PS3 vs Rev vs XBOX2 57

このエントリーをはてなブックマークに追加
1( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ
前スレ
PS3 vs Rev vs XBOX2 56
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1110448837/
2名無しさん必死だな:05/03/11 10:12:55 ID:bgUR860E
死ね
3名無しさん必死だな:05/03/11 10:13:20 ID:/MHSjjnf
[ レボリューション ]
・ ワイヤレスネットワーク機能が内蔵される
 (ネットワークに消極的な姿勢を改め、またDSとのワイヤレス接続が可能になることを暗示している)
・ ゲームキューブとの互換性を持つ
・ コードネ−ム「Broadway」というIBMのカスタムCPUを搭載
・ コードネーム「Hollywood」というATIのカスタムGPUを搭載
・ ブロードウェー、ハリウウッド共にムービーエンタイテインメントの中心
  レボリューションでインタラクティブ・エンタテインメントの中心を作ろうと決心している
4名無しさん必死だな:05/03/11 10:13:23 ID:EoSNrQEZ
>>1
5名無しさん必死だな:05/03/11 10:13:39 ID:UdyMNk81
ヘボリューションw
6名無しさん必死だな:05/03/11 10:13:41 ID:UR4LhTp2
↑えーっ なにそれきもーい
7名無しさん必死だな:05/03/11 10:13:42 ID:Wfa+F4n2
レボの発表でこのスレを盛り下げようとするGK?
8名無しさん必死だな:05/03/11 10:14:40 ID:UdyMNk81
ヘボリューションは、naomi > naomi2程度の革命だったね。
DSとつながるというのも予想通りだったし、
互換機能をつけたからにはパッド操作なんでしょ?

世界一保守的な信者に売るわけなんだから、革命しようがない。
すべてにおいて俺の予想通りだったw。
9名無しさん必死だな:05/03/11 10:15:53 ID:6+xr+O2R
XBOX2とPS2はスペックだけでビジョンが見えんな
10名無しさん必死だな:05/03/11 10:16:01 ID:SEUViG3v
それよりもPS3の没落ぶりが笑える
11名無しさん必死だな:05/03/11 10:16:33 ID:FGXLyZDD
ゼルダすげぇ
12名無しさん必死だな:05/03/11 10:16:44 ID:6+xr+O2R
PS3だった
どちらにしろ発表が待ち遠しい
13名無しさん必死だな:05/03/11 10:17:34 ID:37TBfzC9
レボリューション(笑)
14名無しさん必死だな:05/03/11 10:18:26 ID:w+YivztV
次世代機では読み込み早くしてよ
PS3は期待してねーけど
15名無しさん必死だな:05/03/11 10:18:57 ID:926N41NL
PS3
CPU:Cell 288Gflops(PPE32Gflops+ SPE256Gflops)、4GHz、9コア、STI設計、IBM、SONY製造、90nmプロセス
GPU:60億~80億頂点/秒(SPE使用時)、nVIDIA+ソニー設計、ソニー製造、90nmプロセス、eDRAM(32MB)
メインメモリ:256MB(UMA)
バス帯域:合計100GB/sec
BD-ROM搭載、50GB(1層25GB)
メモリースティックPRO採用?、読み取り、書き込み10MB以上/sec
下位互換:○
開発環境:Open GL ES2.0
備考:グリッドコンピューティング、PSPとの連携、06年初頭発売予定(スケジュール通り)

Xbox1.5
CPU:48~72Gflops、3.0GHz、3(2)コア、IBM設計、台湾TSMC製造、90nmプロセス
GPU:5億頂点/秒(リーク文書)、500MHz、ATI設計、台湾TSMC製造、90nmプロセス、eDRAM(10MB)
メインメモリ:256MB(UMA)
バス帯域:22.4GB/sec
12倍速のDVD搭載、容量7GB(1層3.5GB)
メモリカード:64MB~1GB、読み取り8 MB/sec、書き込み1 MB/sec
下位互換:×
開発環境:XNA
備考:カメラ付属、ダッシュボード導入、05年末発売予定(予定大幅遅れ気味)
16名無しさん必死だな:05/03/11 10:19:09 ID:EoSNrQEZ
つか、前スレ埋めようよ。
17名無しさん必死だな:05/03/11 10:19:39 ID:/MHSjjnf
18名無しさん必死だな:05/03/11 10:20:00 ID:w05Ql3TF
クタを降格させたのは、ワザと、かもしれない。
そうすることで、クタはPS3にかなり本気を出す。
SONYはこのままではMSに負けると思い、わざと降格させて、クタを暴走機関車化させ、
PS3で勝利をおさめる。そしてまた役員入り化させる。

ストリンガーの賢い戦略。
19名無しさん必死だな:05/03/11 10:21:17 ID:OkXVKda/
Broadway、Hollywoodってw
あんだけスペック競争から降りるとか言っといて
実は映像重視じゃないだろうな
20名無しさん必死だな:05/03/11 10:21:24 ID:926N41NL
レボリューション
CPU:ブロードウェイ、IBM設計、IBM製造?
GPU:ハリウッド、ATI設計、NEC製造?
メインメモリ:XDR?
バス帯域:不明
DVD搭載?
メモリーカード採用? SDカード?
下位互換:○
開発環境:不明
備考:本体に無線LAN内蔵、DSとの連携、05年末発売予定
21名無しさん必死だな:05/03/11 10:21:54 ID:cy6KNbb3
>>19
むしろ「他社には技術でヒケを取らない」とも言ってた。
22名無しさん必死だな:05/03/11 10:22:32 ID:SEUViG3v
レボリューション
CPU:ブロードウェイ、IBM設計、IBM製造?
GPU:ハリウッド、ATI設計、NEC製造?

ブロードウェイにハリウッドか。かっこよすぎw
23名無しさん必死だな:05/03/11 10:22:51 ID:w+YivztV
いまんとこPS3が1番糞っぽいな
24名無しさん必死だな:05/03/11 10:23:05 ID:fmSDiWKM
言行不一致は任天堂の常
信者は、それさえも正当化する
25名無しさん必死だな:05/03/11 10:24:01 ID:37TBfzC9
●<読み込み速くしろ、■<読み込み速くした、●<爆音ドライブうるせえ
●<グラフィック綺麗にしろ、■<グラフィック綺麗にしたので大容量に、●<読み込み遅えよ
26名無しさん必死だな:05/03/11 10:24:34 ID:cy6KNbb3
>>24
勝手に解釈を間違えて言動がおかしいと言うのはどうかと思うぞ。
27名無しさん必死だな:05/03/11 10:25:07 ID:UdyMNk81
岩田がいえばいうほど、任天堂のメッキがはがれる件
28名無しさん必死だな:05/03/11 10:25:32 ID:44CZG1kX
言っても聞かないお馬鹿さんの類いには有効なのでしょう。<BroadwayにHollywood
29名無しさん必死だな:05/03/11 10:27:16 ID:w05Ql3TF
ゲームオタクの岩田がどうして山内に気に入られたのかが今だに不思議。
水と油だと思うが。
30名無しさん必死だな:05/03/11 10:27:44 ID:UdyMNk81
ゼルダは、ヘボリューションとつなげると嬉しいおまけがあるんでしょう。
任天堂のよく使う手だよね
31名無しさん必死だな:05/03/11 10:27:51 ID:926N41NL
CPU:ブロードウェイ→ブロードバンド向けCPUを暗示。コンセプトCellと類似
GPU:ハリウッド→実写並グラフィックス実現を暗示。PS3とコンセプト類似

どこが「異質」なんですかね? まあ、性能で妥協しないという姿勢は
一歩前進という気がするけど。
32名無しさん必死だな:05/03/11 10:28:17 ID:DmLyrAgd
UE3って数十万ポリゴンで2億ポリゴンなみの表現ができるんでしょ?
PS3ってちゃんとその技術使ってるの?
ポリゴン数とかあんまり意味ないよね。UE3みたいな技術的ブレイクスルーの前では。

33( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 10:29:01 ID:NbxxBYGx
ブロードウェイと言えばミュージカルでしょ?
だから、サウンドに力を入れているチップと見た。
34名無しさん必死だな:05/03/11 10:29:08 ID:SEUViG3v
最高性能+革命的な機能(E3で発表)=レボだと思う
35名無しさん必死だな:05/03/11 10:29:16 ID:cy6KNbb3
>>31
BB向けCPUとかグラフィック強化はPS3独自のコンセプトじゃないわけで
36名無しさん必死だな:05/03/11 10:30:15 ID:44CZG1kX
このスレですら、以前から言われていたことについて
実は〜とか一歩前進とか、健忘症寸前のレスが散見されるわけで。
37名無しさん必死だな:05/03/11 10:30:22 ID:w05Ql3TF
みんなSONY応援しないと。
これ以上MSの貯金増やしてどーするの?

日本人ならPS3を応援せな。
38名無しさん必死だな:05/03/11 10:30:28 ID:1dyqSsC5
gkの人たちには死んで欲しい
39名無しさん必死だな:05/03/11 10:31:15 ID:u2L3YKL5
ごちゃごちゃ言ってもシェアの伸ばすのがXBOX2でシェアを落とすのがPS3。
蚊帳の外がレボというのはもう決定してる。
40名無しさん必死だな:05/03/11 10:31:44 ID:37TBfzC9
>>32
無知乙、バンプマッピングがUE3だけだと思ってるのか。哀れ
41名無しさん必死だな:05/03/11 10:31:41 ID:w+YivztV
SONYの借金をこれ以上増やしちゃいかんよw
42名無しさん必死だな:05/03/11 10:31:45 ID:LfnbX7ED
レボ発売+バイオ4の最強タッグで次世代圧勝!!!!!!!!!!

負け組PS2は劣化版バイオ4でシコシコしてろwwwww
43名無しさん必死だな:05/03/11 10:32:04 ID:926N41NL
ブロードウェイ→もともとNYの幅広の通り。そこに劇場がつらなる。
Broadway=直訳すれば「広い道」ね。
44名無しさん必死だな:05/03/11 10:33:42 ID:LJc+cJcv
そもそも、任天堂の歴代社長たちは妄想発言癖がある。
箱が出てきた時の発言とかワロス
結果→箱>>GC
あっという間に業界第3位w
45名無しさん必死だな:05/03/11 10:33:51 ID:Nu8n1Vik
朝起きていの一番にクイター見てレボの詳細見に行ったが
何にもレボリューションして無さそうなので萎えた
46名無しさん必死だな:05/03/11 10:34:22 ID:cy6KNbb3
この板の一部の任天叩きは、あまりにバカバカしすぎると言わざるを得ない。

悪意で解釈し、本来の意味と遠く離れた内容を勝手に脳内生成し、
それと違うと叩くなんて、アホらしくて。
このスレはそういうスレじゃないんだから、
アンチスレでやっててくれよ。
47名無しさん必死だな:05/03/11 10:34:45 ID:LixEZG7G
めんどくせー設定がいらずに、本体とソフトのみで
ネット対戦ができるんなら充分革命じゃねーか
48名無しさん必死だな:05/03/11 10:34:49 ID:prBu21oa
>>32
次世代機はみんな出来るよ。 > ノーマルマッピング

UE3を持ち上げる人多いが、あれはどこのメーカーが作っても同じようなものになる。
逆に同じになるから作るより買った方が早いと、判断するメーカーも多いんだけどね。
MGS小島組などは意地でも採用しないだろうが。
49名無しさん必死だな:05/03/11 10:35:06 ID:UdyMNk81
GCの上位チップ程度のパワーアップなんだから
レボの性能はいいとこGCの二倍程度でしょ?
50名無しさん必死だな:05/03/11 10:35:17 ID:37TBfzC9
革命といいつつ過去を引きずるハード
レボリューション
51名無しさん必死だな:05/03/11 10:35:20 ID:EoSNrQEZ
別にネット関連が革命の部分じゃいんでは。
52名無しさん必死だな:05/03/11 10:35:43 ID:SFJkTQaK
>>49
何か問題でも?
53名無しさん必死だな:05/03/11 10:35:52 ID:C7Gdgii7
PS派だが
Revゼル伝良いね。あれこそゲームって感じがして。
54名無しさん必死だな:05/03/11 10:36:51 ID:8uG96ODG
>>46
つうか、特に犯罪を犯したわけでもない1企業に対して、
こうも恨み節かなんだか分からんが、
執拗に叩いたりするやつって頭おかしいんだろ

それこそゲーム脳と言わざるをえない
55名無しさん必死だな:05/03/11 10:36:56 ID:UR4LhTp2
>>50
無かったら叩くくせにw
56名無しさん必死だな:05/03/11 10:36:59 ID:cy6KNbb3
>>53
あれGC版だよ。レボでも互換で動くけど
57名無しさん必死だな:05/03/11 10:37:02 ID:SEUViG3v
・ コードネ−ム「Broadway」というIBMのカスタムCPUを搭載
・ コードネーム「Hollywood」というATIのカスタムGPUを搭載
・ ブロードウェー、ハリウウッド共にムービーエンタイテインメントの中心
  レボリューションでインタラクティブ・エンタテインメントの中心を作ろうと決心している

なんか名前からして最高性能っぽい気がしてきた。
58名無しさん必死だな:05/03/11 10:37:06 ID:NDSWzBjS
>>53
いや、Revのソフトじゃないだろw
それともGDCでリアルゼルダの発売前から次回作発表されたのか?w
59名無しさん必死だな:05/03/11 10:37:19 ID:37TBfzC9
>>55
はぁ?
60名無しさん必死だな:05/03/11 10:37:46 ID:EoSNrQEZ
>>58
おー、IDがNDSだ。
61名無しさん必死だな:05/03/11 10:38:19 ID:UdyMNk81
>>52
今のPCにも劣るじゃん
62名無しさん必死だな:05/03/11 10:38:22 ID:xbuTd4pd
無料というのが大きいのでは。>ネット
63名無しさん必死だな:05/03/11 10:39:03 ID:Nu8n1Vik
レボの互換てそんなに期待されてたものじゃないでしょ?
それより革命が見たいって言う
64( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 10:39:37 ID:NbxxBYGx
プロセスは180nm→90nmでダイサイズは前よりは少し大きめになるのか、
GCの反省から小さいものになるのか。。。
65名無しさん必死だな:05/03/11 10:39:49 ID:SFJkTQaK
>>61
だから、何か問題でも?
66名無しさん必死だな:05/03/11 10:39:54 ID:cy6KNbb3
>>54
本当に、何故そこまでゲーム企業に悪意を抱けるのか分からない。
悪い意味でマニアなのかも知れないな。
67名無しさん必死だな:05/03/11 10:40:04 ID:w+YivztV
無料なんて本当にできるならレボルーショーンやね
68名無しさん必死だな:05/03/11 10:40:14 ID:LfnbX7ED
>>63
GC売りたかった俺にとって神
69名無しさん必死だな:05/03/11 10:40:27 ID:926N41NL
PS3下位互換実現「ふーん」
レボ下位互換実現「すげー」

リアクションの差に、妊娠のワラをもすがる気持ちがにじみ出ていますね
70名無しさん必死だな:05/03/11 10:40:29 ID:UR4LhTp2
>>59
GC相互 レボリューションは革命なのに過去をひきずってる だめぽ!

GC相互無し やっぱ珍天堂は進歩がないぽ! レボ死産決定ぽ!
71名無しさん必死だな:05/03/11 10:40:31 ID:C7Gdgii7
>>56
>>58
GCでしたか。こりゃ失礼。
72名無しさん必死だな:05/03/11 10:40:56 ID:UdyMNk81
>>65
ならレボの性能は三機種中一番劣っているね。それも飛びぬけて。
73名無しさん必死だな:05/03/11 10:41:32 ID:UR4LhTp2
>>69

変化の差なんじゃないの? 藁をもつかむってw妄想がすぎる!
74名無しさん必死だな:05/03/11 10:41:38 ID:EoSNrQEZ
レボも90nmなのか。3ハードとも90nmからのスタートになるのね。
75名無しさん必死だな:05/03/11 10:42:03 ID:SFJkTQaK
>>72
だ〜か〜ら〜、それが何か問題でもあるのか?
76名無しさん必死だな:05/03/11 10:42:03 ID:cy6KNbb3
>>49
んなわけは無い。帰っていいよ
77名無しさん必死だな:05/03/11 10:42:10 ID:SEUViG3v
Market leader pledges to avoid the mistakes of the last generation.
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=7352

最後の方に開発者コメント。

MSのそれとあんまり変わらんけどちょいパワフルかな。
開発環境の差もそんなになかんべかな。


このサイトの開発者が言うにはレボは箱2より上らしい。
78名無しさん必死だな:05/03/11 10:42:32 ID:/MHSjjnf
PS2は持ってるから互換要らない。
GC持ってないからレボの互換要る。
79( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 10:42:46 ID:NbxxBYGx
互換して当然のPS2の次の世代のコンソールと
革命とかコントローラのABボタンが無いとか言われて互換どころか
まともなゲーム機になるのか不安視されていたレボでは
同じ互換でもサプライズの具合が違うでしょ。
80名無しさん必死だな:05/03/11 10:42:46 ID:LfnbX7ED
>>69
出来杉が100点とるのとのび太が100点取るのどっちが驚く?
81名無しさん必死だな:05/03/11 10:43:01 ID:8uG96ODG
>>77
PS3の話しにしか見えんぞ
82名無しさん必死だな:05/03/11 10:43:27 ID:w05Ql3TF
だからぁー、真面目な人間にレボルーションは無理だって。
学校でいうところの、「教師の犬的優等生」ばかり集めて改革だのレボルーションだの新しいものへの挑戦だの異質だの言われても、
毎回毎回結果として何も生まれてないし失敗ばかりしてる。
優等生に改革は無理だって。
改革は不良な人でないと。
83名無しさん必死だな:05/03/11 10:43:39 ID:SFJkTQaK
>>69
「上位」互換ね。
84名無しさん必死だな:05/03/11 10:43:53 ID:lFXIKPy9
>>77
藤和不動産は英語読めないのか
85名無しさん必死だな:05/03/11 10:44:03 ID:Nu8n1Vik
革命に期待してたのにみんな話題にしてんのが互換ってのが何とも・・・
86( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 10:44:05 ID:NbxxBYGx
逆にPS3が何の問題も起こさす無難に立ち上がってしまった場合は
SCEは神!!ってなるわけで(?)
87名無しさん必死だな:05/03/11 10:44:38 ID:37TBfzC9
>>70
互換希望なんて少数派だっただろ今まで。
88名無しさん必死だな:05/03/11 10:44:54 ID:NDSWzBjS
>>77
Excite翻訳したけど「nintendo」も「革命」も無いぞ。
89名無しさん必死だな:05/03/11 10:45:48 ID:w+YivztV
革命はE3でサプライズさせるんだろ
今のうちから明かすわけがない
90名無しさん必死だな:05/03/11 10:46:02 ID:SEUViG3v
>>81>>88
ミス、PS3が箱2より上ね。寝てないから間違えた。
91名無しさん必死だな:05/03/11 10:46:06 ID:EoSNrQEZ
後方互換で統一してくれないものか。上位、下位はややこしい。
92名無しさん必死だな:05/03/11 10:46:13 ID:NDSWzBjS
>>86
初期不良や型番戦略が無かったら神なんだけどな…('A`)
93名無しさん必死だな:05/03/11 10:46:29 ID:44CZG1kX
脳内アンケート結果を根拠にするのは控えめに。
94名無しさん必死だな:05/03/11 10:46:59 ID:dR+aHQt+
ブロードウェイとハリウッドって凄いの?
95名無しさん必死だな:05/03/11 10:47:22 ID:SEUViG3v
>>94
少なくとも低性能じゃなさそう。
96名無しさん必死だな:05/03/11 10:47:36 ID:7DhPwXOa
任天堂だったら
CPU:中村座/GPU:太秦映画村
にして欲しい
97( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 10:47:53 ID:NbxxBYGx
少数派と言うか、SCE派がBDやCPUや互換性の影響を強くアピールしているのに、
それに対して任天堂派が、互換欲しいよ〜なんて弱みを見せるわけにはいかないじゃないですか。
98名無しさん必死だな:05/03/11 10:48:23 ID:UdyMNk81
さて、XBOX2>失望、レボ>失望ときて、
俺たちに次世代を見えてくれる唯一の希望は、PS3になったわけだが。
99名無しさん必死だな:05/03/11 10:49:20 ID:LJc+cJcv
それとレボはあの奇形コントローラー受け継ぐのか?
その時点でヘコーなんだが。
100名無しさん必死だな:05/03/11 10:49:44 ID:w+YivztV
俺たちじゃなくて俺だろ
101名無しさん必死だな:05/03/11 10:50:37 ID:SFJkTQaK
>>91
上位互換・・・前バージョンのデータが後バージョンでも使える。
下位互換・・・後バージョンのデータが制限付きで前バージョンでも使える。

意味は全く違う。
102名無しさん必死だな:05/03/11 10:51:05 ID:w05Ql3TF
性能的にはXBOX2とPS3とでどっちが高いの?
結果でた?
103名無しさん必死だな:05/03/11 10:51:39 ID:SFJkTQaK
>>99
コントローラ受け継ぐの?
104名無しさん必死だな:05/03/11 10:51:40 ID:tpynbD3t
リアルゼルダのためだけにGCを買わないで済んだので、レボの互換はうれしい
105( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 10:51:50 ID:NbxxBYGx
テラフロップ級のXENONの圧勝ムード。
106名無しさん必死だな:05/03/11 10:51:55 ID:/MHSjjnf
レボではマリオカートの無料ネット対戦に期待してる俺ガイル
107名無しさん必死だな:05/03/11 10:53:11 ID:XxsGUM9N
とりあえずレボはローンチにリアルゼルダなのかな。
厳密にはローンチとは言えないが…
108名無しさん必死だな:05/03/11 10:53:26 ID:ITC/kPUk
ナムコのあれを移植か?
109名無しさん必死だな:05/03/11 10:53:29 ID:44CZG1kX
誤用も押しとおせば正用になりますよ。頑張って下さい。
110名無しさん必死だな:05/03/11 10:53:30 ID:SEUViG3v
>>99
コントローラーは別だろ?
111名無しさん必死だな:05/03/11 10:53:36 ID:w+YivztV
でも正直無料は無理だと思うんだよな
112名無しさん必死だな:05/03/11 10:53:59 ID:37TBfzC9
>>97
弱みってなんだよw互換欲しいって言えば劣等感でも感じるというのか。
疑心暗鬼、被害妄想か
113名無しさん必死だな:05/03/11 10:54:06 ID:+U9zPg78
マリオ128でいいやん
114名無しさん必死だな:05/03/11 10:54:57 ID:+U9zPg78
PS3はXbox2よりやや高性能、米国開発者談
ttp://www.quiter.jp/news/65/003756.html
115名無しさん必死だな:05/03/11 10:55:10 ID:btdCn/1/
PS2しかもってない俺からしたら
バイオ4やリアルゼルダの画像は十分次世代機のゲームに見える
116名無しさん必死だな:05/03/11 10:55:13 ID:EoSNrQEZ
>>101
それが正しいんだけど、よく間違って使ってるし、
英語ではbackward compatibility なんだから、後方で統一してくれないかなーと思っちょる。
117名無しさん必死だな:05/03/11 10:55:12 ID:DmLyrAgd
PS3はXBOX2よりちょいパワフルなだけなのか。
あんなに金かけといて(・∀・)失望

one US developer commented after the presentation. "It's not that different to
Microsoft's box - we think it's a bit more powerful, but the basic hardware is kind of similar.
It makes sense that both of them will have good tools this time around.
It won't be like last generation when Xbox was a coder's friend and PS2 was a nightmare. Sony won't let that happen."

