【議論専用】NDS対PSP議論専門スレ5【雑談禁止】
1 :
名無しさん必死だな :
2005/03/21(月) 17:23:44 ID:5qEFL9Se
雑談しませーんか?
>>2 いいね♪
今日さーシャイニングフォース・ネオ当選電話着たぜ♪
またえっらい久しぶりに立ったもんだ とりあえず1乙
>>3 マジかよ・・・
懸賞って当たる人はよく当たるよね。
当たらない人は全くアタンネ('A`)
>>7 でもワイルドアームズとエッグモンは引っかからなかった
懸賞は5名でも当たるやつは1口で当たる
シャイニングは10名で2口でゲット!
ワイルドは5口応募したけど無理だった
>>8 ふーん。何口も応募するのか〜。
懸賞なんてコミックボンボン読んでたガキんときしか応募してないな・・・なつかすぃ
まあ元取れただけ羨ますぃ・・・
10 :
名無しさん必死だな :2005/03/21(月) 18:04:40 ID:45/NOfsc
もうDSの圧勝で決着済み。議論などしても意味ないよ。
もうPSPの圧勝で決着済み。議論などしても意味ないよ。
いまPSPが追い上げてきてるみたいですね。 いちがいにDSの圧勝とは言えないかもしれませんよ。 長い目で見るとPSP不利なんですけど。
正直共倒れの予感がする。 PSPはそれなりに健闘するが黒字にならず撤退、 DSは競り勝つが結局決定打に欠け、体力をかなり消耗。 こんな感じじゃね?
正直どちらも撤退はないと見てる。 任天堂がDSを捨てないなら、だけどね。 PSPは今の勢いなら移植だけで市場保てそうだから最低ラインは確保済み。 豊富なPSソフト資産/PS2ソフト資産によって供給リソースも充分。 よって生存はほぼ確定。 NDSもイザとなればポケモン投入すればいいだけなので最低ラインは確保済み。 ただ任天堂がDSを捨てれば即座に終わる市場でもあるので、任天堂が新ハードを 出さないという条件付でのみ生存できる。
供給の一番の条件は普及台数ですよ。
違うよ。自社ソフトがどれだけ売れるかだよ。
(自社)ソフトがどれだけ売れるかの一番の条件が普及台数ですから。
それは嘘。 普及台数と特定会社のソフト売上げが比例しないのは歴代ハードが証明済み。
歴代ハードで同じソフトが出されているわけではないので、無意味。
その理屈だと普及台数と売上の関係を証明できなくなるな。 なにせ同じソフトじゃないのだから。
残念ながら、違うソフトでも全体で見れば大体比例するのは歴代ハードが証明済み。
全体の傾向でいいならソフトの異同にこだわった
>>23 は無意味だな。
残念ながら、
>>23 は比例していないこととソフトの異同についての言及。
一方
>>25 は比例していることソフトの異同に付いての言及。
全く逆。ゆえに全く逆の結論。
説得力ないって。 素直にハードごとに売れるソフトが違うことを認めようや。
それは小異。大同は普及台数。
で、GBA無双はPSP無双より売れると?
無双くらいしか挙げられない。まさに小異。
じゃあ信長なら馬鹿売れすんの? 大航海時代なら? どんなソフトなら売れるのか、コーエーのソフトを例に挙げてみてくれないか。
どんなソフトなら(普及台数の差を無視出来るほど)馬鹿売れするのか聞いているのは私。 それも一部の例外、小異とは言えないほど大量にあるのかどうか。
>>33 サードソフト@PSPは全般にサードソフト@DSより売れてるようですが、何か?
同じソフトが出されているわけではないので、無意味。 同じサードソフト@PSPは全般に同じサードソフト@NDSより売れていないようですが、何か?
>>35 つまりPSPソフトのが売れると認めるわけだね。
NDSソフトの方が売れていますけど?
一つ明らかなのは、DSで売れてるのは任天堂ソフトがほとんど。 PSPで売れてるのはサードソフトが大半。 PSPのほうがサードにとっては美味しいわな。
ファーストとサードに分ける意味がありません。 そういう作為的な分け方で良いのなら、 新作が一番売れているのはNDS、移植が一番売れているのもNDS。 NDSの方が新作も移植も美味しいわな。
意見をまとめてみた サード → PSPのが美味しい 任天堂新作 → NDSのが美味しい 任天堂移植 → NDSのが美味しい
残念。 サード新作→NDSの方が美味しい(君死ね・独太) サード移植→NDSの方が美味しい(ぷよぷよ)
リッジ・無双・テイルズ >> きみしね・独太・ぷよぷよ
何当たり前のことを言ってんだか
確かにそのソフトでは、ハードは関係ありませんね。
で、まとめるとPSPのがサードソフトが売れるという結論だよな。 つーか現実のランキングでサードはPSPソフトだらけな時点で わざわざ比較するのも馬鹿らしいけれど。
きみしね・独太・ぷよぷよ@PSP >> リッジ・無双・テイルズ@NDS 自説に従ってこういう勇気ある発言を見たいところです。
現実のランキングとやらを参考に今後何でも無条件に売れるという結論を導くのなら、 現実の累計を参考に今後ともNDSが勝ったままということで良いのでは。
一年もかかってちゃまた年末商戦がやってきてしまいます。
今度の年末でDSがどれだけ落ちるのか楽しみですね。
現実の統計データはNDSの圧勝と言ってますな。
そういう脳内ソースで語るのは雑談スレでやればいいのに。
脳内ソース? 年末商戦でNDSが圧勝したことを知らないのですか?
圧勝ねえ。 PSPのがハイペースに売れて完売した上、PSPの供給が順調になって以後 DSはことごとく全敗してるようだけど。
データはデータですから。完売で需要を余していたと言うのなら、 年末商戦にはマイナスに働いてもそれ以降にはプラスに働いていることに。 逆に一年ほどで追い付き追い越す根拠となるデータにケチがついてしまいます。
今でも需要>>供給なら今後出荷するほどPSPは売れるってことになるね。 逆に今はもう供給が整っているなら、今の台数比が今後の継続的な需要の 参考になるね。 いずれの場合でもPSP優勢なんだけどな。
いずれも間違いですから。 PSPの売れ行きは未来永劫不変である、という何の根拠も無い思い込みに基づいていますので。
62 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 01:52:56 ID:kGP3dw8T
もし年末の機会損失が今の売上に分散しているとしたらPSPの売上はいつ下降してもおかしくはない。 PSPとしては最低限この売上をキープしつつ出来れば一時的にでも週間売上を伸ばして差を詰めたいところ。 DSは年末にあった需要は食いきったとはいえ、この売上はあまり芳しくない。 双方そろそろてこ入れが必要な時期に来ていると思う。DSは新色発売とようやく出てきたソフト郡で 売上のベースアップができるかが焦点。これで伸びないようだと本格的にまずくなってくる。 PSPは累計がまだまだ低い、ここらで有望なソフトを投入できればDSの背中に迫れるかも。 逆になんらかの手を打たないと売上が低迷する可能性もある。
理性による反論に破れ、主観による決め付けに走ったか。 敗走確認。
>>63 ここは議論スレ、煽るような真似はよそでやってください。
> 今後出荷するほどPSPは売れる > 今の台数比が今後の継続的な需要の参考になる > 主観による決め付け
もしPSPが年末年始DSと同じだけの台数を出荷していればDSと同じ程度売れたと仮定すると PSPは年始以降90万人近い購入予備軍を抱えているという事になる。このうちPSPの購入を止めた人が 2割いたとしても72万人。DSが既に食った90万人の需要がPSPでは現在の売上に上積みされてるとしたら あと9ヶ月はこのペースで食い繋げられる。 今の売上段階だとPSPはもっと高い売上を叩き出していいと思うんだがなあ。
重複スレなので削除依頼出してきますね
5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/21(月) 03:42:56 ID:gxzOzIBk 3月初週までのハード売上数 対前年比較 2004 2005 PS2 76.7万台 → 56.2万台 -27% ▼ PS 0.6万台 → 0万台 -100% ▼ 据置計 77.3万台 → 56.2万台 -27% ▼ PSP 53.6万台 新規 △ SCE計 77.3万台 → 109.8万台 +42% △ GBASP 75.4万台 → 18.6万台 -75% ▼ GBA 9.7万台 → 0.5万台 -95% ▼ NDS 40.7万台 新規 △ 携帯計 85.1万台 → 59.8万台 -30% ▼ GC 38.9万台 → 6.6万台 -83% ▼ 任天堂計 124.0万台 → 66.4万台 -46% ▼ NDSはGBASPを殺し、更には任天堂全体を衰退させている。 それに対しPSPはSONYにとって好材料っぽい。
全体を云々しながら期間は都合の良いように区切る矛盾。
ここ議論スレ。 反論は実データを持って為すべし。
ここは議論スレ。 あるデータが根拠無く未来に適用されるなら議論など不必要。
72 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 09:42:29 ID:kGP3dw8T
12/27〜1/2この週はどっちに入れるべきだと思う? これをどっちに入れるかで数値がえらく変わるんだが
別にどーでもいーのでは。期間のとり方を変えただけで、 週間マンセー累計スルーの亜種に過ぎないわけですから。
74 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 09:48:30 ID:bz032r6G
ソニーはPS2の落ち目立つ。
普通、GCの方に目が行くと思いますが。いずれにしてもスレ違いです。 因みに企業への影響なら年間或いは年度で見ないと。それも利益で。 その場合PS2のような例があるので見るべき期間は更に長く。
去年のデータ発見。
>>68 このデータは区切りが2004年と2005年でバラバラだから差が大きく出てしまっている。
2004年が12月29〜3月7日の区切り、2005年が1月2日〜3月6日の区切り。2005年は12月27〜3月6日のデータを使うべき。
と言うわけで手直ししてみる。
77 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 11:01:01 ID:xry2w1UE
3月初週までのハード売上数 対前年比較 2004 2005 PS2 74.2万台 → 72.8万台 -2% ▼ PS 0.7万台 → 0万台 -100% ▼ 据置計 74.9万台 → 72.8万台 -2% ▼ PSP 62.0万台 新規 △ SCE計 74.9万台 → 134.8万台 +80% △ GBASP 79.6万台 → 28.9万台 -64% ▼ GBA 9.9万台 → 0.8万台 -92% ▼ NDS 58.1万台 新規 △ 携帯計 89.5万台 → 87.8万台 -2% ▼ GC 28.6万台 → 9.2万台 -68% ▼ 任天堂計 118.1万台 → 97.0万台 -18% ▼ 2004年 12/29〜3/7(10週間) / 2005年 12/27〜3/6(10週間) GBA(SP)の減少分は全てNDSに置き換わった形。GCの減少分が合計に−。 PS2は去年とほぼ同程度の売れ行き。PSPの売上が合計にそのまま+。
78 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 11:04:04 ID:xry2w1UE
手直し完了。ゲーム業界は結構安泰ですな。
10週間と9週間のデータを比較している
>>68 は嘘っぱち。
>>77 の比較はメディアクリエイトのデータを使用。
去年度にポケモンが出たGBAと今年度にDQが出たPS2を比べているみたいだな
昨年度だな。変な日本語使っちまったぜ。
>77 乙。 年末まで含んだより範囲の広いデータが取れるならより参考になるかもね。
資料としては何かの参考になるのかしらんが、DSとPSPの議論と関係あるのか?
