1 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :
05/03/11 10:11:58 ID:NbxxBYGx
2 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:12:55 ID:bgUR860E
死ね
[ レボリューション ] ・ ワイヤレスネットワーク機能が内蔵される (ネットワークに消極的な姿勢を改め、またDSとのワイヤレス接続が可能になることを暗示している) ・ ゲームキューブとの互換性を持つ ・ コードネ−ム「Broadway」というIBMのカスタムCPUを搭載 ・ コードネーム「Hollywood」というATIのカスタムGPUを搭載 ・ ブロードウェー、ハリウウッド共にムービーエンタイテインメントの中心 レボリューションでインタラクティブ・エンタテインメントの中心を作ろうと決心している
4 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:13:23 ID:EoSNrQEZ
5 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:13:39 ID:UdyMNk81
ヘボリューションw
6 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:13:41 ID:UR4LhTp2
↑えーっ なにそれきもーい
レボの発表でこのスレを盛り下げようとするGK?
8 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:14:40 ID:UdyMNk81
ヘボリューションは、naomi > naomi2程度の革命だったね。 DSとつながるというのも予想通りだったし、 互換機能をつけたからにはパッド操作なんでしょ? 世界一保守的な信者に売るわけなんだから、革命しようがない。 すべてにおいて俺の予想通りだったw。
XBOX2とPS2はスペックだけでビジョンが見えんな
それよりもPS3の没落ぶりが笑える
ゼルダすげぇ
PS3だった どちらにしろ発表が待ち遠しい
レボリューション(笑)
次世代機では読み込み早くしてよ PS3は期待してねーけど
PS3 CPU:Cell 288Gflops(PPE32Gflops+ SPE256Gflops)、4GHz、9コア、STI設計、IBM、SONY製造、90nmプロセス GPU:60億~80億頂点/秒(SPE使用時)、nVIDIA+ソニー設計、ソニー製造、90nmプロセス、eDRAM(32MB) メインメモリ:256MB(UMA) バス帯域:合計100GB/sec BD-ROM搭載、50GB(1層25GB) メモリースティックPRO採用?、読み取り、書き込み10MB以上/sec 下位互換:○ 開発環境:Open GL ES2.0 備考:グリッドコンピューティング、PSPとの連携、06年初頭発売予定(スケジュール通り) Xbox1.5 CPU:48~72Gflops、3.0GHz、3(2)コア、IBM設計、台湾TSMC製造、90nmプロセス GPU:5億頂点/秒(リーク文書)、500MHz、ATI設計、台湾TSMC製造、90nmプロセス、eDRAM(10MB) メインメモリ:256MB(UMA) バス帯域:22.4GB/sec 12倍速のDVD搭載、容量7GB(1層3.5GB) メモリカード:64MB~1GB、読み取り8 MB/sec、書き込み1 MB/sec 下位互換:× 開発環境:XNA 備考:カメラ付属、ダッシュボード導入、05年末発売予定(予定大幅遅れ気味)
つか、前スレ埋めようよ。
クタを降格させたのは、ワザと、かもしれない。 そうすることで、クタはPS3にかなり本気を出す。 SONYはこのままではMSに負けると思い、わざと降格させて、クタを暴走機関車化させ、 PS3で勝利をおさめる。そしてまた役員入り化させる。 ストリンガーの賢い戦略。
Broadway、Hollywoodってw あんだけスペック競争から降りるとか言っといて 実は映像重視じゃないだろうな
レボリューション CPU:ブロードウェイ、IBM設計、IBM製造? GPU:ハリウッド、ATI設計、NEC製造? メインメモリ:XDR? バス帯域:不明 DVD搭載? メモリーカード採用? SDカード? 下位互換:○ 開発環境:不明 備考:本体に無線LAN内蔵、DSとの連携、05年末発売予定
>>19 むしろ「他社には技術でヒケを取らない」とも言ってた。
レボリューション CPU:ブロードウェイ、IBM設計、IBM製造? GPU:ハリウッド、ATI設計、NEC製造? ブロードウェイにハリウッドか。かっこよすぎw
いまんとこPS3が1番糞っぽいな
言行不一致は任天堂の常 信者は、それさえも正当化する
●<読み込み速くしろ、■<読み込み速くした、●<爆音ドライブうるせえ ●<グラフィック綺麗にしろ、■<グラフィック綺麗にしたので大容量に、●<読み込み遅えよ
>>24 勝手に解釈を間違えて言動がおかしいと言うのはどうかと思うぞ。
27 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:25:07 ID:UdyMNk81
岩田がいえばいうほど、任天堂のメッキがはがれる件
言っても聞かないお馬鹿さんの類いには有効なのでしょう。<BroadwayにHollywood
ゲームオタクの岩田がどうして山内に気に入られたのかが今だに不思議。 水と油だと思うが。
30 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:27:44 ID:UdyMNk81
ゼルダは、ヘボリューションとつなげると嬉しいおまけがあるんでしょう。 任天堂のよく使う手だよね
CPU:ブロードウェイ→ブロードバンド向けCPUを暗示。コンセプトCellと類似 GPU:ハリウッド→実写並グラフィックス実現を暗示。PS3とコンセプト類似 どこが「異質」なんですかね? まあ、性能で妥協しないという姿勢は 一歩前進という気がするけど。
32 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:28:17 ID:DmLyrAgd
UE3って数十万ポリゴンで2億ポリゴンなみの表現ができるんでしょ? PS3ってちゃんとその技術使ってるの? ポリゴン数とかあんまり意味ないよね。UE3みたいな技術的ブレイクスルーの前では。
33 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 10:29:01 ID:NbxxBYGx
ブロードウェイと言えばミュージカルでしょ? だから、サウンドに力を入れているチップと見た。
最高性能+革命的な機能(E3で発表)=レボだと思う
>>31 BB向けCPUとかグラフィック強化はPS3独自のコンセプトじゃないわけで
このスレですら、以前から言われていたことについて 実は〜とか一歩前進とか、健忘症寸前のレスが散見されるわけで。
みんなSONY応援しないと。 これ以上MSの貯金増やしてどーするの? 日本人ならPS3を応援せな。
gkの人たちには死んで欲しい
ごちゃごちゃ言ってもシェアの伸ばすのがXBOX2でシェアを落とすのがPS3。 蚊帳の外がレボというのはもう決定してる。
>>32 無知乙、バンプマッピングがUE3だけだと思ってるのか。哀れ
SONYの借金をこれ以上増やしちゃいかんよw
レボ発売+バイオ4の最強タッグで次世代圧勝!!!!!!!!!! 負け組PS2は劣化版バイオ4でシコシコしてろwwwww
ブロードウェイ→もともとNYの幅広の通り。そこに劇場がつらなる。 Broadway=直訳すれば「広い道」ね。
そもそも、任天堂の歴代社長たちは妄想発言癖がある。 箱が出てきた時の発言とかワロス 結果→箱>>GC あっという間に業界第3位w
朝起きていの一番にクイター見てレボの詳細見に行ったが 何にもレボリューションして無さそうなので萎えた
この板の一部の任天叩きは、あまりにバカバカしすぎると言わざるを得ない。 悪意で解釈し、本来の意味と遠く離れた内容を勝手に脳内生成し、 それと違うと叩くなんて、アホらしくて。 このスレはそういうスレじゃないんだから、 アンチスレでやっててくれよ。
47 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:34:45 ID:LixEZG7G
めんどくせー設定がいらずに、本体とソフトのみで ネット対戦ができるんなら充分革命じゃねーか
48 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:34:49 ID:prBu21oa
>>32 次世代機はみんな出来るよ。 > ノーマルマッピング
UE3を持ち上げる人多いが、あれはどこのメーカーが作っても同じようなものになる。
逆に同じになるから作るより買った方が早いと、判断するメーカーも多いんだけどね。
MGS小島組などは意地でも採用しないだろうが。
49 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:35:06 ID:UdyMNk81
GCの上位チップ程度のパワーアップなんだから レボの性能はいいとこGCの二倍程度でしょ?
革命といいつつ過去を引きずるハード レボリューション
別にネット関連が革命の部分じゃいんでは。
PS派だが Revゼル伝良いね。あれこそゲームって感じがして。
>>46 つうか、特に犯罪を犯したわけでもない1企業に対して、
こうも恨み節かなんだか分からんが、
執拗に叩いたりするやつって頭おかしいんだろ
それこそゲーム脳と言わざるをえない
55 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:36:56 ID:UR4LhTp2
・ コードネ−ム「Broadway」というIBMのカスタムCPUを搭載 ・ コードネーム「Hollywood」というATIのカスタムGPUを搭載 ・ ブロードウェー、ハリウウッド共にムービーエンタイテインメントの中心 レボリューションでインタラクティブ・エンタテインメントの中心を作ろうと決心している なんか名前からして最高性能っぽい気がしてきた。
>>53 いや、Revのソフトじゃないだろw
それともGDCでリアルゼルダの発売前から次回作発表されたのか?w
61 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:38:19 ID:UdyMNk81
62 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:38:22 ID:xbuTd4pd
無料というのが大きいのでは。>ネット
レボの互換てそんなに期待されてたものじゃないでしょ? それより革命が見たいって言う
64 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 10:39:37 ID:NbxxBYGx
プロセスは180nm→90nmでダイサイズは前よりは少し大きめになるのか、 GCの反省から小さいものになるのか。。。
>>54 本当に、何故そこまでゲーム企業に悪意を抱けるのか分からない。
悪い意味でマニアなのかも知れないな。
無料なんて本当にできるならレボルーショーンやね
PS3下位互換実現「ふーん」 レボ下位互換実現「すげー」 リアクションの差に、妊娠のワラをもすがる気持ちがにじみ出ていますね
70 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:40:29 ID:UR4LhTp2
>>59 GC相互 レボリューションは革命なのに過去をひきずってる だめぽ!
GC相互無し やっぱ珍天堂は進歩がないぽ! レボ死産決定ぽ!
72 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:40:56 ID:UdyMNk81
>>65 ならレボの性能は三機種中一番劣っているね。それも飛びぬけて。
73 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:41:32 ID:UR4LhTp2
>>69 変化の差なんじゃないの? 藁をもつかむってw妄想がすぎる!
レボも90nmなのか。3ハードとも90nmからのスタートになるのね。
>>72 だ〜か〜ら〜、それが何か問題でもあるのか?
PS2は持ってるから互換要らない。 GC持ってないからレボの互換要る。
79 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 10:42:46 ID:NbxxBYGx
互換して当然のPS2の次の世代のコンソールと 革命とかコントローラのABボタンが無いとか言われて互換どころか まともなゲーム機になるのか不安視されていたレボでは 同じ互換でもサプライズの具合が違うでしょ。
>>69 出来杉が100点とるのとのび太が100点取るのどっちが驚く?
だからぁー、真面目な人間にレボルーションは無理だって。 学校でいうところの、「教師の犬的優等生」ばかり集めて改革だのレボルーションだの新しいものへの挑戦だの異質だの言われても、 毎回毎回結果として何も生まれてないし失敗ばかりしてる。 優等生に改革は無理だって。 改革は不良な人でないと。
革命に期待してたのにみんな話題にしてんのが互換ってのが何とも・・・
86 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 10:44:05 ID:NbxxBYGx
逆にPS3が何の問題も起こさす無難に立ち上がってしまった場合は SCEは神!!ってなるわけで(?)
>>77 Excite翻訳したけど「nintendo」も「革命」も無いぞ。
革命はE3でサプライズさせるんだろ 今のうちから明かすわけがない
後方互換で統一してくれないものか。上位、下位はややこしい。
>>86 初期不良や型番戦略が無かったら神なんだけどな…('A`)
脳内アンケート結果を根拠にするのは控えめに。
ブロードウェイとハリウッドって凄いの?
任天堂だったら CPU:中村座/GPU:太秦映画村 にして欲しい
97 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 10:47:53 ID:NbxxBYGx
少数派と言うか、SCE派がBDやCPUや互換性の影響を強くアピールしているのに、 それに対して任天堂派が、互換欲しいよ〜なんて弱みを見せるわけにはいかないじゃないですか。
98 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:48:23 ID:UdyMNk81
さて、XBOX2>失望、レボ>失望ときて、 俺たちに次世代を見えてくれる唯一の希望は、PS3になったわけだが。
それとレボはあの奇形コントローラー受け継ぐのか? その時点でヘコーなんだが。
俺たちじゃなくて俺だろ
>>91 上位互換・・・前バージョンのデータが後バージョンでも使える。
下位互換・・・後バージョンのデータが制限付きで前バージョンでも使える。
意味は全く違う。
性能的にはXBOX2とPS3とでどっちが高いの? 結果でた?
リアルゼルダのためだけにGCを買わないで済んだので、レボの互換はうれしい
105 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 10:51:50 ID:NbxxBYGx
テラフロップ級のXENONの圧勝ムード。
レボではマリオカートの無料ネット対戦に期待してる俺ガイル
とりあえずレボはローンチにリアルゼルダなのかな。 厳密にはローンチとは言えないが…
ナムコのあれを移植か?
誤用も押しとおせば正用になりますよ。頑張って下さい。
でも正直無料は無理だと思うんだよな
>>97 弱みってなんだよw互換欲しいって言えば劣等感でも感じるというのか。
疑心暗鬼、被害妄想か
マリオ128でいいやん
115 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:55:10 ID:btdCn/1/
PS2しかもってない俺からしたら バイオ4やリアルゼルダの画像は十分次世代機のゲームに見える
>>101 それが正しいんだけど、よく間違って使ってるし、
英語ではbackward compatibility なんだから、後方で統一してくれないかなーと思っちょる。
PS3はXBOX2よりちょいパワフルなだけなのか。 あんなに金かけといて(・∀・)失望 one US developer commented after the presentation. "It's not that different to Microsoft's box - we think it's a bit more powerful, but the basic hardware is kind of similar. It makes sense that both of them will have good tools this time around. It won't be like last generation when Xbox was a coder's friend and PS2 was a nightmare. Sony won't let that happen."
118 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:55:36 ID:UdyMNk81
>>111 フリーソフトでできることなのに?
まあ公式ってのは大きいけど、追加キャラに金を取るXBOXよりは良心的
まあ、Xbox2のLiveみたいなクローズドなネット対応じゃないだけ、 プレイオンラインを広めたいスクエニはレボには参入可能性はあり ますね。Xbox2への参入はほぼ無理だけど。
忍者 ハッタリ君
レボでプレイすれば新コントローラー、異質?、DS連動が付加されるというのもあり
やや高性能て意味ねー
123 :
名無しさん必死だな :05/03/11 10:56:52 ID:UdyMNk81
126 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 10:58:49 ID:NbxxBYGx
SOCOMIIの悲劇に比べたら、少々のお金なんて安いものですよ。。。
互換つけるなら、コントローラーは共用じゃないと不味くない? それとも、GCのゲームやる場合は差し替えるのか? さすがにGCのゲームは、そのコントローラで動かすのが 一番いいようにバランス取られてるだろ>各ソフト それを無視してレボは新型コントローラー?
>>116 upper compatibilityとlower compatibilityじゃないの?
上位と下位、そのまんまだと思うけど。
検索してみればbackwardがダントツに多いな・・・
完全無料ならソフト1万以上でも買うんだけどねぇ
結局性能じゃPS3の勝ちか
>>127 まぁとりあえずボタンとレバーの数があってればなんとかなるっしょ。
132 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:01:32 ID:prBu21oa
>>117 スペック的には大差ないが、D3,D5などの特定解像度だと
混載の大きさの差がモロに出る。
60fpsゲーも今世代機のように、PS3の方が多いでしょうな。
(PSシリーズは60fpsに拘った設計思想)
問題は価格差か。
134 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:02:02 ID:UdyMNk81
ネット利用料無料なんかぜんぜん珍しくないだろ。 これだから、任天堂のハードしかやらないやつはw
性能で劣って開発のしやすさも変わらず 箱2の存在価値って何?
137 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:03:21 ID:UR4LhTp2
138 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:03:26 ID:89X7sM0F
カローラも変わらなきゃといって、ただの宣伝文句だったのを思い出した。
139 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 11:03:29 ID:NbxxBYGx
価格
>>129 一万はきついけどソフト価格に初めからネット完全無料にする為の料金を込みにすればいいな。
>>135 だから、ハードには差別化が必要なんだよ。
>>130 3:自分に有利な将来像を予想する
8:知能障害を起こす
13:勝利宣言をする
この辺でいいだろうか?
