XBOX2の性能はPS3より遥かに高性能である事が判明!

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1( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ
『マイクロソフト幹部:「Xbox 2の計算能力は1テラフロップ超に」』
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20081204,00.htm
XBOX2は事前の予想を覆す圧倒的な高性能を実現!!

http://www.ne.jp/asahi/comp/tarusan/main111.htm
>XDRからデータを転送しなければならない場合は...
>25.6GB/sを4で割って、 6.4GFLOPSとなった。
対するPS3に搭載するCELLの実行性能は6.4GFLOPS程度( ● ´ ー ` ● ;)

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050309/msdev.htm
>■ ゲームにおいて、今やボトルネックとなっているのはGPUではなくCPU
MS幹部も6.4GFLOPSの性能しか無いCPUじゃnVidiaのチップを生かし切れないと暗に批判される始末

>深読みすれば次世代Xboxもこうしたメディアに移行する可能性が高いということになるだろうか。
売りの一つだったBD-ROMもXBOX2が次世代メディア採用で優位性は無し。


・・・どうやらPS3の売り文句は「性能がショボイから開発費高騰を抑えられる」って感じになりそうですね。。
2名無しさん必死だな:05/03/10 14:15:07 ID:iKZ+wMvu
>>1
へボステだめぽ
3名無しさん必死だな:05/03/10 14:16:28 ID:RRtsXSkp
性能高くてPS3より先に出るのか…。
4名無しさん必死だな:05/03/10 14:17:59 ID:dJHpB3zR
>>1
うむ
いいものを出してくれれば高くても買うぞ
ハードが売れなくてもいいものならば買う
PS3も他のもいいと思えば買う
全部買う
買わなかった物が世間では売れてたとしても
俺にとっては駄目ハードだ
5名無しさん必死だな:05/03/10 14:18:12 ID:pjVQNl63
思ったとおりの人が釣れてる?
6|ω・`) ◆SYOBONN1Vw :05/03/10 14:22:19 ID:QBBERbem
言葉の意味はよくわからんがとにかく凄い自信だ
7名無しさん必死だな:05/03/10 14:22:21 ID:29ab53ve
でもさ、公式発表だと
「演算性能がテラフロップ級の、バランスが取れたシステム」
って書いてあるぞ。
サターンの64ビット級を彷彿とさせるんだけど。
8名無しさん必死だな:05/03/10 14:23:05 ID:dOZqDJoq
まあ、XboxはPS2より後に出たから性能がいいわけではなくて、性能がいいから性能がいいと言われるしな。
たとえば、XboxとPS2の発売間隔は1年半程度だが、PS2とDCの発売間隔も同じ程度。
だが、Xbox-PS2間の性能差の開きとPS2-DC間の性能差の開きは全然違うだろ。そういうこった。
9名無しさん必死だな:05/03/10 14:24:42 ID:HM6+6Oao
家庭用ゲーム機に足りないのはCPU性能じゃなくてメモリとマウスだろ。
10名無しさん必死だな:05/03/10 14:25:20 ID:pjVQNl63
関連スレ?
MSのアンケートがゲーオタの本音を代弁している件
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1109479915/
11名無しさん必死だな:05/03/10 14:31:08 ID:kCgzJs6L
ディスプレイなんとかでモデリングの作業が無くなるのかな?
12名無しさん必死だな:05/03/10 14:32:23 ID:qDnoXrNN
ぶっちゃけMSはこんなことしてる暇あったら有力ソフトメーカー買収したほうがいいんでねーの?
ソフトがありゃ糞でも勝てるんだから
13名無しさん必死だな:05/03/10 14:38:23 ID:HM6+6Oao
ソフトがあっても勝てないだろ。
14名無しさん必死だな:05/03/10 14:39:44 ID:Lw7dcqf5
日本で勝つにはFFDQ。しかもナンバリングの。
15名無しさん必死だな:05/03/10 14:44:32 ID:xr5DrScw
PS2なんかソフトの魅力だけのいい例。   ソフトも糞が増えたけどな。
16名無しさん必死だな:05/03/10 15:04:04 ID:PNO90kMr
IBMにCELLに比べると劣ってるって公式にいわれちゃったから、焦っちゃったんだろうな
17名無しさん必死だな:05/03/10 15:28:46 ID:9jY+OiJT
CPUのボトルネックもそうだろうが、モデリングする中の人の
質も量もボトルネックだって、特に日本は
18名無しさん必死だな:05/03/10 15:35:41 ID:L3OMX8dm
つーかPS3に期待してる奴なんていんの???
19名無しさん必死だな:05/03/10 16:19:34 ID:ZmFwB1B9
>>1
凄いな、PS3はもうどうしようもないな・・・・・・・
20名無しさん必死だな:05/03/10 16:22:18 ID:4nBEKI0I
性能では勝てないということはGCが証明済みですwww
21名無しさん必死だな:05/03/10 16:23:50 ID:fs30vx7j
本当に1チップで1テラ達成してるんだったら凄い罠。
開発環境は抜群らすぃし、ATIのGPUも相当熟成されてる感がある。
問題はローンチソフトだわな
22名無しさん必死だな:05/03/10 16:28:52 ID:uEPxhUBp
>>20
日本サードの囲い込み及び買収をしてくるかもよ
23名無しさん必死だな:05/03/10 16:29:51 ID:pa0wGW2d
坂口囲ったんでそ
24名無しさん必死だな:05/03/10 16:42:52 ID:5Uct/9ls
  (・A・)っ
     (っ ,r ドドドドド・・・・・
.      i_ノ┘

       ∧_∧
    ⊂( ・ A ・ )
.     ヽ ⊂ )
     (⌒) |ドドドドド・・・・・
        三 `J

     /ヽ     /ヽ
   /  ヽ___/  ヽ
  /           \
  |  ● ヽー/ ●  |キターーーーー!
  \     ∨    /
25名無しさん必死だな:05/03/10 16:53:01 ID:S0cGfMFS
43 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:05/03/10 16:33:27 ID:4iUChmHF
reggie: Quite frankly, we'll share more of our technical specs at E3.
That said, we believe a stronger CPU and a great graphics card is just the price of entry.
For us, it's all about driving innovation. It's all about driving an intuitive system.
It's all about creating a system that invites both the core gamer and the casual gamer to play.
We think that's what's more important than what the specs are.

レジー「レボは箱2よりも強力なCPUとGPUを備えてしかも安いぜ」だって。
http://cube.ign.com/articles/594/594834p1.html?fromint=1

任天堂がついにレボが最高性能であると宣言したよ。


ドンデン返しm9(^Д^)プギャーーーッ
26名無しさん必死だな:05/03/10 16:54:01 ID:pjVQNl63
>>25
もしかしてわざとやってる?
27名無しさん必死だな:05/03/10 16:58:21 ID:8snc8nWH
>>26
このスレ自体釣り堀だし
28名無しさん必死だな:05/03/10 17:04:09 ID:Rbk/Eb/+
こういうのってスレタイと>>1の時点でいくら内容がデマでカスだろうが
ある程度のアナウンスメント効果があるんだよな
>>1は最低のカス
29名無しさん必死だな:05/03/10 17:05:42 ID:GrtG9liy
                .., -‐'''"`'-, 、
             ,┌'''"   ●    |///`, ;‐ 、.=====○
        ,. -='''"-┘     U   l////////`/ ',‐ 、.
     ., ‐'"´     ●   , ‐'" ̄"''‐、  ̄ ̄ ̄ ̄ぽ ̄ ̄`"''‐-、
  ., ‐;;"______U__ ' 、__.., '    め      ., ‐'" |
 |丶、/////////////////|       だ  ___.,. ‐'"   |
 |  ||||||l;;,,,.'"//////////|    う      | ., ‐'".l      .|
 |  |||||||||||||||li' ' ///////| も      ., ‐'"l´   .l    ○, '
 |  ||||||||||||||||||||||||li '、//|     ., ‐'"  .l ○  .l ○.,   \
 `'‐、||||||||||||||/||||||||||||||||l' !、..,., ‐'"´     l  O  l., ‐|\    \|
30名無しさん必死だな:05/03/10 17:22:18 ID:GZ7re5+N
>>29
なつかしいw
31Bloody Rain ◆ttdMlABQLU :05/03/10 17:31:14 ID:EFQUrmSM


このスレは超天才の俺が維持していくからよろしく!!!

紅紅紅紅紅紅紅紅紅紅紅紅紅紅紅紅紅紅紅紅紅紅紅紅
32名無しさん必死だな:05/03/10 17:41:33 ID:ncHA8cbA
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050310/xbox.htm

ハードウェアについても従来からチラチラと話題に登っている範囲で触れ、
テラフロップ級 (毎秒1兆回以上の浮動小数点演算が可能) の演算能力
を持ちながらも全体的に見てバランスの取れたシステムで、
IBMと共同開発を行なったマルチコアプロセッサーアーキテクチャを採用。
グラフィックプロセッサはATI Technologyと共同開発したカスタムチップとされている。
33名無しさん必死だな:05/03/10 17:54:26 ID:suxwHNJr
箱2SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
34名無しさん必死だな:05/03/10 17:55:42 ID:uOthZ38i
>>29
ワロタ、懐かしいw
35名無しさん必死だな:05/03/10 18:11:30 ID:J5HxMqJE
だが正直cellにせまるCPU開発したとは思えんな>マイクロソフト
既存のCPUの性能はるかに上回ってんだぞcellは。
36名無しさん必死だな:05/03/10 18:16:28 ID:2F11FHOM
>6
キン肉マンかねショボン?

ショボンはドラクエ8はプレイしたんかね?
プレイしたのなら感想を述べよ。ついでにムーンウォークもみせろよ
37名無しさん必死だな:05/03/10 18:17:39 ID:ZmFwB1B9
どっちも設計したのはIBMだからな
そしてXBOX2向けの方が凄くなっただけだろ
XBOX2がテラフロップ級と言うだけにPS3はやばいな
38名無しさん必死だな:05/03/10 18:17:48 ID:dOZqDJoq
PSシリーズの性能はハッタリの1/3程度の物だと思って聞いておかないとあとでガッカリする法則。
39名無しさん必死だな:05/03/10 18:23:41 ID:jph3mCES
"システム全体"でテラフロップ"級"だべ。
40名無しさん必死だな:05/03/10 18:29:23 ID:eFK7Cylk
ついこの間まで痴漢が「性能よりも開発環境だ」とほざいてたのに、MSのちょっとした
リップサービスで「性能」「性能」と狂喜乱舞するとはカワイイなw
41名無しさん必死だな:05/03/10 18:42:45 ID:e0zzmxhp
開発環境だけじゃないから喜んでるんじゃないの。
42( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/10 18:43:40 ID:fpDEJ/c4
XBOX2が(レボには劣るとはいえ)PS3に比べれば圧倒的な性能差があるという現実を直視できない人が多いみたいですね。

64bit級のサターンなんて大昔の話を引っ張り出して揶揄する人がいますけど、
実際、サターンは64bitマシーンのハイパーネオジオ64やジャガーを上回る
パフォーマンスを見せたわけでしょ。

だから、箱2もLinpackを回せば、
http://top500.org/lists/plists.php?TB=5&M=11&Y=2004
この辺の世界トップクラスのスパコン以上の数字を記録する事になるのは間違い無いべ。

まあ、科学博覧会で優勝してもしょうがないので、こんな下らない競争に
参加する事は無いでしょうけど。
43名無しさん必死だな:05/03/10 18:44:43 ID:LJhXh0LR
1テラなんてどうせハッタリだろうが、それでもPS3より高性能という事は分かった。
44名無しさん必死だな:05/03/10 18:45:40 ID:aXqu0xUO
>>42
レボってそんなに高性能なのですか?わかりやすく教えてくださいませんか?
45名無しさん必死だな:05/03/10 18:46:02 ID:mXfm4Wiz
なっちは皮肉るのはいいけど、わざわざageないで下さい
46Bloody Rain ◆ttdMlABQLU :05/03/10 18:47:44 ID:EFQUrmSM
この俺が1テラフロップ級なんだよ。
47名無しさん必死だな:05/03/10 18:48:15 ID:dOZqDJoq
つーかPS3はメモリ128Mって話はどこに行ったんだ?
48( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/10 18:49:15 ID:fpDEJ/c4
49名無しさん必死だな:05/03/10 19:18:05 ID:0nETNEo8
地球シュミレータ落ちたのか
50名無しさん必死だな:05/03/10 19:22:51 ID:GrtG9liy
>>42
(゚д゚lll)スゲ−
51名無しさん必死だな:05/03/10 19:33:43 ID:x3Zhci+/
久多良木氏から権力を剥奪するからこんな結果になっちゃうんだよ >Sony
52名無しさん必死だな:05/03/10 19:35:20 ID:cTKSCya+
>>25
that's not what that means
53名無しさん必死だな:05/03/10 19:40:14 ID:aXqu0xUO
最低性能PS3か?
54名無しさん必死だな:05/03/10 19:45:08 ID:suxwHNJr
>>53
ハッタリスペック合戦じゃトップだけどな>PS3
55名無しさん必死だな:05/03/10 20:36:09 ID:6vxVWCMG
既存のPCアーキテクチャをカスタムしたゲーム機で1テラ超えられるならば今頃インテルは
ここまで苦しんでないし、アップルのシェアはもっと大きくなってるはずだ。
56名無しさん必死だな:05/03/10 20:44:24 ID:DXRaoVSd
>>25
すさまじい誤訳っぷりだなお前。感動した。
57名無しさん必死だな:05/03/10 20:46:16 ID:iAfhdPhP
つうかそもそもCellに過大な期待をしすぎだと思われる。
IBM内でも本流じゃないんだよ。
58名無しさん必死だな:05/03/10 20:46:28 ID:aXqu0xUO
>>56
誤訳なのか?正確な翻訳は?
59名無しさん必死だな:05/03/10 20:48:35 ID:4nBEKI0I
まあ世界ではPS3といい勝負するかもな。
日本では、スクエニを買収でもしない限り無理だろうな。
60名無しさん必死だな:05/03/10 20:49:29 ID:HM6+6Oao
日本のゲーム市場は糞尿がいっぱいに溜まったプールみたいなもんだからな
61名無しさん必死だな:05/03/10 21:54:17 ID:f/uaSatb
このスレの半分以上が本気にしてんだろうなw
62名無しさん必死だな:05/03/10 22:24:11 ID:OtxYeOjb
>>55
xboxでも公称値は100GFLOPS以上(GCの10倍!!)。
そりゃ確かに汎用能力にしたらPenIII+GF3で10GFLOPS程度の時代に
何いってんだって話だが、そこはまあ察してやりなよw
63名無しさん必死だな:05/03/11 00:36:36 ID:Y0iaNJqg
ドリキャス買ったら クラスの男子全員にバカにされた・・・
あの時の悔しさは一生忘れない!

Xboxがんばれ。DCの恨みを晴らしてくれ。
64名無しさん必死だな:05/03/11 00:37:45 ID:/nRnhtp5
>>63
微妙に不吉なことを
65名無しさん必死だな:05/03/11 01:02:51 ID:wPrg//f9
>>62
そうだったのか。
俺はFPUが100個くらい並んでるのかとおもたよw
66名無しさん必死だな:05/03/11 01:22:40 ID:gtH4Ap7M
>>63
ジャガー買った俺よりましさ。い`
67名無しさん必死だな:05/03/11 01:54:54 ID:AfzTmI8M
>>66
金持ちだな
68名無しさん必死だな:05/03/11 01:57:10 ID:KcvRGweA
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050310.htm
>・ 演算性能がテラフロップ級の、バランスが取れたシステム

「テラフロップ級」ってセガサターンの「64ビット級」みたいなもん?
69名無しさん必死だな:05/03/11 02:00:32 ID:75VXhsHF
>>64>>66
コピペにまだ反応する奴がいたのか
70( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 02:04:21 ID:NbxxBYGx
>68
>>42
71名無しさん必死だな:05/03/11 02:59:27 ID:lppAE1kq
>>70
サターン>ジャガーは当然だろ・・。
ジャガーはバス幅等一部64bitなだけで、
実は32bitCPU一個、サターン以上のハッタリ64bit級マシン。
しかしそのサターンがハイパーネオジオ64以上ってのは釣りか?w
72( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 03:02:09 ID:NbxxBYGx
>ジャガーはバス幅等一部64bitなだけで、
>実は32bitCPU一個、サターン以上のハッタリ64bit級マシン。
そ、そうだったのか( ● ´ ー ` ● ;)
73名無しさん必死だな:05/03/11 03:03:06 ID:CmI59xeK
何度もいうようだが高性能だけじゃダメってことがXボックスでわかったのに
日本じゃサードパーティー取り込みしか勝ち目なし、むしろ世界も
74名無しさん必死だな:05/03/11 03:03:57 ID:3e8Jj9j2
白豚の奴隷がぎょーさんおるな
75名無しさん必死だな:05/03/11 03:13:54 ID:8GqqauNl
つまりXBOX2はPS3に性能では負けてるけど、開発環境頑張りますって事かな?

