PS3 vs Rev vs XBOX2 66

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1( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ
前スレ
PS3 vs Rev vs XBOX2 65
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1111970996/
2名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 17:39:06 ID:SH4ZR2dM
2乙
3名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 17:39:57 ID:+hDKkaYU
勝つのはソニー以外。

セガも松下もエポック社も今こそ新ハードを!
4名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 17:41:36 ID:/wfPaksJ
>>1
死ね
5名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 17:42:18 ID:mzUAthz9
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/elec/367451
メーカーに要請したデモソフトが予定に間に合わなかったので延期しました
って感じだな
6名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 17:55:46 ID:Tt0MNDnb
なっち乙
A助は養豚場へ
7名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 17:56:24 ID:4pP7zYb4
この時期には箱2の詳細が分かってると思ったんじゃないの?
8名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 17:57:04 ID:H2txf1jK
大人でも楽しめるゲームを出してくれ。
9名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 17:58:14 ID:qE7RUg2Z
ゲームを楽しんで良いのは子供だけだ。
10名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 18:04:24 ID:mnd6hVoK
>>5
onairがオナニーにみえた
11名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 18:04:45 ID:QESOIcJF
>>8
エロゲー買え
12名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 18:10:14 ID:xny2JZPh
坂口RPGインタビュー
http://squarenet.gamigo.de/main.php?site=sn-news&id=1425
http://squarenet.gamigo.de/main.php?site=sn-news&id=1550

坂口博信(FF作者)
植松伸夫(FF作曲)
天野喜考(FFイラストレーター)
重松清(作家)
井上雄彦(マンガ家)
旧スクエニスタッフ
制作費2本で数十億(FF並)

【主な新情報】
・シナリオに関しては、2作品ともセリフまですべて完成している
・2作品ともプリプロダクション(製作準備)が終わって、すでにプロダクション(実製作)に入っている
・シナリオを追いながらシミュレーションしてみたら、自分で言うのもヘンだが面白かった。
・次世代機は基本のモーションさえあれば、後は自動的に補正してくれるシステムがある
・これまでのRPGの文法にはのっとっているけど、遊んでみたらすごく新鮮な感じがする
・2本のRPGは数十人規模で進めている。ミストウォーカーの人間も現場で陣頭指揮をしている。
13名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 18:25:48 ID:mnd6hVoK
あれ?CellはPS3に載らないのか?
14名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 18:27:01 ID:qE7RUg2Z
PS3がCellに載るのだ。
15名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 18:30:49 ID:/wfPaksJ
k
16名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 18:34:58 ID:mnd6hVoK
シナ人を追いながらマスターベーションしてみたら、自分で言うのもヘンだが気持ちよかった。
17名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 18:39:14 ID:DeySFfLP
XNAて開発者にリサーチした結果、結局Visual studioの延長が土台に変更されたわけだろ?
お前ら変な方向に期待しすぎだよ
18名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 19:06:41 ID:5bb1TwQk
技術が進歩するにつれて、どんどんハイリスク・ローリターンな産業になっていくな。
PS3だろうとXBOX2だろうと中小企業の撤退や市場の縮小は止められんだろうな。
ハイスペック志向のない中小のためにライセンスフリーなPCで、
そこそこのスペックで動くゲームが盛り上がるといいんだけど。
19名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 19:09:34 ID:Rjg1uZi7
XNAは範囲が広い。studioはホンの一部で実際の要諦は
WindowsとDirectXをPC-家電-携帯へと拡大しようって戦略の事だ
20名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 19:33:44 ID:Vxg5sLgB
OpenGL系技術の方が範囲が広いけどね。
Windows, MacやUNIX/Linuxワークステーション、ゲーム機、家電、
携帯などで既に使えるわけだから。

DirectXやXNAはどう頑張ってもMSの独自技術。
自社囲い込みを広げる為にゲーム機戦争に乗り出してわけだが・・・。
21名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 19:39:45 ID:ktiNJWPD
つかDirect3Dメインなグループが中心でOpenGLの規格を決めているからね
実質的にOpenGはDirectXのタイニー版だよ
22名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 19:42:21 ID:ktiNJWPD
ちなみにnVidiaのCgもMSとの共同開発
23名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 19:56:04 ID:s17acjv2
どの道PS3はCELLの構造上困難を極めるのは必至。
これだけは避けられない苦行。
24名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 20:18:54 ID:9oomnLUQ
EGM誌の記事に、PS3が箱2を「ずっとさらにずっと強力な性能」と出て

http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=7525
PS3開発キットが箱2より優れるとの記事
http://www.quiter.jp/news/46/003696.html
箱2キットは3月の段階でCPUは未完成、GPUは夏以降

開発キット、ハード開発の進展、性能
まさか全てで箱2は劣勢ではないだろうな?
25名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 20:22:37 ID:bLfojTcq
箱2の開発キットはもうすぐバージョンアップされるらしいからね
ちなみに開発者が今の段階で性能を比べる方法は開発キットのみ
26名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 20:31:20 ID:/4D9horN
>>24
前スレにも書いたけど、開発キットについては
PS3の方が「優れている」という意味じゃないと思う。
27名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 20:35:52 ID:u5Nfu2yC
http://insider.ign.com/articles/596/596869p1.html
Best of Next-Gen
March 18, 2005 - Total Votes: 482

Which next-generation Debut are you looking forward to the most?

Xbox 2 43%
Nintendo Revolution 32%
PS3 26%


もうPS3はスレタイから外していいかも?
2826:2005/03/30(水) 20:38:48 ID:/4D9horN
>>26
あ、でも今の時点ではPS3開発キットの方が優れているかも知れない。
29( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/03/30(水) 20:42:54 ID:1oTsy85U
エルピーダメモリが512MビットのXDR DRAMを9月に量産出荷

 エルピーダメモリは,容量が512MビットのXDR DRAM「EDX5116ABSE」
のサンプル出荷を始めた。サンプル価格は5500円。2005年9月に量産を始める。

 1端子当たりのデータ転送速度は最大4Gビット/秒。入出力幅は16ビットで,
最大8Gバイト/秒を実現できる。入出力幅は4ビット,8ビットにも変更可能。
1端子当たりのデータ転送速度が2.4Gビット/秒,3.2Gビット/秒の品種もある。

 最小サイクル時間(tRC)は40ns。電源電圧は+1.8V±0.09V。104端子のFBGA
パッケージに封止した。
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050330/103268/
デジャブのようでそうで無い記事。
30名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 21:19:53 ID:s17acjv2
だんだんションボリしてくるな…
31名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 21:36:48 ID:YKGPqGiC
灯りを付けましょ
32名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 21:55:34 ID:MEeNQIAY
GDDR
閉幕
33名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:10:25 ID:SH4ZR2dM
クロスファイアハリケーンスペシャル!!
 三♀
三♀三♀´・ω・`)
  三♀
34ハピヨーワンコッコー ◆HapiX.QUt6 :2005/03/30(水) 22:14:45 ID:Tl9W5Fp2
X
35名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:17:52 ID:A8RlXDbm
サンプル5500円って、256MBで2万円か。大量購入時に
いくらになるんだろう。
36名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:35:58 ID:JpT0USPp
ソニー、「プレステ2」の次世代機に関する発表を3月には行わず
http://www.reuters.co.jp/newsArticle.jhtml;jsessionid=JNWHCPJLQMUQSCRBAEZSFEY?type=technologyNews&storyID=8030749
SCEは当初、3月に次世代機の概要を発表し、5月に米国で開かれる世界最大のゲームショー「E3」で本体を発表するとしていた。
SCE広報部は、「発表会を頻繁に開くと、ゲームソフトメーカーなどの関係者に負担を強いることになるため、
3月に発表会は行わない」と述べた。
ただ、「次世代機の概要に関する発表会が中止になるかどうかは、現時点では未定。
最適な発表の仕方を考えている」という。
一方で、「次世代機開発に遅れは出ていない。
『E3』での次世代機公開に向けて準備をしている」と説明している。
37名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:40:47 ID:9qsa4P7N
つまり遅れていると。採算の目途が立たないとか。
38名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:43:38 ID:e7HT5hMN
どうやらプレイステーション3の名前じゃ無くなるみたいだな
クタステーション、プレイクタあたりが今のとこ有力らしい
39名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:44:42 ID:/xx4kDSG
>>37
3月のトップ人事が関係してるという説がある。

こういう発表なら明後日に退任する出井ではなく、来月から新会長のストリンガーが適任と。
40名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:45:21 ID:JcmwCGdX
>>27
PS3終わってるな・・・
41名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:46:10 ID:9qsa4P7N
>>39
ああ、それもそうだな。
なんかアメリカ主体の様相が加速しそうだなあ。
情報ほしけりゃ英文とにらめっこ。
42名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:46:16 ID:JpT0USPp
Revolutionのユーザインタフェースはよりフレンドリーに (Gamespot)
http://www.gamespot.com/news/2005/03/29/news_6121264.html
日経ビジネスのインタビューで、任天堂の岩田社長が次世代機Revolutionについて語っているそうです。
岩田社長は現行機のコントローラが昔のゲーム機のものと比べて複雑になりすぎていると指摘。
Revolutionでは子供がプレイしているのを見て、母親もプレイしたくなるような、よりフレンドリーなユーザインターフェースを実現すると語っています。
またゲーム開発に関しては、GCと同じAPIを用意するなど、開発コストを減らすためにあらゆることを実行するとしています。

ユーザインターフェースにせよ開発環境にせよ、マイクロソフトのJ・アラード氏も同様の発言を行っています。
後はいかにそれを実現できるかがシェアにも影響するのでしょう。
43名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:52:31 ID:FkkeNWc1
>>36
挑発ですか・・・
余裕かましてやがる
44名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:52:52 ID:YKGPqGiC
>>39
ストリンガーのCEO就任は正式には6/22の株主総会での承認後
45名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:55:29 ID:DeySFfLP
>>42
ゲーマーには物足りなくなりそう
ボタンの関係でマルチも減りそう
46名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:56:08 ID:FkkeNWc1
>>45
そんなのソフト側の調整でどうにでもなる。
47名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:56:18 ID:yPByBb4o
>>42
そりゃあの複雑怪奇なGCのコントローラーみたら大抵の人が引くって。(実際の使い勝手はともかく)
というかGC互換なのにコントローラー変えて良いのかね?
48名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:56:38 ID:fMy3g7/x
現在、ソフト開発の発表があるのは箱2だけ?
開発準備とか最近のソフト売上見ても、
後発ハードにまで手を出す余裕のあるメーカーってあるのか?
49名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:57:19 ID:/xx4kDSG
>>44
形式面での正式就任は6月だけど、事実上は4月から新経営陣で動き出す。

今のソニーに変革を躊躇する時間は無い。
50名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 22:59:42 ID:DeySFfLP
>>46
そうだといいね(^Д^)
51名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:01:05 ID:FkkeNWc1
>>50
それができないとすれば、それは開発者が無能なだけ。
52名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:01:32 ID:DeySFfLP
>>51
そうだといいね(^Д^)
53名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:03:42 ID:FkkeNWc1
>>52
うるせー。
同じ答えしか返せないやつは帰れ。
54名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:06:03 ID:JcmwCGdX
アンケートでレボに負けたからって
そんなに必死にならなくても良いのに
55名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:08:25 ID:hYEM2vnO
>岩田社長は現行機のコントローラが昔のゲーム機のものと比べて複雑になりすぎていると指摘。


ヤバイ予感がするぜ〜
56名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:08:28 ID:DeySFfLP
さすがNintendo Fanboy
悪いのはみんな任天堂以外のせい!
57名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:13:07 ID:BwpPsDTh
Playstation Fanboyほどじゃないよww
58名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:28:27 ID:v5NhKW8l
岩田社長
「Revolutionでは子供がプレイしているのを見て、母親もプレイしたくなるような、
よりフレンドリーなユーザインターフェースを実現する」

J.Allard
「とにかく、ゲームの市場を拡大したいのです。とはいえ、おばあさんに「Halo」を
プレイしてもらいたいわけではありません。」



どっちも市場の拡大を狙っているけど根本的な思想の差があるように思う
59名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:43:51 ID:q9Gfgfs3
レボやべーな。
60名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:48:19 ID:YKGPqGiC
母親もプレイしたくなるような・・・

母親 プレイ

母親とプレイ (*´Д`)ハァハァ
61名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:48:31 ID:Vxg5sLgB
任天堂は自分の市場をよく理解してるな。
ようするに特撮と同じような事をしたいんじゃないのかな?
子供は特撮番組を見て喜ぶ。母親は一緒に番組を見てイケメン俳優に喜ぶ。
財布の紐を握っているのは母親だからね。

それに対してMSはアメリカ的というか帝国主義というか。
まぁこれまた自分達の市場が背景にあるわけだが。
62名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:48:43 ID:rosRW3xn
>>24
PS3はCellワークステーション用意してゲームに限らないオールジャンルに最適化された開発機材
XBOX2はただのMacで開発だからな、そりゃ差はすさまじいだろう

ところで
http://www.jeuxpo.com/images/pc/unreal.jpg
こういうの出されるともう日本のアニメ調ゲームはついていけないだろうな
どんなに頑張ってもアニメな以上滑稽ファンタジー世界になると思うぞ・・・
海外はもうグラフィックに依存せずリアルな世界観を構築できるだろうな
63名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:53:06 ID:6WOg1r2H
XBOX2は既に開発機器も渡っていて
開発もスタートしていると思われるがスクショの1枚も
出てこないのはE3まで出しちゃだめって言われてるのかな?
64名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:56:08 ID:s27W0o6P
なんかレボが不気味やなぁ
65名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:57:56 ID:NqrmDaQL
リアルだからゲームが面白くなるとは限らない。
むしろ、リアルな映像を追求していくと製作コストがかかりまくる。
66名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:59:36 ID:s27W0o6P
まぁ作風とかシステム、開発費用によって
一番あったタイプのグラにすりゃ良い
67名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:00:08 ID:v5P0S0Qa
>>62
映像業界に実写とアニメが共存してる以上、ゲームにおいても
アニメが付いていけないだとかそういう話は起こりえない。
それぞれの表現に適した内容が作られるだけのこと。
68名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:02:50 ID:LrBC1aIO
しかし箱2は開発環境は徐々に実機に近づけていくんだろうけどとは言え
未だにMacで開発してるようじゃE3で中途半端なものしか出せないんじゃないかね?
配布してる数は少なくても既に実機に近いPS3の方がE3では有利かも?
69名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:03:35 ID:0gh8KNjz
さぁてどうかねぇ
次世代で進化する画像処理って光源を受けての照り返しとかHDRによる被写界深度調整とか
やたら「リアル」に関わるとこなんだよね
今までアニメだったものはそういう手法を通すと「変なリアル」つまり「単なるフィギュア」になっちゃうと思うよ
人間らしいCGの部屋に飾られるくらいが関の山かもね
70名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:04:31 ID:/ZkrDmNf
日本でリアルがそこまで求められるのなんてサッカーとか野球とかそんなんだけだろ
大半はリアルっつってもバイオ系のちょいアレンジのセミリアルレベル
>>62みたいのなんて求められてない
71名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:05:42 ID:ZTL8nYYf
リアルなFFMよりアニメ寄りなFF7ACの方がウケると思われ
72名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:05:51 ID:s27W0o6P
PS3ってまだ開発機材が出回ってないんじゃ・・・
プログラマの話とか聞くとまた開発しづらそうな気がするしね。
まぁ箱2もクリエイターの囲い込みはしてるがなんかグダグダな印象。
73名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:09:19 ID:ev21X3/J
次世代で進化が分かりやすいのはリアル系か
アニメは頭打ち?
てか、もうデバイスの進化の方が映像の進化よりインパクトあるし。
映像も見せ方を変えないと。
74名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:12:45 ID:v06rPa9S
やっぱレボでしょ
75名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:12:48 ID:BRF7bZZp
つーか、日本で実写系はむしろ引かれるような気がすんぞ。

個人的には性能向上でトゥーン系の技術でなんかブレイクスルーが
起こらんか楽しみだったりするんだが。
76名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:13:23 ID:A99GfqsJ
スチームボーイとかアップルシード、イノセンスみたいな
方向のアニメもだめかなあぁ?
77名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:15:45 ID:lLff1RRO
アニメの人物の感情表現では
CGはまだまだ手書きには遠く及ばない
78名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:16:34 ID:v06rPa9S
リアルもアニメも2D〜3Dに比べたら大して驚かないって

次世代で衝撃を与える事が出来るのはレボだけ。
79名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:19:10 ID:lLff1RRO
母親プレイか?
80名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:23:16 ID:v5P0S0Qa
2D〜3D〜立体視
81名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:25:59 ID:LWb5GoH1
VBの衝撃について
82名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:30:36 ID:rZyb8Xjc
ダウンタウンの浜田が声当ててたディズニー?のCGアニメなんだっけ
あれの感情表現はまあそこそこいけてたと思うよ
最近のサメのやつとか、次世代機ではああいうのが自キャラになって
自由に動かせるんかね
83名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:33:45 ID:7+u5S8A0
シュレックじゃなかったけか。
84名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:33:54 ID:v06rPa9S
VBの足の部分を煙この野球ゲームやってたら折ってしまいました
それ以来使ってません任天堂さんごめんなさい
85名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:34:10 ID:DWgFASBm
アレはアニメと言っていいもんかどうか。
86名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:35:22 ID:W16V4O+A
>>72
スクエニやコーエーとかいったソニーと親密なメーカーにはで回ってるらしいよ
87名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:35:29 ID:Aseljjy0
しかしバーチャルボーイなんてよく商品化したもんだ。
今の技術で作ればかなり美麗な画像が見れるかもしれない。
88名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:39:27 ID:rZyb8Xjc
>>83
たぶんそれだ

>>85
”CGアニメ”じゃなかったらなんなんだよう
89名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:41:28 ID:JY/70ALs
HL2のフェイシャルモーションなんかは結構良くできてたんじゃないか?

ま技術的なところよりも表情にかける手間と時間のほうが問題な気がするけど。
90名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:42:33 ID:v+g3ttXd
>>86
ホントか?
そういえばPS3ってローンチに大したソフトが無いとか書かれてたな
初期ロットは駄目っぽいし、当分様子見だな・・・
91名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:43:59 ID:rZyb8Xjc
リアルCGのピノコがアッチョンブリケする日が来るのかもしれないのか・・・
92名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:47:05 ID:/ir7TL4N
一生様子見だろ。
93名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:49:37 ID:X+zfsv96
コーエーは「映画と同じ素材が使える」とかまでいってたからな〜
主力大手のお偉いさんには常時情報が流れてるんだろう
94名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:53:23 ID:rZyb8Xjc
PS2はマトリックスのおかげで垂直打ち上げ成功したけど
ロンチがしょっぱいPS3はどうするの?
BDのスパイダーマン映画出すの?
ハイビジョナテレビもまだ普及してないんだよ?
武器も持たずに町の外へでるつもり?
大丈夫?
95名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:55:55 ID:egbSNpG1
次世代機ではエロゲ出るようになるかな
96名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:56:29 ID:Zp3XUPrn
PS3終わった
97名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:58:18 ID:LWb5GoH1
戦法としてはDVDは一切なくなってこれからは
すべてBDに移行するという噂もしくは雰囲気を
作るってのがある。
まあDVDのときほど上手くいくとは思えんが
98名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:59:16 ID:/ZkrDmNf
垂直打ち上げ(笑)
99名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 01:13:39 ID:+Ob05uUp
>>97
たかだか数年じゃまず無理だな
100名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 01:17:14 ID:BRF7bZZp
全てとは言わんでも、半分のテレビがHDになるのにどれだけ掛かる事やら。
行くときは一気だとは思うけど、来年再来年の話じゃ無いわな。
101名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 01:40:00 ID:UkNblZ5B
Inquirer: ATI R520 Fudo has 24 or 32 pipelines
http://theinquirer.net/?article=22202
102名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 01:46:15 ID:9YHeP2Nw
>>94
ロンチがしょっぱいって根拠は何?

XBOX360は未だにCPUもGPUも出来てないんでしょ?
そんなんで年末にまともなゲーム出せるわけないじゃん。
ならば、現時点でXBOX360用開発キットよりも完成度が高いっていう
PS3開発キットで開発してるほうが、開発が進むに決まってる。
103名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 01:47:42 ID:2PXWsVkn
104名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 01:50:43 ID:+fdp2J+o
韓国 20・30代の72%「移民希望」
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2003/09/17/20030917000013.html

世界中で韓国を一番嫌っているのは、実は韓国人なのであった
105名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 02:01:32 ID:rZyb8Xjc
106名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 02:06:14 ID:9YHeP2Nw
>>105
だからどこに書いてるの?
>>90の言うような事が信頼性の高いメディアで書かれていたのかな?
107名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 02:08:33 ID:dSw2yF2t
>>106
ココは妄想と希望を書くスレですよ。
あなたが>102で書いたことは信頼性の高いメディアで書かれていたの?
108名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 02:08:59 ID:/ir7TL4N
そもそも年末にでないだろ。
109名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 02:09:15 ID:suY9KqGY
>>106
ゲーム開発者が掲示板で書いた
110名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 02:13:47 ID:Vx8lP3/X
>>102
数が全然違う
箱2の開発キットは互換を保ちながら1年も前から
バージョンアップしていってる
111名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 02:22:41 ID:9YHeP2Nw
Impress PC WatchでCellの開発状況は伝えられている。
確か去年9月時点で最終版ができていると報じられているね。
まずこれは信頼のおけるメディアによる報道。

ソースは失念したがCell搭載の開発キットが既に出ている事、
このスレでも上の方に出ているXBOX360のCPU/GPUの開発の遅れを合わせて考えると、
PS3の開発キット方がより実機に近い、つまり完成度の高いキットであると言える。
もっとも、XBOX360のCPU/GPUが、表に情報が出ないだけで
既に出来上がっていて開発キットにもちゃんとあるというなら話は違うが。

実機から遠いキットで開発してもある程度のレベルで止まってしまう。
如何に早く実機に近いキットを入手して作り込むかで、
実際に発売するときの完成度が違ってくる。
112名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 02:24:13 ID:rZyb8Xjc
今暇なひとフジみると面白いかもよ
113名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 02:32:42 ID:UkNblZ5B
Some speculation on Next gen consoles :) Very Verbose!!!
http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=21580
114名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 02:33:12 ID:dSw2yF2t
実機に近い=完成度が高い開発ツールって…
APIが揃ってる方が幸せだと思うけどね。
115名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 02:40:02 ID:9YHeP2Nw
使い勝手やAPIだのの話は、実際に使ってみないとわからないが
何か有意な差があるという報告でもあったっけ?
116名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 02:44:31 ID:dSw2yF2t
さぁ?ないんじゃない?
117名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 02:51:13 ID:vJe4nGN/
なにをどう考えても箱2のサードの方が開発進んでるだろ
いきなりカブト虫のメスをカナブンと言い張るヤツみたいだな
118名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 03:03:35 ID:dSw2yF2t
>>117
それでは駄目ですよ。
海外の開発者が匿名で言ったとか、ある信頼できる人からの情報とか
非常に信頼性のあるソースwをつけないと納得しない人がいますから。
119名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 03:04:27 ID:bzEvsOjY
>>111
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0329/kaigai167.htm
>つまり、デュアルプロセッサのMacintosh G5と変わらない。
>だから、12カ月も前に、将来のハードウェアプラットフォームをシミュレートして、
>その上でリアルソフトウェアを走らせることができた。そのため、
>我々が(Xenonの)リアルハードを提供した最初の日に、
>彼らはごく自然に(MacintoshからXenonへと)移行することができるだろう。
>ミドルウェアの開発のためにも、12カ月前からのスタートは必要だ。
>
>それに対して、(Cellのような)ラディカルな新シリコンアーキテクチャの場合は、
>そうしたことはできない。デベロッパ達は、シリコンを待つか、
>同様には感じられないもの(ハード)しか得られない。
>すると、移行のために苦闘しなければならず、ゲームクリエイターは資金還元までに
>時間がかかってしまう。
120名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 03:07:20 ID:bzEvsOjY
つまりPS3はCELL搭載の開発キットが配布されたここ最近で
やっと開発できるようになった。
対してXenonは実機からは離れててもすぐに移行できるから、
もっと前から開発が行えた。
121名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 03:14:40 ID:9YHeP2Nw
>つまり、デュアルプロセッサのMacintosh G5と変わらない。

・3コア
・SMT
・L2キャッシュ共有
・GPUがL2キャッシュにアクセス可能

これらの特徴的な差異を、わずかな物と見るのかどうかによって違うな。

>それに対して、(Cellのような)ラディカルな新シリコンアーキテクチャの場合は、
>そうしたことはできない。デベロッパ達は、シリコンを待つか、

Cellは既に存在している。

それぞれの機種においてパワーを引き出すには、
PS3ではCellが重要な事は間違いないが現時点で既にある。
片やXBOX360にはまだCPU/GPUが不十分である。