まぁ性能はバイオとか見る限り今のでも充分と思うが
liveいくらで提供するつもりなの? 無料で提供するんなら分かるけど
145 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:04:32 ID:UdyMNk81
mmoと、ケータイとぐらいだろ。 有料でがんばってたDCも無料のは多いしね
>>141 家庭用ハードであまりないだろw
PCではあるけどな
てかソニーのプレゼンで「PS3のほうがやや上かな?」って ただのソフトの開発者がいっただけだろ? これってイラクの情報相が「イラク軍は米軍に多大な被害を与えている」って いってるようなもんで。 現実はXBOX2のほうがやや上なんだろうな。 それどころか「PS3は開発しやすくなって前の轍は踏まないぞ」とか MSのハードに近づいたことを喜んでるし。 はぁ?PS3ならXBOX2なんて圧倒すると思っていたよ。残念。
>>140 そこを上手く利用できないもんかな
1万つってもDQ[もそんくらいしたけど
151 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:06:12 ID:UR4LhTp2
>>144 無料なわけないな
でもこれがアメリカでは大ウケだ
>>149 FF11とかモンスターハンターとかウイイレ8LEとか有料ジャンw
>>147 なんで第三者の開発者がイラクとアメリカの立場になるんだよ。第三国だろうがアホ
しかもこいつUE3がブレイクスルーとか言ってるし、無知でアホすぎる
POLは無料なんだけどな
155 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:08:03 ID:cSx2Fdfv
>>125 マイクロソフトとソニーと任天堂の三社のゲームが遊べる点。
ネットワーク関連で、任天堂側が他社を攻撃できるだけの 実績皆無だからな。 それよりも、できんの?という疑問符しか浮かばない。 その点、箱のLiveはクローズドといっても、さすがMS。
157 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:08:52 ID:DmLyrAgd
>>153 だってソニーがプレゼンに呼んだ開発者でしょ?
ソニーよりのこというに決まってるジャン?
158 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:09:00 ID:89X7sM0F
レボリューションとは言い過ぎだが、十分エボリューションだ
今のところレボが一番安定だな さらに異質というプラスアルファも残っている
162 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:11:43 ID:DmLyrAgd
ソニーが呼んだ桜でしょ? ソニーよりの発言してるに決まってるジャン?
163 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 11:11:45 ID:NbxxBYGx
トータルなシステムでと言うか、ちょっとCPUを弄って見た感じくらいなんじゃないの?
164 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:11:46 ID:UR4LhTp2
いや明らかにソニーよりだろ普通
UE3って、グラフィックより、ツールの方が売りなんですけどね。なぜ、箱信者はそっちを主張しないのか。
>>156 サテラビューとか64DDとかあったはずなんだがなぁ
167 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:12:47 ID:cSx2Fdfv
理論上での性能 PS3>Rev>Xbox3 開発のしやすさから来る実際のゲーム映像クオリティー Xbox2>Rev>PS3 意味不明度(ビジョンの不明確さ) cSx2Fdfv>Rev>PS3>Xbox2
ただ正統的に進歩することを望む一部の人にはマイナス要素でしょ
互換が付いたのはきっと、GCのゲームまで異質な遊びが出来るようになるからだ。 つまり新作が少なくても当面はGCのゲームで異質を体感できる。
>>167 自分のIDのようですが……スーパーハカーですか?
GKが超イラついてんじゃんwwwwwうはwwwwwwwwww
ID:DmLyrAgdは、 ・PS3は開発しやすくなって前の轍は踏まないぞ=MSのハードに近づいたこと 改善という意味を、自分の脳内の中でMSに近づいたと妄想。 ・ただのソフトの開発者がいっただけだろ? ただの開発者がイラクの情報相と言ってるようなものと同じと妄想 妊娠でも出川でも痴漢でも何でもいいけどさ、馬鹿すぎる
なんかレボよさげだねえ。 ゼルダかなり面白そうだから一緒に購入決定だな。
PS3のいびつな進化を期待しますよwwwwwwwwww
>>172 公平な奴がなんで
「ソニーはもうナイトメアじゃないぞ!」みたいな
ソニーよいしょ発言するんですか?
177 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:16:18 ID:UR4LhTp2
GKはサラテビューって知らないようだね
178 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:17:15 ID:UdyMNk81
GCはただいまを持って終了とさせていただきます。
>>172 なんか日本語に不自由な台湾人とかが、
箱2礼賛してるだけらしいから、ほっとくといいよ。
定期的に出没する。
論理は破綻しているが、言ってることは
UE3エンジンすげー! 箱2最強! PS3死亡
これだけ。
だいたいMSのハードに近づいて それでOKなハードだったんで?PS3は。 サッカーでフランスに善戦して喜んでるようなものですか? MSに近づいたぞ。がんばったぞ! ってPS3ってその程度のものだったんですね。
>>177 当時ゲームにまったく興味無かった俺でも知ってるのに・・・
サラテビューは俺もしらんwww ともかく任天堂は色んなビジネスモデルを模索していたってことだ カードeとか、ラブテスターとかw
サテラビューは大失敗。 サービス期間が一定年数以上あればいいとか言う訳じゃない。 サテラユーザーは何人いたんですかぁ?w
>>176 は?ソニーよりが「xbox2よりちょっと上」なんて、控えめな発言するわけないだろ。
とことん妄想づくしだな。
任天堂株価続落してるね。
少しくらいの性能差なら北米で先行するとかなり有利だろな
開発のし易さが変わらないのなら、ハードの性能さがそのまま製品に 反映しますね。Xbox2ますますピンチ。
189 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 11:20:15 ID:NbxxBYGx
実績の話だから、liveとかPOLとかバトルネットとかそう言うの以外はどうでも良いんじゃないの?
だいたい映画の試写会に来た奴が その映画を落とす発言をしますか? しないよね。よくCMでも「すごく面白かった!」「感動しました」 とか映画館から出てくる観客が感想をいうCMがあるけれど それと同じですよね。ソニーのプレゼンにきて インタビューされたら「ソニーはいいよ!」っていうに決まってて。 それにもかかわらず「ちょっと上かな i think」ってw 思ってるだけかよw
191 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:20:33 ID:xbuTd4pd
その「やや」というのがどの程度なのかが問題。
市場の反応は信者とは異なって冷淡だな・・・
>>185 だからソニーよりだけど
実際はXBOX2のほうが上だから、さすがに「ソニーのほうがはるかに上」とはいえなかったんでしょう。
イラクの情報相が「米軍を壊滅」とはいわなかったように。
結局性能なんてどれもどっこいどっこいなんじゃん? 僅かな差で勝った負けただの言ってて楽しいんか? それにその高性能をフル活用できるメーカーなんてどんだけあんだよ
195 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:23:12 ID:UdyMNk81
GCはただいまを持って終了とさせていただきます。
ID:DmLyrAgdは本当の信者だな。なんでも貶す方向にもって行きたいんだな
197 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:23:25 ID:prBu21oa
>>167 >開発のしやすさから来る実際のゲーム映像クオリティー
>Xbox2>Rev>PS3
素人さんからはNVIDIAは舐めれてるよなぁ。
CPUとGPUの動作は独立してるんだから
GPU周りのライブラリやツール任されてるNVIDIAがよほどのヘマしない限り
PS3の映像クオリティが他機種に劣ることはないよ。
不安があるとしたら、OSやコンパイラだけど
差がつくとしても、物理演算処理などの面でしか差はつかない。
198 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 11:24:04 ID:NbxxBYGx
また、どっちとも取れる話を自分の都合の良い方に解釈しようとする対決?
なんでハードの性能の優劣ごときで相手を屈させないと気がすまないんだ
あと、箱はメディア部分でも、PS3から一段階確実に落ちるんだよね。 標準でHDDつまないし。 アップルもBD支持表明したりとか、BDは追い風情報しか出てこないけど。
性能で勝って、勝負に負ける法則
レボの発表、GC互換を株式市場はスルーしております・・・
性能より大衆性 いい加減学習しろよ でもソニーはPSPでボロ出したし 任天堂はGC時代のネトゲ冷遇が許せないから 今回はMS応援してみる
開発環境に差が無く性能はPS3が上 箱だめぽ・・・
211 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:30:21 ID:prBu21oa
まだ性能で勝敗が左右するなんて思ってんの?ここの人ら
冷静に見て王者が盤石な大勢で次世代に望むと言ったところかね 箱は課金制LIVEがどれだけ売りになるのかにかけるしかなくなってきた
>>206 意味わからないな。
そもそもXBOXは後発だったから性能が上なのは当然だったわけだし。
PS2がはるかに普及していた状況で出たわけで。
それをMSの売りは性能みたいな言い方は正確じゃないな。
それが正確だとすると任天堂も性能が売りになってしまう。
次世代機はほど同時に出るんだからソニーとして
性能でもぶっちぎりを期待されていたわけで。
それがちょっと上なんて。幻滅もいいところだ。
ID:DmLyrAgdみたいな馬鹿ってまともな理性派はどう見てるの? ソニー叩いてくれる仲間だからいいやって感じ?
出川の妄想 >理論性能でCellの1/3くらいの性能だけど、実効性能は1/10くらいじゃないかな。 現実 >It's not that different to Microsoft's box - we think it's a bit more powerful, XBOX2とそれほど変わらないか、ちょっと上くらい。
あんだけ金かけといてたいした性能差も出せないPS3のほうが哀れだと思うけど。
>>214 Xboxが性能売りじゃなければ、何が売りかあげろよ。池沼信者さんよ
220 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 11:35:47 ID:NbxxBYGx
>全世界150万台の販売と伸び悩みました。 序列的にはPSPよりまだ↑てことか。 しかし、同じ業界の巨人でも、ノキアに比べればMSは良く頑張ってますよね。 今のところ赤字具合も頑張ってるかもですけど。
これで任天堂がいきなり 「3世代先の性能です。これが革命です。」 ってなったらどうする?
レボ・マリオ 箱2・HALO PS3・なんもねぇ・・・GTもなぁ、、愛車のインテR動かした方が楽しいし。 RPGとかキャラげーが好きな人はPS3行くと思うけど・・・俺はいいわ。
マルチコピペ厨SEUViG3vは何がうれしいんだ?
結局、半年近く先行発売するXBOX2が有利って事だな。
>>216 株玄人さんによるレクチャーお願いします
227 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 11:38:00 ID:NbxxBYGx
MSの囲い込みによるソフトの豊富さ 高品質なオンラインサービスやアプリケーション 価格 研磨機能と暖房機能
>>219 だからそれは後発だから売りにしようと思おうが思うまいが
自然の摂理でそうなることでしょ?
それをほぼ同時に発売される次世代機において
「mSは性能面での売りを失った」なんていうのは滑稽にもほどがある。
ID:DmLyrAgd すごすぎw
ずっと前から、PS3のほうが高性能だが、 見た目の差はほとんど無いって予想されてたわけで、 それが確認されただけのこと
むしろCEllだの65nmプロセスだの現実世界をシミュレートだの さんざん期待させておいて「MSよりちょっと上かもね we think」ってw 性能面での売りを失ったのはむしろソニーでしょ。
箱2に期待すること live周り(現状でも面白いけど(HALO2やDOAUは特に素晴らしい) フェラーリ、ポルシェ収録の車げー HALO、坂口RPG、岡ちゃん、水口げー、レアeycのMSが囲い込んだゲーム
>>229 だって、今度箱2のラインに飛ばされた開発者だもんw
まぁあれだ多分あちらさんじゃ箱2が勝つだろうね 日本は箱に良いイメージ無いしワカンネ
日本で箱が勝つわけないだろ
>>226 「貴様にそれを教えて私に何の得があるのだ、いいからさっさとry」
と言われるに決まってる。自力で学べよ。
237 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:43:01 ID:zSUdqYWM
結局、XBOX2の「売り」って何だ??
だいたいPS2が発売された当初のことを考えると PS2も紛れもなく性能を売りにしていたハードであって。 いつから任天堂やMSが性能を売りにしてることになったんで? 発売時期が違うから性能が違った。それだけの話でしょ。 事実はMSは性能が売りだったわけではけしてなく。 さんざん期待させてきたPS3こそが性能を売りにしていたということだ。
箱2に期待されたのも性能だと思うけどな。 海外で箱がGCに勝てたのは同時期発売で性能で上回った というのも大きかっただろうし。 箱2も箱と同様にリッチ路線で行って同時期に出る他ハードよりも 性能が上だというのを売りにするべきだったと思うな。 基本的に現世代の勝ちハードの後継機であるPS3の方が ブランド力では上なんだから。
どこであろうとゴミ箱2が勝つことなんてありえない。 あっ、でも低能痴漢の脳内でだけは勝てるかもねw
238 >事実はMSは性能が売りだったわけではけしてなく。 じゃあ何が売り?GCも売り言ってよ
世界的に見ても、 MSのHALOより、S0NYのGTがもっと売れてるんだが さらに日本でもGTは強力に強かったり、弱点のないキラーだなGTは HALOシリーズは・・日本でどれだけ売れたっけ?
244 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 11:46:55 ID:NbxxBYGx
live2はただのマッチングだけは禁止してロビーの設置の義務化くらいはやって欲しいですよね。 ってもうそう言う次元でもないのかな、ダッシュボードは。
結局の所、時代を超えた高性能なんてないって事だ。 となると要は、ライバル機種との発売時期の差と性能の差のトレードオフ。 前回の場合は、GCやXBOX2は性能に拘りすぎて、発売時期がそれだけ遅れ、 PS2に大幅に先行される形になったのが敗因。 今回はユーザには区別が付かない程度の性能差で、 出来るだけ先行しようと言うのがMSの戦略。
今の段階でPS3が箱2よりパワフルなら スペック見ても、開発がこなれればPS3のがソフトの表現力は 上になるのは明らかなのにね。 踏み込めるアクセルの領域も見てない人もいるよね。
>248 何かいまいち・・ レボリューションという名前は確定?
今回は価格差に注目だろう
251 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 11:50:23 ID:NbxxBYGx
株はサプライズを追うものですから概ね想定の範囲内のものが発表されても 材料視しにくいって事なんじゃないのかな。
今見たけどレボいいね。 互換のおかげで神ゲーゼルダができるからレボ買うよ。 年末に間に合いそうだな。 XBOX2とレボが年末に揃う。 かなり楽しみな年越しになりそうだ! PS3?窓から捨てちゃってよ!W
要するにレボもそういうことだったと
254 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 11:52:09 ID:NbxxBYGx
もしかして全ての機種のロゴにIBMが入るの?
255 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:52:17 ID:5GIJuIBn
ゼルダはあと2年くらいかけてくださいよ。あれじゃまだまだですよ
PS3の長所って故障率が高いだけじゃないの?
北米Xbox2、日本PS3で欧州市場争奪戦になりそうな予感 レボは気にしない
レボはいつも通り25000円。 PS3もいつも通り39800円。 箱2は25000〜30000円くらいかな。
261 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:55:26 ID:prBu21oa
>>249 それより、GPUの名がハリウッドというのが
アメリカかぶれで、かっこ悪い。
日本の開発スタッフは反対したと思いたいが。
262 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:55:31 ID:YbImiBgN
任天堂&IBM&ATIがコスト面で最強だろうな なんつの?ゲームに特化したギリギリのバランスで仕上げるの上手いし 前回と同じ面子がGCの反省つーか、やりたかった事を引き継いでるわけだしさ
>259 短所だった 本体デザインの改善 日本向けRPGの発売 は決まってるようだから、どっこいじゃね?
>>258 ほぼ同性能でその価格差はまずいんじゃないかね
あとCELLやらBDやらで相当赤字価格なんじゃないか?
箱2の最初は35000くらいでしょ それで暫く売ってPS3に併せて25000に一気に値下げ
今現在、本体が黒字なのはPS2だけ?