>>Microsoftと競合するソニーでは、
>>次期PlayStationに搭載予定のCellプロセッサこのところ盛んに売り込んでいるが、
>>Allardは同プロセッサについて、
>>その目新しい設計がゲーム開発者には却って障害になるだろうと述べた。
>>「科学博覧会で優勝できるようなハードウェアを設計して、
>>電気工学の専門家を味方に付けるのも1つの手だが、
>>それとは別にゲーム開発者のことを考えて設計するという手もある。
>>われわれはゲーム開発者のことを念頭に置きながらシステムを設計している」(Allard)
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/10/news045.html
76( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 03:15:30 ID:NbxxBYGx
1テラフロップ と言う圧倒的な数字を無視して自分に都合が良いように解釈したがる人が多くて困るべ。
77名無しさん必死だな:05/03/11 03:16:12 ID:yFEQ/aVs
PS3は電気屋さん専用ハードってことだよ
78名無しさん必死だな:05/03/11 03:16:53 ID:VQdIL2Uu
>>75
Xboxは性能差で勝ってたのに、それが無くなったら下位互換のあるPS3にはソフト資産でも負けるな。
79名無しさん必死だな:05/03/11 03:20:02 ID:aipUoBjA
PS3に実行性能で勝つって事だね
PS3はカタログスペックが高くても実行性能はXBOX2に劣るという
性能が引き出しにくいPS3と引き出しやすいXBOX2の差だね
80名無しさん必死だな:05/03/11 03:20:54 ID:/Bdbi3bB
変なオナニーハード作ってることを馬鹿にしてるんだろう
81( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 03:21:02 ID:NbxxBYGx
アタリ ジャガー』
Atari Jaguar は、アタリが1993年に発売した家庭用ゲーム機。
64ビットシステムバスをもち、CPUにMC68000が使われている。
(スペック)
* CPUは一応 13MhzのMC68000であるが、ほとんどの場合26Mhzの32BitRISCGPUと
DSP(Tom&Gerry)をCPU代わりとして使用する。一部ObjectProcessorなどの64Bitチップ
も搭載。64Bitシステムバスを通して各チップがぶら下がっている。アタリは(あくまで
64BitsCPUでなく)「64Bits System」と呼んでいた。
* 画面表示能力は 16,777,216色。
http://sugiemon.exblog.jp/1424252/

トム&ジェリーなんて洒落た名前だべ。
82名無しさん必死だな:05/03/11 03:22:17 ID:8GqqauNl
>>76
だって本当に1テラなら科学博覧会で優勝できるじゃん w
MS自身がそっちの道じゃないって言ってるんだから仕方ない。
83名無しさん必死だな:05/03/11 03:23:26 ID:/Whk2h+D
なっちって暇を過剰にもてあましすぎw
もっと時間を有効に使ったほうがいいと思う
84名無しさん必死だな:05/03/11 03:24:23 ID:/Bdbi3bB
科学博覧会に出品するようなハード作ってもゲームでは役立たず
85名無しさん必死だな:05/03/11 03:27:27 ID:qAGsmyr3
それは科学博覧会に嫉妬してるスラム街の少年の視点
86名無しさん必死だな:05/03/11 03:32:24 ID:DmLyrAgd
やっぱMSの金と技術力にはかなわないのかね。
87( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 03:34:22 ID:NbxxBYGx
IBMに勝つには360TFLOPSのシステムを作らないとでしょ。

XBOX2はコンソール単体ではテラフロップ級の性能を誇るけど
クラスタを組んだ場合に平均してその性能を発揮できるとは限らないわけで、
必要なCPUは360じゃ済まないかもしれないし、他にも色々メモリ代とか設計代
とかが余分にかかってしまう。

じゃあ、そんな事にお金と時間をかけるくらいなら、ゲーム開発者に
サムスンのTVでもばら撒いた方がよっぽど宣伝効果が大きいってのは自明だべ。
88名無しさん必死だな:05/03/11 03:38:45 ID:byO2hkVg
Cellも2007年にコア数が32で1Tを超えていくわけだが

89名無しさん必死だな:05/03/11 03:43:01 ID:byO2hkVg
だいたい2コアの糞箱で1Tと喜んでいる時点で阿保のきわみかと
90( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 03:44:28 ID:NbxxBYGx
http://www.ne.jp/asahi/comp/tarusan/main111.htm
>XDRからデータを転送しなければならない場合は...
>25.6GB/sを4で割って、 6.4GFLOPSとなった。

コア数と共に帯域も4倍になったとして、CELLもめでたく"25.6GFLOP級"に
パワーアップって事ですね。


まあ、SCEもSCEなりに努力するのは悪い話では無いべ。
91名無しさん必死だな:05/03/11 03:57:33 ID:byO2hkVg
>>90

あんたは、あれだけCELL半導体スレにいるのに
"25.6GFLOPS" とミスってるわけですか?

25.6Gバイト/秒 の帯域
256GFLOPS

だよ。

92名無しさん必死だな:05/03/11 04:13:16 ID:5NdzUZLu
まあ捨て3は1コア+オマケ8つだけど
93名無しさん必死だな:05/03/11 04:15:06 ID:D1fsYX4E
>90
箱2のCPU・GPU間のインターフェイスの帯域がどのくらいか知ってる?
94( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 04:19:49 ID:NbxxBYGx
帯域は4TB級くらいは確保しているんじゃないですか。

噂スペックではわざと低めに見積もられているようですけど。
95名無しさん必死だな:05/03/11 04:22:38 ID:RWANdHqX
ここはなっちがチョニー信者つついて遊ぶスレですか?
96名無しさん必死だな:05/03/11 04:24:56 ID:qAGsmyr3
釣りですよ〜て信号送ってるのが露骨で泣ける
97名無しさん必死だな:05/03/11 04:25:57 ID:you8udZR
>>90
本気で勘違いしてたんだな…このスレは釣りかと思ってたよ。
98名無しさん必死だな:05/03/11 04:28:34 ID:RWANdHqX
チョニー信者はきゅうりとスイカが好きみたいだよ
室温管理には気をつけた方がいい
99名無しさん必死だな:05/03/11 04:30:10 ID:MH8OzWUh
今日中に「Cellの性能は6.4GFlops」とかいうスレが立つに200ゲイツ
100名無しさん必死だな:05/03/11 04:30:59 ID:RWANdHqX
まあそんなもんだし
101( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 04:35:15 ID:NbxxBYGx
いや、こういうのを真面目に説明するのも何かアレなわけですけど、
一桁間違えたとか帯域とFLOPSを勘違いしたわけじゃなくてSPEが32個版は帯域も4倍として
単純に6.4GFLOPS*4で25.6GFLOPSって感じで。。。
102名無しさん必死だな:05/03/11 04:40:47 ID:byO2hkVg
2007年 SPEの24コアは65nmプロセス768GFLOPS
2009年 32コアで45nmプロセス1TFLOPS

というロードマップ。

2コアで「バランス」等と言い訳がましいショボクレ糞箱が
どうやって1Tいくのだね?
103名無しさん必死だな:05/03/11 04:43:04 ID:lvnpkY7G
DC   1.4G FLOPS
PS2   6.2G FLOPS
GC   13.0G FLOPS
XBOX  141.1G FLOPS
PS3   6.4G FLOPS
XBOX2 1T FLOPS
Revo   不明
104名無しさん必死だな:05/03/11 04:43:21 ID:Nhf90mkk
たぶん糞箱Liveサーバの性能も込みなんじゃないの(プ
105名無しさん必死だな:05/03/11 04:44:33 ID:you8udZR
>>101
釣りだと悪趣味だぞ。

>XDRからデータを転送しなければならない場合は...
>25.6GB/sを4で割って、 6.4GFLOPSとなった。

この計算の仕方で、リークされた情報からXBOX2の実効値を計算すると
XBOX2は5.6GFLOPSしか出ないことになるわけだが。

このXDRというのはメインRAMのこと。GPU上の混載でもSPE上のLSでもない。
Cellのピーク値はLS上で完結するケースを想定したもの。
106名無しさん必死だな:05/03/11 04:45:49 ID:byO2hkVg
Cell 4GHz 9コア 256GFLOPS
糞箱 2コア 1TFLOPS 無理 残念
107( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 04:46:48 ID:NbxxBYGx
リークはリーク、公式発表は公式発表。
まあ、信じたい方を信じてもらうより無いのですけど。
108名無しさん必死だな:05/03/11 04:48:12 ID:KS4cMf+F
まあCellは洗濯機とかを想定したCPUだからその程度でもいいんじゃないかな?
109名無しさん必死だな:05/03/11 04:49:25 ID:byO2hkVg
糞箱は研磨機
110名無しさん必死だな:05/03/11 04:52:03 ID:you8udZR
>>107
だから、PPC3コアで1TFLOPSも出ないし。

これまで、PS3側が発表してきた値はCell単体のもの。
今回、XBOX2側が発表した値は、CPU,GPU全ての演算性能を足したもの。

まだ、発表されてないNVIDIAのPS3用GPUも、最低200GFLOPS以上はあるだろう。
111名無しさん必死だな:05/03/11 04:52:41 ID:lvnpkY7G
( ´,_ゝ`)プッ
112名無しさん必死だな:05/03/11 04:55:15 ID:byO2hkVg
糞箱の2コアで1TFLOPSは現実不可能

糞箱の子は糞箱
113名無しさん必死だな:05/03/11 05:06:09 ID:mdxgELDM
Cellが凄いのはMIPS値だけだからなあ。
まさにMIPS値を上げるためだけに設計されたCPU。
ハッタリ帝王のクタたんを圧縮して固めてそのまま石にしたようなもん。
ゲームの実行速度は並みのPCに劣る。

しかしXBOX2が天下を取ってしまうのもつまらんな。
もうどうにもならんことだが。
もう日本にはエロゲしか残らんな。
114名無しさん必死だな:05/03/11 05:17:59 ID:pjLftn4/
結局、IBMっつかPOWERのポテンシャルが凄かったということだよな。
SONY・ニンテン・MSの3社が3社とも採用してるわけだし…。後は
クタのワガママでいささか不器用な仕上がりになったCELLと
実効性能重視のXBOX2用Powerと、どっちの設計思想に軍配が上がるか、か。

バックワードコンパチビリティの面では確かにPS3有利なのかもしれんが
EAの新規タイトルを抑えられて日本系ゲームメーカも取り込まれたら
かなりしんどいかもね。
115名無しさん必死だな:05/03/11 05:26:35 ID:qAGsmyr3
正直な感想をいうと、XBOX2で5年持たせるのはきつい
116名無しさん必死だな:05/03/11 05:30:12 ID:m11q3gX+
4年でモデルチェンジするから問題なし
117名無しさん必死だな:05/03/11 05:35:56 ID:/Whk2h+D
1年で壊れるので問題あり
118名無しさん必死だな:05/03/11 05:36:06 ID:you8udZR
LS上にダブルバッファ持って、片方のバッファをDMAで出し入れする間に
演算と考えるとシンプルなんだけどね。 > SPE
処理能力足りない時は割り当てSPEを増やすだけで良いし。

メインメモリの値を頻繁に参照するようなプログラムだと
かなり辛そうだけども。
119名無しさん必死だな:05/03/11 06:10:56 ID:u9PidGOf
俺はブルーレイよりHDDVDの方が勝つと思うよ。
120名無しさん必死だな:05/03/11 06:39:40 ID:KnEZ/OOl
ブルーレイって保護層の圧倒的薄さがとても
心配何だけと実際どうなんだろ
121名無しさん必死だな:05/03/11 07:15:28 ID:pjLftn4/
超硬度ハードコートでどうにかなったぜって言ってるけどね、どうだか…。
122名無しさん必死だな:05/03/11 07:22:51 ID:W+XqZH1P
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイが意外とハードに詳しくないのをしって驚いた。
こいつは言語関係でも馬鹿レス連発してるけどいったい何者?ライターとか?無職?
123名無しさん必死だな:05/03/11 07:24:29 ID:T3leF+X1
すまん、どこをどう解釈すれば
箱2が1テラフロップスになるんだ・・・
124名無しさん必死だな:05/03/11 07:26:21 ID:T3leF+X1
なんかテストで100点とったやつをみて、

俺は1000点とったから・・・とか言ってる
池沼アフォってたまにいるが、
箱2って・・・・
125名無しさん必死だな:05/03/11 07:33:07 ID:4jnSvKPZ
ゲームも出てないうちからカタログスペックだけ見てもなぁって気はするけど
Sonyはカタログスペック重視して実効値が極端に落ちるってのをPS2でやってるんでPS3もそうなる可能性はあるかもね
実際問題大規模なデータを扱うような場合にはCPUクロックよりもFSBに支配的になるってのは
プログラマなら判りきってることだし
CELLのSPEは使い方が悪いと確かに実効値は理論値ほど出ない可能性が高いよ
まぁそれでも随分と広いFSBのおかげで速そうだけどね
対してMSの方はなんともハッタリちっくなんでなんともな
取り合えずもう少し詳細なアーキテクチャとかがわからんとなんともいえない

後ゲーム機の性能で将来のコア数とか言ってても……
少なくともどちらの機種もプロセス密度の変更はあっても途中でコア数変更はないだろ
何のためのゲーム専用機なんだか
126名無しさん必死だな:05/03/11 07:37:32 ID:4jnSvKPZ
個人的にはCPU速度よりもGPUの速度とパイプライン数とテクスチャ用にメモリを膨大に積んで欲しいね
GPUのパイプラインをとにかく増やしてその分メモリ帯域も増やしておく
さらにメモリはビデオ用に512M、メインに512Mぐらいがベストかな…
127名無しさん必死だな:05/03/11 07:58:29 ID:T3leF+X1
いやいや、
どこをどう捉えても、
1テラという数字はカタログスペックすら
なりえないのですが・・・
128名無しさん必死だな:05/03/11 08:00:25 ID:jEeZvdvR
せめてCELLの詳細が明らかになる前だったらねぇ・・・。
129名無しさん必死だな:05/03/11 08:00:54 ID:8gQm9dpM
演算性能がテラフロップ 級
130名無しさん必死だな:05/03/11 08:16:02 ID:rjQeU3bY
とりあえず、( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイは痛いってのは理解した。
PS3、XBOX3のはったりじゃないスペックが知りたい。
131名無しさん必死だな:05/03/11 08:30:46 ID:jEeZvdvR
少なくともここに来ている( ○ ´ ー ` ○ ) からプンプン臭う痴漢臭について。
132名無しさん必死だな:05/03/11 09:02:18 ID:DyXTRqsm
こんなにワクワクするE3は初めてだ。
133名無しさん必死だな:05/03/11 09:17:40 ID:7Q7YjPFW
普通のPCを超えるスペックだよな。
でも新機種揃うとPCがまた上になるんだが。
PCでゲームしないがCPU上げようかな。
今2.4 鬱
134名無しさん必死だな:05/03/11 10:12:05 ID:5gcXhSRc
性能がいくら良くても日本で売れないのがXBOX。
135名無しさん必死だな:05/03/11 10:27:56 ID:hnWPs5me
( ○ ´ ー ` ○ )の
恥さらし保守

テラワロス
136名無しさん必死だな:05/03/11 10:31:08 ID:EK+8H6UM
>>134
世界の変化に付いていけない、
視野の狭い化石脳w
137130:05/03/11 10:33:17 ID:rjQeU3bY
XBOX2だよ!>おれ
138名無しさん必死だな:05/03/11 10:36:19 ID:h108iVZ2
ま、要はソフトだな
139名無しさん必死だな:05/03/11 10:38:01 ID:RAvlw9sm
136 :名無しさん必死だな :05/03/11 10:31:08 ID:EK+8H6UM
>>134
世界の変化に付いていけない、
視野の狭い化石脳w


134ではないが、君は他国の税率まで気にするのかな?
140名無しさん必死だな:05/03/11 10:38:25 ID:UR4LhTp2
>>136
しかし日本では売れない コレは事実
日本のゲーマーは一度滅びる必要がある
PSシリーズと共に・・・
141名無しさん必死だな:05/03/11 10:41:54 ID:ZIro4OXR
PSを支持したものどもな
結局は自分の首を絞めただけになってしまったな
もう少し64が支持されればこんな風にはならなかったんだが
142名無しさん必死だな:05/03/11 10:46:35 ID:SEUViG3v
Market leader pledges to avoid the mistakes of the last generation.
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=7352

最後の方に開発者コメント。

MSのそれとあんまり変わらんけどちょいパワフルかな。
開発環境の差もそんなになかんべかな。


このサイトの開発者が言うには箱2より上らしい。
143名無しさん必死だな:05/03/11 10:50:11 ID:prBu21oa
>>141
マリオイレブン、ピカチュウ無双、ドンキーツーリスモ。

暗黒ですがな。
144名無しさん必死だな:05/03/11 10:57:19 ID:UR4LhTp2
ドンキーツーリスモ ワロタ

結局PSで大衆ウケしたのは 
大容量で実現したアニメシーンだった
PS2でさらに拍車がかかり
業界全体はその方向へと向った GCもな
結局アニメシーンでゲームを始めた連中の生き残りは
一部のアニオタだった

64があれば 64さえあれば・・
145名無しさん必死だな:05/03/11 11:06:04 ID:Oi2Xx+YQ
>>144
64てロードが短いだけしかメリットない気が
146名無しさん必死だな:05/03/11 11:06:41 ID:hnWPs5me
ドンキーツーリスモ

超高精細に作られた実在するゴリラの群れが
性格に再現された世界の森の中を駆け巡る!

