃんw
819名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 06:21:25 ID:wyKztzc7
820魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2005/04/09(土) 06:29:54 ID:A9IojGPM
>>819
右側が正面?
821名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 06:31:17 ID:/V7yNA8L
All-Star Publishers Commit to Deliver Content for Next-Generation Xbox Platform
http://www.microsoft.com/presspass/press/2005/apr05/04-08PublisherSupportPR.asp


EpicがMSのファースト扱いになってるな
822名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 06:41:07 ID:onszaGy/
日食見てる?
823名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 06:54:39 ID:wBzJ7zfQ
Rockstar入ってる時点でもう北米は箱2で決まりだろうな
824名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:15:29 ID:+3DAPHaJ
>>818
これならどうだ。

■MicroSoft XBOX360(コードネームXenon)
CPU:名称不明 PowerPC系 2〜3コア(2スレッドSMT L2Cacheは1MB?) 3GHz〜3.5GHz?
  (設計:IBM 製造:TSMC 製造プロセス:90nm?)
  GPUからアクセス可能かつ、コア間共有型のL2キャッシュが特徴的
GPU:名称不明 (設計:ATi 製造:TSMC 製造プロセス:90nm?)
  eDRAM内蔵は不明。10MB説がある
メモリ:GDDR? 256MB〜512MB
ドライブ:DVD-9? 高速・大容量フラッシュ?
外部記憶:メモリカード?
開発環境:DirectX HLSL XNA (現時点ではPowerMAC上で開発)
互換性:無し?別売りHDDキットでXBOX互換?
ネット:XBOX Live
I/F:不明
その他:カメラ、カスタムサウンドトラック
発売時期:2005年秋〜冬
備考:主チップの製造状況、メモリ調達等の詳細が不明。
   TSMCは90nmでのeDRAM内蔵が出来るのかは不明。
825名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:19:51 ID:+3DAPHaJ
■SCE PlayStation next system(PS3?)
CPU:Cell PowerPC系コアPPEx1(2スレッドSMT L2:512kB)
  SIMDコアSPEx8(LS 256kB) 3GHz以上(設計:STI 製造:STI 製造プロセス:90nm?65nm?)
  SPEの128個レジスタやisolated mode、小回りの効く高速バスEIBが特徴的
  外部接続バスは合計100GB/s
GPU:メディアエンジン(?) (設計:NVIDIA/SCE 製造:ソニー?東芝? 製造プロセス:90nm?65nm?)
  eDRAM内蔵の見込み
メモリ:XDR-DRAM 256MB〜512MB (MicroThreading technorogy?)
    東芝、エルピーダ、サムソンの三社から任意の比率で調達
ドライブ:BD-ROM
外部記憶:メモカ? MemoryStick?
開発環境:OpenGL/ES2.0 Cg Collada OpenMAX? (現時点ではCellWS上で開発)
互換性:PS1/PS2との互換の見込み
ネット:詳細不明。PSPとの連携?
I/F:不明
発売時期:2005年秋〜冬(日本・北米等スケジュールは不明)
備考:主チップの設計・製造状況、メモリ調達は現時点では最も情報が多い
   調達、製造ファブの多彩さは強み?
   開発環境、開発難度等に不安あり?
   LongRun2をどう使うかは不明
826名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:20:41 ID:+3DAPHaJ
■任天堂 Revolution(正式名称は不明)
CPU:Broadway PowerPC系 (設計:IBM 製造:IBM? 製造プロセス:不明)
GPU:Hollywood (設計:ATi 製造:NEC? 製造プロセス:不明)
  eDRAM内蔵の見込み
メモリ:不明
ドライブ:不明
外部記憶:不明
開発環境:不明
互換性:GC互換
ネット:詳細不明。無線LAN内蔵、DSとの連携
I/F:不明
発売時期:不明
その他:異質?
備考:情報が他機種に比べて圧倒的に少ない。性能では三機種中最も低く
   コスト面で最も優位になるのではないかと目されている

不確かな情報をなるべく排して客観的に書いてみた。
こうやってまとめてみると、レボの情報が少ないな。
827名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:22:26 ID:PZVJXoNR
箱2はこの時点でこんなに情報出してるとこみても
E3までに取って置いてるネタの厚さがハンパでないんだと見るな
ヒゲが隠し玉になってないというのが恐ろしい
828A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 07:25:50 ID:Gt2BNKXq
カクシダマってのは公表する段階で情報を一気に出せるから隠しとく意味があるわけで。
829魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2005/04/09(土) 07:26:15 ID:A9IojGPM
互換性がないから早めに弾を見せて参加者を募らなきゃって事かもしれないですよ。
830名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:29:06 ID:PZVJXoNR
E3で他の2機種と同等以上のネタは確保してると見て間違いないだろう
今出てきてるのはそれ以外
831名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:30:15 ID:5GwEIdol
東芝の製造するXDR-DRAM512Mbitの本格出荷が今年の9月になる
らしいから、その時期から逆算してPS3の発売日を予測できないものかな?
832名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:30:48 ID:CtMM8295
来月には全て分かる
833名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:31:29 ID:hkfi8Ej/
PS3はメモリ、ドライブ、CPUが今んとこ比較的順調でGPUが一番日程的にネックになってる希ガス
834A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 07:32:41 ID:Gt2BNKXq
>>831
まぁ普通に考えてPS3は今年中は出ないだろう。
来年の3月あたりじゃねーかな。
糞箱2の年内発売はPS3のそれに比べると可能性は高いが希望的観測が強いかな。
835名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:34:57 ID:U64osTZi
はみ通のはまひげは、PS3は3月といってたけど、年末に早くだすって
あるかな。急いでPSPのようにならないか心配。

