■ ソフト売上を見守るスレッド vol.435 ■
1 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:
乙!
乙
乙
乙
[品薄」
需要に対して、商品の供給が不足していること。また、そのさま。
36%というのは需要に対して商品の供給が不足しているのか?w
8 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 12:36:59 ID:aA3qp2Ej
前のスレの話題は前のスレの話題ってことで( ● ´ ー ` ● ;)
メテオスは売れた店と爆死した店の両極端だったのかもしれんな。
更に馬鹿オプション追加。
その意味を消化率という全体の数字に当てはめたら、
100パーセントでないと不足になりません。
そろそろ
>>10もうざい
いちいち一人に粘着するなよ
12 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 12:41:57 ID:aA3qp2Ej
13 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 12:44:30 ID:aA3qp2Ej
昨日の論破君、一昨日の台湾の上手いもの論争してた人でしょ。
品薄ってヤフオクで定価以上の値段がついてるソフトの事を指すんじゃないの?
>>10 100%なら、品薄ではなく品無し在庫無しだろうがw
ID:5e70nVGP
17 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 12:49:07 ID:aA3qp2Ej
ゲームの場合は基本的に一週間も待てばリストプライス以下で買えるチャンスがめぐってくるわけで
それでもプレミアが付いて売買されるのは、発売前の限定版ソフトとか、一部のGBAのソフトか、
生産終了した隠れた名作ソフトくらいじゃないかと。
株知ったかしてた奴か
なんかさ、いつまでもどちらかのハードの味方して、
相手陣営のソフト煽ってる人いるけど、
彼らは何をしたいのかね?
いずれにしても自分が「犬」を演じてることに快感を
感じてるのかね?
わんわんうるせーんだよw
>>17 生産終了された糞ゲーも結構高値で取引される事あるよな
逆ですよ。100パーセントでも厳密には「品薄」になりません。
> 需要に対して、商品の供給が不足していること。また、そのさま。
この意味ではね。ピッタリ需要を満たしている可能性があるので。
>>21 お前コテつけてくれよ
ゲハの中でも最上位クラスに鬱陶しい存在だから
23 :
名無しさん必死だな:05/03/13 12:54:10 ID:YwQU32Or
この話題もうええやん。
まだやってたのか・・。
名前は論破君な
デイリーは月曜午後まで出ないしなあ
月曜日はなんか荒れそだな。
無双の順位が低ければよいが・・・
論破されまくっていればさぞや鬱陶しいこととは思いますが、
多分別の人と混同していると思いますよ。
無双が1位じゃねーの
正直今週は無双に勝てるソフト見当たらないし
任天堂ブランドで敗走
DS互換で敗走
株知ったかで敗走
31 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/03/13 13:02:54 ID:BchrwdJi
ここはひとつパックピクスで
32 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 13:04:14 ID:aA3qp2Ej
SoRの体験版効果が週末になるに釣れてジワジワと効き出してって可能性も。
敗走と言い張ったところで、
ブランド論争の時に立てられたスレに記録が残っちゃってますからねぇ。
34 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 13:06:51 ID:aA3qp2Ej
同一人物なんかい。
昨日辺りに論破完了とか何とかやっていた人とは違いますけど、
あそこに記録しているのは私ですよ。今のところ。
36 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/03/13 13:17:38 ID:BchrwdJi
DSは知名度のあるソフトが少ないのが厳しいな
PS系からせめて1本でも持ってこないと。
それかFF3のCMでも打てばいいのに。
37 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 13:18:43 ID:aA3qp2Ej
そこでエッグモン(ry
そこで国民的知名度のインベーダーですよ。
FF3って、PS系ですかねぇ。
40 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/03/13 13:21:17 ID:BchrwdJi
半熟じゃないのはソニーに対する配慮か?
まぁスクエニ参入という事実は少なからず影響を与えると思うが。
あ、関係ありませんね。失礼。
42 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/03/13 13:23:35 ID:BchrwdJi
現状DSのラインナップを知っているのはオタだけで
一般層はみんなFFDQもPSPで出ると思っているでしょう。
PSのブランドイメージでね。
そこを崩してやれば効果的にPSPを失速させられると思われます。
崩すも何も■eが崩そうと思わない限り無理な話じゃ・・・。
44 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/03/13 13:26:50 ID:BchrwdJi
ここでPSのブランドイメージにミソをつけることが出来れば
最終的にPS3とも組し易くなると思われます。
PSPでFF7の続編が出るからなんともいえんな。
発売中止にでもなったらあれだがw
46 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/03/13 13:28:21 ID:BchrwdJi
>>43 ■eは現実にはDSに注力しているわけで
そこを任天堂がCM打ってアピールしてやればいいわけですよ。
SCEがDQ7のCM打ったみたいに。
47 :
妊娠厨房:05/03/13 13:31:10 ID:iGpW2xUp
まあ、スクエニはチルドレンが爆死してPSPから撤退するだろう
チルドレンが遺作
非現実的だな
そこまで■eが任天堂に協力的になるわけないし
FF11は失敗とかいい放った企業だしな
逆を言えば■eにそれだけ謙れるのだろうか、任天堂は?
50 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/03/13 13:33:21 ID:BchrwdJi
そのぼろ糞に扱き下ろす対象だった坂口は今任天堂と仕事しているわけですが。
つぅか何が非現実的なんだ?
■eはPSP1本DS5本
これが現実。
51 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 13:34:38 ID:aA3qp2Ej
GTAはロードが長いと叩かれる。CCFF7、FFIIIは出たらクソゲーと叩かれる。
ポケモンは今回は売れないと予想される。
この辺は確定って感じで。
現実としてはDSの方が儲かるから出してるだけだろ?
それを任天堂と仲がいいとかいうのは勘違いって話
53 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/03/13 13:36:54 ID:BchrwdJi
ただで宣伝してもらうなら断る理由は無いだろ。
スクエニがそこまでSCEに配慮する必要も無い。
まあいいよ
そんな宣伝されるわけないしw
勝手に妄想してな
55 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/03/13 13:39:51 ID:BchrwdJi
宣伝すればいいって話なのに日本語が通じないのか?
DSの方が儲かるのか?
サードはあまり売れないのに?
ちらしの裏にでも書いてろ
は
■eが頭下げてまで(まぁ大げさな言い回しだが)CM頼む必要性はないからなぁ。
その一方で任天堂がNDSのさらなる飛躍のために■eに頭を下げて事前に
CM打つ程の事か、って話にもなるし。
61 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/03/13 13:43:28 ID:BchrwdJi
>>56 今はPSPの開発負荷が高いだろうから
DSの方が儲かるだろ
最終的にはそんなに変わらないだろうが
DSの方がリスクは管理しやすいんじゃないか?
エレクトロプランクトンが少人数・3ヶ月で作れるところを見るに、
損益分岐点は低そう<DS
多分DSのソフトはカプコンファイティングジャムより簡単にゲーム作れる。
64 :
(⌒▽⌒):05/03/13 13:45:41 ID:Usy1Ppk4
ナムコのベタ移植のPSPテイルズオブエターニアが、それなりに結果出せば
PS時代の弾持ってるスクエニも動いても不思議じゃない感じもするんだけどな。
スターオーシャンやヴァルキリープロファイルあたりはPSPでもう一稼ぎ出来そうな感じするし
旧スクウェアのほうにも弾ありそうだし。
FF7はやるならPS3でリメイクしてからのほうがよさそうだけど。
>>64 任天堂はスクエニ株持ってないぞ。
少なくともスクエニ株1%以上保有の株主には存在しない。
>ヴァルキリープロファイル
PSで3000円でおつり来る値段で再発売されたばっかりだ。
今ならレボ、というかGCに移植した方が利益出るぞ。
PSPは客層被りすぎだし。
68 :
(⌒▽⌒):05/03/13 13:49:44 ID:Usy1Ppk4
>>66 持ってるって夕刊フジに書いてあったけど。
ヴァルキリーは素直にPS2でリメイク出したほうが売れるだろ・・・
GC?本気か?
>今ならレボ、というかGCに移植した方が利益出るぞ。
(=´∇`=)
73 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/03/13 13:51:50 ID:BchrwdJi
>>65 問題は自社のパイを削る可能性があるからな
何も無いときに上手く出すのならばいいかもしれないが
スターオーシャンPSPリメイク出せば2〜30万は堅い
>>69 だからPSで再発売されたばっかだぞ。
PS、PS2もってない層がたんまりいるGCに移植したほうがマシ。
>PS、PS2もってない層がたんまりいるGCに移植したほうがマシ。
(=´∇`=)
>>76 PSoneBooksなんて、誰が買ってるんだよ・・・
GC持ってるやつがPS2持ってないっつーのもわりとドリーマーな発想じゃないか?
79 :
(⌒▽⌒):05/03/13 13:54:20 ID:Usy1Ppk4
ヴァルキリーはPSPで出して、ほとぼり覚ましてPS3が普及した頃にリメイクしてほしい
いまさらPS2はなぁ
1パーセント未満ならそこらへのおっさんも持ってるな(=´∇`=)
82 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 13:56:47 ID:aA3qp2Ej
まあ、株主総会に出席できるってだけの数と
監査役を送り込んでいて、ちょっとした決議を出来る比率と、
ちょっと市場で買い進めれば関連会社化とか1/3も狙えない事は無い比率では
それぞれ全然意味合いが違うでしょ。
>>79 四季報でみれる11位株主で0.9%だから、さらに
それ以下の少数株主みたいだな
84 :
投資家(36歳 独身):05/03/13 13:59:40 ID:iGpW2xUp
おい、おっさんって漏れのことか?
85 :
(⌒▽⌒):05/03/13 14:00:00 ID:Usy1Ppk4
うるせえ出川 蹴り頃すぞ・・
ところで■の株を250万株買った金持ちは「だれなんだ?
87 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 14:00:09 ID:aA3qp2Ej
最近時間外で2.5%、70億円くらい買い漁った人がいるようなので
5%には届かないにしても、どこかが動いてたりして。
伊集院がニッポン放送の株持っているのと同じか・・。
俺だよ俺
90 :
(⌒▽⌒):05/03/13 14:02:30 ID:Usy1Ppk4
お前らは皆、大きく見誤っている。
業界におけるSCEの立場がわかっていない。
SCEは今、サードに頭を下げねばならない状態。
PSPの命は風前の灯…
93 :
(⌒▽⌒):05/03/13 14:05:38 ID:Usy1Ppk4
スクエニがSCEと仲が良い?笑わせるな…
それこそカネだけの付き合いだろ…
何故スクエニの役員がライバルであるDSの発表会に出席しているんだ…
いい加減気付けよ…
スクエニは任天堂と相思相愛だって事に…
はあ?
96 :
(⌒▽⌒):05/03/13 14:08:18 ID:Usy1Ppk4
スクウェアがエニックスと合併した理由の一つはSCEの影響力を排除したかったからだ…
案の定、合併後は自由に任天堂と取り引きしよるわ…
おおかたGC参入の際に因縁つけられたのに嫌気が差したんだろう…
全く業の深い企業よ…
>>93 深入りするとカプコンの二のまゲフンゲフン
98 :
名無しさん必死だな:05/03/13 14:09:11 ID:UV1foSLu
どうでもいいがクションのFF7が売れると思ってる奴いるんですか…。
いくらスクエニが任天堂好きでも商売にならんからGCやレボにはソフト出さないだろうな。
名前と宣伝でそれなりに売れそう
どの線をもって売れるかは分からんがFF11並には売れるんじゃないかな。
ハクショ〜ン大魔王
103 :
(⌒▽⌒):05/03/13 14:12:16 ID:Usy1Ppk4
PSPのFF外伝こそ株主企業の為に仕方なく発表したお情け企画だ…
誰が発売日未定の外伝アクションゲームなぞに期待しようか…
スクエニは任天堂に精一杯尽くしているのだよ。
元の男と一緒に暮らす幸せを噛み締めているのだ…
SCEの事を早く忘れたかろう…
PSPのFF外伝って売れるかわかんないけど、
これで本編の3リメイクに売り上げが勝ったりしたらバイオみたいなことになりそう。
スクエニは、据え置き、携帯、それぞれの売れてる方のハード中心でいくだけでしょ
SCEと任天堂、どっちが好きとかないだろ
カプじゃないんだから
スクエニに三上2世・・・いるわけないか。
107 :
(⌒▽⌒):05/03/13 14:17:14 ID:Usy1Ppk4
ククク・・・スクエニは未だに一つの企業には成り切れておらん…
スクウェアはハードの売れ行きを決定する企業…
エニックスはスクウェアの参入したハードに参入し地盤を固める企業…
それぞれ役割が違う…
そのスクウェアが任天堂と親しいということは…ククク…
108 :
(⌒▽⌒):05/03/13 14:20:51 ID:Usy1Ppk4
カカカ…
あれだけ沸いておった出川どもが
わしが現れた途端一目散に逃げよったわ…
カカカ…
組長の治世は土下座されても■のソフトは出させない殺伐さがあったもんだが
いわっちはサードを大切にするのでつまらない。
110 :
名無しさん必死だな:05/03/13 14:22:17 ID:CqWIoMJM
112 :
名無しさん必死だな:05/03/13 14:38:53 ID:iGpW2xUp
ほんまに合格したんか? おめ!!!
>>110 言動が痛すぎて妊娠すらいなくなったじゃないか、、、
そしてスレにだれもいなくなった
ここでミスト登場
ソフト売り上げで煽り合うスレに改名したら?
任天堂保有のスクエニ株はエニのヅラが手土産代わりに差し出したって聞いてるけど
もともとDQの移籍もエニの台所事情で移らざるを得ない状況だったとか
山内のオッサンに事前に挨拶も済ませてからの移籍なんてスクほど遺恨はなく今も関係は良好
118 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 15:19:11 ID:aA3qp2Ej
和田さんになってからは、そんな良好かどうかの問題じゃなくて、
単に利潤と企業価値を追求するだけでしょ。
test
120 :
名無しさん必死だな:05/03/13 15:43:00 ID:k6TBsdM2
2月の見所、総評
・DBZ3の化け物っぷり
・ルーキータイトルのランブルローズの消化率
・DMC3爆死
・無双はやっぱ凄い
アナザーも凄かったな。狐は終わってたが。
利潤追求したら、なんか作るならPS2でになっちゃうな
今週のハミ通で箱で殿堂入りしたソフトおもしろいの?
わからん
PSPのヴァンパイアが殿堂入りする世界だからなハマ通は
スクエニのPSPとNDSのソフト配給理由
DSソフト
前からGBAの開発ラインがあるのでそのまま移行。
PSPソフト
俺らスクエニですよ?据え置きで出すほうが売れるっちゅーねんボケが。
外伝でも作ってやるよ、文句ねーだろ?
そもそもGBAやDSで出るスクエニソフトもほぼ外伝・リメイク・・・
日本のソフトメーカーが出すソフトのほとんどが続編・リメイク・外伝
新作ソフトはまったく売れず。
>>127 うん、つまりはスクエニにとっちゃ
どっちも「所詮携帯機」なわけ。据え置きで稼げるからな。
正直1000円程度の価値すらあるのかアヤシイ単発ミニゲーム垂れ流すやつらもどうかと思うが
リメイク連発もどうかとは思うな
外伝はまったくかまわないけど
外伝作ってる暇あるなら本編作れやボケ
といつもそう思う。
本編のための小遣い稼ぎですよ。
なるほどー!なるほどーー!!!
なるほどう
土曜、メディではない方のデータで
メテオス、東京は再注文分込みで消化率60程度
量販店とそれ以外の格差が激しい模様
他、各地方では20から70。なので45〜50くらい?
