■■速報!@ゲーハー板 ver.573■■

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481名無しさん必死だな
これは先日「ベルウィックサーガ」を
プレイした時にも感じたのだが、
任天堂の作品に関わっていたクリエーターが
他社でソフトをリリースする時、
クリエーターのやりたいことが明確になる反面、
必ずといっていい程詰めが甘くなる。

バファリンではないが、
ゲーム制作も優しさを忘れずに行って欲しい。
ちょっとした気遣いの積み重ねが、
真の名作を生むと私は思うのだ。