【坂口博信】 MISTWALKER Part3 【次世代RPG製作】
3 :
名無しさん必死だな:05/03/05 17:22:41 ID:0BYBSGd6
リアル路線----> 井上雄彦
デフォルメ路線-----> 天野喜孝
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ヒゲ頑張れ!ヒゲ頑張れ!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
7 :
名無しさん必死だな:05/03/05 17:53:59 ID:GWGlXXQt
どうせRPGなんだろ?飽きた
>7
分かった分かった
∧_∧
∧ ◯( ´∀` )◯
∧_( ´∀ \ /
∧_∧ ∧_( ´ (つ. _/ __ \_
∧_( ´∀∧_∧ ∧_( ´⊂ 人⌒l(_/ \_)
( ´ (つ ⊂( ´∀∧_∧ (´∀( つ ノ ノ し(_) ∧
∧_∧(○ | ( / ( ´∀`) ⊂二、 \ヽ (_ノ、_ノ 僕は坂口RPG!
( ´.( ´||し⌒/ ⊂ ノG( こ ∧_⊂(´∀`⊂(_(__)
⊂ ( | .|,ノ し (_,\ ( (´∀` ) / / /
〈 〈 .) (_) (_ ⊂ (ノ (ノ (__)_)
(
10 :
名無しさん必死だな:05/03/05 18:01:04 ID:0BYBSGd6
XENON用RPG2本コンポーザー植松伸夫氏
よし
サントラだけ買おう
ゲーム音楽はゲームのどんなシーンで流れたか
思いを巡らすのが好きなので、サントラ単体での購入はオレはないな。
植松さんの曲はその時の背景を想い出させる感じを持っているよね。
メロディがどことなく寂しい雰囲気なのが坂口さんの路線と合っている気がする。
2つが融合することでそこに想い出を作るような面白さがあるゲームが出来てると思う。
ヲタくさいカキコですまんな。
最高の音楽、最高のグラフィック。そしてヒゲによる最低のシナリオ・・・orz
それがFFくおりてーw
FFのシナリオは悪くない
悪いと形容詞で言うならもちろんその比較対照を教えていただきたい。
たった数個しかないのなら十分トップクラスではないのか。
自分の感性がサブカルなのを理由にFFを辱めるのは止めてもらおうか
失速の悪寒
>11
m9(・∀・)ソレダ!!
そろそろFF厨が出てきたな
20 :
名無しさん必死だな:05/03/06 00:08:58 ID:Rx2A9bkg
パイプカット
>>15 ヒゲFFのシナリオを叩く人は多分ゲーム外のシナリオと比べてるんじゃないの。
それにどれだけ意味があるのかは疑問に思うが。
プレイヤーのゲームプレイ意欲を減退させるようなシナリオが何故か蔓延るような業界の中では、
かなりマシなものを作ってきた人だとは思う。
ヒゲのシナリオは直球過ぎて面白みが無いのよね。
初期プロットで全体の展開だけ書いて、個々の展開や台詞や演出は
まともなシナリオライターに任せた方が良いものが出来ると思う。
テーマ性とか云々よりユーザーとしては単純に面白いかどうかが優先
ですから。
25 :
名無しさん必死だな:05/03/06 07:51:01 ID:JwKvr1nI
ゲームは文字だけで語るわけでないから、映画や(映像)音楽、演出
そして何より動かすこと(ゲームプレイ)の意味が大きい。
それにFF・ドラクエは間違いなく、国内RPG最強だけど(好き嫌いはあろうけど・売り上げが
すべてを物語る)現時点これらに迫るRPGは育ってもいない。
発表された中では坂口RPG(箱2用)は次世代のFF・ドラクエと肩を
並べる作品になる可能性がある。
>>24 野島一成のシナリオみたいな実は何々だったみたいな感じがいいのですか。
未だに開き直れない人はもう手遅れかもね。
バイオ出せ、バレーだせ、妬みばっかり
そしてここでも同じか・・・
もうね取り残されたPS2ユーザーが哀れだよ。
PS2ユーザーじゃねーな。ゲーム対して好きでも無い癖に
口ばっかりで脳内変換しか出来ない無知馬鹿
>>27 仕方ないじゃん。ゲームしか趣味がないんだから
あれもこれも全部やりたい
まぁゲームなんて10代までだよな。ガキの慰みモノだよ。
バイオ出せは聞いたこと有るけど
バレー出せって言ってる奴居たか?
>>30 家ゲー板では乱立してたなw
最近じゃHALOも有ったな忍者外伝もディノも有ったなw
32 :
名無しさん必死だな:05/03/06 13:01:56 ID:nqV7bumr
とりあえずヒゲにハグハグは無いから安心できる
絵を変えただけで中身は同じのクソゲー連発
エロゲーみたいだな
ぜひ洋ゲーっぽさを取り入れるべき!
