■ ソフト売上を見守るスレッド vol.443 ■
1 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :
2005/03/28(月) 12:30:38 ID:z5TBjsV3 BE:23600467-
2 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 12:30:49 ID:RsG0sOxX
2
3 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 12:31:48 ID:mAPRPlrv
1000
お父さん乙
5 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/28(月) 12:40:26 ID:z5TBjsV3 BE:26971586-
DS役満大人気はおあずけか。 元ミリオンシリーズですけど、今作はどうなんでしょうかね。 コーエーの麻雀の方が値段が安いってのが気になるべ。
6 :
スレストッパーβ :2005/03/28(月) 12:41:08 ID:aNvNSonP
スレストッパー停止。。。
自分もそうだけどコーエーの麻雀勝ったやつは役満買うんじゃね。 コーエーのはコンピュンターは馬鹿な切りかたとかするし、普通の麻雀じゃありえないほどだめだったから。
麻雀で勝つと歴代FE女キャラがデートしてくれる役満FEを出せば20万本売れるのに
買った!
残念ながらデートしてくれるのはマリオです。
FE人気は腐女子が大半だから、男キャラじゃないと。
ハンサム8頭身マリオならおk
13 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/28(月) 12:46:28 ID:z5TBjsV3 BE:8991528-
DQ&FF シリーズとして色々出すってのは良いかもですね。 第二段はチョコボ&トルネコの(ry
14 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/28(月) 12:47:43 ID:z5TBjsV3 BE:10114092-
FEとFFを見間違ってたべ( ● ´ ー ` ● ;)
マルスやサジやマジやバーツが「だったら麻雀で勝負だ!」とか言って来るんだな・・・
シーダはどうした?シーダは?ミネルバ様も。
やっべかなり欲しい
昔でてた一生楽しむ本だかにそんなような麻雀ネタがあったような。
エルトシャンとか、シグルドとかいたシリーズってスーファミだったっけ?
FE、前作の発売20日前のコングの予約の数字は55くらいで 最終は215くらい 蒼炎は前作より微妙に予約が少ないな
聖戦だろ。スーファミだ。
>>21 サンクス。
何か凄い悲しい話だったような感じがして今でも、たまに思い出す・・。
悲劇の連発だったな、俺はあまり好きじゃない。やっぱ紋章だろ。
牡馬と牝馬をかけあわせるゲームだな>聖戦 このアイデア考えたやつキモすぎ
と、キモイやつが申しております
26 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/28(月) 13:07:41 ID:z5TBjsV3 BE:31466887-
誰もが突っ込みをいれたくなるシステムでしたよね。 男同士でカップリング出来なきゃ意味無いじゃん!って。
27 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 13:09:10 ID:RNi80LBX
それは間違ってるー!
FEってこの板の基準だとキモイキモイと叩かれるタイプのゲームだけど 何故か叩かれないね。 なんで?
FEはキモいよ。 でもあんまり売れないから叩くまでもない
この板と任天堂の関係を見ればわかる
そういえば なんでゲーム売れると叩かなきゃならなくなったんだっけ?
聖戦は信者もアンチも多いよな 俺は好きだけど
叩かれるソフトの支持派がガマンできないからだよ>32
35 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/28(月) 13:14:15 ID:z5TBjsV3 BE:31466887-
売れてないゲームを叩いてもつまらないから。
ポケモンも話題に出すと荒れるな
FE叩いても反応ないもんな DQとかFF叩いたら信者が一斉に反応するから叩き甲斐があるけど
38 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/28(月) 13:17:38 ID:z5TBjsV3 BE:8428853-
FEは加賀スレとか裁判スレのような隔離スレ(?)で語られている事が多いですからね。
そういやFEより遥かにマイナーなスネオが叩かれてるな
FEヲタ向けキモッ→初代からです この反応が普通だしな
スネオは宣伝がウザイからだろ。 メテオスのときと一緒。
42 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 13:19:10 ID:RNi80LBX
そうそう、でも紋章・聖戦と代を重ねるごとにキモさが増していった。
スネオが売れないと予想することを叩きというのなら、確かに叩かれてるな。
絵で叩く 中身で喜ぶ スネオの煽りと擁護はわかりやすい
PK信者はどうよ?
スネ夫面白いよ、サクサク進む 売れてるかっつーとまあ俺が買ったとき初回じゃなくて数量限定の特典がまだ付いてきたくらいだから微妙かもわからんな
47 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 13:27:31 ID:ZvphVz1V
みんなでWA4の悲惨な売上を叩こうぜ
ありゃ売れなくて当然だわ>WA4
自分はスネオしか買ってないけど、こっちより売れてるんだから悲惨ではないんじゃね。
ダブルミリオン確定の無双Aはちょっと叩かれっぷりが足りないんじゃないか?
51 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 13:30:08 ID:2V/2+hla
>46 サクサク進むって、用はアホでもボタン連打でクリアできる 伝統的な日本RPG的ってことか? しょ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜もね〜〜
ツキヨニサラバも売れない上叩かれてしょうもなかったな
>>51 釣られないぞ、てかこれアクションRPGだぞ
ツキヨは発表のときからなんつうか、タイトーにこれ以上負担しいるなよという目で皆に見られていた気がする・・・
推測だけで自己完結しちゃってる人って幸せそうでいいなあ
ツキヨは売るつもりが無かったとしか思えない あれでは、例え神ゲーの出来でも売れねぇよ
ゲーム内容より製作者の宣伝ばっかりしてたように感じる。
商品や作品にとって一番恐いのはアンチじゃなくて無関心。 ツキヨは誰も気にも留めないゲームだったな。
そういえばコングネットでリバースが売れてたのはなんなんだろうか? PSPのTOEをやったのが、テイルズ初めて人なが多くてそろそろクリアした時期だと思うし 意外と面白い→PS2のもやってみようみたいな効果なんだろうか・・・
60 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/28(月) 13:52:00 ID:z5TBjsV3 BE:6743243-
198くらいでセールスでもやったんじゃないですか。
そう思ったんだが、コングでは398だった
実は俺も次はTORでもやろうかと思ってた・・・ 安そうだし60fpsらしいから
2 [PS2]ワイルドアームズ the 4th Detonator(初回生産版) - 675pt 初週は18万ってとこか。 最終30万程度で落ち着くかと。 4 [PS2]シャイニングフォース ネオ - 194pt 初週7万ってとこか。 最終15万で落ち着くかと。
スネオおもろい、 今まで信者とアンチの煽り合いを冷ややかに見てきたが、 初めて漏れも信者という物になりそうだ…。
>>64 50万も売れるわけが無い!!!色んなアニメ作品、しかもガンダムをいっぱい取り入れた
スパロボでさえ50万そこそこしか売れてないのに。
しかもあのださいポリゴンでうれるかっつーの。
なんかナムコといいなんでこんなあほな予想しかできないのかねえ。
>>65 ここで布教しても工作員扱いしかされんよ。スレに帰れ。
ついでに星矢は10万本前後と予想
駅の改札に広告貼る位だからな、セイヤ。 DB並に広報がんがっている。 通る度に、イッキの絵を見る。 しかし、肝心のソフトがあれじゃ…な。
たぶんバンダイはDB並に売れると勘違いしてんだろーなー 2ちゃん見てもDBネタはしょっちゅう見るが、星矢ネタなんてほとんど見たことないぞ
聖矢が売れたら劇場版映画の続編とか出たりするのかね 最近見たんだがなんだ、あの打ち切りみたいな映画は
星矢ねぇ ファミコンの糞ゲーしか記憶にないぞ
>>71 俺もそれ思い出したw
たしか2本くらい買ったかな?!
73 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:01:31 ID:W+SqUiIv
1 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション コナミ SPR PS2 2005/03/24 2 ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター(初回生産版) ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2005/03/24 3 タッチ!カービィ 任天堂 ACG NDS 2005/03/24 4 シャイニング・フォース ネオ セガ RPL PS2 2005/03/24 5 エッグモンスターHERO スクウェア・エニックス RPL NDS 2005/03/24 6 BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル〜 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG PSP 2005/03/24 7 真・三國無双4 コーエー ACG PS2 2005/02/24 8 牧場物語 コロボックルステーション マーベラスインタラクティブ SML NDS 2005/03/17 9 真・三國無双アドバンス コーエー ACG GBA 2005/03/24 10 ドンキーコンガ3 食べ放題!春もぎたて50曲 任天堂 ACG GC 2005/03/17
74 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:02:14 ID:W+SqUiIv
11 パックピクス ナムコ ACG NDS 2005/03/10 12 さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ NDS 2004/12/02 13 スターフォックス アサルト 任天堂 ACG GC 2005/02/24 14 ONE PIECE グラバト!RUSH バンダイ ACG PS2 2005/03/17 15 スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG NDS 2004/12/02 16 サルゲッチュP! ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG PSP 2005/03/17 17 NANA コナミ SML PS2 2005/03/17 18 テイルズ オブ エターニア ナムコ RPL PSP 2005/03/03 19 ドラゴンボールZ 3 バンダイ ACG PS2 2005/02/10 20 ぼくらのかぞく ソニー・コンピュータエンタテインメント SML PS2 2005/03/24
75 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:03:19 ID:7Q509Y2i
ウイイレはミリオン行きますかね?
>>73-74 結局、PSP脂肪w w w w w w w w w w w w w w
ピクスは休日売れるな。 メテオスとは大違いだ。 ブロック崩しは半熟に抜かれたか。でも予約で勢いがとまってる意見が多かったから意外と粘ってるのかな?
78 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:05:16 ID:RNi80LBX
パクピクと牧場頑張ってるな。
79 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:07:52 ID:TSDnOhe1
80 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:08:08 ID:RNi80LBX
アサルトあれだけ叩かれてまだ売れてるなんて。やっぱネットの影響力なんかたいしたこと無いな。 メテオスに合唱・・・・・・面白いのに・・・・。
マリオワリオって先週もこの位置だったっけ?
82 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:09:15 ID:uNAblpCb
83 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:09:25 ID:RNi80LBX
合掌でした
さすがに新色発売週だけはあるな
86 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:12:32 ID:SUcNmssK
パックピクス面白いから買えや。 DSゲームによくあったストレスから解放される。 今まではゲームは細かいプレーばかり要求されてストレスたまりがち だったからな。爽快だ。
>>86 WebのレビューによるとDS特有のストレスがたまるゲームのようだが…。
88 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:14:51 ID:RNi80LBX
パックピクス確かにコンセプトは斬新だよ。 ワリオ様やっぱ最終ミリオン行くかな?
毎週思うが、ソフト売上だけみるとDSの方が売れてるきがするんだよなぁ。
90 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:16:45 ID:RNi80LBX
不思議だよな。
>>87 あれは穿った見方だなぁ。
Sランクとスケッチブックでカリカリ&まったり楽しめるよ。
>>89 20位までと任天堂ソフトの売り上げだけをみてるとな
PSPは動画か音楽用?
テレホマンによるとカービィの消化率があんま良くないらしい。 まあ初動率はそんなに意味無いソフトだけど、どうなんかな
95 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:20:20 ID:RNi80LBX
カービィは超じわ売れソフトですよ。初週十何万が半年後には50万いってる。
96 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:20:43 ID:SUcNmssK
自分の書いたパックマンは 卵がぐちゃぐちゃにつぶれたような感じなんだが ちゃんと手順通りに書けば動く。感動したべ。
>>93 20位以下を合わせると、ds以上にソフトも動いてるんでしょ?
98 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:21:40 ID:mQhnnDqh
テイルズやブリーチが初週に売れたりするてのは、やっぱPSPはそっち方面の購入層が多いんだなぁと思ったここ数週。
まあ、そうか、デイリーは20位までだからな。
それを言ったら20位以下のソフトはDSも動いてるんじゃないの?
102 :
搾乳天国 :2005/03/28(月) 17:22:54 ID:vnlvAu1h
DSはソフトが少ない
ベスト50までだと、ほぼ毎週PSPソフトのがランクイン数が多かったりする。 PSPはサードのソフトが地味に売上げ伸ばしてるのが特徴かな。 逆にDSのランクインはほとんどが任天堂ソフトに集中してる。
>>101 それがあまり動いてないらしい。
百位までいるのがPSPが16本でDSが10本みた。
さすがに今週はDSが勝つけどな。
DSはじわ売れ
だってまともなサードのソフトって最近だぜ、揃ってきたの。 パックピクスとかコロステとか粘ってるべ?
まあそりゃいまPSPにはもとは人気ゲーなのが多いからな
108 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:25:49 ID:RNi80LBX
それに比べてメテオス・・・・・・・・・
サードとしては、どちらにリソースを割くべきか迷う展開なのかな?
110 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:26:42 ID:SUcNmssK
PSPのお陰でGBAのハード売れてる割にソフト売れないという 煽りがなくなったな。
どっちも様子見が正解だと思う。
癸生川が・・・ 30位以内にいるんだろうか?
113 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:28:30 ID:SUcNmssK
今週はというか、先週もDSの方がソフトシェアは 高く無かったっけ?勘違いかもしれんがね。
逆にこういう状況だからこそ、気合い入れたソフトを出せば他に 差をつけてPRできるだけに、売るチャンスだったりもする。 そういう意味でナムコは成功の典型例。
PS時代のそこそこ知名度のあるRPGの弾持ってるなら、 今のうちにPSP移植して、今年中に出せるなら小遣い稼ぎは出来そうだけどな 英雄伝説シリーズはウマいこと商売した感じ、白き魔女はSSで どれくらい売れてたんだろ
しかし、やっぱりランキングが出てくると、このスレは伸びますなw
118 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/28(月) 17:30:02 ID:z5TBjsV3 BE:10115429-
栗神によると先週はサルゲッチュ効果でPSPの方が上だったとか。
白き魔女はSSとPS両方同時に出してなかったっけか?