箱2は最近実機開発機になったって話でてて、箱の製造が終了しそうって話と
合わして、もう生産がはじまるのかな。
836A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 07:37:40 ID:Gt2BNKXq
>>835
急ぐ理由がないだろう。
今年の年末はPS2が現役で迎える最後の年だし、総集編的なソフトが多数出ると予想される。
そこにあえてPS3を投入してソフトの売り上げを叩くことはしないはず。
837名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:39:09 ID:giNU0BtH
PS3は海外での時差を考えても国内3月がタイムリミット
それより遅れるともう箱2に追いつけなくなる
838名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:40:48 ID:+3DAPHaJ
SCE自体が、PSPのスケジュールを引き合いに出してるのを
信じるならば2005年末という事になる。
実際には相手のタイトルとかの都合を考えて調整するんじゃないかな?

まぁ、さっきの表には、2005年末〜2006年春と書いた方が良かったかな。
839名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:42:46 ID:E2dB89eV
MSは現行ユーザーが少ない分 新規ユーザーを早く確保して逃げ切らないといけないから必死だよな ほんと
840名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:44:07 ID:5GwEIdol
箱は海外では勢いがあるからね
ソニーも危機感を感じてるんじゃないのかな
841名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:44:25 ID:hkfi8Ej/
性能アドバンテージも発売時期アドバンテージも失ったら
下手したら現行より勢力落としかねないよね箱2
842名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:45:39 ID:DArl0Gk0
むしろ箱2が日本でいつなのかが気になるな
年末商戦に間に合えば日本でもDSみたく当分リードを奪えるかも
843名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:46:15 ID:imMT6nLE
つか北米で箱2とPS3が同発したとしてももう箱2が勝つような…
844名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:47:27 ID:+3DAPHaJ
現状ではどの会社も後出しジャンケンが有利な状況だからね。
ソニーにとっては販売時期なんかもかなり悩むんじゃないかな?
845A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 07:47:48 ID:Gt2BNKXq
というか、PS3が年内に出る空気がまったくないんだよね。
E3以降盛り上げていくつもりかもしれんが、出るならなんかもっとあるはずなんだけど。