APIである程度の差異を吸収するとしても、
細かいチューニングやデバッグをするにはある程度の時間と経験を要する。
早く実機に近い環境を入手する事を重要だろう。

>>120
SPEにしてもC/C++で開発はできるのだから、実機と違っても良いなら、
ある程度の猶予期間はあるだろう。ロンチを出すようなメーカーに
一切の情報もキットも渡さないとは考えにくい。
122名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 03:31:17 ID:/ir7TL4N
ID:9YHeP2Nwが必死すぎてウザイ。
123名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 03:33:25 ID:hJPTWoKV
アラードの話だと2コアでゲーム、1コアはlive専用。
実機がなくてもOKというより、PPC970MPでも積んどきゃ
CPUのゲーム部分は既に実機を超えるオーバースペックが出せる。
キャッシュに使用制限でもつけときゃXenonそのものなんじゃないの。
124名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 03:34:01 ID:Q778o0n+
なんでそんなにソニーに肩入れしてるんだろ。
ロンチがしょぼいのは仕方ないだろ。
125名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 03:45:05 ID:4zyJ1FKR
>1コアはlive専用

アホですか?
126名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 03:52:24 ID:Er2GEnb9
将来的なハードを想定して開発するなんてあたりまえに行われてることだけどな
UE3なんかもそうだし
127名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 05:33:23 ID:TzxXBbft
PS3は発表見送りか・・・PS3はもうスペック固まってるんだろうな。
開発機材きたってのも実機がきたんだろうし。そのPS3実機が
今の箱2開発機よりパワフルだと。
箱2はマックG5デュアルCPUにx800改良版の開発機でアラードの話では
実機ができて開発機材移しても初日からそのままスムーズに移行して使用
できるから、実機での開発は今必要でなく実機自体は
生産期日考慮してギリギリまでスペックアップ狙っていると。
実にうまいやり方だ。

1年前から箱2のゲームを作ってるとしてあながち北米ロンチタイトル
が30.40あるという情報も嘘じゃないかもな。

やはりPS3ゲームの開発開始の1年前から箱2ゲームの開発が始まっている
というのはでかいな。
128名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 06:05:31 ID:TzxXBbft
岩田のコントローラーは今までのより複雑でないものをと言うが
今のゲーム機ボタン数で充分だと思う。複雑な気はしない。
子供のうちから、ボタン一杯のパソコンキーボード触らしている時代(学校教育で)なのに
なにいってんだ岩田と思った。
そりゃ今までゲームしたことないような人にはそうだろう。
もうレボは狙う層が違いすぎるな。
トップシェアは無理だろうな。
129名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 06:05:48 ID:NvKgs1ZR
どうやら
PS3がXBOX2よりパワフルという話を
PS3の開発機が今のXBOX2の開発機よりパワフルだと
摩り替えたい人たちがいるようで。
130名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 06:10:09 ID:TzxXBbft
いやすり替えようとは思っていないよ。PS3の方が
性能良さそうだとは思う。ただ開発機は明らかにPS3の方が
実機に近いか(そのもの?)で箱2はCPUもGPUも未完成品とか
でやってんだから、普通に考えれば実機は開発機より性能
いいだろうなということ。
大方の予想や噂ではPS3の方がパワフルだけど、まだ実機が完成
してないというところにどのくらい性能あがるのか?
という期待をもってるのは確か。
とは言ってもだいたいリークと同じくらいだと思うけども。
131名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 06:11:47 ID:7d0QiqSC
>>127

実機も何もGPUまだ入ってないらしいがな
CELLが2個入ってるブレードを一枚渡されただけでしょ多分
132名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 06:12:00 ID:OtMfXIgc
いまだにそんな事言えるのは凄いな。
133名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 06:57:43 ID:FsKgp2cl
箱2用の開発は確かに何ヶ月も前から可能。でも現実は違いあるだろうな。
メーカーも負担してまで箱2をさせなければならない義理もないし
一度大量のプログラムして、後から2コアを3コアに、2スレッドのを6スレッドに
ソース変更なんて浪費するなら、完成版CPUGPUが来てからの方がいい。
MS支援とかロンチ狙い以外は、タイトル発表してるメーカーでも
今も箱2用プログラムはほとんど未着手で、IBMコアの研究段階でしょ。

何よりメーカーにとって現行機シェアを考えれば、その無駄な努力の分を
今ある現行機用ソフト開発に使って、ヒット狙いする方が賢明だろう。
134名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 07:04:38 ID:FsKgp2cl
× 箱2をさせなければ
○ 箱2を支えなければ
135名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 07:22:29 ID:TzxXBbft
PS3のなにかしかの発表を3月中にしていたら
確実にこの質問が記者からでただろう。

「PS3にはコントローラー振動機能は搭載するんでしょうか?」
136名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 07:23:04 ID:HVPFRp4e
てか、今年の年末に各メーカーがどういう風にソフトを配分してくるのかね。
PS2・Xbox1・Xbox2・・・PSPもある程度同じ様な開発リソースを喰うだろうし。
とりあえず稼ぐためにはPS2を無視する事は出来ない。
Xbox1もXbox2が出たからと言って(MSが出荷を止めない限り)とたんに売れなくなる事も無いだろう。
Xbox2はローンチ需要もあるし当然ある程度力を裂かなければならない。
PSPはなんだかんだ言ってある程度売れそうだし、コレにもきちんとソフト出す必要がある。

んでー下手すると年が明けたらすぐさまPS3発売でしょ?
今からドンだけライン走らせてもフルラインナップ出来る会社はすくなさそう。
137名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 07:35:17 ID:TzxXBbft
>>136
2006年中ごろまではPS2ソフトもまだまだありそう。PS3は互換あるし。
海外ではMSは案外早く箱に見切りをつけるかもね。アラードの箱2
ロンチに自信あるみたいだし。
ソニーは無理にPS3のソフトださなくてもPS2のソフト活かせるから
PS3自体のソフト開発にはまだあせってないんだろうね。
日本はやはりPS3への比重が多いのがPS2のシェアみれば普通だと
思うけど。
箱2の坂口大作RPG2本とテベロッパ支援の戦略がどう業界に影響するか
見物だね。日本では箱よりもメーカーもユーザーも動くと思うし。
現世代機より面白い戦い。
138名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 07:45:46 ID:7d0QiqSC
139名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 07:47:58 ID:7d0QiqSC
>>133
> 一度大量のプログラムして、後から2コアを3コアに、2スレッドのを6スレッドに

プログラム自体は6スレッドで最初から組むに決まってるだろ
後から実機が来たらそれがSMTのおかげで多少速く動作するようになるだけの話
140名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 07:51:33 ID:APsXMEBl
PSとSSの発売からPS2発売までは
ハード戦争面白買ったよな。
今は亡き電撃王の業界人インタビューとか
楽しみだった。
またあんな風に盛り上がって欲しい。
141名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 08:05:43 ID:BVk3puoZ
正直、PS3と、箱2の勝負が楽しみ。
PS2と、箱1の様に簡単に勝負が着くということはなさそうだ。
マイクロソフトも売ることに必死だろうし、箱1の時よりノウハウが格段についたからだ。

レボは別格だと思う。
爆発的に売れるか売れないかのどっちかだと思う。
ニンテンの事だから絶対黒字にはなると思うけどね。

正直長年ゲームをやってる俺にとっては、
最近のゲームにはあきあきしてるし、今のゲームの延長線上にないレボを応援したい。
142名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 08:19:16 ID:C7wgJEs4
日本でXbox1よりXbox2売れるかねぇ・・・
自分はもう日本に関しては全く駄目だと思うけれど。
坂口RPGとか言っても、坂口自体一般的には知られてないし、知られてるとしたら
FFMを作ったおもしろ監督くらいでは。

つか、Xbox1の時と比べられる人が少なすぎると思う。
未だE3前とは言え、Xbox1の時はもっとメーカー参入、クリエイター参入に関する発表あったし、
タイトルに関しても(実際には出なかった物も多いけど・・)いっぱい発表されてたハズで。
小売りなんかの流通からの期待も大きかったはずだし(だからこそ初期出荷が
何時までもだぶついてた訳で)。
日本限定で言えば、Xbox2は殆どすべての面でXbox1の頃よりも縮小してるって
のが現状だと思うけれど。
MS自身、Xbox1発売から実質撤退状態の今まで「日本重視」ってリップサービス
以上の何もしてない、どころか実際には段々と事業規模は小さくしてる訳だし。

世界累計でどうだとか北米限定なら云々とか、そう言う期待ならまだしも
理解できないでもないけど、日本のXbox2に期待ってのは正直正面から間違ってると思う。
143名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 08:21:06 ID:yT3WPQyy
次々世代機はどうなってんだろな。
今とはまるで状況が変わってるんだろね。
DC発売の時はセガがソフト会社になるなんて夢にも思わなかった。
144名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 08:21:22 ID:LWYfyBZq
新聞マジメに読むヤシは知ってるだろ。朝日なんて一面。>坂口
145名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 08:22:56 ID:0bwKpLvx
この人は誰だろうと思っても今はネット検索があるからな。
146名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 08:47:39 ID:TzxXBbft
>>142
FFはRPGの10年を作り出してきた。RPG若い世代はFFMの記憶しか
ないのかもしれないが、20代後半や30代、40代近くの人は
FFといえば、凄い売れたソフトの認識で(全世界累計6000万本)
その監督プロデュサーが坂口というのは知ってる人多いよ。
社会人ならば、FFで成功してスクウェアの副社長まで行った人だとも。
ただ映画こけて退社してるが。
話題性としては、そういう大物がまたゲームを作るというので
期待される。全盛期からは坂口氏といってもピンとこない若い人も
多いだろうけど、業界人は黙してるけどかなり注目していると思うよ。
147名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 08:54:50 ID:U47m8QI0
>>146
激しく同意する20代前半の坂口ファンな私。
坂口博信の名前を意識し始めたのはFF6、クロノ辺りからかな。
FF9では久々に坂口さんが前面に出てて、原点回帰って言ってたのが
嬉しかったのを覚えてる。ゲームも面白いものだった。
148( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/03/31(木) 08:55:31 ID:GMquRMCC
対照的に水口はblogのアクセス数から逝って相当注目されて無さそ。
149名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 08:58:44 ID:BY+L5NmC
PS3 vs Rev vs XBOX2
すべてのCPU開発に関係しておるIBMはウマー?でつか
150名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 08:59:17 ID:42S5QkLu
ハードレズ出せ
151名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 09:17:33 ID:wI3vB+Tg
>>142
日本でもXbox2はXbox1より売れること確実でしょ
XBOX1でこの時点で参入メーカーなんて発表されてないぞ
152名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 09:18:55 ID:15yg/mjG
開発用MACは箱2実機よりスペック上(ry
153名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 09:24:32 ID:hdnT2q7w
次々世代ではセガとどこかが合併して第四のハードができたりして。
それか、次世代携帯ハード戦争にセガが参入とか。
154名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 09:26:40 ID:rnWpkEPG
>>153
APPLE参入とかか?
あんまりマイナーすぎる企業だと見向きもされないぞ。
155名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 09:36:30 ID:NE4vdAVW
世界累計や北米で勝って日本だけ売れないってのは考えにくいな
世界で勝つなら日本でも徐々にシフトしていくよ
156名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 09:49:49 ID:TzxXBbft
坂口ファンとしては、坂口自身現世代機でもゲーム
作ってないんだよね。まともに。エグゼクティブプロデューサーくらい
ちょい顔出し程度。
プレステ1のFF9(プロデューサー)以来だから、そこんとこも楽しみ。
この2段飛びしての次世代ハードでのゲーム作りで一体どんな世界を
楽しませてくれるのか期待。
157名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 09:50:12 ID:SUvOXOLq
>>128
簡単になるに越したこた無い。
158名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 09:51:03 ID:EG/UwmL0
>>152
あり得ない話じゃない。開発キットR520積んでるかもな。
次の開発キット位で970MPあたり積むかもしれんしな。

XBOXの時と同じように実機よりパワーのあるデモ機での
参考デモをE3でやらかすかもしれん。
159名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 09:52:32 ID:hAeQyShH
>XBOXの時と同じように実機よりパワーのあるデモ機

またおかしなこと言い出したぞw
160名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 09:53:56 ID:TzxXBbft
ソニーはpspで似たようなことしちゃったけどな。
333でるのに、222だし。それさえ公表してなかったし。
161名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 09:58:49 ID:7d0QiqSC
>>160
ハァ? 公開されてきたゲームの中身に嘘はないじゃん。
162名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:01:56 ID:zVNamzTF
PS3にはソニー恒例のBIGなサプライズがあることを期待しますw
163名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:06:39 ID:d7zvmZ53
北米でのPSPの状況見てると
PS3も爆発的には売れないだろうな
164名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:12:45 ID:rIFfIb4U
まあPS2より売り上げ落とすのはほぼ確実だし。
165名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:13:26 ID:Asp2XOyD
最近発売される据え置きハードのロンチって
どれもいまいちぱっとしないよな
開発機材渡されてもゲーム一本作るあたりの時間がかかるから
ネタをしこめないのかね
FC,SFC,64のロンチは素晴らしかった
166名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:20:24 ID:7d0QiqSC
>>163

北米ではやっぱ価格がネックだな
据え置きはさすがに$299のマジックナンバーを厳守しなければならないと思われる
のでどうしてもPS3は北米ローンチを遅らせる必要が出てくる。そこをXbox2につけ
こまれる恐れがある

逆にXbox2はまず北米で出るときに$299を上回る価格をつけられないので、ソニー
が日本で$400近い値段でPS3を売れるのと違ってスペック上の冒険ができない
167名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:21:35 ID:rIFfIb4U
やっぱマリオか。マリオは飽きたって言われるけど、任天堂は革命をマリオで
証明しなきゃならんと思う。売るためには。
168名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:22:05 ID:4QdVWoNM
ボタンを減らしたらシンプルになると言うのが間違い
ボタンがあればワンアクションですむものがボタン足りないとメニューを駆使しての
ツーアクション、スリーアクションになる
むしろボタンは増やせと
169名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:22:45 ID:LHSTAxpL
IBM、Cell採用拡大へ設計サービス提供
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0502/08/news021.html
170169:2005/03/31(木) 10:23:43 ID:LHSTAxpL
171名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:24:32 ID:LWb5GoH1
マリオは言われるほど一般受けするソフトではなくなったと思うが。
テニスとかカートやってるぶんにはいいが
本業の3Dは3D酔いが酷くておれはやりたくないし。
172名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:25:46 ID:Asp2XOyD
2Dマリオで革命起こしてくれたら神
173名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:29:52 ID:dYYuFJBU
つ【ワリオ】
174名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:30:31 ID:7d0QiqSC
任天堂の最新キャラって何?
全部10年以上前に出てきたやつらじゃないのか
175名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:33:31 ID:J2DHh9QF
18禁マリオが出たら革命
176名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:34:02 ID:CAA0dQK9
ワルイージって案外最近じゃなかったっけ?
177名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:35:43 ID:lTM895gv
ピクミンはGCで出たし新しい部類に入るな。
178名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:36:05 ID:Asp2XOyD
スタフィーとかいうのは?
やったことないけど

ワルイージはテニスのみならずすべての作品においてレギュラー化してほしい
マジデ
179名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:37:25 ID:rIFfIb4U
アナザーの女の子はこれからのおっぱい次第。
180名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:41:22 ID:bzEvsOjY
>>142
いや、それ言い出したら、PS3もレボもメーカーやタイトルの発表ないじゃん。
だからと言って両機種とも、全然ソフトがないじゃんなんていう馬鹿はいない。
箱2も同じ事。
まだ今はハードのちゃんとした発表すらされてない段階って事
忘れてないか?
XBOX1だろうが過去のどんなハードだろうが、
タイトルやらメーカーやらの発表は、そういう正式な発表時だよ。
で、今回は3機種とも、その正式発表はE3で行うってだけ。
181名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:43:02 ID:CAA0dQK9
>>180
レボは1スレに3回は「レボだけソフト無い」ってレスがあるぞ
182名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:43:22 ID:Asp2XOyD
箱の事は良く知らないんだけど
MSはゲーム作ってるの?
箱での有名キャラっていうと思いつかない

SCEの最新キャラっていうと・・・
まあいいか
183名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:47:36 ID:CAA0dQK9
ほら、あのフサフサの
184名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:49:02 ID:bzEvsOjY
今時親しまれるキャラって時代でもないだろ。
ゲームというならGTより売れてるHALOがある。
185名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 10:51:17 ID:7d0QiqSC
>>179 穴ざーは外注
186名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 11:01:24 ID:p6pNyHgs
キャラクターがしっかりしてないと
コンテンツビジネスは展開しにくいだろう
ディズニーにミッキーばっかりでキモイんだよとか
サンリオにいつまでもキティちゃんでメシ食ってんじゃねーとか
言うのが見当違いなのとおなじで
任天堂にマリオ使うなって言うのは意味不明

他のゲーム会社がキャラクターの育成に無関心すぎるのが変だと思うが
ファミコン時代ってもっとキャラクターが立ってたきがするんだけど
187名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 11:06:48 ID:LWb5GoH1
誰もそんなこといってないが
188名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 11:11:34 ID:Xl4V4ZEj
>>186
なるほど、それも一理あるような気がする。
189名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 11:13:30 ID:Asp2XOyD
キャラクターの育成に力を入れすぎて狂った会社もあるな
なんとかの国民的アイドル化計画とか・・・
190名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 11:14:37 ID:kAAD4QKx
任天堂の最新キャラはプランクトンと御犬様
191名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 11:39:02 ID:py2lJpZC
>>186
スペランカーとかが居た品。
192名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 11:43:51 ID:io0xdeR/
どうぶつの森もあるぞ
展開の仕方によってはヒットすると思うが
キャラが多すぎるのがネックか
193⊂Ninten坊⊃:2005/03/31(木) 12:07:26 ID:VcnKBJU/
やっぱり、本命はPS3でしょう。
PS、PS2、市販のDVDと、豊富な資産を活かして
なおかつ、すごいスペックで出てくるでしょうから。

レボには、興味はあるんですが、いかんせん公開された情報が少なくて
サードもきちんと集まっているのか・・・
64、GCと、痛い目見ましたから・・・

X箱2は、またFPSや、リアル顔のアクションゲーばっかりでしょうか?
だったら、イラネ!って感じですね。今のところは。
194名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:10:04 ID:qjY35XFa
>>193
64とGC、どちらも発売当初に買ったが
君の言う「痛い目」と言うのが何だかまったくわからん。


PS2はぶっ壊れられたのでもう信用してない。

XBOXは最近買ったらレースゲーが面白かったので、XBOX2も買うかも。
195⊂Ninten坊⊃:2005/03/31(木) 12:18:35 ID:VcnKBJU/
いや、任天堂のゲームは好きなんですがね。
選択肢が、ほぼそれしかないのが、痛かったなと。
まだ64の時はそれでも、耐えられたんですが、
(マザ3楽しみにしてたのに、出なかったのは痛かったけど)
GCは、言わずもがなでしょう。
64の焼き直しみたいなゲームばかりで、刺激が無かった。
岩ポンが、時々、他社の事業をバカにしたようなコメントするのが
何か嫌だったなぁ。
196名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:19:19 ID:Asp2XOyD
>市販のDVD
やっぱDVDプレイヤーなのか
197名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:19:23 ID:qjY35XFa
それの何が痛い目なの?
198⊂Ninten坊⊃:2005/03/31(木) 12:22:35 ID:VcnKBJU/
だって色んなゲームやりたいじゃないですか。
鉄拳とか格ゲーだってやりたいし、
R-typeとかのシューティングもやりたい。
GCは、サクラ大戦だって出無いし、
ロープレも、ムッチャすくないし。
199名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:26:40 ID:KohoU6MQ
次世代のキーワードはSpeculative Multithreading
GPU、グラフィックの違いはグラフィックAPIの近似化によってどこも違いは出なくなる
開発の容易化というのも今はこの部分だけが取り上げられてるんだよな〜
問題の焦点は、いかにMultiCoreCPU、Multithreadingを生かすかというとこだろう、と
これはまだどこのソフトメーカーもノウハウを持っていないのでスタートラインは同じなわけだ
つまり、次世代で最も開発が難航しデバッグが大変になるが、ユーザーに面白さというフィードバックを
与えるのはすべてCPUにかかっている
そして、PS3のCELLはすでにSpeculative Multithreadingを供えている点から見ても
最適化は容易になるだろうな
200名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:29:32 ID:Wum5gcLJ
なんだかんだ言ってPS3もDVDプレイヤーとして活躍するでしょう。
未だにビデオ借りてる人間が多いし、開拓の余地ありかと
まぁここ見てる奴は既にDVDに移行してると思うがw
201⊂Ninten坊⊃:2005/03/31(木) 12:29:48 ID:VcnKBJU/
PS3のCPUがm最適化されるのはいいですが、
いつも通り、ハードそのものにバグがある可能性が・・・
きちんとデバッグして下さいね。
202名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:30:26 ID:WHI/vInA
CPUなんてある程度の性能があればいいんだよ
203名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:31:07 ID:qjY35XFa
>>198
なんでGC買ったの?w
DC買えば良かったじゃん。
204名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:31:23 ID:xuwn7AJ6
東芝とエルピーダがXDRメモリを同時発表
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/30/news056.html
205名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:31:59 ID:Asp2XOyD
DVDプレイヤーだったら薄小さいのPS2買えばいいじゃない
206⊂Ninten坊⊃:2005/03/31(木) 12:32:17 ID:VcnKBJU/
>>200
そうなんですよ。
レボもDVD付いてたら、GCの互換もあるし、
間違いなく発売日に買い換えるんですが。
付けてくれないかなぁ。
207⊂Ninten坊⊃:2005/03/31(木) 12:35:46 ID:VcnKBJU/
>>203
GCを買ったのは、ピクミンがやりたかったのと、
今後はどんどんサードが出してくれるような感じがしたもので。
任天堂のゲームはそこそこ好き。
でも、任天堂様々ではないので、それしか選択肢がないハードというのは
ゲームのハードとしては、ボクには魅力が薄く感じるんですよ。
208名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:38:00 ID:qjY35XFa
>>207
やりたいゲームがあったなら、それで良いじゃん。

選択肢はガチャフォースなり何なり、結構名作あるんだけどねー。


ってか、君は自分で選択肢を狭めてるだけだと思うよ。
209名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:38:19 ID:JQ12oaAi
--今回、大型RPG2タイトルが同時進行とのことなのですが、
   それぞれ異なる趣向になっているのですか?

「じつは、最初は1本だけで動いていたのですが、途中で以前
いっしょに仕事をしていたクリエイターの方と「いっしょにやろう」
という話になったんですね。でそれまで進めていた1本とは明らか
に作風が違っていたのですが。その方にそう言われた瞬間に世界
が広がるような独自な世界観を持った方だったので、そちらはそちらで、
どうしても作ってみたくなってしまったんですよ。」

--それだけ魅力のある人であり、作風であるということなんですね?

「まだ実名を明かせないのが歯がゆいところなんですが…。」

--あと以前、週刊ファミ通のインタビューでマンガ家の井上雄彦さんや作家の
   重松清さんなど、各業界の著名なクリエイターとのコラボレーションのお話
   をされていましたが、今回のプロジェクトには関わっているのですか?

