PS3 vs Rev vs XBOX2 60

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前スレ
PS3 vs Rev vs XBOX2 59
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1110612803/
2名無しさん必死だな:05/03/14 02:07:03 ID:0UhcVEmi
2
3名無しさん必死だな:05/03/14 02:07:05 ID:+Ihd10Pj
>>592
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)
4名無しさん必死だな:05/03/14 02:07:54 ID:oZyq4sQz
乙っす
5名無しさん必死だな:05/03/14 02:09:44 ID:Mh7j0cYU
出川大噴射
6名無しさん必死だな:05/03/14 02:22:20 ID:/ji7itpS
GK弾幕薄いよっ!
ナニやってんの!
7名無しさん必死だな:05/03/14 02:29:49 ID:AgZewz3A
あと17日以内にメガトン級の発表があるので問題ないかと。
8名無しさん必死だな:05/03/14 02:30:54 ID:l69JEfvn
E3まだぁ?
9名無しさん必死だな:05/03/14 02:49:42 ID:AG9f5VwD
ロードを無くせ!
話はそれからだ。
10名無しさん必死だな:05/03/14 02:50:20 ID:P/toAdcM
現行機で最高性能を誇るゲーム機がシェアの為だけに箱2を出すってのを
ハードゲーマー以外が受け入れて購入するんだろうか。

他にも箱にまつわるマイナスあるけどこれ一つとってもかなりの障害のような。
11名無しさん必死だな:05/03/14 02:59:09 ID:RK8FoMSL
箱1は利益率悪いからこそ箱2を出すんだろ
12名無しさん必死だな:05/03/14 03:00:55 ID:yEhjqOQo
実効性能 Xbox2と大して変わらず。

BD ビデオ規格ではHDDVDに敗北。
   ゲームは一部のタイトルを除きDVDのまま。
   (BD規格で統一されても、DVDで十分な容量しか使ってないものが大勢)

ソフト サードはマルチ志向が更に上昇。
     ファーストの充実度はMSに敵わず。

オンラインへの取組 MSから大きく後退。

次世代機でPSが勝てるのは日本のみ。北米では大敗。
欧州では健闘するも、英国で負けて五割に届かず。
世界トータルで見た場合は、明らかに負けと言えるレベルとなる。
(特にソフト市場は悲惨な状況に)

次々世代機時代には、サードのフォローもなくなりブランド終焉か。
13名無しさん必死だな:05/03/14 03:16:55 ID:T2e8Ik0/
>>10
その考え方はさっぱりわからん
2005後半〜2006年前半にかけて3つのゲーム機がでる
それだけだろ?
14名無しさん必死だな:05/03/14 03:42:06 ID:/y76TjTr
ってかハード進化早すぎ。
15名無しさん必死だな:05/03/14 03:45:44 ID:3o69TUIS
>>14
パソコンだって似たようなモンじゃ?
16名無しさん必死だな:05/03/14 03:47:45 ID:3cZ+I9RE
〜次世代機でマイクロソフトは帝国を築く〜
現在のゲーム市場を見て明らかなように
ゲーム=子供のおもちゃ
つまり、ゲームをやらない大人から見て
ゲームはエンタテイメントの一つではない
マイクロソフトはxboxを投入することにより
コアなPCゲーマーと家庭用ユーザーとの間に
大人のエンタテイメントという中間項を設けた
これが世界に飛び火しているのは事実
人は生まれ年をとる、子供である期間はとても短い
子供は大人になるが、大人は子供にはならない
ソニーは任天堂と同じ運命を辿る
次世代は帝国とその他(ソニー・任天堂)となるのは必死
17名無しさん必死だな:05/03/14 03:51:24 ID:/y76TjTr
進化って、表現の幅が広がるようで実はリセットなんだもん。
18名無しさん必死だな:05/03/14 03:59:15 ID:AvtcU6xn
むしろ3年周期ぐらいで新ハードを出してもらいたい
19名無しさん必死だな:05/03/14 04:05:42 ID:EZrVEEVT
>>16
任天堂:おっさん ガキ
ソニー:ヌルゲーマー 一般人
黒ソフト:コアゲーマー

現状どう考えてもこうだろ?
20名無しさん必死だな:05/03/14 04:08:37 ID:ASYfJo53
大人は忙しいから大人向けゲームは売れない
21名無しさん必死だな:05/03/14 04:11:25 ID:3o69TUIS
>>19
そうだね
でもおっさんはソニーもかぶっとるよ
だってFC世代も「大半は」ソニー逝ったものw
もちろんSSからDC>箱ってヤツも「極少数」ながらいる
22名無しさん必死だな:05/03/14 04:13:17 ID:AgZewz3A
1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/03/14 04:02:44 ID:wnIAJ34z
1000ならPS3の圧勝
23名無しさん必死だな:05/03/14 05:39:55 ID:lwvs5846
ソニー派は「不本意ながら」って人が多いんじゃないの。
好きなソフトが出るんだから仕方ないと。できれば他のハードで出てくれるとありがたいと。
24名無しさん必死だな:05/03/14 05:53:04 ID:0QiVPBQP
不本意も何も思うわけないじゃん。
ただ好きなゲームをやる。それだけ
25名無しさん必死だな:05/03/14 06:15:19 ID:eiZ8MSxo
任天堂、山内溥相談役インタビュー
任天堂はソフトが主でありゲーム機は従と考えているが、他社はゲーム機の優劣を決める競争をしている。
米国、欧州のユーザー動向と日本のユーザーの動向は、以前から違っていたが、それが一段と鮮明になってきた。
昨年末の商戦で任天堂の家庭用ゲーム機ゲームキューブが予想を下回る販売となった理由の一つに、
欧米で大ヒットしたソフトがあるが、それはとても残虐で暴力的なソフトだ。そうしたソフトを容認する社会の姿勢は日米欧で大きく違う。
市場は世界にあるが、我々の命綱であるソフトを展開するのはとても難しい。有能な開発チームを抱えていても欧米では通用しにくいため、ソフトメーカーはビジネスしにくい状況だ。

26名無しさん必死だな:05/03/14 06:37:44 ID:ABsJ9ePl
>>19
だな、ゲームソフト会社がMSに集まるわけだよ。
27名無しさん必死だな:05/03/14 06:42:26 ID:HY1BFJQ2
>>25
GTAのことかな。確かに実社会で同じことしたら
重大な犯罪なことが、ゲームとして平然と行われてることは
抵抗あるな。
GTAはゲームとしての自由度は素晴らしいと思うけど。

これが何百万本も売れてるのって、問題だよな。
最近米国でまた銃乱射とか頻発してるもんな。
28名無しさん必死だな:05/03/14 07:08:22 ID:cX7V5/te
続編キャラクター物しか売れなく
いくら内容が面白くても売れない

日本のほうが百倍イカレてる
29名無しさん必死だな:05/03/14 07:13:39 ID:2b17NbGr
内容が良くて売れなかったのって何すか?
30名無しさん必死だな:05/03/14 07:14:06 ID:0+coNeyd
>>27
ニーズがあるから売れてる。
残虐だからやりたくないな〜と思う人が多ければ売れないが、売れてる。
現実には出来ないムチャをゲームの中でやってスカッとする…
ある意味ゲームらしいと言えばゲームらしい。
むしろガス抜きになり犯罪抑止という側面も否定出来ないのでは。
31名無しさん必死だな:05/03/14 07:14:34 ID:+jXiafs/
>>25
>米国、欧州のユーザー動向と日本のユーザーの動向は、以前から違っていたが、それが一段と鮮明になってきた。
えー嘘だ。日本でもだんだん洋ゲが受け入れられつつあるよ。逆に海外を意識するメーカーも多くなってる訳だし。
むしろ日本市場が欧米市場に近づきつつあるかと
32名無しさん必死だな:05/03/14 07:16:13 ID:HY1BFJQ2
>>28
2行目は同意。
映画とかって、それなりに面白いものは、じわじわ人気でたり
評価されるけども。ゲームはその時に注目されなければ埋もれていって
しまうもの多すぎ。
33名無しさん必死だな:05/03/14 07:16:42 ID:cX7V5/te
>>29
山ほどある
34名無しさん必死だな:05/03/14 07:17:43 ID:+jXiafs/
だから何だっつの。つーかそんなもん世界中ゲームに限らずどこでもあるっつの。ただ宣伝が下手なだけだっつの。
35名無しさん必死だな:05/03/14 07:18:48 ID:2b17NbGr
日本はおもしろゲームでイパーイなんだね。

GTAの裁判はどうなったんだろ、ソニーや開発元、小売まで巻き込んでたが。
36名無しさん必死だな:05/03/14 07:23:00 ID:UDS/N0Jl
アヌビスは宣伝とかMGS並に必死なうえ出来も良かったけど、売り上げは10万以下で同じ会社のソフトのランブルローズ以下だったな。
37名無しさん必死だな:05/03/14 07:25:36 ID:z+7vbAXl
PS3は箱2に負けるのか・・・
38名無しさん必死だな:05/03/14 07:26:17 ID:HY1BFJQ2
新聞広告で「セガは負けたままなのか?」のインパクトはあったな。
39名無しさん必死だな:05/03/14 07:27:02 ID:cX7V5/te
>>34
宣伝だけで買ってるじゃん
40名無しさん必死だな:05/03/14 07:31:30 ID:+jXiafs/
商品の魅力を宣伝で消費者に伝えてこそプロの仕事だね
41名無しさん必死だな:05/03/14 07:33:18 ID:Q9/Jnwtz
PS3
CPU:Cell 216~288Gflops(PPE32Gflops+ SPE256Gflops)、3~4GHz、9コア、STI設計、STI製造、90nmプロセス
GPU:60億~80億頂点/秒(SPE使用時)、nVIDIA+Sony設計、Sony製造、90nmプロセス、eDRAM(32MB)
メインメモリ:256MB(UMA)
メモリ帯域:25.6GB/sec
BD-ROM搭載、50GB(1層25GB)
メモリースティックPRO採用?、読み取り、書き込み10MB以上/sec
上位互換:○、HDRレンダリング:○、テッセレータ:○
開発環境:Open GL ES2.0、Cg、COLLADA
備考:グリッドコンピューティング、PSPとの連携、06年初頭発売予定

Xbox FS
CPU:48~72Gflops、3.0GHz、2~3コア、IBM設計、台湾TSMC製造、90nmプロセス
GPU:5億頂点/秒(リーク文書)、500MHz、ATI設計、台湾TSMC製造、90nmプロセス、eDRAM(10MB)
メインメモリ:256MB(UMA)
バス帯域:22.4GB/sec
12倍速のDVD搭載、容量7GB(1層3.5GB)
メモリカード:64MB~1GB、読み取り8 MB/sec、書き込み1 MB/sec
上位互換:×、HDRレンダリング:×、テッセレータ:×
開発環境:XNA
備考:カメラ付属、ダッシュボード、RMT(アイテム販売)、05年末発売予定
42名無しさん必死だな:05/03/14 07:34:25 ID:Q9/Jnwtz
レボリューション
CPU:ブロードウェイ、IBM設計、IBM製造?、90nmプロセス
GPU:ハリウッド、ATI設計、NEC製造?、90nmプロセス
メインメモリ:XDR?
バス帯域:不明
DVD搭載?
メモリーカード採用? SDカード?
後方互換:○
開発環境:不明
備考:無線LAN内蔵、DSとの連携、05年末発売予定
43名無しさん必死だな:05/03/14 07:39:29 ID:Q9/Jnwtz
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age309.htm
Xbox2で実現できるグラフィクス。非HDRレンダリング

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age310.htm
PS3で実現できるHDRレンダリング

http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=20824&highlight=10mb+edram+hdr
>10mb eDRAM is not enough for 720p double buffered or FSAA'ed and if using HDR, forget it.

訳:
10MBの混載DRAMは720PのダブルバッファやFASSには、十分
な量じゃない。そしてもしHDRレンダリングを使うつもりなら、
混載DRAMのことは忘れるんだな。
44名無しさん必死だな:05/03/14 07:41:55 ID:0CZJq6vt
次世代機では今度こそUOみたいなMMOを出して欲しい
45名無しさん必死だな:05/03/14 07:43:27 ID:cX7V5/te
>>44
出しても 流行らん
46名無しさん必死だな:05/03/14 07:45:24 ID:/m5UDL1B
やはり、Pスキル要求するやつは人気出すのも難しいな。
47名無しさん必死だな:05/03/14 07:47:32 ID:HY1BFJQ2
坂口のRPGって一時、MMOと情報があったから
坂口自身が雑誌で2作ともスタンドアローン
といってたのでひとまず安心した。
48名無しさん必死だな:05/03/14 07:51:25 ID:0CZJq6vt
今時オフゲーをシコシコやってる奴なんているのか?
俺はここ数年オフゲーを買った記憶がないんだが。
49名無しさん必死だな:05/03/14 07:53:37 ID:HY1BFJQ2
>>46
一人でやってもそれなりにレベルあがるようにしてほすぃ。
パーティーはボーナス有りとかで。
50魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :05/03/14 07:54:53 ID:a7drfgQe
>>42
こういう記事を見るとレボは90nかもしれませんね。

http://www.necel.com/ja/news/archive/0503/0901.html

90 nm世代のシステムLSIにおけるDRAM混載技術の開発について
2005年3月9日
NECエレクトロニクス株式会社
51名無しさん必死だな:05/03/14 07:55:15 ID:Q9/Jnwtz
52名無しさん必死だな:05/03/14 08:04:19 ID:q8ZfDudc
店頭の棚にソフトがいっぱいあるハードが安心するんです。
面白いかどうかは分かりませんが、
たくさん売れてるようだから問題ないかなぁ?と思って選んだりします。
53名無しさん必死だな:05/03/14 08:06:02 ID:ks+A7Rqx
ネットでもひきこもりな俺はネットゲーもやれない
54魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :05/03/14 08:29:34 ID:a7drfgQe
55名無しさん必死だな:05/03/14 09:07:50 ID:/m5UDL1B
>>54
どうやって避けるんだよ・・・w
56名無しさん必死だな:05/03/14 09:19:00 ID:EFmDmR8A
PS3発表会

FF10のユウナがでますよ。
57名無しさん必死だな:05/03/14 09:33:47 ID:CAtJZU0s
http://www.sanspo.com/sokuho/0312sokuho017.html
ソニー、不振続けば解体も

米経済誌ビジネスウィーク最新号は、
ソニーが創業以来初の外国人トップ起用を決めたことを受け、
業績不振が長引けば、同社は映画部門の独立や一部事業の売却で
解体の道に向かうとの分析記事を掲載した。

同誌は、ソニーの業績や株価の低迷に対する
外国人株主の不満が募っており、
「米国の企業だったら、もっと以前に劇的な解決策を講じるよう
 求められただろう」と指摘した。(共同)
58名無しさん必死だな:05/03/14 09:34:10 ID:hOtBjOds
発売前のFF12のアーシェのほうがインパクトあるかも
59名無しさん必死だな:05/03/14 09:36:30 ID:Q9/Jnwtz
842 :名無しさん必死だな :05/03/14 07:33:25 ID:KIhKEcnY
Xenonのモックがリークされてるぞ
かなりシンプルそうだ

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0303/kaigai_4.jpg
60名無しさん必死だな:05/03/14 10:12:28 ID:bNgtDJqq
XBOX2も互換性があるじゃん。


『 Battlefield: Modern CombatがXbox 2とXboxで今年の年末に発売されるそうです。 』

XNEWS 2005年2月下半期のニュース
http://www.xbox-news.com/news/200502b.html
■2月23日 7件のニュース Battlefield: Modern Combat Xbox 2で年末に発売 (Gamespot)

Battlefield: Modern CombatがXbox 2とXboxで今年の年末に発売されるそうです。
これは開発元Digital Illusionの決算発表で明らかになったもの。
Battlefieldシリーズは第二次世界大戦やベトナム戦争などを舞台にしたFPSで、大人数でのオンライン対戦に対応しています。
MSはいまだにXbox 2の発売時期を明らかにしていませんが、DICEの発表で年末発売という見方がさらに濃厚になりました。



バトルフィールド・モダンコンバット 1RPG
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1105167384/
61名無しさん必死だな:05/03/14 10:35:06 ID:RemRxHvw
>Xbox 2とXboxで

わざわざこんな言い方してるってことはマルチってことだろ
互換あるなら「Xbox2で発売」って書く必要なしってことだもん
62名無しさん必死だな:05/03/14 10:39:06 ID:2b17NbGr
それにしても、こんなマルチが増えたら、次世代購入するタイミングが難しくなりそう。
63名無しさん必死だな:05/03/14 11:08:10 ID:0QiVPBQP
>>60
あのなぁ、FF12がPS2とPS3で発売されますと言ってるようなもんだぞ
想像力ぐらいつけろよ
6463:05/03/14 11:21:02 ID:0QiVPBQP
なんか文章変だな。訂正
>>60
あのなぁ、あんたの理論だとFF12がPS2とPS3で発売されますと言ってるようなもんだぞ
想像力ぐらいつけろよ
65名無しさん必死だな:05/03/14 11:23:18 ID:xgWX+afS
>>63
俺も>>61が言ってるように解釈したんだが。
互換性あるならxboxでついに登場!でいいじゃん。
66名無しさん必死だな:05/03/14 11:24:41 ID:ufoXBx2q
ぶっちゃけどっちとも取れる。
同時期に現行機と後継機のマルチってのは普通はないから。
仮に互換がある事に関しては一応まだ内緒という事なら、
あえてこう言う書き方をする場合もある。

ま、結局発表されるまで分からないって事だけど。
67名無しさん必死だな:05/03/14 11:27:13 ID:IHPhjbyE
次世代Xboxのカラーバリエーション?
http://www.pref.gifu.jp/s11336/takumi/sangyomain/plastic/daihyo/bottle.jpg
次世代Xboxで子供達が遊んでいる
http://www.homebrew.gr.jp/back/images/gjbf2004/water.jpg
68名無しさん必死だな:05/03/14 11:28:52 ID:0QiVPBQP
>>66
>同時期に現行機と後継機のマルチってのは普通はないから。
あるぞ?
69名無しさん必死だな:05/03/14 11:31:24 ID:7F2fWkxs
BFのモダンコンバットは箱2で出ることが正式に決まってる
箱版と箱2版が出るんだよ
70名無しさん必死だな:05/03/14 11:53:06 ID:zdNh82t3
>>54
ワラタ。こんなの神ゲーマーでもよけられない。
71名無しさん必死だな:05/03/14 11:55:28 ID:IHPhjbyE
いまだにグリッドコンピューティングをゲームにどう利用するのか
イメージが湧かない

P2P技術を利用した無料のネトゲってもうあるの?
72名無しさん必死だな:05/03/14 11:58:36 ID:HY1BFJQ2
>>71
PSBBも順調でないソニーがグリッドできんのは
5年後じゃないの?
73名無しさん必死だな:05/03/14 11:59:07 ID:7F2fWkxs
というか、このニュースを見れば互換ない方が合りえると分かるだろ

>またXbox 2のローンチタイトルとしてHalo 2.5(Halo 2の改良版)が発売されるという噂もあります。
74名無しさん必死だな:05/03/14 12:01:52 ID:3v+4T4uX
Xbox1.5にはお似合いのタイトルだな
75名無しさん必死だな:05/03/14 12:02:59 ID:A728gcjk
グリットってPS2の時も言ってたな。絵に描いた餅。
76名無しさん必死だな:05/03/14 12:04:00 ID:QukuVvOW
箱2はCPUがIntelからPowerPCになってるから
ハードウェア互換は無理だし、エミュでも100%互換は無理ぽ
77名無しさん必死だな:05/03/14 12:29:50 ID:LnnfAv0w
いちばんさっくりと互換できるのはレボなんだろうな。
78名無しさん必死だな:05/03/14 12:31:29 ID:Iw8nGDaM
何で互換性を意識して作らねーのか箱2
79名無しさん必死だな:05/03/14 12:32:49 ID:q52PhQdd
ライセンスフィーが高くつくからしょ。
80名無しさん必死だな:05/03/14 12:35:21 ID:2ISahknZ
箱1が1万ちょいなら箱2と箱1を別々に買っても値段的に同じくさい。
場所はかなり取られるけど
81名無しさん必死だな:05/03/14 12:35:34 ID:HY1BFJQ2
QUITER
次世代ゲーム機アンケート発表

http://www.quiter.jp/news/152/003779.html

買ってみたいと思われてる次世代ゲーム機で箱2は結構多いな。
これがE3などで、画像とか動画でてきて、どう変化していくのか。

82名無しさん必死だな:05/03/14 12:35:41 ID:/Ft/qQRF
>50
>中高速用途向けとして、0.9Vインターリーブ使用時で最大500MHzを保証する高速マクロから
こういう表現から推測するとレボのGPU(ハリウッド)はGCの3倍、486Mhzになりそうな悪寒。
メモリは混載がフリッパーの4倍。外付けはDDR 1T-SRAMが64〜128bit接続で96〜192MB。
AメモリはDDR2 533を486Mhz動作で64MB。
CPU(ブロードウェイ)の内部は4逓倍クロック(1,944Mhz)のデュアルコアでハイパートランスポート接続。
基本的なアーキテクチャはGCを踏襲。プログラマブルシェーダーの付加。
ひょっとするとメディアは松下絡みで8cmBD(容量8GB)の可能性も有り?

GC→レボは単純計算でトランジスタ4倍密だから
互換性維持となればそんなに極端な性能飛躍は難しいと思われるがどうか?
価格的にも任天堂は25,000円のセンを狙って来るだろうし。
83名無しさん必死だな:05/03/14 12:36:32 ID:Iw8nGDaM
メンドクセーから
高くても無理矢理互換性持たせてホッス。
安くてもわざわざ場所取る箱1は欲しくない
84名無しさん必死だな:05/03/14 12:41:45 ID:VmeISqMn
>>81
海外はともかくメーカーて。
85名無しさん必死だな:05/03/14 12:42:30 ID:LnnfAv0w
>>82
駆動部の耐久性は任天堂も一番気を使うだろうから、
GCディスクにも対応となるとBDの可能性は低いような気がする。
86名無しさん必死だな:05/03/14 12:45:42 ID:5z9Y3HM5
レボは8cmディスクなのは間違いない。
デファクト・スタンダードになると確信してるらしいから。
http://www.nintendo.co.jp/ngc/disk/index.html
87名無しさん必死だな:05/03/14 12:45:44 ID:0QiVPBQP

http://www.quiter.jp/news/152/003779.html

Q3:国内で最も売れると考えられているゲーム機は
プレイステーション3 84%
レボリューション 9%
Xenon 7%


こんな差があるのに、このスレで何故こんなにXbox支持者と思われる書き込みが多いのか。
不思議だな
88名無しさん必死だな:05/03/14 12:45:48 ID:vbzCTm+5
>>81
最下位じゃん・・・・・
89名無しさん必死だな:05/03/14 12:47:18 ID:0QiVPBQP
>>86
ディファクト・スタンダードじゃないから「異質」なのでは
90( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 12:47:55 ID:l3wRLIGy
やっぱり、みんなグリッドで凄い事やりたいんだ。
91名無しさん必死だな:05/03/14 12:49:47 ID:vbzCTm+5
・ PS2を既に所持している人で、PS3を買おうと検討している人は73%、検討していない人は27%
・ GCを既に所持している人で、レボリューションを買おうと検討している人は61%、検討していない人は39%
・ Xboxを既に所持している人で、Xenonを買おうと検討している人は77%、検討してない人は23%

GCの満足度は相当低かったようだ
92名無しさん必死だな:05/03/14 12:49:52 ID:3v+4T4uX
>>87
そのアンケートは
>全応募中メーカーや海外のリモートホストからの応募を除いた
からじゃね?
93名無しさん必死だな:05/03/14 12:49:53 ID:VmeISqMn
海外の方の結果を引用してみれば、不思議でもなんでもないでしょう。
いや、分かってやっているのでしょうけどね。
94名無しさん必死だな:05/03/14 12:51:13 ID:vbzCTm+5
「XboxLiveへの期待」は少数意見にとどまりました。

これが現実だね
ここでは過剰に持ち上げられてるけど
95名無しさん必死だな:05/03/14 12:52:23 ID:5z9Y3HM5
メーカーがアンケートに答えるなよ…
96名無しさん必死だな:05/03/14 12:52:27 ID:0QiVPBQP
海外在住者がいちいちこのスレ見てるのかw
97名無しさん必死だな:05/03/14 12:52:41 ID:Itty+zoM
>>92
ワラタ
工作は多そうだからなぁ
わに君にはいろいろ見えてるんだろうな
98名無しさん必死だな:05/03/14 12:53:14 ID:0QiVPBQP
あぁ、社員かよwwwww
99名無しさん必死だな:05/03/14 12:53:34 ID:zPTi+m02
社員必死だなw
100名無しさん必死だな:05/03/14 12:53:41 ID:q52PhQdd
むしろ、メーカーがどこからどんな内容だったかを、公開してくれた方が盛り上がるのに。
101名無しさん必死だな:05/03/14 12:54:36 ID:5z9Y3HM5
鰐君メーカー回答見て爆笑してんだろうなぁ。
102( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 12:56:17 ID:l3wRLIGy
liveをやってる人は10万人もいないですしね。

って、クイターアンケートなのね。。。
103名無しさん必死だな:05/03/14 12:56:22 ID:JNRoWQgH
この板のMSマンセー+アンソニの大半は社員だったのかwww
104名無しさん必死だな:05/03/14 12:57:06 ID:VYPxVyDD
やっぱ社員抜きだとこんな結果なのね。
105名無しさん必死だな:05/03/14 12:57:12 ID:HY1BFJQ2
>>87
トップブランドのPS2の後継機で普通に売れてくから、俺も買う。
私も買うになんだろってことだと思う。
E3と東京ゲームショーなんか見物。
この時期のアンケート結果また変わってくるだろうし。
ソニもマイクも任もサプライズとやらを打ち上げてくるだろうし。
106名無しさん必死だな:05/03/14 12:57:31 ID:Iw8nGDaM
ソニー持ち上げるくらいなら
MSマンセーしたいが
社員扱いされるの嫌だから任天堂マンセーしとく
107( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 12:57:41 ID:l3wRLIGy
ネット投票だと○○が組織票を入れたとか、言われるから釘を刺しておいたんじゃないの。
108名無しさん必死だな:05/03/14 12:59:28 ID:zPTi+m02
相当MS社員いたんだろうなぁここ
109( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 13:00:21 ID:l3wRLIGy
ソニー社員→前にバレてたから反省して他プロバを使って投票
MS社員、NIN社員→バレてないと思って生リモホで投票
110名無しさん必死だな:05/03/14 13:01:17 ID:oFr8LUYD
そりゃアンソニのなっちも火消しに必死になるわ
111名無しさん必死だな:05/03/14 13:01:30 ID:0QiVPBQP
なっち必死すぎw
112名無しさん必死だな:05/03/14 13:02:02 ID:ANOorlFd
GDC終わっちゃったな。
あとはソニーの3月の発表と
5月のE3でに各社が発表するのを待つだけか。
113名無しさん必死だな:05/03/14 13:02:19 ID:JNRoWQgH
なっち必死だな
114名無しさん必死だな:05/03/14 13:03:29 ID:Itty+zoM
なっちは単なる引き篭もり
必死チェッカーみるとわかる
115名無しさん必死だな:05/03/14 13:04:55 ID:VmeISqMn
  現所有     次検討               買ってみたい
90パーセント×73パーセント=65.3パーセント      64
70パーセント×61パーセント=42.7パーセント      44
27パーセント×77パーセント=20.79パーセント      37

どういうことでしょ。増える分には他機種ユーザーからの希望で分かりますけど。
PS2ユーザーの一部はPS3を買おうと検討しているけど買ってみたいとは考えていない?
116破邪:05/03/14 13:04:56 ID:ikx9eTX3
まだ現時点でのアンケート結果だし、ソフトなんかじゃ
アンケート上位タイトルより下位の方がよっぽど売れたりもざらだから、
何とも言えないよね…
117名無しさん必死だな:05/03/14 13:07:08 ID:VmeISqMn
あら。65.7パーセントですね。
118名無しさん必死だな:05/03/14 13:08:03 ID:oFr8LUYD
てか普及台数の割に箱所持率が異常に高すぎ
コアゲーマー向け多めのアンケートだろうけどそれにしてもなぁ
こういうのは得てしてマイナー側が必死になると
119名無しさん必死だな:05/03/14 13:08:40 ID:0QiVPBQP
>>116
ソフトじゃなくてハードだから。
何とも言えないって、ただのアンケートになんでそこまで否定するのやら
120名無しさん必死だな:05/03/14 13:08:48 ID:ANOorlFd
121名無しさん必死だな:05/03/14 13:08:48 ID:HY1BFJQ2
箱は45万台って、3DOより売れてないから、存在知らない
人もいそう。いいハードなんだけどなぁ。

おりは箱2買うけど、坂口RPGやりたいっし。
122名無しさん必死だな:05/03/14 13:09:49 ID:Itty+zoM
http://himajin.dyndns.org/~hissichecker/050310/1.html
予想睡眠時間AM3:00〜AM9:00
http://himajin.dyndns.org/~hissichecker/050311/2.html
次の日AM7:00〜AM8:00

体に気をつけてね、なっち
123名無しさん必死だな:05/03/14 13:10:44 ID:0QiVPBQP
おいおい全然寝てないじゃん・・・
124名無しさん必死だな:05/03/14 13:11:06 ID:VmeISqMn
取り敢えず、Xenonは他機種ユーザーからの期待が高いのかな。
ヒゲRPG効果でしょうか。
125名無しさん必死だな:05/03/14 13:12:22 ID:oFr8LUYD
>>122
3月11日のなっちにワロス
これはさすがに・・・・
126名無しさん必死だな:05/03/14 13:14:44 ID:JNRoWQgH
なっち必死だな
GK必死だな
社員必死だな
127名無しさん必死だな:05/03/14 13:26:31 ID:7F2fWkxs
なっちあれだろ
デイトレーダーだろ

樹海行きにならないように気をつけてな
128名無しさん必死だな:05/03/14 13:28:44 ID:rKyhoYYc
箱2はDCくらい売れてくれればいいよ
ネット対戦に人数が十分足りるくらい
129名無しさん必死だな:05/03/14 13:36:40 ID:P+eoabVD
>>128
PS3よりはネットサービスもよさそうだし
厨房率も低そうだから、快適にプレイ出来そうだよね
130破邪:05/03/14 13:38:10 ID:ikx9eTX3
>>119
あの…別に否定はしてないから「何とも言えない」なんですけど…
アンケート結果自体は当然肯定、ただ、発売後その通りになるかは
別の話って事で。それはソフトだろうが、ハードだろうが関係無いかと。
現時点の情報や推測から考えたって、アンケートとるまでもない、分かりきった
結果でしかない訳ですし。もっと情報こないとね。
131名無しさん必死だな:05/03/14 13:40:38 ID:0QiVPBQP
>>130
だから何故そこまで過剰反応するの?
結果見て( ´_ゝ`)フーンでいいじゃん。
132名無しさん必死だな:05/03/14 13:42:15 ID:JNRoWQgH
>>130
人はこう言う。
必死だな
133破邪:05/03/14 13:53:35 ID:ikx9eTX3
>>131
出たアンケート結果に対し、思った事書いただけだから。
それは私の勝手。個人宛てにレスした訳でなし。迷惑かけてないはずです。
それに対し、過剰な反応示してるのはあなたの方。私は、あなたが私に対してレスしたので、答えたにすぎません。
これ以上は迷惑かけるのでレスしません。
134名無しさん必死だな:05/03/14 13:55:22 ID:ufoXBx2q
>>68
なに?
>>69
まさにバトルフィールド同様、>>66で書いた理由で
一応マルチ表記されてるとも考えられる。
>>73
HALO2が出るというなら、まさしくそうだが、
HALO2.5なら箱1でも出てもおかしくないが。
ディレクターズカットやらなんやら、
ヒットシリーズのバージョンアップ版なんてのは
それこそ今や当たり前のように出てるし。
135名無しさん必死だな:05/03/14 14:01:40 ID:ROujwocI
>>121
箱は日本で45万台しか売れてないのか。
箱2も所詮、海外メインの感じだろうけど、NASCARやINDYのレースゲーで、絵や動きが凄いと言うのが日本発売なら買う。
136名無しさん必死だな:05/03/14 14:03:54 ID:0QiVPBQP
>>134
シムズ・イン・ザ・シティ。

互換に関してあえて内緒ならXbox2なんてわざわざ書かない。
137名無しさん必死だな:05/03/14 14:16:59 ID:JNRoWQgH
Xboxで出ます。
で終りでいいじゃん。
138名無しさん必死だな:05/03/14 14:22:05 ID:2ISahknZ
XBOX2はオプションのHDDにより互換が付く見方が再浮上。
139名無しさん必死だな:05/03/14 14:31:24 ID:5z9Y3HM5
http://xbox.ign.com/articles/595/595535p1.html

互換欲しけりゃHDD買えってプランがあるか、
HDD付ければ済む問題なのかね?
140名無しさん必死だな:05/03/14 14:33:03 ID:38ItJUr4
>139
おまいマイクロソフトを舐めすぎw
あの会社の技術者はハンパじゃないよ。オーラ出まくってるし。
141名無しさん必死だな:05/03/14 14:35:16 ID:0QiVPBQP
>>140
m9(^Д^)プギャーーーッ
142名無しさん必死だな:05/03/14 14:39:06 ID:ufoXBx2q
>>138
まあ一番現実的なやり方ではある。
値段にもよるが、オプションHDDの販売促進という面では
悪くないアイデアでもある。
143名無しさん必死だな:05/03/14 14:42:40 ID:uQDYSmr2
>>120
PS3は合計メモリ700MB以上か
144名無しさん必死だな:05/03/14 14:43:40 ID:cveCmrkI
互換を持たす事で足を引っ張る結果になる事もあるわな。典型的な例がWindows。
箱2はアーキテクチャ変えたんだから、互換は切っちゃってもいいんじゃね?