洋ゲー臭皆無なのが欲しいから坂口に作らせるんだろうが
洋ゲーて言ってもあの見た目キモキャラの部分を言ってるわけじゃないぞ。
アニヲタ臭も皆無でよろしく。
開発はMSがやるんでしょ?
見た目が和でも、ゲーム自体は洋っぽくなると思うよ。
>>38 今までのゲーム見てると安易にそうは思えないけどね。
和ゲー仕様じゃ次世代機の性能を持て余すだろうから。
>>38 MSKK製ソフトはマガタマとファントムダストの2本があるが
全然洋ゲー臭く無いぞ
だって日本人が作ってるんだもん。
ファントムダストはパンツァードラグーン作った人たちらしいね。
ソニックのプログラマーを招聘!と言う鳴り物入りで出したブリンクスと
FFのプログラマーを招聘!と言う鳴り物入りで出したマガタマはなんかイマイチだった。
という前科があるから・・・・全幅の期待が持てない。
確かにヒゲはこれらとは次元が違う人物ではあるけどな
>>1のリンク先のコメントで
> 才能あるクリエイター達の参加も決まり、
って一般募集の人なのか他の老舗クリエイターなのか気になる。植松氏のこと?
何かスレがかなり伸びててビビった。
>>42 まぁ、こんな感覚は今までなかったね といわれるような作品を目指してるらしいし
FFとは一線を画したものになるんじゃないかな。
良い部分は取り入れるかもしれんが。
プログラマーに優秀なのが揃ってるってことはもう完璧じゃないか
>>41 ファントムダストはこじんまりとしたとこがあった
でも出来は良かったからあのスタッフ達が箱2ではどんなゲーム作るか楽しみだ。
マガダマは確か元スクウェアのはず、もうちょっと調整すれば佳作レベルではなく
名作になった気がする、そこんとこ箱2にはXNAがあるから安心できるな。
PSを一番にした思い出が忘れられないんだろうな
XBOXも一番にできるといいですね
まあ「実際に触れる世界」とか言ってるのはTO→FFT、EQ2→FF11の時のように
HalfLife2にハマッての発言じゃないかとは思うな。
ジャンルが違うw
>>42 大事なのはプロデューサだろ。
プログラマだけ良くても意味が無い。
>48
ヒゲってHL2にハマってたのか?
しらなんだ・・・
>50
それがマガタマとブリンクスが転けた所為かな
971 名前:RPG(゚听)イラネ同盟[sage] 投稿日:05/03/06(日) 15:14:00 ID:PMHR98t9
>969
現在の糞RPGのお約束を作っちまった張本人のスレでもか?
FFみたいなノリのゲームなんか出してこられてもどーしよーも無いと思ってるんだが。
しかし、シェンムーの様なゲームなのかも知れないと言う一抹の期待(もしくは不安)も
あるにはあるが。
漏れ的には坂口版シェンムーっていうのがどんなもんか見てみたい気もする。
ただし、FFに毛が生えた様な糞RPGとか出すつもりなら
箱 で 出 す の は 無 駄 以 外 の 何 物 で も な い
>53
それが何か?
反論あるんだったらちゃんと自分の言葉でおながいします
FFみたいなMPG作ってるんなら、
現行の箱でも箱2でも出すだけ無駄だと思ってる訳だが。
当然PS3でもね。
そんなゲームはPS2でだしと毛って感じ。
今作ってるのが万一「坂口ブランド」の「旧態然としたMPG」だったりした場合、
M$が目論んでいるほど起爆剤になるのかどうかははなはだ疑問。
やるなら、坂口自身が公言してる「こんな感覚は今までなかったね といわれるような作品」
であるべきだし、そうならない限り坂口自身のバリューが落ちる。
まぁ今のところは期待しとくしかないのかね。
>>イラネ君
もうゲーム卒業じゃない?
好きなゲームはなんなんよ。具体名挙げてちょ。
>56
UOとか
塊魂とか
HALOとか。
大激論は画面見てからでいいよ。押さえ気味に逝こう。
コメントからは新規で何か違ったことに挑戦しようというものが見えるから期待しようや。
そろそろ春だから変なのが湧いてきてんだろ
いってきたよ
さり気なくヒゲもアピールしといた。
∧∧ ∩
( `,,,,,,´)/ ┌───────────────
⊂ ノ <
(つ ノ └───────────────
(ノ
___/(___
/ (____/
>58
だな。
期待して待つしかない。
>>51 いやそうじゃなくて「いつものパターン」というかw
パイプカットw
>64
あれからネットを色々見回ったが、
確かにE3でHL2の画面を見て日本のクリエイター達が固まってたという話に行き着いた。
ヒゲが、
∧∧ ∩
( `,,,,,,´)/ ┌─────────────────────
⊂ ノ < 見てろ!!FFを超える斬新なもの作ってやる!