120 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:30:50 ID:SUcNmssK
ああそうなのか。
>>112 発売日12位だから落ちっぷりがすごいな。
じわ売れタイプのゲームじゃないので、この落ち方だともう出てこないと思う。
>>119 名前だけ同じものはでてた。
SSは黒歴史なので忘れてください。
dsだからといって、低予算でヒットが出せるというのは幻想なのかも。
124 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:33:50 ID:TSDnOhe1
今週はハードもほどほど売れてそうだけどなDS 新色もあるし
>>121 DSはハードがハードだけに似たソフト多すぎるんだよね。
仕掛けを使うADVだけでも、アナザーがあったり独太があったりするから
癸生川は知名度が高いそれら2本に食われたかと。
つーかDSはアイデア早い者勝ちの面が強いからな そしてハードの初期段階ではアイデア、クオリティ、キャラクター全てに於いて1社が先行してしまう
127 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:35:17 ID:mQhnnDqh
「なんとか川はそれでも利益出てウハウハっだそうだ」ってレスを今朝どっかで読んだ。
利益はでそうだけどウハウハまでは行かない気がするが。
利益でたんだ そりゃよかった 続編作ってくれるかな
癸生川は宣伝費の時点で既に赤字と思われ。
ADVは何で出そうが基本的に金かからないからなぁ 低予算で作ってるPCエロゲがADV形式ばかりで主流を占めてることからしてもさ
もし2が出れば利益でたってことで
>>130 ニンドリの表4一回とラジオで5日くらいCM流すのがそんなにも!?
>>127 これだな
> 仮面幻影殺人事件発売しました。
> うちにも届きましたが、ピンクのDSが欲しいのでプレイは来月までお預けです。
> ○万本で黒字のところ、5割多い○万本売れたそうで良かった良かった。
2万が利益出るラインで3万出荷出来たとか言うようなレスを見たな ほんとか知らんが
宣伝費は任天堂枠じゃね? 今のご時世CM枠自社でとってTVで宣伝したりできるのは 大手じゃないと無理だし
バグピクスとテイルズだと、ナムコ的にはどちらがオイシイのかな?
138 :
搾乳天国 :2005/03/28(月) 17:41:53 ID:vnlvAu1h
DSはソフトが少ない
どっちも美味しいだろ 開発費掛かってるようには到底見えない
2や3が出るかどうかは、任天堂が宣伝費を負担してくれるかどうか、 ってあたりかな。 自前で宣伝したら宣伝費で赤字だろうし。かといって宣伝売ってこれなら 宣伝なしだと赤字いっちゃいそうだし。
141 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 17:42:20 ID:luovagML
二万で黒字が三万売れた!
CMやってたんだ
143 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/28(月) 17:42:34 ID:z5TBjsV3 BE:40457489-
内容 癸生川 平凡なアドベンチャーゲーム どくた 某人気ゲームを意識した作り、手術が楽しめる新感覚ゲーム 発売時期 癸生川 普通の時期、アナザ、どくたの後 どくた ろーんち+年末商戦+対抗馬無し
>>134 丸が最低の一万本で五割多いと5000本。
一本2000円の利益で考えると一千万の利益か。
儲かってんな。
>>139 ところが広告のコストが洒落にならんのだよ。
>>134 ああ、これこれ。まあ俺の言ってるのはあくまでも○が1文字ならという事なので。
4万で6万はないだろうし。
>>137 パックピクスもテイルズもナムコ的には、どちらも販売目標30万本
同じくらいの期待度らしいw
ラジオCMはそんなかかったっけかなぁ
メーカーに入ってくる収入は出荷本数。 問題は、今回の売上げで次回も同じ本数仕入れてもらえるかどうか。
出荷=流通の買い取りだからか
過去の作品をリメイクするより、新しいゲームを一から作るほうが、 なんか、楽しそうじゃない?楽しいとか関係ないのかな?
夢で腹がふくれるのは義務教育までですよ
楽しさで金が入るならね。
ニューマリオまだ?今年は記念すべきスーパーマリオブラザーズ20周年ですよ。
156 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/28(月) 17:53:15 ID:z5TBjsV3 BE:30342896-
焼きまわしでヒット作を作ってボーナスを貰うのがクリエーターの夢。
当たればみんな幸せ外れれば地獄 そういう世界じゃリメイク・続編逃げたくなる気持ちも分からんではないが まぁそっちの方が売れる現実。。
正直、DSのソフト買いすぎた 教科書買う金なくなってもうた…orz
ミヤホンくらいになると作りたいもんが作らせてもらえるから、アレを目指すと良いよ
>158 教科書なんて貸してもらえばいいじゃない
ざまーねぇなぁゲームオタクwww ゲームのキャラでシコってるなよぉ(笑)
カービィーのやつも作りたいもの作りたいから独立したんだっけ。
ヒゲも好き勝手作ってる気がする
一から作りたい人にとっては、dsの方が向いてる?
ヒゲのは自爆するだろう。糞箱2で出すしww
好き勝手に作ったゲームってあんまり面白く無い気がする。
>>160 この際だから、買いもしないし、借りもしない
試験直前にノートコピーで単位は取れそうだし
DSやっていると、据え置きはいらないなぁ
PSPはそれ以上に据え置きの必要性を感じさせなそうだけど
んなこたない
好き勝手に作るゲームといっても好き勝手出来るのはチーフクラスの人間だけで 下っ端にしてみれば好き勝手にできるわけじゃないし
大学生ならバイトしろ。 教科書代なんて1〜2日働けば余裕だろ。
DSを一人でやるとすげぇ寂しいんだけど そんなとき据え置きが恋しくなる
>>171 わかる。 DSはパーティーゲーム機だからな。
俺なんか週末にはいつでも5人と5台集まる環境だから恵まれてるなあと思う。
173 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 18:06:08 ID:mQhnnDqh
メテオスでもしこしこやってなさい。
Wスクールでバイトする時間ねぇっぺよ 据え置きって、おらぁゲームするっぺよって 構えないとアカンのがなぁ 携帯機を初めて買ったわけだが、のめり込みすぎたかも
>>172 俺も学校行ってるときは授業中に友人とマリオDSのミニゲームで競い合ってた
けど、いまは春休み中だから誰もいない。そんななかDSやると寂しいよなぁ・・・
学生なら勉強せえちゃ、勉強。
最強はファミレスで役満DS(ドリンクバー付き)
179 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 18:10:03 ID:luovagML
おすすめのバイトありませんか
役満DSがネット対戦出来なくて良かったよ 専門の方には行かなくなりそうだし… ∴移動中のみの為に購入予定
麻雀大会の方が良くない?こっちの方が安いよ。
182 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 18:14:00 ID:tvlvElSf
7 真・三國無双4 コーエー ACG PS2 2005/02/24 9 真・三國無双アドバンス コーエー ACG GBA 2005/03/24 夢想アドバンスはミリオン厳しいか
当たり前だ。
麻雀ゲーなんてどれ買っても大して変わらんしな 携帯アプリでいいよ
正直誰もミリオンなんか期待してないだろ。
9位って結構地味に健闘してるな
DS夢想はどっちにすんだろ。
DS、次はナルトまで買うのない…OTL
むしろ無双A以下のソフトって恥ずかしいわね。 これから数日間続く羞恥プレイ
>>179 こんにちはぁハナと言います☆お買い物大好きだけどお金がない(>_<)っていう方に必見のSTAFF追加募集のお知らせです☆
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誤解等がないようきちんと説明したいため少し長くなりますのでできれば携帯以外のアドレスからメ−ルください。
携帯の場合でインタ−ネット経由のメ−ルを拒否されている方は外してからメ−ルください☆
はな <
[email protected] >
東海, JPN - Friday, January 07, 2005 137.153.16.10 = gatekeeper30.Sony.CO.JP
春休みだけど結構売り上げ本数は寒そうだな
最近のアプリは進んでるぞ
194 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 18:20:50 ID:tvlvElSf
携帯電話の麻雀格闘倶楽部はネット対戦だし
無双アドバンスは売れないでほしい。売れるとまたコーエーが調子に乗るし
マジっすか。無知でした<携帯で対戦
DS版は猛将伝ってことないよな。
携帯電話でゲームなんて、電池パック寿命を短くするだけなんでしない。
少しの売り上げで利益出るって、DSはそんなに開発費かからないのか アイデア一つで大儲けはおいしい市場に見えるかも でも良ゲーと糞ゲーがはっきりと分かれそうだけど
ファミコン時代みたいでいいじゃないか。
201 :
:2005/03/28(月) 18:39:00 ID:5ae6nGY1
とりあえず先週売り上げの総括を・・・ WELEは24-27万本前後。ネット対応がマイナスかと思ったが、 スケジュール変えた効果はそれなりにあった模様。 初動・累計とも微減水準で終わるだろう。 WAはそこそこの数字。14-17万本。WA3と同等か若干上回る可能性も残す。 オタRPGは何だかんだ言って固定層固い。 カービィは順当に3位。7-9万本。定番という事でジワ売れするだろう。 スネオはWAと被らなければもう少し伸ばせたろうが・・・4.5-6万本。 ティアーズを下回るのはやむなしか。 エグモンは3-4万本。DS初のRPG・■e参入タイトルながら、この面子では妥当な数字。 初期需要で粘る可能性はあるものの、こんなものだろう。 予約では鉄拳が追い込み。 星矢が200突破。ゲームの出来は一見してアレだが、盤台が期待するのも まあ解る数字。10万以上売れるのは現時点でほぼ間違い無い感じ。
202 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 18:39:59 ID:S55FkN9r
つーかWA4が2位な時点で今年になってから最大に寒い売上だろ
うはWA強すぎwwwwww
本当なら神だけど、こんな早くデータでるのか?
コングの数字から予測してるだけでしょ
>>201 の人は
>>202 はぁ? おまえ本当に今年の二月三月のゲーム氷河期体験してきたのか?
二位が14〜17って、凄く暖かい数値だぞ
ああ、コング予想か コングたん更新早いな
コング売り上げptを元にして、計算されてるんじゃないの。
紛らわしい。
スネオの最終はどの位かしら・・・?
去年、一昨年に比べると今年はお寒い年度末商戦だね
どのメーカーもメインスタッフは次世代ハードの研究開発に入ってるだろうからねえ
今年はFF出るんじゃねーの 延期しまくって年末に
ところでエグモンって面白い?買おうと思ってんだけど。
今日の22時更新では 1.ウイイレ 2.WA4 3.無双4 と予想します。
WAは五位くらいと予想
というか年度末に出るゲームは、決算にあわせて作られた間に合わせゲーが多くて駄目だろ 年度末ゲーが少ないって事は、それだけいいことだよ
>>214 結構おもろいよ
SFCやFCのノリ好きなら買い
駄洒落キライはやばいかも
買ってみるか。久しぶりにRPGと言う物をやってみるか。最後にやったのは2年前のMOTHER1+2だったな。
今年はFF12が来るって言われてたから、みんな必死で春を 避けたんじゃあるまいか。
よくSS版の白き魔女は黒歴史とかいわれてるが他は違うの? 当時SS版はハドソンから発売だったからPS版よりいいなと思って買ったんだが・・・ ちなみにSS版しかやったことない。
エグモンはあのCMを見て腹が立つような人には向いてない
>>215 無双は4000本/日ぐらいなのでそれはない
カービィがWAを越える可能性があるぐらいで、トップ3のメンツはかわらんよ
>>222 コンシューマーの英雄伝説は全てクソ移植の黒歴史
ファルコム御自ら移植しろってんだコンチクショウ
無双はもうそんなに落ち込んでんのか 日本やべーな
先々週がメディクリで37000本だからね 先週は3万ぐらい
>>224 月曜だからね。カービィは子供が買うなら昨日だと思いますし…。
>>227 上全部新作だから落ちてるとは言えないですね。
もう発売一ヶ月ですしね。
230 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 19:45:32 ID:luovagML
今出てるのが土曜ので、22時更新されるのが日曜の。
お恥ずかしい奴だな
どうも。皆様、親切にまりがとうございます。
237 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 20:03:19 ID:xttt24Tr
317 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/03/28(月) 19:55:57 ID:WNt2zf8w 先週のハード台数きぼん 318 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/03/28(月) 19:57:22 ID:FnrglRKk DS 五万 PSP 三万 DSは思ったほど伸びず、PSPは訳わからんほど下げた
本当かよ
「下がった」じゃなくて「下げた」のか
さっきから、色んなスレで数字が出てて、その度に違うんですけど・・。
メテオス売れん理由が本気で分からん。 2chはともかく、ファミ痛でも絶賛されてたのに…。 パズルゲームの宿命か、バンダイの力か。 3万程度で開発費ペイ出来たのかな?
メテオスは無駄に開発費かかってそう。こりゃ、桜井はHAL研に出戻りか?
>ファミ痛でも絶賛されてたのに…。 カードヒーロー
メテオスはカードヒーローを思い出す
数字はまだでないからすべて嘘だと思っておいた方がいい。
クラニンのデータなんかからして、 ゲーム雑誌を読まない層が多いのかも知れないね。<DS購買層
そもそも本物だとしてもこの時点の数字はまだ速報値だと思う 今は無きファミ通の月速もかなり誤差大きかったしな
メテオスって無駄にムービーとか桜井の給料で意外と金かかってるかもな。
そりゃファミ痛なんかに絶賛されても意味ないだろ
CMやって意味あったのー?無駄金使っただけじゃない?