コピペ房が消えてスッキリとか。
>>81 適当スギw正確なデータがinsideには全部残っているのに。
Quiterは年間累計を2004年は12月29日から合計しているのに
2005年は1月2日から合計しているのがズレまくってる原因かな。
>>83 DSもPSPも売上にしっかり寄与してて熱いバトルが繰り広げられる。
というのではダメ?w
訂正 2005年は2005年は1月3日から合計しているのがズレまくってる原因かな。
PSPは新市場作ってるし、DSはGBASPを受け継いでるし、二つは激しく競合中。 PSPはPS2と両立する方向で進展。新市場げと。 NDSはGBASPからの移行。3本柱は不成立。SPの継承には成功。 GCの大幅減は謎。
>>87 GCとDSを買う層が同じだから、DS売れてGC下落
てことは、旧GBASP層の一部はDSでなくPSPに流れ、その減少分と GCからの流入分とで釣り合ったとみるほうが自然かな
新市場なんて妄想ですよ。 ただ新規ハードゆえの通常より高い需要(計120万)が分かれているだけ。
GCは単純に負けハードゆえにソフトが薄くなったからでしょう。 よりソフトが売れない携帯機の場合、負けハードの失速はより早くなります。
もうGCが賞味期限切れって話しじゃない? もう次世代機も目の前だし。PS2の変わらなさっぷりはすごいけど。 薄型PS2の投入などで買い換え需要が喚起されているのだろう。 さすがにGCからDSに流れているというのはいささか無理があると思う。
PSPはこれから冬を向かえると思うぞ…ラインナップが死んでる… 移植乱発で無理矢理先送りにできるかもしれんが…
春なの〜に〜おわか〜れですか〜♪ PSP
GBAを加えると計150万。このペースでは2年で計1500万に達してしまいます。 現状の売れ行きが安定需要ではなくまだ新規発売に伴う需要によるものだと分かります。
ラインナップに関しては、 発売前 ラウンチソフトは移植ソフトだらけで売れない。PSPは貧弱。DSは魅力的 発売後 PSPのソフトのが明らかに強い。大作揃いなんだから売れて当然。 1月頃 PSPの2〜3月は何もソフトがないのでDS圧勝。PSP脂肪 現在 PSPはソフトが多いから売れて当然。DSはまだ移植や続編がないから仕方ない。 現在 PSPの今後のラインナップは なんつーかあまり否定派の主張は実を結んでいないような。 今までずっとPSPはラインナップが弱いと言われ続け、それでも結構売れているようだが。
PSPが弱いと言うよりはNDSが強いのですよ。 相対的な話ですから、PSPが弱いということになりますが。
>>96 それはソフトの話なのかハードの話なのか。
そもそも否定派ってなんなんだ?統一思想体?
実際DSソフト売れてんだけど 既にハーフ越え2本だよ?
DSで任天堂のソフトがよく売れてるのは認めるよ。
ぷよぷよ。
>>101 結構売れてるよなあ、任天堂のソフトはどうも別格扱いされがちだけど。
私はPSPはもっと週間で売れるてもおかしくない派だけど。年末に取りこぼした需要を考えれば
今のハードの売上だって充分満足いくものとは言えないと思う。
PSPはGBAなんかへちょいと言ってたPS2ユーザに買われているのが大半だろう。 だからその市場も据え置き大手にとっての草狩り場といった感じになると予測できる。 つまりPSPで売れるのは今のままでは据え置きで著名な大手の作品ばかりということに。 セガ以下の中小は大手PSPのソフトが売れた分だけ、従来据え置き市場で得ていた 利益すらも食われるので、ますますPS系ハードでソフトを作る意味が無くなる。 PSPは一応成り立つだろうが、大手以外のラインナップに乏しい状況になると予想してみる。
PSPのソフト売上なんて予想通りだった ただ、まさかTOEがあれだけ売れるとは思わなかった
>>106 ファントム・キングダムが好調みたいだから、それはないんじゃない。
ハードの台数とタイレシオの予想がつけば、ソフトの総売上の予想もつきますから。 PSPの場合、台数は供給不足で出荷数まま。 タイレシオは互換が無いので高め。 後はラインナップを見て配分するだけ。
>>92 > さすがにGCからDSに流れているというのはいささか無理があると思う。
流れてるんじゃなくて、GCより興味が強いDS・PSPがあるからGCは買い控えになってる
ハード需要に関しては、据置機と携帯機は競合しないでしょう。
>>108 ぐぐってみたけどDCで出てたって売り上げ変わらなそうなオタ向けソフトじゃないか。
>>112 さすがにDCじゃ売上げ落ちると思うが。
それに日本一ソフトウェアは典型的な中小メーカーだよ。
>>113 オタはFFもDQもほっといてその会社のソフトを買いに走りそうだから
中小の代表例としてはズレてるように思うが、ほんとにそこがPS2の代表なのか?
>>114 日本一は売上が安定してる中小で、つい最近新作が出たばかりで
比較しやすいだろうと挙げてみた。
他にもっと適当な中小メーカーの例があるならそっちで構わないよ。
ただ、売上が安定してるメーカーでないとPSPの以前にそのメーカーの
盛衰なだけ、っつーオチが充分ありうるんで、指標にするなら継続して
売上が安定してるメーカーで頼むよ。
つーかなんでオタ向けだと中小の例として適当じゃないんだ? 中小ってのは規模の問題でターゲット層の問題じゃないだろうに。
>>115-116 俺の元レスと関係ない方向に話が進んでいるからその会社の話しはもういいよ。
そもそもPS2で出たオタ向けゲームの売り上げなんてなんの意味があるんだ。
その日本一とやらのソフトがPSPで発売されてからならともかく、
未だに一本もないようだから今のPSPユーザとオタはたいして被ってないはず。
PSPの影響でその会社の売り上げが落ちるなんてちょっと考えられないよね。
>>117 どうも誤解あるみたいだけど、もしかしてPSPで売れるのは大手ソフトだけだろう、
って>106で言いたかった?
PSPじゃなくてPS系って書いてるからてっきりラスト3行は大手PSPソフトの存在が
PS2での中小ソフト売上げをも食うって意見だと思ってたよ。
話を本題に戻すと、
PSPでは大手が強いはず、中小は売れない、といいたいのであれば、それは
PSやPS2と同程度にはそのとおりだと思うよ。
とはいえ大手が強いのは全ハード共通なのでは。
結局PSP罵倒派も PSPが売れたらこっそり買うんでしょ? そして今まで繰り返してきた下劣なレスは闇に葬って 早く買えばよかったとかほざくんだよな いつもそうだよ
NDSが週間売上げでPSPを逆転するのはいつ?
>>120 カービィ発売週には逆転するんじゃない?
注目はその勢いが次週以降どうなるかだけど。
まずPSPの初期需要が満たされて落ちてこないと。
>>122 もう落ちてくるでしょ。ソフトもろくなの無いし、週2万割れしても全然おかしくないよ。
落ちないと仮定すると、今のラインナップでソフト売上が増加していくことになりますね。 そちらの上限を見極めていくと、ハードの(現在のラインナップでの)限界も見えてきそうです。
>>126 今後力のあるタイトルが出る予定がないのが問題だよね。イースと英雄伝説でしのげるかどうか。
春に出ると思われるガンダムも映像タイトルでゲームじゃないし。
NDSにも予定されているのであまり材料視されていませんが、 一応ウイイレとかパワプロがあるのですよね。 コナミのスタンスがよく分からないので何とも言えませんが、 無双のように先に出るとそこそこ力を発揮するでしょう。 そのくらいですかね。 とにもかくにもポケモンが大き過ぎますが。
ウイイレに関してはPSP版>>DS版だろうし、 パワプロはPSP版≒DS版だと思ふ。
パワプロの打ち方ってどうなるんでしょうね。 やっぱりタッチペンでカキーンと?
タッチパネルでエイミング、じゃないですかね。
だれもいなーい
コテを嫌って無理やりスレ立てたのにむしろこっちのほうが隔離スレになっているのがどうしようもないな 論議もループばかりだし、このスレ建てたやつは責任取って論議盛り上げれ 建てた以上話題がないなんて言うなよ
というか4くらいから例の人たちが押し寄せてきて議論がぐたぐたになってから寂れた気がする。
sageでやってるから人が来ないのでは
人さえ来ればどんなでも良いかと言うと微妙なところ。
PSPにしてもNDSにしても、100万200万程度で層を云々しても意味無いでしょう。 GBAまで含めて全体で、携帯機市場と据置機市場を比較するのならともかく。
本スレであぼーんが目立ってきたので着ました・・・ NDSの売上は新色でどれほど盛り上がるんでしょうね
色で盛り上がるなら誰も苦労しませんよ。
議論スレもりさがってるな。 こんなもんだっけ??
みんなもう飽きたんだな
海の向こうではPSPが優勢になると思っているが ちょっと意外な点として気になったんだが 海の向こうの最大手ゲームサイトではコントロールデバイスの点で 市場に出ている99%のゲームに適しているからという理由で PSPのほうに軍配を上げるのな。理由として説得力が無いように見える
145 :
もと(^ω^)なご ◆UNKOo29582 :2005/03/30(水) 05:24:11 ID:Kl2zMFX8
>>143 すでに勝負は決まってますからね
つω^)ニヤ
北米PSPは、劇的ではないが、強力な売れ行き。
(PSP debut strong, not spectacular, Posted on Tue, Mar. 29, 2005)
http://www.contracostatimes.com/mld/cctimes/business/11256378.htm Dan DeMatteo, vice chairman and chief operating officer for Grapevine,
Texas-based video game retailer GameStop Corp., said his company has
exhausted its supply of PSPs, aside from a few unclaimed preorders.
"We're talking to Sony, trying to find out when we'll get more,"
he said. "We probably won't know until the end of the week."
GameStop is the largest game retailer in the country, with
more than 1,800 stores.
(アメリカ最大のゲームショップである ゲームストップの副社長、
DeMatteo氏は、これらのゲームショップで PSPは売り切れ、
ソニーに「いつ、次の入荷があるのか?」と聞いている。)
ContraCostaTimesの元記事は、ユーザー登録(無料)しないと読めない
かもしれない。
147 :
名無しさん必死だな :2005/03/30(水) 06:13:16 ID:42o/d32b
数字が出ないと盛り上がらんなぁ。
149 :
660 :男ならセガ歴50年,2005/04/02(土) 15:48:45 ID:XlFaAZGc
age
150 :
名無しさん必死だな :2005/04/02(土) 18:48:05 ID:dPve5T78
所でくたたんがPSP月産を300万台にするって言ってたけど、 北米ロンチ見てあんまり現実的じゃないような気がしてきたよう。
ロンチの勢いが永遠に続くとしても50万/一週なわけで200万が限度か。
一応北米での数字が出たのに全くスレが伸びないとは
>>1 は責任とって削除依頼出して来い
今後の注目は、北米のサードがどう動くかでしょうかね。 これまで以上にPSPで積極的に展開するという状況は考えづらいわけですが、 代わりにNDSで積極的に展開するという状況も少々考えづらいと思います。 据置機、次世代据置機も含めて開発リソースの配分をどう変えるのか、或いは変えないのか。
とりあえずは、アメリカでは五月(?)発売のポケモンエメラルドが DSの売り上げに対してポジティブに働くか、ネガティブに働くかというのが重要だと思うが・・・
アメリカはまだSP好調だし、ポケモンの魅力の通信部分が不可のDSじゃネガティブに動くと考えて当然 DSでポケモンスタジアムが出ればね、もちろん安い値段で
おまけでDSスロットに差し込む媒介ソフト付けられんかね? ポケモンだけ対応なら楽勝じゃないかと思うんだが。
157 :
名無しさん必死だな :2005/04/07(木) 02:08:52 ID:ClBJvKws
結局、ポケモンがあるかぎり、PSPはSCEが 最低ハーフ越えするものを作るしか対等にDSと戦っていけないだろ
158 :
名無しさん必死だな :2005/04/07(木) 02:30:52 ID:ClBJvKws
誤爆した
160 :
名無しさん必死だな :2005/04/07(木) 02:35:38 ID:h78gat52
>>157 そもそも対決という図式が間違ってる
SCEには子供受けするコンテンツなんて皆無じゃん。
市場が違うよ
任天堂の業績見てみ?右肩上げりで好調の極みでっせ?
儲けまくってます。もはや競争にもならないよ
相手が居ないんだから。
つか、もう花見いった人いる?
163 :
名無しさん必死だな :2005/04/09(土) 00:10:48 ID:1yYtBt0B
とりあえずDS2連勝みたいだね。 実質12連敗って言ってる方もいるけど。 このまま、しばらくはDSが勝つのかな? PSP何かあります?
本スレの画像うp問題だけど、基本的にうpした人とメーカーとの双方の 問題だろ?スレとしては「うpは自己責任で」、これで十分だと思うぞ。 この手の問題で、被告側にスレ住民…つまり画像・動画の閲覧者までも 含まれてしまうような判例は過去あったのか?