三国志の方が強く、ハードはまだPSP>DS。ローマ爆死中
それ以外はよくわかりません。定番はそこそこいってるみたい
ちなみに消化率が低いというのは開発が悪いというより、どれくらい
売れるかを判断する調査会社と流通が読みまちがえたって事なんで
販売総数がひくければメーカーのせい、消化率がひくければ流してい
る人間のせい・・・と私は思ってます
136 :
名無しさん必死だな:05/03/13 17:00:42 ID:k6TBsdM2
>>126 開発ラインがあるからそのまま移行。はっは、ちょろい商売だぜ(・∀・)ニヤニヤ
だろ。下に合わした言葉使いなら。
いちいち差別化図ろうとする時点でアレだな。
137 :
名無しさん必死だな:05/03/13 17:05:38 ID:k6TBsdM2
>>135 売れないのに入れすぎたってことだね、消化率低いっていうのは。
土日で無双4のほうがメテ牡、ピクピクより売れてたら最強にネタになって面白いんだが。
>>128 完全新作のミリオン達成ソフトはもうでないのだろうなぁ
最後に達成したソフトは何だっけ?
139 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 17:07:39 ID:aA3qp2Ej
戦国無双じゃなければ鬼武者かな。
鬼武者
キングダムハーツは完全新作とは言いがたいが
FM足して百何十万は相当な成功の部類に入るでしょう
142 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 17:14:12 ID:aA3qp2Ej
その前がどこいつっぽい感じですね。
北斗はパチスロシリーズなので達成しても新作ミリオンとは
KHは、FMを出さないで廉価版を出してれば逝けてたかも。
JSSとか犬はどーなんでしょ。
143 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/03/13 17:14:30 ID:BchrwdJi
>>135 PSPとDSの差はどれぐらいの比率ですか?
グランツーリスモってどこいつの前だっけ?
145 :
138:05/03/13 17:18:32 ID:W1Jc9TCk
>>139-142 情報提供どうもです.
ものすごいブームが来ない限り次の達成ソフトは今後出てくることはなさそうかな?
新しいハードがでたときだ。
>>144 PS どこでもいっしょ(1999/7/22 SCE)
PS グランツーリスモ(1997/12/23 SCE)
>>147 サンキュー
ていうかどこいつがミリオンいってた事をしらなかった
>>148 当時PocketStationがバカ売れしてたのが大きな要因だったね
#延期の末発売されたポケステ買うために寒い中並んだのを思い出す
今後達成できそうなのだと任天犬か?
#新作とは言い難いが
>>148 俺もw
つーか、この頃ゲームやってなかったからどれが完全新作かわからん
この辺は?
GB 遊戯王デュエルモンスターズ(1998/12/17 コナミ) 152万2971
N64 ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ(1999/1/21 任天堂) 163万2055
PS Dance Dance Revolition(1999/4/10 コナミ) 102万3821
151 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 17:27:11 ID:aA3qp2Ej
どんなマジックを使ったのか達成したのが思いっきり最近ですので。
そう言えば昨年のアワードにプラチナタイトルとして表彰しても良かったでしょうに
呼ばれませんでしたね。これは少し謎だべ。
ゴールドは2000年のときに受賞してたようですけど。
>>150 遊戯王売れすぎだろ・・・w
いや当時俺も買ったけどね。
凄い流行ってたし・・・
完全新作でミリオンなんて、FC時代ならともかくSFC以降はそんなにないだろ
1作目で人気出て、2作目で爆発してミリオンとかはよくあるけど
>>143 地方ごとの数字ではないデータなんでちとわかりません
先週よりはいい勝負をしている模様。地方によってはDSが勝ってるし
ただ、新作効果がよく出たってほどではないもよう
でも、やっぱこの手の速報は参考程度って感じで受け止めてください
メテオスが売り切れ店続出ってデータは、ちゃんと情報あつかってい
るところから来たものなんで。
メーカーさんもそれを見りゃ「売り切れ続出ありがとう」とか言いた
くなるってもんです。
>>153 日本じゃ今は逆だね
夢想も危ないし、DOD2も爆死するだろうし、
ラジアータが新作で27万売ったけど、2出したら多分爆死する。
回答ありがとうございます。
うちの近所のY電器だとPSPはずっと山積みですし
結構地域差ってあるんですね。
そりゃそうだ。なきゃすげぇよ。
想像以上にある、という意味
精々10%ぐらいかと思ってたので。
GTっていきなりミリオンいかなかったっけ?
酩酊雄欲しいなあ
GCの本体値下げしねーかなぁ
ゼルダやりてー
なんか振り返ってるのをみるとPSでもPS2でもちゃんと新しいタイプのソフトでてるし
そんなに過去を美化して悲観しなくていいような気がします
163 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 17:42:17 ID:aA3qp2Ej
SFC以降で移植抜きの初タイトル限定だと
カービィ クロノ アーク ポケモン パラッパ バイオ IQ たまごっち みんGOL
グランツーリスモ パラッパ IQ シンプル麻雀 XI パラサイトイブ 遊戯王
スマブラ DDR どこいつ 鬼武者
くらいかな。
>>159 いったよ
PSだと
完全新作 アーク IQ パラッパ GT XI みんゴル バイオ
移植 DDR 電車でGO
原作あり パラサイトイヴ
あたりが初作でミリオンかな
って、バイオ以外全部SCEだな
そいつらを全員死なせるなんて凄い才能だなSCE
GCは欲しくないがリアルゼルダはやりたいという人多そうだから、レボは専用ソフト次第で売れるかもな
みんゴルとGTは生き残ってる
他はもうだめだ…
特にアークなんて悲惨すぎる
もう休ませてやってくれ
ライト層向けなのばっかだからな。
ライト層のゲーム離れで終了、、、
バブルは凄かったな、俺もブルートで定価でパラッパ買ったから
SCE製のゲームはみんゴル1しか買ってない。
なんか拒絶反応が起こる。
「あそこのは買うな、安っぽいゲームばっかだ!」って感じで。
そもそも完全新作の糞ゲー率が高すぎるからなぁ
例え大手でも
>>167 ワイルドアームズはSMEだから生き残ってるのかな
>>172 WAはハーフもいったことないはず
1が45万くらいで、2,3が30万くらいだったっけ?
175 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 17:59:40 ID:aA3qp2Ej
ブランドと言うかNINがブームに乗ってファミコンでF-1とかスパルタンXとかベースボールをミリオン売ってたようなものでしょ。
一度波に乗ってたくさん売れたからって、脈が無いゲームをいくら育てようとしても、お金の無駄。
SCEはアホゲーが多くて好きだ
SCEはアホだから嫌いだ
パラサイトイブって原作とゲーム全く話が違うよね?
わざわざパラサイトイブの版権使ってまでやる必要あったのかね?
>>178 最初は日本を舞台にした原作の続編的なものだったらしい
ゲーム内容ももっとアドベンチャーに近いもので
で、色々あって企画が二転三転して結果ああいうのになったらしい
野村さんはアヤ大好きでKHにも出したくて仕方なかったってはなしだよね
単純にバイオチームを引っこ抜いて
大好きなパラサイトイヴをテーマに作らせたんじゃなかったんだ
原作ってどんな話だっけ・・・
とりあえず幼女が腎臓移植していじめられてたことは覚えてる
パラサイトイヴ3ずっと待ってるんだけど・・・いつ発売されるのかな (・´з`・)
186 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 18:13:08 ID:aA3qp2Ej
う〜ん、地域によって売れ行きが違うのだか、地域によって数字を読み間違って、在庫を
余らしたり切らしたりするんだか良く分からない指数ですね。
地方と都市部、関西と関東とかで大まかな売れ行きの傾向ってのはあるんですか?
>ローマ爆死中
おお、前スレで聞いてた人、値崩れ確定ですってよ。おめでとさん。
カプンコっていつ潰れるんですか
>>182 バイオチーム引き抜いて作らせたのは2でしょ
1はFF7スタッフとスクウェアUSAの開発だよ
カプコン。・゚・(ノД`)・゚・。
190 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 18:18:36 ID:aA3qp2Ej
ちょっと爆死と前作割れが続いているだけで、そんなに営業赤字を出しまくってるってわけじゃないですしね。
まあ、このまま単独できのこれるかと言うと少々疑問があるわけですけど。。。
カンプコは潰れないよ
なんだかんだ言って
カプンコは去年のソフトメーカーシェアでTOP10にはいってるわけで・・・
ここが潰れるのなら大半のメーカーが潰れちまう。
でも、かなり開発費高いゲームが多そうだけど
その辺どうなんだろ
犬神様に期待しよう。
カンコプさんここ2~3年で営業利益だか純利益が1/8になりませんでシたか?
去年のンコプカの一番のヒット作ってGTAVCでしょ?
ヤバイよね
似たようなメーカーがあったな
しかもGTASAのローカライズはカプコンじゃなくなるんだSろう
200 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 18:34:57 ID:aA3qp2Ej
開発陣をバッサリとリストラしたから、ちょっとくらい売れ行きが落ちても大丈夫だべ( ● ´ ー ` ● )
>>199 確か、セガだったっけ?
GTAの版権失って、カプコン死亡?
202 :
名無しさん必死だな:05/03/13 18:40:02 ID:SIM0Taja
戦国BASARAってカオスレギオンの臭いプンプンするんだよね。
無双系って言うし。
同じ道歩まなければいいが。
>>199 マジで?
どこがやるの?
テイクツ日本進出?
バイオ4移植してもしょうがないか・・。
>>190 たとえばローマに関してはこんな感じで流れてきます。
文章はまんまでないのでご注意
地方A:ローマ好調。店頭分は土日に切れるかも
地方B:ローマ、販売率は半数ほど。新作の中では好調の部類
地方C:ローマ予約分しか動かず。
地方D:ローマ動かず。
で、B〜Dの地域が多いんですね。Aも無いわけではないんですが
206 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 18:56:54 ID:aA3qp2Ej
>203
カプははレッドデッドリボルバーをくれた代わりにIIIとVCの販売権を
得た見たいだけど、SAはスポーツ部門をTAKE2に売り払ったセガが
販売権を得るのが有力なんじゃないかって言う憶測。
>205
なるほど、忍氏もそう言う数字を使っていたのかな。
207 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/13 19:03:06 ID:aA3qp2Ej
って、ローマが売れ切れそうな地域もあるんだ。
アンサガも、報告されなかったってだけで実は
売れきれ続出の地域があったって事か。
ローマは獣王記ぐらいだろ?
獣王記はどれだけうれたんや
>>207 いくらなんだってアンサガと比べるのは・・・
モンハン無くなったらマジ困るからカプコン生きろ
でもモンハン作った人は辞めちゃったよね
SNK
誰もモンハンは船水が作ったなんて思ってない
ローマは気合入れて宣伝してたわりにはサッパリだな。
俺も買ってないけど。
そういやシャドウオブローマってCM全然やってなくね?
結局メテオスはルミネスを超えたのか?
まあ、初期需要のルミネス以上に売れるとは思えないが・・・
ん?
煽るための事前準備か?
ルミネスに勝ってもなんの自慢にもならんぞw
安田結構かわいいな
ナムコは何だかんだでDSよりPSPのが儲けてるね
むしろナムコが孤軍奮闘
PSP、DSの両機種で一番売れてるサードはナメコだな確かに
>>223 DSじゃあ今のところ売れてないな、まあドリラーとパックピクスじゃ仕方ないけどな
むしろカプコンが死んだ今
ナムコとコナミしかまともなサードは日本に存在しない
スクエニはDQとFFだけだからまたちょっと違うし
マジで当てたる
メテオスのコングの売り上げポイントは237だ
>>224 DSとPSPあわせてってことよ。
まぁ両機種でソフト出してるメーカーはナムコとセガしかいないが。
ニャムコはテイルズだけ
コナミはウイイレとメタルギアだけ
コーエーは無双だけ
メテオスとパックピクスが微妙な売上だから今週も下手したらPSPに負けるかも知れんな
下手したらつーか
>>135に読む限り今週もPSPだろう。
メテオスやパックぐらいじゃDS本体は動かないよ。
やっぱポケモンか
あと逆転裁判も
さて、そろそろ牧場を神と崇め始めるか
まっとうな続編で、ボリュームも充分にありそうで期待大ですね
来月は個人的にヤヴァすぎだな
ガンダム史上最高作品になるであろうガンダムとエムブレム最新作に加賀作品のベルウィック
正直DQ、FF同時発売よりすげえラインナップだ
ベルうぃっくは5月になったぞ
ベルウィックは5月に延期したよ
ベルウィックは5月だよ
PS2のベルヴィックがGCのエムブレムより売れたりしないよな…
GCのエムブレムはまずGBAのエムブレムに勝たないと。
意味無しとされて携帯機へ逆コース。
結婚しすぎですから。
>>240 しないよなも何も前作がエムブレムよか売れてるし
244 :
名無しさん必死だな:05/03/13 23:00:08 ID:u94MSx/o
初代GTは凄かった。完全新作でミリオン行くのだから。
おまけにあちこちのメディアで取り上げられるほどの社会現象になった。
やっぱりゲーム業界を引っ張っているのはSCEだね! ほんとにすげぇや!
アホじゃん。GTなんてカーオタにしか売れないんだ
事実、俺の周りでもカーオタか車好きしか買ってないし
カーオタを100万人動かしたってのも凄いと思うけどね
今コナミのENTHUSIAのCM見た
ゲオの安売りでGT4買ったけど凄いよ
クオリティがすげー高い
その話をこのスレに合わせると、
値崩れしているからもう伸びないという極めてネガティブな方向に。
荒れるなっちゅう方が無理なわけですな。
実写と変わらないと言いたげに比べてたCMだな>コナミのやつ
実写と変わらない事がゲームを面白くするのか?
と思ったがその方が売れるんだろうからきっとそれで正解なんだな。
カーオタはゲオタなんかより金回りがいい。
ゲオタなんて貧乏人ばかり。
誤爆したorz
コナミなんて利益出せるソフトなんて全くないがな
ドラゴンボールって今どれくらい?
258 :
名無しさん必死だな:05/03/14 00:12:53 ID:BGLnjRPL
もうすぐですよ
NNNドキュメント'05 「ニート 働けない若者の憂うつ 」
2005年3月13日(日)24:25〜24:55
学校に通わず職にも就こうとしない若者、ニートが急増している。ニートの姿を
通し、彼らを生んだ現代日本の社会的背景をとらえる。中退後に引きこもった
女性は、仕事の経験がなく生活費は実家の仕送りに頼っている。
初めてアルバイトをしようと思い立った彼女の姿を追う。
また、アルバイトもせず、毎日自宅と恋人の家を行き来しながら過ごす男性を取材。
彼は自分が本当にやりたいことを目指したいと言いつつも、その一歩を踏み出せず
にいる。
259 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 00:15:31 ID:l3wRLIGy
ニートと言うか未婚の専業主婦とヒモの話じゃないですか。
、
実家の仕送りで暮らしてる人は専業主婦とはいわんだろw
ナムコのガンダム一年戦争は
Zガンダム劇場版とデスティニーの為に
バンダイがタイアップしたんだろうな
なんだまだカプコンの心配してんのか
心配する要素なんてまったくないよあそこは
余裕なかったらデメントみたいなゲーム作ったりしないから
あーいうの作ってるから余計心配になるが…
あれってどの層狙ってるんだ?
海外?
竹中直人層
>>262 売れると思ってんじゃないか?
っていうか何で芸能人や有名人使いたがるかね、カプコンは
鬼武者で成功したからか?