118名無しさん必死だな:05/03/11 10:55:36 ID:UdyMNk81
>>111
フリーソフトでできることなのに?
まあ公式ってのは大きいけど、追加キャラに金を取るXBOXよりは良心的
119名無しさん必死だな:05/03/11 10:55:44 ID:926N41NL
まあ、Xbox2のLiveみたいなクローズドなネット対応じゃないだけ、
プレイオンラインを広めたいスクエニはレボには参入可能性はあり
ますね。Xbox2への参入はほぼ無理だけど。
120名無しさん必死だな:05/03/11 10:56:15 ID:LfnbX7ED
忍者 ハッタリ君
121名無しさん必死だな:05/03/11 10:56:24 ID:xbuTd4pd
レボでプレイすれば新コントローラー、異質?、DS連動が付加されるというのもあり
122名無しさん必死だな:05/03/11 10:56:35 ID:w+YivztV
やや高性能て意味ねー
123名無しさん必死だな:05/03/11 10:56:52 ID:UdyMNk81
>>113
それも、GCで出るわけだが
124名無しさん必死だな:05/03/11 10:57:27 ID:xbuTd4pd
>>121
リアルゼルダについてでした
125名無しさん必死だな:05/03/11 10:57:40 ID:SEUViG3v
RevolutionのプロセッサはIBMが開発したコードネーム「Broadway」を採用、
グラフィックチップセットはATI製のコードネーム「Hollywood」を搭載。
これまでは不可能だったゲーム体験を提供すると岩田氏は話している。
無線LAN機能のほか、現行モデルとの後方互換性も備える。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/11/news009.html

これまで不可能だったゲーム体験って何?
126( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 10:58:49 ID:NbxxBYGx
SOCOMIIの悲劇に比べたら、少々のお金なんて安いものですよ。。。
127名無しさん必死だな:05/03/11 10:59:23 ID:LJc+cJcv
互換つけるなら、コントローラーは共用じゃないと不味くない?
それとも、GCのゲームやる場合は差し替えるのか?
さすがにGCのゲームは、そのコントローラで動かすのが
一番いいようにバランス取られてるだろ>各ソフト
それを無視してレボは新型コントローラー?
128名無しさん必死だな:05/03/11 11:00:01 ID:SFJkTQaK
>>116
upper compatibilityとlower compatibilityじゃないの?
上位と下位、そのまんまだと思うけど。

検索してみればbackwardがダントツに多いな・・・
129名無しさん必死だな:05/03/11 11:00:03 ID:w+YivztV
完全無料ならソフト1万以上でも買うんだけどねぇ
130名無しさん必死だな:05/03/11 11:00:42 ID:RKanQGK2
結局性能じゃPS3の勝ちか
131名無しさん必死だな:05/03/11 11:00:44 ID:5oNffh7H
>>127
まぁとりあえずボタンとレバーの数があってればなんとかなるっしょ。
132名無しさん必死だな:05/03/11 11:01:32 ID:prBu21oa
>>117
スペック的には大差ないが、D3,D5などの特定解像度だと
混載の大きさの差がモロに出る。

60fpsゲーも今世代機のように、PS3の方が多いでしょうな。
(PSシリーズは60fpsに拘った設計思想)
133名無しさん必死だな:05/03/11 11:01:48 ID:xbuTd4pd
問題は価格差か。
134名無しさん必死だな:05/03/11 11:02:02 ID:UdyMNk81
ネット利用料無料なんかぜんぜん珍しくないだろ。
これだから、任天堂のハードしかやらないやつはw
135名無しさん必死だな:05/03/11 11:02:09 ID:qh65gAE0
性能で劣って開発のしやすさも変わらず
箱2の存在価値って何?
136名無しさん必死だな:05/03/11 11:03:04 ID:SEUViG3v
>>134
おいおい嘘付けよw
137名無しさん必死だな:05/03/11 11:03:21 ID:UR4LhTp2
>>135
LIVE
138名無しさん必死だな:05/03/11 11:03:26 ID:89X7sM0F
カローラも変わらなきゃといって、ただの宣伝文句だったのを思い出した。
139( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 11:03:29 ID:NbxxBYGx
価格
140名無しさん必死だな:05/03/11 11:03:31 ID:/MHSjjnf
>>129
一万はきついけどソフト価格に初めからネット完全無料にする為の料金を込みにすればいいな。
141名無しさん必死だな:05/03/11 11:03:58 ID:37TBfzC9
>>136
おい、まさか真性か?
142名無しさん必死だな:05/03/11 11:04:11 ID:SFJkTQaK
>>135
だから、ハードには差別化が必要なんだよ。
143名無しさん必死だな:05/03/11 11:04:27 ID:6+xr+O2R
>>130
3:自分に有利な将来像を予想する
8:知能障害を起こす
13:勝利宣言をする

この辺でいいだろうか?
まぁ性能はバイオとか見る限り今のでも充分と思うが
144名無しさん必死だな:05/03/11 11:04:31 ID:qh65gAE0
liveいくらで提供するつもりなの?
無料で提供するんなら分かるけど
145名無しさん必死だな:05/03/11 11:04:32 ID:UdyMNk81
mmoと、ケータイとぐらいだろ。
有料でがんばってたDCも無料のは多いしね
146名無しさん必死だな:05/03/11 11:04:40 ID:SEUViG3v
>>141
家庭用ハードであまりないだろw
PCではあるけどな
147名無しさん必死だな:05/03/11 11:05:26 ID:DmLyrAgd
てかソニーのプレゼンで「PS3のほうがやや上かな?」って
ただのソフトの開発者がいっただけだろ?
これってイラクの情報相が「イラク軍は米軍に多大な被害を与えている」って
いってるようなもんで。
現実はXBOX2のほうがやや上なんだろうな。

それどころか「PS3は開発しやすくなって前の轍は踏まないぞ」とか
MSのハードに近づいたことを喜んでるし。

はぁ?PS3ならXBOX2なんて圧倒すると思っていたよ。残念。
148名無しさん必死だな:05/03/11 11:05:26 ID:u2L3YKL5
>>143
今見てるからあれで十分に感じるだけ
149名無しさん必死だな:05/03/11 11:05:35 ID:37TBfzC9
>>146
はぁ?
150名無しさん必死だな:05/03/11 11:06:07 ID:w+YivztV
>>140
そこを上手く利用できないもんかな
1万つってもDQ[もそんくらいしたけど
151名無しさん必死だな:05/03/11 11:06:12 ID:UR4LhTp2
>>144

無料なわけないな
でもこれがアメリカでは大ウケだ
152名無しさん必死だな:05/03/11 11:07:45 ID:SEUViG3v
>>149
FF11とかモンスターハンターとかウイイレ8LEとか有料ジャンw
153名無しさん必死だな:05/03/11 11:07:54 ID:37TBfzC9
>>147
なんで第三者の開発者がイラクとアメリカの立場になるんだよ。第三国だろうがアホ
しかもこいつUE3がブレイクスルーとか言ってるし、無知でアホすぎる
154名無しさん必死だな:05/03/11 11:07:58 ID:qh65gAE0
POLは無料なんだけどな
155名無しさん必死だな:05/03/11 11:08:03 ID:cSx2Fdfv
>>125
マイクロソフトとソニーと任天堂の三社のゲームが遊べる点。
156名無しさん必死だな:05/03/11 11:08:48 ID:LJc+cJcv
ネットワーク関連で、任天堂側が他社を攻撃できるだけの
実績皆無だからな。
それよりも、できんの?という疑問符しか浮かばない。
その点、箱のLiveはクローズドといっても、さすがMS。
157名無しさん必死だな:05/03/11 11:08:52 ID:DmLyrAgd
>>153
だってソニーがプレゼンに呼んだ開発者でしょ?
ソニーよりのこというに決まってるジャン?
158名無しさん必死だな:05/03/11 11:09:00 ID:89X7sM0F
レボリューションとは言い過ぎだが、十分エボリューションだ
159名無しさん必死だな:05/03/11 11:09:31 ID:5E16Z7ht
>>157
自由参加
160名無しさん必死だな:05/03/11 11:10:36 ID:37TBfzC9
>>157
おまえ池沼だな
161名無しさん必死だな:05/03/11 11:11:30 ID:+4SNxV8c
今のところレボが一番安定だな
さらに異質というプラスアルファも残っている
162名無しさん必死だな:05/03/11 11:11:43 ID:DmLyrAgd
ソニーが呼んだ桜でしょ?
ソニーよりの発言してるに決まってるジャン?
163( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 11:11:45 ID:NbxxBYGx
トータルなシステムでと言うか、ちょっとCPUを弄って見た感じくらいなんじゃないの?
164名無しさん必死だな:05/03/11 11:11:46 ID:UR4LhTp2
いや明らかにソニーよりだろ普通
165名無しさん必死だな:05/03/11 11:12:15 ID:s5+U6DCd
UE3って、グラフィックより、ツールの方が売りなんですけどね。なぜ、箱信者はそっちを主張しないのか。
166名無しさん必死だな:05/03/11 11:12:31 ID:6+xr+O2R
>>156
サテラビューとか64DDとかあったはずなんだがなぁ
167名無しさん必死だな:05/03/11 11:12:47 ID:cSx2Fdfv
理論上での性能
PS3>Rev>Xbox3

開発のしやすさから来る実際のゲーム映像クオリティー
Xbox2>Rev>PS3

意味不明度(ビジョンの不明確さ)
cSx2Fdfv>Rev>PS3>Xbox2
168名無しさん必死だな:05/03/11 11:12:57 ID:+U9zPg78
ただ正統的に進歩することを望む一部の人にはマイナス要素でしょ
169名無しさん必死だな:05/03/11 11:13:20 ID:dR+aHQt+
互換が付いたのはきっと、GCのゲームまで異質な遊びが出来るようになるからだ。
つまり新作が少なくても当面はGCのゲームで異質を体感できる。
170名無しさん必死だな:05/03/11 11:14:02 ID:6+xr+O2R
>>167
自分のIDのようですが……スーパーハカーですか?
171名無しさん必死だな:05/03/11 11:14:19 ID:+4SNxV8c
GKが超イラついてんじゃんwwwwwうはwwwwwwwwww
172名無しさん必死だな:05/03/11 11:14:43 ID:37TBfzC9
ID:DmLyrAgdは、
・PS3は開発しやすくなって前の轍は踏まないぞ=MSのハードに近づいたこと
 改善という意味を、自分の脳内の中でMSに近づいたと妄想。
・ただのソフトの開発者がいっただけだろ?
 ただの開発者がイラクの情報相と言ってるようなものと同じと妄想

妊娠でも出川でも痴漢でも何でもいいけどさ、馬鹿すぎる
173名無しさん必死だな:05/03/11 11:15:00 ID:XHIMBDld
なんかレボよさげだねえ。
ゼルダかなり面白そうだから一緒に購入決定だな。
174名無しさん必死だな:05/03/11 11:15:16 ID:w+YivztV
>>167
いわゆる自虐ネタってやつ?
175名無しさん必死だな:05/03/11 11:15:42 ID:+4SNxV8c
PS3のいびつな進化を期待しますよwwwwwwwwww
176名無しさん必死だな:05/03/11 11:15:53 ID:DmLyrAgd
>>172
公平な奴がなんで
「ソニーはもうナイトメアじゃないぞ!」みたいな
ソニーよいしょ発言するんですか?
177名無しさん必死だな:05/03/11 11:16:18 ID:UR4LhTp2
GKはサラテビューって知らないようだね 
178名無しさん必死だな:05/03/11 11:17:15 ID:UdyMNk81






GCはただいまを持って終了とさせていただきます。



179名無しさん必死だな:05/03/11 11:17:24 ID:LJc+cJcv
>>172
なんか日本語に不自由な台湾人とかが、
箱2礼賛してるだけらしいから、ほっとくといいよ。
定期的に出没する。
論理は破綻しているが、言ってることは
UE3エンジンすげー! 箱2最強! PS3死亡
これだけ。
180名無しさん必死だな:05/03/11 11:17:45 ID:DmLyrAgd
だいたいMSのハードに近づいて
それでOKなハードだったんで?PS3は。

サッカーでフランスに善戦して喜んでるようなものですか?
MSに近づいたぞ。がんばったぞ!
ってPS3ってその程度のものだったんですね。
181名無しさん必死だな:05/03/11 11:18:04 ID:SEUViG3v
PS3 ‖PS3はXbox2よりやや高性能、米国開発者談
http://www.quiter.jp/news/65/003756.html

これで完全に箱2終わったのか?
182名無しさん必死だな:05/03/11 11:18:08 ID:SFJkTQaK
>>177
当時ゲームにまったく興味無かった俺でも知ってるのに・・・
183名無しさん必死だな:05/03/11 11:18:57 ID:6+xr+O2R
サラテビューは俺もしらんwww

ともかく任天堂は色んなビジネスモデルを模索していたってことだ
カードeとか、ラブテスターとかw
184名無しさん必死だな:05/03/11 11:18:59 ID:LJc+cJcv
サテラビューは大失敗。
サービス期間が一定年数以上あればいいとか言う訳じゃない。
サテラユーザーは何人いたんですかぁ?w
185名無しさん必死だな:05/03/11 11:19:06 ID:37TBfzC9
>>176
は?ソニーよりが「xbox2よりちょっと上」なんて、控えめな発言するわけないだろ。
とことん妄想づくしだな。


任天堂株価続落してるね。
186名無しさん必死だな:05/03/11 11:19:36 ID:vZgt6BlI
少しくらいの性能差なら北米で先行するとかなり有利だろな
187名無しさん必死だな:05/03/11 11:19:41 ID:qh65gAE0
188名無しさん必死だな:05/03/11 11:20:14 ID:926N41NL
開発のし易さが変わらないのなら、ハードの性能さがそのまま製品に
反映しますね。Xbox2ますますピンチ。
189( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 11:20:15 ID:NbxxBYGx
実績の話だから、liveとかPOLとかバトルネットとかそう言うの以外はどうでも良いんじゃないの?
190名無しさん必死だな:05/03/11 11:20:30 ID:DmLyrAgd
だいたい映画の試写会に来た奴が
その映画を落とす発言をしますか?
しないよね。よくCMでも「すごく面白かった!」「感動しました」
とか映画館から出てくる観客が感想をいうCMがあるけれど

それと同じですよね。ソニーのプレゼンにきて
インタビューされたら「ソニーはいいよ!」っていうに決まってて。
それにもかかわらず「ちょっと上かな i think」ってw
思ってるだけかよw
191名無しさん必死だな:05/03/11 11:20:33 ID:xbuTd4pd
その「やや」というのがどの程度なのかが問題。
192名無しさん必死だな:05/03/11 11:20:42 ID:qh65gAE0
市場の反応は信者とは異なって冷淡だな・・・
193名無しさん必死だな:05/03/11 11:21:59 ID:DmLyrAgd
>>185
だからソニーよりだけど
実際はXBOX2のほうが上だから、さすがに「ソニーのほうがはるかに上」とはいえなかったんでしょう。
イラクの情報相が「米軍を壊滅」とはいわなかったように。
194名無しさん必死だな:05/03/11 11:22:46 ID:w+YivztV
結局性能なんてどれもどっこいどっこいなんじゃん?
僅かな差で勝った負けただの言ってて楽しいんか?
それにその高性能をフル活用できるメーカーなんてどんだけあんだよ
195名無しさん必死だな:05/03/11 11:23:12 ID:UdyMNk81






GCはただいまを持って終了とさせていただきます。





196名無しさん必死だな:05/03/11 11:23:14 ID:37TBfzC9
ID:DmLyrAgdは本当の信者だな。なんでも貶す方向にもって行きたいんだな
197名無しさん必死だな:05/03/11 11:23:25 ID:prBu21oa
>>167

>開発のしやすさから来る実際のゲーム映像クオリティー
>Xbox2>Rev>PS3

素人さんからはNVIDIAは舐めれてるよなぁ。

CPUとGPUの動作は独立してるんだから
GPU周りのライブラリやツール任されてるNVIDIAがよほどのヘマしない限り
PS3の映像クオリティが他機種に劣ることはないよ。

不安があるとしたら、OSやコンパイラだけど
差がつくとしても、物理演算処理などの面でしか差はつかない。
198( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 11:24:04 ID:NbxxBYGx
また、どっちとも取れる話を自分の都合の良い方に解釈しようとする対決?
199名無しさん必死だな:05/03/11 11:24:09 ID:IKxPjGx/
>>193
箱2が上だって…( ´△`)
>>196
ああ、それでかw
200名無しさん必死だな:05/03/11 11:25:21 ID:+U9zPg78
なんでハードの性能の優劣ごときで相手を屈させないと気がすまないんだ
201名無しさん必死だな:05/03/11 11:25:34 ID:s5+U6DCd
>>198
そういうスレじゃないですかぁ。
202名無しさん必死だな:05/03/11 11:25:36 ID:qh65gAE0
>>197
素人じゃなくて単なるアンチだろw
203名無しさん必死だな:05/03/11 11:26:01 ID:LJc+cJcv
あと、箱はメディア部分でも、PS3から一段階確実に落ちるんだよね。
標準でHDDつまないし。
アップルもBD支持表明したりとか、BDは追い風情報しか出てこないけど。
204名無しさん必死だな:05/03/11 11:26:04 ID:JSmPgjqM
性能で勝って、勝負に負ける法則
205名無しさん必死だな:05/03/11 11:27:54 ID:ab1/trzg
レボの発表、GC互換を株式市場はスルーしております・・・
206名無しさん必死だな:05/03/11 11:28:31 ID:wXZIv8ls
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=7352

開発者のコメント
PS3が箱2より、もう少し強力です
開発環境に差はありません

っていうことは、最高性能+楽な開発環境が売りだったMSハードが
その優位さが奪われるんじゃ、箱2はもう魅力に欠ける勝ち目がないハードだな。
夏ごろにCPUGPUが揃うとかMSの遅れた展開を考えると発売時期も
大差がなさそうと来てるし。再び大差でPS3に箱2が負ける予感
207名無しさん必死だな:05/03/11 11:28:35 ID:+U9zPg78
ttp://www.quiter.jp/news/61/003758.html
キタ━━━━ヽ(゚ー゚ )ノ━━━━!!!!
208名無しさん必死だな:05/03/11 11:29:32 ID:5E16Z7ht
>>207
スレ違いだけど、まだやるのか
209名無しさん必死だな:05/03/11 11:29:34 ID:ZSUUcA1l
性能より大衆性
いい加減学習しろよ

でもソニーはPSPでボロ出したし
任天堂はGC時代のネトゲ冷遇が許せないから

今回はMS応援してみる
210名無しさん必死だな:05/03/11 11:29:35 ID:Fa/2x6tE
開発環境に差が無く性能はPS3が上
箱だめぽ・・・
211名無しさん必死だな:05/03/11 11:30:21 ID:prBu21oa
>>207
ノキアも金あるから、しぶといね。
212名無しさん必死だな:05/03/11 11:30:54 ID:w+YivztV
まだ性能で勝敗が左右するなんて思ってんの?ここの人ら
213名無しさん必死だな:05/03/11 11:31:22 ID:jFqSIFrv
冷静に見て王者が盤石な大勢で次世代に望むと言ったところかね
箱は課金制LIVEがどれだけ売りになるのかにかけるしかなくなってきた
214名無しさん必死だな:05/03/11 11:32:46 ID:DmLyrAgd
>>206
意味わからないな。
そもそもXBOXは後発だったから性能が上なのは当然だったわけだし。
PS2がはるかに普及していた状況で出たわけで。

それをMSの売りは性能みたいな言い方は正確じゃないな。
それが正確だとすると任天堂も性能が売りになってしまう。

次世代機はほど同時に出るんだからソニーとして
性能でもぶっちぎりを期待されていたわけで。
それがちょっと上なんて。幻滅もいいところだ。
215名無しさん必死だな:05/03/11 11:33:59 ID:2sp1Ho7L
ID:DmLyrAgdみたいな馬鹿ってまともな理性派はどう見てるの?
ソニー叩いてくれる仲間だからいいやって感じ?
216名無しさん必死だな:05/03/11 11:34:40 ID:n+e2LFed
>>205
株のこと調べてから発言してくれ
217名無しさん必死だな:05/03/11 11:34:59 ID:4iGLiQz+
出川の妄想
>理論性能でCellの1/3くらいの性能だけど、実効性能は1/10くらいじゃないかな。

現実
>It's not that different to Microsoft's box - we think it's a bit more powerful,
XBOX2とそれほど変わらないか、ちょっと上くらい。
218名無しさん必死だな:05/03/11 11:35:05 ID:7py1ft4S
あんだけ金かけといてたいした性能差も出せないPS3のほうが哀れだと思うけど。
219名無しさん必死だな:05/03/11 11:35:13 ID:37TBfzC9
>>214
Xboxが性能売りじゃなければ、何が売りかあげろよ。池沼信者さんよ
220( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 11:35:47 ID:NbxxBYGx
>全世界150万台の販売と伸び悩みました。

序列的にはPSPよりまだ↑てことか。
しかし、同じ業界の巨人でも、ノキアに比べればMSは良く頑張ってますよね。
今のところ赤字具合も頑張ってるかもですけど。
221名無しさん必死だな:05/03/11 11:35:55 ID:SEUViG3v
これで任天堂がいきなり

「3世代先の性能です。これが革命です。」

ってなったらどうする?
222名無しさん必死だな:05/03/11 11:36:23 ID:u/BhSa5m
レボ・マリオ
箱2・HALO
PS3・なんもねぇ・・・GTもなぁ、、愛車のインテR動かした方が楽しいし。

RPGとかキャラげーが好きな人はPS3行くと思うけど・・・俺はいいわ。
223名無しさん必死だな:05/03/11 11:36:51 ID:+U9zPg78
マルチコピペ厨SEUViG3vは何がうれしいんだ?
224名無しさん必死だな:05/03/11 11:37:00 ID:w+YivztV
>>219
俺的にはヘイローとか
225名無しさん必死だな:05/03/11 11:37:12 ID:4iGLiQz+
結局、半年近く先行発売するXBOX2が有利って事だな。
226名無しさん必死だな:05/03/11 11:37:14 ID:hN86Nxk6
>>216
株玄人さんによるレクチャーお願いします
227( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 11:38:00 ID:NbxxBYGx
MSの囲い込みによるソフトの豊富さ
高品質なオンラインサービスやアプリケーション
価格
研磨機能と暖房機能
228名無しさん必死だな:05/03/11 11:38:21 ID:DmLyrAgd
>>219
だからそれは後発だから売りにしようと思おうが思うまいが
自然の摂理でそうなることでしょ?

それをほぼ同時に発売される次世代機において
「mSは性能面での売りを失った」なんていうのは滑稽にもほどがある。
229名無しさん必死だな:05/03/11 11:39:41 ID:37TBfzC9
ID:DmLyrAgd
すごすぎw
230名無しさん必死だな:05/03/11 11:40:14 ID:Z1Uzfc04
ずっと前から、PS3のほうが高性能だが、
見た目の差はほとんど無いって予想されてたわけで、
それが確認されただけのこと
231名無しさん必死だな:05/03/11 11:40:42 ID:DmLyrAgd
むしろCEllだの65nmプロセスだの現実世界をシミュレートだの
さんざん期待させておいて「MSよりちょっと上かもね we think」ってw
性能面での売りを失ったのはむしろソニーでしょ。
232名無しさん必死だな:05/03/11 11:41:31 ID:u/BhSa5m
箱2に期待すること
live周り(現状でも面白いけど(HALO2やDOAUは特に素晴らしい)
フェラーリ、ポルシェ収録の車げー
HALO、坂口RPG、岡ちゃん、水口げー、レアeycのMSが囲い込んだゲーム
233名無しさん必死だな:05/03/11 11:41:35 ID:LJc+cJcv
>>229
だって、今度箱2のラインに飛ばされた開発者だもんw
234名無しさん必死だな:05/03/11 11:41:36 ID:w+YivztV
まぁあれだ多分あちらさんじゃ箱2が勝つだろうね
日本は箱に良いイメージ無いしワカンネ
235名無しさん必死だな:05/03/11 11:42:08 ID:+U9zPg78
日本で箱が勝つわけないだろ
236名無しさん必死だな:05/03/11 11:42:36 ID:6+xr+O2R
>>226
「貴様にそれを教えて私に何の得があるのだ、いいからさっさとry」
と言われるに決まってる。自力で学べよ。
237名無しさん必死だな:05/03/11 11:43:01 ID:zSUdqYWM



結局、XBOX2の「売り」って何だ??
238名無しさん必死だな:05/03/11 11:43:18 ID:DmLyrAgd
だいたいPS2が発売された当初のことを考えると
PS2も紛れもなく性能を売りにしていたハードであって。
いつから任天堂やMSが性能を売りにしてることになったんで?
発売時期が違うから性能が違った。それだけの話でしょ。
事実はMSは性能が売りだったわけではけしてなく。
さんざん期待させてきたPS3こそが性能を売りにしていたということだ。
239名無しさん必死だな:05/03/11 11:43:46 ID:FSsihEvd
箱2に期待されたのも性能だと思うけどな。
海外で箱がGCに勝てたのは同時期発売で性能で上回った
というのも大きかっただろうし。
箱2も箱と同様にリッチ路線で行って同時期に出る他ハードよりも
性能が上だというのを売りにするべきだったと思うな。
基本的に現世代の勝ちハードの後継機であるPS3の方が
ブランド力では上なんだから。
240名無しさん必死だな:05/03/11 11:44:39 ID:w+YivztV
>>237
むしろPS3の売りを知りたいわ
241名無しさん必死だな:05/03/11 11:45:44 ID:GWzhXAE9
どこであろうとゴミ箱2が勝つことなんてありえない。

あっ、でも低能痴漢の脳内でだけは勝てるかもねw
242名無しさん必死だな:05/03/11 11:46:53 ID:37TBfzC9
238
>事実はMSは性能が売りだったわけではけしてなく。
じゃあ何が売り?GCも売り言ってよ
243名無しさん必死だな:05/03/11 11:46:55 ID:wXZIv8ls
世界的に見ても、
MSのHALOより、S0NYのGTがもっと売れてるんだが
さらに日本でもGTは強力に強かったり、弱点のないキラーだなGTは
HALOシリーズは・・日本でどれだけ売れたっけ?

244( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 11:46:55 ID:NbxxBYGx
live2はただのマッチングだけは禁止してロビーの設置の義務化くらいはやって欲しいですよね。
ってもうそう言う次元でもないのかな、ダッシュボードは。
245名無しさん必死だな:05/03/11 11:46:56 ID:4iGLiQz+
結局の所、時代を超えた高性能なんてないって事だ。
となると要は、ライバル機種との発売時期の差と性能の差のトレードオフ。

前回の場合は、GCやXBOX2は性能に拘りすぎて、発売時期がそれだけ遅れ、
PS2に大幅に先行される形になったのが敗因。
今回はユーザには区別が付かない程度の性能差で、
出来るだけ先行しようと言うのがMSの戦略。
246名無しさん必死だな:05/03/11 11:47:10 ID:LJc+cJcv
今の段階でPS3が箱2よりパワフルなら
スペック見ても、開発がこなれればPS3のがソフトの表現力は
上になるのは明らかなのにね。
踏み込めるアクセルの領域も見てない人もいるよね。
247名無しさん必死だな:05/03/11 11:47:12 ID:hN86Nxk6
>>236
知ったかの擁護お疲れ様です
248名無しさん必死だな:05/03/11 11:48:41 ID:SEUViG3v
249名無しさん必死だな:05/03/11 11:49:31 ID:u/BhSa5m
>248
何かいまいち・・
レボリューションという名前は確定?
250名無しさん必死だな:05/03/11 11:50:01 ID:w+YivztV
今回は価格差に注目だろう
251( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 11:50:23 ID:NbxxBYGx
株はサプライズを追うものですから概ね想定の範囲内のものが発表されても
材料視しにくいって事なんじゃないのかな。
252名無しさん必死だな:05/03/11 11:51:03 ID:UpHmK5lZ
今見たけどレボいいね。
互換のおかげで神ゲーゼルダができるからレボ買うよ。
年末に間に合いそうだな。
XBOX2とレボが年末に揃う。
かなり楽しみな年越しになりそうだ!