「そのへんも、じつはまだお話できないんですよ(苦笑)。近いうちに詳細を発表できる
と思いますので、いましばらくお待ち下さい。」
210⊂Ninten坊⊃:2005/03/31(木) 12:39:15 ID:VcnKBJU/
>>208
良いかどうかは、買った本人であるボクが決めることでしょ?
211名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:41:33 ID:EhcXr7zq
⊂Ninten坊⊃は任天堂を貶したいだけだからスルーしとき
212名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:42:21 ID:qjY35XFa
>>211
了解
213名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:42:25 ID:Wum5gcLJ
>>205
はい?安いDVDプレイヤーが出てるのに、わざわざショボイPS2買う必要ないじゃないですか。
最新ゲーム機の付加価値として言ってるんですよ^^;
214名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:43:23 ID:3cPlkzcJ
ソニーはPS3でゲームよりもBD規格でおいしいメを見る事が目的でしょ。
215⊂Ninten坊⊃:2005/03/31(木) 12:43:54 ID:VcnKBJU/
>>211
そんなことはないです。任天堂には期待してる。
GCになってから、盲信的な任天堂の信者が
増えすぎじゃないですか?
216⊂Ninten坊⊃:2005/03/31(木) 12:44:56 ID:VcnKBJU/
>>214
BD規格はTDKですが?
217名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:45:13 ID:v5P0S0Qa
別に普通にゲームでもおいしいメを見る気でしょ。
218名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:46:54 ID:Asp2XOyD
>>213
そういうレベルの人になるとDVDプレイヤーとか3台くらい持ってそう
今じゃPCでも見られるしなー
BD企画でおいしいメ見られるのかなソニーは
219名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:48:30 ID:0gh8KNjz
もういい加減煽りたいだけの論議はやめれば?
BDってソニーだけのものじゃないって何度いえば・・・
220名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:55:44 ID:Wum5gcLJ
>>218
3台とか妄想凄いですね^^;
DVD見ようとする人が既にデッキ複数持っていて、更にわざわざPS3で見ようとする人って一体^^;
221名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:01:56 ID:91ZNYngl
PS3の発表会がそろそろあるんじゃなかったのか?
222名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:02:16 ID:npJVFd4n
当分はBD再生可能な民生品デッキはPS3だけだろうな。高画質を求めるならBDは外せない。

それに、PS3ではBDもDVDもCellによるデコードだろうから、性能的にも十分な余裕があるし
プログラマブルな分、PS2のようなデコーダの陳腐化も避けられる。
223名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:02:27 ID:Asp2XOyD
なんでわざわざPS3で見るの?
224名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:04:17 ID:npJVFd4n
>>223
ゲーム機もBD/DVDプレーヤーも1台で済む。

PS3ならPS/PS2/PS3/CD/DVD/BDのオールインワン。
225名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:14:18 ID:KXFtlnKR
>>209
松野、野村、堀井。
どれだ。はやくいえ。
226名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:20:02 ID:6uzO0F8d
>>223
AVルームにDVDデッキ、プレイルームにPS3・・・ってとこじゃねーの?
227名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:20:02 ID:jlPL4CWA
鳥山じゃないの?
228名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:21:03 ID:6uzO0F8d
>>224
それが壊れたらその全てができなくなるわけか・・・かわいそうに・・・
229名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:21:36 ID:npJVFd4n
>>226
マニアは好き勝手にやればいい。
230名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:22:52 ID:YpGSLUvv
まあ、世界でもっとも普及したDVDplayerではあるわな
PS2は
231名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:24:16 ID:YpGSLUvv
>>204
結局、PS3はこの512Mビット使うので決定?
232名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:25:00 ID:npJVFd4n
>>228
他の専用プレーヤーやPCよりゲーム機の修理は格段に早いよ。

最初の導入コストだって数万で済むしね。
233名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:25:18 ID:6uzO0F8d
>>230
もっとも普及したのはPCじゃねーの?
234名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:26:47 ID:CAA0dQK9
>>233
PCは同一機種じゃなかろ
235名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:27:19 ID:6uzO0F8d
>>234
関係無いよ。
236名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:27:59 ID:npJVFd4n
>>233
PCでは高性能機でもコマ落ちして再生が安定しない。
237名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:29:00 ID:g5ETb7Jz
>>225
デフォルメ系という事を考慮すると堀井か鳥山の可能性が高い
たぶん鳥山明
238名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:30:01 ID:py2lJpZC
そんなに大物なのか。
239名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:30:21 ID:YpGSLUvv
というか、PCはDVDドライブ搭載してても、DVD見れるとは限らないし
特に法人向けは
240名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:31:36 ID:6uzO0F8d
>>239
大抵見れる。
241名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:34:03 ID:dYYuFJBU
mpeg2コーデック標準でインスコされてないのかな?
242名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:34:59 ID:npJVFd4n
>>237
仮に鳥山明だとしたら、そうは問屋が卸さないと思われ。

かつて旧スクウェアが鳥山明をキャラデザに起用してクロノトリガーを作った時に
旧エニックスは危機感を抱いて鳥山明を社外取締役に迎えて囲い込みを図った。

これくらい神経を使った経緯があるから、現スクエニはそうそう社外のタイトルに
使わせないだろう。
243名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:35:30 ID:1qdwoDLA
松野っぽいが、大穴でナーシャ・ジベリ
244名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:37:26 ID:npJVFd4n
>>240
PS2を買えば全てにDVD再生機能が付いてる。
PCを買っても全てにDVD再生機能が付いてるとは限らない。

これが致命的な差。
PCのDVD再生だってPS2の普及でDVD市場が立ち上がってからの後追いに過ぎない。
245名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:39:14 ID:6uzO0F8d
>>244
PCもPS2もDVD再生メインじゃないのは同じだろ。
246名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:40:44 ID:npJVFd4n
>>245
よく文章読もうな。

DVD再生機能を100%搭載してるのがPS2。不完全サポートなのがPC。
247名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:41:55 ID:CAA0dQK9
>>245
PCもメーカー別機種別で考えにゃならんだろ
ゲーム機という大枠だったらPS2+箱+Q+PSXになる
単体の商品で一番売れたDVD再生機がPS2って話じゃないの?
248名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:42:44 ID:qjY35XFa
>>246
メモリーカードが無いと見れないのに100%なの?
249名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:46:01 ID:6uzO0F8d
>>246
しかし、PCは買う側に選択することができる。
欲しい人だけその機能を入れるという選択肢がある。
250名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:50:17 ID:EG/UwmL0
日本のメーカーで既にシェーダ活用してるであろう会社は多いでしょ。
■e, Namco, Konami, Koei等など。どの会社も既にPCで何らかの形で
高度な3Dグラフィックを使っているんだから。

他にもプリレンダリングやってるような会社も既に使ってるか、
実戦投入できるレベルの研究はしていておかしくない。
251名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:50:36 ID:qdcXYguZ
PS2以前からDVD市場も再生ドライブもあったけど。
PS2で市場拡大が加速はしたと思うけど、なくてもLDからの移行はしてたんでないの
252名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:51:04 ID:Pv8wBqwx
つーかBD再生機能は実質的に飾りにしかならないんだけどな。

BDの真骨頂はハイビジョン画質の映像だから未だにハイビジョンテレビへの移行が進まない日本じゃDVDと大差ない。
しかも、実はBDのハイビジョン画質はデジタル端子にしか出力不可になる可能性が濃厚と言われている。

ハイビジョン対応のデジタル端子ってのはごく最近発売された大型プラズマ等の高級機にくらいしかついてないHDMIの事であって、
殆どのテレビで採用されてるコンポーネントやD端子はアナログ端子。
つまり、日本でBDが本来のハイビジョン画質で楽しめるのはテレビに80マソとか100マソとかかけてる香具師だけ。
そんな香具師がせいぜい4〜5マソのPS3なんかをBDプレーヤーに使うはずがない。
253名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:51:17 ID:EG/UwmL0
>>250
あれ。誤爆。失礼。
254名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:53:35 ID:YpGSLUvv
>>248
メモカ無いと見れない型番には、メモリーカード標準でついてるし
メモか無くても見れる型番には、メモリーカードついてないけどな

DVDドライブは、基本的に1機種じゃないし
255名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:53:42 ID:ZXUgOS4/
MSのハゲも箱2でHD-TVを普及させたいと言ってる
256名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:56:43 ID:Asp2XOyD
どれくらいの人間がゲームのためにテレビ買い換えるかね
ただでさえテレビ離れしてるのに
257名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:59:03 ID:T667207g
BDやHDDVDはPCでいいよ
高解像度静止画キャプできるなら意味がある
258名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:00:07 ID:CAA0dQK9
そりゃいい画質でゲームしたりDVD観たりしたいけど
そのために何十万とかは出せないな
259名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:01:29 ID:g5ETb7Jz
>>256
皆無に近いぐらいいないだろうな、次世代機の映像美を
最大限に楽しむには必要なんだけど、大半の人間はそんな
ものは必要としていない
260名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:04:34 ID:Asp2XOyD
今、PS3を買うとハイビジョンテレビ(ソニー製)が当たる!('A`)
261名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:07:05 ID:npJVFd4n
>>258
そのスペックを満たすPCの方が導入コストが高い。
262名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:10:21 ID:KXFtlnKR
岩田ちんもハイビジョンテレビなんて当分普及しないって言ってたな。
貧乏な俺はまじでその通りだと思うぜえ
263名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:10:21 ID:tAlo360B
>>209
鳥山キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
264名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:11:52 ID:KXFtlnKR
天野という線も
265名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:15:38 ID:tAlo360B
http://www.quiter.jp/news/81/001357.html
天野だけ抜いてる?
266名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:19:14 ID:BwwSU4zA
天野もデフォルメと言えばデフォルメだけど
リアル系の方のイメージイラストでしょ
267名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:20:26 ID:RspSmPaU
>>250
そこで上げられた会社が出しているシェーダを活用したPCゲームが1個も思いつかんぞ。
Namcoのゆめりあベンチぐらいか?
268名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:22:39 ID:tAlo360B
天野っぽいな・・・植松が音楽担当で真FFってか。
269名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:23:51 ID:lUfXDtpJ
時代の先端は、HDD 搭載 DVD レコーダで、これがあれば、ゲーム機の
中途半端なDVD ビデオの再生機能などは不要だ。
270名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:24:11 ID:Asp2XOyD
旧FFだね
そんなこと言ったら箱買いたくなっちゃうだろう・・・
271名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:31:52 ID:qdcXYguZ
地上波デジタルの頃までに電気屋をハイビジョンだらけにしちゃえば普及するかも
俺は今の半分の値段なら買い換えるな
272名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:34:02 ID:Asp2XOyD
そうなったら旧テレビを扱うリサイクルショップが潤いそうな予感
273名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 14:55:04 ID:a0ifPH22
以前一緒に仕事をしていた名前を明かせないクリエイター

宮本茂?
274名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 15:12:17 ID:UkNblZ5B
世界のHDTV普及世帯数は1,000万、2009年まで急成長進む
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2005/03/29/100.html
東芝、4.8GHz動作の第2世代XDR DRAMを開発 - 6.4GHz動作も
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2005/03/31/001.html
275名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 15:18:57 ID:UkNblZ5B
IBM、Cellプロセッサの採用促進プログラムを発表
http://www.japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000047623,20082153,00.htm
IBM、Cell採用拡大へ設計サービス提供
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/31/news010.html
276名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 15:26:15 ID:EhcXr7zq
>>274
まだHDTV持ってない貧乏人がいるのか・・
277名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 15:33:03 ID:EG/UwmL0
>>267
■eはFF11があるし、Koeiは信長online・大航海時代onlineがある。
コナミは何もなかったっけ?
278名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 15:33:46 ID:qdcXYguZ
まあ金あるからって買うようなもんじゃないからね。
まだ使い道ないし。
279名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 15:38:19 ID:+Ob05uUp
今HDTV買う奴はマスコミに踊らされてるだけだろ
280名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 15:42:18 ID:W16V4O+A
PS3のメモリは512みたいですね
http://www.quiter.jp/news/65/003841.html
281名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 15:47:49 ID:ppamxbTV
それビットだなら
282名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 15:48:01 ID:Asp2XOyD
>>267
ぱずるだまオンラインとか今度と決めもオンラインがでるんじゃなかったっけ
283名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 15:52:26 ID:qdcXYguZ
え?ときめもオンライン?
284名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 15:53:04 ID:qjY35XFa
そんなのよりいっきオンラインを出せ
285名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 15:56:06 ID:qdcXYguZ
ググったらマジだった・・・
コナミ怖ー
286名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 16:06:44 ID:8zrtQ6d/
野郎と野郎が野郎の演じる女キャラを取り合ったりするのか
287名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 16:10:57 ID:Ub2XQt9j
>>277
FF11はDirectX8.1世代のゲームだよ

って言うか、海外も含めてPCでもシェーダーモデル3.0をフル活用したゲームって無かったはず
現状の多くのPCゲームはDirectX8.1ベースに一部9.0活用って感じだから
288名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 16:22:48 ID:RspSmPaU
>>277
どこがシェーダを活用したゲームなんだよ。。

>>287
FF11は中身はDX7世代、まあPS2で実現できるレベルの代物だから。
289名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 16:38:23 ID:nSWjEGBL
任天堂のレボとXBOX2って仕様が非常に似てるけど、
実は共同でハード作ってるって事はないの?
なんか同じっぽいんだけどなぁ。
290名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 16:45:12 ID:8zrtQ6d/
まあ有り得んが、それだと少なくとも北米では任天堂、MS連合が圧勝だろうなあ。
291名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 16:46:34 ID:FaOE0Qw4
レボと箱2の仕様っていつ公開されたっけ?

まさかCPUがPPCコアでGPUがATi製だから「仕様」が似てる
なんて事を言ってる訳じゃないよね
292名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 16:49:46 ID:/qM2NXm5
でもまあロンチのときの画質の何倍も綺麗になるといいな
PS2初期のと今のじゃぜんぜん違うしな。
293名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 16:51:38 ID:uKP9JRpb
>>273
ワラタ
294名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 17:25:23 ID:kGzKj21D
ソニー、3月に予定されていた「プレステ3」発表会を中止に
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050330-00000434-reu-bus_all


影響あるね
295名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 17:40:14 ID:Q778o0n+
過去の人ですか?
散々既出です。
296名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 17:50:56 ID:yWSepO5F
>>294
あちゃ〜
297名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 17:54:22 ID:FaOE0Qw4
おちゃ〜
298名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 17:57:04 ID:b7SMBZ+z
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/31/news033.html

IBM、Cellプロセッサの採用促進プログラムを発表
IBMはPlayStation 3への搭載が決まっているCellプロセッサを電子メーカー各社にも使ってもらえるよう、
技術データや専用ツールをはじめとしたサービスを提供する販促プログラムを開始した。

299名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 18:28:15 ID:qdcXYguZ
Cell絡みだからってゲーム機と関係ない記事貼られてもな。

>「同等の消費電力でPCの10倍のパフォーマンスを達成できると考えている」
>Cellの価格設定や消費電力の大きさについても疑問を投げ掛けている。

このあたりか?
300名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 18:30:34 ID:rXivIcMh
セル娠なのさ
かつてのEE娠
301名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 18:36:57 ID:0b6GUnDp
Cellへの投資の回収がやりやすくなってPS3の価格が下がるんじゃない?
302名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 18:40:05 ID:KXFtlnKR
BD、CELL、nVidiaGPU、PS2互換EE
値段設定の課題は山積みだな。
303名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 18:42:25 ID:XzxYzalt
クタタンが理系としての美学により、ハードの性能のためにうそ臭いほどの金をつぎ込んでくれた
おかげで家庭用ゲーム業界やDVD映画市場は加速度的に進んだ。
もしクタタンがいなければ、DVDレコーダーなどまだ普及していなかっただろうし
「さあHD録画はブルーレイだ」なんて土台ができていることも
プラズマなどの薄型大画面TVが普及することも、地上デジタルが普及することもなかった。

そして何より次のPS3の嫌がらせとしか思えない超絶性能はなかっただろう。
まさにクタタンは経営者としては問題があったが
その美学は我々を十分満足させるものだ。
なんせ一度出たら5年は使いまわすのがハード
発売当初は超絶といわれる性能でないとな。


304名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 18:44:18 ID:NXvCsLuV
PS2全然超絶性能じゃなかったな・・・
305名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 18:44:40 ID:YRaeikDe
んー、でもソニーのハード、5年ももたないよ?
306名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 18:47:15 ID:7erVR/9/
PS3早く出せよ
早く出しても発売日に買うわけねえんだから
307名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 18:47:24 ID:qdcXYguZ
なにいってんだと思った
308名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 18:51:06 ID:OiQebxnC
釣りだろほっとけ
309名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 18:51:51 ID:+Ob05uUp
>>303
こーゆー奴って必ず「我々」とか言うよな
よっぽど1人が不安なんだろう
310名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 18:52:56 ID:7erVR/9/
>>307
俺?
311名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 18:56:24 ID:7erVR/9/
ごめんなんでもないスルーして
312名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 18:56:27 ID:qdcXYguZ
>>310
303
313名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 19:09:48 ID:QV4Ri/i9
ファミ通XBOX、岡本インタビュー抜粋

・現在、予定しているのは複数本気味で2本以上が動いている。

・1本はパーティゲーム系でほのぼのしたタイプのゲーム。

・日本国内で次世代XBOXを引っ張っていきたい

・次世代XBOXが普及してくれれば、たくさんのクリエイターが次世代XBOXに
 参入してくるだろうし、そうしたらどんどん魅力的なタイトルが増える。
314名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 19:10:58 ID:QV4Ri/i9
ファミ通XBOX、水口インタビュー抜粋

・開発しているゲームは"アクション"ただし
 大雑把にわけると"アクション"になるぐらいの意味

・「セガラリー」の後に「スペチャン」をリリースしたときに
 「なにそれ!?」とびっくりされたが同じような感じになるかも。

・XBOX2はHDを補佐する"音"のアーキテクチャも考え抜かれている
 既存のゲームマシンの延長だけではないプラスアルファが
 すごくエキサイティング

・XBOXLiveは熱心に考えられていてゲームの遊び方、サービスの提供の
 仕方も変わるし、いろんなパラダイムシフト、新しい展開が起こるはず
315名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 19:31:10 ID:fEJgBSx2
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050331-00000001-wir-sci
ポルノステーションポータブル。
316名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 19:33:00 ID:xuwn7AJ6
このスレに何の関係が
317名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 19:36:46 ID:BaPhcjWK
ポルノステーション・ポータブル、ハイパーワロスwww
318名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 19:40:45 ID:KO/HOZzv
オタクコミュニティーw
319名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 20:00:48 ID:DdwW5lFM
ソニーも必死ですね。任天堂は勝つことはなくても負けはないし、MSはそこそこ売れそうだし。
PSって売れてるけど海外で売れそうなソフトないんじゃないの?
FF、DQは日本でしか売れそうもないし。
ハードの性能で勝負するしかなさそうですね。
負けて痛いのはソニーだけ
320名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 20:01:58 ID:jZxCj+9o
どこの会社も必死に取り組んで当然だと思うけど
321名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 20:03:41 ID:DdwW5lFM
ソニーだけ負けたら大打撃そう
322名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 20:05:52 ID:IRJuXRrh
本業、収益源が違いますから。

SCE  : ゲームハード
MS   : PCソフト
任天堂 : ゲームソフト
323名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 20:24:04 ID:DdwW5lFM
海外で売れないPS3はもうおしまいだよ
PS3の販売台数が延びなかったら今後発売されるかも知れない
DMC4やGR5はPS2ユーザーの方がたくさん居るので
PS3用のソフトはPS2の上位コンパチでPS2でも動いて
PS3では画像が綺麗になるくらいで発売されそうでやだな
どうせならPS3は地上波デジタルチューナー付けて
BDに録画できて、PCとリンクしてPCデーターも保存できるようにして
39800円ぐらいで販売してくれ。買うから。
なんとか生き残って2社で競ってもらわないことには次々世代機がいいものにならないので
ソニーなんとかガンガレ
324名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 20:35:10 ID:Q778o0n+
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/xbranka.html

これ初めて見たんだが、日本がどれだけ箱を糞と思ってるのが分かるね。
325名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 20:42:42 ID:vz3zFeGl
しかしここまで例の法則通りなのも面白いな。
326名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 20:44:26 ID:C4BcQ2nM
>>325
例の法則って?
327名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 21:02:20 ID:h3gILwnR
328名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 21:09:07 ID:C4BcQ2nM
あっ、そうなんだ。

それが日本で箱が売れないのとどう関係あるわけ?
329名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 21:31:01 ID:VI+caAb8
>>322
SCEはロイヤリティの収益がメインじゃないの?
330名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 21:35:12 ID:DdwW5lFM
おい、PS2信者達
鉄建5は買ったか?
おまえらがケチッテようすばっか見てXBOX買わないから鉄建5があんなふうになっちゃったんだぞ
次世代機ではあやぶむな、あやぶむなかれ買えばわかるさ
331名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 21:36:36 ID:sMcYMGTh
ロイヤリティはそんなに重くないはずです。
ざっと計算しても分かりますが、SCEが本体出荷しすぎて一時赤字になったことや、
任天堂が据置機のロイヤリティ収入が激減したはずなのにあまり関係無いことからも分かります。
332名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 21:37:12 ID:tjLVVuaG
箱2は箱より和ゲー多くでるみたいだし箱より売れるでしょ
今のGCぐらいは売れてくれればいいな
中古も売れるし、まともな中古市場作れるぐらい売れてくれれば
俺はいいな。
333名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 21:37:23 ID:Asp2XOyD
鉄建5はどうなっちゃったの?
334名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 21:40:14 ID:dPFQgyqs
ただのバカだろ。放っておけよ。
335名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 21:40:19 ID:DdwW5lFM
ムービーは良く出来てるけど
肝心なゲームがファミコナイズされてんだよー
336名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 21:45:14 ID:tjLVVuaG
綺麗な絵が単純に好きだからXBOX2でもレボでもPS3でも
一番先に出たハードは発売日に買う。

ここに来てるような奴はだいたいそうでしょ。
337名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 21:49:18 ID:+Ob05uUp
綺麗な絵なら買わなくても見れるから
338名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 21:55:41 ID:tjLVVuaG
自分のTVでやってみたいのよなるべく早く。
339名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 21:57:58 ID:FaOE0Qw4
結局ここまで次世代機の正式発表はなし
あしたのうおっちに期待してみるか
340名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 22:03:29 ID:h3gILwnR
とりあえずソニー製品は早かろうが遅かろうが買う気にはなれん。
341名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 22:05:02 ID:BKkdxyh5
ここはお前の日記じゃ
342名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 22:05:11 ID:CAA0dQK9
>>331
任天堂はSFC時代からはロイヤリティは激減したかも知れんが
その分自社ソフト数が数倍になってるからカバーできてるんだろう
SCEはロイヤリティ収入の比重がかなり大きいんじゃないか?
343名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 22:16:01 ID:sMcYMGTh
FCやSFC時代にも嫌ってほど売ってますよ。任天堂は。
344名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 22:43:04 ID:DdwW5lFM
そうだ必死なソニーにマスコットキャラつくろ
セガから電撃移籍でソニックにしょうぜ!!
あのとき不思議だったんだよ、セガなのにソニックって?
ソニーにソニックいいじゃない
ソニックが気に入ってPS2買っちゃった人結構居たんだよ
まちがってますから、ほんとならソニックパワーでDC勝利だったんですよ
PS2購入した人達まちがっちゃってますよ
次世代機では間違わないで下さいよ。まったくもー
345名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 22:43:53 ID:DLsGLDi/
Howard Stringer, new head of SCEI !!!!!

Sony's CEO Stringer Also Named Head of Video Games Business

March 31, 2005 03:25 EST -- Howard Stringer, who was named chief executive of Sony Corp.
this month, will also oversee the company's video games division,
the world's second-biggest consumer electronics maker said in a faxed statement today.

http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=conews&tkr=SNE:US

http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=41526
346名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 22:48:46 ID:FaOE0Qw4
>>345
the world's second-biggest consumer electronics maker
ソニーって世界第2位の家電メーカーなんだね
白物家電を作ってないせいかあんまそんな気がしない
347名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 22:49:35 ID:mIN8NXRv
>>345
PS3の戦略に影響あるかなあ。
もう、ほとんど決まっているから今更、なっても関係ないか
348名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 23:20:33 ID:/ZkrDmNf
ソニーの新CEOもライバルはMSとか任天堂はさらったスルーしてたなw
349名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 23:26:00 ID:RpDlqWt6
ttp://www.i-mezzo.net/log/2005/04/01121001.html

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━???
350名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 23:27:35 ID:FaOE0Qw4
>>349
あと32分あるよ
351名無しさん必死だな:2005/04/01(金) 00:08:14 ID:10Lqx35I
MSが何をしたいのかよく分からなくなってきた・・・orz

箱2に全力をつくしてくれ。
352名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 00:12:38 ID:10Lqx35I
布団の中へ逝ってきます
353名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 00:13:32 ID:2fZSfU98
信じてしまったらしい。
354名無しさん必死だな:2005/04/01(金) 00:13:41 ID:deZOUuG1
そりゃ簡単だ。PCで築き上げた独占市場を、
ゲームを踏み台にリビングや家電に広げようと言うことだな。
PC以外からもMicrosoft税を徴収したいわけだ。
355名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 00:17:41 ID:G6vmSX58
(; ・`д・´)
356名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 00:18:28 ID:G6vmSX58
(; ・`д・´)皇紀2665・・・
357名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 00:20:15 ID:MWnFQodb
文字と記号の世界のゲームが好きなので、もう今のゲームについていけません。
PSが限界。PS2はもうついていけなかった。
358名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 00:31:00 ID:bWplJUxK
http://www.irem.co.jp/menu/index.html
ほれ次世代機一日限定本命
359名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 00:39:05 ID:zWcOZF2O
XBOX2は欧州で年末〜3月にかけて150万台出荷
北米では単純にこれの2倍〜3倍とみて300万〜450万
販売数は少なく見積もって300万
PS3が北米で発売されるだろう秋までに500万には達しているハズ
年末商戦でないPS3のスタートダッシュは100万程度だろう
400万の差を詰めるには毎月20万の差をつけてさえ20ヶ月かかる
これはすでに市場の流れが決している期間と見ていい

PS3=64説完成
360名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 00:43:53 ID:pqxonALB
64のような面白いソフトは出ないだろ。
売上げがSFCから64並に落とすというのなら分かるが。
売上げ:64 内容:ぴゅう太 がいいところ。
361⊂Ninten坊⊃:皇紀2665/04/01(金) 00:45:08 ID:1iD0TRqi
X箱2は、まだ正式な機材すら配っていないと言われていますが、
資金の力だけで、耐久テストも含めて、年末までにそんなに大量な量産体制が
整えられるのでしょうか?
362名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 00:47:34 ID:XngHS4uR
しかし64は箱より売れた
363名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 00:48:48 ID:AtLNC0Na
>>361
スケジュールはXbox1と同じ
364名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 00:54:15 ID:yyrUGDKi
MSの調達力をなめ過ぎ。むしろ自社縛りのソニーと違って
世界中の工場から手配可能なのに。その分金が掛かるが
MSの資金力なら可能
365名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 00:55:37 ID:QmKl3F6o
【デマ】エイプリルネタフール総合【おちゃめ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1112282753/

貼ってー。
366名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 00:58:03 ID:pqxonALB
>>364
MSの資金力なら可能と聞くとバカだなと思ってしまう。
以前に資金力を使ってそのような事をやったというソースがあれば
信じてもよいがソース無しならただのバカの遠吠えに聞こえない。
367名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:03:25 ID:yyrUGDKi
>>366
・・・馬鹿だろ。実際MSは箱1の北米ローンチでPS2以上の数を調達した
しかも今回以上の厳しいスケジュールで
368名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:03:26 ID:XngHS4uR
「MSは金があるから〜」は聞き飽きたな。
金があっても大赤字垂れ流し続けてちゃ事業存続できないし
369名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:06:37 ID:pqxonALB
>>367
だからソース出せよバカ。
370名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:08:41 ID:Awf+TMpk
すでに黒字化してる
箱2がシェア伸ばすのは確実だし
箱1の既存パーツ寄せ集め設計ではなくゲーム機として最適化した設計を
おこなっているので箱2の黒字化はかなり早い段階で来るだろう
371名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:09:08 ID:yyrUGDKi
ソースも何もそういう現実があるんだがw
372名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:11:19 ID:pqxonALB
もういいよ。
373名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:12:36 ID:2fZSfU98
HALO3を早い段階でだせれば、
もしかしたらもしかすると思う。
374名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:13:11 ID:2fZSfU98
北米ではね。
375名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:16:49 ID:XngHS4uR
ここは妄想が現実なのでソースを要求するのはどうかと思う。
376名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:20:44 ID:ySCginsA
Xbox1の発売時には、北米のみで150万台を年内に出荷するのが精一杯だったと思うけれど。
んで明けて二月に日本発売で50万台。
その後に欧州だっけか?
PS2の日本限定の初期出荷よりは多少はましとは言え、やっぱそれなりの数でしか無かったと。
Xbox2は今聞く計画では、、それこそ>>359みたいな数を考えると、Xbox1の時の
3倍程度は計画されてるみたいで。
それは(生産量的に)かなり厳しいと思うけど。
377名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:23:03 ID:bg+PghN0
>>376
箱1が出荷量を確保できたのは、PCアーキテクチャでは比較的枯れたレベルだったから。

今回の箱2のように、最高性能レベルでもどうなのかというタイミングでは相当厳しい。
378名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:27:52 ID:ySCginsA
製造技術的にはそれ程枯れたと言う事も無かったと思うけど、ただCPUに関しては
今回ほどの新設計じゃなかったからね。
その分ギリギリのスケジュールでも行けたはず。
今回はCELLよりはましとは言え、全く市場に存在しないチップを作るわけだから、
Xbox1と同じスケジュールって時点ですでに遅れてると見られても不思議じゃない。
379名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:28:51 ID:deZOUuG1
PS3のCell程じゃないけど、箱360も同様に特徴の強いアーキテクチャだな。
そもそもマルチコア・マルチスレッドという構成自体ある程度の難度がある。
手法としてマルチスレッドやファイバ・コルーチンみたいなのもあったけど、
チューニングという点ではマルチスレッドを前提には作られていない。
そしてマルチコアは、マルチスレッドプログラムでも問題が出やすい。
L2キャッシュもちょっと特徴的だしな。

箱1ほど簡単な世界ではないのは確か。ハード面でもソフト面でもね。
380名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:30:36 ID:XngHS4uR
やっぱり年内から発売延期かリークよりスペック下げるかになりそうだな
個人的には後者の可能性が高いと思う。特にCPUとか
381名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:31:11 ID:uaERcw+h
Xbox1で150万いけたならむしろ余裕だろう
計画の練りこみがダンチだし
382名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:33:54 ID:AtLNC0Na
>>380
CPUは既に3GHzになった(GameSpyの記事を信じるなら)
383名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:33:55 ID:eOmR2ck9
>>379
しかしそんなことを言ってる開発者はただの1人も居ない現実w
384名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:34:10 ID:2fZSfU98
>>380
ただのアンチ箱か?
385名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:35:09 ID:deZOUuG1
そういやチップセットはどうなんだろうなぁ。
ATiって非x86のチップセット作るノウハウってあるの?