じゃ、ベルウィックサーガは売れないんですね。
売れるソフトと売れないソフトってのがあって、メテオスは 任天堂社員らしき集団によるいつもの自演絶賛と いつもの不自然な任天堂レビュー点だけ。 ソフトの面白さはさぱーりわからん上に、レビューサイトは微妙という評価。
任天堂製のゲームじゃねぇだろメテオスは 馬鹿いうな
妄想警報発令中ですね。。。。
257 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 20:18:57 ID:luovagML
PS2 47,301 PSP 43,119 NDS 30,125 NGC *3,910 GBA **,401
ネタくさい・・・
水曜まではガセネタ祭りですね
そうですね。
メテオスをマンセーしまくってた連中は何だったんだろ。 1 任天堂信者過激派 2 桜井信者 3 実は宇宙人による陰謀だったんだよ! な、なんだってー!
実際面白いんだからマンセーするのは勝手じゃん
ゲーム脳
メル欄が空はネタ属性の燃料投下の合図 要は真に受けるなということだ
265 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 20:24:15 ID:5gxztc9z
メテオスが面白くないなんて言う奴は、本気でゲームやめた方がいいよ
俺もメテオスは良ゲーと思うのだが、マンセーしまくってたのは、 イタイ人のお眼鏡にかなっちゃったんだろなぁ。 個人の反射神経で恐ろしく評価の別れるソフトやね。
売れる売れないと面白い面白くないを混同するのはいい加減やめた方がいいよな
発売「前」にマンセーの嵐 ← すげー胡散くさい。売るだけが目的の社員の自演の可能性アリ 発売「後」にマンセーの嵐 ← これが本来の口コミの姿。プレイしてから評価。
メテオスは発売後に、まったく話題にならなくなったな。
発売後もマンセー信者うざいと大騒ぎだったじゃないですか貴方たち
所詮、売れたもん勝ちなんだな
>>267 禿同、そして、話題の有無なんかでおもしろさや売り上げを判断することもな。
今だとスネオなんかが発売「後」マンセータイプかな。
メテオスは売り切れ報告がすごくて消化率9割とかうるさかったのが良くなかった。 あと、一番いけなかったのが公式の売り切れ報告みたいなやつが期待させすぎた。
スネオは発売前から神ゲー神ゲー五月蝿かったな
売り切れ報告で売り上げを判断するのもアホだと思うぞ 入荷が1本でたまたまそれが売れたらもう売り切れなわけで メテオスなんぞがそんなに入荷されるわけがないのは ちょっと考えればわかることだし
ロードス作った所だからね
>>274 確かに、DSソフトの開発費が安くつくから、その計算が入るメーカーの喜び具合と、各ハードを垣根なしに「販売数」で見る板住民とは軋轢が生じるね。
ロードスより面白いという意見が皆無なところが スネオの正しい評価だろうな。
ロードスは始めは評価悪かったぞ。 その上はまりバグで評価ががた落ちしてたのにいつの間にか持ち上げられてた。
>>276 某田舎ショップは2本入荷だったしなぁ。
フラゲで自分が1本買っちゃったし。
テクニクビートと同じようなもんかな(マイナー過ぎるか)
ロードスが好きなら楽しめる、という奴は多いが ロードスより面白いという奴はいない。 そういうところから本当の評価がわかるね。
>>280 初期は原作ファンに叩かれ、
後で、そんなの気にしないコアゲーマーには受けたか。
初期ロットはバグありだったが、それを利用しての・・・
ネバーは相性の良いハードと組まないと真価を発揮しないのかな。
ディアブロ自体が世界で爆発的に売れた神ゲーなわけで。 ディアブロのコンシューマー版とさえ言われるDCロードスや 同系のスネオの評価が高くなるのは当然かと。
>>278 開発費を考慮するなら販売数ではなく金額ベースで順位をつけるべきだ。
そうなると携帯機が主力のメーカーは苦しくなるけどね。
開発費を考慮して結果出すのは、売上でも金額ベースでもむりぽ 開発費わかんないんだもの
>>278 いやいや、俺らは開発費なんて関係なく、面白いゲームであればいいのだが。。。。
それ言っちゃうと「販売数もどうでもいい」という真理に辿りつくわけで。
スレの趣旨からもこれまでと同じように販売数で順位でいいんでない?
>>284 システムをパクるだけで面白くなるなら苦労しないよ
そうかそうか
元々はディアブロのパクリか スネオだめぽだな
ディアブロをパクったからスネオは面白いのか
orz
すみません、スネオとは何というソフトの略称でしょうか? 発売タイトルを確認してきたのですが、どうも検討がつきません。
スネオヘアーの冒険島
ディアブロも、ディアブロクローンも、ことごとくコンシューマーで失敗してる。 というのは、ディアブロの面白さはマウスを素早く動かしてクリックしていく ことで攻撃対象を即座に選んで戦略的に戦っていく部分だから。 装備にしても、ショートカットキーにしても、マウスとキーボードに最適化された神ゲー。 HDDの恩恵も受けまくってる。 だから家庭用に移植したディアブロは、読み込み遅いわ、ボタン操作で めっちゃやりにくいわ、爽快感のカケラもないわ、という糞ゲーになってる。 ディアブロクローン各種も同様。 そんななかで成功した数少ない例がDCロードスでありPSO。 それぞれ独自に工夫を凝らし、家庭用のコントローラーで快適かつ爽快感たっぷりに 遊べるように設計しなおして練りこんだ良作。
スーパー ネヴァー オーシャン
死ねing for スネオ
きみのためならスネオ
ドラえもん のび太 ジャイアン スネオ ← ココ
すねお、なんか言ってる時点でマイナスじゃねーか バカみたいに皆連呼してるが、タイトルを覚えてもらってナンボの開発会社にとっては迷惑な短縮だな 知った所で買わないけどなシャイニングフォース ネオなんて。
Shining For Suneo
シャイニングフォース・ネオ
スネ夫のために輝く スネ吉のスポーツカーのことか
スネオの為に鐘は鳴る
よっしゃ!
ハード売上スレもソフト売り上げスレもなんて様だ。
もうちょっとで今日2回目の更新だから大丈夫だ
なるほど。m(__)m てっきり頭文字が「ス」だと思ってたから、見つからないはずだ・・・。oTL
スネオじゃやっぱ駄目かねぇ・・・
スピード一番、勝負は一瞬ッ!!
三時のおやつは文明堂
カステラかよ。
>>295 あの時期に、なぜあそこまでの完成度のゲームが出たか、
今となっては不思議なくらいの面白さだったなぁ<Diablo
英語も少し覚えたし。
ワラワラ出る敵を倒しまくるアクションは、
無双に引き継がれたと勝手に思ってるが。
Tamon's Diablo Page
316 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 21:39:29 ID:VKHOo0IS
なんだかんだで任天堂的にはDSは超黒字だね。 自社ソフトがかなり売れてる。 かといってこれからどうなるかワカランが。
NDSはCM投入費が凄まじいので、どうなんだろうな。 寧ろGCのソフト売れて欲しい・・・・ バイオはもうダメなんかなぁ
ソフト目標3分の2に減らしてんのに良くまぁ
ゼル伝の売り上げは気になるな。 これが糞なら完全にブランド力無くしそうだけど。
OROZ
ゼルダはムービー観ただけで感動した 絶対このゲームはやるべきだと確信した
結局DSソフトは1000万本に減らしても目標達成出来なかったな。 こんな数字ポケモンださな無理やねん
ハード台数に対する所持率はかなり高くなるかと<ゼルダ でも全体数が少ないからなぁ。 そんな俺もレボの上位互換待ちだし。
GC持ってないけど互換があるからレボ買うって言ってる奴って結構いるな。
ゼルダが目的かな?まさか今更バイオ4?
スマデラはなんだかんだでおもろい。
>>325 どういう発想でそういう結論になるのかよくわかんないけどな
GCは中古で買えばかなり安いんだが
メテオスはマリオワリオを見習え
予想 一意はウイイレ
それは予想というのか?
じゃあ二位はWA 三位はバテンカイトス以外の何か
お前は今全国28人のバテンフリークを敵に回した
28人しかいなのか 美空ファンみたいだな
バテンは9万売れてるらしいぞ
336 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:01:12 ID:W+SqUiIv
1 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション コナミ SPR PS2 2005/03/24 2 タッチ!カービィ 任天堂 ACG NDS 2005/03/24 3 ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター(初回生産版) ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2005/03/24 4 シャイニング・フォース ネオ セガ RPL PS2 2005/03/24 5 エッグモンスターHERO スクウェア・エニックス RPL NDS 2005/03/24 6 BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル〜 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG PSP 2005/03/24 7 真・三國無双4 コーエー ACG PS2 2005/02/24 8 パックピクス ナムコ ACG NDS 2005/03/10 9 ドンキーコンガ3 食べ放題!春もぎたて50曲 任天堂 ACG GC 2005/03/17 10 牧場物語 コロボックルステーション マーベラスインタラクティブ SML NDS 2005/03/17
カービィーすげー
やべぇ 予想はずしたよママン
339 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:01:56 ID:W+SqUiIv
11 さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ NDS 2004/12/02 12 真・三國無双アドバンス コーエー ACG GBA 2005/03/24 13 ONE PIECE グラバト!RUSH バンダイ ACG PS2 2005/03/17 14 テイルズ オブ エターニア ナムコ RPL PSP 2005/03/03 15 スターフォックス アサルト 任天堂 ACG GC 2005/02/24 16 サルゲッチュP! ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG PSP 2005/03/17 17 スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG NDS 2004/12/02 18 ドラゴンボールZ 3 バンダイ ACG PS2 2005/02/10 19 ファントム・キングダム 日本一ソフトウェア RPL PS2 2005/03/17 20 ONE PIECE グラバト!RUSH バンダイ ACG GC 2005/03/17
340 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:02:13 ID:tvlvElSf
日曜だからな
普通に無双とピクスが上昇
ピクス、牧場、スゲー。 ってバグ満載の牧場がこんな売れて良いのか?
6 BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル〜 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG PSP 2005/03/24 これは腐女子人気か?
344 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:03:07 ID:W+SqUiIv
カービィが2位になるという予想を言うのを忘れてた
ヨッシーは21位か
ピクスってどうなんだろうな 普通に考えると、この順位って大健闘なんだけど、GEOとか行くと3400円で新品売ってんだよ 目を見張ってしまった
日曜だなw
>>317 任天堂はソフト事に宣伝費とってるんじゃなくて
宣伝費という形で一括して確保してるだろ。今年は50億円増とかいう記事見たような。
みんGOLがリタイヤしたのにワリオは今日も11位。 今週のハード売上にちょっぴり期待しちゃうぜ
350 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:05:41 ID:a2PZyl7N
ワリオさますごすぎ
俺は最終的にはマリオがワリオ抜くと思う
日曜だからこんなもんだろ どうせ週間にしたら同じぐらいの売れ行きだし
1日だけのランクだけど、去年出たワリオより下のゲームは可哀相だ
エターニアに勝ったワリオすげぇなおい
ワリオ最終ミリオン見えてきたな。 カービィすげー 鰤もなんだかんだいいながら踏みとどまってる。良かったな勃起師匠
エターニアを誉めようと思ったがサルが腐ってるだけか
357 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:09:48 ID:vnQdhAmX
もうワリオはウハウハだな
DS新色も出たことだしそろそろ買うか ↓ 何買おうかな ↓ ワリオにしようか
359 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:11:03 ID:luovagML
ウハウハザブーンだな
でもワリオってもう続編の作りようが無いような…
土日でも20位県外となると、メテオスは完全に終わったな。
ワリオ様マンセー
メテオス━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ !!orz
メテオスのことはもうそっとしといてやれよ。
ワリオはライト系なので、続編が出たらそこに流れる マリオ64はニューマリオが出ても両方買われる 続編でたらワリオの敗北だ
メテオス(笑)
そういや、何でマリオランド2の敵キャラがこんなに出世してんだよ?!
