PS3 vs Rev vs XBOX2 58

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前スレ
PS3 vs Rev vs XBOX2 57
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1110503518/
2青い風 ◆Wind//YUV6 :05/03/11 17:56:58 ID:dfIAVMED
2?
3名無しさん必死だな:05/03/11 17:57:56 ID:4WGswor3
坂口さん応援age
4名無しさん必死だな:05/03/11 18:02:54 ID:bgUR860E
>>1
死ね
5名無しさん必死だな:05/03/11 18:07:48 ID:lN5ItEtW
坂口には頑張って欲しいが、MSには勝利して欲しくない俺は如何すれば良いんだ
最良の結果はXBOXのように落ちぶれた頃に、したり顔しながら良作をプレイすることなんだがな
6名無しさん必死だな:05/03/11 18:08:51 ID:0TwPOjKl
坂口さん??必要ね
7名無しさん必死だな:05/03/11 18:08:52 ID:ibUV0vix
ハードの性能ばかりが先走るこの時代、クリエイターは何をすべきか考え直すべきである。
名作といわれる映画は「白黒」でも感動する。


ゼルダ夢をみる島、プログラマーの一言。
あの当時こうゆう考えの人がいたんだな。ちょっと感動
8名無しさん必死だな:05/03/11 18:09:38 ID:0TwPOjKl
応援age
9名無しさん必死だな:05/03/11 18:09:47 ID:PjwkbgZg
BDってベータDISC?負け規格再び。
BDってプレイヤー変えないといけないの?またCCCDかよ。ふざけるな。
ソニーって倒産して再建中なんでしょ?
ソニーって外資に乗っ取られたんでしょ?
安かろう悪かろうだったからなー。

一般的なイメージってこんな感じなのでは?
PS3は日本市場でこそヤバいと思うのだが。
10名無しさん必死だな:05/03/11 18:10:12 ID:17kA63sK
ttp://www.famitsu.com/index,1,0,0.html
写真の質が悪し。岩田さん、寄って撮ってないの? 1面で使うんだけど。あと、任天堂の記事が、
ほかのサイトに比べて薄いような。DSのオンライン構想とか、レボリューションのワイヤレス通信のこととか、
付け加えられるところは付け加えて!
11名無しさん必死だな:05/03/11 18:11:12 ID:yl9Y2mj3
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/gdc_xb.htm

Arrard氏が次世代Xboxに対して強い意志を持っているとともに、
現状で楽観できるような材料が揃ってきているからだろう。
今回の基調講演での内容が全て実現されるようであれば、
次世代Xboxの未来はかなり明るいと言っていいかもしれない。
少なくとも、会場に集まっていた開発者達をそういった気分にさせる
には十分な内容だったように思う。

基調公演中でAllard氏も指摘したように、次世代Xboxの詳細が
発表されるのはE3で間違いないだろう。基調講演で明るい未来を
しゃべるのは当然なのだが、今回のArrard氏の言葉からは、これまで
とは異なる、確信に近い感覚を覚えた。とにかく、期待を持って
次世代Xboxの発表を待ちたいと思う。

12名無しさん必死だな:05/03/11 18:11:39 ID:OJNh4bdI
どうやっても赤を白といい、白を黒といい、黒を黄色というので、問いつめると
エロ本を食い入るように見ながら「いや、漏れは目が見えないんだ」と言い張る奴がいるんだなぁw
13名無しさん必死だな:05/03/11 18:14:56 ID:lYW0OgEH
>>10
(;`u´)!?!!?
14名無しさん必死だな:05/03/11 18:56:42 ID:n38z8vbb
台湾人発見
15名無しさん必死だな:05/03/11 19:05:35 ID:Oi2Xx+YQ
米MSが坂口氏起用 次世代Xbox用ソフトに
http://www.sankei.co.jp/news/050225/kei068.htm
坂口博信氏、次世代Xbox向けRPG開発に参加――2タイトルをリリース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050225-00000018-zdn_g-sci
米MSが坂口氏起用 次世代Xbox用ソフトに
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=RANDOM&PG=STORY&NGID=econ&NWID=2005022501001116
マイクロソフト:
FFの坂口氏が次世代Xboxに参加
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050225org00m300041000c.html
ファイナルファンタジー生みの親、坂口氏がMS陣営へ
http://www.asahi.com/business/update/0225/042.html

マイクロソフト:Xbox次世代機に「バイオ」の岡本氏が参加
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050302org00m300122000c.html
マイクロソフトの次世代ゲーム機、ソフト開発へ有力制作者集結
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20050303AT1D0202B02032005.html
Xboxの攻勢続く――岡本氏と水口氏も次世代Xboxに参加
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/03/news022.html
16Bloody Rain ◆ttdMlABQLU :05/03/11 19:08:11 ID:K1CxpzwA
紅に染まったこの俺を 慰める奴は もういない
17名無しさん必死だな:05/03/11 19:08:17 ID:0TwPOjKl
ソニーが全盛のころの金言に「お客さん(ユーザー)が今欲しい
と思うものは作るな。お客さんにとって将来必要になるものを
先取りして作れ。」というのがあったそうてす。それが崩れた
ところに今のソニーの不振があるとか。
MSも、ソニーも、それから任天堂も、シェア争いのためだけの
目先の攻防に捉われずに、ユーザーを驚かせ結果的に喜ばせる
ような夢のある技術を先取りして開発してほしいですね。
18名無しさん必死だな:05/03/11 19:10:05 ID:pS5H4Nhh
>>17
台湾の美味い食いモン紹介してくれ
19名無しさん必死だな:05/03/11 19:11:56 ID:0TwPOjKl
>>18
小籠包
粽子
臭豆腐
湯包
牛肉麵

以上
20名無しさん必死だな:05/03/11 19:12:36 ID:OV1QKvyC
Revって何?
21名無しさん必死だな:05/03/11 19:12:43 ID:jDuFLZVG
日本語お上手ですね
22Bloody Rain ◆ttdMlABQLU :05/03/11 19:13:08 ID:K1CxpzwA
>>18
チャーハン
23名無しさん必死だな:05/03/11 19:14:38 ID:0TwPOjKl
チャーハン(炒ー飯)
24名無しさん必死だな:05/03/11 19:14:55 ID:pS5H4Nhh
>>19
臭豆腐って凄そうだな。
粽子食いたい。
25名無しさん必死だな:05/03/11 19:15:02 ID:n38z8vbb
台湾のゲーム市場について詳しく語れ
26名無しさん必死だな:05/03/11 19:16:14 ID:lN5ItEtW
なんか餓鬼の頃イタメシを炒飯だと本気で思っていたのを思い出した
27名無しさん必死だな:05/03/11 19:16:59 ID:WBvl592r
例のIBMのP2Pネットサービスと、CELLのハードセキュア仕様を絡めると
おのずとPS3のネットサービスが見え隠れしてくるね
そしてこの路線を昇華させてグリッド展開していきそう
ネットはPS3が本命となることでしょう
28名無しさん必死だな:05/03/11 19:17:40 ID:1b/4GMZk
>>988 (前スレ57)
絵作りだけでゲーム開発している所は無いと思うけど
PCの世界でも先見が有るソフト会社は既に次世代ソフトを見せ始めている。
ハーフライフ2のSourceエンジンは5年以上研究開発して出してきている。
グラフィック性能はまだまだ上がるだろうけどそれを動かすシステム設計も
抜かりなく進化させている。Unrealエンジンだって何年かかってここまで進化
したか考えるともう気が遠くなる。ネットワークコード、レベルエディター
オブジェクトスクリプト、MOD、AI、マルチランゲージ対応・・・etc。
29名無しさん必死だな:05/03/11 19:18:37 ID:8Ec3LrWw
P2Pは既にMSがやってんだろ。
30名無しさん必死だな:05/03/11 19:19:29 ID:Joeqq/zp
>>27
うわー、それはすごいやあ(棒読
31名無しさん必死だな:05/03/11 19:22:06 ID:SkzxgZFk
>27
なんだってーーーーーーPS3すげぇえ(横読み)
32Bloody Rain ◆ttdMlABQLU :05/03/11 19:22:07 ID:K1CxpzwA
とりあえずP2Pが流行りたければ、据え置き電話機の形しとけ。
間違ってオトンやオカンや老人が電源落とさぬように。
33名無しさん必死だな:05/03/11 19:22:21 ID:Kmlc2PLC
高性能エンジンを使えるとこが勝つわ
34名無しさん必死だな:05/03/11 19:24:15 ID:jxr6DsXo
PSは人類を補完するでしょう
35名無しさん必死だな:05/03/11 19:25:15 ID:Eb4l7cX7
>>31
横読みてw普通やん
36名無しさん必死だな:05/03/11 19:26:27 ID:RUV2UJ8s
>>17
SONYにも名機プロフィールプロのような未来を感じさせる機械を作れた
時期もあったんだよな。
以前SEGAのGameJamで台湾のゲーマーさんと一緒に飯食ったことがあるよ。
パンツァードラグーンの話で盛り上がったりしてさ。
台湾のゲーマーさんは日本のゲームをよく研究してるなあと感心しました。
DCのPSOで何度か一緒に冒険しましたがそれっきりで。今もゲーマー
やってんのかなあ、彼。 スレ違いスマソ
37名無しさん必死だな:05/03/11 19:27:58 ID:8Ec3LrWw
そういやよー
UE3がPS3で使えるって言ってるけどさー
Open GL ES2.0って策定中でしょー
そもそもUE3ってDirectX用に作られてるから移植するにも時間かかると思うのねー

現時点で使えるのと使えないのはロンチに差があると思うんだよねー
どうなのー?
38名無しさん必死だな:05/03/11 19:28:10 ID:hh0iQWkD
最近のソニーの「売ったもん勝ち」的な思想がどうにかなんないとな。
39名無しさん必死だな:05/03/11 19:29:11 ID:Eb4l7cX7
>>38
ハワードなんとかさんに期待するしかない
40名無しさん必死だな:05/03/11 19:30:28 ID:T4FBTicO
>>37
Cgがある。しかもUE3も未完成ではないか。
41名無しさん必死だな:05/03/11 19:34:25 ID:8Ec3LrWw
えー?
xenonはUE3を使ったロンチタイトルあるって聞いたよー?
たしかEpic Gamesが開発してる「Gears of War」だったかなー

Cgだけでどうにかなるのかー?
そもそもCgで作ってるのかー?
42名無しさん必死だな:05/03/11 19:35:04 ID:7Tz2EwbQ
>>39
ハワ−ドさんはPSPをCOOLでSONYらしいとか言ってたぞ
43名無しさん必死だな:05/03/11 19:36:24 ID:eTp1Bzhv
最近の糞箱信者は大変だな

糞箱2は最高性能!

無理

糞箱2は開発が楽!

他と大して変わらない

坂口RPG!

プ

UE3が使えるのは糞箱2だけ!

???

まぁとりあえずUE3は糞箱2しか使えない事にしとこうやw
うわーこりゃーPS3ピンチだー(棒読み)
44名無しさん必死だな:05/03/11 19:36:34 ID:Eb4l7cX7
>>42
お世辞だろ
たぶん脳内でクタを3回はコロしてるよ
45名無しさん必死だな:05/03/11 19:36:41 ID:WBvl592r
P2Pをする場合のロビーなんかは、今のPCゲームを見るとソフト側でもってるよね
マルチプレイを選ぶとサーバーリストが羅列されて、ユーザーは自由にサーバーを選択してプレイする
あとは、無料かどうかなんだよねぇ
SOCOMやLiveみたいにサーバーを中央に持つタイプじゃなく、P2Pだから無料に出来るはずなんだけどなぁ
46名無しさん必死だな:05/03/11 19:38:06 ID:1b/4GMZk
>>37
DirectX -> OpenGLラッパーとか有るけど利害関係、契約、特許などもあるから
このパターンはNGだろうね

>>40
開発に終わりは無いよ
UE3もどの段階から3になったか明確じゃないし
完成しないと使えないって物じゃない、実装されている範囲でゲームは作れる
独自拡張してくるソフト会社もある
47名無しさん必死だな:05/03/11 19:38:14 ID:8Ec3LrWw
>>43
誰もそんなこと言ってないんだよねー
ロンチ間に合うのー?って聞いてんだよー
48名無しさん必死だな:05/03/11 19:40:15 ID:WBvl592r
>>47
UE3の完成は2006年といわれてる
nVIDIAのGPUに最適化させる形で開発されてるんだよ
Cgっていうのもグラフィックス言語ね
49名無しさん必死だな:05/03/11 19:44:29 ID:UfQ9b3c3
もうnVIDIAつながりにすがるしか無いみたい
MSとepicがベッタリだから厳しいだろうけど
でも自前でUE3レベルのエンジン作れるとこも殆ど無いから
望みをたくすしかないね
50名無しさん必死だな:05/03/11 19:46:43 ID:RUV2UJ8s
XNAのおかげで弱小メーカーでもUE3の恩恵にあずかれるってのが凄いとこ
なんじゃないの?
PS3の開発で使おうとすりゃ個別にライセンス料発生するんだろうし。
実質大手しか採用出来ないような・・・
51名無しさん必死だな:05/03/11 19:47:40 ID:rejuKHwG
大丈夫ですよ、マイクロソフトはサムチョンのTVで開発者を買収しましたから大船に乗った気持ちでいてください
52名無しさん必死だな:05/03/11 19:48:34 ID:WBvl592r
MSとEPICの関係は今のところゲームソフト開発とパブリッシャーの関係かな
UE3に関してはXNAの協賛に名を連ねてるだけのような
技術面でnVIDIAのGPUに最適化して2006年の完成を目指してるっていうのは事実なんだけど
このスレでは受け入れがたいかもねぇ
53名無しさん必死だな:05/03/11 19:49:33 ID:UfQ9b3c3
nVIDIAのGPUで動くよ
うん、PC用のね
54名無しさん必死だな:05/03/11 19:52:41 ID:fQLwEQLk
若干上=105%
やや上=100~115%
上回る=150~170%
大きく上回る=200%以上
ぐらいだろ
PS3は開発コストばかりかかって性能は他と大差無し。
価格競争になるとSONYは相当苦しくなるとおもわれ。
型番商法、タイマービジネスを大幅強化するだろう。
55名無しさん必死だな:05/03/11 19:53:14 ID:VQdIL2Uu
何とかしてソニー苦戦のシナリオに持って行きたいみたいだなw
56名無しさん必死だな:05/03/11 19:53:31 ID:1b/4GMZk
>>48
次世代OSのWGF規格策定でATi案が採用されたりしたね
Cgはシェーダー用スクリプトコンパイラなだけで優劣が決まる要素ではない
nvidiaも次世代OS特需で頑張らないといけないからMSとの関係も大事にしないとね
57名無しさん必死だな:05/03/11 19:53:43 ID:8Ec3LrWw
>>48
Gears of Warはどう説明すんのさー

あと、PS3のロンチにはカーマックタンのDOOM3がきてもいいかなーとか思ってるー
Open GLだしー
58名無しさん必死だな:05/03/11 19:54:34 ID:n38z8vbb
>>50
MSのゲームスタジオがUE3採用しただけでXNAでどのメーカーもUE3使えるわけじゃねーぞ?
59名無しさん必死だな:05/03/11 19:55:24 ID:UfQ9b3c3
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040520/3due3.htm
そして今年、Epic Gamesは、メインパブリッシャーをATARIからマイクロソフトへ変更するなど、
マイクロソフトとの急激な接近を果たしており、Xbox2の標準開発プラットフォームの原型とも
いうべき「XNAプロジェクト」にもEpic Gamesは参加を表明している。

UE3の開発はNVIDIAだけでなく、マイクロソフトとも密接な相互協力体制を結んで行なっているとのことだ。


MS Game Studio,、Unreal Engine3採用
GDC'05: Microsoft Enlist Unreal Engine 3 For Xbox2
http://www.totalvideogames.com/pages/articles/index.php?game_id=&article_id=7356
60名無しさん必死だな:05/03/11 19:56:18 ID:WBvl592r
>>57
ロンチになるとしたらXBOX2の発売日が2006年以降になるか
未完成のエンジンを使って作るんじゃないのかなぁ
エンジンの完成っていっても拡張的な機能除けば大体動くだろうし
それくらい聞かなくてもわかると思うけど
61名無しさん必死だな:05/03/11 19:58:32 ID:rejuKHwG
>>57
DOOM3はもうXboxで出てるし
QUAKE4なら可能性あり
62名無しさん必死だな:05/03/11 19:58:59 ID:1b/4GMZk
>>55
GK、デビット・マニング、日経など強力な味方が居るじゃないですか
現在、支配的独占状態なんだから腰をすえて何もしないで下さい
63名無しさん必死だな:05/03/11 19:59:06 ID:XWLF3e/Y
もっと次世代機の画像無いの?
なんか期待はずれだわ。

FSAAすら普通に出来るのかさえ怪しいなんて・・・
64名無しさん必死だな:05/03/11 19:59:35 ID:bL/Hp+AH
じゃあPS3はFFX-2エンジンの方向でどうか
65名無しさん必死だな:05/03/11 20:00:18 ID:8Ec3LrWw
>>60
そういうことが聞きたかったんだよねー
てことは、PS3でもロンチにUE3を使ったゲームが出る可能性あるんだよねー
実際、発表されないことにはわかんねーんだけどー

>>61
へー
もう出てたんだー
全然チェックしてなかったよー
さんきゅー
66名無しさん必死だな:05/03/11 20:02:36 ID:bL/Hp+AH
とりあえずXBOX2はFSAAは絶対条件らしい
PS3はユーザーの好みにあわせてフルシーンジャギーの方向で
67名無しさん必死だな:05/03/11 20:05:46 ID:WBvl592r
>>59のニュースより新しい記事
http://pcweb.mycom.co.jp/articles/2004/10/01/tgs1/
UE3を使ったゲームが最適化されないのはむしろATIのGPUが乗ったハードかもねぇ
マクロスプラットフォーム化がUE3の特徴の1つでもあるから、頑張るとは思うけどね
68名無しさん必死だな:05/03/11 20:06:01 ID:5oNffh7H
PS3はFF12をロンチに据えるんだろう。
もう「え?FF12ってPS3なの?」って勘違いするようなCM展開でさ。

対応機種 PS3/PS2 なんていう書き方するかもねえ
69名無しさん必死だな:05/03/11 20:07:10 ID:sQTV1yja
ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.09/20040926054110detail.html
>ライセンシーの作業次第ですので,こちらでは分かりません。
>ただ,2005年秋を目指して作業している会社はあるようです。

UE3を使った開発はもう結構進められてると思うよ。
HUXLEYっていうゲームもそう。PCゲだけど。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.02/20050228173000_33big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.02/20050228173000_32big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.02/20050228173000_36big.jpg

70名無しさん必死だな:05/03/11 20:07:27 ID:XWLF3e/Y
>>68
たのむからFF12はHDDに対応させてください。
71名無しさん必死だな:05/03/11 20:12:42 ID:4JuRFyOG
>>69
これ読むと最初っからXBOX2に向けて作ってた感じがするね
72名無しさん必死だな:05/03/11 20:15:55 ID:QmiN4xsB
>>71
違うだろ
その時はnVIDIAとSCEの提携がまだ発表されてない
ミスリードしてる様が面白いんだよ
73名無しさん必死だな:05/03/11 20:16:12 ID:pIcrufPV
まあネタでしょうけど

876 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/11 18:52:11 ID:4exCd1A3
PS3?
・スペックは全てのハードの中で最高になるだろう
・PS3にはいくつかのverがあり、安価な標準機から多機能の高価格機などがある
・コントローラーにも仕掛けがある
・コントローラーの裏側にタッチパネルなどのインターフェース
・裏側にあっても親指で操作する(リバーシブルコントローラー?)
・無線式ではない
・無線LAN標準装備
・既に開発機材が出回り、世界の有力サードメーカーがデモを制作中
74名無しさん必死だな:05/03/11 20:18:13 ID:3XE/mQ1Y
>仮にこのレベルのエンジンが標準となるとすると,Xbox2ゲームのビジュアルクオリティは
>計り知れないものになる。DirectXなどに見られるように,同じハードウェアでも,最近は
>ゲームエンジンなどのシステムで仕上がりは大きく違ってくる。システムの機能が事実上の
>性能を規定するといってもいいだろう。今後のゲームをリードするのは,このような
>ゲームエンジンなのかもしれない。

次世代機はソフトウェアの時代か
75名無しさん必死だな:05/03/11 20:22:54 ID:n38z8vbb
>>73
どこのスレからかリンクを張りたまえ
76名無しさん必死だな:05/03/11 20:24:01 ID:pIcrufPV
>>73のリバーシブルコントローラーは面白いかもとオモタ
コントローラーの裏側にタッチパネルあるんでしょ?
そのタッチパネルを右手親指で操作して左手親指は3Dスティック
で右手人差し指でR1・2ボタンを操作
FPSやるとき照準操作をタッチパネルで行ってRボタンで射撃とかさ
77名無しさん必死だな:05/03/11 20:25:09 ID:pIcrufPV
78名無しさん必死だな:05/03/11 20:28:45 ID:lFfpdYxF
ネタ率200%
79名無しさん必死だな:05/03/11 20:29:37 ID:n38z8vbb
>>77
うほ、速報スレだったのか
俺としたことが完全に見落としてたぜ
それにしてもソニーもゲームを面白くしようとしてんなら何よりだな
80名無しさん必死だな:05/03/11 20:35:56 ID:lN5ItEtW
ソニーより任天堂が考えそうなギミックだとおもた
81名無しさん必死だな:05/03/11 20:37:53 ID:XWLF3e/Y
>>73
> ・既に開発機材が出回り、世界の有力サードメーカーがデモを制作中
(・∀・)イイヨイイヨー

> ・コントローラーの裏側にタッチパネルなどのインターフェース
(゚听)イラネ

> ・裏側にあっても親指で操作する(リバーシブルコントローラー?)
(゚Д゚)ハァ?
82名無しさん必死だな:05/03/11 20:39:03 ID:UdyMNk81
タッチパッド、加速度センサ、三軸方位磁石
この辺は載ったりなんかして
83名無しさん必死だな:05/03/11 20:39:59 ID:n38z8vbb
ノートPCのマウス代わりにスリスリするやつ、アレ載るかな
84名無しさん必死だな:05/03/11 20:40:17 ID:rID7ifJk
頼むからタッチパネルとかもと任天堂のパクリみたいな
みっともない真似はよしてくれよ。リバーシブルはいいアイデアだが
85名無しさん必死だな:05/03/11 20:40:26 ID:6Xiyvita
一番正統的に進化するものだとばかり思ってたPS3で無駄にヘンなことやられると
贔屓目で見てる人間にとってはいいもんじゃないだろ
86名無しさん必死だな:05/03/11 20:41:39 ID:n38z8vbb
>>85
お前が一人で勝手にネガティブに持ってこうとしてるだけだと思う
87名無しさん必死だな:05/03/11 20:42:39 ID:5oNffh7H
PS3のネタは全部乗せたら5万とか余裕で越えそうですね
88名無しさん必死だな:05/03/11 20:43:48 ID:S2rvGRSF
PS3はFF12、レボはリアルゼルダで初期のソフト不足を補うの?箱2は互換なかったらやう゛ぇな。
89名無しさん必死だな:05/03/11 20:46:08 ID:BEdQdf2g
GDCは意外にたいしたこと無かった
90名無しさん必死だな:05/03/11 20:46:36 ID:40n9mlxZ
>>83
現行のアナログスティックよりももちっとFPSのAIMやりやすいアナログデバイス(マウスじゃなくコントローラーに仕込める物)が何か欲しいね。
91名無しさん必死だな:05/03/11 20:46:45 ID:WBvl592r
なぜタッチパネルが任天堂のぱくりになるのか
92( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 20:49:25 ID:NbxxBYGx
game.comですね。
93名無しさん必死だな:05/03/11 20:49:33 ID:5oNffh7H
DSは携帯機でタッチパネル自体が主画面だから成立する。
主画面との距離がありすぎる据え置きでは有効じゃない。
94名無しさん必死だな:05/03/11 20:49:56 ID:WBvl592r
>>92
おおw
それを知ってる人がいたとは
95名無しさん必死だな:05/03/11 20:56:45 ID:K1kcOSbC
>>93
いきなりレボ否定かw
96名無しさん必死だな:05/03/11 20:57:11 ID:rejuKHwG
97名無しさん必死だな:05/03/11 20:57:30 ID:0NP8Z3Yw
>>91
当たり前じゃん。Game.comなんかでは見向きもしなかったくせに
DSでタッチパネル付けてやり出したら、明らかに「任天堂」のパクリってことになる。
98名無しさん必死だな:05/03/11 20:58:35 ID:n38z8vbb
さすが全角厨
言うことに説得力があるぜ
99名無しさん必死だな:05/03/11 20:59:44 ID:0NP8Z3Yw
>>98
半角にするのめんどいじゃん。
100名無しさん必死だな:05/03/11 21:03:08 ID:pIcrufPV
まあ据え置きと携帯機は違うからねぇ
でも>>73のタッチパネルって>>83の言ってる奴じゃないの?
据え置きのコントローラーに液晶つけるなんてバカだろ
101名無しさん必死だな:05/03/11 21:04:30 ID:MbudiJtD
今や堂々とゲーム機向けチップ設計の主役を張るIBMとATiを
1世代前から採用していた任天堂は、ある意味先見性があったんだな
その先見性は生かされなかったが・・・

(今後の互換性を維持しやすいという点では生かされてるかも知れん)
102名無しさん必死だな:05/03/11 21:07:26 ID:Y7qvhnmR
DCの事かー
でもあれはカードゲーの手札表示なんかに使えば
イイと思うんだが…用途狭すぎるね。
103名無しさん必死だな:05/03/11 21:13:57 ID:g+8kL5Ih
先行発売するであろうレボかXbox2の発売日前後にぶつけたいという
株主(ソニー)命令のせいでFF12の発売が遅れているんだ!!

・・・9%程度じゃそんな権限ないか。やっぱ。
104名無しさん必死だな:05/03/11 21:15:38 ID:rejuKHwG
岩田講演動画直リンク
mms://a852.m.akastream.net/7/852/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/03/nintendo_gdc05_keynote_700.wmv
105名無しさん必死だな:05/03/11 21:16:52 ID:T4FBTicO
>>103
FF12が遅れてるのは、和田が姑息なせいだろう。
106名無しさん必死だな:05/03/11 21:17:47 ID:5oNffh7H
若き日の岩田ワロス
107名無しさん必死だな:05/03/11 21:33:05 ID:wrJWQj0Z
PS2とXBOX以上の性能差がPS3とXBOX2にはあるようです
108名無しさん必死だな:05/03/11 21:38:08 ID:ctRt947B
ベリーセクシーなハードについても語れよお前ら
109名無しさん必死だな:05/03/11 21:42:08 ID:lhu90UaC
ハリウッド、ブロードウェイときてベリーセクシーですから、
もう期待せずにはいられませんね。R指定要るんじゃないですか?
110名無しさん必死だな:05/03/11 21:42:48 ID:bN9NHwjx
ドラえもんやサザエさんのオンラインゲームを出した所が勝つ、必ずな。
このタイトルなら子供から大人、おじぃおばぁだってGETできる筈だ
次世代機ではこのような年齢層問わないチャットゲーがFFとかDQに取って代わる
111コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk :05/03/11 21:42:59 ID:gePQiI3a
大方ディクシーかデイジーかのこといってんだろ
112名無しさん必死だな:05/03/11 21:43:47 ID:N6iixM3J
スレタイには長すぎるのが残念ですね。
113名無しさん必死だな:05/03/11 21:44:07 ID:bN9NHwjx
日本ではおじぃおばぁが勝利の鍵を握ってる事に気づけよ、若人たちよ
114名無しさん必死だな:05/03/11 21:45:53 ID:N6iixM3J
お遍路さんですか?
115名無しさん必死だな:05/03/11 21:47:42 ID:Bn68Bmk7
アメリカのゲームのメイン購買層は30歳台なんだってな
日本は隠れゲームヲタが多いから表に出んけど
116名無しさん必死だな:05/03/11 21:47:49 ID:rID7ifJk
任天堂がレボでマルチメディアや外見に配慮したら
ソニーのアドバンテージはほとんど無くなるよな
MSの場合はOSや開発環境でまだ差別化出来そうだけど
117名無しさん必死だな:05/03/11 21:49:32 ID:ATgBhWo/
MSはAppleと協力すればデザイン良く出来そうだな
またアメリカンなデザインで来そうだが
118名無しさん必死だな:05/03/11 21:55:05 ID:927xt6L8
ハリウッド、ブロードウェイとは頭の悪そうなコードネームですねー
119名無しさん必死だな:05/03/11 21:57:44 ID:N6iixM3J
118さんの、頭の良さそうなコードネーム講座〜。
120名無しさん必死だな:05/03/11 21:59:52 ID:927xt6L8
ミラクルサンダー
121名無しさん必死だな:05/03/11 22:00:29 ID:3TAD8IUJ
ぶっちゃけダサい>ハリ&ブロ
122名無しさん必死だな:05/03/11 22:01:58 ID:N6iixM3J
  _、_    ζ   ジュッ
( ,_ノ` )__y━・)д´)←120
123名無しさん必死だな:05/03/11 22:02:36 ID:IibGxns0
箱2よりも小出しなレボの情報でこんだけ盛り上がるとはね。
124名無しさん必死だな:05/03/11 22:03:51 ID:pIcrufPV
盛り上がってるかなあ?
125名無しさん必死だな:05/03/11 22:05:23 ID:3TAD8IUJ
レボ 抽出レス数:6
126名無しさん必死だな:05/03/11 22:06:54 ID:KUL6RQ2Z
>>124
同意……
127名無しさん必死だな:05/03/11 22:09:05 ID:lhu90UaC
ハリウッド、ブロードウェイというネーミングからは、
ドラクエの勇者ああああに通じるものを感じる。
128名無しさん必死だな:05/03/11 22:10:21 ID:o3hfyzG1
レボの盛り上がらなさは流石にやばいんじゃないかと思う。
129名無しさん必死だな:05/03/11 22:12:52 ID:N6iixM3J
ここ最近盛り上がったネタと言うと、
ヌネネネヌネとかまんこ不動産とかFDSとか。
130名無しさん必死だな:05/03/11 22:17:24 ID:tOsPjc3S
Xbox2のメディアって何?
131名無しさん必死だな:05/03/11 22:22:48 ID:S2rvGRSF
>>130
D・V・D! D・V・D!