ハリウッドとブロードウェイは映画やミュージカルの聖地ということで レボリューションはインタラクティブエンタテインメントの中心にしたいという 願いも込めたらしいじゃん
268 :
名無しさん必死だな :05/03/11 11:58:19 ID:7kpX9AZU
MSはかなり思い切った値段をつけてくる気がするなあ。 なんとなくだけど。
低能痴漢が価格差の事しか言わなくなってきたのが笑えるな。
PS3って高いだけだな。
271 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:01:03 ID:Z+TS9UI4
きっと箱2は29800円だな そしてPS3発売と同時に19800円に値下げ
箱1の時みたいに赤字垂れ流してハード低価格で売るやり方はもうしないでしょ
273 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 12:02:04 ID:NbxxBYGx
ソフトにお金かけた方が建設的ですしね。
PS3発売時にHALO3を当てるて噂は本当かな
>>269 あれだけ主張してきたことが、一気に崩れましたからね。
日本で箱がどれだけ値下げしようが日本人向けの しかもある程度の知名度のあるソフトが出ないと厳しいでしょ
週間販売ランキング(05年2月28日〜3月6日) XBOX 177台 ついに200台切ったわけだが
箱1のウリが高性能だったとしても、 その高性能を実現するためのに発売時期の遅れが、それ以上のマイナスだったわけで。 今回は性能を同等に、発売時期をPS3より年末またいで半年以上先行して 先に普及させるのがMSの戦略。 それに価格だったらいくらでも臨機応変に勝負できるしね。
欧米では価格が重要だからね。
箱2もまだVGAが詳細未定だし、入力についてももめてる最中だろ?んでPS3はスペックなにも送られてきてねえじゃねえか、性能についてまだ議論する時期じゃねえとおもうがな。
老害祭った新規タイトルに金かけて大コケ 大赤マンセー
出たよまた「欧米」が
284 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:05:00 ID:YbImiBgN
まあ、北米の開発者も、ハード性能でXbox2がダメすぎって知っている けど、一応MSの機嫌取りや報復の怖さも考えて、インタビューでは、 「PS3のほうがちょっと高性能」と控えめに発言しているんだろうね。 まさか、「Xbox2はすでに死んでいる」なんて答えたら、どんな報復が あるか分からないから。で、リーク情報で、「PS3はハードウェア王に なるだろう」と本音を漏らしているとw
何でそんなに箱が嫌いなんだ
287 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 12:05:48 ID:NbxxBYGx
先行してもソフトが無いとハードも伸びないって事は不安材料だべか。 まあ、MSが一番積極的のようなので逆にnextsystemのロンチでラインナップが 逆転される、なんて事は無いでしょうけど。
>280 信者は必死なんだよw 俺は何だかんだで3つとも買うかな
まあ日本の市場なんて世界は見てないしどのハードメーカーも重要ではない。
ソフトが重要。まじで。 おれはゼルダ、メトロイドを始め任天ができるレボ。 HALO、坂口RPGができるXBOX2。 この2機種は何が何でも買う。欲しい。 というよりゲーマーなら今の段階でこうならなければおかしいよ?
スタートは無難な値段で行きそうな気もするけど、 PS3発売時には高確率で値下げするだろうね。>箱2 性能や機能で劣ってるんなら値段くらいは差をつけないと やばいだろうし。
293 :
不毛は任天堂を応援します ◆OpSjx4rWH6 :05/03/11 12:07:11 ID:bMtl2TfQ
任天堂の圧勝になる予感だな( ´_ゝ`)bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
PS3か箱2はどっちか絶対おもしろハードだな。期待してまっせ
元々XBOX2は先行する分、性能はちょっと劣るかもしれないが、 XBOXとPS2の差と違って、ユーザには分からないレベル ってのは前々から言われてたわけで。 それをこりずにクタのハッタリにのせられた出川だかGKだかが、 PS3はXBOX2の10倍の性能とか妄想してたわけで。 その主張はもろくも崩れ去ったわけだけどなw
296 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 12:07:49 ID:NbxxBYGx
欧米と言うか、北米で勝った陣営が勝者ってのが一番分かりやすいんじゃないですか。 欧州も日本もサードにソフトラインナップを揃えさせるための餌くらいで。
果たしてMSが大きく先行できてるか疑問だな
ttp://www.quiter.jp/news/46/003696.html 箱2のリーク情報
CPUは、未だに3コアCPUは届いていない、2コアCPUの機材で開発中
GPUは、夏ごろに最終版GPUが届く
夏以降にCPU・GPUが揃う?
発売時期で大きな優位なんて無理に決まってる
夏以降から最適化作業だと、冬発売ならショボい画面を見るだろうな
先行させようとしてるには展開遅すぎ
>>291 まぁゲーマーにもそれぞれ趣向があるわけだし
299 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:08:41 ID:zSUdqYWM
先行で逃げ切れるならDCは・・・
腹減ったから飯食いに行ってくるわ ノシ
301 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:09:32 ID:5GIJuIBn
というか省エネ思考のカケラもないメリケン製品なんて買いたくない
UdyMNk81が必死だな(w
>>297 忘れてるかもしれないが、XBOXも同じぐらいかそれ以上のギリギリスケジュールで間に合ってます。
その辺は開発環境に優れたMSのメリットだな。
304 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:10:29 ID:prBu21oa
>>285 どちらも帯域がネックになってるんで
真面目な話、序盤(立ち上げ)で大差はつかないかと。
PS3がUMAじゃなく、GPUに直接VRAMがぶら下がってるとか
SLI接続でGPU2つ載ってるとかなら話は変わってくるけどね。
可能性としてはゼロじゃないし。
欧米をむししたらPS3も駄目だよ。 実際重要な発表はすべて海外でされてる。
306 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 12:10:45 ID:NbxxBYGx
と言うかGTAはどう展開してくのか、何処の陣営(ファン) にとっても早く態度をハッキリさせて欲しいですよね。 それによって、ここでぐだぐだ話している内容がひっくり返るかもですし。
レボはいつもの任天堂価格よりちょっと高くなりそうな気がするなあ。
土壇場のスペックダウンで間に合わせてたね
309 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 12:11:58 ID:NbxxBYGx
問題はその価格をキープできるかどうかであって、最初から高い値段にする必要は無いんじゃないですか。
310 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:13:41 ID:prBu21oa
>>303 PC用GPUで作り進めたんだよ。
PS3でも出来なくはない手法。Cell模倣は無理だろうけど。
レボがあのコントローラに縛られるのがショック
いわっちは相変わらずのカタカナ英語だなw 俺以下じゃないか・・・駅前留学したほうが良いよ レジーに任せるところは任せたほうが良いと思うし
314 :
不毛は任天堂を応援します ◆OpSjx4rWH6 :05/03/11 12:16:51 ID:bMtl2TfQ
どう考えてもレボリューションの圧勝だな( ´_ゝ`)b
>>313 レジーはああいう場には合わない気がする。
GTAはマルチだな
GTAは続かないと思うなぁ さすがのメリケン人でさえも、あぁいう残虐系はそろそろ終焉
MSが当初発表してた3億ポリゴン/秒はどこにいきましたか? GPUが300MHzから250Mhzにおちてるのはなんですか? クソ箱2でも同じことかますんじゃないでしょうね
320 :
不毛は任天堂を応援します ◆OpSjx4rWH6 :05/03/11 12:20:48 ID:bMtl2TfQ
_、_ ( ,_ノ` )y−~~~ しかし、さしがは任天堂だな。読み込み速度も正常でどこぞのハードと違い 読み込む不良になり難いし修理も簡単だ、買い換える必要も無いし 型番によって読み込み時の騒音などもまったくでないし初期型を買っても損はしないハードだ おそれいりますよ
PS3は値段が高いから売れなさそうに思えるけどね。
結局値段が高くて低性能なPS2が一番売れたじゃん
324 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 12:25:03 ID:NbxxBYGx
ID:wXZIv8lsさんはそんな事言っていると、北米二週目3位のデータで反撃されますよ。
PS3は情報まったくないし買う動機がない。 これで性能と値段だけ高ければまさに今のXBOX状態。 岩田さんて ( ○ ´ 〜 ` ○ )な顔だよな
326 :
不毛は任天堂を応援します ◆OpSjx4rWH6 :05/03/11 12:26:20 ID:bMtl2TfQ
>>321 お得意の初期不良や買い替え推奨だろうからな( ´,_ゝ`)
建前: 「噂では、PS3のほうがXbox2よりやや高性能のようだ」(EAヨーロッパ幹部) 「PS3のほうがやや高性能だと思います」(GDC出席開発者) 本音: 「XBox2のCPUとGPUには致命的なハード的欠陥がある。L2キャッシュ共有 とか、eDRAMがたったの10MBとかね」(開発者リーク情報) 「次世代機では、PS3がハードウェア王になるだろう」(同上) 「MSは所詮ソフト屋であって、ハード設計のセンスはなし」(同上)
>>317 次期GTAはBDの大容量をふんだんに使った大ボリュームになると思われるので箱2じゃ出せません。
MS自身が懸念していたデータの肥大化による容量不足が早速現実になります。
329 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 12:27:48 ID:NbxxBYGx
音楽のビットレートを落とせば楽勝
>>323 そりゃ出た当初は最高性能+DVD+互換+ライバル不在
なんだから勝たない方がおかしい
マルチで箱に流れてた層がPS3に行くだけだよな 簡単に考えれば分かる話
334 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 12:28:48 ID:NbxxBYGx
HDDは何処も後付けっぽくて不安だべ( ● ´ ー ` ● ;) 汎用品が使えたりすると良いんですけどね。
335 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:29:03 ID:hoqU9kAm
>>327 事実:
「噂では、PS3のほうがXbox2よりやや高性能のようだ」(EAヨーロッパ幹部)
「PS3のほうがやや高性能だと思います」(GDC出席開発者)
捏造:
「XBox2のCPUとGPUには致命的なハード的欠陥がある。L2キャッシュ共有
とか、eDRAMがたったの10MBとかね」(GK工作情報)
「次世代機では、PS3がハードウェア王になるだろう」(同上)
「MSは所詮ソフト屋であって、ハード設計のセンスはなし」(同上)
じゃないの?w
またHDDつけてバカでかいデザインにするんですか? というかオプションにするんじゃなかったんですか?
338 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 12:30:22 ID:NbxxBYGx
HDD付きでmac mini並のサイズになるべ。
>>331 DCを無視してるのはわざとかね?
あんたの理論じゃ
最高性能じゃない+DVD+互換なし+ライバルいる
Xbox2じゃ勝ち目がないというわけか。なるほど
そもそもGTAはもう「DVDではまかないきれないデータ量」の化け物ゲームなんだが? これがどこの陣営に行くかわからない人がまだいるのかw
ヘボリューションは、naomi > naomi2程度の革命だったね。 DSとつながるというのも予想通りだったし、 互換機能をつけたからにはパッド操作なんでしょ? 世界一保守的な信者に売るわけなんだから、革命しようがない。 すべてにおいて俺の予想通りだったw。
342 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:31:34 ID:7kpX9AZU
mac mini似・・・DCに似るのかなw
大容量を武器にPS3を推したいやつがいるが哀れすぎるw
345 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 12:33:56 ID:NbxxBYGx
>341 革命的な部分はE3で発表するべ
レボはまたDVDの8cmなのかな?
アンチソニーずいぶん劣勢だな この状況や仕方ないか
そこそこ筐体大きくてもPowerMacG5みたいに風の通り道が確保されてて 大型ファンを低速回転させる本体の方が静音効果は高いだろうな。
互換つけたからってパッド操作オンリーとは限らない DSみたいに両方出来るんないの
revのれぼるーしょんな部分の発表マダー?
またじゃないだろ
SCE91,861 PSP 47,633 PS2 44,228 任天堂42,099 DS 25,759 GBASP 12,307 GC 3,635 GBA398 マイクロソフト177 Xbox 177 総販売台数134,137
354 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:35:21 ID:zSUdqYWM
「GTなどで車種やコースが増えるに伴い,(PS1の)CD-ROM,(PS2の)DVD-ROMと容量が増えてきた。 今後(映画などと)コンテンツが融合すると,容量の壁にぶつかるはず。BD-ROMの採用でプログラム容量の壁を突き崩したい」 と,久夛良木氏は話す。
うは、少し見ない間に同じレスつきまくりw もう少し突っ込まれないレス返せよ、箱信者は。 結局、EAとかのマルチタイトルは現在、 箱>PS2が、PS3>箱2になるのは確定だ。 これからは劣化移植でお楽しみ下さいw まんま、吐いた唾が自分に降りかかってるw
>>341 つっこむのも面倒くさいが、今回の発表はただの前ふりだろうが。
あんなののどこが革命だよ・・・・。
まあ、E3の本発表が驚きに値するものかどうかは分からないが。
クタがSCE専従になっちまったから なに仕出かすかが楽しみだ。 PS3はPS2互換切り捨てて PSP互換とかしそうw
360 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 12:37:15 ID:NbxxBYGx
仮にそうだとしても、価格やインストールベース、オンラインサービスの差によっては マルチソフトの売上本数がxenon>nextsystemになる可能性は十分あるでしょ。 今のPS2と箱のように。
361 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:38:22 ID:hoqU9kAm
>>341 俺なんか全部のハードで予想的中だぜ?
おおっと、公式発表後じゃないと言えないよ!w
362 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 12:38:39 ID:NbxxBYGx
ハワリンが、微妙にPSPに入れ込んでいるみたいですし、 UMD互換ってのは悪くないかもですよね。 著作権を気にするならHDMIで出力すれば良いんですし。 問題は形状的に載せられるかって事でしょうけど。
坂口RPGて天野氏がキャラデザすんの?
結局PS3がナンバーワンぽいね よかった〜
最後は結局決め手は値段だな。 PS3はいつもの39800円あたりかな?それともPSPでみせたように多機種並みにがんばるのか? レボもいつもの25000円かな?PS3と同時期に出て同じような性能だったらかなりのお得感がある。 箱2は低価格で勝負するっていったから198ドルあたりか。 性能もPS3並みで二万円差がつけば恐ろしいゲーム機の誕生だな。
>>343 いや、マイクロソフトですら大容量の重要性は語ってますから。
トゥームレイダーのマルチからPS3が外されてしまったね。 まともな開発機が届いてないんだろ。 BD載せて値段上げて発売遅らせてまでゲーマーにとっては価値はない。 ソニーには意味があるんだろうが。 もっとその労力を他に使えと。
ソフト開発面で相当PS3は頑張ったようだね
>>365 詭弁のテンプレ
都合の良い仮定を持ち出す
レヴォはGC互換止めて欲しかったな。 GCの縛りで出来る事が狭まるような気がする。 革命とかいうくらいだからDSをワイヤレスコントローラーにしたらいいのにな。 レヴォは本体のみで発売かDS付きで発売。これどうよ? 値段はDS付きで2万くらいにして。
>>371 馬鹿なんじゃねーの?
なにがコレでどうよだよ
>>365 同意。
レボとXBOX2は値段に差がないかもしれない。
PS3はBDとPS1・2の互換と新規開発のCELLのおかげで価格的に楽観できない。
375 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:44:13 ID:prBu21oa
>>368 NVIDIAにグラフィック面を任せたのは英断。
この決断なければ、立ち上げ終わってたろう。
現在の低能痴漢の心の拠り所は発売時期と価格だけか。 つい最近までは性能とか開発環境とかばかり連呼してたのになw
>>340 そのGTAのデータのほとんどは音楽なわけだが
>>371 それでスマブラ発売されたらDSがすぐに痛むので大変だぞ。
四人で遊ぶにはDSも4台必要だし。
より多くの映像を収録できる=制作期間増=製作費が高騰する プログラム容量が増える=作業量が増える=制作期間増=制作費が高騰する 映像とプログラム容量増加を目指すハード=PS3 PS3はゲームメーカーにとって死を呼ぶハードだな。
>>370 おれなら今すぐやめさせるね。
そこまでする意味ないし。
ゲーム機利用してBD売りたいだけちゃうんかと。
トゥームレイダー・・・てPS2でだすやつをXBOX2とPSPにだすという話じゃないか PS2のやつをPS3に変えろという主張なのか
正直レボ拍子抜けだ 基調講演の内容でMS陣営に完全に負けとる
ご本尊MS陣営の人間に噛みついていいんですか 現場レベルでは大容量への渇望感が強いようですが
>>379 おまえみたいに全ゲームBD使うような発想しかないんだな
386 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:50:00 ID:zSUdqYWM
PSPも発売前は、あの性能では39.800でも赤字になる と言われつつも DSに対抗して2万で出してきたからな。 PS3も赤字だろうと他機種と大差ない価格で出してきそうな気がする
今日のGKは大変だな。 箱信者装ってレボ貶したりw
>>385 だってBDが何読めるとか知らないんだもん、しょうがないよw
>>379 GBAとPS2ほど性能差があるわけじゃなし、
次世代機はどれもこぞって大容量化が進むわけでしょ。
ソフト開発費に関してはどれも中小に厳しくなるんじゃないの?