極限までシミュレートされたゴリラの筋肉挙動
「ゴリラになる」楽しさ
147名無しさん必死だな:05/03/11 11:07:27 ID:Oi2Xx+YQ
>>146
ゴリラを愛するすべての人へ
148名無しさん必死だな:05/03/11 11:07:53 ID:UR4LhTp2
>>145
なら64をやればよい

149名無しさん必死だな:05/03/11 11:08:48 ID:UR4LhTp2
>>146
すごいなw
本家より欲しいw
150名無しさん必死だな:05/03/11 11:11:43 ID:Wfa+F4n2
>>146
マウンテンゴリラ、オラウータン等の実在の130種に及ぶゴリラをリアルにシミュレート!
151名無しさん必死だな:05/03/11 11:14:05 ID:/Z8hSJvX
やべえ、欲しい。
152名無しさん必死だな:05/03/11 11:14:16 ID:UR4LhTp2
ゲッチュ!
153名無しさん必死だな:05/03/11 11:16:18 ID:D1fsYX4E
XBOX2がバランスの取れたハードだと言ってるのは
BDやHD-DVDの採用は見送ったと自白しているようなもんじゃないの?
テラフロップス級という表現もスペック面で不利なことを自覚してるから
無理やりカタログスペックを上げた言い方をしたように見える。
154名無しさん必死だな:05/03/11 11:17:56 ID:Oi2Xx+YQ
>>153
XBOX2がDVDだったら、PS3の方がロードは短くなるな
155名無しさん必死だな:05/03/11 11:26:14 ID:4iGLiQz+
HDDつけたらXBOX2の方が早くなる。
HDDがオプションなら、ロード時間が気になる人はHDD買えって事だな、
156名無しさん必死だな:05/03/11 11:27:37 ID:Oi2Xx+YQ
>>155
PS3も当然HDDは考えてくるだろうね
PS2でやってるんだし
157名無しさん必死だな:05/03/11 11:38:18 ID:4iGLiQz+
新型PS2でHDDを完全に切り捨てちゃった今となっては、
PS3にオプションでもHDDが付く可能性は低いと言わざるを得ない。
158名無しさん必死だな:05/03/11 11:40:36 ID:Oi2Xx+YQ
>>157
まったく関係ないと思いますけど・・・
159名無しさん必死だな:05/03/11 11:49:07 ID:VZHv18f2
GPUはALUx48で、48 billion shader operations per secondと書かれているから、
同時にSIMDで16個の値(8bitとか)が触れて、48x16=768GFLOPSってとこかなー。
これでテラフロップス級。いいのかそれで。
160名無しさん必死だな:05/03/11 12:13:18 ID:7Tz2EwbQ
>>158
でも黒いイメージが定着したから発売されても同じ結果じゃない?
161名無しさん必死だな:05/03/11 12:15:28 ID:Oi2Xx+YQ
>>160
PS2のHDDは発売からだいぶたってからのオプションだったから、
中途半端になっちゃっただけだと思う

FF11は素晴らしかったが・・・
162名無しさん必死だな:05/03/11 12:26:10 ID:KgGUSEAm
今まではHDDってどういう使い方してたんだ?
ゲームデータ全部ぶち込んでロード時間短縮とかか?
163名無しさん必死だな:05/03/11 12:28:42 ID:Oi2Xx+YQ
>>162
その通り。FF11とか信長オンライン、フロントミッションオンラインみたいに、
アップロードが必要なゲームは別の使い方だけど

てか、HDD対応のゲームが少なすぎた
164名無しさん必死だな:05/03/11 12:49:30 ID:7Tz2EwbQ
>>163
その対応ゲームの少なさを言ってるんだけど…
どうせ対応しないなら買わないでしょ?
普及率の低すぎるオプションに対応させるのは面倒というスパイラル。
165名無しさん必死だな:05/03/11 12:51:34 ID:Oi2Xx+YQ
>>164
最初から用意しておけば、対応ゲームはPS2よりは増えるだろうと
166名無しさん必死だな:05/03/11 13:24:16 ID:mVE/NU2j
HDDはすぐ壊れるからやだ。
折れの家では一年に1回は必ず壊れる。(*´Д`)ハァハァ
167名無しさん必死だな:05/03/11 13:32:52 ID:/Hc7lB/+
>>166
大容量ファイルを短期に書き込み・消去しすぎでは?
168名無しさん必死だな:05/03/11 13:39:08 ID:b4RB7rDK
ふたつの発売時期はどうなってるの?
再来年あたり?
169名無しさん必死だな:05/03/11 13:42:18 ID:Oi2Xx+YQ
>>168
今年年末〜来年春 でしょ
日本とアメリカとで、XBOXもPS3も前後するんじゃないかな
170名無しさん必死だな:05/03/11 13:45:25 ID:4iGLiQz+
>>158
これ以上ないほど関係あるでしょ。

PS3でも継続してHDDを使うなら、
今になって切り捨てる理由もない。
SCE自身の、「うちのハードにはHDDは使いません」という意思表示だろうな。

実際もはや対応ソフトも皆無だし。
シリーズモノで前作は対応してても、
続編は非対応ってものばかり。

PS3でHDDがオプションでも用意される可能性はほとんどないだろう。
171名無しさん必死だな:05/03/11 13:50:29 ID:Oi2Xx+YQ
>>170
切り捨てって言うけど、HDD付きPS2も売ってますよ?
172名無しさん必死だな:05/03/11 13:51:56 ID:hnWPs5me
>170
要はコピーを恐れる空気が強いんだよな。ソニーは。
それでipodに音楽事業で遅れをとったってはっきりいってるし。
まあ、HDは諸刃の剣だな。現状ではどのハードもまんま○○
されちゃってるし。
173名無しさん必死だな:05/03/11 14:38:29 ID:mVE/NU2j
http://itpro.nikkeibp.co.jp/members/NBY/ITARTICLE/20050223/156568/
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050310/102568/

汎用帯域は広いからSMPはできるのかな? クラスタは出来るのか。
と言うか65nmプロセスならZ-RAMみたいなので混載メモリーを増やして
メモリ帯域を稼ぐような事は出来ると思うけど。
まあ今頃になって設計変更は出来ないか。
174名無しさん必死だな:05/03/11 14:43:50 ID:209rKpfF
ttp://members.aol.com/Piracy3000/

プレステの著作権侵害で訴えられたクタタソ
175名無しさん必死だな:05/03/11 14:45:50 ID:Oi2Xx+YQ
>>173
「ゲーム機同士がデータを共有することで,コンテンツ配布者は従来よりはるかに小規模のダウンロード・サーバを用意するだけですむ」(IBM社 Certified, Sr.ArchitectのGeorge Dolbier氏)。

この辺はよく分かる話だし、普通に実現しそうだ
176名無しさん必死だな:05/03/11 14:56:03 ID:7Q7YjPFW
箱のHDDは効率が良い。
セーブやアクセス軽減等に役立ってる。
標準で装備したのは偉い。
PS2は後付けだが買ってるのは一部のマニア。
アクセス速くなるのを知ってても買わない人が大半。
本体に対する普及率は1割を割ってる気がする。
両者次は搭載か本体の発売日に後付けHDDを発売してほしい。
177名無しさん必死だな:05/03/11 15:26:06 ID:4iGLiQz+
>>171
そりゃFF11とかのHDD専用ゲームもあるからな。
新型発表時には旧型は生産中止と言ってたのに、
後日に付け足すように続けると言った所を見ると、
サードからの圧力で嫌々仕方なくって感じ。
当然だよな。全く仕様の違うバージョンを並行して売り続けなきゃいけないんだから
余計なコストがかかって仕方ない。
178名無しさん必死だな:05/03/11 15:41:17 ID:lppAE1kq
http://japan.cnet.com/interview/story/0,2000050154,20080903-2,00.htm

>PlayStationはすでにConnectサービスに対応することを決めています。

HD対応は確実。でもビデオ配信やゲーム配信はまだ時期尚早だな。
179名無しさん必死だな:05/03/11 16:09:36 ID:Ol3sF2Sv
プレステの開発環境はフリーライセンスの物を使っているから、ライブラリから何から訴えようと思えばいくらでも訴えれる。
それらは全て、そういう用途に使用されることを想定されたものとして無断で使っているし、
そういう前提じゃなきゃ誰も使わんよ。
180名無しさん必死だな:05/03/11 18:24:29 ID:lvnpkY7G
PS3の開発環境はまたLinuxなの?
181名無しさん必死だな:05/03/11 18:30:44 ID:WBvl592r
コピーに不安を抱いてるのはコンテンツベンダだよね
自由という名の無法地帯化を望むならファントムが一番いい
182名無しさん必死だな:05/03/11 18:33:01 ID:yC1eMdB6
USBマスストレージ対応にしてくれれば、内蔵HDDいらんよ。
183Bloody Rain ◆ttdMlABQLU :05/03/11 18:58:16 ID:K1CxpzwA
心静かに 心無口に 心に刃向けて
184名無しさん必死だな:05/03/11 19:25:14 ID:4c2NVSlr
BF2移植してくれないかな
185名無しさん必死だな:05/03/11 22:06:51 ID:vS3whadH
どっちもすごいさ
186名無しさん必死だな:05/03/11 22:30:01 ID:FU3jryVl
>売りの一つだったBD-ROMもXBOX2が次世代メディア採用で優位性は無し。

結局マイクロソフトは次世代機にないを採用するの?
公式で何かアナウンスした?
187名無しさん必死だな:05/03/11 22:31:16 ID:0wWo77YI
なんにも
188名無しさん必死だな:05/03/12 00:27:40 ID:QIqsmX4F
高性能キタ━━━━(゚∀゚)━━━━
189名無しさん必死だな:05/03/12 00:30:43 ID:JoqaDKig
糞箱は3ギガヘルツ足らずのショボイ2コアで
帯域も細い。将来性も糞
190名無しさん必死だな:05/03/12 00:33:35 ID:QIqsmX4F
正直性能が同じだったらMS選ぶ
ソニーを選ぶ理由もないし日本のゲームにも飽き飽きしている
191名無しさん必死だな:05/03/12 00:37:19 ID:JoqaDKig
MSを選ぶ=馬鹿の極み
192名無しさん必死だな:05/03/12 00:38:37 ID:K9qB+mJe
MSを選ぶ=セ皮
193名無しさん必死だな:05/03/12 00:39:00 ID:2vfkyl8O
>>191
茨の道を選ぶ人には一言「さよなら」って言ってあげるだけでいいじゃん
194名無しさん必死だな:05/03/12 00:39:43 ID:xsQrkXon
実行性能ならXenonぶっちぎりそう・・
195名無しさん必死だな:05/03/12 00:40:15 ID:eccM/h7d
>>191-192
GK乙
196名無しさん必死だな:05/03/12 02:27:15 ID:TKKX0hxI
PS3は出ない方がゲーマーのためだ。
下手に勝っちゃったらまた人気ソフトが低性能虚弱体質ハードで出るという悲劇になる。
197名無しさん必死だな:05/03/12 02:34:55 ID:xwrv2GPC
>>196
PS3が一番性能高いので安心してくださいね^^;
198名無しさん必死だな:05/03/12 02:51:19 ID:vx6yZuAL
糞箱2も糞二ーのPS3も両方買います。
199名無しさん必死だな:05/03/12 03:06:16 ID:cyzgbH+n
SCE参加のソフトハウスのゲームしたいからPS3かう
任天堂のゲームしたいからレボも買う
まだ理由は見つからないけどXbox2も買う。

なぜならゲームが好きだから。
200名無しさん必死だな:05/03/12 03:10:27 ID:TKKX0hxI
だからSCEがセガみたいにハード捨てればいいじゃん
201名無しさん必死だな:05/03/12 03:17:48 ID:xwrv2GPC
>>200
負けたところが捨てていけばいいじゃん・・
202名無しさん必死だな:05/03/12 03:37:13 ID:aaO8RUl4
任天堂がPS陣営につくのがベスト、これで米に負けない。
203名無しさん必死だな:05/03/12 03:47:03 ID:IXhctMWB
MSはPCに注力してればいい。

ゲーム機作る暇なんかあったら、そのリソースをLonghornに振り向けろと言いたい。
204名無しさん必死だな:05/03/12 04:13:32 ID:jxGFZjTx
WinFSも見送りになっちゃったしなあ。
205名無しさん必死だな:05/03/12 13:55:47 ID:BAFJd/4R
GKびびりすぎ
206名無しさん必死だな:05/03/12 14:02:44 ID:Di5pAN1d
>>203
その気持ちはワカル。
「システムが巨大だから致命的な欠陥がぽろぽろ出てくるのもしかたない」
なんてとんでも理論は、司法の場で語っても別に構わないが、商品を開発
する姿勢としては到底許されるものではない。Win使うしかないんだからさ。
全力で作ってよ。
207名無しさん必死だな:05/03/12 14:10:07 ID:xc7+6Uun
自分は今使ってるWindows2000に十二分に満足してます。
当分乗り換えるつもりはありません。
208名無しさん必死だな:05/03/12 14:29:11 ID:Eqrbaqan
もう年末には発売しそうな感じなんでしょ。すごいねXBOX2は。
209名無しさん必死だな:05/03/12 14:38:15 ID:CReEqO2R
数ヶ月後晒し上げの対象になりそうなスレだな
210名無しさん必死だな:05/03/12 16:10:50 ID:rvydcuD8
痴漢は高性能なら勝ったと思うキモオタばっかりだからな
糞箱から何も学ばなかったんだろう
211名無しさん必死だな:05/03/12 17:34:30 ID:2LZCYEEW
PS3もE3で凄いコメントかますでしょ、実効性能無視して。

任天が少し控えめな程度で、誇大広告なんて
どこも同じ。
212名無しさん必死だな:05/03/12 17:36:16 ID:xwrv2GPC
>>210
XBOX発表時のロボはみんな驚いたはず
実現しませんでしたがww
213名無しさん必死だな:05/03/12 20:15:14 ID:0+AX5B1C
ベンチマーク的とはいえ、実機によるデモだったPS2よりも
箱は、さらにハッタリ度が上だったからな。