>>164 より一層、スレ違い。議論の邪魔ですよ。
>>165 いつ議論してるかよ・・・
議論してると言うなら議題でも持って来い。
スレに沿った話題が無いからスレ違いの話題でもOKと言うのであれば、 本スレでそのまま続ければ良いだけのことです。 こちらに持ってくる意味はありません。
>>167 責任もってこのスレ削除依頼出してきてくれる?
私にそのような責任が生じる理由を説明できるなら、構いませんが。
なんだ?実質12連敗って 累計じゃDSが上だから実質負け無しって言うくらい意味が不明だ
>>171 すごいな。よく色々思いつくものだ、感心
ハード台数的には、DS多いといっても4:3よりも差が小さいんで、 現在のハード台数比の18:12よりも微妙に縮まっていってる罠。
北米NPD (単位:万台) PS2 Xbox GC PSP NDS GBA 3月 49.5 22.7 9.4 62 ? ? DSは1-3月全部合わせて42.8万台。(1月は15.2万台)
だれもいねー
176 :
名無しさん必死だな :2005/04/30(土) 06:39:08 ID:Sl+nt0qO
GKが連休に入ったら静か過ぎるなw
GW乙とでも言ってやれ で、春になったんだからPSPの新色がそろそろ出してもいいころだと思う
179 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 03:17:53 ID:Wy9El3Xn
ヽ(´ー`)ノ
180 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 03:20:07 ID:+LsyH53y
次のスレはこれでいいか? amazonランキングなんていってないけどね。 amazonのvideo games カテゴリのトップページからNDSが外されているって事だけだよ。 販売戦略上、売れなくなってきたハードは外して、売れる商品を前面に持ってくるのは当然だから。 まぁ、それは主観でしかないから、ご参考程度だな。 PSPは2日で51万台、現在までの出荷台数が153万台、 という事以外パブリックな情報じゃないとおもう。 国内を抜いたっていうのは出荷台数だよ。北米の方がソフトが豊富だからね。 今のところ、国内よりも注力しているのは明らかだと思うよ。 amazonが全てとはいわないよ? 他も見てこいと?
181 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 03:21:47 ID:L3a4dgCH
全てとはいわないならそれでいいじゃん
>>180 こういう事を言うのは何なんですけど、
153万台はあくまで生産出荷台数です。
出荷台数よりも意味の幅が広いです。
で、PSPは2日で51万台売った後、
一週間の時点で+10万位しか
伸びなかったのでは。
183 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 03:23:00 ID:+LsyH53y
こんなスレあったんだ… しかも5…
生産出荷台数が153万台ね。 実際にはまず100万台で、売り切れたら追加出荷のはずが60万ちょい。 見事なまでの期待外れ。 出荷台数ですら抜いたというソースは無い。
>>183 で、DSが売れてる・売れてないの根拠は何なのでしょう。
発売直後で販売台数が多いPSPと比べて少ないから
ダメだという話ですか?
それとも、絶対値で月に何万台売れて無いとダメだという
基準があるのでしょうか。
188 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 03:26:02 ID:L3a4dgCH
アマゾンわかりづらくなったな 中古以外あるの? ds
てかDSは前の年の11月に発売してて、PSPは最近だろ? もしかしてDSもPSPと同じぐらいの日に発売したとでも思ってる?
そういえばAmazonのランキングって、集計期間はどれ位なんでしょう。 1時間ごとに更新と書いてあるのは分かりますけど、肝心の集計期間は 何処に・・・?
191 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 03:30:31 ID:uS4paN4x
>>180 SCEによると3月末までに合計で297万台出荷らしいから
北米に153万台、日本に144万台出荷という事か。
トップがアメリカの人になった割に北米の情報が少ないよね。
192 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 03:31:16 ID:+LsyH53y
>>185 でもトップセールスで今PSPが1位でNDSが13位になってるよ。
俺は、プレミア価格が通常価格に戻った価格要因で売れ始めたと考えているんだけど
NDSはソフトが無さ過ぎるし、その後のソフトも国内ソフトが一部でているだけで
全然売れてないし。amazon.comはセールスチャートがあったと思ったけどないね。
どこにいったんだ?
俺は洋ゲーに興味無いから 海外ではPSP馬鹿売れで話を決着しても別にかまわんよ
要するに、DSが売れなくてPSPが売れてるという結論になるまで ゴネ続けるっぽいですね。 マリオカートを根拠無しに売れないと決め付けてる辺りに 兆候が伺えましたけど。
発売から日を過ぎるほどソフトの勢いがなくなるわけで、 発売すぐのPSPのソフト、ハードの方が勢いがあるのは当然。 NDSはまだソフトを全然出していないのにこんなに売ってしまっていて、 国内向けソフトが売れないのはPSPも同じ。 心配された性能差による売上差も、マリオ64が早々にミリオン射程。 NDSでもソフト出せば売れるって分かっちゃったんだけど。 PSPだから特別売れるわけでも何でも無いということも。
ていうか、おまいらどこから沸いたんだw 元スレどこよ、いきなり熱いぞ。
アメリカでDS出たのって11月だっけ?
あ、日本のAmazonでもゲームのランキングの1位は PSPなんですね。 ちなみにDSは8位以降に入ってくるだけです。 PSP圧勝という事になるのでしょうか?
199 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 03:37:28 ID:+LsyH53y
>>196 新スレ建造中なんです
ご迷惑おかけします
203 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 03:38:45 ID:uS4paN4x
GKさん達が発売日に行列が出来た写真とか バラまきまくってたのに、 多分、とっくに100万台突破してるハズなのに あまりにも静か過ぎるのは何で? 対iPod商品の宣伝で忙しいの?
2月3月辺りに、このままいけばPSPの勝利とか言っていたのと同じなんだけど。 凡そ意味が無い。
>199 ポケモン海外でも鬼だな。てかPCゲーも一緒にカウント してるのか。何かすごいな。
実質といいたいのでしょう 多分
207 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 03:41:34 ID:+LsyH53y
今が永遠に続くのならって、そういうこと?
>>207 そりゃ、発売直後の一番売れる時期ですから、
PSPがイチオシになるのは当然では・・・。
何か、自分に都合の良いデータを集めようと
しているように見えるんですけど、気のせいですか?
だから実質PSPの勝利確定。発売してまもないのに このまま散るわけがない。 海外は遊戯王がDSで発売間近だっけ?あれはどうなんだろうね。
211 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 03:44:35 ID:CHacyAqo
>>207 そりゃあ、発売から4ヶ月以上経ってるDSよりは持ち上げてるでしょうよww
本家トイザラスではどうよ
実質PSPの勝利で良いよ。
ウォルマートではどうよ
>>210 遊戯王は国内が7/21で、海外が5/2の所と8/22の所がありますね。
gamespotに書いてあった8/22の方が正しそうな気もしますけど。
ファミ通アメリカ支店のデータある? メディクリでもいいよ
>216 思い出した。楽天では5月近辺発売って書いてた。 だから前者かも。州によって違うのかもしれないけどね。 MTGマンセーでFPS売れまくる海外市場なんて予想困難 だのぅ。
220 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 03:49:40 ID:L3a4dgCH
221 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 03:50:14 ID:+LsyH53y
ウォルマートもPSP優勢だね。 ソフトのチャートでもトップ10に3つ入ってる。 NDSはないね。UMDビデオも売ってるね。向こうのほうが安いな。
今が永遠に続くのなら、良いね。
>220 あれ?売り切れ騒ぎはかなーり前だったような・・・・ あれれ・・・・
なんかほのぼのしてきた
>221 なあPSPは発売してまもないっての何時理解してくれるの?
>221 PSPは発売開始間近で、発売から数ヶ月経っている DSより勢いがあって当然、という意見にはどうお考えですか。
>>226 自分に都合の良い事しか目に入らない人のようですから
言っても無駄ですよ・・・。
埋まる前のVSスレにいた人たちは 新スレ立ったら寝てしまったようだね
230 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 03:56:14 ID:0B0uSetD
DSは日本でも、PSPの勢いが弱まってきた 春休みからGWに勝負を賭けてきたので 北米では8〜9月を狙ってくるでしょ 夏休み〜新年度の売れる時期。PSPは欧州発売で忙しいし
231 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 03:56:34 ID:+LsyH53y
amazonが、取り扱いを控えたのでは? 別に、yahoo.com も ebay も wal-martも全部扱ってるよ? 実際、月10万台程度しか売れていないとすれば、売り切れの線はかなり無いと思うけど?
完全に自分の世界に入っちゃったな。
だいたい、GKはいつからアメリカ人になったんだ?
やる気のないバカに勉強を教えてる時の気分と一緒だ。
>>231 海外でPSPが大成功してる理由はなんだと思う?
個人的な考えでいいよ
236 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 04:00:59 ID:L3a4dgCH
ebayもNESが3位に入ってるし わけわかんねえよ
>231 ネットでは人気なだけかもな。ぶっちゃけamazonは日本の方 に限ってはあてにならんから、海外もそういう印象しか無いな。
239 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 04:03:33 ID:+LsyH53y
>>226 関係ないかと。俺が判っているのは
PSPの出荷台数がこの短期間で150万台強を出してきたこと。
現在のチャートではPSPが本体、ソフトとも上回っていること。
NDSは最近、ソフトが殆どでていないこと。
この辺から察するに、DSは当初の勢いが国内と同じように衰えているが、
実際はソフトもPSPに持っていかれている状態で、SCEも北米に注力している。
だとすれば、任天堂はPSPにアメリカを抑えられるのは時間の問題?
> やる気のないバカに勉強を教えてる時の気分と一緒だ。 うまいこと言うね。 PSPの出荷台数は確認済みで100万。 153万は生産出荷台数であって、市場に出た数ではない。
>>239 別に海外で売れようが売れまいがどーでもいいよ。
「関係ない」 見事な一蹴ぶりだ
243 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 04:09:10 ID:+LsyH53y
>>235 EAなどの強力なサードのバックボーン。
一時400ドル近くで取引されていた販売価格が通常価格に戻ったこと。
で、なんでアメリカだとPSPは爆売れなの
入れ違いで答えてくれたみたいね ほうほう
SCEがアメリカに注力ってのは まあ出荷台数からしてそうなんだろうな むしろ国内は手を抜いてると言ってもいいな…
247 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 04:16:09 ID:+LsyH53y
>>242 関係ないのでは?
PSPが仮に初期需要であったとしても
NDSは単独で売れていないわけですよ。
NDSは国内と違って、サードの支持も得られていないし
任天堂のソフトも、チャートに出てこないし
そういう状況を踏まえれば、結構深刻ですよって事
248 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 04:19:21 ID:+LsyH53y
>>246 サードのソフトが出揃わない状況が見えてきた時点で
戦略を練り直したのでは?どちらかといえば先にいる敵(MS)を
携帯機ではぶっちぎっておきたいってところだろう。
携帯ゲームばかりは以下にMSといえど一朝一夕というわけにはいかんだろうからな
いや海外でもサードのソフト出てるけど
250 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 04:20:21 ID:+LsyH53y
さて、そろそろ、適当に旅行に出かけるので、風呂でも入るか・・・。
国内の話には興味無いの?
252 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 04:23:29 ID:L3a4dgCH
国内はあきらめたんだろう 形勢がはっきりしてるしな
適当に旅行ってかっこいいですね PSPを持っていくのを忘れずにね
255 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 04:33:42 ID:+LsyH53y
>>251 うん?どっちかというと事はハッキリしているよ。
北米を抑えれば世界シェアの大半は抑えることになるからね。
英語圏の国は51カ国。世界シェアを抑え効率よく普及とシュリンクでコストダウン。
投資回収効率を高める。売れるだけ売ってしまう。全体的にPSPに寄れば、
任天堂が以下に1社でNDSを支えるといっても、いずれ回らなくなる。
>>254 まぁ、PSPは1週だけだから、まだ何とも言えないかも
しかしPS2スゴイな
この状態で販売停止処分を出したあの裁判官もある意味スゴイ
>256 ゴールデンアイもEAってとこが制作なのか。 PSPだけかと:+LsyH53yのレス見てる感じだと思ってたけど 結構DSでも出すんだな。これが6月13日? FPSが海外人気なら売れないと厳しくなるだろうな。 実質PSPの勝利は揺るが無いか。
とうとうvsスレから延々と想像前提の話だけで終わりましたね・・・
259 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 04:49:24 ID:+LsyH53y
>>258 で、結論に戻ると、北米でNDSが全然売れなくなって
PSPが売れているってことでよろしいか?