PS3は互換性を持たせるとなると、128bitCPUのEEは搭載しないとダメだわな。
そのうえでGSをCellで代用するとか……それなら1チップEE+GSを搭載するか。
145名無しさん必死だな:05/03/14 14:44:02 ID:ANOorlFd
IGNのXenonまとめ記事、コントローラや本体デザイン
http://www.quiter.jp/news/46/003781.html
146名無しさん必死だな:05/03/14 14:45:19 ID:2ISahknZ
まあ、HDD後付けで発売日までに互換可能にしちゃったらマジで驚くが。
あと記事にHALO3をPS3にぶつけるってあるけど、PS3はXBOX2発売から
1年以内に出ないような扱いされてるな。
147名無しさん必死だな:05/03/14 14:50:55 ID:X7a4mn/Q
QUITERのアンケートなんてそれこそこの板のヤツが殆どだろう
148名無しさん必死だな:05/03/14 14:53:10 ID:Firb2TrZ
エサの時間だ

GT4とフォルツァモータースポーツの比較動画
http://www.msxbox-world.com/media/exclusive_movies/Forza_Vs_GT4.wmv
149名無しさん必死だな:05/03/14 15:02:38 ID:0QiVPBQP
速報スレのわざわざコピってきてご苦労
150名無しさん必死だな:05/03/14 15:14:27 ID:38ItJUr4
>148
フォルツァの出来が思ったより良い。。
イニDの高橋兄みたいなFCでliveに行くからよろしこ。

↓おまいは豆腐屋の息子役なw↓
151名無しさん必死だな:05/03/14 15:16:50 ID:EjNCzkDx
>>150
そうか?性能差を考慮すればむしろGT4の方が頑張ってるように見えるけどな。
152名無しさん必死だな:05/03/14 15:20:23 ID:X7a4mn/Q
車ゲーは何故かハード性能差があまり無くなる不思議なジャンルだな
GTはクラッシュしたりしないとはいえ表面的にはあんまり差が無い
153名無しさん必死だな:05/03/14 15:21:30 ID:EjNCzkDx
色合い フォルツァ>>GT4
光の見せ方の上手さ GT4>フォルツァ
動きの滑らかさ GT4>フォルツァ

ハード性能差というハンデがありながらフォルツァと
同等の絵を見せてるんだから立派だ。
154名無しさん必死だな:05/03/14 15:22:05 ID:1wYQqvC4
車の写りこみの綺麗さでいったらGT4のほうが上な気がする。
155名無しさん必死だな:05/03/14 15:22:58 ID:N6EU59iw
さすがにオブジェクト数や路面の感じに差はあるな
156名無しさん必死だな:05/03/14 15:25:28 ID:0QiVPBQP
フォルツァの速度表示異常じゃないか?
157名無しさん必死だな:05/03/14 15:25:28 ID:IHPhjbyE
>>148
さすがにXboxの方がオブジェクトが細かくてキレイだけど
フォルツァの方処理落ちなのか何度か画面が止まる

スピードメータを見ると明らかにフォルツァの方がスピードが出てるのに
一周にかかる時間は同じ
どっちが嘘を付いてるのかな?
158名無しさん必死だな:05/03/14 15:26:57 ID:EjNCzkDx
フォルツァは30fpsに加えて処理落ちまであるのか。
どうしようもないな。
159名無しさん必死だな:05/03/14 15:27:02 ID:CVfER6bo
GTは絵の密度が薄いな
160名無しさん必死だな:05/03/14 15:27:34 ID:N6EU59iw
>>157
GTのほうマイル表示になってない?
161名無しさん必死だな:05/03/14 15:28:46 ID:Iw8nGDaM
PS3のGTはめちゃくちゃリアルであると期待していいのかな?
162名無しさん必死だな:05/03/14 15:29:11 ID:9+GZZY9v
米ポピュラーサイエンス誌がForza Motorsportと実車を比較 (Official)
米ポピュラーサイエンス誌がForza Motorsportのリアリティを検証するため、
実車とゲーム内の走行を比較する実験を行っています。
実験はプロドライバーとベテランゲーマーがそれぞれ実車とForza Motorsportで、
同じコースを同じ車種で走行、そのデータを比較するというもの。
結果はラップタイムやシフトポイント、最高速度が出た地点など、実車とゲームで
ほぼ同じになったそうです。

ポピュラーサイエンスの編集者Eric Adams氏は、「走行性能はとても似通っています。
ラップタイムはつねにゲームが数秒速かったのですが、これはシミュレータの場合、
クラッシュの恐怖を抱くことなく最大限に攻めることができたからでしょう」と語っています。

レースゲームのリアリティというとこれまでグラフィックに主眼が置かれていましたが、
Forza Motorsportではグラフィックはもちろん、あらゆる面でリアリティが追求されているようです。
163名無しさん必死だな:05/03/14 15:30:48 ID:0QiVPBQP
あぁ、フォルツァマイル表示じゃないのな。
しかし並べてもらうと、30fpsってこんなに違うのね
164名無しさん必死だな:05/03/14 15:37:53 ID:mD8uitYc
フォルツァは30fpsを感じさせないな
おそらくLiveを考慮してフレーム落としてるんだろうけど
165名無しさん必死だな:05/03/14 15:38:00 ID:EjNCzkDx
フォルツァはカーブ曲がる時に動きのぎこちなさが目立つね。
あと、路肩のシマシマ模様や路面のペイントがスクロールしていく
時もコマ送りのように見えて不自然。
166名無しさん必死だな:05/03/14 15:38:36 ID:0QiVPBQP
いや、30fpsバリバリわかるんだがw
167名無しさん必死だな:05/03/14 15:39:32 ID:N6EU59iw
車だけ見てるとあれだけど
背景の流れ見るときついな
168名無しさん必死だな:05/03/14 15:40:06 ID:EjNCzkDx
>>162
>Forza Motorsportではグラフィックはもちろん、あらゆる面でリアリティが追求されているようです。
動きのリアルさは追求しなかったようだが。
169名無しさん必死だな:05/03/14 15:41:16 ID:rBYRCRsw
ぜんぜんわからん
出川アイで見ないとわからないだろう
170名無しさん必死だな:05/03/14 15:42:50 ID:EjNCzkDx
>>169
お前の目の方がおかしい。
アクションゲーム遊ぶのに向いてないんじゃないの?
171名無しさん必死だな:05/03/14 15:42:55 ID:2ISahknZ
旧ハードネタで沸いているとこスマンが、PS3がOpenGLってことは
GPUにVertexShadeは載らないんか?
172名無しさん必死だな:05/03/14 15:42:58 ID:GCgR7eyi
低能痴漢にはフォルツァみたいなパクリゲーがお似合い。
173名無しさん必死だな:05/03/14 15:43:11 ID:JNRoWQgH
出川アイじゃなきゃわからないって、
妊娠、痴漢、社員の目は大丈夫か?
174名無しさん必死だな:05/03/14 15:43:14 ID:38ItJUr4
GT4はネット対戦出来ない時点で糞。
GT4のタイムアタックスレで適当なタイム書いたらすげぇとか言われたw
175名無しさん必死だな:05/03/14 15:43:44 ID:N6EU59iw
>>169
コーナー曲がるときにじっと木を見てればわかるよ
176名無しさん必死だな:05/03/14 15:44:22 ID:w72aoyoT
フォルツァって30fpsなの?
Xboxの性能的には余裕で60fps出せそうに思うけど。
177名無しさん必死だな:05/03/14 15:45:03 ID:rBYRCRsw
わからんよ全く
GTを30フレだと思って見てみ
カクカクに見えるだろうからw
178名無しさん必死だな:05/03/14 15:46:19 ID:0QiVPBQP
>>176
車じゃなくて背景だけ注視してみればわかるよ
179名無しさん必死だな:05/03/14 15:46:31 ID:38ItJUr4
フォルツァの出来が思ったより良かったからって妬むなw

エンスージアぐらいの出来だと思ってただろ? アンチ君♪
MS社員を舐めるなよ!! チンサクがw
180名無しさん必死だな:05/03/14 15:46:38 ID:N6EU59iw
こればっかりは見えない奴の目がおかしいとしか言い様がない
181名無しさん必死だな:05/03/14 15:47:03 ID:GCgR7eyi
ID:rBYRCRswは低能痴漢だから相手にするな。
182名無しさん必死だな:05/03/14 15:48:01 ID:5z9Y3HM5
次世代ゲームのスレで現行ハードの良し悪しを言い合うなよ…
183名無しさん必死だな:05/03/14 15:48:25 ID:38ItJUr4
お前らスレ荒らすな!!
喧嘩は別でしろ!! ったく気分悪ぃ。
184名無しさん必死だな:05/03/14 15:48:46 ID:0QiVPBQP
なんだこいつ
185名無しさん必死だな:05/03/14 15:49:28 ID:rBYRCRsw
出川はまるで裸の王様状態だなw
186名無しさん必死だな:05/03/14 15:50:13 ID:jBrej9fy
てゆかこのWMVのフォーマット自体が25fpsなんすけど
187名無しさん必死だな:05/03/14 15:50:34 ID:EjNCzkDx
ハード性能差がかなりあるにも関わらずGT4といい勝負してる時点で駄目だな。
MSのゲーム製作能力なんてその程度のもの。
188名無しさん必死だな:05/03/14 15:50:47 ID:GCgR7eyi
パクリゲーをありがたがってる低能痴漢には笑えるな。
189名無しさん必死だな:05/03/14 15:52:13 ID:rBYRCRsw
つまり判別不可能な動画で違いがあるとか言ってるのか
ワロステーション
190名無しさん必死だな:05/03/14 15:53:10 ID:JNRoWQgH
カーブするときの背景見て
トントントントンってカウント出来るなw
191名無しさん必死だな:05/03/14 15:54:10 ID:GCgR7eyi
判別出来ないのは低能痴漢のID:rBYRCRswだけw
192名無しさん必死だな:05/03/14 15:54:35 ID:ANOorlFd
米ポピュラーサイエンス誌がForza Motorsportと実車を比較
http://www.xbox.com/en-US/press/2005/0310-forza.htm
米ポピュラーサイエンス誌がForza Motorsportのリアリティを検証するため、
実車とゲーム内の走行を比較する実験を行っています。
実験はプロドライバーとベテランゲーマーがそれぞれ実車とForza Motorsportで、
同じコースを同じ車種で走行、そのデータを比較するというもの。
結果はラップタイムやシフトポイント、最高速度が出た地点など、
実車とゲームでほぼ同じになったそうです。

ポピュラーサイエンスの編集者Eric Adams氏は、「走行性能はとても似通っています。
ラップタイムはつねにゲームが数秒速かったのですが、
これはシミュレータの場合、クラッシュの恐怖を抱くことなく最大限に攻めることができたからでしょう」と語っています。
193名無しさん必死だな:05/03/14 15:54:51 ID:2ISahknZ
こんだけ旧ハードで盛り上がれるならおまえら次世代はいらないな。
194名無しさん必死だな:05/03/14 15:55:17 ID:jBrej9fy
いやでもGT4の方はインタレ二重化されてるから25fpsでも多少滑らかに見えるのは確か
フォルツァのほうは30fps→25fpsのせいでギクシャクしてるし
195名無しさん必死だな:05/03/14 15:55:27 ID:0QiVPBQP
もしかしてWMVが25fpsなら
元の画が60fpsだろうが30fpsだろうが関係ないとでも思ってるのかw
196名無しさん必死だな:05/03/14 15:55:47 ID:rBYRCRsw
>>191
王様は素敵なドレスをお召しになってますねw
197名無しさん必死だな:05/03/14 15:56:46 ID:N6EU59iw
処理オチとか言ってんのはアホだろうけどな
198名無しさん必死だな:05/03/14 15:57:02 ID:IW3witgg
>>148
右下の方がノッペリしていますね。
199名無しさん必死だな:05/03/14 15:57:28 ID:GCgR7eyi
低能痴漢のID:rBYRCRswはいつまで自分の無能さを晒し続けるのかなw
200名無しさん必死だな:05/03/14 15:57:53 ID:6qEHVIh1
車の映り込みや地面の光の反射は圧倒的にGTの勝利
201名無しさん必死だな:05/03/14 16:00:06 ID:JNRoWQgH
まあまあ、
違いがわからない人は、
カーブするときの背景見れば分かる。
202名無しさん必死だな:05/03/14 16:00:20 ID:rBYRCRsw
低脳出川はGT否定されるとほんと必死になるよなあ
それほどまでにSCE信者なのかw
203名無しさん必死だな:05/03/14 16:01:06 ID:0QiVPBQP
>>202
本当に動画見てる?
204名無しさん必死だな:05/03/14 16:01:55 ID:38ItJUr4
スレ違いだろ、うぜぇな。消えろカスが。
205名無しさん必死だな:05/03/14 16:02:10 ID:GCgR7eyi
>189 :名無しさん必死だな :05/03/14 15:52:13 ID:rBYRCRsw
> つまり判別不可能な動画で違いがあるとか言ってるのか
> ワロステーション

低能痴漢面白すぎw
206名無しさん必死だな:05/03/14 16:02:15 ID:1wYQqvC4
普通の人間に判別できないってならゲームはみんな30fpsでいいじゃん。
と言うかフレーム数は操作感覚にもかなり影響するよ。
なんでアクションやレースゲームに60fpsが多く使われるのかと。
207名無しさん必死だな:05/03/14 16:02:32 ID:EjNCzkDx
フォルツァとGT4比べてフォルツァの出来のよさをアピールするつもりだったのに
逆にフォルツァのしょぼさが目立つ結果になった間抜けさ。
208名無しさん必死だな:05/03/14 16:04:11 ID:rBYRCRsw
>>203
見てるよ脳内フィルターはオフにしてw
確かに何箇所かひっかかりがあるが明らかに動画のエンコの加減でしょ
209名無しさん必死だな:05/03/14 16:04:28 ID:jpnZTm/E
友達からゴーストリコンとかいうの借りたんだけどおもろい?
210名無しさん必死だな:05/03/14 16:04:33 ID:N6EU59iw
>>200
いやGTはなんかビカビカしすぎでやりすぎな気がする
211名無しさん必死だな:05/03/14 16:04:59 ID:jBrej9fy
ヘッポコなやつがこの比較動画作ったのは確か
212名無しさん必死だな:05/03/14 16:05:35 ID:w72aoyoT
ゴッサムは60fpsだったよな。
なんでアクションゲームで30fpsなんかにするんだろ?
これはハードのせいじゃなくて作り手が悪いだろ。
213名無しさん必死だな:05/03/14 16:06:13 ID:0QiVPBQP
>>208
いや、何箇所かじゃなくてコーナー曲がるところ見てる?
全部のカーブでカッカッカッカってなるシーン
214名無しさん必死だな:05/03/14 16:07:41 ID:rBYRCRsw
差を感じさせなく出来るならオンラインで複数台走行させるにはフレームを落とした方がいいし
215名無しさん必死だな:05/03/14 16:08:01 ID:GCgR7eyi
ID:rBYRCRswは物の本質が理解できない低能痴漢だから
理解しろっていう事にそもそも無理があるんだろ。
216名無しさん必死だな:05/03/14 16:08:22 ID:IW3witgg
60じゃなきゃ売れなければ、自然と60になりますよ。
217名無しさん必死だな:05/03/14 16:08:53 ID:N6EU59iw
>>212
ゴッサム1が60で2は30
2はそこでユーザーからも叩かれまくった
218名無しさん必死だな:05/03/14 16:09:54 ID:Uh5JO76H
>212 に同意。それと、シムに偏りすぎた作りがつまらなさを露呈している(両方)
219名無しさん必死だな:05/03/14 16:10:15 ID:N6EU59iw
この程度で30fpsにしなきゃいけないから早々に次世代ハードが必要なんだ
もう6月くらいに出せ箱2
220名無しさん必死だな:05/03/14 16:10:30 ID:IW3witgg
確か、初代のGTは30でしたっけ。
221名無しさん必死だな:05/03/14 16:12:20 ID:w72aoyoT
初代デイトナは15fpsくらいだった記憶がある。
222名無しさん必死だな:05/03/14 16:14:27 ID:rBYRCRsw
>>215
カッコいいなお前
2行レスも出来るとは知らなかったw
223名無しさん必死だな:05/03/14 16:15:38 ID:lSGBA71d
GTは車体が揺れてないな。迫力がない。
224名無しさん必死だな:05/03/14 16:16:24 ID:7F2fWkxs
GT2も30フレじゃなかったっけ?
わざわざ60フレモードも用意してあった記憶が歩けど
225名無しさん必死だな:05/03/14 16:17:16 ID:rBYRCRsw
ところでフォルツァって何台オンラインで走れるんだ?
現状の回線状況では60フレで複数台はまだ厳しいでしょ
226名無しさん必死だな:05/03/14 16:18:51 ID:EjNCzkDx
PSのレースゲーは30fps以下が多いな。
でも今はその時代とは違うんだから60fps標準じゃないとまずい気がする。
227名無しさん必死だな:05/03/14 16:18:58 ID:2ISahknZ
GTは木などのオブジェクトを良〜く見ると苦労しているのがわかるよ。
次世代になっても車ゲーはあまり見栄え変わらないかも名
228名無しさん必死だな:05/03/14 16:19:10 ID:IW3witgg
GTと言えば、オンラインのはこの際PS3と同発くらいにしちゃった方が良いんじゃないですかね。
229名無しさん必死だな:05/03/14 16:19:39 ID:GCgR7eyi
>214 :名無しさん必死だな :05/03/14 16:07:41 ID:rBYRCRsw
> 差を感じさせなく出来るならオンラインで複数台走行させるにはフレームを落とした方がいいし

低能痴漢は冗談がうまいなw
230名無しさん必死だな:05/03/14 16:20:18 ID:w72aoyoT
>>225
なるほど、オンラインだと30fpsだけど
スタンドアロンならちゃんと60fpsでできるんだね。
そうだよな、いくらなんでも今時のレゲーで30fpsは変だと思った。
231名無しさん必死だな:05/03/14 16:21:00 ID:N6EU59iw
>>225
motoGPが16台対戦で60fps
つか回線状況とフレーム関係ない
232名無しさん必死だな:05/03/14 16:21:09 ID:EjNCzkDx
オン対応だろうが何だろうが動きの不自然さは変わらないだろ。
233名無しさん必死だな:05/03/14 16:21:26 ID:0QiVPBQP
恥ずかしいなw
234名無しさん必死だな:05/03/14 16:22:47 ID:rBYRCRsw
>>231
フレーム関係ない?
それは無いないくらなんでも
235名無しさん必死だな:05/03/14 16:25:12 ID:IW3witgg
30で綺麗なのを作られれば60では見劣りしてくるのが必然で。
その意味では今も昔も何一つ変わっちゃいないと思いますけどね。

60で作られているものも別に汚くないような気がするということも含めて。
236名無しさん必死だな:05/03/14 16:31:47 ID:GCgR7eyi
限られた中で何を重視するかの取捨選択をするときにレースゲーを30で作ろう
とすることが、見た目さえ綺麗にしておけば低能痴漢には分からないだろうと
馬鹿にされてる事だと気付かないのはまさに低能の証。
237名無しさん必死だな:05/03/14 16:36:09 ID:zO8wAYG2
J.Allard氏に、次世代Xboxの勝算や今後のゲーム業界の展望について聞く
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050314/gdc_xb.htm
238名無しさん必死だな:05/03/14 16:36:26 ID:cveCmrkI
30フレで綺麗な方が広告に載せる写真や店頭で映像たれ流しなんかでの見栄えがいい
しかし、家で落ち着いてプレイすると60フレのほうがプレイしての印象がいい
239名無しさん必死だな:05/03/14 16:38:36 ID:rBYRCRsw
>>236
http://media.xbox.ign.com/media/682/682857/vids_3.html
ここの中段2つの動画でも見て落ち着けや
GTもはやくヘコみなどが表現できるようになればいいな
240名無しさん必死だな:05/03/14 16:38:47 ID:EjNCzkDx
>>236
30と60の違いがわからんとか言ってる奴だって本当は違いを感じてるんだろ。

フォルツァ貶されるのが悔しいからって「違いなんかわからねぇよ」
みたいにあえて低能ぶるのは痛々しい。
正直に語って欲しいところだな。
241名無しさん必死だな:05/03/14 16:43:53 ID:IW3witgg
次世代機ではダメージ表現もするんでしたっけ。
その前にオンラインということになりますが。
242名無しさん必死だな:05/03/14 16:53:18 ID:1wYQqvC4
凹みとかダメージ表現とかって車出してる協賛メーカーにとっては
あまり面白くない描写だと思うけどどうなんだろ。
しかしGT4と同じ規模なら全650台、すべてに破損表現入れるのか・・・・。
243名無しさん必死だな:05/03/14 16:54:05 ID:GdtajikN
GTは路面の反射がしょぼいな
あとタイヤ跡も残らない
ライトもただ点いてるだけでまわりてらしてないし
244名無しさん必死だな:05/03/14 16:57:51 ID:/m5UDL1B
>>243
そんなにリアルにする意味が無いじゃん。
245名無しさん必死だな:05/03/14 16:59:03 ID:5QCeU4mr
>>242
クラッシュまで表現するとしたら車のパーツ1つ1つと
壁とか障害物にも細かく当たり判定付けなきゃならんし、大変すぎる。
246名無しさん必死だな:05/03/14 17:00:44 ID:+/G7r7bJ
正直うちのテレビはNTSCだからあんまり違いが分からないんだよな、
プログレなら結構重要なんだろうけど。

カンタムとかやってても特別ニュルニュルした感じが得られんからD2
とかで遊んでる人は本当にうらやましい。
247名無しさん必死だな:05/03/14 17:01:12 ID:gmKtE/yF
やはりリアリティではマリオカートが突出しているな
248名無しさん必死だな:05/03/14 17:02:15 ID:lz/IFy7D
というかダメージ表現は結構前からメーカーから、
「勘弁してくれ」というクレームが来てるらしいぞ。
それ押し切って表現加えて協賛切られたら本末転倒だし。

GT側はやりたいみたいだが。
249名無しさん必死だな:05/03/14 17:08:44 ID:IW3witgg
ブツけりゃ壊れるのは当たり前だと思うのですけどね。
通常使用であり得ない耐久度まで評価されると困るという意味でしょうか。

三菱あたりが故障するようにしないでくれとか言うなら分かりますけど。
250名無しさん必死だな:05/03/14 17:09:48 ID:lz/IFy7D
>>249
自分とこの商品をベコベコにされて嬉しいメーカーは、
それほど無いと思うが。リアリティとか以前の問題で。
251名無しさん必死だな:05/03/14 17:11:48 ID:iuSOsedO
>>237
これ読むと互換はないっぽいな。まあ、まだ解らんが。
252名無しさん必死だな:05/03/14 17:12:52 ID:uqSXt1Cs
>248
MSのレースゲーはゴッサム1から普通に壊れてますが。。
フェラーリ、ポルシェも認めていますが。。

SCEの企業努力、ポリーフォニの技術力が無いからでしょ。。

>というかダメージ表現は結構前からメーカーから、
>「勘弁してくれ」というクレームが来てるらしいぞ。
のソース出してくれよ。そしたら俺が聞いてやるわ
「なんでMS社は出来るのに、ソニーは出来ないの?」って。
253名無しさん必死だな:05/03/14 17:13:06 ID:IW3witgg
ベコベコにするのはユーザーですもの。
ゲームだと壊れなかったのに壊れた、とか苦情入れると効果あるかな。
254名無しさん必死だな:05/03/14 17:15:59 ID:Q9/Jnwtz
>>237
> J.Allard氏に、次世代Xboxの勝算や今後のゲーム業界の展望について聞く
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050314/gdc_xb.htm

アラードは頭のいい人間だね。久多良木社長はハードウェア設計に
関しては天才だと思うけど、ソフトウェアに関してはそうじゃない。ハード
としてのゲーム機を使ってどういう仕組みを構築できるかについて、アラ
ードはずっとたくさん考えている感じがする。SCEIはスカウトしてもいい
人物だと思うね。
255名無しさん必死だな:05/03/14 17:16:21 ID:lz/IFy7D
>>252
GTスレかどっかで見たから自分で探してきてちょーだい、
あとソニーが出来ないのはハード性能のせいじゃないか?
GT側がダメージ表現を試みようとしてるのは次世代機からだし。
その次世代機でのダメージ表現に待ったが掛かってる状態だとか何とか。
256名無しさん必死だな:05/03/14 17:16:37 ID:+A5qAFqv
フォルツァのカクカクぶりに(一同爆笑)
257名無しさん必死だな:05/03/14 17:17:53 ID:GdtajikN
GTは路面の反射がしょぼいな
あとタイヤ跡も残らない
ライトもただ点いてるだけでまわりてらしてないし
258名無しさん必死だな:05/03/14 17:18:12 ID:P+eoabVD
>>250
そりゃそうだけど、そこまで必死になって止める理由ってほどでもないと思うけど。
他社も同様にボコボコ壊れるんだしさ。
そもそもこれってよく言われてるけどソースあるの?