デメントの竹中、硝子の薔薇の松岡、カオレギのお塩
明らかに金の無駄使いだろ
俺だったら企画見た時点で没にするが
266 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 00:59:29 ID:l3wRLIGy
それで、芸能人を使わないで作ったのがSoR。。。
>>265 ロックマンダッシュのトラウマだとかなんとか
268 :
名無しさん必死だな:05/03/14 01:00:54 ID:nhtVsGY9
もう過去のソフトメーカー語っても仕方ないでしょ。
ネームバリュー抜きでソフトの質ならコーエー様とアルゼ様がネ申ですよ。
マジでヤバイな
全く儲けてないな・・・
バイオ4でV字回復ですよ
バイオ4は今の出荷本数だと赤字じゃん
2003年になんかあったっけ?
カプンコのゲーム結構買ってるんだがなぁ。
一般人には売れないのかな。
>>275 売上は国内メーカー5位くらいじゃなかったか?
子供向けorマニア向けで偏ってる気はするけど
カプコンも外食産業でV字回復
たこ焼きでもやればいいかも
辞めた船水がセガが死んでアーケードも消滅したら
たこ焼きを作るとサタマガでネタ話してたな
279 :
名無しさん必死だな:05/03/14 01:46:26 ID:z+7vbAXl
というか儲かってるソフトメーカーって
もう任天堂くらいしかないんじゃないの?
スクエニ
コーエーも儲けてるんじゃ?
利益率はトップだった気が
コーエーは会社の規模自体が小さすぎるから
>>272 バイオでさえ亜種乱発でとっくにブランド潰してるし。
バイオ4は出来が良すぎるのでアレはいくら売れても多分赤字なんだろうなあって感じ。
作り込みに隙がなさ過ぎる。グラフィックもハンパじゃないし。
まあそういうのを作ってくれるのがカプコンのいいとこかもしんないけどね。
潰れないで欲しい
285 :
名無しさん必死だな:05/03/14 04:02:02 ID:ZXypFYXC
つかカービィの発売日って考えて見りゃ小中学生が春休みになる頃狙ってんのかな。
バイオ4の赤字度合いは下手したらシェンムー以上
おまえはシェンムーをなめ過ぎだ
いくら売れても赤字ってなんだよw
290 :
名無しさん必死だな:05/03/14 04:49:43 ID:nhtVsGY9
>>282 そんな会社が無双を世に放った。
コーエーはネ申。これだけはガチ。
流石にもう小さくないんじゃね・・・中庭に信長のタイルドット絵とか大分前の話だった気がする氏
社 員 数 504名(2004年[平成16年] 12月末現在)
シェンムーは開発費70億で300万本売らないと赤字だった
でも世界累計100万程度しか売れずに赤字になった
>開発費70億で300万本売らないと赤字
誰か止めなかったのかな。FFだって1本30億なのにさぁ
バイオ4はトータルで幾らかかったんだろうね
4年くらい作ってたでしょ
シェンムーはもともとSS合わせだったから延期もすごそうね
FF12は歴代最高額になりそうだけどいつでるんだ・・・
296 :
名無しさん必死だな:05/03/14 05:41:20 ID:oHG9gxjj
開発費なんて数字のマジックだから意味なしおちゃん
バイオ4の四年かかったとかそういうのは鵜呑みにする必要はない。
開発費:FF9は40億、FF10は60億
シェンムーの開発費はギネス認定
セガスポーツの毎年の大赤字に比べればシェンムーなんて
たいしたもんじゃなかったのかもな。
それよりシェンムーのせいでラインが減ったことが大問題
>>274 不動産の失敗
ググったらいくらでも出てくる
最後の少人数ミリオンってXiあたりになるんかいな?
今はゲーム部分以外の要素(ムービーとか)求める人が多すぎてにっちもさっちもいかなさそうな印象
302 :
名無しさん必死だな:05/03/14 05:54:12 ID:XJOpPbrr
実はコーエーはカプコンより時価総額は高いところ
>>297 うのみもなにも、何年も前から映像出てたじゃん
FF10は開発費30億 宣伝費10億 ってファミ通あたりに載ってた気がするんだが
>>303 今のゲーム画像が出たのはここ最近
ブラフなんていくらでも仕掛けれる
そしてFF開発費の君の妄想劇場はどうでもいいよ
こちらはきちんと検索して調べはついてるから
そしてリメイクバイオと0の開発費は5〜10億円な
1タイトルごとの制作宣伝費を決算に載せるメーカあるのか・・・
乱発しても利益だせないのはコナミだけ。
ウイイレなんかはヒドイ。
2005年03月14日(月)
→1 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 576pt (+6)
→2 [PS2]ワイルドアームズ the 4th Detonator(初回生産版) -3/24 309pt (+14)
→3 [PS2]ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション -3/24 223pt (+7)
→4 [PS2]鉄拳5 -3/31 221pt (+12)
→5 [PS2]キングダムハーツ2 - 115pt (+1)
→6 [PS2]ファントム・キングダム(限定版) -3/17 107pt (0)
→7 [PS2]機動戦士ガンダム 一年戦争 -4/7 99pt (+10)
→8 [PS2]ONE PIECE グラバト!RUSH -3/17 90pt (+5)
↑9 [PS2]聖闘士星矢 聖域十二宮編 -4/7 88pt (+9)
↓10 [PS2]ロマンシング サガ〜ミンストレルソング〜 -4/21 86pt (+4)
310 :
名無しさん必死だな:05/03/14 08:15:11 ID:yUisZcuC
>>308 ウイイレあんだけ売れて利益でないの? まさか
→11 [PS2]ファントム・キングダム -3/17 71pt (0)
↑12 [DS]タッチ!カービィ -3/24 58pt (+5)
↓13 [PS2]デュエルマスターズ〜邪封超龍転生〜 -3/24 56pt (+2)
→14 [PS2]第3次スーパーロボット大戦α - 44pt (+2)
→15 [PS2]シャイニングフォース ネオ -3/24 43pt (+3)
→16 [GC]ONE PIECE グラバト!RUSH -3/17 37pt (+3)
↓17 [PS2]天外魔境3 -4/14 35pt (+1)
↑17 [PS2]NANA -3/17 35pt (+3)
..外↑19 [DS]エッグモンスターHERO -3/24 23pt
↓20 [PS2]Like Life an hour(限定版) -4/28 22pt (0)
2005年03月13日(日) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1110486747/861-862
ウイイレとかサッカー系はアメリカで人気ないからなぁ
313 :
名無しさん必死だな:05/03/14 08:18:14 ID:yUisZcuC
ウイイレ出しても下方修正ばっか。
コナミは怪しい。
315 :
名無しさん必死だな:05/03/14 08:19:52 ID:eiZ8MSxo
サッカーゲーなんてシリーズ毎に大した変更がないから
開発費はそんなにかからないイメージがあるが・・・
ようやくエグモンがランク内入りか!
PSPポポロ、テイルズは最後までこのランクに入ってなかった記憶があるから
これで初動5万以上は確定かな。
317 :
名無しさん必死だな:05/03/14 08:22:51 ID:j1MtvGqJ
エッグモンスターHEROキター
テイルズは100ポイントとっただろ。
うえ〜ん、このままだとカービィがWAに売上負けちゃうよ〜
エグモンきましたなぁ。でも癸生川・・・
藻前のことは漏れが思い出してあげるぞ。時々だけど。
>>315 実在の選手とか使ってるから別途でいらん金がいろいろかかってたりして・・・
売り上げの半分はサッカー協会に渡さないといけないとか・・
>>318 ポポロもエターニアもランクしてましたが・・・
WA4伸びてるなあ、最終的にラジアータ並に売れそうだな
電撃PS2の映像見ると結構良さげだし
集計期間:2005年3月7日〜2005年3月13日
1 [PS2]真・三國無双4 - 353pt
2 [PS2]三國志10 - 140pt
3 [PSP]テイルズ オブ エターニア - 106pt
4 [PS2]ドラゴンボールZ3 - 71pt
5 [PS2]シャドウハーツ ディレクターズカット(PlayStation2 the Best) - 61pt
6 [PS2]ロックマンX8 - 60pt
7 [PS2]イース-ナピシュテムの匣-(初回生産版) - 59pt
8 [PS2]実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳Plus - 55pt
9 [PS2]グローランサー4 Return - 51pt
10 [PS2]デビル メイ クライ3 - 47pt
11 [PS2]ランブルローズ - 43pt
12 [GBA]ロックマンエグゼ5 チーム・オブ・カーネル - 42pt
13 [NDS]メテオス - 39pt
14 [NGC]スターフォックス アサルト - 36pt
15 [PS2]シャドウ オブ ローマ - 28pt
16 [NDS]パックピクス - 27pt
17 [GBA]スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション2 - 25pt
18 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 - 24pt
19 [PS2]GLADIATOR ROAD TO FREEDOM - 23pt
19 [NDS]アナザーコード 2つの記憶 - 23pt
トリビアでCM打ってる影響は大きいな>WA
325 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 09:16:25 ID:l3wRLIGy
パズルのポイント具合はいまいちよくわからないですけど
アナザーよりは↓になりそうなのかな。
メテオス、パックピクスひでえな・・・
思ったより低いな。でもまあ簡単に越えられそうなソフトも上にはないが。
コーエー強いな、エターニアも思ったより粘る
メテオスとパックピクスは・・・まあこんなもんか、いかんせん時代遅れ感があるし
DSが乗り始めるのはカービィやエッグヒーロー出る頃だし
星矢に抜かれたサガ・・・
任天堂ソフトは倍率が違うらしいから、カービィがWAに負けることはないと予想
ワイルドアームズの予約の多さは特典目当て?
コング・ファミ通
ヨッシー 100 52400
アナザー 83 48300
メテオス 39
パックピクス 27
水口はこの程度で「品薄状態」と言って喜んでたのか・・・
ルミネスと比べたら快挙と言わざるを得ないからな
335 :
名無しさん必死だな:05/03/14 10:22:34 ID:3rU8yLwO
ルミネスは米で期待されてるよね
>>332 : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
>>334 桜井はその程度の付加価値しかないのか…
万年数万本ソフトクリエイターの仲間入り?
>>297 亀レスだが
10が40億、11(POL含む)が60億
11は元取れたのかな?
11はとっくに黒字でそ
今も多くの廃人から金取ってるし
ネトゲは成功するとウマー
まぁ成功しないで終わっていくやつも多いけどな
同じくスクエニのヤンキー魂とか。
任天のネトゲは課金無しでいくんだろうけど利益は出るんだろうか。
任天堂はゲーム事業で勝ち目がなくなったため、
今後はNPO団体として活動していきます。
もちろん課金はしません。
いざとなりゃ前言撤回して課金有りにするだろ
有限無実行なんていつものことで慣れっこだし
課金無しなんてどこソースよ
サテラビューの再来があると嬉しい
>>347 ま、それだと赤字で儲からないな
韓国方式で月額課金はしないけど、アイテムやキャラはリアルマネーで売るとかやりそうだ
349 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 11:41:47 ID:l3wRLIGy
まあ、普通にLAN付けてマッチング&ロビー鯖を用意すれば良いだけとも。
ネトゲというとすぐにMMOを想定する傾向にあるな。
>>349 任天堂の客層と年齢層だと、ロビーは目も当てられないことになりそうだぞ(苦笑)
いまでも無料系のはイタタなのが多いけどさ
課金なしならユーザーには優しいかもな。
ただ課金は莫大な黒生むからなぁ。
無料だし、ゲームが趣味の男女小学生が結構いるんだろうな。
課金もないなら個人情報も必要ないだろうし犯罪者にとっては絶好の釣堀。
任天堂の購買層はガキ中心だからネトゲはうまくいかないだろう。
ネットでマリオやルイージの殴り合いなんて誰もしたくないだろうし…
MMOじゃないにしろ、課金なしってのは難しいとは思うけどな
利益をどこから?と考えるとパッケージ販売が主になるだろう
じわじわ売れてくれるなら良いけど、対して人気もなくすぐに失速してしまった場合目も当てられない状況になる
じわ売れするために、パッケージ分を値下げしていくなんて廉価版批判してるメーカーがやるとも思えないし
となると、ネット広告でもつけるのか?とか嫌な方向も考えてしまう
「電話番号等は絶対に他人に教えないでください」という注意書きを
プレイ前に3回くらいは表示しないと危ないね。
しかも、ぶつ森なんて女子小学生率半端なく高そう。
>>353 小中学生のマナーの悪さと、一緒くたにされる大人のストレス
韓国がまぁ酷い状態になってる、日本でも同じことになるわな
そう考えると2ちゃんって凄いよね
2chは企業として見れば確実に大赤字経営だろうな・・・・
>>358 ゲーム叩きの風潮が強いなか、「無料で気軽に遊べる任天堂の
ネットゲームで子供が犯罪の被害に」みたいな特集されないように
きっちり対策とってほしいね。
子供同士で犯罪(被害者&加害者ね)となるケースもあるしな。
>>361 管理するのは、監視とサポートにたくさん人を貼り付けるしかないから
コストがかかりすぎる。任天堂がそこまでやるなら慈善事業だね
ネット化しても平均的には売り上げが伸びるわけじゃないし、
完全無料なら毎月のランニングコストが増えるだけだからね。
なにもしなきゃ子供と大人が入り混じった無法地帯の登場と
364 :
:05/03/14 12:00:26 ID:8zRVydqB
>>323 無双が相変わらず好調。
先週も10万弱前後か・・・・ミリオンは無いだろうが落ち幅は減ってるな。
他社の大作が無いという天運まで味方にしているようだ。
三国志はほぼ予定通り。
TOEもハード需要でほぼ目標超えという感じ。
南無子はこれで他のPSタイトルも移植してくるやも。かなり旨い筈。
他は佳作群が順次ランク入りしているが、カプンコの大作SoRはかなりヤバい。
というかもう一つのグラディエーターの方に流れてるんじゃないだろうな・・・
予約はWAが300超え。予約ベースではラジを超えそうだ。
今週のファントムはブレーキ。
漫画が人気らしいNANAは一般層の動きによっては穴になるやも。
スクエニのDS参入第一段、エグモンが初登場。
ナムコ様、ナムコミュージアムを。ドルアーガをお願いします。
個人的にはワルキューレの冒険もリメイクしてほしいけど。
366 :
:05/03/14 12:04:56 ID:8zRVydqB
>>339 FF11は遅くとも今期の前半には確実に黒字化してるかと。
後は続けるだけ黒字になる。
>>363 文字入力できない仕様ならあまり問題なさそうだけどね。
ホームランド的に、個人の情報を管理元にしられずに他人に
接触できるならなんでもありだな。
「余ってるDSのゲームあげようか」で釣りまくり…
>>364 NANAの読者はゲームやる香具師とは
真逆にいるような希ガス。
もの珍しさで売れるかも分からんけど。
スクエニのPSPへのRPG移植ラッシュがはじまります
ご期待ください
>>366 POLの開発費償却の対象となるまともなゲームは5月のフロントミッションで
2作目かな?
アンブロシアはぽしゃったか。
>>369 いまさら恥ずかしくて参入できないでしょ…
くるか、リメイク7
釣りや仕込みは速報スレでやった方が食いつきいいよ
スターオーシャン2やヴァルキリープロファイルをPSPにベタ移植しても
かなりウマウマできそうなんだけどな
TOEであれならさ。
374 :
名無しさん必死だな:05/03/14 12:14:09 ID:RjEJNyYK
DSのエッグモンスターHEROは初週売上何万本と見ますか?
>>373 早々とDSに6本PSPに1本の発表と大幅な差をつけた以上、
いまさらPSPに本数増やしたら、スクエニ様(笑)状態になるからなあ。
>>374 3万くらい。
>>375 そう思うのは任天堂ユーザーだけじゃないの?
■エニのPSPは様子見でしょ?