終了
結論ありきで想像を語られても説得力はありませんよ
結論としてはこうだろ。 海外 たぶんPSPが覇権 国内 現在DS優勢。維持できるかは犬&本体売上の、維持/急落次第。
日本国内で勝者となったハードが海外で普及しなかった例ってないと思うんだが。
>>261 犬の需要が終わってもまだまだあとからいろいろ出るから問題ないでしょ。
結局はポケモンの売上次第かと。
>>262 俺はDSのほうが好きだけど、日本の負けハードでも海外でバカ売れしてることはあるからPSPが優勢になっても不思議ではないね
「海外では勝てる」がこれからのキーワードですか?
海外に望み繋いでもそれはメガドライブ化しか意味しないと思うんだがな。 ただ、セガは自分でソニックを作り上げたわけだが。
266 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 05:27:53 ID:k01xXxr+
つーか海外もポケモンあるからどうにもならんと思うんだが
そもそもDSは今の段階で負けてたら相当ヤバイでしょ 今まで独占してた市場なんだし、GBAと互換性もあるのに負けてたら話にならないと思うんだけど 日本でのDSの状況は至極当然の結果
いざとなれば本体値下げしたり、 時オカや64ゴールデンアイの移植をすれば かなり売れるんでない? ポケモンが有ればある程度の層には安泰だろうけど。
海外もDSが勝利だろうな ポケモンだけで軽々逆転するだろう
海外のポケモンって弱かったような GTAのが強いだろ、海外
271 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 05:47:26 ID:k01xXxr+
そういや海外でのDSとPSPの優勢・劣勢ってなにか正確なソースがあるんだろうか ずいぶん盛り上がってたけど、まさか妄想や想像で語ってたってことは無いよね・・・?
GTAはPS2で出来るのにPSPで500万本売れるかどうか ポケモンは携帯機でしか出来ないし
この辺が主な根拠だろう >PSPの好調とDSの劣勢 ・クリスマス週でもないのに初月62万台と、DSの初月台数を超えた。(NPD3月) 集計期間はPSPが8日、NDSが10日。 ・対してDSは1月以来月平均15万台ほどと落ち込んでる。 ・ラウンチの販売ソフト本数は、PSPが100万本ちょい、DSが35万本ほど ・その後も北米amazonでPSPがほぼ1位をキープしてる、 ・ウォルマートやゲームストップのSalesランキングでもPSPの順位が やたら高い、 ・海外サードの大半からPSPが圧倒的に支持されてる。 (初期ソフト/今後の発売予定ソフト、ともにPSPが圧倒的に多い)
海外PSPと海外DSの話な。
こういう状況は前からだろうに急に話題になったな? 国内の話を本当にしたくなくなったんだな
SCEAの発表がないことから察するに、PSPはまだ100万台売れてなさそうだ。
今まではDSは北米で先行してるとDS側が煽りに使うことが多かったが、 PSPの売上がDS越え&ソフト明らかに好調とNPDで判明してから、 DS側は北米に触れなくなり、PSP側は成功根拠の一つに北米成功を挙げるようになった。
278 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 06:16:50 ID:k01xXxr+
>>273 サンクス。そうするとPSPの方は初週の後の売り上げとかはまだ不明なの?
売れてれば大々的に発表してくると思うんだが・・・その辺はどうなんだろうか。
あと初週売り上げは消化率は考慮してないのか
確かDSが90%ぐらい、PSPがそのデータで行くと60%で単純な比較はできないと思うんだが。
3月データが出たのは4月半ばだから、4月データが出るのも最新で5月中旬だろ
PSP事業というのは、そもそも北米据え置きシェア戦争でMSに敗れることが 統計学的に納得行く形ではっきり現れてしまったがために 早い内に据え置き以外に逃げ道を作っておこうという意図のもとで立ち上げられたものだからね。
281 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 06:35:46 ID:U+WCDo3e
日本でPSPが失敗したのが 誰の目にもはっきりしたから 海外ネタしかねーんだよPSPには
前回のパターンからいくと、今回もDSが失速して またPSPが逆転、といういつものパターンになりそうなんだが。
283 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 06:50:23 ID:ay1H3jC2
DS次はゴキブリを飼うゲームでいいんじゃない?
285 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 07:58:35 ID:if6ptHWh
初週の任天犬の売れ行きがPSP本体より大きく勝っている犬について。 PSP 初週販売台数 160019台 nintendogs 初週販売本数 180974本
ちなみにハード発売後、 わずか2ヶ月で 初週35万本ものソフトを出したGCは、 6ヶ月で 初週29万本のソフトしか出せず、 10ヶ月で 初めて初週30万越えできたPS2に、 ボロボロに負けました。 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX 357,101 2ヶ月強 PS2 劇空間プロ野球 293,608 6ヶ月強 PS2 鬼武者 517,078 10ヶ月強
ゲーム業界にSONYが居たことは後々まで語り継がれるだろう。
288 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 09:03:15 ID:ay1H3jC2
>>286 最初しかヒットタイトルが出てないのはDSではなくPSPでは?
DSはすでにハーフ越え2本、30万越えタイトルも出てる
犬も確実に越えるだろうし、たぶんFF3も行く
そしてDSにはさらに600万本キラーが控えてる
PSPでこれからさき30万本売れるタイトルって何があるのよ
10万越えしそうなのすらGTとかFF7CC、ウイイレくらいしか見つからないぞ
GCの売れ方ってPSPの方が近い
初期にソフト無いにかかわらず馬鹿売れしたハードはSFC、PS2、GBA、NDS
全部トップハードになってる
累計ベースで語るなら、 GCは発売3ヶ月でハーフ越え2本、ミリオン越え1本、計3本。 (全て任天堂) PS2は発売3ヶ月でハーフ越え1本、計1本。 PS2が次のハーフ越えを出せたのは発売10ヵ月後。 それでもPS2は圧勝し、それでもGCは惨敗した。
290 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 09:12:07 ID:ay1H3jC2
>>289 それは任天堂以外のすべてのサードがいるからだろ
PSPにそんなのがいるのかよ
ソフト無い時点で馬鹿売れするのはみんなが当然売れると思ってるから
キラー無しであっさりダブルミリオン市場つくって、さらに二段ロケットに火をつけた
しかも最大動力はいまだ未発表にも関わらずだぞ
PSPがどうやって逆転出来るのか論理的に説明出来る物ならしてみろよ
SCEって1社でハード引っ張る力無いじゃん。
>>290 とりあえずソフト無いというのがアンチの妄想だってのが最近の
PSP新作発表で判明したから、情勢はまだなんとも。
本当に内情を知ってる人間ならスクランやtwelveをリークできたはずだし、
それができてない時点で、内情知らないアンチのガセ情報にすぎなかった
わけだし。
おまけにサードが逃げ腰とか金渡してムリヤリ作らせてるとかいう情報の
ソースだった切込隊長も、数々の捏造がバレて信用マイナス状態で、
ソフトない説そのものが疑わしくなってる。
この情勢でソフトが無いとか前提に論を立てられてモナ。
>>292 それじゃ、今後の話題のソフトをどうぞ。
全部挙げたくなければハーフ超えそうなやつだけでいいよ。
>>293 どっちがどれだけのタイトルを隠し持ってるかわからん現状で何を語るんだ?
>>294 知らないよ。
なんか期待してるソフトがありそうだから聞いたまで。
296 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 09:35:36 ID:KEWjLII3
スクランがポケモンに勝てるかよ
枯れ木も山の賑わい、かな。
298 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 10:24:57 ID:OqT144xi
PSPで最近発表されたタイトルでおどろいたのが スターソルジャー¥5080 売りが縦に持って遊べるモード。
・モード1 16:9のワイド画面をフル活用 シューティングゲームの原点である「撃つ」「避ける」といったシンプルで熱い ゲームシステムはそのままに、PSP版ではメインショットのオート連射機能を 標準装備「16:9」のワイドスクリーンを縦向きに使った画面は広大な戦場となります。 ・モード3 新たな機体も登場。全ての機体を使いこなせ PSP版では3種類の武装の違う自機の中から選ぶ事ができます。 新たなメインショットとサブショットはゲームプレイを奥深いものにします。 それぞれの機体にはそれぞれ異なる武装がついているため、機体を変えるだけで 新鮮な気持ちでゲームを遊ぶ事が可能です。特にキャラバンモードに関しては それぞれ異なる攻略方法があるので様々な攻略法を探す楽しみも生まれます。 PSP用に改良はしてあるみたいだ。 売れないとは思うが、スペースインベーダーよりはマシだろ。
正直北米のPSPラインナップはうらやましい。 3D性能をバリバリに使ったタイトルも多いみたいだし。 あれだけあれば国内でももっと健闘してると思う。 反対に向こうのDSユーザーは日本のラインナップを羨ましがってるだろうね。 今回の携帯新ハードは、ローンチを先行した国の方がラインナップが貧弱になるという変なねじれが出来ている。 なにか理由があるのかな?
アメリカなら結局後からでも買われるんだと言う可能性はあるが、 ポケモンEがでる前にDS出したのはやはり失敗では?
日本のラインナップを羨ましがる向こうのユーザーも、 向こうのラインナップを羨ましがる日本のユーザーも、極めて例外的。
>>302 そりゃまそうだが、PSPの国内ユーザーもDSの北米ユーザーもソフトがもっと増えたほうがいいとは思ってるだろ。
どちらもお世辞にも揃ってるとは言えない状態だし。
DSは国内、PSPは北米をまず制覇しようと考えてるように思える。
DSの北米、PSPの国内は本命前の予行演習的な意味合いがあったんじゃないかな。
というよりは、最初からPSPは北米で売れやすいという評判で DSは国内シェアが凄いから揺るぎにくいという評判だった。 独占率維持を狙う任天堂は、弱点と見なされる北米で先行逃げ切りを 図ろうとして北米で先行発売、対してPSPは楽勝の海外より不利と見られる 国内のシェアを優先して国内最優先。 その結果が現在であるように思う。
みんゴル無双にリッジ、派生だけどMGAなどとあって国内が揃っていないと言う意味が分からんし。 NDSの北米と国内で何がどう違うのかも分からん。
307 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 11:03:47 ID:OqT144xi
北米についてはGBAの売上も鑑みないと議論が片手落ちになるよ。 現在のGBAユーザーが今後どちらに移行するか、 値段とコンテンツを考えるとやはり自然にDSに移行することになると思います。 PSPが100ドルを割る値下げが可能なら話は別だけど。
日本のラインナップで言えばPSPの方が数も多くバランスも取れているし、 NDSはマリオワリオが突出していて特にサードがまだ薄くてバランス悪いよ。 北米のラインナップも、PSPはアントールドという新作がトップ3に入ってくるという意味では貧弱だし NDSはワリオが日本でのようにマリオほど売れないくらいでバランスの悪さは同じ。 国内でNDSがPSPより売れていることから何も考えずにラインナップ言っても意味が分からん。
>>306 >みんゴル無双にリッジ、派生だけどMGAなどとあって国内が揃っていないと言う意味が分からんし。
それ全部ほぼローンチだろ。
その後はTOE位しかめぼしいのがない。
定番のスポーツゲーくらい北米並に用意して欲しい。
>NDSの北米と国内で何がどう違うのかも分からん。
たしか北米のタイトル数は国内の半分もなかったはず。
サードに関しては日米ともにPSPのが強力で質も量も揃ってる。 実際サードに限ればPSPのがDSの数倍売れてる。 ただDSは任天堂ソフトの売上とGBA互換の補助作用があるので 総台数や総ソフト数でみると多い。 実際サード目当てに買われてる台数はPSPのが数倍多いだろうし、 その結果サード用の市場規模が数倍あるのもPSPだろう。
マリワリも同発。その後は犬かな、当たるとも分からない新作がある程度当たった。 定番のスポーツゲームなんて、影も形も見えないNDS。 ローカライズが済んでいない結果遅れている程度で、 NDSの国内外のラインナップに大きな違いは無いよ。
>>308 俺が言いたかったのは国内海外それぞれのDSvsPSPじゃなくて両ハードそれぞれの国内vs海外。
どうも話がかみ合わないと思った。
サード用の市場なんて無いよ。 サードが作った市場でもファーストのタイトルは売れるし、 ファーストが作った市場でもサードのタイトルは売れる。 じゃなきゃみんな独自ハード作ってりゃ良いだけで。
並び替えても変わらんよ。 PSPのラインナップで言えば、日本は同発にしてはビッグタイトルが多くちゃんと売れてもいる一方、 北米は数は揃えたもののオリジナル新作がトップ3に入ってくる現状を見る限り大きなタイトルが良い働きはしていない。 NDSのラインナップで言えば、日本ではマリオワリオが突出していて、 北米ではワリオが落ちるくらいで全体のバランスの悪さ貧弱さは同様。
>>314 いやだから単純な数の比較だから、そんな総括されても・・・
もういいや。
PSPの擁護意見なんて簡単に読破完了ですよ(元ネタはvsスレから)
PSPの場合PSとPS2で出ている全てのゲームに出る可能性が一応ある しかもクオリティもあまり落とさずに出来るってのも魅力でもある DSの場合は独自ディバイスが時には良く働いて時には悪く働くだろう PSPに比べてアイディアを求める所も良し悪しがある 平均的にバランス良くソフトを供給できるのはPSPかもしれないな ただし据え置き機でも十分という人には物足りないだろうが まあGBAの時だってわざわざ携帯機で出す意味の無いソフトは いっぱいあったし、それが悪いとは思わないけどね
>>317 無理ですよ
移植には時間もお金もリスクも大きくかかります
単純な数の比較では意味が無いという話だから。
可能性だけならDSにもPSの移植ソフトくらい余裕で出せるんじゃない? 少なくとも性能的には十分 PS2のになると色々アレンジしなと無理だと思うけど
>>317 >DSの場合は独自ディバイスが時には良く働いて時には悪く働くだろう
あのなぁ・・・
そのデバイス、使わないといけないわけじゃないのだから、問題無いんだよ。
開発者側でどこでどう使うか考えてくれればいい。
悪く働くとしたら、それは開発者のセンスの問題。
断じて、DSとは関係無い。
タッチパネルとかマイクはそうだが、二画面だけは使わないといけないだろ。 悪く働くとして、画面が小さいというだけのことだが。
>>322 縦長の画面とでも思って適当に色々配置すればいいだろ。
邪魔にはならんし。
>>321 有効的にディバイス使わないならPSPで出した方が良くないですか?