369 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:14:14 ID:H42Xzlvc
いつの間にかDSのソフトの発売メーカーに任天堂以外が三つもあるじゃないか
メテオスもきぶがわも隠れた名作として生きていくのさ。
素晴らしい。
ワリオ様最強www メテオス死亡ww 桜井信者あぼんwwww
PSPが逆にサード一個だけになってしもたな
みんゴル消えちゃったね。
元気のゲームはどうした。 アドヴェンチャー好きがDSに集まってんじゃないのか。 このままだと毒太に完敗だぞ。
俺の名はキンケドゥ、キンケドゥ・ナウだ
桜井さんが抜けたカービィが売れて 桜井さんが作ったメテオスがorz 結局は「桜井」という看板じゃなくて、キャラとかのブランドで桜井さんのゲームが売れてただけだったね。
378 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:16:53 ID:a2PZyl7N
任天堂はホントにキャラを育てるのがうまいなぁ
ワリオ様・・・立派になられて・・・・・一発で消えてもおかしくなかったのに・・。
>>375 独太は買ったけど、元気のヤツをスルーしたボクを許してください
出来心だったんです
作った人の方で見るのは一部マニアだけだから
ワリオが出た時は「ワリオ?プw」と思ったもんだが。。。
桜井の才能は本物だが、HAL研とQ・任天堂とバンダイじゃどうしようもない 早く帰って来いチェリー、俺は開発本部長青沼なんて見たくねえ
>>376 その設定は俺の中で黒歴史だからやめてくれ
386 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:18:29 ID:ElOdFPln
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 カービィ!カービィ! ⊂彡
>>377 そうそう作ったスタッフの名前なんて覚えてもらえないからな。
カービィとメテオス両方買ったが両方面白いから両方売れて欲しいものだが。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ワリオ!ワリオ! ⊂彡
カービィは桜井無しでももう大丈夫だな。
新色と一緒にさワリオが売れたのか
>>346 忍を信じれば、ピクスは発注20万本で初日2〜3万本らしいから
売れ残り確実。
それを無理に売るために値崩れ確実。
392 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:20:11 ID:5gxztc9z
てゆうか、桜井、桜井ってうざいよ。 なんでゲームクリエーター個人を信奉するんだろ。
ルイージ・・・
ワリオはあの地味な新色といっしょに買われたのかな
>>385 漫画版のキンケドゥはF91の時と比べるとかなり違和感がありました。
ルイージはルイマンで大ポカやらかしたのでもう再起不能です。
北斗はもう死んでいる
黒DSはすげーかっこいいよ シルバーの15倍かっこいい
>>392 それに国内の箱2の運命がかかってるんだからな。
もし通用しないようなことがあれば箱2はまたいじめにあうぞ。
マリオはいつもランクインしていなかった気が・・・新色需要か
しかしピクスは逆にいいかもな 3000円くらいなら売れそうなソフトだと思ってたんだけど、実際に値崩れして実売価格が3000円だからな
カービィ 二位か。あとワンピGCが復活か
メテオスが売れなかったのってなんでだろう。 タッチパネルが飽きられた?
ジワ売れするにも種火は必要だしメテオスはもう無理だな 死亡扱いうけた初代メイドインワリオだって初週7万いってる 死亡→ジワ売れ代名詞のポケモンだって15万いった
>>397 はっ、そういえば…
なんで北斗すぐ死んでまうん?
前のはあんなにロングセラーだったのに
シーブックって何気にヤバい発言してた覚えがある。 「なんとぉ〜」「〜(忘れた)イっちゃえよ!」とか
だったらピクスも売れません。
>>403 一般人にはキャラものでないバンダイソフトは地味すぎる
メテオスは売れてるやん 同じブランドから出た同じパズルソフトと売上比べてみ
メテオスが売れる要素のほうがわからないが
ピクスは「3」て描くと屁が出るんだよな確か
俺は桜井が誰かよくわからんけどメテオスもカービィもあそんどるぞ。 誰が作ったかなんかどうでもいい。
414 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:25:56 ID:luovagML
>>409 あールミネスね・・・あったなそーいえば・・・
ピクスはゲーマーには不評なんだろうけど、 キャッチーだから雰囲気で買う人が多いんじゃない? 広告展開が上手くいったのかも知れないね。
>>405 だってパチスロの実機の方が下火なんだぞ
なんでだろうも何も 逆に売れる要素があったかどうかから考えた方が早いよ
マジレスするとメテオスが売れてるんじゃなくて、メテオスもルミネスも両方売れてない
両方共糞ゲーだから
421 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:27:39 ID:3cuQN1Pl
じゃあ、パクピは何処に売れる要素が…?
パズルゲーというジャンルが既にし(ry
DSぷよぷよとどっちが売れたんだろう
んなもんCMだろ
>>421 だから値段だって
新品で3000円で売られてみろ
ちょっと買おうかなって気になるだろ
定価が5040円だと特に
ぷよはかなり売れてる
PSPのぷよになら勝ってるかもしれんぞ
47000だっけPSPのぷよ。
DSぷよはPSPぷよはおろかGBAぷよにも勝ってる メテオスルミネスはシラネ
430 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:31:05 ID:TSDnOhe1
カービィ9万ぐらいいくかな?
現時点ではメディの外に数値は出てないはずです。 メディ内部での暫定集計時刻がいつなのか分かりませんけれど、訂正などが よくはいる事を考えれば早くて水曜午後〜夕方でしょう ちなみに。速報段階では新色効果はあまり出てないようですが、例によって 速報なので私もアテにはしてません
パックピクスは一度やってみたい気分にはさせるよね。 DS持ってれば、安けりゃ買う人結構いるんじゃないの?
やっぱぷよぷよは強かったか セガいい買い物したな
435 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:32:30 ID:H42Xzlvc
お前らホントにメテオス大好きだなw
新色はどっちかと言うと 青かピンク待ちが多いと思う。
ぷよフィってどれだけマルチしてんだよ XBOX版とか500もいってなさそうだが
パックピクスはジワ売れ、ワリオはジワ売れ、マリオはジワ売れ、カービィは休日効果、メテオスは法則。 ここ最近のDSソフトは完全に盤石だな
パックマンて知名度だけならマリオなみだからなー 一般人でも知ってる数少ないゲームキャラだと思う。
カービィも毎回じわ売れガ凄いぞ
441 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:34:31 ID:TSDnOhe1
携帯ゲーの方に「白が売れてる、黒(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルちなみにサッカーは出荷が多くて卸し値が下がってる」って書込みがあったがどうなんだろね。 これが本当だったら新色に関してはネラーとは思考が違う人が多く買ってるのかも知れないですね。 そういう人がカービー、ピクス、ワリオを買っているとなると面白い傾向だと思う。
速報で新色効果が強く出たという地方、2割。 少しは出たという地方5割くらいでしょうか。 なお、品切れ報告はNANAがメテオスの時の数倍あります・・・
ところで牧場物語しあわせはどこにいったんだろう…
桜井氏はどう思ってるんだろうな ファミ通コラムで喜んでたがこの売り上げの惨状を見て 今まで10万本以下のソフトだしたことないんじゃないか?
NANA強いな 話題にすらならんが
パックマンはちょっと前までマスコミで騒がれていたからなぁ
パックマンディフェンスで勝負だ!
449 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:38:40 ID:TSDnOhe1
ライブドアに感謝だな。
NANAか。俺の近くのゲーム屋も売り切れだった
少女漫画だろ、あれ
NANAでググったら、 なんですか?この少女漫画はw
腐っても冬の時代の少女漫画でありながら一巻あたり100万冊を越える売り上げを たたき出すだけはあるな
NANAパッケージからして 糞ゲー臭がするんだけど面白いの?
NANAは元の数がそんなに多くないですから、ちょっと売れると たちまち品切れになってしまいますから・・・ PSPに関しては変化無しや、やや落ち着き気味の報告ばかりです
PSP!PSP!ショボ!
458 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:42:28 ID:TSDnOhe1
>>456 速報というのは木曜日だけの数字ですよね?
>>455 評判見ようと思ってスレ見てきたけど、糞ゲーらしい
女向けゲー板とか初めて踏み入れたよ
PSP落ち気味か。 今週はやっぱり抜かれそうだな。
少女漫画を馬鹿にしたらいかんよ。 少年漫画より大人だから。
少女マンガは中身が子供向けだ
今回、私の所に来たのは金曜か土曜(地方差あり)ですね データ会社ごとにやっぱりデータに違いがあって趣はありますw
エロイカは面白いとおもたwww
>>463 で、ぶっちゃけ速報ではどっちが売れてるの?
ワクワク
それでもぎりぎりPSPのほうが勝ってると思う
ソフトランキング見るとDSの市場は完全に確立されているのが解る。 PSPはまだちときついな。
469 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 22:48:40 ID:luovagML
メテオスよりピクスのほうが売れてます
嫌なのは分かるけどトリップつけて欲しい。>水曜の人 なりすましでも分からない。
確立されているというか、GBAそのままだからな PSPはまだ試行錯誤中って感じ
PSPは売れた数=ゲームユーザーの数ではないから
速報は数字では来ないので・・・ PSPが良くて横這い、あるいはやや低下。 DSが期待しているほどの効果はない、という報告がトータルっぽいので 私的にはややPSP有利とみます。 これはあくまで報告文章からそう読んだだけの個人的意見なので、外れ たら笑ってやってください
>>468 ファミコンに対するマリオ、SSに対するバーチャみたいな、
「このハード買ったらとりあえずコレも買っとけ」みたいなソフトが見えませんね。当初はリッジ、トロ、みんゴル、無双辺りがコレに属すと思ってたのだけど、いかんせんそうでもなさそう。
>>474 PSにもPS2にもなかったような
あとからFFとドラクエがついてきたけどさ
>>474 ワリオはそれに近いものがあるかも。
犬がそれに代わるかどうか。
少しどうでも良いことに気づいた。 GBAのテイルズファンタジアって13万本売れたのか。 エターニアもその辺か? もう越えてる?
PS系は〜買っとけって市場じゃないでしょ、もともと。 お好きなソフトを選んでくださいって感じで。
>>471 >確立されているというか、GBAそのままだからな
その心は?
ライト層が多い分、バラけるから 皆が買いそうなゲームってのも少ないのだろうね。
新色あんまり伸びなかったかな、こうなったらソフトしかねえな。
>>478 リッジで一般男子、トロで女性層、
テイルズでヲタク層を新規ユーザーに。
ブリーチで腐女子層を新規ユーザーに。
といった感じかぁ。
>>475 PSは当初弱かったけどリッジとかか
まあ弱いだけにハードも微妙だった
爆発的に売れたのはFF7でだな
だから早くジャンプスーパースターズを出せというのに
新色&ソフトラッシュでもPSPを抜けなかったのは駄目だな>DS 犬までPSPを抜くのはお預け
487 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/03/28(月) 22:59:13 ID:LLVJLZ3C
色で伸びないのは当たり前だが ティン☆ポでの伸びないのはまずいな
死ねクソコテ
>>480 売れ筋も売れ方もGBAに近いですがな
無論多少のパワーアップやダウンもあるかもしれんけど
当時のリッジは弱くないと思うけど。
ハードを引っ張れるほどのソフトが必要
ところで、プレイやんってどれくらい売れたんだろう? 1万くらいは売れたのかな?
今週ランクインされるゲーム 鉄拳5くらいか?
>>486 先ば汁出てますよ。数字が出てないので冷静に。
>>490 弱くはないけど、DQFFマリオあたりに並べるほどでもないやろ
496 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/03/28(月) 23:04:19 ID:LLVJLZ3C
鉄拳・リッジ・バイオだろ
498 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/03/28(月) 23:09:13 ID:LLVJLZ3C
バーチャvs鉄拳 リッジvsデイトナで5分に戦ってたが ときメモパワーで一歩抜けた。 パンツ竜じゃ歯が立たなかった。 そこでセガは18禁を解禁するという暴挙に。
マリオ64DSとさワリオみたいな爆発的に売れるソフトがないなPSPには
いや、ボクサーズロードだろ
売り上げだけならバーチャって鉄拳より前に闘神伝と互角ぐらいだと思ったが。
マリワリとはみんゴル無双リッジでとんとんかと。
>>473 乙
ホント、品不足さえ無ければPSP勝ててたのかもなぁ…と最近思い出した
1月頃には、3月半ばから再度DSが抜き返して、夏には週間ベースで数倍の差が付く勝負になると思っていただけに
XBOX渾身のスパイクアウトはどれぐらい売れましたかね?
バーチャは一時期ハードよりソフトが売れてた変態ソフト
508 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 23:13:23 ID:luovagML
てか今後発売されるソフト21日までたいしたの出ないな。ガンダム、天外3くらいか。しばらくは今ランクインしてるゲーム、ランキングに載りそうだな
>>505 幻想だろ
品不足で反っぱったからこれだ
逆の場合も結局売上はトントンで落ち着いてただろう
去年のマリオワリオがランキングに載り続けるんですか 壮絶な光景ですね
メテオスの死亡で例の煽りメテオスヒットは絶対無理スレの
>>1 が
煽りから一転、まともに見えるようになってしまった
・メテオスは10万も売れない
・桜井ゲーが売れてるのは桜井の力じゃなくて任天堂ブランド
・DSで獲得したライトが桜井ゲーだなんて意識すんのか
・ただのパズルゲーとして売れないの確実
・桜井はジオライト星人の遺体を引き摺ってハル研に帰れ
てゆーかFFでる前でもプレステが 勝ってたきがする
ところでこいつはどうなった 215 名前:(* -`ω´-) ◆QMCaLqEVGQ [sage] 投稿日:2005/03/28(月) 18:59:09 ID:LcXHGldV 今日の22時更新では 1.ウイイレ 2.WA4 3.無双4 と予想します。
ガンダムの100万はさすがに無茶だよなぁ。
しばらくはDSもソフト日照りですね。
PSPもだけど大変だね ここでソフト日照りだと
携帯機は永遠にソフト日照りぽ。
DSの2004年組キモい。
31日に役満とみんなの麻雀でなかったっけ?
>>515 無理だろ。でも50万はは行きそうだけど
携帯機なんてゲハの煽りネタ以上の価値ねーよ わざわざ買うもんじゃない
>>517 しばらくはって、一応四月は犬、ナルト、
五月はGジェネ、ボンバー、カドゥケゥスと弾はまぁまぁ確保してんぞ
まあ、今週の売り上げ次第だろうなDSは。 これで負けるようならば、もう値下げしかないだろ。
>>521 麻雀は流石にランキングには絡まないかと。
値下げしたらPSPがキツそうだな PSPも値下げ!なんて出来るような状況じゃないだろうし
>>526 そうなのか。
みんなの麻雀はゴミみたいな売り上げだと思うけど、役万は以外と売れそうな予感がするが。
>>473 ∧__∧ 从_从人__
<#`Д´> これは捏造だ
. 从_从( | | )⌒WW⌒⌒Y
. __ | | | | バン!!