PS3?窓から捨てちゃってよ!W
253名無しさん必死だな:05/03/11 11:51:52 ID:hN86Nxk6
要するにレボもそういうことだったと
254( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 11:52:09 ID:NbxxBYGx
もしかして全ての機種のロゴにIBMが入るの?
255名無しさん必死だな:05/03/11 11:52:17 ID:5GIJuIBn
ゼルダはあと2年くらいかけてくださいよ。あれじゃまだまだですよ
256名無しさん必死だな:05/03/11 11:52:58 ID:adHe0mHX
PS3の長所って故障率が高いだけじゃないの?
257名無しさん必死だな:05/03/11 11:53:35 ID:vZgt6BlI
北米Xbox2、日本PS3で欧州市場争奪戦になりそうな予感
レボは気にしない
258名無しさん必死だな:05/03/11 11:54:02 ID:FSsihEvd
レボはいつも通り25000円。
PS3もいつも通り39800円。
箱2は25000〜30000円くらいかな。
259名無しさん必死だな:05/03/11 11:54:12 ID:wXZIv8ls
ttp://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/hard2.htm
ハード、歴代
72万台 3DO
63万台 バーチャルボーイ
42万台 レーザーアクティブ
40万台 箱1

MSハードのこの結果に加えて
長所だった最高の開発環境+最高性能も失うんじゃ
箱2は日本じゃ大敗は必至だな、さらに欧米で負けるのも濃厚と
260名無しさん必死だな:05/03/11 11:55:10 ID:SEUViG3v
>>249
仮称でしょ
261名無しさん必死だな:05/03/11 11:55:26 ID:prBu21oa
>>249
それより、GPUの名がハリウッドというのが
アメリカかぶれで、かっこ悪い。

日本の開発スタッフは反対したと思いたいが。
262名無しさん必死だな:05/03/11 11:55:31 ID:YbImiBgN
任天堂&IBM&ATIがコスト面で最強だろうな
なんつの?ゲームに特化したギリギリのバランスで仕上げるの上手いし
前回と同じ面子がGCの反省つーか、やりたかった事を引き継いでるわけだしさ
263名無しさん必死だな:05/03/11 11:56:23 ID:u/BhSa5m
>259
短所だった
本体デザインの改善
日本向けRPGの発売
は決まってるようだから、どっこいじゃね?
264名無しさん必死だな:05/03/11 11:56:48 ID:w+YivztV
>>258
ほぼ同性能でその価格差はまずいんじゃないかね
あとCELLやらBDやらで相当赤字価格なんじゃないか?
265名無しさん必死だな:05/03/11 11:58:01 ID:hN86Nxk6
箱2の最初は35000くらいでしょ
それで暫く売ってPS3に併せて25000に一気に値下げ
266名無しさん必死だな:05/03/11 11:58:09 ID:2xISlXNV
今現在、本体が黒字なのはPS2だけ?
267名無しさん必死だな:05/03/11 11:58:11 ID:+U9zPg78
ハリウッドとブロードウェイは映画やミュージカルの聖地ということで
レボリューションはインタラクティブエンタテインメントの中心にしたいという
願いも込めたらしいじゃん
268名無しさん必死だな:05/03/11 11:58:19 ID:7kpX9AZU
MSはかなり思い切った値段をつけてくる気がするなあ。
なんとなくだけど。
269名無しさん必死だな:05/03/11 12:00:10 ID:GWzhXAE9
低能痴漢が価格差の事しか言わなくなってきたのが笑えるな。
270名無しさん必死だな:05/03/11 12:00:11 ID:CO9PvphG
PS3って高いだけだな。
271名無しさん必死だな:05/03/11 12:01:03 ID:Z+TS9UI4
きっと箱2は29800円だな
そしてPS3発売と同時に19800円に値下げ
272名無しさん必死だな:05/03/11 12:01:34 ID:hN86Nxk6
箱1の時みたいに赤字垂れ流してハード低価格で売るやり方はもうしないでしょ
273( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 12:02:04 ID:NbxxBYGx
ソフトにお金かけた方が建設的ですしね。
274名無しさん必死だな:05/03/11 12:02:09 ID:w+YivztV
PS3発売時にHALO3を当てるて噂は本当かな
275名無しさん必死だな:05/03/11 12:02:13 ID:T4FBTicO
>>269
あれだけ主張してきたことが、一気に崩れましたからね。
276名無しさん必死だな:05/03/11 12:02:18 ID:+U9zPg78
日本で箱がどれだけ値下げしようが日本人向けの
しかもある程度の知名度のあるソフトが出ないと厳しいでしょ
277名無しさん必死だな:05/03/11 12:03:04 ID:37TBfzC9
週間販売ランキング(05年2月28日〜3月6日)
XBOX 177台

ついに200台切ったわけだが
278名無しさん必死だな:05/03/11 12:03:40 ID:4iGLiQz+
箱1のウリが高性能だったとしても、
その高性能を実現するためのに発売時期の遅れが、それ以上のマイナスだったわけで。
今回は性能を同等に、発売時期をPS3より年末またいで半年以上先行して
先に普及させるのがMSの戦略。

それに価格だったらいくらでも臨機応変に勝負できるしね。
279名無しさん必死だな:05/03/11 12:03:41 ID:CO9PvphG
欧米では価格が重要だからね。
280名無しさん必死だな:05/03/11 12:03:57 ID:E9L9pUCm
箱2もまだVGAが詳細未定だし、入力についてももめてる最中だろ?んでPS3はスペックなにも送られてきてねえじゃねえか、性能についてまだ議論する時期じゃねえとおもうがな。
281名無しさん必死だな:05/03/11 12:04:31 ID:p8GrdYjV
老害祭った新規タイトルに金かけて大コケ
大赤マンセー
282名無しさん必死だな:05/03/11 12:04:34 ID:37TBfzC9
出たよまた「欧米」が
283名無しさん必死だな:05/03/11 12:04:52 ID:Wfa+F4n2
>>277
今週は俺が買ったぞw
284名無しさん必死だな:05/03/11 12:05:00 ID:YbImiBgN
>中でも重要な発表は、次世代PlayStation(PS3?)のシェーディング言語にNVIDIAが開発した「Cg」を採用すること。
>PS3は、CellプロセッサとNVIDIAが開発中のメディアプロセッサを搭載するが、CgはメディアプロセッサのShaderなどをプログラムするために使う。
>この発表で、NVIDIAのCgの重要性は一気に高まった。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0310/kaigai165.htm

既出かも知れんけど貼っておくよ
285名無しさん必死だな:05/03/11 12:05:00 ID:/QcR1Xu4
まあ、北米の開発者も、ハード性能でXbox2がダメすぎって知っている
けど、一応MSの機嫌取りや報復の怖さも考えて、インタビューでは、
「PS3のほうがちょっと高性能」と控えめに発言しているんだろうね。

まさか、「Xbox2はすでに死んでいる」なんて答えたら、どんな報復が
あるか分からないから。で、リーク情報で、「PS3はハードウェア王に
なるだろう」と本音を漏らしているとw
286名無しさん必死だな:05/03/11 12:05:45 ID:w+YivztV
何でそんなに箱が嫌いなんだ
287( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 12:05:48 ID:NbxxBYGx
先行してもソフトが無いとハードも伸びないって事は不安材料だべか。
まあ、MSが一番積極的のようなので逆にnextsystemのロンチでラインナップが
逆転される、なんて事は無いでしょうけど。
288名無しさん必死だな:05/03/11 12:05:52 ID:u/BhSa5m
>280
信者は必死なんだよw

俺は何だかんだで3つとも買うかな
289名無しさん必死だな:05/03/11 12:06:23 ID:doMlbNge
>>285
俺もそんな気がする
290名無しさん必死だな:05/03/11 12:06:54 ID:CO9PvphG
まあ日本の市場なんて世界は見てないしどのハードメーカーも重要ではない。
291名無しさん必死だな:05/03/11 12:07:02 ID:UpHmK5lZ
ソフトが重要。まじで。
おれはゼルダ、メトロイドを始め任天ができるレボ。
HALO、坂口RPGができるXBOX2。
この2機種は何が何でも買う。欲しい。
というよりゲーマーなら今の段階でこうならなければおかしいよ?
292名無しさん必死だな:05/03/11 12:07:05 ID:FSsihEvd
スタートは無難な値段で行きそうな気もするけど、
PS3発売時には高確率で値下げするだろうね。>箱2
性能や機能で劣ってるんなら値段くらいは差をつけないと
やばいだろうし。
293不毛は任天堂を応援します ◆OpSjx4rWH6 :05/03/11 12:07:11 ID:bMtl2TfQ
任天堂の圧勝になる予感だな( ´_ゝ`)bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
294名無しさん必死だな:05/03/11 12:07:38 ID:+4SNxV8c
PS3か箱2はどっちか絶対おもしろハードだな。期待してまっせ
295名無しさん必死だな:05/03/11 12:07:38 ID:4iGLiQz+
元々XBOX2は先行する分、性能はちょっと劣るかもしれないが、
XBOXとPS2の差と違って、ユーザには分からないレベル
ってのは前々から言われてたわけで。

それをこりずにクタのハッタリにのせられた出川だかGKだかが、
PS3はXBOX2の10倍の性能とか妄想してたわけで。
その主張はもろくも崩れ去ったわけだけどなw
296( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 12:07:49 ID:NbxxBYGx
欧米と言うか、北米で勝った陣営が勝者ってのが一番分かりやすいんじゃないですか。
欧州も日本もサードにソフトラインナップを揃えさせるための餌くらいで。
297名無しさん必死だな:05/03/11 12:08:28 ID:wXZIv8ls
果たしてMSが大きく先行できてるか疑問だな

ttp://www.quiter.jp/news/46/003696.html
箱2のリーク情報
CPUは、未だに3コアCPUは届いていない、2コアCPUの機材で開発中
GPUは、夏ごろに最終版GPUが届く

夏以降にCPU・GPUが揃う?
発売時期で大きな優位なんて無理に決まってる
夏以降から最適化作業だと、冬発売ならショボい画面を見るだろうな
先行させようとしてるには展開遅すぎ
298名無しさん必死だな:05/03/11 12:08:34 ID:w+YivztV
>>291
まぁゲーマーにもそれぞれ趣向があるわけだし
299名無しさん必死だな:05/03/11 12:08:41 ID:zSUdqYWM
先行で逃げ切れるならDCは・・・
300名無しさん必死だな:05/03/11 12:09:23 ID:u/BhSa5m
腹減ったから飯食いに行ってくるわ ノシ
301名無しさん必死だな:05/03/11 12:09:32 ID:5GIJuIBn
というか省エネ思考のカケラもないメリケン製品なんて買いたくない
302名無しさん必死だな:05/03/11 12:09:43 ID:lL3K43YY
UdyMNk81が必死だな(w
303名無しさん必死だな:05/03/11 12:10:21 ID:4iGLiQz+
>>297
忘れてるかもしれないが、XBOXも同じぐらいかそれ以上のギリギリスケジュールで間に合ってます。
その辺は開発環境に優れたMSのメリットだな。
304名無しさん必死だな:05/03/11 12:10:29 ID:prBu21oa
>>285
どちらも帯域がネックになってるんで
真面目な話、序盤(立ち上げ)で大差はつかないかと。

PS3がUMAじゃなく、GPUに直接VRAMがぶら下がってるとか
SLI接続でGPU2つ載ってるとかなら話は変わってくるけどね。
可能性としてはゼロじゃないし。
305名無しさん必死だな:05/03/11 12:10:32 ID:CO9PvphG
欧米をむししたらPS3も駄目だよ。
実際重要な発表はすべて海外でされてる。
306( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 12:10:45 ID:NbxxBYGx
と言うかGTAはどう展開してくのか、何処の陣営(ファン)
にとっても早く態度をハッキリさせて欲しいですよね。

それによって、ここでぐだぐだ話している内容がひっくり返るかもですし。
307名無しさん必死だな:05/03/11 12:11:02 ID:UpHmK5lZ
レボはいつもの任天堂価格よりちょっと高くなりそうな気がするなあ。
308名無しさん必死だな:05/03/11 12:11:04 ID:doMlbNge
土壇場のスペックダウンで間に合わせてたね
309( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 12:11:58 ID:NbxxBYGx
問題はその価格をキープできるかどうかであって、最初から高い値段にする必要は無いんじゃないですか。
310名無しさん必死だな:05/03/11 12:13:41 ID:prBu21oa
>>303
PC用GPUで作り進めたんだよ。

PS3でも出来なくはない手法。Cell模倣は無理だろうけど。
311名無しさん必死だな:05/03/11 12:13:50 ID:T4FBTicO
>>303
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020111/xbox01.htm

だから、こんなびみょーなタイトルしか間に合わなかったんじゃ。
312名無しさん必死だな:05/03/11 12:14:57 ID:KVJkNNx+
レボがあのコントローラに縛られるのがショック
313名無しさん必死だな:05/03/11 12:15:05 ID:jDuFLZVG
いわっちは相変わらずのカタカナ英語だなw
俺以下じゃないか・・・駅前留学したほうが良いよ
レジーに任せるところは任せたほうが良いと思うし
314不毛は任天堂を応援します ◆OpSjx4rWH6 :05/03/11 12:16:51 ID:bMtl2TfQ




                 どう考えてもレボリューションの圧勝だな( ´_ゝ`)b





315名無しさん必死だな:05/03/11 12:16:54 ID:wXZIv8ls
ttp://www.totalgames.net/pma/21109
欧州の産業業界紙だと
「既に、シリーズでPS3に次の100万売り手を計画し始めました。」
GTAは、PS3での開発がスタートしてるらしいがな

PS2でGTA成功+現行機でもSONY勝利中+性能でPS3最強+環境に差がなし
この要素考えれば、当然とも言えるか
316名無しさん必死だな:05/03/11 12:17:08 ID:SFJkTQaK
>>313
レジーはああいう場には合わない気がする。
317名無しさん必死だな:05/03/11 12:19:38 ID:w+YivztV
GTAはマルチだな
318名無しさん必死だな:05/03/11 12:20:20 ID:8uG96ODG
GTAは続かないと思うなぁ
さすがのメリケン人でさえも、あぁいう残虐系はそろそろ終焉
319名無しさん必死だな:05/03/11 12:20:35 ID:p8GrdYjV
MSが当初発表してた3億ポリゴン/秒はどこにいきましたか?
GPUが300MHzから250Mhzにおちてるのはなんですか?
クソ箱2でも同じことかますんじゃないでしょうね
320不毛は任天堂を応援します ◆OpSjx4rWH6 :05/03/11 12:20:48 ID:bMtl2TfQ
  _、_
( ,_ノ` )y−~~~  しかし、さしがは任天堂だな。読み込み速度も正常でどこぞのハードと違い
           読み込む不良になり難いし修理も簡単だ、買い換える必要も無いし
           型番によって読み込み時の騒音などもまったくでないし初期型を買っても損はしないハードだ
           おそれいりますよ
321名無しさん必死だな:05/03/11 12:23:01 ID:mUVOkC4A
PS3は値段が高いから売れなさそうに思えるけどね。
322名無しさん必死だな:05/03/11 12:24:16 ID:wXZIv8ls
箱にもGTA供給されたけどPS2先行だったのが大きいと。今回も同じ展開だろうな

ttp://www.quiter.jp/news/97/003708.html
グランツーリスモ4、初日出荷本数320万本という数字は欧州において過去最高

売上見てるとSONYのGTの方が、HALOより世界的にキラーなんだし
最高性能+最高の環境を失ったとすると箱2はほんと勝ち目なしか
323名無しさん必死だな:05/03/11 12:24:31 ID:mvrEl871
結局値段が高くて低性能なPS2が一番売れたじゃん
324( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 12:25:03 ID:NbxxBYGx
ID:wXZIv8lsさんはそんな事言っていると、北米二週目3位のデータで反撃されますよ。
325名無しさん必死だな:05/03/11 12:25:44 ID:UpHmK5lZ
PS3は情報まったくないし買う動機がない。
これで性能と値段だけ高ければまさに今のXBOX状態。

岩田さんて ( ○ ´ 〜 ` ○ )な顔だよな
326不毛は任天堂を応援します ◆OpSjx4rWH6 :05/03/11 12:26:20 ID:bMtl2TfQ
>>321
お得意の初期不良や買い替え推奨だろうからな( ´,_ゝ`)
327名無しさん必死だな:05/03/11 12:26:20 ID:/QcR1Xu4
建前:
「噂では、PS3のほうがXbox2よりやや高性能のようだ」(EAヨーロッパ幹部)
「PS3のほうがやや高性能だと思います」(GDC出席開発者)

本音:
「XBox2のCPUとGPUには致命的なハード的欠陥がある。L2キャッシュ共有
とか、eDRAMがたったの10MBとかね」(開発者リーク情報)
「次世代機では、PS3がハードウェア王になるだろう」(同上)
「MSは所詮ソフト屋であって、ハード設計のセンスはなし」(同上)
328名無しさん必死だな:05/03/11 12:26:54 ID:o3hfyzG1
>>317
次期GTAはBDの大容量をふんだんに使った大ボリュームになると思われるので箱2じゃ出せません。
MS自身が懸念していたデータの肥大化による容量不足が早速現実になります。
329( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 12:27:48 ID:NbxxBYGx
音楽のビットレートを落とせば楽勝
330名無しさん必死だな:05/03/11 12:27:56 ID:lFXIKPy9
>>328
HDDついてれば余裕だろ。
331名無しさん必死だな:05/03/11 12:28:22 ID:w+YivztV
>>323
そりゃ出た当初は最高性能+DVD+互換+ライバル不在
なんだから勝たない方がおかしい
332名無しさん必死だな:05/03/11 12:28:22 ID:KVJkNNx+
マルチで箱に流れてた層がPS3に行くだけだよな
簡単に考えれば分かる話
333名無しさん必死だな:05/03/11 12:28:36 ID:GWzhXAE9
>>326
さしがは任天堂ってなんだ?
334( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 12:28:48 ID:NbxxBYGx
HDDは何処も後付けっぽくて不安だべ( ● ´ ー ` ● ;)
汎用品が使えたりすると良いんですけどね。
335名無しさん必死だな:05/03/11 12:29:03 ID:hoqU9kAm
>>327
事実:
「噂では、PS3のほうがXbox2よりやや高性能のようだ」(EAヨーロッパ幹部)
「PS3のほうがやや高性能だと思います」(GDC出席開発者)

捏造:
「XBox2のCPUとGPUには致命的なハード的欠陥がある。L2キャッシュ共有
とか、eDRAMがたったの10MBとかね」(GK工作情報)
「次世代機では、PS3がハードウェア王になるだろう」(同上)
「MSは所詮ソフト屋であって、ハード設計のセンスはなし」(同上)

じゃないの?w
336名無しさん必死だな:05/03/11 12:29:17 ID:o3hfyzG1
>>329
つまり箱版は音質劣化版確定ね。
>>330
ついてるの?
337名無しさん必死だな:05/03/11 12:29:38 ID:p8GrdYjV
またHDDつけてバカでかいデザインにするんですか?
というかオプションにするんじゃなかったんですか?
338( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 12:30:22 ID:NbxxBYGx
HDD付きでmac mini並のサイズになるべ。
339名無しさん必死だな:05/03/11 12:30:50 ID:37TBfzC9
>>331
DCを無視してるのはわざとかね?
あんたの理論じゃ
最高性能じゃない+DVD+互換なし+ライバルいる
Xbox2じゃ勝ち目がないというわけか。なるほど
340名無しさん必死だな:05/03/11 12:31:00 ID:LJc+cJcv
そもそもGTAはもう「DVDではまかないきれないデータ量」の化け物ゲームなんだが?
これがどこの陣営に行くかわからない人がまだいるのかw
341名無しさん必死だな:05/03/11 12:31:14 ID:0re2gDAT
ヘボリューションは、naomi > naomi2程度の革命だったね。
DSとつながるというのも予想通りだったし、
互換機能をつけたからにはパッド操作なんでしょ?

世界一保守的な信者に売るわけなんだから、革命しようがない。
すべてにおいて俺の予想通りだったw。
342名無しさん必死だな:05/03/11 12:31:34 ID:7kpX9AZU
mac mini似・・・DCに似るのかなw
343名無しさん必死だな:05/03/11 12:33:03 ID:UpHmK5lZ
大容量を武器にPS3を推したいやつがいるが哀れすぎるw
344名無しさん必死だな:05/03/11 12:33:47 ID:w+YivztV
>>339
何言いたいのかさっぱり
345( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 12:33:56 ID:NbxxBYGx
>341
革命的な部分はE3で発表するべ
346名無しさん必死だな:05/03/11 12:33:58 ID:IibGxns0
レボはまたDVDの8cmなのかな?
347名無しさん必死だな:05/03/11 12:34:09 ID:T7q63zzx
アンチソニーずいぶん劣勢だな
この状況や仕方ないか
348名無しさん必死だな:05/03/11 12:34:29 ID:9zuTIGff
そこそこ筐体大きくてもPowerMacG5みたいに風の通り道が確保されてて
大型ファンを低速回転させる本体の方が静音効果は高いだろうな。
349名無しさん必死だな:05/03/11 12:34:48 ID:5GIJuIBn
互換つけたからってパッド操作オンリーとは限らない
DSみたいに両方出来るんないの
350名無しさん必死だな:05/03/11 12:34:49 ID:SFJkTQaK
>>347
相手にしてないだけ。
351名無しさん必死だな:05/03/11 12:34:50 ID:/G/k84gN
revのれぼるーしょんな部分の発表マダー?
352名無しさん必死だな:05/03/11 12:35:11 ID:ucUP9uz2
またじゃないだろ
353名無しさん必死だな:05/03/11 12:35:15 ID:w05Ql3TF
SCE91,861
PSP 47,633
PS2 44,228
任天堂42,099
DS 25,759
GBASP 12,307
GC 3,635
GBA398
マイクロソフト177
Xbox 177


総販売台数134,137
354名無しさん必死だな:05/03/11 12:35:21 ID:zSUdqYWM
「GTなどで車種やコースが増えるに伴い,(PS1の)CD-ROM,(PS2の)DVD-ROMと容量が増えてきた。
今後(映画などと)コンテンツが融合すると,容量の壁にぶつかるはず。BD-ROMの採用でプログラム容量の壁を突き崩したい」
と,久夛良木氏は話す。

355名無しさん必死だな:05/03/11 12:35:22 ID:37TBfzC9
>>344
( ´,_ゝ`)プッ
356名無しさん必死だな:05/03/11 12:35:31 ID:my4VuLAz
>>351
ご飯が炊ける!
357名無しさん必死だな:05/03/11 12:35:34 ID:LJc+cJcv
うは、少し見ない間に同じレスつきまくりw
もう少し突っ込まれないレス返せよ、箱信者は。
結局、EAとかのマルチタイトルは現在、
箱>PS2が、PS3>箱2になるのは確定だ。
これからは劣化移植でお楽しみ下さいw

まんま、吐いた唾が自分に降りかかってるw
358名無しさん必死だな:05/03/11 12:36:18 ID:QvDIG6gR
>>341
つっこむのも面倒くさいが、今回の発表はただの前ふりだろうが。
あんなののどこが革命だよ・・・・。
まあ、E3の本発表が驚きに値するものかどうかは分からないが。
359名無しさん必死だな:05/03/11 12:36:30 ID:gB7B0/A1
クタがSCE専従になっちまったから なに仕出かすかが楽しみだ。
PS3はPS2互換切り捨てて PSP互換とかしそうw
360( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 12:37:15 ID:NbxxBYGx
仮にそうだとしても、価格やインストールベース、オンラインサービスの差によっては
マルチソフトの売上本数がxenon>nextsystemになる可能性は十分あるでしょ。
今のPS2と箱のように。
361名無しさん必死だな:05/03/11 12:38:22 ID:hoqU9kAm
>>341
俺なんか全部のハードで予想的中だぜ?
おおっと、公式発表後じゃないと言えないよ!w
362( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 12:38:39 ID:NbxxBYGx
ハワリンが、微妙にPSPに入れ込んでいるみたいですし、
UMD互換ってのは悪くないかもですよね。
著作権を気にするならHDMIで出力すれば良いんですし。

問題は形状的に載せられるかって事でしょうけど。
363名無しさん必死だな:05/03/11 12:39:06 ID:w+YivztV
坂口RPGて天野氏がキャラデザすんの?
364名無しさん必死だな:05/03/11 12:39:48 ID:2TQmvvze
結局PS3がナンバーワンぽいね
よかった〜
365名無しさん必死だな:05/03/11 12:39:50 ID:44GCurw0
最後は結局決め手は値段だな。
PS3はいつもの39800円あたりかな?それともPSPでみせたように多機種並みにがんばるのか?
レボもいつもの25000円かな?PS3と同時期に出て同じような性能だったらかなりのお得感がある。
箱2は低価格で勝負するっていったから198ドルあたりか。
性能もPS3並みで二万円差がつけば恐ろしいゲーム機の誕生だな。
366名無しさん必死だな:05/03/11 12:40:21 ID:o3hfyzG1
>>343
いや、マイクロソフトですら大容量の重要性は語ってますから。
367名無しさん必死だな:05/03/11 12:40:33 ID:UpHmK5lZ
トゥームレイダーのマルチからPS3が外されてしまったね。
まともな開発機が届いてないんだろ。
BD載せて値段上げて発売遅らせてまでゲーマーにとっては価値はない。
ソニーには意味があるんだろうが。
もっとその労力を他に使えと。
368名無しさん必死だな:05/03/11 12:40:56 ID:mSH48xWo
ソフト開発面で相当PS3は頑張ったようだね
369名無しさん必死だな:05/03/11 12:42:09 ID:wXMbEPwh
>>365
詭弁のテンプレ
都合の良い仮定を持ち出す
370名無しさん必死だな:05/03/11 12:42:15 ID:iddHBHO3
PS3のBD採用って、まだ生きてる話なのか?
BD再生専用機そのものが来春以降になりそうだぞ。
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050310/cebit02.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050310/cebit02.htm

BD採用って言ってた頃は、去年中に再生専用機を出すはずだったから
現実味があったけど。
371名無しさん必死だな:05/03/11 12:42:55 ID:D4dwsLw9
レヴォはGC互換止めて欲しかったな。
GCの縛りで出来る事が狭まるような気がする。

革命とかいうくらいだからDSをワイヤレスコントローラーにしたらいいのにな。
レヴォは本体のみで発売かDS付きで発売。これどうよ?
値段はDS付きで2万くらいにして。
372名無しさん必死だな:05/03/11 12:43:54 ID:w+YivztV
>>371
なんつー無茶を言うんだ
373名無しさん必死だな:05/03/11 12:44:09 ID:jDuFLZVG
>>371

馬鹿なんじゃねーの?
なにがコレでどうよだよ
374名無しさん必死だな:05/03/11 12:44:07 ID:UpHmK5lZ
>>365
同意。
レボとXBOX2は値段に差がないかもしれない。
PS3はBDとPS1・2の互換と新規開発のCELLのおかげで価格的に楽観できない。
375名無しさん必死だな:05/03/11 12:44:13 ID:prBu21oa
>>368
NVIDIAにグラフィック面を任せたのは英断。
この決断なければ、立ち上げ終わってたろう。
376名無しさん必死だな:05/03/11 12:45:13 ID:GWzhXAE9
現在の低能痴漢の心の拠り所は発売時期と価格だけか。
つい最近までは性能とか開発環境とかばかり連呼してたのになw
377名無しさん必死だな:05/03/11 12:45:39 ID:Z1Uzfc04
>>340
そのGTAのデータのほとんどは音楽なわけだが
378名無しさん必死だな:05/03/11 12:45:42 ID:+u0/Dy2u
>>371
それでスマブラ発売されたらDSがすぐに痛むので大変だぞ。
四人で遊ぶにはDSも4台必要だし。
379名無しさん必死だな:05/03/11 12:47:34 ID:9zuTIGff
より多くの映像を収録できる=制作期間増=製作費が高騰する
プログラム容量が増える=作業量が増える=制作期間増=制作費が高騰する
映像とプログラム容量増加を目指すハード=PS3

PS3はゲームメーカーにとって死を呼ぶハードだな。
380名無しさん必死だな:05/03/11 12:48:04 ID:UpHmK5lZ
>>370
おれなら今すぐやめさせるね。
そこまでする意味ないし。
ゲーム機利用してBD売りたいだけちゃうんかと。
381名無しさん必死だな:05/03/11 12:48:30 ID:w+YivztV
>>379
それはPS3に限った話じゃないだろう
382名無しさん必死だな:05/03/11 12:49:07 ID:p8GrdYjV
トゥームレイダー・・・てPS2でだすやつをXBOX2とPSPにだすという話じゃないか
PS2のやつをPS3に変えろという主張なのか
383名無しさん必死だな:05/03/11 12:49:21 ID:ivdDMw76
正直レボ拍子抜けだ
基調講演の内容でMS陣営に完全に負けとる
384名無しさん必死だな:05/03/11 12:49:32 ID:wXMbEPwh
ご本尊MS陣営の人間に噛みついていいんですか
現場レベルでは大容量への渇望感が強いようですが
385名無しさん必死だな:05/03/11 12:49:39 ID:37TBfzC9
>>379
おまえみたいに全ゲームBD使うような発想しかないんだな
386名無しさん必死だな:05/03/11 12:50:00 ID:zSUdqYWM
PSPも発売前は、あの性能では39.800でも赤字になる と言われつつも
DSに対抗して2万で出してきたからな。
PS3も赤字だろうと他機種と大差ない価格で出してきそうな気がする
387名無しさん必死だな:05/03/11 12:50:28 ID:kOwOO1t1
今日のGKは大変だな。
箱信者装ってレボ貶したりw
388名無しさん必死だな:05/03/11 12:50:37 ID:37TBfzC9
>>382
痴漢はそれに気づいてないんですw
389名無しさん必死だな:05/03/11 12:50:37 ID:LJc+cJcv
>>385
だってBDが何読めるとか知らないんだもん、しょうがないよw
390名無しさん必死だな:05/03/11 12:50:55 ID:7kpX9AZU
>>379
GBAとPS2ほど性能差があるわけじゃなし、
次世代機はどれもこぞって大容量化が進むわけでしょ。
ソフト開発費に関してはどれも中小に厳しくなるんじゃないの?
391名無しさん必死だな:05/03/11 12:51:24 ID:OeXycUXH
>>370
そもそも会社の経営自体がヤバイからな
無理もできないんだろうな。

>>371
互換は駄目だよ。据え置き方は特にね。
392371:05/03/11 12:51:41 ID:D4dwsLw9
>>378
DSでもスマブラでるんじゃないの?似た奴。
出るって事は耐久性は問題ないってことじゃないかな。