>>252
>ポリーフォニの技術力が無いから
単にPS2の性能がないのと、山内Pがリソース割いてないだけだと思う。
他は同意。
259名無しさん必死だな:05/03/14 17:18:33 ID:1wYQqvC4
>>249
協賛メーカーとしては自社の車の宣伝のつもりで協力してるわけだから、
ボコボコになった車の表現なんて邪魔なだけ。
華麗に画面内を走る美しい車だけを見せたいってのが実際のところでしょ。
260名無しさん必死だな:05/03/14 17:18:34 ID:FXaFMMBG
>>237
このおじさんは何だか微笑ましいな。
口濁し過ぎだが、PS陣営に対する皮肉だけはやたら歯切れが良い。

互換性については何とか実現しようとしてるが微妙という感じか。
あと、インタビュアーはテラフロップス級の件についてちゃんと突っ込んで欲しい。
261名無しさん必死だな:05/03/14 17:18:36 ID:WQuZe2qE
しかしちょっと燃料投下されただけで低能痴漢やら出川やらすごい罵り合いですね。
とくにGKがうざい。
262名無しさん必死だな:05/03/14 17:20:58 ID:z/+lqRJ5
>>254
クタタンが天才って感じはしないんだが・・・
天才なの?
まあ優秀な人なんだろうとは思うけど
263名無しさん必死だな:05/03/14 17:21:26 ID:7F2fWkxs
俺ははるか昔に雑誌で読んだ記憶があるなぁ
当時はまだGT出たばっかだったし、メーカーもあんまり壊されたくなかったんじゃないか?
下手に自分のところの車壊されたら、いい気持ちしないだろうからね
264名無しさん必死だな:05/03/14 17:23:56 ID:N6EU59iw
横転だけはさせないってのは見たことある気がする
265名無しさん必死だな:05/03/14 17:24:23 ID:lz/IFy7D
まあでも正直GTって他のレースゲームとは売り上げの差が歴然だから、
そういう誰の目にも写るゲームでヘコむのは不味いって事なのかもね。
昔は昔の理由で規制、今は今の理由で規制って感じで。
何にしろPS2でダメージ表現なんて、ショボくなるだけで意味無いんだろうけど。
PS3ではメーカーに我慢してほしいところだ。
266名無しさん必死だな:05/03/14 17:26:23 ID:Q9/Jnwtz
あれなんだろうね。Liveみたいなプラットフォームをいったん普及
させることに成功すれば、ソフトハウスもユーザーもそこから出ら
れなくなる。いわば、Windowsの支配構造と同じだ。従来は、ハード
を1億台普及させて支配権を握る、というのがゲーム業界のパターン
だったが、それだとハード機更新のたびに支配権がひっくり返るお
それがある。しかしLiveみたいなのが、たとえば1000万ユーザーを
獲得すれば、このプラットフォームは簡単にはひっくり返らない。

アラード達は、従来と別のアプローチでゲーム世界の世界征服を
たくらんでいる気がするね。すごく頭のいい連中だ。
267名無しさん必死だな:05/03/14 17:26:56 ID:eiZ8MSxo
山内語録
http://homepage2.nifty.com/kamitoba/goroku/yamauchi.html
・世間にはよく成功した人間を尊敬する人がいるけれど、それが僕には不思議でしようがない。
 たまたま運が良かっただけの人を、どうして尊敬できるんでしょうかね

・N64ソフトは容量の小さいロムカセットを使うが、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は
 スクウェアが出す大容量のCD-ROMソフト『ファイナルファンタジーVIII』を圧倒するだろう。
 ゲームは容量が問題でない事を証明するはずだ

・二十一世紀のソフトに大容量はいらない。そんな人海戦術を要する仕事をしていたらソフト会社はみんな沈没する
268名無しさん必死だな:05/03/14 17:28:45 ID:Iw8nGDaM
組長は喋りすぎだから
引退してくれて良かった。
ホモキノコ可愛いよホモキノコ
269名無しさん必死だな:05/03/14 17:32:10 ID:lz/IFy7D
>>267
人生単位で見れば余裕で勝ち組のはずなのに、負け組みたいな主張してるな。
270名無しさん必死だな:05/03/14 17:35:17 ID:Q6ua5AEB
ニンテンだめぽだから世界のゲーム市場ももうだめぽww
271名無しさん必死だな:05/03/14 17:36:59 ID:N6EU59iw
>>237
良い事話してるな
>とにかく、ゲームの市場を拡大したいのです。
最近ソニー陣営にはこういう態度が見られないんだよな
完全に守りに入ってる
272名無しさん必死だな:05/03/14 17:37:50 ID:0QiVPBQP
GT4 725種
forza 231種+α
273( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 17:38:38 ID:l3wRLIGy
SCEにしてみれば、実績を見てくださいってとこでしょ。
274名無しさん必死だな:05/03/14 17:39:41 ID:P+eoabVD
GDCエキスポ会場はミドルウェアだらけ
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.03/20050314160216detail.html

パッケージウェア作るのやめて、ミドルウェア専門になるメーカも今後でてくるのかな
275名無しさん必死だな:05/03/14 17:41:05 ID:Q9/Jnwtz
>>271
>良い事話してるな

そうだね。アラードの話には感心した。具体的なことはそれほど
語ってないけど、ゲームビジネスの将来に関して、かなり広い
ビジョンを持っているようだ。彼に匹敵する人物はSCEIにかぎ
らず、いまの日本にはいないかもね。
276名無しさん必死だな:05/03/14 17:41:33 ID:lz/IFy7D
守りはいかんぞ守りは!とどこぞの乗っ取り社長も言ってるぞ!
やっぱ攻めないとな、まあBDとかは一応攻めなんだろうけど。

クタには何だかんだで期待してるよ、クレーム対応以外で。
277名無しさん必死だな:05/03/14 17:43:55 ID:z/+lqRJ5
>>267
ゲームにそんな大容量がいらないってのは同意だな

ただ商品にするには時流として必要だろうけど
278名無しさん必死だな:05/03/14 17:46:02 ID:EL1yzjPT
タイヤ痕はぶっちゃけPSPのリッジでもある
279名無しさん必死だな:05/03/14 17:47:41 ID:/m5UDL1B
ミドルウェアって重くなったりせんの?
280名無しさん必死だな:05/03/14 17:48:27 ID:EL1yzjPT
今のゲームに大容量がいらないだけ、そしてそれは当然
今の容量に収めるように作ってるんだから
映像よりサウンドの方向で容量使っていって欲しいよ
サラウンドってのは臨場感が重要、臨場感のためにはサウンドの
質と量が重要
281名無しさん必死だな:05/03/14 17:51:12 ID:7F2fWkxs
>>279
お前は多分勘違いしてる
282名無しさん必死だな:05/03/14 17:53:10 ID:tdqid6X6
>>280
次世代ではマシンの性能が上がって
より高圧縮で高音質なフォーマットを利用できるだろうから
容量おんなじでも音質は良くなるだろう
283名無しさん必死だな:05/03/14 17:55:31 ID:/m5UDL1B
>>281
何が?
284名無しさん必死だな:05/03/14 18:00:29 ID:iVzS5KA4
Xboxキーマンインタビュー
J.Allard氏に、次世代Xboxの勝算や今後のゲーム業界の展望について聞く
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050314/gdc_xb.htm

任天堂とMSは他社批判しないと語れないのかねぇ・・・
トップになれば違ってくるのかな?
285名無しさん必死だな:05/03/14 18:02:21 ID:uQDYSmr2
それはあるな
任天なんか保守的すぎて化石状態だし
286( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:02:32 ID:l3wRLIGy
まあ、最大勢力の所をやり玉に挙げて、その政策を批判して
みんなの支持を得ようってのは、政治でも何でも一緒でしょ。
287名無しさん必死だな:05/03/14 18:03:01 ID:7tJGrD5o
>>254
これはなかなか期待できそう
MSはアラードを社長にした方がいいんじゃないか?
バルマーなんかよりよほどカリスマ性がある
288名無しさん必死だな:05/03/14 18:03:44 ID:EL1yzjPT
>>282
例えばどんなサウンドフォーマット採用するんだ?
マシンの性能で何でも出来るとか思ってるくち?
289名無しさん必死だな:05/03/14 18:03:48 ID:2ISahknZ
批判というか至極当然のことを言ってるように思えるが。
ゲーム開発者、または健全な人間として。
290( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:03:54 ID:l3wRLIGy
交換するならロビーバックとじゃないの??
さすがに、ゲームからトップってのは。。。
291名無しさん必死だな:05/03/14 18:03:58 ID:3llclhx9
>>284
まぁ、インタビューもそれを煽るような質問してるからね。
292名無しさん必死だな:05/03/14 18:04:38 ID:z/+lqRJ5
>>280
未来のゲームでもゲームそのものには大容量は必要ないと思うよ
いまどきの商品として売るなら必要だろうけどってさ
293名無しさん必死だな:05/03/14 18:06:19 ID:5bp88cPm
>>284
ソニーだってしてるだろ。
294名無しさん必死だな:05/03/14 18:07:13 ID:xDm2rOjT
>>282
今でもナムコなんかはOgg Vorbisなどを使ったりしているな。PSPならAACだし。
もう音の圧縮法は理論的にほぼ限界と言われているが…
音質向上にはあとはビットレートを上げるだけ。
295名無しさん必死だな:05/03/14 18:07:44 ID:ZnQDlHtL
>>293
まぁ、負け組が言うのと勝ち組が言うのでは
同じ言葉でも受け取られ方が違うわけで。
296名無しさん必死だな:05/03/14 18:08:39 ID:/m5UDL1B
音質もこれ以上上げても意味無いのに・・・
297名無しさん必死だな:05/03/14 18:08:44 ID:lz/IFy7D
ソニーがするのは他者批判ではなく自社自慢
298名無しさん必死だな:05/03/14 18:10:57 ID:7tJGrD5o
【 2004年10月8日 ワールドビジネスサテライトにて 】
任天堂・岩田
「僕らとは違うマーケットを狙ってらっしゃる、と。
 従来のゲームのデラックスなものをPSPは狙ってらっしゃるのかなとも思うし、
 僕らは新しいお客さんをこう獲得したいな、ということを狙っているということは言えるのかもしれません、はい」
SCE・佐伯
「我々の多分商品の最初の購入者は、恐らく、ま一言で言うと大人の方が多いと思うんですよね。
 でー、任天堂さんの方は恐らくお子ちゃま、が多いと思うんで (笑)、全然違う」
http://www.geocities.jp/syakarikisony/maxim/saeki.jpg
299( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:11:51 ID:l3wRLIGy
PSPは野党側の立場ですからね。
300名無しさん必死だな:05/03/14 18:12:20 ID:7tJGrD5o
◆ SCE佐伯氏「日本経済のためにPS2に参入しろ」 ◆
【 プレイボーイにて 】
━━━では、PS2のサード収集力の強みはどういったところにあるのでしょうか。
「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通りソニーなんですよ (笑) 。
 今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、
 その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。
 これ、結構すごいことでしょ (笑) 。
 で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います?
 間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。
 下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。
 そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。
 だから、我々はサードさんにこう言っているのです。
 PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。
 他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、
 もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと」
301名無しさん必死だな:05/03/14 18:12:59 ID:2fCN1T2V
ソニーはエレクトロニクス業界の負け組み筆頭だけどな
任天堂は収益力では勝ち組 MSは超勝ち組

データ量を大きくするかどうかは
MSのハゲもいってるようにゲームのストレスにかかわる問題だから
データをできる限り小さくしてメディアアクセスのレイテンシを小さくしたいというのが
SCE以外のゲーム会社の意向だろう
302名無しさん必死だな:05/03/14 18:14:28 ID:ZnQDlHtL
NDSをガキとオタが遊んでるのは見たことある。
PSPを大人とオタが遊んでるのは見たことある。
まちがっちゃいないなw
どっちも女性は見たことないや。
303( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:15:30 ID:l3wRLIGy
それは批判じゃなくて、アホ自慢ですね。
304名無しさん必死だな:05/03/14 18:16:14 ID:i60LD4FG
アカン、やっぱアカンわ、ソニーw
305名無しさん必死だな:05/03/14 18:17:04 ID:2fCN1T2V
任天堂やMSは 追う側にいる分
ソフト屋や客の声を聞く姿勢があるが
SCEは自分の考えを客に押し付けようとするからなぁ
これがどこまで続くか見ものだよ
306名無しさん必死だな:05/03/14 18:17:31 ID:lz/IFy7D
ソニーの牙城を崩せないハードメーカーはもっといかんな!
現状勝負にすらなってない、次世代に期待。
俺はPS3買うけど。
307名無しさん必死だな:05/03/14 18:18:43 ID:3llclhx9
>>300
アホくさ。
ゲーム事業が失敗して潰れるくらいなら、その程度の会社ってことだろ。
308名無しさん必死だな:05/03/14 18:19:00 ID:IHPhjbyE
「お子ちゃま」発言で佐伯氏を叩いている香具師は
WBSのインタビュー動画を見てるのかな
低年齢層というのを「お子ちゃま」と表現しただけで
佐伯氏に相手を貶めようという意図は全くなかったと思うよ
309名無しさん必死だな:05/03/14 18:19:27 ID:lz/IFy7D
>>305
未だに互換に乗り気じゃないMSが客の声聞いてるとはあまり思えんが…。
310名無しさん必死だな:05/03/14 18:19:49 ID:xDm2rOjT
>>300
それの雑誌の号数を知りたいんだよなぁ。スキャンデータとかないのかな。
311名無しさん必死だな:05/03/14 18:20:38 ID:z/+lqRJ5
>>306
確かに
まあ、憎まれっ子世にはばかるなんて諺もあるくらいだから
312名無しさん必死だな:05/03/14 18:20:51 ID:i60LD4FG
お子ちゃまという表現自体がすでに軽蔑的な表現だろwww
313名無しさん必死だな:05/03/14 18:21:02 ID:ZnQDlHtL
そもそも、お子ちゃまという言葉を
どう捉えるかによって、聞き手の質が分かるよな。
314名無しさん必死だな:05/03/14 18:21:59 ID:iVzS5KA4
>>298
お子ちゃまに売れて何が悪いんだ?
任天堂が低年齢層に強いっていうのは誇るべき事だと思うけどね
あの佐伯の発言を批判と捉える奴はどっか歪んでると思う
315名無しさん必死だな:05/03/14 18:23:05 ID:lz/IFy7D
でもまあ実際支持層としてはそんな感じだろう、
あんまり大人でDS遊んでる人見たこと無い。
PSPで遊んでる人は外では見たことすらないが。

どっちも携帯機のくせに携帯しにくいんだよなぁ…
316名無しさん必死だな:05/03/14 18:23:31 ID:ZnQDlHtL
お子ちゃまランチ → 軽蔑的ランチ

でFA?w
317名無しさん必死だな:05/03/14 18:24:14 ID:yHQTIKjZ
――基調講演の中で、「科学的なアプローチではゲームプログラマに
フラストレーションを与えるだけだ」という発言がありましたが、それは
Cellのことを指しているのでしょうか?

●(力強く)Yes!!(一同爆笑)
318名無しさん必死だな:05/03/14 18:25:08 ID:Iw8nGDaM
おこちゃまを捨てたら死ぬよ。間違いなく。
おこちゃまの親にプレゼントとして買って貰うための努力はするべきだ。
319名無しさん必死だな:05/03/14 18:25:26 ID:2fCN1T2V
子供をおこちゃまとか言ってる時点で
ゲーム屋の広報としてダメだと思うんだがね
320名無しさん必死だな:05/03/14 18:26:16 ID:F6cRbqhb
レボ、GCと互換あるんだな…。
バイオ4とスマブラとガチャのために、
最近本体とコントローラを買った俺の立場が…
321名無しさん必死だな:05/03/14 18:26:31 ID:Iw8nGDaM
電車の中で見かけるのはGBASPがほとんどで
もの凄い低い確率でPSPを見かける。
DSは見たことない。
322名無しさん必死だな:05/03/14 18:27:10 ID:Q9/Jnwtz
>>317
>――基調講演の中で、「科学的なアプローチではゲームプログラマに
>フラストレーションを与えるだけだ」という発言がありましたが、

でも、実際は3コアでたった1つのL2キャッシュを共有するXenonの
CPUのほうが、激しくプログラマーにフラストレーションを与えてい
るようだけどね。
323名無しさん必死だな:05/03/14 18:27:12 ID:zgLGVgKP
>>284
見事に言い訳ばっかだな・・・w
Xbox Live以外にどんなサービス有るかと聞かれて何もないのを適当にごまかしたり、
次世代ディスクメディアの欠如しかり、互換性の欠如しかり・・・
任天堂と違って完全に守りの姿勢だね。
324名無しさん必死だな:05/03/14 18:27:32 ID:z/+lqRJ5
>>314
佐伯本人は侮蔑的な意味で使ってると思うけどね
子供に人気があるのはいい事だけども
325名無しさん必死だな:05/03/14 18:27:46 ID:TQLvptPH
お子茶間より団塊相手に商売したほうがクマー
326名無しさん必死だな:05/03/14 18:28:36 ID:N6EU59iw
――では、次世代Xboxで、現在のXboxとの互換性を
持たせるといったことは考えられていますか?

●プレイステーション 2では、プレイステーションとの互換性が非常に重要でした。
なぜなら、発売時に魅力的なソフトがなかったからです(一同爆笑)。
327名無しさん必死だな:05/03/14 18:28:41 ID:lz/IFy7D
>>321
DSはタッチペンがネックなんだなきっと、落としたら死亡。
まあPSPも落としたら死亡なんだが、それでもタッチペンよりはマシか。
携帯させる気あんのかよオイ!
328名無しさん必死だな:05/03/14 18:29:41 ID:Q9/Jnwtz
侮蔑的と言えば、MS副社長の「日本メーカーは麻雀でしか生き残れない」
という発言のほうがもっと侮蔑的だと思うのだけど、売国奴の痴漢的に
は問題ないようですね。
329名無しさん必死だな:05/03/14 18:30:13 ID:+/G7r7bJ
>>323
でも蓋を開けたらDSのが購入者の平均年齢が高かったんだよな。
330名無しさん必死だな:05/03/14 18:31:04 ID:mqfG394y
箱2は互換をつける方向だけどそれをあまり取り上げて欲しくないってところか
次世代機の発売が一番近いだけに箱の売り上げにストップかかる恐れもあるからな
331( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:31:21 ID:l3wRLIGy
その辺は>>323のように言い訳を上手くしているだけなので、
その場では笑いを誘えたかもですけど、テキストにしてみると、
ちょっと違和感を感じますよね。
332名無しさん必死だな:05/03/14 18:31:49 ID:2fCN1T2V
>>322
L2キャッシュをプログラマが実際操作することはないから問題ないだろ
アクセスレイテンシ軽減のためにおくのがキャッシュだし
プログラマはメインメモリからレジスタにロードしているつもりでしかコードを書かない
レジスタ共有とかならそれは暴挙だが
普通マルチコアプロセッサはL2は共有するだろ メインメモリが共有空間なんだし
急ごしらえのスミスフィールドみたいなのが特殊なだけだと思うが
333名無しさん必死だな:05/03/14 18:31:57 ID:+A5qAFqv
これからはHD時代とかいいながらDVDの箱2に将来性はないな
334名無しさん必死だな:05/03/14 18:32:06 ID:lz/IFy7D
>>329
やっぱGBAとの互換が大きい、独自メディアは大体失敗する。
おい聞いてるかクタ!まあ任天堂もだが。
335名無しさん必死だな:05/03/14 18:33:07 ID:hxhBYg9/
PS3はほぼ互換ありという見方が強いけど、北米では未だにPS2売れまくりだよね
んーXBOX2は互換は本当になさそう
336( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:33:07 ID:l3wRLIGy
親がクリスマスのプレゼントに買い与えていただけの気も。
337名無しさん必死だな:05/03/14 18:33:15 ID:z/+lqRJ5
>>326
すごい自信だよな
ロンチに相当いいものを揃えてくるのか・・・
338名無しさん必死だな:05/03/14 18:33:54 ID:TtWy58gE
今まで、
北米と日本で勝ちハードが違うことってありました?
339( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:34:11 ID:l3wRLIGy
ないん
340名無しさん必死だな:05/03/14 18:34:59 ID:DhTvk3iV
CPUの純粋なプロセッシングパワーについてはCELLに劣る事。
次世代メディアの採用はない事。
互換性についてはその程度の認識で、ユーザーのライブラリや、
EA他の現行機でのビジネスを並行して継続する意向等を軽視し
ている事。

が分かったわけか。
341名無しさん必死だな:05/03/14 18:35:04 ID:mqfG394y
MS的にはHalo2がまだまだ売れるからね
互換あるとわかると買い控えられてしまう
342名無しさん必死だな:05/03/14 18:35:23 ID:2ISahknZ
ロンチは30以上をMSが用意しているらしいが、その中から5本買うのが精一杯だ…orz
343名無しさん必死だな:05/03/14 18:35:57 ID:0QiVPBQP
NDSとPS2の売り上げの伸び似てない?
初期需要で爆発的に売れて、ソフトが出ずに停滞
344名無しさん必死だな:05/03/14 18:36:12 ID:IHPhjbyE
箱2は箱と互換性もないし
次世代光メディアも採用しない、でFAかなやっぱり

CELLとXboxのサービスを比べてCELLを驚異とは思っていないって言うのは
比べる対象物が全く違うと思うけど
テキストの起こし方が悪いのかな?
345名無しさん必死だな:05/03/14 18:36:23 ID:+/G7r7bJ
ギリギリまで詳細は明かしたくない雰囲気はプンプン
してくるね。
346名無しさん必死だな:05/03/14 18:36:34 ID:1wYQqvC4
>>326
それってPS2同発のサードに対してちょっと失礼ではなかろうか。
347名無しさん必死だな:05/03/14 18:36:46 ID:N6EU59iw
てか互換性ないと今のLiveゲーの寿命が箱2発売時に尽きるな
そこら辺どう考えてんだろ
348名無しさん必死だな:05/03/14 18:36:53 ID:sXwasuT6
3社とも頑張って欲しいな。
そしてハードが安く買えてユーザーはウマーw
しかもソフトの質も上がってウハウハ
349名無しさん必死だな:05/03/14 18:37:33 ID:F6cRbqhb
果たしてあと何世代分糞箱に勝ち続ければ、
ゲイツは手を引いてくれるだろうか…
350( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:37:55 ID:l3wRLIGy
実際ロンチの売上比較ではXBOXが勝っているはず。
351名無しさん必死だな:05/03/14 18:39:07 ID:jq9EZipO
箱2は今のとこ
互換あり
メディアは選別中
Xboxガイドは新機能のファーストステップに過ぎない
こんな感じか
352名無しさん必死だな:05/03/14 18:39:26 ID:sXwasuT6
>>350
俺はね、スクエニが勝つと思うよ。
353名無しさん必死だな:05/03/14 18:39:27 ID:hxhBYg9/
ところで、PS2が開発しにくいっていうのはほんっとーにGSのVRAM4MBが足を引っ張ってるね
8MBにしてPSPのS3TCを使うか、GSをキャッシュに使うメモリコントローラー用意するだけでだいぶ違ったとホンットに思う
メモリコントローラ用意する時点でGSの弱点を把握してるってことになるけどw
GCはそういう視点で見るとよくまとまったアーキテクチャだよ
354名無しさん必死だな:05/03/14 18:39:41 ID:DHaWc8yI
>>284
読んでみると実際は何も実のないインタビューだからか、
聞き方やまとめ方に煽って話題を呼ぼうとする恣意的なものを感じる記事だな。
355名無しさん必死だな:05/03/14 18:40:14 ID:lz/IFy7D
>>350
乳ゲーがあったからな
356名無しさん必死だな:05/03/14 18:40:17 ID:z/+lqRJ5
>>351
あれだけ馬鹿にしてたら互換はないんじゃないか
357名無しさん必死だな:05/03/14 18:40:42 ID:IHPhjbyE
サードの囲い込み合戦になって
ゲームが糞化してくのだけはやめてほしいね

「キューブでショックな5タイトル」とか
これまで○○独占とか言ってうまくいった試しがないもの

サターンや3DOの末期にもやたらと独占ソフトがたくさんあったけど
みんなつまらなかった
358( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:41:12 ID:l3wRLIGy
じゃなくてhaloね( ● ´ ー ` ● ;)
359名無しさん必死だな:05/03/14 18:41:24 ID:Iw8nGDaM
XBOX2の乳揺れは更にリアルになってくれるのかな
360名無しさん必死だな:05/03/14 18:41:53 ID:3llclhx9
>>349
そうな。次を退けたからって諦めるとは思えんし。
未来に待っているのは体力勝負の消耗戦。
マジしんどいよ。これから。
361名無しさん必死だな:05/03/14 18:42:11 ID:F6cRbqhb
>>356
箱2は、互換無いとユーザー思わせといて、
発売近くなったら、実は互換有り発表だと思う
362名無しさん必死だな:05/03/14 18:42:18 ID:O352OM/3
>>322
GDCで開発者に聞いた話だと
現在は2コアで開発中
つまりそれはガセだ
363名無しさん必死だな:05/03/14 18:43:43 ID:2ISahknZ
モロウィンドがロンチに来たらでかい。でかすぎる。
もし本当に11月発売ならE3のMSブースはプレイアブルゲームで埋め尽くされる。
364名無しさん必死だな:05/03/14 18:44:05 ID:beKXw+8X
箱の互換のポイントはHDDじゃないの
箱2が標準装備じゃないと動かしようがないのでは
365名無しさん必死だな:05/03/14 18:44:44 ID:60mDjltf
突然話題変わるけど
次世代機を発売日に買うヤツってまあ結構なゲーマー
だと思うんですよ。で、そのゲーマー達はPS2やPSP
でソニー製品のモロさに嫌気が差してきてると思うんだ。
だからロンチタイトルに相当魅力的なソフトを用意しない
とPS3は厳しいと思うんですよね、しかもそれでやっと
五分五分って位だと思う。PSからPS2の時はまだ磐石な
イメージあったし、俺も発売日にではないけどPS2は買った。
でももうそういう空気じゃなくなってきてる気がしない?
ユーザーも業界も。PSになってからゲームがつまらなくなった
という話もよく聞くし実際俺もそうだと思う。PS3になったら
おそらくまた型番問題やら初期不良とかありそうだし。
このユーザー心理を繋ぎ止めようと思ったら、ソニーはもうこれ
以上横綱相撲は取れないんじゃないだろうか?
これは私見だけど、発売日に次世代機買うヤツの現在の印象としては
先日のサカグチRPG等も含めてX箱2がややリードって所じゃないだろうか?
366名無しさん必死だな:05/03/14 18:44:52 ID:2ISahknZ
箱2CPUの話はCELLスレ見ると詳細がわかるよ。
367名無しさん必死だな:05/03/14 18:46:21 ID:lz/IFy7D
何十年と据え置き互換を切り捨ててきた任天堂が、レボで互換を約束した
くらいなんだから、いかに据え置きで互換が大切か良く分かる。

PS2でも箱でもGCでも次世代になっても色褪せない良作はたくさんある。
特に箱は今から買うには時期的にもデカさ的にもあまりにもネック。
368( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:46:27 ID:l3wRLIGy
スクエニが〜面白いの別コピペか。
369名無しさん必死だな:05/03/14 18:46:55 ID:XN//xsDb
>362
おぉ、GDC行って来たのか。
もっと詳しい事を教えてくれ〜。
370名無しさん必死だな:05/03/14 18:49:16 ID:noNqG8Vc
Xboxとの互換性は重要なことだと考えていますし、それについて努力も
しています。しかし、そのことが高い優先順位にいることは非常に危険です。
それに、あなた達にそのことの1番のニュースとして取り上げられてしまうと、
混乱を招いてしまいます。
-------------------

MSは可能な限り次世代機に現行機の延長イメージをなくしてリセットかけたいんだろうな
2D→3Dのようなパラダイムシフトが次世代機にある雰囲気を作りたいんだろう
HDをやたらと訴えてるし、そう考えると任天堂の互換発表は安直すぎる戦力に思える
371名無しさん必死だな:05/03/14 18:51:24 ID:O352OM/3
>>369
いや、俺が行ったんじゃ無くて
GameSpyの記事のハナシね
372名無しさん必死だな:05/03/14 18:51:27 ID:ks+A7Rqx
リアルな表現は行くとこまで行ったら無個性な表現になってしまう。
漫画・アニメ業界が下地にあるお陰か、絵が風タク・DBZみたいに
バラエティに富んでいるところが日本のゲーム業界の良いところ。
欧米は漫画を規制してしまったが、安くて自由度の高い表現方法を
安易に捨ててしまったのは失敗だったと思う。
373名無しさん必死だな:05/03/14 18:52:09 ID:F6cRbqhb
>>365
PS1時代はまだ良かった。
ロードにみあう純粋な驚きが沢山あった。

問題はPS2時代。
変わったのは、
・ギャルゲが糞増えた。
・PS時代に多く見られた、意欲的な3Dゲーは消えた。
・それらを作ってたメーカーも開発費高騰により死亡、又は半壊
・グラフィックは結局PS+αな領域。

改悪だらけ
374名無しさん必死だな:05/03/14 18:52:10 ID:N6EU59iw
任店の互換はまさにロンチソフト間に合わないからなんじゃないのか
375名無しさん必死だな:05/03/14 18:52:29 ID:lz/IFy7D
>>370
たわけ者!!ユーザー思いの良い判断だろうが>互換
それを主目的みたいに語るなと言いたいのだろうが、
このまま箱2に互換が無いと終わってる。ちゃんと付くんだろうなぁ…。
376名無しさん必死だな:05/03/14 18:54:06 ID:2ISahknZ
ゼルダを互換の武器として充てるのは反則的なほど有効すぎる。
377名無しさん必死だな:05/03/14 18:54:32 ID:3llclhx9
>>370
よっぽど初期タイトルが弱いんじゃないの。つーか、揃えられない。
だから最初はゼルダに引っ張ってもらおうという・・・
378名無しさん必死だな:05/03/14 18:55:08 ID:BEFTs3WO
>>370
特許の絡みで互換性を維持するのが難しい
という事情があるのも忘れてはいかんかもね
379名無しさん必死だな:05/03/14 18:56:11 ID:lz/IFy7D
別にそれでも良いと思うのだが…互換の利点を使った良い戦略だろう。
それこそPS3もこのままFF12延長しまくってロンチにしちゃえばPS3馬鹿売れ
間違い無しだろう。まあスクエニの評判は地に落ちる可能性があるが。
380名無しさん必死だな:05/03/14 18:57:22 ID:noNqG8Vc
でも結局互換発表によってレボはGC+αなゲーム機だというイメージが出来てしまった。
勝ちを望めないハード、現行機で勝ってるハードではそれでいいかもしれないけど
箱2のポジションとしては互換が大きく扱われるのはあまりいいことではない。
381名無しさん必死だな:05/03/14 18:57:59 ID:3llclhx9
特に日本ではな。
382名無しさん必死だな:05/03/14 18:58:46 ID:5LBXNi6K
互換つけたら革命的なもの作れないんじゃないかな?
コントローラーとかどうすんだべ?
383名無しさん必死だな:05/03/14 18:59:20 ID:Iw8nGDaM
箱2に互換があれば箱のソフトもちょっとやってみたい俺としては
互換は必須だ!わざわざでかい糞箱買いたくないぞ!!
384名無しさん必死だな:05/03/14 19:00:25 ID:DhTvk3iV
1台のコンソールだけを見るのなら、互換性を確保しているからといって、その事によって
新機種ならではの部分が霞むことなどありようもなく。

しかし、3台のコンソールとして見ると、互換性がなかった場合は確実に失点扱いされる。
その事を懸念しての今回の物言いのように感じるわけですよ。
385名無しさん必死だな:05/03/14 19:00:28 ID:IfTONmu8
>>377
ゼルダみたいにどうしても開発スパンの長くなるソフトはロンチにあわせづらい、
だからGC互換でロンチに欠けがちな部分を補ってもらおうっていう腹づもりなんじゃないかと。
386名無しさん必死だな:05/03/14 19:00:55 ID:lz/IFy7D
>>380,>>381
うーむ、それはそうなんだが海外では箱ってPS2とそれなりに
勝負出来る立場にあるんだよな?この板でさんざん言われてる
今後ゲームの主戦場になるらしい北米などで互換あり無しって
あんまり大きな問題じゃないのか?