325 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 11:46:00 ID:OqT144xi
牧場物語のDS版とかあんくらいの使い方でいいんだよ。 ユーザーもついてきてるしね。 だからDSの機能が移植の妨げになるとは思えない。 第一マリオ64DSが移植で70万本売ってるじゃん。
普及台数が多い方で出した方が良い。とサードは考えるだろう。
ソフトを出す場合まず利益ありきだろ より市場の大きい方にソフトが出るだけだと思うけどな デバイスうんぬんは市場を選んだ後にソフトが合わせるだけ
>>324 それはあるな
ゲームをやる方としては同じ様なゲームなら、より綺麗で容量のある方がいい
Xboxユーザーかい。
>>324 有効にデバイス使わないでもPSPは開発費がかかる分、問題外。
むしろ、GBAがいい。
ただし、それで性能足りないというならDSで出す意味も出てくる。
>>328 普通は「自分の持ってるハードに色々出るほうがいい。」だと思う。
両方持ってるのなんてこの板では多いだろうけど、普通は少ないでしょ。
332 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 11:51:12 ID:Xl9IPOtX
人気に火がついてきたDS 尻に火がついてきたPSP
サード頼りで負けるとどんなことになるのか、PSPが初のケースになるのかな。
>>330 それは作る側の都合だろ
しかもGBA時代の時の考え方だ
今はPSPで出来るわけだからわざわざ劣化したものを
買う必要性がない
337 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 11:58:13 ID:Xl9IPOtX
わざわざポケモンの出ない携帯機を選んで買う必要性のがない
>>335 それじゃPS2でもいいってことになる。
実際PSPに必要なのはPS2との差別化だよ。
>>336 何故作らないといえる?
ユーザーが望めば作らないとはいえない
ハードが普及しているからといって必ずしもソフトが売れる
訳でもないし
> ハードが普及しているからといって必ずしもソフトが売れる > 訳でもないし 答え出てるじゃん。 PSPは必ずしもソフトが出ない訳でもない、程度になる。
341 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 12:04:00 ID:Xl9IPOtX
>>339 だがハードが普及していないならソフトは必ず売れない
>>338 そういう意見言う奴いるがGBAの頃で差別化したソフトなんてあまり無くねーか?
343 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 12:04:39 ID:ay1H3jC2
前から言ってる奴が多いが日本のNDSのサードが売れてないなんて事はない サードのほとんどがソフト開発開始したのが去年の5月以降だからまだ十分な数は出てないが 売り上げでいえばきみしねや天道は10万近く売ってるしぷよぷよはPSP版の倍売れてる エグモンや牧場は3月に出て5万以上売ってるしパックピクスは最終10万越える可能性がある売れ行き ナルトに関してはたぶん20万くらいはいくだろうって勢いで馬鹿売れしてる あのラインナップに関わらずサードのソフトもかなり売れてる 逆に1年先行して作ってたPSPがどうしてあの程度しかソフト用意できなかったのか それこそ王者GBAを継ぐ市場と新規開拓ハードに対するサードやユーザの正直な見方が出たんだろ 懐疑的な見方だからこそ様子見に無難に売れそうなゲームの移植が出てくる そして、据置トップタイトル以外はNDSサードと比べてもたいしたことない売り上げしか出せてないぞ
344 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 12:04:54 ID:Xl9IPOtX
>>342 ポケモン1本ありゃ十分じゃん
あれほど据え置きと差別化したソフトあるかよ
だから売れない。 ポケモンなど差別化できているソフトは売れるが。
開発費が高いから作りませんはないだろ。 携帯機だからって低性能でいいって時代はじきに終わるよ。 PSPがどうなるかは知らんが。
>>338 別にPS2でもいいけど、
それなら「DSでもいいじゃん」
>>339 望まなければ作られないよ。
そんな曖昧な話よりも、むしろ開発者側が作ろうと思うほうがいいだろ。
>>341 だからそうとも言えないわけだ
現にTOEは携帯機シリーズで一番の売上を記録したし
GBAとPSPは普及台数では全然違うのに
>>342 GBAはグラフィックや容量はダメでも手軽さという面である意味据え置きよりも優れていたからな
ハードの特性の時点で差別化がなされていた
プラスしてPS2市場には無い任天堂ソフトっていう特典もあった
でもPSPは全ての面で据え置きの劣化でしかない
これは問題
差別化できなければ、結局ポケモンの無いGBA市場のようなもんよ。 ミリオンなど夢のまた夢みたいな。
>>344 じゃあ携帯はポケモン専用機だったのか?
信者はすっこんでろよ。
352 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 12:08:15 ID:ay1H3jC2
>>324 それは容量必要ないゲームならPS2で出すよりGCで出す方が良いってのと言ってること変わらんな
サードにとっては市場がでかい方が良いに決まってるだろ
> 現にTOEは携帯機シリーズで一番の売上を記録したし NARUTOが売れたから何でもかんでもGCで出そうという話にはならない。
354 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 12:08:41 ID:Xl9IPOtX
>>351 ポケモンいくら売れてるか知ってていってんの?
>>344 話がズレてますよ
据え置き機で出てるゲームを携帯機で出す場合の事を言ってるんだろ
>>342 GB、GBAは事実上当時唯一の携帯ゲーム機だろ。
ゲームを持ち歩くこと自体が当時それでしか出来なかったわけで。
PSPはGBAやDSへの差別化としては「PS2クラス」ってのがあると思うんだけど、その場合PS2に対しての差別化が必要になると思う。
358 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 12:11:46 ID:ay1H3jC2
>>356 ゲームギアもスワンもPSPよりずっと売れてますけど
>>343 PSPの開発ツール配布はDSより後だぞ。
より短期間でこれだけPSPにソフトが投入されていることの意味を考えるといい。
>>353 PS2とGCの性能の差とPSPとDSの性能の差を考えてるか?
無線は環境があれば手軽だが、 機器の普及度を考えるとむしろ有線より一般的じゃないだろ。
PSPでどっかのメーカーにGBAで出てるソフトを詰めるだけ詰め込んだソフトを出してほしいな
>>358 その両機種の今くらいの時期のデータもってるわけじゃないだろ。
> PSPの開発ツール配布はDSより後だぞ。 > より短期間でこれだけPSPにソフトが投入されていることの意味を考えるといい。 そりゃ最終版だろ。 実機が無い段階から開発は進められてた。
>>357 売れた事には変わりないし、その発言に根拠がない
> PS2とGCの性能の差とPSPとDSの性能の差を考えてるか? TOEがPSPの性能に依拠したゲームか考えてるか?
>>363 手間と採算が全然合わない上にソフト資産を一気に放出してしまうので
そんな馬鹿げたことをやるメーカーは絶対にいないと断言できる
技術的・性能的には可能だとは思うけどな
369 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 12:16:58 ID:Xl9IPOtX
>>361 PSPもDSもPS2やGCのゲームをまともに移植できないことには変わりない
PSや64程度のゲームならどっちでも出せる
PSPの性能になんかメリットあるの?
>>367 そりゃそうだろDSやGBAであのクオリティが出せるのか?
テイルズエターニャくらいならDSでも大してクオリティ落とさずに出せるだろ
確かに、PSPの性能だからこそTOEは劣化することなく完全移植できたわけで。 音声ももちろん入ってるしな。
> そりゃそうだろDSやGBAであのクオリティが出せるのか? PS2でGCのクオリティは出せないが?
>>369 DSには単純に移植出来ないよ
PSのゲームを移植する容量がない
64版バイオ2。
>>371 DSだと音声その他が入りきらん。エターニアは元々CD3枚組のソフト。
>>374 ごめん、意味不明
俺には言いたい事が理解できない
>>375 容量の大半はムービーだろ。
32MBに90分入るのだから、十分よ。
>>380 ムービー削ったら満足度落ちるだろ。
それにムービー以外のボイスだけで相当の量あるんだが。
クオリティで負けていてもPS2は勝った。NDSも同様。
容量なんて音楽ファイルやムービーのビットレートちょっといじればいくらでも融通が利くだろ CD2枚ぐみのバイオ2がDSの半分の容量の64に移植されたって前例もあるし
>>363 じゃあどうやって入れるんだよ。画質最悪な動画を入れるのか?
バイオハザードもテイルズもGCで1枚に収まりきらず2枚組になった件について
>>386 画質最悪かどうかメテオスのOPでも見てから言え。
>>387 それはそういう風に作っただけだろ。
正直言って、TOSは無駄なムービーあったけどな。
> バイオハザードもテイルズもGCで1枚に収まりきらず2枚組になった件について 次世代機ではさすがにディスクかなってだけの話だな。
390 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 12:29:34 ID:Xl9IPOtX
別に2枚になることのデメリットないじゃん GCのが圧倒的に快適にゲームできるし
ムービーなんておまけです
>>390 つまりDSでもカートリッジ2枚組4枚組10枚組と枚数を増やして
対応せよと?
NDSにいつGCのゲームが出るんだ?
>>392 そういう風に作りたければ作ればいい。
買うかどうかは別だがな。
セーブ用にメモリカートリッジをGBAスロットに挿すということもできる。
395 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 12:32:37 ID:Xl9IPOtX
>>392 そこまでしてテイルズにムービーいれる価値が全く無い
396 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 12:35:15 ID:OqT144xi
GBAのキングダムハーツで既にムービーを入れてるんだけどね。 画素数が少ないから相当容量は下がるでしょ。
GCで二枚組が出ると、PSの複数枚組がNDSに出せなくなるのか? 実に意味不明だ。
>>397 だいたい、そんなものより2GbitのROM積んだほうがいいだろ。
そもそもDSで2枚組みは無理だろうね もし出てもめちゃくちゃ高くなりそう ところで容量の話が出るといつもバイオ2だ出てくるが そんなに凄いのか?やった事ないからわかんないんだが つかPSのバイオ2って容量入んないから2枚になったのかな? 2枚組みといってもそんなに容量あるとは思えないけど 微妙に足りなかったか、ただ単に主人公2人いるから分けただけ?