(つ ノ └─────────────────────
(ノ
___/(___
/ (____/
という信念を持って仕事をしている事を切に願う。
不安なのは、
(-M∀$)<坂口さん、今までのFFの様なゲーム作ってくださいよぉ。そっちの方が受けるんだから。
とか吹聴するバカM$KK野郎が存在するかも知れないって事だw
>>55 しかし当のMSがまさにそのFFのコピーを希望しているかもしれないね。
FF客層の何割か持ってこれれば良いという目算で。
ヒゲ自身は変化の無い物を作る性格では無いよ。
(それはFFの定義は変化としているのを見ても明らか)
製品版やってこんなもんかと思った人も多いだろうけどねw>HL2
>69
漏れもそのクチだがw
メモリ512Mしかないせいか、兎に角ロードがうざったかった記憶だけが残る。
ヒゲは確か「E3で自分が遊びたいと思うような作品がなかったのも
、創作意欲に繋がった一因」いう風なことをハミ通で言ってたね。
>(-M∀$)<坂口さん、今までのFFの様なゲーム作ってくださいよぉ。そっちの方が受けるんだから。
今の日本市場で新規タイトルの癖にこれをやると「GENJI」のようなオチになってしまうのではないかと俺は思う。
「凄い!これは新しい!」という層と
「そうか?こんなの(俺様が知ってる)アレとアレを組み合わせた程度だろ?」という層が
半々ぐらいで分かれる程度が丁度いい”斬新”なんじゃないかと。
>>66 まあその話とはちょっとずれるんだけどね。
良く取れば貪欲な吸収意欲だとも言えるw
なんか早くも盛り下がってきたなw
むしろ画面もタイトル名もないのに盛り上がりすぎだろ。
映像出たら何スレ消費すんだか。
ハード後と買うほどに価値のあるゲームになるのか
多分ポジション的にはクーデルカみたいなゲームになるねw
乙。
ふと不安になったのだが・・・
北米展開も考えてるんだろ?
ファンタジーなのにバリバリ銃使う展開になったら萎える
剣と魔法のオールドスタイルなRPGがいいよ
た
し
ま
り
い
ま
て
が っ
も り さ
剣と魔法のオールドスタイルなRPGだって今でも海外で新しく出てくるじゃん
ムーアは
「もう剣をもったゲームばかりでうんざり。
今は海外のゲームの方が最先端で面白い。」
的なことをいってたけどなw
原始人ゲームはあんまないね。
太陽のシッポリメイクしたら面白そうだおー
>>81 言ってたなぁムーアタソ。洋ファンタジーRPGもまだまだ捨てたもんじゃないと思うけどなぁ
>82
萌えキャラのおねーさんといちゃいちゃするゲームになりそう。
大陽の「しっぽり」
こっちから言わせてもらえば、
「北米はもう銃を撃つゲームばかりでうんざり。」
なんだけどな。
剣の文化が無いの国はアメリカだけ。
歴史の浅さを露見してるだけ。
>>86 何をもって剣の文化というのかは分からんが、
南北戦争の頃は、普通にサーベルも使われていたぞ。
今度はどの映画パクるんだろ?今更ながらKILL BILLあたりがくさいんだがw
乙。
で、多分ポジション的にはクーデルカみたいなゲームになるねw
92 :
破邪:05/03/08 00:33:04 ID:47mM6e1x
別にクーデルカになっても、その続編がシャドウハーツになってくれれば、
個人的にはOK。坂口のギャグ風味RPGやってみたい。
何だかんだでここのスレに来る奴は全員買います。
洋ゲーが銃撃つゲームばっかりというのも何だかな
剣と魔法のゲームもあっちは大量にあると思うが
うむ買うよ。とりあえずはやく今週のハミ通が見たい。
DSのSRPGと箱2のデフォルメRPGに期待
箱2のリアルRPGはSS見てから決める
今こそアメリカに萌えゲーを・・・
で、お得意の火事イベントはしつこく登場するのかな。
かつて隣家がボヤ出して怖い思いした漏れには何とも耐え難いorz
つか、何でこのヒト火事イベントがこんなにも大好きなの??
>99
家事でお袋さんかを亡くしたからじゃなかった?