>>382
GCのコントローラーも使えるとか?それこそ面倒か。
387名無しさん必死だな:05/03/14 19:01:15 ID:iVzS5KA4
>>379
FF12はSCEのソフトではなくスクエニのソフトだという事を忘れてはいけない
最近こういう発言多くてウンザリ
388名無しさん必死だな:05/03/14 19:03:06 ID:noNqG8Vc
レボもネット対応やら発表したけど互換の方が大きく扱われて忘れ去られてる
このタイミングでは互換を伏せてネット部分を押し出した方が賢かったっだろう
389名無しさん必死だな:05/03/14 19:03:12 ID:lz/IFy7D
>>387
分かってるよ、ただ今年に出るような出ないようなどっち付かずの
発言をスクエニの社長がしてるくらいだから、来年春辺りに出るらしい
PS3とスケジュール的にはそれほど無理せず合うんじゃないかなと
思っただけ。まあ有り得ないけど。
390名無しさん必死だな:05/03/14 19:03:53 ID:60mDjltf
リアルな表現にも個性はいろいろあるもんですよ
特にSFやファンタジー映画だとコンセプトアート
をもとに映像化するから、スタジオごと(デザイナーごとに)
に映像の特色は結構出るもんですよ。
まあ日本のユーザーはそんなとこは見ないで、実写っぽい
グラフィックは全部リアル系で片付けてしまうんだろうけど。

個人的には日本のゲームはアニメの影響からか、映像表現の
幅は確かに広いと思うけど、前述したような実写表現をさらに
突き詰めたてそこに個性を出すという意味ではまだまだかと。
例外としてバイオ4は良かったね。でもFFは全然ダメって事。
391名無しさん必死だな:05/03/14 19:05:36 ID:FXaFMMBG
単なる互換じゃなくて、読み込みが速くなるとか解像度が上がるとか+αがあるとしたらデカいよね。
特にPS3は。
PS2がその辺の基本レベルで劣っていることを逆手にとってPS3の売りにしてしまう、と。
GCのソフトの読み込みが速くなるとか、箱のソフトで解像度が上がるって言われても
いまいちピンとこないでしょ?今のままで十分じゃんって。
392名無しさん必死だな:05/03/14 19:07:19 ID:lz/IFy7D
>>390
ダメといっても支持されてるし…やっぱりニーズって物があるだろう。

>>391
前ハードの低機能を売りにするとは情けなくもあり上手くもあり…
393名無しさん必死だな:05/03/14 19:10:13 ID:hxhBYg9/
実際PCエミュ(ryするとPSのゲームですら生まれ変わる
394名無しさん必死だな:05/03/14 19:10:32 ID:ZNbqcIWG
任天堂は『レボリューション』では勝てない?
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050314-00000001-wir-sci
395名無しさん必死だな:05/03/14 19:11:13 ID:zgLGVgKP
>>392
> 前ハードの低機能を売りにするとは情けなくもあり上手くもあり…

発売から5年経ってるんだから当然だろう。
他の3-4年で次機種投入せざるをえないところと違ってな。
396名無しさん必死だな:05/03/14 19:11:23 ID:+9LZKuZY
まあリアルと言ってもスターウォーズとタイタニックは全然違うしな
そういう感じでいいんじゃないの
397名無しさん必死だな:05/03/14 19:15:18 ID:lz/IFy7D
>>395
それにしたってPS2しか持ってない俺が言うのもなんだが、
PS2は性能低いよwでも3で何とか挽回してくれそうだから今から楽しみ。
正直友達のGCでバイオ4した時実機映像にビビったしね、30fpsだったけど。
あれ?60だっけ?
398名無しさん必死だな:05/03/14 19:15:49 ID:IfTONmu8
>>394
内容読んだけど、その見出しにする意味無いような。
399名無しさん必死だな:05/03/14 19:16:38 ID:IHPhjbyE
>>394
マイクロソフト社は次世代ゲーム機の名称をXbox 2ではなく『Xbox 360』とすることを検討中だという
興味深い噂が流れている。
「『2』という数字を入れたくないという話だ。プレステ3の『3』よりも小さい数字だかららしい」

Xbox ∞ (インフィニティ)でいいじゃん
400名無しさん必死だな:05/03/14 19:17:00 ID:60mDjltf
>>396
うん、俺の言いたいのもまさにそういう事。
なんとなく感じる雰囲気の違いってのが実は一番大事だったりする
と思うんだ。
401名無しさん必死だな:05/03/14 19:18:45 ID:iEbrRsiY
取り敢えず発表されたのはレヴォなので見出しにしよう。
さてレヴォはどうなるか・・・勝てないらしいので、という感じぽ。
402名無しさん必死だな:05/03/14 19:20:07 ID:lz/IFy7D
>>400
その大事な部分が日本人的にはFF寄りなんじゃないか?
まあさっきのレスが個人的意見だったんならいちいちレスしてる
俺の一人相撲丸出しなんだが。
403名無しさん必死だな:05/03/14 19:22:49 ID:O352OM/3
それどころか、SCEIはプレステ3によって、ゲーム・グラフィックのリーディング・カンパニーとして
マイクロソフト社を凌駕できる、とスピトーニ氏は言う。

マイクロソフト社は3社のなかでグラフィック技術がいちばん優れていると評価され、
SCEIはより一般的な家電製品の魅力を持ったゲーム機を作るだろう、とステルマック氏。


どっちだよ・・・
404名無しさん必死だな:05/03/14 19:24:00 ID:lz/IFy7D
>>403
こいつ等で殴り合いさせて勝った方が正しい。
405名無しさん必死だな:05/03/14 19:24:51 ID:ejwZr4yu
どっちもどっちってことだろう
DCとPS2でさえどっちが上かよく分からないのに
406名無しさん必死だな:05/03/14 19:25:28 ID:zgLGVgKP
>>398
なんか日本語訳者が最後の段落を要約して勝手にその題にしたらしいなw
原題は、"Developers Game for New Consoles"
http://www.wired.com/news/games/0,2101,66860,00.html
407名無しさん必死だな:05/03/14 19:28:54 ID:Q3A+qyeb
翻訳者はGKだな
408名無しさん必死だな:05/03/14 19:33:16 ID:60mDjltf
>>402
確かに日本ではFF売れてるし、ニーズあっての商売だと思う。
ただ日本のユーザーってFFをゲームでのリアル表現の最高峰
と思っちゃってるとこないかな?実際は違うんだけど、それしか
知らないからそう思っちゃうっていうか。キャラはFFみたいな
半リアルの方が日本人には受け入れやすいと思うけど、背景は
洋ゲーに負けないくらい写実表現に徹したほうがいいと思うんだ。
日本のユーザーにもそれは受け入れられると思う。
そうすれば海外でもFFが売れると思うし、日本のデザイナー達
のレベルアップに繋がるんじゃないかと。
つまり俺は日本のクリエーターにはもっと頑張って欲しいんですよ。
409名無しさん必死だな:05/03/14 19:33:37 ID:9CRvT3A1
任天堂は『レボリューション』では勝てない?
http://hotwired.goo.ne.jp/news/business/story/20050314101.html
GDCに参加している開発者たちが任天堂のレボリューションに関心を抱いているのは確かだが、
SCEIとマイクロソフト社のゲーム機には負けると予想しているのは疑う余地がない。
410名無しさん必死だな:05/03/14 19:38:41 ID:pNEwrndB
だいたいRPGとリアル嗜好ってのがユーザー層かみ合ってない
ヒゲがそこらへんどう料理するのかは興味深い
411ninten℃:05/03/14 19:42:29 ID:BHZ2vluU

任天堂の場合はハード売上げよりむしろソフト売上げです・・・

マリオやゼルダがもう一度200万、300万売れるハードを作る・・・・

サードのソフトもオリジナリティで買われる・・・

それが理想なんです・・・

そうN64時代のように・・・・・

ハードとしての存在感こそが大事なのです・・・・

意外にもオンラインで任天堂が注目される、なんてことになったら面白いですけどね・・・

412名無しさん必死だな:05/03/14 19:43:42 ID:hxhBYg9/
>>406
うわぁ、、、これは引く
ヤフートピックスってそういうの多いね
スポーツ新聞的扇動タイトルつけたがるっていうか、、、
413名無しさん必死だな:05/03/14 19:43:58 ID:lz/IFy7D
>>408
まさにそこらへんがニーズの問題なのかも知れない、出来るけどやらない。
日本のRPGってファンタジーを体験するためにあるような物だから、
写実的にすると拒否反応を示す層が結構あると思う。
次世代機で1度そういう物をしっかりと作って欲しい思いもあるけど。

俺の姉ちゃんなんて当時SFCのドンキーコングですらリアルすぎて怖いとか
言ってたくらいだからな。ライト層の受け取り方はやっぱ複雑だ。
414名無しさん必死だな:05/03/14 19:44:31 ID:S06bAGQk
レボでオンライン入門→XBOX2へ
MSウハウハ
415名無しさん必死だな:05/03/14 19:45:13 ID:FdX/8+ef
メトロワークス、Xoreaxと任天堂・ソニー向けの開発環境を統合
http://www.nintendo-inside.jp/news/159/15942.html
416名無しさん必死だな:05/03/14 19:47:28 ID:tRb0UiE8
>PS2向けとGC向けの統合環境は2005年第2四半期にリリースされる予定です。

遅っ!
417名無しさん必死だな:05/03/14 19:47:41 ID:aSKvh4fX
>>415
頭の悪い俺に
どういうことなのか説明してくれ・・・
418名無しさん必死だな:05/03/14 19:48:36 ID:lz/IFy7D
>>416
箱2出ちまうぞ…
419名無しさん必死だな:05/03/14 19:49:59 ID:FdX/8+ef
>>418
箱2は互換ないって事の証明だろ。。
420名無しさん必死だな:05/03/14 19:50:40 ID:wvgkDNmi
GDCエキスポ会場はミドルウェアだらけ
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.03/20050314160216detail.html

日本のメーカーも積極的にこういったものを使うようになっていって欲しいな
421ninten℃:05/03/14 19:53:19 ID:BHZ2vluU

任天堂はむしろマイクロソフトには頑張って欲しいと願っているでしょうね・・・

PSとサターンが争っている隙に自分は着実なことをやっていて、

いつのまにかN64のようにひょっこり売れている、というのが理想です・・・

個人的には任天堂ハードの発売は一番先でもいいのではと思っていますよ・・・

オンラインなどで先にやりたいことがあるとかシェアを取りたいとかいうのさえなければですが・・・


GCがXBOXと発売時期がかぶったことでかなり比較されましたからね・・・

”比較されないハードを目指す”という意味でも発売時期は慎重に考えないと・・・

422名無しさん必死だな:05/03/14 19:53:26 ID:zgLGVgKP
>>412
>>409見れば分かるけどhotwired日本語版の人間が付けた題だから
423名無しさん必死だな:05/03/14 19:53:38 ID:2ISahknZ
そうそう、XBOX2発売から1年の間はPS3って出ないのか?
424名無しさん必死だな:05/03/14 19:54:29 ID:lz/IFy7D
>>419
まだ無いかどうか確定ではないが、現状ではかなり可能性が高いって事だな…。
425名無しさん必死だな:05/03/14 19:57:01 ID:yipSPNlS
いや、>>415のネタとXBOX2の互換にはなんの関係もないよ・・・・w
426名無しさん必死だな:05/03/14 19:57:36 ID:BDXioiNc
>>419
ハードドライブ:
大方の推測どおりHDDはオプションで提供される。2GBはキャッシュとして使われる
だろう。最終的な容量はまだ決まっていない。マイクロソフトの現在の計画はHDDを
買わせる事でXboxとの互換性を実現する事だ。この方法にプラスHDDにXboxLive利
用券が入れて価値を出すという方法が考えられそうだ。(QUITER

互換性はほしい!

427名無しさん必死だな:05/03/14 19:57:42 ID:EThNb5gZ
マイクロソフト、次世代 XboxR の詳細の一部を初めて発表
〜チーフ XNA? アーキテクトが HD (高解像度) 時代のゲームのビジョンを語る〜


(当資料は、2005 年 3 月 9 日に米国サンフランシスコで発表されたニュースリリースの参考訳です。)



--------------------------------------------------------------------------------

 マイクロソフト コーポレーションは毎年開催される Game Developers Conference (GDC=ゲーム開発者会議) で、本日、
次世代 XboxR ゲームシステム プラットフォームの詳細の一部を初めて発表し、ハードウェアとソフトウェアとサービスをどのように融合させて、
ゲームおよびエンターテイメント体験を強化するかについて説明しました。
マイクロソフトのコーポレート バイスプレジデント兼チーフ XNA? アーキテクトである J アラードが、エンターテイメントの将来に関する同社のビジョンを語り、
HD (高解像度) 時代の到来を指摘し、消費者は常時接続とカスタマイズ化および HD がもたらす体験を常に求めると語りました。

428名無しさん必死だな:05/03/14 19:58:00 ID:Q9/Jnwtz
MSのXNAに脅威を感じているミドルウェア会社は多いだろうから、
ソニーでも任天堂もいいから、もっとミドルウェア会社に声かけて、
「アンチMS連合」を作るようにもっていたほうがいいかもね。
リナックスフォーラムみたいに。
429名無しさん必死だな:05/03/14 19:59:37 ID:EThNb5gZ
。「新しい技術と消費者の新しいニーズが重なり合い、ゲーム開発のスーパースターが既存の体制をゆさぶり、エンターテイメントを再定義することになります」

DirectXR API、MicrosoftR WindowsR、Xbox プラットフォームなどの革新的かつ 10 年間進歩し続けた基本技術を通して、
HD 時代には、画期的なゲーム体験の提供が可能となります。それがプレイヤーにとってどのような意味があるかに関して、
アラードは次世代 Xbox ガイドの詳細の一部を初めて発表しました。
この「次世代 Xboxガイド」は、プレイヤーと、ゲーム、友達、音楽、写真、映像などのデジタルメディアとを簡単にコネクトするエンターテイメント体験の入り口であり、
あらゆるゲームおよび他のエンターテイメント体験に共通して使える機能です。

430名無しさん必死だな:05/03/14 20:00:05 ID:R66MoR3v
というかXNAがミドルウェアの集積場みたいなもんだ
431名無しさん必死だな:05/03/14 20:01:59 ID:JHsk6o6i
それとも、XNAはAPIとミドルウェアの中間くらいの位置づけかしら
432名無しさん必死だな:05/03/14 20:02:09 ID:EThNb5gZ
ガイドは次のような機能を持ちます。
・ ゲーマーカード      Xbox Live? が提供する主な情報を素早くキャッチできます。ゲーマーカードにより、スキル、興味、ライフスタイルが共通する人たちと簡単にコネクトできます。
・ マーケットプレイス    追加シナリオ、ゲームの新レベル、マップ、武器、乗り物、スキン、コミュニティが作ったコンテンツなど、
ここは何でも揃ったオンライン商店です。ゲーム、ジャンル、その他いくつかの方法で閲覧が可能です。
・ マイクロトランザクション 金額が小さいオンライン取引の面倒を取り払います。
開発者やゲーム コミュニティの人たちが制作したコンテンツを少額の値段でマーケットプレイスに出品できます。
仲間がうらやましがるようなかっこいいレーシングカーを 99 セントで購入できるかもしれません。
・ カスタムプレイリスト   この機能により、開発者はゲームに音楽をサポートするプログラムを書く必要がありません。



433名無しさん必死だな:05/03/14 20:03:00 ID:60mDjltf
>>413
確かにライトの見方ってのを考えると難しいのかもね。
でもFFってなんだかんだ言ってシリーズ重ねるごとに
じょじょにリアルグラに寄っていってるし、だったらいっそ
徹底的にやっちゃえばいいのに?と思ったんだよね。
日本のデザイナーもこういうゲームが作れるんだぞっていう
のを一度見せて欲しいって思いが俺の中にあるからこそなんだけど。
でも、君の言う通り案外出来るけどやらないってだけかもしれないね。
でじょじょにリアルにしていきユーザーを慣れさせといてFF15の頃
には完全写実主義に走ってるかもっていう。なんかスクウェアのデザイナー
ってカプコンのバイオみたいに写実主義に走りたいんじゃないかって気が
してるもんで。まあ完全な俺の妄想だけども。
434名無しさん必死だな:05/03/14 20:03:44 ID:EThNb5gZ
Xbox ガイドによってプレイヤーは簡単に自分が選んだ音楽にコネクトできるので、好きな音楽を聴きながら次世代 Xbox の好きなゲームをプレイできます。


HD 時代のゲーム体験を象徴するガイドは、ソフトウェアを念頭において設計されたハードウェアを必要とします。カスタムプレイリスト、
Xbox Live フレンドリスト、ボイスチャットといったガイドの機能は、システム レベルで実現されるので、
開発者はこれらに対するマイクロソフトの技術認定要件 (TCR) を気にすることなくゲームを創造することに集中できるようになります。

HD 時代の消費者の要求に応えるため、次世代 Xbox は、開発者が良く知っているコンセプトを使い、開発者のパフォーマンスを最大限に発揮できる思想をベースにして設計されています。

次世代 Xbox ハードウェアの設計思想は次のとおりです
・ 演算性能がテラフロップ級の、バランスが取れたシステム
・ 開発者が HD 時代に柔軟に対応できる IBM との共同開発によるマルチコア プロセッサー アーキテクチャ

435名無しさん必死だな:05/03/14 20:05:33 ID:EThNb5gZ
・ HD 時代のゲームとエンターテイメントのアプリケーション用に、ATI テクノロジーズと共同開発したカスタム デザインのグラフィック プロセッサー

更に、DirectX、PIX、XACT、そして先日発表した XNA Studio (ゲーム制作用のチーム ベースの統合開発環境) などの使い慣れたソフトウェア技術が、
新しいハードウェアを補完し、ますます強力かつ複雑になるシリコンをゲーム開発者が活用できるようにします。

HD 時代のゲーム プラットフォームは、ハードウェア、ソフトウェア、サービスとの間に的確なバランスを生みだし、
消費者が求める新しい体験を可能にします。次世代 Xbox ガイドのようなゲームとエンターテイメントの機能は、より深化し統合されたプレイヤー体験への移行の現れです。
このような体験はグラフィックが高解像度になることにより、より明白になります。たとえば、キャラクターの動きや表情がほとんど実物と変わらないほどリアルなものとなります。
またマルチチャンネルと音源に位置を持たせることにより、




436名無しさん必死だな:05/03/14 20:05:53 ID:5z9Y3HM5
>>415は次世代機とは関係無くないか?

余談だがコピペしだした奴は何がしたいんだ?
437名無しさん必死だな:05/03/14 20:05:58 ID:lz/IFy7D
>>433
野村画伯はアニメよりの人っぽいから、あの人さえFFに帰ってこなけりゃw
それもありえるかも>完全写実

つーかやっぱリアルの最高峰なわけだしね。
髭のおじさんはそれ目指してドエライ目にあったが、
会社的にも同じ失敗は繰り替えさんだろう…。
438名無しさん必死だな:05/03/14 20:06:08 ID:EThNb5gZ
サウンドが精密かつクリアーとなり、背後から忍び寄る敵の足音のかすかな音をも聞き取れるほどになります。オンライン コミュニケーションがますます充実し、
ゲーム機用のオンデマンド コンテンツが豊富になって行きます。

439ninten℃:05/03/14 20:08:09 ID:BHZ2vluU
XBOX2にはHDDが標準でついてないんですか・・・

まるでPS2のPSBBになりそうな予感です・・・・・

好きな音楽を保存してゲーム内に流すとかいうことも次世代機ではできないんでしょうね・・・

ますますXBOX次世代機はPS3と存在がかぶってきましたね・・・・

それで性能と容量で負けるとなるとかなり苦しいのでは・・・


任天堂も記憶媒体がどうのといっていましたがどうなんでしょうね・・・
440名無しさん必死だな:05/03/14 20:08:41 ID:ZY2YWs3S
RPGはゲーム性自体がリアルとかけ離れてるからあんまりリアルにしても違和感でる
441名無しさん必死だな:05/03/14 20:10:09 ID:YOve2Wz7
実写系キャラでファンタジーものRPGって日本人の感性だとキモイだけだと思われ。
442名無しさん必死だな:05/03/14 20:10:17 ID:0QiVPBQP
>>439
改行うざすぎ。ほかの人のレスが飛ぶ。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050314/gdc_xb.htm
他にも、日本でたくさんのクリエイターの方と話しましたが、その多くの方が「No」という答えでした。
しかし私はその時に必ず「なぜ?」と聞き返したのです。それは、ゲームに対してすばらしい情熱を持っている方の考えを学びたかったからです。
そして、私たちの次世代Xboxや日本に対する情熱が坂口さんや岡本さん、水口さんに伝わったのでしょう。

↑って日本人の多くが「No」か。PS3をねじ伏せるまでの魅力無いんだな
443名無しさん必死だな:05/03/14 20:11:41 ID:IHPhjbyE
>>442
Xboxの情熱=MSのお金
444名無しさん必死だな:05/03/14 20:12:24 ID:Xt6iWSGG
>>442
Xboxの時の話じゃないの?
445名無しさん必死だな:05/03/14 20:12:27 ID:lz/IFy7D
>>440,>>441
やっぱそうだよなー、まあ背景の話をしてたわけだけど
キャラは半リアルが日本人にはちょうど良いよな。

「誰もキャラの毛穴なんか見たくないっつーの」が髭映画の大半の意見だったし。
446名無しさん必死だな:05/03/14 20:12:59 ID:BX0WaVSq
>>442
国語の教科書学校に置きっぱなしなのかねチミは
447ninten℃:05/03/14 20:13:05 ID:BHZ2vluU

リアルなだけのゲームを作ってもますますユーザーは引いていくだけですから残念・・・・

事実PS2でもリアル系の新作RPGはあまりうれていない・・・

ラジアータとかキンハーとかああいうののほうが敷居が低いとかんじるのです・・・

FFのアニメ臭さもある意味ではそういった敷居の低さにつながっているのでは・・・

味気ないリアルさなんて逆に地味な印象ですね・・・

どのゲームも似たようなリアルな見た目ばかりというのもつまらないですしね・・・

個人的には野球ゲームで選手の顔が似てくるくらいですね・・・・

リアルになることで期待するのは・・・・
448名無しさん必死だな:05/03/14 20:13:59 ID:aSKvh4fX
>>440
>>441
FFシリーズが正にその極みですね
さらに究極をいったのがお髭様の映画だったわけで( ゚Д゚)
449名無しさん必死だな:05/03/14 20:15:28 ID:kF7XF4P3
>基調講演で、キーワードとして「パーソナライズ」というものをあげましたが、
>これは実は秋葉原からヒントを得たのです。秋葉原でドコモのiモード端末を
>触っていたときに、着信音や壁紙など、とにかくありとあらゆる部分を
>カスタマイズできるという部分に驚きました。これはアメリカにはない文化です。
>そこで、日本の文化を学ぶために、子供、エンジニア、販売、競合他社など、
>可能な限りありとあらゆる人の話を聞き、学んできました。


やはり着せ替えなのか箱2は
450名無しさん必死だな:05/03/14 20:15:38 ID:TtWy58gE
アラードはハードゲイ。

坂口、水口、岡本は体を許したに違いない。
451名無しさん必死だな:05/03/14 20:15:46 ID:AG9f5VwD
PS3って売れるのか?いや純粋に考えて。
PS2と互換するって事はPS2レベルのソフトが出続けるって事だろ?
あの低性能なPS2に合わせたソフトが次世代でも受け入れられるか心配だ。
何かブルレイのソフトが凄いって言うけどいつ出る事やら。
PS3発売後も数年はPS2の低性能ソフトで遊ぶ事になるのに
誰が付いていくんでしょうかね?

452名無しさん必死だな:05/03/14 20:16:10 ID:lz/IFy7D
>>448
いやいや、FFはリアル指向に見せかけて結構アニメアニメしてる。
この国での方向性は間違ってない。

恐らく映画もあんなのじゃなく最初からFF7ACみたいなの作ってたら、
あそこまで大失敗してないはず。
453名無しさん必死だな:05/03/14 20:16:31 ID:sXwasuT6
>>447
俺はリアルになればなる程良いと思うよ。
だって、鼻毛の生えたマリオとか
毛がふさふさのソニックとか見てみたいじゃんよ。
454名無しさん必死だな:05/03/14 20:17:04 ID:0QiVPBQP
>>444
>そして2005年、坂口さんに「これが次世代Xboxのビジョンです。あなたの情熱は、ゲームに対する情熱ですよね。
>あなたは偉大なクリエイターですよね。どうですか?」と聞いたところ、答えは「Yes」。
>他にも、日本でたくさんのクリエイターの方と話しましたが、その多くの方が「No」という答えでした。

こういう流れですが
455名無しさん必死だな:05/03/14 20:17:05 ID:Xt6iWSGG
次のドラクエがどうなるか見てみたいね。
456名無しさん必死だな:05/03/14 20:18:11 ID:hxhBYg9/
絵はリアル、内容はファンタジーでいいよ
この場合銃でエイリアンを撃ち殺す類のもSFとしてファンタジーにはいる
457名無しさん必死だな:05/03/14 20:19:21 ID:iVzS5KA4
FFはリアルでもアニメ絵でもないと思うけどね
ちょうど中間的
RPGならFFぐらいのグラフィックが一番いい
458名無しさん必死だな:05/03/14 20:19:36 ID:JNRoWQgH
これでどうですか?と毎年札束積み重ねていったんだろうな
459ninten℃:05/03/14 20:19:40 ID:BHZ2vluU
PS3が売れないわけないですよ・・・

どうせE3でも続編タイトルのPS3対応映像が怒涛のように流れるわけです・・・

それをみたゲームファンが「うお〜」とさけぶことでしょう・・・

PS2が低性能だからとかいって馬鹿にしている人も・・・

次世代機では「PS3が一番性能高いからな!w」とかいって褒め称えることになるにきまっている・・・

個人的にも最も高性能なPS3は絶対に買いますね・・・

妊娠ですけどね・・・

460名無しさん必死だな:05/03/14 20:20:34 ID:IxyllZ6k
>>454 日本わかりまちゅか?