実際今年PS3が出ても買う奴ってそういないんちゃうかなぁ。
PS2の性能に不満あるか?
ハイビジョンテレビの普及もまだまだこれからだし、ブルーレイも再生専用でソフトがでまわってないから売りにならない。
今年中に急いで出すメリットがないんだよね。
それよりはハイビジョンの高画質、ブルーレイの特徴がもう少し浸透してPS3の良さが理解されるようになってからが
タイミングとしてふさわしいと思う。
846名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:47:59 ID:l8YNY7Rs
何か見えない現象な分北米の箱の存在がやたらに膨らんでるのがいるな・・・・
847名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:48:29 ID:U64osTZi
日本MSとしてはクリスマス売りたいだろうな。ここでだせば
いくらかは売れるからね。PS3、3月だとしてもソフトで対抗するだろうし。
FF12かな。任天堂はリアルゼルダかな。
848A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 07:49:25 ID:Gt2BNKXq
現行の糞箱が北米で売れてるのは単純にPS2より伸びしろがあったのと性能が遥かに勝っているから。
今度は同時スタートみたいなもんだから専用ソフトがいかに優れているかで勝負やね。
849名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:50:02 ID:l8YNY7Rs
日本じゃクリスマスとか商戦期に箱だしても潰されるだけでしょ
優先順位が限りなく低いもん
空き巣売りに徹した方が良い
850名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:50:06 ID:+3DAPHaJ
一応2006年入ってすぐに、冬季オリンピックあるし。
新しい年には大河ドラマも新しくなるしw。
851名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:52:31 ID:+3DAPHaJ
地デジも考えると、TVメーカーとしてはハイビジョンテレビ売りたいだろうしね。
そこらへんの思惑をうまく煽るという戦略はあるかも。
852名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:52:37 ID:Ie9jP3V8
現行機のソフトにそんな力あるかねえ
E3で次世代機揃い踏みしたらもうPS2のソフトは紙工作が動いてるようにしか見えなくなるぞ
853A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 07:53:28 ID:Gt2BNKXq
俺なんか頭がいいから簡単に予想するだけでもさ
MSが年内に全世界で糞箱2を発売してもPS2のソフトが大量に発売されてアッサリ潰され終了ってのが見えるんだよね。
日本じゃ糞箱2にぶつけてベスト版や総集編的なソフトがちょっと安く出たりするかもね。
854名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:53:57 ID:E2dB89eV
一般人の認知度は FF>MSゲーム機 だしなあ
PS3はPSの新しいやつって感じですんなり認知されるだろうし、性能も気にしない人間の方が
圧倒的に多いから、MSは何で売りこむのかなあ?
855名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:55:58 ID:Ie9jP3V8
>>853
いや、玉が無いよ
GTAもGTもMGSも無い
年末のPS2の目玉はFF12ぐらいでしょ
856名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:56:04 ID:WGL02GL7
普通に考えればPS3は同初でリッジが出る。
ナムコとコーエーはガチでコナミ、カプコンも間違いないだろうし。
いきなり最下位転落とかはないよな。
857名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:57:15 ID:DArl0Gk0
MSは日本人を釣るにはスクエニしかないと重々承知してるよ
年末商戦にFFナンバーを出してくる可能性は高いと思ってる
858A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 07:58:04 ID:Gt2BNKXq
>>855
まだ発表されてないだけだろ。
859名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:58:09 ID:5GwEIdol
箱2は北米で勝てばいいと思ってんだろう、FPS出してさ
日本ではどう転んでも売れるわけがない
860名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 07:59:45 ID:Ie9jP3V8
DQも忘れてた
どうやろうが今年のPS2の年末は去年より大幅にショボくなる
861名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:00:36 ID:U64osTZi
でも坂口RPGが2本もあるしなー。ゲームではヒットばかりさせてきた
人だから全く売れないとは思えない。
862A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 08:01:11 ID:Gt2BNKXq
結局俺ら日本人はさ、北米では糞箱2が優勢とかいったところでじゃあおまえFPSやってんのかよって話になるとやってないんだからさ
じゃあ黙ってろってことになるんだよね。
買わないくせにそれがあるから糞箱2が優勢だとかほざくことになんの意味があるんだろうと思う。
海外市場なんかまったく関係がない。
863名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:02:59 ID:l8YNY7Rs
もはやゲームプレイよりソニーの敗退が興味の対象なんだって
そういう人達は
だから自分のプレイする地盤である日本を軽視して海外ばっか目を向ける
864名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:03:04 ID:WGL02GL7
X2はサターン並みのシェア取れたら大成功だよ
トップ取るには早くてもX3
865名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:03:07 ID:U64osTZi
俺買うよ、箱2。PS3はでても様子見。ここの様子みて初期不良ないか
みることにする。
866A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 08:04:56 ID:Gt2BNKXq
結局糞箱2に期待とか言ってるのはあんま賢くない猿ボウヤってことだな。
ちゃんと画面写真なり詳細が発表された段階で言うのはわかるが、今の段階でそれを言うのは盲信でしかない。
867名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:05:33 ID:FnpIRrck
海外取られたら日本でも終わる
海外で通用するメーカーがごっそり逃げて
あとに何が残るのか
868名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:06:35 ID:NhUUYkte
「A助様列伝」
その昔、2ちゃんねる家庭用ゲーム板を荒しまくった一人の男がいた。男は、ギャルゲー
及びギャルゲーオタを神経質なまでに毛嫌いし、グランディアスレなど、平和なスレッド
を荒らし、ゲーム板は混乱に陥った。その男は名無しさんで書きこんでいたが、文の最後に
「・・・ぶっ」と屁をこいていくことから、いつの日か屁こき豚と呼ばれるようになった。
屁こき豚の名は、ゲーム板住人たちの間で定着し、屁こき豚隔離スレッド
「■□■屁こき養豚場■□■」
http://piza.2ch.net/famicom/kako/965/965428189.html
が設立されるまでに至った。
『カスおたはぎゃるげぇでも遊んでな。・・・ぶっ。』
『豚が来たぞ!豚が来たぞ! 養豚場を上げろ!飼育係!』
男も豚呼ばわりされるのは堪えるらしく、水○月掲示板で使用していたHN、「A助様」を
2ちゃんねるでも使うようになったのだった。これが今A助様と名乗っている男の正体である。
869名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:06:49 ID:U64osTZi
坂口RPGやりたいから、買う!!それだけで買い決定。
あの人はヒットさせなかったゲームはない。
870名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:08:20 ID:DArl0Gk0
俺個人はどうでもいいがソニーにとっちゃ海外市場は今や生命線
つまり最終的には日本のユーザーにも響いてくるって事ぐらい分かるだろ
871名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:10:48 ID:BfSnNKth
ってか、どうせ日本にいるから海外のゲーム業界がどうなろうと関係ない。
もし海外の売上が駄目になって日本にも影響があって、
業界が縮小するようならゲームなんて止めれば良い訳だし。
872名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:11:30 ID:l8YNY7Rs
×海外○北米の勢い次第でそんなに日本の状況が左右されるって言うんなら
ジェネシスや64時代にもっと動いてるっつーの
873名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:12:11 ID:U64osTZi
もはや海外市場を考えない大手メーカーはない。
874A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 08:13:23 ID:Gt2BNKXq
つーか、海外では日本で出ないPS3ゲーもあるわけだし。

ま、糞箱2に期待してる奴は盲信の域を出ないよ。
875名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:13:33 ID:FM/rdj2Y
またアホ助が自己撞着おこしてんのか
さっさと宣言どおり自殺しろよ
876名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:15:16 ID:+3DAPHaJ
>>875
掲示板でそういうの書くのどうかと思うぞ。通報しますた。
877A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 08:15:32 ID:Gt2BNKXq
自己撞着ってなんだよ。
878名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:22:16 ID:BfSnNKth
どうでも良いけど、PS3ではコントローラー変えて欲しいな。
そろそろあの形飽きたかも・・・。
まぁ、SCEならハードのデザインははずさないと思うから良いけど。
879名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:26:39 ID:GTN9MTw2
まあ人それぞれだからな、海外関係ないてどころかゲーム業界の事情なんて関係ない
面白ければやるって人から、自分に利益無いのに必死に宣伝までする人色々。