101 :
破邪:05/03/08 09:50:04 ID:47mM6e1x
>>99 ぼやで良かったね。以前ウチから5〜60mしか離れてない家が
全焼した時、夜だったんだけど「助けてー!焼けちゃうー!」
って女性の大声な悲鳴が今だに忘れられないよ。助からなかったし…
他人じゃなく、実母がそうなった坂口氏が火事に固執しちゃうのも仕方無い気がする。
まぁ火事ネタはここでは大概釣りなんだけど、
「肉親が火事で亡くなったから、火事のイベントをゲームで多用する」
っていう必然性というか意図は甚だ謎ではあるな。同情でも買いたいのかね。
今のトレンドは火事より津波ですぜ旦那。
104 :
破邪:05/03/08 12:54:15 ID:47mM6e1x
スレ違いで悪いけど、火事やら津波やらって聞いて、
絶体絶命都市のコンセプトって素晴らしかったんだなって思う。
次世代機だと凄いのできそう…
見本誌で来たハミ通見たにょ。
なんつーかクーデルカみたいですた。大期待だね!
orz
GKはそんなにクーデルカが好きなのか
「グラフィックだけの駄作」の代表みたいなもんだからな。>食う寝るか
あとLoDとか映画ならやっぱFFMなw
まぁ今までの流れから見てその轍を踏む可能性は高いね。
108 :
破邪:05/03/08 16:14:43 ID:47mM6e1x
>>107 グラフィックだけの駄作じゃなくて、ムービーだけの駄作ね。
ゲームグラフィックは酷かったからね。
>>102 悲劇の表現として使うのはおかしくないだろ。
トラウマというのは思想に影響するし、シナリオは思想表現
という一面もあるし、実体験を元にしてるので、説得力を生み出す。
>>99 大好きというか、トラウマなんだよ。畏怖の対象。
だからこそ悲劇の表現として使う。
ファイナルファンタジータクティクスアドバンスをちょっとやったが
最初の雪合戦で挫折してやめた
即削除した
あれは誰が作ったん?
12作ってる松野
エミュだろ。くそったれ。
FFTAのシナリオはほんとにウンコだった
FFTAは松野が監修でメインシナリオ作ったのはGBオウガの村澤チームでしょ。
あのシナリオでよくあれだけ売れたもんだ。
FFのネームはつくづく強力だね。
喰う出る力
ヒゲRPGが真のFFになって本元のFFは人材の抜け殻になった野村オナニーになっていきそうだ
http://www.xbox-news.com/ 坂口氏らのゲーム開発に自由裁量 (Eurogamer)
Microsoft Game Studiosの責任者シェーン・キム氏によると、タイトル開発にあたって坂口氏や岡本氏、水口氏らに制約は課していないそうです。
キム氏は、「我々はいつもパートナーが必要とするライセンスをほぼすべて与えています。パートナーがどういったゲームを制作すべきか、口出ししたくありません」と語っています。
さらにキム氏は水口氏が開発中のタイトルを例に挙げて、「すばらしいアイデアです。我々も気に入っていて、サポートしたいと思っています。きっと日本や海外で成功すると信じています」とコメントしています。
いい契約したな。
さすがMS、太っ腹だなあ
「俺らが何か企むと結局売れないんだからやりたいようにやらせちまえ」作戦か。
手強いぞこれは。
映画のジャイアンのような優しさだな
シェーン・キムて朝鮮人か
水口と岡本はどう考えても坂口への前フリのためのピエロ
明日のハミ通は良さげなヨカソだが規制掛かりそうだな。
コンセプトアートが発表されるかドキドキしてる。
見たよ。クーデルカな感じでした。
NG:クーデルカ
130 :
名無しさん必死だな:05/03/09 12:54:19 ID:HIWoGm6c
ティンッ!!!!
>119
不安が一つ消えたな
>128
クーデルカクーデルカばっか言ってるから
どんなのかやってみたくなってきたじゃねーかw
あ、だけど漏れの一番忌み嫌ってるジャンルみたいだな>クーデルカ
やっぱ(゚听)イラネ
>>119 売れること無視の、腐れオナニーゲーにならねばいいのだが・・・
じゃ売れること重視でおっぱいギャルゲーを作ってもらいましょうww
今週のファミ通に背景のモデリング画像が載っているそうで。
楽しみだあな。
>>136 モデリングってワイヤーフレームか?
だとしたら大してインパクトはないだろうな・・・
楽しみだ
141 :
名無しさん必死だな:05/03/09 18:05:16 ID:rCTrJyeO
>坂口インタビューすごい
>元スクエニの福川、荒井もミスト所属に、インタビューにも登場
福川、荒井って誰よ? 代表作は?