'99年に坂口博信さんを訪ねて「Xboxでこのようなアイデアが
あるのですがどう思いますか?」と聞いたところ、「No」という
答えでした。2000年、今度は「XboxでXbox Liveが始まりまし
たがどう思いますか?」と聞いたのですが、また「No」。
2001年も「No」、2002年も「No」、2003年も「No」、2004年も「No」。
その度に、「なぜですか?」と聞いて、いろいろなことを学んで
いこうとしました。そして2005年、坂口さんに「これが次世代Xbox
のビジョンです。あなたの情熱は、ゲームに対する情熱ですよね。
あなたは偉大なクリエイターですよね。どうですか?」と聞いたところ、
答えは「Yes」。

他にも、日本でたくさんのクリエイターの方と話しましたが、その
多くの方が「No」という答えでした。しかし私はその時に必ず「なぜ?」
と聞き返したのです。それは、ゲームに対してすばらしい情熱を
持っている方の考えを学びたかったからです。
そして、私たちの次世代Xboxや日本に対する情熱が坂口さんや
岡本さん、水口さんに伝わったのでしょう。

461名無しさん必死だな:05/03/14 20:21:28 ID:Xt6iWSGG
>>454
>そして2005年、坂口さんに「これが次世代Xboxのビジョンです。あなたの情熱は、ゲームに対する情熱ですよね。
>あなたは偉大なクリエイターですよね。どうですか?」と聞いたところ、答えは「Yes」。

>他にも、日本でたくさんのクリエイターの方と話しましたが、その多くの方が「No」という答えでした。

今、読んできた。
最後の一行と前の行は話が切れてるよ。
つなげちゃダメだって。
462名無しさん必死だな:05/03/14 20:21:57 ID:0QiVPBQP
>>461
は?
463名無しさん必死だな:05/03/14 20:22:35 ID:hxhBYg9/
今の段階だとPS3以外のハードは発売後の評価を聞いた後買うかどうか決める人が多いのでは
464名無しさん必死だな:05/03/14 20:23:11 ID:JNRoWQgH
これ日本語訳だろ、原文見せろや
465名無しさん必死だな:05/03/14 20:23:50 ID:4naB66jj
「これが次世代Xboxのビジョンです。
あなたの情熱は、ゲームに対する情熱ですよね。
あなたは偉大なクリエイターですよね。(この札束では)どうですか?」
466ninten℃:05/03/14 20:23:57 ID:BHZ2vluU

次世代機では役者やタレントが登場するゲームが増えると断言します・・・

次世代機の性能で顔とかを極限まで似せることができますから・・・

「ジャニーズRPG」とかでジャニーズ軍団が活躍するゲームなんて出たら腐女子が買いまくりですよ・・・

まさにキムタク!というそっくりのキャラがゲームの中で「ちょっと待てよ!」とか本人の声で言っちゃいますから・・・

467名無しさん必死だな:05/03/14 20:24:02 ID:/m5UDL1B
>>459
そして、いつも通り踊らされるわけだな。
468名無しさん必死だな:05/03/14 20:24:08 ID:Uh5JO76H
PS3は即買いですか。それはとても恐ろしいことです
469名無しさん必死だな:05/03/14 20:24:47 ID:Xt6iWSGG
>>462
>460を読んでもわからんかね?
470名無しさん必死だな:05/03/14 20:24:58 ID:0QiVPBQP
コテで改行で独り言(^Д^)
471名無しさん必死だな:05/03/14 20:25:12 ID:3gOEFZ8j
>>466
昔昔プロジェクトV6ってゲームがあってな・・・
472名無しさん必死だな:05/03/14 20:25:36 ID:0QiVPBQP
>>469
わからん、教えてほしい
473名無しさん必死だな:05/03/14 20:26:03 ID:FrsC+ZuO
>>451
ぶっちゃけありえない
PS3>>>>PS2ぐらいはある筈なので
PSからPS2になった時に、どんな糞ゲーもポリゴン表示数を無駄に上げたのと同じような事も出来るから

まあ、取り合えず第一弾はPS3っぽく仕上げとくか!って出来にはなるだろうがナ
474名無しさん必死だな:05/03/14 20:26:19 ID:q8ZfDudc
TMネットワークもありました
475ninten℃:05/03/14 20:26:47 ID:BHZ2vluU
>>453
いや・・それは現行機でもある程度もやってることですから・・・・

むしろタレントとかの登場するゲームで期待しましょうよ・・・

FFの主人公が全員役者!!とかだってできますよ、きっと・・・

キムタクが主人公のFF・・・・FF・・・・FF・・・
476名無しさん必死だな:05/03/14 20:26:53 ID:IxyllZ6k
>>472
じゃあとりあえず、床磨きから始めてもらおうか
477名無しさん必死だな:05/03/14 20:27:32 ID:lz/IFy7D
誰とは言わんが氏んでくれ
478名無しさん必死だな:05/03/14 20:28:15 ID:60mDjltf
>>457のような意見が大半なんだろうね。
そこにあえてキャラ半リアル、背景リアルなRPGを投入
して反応が見てみたい気もするが。
ていうかそもそもリアル表現にもいろいろあるんだから
とひと括りにするなという話題だったんだが、もともとスレ違いだったのかも。
失礼。
479名無しさん必死だな:05/03/14 20:30:03 ID:2ISahknZ
互換なんかを売りにするなよという自信は本当なのか言い訳なのかで
こいつのあだ名は決定する。
480名無しさん必死だな:05/03/14 20:32:12 ID:sXwasuT6
女子プロレスのゲームに上戸彩がゲスト出演してくんないかな


481名無しさん必死だな:05/03/14 20:32:16 ID:P7Z4mMMd
>>451
互換性があるから、PS3タイトルは悲惨だと言いたいのか。
記事読んで思いついたのかどうかは知らないが詭弁乙。

PS2の頃は開発難度の高さがネックとなって厳しかったが、
開発環境はPS3に関してはかなり改善されるわけだろ?
そう考えると初期タイトルに関してもPS2よりはマシになると思うがな。
482名無しさん必死だな:05/03/14 20:34:20 ID:phhdM0R2
改善されても次世代機の苦労の増加分がはるかにデカイので付け焼刃にしかならないだろう
483名無しさん必死だな:05/03/14 20:34:40 ID:+A5qAFqv
「『2』という数字を入れたくないという話だ。プレステ3の『3』よりも小さい数字だかららしい」
「『2』という数字を入れたくないという話だ。プレステ3の『3』よりも小さい数字だかららしい」
「『2』という数字を入れたくないという話だ。プレステ3の『3』よりも小さい数字だかららしい」
「『2』という数字を入れたくないという話だ。プレステ3の『3』よりも小さい数字だかららしい」
「『2』という数字を入れたくないという話だ。プレステ3の『3』よりも小さい数字だかららしい」
484名無しさん必死だな:05/03/14 20:34:48 ID:Xt6iWSGG
>>472
めんどうだな。書いてある順番に惑わされずによーく読んでみな。
それでもわからなければお父さんにでも聞きなさい。
485名無しさん必死だな:05/03/14 20:35:05 ID:lz/IFy7D
そりゃどのハードも一緒。
486名無しさん必死だな:05/03/14 20:37:36 ID:0QiVPBQP
>>484
お父さんに聞いたけど、お父さんもわかんないから教えてください。
487名無しさん必死だな:05/03/14 20:38:05 ID:FrsC+ZuO
>>475
主人公はキャラメイクで、脇役に三船敏郎や松田優作(鬼武者2ぇがったよ鬼武者"2")だとか長さんとか
まあ俺は好かんがジャニーズやらイエローキャブやら配すれば完璧じゃね?
488名無しさん必死だな:05/03/14 20:39:34 ID:ufoXBx2q
XBOXにゲーム作って
NO

XBOX2にゲーム作って
YES

要はこれだけの話だよ。
489名無しさん必死だな:05/03/14 20:40:06 ID:/m5UDL1B
>>488
わけわからん。
490名無しさん必死だな:05/03/14 20:48:50 ID:F6cRbqhb
℃うぜー。
消えるか文章の書き方を変えろよ。
改行は決して、個性にはならんぞカス
491名無しさん必死だな:05/03/14 20:53:08 ID:PWaz6j1j
PS3終わった
492名無しさん必死だな:05/03/14 20:53:54 ID:iVzS5KA4
PS3がブルレイ、XBOX2・レボがDVDだとしたら
ローディングにかなりの差が出る?
493( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 20:55:25 ID:l3wRLIGy
結局はソフトの作りによるみたいですからね。
HDD無しで、同じプログラムを動かせば
次世代DVDを使ったハードの方が速いでしょうけど。
494名無しさん必死だな:05/03/14 20:55:30 ID:FrsC+ZuO
考えられる理由

XBOX スクエニにまだ縛られてるから NO
XBOX2 スクエニとの契約切れたから YES

XBOX そんくらいのスペックじゃ何も変わらないから NO
XBOX2 そのスペックならいろいろ出来るんでね? YES

XBOX えーこんだけで開発しろ?(プ NO
XBOX2 いやースミマセンネーこれから色々物入りでして(ウハ YES
495名無しさん必死だな:05/03/14 20:56:18 ID:IVSMbmrt
単純に勝ち馬に乗れると判断したんでしょ。
496名無しさん必死だな:05/03/14 20:58:03 ID:2ISahknZ
決定は開発者の意見が取り入れられないところで決まるから要は金次第だよな
497名無しさん必死だな:05/03/14 20:58:10 ID:AG9f5VwD
>>481
>記事読んで思いついたのかどうかは知らないが詭弁乙。
記事って何の記事だ?
>PS2の頃は開発難度の高さがネックとなって厳しかったが、
>開発環境はPS3に関してはかなり改善されるわけだろ?
>そう考えると初期タイトルに関してもPS2よりはマシになると思うがな。
ましになったと言っても俺達がそのソフトを遊べるのは数年後の事だろ?
そんなにすぐに開発環境が良くなってPS3の発売時には
処理落ちしない良ゲーのソフトが出せるのかね?
当分はPS2並のソフトしか出ないんだろ。
それで次世代機を語られてもなぁ・・
498名無しさん必死だな:05/03/14 21:00:46 ID:FrsC+ZuO
>>495
では追加

XBOX 負けハードに提供?(プゲラ NO
XBOX2 僕なんかいなくても勝ち組みですよ?(ニヤリ YES
499名無しさん必死だな:05/03/14 21:00:59 ID:IHPhjbyE
ソフト開発者が参入するに当たって
PS3は開発難度の高さがネックとなり
Xbox2はMSが積み上げる札束の高さが決めてとなった
500名無しさん必死だな:05/03/14 21:03:26 ID:2ISahknZ
アラード君、>>499の座布団全部持ってくクタ
501名無しさん必死だな:05/03/14 21:08:12 ID:P/toAdcM
ゲイツがPC98があったからウインドウズ98ってつけたくなかったって都市伝説
あるよ。
502名無しさん必死だな:05/03/14 21:09:09 ID:ZEJzOyvV
>>501
98aru
503名無しさん必死だな:05/03/14 21:18:41 ID:0jo8KIfk
まあPS2がしょぼかった分PS3のゲームは最初から奇麗に見えるよ。
とかくハード開発において開発者の意見をバカ正直に取り入れるから
開発環境は良くなってんじゃねーの。
504名無しさん必死だな:05/03/14 21:18:58 ID:IHPhjbyE
セガがロンチ時期にソフトを出したハードが負ける
間違いない
505名無しさん必死だな:05/03/14 21:19:36 ID:DcEcmzZv
>>504
マジで同意。
「呪い」はマジウザイ。
506名無しさん必死だな:05/03/14 21:19:56 ID:P7Z4mMMd
>ましになったと言っても俺達がそのソフトを遊べるのは数年後の事だろ?
数年後という根拠は?

現時点でわかっている事は、PS3において開発環境が改善される事だけ。
アーキテクチャー面と開発ツール面でそれぞれよくなっているらしいと。
でも実際にはPS3やXBOX2で何が出るかもほとんどはっきりしていない。
この状況から、PS3及びXBOX2それぞれで、まさしく次世代機という
ゲームがいつごろにどれくらい登場するかなんてまだわからない。

それでも貴方は「数年後」と言うなら根拠を示してほしい。
数年後・・・五年後には、次々世代機が出ているかもしれないわけですが。
507ninten℃:05/03/14 21:20:21 ID:BHZ2vluU
すでに業界から一度引退?しかけた坂口氏を引き合いに出されても、ね・・・

任天堂から高値で買い取ったレア社が全く活躍していないのと同義におもえてしかたありません・・・

坂口氏としても、MSが最初のソフトで資金援助してくれるからこそ食いついたわけで・・・

「今もスクエニという大きな会社で元気にFFというブランドでソフトをつくってる第一線クリエーター」ではないわけですから・・・・


今のところどんな会社からオファーがきても「はい!やらせていただきます!」と答えるような立場の人でしょう・・・

ただ、クリエーターを重視する姿勢は任天堂にも近いと思いますけど・・・


508名無しさん必死だな:05/03/14 21:22:52 ID:SGD0zU7F
任天堂、全く新しいエンターテインメントソフト5本発表!
http://touch-ds.jp/news/new_lineup/index.html

天堂が方針転換したようです
509名無しさん必死だな:05/03/14 21:26:09 ID:F6cRbqhb
>>503
プレスト2のハード性能でさえ、
100%出せてるメーカーは本当ーーに僅かだというのにか?
本当に平均的にどのメーカーもメタルギア3やFF10以上のグラフィックのゲームを出せるのかな?

あと個人的に、PS3でもシミュの敵思考がアホだったらぶっ壊す
510名無しさん必死だな:05/03/14 21:28:14 ID:iEbrRsiY
壊しやすそうで良かったですね。
511名無しさん必死だな:05/03/14 21:28:15 ID:0jo8KIfk
話が通じそうにないべ。
512名無しさん必死だな:05/03/14 21:28:30 ID:2ISahknZ
> 正直、PS3のSPEのプログラムなんか組みたくねぇよ。VUの時みたいなデスマーチはもうこりごりだっちゅーの。

> ということは、nVidiaのGPUはVertexShadeが搭載されないということ?またジオメトリとピクセルの分離型ですか…
なんつーかバスがもったいないというか…不恰好なシステム
どうせだったらSPEはGPU側につければもっとすっきりしたのに…
なんか「CELLありき」というハードですな。
DirectXはHLSLに移行しようとしているのにCgですか…


とあるページからの抜粋だが俺にはよくわからんので張っておく。
513名無しさん必死だな:05/03/14 21:31:07 ID:rOPhqHWG
>>507
>>460
MSは坂口に断られまくってるよ。
514ninten℃:05/03/14 21:31:22 ID:BHZ2vluU
>>508
すばらしいですね・・・・

任天堂は本気でDSでゲームの幅をひろげようとしている・・・・

ゲームをしない人もこれならゲーム機かっちゃおうか?っておもっちゃいますよこれ・・・

ハードメーカーである任天堂がやるからこそ意味もある・・・・

50歳前後のおじさんおばさんが、ひまなときにDSで頭の体操をする・・・・

犬のゲームに癒される・・・

そんな姿がいまからめにうかびます・・・・


515名無しさん必死だな:05/03/14 21:33:18 ID:P/toAdcM
>>502
98発売前の話だよ。
516名無しさん必死だな:05/03/14 21:33:21 ID:jBrej9fy
PS2が開発むずいってのはアセンブリでプログラム書くのが前提で、
でもってただアセンブリで開発しても駄目で、めちゃくちゃ頑張って
最適化進めて頑張ってようやく性能が出るってレベルだからだよ。

ここが高級言語で開発するのが前提のcellとはまず違う
517名無しさん必死だな:05/03/14 21:33:45 ID:FrsC+ZuO
>PS3でもシミュの敵思考がアホだったらぶっ壊す
なんて言ってるけど処理能力は上がっても、思考はプログラマがスキルアップしなきゃショウガナインジャネ?
518名無しさん必死だな:05/03/14 21:33:56 ID:dmle7waE
また変なコテが湧いたようだな
519名無しさん必死だな:05/03/14 21:34:57 ID:EFmDmR8A
狭いチップ面積に
VertexShaderとPixcelShaderを
無理やり載せるよりも、2チップに分けた方が性能でるんでない・・
CPU-GPU間の帯域があれだけあれば、
CPUとGPUを1チップとみなしても問題ないしな
520名無しさん必死だな:05/03/14 21:36:41 ID:0QiVPBQP
ninten℃消えてください
改行うざすぎ
521名無しさん必死だな:05/03/14 21:40:08 ID:LQhjZK9a
敵のAIなんて今出来てないゲームは次世代でも出来ないよ
522名無しさん必死だな:05/03/14 21:40:26 ID:F6cRbqhb
このスレも、一年後くらいには、vsスレみたいに、
コテ共がなぜか世間話してる意味不明なスレになっちまうのかな…
この殺るか殺られるかな雰囲気が好きだ
523名無しさん必死だな:05/03/14 21:41:47 ID:TtWy58gE
vsすれやん。
524名無しさん必死だな:05/03/14 21:43:24 ID:F6cRbqhb
>>523
ああ、そうだった。
某携帯機vsスレね
525名無しさん必死だな:05/03/14 21:59:47 ID:9cBCFblQ
> 正直、PS3のSPEのプログラムなんか組みたくねぇよ。VUの時みたいなデスマーチはもうこりごりだっちゅーの。

> ということは、nVidiaのGPUはVertexShadeが搭載されないということ?またジオメトリとピクセルの分離型ですか…
なんつーかバスがもったいないというか…不恰好なシステム
どうせだったらSPEはGPU側につければもっとすっきりしたのに…
なんか「CELLありき」というハードですな。
DirectXはHLSLに移行しようとしているのにCgですか…


とあるページからの抜粋だが俺にはよくわからんので張っておく。
 
 
これは興味深いな。
いつものセルに詳しい人、
解説キボン。
526名無しさん必死だな:05/03/14 22:04:14 ID:0QiVPBQP
Cellスレに行けばいいじゃまいか
527名無しさん必死だな:05/03/14 22:09:46 ID:ztuu/hJc
vsスレで解説してもらうから意味あるんだべ。
528名無しさん必死だな:05/03/14 22:15:34 ID:IHPhjbyE
(郷里大輔風に)「何〜故〜?」
529名無しさん必死だな:05/03/14 22:17:41 ID:Q9/Jnwtz
>525
>> ということは、nVidiaのGPUはVertexShadeが搭載されないということ?またジオメトリとピクセルの分離型ですか…

以前のリーク情報では↓みたいに書いてあったけどね。
 
> 頂点処理をCELLで行う理由としては次世代機ではマルチパスレンダリングがより重要な要素となり、
>レンダリング毎に頂点変換を行うXENON方式では無駄が多すぎる為。
530名無しさん必死だな:05/03/14 22:18:34 ID:Xt6iWSGG
>>525
なんかテクモの社長が批判してたのはこのあたりのことなんスかね。
いや、技術的なことは全然わからんのだけど。
531名無しさん必死だな:05/03/14 22:19:03 ID:NHxcDkX5
予想の予想を重ねた発言なんで2chのレスとたいして変わらないよ
公表された内容以上にPS3やCELLの事を知っている人間かどうかは
事実なら、確実に社会的に抹殺されるからそれで判断可能
532名無しさん必死だな:05/03/14 22:20:48 ID:JsnZ7l5M
blogごときで食い扶持失いたくはなかろうしな
533名無しさん必死だな:05/03/14 22:21:31 ID:Q9/Jnwtz
あと、ジオメトリをCellにもってくれば、GPUはピクセルシェーダー
+大容量eDRAMの構成にもってくることができる。XenonのGPUが
10MBのeDRAMしかなくて720pが限界でフルHD対応無理、HDRレンダリ
ングも不可能になっているわけだから、PS3構成はいいと思います
よ。
534名無しさん必死だな:05/03/14 22:24:21 ID:ByzHAd9l
> 頂点処理をCELLで行う理由としては次世代機ではマルチパスレンダリングがより重要な要素となり、
>レンダリング毎に頂点変換を行うXENON方式では無駄が多すぎる為。

これどこにもソースがないこの板にしか書かれてない日記だけどなw
535名無しさん必死だな:05/03/14 22:26:28 ID:zspzuCEP
>>533
おまえいつまでそんなウソ情報流してるんだよw
いくら貰ってるん?
536名無しさん必死だな:05/03/14 22:27:21 ID:Q9/Jnwtz
>おまえいつまでそんなウソ情報流してるんだよw

は? 10MBのeDRAMはリーク文書でしょ。
537名無しさん必死だな:05/03/14 22:28:21 ID:Uh5JO76H
PS3はXenonに比べやや低級言語寄りになるのかね。
538名無しさん必死だな:05/03/14 22:29:21 ID:zspzuCEP
>>536
>720pが限界でフルHD対応無理、HDRレンダリングも不可能になっている

これだよ
っていうかやっぱいつものヤツだった
539名無しさん必死だな:05/03/14 22:29:59 ID:NHxcDkX5
あとはeDRAM10MBからの予想だな
540名無しさん必死だな:05/03/14 22:30:33 ID:9CRvT3A1
http://www.businessweek.com/technology/content/mar2005/tc20050314_2243_tc121.htm
businessweek.comに岩田のインタビューが掲載されてる。
新しいインタフェースは誰もが楽しめて直感的で手軽なものとか。
ボイスコマンドではないととか。
開発者が性能を追い求めることは産業に未来はないとかいろいろ言ってる。
541名無しさん必死だな:05/03/14 22:31:46 ID:Q9/Jnwtz
>>720pが限界でフルHD対応無理、HDRレンダリングも不可能になっている

何言ってるだか。720p対応もリーク文書にあるだろ。あと、720pで
HDRレンダリングするのに、10MBで足りると思っているの? 単純
な足し算すれば自明。
542名無しさん必死だな:05/03/14 22:32:14 ID:pxo7tT5y
まぁまぁ、分かりやすくていいじゃない
最近の2chブラウザは便利なんだし
543名無しさん必死だな:05/03/14 22:33:14 ID:zMe0ufvS
やっぱPS3はまた”わかってないよハード”になりそうだな
544名無しさん必死だな:05/03/14 22:34:35 ID:UMQzQaci
>>541
http://www.quiter.jp/news/46/003763.html

Q:1080iのゲームはあるのか
ある
545名無しさん必死だな:05/03/14 22:39:55 ID:up+vE94m
>>544
そりゃ、540p(片フィールド)描画するのと一緒だもん。
PS2のGT4ですら実現してる。 > D3(1080i)

D5(1080p)と聞いたほうが良かったかもね。
546名無しさん必死だな:05/03/14 22:40:23 ID:Q9/Jnwtz
>Q:1080iのゲームはあるのか
>ある

いまどき、インターレースですか。次世代機でチラチラするのは勘弁
してほしいけどねw。どっちにしろ1080pは無理w
547名無しさん必死だな:05/03/14 22:41:43 ID:KFAT2mfB
wwwwwwwww
548名無しさん必死だな:05/03/14 22:42:37 ID:mvzB47D1
海外は知らんが日本でXBOX2がヒットする事は絶対無いよな。

性能はもう十分だから五万円くらいに収めて欲しい。
549名無しさん必死だな:05/03/14 22:43:33 ID:UMQzQaci
1080pなんて実用にならねーよ
そんな5年以内に1割の普及率にもならない解像度で出してどうすんだ?
そうとうグラのレベルも落ちて全く本末転倒
550名無しさん必死だな:05/03/14 22:44:03 ID:NoK+mbHw
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0802/kaigai_1.jpg

PS3に載るGPUの描画レベル。

箱2死亡wwwwwwww
551名無しさん必死だな:05/03/14 22:45:22 ID:nDN2vHLq
>>550
すげぇえええええ!
本物の人間にしか見えねええええええ!
552名無しさん必死だな:05/03/14 22:46:23 ID:DcEcmzZv
>>550
何このクリス・ペプラー、ふざけてんの?
553名無しさん必死だな:05/03/14 22:48:10 ID:vjPvPUcw
>>550
ま、負けた・・・・・・・・・・箱2が次世代はくると思ってたのにorz
554名無しさん必死だな:05/03/14 22:48:11 ID:9cBCFblQ
> 正直、PS3のSPEのプログラムなんか組みたくねぇよ。VUの時みたいなデスマーチはもうこりごりだっちゅーの。

> ということは、nVidiaのGPUはVertexShadeが搭載されないということ?またジオメトリとピクセルの分離型ですか…
なんつーかバスがもったいないというか…不恰好なシステム
どうせだったらSPEはGPU側につければもっとすっきりしたのに…
なんか「CELLありき」というハードですな。
DirectXはHLSLに移行しようとしているのにCgですか…


とあるページからの抜粋だが俺にはよくわからんので張っておく。
 
 
これは興味深いな。
いつものセルに詳しい人、
解説キボン。
555名無しさん必死だな:05/03/14 22:49:42 ID:Q9/Jnwtz
>1080pなんて実用にならねーよ
>そんな5年以内に1割の普及率にもならない解像度で出してどうすんだ?

それは論点のすり替え。どっちにしろ、720pにしたところで、10MBの
eDRAMではHDRレンダリングも容量空きがないから無理だね。
556名無しさん必死だな:05/03/14 22:51:35 ID:UMQzQaci
>>555
お前がいつもコピペしてる>43のこれね

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age310.htm
PS3で実現できるHDRレンダリング

今の箱で普通にやってんだけどwww
557名無しさん必死だな:05/03/14 22:53:10 ID:jBrej9fy
>>556
記事本文ちゃんと読んで
558名無しさん必死だな:05/03/14 22:53:41 ID:EZrVEEVT
>>544
無知なやつが議論に参加しようとするな。
480i<480p<1024i<720p<1024p
ですよ。
559名無しさん必死だな:05/03/14 22:53:45 ID:z/+lqRJ5
>>550
ワロス
これテンプレに入れようぜ
560名無しさん必死だな:05/03/14 22:54:51 ID:NHxcDkX5
UMAだからGPUにメモリ直結だからっていうが、帯域が厳しいよ
512MBつんで44Mbpsならわからんが
561名無しさん必死だな:05/03/14 22:56:06 ID:up+vE94m
>>554
>どうせだったらSPEはGPU側につければもっとすっきりしたのに…
この点は解らんでもないが
>DirectXはHLSLに移行しようとしているのにCgですか…
HLSLのベースがCg言語なんだから、移行もへったくれもない。
同じようなもの。仕様に問題があるわけでもない。

とりあえずVUにケチつけとかば、PS2プログラマのフリは出来るけど
VUとSPEは別物だな。
562名無しさん必死だな:05/03/14 22:56:19 ID:ZY2YWs3S
926 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/03/14 21:53:27 ID:VP9n8gYt
某スレに来た関係者の情報をまとめるとこうなるらしい。

Cell 2.6GHz
GPU Geforce4カスタム
メモリ 128MB
メディア やっぱり殻付BD-ROM or DVD-ROM(BD-ROMはプレミアver.のみ)

・開発現場は2.6GHzでも一杯一杯(周波数は更に下がる?)
・Cellは11〜12GFLOPSしか出無い(箱2は1000GFLOPS以上)
・PS3のGPUのベンチマークは箱1のベンチマークの数値と同じものが出た
563名無しさん必死だな:05/03/14 22:56:33 ID:Q9/Jnwtz
>>556

それは疑似。
564名無しさん必死だな:05/03/14 22:56:47 ID:UMQzQaci
>>557
読んでるよw
565名無しさん必死だな:05/03/14 22:57:49 ID:zO8wAYG2
・PS3やXbox2のゲーム開発はこうなる?
EPIC GAMESが次世代ゲーム開発プラットフォームを公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050314/epic.htm
566名無しさん必死だな:05/03/14 23:00:19 ID:EZrVEEVT
> 正直、PS3のSPEのプログラムなんか組みたくねぇよ。VUの時みたいなデスマーチはもうこりごりだっちゅーの。
VUはアセンブリ言語前提、SPEは普通にC言語でコンパイルできる。
まあ技術力ある会社がアセンブリ言語使うかもしれないけどね。
PPEはpowerPCと互換あるから既存の開発環境まるまる流用できるし。

> ということは、nVidiaのGPUはVertexShadeが搭載されないということ?またジオメトリとピクセルの分離型ですか…
>なんつーかバスがもったいないというか…不恰好なシステム
>どうせだったらSPEはGPU側につければもっとすっきりしたのに…
CPU→GPU(頂点シェーダ)→GPU(ピクセルシェーダ)
だったものが、
PPE→SPE(頂点シェーダ)→GPU(ピクセルシェーダ)
に変わるだけ、いつ送るかが違うだけだからどっちでも変わらない。

>DirectXはHLSLに移行しようとしているのにCgですか…
DirectX VS OpenGL、x86 VS powerPC 、windows VS mac
と同じだと考えればよい。 HLSL vs Cg
567名無しさん必死だな:05/03/14 23:00:23 ID:AgZewz3A
>>557
リアルで知識ないみたいだから読んでも理解できないんだろう。
PS3.0必須な画像で、年内はnVidiaのグラボでしか楽しめない可能性もあるのになww
568名無しさん必死だな:05/03/14 23:00:36 ID:8/Nmk0J2
>>562
Geforce4ワロス!!ショボ過ぎwwww
569名無しさん必死だな:05/03/14 23:01:49 ID:EZrVEEVT
>>558
ミスった 1024じゃなくて1080
570名無しさん必死だな:05/03/14 23:02:35 ID:J3Jz5kkv
>>561
>HLSLのベースがCg言語なんだから

あの無知な方はしゃべらないでもらえますか
571名無しさん必死だな:05/03/14 23:04:28 ID:lX+x5fgY
>>567
まさかR500がPS3.0に対応しないとかとんでも願望持ってるリアルで無知な人ですか?ww
572名無しさん必死だな:05/03/14 23:05:33 ID:vjPvPUcw
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
573名無しさん必死だな:05/03/14 23:06:21 ID:up+vE94m
>>570
>マイクロソフトのDirect X9 SDKでサポートされる
>高級シェーダー言語「HLSL」の開発にあたっては,
>NVIDIAの高級シェーダー言語「Cg」関連の技術提供があったと聞きましたが,
>互換性についてはどうなっているんでしょう

http://www.4gamer.net/specials/geforcefx/geforcefx_1.html
574名無しさん必死だな:05/03/14 23:06:25 ID:Q9/Jnwtz
PS3:1080p対応○、本物HDRレンダリング○
Xbox360:1080p対応×、疑似HDRレンダリング○

まとめればこうだ。疑問の余地のない結論。
575名無しさん必死だな:05/03/14 23:07:29 ID:9CRvT3A1
[GDC#18]日本人開発者も大幅に増えた,GDC 2005総括
http://www.4gamer.net/news/history/2005.03/20050314221555detail.html
576名無しさん必死だな:05/03/14 23:07:52 ID:owP9zms3
PS3はまた珍妙なハードになっちゃるようだ
まあCell作って後は適当に体裁整えたCell売りたいだけハードだから仕方ないのかもしれんが
577名無しさん必死だな:05/03/14 23:08:54 ID:ULDYPusf
impressダウンロード遅いよママン
578名無しさん必死だな:05/03/14 23:09:08 ID:EZrVEEVT
>>574
違う。
PS3:1080p対応○ 標準かどうかは?、1080pまで本物HDRレンダリング○
Xbox360:1080p対応×、480pまで本物HDRレンダリング○
579名無しさん必死だな:05/03/14 23:11:06 ID:fzUZcUHk
>>574
現行GPUでさえ出来ることがXBOX2で出来ないとなんで思うん?
つか驚くべきことはこんなに痛いQ9/Jnwtzに賛同してるGKがいる事実。
580名無しさん必死だな:05/03/14 23:11:40 ID:9cBCFblQ
926 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/03/14 21:53:27 ID:VP9n8gYt
某スレに来た関係者の情報をまとめるとこうなるらしい。

Cell 2.6GHz
GPU Geforce4カスタム
メモリ 128MB
メディア やっぱり殻付BD-ROM or DVD-ROM(BD-ROMはプレミアver.のみ)

・開発現場は2.6GHzでも一杯一杯(周波数は更に下がる?)
・Cellは11〜12GFLOPSしか出無い(箱2は1000GFLOPS以上)
・PS3のGPUのベンチマークは箱1のベンチマークの数値と同じものが出た
581名無しさん必死だな:05/03/14 23:11:52 ID:JMwn1tFY
MSの不出来なハード設計能力とSONY東芝の設計能力を考えると、
CELL>MS設計チップ
それは確実だろうけど、今回はMSが設計を決定的にミスってる気がする
箱1とPS2以上の平均的なグラフィックの差がつく予感
582名無しさん必死だな:05/03/14 23:12:11 ID:lvlatBjs
>In addition to an extremely powerful GPU, Xenon also includes a very high-quality resize filter.
>This filter allows consumers to choose whatever output mode they desire.
>Xenon automatically scales the game’s output buffer to the consumer-chosen resolution.