じゃないの?
132名無しさん必死だな:05/03/11 22:23:25 ID:3TAD8IUJ
市場の反応も悲惨だったな
まさか新ハード発表して株価下げるたぁ
133名無しさん必死だな:05/03/11 22:24:00 ID:VQdIL2Uu
>>130
噂ではDVD。

もし次世代メディアを使うにしてもHD-DVDの可能性も無きにしも非ず。
134名無しさん必死だな:05/03/11 22:25:29 ID:N6iixM3J
素人さんの株語りは。
135名無しさん必死だな:05/03/11 22:25:57 ID:KUL6RQ2Z
DVDだったら坂口RPGは二枚組とかになるのかな
136名無しさん必死だな:05/03/11 22:26:03 ID:9IqG7ZJH
DirectX<<おこちゃま
OpenGL<<プロ用
137名無しさん必死だな:05/03/11 22:26:44 ID:3TAD8IUJ
>>134さんの、頭の良さそうな株講座〜
138名無しさん必死だな:05/03/11 22:26:50 ID:D1fsYX4E
任天は良いパトロンと組んでいたって事だな。
CPUやGPUのメーカーやアーキテクチャを全面変更しないで済んだ分、互換が取りやすかった。
スペック的には最強じゃなくても目の付け所は確かなメーカーだよ任天堂は。
139名無しさん必死だな:05/03/11 22:27:24 ID:ceh2LGE9
箱2はDVD-9という噂

あと任天堂はアイディア勝負的な所もあるからハードスペックの情報が出たくらいじゃ
盛り上がりようが無い
ファミコンやDSの入力デバイス考えるような所の作る新しいコントローラなんて
想像もつかんし
140名無しさん必死だな:05/03/11 22:28:19 ID:9IqG7ZJH
最強スペックのハードが勝てない件について・・・・・
141名無しさん必死だな:05/03/11 22:28:50 ID:N6iixM3J
それを言うなら、玄人さんの株語りでないと。
142名無しさん必死だな:05/03/11 22:30:09 ID:3TAD8IUJ
>>141
早く語ってよ〜
143名無しさん必死だな:05/03/11 22:31:56 ID:N6iixM3J
呼び出しが無いもの。
144( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 22:32:05 ID:NbxxBYGx
箱がHDDVD9に対応してきたら微妙に熱いんですけどね(わらい
145名無しさん必死だな:05/03/11 22:32:54 ID:3TAD8IUJ
逃げちゃった
146名無しさん必死だな:05/03/11 22:33:47 ID:N6iixM3J
頭が良い悪いなんて言ってないもの。筋違い。
147名無しさん必死だな:05/03/11 22:33:52 ID:JkQJ9tC6
XBOX2 ハロー
Rev マリオ、ゼルダ、ポケモン
PS3 何もなしwww
148名無しさん必死だな:05/03/11 22:34:38 ID:3TAD8IUJ
>>146
ハイじゃあ玄人さん株語りどうぞ〜
149名無しさん必死だな:05/03/11 22:34:45 ID:zzPC6gXR
PS3の性能が箱2より少しだけしかパワフルじゃないって話ほんとかよ?
なんか信じがたい話だね
CPUの演算速度、GPUの混載DRAMの容量の差でPS3の方がかなり
アドバンテージがあるだろうと素人ながら思ったんだけど
だとするとメインメモリがPS3の256MB対し箱2のそれは512MBって
考えていいのかな



150名無しさん必死だな:05/03/11 22:34:46 ID:NSYcfiaJ
任天堂のハードって、どうでもいいな。

どうせ発売されるゲームは、いつものワンパターン
151名無しさん必死だな:05/03/11 22:35:45 ID:KUL6RQ2Z
XBOX2 坂口RPG二本 ヘイロー
152名無しさん必死だな:05/03/11 22:36:12 ID:rID7ifJk
んなもんPS2がDCよりも少しだけしかパワフルじゃなかったのを
忘れられてもな。数字遊びだけじゃ実行性能は語れんよ
153名無しさん必死だな:05/03/11 22:36:42 ID:ceh2LGE9
>>149
あんたの話が信じがたい
154名無しさん必死だな:05/03/11 22:37:12 ID:KUL6RQ2Z
XBOX2 坂口RPG二本 ヘイロー  ゲムリパ&キュー新作
155名無しさん必死だな:05/03/11 22:38:26 ID:N6iixM3J
全く気の利かない・・・・・さて、

> 市場の反応も悲惨だったな
> まさか新ハード発表して株価下げるたぁ

あんな動きで何が分かる( ゚д゚)、ペッ
ここで半年ROMってろ。

★ ゲーム業界の株価を見守るスレッド 18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107177349/
156名無しさん必死だな:05/03/11 22:39:14 ID:3TAD8IUJ
>>155
全然語ってないよ〜
リンク貼って逃げてないで〜
157名無しさん必死だな:05/03/11 22:39:16 ID:MSd0IfAV
箱2の方が圧倒的に性能がでるソフト群

 WinOS+Office一式

正直、PenDより性能高そうwww
158名無しさん必死だな:05/03/11 22:42:17 ID:jDuFLZVG
>>147
ハローって・・・
俺が最初に間違えて読んでた頃思い出したw
159名無しさん必死だな:05/03/11 22:43:35 ID:N6iixM3J
ほら、語っている内容が分からないで逃げていると信じ込んでいるのが素人の証拠。
160名無しさん必死だな:05/03/11 22:45:01 ID:S2rvGRSF
>>158
太陽傘や月傘のハロー(HALO)現象があるから日本ではハローでもOK
161名無しさん必死だな:05/03/11 22:46:23 ID:3TAD8IUJ
今のままじゃ取りあえずムカつくから素人ってレッテル貼りしとけ〜
ヤバ詳しく説明求められても答えられる知識も知能もないから
とりあえず株価スレ貼ってごまかして煙に巻いて逃げよううわあああんとしか見えないよ〜
162名無しさん必死だな:05/03/11 22:46:59 ID:zzPC6gXR
箱2ってメインメモリの容量とATIのGPUの性能でPS3との性能差をつめるしかないような
CPU及びメモリ帯域は明らかにPS3のそれとは見劣りするわけだし
DVDも容量、ロードの速度面でブルレイには劣るよね
163名無しさん必死だな:05/03/11 22:47:43 ID:VDlg06pQ
>>154
>>坂口RPG二本 ヘイロー  ゲムリパ&キュー新作
Ninja Gaiden2 / DOA4 / 零3(?) / 御伽3(?)
164名無しさん必死だな:05/03/11 22:48:04 ID:AfzTmI8M
>>162
CPUはAMD
165名無しさん必死だな:05/03/11 22:49:48 ID:N6iixM3J
これ以上無いほど詳しい説明。

> あんな動きで何が分かる( ゚д゚)、ペッ

違うと言うのであれば分かるという説明をしないと。あなたが。
166名無しさん必死だな:05/03/11 22:50:52 ID:3TAD8IUJ
> あんな動きで何が分かる( ゚д゚)、ペッ
まさかとは思ったけどこれだけで語った気になってたとは〜
面白すぎ〜さすがプロ
ムカついたから脊髄反射しただけで出来るレベルの回答ですね〜
167名無しさん必死だな:05/03/11 22:52:38 ID:N6iixM3J
> ムカついたから脊髄反射しただけで出来るレベルの回答ですね〜

問題は、そのレベルにすら達していないあなたの現状。
だってほら、分かるという説明が出来ない。
168名無しさん必死だな:05/03/11 22:53:19 ID:3TAD8IUJ
玄人さんがビシッと語ればすぐ終わるのにね〜
なんで出来ないんだろうね〜
169名無しさん必死だな:05/03/11 22:54:19 ID:N6iixM3J
もう終わっていますよ。

> あんな動きで何が分かる( ゚д゚)、ペッ

反論無し、ですから。
170名無しさん必死だな:05/03/11 22:55:22 ID:3TAD8IUJ
もっと具体的な話が欲しいな〜
そんな子供でも出来そうな話じゃなくて
171名無しさん必死だな:05/03/11 22:55:59 ID:heiEpP2+
レボはロンチにGCレベルのゼルダに頼らなきゃいけないのが悲壮だなあ
172名無しさん必死だな:05/03/11 22:56:02 ID:N6iixM3J
子供でも出来そうな話に一切反論できないのが、あなた。
173名無しさん必死だな:05/03/11 22:56:44 ID:3TAD8IUJ
玄人さんは人に説明するのがへたくそなんですね〜
174名無しさん必死だな:05/03/11 22:58:13 ID:N6iixM3J
子供でも出来そうな話をもっと分かりやすく説明しろと言われても。幼児レベルということですか?
175( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 22:58:47 ID:NbxxBYGx
また良く分からない喧嘩をしてるし( ● ´ ー ` ● ;)
176名無しさん必死だな:05/03/11 22:59:21 ID:3TAD8IUJ
反論とかそんな大それた事出来ませんから〜
最初から株玄人さんの高尚なお話を聞いてるだけです〜
177名無しさん必死だな:05/03/11 22:59:23 ID:/QcR1Xu4
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age309.htm
Xbox2で実現できるグラフィクス。非HDRレンダリング

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age310.htm
PS3で実現できるHDRレンダリング

http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=20824&highlight=10mb+edram+hdr
>10mb eDRAM is not enough for 720p double buffered or FSAA'ed and if using HDR, forget it.

訳:
10MBの混載DRAMは720PのダブルバッファやFASSには、十分
な量じゃない。そしてもしHDRレンダリングを使うつもりなら、
混載DRAMのことは忘れるんだな。
178名無しさん必死だな:05/03/11 23:00:02 ID:RyJ5Z5H+
だからリックディアスの方がカッコいいって言ってんだろ!ボケ!
179名無しさん必死だな:05/03/11 23:00:24 ID:N6iixM3J
> そんな子供でも出来そうな話じゃなくて

> 最初から株玄人さんの高尚なお話を聞いてるだけです〜


子供でも出来そうな高尚なお話なんて、そんな難しいお題を出されても。
180名無しさん必死だな:05/03/11 23:01:48 ID:3TAD8IUJ
理由の説明はまだなんですか〜
>>155なんて捨て台詞レベルで誰の納得も得られませんよ〜
181名無しさん必死だな:05/03/11 23:01:52 ID:myP2E2lY
もうお前ら二人が株の素人ってことだけは良くわかったからID変えて失せろよ
182名無しさん必死だな:05/03/11 23:03:40 ID:N6iixM3J
話が逆ですよ。理由が無いから分からない。分かると言う事に理由が必要。
分からないと言っているのは私。分かると言ってしまっているのはあなた。
183名無しさん必死だな:05/03/11 23:04:45 ID:3TAD8IUJ
あぁなるほど〜株について分からないけど玄人ぶってみたって事ですね〜
184名無しさん必死だな:05/03/11 23:05:38 ID:N6iixM3J
分からないことを分からないと言うのが玄人。
分からないことを分かると言うのが素人。

何でも同じですよ。
185名無しさん必死だな:05/03/11 23:06:00 ID:rejuKHwG
へいろうがういろうと似ている件について
186名無しさん必死だな:05/03/11 23:06:13 ID:/LFnw98s
BSでFF13公開中!!!!!
187名無しさん必死だな:05/03/11 23:07:14 ID:3TAD8IUJ
これ以上株について分からないのに玄人ぶってる人問いつめても
>>155以上の回答は得られそうにないですね〜
188名無しさん必死だな:05/03/11 23:08:19 ID:RyJ5Z5H+
マクドなんて言ってるのお前だけだろwww
マックだよ普通に
189名無しさん必死だな:05/03/11 23:08:40 ID:N6iixM3J
何を言ったところで反論無しですから。これで結論です。

> あんな動きで何が分かる( ゚д゚)、ペッ

反論がおありなら、どうぞ。無ければこれが結論です。
190名無しさん必死だな:05/03/11 23:09:52 ID:3TAD8IUJ
反論じゃなくて理由を教えてくださいって言ってるんですよ〜
191名無しさん必死だな:05/03/11 23:10:42 ID:PjwkbgZg
N6iixM3J
3TAD8IUJ
お願いだから消えて(;´Д`)
192名無しさん必死だな:05/03/11 23:10:57 ID:N6iixM3J
反論できないということは正しいということ。立派な理由です。
193名無しさん必死だな:05/03/11 23:11:37 ID:rID7ifJk
おいおい、久多良木がWBSに出てたよ
194名無しさん必死だな:05/03/11 23:11:54 ID:3TAD8IUJ
そんなんじゃ>>161の認識のままですよ〜
195名無しさん必死だな:05/03/11 23:13:08 ID:EMCutgnH
スレのレベルがマジ小学生レベルになってるんだが。
196名無しさん必死だな:05/03/11 23:13:30 ID:N6iixM3J
> あんな動きで何が分かる( ゚д゚)、ペッ

何を言っても無駄ですって。
あなたはこの書き込みに反論できないわけですから。認めてしまっています。
197名無しさん必死だな:05/03/11 23:14:07 ID:3TAD8IUJ
説明するだけの知識と知能がないようにしか見えません〜
198頭の悪い人:05/03/11 23:14:14 ID:fuYsGtam
道徳的説教ばかりする
他人の権威を笠に着る
自分を権威づけようとする
自分の価値観だけですべてを判断する
根拠を言わずに決め付ける
ケチばかりつける
少ない情報で決めつける
具体例を言わず、抽象的な難しい言葉を使う
詭弁を用いて自説にこだわる
矛盾に気づかない
難解なことを言って煙に巻く
知ったかぶりをする
すんだことをいつまでも蒸し返す
何でも勘ぐる
感情に振り回される
優柔不断ではっきり言わない
自分のことしか話さない
相手が関心のないことを延々と話す
低レベルの解釈をする
何かにつけて目立とうとする
自慢ばかりする
強がりばかり言う
人の話を聞かない
おべっかばかりで自分の意見を言わない
感情の起伏が激しい
ありふれたことしか言わない
ぐずぐずと話していて何を言いたいのか分からない
どんな話題もいつもの話に持っていく
差別意識を口に出す
199名無しさん必死だな:05/03/11 23:14:57 ID:N6iixM3J
反論するだけの知識と知能が無いようにしか見えません〜。
200名無しさん必死だな:05/03/11 23:15:51 ID:3TAD8IUJ
反論とかそんな大それた事出来ませんから〜
最初から株玄人さんの高尚なお話を聞いてるだけです〜
201名無しさん必死だな:05/03/11 23:17:38 ID:N6iixM3J
また矛盾が。

> そんな子供でも出来そうな話じゃなくて
202名無しさん必死だな:05/03/11 23:17:50 ID:1hSrbo+Y
いやっは〜パーティだぜぇ〜
203名無しさん必死だな:05/03/11 23:18:41 ID:3TAD8IUJ
だって>>155のレスって子供がムキになってとにかく言い返したいだけレベルで
具体的な内容が無くてとても玄人さんのレスに見えないんですもの〜
204名無しさん必死だな:05/03/11 23:19:19 ID:N6iixM3J
問題は、そのレベルにすら達していないあなたの現状。
205名無しさん必死だな:05/03/11 23:19:41 ID:3TAD8IUJ
ですから株玄人さんのご講釈をどうぞ〜
206名無しさん必死だな:05/03/11 23:19:50 ID:ABnzQnGn
箱2より互換性もあるレボのほうが期待できる
207名無しさん必死だな:05/03/11 23:20:01 ID:N6iixM3J
もう終わっていますよ。

> あんな動きで何が分かる( ゚д゚)、ペッ

反論無し、ですから。
208名無しさん必死だな:05/03/11 23:20:49 ID:3TAD8IUJ
もう終わりにして欲しい勘弁してくださいテキトーに言っただけですごめんなさい〜ってことですか〜
209名無しさん必死だな:05/03/11 23:21:32 ID:myP2E2lY
双方自分が勝ったと周りにアピールしてるつもりかもしれないが
第三者からしたら二人とも完全に負けてるから
もう無駄だから
210名無しさん必死だな:05/03/11 23:21:45 ID:N6iixM3J
異論反論が無ければ自動的に終わりですよ。

> あんな動きで何が分かる( ゚д゚)、ペッ

これが結論で。

で、異論反論はおありで?
211名無しさん必死だな:05/03/11 23:22:47 ID:3TAD8IUJ
何であんな動きで何が分かるって結論に至ったかの理由をどうぞ〜
212名無しさん必死だな:05/03/11 23:24:30 ID:N6iixM3J
異論反論が無ければ正しいに決まっています。
で、異論反論は?

> あんな動きで何が分かる( ゚д゚)、ペッ
213名無しさん必死だな:05/03/11 23:25:00 ID:3TAD8IUJ
答えになってません〜
何であんな動きで何が分かるって結論に至ったかの理由をどうぞ〜
214名無しさん必死だな:05/03/11 23:25:09 ID:KcvRGweA
GDCで分かったこと。
PS3 グラフィックスAPIにOpenGL ES採用
XBOX2 全ゲームでGUI統一
REV 無線LAN搭載 GC互換
215名無しさん必死だな:05/03/11 23:25:17 ID:sQTV1yja
>>211-212
お願いだからもうやめて。
216名無しさん必死だな:05/03/11 23:26:45 ID:1hSrbo+Y
ID:3TAD8IUJ=アムロ
ID:N6iixM3J=シャア
217名無しさん必死だな:05/03/11 23:27:34 ID:N6iixM3J
自分の中の議論であろうが他人との間の議論であろうが何も変わりませんよ。
異論反論が無ければ正しいに決まっています。で、異論反論は?

> あんな動きで何が分かる( ゚д゚)、ペッ
218名無しさん必死だな:05/03/11 23:28:13 ID:3TAD8IUJ
正しい正しくないなんて聞いてません〜
何であんな動きで何が分かるって結論に至ったかの理由をどうぞ〜
219名無しさん必死だな:05/03/11 23:30:35 ID:N6iixM3J
は? 正しい正しくないと関係無い結論って何ですか?
220名無しさん必死だな:05/03/11 23:31:39 ID:3TAD8IUJ
正しい正しくないと関係無い結論って何ですか?なんて聞いてません〜
何であんな動きで何が分かるって結論に至ったかの理由をどうぞ〜

221名無しさん必死だな:05/03/11 23:32:43 ID:9IqG7ZJH
どうでもいいが
XBOX2が死亡確定ってのは分かった
222名無しさん必死だな:05/03/11 23:33:08 ID:54df+u/4
相手を貶したいっ!
自分より下だと思い知らせたいっ!
って気持ちだけは伝わってくるね(嘲笑
223名無しさん必死だな:05/03/11 23:33:51 ID:N6iixM3J
そりゃ聞いているのは私ですから。

> 正しい正しくないなんて聞いてません〜
> 何であんな動きで何が分かるって結論に至ったかの理由をどうぞ〜

正しい正しくないが理由になっていない結論って、何ですか?
224名無しさん必死だな:05/03/11 23:34:39 ID:54df+u/4
N6iixM3Jと3TAD8IUJは逃げ出すことは許されません
弱みを見せたほうが格下です
敗北の記憶は一生DNAに刻み込まれます
がんばって(嘲笑
225名無しさん必死だな:05/03/11 23:34:54 ID:7DhPwXOa
今更「釣りでした」とか言い出したら只の荒らしだよな。
あ、既に荒らしか。
226名無しさん必死だな:05/03/11 23:35:14 ID:3TAD8IUJ
正しい正しくないが理由になっていない結論って、何ですか?なんて聞いてません〜
何であんな動きで何が分かるって結論に至ったかの理由をどうぞ〜
227名無しさん必死だな:05/03/11 23:35:39 ID:sQTV1yja
ふぅ・・・この流れが変わることを祈って燃料投下。

「Unreal Engine 3」は次世代主力エンジンとなれるか
http://www.4gamer.net/news/history/2005.03/20050311232032detail.html
228名無しさん必死だな:05/03/11 23:35:40 ID:gm6keB78
これいつものちょっとおかしい君だろ。いいかげんコテハンにしてくれ
つかここいって思う存分やれ
★DSの成功に任天堂ブランドは関係ない!!★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1106925154/
229名無しさん必死だな:05/03/11 23:35:55 ID:0wWo77YI
>>162
そもそもXbox2のCPUがCELLに大きく劣るだろうってのは、
普通のPPCx2〜3を想定しているからであって、
なんらかの拡張がなされているであろうことを
全く考慮して無いんだよね(情報が無いから仕方ないけど)

大体、CELLのパワーの源であるSPEのアーキテクトは
Xbox2のCPUも担当してるわけで
http://www.research.ibm.com/people/m/mikeg/
230名無しさん必死だな:05/03/11 23:36:19 ID:ZL0BCliO
なんつーか,、PS3終わった・・・
231名無しさん必死だな:05/03/11 23:37:19 ID:3TAD8IUJ
>>228
なんかレスの口調と引用の仕方がそっくりですね〜
232名無しさん必死だな:05/03/11 23:37:30 ID:WBvl592r
>>229
その人CELLの方がすごいっていっちゃったね
233名無しさん必死だな:05/03/11 23:37:38 ID:N6iixM3J
そりゃ聞いているのは私ですから。

> 正しい正しくないなんて聞いてません〜
> 何であんな動きで何が分かるって結論に至ったかの理由をどうぞ〜

正しい正しくないが理由になっていない結論って、何ですか?
234名無しさん必死だな:05/03/11 23:38:47 ID:9IqG7ZJH

XBOX2のCPU<<妥協しまくり
PS3のCPU<<本気だしまくり

ってかIBMがもう箱2のCPUはCELLに劣るって公言しちゃってるのに
なにをいまsら・・
235名無しさん必死だな:05/03/11 23:38:54 ID:3TAD8IUJ
どんな結論だろうと俺様は正しいと言うことだけが理由のジャイアニズムでしたかへこー〜
236名無しさん必死だな:05/03/11 23:39:08 ID:WBvl592r
>>227
答えはNo
EPICはエンジン特有のにおいを感じさせない
それがUE3によって作られたと感じさせないと言ってるが
実際はアンリアル臭は独特なのでバレバレになることでしょう
ちなみにXNAのアイデアはUE3から学んだぽい予感
237名無しさん必死だな:05/03/11 23:40:48 ID:N6iixM3J
異論反論無しですから。正しいに決まっています。
238名無しさん必死だな:05/03/11 23:41:59 ID:xAIeVJPR
>>234
IBMは優れた機能があるとしか言って無いんだが?
またGKお得意の意識誘導かw
239名無しさん必死だな:05/03/11 23:42:06 ID:3TAD8IUJ
株玄人さんは人に説明を求められても反論できないことだから正しい、これが理由って感じなんですね〜
世界の定理は株玄人さん次第ですね〜全て
240名無しさん必死だな:05/03/11 23:42:21 ID:WBvl592r
論争の火種は何?w
241名無しさん必死だな:05/03/11 23:43:14 ID:3TAD8IUJ
台湾の旨いものは何だって話からこじれたみたいですよ〜
242名無しさん必死だな:05/03/11 23:43:34 ID:WBvl592r
UE3のアイデアはツクールシリーズから学んだ予感w
243名無しさん必死だな:05/03/11 23:44:07 ID:N6iixM3J
反論されたらお終いなのに、世界の定理が私次第とはこれいかに。
244名無しさん必死だな:05/03/11 23:44:59 ID:HYHts2tF
>>236
>Shaderが自在に使えたり,カスタマイズできる部分が非常に多いので,
>見た目でUnrealEngine3かどうか区別するのはほぼ不可能でしょう。
>たとえば,UBIの出しているSplinterCellとXIIIは両方ともUnrealEngine2を
>使っていますが,両者の見栄えはかなり違います。これがUnrealEngine3に
>なると,もっと大きな差になってくるでしょう。

もう寝る時間だよお休みベイビー
245名無しさん必死だな:05/03/11 23:45:21 ID:b4RB7rDK
E3とかいうやつで発表されるんでしょ?いろいろ
E3っていつあるんですか?
246名無しさん必死だな:05/03/11 23:46:36 ID:3TAD8IUJ
だってジャイアン様に反論できる人なんていませんよ〜
ジャイアン様は絶対に正しいんですから〜
247( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 23:46:55 ID:NbxxBYGx
may 17-20
248名無しさん必死だな:05/03/11 23:47:43 ID:6xkHlHiy
>>246
年齢間違えたりするけどな。
249名無しさん必死だな:05/03/11 23:48:35 ID:x7iP1sk1
洗脳GKキモイ〜〜
250名無しさん必死だな:05/03/11 23:49:08 ID:WBvl592r
あ、UE3とUnrealEdとで区別する必要が出てきそうだね
ツクールの方はUnrealEdになりそうなのかな
251名無しさん必死だな:05/03/11 23:49:36 ID:N6iixM3J
絶対正しいかどうかは反論してみないと分からないような。
それをしないで絶対正しいと分かってしまうのはつまり、
そのジャイアン様と同じ思考回路の持ち主だからこそ。
252名無しさん必死だな:05/03/11 23:49:50 ID:WBvl592r
>>244
ちなみにその記事を読んだ上で言ったんだよー
253名無しさん必死だな:05/03/11 23:50:45 ID:3TAD8IUJ
ジャイアン様こういうときだけは論理展開をちゃんと述べてくれるんですね〜
では何であんな動きで何が分かるって結論に至ったかの理由をどうぞ〜
254名無しさん必死だな:05/03/11 23:52:05 ID:N6iixM3J
異論反論がありませんから。正しいに決まっています。
ちなみにこれも極めて基本的な論理展開ですよ。

さておありなら、どうぞ。
255名無しさん必死だな:05/03/11 23:52:29 ID:uwZRzE1/
結局二人とも詳しい内容について何一つ言えてないな
256名無しさん必死だな:05/03/11 23:53:18 ID:WBvl592r
>詳しくは,Unrealエンジンの公式サイト「こちら」を見てみれば分かるが,
>ライセンス料は35万ドル(約3600万円)ほどに設定されており,
>これにプラットフォームごとのロイヤリティなどが加算される。
なんやかんやいってたけど、UE3は結局独立系ミドルウェアになりそうね
257名無しさん必死だな:05/03/11 23:53:20 ID:3TAD8IUJ
正しいか正しくないかは聞いてません〜
何であんな動きで何が分かるって結論に至ったかの理由をどうぞ〜
258名無しさん必死だな:05/03/11 23:53:51 ID:0wWo77YI
>>234
http://www.nytimes.com/2005/02/07/technology/07chip.html

訳:
Xboxの新バージョンで、マイクロソフトはインテルのペンティアムチップの
使用から、IBMのPowerPCマイクロプロセッサーへと切り替えることを計画し
ている。このチップはPowerPCプロセッサコアを二つ持つだろうが、しかし、
それはソニーが使うことを計画しているIBMのセルチップのデザインほど、
革新的に新しくはならないだろうと、マイクロソフトのプロジェクトに詳し
いある(IBMの)重役の一人は語った。(ニューヨークタイムズより)


IBMが両者の性能について言及したことは一度も無い(と思う)わけだが
(CELLのほうが高性能だとは思うけどね)
259名無しさん必死だな:05/03/11 23:54:10 ID:sQTV1yja
どんなエンジンにもクセありますよ。
ただ>>244の引用するようにUE3ならシェーダバリバリ使って
質感大幅に変えれるから、見抜くのは難しそうだよね。

>>252
PCゲならUE2以上に使われそうですけどね。
260名無しさん必死だな:05/03/11 23:54:22 ID:N6iixM3J
正しい正しくないが理由になっていない結論って何ですか?
261( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 23:54:24 ID:NbxxBYGx
これって、間違えてIDを変えるのを忘れて、
そのまま自分に反論しちゃったりとかはしないのかな。
262名無しさん必死だな:05/03/11 23:55:02 ID:EMCutgnH
誰かちゃんと詳しい人が一言言ってくれりゃ片付くんじゃないだろうか。