様子みて売れそうだと思えば本格的な参入も十分有り得る
それを計る意味でもエグモンは重要かもね
これが売れなかったらライバルハードに乗り換(ry
>>376 スクエニ様がハードの勝敗を決すると思ってる人は一般ユーザーにも多いんじゃない?
ここで方針変更したら、スクエニが勝敗を決するのではなくて、勝ち馬に
乗ってるだけと思われかねない気がする。
エグモンヒーローの次はいつ出るんだろうな
エグモンが大コケすれば当然後に続く作品にも影響を与える訳でな
エニックス方針なら勝ち馬にのるのは今まで通りにしか思えないんだけどw
和田が社長だが、旧■っぽくないから、■糞は今後おそらく勝ち馬にのるだけだと思う
勝ち目薄くないか?>エグモン
>>380 エグモンは最下層のソフトだしな…
こんなものの売れ行きはあまり気にしないかと。
64やSSでもソフトを出してるんだけどな、エニックスは
ワンダープロジェクトJとかか。
あ、ちなみにPSPが現状で勝ち馬といっているわけではなくて
海外で期待されているような軌道にのったとしてもの話ね。
>>384 だから、PSPにも1本くらいはという事でしょ。
ここから増やすようだといままでには例のない行動になるんじゃない?
WSに閉じ込められていた□時代はともかく。
どっちにしろ、GBAで育ったソフトはNDSで出すだろう。
本格的参入は・・・どうだろう。月に1本間隔でソフト出し続けたいとは
言ってたから場合によっちゃ無い話ではないな。どっちにしろエグモンの
推移自体は面白そうだな。
勝ち馬どうよりも利益をあげるためにやってるわけだから
ビジネスチャンスがあるなら参入するだろう。
あせって自分から火中の栗を拾わなくてもいいから、様子見するだろうけど。
勝ちウマに乗ってると思われるかどうか、何てことで方針を決めるとは思えないけどな。
エグモンは、結構売れるんじゃないのかな。
なんだかんだいって、RPG需要はあるし。
弾の少ないうちはRPGってだけで結構売れるはず。
>>384 数本だろ
メインハード以外の他ハードにも労い程度のソフトを出して、ハードメーカーにはいい顔しといた方がいい
あの時期はPSが独走する前だったし
>>391 いや、君がエニは勝ち馬にしか乗らないみたいなことを言ってたからさ
それに対しスクウェアはPS1本に絞ってたわけだし
大体スクエニはこういうくだらないハード戦争に巻き込まれないために合併したんだろ
一番売れるとこにソフト出すさ
遊びじゃないんだから
「いい顔しといたほうが良い」とか軽い気持ちで、メーカーがソフトを出したりするんだろうか。
ただスクエニの意向の影響が弱まったと思われるとハードメーカーからの
待遇も落ちたりしないのかな?
FF3とCCFF7は、露骨過ぎるくらいでしょう。<「いい顔しといたほうが良い」
>>395 なんだかん言って携帯機だからなぁ。
PS2のラインナップ見れば一番本腰入れているのは明らかだし、ここの
影響弱まらない限り、大勢に影響は無いんじゃない?
>>392 勝ち馬にのるってのは最終的な話
>>378へのレスでした訳だし、■糞が勝敗を決定するみたいな事いってるのに対して
エニックスは最終的には勝ち馬にのってるだけの方針だったろ、という話をしただけ
ドラクエをPSに決めたのもハード戦争という意味では勝敗が決定してからだし
逆に、今の■糞が旧■側の方針なら、勝敗を決定するくらい片方に力入れてもおかしくないといいたい
たしかにCCFF7は、時期が未定過ぎるから、そう思わざるを得ないな。
まぁ、スクエニが勝ち馬乗るというのは、大方の予想通りだし、
みんなの期待する大玉ソフトの動向はしばらくお預けでしょう>両陣営
>>397 そんなものかな。
売上スレ的な現行機最後の祭りのFF12も一向に時期が分からんから
はやいところ決めて欲しいなあ…
時期が未定なのはDSのエグモン以外の5タイトルも同じこと
というかCCは2006年初頭発売ってなってなかったか?
つかDS黒予約したけど、ソフトが無かったもんで
エグモンにしようかと思ったんだが、調べたらRPGと言うより
前作の劣化移植って感じだったから止めて2980円のヨッシーにしたよ
半熟英雄対3Dの糞っぷりに失望した漏れとしては
エグモン(と4)は様子見。
でも評判良けりゃ絶対買うよ(・∀・)
半熟の近作って15万だっけか。 エグモンも10万前後かな。
エグモンなんか今後の予定に影響するような弾かよ
スクウエがそう思ってるとしたら過大評価しすぎ
ベタ移植じゃなく、わざわざ意欲的にw新作作って出してくれてるのに酷いじゃないか
売れなきゃいろいろ考えるだろ
ただ大きな企画と企画の間に作られた新作って感じはするな。>エグモン
宣伝もあんまやってないし。
コロコロとおはスタでわりと宣伝してるよ
そういう層向けのソフト
つまりエグモンは七ツ風やワンダープロジェクトと同じと言うことでよろしいか。
410 :
405:05/03/14 13:22:05 ID:TVvXtere
据置でもそんな売れてるわけではないしスクエニは3本柱以外売れてない印象あるんで。
前作もPS2であれでしょ。
>>405 スクウエってなってるし...
>>409 エニの小粒ゲーは面白いのが多かったのに
合併してから完全になくなったな
412 :
名無しさん必死だな:05/03/14 13:29:32 ID:nhtVsGY9
三國!三國!
シャドハ!シャドハ!
デビローズ(いつもセット)!デビローズ(いつもセット)!
413 :
名無しさん必死だな:05/03/14 13:31:14 ID:nhtVsGY9
DC版のシャドウハーツどころかパチスロ、峠過ぎまくってるDMCとRRに負けるメテオス
スクエニのDS本腰は一応はっきりしたコンセプト持ってやってると思うんだな。
DSだと開発費安い、客層もPSと別、で任天+ポケモンなら一定シェアは確実と。
だからPSPがそこそこ売れるとしてもそれは想定の範囲内かと。
初期需要だけ見てそう簡単に乗り換えるという事は無いと思う。
万一、PSPがDSに大差を付けてリードするという状況なら考えるかもしれんけど。
特に■から見たらWSの時と比べれば全然マシな訳で。
まだ方針を転換するような状況では無いだろう。
スクエニはDSでやりたい事なんて最初から言ってるじゃん。
ポケモンや岩男の購買層にオンラインゲームやらせて、
将来的に自分たちの鯖に金を落としてくれる廃人を育てたいんだよ。
本腰ではなくてまだ中腰くらいでしょう。中腰?
取り敢えずNDSの方は数本出すに値するくらいはすぐに売れるだろうけど、
本腰入れたタイトル(例えばDQの移植とか)を出すにはまだまだ、と言った感。
旬の終わったパズルゲーとパックマンのアレンジじゃあそんなに売れないよ
エグモンもいまいちで終りそうな悪寒
結局売れるのは任天堂ゲームだけですか
419 :
名無しさん必死だな:05/03/14 13:40:14 ID:MOpYGk27
タッチペンを使う、ということをトコトン強調してみせたパクピクが見事に爆死したのは興味深い
逆にメテオスはDSじゃなくても出来るゲームだしな。
423 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 13:44:09 ID:l3wRLIGy
DSのデモンストレーションソフトとしてはかなり良かったと思うんですけどね。
ぴくす
第一弾がエグモンなのはあれだろ、
今のこの立ち上げ期でないと半熟系程度の作品は埋もれてしまうからだろ。
一年後とか二年後に出ても五万本いかないと思うよ。
結局タッチペンは望まれてなかったとかになりそうで嫌だな。
新作RPGはDSの方で先に出るんだな
入力デバイスとしては便利だなタッチパネル。メテオスをペンでやるのとボタンでやるのとを比べればそれは歴然。
ただ、パックピクスのようにDSでしか出来ないようなゲームが爆死するってのはねえ。
428 :
名無しさん必死だな:05/03/14 13:49:50 ID:nhtVsGY9
メテオ酢とかパクピ苦とかもう脂肪したソフトの話は(゚听)イラネ
売り切れ続出とか言ってた妊娠出て来いやゴルァ
じわ売れするんで心配いりません。
ポケモソピクスとかで、コラボすれば、
ニンテン市場なら、ソコソコいけそうだが。
でも、うまくポケモソ描けなくて、ストレス溜まるか。
あれはパックマンだから描けるんだよ。
メテオスは出来がいいからうまくいけばじわ売れする「かも」しれない。ただ、パクピクは出来自体良くないしもう駄目だろう。
麻雀とか将棋とか囲碁とかならタッチパネルのが便利と思うが、
タッチパネルを生かしたゲームねぇ、入力デバイスでしか無いと思うんだけどなぁ
>>416 本腰がドラクエの移植ってのがなんとも悲しいな
剣神ドラクエをDSに出せばよし
しゃあねーべ。基本的に携帯機なんだし。
DSでリメイクされるドラクエは上画面は主人公側も見える3D戦闘画面。
下がステータス表示やタッチペン操作も可能なコマンド画面って感じになるんだろうな。
タッチパネルが一番力を発揮しそうなのはやっぱRPGだしな。コマンド入力をタッチパネルでやるだけでもだいぶ便利になるだろうし。
ピクスは値段設定間違ってる時点で死亡が見えた。
ボタン連打のほうが楽。
>>421 タッチパネルじゃないと反応が追いつきません
>>440 ボタン操作できなくなるわけじゃないだろうから、
そういう人が困ることにはならないと思う。
>>437 それ俺も考えてみたことあるが想像してみると面白くないよ
上の画面でただキャラクターが戦ってるだけだと見せられてる感が凄い強いから
>>439 パックピクスは、開発が難航していたみたいだしコストはかかってるんじゃない?
安くはできないんだろう。
>>443 そこでアクティヴ・タイム・バトルですよ
スクエニ合併したことだし
タッチパネルはSRPGに一番向いてると思う
下画面をメインにして、タッチペンで移動先指定したり、
敵をタッチしたら上画面にステータスが表示されたり
というわけでスクエニはFFTかオウガかフロントミッションを出しなさい
ピクスはせめてヒトフデと同じ3800円だったらまだ救いようがあった。
どっちにしろSFC時代から結構安くなったとはいえ、まだまだゲームソフトは高すぎる気がする。
形状認識プログラム?みたいなのが、
手間取ったのかねぇ?
パックマン自体はかなりシンプルなデザインだけど、
やはり不特定多数が描くとなると、その振れ幅をどれだけ認識させるのかとか。
アイデアはおもしろいんだけどねぇ。
ペンにしろタッチパネルにしろ、想像していた時が一番面白かったな、
ってなことになりそうだな。
オウガ64のリメイクをDSで出してくれないかなぁ・・・
松野・・・
3800円も高いだろ
1500円くらいならみんな買ってみるんじゃないのか
タッチパネルのデモンストレーションだと思って赤字で売りまくればいいのにな
ピクスってDSがE3で発表されたときは基本的な部分はもう出来てなかったか?
絵は全然違ってたけど、絵を描いて動かして遊んでいるとこまでは動画で見た気がするが。
てかデモンストレーションはワリオでもう終わった気がするんだが。
まだデモンストレーション気分でいるのがパックピクス。そこから抜け出して割り切って作ったのがメテオス。
いや、E3とかくる人は、そこそこペンデバイスとかも馴れてそうじゃない?
で、一般テスターとかでやってみたら、あまりよろしくなかったとか。
まぁ、妄想ですがw
>>453 それでどっちも売れないってことは
みんなワリオで見限ったということか
ここじゃあ、役満DSなんて問題外なんだろうな。
俺的には稼働率No1になりそうなんだけど。
物珍しさの一発芸であって、続けてなんども食べさせられるのは、
もうお腹いっぱいと
パックピクスは描いた絵が動いたら面白い!てのは良い。
ただ、一度そこを通過したら飽きちゃいそうなゲームっぽいんで買わなかった
>>455 メテオスは新規だから妥当な売り上げだぞ。
ピクスはCMの量からしても結果は良くないと思うけど。
>>443 RPGなんてそんなもんだろ。
未だにRPGの何が楽しいのか分からん俺
>>461 そんなことよりさ、たみやひできって誰?
>>460 昔のRPGを探し出してやってみるといいかも。
ファミコンのWiz初代とか。すげー辛いけど。
>>459 となると今後桜井も水口レベルの売上でやっていくのか。
しかも今回は二人も関わったのに。
RPGの面白さにはボタン連打の中毒性(みたいなもの)もあったから、
タッチパネルで操作するザコ戦はかなりつまらない&面倒くさいものになりそう。
468 :
名無しさん必死だな:05/03/14 14:18:47 ID:yUisZcuC
>>448 あー、違う違う。書いたパックマンが動くようになるのはすぐだった。
ところが、それでどんなゲームを作るのかという部分がまったく見えなくて、
延々と苦労したんだよ。
>>460 まあそうなんだけど2画面の弊害ってのもあるのよ
上の画面にキャラクターが動いてるだけで
他の情報が何も無ければ、ただ見せられてる感が更に強く感じる
据え置きは1画面に全ての情報がおさまってるから誤魔化せるんだけど
2つの画面に視線を行ったり来たりさせる場合
1つの画面に情報がそれほどないと気持ちが冷める可能性が高い
>>468 そこまであほな作りにはしないだろ、さすがに。
半熟3Dはシラフでは作れないゲームだった
酔狂で作ったものを買わされる方は・・・・・
>>471 逆に上画面を演出と割り切って見せまくるようにすればいいんだよ。
その代わり十分なゲーム性と下画面の操作性が必要だが。
アンサガ以降
スクエニは狂ってる
2画面やタッチパネルを使ってゲームが面白くならないと思ったら使わなきゃいい。
ぷよぷよを見ろ、ボタンと一画面だけで全部いける。
地味にDS叩かれてんなあー…
アンサガはタッチパネルと相性よさそうな気がする
タッチパネルが新鮮だったのは最初の一日だけだった。
>>323は何回見ても爽快だな。
我がコーエー様が1、2ヒニーッシュ!!
しかも出す時期までしっかり戦略を練ってらっしゃる。
マーケティング能力もスバラシイ
>>476 俺だったら上画面にDQ7までのレイアウトで2DDQ戦闘を表示させて
例えば特技を選んだら、下画面に特技の一覧を表示させて
カーソル操作無しでタッチパネルで選べるとかの方がいいと思うけどね
>>484 その場合一般的にはペンでコマンド選ぶの?
DSが叩かれてるのか?
タッチパネルに対する各社ソフトのアプローチが
問題視されてるだけのような。
>>484 例えばファイアーエムブレムを見れば分かりやすいけど、
あのゲームって全体のマップ画面と、戦闘を見せるだけの
戦闘画面を切り替えながらゲームが進んでるじゃん。
あれでいいんだよ。上画面を戦闘画面専用にする。
下画面にも十分なゲーム性がある。それで十分。
細かいところは煮詰めなきゃいかんけどさ。
上に出てたDSで剣神ドラクエってちょっと面白そうだな
コマンドは上画面にあるから通常操作
特技などにカーソル合わせると下画面にその一覧が表示される
でそれをタッチして選択
この先DSでRPGなりが出るんだろうけど、2画面やタッチペンを前に出されると逆に消費者は引くだろうな。
美味い飯を食べに来たのに「こんな素敵なスプーンが使えます!」とか言われてるようなもんだ。
フラッシュゲーと変わらんのにあの二画面があほ臭いんだよね
PCゲーのように一画面でやりたいよ
メテオスがうまいのはタッチペンが十字キーよりポイントできる速度が速いのを利用したところ
>>489 なるほど、そのタッチは一般的にはペンでするの?