391 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:51:24 ID:OeXycUXH
>>370 そもそも会社の経営自体がヤバイからな
無理もできないんだろうな。
>>371 互換は駄目だよ。据え置き方は特にね。
392 :
371 :05/03/11 12:51:41 ID:D4dwsLw9
>>378 DSでもスマブラでるんじゃないの?似た奴。
出るって事は耐久性は問題ないってことじゃないかな。
適当に思いついたけどREVOのコストも下げれるし同時にDSのシェアものびるし結構良い気もしてきた(笑
DSからのゲームをレヴォで映せるとかそういう広がりも出来そうじゃね?
今んとこパラダイムシフトどころか互換とネットって言う時代なおくれな事を今更発表しただけにしか見えないもんなレボ
>>379 次世代機ではすべてのハードでそれが言える。
ただそうやってデータ量が肥大化した結果、容量をオーバーした分
だけゲーム内容に制限ができてしまうわけで。
それを避けてクリエイターの思うがままのゲーム内容を実現するための次世代メディア。
>>386 それで独占市場を築けなかったら地獄ですが。
つかPSPと同じ失敗は流石に繰り返さんだろうと…
>>386 PSP大して売れてないし母体が持たんでしょ
>>383 まあ、MSと違って隠してることが多そうだからしょうがないんじゃない?
互換とネットだけでインパクトを与えられるとは任天堂も
思ってないでしょ。
399 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 12:53:30 ID:NbxxBYGx
ピックアップさえ都合が付けば何とかなるんじゃないのかな。 BDは規格の方が決まってないので、出すに出せない状況らしいですし。
ソニーの糞オナニーハードとPS3を同列にあげるとは度胸ある
401 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:54:41 ID:EK+8H6UM
現世代機の話では、 ハードの性能が最高でもダメ 次世代機の話では、 ハードの性能が最高じゃないからダメ 煽り脳がw
402 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:55:06 ID:OeXycUXH
>>394 ビックマウスの割にの頃から変わってない現実だよな。
結局は全部後追いで、発表する、した事悉く覆してる。
CDロムは〜、ネットは〜互換は〜ね。
任点らしさのビックマウスが結局結果は後追いやってる現実
>>394 レボが意外にも性能が良さそうなので次世代機で見劣りする心配はなくなった。
そして互換によりゼルダ新作がロンチソフトのような見方もできるのはでかい。
>354 :名無しさん必死だな :05/03/11 12:35:21 ID:zSUdqYWM > 「GTなどで車種やコースが増えるに伴い,(PS1の)CD-ROM,(PS2の)DVD-ROMと容量が増えてきた。 > 今後(映画などと)コンテンツが融合すると,容量の壁にぶつかるはず。BD-ROMの採用でプログラム容量の壁を突き崩したい」 > と,久夛良木氏は話す。
405 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:56:14 ID:zSUdqYWM
>>402 あと、レヴォでDVD再生なんかできたりしたらもう・・・・
406 :
名無しさん必死だな :05/03/11 12:57:04 ID:IpSHR42w
レボの一人勝ちが現実味を帯びてきたな
性能で勝てないと分かると 次はコスト叩きですか?
64のl頃からね。数字抜けてた・・
ほとんどDVDで間に合うならBDプレイヤーは必要ない。 値段据え置き、年末発売ができるならもちろん問題ない。
>>404 GTの話を全ゲームに適用させたいのかその話を。ミスリードって言葉知ってる?
レボはGCと互換取るって事はメディアにフレキシビリティ持てないよなぁ 8cmブルレイとかするとも思えないし 最悪メディアはそのまま?
性能なんてコストかければいくらでも出せるからな。 コストのことが出るのは当然。
>>410 > 「GT "など"
> と,"久夛良木"氏は話す。
”など”と”久夛良木”が重要。
レボは性能以外の所で他の2機種との違いを出せないとマジでヤバイな ハードの付加機能かサードソフトの独占契約か
任天堂はネットに関してはまだ早い、 研究はしていると散々言ってたけど やることにしたならそれはその時期がきただけで
>>411 任天堂はハードとソフトの二重苦状態だからな・・・
任天堂の利益率は分からないけど、マリオ系で
ゲームユーザーが集まらなかった事が次どうなるかって事が問題
>>411 流石にそれは無いでしょ。
GCで未だに複数枚組みとかやってる時点で一世代遅れてるのに。
>>411 8cmブルレイはしないだろ。
映像も見れないでゲームだけのためにBDにしたら勿体無い。
普通にDVDにするんじゃね。
とりあえずレボはE3まで待とう
●BDイラネ>■BDイル ●CPUよりGPU>■CPUがボトルネック ●サムチョニー>■MS、サムスンのTV無償配布 ●互換どうでもいい>■レボはGC互換>●互換マンセー ●性能は箱2が上>■PS3の方がやや高性能>●価格で勝負 ●クタがまた馬鹿なこと言ってるよw>■これからはプロシージャルテクスチャ m9(^Д^)プギャー
ソニーは猿真似って連呼したりな、お互い様なんだけどね。 無線LANでサービスも子供層に強い任天堂にしては高いハードルをユーザーに 課すな。 応答速度とか気になるねぇ。
低能痴漢はゲーム機は5年先ぐらいまでを見こして開発するもんだ ということが理解できていないようだな。 もっとも箱2も箱1みたいにすぐに切り捨てられるからそんなことは 関係ないのかもしれんがなw
>>414 今後(映画などと)コンテンツが融合すると,容量の壁にぶつかるはず。BD-ROMの採用でプログラム容量の壁を突き崩したい」
読めませんか?盲目
大半のソフトにとってはDVDでも問題無いだろうけど、 一部の大容量を必要とする大作とかはDVDだと我慢しなきゃ いけない部分も出てくるだろうね。 あとクタの言うように映画系のゲームなら高画質の動画を 容量気にせずにじゃんじゃん使えるという利点もあるかな。
ゲームユーザーに机の上に何分もコントローラー置かした結果がコレだが・・・
432 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:05:59 ID:hoqU9kAm
>>429 次世代機で出ると言われるGTAはDVDじゃ確実に容量足りないでしょ
>>404 クタラギは映画のような映像コンテンツたれ流しゲーム路線を求めてるって事だろ?
よく読めも何も、丸コピだし。
436 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:07:38 ID:sfeUcs0M
アニメや映画じゃないんだからムービーはいらない。 おれらにとってはどれだけ新しいゲームができるかが全てだな。 E3に行きたいぜ。
あんな犯罪ゲーはいらない
439 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:08:36 ID:YbImiBgN
Revは独自規格の8cmホログラムディスクだ
441 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:08:54 ID:LT4X1EYm
レボはGCより初動よさそうだな。リアルゼルダも来るしルイマンで13万ってことはなさそう
442 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 13:10:52 ID:NbxxBYGx
良く分からないスレだべ( ● ´ ー ` ● ;)
GC持ってないやつはゼルダと一緒にレボ買うよ。 うまく合わせたな。
444 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:11:14 ID:jHoAmQo7
PS2はバス幅2560bitでメモリーさえあれば宇宙一だったらしいが、 PS3はバス幅どのくらいなの?
現在、DVD3枚組み4枚組みのゲームが珍しくないならともかく、 1枚2層じゃきついゲームもある=BD圧倒的有利 ってアホかw
446 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:11:49 ID:hoqU9kAm
>>433 GTAの音楽とFFのプリレンダムービーの二つが何とかなればBDイラネとも・・・
この開発コストの肥大化、長期化はゲームのデータ量にも大きな影響を与え、
例えば「Halo2」はトータルで4.2GBとなり、CDメディアでは到底収まらず、
まさにDVDメディアでなければならないデータ量となった。
この流れはいっそう進み、次世代ゲーム機や次世代PCゲームへと継承されると見通す。
具体的に「Blu-rayやHD-DVD」という次世代メディアを挙げ、
ゲーム用のコンテンツデータもこうしたメディアに適合したデータ量になる……とBlythe氏は予測する。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050309/msdev.htm MSも足りなくなると言ってる。
DVDじゃないんじゃないのか?
>>443 ゼルダ買うやつはすでにGCを持ってるんじゃないか?
449 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 13:14:11 ID:NbxxBYGx
次世代機のクオリティのゲームが8.5GBで全て足りるかと言うと不安な面はありますよね。 一部のゲームとは言え、そう言う一部の作りこみが凄いゲームをやりたいが為に次世代機を買うわけですし。
>>446 まあGTAやFFだけじゃないよ
例に出すのに分かりやすいからその2タイトルが良く話題にあがるだけで
次世代DVD採用した方が開発者にとって自由が増えるのは確かなことでしょ?
メディアのせいで値段が上がったり発売日を見合わせたりするのは萎え。 現状で2枚組ゲームがでまくってるわけでもなし。
452 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:15:36 ID:zSUdqYWM
別に無理にBD使わなくてもDVD使えばいい データ容量少なくてもロードが早くなるならBDで出せばいいんじゃないの?
此の容量バブルはすぐ止めた方が良いと思うけど。 だれもが損するだけだ。
>>448 多分もう売ったりしちゃってるよ。
またGC買うよりは…って思うし。
いつもの中国人は撃沈ですか?
レボの大失敗がだんだん見えてきたな。SFC>N64>GC>Revだろう。 しっかし任天堂って変革とか革命とか言う言葉が昔から大好きだな。 どれも全て名ばかりのハッタリだったけど。
>>448 レボリューションとゼルダ買えばいいじゃん。
本来メディア的に容量食うのはプログラムやポリゴンデータより音声と映像データ。 今後リアルタイムでの表現力向上が行われれば容量食いのプリレンダは減ってくはず。 だがクタラギは、PS1→PS2の時のようにスクエアゲー的な思想を広げてるわけだよ。
>>452 俺もそう思うな。PS2も最初DVD−ROMじゃなくてCD-ROMで出た
ゲームあったし。PS3で容量足りなくなったらBDを使うと思われ。
460 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:17:45 ID:hoqU9kAm
>>450 まあね
多くて悪いことはないだろうけどキーポイントになるかって言ったらどうよ
ってことじゃん
>>451 メディアのせいで値段が上がるといっても
PS2ではCDメディアでもDVDメディアと値段は変わらなかったよ
ソフトの値段は大概開発費に比例するものだと思うけど
>>456 ハッタリならソニーさんも負けてないですよw
PS時代の3枚、4枚に比べれば十分足りてる現状で。
>>453 だな。
映画DVDの特典さえ満足有る物なんて一つもない現実w
ビデオと違いDVDはおまけまでいれれる!といいつつ
CM集詰め込んでる現実w
ぶっちゃけ大容量を必要とする目的は純粋にゲームのためじゃない。
467 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:18:41 ID:zSUdqYWM
>>458 GTを例に挙げてる時点でプリレンダは関係ないだろ?
>>464 >CM集詰め込んでる現実w
容量が余ってるのかはわからんが、あれはウザイですな・・・
>>461 すまん。間違え。
メディアじゃなくてそれを読むプレイヤーね。
>>458 HALO2を例に出して次世代ではもっと容量が必要になるとMSの人間が言ってるわけだが
容量は多いに越した事はない
472 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:22:31 ID:hoqU9kAm
>>456 各社ハッタリ
任天堂>新しいゲームプレイ>ゲーム大好き
ソニー>スパコン並>性能大好き
MS>・・・はよくわからん
>>469 それなら分かる
けどお馴染みの39800円ぐらいに抑えてくると思うけどね
474 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:23:47 ID:hoqU9kAm
ハッタリと言えばMSだな MSの3億ポリゴン・300MHzGPU・ロボの60フレームムービー&実機の10% S0NYのデモディスク付録がバカらしくなるほどだ
マイクソ先生は XBOX発表で3億ポリゴン/秒てふかしておきながら 実際は1億2500万ポリゴン/秒だったわけですよ
>>467 ひょっとして、PS2のメモリが32MBしかないのに、
GTがプログラムだけでディスク容量を埋めてるとお思いかい?
ゲーム中何回リロードしてるんだおまえのアタマの中のGTは。
MSもテラフロップスとかスパコン並みってハッタリかましてきたよ
>>478 なんで急にメモリの話になるんだ?
おまえ薬やってるだろ
>>480 ありゃ確かに萎えたな。
ゲーム機からそれてる話しかないならしなくていい。
483 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:28:27 ID:zSUdqYWM
>>478 GTがCD〜DVD〜DVD2層と変化したのはなぜ?
>>480 どこが不評なんだ?
お前毎日頑張りすぎ,
キモ
>>478 まじヤバイな。
プリレンダ殆んどないGTでもDVD二層イッパイになるから、
GT引き合いに出して語るクタの意図とは違うって言ってるのも分からんのか?
音楽、音声はwma、wmvにすれば人間の耳に聞こえる音質そのままで容量は1/10になるな。 MS製だから使用量もかからん。
488 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:31:41 ID:EK+8H6UM
BDが期待されてるのは、PC等の書込みメディアだけ。 ゲーム機普及に影響のあるビデオ規格の方は、HDDVDに統一されるから PS3の売りにはなりません。 BD搭載を過剰に持ち上げるのは止めてくださいよw
ソニーなら、PS3のついでにWEGAも売り込む目的で、HD時代がどう とかスピーチしてもいいけど、MSにとって、あんまりメリットな いよね。だいたい、Xbox2自体、720p対応が限界でフルHDTV対応は 無理なんだし、そんなに威張って宣伝することじゃない。 スポンサーのサムスンに気を遣って、HDの宣伝に力を入れすぎたかw
なんにせよ次世代機水準でGT4作るとグラフィック面のデータの肥大化だけで DVDの容量をかなりオーバーすることになる。少なくても次世代GTにはBDは必要。 DVDじゃGT4水準のゲーム内容も実現できない。
491 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 13:32:05 ID:NbxxBYGx
LODとかを上手く使って近くのオブジェクトを高精細モデルで描くようになると、 大きなエリアを扱うゲームはその分だけ容量が必要になりそうですしね。 ただ、GT4は、フォトモード用のデータが多そうなので何とも。。。
>>484 GamesIndustry disappointed in J Allard's Keynote speech
ID:9zuTIGffって頭おかしいな。 GTなどで車種やコースが増えるに伴い〜ってクタが言ってるにも拘らず、 ■eの話に持ってこうとするのな。
495 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:34:44 ID:EK+8H6UM
一部タイトルが1枚2層ではギリ=ゲーム機にはBDが必要 短絡的w
真に受けてもある程度大丈夫なのは任天堂ぐらいだな
GT4持ってないからよくわからんけど、 プレイ用とフォトモード用のデータは別々なの?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050309/msdev.htm >たとえば「Halo2」はトータルで4.2GBとなり、CDメディアでは到底収まらず、
>まさにDVDメディアでなければならないデータ量となり、この流れは一層すすみ、
>次世代ゲーム機や次世代PCゲームへと継承されると見通す。
>具体的に「Blu-rayやHD-DVD」という次世代メディアを挙げ、
>ゲーム用のコンテンツデータもこうしたメディアに適合したデータ量になる……とBlythe氏は予測する。
>深読みすれば次世代Xboxもこうしたメディアに移行する可能性が高いということになるだろうか。
ゲヲタの浅い現状認識とは異なって、現場(しかもMSの人間も)では次世代メディアの渇望感は強いようですね
>>484 英語読めない池沼ですか。引用されている記事と、それへのゲーマーの
コメントざっと読んでみなさいな。200万ドル以上のサムスン製HDTV
をばらまいたわりには、アラードの未来のビジョンのほうは、聴衆の
多くには売れなかったようだ、と太字で書かれているだろ。
500 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 13:37:00 ID:NbxxBYGx
その一部タイトルがGTだったりhaloだったりGTAだったりFFだったりするから 多いに越した事は無いって話だべ。
レボは大体予想どうりの戦略だなあ。 リアルゼルダに加えてGCポケモンなんかも結構な武器になるであろ。出来次第だけど。 後はE3で明らかになるひた隠しにしてる部分だなあ。
502 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:38:14 ID:prBu21oa
これから5年先までDVDで十分というのは、幾ら何でも無理がある。 DSのようなコンセプトでもない限り、理論武装できんよ。 音楽は高圧縮しろ、プリレンダムービーなんて使うな。 テクスチャもモデルもプロシージャルで生成しろという MSからのメッセージなんだろうか?