FF7とFFタクティクスだそうな
143 :
名無しさん必死だな:05/03/09 18:11:45 ID:Ctcch5EH
元スクエニすごい人員>>XBOX2に集結
144 :
名無しさん必死だな:05/03/09 18:15:03 ID:rCTrJyeO
今のスクエニの全力投球
6.5/5.0/6.0 : 5.8 武蔵伝2ブレイドマスター
ぷっw
145 :
名無しさん必死だな:05/03/09 18:15:18 ID:rh637MFN
下らん演出しなくて良いからそれなりの良作作らなきゃまたPS2みたくムービーゲーみたいのが増えるぞ
146 :
名無しさん必死だな:05/03/09 18:15:37 ID:MZRlPwhs
ミストが旧スクウェアくらいのメーカーになる可能性てあるの?
147 :
名無しさん必死だな:05/03/09 18:16:27 ID:Ctcch5EH
148 :
名無しさん必死だな:05/03/09 18:17:48 ID:Ctcch5EH
元スクエニ人員 > 今のスクエニ人員
>>146 あるかもしれんし
今時元スクエニ社員なんてどの会社にもいる
ともいえるかも知れん。
150 :
名無しさん必死だな:05/03/09 18:19:48 ID:t6x9Cpp/
>>146 企画プロデュース主体の会社らしいので
本体はそんなに大きくする気はないんじゃないかね
まあ儲かれば変わるかもしれないけど
みんなヒゲの周りに集えばいいんだよ
>>150 DSタイトルは自社開発らしいね
儲かれば大きくなっていきそう。
儲からないね。来年には消えてる希ガス
来年ソフト出すのでは?出川乙。
失礼。じゃあ再来年だねw
・・・
全てのゲームはヒゲに集まる
(・∀・)ニヤ
画像まだぁ?
ID:J6nC0CMd
ID:bo3mQr9p
ID:TRX25gd7
ID:+7wGvf7U
ID:Erb7ske3
GK、ъ(´ι _` ) グッジョブ!!
160 :
名無しさん必死だな:05/03/09 19:48:20 ID:zPzkV2Nb
キミガネ
162 :
161:05/03/09 20:26:45 ID:NKGRUbQc
勘違いでした。撤回する。スンマソ
スクエニもFF,DQ以外はグダグダだな。
ミストって10人くらいの会社だろ。
デカイ企業が嫌だから、
あえて雇われメーカーを作ったんでは?
165 :
⊂Ninten坊⊃:05/03/09 23:33:14 ID:nBWzwm/M
FC、SFCの頃に坂口さんの関わったゲームは大好きです。
でも坂口さんのストーリー自体は、いまいちですから、
あまりストーリー、ストーリー言わないで下さいね。
わしゃストーリーも好きじゃよ
私も坂口さんのストーリーは好きです。
168 :
名無しさん必死だな:05/03/10 00:05:57 ID:AsZYNHum
坂口のストーリー最高。
169 :
名無しさん必死だな:05/03/10 00:09:43 ID:jbRw3hHD
満足してます。坂口さんのストーリー。
坂口ストーリー最高だよ坂口
171 :
名無しさん必死だな:05/03/10 00:17:58 ID:mOe1QDsz
今の時代に4や5やるときっついもんがあるけどな・・・
映画なんて更に・・・
ストーリーはリアルすぎないほうがいいです
中世の読み物のように想像が膨らんでいく感じがいいと思います
最近のゲームはあまりにリアルで想像力が限定されます
無理矢理その世界に押し込まれている感じです
夢と希望に満ちたストーリーを期待
今でも新作洋シングルRPGは読み物的だよな。
プレイヤーが自由にキャラを育ててストーリーを開拓していく感じ。
ファミ通インタビューの転載してちょ
モンスターの居ないRPGとかやってみたいのだが
高杉良の作品をRPG化すればいい。
ヒゲプロデュースで。
>>174 明日出るファミ通買うか立読みすれば読めるよ。
転載するまでもない。
ヒゲのストーリーそんなに悪いかな。
素朴なトコとか三歳児の書くお話のようで結構イイと思う。
マスマスオワタorz
ここ見てるとNG追加がめんどくさい
ヒ
ゲ
終
了w
植松氏がRockin' Onの渋谷陽一とFF7のCDのライナーで対談してて、
渋谷曰く「FFはヒゲのモノかもしれないが、用心棒が黒沢のモノであるほどは
ヒゲのモノじゃない」とか言っていたんだよね。で、植松がコトも無げにそれを
肯定してるのを読んで「あぁみんなわかってんだな」と当時思った。
そんだけ
ほんとGKって小学生みたいだなw
>>183 渋谷って典型的懐古派という印象だけどな。
個人的にはむしろ北瀬FFに対する皮肉というか、
ネガティブな印象しか感じなかったなぁ。
多分今のFFやってないんじゃないか、この人は。
186 :
名無しさん必死だな:05/03/10 14:36:50 ID:CjQKKHAw
どうやらヒゲRPGにUnreal Engine3使用されるみたいだぞと
187 :
名無しさん必死だな:05/03/10 14:40:02 ID:loKavAIo
今週発売のファミ通に掲載されているミストウォーカーへのXbox後継機向けRPG2本に関するインタビュー記事からの情報です。
追記:
・ 福川氏は現場監督の様なポジションで、坂口氏が居ない時の穴埋めをしてくれる
・ 新ハードの映像を見ると前には戻れない
・ 2本とも映像、ストーリー、音全てを重要視
・ ゲームの世界をくまなく歩くかんじを再現したい
・ 大切なことは丁寧に作ること
・ 1本は悟りきった男がちょっとしたことで涙する様な感じのストーリー
・ 成長物語ではなく、非地上の些細な事に感動する人の姿を表現
・ もう1本は無鉄砲で元気のある主人公のゲームで、キャラクターがデフォルメされている
・ 2本とも方向性が違う
・ 天野氏のかかわりの如何はコメントできない
・ 2本とも基本はスタンドアロンで何らかの形でオンライン要素を入れたい
・ もう少ししたら発表
ということは、やはりE3で公開か?