PS3はPS2と同じように、PS1/2互換のI/Oプロセッサを自社で設計してるんだろうけど。
386名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:47:23 ID:deZOUuG1
GCのFlipperでの経験があるからチップセットは大丈夫か。

後は箱360はチップ製造をTSMCに委託する点が不安材料ではあるな。
130nm時代の製造問題が記憶に新しい。
387名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:58:11 ID:nxI6P7zV
>>384
というかいつもの人だろ。
388名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 02:04:47 ID:ySCginsA
いつもの人と言ういつもの人登場
389名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 02:22:29 ID:oeR/zPYC
おまいら時代はエキドナですよ
390名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 03:48:06 ID:QmKl3F6o
エキドナ Echidna

魔物を生み出した母

 起源はエジプトの神話にあり、上半身が女性、下半身が蛇の姿をしている。エキドナから、ラミアなどの後世の誘惑する蛇のイメージが作られ
391名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 04:16:38 ID:RwUXfOu0
箱2終わった
392名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 04:26:13 ID:lPfSpVVZ
今日はエイプリルフール♪
393名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 04:43:41 ID:LtyMMF/3
箱は後数ヶ月で生産終了みたい。箱2と市場だぶらないためだと。
終了時点で在庫200万台くらい。
こりゃ完全に箱2にかけてんね。マックロソフト

http://www.xbox-news.com/
394名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 05:48:45 ID:1r5/onyE
酷い話だね
既存ユーザーも多いのに次世代のためだけにたった4年で生産終了なんて
互換があればまだ分かるけど無いんだろ?
395名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 06:00:05 ID:KdN7xqpH
そういえば一時期箱の中古がだぶついていたみたいなのに
最近はあまり見なくなったな。
XENONが年末に発売されたらDCよろしく箱の買い溜めに走る香具師が出て来るかも試練。
396名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 06:19:46 ID:ySCginsA
なんとなく敵に塩って感じが。
どっちにしろXbox2は出荷量が売れる量の上限で、Xbox1があろうと無かろうと、
年内は関係ないだろうに。
Xbox1の需要がXbox2には行かずに、供給のあるPS2へ行っちゃうよーな。
397名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 06:26:29 ID:LtyMMF/3
今年PS2買ってしまうような人は箱2やPS3もすぐには買わないだろうね
398名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 06:38:28 ID:LtyMMF/3
箱の生産止めるってのは、市場に年末在庫が余るのをふせぐのも
あると思う。
PS2だと年末から来年までまだ現役で大作もでるだろうし(FF12やKH2)
来年3月PS3発売予想として、ショップとしては、PS3メインとしてPS2も
まだまだ置いておくだろうし。
箱2は発売する時は、ショップに箱がなく箱2だけ扱ってほしいのかと。
399名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 06:54:16 ID:8GtpdSSf
>>398
PS2はPS3と併売するでしょうね。薄型PS2が今のPS-oneみたいな位置づけになるんだろう。
400名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 08:24:32 ID:965JQzP3
Xbox2が売れないって言ってる人って
HALO2がHALO1の売上げを超えられないって言ってた人でしょw
実際は僅か1月で抜いたけどねw

経営学をろくに学んでいない人が何言ってるの?
次世代機の映像見てない一般ピーポルが語るなよ。
401名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 08:49:16 ID:zKxhsHkl
>>400
ピーポル…
402名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 09:55:05 ID:XxeGxHh8
俺は660年も寝てたらしいな
403名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 10:04:17 ID:CLFoZfJ5
>>360
遅レスだが、内容がぴゅう太並だと? ふざけるな。謝れ!

ぴゅう太にあやまれ!
404名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 10:28:38 ID:DuXW+HEA
最近妊娠が他信者騙るのが多くなったな
前からだけどw
405名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 11:25:38 ID:QmKl3F6o
406名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 11:28:53 ID:Im1JkPlo
>>313-314
この本売ってね〜…
かなり読みたいぞ。
407名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 11:46:48 ID:YIasSkx7
新XboxはMacminiぐらいの大きさを希望
小型軽量化をどの程度まで押し進めてくれるのか楽しみ
408名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 11:51:17 ID:Im1JkPlo
そういや今日XBOX2の新しい何かが発表らしいよ。
海外で31日付だからネタではなさそうだが。
409名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:01:38 ID:9t7Obvfa
XBOXが生産中止になるのはTSMCの能力の問題という所か。
今のぎりぎりのスケジュールでは製造問題が発生すれば致命的だから
そうならないように全能力を新チップに割かざるをえない。
過去の製造問題を踏まえた判断なのだろう。
自社で工場を持たないというのも中々不利なもんだ。
410名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:02:49 ID:jN5LDbkO
>>408

Xbox2ゲーム写真キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
http://interviews.teamxbox.com/xbox/1105/Huxley-Interview/p1

タイトル: Huxley
種類: MMO FPS
制作: Webzen

Unreal Engine 3使用のゲーム。正直言ってまあこんなもんかという感じ。
411名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:05:16 ID:B2FCH9lS
小型HDD積んで欲しかったなぁ>360

今の所、Xが一番順調に進んでるように見えるな。
412名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:05:29 ID:jN5LDbkO
ああちなみにXbox2独占タイトルなので。>Huxley
413名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:06:07 ID:CLFoZfJ5
>>396
普通に考えればそのXBOX2の出荷量を増やすためにXBOX1の生産ルートを切り替えてると思わないか?
414名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:07:22 ID:jN5LDbkO
Huxleyスクリーンショット
http://screenshots.teamxbox.com/gallery/1122/Huxley/p1/

やはりキャラのポリゴン数は少なめか
415名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:09:41 ID:9t7Obvfa
>>413
どこに切り替え?請け負うような所があるなら何らかの形でニュースになるはずだけど。
416名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:12:34 ID:B2FCH9lS
>>414
これ現行Xboxでも出せそうな絵、でもないか。
んーー。
417⊂Ninten坊⊃:皇紀2665/04/01(金) 12:13:58 ID:GPZGBjYa
X箱2は思った通り、FPSと、リアル顔のアクションゲーばかりのハードになりそう。
418⊂Ninten坊⊃:皇紀2665/04/01(金) 12:15:48 ID:GPZGBjYa
>>416
確かにそうですね。全然凄そうに見えない。
PS2でもありそうなレベル。
419名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:18:13 ID:fGgOZ9YX
>>416
そもそもUE3のデモで見るクリーチャー類もスゲースゲーとは思わないでしょ。
問題はそれらの処理のされかただべ。

オブジェクトと背景なんかは格段に変わってくるのが多いと思うけど。
420名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:20:03 ID:FiWj+9sP
めちゃくちゃスゲーじゃん。
何言ってんのみんな?
PS2でもありそうなレベルとか意味不明のことまで言ってる奴までいるし。
421名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:20:36 ID:OCfHdAyP
>>416
まあXbox1.7だし。
422名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:20:46 ID:Im1JkPlo
>>410
キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
しかもこれ、MMOFPSじゃん!?
いきなりまじっすか
423名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:23:46 ID:BvMvKGjV
パクリwebzenかよ。期待した俺が馬鹿だった
424名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:24:22 ID:fGgOZ9YX
やっぱりマップは凄いな
425⊂Ninten坊⊃:皇紀2665/04/01(金) 12:25:12 ID:GPZGBjYa
ゲームとして凄いことを期待しましょうか。
しかし、日本のゲームは発想が足りないとか言う割に
この画面を見て、正直な印象を言えば、



またFPSか・・・。
426名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:25:45 ID:A+GK8hiP
初期タイトルなんてこんなもんだろ。
これを作るのにかかった手間には興味がある。
427名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:27:41 ID:FiWj+9sP
背景とかはPS2のプリレンダ同等のグラフィックがポリゴンで再現されてるって感じ。
ハードの性能もついに俺を満足させるだけの表現力を手に入れたかなって感じ。
428名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:28:10 ID:85xtBcio
すげぇえ!!!!
グランディア3がゴミに見えてきた2(><)
429名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:28:30 ID:Im1JkPlo
UE3採用で数千人参加可能のMMO。
しかしほんとに動くんかいな。
これくらいのモデリングでも相当な金がかかってるんだろう。
次世代機でこれ以上さらに洗練させるための手間と時間は難しいのでは?
430名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:28:59 ID:85xtBcio
キャラデザかっけええええ!!!
富樫を超えたねーー
431名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:29:10 ID:8OOwmMMW
PS3.0使いまくりで好感が持てる
432名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:29:51 ID:DYadLwAC
なんかCGくさい絵だな。「空気感」が出ていない。所詮10MBのeDRAM。
HDRレンダリングとか無理だから、この程度が限界ってのは分かるけど。

期待してたのでがっかりした>Xbox360
433⊂Ninten坊⊃:皇紀2665/04/01(金) 12:30:14 ID:GPZGBjYa
確かにFPSは遊んでみないと、面白いかどうか分らないですけどね。
この世界観も、個人的には好きですけどね。
でもX箱の失敗から、この人たちは何を学んだのかなぁと。
434名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:30:52 ID:BvMvKGjV
外国はキャラ描写が糞。
HL2みたいに背景、水面すげー!ってなるけど
キャラやクリーチャー見ると、フーンとなる
435名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:31:11 ID:fGgOZ9YX
このゲーム自体には興味はないな、アメコミデザインだし。
436⊂Ninten坊⊃:皇紀2665/04/01(金) 12:32:15 ID:GPZGBjYa
MSは、次世代機になっても何にも変りそうにないですね。
437名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:32:56 ID:BvMvKGjV
PS3.0使いまくりってなんだよ馬鹿w
438名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:34:34 ID:fGgOZ9YX
従来どおりの北米向けゲームに文句付けてもしかたないだろ…
439名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:35:14 ID:Im1JkPlo
やっぱセルフシャドウあるとよろしいな。
遠くまで描けてるし。
このクオリティで坂口RPGも開発進んでるんだろうことを妄想すると(;´Д`)ハァハァ
440名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:35:23 ID:M293Pt/p
>>414
ええいこんなのどうでもいいから
坂口RPGみせやがれえぇえ!!!!!!!!!
441名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:35:37 ID:99DiFova
>>435
デザインだけで切るとはもったいない・・・
442名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:36:28 ID:mUnx19A5
MSがどう考えてるのか知らないけど、海外でそれなりに成功している部分
まで変える必要は無いと思うんだがなぁ。
443⊂Ninten坊⊃:皇紀2665/04/01(金) 12:36:43 ID:7mpkySRP
>>438
確かにそうですね。すみませんでした。
国内は大丈夫なんでしょうか?
密かに坂口さんのチームには、期待してるんですが。
444名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:36:45 ID:FiWj+9sP
てゆーか俺の中では今まで見たゲームの中で最高のグラフィックなんだけど、
これより上のゲームって何かあるの?
445名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:36:57 ID:A+GK8hiP
画面の印象という点ではPCのスプセル最新作と同程度か若干劣る。
実際に使われてる技術も同程度だろう。
影がソフトシャドウではないし、HDRレンダリングもされていない。
XBOX2ソフトの今後の熟成には期待できると思う。
446名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:37:35 ID:iY56dDbx
>>432
Xbox360って…アフォですか?
447名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:39:13 ID:BvMvKGjV
>>441
キモいロリ絵でも、やるというのかね?
448名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:40:45 ID:99DiFova
>>447
「キモイなぁ」と思いながらやる。
449名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:42:59 ID:fGgOZ9YX
>>441
俺は基本的に自分の動きに酔えるアクションゲームしかやらんからな。
450名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:44:48 ID:Im1JkPlo
ハード性能が頭打ちになって作り手のセンスが問われる時代。
451名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:45:08 ID:fGgOZ9YX
>>445
それは描く対象の違いでしょ…
現代的フォトリアルのほうが当然それっぽく感じる。
452名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:47:58 ID:FiWj+9sP
ここまで性能があれば作り手のセンスだろうねやっぱ。
リアルでもデフォルメでもなんの問題も無く表現出来そう。
メーカーによってスゲー差が出そうじゃね?
453名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:48:55 ID:BvMvKGjV
>>448
なるほど、ロリ絵をキモイと思いながらながらやるんだ。
気付いてないみたいだからおしえてあげる。
ロリ絵ゲームやってるお前キモス m9(^Д^)
454名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:50:42 ID:UtikicOS
【iPod自滅】MacとPSPのHotSyncソフト登場

http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1112327221/
455名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 12:57:30 ID:55IV0rEF
つーか、そのHuxleytとか言うヤツPC版じゃん
確かに見た目はあんまり凄くない
MMOとしてはブッチギリだけど
456名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:05:54 ID:jN5LDbkO
>>455
PC用にも作るが今制作してるのはXbox2向け。PC向けはXNAによる共通化を利用して移植するだけだよ
457名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:06:07 ID:mUnx19A5
一画面にキャラクターが何十体もいるSSでもあればな、これだとソコソコにしか見えん。
458名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:07:07 ID:q/87qwTS
PS3もそのレベルなのか
とりあえず、現状より解像度を上げてくれれば文句言わん
459名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:10:53 ID:yHmjwJWK
Okamoto and Mizuguchi talk next-gen Xbox
http://www.gamespot.com/news/2005/03/31/news_6121414.html
460名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:12:05 ID:Im1JkPlo
とりあえずこの進捗なら箱2は今年中に遊べそうだな
461名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:12:16 ID:yXRTwyXJ
>>459
Please SAKAGUCHI HIGE
462名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:15:03 ID:B03VhxNP
これで数千人同時のFPSってのは凄いな
マジ戦争じゃん
463名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:19:19 ID:9t7Obvfa
MMOでFPSって成立するの?
ネットワークのレイテンシってかなり大きいし、
それが同じフィールドで多人数が動くとなると。
既存のMMORPGでも同じフィールドに数百人いると動けないレベルになるんだが。
464名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:19:31 ID:99DiFova
>>453
ゲームをやるという事象に本人の状態は全く関係ありません。
465名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:25:46 ID:fGgOZ9YX
>>463
というか既にガンガってるところもあるし
バラける仕様にはなるだろうし。
466名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:31:12 ID:9t7Obvfa
>>465
実際評価としてはどうなの?

pingで数百msレベルとなるレイテンシが発生するわけだけど、
FPSってそんなトロい世界なの?秒間数フレーム相当の反応の遅さ。
そしてデータ量も半端じゃないだろうね。人の移動、射撃に
オブジェクトを壊したりとかの膨大なデータを瞬時にやりとりしなければいけない。
ラグが発生する可能性もある。これらは人がバラけてても発生する。
467名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:33:59 ID:nxI6P7zV
>>463
いや既にPCでは色々出てるし。
468名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:36:03 ID:A+GK8hiP
Face of MankindってのもあるけどFPSとしてはやっぱり微妙だったな。
64人同時対戦FPSとかもあるし、細かくエリア分けてそれぞれに鯖立てれば
今のFPSとあまり変わらない処理が期待できるがそれでも厳しいだろう。
469名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:39:14 ID:B03VhxNP
純粋FPSのMMOはこれが最初だろう
実現するなら凄い
470名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:39:32 ID:jN5LDbkO
Unreal Tournament 2004なんかでは32人くらいが最大だけどユーザが立てた鯖じゃなくて
専用の鯖クラスタを作ればもっとどうにかなるのかもしれない。
といっても1000人が互いに弾を撃ち合えるわけがないのでその辺はうまく区画ができるよう
にしてあるんでしょ
471名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:45:06 ID:9t7Obvfa
ところでMMOじゃなくて、ネットワーク越しのFPS自体どう?

FPSじゃないんだが、マシンを二台用意してネトゲでそれぞれサーバ経由で繋いで
片方のマシンで操作して、もう片方に反映されるまでのタイムラグを見て
これはガチンコ勝負するにはちょっと厳しいかもなと思ったんだよな。
472名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:46:44 ID:51kiiuaD
何を言っとるんだ今時
473名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:52:13 ID:9t7Obvfa
純粋に興味があるだけだな。
色々なネットワーク越しのゲームをプレイして俺が得た結論は、
ローカルでのプレイとは、ゲーム性が多少異なるという物。
FPSみたいなジャンルではどうなのかな?という興味だな。

インターネットの仕組みや現状を考えるとどうしようもないとは思うが、
ローカルと全く変らないレベルの高度なネトゲを望んではいるんだけどね。
474名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:54:58 ID:mUnx19A5
HALO2なんかはスタンドアロンの対戦との違いが殆ど分からなかったな。
PC版のHALOは酷かったけど。
475名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:57:46 ID:aaZDG6Rf
9t7Obvfaは数年前のレベルでネトゲイメージが止まってるようだ
476名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 13:59:57 ID:eCC2On3n
FIGHTERS MEGAMIX 2 Ultimate Battle電撃発表

セガとナムコは本日
セガサターンで発売され人気を得た
FIGHTERS MEGAMIXの続編である
FIGHTERS MEGAMIX2 UltimateBattleを発表しました。
アーケードでの稼動時期は今夏でXboxと同時発売らしいです。

デフォルトで使用出来るキャラは

VF4FinalTuned
ファイティングバイパーズ2
鉄拳5
ソウルキャリバー2

の4タイトルに登場する全キャラクターで
キャラクターは完全リニューアル。

隠しキャラはNEWペプシマンを始め多数いるそうです。
477名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:07:01 ID:9t7Obvfa
>>475
インターネットの仕組みは何一つ変わってないからね。
小手先のテクニックでどうこうするのは大変なわけだが。
478名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:08:03 ID:jN5LDbkO
>>477
適当なFPSのデモでも落としてプレイしてみたら?
479名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:09:40 ID:fGgOZ9YX
たぶん数年前に自家用タイムマッスィーンを開発しちゃった偉人
480名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:11:38 ID:F69mqEW6
そのうちタキオン通信が実用化されるから平気だよ
481名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:12:34 ID:Im1JkPlo
LIVEはナローじゃできない構成になってるから現状じゃ一番効率良いんじゃない?
482名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:13:08 ID:jN5LDbkO
Webzenって韓国のメーカーか
とりあえずPC中心の韓国では受けそうだね
483名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:16:13 ID:aaZDG6Rf
頭の中でごちゃごちゃこねるよりやりゃーいい
もうオフと変わんねえよ
484名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:22:01 ID:dnhPWIMw
実際、物理的にラグはあるんだが、行動予測やら位置補完やらを頑張って、
昔と比べて見かけ上での誤魔化し方がうまくなったってこと。
485名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:23:57 ID:CLFoZfJ5
まったく相手にされてない476哀れすぎてワロス
486名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:25:44 ID:OCfHdAyP
>>476
な、なんだってー
487名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:26:26 ID:m6Z2q2q1
>>425
それ作ってるのはMSじゃなくて韓国のメーカーが北米向けに
作ってるゲームだからその話とは何の関係も無いんだが
488名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:36:17 ID:B2FCH9lS
絵はこんなもんかって感じだが、内容は面白そうだべ。
燃えてきたずらよ。
489名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:38:26 ID:+YIaevsN
坂口RPGへダイブしてきた。。
マジすげぇ。。。
490名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:45:22 ID:JwLZS5fc
しかしMMOでこれなら普通のアクションとかはとんでもないことになるだろう
491名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:46:09 ID:rE/hC9P0
MMOFPSなんて数年前からあるわけだが
492名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:48:52 ID:NEyHK2+i

おい、お前ら、見たか!?

次世代機より、アイレムが発表した次世代機の方が夢があるな!!!