BDいらないって言うのは次世代のゲームやるよりソニーが負けるのが見たいってだけなんだろうな 既にゲームから関心の離れてる人
まあ、単純に容量だけで言ったら大容量の方が良いに決まってるわな。
BDはそれでもってコストが上がり、価格が上がるなら要らない。
レジー氏「レボリューションはベリーセクシー」、E3 - QUITER
http://www.quiter.jp/news/135/003762.html >このインタビューでレジー氏は初めて公式に「SPはセクシーなデバイス。
>DSもセクシーなデバイス」と最近の任天堂の製品がセクシーだと考えて
>いると言う自身の見解を明かしました。しかしゲームキューブに関しては
>「ゲームキューブはセクシーではなかった」と笑い、「レボリューションは
>ベリー・セクシー」になるだろうと約束しました。
ベリーセクシー(笑)
BDはps2時のDVDみたいに売りにはならんと思うけど BD対応でユーザーが困る事も無いし(価格にもそんな響かないだろうから)、 別にいいんじゃね?
だから映画DVDでさえ容量持て余してるってのに ブルレイなんてDVDより広まることないよ。 ビデオ屋でDVDなんて三分の一以下の現状 しかもアダルトビデオでさえ未だにビデオが出てる事考えたら ブルレイなんてDVDよりキツイかもな・・・値段なんて何時までも下がらないよ。
509 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:41:31 ID:YbImiBgN
大容量もいいけど読み込みエラーのないやつで頼むわ
どうせ8cmDVD信者だろ
511 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:41:55 ID:hoqU9kAm
>>503 BDだからPS3勝利って言ってる奴にソーデモナイヨって言ってるだけかもよ
513 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:42:15 ID:zSUdqYWM
GTの車種やコースの増量以外にも、 ポリゴン量やテクスチャの質が上がれば必然的にデータ量が増える
>>505 容量多いに越したことないがすべてはそこなんだよな。
俺も箱支持だが箱2がBDかHD DVD搭載してくれるんなら喜ぶぞ
>>509 不具合も含めてソニー製品ですので、お察しください
だからPS3で再生機ばら撒こうってことなのよ。 ものが手元にあれば必然的に需要ができるから。
>>508 次世代メディアが何故登場したかについて根本的な部分を間違ってる。
>>506 ・・・
なんつーかこんな事しか言えないようじゃ
レボに期待していいのかどうか
>>508 >ビデオ屋でDVDなんて三分の一以下の現状
どんなド田舎だよwwwwwww
523 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:47:03 ID:hoqU9kAm
ベリーセクシーニュースの本当の注目点はレボがE3プレイアブル無いかもしれないというとこだべ
しかし、MSのスピーチって謎だよな。これからはHD時代、容量も どんどん増えていって、BDやHD-DVDが必要になるだろうって発表し ておきながら、肝心のXbox2はDVD搭載なんだから。それとも、電撃 的に、BD搭載発表でもたくらんでいるのかしら?
CD→DVDはわかるがDVD→BDはやや無理矢理感がある。 なんかピンとこない。
映画はHD対応するには次世代ディスクしか無理なんだから、 映画がDVDで容量余ってるとかはちょっと違う。
>>489 720pは最低ラインね
当然フルHDTV対応
まあわかって工作してるんだろうけど社員
関係ないが、AVがDVDになって感動したのは視点変更できることだな
今このスレで大容量を否定してるヤシって 箱2やレボで次世代DVDを採用するかどうか分からないからだろ? 採用されたら手の平返すよね?
>>514 BDにすることで実際どのくらい価格に響くものなの?
PS2の時もコスト増と騒ぐ輩が居たけど
実際は大してかわらんのじゃないかな。
>>525 おれも思った。
まるで他人事のように話してるし。
ハード性能についてもヘンテコだし。
箱2も07年くらいに発売なら確実に次世代メディアにしたはず。 05年中に出そうと思ってるから難しいだけで。
BD採用は次世代映像フォーマットでシェアを有利にしたいソニーの野望
BD搭載話は実際はPSXみたいな特殊なPS3機のことで MSに価格面での楽観的観測を生む目的で その代わりに予想以上のPS3低価格か、さらなるSPUかPPE搭載を目指す方が メリットあるかもしれない
>>530 >720pは最低ラインね
>当然フルHDTV対応
アホですか。eDRAM10MBしかなければ、「上限で」720p。フルHDTV対応なん
て無理。さらに720pでも、HDRレンダリングとか次世代グラフィクス処理
には全然足りない、10MBでは。Xbox2に夢持ちすぎ。
541 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:53:16 ID:3jlycVSZ
>531 実際レンタル屋行くと ビデオ借りてる人多いもんなぁ。 俺はオタクだからDVDonlyでビデオなんて触るのも虫酸が走るんだけど 友達とか普通にビデオ借りてるし、 「何でDVD借りないの?」とか聞くと 「いや別に、どっちでもいいだろ」と答えるし。 ブルーレイやHDDVDは一般人には浸透しないだろうなぁ。
eDRAM 10MBってガセネタじゃなかったの?
>>534 知らない。
他ハードより5千円くらい高かったら少なからず影響してるわけで
発売日も遅かったら萎えすぎ。
次世代映像は生モノと同じですぐに目が慣れる。
結局ソフト次第になるのに出遅れてソフトがない状態になるのが一番最悪な展開。
>>544 そんなレッド総帥のような願望はゲーマーは望んでないのに。
547 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:57:04 ID:zSUdqYWM
映画DVDとゲームDVD容量は関係ないんじゃない?
容量足りなきゃDVD二枚組でいいじゃん。 本当は大容量HDD搭載が一番良さそうなんだけどね。
>>543 > 知らない。
そか。みんな妄想なんだよな。大抵。
> 次世代映像は生モノと同じですぐに目が慣れる。
単に大容量のデータが入るメディアってだけだから
次世代映像とか直ぐに目が慣れる→BD否定てのはなんかズレてる。
>>457 え?
ちゃんと流れ見てレスしてる?
ゼルダ欲しい人はレボ買う→そういう人はGC持ってるんじゃないか?
って流れで、なんでゼルダとレボを買えばいいじゃんってレスがくるのかわからない。
プレイヤーとゲーム機は切り分けてさっさと発売しろといいたい。
ムービーなんてもういらない。 ムービー画質のレベルをリアルタイムで動かせるんだから。
554 :
名無しさん必死だな :05/03/11 13:59:16 ID:zSUdqYWM
>>543 >5千円くらい高かったら
>発売日も遅かったら
555 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 13:59:31 ID:NbxxBYGx
あまり策定が遅れるようだと、見切り発車の可能性もあるんじゃないですか。 SCEにとっては不本意でしょうけど。
>>539 未だにお前みたいな馬鹿が居るんだな。今のGPUはすべてTBR採用
してるんだからFBをeDRAMに置く必要性はねーの。つかさなんで
PS2時代から全く知識が変わってねーんだよ。
>>550 まあ懸念事項だな。
目が慣れるってのはゲームは映像重視じゃなくてソフトありきなんだよ
ってのを言いたいので書いてみた。
>>539 最新PCを大きく上回る性能なのにフルHD無理なんてありえないしw
レボですら可能だろうよ
560 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:02:14 ID:hoqU9kAm
早くPS3とBDを使ったゲームが出てきて欲しいなあ 俺は今のところDVDで十分じゃんと思ってるが BDを使ったゲームがDVDではあり得ないほど凄かったらBDマンセーにすぐ乗り換える
>>557 野望なゆえにこちらはどうしようもできない…_| ̄|○
箱2にBDが搭載されないからってBDを叩くしかない低能痴漢は哀れだな。
映像メディア的にはフルHD(1980x1020i)が標準化される頃(何年後だ?)には ホログラムとか次々世代メディアが有力になるんじゃね?
策定が遅れてもPSPのUMDみたいに、 ゲームのメディアとして先行させることも可能は可能かも知れませんね。
565 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:02:54 ID:e6kLC3Yg
レボはPS3とほぼ同時期に発売するよ BDの関係でね
GDC2005でeDRAM 10MBが明らかにされたんでしたっけ
570 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:04:59 ID:e6kLC3Yg
>>567 その通りだよ
BD8cmディスク
松下ドライブ
PS3ってeDRAM 32MBも積めるの?
572 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:05:37 ID:zSUdqYWM
そういえば、MGS3もDVD2層だったな あれがバイオ4並〜以上の画で60フレ&プログレになったらDVDじゃ全然足りないな
DVD2層のゲームと言えば、GT4とGTAだが、 GT4はフォトモード、GTAは音楽データで容量食ってるだけ。 次世代機でプログラムデータ、グラフィックデータが増えても、 容量的には大差ないよ。
解像度はせいぜいD4ぐらいでカリカリチューンにしてくれた方がいいな 殆ど普及してないフルHDTVの解像度に合わせてグラ落としちゃ本末転倒だ
>>560 おれが妄想できるのは今のところ…
超美麗ムービー60分のオープニングとエンディング入りゲーム。
もしくわ天外魔境2なみの大ボリュームゲーム。
任天堂はBD採用しないだろ。 GCと互換があるってんだからGCディスクの延長線上にあるディスク。 最新メディアのコンボドライブなんていうリスキーな選択しないよ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050309/msdev.htm >たとえば「Halo2」はトータルで4.2GBとなり、CDメディアでは到底収まらず、
>まさにDVDメディアでなければならないデータ量となり、この流れは一層すすみ、
>次世代ゲーム機や次世代PCゲームへと継承されると見通す。
>具体的に「Blu-rayやHD-DVD」という次世代メディアを挙げ、
>ゲーム用のコンテンツデータもこうしたメディアに適合したデータ量になる……とBlythe氏は予測する。
>深読みすれば次世代Xboxもこうしたメディアに移行する可能性が高いということになるだろうか。
ゲヲタの浅い現状認識とは異なって、現場(しかもMSの人間も)では次世代メディアの渇望感は強いようですね
しかしまぁ、この速過ぎるくらいの流れは良いですねぇ。
>>566 /QcR1Xu4←コイツ本物のGKだろ
レボがBDにする理由がわからん。 ただコストがかかるだけなのに採用なんてするのかな? ソニーの場合は赤字で出しても他の製品などと相乗的効果がでるもしれんが、 任天堂がBD広めていくメリットがないような。
>>570 お前にマジレスしたことを、後悔してる。
任天堂は、異質な周辺機器ひっさげで、PS3か XBOX2に参入してくれないかなと思ったりはする。
BDコストコストってなんのコストだ?
>>566 その程度のHDRレンダリングなんて箱1でさえやってるしwww
>>579 SCEもこんな無知な奴雇わなくてもいいと思うんだがな〜。
>>580 任天堂がハードを作れればそうなるんだけどね
>>583 ピックアップのコスト
後、映画などの映像コンテンツを再生するためにはCPUを滅茶苦茶強力なものにするか。、
専用のカスタマイズLSIを載せる必要があり、そのコストもかかる
>>583 そんなもん自分で考えろ。
コストが同じならこんな争いなどおきない。
なおさらDVDじゃ意味がなくなる。
結局コストがどうなるのかもわからずに語ってるわけだね
PS3: ゲーム機 Xbox2: パソコン Revolution: 玩具 って感じ
HDR(ハイ・ダイナミック・レンジ)とHDTVを勘違いしてるGK(ID:/QcR1Xu4)がいるスレはここでつか?
しかし次世代機は作り手大変だな。 全部模型にしてスキャンした方が安く上がったりして。 海洋堂大活躍。
595 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:12:11 ID:Xpz50fc6
まだXBOX2のゲームみたことないからなあ
レボの発表があったにもかかわらず話題の主役になれてた時期があっという間に終わった件について
>>585 >その程度のHDRレンダリングなんて箱1でさえやってるしwww
あら、事実を見せつけられて、痴漢がファビョったようですね。
>>596 具体性が殆ど無かったからな。
ベリーセクシーだということ以外はまだ闇に包まれたままに近い。
599 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:14:24 ID:hoqU9kAm
もうレボは駄目だろ
602 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:15:31 ID:zSUdqYWM
PS3の価格が発表されて、初めて言える事じゃないの?>BDコスト云々 BD搭載で今まで通り39.800で出れば普通に売れるでしょ?
俺の中ではPS3は死んでるが?
eDRAM10MBってありえないだろ Itanium2のキャッシュ12MBで17億トランジスタだし
性能重視したいXBOXファンがPS3ファンになってしまったようだな。 これはかなり危ない傾向だぞ。
リアルゼルダをレボと同時期に出すって事は・・・ レボでプレイするとその売りである何らかの新しい機能を使う事が出来るのかも。 ていうか、この機能を使う事を前提として制作されていて 本当に楽しみたければ、レボ買ってやりなさいって事になってたりして
>>584 >たった10MBしかeDRAMを持たないXbox2では、こういうまばゆいばか
>りのHDRレンダリングを実現するのが不可能。この差はでかい。き
>っと店頭で見比べたら、Xbox2のグラはしょぼくて買う気失せるね。
これ釣り?
HDRにメモリの量、関係あるのか?
結局レボは謎の新要素次第。 現状の、日本でも海外でも勢いの完全に衰えた状態で 他と似たような次世代機出しても、脂肪するのは目に見えてるわけで。 各サードのマルチのレボ無視っぷりにもそれは表れてる。
とりあえず性能面で言えばBDはDVDに対して アドバンテージがあるのは間違いない。 それが大きいか小さいかはともかくとしてね。 コストの面もゲーム以外のことも考えられるソニーにとっては 大きな問題ではないのかもしれない。 そうであればPS3にとってBDはプラス要素にはなっても マイナス要素にはならないと思うんだよね。
>>602 そういうんじゃなしにな。
BD乗せるのにDVDより金がかかるというのなら、
BD乗せるよりもスペック強化するか、価格さげるかして欲しいなということ。
612 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:19:01 ID:hoqU9kAm
>>607 そういう要素はありそうだな
DSとの連携でもなんかあんじゃない?
任天堂ファンのブログサイトにNDSを扱き下ろしPSPを買うぜ、みたいな書き込みがあった。 あまりの酷さに閉口した管理人がふと見るとそれはgatekeeper.sony.co.jpからの書き込みであった。 管理人はその事実を公表。 そこで2ちゃんねら〜がIPアドレスでぐぐって見たところ出るわ出るわ、sony社員の会社からの書き込み。 かくして2chで祭りが始まった。 そしたらもう出るわ出るわ セフレ募集 3Pメンバー募集 デブ専ホモ乱交パーティー主催 ねずみ講 etc...etc.. ついには週刊実話・週刊ポスト・ゲーム・ラボ・週刊アスキー・ドリマガ などの紙媒体に載ってしまうのであった さらに、国民生活センターのWEBにもコメントが掲載されたのだった 現在も、gatekeeperの活動は続いている
PS3とレボのキラーソフトはFF12とゼルだの旧世代ゲームになるのか?
615 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 14:19:35 ID:NbxxBYGx
Q:1080iのゲームはあるのか ある
ID:uB+/CJAK スレ違い
>>614 箱2に旧世代からの援軍がなくて残念だったな。
620 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:22:27 ID:hoqU9kAm
>>614 それを旧世代というならそうなんじゃないすか
GC互換とネット対応で敬遠してたゲーマー層がレボに流れそうだな
最近GK開き直ってるからなあ
こいつ本気でクタのハッタリ真に受けて、 PS3がXBOX2より遥かに性能が上だと信じてたんだろうな。 昨日のPS3はXBOX2の10倍性能といってたのも多分こいつだろう。 それだけに、先行を許したXBOX2と大差ない性能と言われたのが 相当ショックだったんだろう。 285 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/03/11(金) 12:05:00 ID:/QcR1Xu4 まあ、北米の開発者も、ハード性能でXbox2がダメすぎって知っている けど、一応MSの機嫌取りや報復の怖さも考えて、インタビューでは、 「PS3のほうがちょっと高性能」と控えめに発言しているんだろうね。
624 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 14:23:25 ID:NbxxBYGx
いや、dakiniの釣りはもう良いですから。。。 口コミもD55以外を進めている時点でネタ確定ですし。
625 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:24:12 ID:prBu21oa
>>608 あるよ。一括でレンダリングするなら。
分割レンダリングするなら問題ないだろうけどな。
水平解像度を減らすって手もあるか。
HDR(ハイ・ダイナミック・レンジ)とHDTV(高精細テレビ)を勘違いしてるGK(ID:/QcR1Xu4)さんはどこ行きました?