189 :
名無しさん必死だな:05/03/10 14:57:19 ID:Fp7Qet02
FF12を発売できずに鋼錬3なんてものを開発しているスクエニ。
開発者のほとんどは嫌気をだしてるだろうな(´∀`
190 :
名無しさん必死だな:05/03/10 15:02:23 ID:ncHA8cbA
191 :
名無しさん必死だな:05/03/10 15:05:36 ID:5J5XWyZW
>187
坂口RPGすげぇ期待!!
ファミ通記事一通り読んだが、ゲームのコンセプト自体はかなり望ましい方向性だな。
どんなゲームが出てくるかある程度想像できる。
まあこの時期のインタビューってのは後で割と簡単に覆されて
しまったりするからあまり信用するのもアレだが・・・。
とりあえずMMOライク、視点を自由に動かせる箱庭世界で、
フィールドなんかにもアクションゲーのギミックのようなインタラクティブ性があると。
最近のFFのようなゾーンマップじゃなくて、等身大でシームレスな世界。
それから生活ゲー的な要素も入ってくるのではないかねぇ。
とりあえず現場の責任者がユーザーライクな部分も考慮してくれているようで嬉しい。
PS時代のFFの反省もあるのだろうが。
モロウィンド見てみな。
氏の描く次世代RPGを感じられるはず。
うpらんかいボケ
>186
その選択は妥当。
いまから3Dエンジンなんか0から作ってる暇も費用もあるわけ無いし。
国産3dエンジンはやっぱり海外最新エンジンと比べるとイマイチだし。
いっそのことSourceもポーティングしてくれないものか。
ノビヨ前々から言ってるよな、それ
つか12がそれっぽいよな、誰々殺して盛り上げるとか…。
ラピュタも沢山死んでるけどガキも楽しめるぞ
そういうのはデフォルメの方でやってリアルの方はバキバキ死んでもらいたいな
ドラマティックな死じゃなくまったくの無駄死にを平然とやってもらいたい
そういうのを見ると切なくなるよね。
世の中の理とか、少しだけ頭をよぎる。
ちょっとした感情が楽しめるゲームにして欲しい。
泣かせドキュメンタリー番組みたいなのはちょっと・・・・
>>201 お前の方が偏屈ではないだろうか。
いや、個性は色々で良いんだけどさ。
ゲームで無力感を味わいたいのかも知れんけど、
それこそただのNHKドキュメントにしか見えねーよ。
第2次ネタや歴史ネタのね。
普通にいつものヒゲゲー(FF)で俺は良いね。
それ以外をヒゲに期待するのはおかしいでしょ。
無いものねだりってかーみたいな。
> いつものヒゲゲー(FF)
はデフォルメキャラの方で、きっちり利益を出して
リアルな方はちょっとチャレンジングなタイトル、
てスタンスじゃないかと期待してます。
FF12は殺して盛り上げるより、戦争だから当然ってノリで人が死んでいくような気がするが
>>197 誰も死なないゲームを作りたいって言ってるけど
普通にそういうゲームってあるんじゃないの
207 :
名無しさん必死だな:05/03/11 01:15:32 ID:lUg0ckVS
マザーは誰も死なないな、
逆にFEやタクティクスオウガは戦争だからバリバリ死ぬのも当たり前として進む
FFやドラクエみたいに立ち向かってくる凶悪生物を進行方向にいるからって理由だけで虐殺するのは飽きた
死=命の重さを表現したいなら蘇生アイテムとかは無しの方向で
そもそも、争わなければ誰もしなないわけで、
その方向じゃRPGって作れないのかな?