次も同じような事になるんじゃないか?
214名無しさん必死だな:05/03/12 20:39:45 ID:RNnEqz0b
なんせ一寺風呂ップスですから
お寺のお風呂が沸かせます
215名無しさん必死だな:05/03/12 20:39:59 ID:rpBa8qwo
つーかロボはプリレンダのイメージムービーってちゃんと言ってたけどな。
216( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/12 20:56:15 ID:vpuARzta
テラフロップスじゃなくてテラフロップ級、テラフロップ超ね。
ミリバールが、ヘクトパスカルになったように、
これからは、国際基準に合わせて/sじゃなくて級を使うって事なのかな。

http://www.xbox.com/en-US/news/2005/0309-gdc2005.htm
217名無しさん必死だな:05/03/13 05:37:40 ID:ilz1SjHm
一度MSが勝てば二度とハード戦争なんて起きなくてユーザーは楽チンになれるのに
218魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :05/03/13 06:52:28 ID:GIMuiNze
XBOXのイメージカラーのGREENにはわずかな抵抗感が。
219名無しさん必死だな:05/03/13 07:34:07 ID:0J6Viiqw
これがAMDだったらまだ気が楽だけど。
220名無しさん必死だな:05/03/13 15:33:26 ID:zj4kM29g
>>212
普通に越えてますが何か?
221名無しさん必死だな:05/03/13 20:57:35 ID:2qFOEly7
MSのハッタリは今に始まったことじゃないですからね〜www
Lonnghornって当初はどういうスペックで、いつ導入でしたんでしたっけwww
(プゲラ
222名無しさん必死だな:05/03/13 21:48:18 ID:EIxtODvz
Lonnghornのトーンダウンぷりは凄いものがある
223名無しさん必死だな:05/03/13 21:49:18 ID:EIxtODvz
お前のそのままコピペしたからn一個余計なままじゃねーか
224名無しさん必死だな:05/03/14 00:56:41 ID:Wve8UKpI
Longhorn位打てよ
225名無しさん必死だな:05/03/14 02:17:06 ID:E+xPzSRp
春休み厨が必死ですw
226名無しさん必死だな:05/03/14 02:22:52 ID:XJOpPbrr
うんこPPCじゃなくて、AMDと組んでりゃPS3なんて簡単にふっとばせんのに
227名無しさん必死だな:05/03/14 03:03:48 ID:yEhjqOQo
実効性能 Xbox2と大して変わらず。

BD ビデオ規格ではHDDVDに敗北。
   ゲームは一部のタイトルを除きDVDのまま。
   (BD規格で統一されても、DVDで十分な容量しか使ってないものが大勢)

ソフト サードはマルチ志向が更に上昇。
     ファーストの充実度はMSに敵わず。

オンラインへの取組 MSから大きく後退。

次世代機でPSが勝てるのは日本のみ。北米では大敗。
欧州では健闘するも、英国で負けて五割に届かず。
世界トータルで見た場合は、明らかに負けと言えるレベルとなる。
(特にソフト市場は悲惨な状況に)

次々世代機時代には、サードのフォローもなくなりブランド終焉か。
228名無しさん必死だな:05/03/14 03:22:02 ID:goYxjBy7

おいおいちょっと痴漢過ぎるぞ。
理性を保て。
まあ、コピペだろうけど。
229名無しさん必死だな:05/03/14 08:46:56 ID:5LBXNi6K
痴漢過ぎる人がスレ建てしてるんだから。
まぁ、しょうがないかと。
230名無しさん必死だな:05/03/14 09:06:54 ID:SZzub4xA
DVD→HD-DVD→HVD
が勝ち組だと思う。
231名無しさん必死だな:05/03/14 09:44:03 ID:5LBXNi6K
痴漢過ぎる人( ○ ´ ー ` ○ ) http://up.pandora.nu/img/111072536000.jpg
232名無しさん必死だな:05/03/14 09:50:24 ID:yUisZcuC
>>231
今の小学生はこういうの簡単に見れちゃうのがイクナイな
233名無しさん必死だな:05/03/14 14:17:57 ID:mXprPg4G
今回のXBOX2とPS3の覇権争いは激しいものになりそうだ。
234名無しさん必死だな:05/03/14 16:27:58 ID:E+xPzSRp
PS3は性能差で負けてしまうのか?
235名無しさん必死だな:05/03/14 16:38:42 ID:usYyMOlU
価格差の方が気になる
PS3は投資額が悲惨だからな
236名無しさん必死だな:05/03/14 16:51:13 ID:l8nHOY9V
次世代機の勝敗の鍵は天才クリエーター水口哲也の手にかかっています
ところで水口って25で日大を卒業してるらしいけどこれって院卒?大卒?
237名無しさん必死だな:05/03/14 16:55:08 ID:oaPVwQ2M
>>227
そして、任天堂はMSに買収されるんか?
238名無しさん必死だな:05/03/14 17:01:36 ID:mXK38j1k
だから、クタラギはまた、希望小売額398のハードを298で売らされる羽目になる。
で、お買い得バリューパックなる、お買い損セットで穴埋めをする。
239名無しさん必死だな:05/03/14 17:02:53 ID:oaPVwQ2M
>>238
PS3をどうバリューにするんだ?
ハードディスクセットとか?
純正モニターセットとかやりかねないな。今のクソニーじゃ。
240名無しさん必死だな:05/03/14 17:05:27 ID:+A5qAFqv
一同爆笑
241名無しさん必死だな:05/03/14 17:06:32 ID:iwVFX5yB
買収は嫌だが任天堂とMSが適度に協力すれば性能でもSONYを潰せるジャマイカ
242( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/14 17:21:20 ID:l3wRLIGy
MS幹部、科学計算に弱いショボCPUは開発者にフラストレーションを与える、
CellのようなショボいCPUは脅威ではないと言いたい放題!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050314/gdc_xb.htm

インテルのゴードンムーア 「CELL?知らない、驚きは無いね。」と眼中に無い様子
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL_LEAF/20050311/102607/
243名無しさん必死だな:05/03/14 17:21:56 ID:bTb1sutA
性能って、もともと任天堂には次世代機を設計する技術力なんて無いし
244名無しさん必死だな:05/03/14 17:22:52 ID:arXSJUMn
>>242
CELLショボ性能キター
245名無しさん必死だな:05/03/14 17:28:02 ID:IfTONmu8
>>243
技術無いなら今までどうやってハード作って来たんだ?
246名無しさん必死だな:05/03/14 17:28:51 ID:ssmkzUuG
またえらい恣意的なキャプションの付けかたしますな > ( ○ ´ ー ` ○ )

まぁ、メディアじゃ日常茶飯事なんで、こういうのでトレーニングさせるのも
また一興かも。

と、そろそろ次世代機絡みで無知蒙昧なメディアが何やら書き立て、それ
に踊らされる無知蒙昧なユーザーが多いのだろうなぁという事を思いつつ。
247名無しさん必死だな:05/03/14 21:15:54 ID:PlYMEZtN
MACに同程度性能のCPUが乗ればそれでいいよ。
248名無しさん必死だな:05/03/14 23:56:04 ID:1iFrW0mD
>>242
>インテルのゴードンムーア 「CELL?知らない、驚きは無いね。」と眼中に無い様子
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL_LEAF/20050311/102607/

よういうわ。
自分とこはAMDに遅れとって石2つ並べてマルチコアとかマルチコアの定義すらも改変してるくせに
249名無しさん必死だな:05/03/15 00:12:42 ID:mX8CuCK8
まあまあ、そういいなさんな。
所詮は一線を退いたご隠居のおしゃべりなんだし。

確かに、あの2コアはどうかと思うが、
誰もやらないことをやるという意味では、ある意味斬新かもしれん。w
250名無しさん必死だな:05/03/15 00:18:51 ID:fSed/vjX
>>248
ぺヤング超大盛の法則じゃないか
最先端だね
251名無しさん必死だな:05/03/15 00:53:02 ID:wmYAXy2l
>「4GHz」の文字を指して「これはなかなかすごいな」
>「トランジスタ数はいくつだ」「2億3400万個です」「それくらいなら驚くほどではない」

という会話の流れなので、おじいちゃんの言うことはなかなか的確かと。
252名無しさん必死だな:05/03/15 00:59:39 ID:mr4ks76c
>>251
後付けの拡張命令やパイプライン深くし過ぎてグダグダになって袋小路に陥った
半導体メーカーの御隠居は、Cellの設計が示した事の重大性を認識して無いらしい。
253名無しさん必死だな:05/03/15 01:09:16 ID:rhUPNSO4
いや、だからアーキテクチャまで踏み込んだ会話ではないのでしょ…
254名無しさん必死だな:05/03/15 01:27:00 ID:mr4ks76c
>>253
アーキテクチャを見ないでトランジスタの個数だけで語ってるならムーア爺は滑稽だな。
255名無しさん必死だな:05/03/15 02:24:28 ID:cyD3TTk2
おやおやチョニー信者また必死になっちゃってるよ
なっちはいいオモチャみつけたなw
256名無しさん必死だな:05/03/15 02:37:04 ID:OgRo3wTv
結局自分でネタスレにしてんのか
257名無しさん必死だな:05/03/15 12:44:00 ID:sB2VCBwv
なっちがおもちゃにしてんのは>>255みたいな奴だろ
馬鹿だなぁ
258名無しさん必死だな:05/03/15 18:31:04 ID:27z5jpZ1
ageましょうageましょう
259名無しさん必死だな:05/03/15 22:34:18 ID:erhUhQ7J
Pen4はZZガンダム
260名無しさん必死だな:05/03/16 00:27:35 ID:ACyiWSBt
MSハードはどんなに頑張っても日本じゃ売れ無いんだよな
マスコミも挙ってPS3!PS3!だろうし
261名無しさん必死だな:05/03/16 02:33:40 ID:HU0exUEW
どうせならPen10まで上げて欲しい
262名無しさん必死だな:05/03/16 02:35:18 ID:Nba13+MZ
糞箱2はへっぽこアーキテクチャ。糞仕様
263名無しさん必死だな:05/03/16 02:36:25 ID:Nba13+MZ
>>1
CELLは256GFLOPS
264名無しさん必死だな:05/03/16 03:52:50 ID:AWeboG5k
     ミミ ヽヽヽヽリリノノノ      |
    ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡    |
     l  i''"  u   u i       |
     | 」 u ⌒' '⌒  |     |
    ,r-/   (● (● |      |
    l   u   ノ( 、_, )ヽu|     |
    ー'    ノ、__!!_,.、|     J
    |     |    | |   
    |     |    | |
     ∧  u  ヽニニソ  l
   /\ヽ    u  u /
 /     ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ
265名無しさん必死だな:05/03/16 13:31:11 ID:tiuCbI7a
>>37
> どっちも設計したのはIBMだからな

だから日本企業だけで連合を組めば良かったんだよ。
ソニーは馬鹿だからIBMを仲間に入れた。
その結果がこれだ。

重要なプロジェクトで安易に海外企業を仲間に入れる行為が
自分で自分の首を絞める行為だとなぜ気づかん?
サムスンと組んだ時もそうだった。

せっかくcellに社運を賭けたのにこのざまだ。
ソニーはもうだめだ。
大馬鹿者だ。
技術を囲い込むことの重要さが全くわかっていない。
266名無しさん必死だな:05/03/16 13:36:21 ID:yLmNjt2x
>265
ゲーヲタでコヴァか、お前最低だな。
アホか、ソニーや東芝にマルチコア技術があったとでも思ってるのか。

267名無しさん必死だな:05/03/16 13:37:56 ID:AV5M+mRa
つーかこのざまってどのざまやねんっつー話で。
268名無しさん必死だな:05/03/16 13:41:10 ID:yLmNjt2x
CELLの技術をぱくられて、MSに使われたとか痛いことを言ってる
バカが多いが、SOIもマルチコアも全部最初からIBMの技術だっつうの。

ソニーの半導体投資なんてほとんどがファウンダリーとしての投資
269名無しさん必死だな:05/03/16 14:37:39 ID:7NZ3+xjW
3コアの3Ghzなんて年末にもG5で越えそうだからねえ。4コアの噂もあるし。
270名無しさん必死だな:05/03/16 15:16:51 ID:AyhN74Ys
>>252
本当に大した事あるのかそれ?
271名無しさん必死だな:05/03/16 16:54:09 ID:ql5YyBc6
セル娠的には
272名無しさん必死だな:05/03/17 08:43:07 ID:9nom8sc1
273名無しさん必死だな:05/03/18 02:58:16 ID:y41f7dwi
age
274名無しさん必死だな:05/03/18 03:04:57 ID:/JsF+2A9
268
しったかぶってんなー

くそ箱2は同一のコアを3つ積んだだけの

時代遅れのマルチコア思想設計。

スペックが出ね-って既に言われてるんだよ。馬鹿が

くそ箱は3万台も売れてないのに信者=社員が多すぎんだよ

ロビー活動は便所に落書きでもしてろ
275名無しさん必死だな:05/03/18 03:10:58 ID:/JsF+2A9
CELLは真のマルチコア路線

コア数が増えても処理の調停まで完璧に見積もってある。
将来的にプロセスの微細化が進んで4〜5Ghzになっても
整合性が取れる設計になっている。

ネットワークもハード側で意識した設計。
くそ箱は、所詮はガラクタのPC実装レベル
276名無しさん必死だな:05/03/18 03:13:59 ID:y02WgQG7
cellが本命なら、PSPもcellの乗ったPSP2が本命なのかもな。
ブルーレイ版UMDとセットにすりゃかなりいいのができそうだし。
277名無しさん必死だな:05/03/18 03:17:58 ID:/JsF+2A9
276
無線LAN経由でPSP側の処理をサーバ側で行う特許を取得済み。
やろうと思えば操作・表示インタフェースだけを介して
PS3並みの表示のみ行うことは出来る。
278名無しさん必死だな:05/03/18 03:30:13 ID:dkEUhiWr
踊ろうぜ!ドラゴソボール!
279名無しさん必死だな:05/03/18 05:22:28 ID:JyNf3mFm
よ・・よくき・・け・・・いいか
☆とキら、お前達一人一人では単にキモイだけだが
ふ・・二人が合わさったキモ差は∞だ!!!
腐女子は股を濡らし、黄色い奇声を上げる
必ず吐け!おとこなら 
見ているだけでもおぞましい・・・いいかぁ〜
これは〜嫉妬じゃぁ〜ない!嫌悪ぉだ
男の俺には、あんなネコなで声でなかれると
虐めたくなる 絶対にパシリに使ってやる 反抗したら
ぶん殴る!!そんな奴だ!
280名無しさん必死だな:05/03/18 06:02:17 ID:eMoSxUys
PS2なんて今じゃ最下等マシンだし
次世代もXBOX2にはかなわないしょ
281名無しさん必死だな:05/03/18 06:14:22 ID:KcL69F6S
こんなに高性能になって開発費あがらんのかな
282名無しさん必死だな:05/03/18 07:08:56 ID:1QR4h8on
>>277
まだ特許申請中でしょ?
かなり異議申し立てが有る内容だと思うよPDAや携帯端末などでも利用されているし

Cell は単なる新しいネットワークプロセッサーだろ
CPUとしてはPPCにDSPつけて並列頑張ればなんとかなるんじゃないのって感じでしょ
ソフトやシステム設計が重要になる

XBOX2すでにNTカーネル、DirectX、XNAなどでゲームその物の開発が始まっている
この差はでかい
283名無しさん必死だな:05/03/18 07:16:48 ID:hvYK6oM+
>>282
憶測と願望と主観だけで構成された悪文の典型だな。
284名無しさん必死だな:05/03/18 07:32:11 ID:4zhb9/zC
>>283
Cellスレの憶測と願望と主観とミスリードには勝てません。
285名無しさん必死だな:05/03/18 08:01:32 ID:hvYK6oM+
>>284
このスレの憶測と願望と主観とミスリードと妄想ほど痛いものは無いな。
286名無しさん必死だな:05/03/18 10:01:25 ID:geg40tbu
誰も彼も妄想だらけ。
287名無しさん必死だな:05/03/18 11:48:06 ID:y3n1haQ1
開発機がメモリ256MBとの情報あり
実機では半分の128MBになるのが確定的に
288名無しさん必死だな:05/03/18 12:07:15 ID:gDTTuhCy
どっちが
289名無しさん必死だな:05/03/18 12:40:19 ID:eAaA5T2t
実はレボが最強との情報あり
290名無しさん必死だな:05/03/18 13:07:31 ID:EPN5lURh
>274