PSPならダービータイム DSなら役満DSかな欲しいのは
>>524 あぁ、もっと短期間的な意味で。個人的には犬が出るまでの一ヶ月の事です。
6月に米でマリカDSが出るって噂はホントなんだろうかね?
日本でもそれくらいの時期に売ってボーナス特需の刈り込みを狙って欲しい所だけど。
価格とかソフトラインナップとか色んな要素があるわけですが、 ネックとなっている部分を改善しないと効果ありませんよ。 いずれも急務なのは、価格ではなくてラインナップの方でしょう。
役満ってマリオが麻雀するやつだろ・・・・。
>>527 さっきから、おまえ面白いなw
DSがソフト日照りって言われたら、PSPが〜って言い返して
DSが値下げしたら〜って言われたら、PSPがじゃあキツイ〜って言い返してさw
>>527 値下げきついそうだから蜘蛛男でもつけるんじゃない?
>>535 おまえが思ってるほどみんなPSPに関心ないんだよ
>>528 俺も麻雀覚えたいから買うつもりですよ。(アドバンスの中古も結構高いし)
麻雀、マリカ、メトロイドのために先日DS買ったようなもんです。
マリカDSはJSSと被るとどちらも対戦ゲーなので食い合う だから日本でもJSSより早めの6月に持ってくるかそれとも 定番の11月21日の切り札にするか
カメレオンクラブランキングデータ(3/21〜3/27)
http://www.chameleonline.jp/contents/01index/ranking.html 1 ↑初 PS2 ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション 050324 コナミ
2 ↑初 PS2 ワイルドアームズ ザフォースデトネイター(初回生産版) 050324 ソニーC.E.
3 ↑初 PS2 シャイニングフォース ネオ 050324 セガ
4 ↑初 NDS タッチ!カービィ 050324 任天堂
5 ↓ 2 PS2 ワンピース グラバト!ラッシュ 050317 バンダイ
6 ↑初 PSP ブリーチ ヒート・ザ・ソウル 050324 ソニーC.E.
7 ↑初 NDS エッグモンスターヒーロー 050324 スクウェア・エニックス
8 ↓ 1 PS2 ファントム・キングダム 050317 日本一ソフトウェア
9 ↓ 3 PS2 真・三國無双4 050224 コーエー
10 ↑初 PS2 ビートマニア2 DX 9th スタイル 050324 コナミ
独太買って後悔したがカドゥケウス欲しい。
もう一度後悔して下さい。
カドゥケウスは独太とは雰囲気が違う
546 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 23:27:19 ID:luovagML
ゲーム機っちゅうのは発売から何ヶ月で値下げするもんだっけな
六ヶ月くらいですかね。
カドゥケウスは毒田のおかげで売り上げは望めないかもな。 医療ものと聞くと毒太やった人間なら震えが起こる。
550 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 23:28:21 ID:luovagML
ドクタ中古で2000円だったけど買い?
カドゥはCM次第ではDSの層を拡げる タッチパネル手術ゲーなんて今までになかった分野だからな 全国の医者と医学部連中と医者を目指して志半ばであきらめた連中がこぞって買うぞ
知ってるいくつかのメーカーさんの企画の人は、最近悩んでますね。 携帯機はPSPで出すかDSで出すか。 すでに走っているラインはともかく、新規ラインはDS怖いと思っている サードさんが結構多いです。 ただ、最初からどっちも手を出していたところはともかく、DSにしか手 を出していなかったメーカーさんは高めのPSP機材揃えるの躊躇しちゃっ てますし。 箱2の開発機材も早いところはもう届いて稼働していると思いますし、開 発の方々には運命の選択の春でしょうか・・・
毒太は凡ゲー 暇つぶしでやるぐらいの感じなら買ってみろ 面白いのしたい時は買うな
妊娠の次の潰しの対象はカドゥケウスになったか カプコン南無
カプコン?
カプコン????
死亡予定ソフト みんなの麻雀DS、エレプラ、ぐる投げ、デビリッシュ、遙かなるなんとか、ワイプアウト、ダービータイム、彼岸島、銭形、
>>552 うそん
DS怖いかはともかくとして、PSPだと〜っていえる状況でもないじゃない
高い開発機材買うぐらいなら普通はそのままじゃね
新品1500円で買い。
今夜も 頭ギーリギリ (妊娠たちのチンコの) 骨まで 透けて見えた
今こそ LIFE and DEATH をDSに移植したらどうだろう。
>>552 メディクリデータ出したIDで、めったなこと言わない方がいい
色々叩かれたり、めんどくさい粘着がついてきたりするよ
ハンディカム欲しい! 映画とりたいのに!! 古いのでいいから誰か買ってよ。。
> チンコの)骨まで ライオン?
>>552 まるでPSPのサードが成功してるように読み取れるけど。
ラチェットだー 俺ラチェット大好きだよ
皆様。 ライオンのチンコに骨があると とある妊娠が申しております。
犬だろ。
>>567 DSなら新規でアイデア出しても売れるか分らない。
PSPは移植で無難に稼げるって判断なんじゃない?企業としては普通の判断だと思うけど。
PSPもナムコあたりが頑張ってるからサードは調子いいみたいな幻想もちがちだけど、 多くは憤死ぎみだからね まあゲーム雑誌とか見てても、最近じゃDSに大きなソフト発表が多いのが現実だしねぇ
スパイクアウト初日20位内すらランクインせず極死か・・ AGESのファンタシースター2にすら負けるとは・・・ 3年に及ぶ開発の結果がコレか・・・さぞ名越殿は満足されたであろうな
いつもの釣り人が来てるのか。
あー、言葉が難しいですね・・・ 経営の人はバクチが少ないDS寄りの人が多いです。 開発の人はPSPが好きというのではなく・・・アレです、DSの性能使わないと まだ時代的に許されない時期なのでというか・・・そういう次元の話です。
ラチェ好きは知的水準高くてブルジョが多い。 ポケモンは都営住宅で圧倒的支持ある。
移植で売れるメーカーなんて知れてるからな。
ブルジョ→ブルジョワといいたかったのよ妊娠。 揚げ足取りはヤメテよね!!
>>575 別にDSのインターフェイスをムリに使う事はないよと言ってあげなさい
580 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/03/28(月) 23:38:39 ID:LLVJLZ3C
なにいってんだ
と思った。
>>576 そういや、ラチェ3って何気に100人弱で作った大作なんだってね。
ちょっと興味が出てきたよ。
ブルジョ=ジョバーナには夢がある!!!
>>575 いやよくわからないよ
>>552 はどうみても、開発者的な視点でなく、経営者的な視点で迷ってるって話じゃない
どうしたら開発者的な視点の話に切り替わるのさ
586 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/03/28(月) 23:40:43 ID:LLVJLZ3C
意味不明なボケ禁止
同じハードなのに続編作るたびに開発人数増えていくって、ちょっと面白いですよね。
>>575 それならすごくわかる。
結局GBAと同じような小銭稼ぎが出来れば一番良いと思ってるんじゃ
ないだろか。
>>575 もう止めてくれ・・。
変な粘着にあなたまで叩かれることになる・・。
>>585 むしろ、企画者が迷ってると書いてるのに、経営者的な視点だと
見えてしまう585さんの方が不思議です。
>>590 ああ、あらかじめ言っとくと変な粘着なら両陣営に居るからな
593 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/03/28(月) 23:43:58 ID:LLVJLZ3C
まぁ今からDSのゲーム作っても 機能を全くつかわなそうなマリカと超桃姫が出た後になるだろうから 問題ないと思うけどね。
数字だけ出せばいいよ
>>591 どう見たら企画の話に見えるのか聞きたいぐらいですがな
ていうか今からライン立ち上げたら、ちょうど勝敗ついた頃に完成する事になるんだな 九割がた某ゴキブリの負けだろうが
599 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/03/28(月) 23:46:48 ID:LLVJLZ3C
これからも数字出す人は数字以外の事は言わなくてよい
>>597 一行目に企画って書いてあるだけで、後は全部経営者的な視点でしか書かれてないがな
企画が経営者的な事も考えなきゃならんのか、混じってるのか知らんが
どっちにしてもおかしいと思うけどどうよ
今立ち上げに忙しいのは次世代据置機の方では。
確かに携帯機は結局小銭稼ぎだからな
まぁPSPは小銭稼ぎにならんがな。
焼き直しで売れれば、小遣いくらいにはなるでしょ。
でも正直さぁ 焼き直しは最初だけやと思うぜ、通用するの 例えばこれで成功を収めたテイルズにしても、第二段第三弾と焼き直し出していったとしても、 売上半減していくだけだと思う
えー、日本語が難しいと実感しつつ。 言葉を重ねると混乱の元になってしまうので、どこがどっちに肩入れ する方向になるかという類の話はもう口を慎みます。 お騒がせゴメン。 新機能を使わなきゃ、という呪縛については・・・過去の新ハードとその 初期ソフトを思い出してくださいと言う事で・・・ユーザーからするとバ カじゃねぇの、というくらいあるんです。色々。
焼き直しがまともに売れるのはマリオ・ポケモン・DQ・FFレベルのみと知るべき
ムービー入れにゃマズイのかなー、とか。
>>609 それも元が凄いから焼き直しも凄いわけで
実際は焼き直しにした際の落ちレベルはかわんねー
ムービーより声じゃねえの ふりがないらねえし
613 :
名無しさん必死だな :2005/03/28(月) 23:58:04 ID:xVVMRB2L
DOD2のキャスティング豪華過ぎないか? あれだけ役者使ったら、相当開発費かかるんじゃ・・・
>新機能を使わなきゃ、という呪縛については・・・ とりあえずDSのGジェネがあまり意識してないみたいだな。 コレがソコソコでいいから売れてくれれば後続が作りやすくなりそうなんだが――
PSPが開発された目的はPS資産のサルベージも含まれている
「嘘を嘘と見抜けない人は(掲示板を使うのは)難しい」 ですよ。
新機軸作りたくて必死なんだろ
>>615 焼き直しハードにする気満々だったんですか
今の弱ったゲーム業界には劇薬かDS
PSPはプリンセスクラウンの移植か新作をしっかり作ってくれればいいや。
PSPへの移植ってあんまり楽じゃないんじゃない?
テイルズとか、E3の時から作ってたっぽいのに異様に発売遅いからな
楽になるコンテンツがあるって話じゃなかったっけ?
624 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/03/29(火) 00:03:19 ID:VefY0fOw
16:9だからSFCをGBAに移植するよりはめんどくさいだろう
ヴァンパイアとかアーマードコアとか儲かったのか?
そういやこういうのあったな 一応、PSPプログラマで、この件についてSCEに問い合わせたくらいのSATOXですから、知っていたわけです。公にされたのでひとこと(笑)。 そう、PSPのクロック数は222MHz以上上がりません。関数レベルではユーザが任意のクロックを指定することが出来るのですが、 333と設定しても、クロック数を返す関数をたたくと222と帰ってきます。カーネルレベルで222MHzに固定されてるわけです。 さらに、メモリもユーザが使えるのは20MBほど。32MBと聞いていたのにがっかりです。SCEさんもバッテリにはずいぶん気を遣っていて、 出来るだけUMDにアクセスするなとか、使ってないモジュールはFinishさせてチップへの通電をオフにしろとかいろいろ大変です。 メモリのアクセス速度も大変遅く、PS2のゲームがそのまま移植できる状況では実はないのです……。画面のアスペクト比も全然違うし、 しかもテレビのNTSCと異なり1:1の正方ピクセル。画面のレイアウトを変え、テクスチャも書き直す必要があるわけです。 ゲーム開発者から見ると、PSPは大変移植しづらい
>>625 フロムは知らんが、ヴァンパイアは三万も売れれば十分な気がするが。
PS2→PSPの移植に関しては、まだ楽ではないです。 将来的には分かりません。そのあたりのツールの充実次第でしょう。 現時点ではいろいろ面倒くさいことをしなくてはなりません。 ただ素材は流用できるのもあるので、そのあたりのコストは浮きます。
それっぽい人がきた!
移植ばかりしていると、クリエーターのスキルが偏るのでは。
>>628 メモリのアクセス速度も大変遅く、PS2のゲームがそのまま移植できる状況では実はないのです……。画面のアスペクト比も全然違うし、
しかもテレビのNTSCと異なり1:1の正方ピクセル。画面のレイアウトを変え、テクスチャも書き直す必要があるわけです。
じゃあDSに行きましょうか
ロード周りを良くしようとするとそう楽ではないのかも。
DSはとくに文句きかねーからなぁ
DSも正方形だろ 家庭用ゲームは多くが640*448でつくってるからねえ・・・
DSは普通に横長でんがな
一応逆裁でDS用に作り直すのは結構大変だとはいってたよ
逆転裁判は画面云々よりシナリオの方が大変なんじゃないか
横長ピクセルの液晶もあるんですか・・・
640 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/03/29(火) 00:14:51 ID:VefY0fOw
PS2で704*480の解像度使ってるゲームなんて無いよなぁ てかXBOXにもGCにも無いなおそらく
そもそもDSの話どうこう以前に DSの開発がどうこうとか、具体的にネットで吐いてるプログラマーさんとか見た事ねーんだよなぁ 普通って事か
あ、SSのバーチャ2が水平704ドットだったか
近くのショップでPSPを初めてやってみたが、音と映像が意外ときれいだな 値段が今の半額になったら買ってみる事にする その頃にゃ不具合もなくなってるだろうし
645 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/03/29(火) 00:25:08 ID:VefY0fOw
近くのショップでPSPを初めてやってみたが、音と映像が意外ときれいだな 値段が今の半額になったら買ってみる事にする その頃にゃソニーもなくなってるだろうし
>>644 PS2の不具合は未だなくなってないですが何か
しかし俺は店頭プレイで真逆の感想もったな〜
もじぴったんだったからかもしれんけど
しょぼーって思った
PSPは室内照明の明るい所も綺麗に感じた と言うより見やすく感じたな。 液晶は凄いとオモタ
音と映像が奇麗だから買ったよ。 英会話教室に持って行って皆の前で自慢した。
>>646 いままで携帯ゲーム機に触ったこともない人?