2枚組にする必要が無い。 バイオ2が512Mb。テニスの王子様で既に使われている容量で高くなる理由が無い。 ムービーの圧縮技術は当時より当然上がっている。
>>399 俺もやったことないがレビューとか見た感じだと
ムービーは多少画像が荒くなりつつも全部再現していて
ゲーム内容に関しては追加要素もあるそうな
あとゲーム画面はPS版よりもなめらからすぃ
そんなに圧縮技術が上がってるならムービー使った ゲームをとっくに出してても良いと思うんだが 何らかの問題があるんかな?
日本:NDS>PSP 欧米:PSP>NDS メガドラ的ポジション?
405 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 12:48:15 ID:Xl9IPOtX
だって携帯ゲームでムービーなんていらないじゃん
GBAのキングダムハーツでムービーが使われてたな ただ技術的には可能でも、わざわざ性能の劣る携帯機で据え置きの長所と競合するような真似は 愚行でしかないからムービーを使ったゲームがあんまり出てないんじゃない? 実際にその愚行をコンセプトにしてしまった携帯ハード機は苦戦を強いられてるしな
普通に出てるよ。 北米のメトロイド体験版で使われているし、メテオスでも使われている。
つーことはPS2のゲームもやろうと思えばPSPに移植する場合、容量だけなら可能なんか
>>402 でも調整にかなりコストかかったと思われ。
3が出てないから、利益よくなかったんだろうし。
410 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 12:51:04 ID:ay1H3jC2
411 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 12:51:24 ID:OqT144xi
メテオスと癸生川はオープニングがムービー 上で言ってるとおりGBAキングダムハーツもムービー入り。 個人的にはFF9がサクサクプレイできたらどんなに素敵かと思う。
新しい高圧縮率動画コーデック作ったフランスの会社と DS用にライセンス結んだっていってたじゃん。 最初はメトロイムハンターに使うんじゃないの。
413 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 12:51:35 ID:qP97PZfs
>>403 ムービー制作そのものにそれなりに大きな予算が必要だからね
>>408 容量だけなら工夫次第でどうにでもなるけど、性能的にはきついゲームもありそう
頑張ってみんゴルだのリッジだの無双だの出しているじゃないの。 64移植のマリオ、ミニゲーム集のワリオに蹴散らされているけど。
サードに限ればPSP有利 ファーストだけ見ればDS有利
>>406 ムービー使ったから苦戦しいられてるわけじゃないと思うが
つか俺はDSは勝って当然だと思ってる
発売半年もしないで負ける訳が無い
つかポケモンある時点で負けてたら話にならん
大事なのはそこじゃなくてPSPがやっていけるかなんだが
>>417 やっていける、の基準次第かな
DSに負けてもさすがに完全撤退はしないだろうから、GCやXBOXみたいに
細々とでもソフトは出続けると思う
そういった状況でおまえさんが満足できるならそれは十分やっていけてるってことになるんじゃない?
よくも悪くもゲームハードとして以外の使い道も豊富だしな、PSP
俺は十分やっていけるんだろうな ゲーム:その他=3:7だし こういう使い方をしている人は大丈夫だろう ってなんか雑談っぽくなっちまったスマソ
新作で言えばDS PSの移植作で言えばPSP
PSPって苦戦してんの?全体の4割確保くらいが目標じゃないの。
422 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 13:54:10 ID:Xl9IPOtX
いまの時点でこんなんでどうやってポケモン出た後に4割維持すんだよw
いまの時点でコレだけいけてれば将来の4割はむしろラクだと思う。
日本の場合市場がゼロサムになりやすいから、何らかのきっかけで傾き始めたら後はアララだよ。 それが犬かもしれないし、GTかもしれないし。
つか、PSPが対象としてる層は 明らかにポケモン買ってるような層じゃないからな。 携帯業界じゃシェアの確保はあんまり当てにならんのか。
ゼロサムになりやすい下人は、市場の余裕の無さとゲームメーカーの余裕の無さの二つがあげられます。 やっぱり儲かるほうにゲーム出したいですからね。
>>423 SS、GC、DC、WSのような負けハードだって序盤は競ってた。
でも、一度差が付き始めてからは圧倒的な勢いで
差が広がり始め、普及台数に関わらず負けハードとして
ソフトが出なくなっていった。
ゼロサムねぇ…。本当になったとしたら、 ポケモンでDS側に傾くのは明らかなわけだから、 PSPのコンセプト自体が市場に全然合ってなかったって あほらしい結果になるな。
430 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 14:06:25 ID:Xl9IPOtX
>>425 そんなのは関係無い
ポケモン出て差がついたらPSPは負けハードと見なされてソフトでなくなるだけで
>>427 それはPSPに沢山タイトルが出てた時期をあえて見ないようにして
少ない時期だけで比較するからだろう?
4月〜5月中盤まではソフト少ないと思うが、5月末からはあまり
変わらないし、7月はPSPのが充実してるように思う。
>>429 そのポケモンをうちやブレス勢いを、それまでにPSPが、付けれたら勝てます。
434 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 14:10:50 ID:Xl9IPOtX
ただnintenndogsの勢いは不気味ですね。 多少なりとも新しい人たちに目を向かせることはで着てると思います。 後はどっちのハードもテトリスがほしいですね。
だってポケモンやってるのって限界まで上げても工房が限度じゃん。 メインは圧倒的にリア消。PSPの機能使うわけが無い。
>>431 一応指摘するけど、SCEは既に7月のラインナップを発表済みで
任天堂は十日後に発表。
だから、7月のラインナップはPSPがたくさん並んでいて、DSには
全然ない。
都合の悪い情報を敢えて見ないようにしているのは431の方では・・・。
>>437 発表される時期を知らないってだけじゃないですか?
ミスなどをすべて意図的、陰謀論で語るのはいただけませんよ。
マリオカートは夏に出るだろうな。
レブリミットはいつ出ますか?
>>437 それは>427と矛盾してないか?
判明してる限り、DSのラインナップよりはPSPのがやや充実してるように思うんだが…。
まさかと思うけど、発表前のDSソフトを脳内で想定した上でPSPのが小粒とか
言ってないか?
>>438 じゃあ、思慮が浅いとでも言いますか?
予定表のDSの7月の欄に全然ソフトが書いてないのを見たら、普通は
単に発表されてない可能性を疑う訳です。
でも、その可能性を見落としてPSP優勢という結論に安直に飛びついて
しまったのは何故か。
PSPに勝っていて欲しいという思いが目を眩ませたんじゃないですか?
さすがにDSの7月がこのままってのはありえないな PSPに大した弾が増えることもないだろうけど
>>441 「脳内」とは、言い方に悪意がありますね・・・。
まあ、それはそれとして、天誅のようなビッグタイトルを除けば
マイナータイトルとか移殖ものが並んでいて決して強い
ラインナップではないと思うのですが・・・。
あ、英雄伝説も前作ほどではないせよ売れるかもしれませんね。
それ以前に現状、DSソフトのがより貧弱なような。 「DSはもっと凄いのを出すに違いないから小粒なんだYO!」 とか考えてたらさすがに宗教入りすぎだろう。
>>447 じゃあ、売上げで考えてみては?
PSPのラインナップ > DSのラインナップといいますけど、
売上げでもそうなると思います?
というか、こちらは最初から売上げの話をしてた訳ですし。
PSPソフトはゴミ同然なのばっかだが 任天堂以外のDSソフトはゴミ以下だ ま、携帯機市場ってそういうもんだけどさ
450 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 14:34:07 ID:Xl9IPOtX
携帯でも任天堂のソフトばっかやるのか?
452 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 14:38:10 ID:Xl9IPOtX
>>451 なんで携帯でまで糞ニーのゲームやらねばならんのだ
こんなとこで漏れ達ゲーオタが議論するより一般の消費者がきちんと答えを出してくれるよ。
携帯市場って小遣い稼ぎの 手抜きしか作られてないじゃん マジになってるの任天堂くらい 据置より携帯のほうが面白いゲームって スパロボくらいしか思いつかないや
>>452 結局信者かよ…。
任天堂は携帯ではトップシェアなのに
据え置きみたいな状況になってどうする。
>>455 まぁ、いっぺん死んだこともある業界だからな…。
458 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 14:43:55 ID:Xl9IPOtX
>>456 んじゃ任天堂よりまじめに携帯ゲーム作ってる会社がどこにあるってんだ?
>>458 ナムコPSPで健闘してるじゃん
そろそろ息切れっぽいけど
>>451 やりたくなければ、任天堂以外のソフト買えばいいじゃん。
そんなこともわからんの?
>>454 撤回なんてしてませんよ。
あと、そのサードの売上げに付いてはこちらの話と全く関係ないです。
こちらは、あくまで「これから」の話しかしていませんから、これまでの
PSPのサードの売上げを否定なんてしていません。
それって、あれだけのビッグタイトルを年末に一度に投入して、それが
順当に売れただけの話でしょう?
そのサードのラインナップのレベルが今も継続してれば良かったんですけどね・・・。
463 :
461 :2005/05/01(日) 14:46:19 ID:EMOJR3k9
PSPは確かに、主力の天誅を筆頭に、中堅どころの英雄伝説、北斗の拳。 そして評判の良いCODED ARMSやSCEの天地の門があります。 しかし、DSではGジェネやパズルではないボンバーマン、ファミコンウォーズ のようなシリーズ物の新作、そして遊戯王やJSS、鋼の錬金術師のような版権物が 揃っています。 北斗の拳についても、DSでも出ますし。 両陣営のマイナータイトルから大化けするソフトが出る可能性はもちろんありますけど、 順当に行けばDSの方がソフトが売れると考えるのが自然かなと思います。 (あくまで売上げであって、面白さの話ではないです)
>>460 だから任天堂以外のソフトの質が低すぎるって話だろ。
実質任天堂専用ハードみたいになってどうすんだよ。
>>464 だから、やりたくないんだろ。任天堂以外のソフトやればいいじゃん。
任天堂ソフトやりたいなら素直にやりたいって言えよ。
質が低い?そんなのサードが悪いのだろ。任天堂のせいにすんなよ。
バカじゃねーの。
466 :
461 :2005/05/01(日) 14:50:22 ID:EMOJR3k9
先日、デビリッシュや彼岸島が爆死したように、DSもPSPも 売れにくいソフトはやっぱり売れない訳です。 で、今のPSPのラインナップは数自体は多いですけど、 数万売るのが限界のタイトルが多いように見えます。 だから、売上げ的に小粒ばかり、と評した訳です。
信者には任天堂のせいにしてるようにみえるのかw
469 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 14:51:20 ID:b5zXCDoh
任天堂犬が五月で30万のDSゆーざーうみだしたらもう決まり
ところで今更だが、このスレッドのちょっと前の流れで Amazon(US)のランキングで議論してたがそれってどうなの? 売り上げスレで似たようなことがあった時は、そいつが思いっきりバカにされてたけど
>>461 撤回しないなら、どちらが優勢かという話に戻すわけか。
なら
>>447 に答えてくれないと。
実際のリストはPSPやや優勢だと思うのだが、具体的な反論は聞けていないね。
あー失礼。>463で語ってるわけか。 なら今から読む。
>>470 DSが売り切れてただけだとか、日本のAmazonでもPSPが1位で
実情を反映してないじゃないかとか、あっさり否定されてませんでしたっけ?