ただ、ここゲハ板なわけで、海外のゲーム市場の影響考えない意見は軽視されて当然
かと思うけどね。なんだかんだ言ってRPGはWIZやウル、D&Dが源流にある。
FTPやRTSなんかはまだ日本で定着できてないけど、日本人が楽しめるようにアレンジ
できたソフト会社に商機があるともおもえる(すでにMGSとかあるけど)。
話のネタ程度には海外情勢聞いてて損は無い。
880名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:29:51 ID:QDv/IiyC
ところでレボはどれくらい販売台数落とすんだろうな
881名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:31:12 ID:hnar91yl
>>872
友達が入ってた小さい所はほとんど100パー海外向けに作ってたりしてた64用で。
俺の作ってるのは海外でしか発売しないんだよな…と愚痴を良く言ってたから覚えてる。

たぶんそういう会社他にもあったんじゃね〜かな。
でも当時は日本のゲームは世界一!みたいな風潮もあったし、
国内向け新規タイトルも今よりもっと売れてたんじゃね〜かな。
882名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:32:02 ID:v26+IJgj
散々手を打ってきて一番肝心なゲーム機の名前がXbox360って笑うところですか?
883名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:32:27 ID:U64osTZi
GCが400万台だっけ。異質がヒットするかどうかなんだよね。
異質がなければ200万台も厳しいような気がする。今回は3機種同時期発売だし。
いつ発売するんだろう、レボ。
意表ついて一番発売日早かったりして。
884名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:32:30 ID:PK0pz3b5
最近海外優先で発売する国産ゲーム増えてるからねえ
そしてこれらは平均してみても国内優先を続けてるゲームよりレベルが高い
885名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:34:12 ID:eC5xZQYl
ゼノサーガはEP2で海外狙いとか言ってキャラデザ変えたら、
海外でもボロクソに叩かれてたナ。
886名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:34:59 ID:v26+IJgj
単純に英語圏の人間の娯楽としてゲームの地位が高いだけ
ソフトの値段も日本よりはるかに安いし
洋ゲーがどうのこうの言ってる人は音楽も洋楽ばっかり聴いてるんでしょうな
887名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:35:02 ID:U64osTZi
>>884
日本市場でやみくもに売れないより、ある程度売れるだろうから海外優先
なんだろうなー。
888名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:36:52 ID:QDv/IiyC
多分レボがGC互換決めた頃ってもうちょいGCのポジション良かったと思うんだよね
ただここ1年〜数ヶ月で異常なほどGC市場が冷え込んだ
レボのGC互換は足を引っ張る結果になりそう
今の発売スケジュール見ると、
PSの時みたいにレボがでる頃にソフト不足をカバーするようにGCソフトが出てるとも思えないし
889名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:40:06 ID:ZCYcHy34
Insomniac(SCEの子会社/Spyro the Dragon, the Ratchet & Clank)がPS3のローンチに
向けてFPSを制作中らしいがな
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=29354
890A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 08:41:59 ID:Gt2BNKXq
海外向けに作るゲームは国内では売れないゲーム。
よって国内で出したところでマニア以外はやらないんだから結局海外市場の影響などない。
891A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 08:44:53 ID:Gt2BNKXq
おたくどもが海外向けゲームがどうこうほざいたところでヘイロー2が3万本しか売れなかったのが現実。
海外市場はおたく向けゲームが作れない国内メーカーが売り上げを確保するための市場でもある。
892名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:45:38 ID:J4BMkTzW
>>888
別に互換が足を引っ張ることはないでしょ。
専用チップをつむわけじゃないみたいだしコストが高くならないなら利点以外にはならない。
GC購入層が安心して買い換えられるしレボのラインナップにひかれて入ってきた人もGCの200以上のタイトルを遊ぶことができる。
893名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:46:53 ID:hnar91yl
国内向けタイトルで10マソしか売れないなら30マソ出る海外向けにシフトして日本向けは作るの止めるか…
という状況を感じる。
894名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:47:07 ID:QDv/IiyC
>>892
ドライブとメディアの制限が大きいと思うが
それとGCの相対的イメージ低下による負のイメージを引きずるって事も
895A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 08:47:07 ID:Gt2BNKXq
糞箱2が海外で強いとさかんにアピールしている奴は結局何が目的なのか理解できない。
ただ頭が悪いだけならいいんだが、自覚して少しは控えてもらいたいものだ。
896名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:48:01 ID:v26+IJgj
MSももう少し頭切れるかと思ったけど結局はMSだったな
有名日本人が作ったRPG用意すれば日本でも売れるはずなんて考えが甘い
海外のシェアも体力に任せてハードの値段下げたんでアメリカのグラフィック主義者が買ってくれたおかげ
日本では値段下げても売れなかったのにまだ気づいてない
箱2の最大の売りがHD対応らしいがそんなもんゲーオタぐらいにしか影響がない
LIVEなんていう物も売りにならない
箱んときはグラフィックでアドバンテージを取れただろうが次世代機で一番やばいのは間違いなく箱2
半年以内に同等かそれ以上のライバル機が出てくるのでシェアが一番落ちるのは箱2
897A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 08:48:30 ID:jzgyYmSV
>>893
そんなメーカーが海外で30万売れるソフトを作れるのか?
ケタが一つ違うだろ。
898名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:49:44 ID:GTN9MTw2
情報から目をそむけるのは勝手だが、海外それなりのセールスをしたソフトで
国内の評価も高いソフトは幾らでもある。あとはマーケティングや開発の問題
国内の需要に特化した戦略もありだしね。ただキャラゲーはいろんな意味で
岐路に来てると思うよ。
売り上げの動向みれば、海外で評価されたものは国内での評価も高い、逆もしかり。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/index.html
899名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:51:04 ID:QDv/IiyC
問題は北米の和ゲー市場のパイが急速に小さくなってることだと思うが
900A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 08:51:29 ID:jzgyYmSV
>>896
つーか、もう日本じゃどうしようもないんだよ。
ブランドRPGが勝負を決めるから他でいいゲームを出そうがドラクエやFFが出せない時点で勝てない。
となるとクリエイターの名前を買うしかないんだよね。これはもうしゃあないわ。