店頭に置いてあるDSが暗いだけだろ
651 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :2005/03/29(火) 00:28:33 ID:VefY0fOw
>>647 つーか室内じゃないと駄目だろあれ
しかし桜井はティンクル☆ポポの売れ行きを見て何を思うだろうか…
>>648 ゲーマーの地位が低くなるので、そういう痛い行為は勘弁してください
貴方が、自分に興味ないオタクアイテムを自慢げに見せ付けられたら、どんな気持ちになりますか
>>652 まさかw
>>653 僕の自慢のアイテムですよ。
オタクアイテムとPSPを比べる理由がわかりません
>>649 んにゃ普通に持ってるけど
しょぼい感じした
釣り堀スレになってきた
例え全てのサードがPSPを選んだとしても、ソニチだけはDSを見捨てまい
んな事言われても まあPSP信者がすげーとか騒いでるのネットで見てた反動かもしれんけど 正直いうほど凄くもないのは確かだなぁ 携帯より汚いかぐらいの感じだが…
自分が好きなソフトが動いていないと何も感じないものですよ。 ハードそのもので興奮しちゃうのは、変態さん。
ソニチは微妙だろ どっちにも唾つけてる
662 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 00:36:32 ID:YWMJ9J9m
PSOでも出してくれるのかいな
ソニチは特級のセキュリティクラッシャーだからな・・・むしろご遠慮願いたい
いやID変わらん奴が特殊なんだぞ 常駐接続の奴以外はころころ変わる
知らない間にID変わってた、、、 PSPではワイプアウトを遊んでみたいな。残像が気になるが、逆に雰囲気が出たりして。。。
常時接続って特殊でしたっけ。
PSUはPCとPS2での発売で,もしかしたらPSPとの連携も考えてるとかいないとか。 開発者が「個人的にはDSに興味がある」とも発言もしてました。
DSとPSPの売れ方は、アレに似てるよな。 男と女の射精までの感じ方に。 DS → 男 PSP → 女
ぜんぜん特殊じゃない。
アホかおまえ 昔はみんなモデムで繋いで56Kとかでしこしこしてたんだぞ この都会っ子が
PSUか、よもやソニチがPS2で出すとは思えなかったが 時代は変わるねぇ
>>668 それじゃあPSPはいつまでたっても一台も売れないじゃないか
それは仰る通り、昔の話。
今でもISDNは田舎で少なくないんだよこのヤロウ あとADSLは変わるだろ
いろいろblog見て回りましたが、新色効果は微妙なようですね。 いつもの人もそうおっしゃられていましたし果たして…
予想100%外した糞コテの予想がそうなら、 もしかして新色効果いけてるのかもしれんぞ でも新色効果出たってプログも普通に見たけどな
メテオスのあの出来でも売れないと 小さいメーカーはどうやってアピールするのがこれからの注目だな。
メテオスがデキがイイとはとても思えないが。 パズルゲームとしてツメが甘すぎだろ
パズルゲームって優先順位はしたから数えた方が早いジャンルだろ
もう少しダラダラプレイが出来るようになってれば評価もかなり違ってたと思う。 テトリスにはプッチ神父が素数を数えるように心を落ち着かせる効果がある。
案外メテオスはぴったんみたくBEST版みたいのを出せば売れ出すと思うけどな。 DSのロムのコストがCD並みなので是非低価格版をだしてユーザーを広げて欲しい。
>>676 1位は合ってましたよ。
デイリーなんて普段スルーしてたから一日前のとは思ってませんでした。
日曜分ならカービィ2位は予想の範疇でしたよ。
683 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 01:33:11 ID:FUAGYj0G
任豚は妄想ばっかだな
だとしても無双はありえない
>>684 さすがに早かったですね。
でも結局、24日組が落ちてきたら無双4はそれくらいの位置になるかと思いますね。
ウイイレ、カービィ、WA、どれか初動型かは知りませんがどれか一つがピーク過ぎれば無双4が3位でしょう。
686 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/29(火) 01:44:37 ID:shf/jgmT
>DSのロムのコストがCD並みなので これは少し誤解があるんじゃないかな。
「DSは開発費がカナリ低いし」って書き込み見るけど 何で分かるの?
688 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 01:47:50 ID:FUAGYj0G
そうとしか思えないほど手抜きソフトだらけだからじゃない
マスクROMだからプレスCD並みに安くはならないよ いまのマスクROMでどれくらいかな?512Mbで1000円くらい? NANDフラッシュとどっちが安いんだろうね
開発費低くてCD並みのコストならいつまでも5000円ぼったくりしてんなよバァカw
>>687 比較的据置より作る規模が小さいから
作りやすさについてはよく知らない
まあ携帯アプリ並のゲームでも良いんだからな。
結局、開発費は人件費。 しかも人数が増えれば増えるほど効率が悪くなるのでさらに人件費がかさむ。
>>677 出来が良いのに売れないという意見は
自分の価値観だけで世間を否定的に見ている気がした
そういやDSには携帯アプリ系の会社が結構参入してるけど 携帯アプリより儲かるのかねぇ? 当たればでかいだろうけど…
携帯アプリは単価月額300円〜せいぜい500円までだからなぁ 客を繋ぎとめられれば安定して毎月収入は入るし、流通や在庫の問題もないけどさ でもDS用に似たようなもの作って5000円で1万本くらい売れるなら儲かるんじゃない?
今、本舗amazon行ってきたがPS2ソフトのランキングで日本企業惨敗だった。 上位はRockstarとUBIとEAだった、EAは相変わらず海外の人気すげーよ。 日本ゲーム系だめぽ感味わってかなり空しい気分。 日本のこの業界はしょっぱすぎて目に染みる、なんかもう泣けてきた。(;_;
EAのゲームは日本では100パー売れない。
700 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/29(火) 02:15:45 ID:shf/jgmT
ケイブのように色々やって、会員数を集められれば美味しいんでしょうけどね。 アプリの宣伝のために家庭用で出すとか、そう言うのもありなのかも。
EAの開発するソフトはマジでおもすれーよ! 既存のジャンルに無いゲームを開発する力は日本企業にはない強みだよな。 既存概念を打ち破るあの勢いはアングロサクソン人の性質そのもの。 やっぱ、日本人ってのは何においても白人様には敵わんのかもしれんね。
ID:Xp1pDWkS ↑は、日本語を覚えた外人。
このスレでのEAの地位は限りなく低い
FIFA98は40万くらい売れたのに。 EAも地道にローカライズ頑張ってるよな。 NFS2は数万売れたしMOHもそこそこ出たし努力は実りつつあるのかな。
スマトラで余震か・・。M8.5て・・。
日本のゲームはFC時代から何も変わってないでしょ? SFCになってFCの既存のジャンルに綺麗に色付けしただけだし、PSになってからはSFCのソフトを3Dにしただけ。 PS2になってもPSと何も変わっていないよ、ただムービーが綺麗になってキャラが音声で喋ってるだけだもんな。 それに比べて、EAソフトの斬新さはなんだよ! こんなソフトは未だかつて誰一人として想像していなかったってタイトルが常にリリースされてんだからまじで驚愕するよ。 日本のFC時代だってアタリゲームのパクリばっかだぜ。 ああ、俺は何で日本人なんかに生まれちまったんだろ? 神様ってホントに不平等だよな。
709 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/29(火) 02:50:11 ID:shf/jgmT
EAと言うかSporeは興味がありますよね。
馬鹿にしてんのかおまえ エロゲーオタゲーはもはや前人未到の領域まで発達したぞ これだけ多種多様のエロオタゲーを保有する国は日本のみだ
>>682 一位なんか猿でも当てれただろ
という事はおまえの予想は明日のデイリーで当たる訳だな?
外れたらチンポ露出して街歩けよ
>>708 ていうかEAって国内ならただの糞ゲー量産会社だろ
誰も求めてないタイガーウッズの糞ゴルフゲーとかはその典型
もう国内でソフト出さんで海外でだけ出しとけとすら思う
日本のゲーム制作会社ってインチキなシリーズタイトルばっかりだよっ。 ファイナルファンタジーがその代表例だな。 ちょっとヒットしたからって、なん作似たようなRPGを出せば気が済むんだろ? 日本人は英語にうといのかもしれないけどな、ファイナルって最後って意味だ! 十作以上も出して何がファイナルファンタジーだ、ユーザーなめるのも大概にしろ!!
海外のゲームなんてつまらないのばっか。やっぱ日本のゲームでしょ!
バーンアウト3やフリーダムファイターズやSSXが糞ゲーなのかよ
716 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/29(火) 03:23:11 ID:shf/jgmT
内容はともかく、フリーダムファイターズはEA様にしては珍しくコケてましたよね。 他は最近だと、007GEくらい?
>>713 Finalには究極や極限、決定的等の意味も有るが?
これが売れなかったらゲーム屋はやめよう、でファイナルファンタジーと名付けたと聞いたけど 売れたから「決定的」のほうに意味を変えたんだろうな
>>715 そんなもんよりFFやDQや任天堂ゲームの方が楽しい
でもあんた、ドラクエ7は海外では十万以下の売り上げですから〜 残念!!!!!!!!!!!
海外で売れてる&売れてないとかどうでもいいしw日本の売り上げにしか興味ない
でも世界的には日本での売上なんてどうでもよくなってるんだな。 日本の大手にとってもそうなってる。日本の大手は日本など見ていない。
スレ違いの妄想乙
セガは日本向けタイトルが一番多いのに日本売上は世界合計の 5、6分の1で、ハード別ではGCメインで稼いでる歪みっぷり。 世界合計ではスクエニと同等の売上本数ってのもまたなんとも。
日本の大手はパチスロ市場ばかりを見てるような気がする セガ、カプ、テクモ…この辺はもうゲームやる気ないな
悔しかったらパチスロジャンキー以上に金使え口と手ばっか達者なニートども
CSなんて開発費ばっかりかさんで大して儲からないらしいし 本当に儲けてるのスクエニぐらいだろ
おい。 犬と馬はおれの中で特別にリスペクツする動物たちなんだけど、 最近流行りのチワワみたいな小型弱小犬、大嫌い。 多分頭も悪いだろ、猫以下の知能しか無いと思う。 それにあの弱々しさ、フェレットにガチ喧嘩で殺されそうな感じ。 おれはもっと利口で働き者のシッカリした犬が好きなんだ。 警察犬、麻薬取締犬、牧羊犬、軍隊の犬、街をウロツク不審な妊娠たちのケツに ガブッって噛み付いてそのまま刑務所まで引っぱってくくらい強い犬。 森や野原では自由気侭に散らばる妊娠たちを追い立てて、統率ある動きを指揮する牧羊犬。 おれはある牧場で牧羊犬の働きを見て感動したよ。 ショーで羊たちの背中をピョンピョン飛んで渡って行く姿は、この板でのおれと重なって涙でた。。 だからおれのイチオシは耳が黒い牧羊犬です。
ニンテンドッグスはカッスみたいな妊娠相手の商売だから、マトモな犬をラインアップしてない。 カッスチワワ、カッスダックス、カッスマメシバ、いずれも猫程度の知能とフェレット以下の戦闘力した持たないカッス中のカッス犬ばかり。 こういうカッス犬は可哀想って同情ひくだけで、本当の人間が知性と知性で向き合って話し合い理解できる犬たちでは無い。 あくまでカッス人間相手のカッス犬たちだ。 カッスな人間は本物の犬が恐ろしい。本物の犬、秋田犬や紀州犬や警察犬、牧羊犬なんかはカッス人間よりはるかに利口で誠実で強いからだ。 犬より劣るカッス人間が飼えるのは確かに猫やカッス犬やフェレット程度だろう。ハムスターなんかもカッス人間には良いだろう。 本物の人間になりたければ魂の位が高い牧羊犬を飼うのが良いだろう。。
733 :
もと(^ω^)なご ◆UNKOo29582 :2005/03/29(火) 08:34:34 ID:zePjnWq4
ラチェって最近ものすごく存在感が薄い気がする・・・この感じ、まるで空気のよう・・・
芝いるだろ 柴犬こそ日本の良心 黒の柴犬がいいよな
おれの意見を参考にして ソニーは本物の犬ゲームを出してほしい。 牧羊犬なら羊たちを集めたり、いろんな作業できる。 警察犬は空港で逃げる妊娠たちを追い詰めるミニゲーム。 紀州犬は山で猪と戦います。
>>735 ニンテン犬のはマメシバだろ、カッス仲間の。
柴犬は弱いくせに割と狂暴で本物の犬ランキングでは低位の犬だ。
738 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 08:44:31 ID:7vxrh2bl
コナミのは何とも言えない。 いちおう本物の犬もラインアップされてるみたいだけど。。 ソニーが作らなきゃダメだ!!!