・・・・で台湾の旨いものの話だっけ?
263名無しさん必死だな:05/03/11 23:55:32 ID:mQ5XnzJc
UE3レベルのエンジンを開発しようとすれば数年かかるってことは
PS3がUE3使えなかった場合、PS3の終わり際にようやく
箱2のレベルに追いつくってことか・・・orz
264名無しさん必死だな:05/03/11 23:55:38 ID:3TAD8IUJ
正しい正しくないが理由になっていない結論って何ですか?なんて聞いてません〜
何であんな動きで何が分かるって結論に至ったかの理由をどうぞ〜
265名無しさん必死だな:05/03/11 23:55:54 ID:sQTV1yja
>>261
ワロタ。
非常に期待するところですねw
266名無しさん必死だな:05/03/11 23:56:38 ID:3TAD8IUJ
あ、知ったか株玄人さん以外でも知ってたら是非どうぞ〜
267名無しさん必死だな:05/03/11 23:57:40 ID:N6iixM3J
そりゃ聞いているのは私ですから。
正しい正しくないが理由になっていない結論って何ですか?
268名無しさん必死だな:05/03/11 23:57:55 ID:WBvl592r
グラフィックで見抜くのは難しいと思うねぇ
同じフォトショでも絵描きが変われば絵は変わるのと一緒で
でも、リネージュ2がアンリアルエンジンだって言うのはなぜかわかったぽいw
それ以前にEPICが宣伝するか
269名無しさん必死だな:05/03/11 23:58:36 ID:3TAD8IUJ
正しい正しくないが理由になっていない結論って何ですか?なんて聞いてません〜
何であんな動きで何が分かるって結論に至ったかの理由をどうぞ〜
270名無しさん必死だな:05/03/11 23:59:08 ID:90wgpd0F
>>263
汎用エンジンを作るつもりじゃなきゃそんなにかからんよ。
271名無しさん必死だな:05/03/11 23:59:13 ID:N6iixM3J
そりゃ聞いているのは私ですから。
正しい正しくないが理由になっていない結論って何ですか?
272名無しさん必死だな:05/03/11 23:59:39 ID:fuYsGtam
プギャーm9(・∀・)9m
道徳的説教ばかりする
他人の権威を笠に着る
自分を権威づけようとする
自分の価値観だけですべてを判断する
根拠を言わずに決め付ける
ケチばかりつける
少ない情報で決めつける
具体例を言わず、抽象的な難しい言葉を使う
詭弁を用いて自説にこだわる
矛盾に気づかない
難解なことを言って煙に巻く
知ったかぶりをする
すんだことをいつまでも蒸し返す
何でも勘ぐる
感情に振り回される
優柔不断ではっきり言わない
自分のことしか話さない
相手が関心のないことを延々と話す
低レベルの解釈をする
何かにつけて目立とうとする
自慢ばかりする
強がりばかり言う
人の話を聞かない
おべっかばかりで自分の意見を言わない
感情の起伏が激しい
ありふれたことしか言わない
ぐずぐずと話していて何を言いたいのか分からない
どんな話題もいつもの話に持っていく
差別意識を口に出す

273名無しさん必死だな:05/03/11 23:59:50 ID:3TAD8IUJ
今のままじゃ取りあえずムカつくから素人ってレッテル貼りしとけ〜
ヤバ詳しく説明求められても答えられる知識も知能もないから
とりあえず株価スレ貼ってごまかして煙に巻いて逃げよううわあああんとしか見えないよ〜
274名無しさん必死だな:05/03/12 00:01:34 ID:rID7ifJk
一体何を言い合ってるのか。任天堂の株が何故下がったのかが
そんなに不思議?
275名無しさん必死だな:05/03/12 00:01:48 ID:N6iixM3J
ひょっとして本当に分かっていないのかしら。

> 正しいか正しくないかは聞いてません〜
> 何であんな動きで何が分かるって結論に至ったかの理由をどうぞ〜

正しい正しくないを聞かないということは、
正しい結論も正しくない結論も同じということになってしまいますけど。
276名無しさん必死だな:05/03/12 00:02:09 ID:fuYsGtam
>>275
プギャーm9(・∀・)9m
277名無しさん必死だな:05/03/12 00:02:22 ID:mQ5XnzJc
PS3オワッタ
278名無しさん必死だな:05/03/12 00:03:00 ID:uwZRzE1/
はい
お開きお開き
279名無しさん必死だな:05/03/12 00:03:25 ID:3TAD8IUJ
ID変わるしお開きにすっか〜
280名無しさん必死だな:05/03/12 00:03:58 ID:/5z5qFFB
お開きも何も、既に致命的なミスを記録しております。
281名無しさん必死だな:05/03/12 00:05:14 ID:+nWpFMsO
大手は汎用エンジン使わずに是非PS3を直叩きして欲しい
282名無しさん必死だな:05/03/12 00:05:39 ID:Y0JhFbHy
んで台湾の旨いものって何だよ
283名無しさん必死だな:05/03/12 00:06:29 ID:8uyiPom7
Xenon_1Tflops以上:PS3_288Gflops以下=4:1
この事実を認めないGKが、まだいるのか
284名無しさん必死だな:05/03/12 00:06:38 ID:TvKyzOig
どこもハードを直叩きしたいのは一緒
でもあまりに複雑すぎるから抽象化が必要
誰が書いても同じ書き方になるようなコードはテンプレ化し効率を図り
その上でハードも叩ける柔軟性が必要
285名無しさん必死だな:05/03/12 00:06:42 ID:d9yLlS1P
いきなり本日の頭の痛いID・・・・ID:N6iixM3J

プギャーm9(・∀・)9m
根拠を言わずに決め付ける
具体例を言わず、抽象的な難しい言葉を使う
詭弁を用いて自説にこだわる
矛盾に気づかない
難解なことを言って煙に巻く
知ったかぶりをする
低レベルの解釈をする
強がりばかり言う
人の話を聞かない
ありふれたことしか言わない
286名無しさん必死だな:05/03/12 00:07:23 ID:Jjv5yZf4
あれ?日付変わったのに
>>271>>275のID一緒なのはなぜ?
287名無しさん必死だな:05/03/12 00:07:48 ID:KKYAywsG
もう直叩きの時代じゃないよ
次世代機なんて直で叩いたらかえってパフォーマンス出せない
288名無しさん必死だな:05/03/12 00:08:19 ID:GtgZoHJl
ハイビジョンのFFムービースゲーな
これがリアルタイムで来る日はいつだよ
289名無しさん必死だな:05/03/12 00:08:25 ID:TvKyzOig
>>286
日付変わってちょっとしてからIDが変わるからだよ^^
290名無しさん必死だな:05/03/12 00:08:27 ID:d9yLlS1P
昨日?の頭の痛いID・・・・ID:N6iixM3J

プギャーm9(・∀・)9m
根拠を言わずに決め付ける
具体例を言わず、抽象的な難しい言葉を使う
詭弁を用いて自説にこだわる
矛盾に気づかない
難解なことを言って煙に巻く
知ったかぶりをする
低レベルの解釈をする
強がりばかり言う
人の話を聞かない
ありふれたことしか言わない
291名無しさん必死だな:05/03/12 00:09:00 ID:/5z5qFFB
最近(?)変わり際にはそういう感じですよ。
292名無しさん必死だな:05/03/12 00:09:17 ID:veeR/OcK
PS3いいかもね‘
というか、コレが出来なきゃダメだろうし、
何とかしてもらいたいよね?#
PSP出来るんならそのテクでガンバ''

おれはP2発売日にゲット!マジで
PS3もいくぜ! ’
293名無しさん必死だな:05/03/12 00:10:00 ID:Jjv5yZf4
>>289
そうなんだ。ずっとキッチリ変わるもんだと思ってた。
サンクス、そしてスレ汚しすまそ。
294名無しさん必死だな:05/03/12 00:11:42 ID:+PRZtJNe
PS3
CPU:Cell 288Gflops(PPE32Gflops+ SPE256Gflops)、4GHz、9コア、STI設計、IBM、SONY製造、90nmプロセス
GPU:60億~80億頂点/秒(SPE使用時)、nVIDIA+ソニー設計、ソニー製造、90nmプロセス、eDRAM(32MB)
メインメモリ:256MB(UMA)
バス帯域:合計100GB/sec
BD-ROM搭載、50GB(1層25GB)
メモリースティックPRO採用?、読み取り、書き込み10MB以上/sec
下位互換:○、HDRレンダリング:○、テッセレータ:○
開発環境:Open GL ES2.0
備考:グリッドコンピューティング、PSPとの連携、06年初頭発売予定

Xbox1.5
CPU:48~72Gflops、3.0GHz、3(2)コア、IBM設計、台湾TSMC製造、90nmプロセス
GPU:5億頂点/秒(リーク文書)、500MHz、ATI設計、台湾TSMC製造、90nmプロセス、eDRAM(10MB)
メインメモリ:256MB(UMA)
バス帯域:22.4GB/sec
12倍速のDVD搭載、容量7GB(1層3.5GB)
メモリカード:64MB~1GB、読み取り8 MB/sec、書き込み1 MB/sec
下位互換:×、HDRレンダリング:×、テッセレータ:×
開発環境:XNA
備考:カメラ付属、ダッシュボード導入、05年末発売予定
295名無しさん必死だな:05/03/12 00:11:43 ID:d9yLlS1P
頭の痛い人には
[ プギャーm9(・∀・)9m ]に
道徳的説教ばかりする
他人の権威を笠に着る
自分を権威づけようとする
自分の価値観だけですべてを判断する
根拠を言わずに決め付ける
ケチばかりつける
少ない情報で決めつける
具体例を言わず、抽象的な難しい言葉を使う
詭弁を用いて自説にこだわる
矛盾に気づかない
難解なことを言って煙に巻く
知ったかぶりをする
すんだことをいつまでも蒸し返す
何でも勘ぐる
感情に振り回される
優柔不断ではっきり言わない
自分のことしか話さない
相手が関心のないことを延々と話す
低レベルの解釈をする
何かにつけて目立とうとする
自慢ばかりする
強がりばかり言う
人の話を聞かない
おべっかばかりで自分の意見を言わない
感情の起伏が激しい
ありふれたことしか言わない
ぐずぐずと話していて何を言いたいのか分からない
どんな話題もいつもの話に持っていく
差別意識を口に出す・・・から適切なものを選び晒しましょう
296名無しさん必死だな:05/03/12 00:12:49 ID:+PRZtJNe
レボリューション
CPU:ブロードウェイ、IBM設計、IBM製造?、90nmプロセス
GPU:ハリウッド、ATI設計、NEC製造?、90nmプロセス
メインメモリ:XDR?
バス帯域:不明
DVD搭載?
メモリーカード採用? SDカード?
下位互換:○
開発環境:不明
備考:本体に無線LAN内蔵、DSとの連携、05年末発売予定
297名無しさん必死だな:05/03/12 00:13:08 ID:UjbtjZ6j
>>294
またやってんのか狂信者w
おまえの行動キモすぎだっつーの
298名無しさん必死だな:05/03/12 00:18:51 ID:pWV2k3EW
PS3にはキモイ支持者しか付かなくなっちまったな…
箱といい性能が高いハードはろくなのが寄ってこない。
299名無しさん必死だな:05/03/12 00:19:52 ID:JoqaDKig
2コアの糞箱に未来があるか?

無い
300名無しさん必死だな:05/03/12 00:20:19 ID:GtgZoHJl
ハイビジョンFFムービー見るともう全てが陳腐に見えてしまいそうで怖い
301名無しさん必死だな:05/03/12 00:20:45 ID:Nj+u0OHY
PS3
CPU:Cell 256Flops、2.8〜3GHz、1コア+処理コアx8、IBM&SONY設計、90nmプロセス
GPU:Geforce6+、nVIDIA設計、90nmプロセス、eDRAM32MB
メインメモリ:256MB
バス帯域:25.6GB/sec
BD-ROM
ゲーム記録:メモリーカード 8MB
HDD搭載:なし
下位互換あり
コントローラー:有線
ブロードバンド対応:オプション
開発環境:Open GL ES2.0
新機能:BD再生

Xbox2
CPU:1TFLOPS、3.5GHz フルスペック3コア、IBM設計、90nmプロセス
GPU:R500、ATI設計、90nmプロセス、eDRAM10MB(メイン256〜512MBとシェア)
メインメモリ:256〜512MB
バス帯域:22.4GB/sec
12倍速のDVD?
ゲーム記録:大容量フラッシュメモリ(現時点で存在しない新しい製品)
HDD搭載:脱着式(iPodのようなもの?)
下位互換:あり
コントローラー:ワイアレス
ブロードバンド対応:標準装備(ワイアレス)
USB2.0カメラ付属
開発環境:XNA
新機能:ゲーマーカード、マーケットプレイス、マイクロトランザクション、カスタムプレイリスト
302名無しさん必死だな:05/03/12 00:20:56 ID:qUOR6m51
箱2支持者なんてアンチソニーしかいないけどな
303名無しさん必死だな:05/03/12 00:22:44 ID:JXuAclQ/
PS3支持者なんてチョニー狂信者しかいないけどな
304名無しさん必死だな:05/03/12 00:22:48 ID:eDxG8xi0
>>301の馬鹿は叩かないんですか
305名無しさん必死だな:05/03/12 00:22:49 ID:wRI2MdUa
セガ信者の怨念だけで生きてますという感じがしますが。
306名無しさん必死だな:05/03/12 00:23:53 ID:vvTyWCcf
どっちもどっちだな〜
今のを単にスペックアップしただけぽいし
PS3は特徴なさすぎなのが
互換あるのが救いか
307名無しさん必死だな:05/03/12 00:24:10 ID:uIJkYG1I
>>304
GKの役目でしょう
308名無しさん必死だな:05/03/12 00:24:21 ID:oCU7PQ+V
ゲームエリート(笑)の系譜
セガ信者→任天堂信者→箱信者
309名無しさん必死だな:05/03/12 00:25:36 ID:+oNS9WHu
元セガ信者の俺は今はPS信者。さくら大戦の出ないハードは興味ナッシング
310名無しさん必死だな:05/03/12 00:26:13 ID:uQUURAXH
PS3は全くワクワクしない
311名無しさん必死だな:05/03/12 00:26:38 ID:my70NgqJ
スペックのリークで箱2支持者の夢は破れ...

せっかくのAllardのスピーチも1テラフロップ級システムやHD時代などわけの
わからない話に終始し、しかも後の任天堂岩田キーノートスピーチによって
完全に陰に隠れてしまう結末に。
312名無しさん必死だな:05/03/12 00:29:15 ID:iQhH+fmu
>>296
レボはCPUもまたNEC製造じゃないかな?
PPCコアだったGekkoもそうだったように。
313名無しさん必死だな:05/03/12 00:29:49 ID:A0K52ZGk
PS2発売前のお花畑状態くんを今見てみるととても面白い
http://www.ops.dti.ne.jp/~somnium/profile/tura15.htm

PS2の性能がどんな物になるかがにわかに関係者の興味を集めていました。 
「噂によれば、PS2はセガの最新マシン”ドリームキャスト”の100倍高速な性能を
持つらしいぞ…」「まさか!そんなのハッタリだろ?」そんな会話が密かに交わされたり
しましたが、その秘密のベールが、遂にSONYによってはがされたのです。

SONYが提示したPS2のスペックは、家庭用ゲーム機ながら「スーパーコンピュータを
ウォークマンサイズに凝縮した」といっても過言ではない、驚嘆すべき性能を持っていたのです。

それにしても、6.2GFLOPSの性能には恐れ入りました。
もはやゲーム機を製造・販売している他の会社が、上記の性能に近づくには少なくとも
3年はかかってしまいます。
314名無しさん必死だな:05/03/12 00:30:40 ID:jxGFZjTx
NECが製造するのは正直不安だな。
315名無しさん必死だな:05/03/12 00:31:22 ID:TvKyzOig
Hardware
feb 2005
PS2 = 533,000
Xbox = 212,000
GCN = 116,000
316名無しさん必死だな:05/03/12 00:31:23 ID:A0K52ZGk
PS2発売前のお花畑状態くんを今見てみるととても面白い(2)
http://www.ops.dti.ne.jp/~somnium/profile/tura15.htm

しかもこの性能は、ゲーム機のみならずハイエンドパソコンやCG専用ワークステーションまでが
簡単に手を出せない領域にまで達しています。 ましてや、コストパフォーマンス(価格対性能比)
では、パソコン等では全く太刀打ちできません。 そんな恐ろしい性能を身につけたPS2は、
まさにコンピューターの歴史年表に名を残す存在であり、この業界を革命する力を持った
ハードウェア・プラットフォームであると言っても過言ではない存在なのです。

ビジュアル面では限られたメモリとCPUパワーに阻まれてきたという問題が、これで一挙に
解決されるのです。 それどころか、「布のしわの表現」や「風になびく髪の毛」といった高度な
3DCGアニメーション表現が、この性能により一挙に実現可能になったのです。
317名無しさん必死だな:05/03/12 00:31:25 ID:my70NgqJ
>>312
NECが製造したのはGPU。
Gekkoは製造・販売IBMだよ
318名無しさん必死だな:05/03/12 00:31:32 ID:pWV2k3EW
あんまし意地張らずにね。
どうせ気になるゲームが出たら買うんだからさ。
319( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/12 00:31:40 ID:vpuARzta
フリッパーはちゃんと問題なく供給してませんでしたっけ。
320名無しさん必死だな:05/03/12 00:31:52 ID:dCS+0jPj
PS2ってドリカスの100倍も性能あんの?
321名無しさん必死だな:05/03/12 00:32:09 ID:A0K52ZGk
PS2発売前のお花畑状態くんを今見てみるととても面白い(3)
http://www.ops.dti.ne.jp/~somnium/profile/tura15.htm

映画とおなじクォリティを発揮できる新世代ゲーム機を用意することで、映画人が積極的に
ゲームの制作に取り組める環境を用意すれば、さらに凄い世界を見ることが期待出来ると
いうのがSONYの狙いではないかと思えるのです。

いずれにせよ、PS2の登場により、私達はゲームの新時代を垣間見ることになります。 
そしてPS2以降、世間ではゲームがさらなる際だった映像を提供することが話題となり、
人々の共通認識となっていくのです。 逆に今までの平面的な動きしか出来ないゲームは、
世間からは「時代遅れ」の烙印を押され、より目立たない世界にしか展開できなくなるでしょう。

もはや時代は動き出しているのです。
322名無しさん必死だな:05/03/12 00:33:25 ID:TvKyzOig
コードネームなんて社内で共有呼称が出来ればそれでいいんです
名がない製品への仮の呼称なはずなんです
323 ◆NZ9myhrGS6 :05/03/12 00:33:44 ID:SFHtj3lT
GT4のフェンダーアーチのカクカクが気になった
PS3のGTでは24法線ぐらいになればいいな
324名無しさん必死だな:05/03/12 00:33:52 ID:iQhH+fmu
>>317
GekkoはIBM製造だったか。勘違いしとった。
325名無しさん必死だな:05/03/12 00:34:04 ID:oCU7PQ+V
箱結局北栄でもHALO2効果だけか
326名無しさん必死だな:05/03/12 00:34:05 ID:0WCLMhKU
任天堂はハードスペックよりも流通だろう。
サードパーティーのものは売らないで、自分のソフトしか売らない
327名無しさん必死だな:05/03/12 00:36:03 ID:/5z5qFFB
気持ち100倍。
328名無しさん必死だな:05/03/12 00:36:55 ID:tL1vYpFH
どのハードでもいえることだけど、極力ロード時間が短くなるように
メモリを多めに設定して欲しいな。
プログラムである程度フォローできるとはいえ、限界もあるだろうし。
329名無しさん必死だな:05/03/12 00:37:43 ID:pWV2k3EW
あんま妄想しすぎるとその花畑くんみたいにガカーリすることになるよなあ。
作る側のセンスがないと発揮できないんじゃないのかねえ?
330名無しさん必死だな:05/03/12 00:38:30 ID:Ulk1+Rgt
HDDがデフォでほしいよ
331名無しさん必死だな:05/03/12 00:39:16 ID:jxGFZjTx
>>319
クロックダウンしちゃったべ。
332名無しさん必死だな:05/03/12 00:40:42 ID:4XJcef5D
333Bloody Rain ◆ttdMlABQLU :05/03/12 00:45:05 ID:iY2NZw4K
Dir en greyみたいなゲーム機にしてくれ>箱2
334名無しさん必死だな:05/03/12 00:46:50 ID:pWV2k3EW
>>333
クリエイターがたくさんきて和みだしたから無理。
洋ゲーがリージョンフリーだといいな。
335名無しさん必死だな:05/03/12 00:48:57 ID:BAGo3tQ5
>>334
電撃XBOX2とかいう雑誌が出たら萎えるな。
337名無しさん必死だな:05/03/12 00:52:53 ID:zQ0VbkxM
>>328
メモリが多いほど読み込むデータ増えるわけだが。
338名無しさん必死だな:05/03/12 01:00:03 ID:IOh4Kzt9
何だかレボも普通に購入対象に入ってきた。ゼルダとバイオ4やりてー
他陣営もどれだけ弾持ってるんだろうな。
339名無しさん必死だな:05/03/12 01:01:21 ID:9fjKnpPP
PS3って128bitから64bitにランクダウンするのか・・・('A`)
XBOX2って32bitから64bitにランクアップするんだ!!!(・∀・)
340名無しさん必死だな:05/03/12 01:02:26 ID:8aM3JKg/
>>227
>プレイヤーと仲間は,ところどころに残る壁を盾にして応戦することとなり,
>このレベルを通してマリーンキャラクターの肩越しから見た三人称視点カメラでプレイされていた。
>陰に隠れた敵はよく見えないものの,銃口から発せられる光や弾丸の跳ね返りなど,
>臨戦状態であることが十分に表現されている。カメラの持ち込みが禁止だったのでうまく
>お伝えできないが,これは近々発表される次期新作そのものであるともいうウワサもある。

これってEpicがUE3でXBOX2専用に作ってる噂のゲームと三人称視点って部分が一致するな
やはりあのUE3デモのムービーはXBOX2のゲーム画面でもあるのか

341名無しさん必死だな:05/03/12 01:02:50 ID:mVOdrKjq
64bit級サターンでもやってろ
342名無しさん必死だな:05/03/12 01:04:46 ID:IXhctMWB
>>339
PS3は128以上になる。
343名無しさん必死だな:05/03/12 01:07:20 ID:dCS+0jPj
PS3は脅威の129bit
344名無しさん必死だな:05/03/12 01:08:57 ID:mVOdrKjq
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.03/20050311232032detail.html

最近では「UnrealEd」関連のツールセットも整い,
ミドルウェアとして次世代ゲーム機市場への参入を試みている。
もちろん日本の開発者達への働きかけも行われており,
事業開発副社長のジェイ・ウィルバー(Jay Wilbur)氏によると,
すでに4社がライセンスを受けることが決定しており,
近いうちにインタフェースのローカライズもされる予定だというから驚く。


この4社ってどこだろ
セガは確実っぽい
次世代はUE3くせーゲームばっかになりそうだ
345名無しさん必死だな:05/03/12 01:10:14 ID:68WrE4dX
レボリューションは案外GCのゼルダがハードを引っ張りそう
ゼルダが遊べるなら買っちゃうよってな外人がけっこう買いそうだ
ありゃまちがいなく350万以上は売れるね世界で

したがって発売時期がかぶりそうなXBOX2とレボのスタートはほぼ同じくらいの売れ行きだと思う
346名無しさん必死だな:05/03/12 01:11:17 ID:dCS+0jPj
レボのゼルダ同梱パッケージとか出るんかね
海外は
347名無しさん必死だな:05/03/12 01:13:35 ID:+RW0Kb3Q
セガはNovodeXだけでしょ
348名無しさん必死だな:05/03/12 01:15:39 ID:1JzzJNKN
セルダやるヤシはすでにGC持ってるよ
349名無しさん必死だな:05/03/12 01:16:22 ID:+nWpFMsO
垂直統合を謳うクタのSCEはどんなエンジンを使うつもりなのだろう
MSみたいに外部からエンジンを買うようじゃ主張に反する罠
350名無しさん必死だな:05/03/12 01:16:43 ID:mVOdrKjq
>>347
その内UE3のライセンシーも発表するだろ多分
NovodeX採用するくらいなら
351名無しさん必死だな:05/03/12 01:18:14 ID:xc7+6Uun
>>349
GTは自前だし・・・
他なんかあったっけ?
352名無しさん必死だな:05/03/12 01:19:22 ID:oqFEgVTq
全機種買いたいがなぜかPS3買いたくない俺がいる。
353名無しさん必死だな:05/03/12 01:20:14 ID:Xg1X+8sS
次世代でUE3に匹敵するまともなエンジン作る体力あるのなんてスクエニくらいなんじゃないか?
時点でコナミナムコ、カプコンはもう無理そう・・・
レースゲー限定でポリフォニーは凄いの作れそう
354名無しさん必死だな:05/03/12 01:21:18 ID:my70NgqJ
日本の会社でミドルウェア売ってる所ってすげー少ないんだろうな
355名無しさん必死だな:05/03/12 01:21:35 ID:Ulk1+Rgt
UE3のデモは微妙にカクカクするのが気になる、バギーで町走ってるときのカーブなんて酷いもんだ。
実際のゲームでは改善されてたらいいんだけど。
356名無しさん必死だな:05/03/12 01:21:53 ID:xc7+6Uun
>>353
任天堂、コナミ小島組、スクエニ
位かね。
357名無しさん必死だな:05/03/12 01:22:04 ID:zlTJC/r/
実はレボ欲しい。ゼルダやりたい

GCとコンパチ最高
358名無しさん必死だな:05/03/12 01:22:46 ID:dCS+0jPj
海外だと小規模の会社でもサウンドエンジン作ってるところとかあるな
359名無しさん必死だな:05/03/12 01:23:35 ID:qqs7ZuYS
レボはどうやってGCと互換性をもったんだろうね
エミュ?
360名無しさん必死だな:05/03/12 01:24:04 ID:Xg1X+8sS
アンリアルで作ったリネ2とFF11比べる限りエンジンではスクエニの方が上のもの作れそう
そのまま次世代でも上手いこと育てて行ければの話だけど
361名無しさん必死だな:05/03/12 01:25:04 ID:Jjv5yZf4
>>353
汎用に捕らわれないんだったら
専用エンジンくらい用意するでしょ>コナミ、ナムコ、カプコン
362名無しさん必死だな:05/03/12 01:26:49 ID:nnfeOlqq
UE3って、そんなにすごいかね〜?
EAのMADDENの方が全然すごいと思う
363名無しさん必死だな:05/03/12 01:28:16 ID:d2nqyGyM
>>353
スクエニは無理でしょ
ムービーしか作ってないのに
364名無しさん必死だな:05/03/12 01:28:22 ID:Xg1X+8sS
壮大な3D世界構築する事にかけては凄いんじゃね
365名無しさん必死だな:05/03/12 01:29:13 ID:ELx3Ou2+
>>363
そういうつまらん煽りはいらない
366名無しさん必死だな:05/03/12 01:30:36 ID:iQhH+fmu
Cg言語使えるってことはPC向けの既存エンジンをPS3に移植するのは楽だってことだよな?
DirectXが使えるXbox2程では無いにしろ。
367Bloody Rain ◆ttdMlABQLU :05/03/12 01:30:39 ID:iY2NZw4K
特に日本のゲーム会社のゲームを選ぶ理由もないし、日本のゲームにも飽き飽きしている。
368名無しさん必死だな:05/03/12 01:31:20 ID:IXhctMWB
>>359
恐らくチップはGCの発展型なんじゃないの?チップベンダーは同じなんだし。
PS系は旧世代のCPUをそのまま載せてハードウェアレベルで互換性を取るけど
コストを重視する任天堂がそこまでやるとは思えん。
369名無しさん必死だな:05/03/12 01:31:27 ID:BAGo3tQ5
次世代機の初期型はどれが一番壊れやすくて不具合がでるかな。
370名無しさん必死だな:05/03/12 01:31:37 ID:bKUdYbBa
日本で一番技術力あるのってどこなんだろう
スクエニ第一、コナミ小島、ポリフォあたりはパッと浮かぶけど
371名無しさん必死だな:05/03/12 01:33:00 ID:bKUdYbBa
最近売れもしないのにPC移植が増えてるのはそういう技術を蓄積する目的もあるのかな
372名無しさん必死だな:05/03/12 01:33:46 ID:d2nqyGyM
>>365
いや煽りでもなんでもないよ
プログラミング技術が高いとはとうてい思えない
373名無しさん必死だな:05/03/12 01:34:27 ID:JVvsqTIX
>>370
どこもオナニー臭が強い作り手ばっかりだな。
374名無しさん必死だな:05/03/12 01:35:16 ID:bKUdYbBa
>>372
君はどこが技術高いと思う?
375名無しさん必死だな:05/03/12 01:35:18 ID:gT2GAEf3
>>370
賛成しない。
スクエニはRPG上手だけ
376名無しさん必死だな:05/03/12 01:36:20 ID:4R/LFZ1P
>>370 箱やってる限りでは、チームニンジャと御伽チームは次世代でもインパクト与えてくれそうな
気がするな。ナムコは力出し惜しみしてるのか、はたまた限界なのか知らんけど期待したほどの
ものは作ってくれなかった。
377名無しさん必死だな:05/03/12 01:36:40 ID:bKUdYbBa
あ、チームニンジャとか?
よく分からんけど
378名無しさん必死だな:05/03/12 01:38:28 ID:6swoHOVL
つーか実際にプログラム作るのって契約外人社員じゃねぇの?スクエニは
379名無しさん必死だな:05/03/12 01:39:39 ID:bKUdYbBa
ナーシャジベリの時代かよ
380名無しさん必死だな:05/03/12 01:39:50 ID:+wv5/5xS
ガーディアンヒーローズや罪と罰作った所が好き。
381名無しさん必死だな:05/03/12 01:40:11 ID:8aM3JKg/
UE3は凄いグラフィックが作れるだけじゃなく高度な
物理エンジンツールもフォローされてるからな
>スクエニ、コナミ、ナムコ、カプコン
ここら辺の大手が今から自前でまともな物理エンジン用意できると思えない

382名無しさん必死だな:05/03/12 01:40:19 ID:3hiw+Y0S
http://money.cnn.com/2005/03/10/commentary/game_over/gdc_nintendo/?cnn=yes

Reggie Fils-Aime, executive vice president of sales and marketing for
Nintendo of America, said the company has decided not to launch
alongside Microsoft's next generation XBox machine, which is expected
this year.
"We think that Microsoft's decision to move early in this next cycle is
a mistake, and it doesn't make sense for us to follow," he said in an
interview following the keynote.