レボの互換はゼルダ1本にしか有効じゃないんじゃないかな 任天ゲーやりたいヤツはすでにGC持ってるだろうし
628 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:25:22 ID:Xpz50fc6
616 いやー ちごいね 他社を誹謗しソニィをほめるマニュアルどおりw
629 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:25:39 ID:prBu21oa
BDは必ずいつかDVDと変わらない値段に落ち着くわけで。 時間がどれだけかかるかは未知数だけどね。 だけど、BDの初期コスト分メモリ積んだり、チップ面積増やしたりしたら、 それを吸収できるだけのコスト削減が出来るとは限らないし。 同じ理屈でBDよりも性能!とかってのはなんか違うと。
>>611 MSや任天堂なら次世代メディアにするか他を強化するか
値段を下げるかという選択になるんだろうけど、
ソニーの場合はちょっと違うんじゃないかな。
普及させたいBDだから受け入れられるコストというのもあるだろうし。
あれだけ性能性能と連呼してた低能痴漢どもはどこに消えたのかなw
>>608 >これ釣り?
>HDRにメモリの量、関係あるのか?
痴漢はどこまで低能なんだ・・・。もし英語読めるだけの知能があるなら、下の掲示板の
外人さんたちのコメントでも読みなさい。
http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=20824&highlight=10mb+edram+hdr >10mb eDRAM is not enough for 720p double buffered or FSAA'ed and if using HDR, forget it.
10MBの混載DRAMは720PのダブルバッファやFASS(フルスキャン・アンチエイリアシング)には、十分
な量じゃない。そしてもしHDRレンダリングを使うつもりなら、混載DRAMのことは忘れるんだな。
分かりましたか? 10MBでは720PでのHDRレンダリングは「絶対不可能」です。
痴漢はXbox2のショボショボ画面でお楽しみくださいw
634 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 14:28:48 ID:NbxxBYGx
メインメモリは使えないの?
簡単に手のひら返すのもカコワルイが、いつまでも現状を 理解しないで執着してるバカよりは建設的だと思うんだ。
>>627 ポケモンにも使えるんじゃねえ?
ちゃんとしたの作ってればの話だけど。
BDはコピー対策もあるのに、なんだかな
アメリカの掲示板で俺んとこにゃブロードバンドもHDTVもねーんだよMSファッキンて嘆いてるのが印象深かった
720PワイドFSAAは箱2の最低ラインですよ
レボを買えば良ゲー揃いのGCのゲームも遊べます、だからレボ買え
レボ互換でバイオ4をPS2版に当てられるな。 劣化版より完全版!とかいって。
>>633 君もそいつもメインメモリと共有するのは無視かよ。
それともメインメモリ含めて10MBが限界だったっけ?
つまり混載DRAM容量が「0」だと TV画面真っ黒にしかならないんだ
646 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:33:26 ID:hoqU9kAm
ゼルダでネット使った機能ってできんのかな そこら辺を他のプレイヤーが歩いてたり?
>>633 お前と知能レベルが同じ外人の様だな。馬鹿は馬鹿の言動しか理解できねーのかよ。
>>633 フルスキャン・アンチエイリアシングって何ですか?wwwwwwwww
>フルスキャン・アンチエイリアシングって何ですか?wwwwwwwww すまん、フルシーンだったなw
>>644 VRAMがGPUにeDRAMで10MB搭載ということはUMAではない
651 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:37:04 ID:prBu21oa
PS3が混載32MBも載せてくるかは知らんけど NVIDIAは(擬似ではない)HDRレンダリングに関しては 一日の長があるんで、それを前面に押し出したプレゼンされると XBOX2はチト厳しいかもな。 特にGTのような映りこみの多いゲームのケースだと HDR環境マップなどで差をつけてくる。
馬じゃないんなら鹿と見た
>>650 間違えてたかorz
1と2の性能比較を見て間違えたかな…
PS3は半年も遅出しで性能変わらないあげく新しい機能もないじゃ そりゃGKもファビョるでしょ、もう負け確だし
まぁ性能面とかどうなるのかは実機出ないとわからんけど PS3のnVIDIA製GPUがどうなるかは楽しみだ 特に大きく考え方がSCEとnVIDIAで異なってる部分があるんだけど どっちにあわせるのかな? 特にPS2の頃から言われててPSPでも語られたNURBSに関しては デビット・カークは過去に完全否定してるんだけどどうなるのかなぁ
正直、俺にはHDRって 高解像度のテクスチャ殺しにしかみえない件について
低能痴漢がとうとう現実逃避し始めたな。
658 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:40:12 ID:prBu21oa
フロントはトーンマッピング後のフルカラー(24bit)だろうから そんなに容量食わんよ。 なんでダブルバッファが対称である必要はない。 おそらくバックの半分以下。
レボの設計に松下がまたかかわっとるなら、 BDドライブ搭載の可能性はスゲー高いwww
>>651 NVIDIAにそんな長はないよ
んなこと言ったら箱はシェダーに関して1日の長がある
>>659 またQみたいな売れないゲーム機も出すんだろうね
現行GPUでも実現できる、まばゆいばかりのHDRレンダリングが 次世代機のXbox2で実現できないなんて、どんなハード設計なん だよ。そりゃ、開発者から、「MSは所詮ソフト屋、ハード設計 のセンスなし」ってののしられるわけだな。
いやMSがソフト屋でハード設計の技術がないってのは事実でしょ Xbox1はNVIDIA製だしXbox2はATI製なわけで
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/aoe3.htm >さて、ATIのRADEON 9500以降におけるFP16バッファでは、
>アルファブレンディングやバイリニアフィルタリングが
>使えない制約がある。この点において、GeForce6系はそ
>うした制約がないため、「AOE3」はGeForce6系で動かし
>た方がパフォーマンス的にもビジュアルクオリティ的に
>も有利となる。
まあ、ベンチマークはったりだけのATIのGPUを採用した
時点で、Xbox2のHDRレンダリング実現は無理だったわけ
だね。PS3のグラフィックスはきっとまばゆいばかりの
光であふれているだろうなぁ。Xbox2のショボショボ画
面と違ってw
HALO2とかDOAUとか光りまくってたな
>>663 オイオイ、このスレ的にはお前が無知と罵られてるだけよ。
>>650 ATIが新開発したメインメモリをビデオメモリとして利用できる、
HyperMemory技術って知ってる?
間違いなくXBOX2に採用されるだろうよ。
>>659 任天堂は赤字覚悟で搭載したりはしない
容量くうゲームは2枚組にすればいいやって考えるはず
議論の途中で独り言を言うようになったら負けかなと思ってる。
>>668 次世代GPUのR500では制約ないから、ご心配なく。
675 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:51:45 ID:prBu21oa
>>660 >NVIDIAにそんな長はないよ
調べもせんで断言するのは止めようや。
1年前のNV40の時点でHDRレンダリング対応。
http://spin.s2c.ne.jp/news0403.html#nv40 >描画処理を一貫して16bit浮動小数点精度で行うHDRレンダリング処理への
>移行を促進へ。
同時期のX800は16bit浮動小数点テクスチャフィルタ、
16bit浮動小数点アルファブレンディングに対応してないので不完全。
ついでに箱設計したのはNVIDIAな。
>この他、ATI Technologies社のハードウェアではすでにサポートされていた、 >複数の描画バッファへの描画機能が、NV40でもサポートされるようです。 >最大4つの異なる描画バッファに、1回の描画で、色のデータを出力できるようになります。 遅れてるねNVIDIA
レボ発表して株価下げるnintendoて何なん?
681 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:55:35 ID:YbImiBgN
>>676 すまん、あんまり違いがわからん
PS3のほうが明るいのはわかる
レボがBD搭載してくれたらソニーにとってありがたいことだな。
>>677 もしもし? 混載は「GPU」の話ね。Cellなんか誰も言ってないw
ID:/QcR1Xu4 大活躍だな。
相談役のコメントが聞きたいね
>>684 Unidentified Mysterious Animal
>>685 って昨日の
136 :名無しさん必死だな :05/03/10 08:51:14 ID:rhqTwaD5
Xbox2:
・テクスチャ自動生成のプロシージャルテクスチャを実現するには、
性能が足りません。
・テッセレータも見送り。
PS3
・Cellの性能使えば、プロシージャルテクスチャは余裕
・テッセレータもSPEを割り振りすれば実現できる。
・UE3はXNA版も、普通の市販版も出る。
開発環境でもXbox2は全面敗北っぽいw
この人?
691 :
名無しさん必死だな :05/03/11 14:59:29 ID:2jDI8KVq
ゲイツの道楽マネーがある限り箱5ぐらいまで粘ってソニー倒しにきそうだな
>>681 箱は今までのCGと何ら変わんない
不自然なくらいクッキリしすぎだな。まぁCGだから仕方ないが
HDRだと陰影がまだそれっぽい気がする
特に光が当たって無い面で
なんか結局どれもサプライズが無いなあ。 オタ以外に誰が買うんだ?
何で不可能なの?
/QcR1Xu4はもう脳味噌トロけてるな
697 :
名無しさん必死だな :05/03/11 15:05:05 ID:Xpz50fc6
694 そんなに綺麗か?実写取り込みに失敗したモーたるコンバットのできそこないみたいにみえるが バーチャもバーチャ3より2のほうがギラギラして綺麗っていわれるし
ごめん、Xbox2でもHDRレンダリングはできる。 SD解像度ならw
ID:/QcR1Xu4には「Xbox1で既に実現してる」という文字が見えないのですよ。
この人知識無く煽ってるからねw 現に昨日のプロージャルテクスチャの話も態々Cellスレに聞きに行ってた位だし
>>697 >そんなに綺麗か?実写取り込みに失敗したモーたるコンバットのできそこないみたいにみえるが
きっと眼科行った方がいいよw
702 :
名無しさん必死だな :05/03/11 15:06:03 ID:YbImiBgN
>>698 トリップ付けてくれないか?
毎回あぼーんするのめんどい。
>>694 微妙
国内のメーカーにもっと凄いのキボン
つかさ、ID:/QcR1Xu4は何で馬鹿にされてまで嘘つかなくちゃいけないほど 追いつめられてんだ?GKの仕事ってそんなに厳しい物かのか?
おまえら次世代に過剰な期待持ちすぎ
実際出るソフトの画像じゃないとピンとこない。 万が一今予想している性能や機能がなかった場合、ショックでかいから 妄想は低くしたほうがいいよ。
/QcR1Xu4は詳しいから教えて? PS2時代から夢みたいに語られてたNURBSはPS3ではどうなるの?
/QcR1Xu4は、遥かに高性能だと信じてたPS3が、 実際はXBOX2と大差ないという現実に、 自我崩壊気味なんだよ。 そっとしておいてやれ。
>>711 多分元XBOXファン。
PS3の性能が高いと予想して移ったと思われ。
>>710 変形が難しいNURBSは既に過去の技術。
元から微々たるモデリング容量を節約出来ると言う、
今やほとんど無意味なメリットしかない。
筋金入りのソニー信者でしょ どうみても
やっぱり所詮は家庭用ゲーム機ってことなんだろうな。
XBOX2より上なのは確定だから俺は(・∀・)イイ!んだけどねぇ それより問題はメディア。箱がDVDならマジ泣ける キャッシュ用に遅くても安いメモリをバカみたいに積んでくれるならいいんだが…
>>715 最新のPCゲー見て、やっぱり所詮家庭用は〜 はおかしいだろうw
>>671 HyperMemoryとはPCIExpressの広帯域を利用して
メインメモリの一部を使ってVRAM容量の不足を補うための技術。
Xbox2はメインメモリがGPUに直結することになると思われるので、
わざわざこんな技術を用いなくてもメインメモリに高速アクセスできるだろう。
720 :
名無しさん必死だな :05/03/11 15:14:34 ID:prBu21oa
>>699 実現してないよ。
NV40に比べると擬似的、又は限定的なもの。
(太陽やライトだけブルームさせるとか)
PS3発表後は「真HDR」的な表現が、必ず使われるから憶えておくと良いw
不毛だなぁ
/QcR1Xu4=rhqTwaD5だから。 昨日からのこいつの発言抽出して見ると、面白いよ。 初めはまともな振りしてるのに、 そのうちメッキが剥がれて、感情的になって余裕がなくなり 形振りかまわずに狂信者化していく様が良く分かるから。
上にあげられてるPC画像で、この程度かって思っちゃう人ってすごいなw HL2が家庭用ゲーム機で再現できるなんてとてもすごいんだが
730 :
名無しさん必死だな :05/03/11 15:19:37 ID:YbImiBgN
いやほんと感動しなかったよ たぶん麻痺してるんだろうな どういう仕組みでこういう画像になるのか 勉強しないとその凄さがわからないんだろうな
まあPS3信者的には他には出来ない表現が出来るという妄想にすがるしかない現実だからな ハッキリ言って箱2とPS3のどっちが性能上でも見分けるのは不可能だよ
FFって付くと大騒ぎ。
HL2くらいあれば十分だと思う。 あれでもかなり開発かかったんだよな。 絵がすげー綺麗でもコンボイの謎くらい中身が糞だと買ったほうは凹むよ。
FFに限らず、好きなタイトルが動いていないとピンと来ないでしょう。
738 :
名無しさん必死だな :05/03/11 15:25:26 ID:prBu21oa
>>730 GT5やMGS4の頃には、もっと感動的な画になるよ。
HDRレンダリングはカメラシミュ的側面もあるから
(露出、露光などの設定で)
映像的センスのある開発者と、そうでない開発者で差がつく。
今出てるHDRゲーム画像は、撮影監督が駄目なんだと思ってくれ。
>>738 それは何となくわかる
出てるのどれみてもセンス無さすぎ
>>732 PSしか持ってない人はソフトで選んでるはずでしょ。
性能にすがるなんて時代遅れになるんじゃない?
子どもはゲームなんかしてないで勉強しなさい。
たぶん国内メーカーのロゴ入れたらセンスよくなるよw
>>658 HD解像度の1920x1080で24bitなら6MBほどVRAMが必要
ダブルバッファで12MBほど必要
PS3はnVidiaしかすがる相手が居なかったのが致命的だな、ATIだったら良かったのに・・・orz
SCEはATIにすがっても良かったのでは。知りませんけど。 nVidiaのすがる相手がSCEしかなかったように見えます。
746 :
名無しさん必死だな :05/03/11 15:37:37 ID:OepKBOQD
おまいらxbox2って何だ? xenonだろ
747 :
名無しさん必死だな :05/03/11 15:38:06 ID:prBu21oa
>>743 D3の片フィールド分だと3MBで済むね。
>>744 他社と天秤にかけられるのがオチ。 > PS3のATI採用
XBOX2‖ Xbox2リーク情報、互換は未定、価格帯も不明 (open) 先日Xenonのリーク記事を掲載したGameSpyが読者からの質問に答えています Q:Xboxとの互換はあるのか 最も多かった質問で、答えは「まだ決まっていない。」 聞いた話では当初は互換を持たない計画で、ゲーマーにとって互換は 然程重要では無いと考えられていた。パブリッシャーにとっても互換が 重要なのはせいぜい初年度だったり同発タイトルが貧弱な場合のみである。 しかし今は互換性を持たない事に価値が無いと考え考慮されていると 情報筋から伝えられている。 Q:256MBのRAMって少なさ過ぎる RAMをPCと同じ感覚で捉えるのはタブー。ゲームに特化したマシンの場合 PC程RAMは必要とならない。何人かの開発者は512MBまで上げると考えている。 Q:ゲーマープロフィールの個人情報はセールスやマーケティングに使われるのでは 製品の情報を受け取るか否かはオプションで設定できると聞いている。 これをゲーマープロフィールで設定するのはユーザー各自の責任。
>>744 6600あたりからnvidia優勢なんだが
なぜそこまでatiにこだわるの?
Q:1080iのゲームはあるのか ある Q:ワイヤレスコントローラーが標準になるのか いくつかの情報筋でワイヤレスになると言っていた。 また現行コントローラーに似ているが黒白ボタンの位置が変わると言っている情報筋もあった。 Q:HDDがオプションという事は外部サーバー等にコンテンツが格納されるのか、あるいは ダウンロードをする場合にHDDが必要とされるのか 外部サーバーに格納すると知らされている情報筋は居なかった。 ダウンロード可能なコンテンツにはHDDが必要になるという印象がある Q:値段は どの情報筋も値段は把握していなかった。E3で答えが出る事を期待する。
ところでnVIDIAはPS3用チップはグラフィックチップじゃ無くてメディアチップと言ってるんだが いったいグラフィック要素以外に何積むのだろう?