適当に思いついたけどREVOのコストも下げれるし同時にDSのシェアものびるし結構良い気もしてきた(笑
DSからのゲームをレヴォで映せるとかそういう広がりも出来そうじゃね?
393名無しさん必死だな:05/03/11 12:52:35 ID:+U9zPg78
>>392
妄想はタッチパネルにでも書いとけ
394名無しさん必死だな:05/03/11 12:52:36 ID:C2w22szC
今んとこパラダイムシフトどころか互換とネットって言う時代なおくれな事を今更発表しただけにしか見えないもんなレボ
395名無しさん必死だな:05/03/11 12:52:37 ID:o3hfyzG1
>>379
次世代機ではすべてのハードでそれが言える。
ただそうやってデータ量が肥大化した結果、容量をオーバーした分
だけゲーム内容に制限ができてしまうわけで。
それを避けてクリエイターの思うがままのゲーム内容を実現するための次世代メディア。
396名無しさん必死だな:05/03/11 12:52:47 ID:7Tz2EwbQ
>>386
それで独占市場を築けなかったら地獄ですが。
つかPSPと同じ失敗は流石に繰り返さんだろうと…
397名無しさん必死だな:05/03/11 12:52:52 ID:w+YivztV
>>386
PSP大して売れてないし母体が持たんでしょ
398名無しさん必死だな:05/03/11 12:53:24 ID:QvDIG6gR
>>383
まあ、MSと違って隠してることが多そうだからしょうがないんじゃない?
互換とネットだけでインパクトを与えられるとは任天堂も
思ってないでしょ。
399( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 12:53:30 ID:NbxxBYGx
ピックアップさえ都合が付けば何とかなるんじゃないのかな。
BDは規格の方が決まってないので、出すに出せない状況らしいですし。
400名無しさん必死だな:05/03/11 12:53:30 ID:+U9zPg78
ソニーの糞オナニーハードとPS3を同列にあげるとは度胸ある
401名無しさん必死だな:05/03/11 12:54:41 ID:EK+8H6UM
現世代機の話では、
 ハードの性能が最高でもダメ

次世代機の話では、
 ハードの性能が最高じゃないからダメ

煽り脳がw
402名無しさん必死だな:05/03/11 12:55:06 ID:OeXycUXH
>>394
ビックマウスの割にの頃から変わってない現実だよな。
結局は全部後追いで、発表する、した事悉く覆してる。
CDロムは〜、ネットは〜互換は〜ね。

任点らしさのビックマウスが結局結果は後追いやってる現実
403名無しさん必死だな:05/03/11 12:55:09 ID:UpHmK5lZ
>>394
レボが意外にも性能が良さそうなので次世代機で見劣りする心配はなくなった。
そして互換によりゼルダ新作がロンチソフトのような見方もできるのはでかい。
404名無しさん必死だな:05/03/11 12:55:50 ID:9zuTIGff
>354 :名無しさん必死だな :05/03/11 12:35:21 ID:zSUdqYWM
> 「GTなどで車種やコースが増えるに伴い,(PS1の)CD-ROM,(PS2の)DVD-ROMと容量が増えてきた。
> 今後(映画などと)コンテンツが融合すると,容量の壁にぶつかるはず。BD-ROMの採用でプログラム容量の壁を突き崩したい」
> と,久夛良木氏は話す。
405名無しさん必死だな:05/03/11 12:56:14 ID:zSUdqYWM
>>402
あと、レヴォでDVD再生なんかできたりしたらもう・・・・
406名無しさん必死だな:05/03/11 12:57:04 ID:IpSHR42w
レボの一人勝ちが現実味を帯びてきたな
407名無しさん必死だな:05/03/11 12:57:25 ID:C25+RCiS
性能で勝てないと分かると
次はコスト叩きですか?
408名無しさん必死だな:05/03/11 12:57:55 ID:OeXycUXH
64のl頃からね。数字抜けてた・・
409名無しさん必死だな:05/03/11 12:58:07 ID:UpHmK5lZ
ほとんどDVDで間に合うならBDプレイヤーは必要ない。
値段据え置き、年末発売ができるならもちろん問題ない。
410名無しさん必死だな:05/03/11 12:58:11 ID:37TBfzC9
>>404
GTの話を全ゲームに適用させたいのかその話を。ミスリードって言葉知ってる?
411名無しさん必死だな:05/03/11 12:59:12 ID:C2w22szC
レボはGCと互換取るって事はメディアにフレキシビリティ持てないよなぁ
8cmブルレイとかするとも思えないし
最悪メディアはそのまま?
412名無しさん必死だな:05/03/11 12:59:55 ID:kOwOO1t1
>>411
んな訳ない。
413名無しさん必死だな:05/03/11 13:00:01 ID:mUVOkC4A
性能なんてコストかければいくらでも出せるからな。
コストのことが出るのは当然。
414名無しさん必死だな:05/03/11 13:00:06 ID:9zuTIGff
>>410
> 「GT "など"
> と,"久夛良木"氏は話す。

”など”と”久夛良木”が重要。
415名無しさん必死だな:05/03/11 13:00:20 ID:/QcR1Xu4
http://boards.ign.com/message.asp?topic=81485419&usecoregcookie=1&fromsubscribersendto=1

北米ゲーマーも、PSPの8週連続勝利を祝っているようですね。
416名無しさん必死だな:05/03/11 13:00:20 ID:ivdDMw76
レボは性能以外の所で他の2機種との違いを出せないとマジでヤバイな
ハードの付加機能かサードソフトの独占契約か
417名無しさん必死だな:05/03/11 13:00:39 ID:+U9zPg78
任天堂はネットに関してはまだ早い、
研究はしていると散々言ってたけど

やることにしたならそれはその時期がきただけで
418名無しさん必死だな:05/03/11 13:00:59 ID:OeXycUXH
>>411
任天堂はハードとソフトの二重苦状態だからな・・・
任天堂の利益率は分からないけど、マリオ系で
ゲームユーザーが集まらなかった事が次どうなるかって事が問題
419名無しさん必死だな:05/03/11 13:01:48 ID:o3hfyzG1
>>411
流石にそれは無いでしょ。
GCで未だに複数枚組みとかやってる時点で一世代遅れてるのに。
420名無しさん必死だな:05/03/11 13:01:50 ID:7Tz2EwbQ
>>417
俺もそう思う。
421名無しさん必死だな:05/03/11 13:01:57 ID:rw5Egm2g
>>411
>さらに近い将来、家庭内テレビゲームの“遊び”と携帯型ゲームとの“遊び”の融合を考えた時、
>このファッショナブルなサイズが21世紀の“遊び”を先取りしたゲーム界のデファクト・スタンダードになると確信しています。
http://www.nintendo.co.jp/ngc/disk/index.html

ここまで言って8cm以外に考えられん。
422名無しさん必死だな:05/03/11 13:02:09 ID:lFXIKPy9
>>411
8cmブルレイはしないだろ。
映像も見れないでゲームだけのためにBDにしたら勿体無い。
普通にDVDにするんじゃね。
423名無しさん必死だな:05/03/11 13:02:12 ID:w+YivztV
とりあえずレボはE3まで待とう
424名無しさん必死だな:05/03/11 13:02:44 ID:hha5v8dY
●BDイラネ>■BDイル
●CPUよりGPU>■CPUがボトルネック
●サムチョニー>■MS、サムスンのTV無償配布
●互換どうでもいい>■レボはGC互換>●互換マンセー
●性能は箱2が上>■PS3の方がやや高性能>●価格で勝負
●クタがまた馬鹿なこと言ってるよw>■これからはプロシージャルテクスチャ


m9(^Д^)プギャー
425名無しさん必死だな:05/03/11 13:02:53 ID:eurSDnZA
>>404
おまえ>>354をよく読め。
自分で自分の首しめてるな。
426名無しさん必死だな:05/03/11 13:02:55 ID:IibGxns0
ソニーは猿真似って連呼したりな、お互い様なんだけどね。

無線LANでサービスも子供層に強い任天堂にしては高いハードルをユーザーに
課すな。
応答速度とか気になるねぇ。
427名無しさん必死だな:05/03/11 13:03:20 ID:GWzhXAE9
低能痴漢はゲーム機は5年先ぐらいまでを見こして開発するもんだ
ということが理解できていないようだな。

もっとも箱2も箱1みたいにすぐに切り捨てられるからそんなことは
関係ないのかもしれんがなw
428名無しさん必死だな:05/03/11 13:03:59 ID:37TBfzC9
>>414
今後(映画などと)コンテンツが融合すると,容量の壁にぶつかるはず。BD-ROMの採用でプログラム容量の壁を突き崩したい」
読めませんか?盲目
429名無しさん必死だな:05/03/11 13:04:11 ID:FSsihEvd
大半のソフトにとってはDVDでも問題無いだろうけど、
一部の大容量を必要とする大作とかはDVDだと我慢しなきゃ
いけない部分も出てくるだろうね。
あとクタの言うように映画系のゲームなら高画質の動画を
容量気にせずにじゃんじゃん使えるという利点もあるかな。
430名無しさん必死だな:05/03/11 13:04:32 ID:SFJkTQaK
>>426
無料にすればいい
431名無しさん必死だな:05/03/11 13:04:58 ID:OeXycUXH
ゲームユーザーに机の上に何分もコントローラー置かした結果がコレだが・・・
432名無しさん必死だな:05/03/11 13:05:59 ID:hoqU9kAm
>>414
ワロス
433名無しさん必死だな:05/03/11 13:06:09 ID:ivdDMw76
>>429
次世代機で出ると言われるGTAはDVDじゃ確実に容量足りないでしょ
434名無しさん必死だな:05/03/11 13:06:53 ID:eurSDnZA
>>414
など=全ゲーム か。すごい直結だな
435名無しさん必死だな:05/03/11 13:07:30 ID:9zuTIGff
>>404
クタラギは映画のような映像コンテンツたれ流しゲーム路線を求めてるって事だろ?
よく読めも何も、丸コピだし。
436名無しさん必死だな:05/03/11 13:07:38 ID:sfeUcs0M
【WMV脂肪】次世代ブルーレイPSPのUMD-VIDEOのフォーマットを採用

http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1110513483/
437名無しさん必死だな:05/03/11 13:08:06 ID:UpHmK5lZ
アニメや映画じゃないんだからムービーはいらない。
おれらにとってはどれだけ新しいゲームができるかが全てだな。
E3に行きたいぜ。
438名無しさん必死だな:05/03/11 13:08:08 ID:5GIJuIBn
あんな犯罪ゲーはいらない
439名無しさん必死だな:05/03/11 13:08:36 ID:YbImiBgN
Revは独自規格の8cmホログラムディスクだ
440名無しさん必死だな:05/03/11 13:08:42 ID:9zuTIGff
×>>404
>>425
間違えた。
441名無しさん必死だな:05/03/11 13:08:54 ID:LT4X1EYm
レボはGCより初動よさそうだな。リアルゼルダも来るしルイマンで13万ってことはなさそう
442( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 13:10:52 ID:NbxxBYGx
良く分からないスレだべ( ● ´ ー ` ● ;)
443名無しさん必死だな:05/03/11 13:11:02 ID:UpHmK5lZ
GC持ってないやつはゼルダと一緒にレボ買うよ。
うまく合わせたな。
444名無しさん必死だな:05/03/11 13:11:14 ID:jHoAmQo7
PS2はバス幅2560bitでメモリーさえあれば宇宙一だったらしいが、
PS3はバス幅どのくらいなの?
445名無しさん必死だな:05/03/11 13:11:17 ID:EK+8H6UM
現在、DVD3枚組み4枚組みのゲームが珍しくないならともかく、
1枚2層じゃきついゲームもある=BD圧倒的有利
ってアホかw
446名無しさん必死だな:05/03/11 13:11:49 ID:hoqU9kAm
>>433
GTAの音楽とFFのプリレンダムービーの二つが何とかなればBDイラネとも・・・
447名無しさん必死だな:05/03/11 13:12:06 ID:rw5Egm2g
この開発コストの肥大化、長期化はゲームのデータ量にも大きな影響を与え、
例えば「Halo2」はトータルで4.2GBとなり、CDメディアでは到底収まらず、
まさにDVDメディアでなければならないデータ量となった。
この流れはいっそう進み、次世代ゲーム機や次世代PCゲームへと継承されると見通す。
具体的に「Blu-rayやHD-DVD」という次世代メディアを挙げ、
ゲーム用のコンテンツデータもこうしたメディアに適合したデータ量になる……とBlythe氏は予測する。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050309/msdev.htm

MSも足りなくなると言ってる。
DVDじゃないんじゃないのか?
448名無しさん必死だな:05/03/11 13:14:00 ID:WUqeID4/
>>443
ゼルダ買うやつはすでにGCを持ってるんじゃないか?
449( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 13:14:11 ID:NbxxBYGx
次世代機のクオリティのゲームが8.5GBで全て足りるかと言うと不安な面はありますよね。
一部のゲームとは言え、そう言う一部の作りこみが凄いゲームをやりたいが為に次世代機を買うわけですし。
450名無しさん必死だな:05/03/11 13:14:32 ID:ivdDMw76
>>446
まあGTAやFFだけじゃないよ
例に出すのに分かりやすいからその2タイトルが良く話題にあがるだけで
次世代DVD採用した方が開発者にとって自由が増えるのは確かなことでしょ?
451名無しさん必死だな:05/03/11 13:14:52 ID:UpHmK5lZ
メディアのせいで値段が上がったり発売日を見合わせたりするのは萎え。
現状で2枚組ゲームがでまくってるわけでもなし。
452名無しさん必死だな:05/03/11 13:15:36 ID:zSUdqYWM
別に無理にBD使わなくてもDVD使えばいい
データ容量少なくてもロードが早くなるならBDで出せばいいんじゃないの?
453名無しさん必死だな:05/03/11 13:15:46 ID:mUVOkC4A
此の容量バブルはすぐ止めた方が良いと思うけど。
だれもが損するだけだ。
454名無しさん必死だな:05/03/11 13:16:34 ID:UpHmK5lZ
>>448
多分もう売ったりしちゃってるよ。
またGC買うよりは…って思うし。
455名無しさん必死だな:05/03/11 13:16:37 ID:xb21zDu/
いつもの中国人は撃沈ですか?
456名無しさん必死だな:05/03/11 13:16:37 ID:iA7nzecx
レボの大失敗がだんだん見えてきたな。SFC>N64>GC>Revだろう。
しっかし任天堂って変革とか革命とか言う言葉が昔から大好きだな。
どれも全て名ばかりのハッタリだったけど。
457名無しさん必死だな:05/03/11 13:16:39 ID:SFJkTQaK
>>448
レボリューションとゼルダ買えばいいじゃん。
458名無しさん必死だな:05/03/11 13:16:57 ID:9zuTIGff
本来メディア的に容量食うのはプログラムやポリゴンデータより音声と映像データ。
今後リアルタイムでの表現力向上が行われれば容量食いのプリレンダは減ってくはず。

だがクタラギは、PS1→PS2の時のようにスクエアゲー的な思想を広げてるわけだよ。
459名無しさん必死だな:05/03/11 13:17:39 ID:3OdyE0x5
>>452
俺もそう思うな。PS2も最初DVD−ROMじゃなくてCD-ROMで出た
ゲームあったし。PS3で容量足りなくなったらBDを使うと思われ。
460名無しさん必死だな:05/03/11 13:17:45 ID:hoqU9kAm
>>450
まあね
多くて悪いことはないだろうけどキーポイントになるかって言ったらどうよ
ってことじゃん
461名無しさん必死だな:05/03/11 13:17:50 ID:ivdDMw76
>>451
メディアのせいで値段が上がるといっても
PS2ではCDメディアでもDVDメディアと値段は変わらなかったよ
ソフトの値段は大概開発費に比例するものだと思うけど
462名無しさん必死だな:05/03/11 13:17:58 ID:whnWEtOM
>>456
ハッタリならソニーさんも負けてないですよw
463名無しさん必死だな:05/03/11 13:18:13 ID:twPNRa/7
PS時代の3枚、4枚に比べれば十分足りてる現状で。
464名無しさん必死だな:05/03/11 13:18:18 ID:OeXycUXH
>>453
だな。
映画DVDの特典さえ満足有る物なんて一つもない現実w
ビデオと違いDVDはおまけまでいれれる!といいつつ
CM集詰め込んでる現実w
465名無しさん必死だな:05/03/11 13:18:31 ID:SFJkTQaK
>>462
むしろ、ソニーの専売特許
466名無しさん必死だな:05/03/11 13:18:38 ID:UpHmK5lZ
ぶっちゃけ大容量を必要とする目的は純粋にゲームのためじゃない。
467名無しさん必死だな:05/03/11 13:18:41 ID:zSUdqYWM
>>458
GTを例に挙げてる時点でプリレンダは関係ないだろ?
468名無しさん必死だな:05/03/11 13:20:24 ID:whnWEtOM
>>464
>CM集詰め込んでる現実w
容量が余ってるのかはわからんが、あれはウザイですな・・・
469名無しさん必死だな:05/03/11 13:20:30 ID:UpHmK5lZ
>>461
すまん。間違え。
メディアじゃなくてそれを読むプレイヤーね。
470名無しさん必死だな:05/03/11 13:21:04 ID:hha5v8dY
>>458
HALO2を例に出して次世代ではもっと容量が必要になるとMSの人間が言ってるわけだが
471名無しさん必死だな:05/03/11 13:22:07 ID:7DhPwXOa
容量は多いに越した事はない
472名無しさん必死だな:05/03/11 13:22:31 ID:hoqU9kAm
>>456
各社ハッタリ
任天堂>新しいゲームプレイ>ゲーム大好き
ソニー>スパコン並>性能大好き
MS>・・・はよくわからん
473名無しさん必死だな:05/03/11 13:23:40 ID:ivdDMw76
>>469
それなら分かる
けどお馴染みの39800円ぐらいに抑えてくると思うけどね
474名無しさん必死だな:05/03/11 13:23:47 ID:hoqU9kAm
>>471
メモリもケチらずドカンと搭載してくれ
475名無しさん必死だな:05/03/11 13:24:15 ID:wXZIv8ls
ハッタリと言えばMSだな
MSの3億ポリゴン・300MHzGPU・ロボの60フレームムービー&実機の10%
S0NYのデモディスク付録がバカらしくなるほどだ
476名無しさん必死だな:05/03/11 13:24:18 ID:p8GrdYjV
マイクソ先生は
XBOX発表で3億ポリゴン/秒てふかしておきながら
実際は1億2500万ポリゴン/秒だったわけですよ
477名無しさん必死だな:05/03/11 13:24:19 ID:zWO7Gwq7
>>472
MS>・・・囲い込み>独占大好き
478名無しさん必死だな:05/03/11 13:24:24 ID:9zuTIGff
>>467
ひょっとして、PS2のメモリが32MBしかないのに、
GTがプログラムだけでディスク容量を埋めてるとお思いかい?

ゲーム中何回リロードしてるんだおまえのアタマの中のGTは。
479名無しさん必死だな:05/03/11 13:24:29 ID:hha5v8dY
MSもテラフロップスとかスパコン並みってハッタリかましてきたよ
480名無しさん必死だな:05/03/11 13:24:42 ID:/QcR1Xu4
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=331070

アメリカのゲーマーの間では、MSのアラードのスピーチがえらい
不評のようですな。HD時代がどうとか、そればっかりにフォーカス
したのが、聴衆の関心を外したらしい。
481名無しさん必死だな:05/03/11 13:26:26 ID:37TBfzC9
>>478
なんで急にメモリの話になるんだ?
おまえ薬やってるだろ
482名無しさん必死だな:05/03/11 13:28:17 ID:UpHmK5lZ
>>480
ありゃ確かに萎えたな。
ゲーム機からそれてる話しかないならしなくていい。
483名無しさん必死だな:05/03/11 13:28:27 ID:zSUdqYWM
>>478
GTがCD〜DVD〜DVD2層と変化したのはなぜ?
484名無しさん必死だな:05/03/11 13:29:27 ID:8IhttGOH
>>480
どこが不評なんだ?
お前毎日頑張りすぎ,
キモ
485名無しさん必死だな:05/03/11 13:30:25 ID:eurSDnZA
>>478
まじヤバイな。
プリレンダ殆んどないGTでもDVD二層イッパイになるから、
GT引き合いに出して語るクタの意図とは違うって言ってるのも分からんのか?
486名無しさん必死だな:05/03/11 13:31:03 ID:wXZIv8ls
ttp://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/article/20000310/xbox.htm
ttp://ascii24.com/news/i/topi/article/2000/03/13/607707-000.html
http://www.microsoft.com/presspass/images/features/03-10screen2.jpg
ロボムービーを実機の能力とMSが宣伝してるが箱じゃ絶対に無理
挙句10%?ムービー再生機能の10%って意味だろうか?
ハッタリ王はMSだなと
487名無しさん必死だな:05/03/11 13:31:15 ID:dwYXCkTS
音楽、音声はwma、wmvにすれば人間の耳に聞こえる音質そのままで容量は1/10になるな。
MS製だから使用量もかからん。
488名無しさん必死だな:05/03/11 13:31:41 ID:EK+8H6UM
BDが期待されてるのは、PC等の書込みメディアだけ。

ゲーム機普及に影響のあるビデオ規格の方は、HDDVDに統一されるから
PS3の売りにはなりません。

BD搭載を過剰に持ち上げるのは止めてくださいよw
489名無しさん必死だな:05/03/11 13:31:42 ID:/QcR1Xu4
ソニーなら、PS3のついでにWEGAも売り込む目的で、HD時代がどう
とかスピーチしてもいいけど、MSにとって、あんまりメリットな
いよね。だいたい、Xbox2自体、720p対応が限界でフルHDTV対応は
無理なんだし、そんなに威張って宣伝することじゃない。

スポンサーのサムスンに気を遣って、HDの宣伝に力を入れすぎたかw
490名無しさん必死だな:05/03/11 13:31:59 ID:o3hfyzG1
なんにせよ次世代機水準でGT4作るとグラフィック面のデータの肥大化だけで
DVDの容量をかなりオーバーすることになる。少なくても次世代GTにはBDは必要。
DVDじゃGT4水準のゲーム内容も実現できない。
491( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 13:32:05 ID:NbxxBYGx
LODとかを上手く使って近くのオブジェクトを高精細モデルで描くようになると、
大きなエリアを扱うゲームはその分だけ容量が必要になりそうですしね。

ただ、GT4は、フォトモード用のデータが多そうなので何とも。。。
492名無しさん必死だな:05/03/11 13:32:18 ID:5E16Z7ht
>>484
GamesIndustry disappointed in J Allard's Keynote speech
493名無しさん必死だな:05/03/11 13:33:11 ID:7DhPwXOa
>>490
発売は7年後くらいになりそうだな
494名無しさん必死だな:05/03/11 13:34:21 ID:37TBfzC9
ID:9zuTIGffって頭おかしいな。
GTなどで車種やコースが増えるに伴い〜ってクタが言ってるにも拘らず、
■eの話に持ってこうとするのな。
495名無しさん必死だな:05/03/11 13:34:44 ID:EK+8H6UM
一部タイトルが1枚2層ではギリ=ゲーム機にはBDが必要

短絡的w
496名無しさん必死だな:05/03/11 13:35:13 ID:zWO7Gwq7
真に受けてもある程度大丈夫なのは任天堂ぐらいだな
497名無しさん必死だな:05/03/11 13:36:02 ID:FSsihEvd
GT4持ってないからよくわからんけど、
プレイ用とフォトモード用のデータは別々なの?
498名無しさん必死だな:05/03/11 13:36:25 ID:hha5v8dY
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050309/msdev.htm

>たとえば「Halo2」はトータルで4.2GBとなり、CDメディアでは到底収まらず、
>まさにDVDメディアでなければならないデータ量となり、この流れは一層すすみ、
>次世代ゲーム機や次世代PCゲームへと継承されると見通す。
>具体的に「Blu-rayやHD-DVD」という次世代メディアを挙げ、
>ゲーム用のコンテンツデータもこうしたメディアに適合したデータ量になる……とBlythe氏は予測する。
>深読みすれば次世代Xboxもこうしたメディアに移行する可能性が高いということになるだろうか。

ゲヲタの浅い現状認識とは異なって、現場(しかもMSの人間も)では次世代メディアの渇望感は強いようですね
499名無しさん必死だな:05/03/11 13:36:29 ID:/QcR1Xu4
>>484

英語読めない池沼ですか。引用されている記事と、それへのゲーマーの
コメントざっと読んでみなさいな。200万ドル以上のサムスン製HDTV
をばらまいたわりには、アラードの未来のビジョンのほうは、聴衆の
多くには売れなかったようだ、と太字で書かれているだろ。
500( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 13:37:00 ID:NbxxBYGx
その一部タイトルがGTだったりhaloだったりGTAだったりFFだったりするから
多いに越した事は無いって話だべ。

501名無しさん必死だな:05/03/11 13:37:09 ID:5oNffh7H
レボは大体予想どうりの戦略だなあ。
リアルゼルダに加えてGCポケモンなんかも結構な武器になるであろ。出来次第だけど。

後はE3で明らかになるひた隠しにしてる部分だなあ。
502名無しさん必死だな:05/03/11 13:38:14 ID:prBu21oa
これから5年先までDVDで十分というのは、幾ら何でも無理がある。

DSのようなコンセプトでもない限り、理論武装できんよ。

音楽は高圧縮しろ、プリレンダムービーなんて使うな。
テクスチャもモデルもプロシージャルで生成しろという
MSからのメッセージなんだろうか?
503名無しさん必死だな:05/03/11 13:38:18 ID:0L98mqf+
BDいらないって言うのは次世代のゲームやるよりソニーが負けるのが見たいってだけなんだろうな
既にゲームから関心の離れてる人
504名無しさん必死だな:05/03/11 13:40:05 ID:FSsihEvd
まあ、単純に容量だけで言ったら大容量の方が良いに決まってるわな。
505名無しさん必死だな:05/03/11 13:40:14 ID:5oNffh7H
BDはそれでもってコストが上がり、価格が上がるなら要らない。
506名無しさん必死だな:05/03/11 13:41:02 ID:aWFuQSBO
レジー氏「レボリューションはベリーセクシー」、E3 - QUITER
http://www.quiter.jp/news/135/003762.html

>このインタビューでレジー氏は初めて公式に「SPはセクシーなデバイス。
>DSもセクシーなデバイス」と最近の任天堂の製品がセクシーだと考えて
>いると言う自身の見解を明かしました。しかしゲームキューブに関しては
>「ゲームキューブはセクシーではなかった」と笑い、「レボリューションは
>ベリー・セクシー」になるだろうと約束しました。


ベリーセクシー(笑)
507名無しさん必死だな:05/03/11 13:41:06 ID:40n9mlxZ
BDはps2時のDVDみたいに売りにはならんと思うけど
BD対応でユーザーが困る事も無いし(価格にもそんな響かないだろうから)、
別にいいんじゃね?
508名無しさん必死だな:05/03/11 13:41:09 ID:OeXycUXH
だから映画DVDでさえ容量持て余してるってのに
ブルレイなんてDVDより広まることないよ。