何でそれが>>268に対するレスになるんだ?
池沼か?
291名無しさん必死だな:05/03/18 13:09:07 ID:3RzbThGN
プレステ3でGT4のデモをリアルタイムで表現って無理ですか?
仮に出来たとしても、正直、そんな驚きは無いんだけど。
292名無しさん必死だな:05/03/18 13:40:43 ID:kvUMvsO9
レボ論外
293名無しさん必死だな:05/03/18 13:43:33 ID:LI2Lf0tD
GPU2枚挿しでもやんのか?
294名無しさん必死だな:05/03/18 21:51:46 ID:R0CV1ov+
>>276
PPE、SPE一基ずつ搭載したモバイルcellみたいな感じにか?
まぁそうなれば、PS3の開発資産も多分に流用できて作る側としては楽になりそうだな。
295名無しさん必死だな:05/03/18 23:38:51 ID:hvYK6oM+
>>294
モバイルCell・・・携帯電話にも使えそうだな。
296名無しさん必死だな:05/03/19 06:37:34 ID:RMUzuTWt
SPE一基だけ、乗せてもコストの無駄
297( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/19 19:35:05 ID:8mzhfoP1
1は二のべき乗?
298名無しさん必死だな:05/03/19 21:50:38 ID:vXc+gpUW
AIや物理演算、描画の前処理なんかに想像以上のパワーが
必要なことを考えると、正しいのはPS3のアプローチだろ
動いてるところ見たら、レンダリングが多少ヘボかろうが
PS3のほうがリアルに決まってる
GT6くらいの世代になれば、PS3が圧倒するだろうね
299298:05/03/19 21:56:13 ID:vXc+gpUW
ようはするにさ、XBOX360は古いんだよ、出る時点で既に
もうレンダリングだけでリアリティーを測る時代じゃなくなりつつ
あるんだよね
EmotionEngineの略だった
cellはemotionまで表現できるわからないけど(多分できないだろう)
motionは表現できる
箱2の、旧態依然としたCPUじゃ、従来のCPU以上の処理はできないのにね?
300名無しさん必死だな:05/03/19 22:00:00 ID:kQ1d67vM
ソニーの収益の柱を侵食する 
映画しかなくなる
映画も蜘蛛男の権利が切れ再び赤字体質
株主が新会長に解体提案
あぼ〜ん
301298:05/03/19 22:09:02 ID:vXc+gpUW
PS2は0.25ミクロンで1000万トランジスタがやっとの時代に
奇跡を起こした
XBOX1は、PS2より2年近く送れて登場したけど、
今度は同時期だ
XDRによる25GB/sのメモリ帯域(今となってはたいしたもんじゃないけど
XBOS360がこれを超えることはない)
CELLの性能
この2つで、結果として圧倒するだろうね
302名無しさん必死だな:05/03/19 22:11:32 ID:kQ1d67vM
ソニーは売れなかったら撤退しちゃうのかな? 可哀相に (・∀・)
303名無しさん必死だな:05/03/19 23:15:28 ID:cu79dXkZ
レボリューションまじ脂肪
304名無しさん必死だな:05/03/20 02:02:26 ID:viMiTmvI
まあ物理演算はミドルウェア使いまくれるXBOX2が圧倒するだろうな
PS3は相変らず2D時代と変わらないゲーム性のゲームばっかだろう
305名無しさん必死だな:05/03/20 02:09:54 ID:pqoScRlH
ヘイロー3で500万の超絶スタートを切れば余裕の北米制覇
306名無しさん必死だな:05/03/20 03:23:33 ID:rbn5HbFM
こういうスレタイをたてる阿呆は後を断たないが、
コアが同じPowerPC970なのだから差は無い。

差が出るとすれば、ソフトの組み方だけだ。

IBMの前に皆平伏せ、ゲラゲラ。
307名無しさん必死だな:05/03/20 04:12:05 ID:VInmwxY1
>>301
9つもサブコアがあって、使いこなせると思うか? (w
308名無しさん必死だな:05/03/20 04:43:36 ID:E6L0goKn
>>307
ゲーム用途には無駄の塊である汎用プロセッサを3コア積むより合理的。
1PPE+8SPEというのは適切な役割分担。
309名無しさん必死だな:05/03/20 04:49:38 ID:Es+dcXv7
まあサブの数はそんなに問題じゃないと思う
むしろ128個くらいあってもいいかも

人ひとりの出来る作業量は10年前も今もそう変わらんから
どちらかというと開発環境で勝敗が決まりそう
やることは増える一方だし予算は減ってくだろうし

画面の真中に3ドットの3角をいくつ描けるか競争しても
実際はそんな理論値どうしようもないし
メモリはほとんどがランダムアクセスだしなぁ
理論値でなく実際環境で競争してほしい

物理演算が今後重要みたいな記事があったけど
ウルトラマンを物理演算したら変身した瞬間
自重でおっちぬだろうな。まあ時と場合だろうやっぱり
310名無しさん必死だな:05/03/20 05:09:35 ID:pqoScRlH
なんだその意味の無いオナニーレスは。
311名無しさん必死だな:05/03/20 05:45:59 ID:Es+dcXv7
まあ意味の無い人には意味の無いレスだった…
312名無しさん必死だな:05/03/20 07:56:49 ID:XqB9rCeH
物理演算といっても凝りに凝ったところまでするメリットはゲームにはない。
それにSPEは決まった処理しか割り当てられないんだぞ?
残った1つのPPEにはそれ以外の処理が圧し掛かってくる。
そして同時に8つのSPEを管理しなくてはならない。
SPEを使わないような処理でもSPEになんとか処理を割り当てないと1基分のパワーしか出ない。
PPCが3つの場合はPPEの馬力のチップが3つあるのと同じ。
こちらはまんべんなく力を発揮できるが、1PPE+8SPEの場合はあるゲームに限ってのみ
それを上回る力が発揮されると思われる。
313名無しさん必死だな:05/03/20 08:28:17 ID:7CW/qNPG
ゴジラは重すぎて地球の中心に向かって沈み込んでいく
ガメラは軽すぎて風が吹いたら飛んでいく、、、か
314名無しさん必死だな:05/03/20 10:23:16 ID:1jfyOzhT
まあ、本格的な物理演算はゲームでは必要ないし、いまより少し
挙動を物理演算に従ってそれらしく見せるためなら、2SPEs=64Gflops
も使えば、いろいろ面白いことができるでしょ。あとのSPEは頂点処理
やテッセレータ、AIなんかに使えばいいし。2SPEだけでXenonのCPU性能
に匹敵するし、Cellなら物理演算もそれなりに楽しめそうだ。
315名無しさん必死だな:05/03/20 10:25:52 ID:xmRClcVQ
Cellの実行性能が糞だという話はどうなったん?
316名無しさん必死だな:05/03/20 10:31:38 ID:1jfyOzhT
>Cellの実行性能が糞だという話はどうなったん?

それはここの痴漢がデマ流しているだけで、ソースないでしょ。リーク
情報では、むしろXenonのCPUが3コアで1つのL2キャッシュを供給する
のが実行性能上のボトルネックになるという話はあったが。

どっちかというと、Cellはボトルネックが少なく、Xenonはボトルネック
があるみたいだよ。
317名無しさん必死だな:05/03/20 10:33:36 ID:IdDYnb1w
箱2とPS3のマルチタイトルはPS3の方が開発しにくそうだから
PS3の方が余計に開発費と開発時間かかりそうだな。

ソニーの開発者支援がMSより薄いのも、業界に悪影響がでそうだな。
PS3の性能ひきだせない会社はしょぼめのゲームしかだせないか
開発できないか。より大企業と中小の格差が拡がる。

箱2のMSのソフト支援が良くて、よりクリエイティブな仕事できると
いろいろな開発者が言ってるな。

318名無しさん必死だな:05/03/20 10:37:24 ID:xmRClcVQ
>>316
1に載ってるよ
319名無しさん必死だな:05/03/20 10:38:19 ID:1jfyOzhT
開発費が少しばかり安くすんでも、国内ではXbox2は売れないから、国内
中小ソフトベンダーはXbox2向けにソフト制作しても赤字だよ。出荷本数
数百本とかだと、開発費ペイできないでしょ。
320名無しさん必死だな:05/03/20 10:39:27 ID:yrnd7bEa
>>313
ゲームに実装する際は
それっぽく見えるようにパラメータを最適化するだろうけどな

設定を優先するのは空想科学読本をゲーム化したときだけだろう
321名無しさん必死だな:05/03/20 10:45:19 ID:f57ka6Gt
複数コアでメモリ共有つっても
メモリインターリブとかあるし
そんな問題あるかなぁ
322名無しさん必死だな:05/03/20 11:06:23 ID:+SCjApn6
次世代機では性能を最大限引き出さなくてもPS2レベル以上のものは作れるのに、
全てのゲームタイトルがハードの性能を十二分に引き出す必要性はないだろ。
323名無しさん必死だな:05/03/20 11:10:11 ID:5JCljxZr
PS2になって面白いゲームがずいぶん減ったけど、あれってやっぱ
開発のしにくさが一番の原因だったのかな。
324名無しさん必死だな:05/03/20 11:12:39 ID:K8v+rVnI
>>323
GCやXBOXと比べてラインナップに差があるとは思えないので
アイデアの枯渇が原因かと
325名無しさん必死だな:05/03/20 11:14:17 ID:5JCljxZr
>>324
まぁそれはあるだろうね。
SFでできなかった3Dゲーム活用ゲームをプレステで使い果たしてしまったと。

そういう意味でプレステはかなりオイシイところを持っていけたね。
326名無しさん必死だな:05/03/20 11:17:48 ID:mllschzl
Playstation3 > Xbox2

Every time I've chatted about next-gen consoles with the development
community, nobody has really been able to tell me which machine has
the most horsepower...until now. One high-profile developer who has
seen both PS3 and Xbox2 technology recently whispered into my
innocent ear, "the next PlayStation is way, way more powerful than
Xbox2. It's insanely powerful." But don't cry, all you Xbots out
there---my source promises that we'll still be quite impressed with
the capabilities of Microsoft's Xbox successor.

「Electronic Gaming, April 2005, Number 190」82ページ
327名無しさん必死だな:05/03/20 11:17:59 ID:+SCjApn6
>>323
開発がやりやすいかやりにくいかよりも、
3Dになって以降、ゲームで表現できることが増え開発にかかる費用が増大してるせいでしょ。
2Dのころはグラフィック関係にかかる人員や資金はもっと少なくてすんでたしな
328名無しさん必死だな:05/03/20 11:35:04 ID:DQ9GVbkS
>>327
その意味で4月1日号のファミ通は衝撃的だった。開発コストの大幅な低減に×箱は
乗り出した。恐らく相当な差が出てくる。簡単に3DCGが作れる様になると金喰いPS3
に見切りをつける企業が続出する。
329名無しさん必死だな:05/03/20 11:36:35 ID:ZmVqdef3
>>321
それ、出川のネガティブキャンペーンだから。
330名無しさん必死だな:05/03/20 11:43:12 ID:4tHR8Z2S
326の翻訳

最近まで、XBOX2とPS3、どっちが高性能か
という疑問に答えられる開発者はいなかったが、
ここに来て、一人の実績ある開発者が答えた。

その内容は、PS3の方が箱2より高性能で、
その性能はもはや狂気じみているそうだ。

しかしがっくりするな、
そいつが言うにはPS3には劣るが
XBOX2も結構衝撃的な性能だということだ。


箱よりのサイトがPS3に方が高性能だとみとめちゃったね。
331名無しさん必死だな:05/03/20 11:52:04 ID:jEJ/Rs4p
330 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/03/20 11:43:12 ID:4tHR8Z2S
326の翻訳

最近まで、XBOX2とPS3、どっちが高性能か
という疑問に答えられる開発者はいなかったが、
ここに来て、一人の実績あるXBOX2とPS3両方に関わっている
開発者が答えた。

その内容は、PS3の方が箱2より高性能で、
その性能はもはや狂気じみているそうだ。

しかしがっくりするな、
そいつが言うにはPS3には劣るが
XBOX2も結構衝撃的な性能だということだ。


箱よりのサイトがPS3に方が高性能だとみとめちゃったね。
332名無しさん必死だな:05/03/20 12:19:43 ID:/+n/W0JA
もうレボは完全に違う路線取らざる終えないのは理解出来た。
そして世界的に見てpとxの既存ゲーム機対決の流れか・・・

時間がかかったがPSとSS時代に綺麗に戻る感じか?
333名無しさん必死だな:05/03/20 12:29:16 ID:lihKvRbK
PS2
300 MHz (294.912 MHz)
16KB Scratch Pad RAM
6.2 GFLOPS

Xbox
733 MHz
128KB L2 Cache
2.93 GFLOPS (SSE)

GC
485 MHz
256KB L2 Cache
1.94 GFLOPS
334名無しさん必死だな:05/03/20 12:31:55 ID:6ojI173p
メーカー同じだし、レボも箱2程度の性能ならあるでしょ
335名無しさん必死だな:05/03/20 13:10:58 ID:sG2Aa1zp
レボはマルチコアですらない2GHz以下の低スペックG4コアなCPUを採用するんだっけか。
まあ箱2に比べても大幅に性能格下なのはまず間違いないだろうね。