非常に強力なGPUに加え、Xenonにはとても高品質なリサイズ・フィルタが載せられています。
このフィルタは利用者が選択した好みの出力モードに対応します。
Xenonはゲームが出力した画面を利用者が選んだ解像度に自動的に拡縮します。
583名無しさん必死だな:05/03/14 23:12:34 ID:vjPvPUcw
>>581
何故?
584名無しさん必死だな:05/03/14 23:12:46 ID:0jo8KIfk
性能アップにこだわならいMSの新ハードに大金注ぎ込んだPS3は劣るのか、ヘボすぎ。
585名無しさん必死だな:05/03/14 23:13:47 ID:kiicoRaM
もうそんなもん良いから早く画面写真出せよ
各ハードの描写できるCGの
586名無しさん必死だな:05/03/14 23:13:56 ID:zgLGVgKP
>>579
Xbox2がどう頑張ろうがRAMの制約からは逃れられない
587名無しさん必死だな:05/03/14 23:14:10 ID:fzUZcUHk
PS3に不利な情報が出ると一斉にGKが湧くよな
588名無しさん必死だな:05/03/14 23:14:26 ID:EZrVEEVT
>>579
GPUじゃなくてCPUが擬似的にやってるのが現状。
これだけで無駄にプロセス能力使用することになる。
589名無しさん必死だな:05/03/14 23:15:42 ID:7bZuiaot
明らかなのはメモリの帯域がPS3>>Xbox2ということだ
590名無しさん必死だな:05/03/14 23:16:51 ID:lvlatBjs
PS3
Cell-Memory 25.6GB/s(Read/Write)
Cell(Internal Core-Core) 256GB/s(Read/Write)
Cell-GPU 38.4GB/s(Read) 25.6GB/s(Write)
Cell-IOP 6.4GB/s(Read) 6.4GB/s(Write)

XBOX2
NorthBridge-Memory 22.4GB/s(Read/Write)
NorthBridge-CPU 10.8GB/s(Read) 10.8GB/s(Write)
NorthBridge-GPU 33.2GB/s(Read) 22.4GB/s(Write)
NorthBridge-SouthBridge 0.5GB/s(Read) 0.5GB/s(Write)
591名無しさん必死だな:05/03/14 23:17:41 ID:0jo8KIfk
1TFLOPSと12GFLOPSって勝負にもなってねーじゃん。。。
IBMに金もってかれただけかよ。
592名無しさん必死だな:05/03/14 23:18:36 ID:Q9/Jnwtz
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050314/epic05.htm
>実際に5,000ポリゴンのモデルを法線マップ付きでUE3にてリアルタ
>イムレンダリングした例。HDRライティングの効果もあってリアリ
>ティはかなりのものだ

結局、このUE3.0の画像もHDRレンダリングで見栄えよくしている。
痴漢はいつもXenonではこの画像がリアルタイムで動くとか吹聴し
ているけど、HDRレンダリング不可のXenon二は無理ってことだね。
593名無しさん必死だな:05/03/14 23:19:58 ID:vjPvPUcw
・・・・・・
594名無しさん必死だな:05/03/14 23:20:13 ID:AgZewz3A
>>570
>>573

マイクロソフトのDirect X9 SDKでサポートされる高級シェーダー言語「HLSL」の開発にあたっては,
NVIDIAの高級シェーダー言語「Cg」関連の技術提供があったと聞きましたが,互換性については
どうなっているんでしょう?

 言語自体には100%の相互互換性が存在します。業界に複数の言語仕様というのは迷惑なだ
けですし,我々も一つの標準仕様があればいいと思っています。そこでマイクロソフトと共同で高
級シェーダー言語を発展させていくことにしたのです。

GLSLも互換性あると思われ。どうせ動作するのは同じnVIDIAのGPUだったりするしな。
595名無しさん必死だな:05/03/14 23:20:13 ID:fzUZcUHk
>>592
自分で自分論破してどうすんだよw
UE3のそれが箱2でEpicが出すゲームそのものだよ
596名無しさん必死だな:05/03/14 23:20:18 ID:iVzS5KA4
今出てるリーク情報で煽り合っても無駄だよ
実のある議論をするなら実際にスペックが発表されてゲーム画面が出ないことにはね
597名無しさん必死だな:05/03/14 23:22:25 ID:S5cHsPtZ
明らかなのは
PS3−仕様にあわしてもらうしかない。
箱2−−ハード設計からソフトまでメーカーのサポートに尽力している。

>>592
そのEPIC GAMESが箱2でUE3.0使ってゲーム作っているが何か?
598名無しさん必死だな:05/03/14 23:22:39 ID:0jo8KIfk
プ、糞ニーのスペックなんてハッタリだろうし、デモだってムービーなんだろ、もしくはデモ用のハイスペックバージョンとか
そんなんに違いないよ、見るだけ無駄な気がして来た。
599名無しさん必死だな:05/03/14 23:23:09 ID:Q9/Jnwtz
>>595
これはあくまで現状はnVIDIAのGPUで動くデモ画像だろうが。この
モンスターが動くゲームがXenonに移植されたとしても、HDRライ
ティングは無理。ダウングレードして移植だね。合掌。
600名無しさん必死だな:05/03/14 23:23:33 ID:N6EU59iw
一回FFダンスで騙されてるからちょっち半信半疑よねー
601名無しさん必死だな:05/03/14 23:24:07 ID:vjPvPUcw
はやく坂口RPGの画面公開して口を塞いで欲しい
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/01/news071_2.html
602名無しさん必死だな:05/03/14 23:24:31 ID:EZrVEEVT
UE3はあくまで開発ツール

それを理解してくれ>無知な人たち
603名無しさん必死だな:05/03/14 23:24:37 ID:zgLGVgKP
痴漢はいくら論破しても馬鹿だから論破されたことさえわかんないんだなw
604名無しさん必死だな:05/03/14 23:25:08 ID:fzUZcUHk
>>599
くくく、諦め悪すぎ
605名無しさん必死だな:05/03/14 23:25:18 ID:iVzS5KA4
>>600
またまた
もうあのデモレベルのソフトなら実現出来てるって何度も語られてるよ
606名無しさん必死だな:05/03/14 23:26:24 ID:tnU670by
607名無しさん必死だな:05/03/14 23:26:46 ID:EZrVEEVT
GKでも妊娠でも痴漢でも何でもいいが、

とりあえず無知な人たちは感想を述べるだけにしてくれないか?
608名無しさん必死だな:05/03/14 23:27:20 ID:S5cHsPtZ
>>599
nVIDIAのGPUの構成使っても現段階10〜20fps
でまったりですがなにか?
609名無しさん必死だな:05/03/14 23:27:37 ID:VQ/OpSUz
当てる海外サイトの情報と2chのカキコを比べるなんて。。。
610名無しさん必死だな:05/03/14 23:28:43 ID:P+eoabVD
>>598
それはまさにXboxだろw
611名無しさん必死だな:05/03/14 23:29:23 ID:fzUZcUHk
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040520/3due3.htm
今年、Epic Gamesは、メインパブリッシャーをATARIから
マイクロソフトへ変更するなど、マイクロソフトとの急激な
接近を果たしており、Xbox2の標準開発プラットフォームの
原型ともいうべき「XNAプロジェクト」にもEpic Gamesは参加を表明している。

UE3の開発はNVIDIAだけでなく、マイクロソフトとも
密接な相互協力体制を結んで行なっているとのことだ。
612名無しさん必死だな:05/03/14 23:30:30 ID:Q9/Jnwtz
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050314/epic.htm
>それもプログラマブルシェーダ3.0仕様が大前提(動作最低条件)とな
>っており、現時点で動作させられるのはNVIDIAのGeForce 6シリーズ
>しかない。

痴漢ってほんとバカだね。UE3.0は現状ではnVIDIAのGPUでしか動かせない
とリンク先に書いてあるだろうが。だいたいR500はα版で製品版は夏まで
でないし、Xenon版UE3.0も目下開発中。現行のUE3.0のデモはすべて、
nVIDIAのGPUだけで動作するPCバージョンだ、ボケ。
613名無しさん必死だな:05/03/14 23:30:45 ID:iVzS5KA4
>>600
>>606見た?
一番上のにFFのデモがありますよ
614名無しさん必死だな:05/03/14 23:30:48 ID:0jo8KIfk
今までの蛮行と共にサードにもハブられてPS3は消えて逝くね。
615名無しさん必死だな:05/03/14 23:31:51 ID:fzUZcUHk
>>612
GeForce 6の仕様はすべてR500に備わった上で遥かに高性能ですがなにか?
616名無しさん必死だな:05/03/14 23:32:44 ID:p8lNND4A
http://hotwired.goo.ne.jp/news/20050314101.html
いずれにしても、開発者は仕様についてろくに知らないにもかかわらず、
次世代ゲーム機に夢中のようだ。
「新しく王者となるのは誰か? 未来は誰にもわからないから、この質問に答えるのは難しい。
だが、たぶんプレステ3が最高のゲーム機ということになるだろう」と、スピトーニ氏は予想する。
それどころか、SCEIはプレステ3によって、ゲーム・グラフィックのリーディング・カンパニーとして
マイクロソフト社を凌駕できる、とスピトーニ氏は言う。
617名無しさん必死だな:05/03/14 23:32:58 ID:Q9/Jnwtz
>GeForce 6の仕様はすべてR500に備わった上で遥かに高性能ですがなにか?

そういう寝言はチップ完成してから言え。
618名無しさん必死だな:05/03/14 23:33:27 ID:EZrVEEVT
>>606
はじめてみたけど、
現状のPS2のゲームの方がはるかにレベル高いね。

もちろんXBOXやGCはさらに上を行かれてるが。
619名無しさん必死だな:05/03/14 23:34:00 ID:0jo8KIfk
スピトーニ氏ってのは現実に存在するんですか?(w
620名無しさん必死だな:05/03/14 23:34:48 ID:zgLGVgKP
>>612
まあATiのVPUでも動くけど正しくは「全てのフィーチャをONにしたら動くのは
nVIDIAのGPUだけ」ってことね
621名無しさん必死だな:05/03/14 23:35:05 ID:ZY2YWs3S
PS3とXbox2とレボはどっちが性能いい?Vol.48
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105001230/

はいはい誘導〜
622名無しさん必死だな:05/03/14 23:35:17 ID:ZdB0ecAj
ちなみにXboxのデモ映像。
こんな注釈も
>※:これらの映像は開発中のもので機能の10%程度しか使っていないと
>コメントされている

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20000310/xbox03.mov
623名無しさん必死だな:05/03/14 23:35:50 ID:N6EU59iw
>>613
見た
なんか記憶よりもショボイもんだね
624名無しさん必死だな:05/03/14 23:36:15 ID:fzUZcUHk
>>617
だんだん苦しくなってきたなw
ここまで完全論破されるといつものコピペで洗脳活動続けるのも
ふつうの感覚ならもう恥ずかしくて出来ないと思うが
625名無しさん必死だな:05/03/14 23:36:19 ID:N6EU59iw
記憶よりもじゃねえ
626名無しさん必死だな:05/03/14 23:36:27 ID:zgLGVgKP
627名無しさん必死だな:05/03/14 23:37:02 ID:tJVZNPgG
ATI最強。XENONは凄まじい。
628名無しさん必死だな:05/03/14 23:37:17 ID:Q9/Jnwtz
PS3版UE3:法線マップ+HDRライティング
Xenon版UE3:法線マップのみ

うは、UE3の仕様でも見劣りするXenon。もう終わっている。
629名無しさん必死だな:05/03/14 23:37:32 ID:up+vE94m
>>615
>GeForce 6の仕様はすべてR500に備わった上で

内部演算精度も、ようやく32bitにすんの? > R500
630名無しさん必死だな:05/03/14 23:37:47 ID:DcEcmzZv
>>624
そこで0時からの新IDですよw
631名無しさん必死だな:05/03/14 23:38:29 ID:P+eoabVD
>>628
たまには違うネタ言えよ
632名無しさん必死だな:05/03/14 23:38:37 ID:ZY2YWs3S
はいはい、だからスペックヲタはこっちでやれと言ってるだろうが

PS3とXbox2とレボはどっちが性能いい?Vol.48
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105001230/

633名無しさん必死だな:05/03/14 23:39:09 ID:fzUZcUHk
>>616
http://hotwired.goo.ne.jp/news/20050314101.html
マイクロソフト社は3社のなかでグラフィック技術が
いちばん優れていると評価され、SCEIはより一般的な
家電製品の魅力を持ったゲーム機を作るだろう、とステルマック氏。


都合のいいとこだけ抜き出すのはまさにGKの真骨頂w
634名無しさん必死だな:05/03/14 23:39:36 ID:iVzS5KA4
>>623
そうなのよね
なんか当時凄いと思ったものって美化されちゃうんだよね
635名無しさん必死だな:05/03/14 23:39:38 ID:AgZewz3A
>>624
R500の完成は夏だとリークでも出てるが、おまえはもう持ってンの?
636名無しさん必死だな:05/03/14 23:39:53 ID:tJVZNPgG
>>633
おおおお、XENONすげえ。
637名無しさん必死だな:05/03/14 23:40:10 ID:P+eoabVD
>>632
スレ違いって分けでもなかろう、治安厨よ。
それならなんか話題を投下して流れ変えろよ
638名無しさん必死だな:05/03/14 23:40:13 ID:mMZEOZeu
PS3の開発キットはろくに届いていませんぜ。
これぞ次世代機!
というソフトは1年半くらい先まで発売はどうあがいても無理。
ハードの発売日がいつなのか知らんが年末の次世代機競争からは外した方がいい。
639名無しさん必死だな:05/03/14 23:40:52 ID:S5cHsPtZ
しかしアンリアル3の採用をマイクロソフトは発表したが
ソニーはしないのな。E3で発表かな?
ソニーは今の所、PS3は開発もしやすいと抽象的にしか言ってないな。
640名無しさん必死だな:05/03/14 23:41:19 ID:7bZuiaot
MS社員必死だなぁ
2chで工作しても無駄だよ
あまたの2ch神ゲーの悲惨な売れ行きを見てごらん
お前らが工作したところで仲間になってくれるのはアンチソニーって言う
購買力が微塵もないカスばっかだよ
641名無しさん必死だな:05/03/14 23:42:18 ID:wGmud+80
>>606
全部確認したけどさ、今から思うとそのデモも全然ハッタリではなかったな。
GTとか鉄拳に関しちゃその映像30フレームしかねーじゃんって感じだもんナ。
GT4や鉄拳5のほうがはるかにハイクオリティだよ。
別に全然ハッタリでもなかったPS2は。
ただ唯一ハッタリというか騙されたのが、洗面器にアヒル浮かべるやつだよな。
あのクオリティのゲームってのは今のようやく最新のパソコンゲームで実現されてるレベルだよ。
あれだけはハッタリだった。
それとバウンサーが一番ハイクオリティだったね。
642名無しさん必死だな:05/03/14 23:42:33 ID:JMwn1tFY
ttp://www.microsoft.com/presspass/images/features/03-10screen2.jpg
ttp://ascii24.com/news/i/topi/article/2000/03/13/607707-000.html
箱じゃ不可能なプリレンダリングのムービーを実機10%とハッタリ宣伝したMS

ttp://www.microsoft.com/presspass/features/2000/03-10xbox.asp
発表会で使ったハッタリ3億ポリゴンを公式サイトで未だ載せてるMS

発売スペック発表・実機デモだったS0NYに対して、
出鱈目スペック・ムービー使用したMSは業界のハッタリ王
643名無しさん必死だな:05/03/14 23:42:44 ID:ztuu/hJc
いまだにMS社員とか言っている奴いるのか。
644名無しさん必死だな:05/03/14 23:42:44 ID:Q9/Jnwtz
UE3はまずPC版が06年完成。XNA版はそれより遅れるから、早くて07年。
それをつかって開発したソフトがでるのがそれから2、3年後。まだま
だはるか先だねw
645名無しさん必死だな:05/03/14 23:43:57 ID:fzUZcUHk
>>635
え?ひょっとしてR500がGeforce6に劣るとか考える未確認生物かなにかですか?あなたは
まともな知能してたらありえないネwww
646名無しさん必死だな:05/03/14 23:44:40 ID:mMZEOZeu
今Xenonで開発しているソフトはほとんどがHavok。
UEUE言うがそこまでたいしたものじゃないと思っている。
647名無しさん必死だな:05/03/14 23:45:15 ID:S5cHsPtZ
ゲーム好きなだけだが、PS2も箱もリトル箱ももってる。
PSPくた発言はなんか嫌さが今も残ってる。
PS3はFF13独占だったら、しょうがないから買ってやる。
そうじゃなかったら買いたくない。
648名無しさん必死だな:05/03/14 23:45:15 ID:H7M794XF
>>148
なんかGTは浮いてるみたいだな。ホバークラフトっぽいところがあるかな。
というかスーっと滑ってるかんじか?グリップがあまり感じられずリアルさがない。
たいしてフォルツァはピッチが大きくないか?
確かにGTよりグリップは感じられるがでもやっぱゲームっぽいな。
滑らかさはぶっちゃけどちらもカクカクだと思えばカクカクにしか見えなくなるレベル。
ほとんどかわらん。
649名無しさん必死だな:05/03/14 23:46:00 ID:mMZEOZeu
現在はR500だが、夏以降に配布されるものはFudoと呼ばれるR520になる。予定。
650名無しさん必死だな:05/03/14 23:46:57 ID:Q9/Jnwtz
GPUの性能で考えたら、PC版のGPUよりR500は見劣り可能性はあるでしょ。
外部VRAMがそもそもないし、500MHzは昨年末のX850より低いし。eDRAM
が10MBしかないし、R500は致命的な設計ミスかもね。
651名無しさん必死だな:05/03/14 23:46:59 ID:tJVZNPgG
WBS、坂口さんクルーーーーーーかも?
652名無しさん必死だな:05/03/14 23:47:16 ID:yH8H803T
>>606
やっぱおもいっきりハッタリだな
653名無しさん必死だな:05/03/14 23:47:21 ID:9cBCFblQ
おいテレ東みろ
654名無しさん必死だな:05/03/14 23:47:31 ID:Kg+wXgZU
おまいらテレ東で箱2きますよ
655名無しさん必死だな:05/03/14 23:47:39 ID:EZrVEEVT
>>633
マイクロソフト社のグラフィック能力が優れているってのは、
ソフトウェア設計レベルの話だろうね、多分。
AO3のグラフィックには脱帽した、久しぶりにグラフィックでゲームが買いたくなった。

でもXenonのグラフィック能力が優れているとは、言ってないよね。
現状のGPUリーク情報みても今の最新PCレベル。
GPUのハード設計能力が優れているってわけじゃなさそう。
656名無しさん必死だな:05/03/14 23:47:55 ID:ZEJzOyvV
wbs見れや
657名無しさん必死だな:05/03/14 23:48:13 ID:JMwn1tFY
658名無しさん必死だな:05/03/14 23:48:14 ID:P+eoabVD
>>644
たまに勘違いしてるヤツがいるが
06年完成はゲームのUNREAL3のことだろ。
早いところは05年秋にもUE3使ったゲームでてくるって言ってるぞ。

>2005年秋を目指して作業している会社はあるようです。
http://www.4gamer.net/news/history/2004.09/20040926054110detail.html
659名無しさん必死だな:05/03/14 23:48:19 ID:0jo8KIfk
流れは完全に箱2のようだね。
660名無しさん必死だな:05/03/14 23:48:32 ID:lvlatBjs
>>641
アヒルもハッタリではないでしょ。作ったのはスターフォックスを作った外人さん。
661名無しさん必死だな:05/03/14 23:48:54 ID:tJVZNPgG
XENON超期待。ヒゲ超期待。
662名無しさん必死だな:05/03/14 23:49:00 ID:iVzS5KA4
>>641
あのアヒルのは本当にデモだからね
ああいうアヒルをぷかぷか浮かせて遊ぶゲームなら
あのクオリティのグラフィックも実現出来るんじゃないか?

しかし各ハードの次世代機発表会でどんなデモが公開されるのか楽しみだ
絶対ニュース番組録画する
663名無しさん必死だな:05/03/14 23:49:30 ID:97cSwte2
WBS GDC XBOX キター
664名無しさん必死だな:05/03/14 23:49:47 ID:EFmDmR8A
知り合いにナムコの社員がいるんで、
そいつにPS3の発表会について聞いたよ。

信じなくていいから、耳には入れといてくれ。

内容はリッジのいつもの女の子と鉄拳
リッジはアスファルトと女の子が実写にしか見えなくて
逆にインパクトがなくて心配なぐらいだと話してた。

鉄拳についてはあんまり教えてもらえなかった。
665名無しさん必死だな:05/03/14 23:49:59 ID:EZrVEEVT
>ああいうアヒルをぷかぷか浮かせて遊ぶゲームなら
藁多w。どんなゲームだよw
666名無しさん必死だな:05/03/14 23:50:04 ID:+/G7r7bJ
水口か
667名無しさん必死だな:05/03/14 23:50:12 ID:bO6+blLa
レボは無視でつか・・・(´・ω・`)
668名無しさん必死だな:05/03/14 23:50:12 ID:mMZEOZeu
ムーアって一茶に似てるな
669名無しさん必死だな:05/03/14 23:50:14 ID:0jo8KIfk
糞ニーがどんなハッタリ仕様を見せてくれるかたのしみ。
670名無しさん必死だな:05/03/14 23:50:48 ID:wGmud+80
>>660
アヒルだけは図抜けたセンスっていうか、
時代の最先端を行ってる映像だよなぁ〜。
アヒルの映像にゲーム関係者はみんな注目してたんじゃねーの?
それなのに結局アヒルクオリティのゲームは出ずじまいだったって感じだね。
671名無しさん必死だな:05/03/14 23:50:59 ID:mMZEOZeu
なぜバイオ?といってみる
672名無しさん必死だな:05/03/14 23:51:07 ID:iVzS5KA4
何故バイオ4が…
673名無しさん必死だな:05/03/14 23:51:12 ID:bO6+blLa
なんでバイオ4??
674名無しさん必死だな:05/03/14 23:52:18 ID:DcEcmzZv
しかも「次世代機のゲーム画像」って思い切り箱1のフォルツァじゃん・・・
675名無しさん必死だな:05/03/14 23:52:34 ID:tJVZNPgG
坂口さんをだしてよー頼むよ〜
676名無しさん必死だな:05/03/14 23:52:44 ID:NoK+mbHw
つまり バイオが箱に
677名無しさん必死だな:05/03/14 23:52:49 ID:ZEJzOyvV
はいおわり。小谷さんはDS?
678名無しさん必死だな:05/03/14 23:52:50 ID:q8ZfDudc
なんでだ?
679名無しさん必死だな:05/03/14 23:53:00 ID:Q9/Jnwtz
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050314/epic.htm
>第3世代のUnrealエンジンである「UE3」の開発が始まったのは今から2年半(30カ月)前から。
>成予定が2006年目標なので、

UE3の完成は06年。これはPC版。XNA版はそれから移植だからまだ遅れる。仮に同時発売だ
としても、このエンジンを使ったゲームがでるのは2,3年後だろうから、まだまだずっと
先。その頃には、次世代機戦争の大勢は決まっている。UE3待ちなんかしてたら、だめだね。
680名無しさん必死だな:05/03/14 23:53:10 ID:97cSwte2
水口さん、良いスポンサー見つけたな、ムーアのリップサービス流石

ムーア大きいな、アラートも登場
もうおしまい?
681名無しさん必死だな:05/03/14 23:53:40 ID:N6EU59iw
所詮WBS
あれじゃバイオが箱に出るという話だな
682名無しさん必死だな:05/03/14 23:53:48 ID:JMwn1tFY
>>664
>>リッジはアスファルトと女の子が実写にしか見えなくて

事実ならナムコだから・・楽しみだな
ところでまさかアスファルトだけの背景じゃないと思うけど
背景のあたりはどうなのかな
683名無しさん必死だな:05/03/14 23:53:55 ID:7bZuiaot
この前のガイアの夜明けみたいにゲームに突っ込んだ特集もっとやってくれよ
684名無しさん必死だな:05/03/14 23:53:57 ID:mMZEOZeu
まあぶっちゃけバイオが次世代箱にくることは耳にしている
685名無しさん必死だな:05/03/14 23:54:12 ID:vLmyxg6D
686名無しさん必死だな:05/03/14 23:54:14 ID:tJVZNPgG
さかぐっちさんコネー 残念
687名無しさん必死だな:05/03/14 23:54:31 ID:iVzS5KA4
>>670
一応鬼武者3で同じ技術は使ってるんだけどね
http://www3.capcom.co.jp/onimusha/ja/special/tech03.html
688名無しさん必死だな:05/03/14 23:55:39 ID:EZrVEEVT
アヒルちゃんのデモってどれ?
教えてください。見てみたい。
689名無しさん必死だな:05/03/14 23:55:48 ID:mzUKsJUh
xbox2本体デザインPStwoとオリジナルPS2の中間。
690名無しさん必死だな:05/03/14 23:56:44 ID:qbsGA5Ky

今回のGDC2005での発表でも判るが、

マイクロソフトはかなり勉強している。

XB1で失敗した事を研究し勉強している、、、。

マイクロソフトの入社するには馬鹿では無理だし、かなり優秀な人間がいる訳だから、

あまりX−BOX2を馬鹿にできないな。

PS3は早くても来年の夏以降だろうし、ソニーもウカウカしてると、足元をすくわれる恐れがあるな。
691名無しさん必死だな:05/03/14 23:56:56 ID:97cSwte2
>>679
アンチ乙@コピペ

完成しないとゲームが出せないと思っているらしい
692名無しさん必死だな:05/03/14 23:57:15 ID:I96cFKpi
ポリタンクとXboxの中間の間違いだろ
693名無しさん必死だな:05/03/14 23:57:27 ID:0jo8KIfk
ソニータイマーの精度も気になる。
694名無しさん必死だな:05/03/14 23:58:16 ID:1i3w/KeE
>>664
現行のプリレンダ越えるのは原理的に不可能ですよw
695名無しさん必死だな:05/03/14 23:58:27 ID:S5cHsPtZ
アンリアルは製品版が完成しなくても、技術自体は使わしてもらえる。
そのための採用提携。
696名無しさん必死だな:05/03/14 23:58:46 ID:wGmud+80
>>687
PS2でも最高峰と言われる鬼武者3でも、
所詮映像表現の一つぐらいの印象なんだよな。
あのデモのアヒルは、
まさにPS2の性能が今のハーフライフ2クラスのゲームを作り出せる
ポテンシャルをもっているように錯覚させるに十分じゃんって感じ。
あれだけには騙された。
あのデモだけ飛びぬけてるよ。
697名無しさん必死だな:05/03/15 00:00:17 ID:cX7V5/te
PS2のはったりって
数字とよくわからない構想のことだろ
698名無しさん必死だな:05/03/15 00:01:13 ID:mzUKsJUh
鬼武者3..CG映像だけには騙された。
699名無しさん必死だな:05/03/15 00:01:38 ID:0jo8KIfk
今回のハッタリは神話になるらしいな。
700名無しさん必死だな:05/03/15 00:01:54 ID:mMZEOZeu
>>695
XNAは協賛先の提供した技術を好きに選んで利用できる。
マ社が適当にチューニングしてるから部分的に使うことも可能だろう。
実際そんな使い方はそうしないだろうが。
70万円程度らしいが。
701名無しさん必死だな:05/03/15 00:02:10 ID:Pf0NC5Dt
702名無しさん必死だな:05/03/15 00:02:40 ID:rToKB9gE
負けハードの人が未来のゲームを語るってのもなぁ・・・。
703名無しさん必死だな:05/03/15 00:03:21 ID:YdsfNfJP
>>701
サンクス
704名無しさん必死だな:05/03/15 00:04:59 ID:EjFNksKn
>>700
発言内容を見るに開発者と見た
ぶっちゃけ、性能的にはどうなの?
705名無しさん必死だな:05/03/15 00:07:07 ID:Pf0NC5Dt
Unreal Engine 2が35万ドル〜なのに?
706名無しさん必死だな:05/03/15 00:07:36 ID:SSgR78vQ
>>700
一般家庭の素人さんも買えますか?
707名無しさん必死だな:05/03/15 00:07:51 ID:BrJSUGFw
>>691
MSKKはそうでもない

大規模首切りがあったけど、根本的に解決していない
下っ端と契約は頑張っている

担当の趣味企画の海外旅行やTFLOの件などお金の使い方が?
MS本社が直接乗り込んで日本市場攻略したほうが良さそう
MSKKはOSとオフィスのローカライズだけで十分です
708名無しさん必死だな:05/03/15 00:08:03 ID:YdsfNfJP
>>706
30年ローンぐらいで買えるんじゃないかな?
709名無しさん必死だな:05/03/15 00:08:14 ID:mK5EUTYc
なんか、アルファ版がR500で完成版がR520だと言ってるやつがいるが
もうできてんの?