Xbox2と同時期には出さない

Nintendo will unveil more details about Revolution in May at E3, the video
game industry's annual trade show. However, Fils-Aime said, it's too early
to expect the company to discuss launch prices or dates. Nor will it reveal
all of its plans with Revolution.
"This year's E3 is not Revolution's coming out party," he said.

今年のE3で全てを明かすわけではない
383名無しさん必死だな:05/03/12 01:40:42 ID:PoG9kXDA
384名無しさん必死だな:05/03/12 01:41:16 ID:JVvsqTIX
>>376
本体同初ソフト、機種比較画像としても箱最強の映像なダブルスティール作った11人も
相当じゃないかと思う。
385名無しさん必死だな:05/03/12 01:43:52 ID:JMBMn2Zt
国産で物理エンジンとか無理でしょ
素直に買うべき
386名無しさん必死だな:05/03/12 01:44:00 ID:xc7+6Uun
>>381
今までのコンシューマーでは適当でよかっただけで
国内外問わず、大手はどこでも作れると思う。

人材がなけりゃ数学科出身のやつでも
引っ張ってくりゃいいし。
387名無しさん必死だな:05/03/12 01:45:28 ID:JMBMn2Zt
>>386
作れるなら買わないよ
MSですら買ってるのに
388名無しさん必死だな:05/03/12 01:46:01 ID:iY2NZw4K
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/world/russia/?1110544817
あんまりコンピュータが賢くなるとむかつく時もしばしば…
389名無しさん必死だな:05/03/12 01:47:36 ID:j8BrFbok
大手なら一年以内にはできるだろうな
そもそも■なんてムービー製作用にいくつもソフトやプラグイン作ってるだろう
390名無しさん必死だな:05/03/12 01:47:42 ID:bKUdYbBa
トライエースなんかも技術はあるのかな
この辺の名前もまた噛みつかれそうだけど・・
391名無しさん必死だな:05/03/12 01:48:37 ID:xc7+6Uun
>>390
自分もAAAは技術力あると思うよ。
392名無しさん必死だな:05/03/12 01:48:46 ID:wEPUiBcE
レボは互換がしやすそうではあるな
393名無しさん必死だな:05/03/12 01:50:19 ID:7GjYZ7bS
>>389
絶対無リw
394名無しさん必死だな:05/03/12 01:51:41 ID:bKUdYbBa
スクエニはFFMで相当技術蓄積してると思うんだけどねぇ
395名無しさん必死だな:05/03/12 01:53:57 ID:iQhH+fmu
>>386
ゲームで使うレベルの物理シミュレーションなら
高校課程+αの初等物理程度の知識があれば作れそう。
問題は、純粋な科学技術計算として正確さを求めるならむしろ簡単だけど
はしょるべきどころをしっかりはしょって、
シンプルで実効速度が高くてかつ見た目もリアルに
見えるゲームに最適化したエンジンを組むって職人的な部分が大変そう。
396名無しさん必死だな:05/03/12 01:54:05 ID:ur4s7KEY
全然詳しくない俺に教えてくれよん
RPG好きな俺はどのハードを買えばいいんだい?
この3つのハードで1番期待(スペックや発売ソフト)できそうなのはどれだい?
どれが1番売れそうだい?(国内で)
てかいつ頃発売なのかな?
397名無しさん必死だな:05/03/12 01:54:11 ID:elMdgFPk
MMOのフレームワークやらインフラだとスクエニがトップ
398名無しさん必死だな:05/03/12 01:54:29 ID:yfnWDTvv
>>389
そのムービー作るのに使ってるMAXやらMAYAやらがUE3に相当する
それを作るのは無理だよ
399名無しさん必死だな:05/03/12 01:54:37 ID:BAGo3tQ5
国産の物理エンジンってだめだめなの?
400名無しさん必死だな:05/03/12 01:55:53 ID:rsDAt8bh
>396
ていうか。
現時点で出るのが確定してるRPGは
XENONの坂口RPG二本だけ。
401名無しさん必死だな:05/03/12 01:55:55 ID:bKUdYbBa
>>396
E3までおとなしく待っとれ
今現在でどうこう判断する奴は信者かアンチだけ
402名無しさん必死だな:05/03/12 01:57:33 ID:8aM3JKg/
>>389
そりゃダブルスティールでもやってるし簡単な物理シュミならできるだろうけど
NovodeX並みのは無理だな、だからセガやUE3も採用してるんだろ
ただスクエニは次世代機でも物理シュミなんか関係無いRPG作ってそうだけどな
坂口RPGは取り入れるっぽいけど
403名無しさん必死だな:05/03/12 01:57:54 ID:0WCLMhKU
任天堂のハードは任天堂好きが買うだけだろう。
任天堂のソフトしか売れないから、サードパーティはやるだけ無駄。
64からずっとそう
404名無しさん必死だな:05/03/12 01:58:24 ID:IXhctMWB
>>396
RPGは引き続きPS3だろうな。メディア容量や高解像度のサポートでは一番充実してるし。
下位互換でPS〜PS2までのソフト資産も相当ある。

Xbox2は洋ゲー臭が強いからどうしてもFPS中心になるし、それがハードのカラーになる。
レボは相変わらずマリオ・ポケモン・ゼルダだろうし。
405名無しさん必死だな:05/03/12 01:58:56 ID:bKUdYbBa
>>399
レースゲー物理じゃポリフォが世界トップクラスだと思うけど、
その他の分野じゃPC弱くてPS2が主流だった分物理エンジンを重視する余地が無かったからねぇ
バウンサーとかは物理に力入れてたみたいだったけど、やっぱなんか変だった
406名無しさん必死だな:05/03/12 02:00:32 ID:bKUdYbBa
地味なところでSO3のマップ上の障害物消しも物理凝ってた
407名無しさん必死だな:05/03/12 02:02:28 ID:iQhH+fmu
>>405
ポリフォの場合は純粋な汎用物理エンジンというより
PSやPS2の乏しい汎用計算資源で車の挙動を再現する
車挙動エンジンと言う方向のエンジン だと思う。

と言ってもゲーム世界だと生半可な物理エンジンより
車挙動エンジンの方が需要ありそうだけど。
408名無しさん必死だな:05/03/12 02:02:34 ID:2vfkyl8O
UE3もMAXやらMAYAやらのプラグインいれて編集してるぞ
つまりとあるメーカーがとあるゲームを作る場合に作り上げる・・・
なんていうのかな、簡易開発キット?見たいなのに汎用性を持たせると
それもうUE3になっちゃうんじゃないか?
物理エンジンとかはUE3も他社製だし
409名無しさん必死だな:05/03/12 02:02:46 ID:cO+bgC0P
GTの場合は物理計算っていうより挙動だね
クラッシュの物理計算などは全く出鱈目
410名無しさん必死だな:05/03/12 02:03:26 ID:BAGo3tQ5
素人質問ですけど相当数学の出来る技術者みたいなのを
確保しないといけないわけ?
物理シムエンジンとか創っていくのに。
411名無しさん必死だな:05/03/12 02:03:54 ID:2vfkyl8O
UE3になっちゃうっていうか、「エンジン」になっちゃう
412名無しさん必死だな:05/03/12 02:04:31 ID:ur4s7KEY
ごめん、E3っていつ?
413名無しさん必死だな:05/03/12 02:04:47 ID:kSy10riO
坂口RPG、、
エンカントRPGはやめてほしいな
せっかくの次世代機なんだし、性能を活かせるアクションRPGでおながいします

ネット対応もMOで、、MMOなんて勘弁

414名無しさん必死だな:05/03/12 02:04:48 ID:2vfkyl8O
>>410
それが理想だけど、めんどくさいから専門家が作ったのを買っちゃう
415名無しさん必死だな:05/03/12 02:05:11 ID:wRI2MdUa
技術力=物理エンジン

という流れが全く意味不明なんだけど。何?
416名無しさん必死だな:05/03/12 02:05:16 ID:j8BrFbok
ムービーでもゲームでもアルゴリズムはある程度共有できるからな
417名無しさん必死だな:05/03/12 02:05:31 ID:bKUdYbBa
5月の17日から4日間
418名無しさん必死だな:05/03/12 02:06:10 ID:3GFWD+I/
>>413
アクションいやぁん
KHとか武蔵伝とかラジアータとか 苦手
419名無しさん必死だな:05/03/12 02:06:43 ID:Jjv5yZf4
>>413
2作品ともMMOではないというのは断言してるよ
ファミ通のインタビューで。
420名無しさん必死だな:05/03/12 02:07:00 ID:iQhH+fmu
>>410
物理的な知識としては古典物理の基本公式が一通り
微積使って導出できるレベルの知識で充分だと思う。
問題はそれを効率的なアルゴリズムで実装する
プログラム面でのノウハウの方だと思う。
421名無しさん必死だな:05/03/12 02:07:30 ID:BAGo3tQ5
>>412
E3 2005
http://www.e3expo.com/
カンファレンス 5/17-5/19
エキスポ 5/18-5/20
422名無しさん必死だな:05/03/12 02:10:16 ID:3GFWD+I/
MMOは今の方向性でいくなら害悪なのかもしれない。
423名無しさん必死だな:05/03/12 02:10:19 ID:2vfkyl8O
アンリアルエンジンも結局アンリアルを作っていくうえで作り上げた
開発キットみたいなのに汎用性を持たせて、開発費を回収するために
売っていって、時間とともに洗練させてきたんだろうな
なんで日本でこう言う文化は生まれなかったんだろう
その時その時の開発環境を使い捨てしてきて開発費がかかるなんてわがまま言ってるアホい国だね
424名無しさん必死だな:05/03/12 02:10:43 ID:68WrE4dX
レボのネット対応ってかなり大きなニュースだと思うんだけど。
マリオカートなんてはっきりいって早くオンライン対応にしてほしい。
どうせそのハードで一本しかでないのだからオンラインでずっと遊ばせてくれよと。
セガもエフゼロをレボで作るだろうしオンラインのほうが売れるよね

そうなってくるとコアゲーマーにとってもけっこうつかえるハードになるよ
425名無しさん必死だな:05/03/12 02:11:03 ID:xc7+6Uun
>>420
でもこれからは
爆破とか流体シミュとかいろんな要素が
必要になってくるわけじゃない?

そう考えるとなんとなく
ちょっとやそっとでは作れないんだなというのが解った。

しかしUnrealエンジンのライセンスだけで3600万て
ちっちゃい所は無理じゃない?
426名無しさん必死だな:05/03/12 02:11:13 ID:el9PaX52
>>416
ぜんぜん別物だよ
アニメ作るのとゲーム作るのとみたいな
427名無しさん必死だな:05/03/12 02:11:27 ID:kSy10riO
>>410
ぶっちゃけ、日本にそれができるゲーム開発者がいない
あっち(海外)は、パソコンの下地があるから次世代に対応できるかもしれないが、
日本のパソゲーといえば、、、エロゲー(Д;

自分が知らないだけかもしれないが、3D系は聞いたことない
428名無しさん必死だな:05/03/12 02:13:05 ID:EpIt7GHE
>>423
グラフィックツールとかサウンドツールとか全部外国産なのと一緒
429名無しさん必死だな:05/03/12 02:13:27 ID:9Lscq5Ic
PS2って低性能ハードがメインだったから力入れなかっただけで
日本のメーカーも次世代いきゃそれなりのもん作るだろ
430名無しさん必死だな:05/03/12 02:13:47 ID:4R/LFZ1P
日本がしょぼいゲーム作ってる間に置いてかれたんだな。なんかもう、スパロボとか
有り得ないだろ
431名無しさん必死だな:05/03/12 02:15:10 ID:68WrE4dX
ある程度の性能がないと良いものが作れないってのも情けないけどねぇ・・・。
性能アップしただけで本当に面白くなるのかなぁ。
でっかい街を作ってあそばせてくれるとか、その程度のことだろうけど
それでもまぁ今よりは面白いか・・・。
432名無しさん必死だな:05/03/12 02:15:19 ID:9Lscq5Ic
スパロボはスパロボで2Dアニメあれだけ動かせるとこはもうあそこ以外無いと思うぞ
433名無しさん必死だな:05/03/12 02:15:35 ID:m/2cuBNQ
>>430
2Dへの回帰待望論があるくらいの国ですからw
434名無しさん必死だな:05/03/12 02:15:51 ID:BobS4jdD
>>429
それはあるかも知れないな。
435名無しさん必死だな:05/03/12 02:16:04 ID:EpIt7GHE
買えばいいのさ〜
PhotoShop自前で作るメーカーなんて居ないだろうw
436名無しさん必死だな:05/03/12 02:16:38 ID:uwXbzLYF
和ゲーはマリオ64辺りがピークだったな
今では洋ゲーにだいぶ遅れをとってしまった
437名無しさん必死だな:05/03/12 02:16:45 ID:9Lscq5Ic
実際同じPS2の土壌なら海外に見劣りしてないだろ?
むしろ多くは上回ってる
438名無しさん必死だな:05/03/12 02:16:49 ID:2vfkyl8O
アンリアルやDOOMって相当古いよね
そういう時代からミドルウェアの発想を培ってきた海外
うーん、おそらく民族的な違いかな
海外は資産を共有しあうオープンな精神
日本は自社の資産は隠そうとする精神だよね
439名無しさん必死だな:05/03/12 02:17:02 ID:rYx0GTtw
>>430
ユーザーが求めないもの作ってどうする。別に3Dの技術がないわけじゃない。
他社のロボゲーなら普通に3Dだよ。スパロボは最後の砦。
440名無しさん必死だな:05/03/12 02:17:35 ID:ur4s7KEY
>>417>>421
ありがとう。もうちょっとだね。期待しておこう
441名無しさん必死だな:05/03/12 02:17:46 ID:elMdgFPk
日本の技術水準は世界一だよ。UE3がすごいと言っても次世代機のパフォーマンスあってこそ。
スペックが限定される現行機でGT4、MGS3、バイオ4レベルの絵作れるとこなんて海外にそうない。
次世代機で性能の楔がなくなったら日本企業の独壇場になる。
442名無しさん必死だな:05/03/12 02:18:26 ID:+/R4f+7t
>>420
まことに低レベルな例だけど

y = 0.5g*t*t + v0*t

という落下運動の公式を、そのまま使わずに
むしろ積分的に

vy = vy + g
y = y + vy

のループとして解釈してシンプルに実装するセンスみたいなもんかな?
443名無しさん必死だな:05/03/12 02:18:45 ID:Jjv5yZf4
パネキットとか物理シミュやってたよね。
パネキット2だしてくんないかなぁ。
444名無しさん必死だな:05/03/12 02:21:36 ID:j8BrFbok
PCに比べCSはハードによって個性や性能が違いすぎるから
共通の環境で作ろうなどと考えることんもないんだろうな
445名無しさん必死だな:05/03/12 02:21:47 ID:xc7+6Uun
>>441
うん。そう思いたい。
446名無しさん必死だな:05/03/12 02:22:42 ID:68WrE4dX
日本は個性を大事にしてるのかな
海外のFPSゲーなんてどれも一緒に見える
日本はクリエーター意識が強すぎるのかな
なんで三国無双より面白いアクションゲームが日本には無いんだろ?
おかしすぎ
447430:05/03/12 02:24:53 ID:4R/LFZ1P
>432,439 スマンカッタ
448名無しさん必死だな:05/03/12 02:25:04 ID:hJrIGEHO
無双はRPGでつ
449名無しさん必死だな:05/03/12 02:25:17 ID:BAGo3tQ5
次世代は物理演算とかAIがさらに凄くなるんでしょ楽しみだね。
450名無しさん必死だな:05/03/12 02:25:35 ID:cJEdh2l7
夜釣りのハウスマヌカン〜
451名無しさん必死だな:05/03/12 02:25:41 ID:m/2cuBNQ
ツキヨニサラバ
尾に武者
でびるめいくり8
452名無しさん必死だな:05/03/12 02:26:06 ID:j8BrFbok
物理シミュは最初は面白がられるだろうけど
そのうちどれも一緒になってきて飽きられそうだな
453名無しさん必死だな:05/03/12 02:26:09 ID:kSy10riO
>>441
うーん、その割には、
技術披露の場でもあるゲームセンタのゲームはしょぼくなった
最近の鉄券とか、、変なカードゲームに走ってるし(萎

セガの元気だったころは、モデル3とかでバリバリだったんだが(美化しすぎ?)
454名無しさん必死だな:05/03/12 02:26:46 ID:iQhH+fmu
>>442
そんな感じ、
物理公式をそのまま使うんじゃなくて
除算や平方根みたいな遅い演算は極力使わないで
なるべくスループットの高い演算要素でそれを巧妙に
代用したり、シンプルなループに置き換えたりする発想が
生半可な物理知識より大事だと思う。
455名無しさん必死だな:05/03/12 02:27:01 ID:86zlm7Q+
外人から見たら無双と鬼武者とGENJIと義経英雄伝は全部同じに見えます
456名無しさん必死だな:05/03/12 02:28:49 ID:9Lscq5Ic
アーケードが技術披露の時代なんてもうとっくに終わったよ・・・
457名無しさん必死だな:05/03/12 02:29:57 ID:lFxzd6Ti
実質、高校物理だけである程度の3次元処理はできてしまう現実。
458名無しさん必死だな:05/03/12 02:30:22 ID:wRI2MdUa
アーケードの筐体を開けてみたらPS2がそのまま載ってましたという時代だものな。
459名無しさん必死だな:05/03/12 02:31:51 ID:j8BrFbok
技術披露できてもその後の劣化移植のショックのがデカいからな
460名無しさん必死だな:05/03/12 02:32:22 ID:xDxoE1lE
いやいやアーケードにはまだ追いついてないだろ
461名無しさん必死だな:05/03/12 02:32:45 ID:68WrE4dX
鬼武者とかのゲームは映像がきれいになっても面白さはかわらないよね
むしろリアルになればなるほどしんどそうにみえるかも
ますますゲームが売れなくなりそうな予感
ラジアータくらいのキャラのほうが手軽そうにみえる
次世代機では案外子供キャラ系のゲームがふえたりして
462名無しさん必死だな:05/03/12 02:35:39 ID:BWItnesT
なんか久々に普通の会話が成立しているな
463名無しさん必死だな:05/03/12 02:37:52 ID:wRI2MdUa
リアルになる一方で相変わらず扉の鍵を開けるのに訳の分からない紋章集めさせられたり、
胸像の瞳に宝石嵌め込んだりさせられるのはもういくらなんでも無理でしょうな。

というか現世代で既に無理があるけど。
464名無しさん必死だな:05/03/12 02:39:11 ID:j8BrFbok
アクションゲーは性能高い方が面白くなりがち
PSよりPS2のアクションゲーのが断然面白いと思うぞ
465名無しさん必死だな:05/03/12 02:40:17 ID:G2mzM3rm
和ゲーはキャラをリアルにしないだろうな
日本人をリアルに再現してもあれだしな
相変わらずアニメ顔だろう
466名無しさん必死だな:05/03/12 02:41:00 ID:BWItnesT
死体が消えるのも辛いな
リアルタイプのグラじゃなけりゃ関係ないけど
467名無しさん必死だな:05/03/12 02:42:53 ID:xc7+6Uun
>>465
そんな事ないんじゃない?
金城武も声の演技はともかく
キャラのモデルになった事に反対する人は居なかったし。
歴代鬼武者のヒロインも可愛かったでしょ?
468名無しさん必死だな:05/03/12 02:43:02 ID:68WrE4dX
死体は消えたほうがいいよ
メタルギアみたく隠さないといけないなんてほんとうに面倒
アイテム取るときに体をふるとかさぁ。
あんな中途半端なリアルなことやらされるとストレスがたまる。

469名無しさん必死だな:05/03/12 02:44:17 ID:JwC5kYFU
業界最大手、セガの誇る最高性能の業務用基板が、
X-BOX互換基板って時点で・・・
新型PowerVRを使った基板の制作発表からそろそろ1年が経過しようとしてる。
速く投入しないと、次世代の家庭用ゲーム機に性能で負けかねん。

でもまあ筐体モノは業務用にかぎるよな。
470名無しさん必死だな:05/03/12 02:44:34 ID:TZ/6rzoU
ゲームによってはマリオのジャンプのように、物理法則から
逸脱している部分がミソだったりするから、物理エンジンがあるからって
それにとらわれすぎても困る難しさがあるからなー。
471名無しさん必死だな:05/03/12 02:44:52 ID:kSy10riO
やっぱりアーケードは、終わったのかな・・・ちょっと悲しい
10年前のモデル3あたりのゲームは、今でも十分通用すると思うんだが、、ね


ちょっと、チラシ(ry

今月、スパイクアウトがXBOXで発売する、、ライブ対応で
ゲーセンゲーマーとしては嬉しいが、、これ10年前のゲームなんだよね
そして、自分は三十路になる、、ちょっと、、、感傷ぽい。。。つДT)

チラシ日記ですまん
472名無しさん必死だな:05/03/12 02:46:17 ID:68WrE4dX
野球ゲームでも顔が似てないっていうのはユーザーの不満のひとつになってるしね
鬼武者だと2の松田優作はかなり話題にもなったしリアルだとああいうこともできるよ
ただ今のところゲームのキャラは表情がないのが痛いな
どこまでリアルをめざしても結局は中途半端なリアルだといらねーよとおもう
473名無しさん必死だな:05/03/12 02:47:28 ID:lFxzd6Ti
次世代機でやっとモデル3に並ぶのか。。。。
474名無しさん必死だな:05/03/12 02:48:01 ID:rYx0GTtw
>>465
何をアニメ顔というかだろうな。
普通にアジア系の顔も今では美景対象だぞ。アリーア人系の顔立ちに
特別なコンプレックスもってるならべつだが。
うまくディフォルメすれば、日本人だって十分キャラたてられる。

映画で活躍がないのは単に演技が・・・これ以上は板違いだな。
475名無しさん必死だな:05/03/12 02:48:44 ID:68WrE4dX
アーケードなんてどうでもいいよ
通ってる奴が馬鹿に思える
パチンコうちにいってるのと同じ感覚か?
太鼓の達人を彼氏と遊びましたとかダンレボとか
4人であそべるレースゲームとかそういうのは大事だと思うけど

セガのエフゼロはアーケードなのに一人でしか遊べませんって時点であったまわりぃ〜・・とかおもった
476名無しさん必死だな:05/03/12 02:48:52 ID:BWItnesT
物理法則はなにも現実的じゃなくていい
現実より大げさに吹っ飛ぶとかそういうのもありで
全ての物がその世界なりの一定の法則に元づいて動くってのは
直感的だし面白いよ
477名無しさん必死だな:05/03/12 02:48:59 ID:xc7+6Uun
>>472
次世代機ならAIと絡めて
笑み20%恐怖60%脱力20%
とかの表情を合成できるようになるかもしれん。
478471:05/03/12 02:50:41 ID:kSy10riO
ごめん、スパイクアウトは1998年だ
もうすぐ10年ということで、、、(汗
479名無しさん必死だな:05/03/12 02:51:17 ID:BAGo3tQ5
http://www.4gamer.net/specials/3de/3bigfps/img/008.jpg
FarCryは死体がどんどん溜まっていって地獄絵図みたいになるよ。
ちゃんと正しく積み重なってるし。
480しどけなき猫 ◆URIENjO9pU :05/03/12 02:51:40 ID:YCHsuJAE
>>475
アーケードは面白いですよ。
見知らぬ人とガチンコバトル出来るのがいいです。
少しネットゲームに近いものがあるのかも知れませんね。
あとはあの独特の雰囲気が好きです。
481名無しさん必死だな:05/03/12 02:51:53 ID:iQhH+fmu
>>472
確かに、物理エンジンより人間再現の方が重要かもな。
いちいちモーションキャプチャしなくてもパラメーターいじるだけで
人間らしい動きを再現できるエンジンとか
人間らしい顔の微妙な表情をパラメーターで表現できるエンジンとか。

両方とも最近あったような気がするけど。
482名無しさん必死だな:05/03/12 02:52:24 ID:JwC5kYFU
>>475
普通に多人数同時プレイできるはずだが?>F-ZERO AX
483名無しさん必死だな:05/03/12 02:52:32 ID:rYx0GTtw
>>475
まあアーケードをプレイ中心に考えると極論はそうなるのかね。
遊園地とかに行く感覚じゃないの、人のプレイみて話がすずむし
家出こつこつプレイして相手驚かせたり。
まあ家に集まってやれば良いだろうって話もあるんだろうが、また違う品。
いい年になってくると流石にプレイしにくいから若い人が羨ましいよ。
484名無しさん必死だな:05/03/12 02:53:21 ID:Fd96LPbg
ぶっちゃけ、日本のゲームなんて、大手のグラフィックを売りにした大作以外は次世代機の性能使いこなせないでしょ。

で、マルチソフトがガンガン出てくる時、LIVEが箱2の大きなアドバンテージに成る可能性は有るよね?
似たようなゲームばかりならブルーレイを再生出来るPS3の方がお得かな? って成るケースもあり得るし。
マルチ戦略から外される公算が高そうなレヴォが、異質さと自社ソフトで2ndハードの地位を固める可能性も

マルチソフトが大半を占めるケースに於いての予想ってのはどう見るよ?
485名無しさん必死だな:05/03/12 02:55:32 ID:68WrE4dX
>>480
ふぅん
仮想ネットゲーつうかネットゲーより顔がみえて遊べるのがいいとかそんなのか
まぁ格闘ゲーなんて相手がいないとつまんないだろうしな
もしかして友達もいないのにPS2で格闘ゲームとか買ってるやつはアーケードでの練習用なのか?

アーケードとかどうでもいい人間にとっては対戦相手のいない格闘ゲームなんて500円の価値もないからな
486名無しさん必死だな:05/03/12 02:56:30 ID:4R/LFZ1P
なんつーかね、ゲーセンってのはクソゲーが超面白く感じる不思議空間なんだよな。
一人では行きたいとは思わないけど、友人とちょっと遊びに行こうっていう時の選択肢
としては有りだと思う。
487しどけなき猫 ◆URIENjO9pU :05/03/12 02:57:50 ID:YCHsuJAE
>>485
>仮想ネットゲーつうかネットゲーより顔がみえて遊べるのがいいとかそんなのか
これ的確な表現です。
一喜一憂できるのが楽しいです。
時には熱い対戦を繰り広げた相手に話しかけてみたり。
台をたたいてみたり。

ちなみに格ゲーはほとんど練習用ですね。
接待にはならないので。
488しどけなき猫 ◆URIENjO9pU :05/03/12 02:59:54 ID:YCHsuJAE
マリオをプレイしていて気づくとギャラリーがついていたりとか。
そういうところはゲーセンならではですよね。
一度病みつきになるとなかなか抜け出せません。
489名無しさん必死だな:05/03/12 03:02:14 ID:Fd96LPbg
縦シューとか家庭用で遊んでも全く面白くないんだよね。
でも、ゲーセンでやると緊張感有って楽しい。

XBOXとかで、格ゲーの通信対戦をやっても、家で友達と遊ぶ延長でしか無いんだよね。
緊張感が無いし、むしろ露骨に勝ちに行くのが気が引けちゃう。
490名無しさん必死だな:05/03/12 03:02:35 ID:9Lscq5Ic
洋ゲーがどいつも似たようなマルチFPSゲームばっか名内は日本市場も安泰
むしろチョンゲーに侵食さ荒れてきてるよ最近は
491名無しさん必死だな:05/03/12 03:04:24 ID:krslV8b5
アーケードは目の前で超技を見せつけられたりハイスコアを更新されたりで、
殺伐とした空気を味わえる唯一の場
見知らぬギャラリーの生暖かい視線に耐える事も必要

コンソールを共同で使用という場なので店員のスキルも重要だ
492しどけなき猫 ◆URIENjO9pU :05/03/12 03:06:02 ID:YCHsuJAE
>>489
言われてみれば家でプレイする斑鳩より、ゲームセンターでプレイする斑鳩のほうがスリルがあって楽しいですね。
格ゲーのネット対戦は未経験です。あまり面白くないのですか・・・。
思えば「絶対的に強いヒューゴー」を倒すために通うようになりました。
今でも勝率は安定しません。
493名無しさん必死だな:05/03/12 03:13:07 ID:JwC5kYFU
>>489
業務用で縦モニターのを、家で横画面でやってもなー。
もっとも業務用で横画面(縦シューなのに)ってのも多いが。
494名無しさん必死だな:05/03/12 03:18:05 ID:kSy10riO
VF4とか鉄拳5とかXBOXLIVEで出ないのが惜しい

単に通信技術が無いので、出せないと個人的に推測。
今、必死に開発しているじゃねーのかな?
495名無しさん必死だな:05/03/12 03:22:17 ID:OQf/jslu
>>494
技術でどうこうなる問題じゃないと思うけどな。
ラグがあったらお終いなゲームだし、ラグなしなんて不可能だし。
496名無しさん必死だな:05/03/12 03:23:03 ID:JwC5kYFU
>>494
単に移植しても元が取れるほど売れると思われてないだけでは?
せめて基板がchihiroだったら移植される可能性もあったのだが・・・
497しどけなき猫 ◆URIENjO9pU :05/03/12 03:23:21 ID:YCHsuJAE
>>495
ラグがあったらおしまいなゲームというとストV3rdもそうですけど、XBOXで出てますね。
ラグがあったらおしまいにならない格ゲーなんて皆無です。
498名無しさん必死だな:05/03/12 03:25:43 ID:lmSPp+VM
>>494
そういう目玉商品をださせるわけないと思うけど
ドラクエやFFがXボックスででないといってるのと同じだよ。
499名無しさん必死だな:05/03/12 03:26:02 ID:AGZ9vil8
スト3とDOAUやってみたら
バーチャや鉄拳もいけると思うけどな。
セガとナムコはネット関係が送れてるのかな

アウトラン2はラグラグだったし
500名無しさん必死だな:05/03/12 03:26:13 ID:Fd96LPbg
>>494
アーケードのインカムを大事にしてるんじゃない?
DCなんて、カプコンがやってて自社のSEGAがやってなかった状態だったよね?