>>749 それは単にタイミングだね
次世代機の時期のタイムテーブルではATIのターン
低能痴漢も箱1は失敗だったと認めてるんだね。
低「脳」はGKだね
ここで屈辱受けたやつがMSスレage荒らししてんの? 邪魔でしょーがないんだけど〜。
互換ありの方向 RAM256〜512MB 1080i対応 GK撃沈
>>744 ATIは勘弁
バカ正直にやってATIと同じ数値叩き出すNVの方がいい
アップルてブルーレイ採用するんだ。ソニーこつこつと陣営かためてるな。
>>756 互換は無いでしょ
もっともあったところでPS2と違ってあんまり魅力感じないが
メモリはそれくらいが当然だし1080i対応も当たり前じゃないのか?
>>759 3DMarkはわざと重い処理させてるし。
でも、cryエンジンは優秀だよな、HL2のsorceエンジンよりは。
>>756 xenonの1080i対応はリーク文書にも書いてあることだからなぁ。
ただ720pの絵を出力時に自動で引き延ばすとか書いてあるけど。
PS3は1080p対応だってのに、もう世代遅れが表面化してるなぁ
>>738 >HDRレンダリングはカメラシミュ的側面もあるから
>(露出、露光などの設定で)
最近はなんでも露光すればいいと思ってる絵が多すぎ
被写界深度の調整以外は陳腐化あがはやいよ
>>764 > Xenon also includes a very high-quality resize filter.
> This filter allows consumers to choose whatever output mode they desire.
> Xenon automatically scales the game’s output buffer to the consumer-chosen resolution.
768 :
名無しさん必死だな :05/03/11 15:58:15 ID:YbImiBgN
1080pなんて動画吐き出すだけでもキツそうだな
そういや箱2はサウンドに専用チップ積まないのな リアルタイムDD5.1chにCPUのリソース割かれてさらに実効性能落ちそう
真面目な話、PS3にせよXBOX2にせよ、720pはともかく、 1080pまで対応すると、かなりパフォーマンスが落ちるだろうし、 余り現実的な気がしないけどな。
impressの記事 上位互換性と下位互換性の表記間違ってるな だせぇ
次世代機で性能競争は無意味だろう レボとPS3にもPSPとPS2程度の差しかないと思われ 革新部分の差が勝負を決める
Xbox2がXbox1のアーキテクチャの延長であるならGPUはシステムチップを兼ねるわけで eDRAMを贅沢に載せる余裕はないだろう [DRAM]<->[GPU+eDRAM]<->[CPU] こうして見るとXbox2のアーキテクチャはGCそっくりだな
1080Pなんて表示できるデバイスがほとんど無いわけで あっても無茶苦茶高いわけで
あれ、1080iより720pのがいいんじゃないの?w うはwよくわかんねw
1080pのTVってもぉ出てるの?
巨大なハイエンドプラズマTVで一部採用されはじめてるレベルじゃないの? 普及率なんて押して知るべし。
次世代機こそ性能が重要になるんじゃないかな 2010年あたりにはもうみんなHDTV持ってるでしょ
>>770 同意、性能を発揮するのも初期タイトルでは難しいしHDTVも普及していない
最初の頃はD2解像度を基準にした方がいいと思う
もってないうぇwwwww
>>779 それはどうかな
高いテレビって結局ゲーマー層にはそんなに広がらないよ
アナログ地上波が止まるあたりになっても、デジタル対応の安いテレビで
済ます人が多いだろうね
サムチョンなら1080pTVが 2005年4月にまず61型を発売し, さらに5月には56型と67型を製品化する計画である。 いずれも米国市場に向けて投入する。 価格は,56型が5500米ドル,61型が6000米ドル,67型が7000米ドルである。 うはw高すぎwwwwうぇww
A助さんおすすめのハイビジョンテレビD55ならもう10万以下だぞ
それはロービジョンw
価格コムで検索すれば4つ出てくる 高い
>>776 今年年末にはフルHD液晶TVが一般向けで出てくる予定。
パネルとしてはデルの24インチフルHD液晶PCモニタが現在15万円。
>>782 そのころには1インチあたりの価格も大分落ち着いてるでしょーに。
現在でもUWXGA(1900x1200)対応の液晶モニタは15万円ほどで売っている 将来デジタル放送の行方次第では1080pが一般化する可能性はある
>>779 もうひと世代後だろな。PS4とかXBOX3とか。
家のリビングとかにはチョコチョコと入りだすだろうけど。(それでもその分野に興味がある層に限る)
>>783 1080pって俺には全然現実的じゃないじゃないか・・・・・orz
なんちゃってD4で当分頑張る身としては1080pはどうでもいいや
>>789 > 将来デジタル放送の行方次第では
完全移行は予定通りいかんて見方が優勢だよね。
あと、フルスペックのモニタが普及しない気がする。
次世代も結局ジャギチラ
無理してHDTV買わずともやっすいPCモニタ買ってやれよ貧乏人ども
俺の名を言ってみろ〜!!
1080pになれば細かい文字もかなり読みやすくなるので是非対応して欲しい
次世代は720pがベスト解像度でしょ 箱でもD4に対応しようとしたらPS2レベルになるのはキャリバー2が証明している
そういえば前、速報スレでソニーの馬鹿でかいテレビが貼られてたな あれはでかい割には安かった
ハーフHD(1280x720)対応なら最低価格20万前後からあるけど、 フルHD(1920x1080)対応TVは最低価格60万以上かな?
ハーフHD(1280x720)なら 17インチの液晶モニタ兼用のテレビとかなら 6万しないんじゃねぇの?
後出しでXBOX2よりやや性能上ぐらいじゃ本格的に欧米ではPS3は 終わりそうだね、特に年末商戦を逃すのは痛い。 XBOX2は日本ではPS3に負けるけど坂口RPGとHALO3とその他で2、3年で3、400万台は超えるね。
805 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 16:30:26 ID:NbxxBYGx
せっかくのワイヤレスコントローラなんですから、17インチの液晶を卓上に置いて そこに張り付いてプレイするより、大きなTVで自由な姿勢、位置でゲームを楽しみたいですよ。
また欧米一緒くたの無知か
なんで相変わらず欧と米一緒にしてるんだろ。
>>804 ありえん、だいたい互換ないだろ?
どのみち箱ユーザーはコアファンだから
「それでも」買うがライトユーザー確実に逃げるね
>>804 それも1人の開発者が言ってるだけでしかもスペック数字から予想するピーク性能だろうし
平均レベルは箱2がかなり上回るだろうな
CPUクロックダウン HDD別売り メモリ256MB 互換性なし DC化しちゃうかも
Q:Xboxとの互換はあるのか 最も多かった質問で、答えは「まだ決まっていない。」 聞いた話では当初は互換を持たない計画で、ゲーマーにとって互換は 然程重要では無いと考えられていた。パブリッシャーにとっても互換が 重要なのはせいぜい初年度だったり同発タイトルが貧弱な場合のみである。 しかし今は互換性を持たない事に価値が無いと考え考慮されていると 情報筋から伝えられている。 Q:256MBのRAMって少なさ過ぎる RAMをPCと同じ感覚で捉えるのはタブー。ゲームに特化したマシンの場合 PC程RAMは必要とならない。何人かの開発者は512MBまで上げると考えている。
ゲームにあきられた日本じゃPS3だってたいして売れないだろうに X箱2が売れるわけないじゃんw
まあ、欧州だってXBOX2が先に出たら人々はXBOX2を買いそうな気がするけどなぁ。 PS3を待つ必然性が乏しいし。
>しかし今は互換性を持たない事に価値が無いと考え考慮 ここまで言うなら互換はあるでしょ それに日本でも坂口RPGが2本も出れば充分牽引するね 本体も小さくなるし他にも隠し玉はあるらしいしね。
米国にもあの貧弱スペックを直視できない信者がいるんだね
ゲーム機本体にDVI出力機能をつけてPC用SXGA(1280x1024)モニタに対応させて、 上下切って映像出力するとかした方がハーフHD対応の恩恵は多そうだな。 でも2系統入力のあるPC用液晶モニタのほとんどって、VGAとDVIの2系統なんだよなぁ。
立場逆転してるのが笑いを誘うなぁw 性能で負けたことは結構悔しいもんなんだね
だってPS3にソフトないやんけ。 嫌いだから買わないとかアホな理由じゃない。 知ってるなら教えてほしいよ。
箱2はたぶんメッセンジャー機能で連れから連れへ鼠算式に売れると思う 日本ではあまりピンとこない機能かもしれないが
俺は三機種が拮抗することを願ってるけど、 この板には一機種の一人勝ち状態を希望してる人の方が多いのかな?
情報が無い段階ってだけなのにソフトがないと言うことにするのが信者脳
俺はレヴォ VS XBOX2の構図で良いと思う。 もう一個の所はとっとと潰れたら良い。
レボは互換性を維持するのが過去のゲームハードで最も容易そうに思える ただ、外付けメインメモリがどうなるかだけが問題か?
>>818 だろうなPS3が性能で負けるわけないとGKは信じてたわけだし
よくHalo出たら買うって言う人いっぱいいるけど、 その割にはHalo2が5万本以下とか
ソフトはE3からTGSまで発表は続くだろうな。 それが出きった後、どうかなって感じじゃ。
>>822 純粋に考えて情報がない=ソフトがないになっちまうよ。
素人なりに裏を読めば、他機種はクリエイターを挙げたソフト発表してるのに
なぜ黙って静観してんだこのやろともどかしくなるね。
829 :
名無しさん必死だな :05/03/11 16:45:24 ID:ABnzQnGn
バイオ4やリアルゼルダが出来るから レボに互換が付くのはいいな
>>826 その5万人の人が買うとかきこんでるんだYO
ゲーマープロフィールの個人情報にもとづいた広告が表示されたり、 DMがインスタントメッセージで届くけどネット接続料が安くなるなら それでもいいなあ
>>828 情報がない、と、情報を出さない、を混同してもらっちゃ困る
E3がスタートでしょ
E3はゴールでしょう。 終わりの始まりとでも言うべきか。
箱2とPS3の性能差なんてPS2と箱の性能差に比べたら微々たるもんだろ。 箱>>>>PS2 PS3>箱2 しかも一般人には箱とPS2の違いは解らないと連呼してた○○がいたなw
やっぱ光学メディアのほうが互換を持たせるのは楽なんだろうな。 もしまだ任天堂が天下を取っていたら互換性を持たせてなんか考えもしなかっただろうが。
PS3も本当に性能が良いならXBOX2に対して実際に性能差を感じさせる映像の ゲーム作らなきゃ意味無いけどね、後出しで差を見せれないようなら欧米では みんなが想像する以上に悲惨な事になると思う、XBOX2は欧米では成功が 約束されてるし日本は坂口、岡本、水口、HALO3の3大クリエイターで結構いけるね。
また欧米馬鹿
ゼルダ出来てるのに年末まで引っ張るってことは ローンチタイトルがかなりヤヴァいことになってるんだと思う
世界、珍説発見。<やっぱ光学メディアのほうが互換を持たせるのは楽なんだろうな。
北米の年末商戦は箱2とレボの一騎打ち そしてPS3が半年後忘れられた頃に登場して64化 こういうビジョンが見えます
メガヒット連発路線?<64化
北米でもPS2が圧倒的、後はぼちぼちと言う感じなのになぁ まるで北米では箱がトップを取っているかのような勘違いしてる奴らが多いな
日本向けでもあのハードのデザインで通したところが、アメ公の自己中っぷりを発揮していたと思う。 無意味なデザイン、緑のエムブレムって日本人が好みそうにない要素満載。 リサーチがいい加減だったのか、聞く耳もたなかったのか。 今度はそんなことにならないように頑張ってほしい。
PS2とXBOXの性能差こそないんじゃないのかなぁ 海外だとXGPUの不甲斐なさからnVIDIA叩きが始まってたりもしたけど あれも、次世代機戦争の余波?w それと次世代では映像はみんな一定のレベルまで行くから、性能差といえば処理能力で決まるのかな
>>836 坂口、岡本、水口はすでに終わってる人たちだよ
お笑いに例えると猿岩石、なすびとか
ちと違うか。。。
水口推してる人はちゃんとRez買ったのであろうか・・・
坂口、岡本、水口 全てUE3使用 恐ろしいことになるよこれは
どんなゲームかもわからないうちに、有名クリエイターが作ってるから、という理由でゲーム買いたくはないよ 実力派クリエイターが作ってるなら買いたいけど違うし
つーかREZすごい好きなんだが、少数派か。
XBOX不作の時期でもPS2が圧倒的って感じでもないけどね
ちなみに3月後半〜5月はXBOXで良作ラッシュ
PS2は2年も先行した分有利なわけだし、次世代機では逆に半年先行される
EB GAMES 週間販売順位(2/27〜3/5)
ttp://www.gamespot.com/news/sales_chart_us_console_sales.html 1.Fight Night Round 2 PS2 EA Sports
2.MVP Baseball 2005 XBOX EA Sports
3.Gran Turismo 4 PS2 SCEA
4.Devil May Cry 3: Dante's Awakening PS2 Capcom
5.Star Wars Republic Commando XBOX LucasArts
6.Major League Baseball 2K5 XBOX 2K Games
7.Brothers in Arms: Road to Hill 30 XBOX Ubisoft
8.Tekken 5 PS2 Namco
9.NBA Street V3 PS2 EA Sports Big
10.Star Fox: Assault GC Nintendo
名前だけならある程度想像できるが結果は実機画像見ないとわからんね。 そのためにもE3ではプレイアブルで出てこないと盛り下がること確実。
>>571 90nmでeDRAMを32MBも積んだら
そけだけで100mm2にもなるからちょっと無理っぽいと思う。
それと同様にTSMCがまともにeDRAMチップ製造できるかも疑問有り。
また2年も先行とか無知晒してる
>>852 これだけ普及台数に差があってこのザマなのは悲惨だなPS2
公式で発売日は未定って言ってるのに ゲームの世界と現実を混合しちゃってる症状と似てるよ〜
ところでGDCでチョニーの公演はもう終わったの? なんにも話題が無いんじゃないか
AppleがBDサポートしてくれるおかげでPS3買わずに済むかな
>>846 > それと次世代では映像はみんな一定のレベルまで行くから、性能差といえば処理能力で決まるのかな
作り手の差(技術と金)になるよ。
ソニーは今月PS3に関する独自のカンファレンスひらくんでしょ
>>856 週間販売順位で無様だと言い切れるって言うのは、物凄い考察力をお持ちですね
GCがデイリーで1位取っちゃうだけで「GC勝利!PS2無様だな(プゲラ」とか言っちゃうタイプ?
そもそもSONY自体が家電主力にシフトして 久多良木とか辞任したのに PS3なんかに予算でるのか? ここまで語っててPS3ならずPS2にブルーレイつけただけ だったらワロス!!