任天堂自身も性能的にはまるでお話にならないってのを良くわかっているから前もって
性能競争には関わらないとかコメントしてるみたいだし。
336名無しさん必死だな:05/03/20 13:16:57 ID:Zz3MSOkL
また妄想ですか
337名無しさん必死だな:05/03/20 13:24:15 ID:pCpXDNn6
XBOX2でXBOXのゲームはプレイできるんでしょうか?
338名無しさん必死だな:05/03/20 13:31:46 ID:d8kj55cC
痴漢辛そうだね
開発者情報がどれもPS3が性能上って言ってて
339名無しさん必死だな:05/03/20 13:41:02 ID:wvToiNiK
GKはマジで英語が分からないのか?
なんで翻訳するとPS3とXBOX2の関係が逆になるんだ?
340名無しさん必死だな:05/03/20 13:44:29 ID:zLGX+nZm
339 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:05/03/20 13:41:02 ID:wvToiNiK   
GKはマジで英語が分からないのか?
なんで翻訳するとPS3とXBOX2の関係が逆になるんだ?
341名無しさん必死だな:05/03/20 13:46:38 ID:/27ktkDU
釣りにしてはエサが不味すぎるな
342名無しさん必死だな:05/03/20 13:54:04 ID:B0suehAi
GK喚いてたり全角全開だったりで低脳なのはすぐ分かるよね
>>339みたいなレスしちゃうのも仕方がない
だって中学生だもの
343名無しさん必死だな:05/03/20 16:11:04 ID:1cGeQLc/
>>331
どっちが高性能かという疑問に答えられる開発者がいないのに
1人の開発者が言っただけで高性能決定かwww
344名無しさん必死だな:05/03/20 16:21:18 ID:mxJxmGqK
つーかゲーラボの噂レベルのページから抜き出しただけ
345名無しさん必死だな:05/03/20 16:35:08 ID:DQ9GVbkS
しかし開発コストこそ勝負の分かれ目になるという事情を考えると明らかにPS3
は敗北する。ソフトの質の高さと面白さを兼ね備える為には開発費こそが実は1番
重要。こうして最初はグラフィックに興味が無いといってた任点も後になれば成る程
厳しい立場に追い込まれる。
346名無しさん必死だな:05/03/20 20:33:25 ID:2gplIdP/
>>345 あぁーどこら辺が開発コストの差として明らかなのかね?
どっちも新規CPUだしPS3用のOpenGLもどの程度のものか
わからんようにXBOX用のDirectXだってどの程度の爆弾
抱えているものかなんてわからんし。プログラムレベル以外の
一番手間と金のかかるグラフィック制作部分はどっちでも一緒。
347名無しさん必死だな:05/03/20 20:38:26 ID:el8IUlU3
XBOX用のDirectXなんてねーよw
一緒だ
348名無しさん必死だな:05/03/20 20:50:23 ID:XqB9rCeH
PS3はEEの再来というか正統進化版。
開発がラクになるほどの高い性能を持っているのが良いんだが。
適度な設計で作っても次世代的な性能が引き出せるくらいね。
今のところPS3はSPE複数使ってガッツリ組んでやらないと期待値が出ない。
SPEを使うことを前提とした構成になっている。
プログラマとこれらの溝を埋めてくれるミドルウェアがOpenGL/EEとXNAなんだが
まだ完成してないしそう簡単にはマルチスレッドのコードを和らげるものはできないよ。
中途半端で結局使えねーから自分でやっか、、、みたいなのが最悪な流れ。
恐らく歴史は繰り返す。
349名無しさん必死だな:05/03/20 21:11:49 ID:gHLX4QxR
マルチスレッドなプログラミングのできないフェードアウト組が携帯機に集結して
携帯機市場がメインストリームになります。
350名無しさん必死だな:05/03/20 21:25:14 ID:XqB9rCeH
それも時代の流れよのぉ。
次世代機じゃなければ体力持ったかもしれないけどさ。
351名無しさん必死だな:05/03/20 22:08:48 ID:LB+9Ct4i
同系統のまにあわせCPUとGPUでぼちぼち開発が開始されている箱2と、
CPUもGPUもないPS3の性能を現段階で比較できる人間がいるわけないだろ。
全部ネタ。
352名無しさん必死だな:05/03/20 22:45:19 ID:AqNEbb4O
読めば読むほどレボは性能低いのだろうなと思う。
353名無しさん必死だな:05/03/20 22:51:54 ID:OKOKMup8
でもレポってXbox2と殆ど同じなわけでしょ。
んでそれこそ良く言われてるように100ドル安ければ、Xbox2には脅威なんじゃ?
問題は異質さだけどDSみたいのをコントローラーにするって程度なら普通のゲーム
も移植できるし。
Xbox2/Revのマルチがすごく簡単ならそれなりにソフトがそろう可能性もある。
んでハードは安いし、Haloは無くても任天堂ソフトはある。
後は異質の魅力がプラスされれば(まぁこれは・・)PS3のライバルでは無くて、
Xbox2の手強いライバルになる可能性はあるのでは?
354名無しさん必死だな:05/03/20 22:53:09 ID:LB+9Ct4i
無理
355名無しさん必死だな:05/03/20 23:12:24 ID:l1x3kw40
CPU性能は結構差があるだろうね。GPUは互角でも。
356名無しさん必死だな:05/03/20 23:22:07 ID:OKOKMup8
2コアと3コアって同じクロックなら10パーセントも違わないのでは?
クロックで20%程度違うとしても、実効性能からすればコア一つクロック20%
って全体でも10〜20%程度の差でしょ?
357名無しさん必死だな:05/03/20 23:23:09 ID:LB+9Ct4i
それ以前にサードがソフトを供給しない
358名無しさん必死だな:05/03/21 00:44:50 ID:eEXoa1xx
GPUで決定的な差があるでしょう
XBOX2がR500でレボがR420相当だっけ?
359名無しさん必死だな:05/03/21 01:15:37 ID:foOUdt88
R500もR420も500Mhz程度だし、
DRAM混載だとコアのサイズも限られる。
レボがR420なら同程度の性能はあるでしょ。
360名無しさん必死だな:05/03/21 01:18:56 ID:qy18xMlD
世代が違うんですが・・・
クロックなんて参考程度にしかならない
361名無しさん必死だな:05/03/21 02:31:13 ID:bowBIeDK
>>353
何より発売日が一年ぐらい差が付きそう。
となると価格の差も大差なくなるだろうな。
362名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 03:52:26 ID:XbF4ZMKB
レボはShader3.0に対応してるんか?
363名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 05:32:26 ID:d92lNwMP
同時期・同程度のコストで生産するもので、そんなに性能差が出るのかね?
まあ、MSが資金力にモノを言わせて「PS3の3倍の製造原価です」とかすれば
違うだろうけど。
364名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 07:32:27 ID:lgYMYO6j
値段が1万は違うのにかけられるコストが同程度になるわけもなく。
365名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 07:41:17 ID:/uDUhpvp
ま、どちらもPowerPCなのだし、出てくるまでのお楽しみですな。
ただ、マイクロソフトはPowerPCでWinNTを作って販売していたから
そのアドバンテージはありそうだけどね。
366名無し:2005/03/21(月) 09:18:39 ID:q6D8TWHh
>>120
ある意味CDと同じだよ。保護層。
367読めるかなぁ:2005/03/21(月) 09:33:58 ID:Ky+AfSl0
Playstation3 > Xbox2

Every time I've chatted about next-gen consoles with the development
community, nobody has really been able to tell me which machine has
the most horsepower...until now. One high-profile developer who has
seen both PS3 and Xbox2 technology recently whispered into my
innocent ear, "the next PlayStation is way, way more powerful than
Xbox2. It's insanely powerful." But don't cry, all you Xbots out
there---my source promises that we'll still be quite impressed with
the capabilities of Microsoft's Xbox successor.

「Electronic Gaming, April 2005, Number 190」P.82
368名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 10:40:34 ID:+FONKe6r
Playstation3> Xbox2

私が開発共同体がある次世代コンソールについてチャットしたときはいつも、
だれも、どのマシンに最も多くの馬力があるかを本当に私に言うことができませんでした…現在まで。
PS3とXbox2技術の両方が最近私の潔白な耳にささやかれるのを見た1人の高姿勢の開発者、
「次のプレイステーションはXbox2よりずっと、そして、ずっと強力です」。
「それは気違いじみて強力です。」 しかし、しないでください、
叫び、あなたむこうのXbots---私の情報筋は、
私たちがまだマイクロソフトのXbox後継者の能力にかなり感動していると約束します。

「電子ゲーミング、2005年4月、No.190」P.82
369名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 10:43:21 ID:+FONKe6r
Playstation3> Xbox2

いつも次世代に関する私のチャットのときに、開発共同体を慰めてください。
だれも、本当に、大部分が現在への多くの馬力…Upにどのマシンであったかを私に言わなかったのは、できました。
PS3とXbox2技術の両方が最近私の潔白な耳にささやかれるのを見る1人の人で
「そして、以下のプレイステーションはXbox2よりはるかに非常に強いこと」の高姿勢の開発者。
" 「それは、気違いじみて強いです。」 「しないでください。そうすれば、叫ぶ、Xbots、あなた、」
---私の情報筋は、私たちがまだマイクロソフトのXbox後継者の能力にかなり感動していると約束します。

「電子ゲーミングと2005年4月のNo.190」P.82
370名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 10:50:49 ID:mvvC/+9f
Playstation3>Xbox2

私が開発コミュニティーと次の正確な情報のコンソールに関して歓談したごとに、
誰もどの機械が最多の馬力を持っているか私に実際に伝えることができません...今まで。
PS3およびXbox2技術の両方を見た、ある注目を集める開発者が、
「次のプレイステーションは方法です。」と私の無害な耳へ最近ささやきました。
(Xbox2より強力な)それは突飛に強力です。」しかし叫ばない、すべて、あなた、
Xbots、外にそこに―――私の出所は、私たちがマイクロソフトのXbox後継者の
能力にまだ全く感動するだろうと約束します。

「Electronicゲーミング、2005年4月、190」P.82号
371名無し:2005/03/21(月) 11:02:19 ID:K22Ll3NX
Playstation3>Xbox2

開発共同体として私に関して以下の正確な情報のコンソールに関して話したとき、だれも、
どのマシンに大部分の馬力があるかを実際に私に言うことができません。 電流。
PS3とXbox2技術の両方が、見られてある注意を引き付ける開発者でした:
最近「以下のプレイステーションは方法であった」と言って、それが私の無害な耳にささや
かれました。 )
Xbox2Itはむやみやたらに強いです。それが、より強い、(「叫びません、そして、私のすべ
ての起源があなたに約束されます、Xbots、それでも、全くマイクロソフト..thereのXbox後
継者の能力に感銘を与えられて、私たちのための外部はXbotsでしょう」…

「Electronicゲーミングと2005年4月の190」P.82
372名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 11:07:54 ID:Iy/C52r1
Electronic Gamingっていったらソニーべったりの御用雑誌じゃないか
373名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 11:09:31 ID:gZjdb8qB
あそこは元々箱よりだろ・・
374名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 11:22:48 ID:ED3r5dUH
Cell発表前
建前「PS3のほうが少し高性能のようです(^^)」

最近
本音「PS3はキチガイじみた高性能だ!!!」
375名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 11:27:26 ID:FCs2UUcj
箱2の開発機って、うわさでは、今2コアだから
2コアの箱のスペックと比べてのPS3スペックだよな。
夏ぐらいまでスペック上がっていくんじゃねぇの?
376名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 11:29:15 ID:Q8graBaN
2コアと3コアの性能差なんて
殆どネーヨ・・・。

性能が1.5倍にもならん。
377名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 11:32:17 ID:020Gzury
>>376
2より3の方が美しい。
378名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 11:32:20 ID:e1VTMYqh
>>376
1コアで1.5倍の性能を実現するには、
どれだけの物を積めばよろしいですか?
379名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 12:40:14 ID:aCotBHef
今ふと思ったんだけど、HDD搭載ゲーム機で一番普及してるのって箱じゃなくてPSXだったりしない?
380名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:02:15 ID:MDoM1evt
このハッタリスペックのリークだけきいてたら、レボも凶2もPS3も、電源入れた瞬間に、
チップが蒸発しそうなイメージを受けるんだが・・



381名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:03:46 ID:tJQjeY27
>>379
生産中止のPSXと同じですかそうですかw

もうね知識も無い癖に口ひらくな臭いから
382名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:21:41 ID:F9iLtRow
>>378
単純には、1.5倍のクロックがいいんだけど、
それが無理だから、マルチコアにするんだけど、

1コアを2コアで1.3倍程度、3コアでも2倍にはならない
完全に独立させて動かせるなら、2倍、3倍になるけど、
メモリ共有したり、いろいろあるからね

383名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:22:18 ID:MDoM1evt
あれ、PSXってPSP用のデータコンバータ搭載した春モデル予定されてなかった?

384名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:31:07 ID:pYgi1Dq7
>>383
引き蘢りbakaをマトモに相手しなくても....
385名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:35:00 ID:+FONKe6r
>>381
生産中止じゃないですよ。
386名無しさん必死だな :2005/03/21(月) 13:38:09 ID:LbYk/Rp9
マイクロソフトがはったりかましたあげく、バグ付き糞仕様製品売るのはいつもの事じゃん
387名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:39:20 ID:/VKLTOGD
>>386
SONYと勘違いしてないか?
388名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:41:12 ID:FH1TugEs
似たもの同士のSとM
389名無しさん必死だな :2005/03/21(月) 13:42:17 ID:LbYk/Rp9
>>387
ゲイツがマイクロソフトベーシックを売ってた頃からこういう姿勢だったよ。
390名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:45:11 ID:xaCK7ete
>>381
生産中止どころかまたバージョンアップして発売するよ。
あの機器は必死にバージョンうpしないとおいていかれるから大変だな。
391名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:47:56 ID:umzYfnqz
>>390
そういった意味ではEE内蔵はよかったかも。
ただVUを利用しないの場合
たかだか300MHzのMIPSコアなんで遅いって欠点が。
392名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:48:00 ID:pYgi1Dq7
プログラマには当たり前のように不評なマイクロソフトの仕様だけれども、一般の人にとってもWord
とかの出来の悪さは切実なんでは? ちょっと動かすと図はワープするはバージョン間の互換性も
お情け程度、そもそも筆記用具であるワープロの解説書があれだけ売れるのがおかしい。
393名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:54:20 ID:inmsMPU+
PSXなんてPS3が出たら恥ずかしいだけの機器に成り下がるものを
バージョンアップしても誰も買わないだろう
394名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:54:54 ID:/VKLTOGD
うむ。確かにワードは使い物にならんな。あれは酷い。
395名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:56:44 ID:pYgi1Dq7
エクセルのできは良いのに・・・
#統計屋さんとかからは反論されそうだが
396名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 13:58:39 ID:FH1TugEs
ワード使わずエクセル使ってるよw
397名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 14:00:24 ID:pYgi1Dq7
脱線ゴメン
398名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 14:05:37 ID:/VKLTOGD
Excelは落ちなければそこそこよいと思う。
399名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 14:07:48 ID:Cc3opsiV
エクセルなんて表作成と簡単な関数使った計算くらいにしか
使えてない。。。
400名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 14:11:08 ID:u4vNR3Uv
>>383
変換するのに実時間の4倍ぐらいかかるらしいし
401名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 14:13:45 ID:pYgi1Dq7
MPEG4エンコードが重いのは仕方なしな気もする。画質悪くても良いなら別だけど
402名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 15:45:32 ID:u0uwbtJj
PS2
Emotion Engine
300 MHz (294.912 MHz)
450 Dhrystone MIPS

Xbox
Modified Pentium III
733 MHz
1980 Dhrystone MIPS

GC
PowerPC
485 MHz
1125 Dhrystone 2.1 MIPS
403名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 05:17:26 ID:EBmKgs4Y
404名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 09:51:36 ID:YGkPvQgp
エクセルとワードって感じ的に言うと、
別々の会社からソフト買ってくっつけて見ました。
見栄えは同じにしてみました。
405名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 10:39:15 ID:HZHB9DKi
とりあえず、箱を煽るときにWINDOWSネタ出すのもなんだかなーって
感じがするのだが。 PS2煽るときにSONYの携帯煽るよーなもんでしょ。
まぁいつまでも売上と傷問題蒸し返すくらいしか煽るネタないから仕方も無いが。
406名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 12:13:30 ID:EBmKgs4Y
>>405
>エクセルのできは良いのに・・・

これがそうだとは限らないという話。
俺もあるセルを書き換えたら何も設定していない
同ファイルの他シートの同位置セルが同じ内容に書き換わったバグを見ているしな。
407名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 13:20:39 ID:O6XDIPcW
408名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 13:28:11 ID:QYWB9TCx
ハーフライフ2を見て、解像度の差が大きいと改めて思った。
普通のPC用ディスプレイに出力できないのじゃ興味なし
409名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 13:31:43 ID:qFbLgOFF
ローポリだしなあれ
410名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 13:56:14 ID:s7U0lAAr
>>377
なんだそれ
411名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 14:06:03 ID:KaLLmAaK
>>410
さるお方の美学。
412名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 14:59:38 ID:s7U0lAAr
>>411
そうか
413名無しさん必死だな:2005/03/24(木) 17:17:32 ID:kBtPuG4A
一番口臭いやつ>>381
414名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 04:23:49 ID:jgzSFQne
アントクアリウムのちび蟻たちが巣作りに飽きてまったり〜んしてやがるので、
黒くてでかい(相対的にね)侵略部隊を5匹投入。
ちびアリは、今まで入りもしなかった巣の奥に本部を設置。
時々、這い出しては侵入者に襲いかかっている。
現在、本部付近に白兵戦が発生!しかし、黒も、身動きがとれずに、
ちびアリの肉弾攻撃をうけつつあり。

415名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 06:20:45 ID:KWrvhURg
ダジャレ?
416名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 13:16:45 ID:jgzSFQne
マジな話
417名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 13:47:16 ID:7CQMtGeQ
単純にマイクロソフトが一番金持ってるんだから、
XBOX2が一番安くて高性能なハード作れるんじゃないの??
418名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 14:46:38 ID:iIZ5Pln4
ハーフライフ2みたらリアルな映像はポリゴンの数じゃない。ってのがよくわかる。
419名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 15:34:41 ID:5TSmK16K
>>417
無制限に金を掛けるつもりならな…
例えば10万円の原価なのに19800円で売る事も可能だろうよ。
420名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 16:02:47 ID:qlxSVpB9
ライバルが2万円だすと、自社に8万円の損害だけが残るという方式ですね。
買った箱はバラして部品売り。
421名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 18:11:51 ID:P3yMxVR6
たかだか数千円のHDDや互換搭載で揉めてる所みるとな。
カメラなんかの代わりにこっちつけろって感じ。
422名無しさん必死だな:2005/03/26(土) 15:19:27 ID:e1Pc4B8k
>>408
同じものなら高解像度の方が綺麗だけど、DVD解像度のプリレンダCGより
UXGAのHL2の方が綺麗なんて事はないわけで・・・。
システムの能力は有限なので、それをどのように振り分けるかが重要。
高解像度に拘るあまり、レンダリング品質やフレームレートが低下したり
したら本末転倒だと思うが。
423名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 13:23:10 ID:xSeOw/w2
>>421
とりあえず、AT互換機設計を捨てたのは正解だと思うぞ。
AT互換機と同じ問題を将来抱えたのは間違いないから。
消費電力だってPCだから何とか許されているがゲーム機ならまずい。
既に電子レンジに片足突っ込んでいるし。
無論、最初からそんな事するな!って突っ込みたくなるが。
424名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 06:56:41 ID:RjRiSP+S
>>423
ま、使えないインテルと手を切ったのは正解だと思う。
IA64対応Windowsの開発も打ち切ったし、MSはインテルを見捨てたんだよ。

やはり先を見る目はあるよね。
425名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:13:49 ID:47FfOP5C
海外の開発者blogを見ると、遂に実機ベースの開発機が届いたようだ
しかも、その実効性能はライバル機が手間がかかるだけの玩具に見えるほど。
とのことらしい
426名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:16:16 ID:KtWtn6uM
お、E3に実機相当の品質のプレイアブル間に合うかな?
427名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 09:42:25 ID:3vcD0x0m
どっちのが!