という話では?
そう言えば「せんとうふのう」は今回使えないのか?
俺はむしろリアルverこそヒゲゲーになると思ってる。
昔のFFは性能が足かせとなりデフォルメされてたけだ。
まあヒゲはヒゲらしくヒゲゲー(FF)を作れば良いよ。
無駄に思想を変えると碌な事にならない。
ここの住人(オッサン)が期待してるものは来ないだろうね(俺もオッサン)。
今のRPGに飽きて自分の理想のRPGをヒゲに押し付ける様はゼルダマリオ妊娠と変わらん。
任天堂も万能じゃない。ヒゲはもっと万能じゃないだろうし。
孫悟空は何気に数人しか殺してないな
>>211 俺は今までのようなヒゲRPGを作って欲しいと思ってる。
そうでなければヒゲが作る意味もないしね。
ただ、二年半身を退いていた時に、色々考えていたという発言も
あるから、良い意味での変化も少し期待したり。
>>197 とりあえず、戦闘無かったらRPGとは認知されんし、人気も出ないだろうな。
植松が本当にそういうものだけを作りたいのならAVGの音楽でもやってりゃよろし。
どうでもいい立場ならともかく、ゲーム作って商売する方としては売る為の要素を
削る訳には行かんのですよ。
植松も音楽だけの立場だから好き勝手に発言してるが、半分ネタとしか思えんな。
そうか・・・結局今までの話を総合すると
今度のヒゲゲーはクーデルカの正統なフォロワーってことでFA?
池沼が主人公か・・・
今までと同じだな
>216
ク ー デ ル カ 信 者 必 死 だ な
XB後継機の標準ネット機能の記事を一通り読んでみたが、なかなか面白そうだな。
様はRPGなら従来のMO・MMORPG的な要素も部分的に入れられる訳だ。
各種データの追加とか、新機能の追加。
アイテム取引等のユーザー間コミュニティ。
ランキングなどのモチベーション的な要素。
魅力的な付加価値があって客が取れるなら手数料をわずかでもメーカーが
手取りにする事も出来るし、グッズや関連商品販売の促進とかも出来そうだわな。
こういうのは数年前から企画としては出てるんだろうけど、ネット時代の恩恵を
ようやく受けられそうなシステムが出来てきたという感じ。
220 :
名無しさん必死だな:05/03/11 15:11:33 ID:sGe3vxPs
どんなゲームつくってもXboxで出したら売れないと思う。
221 :
名無しさん必死だな:05/03/11 15:18:55 ID:xcnBMq6B
坂口がXBOXにソフト出したとこでFFムービーと同じことが起きるだけ。
またリアルなだけでゲーム性からっきし無いから周りのクリエーターに迷惑かかるし、髭はもうゲーム作るの辞めろ。
ゲームが腐る!!
>>219 坂口RPGで世界でひとつしかないレアアイテムとか売買できるようになる?
結構おもしろいアイデアだと思うし、コレクター心をくすぐられる。
GKがすぐ沸いて来るなw
225 :
名無しさん必死だな:05/03/11 16:35:00 ID:Z5oINmHz
PS2に出してるメーカー達(一部)のおかげでゲーム業界は腐りきっているさ。
俺はヒゲ信者だけど激任天堂嫌いだよ。
あれだけFFをコケにした任天は死ねよ。
クソアクションしか作れないしな。
箱2に2本で非常に嬉しい。
レボとかいう得意の異質低性能マシンじゃなくて本当によかった。
最近要約CELLのアーキテクチャが発表されたPS3もそうだが、
レボも予定スペックや仕様等の情報は出てないからな。「異質な遊び」ってだけで。
当然開発キットなんてのも双方まだあるわけない。
具体的な開発環境がいち早く提供されたXenonでやっただけ。
ヒゲもそれ以上の意味はないって言ってるしな。
GKウザすぎ。
ただの実験中で暇な大学生ですよ。
229 :
⊂Ninten坊⊃:05/03/11 17:32:59 ID:gKWgA1IG
X箱2は、結構サードが製作に入ってるようですが、
任天堂はサードに対する呼びかけがいつも遅いですから、
またソフト不足というか、任天堂のゲームばかり出るハードに
ならないか、レボは心配ですよ。
ハードと同時期にソフトを出せば、それなりにお店側も買ってくれますから
サードがビジネス的に集まりやすいということを、任天堂は理解した上で
メーカー集めやってるんでしょうかねぇ?