海外じゃゲームの質で勝負できるからいいバトルになるんだろうけどさ。
901A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 08:52:42 ID:jzgyYmSV
なんか海外かぶれの馬鹿がいるな。
頭が弱いのだろう。
902名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:54:46 ID:hnar91yl
>>897
日本と海外では嗜好が違うっす。
全員が100万本を狙って作る必要はない。
会社は小さくても低めで狙って利益が出れば良いというメーカーもある。
903名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:55:07 ID:eC5xZQYl
北米のアニメ・漫画市場は、
ヲタ系作品が続々と投入されてカナーリ好調なようだが、
それに乗っかって安易なキャラゲー市場も開拓できないかなぁ。
904名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:55:23 ID:QDv/IiyC
ここ数ヶ月でもMGS3、鉄拳5、ゼノep2が前作より大きく落とす結果
期待のバイオも外伝やリメイクの0や1と同程度
905A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 08:56:26 ID:G4nU6nYx
>>902
日本でそれができないくせに海外じゃそれができるのか?ぷ
これだから海外かぶれの馬鹿は。

PSPのときも似たようなのがいたよな。爆笑
906名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:57:01 ID:YJD/U2I+
> それとGCの相対的イメージ低下による負のイメージを引きずるって事も

イメージ論は無意味でしょ。
プレイステーションのPSPはゲームボーイではないNDSに大敗中。
907名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:57:06 ID:ZCYcHy34
>>902
なんか焦点がずれてるな
国内向けタイトルで10万しか売れないような力のない会社が海外向けにやったからと
いって30万売れるかというと無理って話じゃん
セガみたいに海外の会社を傘下に置くとかしないかぎり無理だろ
908名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:57:54 ID:v26+IJgj
>>899
北米で売らないといけないわけじゃない
日本はPS2の一強でしかも一番性能がへぼいと来たもんだ
そんなハードにしかソフトが出ないなら消費者も買うのやめるだろ
数ヶ月待てば廉価版が出るようなアホシステムを作り出したソニーも馬鹿だね
とにかく日本のメーカーはPS2にしがみついてるせいで足踏みしている状態
海外は箱の性能を堪能している状態だろ
日本メーカーもそこまで弱小ばっかりじゃねえよ
909名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:59:21 ID:ZCYcHy34
>>906
> プレイステーションのPSPはゲームボーイではないNDSに大敗中

消費者にとってゲームボーイでしょ、NDSは。
PS2より強かったGBASPの売り上げが相当減ってるし。
910名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:59:24 ID:hnar91yl
>>905
オマイは馬鹿か。俺はそういう事を現実にやってる会社を知ってるんだよ。
できるのか?ぷとか言う前にオマイの脳内ソースをどうにかしなさい。
911名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:59:54 ID:eC5xZQYl
人イッパイいるみたいだから、
数売るだけなら日本より楽なんじゃまいか?
912名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:59:57 ID:QDv/IiyC
>>906
それは非連続的なものだからちょっと状況が違うけどね
913名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 08:59:59 ID:UY4R8I7K
ナムコ、カプコン、コナミあたりはだいたいにおいて海外の方が売れてるね
914A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:00:42 ID:G4nU6nYx
>>908
PS2の性能がネックになってるわけじゃない。
現に売れてるゲームを見てもPS2以上の性能が必要かどうか微妙だろう。

廉価版にしても数ヶ月経ったのに発売当初と同じよりよほどマシだと思うんだが。
915名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:00:44 ID:YJD/U2I+
> 消費者にとってゲームボーイでしょ、NDSは。

つまり消費者はイメージより内実を見ていると。
916A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:01:54 ID:G4nU6nYx
>>910
馬鹿はおまえだ。
海外で売れる商品ならはじめからそうすればいいだけの話。
頭悪いんじゃないか?
917名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:02:56 ID:b5ih+Eg4
海外では塊魂のような金かかってないいアイデア勝負のゲームもちゃんと評価されるからな
ファミ通なんて売れる見込みがなかったら点数まで低いしw
918名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:03:20 ID:YJD/U2I+
> それは非連続的なものだから

イメージは連続でも実態は非連続なのがPSP。
イメージ論が無意味な証拠。
919名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:04:17 ID:GTN9MTw2
>>907
多分、意見の意図が伝わってない>>902がいいたいのは国内海外ともにグローバルな市場
もあるが地域特有の市場もあるし、一種のマニア狙いなニッチジャンルもあるってことかと。

ガンゲーや日本一なんかはどう見ても北米では売れないし、メーカーが勘違いしない
限りそういう会社は細々(ヒットはあるだろうが)と支持者を確保しながら利益だして
作ればいいって言いたいんだと思うが。
920名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:04:28 ID:ZCYcHy34
>>913
日本市場よりは数の上では売れているようだがシリーズ物は順調に(特に北米では)
売り上落としてるな
921名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:05:51 ID:QDv/IiyC
>>918
実態はイメージと切り離せないよ
922名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:06:01 ID:hnar91yl
>>916
…海外で日本より売れるからはじめからそうしてるようですが…
というより最初からそういう話してるんですが。
前よりこの傾向は顕著になって来ていて最近その風潮が加速してると思いますけど。