って、ここは箱スレだったよね
428名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:23:27 ID:WhBOnMj/
PS3よ、頑張ってくれ!!
429名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:24:37 ID:8v8hKmda
なぜPSに固執するんだ?
どこでもいいから、今度はほんとにすごいハードが主権を握ってほしい。
SCEでも任店でもMSでもセガでもバンダイでも、何でもいいから。
430名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:39:28 ID:hj3ZExBq


  もうさ、高性能なだけのゲームはいらん。



  開発費が安く済んで、クリエイターが冒険しやすいハードを開発汁!!
431名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:40:33 ID:8v8hKmda
>>430
>>425
高性能ってのは作りやすいってことでもあるんじゃないか?
制約ないわけだし。
432名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:41:27 ID:okSlR069
GCの時そんな事言うてましたやん。
433名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:47:50 ID:KI8uY+yu
高性能でも作りにくいもんは作りにくいでしょ、そうなると予測されてるのがCELL
箱2は性能が高いのに簡単でソフトが作り易い、おかげで他機が玩具に
見えるほどの実効性能を引き出せるわけだ
434名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:49:38 ID:cfr95S4h
PS3ってレボ以下になりそうw

任天堂に喧嘩を売ったお前が悪い。
435名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:50:26 ID:cBYMioMy
玩具発言は話半分くらいに覚えときゃ良いんじゃないの。
これを根拠に展開するのはちょっと説得力無いんじゃないか。
436名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:52:11 ID:mEYU+4Rf
>>425
っていうかそのblogのアドレス教えてよ。
437名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:53:05 ID:o9pIhJKA
ソースなしに話を進めても、後で覆されるかもしんないのにね
438名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 12:20:36 ID:3vcD0x0m
>>434
何をいきなり電波飛ばしてるのさ
439名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 18:42:34 ID:HOTaRUEu
好き勝手に想像できる今が一番たのしいときかもな。
440名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 06:48:33 ID:fd/jvsqf
まぁ普通に考えればVGAの性能が上の方が全体の性能も上でしょう。
その他で無茶苦茶差があれば別だけど、そんなことないんだし。
441名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 20:33:03 ID:lD8V2AFr
メモリが多い方が勝つ。
現行の家庭用機はとにかく1フロアが狭すぎる。
442名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 21:59:51 ID:fd/jvsqf
GeForce5900に512メモリよりGeForce6600に256メモリの方がパフォーマンス出るでしょ。
443名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 11:43:29 ID:T/txJziu
>>441 だったらHD標準装備の現役箱が最強でねぇの?
444名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 11:08:47 ID:JACneO1l
>>443
同時期に出ればって事だろ。
445名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 12:47:09 ID:snrSdB1l
最強が最も売れるとは限らない
446名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 13:02:30 ID:kYMbZjQc
>>425の元ネタらしきblog発見
最新の書き込みによると、容量512MB帯域50M以上で確定だって

あと、裁判沙汰になるからURL貼るなとさ
447名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 13:19:30 ID:FN2iWjDk
裁判沙汰になるならそもそもwebに公開すな
448名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 14:50:16 ID:n0jlfncG
そんなあからさまな自演されても
449名無し:2005/04/11(月) 15:49:54 ID:GgvK88g+
どうでもいいスレと化したなこのスレは
450名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 17:49:11 ID:JACneO1l
GKの工作大成功だな。
451名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 20:39:50 ID:7nMXYKWf
Beyond3Dに貼られていたんで俺も見たが、
ライバル機はGotoリーポートにあった通り、
128MbitのXDRメモリを4つ使うみたいだな。
結局128MBと・・
そりゃ玩具に見えるよなあ。
452名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 20:42:27 ID:7nMXYKWf
訂正
× 128Mbit
○ 256Mbit(32MB) * 4

× リーポート
○ リポート(report)藁
453名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 07:14:06 ID:iIayKjpL
>>429
たしかにここらで目覚ましく性能が上がって欲しいものだ。

でも、はっきり言える事は、三者ともPowerPCベースだから、
あとは何処までソフトをうまく作れるかだね。
454名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 08:03:17 ID:Mh8VYr6I
>>446
ほんまだったらやばいな。差ありすぎだろ
128MB
512MB
じゃ。256はあるんじゃないの?
455名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 09:42:39 ID:LXPBZo4/
ほんとに256Mbit使うならDRAMベンダーの計画にかなりの影響が出るんじゃ。
456名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 09:46:18 ID:Yrw+GUJ9
でもソニーはいつもメモリを削るからな。128Mくらいなら十分あり得る。
VRAM別なんだから64でいいじゃんとかですら言いかねない。ソニーなら。
457名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 11:12:51 ID:xjksEPkT
デムパきますた
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0503/10/news045.html

既出ならスマソ
458名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 11:15:45 ID:xjksEPkT
>>1
バリバリ既出ですた・・・orz
459名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 11:47:06 ID:1luP3kxR
>>451
>Beyond3Dに貼られていたんで俺も見たが、
>ライバル機はGotoリーポートにあった通り、
>128MbitのXDRメモリを4つ使うみたいだな。
>結局128MBと・・
>そりゃ玩具に見えるよなあ。

Beyond3Dでサーチかけて調べたけど、そんな記事ないやんけ、
ボケが。手間取らせるな。
460名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 12:37:46 ID:mEtdblek
XENONのメモリが512MBに急遽増設されたとしたら帯域50GBは有り得ないな。
サムスンの512mbGDDR3を4つ使って256MBだったものを
スタブ接続で512MBに倍増しただけだから帯域も最大で25.6GBでしかない。
この倍増計画自体は以前も出ていた話だから驚くほどではないだろ。

むしろ最初は256MBで行くつもりだったXENONがここへ着て変更したという事は
PS3も512MBで行く可能性が非常に高くなったという事だ。
461名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 12:56:54 ID:DPWmeu/M
火消しに必死な人がいる件について
462名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 13:27:13 ID:Yrw+GUJ9
なんかだんだん話が大風呂敷広げられていってるな、大丈夫か?
そりゃソニーは「まあハッタリはいつもの事だし」で済むかもしれんが。
463名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 14:58:06 ID:xjksEPkT
>むしろ最初は256MBで行くつもりだったXENONがここへ着て変更したという事は
>PS3も512MBで行く可能性が非常に高くなったという事だ。

なるほど。
つまり、結論は「風が吹けば桶屋が儲かる」って事でOK?
464名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 17:43:17 ID:qkqS+/O8
両陣営ともメモリが増えるのなら良い事じゃないか。
値段は一定以上上げられんけど
赤字がどれくらいとかなんて知った事じゃないし。
465名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 17:51:17 ID:Yrw+GUJ9
>>464
Xbox2はメモリが増える
PS3はハッタリによる数字の水増しが増える。
466名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 18:11:40 ID:hNUJ2gv7
>>465
MSのはったりはOSで沢山見てきたよ。
467名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 18:22:26 ID:Yrw+GUJ9
>>466
そんな事はわかってるけどな。OSは未だにバグだらけだし。ただ、MSでもソフト部門と機器部門は漏れの中では別物。
サイドワインダーとかインテリマウスエクスプローラとかのソフト以外の部分に関しては評価してる。
つーかそうだからこそ当初から箱に期待してたわけでな。

実際持ってない香具師がどう思ってるかはともかく漏れはゲーム機として箱買って損したとは思った事は一度もないよ。
日本での不甲斐なさや宣伝のヘタレ加減にウンザリした事は何度もあるがorz
468名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 18:28:07 ID:rbf87Cnf
>>467
箱2のプロモは本国主導でやるらしいから、かなりマシになるかと。
ただ、向こうのCMを翻訳した物がメインにはなりそうだけど。
469名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 18:31:16 ID:blFvXtzg
逆に、そういうアメリカンなCMが日本製のCMに混ざってポンと流れると印象的かも?
アップルのあの独特な翻訳日本語がちょっとした世界を作ってるたりするように。
470名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 21:31:46 ID:auskAqe0
>>466
具体的に
471名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 22:24:35 ID:gyT5aodb
まぁ、5/13にお披露目らしいから、それまでのお楽しみですな。
472名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 22:37:06 ID:Vre6R1cF
http://news.teamxbox.com/xbox/8028/Project-Gotham-Racing-3-Spotted-at-OurColonyNet/
ゴッサム3のようです。
GT4のフォトモードクラスは普通に動きそうですね。
473名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 23:21:21 ID:iooE9+py
大体、powerPCの実行性能ってどのくらいよ?
それのデュアルかトリプルコアなんだから
箱2の性能想像できるっしょ
474名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 23:25:15 ID:iooE9+py
>>102
そのロードマップだと
CELLはクロックをまったく上げないワケだが
475名無しさん必死だな:2005/04/16(土) 23:35:03 ID:x0bT1gAT
>>472
記事読んだのかお前は...

“C.a.r.R.e.n.d.e.r.3.6.0._M.a.g.a.z.i.n.e._.C.o.v.e.r.”

とヘッダに書いてあるから多分雑誌の表紙向けのプリレンダだよね、という記事
なんだがw 英語読めない中高生? アフォ過ぎ。
476名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 01:13:04 ID:OamxISEK
あんまりメモリ増えたらレボどうなっちゃう
477名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 09:11:21 ID:grwa8Hu9
うーん・・SONYは豪華主義でいくのがスタイルみたいになってきてるけど、
逆に任天堂はみんなが買えるある程度の値段に抑える、みたいなイメージができてるからねぇ。
値段にそのまま反映するメモリは、レボは増やしにくいかも。
GCもDSもはじめから手が出しやすい値段だったし。
478名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 10:22:54 ID:ViMCiBiV
>>475
でもこんぐらいは出てくれないと困る。
ハードわざわざ買い換えるなら。
479名無しさん必死だな:2005/04/18(月) 09:01:17 ID:iZrKIa5P
今までは実機ベースとはいえ、開発機止まりだったが
遂に動作検証用の実機が届いた模様
国内だけなら8月、全世界同時でも11月には間に合うらしい
480名無しさん必死だな:2005/04/18(月) 09:15:15 ID:umZ+EiWZ
国内って米国内?
481名無しさん必死だな:2005/04/18(月) 09:52:12 ID:kIFSN1cp
>>479 そーすぷりーず
482名無しさん必死だな:2005/04/18(月) 13:03:37 ID:e6/pw/EQ
R520グラボの発売時期とか聞くとそれくらいには出せそうだよな
483名無しさん必死だな:2005/04/18(月) 13:05:24 ID:NqHyegpl
スクエニとコナミが味方についた方が勝ち!
性能とか値段とかは関係ない。いや、マジで。
 
484名無しさん必死だな:2005/04/18(月) 13:32:26 ID:TmFqXllw
>>482
R520っていつごろ出るの?
485名無しさん必死だな:2005/04/18(月) 14:14:52 ID:3Hoa0lT+
コナミは新機種でたら一応、お試しタイトルで参入する。
けど、それがダメだとみると一旦手をとめるなり撤退するのも早い。

ゲームソフト会社もビジネスだからね。
売れないところ、コストかかってリターンのないところに資源を投下する訳にはいかない。
スクウェアはタイトルがRPGというただでさえ技術、人件費、時間の必要なものなので、
新機種がでてすぐ飛びつくことはなく、技術的熟成と、市場形成が十分出来てから、参入
をするというタイプ。

いずれにせよ、日本市場が縮小の一方で歯止めが効かない現状も鑑みて、Xbox系の
強みは増している面があるのは否めない。
ましてや相手は、マイクロソフト。それも失敗を経て、経験を得、まともな企業姿勢を得つつ
あるマイクロソフト。

方や、顧客に喧嘩売りまくりの劣化一方の企業。
これは日本でも勝負がどうなるかわからない。

とりあえず、Xbox2、価格と性能によっては発売日に購入するよ。
XboxはゲイツBox買って、あの傷がつくのは仕様です リリースで唖然とした漏れだが、
その後のマイクロソフトの対応で信頼を回復しているから。
486名無しさん必死だな:2005/04/18(月) 20:50:47 ID:atBA8tOX
>>485
交換対応遅れたとはいえ、プレスでも認めて交換対象したしな。
487名無しさん必死だな:2005/04/18(月) 22:03:50 ID:pJVB5UQi
>>1
は、頭おかしいの?

まあ、コテハン厨にまともな奴は居ないが・・・・・
488名無しさん必死だな:2005/04/18(月) 22:38:48 ID:iZrKIa5P
以前GPUがGF4ベースと言う噂は本当だたようです
なぜなら最新の開発機はGPUが未完成であり仮のものでGF4を搭載してるらしいです
489名無しさん必死だな:2005/04/18(月) 22:40:19 ID:KHVL5JRs
やっぱ同一人物なのね
490名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 03:08:48 ID:EBhfH0IU
>488
360と同じだね。開発機のGPUは実機のものよりは劣ると。
噂では360は最近実機ベースになって、性能あがったというし
PS3も同じだと思う。最低でもGF6以上にはなるでしょ。
491名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 03:17:13 ID:3v5RKk6i
>>485
XBOXが売れてるの?
頭大丈夫?
492名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 03:25:47 ID:EBhfH0IU
日本人って、再度這い上がってきたり、失敗を成功に変えようと
汗流して努力してる人には好感もつからね。次世代XBOX売り込もうと
幹部級が営業まわったというし。
箱はさんさんだった。日本のメーカーが質門なげかけても対応が
数週間先ってざらだっという(浜村談)
それが、今では日本メーカーの質問にも即答だという。

360って名前も広範囲とか全景とかいい意味にとれるし。
今のところの取り組みと戦略の必死さ他社に比べてMSがんばってるように見える。

493名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 04:37:55 ID:25d6dduP
> 日本人って、再度這い上がってきたり、失敗を成功に変えようと

そうでもない。XBOXの話からは外れるが、
日本人は失敗にあまり寛容ではない。
というか、もの凄く冷たい所がある国民性。
冒険をするよりは安定指向な所あるでしょ?
出る杭を打つ、均質化とかあるでしょ?
他人に迷惑をかけず自己責任でしろというでしょ?

むしろそういうのに寛容なのはアメリカなんだよね。
494名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 06:08:40 ID:HVVFBecv
つまり、日本人の平均的思考は名古屋人という事か。
495名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 09:52:36 ID:xym2ehPw
>>485-486

Xbox発火については全然ノータッチ?
496名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 12:00:53 ID:dADFsdtH
>>495
あれは向こうのロビイスト団体に指摘されたんで、
事件になる前にリコールしたんだが。

だからXbox発火事件は一件も無いよ。
497名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 13:12:08 ID:oG7eqGoS
>>486
本体がヤバイのに電源を交換で対応している件について
498名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 15:19:53 ID:cUkaiFZq
>>491
馬鹿だな、キミ。
499名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 15:19:59 ID:AWxhOj+l
>>485
>ましてや相手は、マイクロソフト。それも失敗を経て、経験を得、まともな企業姿勢を得つつ
>あるマイクロソフト。

根っこは変わってない。人の開拓し始めた畑を土地ごと根こそぎ買い占めて他の開拓者を追い出すのが
彼らのスタイル。畑を独占したあとは高額で作物を売りつけ、ちょっとでも競合者がでると
ネガティブキャンペーンやり倒して追い落とす。作物に虫が入ってても出費を惜しんで客に取り替えに来させる。

ソニーには未耕地を開墾しようとする気勢があるからまだマシ。
500名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 15:21:03 ID:cUkaiFZq
>>497
電源コードの問題なのに、本体の問題のような捏造をかけている件について
501名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 15:21:52 ID:cUkaiFZq
>>499
それはSCEのビジネススタイルな件について
502名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 15:27:46 ID:gtdpmDky
>>499
>ソニーには未耕地を開墾しようとする気勢があるからまだマシ。
ギャグですか?
503名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 15:41:45 ID:fclKieOC
>>500
いや、電源コードじゃなくて、電源ユニット部分の問題のはず。
電源コードはただのワークアラウンドに過ぎない。
504名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 15:48:54 ID:D+NJgg5R
携帯畑にずかずか入り込んでいきなり焼き畑農業をおっぱじめてるな。
505名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 16:50:00 ID:cUkaiFZq
>>503
電源コードを交換しても問題が残って発火するのでしょうか?