DSで出るゲームで画期的と呼ばれることになろうゲームは
タッチペンも使わず、1画面で済ますゲームだと思う
結局二画面もタッチもどっちも活用しようとすると、通常操作に支障が
出そうだな。広まるまではどちらかに絞った方がよさげ。
496 :
名無しさん必死だな:05/03/14 14:40:38 ID:S7rYMn30
別にタッチパネルは絶対!じゃないのに、
使わなきゃ・・・・という思い込みがあるね。
2画面だけを使ったりしてみては?
>>490 今のDSソフトを見ると操作感とかに重点置いてるソフトが多すぎる気がするね
肝心のゲーム内容が薄いというか…
新しいゲーム操作体験=面白いゲーム、にはならないってことを開発者が理解しないと
ドラクエってコマンド選んでるときは画面下しか見てないし
DSだったら普通に戦闘画面とコマンド画面で分ければいいだけな気がする
>>496 雑誌やHPのインタビューでも新しい遊びが云々ってクリエーターが
散々いっていたから、使わないと恥ずかしいんじゃないの?
>>489 特技等を選んだ時以外はした画面は真っ黒なの?
>>493 別にペンでも指でもいいと思うけど、
フォントが小さくなるだろうからペンの方がいいだろうね
RPGは操作がそんなに忙しくないからペン持ちながらでもボタン押せるだろうし
バンブラやスパイダーマンを見ろ。DSで出す意味がまるでないぐらい2画面やタッチパネルを使ってない。
>>500 俺は真っ黒でもいいと思うけど、
それが駄目ならモンスターの情報とか表示すればいいんじゃなかろうか
使わなきゃいけない!ってのが壁になってて、ソフト数が増えないのかも。
レボも異質なことやりすぎて壁を作らなきゃいいけどね。
>>502 スパイダーマンってそうなの?
CMではやたらタッチできることを強調してたけど。
>>501 戦闘中にペンを利用すると、戦闘後の移動もペンを想定だよね?
移動中はペンを持ちつつ十字で操作なんてやりにくいだろうし。
いちいちペンを持ったり置いたりというのもきついし。
そうなるとかなり新鮮なRPGな印象がするね。
バンブラやぷよフィーはDSの「ワンカートリッジプレイ」を使ってる。
それだけでDSで出した意味は十分にある。
蜘蛛男? 持ってないから(´・ω・`)知らんがな
>>504 今のところは使わなきゃいけないと思うのは当然だよね。
DSの意味ないし。
ソフトが沢山出るようになれば、そんな状態じゃなくなるとは思うけど。
DSの忘れられてる機能
音声認識
ボタン使ったりペン使ったり使い分けるってのは予想以上に面倒だから
タッチペンを使うゲームは最初から最後までタッチペンで簡単に出来ないと
いけないと思う。だからSRPG作れって。
移動中にコマンド開く場合は右手にペンを持ちながら右側のボタン
押したりするのか?
>>504 DSは機能使わなきゃGBAでいいじゃんてことになるけど
レボはGCでいいじゃんということにはならなそうだから大丈夫だと思う
コマンド選択するだけにペンを持たせるのは、
面倒なだけだと思うがな
>>505 スパイダーマンはタッチで技の変更だったと思う。
8種類を瞬時に切換えるんだから2画面とタッチパネルを有効に使ってる。
ボタン操作と併用するときは指で押せばいいよ
ハードの機能を無意味に使うのは、初期の手探り状態では致し方なかろう。
SFCの回転拡大縮小みたいなもんだ。詰まるところDSのタッチパネルは
マウス+タブレット+アナログキーなんだから、一年もすれば落ち着くだろう。
>>513 ペンだけでも快適にでき、ボタンだけでも快適にできるように画面や
システム設計せざるえないわけだけど、かなり大変そうだね。
>>515 指で押すとはボタンを?液晶を?
液晶を指で触るのには抵抗ある人多いと思うけど…
ペンもちながらボタン押すのは結構面倒くさそう。
>>511 何のためにスクラッチストラップがあると思ってんの
>>506 >移動中はペンを持ちつつ十字で操作なんてやりにくいだろうし。
なんで?
普通に出来ると思うけど
>>511 そう
大抵本体を親指と人差し指で挟んで持つから
中指と薬指の間にペンを挟んで持つとか出来ると思う
操作が忙しくないからできる芸当だと思うけど
まあそれが駄目なら戦闘の操作は指でタッチしてもいいんじゃない?
その場合フォントの大きさを変えられるとか出来るといいね
なんか昔のVSスレみたいになってきたな。
DSはGBAよりも高性能なんだからその性能だけに頼ったゲームを出してもいいじゃん。
市場規模もこの先GBAは縮小していくだけだと思うし
タッチパネル、二画面を使わないゲームが出てもいいと思う。
PS2やGCのコントローラーのボタンを全部使わないゲームだってあるんだし
タッチパネル、二画面を使わないのはそれと同じことでしょ
いい加減スレ違い
そもそもペンを持ってゲームすることに想像以上に抵抗感が
それがメインなら別にいいんだが
>>518 実際はそっちの使用メインか。
ソフトの特典でペンとかついているから気になってね。
>>522 もうちょっとでデイリー出るから大丈夫。 じゃないかな。
普通に出来ないから浸透してないと思うんだが・・・。
527 :
名無しさん必死だな:05/03/14 14:58:14 ID:nhtVsGY9
>>522 みんなメテパクの爆死から逃避したいんでしょう。。
もうナムコはPSPで頑張れw
アナザーが期待はずれだったなあ。
MYST級の難易度が欲しかった。
532 :
名無しさん必死だな:05/03/14 15:11:04 ID:nhtVsGY9
MYSTって不条理なだけやん
他にもドルアーガとかヒントすらない謎解きのどこが面白いのか?
シャドウオブローマは最初から北米市場向けに作ったとか言ってたけど
北米でも大して売れず、日本では予想通り受け入れられず・・・
535 :
名無しさん必死だな:05/03/14 15:13:30 ID:yUisZcuC
アナザーは考えるまでもない謎ばっかりだったなぁ
MYSTは不条理じゃないだろ
ちゃんとヒントあるし
ミスト乙
DSの音声認識機能って実はただのマイクって事はないよね?
ミストはともかくリヴンは難しすぎた
エグザイルは最初から攻略本見ながらやった
リヴン、なぜか国内ではエニックスから出てたな
ヒント集がついてたからRIVENの方がMYSTより簡単だった
>>540 俺にとって、MYSTのゲームバランスは神。
RIVENは不条理だよなあ。あんなの絶対にわかんないって。ストーリーもつまんないし。
RIVENの玉と石版の謎はヒントなかったら解けなかっただろうな。
ミンサガはゲームバランス普通になってて、かえってクソゲーになりそうな予感
アナザーはもっと推理できりゃ良かったのにな。
ヒントというより答えばっかりだったし。
複雑な暗号の解読とかしたかった。
DSの音声認識は任天犬でその性能が確かめられるだろ。
任天堂ソフトは小学生をメインターゲットにしてるんだから
謎解きが簡単すぎるのはしょうがない。
PCゲームとして大人向けに作られたMYSTと比較すること自体無意味。
つか昔はもっと難しかった気がするんだがなぁ。>謎解きゲー。
ま、それだけ大人になったって事か。
昔のアドベンチャーはコマンド総当りすればクリアできるんだから簡単すぎ
昔のアドベンチャーはコマンド入力だ、ぼけw
>>548 だからSS版とかには袋に入ったヒント集がついてて、
どうしても分からないときはそれ破って(この時点で敗北感が味わえる)
先へ進め誰でもクリアできるように配慮されてた。
アナザーなんかゲーム中にごちゃごちゃヒント言いやがるから激しく萎える。
謎解きに限らず、自分が小学生より上手いと信じ込んでいる人はちょっと胡散臭い。
>>543-544 ほんとリヴンは難しすぎたよ
PSでやったから島を移動するたびにDisc入れ替えだったし
>>554 確かに難しかったけどクリアしたときはすげえ感動したよ。
中1の時にやったんだけど自分の力(ヒント1つだけ見たけど)で解けたときは泣きそうになった。
>>548 ちなみに俺がMYSTをやっていたのは大人とは言えない年齢の時だ。
>>555 ノーヒントで石版の謎が解ったというのか!驚いた。
>>553 小学生の頃の自分と今の自分だったら今の方が上手いと思うよ。
小学生の頃はクリアできなかったけど今なら出来るゲームは結構あるし。
もちろん俺より上手い小学生なら普通にいると思うけどね。
小手先の技術とか経験は今のほうが上かもしれんが、
根気とかゲームにかける情熱を考えると昔のほうが総合的には上かも
>>556 いや、玉と石版のとこだけわからんかった。
というかまさかこれらが繋がってるとは思わんかった。
数字の謎は解いたけどね。これが解けたときは嬉しくて叫びそうになった。
SSについてたヒントの袋見てみたらこう書いてた。
「この手紙には一枚ごとに危険な要素を含んでいます。
封筒を開けたことによるいかなる自体にも責任の所在はあなたにあります。
お取り扱いにはご注意下さい。」
で開けるとこに「本当に開けてしまうのですか?」って書いてある。
こういう細かい演出も含めてRIVENとMYSTが好き。
あの世界独自の数字を
天秤で一つ一つ調べて法則を見出していくんだよな、あれって・・・
そうそう。ただのおもちゃにしか見えないけど、
1からちゃんとメモっていくと法則性が見えてきて自分で数字が作れるようになってるんだよな。
なんか、ゲームブックみたいですね。
もうマンホールの続編て出ないのかな…
MYSTの話題とかDSの話題以上に板違い杉
難易度を上げると子供に売れず、難易度を下げるとマニアに売れず
DSという新ハードを用意してもゲーム初心者とゲーヲタの溝を埋めることは出来なかったか。
新しいデバイスで同じスターラインに立たせるはずだったのにな。
自分が子供より上手いと信じ込んでいる人は胡散臭いと言っているのに。
FF4みたいに通常版とイージータイプを出すべき
まあどうでもいいがとっととDQM3を出してくれと。DS版はモンスター動くといいなー。
確かGBCのDQ3では動いていたような。
土日でも爆死がよそうされるパクピクとメテオスが気になる今日だな
デイリー更新出てないよね
自分が気に入ったソフトが売れないとやっぱり悲しいな
つーかタッチパネルの使い方で最高なのはメイドインワリオだからな
ヨソウオウはメテオスを4万2千と読んだ訳で、
そうすると土日で2万弱は売らんといかん訳だがさて。
メテオスは初週五万いかないと爆死
俺の中ではそう決めた
いかないだろうな
いってほしかったが・・・残念だ
仕込み乙
新作パズルで初週5万弱って普通にすごくない?
初動率50%と見積もっても累計10万弱いくぞ?
出荷のどれだけ消化すると5万も売れるのよ。
初日出荷の100%売れば<5万
確か、100パーセントほど。
そういや出荷五万だっけか
すくねぇなw
その時点で爆死確定
期待したほどのソフトじゃないってことだな
残念
あぁ勘違い
完全新作で初動高いなんてありえるのか
584 :
名無しさん必死だな:05/03/14 17:24:56 ID:ZXypFYXC
ルミネスいくら売れたっけ?それを考えればメテオスは上出来だろ。
ランブルローズとか・・・?
ルミネスは38000ぐらいだろう
それは累計ですね。
ラジアータも初動型だっけ?
ルミネスなんてメテオスと違って誰も期待してなかったし。
つーか、メテオスが期待されすぎだった
ルミネスのキモCMとPSPのキモマネキン担当した奴が同じような匂いを感じてならねえかったな・・・
>583
あれはまあ・・・パンツの力はすごいよ
>588
パンツの力は以下略
俺にはメテオスよりルミネスのがおもろかったな
ゲーム(デイリー2005/03/12日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 PS2 真・三國無双4 コーエー ACT 2005/2/24
2 NDS パックピクス ナムコ ACT 2005/3/10
3 PS2 三國志X コーエー SLG 2005/3/10
4 PSP テイルズ オブ エターニア ナムコ RPG 2005/3/3
5 GC スターフォックス アサルト 任天堂 ACT 2005/2/24
6 NDS メテオス バンダイ PUZ 2005/3/10
7 GBA 千年家族 任天堂 SLG 2005/3/10
8 PS2 ドラゴンボールZ 3 バンダイ ACT 2005/2/10
9 PS2 ロックマンX8 カプコン ACT 2005/3/10
10 PS2 イース -ナピシュテムの匣-(初回生産版) コナミ RPG 2005/3/10
11 NDS さわるメイドインワリオ 任天堂 ETC 2004/12/2
12 GC 牧場物語 しあわせの詩 マーベラスインタラクティブ SLG 2005/3/3
13 NDS アナザーコード 2つの記憶 任天堂 AVG 2005/2/24
14 NDS キャッチ!タッチ!ヨッシー! 任天堂 ACT 2005/1/27
15 PS2 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳Plus セガ TBL 2005/2/24
16 PSP ナムコミュージアム ナムコ ETC 2005/2/24
17 PS2 Devil May Cry3 カプコン ACT 2005/2/17
18 GBA ロックマンエグゼ5 チーム・オブ・カーネル カプコン RPG 2005/2/24
19 NDS スーパーマリオ64DS 任天堂 ACT 2004/12/2
20 GBA ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース カプコン RPG 2004/12/9
パックピクスが
週末にライト層が動いたか?
メテオスグッバイヽ(´ー` )
と思ったらネタかよ
パックピクスが売れても、NDSの評価が落ちるだけのような気がするのは俺だけか?