えっと。今から馬鹿は放置します。相手を馬鹿にしたいという結論が先にあって中身が無いんで。
923名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:07:03 ID:v26+IJgj
>>914
PS2の性能で満足してないから今は軒並み大作しか売れていない
満足してないやつらが箱やGC買ってるんでPS2よりは明らかに売れない
ソフトメーカーもユーザーもPS2で我慢している状態なんだよ今は
924名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:07:27 ID:YJD/U2I+
> 実態はイメージと切り離せないよ

その通り。イメージは実態に追従するので、
互換というプラスの実態はプラスのイメージにしかなり得ません。
925名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:07:28 ID:ZCYcHy34
>>917 最初から$20とかの廉価で向こうでは売ってるぞ
926名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:07:32 ID:m76xombA
日本ローカルでしか評価されないゲームなんてどうでもいいようなゲームばっかでしょ
927A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:08:08 ID:G4nU6nYx
>>919
つーか、そういう当たり前な普遍的な話をするから馬鹿と言われることに気づいて欲しい。
俺からのお願いだ。
そしてそういう市場は日本の一般的ユーザーになんら影響を与えないから見なくてもいいって話なのだよ。

ふー、馬鹿の相手をするのはこういうめんどくささがあるからいやだぜ。
928名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:08:40 ID:eC5xZQYl
やたらサイバーな小道具と、カンフーで使いそうな武器を持った忍者が、
ベトナム風の音楽が流れる中華街でSUSHIを食って
ファビョりながらクリーチャーをやっつけるゲーム作れ。
929A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:09:55 ID:G4nU6nYx
>>923
馬鹿か。
PS3になったら売れるか?
んなこたなねーよ。
930名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:10:07 ID:QDv/IiyC
互換というしがらみがレボの掲げてた新規性、革新性による新規市場の獲得を阻害してる懸念は十分あるけどね
931A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:10:49 ID:G4nU6nYx
>>922
だからそんなやり方をしているメーカーのゲームなど俺らにはまったく関係がないだろう?
なんでおまえ出てきたの?
わけがわかんね。
932名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:11:25 ID:YJD/U2I+
> 互換というしがらみ

イメージ。それも極めて作為的な。
実態は有益な機能以外の何物でもありません。
933名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:11:52 ID:v26+IJgj
>>926
じゃあなぜ日本のローカルでもMSがシェアを取りたがっているのか疑問だな
日本の市場はソフトの本数の割に単価が高い
収益性が高い非常に良い市場だと認識されているからだよ
アメリカなどのように廉価でしか物を買わない人種だと
次世代ゲームのソフト価格の高騰がどう影響するのか興味があるな
934名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:12:34 ID:QDv/IiyC
革新性と互換は少なからず相反する部分はあるよ
935A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:12:45 ID:G4nU6nYx
ま、結局PS3以外は話にならんよね。

936名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:13:32 ID:m76xombA
>>933
MSも日本ローカルでしか通用しないゲームは欲しがっちゃいまい
日本でも世界でも通用するゲームを欲しがってる
937名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:13:37 ID:YJD/U2I+
> 革新性と互換は少なからず相反する部分はあるよ

イメージにおいて、ならね。
実態において相反するとは言えません。
938名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:14:02 ID:QDv/IiyC
たとえばドライブ&メディア、コントローラという点でも互換が革新性の足を引っ張ってるし
939名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:14:39 ID:v26+IJgj
>>929
お前はゲーム買う動機は何だ?
GTとかグラフィックだけだろ売りは
三国無双も飽きただろ?
きれいな無双が出たら即効買いそうな癖にえらそーだなw
940名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:15:27 ID:U64osTZi
A助の文は感情こもりすぎで、A助って名前みただけで
みないようにしてる現実。
941名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:15:28 ID:YJD/U2I+
ドライブ&メディアが何の革新性をもたらすのやら。
コントローラは本体に繋がって取り外しが出来ないのでしょうか。

実態無視のイメージばかり。
942A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:15:43 ID:G4nU6nYx
>>939
無双やGTはお約束だから新しいのが出たら買い換える。当然のことだ。
毎回買い換えるのが得なんだよ。
943名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:16:42 ID:QDv/IiyC
それらの互換のために革新的なものにコストを割けない部分が出てくる実態は無視できない
944名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:16:52 ID:eC5xZQYl
グラフィックが綺麗になっただけのDOAUではしゃぐ北米人。
おっぱいは世界を制する。
945名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:16:57 ID:GTN9MTw2
>>936
どうだろう、MSの箱戦略の方向性が色々変わりすぎてるので微妙だけど
坂口RPGを大々的に前にだしてるあたり、国内特化の戦略も捨ててないと
おもうけど。坂口が海外で成功する可能性は認めるが、FFMとかの大失敗
をMSが知らないとも思えないしなあ。
946A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:17:02 ID:NohLWTkB
俺に言わせればゲーム機に革新とか求めてもしゃあないんだよね。
レボだって結局は据え置きテレビゲームなんだしさ、おもちゃじゃないんだから。
947名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:17:46 ID:YJD/U2I+
> それらの互換のために革新的なものにコストを割けない部分が出てくる実態は無視できない