でも、次世代機でP2Pが当たり前に成っても、其れを貫き通すのかな?

確かに、カプ2とハパ2でラグが随分少なくなってるって聞くし、ノウハウ溜めて置いて損は無いよね。
その点、テクモはMSの金で上手くやってるよな。
501名無しさん必死だな:05/03/12 03:29:33 ID:kSy10riO
>>495
まー、完全にラグなしとはいえませんが、、
ストアニとか、DOAUとかは快適に遊べます^^
502名無しさん必死だな:05/03/12 03:30:02 ID:OQf/jslu
セガの技術を甘く見すぎっしょ
503名無しさん必死だな:05/03/12 03:31:47 ID:JwC5kYFU
>>499
たしかにアウトラン2のラグはむごかった。
DC版のデイトナUSAの方がまだ快適だったような気がする、モデム接続なのに。
504名無しさん必死だな:05/03/12 03:34:26 ID:2vfkyl8O
motoGPってナムコじゃなかったっけ
Liveで当たったソフトが皆無だから労力割かないだけと見た
505名無しさん必死だな:05/03/12 03:39:48 ID:AGZ9vil8
あれはPS2のはナムコでmotoGP URT?とかいう
のはどっかのアメ公が作った奴だわ


対戦格闘・シューティングとかのアーケードビデオ系は
もう風前の灯火だから、資金も力も入れられないのかもな。
マリオブラザーズとかのレゲーのネット対戦はいいかも。
レボでやらんかな。
506名無しさん必死だな:05/03/12 03:41:43 ID:kSy10riO
>>503
まー、移植した外注がウンコだった感じかな

個人的に遊べるだけで嬉しいけど
507名無しさん必死だな:05/03/12 03:41:58 ID:Vie1yPdF
>>504
箱のmotoGPはMSが作った奴
セガGTみてえなもんだ
508名無しさん必死だな:05/03/12 03:47:36 ID:kSy10riO
>>496
うーん、やっぱりメーカーは、目の先の採算を考えるものなんですか?

カプコンは、DC時代からこつこつと積み上げた技術が開花したし、
テクモは、2〜3年掛けてDOAUをつくり、時間を掛けた分、快適な環境を作り上げた
で、ロンチでDOA4が出るらしい、DOAUは活きていると思う

通信ロジック自体は、PS3にも活かせると思う
509名無しさん必死だな:05/03/12 03:51:32 ID:bzA/5Ntx
今はそれ用のスタッフを新たに採用して取り組んでるからねぇ
会社としてのノウハウの積み重ねっていうのも曖昧なんじゃないの
510名無しさん必死だな:05/03/12 03:55:38 ID:bzA/5Ntx
http://www.jobdirect.jp/index.html
ちなみにここで上記のゲームメーカーの求人見てみるとおもろい
511名無しさん必死だな:05/03/12 03:57:36 ID:zQ0VbkxM
テクモはセガのてこ入れあったからじゃねーのw
カプコンは開花してるといっても、PS1で売れたバイオに助けられてるのがデカイと
思うんだが・・・。

DCのガンダムもいまじゃPS2基板だしなぁ。
512名無しさん必死だな:05/03/12 04:03:55 ID:bzA/5Ntx
少なくともDCの時のノウハウが今開花する、なんてことはまずないなぁw
513名無しさん必死だな:05/03/12 04:07:05 ID:JwC5kYFU
>>511
DCのガンダムっていうかNAOMIのガンダムか。
アレはわざと基板変えてゲーセンから余計にお金を巻き上げようとしている様に見えた。
514名無しさん必死だな:05/03/12 04:07:47 ID:zQ0VbkxM
移植して稼ぐのにPS2で作りたかったからだと思うんだが。
515名無しさん必死だな:05/03/12 04:09:48 ID:IXhctMWB
そうか、アーケードも今後はCellを使った基板が出る可能性もあるんだな。
516名無しさん必死だな:05/03/12 04:11:39 ID:JwC5kYFU
>>514
NAOMI→PS2な移植も、わりと安定してたけどな。
517名無しさん必死だな:05/03/12 04:13:01 ID:JwC5kYFU
>>515
やはりナムコか?
基板の名前が気になるな。
518名無しさん必死だな:05/03/12 04:13:24 ID:Pr6HnEE5
次世代機でネット対戦が簡単にできるようになったらゲーセンは絶滅だな
519名無しさん必死だな:05/03/12 04:15:55 ID:JwC5kYFU
>>518
ネット対戦なんて、現行機ですら簡単にできる世の中ですゼ!
520名無しさん必死だな:05/03/12 04:16:06 ID:RKtgB92J
ゲーセンなんて既に大型筐体やクレーンで遊ぶ場になってるよ
521名無しさん必死だな:05/03/12 04:17:29 ID:Fd96LPbg
そもそも、麻雀なんて無料でネット対戦出来るのに、アーケードの目玉に成ってるよね。
522名無しさん必死だな:05/03/12 04:19:11 ID:Pr6HnEE5
目玉になっているのは脱衣マージャンであって麻雀ではないぞ
523名無しさん必死だな:05/03/12 04:20:34 ID:JwC5kYFU
>>521
誰もがみんな、PCと常時接続環境を持ってる訳じゃないからね。
あるいは家にいたくない理由でもあるとか・・・
524名無しさん必死だな:05/03/12 04:21:07 ID:JwC5kYFU
>>522
いつの時代の話だ・・・
525名無しさん必死だな:05/03/12 04:24:24 ID:rYx0GTtw
>>522
脱衣ジャンがアミューズメントに無いとはいわんが、流行ってるなんて言うには無理もあるぞ。
温泉地でおいてあるゲーム機の話ならべつだが。
526名無しさん必死だな:05/03/12 04:24:48 ID:IXhctMWB
>>523
「IT先進国」を標榜したい総務省の発表とは裏腹に、まだ意外と常時接続環境は
行き渡ってないんだよね。
527名無しさん必死だな:05/03/12 04:27:31 ID:Fd96LPbg
MJ2とか、麻雀格闘倶楽部を知らない人が居るのか、ネット対戦出来るアーケード麻雀で、
いま、そこらのゲーセンじゃ格ゲー越えるインカム出してるよ。

100円賭けてる緊張感と、100円分楽しむ気軽さの両立が人気の秘密かな。カードで段位も付くしね。
アーケードでネット麻雀してるのがADSLも引いてないような奴らばかりだと思わない方が良いよ。
528しどけなき猫 ◆URIENjO9pU :05/03/12 04:30:01 ID:YCHsuJAE
>>527
あれ異常に流行ってますね。
少なくとも3rdの対戦人口よりは多そうです。
隣の市の24時間ゲーセンにはあれだけ置いてあるゲーセンもありました。
雀荘からゲーセンへ?
529名無しさん必死だな:05/03/12 04:31:47 ID:zQ0VbkxM
むしろインターネット専用のPCソフトで1プレイ200円のやつもあるんだが。

ユーザー層がおっさんメインなんで、金かけてまでやるという部分が魅力なんだろうな。
無料はヘボい打ちまわし多いしね。
530名無しさん必死だな:05/03/12 04:33:28 ID:bzA/5Ntx
ADSLが行き渡った韓国とかの方がPC房とかいって外に出てゲームやってたりするしな
531名無しさん必死だな:05/03/12 04:42:28 ID:d6pp4pJ8
>69

確かそれ開発してるの、韓国の会社だったよね、技術力凄いべなぁ
532名無しさん必死だな:05/03/12 04:45:09 ID:Fd96LPbg
>>528 どんなゲームでもカプジャムより流行ってるから安心だ。デモ画面が焼き付くんじゃないかと思う勢い。

>>529 結局、無料だと打ち方に緊張感が無くなる。アーケードだとTOPの人が次のゲームに勝ち残れたり
緊張感を生む仕掛けが作れるからね。

ネットでどうやって緊張感を作るかも次世代での課題に成るのかな?そのMSの答えがLIVE全体で溜まるポイント?
533名無しさん必死だな:05/03/12 04:48:44 ID:zQ0VbkxM
ありゃ、オレスゲーーーを助長させる仕組みだと思うよ。
日本人向きじゃないと思う。

日本人向けの内容も入れられるとは思うけど。
534しどけなき猫 ◆URIENjO9pU :05/03/12 04:49:50 ID:YCHsuJAE
>>532
カプジャムの件については触れないであげてください・・・・。
自分は大好きなんですけどね。
誰もやってません。
一人専用台と間違えたのかと思うほどに。
535名無しさん必死だな:05/03/12 05:06:34 ID:oqFEgVTq
まこなこでマイクロソフトがスクエニ株を72億買った
可能性があるとか言ってるが期待してもいいのか?
536名無しさん必死だな:05/03/12 05:10:25 ID:Rhnc7h8W
あの次世代モンスター
ホントこのスレの常連だよな。
537名無しさん必死だな:05/03/12 05:14:31 ID:krslV8b5
きっとMGS4は他人の鯖に潜入して遊ぶだろうから緊張感ありまくりだぞ
538名無しさん必死だな:05/03/12 05:17:01 ID:Fd96LPbg
>>534
いや、俺はカプコンが格ゲーで犯してきた失敗ってのは、コレからのゲームを占う上で凄く重要だと思うのよ。

複雑化するゲーム→コレじゃ完全に一見さんお断りだし、実際儲からなくなってきた→じゃあ昔に戻してシンプルに。

カプエス1なんて、一見さん狙いで随分シンプルなゲームだったんだけど。結局、昔ながらのプレイヤーが
飛ばせて落とす昔ながらのキャラと戦法で連勝を重ねるゲームだった。全く逆に古参しか喜ばないゲームに。

だからと言って、新規ユーザーが欲しいから、新規タイトルを立ち上げたとしても
スパ2X、ZERO3、3rd、カプエス2、セイバー 等、 シリーズ最高傑作に人が残って益々インカムが先細って。

全部のゲームを混ぜて、全部のゲームに残ってる人間を引っぺがそうとJAMを作るも、
新参は、古参のガイルやリュウにボコられ、そいつらも、強キャラのジェダとかにボコられて、ペンペン草も生えない始末

ゲームは複雑化しないとコケるんだけど、複雑化すると先細る、って、ジレンマの見本みたいな業界だよ格ゲーは。
539しどけなき猫 ◆URIENjO9pU :05/03/12 05:25:07 ID:YCHsuJAE
>>538
もう完全な新規タイトルを作るしかないですね。
既存のキャラがいない格ゲー。ランブルフィッシュのような。
本腰を入れてストシリーズ以外のタイトルを作って欲しいです。ジョジョのような。
3Dはどうも微妙なのでやはり2Dで。

けど、やっぱり厳しいですね。
人材不足と格ゲー業界の不振で。
ストUのように、バーチャのように革新的なものを出さないとヒットは難しいです。
4D格ゲー。パンチマシーンで。
540名無しさん必死だな:05/03/12 05:32:26 ID:UAcir6VK

 こ こ は ゲ ー セ ン ス レ で す か ?
541名無しさん必死だな:05/03/12 05:34:15 ID:4DM2S2TB
すれ違だがこのスレでまともな会話をしてるの始めて見た
542しどけなき猫 ◆URIENjO9pU :05/03/12 05:39:31 ID:YCHsuJAE
そういえばなんとなくアーケードの話をしていたので入ってきちゃいましたけど、次世代機スレですね。ここ。
次世代アーケード機が気になります。AOUで何もなかったので来年ですか?
だいぶ前からCPS4を待っています。
いまのカプコンが作ったら、CPS1以下の性能になりそうな気がしないでもありませんけど。

2Dハード最高性能はNAOMIですか?アトミスウェイブですか?システム246ですか?
543名無しさん必死だな:05/03/12 05:41:54 ID:LAcOygWU
糞コテが沸くと雑談スレ化する。巣に帰れ。
544名無しさん必死だな:05/03/12 05:44:04 ID:Fd96LPbg
>>540
スマン・・・
取り敢えず、LIVEみたいな仕組みをソニーや任天堂も用意しないと、

海外に多いマルチタイトルでFPSの様な対戦物の場合、
汎用性の高い(MMBBなど新規に入会する必要のない)LIVE対応の箱版を買う可能性が高くなるよね?

箱2とPS3の性能が同程度だと、マルチは爆発的に増えると思うのでPS3も当然何か考えてると思うんだけど。

あと、アーケードはWindows XP Embbededをベースにした業務用ゲーム基盤「Type X」基板が中小メーカーに人気。箱に追い風?
545名無しさん必死だな:05/03/12 05:45:13 ID:NE3v0Cx1
シューティングとアクションばかりの時代、突如現れたスト2は衝撃的な斬新さだったんだが、
それがいまやこんな有様に、どんなジャンルもいつかは衰退するんだな。
546名無しさん必死だな:05/03/12 06:26:14 ID:ZjRP1sWr
2005/02 NPD
PS2 = 533,000 (490,002)
Xbox = 212,000 (242,375)
GCN = 116,000 (112,327)
()内は2005/01のデータ
547名無しさん必死だな:05/03/12 06:31:34 ID:S7yuF5Ou
いや、馬鹿だろ・・・
PS3,XBOX2,GC2
それぞれ閉じたネットの中で閉じたコミュニティ作って各々対戦?
マルチだったら同じタイトルなのにハードごとの閉じたネットの中で対戦?
これ滑稽すぎるだろ・・・
ユーザーここまで馬鹿じゃないだろ
548名無しさん必死だな:05/03/12 06:33:44 ID:RxlndZY9
UE3に妄想してる人間って本当に単細胞だな
この企業のエンジン採用の過去のゲーム見てみろよ
高額なCPUGPU使ってて、かなりショボい程度
リネ2を見てみろよ。どんな程度なんだよ
毎回毎回、宣伝に踊らされててバカっていうか、何と言うか

UE3妄想野郎のレスを、今年から来年にかけて振りかえれば
脳内お花畑全開だったってことを悟るだろう
549名無しさん必死だな:05/03/12 06:38:44 ID:UAcir6VK
UE3のデモって、1キャラに何百万ポリゴン使ったのを法線マッピングしてんだろ?
そんなキャラ作ってたら倒産するわ
550名無しさん必死だな:05/03/12 06:43:01 ID:keJoGK6J
モデリング作業がどんなものかまったく知らず恥を晒す>>549でした
551名無しさん必死だな:05/03/12 06:44:05 ID:UAcir6VK
>>550
おいおい、じゃあ教えてくれよ熟練者さん
552名無しさん必死だな:05/03/12 06:44:45 ID:S7yuF5Ou
マルチソフトA発売

     ネット対戦  
. ┌─┬─┴─┬─┐
PS3 XBOX2 GC2 PC
(A)  (A)  (A) (A) 

これが理想だろ
553名無しさん必死だな:05/03/12 06:48:45 ID:uFWNcQ8w
カプエス2だな。
ドリキャスとPS2。
554名無しさん必死だな:05/03/12 06:50:20 ID:y63NMQCl
>>548
UE3より凄いのがあるんだったら教えてくれ。
555名無しさん必死だな:05/03/12 06:54:26 ID:30XBGM6A
FF13はPS3独占じゃないのかな。
マイクロソフト専用の坂口大作ゲームはインパクトでかいから、独占
ならば、対抗して「PS3、FF13独占開発中」と発表してもいいと思うけど。

FF12がまだでていないからかな。それともまだハード決めてないとか。
マルチとか。
556名無しさん必死だな:05/03/12 06:54:38 ID:MeijIpec
>>552
PCは外せ。チートされたら泣くぞ、ごら
557名無しさん必死だな:05/03/12 06:54:42 ID:S7yuF5Ou
マルチソフトA発売

 PS3 XBOX2 GC2  PC
 (A)  (A)  (A)  (A)
  │   │    │   │
┌┴┐┌┴┐┌┴┐┌┴┐
│ネ││ネ│.│ネ││ネ│
│ッ.││ッ.│.│ッ.││ッ.│
│ト ││ト │.│ト ││ト │
└─┘└─┘└─┘└─┘

これすごい滑稽なクローズドコミュニティ
558名無しさん必死だな:05/03/12 07:03:21 ID:g8TaBzAq
>>552
理想だけど現状無理。

課金、ID、顧客情報などあるしセキュリティー面でも厳しいと思う。
クローズドネットはユーザを守る側面もある。
ネットゲーではチートや不正アクセスなどあらゆる手段つかってくるやからも居る。
RMTで本気度が違うから必死だったりするし、安全な通信経路の確保と暗号化は
必須。そうしないとサービスが悪意有る攻撃で崩壊する。箱のLiveサービスはちゃ
んと考えて作られている。次期Liveサービスで本性現してきたしね。
559名無しさん必死だな:05/03/12 07:04:34 ID:Fd96LPbg
箱2とPS3でマルチ、PCはチートが怖いのでネットしたくないし、レヴォは異質だからマルチ戦略に入らない

と、成ると、それぞれクローズドのネットに成ってしまうのはもう決定じゃない?箱がLIVEで囲い込んでるんだからさ。
あり得るならPS3とレヴォでマルチだけど、MMBBで月額約1000円です、対応タイトルは僅かです。とかだと、
とてもじゃないけどLIVEに対してアドバンテージだと思えない。結果、単体の箱2版に人が一番多いとかも十分あり得る。
560名無しさん必死だな:05/03/12 07:06:05 ID:bzA/5Ntx
POLだけか
クロスプラットフォームかつ同一の鯖で楽しめるゲームは

>>558
いや、PCゲームでもチートなんか見かけるがその都度対応できてるな
561名無しさん必死だな:05/03/12 07:09:46 ID:bzA/5Ntx
それに本来ネットの一番のニーズは過剰な安全性より
コミュニティを維持できるだけの人数だ
ま、理想だが競争をしてるハードホルダー同士がネットにおける規格統一を
するにはあまりに道が険しすぎるのが現実か
562名無しさん必死だな:05/03/12 07:13:18 ID:ETSl+FZo
PS3きめぇなw きめぇぇえええええ!!
PS3期待してる馬鹿って
PSXやPSPを購入した勇者か?
きめぇな。
エンディングまで泣いちゃ駄目!!
563名無しさん必死だな:05/03/12 07:23:13 ID:UAcir6VK
きめぇってどこの方言づら?
聞いたことないダニ。
564名無しさん必死だな:05/03/12 07:23:31 ID:L0D12wHO
>>555
次世代は確実にXbox2のシェアが増加し、PS3のシェアが減少する(程度は分からない)
海外市場は拡大傾向にあるが国内は縮小傾向にある
開発費は確実に増加する
両ハードとも性能面で大差ナシ

どちらにでも出せるように開発しつつ、両者を天秤にかけ、金を引き出し、
どちらかが圧倒的シェアを確保しそうならそれに独占
そうでないならマルチってのが賢いだろう
565名無しさん必死だな:05/03/12 07:24:14 ID:g8TaBzAq
>>560
問題がある場合、素早くパッチ出してくれるソフトは結構あるからね
ローカライズの問題で日本語パッチだけ遅れたり未対応って事もあるね

管理されてるクローズネットは責任の所在もはっきり出来るし
ユーザもそうそう無茶(悪さ)出来ないからね
HALO2でかなりの改造箱が垢バンで接続出来なくなったし
プレイログが残るから、チートも一発でばれる仕組みでなかなか素敵
566名無しさん必死だな:05/03/12 07:25:47 ID:uFWNcQ8w
まぁPS3に期待しても意味ないことは確かだ。
ナンバーワンハードをいかに崩すかが次世代ハード戦争の面白さなのに。
だからレボと箱2に期待。
崩せ。
567名無しさん必死だな:05/03/12 07:30:45 ID:I4XLwMwG
性能で負けてる時点で糞箱2には期待できないね。唯一の売りだったのに…。
568名無しさん必死だな:05/03/12 07:31:51 ID:bzA/5Ntx
>>565
>管理されてるクローズネットは責任の所在もはっきり出来るし
それもクローズドだからこそ出来るわけじゃないけどな
別にインターネットを含んでオープンにするわけじゃなく
他プラットフォームまでクローズドネットの規模を広げろってことだろうし
569名無しさん必死だな:05/03/12 07:34:59 ID:dtmMFjvs
>>560
PCネトゲのチート対応はまったく追いついてないよ。
ご多分漏れず全てのゲームにおいてね。
いたちごっこってところもあるしな。
PCはチートツールが容易く作られ容易く配布されてしまうから
コンシューマーと繋げると格差を生んでしまうのが問題だな。
現状のFFXIがいい例になってるけど。
570名無しさん必死だな:05/03/12 07:35:24 ID:bzA/5Ntx
これは考えようによってはハード主導体制がソフト主導に切り変わるほどのものだが
571名無しさん必死だな:05/03/12 07:36:41 ID:m2pRlrr4
>>569
動作は完全にサーバーに任せればチートもできないのにな。
できるのはグラフィックの変更くらい。
さすがに無理があるか・・・
572名無しさん必死だな:05/03/12 07:36:47 ID:g8TaBzAq
>>568
そうなんだけどね・・・クレカや銀行サービスみたいに統合する
システムサービスを提供する会社とか出てこないかな?
573名無しさん必死だな:05/03/12 07:42:13 ID:1ya6R1vt
http://www.4gamer.net/news/history/2005.03/20050311232032detail.html

UE3の物理エンジンって、「NovodeX」だったんだな…。
574名無しさん必死だな:05/03/12 07:43:27 ID:dtmMFjvs
>>571
というよりPCだと画面の見た目情報でチートが作れてしまうらしい。
キャラの動きを絵として認識してこんなグラフィックの敵を狩るだの
こうゆう動きを見せたところでこの操作、とかね。
詳しいところはよくわからんが。
コンシューマーと違ってその処理をゲーム窓外で同時に行えるのが
PCの強みであって、これは悪質チートだけにとどまらず
快適化ツールとか便利ツールとかでもね。
575名無しさん必死だな:05/03/12 07:45:09 ID:KwONPhEb
FF11に今チートってあるの?

基本的にクローズドなら安全だとかっていう小手先の対応しか出来ない所は、
得てしてセキュリティ弱いね。根本的にチートが出来ないようにしないと。
576名無しさん必死だな:05/03/12 07:45:55 ID:d9yLlS1P
過去はどうでもいいですが忘れちゃ駄目です
577名無しさん必死だな:05/03/12 07:46:32 ID:MeijIpec
チートとBOTを勘違いした香具師がいるな
578名無しさん必死だな:05/03/12 07:47:49 ID:KwONPhEb
>>574
なるほど。そういう手のか。
ちなみにそういうのはチートとは言わないよ。
しかも実はFF11の寝釣りって、PCより先にPS2版が登場したのよ。
ハードウェア自作してコントローラーに接続するタイプ。
だから、PCかどうかはあまり意味が無い。
579名無しさん必死だな:05/03/12 07:49:06 ID:30XBGM6A
現世代機でPS2が圧勝したのは、ほぼ同性能(ライト層の目)ながら
1年以上先行したことが大きそうだね。

発売日
PS2−2000.3.4
GC−2001.9.14
XBOX−2002.2.22

ゲーム詳しい人なら、箱が性能だんとつってのはわかるけど、ライト層は
ほぼ同一性能にみえんじゃないかな。バイオ4がGCででて、pS2版は年末で
ポリゴンをかなり削らないと駄目みたいだけど、そんなことライトは
知らないだろう。「あ、バイオ4、PS2でもでるんだ」程度。つまり同じ
ゲームができるという感覚くらいしかもってない。

ゲーム好きはいくらかの性能差も気になるけど、ライト層は次世代機は
同性能のゲーム機が同じような時期にぼんぼこでるって感じだろう。

最後はやはりいかにニーズにあって、面白いゲームがたくさんできるか
ってとこだろうな。
580名無しさん必死だな:05/03/12 07:51:00 ID:d9yLlS1P
ライト層としてはハードじゃなくて安いかどうかとソフトが面白いかどうかだけです
581名無しさん必死だな:05/03/12 07:51:11 ID:g8TaBzAq
>>573
「NovodeX」全然知らないんだけど、セガサミーも採用したらしいね
セガ時代はミドルウェア売っていたのにどうしたのかな
CRIはCSKに戻ったとか?
582名無しさん必死だな:05/03/12 07:51:46 ID:MeijIpec
>>578
ハードウェア自作って、リレー使ってKBのリターン、マウスの連打してただけだろうに。
PCのがもっとフレキシブルに出来るっての。一緒くたにすんな。
583名無しさん必死だな:05/03/12 07:53:12 ID:s98w4gWz
>>595
大ヒットしたPSの後継機という見方だったと思うが。
(マスコミの扱いも)
先行するだけなら、DCの方が先行してたし。
話題になった湯川専務とか、宣伝も練られてた。
584名無しさん必死だな:05/03/12 07:54:21 ID:d9yLlS1P
開発者とか気にするのはゲーヲタくらいです
つまり此処の連中のごく一部ですし
過程などは意味が無くCMや主要ゲーム雑誌での大きな発表から知る人が大半
良広告、低価格、良ソフト、コレに限ります
585名無しさん必死だな:05/03/12 07:55:07 ID:g8TaBzAq
>>580
ライト層じゃなくてもそれでFAだと思います

面白かどうかは人それぞれですが・・・・
586名無しさん必死だな:05/03/12 07:57:15 ID:d9yLlS1P
安く早く面白く


コレだけで何でも売れます
587名無しさん必死だな:05/03/12 08:00:56 ID:g8TaBzAq
>>582
リネのツールは良く出来ているらしいね
588名無しさん必死だな:05/03/12 08:05:44 ID:1ya6R1vt
>>581
本格的な物理エンジンは作るのが難しいから、採用したんでしょうね。
セガのミドルウェアって結構評判いいから、次世代機でも続けてもらいたい。
589名無しさん必死だな:05/03/12 08:06:04 ID:1AYNg5x2
DVD市場の拡散時期とPS2の投入タイミングのような奇跡は起きないので
ブーム的な売れ方はどの機種もありません。
つか機能的には、ライト層はPS2で十分満足いってるようですし、
あえて新機種に手を出すことにたいして、財布の紐は堅いと思います。
国内初期の「スーファミvsメガドラvsPCエンジン」
規模の対決にでもなれば一様の成功でしょう。
まぁ、どれがスーファミの地位を手に入れるかが問題なのでしょうが。
590名無しさん必死だな:05/03/12 08:06:48 ID:30XBGM6A
日本はまたPS3が馬鹿売れなのかな。
ps2がブランドとして定着してるから、PS3買っとけばいいじゃんって感じでさ。
北米市場ってまだ健全だよな。

PS2・箱・GC
4:2:1
こんな感じで売れててさ。

日本はさ(週に)
PS2-40.000台
GC---4.000台
箱-----300台
一極集中しすぎ!!日本だけじゃないの?この特異市場。
次世代機はさ、それなりに均等に売れて欲しいものだけど・・・
591名無しさん必死だな:05/03/12 08:08:33 ID:UAcir6VK
>>590
それを健全と定義するからおかしい
592名無しさん必死だな:05/03/12 08:08:45 ID:9VNxhCbf
DCが先行して負けたのはSEGAに体力がなさ過ぎた。
MSは違う。
593名無しさん必死だな:05/03/12 08:10:20 ID:KwONPhEb
>>582
FF11のアレがどんなんだったかは俺も忘れたのでなんとも言えないが、
ツールを作る難易度を上げる事、汎用ツールを使えなくするような事はできる。
さらに言うとbot対策ってそんなに大変なわけでもない。

でもまぁとりあえずコンシューマなら安全って考えを持っていたいなら、
PSOのたどった歴史でも思い返せばいいと思うんだが。
594名無しさん必死だな:05/03/12 08:12:25 ID:dtmMFjvs
>>578
まぁデキの問題はほっといて、問題はPC環境においては
そのようなチートツールが非常に容易に入手できてしまうという点。
これをコンシューマーと繋げると局地的とはいえ格差が生まれてしまう。
そのような問題のおこらないような非競争型ゲームなどなら
問題は小さいが、MMO系の競争型には大きな問題になる。
ちなみに「チート」というのはいわゆる「不正」という意味。
マクロだろうがなんだろうが「チートツール」という言葉の範疇です。
595名無しさん必死だな:05/03/12 08:12:44 ID:bzA/5Ntx
>>590
>日本はさ(週に)
それはPS2以外が不甲斐ないだけなんじゃないのかw
596名無しさん必死だな:05/03/12 08:14:40 ID:bzA/5Ntx
>>587
リネのツールじゃないんじゃないか
アンチチートのnProtectだっけ
597名無しさん必死だな:05/03/12 08:16:39 ID:TdXa+mph
>581
連結子会社から持分法適用関連会社へ移行。
セガサミーHD設立前のサミーとセガの関係みたいなもんか
598名無しさん必死だな:05/03/12 08:17:25 ID:MeijIpec
>>593
自分むっちゃアホやな。自分で「PCかどうかはあまり意味が無い。 」って言ってるが、
拡散性や敷居の低さを視野に入れればPCがどれだけ不利な環境か解るだろうが。
599名無しさん必死だな:05/03/12 08:20:27 ID:bzA/5Ntx
PCが一番いたちごっこを繰り返してて一番チート対策のノウハウ持ってるのも事実
ってか問題がずれてるよな
元はハードホルダの顧客獲得競争によってユーザーが犠牲になってるって壮大な話だったのにw
600名無しさん必死だな:05/03/12 08:24:11 ID:g8TaBzAq
>>588
シェンムー開発とかでその辺研究進んでいなかったのかな?
もしそうだとするとセガサミーはこりゃヤバイとなって買った訳か。
ポリゴン基本技術も買ってきた物だしね、そのおかげでバーチャ
シリーズが出てきた訳だけど。なにか作るつもりなんだね。
601名無しさん必死だな:05/03/12 08:26:23 ID:t6KmgzFs
DCって失敗しちゃったけど、
ソフトは短期間でかなり充実したものが出たよね。
本数も良作もかなりある。
結果的にどこかが負けるにしろ、DCなみのラインナップは期待したい。
602名無しさん必死だな:05/03/12 08:28:54 ID:+PRZtJNe
北米2月売り上げ
PS2 = 533,000
Xbox = 212,000
GCN = 116,000