黒芝は俺の好みだ 元々は狩猟犬だからな
これがソニーの顔か
俺犬とか猫は嫌いなんだ 辛うじてハムスターは平気だが
ラチェット = ソニーの犬
748 :
もと(^ω^)なご ◆UNKOo29582 :2005/03/29(火) 08:59:01 ID:zePjnWq4
ラチェットは痴呆 なご(^ω^)なご
ハムスターは自分につけられた名前を判別できない低能。 フェレットからギリギリ自分の名前が分かるという。 チワワはフェレットと同程度の低能。 本物の犬たちはアホな人間より賢い。そして働き者だ。
フェレット>>>ラチェ か ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
妊娠たちってヘビみたいね!!
立派な馬=立派な犬>クジラ・イルカ>>>虎・ライオン・チーター>>>チワワなどカッス犬・猫・カラス>フェレット>ヘビ妊娠>ハムスター
ラチェット = ソニーの犬
754 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 09:05:23 ID:0W6tsvNa
妊娠=豚
【訂正版】 派な馬=立派な犬>クジラ・イルカ>>>虎・ライオン・チーター>>>チワワなどカッス犬・猫・カラス>フェレット>妊娠=豚>ハムスター
>>755 のおかげでモヤモヤしてたのがスッキリしたw
ゲームのラチェットはなに? あれはタヌキ?クマ? マジで誰か教えてくれないか?
工具の名前
760 :
もと(^ω^)なご ◆UNKOo29582 :2005/03/29(火) 09:16:40 ID:zePjnWq4
ガブリエル・ハウンド ヨーロッパ・民俗伝承 Gabriel-Hounds,Gabriel-Ratchets ガブリエルの猟犬。普通複数形で用いられる(Gabriel-Hounds)。古くはガブリエル・ラチェット(Gabriel-Ratchets)と呼ばれた。ラチェットとは猟犬の意味の古語である。 吠えたてながら空を群れをなして飛ぶ。特定の人の家の上を飛び回ることもあり、それは、その家の住人の死、または不幸の予兆だといわれる。 ランカシャーでは、空高く飛び、人間の頭をした犬だといわれていた。 おそらく、渡り鳥の鳴き声や羽ばたきがガブリエル・ハウンズの声だとされたのであろう。
Global-Ratchets with SONY
Uhahaha!!!! Mother Fucker NINTHING pig!!!!!!!!!!!!! Fuck! Fuck! Fuck your mother,Father, friends, and own ASS hole!!! you must die NINTHING bye.....
GK=ゴキブリ 出川=アヒル
ウハハハハッ!!! ウハハハハハハハッ!!!!!! これにて今日の妊娠征伐完了!!!!!!! ウハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハッ!!!!!!
>>765 かわいそうに・・・
花粉が脳に入って発狂したんだね・・・
ラチェットは発狂状態がデフォルトです。
朝がきた。 空想の夜が明け、現実の朝がくる。 どんな辛い現実とも向き合う強い気持ちで今日を過ごそう。 夜になればまた夢を見れるから。。
769 :
もと(^ω^)なご ◆UNKOo29582 :2005/03/29(火) 09:29:06 ID:zePjnWq4
邪悪な闇妊娠がエラソーなこと言ってんじゃねーよ。
邪悪なオーラが ラチェットから漂ってきます
GK = アニヲタデブクサ
妊娠たち、ざわめいてるね。
ラチェット = ソニーの犬
アホで金持ちの千手観音よんできて。 あいつにはおれがゲーム作る時に出資してもらうんだ。 獣医で親も医者らしいから金の臭いがする。 知性の臭いはまったくしないが。
今日はとてつもなくブルーでさ。 もう氏にたいくらいにやさぐれた。。 妊娠みたくマリオのことだけ考えて生きてられたら、 どれだけこの苦悩から遠ざかれるだろう。 江頭はかすみちゃんの話題ばかり。 そんな板に、おれが生息してる現実。 おれの肩にかかってるヤツらの人生。 明るい光の方へと導く。
必死だとか 童貞だとか 自作自演だとか言うけれど 煽りだとか 狂っただとか AV好きだとか言うけれど そんな言葉に興味はないぜ ただ鉄の塊に跨って揺らしてるだけ 自分の命揺らしてるだけ
ラチェットから加齢臭が漂ってくるのは 気のせいか?
779 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 09:45:21 ID:QBkNp9mf
DSの葬式カラーって売れてるの?
ここはゲーハー板の満州国めざすから。 『五族共和』 妊娠も江頭も皮も君ニ浩(クンニ ヒロシ)も、そして普通の一般ユーザーも みんな仲良く話し合える場所にしたいんだ! 無謀な理想だって言われてるのは分かってる、でも理想が世界をつくってきたんだろ? だから、これは、、このスレは、、、、ぼくのwish.....
妊娠。。もうそろそろいいんじゃねーか?
おまえらよく戦ったよ。正直、すごかったよ。。。
組織的によく荒らしたし煽りっぷりも全盛期の皮に負けてなかった、、イヤ、
皮以上の破壊力あったよ。。
だれもおまえらの頑張りを認めない者はいない、板の全員がおまえたちが真のソルジャーであったことを保証する!!
だから!だから!!!
そろそろ終わりにしよう。無条件降伏する時がきたんだよ。。
おまえらの板支配は失敗に終わった。
今日がおまえたち妊娠の闇妊娠(妊娠たちの意志決定最高評議会:通称マジェスティック12
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_np3j/league/ )からの独立記念日だ!!!
以上、このスレはラチェットのジサクジエンで お送りしました
さ、妊娠と遊んで身も心も汚れたからお風呂に入ってこよ。
何ヶ月ぶりの風呂ですか?
妊娠たちの尺度でおれを計るな!!!
ラチェット = ソニーの犬
ラチェット = ソニーの犬
ラチェットは今日も元気だなあ
さすがにそれは 真のソニーの犬たる日経ビジネスに失礼かと
あぼんだらけだな。
ラチェットまだいたんだ
ソニーは社員も信者も痛くてどうしようもないな
開店前から並んでやっと無双アドバンス買えた! やっぱり神ゲ−だね。初日でPSP版の累計を軽く超えたのも当然。
初週 無双アド 68万本 任天イヌ 103万本 最終 無双アド 167万本 任天イヌ 278万本
初日でそれだけのばせるのはもはや FFDQだけではなかろうか日本では
またポケモンはハブだ。。。
ポケモンはじわ売れタイプだからな 初日は格下のFFDQより劣っているか、同等ぐらいだ
カカカ、カ、カ、カカ、、カカカカ、、、、カ、カ、カ、カ、、カカカ、カカ、、、、、 カ ッ ス 妊 娠、、カ、、、、カ、カ、カ、カ、、
ラチェット = ソニーの犬 , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、 ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ:: ミミ _ ミ::: ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y_ i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i .! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl .i、 . ヾ=、__./ ト= ラチェットって面白いゲームなんだブー! ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,! \. :. .: ノ ヽ ヽ. . .イ . `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
妊娠豚の鳴き声が空しく森に木霊するのでした。。
ラチェット = ソニーの犬 , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、 ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ:: ミミ _ ミ::: ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y_ i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i .! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl .i、 . ヾ=、__./ ト= ラチェットって面白いゲームなんだブー! ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,! \. :. .: ノ ヽ ヽ. . .イ . `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
hey NINTIHING Pigmen, are you allright? Oh! your smally PeNiS put on your mother ass HOLE!!! oh! Oh no, hey my god!!!!! Evil NINTHING are FUCKING MOTHER MACINE killing human spirit.... Ninthing,,, you must die for the Earth. bye
妊娠豚の鳴き声が空しく森に木霊するのでした。。 。
ラチェット = ソニーの犬
妊娠 = 豚
ラチェット = ソニーの犬 , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、 ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ:: ミミ _ ミ::: ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i. !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y_ i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i .! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl .i、 . ヾ=、__./ ト= ラチェットって面白いゲームなんだブー! ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,! \. :. .: ノ ヽ ヽ. . .イ . `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
妊娠豚の鳴き声が空しく森に木霊するのでした。。。。
ラチェット = ソニーの犬
ラチェット = ソニーの犬
カカカ、カ、カ、カカ、、カカカカ、、、、カ、カ、カ、カ、、カカカ、カカ、、、、、 カ ッ ス 妊 娠、、カ、、、、カ、カ、カ、カ、、 カ ッ ス 妊 娠、、カ、、、、カ、カ、カ、カ、、カ ッ ス 妊 娠、、カ、、、、カ、カ、カ、カ、、
ラチェット = ソニーの犬
to be continued.....
>>800
ラチェット = ソニーの犬 ァ ∧_∧ ァ,、 ,、'` ( ´∀`) ,、'` '` ( ⊃ ⊂) '`
816 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 12:07:27 ID:OZcWL6Cd
ああ… リアルゆきいるかがいる…
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
|_∧ |Д`)<ラチェット = ソニーの犬
ラチェット敗走!!m9(^Д^)プギャーーーッ
( ゚Д゚)y─┛~~ ラチェット逃走かよッ!!!!
「所詮、相手じゃないですね。ラチェって根性なしだから、逃げて当然でしょ。」
822 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 12:15:14 ID:7uDGIPgu
ラチェットなんてキモイ奴まだ居たんだw
>>821 この文章を見て、くやしくて、カカカカカカ....また打ってんだろうな。
笑わせてもらいました。
ラチェット敗走!!m9(^Д^)プギャーーーッ
らちぇしゃん、しんぱいにゃ〜(>ω<)
何で妊娠ってこんなに必死なの?
826 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 12:36:54 ID:7uDGIPgu
827 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 12:38:49 ID:x4RTQ+ed
人間皆必死なんですよ
そういや前にラチェットが事業立ち上げるとかいう話があったがどうなった?
ラチェットが事業って超笑えるなwwwwwwwwwwwwwwwww
830 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 12:49:03 ID:7uDGIPgu
チャンコみたいにキモイ抱き枕でも売る気かwww
831 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/29(火) 13:26:00 ID:LPfILC89
CGワールドによるとシャドウオブローマは、 開発期間が二年半 最初は2人で半年ほど その後25人くらいで開発 最終的には50人に って感じで開発していたみたいです。 仮に2*6+25*18+50*6とすると762人月、カプ内製だと 5億円近くかかってしまう計算なのかな。
832 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 13:30:16 ID:X9GmQZuE
ラチェットって昨日寝る前の深夜に2ch見たらいて、朝起きて仕事行く前に見たらまだいて、昼休みに携帯から今、見たらまだいるよ。
>>831 以前にもその雑誌でバイオ4の話題があったそうだけど
その雑誌では、ゲームの特集は多いの?
それともカプコンだけ?
>>831 広告料無視して損益分岐点は25万本くらいか?
カプコンマジヤベーな。
835 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/29(火) 13:37:14 ID:LPfILC89
今月号にはオンラインゲーム特集とか言って FF11がVRAMをいかに節約するために頑張ったかとか 各オンゲーのLODり具合とかがかかれてましたよ。 毎回特集しているわけじゃないですけど、まあ毎号ゲームの話題は 載っているので、月末に機会があれば目を通すくらいはしても良いんじゃないかと。
836 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/29(火) 13:37:59 ID:LPfILC89
>834 一応、ワールドワイドに展開しているタイトルなので、そのまあ。。。
ワールドワイドなので言語スタッフ分更に制作費がかかっているべ
838 :
833 :2005/03/29(火) 13:40:54 ID:rBh4ISjc
>>835 ありがとう。
今日の帰りにでも立ち読みして、気に入った記事があったら買ってみるよ。
まぁ追加分はしれてるし WWでハーフミリオン売れればとんとんぐらいはいきそうだけど。。
やっべ、このスレいきなりレス番飛びすぎることなってるw
841 :
833 :2005/03/29(火) 13:49:58 ID:rBh4ISjc
ローマは今のところ、北米5万に国内1万弱ってとこだよね?
842 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/29(火) 13:50:53 ID:LPfILC89
そうみたいですね。 出荷はもうちょっと逝っているでしょうけど。
車道男舞露ー馬ってなんで話題になってるの?
海外向け狙って海外で相手されないソフトはアホすぎるな・・・ 向こうの人ももうちょっと日本製らしいゲームがしたいんじゃないのか?
845 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/29(火) 13:57:33 ID:LPfILC89
いや、同じコケるにしても前フリがあるのと無いのじゃ全然盛り上がりが違いますからね。 例えば品薄煽りとか、体験版配っていながら売上が体験版以下とか。
カプコンもいいかげん夢を追い求めるのやめて10万で 採算とれるタイトル量産した方がいいと思うんだがね。 スト2やバイオでウハウハだった思い出はもう忘れろと。
借金あるから 大きく稼がないと返せない→外れてまた借金かさむ の悪循環
もう既に値崩れしてるっしょ
実際内容も・・・・って評判だしなあ。グラディの方は評判よさげだけど。
カカカ、カ、カ、カカ、、、、、
to be continued.....