Mac使った開発機はX800かX850だったと思うんだが。
710名無しさん必死だな:05/03/15 00:08:45 ID:RSDta3NY
実機のグラフィックの限界を表現して見せるのが、ハッタリと言うのなら
PCのデモだって同じことをしてるが、それもハッタリなんだろうか
それを非難する理由が分からないが。どんなモチベーションなのやら。

逆に、プリレンダの箱では到底不可能な60フレームのムービーを
実機10%とハッタリかましたMSはどうなるんだろう
あのロボムービーは明らかに実機じゃないな
実機での表現力を見せるのが最低限のルールじゃないのかと思うが。MSらしいな
711名無しさん必死だな:05/03/15 00:09:03 ID:0agzZT0p
ミドルウェアが次世代で市場規模広げると見られてるのに
んな慈善事業みたいな真似するわけねーだろ馬鹿
協賛してるっつってもUEの基礎技術の一部をXNAにも使うってレベルの話
XNAでUE3やらhavokやら自由に使えるようになるわけでは決して無い
712名無しさん必死だな:05/03/15 00:09:12 ID:Pf0NC5Dt
GeForce 6シリーズじゃなかったかしら。
713名無しさん必死だな:05/03/15 00:09:16 ID:WVLVj+Ei
リッジはPS3で出るのか。じゃあ買いかな。
714名無しさん必死だな:05/03/15 00:09:30 ID:I9gd49p6
MSの広報は外注丸投げでいいよ
715名無しさん必死だな:05/03/15 00:09:32 ID:EYBpigFF
716名無しさん必死だな:05/03/15 00:12:47 ID:Nk06gl0/
>なんか、アルファ版がR500で完成版がR520だと言ってるやつがいるが

アホやね。R500はα版で夏に製品版。R520はPC版でまったく別のチップ
717名無しさん必死だな:05/03/15 00:13:29 ID:LnigSiyq
>>710
ムービーならなんで60フレームだと分かる?
718名無しさん必死だな:05/03/15 00:14:06 ID:RtHzBrus
次世代機デモでモカプはンスターハンターを題材に作ってくれないかな
719名無しさん必死だな:05/03/15 00:16:01 ID:RtHzBrus
おかすな事になった!
×次世代機デモでモカプはンスターハンターを題材に作ってくれないかな
○次世代機デモでカプはモンスターハンターを題材に作ってくれないかな
720名無しさん必死だな:05/03/15 00:17:23 ID:t5ZuMvRu
R500=PC用R600説も出てきてるね
http://pcweb.mycom.co.jp/special/2005/trendspring/007.html
721名無しさん必死だな:05/03/15 00:18:09 ID:Nk06gl0/
まあ、ぶっちゃけXenonのチップのほうがPS3より開発遅れている可能性
がある。GPUも夏に完成だし、肝心のCPUすら3コアチップがまだ完成して
なくて、いまは2コアで開発中とか(そのまま製品版も2コアという噂も
あるが)。

このままのスケジュールで行くと、XenonとPS3の発売順序が逆転するか
もね。
722名無しさん必死だな:05/03/15 00:18:39 ID:I9gd49p6
723名無しさん必死だな:05/03/15 00:23:40 ID:e2II8hGb
> 正直、PS3のSPEのプログラムなんか組みたくねぇよ。VUの時みたいなデスマーチはもうこりごりだっちゅーの。

> ということは、nVidiaのGPUはVertexShadeが搭載されないということ?またジオメトリとピクセルの分離型ですか…
なんつーかバスがもったいないというか…不恰好なシステム
どうせだったらSPEはGPU側につければもっとすっきりしたのに…
なんか「CELLありき」というハードですな。
DirectXはHLSLに移行しようとしているのにCgですか…
724名無しさん必死だな:05/03/15 00:26:57 ID:JD/9D2sq
まじめに答えてくれた>>566さんを無視かい
725名無しさん必死だな:05/03/15 00:28:11 ID:HcCmo33l
まぬけなこと言ってるからじゃ・・・
726名無しさん必死だな:05/03/15 00:28:46 ID:s/HwwdGf
????????????
727名無しさん必死だな:05/03/15 00:28:57 ID:dreLOoyu
PS3は
法線マップからジオメトリデータを生成・変換
できそうな仕様で楽しみ。
728名無しさん必死だな:05/03/15 00:31:04 ID:Nk06gl0/
なんだ、XNAに搭載のUE3はフルバージョンではなく、機能限定版なのか。

痴漢のハッタリにはうんざり。
729名無しさん必死だな:05/03/15 00:31:25 ID:6xHMO3DK
>DirectXはHLSLに移行しようとしているのにCgですか…
DirectX VS OpenGL、x86 VS powerPC 、windows VS mac
と同じだと考えればよい。 HLSL vs Cg

ここらへんがとくに無知っぽいな
730名無しさん必死だな:05/03/15 00:31:43 ID:MD2ACp6G
アヒルだけはハッタリ!ハッタリ!!と声高に言うから見たけどさ、どこが

   今のようやく最新のパソコンゲームで実現されてるレベルだよ。

なのかわからん
731名無しさん必死だな:05/03/15 00:33:06 ID:ge6+khcJ
GLSLなら満足なんかねぇ?
732名無しさん必死だな:05/03/15 00:33:28 ID:5AthDfRK
733名無しさん必死だな:05/03/15 00:33:33 ID:0agzZT0p
というか別にXNAにUE3は搭載してないよ
技術の一部が使われてるだけ
MSゲームスタジオでUE3が採用されたって話を勘違いして
自分の都合のいいように話作った奴がいるんだろう
734名無しさん必死だな:05/03/15 00:33:34 ID:6h0zWf9C
>>721

> (そのまま製品版も2コアという噂もあるが)

そんな噂、どこで出てたんですか?
735名無しさん必死だな:05/03/15 00:33:36 ID:rldLOLib
どういうこと?
736名無しさん必死だな:05/03/15 00:33:37 ID:AvdKYb8i
アヒルだけじゃなく全部ハッタリだけどな
737566:05/03/15 00:36:06 ID:YdsfNfJP
>>729
たしかに無知です。
私は、DirectXのコードは書いたことあるけど、OpenGLでは書いたことないし、
x86のコードは書いたことあるけど、powerPCでは書いたことないし、
windowsとunix系のAPIを使ったコードは書いたことあるけど、macでは書いたことないし、
HLSLのコードは書いたことあるけど、Cgでは書いたことない。

だから私にはどっちがいいかなんて比較はできないよ。
でも両雄って感じで、どっちがいいかはまだ世論は決定を下してないだろ?
738名無しさん必死だな:05/03/15 00:37:48 ID:mK5EUTYc
>>570
>>573
>>594

>>649
>>716
>>720

なんか、知りもしないのに次々にテキトウなこといって自爆してるヤツは釣りで
やってんのかな。釣りならメール欄に最初に書いてくれないと。
739名無しさん必死だな:05/03/15 00:40:42 ID:uIBJx7is
>>738
わざわざ自爆しなくってもw
740名無しさん必死だな:05/03/15 00:42:04 ID:dreLOoyu
台湾人は何でXBOX2を応援するの?
741名無しさん必死だな:05/03/15 00:42:21 ID:Nk06gl0/
>>734
>そんな噂、どこで出てたんですか?

Gamewatchで西川さんが書いている
742名無しさん必死だな:05/03/15 00:43:15 ID:b4wB4rIR
それはここの管理人にもいってやれ。
tp://sio29.sakura.ne.jp/joyful/joyful.cgi

本職プログラマのはずなのにCgとHLSLの関係をいまいち誤解してるし。
743名無しさん必死だな:05/03/15 00:47:21 ID:RSDta3NY
744名無しさん必死だな:05/03/15 00:49:09 ID:6h0zWf9C
>>741
サンクス。
覚えときます。
745名無しさん必死だな:05/03/15 00:49:47 ID:vduFJLxQ
HLSL> Cg
DirectX>OpenGL

どっちも前者は後者を兼ねている
746名無しさん必死だな:05/03/15 00:51:05 ID:F8hLFLxJ
MSG3のほうがPCゲー臭い
747名無しさん必死だな:05/03/15 00:51:14 ID:ZaxBhlmX
>>743
髪の毛全然出来てないじゃん
748名無しさん必死だな:05/03/15 00:52:00 ID:b4wB4rIR
いや、その認識はどうかと思うぞ?
749名無しさん必死だな:05/03/15 00:55:15 ID:dreLOoyu
OpenGLは原始的な分、高速だがな・・。
750名無しさん必死だな:05/03/15 00:58:33 ID:ztt4SiqB
箱2用PowerPCG5MPが3コアだとか2コアだとかウワサがあるが、
次期PowerMac用PowerPCG5MPは4コアってウワサまであるな。
PowerPC関係の情報公開のタイミングはAppleと密接な関係があるから、
G5MPの正式発表はAppleの新製品発表前後あたりが有力かもね。
751名無しさん必死だな:05/03/15 00:58:48 ID:RSDta3NY
>>747
再現?PS2の実機デモなんだから再現する必要もないと思うが
PCのチップの発表会デモのそれもゲーム中に再現する必要あるのか?

逆に、MSだと実機で作ってない箱では不可能なプリレンダのムービーを
実機10%と宣伝するのは、非常識な行為だろうな
ハッタリ王MS

752名無しさん必死だな:05/03/15 01:01:02 ID:mr4ks76c
>>751
大きい嘘ほどバレにくいとは言うけど、大きすぎても逆効果だよね。
753名無しさん必死だな:05/03/15 01:01:05 ID:uIBJx7is
>>750 4コアじゃなくてデュアルコアx2なんだけど
754名無しさん必死だな:05/03/15 01:01:33 ID:AnaKScfg
今思えば実機デモまともに流したPS2が実は一番マトモだったんだよな
まあXBOXのデモは内容以前に放置されてたんだけど
755名無しさん必死だな:05/03/15 01:03:17 ID:dreLOoyu
レイトレのプリレンダーを流す
箱はハッタリすぎ!!

PS3ですら、リアルタイムレイトレは無理だというのに
756名無しさん必死だな:05/03/15 01:03:28 ID:y9j5oVtS
XBOXのデモは余裕で実際のゲームの方が上だからなあ
757名無しさん必死だな:05/03/15 01:05:17 ID:EjFNksKn
>>751
デモはプリレンダのイメージムービーと言ってたしで
その時点の開発機が実機の10%と言ってたワケで
プリレンダの10倍凄くなるとは言って無いと思うぞ
758名無しさん必死だな:05/03/15 01:06:10 ID:02H9QlSW
>>751
あの髪の毛はただテクスチャ貼り付けてあるだけだから
余裕で作れそうだけどね。

>>752
あそこまでハッタリこいといて、E3ではどんなデモ見せてくるんだろ
10%箱>>>箱2>箱1
なんてことになったら・・・w
759名無しさん必死だな:05/03/15 01:07:46 ID:mK5EUTYc
そういや、クイターの話はもう旬をすぎたの?

http://www.quiter.jp/news/152/003779.html
760名無しさん必死だな:05/03/15 01:08:27 ID:ScyFVYKf
デモだからさ、
実際のゲームと違ってその瞬間瞬間にマシンパワーの全てを注ぎ込むことが出来るからさ、
実際のゲーム画面よりデモのほうが圧倒的に凄くなるのは当然っちゃ当然。
それでも約5年ものメーカーの技術の進歩によってさ、
>>606
で動いているデモ映像よりも実際のゲーム映像のほうが全然良くなっちゃったって感じだね。
ただアヒルだけは本当に凄い。これは作った奴が凄いとしかいいようがない。
思えばPS2がハッタリハッタリって言われるのもさ、
実際のとこ映像見てもなんの判断もつかないようなボンクラな奴がさ、
数字だけで判断しようとするから間違いが起こったんだよな。
実際に映像をきちんと見て判断する能力があればこんなにハッタリハッタリという風にはならなかった。
>>606の映像なんてマジでバウンサーくらいしか綺麗なのねーや。後はアヒルね。
こういう過去の反省を踏まえてさ、PS3のデモ発表の時はさ、
上っ面の数字に囚われず純粋に映像を映像として評価する能力を鍛えておきたいよね。
761名無しさん必死だな:05/03/15 01:08:38 ID:RSDta3NY
当時はポリゴン数が宣伝効果があったと思うが
3億ポリゴンをいろんな場所で、PS2の6600万と比較して見せたり
GPU300MHzと宣伝してたり
実機じゃ絶対無理なムービーを性能の10%と言って見たり

発売スペック発表・実機デモを展開したS0NYが馬鹿らしいな
豪快すぎなんだよ、ハッタリ王MS
今度はどんな強烈なハッタリを見せてくれるんだろうか
762名無しさん必死だな:05/03/15 01:09:44 ID:LSKSUmQJ
>>759
PSに勝つのかは別として、
箱2が箱1より売れるのは確実だな。
坂口RPG等によって、他機種ユーザーも興味を持ち始めている。
763名無しさん必死だな:05/03/15 01:09:54 ID:02H9QlSW
>>757
火消しごくろうさま。

>Boxのデモで使用された動画。ロボットと人間の3Dモデルが激しいアクションを披露した

>N15のチップ性能はX-Box製品版に搭載する『X-Chip』のわずか10パーセントにしかすぎない
>としながらも、ポリゴンのキャラクターによる激しいアクションシーンが会場を沸かせていた。 
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2000/03/13/607707-000.html
764名無しさん必死だな:05/03/15 01:13:15 ID:RSDta3NY
ttp://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20000310/xbox.htm
「これらの映像は開発中のもので機能10%程度しか使っていないとコメントされてる」

ロボムービーも含めても機能の10%か
ムービー再生機能の10%なら理解するが
どっちにしろ、ハッタリ王MSならではだ
765名無しさん必死だな:05/03/15 01:14:07 ID:02H9QlSW
>>760
MSがプリレンダをデモとして出した前科がある以上、
E3ではSCEもかなりのハッタリかましてくるでしょ、
見劣りしたらヤバいんだし。
要はデモなんか信用するなってこと、プレイヤブルを信じろ。
766名無しさん必死だな:05/03/15 01:14:26 ID:uIBJx7is
PSに勝つのかは別として、
箱1がDCより売れるのは確実だな。
デッドオアアライブ3等によって、他機種ユーザーも興味を持ち始めている。
767名無しさん必死だな:05/03/15 01:14:51 ID:KyF7H+/l
>>763
なんだ、これ見たらXBOXの発表じゃなくプロトタイプの発表時のデモじゃん
すごいミスリードかましてたんだなGK
768名無しさん必死だな:05/03/15 01:15:29 ID:dreLOoyu
DOAが箱に行ったのは一番高性能だったからだが、
じゃあPS3にDOAは来るのか?

それよりPS3でパネキットだせ!!
769名無しさん必死だな:05/03/15 01:15:53 ID:RtHzBrus
>>764
うわ、そこに載ってる箱のデモ機なつかしい…
770名無しさん必死だな:05/03/15 01:15:55 ID:RSDta3NY
いや、やはりムービー再生機能の10%だとしても理解できないな

771名無しさん必死だな:05/03/15 01:16:55 ID:LSKSUmQJ
┐('ー`)┌
772名無しさん必死だな:05/03/15 01:17:23 ID:rKpeDrwm
まぁアメリカの会社だからな
はったり利かすのは自然な行為なんでしょ
773名無しさん必死だな:05/03/15 01:17:48 ID:0373tRac
>>768
パネキットが出たらPS3を何回買い換えても構わんな。
マジで。
774名無しさん必死だな:05/03/15 01:18:18 ID:AnaKScfg
下手にPSを意識せず、自己を伸ばすことに専念したほうがいいな
あまり排他的になってくると末期のセガみたいに方向性が意味不明になってくるからな
775名無しさん必死だな:05/03/15 01:18:32 ID:FAYMMioY
P3-700MHzでDVD再生したら3〜40%くらい負荷かかるからな
776名無しさん必死だな:05/03/15 01:19:51 ID:dreLOoyu
俺なんてパネキットのROMごと
PS3に接着剤で固定して
トレイを引き出せないように石膏で固めるぞ
777名無しさん必死だな:05/03/15 01:20:36 ID:sGsMvlGL
>>768
XBOX2専用だ
778名無しさん必死だな:05/03/15 01:21:46 ID:02H9QlSW
パネキが2万円で出ても俺は買うな。
779名無しさん必死だな:05/03/15 01:23:28 ID:tUoSEyS4
パネキットのできるハードを買う。
PS1か。。。
780名無しさん必死だな:05/03/15 01:23:38 ID:p03+xIS2
箱の失敗認めて、まじめに検証し、箱2にいかそうと
してるMSは好感もてる。
ソニーは不具合も認めんし、そらして、エリート意識強すぎて
人の話さえ聞けない。なんか礼儀も侍の魂もなくしてんな。
ソニーには少しお客の声を聞くのが足りなかったって、今頃いってる。
少しじゃなくて、だいぶだろ。
もっと謙虚になって刷新しなくちゃ、まじ解体するぞ、ソニー。
781名無しさん必死だな:05/03/15 01:24:55 ID:0373tRac
>>779
一応PCでもクローンがあるけど個人製作だからなあ…
やっぱ正統な新作が欲しいよな。
782名無しさん必死だな:05/03/15 01:29:52 ID:tUoSEyS4
ユーザーの声を聞いてるなら、もうすこし利益率90%もあるOSやらOfficeの値段を下げてほしいな。
あとバグパッチをサービスパックとかいう名前にして売るのもやめてほしい。
783名無しさん必死だな:05/03/15 01:30:19 ID:NmeCptib
もうあきらかに、XBOX2の方が将来性ありげだね。
784名無しさん必死だな:05/03/15 01:34:33 ID:uIBJx7is
>>783 もうあきらかに、MSKK社員だね。
785名無しさん必死だな:05/03/15 01:38:58 ID:2UVg0nY+
PS3に未来は見えないからな
まだレボの方が新世代を感じる
786名無しさん必死だな:05/03/15 01:41:44 ID:YdsfNfJP
>>785
理由無しじゃ猿も騙せないよ。
787名無しさん必死だな:05/03/15 01:43:35 ID:2UVg0nY+
だってなんも無いやん
なんか遊びが変わるのか?>PS3
788名無しさん必死だな:05/03/15 01:44:18 ID:RVOzrbBh
そら何も発表してないし。
789名無しさん必死だな:05/03/15 01:46:07 ID:2UVg0nY+
でもなんかあるならその気配は伝わるハズ
一切の噂もないし、ソニーも全くビジョンを語らないし
790名無しさん必死だな:05/03/15 01:47:32 ID:YdsfNfJP
>>789
コントローラに関しての噂あるよ
791名無しさん必死だな:05/03/15 01:48:55 ID:2UVg0nY+
ああ、裏面にタッチパネルとかいう激しく無駄っぽいコントローラのことかな?
792名無しさん必死だな:05/03/15 01:48:59 ID:vHC0FCmE
無双・GT・FF辺りはPS3で劇的に変るんじゃないか
793名無しさん必死だな:05/03/15 01:50:42 ID:Wc7WNJTo
クタタンが壇上に上がり、こう言った。

「I was gay」

その視線の先には出井がいた。
794名無しさん必死だな:05/03/15 01:53:15 ID:YdsfNfJP
 ある男が旅先で泥棒に遭い、旅行カバンと財布入りのバッグを
盗まれてしまった。帰りの航空チケットは運良く背広の内ポケットに
入っていたが、空港までタクシーに乗る金がなかった。男はホテルの
前で客待ちをしていたタクシーに乗り込み、運転手に事情を話した。
「…というわけなんだ。自宅に戻ったら速達で倍の料金を送るから、
空港まで乗せていってくれないか?」
「ふざけんな、こちとら商売なんだぜ。金がねぇんなら俺の車から
出ていきやがれ!」
 男は何度も頼んだが、運転手は頼みを聞いてくれなかった。男は
やむなくヒッチハイクをして、どうにか空港にたどり着いた。
 一年後、男は同じ土地を訪れ、今度は無事に旅行を楽しんでから
帰路に着いた。ホテルの前で客待ちをしているタクシーの列を見つけ、
先頭のタクシーに乗り込もうとした男は、一年前の非情な運転手が
列の最後尾にいるのに気付いた。
795名無しさん必死だな:05/03/15 01:54:30 ID:YdsfNfJP
 男は、あの慈善の心を持たない運転手に仕返しをしてやろうと考えた。
男はまず、先頭のタクシーに乗って運転手に尋ねた。
「空港まではいくらかかる?」
「15ドルくらいだね」
「じゃあ、50ドル払うから、途中で俺にケツを貸してくれないか?」
「なに!? ふざけるな! 俺はオカマじゃねぇ! とっとと車から降りろ!」
男は先頭のタクシーから降り、2台目のタクシーに乗って同じ質問をした。
2台目のタクシーの運転手も激昂し、男は車から降ろされた。男は同じ質問を
3台目、4台目…と、次々に繰り返しては、車から降ろされた。
 そして最後の、あの運転手のタクシーに乗り込み、男は言った。
「空港まではいくらかかる?」
「15ドルくらいだな」
「じゃあ、空港まで頼む」
 運転手は何の疑問も持たずにタクシーを出した。前に並んでいるタクシーの
横を通り過ぎるとき、男はそれぞれの運転手に笑顔を向けながら親指を立てた。
796名無しさん必死だな:05/03/15 01:56:17 ID:uIBJx7is
ワロタ
797名無しさん必死だな:05/03/15 02:13:18 ID:5Kgsn2wM
>>791
タッチパッドとかいうネタもあるよな。
それならアナログレバーでカーソル操作した方がやりやすいっつの。
798名無しさん必死だな:05/03/15 02:33:48 ID:e50HKawz
PS3の静けさはむしろ不自然だな。発表したのはCell、BD、互換のみ。
対してXbox2は既に有名クリエイターの参加や独自のネット構想など具体的な展開を発表済み、
サードのソフトもちらほらと姿を見せ始めている。
だけどPS3だってサードへの働きかけやネット構想が一切無いって訳でもないだろうし。
レボ同様なにかパクられたく無い隠し玉があるんだろうか。
799名無しさん必死だな:05/03/15 02:35:01 ID:KReaXz1Y
800名無しさん必死だな:05/03/15 02:36:56 ID:g14FEJxQ
次世代「電車でGO」は実写ハイビジョン映像になるのかな?
801名無しさん必死だな:05/03/15 02:37:47 ID:FAYMMioY
どこが実写並み?
ハードル低くね?
802名無しさん必死だな:05/03/15 02:38:19 ID:CNUSayPb
>>798
普通になにも無いんだと思う
803名無しさん必死だな:05/03/15 02:39:42 ID:c99e0U+w
XBOX2の情報が漏れ始めてるが、
こういうのは一度にドカンと発表した方がインパクト大きいんだよな。
その返の情報戦ではSCEの方が上手だ
804( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/15 02:41:38 ID:32tlFK3W
ユーザー向けじゃなくて、いまいち態度がはっきりしない、サードに揺さぶりをかけてるんじゃないの?
805名無しさん必死だな:05/03/15 02:41:50 ID:t6bvcjw+
グリッドとか風呂敷広げまくってたヨ!
いつのまにかたたんでポッケにしまっちゃっただけw
806名無しさん必死だな:05/03/15 02:44:32 ID:KReaXz1Y
>>801
ガラスの質感とか地面の質感よく見てみろ、影のつき方
光の動き、人の表情、ローソク周りの光のリアルさも凄い

807名無しさん必死だな:05/03/15 02:45:21 ID:vXDF+RnF
人はともかく建物とかはすごいな。
808名無しさん必死だな:05/03/15 02:45:22 ID:Ebpmtvf5
そういやグリッドコンピューティングだかなんだか
ほざいてたね。
809名無しさん必死だな:05/03/15 02:45:51 ID:AnaKScfg
というかXBOX2は情報漏れすぎだろうが
守秘義務はどうなってるんだ
810名無しさん必死だな:05/03/15 02:46:03 ID:mX8CuCK8
>>799

静止画像だと、まあ、そこそこ見栄えはするんだけどさあ。
いかんせん動きが加わると、たちまちCGくささが目に付くんだよな。
所詮シェーダなんて紛いもんだと思わされる。箱でも3でもいいから
次世代ではそのあたりが改善されんかのう。むりか?
811名無しさん必死だな:05/03/15 02:46:05 ID:OgRo3wTv
たしかに夜とか閉鎖空間なら、今でもそれっぽく見えるけどね
812名無しさん必死だな:05/03/15 02:46:14 ID:tueDVih4
ソニーがビジョン語っても、また口だけかってなるだけだし
813名無しさん必死だな:05/03/15 02:47:36 ID:tueDVih4
むしろスプセルは動いてなんぼ
814名無しさん必死だな:05/03/15 02:47:46 ID:FAYMMioY
>>806
ただマッピングで見栄え良いだけ
こんなんで喜んでたら駄目よ
815名無しさん必死だな:05/03/15 02:48:26 ID:KReaXz1Y
XBOX2もまだ隠しはあるだろ
HALO3と日本3大クリエイター、洋ゲー情報少し以外
まだ何も出てないしな
816名無しさん必死だな:05/03/15 02:50:23 ID:g14FEJxQ
 「あまりにも次世代機、次世代機という話があちらこちらであり、“これはずっと先になるのでは”
“いやいや、うまくいっていないのでは”など、こちらが黙っているといろいんなウワサが飛び交っている。
われわれが次世代機をどういうスケジュールで考えているか、概略をちょっとだけ話したい」(久夛良木氏)

817( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/15 02:51:05 ID:32tlFK3W
--
今のネットワークはまだ、情報をアクセスする手段です。
ところがいずれ、ネットワークそのものがコンピュータになる。
これまでは、一つの半導体の上でどれだけ高い性能を実現できるかを
追求してきた。 ところがそこに限界が見えつつある。 ネットワークが
コンピュータだと考えれば、ネットワーク全体での演算性能を高めると
言う発送を持てばよい。これはパラダイムシフトです。
オンチップだろうがオンボードだろうが、オンネットワークだろうが構わず
チップ同士が無限につながる、これを実現するのがCELLなんです。
--
CELLの構想自体は、ISSCC後のインタビューの時点ではそのままなんじゃないかな。
818名無しさん必死だな:05/03/15 02:51:06 ID:mX8CuCK8
隠しだまというと、イニシエのセガの隠しだまとやらを連想するな。
まぁ、大体信者の妄想だったわけだが…
819名無しさん必死だな:05/03/15 02:52:53 ID:NxNH5MC0
スカイネットまだー? チンチン<AA略
820名無しさん必死だな:05/03/15 02:54:04 ID:mX8CuCK8
>>819

何か足りないと思ったら、それだ!!
821名無しさん必死だな:05/03/15 02:55:36 ID:mr4ks76c
>>798
アップルのブルーレイ参加とか、PS3の枠にとどまらない企業同士での陣営形成が続いてるな。

坂口ヒゲが箱2に参入すると先に公表されたのはFFの箱2招致が事実上絶望的なことへの抵抗
なのかも知れない。考えてもみろ、FFと袂を分った人間をここまで持ち上げた後にFFの発表が
控えてたら、これほど■eに対してケンカ売る行為は無い。
822名無しさん必死だな:05/03/15 02:56:17 ID:zpvK+nYX
販売台数でいったら

PS2>>>>PS3
箱2>>>>>>>>>>>>箱
レボ>GC
823名無しさん必死だな:05/03/15 02:56:29 ID:IMGyzvnt
[Q] 
ソニーの久夛良木氏にインタビューをした。彼は、PlayStation 3では
コンピューティングのパラダイムを変えることを目的としていると語った。
Cellコンピューティング、これは実態は分散コンピューティングの
スキームだが、それによってネットワーク上のコンピュテーションの
リソースを自在に利用できるようにする。こうした構想はどう評価するか。

[Allard氏]
非常に込み入った話に聞こえる(笑)。複雑なことにはソフトの力が必要だ。
もしかすると、XNAは彼を助けられるかもしれない。彼が私と話がしたければ
電話が欲しいな(笑)。
824名無しさん必死だな:05/03/15 03:01:57 ID:LSKSUmQJ
>>821
>FFと袂を分った人間

誰?ヒゲは12のEPで発表会でスピーチもして
雑誌でも、今後のFFにも関わっていくと発言してるみたいだけど。
825名無しさん必死だな:05/03/15 03:03:06 ID:p03+xIS2
グリッドって光必須?
まずソニー社内で実験して、凄いものみしてビジネスプラン
まで立ててくれ。何年かかるかわからないもん語ってるから
ハッタリと言われてしまうんだ。
826名無しさん必死だな:05/03/15 03:04:28 ID:7DZQkVFT
ヒゲのもとに■社員が続々集まってるから
実質FFを抜け殻にする作戦なんだ!
827名無しさん必死だな:05/03/15 03:05:08 ID:2dsqy/pc
PS3とREVはBlue-RayでX2はDVD9だっけ?
そしたらHDDVDは完璧に終わるよね・・・。
東芝はCellを一緒に作って良かったのか悪かったのか?
828( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/15 03:07:06 ID:32tlFK3W
cellの話をしているんだか次世代機の話をしているんだか分かりづらいところがありますからね。
829名無しさん必死だな:05/03/15 03:07:33 ID:UcuAl/bG
PS2のクタの構想はMSが実現してるのが実態だもんな
きっとCellコンピューティングも箱3で実現されるのだろう
830名無しさん必死だな:05/03/15 03:08:14 ID:Wc7WNJTo
レボもDVDじゃないの?
831( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/15 03:09:36 ID:32tlFK3W
エルピーダがNINにXDRDRAMを売ろうとして、
東芝だかNECが箱2にHDDVDを売りつけようとしてる。

って話は出ているんでしたっけ、一応。
832名無しさん必死だな:05/03/15 03:11:19 ID:bSxTm21o
全機種買うには10万で足りますか?
833( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/15 03:12:35 ID:32tlFK3W
発売日に買うならそれくらいは必要かも。
834名無しさん必死だな:05/03/15 03:16:25 ID:cFaLvi92
GC>レボ
835名無しさん必死だな:05/03/15 03:21:49 ID:YdsfNfJP
グリッドうんぬん、人工知能うんぬん、音声認識うんぬん、これら関しては、

ソフトウェアによる進歩>>>>>>ハードウェアによる進歩
だからな。

SCEはあんま関係ないよ。
836( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/15 03:23:21 ID:32tlFK3W
更に1000億円くらい研究開発費を注ぎ込めればよいんですけど、
今の状況じゃ厳しいかもですよね。
837名無しさん必死だな:05/03/15 03:33:43 ID:HoOxcNmj
今から半年、毎日550円ためていけば全機種買えるぜ〜
838名無しさん必死だな:05/03/15 03:33:56 ID:p03+xIS2
16 名前:名無しさん必死だな :05/03/15 01:38:24 ID:42xEAqJF
http://spin.s2c.ne.jp/news0503.html#physx
>物理シミュレーション専用のプロセッサ"PPU"が登場へ。

GDCにて。
AGEIA TechnologiesはNovadeX Pysics SDKがXbox後継機をサポートすると発表しました。
839名無しさん必死だな:05/03/15 04:01:57 ID:tvkNwQRB
840名無しさん必死だな:05/03/15 04:07:30 ID:p03+xIS2
クタの前にNTTが実現してたか。
そういや、CETIだかだったか、宇宙人探しも
コンピューター使ってグリッドだったな。
841名無しさん必死だな:05/03/15 04:09:51 ID:NERe+kJm
             ,,.. - ''' "~ ~^
          ,: '"
        //  ギ
      ,' / コ
     i .l コ
.    | 、 コ
    、.\ ヽ  コ
      、 \ . ヽ ._  コ
         丶.   ‐  _    
           ` ‐ _     ̄ ,(´・ω・)知らんがな
                   ー(,, O┬O
                   ())'J_))
842名無しさん必死だな:05/03/15 08:15:57 ID:Nk06gl0/
http://www20.tomshardware.com/business/20050313/index.html
アラードインタビュー
>One thing that I didn't mention during the keynote is
>that all of our Alpha kits are actually based on
>Macintosh G5 dual-processors.

キーノートスピーチでは言わなかったことだけど、アルファキット
のすべては、実際はマックのG5デュアルプロセッサーがベースに
なっている。

> And next season, when the HD era starts, the score will
> be Sony: zero; Microsoft: zero; Nintendo: zero. So I
> have really been focused on that.

次のシーズンで、HD時代が始まるとき、スコアはいったんソニー
0,MS0、任天堂0になるだろう。だから、私はこのことに
ずっとフォーカスしてきたんだ。

まあ、実際は後方互換がないXenonだけがスタート0になるんだ
けどね。任天堂、ソニーは資産を継承できるわけで。
843名無しさん必死だな:05/03/15 08:20:05 ID:Nk06gl0/
しかし、すると、まだCPUは完成してないんだ。Xenonのハード開発は
遅れているね
844名無しさん必死だな:05/03/15 08:29:14 ID:Nk06gl0/
>It turns out that there are two different chips in
>the Mac, but we are going to put them on the same die.