発売予定ソフトの”R-タイプファイナル2 グランドフィナーレの野望”と

”アヤトーリ”が欲しいな。

特にアヤトーリなんか、NDSに向いてるじゃねーか!?
493名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:49:50 ID:9xMOWoMP
アクション性の低いタイプだけどね
494名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:54:32 ID:Q09iCBPn
なーんかジラされまくってるおかげで、想像だけがデカくなってきちゃってるよ。
余程のものを出してこないと次世代機の映像には驚けないかも。
495名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:56:19 ID:fGgOZ9YX
>>494
まぁそんな奴等は所詮少数ですから。
496名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 15:33:05 ID:LtyMMF/3
HuxleyってMMOFPSみたいだからキャラクターが大量に
でることを前提にしたゲームだから、とりあえず
こんなものじゃないかなぁ。
FF11のFPS版って感じみたいだし。
キャラが数体とかしかでないゲームとは画面のキャラにかけられる
ポリゴン数とか絵の懲りようが劣るのは当たり前。
むしろMMOなのに背景の綺麗さとか今の開発時点でこれなんだから
箱2のゲームには期待できる。
497名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 15:35:23 ID:99DiFova
>>496
MMO?大規模なの?
498名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 15:35:53 ID:fLmDGsdG
なんか次世代機って
画面の解像度が上がってリッチなテクスチャが使えるようになるだけって感じ
テクスチャとかショボくていいなら箱でもできるんちゃう
499名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 15:37:24 ID:rE/hC9P0
いまさらなにお
500名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 15:47:31 ID:rE/hC9P0
次世代機でゲームはどんどん斜陽になるだろうな
501名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 15:49:30 ID:CLFoZfJ5
>>498
正直これ以上リアルなモデリングとかテクスチャとかってのは期待してない。
水の表現とか、同時に動かせるキャラの数が格段に上がるとか、そういう感じの
「ああ、そう言えばこう言うの今まで無かったけど、こんな事が出来るようになるんだな」ってのが見たい。
502名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 15:50:42 ID:zJkNyZIY
はやく坂口RPGがみたいです先生
503名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 15:56:52 ID:fGgOZ9YX
等身大でシームレスな城一つ再現出来たら楽しいだろうな。
504名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 16:01:48 ID:LtyMMF/3
HuxleyはPC版と箱2版で同時接続目指してるみたい。
光源処理が重いから、そこんとこうまくやってくのが課題とか
505名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 16:02:56 ID:Im1JkPlo
>>503
エルダースクロールヨン様がきっと成し遂げてくれます。
506名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 16:04:47 ID:E4rgS3ik
1000人vs1000人で撃ち合えるFPSがやりたい
507名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 16:08:36 ID:10Lqx35I
凄まじい弾幕でゲームっぽく無くなるんじゃね?
508名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 16:11:33 ID:99DiFova
>>506
高見の見物で、少なくなったところを叩きます。
509名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:01:37 ID:MqMi/FqN
遂に決着がついた
今日はEXIDNAで決着した記念すべき日だ
510名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:17:07 ID:swxNzlGs
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/elec/367113

>Immersion社は、ゲーム・プレイに反応してコントローラが振動するハプティクス
(触覚)技術に関する同社の特許を侵害したとして、SCE、SCE America社、
および米Microsoftを2002年2月に提訴した。
>なおMicrosoft社は2003年に2600万ドルでImmersion 社から特許を取得すること
で和解に達している(Immersion社のプレス・リリース)。

>陪審団は2004年9月21日に、Immersion社の主張を認め、SCEおよびSCE
America社が2004年6月30日までに販売した製品の特許侵害に関する損害賠償

8200万ドルを認定した。

>今回、3月24日の判決で、地裁は 8200万ドルの損害賠償と、その利子分として
870万ドルの支払い命令を下した。
511名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:18:39 ID:3rUBcEiU
ドリマガ3月30日発売号に坂口博信氏のインタビューが掲載されています。
インタビューの内容は既存のインタビューと同じなのですが、ちょっとだけ違う部分もあります。

・今度の作品は「ゲームを終えたときの独特の充実感」を味わってもらえるものにしたい
・今回の作品は今までよりもシステムと世界観の関連性が濃い。「なるほどね」と思ってもらえるもの。

の2点が新しいと思われる部分でした。
512名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:19:27 ID:3rUBcEiU
ファミ通Xbox3月30日発売号と週刊ファミ通4月1日発売号に岡本吉起氏のインタビューが掲載されています。

【主な内容】
・参入を決めた理由はXboxLiveがあったから
・1本目はハードスペックは必要ないけどXboxLiveが重要なソフト
・2本目はムチャクチャ高いハードスペックが必要で、資金面も含めて、MSでないとできないソフト
・1本目はXboxLiveで遊ぶことが前提のパーティーゲームみたいな感じ
・日本市場で受け入れられるものが前提。海外はそれの延長戦
513名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:20:06 ID:3rUBcEiU
ファミ通Xbox3月30日発売号と週刊ファミ通4月1日発売号に水口哲也氏のインタビューが掲載されています。

【主な内容】
・次世代機で魅力を感じた部分は高解像度(HD)とXboxLive
・ジャンルは“おおざっぱにジャンル分けするとアクションになる”くらいの感じ
・今回のプロジェクトでは“作りかた”の部分でも新しいチャレンジをしている
・僕の作品を知ってくれている人が見たら「水口がなんでこんな“王道”の作品を!」と驚くかもしれない
514名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:28:59 ID:VwqZ2KLt
王道か。セガラリーも王道だと思うが
515名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:30:47 ID:fGgOZ9YX
岡本ってただの変態やん
516名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:46:09 ID:zE5NAE+y
>>511
つまりバテンカイトス
517名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:47:36 ID:Q09iCBPn
類は友を呼ぶんですかね。
518名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:53:47 ID:fGgOZ9YX
岡本はもうソニーにバイバイ覚悟ですね。
519名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:56:40 ID:j+GIujM/
箱2はドリームキャストと同じ臭いがプンプンします。
520名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:57:32 ID:fLmDGsdG
>>518
今SCEとのプロジェクトもやっているわけだが
521名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:57:57 ID:Pt0UVI0E
>>519
しないほうがおかしい。
だからと言って箱2も転けるとは言わんが。
522名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:58:39 ID:fGgOZ9YX
>>520
そろそろ終わりますよね。
523名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 18:11:24 ID:kZYfVHbu
そりゃサードと交渉するのに佐伯とアラードが出てきたら
どこだってMSの方でゲームを作りたくなるだろう
524名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 18:13:59 ID:fLmDGsdG
アラード「やらないか」
525名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 18:24:43 ID:q9VFs0pe
岡本ドリキャスの時と言ってること一緒だな
526名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 18:33:19 ID:m6Z2q2q1
岡本2本目は大作RPGだな、大金がいるという時点で読める
水口のはカプコン3D系アクションっぽいのだろうな
527名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 18:40:14 ID:B6rMxWKk
岡ちゃんのRPGって想像つかない
528名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 18:41:38 ID:lgWCvtg3
エルドラドゲートとか、そんなのありませんでしたっけ。
529名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 18:42:35 ID:11LeAB58
岡ちゃんゲーは興味がない
水口ゲーはネタになるな
530名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 18:44:38 ID:V91aRydL
岡本は箱2にマジだ
SCEのあれはいかにもテキトウ臭漂ってる
531名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 18:46:03 ID:pFUdv2Vo
岡本ってだだの痛風やん
532名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:07:03 ID:ex7HFvYi
金があるところに付くってだけだろ。
533名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:12:07 ID:XngHS4uR
金もらったらやるのが下請け
534よんだ〜る ◆/HSFR9zZLo :伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:16:52 ID:GzqL+9vX
http://www.f7.dion.ne.jp/~moorend/news/2005020501.html
PS3今年12月発売
手術って何だよ・・・
535ハピヨーワンコッコー ◆HapiX.QUt6 :伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:17:47 ID:8G49gItI
>>508
イイよそれ!イイ!!
536名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:21:51 ID:8H5UB+cN
金で下請けたのがSCEのGENJI
岡本みずからプレゼンしにいったのが箱2大作
537名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:37:32 ID:OCfHdAyP
結局金だけどね。
538名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:38:23 ID:nxI6P7zV
岡本が作ってるのは、
一本はLIVEをいかしたコミカルなファミリー系ゲーム、
もう一本は思う存分ハードの性能をいかした斬新なゲーム
ってな感じみたいだな。
539名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:47:49 ID:Y01Wm7wf
◆ SCE佐伯氏「日本経済のためにPS2に参入しろ」 ◆

【 プレイボーイにて 】
━━━では、PS2のサード収集力の強みはどういったところにあるのでしょうか。
「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通りソニーなんですよ (笑) 。
 今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、
 その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。
 これ、結構すごいことでしょ (笑) 。
 で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います?
 間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。
 下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。
 そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。
 だから、我々はサードさんにこう言っているのです。
 PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。
 他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、
 もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと」
540名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:54:08 ID:Ken2dxhJ
それいつもコピペされてるけど、ソースは何年の何号なの?
541名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:54:39 ID:8OOwmMMW
>>539
サムスンと組んだおかげで、日本経済に何の利益も生まない企業になってしまったな。
542名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:56:10 ID:xX13rW5V
そういえば創価ネタのコピペは捏造だったな
543名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:59:35 ID:kR7SPoaw
>>414
次世代機って、
キャラの髪の毛も一本一本ポリゴンで表現出来るのかと思ってたけど、
そうでもないんだね・・・。
544名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 20:01:35 ID:2fZSfU98
表現はできるが、してないんだろ。
545名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 20:03:13 ID:j+GIujM/
する必要もないしな。
546名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 20:08:24 ID:yHmjwJWK
Sony obtains Transmeta's LongRun2 license
Cellにトランスメタの低電力技術'LongRun2'が使われる?
http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=19925
547名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 20:22:55 ID:yhh27ROJ
>>414
なんだろう、この微妙な感じ。もの凄く妥当な水準というか、あそう、って感じだ。
今のゲーム機の延長上から脱却できるほどの驚きとかは無いなぁ。
やっぱりこの程度かよ。セルフシャドウ?
548名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 20:23:56 ID:z58NSikg
1体でいいなら出来るんじゃない?
549名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 20:36:04 ID:Pt0UVI0E
次世代機初期の作品、かつMMOであることを考えると、こんなもんじゃね。
4亀には約100人が同時に戦闘行えると書いてあるな、
ただPC版のことだと思うんで箱2版でどうなるかは分からんが。

大きめの画像
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.02/20050228173000_36big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.02/20050228173000_35big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.02/20050217230847_25big.jpg
550名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 20:39:31 ID:11LeAB58
まゆげの1本1本までこだわるべきだろ
551名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 20:40:25 ID:J/C6ygrr
552名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 20:42:34 ID:e4M+9DAb
>>551
FF11はもう古いだろ・・・
553名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 20:45:47 ID:11LeAB58
http://phantasystaruniverse.com/screen/universe_01.html

PSUとあまり変わらんなぁ
まあ日本じゃPSUの方が好まれるだろうなぁ
554名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 20:47:02 ID:IOvHeC4u
スペースチャンネル5とReZ2は息抜き用で発売してほすい
555名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 20:49:14 ID:2fZSfU98
>>553
眼科に行った方がいい。
556名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 20:53:42 ID:11LeAB58
>>549の画像って今度出る箱1の新作って感じなんだが
とても箱2の新作って感じがしない・・・
557名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 20:57:19 ID:BQPOuojy
>>549
SSの中にWebzenの文字が・・・
そりゃ、作り手が糞なら次世代機でもしょぼいもんしか出せないだろ。
558名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:05:20 ID:z9I5kFy+
Huxley はMMOだと言ってるのに
それを理解しないでたいした事無いと言う奴は
意図的にそうしているのだろうか?

『MMO』でこのレベルだぞ。
十分凄いと思うが・・・
559名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:11:34 ID:yhh27ROJ
>>558
今はね。でも次世代じゃないよね。
560名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:12:37 ID:5sx48Pxv
糞箱あかん、なんちゅう醜い画像晒してくれとるんや
やはりPS3のCellとBDの力の前には勝てないか
561名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:13:54 ID:9pLbvbUK
これからクオリティ上がっていくんじゃない?
つってもPCのMMOもこれより大幅に劣るしな
562名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:16:22 ID:tH3UtIY5
PS3でワイルドアームズ出てきたら度肝抜かれるであろう
色んな意味でw
563名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:17:58 ID:aIl7+4HV
凄いとか凄くないとかって以前に、単に今まであったグラフィックに
高解像度テクスチャと法線マップ、んでセルフシャドウ付けました、
ってだけなんだよな。
FF11の画像が張ってあるけど、それこそあれのテクスチャ書き換えたら
同じ様な感じにならん?みたいな。
そう言う意味でなんもワクワクしない画像。
564名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:20:03 ID:iptgIoFu
んなこと言ったらPS→PS2なんてポリ増やしたぐらいだし
565名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:22:21 ID:Im1JkPlo
もうこれ以上の映像美は追求できないのかもね。
金のある大企業以外は恥を晒しかねん。
566名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:22:30 ID:i9rk4IyG
光源の処理が全然違うでしょう
FF11はテクスチャ高解像度にしても殆ど変わらんぞ
567名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:24:14 ID:2fZSfU98
早くHALO3を見たいな。
E3でデモを期待してるのだが、無理かな?
568名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:25:07 ID:aIl7+4HV
>>564
まぁ、それは確かに、今考えれば結果としてそうだったな、というのは分かる。
けど、PS1しか無かった時代、ポリゴン数で見るからに無理のあるゲームばっかり
だった訳で。
その中で、ポリゴンが何倍も使えますって次世代機はワクワクしなかった?
今はこれだけのポリゴンしか使えないからこんなゲームだけど、もっと大量に
使えるようになったらどなんだろ、とか。

けど今、テクスチャが豪華になって欲しいなぁ、質感がもっと豊かになって
欲しいなぁ、ってな感覚を強く持つ人って居るかな。
Xboxのゲームやってて、あぁこのゲームのテクスチャが後三倍あれば・・・
みたいな人居ないと。
569名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:25:37 ID:2L+4toS1
      ■■■第2回2ちゃんねる全板人気トーナメント2次予選開始■■■

1次予選は皆様の暖かいご協力により、見事通過いたしました。ありがとうございます。

本日より2次予選が開始致します。ゲハ板の予選は4月4日(月)です。

投票の仕方・詳細は
第2回2ch全板人気トーナメント・選挙対策本部5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1112192205/
570名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:26:15 ID:yhh27ROJ
次世代グラフィックの目玉って陰影表現だと思うんだけど、今のところどれも中途半端だよな。
571名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:26:18 ID:vG8crJnX
>567
坂口さんの新作でご勘弁を。
マジ凄いから。
572名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:29:01 ID:i9rk4IyG
陰影表現は動いてるとこ見て始めて分かるもんだよ
573名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:30:03 ID:yhh27ROJ
SS、PSからDC、PS2へってのはモザイクが無修正になったくらいのドキドキ感というか期待感があった。
ゲーセンのMODEL3が洋ピン無修正だとすると、今度はそれが自宅で見放題!みたいな。

でも今はもうマンコは見飽きた。
574名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:31:21 ID:yhh27ROJ
マジ最高
575名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:32:57 ID:Pt0UVI0E
>>570
まだまだ研究の余地のある部分だからね。
というか大域照明がちゃんと適応できるまで
中途半端感は残ると思いますが・・・。
576名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:35:20 ID:CFiPzu0a
>>573
そんな衝撃は無かったな
俺的にはVF1→VF2が衝撃の頂点
577名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:38:01 ID:hYkblI1L
プリレンダを越えることが原理的に不可能な以上
映像はすべて見たことのある範囲内だよ
だからこそのレボの革新
578名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:39:18 ID:fLmDGsdG
>>549
好みじゃないって事もあると思うけど
この手のグラフィックを見てもちっともワクワクしない

リアルゼルダやFFXIIや洋ゲーならHeloやGod of Warなんかの
動画を見たときの方がずっとワクワクした
ゲームとして遊んでみたいって気が少しも起きない
なんだろうね
579名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:39:59 ID:A+GK8hiP
VF1→VF2の変化はいい例だと思う。
最近だとHL2→UE3あたりがそれに匹敵するかも。
580名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:42:01 ID:5sx48Pxv
俺もGod of Warの方がおもしろそうに感じたな
581名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:44:09 ID:jN5LDbkO
ちゅうかいくらシャドウとか工夫されてもこのカクカクした膝とかで一気に
萎えるんだが

http://screenshots.teamxbox.com/screen/35212/Huxley/
582名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:44:13 ID:Im1JkPlo
映像の底が尽きた今こそ内容で勝負。
もう誤魔化せないね。
583名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:44:36 ID:25VPuCQP
オレは100人乱戦の数1000人規模MMOFPSって時点で相当面白そうに思う
こーいうのこそ革新
584名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:47:17 ID:aIl7+4HV
100人乱戦のFPSMMOってあったと思うけれど。
つか、イチオウJM(スクエニ)とかでも似たような状態ではある・・・・・・・
まぁ、アレは内容が無いようだけど。
585名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:50:49 ID:25VPuCQP
JMってのはやったことないけどとてもFPSのゲーム性持ってるようには見えないんだが
586名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:51:12 ID:1v3dJmaq
>>579
UE3って?
587名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:54:24 ID:A+GK8hiP
>>586
ああ、ゲームじゃないよ。UnrealEngine3のデモと言ったほうがよかった。
588名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:55:58 ID:aIl7+4HV
ジャンクは三人称だけどやってる事は全くFPSっすよ。
操作かわんねーもの。
マウスで照準、キーボードで移動。
まぁ、内容がアレなんであんま意味無いけど。
んで、普通にFPSMMOってあったと。
確か幾つか。
ジャンクやってる人がジャンク酷すぎって事で、移行していったし。
589名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:59:30 ID:IOvHeC4u
これでダメだって言われたら僕作る自信ないなぁ
590⊂Ninten坊⊃:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:00:37 ID:pUl2VOCZ
>>558
MMOでも全然凄く見えないんですが。
X箱の鉄騎と、どっちやりたい?
591⊂Ninten坊⊃:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:02:43 ID:pUl2VOCZ
>>584
X箱2のゲームは、当面、絵が奇麗とか、オンラインしてますよとか
そういう部分しか、ウリがなさそうですもんね。
592名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:02:59 ID:wkbzDSEr
海外のFPSてどれも似たような感じなんだよな
だからいくら綺麗なグラフィックだって突きつけられても「あっそう」としか
593名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:03:30 ID:1F4AgZQr
これかなMMOFPS
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030602/planet.htm

でもHuxleyはこれよりもっとアクション性が強いらしい
594名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:06:35 ID:aIl7+4HV
>>593
そうそう、多分ソレ。
乗り物にロボットが実装されたってんでジャンクで話題になっとった。
お前らロボットならなんでもイイんか、と。






・・・いや、ジャンク以外ならなんでもイーです。
595名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:09:41 ID:290vWB8Q
次世代機の出せる絵って
こんなもんなんだ。
しらけたよ
596名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:11:37 ID:DUe4AsTk
これでこんなもんなら今のゲームはゴミじゃね?
597名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:14:17 ID:Im1JkPlo
決してしょぼくはないだろ。
レボはどうなっちまう…
598名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:16:35 ID:hgewtU7c
レボはDSと同じく
質的転換だから
映像がどうこういう話ではないと思う。

いかに新しいソフトが誕生するかがレボの宿命。
599名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:22:43 ID:XKDqMz2Q
この騒ぎを見ていると、PS3もXenonもRevoと大して変わらなくて発狂祭りになりそうなお燗。
600⊂Ninten坊⊃:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:23:10 ID:pUl2VOCZ
またFPSかよって感じですよ。
601名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:24:42 ID:Dx48IEr8
>>600
オマエはFPSやったことないだろ?
またアクションかよって言ってるようなもんだ
602⊂Ninten坊⊃:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:26:09 ID:pUl2VOCZ
>>601
あるよ。メダルオブオナー好きですよ。
603名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:27:20 ID:RXODUOnh
また第三者視点かよ!って感じかとw
604名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:28:39 ID:8OOwmMMW
>>549の画像にガッカリする心理は理解できる。
洋ゲー特有の顔面に繊細さがないモデルだし、顔だけでいうとHL2と同レベル
もう1個、フォトショップでジャギー修正されてないから見栄えが悪い。
605名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:30:15 ID:8OOwmMMW
テクスチャでごまかしているせいでポリゴンの角がたくさん目立つのもマイナスだな。
肝心のテクスチャも力技なせいでにじみが目立つ
606⊂Ninten坊⊃:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:31:17 ID:pUl2VOCZ
X箱にも、ピクミンみたいな刺激が欲しいですねぇ。
このままではまた、乳ハードになっちゃいますよ。
607名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:32:26 ID:RU6jJrcj
ピクミンこそ全くやりたくならないよ
マリオもだけど
608⊂Ninten坊⊃:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:33:45 ID:pUl2VOCZ
まぁ乳ゲーばっかり遊んでる人には、ピクミンの良さは分りませんよ。
609名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:35:02 ID:XKDqMz2Q
チクビンとか作ってみr
610名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:37:09 ID:8OOwmMMW
>>549はコリアンゲーかよ・・・
X-box2の性能参考にもならないじゃんか
611名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:38:19 ID:tScT6TWj
マリオ地獄よりFPS地獄のほうがマシだな
ゴミキューブ最下位の現実が物語ってる
612名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:40:08 ID:kR7SPoaw
新しいゲームがよっぽど嫌なのね。
613⊂Ninten坊⊃:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:40:17 ID:pUl2VOCZ
>>611
GCには、ガッカリしてますから〜。
やっぱ本命は、PS3ですかねぇ。
614⊂Ninten坊⊃:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:41:53 ID:pUl2VOCZ
>>612
というか、あのしょっぽい画像を見て、
本気でハード欲しいと思うんですか?!
615名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:42:28 ID:zA4BcyyQ
スマブラ、スターフォックス、アニメゼルダ、放水マリオ、マリオカート、今となってはそんなマイナーソフト欲しくもないんだが…ワラ

616名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:43:51 ID:cEiOAvbz
Huxleyも動いてるとこ見たらたぶんビビると思うよ
光や影がちゃんと計算される映像を見たことないから
どんな感じか想像出来てないんじゃないの?
617⊂Ninten坊⊃:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:45:29 ID:pUl2VOCZ
     ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
    ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
     l  i''"        i彡
    .| 」   /' '\  |    
    ,r-/   -・=-, 、-・=- |    
    l       ノ( 、_, )ヽ  |  < 童貞の範囲内
    ー'    ノ、__!!_,.、  |
     ∧     ヽニニソ   l    
   /\ヽ           /    
 /     ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ    ←乳ゲーハードユーザー 
/     r‐-‐-‐/⌒ヽ-─''   `、  
 ヽ、  |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ      ヽ
 ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒)    ヽ
 ノ^ //人  入_ノ´~ ̄      )
618名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:49:40 ID:tScT6TWj
結局AA貼って荒らすだけか
某信者はレベル低いな…ハァ
619名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:50:41 ID:IOvHeC4u
じゃ、次世代もPS2と言うことでお手を拝借!
キミたちには復刻版DCでじゅうぶん
2005年は復刻版ハード祭り
キターーーーーー
620名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:50:58 ID:ySCginsA
>>616
ムービーなら誰だって見た事あるとおもうが・・・・・・
621名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:52:04 ID:kR7SPoaw
>>614
FPSはもういらないかな。
ID検索してね。

FPSばっかより新しいジャンルのゲームが出た方が、
俺的には嬉しいかな。
622名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:53:50 ID:+13PaV0b
光や影をリアルに表現するそのマシンパワーを他のことに向ければ
もっと面白いゲームが作れると思う
623名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:54:28 ID:cEiOAvbz
ムービーは自分の操作に追従しないでしょ
624名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:55:56 ID:+13PaV0b
たとえば次世代の無双シリーズはよりリアルになるだけだろう
だがあえてグラフィックをPS1くらいまで落として、
その分を敵兵の処理に回せば
自分の周囲から地平線の向こうまでを生め尽くす幾千もの敵兵との戦いが可能になるのでは
625名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:56:06 ID:4Dv5i0IG
面白いだけでいいなら2chの方が面白い
626名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:58:29 ID:PJD9AO+Q
それはない
627名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:59:26 ID:y4oRCqCB
>>624
それって遠くまで見えてるか
遠くの敵が近づくにつれ生えてくるかだけの差だと思うにょ
628名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 23:01:50 ID:+13PaV0b
>>627
今の無双では画面上にいない敵は処理されてないと思う
俺の言う無双は地平線の向こうの敵もリアルタイムにプレイヤーの動きを見て
それに応じて行動する
629名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 23:01:50 ID:ySCginsA
>>624
別に全部全部PS1レベルに落とさなくても、LODで遠くだけとかなら今でも
やってるんじゃ無いかと。


んー、無双はやってないか?(なんとなく
630名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:04:00 ID:y4oRCqCB
でも無双は遠くの敵を狙撃できたりしないし
接近戦のみだから敵の数が遠く方向に増えてもゲームは変わらんと思うにょ
631名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:04:12 ID:+13PaV0b
>>629
何千何万もの敵を同時に動かすことは無理だろ
マリオのクリボーみたいにただ直進するだけのアホ敵ならともかく、
ある程度の知能を持つ敵だとそうはいかない
632⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:07:42 ID:pUl2VOCZ
無双は、グラフィックは当然として、AIの強化に期待したいですね。
国内で、まともにここを考えられるのは、コーエーとピクミンのチームだけですよ。
633名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:09:33 ID:+13PaV0b
>>630
まあそれはその通りだが…
無双はあくまでも例えだ
コンバット無双とかSF無双でもいいし
まあとにかくグラフィックを捨てて他に回して欲しいというゲームは、あるだろ
例えば画面切り替えが多いRPGならロードの早さを優先してほしいし
634⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:09:52 ID:pUl2VOCZ

 ボクたちピクミン〜♪

          ついて〜いく〜♪

 ナントカ カントカ タリラリラリララ〜ン♪
635名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:10:17 ID:kR7SPoaw
ぼく夏で虫がうじゃうじゃ動くと楽しそうだ。
636名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:10:48 ID:fqcRHWcn
セガに乗っ取られていますよ。
637名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:12:12 ID:ySCginsA
さすがに次世代だとエンカウントRPGは無くなるんじゃないかな?
今だってテクスチャなんかはかなり共通でロード時間減らしたりしてるんだし。
638名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:13:24 ID:FbOWZewG
この房コテ、レス乞食のためにネタキャラ演じてるのかと思ってたらマジで言ってるのか・・・
イタタタタ
639⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:14:04 ID:pUl2VOCZ
>>637
何のことでしょうか???