と思ったらヤフーでマジネタだった
601 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 17:53:12 ID:l3wRLIGy
メテオスは日曜でえたーにゃ以下か。
キャラ無しゲーだとバンダイブランドの弱さが光る感じ。
メテオスがテイルズに負けてる件について
マリオとみんゴル消えた
604 :
名無しさん必死だな:05/03/14 17:54:32 ID:S7rYMn30
メテオス売り切れ。
パック、ニンテン売れ(土日売れ)。
まぁまぁ。
メテオス・・・パクピクに負けたかorz
壮絶な爆死ですなorzorz
地味にナムコミュージアムが
なるほど売り切れだったのか〜
(>Д<)カァーッ ( -д-) 、ペッ
みなさん、何か忘れてはいませんか
シャドウオブローマどれだけ売れてないねん
SORなんてのもあったねそういえば
売れなさ杉だな
と思ったらマリオは生きてた
NDS強いな
612 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 17:57:59 ID:l3wRLIGy
北米では月間ランキングで25位に入ってたから、大丈夫だべ。
>>604 >メテオス売り切れ
ねえわ、そりゃww
マリワリヨッシーアナザーすげー
これは…3万とどかないというオチかな
616 :
名無しさん必死だな:05/03/14 18:00:18 ID:z+7vbAXl
TOP20で約半分はDS/GBAか
PSPは本体売れてもソフト売れないのな
617 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:00:29 ID:l3wRLIGy
SORはPARで残虐モード解禁できるらしくて一部の人は大喜びですよ
3月14日(月) 18時更新
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 真・三國無双4 コーエー ACG PS2 2005/02/24
2 パックピクス ナムコ ACG NDS 2005/03/10
3 テイルズ オブ エターニア ナムコ RPL PSP 2005/03/03
4 スターフォックス アサルト 任天堂 ACG GC 2005/02/24
5 三國志] コーエー SML PS2 2005/03/10
6 ドラゴンボールZ 3 バンダイ ACG PS2 2005/02/10
7 千年家族 任天堂 SML GBA 2005/03/10
8 アナザーコード 2つの記憶 任天堂 AVG NDS 2005/02/24
9 さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ NDS 2004/12/02
10 メテオス バンダイ PUZ NDS 2005/03/10
真・三國無双4 コーエー ACG PS2 2005/02/24
パックピクス ナムコ ACG NDS 2005/03/10
テイルズ オブ エターニア ナムコ RPL PSP 2005/03/03
スターフォックス アサルト 任天堂 ACG GC 2005/02/24
三國志] コーエー SML PS2 2005/03/10
ドラゴンボールZ 3 バンダイ ACG PS2 2005/02/10
千年家族 任天堂 SML GBA 2005/03/10
アナザーコード 2つの記憶 任天堂 AVG NDS 2005/02/24
さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ NDS 2004/12/02
メテオス バンダイ PUZ NDS 2005/03/10
ライブドア版
メテオス本格的に駄目だな
11 イース −ナピシュテムの匣−(初回生産版) コナミ RPL PS2 2005/03/10
12 キャッチ!タッチ!ヨッシー! 任天堂 ACG NDS 2005/01/27
13 ロックマンX8 カプコン ACG PS2 2005/03/10
14 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳Plus セガ TAB PS2 2005/02/24
15 牧場物語 しあわせの詩 マーベラスインタラクティブ SML GC 2005/03/03
16 スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG NDS 2004/12/02
17 ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース カプコン RPL GBA 2004/12/09
18 ナムコミュージアム ナムコ NOJ PSP 2005/02/24
19 Devil May Cry3 カプコン ACG PS2 2005/02/17
20 みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PSP 2004/12/12
ネットでのブームなんてこれっぽちも影響ないんだねやはり
ゲーム(デイリー2005/03/12日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 PS2 シャドウオブローマ カプコン ACT 2005/2/24
2 NDS パックピクス ナムコ ACT 2005/3/10
3 PS2 三國志X コーエー SLG 2005/3/10
4 PSP テイルズ オブ エターニア ナムコ RPG 2005/3/3
5 GC スターフォックス アサルト 任天堂 ACT 2005/2/24
6 NDS メテオス バンダイ PUZ 2005/3/10
7 GBA 千年家族 任天堂 SLG 2005/3/10
8 PS2 ドラゴンボールZ 3 バンダイ ACT 2005/2/10
9 PS2 ロックマンX8 カプコン ACT 2005/3/10
10 PS2 イース -ナピシュテムの匣-(初回生産版) コナミ RPG 2005/3/10
ローマってランク外なだけで
発売日は上記ランクの集計期間なんだよね?
子供が選んだのはメテオスよりパックピクスだったってことか
当然といえば当然の結果だが
メテオスメテオスって売上スレって妊娠ばっかりなの?
桜井儲なのはわかるけど、
なぜパックピクスの2位をもっと評価しないのか。
2 NDS パックピクス ナムコ ACT 2005/3/10
6 NDS メテオス バンダイ PUZ 2005/3/10
11 NDS さわるメイドインワリオ 任天堂 ETC 2004/12/2
13 NDS アナザーコード 2つの記憶 任天堂 AVG 2005/2/24
14 NDS キャッチ!タッチ!ヨッシー! 任天堂 ACT 2005/1/27
19 NDS スーパーマリオ64DS 任天堂 ACT 2004/12/2
4 PSP テイルズ オブ エターニア ナムコ RPG 2005/3/3
16 PSP ナムコミュージアム ナムコ ETC 2005/2/24
任天堂とナムコ以外目立たねー
>>628 俺がメテオス買っておもすれーだったから
とても残念な結果です
意外にナムコミュージアムががんばってるな。
初日ランキングにも顔出せなかったとは思えないくらいには。
2,3フィニッシュをナムコがキープか
エターニア、ベタ移植のわりに予想以上に粘るな
デイリー見て、死亡プギャーとか言ってるアホにはなりたくない。
TOEのランクが高すぎ。
相当寒いぞコラ。
>>631 あれはデイリーの精度が悪かっただけでほんとは発売日もそこそこ売れてたんだろ
637 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:09:50 ID:l3wRLIGy
えっと、LDのが日曜で、ヤフーのは金か土って事だべか。
パクスの二位ってのは凄いですよね。メテオスじゃなくて
ピクスが新たな定番になるとはね。
所詮デモンストレーションソフトとか叩いていた自分が恥ずかしい。
相変わらず任天堂強いな
しかし散々売切とか品薄とか煽ってたのは悪質な捏造だったね
>>637 ライブドアは今日もう1回更新されるから、日曜じゃないんじゃない?
任天堂が発売しなかったから土日売れる効果がでなかったようだな。
ライブドアは22時のが前日で、月曜日夕方のは土曜だろう。
643 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:14:10 ID:l3wRLIGy
>メテオスが売り切れ店続出ってデータは、ちゃんと情報あつかってい
>るところから来たものなんで。
>メーカーさんもそれを見りゃ「売り切れ続出ありがとう」とか言いた
>くなるってもんです。
とあるので、業界的には別に悪質じゃないって事なんじゃないですか。
だから局地的に品薄だって言ってるだろうが
メーカーからしたら再発注が沢山着たら売り切れ扱いだろ
いつの間にかアナザーコードやメテオスのような新規ソフトに厳しいスレになっちゃったね
>>646 そりゃあれだけ「売れる」と煽れば叩かれるべ・・・
>>646 新規はもともと評価は厳しいよ。
ラジのときもそうだったし。
ひっそり発売されてひっそり死んでいくソフトは別に何も言われない。
>>646 発売前の必死宣伝と神ゲー評価が原因だろ
ラジはバイオに隠れてあんまり叩かれてなかったような
そういやラジも厳しかったなぁ。同時期のACEなんて厳しいどころか
健闘しても話題にすら上らせてもらえなかったし。
必死に宣伝してた奴らって
ほんとにメテオス買ったのかなあ…
ラジは購入者によく叩かれていた
アナザーは今のところ十分売れてるだろ。
メテオスは… こっから上がれるかだな。 せめて任天堂発売なら…
アナザーコードはADVの分際で売れ杉、10万超えは確実だな。
アサルトは散々酷評されてるしGCソフトなのに粘り杉、SFファンは歯がゆいだろうな。
DSの二本に隠れて脂肪化と思われた千年家族も大して落ちてないし。
パックピクスはワリオとヨッシーの二膳封じの分際なのに落ちない。ミキティ効果か?
そしてあれだけ前評判と人気が異様に高かったメテオスがトップ10陥落寸前。
セットで叩かれてた
[PS2]真・三國無双4 - 353pt
[PS2]三國志10 - 140pt
[PSP]テイルズ オブ エターニア - 106pt
[PS2]ドラゴンボールZ3 - 71pt
[PS2]シャドウハーツ ディレクターズカット(PlayStation2 the Best) - 61pt
[PS2]ロックマンX8 - 60pt
[PS2]イース-ナピシュテムの匣-(初回生産版) - 59pt
[PS2]実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳Plus - 55pt
[PS2]グローランサー4 Return - 51pt
[PS2]デビル メイ クライ3 - 47pt
[PS2]ランブルローズ - 43pt
[GBA]ロックマンエグゼ5 チーム・オブ・カーネル - 42pt
[NDS]メテオス - 39pt
[NGC]スターフォックス アサルト - 36pt
[PS2]シャドウ オブ ローマ - 28pt
[NDS]パックピクス - 27pt
パックピクスとメテオス爆死w
まぁ一応フォローしておくか。
所詮デイリーだ。週間では明るい数字が出るかもよ。
専念家族はなかなか面白いので売れてほしいが・・・
661 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:26:16 ID:l3wRLIGy
新作と言っても
AAA新作→VP並を期待
メテオス→パズルゲーム史上最高得点なんだから売上も最高クラスを期待
アナザー→頑張ってるけど内容の方にも期待。
SoR→売上体験版以下の壮絶爆死を期待
っと、中々勝敗ラインが高いソフトばかりですしね。
662 :
名無しさん必死だな:05/03/14 18:26:30 ID:arXSJUMn
DSがバカ売れしてそうだな
所詮DSだね
ま、あれだ。メテオス自体は確かに面白いが
やたらとメテオスマンセーしまくってたインサイドは
結局恥晒しただけだったな。
一方で任天堂新聞の中の人がメテオスを無視して
アナザーコードとフォックスをおしまくってたが、
後でアサルトの完成度にショックを受けて社説でボロ糞逝ってたのをみると
個人的にメテオス派のインサイド陣営が勝ったなと読んでたが・・
現実は逆だったといふわけだな。
中身はともかく売上はフォックス&アナコ>メテオスで確定したし
またもインサイドは恥を晒したわけだw
666 :
名無しさん必死だな:05/03/14 18:28:35 ID:YDY8uGyr
ランキングでメテオスの上下にNDSタイトルがないからどんどん下がるんだよ。
メテオスとあとNDSタイトル2つ並んでみろ。
あっという間に上がっていくよ。
667 :
名無しさん必死だな:05/03/14 18:29:01 ID:arXSJUMn
パックピクスは任天堂がCMかなり投下したから売れたんだろう
668 :
名無しさん必死だな:05/03/14 18:29:30 ID:NGV4m5ex
メテオスのCM見たことねーぞ
メテオスのじわ売れは厳しいだろうな。
子供は買うとしたらカービーや犬っころに流れそうだしな。
670 :
名無しさん必死だな:05/03/14 18:30:34 ID:arXSJUMn
でもやはりDSが来そうだな今月からはランキング見ても
これで負けたら笑えるw
さすがに勝つだろうな。
DSこねぇよ
どうみてもw
みんGOLは結局マリオ・ワリオの半分も行かず脂肪か
あんなにハードに差があるのにねえ
もうほこりかぶっちゃってるのDSは?
676 :
名無しさん必死だな:05/03/14 18:33:01 ID:arXSJUMn
でもハードだけ買う奴がいるんだよPSPは
二膳封じ!
>>665 二番煎じって言いたかったんじゃないかな?
679 :
名無しさん必死だな:05/03/14 18:34:11 ID:RjEJNyYK
PSPテイルズに負けたってのは如何なものか
土日のデイリーで勢いづく方々
681 :
名無しさん必死だな:05/03/14 18:34:28 ID:YDY8uGyr
本体台数はカラー待ちで控えめだと思う。
アナザーの週からはDS勝つだろう
↓
メテオス、バックピクスの週からは当然DSが勝つ
↓
来月はDS勝つって
↓
そして伝説へ・・・
683 :
名無しさん必死だな:05/03/14 18:34:53 ID:NGV4m5ex
684 :
名無しさん必死だな:05/03/14 18:35:00 ID:arXSJUMn
メテオスは予定通り先月に発売してればよかったと思う。
アナザーコードとは被らないしただでさえタマ不足だったから結構売れてた筈。
仮に今売れてるとしても入荷が全体的に絞られてた分
きみ死ね並の機会損失に陥るから再浮上は厳しいだろう。
牧場、カービィ、スクエニRPG、キブカゲソ、犬と
今後のラインナップを考えればメテオスは影が薄くなるのが必至だろうし。
本体の売り上げなんてそこらのソフトで急激に変わるわけがない、ポケモンクラスならともかく。
積み重ねが大事だと思います。
PSPは平日延びて、
DSは土日ってここずっとそうじゃん。
688 :
名無しさん必死だな:05/03/14 18:37:21 ID:RjEJNyYK
メテオス、結構いい条件の週に発売できたと思ってたんだが
今メテオスのCMやってた
無茶苦茶だった
ハードの売上はスレ違いだが、新色とカービィが来る24日まで
DSがPSPよりデイリーで売れることは100%無いと思うよ。
パクピクとメテオスだけで引っ張れたらちょっと怖いし
事前に神職が出るとわかってていま買う奴は少ない。
今週のデイリーはDS:26000台、PSP:45000台くらいだろう。
他のソフトに喰われたと言ういいわけはできなくなったな。
ワリオ脂肪!マリパ6脂肪!ヨッシー脂肪!とか言ってたのと同じ奴等なんだろうなあ…
新色のCMもやっぱりウタダなのかしら
3月17日
コミック系キャラゲーラッシュ
PS2
・GANTZ
・NANA
・ONE PIECE グラバト! RUSH
GC
(・ONE PIECE グラバト! RUSH)
・ボボボーボ・ボーボボ 脱出!! ハジケ・ロワイヤル
GBA
・カッパの飼い方
GANTZって全然話題になってないよな
原作好きなんで、ちょっと気になってるんだけど
>>693 それらと違って
メテオスは本当に・・・・
中身はともかくCMのせいで死んだといえばワンプロJ2が象徴的存在か。
携帯板の糞スレじゃないが、ライト層は桜井ゲーだなんて意識はしないし
ただのバンダイのパズルゲーとして隠れた良作になって終るのが現実かも。
GANTZは公式見た感じだと激しく地雷だと思ふ
アニメも爆死でゲームも爆死
それがGANTZクオリティ
まぁ隠れた名作でもいいジャマイカ。購入者は満足しているみたいだし。
702 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:43:25 ID:l3wRLIGy
さすがにグラバトが一位として、他はどうなんでしょ。
グラ>グラ>NANA>ボーボボ>ガンツ>カッパ
とか?
任天堂新聞なんてまだあったんだ
>>701 電波すぎて太字だけ読んで×押した。
それでも読んでいまは後悔してる。
>>703 24日になるとカービーとミリオン候補の無双アドバンスがあるぞ。
>>701 ていうかよく読むと
「本当に任天堂とナムコの関係はガチで親密なのか?」
てな感じで書いてる感じだがなぁ。
> これはあくまで推測だが、現在ナムコが任天堂とのコラボレーションに積極的なのは、
>任天堂と親密に連携して良質なタイトルを開発していくためではなく、
>任天堂側の技術力等を持ち出し、結果的に任天堂に限らず最も普及しているゲーム機向けに
>タイトルを開発する際に利用するためではないかという見方もできる。
>果して、ナムコが任天堂に急接近し続けるその意図は何なのか―。
「表向き任天と仲よくやってるようにしてるが、
ホントに任天と一緒にやってく気なんかないだろ」
てな感じで寧ろナムコを疑ってそうだが。
グラ>グラ以外は誤差の範囲ってのは暴言かな・・。
そういえば無双アドバンスのCM昨日やってたな
711 :
名無しさん必死だな:05/03/14 18:50:22 ID:arXSJUMn
昨日の神情報では地区によってはDSが勝利しており今週はこれまでよりPSPといい勝負をしているとの
情報があったが。
>698
ゼノ2CMもあれに近いもんがあるな
>>710 あれは酷かったw
ムービーで誤魔化しちゃだめだよ、本当のゲーム画面で勝負しなきゃ。
まぁコーエーはいつもあんな感じか。
なんだ神情報って?