ビデオ屋でDVDなんて三分の一以下の現状
しかもアダルトビデオでさえ未だにビデオが出てる事考えたら
ブルレイなんてDVDよりキツイかもな・・・値段なんて何時までも下がらないよ。
509名無しさん必死だな:05/03/11 13:41:31 ID:YbImiBgN
大容量もいいけど読み込みエラーのないやつで頼むわ
510名無しさん必死だな:05/03/11 13:41:46 ID:eurSDnZA
どうせ8cmDVD信者だろ
511名無しさん必死だな:05/03/11 13:41:55 ID:hoqU9kAm
>>503
BDだからPS3勝利って言ってる奴にソーデモナイヨって言ってるだけかもよ
512名無しさん必死だな:05/03/11 13:42:11 ID:brENeklt
>>506
曲面が多いのかな?
513名無しさん必死だな:05/03/11 13:42:15 ID:zSUdqYWM
GTの車種やコースの増量以外にも、
ポリゴン量やテクスチャの質が上がれば必然的にデータ量が増える
514名無しさん必死だな:05/03/11 13:42:15 ID:UpHmK5lZ
>>505
容量多いに越したことないがすべてはそこなんだよな。
515名無しさん必死だな:05/03/11 13:42:31 ID:B6YgJcYv
俺も箱支持だが箱2がBDかHD DVD搭載してくれるんなら喜ぶぞ
516名無しさん必死だな:05/03/11 13:42:37 ID:bWXR+h0P
レジー氏「レボリューションはベリーセクシー」、E3
ttp://www.quiter.jp/news/135/003762.html
517名無しさん必死だな:05/03/11 13:42:55 ID:whnWEtOM
>>509
不具合も含めてソニー製品ですので、お察しください
518名無しさん必死だな:05/03/11 13:42:59 ID:FSsihEvd
だからPS3で再生機ばら撒こうってことなのよ。
ものが手元にあれば必然的に需要ができるから。
519名無しさん必死だな:05/03/11 13:43:22 ID:OeXycUXH
>>515
そいうの巻き込んだら終わり
520名無しさん必死だな:05/03/11 13:44:54 ID:o3hfyzG1
>>508
次世代メディアが何故登場したかについて根本的な部分を間違ってる。
521名無しさん必死だな:05/03/11 13:46:14 ID:ivdDMw76
>>506
・・・
なんつーかこんな事しか言えないようじゃ
レボに期待していいのかどうか
522名無しさん必死だな:05/03/11 13:46:23 ID:37TBfzC9
>>508
>ビデオ屋でDVDなんて三分の一以下の現状
どんなド田舎だよwwwwwww
523名無しさん必死だな:05/03/11 13:47:03 ID:hoqU9kAm
>>520
新しい機械を高く売りたいからですよね
524名無しさん必死だな:05/03/11 13:47:04 ID:B6YgJcYv
ベリーセクシーニュースの本当の注目点はレボがE3プレイアブル無いかもしれないというとこだべ
525名無しさん必死だな:05/03/11 13:47:15 ID:/QcR1Xu4
しかし、MSのスピーチって謎だよな。これからはHD時代、容量も
どんどん増えていって、BDやHD-DVDが必要になるだろうって発表し
ておきながら、肝心のXbox2はDVD搭載なんだから。それとも、電撃
的に、BD搭載発表でもたくらんでいるのかしら?
526名無しさん必死だな:05/03/11 13:47:17 ID:UpHmK5lZ
CD→DVDはわかるがDVD→BDはやや無理矢理感がある。
なんかピンとこない。
527名無しさん必死だな:05/03/11 13:47:20 ID:+4SNxV8c
>>521
つかみだろ・・
528名無しさん必死だな:05/03/11 13:47:29 ID:ULRxhCzK
>>522
エロ専門ショップはそうだよ
529名無しさん必死だな:05/03/11 13:47:36 ID:rw5Egm2g
映画はHD対応するには次世代ディスクしか無理なんだから、
映画がDVDで容量余ってるとかはちょっと違う。
530名無しさん必死だな:05/03/11 13:47:41 ID:uS9Rx7jq
>>489
720pは最低ラインね
当然フルHDTV対応
まあわかって工作してるんだろうけど社員
531名無しさん必死だな:05/03/11 13:47:50 ID:OeXycUXH
>>522
へぇ〜じゃツタヤももう駄目だなw
532名無しさん必死だな:05/03/11 13:48:11 ID:whnWEtOM
関係ないが、AVがDVDになって感動したのは視点変更できることだな
533名無しさん必死だな:05/03/11 13:48:31 ID:ivdDMw76
今このスレで大容量を否定してるヤシって
箱2やレボで次世代DVDを採用するかどうか分からないからだろ?
採用されたら手の平返すよね?
534名無しさん必死だな:05/03/11 13:49:04 ID:40n9mlxZ
>>514
BDにすることで実際どのくらい価格に響くものなの?
PS2の時もコスト増と騒ぐ輩が居たけど
実際は大してかわらんのじゃないかな。
535名無しさん必死だな:05/03/11 13:49:12 ID:UpHmK5lZ
>>525
おれも思った。
まるで他人事のように話してるし。
ハード性能についてもヘンテコだし。
536名無しさん必死だな:05/03/11 13:49:17 ID:FSsihEvd
箱2も07年くらいに発売なら確実に次世代メディアにしたはず。
05年中に出そうと思ってるから難しいだけで。
537名無しさん必死だな:05/03/11 13:49:58 ID:PEKmDtUA
BD採用は次世代映像フォーマットでシェアを有利にしたいソニーの野望
538名無しさん必死だな:05/03/11 13:50:25 ID:wXZIv8ls
BD搭載話は実際はPSXみたいな特殊なPS3機のことで
MSに価格面での楽観的観測を生む目的で
その代わりに予想以上のPS3低価格か、さらなるSPUかPPE搭載を目指す方が
メリットあるかもしれない

539名無しさん必死だな:05/03/11 13:50:32 ID:/QcR1Xu4
>>530
>720pは最低ラインね
>当然フルHDTV対応

アホですか。eDRAM10MBしかなければ、「上限で」720p。フルHDTV対応なん
て無理。さらに720pでも、HDRレンダリングとか次世代グラフィクス処理
には全然足りない、10MBでは。Xbox2に夢持ちすぎ。
540名無しさん必死だな:05/03/11 13:51:58 ID:MGhK4+Ln
>>539
改行変
541名無しさん必死だな:05/03/11 13:53:16 ID:3jlycVSZ
>531
実際レンタル屋行くと
ビデオ借りてる人多いもんなぁ。

俺はオタクだからDVDonlyでビデオなんて触るのも虫酸が走るんだけど
友達とか普通にビデオ借りてるし、
「何でDVD借りないの?」とか聞くと
「いや別に、どっちでもいいだろ」と答えるし。
ブルーレイやHDDVDは一般人には浸透しないだろうなぁ。
542名無しさん必死だな:05/03/11 13:53:36 ID:OJNh4bdI
eDRAM 10MBってガセネタじゃなかったの?
543名無しさん必死だな:05/03/11 13:53:56 ID:UpHmK5lZ
>>534
知らない。
他ハードより5千円くらい高かったら少なからず影響してるわけで
発売日も遅かったら萎えすぎ。
次世代映像は生モノと同じですぐに目が慣れる。
結局ソフト次第になるのに出遅れてソフトがない状態になるのが一番最悪な展開。
544名無しさん必死だな:05/03/11 13:55:01 ID:5oNffh7H
>>537
まぁそれが第一だよな。
545名無しさん必死だな:05/03/11 13:56:04 ID:7zJwwGLx
レボ発表したのに株価を下げる任天堂(笑)
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=%C7%A4%C5%B7%C6%B2&d=v1&k=c3&h=on&z=m
546名無しさん必死だな:05/03/11 13:56:21 ID:UpHmK5lZ
>>544
そんなレッド総帥のような願望はゲーマーは望んでないのに。
547名無しさん必死だな:05/03/11 13:57:04 ID:zSUdqYWM
映画DVDとゲームDVD容量は関係ないんじゃない?
548名無しさん必死だな:05/03/11 13:57:07 ID:PEKmDtUA
容量足りなきゃDVD二枚組でいいじゃん。
本当は大容量HDD搭載が一番良さそうなんだけどね。
549名無しさん必死だな:05/03/11 13:57:56 ID:3QGHhUFR
>>545
もう少し下がれば追加するんだがな
550名無しさん必死だな:05/03/11 13:58:10 ID:40n9mlxZ
>>543
> 知らない。

そか。みんな妄想なんだよな。大抵。

> 次世代映像は生モノと同じですぐに目が慣れる。
単に大容量のデータが入るメディアってだけだから
次世代映像とか直ぐに目が慣れる→BD否定てのはなんかズレてる。
551名無しさん必死だな:05/03/11 13:58:20 ID:WUqeID4/
>>457
え?
ちゃんと流れ見てレスしてる?
ゼルダ欲しい人はレボ買う→そういう人はGC持ってるんじゃないか?

って流れで、なんでゼルダとレボを買えばいいじゃんってレスがくるのかわからない。

552名無しさん必死だな:05/03/11 13:58:23 ID:UpHmK5lZ
プレイヤーとゲーム機は切り分けてさっさと発売しろといいたい。
553名無しさん必死だな:05/03/11 13:58:57 ID:4rCM5XMF
ムービーなんてもういらない。
ムービー画質のレベルをリアルタイムで動かせるんだから。
554名無しさん必死だな:05/03/11 13:59:16 ID:zSUdqYWM
>>543
>5千円くらい高かったら
>発売日も遅かったら
555( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 13:59:31 ID:NbxxBYGx
あまり策定が遅れるようだと、見切り発車の可能性もあるんじゃないですか。
SCEにとっては不本意でしょうけど。
556名無しさん必死だな:05/03/11 14:00:06 ID:2Xn8Pttu
>>539
未だにお前みたいな馬鹿が居るんだな。今のGPUはすべてTBR採用
してるんだからFBをeDRAMに置く必要性はねーの。つかさなんで
PS2時代から全く知識が変わってねーんだよ。
557名無しさん必死だな:05/03/11 14:00:26 ID:NDSWzBjS
>>546
だから"野望"なのさ
558名無しさん必死だな:05/03/11 14:00:31 ID:UpHmK5lZ
>>550
まあ懸念事項だな。
目が慣れるってのはゲームは映像重視じゃなくてソフトありきなんだよ
ってのを言いたいので書いてみた。
559名無しさん必死だな:05/03/11 14:01:51 ID:0nDZjdN3
>>539
最新PCを大きく上回る性能なのにフルHD無理なんてありえないしw
レボですら可能だろうよ
560名無しさん必死だな:05/03/11 14:02:14 ID:hoqU9kAm
早くPS3とBDを使ったゲームが出てきて欲しいなあ
俺は今のところDVDで十分じゃんと思ってるが
BDを使ったゲームがDVDではあり得ないほど凄かったらBDマンセーにすぐ乗り換える
561名無しさん必死だな:05/03/11 14:02:18 ID:UpHmK5lZ
>>557
野望なゆえにこちらはどうしようもできない…_| ̄|○
562名無しさん必死だな:05/03/11 14:02:28 ID:GWzhXAE9
箱2にBDが搭載されないからってBDを叩くしかない低能痴漢は哀れだな。
563名無しさん必死だな:05/03/11 14:02:37 ID:PEKmDtUA
映像メディア的にはフルHD(1980x1020i)が標準化される頃(何年後だ?)には
ホログラムとか次々世代メディアが有力になるんじゃね?
564名無しさん必死だな:05/03/11 14:02:39 ID:iq+uL422
策定が遅れてもPSPのUMDみたいに、
ゲームのメディアとして先行させることも可能は可能かも知れませんね。
565名無しさん必死だな:05/03/11 14:02:54 ID:e6kLC3Yg
レボはPS3とほぼ同時期に発売するよ
BDの関係でね
566名無しさん必死だな:05/03/11 14:03:00 ID:/QcR1Xu4
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age309.htm
Xbox2で実現できるグラフィクス。非HDRレンダリング

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age310.htm
PS3で実現できるHDRレンダリング

eDRAMが10MBしかないXbox2は720pでHDRレンダリングが実現不可能。
この差は致命的だね。
567名無しさん必死だな:05/03/11 14:04:04 ID:WUqeID4/
>>565
まるでレボがBDみたいな言い方だな。
568名無しさん必死だな:05/03/11 14:04:16 ID:OJNh4bdI
GDC2005でeDRAM 10MBが明らかにされたんでしたっけ
569名無しさん必死だな:05/03/11 14:04:41 ID:5oNffh7H
>>560
メディアに夢見すぎ。
570名無しさん必死だな:05/03/11 14:04:59 ID:e6kLC3Yg
>>567
その通りだよ
BD8cmディスク
松下ドライブ
571名無しさん必死だな:05/03/11 14:05:14 ID:7DhPwXOa
PS3ってeDRAM 32MBも積めるの?
572名無しさん必死だな:05/03/11 14:05:37 ID:zSUdqYWM
そういえば、MGS3もDVD2層だったな
あれがバイオ4並〜以上の画で60フレ&プログレになったらDVDじゃ全然足りないな
573名無しさん必死だな:05/03/11 14:05:41 ID:4iGLiQz+
DVD2層のゲームと言えば、GT4とGTAだが、
GT4はフォトモード、GTAは音楽データで容量食ってるだけ。
次世代機でプログラムデータ、グラフィックデータが増えても、
容量的には大差ないよ。
574名無しさん必死だな:05/03/11 14:06:01 ID:ATEdwtZA
解像度はせいぜいD4ぐらいでカリカリチューンにしてくれた方がいいな
殆ど普及してないフルHDTVの解像度に合わせてグラ落としちゃ本末転倒だ
575名無しさん必死だな:05/03/11 14:06:08 ID:UpHmK5lZ
>>560
おれが妄想できるのは今のところ…
超美麗ムービー60分のオープニングとエンディング入りゲーム。
もしくわ天外魔境2なみの大ボリュームゲーム。
576名無しさん必死だな:05/03/11 14:06:35 ID:5oNffh7H
任天堂はBD採用しないだろ。
GCと互換があるってんだからGCディスクの延長線上にあるディスク。
最新メディアのコンボドライブなんていうリスキーな選択しないよ。
577名無しさん必死だな:05/03/11 14:06:44 ID:K/OkxR/a
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050309/msdev.htm

>たとえば「Halo2」はトータルで4.2GBとなり、CDメディアでは到底収まらず、
>まさにDVDメディアでなければならないデータ量となり、この流れは一層すすみ、
>次世代ゲーム機や次世代PCゲームへと継承されると見通す。
>具体的に「Blu-rayやHD-DVD」という次世代メディアを挙げ、
>ゲーム用のコンテンツデータもこうしたメディアに適合したデータ量になる……とBlythe氏は予測する。
>深読みすれば次世代Xboxもこうしたメディアに移行する可能性が高いということになるだろうか。

ゲヲタの浅い現状認識とは異なって、現場(しかもMSの人間も)では次世代メディアの渇望感は強いようですね
578名無しさん必死だな:05/03/11 14:06:57 ID:iq+uL422
しかしまぁ、この速過ぎるくらいの流れは良いですねぇ。
579名無しさん必死だな:05/03/11 14:07:25 ID:XB3bHgdX
>>566
/QcR1Xu4←コイツ本物のGKだろ
580名無しさん必死だな:05/03/11 14:07:25 ID:44GCurw0
レボがBDにする理由がわからん。
ただコストがかかるだけなのに採用なんてするのかな?
ソニーの場合は赤字で出しても他の製品などと相乗的効果がでるもしれんが、
任天堂がBD広めていくメリットがないような。
581名無しさん必死だな:05/03/11 14:07:51 ID:WUqeID4/
>>570
お前にマジレスしたことを、後悔してる。
582名無しさん必死だな:05/03/11 14:08:20 ID:jLSsTKgN
任天堂は、異質な周辺機器ひっさげで、PS3か
XBOX2に参入してくれないかなと思ったりはする。
583名無しさん必死だな:05/03/11 14:08:24 ID:37TBfzC9
BDコストコストってなんのコストだ?
584名無しさん必死だな:05/03/11 14:08:29 ID:/QcR1Xu4
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age311.htm
>実際のゲーム画面からのショット。屋外では太陽光がHDR光源に設
>定されており、兵士のヘルメットや鎧に反射した陽光は通常の陰
>影から逸脱した光の溢れ出しが起こっている。こうした表現がHDR
>レンダリングの醍醐味だ

たった10MBしかeDRAMを持たないXbox2では、こういうまばゆいばか
りのHDRレンダリングを実現するのが不可能。この差はでかい。き
っと店頭で見比べたら、Xbox2のグラはしょぼくて買う気失せるね。
585名無しさん必死だな:05/03/11 14:09:44 ID:ITeUimaH
>>566
その程度のHDRレンダリングなんて箱1でさえやってるしwww
586名無しさん必死だな:05/03/11 14:10:01 ID:+TBxuGam
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age318.htm
これすげーな
とりあえずAOE3は絶対買うわ
PCしょぼいけど
587名無しさん必死だな:05/03/11 14:10:02 ID:2Xn8Pttu
>>579
SCEもこんな無知な奴雇わなくてもいいと思うんだがな〜。
588名無しさん必死だな:05/03/11 14:10:07 ID:e6kLC3Yg
>>580
任天堂がハードを作れればそうなるんだけどね
589名無しさん必死だな:05/03/11 14:10:07 ID:OJNh4bdI
>>583
ピックアップのコスト

後、映画などの映像コンテンツを再生するためにはCPUを滅茶苦茶強力なものにするか。、
専用のカスタマイズLSIを載せる必要があり、そのコストもかかる
590名無しさん必死だな:05/03/11 14:10:29 ID:44GCurw0
>>583
そんなもん自分で考えろ。
コストが同じならこんな争いなどおきない。
なおさらDVDじゃ意味がなくなる。
591名無しさん必死だな:05/03/11 14:11:32 ID:37TBfzC9
結局コストがどうなるのかもわからずに語ってるわけだね
592名無しさん必死だな:05/03/11 14:11:47 ID:iA7nzecx
PS3: ゲーム機
Xbox2: パソコン
Revolution: 玩具
って感じ
593名無しさん必死だな:05/03/11 14:11:53 ID:PEKmDtUA
HDR(ハイ・ダイナミック・レンジ)とHDTVを勘違いしてるGK(ID:/QcR1Xu4)がいるスレはここでつか?
594名無しさん必死だな:05/03/11 14:11:56 ID:5oNffh7H
しかし次世代機は作り手大変だな。
全部模型にしてスキャンした方が安く上がったりして。
海洋堂大活躍。
595名無しさん必死だな:05/03/11 14:12:11 ID:Xpz50fc6
まだXBOX2のゲームみたことないからなあ
596名無しさん必死だな:05/03/11 14:12:15 ID:qPjo2nCS
レボの発表があったにもかかわらず話題の主役になれてた時期があっという間に終わった件について
597名無しさん必死だな:05/03/11 14:12:34 ID:/QcR1Xu4
>>585
>その程度のHDRレンダリングなんて箱1でさえやってるしwww

あら、事実を見せつけられて、痴漢がファビョったようですね。
598名無しさん必死だな:05/03/11 14:13:52 ID:5oNffh7H
>>596
具体性が殆ど無かったからな。
ベリーセクシーだということ以外はまだ闇に包まれたままに近い。
599名無しさん必死だな:05/03/11 14:14:24 ID:hoqU9kAm
>>596
お前は優しいな
600名無しさん必死だな:05/03/11 14:14:27 ID:ITeUimaH
>>584
だから箱1でやってるつのw
601名無しさん必死だな:05/03/11 14:14:43 ID:5itYze8j
もうレボは駄目だろ
602名無しさん必死だな:05/03/11 14:15:31 ID:zSUdqYWM
PS3の価格が発表されて、初めて言える事じゃないの?>BDコスト云々
BD搭載で今まで通り39.800で出れば普通に売れるでしょ?
603名無しさん必死だな:05/03/11 14:16:02 ID:+U9zPg78
604名無しさん必死だな:05/03/11 14:16:22 ID:jIqst6cC
俺の中ではPS3は死んでるが?
605名無しさん必死だな:05/03/11 14:17:07 ID:ATgBhWo/
eDRAM10MBってありえないだろ
Itanium2のキャッシュ12MBで17億トランジスタだし
606名無しさん必死だな:05/03/11 14:17:47 ID:UpHmK5lZ
性能重視したいXBOXファンがPS3ファンになってしまったようだな。
これはかなり危ない傾向だぞ。
607名無しさん必死だな:05/03/11 14:17:48 ID:MyFdNFbO
リアルゼルダをレボと同時期に出すって事は・・・
レボでプレイするとその売りである何らかの新しい機能を使う事が出来るのかも。
ていうか、この機能を使う事を前提として制作されていて
本当に楽しみたければ、レボ買ってやりなさいって事になってたりして
608名無しさん必死だな:05/03/11 14:18:04 ID:AbCu9WHK
>>584
>たった10MBしかeDRAMを持たないXbox2では、こういうまばゆいばか
>りのHDRレンダリングを実現するのが不可能。この差はでかい。き
>っと店頭で見比べたら、Xbox2のグラはしょぼくて買う気失せるね。

これ釣り?
HDRにメモリの量、関係あるのか?
609名無しさん必死だな:05/03/11 14:18:23 ID:4iGLiQz+
結局レボは謎の新要素次第。
現状の、日本でも海外でも勢いの完全に衰えた状態で
他と似たような次世代機出しても、脂肪するのは目に見えてるわけで。
各サードのマルチのレボ無視っぷりにもそれは表れてる。
610名無しさん必死だな:05/03/11 14:18:33 ID:FSsihEvd
とりあえず性能面で言えばBDはDVDに対して
アドバンテージがあるのは間違いない。
それが大きいか小さいかはともかくとしてね。
コストの面もゲーム以外のことも考えられるソニーにとっては
大きな問題ではないのかもしれない。
そうであればPS3にとってBDはプラス要素にはなっても
マイナス要素にはならないと思うんだよね。
611名無しさん必死だな:05/03/11 14:18:42 ID:5oNffh7H
>>602
そういうんじゃなしにな。
BD乗せるのにDVDより金がかかるというのなら、
BD乗せるよりもスペック強化するか、価格さげるかして欲しいなということ。
612名無しさん必死だな:05/03/11 14:19:01 ID:hoqU9kAm
>>607
そういう要素はありそうだな
DSとの連携でもなんかあんじゃない?
613名無しさん必死だな:05/03/11 14:19:05 ID:uB+/CJAK
任天堂ファンのブログサイトにNDSを扱き下ろしPSPを買うぜ、みたいな書き込みがあった。
あまりの酷さに閉口した管理人がふと見るとそれはgatekeeper.sony.co.jpからの書き込みであった。
管理人はその事実を公表。

そこで2ちゃんねら〜がIPアドレスでぐぐって見たところ出るわ出るわ、sony社員の会社からの書き込み。
かくして2chで祭りが始まった。

そしたらもう出るわ出るわ
セフレ募集
3Pメンバー募集
デブ専ホモ乱交パーティー主催
ねずみ講
etc...etc..

ついには週刊実話・週刊ポスト・ゲーム・ラボ・週刊アスキー・ドリマガ
などの紙媒体に載ってしまうのであった
さらに、国民生活センターのWEBにもコメントが掲載されたのだった

現在も、gatekeeperの活動は続いている
614名無しさん必死だな:05/03/11 14:19:32 ID:44GCurw0
PS3とレボのキラーソフトはFF12とゼルだの旧世代ゲームになるのか?
615( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 14:19:35 ID:NbxxBYGx
Q:1080iのゲームはあるのか
ある
616名無しさん必死だな:05/03/11 14:20:24 ID:uB+/CJAK
http://kakaku.com/bbs/Main.asp?SortID=3412523&Reload2=%95%5C%8E%A6&BBSTabNo=2&CategoryCD=2040&ItemCD=204030&MakerCD=65&Product=TH-32D60+%2832%29

TH-32D60とKV-32HR500で迷っています。

TH-32D60で決まりかけていたのですが、テレビメーカー各社が語る
“画質へのこだわりの中で気になる記事があり迷いだしました。
画質は個人の主観の問題であり、最後は自分で決めるべきなのでしょうが、
AV機器に詳しい方の目から見ても画質はSONYの方がいいんでしょうか?


[3413701]K・H・L さん 2004年 10月 23日 土曜日 00:05
pdd77ad.urawac00.ap.so-net.ne.jp Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)

D60とDX100をそれぞれ1ヶ月ほど使ったことがありますので、
それぞれの良い点も判りますが、総合画質ではソニーに敵うブラウン管テレビはありません。
販売店で数十分見て綺麗に感じるのはD60とDX100ですが、使うほどに幻滅しました。
逆に、ソニーは使うほどに満足感が高まるテレビです。
617名無しさん必死だな:05/03/11 14:22:07 ID:5itYze8j
ID:uB+/CJAK
スレ違い
618名無しさん必死だな:05/03/11 14:22:09 ID:jIqst6cC
>>614
箱2に旧世代からの援軍がなくて残念だったな。
619名無しさん必死だな:05/03/11 14:22:09 ID:uB+/CJAK
620名無しさん必死だな:05/03/11 14:22:27 ID:hoqU9kAm
>>614
それを旧世代というならそうなんじゃないすか
621名無しさん必死だな:05/03/11 14:22:30 ID:IpSHR42w
GC互換とネット対応で敬遠してたゲーマー層がレボに流れそうだな
622名無しさん必死だな:05/03/11 14:23:00 ID:FDvUpwYa
最近GK開き直ってるからなあ
623名無しさん必死だな:05/03/11 14:23:15 ID:4iGLiQz+
こいつ本気でクタのハッタリ真に受けて、
PS3がXBOX2より遥かに性能が上だと信じてたんだろうな。
昨日のPS3はXBOX2の10倍性能といってたのも多分こいつだろう。
それだけに、先行を許したXBOX2と大差ない性能と言われたのが
相当ショックだったんだろう。

285 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/03/11(金) 12:05:00 ID:/QcR1Xu4
まあ、北米の開発者も、ハード性能でXbox2がダメすぎって知っている
けど、一応MSの機嫌取りや報復の怖さも考えて、インタビューでは、
「PS3のほうがちょっと高性能」と控えめに発言しているんだろうね。
624( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 14:23:25 ID:NbxxBYGx
いや、dakiniの釣りはもう良いですから。。。
口コミもD55以外を進めている時点でネタ確定ですし。
625名無しさん必死だな:05/03/11 14:24:12 ID:prBu21oa
>>608
あるよ。一括でレンダリングするなら。

分割レンダリングするなら問題ないだろうけどな。
水平解像度を減らすって手もあるか。
626名無しさん必死だな:05/03/11 14:25:05 ID:PEKmDtUA
HDR(ハイ・ダイナミック・レンジ)とHDTV(高精細テレビ)を勘違いしてるGK(ID:/QcR1Xu4)さんはどこ行きました?
627名無しさん必死だな:05/03/11 14:25:17 ID:6XZ9gpco
レボの互換はゼルダ1本にしか有効じゃないんじゃないかな
任天ゲーやりたいヤツはすでにGC持ってるだろうし
628名無しさん必死だな:05/03/11 14:25:22 ID:Xpz50fc6
616
いやー ちごいね 他社を誹謗しソニィをほめるマニュアルどおりw
629名無しさん必死だな:05/03/11 14:25:39 ID:prBu21oa
>>625
D3,D5を想定した話ね。
630名無しさん必死だな:05/03/11 14:25:41 ID:w5VWVfYK
BDは必ずいつかDVDと変わらない値段に落ち着くわけで。
時間がどれだけかかるかは未知数だけどね。
だけど、BDの初期コスト分メモリ積んだり、チップ面積増やしたりしたら、
それを吸収できるだけのコスト削減が出来るとは限らないし。
同じ理屈でBDよりも性能!とかってのはなんか違うと。
631名無しさん必死だな:05/03/11 14:25:55 ID:FSsihEvd
>>611
MSや任天堂なら次世代メディアにするか他を強化するか
値段を下げるかという選択になるんだろうけど、
ソニーの場合はちょっと違うんじゃないかな。
普及させたいBDだから受け入れられるコストというのもあるだろうし。
632名無しさん必死だな:05/03/11 14:26:27 ID:GWzhXAE9
あれだけ性能性能と連呼してた低能痴漢どもはどこに消えたのかなw
633名無しさん必死だな:05/03/11 14:28:05 ID:/QcR1Xu4
>>608
>これ釣り?
>HDRにメモリの量、関係あるのか?