日本はPS3が勝つだろうけど、北米ではXbox2が勝つとか言っていた痴漢
がいたが、どうやらいまだPSブランドは健在のようだね。PS2より高性能
で、この真けっぷりを見ると、次世代でPS3、おそらくレボにも性能で見
劣りするXbox2は、ほぼ勝ち目はないと思う。
603名無しさん必死だな:05/03/12 08:31:48 ID:KwONPhEb
んで、まず拡散性ってなんぞな?ツールが拡散されやすいって?
コンシューマ機の升やBOTをPC上のツールで行う場合なら同じよね。
まぁ工作とか難易度の高い物だと多少違ってくるけど、
それでもやる奴はやるわけだから、悪影響を及ぼすのは確か。

で、PCでのチートが敷居が低いと。誰でも使えるツールがあれば敷居は
低いかもしれないけど、そういうの出るとは限らないしそういうのが作れるとは限らない。

大体、PCのネトゲ、全部に升やbotが溢れてるの?
そういうわけではないよね。
設計によって不正行為しやすいのとしにくいのがある。
筋が悪いのはいとも簡単に出来てしまうのはPSOの初期を見ればわかる。
逆にFF11なんかはクライアント依存の処理が無いので、
パケット・バイナリ・データ改変による升は不可能。

基本的にPCで升の溢れてるようなタイトルは、
コンシューマで出てても同様に升が溢れるのがオチだって言いたいわけよ。
604名無しさん必死だな:05/03/12 08:38:22 ID:g8TaBzAq
>>593
PSOの件は、オフラインもありきでゲームデザインされていた所があるし
メモカにセーブ情報残す仕様の時点でアウト

>>599
壮大か?
で、そんな環境で鍛えられてきた海外ゲームエンジンが花開くわけですね
戦う土俵が変ってしまうって事で国内ソフト会社は大変だな〜。
605名無しさん必死だな:05/03/12 08:39:41 ID:8PmswFwD
性能で大幅に劣るにもかかわらずPS2は先行して勝利したな。
次世代で勝つ為には先行+サード集めがいかに重要か解る。
606名無しさん必死だな:05/03/12 08:42:45 ID:MeijIpec
>>603
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる○
3:自分に有利な将来像を予想する○
4:主観で決め付ける○
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める○
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る○
11:レッテル貼りをする○
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
607名無しさん必死だな:05/03/12 08:42:58 ID:g8TaBzAq
>>597
5へぇ〜

売り上げ出さないと大変な事になるのか
社内取引で売れる数はしれているし・・・ソニックエンジンでも開発してくれ
608名無しさん必死だな:05/03/12 08:43:28 ID:dtmMFjvs
>大体、PCのネトゲ、全部に升やbotが溢れてるの?
はい。
そうゆうのをやる必要の無いゲーム以外はほぼ全てで行われています。
MMO板でも目を通してみなさい。
そんな話しの無いゲームなんか存在しません。
ついでにネトゲ実況版でFFXIの惨状も見てきたまえ。

ちなみにPSOでチートが多かったのはコンシューマーだのの問題では無く、
データ管理がユーザー側にあったという点。
それによってチートアイテムという改ざんデータが容易に作成され、
ばら撒かれるという問題がおこったわけ。
ソニチの極めて初歩的な思考ミスだな。
609名無しさん必死だな:05/03/12 08:45:56 ID:t6KmgzFs
PS2が先行したといっても、発売当時はXboxの情報すら出ていなかったからね。
ほとんどライバル無し状態だったわけだ。
スクウェアも選択肢は他になかったし、今回とはちょっと様子が違ったね。
610名無しさん必死だな:05/03/12 08:58:10 ID:Fd96LPbg
HALOみたいなゲームだとPC対XBOXが出来ちゃったら、マウスが使えるPCが有利すぎて
XBOXユーザーがしらけちゃう可能性があるな。

つーか、ユーザーが多いメリットが一番有るのはMMOでしょ?

MMOはどうせLIVEのサーバーと別に鯖を用意する必要がある=別料金を取る訳だし。
スクエニクラスの会社がちょっとゴネれば、LIVEで認証してPOLのサーバー繋げさせる

ぐらいの事はやらせてくれるだろ、スクエニ参入って事に成ればだけど。
611名無しさん必死だな:05/03/12 09:02:56 ID:KwONPhEb
>MMO板でも目を通してみなさい。
ネトゲサロンじゃなくて?

>そんな話しの無いゲームなんか存在しません。
話があるなしと、実影響が出るほど不正行為が溢れてるかは別だと思うけど、
どのゲームでも実害が出てるの?

>ついでにネトゲ実況版でFFXIの惨状も見てきたまえ。
もしかして升・botのせいでFF11の状況が生まれたと言いたい?

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1108104911/l50
とりあえずチート・bot類ではこれだけしか見当たらないな。
まぁ現状でも寝釣erがいる事に関しては私の間違いだと認めるけど、
bot対策は不可能じゃないはず。キー入力のタイミングを見るとかね。

>ちなみにPSOでチートが多かったのはコンシューマーだのの問題では無く、
省略
>ソニチの極めて初歩的な思考ミスだな。
そうだね。大体そのとおり。
PCだろうがコンシューマだろうが、設計をミスれば升天国になるわけだよね。
612名無しさん必死だな:05/03/12 09:03:40 ID:V6jlfWqF
まあネット関連ならまだしも、FFDQを他ハードに出すメリットはあまり無いよな。
613名無しさん必死だな:05/03/12 09:05:41 ID:RxlndZY9
というか、MSのゲーム機ってS0NYのライバルと呼べるようなものなのか?
現在だと日本じゃレーザーアクティブとかPCFXとか、
そんなのと変わらない不人気ぶりだろ

ライバルなんて、おこがましいにも程がある(笑
次世代じゃせめて3DOを超えろよ。ヘタレMSじゃ厳しいだろうが
614名無しさん必死だな:05/03/12 09:10:56 ID:g8TaBzAq
>>610
ごねて解決出来る程度のポリシーと運用だとまずいけど。

スクエニには製品ブランドは残ったけど人が色々動いているね。
映画を作る才能は無かったようだけどゲームはちゃんと作ってくれそうだ。
やりたい事はアルファ時代からそんなに変っていないようだけど。
615名無しさん必死だな:05/03/12 09:16:12 ID:TdXa+mph
Xbox2:メガドライブ
PS3:セガサターン
レボ:32X

こんな感じに売れます
616名無しさん必死だな:05/03/12 09:18:17 ID:30XBGM6A
>>613
日本国内ではね。でも企業は全世界のシェアも企業利益
なわけだから、トータルみて、充分脅威だよマイクロソフトは。
日本じゃぼろぼろのカス売り上げの箱だけど、世界じゃ
トップ走ってるソニーが後ろみたら、つねに迫りつつある2番手走者だよ。
617名無しさん必死だな:05/03/12 09:19:52 ID:1AYNg5x2
Xbox2:PCエンジン
PS3:PCエンジンコアグラ
レボ:PCエンジンシャトル

と予想します。
618名無しさん必死だな:05/03/12 09:20:45 ID:0WCLMhKU
最近のゲームは、タッチパネルで、カード使ってっていうのが主流だから、
そういうところにも展開できるハードでないと、単なる今のパワーアップマシンになるだろう。

新しい面白さって、コンシューマーのは「うまく使っているなぁ」という感じのもの。
「発見・発明」と思えるものはいつもアーケードから。
619名無しさん必死だな:05/03/12 09:22:46 ID:1xt9Q04I
PS3とXBOX2の状況は
PS2とDCの関係に酷似している。

国内はFF12で牽制しつつ
北米でGTA最新作のSSを用意
みたいな事をされたら箱に打つ手は無い。
620名無しさん必死だな:05/03/12 09:25:03 ID:MeijIpec
KwONPhEbの迷言。

コンシューマーでもハードを自作すればチートは出来る。だからPCかどうかはあまり意味がない。
PCのBOT対策はそんなに大変なわけでもない。クライアント処理をすればチートは不可。
PCのネトゲにチートやBOTが溢れているわるわけではない。
PCでチートされるようなタイトルはコンシューマーでもチートされるのがオチ。
621名無しさん必死だな:05/03/12 09:25:53 ID:zU0OlPcI
「レボリューション」はE3ではプレイアブルでない模様
http://www.nintendo-inside.jp/news/159/15932.html

Reggie Fils-Aime氏はマイクロソフトが次世代Xbox年内に発売すると
していることについて、「私達はマイクロソフトが最初に市場に投入する
戦略を取ることは誤りであると考えていて、これに続く気は有りません」
と話しました。
622名無しさん必死だな:05/03/12 09:26:00 ID:ZK/KLSU6
今回、日本のマスコミを動かすことにはまんまと成功しちゃいましたからなぇ。
下手にライバル扱いをされてしまうようだとPS3にとっては不利なことばかり。
623名無しさん必死だな:05/03/12 09:27:59 ID:x/Nku1uY
DCよりヘボいってこともないだろうけどさ、
日本じゃどう考えても脂肪確定なわけだからさ箱2は。
この時点でもうあれだろ?
日本人にとっては実質箱2はあってないようなもんになるんじゃね?
2chでなんか工作活動でもやるぐらいしか箱2ユーザーはやることなくなるんじゃね?
624名無しさん必死だな:05/03/12 09:28:06 ID:30XBGM6A
>>621
任天堂は年末商戦は捨てるのか・・・これって北米での話かな。
国内はどうなんだろう。開発機材がE3ごろに配布とかってどこかにあったから
ソフト開発まだなのかな。
625名無しさん必死だな:05/03/12 09:29:10 ID:BnFebJKn
海外ではXBブランドが勢力をさらに伸ばしそうだからねぇ
XB2には

FFの坂口最新作、乳バレー最新作
GTA最新作、HALO最新作、E3でスクリーンショットを公開するだけでも
この3本の威力はすごそうだ。
626名無しさん必死だな:05/03/12 09:29:34 ID:g8TaBzAq
いつもの方々出てきたのでそろそろ撤収ですかね

ココアおいしぃ〜
627名無しさん必死だな:05/03/12 09:29:48 ID:x/Nku1uY
だいたい北米北米なんか言い出したのって、
日本じゃ全然勝てないから世界規模で少しでも状況を有利に展開しようとする
箱信者の姑息な話題そらしだろ?
俺も2chなんかやるまで世界規模での販売数なんてちっともきにしなかったし、
お前らもそうだろ?
628名無しさん必死だな:05/03/12 09:31:27 ID:+uJFTiis
カードをコレクションするのっていつの時代でもブームになるよな
629名無しさん必死だな:05/03/12 09:32:13 ID:30XBGM6A
>>623
決め付けはよくねぇな。
金曜にファミ通でて、坂口の記事みたライト層がどう思うか。
俺ゲーム機3機種もってて、正直箱が一番ゲームとして好きだけど
そこまでかたよって箱マンセーしない。
もすこし客観的な視点もとうや。
市場はふた開けて見なきゃどうなるかは誰にもわからんし。
ある程度の予想はできてもな。
630名無しさん必死だな:05/03/12 09:32:40 ID:bzA/5Ntx
実際コンシューマでもチートなんてあるぜぃ?
起こさせないのが重要なんじゃなくて起きたあとの対応が重要なのも変わりない
管理側の怠慢によってなされないのは論外だけど、技術的に対応可能
技術的対応じゃなくてもキック、banで十分
631名無しさん必死だな:05/03/12 09:33:04 ID:1AYNg5x2
もうそんな時間か。
さて、今日は何をしようかねぇ。
632名無しさん必死だな:05/03/12 09:33:22 ID:1xt9Q04I
>>625
GTAの最新作が箱で最初に発表される訳ねぇだろ
つーか4本書いて3本ってなんだよw
633名無しさん必死だな:05/03/12 09:34:36 ID:BnFebJKn
アメリカを征したものが世界を征す!

任天堂だってもうけの7割はアメリカと言われてるんだし
やっぱアメリカでヒットすれば世界中で戦える。

XBのPSの戦いは10〜20年の長期スパンで考えるべき。
もはやヲタクがどっちかだけで遊ぶのは不可能。
634名無しさん必死だな:05/03/12 09:35:01 ID:ZK/KLSU6
PSPユーザーは北米北米喧しくて困りますよ。
635名無しさん必死だな:05/03/12 09:35:05 ID:bzA/5Ntx
問題の本質はチートなんかじゃないんだけどな
各プラットフォームで別々に展開してたPSOの世界が共通化できてたら
もっと盛り上がってたって例ならわかりやすいかw
あれは仕様そのものも変えてたからどっちにしろ無理な話か
636名無しさん必死だな:05/03/12 09:36:04 ID:JTearVo9
>>625
1分程度の実写のレースシーンを流してから
Cell搭載WSで作った同じシーンをそのあとに流し
次世代PSは実写並みのクオリティです、とハッタリかまされてお仕舞だよ。
E3ではプレイアブル出展するしか箱2には手がないと思うな。
637名無しさん必死だな:05/03/12 09:37:07 ID:x/Nku1uY
しかもあれじゃん。
その海外ゲームのキラーって言われてるGTAとかHALOなんて日本で人気ねーじゃん。
この時点でもうあれでしょ?
日本人は箱2なんて買う意味ないんだよ。
今回の箱2の坂口のRPGとか?
あれ、迷惑でしょ?実際ユーザーにとって。
PS3で出しとけばそれでいいのをわざわざ箱2にだしちゃうんだから。
そこにユーザーの意思は不在だよな。
こういう本質的なことに逆らうと後々厳しくなると思うよ。
638名無しさん必死だな:05/03/12 09:37:36 ID:ZK/KLSU6
レースゲームのグラフィックで差を出せるとはとても思えませんけどね。
何が良いんでしょうね。やはり人物でしょうか。
639名無しさん必死だな:05/03/12 09:37:59 ID:waSpMcou
北米だけで勝っても日本のユーザーには何の関係もないし。
ソフトが分散して欲しくないハードまで買わされるだけ。
640名無しさん必死だな:05/03/12 09:39:55 ID:ZK/KLSU6
ソフト無しで欲しいハードなんてあり得ませんよ。
ソフト欲しさに欲しくないハードを買わされているのは全て同じ。
641名無しさん必死だな:05/03/12 09:40:18 ID:NE3v0Cx1
最高性能のハードがPS3やレボだったらテクモはどうするのだろう。それでも箱で乳バレーだすのか?
642名無しさん必死だな:05/03/12 09:40:24 ID:BnFebJKn
XB2は
FFの坂口だけで終わるとは思えないなぁ
岡本や水口がXB陣営に協力することからも
フリーの人間はXBに荷担するんじゃないの
女神転生のクリエーターとか、桜井も有力だな。

643名無しさん必死だな:05/03/12 09:40:50 ID:e4u4CM4F
グラフィックのクォリティは今ぐらいでいいから
車50台くらいでレースさしてくれ。
644名無しさん必死だな:05/03/12 09:41:35 ID:uwXbzLYF
岡本を慕う三上や髭を慕う松野が箱陣営に来る可能性は高いな。
そうなったら買わざる得ないよ。
645名無しさん必死だな:05/03/12 09:41:45 ID:5lMLnoyp
何いってんだ、ユーザーがハード統一を今まで望んだか?
どいつもこいつも競争があったほうがいいとか抜かしてるじゃん
646名無しさん必死だな:05/03/12 09:43:18 ID:0P+hz7BX
望んでる奴のほうが多いと思う
俺は反対だが
647名無しさん必死だな:05/03/12 09:44:30 ID:ZK/KLSU6
良く言えば和の精神、悪く言えば談合体質ということでしょうか。
648名無しさん必死だな:05/03/12 09:44:44 ID:+p884knN
VF4の新しいのを箱2のローンチに持ってくる可能性もありそう。
VF5もまだ出そうもないし
649名無しさん必死だな:05/03/12 09:44:47 ID:KwONPhEb
>>620
はしょりすぎて中身が変わってる。もしわかりにくい文を書いていたなら申し訳ない。

>コンシューマーでもハードを自作すればチートは出来る。だからPCかどうかはあまり意味がない。
botの話でしょ?チートという文脈では言っていない。
工作が必要だとしても、そのゲームが人気出ればそれくらいの事をする奴は一杯現れる。
実際FF11の初期の寝釣りをそういうユーザーがやって、莫大な利益をたたき出し、
ゲームに多大な影響を与えてしまったのだから。
それでも、コンシューマには無縁な話だと言いたいの?

>PCのBOT対策はそんなに大変なわけでもない。クライアント処理をすればチートは不可。
この二つの文をつなげないように。
まず前の文への捕捉。実際bot・マクロ対策はそれぞれのゲーム事に色々やって
効果が上がってるものも多いよ。実際、FF11なんかも未だに寝釣erいるみたいだけど、
昔のようにゲームに多大な影響を及ぼすわけではないし、>>611に上げたような
キー入力のタイミングを監視するような方法で対処できる・・・はず。
650名無しさん必死だな:05/03/12 09:45:19 ID:KwONPhEb
続き
>クライアント処理をすればチートは不可。
この後半の文だが私の言いたいのは逆。
クライアント側の処理を無くす・・・つまりサーバ側の処理のみにすれば、
チートの大半が不可能になる。勿論ゲームデザイン上、どうしても
クライアント側で処理せざるを得ない場合もあるだろうけどね。PSOなんかがそう。
サーバ処理においては、サーバハックや、数値の扱いの間違い等が無ければ
基本的にチートは不可能になる。

>PCのネトゲにチートやBOTが溢れているわるわけではない。
「全ての」が抜けている。
実際、升が不可能なゲームはいくつも存在するし、botに関してもそう。

>PCでチートされるようなタイトルはコンシューマーでもチートされるのがオチ。
これは実例が思いつかないが、一般論ね。

少なくとも、チートとbotは分けて考えて欲しいね。
対応方法とか違ってくるし。
651名無しさん必死だな:05/03/12 09:45:50 ID:BnFebJKn
ヲタクでもハード統一なんて120%不可能だということぐらい
判ってるから、いわないだけで内心みんなPS2に統一される
こと望んでると思うねぇ。

でも統一できるとしたら今はXBの方が強いかな?
金の力でまとめるしかないだろうしね、買収!買収!ですよ。
敵対的買収ってやつ?強引に金で買うしか今どき統一なんてことは
不可能。
652名無しさん必死だな:05/03/12 09:46:35 ID:RooQxbna
ハードなんか統一する必要はない
PCとPS2はアーキテクチャが違うがネットコード的に共通化できる
だからPCとPS2から繋ぐプレイヤーがFF11の世界を共有できてる
別の例で言えば、ブラウザはなんでもいいし競争すればいい
だが、繋ぐサイトは共通化できる
653名無しさん必死だな:05/03/12 09:46:56 ID:0WCLMhKU
>643
GTは技術はすごいけど、ゲームをつくるセンスはかけらもないからなぁ
車がきれいになるよりも、50台でレースできるほうが、はるかに面白い
654名無しさん必死だな:05/03/12 09:47:57 ID:ZK/KLSU6
SCEのゲームが好きならSCEのハード、
MSのゲームが好きならMSのハード、
任天堂のゲームが好きなら任天堂のハード、
それら以外のゲームが好きならどこのハードでもOK。では。
655名無しさん必死だな:05/03/12 09:48:20 ID:30XBGM6A
日本市場がゲーム技術的に(市場としても)
海外に遅れたのはPS2主流すぎたからだと思う。
国内はPS2強すぎて、競争原理も働いてない。
性能劣ってるハードが国内圧倒的一番だから、技術も一世代前って感じだな。
656名無しさん必死だな:05/03/12 09:50:20 ID:m/Zbq8Lc
次世代は一機種オンリーで済ませたい層にとって苦悩の時代になるだろう
657名無しさん必死だな:05/03/12 09:50:26 ID:1xt9Q04I
>>655
日本が技術的に劣ってるってどこらへんが?
658名無しさん必死だな:05/03/12 09:50:51 ID:ZK/KLSU6
海外市場を取られて、と言うか奪還されて、
それぞれの市場規模なりの開発規模に落ち着いて、
その影響が順当に出てきているだけの話かと。
659名無しさん必死だな:05/03/12 09:51:40 ID:6EVRS27y
>>654
それら以外のゲームが好きならPS3に決まってるじゃんw
660名無しさん必死だな:05/03/12 09:52:58 ID:ZK/KLSU6
ハード統一の話ですよ。
661名無しさん必死だな:05/03/12 09:53:40 ID:RooQxbna
惜しい
実に惜しい
人類の進化を待つ気分だ
662名無しさん必死だな:05/03/12 09:55:16 ID:m2pRlrr4
>>659
勝手だな。
663名無しさん必死だな:05/03/12 09:57:57 ID:30XBGM6A
>>657
アメリカだと、物理やAI研究者がゲーム業界にはいりこんでゲーム
製作している。物理演算したゲームが多いのはその表れ。
箱やPC市場もそれなりにでかいから、そうなってきている。
でも日本はそういう人材がやっとゲーム業界にくるかどうか論じているような
段階。開発してる人もいるみたいだけど、まだまだ全然。
664名無しさん必死だな:05/03/12 09:58:43 ID:wEEGIu6i
据え置きはSCEの天下だろずっと
それで困るの任天堂と妊娠ぐらいだし
665名無しさん必死だな:05/03/12 09:59:31 ID:0BSvOKJl
>>657
シェーダープログラムの管理、ライブラリ化が日本のゲームメーカーが
海外のメーカーに遅れてる部分だね〜。
666名無しさん必死だな:05/03/12 09:59:50 ID:ZK/KLSU6
日本ではあーちすとが活躍しているじゃないですか。
667名無しさん必死だな:05/03/12 10:00:17 ID:m2pRlrr4
>>663
たかがゲームにご苦労なことで・・・

>>664
勝手だな。
668名無しさん必死だな:05/03/12 10:02:09 ID:5lMLnoyp
クタのcellコンピューティングはハード依存を
無くす為の構想でもあるが、これも結局はネットインフラに
依存してるから何だかんだいってハードの制限がある
669名無しさん必死だな:05/03/12 10:04:12 ID:UAcir6VK
>>663
それと技術の話が全く結びつかないんだが
670名無しさん必死だな:05/03/12 10:06:00 ID:kGnxb/74
>>667
この板でゲームに対して「たかが」と言われるのは鶏冠に来るぜ!!!!!!!!!
671名無しさん必死だな:05/03/12 10:06:26 ID:nUr/DzSt
物理演算したらゲームが面白くなると思ってるのは低能痴漢だけ。
672名無しさん必死だな:05/03/12 10:06:58 ID:ZK/KLSU6
三歩歩いて忘れて下さい。
673名無しさん必死だな:05/03/12 10:09:54 ID:V6jlfWqF
PS3も互換、レボも互換、箱2は?
674名無しさん必死だな:05/03/12 10:12:16 ID:5lMLnoyp
>>673
置換
675名無しさん必死だな:05/03/12 10:12:18 ID:ZK/KLSU6
お燗。
676名無しさん必死だな:05/03/12 10:12:23 ID:AmXpPOX7
痴漢
677名無しさん必死だな:05/03/12 10:12:51 ID:ZK/KLSU6
負けた・・・・orz
678名無しさん必死だな:05/03/12 10:12:57 ID:waSpMcou
チカン、アカン
679名無しさん必死だな:05/03/12 10:16:26 ID:wEEGIu6i
>>667
勝手だなって言われても仕方ないよ
いくら妊娠が次世代機に期待しても
レボはスマブラが出なかったらGC以上の過疎ハードになるよ
680名無しさん必死だな:05/03/12 10:16:52 ID:1xt9Q04I
>>663
そんなもんを作れるのは極々一部の開発だけだろ
たまたまHavokやNovodeXみたいなミドルウェアを作ってる会社が海外にあっただけ
それらはライセンスを買えば日本の会社でも使えるし
つーか物理演算なんざ64時代から任天堂は研究してるよ。

>>665
確かに遅れてはいるな
実際主流になる技術なんでこれからガンガン投資はすると思うし
マネをしだしたら一瞬で追いつくのが日本だ
模倣が上手いからな。
681名無しさん必死だな:05/03/12 10:18:22 ID:wEEGIu6i
GCの時も妊娠は散々、期待に胸を膨らませてたよね
結果このざまなんだけど
682名無しさん必死だな:05/03/12 10:19:06 ID:9wGyGjbE
>>663
そうやってあたふたしてるから更に先行かれちゃうんだよな…
基礎研究が無いから先に新しいことやられて後追いせざるを得なくなる。
真似してチクチクと細かい事するのは得意だが、見たことあるようなモノが量産されやすい。
683名無しさん必死だな:05/03/12 10:22:46 ID:5lMLnoyp
こういうソフトウェアの基礎研究こそSCEが率先して
やる必要あるんだがSCEは何か独自のツールを外販とかしてんの?
GTのノウハウとかもっと外にも活用させてやればいいのに
684名無しさん必死だな:05/03/12 10:23:28 ID:ZK/KLSU6
期待に胸膨らませて結果この様と言えば、GSやらEEやら枚挙暇がありませんよね。
685名無しさん必死だな:05/03/12 10:23:51 ID:GH+7RwbT
>>680
カプコンがアメリカで作った西部時代のガンマンゲームはそういう他分野のエキスパートが
転職して開発したってなんかの本で載ってた
カプコンがその極々一部か俺はわからんが
686名無しさん必死だな:05/03/12 10:24:20 ID:BnFebJKn
具体的なタイトル出してるのは
XB2だけだからその辺は評価すべきだよ

FFの坂口が2本のRPG
水口が一本
岡本が2本だっけ
HALO3がPS2のローンチという話。
687名無しさん必死だな:05/03/12 10:26:39 ID:RYUPYuMb
xbox2だけじゃないよ
688名無しさん必死だな:05/03/12 10:28:43 ID:lixT/GWk
PS2もマスゴミ報道に騙された人多数だな。
689名無しさん必死だな:05/03/12 10:30:26 ID:UAcir6VK
>>686
>具体的なタイトル出してるのは
>XB2だけだからその辺は評価すべきだよ

なにをどう評価しなきゃいけないのか意味不明なんですが
690名無しさん必死だな:05/03/12 10:35:30 ID:BnFebJKn
XB2はどう考えても善戦するから一蹴するのはよくないぞと
すでにFFクラスのRPGが2本で
鬼武者やバイオハザードのようなソフトが2本
メテオスのようなゲームが一本生まれるかもしれないんだし。

691名無しさん必死だな:05/03/12 10:37:23 ID:1xt9Q04I
ID:BnFebJKnはMS社員か?
さっきから面白発言のオンパレードなんだが・・・
692名無しさん必死だな:05/03/12 10:39:05 ID:ZK/KLSU6
米の方のMSの中の人は本当にそう考えていそうですね。
日本市場でのHALOをと。

でも日本のMSの中の人はそこまで楽観的ですかね。
693名無しさん必死だな:05/03/12 10:39:16 ID:rpBa8qwo
海外でミドルウェアが発達したのは、
固定スペックのコンシューマ主流だった国内に比べ、
海外では変動スペックのPCゲームが人気だったから。
PCだと色々な意味でミドルウェアを利用しやすい環境だったわけだ。

反面、今までのコンシューマでは、自前で自社専用最適化エンジン作る手間と
それで得られるパフォーマンスを計りにかけた場合、
自前で作った方が良いと判断されていた。

でも次世代機になると、自前でエンジン作る手間は以前の比ではないし、
それで得られるパフォーマンスも、元々の性能が高いから、さしたる物でもない。
次世代機のレベルじゃ、例えばポリゴンが20%増えても、ぶっちゃけ誰も気付かないだろうし。
だからこそこれからはUE3のような他社製エンジンの重要性が
益々増して来るだろうよ。
694名無しさん必死だな:05/03/12 10:40:40 ID:Rp0c0z40
まあ、次世代機ではグラフィックスの進化は当然として、アメリカにくら
べて遅れている、物理法則エンジンやAIエンジンにもっと研究、投資すべ
きだろうね。中小はアメリカのミドルウェアをそのまま購入したほうが、
効率いいだろうが。

昨日見た、新ゼルダはグラフィックスはすばらしかったが、相変わらずの
64時代から進歩していない「ゼルダ跳び」のチープさにはなえた。絵が
リアルになれば、それに比例してもモーションもリアルにならないと、違
和感感じる。
695名無しさん必死だな:05/03/12 10:42:21 ID:30XBGM6A
日本の子供たちの理数系低下はやばい。
696名無しさん必死だな:05/03/12 10:42:40 ID:rpBa8qwo
>>683
GTで使われた専用エンジン使った所で、
GTしか作れないよ。
最適化ってのはそういう事。