(ちなみに、今はロマサガに抜かれてPSPは二位ですね)
任天堂は夏と年末はキッチリ押さえて来るから 現段階で7月どっちが優勢かなんてわからんな
やるドラポータブルの売上げだけはいまいち読めないものがありますね。 順当にいけば、移殖+設定資料集で4000円なんて売れないんでしょうけど、 PS版を知らないユーザーがADVを求めて買う可能性だってありますし、 数万ずつ売れて4作で20万を超えるかもしれない、とも思います。
夏休み突入でDS有利か新入社員の初ボーナスでPSP有利か? この際VAIOのオプションにしちゃうとか。
オプションとしてはメモステ1Gを付けた方がいいな VAIOのおまけとしてのPSPか・・・いらねぇ
>>475 CMをアカデミーア並にやれば行くかもしれないけど
さすがに20万は無謀な気がする
続編と移植しか売れないってのとファーストしか売れないってのは 市場としてどちらがまともなんかね。 新規サードにはどちらも厳しいのだろうが。
>>479 たんにゲームの質が
任天堂>サード・SCE
ってだけだろ。
決してPSPでサードが売れてるわけじゃない。
SCEが売れないだけ。
まぁ、比べるんなら続編と移植だろうな。
>>479 DSでも続編と移植しか売れないし
PSPはSCEが不甲斐ない分だけ
DSに苦戦してるわけだし
どっちがという区分は無意味
CMやメーカーとしてのブランド・知名度もあると思うけどなぁ。 むしろ質なんてのは買わないとわからない。 名前頼りという点では実は同じだと思うんだよね。 それが前作かメーカー自身かという違いはあるにしても。
>>483 DS最大の初動のゲームは、年末商戦に出た訳でも無い
完全新作のnintendogs。
>>487 つっても異常な額の宣伝投下した上での本数なんで、実力というよりは
単にCMで売れた類のソフトのような。少なくとも現時点では。
調子に乗ってレボでも犬を出すのだろうか
>>487 いや、大量にCM投下すればどんなソフトもある程度は売れるんだが…。
実力とCMで売れたの違いなんてあるのかね。
>>491 CMがソフトの売れ行きを増すのは当然。
でも、ソフトが売れたからといって、CMの恩恵「だけ」とは言えない。
nintendogsの売れ行きの何%がCMのおかげだとか、大雑把な
イメージでもある?
大量にCM投下したダービータイムもある程度売れましたね。
>>492 DSで移殖でも続編でもないソフトが一番売れたという事実を
受け入れたくないんでしょ。
っていうか、各ソフトの広報費の額を比べてた訳でも無いのに
いきなりCMの話を出して否定してきた事から明白。
>>488 意固地だな。素直になれよ。
>>490 バカじゃねーの。
楽しければ出すだろうが、
お前は据え置きでアレ出されて楽しいか?
497 :
495 :2005/05/01(日) 15:26:01 ID:EMOJR3k9
あ、「初動で」一番売れたの間違いね。
犬は任天堂が当てるべくして主力を注いだタイトル サードにゃとても真似できんな
ゲーム雑誌見てゲーム買う奴とCM見てゲーム買う奴がいるってことだろ CMなんてのは普段ゲームやらないような奴を引き付けるためにあるんだろ
>>495 なんか勝手にどんどん話を膨らませていってないか。
>>485 せめてランキング見てきてから発言したら
CMより三種類のほうにマジックがあるとは思うがなw
どっかのスレで試算あったけど、犬は10日分の宣伝費を投下したと考えて 15億円ほど宣伝に注ぎ込んでるんじゃないかと言われてた。 50万本売れても宣伝で消えて赤字だとか。
>>505 割合の話でしょうに・・・なに話すげ替えてんの・・・
>>504 まぁ、そういう利益関係のことはどうでもいいんじゃん。
GCで任天堂が黒字出してもどうでもいいのと同じ。
宣伝したから犬は売れて当たり前なのか だったらなぜSCEはその当たり前をやらないの? このまま何もせず手をこまねいていたらPSPは死んじまうぞ
>>504 むしろ、10日で15億を どうやったら使えるんだ?
犬はその後のシリーズ展開も見込んでそう 宣伝で赤字になっても続編をチマチマ出せば 補填できそうだからな といってもこの調子なら単体でも成功だろうが
>>509 1位とってて、さらにTOP10に3つも入ってるのに売れてないって、どういう判断基準なの?
>>508 犬はただ宣伝しただけでなく発売にあわせて
本体新色出したりとか色々やってるだろ。
そもそもDSの機能をフルに使うための企画なんだし。
SCEが同じことやるとしたら該当するのはブラウザ販売とか。
>>508 宣伝しても競馬のゲームに人々が興味を持つかが問題
みんゴルってそろそろハーフだっけ? 十分売れとるわな
>>517 いや、まだ336,699
(ファミ通より)
>>513 犬種を入れ替えたバージョンだしたり
にゃんてん堂とかそういうの作りそう
っていうか作らない方がおかしい
>>521 当分は作れないんじゃないかな。
犬種を増やした所で、現行のnintendogsユーザーとの
通信は出来ない訳だし。
>>523 DSの独自デバイスじゃないと意味ないって。
>>518 もう無茶苦茶だな
全てのソフトがミリオンとか思ってるなら、例のハードで遊んでろよ
>>525 クタラギドッグス出すから きっと
おそらく任天堂が続編を出そうと思った瞬間に、もう出してると思う
まあ、33万のみんゴルは別として、他は5万とかでランクインしてるだけだからね。 市場占有率は高いけど、「売れてる」とは言いにくいものがあるかも。
先に出たのが亜種なのかw
>>524 すぐにバージョン違い出せないだろうけど
長期的な視野でやってる気はする
ぶつ森e+がそれなりに売れてたことから
マイナーチェンジ出すのはほぼ確定だろう
たまごっち以外全部亜種だな。 ソニーが癒し路線を進むとしたら、PSPで熱帯魚観賞ができるソフトだな キレイな画面にデジタルな魚を泳がせて 成長するのを眺める・・・ PCでもこんなのあったような気がするが
ぶつ森と犬は方向性が全然違うような。 犬の場合は、自分の育てた犬への愛着があるから 簡単に移行させる訳にもいかないし。
>>533 データ引き継ぎくらいなら内蔵メモリで
簡単にできそうな気はする
出るとしても一年以上先だろ。 すぐ出すとかいわれてると思って噛み付いてるのが居るな。
>>538 だから、何出すの?
犬と遊ぶ以上のことは無いのに・・・
GBA2みたいな議論だな。笑う。
そんなもん俺が知るわけないだろ。 ああいう独自デバイスで生き物を扱うタイプのゲームを 任天堂は二度と出さないと言い張るのかw
シリーズ展開を見込んでそう、なんて言ってたのに、 「任天堂は二度と出さないと言い張るのか」とは 随分と譲歩したものですね。
犬の続編はDS2までおあずけ!
>>541 少なくとも同じようなものは出さんだろ。
まあ、考え無しに気軽に言った発言に噛み付くのも 無駄ですね。 失礼しました。
>>543 ストーリーがあるわけでもないのに「続編」って何だよ。
まぁ、よく考えてみれば続編出しても売れんよな…。
普通に猫やピカチュウと遊ぶでいいだろ。>犬の続編
抽出ID:J6cnnps9 (40回) 抽出ID:QHIWdIOX (22回) 抽出ID:EMOJR3k9 (20回) 抽出ID:f7pnfJ5E (12回) 抽出ID:z08AZBjx (9回) おまいら凄いですね。
64でピカチュウとお話する失敗作があったような気が
552 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 16:10:34 ID:Xl9IPOtX
>>551 国内744,870本売れて失敗作とは如何に
>>552 人気があったのは分かるが激しくつまんなかった
554 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 16:11:42 ID:MNUxMZV2
いや、あれはゲームとしては失敗作。 はじめはものめずらしさで興味を引くけど、ワンパターンさのてんこもりですぐ飽きる。
>>550 一桁の俺をいっしょにするな!
これで二桁・・・
犬はマイクもタッチパネルも重要な要素だけど、携帯機で持ち歩けるのがかなり重要。 仕事中パソコンの横におくことも出来るし。 安易だろうが何だろうが、猫は猫好きに、ピカチュウも子供向けに出せばそこそこいくと思うけどな。 まあ任天堂がそのまま出すかどうかはわからんけど。
犬種増やして使い要素を加えた二弾目が 1年くらいしたら出ると思うんだがな
使い要素ってなんだ 追加要素のことさ
一定の確率で犬が重い病気にかかって死ぬとか? イラネ てか子供に育成ゲームは向かないな 飽きやすい傾向にあるし
お前らシーマン忘れてるだろ 大玉やザタワーSPで斎藤と任天堂の仲がいいことを考えろ
シーマンは元々64DDで考えられてたもの。
それよかセガのPSPのデジタルペット(仮)のが気になる。 シーマン説もあるけど、もし任天犬みたいなのだったら今ごろ出すに出せなくなってるかも。 前向きにパクればいいと思うが。
出すに出せないなんて考えるタマかい。
むしろ色々と参考にさせてもらってるところだろうね
デジタル彼女
567 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 15:48:34 ID:H+Ibb9DV
デジタルオナペット
広井王子が作ったやつか
569 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 04:09:14 ID:sQnT0N23
ニンテンドッグスと同じ路線では成功は難しいでしょうね ニンテンドッグスはそれだけ完成度が高い タッチパネルがないせいで直感的なふれあいができない時点で もう不利なのですし
それ以前に赤字でソフト売って意味あるのかと考えたほうがいいのでは。 犬は赤字に終わりそうだし。
犬は赤字か知らん まぁここまで売れたら確実に黒字で今は収穫期だろうけどな 赤字ソフトってあれでしょ CM沢山の割には余り売れなかった馬のやつとか 赤字でソフトを売る意味があるかと問われれば 戦略的にはある場合もあると答える
573 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 08:48:06 ID:sQnT0N23
ニンテンドッグスはこれだけ売れていたらさすがに黒字でしょう それ以上に新しい層のユーザーを開拓したりDSへの注目度を上げたり なにより閉塞感のあるゲーム業界にあって DSの持つゲームの新しい可能性を提示してみせたのですから 効果ははかりしれません 本体が赤字のどこかのハードでは ソフトまで赤字だとろんでもない状況になりますから そうしたことが考えられないかもしれませんが
576 :
名無しさん必死だな :2005/05/03(火) 12:20:20 ID:0H3FkcYb
サルベージあげ
仮にそうだったとしても 確かに新規女性層に本体売りつけてると考えれば「赤字でOK」 と言う判断が成り立たなくもない。本体自体が恒常的に赤字、 等とは意味合いが違う。
任天堂はCMに金を沢山注ぎ込んでるから赤字って考えだろう それだとダービーは大赤字なんだがな
それにかけた広告料がどちらも出てないから、なんとも
任天堂の場合は年間広告予算580億円/365日×10日分ってことで15億円くらいって 計算じゃなかったけか。 4800円のうち、利益3000円なら50万本で広告費とトントン、開発費分の赤字 利益2000円なら75万本で広告費とトントン、開発費便の赤字 任天堂が小売に配った資料に犬はプッシュしまくる、宣伝しまくると書いてたし 実際発売前&発売後はほとんど犬ばっかCM流してたし、 かなり長期間CM流してたから、圧縮すると年間広告予算の丸10日分/355日に 相当くらいの広告費は犬だけで使ってそう。
馬の方が収支悪いのは明らかだろ。 スレ的にはそれで終わりの話。
誤解だったら申し訳ないんだけど、まさか10日宣伝したから 年間広告予算の10/365が使われたなんて計算じゃないよね・・・。
一日の全広告の1/3が犬で、それが一ヶ月続いたら10日相当なのでは?