事は命に関わる重大事なので、詳しく教えてください。
506名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 16:52:45 ID:bvAUV24K
>>475
確かに雑誌の表紙用だろうとは書いてあったが、
実際のゲーム画面からとられたものではない、とか書いてあった?


あと、>>472に対してなんでそんなに高圧的なんだ?
507( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/04/19(火) 17:06:27 ID:18jA4uL+ BE:11800837-###
>496
リリースに事例は報告されてたでしょ。
発火事件、では無いかもですけど。
508名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 17:20:46 ID:NiJZ41E3
>>505
そこの所がいまいち分らないのよね…。

ここのページとか公式の発表を見てもらえば分るけど
http://hansel.xtr.jp/game/200503070313.htm
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050217.htm

部品の故障によって、本体の内部が焦げたり、電源コードの本体との接続部分が
溶けたりする現象が発生したためとあって

電源コードの問題でなくて本体の問題だけど本体の修理や交換は大変だから
凄い機能を付けた電源コードで対応しちゃえてな感じなんだけど、交換すれば
確実に本体の部品の故障に対応できるのか分らないのよね…。

うちも該当の箱2台あるけどめんどうで交換してないや…。
509名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 18:35:56 ID:g1Dsv3L5
Fpsの続編やりたい。
510名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 19:22:07 ID:6D3YLy35
>>505
「命に関わる重大事」が起きたんなら、マスコミが黙ってる訳ないんだが。
そんなに心配なら、こんな所で印象操作してないで、直接MSに訊けば?
511名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 19:45:15 ID:xtQeoCTv
スクエニ様に見捨てられたゴミ箱2なんかに興味ありません
スクエニ様の敵は俺の敵だ、MSと痴漢は俺の敵
ゴミ箱2クッセー、痴漢死ね死ね、PS3とレボ頑張れ
512名無しさん必死だな:2005/04/19(火) 22:51:42 ID:2ugCLdI2
スクエニ潰れろ
これからはモノリスの時代だ
513名無しさん必死だな:2005/04/20(水) 11:43:42 ID:hOqVWQJZ
>>504
任天堂信者は参入してきたら焼き畑農業呼ばわりですか。
514名無しさん必死だな:2005/04/20(水) 12:03:13 ID:uPFK9Nt1
>>513
任天堂信者じゃなくても「DSじゃなくてiPod」なんて言われたら
「あ、こいつらバカだ」
と思うわけで。
515名無しさん必死だな:2005/04/20(水) 16:05:37 ID:lFTAFK/Y
任天堂もDSとiPodの売上比較してましたね
516名無しさん必死だな:2005/04/20(水) 16:14:49 ID:Oc6+3FaC
>>515
ソース出せよ。
ホントにそんな事やってたら、おまいら必死でアドレスをコピペしまわってるだろ。
517名無しさん必死だな:2005/04/20(水) 16:19:06 ID:lFTAFK/Y
ニンテンドーDS、米国で50万台突破
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0412/02/news033.html

同社は、「AppleのiPodが19カ月かかった100万台の記録を、ニンテンドーDSは
北米だけで年内に達成する見通し」としている。
518名無しさん必死だな:2005/04/20(水) 20:27:28 ID:FvLoi27r
>>517
任天堂もむちゃくちゃな比較してるのね。

初期値段 500ドルのiPodと149.99ドルのDSの比較って…。
519名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 01:10:54 ID:WyYPhZPR
>>516-517

5分で敗走か。
520名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 01:32:04 ID:b6ZFjEG1
とりあえず>>516晒しageとく
521名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 02:04:55 ID:IIhJLE+R
>>518
それならDSは同じ価格の商品としか比較できないのか?
522( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/04/21(木) 02:30:17 ID:yKlf686v BE:13486346-###
台数*金額でなら、何でも比較できるべ。
てかいぽって最初はそんなに高かったんだ
523名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 03:46:35 ID:6fGG8G+B
ブレイク具合の比較であって売上げの比較ではないとか
言い訳できそうなものだけど。
もうちと足掻いて欲しかったw
524名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 07:39:23 ID:zoOxAr5z
遙かに高性能である。
しかし、売上は遙かに低売上であるだろう。
いくらパワーにものを言わせてグラフィックだけ良くしても、
肝心のアイデアが枯渇してちゃあねえ。
525名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 07:48:54 ID:vbKEeMbd
>>524
ここはPSPスレではありませんよ。
526名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 08:15:59 ID:bguQAjrh
>>499
>畑を独占したあとは高額で作物を売りつけ、ちょっとでも競合者がでると
>ネガティブキャンペーンやり倒して追い落とす。作物に虫が入ってても出費を惜しんで客に取り替えに来させる。
まるっきりソニー及び完全子会社SCEのビジネススタイルだな。
MSを真似たのか。
527名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 08:30:18 ID:bguQAjrh
>>501
SONYとSCEは一緒。
分けるのは、GTはSCE子会社のポリフォニーデジタル製作だ、
程度のヲタ知識程度の意味しか持たない。
PSの頃は別会社だったがな。

分けるほうが分かってない。
528名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 10:31:04 ID:fWB5Gus8
もうこの位のレベルになると、ゲームのグラフィック上は見分けがつかないと思うが、
数字の上ではMSの方が性能圧倒的に上でも。
529名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 10:45:36 ID:73Tgb6KS
見分けは付かなくても同じ予算なら高性能で絵を
作りやすほうがクオリティが高くなる。
530名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 12:52:18 ID:swIq/hjS
俺は両方おとな買いだが
PS3 のほうに買うべきソフトがみあたらない
GT5 くらいかな
531名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 13:10:15 ID:Adv1IeXH
ところで一つ聞きたいんだけど、次世代機はHDMI?端子出力ついてるの?
532名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 13:33:28 ID:n7D0XwSE
PS3は、PS・PS2互換があるからな〜。
正直今までのソフトが無駄にならないってのが強いよ。
533名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 13:57:25 ID:bvKls26h
PS2があればそれまでのソフトは使えるじゃん。
それよりも、キューブや箱に興味があったけど今の世代じゃ手を出さなかった人が
それらのソフトをやるためにレボや箱2を選ぶってことも考えられる。
534名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 14:30:39 ID:Mqt/Z0PK
>>530
大人買いと言うことは、2機種とも山買いすると言うことだな。
買ったら写真upしてくれよ。
535名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 16:57:13 ID:kpWEryiY
>>527
SCEは連結子会社。
所詮叩くのに都合が良いから同一視しているだけ。
536名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 16:58:23 ID:kpWEryiY
>>533
同じ事は互換を持つ全機種に言える。
PS3が駄目でレボはokなんて話じゃない。
537名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 18:14:59 ID:LownjhCS
PS3に魅力がない限り、PS2までのゲームはPS2でいいから
次はニンテンドーかXboxをさきに買おう、今までできなかったソフトもできるし、
新世代もできるしお得じゃん?ってことになる。といっているのでは。
538名無しさん必死だな:2005/04/23(土) 04:42:51 ID:yhcS+0XB
>>535
連結対象になるということは、本社の意向を全面的にいれる資本構成ということで、
ある種の一体化とみていいんだよ。
539名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 09:28:19 ID:B7z4nz+8
ま、実機の発表はX箱2が先だから、劣る物は後から出せないけどね。 (w
540名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 09:38:44 ID:s6Yk0ZQj
そこはお得意のハッタリで、発売までごまかし続けますよ。
541名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 09:49:40 ID:7NueusUd
本社役員から追い出されたから、それもできるか見ものだな。
542名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 09:52:38 ID:5o/Pekj+
>>526
MSの真似といえば、サポートの電話が有料って事もだな。>SCE
もっともエンドユーザー相手に、待たせてる間でも金取る、なんて事はMSですらやらんけどな。
543名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 09:54:37 ID:s6Yk0ZQj
でももし同程度の性能だったとしても、
Cellのせいで開発困難といわれてるPS3と
とにかくライブラリなどをMSが提供して最初からハードを使いこなせるようなものにするらしい箱2だと、
ローンチで出てくるゲームのできに差が生まれそう。
544名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 09:57:16 ID:dLnrik8g
もし
いわれてる
らしい
そう
545名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 10:13:26 ID:Z7qU+ukd
現物が出ればハッキリするさ。
来月を待てってね。
546名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 10:14:39 ID:vZL3LZd1
ttp://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=44467

EGMの噂
-Change of plans. After seeing PS3's power several big-time gamemakers have moved projects from XBOX 360 to PS3
547名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 11:35:26 ID:2o85TIlI
>>546
「DQ8がGCに」レベルだよ、そこ。
548名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 12:16:21 ID:ks4dxeWX
EGMの噂
-計画の変更。PS3のパワーを目の当たりにしたいくつかの
大手メーカーは、XBOX 360からPS3にプロジェクトを移行している。

EGMの次世代関連の噂はXNEWS等もよく取り上げてるが、これはスルーか?w
549名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 20:01:49 ID:0Bl+zq4D
550名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 04:16:29 ID:ZwPpEBI7
>>549
結局一般ユーザーが見てもそれ程有意差があるのかどうかって事だな
551名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 18:52:45 ID:a6O2B9dn
【COOL Chips】東芝,Cellを使って48本のMPEG-2ストリームの同時復号化を実証 - デジタル家電-Tech-On!
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050424/104134/
552名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 21:11:03 ID:F+m00hRr
>>551
カメラ48台のナイトトラップができるね
553名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 21:12:28 ID:VLiartmr
箱2が低性能でも別に驚かないけどな。

554名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 21:18:01 ID:vQCJdCv0
PS3、10年は持ちそうだな
555名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 21:22:48 ID:GzFbzH0h
性能が10年戦えてもSONYの機械は1年と3日しか持たない。
556名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 21:24:23 ID:vQCJdCv0
箱2、10年持ちそうだな
557名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 21:27:11 ID:F+m00hRr
>>554-556
なんかおもしろいぞヽ(`Д´)ノ
558名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 21:30:13 ID:lIgXwRuI
>>556
本体が持ってもディスクが(ry
559名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 21:43:16 ID:wbQVVRg8
>>532
でも正直過去ゲーなんてそうそうやらないよな
PSはともかくPS2なんて手元に残して置きたい、何度でもやりたいってゲームが少ない
せいぜいスト3くらいか
560名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 21:49:45 ID:vQCJdCv0
>>559
沢田研二は朝起きるとドクターマリオをかならずやるそうだ。いまだに。
561名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:00:37 ID:VJPy7kZf
>>560
ウタダといいジュリーといい肥満進行しすぎだな
562名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:17:17 ID:GzFbzH0h
PS3はPS2のソフトが〜ってよく聞くけど、PS2やるためにPS3は買わないよな?
563名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:23:26 ID:oK5lVM/s
>>562
俺そういうパターンになるかも。
E3の情報次第で新型PS2の値下げを待つかPS3を買うか決める。
564名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:25:30 ID:pwiGD1hd
>>562
パネキッドを動かすために、壊れたPSをPS2に買い換えた香具師はいるぞ。
そいつの近所でPSが売ってなかったのが理由のようだが。
今でも時々起動して遊んでるらしい。
565名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:28:59 ID:pwiGD1hd
>>564
×パネキッド
○パネキット
歴史的名作なのにtypoスマソ。
566名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:29:14 ID:yO2T4VhL
よく日本人は青、もしくは赤が好きというが(新幹線や日の丸イメージ)
PS3も青がイメージカラーになるだろう
567566:2005/04/25(月) 22:32:37 ID:yO2T4VhL
誤爆スマン・・・
568名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 22:58:35 ID:vQCJdCv0
>>567
自然な誤爆ですね
569名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:40:43 ID:r9CYXedt
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ウリ用しおり
  ∧_∧
 <丶`Д´> < ここまでは我慢できたニダ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
570名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 01:09:00 ID:2YANg/uH
PS3はエミュだろうから、高解像度、高速読み出しが期待できるかな。
メインメモリの一部をつかってキャッシュとか。どうせPS2は32MB+αしか
つかわないから。

そこまでやるかどうかはしらんが。
571名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 07:13:57 ID:cWobOsu2
まぁ、X箱もPSもPowerPCマンセーって事で、ざまみろインテル。
572名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 07:24:48 ID:rfqVBUiK
低性能なゴミステ3じゃ相手にならんね
573名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 08:15:46 ID:0KW5+F4X
低性能なそれより、大きく劣る性能って噂が雑誌に出る箱360は
もう駄目なんだろうな。箱1も駄目だったし
574名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 09:07:02 ID:MJCSpYR4
それは最新開発環境と実機が届くまでの話、今は評価は完全に逆転してる
まあ、当初の開発機からの推定性能を様々な面で2〜3倍と上回ってるのと
メモリが帯域、容量とも1/2、E3直前の現時点でGPU未完成な
某機種とでは、比べること自体が間違っているが
575名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 09:13:50 ID:5oxYEogL
>>574
ソースは?
576名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 10:42:02 ID:JOCFynVR
>>573
箱1は高性能だが駄目だった
577名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 12:42:59 ID:W81HS4D1
GPUはどっちも未完成なんだけどね
578名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 14:44:42 ID:DrsrE097
>>574
うそつくならもうちょっと考えてうそつけ。
579名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 15:00:06 ID:PKwr1Ser
ごみ箱は高性能だろうがデザインが良かろうが安かろうが何から何までPS3を上回っていようが日本では売れない。

分かってる事だろ…
PS3が発売する頃なんか物凄い宣伝と最先端さを売りに一般人も買いまくりで1〜2年後にはごみ箱などお前等ヲタしか使わない本当のヲタクとかす。
580名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 15:20:33 ID:7fzg/suh
>>579
最後の一文が意味不明でワロタ
581名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 15:59:06 ID:EArmwJfh
箱2はGPU完成してるっぽいが・・

426 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/04/17(日) 20:06:28 ID:mqx5IHzB
>>401
これから一番必要になるのは数学的知識を持ったグラフィックプログラマと
高度な物理学を理解したプログラマ。
たとえば肌の質感とっても、テクスチャ貼ってライト当てて(+α)終了だった部分が、
肌の透明感とそれによって起こる表皮下の拡散反射とか皮下組織の表現、
表面の微細な凹凸なんかを組み込む必要が出てくる。
PS2だと最高でも3ステージ程度で表現されていたマテリアル処理が一揆に6ステージを超えるリソースを使った処理になる。
それもただ重ねて終了って訳じゃなくて、それぞれ対して数学的な計算を行って最終出力をレンダリングする。
ライティングもGIとはじめとして、自己遮蔽を含めた半影などの表現やHDRなど、表現の幅が一気に膨れる。

つい先日みたATIのデモは凄かった。(一般非公開)
その後ATIのスピーカーが次世代機ではこのくらいは当然やってくださいって言ったんだが、
正直かなり引いた。(俺らにとっては厳しいっていう意味で)
582名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 16:02:46 ID:1ZPCDDGW
どこから完成していると読み取れるかも分からないし
そもそも、2chソースやめい
583名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 18:00:12 ID:XYf7jzM1
>>571
自由に設計できる状況で、好きこのんで86系を使うのは居ないよな。
MSも次世代機で変える程に後悔したようだし。
584名無しさん必死だな
>>579
PS2当時のあの熱狂が微塵も残ってないことに気づけよ
当時踊った一般人はパラッパとか買ってた人
彼らはもうソニーにシラケきっている
残るは未だにソニー信者やってるイケてないヲタクのみ