次世代機では最適化によるパフォーマンス向上ってのは
あまり意味が無くなってくるだろう。
697名無しさん必死だな:05/03/12 10:44:01 ID:0P+hz7BX
それより毎日のように起こる通り魔事件がやばい
どうなってんだこの国
698名無しさん必死だな:05/03/12 10:44:18 ID:s98w4gWz
>>693
>自前でエンジン作る手間は以前の比ではないし

そうそう、手間の問題だよね。

ただミドルウェア採用すると、後に自前のエンジン作った時に
「ウチのパクったろ?」と訴えられかねんのが嫌。
699名無しさん必死だな:05/03/12 10:45:11 ID:30XBGM6A
>>697
警察もっと巡回しなきゃ。自転車ばかり呼びとめてる場合じゃないだろ。
700名無しさん必死だな:05/03/12 10:46:28 ID:0P+hz7BX
全然巡回とかしてないもんな。交番でしゃべくってる
701名無しさん必死だな:05/03/12 10:47:01 ID:TbtmCRCF
カンファレンスで見せたMSの「やる気」ってのが有力サードの独占契約
なら谷口氏の日記のコメントがしっくり来るんだよな。
市場にあぐらかけるほどサードに愛されてるのかね?SCEは。
702名無しさん必死だな:05/03/12 10:47:37 ID:s98w4gWz
>>696
>次世代機では最適化によるパフォーマンス向上ってのは

マルチスレッド化&マルチコア化で
多少のネックも気にならないだろうね。
703名無しさん必死だな:05/03/12 10:47:48 ID:Rp0c0z40
あと、グラフィックスが進化すれば、当然シナリオ、脚本ももっと
向上しないとだめだね。それこそ、ハリウッドのシナリオライター
を起用したRPGとかが必要になってくると思う。

ハリウッドでは、映画のヒットするしないのほとんどは、脚本の良し
悪しと言われているそうだ。ゲームも実写並みになれば、脚本はいま
以上に重要になってくると思う。
704A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 10:48:00 ID:N/wp8D0X
愛すも何も金がもらえるからMSについただけじゃん、有名クリエイター様たちは。
705名無しさん必死だな:05/03/12 10:48:37 ID:ZK/KLSU6
ご主人様を愛している馬鹿な奴隷もいないわけではないのでは。
706A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 10:50:17 ID:N/wp8D0X
次世代機はどれも現行機と互換性を確保するんだろうか。
PS3はほぼ確定?
レボは明言されたので確定。
糞箱2は未定でいいんだよな?
707名無しさん必死だな:05/03/12 10:50:33 ID:tMFXOnUI
金もらって好きなものが作れるなら喜んで飛び付くだろうな
708名無しさん必死だな:05/03/12 10:50:38 ID:1xt9Q04I
>>701
サードに対する愛情など役にたたん
松下やセガの入交元社長を見れば末路はわかる
709名無しさん必死だな:05/03/12 10:51:02 ID:0WCLMhKU
「お金がもらえる」は、いい開発環境の大きなウェイトをしめる
710名無しさん必死だな:05/03/12 10:51:27 ID:s98w4gWz
>>704
開発がハイリスク&ローリターン化してる以上、資金提供より助かるものはないw

SCEは真似できんし、任天堂はポリシーとしてやらないけど。
711名無しさん必死だな:05/03/12 10:54:09 ID:GH+7RwbT
普通にマルチプラットホームだろ
712名無しさん必死だな:05/03/12 10:54:53 ID:jDHpTIAp
>>706
マリオ128がレボと同時発売なららレボ買う?
713A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 10:56:36 ID:N/wp8D0X
>>712
わかんね。
マリオもいい加減訴求力ないからな。
714名無しさん必死だな:05/03/12 10:57:06 ID:Rp0c0z40
まあ、SCEIはサードに遠慮しないで、もっとファーストパーティとして、
パブリッシャーの役割をすべきだと思うけどね。SCEIの出すゲームのク
ソゲー率が高いから、PSいらね、とか言われてしまう一因にもなってい
るわけで。MSは任天堂を研究して、自社ソフトの強化に力を入れている。

ポケモンやるから任天堂買う、ヘイローやるからX箱買う、という意見
はあっても、SCEIのゲームをやりたいからPS買う、というのはあまり聞
かない。これはプラットフォーム防衛戦略としてはよくないよ。
715名無しさん必死だな:05/03/12 10:57:34 ID:30XBGM6A
>>703
ハリウッドで思い出したけど、GDCでマイクロソフト基調講演の時、
ジェームス・キャメロン監督がでてたけど、漫画の「銃夢」のゲーム
作ってるみたいだな。たぶん箱2だと思うけど。映画も作ってるみたい。
好きなんだよなぁ「銃夢」は。
716名無しさん必死だな:05/03/12 10:58:40 ID:s98w4gWz
>>714
GTはハンドルまで買わせる力あるぞw
717名無しさん必死だな:05/03/12 11:01:32 ID:tzP3ehzp
>>714
ゲームソフトは下等なものとおもってんじゃねーの?
機械的にすばらしいものをつくるほうがすばらしい仕事だと思ってるんだよ
クタラギって男は
ゲーム会社のトップがゲームにまったく関心のない男というのが不幸なのだ
だからSCEは古株のゲーム職人に嫌われるんだよ
718名無しさん必死だな:05/03/12 11:03:17 ID:UAcir6VK
>>714
GTじゃ駄目なのか?
欧州は歴代1位出荷記録出したし
719名無しさん必死だな:05/03/12 11:03:59 ID:Rp0c0z40
>>715
>ハリウッドで思い出したけど、GDCでマイクロソフト基調講演の時、
>ジェームス・キャメロン監督がでてたけど、

そういえばそうだったね。ハリウッドの有名監督でも、ビデオゲーム好き
で、チャンスがあればゲームソフトの監督してみたい、とかいう人も結構
いるんじゃないかな? マトリックス作った何とか兄弟とかさ。ソニーは
ソニーピクチャーもっているんだから、たくさん著名な映画監督と人脈あ
るわけでしょ。そういう人とコラボレーションで、なんかRPGでも作っ
てみたら、新次元が切り開かれるんじゃないかな。
720名無しさん必死だな:05/03/12 11:06:05 ID:Rp0c0z40
>>716
>>718

GTは確かに人気ソフトだけど、これやりたいから絶対PS買う、とうか
いうほどなのかなぁ。 俺自身、カーゲームはあまりしないから分から
ないけど。。。
721名無しさん必死だな:05/03/12 11:10:06 ID:UAcir6VK
>>720
そりゃGTやってなけりゃそう思うわなwやってて言うなら理解できたが。

それより、なんでそんな変な改行なんだ?携帯か?
722名無しさん必死だな:05/03/12 11:12:12 ID:a9ENtcFr
>>720
言うほどでつ
というか箱とGCにはロクなレース物がないって事でもあるけど
それはGTが凄すぎる所為
F1とか飛行機シミュもやっぱりロクなのが無い>>箱とGC
723名無しさん必死だな:05/03/12 11:13:45 ID:tEvH63F/
その変な改行してる奴が2人居るな。自作自演っぺえw
724名無しさん必死だな:05/03/12 11:14:16 ID:N0hdUyHd
GTはもうゲームじゃなくなってるから。
725名無しさん必死だな:05/03/12 11:19:00 ID:dCS+0jPj
MSは箱2にMSフライトシミュレータシリーズ出さないのかな。
GCはレボにファクター5製 パイロットウィングス 。

どちらもリアル志向で
726名無しさん必死だな:05/03/12 11:19:11 ID:tzP3ehzp
GTってカーヲタ向けのゲームだからさ
おれには向かなかったよ
レースゲーならセガラリーとかのがハマッた
GT4はかってないけどGT3はロードが長いのが致命的にダメだった
>>722
フライトシムなんかはMSのPC向けのやつがいいんじゃねぇの?
あれは 家庭用ゲーム機にだしても売れなさそうだけどな
AoEも家庭用だと売れなさそうだな 
PC向けだとMSもキラータイトルけっこう持ってるんだよなー
727名無しさん必死だな:05/03/12 11:19:54 ID:9wGyGjbE
>>722
F1ゲーはソニーが版権取ってるから基本的にPS2以外出ない。
飛行機シムはMSが最王手なので需要があったら出るだろうが今のところPC優先。
箱でもまともなレース物はある。今度GT超え狙ってるフォルツァも出るし。
まぁGCにはF-ZERO位しか無いが…
728名無しさん必死だな:05/03/12 11:19:54 ID:Rp0c0z40
あら、改行変なの? よく分からない。解像度がでかすぎるのかな・・・
729725:05/03/12 11:19:58 ID:dCS+0jPj
×GCは
○任天堂は
730名無しさん必死だな:05/03/12 11:24:21 ID:dCS+0jPj
良く考えたら
マイクソフライトシミュレータは
家庭用じゃ操作を簡略化せざるを得ないか
731名無しさん必死だな:05/03/12 11:25:29 ID:tzP3ehzp
>>727
GTってフェラーリもランボルギーニもいないんだよな
カーオタはそれで満足なのか?
フォルツァってのはフェラーリでるんだろ?
しかもよりリアルになるんだろ どうなんだカーヲタの諸君
732名無しさん必死だな:05/03/12 11:27:57 ID:UAcir6VK
>>731
フェラーリって発想がいかにも厨だな
733名無しさん必死だな:05/03/12 11:28:18 ID:TbtmCRCF
純シミュ系のエアロダンシングは売れなかったよなあ。
エスコンはシミュ扱いできちゃうのかい?
734名無しさん必死だな:05/03/12 11:32:57 ID:tzP3ehzp
>>732
厨房でもしってる一番早い市販車がつかえねぇってのは
おかしいと思うんだよ
昔GTやったときガッカリしたことがあったからな
他の人はどうなのかと思ったのだ
735名無しさん必死だな:05/03/12 11:33:01 ID:s98w4gWz
>>731
ライセンスにシビアな車メーカーは
ロイヤリティ面だけでなく、挙動面の注文も五月蝿いと思うよ。
つまり、リアルシムから、かけ離れていく。

フェラーリで、R32スカイラインに劣るタイムしか出なかったら不味いしw
736名無しさん必死だな:05/03/12 11:33:10 ID:tMFXOnUI
このまえ深夜のサッカーの試合見てて思ったけど
MSも任天堂もヨーロッパで宣伝するにはサッカーの試合の合間のCMとか
ピッチの周りにある看板とかで宣伝すれば良いんじゃないかな、なんかPS2の宣伝しか見たことないような気がする
まぁそれほどサッカーの試合見るわけじゃないからやってたりするのかも知れんけど
737名無しさん必死だな:05/03/12 11:34:27 ID:V6jlfWqF
任天堂はマリナーズの試合見てると100%見ることが出来る。
738名無しさん必死だな:05/03/12 11:35:32 ID:tzP3ehzp
>>737
あの任天堂広告
日本語のモノも多いよな
739名無しさん必死だな:05/03/12 11:36:56 ID:waSpMcou
ミリオンタイトル批判したって、自分がマイノリティって言ってるようなもんだよ。
740名無しさん必死だな:05/03/12 11:37:06 ID:UAcir6VK
>>734
世界で一番速いのはマクラーレンなのだが
741名無しさん必死だな:05/03/12 11:38:01 ID:V6jlfWqF
まあ任天堂がオーナーだしね、マリナーズに日本人選手が多いのもそこからだし。
そもそもシアトルには比較的日本人や日系人が多いらしいが。
742名無しさん必死だな:05/03/12 11:38:09 ID:waSpMcou
メジャーのTVに映る広告ってCG合成じゃないの?
743名無しさん必死だな:05/03/12 11:44:05 ID:tzP3ehzp
>>740
あれはMSのにでるんかな?
こち亀とかで昔そういうのよく出てたよな
そういう車がいっぱいでたほうが厨房も喜んでいいと思うんだけど
744名無しさん必死だな:05/03/12 11:44:41 ID:tMFXOnUI
アメリカだったらアメフトの方が人気高いみたいだから
アメフトのチームのオーナーにでもなれば良いのにな>任天堂
スーパーボールなんて半端ねーだろ
だからスーパーボールに挟むCMは広告料が高いみたいだしかなり気合入れた専用のCM作るみたいね

あんま関係ないけど日本でも60秒くらいのCMとかあってもいいのにな
15秒じゃ短いよなー
745名無しさん必死だな:05/03/12 12:04:51 ID:N0hdUyHd
日本で2000万台以上出てるハードで100万出荷して市場在庫超過のソフトで、
買ってないユーザーの方が多いのにマイノリティってのはピンと来ないな。
746名無しさん必死だな:05/03/12 12:06:23 ID:Vl6vge7I
箱もHALO以外ろくにタイトル作れなかったのは問題なんじゃないのか?
どうにも日本の印象だけ見て世界に当てはめてるのかSCEのソフト過小評価するのが多いけど
2番手以降の持ち玉はSCEの方が遙かに豊富
747名無しさん必死だな:05/03/12 12:13:48 ID:yr4rnfdG
GTとみんゴル、これだけでPS3買い
いいじゃんべつに
748名無しさん必死だな:05/03/12 12:18:02 ID:tzP3ehzp
そんなやつは PSP発売日に並んで買ってるやつだけだぜー!
749名無しさん必死だな:05/03/12 12:19:15 ID:UAcir6VK
なんか全部お前の主観だけだな
750名無しさん必死だな:05/03/12 12:21:13 ID:WxT/a3OT
SCE製のゲーム買った事ねーな
751名無しさん必死だな:05/03/12 12:24:03 ID:e4u4CM4F
おまんこ
752名無しさん必死だな:05/03/12 12:34:20 ID:m2pRlrr4
ソニー製品買ったことねーな・・・
753名無しさん必死だな:05/03/12 12:34:30 ID:tzP3ehzp
>>750
甲殻機動隊のゲームはけっこう面白かったぜ

最近  ソニックやマリオカートみたいな派手なデザインのゲームって少ないな
色合いが地味なのが多くないか?
ゲームなんだからドハデにファンタジックなものがもっとあってもいいと思うんだけど
セガサターンとかメガドラを楽しんでいた世代としては
PS PS2に地味ゲーが多いのは辛いな セガゲーやカプコンゲーすら地味だし
754名無しさん必死だな:05/03/12 12:45:37 ID:dCS+0jPj
ハデな色彩はセンスが問われる。
自信が無いなら無難に地味な色合いにした方がいい。
755名無しさん必死だな:05/03/12 13:31:07 ID:djGM+ROK
http://www.nintendo-inside.jp/news/159/15932.html

Reggie Fils-Aime氏はマイクロソフトが次世代Xbox年内に発売すると
していることについて、「私達はマイクロソフトが最初に市場に投入する
戦略を取ることは誤りであると考えていて、これに続く気は有りません」
と話しました。



これってどういう真意なんだろ?
756名無しさん必死だな:05/03/12 13:33:33 ID:EpYv8XXR
このスレ見てたらPS2しか持っていないからXboxやってみたくなってきたな
XboxってPS2より大分画面綺麗みたいだし、音も5.1chなんだよな?
次世代機出るのはまだまだ先だし、中古で安かったら買って来るかな…
757名無しさん必死だな:05/03/12 13:36:56 ID:dCS+0jPj
>>755
ドリカスの二の舞になるってこと?
758名無しさん必死だな:05/03/12 13:37:23 ID:xSGldyNA
年内どころか来年の末ぐらいになっちまったりしてな。
戦略云々の前に出したくても出されねーみたいな感じだったら笑える。
実際そうだと思わない?
759名無しさん必死だな:05/03/12 13:42:07 ID:5UW6CfOz
>>755
レヴォは箱2同様に年内には出さないって言ってるんだろ。
次世代機で今年に出るのは箱2だけって事だ。
760名無しさん必死だな:05/03/12 13:43:28 ID:Vl6vge7I
任天堂としては絶対年末商戦は外したくないところだしな
今年の年末駄目なら自動的に来年後半になりそう
2005年秋〜冬:箱2
2006年春   :PS3
2006年秋〜冬:レボ

こんな風になるかな
半年おきに1ハード出る感じで
761名無しさん必死だな:05/03/12 13:45:19 ID:djGM+ROK
>>759
それはわかるが、
>私達はマイクロソフトが最初に市場に投入する 戦略を取ることは誤りであると考えていて、

最初に市場に投入するデメリットがあるとは思えないんだが。
性能差もそんなにないようだし。


762名無しさん必死だな:05/03/12 13:47:07 ID:9PvN9t9p
>>755
ハードのサイクルの問題では。XboxやGCはただでさえPS2に一年遅れで
発売されたのに、それらの後継機ががPS3より遥かに早く登場してしまっては、
「任天堂やMSのハードは長持ちしない」「XboxやGCは自他共に認める負けハード」と市場に受け取られかねない。
それにより購入を躊躇される可能性やその後のメーカーのイメージを考慮したんじゃないだろうか。
763名無しさん必死だな:05/03/12 13:47:24 ID:RxlndZY9
PS3も箱2も、EA開発者が2005年末に発売と漏らしたことがあったな
第一04年の秋に開発キットが渡っていてるんだし
どっちも05年末だろ
764名無しさん必死だな:05/03/12 13:49:21 ID:Vl6vge7I
>>761
これは多分任天堂お得意のハッタリなんだろうね
自社が他ハードと性能に大きく後れを取らずコストも見合ったレベルでハードを作るには
同時期投入では無理ってのを他社否定で包んで隠すって言う
765名無しさん必死だな:05/03/12 13:58:21 ID:suVDjbi/
>443
超遅レスだが
最近PCでパネキクローンできたぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1109958786/l50
766名無しさん必死だな:05/03/12 14:05:06 ID:sE+Gsex2
>>755
普通にレボ用ロンチソフトの開発が遅れてるんでしょ。
GC互換も弾数の少なさを懸念した判断かと。

DSは32MB程度だから、あそこまで用意できたわけで。
767名無しさん必死だな:05/03/12 14:09:04 ID:0BSvOKJl
レボは65nm移行してから投入するつもりかもね。そうすれば苦労せずに
PS3,Xbox2の性能を上回る事は出来る。発売は来年の秋とかになりそうだけど。
768名無しさん必死だな:05/03/12 14:10:21 ID:WuRlN/lL
来年の秋でも無理でしょ
25000で儲け出すなら
769名無しさん必死だな:05/03/12 14:11:21 ID:sE+Gsex2
>>767
XBOX2より遅いだけで、PS3とは同時期だと思うけどな。

GCの戦略失敗の一因に、発売タイミングも挙げてたし。 > 岩田
770名無しさん必死だな:05/03/12 14:11:41 ID:waSpMcou
IBMもATIもよくGC後継機なんかの部品作ってくれたな。
771名無しさん必死だな:05/03/12 14:13:59 ID:BnFebJKn
金さえ出せば何だって作ってくれるよ
本来ならIBMにしろATIにしろつきあいはじめたの任天堂が最初なのに
後追いのSONYやMSが契約できてんだから。
772443:05/03/12 14:16:31 ID:Jjv5yZf4
>>765
おぉー!サンクスコ!
773名無しさん必死だな:05/03/12 14:17:43 ID:rvydcuD8
CELLの開発にはずいぶん大金だしましたよね>ソニー
774名無しさん必死だな:05/03/12 14:20:06 ID:Hv1LiVbK
京都風に最後発の最高性能機が真っ先に次出さないでいいだろってイヤミじゃね?
775名無しさん必死だな:05/03/12 14:22:14 ID:WuRlN/lL
GCは最後発だけど最高性能じゃなかったから無理でしょ
776名無しさん必死だな:05/03/12 14:26:07 ID:sE+Gsex2
>>770
GC不振でNEC幹部が、ぶーたれてたよw

今度もGPU製造するんだろうけど。
777名無しさん必死だな:05/03/12 14:26:07 ID:t1vQzxf2
レボは年末商戦外したらどうしようもないと思うが
778名無しさん必死だな:05/03/12 14:28:59 ID:CReEqO2R
北米での敗色濃厚なレボは駄目でしょ
779名無しさん必死だな:05/03/12 14:29:12 ID:sE+Gsex2
>>777
仮に今年の年末だと、レボの目玉がGCゼルダになってしまう。

隠しで、GCとレボの両対応してたら凄いけども。
(GCからは見えない、レボ用コードも含める)
780名無しさん必死だな:05/03/12 14:30:37 ID:N0hdUyHd
CellはPower5からコア流用&PowerPCG5からVMX流用+新開発のSPE8個の組み合わせかな?
次期PowerPCG5のマルチコア版も、コアがPower4からPower5に置き換わるんじゃないかな?
781名無しさん必死だな:05/03/12 14:33:08 ID:uwXbzLYF
任天堂は本体で赤を出さないようにしてるから
2005年末に発売は厳しいかもしれんな
782名無しさん必死だな:05/03/12 14:34:45 ID:sE+Gsex2
783名無しさん必死だな:05/03/12 14:34:52 ID:BpLJPX84
なんつーか
任天は確実に外したな
GCゼルダが出るタイミングが悪すぎる

対してMSは完璧だ
年末でスタートダッシュ
PS3のロンチに合わせてHALO3投入
784名無しさん必死だな:05/03/12 14:36:32 ID:5LL13nHn
いや、そんなに早くHALO3が出るとは思えない
785名無しさん必死だな:05/03/12 14:39:15 ID:CReEqO2R
PS3の北米ロンチ(2006秋以降?)になら間に合うかも
786名無しさん必死だな:05/03/12 14:41:49 ID:sE+Gsex2
>>784
俺も、そう思う。

けど、HALO1&2の移植版をぶつけてくるのは有り得る。
(テクスチャをリッチにして、D4の60fps化)
互換性ないなら十分売りになるし。
787名無しさん必死だな:05/03/12 14:44:35 ID:rvydcuD8
D4の60fps化って、一部のゲーオタし買わない気がするが・・
788名無しさん必死だな:05/03/12 14:48:22 ID:djGM+ROK
「HALO 3」はPS3登場の同時期発売か
http://www.quiter.jp/news/294/003540.html

これ見て書いたんじゃないの?
789名無しさん必死だな:05/03/12 14:51:47 ID:sE+Gsex2
>>788
予定の話じゃなくて、絶対に間に合わないと思われてる。
HALO2は1年以上遅れた。
790名無しさん必死だな:05/03/12 14:52:15 ID:WT2Mu6z3
ソニ信の俺でもPSXとPSPは買わなかった
791名無しさん必死だな:05/03/12 14:52:50 ID:Iq2SQbAt
>任天堂は本体で赤を出さないようにしてるから

今まではトントンだったってことか?
DSは黒字っぽいけど。
792名無しさん必死だな:05/03/12 14:52:53 ID:O1Tet6CD
HALO3の人員倍増したしやるだろ>PS3のロンチに合わせてHALO3投入
793名無しさん必死だな:05/03/12 14:54:21 ID:waSpMcou
箱2はDCみたいになるだろ。
794名無しさん必死だな:05/03/12 14:55:55 ID:b0GQbrXO
HALO3はPS3の発売に合わせて投入できなくても、
大々的に広告を打ってけん制してくるだろうな。
795名無しさん必死だな:05/03/12 14:56:21 ID:djGM+ROK
>>793
同じ匂いはするね。
796名無しさん必死だな:05/03/12 14:56:51 ID:O1Tet6CD
PS3はN64みたいになるだろ
797名無しさん必死だな:05/03/12 14:57:44 ID:CPC5XC7x
途中で試合放棄したセガなんかよりも資金が潤沢にあるMSのほうが遥かに厄介だな。
798( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/12 14:58:05 ID:vpuARzta
じゃあ、レボがPSポジションって事で
799名無しさん必死だな:05/03/12 14:58:07 ID:Eb6JZrs7
FFを逃がさなかったN64みたいになら、なるかも分かりませんね。
800名無しさん必死だな:05/03/12 14:59:30 ID:O1Tet6CD
>>797
だな。
MSはSEGAとは違う。
801名無しさん必死だな:05/03/12 14:59:48 ID:C2v9WjGg
ゲイツの資産4兆8000億って・・・
全てのゲーム会社に1億ほど開発資金を提供しても痛手にはまったくなりそうにない・・・
本気を出したらマジ怖い|ω`
802名無しさん必死だな:05/03/12 15:01:17 ID:OCZcjU8v
レボはピピン@アットマークのポジションで木鞠
803名無しさん必死だな:05/03/12 15:03:01 ID:rvydcuD8
XBOX発売前も同じ事いってたな痴漢は・・
結果は見ての通りだが
804名無しさん必死だな:05/03/12 15:03:42 ID:OjO4B9e2
ゲイツにしたら一億なんて我々の百円くらいさ
805名無しさん必死だな:05/03/12 15:04:52 ID:0+AX5B1C
>>801
大半の資産は現金化できないけどな。
融資の担保には出来るけど
806名無しさん必死だな:05/03/12 15:05:19 ID:NRqsA2+s
XBOX信者の声の大きさと実際の販売数の乖離は往年のセガ以上ですよ。
807名無しさん必死だな:05/03/12 15:05:23 ID:9PvN9t9p
MSって今の立場的には(金がある以外)もろにセガだな。
まあもともとMSはDCが抜けたポジション(マニア層)から
入り込もうとしたわけだし当然と言っちゃ当然だけども。
808名無しさん必死だな:05/03/12 15:06:53 ID:O1Tet6CD
PSに勝利をもたらしたFF7=箱2に勝利をもたらす坂口RPG
坂口は2度業界をひっくり返す事になる。
809名無しさん必死だな:05/03/12 15:08:06 ID:fsy3yExx
箱2はある程度日本のユーザー嗜好に合わせたゲームを出してくるみたいだから
買ってもいいかも
PS3と箱2で安い方を買おw
810名無しさん必死だな:05/03/12 15:11:21 ID:CPC5XC7x
箱2買う奴は大体PS3も2次、3次ロットで手に入れちゃうだろうしな。
811名無しさん必死だな:05/03/12 15:12:02 ID:rvydcuD8
坂口RPGがFF13やDQ9に勝てると本気で思ってる痴漢哀れすぎる
812名無しさん必死だな:05/03/12 15:13:30 ID:OCZcjU8v
今年11月…箱2(北米・欧州)
来年3月…PS3(日本)
来年5月…箱2(日本)
来年6月…PS3(北米・欧州)
来年7月…レボ(日本)
来年11月…レボ(北米・欧州)

こんな感じかな
813名無しさん必死だな:05/03/12 15:14:22 ID:yqtLMfEw
髭RPG>>>>>>>FF13>ゼノサーガ
814名無しさん必死だな:05/03/12 15:14:36 ID:djGM+ROK
>>811
でも、まだFF13やDQ9がPS3ででるという保障はされてないだろ。
815名無しさん必死だな:05/03/12 15:15:03 ID:b0GQbrXO
最近このスレでは「痴漢」という言葉がやたら目立つようになってきたな。
816名無しさん必死だな:05/03/12 15:16:12 ID:ekK410jo
FF13よりはヒゲリアルの方がいいな
817名無しさん必死だな:05/03/12 15:16:23 ID:TbtmCRCF
しかし12もいつ出るんだか分からんのに13いわれてもなあ。
818名無しさん必死だな:05/03/12 15:16:30 ID:BpLJPX84
思いつきで発売早くしたDCと
箱発売時から次世代機の初期投入を準備してたMSを同列には語れない
品不足は発生しないし100億かけたソフトがこけても会社は傾かない
819名無しさん必死だな:05/03/12 15:17:04 ID:rvydcuD8
痴漢が元気なのは発売前だけだしな
売上が落ち込んで悲惨な状況になると、
糞箱スレにヒキコもるのは目に見えてる
820名無しさん必死だな:05/03/12 15:17:43 ID:fsy3yExx
まあイイじゃないか
箱2のおかげでPS3の値段が安くなるかも知れない
DSの発表で安くなったPSPのように

PS、SS時代のような価格競争歓迎
821名無しさん必死だな:05/03/12 15:18:25 ID:waSpMcou
まぁ坂口がPS3に出さないとも限らないしな。
822名無しさん必死だな:05/03/12 15:19:10 ID:Ulk1+Rgt
アメリカじゃPS2も150jだからなぁ。やっぱ競争は必要だわ。
823名無しさん必死だな:05/03/12 15:19:26 ID:oIERy+YP
ドラクエ9って遥か先の話だろう
鳥山絵がまんま動くとかになりそうだが、そんなん別にやりたくないなw
824名無しさん必死だな:05/03/12 15:20:10 ID:dCS+0jPj
ドラクエ9はPS3?
もうMMORPGにしちゃえばいいのに
825名無しさん必死だな:05/03/12 15:21:27 ID:rvydcuD8
>>823
発売時期なんていつだっていいんだよ。
DQ9とFF13をTVCMで発表してしまえば、
一般人はPS3買うから。
826名無しさん必死だな:05/03/12 15:22:04 ID:fsy3yExx
鳥山とかもう関係ないしな
単なる名前貸しだろ
827名無しさん必死だな:05/03/12 15:22:10 ID:ahp21MHx
そういやPOLはどうすんだろ?
PS3にHDD付かなきゃ移行できないし、
箱はオプションであるみたいだが、
LIVEがあるし。
828名無しさん必死だな:05/03/12 15:23:19 ID:VIU0WXFd
>>825
それはすでに一般人じゃないだろう
829名無しさん必死だな:05/03/12 15:24:52 ID:rpBa8qwo
DCの敗因は、PS3とは20倍の性能差があるかのように
ユーザにイメージ付けられてしまった事だろ。