>>800
スト2もバイオも、そこまで金掛けた様には見えないけどなぁ
2005年03月29日(火) →1 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 599pt (0) →2 [PS2]鉄拳5 -3/31 356pt (+24) →3 [PS2]聖闘士星矢 聖域十二宮編 -4/7 217pt (+10) →4 [PS2]機動戦士ガンダム 一年戦争 -4/7 194pt (+6) →5 [PS2]ロマンシング サガ〜ミンストレルソング〜 -4/21 169pt (+10) →6 [PS2]キングダムハーツ2 - 138pt (+1) →7 [PS2]第3次スーパーロボット大戦α - 70pt (+3) →8 [PS2]天外魔境3 -4/14 53pt (+1) →9 [GC]ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 -4/20 48pt (+4) →10 [PS2]メモリーズオフ After Rain Vol.3 卒業 スペシャルエディション -3/31 26pt (0)
→10 [PS2]永遠のアセリア-この大地の果てで-(限定版) -4/28 26pt (0)
→12 [PS2]天外魔境3 デラックスパック〜宝箱〜 -4/14 25pt (0)
→13 [PS2]Like Life an hour(限定版) -4/28 24pt (0)
→14 [PS2]バルドフォース エグゼ デラックスパック -4/7 23pt (0)
→15 [PS2]ベルウィックサーガ DXパック -5/26 21pt (0)
→16 [PS2]サクラ大戦5 - 18pt (0)
→17 [PS2]ジルオール〜infinite〜 - 17pt (0)
→18 [PS2]遙かなる時空の中で〜八葉抄〜 プレミアムBOX -4/1 14pt (0)
→19 [PS2]ベルウィックサーガ -5/26 13pt (0)
→20 [PS2]Like Life an hour(通常版) -4/28 12pt (0)
2005年03月28日(月) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1111757164/885-886
古い話を掘り起こしてきたヤツがいるなw おれの事業計画は氏んでないよ。 ただ、まず借金をなんとかしなきゃいけないね。
>>847 大きく稼げるのに、一番稼げない道を選んでるカプコン
バイオ4、GCは独占じゃなく切り捨てるべきハードなのに
XBOX、PS2でマルチしておけば良かったのにな
海外でPS2版が出るころにはXBOX2が出てるだろうし、後手後手すぎだ
カプコンというとクーデルカみたいな奴がまだ控えてるね・・・
ガンダム伸びないねぇ
聖闘士星矢はそれなりに好調か
>>855 切り捨てるも糞も、独占発表当時はGC発売前だろ?
直後だったっけ?
どちらにしろ、新しい市場に賭けてたんだろ
無謀な賭けだけどな
そして賭けに負けただけ
風タク買ってきたぜッ
マヂな話当時(発売前はN64海外でも以上は当然だと思っていた UNKO-−!!
三上は散々にカプコンを荒らすだけ荒らして大赤字に追い込んだ挙句に 自分だけ新会社に逃げて恩を売った任天堂に拾われてラッキーかもしれんが、 任天堂の意図のままに三上に踊らされたカプコンは悲惨の一言に尽きる。 だから任天堂に肩入れするのはやめておけとあれほど…。
ラチェット = ソニーの犬 ラチェット敗走!!m9(^Д^)プギャーーーッ
某映画じゃあるまいし、たかがソフト一本で会社傾けるかね
>>862 勝手に決め付けて怒ってるだけだから
相手するだけ無駄。
カプコンの借金は土地転がしの失敗が一番大きいんじゃなかったっけ。。?
辻元が悪い
今、大量のパトカーと消防車が2波に分けて新宿へ向かって行った。 何かありましたか?
3波目、今通り過ぎた。 おい、カッス妊娠のテロか?
869 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/29(火) 14:48:35 ID:LPfILC89
デメントはアマゾンで >あわせて買いたい >『シャドウ オブ ローマ』と『デメント』、どちらもおすすめ! 何て書かれるくらい脂肪が約束されたソフト。
870 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 14:50:02 ID:4+dduDGz
>>865 そういう事。バブルのツケを未だに清算出来てない事が今の苦境の原因。
格が完全に死に、鬼武者とかデビルメイクライも激しく死んだしな。
まあ本流がしんだら傍流も死ぬだろ そりゃ・・
ハードの移り変わりによりバイオブランドの消失 鬼武者、DMC、エグゼなどのドル箱タイトルの売り上げ大幅減 そこそこのタイトルに育つかと思われたVジョーの憤死 もう焼き直しで小遣い稼ぎをするしか芽が無い2D格闘 金をかけまくった新規タイトル、シャドウオブローマ撃沈 3年後には無いかもしれんね、カプコン
おまいらいい加減精神的に大人になれば? なんか他の板に比べて【幼稚】なんだよね。 だからあきば系とかばかにされるんだよw
3年後にはMSが獲得してるでしょう<カプコン
カプコンがMSに買収されようが構わないが 逆転裁判だけは出して欲しい
堀江貴文の逆転裁判発売したら、 ミリオン確実!!!!!!!!
ミリオンはない ADVだし
しかし地味に10万とか行っても寂しいだろ
じゃあRPG版堀江貴文の逆転裁判をだせばよい
なんでもかんでもRPGにすな。。
882 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 15:17:56 ID:FUAGYj0G
第一話 あびる優の逆転 第二話 田代まさしの逆転 第三話 松本チヅオの逆転
>874はVIP住人か
あきば系? ゲハ板がそんなイケメン指向なワケねーだろwwww もっとヤクいよ
カプコンはアーケードを捨ててコアなゲーマーも見捨てたのも痛いよな。
なんで格ゲー捨てたのかねぇ
クソ箱でコア層は獲得したじゃん。 鉄騎とかさw
そういえば(○|○)はスバラシイとかいうのが法律板にも出没しとったわ。
>>886 マジレスすると、格ゲー捨てたのはアーケードのゲーマーたち。
ほんの一部のコア層しか残ってない状態では捨てるしかないだろ。
シューティングと同じ道。
国内はともかく海外はまだまだやれたと思うんだけどなぁ
DSでパワーストーン出したら面白そう(売れないだろうけど)
パワーストーンは昔アニメ化までしてなかったか?
>>892 ここ半年でDC PS2 DS購入した新参者なので詳しく知りません。。。。
>>889 捨てたも何も捨てられる様な内容の物ばかり出してたんだと思うが
別に格ゲー自体が死にジャンルってワケでもないんだし
格ゲーは死んでるだろ
896 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/29(火) 15:50:41 ID:LPfILC89
バンダイビジュアル パワーストーン (1) BCBA-256
太古の昔より、 吉凶を左右すると言われる神秘の魔石"パワーストーン"。
それを手にした者は世界に奇跡を起こし、 あらゆる願いがかなえられるという…。
同名のドリームキャスト版ゲームも10万本を突破!メディアミックスな展開で
絶大な人気を誇るTVアニメをDVD化。
http://store.nttx.co.jp/_II_D110471717 しかも絶大な人気があったみたいですね。
フレームだの、確定だの、即死コンボだの、素人が手を出せなくなっていったから廃れたんだよ シューティングも格闘も
それより10万本も売れてるのに驚きだ
っつーかアーケードはビデオゲーム自体死んでない?
900 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/29(火) 15:54:54 ID:LPfILC89
えー?ナムコのことだから目標ミリオンって言ってくれると思ってたのに
俺もw 50万とか下手したらいきそうだし
鉄拳5ってもう発売かはえー
>>900 目標が50万ってことは自社予想販売数は25万くらいと踏んでるわけか
>>905 それは真の販売努力目標だろうね
いつものパターンだと採算ノルマは1/4かな
予約特典のカードに100万Gくらい付ければ売り上げ上がるのにね 10万じゃいらんわ
一応4は30万以上売れてんですけどね 前作の評価が続編に影響するというのをわかった上で 豪華おまけをつけてどこまで張り合えるか、って数字なんだろうな
無双アドバンスの勢いが止まらないね。 これならダブルミリオンも余裕かも。
初週 無双アド 68万本 任天イヌ 103万本 最終 無双アド 167万本 任天イヌ 278万本 アメリカ PSP 28万脂肪!!
引っ張るなおい。 そろそろ犬の仕込みに入れらないとまにあわないぞ
ナムコにとっては、鉄拳はパックピクスの1.6倍ぐらいの存在でしかない訳だ
>>912 かなり高価だったからゲーセンで元は取れたような気もするが。
じゃあAC鉄拳1-3移植+スターブレードがパックピクスの1.6倍の存在ということか
鉄拳5total+鉄拳1-3+スタブレ+コスプレ宣伝−AC鉄拳5=1.6*パックピクスでしょ
そ、そうか。さらに漫画家とか呼んで新コスチュームとかもあったな・・・
5まで続いたタイトルだから、もう買う奴しか買わない気がするけどなあ、良くて20万そこそこじゃないか?
とりあえずブリーチ30万本突破おめ
ブリーチは海外向け
10万くらいはいくんじゃない<ブリーチ
ブロック崩しが30万も売れるとは思わない ボケだからつっこまないで
鉄拳5、1から3まで入ってるって噂は聞いてたがスターブレードまで入れるのか
あまりご褒美を増やすと、次出すとき辛いぞ。
次なんかでねーよ
>>777 ブランキージェットシティーは最高ですよ。初めてあなたに同意できました。
鉄拳5はミリオン超えるだろうな
カプコンは、なんかパチスロ鬼武者3がめちゃ調子良くて生き残りそうだよ コンシューマーの失敗を全て取り返して余りが出るかもってぐらい
929 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/03/29(火) 18:46:14 ID:LPfILC89
そんなに人気なんですか?
3月新発売で、今月だけで既に5万台を越えて導入されてて 受注は既に10万台越えてて、今のペースは過去最高の出足らしい パチスロやらないからどのくらい凄いのかよくわからんが
ちなみに、北斗は累計60万台
これでパチスロ鬼武者がPS2で出てミリオン復帰とかだったら笑えねーな
鬼武者スロゲー出たらはオマケつけない限り吉宗さえ抜けないだろうな
935 :
833 :2005/03/29(火) 19:07:29 ID:WNdGM2YL
パチスロ鬼武者、4月入荷分のキャンセルが出始めてるって噂もある
カプに全部取り分がいく訳じゃ無いし
937 :
833 :2005/03/29(火) 19:13:39 ID:WNdGM2YL
北斗の拳なんかだと、原作者はどれぐらい儲けたんだろ?
ソフマップでシャドウオブローマがもう3980 アウトブレイクの2も1580とかで もう見てらんねー
鬼武者を大量導入すると、北斗2を優先導入してくれる なんて噂が
パチスロゲーって
>>939 なんか、パチ屋でバイトしてる子から聞いた事あるな。
鬼武者スロって結構CMしてたから 抱き合わせスロじゃないはずだが、実際はそうなんか
コンシューマ撤退も秒読みダナ
>>942 パチスロ業界じゃ抱き合わせ、というか、他の機種の導入状態で
その後に出る人気機種の入荷可能数が変わるってのは当たり前ですからね
そのパチで儲けた金をソフト開発費に注ぎ込むと さすがはカプコン
シャドウオブローマは見た目が地味だし一見サンを 惹きつける要素が無いからな。 カプのリリースタイトルは根本から間違ってるような気がする
フィールズやらサミーやらにも取り分あるだろうし カプコンばっかり儲からないだろう
カプコン転換社債償還日 2005/9/30:残存額 122億円 2007/3/30:残存額 100億円 2009/3/31:残存額 150億円 純利益 1998/3期:−47億 1999/3期:+15億 2000/3期:+97億 2001/3期:+60億 2002/3期:+49億 2003/3期:−196億 2004/3期:−91億 2005/3期:(予想)+39億 転換社債とほぼ同額の現金も保有するけど、もう冒険が 出来ない状況=パチ鬼武者、バイオ4移植なんだろな
何言ってんだ デメントとかローマはカプがお遊びで出してるだけだし 余裕も遊び心もない雑魚会社と同列で語られてもねぇ
お遊びする余裕が有るのにストリートファイターの権利売り飛ばしたりするかねぇ
もう冒険が出来ない状況だってさ、ウププププ キラー7にビートダウンに犬神に戦国BASARAあたりもカプにとっちゃほんのお遊びで作る気になったゲームさ
ストリートファイターはカプが遊び飽きただけ
カプコーン
カプにとっちゃほんのお遊びの一つの戦国BASARAでも、コーエーにとっちゃ死活問題になってあたふたしてんじゃない? 無双市場を奪われるじょ〜、ってさ
カプコンのゲームってすぐ飽きるの多くね?
958 :
955 :2005/03/29(火) 20:22:56 ID:bKQXMcSJ
またハッカーかよ・・ 飽きないゲームメーカーとそのタイトルをあげてからそういうことは言わないと どーせ他社の工作員だろうけどな
>>955 あぁ、あれは確かに無双のパイを狙ってる罠。
まあ二番煎じが売れるということはほとんど無い訳で・・・
無理なんじゃないすか。
ついでにカプンコが今後力を入れるのは映画でしょ。
バイオ・デビクラ・鬼武者・ロックマソ・・・・全部映画化。
何を言ってるか知らんが、映画もパチも出版事業も全部ゲームソフト開発費に資金に回す為だけに用意した副業 これぞカプコン
961 :
956 :2005/03/29(火) 20:46:39 ID:FR3aKiBa
>>955 オレにはあんたがカプの工作員に見えるんだが
962 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 21:53:40 ID:wVa7Fnuv
ていうか誰か次スレ立てとけよ もうすぐ更新だろ
963 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 22:00:52 ID:sSJR3689
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964 :
名無しさん必死だな :2005/03/29(火) 22:01:26 ID:sSJR3689
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サッカー以外は売れてなさそうだ。
お遊びでガチャフォース2お願い出来ないでしょうか
無双アドバンス7位か。 なぜかサルがあがってる。
GCワンピが上がってきたな
上位三タイトルぐらいはまぁまぁだろ 他は微妙やな
>>967 平日で任天堂タイトルがおちたからじゃね?
スパイクアウト入ってないから捏造 セガアンチ必死だなwwww 無駄な抵抗乙www