      ボ・ク・た・ち・ピ・ク・ミ・ン〜♪
640名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:16:03 ID:c7pVFgMN
ピクミンはCELLで並立処理した方が快適になりそうだな
641名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:16:50 ID:+13PaV0b
>>637
坂口が旧RPGから頭を切り替えていなかったら、ありうる
「たたかう」を選んで敵に近づいて斬ってもとの位置に戻ってダメージ表示されちゃうような
そんなRPGが…
そんな過去の負の遺産のRPGが見た目だけ最新のグラフィックになって…
642名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:17:38 ID:IOvHeC4u
じゃ、次世代もPS2と言うことでお手を拝借!
キミたちには復刻版DCでじゅうぶん
2005年は復刻版ハード祭り
キターーーーーー





もう一回いってみる
これ、天丼って言うんだよ
643⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:18:10 ID:pUl2VOCZ
>>640
そうかも知れませんが・・・・。
次世代戦争が終結した頃には、もしかしたら
久多良木さんと、宮本次期社長が壇上で握手してる!!
なんてことも有り得るかもよ。
そしたら、PS4でピクミンが遊べるかもね!
644名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:21:21 ID:c7pVFgMN
エンカウント戦闘はエンカウントなりにいいとこがあるから文句ばかりいってるのはアレだが
単純にシームレスにしても、ぶっちゃけキングスフィールドやMMORPGなどですでに見慣れた形にしかなるまい
結局RPGの新しい形もFF12が生み出すことになるだろうな
645名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:21:39 ID:0ZWeyIdA
PS4までもたんよ SCEは
PS PS2とずいぶん長い間やってきたのに
あの程度のゲーム開発力しかもてなかったのは本当に凄い
646名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:21:41 ID:zA4BcyyQ
クソミンよりも実写並の60フレGTAがやりたいなぁ。あとベトナム戦争あたり題材としたMGS風ゲームもでて欲しいな
647名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:22:57 ID:IOvHeC4u
男ならセガ歴
風はセガに吹いてます
年末は復刻DCとシェンムー3で勝負だ!!
これ、大田区ではみんな知ってる話
648名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:23:05 ID:DWpKUlpj
ピクミンをCellで並列処理ってw
笑えるw
649名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:23:19 ID:c7pVFgMN
>>646
そういうの考えるとどうしても今のパッド仕様が足枷になるんだよな〜
650名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:24:34 ID:ySCginsA
コマンド式戦闘は無くならんと思うけど、エンカウント方式はただ単に処理速度の問題だし。
無論、ロード入って画面切り替えた方が次世代機でも良い画像になるんだろうけど、
その良さのレベルが段々と差が無くなっていくハズで。
次世代機でもまだわざわざ切り替えるだけの差が残るのかな、と。
651名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:27:06 ID:+13PaV0b
>>649
アナログスティックをトラックボールにするってのはどうよ
名付けてアナログボール
操作しづらいかな…
というかトラックボール使ったことないから分からんけど
652名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:27:46 ID:c7pVFgMN
>>648
お前じゃ笑うことしか出来ないだろうな

>>650
うーん、違うな
エンカウントじゃないRPGの形も昔からあるのはあるだろ?
実はエンカウントものの最も大きな利点は開発におけるオブジェクト指向化にある
作業を同時進行できるって利点が大きいんだな
653名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:31:34 ID:KU7FfAd5
だれか「次世代機でゲームはどう変わるか」ってスレ立ててくれ
654名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:32:32 ID:DWpKUlpj
コマンド式になったからって固定概念に捕らわれ過ぎ。
フィールドは全て3D、見えるもの全て触れる。
崖も水中もどこでもパラメータ値次第で移動は自由。
フィールド上は敵も視覚的に見えて、ある程度近づくとコマンド式戦闘モード。
リアルタイムで時間は流れるので、コマンド選択中や戦闘中に他の敵が近付いて来れば
そいつも戦闘に加わってくるような感じ。
陸の敵と戦闘中でも水辺付近だと、水から両生類種の敵が上がってきたりして戦闘参加。みたいな。
切り替えなしの完全コマンド式はそれなりに臨場感はありそうだが。
655名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:33:59 ID:DWpKUlpj
>>652
ごめんよ。
ただCellの並列処理っていうくらいだから何が出来るのか解かってるのかなと。
656⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:35:12 ID:pUl2VOCZ
エンカウントの仕方にもよりますね。
画面がパリーンと割れて、切り替わるのではなくて、
マザーやロマサガみたいに徘徊する敵に接触して
バトルに入るタイプもありますし。
それよりも、今のRPGがつまらないのは、プレイヤーが
お話の運び人みたいに、やらされてる感じになってる部分だと思いますが。
657名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:35:34 ID:ySCginsA
>>652
単に作業を分割しないと上手く進まないってのは、むしろ逆にオブジェクト指向プログラミング
の技術が足りないだけなんじゃないのかと・・・・・・・

つか、そんな理由でやってるとこは滅多無いのでは?
エンカウントはエンカウントでロード時間の管理だとか、(単にグラフィック上の)オブジェクト
作り直しとか、やるべき事も増えるのに。
658名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:36:25 ID:fqcRHWcn
> だれか「次世代機でゲームはどう変わるか」ってスレ立ててくれ

自分で話題を振れないのなら我慢しなさい。
659名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:37:01 ID:hgewtU7c
次世代というより
日本の場合は任天堂がどう動くかだと思うね。
ポケモンでピアツーピアの概念が誕生し
ネット対戦が流行する。

マリカ、スマブラ、ピクミン、どうぶつの森
ゲームのスタンダードを作りつづける任天堂の次の一手が
次世代の標準系になる。

携帯機も案の定一人一台という性質の機械だけに
自分だけの所有物としてデジタルペットが流行ろうとしてる>ニンテンンドッグス。
660名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:37:11 ID:c7pVFgMN
>>654
FF11、EQ
敵のリンク
661名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:38:19 ID:Pt0UVI0E
>>658
我慢うんぬんじゃなくてこの話題が面白そうだから
専用スレ立てて話したいってことでしょーに。
662⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:39:23 ID:pUl2VOCZ
>>659
ピアツーピアの誕生?
そういうのは、バンダイがカードバトラーやってた頃から
既にあったと思いましたが。
663名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:39:57 ID:KU7FfAd5
>>661
その通り
ここは狂信者隔離スレ
664名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:41:16 ID:fqcRHWcn
> 我慢うんぬんじゃなくてこの話題が面白そうだから
> 専用スレ立てて話したいってことでしょーに。

あら、真逆に勘違い。
665名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:41:20 ID:Qu06nVO6
>>654が一生懸命書いた長文が、>>660の残酷な一言で打ち砕かれた件について
666名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:42:09 ID:DWpKUlpj
大丈夫。
作り方次第で明日はある。
667名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:43:08 ID:hgewtU7c
ポケモンが家庭用じゃ初めてでしょ
アイテムの供給やネットワークを活用したゲームなんて。
これぞナプスターより先にピアツーピアの概念を実現させた結果だと思うね。
だからこそ消費者はその面白さに飛びついたんだし
668⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:43:58 ID:pUl2VOCZ
>>667
あなた、あまりゲームやってませんね?
669名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:45:08 ID:c7pVFgMN
>>657
エンカウント式の開発体制はほとんどがオブジェクト化のため
作業をオブジェクト化した方が圧倒的に効率的かつデバッグもしやすい
この場合のオブジェクト指向はプログラミングとは別の話なw

そして、こういう形も次世代では変わってくる
670名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:47:42 ID:yHmjwJWK
MICROSOFT GIVES ROYALTY BREAKS TO NEXT GEN DEVELOPERS
http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=116837
マイクロソフトは次世代機において1ディスクあたりのロイヤリティ
を廃止するつもりらしい。
671⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:50:35 ID:pUl2VOCZ
>>670
げげげ!マジっすか!!
何とというか、ビジネス度外視で凄すぎる!
金持ちMSだからなせる技ですね。
672名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:51:14 ID:2fZSfU98
では、どういう契約になるのだ?
673名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:53:03 ID:hgewtU7c
こりゃとりあえず売れようが売れなかろうが
XB2で発売する所場代だけ取られるという感じかな。

この料金にもよるが
サードはXB2に雪崩れ込むし任天堂もSONYも
廃止を余儀なくされそうだ。
674名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:53:29 ID:DWpKUlpj
Liveコンテンツ組み込み必須。
これが昨年開発者向けに告げられた情報だったのか?
675⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:54:23 ID:pUl2VOCZ
>>672
ホントにどうなるんでしょうね。
任天堂とは違った純粋なOEM + サードを単純な会員制にして
定期的に会費を取って収入を得るとか?
676名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:55:26 ID:zJEDa641
ついに来たか。いつかMSがこのカードを切ってるとは思ってはいたが
677名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:56:47 ID:FJlJFD3B
エイプリルフールねたじゃないだろうな?
678名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:57:35 ID:hqDbWwCP
SCEには酷なニュースだろうな・・・
679⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:58:58 ID:pUl2VOCZ
本当にMSがロイアリティなくす方針だとすると、
当然ながらX箱2のサードが爆発的に増えて
ソニーも任天堂も、相手にならなくなりそう。
さすが大金持ちのMS、マジで凄いかも。
680名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/01(金) 23:59:25 ID:RRU0DytK
赤字だろそれじゃw
681名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:00:17 ID:+13PaV0b
>>679
独占禁止法にひっかかるんじゃないか
まあそれも金で潰すんだろうけど
682名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:00:19 ID:iabng+pw
独占禁止法で訴えられるでしょ。全く利益の出ないビジネスモデル
を実践するのなら。
683名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:00:38 ID:kVCRUo10
ロイヤリティ無しでどうやってハードをリッチに作るの?
いくらMSが金持ってるって行ったって慈善事業じゃないんだから・・・・
684名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:00:38 ID:UVNkxVrk
俺も参入してえ
685名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:00:58 ID:hgewtU7c
SONYはほっといてもそのうちMSに負けるのは当然だけど
任天堂にはガキ市場を死守して欲しいな
ということでレボもロイヤリティー撤廃希望。

で早期にガキはレボ
大人はXB2と勝負を決して欲しい。
686名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:01:18 ID:MJ9Q+dkV
>>684
いくらロイアリティがタダでも開発費はかかるんだがw
687名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:01:43 ID:MbIOluHP
本当ならば、これこそ革命だな。

個人的にはネタと思ってる。
688名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:02:06 ID:+gwvTSgd
箱2では黒字化するって言ってたのになぁ・・・
689名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:02:13 ID:DWpKUlpj
MSはチートコード入れやがったな。
690⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:02:47 ID:UBJ42IAT
結局いまのパソコンの市場みたくしたいんじゃないですか?
一度独占状態にしてしまえば、必要なMSのツールやライブラリが
後からでも売れますし、少しぐらい値上がりしても
サードはついて行きますから。
691名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:02:50 ID:lT5OFrA9
ロイヤリティフリーで独禁法に触れるのなら、アタリがまずやられていますよ。
692 :男ならセガ歴50/04/02(土) 00:02:53 ID:7leiNi4z
>>670 のCVGの記事はどういうロイヤリティ契約になるって書いてあるの?
教えてエロイ人。
693名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:03:07 ID:DYvp3cvF
どうにかして金を取らんと赤字でハード売るだけになるけどなー
694名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:03:12 ID:+13PaV0b
>>683
ゲイツのポケットマネーだけで慈善事業できるほど金がある
ロイヤリティ無しでSCEよりも任天堂よりもリッチに余裕でハード作れるだろうな
695名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:03:13 ID:cHTtDcKo
ハードがPS2並に普及すれば利益でるんでは?
696名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:04:02 ID:XEEKUKjg
>>694
株主に訴えられるぞ犯罪だろソレ
697名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:04:19 ID:aWf/dMyl
1ディスクあたりのロイヤリティを廃止するだけで、ロイヤリティがタダになるわけじゃないでしょ
698名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:05:01 ID:mNSyllaw
任天堂は自社ソフトの拡大でいくらかやってけるかもしれんが、SCEは脂肪だな。
699名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:05:20 ID:tO9SgNsd
Liveと開発ツールで金を稼ぐつもりなのだろう
あともちろんファーストパーティー製のタイトル
700名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:05:29 ID:hqDbWwCP
>>2枚組みとかになる場合
1枚目タダ
2枚目ロイヤリティ徴収
てことかな?
701名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:06:07 ID:lT5OFrA9
ハードの赤をロイヤリティで埋めるビジネスモデルなんて元々ありませんよ。
702名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:06:09 ID:3OB+X3jh
>>697あてですた・・・
703⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:06:36 ID:UBJ42IAT
これが事実だとしたら、北米市場はX箱2かなりくるでしょうね。
704名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:06:58 ID:qyB2h258
>>696
ポケットマネーなら大丈夫じゃね
慈善事業としてめぐまれない子供達にゲーム配るのな

まあそれは冗談としても
本気で実現しようと思えば実現できそうなのがすごい(怖い)
705名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:07:37 ID:8dxKBrNC
>>704
池沼だな
706名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:09:00 ID:tO9SgNsd
もともと任天堂が粗雑ソフトを排除するために採用したものだしな<ロイヤリティ
707名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:09:39 ID:43O7K/qw
ハードが普及してLIVEが盛り上がれば利益出る
708名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:10:25 ID:kfpYcC7A
これによってソフトは安くならないの?
709名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:10:26 ID:hHLK6neA
たぶんいちいちliveに対応させるくらいなら普通にロイアリティ払った方が
楽だったりするだろうな 特に中小は
710名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:10:32 ID:xfJCa99O
ディスク枚数でのロイヤリティ徴収じゃなくてタイトルごとの徴収だよって話じゃねえのか?
容量が増えてン枚組になってもお布施の金額には影響しませんからお好きなだけ
枚数増やしてねーという。 BDに対する牽制だろ単なる。
711名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:11:57 ID:SD8iE7ed
>>707
PS2BBにしろタダのDCのネットにしろ
月額、年額いくらってゲームに金払うのはヲタだけだから流行らないよ
712名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:12:03 ID:qyB2h258
>>706
粗雑ソフトを排除するためにカネを出せってか
本気で粗雑ソフトを減らすならそんなことはしないだろ
ただカネが欲しいだけだ
713名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:13:31 ID:8Rib4yxT
そしてまたネタに馬鹿が釣られたわけだが
ゲイツのポケットマネー(笑)
714名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:14:45 ID:uAoyWlK0
GKのキョドリかたがすごいなw
715名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:15:36 ID:z5mYh1+h
キョドリって死語だろw
716名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:17:41 ID:jyjeYVZU
まったくのフリーだったアタリがどうなったか知らんのかと。
(ちなみに3DOはロイヤリティ3ドルだった。)

MSはXBOX2をそこそこの値段にしてしまうつもりなんだろうな。
で、ロイヤリティをタイトルごとにして、大作ほど優遇と。
717名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:17:45 ID:tO9SgNsd
>>712
それは結果論に過ぎん。任天堂はアタリショックを避けるため
当初は自社ソフトのみでやる予定だったんだ
718名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:17:51 ID:JW5lL9in
任天堂が生み出したロイヤリティービジネスって
マジで糞ゲー作らせないために
ロイヤリティー取ってたんだろ?

一年間に一社が開発できるタイトルも制限があって2本ぐらいしか
発売できなかったんでしょ?
719名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:18:39 ID:NxCfSFHI
ロイヤリティ廃止しても、エロとか表現手法に制限は掛かったままなんだし
HDDも非搭載だし、これじゃサードにとってはPCゲーより使い勝手悪いな。

それこそ、PS3やレボで出した本気ソフトを箱2で劣化移植して小遣い稼ぎ、なんてことになりそう。
720名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:19:47 ID:8rPUl1rI
別にロイヤリティーもライセンス料も変わらんよ
Winに払う料金、DVDに払う料金

しかし、今の箱がロイヤリティーとった上で赤字
ハードを売れば売るほど赤字額は膨らむ状態だからなぁ
回収する手段がなさすぎなんで糞ルーマーだな
721名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:19:55 ID:lT5OFrA9
任天堂はガチ。じゃなけりゃ64で少数精鋭なんてやるはずもなく。
722名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:20:54 ID:kVCRUo10
やっぱり箱2はシェア奪うための足がかりにしか考えてねーのかな
liveで儲けるとかゲイツのポケットマネーとか子供の戯れ言は置いといて
723名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:21:11 ID:XoO/ZhzS
liveだけでもうけるつもりかなあ。
月1000円*10,000,000人*12ヶ月
かなりの金になるね。
724名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:21:28 ID:lT5OFrA9
ある意味で、粗製濫造状態から復活させた成功体験に溺れた結果ですね。<64
725名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:22:02 ID:8rPUl1rI
>>723
それも無理だな
ゲームが増えれば増えるほど維持費が増えていくし
726名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:22:10 ID:DoF/U19K
ディスク一枚ごとの課金を止めて
タイトルごとに金取るんだろ
100万枚売ればラッキーだが1枚しか売れん買ったら大変だ
727名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:22:19 ID:UVNkxVrk
ユーザは別にええやんか。
ソフト増えるし。
728名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:23:23 ID:qyB2h258
>>718
糞ゲ乱発防止なら下2行だけで充分じゃん
任天堂に良ゲだと認められた作品はロイヤリティーなし、とかならまだ分かるが
729名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:24:01 ID:GK7tzJGw
>>723
回線だけでも大変だな
もうISPやった方がいいんじゃね
730⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:24:16 ID:UBJ42IAT
ロイアリティ廃止されるなら、ぼくもX箱で作りたいわん!
731名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:24:38 ID:lT5OFrA9
FCの時は幾つかのメーカーは自社生産可。
SFCでその特権を剥奪されてナムコがブチ切れ金剛。
732名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:24:47 ID:+HPyKj1r
PS3終わった
733名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:25:26 ID:GK7tzJGw
>>730
おまい次世代機でソフト作る金あるんか
734名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:25:39 ID:8rPUl1rI
任天堂のロイヤリティーモデルはアメリカでは尊敬の対象だぞ
商才あるってな
ただ、問屋流通まで掌握して利益独り占めしようとしたのは悪のりが過ぎた
一心会だっけ?
735名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:27:02 ID:lT5OFrA9
問屋流通の利益は問屋の利益。
任天堂の利益にはなりません。
736名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:27:22 ID:Cf1IFW6b
PCゲーはロイヤリティあるのかい?
737名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:27:43 ID:qyB2h258
>>733
しょぼいのなら個人でも開発可能だろ
VECTORに登録されてるフリーゲーム並のヤツ
738名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:30:58 ID:GK7tzJGw
>>737
箱2のソフト開発ツールとかプレス代とか流通コストとか
全部持つのか・・・
739名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:32:01 ID:lT5OFrA9
昔PSの頃、SCEがそんな感じのことやっていたような気が。
740名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:33:12 ID:Y9PhtXTX
まぁ次世代機をかってわざわざ同人レベルのゲーム買う奴いないだろうし
MSが許可ださないだろうし
とうぶんクソニーに金払ってもPS2とかGBAでソフト出した方が儲かりそうだな
741名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:34:36 ID:EpzT+7ZZ
どうやら次世代機の勝敗が決したようだ
742名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:35:48 ID:xHFtC920
タイトル毎に徴収すんじゃ売れなかったらダブルパンチですね♪
743名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:35:51 ID:0IegQrPy



つーか、ネタなんだが。


744名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:40:21 ID:7leiNi4z
MICROSOFT GIVES ROYALTY BREAKS TO NEXT GEN DEVELOPERS
http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php?id=116837
Senior publishing and development sources leak news that Microsoft has cut
its 'per disk' royalty to attract and secure platform-exclusive next gen content.
745名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:41:57 ID:U50zOfwg
次世代機のゲームはみんなPCとマルチだったりしてな
次世代機で作るのもPCで作るのも変わらんとか言って
746名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:42:13 ID:NUL4lrT8
まー、MSはライブの料金で取れるからディスク単位はどうでもいいと考えてるんだろうね
747名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:42:43 ID:GK7tzJGw
エイプリルフールだから釣られてやったんだよ
748名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:44:06 ID:t7DSjcIP
>>746
GKいい加減見苦しいわざと乗っかるの止めろよ
痴漢は痛いって後で騒ぐつもりなんだろ
ツマンネ
749名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:46:58 ID:NUL4lrT8
>>745
次世代は、箱基準で開発していて、PCとXBOXは同内容になったりしてな
で、
だっせー、わざわざXBOXで遊べるのにPCであそんでやんの(プ

と言われる妄想
750名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:47:52 ID:3ZCsbge2
GK乙
751名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:48:44 ID:NUL4lrT8
いや、俺は瀬川。
752名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:49:16 ID:7leiNi4z
ソニーはソウルキャリバー3みたいに世界的独占権獲得のために
サードに金をはらうしかないな。
753名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:59:24 ID:vSdc4mrS
すげーな。これは衝撃だね。
結局、ロイヤリティに変わる新しいビジネスモデルの確立に自信があるってことだろ?

上のほうでディスク枚数がっていう話があったけど関係ない。
PS時代の話しかしらんけど昔は一律1300円〜1700円ぐらいが
ロイヤリティだったらしい。(今は%にかわったのかな?)まぁ、うわさだけど。

ひょっとしてマルチ対応になったとしたら、普通に1000円前後安いor
同じ金額で売れるんならXBOXのほうが1000円粗利が入るんだから
PS3はまじでやばいいでない?
754名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:00:19 ID:HNKxnlux
新規参入を促すために参入3本まではロイヤリティフリーだっていう形は
すでにやってるよw
しかし、次世代ハードは最新PCにも勝るスペックだから、値段も相当になる
通常8万はするものを3,4万で売れるのはソフトからの収入を見込んでのことだからな〜
755名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:00:45 ID:0IegQrPy



だから、ネタなんだが。

756名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:02:21 ID:slD21LSB
>>755
つぶやいてるだけじゃなくネタだと言える証拠を出してくれ
757名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:04:33 ID:7yTfxaF/
仮にロイヤリティフリーでも
日本じゃ売れる気がしないのは気のせいか。
758名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:05:08 ID:vSdc4mrS
>756
同意だな。一応他のニュースと同列にならんでた。
翻訳サイトを通すとこれは本当だよ!確定だよ!と書いてあった。
そのうえ、ニュースとしてはすごいと思うけど
ぜんぜんユーモアがないから四月馬鹿にはみえない。

GKとかならこういう話を四月馬鹿でやっても
納得だがそうでもなさそうだしな。
759名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:12:53 ID:8rPUl1rI
信者として信じたい気持ちはわかるけど、あまりに現実離れしすぎだと思われ
某開発者の話では・・・って切り口のルーマーは溢れてるから
760名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:18:20 ID:vSdc4mrS
GKとして信じくないお気持ちはわかるけど、・・・・良い言い換えおもいつかねorz

まぁ、信じられないって言えば信じられないが>754の例もあるしなくないっておもうけどね。
sonyは最高パフォーマンスのために金つぎ込みまくってるから
絶対にむりなんだろうけど、コストコストってすごい強調してたからな。

761名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:18:23 ID:NUL4lrT8
これこそレボリューション!!
762名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:27:00 ID:9RJ8ucBh
馬鹿は 喋らないほうが いい
763名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:31:17 ID:5e6o6tZL
>>758
今より10万台くらいは売れるかも。
764名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:37:34 ID:gp9seLfZ
まぁネタを信じてるフリして馬鹿なこと言ってる奴はGKの自演なわけだが
765名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:37:47 ID:ckBAwcSu
PS3終わったか
早かった…まさかE3前に終わるとは
766名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:38:42 ID:5e6o6tZL
この板で箱2支持してるのも全員GKの仕業、
馬鹿な痴漢を演じてるわけだ。
767名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:39:20 ID:bwQXqfqi
週300台だからな
毎日がエイプリルフール
768名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:41:05 ID:JU3REfT2
>764
>766

GKなに変則的な誘導にでてんだよw
幼稚すぎ
769名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:42:20 ID:qUEnOHS2
>>768
GK凄いな4月1日の噂を信じる池沼がいるように仕向けるとは・・・
770名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:43:09 ID:vSdc4mrS
GK以外の蔑称を使うやつはみんなGKだろ。

俺はGKの中の人だけど箱大好き。
771名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:43:11 ID:JU3REfT2
www
772名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:44:35 ID:4bSprMX5
この記事をウソだと言わないヤツをGKにしようとGKがしてんのか
笑える
773名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:45:54 ID:6XMP0lDz
もう全員GKに見えてきた・・・・。
774名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:46:10 ID:8YfRm7R+
とGKがしてるの笑える
775名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:46:45 ID:4Ud3kvhD
エイプリルフールっておもすれー
776名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:47:19 ID:4OpfpJnZ
と煽るGKであった
777名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:48:10 ID:nh0B1jUu
これは真実だろうな
778名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:48:40 ID:4OpfpJnZ
GK不振になるならアク禁依頼すりゃーいいんだよ
おれ天才wwwwwwwwww
779名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:48:56 ID:kflT9ri6
GK必死だなw
箱2はロイアリティフリーでソフトはたぶんワンコインくらいになるだろうな
もう終わりだよ
780名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:51:16 ID:n2aEpq4y
よし、ここはひとまず落ち着いて次世代の情勢を見てみよう

http://insider.ign.com/articles/596/596869p1.ht
Best of Next-Gen
Which next-generation debut are you looking forward to the most?