>>583 もし、その1/3という数字が事実なら、その論理まで正しい。
でも、それ以前にさ、年間広告予算の具体的な用途の幅も分からない事、
年間広告予算が商戦期とかに重点的に投入される事を考えれば、あの計算が
いかにバカバカしいか分かると思うんだけど。
CMで考えると1/2以上の比率で一ヶ月以上続けてるから10日分なんて 軽く突破してそうだけど。 年末商戦だからって特にCMが増えるわけでもないし。
>>585 商戦期にCMを増やすのは当然の戦略では。
放送枠だけじゃなくて、宇多田の出演料とかも考えた方が・・・
それも全部年間の電通への契約料金でしょ。
とりあえず、仮に 犬にかけた広告費+犬の開発費>犬によって得た利益 だったとしよう。 しかし犬が出たことによって新規に売れたDSもある。 それによって生まれた潜在的な需要もある。 そういうことを考えると、そんな単純な計算じゃ計り知れない 利益を生む可能性がある。 だからこそこの時期にこれだけCM売ってプッシュしたんだろうけどね。
ダービータイムのこともたまには思い出s
犬はハード開拓には効果アリ、ただし赤字の可能性大、といったあたりかな。
>>591 だからソフト一本あたりに広告費が割り当てられているわけでもねえべ
>>592 トータルで何億、何十億、何百億、って金がかかってるんだから、その
トータルリソースのうち何%使ったかを実質コストとして計算するのは当然だろ。
>>593 それがちゃんとした計算だったら意味がありますけど、
現状では傍から見ていくら位使ってそうかを適当に
当てはめてるだけですし。
任天堂がどういう広告を、どういう媒体に出しているのかを
大雑把にでも全体像を掴めてる人なんて誰もいないでしょう。
馬の方が駄目という結論に落ち着くのが当然だろ。
596 :
名無しさん必死だな :2005/05/09(月) 13:09:23 ID:7Bkd2KsG
初動だけで20万売ってるじわ売れ系ソフトが広告費のせいで赤字なんて考えられん
犬が目的でDSを買った新規開拓されたユーザーが 次のDSソフトを買うかもしれない状態になったことを考えれば 犬の効果は数字以上に大きいものでしょう かつてのPSにおけるFF7のようなものです PSPにはそんなソフトがありませんね・・・
>>597 極めてもっともなんだけど、犬をやってると他のゲームを
やる暇がなくなるような気もする。
だって、毎日餌と水あげて、芸を教えて、散歩に連れて行ったら
他のゲームを遊ぶ時間が残らないし・・・orz
そこが任天堂ソフトじわうれ型の由来なのかもしれませんね 初動だけでは終わらないのはそれぞれのユーザーの需要が分散して発生するのでしょう 初動型で終わるソフトが多い市場だけに 定番となるじわ売れ型ソフトが多いのは任天堂ソフトの強みです
sega
DSの新色効果も3週で終わりだったね。 これ以上新色出しても意味ないだろうし…DSはカード使い尽くして後は衰退する一方かな。
後はどころか現在見事な衰退傾向を見せているのがPSP。
むしろDSのが衰亡激しいわけだが。 PSPはソフトが続くかどうかが全てだな。
NDSは元に戻っただけでしょ。 PSPはその間に4、5万台から2、3万台に落ちてしまっている。 年末に向けても、手堅くどうぶつの森やマリオカートなど。最終的にはポケモン。 PSPは特に無く、頼みのGTは皆目見えず、CCFF7は来年初頭から来年へ。
DSはまだ新作ソフトが好調に売れてるのに台数が伸びてないのがヤバイのだが…。
PSPはソフト次第。 ソフトない時期もそれなりに売れてるし、ソフトがある時期は順調に売れてるから ソフトさえあれば成功は約束されたも同然。 NDSはハード次第。 今まで不調が続いて、新作でももあまり伸びず、伸びたのは新色が出たときだけで それもすぐに落ち込んで低下水準に戻る。将来が危うい。
逆だよ。NDSのペースが普通なのであって、PSPが一時的なだけだから。 ソフト装着率を見れば、NDSは着実に上がっている一方PSPは止まっとる。 だからPSPは落ちてきた。 ソフトが売れないのにハードばかり売れていてはソフト装着率が下がってしまうから。 そして更に落ちる。 このままではいつまでたってもソフト装着率が上がらないから。
むしろDSの事例を見るに、ハードだけ売れるときは必ず後でソフトが売れるわけだから PSPがハードだけ売れてる今、将来のソフト売上が約束されてるわけだが。
それも間違い。ソフト装着率の問題だから。 将来、ハード売上が落ちると約束されているんだよ。
まあハード買う奴はソフトに期待して買うからな。 同時にソフト買う金なくてハードだけ先に買った奴は、次に金が溜まると ソフトを買うわけで。
DSもPSPソフト買ってくれる人に売れてればいいんだけどね DSもGBAソフトしか遊んでもらえなかったり PSPも動画ばっかりとかじゃしょーががない 特にハード売るだけじゃ一銭の得にもならんSCEには深刻
>>609 PSPのがソフト装着率高いからそれはないな。
>DSもPSPソフト じゃなくて、DSもPSPもソフト、の間違いだ
ハードだけ売れる病もハードの売上少なすぎ病も、最低記録はDSだからなー。 最低状態から絶対復活できないならDSは復活できないってことになるし、 その状態から復活できるならPSPも復活できるわけだし、 根本の根拠が矛盾だらけだからな。 いずれにしてもPSPはまだまだ余裕だろう。DSよりは余裕あるポジションだから。
> PSPのがソフト装着率高いからそれはないな。 高くても上がっていない。上がらなければいずれ抜かされる。 因みに、今のペースなら来月くらいには追い付かれる。 上げるためには、ソフト売上が上がるかハード売上が落ちるか。 つまり、売れるソフトが出なければハード売上が落ちると約束されているんだよ。
つまりハード売上が落ちてないPSPはソフトが売れる、 あるいはハード売上が落ちたNDSはソフトが売れない、 どちらにしてもDS悲惨だな。
ハード売れればソフト売れるってんなら WSはもうちょい粘っても良かっただろう
WSはハード売れてないよ。
> つまりハード売上が落ちてないPSPはソフトが売れる、 もう、落ちてるよ。
>>619 あれで落ちてるなら、同等以下に落ちてるDSはもっとソフトが売れないってことになる。
この辺のハードの数年分の売上台数は半年で軽く超えてますな。 >PSP 2004/11/29までの累計販売台数 ワンダースワン 924,899 3.85% ワンダースワンカラー 499,482 2.08% ネオジオポケットカラー 260,665 1.09% ワンダースワンクリスタル 122,213 0.51% ネオジオポケット 52,382 0.22%
残念。NDSは一時的に上がったのが元に戻っただけだから、 ソフト売上も当然元のペースのまま維持される。
つまりDSはまたソフト売れないタイレシオ1.5未満の時代に戻ると。
スワンって国内で300万台いってるって 聞いてたけど間違いだったのか
NDSのソフト装着率は一貫して上がっているので戻りようがない。 ソフトが売れないままPSPのハード売上が4、5万台に戻ったら ソフト装着率が落ちていくという面白い現象が見られるけどね。
一貫して上がってないよ。
戻るためにはハード売上が増えないと駄目だと教えてあげたのに。 その主張に拘るとNDSのハード売上が増えちゃうよ。
ID:VZ1uRGRTウソつきすぎ。
PSPソフトの売上はPS2の大ヒットタイトルに支えられているが 現状で既に弾が出尽くしちゃってるのが大きな問題だったりする GT4やFF7のソフト売上は約束されてるわけだが、それ以外は…
出尽くしてるも間違いだな。移植だけで見てもPS2に有力タイトルはまだ残っているし、 新作もあるのだから。
PS2に残ってしまってPSPには来ないのが問題。
と、思いたいといったところか。
と言われても、実際予定が無いし。 あってもポケモンに負けること甚だしいし。
ポケモンは小学生しかゲットできないから戦力外。 というよりDSの勝利と敗北の象徴。 ユーザー層が同じロックマンエグゼが出るみたいだから既に終わってるような気がしないでもないけど。
DS無双を見る限り、DSに未来はないと思うんだけどな。 ガキ向けソフトだけ充実してその他はごっそりPSPがゲットというのが現実的な結果だと思う。
カプコンやセガはまだPSPで 大した動きを見せてないから 今後に期待できるかもしれん
中高生しかゲットできないPSPも戦力外かな。
モンスターハンターPSPとかメタルギアアシッド2とかは何気に良いと思う。
DSもそのうちGBやGBAと同じように ハード売上の割にソフトが売れなく なるのは間違いない 前の機種より値段が高めな分だけ ハード売上は前の機種に及ばず 目も当てられない悲惨な状況に
ハード売上の割にソフトが売れなくなるということは、 ソフト売上の割にハードが売れてしまうということ。
>>639 自分の願望を文章にするって大切なことです。
しかし、それが適うかどうかは別問題ですね。
ID:VZ1uRGRTが既に13レスも繰り返してる件について。
長続きしないIDが哀れなくらい多い件について。こんな板の底で、ね。
ついに1人で主張してることを正当化し始めたようです。
実はほとんどVZ1uRGRTの自演だった ってオチはないだろうな 最近、なかなか議論に発展しないから 一人脳内議論を始めたとかじゃあ おれもデスクトップとノーパソのAirHで AirHの接続を何度もつなぎ直して そういうことした覚えがあるんだけどさ
海外についてならともかく国内について今更そんなことする必要無いでしょ。 議論する意味はもうほとんど無いわけだから。 海外については専用スレがあるし。寂れてるけど。 互換とポケモンが決定した時点から散々海外について話を振ったけど、 vsには出来る人間がいないのよね。 それなりに状況が分かっている人間は海外売上にしかいないという。
5/9〜5/15 ファミ通 (白書の数字 - 5/8までの累計) PSP 2万1464 ±5000 (四捨五入誤差) NDS 2万0952 ±5000 (四捨五入誤差)
なんかしばらく見ないうちにきっしょい流れになってましたね。 オウムが日本を支配するみたいな 荒唐無稽な夢物語を語るスレになってる。
651 :
名無しさん必死だな :2005/05/24(火) 21:26:23 ID:tRJG1cLK
とりあえずage
なんか、久しぶりにレス伸びってんなー、って思ったらこれ? いや、別にオレはPSPが勝ってる、勝つだろうでもいいんだけどさ、今の状況は普通にPSPが負けてるように見えるんだが、違うのか?
653 :
名無しさん必死だな :2005/05/24(火) 22:26:34 ID:rUY7OhTc
>652 DSに勝つとか負けるとか、そういう問題ではなくPSPというハードが ゲーム機として存在しているのかどうかが疑問だな。
寝言には魔法の言葉「実質」をつけるべきだね
655 :
名無しさん必死だな :2005/05/25(水) 12:37:33 ID:eBBHtyV2
議論スレなのにVSスレよりレベル低い脳内理論に汚染されてるな、このスレ 前はもっとマシだったはずなんだがいつからDSだめぽスレのやつらの出張所になったんだ
商戦期でもなくキラーソフトも無いショボイ売上の時にちょっと売れた売れないなんて 全体に何の影響も与えないことに気づけ
PSPはぶっちゃけ面白くない。 これが最大の敗因。 面白ければ多少サポート悪くても売れる。 何らかの面白さを提供できないとマジでエロ専用マシンになりそう。
659 :
名無しさん必死だな :2005/05/25(水) 19:29:30 ID:fa3iacFz
連書きスマンが揚げてみる。
660 :
名無しさん必死だな :2005/05/27(金) 06:53:25 ID:QyQC9sgP
PSPが何が面白くないのか? SCEJのやり方? ハード的な特徴? 戦略?ソフト? 俺はその全部をひっくるめてPSPは面白くないと思うが。
ネタの提供という点では歴代ハードの中で ぶっちぎりのおもしろさだけどな 最低でもあと十年はPSPを越えるハードは出ない
662 :
名無しさん必死だな :2005/05/27(金) 10:10:17 ID:hSBZAlUo
>>660 SCEのやり方は歴代最高峰におもしろかったぞ、ゲームはしらんけど
あれほど語り継がれるべき伝説を短期間に生み出したのは神
PSPは夏にばけます。てかガンノタが大挙して買うから安心しな。 DSのGジェネの比じゃないキラー出るから。
夏…7月のエロか。
667 :
名無しさん必死だな :2005/06/14(火) 23:25:11 ID:+DChHWC/
保守
>>665 意外とガノタはハード買ってまで追いかけないもんだ。
実際ジオフロが出たDCも軌跡が出たGCもさほど伸びなかった。
しかも今回のギレンは「移植」だからな。
669 :
名無しさん必死だな :2005/06/15(水) 09:41:38 ID:jag1qpPJ
ポケモン>ガノダム の需要の差を忘れている厨がいるスレはここでつか?
>>668 そうなんだよな
オタ率高いから引っ張りそうなイメージあるけど、実際にマイナーハードに出たガンゲーは酷い売り上げで終わってる
GCのなんて5万くらいじゃなかったっけ?
なかなか評判良かったのに
初代モノはありがたみない コアな信者の多いV、G、∀あたり出せば どのハードで出しても5万くらい売れそう
>>671 アンタ、オ伝スレあたりにいなかったか?(わからなけりゃスルーしてくれ)
オ伝てトゥルーオデッセイ失われしGの伝説のことか? 何の略か数分間悩んだじゃねーか 似たような趣味嗜好の人間は他にもいるってことだな