痴漢はどこまで低能なんだ・・・。もし英語読めるだけの知能があるなら、下の掲示板の
外人さんたちのコメントでも読みなさい。

http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=20824&highlight=10mb+edram+hdr
>10mb eDRAM is not enough for 720p double buffered or FSAA'ed and if using HDR, forget it.
10MBの混載DRAMは720PのダブルバッファやFASS(フルスキャン・アンチエイリアシング)には、十分
な量じゃない。そしてもしHDRレンダリングを使うつもりなら、混載DRAMのことは忘れるんだな。

分かりましたか? 10MBでは720PでのHDRレンダリングは「絶対不可能」です。
痴漢はXbox2のショボショボ画面でお楽しみくださいw
634( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 14:28:48 ID:NbxxBYGx
メインメモリは使えないの?
635名無しさん必死だな:05/03/11 14:29:04 ID:rP3o2Bfa
簡単に手のひら返すのもカコワルイが、いつまでも現状を
理解しないで執着してるバカよりは建設的だと思うんだ。
636名無しさん必死だな:05/03/11 14:29:18 ID:5oNffh7H
>>627
ポケモンにも使えるんじゃねえ?
ちゃんとしたの作ってればの話だけど。
637名無しさん必死だな:05/03/11 14:30:20 ID:37TBfzC9
BDはコピー対策もあるのに、なんだかな
638名無しさん必死だな:05/03/11 14:30:25 ID:SFJkTQaK
>>627
GCのゲームはゼルダだけじゃねーよ。
639名無しさん必死だな:05/03/11 14:30:31 ID:i4q1vhEu
アメリカの掲示板で俺んとこにゃブロードバンドもHDTVもねーんだよMSファッキンて嘆いてるのが印象深かった
640名無しさん必死だな:05/03/11 14:30:44 ID:F9XVReOz
720PワイドFSAAは箱2の最低ラインですよ
641名無しさん必死だな:05/03/11 14:31:13 ID:iA7nzecx
>>633
シングルバッファなら可能
642名無しさん必死だな:05/03/11 14:31:36 ID:JSmPgjqM
レボを買えば良ゲー揃いのGCのゲームも遊べます、だからレボ買え
643名無しさん必死だな:05/03/11 14:32:05 ID:jIqst6cC
レボ互換でバイオ4をPS2版に当てられるな。

劣化版より完全版!とかいって。
644名無しさん必死だな:05/03/11 14:32:13 ID:NDSWzBjS
>>633
君もそいつもメインメモリと共有するのは無視かよ。
それともメインメモリ含めて10MBが限界だったっけ?
645名無しさん必死だな:05/03/11 14:32:15 ID:MyFdNFbO
つまり混載DRAM容量が「0」だと
TV画面真っ黒にしかならないんだ
646名無しさん必死だな:05/03/11 14:33:26 ID:hoqU9kAm
ゼルダでネット使った機能ってできんのかな
そこら辺を他のプレイヤーが歩いてたり?
647名無しさん必死だな:05/03/11 14:33:45 ID:2Xn8Pttu
>>633
お前と知能レベルが同じ外人の様だな。馬鹿は馬鹿の言動しか理解できねーのかよ。
648名無しさん必死だな:05/03/11 14:33:48 ID:x1PwJ+qu
>>633
フルスキャン・アンチエイリアシングって何ですか?wwwwwwwww
649名無しさん必死だな:05/03/11 14:35:30 ID:/QcR1Xu4
>フルスキャン・アンチエイリアシングって何ですか?wwwwwwwww

すまん、フルシーンだったなw
650名無しさん必死だな:05/03/11 14:35:35 ID:iA7nzecx
>>644
VRAMがGPUにeDRAMで10MB搭載ということはUMAではない
651名無しさん必死だな:05/03/11 14:37:04 ID:prBu21oa
PS3が混載32MBも載せてくるかは知らんけど

NVIDIAは(擬似ではない)HDRレンダリングに関しては
一日の長があるんで、それを前面に押し出したプレゼンされると
XBOX2はチト厳しいかもな。
特にGTのような映りこみの多いゲームのケースだと
HDR環境マップなどで差をつけてくる。
652名無しさん必死だな:05/03/11 14:37:23 ID:FSsihEvd
馬じゃないんなら鹿と見た
653名無しさん必死だな:05/03/11 14:38:06 ID:NDSWzBjS
>>650
間違えてたかorz
1と2の性能比較を見て間違えたかな…
654名無しさん必死だな:05/03/11 14:38:33 ID:9VwwKjHi
PS3は半年も遅出しで性能変わらないあげく新しい機能もないじゃ
そりゃGKもファビョるでしょ、もう負け確だし
655名無しさん必死だな:05/03/11 14:39:33 ID:PaleNDV+
まぁ性能面とかどうなるのかは実機出ないとわからんけど
PS3のnVIDIA製GPUがどうなるかは楽しみだ
特に大きく考え方がSCEとnVIDIAで異なってる部分があるんだけど
どっちにあわせるのかな?
特にPS2の頃から言われててPSPでも語られたNURBSに関しては
デビット・カークは過去に完全否定してるんだけどどうなるのかなぁ
656名無しさん必死だな:05/03/11 14:39:57 ID:MyFdNFbO
正直、俺にはHDRって
高解像度のテクスチャ殺しにしかみえない件について
657名無しさん必死だな:05/03/11 14:40:01 ID:GWzhXAE9
低能痴漢がとうとう現実逃避し始めたな。
658名無しさん必死だな:05/03/11 14:40:12 ID:prBu21oa
フロントはトーンマッピング後のフルカラー(24bit)だろうから
そんなに容量食わんよ。

なんでダブルバッファが対称である必要はない。
おそらくバックの半分以下。
659名無しさん必死だな:05/03/11 14:41:24 ID:9wRvsBEm
レボの設計に松下がまたかかわっとるなら、
BDドライブ搭載の可能性はスゲー高いwww
660名無しさん必死だな:05/03/11 14:42:09 ID:ZfPo/V1S
>>651
NVIDIAにそんな長はないよ
んなこと言ったら箱はシェダーに関して1日の長がある
661名無しさん必死だな:05/03/11 14:44:28 ID:e6kLC3Yg
>>659
またQみたいな売れないゲーム機も出すんだろうね
662名無しさん必死だな:05/03/11 14:44:40 ID:37TBfzC9
>>660
箱1はnvidiaなんだが・・・
663名無しさん必死だな:05/03/11 14:44:46 ID:/QcR1Xu4
現行GPUでも実現できる、まばゆいばかりのHDRレンダリングが
次世代機のXbox2で実現できないなんて、どんなハード設計なん
だよ。そりゃ、開発者から、「MSは所詮ソフト屋、ハード設計
のセンスなし」ってののしられるわけだな。
664名無しさん必死だな:05/03/11 14:45:49 ID:90wgpd0F
>>659
コストを無視できるならね。
665名無しさん必死だな:05/03/11 14:46:12 ID:iA7nzecx
いやMSがソフト屋でハード設計の技術がないってのは事実でしょ
Xbox1はNVIDIA製だしXbox2はATI製なわけで
666名無しさん必死だな:05/03/11 14:47:33 ID:SFJkTQaK
>>661
Qはゲーム機ではありません。
667名無しさん必死だな:05/03/11 14:47:44 ID:lppAE1kq
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041022/3dmark2.htm

eDRAMが必要になるのはここら辺だろうな。超広帯域のメモリが数十MB欲しい。
PCでも専用帯域30GB/sec越えてやっと実現かってのに、20GB/secのUMAじゃ無理。
668名無しさん必死だな:05/03/11 14:47:59 ID:/QcR1Xu4
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/aoe3.htm
>さて、ATIのRADEON 9500以降におけるFP16バッファでは、
>アルファブレンディングやバイリニアフィルタリングが
>使えない制約がある。この点において、GeForce6系はそ
>うした制約がないため、「AOE3」はGeForce6系で動かし
>た方がパフォーマンス的にもビジュアルクオリティ的に
>も有利となる。

まあ、ベンチマークはったりだけのATIのGPUを採用した
時点で、Xbox2のHDRレンダリング実現は無理だったわけ
だね。PS3のグラフィックスはきっとまばゆいばかりの
光であふれているだろうなぁ。Xbox2のショボショボ画
面と違ってw
669名無しさん必死だな:05/03/11 14:48:01 ID:aCFD9OAi
HALO2とかDOAUとか光りまくってたな
670名無しさん必死だな:05/03/11 14:48:02 ID:2Xn8Pttu
>>663
オイオイ、このスレ的にはお前が無知と罵られてるだけよ。
671名無しさん必死だな:05/03/11 14:48:54 ID:4iGLiQz+
>>650
ATIが新開発したメインメモリをビデオメモリとして利用できる、
HyperMemory技術って知ってる?
間違いなくXBOX2に採用されるだろうよ。
672名無しさん必死だな:05/03/11 14:49:32 ID:5sdQveIU
>>659
任天堂は赤字覚悟で搭載したりはしない
容量くうゲームは2枚組にすればいいやって考えるはず
673名無しさん必死だな:05/03/11 14:49:34 ID:rP3o2Bfa
議論の途中で独り言を言うようになったら負けかなと思ってる。
674名無しさん必死だな:05/03/11 14:51:44 ID:4iGLiQz+
>>668
次世代GPUのR500では制約ないから、ご心配なく。
675名無しさん必死だな:05/03/11 14:51:45 ID:prBu21oa
>>660
>NVIDIAにそんな長はないよ
調べもせんで断言するのは止めようや。

1年前のNV40の時点でHDRレンダリング対応。
http://spin.s2c.ne.jp/news0403.html#nv40
>描画処理を一貫して16bit浮動小数点精度で行うHDRレンダリング処理への
>移行を促進へ。

同時期のX800は16bit浮動小数点テクスチャフィルタ、
16bit浮動小数点アルファブレンディングに対応してないので不完全。

ついでに箱設計したのはNVIDIAな。
676名無しさん必死だな:05/03/11 14:52:19 ID:/QcR1Xu4
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age309.htm
Xbox2で実現できるグラフィクス。非HDRレンダリング

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age310.htm
PS3で実現できるHDRレンダリング
677名無しさん必死だな:05/03/11 14:52:38 ID:mVE/NU2j
http://itpro.nikkeibp.co.jp/members/NBY/ITARTICLE/20050223/156568/

>>651
ps3は混載32Mも積みわしないよ。LS256Kb×8+二次キャッシュ512Kb=2.5Mbだけでしょ。
ダイ面積からしても限界。Z-RAM使えるなら知らんが。
678名無しさん必死だな:05/03/11 14:54:04 ID:xshGeF+g
>この他、ATI Technologies社のハードウェアではすでにサポートされていた、
>複数の描画バッファへの描画機能が、NV40でもサポートされるようです。
>最大4つの異なる描画バッファに、1回の描画で、色のデータを出力できるようになります。

遅れてるねNVIDIA
679名無しさん必死だな:05/03/11 14:54:54 ID:i4q1vhEu
レボ発表して株価下げるnintendoて何なん?
680名無しさん必死だな:05/03/11 14:55:03 ID:90wgpd0F
>>677
それはCPU。
681名無しさん必死だな:05/03/11 14:55:35 ID:YbImiBgN
>>676
すまん、あんまり違いがわからん
PS3のほうが明るいのはわかる
682名無しさん必死だな:05/03/11 14:55:49 ID:44GCurw0
レボがBD搭載してくれたらソニーにとってありがたいことだな。
683名無しさん必死だな:05/03/11 14:56:38 ID:yU2s93v/
>>679
異質の始まり
684名無しさん必死だな:05/03/11 14:57:10 ID:iA7nzecx
>>671
UMAの意味知ってる?
685名無しさん必死だな:05/03/11 14:57:51 ID:/QcR1Xu4
>>677

もしもし? 混載は「GPU」の話ね。Cellなんか誰も言ってないw
686名無しさん必死だな:05/03/11 14:58:42 ID:aJTFIMB2
687名無しさん必死だな:05/03/11 14:58:46 ID:0zh6cnsn
ID:/QcR1Xu4 大活躍だな。
688名無しさん必死だな:05/03/11 14:58:52 ID:UpHmK5lZ
相談役のコメントが聞きたいね
689名無しさん必死だな:05/03/11 14:59:10 ID:hOQBTNWZ
>>684
Unidentified Mysterious Animal
690名無しさん必死だな:05/03/11 14:59:13 ID:PaleNDV+
>>685って昨日の
136 :名無しさん必死だな :05/03/10 08:51:14 ID:rhqTwaD5
Xbox2:
・テクスチャ自動生成のプロシージャルテクスチャを実現するには、
性能が足りません。
・テッセレータも見送り。

PS3
・Cellの性能使えば、プロシージャルテクスチャは余裕
・テッセレータもSPEを割り振りすれば実現できる。

・UE3はXNA版も、普通の市販版も出る。

開発環境でもXbox2は全面敗北っぽいw

この人?
691名無しさん必死だな:05/03/11 14:59:29 ID:2jDI8KVq
ゲイツの道楽マネーがある限り箱5ぐらいまで粘ってソニー倒しにきそうだな
692名無しさん必死だな:05/03/11 14:59:57 ID:IKxPjGx/
>>681
箱は今までのCGと何ら変わんない
不自然なくらいクッキリしすぎだな。まぁCGだから仕方ないが
HDRだと陰影がまだそれっぽい気がする
特に光が当たって無い面で
693名無しさん必死だな:05/03/11 15:00:24 ID:i7/OIydZ
なんか結局どれもサプライズが無いなあ。
オタ以外に誰が買うんだ?
694名無しさん必死だな:05/03/11 15:01:16 ID:/QcR1Xu4
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age319.htm

>このシーンはHDRレンダリングと半球ライティングの効果が好感触。
>おくのフォグは、ジオメトリ構造に配慮したプレイナーフォグによ
>るもの

美しいね。夕日が当たって、大地がかすかに、まばゆく光り輝く
雰囲気がHDRレンダリングのおかげで上手に実現できている。こ
れも、Xbox2では不可能な処理w
695名無しさん必死だな:05/03/11 15:03:40 ID:4WGswor3
何で不可能なの?
696名無しさん必死だな:05/03/11 15:03:58 ID:aJTFIMB2
/QcR1Xu4はもう脳味噌トロけてるな
697名無しさん必死だな:05/03/11 15:05:05 ID:Xpz50fc6
694
そんなに綺麗か?実写取り込みに失敗したモーたるコンバットのできそこないみたいにみえるが

バーチャもバーチャ3より2のほうがギラギラして綺麗っていわれるし
698名無しさん必死だな:05/03/11 15:05:10 ID:/QcR1Xu4
ごめん、Xbox2でもHDRレンダリングはできる。

SD解像度ならw
699名無しさん必死だな:05/03/11 15:05:42 ID:sVVJNvuR
ID:/QcR1Xu4には「Xbox1で既に実現してる」という文字が見えないのですよ。
700名無しさん必死だな:05/03/11 15:05:54 ID:PaleNDV+
この人知識無く煽ってるからねw
現に昨日のプロージャルテクスチャの話も態々Cellスレに聞きに行ってた位だし
701名無しさん必死だな:05/03/11 15:06:02 ID:/QcR1Xu4
>>697
>そんなに綺麗か?実写取り込みに失敗したモーたるコンバットのできそこないみたいにみえるが

きっと眼科行った方がいいよw
702名無しさん必死だな:05/03/11 15:06:03 ID:YbImiBgN
>>694
はあ、次世代もこんなもんか
703名無しさん必死だな:05/03/11 15:06:17 ID:WUqeID4/
>>698
トリップ付けてくれないか?
毎回あぼーんするのめんどい。
704名無しさん必死だな:05/03/11 15:06:42 ID:IKxPjGx/
>>694
微妙
国内のメーカーにもっと凄いのキボン
705名無しさん必死だな:05/03/11 15:07:02 ID:4WGswor3
>>702
同じような感想もちました。
706名無しさん必死だな:05/03/11 15:07:19 ID:2Xn8Pttu
つかさ、ID:/QcR1Xu4は何で馬鹿にされてまで嘘つかなくちゃいけないほど
追いつめられてんだ?GKの仕事ってそんなに厳しい物かのか?
707名無しさん必死だな:05/03/11 15:07:46 ID:i4q1vhEu
おまえら次世代に過剰な期待持ちすぎ
708名無しさん必死だな:05/03/11 15:08:14 ID:UpHmK5lZ
実際出るソフトの画像じゃないとピンとこない。
万が一今予想している性能や機能がなかった場合、ショックでかいから
妄想は低くしたほうがいいよ。
709名無しさん必死だな:05/03/11 15:09:07 ID:ELKoriiB
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age319.htm
PS3で実現できるグラフィック

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040520/ue26.htm
XBOX2で実現できるグラフィック


710名無しさん必死だな:05/03/11 15:09:18 ID:PaleNDV+
/QcR1Xu4は詳しいから教えて?
PS2時代から夢みたいに語られてたNURBSはPS3ではどうなるの?
711名無しさん必死だな:05/03/11 15:09:25 ID:4iGLiQz+
/QcR1Xu4は、遥かに高性能だと信じてたPS3が、
実際はXBOX2と大差ないという現実に、
自我崩壊気味なんだよ。
そっとしておいてやれ。
712名無しさん必死だな:05/03/11 15:11:12 ID:UpHmK5lZ
>>711
多分元XBOXファン。
PS3の性能が高いと予想して移ったと思われ。
713名無しさん必死だな:05/03/11 15:11:40 ID:4iGLiQz+
>>710
変形が難しいNURBSは既に過去の技術。
元から微々たるモデリング容量を節約出来ると言う、
今やほとんど無意味なメリットしかない。
714名無しさん必死だな:05/03/11 15:12:08 ID:zUY/dZXK
筋金入りのソニー信者でしょ
どうみても
715名無しさん必死だな:05/03/11 15:12:09 ID:AfzTmI8M
やっぱり所詮は家庭用ゲーム機ってことなんだろうな。
716名無しさん必死だな:05/03/11 15:12:41 ID:IKxPjGx/
XBOX2より上なのは確定だから俺は(・∀・)イイ!んだけどねぇ
それより問題はメディア。箱がDVDならマジ泣ける
キャッシュ用に遅くても安いメモリをバカみたいに積んでくれるならいいんだが…
717名無しさん必死だな:05/03/11 15:13:05 ID:Oi2Xx+YQ
>>715
最新のPCゲー見て、やっぱり所詮家庭用は〜 はおかしいだろうw
718名無しさん必死だな:05/03/11 15:13:18 ID:iA7nzecx
>>671
HyperMemoryとはPCIExpressの広帯域を利用して
メインメモリの一部を使ってVRAM容量の不足を補うための技術。
Xbox2はメインメモリがGPUに直結することになると思われるので、
わざわざこんな技術を用いなくてもメインメモリに高速アクセスできるだろう。
719名無しさん必死だな:05/03/11 15:13:51 ID:IKxPjGx/
>>714
むしろ箱か任天堂信者の発言っぽい
720名無しさん必死だな:05/03/11 15:14:34 ID:prBu21oa
>>699
実現してないよ。
NV40に比べると擬似的、又は限定的なもの。
(太陽やライトだけブルームさせるとか)

PS3発表後は「真HDR」的な表現が、必ず使われるから憶えておくと良いw
721名無しさん必死だな:05/03/11 15:14:34 ID:4WGswor3
不毛だなぁ
722名無しさん必死だな:05/03/11 15:14:50 ID:i4q1vhEu
723名無しさん必死だな:05/03/11 15:15:23 ID:4iGLiQz+
/QcR1Xu4=rhqTwaD5だから。
昨日からのこいつの発言抽出して見ると、面白いよ。
初めはまともな振りしてるのに、
そのうちメッキが剥がれて、感情的になって余裕がなくなり
形振りかまわずに狂信者化していく様が良く分かるから。
724名無しさん必死だな:05/03/11 15:15:33 ID:m9gMCaVM
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/aoe3.htm
> ■ 「AOE3」はOpenEXRベースの“本物の”HDRレンダリングを実装!

まあ、わざわざ「本物」を強調されているわけだし。

ttp://japan.gdconf.com/conference/gotanda-san_abstract.htm
> PlayStation2と3ds maxにおけるSHライティングおよびHDRレンダリングの実装

「疑似」でよければこういうのもある。
725名無しさん必死だな:05/03/11 15:16:50 ID:4iGLiQz+
>>718
だったら何の問題もないじゃん。
726名無しさん必死だな:05/03/11 15:17:02 ID:Oi2Xx+YQ
>>722
これはショボイ
727名無しさん必死だな:05/03/11 15:17:10 ID:37TBfzC9
上にあげられてるPC画像で、この程度かって思っちゃう人ってすごいなw
HL2が家庭用ゲーム機で再現できるなんてとてもすごいんだが
728名無しさん必死だな:05/03/11 15:17:34 ID:PaleNDV+
>>723
そして登場しなくなる(ワラ
729名無しさん必死だな:05/03/11 15:18:15 ID:4WGswor3
>>727
ふーん今更って感じ
730名無しさん必死だな:05/03/11 15:19:37 ID:YbImiBgN
いやほんと感動しなかったよ
たぶん麻痺してるんだろうな
どういう仕組みでこういう画像になるのか
勉強しないとその凄さがわからないんだろうな
731名無しさん必死だな:05/03/11 15:20:43 ID:Oi2Xx+YQ
>>730
ぐりぐり動くと感動すると思うよ
732名無しさん必死だな:05/03/11 15:20:56 ID:QWalOlwM
まあPS3信者的には他には出来ない表現が出来るという妄想にすがるしかない現実だからな
ハッキリ言って箱2とPS3のどっちが性能上でも見分けるのは不可能だよ
733名無しさん必死だな:05/03/11 15:21:41 ID:rw5Egm2g
FFって付くと大騒ぎ。
734名無しさん必死だな:05/03/11 15:22:13 ID:rP3o2Bfa
http://www.bunkasha-games.com/cedec2002/kawase_ppt_28.html
そういやこんなのがあったな。
735名無しさん必死だな:05/03/11 15:22:20 ID:UpHmK5lZ
HL2くらいあれば十分だと思う。
あれでもかなり開発かかったんだよな。
絵がすげー綺麗でもコンボイの謎くらい中身が糞だと買ったほうは凹むよ。
736名無しさん必死だな:05/03/11 15:22:59 ID:R/ERcHYc
FFに限らず、好きなタイトルが動いていないとピンと来ないでしょう。
737名無しさん必死だな:05/03/11 15:23:30 ID:37TBfzC9
>>733
なるほど
738名無しさん必死だな:05/03/11 15:25:26 ID:prBu21oa
>>730
GT5やMGS4の頃には、もっと感動的な画になるよ。

HDRレンダリングはカメラシミュ的側面もあるから
(露出、露光などの設定で)
映像的センスのある開発者と、そうでない開発者で差がつく。

今出てるHDRゲーム画像は、撮影監督が駄目なんだと思ってくれ。
739名無しさん必死だな:05/03/11 15:26:09 ID:IKxPjGx/
>>738
それは何となくわかる
出てるのどれみてもセンス無さすぎ
740名無しさん必死だな:05/03/11 15:26:32 ID:UpHmK5lZ
>>732
PSしか持ってない人はソフトで選んでるはずでしょ。
性能にすがるなんて時代遅れになるんじゃない?
741名無しさん必死だな:05/03/11 15:27:03 ID:mVE/NU2j
子どもはゲームなんかしてないで勉強しなさい。
742名無しさん必死だな:05/03/11 15:28:32 ID:vsUluco/
たぶん国内メーカーのロゴ入れたらセンスよくなるよw
743名無しさん必死だな:05/03/11 15:31:28 ID:iA7nzecx
>>658
HD解像度の1920x1080で24bitなら6MBほどVRAMが必要
ダブルバッファで12MBほど必要
744名無しさん必死だな:05/03/11 15:32:31 ID:ELsurFSJ
PS3はnVidiaしかすがる相手が居なかったのが致命的だな、ATIだったら良かったのに・・・orz
745名無しさん必死だな:05/03/11 15:35:19 ID:R/ERcHYc
SCEはATIにすがっても良かったのでは。知りませんけど。
nVidiaのすがる相手がSCEしかなかったように見えます。
746名無しさん必死だな:05/03/11 15:37:37 ID:OepKBOQD
おまいらxbox2って何だ?
xenonだろ
747名無しさん必死だな:05/03/11 15:38:06 ID:prBu21oa
>>743
D3の片フィールド分だと3MBで済むね。

>>744
他社と天秤にかけられるのがオチ。 > PS3のATI採用
748名無しさん必死だな:05/03/11 15:38:19 ID:x3FPTHgG
XBOX2‖ Xbox2リーク情報、互換は未定、価格帯も不明 (open)
先日Xenonのリーク記事を掲載したGameSpyが読者からの質問に答えています

Q:Xboxとの互換はあるのか
最も多かった質問で、答えは「まだ決まっていない。」
聞いた話では当初は互換を持たない計画で、ゲーマーにとって互換は
然程重要では無いと考えられていた。パブリッシャーにとっても互換が
重要なのはせいぜい初年度だったり同発タイトルが貧弱な場合のみである。
しかし今は互換性を持たない事に価値が無いと考え考慮されていると
情報筋から伝えられている。

Q:256MBのRAMって少なさ過ぎる
RAMをPCと同じ感覚で捉えるのはタブー。ゲームに特化したマシンの場合
PC程RAMは必要とならない。何人かの開発者は512MBまで上げると考えている。

Q:ゲーマープロフィールの個人情報はセールスやマーケティングに使われるのでは
製品の情報を受け取るか否かはオプションで設定できると聞いている。
これをゲーマープロフィールで設定するのはユーザー各自の責任。


749名無しさん必死だな:05/03/11 15:38:57 ID:37TBfzC9
>>744
6600あたりからnvidia優勢なんだが
なぜそこまでatiにこだわるの?
750名無しさん必死だな:05/03/11 15:39:12 ID:x3FPTHgG
Q:1080iのゲームはあるのか
ある

Q:ワイヤレスコントローラーが標準になるのか
いくつかの情報筋でワイヤレスになると言っていた。
また現行コントローラーに似ているが黒白ボタンの位置が変わると言っている情報筋もあった。

Q:HDDがオプションという事は外部サーバー等にコンテンツが格納されるのか、あるいは
ダウンロードをする場合にHDDが必要とされるのか
外部サーバーに格納すると知らされている情報筋は居なかった。
ダウンロード可能なコンテンツにはHDDが必要になるという印象がある