こないだ来てたGEOのチラシでも
NDSは扱いが小さくなってたなあ…
下の方に任天堂関係としてまとめて掲載
717 :
名無しさん必死だな:05/03/14 18:56:05 ID:arXSJUMn
> 地方ごとの数字ではないデータなんでちとわかりません
> 先週よりはいい勝負をしている模様。地方によってはDSが勝ってるし
> ただ、新作効果がよく出たってほどではないもよう
>
> でも、やっぱこの手の速報は参考程度って感じで受け止めてください
> メテオスが売り切れ店続出ってデータは、ちゃんと情報あつかってい
> るところから来たものなんで。
> メーカーさんもそれを見りゃ「売り切れ続出ありがとう」とか言いた
> くなるってもんです。
これだけど
メテオスを品薄とか言ってたところかよ・・・・
>>701 そのサイト気持ち悪いな
ソフトメーカーはどこも仲良くやってるよ。
人の出入りが激しいゲーム業界、好き好んで波風立てる奴なんかいないよ。
あいまいすぎてなんの参考にもならんな
722 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 18:59:18 ID:l3wRLIGy
マザ連はネタサイトですので。
ゲーハー板では。
メテオス 1.6万
パックピクス 1.2万
デイリー以下の精度じゃねえか・・・
>>701 そのサイト、駄目すぎ
駄目センスで見る気うせる
マザー連合はすごいよ
ちょっと池沼入ってる
>>701 >実際、「『テイルズ オブ シンフォニア 完全版(プレイステーション2版「テイルズ オブ シンフォニア」)』」
>はそのリスクを受け入れてまで開発・発売するメリットは低く、売り上げにおいても事前予想をかなり
>下回る結果であったことは事実だ。更にこの決定が引き金となり、現在ナムコのテイルズシリーズは
>急激に後退している。当サイトが過去の社説にて記した通りの結果となった。
え?GC版より売れたのに
イタイサイトをコピペしてどうすんの
もともと出荷がお寒い状態だったのもあるんだろ
ところでENTHUSIAってどれくらいいくと思うか?
無双におけるカオスレギオンみたいになるか?それともDOD並に健闘するか?
個人的予感じゃ前者になりそうだけど
SのPS2移植してなければリバースももう少しマシな売上だったろう
任天堂新聞はあれだ、中の人がこの板を把握してるかどうかは知らんが
「あなたのサイトはゲーム系の匿名掲示板に電波認定されてますが
これはつまり一般人から見れば優良サイトなんですよ(笑」
とかタニマチに刷り込まれてそうだな。
ていうかあそこの中の人は論理展開がゲーマーじゃないし、
ゲーム業界を語る場に政治論者がいるような場違いなイメージがあるよな。
そういやあそこ、ゲーム脳を事実であるかのように報じたり
ゲームマニア(所謂ゲーオタ)は気持ち悪い、
これからはあまりゲームをやらない人間だけが買うような市場にしろ
とか平然と書いてるからなぁ。
なんかゲーム機の一台、ソフトの一本も持ってなくて
ゲーム業界に偏見持ってるカタブツの人間が偉そうにゲームを語ってそうだ。
どっちにしろゲハ的に一番癇に障る野郎なのは間違いない。
> 論理展開がゲーマー
このフレーズ、頂きますた。
735 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 19:12:49 ID:l3wRLIGy
カオスレギオンもエンスーシアに比べれば。。。
皆さんから寄せられた情報等によりますと、
あのCMじゃ売れんよな、メテオス。
パックはミキティ効果か・・。
エンスーシアって去年の今ごろ出しておくか、
来年の今ごろ出せばいいのにと思う。
>737
カオスレギオンって20万いってたのか(´Д`;)12万ぐらいとおもってたよ
メテオスのCMは見たことがない
メテオスは初回5万と見てたが、
出荷の方が5万だったとはな・・・
>>741 メテオ〜スららら〜うちあげろ〜♪
って奴みた事ねぇのか?結構やってると思うんだけどな
>>656 >二膳封じ
の意味を教えてください。なんだかすごい言葉のような気がする。戦争用語か?
メテオスのCMはそんなに多くは無いな。
いや、一杯流してもそんなに良いCMとも思えなかったが。
これで9連敗確定か、DS。
ピクスがメテオスより上なんて・・・
メテオスの開発者号泣してそう・・・
そろそろDSの累計がPSPに抜かれる頃?
750 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 19:33:53 ID:l3wRLIGy
年間なら。
おぉ
今年入ってからの累計ならDSをPSPが抜くのか
楽しみだ
メテオスのCMって、流さないほうがいいような気がする
意味不明な歌だし、ゲーム画面は一瞬しか写ってないし
年内なら1月半ばから勝ってた筈だが
それでまだ抜いてなかったのか?
話変えますが、ロックマンX8が発売されたけど、やっぱりロックマンXつったら2Dでしょ。
それに、元々そんなにボリュームないんだからPSPでシリーズを展開した方が良いと思うんだけど。
本当にDSってサード売れないな・・
メテオスは良いゲームなのになあ・・
これじゃあPSPに逃げちゃうよ
無双アドバンスってCMやってるの?
もう抜いてるよ
Pos System Verk.St. 2005
PSP 47.633 490.169
PS2 44.228 520.697
NDS 25.759 380.562
GBASP 12.307 172.157
GC 3.635 62.414
GBA 398 5.160
XBOX 177 4.405
(c) Media Create
759 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 19:40:39 ID:l3wRLIGy
集計上はそうですけど、実際は1,2日にも結構売れてたんじゃないかって事で。。。
XBOXの売り上げ、完全にネタだな
これじゃあXBOX2出しても見向きもされないだろうな
4000人もいればこんな板楽々占領できそうな気も。
箱の今の状況見たら、箱の次世代機が巻き返すなんて、
普通の精神じゃ言えないよな
PSPはあれだけ連勝しても、結局今年に入ってから11万しか差を詰めてないのな。
かなり意外な感じ。
>>764 一年かけりゃ総売上でも抜けるペースだから悪くは無いでしょ
DSに起爆剤がでればまた話は別ですが
そうですね。
PSP買うならメタリックブルーがほしいんだけど
>>765 こころなしかPSPの週間売り上げ落ちてきてるし、
NDSは意外としぶといし。
抜くとしたら来年2月あたりかな?
年内は難しい気が…。
>>765 厳しいかな
DSの新色効果がどれだけあるかが疑問だし
PSPは新色だせば売れる気がするし
現行色が不評なのはPSPの方なきがするんだがどうよ
>>766 あまり自信はありませんが多分大丈夫かと思われてます
771 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 19:54:01 ID:l3wRLIGy
年末までに逆に100万台差を付けとかなきゃでしょ。
PSPが不調な現実から目を背けたいのはわかるけど、
スレ違いで頑張るのやめてね
いらね
糞ゲーっぽすぎる
>>771 その必要は無いと思う
共に2年目で供給体制の整った状態で、昨年のクリスマスのように大差はつかないでしょ。
むしろ年末までももたねーだろPSP
すでに弾切れでどんどん売上落としてる現実見つめてあげて
>>773 そういえばそれ先週の土曜日の昼の番組で特集やってたね
なんでも歴代少女漫画の売り上げを超える記録を作ってるとか何とか
とりあえず消費者としては、
DSならポケモンの本編出すなり
PSPならグランツーリスモ4モバイル出すなり
どっちかにしてほしいですね。
ハード売上のとこいけよ池沼
なんでここでやるんや
781 :
名無しさん必死だな:05/03/14 20:06:37 ID:hzJrBz6T
どっちが勝つにしろGBAほどは売れんでしょ。
携帯ゲーム機自体が落ち目っぽいし。
>>740 いや、そうじゃなくて、レギオンは10万以下だったはず。エンスーはもうちょい売れるでしょう。
携帯ゲーム機というか、ゲーム産業自体落ち目だと思う、国内は
ハードメーカーが「たかがゲーム」なんて言ってるぐらいだからな。
所詮ゲームは自社ハードを売る為のきっかけに過ぎないのさ。
なんでこんなんなったんだろーね。
新しいユーザー層ばかり追い求めてコアゲーマーを置き去りにしたからだと思うよ
今までが上出来だっただけ
今週は三国無双抜けそうなソフトある?
三国志ピクス。
今週発売のなら、ファントム・ワンピあたりはかたそうかな。
791 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 20:30:43 ID:l3wRLIGy
今週のウイークリーなら
>>323 来週はグラバトかファントムキングダムが抜くんじゃないかな。
PS2 エンスージア プロフェッショナル レーシング
PS2 ONE PIECE グラバト!RUSH
PS2 ファントム・キングダム
PS2 必殺パチンコステーションV10 レレレにおまかせ
PS2 ザ・ランブルフィッシュ
PS2 太鼓の達人 TAIKO DRUM MASTER
PS2 SIMPLE2000 Vol.73 THE 西遊闘猿伝
Xbox Fable
GC ONE PIECE グラバト! RUSH
GC ボボボーボ・ボーボボ 脱出!! ハジケ・ロワイアル
GC ONE PIECE グラバト! RUSH
GBA 真・三國無双アドバンス
GBA カッパの飼い方
DS 牧場物語 コロボックルステーション
PSP サルゲッチュP!
今週もまた煮え切らないソフト群
一押しはボーボボ
しらんけど
真三国無双アドバンスの爆死っぷりに期待かな
無双は24日組かと。
ここ数年にない寒い3月商戦かな。
>すでに弾切れでどんどん売上落としてる現実見つめてあげて
DS PSP
〜01/09 108,561 . 62,052
〜03/06 . 25,759 . 47,633
確かにDSの落ちっぷりはすごいですね
796 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 20:47:33 ID:l3wRLIGy
太鼓が出るんだ。
あ、牧場とかはどうなんでしょ。
GCとDSはどちらが生きているユーザーが多いか分かるかも。
PSPでも20万以上売れたんだからPS2並みに普及しているGBAではハーフは堅い。
2Dになったことがどう影響が出るかが楽しみなソフト。
皆さん余裕を持って開発、延期が出来たということですかね。<寒い三月商戦
エンスージアってまったく予想できないな・・。
>>798 まあ、実際はFF10-2・DQ5と続いてきたスクエニの3月RPGが
今年はエグモンというのが数字的には痛いだけかもしれないけどね。
少なくともスクエニの財務的には余裕ができた結果なのかな。
803 :
厨房:05/03/14 20:53:01 ID:cifAh6so
まあ、エンスージアなんて8万本程度しか売れんだろう
>>796 GC版は前作PS2に移植しちまったから売れなかったと思う
>>797 あれはもはや別物だから流石に・・・
>>781 携帯ゲーム機じゃなくて、ゲーム自体だね。
>>717 つまり、業界やメーカーの人間もタイムラグ1日ではその程度の精度
の情報しか得ていないということ
日と週で売れ行き発表が大きく変わるのはそのため
メテオスと桜井に敬礼!
GBA無双は来週でコンガが今週か。今週分追加↓
GC ドンキーコンガ3 食べ放題!春もぎたて50曲
PS2 GANTZ
PS2 シャークテイル
PS2 SIMPLE2000 Vol.74 女の子専用 THE 王子様とロマンス〜リプルのたまご〜
PS2 SIMPLE2000 Vol.75 THE 特ダネ〜日本全国スクープ列島〜
PS2 NANA -ナナ-
PSP
3月17日 サルゲッチュP!
3月24日 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜
3月31日 新天魔界 〜GOCIV アナザサイド〜
ヘボゲー連発w
スクウェアエニックスは財務的に余裕が出来ても海外向けに回しそうですけどね。
PSの頃にポンポン新作が出てきていたのが懐かしいですね。
>>656 画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ
マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
>>二膳封じ
画アロマ企画アロマ企画アロマ企画アロマ
!!??<<
マロア画企マロア画企マロア画企マロア画
二膳封じってなに?
パズルゲームばかり出されてもね…
DSユーザーは直感ヒトフデでお腹一杯なんじゃないか?
東北大学未来科学技術共同センター川島隆太教授の脳を鍛える大人のDSトレーニング
が出せるからDSは凄い。
ここのアンチソニーが必死に持ち上げるソフトが尽く売れない件について
815 :
名無しさん必死だな:05/03/14 21:03:02 ID:hzJrBz6T
ヨッシー効果でDSバカ売れ
アナザーバカ売れ
神ゲーメテオスバカ売れと
任天堂工作員がマンセーしたのってあんまり売れないよね・・・
だから売るなら R・P・G って言ってるのになぁ
なんで売れない厨は前作ミリオンのソフト指して売れないと言い
品薄厨は完全新作のパズルゲームとかミニゲー指して売れるだの喚くんだろうな・・・
仕込み? もしくは病院からの書き込みか?
普通でいいじゃん 普通でさー
ソニーシンパが持ち上げるソフトも売れんけどな
そのDSの新ソフト安いな。それなら買いそう。やっぱ4800円は高いって。
大人しく見守れない人達の集まりみたいなものですからね。
ゲハと一般の乖離がGK騒動以降酷くなってきた
マイナー陣営の必死の工作空しく数字に出ないというパターンが多すぎる
>>825 メテオスに限っては地味に
伸び続ける気がするけどなぁ。
まあ今週は3万ってとこか?
アナザー普通に売れとるやんけ
アナザーは新規タイトルでアドベンチャーのくせに売れすぎ。
dsは2800円可能なのかよ!
なんで汗かくゲームを2800円にしてやらなかったのだ!
SFC時代から結構下がったとは言え、やっぱゲームソフト高すぎだよ。DSはこれからせめて3800円に、ヒトフデみたいなのは2800円に下げてくれ。
安くすれば数は出るでしょうけど、
必ずしも儲けが大きくなるとは限りませんよ。
アナザーは面白くないのに売れてる・・
任天堂の名でゲームが売れるのもいい加減にしてほしいな
つーか辞書2800円って・・
せめて2000円だろ、高杉
脳を鍛える大人のDSトレーニング 5月発売予定 2800円
やわらかあたま塾 6月発売予定 2800円
DS楽引辞典 6月発売予定 4800円
安いね
だけど出川は2800円は高いな1800円が適正価格だとか言うだろう
電子辞書ってなんぼ?
辞書も2800円なら買おうかと思ったけど4800円やった
833と834が逆だったらな
適正価格ってのがあるんだよ。
安くしても買わない人は買わないんだし。
必要以上の安売りは自分の首をしめるだけ。
>>826 ベタ移植でGBAで出たなりきり、ファンタジアと同等以上に売れてるからナムコには美味しいわな
デスティニーのリメイクとかも出してくれないかなあ、リオン生存ルートとか追加するだけで結構売れそうだけど
てか俺のID、GKじゃん
我らが光栄様も適正価格で頑張っておられますしね。
まあ、5本合わせて5万ってとこじゃねえ?
正直2800円は普通に安いとは思うんだが、ゲームならまだしも辞書の
2800円っつーのは高い安い以前にこれで金とっちゃ駄目だろ。
これを安いと言い張る奴の考えが知れん。
クリスマスや誕生日プレゼントとして親からの嫌がらせに最適
>>845 プランクトンと犬は売れると思うが…。
あとの3つは本当にお勉強だからねぇ。
辞書は出版社のライセンス料が高そうだな
>>845 上4つはファミ通数字確認不能、犬は15万くらいかな。
安いか?全て合わして4800円とかだったら神だけど
わざわざゲーム機で辞書買う必要あるか?
電子辞書買ったほうがいいと思うが
プランクトンはアメ公に馬鹿受けだった。
だからと言って北米で売れるとも思わないが。
>>849 プランクトンはさすがに売れないだろ・・
どういうゲームかわからない奴も多そうだし
犬はまあ三種類も出すからある程度は売れるだろ
てかどれもゲームじゃないな。
辞書は2800円ではなくて4800円でしょう。
ところで、やっぱりジャパネットタカタも金取っちゃいけないんですかね。
>>847 本の辞書とか電子辞書は金取っちゃだめなの?
最新版かどうかが問題だけど、普通の値段でしょ。
俺も高いか安いかだったら高いと思うが、ただまだ実物見てないんで
何ともいえない。>辞書
辞書もプレイやんと同じだよ。使いたい人が使えばいい。
使わない人の意見なんて何の価値も無い。
今さらリオン生存ルート出されても萎える
861 :
名無しさん必死だな:05/03/14 21:32:25 ID:NGV4m5ex
辞書の値段をけなしながら「2800円」を連呼している方々はなんなんでしょうか
辞書にしたってもう少しキャラクター性があれば…。
あれじゃ地味すぎだって。
もえたんにしろとは流石に言わんがな。
以前話題としてでた辞書ソフトは結局これの事?