しかもソフトラインナップはSSの縮小再生産で、
サードに至っては、セガ寄りだったメーカーすらPS2に流れる始末。
それだけ見ても、SSより売れる理由がなかった。
この辺はGC→レボも同様かも。
830名無しさん必死だな:05/03/12 15:26:02 ID:fsy3yExx
GC寄りのサードなんていない
831名無しさん必死だな:05/03/12 15:26:34 ID:rpBa8qwo
631 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/03/12(土) 08:16:19 ID:L8awzUaw
昨年密かに行なわれた関係者のみのMSカンファレンスにて次世代機はXbox2が
勝つと確信させられるある事項が発表されたらしい。
E3まではリーク厳禁ということで、こればかりは待つしかない。


633 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/03/12(土) 09:51:05 ID:4ihX4ZuW
>>631

そそ、E3まで待ってくださいね。

私も暴露してしまいたいが、
今は他機種のお花畑予想をみてPCの前で笑うぐらいで我慢してます。

今年のE3は後世に時代が変わった日として受け継がれていく
ことを約束しましょう。
832名無しさん必死だな:05/03/12 15:27:29 ID:eWBEoCN0
100倍らしいです

>>313参照
833名無しさん必死だな:05/03/12 15:28:45 ID:Ulk1+Rgt
事情通ぶるのがはやっとるのかな。
834名無しさん必死だな:05/03/12 15:28:48 ID:rpBa8qwo
>>830
カプコン(三上)とかナムコ(テイルズ)とかバンプレストとか。
835名無しさん必死だな:05/03/12 15:29:18 ID:/3FcbbbD
セガは赤字だったから
しかし任天もレボで赤字出るなら撤退を余儀なくされるかもな
836名無しさん必死だな:05/03/12 15:30:02 ID:zcY2TKip
DQ FF...
単なる名前貸しです
837名無しさん必死だな:05/03/12 15:30:14 ID:rvydcuD8
>>828
いやFF、DQが出るとなれば自然と一般人は「やっぱりPS3か」ということになる。
PlayStation2発売前に FF9、FF10、FF11を一気に3本発表したのを忘れたか?
俺はあの発表でもう勝負あったと思ったよ。

たぶんPS3発表時に、FF13、FF14、DQ9開発中である事を発表するんじゃないかな。
838名無しさん必死だな:05/03/12 15:30:52 ID:fsy3yExx
実際ソニーは上手かったと思うよ
PS2はマジで夢のマシンだと洗脳されたからな
何もかもが肯定的に捉える事が出来た

あのころの電撃とか凄かったよ
「PS2という長い物に巻かれて大樹によりかかっるって最高だよ!うっとりしちゃう」
みたいな記事ばかりだった
839名無しさん必死だな:05/03/12 15:31:14 ID:n7k+tbUD
任天堂は次もコケたらどうなるんだろう
840名無しさん必死だな:05/03/12 15:32:18 ID:IXhctMWB
>>827
PS3版は、メール以外のデータはローカル側に置かないんだと思われ。
841名無しさん必死だな:05/03/12 15:32:20 ID:m7ozH7zD
坂口RPGの動画見て無いやつが次世代ハード語るなw
素人は書き込むな、うぜぇ。
ちらしは日記の裏に(ry
842名無しさん必死だな:05/03/12 15:32:47 ID:BpLJPX84
>>837
するといいね
843名無しさん必死だな:05/03/12 15:32:52 ID:W8bTB10o
確かにゲーマー総洗脳だったな
おれも思いっきり洗脳されたし
844名無しさん必死だな:05/03/12 15:32:58 ID:0+AX5B1C
>>831
特定のサードが独占契約結んだとかの情報を
「関係者のみのカンファレンスにて次世代機はXbox2が勝つと確信させられるある事項」
とは発表しないしないだろうから、ハード的なことか?
845名無しさん必死だな:05/03/12 15:33:13 ID:rpBa8qwo
レボは謎の新要素次第だが、
それがゲームの歴史を変えるほどの物でもない限り、
レボこそDCの二の舞になると思う。
846名無しさん必死だな:05/03/12 15:35:26 ID:djGM+ROK
>>837
もしそれができれば勝つだろうね。
おそらく無いだろうけど。
847名無しさん必死だな:05/03/12 15:35:59 ID:rpBa8qwo
>>844
いやそうとは限らないだろ。
848名無しさん必死だな:05/03/12 15:36:12 ID:IXhctMWB
痴漢の妄想も大概にしておけと言いたい。
849名無しさん必死だな:05/03/12 15:36:17 ID:bwwWj1PD
>>845
GCとの互換が発表された時点で、結局従来の延長線上にあるのかと感じてしまったが。
850名無しさん必死だな:05/03/12 15:36:19 ID:fsy3yExx
箱2が勝利確信ってなんだよ
ハード無料配布でもするのか?
851名無しさん必死だな:05/03/12 15:36:30 ID:TbtmCRCF
レヴォはXenon用のGCアダプターだったりして。
852名無しさん必死だな:05/03/12 15:37:18 ID:W8bTB10o
ところでゲーマーの心がどうとかいう岩っちの公演内容はどんなだったん?
853名無しさん必死だな:05/03/12 15:38:07 ID:bwwWj1PD
>>851
854名無しさん必死だな:05/03/12 15:39:31 ID:OQf/jslu
レボはPS3の動向を待ってるんじゃないの?
現行で最も普及してるのはPS2なわけだから、
PS3が本決まりになってPS2の時代は終わったとユーザーが認識しないと、
買換え需要が発生しないわけじゃん。
855名無しさん必死だな:05/03/12 15:40:11 ID:bpSb5Nei
856A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 15:40:38 ID:N/wp8D0X
まぁレボは来年でいいわな。
どうせ今年か来年春までにPS3が出るだろうし。
857名無しさん必死だな:05/03/12 15:40:55 ID:UAcir6VK
>>854
そんなのPS→PS2で完全に証明されてますから。残念
858名無しさん必死だな:05/03/12 15:42:12 ID:qVjjy8i7
「坂口」とかどうでもいいんだよな
「FF、DQ」だけに金かけりゃいいのに
859名無しさん必死だな:05/03/12 15:42:30 ID:OjO4B9e2
どうせFF・DQ発表でPS3の勝ちなんだろ?ああつまんねええ。
くじ引きでもしろよ
860A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 15:43:46 ID:N/wp8D0X
つーか、PS3でよりリアルなGT5をさっさとやりたいんだが当分出ないんだろうな。
ほんま山内のクズさっさと死ねばいいのに。
861名無しさん必死だな:05/03/12 15:45:02 ID:lEccDJrg
買った時にセットでメモリカード付いてくれるといいのぅ
862名無しさん必死だな:05/03/12 15:46:06 ID:bpSb5Nei
PS2は付いてたけど100%不良品だったな
863名無しさん必死だな:05/03/12 15:46:44 ID:Eb6JZrs7
死んだら永遠に遊べないような。
864名無しさん必死だな:05/03/12 15:46:49 ID:fsy3yExx
GTはドライブ感覚の番外編を出して欲しい
レースとかあんまり興味なんだよね
865名無しさん必死だな:05/03/12 15:47:12 ID:BTt+IM6c
PS2発売の頃はITバブルもあり色んな面で華やかだった気がする
あの頃を思い起こすと今の市場の停滞ぶりが信じられん
866名無しさん必死だな:05/03/12 15:47:41 ID:bwwWj1PD
>>860
作りこんだのはしばらく出ないだろうな。
内容を簡略化してグラフィックのみ強化した簡易版GTはけっこう早く出るかも。
867名無しさん必死だな:05/03/12 15:48:53 ID:waSpMcou
100%じゃないだろ。
868名無しさん必死だな:05/03/12 15:49:11 ID:Eb6JZrs7
ITバブルとかネットバブルの時期で、猫も杓子もオンラインオンライン言われていて。
業界の進むべき道が見えていたかのような錯覚がありましたから。
869名無しさん必死だな:05/03/12 15:49:57 ID:YeygDQhB
箱2が日本で勝つ条件

ハード無料配布・坂口RPG無料配布・XBOXという文字は入れない
870名無しさん必死だな:05/03/12 15:50:04 ID:rvydcuD8
同発のレースゲーはリッジの可能性が高い
それでも糞箱のゴッサムには楽勝だが
871名無しさん必死だな:05/03/12 15:51:10 ID:BpLJPX84
リッジなんか全機種で出んじゃん・・・
872名無しさん必死だな:05/03/12 15:51:20 ID:bwwWj1PD
>>865
あー、それは思う。特にPS2発表時なんて、
これからどれだけ業界が発展していくんだろう・・・
って期待でいっぱいだった。
873A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 15:51:49 ID:N/wp8D0X
>>866
つーか、グラフィック強化版でじゅうぶんじゃねーか?
ニュルとか光源処理をもっと本格的にやってさぁ、アーケードモードで好きな車使い放題とか。
874名無しさん必死だな:05/03/12 15:52:27 ID:qVjjy8i7
>>869
こうゆう奴の考えこそがMSのXbox事業そのもの
まるで判っちゃいない
875名無しさん必死だな:05/03/12 15:52:27 ID:vJoMNGAv
ヒゲRPGは出来はどうか知らんが、牽引力としては微妙だよなぁ。
映画のおかげで負のイメージしか持てない…
876名無しさん必死だな:05/03/12 15:53:19 ID:waSpMcou
箱でリッジ出たの?Rとかいうクソゲーは知ってるけど。
877A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 15:53:42 ID:N/wp8D0X
つーかさ、坂口RPGに期待してもダメだと思うんだがね。
FFやドラクエがおもしろいかと言われたら・・・ねぇ。
もうRPGをやり終えて大満足なんかありえないんだよ。
878( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/12 15:53:53 ID:vpuARzta
好きな車使い放題 月額1050円
879名無しさん必死だな:05/03/12 15:54:30 ID:KB16K54k
オンライン出来ないレースゲームに価値は無い
880名無しさん必死だな:05/03/12 15:54:36 ID:fsy3yExx
E3でのPS2発表は強烈だったなぁ
アヒルとかFF8のダンスとか
1発で洗脳されちゃったよ
881名無しさん必死だな:05/03/12 15:54:52 ID:BpLJPX84
>>878
コナミかよ
882名無しさん必死だな:05/03/12 15:55:30 ID:YeygDQhB
オンラインはPCだけでいいよ
883名無しさん必死だな:05/03/12 15:55:40 ID:9PvN9t9p
あれ、そういえばオンライン対応版のGT4も出るんじゃなかったっけ。
884名無しさん必死だな:05/03/12 15:56:06 ID:IXhctMWB
>>875
ヒゲがスクエ二に残っててFFのプロデューサーを務めつつも新規のRPGを
箱2向けに出すなら話は別になるが、功労者のはずなのに会社に残れなか
ったということは、世間からはどうしてもマイナスイメージになるんだよな。

FFムービーが大コケしたことは、世間でも知られてしまってるし。
885名無しさん必死だな:05/03/12 15:58:16 ID:waSpMcou
>>880
てか今見るとショボイけど、当時は凄かったよ。
あのくらいのグラフィックは実機で出てるし。
886A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 15:59:36 ID:N/wp8D0X
もし糞箱2が最初に出てリッジ6も発売されたらPS3までの繋ぎに買うかもしれない。
多分PS3版が先になるだろうけどね。
887( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/12 16:00:24 ID:vpuARzta
素直に坂口RPGが凄い気になるからxenonを買いそうって言えば良いのに。
888名無しさん必死だな:05/03/12 16:00:47 ID:WRJtJl3Z
>>884
なんねーよwww
889名無しさん必死だな:05/03/12 16:01:50 ID:fsy3yExx
箱2が売れるかどうかは知らないけど
坂口RPGに興味はあるだろゲーマーとして
890A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 16:02:57 ID:N/wp8D0X
>>887
全然気にならないっつーか、2007年になっても出るかどうかわかんないゲームにどう期待しろというのか。
891名無しさん必死だな:05/03/12 16:03:27 ID:N0hdUyHd
6600万ポリゴンの衝撃!FF8のプリレンダキャラがリアルタイムで動く!
で見事に騙されますた。
892名無しさん必死だな:05/03/12 16:03:45 ID:HBA66b2j
坂口の映画にも興味はあった
893名無しさん必死だな:05/03/12 16:04:22 ID:ZBClp3Gp
A助はブーブーゲーム大好きだな
箱2のUE3やXNAのクラッシュデモのような完全物理計算ブーブーゲーの方が期待できるんじゃないか?
894名無しさん必死だな:05/03/12 16:05:22 ID:O5GdsQf1
レボは最下位確定。
895名無しさん必死だな:05/03/12 16:05:47 ID:rvydcuD8
スクエニを飛び出した社員が作るゲームはロクなのねーよな
ゼノサーガもそうだが、やたら世界観にこだわりすぎて
クリエイターのオナニー作品になるパターンが多い。
わけわからん専門用語多すぎて一般人には受けない。
896名無しさん必死だな:05/03/12 16:05:52 ID:bwwWj1PD
FF11は坂口さんの功績にはならないの?
少なくとも、オンライン専用で作れ!って指示出したのはあの人だよね?
あの当時、けっこうな博打だったと思うんだが。
897( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/12 16:06:08 ID:vpuARzta
でも、正直UE3.0のデモくらいの絵をPS2に期待してませんでした?
オブジェクト同士のコリジョンが無い物理演算のデモとか
顔だけのデモとか、旧世代機のプリレンダムービーのシーンを
キャラを二人に減らして質を落として何とか実現したデモとか
微妙臭も漂ってて、その後でネットとかで色々弱点を指摘しされて
それを必死に擁護しつつも、ああやっぱりたいした事ないのね。って幼心に感じていたべ。
898A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 16:06:22 ID:N/wp8D0X
>>893
その辺はバーンアウト4とかそういうゲームに期待する。
リアル系はクラッシュしなくていい。壊れてまっすぐ走らなくなったりスピードが低下するなんざウザイだけだ。
899名無しさん必死だな:05/03/12 16:07:18 ID:evPmvD10
俺的にはやっぱワンダが気になるな。
900名無しさん必死だな:05/03/12 16:07:42 ID:BpLJPX84
>>893
A助はほら
好きなだけで腕はからっきしだから
完全物理計算されたら運転できないから
901A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 16:07:59 ID:N/wp8D0X
車ゲームはPS3や糞箱2で一つの到達点に達する。
その先どうするんやろね。
902名無しさん必死だな:05/03/12 16:08:09 ID:waSpMcou
PS3は買う。箱2はタイトルがPS3並に揃えば買う。
レボは、いらない。
903名無しさん必死だな:05/03/12 16:08:41 ID:zcY2TKip
僕も坂口RPGに興味あるのね。
(食事中)
904( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/12 16:08:51 ID:vpuARzta
PS4ではダートコースで同時に走れる車が8台に!!
905名無しさん必死だな:05/03/12 16:08:51 ID:evPmvD10
>>901
その先は免許取って車買うと良いよ。
906名無しさん必死だな:05/03/12 16:08:53 ID:S4aWYrXS
ゲーム機を車につないでコントローラーで運転するんだろ
907A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 16:08:56 ID:N/wp8D0X
>>900
パッドでやる以上動きの完全シミュレーター化なんか意味を成さない。
908名無しさん必死だな:05/03/12 16:10:03 ID:YeygDQhB
俺も坂口RPGは興味あるけど売れないと思う
909名無しさん必死だな:05/03/12 16:11:34 ID:NBmiMWsI
>>904
なっち、それはぼけてるのかマジレスなのか分からないよ
910名無しさん必死だな:05/03/12 16:11:49 ID:Zzv2xglv
今から薄型PS2買ってきます
911名無しさん必死だな:05/03/12 16:11:50 ID:waSpMcou
坂口で売れたらFFM大ヒットしてたと思う。
912名無しさん必死だな:05/03/12 16:11:58 ID:nCCWeRFV
>>906
えーと、ボンドカーみたいなやつですか?
ホンダあたりが実現しそうで怖いが。
913名無しさん必死だな:05/03/12 16:12:06 ID:BpLJPX84
>>907
まあそりゃ同意だな
インタフェース込みでやらないと意味ないな
914名無しさん必死だな:05/03/12 16:13:38 ID:1AYNg5x2
車のシュミレーターっても体感が無いから。
車買ったらいいと思うよ。
915( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/12 16:13:57 ID:vpuARzta
電流を流してGを擬似的に感じる事が出来る手法があるらしいので、
その辺でリアリティを出して来ると、楽しいかもですよね。

916名無しさん必死だな:05/03/12 16:14:27 ID:gjuTFB9N
>>895
それはズバリ金なのよ
スクエニのFF/DQ以外のタイトルみれば標準レベルにさえ届いてないゲームばっかりでしょ
そんなスクエニでエースでなく金もなく飛び出せばそりゃ糞になる
しかしヒゲはキングであり金もあるのさ
917名無しさん必死だな:05/03/12 16:14:29 ID:dCS+0jPj
車に乗ったら負けかなと思ってる
918( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/12 16:15:30 ID:vpuARzta
LoDはお金も相当かけてたよーな。。。
WWで100万本以上売れたのに続編を出さないですし。。
919名無しさん必死だな:05/03/12 16:15:49 ID:fsy3yExx
A助って車乗らないの?
まさか免許は持ってるだろうけど
920名無しさん必死だな:05/03/12 16:15:53 ID:YeygDQhB
>>916
シェンムーは・・・
921名無しさん必死だな:05/03/12 16:16:09 ID:atYq7gST
ps3はみんごるのために買うだろな〜。くそばこ2はテクモのエロゲーが出るから絶対買う!!
レボは、いらない。
922名無しさん必死だな:05/03/12 16:16:27 ID:1AYNg5x2
うはぁ〜電極サイバー
923A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 16:16:59 ID:N/wp8D0X
>>919
乗ってるし、ガンガン飛ばすほうだが。
924名無しさん必死だな:05/03/12 16:17:22 ID:9PvN9t9p
>>916
FFM・・・
925名無しさん必死だな:05/03/12 16:17:25 ID:IXhctMWB
近年のFFは特定スタッフの影響力を弱める方向に進んでるね。天野しかり、植松しかり。

だから、いくら坂口を「FF生みの親」と煽っても大した効果にはならない。今のFFを買ってる
人間の大半には「あっそう。で?」という程度でしかない。

ファミコン時代からゲームをやってる連中にしか訴求力は無く、GBA版FF1・2が20万本程度の
売上しかなかったことを考えると、その訴求力も極めて限定的なものになるだろう。
926名無しさん必死だな:05/03/12 16:17:47 ID:fsy3yExx
何だA助ってDQNだったのか
927名無しさん必死だな:05/03/12 16:18:04 ID:FRSF8PBK
>>923
あすけ後何点残ってる?
928( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/12 16:18:07 ID:vpuARzta
>ガンガン飛ばすほうだが。
929名無しさん必死だな:05/03/12 16:18:25 ID:sPuHr18c
>>897
でも、毛というか無数のポリゴンが表示できていたのは当時驚いたよ
930名無しさん必死だな:05/03/12 16:18:54 ID:evPmvD10
ってか坂口RPGとFFは絵的に似てきそうだね。
931名無しさん必死だな:05/03/12 16:19:07 ID:gjuTFB9N
>>925
思いっきり野村出てきてるじゃねーかw
932A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 16:19:10 ID:N/wp8D0X
>>927
満点残っておりますよ。
933名無しさん必死だな:05/03/12 16:19:24 ID:waSpMcou
バイオがまだ元気だった頃、バイオの生みの親が作ったとか言って、
エクスターミネーションのプロモしてたけど、さっぱりだったな。
934名無しさん必死だな:05/03/12 16:19:26 ID:O5GdsQf1
正直GT4やるより実際の車を運転してた方が楽しい。
935名無しさん必死だな:05/03/12 16:20:09 ID:zcY2TKip
坂口RPG以外、僕テクモのNINJA GAIDENすることDOA4のため..@_@
936A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 16:20:20 ID:N/wp8D0X
100km/hで山道を駆け回れる車じゃないと楽しくはない。
937名無しさん必死だな:05/03/12 16:20:28 ID:evPmvD10
>>934
そりゃそうだw
でも渋滞はイラつくけどな。
938名無しさん必死だな:05/03/12 16:20:45 ID:BpLJPX84
これはゲームです
公道ではやらないでください
って注意書き読もうぜ
939名無しさん必死だな:05/03/12 16:21:00 ID:zcY2TKip
坂口RPG以外、僕テクモのNINJA GAIDEN2とDOA4のため..@_@
940名無しさん必死だな:05/03/12 16:21:02 ID:YeygDQhB
>>935
臭豆腐食って落ち着け台湾人
941名無しさん必死だな:05/03/12 16:21:09 ID:ia0Lnwxp
エクスターミネーションて
あの操作性最悪の
942名無しさん必死だな:05/03/12 16:22:02 ID:FRSF8PBK
>>936
そんなきみには農トラがお似合い
943名無しさん必死だな:05/03/12 16:22:11 ID:evPmvD10
>>940
それさっきTVでやってた<臭豆腐
944名無しさん必死だな:05/03/12 16:23:05 ID:1AYNg5x2
>>934
ただ、金がかかりすぎる・・・。
945名無しさん必死だな:05/03/12 16:23:08 ID:N0hdUyHd
>>936
山道でそのまま崖にダイビングしてくれるとうざいコテハンが一匹減って嬉しいな。
946名無しさん必死だな:05/03/12 16:23:59 ID:zcY2TKip
>>940
今日の昼食は台湾風大阪燒きだ(食うか?)
947A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 16:24:07 ID:N/wp8D0X
俺は上手いのでそれはない。
948名無しさん必死だな:05/03/12 16:25:06 ID:FRSF8PBK
>>945
死なれると困る




片付ける人の身になってやれ
949名無しさん必死だな:05/03/12 16:26:26 ID:BpLJPX84
珍走自慢ほど痛いものはないな
ちゃんとしたレース出て結果出してると言うなら尊敬もできるんだが
950名無しさん必死だな:05/03/12 16:27:29 ID:YNvnZC1z
A助は死んだら点滅して消えるから死体処理の心配は無い
951名無しさん必死だな:05/03/12 16:27:34 ID:bwwWj1PD
俺は高速でも120`以上は怖くてだせない。
952名無しさん必死だな:05/03/12 16:28:57 ID:fsy3yExx
それは車によるな
953名無しさん必死だな:05/03/12 16:29:02 ID:FRSF8PBK
>>950
大破した車の片付けだよ
肉片は獣が食うだろ、問題ない
954名無しさん必死だな:05/03/12 16:29:46 ID:lEccDJrg
>>950
ワロタ、だが車が残る
955A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 16:29:53 ID:N/wp8D0X
俺は高速なら追い越しで170km/hあたりまで出す。
ただ、そこらへんになるとハンドルがブレるので危険だ。
956名無しさん必死だな:05/03/12 16:29:58 ID:bwwWj1PD
エンジン2000ccのセダンです。
957名無しさん必死だな:05/03/12 16:30:14 ID:4jGCXy6f
100キロ超えて運転するとしんどい
958名無しさん必死だな:05/03/12 16:30:15 ID:waSpMcou
そんなに上手いんならプロになればいいのに、なんでゲーオタやってんだか。
959名無しさん必死だな:05/03/12 16:30:15 ID:1AYNg5x2
歳とる度にとばさなくなりました。
そんなおっさんなのに、ゲハに出入りしてるオレって・・・。
960( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/12 16:32:11 ID:vpuARzta
それはピザとポップコーンの食い杉。
961名無しさん必死だな:05/03/12 16:32:26 ID:lEccDJrg
体は大人、頭脳子供ってことだろう
962名無しさん必死だな:05/03/12 16:33:32 ID:FRSF8PBK
スピードだけならどんな車でも出る
軽とかじゃなければ
963( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/12 16:33:41 ID:vpuARzta
964名無しさん必死だな:05/03/12 16:34:12 ID:N0hdUyHd
2000ccのRV乗りだけど180`出してもハンドルぶれねーぞ?
965名無しさん必死だな:05/03/12 16:34:26 ID:1AYNg5x2
体は大人、頭脳は子供。アソコも子供。
966名無しさん必死だな:05/03/12 16:34:54 ID:fsy3yExx
ていうか車の運転自体疲れる
つかゲームもダルイ
967名無しさん必死だな:05/03/12 16:40:46 ID:waSpMcou
S-MXだけど、120km超えたら2インチうpしてるからハンドルぶれまくり。
アライメントしないと。
968( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/12 16:42:36 ID:vpuARzta
運転は他の人に任せて、後方座席でゆったりとするものですよね。
969名無しさん必死だな:05/03/12 16:43:51 ID:bwwWj1PD
同じスピードでもバイクのほうが安心感がありますよ。
970A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/03/12 16:44:14 ID:N/wp8D0X
機械調整だと140km/hぐらいでブレてもOKとして完了してしまうので
精密に調整するように頼むとよろしい。
971名無しさん必死だな:05/03/12 16:44:43 ID:+PRZtJNe
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age309.htm
Xbox2で実現できるグラフィクス。非HDRレンダリング

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age310.htm
PS3で実現できるHDRレンダリング

http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=20824&highlight=10mb+edram+hdr
>10mb eDRAM is not enough for 720p double buffered or FSAA'ed and if using HDR, forget it.

訳:
10MBの混載DRAMは720PのダブルバッファやFASSには、十分
な量じゃない。そしてもしHDRレンダリングを使うつもりなら、
混載DRAMのことは忘れるんだな。
972名無しさん必死だな:05/03/12 16:45:54 ID:bwwWj1PD
自分で運転しなくてもいい身分になってみたいものです。
973名無しさん必死だな:05/03/12 16:46:22 ID:dCS+0jPj
>>966
もう息するのもだるい('A`)
974名無しさん必死だな:05/03/12 16:47:51 ID:1AYNg5x2
>>973
手伝ってあげよう
975名無しさん必死だな:05/03/12 16:49:14 ID:lEccDJrg
>>973
美人のおねーさんなら手伝うぜ
976名無しさん必死だな:05/03/12 16:50:39 ID:BpLJPX84
死ぬなら内臓くれ
977名無しさん必死だな:05/03/12 16:59:16 ID:2wCT1ibo
>>560
信長の野望Onlineのことも思い出してあげて下さい…。

http://www.gamecity.ne.jp/nol/
978名無しさん必死だな:05/03/12 17:08:38 ID:vRUtVsf7
>>971
昨日頑張ってた人ですか?
たしかにHDRレンダリングは「まばゆい」ですね。
979名無しさん必死だな:05/03/12 17:16:33 ID:4R/LFZ1P
Xenonの発売が一番乗りじゃなかったらあまり魅力は感じないかもしれない。
後出しジャンケンするつもりならどこかしら強化しないと勝ち目は無いな。
というかPS3に先行されたらまず勝てないか
980名無しさん必死だな:05/03/12 17:32:11 ID:RNnEqz0b
箱2のトリプルコアCPUはもう完成してるんだろうか?
開発ツールはまだダブルコアバージョンらしいけど
このままスペックダウン?
981名無しさん必死だな:05/03/12 17:34:00 ID:lEccDJrg
2コアで作っていて3コアになっちゃいましたーってなったら
なんか不都合とかあるの?
982名無しさん必死だな:05/03/12 17:36:56 ID:aSnhq8AE
age
983名無しさん必死だな:05/03/12 17:50:37 ID:K1K3qTAk
なんで日本のおとこってオタクっぽいゲームしかできないの?
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1110617174/
984洋ゲーマー:05/03/12 17:59:30 ID:q/yEwhga
何で日本の女はホモっぽい野郎ばかりのゲームが好きなのか?
985名無しさん必死だな:05/03/12 18:03:58 ID:hiHmGm62
ゲーム脳だから
986名無しさん必死だな:05/03/12 18:04:02 ID:dCS+0jPj
何でだろうね。
俺の母ちゃんも801系好きなんだけど・・・
987梅小僧:05/03/12 19:34:24 ID:EpYv8XXR
坂口RPG ファーストファンタジー(FF)
坂口RPG2 セカンドファンタジー(SF)
988梅小僧:05/03/12 20:01:40 ID:EpYv8XXR
風呂入るまでにうめるぜ
989梅小僧:05/03/12 20:04:32 ID:EpYv8XXR
俺の希望では
PS3 42%
Xbox2 30%
Rev 28%
でどこにも軍配上がらない程度が望ましい
990梅小僧:05/03/12 20:06:20 ID:EpYv8XXR
3社のうち1社でも落ちていったらつまんなくなる
実際3社とも魅力的な訳で
991梅小僧:05/03/12 20:07:36 ID:EpYv8XXR
あ、母さん風邪っ気なのに風呂入って大丈夫なんか〜?
992梅小僧:05/03/12 20:08:37 ID:EpYv8XXR
足湯って風邪っ気あってもしていいんかね………
993梅小僧:05/03/12 20:10:19 ID:EpYv8XXR
2010年までにハドソンかどっかがドラえもん作るんだよな?
次世代機ではすげーリアルにおしゃべりできるAIとか作って欲しいわ
994梅小僧:05/03/12 20:11:57 ID:EpYv8XXR
明日は寒くなるっていうし、皆風邪とか気をつけろよ〜
995梅小僧:05/03/12 20:13:12 ID:EpYv8XXR
まぁ、休日は1日ゲームしてそうなここの人たちだ、大丈夫か…(・。・;
996梅小僧:05/03/12 20:14:15 ID:EpYv8XXR
後5・・・、頑張るか・・・。
997梅小僧:05/03/12 20:14:56 ID:EpYv8XXR
あ、間違えた^^;@4だな
998梅小僧:05/03/12 20:16:27 ID:EpYv8XXR
…ねむぅ…
999梅小僧:05/03/12 20:18:25 ID:EpYv8XXR
…誰か1000頼んだよ↓
1000名無しさん必死だな:05/03/12 20:18:34 ID:1AYNg5x2
何がお前をそうさせるのか
10011001
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