Q:値段は
どの情報筋も値段は把握していなかった。E3で答えが出る事を期待する。
751名無しさん必死だな:05/03/11 15:40:38 ID:PaleNDV+
ところでnVIDIAはPS3用チップはグラフィックチップじゃ無くてメディアチップと言ってるんだが
いったいグラフィック要素以外に何積むのだろう?
752名無しさん必死だな:05/03/11 15:40:42 ID:7p9IZ0Qh
>>749
それは単にタイミングだね
次世代機の時期のタイムテーブルではATIのターン
753名無しさん必死だな:05/03/11 15:41:53 ID:GWzhXAE9
低能痴漢も箱1は失敗だったと認めてるんだね。
754名無しさん必死だな:05/03/11 15:43:40 ID:whnWEtOM
低「脳」はGKだね
755名無しさん必死だな:05/03/11 15:46:10 ID:UpHmK5lZ
ここで屈辱受けたやつがMSスレage荒らししてんの?
邪魔でしょーがないんだけど〜。
756名無しさん必死だな:05/03/11 15:46:13 ID:DTDsEnaw
互換ありの方向
RAM256〜512MB
1080i対応

GK撃沈
757名無しさん必死だな:05/03/11 15:46:43 ID:IKxPjGx/
>>744
ATIは勘弁
バカ正直にやってATIと同じ数値叩き出すNVの方がいい
758名無しさん必死だな:05/03/11 15:46:48 ID:qVPio7iY
アップルてブルーレイ採用するんだ。ソニーこつこつと陣営かためてるな。
759名無しさん必死だな:05/03/11 15:48:06 ID:ATgBhWo/
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0929/future.htm
最新PCでもこれはカクカク
http://www.ati.com/gitg/promotions/crytek/
これはヌルヌル

重さの違いの割りにたいした違いはない
760名無しさん必死だな:05/03/11 15:48:07 ID:IKxPjGx/
>>756
互換は無いでしょ
もっともあったところでPS2と違ってあんまり魅力感じないが
メモリはそれくらいが当然だし1080i対応も当たり前じゃないのか?
761名無しさん必死だな:05/03/11 15:52:01 ID:sQTV1yja
>>759
3DMarkはわざと重い処理させてるし。
でも、cryエンジンは優秀だよな、HL2のsorceエンジンよりは。
762名無しさん必死だな:05/03/11 15:53:31 ID:m9gMCaVM
>>756
xenonの1080i対応はリーク文書にも書いてあることだからなぁ。
ただ720pの絵を出力時に自動で引き延ばすとか書いてあるけど。
763名無しさん必死だな:05/03/11 15:54:37 ID:WBvl592r
PS3は1080p対応だってのに、もう世代遅れが表面化してるなぁ
764名無しさん必死だな:05/03/11 15:55:08 ID:DTDsEnaw
>>762
んなわけねーだろw
765名無しさん必死だな:05/03/11 15:57:40 ID:WBvl592r
>>738
>HDRレンダリングはカメラシミュ的側面もあるから
>(露出、露光などの設定で)
最近はなんでも露光すればいいと思ってる絵が多すぎ
被写界深度の調整以外は陳腐化あがはやいよ
766名無しさん必死だな:05/03/11 15:57:51 ID:3JsZlB/n
>>751
サウンド周りだろ
767名無しさん必死だな:05/03/11 15:58:14 ID:m9gMCaVM
>>764
> Xenon also includes a very high-quality resize filter.
> This filter allows consumers to choose whatever output mode they desire.
> Xenon automatically scales the game’s output buffer to the consumer-chosen resolution.
768名無しさん必死だな:05/03/11 15:58:15 ID:YbImiBgN
1080pなんて動画吐き出すだけでもキツそうだな
769名無しさん必死だな:05/03/11 15:59:16 ID:i4q1vhEu
そういや箱2はサウンドに専用チップ積まないのな
リアルタイムDD5.1chにCPUのリソース割かれてさらに実効性能落ちそう
770名無しさん必死だな:05/03/11 16:00:01 ID:4iGLiQz+
真面目な話、PS3にせよXBOX2にせよ、720pはともかく、
1080pまで対応すると、かなりパフォーマンスが落ちるだろうし、
余り現実的な気がしないけどな。
771名無しさん必死だな:05/03/11 16:00:58 ID:wP70mhG7
impressの記事
上位互換性と下位互換性の表記間違ってるな だせぇ
772名無しさん必死だな:05/03/11 16:01:20 ID:AY5McTkm
次世代機で性能競争は無意味だろう
レボとPS3にもPSPとPS2程度の差しかないと思われ
革新部分の差が勝負を決める
773名無しさん必死だな:05/03/11 16:01:23 ID:iA7nzecx
Xbox2がXbox1のアーキテクチャの延長であるならGPUはシステムチップを兼ねるわけで
eDRAMを贅沢に載せる余裕はないだろう [DRAM]<->[GPU+eDRAM]<->[CPU]
こうして見るとXbox2のアーキテクチャはGCそっくりだな
774名無しさん必死だな:05/03/11 16:01:32 ID:Z1Uzfc04
1080Pなんて表示できるデバイスがほとんど無いわけで
あっても無茶苦茶高いわけで
775名無しさん必死だな:05/03/11 16:01:45 ID:37TBfzC9
あれ、1080iより720pのがいいんじゃないの?w
うはwよくわかんねw
776名無しさん必死だな:05/03/11 16:01:52 ID:PaleNDV+
1080pのTVってもぉ出てるの?
777名無しさん必死だな:05/03/11 16:05:59 ID:37TBfzC9
>>776
ないんじゃない?
778名無しさん必死だな:05/03/11 16:06:27 ID:4iGLiQz+
巨大なハイエンドプラズマTVで一部採用されはじめてるレベルじゃないの?
普及率なんて押して知るべし。
779名無しさん必死だな:05/03/11 16:07:49 ID:/Whk2h+D
次世代機こそ性能が重要になるんじゃないかな
2010年あたりにはもうみんなHDTV持ってるでしょ
780名無しさん必死だな:05/03/11 16:08:16 ID:ZO+9Kbij
>>770
同意、性能を発揮するのも初期タイトルでは難しいしHDTVも普及していない
最初の頃はD2解像度を基準にした方がいいと思う
781名無しさん必死だな:05/03/11 16:08:33 ID:4WGswor3
もってないうぇwwwww
782名無しさん必死だな:05/03/11 16:10:31 ID:Bcq2a/uJ
>>779
それはどうかな
高いテレビって結局ゲーマー層にはそんなに広がらないよ
アナログ地上波が止まるあたりになっても、デジタル対応の安いテレビで
済ます人が多いだろうね
783名無しさん必死だな:05/03/11 16:11:25 ID:37TBfzC9
サムチョンなら1080pTVが
2005年4月にまず61型を発売し,
さらに5月には56型と67型を製品化する計画である。
いずれも米国市場に向けて投入する。
価格は,56型が5500米ドル,61型が6000米ドル,67型が7000米ドルである。

うはw高すぎwwwwうぇww
784名無しさん必死だな:05/03/11 16:12:10 ID:i4q1vhEu
A助さんおすすめのハイビジョンテレビD55ならもう10万以下だぞ
785名無しさん必死だな:05/03/11 16:12:44 ID:ZO+9Kbij
それはロービジョンw
786名無しさん必死だな:05/03/11 16:13:02 ID:Z1Uzfc04
価格コムで検索すれば4つ出てくる

高い
787名無しさん必死だな:05/03/11 16:13:14 ID:m9gMCaVM
>>776
今年年末にはフルHD液晶TVが一般向けで出てくる予定。
パネルとしてはデルの24インチフルHD液晶PCモニタが現在15万円。
788名無しさん必死だな:05/03/11 16:13:16 ID:sQTV1yja
>>782
そのころには1インチあたりの価格も大分落ち着いてるでしょーに。
789名無しさん必死だな:05/03/11 16:13:43 ID:iA7nzecx
現在でもUWXGA(1900x1200)対応の液晶モニタは15万円ほどで売っている
将来デジタル放送の行方次第では1080pが一般化する可能性はある
790名無しさん必死だな:05/03/11 16:13:54 ID:40n9mlxZ
>>779
もうひと世代後だろな。PS4とかXBOX3とか。
家のリビングとかにはチョコチョコと入りだすだろうけど。(それでもその分野に興味がある層に限る)
791名無しさん必死だな:05/03/11 16:14:20 ID:PaleNDV+
>>783

1080pって俺には全然現実的じゃないじゃないか・・・・・orz
なんちゃってD4で当分頑張る身としては1080pはどうでもいいや
792名無しさん必死だな:05/03/11 16:14:38 ID:/Whk2h+D
>>783
安っ!
793名無しさん必死だな:05/03/11 16:15:37 ID:37TBfzC9
>>792
794名無しさん必死だな:05/03/11 16:16:22 ID:40n9mlxZ
>>789
> 将来デジタル放送の行方次第では

完全移行は予定通りいかんて見方が優勢だよね。
あと、フルスペックのモニタが普及しない気がする。
795名無しさん必死だな:05/03/11 16:17:33 ID:ATgBhWo/
次世代も結局ジャギチラ
796名無しさん必死だな:05/03/11 16:19:06 ID:i4q1vhEu
無理してHDTV買わずともやっすいPCモニタ買ってやれよ貧乏人ども
797名無しさん必死だな:05/03/11 16:19:07 ID:R/ERcHYc
俺の名を言ってみろ〜!!
798名無しさん必死だな:05/03/11 16:19:08 ID:iA7nzecx
1080pになれば細かい文字もかなり読みやすくなるので是非対応して欲しい
799名無しさん必死だな:05/03/11 16:19:42 ID:aCuSc6iD
次世代は720pがベスト解像度でしょ
箱でもD4に対応しようとしたらPS2レベルになるのはキャリバー2が証明している
800名無しさん必死だな:05/03/11 16:21:21 ID:3JsZlB/n
そういえば前、速報スレでソニーの馬鹿でかいテレビが貼られてたな
あれはでかい割には安かった
801名無しさん必死だな:05/03/11 16:21:39 ID:I4tgOWFk
ハーフHD(1280x720)対応なら最低価格20万前後からあるけど、
フルHD(1920x1080)対応TVは最低価格60万以上かな?
802名無しさん必死だな:05/03/11 16:25:12 ID:wP70mhG7
ハーフHD(1280x720)なら
17インチの液晶モニタ兼用のテレビとかなら
6万しないんじゃねぇの?
803名無しさん必死だな:05/03/11 16:26:16 ID:naHGepTu
>>783
takaxtu!
804名無しさん必死だな:05/03/11 16:29:21 ID:aipUoBjA
後出しでXBOX2よりやや性能上ぐらいじゃ本格的に欧米ではPS3は
終わりそうだね、特に年末商戦を逃すのは痛い。
XBOX2は日本ではPS3に負けるけど坂口RPGとHALO3とその他で2、3年で3、400万台は超えるね。

805( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 16:30:26 ID:NbxxBYGx
せっかくのワイヤレスコントローラなんですから、17インチの液晶を卓上に置いて
そこに張り付いてプレイするより、大きなTVで自由な姿勢、位置でゲームを楽しみたいですよ。
806名無しさん必死だな:05/03/11 16:30:31 ID:IKxPjGx/
>>804
普通に無理だと思うが
807名無しさん必死だな:05/03/11 16:31:20 ID:i4q1vhEu
また欧米一緒くたの無知か
808名無しさん必死だな:05/03/11 16:31:27 ID:o3hfyzG1
なんで相変わらず欧と米一緒にしてるんだろ。
809名無しさん必死だな:05/03/11 16:32:28 ID:Vi9bDgZm
>>804
ありえん、だいたい互換ないだろ?
どのみち箱ユーザーはコアファンだから
「それでも」買うがライトユーザー確実に逃げるね
810名無しさん必死だな:05/03/11 16:34:09 ID:HgTEUf65
>>804
それも1人の開発者が言ってるだけでしかもスペック数字から予想するピーク性能だろうし
平均レベルは箱2がかなり上回るだろうな
811名無しさん必死だな:05/03/11 16:34:25 ID:/Whk2h+D
CPUクロックダウン
HDD別売り
メモリ256MB
互換性なし

DC化しちゃうかも
812名無しさん必死だな:05/03/11 16:35:23 ID:J857q5J4
Q:Xboxとの互換はあるのか
最も多かった質問で、答えは「まだ決まっていない。」
聞いた話では当初は互換を持たない計画で、ゲーマーにとって互換は
然程重要では無いと考えられていた。パブリッシャーにとっても互換が
重要なのはせいぜい初年度だったり同発タイトルが貧弱な場合のみである。
しかし今は互換性を持たない事に価値が無いと考え考慮されていると
情報筋から伝えられている。

Q:256MBのRAMって少なさ過ぎる
RAMをPCと同じ感覚で捉えるのはタブー。ゲームに特化したマシンの場合
PC程RAMは必要とならない。何人かの開発者は512MBまで上げると考えている。
813名無しさん必死だな:05/03/11 16:35:36 ID:RpGriDuh
ゲームにあきられた日本じゃPS3だってたいして売れないだろうに
X箱2が売れるわけないじゃんw
814名無しさん必死だな:05/03/11 16:36:20 ID:HbpPbDiT
まあ、欧州だってXBOX2が先に出たら人々はXBOX2を買いそうな気がするけどなぁ。
PS3を待つ必然性が乏しいし。
815名無しさん必死だな:05/03/11 16:36:59 ID:aipUoBjA
>しかし今は互換性を持たない事に価値が無いと考え考慮
ここまで言うなら互換はあるでしょ
それに日本でも坂口RPGが2本も出れば充分牽引するね
本体も小さくなるし他にも隠し玉はあるらしいしね。
816名無しさん必死だな:05/03/11 16:37:27 ID:lppAE1kq
米国にもあの貧弱スペックを直視できない信者がいるんだね
817名無しさん必死だな:05/03/11 16:37:40 ID:L6F/CFDG
ゲーム機本体にDVI出力機能をつけてPC用SXGA(1280x1024)モニタに対応させて、
上下切って映像出力するとかした方がハーフHD対応の恩恵は多そうだな。

でも2系統入力のあるPC用液晶モニタのほとんどって、VGAとDVIの2系統なんだよなぁ。
818名無しさん必死だな:05/03/11 16:38:54 ID:WBvl592r
立場逆転してるのが笑いを誘うなぁw
性能で負けたことは結構悔しいもんなんだね
819名無しさん必死だな:05/03/11 16:39:05 ID:UpHmK5lZ
だってPS3にソフトないやんけ。
嫌いだから買わないとかアホな理由じゃない。
知ってるなら教えてほしいよ。
820名無しさん必死だな:05/03/11 16:40:15 ID:J857q5J4
箱2はたぶんメッセンジャー機能で連れから連れへ鼠算式に売れると思う
日本ではあまりピンとこない機能かもしれないが
821名無しさん必死だな:05/03/11 16:40:21 ID:0zh6cnsn
俺は三機種が拮抗することを願ってるけど、
この板には一機種の一人勝ち状態を希望してる人の方が多いのかな?
822名無しさん必死だな:05/03/11 16:41:02 ID:i4q1vhEu
情報が無い段階ってだけなのにソフトがないと言うことにするのが信者脳
823名無しさん必死だな:05/03/11 16:41:50 ID:Wfa+F4n2
俺はレヴォ VS XBOX2の構図で良いと思う。

もう一個の所はとっとと潰れたら良い。
824名無しさん必死だな:05/03/11 16:41:51 ID:Lvvzyla+
レボは互換性を維持するのが過去のゲームハードで最も容易そうに思える
ただ、外付けメインメモリがどうなるかだけが問題か?
825名無しさん必死だな:05/03/11 16:42:22 ID:1EpxFMAy
>>818
だろうなPS3が性能で負けるわけないとGKは信じてたわけだし
826名無しさん必死だな:05/03/11 16:42:32 ID:37TBfzC9
よくHalo出たら買うって言う人いっぱいいるけど、
その割にはHalo2が5万本以下とか
827名無しさん必死だな:05/03/11 16:42:47 ID:rw5Egm2g
ソフトはE3からTGSまで発表は続くだろうな。
それが出きった後、どうかなって感じじゃ。
828名無しさん必死だな:05/03/11 16:44:31 ID:UpHmK5lZ
>>822
純粋に考えて情報がない=ソフトがないになっちまうよ。
素人なりに裏を読めば、他機種はクリエイターを挙げたソフト発表してるのに
なぜ黙って静観してんだこのやろともどかしくなるね。
829名無しさん必死だな:05/03/11 16:45:24 ID:ABnzQnGn
バイオ4やリアルゼルダが出来るから
レボに互換が付くのはいいな
830名無しさん必死だな:05/03/11 16:45:42 ID:40n9mlxZ
>>826
その5万人の人が買うとかきこんでるんだYO
831名無しさん必死だな:05/03/11 16:45:47 ID:rjQeU3bY
ゲーマープロフィールの個人情報にもとづいた広告が表示されたり、
DMがインスタントメッセージで届くけどネット接続料が安くなるなら
それでもいいなあ
832名無しさん必死だな:05/03/11 16:47:05 ID:37TBfzC9
>>828
情報がない、と、情報を出さない、を混同してもらっちゃ困る
E3がスタートでしょ
833名無しさん必死だな:05/03/11 16:47:48 ID:R/ERcHYc
E3はゴールでしょう。
終わりの始まりとでも言うべきか。
834名無しさん必死だな:05/03/11 16:47:55 ID:M8jo02sC
箱2とPS3の性能差なんてPS2と箱の性能差に比べたら微々たるもんだろ。
箱>>>>PS2
PS3>箱2

しかも一般人には箱とPS2の違いは解らないと連呼してた○○がいたなw
835名無しさん必死だな:05/03/11 16:48:02 ID:B9bmdpmc
やっぱ光学メディアのほうが互換を持たせるのは楽なんだろうな。

もしまだ任天堂が天下を取っていたら互換性を持たせてなんか考えもしなかっただろうが。
836名無しさん必死だな:05/03/11 16:48:19 ID:aipUoBjA
PS3も本当に性能が良いならXBOX2に対して実際に性能差を感じさせる映像の
ゲーム作らなきゃ意味無いけどね、後出しで差を見せれないようなら欧米では
みんなが想像する以上に悲惨な事になると思う、XBOX2は欧米では成功が
約束されてるし日本は坂口、岡本、水口、HALO3の3大クリエイターで結構いけるね。
837名無しさん必死だな:05/03/11 16:48:55 ID:i4q1vhEu
また欧米馬鹿
838名無しさん必死だな:05/03/11 16:48:56 ID:jkk8tBB7
ゼルダ出来てるのに年末まで引っ張るってことは
ローンチタイトルがかなりヤヴァいことになってるんだと思う
839名無しさん必死だな:05/03/11 16:49:38 ID:sQTV1yja
840名無しさん必死だな:05/03/11 16:49:46 ID:WUqeID4/
>>836
欧米ってのはどうかと。
841名無しさん必死だな:05/03/11 16:49:48 ID:R/ERcHYc
世界、珍説発見。<やっぱ光学メディアのほうが互換を持たせるのは楽なんだろうな。
842名無しさん必死だな:05/03/11 16:52:26 ID:RjvIowJ4
北米の年末商戦は箱2とレボの一騎打ち
そしてPS3が半年後忘れられた頃に登場して64化
こういうビジョンが見えます
843名無しさん必死だな:05/03/11 16:53:27 ID:R/ERcHYc
メガヒット連発路線?<64化
844名無しさん必死だな:05/03/11 16:53:44 ID:3JsZlB/n
北米でもPS2が圧倒的、後はぼちぼちと言う感じなのになぁ
まるで北米では箱がトップを取っているかのような勘違いしてる奴らが多いな
845名無しさん必死だな:05/03/11 16:54:24 ID:gRBvIfyI
日本向けでもあのハードのデザインで通したところが、アメ公の自己中っぷりを発揮していたと思う。
無意味なデザイン、緑のエムブレムって日本人が好みそうにない要素満載。
リサーチがいい加減だったのか、聞く耳もたなかったのか。
今度はそんなことにならないように頑張ってほしい。
846名無しさん必死だな:05/03/11 16:54:24 ID:WBvl592r
PS2とXBOXの性能差こそないんじゃないのかなぁ
海外だとXGPUの不甲斐なさからnVIDIA叩きが始まってたりもしたけど
あれも、次世代機戦争の余波?w

それと次世代では映像はみんな一定のレベルまで行くから、性能差といえば処理能力で決まるのかな
847名無しさん必死だな:05/03/11 16:55:36 ID:rjQeU3bY
>>836
坂口、岡本、水口はすでに終わってる人たちだよ
お笑いに例えると猿岩石、なすびとか
ちと違うか。。。
848名無しさん必死だな:05/03/11 16:56:48 ID:37TBfzC9
水口推してる人はちゃんとRez買ったのであろうか・・・
849名無しさん必死だな:05/03/11 16:57:32 ID:3j+hKkFr
坂口、岡本、水口
全てUE3使用
恐ろしいことになるよこれは
850名無しさん必死だな:05/03/11 16:58:07 ID:/Whk2h+D
どんなゲームかもわからないうちに、有名クリエイターが作ってるから、という理由でゲーム買いたくはないよ
実力派クリエイターが作ってるなら買いたいけど違うし
851名無しさん必死だな:05/03/11 16:58:45 ID:rP3o2Bfa
つーかREZすごい好きなんだが、少数派か。
852名無しさん必死だな:05/03/11 16:59:11 ID:aipUoBjA
XBOX不作の時期でもPS2が圧倒的って感じでもないけどね
ちなみに3月後半〜5月はXBOXで良作ラッシュ
PS2は2年も先行した分有利なわけだし、次世代機では逆に半年先行される

EB GAMES 週間販売順位(2/27〜3/5)
ttp://www.gamespot.com/news/sales_chart_us_console_sales.html
1.Fight Night Round 2 PS2 EA Sports
2.MVP Baseball 2005 XBOX EA Sports
3.Gran Turismo 4 PS2 SCEA
4.Devil May Cry 3: Dante's Awakening PS2 Capcom
5.Star Wars Republic Commando XBOX LucasArts
6.Major League Baseball 2K5 XBOX 2K Games
7.Brothers in Arms: Road to Hill 30 XBOX Ubisoft
8.Tekken 5 PS2 Namco
9.NBA Street V3 PS2 EA Sports Big
10.Star Fox: Assault GC Nintendo
853名無しさん必死だな:05/03/11 16:59:14 ID:UpHmK5lZ
名前だけならある程度想像できるが結果は実機画像見ないとわからんね。
そのためにもE3ではプレイアブルで出てこないと盛り下がること確実。
854名無しさん必死だな:05/03/11 16:59:18 ID:oQjH/55O
>>571
90nmでeDRAMを32MBも積んだら
そけだけで100mm2にもなるからちょっと無理っぽいと思う。

それと同様にTSMCがまともにeDRAMチップ製造できるかも疑問有り。
855名無しさん必死だな:05/03/11 17:00:25 ID:i4q1vhEu
また2年も先行とか無知晒してる
856名無しさん必死だな:05/03/11 17:01:53 ID:3j+hKkFr
>>852
これだけ普及台数に差があってこのザマなのは悲惨だなPS2
857名無しさん必死だな:05/03/11 17:02:24 ID:/Whk2h+D
公式で発売日は未定って言ってるのに
ゲームの世界と現実を混合しちゃってる症状と似てるよ〜
858名無しさん必死だな:05/03/11 17:04:51 ID:3hqBgWxJ
ところでGDCでチョニーの公演はもう終わったの?
なんにも話題が無いんじゃないか
859名無しさん必死だな:05/03/11 17:05:22 ID:BEdQdf2g
AppleがBDサポートしてくれるおかげでPS3買わずに済むかな
860名無しさん必死だな:05/03/11 17:05:39 ID:40n9mlxZ
>>846
> それと次世代では映像はみんな一定のレベルまで行くから、性能差といえば処理能力で決まるのかな

作り手の差(技術と金)になるよ。
861コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk :05/03/11 17:05:53 ID:DbSfSU6Q
ソニーは今月PS3に関する独自のカンファレンスひらくんでしょ
862名無しさん必死だな:05/03/11 17:06:28 ID:3JsZlB/n
>>856
週間販売順位で無様だと言い切れるって言うのは、物凄い考察力をお持ちですね
GCがデイリーで1位取っちゃうだけで「GC勝利!PS2無様だな(プゲラ」とか言っちゃうタイプ?
863名無しさん必死だな:05/03/11 17:06:43 ID:hCluUFgy
そもそもSONY自体が家電主力にシフトして
久多良木とか辞任したのに
PS3なんかに予算でるのか?