March 18, 2005 - Total Votes: 553

Xbox 2 43%
Nintendo Revolution 32%
PS3 26%
781名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:52:45 ID:poegvuY3
沖縄に『幻の新島』 地震頻発で再浮上
ttp://www.tokyo-np.co.jp/00/tokuho/20050401/mng_____tokuho__000.shtml

MICROSOFT GIVES ROYALTY BREAKS TO NEXT GEN DEVELOPERS
http://www.computerandvideogames.com/r/?page=http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php(que)id=116837
マイクロソフトは次世代機において1ディスクあたりのロイヤリティ を廃止するつもりらしい。
782名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:54:47 ID:/Un9WkNq
>>780
なぜか米じゃ全く売れないGCの後継機が支持されてるのは
数字を誤魔化そうとしたGKの仕業か
783名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:56:21 ID:yfJK8yAa
レボの数値は妊娠ブーストかかってるから無視で
XBOX2とPS3だけガチ
784名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:58:00 ID:zUBoBMcY
その理屈で、痴漢ブーストがかからないと思ってるのが不思議だ。
785名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:58:37 ID:7h7dYrKu
またGKの捏造データかよ
786名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 02:00:40 ID:CgRH9oGf
GKブーストをもってしてもPS3はこのザマ
787名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 02:14:53 ID:Zy40lOY5
もうみんなGKでいいよ
788名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 02:23:20 ID:EGXDQ7U5
http://forum.giga.de/forum/showthread.php?t=147200&page=1
Xbox2(49) 45,37%
PS3(40) 37,04%
Revolution(40) 37,04%

http://insider.ign.com/articles/596/596869p1.html
XBOX2 (43%)
Revolution (31%)
PS3 (26%)

http://dynamic6.gamespy.com/~ve3d/poll/ve3d.php?dispid=40
Xbox2_________1082
ps3____________728
Revolution_____249

http://www.misterpoll.com/results.mpl?id=1339257019
Xbox2(32%)
PS3(31%)
Revolution(13%)

http://www.gamegossip.com/poll.php?action=results&id=83
PS3(31%)
Xbox2(28%)
Revolution(9%)
789名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 03:31:48 ID:KQZu67Cr
前にすごい情報聞いちゃったとか言ってた奴いるけど
このMSロイヤリティ廃止のことだったのかな。
本当なのかなロイヤリティ廃止
だとしたらソニー次世代機戦うのつらいだろうな
790名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 03:38:38 ID:UVNkxVrk
昨年の10月終わりにやったアレだろう。
ユーザーや開発者には実際あんまピンとこないんじゃない?
会社の経営者にはかなり重要だけど。
791名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 04:15:40 ID:NxCfSFHI
>>789
どうせネタだろうけど、仮に本当だとしてもいつものごとく特別待遇の
抱え込み「クリエイター」か大手だけだろう。

本当に育てなきゃいけないのは無名の中小ソフトハウスなのにね。
792名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 05:31:23 ID:KQZu67Cr
業界関係者の話によると、Xbox 2はローンチ時点からXbox Live経由で無料体験版のダウンロードサービスが開始されるらしいです。
業界関係者は、「開発者には負担がかかるが、消費者には素晴らしい無料の体験が提供されるでしょう」と語ったとのこと。
Spongは体験版が好評の場合、製品版のダウンロード販売もあるのではないかと予想しています。

http://www.xbox-news.com/index2.html
793名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 05:40:14 ID:UVNkxVrk
もうここまで来るとMSの勝ちだろ。
先を見越す力とそれを実行できる力を兼ね備えている。
個人的にXbox2にはかなり期待が持てるよ。
794名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 05:52:29 ID:grhrdDeW
ロイヤリティはたぶんMSが天下取るまでの策じゃないのか?
795名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 05:52:53 ID:PU1CXV7i
ここの住人の思ってる戦いの構図って
X箱2対PS3で、レボはどのみち一定の市場は得る
って考えてるンかな?
ロイヤリティ廃止 が本当かどうかはしらんが、
レボはどっちみち主力は任天堂なんだから関係ないし、
影響を受けるとしたらPS3だろうし。
俺としてはX箱2対PS3でどっちが勝ってもいいと思ってるが、
X箱2はよほど上手く戦略をやらないと少なくとも日本では難しいと思う。
X箱を触ったことがあるが、あの本体のデカさ、デザインの悪さ、
コントローラーを操作してる時の違和感、全てが拒否反応を示してしまった。
MSはデザインをアップルに任せたらどうなんだ?
アップル商品は日本でもバカ受けしてるからなぁ。
それぐらいしないと日本では95%勝てないと思う
796名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 06:05:34 ID:KQZu67Cr
エイプリルフール過ぎたがネタひとつ。
99パーあり得ないことだが・・・

E3で任天堂マイクロソフト次世代機にソフト供給発表
レボとは業界再編の革命だった!!
なぜMSがGPUをNVIDIAからATIにしたか?それが任天堂の要求だったから
と見れないだろうか。箱の互換よりGCの互換を優先させたと。
そして秘密裏の内に任天堂ソフト供給(参入)の手順が行われていた。
箱2ではアダプターでGC互換を実現し(5000円程度)
箱2任天堂ソフト専用コントローラー(4000程度で異質性能あり)を使って
任天堂製ソフトを遊ぶことになる。
箱の互換性が困難になってまで、任天堂が欲しかったと・・・


以上妄想ですた。
797名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 06:24:39 ID:8xlkHf8c
>>795
日本でも箱2売れるよ。

箱1より5万台くらいは。
798名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 06:32:19 ID:twz+Fc5F
>>670
これの事だな、PS3終わった・・・・・・・・・・・

631 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/03/12(土) 08:16:19 ID:L8awzUaw
昨年密かに行なわれた関係者のみのMSカンファレンスにて次世代機はXbox2が
勝つと確信させられるある事項が発表されたらしい。
E3まではリーク厳禁ということで、こればかりは待つしかない。
799名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 06:40:30 ID:2hjTTntx
日本で箱1より売れるのはまず間違いない。
家ゲー板見てても最近、このゲーム面白そうなんだけど箱持ってないんですよね…っていう流れがある。
玉は込められ始めてるので箱2がトリガーになる可能性は十二分にある。

後はトライエースとか日本一ソフトウェア辺りの小回り効きそうなメーカー抱え込んで、
同人ネタに出来る童貞ロープレ用意出来れば完璧。
800名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 06:56:18 ID:PU1CXV7i
まあ、少なくとも洋ゲーが受けるとは思えんが。
米のゲームメーカーって、「俺らのゲームについてこい」
って感じで、日本人の好みなんて無視でしょ。
それについていこうって日本人は少数だし。
個人的には、日本のゲームメーカーが
一旦洋ゲーを「リメイク」してから発売してほしい。
まあ、あの洋ゲーしてるのがイイって人もいるんだろうけど
801A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :男ならセガ歴50/04/02(土) 06:56:50 ID:lW84be5u
おまえらが相変わらず馬鹿なので俺がちょっと頭を冷やしてやるよ。

まぁ新ハードに浮かれる気持ちはわかる。
けどな、結局勝ち負けってのはおまえらが決めるんじゃなくてライトユーザーが決めるんだよ。
売れる売れないを性能やサービス、専用タイトルで判断してハードを選択するのがお前らなら
店にあるいい場所に展示されているソフトを買い勝利ハードを決めてしまう多数派層、それがライトユーザーだ。
802名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 07:00:49 ID:2hjTTntx
マニアが注目して売れ始めれば良い場所に置かれる可能性が高くなるわけで。
803名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 07:23:14 ID:bKqVJFtu
さんざんレボは無関係とか言っている妊娠がいるが
XBOXのおかげでGCの現状が世界的にどのようになっているか
お忘れですねw
804名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 07:26:18 ID:GwLfFKAz
35歳の馬鹿が何かほざいてるぜ。
805A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :男ならセガ歴50/04/02(土) 07:26:34 ID:lW84be5u
>>802
ゲーおたが好むゲームとライトユーザーのそれは違う。
806名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 07:40:25 ID:2hjTTntx
そりゃ違うでしょうな。しかし売れ始めたら良い循環が始まる。
自ずとライトユーザー向けゲームも増える。
ま、卵か鶏かって話になるけど。
807名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 07:53:07 ID:pP6PoWFU
本当にロイヤリティフリーなのかタイトル毎課金なのか、それとも開発環境に対して使用料金取る
とか変則的な何かなのか。
そこら辺がよー分からんなぁ。
つても、DVD焼きを勝手にやらせたらビジネスモデルが崩壊するし、何らかの形で焼き代金は取るはずで。
完全ロイヤリティフリーはちょっと無いかな。

808名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 07:58:03 ID:KQZu67Cr
箱2はロイヤリティフリーでライブ接続必須で体験版配布必須だったりして
体験版やりたさにライブ接続する人も増えると。
メーカーは誤魔化し利かなくなる、面白いもの作らんと。
809名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 07:58:15 ID:pP6PoWFU
んで、問題はロイヤリティの値下げ競争になった場合、誰が得をするのかと言う事。
要するに、ソフト課金で儲けられない訳だから、ハードや周辺機器、そのほかサービスで
儲ける事が必要になる。
MSはゲイツマネーでウハウハ幾ら赤字でもオールオッケ〜、、、って言うならまぁそれは
議論にならないのであんたサイキョーって事で良いとして。
基本的な前提は、両社とも最低限利益は出さなければならないと言う事で。
そうすると、利益源は主にハード価格と原価の問題になると思う。
いかに高く自社ハードを売って、いかに原価低減が出来るかって部分。
基本的にPS3はBD積んでチップも(Xbox2と比べて)豪華な物を積んで、高付加価値路線。
自社生産という要素を考えても同時期の原価を比べればXbox2の方が安いはず。
けど、現役世代を見ても、XboxとPS2大幅に原価の違うハードが同じ価格で売られてたり、
意外にゲームハードは価格差を付けなくても競争できる環境。
つまり、MS的にはXbox2をより原価の高いハードPS3並の価格で売り続ける事が出来れば
利益は確保できる、そういう風に考えてるのかも。
810A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :男ならセガ歴50/04/02(土) 07:58:51 ID:lW84be5u
まぁよくある話で最初は条件を良くして参入を促し、軌道に乗ったらこれまでどおりってことになるだろう。
811A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :男ならセガ歴50/04/02(土) 08:00:08 ID:lW84be5u
>>809
んなわけねーだろ。ハードの価格はとにかく下げるんだよ。
そっからさらにメーカーへの優遇があるんだ。
812名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 08:31:07 ID:Eqz/ap7+
ネタだよ。

本当にロイヤリティーフリーなら
ゲーム系以外のニュースサイトが
一斉に報じるはずだし。

ホントにやってくれたら箱2応援するけど。
813名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 08:31:18 ID:o3iRgo1/
まぁソニーは金持ってない&赤字グループを支える収益事業であるという点で
できることは相当限られてるからね。
経営再建中の企業が世界一キャッシュリッチな企業とヨーイドンで競争して勝てるわけがない。
814名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 08:35:23 ID:kVCRUo10
それにしてもこの次世代戦争の嵐の中
任天堂だけは安穏と別枠で利益出せると当然のごとく言い放つ奴らの浅はかさというか
盲信ぶりには正直引くね
815A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :男ならセガ歴50/04/02(土) 08:35:38 ID:lW84be5u
つーか、ロイヤリティが安くなっても肝心のゲームには変化ないからなぁ。
大手はどうせマルチ展開するだろうからユーザーにはメリットない。
816A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :男ならセガ歴50/04/02(土) 08:37:25 ID:lW84be5u
>>814
おまえなにもわかってないな。
任天堂はデスレースから離れてソフトを作りライトユーザーに売っていく。
マニアに支持されるため100人以上の体制で必死にソフト開発をしてもバクチだ。
817名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 08:37:46 ID:grhrdDeW
つか規格統一しろってんだ
そしたら結構値がはっても売れるだろ
818名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 08:40:29 ID:mApmPHgZ
見た目をあげるのポリ数もそうだけど、解像度が大きいよな
PS→PS2の劇的変化もこれが大きかった
次世代機も解像度アップが重要だと思うが、いまのところレボ
は解像度重視していない発言が岩田氏がしたようだが、もし本当なら
まずいと思うぞ
819A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :男ならセガ歴50/04/02(土) 08:41:28 ID:P9jpT2Xy
>>818
重視してないけど対応はするに決まってるだろ。
しない理由がない。
820名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 08:42:02 ID:++Jd6Bh6
>>798
それはFFと坂口RPGのこと

FFは12からマルチになり、Xbox2発売日にXbox2版とPS2版が同時に発売される。
PS3版は完全版として、来年冬にXbox2の完全版とともに発売される。
スクエニは見返りとしてXbox2版の開発費全額とTFLOの開発中止を得た。

坂口のインタビューでの名前の明かせないクリエイターとは松野のことで、
坂口RPGの1本は、松野の作り出した世界、イヴァリースでの物語になる。

っつーのは完全に妄想だけど。
821名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 08:42:20 ID:o3iRgo1/
ロイヤリティーが安くなる→ソフトが多く集まる

ライトユーザーで勝負が決まるなら単純にソフトが多いほうが勝つだろ。
XNA、ロイヤリティーととにかくソフトの種類を集めると方向性は一貫している。
822名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 08:45:59 ID:kVCRUo10
何で任天堂ならライトに訴求できるとか思っちゃうんだろうね
ライトの判断基準なんて単純に周りがやってるってだけのことなのに
823名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 08:49:27 ID:o3iRgo1/
GC以降任天堂ソフトで面白いと思ったものがないのでレボは完全スルー中。
824名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 08:53:55 ID:gf62u+yj
カートとテニスは面白かった
対戦がね
だからGCで充分だな
825名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 08:56:00 ID:KQZu67Cr
>>819
完全対応ではないと思う。箱2のように。岩田自身が子供部屋にHDテレビはない
ので重要ではないと言ったし。対応はできるけど、ソフトによるんじゃないかな。
826名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:05:51 ID:KQZu67Cr
>>825
岩田レボ発言
次世代機でHDTV出力が1つの売りになるかという質問では、「子供部屋にまでHDTV受像機が
置かれるのはそのはるか先になるだろう。そんな状況で"次世代ゲーム機のウリはHDTV映像
だ"とうたっても意味がないように思える」
827名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:08:24 ID:AJSRR0UH
現状で720p(1280x720)HDTVが現状で20万前後だから、
数年後に普及帯に下がる720pタイプまで対応させておけばOKだろう。

フル規格の1080i(1920x1080)HDTVはまだ100万コースだし。
828名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:11:00 ID:KQZu67Cr
>>826
アラード発言

●次世代Xboxにとって最善であり、かつその能力を最大限に発揮させる
ことのできる表示デバイスは確かにHDテレビです。しかし次世代Xboxを
楽しむためには、HDテレビが必ず必要というわけではありません。

アスペクト比が4:3のテレビでも十分に楽しむことができるようになっています。
私たちは、次世代Xboxによって、その驚異的な映像を楽しむための表示デバイス
であるHDテレビの普及が促進できればいいと考えています。
829名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:11:08 ID:gf62u+yj
リビングルームで子供が遊ぶ事は想定してないのかな
830⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:18:19 ID:Rd9LinLI
X箱2のロイアリティが下がるということは、
ゲームの価格も下がって、新作が3000円ぐらいで
買えるようになったりするのかな?
831⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:21:24 ID:Rd9LinLI
>>820
飯野たんだったら面白いな。
というか、坂口さんも岡本っちも
金がないからといって、米国産ハードのお手伝いとは
日本男児として、どーなのよ?
832名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:23:51 ID:Wb6s/lwP
>>827
フル規格は1080pですが。
インターレース最強と思う人ならフル規格か( ´,_ゝ`)プッ
833名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:24:18 ID:Lk6m01sI
HD画質をを満喫するにはAOE3を出すしかないと思います!
おながいします!
834名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:24:31 ID:1dTpljFR
>831
典型的な馬鹿。馬鹿というのももったいないな。チンカスに潜む寄生虫か。

ipodマンセーは売国者なのか?
東芝のフミヤがデザインしたギガビート買えってか?
あんま調子こくなよw 俺プロレスのチケットもらったんだからね。
835名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:25:04 ID:uhfSs3Gi
B-CASとコピワンが足枷になってる地上デジタル放送の迷走っぷリ見ると
HDTVがいつ家庭に普及するのか不透明だしな・・

液晶も固定画素に応答速度、スクロールや暗部の階調が見えないなど
ブラウン管に比べて画質、性能面で劣ってるし
そんな状況でHDTV映像がどうとか言われても困っちゃうよ
836⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:27:29 ID:Rd9LinLI
>>834
数年後は、日本人でもアメハーでアメゲーですかね。
そしてビルゲイツを1日1回拝んで。ありがとうございましたと。
837名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:29:08 ID:KQZu67Cr
>>831
というかゲーム開発者にもはや日本も外国もって意識は薄いんじゃないかな。
FF1なんかプログラマ外国人だし。
ただ日本向けとかには作ってるだろうけど。
後金市場主義というより、開発者はゲームを作れる喜びの方が
大きいと思う。金なくちゃ作れんけど。

FF1プログラマ
ナーシャ・ジベリ:1957年イラン生まれ。この人を抜きに初期のFF
は語れない。「アップルIIの三大天才ゲームプログラマー」のひとり。
838名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:30:05 ID:4986Yaut
日本は愛国心低いからいいんじゃないの別に
839名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:30:49 ID:Az3Wms7F
XB2はMSにしてみれば家庭用決済端末なんでしょ?
840名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:33:16 ID:gf62u+yj
愛国者はらりるれろ
841⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:33:38 ID:Rd9LinLI
まぁそりゃそうですね。
自身にクリエイティブな環境が得られれば、
他人のことなんか知ったこっちゃねーでしょうから。
でも、アメリカがハードもソフトも主流になると凄いかも。
プログラマーもCGも日本よりレベル高いし。
特にハリウッド映画の下請け会社が、安い価格で
どんどんムービー参加してくるでしょうから。
日本映画と同じような末路を辿ること必至でしょうね。
842名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:37:56 ID:4986Yaut
日本はキモゲーばっかだからいいんじゃないの別に
843名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:40:33 ID:xRPfnP+Y
でさ。箱2がスゲーのは分かったんだけども
坂口RPGだけしかRPGが無いってのはキツイ。
アクションが派手なだけで動くほど低脳な民じゃねーからな。
844名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:41:35 ID:Lk6m01sI
でもRPGでは動くんだな
845名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:43:28 ID:uAoyWlK0
しかし低脳な奴ほどよく金を落とす現実
846名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:45:00 ID:Gdc6i+6x
アニメゲー与えておけば一応は満足すると思われ。
847名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:46:15 ID:qMINDtsP
日本は情報科学の層が薄いからな 
教育者の数も質もウンコだし ゲーム業界までいい人材はまわらんのですよ
ゲーム機が高性能化して技術レベルが上がると日本はどんどん不利になる
848名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:46:46 ID:xRPfnP+Y
Lv上げが好きなんだよ。シムシティとかも好きだ。
多分ドラクエとかシムシティは1000時間くらいやってると思う。
だからもっとRPGを持ってきてもらいたい。
849名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:50:44 ID:qMINDtsP
エンカウントのRPGなんぞは計算機資源の乏しかった過去において有効な表現方法であって
これほど計算機の性能が進化した以上 エンカウント方式でダラダラコマンド選択するようなシステムである必要はないはず
せめてFF11くらいのリアルタイム性をもたせるべきだし
もっとアクション性をもたせてもよいのではないかと思うが
850名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:53:15 ID:hUuFA05M
851名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:54:58 ID:/8tex5Kt
>>850
内容がわからんから何とも言えん。
852名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:57:00 ID:Lk6m01sI
坂口のRPGもまたストーリーが売りのドラクエタイプなのかね
853名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:57:24 ID:OfzJE/1Q
ゼノサーガってアニメやってたけど、意味不明な内容だった。

あれって何がおもしろいんだ?
854名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:59:44 ID:qMINDtsP
ファミコンの時代はRPGといえば
キャラをちまちま育てて ダンジョンを攻略し ボスを苦労の末撃破する
という自キャラの成長過程を楽しむゲームであったが

最近はキモヲタ系キャラでキモヲタ系物語を展開するものがRPGみたいな
へんな風潮ができてしまい おじさんは悲しい
855名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 09:59:53 ID:1dTpljFR
>850
きめぇえな。
RPG板の奴らって年中こんなキモゲーばっかしてるんだろ?
アホだなw ゲーマーの屑だな。
856名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:04:20 ID:uhfSs3Gi
>>854
セーブポイント多すぎでヌルいのもいかん
少なくともボス直前のセーブポイントは無くすべきだ
857名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:24:18 ID:9RJ8ucBh
>>856
アクションゲームならいいが
積み重ねが重要なRPGで時間かけた成果が消し飛ぶのは馬鹿としか思えん。
858名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:32:08 ID:KQZu67Cr
昔のFFとかのRPGはボス戦前とかでセーブして
クリアしてエンディング見て感動してたなぁ。何回もみてた。
今はそんな気にさせてくれるRPGある?
なんか絵がオタク向けすぎてやる気にもなれんのだが。
859名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:33:50 ID:pP6PoWFU
キャラが気に入らなくて楽しめないって意味分からん。
860⊂Ninten坊⊃:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:35:35 ID:Rd9LinLI
>>850
確かにそういうのは、遊ぶ気にもなりませんが
それが好きって人が、国内には非常に多いわけでして・・・。
861名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:40:44 ID:KQZu67Cr
女性プレーヤーとか結構好きそうだもんな、こういうRPG。
後オタク。俺はFF10みたいなリアル系(シェンムーとか)好きなんだよね。
少ないんだよ、リアル系が。
862名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:41:36 ID:uAoyWlK0
どこで引き返すかっていうのを考えるのもRPGの
面白さの一つであったわけだが
今のRPGは特攻繰り返してりゃクリアできるものばっかりだしな・・・
863名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:47:30 ID:qMINDtsP
>>861 FF10はオタク系でしょう きもかったです
>>857
ドラクエは死んでも所持金半分ですむ 親切設計です
なぜ他のRPGが見習っていないのか不思議です
ボス前にセーブポイントつけるよりもいいと思うのですが
864名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:48:15 ID:9tiZYrlY
オタクにウケないと売り上げが上がらないという切実な問題があるんだろうな。
実際オタクの奴らのセンスってレベル低い奴らが多いから、
ゲーム作ってる奴らのレベルも次第に低くなってってるってのが現状だろうな。
日本のゲームの衰退の一つにはオタク、つまりユーザーのレベルが全然上がらない部分も大きいな。
865名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:50:23 ID:9tiZYrlY
そしてオタクのRPGの代名詞がまさに「FF」でしょうね。
これこそまさに究極オタクゲー。
あらゆる意味でキングオタクRPGだねこれは。
日本国民が「FF」から卒業出来るときがきたら、
新たなゲーム時代が始まるだろうね。
現状は難しそうですが。
866名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:51:31 ID:qMINDtsP
FF3はよかったと思う
867名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:52:14 ID:Q58IDYl5
死なないRPGは緊張感も糞もない
FFなんて死なないどころか死ねない
適当にボタン連打してても死なないから
戦略も糞もどんどん無くなってる
868名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:54:29 ID:bi14m4/5
FFの場合は、最後の方になると一撃必殺で倒してくる敵ばかりになる
869名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:56:39 ID:KQZu67Cr
目の玉でかいキャラ、少女漫画風がオタク系。
日本のRPGの大体がこれ。上の画像群みたいに。
FFはまだリアル系、一般層にまだウケルここが肝。
FFオタク系といったら、日本のRPG全部そうだよ。
外国のリアル系か実写しか後はない。
870名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:58:25 ID:OfzJE/1Q
日本のRPGはすべてヲタク系ですが?
871名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 10:58:30 ID:Lk6m01sI
ゲームオーバーだとかけた時間が無駄になるってのはさ、結局イベントなりボスなりが目当てなんであって
途中の戦闘や道程はそのための作業でしかないって事でしょ?

RPGってその過程こそが面白いジャンルだったハズなのに、国内モノって完全に変質しちゃってるじゃん。
それが好きって人にやるななんて言わないが、そういうのが無いハードは糞だなんて言って欲しくない。

洋ゲーはFPSばっかってよく聞くけど、見当違いもいいとこだし逆に日本こそそういう現状だと思いますが。
872名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 11:00:08 ID://qMu9at
>>870
そうでしょ
873名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 11:01:34 ID:9tiZYrlY
オタクは自分がオタクであることに自覚症状が無いという典型的な例ですね。
「FF」はオタクゲーじゃないなんて発言は。

 オタクゲーだよFFは!!!!