いや、寧ろ任天堂がヒトフデみたいなキャラに頼らないゲームを出してDSの子ども向けイメージを払拭すべき。
>>862 マリオとか出したら、役満DSのように非難されるだけだよ。
>>863 そうだな
てか一つにまとめることできないのかな?
>>857 電子辞書なら金とっていいよ。
でもDSはゲーム機なんだよ。
役満DSって非難されてるの?
俺の持ってる電子辞書は27800円
正直↑より機能満載だったら俺は愕然とする>DSの辞書
PSPはゲーム機だからUMDビデオでお金を取ってはいけないのですかね。
電子辞書はたけーぞ
ていうか辞書ソフトもたけーから値段は普通だろう
売れるかどうかは知らんが
任天堂ソフトは全て非難されてるよ(一部の人達に)
>>868 買う奴いるのかあれ?
対象年齢が中途半端だし
>>866 そっか、もじぴったんとのコラボかと予想していた。
>>872 一部の人たちはみんなから非難されているけどな
ジャパネットで辞書ソフト付きDS売ってみるべ
>脳を鍛える大人のDSトレーニング
大人以外は買うなよw
ていうか頭の弱い大人こそ積極的に買えといふことなのか・・
チャット通信機能搭載、電子辞書ってのなら世界初だろ
DS楽引辞書って
>>867 ゲームは金とっちゃだめなのか?
普通に売ってるぞ。
ヤクマンDSはありだろ。というか麻雀はいい暇つぶしになるよ。
電子辞書って3万もするの。じゃ、DS辞書ソフトつき2万円って結構お得だね。
>>871 ある程度入ってるまともなやつなら
いくら安くても大抵1万以上はするからな。
あと俺的には関数電卓ソフトが出てくれたら役に立つんだけどな。
役満買うぐらいなら麻雀大会買えよ。3800円だぞ。
最近の売上で一番意外だったこと。
ナムコミュージアムがランク外からなかなか出ずに健闘してること。
>>884 いや、ああいうのが売れないとダメだと俺は思うよ。
ゲハの雑魚が注目しないソフトが売れるのはいいことだと思うよ
ナミューは出来がはっきりいって微妙だからな
少なくともただの音楽や映画をゲームだと言い張られて売られたら俺は怒るぞ。
それは音楽や映画であってゲームじゃない。
ゲームソフトのラインナップのなかにただの辞書を入れてるのが一番許せん。
ナムコミュージアムは続編出るかな? 出てほしいな。
SCEの奇ゲーで金を取っていること自体がナンセンス。
誰もゲームなんて言ってないのにね。
そういや、辞書もここのランキングに顔出すのかな?
それはそれでちょと面白いかもw
ゲーム機にただの映像ソフトや映画を同梱するなどもってのほか、ですよね。
ナミューはゼビウス入っているやつが出たら絶対買う。
もちろんアレンジ版も入ったやつ。
>>889 わざわざエンターテインメントソフトって書いているのにね
字読めないんだね
そういうアナタにDS楽引き辞書
エレクトロプランクトン・・・・アート
脳を鍛える大人のDSトレーニング・・・・・トレーニングドリル
DS楽引き辞書・・・・辞書
柔らか頭塾・・・・・・・ゲーム?
ニンテンドッグス・・・・・ゲーム?
どれ一つとしてまともなゲームは無いような、エレプラにいたってはアートだぜ。
>>881 最近の電子辞書は大量の辞書が入ってるから、そう単純に比較できない。
DSを持ってて、簡易電子辞書が欲しいというなら、
買ってもいいんじゃないかと言う気はする。
>>882 私もそれ思った。関数電卓は簡単に出来るだろうし、
コンテンツの一つとして入れといて欲しかった。
899 :
搾乳事変:05/03/14 21:48:44 ID:mnsIB/m3
>>897 任天堂はすでにゲームという枠を超えたな
マジですごい
エレクトロプランクトン・・・・ゲーム
脳を鍛える大人のDSトレーニング・・・・・ゴミ
DS楽引き辞書・・・・ゴミ
柔らか頭塾・・・・・・・ゴミ?
ニンテンドッグス・・・・・犬ゲーム
ただ昔PSでも医療辞典みたいなソフト出したような記憶がある。
家庭の医学みたいなヤツね。それの延長みたいに考えればいいんじゃない?
どうせ売れないのに、売上スレで騒ぐから後で叩かれる
>>897 今の閉塞したゲーム市場には何かのきっかけになるかも。
あくまできっかけだろうけど。
そんな事いったら、どれもGBで発売済みやと思うぞ
そのきっかけがだいじなんだ。
計算式を憶えていてくれる関数電卓欲しいなあ。
ここの馬鹿に言わせれば辞書ソフトまで神ゲーになりそうだw
なんか
>>897を見てるとDSは珍ソフトを出す為に作ったような感があるなw
異質とはこのことだったのか・・・
辞書ソフト出すのはいいけど、それをきっかけだの、なんだのまで言うと
さすがに過剰な期待じゃね? ゲーム市場はゲームで切り開かなきゃ。
>>910 従来の型にはまったゲーム機とは違ったゲーム機を目指すのがDSかもな。
910
そうこだわるなよ
たかが玩具だ
かーぶぃは、ハーフ行くだろうか
いかない
>>912 別にこのソフト群でDSが馬鹿売れするなんて人はさすがにいないでしょ。
PSでも辞書や地図ソフトがあったように、裾野を広げるという目的で
出すんだろうし。
小学生や中学生に親が買い与える可能性もあるし。
授業中に使えたら、チャットもできるし楽しそうだけどな。
エレプラは出来によると後々まで語り継がれるネタゲーになりそうだ。
>>911 厨な意見でスマソだが、今週のジャンプに載ってたDSナルトは
「DSの機能を活用するゲーム」としてはかなり惹かれたよ。
印を切る→タッチペンで
螺旋丸のチャクラを練る→タッチペングルグル
火遁ホウセンカの術(口から火を吐く技)→マイク
チョウジの転がり脱出→これもタッチペン
「なりきり」アイテムとしては結構ポイント高いんでないかい?
921 :
名無しさん必死だな:05/03/14 21:59:13 ID:NGV4m5ex
定義を広げすぎてなにがゲームなのかわからなくならないようにしないとね
ファミコンも英語や算数遊びから株式トレードまで幅広かったもんだ
924 :
名無しさん必死だな:05/03/14 22:00:57 ID:Wve8UKpI
1 真・三國無双4 コーエー ACG PS2 2005/02/24
2 パックピクス ナムコ ACG NDS 2005/03/10
3 テイルズ オブ エターニア ナムコ RPL PSP 2005/03/03
4 スターフォックス アサルト 任天堂 ACG GC 2005/02/24
5 三國志] コーエー SML PS2 2005/03/10
6 ドラゴンボールZ 3 バンダイ ACG PS2 2005/02/10
7 千年家族 任天堂 SML GBA 2005/03/10
8 アナザーコード 2つの記憶 任天堂 AVG NDS 2005/02/24
9 さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ NDS 2004/12/02
10 メテオス バンダイ PUZ NDS 2005/03/10
925 :
名無しさん必死だな:05/03/14 22:01:31 ID:Wve8UKpI
11 イース −ナピシュテムの匣−(初回生産版) コナミ RPL PS2 2005/03/10
12 キャッチ!タッチ!ヨッシー! 任天堂 ACG NDS 2005/01/27
13 ロックマンX8 カプコン ACG PS2 2005/03/10
14 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳Plus セガ TAB PS2 2005/02/24
15 牧場物語 しあわせの詩 マーベラスインタラクティブ SML GC 2005/03/03
16 スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG NDS 2004/12/02
17 ロックマンエグゼ5 チーム オブ ブルース カプコン RPL GBA 2004/12/09
18 ナムコミュージアム ナムコ NOJ PSP 2005/02/24
19 Devil May Cry3 カプコン ACG PS2 2005/02/17
20 みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PSP 2004/12/12
多少変わった?
前日とまったく同じじゃね
オリコンなのかライブドアなのか知らんが適当すぎ
無双最強
これに勝てるソフトは無いね
買うのがないのか
早漏のテイルズが踏ん張ってるな
|/// |(ω・ )ノ| ///|ウィーン
パックピクスがんばってますねー
流石に土日ですから任天堂系列のソフトがぐんと上がってますね。
メテオスは任天堂のソフトっぽくないのか知りませんが
元気ないですね。じわうれでがんばってほしいものです。
三国無双4相変わらず強い・・・
|////| ( )ノ |////| ウィーン
>>929 踏ん張ってるっていうより他のが弱いだけ。
アナザー8位?巫山戯るな。メテオスもっと頑張れ。
>>924 アナザーコード売れすぎ。
中古に流れて売れなくなるとかいう話じゃなかったのか?
テイルズもう息切れか
デイリーマジック?
アナザーが今だ売れる言うのが信じられないのは私だけでしょうか?
メテオスはさすがにパクピクよりは上だと思ったんだが
実際は千年家族&三国志にすら及ばないUNKOだったか・・意外だ
一番売れると思ったのに
938 :
名無しさん必死だな:05/03/14 22:06:01 ID:NGV4m5ex
メテオスが元気ないのか、アナザーが元気ありすぎなのか…
メテオスもう駄目だな
ヤフー見てきたけど、ヤフーのも同じだな
オリコンのミスか
2chでマンセーだったとしても
現実は厳しいってことか
メテオス・・・・・・・クソゲーのパクピクとアナザーに負けるなよ。
DS本体犬とメテオス一緒に買おうかと思ってる
ハードがどうこう抜きにして
アドベンチャーゲームが売れてるって事自体が滅茶苦茶嬉しいんだが。
メテオスがワリオ以下か…
糞オタ向けのメテオスより
一般向けのバクピクが売れるのはいいことだ
>>941 メテオスは忍もそうたもイマイチだと言ってたよ。
マンセーはファミ通と自称2chの体験版をプレイした人達。
|/// |(ω・ )ノ| ///|ウィーン
アナザー苦しいかと思っていましたがかなり
食い下がってがんばっていますな、最近のアドベンチャーゲームとしては
非常に優秀な成績をおさめているなぁ。
テイルズも初動型と思いきやその後もじわじわ売れてますね。
|////| ( )ノ |////| ウィーン
951 :
名無しさん必死だな:05/03/14 22:09:51 ID:Eo82FLob
メテオスは売り切れって事に・・・・
952 :
名無しさん必死だな:05/03/14 22:10:45 ID:NGV4m5ex
メテオスって知名度はある方なのか?
>>949 そうたとやらは知らないが忍はイマイチとか言ってないが
大体個別スレでマンセー一色ってのはアンチとか信者以外見向きもしない
スットコソフトだって事だよな・・・ 毎回スレでは〜 とか阿呆だろ
メテオス悲惨
メテオスじわ売れ
してくれ。
メテオス売り切れ
メテオスは体験版で十分遊べる。
メテオス、小学生はあんまり買ってないかもなぁ(´・ω・`)
実際の画面見てないと地味っちいし。
口コミジワ売れパターンがあるのかどうか。
YSOでは4〜5万って予測が多かったけど無理っぽいな
ウヒャヒャ
だから何度も言ったじゃん
桜井のゲームが売れていたことに関しては
桜井の力じゃなくて任天堂の力だって
クリエイターの名前で売れるゲームなんてもはや存在しない
これは桜井だけじゃなくて全てのクリエイターに言えること
>>950 アナザーはADVでなく任天堂ゲームとカテゴライズした方が良い。
任天堂の有形無形のバックアップとDSのソフト日照りの相乗効果で
それなりの売上はあるが、当初のある層に期待されいた売上や
ハード牽引効果は望めなかった。
結局メテオスとルミネスはどっちが売れたんだ?
初期需要ある分だけルミネスの勝ちか?
桜井は一切任天堂のキャラを使わないでスマブラ作ってほしいな。
みんなに実力を教えてやれよ桜井。
比べるのはえーよ
967 :
名無しさん必死だな:05/03/14 22:17:30 ID:Eo82FLob
>>962 つーことは何だ
XBOX2は売れないって事か?
WXY・・・横に並んでいるのが惜しいIDですね。惜しくないか。
|/// |(ω・ )ノ| ///|ウィーン
>>963 よく考えてらっしゃいますねぇ。任天堂の力というのが補正に
加わっているというのは明らかではありますね。
本体を引っ張るとは思っていませんでしたが(汗)
|////| ( )ノ |////| ウィーン
確かに今の状況見て箱2が売れるとは思えないな・・。
いやまぁ、絶対じゃないし断言は出来ないが。
>>967 Xbox2がどうかは知らんが
坂口RPGが第二のシェンムーになるのは確実
>>964 間違いなく初動で越すんじゃね。
ルミネスってランク外だった記憶がある。
でもルミネスは世界でみたらメテオスより全然売れたりして。
ミスパーフェクト亀井さんも今回は外したか
ランキングが下の方だろうが
本人のホームページで売れてるって言ってんだから
それでいいだろ!
メテオスは露骨な宣伝工作と悪質な印象操作さえなければ
普通の佳作ソフトで、新作パズルゲームとしてはそれなりの
売上評価が得られていただろう。
早い話才能はいつか枯れる、と 桜井、広井、三上しかり
さて坂口はどうなのか・・・
しかしナミューはアメリカで同発で出したらかなり売れそうなのに
しかしこのスレで期待されるとあんまパッとしないな・・。
>>975 何言ってんの
すでに新作パズルゲームとしては
それなりどころじゃない売り上げにはなってる
誉め殺しが蔓延していますからねぇ。
まぁ、あれだ・・・犬にも余り過度な期待は禁物ってことだな
出来の良し悪しと
売れる売れないを分けて考えられない奴には困ったもんだよ
2ch糞ヲタの法則通り箱2も売れないだろ確実に
それほどこの法則は強固
テイルズのジワ売れは必然的だな。
PSPだと初めてまともに遊べるRPGなんだから
いくらテイルズといえど最終で20万半ばくらいは捌ける。
ただ出来がよかったらこのスレで報告したい気持ちも分からないではない。
口コミで広がってくれないかなぁ、って気持ちになるから。
ドッグは期待度からいうとミリオン行きそうだな。
これって犬って初めから大人なのか?
パズルは初動低いし、続編の方が売れたりする。
ゲハ厨てホントゲーム買ってないってのが如実に表れてきた
犬がミリオンとか言ってる奴はアホかGK。
犬は最後まで子犬らしい
>>986 子犬からでそ
じゃないとカワネェヨ
つーか永遠に子犬でいいよ
ミリオンはいかねーだろうよ
三本あわせてでもミリオン逝ったら任天堂丸儲けだな
だってお金がないんだもん。
ニートだって仕送りが25万もあるのに俺はそれ以下。
>>988 そういやロマサガリメイクまで買う予定ないんだよなぁ。
それまでになんか買いに行くか。
>>982 今は売上と出来が比例しないからな。
完成度が高くて売れる法則が顕在なら
バイオとメテオスは馬鹿売れしてるだろうな。
結局現実は宣伝と発売元のメーカーがどこかで左右される。
バンダイのパズルなんて耳障りのいい印象がないしな。
ナムコはハード初期は調子いいな。
それなりのものを短期間で作るのが巧いのか?
反面、大作志向は身につかない会社なのかも知れんが。
次スレ、次スレ。
997 :
名無しさん必死だな:05/03/14 22:30:28 ID:NGV4m5ex
>>994 発売元なんてみんな気にするのか?
まあ任天堂はアレだけど
1000でメテオス返り咲き
こっからうれまくり
100なら犬はミリオンいくかもよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。