ここまで語っててPS3ならずPS2にブルーレイつけただけ
だったらワロス!!
864名無しさん必死だな:05/03/11 17:07:30 ID:lvnpkY7G
>>852
こういうの見ると互換性維持できりゃ
米国ではPS3抑えられそうな気がするんだがな。
わざわざリセットしてしまうXBOX2は実にもったいない。
865名無しさん必死だな:05/03/11 17:07:48 ID:WBvl592r
FableのPC版発売が決まったらしいけど、次世代XBOXではこういう現象が増えるかもね
Fableはあまり褒められた出来じゃないけど

>>860
それは当然だね
866名無しさん必死だな:05/03/11 17:08:03 ID:3hqBgWxJ
そういや久多良木なんていたなあ(遠い目
867名無しさん必死だな:05/03/11 17:08:27 ID:aipUoBjA
>>850
それは確かに有るね、実際に映像見て面白そうか凄そうかってのは
判断しなきゃね、ただ坂口さんやミストスタッフのインタビュー見ると
期待せずにはいられないよね、HALO3も人員倍増で作ってるから凄いものになるよ。
868名無しさん必死だな:05/03/11 17:08:41 ID:Vj/MtBU/
>>859
PCじゃROMは再生出来ないかもしれない
869名無しさん必死だな:05/03/11 17:10:10 ID:naHGepTu
>>868
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
870名無しさん必死だな:05/03/11 17:10:34 ID:lN5ItEtW
普通に考えたらPS3やレボにも出すだろ坂口
MSに独占契約書かされてなければの話だが

つか、そもそも購入層の大半はそんなこと気にしちゃ居ない
俺らみたいな一部の層が騒いでるだけだしな

まあXBOX2なんてのは日本市場じゃ
発売直前に任天堂かソニーの衝撃発表で上手い具合に潰されるのがオチ
そこらへんは妊娠も出川も期待してて良いよ
871名無しさん必死だな:05/03/11 17:11:26 ID:/QcR1Xu4
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age309.htm
Xbox2で実現できるグラフィクス。非HDRレンダリング

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age310.htm
PS3で実現できるHDRレンダリング

http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=20824&highlight=10mb+edram+hdr
>10mb eDRAM is not enough for 720p double buffered or FSAA'ed and if using HDR, forget it.
訳:
10MBの混載DRAMは720PのダブルバッファやFASSには、十分
な量じゃない。そしてもしHDRレンダリングを使うつもり
なら、混載DRAMのことは忘れるんだな。
872名無しさん必死だな:05/03/11 17:12:53 ID:YbImiBgN
BD再生機からコピー保護されてないハイビジョン信号送ったら駄目って話なんじゃ
873名無しさん必死だな:05/03/11 17:13:54 ID:4WGswor3
>>867
同意。
>>870
ハード戦争は意識してないし、出来ることなら巻き込まれたくない。って坂口さん言ってるね。
この2本が終わったら、他にも別のタイトルを出す可能性はあるよ。一開発会社として、今回はMS選んだってだけで。
874名無しさん必死だな:05/03/11 17:14:56 ID:WBvl592r
いつか、発表の際にミストウォーカーは別にMSにのみソフトを提供する会社になるわけではない
と配慮の言葉が見え隠れしてたね
長続きさせていきたいのかもしれないけど、個人的には会社潰れた方がネタになって面白い
875名無しさん必死だな:05/03/11 17:15:42 ID:Mv4ZXEPc
>>870
普通に考えて出さないねえ
出川はどうやってスレ荒らすか今から考えてた方がいいよw
876名無しさん必死だな:05/03/11 17:17:41 ID:4WGswor3
>>874
ミストウォーカーにMSが出資してるわけじゃないから
当初から普通に考えて、MSのみになるってのは考えにくかったけどね
だからDSにも出すんだし。MSはミストのDSタイトルに驚いてたみたいだけどね。
どうやってリソース割くのかとか。
877名無しさん必死だな:05/03/11 17:17:51 ID:BEdQdf2g
坂口にはシリーズ化の予定があるかどうかを聞いてほしかったが
売上次第だろうな
878名無しさん必死だな:05/03/11 17:20:36 ID:lvnpkY7G
どっちにしても坂口は当分PS3向けゲームは作れない
ミストウォーカーはそんな大きな会社じゃないし、
XBOX2向けの2本のRPGとDSのゲームで手一杯だろう
879名無しさん必死だな:05/03/11 17:20:41 ID:i2Hz72qJ
>>871
基地○工作員キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
880名無しさん必死だな:05/03/11 17:20:53 ID:WBvl592r
>>871
こうなってくると開発者のオナニーにしかならないと思う
HDR自体は効果あるのは確かだけど
この2つの例は違いを見つけるほうが難しい
881名無しさん必死だな:05/03/11 17:21:29 ID:4WGswor3
http://www.quiter.jp/news/247/003512.html
・ ミストウォーカーのRPGが全てMS専用になるわけでは無く、
今回発表があったRPG2本がMS専用

こういうことだね。
ただ、現時点で手をつけてる次世代機はXENONだけとも坂口さんは言ってるから
当面は多機種には出ないと思われる。
882名無しさん必死だな:05/03/11 17:21:38 ID:UpHmK5lZ
全部に出せばいい。
そうコンスタンスに出せないから出た順に買えばいいだけ。
どこに出す出さないとか関係ないのにソフトを戦争の道具にしか見てない
哀れな民族に同情するよまじで。
本当に楽しみならハードごと買うよな。
883名無しさん必死だな:05/03/11 17:21:44 ID:oQjH/55O
>>871
メモリコントローラーをGPUに統合してるから
XBOX2のFBサイズはeDRAM容量に縛られないと考えるのが普通。

GPUからメインメモリを直参照できるレイアウトが功を奏して
PS3よりもeDRAMをよりキャッシュ的な扱い方ができるはず。
884名無しさん必死だな:05/03/11 17:22:16 ID:u/013zrA
ヒゲ
リアルRPG→デフォルメRPG→リアルRPG2

以上全て箱2
885名無しさん必死だな:05/03/11 17:23:06 ID:3JsZlB/n
もっとも箱2で2本もRPG作るとなると、PS3では事実上開発出来無いんじゃないか?
そこまでリソース無いだろ
髭、過労死しちゃうぞ?
886名無しさん必死だな:05/03/11 17:23:25 ID:PaleNDV+
>>883
相手しても無駄ダヨ

本人は技術的なことはマッタクわからずにやってるだけだから
887名無しさん必死だな:05/03/11 17:23:37 ID:aipUoBjA
>>877
前のインタビューで1本は10作以上続くFF級のゲームにしたいと言ってるね
たぶんリアル路線の方の事だろうね、世界で100万以上売れば続編は決定だと思うよ
フェイブルは世界130万突破した時点で続編制作決定したみたいだし。
888名無しさん必死だな:05/03/11 17:24:40 ID:4WGswor3
>>885
うん、だから当面は出せない。
可能性の話で言えば、将来PS3やレボで出すこともあり得るってことだね。
889名無しさん必死だな:05/03/11 17:26:08 ID:mkj04Xce
露骨にウソ工作してる/QcR1Xu4は何がしたいんだ?
GKと全く同レベルの行動してることを恥ないほどに信仰極まってるんだろうか?
890名無しさん必死だな:05/03/11 17:28:18 ID:WUqeID4/
テレビCMなんかで、

「あのFFの坂口が」

みたいなことはやっぱり法的に問題あり?
891名無しさん必死だな:05/03/11 17:28:42 ID:lvnpkY7G
坂口が他機種に出すとしたら移植になるんじゃないかな?
PowerPC系のXBOX2→Revoの移植は簡単そうだけど、
CELLはどうなんだろう。
892名無しさん必死だな:05/03/11 17:29:54 ID:4WGswor3
>>891
販売がMSなので、移植は不可能だと思われる。
出すとしても、箱2のやつとは別作品になる。
893名無しさん必死だな:05/03/11 17:30:10 ID:3JsZlB/n
>>890
当然無理
「某社を倒産寸前まで追い込んだ、あの坂口が!」なら大丈夫だろ
894名無しさん必死だな:05/03/11 17:30:20 ID:WBvl592r
とりあえず、次世代ではXBOX2→PC間の移植はほとんどされるんじゃないかな
895名無しさん必死だな:05/03/11 17:30:23 ID:/QcR1Xu4
>>883
>メモリコントローラーをGPUに統合してるから
>XBOX2のFBサイズはeDRAM容量に縛られないと考えるのが普通。

あら、eDRAMにFB載せないの?リーク文書では、「GPUのダイ上
に10+ MBの混載DRAM(EDRAM)が直接搭載されており、ちょうど
720pのフレームバッファーに適した量です。」と書いてあるの
にw。

>>889
>露骨にウソ工作してる/QcR1Xu4は何がしたいんだ?

どこがうそか、指摘してみなさい、低脳痴漢くんw
896( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 17:31:35 ID:NbxxBYGx
そんな事言ったら、そこらへんのソフトもFFのクリエーターが、ってなっちゃいますしね。
897名無しさん必死だな:05/03/11 17:31:35 ID:qXQECfhE
このスレの痴漢、妊娠はXBOX2やレボを楽しみにしてるのが分かるが
出川はPS3を過剰に持ち上げ他機種を叩く書込みしかしてないヤツばっかりだ
まともなやつはもうPS3派には居ないのかい?
898名無しさん必死だな:05/03/11 17:32:05 ID:4WGswor3
>>890
別にゲーマーに対しては「坂口博信」だけでOKだと思うけどね。
これでもかというほど、見てきた肩書きだし。
899名無しさん必死だな:05/03/11 17:32:14 ID:rjQeU3bY
>>891
移植するぐらいなら最初からマルチで出すよ
900名無しさん必死だな:05/03/11 17:32:41 ID:R/ERcHYc
ファンタジーサーガとかで良いんじゃないですかね。
で、ファミ通の紙面でFFとの繋がりを云n
901名無しさん必死だな:05/03/11 17:34:07 ID:WBvl592r
>>897
あなた自身の置かれてる立場で見方が変わってるだけでは、、、

>>900
その戦略を使ったのがトゥルーファンタジーなんだよね
902名無しさん必死だな:05/03/11 17:36:39 ID:PaleNDV+
/QcR1Xu4
は要するに混載DRAMが少ないから引用のような絵は出せないといいたいのか?
903名無しさん必死だな:05/03/11 17:37:31 ID:lN5ItEtW
>>889
どこが嘘工作なのか俺にはわからんのだが?
どちらの表現法も一長一短ですよ
という説明にしか見えんが
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/aoe3.htm
>まさに、俯瞰視点で細かい描写になりがちなRTSの映像に、一定のディテール感を増す方法として
>”実にリーズナブル”な技術だと言える。


904名無しさん必死だな:05/03/11 17:37:43 ID:Vj/MtBU/
根菜メモリ以外のメモリで絵を出すとどういう弊害があるの?
905名無しさん必死だな:05/03/11 17:39:25 ID:R/ERcHYc
え?<その戦略を使ったのがトゥルーファンタジーなんだよね
906名無しさん必死だな:05/03/11 17:40:58 ID:oQjH/55O
>>895
>ちょうど720pのフレームバッファーに適した量です

適した量とは書いてあっても、フレームバッファをまるまる
eDRAMに載せるとは書いてない。

バックバッファやZは可能な限りeDRAMに載せるのが帯域的にも理想だろうし
低解像度の時は全部乗せてくるだろうけど
HRD使ったり、フルHDにする時は、無理してeDRAMに全部載せずに
大容量キャッシュ的な使い方をできるメモリレイアウトだって話。

ただ、GCみたいにeDRAMの使い方がハード側で固定されてる
場合はそうもいかないけど、XBOX2世代はフレームバッファサイズに
大きな幅があるから、そういう構成にはして来ないと予想してる。
まあ、GPUの詳細について発表が無い限りなんとも言えないが。
907名無しさん必死だな:05/03/11 17:41:19 ID:L6F/CFDG
ゲーム機の性能的寿命が5〜8年として、
あと3〜4年で広く普及する可能性があるのはハーフHDTV(720p)クラスくらいまでだな。
908名無しさん必死だな:05/03/11 17:41:51 ID:LsQsmOaD
箱でさえ普通にやってる処理を箱2で出来ない陽動するGKに涙
909名無しさん必死だな:05/03/11 17:42:28 ID:m9gMCaVM
>>904
帯域差が桁違いなので、桁違いに描画性能が落ちる。
910名無しさん必死だな:05/03/11 17:42:37 ID:ZEV7eYKS
まじめな話 GPUにメインメモリをつなぐのと
CPUにメインメモリつなぐのとどちらのほうが有利なんだ?
911名無しさん必死だな:05/03/11 17:44:05 ID:Vj/MtBU/
>>909
にゃるほど
912名無しさん必死だな:05/03/11 17:44:31 ID:kQ34HXCG
ATIだかNVIDIAだか(或いは両方)のお偉いさんは、GPUは帯域が重要でCPUは
レイテンシが重要みたいな事を言ってた記憶が。
913名無しさん必死だな:05/03/11 17:45:01 ID:Lvvzyla+
箱2の混載メモリの使い方と、互換性つけるならその方法に興味シンシン
914( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 17:45:36 ID:NbxxBYGx
GSの帯域も、あれより少なかったら描画性能が大分落ちてたの?
915名無しさん必死だな:05/03/11 17:45:36 ID:Vj/MtBU/
GPUが帯域が重要ってのは何も知らずに64bit地雷つかんで以来痛感しております
916名無しさん必死だな:05/03/11 17:45:58 ID:oQjH/55O
>>904
eDRAM上のキャッシュとメインメモリ上のフレームバッファ
とのコヒーレンス取ったりするところで、完全にeDRAM上に
フレームバッファ置くよりは、メインメモリの帯域を消費する。

けど、PCのビデオチップは階層化ZとかTBRとか、3Dcとか
メインメモリ→キャッシュの帯域を削減する技術を鬼ほど
極めてきたので、それぼと問題にならないと思う。

完全UMAだったXBOXですらあれだけのパフォーマンス出したんだから。
917名無しさん必死だな:05/03/11 17:48:17 ID:PaleNDV+
/QcR1Xu4
が引用してる真のHDRレンダリングって画像の元記事見てみた
その記事で言われているGeForce6系には大容量混載DRAMは載ってないはずだけど
918名無しさん必死だな:05/03/11 17:49:02 ID:WBvl592r
混載の方にのせて初めてパフォーマンスの確保ができるなら
事実上720pが限界ってことかな
919名無しさん必死だな:05/03/11 17:49:08 ID:LsQsmOaD
/QcR1Xu4に触れるな
病気がうつるぞ
920Bloody Rain ◆ttdMlABQLU :05/03/11 17:52:29 ID:K1CxpzwA
植松氏がXBOXのストラップを首からぶら下げる時代

時計は左回りでも犯した罪は消えない…
921名無しさん必死だな:05/03/11 17:53:56 ID:DXz5ROje
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/age308.htm
この白熊の水面に投影された影が何気に凄い
922名無しさん必死だな:05/03/11 17:55:00 ID:Eb4l7cX7
>>874
>個人的には会社潰れた方がネタになって面白い
禿同
速攻で潰れてもらって、SFCのRPGの幻影を追い続けているRPGファンに
もうRPGの時代は終わったんだよと肩を叩いて言ってあげたい
923名無しさん必死だな:05/03/11 17:55:01 ID:oQjH/55O
しかし、これでPS3のeDRAMがXbox2と大差なかったらどういう反応になるんだろう。
と言うか、90nmでeDRAM32MBってのは、面積的にかなり無茶な線だけどな。
924名無しさん必死だな:05/03/11 17:56:43 ID:4WGswor3
>>922
まだだ まだ終わらんよ
925名無しさん必死だな:05/03/11 17:57:01 ID:5oNffh7H
>>923
そこでロボたんスタイルですよ
926( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 17:57:24 ID:NbxxBYGx
ちょっと早くてごめんなさいですけど。。。
PS3 vs Rev vs XBOX2 58
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1110531391/

927ハゲ ◆DSPSPTE5VE :05/03/11 17:57:57 ID:okRUOxxx
ハゲはもっと凄い。
928名無しさん必死だな:05/03/11 17:58:29 ID:0zLoXou3
>>923
そんときゃまた違う大きい数字さがしてきてGK理論炸裂させるんだろう
929名無しさん必死だな:05/03/11 17:59:15 ID:5fwk7Vz1
上で言ってるけどXBOXのUMAがあれだけやれてたのはnVIDIAのメモリコントローラーのおかげでしょ
930名無しさん必死だな:05/03/11 17:59:37 ID:sQTV1yja
>>926
乙。
今回は>>2に死ねって言われずにすんだねw
931名無しさん必死だな:05/03/11 18:00:15 ID:0zLoXou3
XBOX2のUMAがそれ以上なのは確実
932名無しさん必死だな:05/03/11 18:00:50 ID:5fwk7Vz1
今回のXBOX2にはnVIDIAはいない、さらにGCライクなハードになるわけだ
厳しすぎ
933名無しさん必死だな:05/03/11 18:02:25 ID:xwRRqr31
nVIDIAは使えないのでもう捨てました
どこぞの乞食が拾ったみたいですが
ささやかな幸せを見つけて貰いたいものです
934名無しさん必死だな:05/03/11 18:06:18 ID:0zh6cnsn
わにくんの、「何人かの開発者は512MBまで上げると考えている」
って訳は分かりにくいな。
原文を見たら、「サードパーティ開発者の中には、
XBOX次世代機のメモリが512MBに変更されることを予想している者もいる」
という感じか。
ttp://xbox.gamespy.com/xbox/microsoft-xbox/595060p1.html?fromint=1

あと、わにくんの、「タブー」という言葉の使い方は間違ってると思う。
935名無しさん必死だな:05/03/11 18:06:27 ID:Eb4l7cX7
>>924
たぶん次世代で滅びるんじゃないか?
RPGの面白さって性能に反比例してるし
イベントシーンの長さだけは比例してるけど
936名無しさん必死だな:05/03/11 18:06:52 ID:bgUR860E
age
937名無しさん必死だな:05/03/11 18:07:44 ID:o3hfyzG1
次は1TFLOPS達成できなかったからってATIも捨てるのかな?
938名無しさん必死だな:05/03/11 18:08:43 ID:zWO7Gwq7
RPGは選択式からアクションに寄ってくんじゃないかな
939名無しさん必死だな:05/03/11 18:08:49 ID:lvnpkY7G
>>932
( ´,_ゝ`)プッその考え方でいけば、PS3はXBOXライクなハードになるわけだ
厳しすぎw
940名無しさん必死だな:05/03/11 18:09:55 ID:cl1gTjkS
941名無しさん必死だな:05/03/11 18:11:13 ID:hh0iQWkD
>>935
性能の高さとRPGの面白さが反比例してるんじゃない。
イベントシーンの長さとRPGの面白さが反比例してるんだよ。
942名無しさん必死だな:05/03/11 18:13:08 ID:u6BEI0TW
ラジアータで痛い目に会ったからRPGは様子見してからかうよ
943名無しさん必死だな:05/03/11 18:13:55 ID:5fwk7Vz1
無知な煽りだこと
IBM+ATiな時点でGCライクになることは避けられなかったんだよな
そしてこれがなにを意味するかはわかる奴だけわかってればいい
944ハゲ ◆DSPSPTE5VE :05/03/11 18:15:03 ID:okRUOxxx
性能の高さとRPGの面白さが反比例してるんじゃない。
アンインタラクティブなシーンの長さとゲームの面白さが反比例してるんだよ。
945名無しさん必死だな:05/03/11 18:16:02 ID:lN5ItEtW
今、ハイエンドな2Dグラフィックで大作RPGを作れば馬鹿売れする
それに気づかないメーカーはどうかしている
テイルズもついに糞ポリ仕様になったしナ
946名無しさん必死だな:05/03/11 18:16:30 ID:Eb4l7cX7
>>938>>
RPGのゲームの要素(戦闘)をどうしようと、
主成分はシナリオだのキャラクターだのだからな
ほんと終わってる

>>941
たしかにそうだな
ゲーム部分は性能の恩恵を受けられずイベントだけが肥大化して、なんか異様な進化を遂げた
947名無しさん必死だな:05/03/11 18:16:32 ID:9wn28lPA
それの解消を狙ったのがQTEですか( ´_ゝ`)
948名無しさん必死だな:05/03/11 18:17:03 ID:rsYkwLmd
PS3はPS2ライクなウンコってこと?
949名無しさん必死だな:05/03/11 18:18:11 ID:ZYjJLaH2
>>916
混載へのアクセスと、メインメモリへのアクセスじゃ
10倍近く帯域違うぞ。

まあ、分割レンダリングして転送する分には
それほど影響ないだろうが。
950名無しさん必死だな:05/03/11 18:20:47 ID:0fGv7JAL
もっとPS3も楽しく語ろうよう
PS3語ってる人は悪意と信仰心の塊みたいな人ばっかりで気持ち悪いよう
951名無しさん必死だな:05/03/11 18:22:07 ID:9wn28lPA
お前らがGKGKうるさいからやさぐれちゃったんだよ
952名無しさん必死だな:05/03/11 18:22:26 ID:QiGDudt5
>>949
分割レンダリングじゃポリゴンセットアップやり直しでオーバーヘッド大きすぎ。
953名無しさん必死だな:05/03/11 18:22:53 ID:WBvl592r
確かに>>933とかちょっと怖い
954名無しさん必死だな:05/03/11 18:24:07 ID:pS5H4Nhh
>>950
どっちもどっち
955名無しさん必死だな:05/03/11 18:25:14 ID:Eb4l7cX7
>>950
普通に語ることができない板だからな
紛争地域だから
956名無しさん必死だな:05/03/11 18:26:28 ID:Hk2uPrgG
PS3に楽しげな話題が無いので仕方がない
957名無しさん必死だな:05/03/11 18:27:30 ID:P4xKpHvB
>>951
>お前らがGKGKうるさいからやさぐれちゃったんだよ

やさぐれちゃったってどういう意味ですか?
やさぐれ・やさぐれた・やさぐれる等で辞書調べてもわからなかった・・・
958名無しさん必死だな:05/03/11 18:27:32 ID:Eb4l7cX7
はいお一人様ご案内〜
959名無しさん必死だな:05/03/11 18:27:32 ID:WBvl592r
みんな、自分で言ってることは全部自分に当てはまるって考えるといいかもw
960名無しさん必死だな:05/03/11 18:29:45 ID:pS5H4Nhh
PS信者もxbox信者もなんか恐いな。
レボ?目立ってないね。
961名無しさん必死だな:05/03/11 18:29:48 ID:RUV2UJ8s
痴漢とか妊娠とかNGワード付けなきゃ書込み出来ない特殊な人だからねえ。
PS3が優れているとして、どんなゲームが遊びたいとかそういった発展性の有る
話題がふれないんだよな。
他機種をけなさないとココロの安楽が得られないなんて可哀想だと思うよ。
962名無しさん必死だな:05/03/11 18:30:48 ID:Eb4l7cX7
しかしよく考えてみるとここはvsスレだった
競わないとスレとして成立しない
963名無しさん必死だな:05/03/11 18:31:09 ID:ZYjJLaH2
>>952
XBOX2でフルHD実現する際には、しゃーねーw

標準ではD4だろうけど。
964名無しさん必死だな:05/03/11 18:31:18 ID:1b/4GMZk
nvidiaのせいで箱GPUは300MHz -> 250MHzとスペックダウン
PCビデオカードでも発熱爆音の代名詞
965名無しさん必死だな:05/03/11 18:32:45 ID:rw5Egm2g
単発IDでどっちかの煽り入れてる奴が居なくなればな…
同じIDでずっと煽ってる奴はあぼんで簡単だし。
966名無しさん必死だな:05/03/11 18:33:18 ID:90wgpd0F
PS3派と箱2派が醜い争いを繰り広げ、レボ派は妄想に逃げてるってのが
それぞれの総合スレも含めて見た感想。
967名無しさん必死だな:05/03/11 18:33:31 ID:UEh8rINm
もうなんか3機種多少の性能差はあるけど、突出した機能差はなさげ、
どの機種が最大シェア獲得するかは結局ソフトしだいじゃない。
968名無しさん必死だな:05/03/11 18:38:41 ID:1b/4GMZk
ハードの話ばかりでゲームへの明確なビジョンが無いSCE
ソフト、ゲーム、遊びで話をする任天堂
とりあえず一番になりたいMS、もちろん本業はソフト屋さん

サード次第でSCEはゲーム業界で脂肪
969名無しさん必死だな:05/03/11 18:38:56 ID:a9BIzv8a
結局GT5が出たハードが勝つ!間違いない!
970名無しさん必死だな:05/03/11 18:42:25 ID:ceh2LGE9
性能差っつったって後で出したのが一番高性能なんだろ結局は
971名無しさん必死だな:05/03/11 18:43:22 ID:pS5H4Nhh
>>961
箱支持者がPS3を貶す書き込みもウンザリするほど見てる。

目糞鼻糞
972名無しさん必死だな:05/03/11 18:46:33 ID:jgMOzOMM
けーたいと一緒でデザイン重視じゃね?
973名無しさん必死だな:05/03/11 18:47:22 ID:RUV2UJ8s
最後の一行は特定ハードの信者さんのことを言ったわけではなく・・・

まあいいや。
974名無しさん必死だな:05/03/11 18:47:34 ID:mlUKDAnM
レボ派 ポジティブカキコ
箱派 ポジティブカキコ+攻撃カキコ
PS派 攻撃カキコのみ

みたとここんな感じ
975名無しさん必死だな:05/03/11 18:48:16 ID:VQdIL2Uu
PS3がXbox2に対して持つ「少し」の性能差がゲームグラフィックの世代を一つ分けてしまう。

最初の1年くらいは横並びのように錯覚されるかもしれないが、すぐにPS3が1世代先の
グラフィックを実現してしまうだろう。今はそういう危ういアーキテクチャの転換期にある。

次世代の設計を先取りしたPS3と、寿命を迎える旧世代の設計をスケールダウンしたXbox2。
同一ハードで4〜5年やらなければいけないゲーム機市場で、どちらが有利かは明白。


レボ?マリオとポケモンで儲けてるんだからどうでもいいんじゃない?
976名無しさん必死だな:05/03/11 18:50:13 ID:n38z8vbb
第三者や客観ぶって自分に都合のいいこと言ってる奴って漏れなく糞だと思う
977名無しさん必死だな:05/03/11 18:50:31 ID:Eb4l7cX7
どの信者も痛い
信者によって性質が違うとか思ってるヤツは目が濁ってる
978名無しさん必死だな:05/03/11 18:50:45 ID:lN5ItEtW
>>974
何を見てるのかと言いたい
所詮

レボ派 妄想カキコ
箱派 妄想カキコ
PS派 妄想カキコ
979名無しさん必死だな:05/03/11 18:50:47 ID:lCYrDy2d
ペケ箱以上のグラフィック性能って本当に必要なんだろうか・・・
一般大衆はそんなもの望んでいるのだろうか・・・
980名無しさん必死だな:05/03/11 18:51:06 ID:FKS6vinf
>>975
飴あげるからどっかで遊んでおいで
981名無しさん必死だな:05/03/11 18:52:13 ID:Eb4l7cX7
>>978
当事者は気付かないんだろうよ
982( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 18:52:46 ID:NbxxBYGx
次スレ
PS3 vs Rev vs XBOX2 58
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1110531391/
983名無しさん必死だな:05/03/11 18:52:57 ID:5RK8iLLj
明らかに痛い某信者さんが目糞鼻糞にしたがってるようですw
984名無しさん必死だな:05/03/11 18:54:39 ID:pS5H4Nhh
>>983
どの信者?
どこも大差ないように見えるが。
985名無しさん必死だな:05/03/11 18:55:12 ID:Eb4l7cX7
>>979
大は小を兼ねるっていうだろ
高い性能でショボいグラフィックを扱うほうが安定するとかもあるだろうし
986名無しさん必死だな:05/03/11 18:55:34 ID:LT5hwdSX
DmLyrAgd=/QcR1Xu4かと思ったけど
987名無しさん必死だな:05/03/11 18:56:01 ID:5RK8iLLj
>>984
たぶんあなたのグループw
988名無しさん必死だな:05/03/11 18:56:27 ID:RUV2UJ8s
>>975
ただ、いわゆる現世代機にとってハイエンドな絵作りの目標であった
PCのグラフィックスに、次世代機が追いついてしまうと技術的な袋小路に
入ってしまう・・・というか絵的にびっくり出来なくなりそうな気がする。
PCでも未だ見えない次世代の絵作りにはあと何年位かかるんだろうね?
989名無しさん必死だな:05/03/11 18:57:21 ID:pS5H4Nhh
>>987
じゃあレボか
990名無しさん必死だな:05/03/11 18:57:34 ID:wA5xcQ1i
グラに世代差なんて3機種ともつかねーよ・・・
991名無しさん必死だな:05/03/11 18:58:57 ID:Lvvzyla+
ポリ数で数十倍の差が無いと、1世代分とは認められんよ
992名無しさん必死だな:05/03/11 18:59:52 ID:n38z8vbb
グラフィックより演算部分で差がつくんだろうな
993名無しさん必死だな:05/03/11 19:00:38 ID:jDuFLZVG
現行ハードほど性能による差は出ないだろう。
PSとSSくらいじゃないか?
994名無しさん必死だな:05/03/11 19:00:55 ID:Y03hd5Nx
PS2
Graphics Synthesizer (GS)
150 MHz (147.456 MHz)
4MB Multiported Embedded DRAM

Xbox
NVIDIA XGPU
233 MHz
80 GFLOPS

GC
162 MHz
2MB Embedded Frame Buffer
1MB Embedded Texture Cache
8.6 GFLOPS
995名無しさん必死だな:05/03/11 19:01:08 ID:2yI7uYsq
GKが地に足つけた物の見方が出来るようになったとき
このスレに平和が訪れるであろう
996Bloody Rain ◆ttdMlABQLU :05/03/11 19:01:49 ID:K1CxpzwA
オルガスムもしくはSEX
997名無しさん必死だな:05/03/11 19:02:20 ID:VQdIL2Uu
>>988
真のハイエンドはPCゲームではなくCG映画のプリレンダムービー。
998名無しさん必死だな:05/03/11 19:02:42 ID:pS5H4Nhh
PS3:ウンコハード
箱2:ウンコハード
レボ:ウンコ神ハード
999名無しさん必死だな:05/03/11 19:02:51 ID:WBvl592r
>>992
追加要素がグラフィック的なものじゃなくて演算的なものになるだろうね
マルチも変わる
1000名無しさん必死だな:05/03/11 19:03:04 ID:Eb4l7cX7
>>995
GKっていうのはお前みたいなのも含むのかな
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。