残念ながら、そのような実態は確認されておりません。
良く言って想像。一般的には妄想。
948名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:18:07 ID:ZCYcHy34
>>944
DOAU北米でも特に売れてないような気がするが
949名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:18:25 ID:hnar91yl
>>919
ああ、そんな感じです。
日本向けに特化した所はそういうのもありだと思います。

で、海外向けに作って逆輸入の形で日本でも間接的にヒットしたら万々歳という形に
狙いを変える所が増えると思うんですよね。
相対的に日本市場向けのソフトに力を入れる割合が減って海外的なゲームの比率が多くなるのではないかと。
というか大手はもうそういう方向になってますかね。
950A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:18:31 ID:NohLWTkB
>>945
だからさぁ、坂口RPGを大々的に押し出してるのはタマはあるからそれまでに糞箱2で気になるゲームがあったら買ってねってことだよ。
将来性を持たせてるわけだ。
951名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:19:02 ID:n2JdS7zq
MSはもう北米で勝ちが見えたんでしょ
現行機では後回しにしてた日本に力を向けてるのがその表れ

この段階でRock★が参入してる時点でもう北米は決まったと思う。
HALOとGTAが出るハードとGTAしか出ないハード
FFとDQに置き換えてみると雌雄はすでに決したことが分かる
952A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:20:10 ID:NohLWTkB
>>950
それが日本市場に影響を与えるとでも?
馬鹿すぎ。
953名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:20:43 ID:v26+IJgj
>>942
だからその新しさにグラフィックが付け加わるのにお前は売り上げが落ちると言う
矛盾してないかい?鬼武者だって一本目はミリオン行ってたと思うんだが
とにかくユーザーはPS2のレベルに飽きてるんだよ
飽きてるが箱みたいな粗大ゴミはいらないから買わない
PSの頃のほうがもっと売れてたがあれは3Dバブル
954名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:20:44 ID:eC5xZQYl
>>948
ん?そうだったか?
とりあえず、続編出るたびに買い足す固定信者は結構重要だよナ〜と。
955名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:21:33 ID:QDv/IiyC
互換は高コスト
これは実態でしょ
956名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:21:55 ID:YJD/U2I+
典型的な、妄想ですね。
957A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:22:42 ID:NohLWTkB
>>953
わかってねーな。
ハードを買ってまで進化を求めるかどうかだよ。
ウイイレがPS3で出るようになったら本体買うのか?
PS2のウイイレでいいだろ、どうせ俯瞰視点なんだからさ。
958名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:23:17 ID:ZCYcHy34
>>951 勝ちが見えるも何も月間売り上げで大敗してるが
959名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:23:42 ID:QDv/IiyC
まぁ妄想と言うことにしておきたいならどうぞ
960A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:24:59 ID:NohLWTkB
結局日本ではPS3しか選択肢がない。
ただ、糞箱2専用タイトルの存在があるから結局俺は糞箱2も買うんじゃねーかな。
961名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:25:03 ID:sWeDLgip
箱は今品不足らしいね。
962名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:25:21 ID:YJD/U2I+
因みに、コストはたとえあっても実態であってイメージではありません。
ですので、イメージ論の間違いを取り繕うことは不可能です。
963名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:25:32 ID:n2JdS7zq
>>958
生産ストッピングだし
964名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:26:05 ID:GTN9MTw2
>>954
DEAD OR ALIVE Ultimate  日本 62,089 北米130,777
俺DOAの動向は詳しくないがデータだけ見ると、↑みたいだから、北米にも信者はいるようだよw
965名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:26:15 ID:U64osTZi
海外市場で箱2がPS3より大きく売れてシェア確保した場合には
日本企業も箱2に海外市場向け考慮して日本で出すというのが
増えるよ。
ゲーム業界全体の7.8割の市場なんだから。そこで勝ったハードのソフトが
日本でも増えていくよ。ローカライズすればいいだけだし。

966名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:27:17 ID:QDv/IiyC
間違いじゃなくてこちらが実体を伴ったイメージの話をしているのに
君が実態を無視したイメージ論だけに凝り固まってるだけの話なんだけどね
967名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:27:25 ID:v26+IJgj
>>957
今のウイイレはPS2用のウイイレだろ
それでも数十万売っているソフトだぞ
俺はあれだけ焼き直しで売れてるソフトが次世代機用にデザインされたら
もっと売れるだろうよ普通は
少なくとも一本目は売れるよ二本め三本目は今と同様に売り上げが落ちて行くとは思うが
今のPS2のゲームのように安くなっても売れないという状況よりは上がる
968名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:29:16 ID:YJD/U2I+
> 間違いじゃなくてこちらが実体を伴ったイメージの話をしているのに
> 君が実態を無視したイメージ論だけに凝り固まってるだけの話なんだけどね

実態を無視したイメージ論を展開しているのは、他ならぬあなた自身ですけど。

> それとGCの相対的イメージ低下による負のイメージを引きずるって事も
969A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:29:39 ID:NohLWTkB
>>967
おまえ馬鹿だろ。
PS2で出てるからあれだけ売れるんだよ。
それから売り上げが落ちてるのはユーザーが減っているのと買い換えるのをやめているだけ。
970名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:30:10 ID:svmgQ7pA
次世代ゲーム機で最も性能が高いのはPS3で間違いなさそうだが、