>>852 こういうの見ると互換性維持できりゃ
米国ではPS3抑えられそうな気がするんだがな。
わざわざリセットしてしまうXBOX2は実にもったいない。
FableのPC版発売が決まったらしいけど、次世代XBOXではこういう現象が増えるかもね
Fableはあまり褒められた出来じゃないけど
>>860 それは当然だね
そういや久多良木なんていたなあ(遠い目
>>850 それは確かに有るね、実際に映像見て面白そうか凄そうかってのは
判断しなきゃね、ただ坂口さんやミストスタッフのインタビュー見ると
期待せずにはいられないよね、HALO3も人員倍増で作ってるから凄いものになるよ。
>>859 PCじゃROMは再生出来ないかもしれない
普通に考えたらPS3やレボにも出すだろ坂口 MSに独占契約書かされてなければの話だが つか、そもそも購入層の大半はそんなこと気にしちゃ居ない 俺らみたいな一部の層が騒いでるだけだしな まあXBOX2なんてのは日本市場じゃ 発売直前に任天堂かソニーの衝撃発表で上手い具合に潰されるのがオチ そこらへんは妊娠も出川も期待してて良いよ
872 :
名無しさん必死だな :05/03/11 17:12:53 ID:YbImiBgN
BD再生機からコピー保護されてないハイビジョン信号送ったら駄目って話なんじゃ
>>867 同意。
>>870 ハード戦争は意識してないし、出来ることなら巻き込まれたくない。って坂口さん言ってるね。
この2本が終わったら、他にも別のタイトルを出す可能性はあるよ。一開発会社として、今回はMS選んだってだけで。
いつか、発表の際にミストウォーカーは別にMSにのみソフトを提供する会社になるわけではない と配慮の言葉が見え隠れしてたね 長続きさせていきたいのかもしれないけど、個人的には会社潰れた方がネタになって面白い
>>870 普通に考えて出さないねえ
出川はどうやってスレ荒らすか今から考えてた方がいいよw
>>874 ミストウォーカーにMSが出資してるわけじゃないから
当初から普通に考えて、MSのみになるってのは考えにくかったけどね
だからDSにも出すんだし。MSはミストのDSタイトルに驚いてたみたいだけどね。
どうやってリソース割くのかとか。
坂口にはシリーズ化の予定があるかどうかを聞いてほしかったが 売上次第だろうな
どっちにしても坂口は当分PS3向けゲームは作れない ミストウォーカーはそんな大きな会社じゃないし、 XBOX2向けの2本のRPGとDSのゲームで手一杯だろう
>>871 基地○工作員キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>871 こうなってくると開発者のオナニーにしかならないと思う
HDR自体は効果あるのは確かだけど
この2つの例は違いを見つけるほうが難しい
全部に出せばいい。 そうコンスタンスに出せないから出た順に買えばいいだけ。 どこに出す出さないとか関係ないのにソフトを戦争の道具にしか見てない 哀れな民族に同情するよまじで。 本当に楽しみならハードごと買うよな。
>>871 メモリコントローラーをGPUに統合してるから
XBOX2のFBサイズはeDRAM容量に縛られないと考えるのが普通。
GPUからメインメモリを直参照できるレイアウトが功を奏して
PS3よりもeDRAMをよりキャッシュ的な扱い方ができるはず。
ヒゲ リアルRPG→デフォルメRPG→リアルRPG2 以上全て箱2
もっとも箱2で2本もRPG作るとなると、PS3では事実上開発出来無いんじゃないか? そこまでリソース無いだろ 髭、過労死しちゃうぞ?
>>883 相手しても無駄ダヨ
本人は技術的なことはマッタクわからずにやってるだけだから
>>877 前のインタビューで1本は10作以上続くFF級のゲームにしたいと言ってるね
たぶんリアル路線の方の事だろうね、世界で100万以上売れば続編は決定だと思うよ
フェイブルは世界130万突破した時点で続編制作決定したみたいだし。
>>885 うん、だから当面は出せない。
可能性の話で言えば、将来PS3やレボで出すこともあり得るってことだね。
露骨にウソ工作してる/QcR1Xu4は何がしたいんだ? GKと全く同レベルの行動してることを恥ないほどに信仰極まってるんだろうか?
テレビCMなんかで、 「あのFFの坂口が」 みたいなことはやっぱり法的に問題あり?
坂口が他機種に出すとしたら移植になるんじゃないかな? PowerPC系のXBOX2→Revoの移植は簡単そうだけど、 CELLはどうなんだろう。
>>891 販売がMSなので、移植は不可能だと思われる。
出すとしても、箱2のやつとは別作品になる。
>>890 当然無理
「某社を倒産寸前まで追い込んだ、あの坂口が!」なら大丈夫だろ
とりあえず、次世代ではXBOX2→PC間の移植はほとんどされるんじゃないかな
>>883 >メモリコントローラーをGPUに統合してるから
>XBOX2のFBサイズはeDRAM容量に縛られないと考えるのが普通。
あら、eDRAMにFB載せないの?リーク文書では、「GPUのダイ上
に10+ MBの混載DRAM(EDRAM)が直接搭載されており、ちょうど
720pのフレームバッファーに適した量です。」と書いてあるの
にw。
>>889 >露骨にウソ工作してる/QcR1Xu4は何がしたいんだ?
どこがうそか、指摘してみなさい、低脳痴漢くんw
896 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 17:31:35 ID:NbxxBYGx
そんな事言ったら、そこらへんのソフトもFFのクリエーターが、ってなっちゃいますしね。
このスレの痴漢、妊娠はXBOX2やレボを楽しみにしてるのが分かるが 出川はPS3を過剰に持ち上げ他機種を叩く書込みしかしてないヤツばっかりだ まともなやつはもうPS3派には居ないのかい?
>>890 別にゲーマーに対しては「坂口博信」だけでOKだと思うけどね。
これでもかというほど、見てきた肩書きだし。
>>891 移植するぐらいなら最初からマルチで出すよ
ファンタジーサーガとかで良いんじゃないですかね。 で、ファミ通の紙面でFFとの繋がりを云n
>>897 あなた自身の置かれてる立場で見方が変わってるだけでは、、、
>>900 その戦略を使ったのがトゥルーファンタジーなんだよね
/QcR1Xu4 は要するに混載DRAMが少ないから引用のような絵は出せないといいたいのか?
根菜メモリ以外のメモリで絵を出すとどういう弊害があるの?
え?<その戦略を使ったのがトゥルーファンタジーなんだよね
>>895 >ちょうど720pのフレームバッファーに適した量です
適した量とは書いてあっても、フレームバッファをまるまる
eDRAMに載せるとは書いてない。
バックバッファやZは可能な限りeDRAMに載せるのが帯域的にも理想だろうし
低解像度の時は全部乗せてくるだろうけど
HRD使ったり、フルHDにする時は、無理してeDRAMに全部載せずに
大容量キャッシュ的な使い方をできるメモリレイアウトだって話。
ただ、GCみたいにeDRAMの使い方がハード側で固定されてる
場合はそうもいかないけど、XBOX2世代はフレームバッファサイズに
大きな幅があるから、そういう構成にはして来ないと予想してる。
まあ、GPUの詳細について発表が無い限りなんとも言えないが。
ゲーム機の性能的寿命が5〜8年として、 あと3〜4年で広く普及する可能性があるのはハーフHDTV(720p)クラスくらいまでだな。
箱でさえ普通にやってる処理を箱2で出来ない陽動するGKに涙
>>904 帯域差が桁違いなので、桁違いに描画性能が落ちる。
まじめな話 GPUにメインメモリをつなぐのと CPUにメインメモリつなぐのとどちらのほうが有利なんだ?
ATIだかNVIDIAだか(或いは両方)のお偉いさんは、GPUは帯域が重要でCPUは レイテンシが重要みたいな事を言ってた記憶が。
箱2の混載メモリの使い方と、互換性つけるならその方法に興味シンシン
914 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 17:45:36 ID:NbxxBYGx
GSの帯域も、あれより少なかったら描画性能が大分落ちてたの?
GPUが帯域が重要ってのは何も知らずに64bit地雷つかんで以来痛感しております
>>904 eDRAM上のキャッシュとメインメモリ上のフレームバッファ
とのコヒーレンス取ったりするところで、完全にeDRAM上に
フレームバッファ置くよりは、メインメモリの帯域を消費する。
けど、PCのビデオチップは階層化ZとかTBRとか、3Dcとか
メインメモリ→キャッシュの帯域を削減する技術を鬼ほど
極めてきたので、それぼと問題にならないと思う。
完全UMAだったXBOXですらあれだけのパフォーマンス出したんだから。
/QcR1Xu4 が引用してる真のHDRレンダリングって画像の元記事見てみた その記事で言われているGeForce6系には大容量混載DRAMは載ってないはずだけど
混載の方にのせて初めてパフォーマンスの確保ができるなら 事実上720pが限界ってことかな
/QcR1Xu4に触れるな 病気がうつるぞ
植松氏がXBOXのストラップを首からぶら下げる時代 時計は左回りでも犯した罪は消えない…
922 :
名無しさん必死だな :05/03/11 17:55:00 ID:Eb4l7cX7
>>874 >個人的には会社潰れた方がネタになって面白い
禿同
速攻で潰れてもらって、SFCのRPGの幻影を追い続けているRPGファンに
もうRPGの時代は終わったんだよと肩を叩いて言ってあげたい
しかし、これでPS3のeDRAMがXbox2と大差なかったらどういう反応になるんだろう。 と言うか、90nmでeDRAM32MBってのは、面積的にかなり無茶な線だけどな。
ハゲはもっと凄い。
>>923 そんときゃまた違う大きい数字さがしてきてGK理論炸裂させるんだろう
上で言ってるけどXBOXのUMAがあれだけやれてたのはnVIDIAのメモリコントローラーのおかげでしょ
XBOX2のUMAがそれ以上なのは確実
今回のXBOX2にはnVIDIAはいない、さらにGCライクなハードになるわけだ 厳しすぎ
nVIDIAは使えないのでもう捨てました どこぞの乞食が拾ったみたいですが ささやかな幸せを見つけて貰いたいものです
>>924 たぶん次世代で滅びるんじゃないか?
RPGの面白さって性能に反比例してるし
イベントシーンの長さだけは比例してるけど
936 :
名無しさん必死だな :05/03/11 18:06:52 ID:bgUR860E
age
次は1TFLOPS達成できなかったからってATIも捨てるのかな?
RPGは選択式からアクションに寄ってくんじゃないかな
>>932 ( ´,_ゝ`)プッその考え方でいけば、PS3はXBOXライクなハードになるわけだ
厳しすぎw
>>935 性能の高さとRPGの面白さが反比例してるんじゃない。
イベントシーンの長さとRPGの面白さが反比例してるんだよ。
ラジアータで痛い目に会ったからRPGは様子見してからかうよ
無知な煽りだこと IBM+ATiな時点でGCライクになることは避けられなかったんだよな そしてこれがなにを意味するかはわかる奴だけわかってればいい
性能の高さとRPGの面白さが反比例してるんじゃない。 アンインタラクティブなシーンの長さとゲームの面白さが反比例してるんだよ。
今、ハイエンドな2Dグラフィックで大作RPGを作れば馬鹿売れする それに気づかないメーカーはどうかしている テイルズもついに糞ポリ仕様になったしナ
>>938 >>
RPGのゲームの要素(戦闘)をどうしようと、
主成分はシナリオだのキャラクターだのだからな
ほんと終わってる
>>941 たしかにそうだな
ゲーム部分は性能の恩恵を受けられずイベントだけが肥大化して、なんか異様な進化を遂げた
それの解消を狙ったのがQTEですか( ´_ゝ`)
PS3はPS2ライクなウンコってこと?
949 :
名無しさん必死だな :05/03/11 18:18:11 ID:ZYjJLaH2
>>916 混載へのアクセスと、メインメモリへのアクセスじゃ
10倍近く帯域違うぞ。
まあ、分割レンダリングして転送する分には
それほど影響ないだろうが。
もっとPS3も楽しく語ろうよう PS3語ってる人は悪意と信仰心の塊みたいな人ばっかりで気持ち悪いよう
お前らがGKGKうるさいからやさぐれちゃったんだよ
>>949 分割レンダリングじゃポリゴンセットアップやり直しでオーバーヘッド大きすぎ。
>>950 普通に語ることができない板だからな
紛争地域だから
PS3に楽しげな話題が無いので仕方がない
>>951 >お前らがGKGKうるさいからやさぐれちゃったんだよ
やさぐれちゃったってどういう意味ですか?
やさぐれ・やさぐれた・やさぐれる等で辞書調べてもわからなかった・・・
はいお一人様ご案内〜
みんな、自分で言ってることは全部自分に当てはまるって考えるといいかもw
PS信者もxbox信者もなんか恐いな。 レボ?目立ってないね。
痴漢とか妊娠とかNGワード付けなきゃ書込み出来ない特殊な人だからねえ。 PS3が優れているとして、どんなゲームが遊びたいとかそういった発展性の有る 話題がふれないんだよな。 他機種をけなさないとココロの安楽が得られないなんて可哀想だと思うよ。
しかしよく考えてみるとここはvsスレだった 競わないとスレとして成立しない
963 :
名無しさん必死だな :05/03/11 18:31:09 ID:ZYjJLaH2
>>952 XBOX2でフルHD実現する際には、しゃーねーw
標準ではD4だろうけど。
nvidiaのせいで箱GPUは300MHz -> 250MHzとスペックダウン PCビデオカードでも発熱爆音の代名詞
単発IDでどっちかの煽り入れてる奴が居なくなればな… 同じIDでずっと煽ってる奴はあぼんで簡単だし。
PS3派と箱2派が醜い争いを繰り広げ、レボ派は妄想に逃げてるってのが それぞれの総合スレも含めて見た感想。
967 :
名無しさん必死だな :05/03/11 18:33:31 ID:UEh8rINm
もうなんか3機種多少の性能差はあるけど、突出した機能差はなさげ、 どの機種が最大シェア獲得するかは結局ソフトしだいじゃない。
ハードの話ばかりでゲームへの明確なビジョンが無いSCE ソフト、ゲーム、遊びで話をする任天堂 とりあえず一番になりたいMS、もちろん本業はソフト屋さん サード次第でSCEはゲーム業界で脂肪
結局GT5が出たハードが勝つ!間違いない!
性能差っつったって後で出したのが一番高性能なんだろ結局は
>>961 箱支持者がPS3を貶す書き込みもウンザリするほど見てる。
目糞鼻糞
けーたいと一緒でデザイン重視じゃね?
最後の一行は特定ハードの信者さんのことを言ったわけではなく・・・ まあいいや。
レボ派 ポジティブカキコ 箱派 ポジティブカキコ+攻撃カキコ PS派 攻撃カキコのみ みたとここんな感じ
PS3がXbox2に対して持つ「少し」の性能差がゲームグラフィックの世代を一つ分けてしまう。 最初の1年くらいは横並びのように錯覚されるかもしれないが、すぐにPS3が1世代先の グラフィックを実現してしまうだろう。今はそういう危ういアーキテクチャの転換期にある。 次世代の設計を先取りしたPS3と、寿命を迎える旧世代の設計をスケールダウンしたXbox2。 同一ハードで4〜5年やらなければいけないゲーム機市場で、どちらが有利かは明白。 レボ?マリオとポケモンで儲けてるんだからどうでもいいんじゃない?
第三者や客観ぶって自分に都合のいいこと言ってる奴って漏れなく糞だと思う
どの信者も痛い 信者によって性質が違うとか思ってるヤツは目が濁ってる
>>974 何を見てるのかと言いたい
所詮
レボ派 妄想カキコ
箱派 妄想カキコ
PS派 妄想カキコ
ペケ箱以上のグラフィック性能って本当に必要なんだろうか・・・ 一般大衆はそんなもの望んでいるのだろうか・・・
明らかに痛い某信者さんが目糞鼻糞にしたがってるようですw
>>983 どの信者?
どこも大差ないように見えるが。
>>979 大は小を兼ねるっていうだろ
高い性能でショボいグラフィックを扱うほうが安定するとかもあるだろうし
DmLyrAgd=/QcR1Xu4かと思ったけど
>>975 ただ、いわゆる現世代機にとってハイエンドな絵作りの目標であった
PCのグラフィックスに、次世代機が追いついてしまうと技術的な袋小路に
入ってしまう・・・というか絵的にびっくり出来なくなりそうな気がする。
PCでも未だ見えない次世代の絵作りにはあと何年位かかるんだろうね?
グラに世代差なんて3機種ともつかねーよ・・・
ポリ数で数十倍の差が無いと、1世代分とは認められんよ
グラフィックより演算部分で差がつくんだろうな
現行ハードほど性能による差は出ないだろう。 PSとSSくらいじゃないか?
PS2 Graphics Synthesizer (GS) 150 MHz (147.456 MHz) 4MB Multiported Embedded DRAM Xbox NVIDIA XGPU 233 MHz 80 GFLOPS GC 162 MHz 2MB Embedded Frame Buffer 1MB Embedded Texture Cache 8.6 GFLOPS
GKが地に足つけた物の見方が出来るようになったとき このスレに平和が訪れるであろう
オルガスムもしくはSEX
>>988 真のハイエンドはPCゲームではなくCG映画のプリレンダムービー。
PS3:ウンコハード 箱2:ウンコハード レボ:ウンコ神ハード
>>992 追加要素がグラフィック的なものじゃなくて演算的なものになるだろうね
マルチも変わる
>>995 GKっていうのはお前みたいなのも含むのかな
1001 :
1001 :
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