874名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 11:03:23 ID:7csUp74w
ここにいる時点でオタクですからーーーーーーーー!
875名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 11:04:55 ID:qMINDtsP
ドラクエは漫画絵だけど
テイストが少年漫画なのでオタクっぽくない
絵よりも話の展開とか設定とかがオタクっぽいと感じさせる原因になると思う

まー 子供向けのアニメとかでも大人が見ると なんだこのチョーオタクっぽいやつは
とおもったりするので こういう線引きはまったく無意味な気もするが
876名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 11:05:32 ID:/8tex5Kt
>>874
何を今更・・・
877名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 11:07:01 ID:OfzJE/1Q
子供向けのDQをやる時点でヲタクですから
878名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 11:22:57 ID:nm5QO30E
>>792
体験版ダウソサービスはいいな
体験版ばっかりやって製品買わないヤツとか出てきそうだけど
879名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 11:33:09 ID:6XMP0lDz
別に>>850みたいなゲームは普通にアニメも漫画も見る中学生あたりを
対象として作ってるんだから、あれでいい。
いい歳してそれらを好んで買うオタクもいるってだけで。
880名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 11:39:43 ID:LK54OrWv
RPGは全部小中学生対象だからね
ドラクエはオッサン向けだけど
881名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 11:43:17 ID:AbWwWTsQ
ゲハ板慣れしてない俺が来ましたよ
最近雑誌とかでは滅法箱がプッシュされてるね
もしや国内でもPS3と張っちゃったりするのかなぁ、それはないか
でもレボの無視されっぷりは哀れすぎる
882名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 11:57:19 ID:wOjKrUEW
>>817
遅レスだが存在自体がスレ違い。こっち池
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1111108112/
883名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 11:58:03 ID:bBBPDThl
バタ臭いゲームマジイラネ・・・。
884名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 12:11:34 ID:U50zOfwg
バタ臭いCPUとGPUマジイラネ・・・?
885名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 12:32:41 ID:uENIsZrd
プレステは中高生むけだしな
おっさんと子供向けににんてんどうにがんばってほしい
886名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 12:35:19 ID:xR2eLw2e
FF11がそのまんまオフで、みたいなRPGで十分かも。
キャラクターは攻撃時だけ喋るだけだし、キャラクターも硬派というか好みの範囲ではあるさ。
887名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 12:38:10 ID:iENfNw/l
X箱弐は小さくなったらいいと思うのだが(ブリンクスやったけどなかなかおもろかったし)
888名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 12:38:19 ID:2TERpvbY
今のRPGはイベントがうざい。イベントをこなす為の一本道シナリオもうざい。
889名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 12:40:31 ID:85/uRF4W
>>831
ドリマガの坂口インタビュー嫁
坂口は日本ゲーム市場の事をおもってソフトを開発してる。
890名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 12:43:32 ID:n50Z21YY
FFMは日本映画市場のことを憂いて作ったのかしら
891名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 12:45:14 ID:85/uRF4W
あれはソフト業として技術への挑戦だな。
892名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 12:49:34 ID:ZXcZgssS
>>848
そんなあなたにDQ7、WIZ
893名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 13:42:18 ID:dweLzd/g
PS3終わった
894名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 13:48:04 ID:h+qp2pbJ
アニメっぽくないリアルなキャラ(セリフなし)
壮大なマップと色々な仕掛け
高い自由度を実現する為、それぞれが独立した短編的ストーリー
または粗筋レベルのストーリ

今のRPGに不満を持って、こういうのが良い、と思っている人の
大半が実際やったら違和感を感じて、それほど楽しめないと思う。

基本的にキャラに感情移入できない作品は
日本人には受けない
継続性の強いストーリーだったり
可愛げのあるキャラだったりする事が必要
895名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 13:57:35 ID:Lk6m01sI
>>894
お前は信じないかもしれないけど、日本人の殆どはアニオタじゃない
896名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 13:58:27 ID:xf+zaMsd
そ、そんな馬鹿な
嘘だと言ってくれオッカア
897名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 14:03:03 ID:h+qp2pbJ
>>895
アニオタかどうかの問題じゃない
895がアニメ=よくあるロリ系アニメと勝手に思ってるだけ
アニメっぽくないリアルな絵=実写に近い
898名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 14:03:14 ID:IvtWGEcu
最近のウィザードリー
ttp://michaelsoft.dreamag.com/wiz/game/ss01.htm
899名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 14:09:08 ID:3b46uPMo
>>898
Oho!Noooooooooooooooo!!!!
900名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 14:16:44 ID:Lk6m01sI
>>897
俺はアニメ=ロリなんて話はしてないよ。
じゃあ逆に聞くけど可愛げのあるキャラってどんなんだ?
901名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 14:33:01 ID:h+qp2pbJ
実写でもストーリーで引き付ける事が出来れば受け入れられる。
ストーリー性が薄い場合に、受け入れやすいキャラが必要という意味
売れるかどうかは、また別の問題
>>900
場合によってそれこそ一部の人達に凄く受けるロリ系だったり
凄い広い意味での、だったりする
例えばMGSのスネークも可愛げがあると言える。
あれがひたすら無口で殺伐と人を殺すクールなキャラだったら
日本人にはそれが原因でゲーム全体としても受け入れなかったと思う
902名無しさん必死だな:男ならセガ歴50,2005/04/02(土) 14:34:50 ID:h+qp2pbJ
と、書いたけどMGSストーリーはストーリー性が高いので
まったく受け入れられない事はないね
903名無しさん必死だな:男ならセガ歴50,2005/04/02(土) 14:37:03 ID:9HMiP6lo
今はアニメ系の悪循環に嵌ってるな。アニメ系は日本人には
馴染みがあるからどうしてもそちらに頼ってしまう

しかしそれに頼りすぎて一般人が離れてしまう
その結果さらにアニメ系しか売れなくなる。ついには>>850
みたいなのしか残らなくなる。んでゲーム離れと
904名無しさん必死だな:男ならセガ歴50,2005/04/02(土) 14:37:09 ID:SggK1NYM
ゲームなにのシナリオに介入できないRPG一本道シナリオはうざいだけ。
RPGのゲーム性が薄れた分を一本道シナリオを濃く・長くして対処したのは大間違い。
905名無しさん必死だな:男ならセガ歴50,2005/04/02(土) 14:39:45 ID:xRPfnP+Y
アニメ調もOK、リアルなのもOK。システムがしっかりしてれば充分遊べる。
906名無しさん必死だな:男ならセガ歴50,2005/04/02(土) 14:42:26 ID:xRPfnP+Y
あとRPGに関しては純粋なロールプレイとは言えなくなってるよな。
主人公キャラが喋るしさ。単に映画を自分で進行していくってだけ


こういうのはRPGの冠を使うなと言いたい。ウィズとかに失礼だ。
907名無しさん必死だな:男ならセガ歴50,2005/04/02(土) 14:46:39 ID:49Sp6FH5
もうアニメ調にデフォルメされたゲームはいらねー
実写や映画と対等に勝負できつつある時代に突入する訳だし。
908名無しさん必死だな:男ならセガ歴50,2005/04/02(土) 14:52:17 ID:Lk6m01sI
>>901
なんかレスに一貫性がなくて何の話してるのかわからん
909名無しさん必死だな:男ならセガ歴50,2005/04/02(土) 14:53:30 ID:CL5IdxMw
デフォルメはこれからも必要でしょ〜。
坂口RPGもデフォルメ用意してるし。
910名無しさん必死だな:男ならセガ歴50,2005/04/02(土) 14:54:10 ID:ZVYICrGF
すべての漫画が写実系劇画タッチになったら興醒めだしな
911名無しさん必死だな:男ならセガ歴50,2005/04/02(土) 14:55:49 ID:YvhG543e
リアルなRPG作るのは非常に手間と金がかかる。
アクションや格闘に比べて作らなきゃいけないオブジェクトやマップが膨大だから。
下手なリアル志向はよりゲーム性を圧迫する。
余計なものを作る余裕がなくなるから、シナリオはより一本道化が進む。
シェンムーみたいに70億かけて自由度積み込むのもありだけど、
売れなかったら会社が潰れる。
912名無しさん必死だな:男ならセガ歴50,2005/04/02(土) 14:55:52 ID:Lk6m01sI
わからんといえば男ならセガ歴50,2005ってなによ!
何年なのよ!
913のしん ◆Liar.0sTvQ :男ならセガ歴50,2005/04/02(土) 15:00:30 ID:Y8o0tyaB
今年ゼルダ出るからレボで出るのは早くて2008年、メトロイドは2007年。
任天堂さようなら
914名無しさん必死だな:男ならセガ歴50,2005/04/02(土) 15:06:12 ID:h+qp2pbJ
>>908
>なんかレスに一貫性がなくて何の話してるのかわからん
それは違うね
俺の説明が下手なのか、908の読解力がないかの問題
915名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 15:14:25 ID:4986Yaut
最近出たウィズのパケ絵がキモヲタ臭くなってたのには引いた
もう日本は終わったな
916名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 15:31:54 ID:/twNVOoa
しかし相変わらずここは頭の悪いゲーオタばっかだな。
日本でアニオタゲーばっかり出るってことは結局それが売れるってことで
リアル系を出しても売れないってことだろ。メーカーがマーケティングなどを
した結果あんなアニオタゲーを出してるわけで、ユーザーがリアル系を望んでれば
そういったのを作るんだよ。結局メーカーは売れなければ倒産してしまうんだし。
お前らがバカにするアニオタゲーを買うような奴らがいなくなったら洋ゲーが
売れるようになるか?普通に考えて国内のゲーム業界がさらに縮小するだけ
だと思うぞ。
917名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 15:36:03 ID:NRcvIbR+
アニメ業界と同じだな
918名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 15:38:38 ID:4986Yaut
どちらにせよ縮小するがな
919名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 15:40:36 ID:Lk6m01sI
>>914
説明以前に文章が下手だ。
920名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 15:41:50 ID:Mijo6W84
確かに、速報スレもしょっちゅうアニメの話で盛り上がってるし。
でも彼らとは違う層にアプローチして、
それが成功する可能性もゼロではないと思うけど。
921名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 15:44:52 ID:twz+Fc5F
>>916
GTAは洋ゲーだが40万本も売れた
要はメディアの取り上げ方の問題、GTAの様にメディアが
ばんばん取り上げれば売れる洋ゲーももっと出てくる
922名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 15:47:03 ID:mNSyllaw
映画分野だと洋画ってだけで+評価だからな
923名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 15:48:14 ID:9HMiP6lo
何か勘違いしてるな。ゲームの定義を業界自身が狭めてるから
アニメ調が主流になってるんだろ。任天堂が現にその罠に嵌ったじゃん
ゲームは子供の遊ぶものと狭く定義し市場を自ら縮小させた

まともにマーケティングすりゃアニメオタクなんて少数派だと誰だって
分かってるはず。問題は一般層に訴えることの出来ない業界の器の狭さ
924名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 16:10:54 ID:h+qp2pbJ
>>919
時間かけないで書いた場合の俺の文章力が相当低いのは認める
ダメもとで言うが参考までに>>919が過去に書いた文章を教えてくれ
荒らすといけないので、919が俺に言う資格があるかどうか
判断するだけでその事について書き込まないからさ
925名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 16:20:30 ID:mNSyllaw
自分でちゃんと認めることができるヤツはそんなレスしない
926名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 16:22:39 ID:xhy3mg8b
ファントム駄目かも知れんね
927名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 16:23:06 ID:h+qp2pbJ
いや痛いほど分かっている
けど、同じレベルの人には言われたくないだけ
別に919が同レベルだといっている訳ではない
928名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 16:28:48 ID:ESFdgQEg
HALOは主流機で出たら国内50万はいくだろう
929名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 16:36:07 ID:uENIsZrd
アニメ調であることより
それにプラスしてキャラクターや物語がオタク調なのがまずい
テレビモニタという限られた枠で効果的に演出するのにアニメ調であることは効果的に働く
930名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 16:36:47 ID:Lk6m01sI
>>927
レス読みたかったらID抽出でもどうぞ。
同じレベルに言われたくないなんて言ってる辺り、全然わかってなさそうだけどな。
931名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 16:39:17 ID:PbhzobYm
ゲーオタでアニオタじゃないヤツは少数派だよ
脳内補完娯楽なんだからアニメ、漫画を楽しめないヤツは
そもそもゲームにはまらない
932名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 16:39:27 ID:mNSyllaw
>>927
キミは著者で相手は読者。
立場が違うんだから相手の著者としての能力を確認したからといって、
読者としての指摘が無効になることはないよ。無意味。
933名無しさん必死だな:男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 16:49:50 ID:wOjKrUEW
というか一番痛いのはグラフィックだけでオタゲーとか言ってゲームを取捨選択する自称キモオタ嫌い君なんだがな。
普通はそこまで拒否反応示さないものに過剰に反応してる時点で十分キモオタだってことに気づいてないのが痛い。
934名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 16:52:10 ID:o5hF1HwV
ただ単に低能痴漢がRPGに嫉妬してるだけだろ。
935名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 16:54:06 ID:OFRCOcxm
936名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 16:56:32 ID:mNSyllaw
表紙にされるとその雑誌が買いにくくなるゲーム=オタゲーでいいんじゃなかろうか。アバウトだが。
937名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 16:58:58 ID:h+qp2pbJ
>>930
ID抽出>現状このスレしか分からなかった
>全然わかってなさそうだけどな
どういう意味かマジで説明お願いします。
俺がどうして、文章が下手、とかに噛み付いてしまったかというと
そう言えば全て終ってしまい、話の摩り替えとも取れたから
>>932
究極的には正しい
でも一般常識的に、バカがバカにバカと言えばって事になりますよね・・・
938名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:04:09 ID:Kr7TE8Qc
>>812
4/1ネタにしては面白みのかけらもないな。
MSの次世代機ロイヤリティ改定なんて。

↓のおなじサイトに載ってるシュレックのキャラクターが
ソウルキャリバーに参戦!とかの方が突拍子もなくてまだ分かるけど。
http://www.computerandvideogames.com/news/news_story.php?id=116873
939名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:05:25 ID:0IegQrPy
考えてみたら、
海外では箱ユーザーの2人に1人以上がHALO2持ってるんだな。

3が早めに用意できれば箱2は成功する。
940名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:08:42 ID:7GQORK4X
HALO2買った奴が3の為に本体ごと買うか疑問
941名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:08:51 ID:Lk6m01sI
>>937
>>932にレスしといてマジ説明お願いも無いだろ、そのまんまだよ。
俺も乱暴な言い方して悪かったよ。あやまるからいいかげんやめようぜ。
942名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:10:04 ID:sSiD4Qdl
なんでもいいから日本メーカーの次世代機クラスの画像を早くみたい
これまで見れたのは全部PC洋ゲーっぽいFPSばかりだし
943名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:10:27 ID:Kr7TE8Qc
Microsoft lowering royalty fees
http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=21702&start=0&sid=4eb1dc5cc60e957c82bfa8a451c12731
Microsoft gives royalty breaks to next-gen developers
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=41751
Microsoft Gives Royalty Breaks To Next Gen Developers
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=334989
Microsoft to give Royalty Breaks
http://www.evilavatar.com/forums/showthread.php?t=1170
944名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:11:52 ID:kfpYcC7A
>>939
でも、逆に言うとHALO3しか無くない?
945名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:13:23 ID:2hjTTntx
>>931
アニメとリンクしている風なゲームを出してそういう客を育て上げた。
ファミコン時代は大人も普通の人ももっとやってました。
最近の岩田発はそういう流れから来ている。
付いていけない多くの人を少数派にしてしまっている。

オタ調ゲーの問題は「自分にはこのゲーム関係ないな」と判断される事。
良く訓練された客にとってはその類のゲームこそ親しみやすいから安定するのだが、
多くの少数派にとっては自分に関係ないなと思われ、
訓練された客には再生産を繰り替えす不自由さから離脱者が多く縮小傾向。
946名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:16:47 ID:9RJ8ucBh
一体ゲーム機が何万台売れてると思ってんだよ…
オタだけしか買ってないとか思うほうがどうかしてる。
947名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:18:23 ID:YvhG543e
948名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:21:41 ID:h+qp2pbJ
>>941
了解した
949名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:22:17 ID:2hjTTntx
>>946
ゲーム機買うのは良いんですけど、
PS2持っててもDVDとドラクエ、サッカーゲー程度しか買ってない奴何人も知ってる。
950名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:32:37 ID:jlTUM34x
HALO2買ってる奴はほぼ箱2は買うだろう。もうすでに成功は保証されてるんだよ。
951名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:40:02 ID:nWcY7dK/
>>950
HALO2買ってる奴だけ買ってもどうにもならないな
952名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:42:20 ID:aNEsgmia
既にPS3負け試合ムード出てきた
953名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:46:00 ID:9RJ8ucBh
>>949
そんだけ買えば十分というかなんというか
954名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:47:24 ID:AN87CPGn
箱2買う奴は勝ち組だな
955名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:48:24 ID:9RJ8ucBh
自分がほしいソフトが出るハードが普及したら勝ち組み
956名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:48:40 ID:Lk6m01sI
PS3発売時はPS2の時と違ってBDプレイヤー欲しがってる人間いない予感がするな。
FF12が送れてる以上、伝家の宝刀も使えなさそうだけどどうやって売るんだろ。
957名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:57:20 ID:aVTCtAIn
PS2の時みたいには売れないだろうな
958名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:57:27 ID:2hjTTntx
>>953
十分?訓練された客はもっと買うが?
もっとやりたいと思わせるゲームがあればもっと買ってくれる。
それだけしか買って貰えるような状況しかない。
959名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 17:58:46 ID:K0j+JfnN
DVDが次世代メディアだという波に、
マトリックスという化け物ソフトが乗った故のDVD需要。

そのどちらもないBDに、
PS2の時のような期待をするほうが無茶。
ソニー上層部もそれくらいのことはわかってるだろ。
960名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:00:52 ID:9RJ8ucBh
>>958
で、その「もっとやりたいと思わせるゲーム」の答えを君が知っていると?
世の中そんなに単純な原理で動いてるわけではないよ。
961名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:03:01 ID:2hjTTntx
>>960
そんなの誰にも分かるハズがない。
ただ現状は明るいとは言えずその状況を指摘しているだけだ。
君は文脈読まずに揚げ足取りすぎです。
962名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:09:16 ID:9RJ8ucBh
>>959
HDDレコーダーなんてもんまでバリバリ普及してるんだから
今更ゲーム目的以外で釣るのは根本的に無理なんですよね。

ただ逆にPS3でだってDVDも見れるわけで
単純にゲームに興味持たせちゃえばハードルは低いってことにもなる。

>>961
文脈もなにも岩田発言の前提となる過去市場の分析もちょっと正しいとは思えないわけで。
963名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:13:20 ID:Lk6m01sI
>>962
その単純にゲームに興味もたせるのが至難なわけだが。
964名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:16:53 ID:2hjTTntx
>>962
じゃ、君の正しいと思う分析ご教授お願いします。
965名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:25:31 ID:9RJ8ucBh
>>963
現状こんだけの市場があるんだから
次世代ハード初期には大した変化なんて起きずにゲームユーザーは当然のように次世代に以降するよ。

ゲーム市場の縮小(というか縮小してるのかすら怪しいが)という観点から見ると
問題は結局その後のソフトや展開でその市場が拡大するか縮小するかという部分に尽きるわけで、
次世代機登場という流れに目を取られすぎてる感がありますよと。
966名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:30:37 ID:8UEHI4ak
3Dになっちまったからアニメ調のゲームが増えたんだと思うがどうよ?
逆に2Dではいくら頑張ってもあまり代わり映えしないからシステム等で勝負だったし

とか適当な事言ってみるよ
967名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:34:40 ID:67Bbvbwy
>>966
たいていの3Dゲーはシステム面でも2Dゲーを越えてると思うんだがな
グラフィックに惑わされて中身を見れていないんじゃないか?
割合でいうと
昔 グラフィック10 :システム10
今 グラフィック100:システム20
みたいなかんじ
968名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:35:09 ID:K0j+JfnN
トゥーンってのはとかくプリレンダムービーが垂れ流されることで、
リアル系の映像によるインパクトが失われた昨今、
別路線からインパクトを出そうと試みたその結果の産物だと思う。
969名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:37:41 ID:YvhG543e
>>965
まあいまだにPS2本体が売れ続けていることを考えると(買換え需要だとしても)、
まだまだゲーム業界は安泰な気はするな。
PS3が出れば単純にその需要がPS3に移るわけだし。
970名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:39:33 ID:Lk6m01sI
>>965
仮にPS3や箱2でPS2レベルのゲームしか出ないなら俺はいらない。
興味の無い従属的に次世代機に移行したりしない。
その興味を持たせるのが難しいんじゃないの?って話をしてるんだよね。
971名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:48:11 ID:2hjTTntx
そーいえば友達でスーファミでゲーム離れて、
最近PCでゲームまたやり始めた奴は
2Dではこの臨場感は味わえないなと最近ハマってるな。
でも無意識にスイッチに手が出るのはゲームボーイのスーマリらしい。
最近のは本格的で凄いんだけどやり始めるのに気合いがいってしんどい時があるらしい。
972名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:50:14 ID:9RJ8ucBh
>>970
実際簡単に移行してきた歴史があるのでなんとも…
973名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:56:11 ID:2hjTTntx
前提となる過去市場の分析のご教授お願いします。
974名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:58:02 ID:Lk6m01sI
どんな歴史かご教授お願いします。
975名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:00:22 ID:9RJ8ucBh
>アニメとリンクしている風なゲームを出してそういう客を育て上げた。
>ファミコン時代は大人も普通の人ももっとやってました。

こういう印象論を否定してるだけですよ。
976名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:01:42 ID:2hjTTntx
ですから否定するなりにの、印象論ではない過去市場の分析をお願いします。
977名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:07:48 ID:9RJ8ucBh
>>974
なんで今ゲーム市場があるのか?どこかで途切れているか?

>>976
正しいとは思えない、思える分析などそもそも無いと言っているだけなんで
まずはゲーム業界、市場の縮小を示す資料、そしてその理由を示す資料かなんか出して頂けないと。
978名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:12:02 ID:2hjTTntx
印象論をそれ以上の印象である、思えないの一言でかたづける訳ですか…ま、別に良いですけど。
そもそも私は「市場が」縮小しているとは言ってませんし。何を勘違いしてらっしゃるのやら…
979名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:12:21 ID:u3QtllWv
PS3vsレボvsXbox2 -Lv68-
で誰か次スレよろ
980名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:12:52 ID:Lk6m01sI
>>977
質問してるのは俺なんだよ
981名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:13:36 ID:hTayrk3I
漏れは実行性能と表現力が中途半端なPS2が一番普及してしまった事が
やれる事の幅が制限されてゲームがつまんなくなった原因だと思ってるから、
次世代の性能があればゲームの幅も表現力も向上して面白くなると思うよ。
982名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:15:17 ID:rZgd74AS
67は重複?
983名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:19:19 ID:u3QtllWv
1個ずれてるので
984名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:21:26 ID:rZgd74AS
ぬ、立てられん・・・。
985名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:26:03 ID:9RJ8ucBh
>>980
移行できなかったことなんてないという事実を考えましょう。
当然ゲーム市場は移行を成功させたから存在している。それが歴史。

もちろん未来は誰にも分からんけど
次世代機なんて誰もイランなんてアンケート結果が出たことは俺は知らない。
986名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:27:35 ID:Lk6m01sI
>>981
それは俺も期待するトコなんだけど、PS3って他と違って性能以外のインパクトがないからなあ、いまんとこ。
アピールしやすいのはCGなんだろうけど、GTなんかのレース物はは現行機でもフォトリアルレベルでインパクト薄いし、
みんな大好きなRPGはリアル志向を避ければ綺麗な人形になるだけだし。
手っ取り早く性能見せたいならPCゲー方面、まあ洋ゲーになっちゃうんじゃないのかな。
987名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:29:48 ID:Lk6m01sI
>>985
実際簡単に移行してきた歴史とやらについて聞いてるんだが、ワザとなのかアホなのか?
まあもういいや。
988名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:35:34 ID:9RJ8ucBh
>>987
実際簡単に移行してきた歴史とやらについて答えてるんだが、ワザとなのかアホなのか?
移行出来なかったなんてことはないという歴史がある、以上。
989名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:39:01 ID:2hjTTntx
>>987
馬鹿が言葉を濁すから俺が教えてあげる。

簡単にいうと今までは見た目の進化等でその都度需要喚起があり移行が成立してきた歴史がある。
990名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:42:55 ID:Lk6m01sI
業界全体の話じゃなくPS2>PS3への客の移行の話なわけだが。
991名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:48:15 ID:9RJ8ucBh
>>990
あなたが自分で箱2を含めて移行の話をしているわけですが。
俺は次世代機にはなんの問題もなく移行する、と言っただけです。
992名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:48:17 ID:Wb6s/lwP
ID:Lk6m01sI
m9(^Д^)プギャーーーッ
993名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:49:08 ID:2hjTTntx
>>986
つーかソニーって凄い機械が作れたら売れると思ってるよね。
機械さえ作ったらソフトは後から誰かが作るだろ…と安易に考えてると思われ。
MSのやりかた見てるとやっぱりソニーはハード屋でソフト育てるの下手だなと。
994名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:50:32 ID:pGfrYTFW
>>990
晒しage
995名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:50:58 ID:AJw5/zhV
恐らくPS2の客層は箱2に受け継がれると思われ
PS3はこれまでの和ゲーを作るにはオーバースペックだろう
リアルタイムレイトレとかリッチなシェーダとか必要ないしな
996名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:51:26 ID:++Jd6Bh6
>>993
凄い機械が作れたら売れるってのは間違ってないけど
そもそも作れないわけで・・・
997名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:54:05 ID:9RJ8ucBh
>>995
デフォルメキャラによる高品質なCGムービー
という物が存在しているので必要あると思うのが正解かと。
998名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:54:48 ID:2hjTTntx
>>997
作れない…つーか今の世界の流れだと同じ値段なら未知の宇宙技術とか投入しないと性能で飛び抜けるのは難しいよね…
999名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:55:16 ID:Lk6m01sI
>>991
>ただ逆にPS3でだってDVDも見れるわけで
>単純にゲームに興味持たせちゃえばハードルは低いってことにもなる。

元々これへのツッコミなんだけど?
1000名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 19:55:43 ID:Wb6s/lwP
>>995
オーバースペックと箱への移行の共通点の無さにギガワロス
リッチナシェーダって箱2のことだよw
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