・自社半導体工場への数千億円単位の先行設備投資の回収
・コスト高なBDドライブの搭載
・PS2互換のためのEE+GS搭載の必要性

上記の埋め合わせは初期本体価格を上げるかロイヤリティを値上げするか
どちらかをやらないとダメっていう価格の壁が存在しそうだな。
PS1の時のように普及した時点でロイヤリティ値上げという悪夢の再来か?
971名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:30:24 ID:sWeDLgip
来年はドイツワールドカップ。
サッカーゲームは売れまくる年。
そこコナミは普及してるPS2にだすのか、PS3にチャレンジしてだすのかが気になるところ。
両方出す可能性もあるか。
972A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:30:39 ID:NohLWTkB
レボがGCの互換機能があるからってごちゃごちゃ言い合っている馬鹿がいるが、何の意味が?
973名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:31:34 ID:QDv/IiyC
たまにはレボもクローズアップしてあげようかなと
974A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:31:46 ID:ycgmBKvd
>>971
フツーに両方で出すに決まってるだろ。
975名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:31:53 ID:YJD/U2I+
それと、互換は高コスト。
これも実態を無視したイメージ論。

無駄な部品が増えなければコスト要因にはなり得ません。
976A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:33:08 ID:ycgmBKvd
まぁ、互換性を持たせることでGCソフトの売り上げも多少増すだろうし
ハード単体での製造コストを言い合ってもしゃあないんだよね。
コストが上がるのは事実に決まってるけど。
977名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:33:09 ID:v26+IJgj
>>969
お前は考え方が逆だよ
買いたいソフトが多かったからPS2が一番売れたんだよ
ウイイレやりたいやつはそのソフト一本でハード買いするんだよ
次世代機で新しいウイイレが出ればそれに伴ってそのハードが売れるんだよ
978名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:33:18 ID:YJD/U2I+
> たまにはレボもクローズアップしてあげようかなと

私には、あなた自身の愚かさをクローズアップしているようにしか。
979名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:34:58 ID:QDv/IiyC
実態と事実を混同してるような低レベルな人に言われるとは
980A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/09(土) 09:35:01 ID:ycgmBKvd
>>977
馬鹿すぎ。
そりゃ売れるだろう。けど買わない奴もいる。

それだけのこと。
981名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:35:20 ID:JAfMInQY
ウイイレは箱2でもでるだろうな
今度は国内でも発売+Live対応だろう
982名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:35:25 ID:v26+IJgj
箱2が一番ハンデを背負ってるのは間違いない
名前からして不戦敗みたいなものだしな
983名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:35:43 ID:8I++Cc1f
>>974
PS3にはださないと思うよ。
984名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:35:57 ID:ZCYcHy34
>>964
NINJA GAIDENとかソウルキャリバー2とかは50万だからなあ
DOAUの13万はリメイクなりの数字でしかないようだが
985名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:36:43 ID:YJD/U2I+
イメージと実態を混同するよりは遥かにマシですけどね。
986名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:37:37 ID:svmgQ7pA
PowerPC+ATiGPUの組み合わせというアーキテクチャが変わらないレボは
ハードウェア的なGCとの互換コストは遥かに少ないと思われ。
987名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:38:20 ID:YJD/U2I+
で、Revoに無駄な部品が増えるという実態を一体どこで確認したのですか?
988名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:38:33 ID:ZCYcHy34
>>983
コナミはPS3確実に出すだろ。EAのFIFA WCはXboxで出るし。
989名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:39:23 ID:hnar91yl
>>977
まぁ、売れてるハードに、売れるソフトを出すのがポイントかなと。
でもサッカーヲタって情熱的だから欲しいソフトがある機械を買うような気もするな。
990名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:40:02 ID:v26+IJgj
>>980
だからなんでお前は買わないやつが多いことにしたいんだよw
だから馬鹿コテって言われるんだよ
お前はそんなに暗い未来を望んでるのか?
次世代機ではお前のようなゲーオタの好きな綺麗な画面でゲームできるんだろ
PS3とレボには互換性も付いているから今のソフトが売れる可能性もあるしな
991名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:40:23 ID:8I++Cc1f
>>988
そうかな?
普及しきったPS2にしか発売しない気がする。
992名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:41:20 ID:AlMD+4PQ
レボは完璧に任天堂専用機だろうからもう関係ない感じ
サードが何出しても移植されることが見えてるしー
今の国内妊娠100万人、それがハード売り上げの上限だと思われ
993名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:41:34 ID:sWeDLgip
スレ立てできんかった。
誰か頼む。
994名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:42:49 ID:QDv/IiyC
>>986
ドライブ据え置きならね
でもコントローラが一番足引っ張りそう
もっと革新的なインターフェイス期待してた人多いだろうし
995名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:43:08 ID:7nm7HPl0
でもさすがに次もPS2で出したら非難轟々になるだろコナミは。
ただですらPS2でちょっと出しすぎのイメージがあるのに。
まあここはゲーム業界全体のためにも是非ともPS3で出して欲しいもんですな。
996名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:44:43 ID:YJD/U2I+
GCソフトで遊ぶ際はGCのコントローラを使えば良いだけの話。
追い込まれたからと言っても、錯乱し過ぎですよ。
997名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:46:57 ID:kqsfh6PP
PS2にしか出さない事はないだろ。

ハードの売上を牽引するの間違い無しのビックネームなんだし
メーカー自身が、将来を先細りさせるような売り方はしない。
998名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:48:41 ID:v26+IJgj
A助言い過ぎた
悪い
999名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:49:52 ID:nOIFdkaq
1000
1000名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 09:49:53 ID:QDv/IiyC
レボが出る頃ゲーム屋のGCソフトスペースがどんだけ小さくなってるのか楽しみですね
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