マックの中に立つの別々のチップが存在していることになる。
でも、われわれは、それらを同じダイに載せようとしている
ところだ。

これを読むと、やっぱり製品版のCPUは3コアは諦めて2コア
にする可能性が高いな。ゲームウォッチの西川さんの2コア
説が信憑性が増してきたな。
845名無しさん必死だな:05/03/15 08:29:36 ID:ekV0Abon
PS3 → 25000円台かつ型番5回以上変わった時が買い時
箱2 → 30000円切ったら買い
レボ → 買うなら初期型から買っても安心
846名無しさん必死だな:05/03/15 08:29:48 ID:n6qdBzvC
今の時点で実チップが開発機に載せられ無いって、本当に11〜12月発売にまにあうのか?
847名無しさん必死だな:05/03/15 08:29:54 ID:Nk06gl0/
×マックの中に立つの別々のチップが存在していることになる。
○マックの中に2つの別々のチップが存在していることになる。
848名無しさん必死だな:05/03/15 08:43:29 ID:uIBJx7is
>>845 箱2なんか3万じゃ高杉。2万はどうしても切らないと数本のゲームのために買ってやるか
とはならない。
849名無しさん必死だな:05/03/15 08:44:19 ID:ekV0Abon
Appleが「これが新型G5MPを搭載した新しいPowerMacG5です!」って
どどーんと発表してからじゃないとIBMがチップの情報を公開できないだけじゃね?
850名無しさん必死だな:05/03/15 08:47:25 ID:Nk06gl0/
公開できないだけで、チップそのものが完成しているなら、開発機に搭載
はできるわけで。
851名無しさん必死だな:05/03/15 08:51:51 ID:kTcCzqAh
国内
PS3>>>>箱2>レボ
国外
箱2>PS3>>>>>>>>>>>レボ
これでFAじゃん?
852名無しさん必死だな:05/03/15 08:53:29 ID:6UCQ8+Eo
レボなんかタダで配らなきゃダメっしょ
853名無しさん必死だな:05/03/15 08:55:01 ID:buVwTXUH
満足してます!!ゲームキューブ!!
これが現実なの!! お前ら必死すぎ!!

来年からは
満足してます!! レボリューション!!
これでいくので、よろしこ。
854名無しさん必死だな:05/03/15 08:56:13 ID:3vcux5MD
インテル腐ってるみたいなMPなんて出して欲しくないな。
がんばれIBM!
855名無しさん必死だな:05/03/15 08:57:04 ID:n6qdBzvC
新型PowerMacG5に載せるようなチップだと、性能は予想よりも格段に上がるが
歩留まり、発熱、消費電力、価格は格段に悪化しないか?
856名無しさん必死だな:05/03/15 09:02:35 ID:3vcux5MD
>>855
値段はわからないけど、発熱と消費電力は凄いね。
857名無しさん必死だな:05/03/15 09:37:29 ID:fE/eLI+u
糞箱2のCPUは結局インテルのsmithfieldみたいなのになるんか。
3GHzなんて無理だな。
858名無しさん必死だな:05/03/15 09:43:28 ID:n6qdBzvC
1.5Ghzコア*2=3Ghz
とかは無いよな。いくらなんでも
859名無しさん必死だな:05/03/15 09:45:25 ID:OFpaxAaB
サターン再来か
860名無しさん必死だな:05/03/15 09:46:13 ID:3vcux5MD
>>858
いや、発熱と消費電力考えるとありえる。
ただ箱2が水冷かガス冷標準なら3.0×2も楽勝かと
861名無しさん必死だな:05/03/15 09:47:59 ID:JkEoUqT+
>>858を見てスゲー納得した気分になる訳だが。。
862名無しさん必死だな:05/03/15 10:58:55 ID:tbWaZPyT
本体デザイン
(小)----------------->(大)
Xbox2------レボ-------PS3
863名無しさん必死だな:05/03/15 11:03:17 ID:6UCQ8+Eo
レボ完全に無視されてるな
864名無しさん必死だな:05/03/15 11:06:24 ID:bsTqnFAA
互換性が付くレボが一番期待できる
865名無しさん必死だな:05/03/15 11:08:26 ID:XHQGZcNJ
無視してるのは、ここだけだろ。
866名無しさん必死だな:05/03/15 11:12:27 ID:UjFydv1a
互換性ないとなると今更XBOXのソフトなんか買う気にもならんな
売れないし
867名無しさん必死だな:05/03/15 11:14:22 ID:Ia+Oi0H2
MS「PS2は魅力的なソフトがなかった(爆笑)」

――基調講演の中で、「科学的なアプローチではゲームプログラマに
フラストレーションを与えるだけだ」という発言がありましたが、それはCellのことを指しているのでしょうか?

●(力強く)Yes!!(一同爆笑)

――では、次世代Xboxで、現在のXboxとの互換性を持たせるといったことは考えられていますか?

●プレイステーション 2では、プレイステーションとの互換性が非常に重要でした。
なぜなら、発売時に魅力的なソフトがなかったからです(一同爆笑)。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050314/gdc_xb.htm
868名無しさん必死だな:05/03/15 11:17:15 ID:OFpaxAaB
やっぱり互換無しか
869名無しさん必死だな:05/03/15 11:19:51 ID:3vcux5MD
これで互換あったら、自社のローンチがしょぼいことを証明しちゃう自殺行為だからね
870名無しさん必死だな:05/03/15 11:20:55 ID:bsTqnFAA
互換を付けられない言い訳
871名無しさん必死だな:05/03/15 11:21:17 ID:6UCQ8+Eo
レボのロンチなんかしょぼそうだもんな
872名無しさん必死だな:05/03/15 11:23:05 ID:wOD51OeC
互換なんていらないっしょ。
過去は捨ててガンガンいこうぜ。
873名無しさん必死だな:05/03/15 11:24:02 ID:gPIsuvk4
互換はエみゅでどうにでもなりそうだけ入れないのはアホだな
874名無しさん必死だな:05/03/15 11:24:15 ID:Nk06gl0/
アラードって、何かアニメによく出てくるヒール役みたいなキャラだな。

やたらプライドが高くて、自分たち以外を嘲笑する癖があるようなやつ。
マ・クベとか、なんかそんなタイプ。
875名無しさん必死だな:05/03/15 11:26:12 ID:6UCQ8+Eo
ところでレボの革命って互換?
876名無しさん必死だな:05/03/15 11:27:15 ID:0/B6E+tv
>>875
E3まで待て
877名無しさん必死だな:05/03/15 11:31:39 ID:jMIGbCX0
>>873
HDDが別売りだからな。本体だけじゃどうしようもないってのもあるよな。
878名無しさん必死だな:05/03/15 11:32:33 ID:6UCQ8+Eo
しかし互換がつくってことは大きくは変えられないから
革命といわれる部分もしょぼそうだな
任店は価格も低めを狙うだろうから結局
性能低いわこれが革命?みたいな「何か」やら
しょぼいGCの互換やらくっつけて、どっちつかずの
どうしようもないものになってそう。
879名無しさん必死だな:05/03/15 11:34:09 ID:Ia+Oi0H2
>>878
852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/15(火) 08:53:29 ID:6UCQ8+Eo
レボなんかタダで配らなきゃダメっしょ


863 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/15(火) 11:03:17 ID:6UCQ8+Eo
レボ完全に無視されてるな


871 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/15(火) 11:21:17 ID:6UCQ8+Eo
レボのロンチなんかしょぼそうだもんな
880名無しさん必死だな:05/03/15 11:35:28 ID:0/B6E+tv
>>879
一瞬レス返そうと思ったけど、やめた・・・
881名無しさん必死だな:05/03/15 11:35:44 ID:6UCQ8+Eo
>>879
それがどうしたの?
 
痛いとこつかれちゃったの?
882名無しさん必死だな:05/03/15 11:35:57 ID:y7D6G+K8
レボの革命がネット対戦完全無料でありますように…(-人-)
883名無しさん必死だな:05/03/15 11:36:53 ID:Ia+Oi0H2
>>881
なんでレボの話だけしてるの?
884名無しさん必死だな:05/03/15 11:39:54 ID:3vcux5MD
ID:Ia+Oi0H2見ると(ry
885名無しさん必死だな:05/03/15 11:39:54 ID:6UCQ8+Eo
>>883
いけないの?
それとも5レスの内、2つは他のハードの話をおりまぜなきゃ
ならないとでも?
886名無しさん必死だな:05/03/15 11:42:15 ID:y7D6G+K8
あぁ〜E3が楽しみだなぁ
各社頑張っていい物作ってるだろうし待ちきれないね
887名無しさん必死だな:05/03/15 11:42:42 ID:ZbGKkKcE
>>883
なるほど、分かりやすいIDですな。
888名無しさん必死だな:05/03/15 11:44:14 ID:Ia+Oi0H2
>>885
見るからにアンチレボというかアンチ任天堂だから
ちょっと気になってね。要するに他の2機種なんて君にとってどうでもいいんだろう。
レボ(任天堂)を罵倒すれば君は満足なんだよね。
これからも頑張ってくれよw
889名無しさん必死だな:05/03/15 11:46:47 ID:6UCQ8+Eo
>>888
はいご苦労さん
890名無しさん必死だな:05/03/15 11:50:49 ID:3vcux5MD
>>888
あなたもアンソニに見えるんですがw
891名無しさん必死だな:05/03/15 11:51:54 ID:b9o2kc8U
>>888
必死だねぇw
892名無しさん必死だな:05/03/15 11:52:11 ID:6UCQ8+Eo
オレの予想だとレボで据え置き撤退だな
893名無しさん必死だな:05/03/15 11:57:47 ID:y7D6G+K8
レボはまだ分からないけどきっと凄い隠し玉がありそうだなぁ
箱2の坂口氏が作るRPGもファンだから超期待してるし
PS3もGT5で次世代を見せてくれそう
894名無しさん必死だな:05/03/15 11:59:06 ID:whRUsVA4
>>888
必死やね
895名無しさん必死だな:05/03/15 12:05:05 ID:89y/EyjY
地球シュミレーターって最近IBMのスパコンに抜かれたらしいな。
思うに今後アメリカのゲームハードはソニーに並ぶと思う。しかし
それ以降はあまり差がつかないと思う。
よくMSがトップになることを脅威という人がいるけど、実際は
そんな事無いような気がする。なぜならMSは今後、性能優先の
ハード開発に戻ると思うからだ。性能の恩恵を受けるのは、アメリカ
の楽しいだけのゲームと、日本の大作系ゲームだけだからだ。
むしろあまり有名でないゲームはソニーのハードにいくと思う。
なぜならまず、性能では今後MSの方がソニーより若干上になる点
そして、今後大作は欧米でこそ売れるようになる点、そして
それらの魅力に引かれて日本のMSユーザが増える点。
そして大作はMSでも審査に引っかからないので全く問題無い。
896名無しさん必死だな:05/03/15 12:06:20 ID:0EcfwVuI
>>888
妙に必死だな。
897名無しさん必死だな:05/03/15 12:06:27 ID:NNXeW1+p
68 :名無しさん必死だな :05/03/15 11:50:12 ID:Nk06gl0/
>なんでそこだけ抜き出すんだか
>
>>>マイクロソフト社は3社のなかでグラフィック技術がいちばん優れていると評価され、
>>>SCEIはより一般的な家電製品の魅力を持ったゲーム機を作るだろう、とステルマック氏。

これ誤訳だよ。原文見ると、

The likelihood, Stellmach said, is that Microsoft will be seen as
having created the best presentation quality and that Sony will
have built a machine that has more general consumer-electronics appeal.

可能性としては、ステルマックが語るには、マイクロソフトはもっとも演出の
質にこだわって作っていると見なされ、ソニーのほうは、より一般的な家電製
品の魅力をもつマシーンを作っているだろう。

たぶんグラフィックス技術が一番じゃなくて、ダッシュボードとかユーザーイ
ンタフェースにMSは一番こだわって開発している、と言いたいんだと思う。
898名無しさん必死だな:05/03/15 12:13:40 ID:6UCQ8+Eo
Q4:世界全体で最も売れると考えるゲーム機は

プレイステーション3 46%
Xenon 48%
レボリューション 6%


↑ 次世代機ももうダメぽ確定!?
899名無しさん必死だな:05/03/15 12:13:42 ID:0EcfwVuI
>>895
アメリカ至上主義みたいな文章だなあ。
最後の四行の根拠が無い辺りが。

ただ、とりあえず
> 有名でないゲームはソニーのハードにいくと思う。
これには同意。
特に日本では、X-Boxの失敗から考えて体力の無い中小メーカーが冒険するには
リスクが高すぎる。
ロンチ狙いなら別だろうけど。
900名無しさん必死だな:05/03/15 12:16:44 ID:FqRERZC0
恐い夢を見たの…

クリエーターがいっぱい死んで、会社がいくつも倒れて…。
901名無しさん必死だな:05/03/15 12:20:37 ID:3E2T0aJY
○●なんて、日本じゃ絶対に即死だよな。

みたいな、何の理由もない思いこみだけの一行レスでもスレの流れを作ったりするから
信者さんが必死で反論したくなる気持ちも解るなー

2chと言う名のMMOは面白いべ。楽しむ為に俺もそろそろ宗教決めとこっと。

やっぱ、楽しむなら箱2ですかね?攻撃側の方が面白そうだし。
902名無しさん必死だな:05/03/15 12:28:23 ID:UjFydv1a
少数派の方がやりがいはあるな。
903名無しさん必死だな:05/03/15 12:44:20 ID:02H9QlSW
>>901
キモ
904名無しさん必死だな:05/03/15 12:50:17 ID:JkEoUqT+
PS3:一般人は滅多にソフト買わないライト派
箱2:そもそも分母が少ない、ゲーマー派
レボ:にんてんソフトしか買わない信者派
905名無しさん必死だな:05/03/15 12:52:00 ID:0EcfwVuI
まあ、こういう雑談は面白いからね。
一年後に思い出してほほえましくなるのも良い。

もっとも、俺は出てもしばらく新型ゲーム機買わないだろうけど。
PCゲーで手一杯だから。
各社の(煽り)競争を眺める方がずっと楽しい気もするし。
906名無しさん必死だな:05/03/15 13:22:06 ID:sB2VCBwv
E3までコールドスリープしたい
907名無しさん必死だな:05/03/15 13:50:53 ID:9PSTvXQr
PS3:普及したらゲーム業界が滅びかねない
箱2:海外で好調でも日本じゃ普及しない
レボ:何がやりたいのか方針が全くわからない
908名無しさん必死だな:05/03/15 13:51:25 ID:/cwGGCDx
>>907
ダメだこりゃ
909名無しさん必死だな:05/03/15 13:54:22 ID:1968iSFk
確かにゲハって一つのハードにアイデンティティ持っちゃってる奴が多くて、ある意味悲しいね
910名無しさん必死だな:05/03/15 13:54:31 ID:OKFAb8VG
http://www.quiter.jp/news/152/003779.html

Q3:国内で最も売れると考えるゲーム機は

プレイステーション3 84%
レボリューション 9%
Xenon 7%


Q4:世界全体で最も売れると考えるゲーム機は

プレイステーション3 46%
Xenon 48%
レボリューション 6%
911名無しさん必死だな:05/03/15 14:00:25 ID:UUc0YbYD
>>910
ま、現実もこんなもんだろう。
912名無しさん必死だな:05/03/15 14:02:02 ID:4D/CCw4t
PS3→FF13・DQ9が確定なら、ある程度のシェア確保は確実
(投資額が大きいので、事業全体の成否は未知数。)

レボ→失敗しても、投資額が小さければ細々とやっていけそう。

XBOX2→±0でも赤字でも、シェアを拡大・確保できればOKか?
(もう反則的な資金のある余裕なMSは強いよなぁ・・・。)
913名無しさん必死だな:05/03/15 14:07:42 ID:oOSQ2qw+
レボが細々とでもやっていけるって考えは危険
GC互換を発表したことによって最低GC以上のシステムになるんだから
ハード変わるごとにシェア落としてるのに、そういう高コストシステム採用して
黒字確定なんて簡単に言えるもんじゃないだろ
ハードのコストだけじゃなく研究開発にだってGCの時と同じく莫大な金かかってるだろうし
914:05/03/15 14:09:04 ID:jInVH562
PS2のロンチソフトは本当につまらなかったけどな。
次世代機の箱2の方がそろえられるだろうな。
ただ日本のユーザーに受けが良いソフトがあるかというと疑問だな。
915名無しさん必死だな:05/03/15 14:09:33 ID:R2yU1C17
つかソニーは世界全体で負けたらもう終了なわけだが
916名無しさん必死だな:05/03/15 14:11:49 ID:Nk06gl0/
Q1:現在持っているゲーム機
プレイステーション2 90%
ゲームキューブ 70%
エックスボックス 27%
ドリームキャスト 39%

X箱のユーザーが一般の比率と比べて多すぎ。この時点ですでにこの
アンケートはバイアスかかりまくりで、客観的な数字とは言えないw
917名無しさん必死だな:05/03/15 14:14:53 ID:DcxAd0Y5
Play Station3(PS3)

7万8000〜9万8000円
Spec
Blu-ray Disk Drive Unit
DvDROM Drive Unit
CDROM Drive Unit
LAN Unit
USB Unit
Hard Disk Drive
ワイヤレスコントローラー×1

別売 PS3用メモリースティックDUO 6800円
PS3用キーボード 9800円
PS3用マウス4800円
PS3用D端子AVケーブル3800円
PS/PS2/PS3/DVD/BD再生可能
LAN接続でブロードバンド対応
USB接続で対応周辺機器が広がる



918名無しさん必死だな:05/03/15 14:16:16 ID:1968iSFk
日本 PS3
北米 箱2
欧州 レボ

こういう分布になったら面白いなー
919名無しさん必死だな:05/03/15 14:16:53 ID:OKFAb8VG
まあ全世界でレボは注目されてないのは事実だな
PS3は鉄板
箱2は大穴って考えが一般的
920名無しさん必死だな:05/03/15 14:17:34 ID:8vsrwFRq
>>916
全部多いじゃん
足して100を大きく上回ってるってことはマルチユーザーが大半のアンケート
なんだからむしろ公平な視点だろうな
921名無しさん必死だな:05/03/15 14:17:43 ID:Wc7WNJTo
>>916
GCも多すぎだな。
クイター見るような人はゲーマーだから仕方ない。
922名無しさん必死だな:05/03/15 14:21:57 ID:z8NV7UnG
PS3とXBOX2ばかり語られる。
923名無しさん必死だな:05/03/15 14:22:05 ID:TjcIRlOq
普通に考えて世界最下位のハードの迷走後継機が、覇権をにぎるなんて誰も思わないから
妥当なんじゃない?
924名無しさん必死だな:05/03/15 14:22:06 ID:Y3bIvOfN
DSもレボもゲーマーだけを相手にしない。
925名無しさん必死だな:05/03/15 14:22:14 ID:1968iSFk
>>919
PS3vs箱2のガチバトルって感じじゃないの?
レボは伏兵
926名無しさん必死だな:05/03/15 14:23:38 ID:Y3bIvOfN
性能至上主義は勝手にどうぞ・・・ってとこだな。
927名無しさん必死だな:05/03/15 14:25:54 ID:TjcIRlOq
伏兵か、、、永遠に隠れてなきゃいいけど
928名無しさん必死だな:05/03/15 14:26:12 ID:1wNW8UbE
日本 PS3
北米 箱2
欧州 PS3

だろうな
929名無しさん必死だな:05/03/15 14:28:02 ID:Y3bIvOfN
>>927
気が付いたら負け組の小競合いになってないようになww
930名無しさん必死だな:05/03/15 14:28:25 ID:1wNW8UbE
日本 PS3
北米 箱2
欧州 PS3

だろうな
931名無しさん必死だな:05/03/15 14:29:12 ID:gumm9djd
日本 PSX2
北米 PS3
欧州 PSP
932名無しさん必死だな:05/03/15 14:29:41 ID:Nk06gl0/
北米2月売り上げ
ハードウェア(前月)トータル
PS2  533,000 (490.002) 27.860.989
XBX 212,000 (242.375) 12.305.752
NGC 116,000 (112.327) 9.416.137

北米でもPSブランドが圧倒的人気。痴漢は北米はXbox2で決まり
とかデマ流すけど、実際はそんなに人気じゃない。
933名無しさん必死だな:05/03/15 14:32:15 ID:0373tRac
>>931
欧州sugeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
934名無しさん必死だな:05/03/15 14:32:23 ID:4D/CCw4t
>>913 「細々と」っていうのは、採算がギリギリ取れる程度に任天堂製ソフトが何とか売れながら、という意味ですよ。
935名無しさん必死だな:05/03/15 14:32:56 ID:02H9QlSW
日本 PS3 
北米 箱2 
豪   箱2
英   箱2
その他欧州 PS3 
936名無しさん必死だな:05/03/15 14:35:15 ID:DcxAd0Y5
ゲーム機世界王者確定
937名無しさん必死だな:05/03/15 14:35:27 ID:1968iSFk
木星 PS3
火星 箱2
水星 レボ
938名無しさん必死だな:05/03/15 14:38:35 ID:jInVH562
>>932
普及台数のわりにはうれてないな。
939名無しさん必死だな:05/03/15 14:41:03 ID:9ws8J4xo
ID:Nk06gl0/って一体どんな人なんだろう?
マジで興味をひかれる。
お父さんがソニーまたはSCE社員なんだろうか?
940名無しさん必死だな:05/03/15 14:44:24 ID:HQaafNXT
小学生のときに給食金盗んだのをちくられて、そいつが今MS社員なんだろう。
941名無しさん必死だな:05/03/15 14:44:41 ID:Wc7WNJTo
レボは単独スレが盛り上がってるんだよね。
それに対して、箱2とPS3の単独スレは全然。
942名無しさん必死だな:05/03/15 14:45:04 ID:Th352z7a
>>910
http://www.quiter.jp/news/152/003779.html

Q1:現在持っているゲーム機
プレイステーション2 90%
ゲームキューブ 70%
エックスボックス 27%
ドリームキャスト 39%

この部分が一番興味深かったw
943名無しさん必死だな:05/03/15 14:45:47 ID:Y3bIvOfN
その単独スレの新スレがどこにあるのやら・・・
944名無しさん必死だな:05/03/15 14:50:59 ID:9PSTvXQr
PS3はPS1>PS2>PS3とアーキテクチャが大きく変わって来てるから、
PS2にPS1のチップを搭載したように、PS2のEE+GSを搭載しないと
互換が取れないような気がする。その分のコストの上昇とPS3チップと
BDのコスト分がどのくらい膨らむかが心配の種だな。
PS1をエミュでやるのか、PS1互換を切り捨てるのかも今後の注目だな。
945名無しさん必死だな:05/03/15 14:51:46 ID:6UCQ8+Eo
916 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/15(火) 14:11:49 ID:Nk06gl0/
Q1:現在持っているゲーム機
プレイステーション2 90%
ゲームキューブ 70%
エックスボックス 27%
ドリームキャスト 39%

X箱のユーザーが一般の比率と比べて多すぎ。この時点ですでにこの
アンケートはバイアスかかりまくりで、客観的な数字とは言えないw
 
GCの比率の方がおかしすぎるってw
946名無しさん必死だな:05/03/15 14:53:36 ID:0373tRac
>>945
ドリームキャストの比率も(ry
947名無しさん必死だな:05/03/15 14:59:27 ID:Y3bIvOfN
>>945
どこでアンケート取ってるのかよく考えてみろよ。
948名無しさん必死だな:05/03/15 15:05:37 ID:Lxc8iXPd
DCに負ける箱ってのも興味深いよな
現状を良く表してるよ
949名無しさん必死だな:05/03/15 15:07:17 ID:Ysd2y/39
つうかDCを入れた管理人のセンスが良いな。
950名無しさん必死だな:05/03/15 15:10:45 ID:vHC0FCmE
>>949
わにくん乙
951名無しさん必死だな:05/03/15 15:11:18 ID:5ytkZ7v+
撤退したとはいえ、一応DCも同世代機だし。
次世代は無いけどね・・・・。
952名無しさん必死だな:05/03/15 15:13:31 ID:oOSQ2qw+
次世代ってだけで全てをリセットできるわけではないのだよ脳死君
953名無しさん必死だな:05/03/15 15:23:51 ID:xJMjcqUl
>>945
プレステ2にもGCも持ってるのがかなり含まれてるだろうから
ほとんど妊娠アンケートと言っていいと思われw
954名無しさん必死だな:05/03/15 15:25:25 ID:1968iSFk
>>945
90%がPS2を持ってることには疑問はないの?w
955名無しさん必死だな:05/03/15 15:27:49 ID:cR36S+0v
>>853
gamecuber(・∀・)イイ!!
956名無しさん必死だな:05/03/15 15:31:04 ID:6UCQ8+Eo
>>954
別にw
957名無しさん必死だな:05/03/15 15:32:37 ID:jwbNAIYq
>>954
むしろゲーム好きなら持ってない方が珍しいだろ。
なんだかんだで欲しいゲーム出るし。
958名無しさん必死だな:05/03/15 15:33:37 ID:1968iSFk
>>956>>957
そうなんだ
じゃあいいけど
959( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/15 15:36:04 ID:32tlFK3W
まあ、次世代機に関しては無差別抽出した一般人アンケートよりも、ゲーオタアンケートよりも
何処の馬の骨が入っているかもわからないメーカーアンケートよりも、
EA様に聞いた方が良さそうですよね。
960名無しさん必死だな:05/03/15 15:36:51 ID:xJMjcqUl
現在持っているゲーム機
PS2のみ
GCのみ
XBOXのみ
PS2とGC
PS2とXBOX
GCとXBOX
PS2とGCとXBOX

こういうふうにアンケートとるべき
961名無しさん必死だな:05/03/15 15:47:00 ID:TKjeO6ES
PS2のみ      25%
GCのみ       10%
XBOXのみ     2%
PS2とGC      45%
PS2とXBOX    10%
GCとXBOX     5%
PS2とGCとXBOX 10%

クイターアンケートはこれでだいたい辻褄が合う
962名無しさん必死だな:05/03/15 15:50:30 ID:gDTiPmeI
なっち、新スレ頼むよー
963( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/15 15:55:46 ID:32tlFK3W
964名無しさん必死だな:05/03/15 16:24:53 ID:J8a3IvsC
俺はPS2とDCとネオ塩CDしかもってねーや
965名無しさん必死だな:05/03/15 16:38:32 ID:RSDta3NY
箱2の日本の序盤はかなりの不振で当分展開するのはまず確実
逆にPS3は日本でかなりのスタートダッシュを展開するはず
その危機感から必死にPS3卑下してるんだろうが
無駄な足掻きだよ箱2ユーザーも
966名無しさん必死だな:05/03/15 16:57:07 ID:gumm9djd
> PS3は日本でかなりのスタートダッシュを展開する
ソースは?
967名無しさん必死だな:05/03/15 16:59:48 ID:jwbNAIYq
馬鹿の相手するなよ。
968名無しさん必死だな:05/03/15 17:07:57 ID:RSDta3NY
>>967
現実的な話を言ったら馬鹿か?
あんた馬鹿ですか?
969名無しさん必死だな:05/03/15 17:10:55 ID:gDTiPmeI
>>968
オマエモナー
970名無しさん必死だな:05/03/15 17:28:55 ID:iQt4jUnq
今日はやけに痴漢が元気いいな
フェイブルが発売間近でテンションあがってるんかな
971( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/15 17:29:27 ID:MlsTJDC3
ぬるぽ
972( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/15 17:30:13 ID:MlsTJDC3
>>971
ガッ
973名無しさん必死だな:05/03/15 17:34:44 ID:RSDta3NY
>>969
もし箱ユーザーなら現実的な視点くらい持つべきだな。そんな余裕もないのか?
実際MSもS0NYに惨敗、日本じゃ3D0以下の売れ行き。もう情けないの一言。
所詮MSのゲームビジネスなんてそんなもんだろ。
974名無しさん必死だな:05/03/15 17:36:22 ID:gDTiPmeI
>>973
知らんがな(´・ω・`)
975名無しさん必死だな:05/03/15 17:40:27 ID:V7rtsfBf
ソースはおかしいよ
976名無しさん必死だな:05/03/15 17:57:54 ID:eXWl+LRU
チョニー信者だいたい3人ぐらいお馴染みの顔になってきてるよな
977名無しさん必死だな:05/03/15 18:12:36 ID:gm1EZagU
想像が飛躍過ぎじゃん、ハードの売れ行き予想は分かるが、そこから
未来の敵の行動までを想定してそれを攻撃するのは馬鹿だろ。
978名無しさん必死だな:05/03/15 18:34:30 ID:IyBXXTCj
まあ容量はBD以上はもう30年くらいいらないだろうな
979名無しさん必死だな:05/03/15 18:35:45 ID:IyBXXTCj
まあ一回安くなるまで待つ。
980名無しさん必死だな:05/03/15 18:59:23 ID:WE8WrXvH
ホログラムが本命だけどな
981名無しさん必死だな:05/03/15 19:17:04 ID:MdX66YVW
>>978
10年後には、
次世代に乗るメディアの容量がたったの1TB?それじゃ、、、
って言われているだろうな。
982名無しさん必死だな:05/03/15 19:20:40 ID:MlsTJDC3
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983名無しさん必死だな:05/03/15 19:46:18 ID:IyBXXTCj
BD以上容量いらんだろ
DVDでさえ十分と言われてるんだし
984名無しさん必死だな:05/03/15 19:48:05 ID:f9tU6onJ
そこでゲーム内広告ですよ。
985名無しさん必死だな:05/03/15 19:53:37 ID:MlsTJDC3
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986名無しさん必死だな:05/03/15 19:55:03 ID:MlsTJDC3
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987名無しさん必死だな:05/03/15 21:13:31 ID:QY61KrNT
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988名無しさん必死だな:05/03/15 21:14:01 ID:QY61KrNT
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989名無しさん必死だな:05/03/15 21:14:31 ID:QY61KrNT
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990名無しさん必死だな:05/03/15 21:14:53 ID:MlsTJDC3
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991名無しさん必死だな:05/03/15 21:16:02 ID:MlsTJDC3
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992名無しさん必死だな:05/03/15 21:20:10 ID:MlsTJDC3
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993名無しさん必死だな:05/03/15 21:20:47 ID:MlsTJDC3
994名無しさん必死だな:05/03/15 21:21:24 ID:MlsTJDC3
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995名無しさん必死だな:05/03/15 21:22:36 ID:MlsTJDC3
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996名無しさん必死だな:05/03/15 21:23:48 ID:MlsTJDC3
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997名無しさん必死だな:05/03/15 21:24:22 ID:MlsTJDC3
998名無しさん必死だな:05/03/15 21:24:48 ID:QkxlVtyN
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999名無しさん必死だな:05/03/15 21:25:07 ID:MlsTJDC3
1000名無しさん必死だな:05/03/15 21:25:09 ID:gDTiPmeI
(・∀・)
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