>>229 Revoはまだ開発機すらサードに配布されてない状態
CPUやGPUの開発が遅れてるようだ
>>197 植松氏がXBOXのストラップを首からぶら下げる時代 、か…
>>230 開発機材は今年のE3までには配布するって言ってるよ。
>232
それはレボの開発機材?
だとしたらその割にまだスペックなんかの話題が漏れ聞こえてこないってのは気になるわけだが
PS3ならその辺当たりで投入しておかないとマズイだろうな。
箱2VSPS3は圧倒的に箱2だろうな
>234
国内に関しては何とも言えん罠
236 :
破邪:05/03/11 23:31:06 ID:jn2tWsep
>>235 良くて惜敗、悪くて大敗ってトコでしょうね、箱2。
よっぽど致命的な失敗でも無い限り、PS3が順当に勝つでしょう。
ただ、現行機よりは間違いなく面白い戦いになると思う。
237 :
名無しさん必死だな:05/03/12 00:02:22 ID:Z5oINmHz
ノウハウ的にはソニーが有利だが、第二段となるXbox2で差を付けられるならMSは凄いな。
PS vs SS vs SFC
PS vs DC vs 64
PS2 vs DC vs GC
PS2 vs Xbox vs GC
そしてPS3 vs Xbox2 vs レボ
日本では惜敗もないと思う・・・
このままPS3にFFくらいしかでかい発表できなかったら終了だろうな。
最高性能マンセーだけが集う今の箱状態になる。
スレ違いなレスになったが坂口さんのゲームがでるゲーム機は全て買うよ。
ハミ通見る限り、近号でコンセプトアート発表みたいねぇ。
楽しみだわ。色々仕掛け考えてるらしいけど、何だろねぇ。
241 :
破邪:05/03/12 06:20:49 ID:Lossuyj5
坂口氏の色仕掛け。
キャパ嬢のコーマンペロペロ攻撃
ファミ通記事のあっと驚くような顔もというのは誰の事だろうな・・・
順当に植松辺りか?それとも井上とか。
まあファミ通がこう書くとあまり大した事では無い事が多いんだが・・・w
ワニくん談
http://blog.livedoor.jp/quiter/ さて、ミストウォーカーのXenon向けRPG2本製作がついに明らかにされました
オンラインやリアル/デフォルメグラフィックがどのようなものになるか楽しみです
これでXenonに興味を向ける人が多くなった事でしょう
しかしこれがMSがPS陣営のFFを筆頭とするRPG群に対抗する為のゲームだと捉えると
FFはやっぱりPS3なのだと思えてきます。FFがPS3ならDQもスクエニのメインプラットホームもPS3です
そこまで考えなくてもFFがPS3を選ぶ事くらい当然の事だろうけど、確信的になった気がしました
日本でのXenonは果たしてどれくらい伸びてくるでしょうかね
hige owata(w
ファミ通のXBOX2&ヒゲマンセーぷりは一体なんなんだ
マイクロソフトから賄賂でも貰ってるのか
あと、何社もの新聞の1面飾りも非常に不自然。
やはり金なのか?なのか?
>>243 既に昔のインタビューで名前が上がってる人は出ないだろうよ
多分、
松野だ
坂口RPGと関係なくその他の内部情報を知っていると思われ。
うむ。落書き小僧と袂を分かちたい香具師が殆どらしいからな>□
252 :
名無しさん必死だな:05/03/12 23:34:50 ID:uyL1RG1e
ファミ通の中のコンセプトアート記事のWさんはミスト入社
決定なんかな???
mist.nintendo.co.jp
>>246 とりあえず、宣伝費は入ってるだろうが、他にたいしたニュースがないのも原因なんじゃないか
>>246 昔からハマムーはヒゲのファンですよ
別に不自然でもない。
新聞だって、ヒゲはFF生みの親で有名だし取り上げてもおかしくない。
FFによって、PS陣営の勝利へ導いた過去もあるし。ハード戦争のネタとしては十分。
あのヒゲを駆使して愛撫するらしいです。
259 :
名無しさん必死だな:05/03/13 13:07:19 ID:ca1YlaTC
ひげはほんとに任店嫌いなんだな。
MSのソフトなんて買うわけねーだろ。
ミストウォーカー開発のRPGはローンチ直後に発売? (ファミ通)
週刊ファミ通3月25日号に、ミストウォーカーの坂口博信社長へのインタビューが掲載されています。
インタビューの中で坂口氏はオンライン対応について、「両方ともMMORPG的な作品ではなく、基本はスタンドアローンです」とコメント。
ただしマイクロソフトはかなりオンラインに力を入れているため、「何らかの形でオンライン要素を入れてみたい」としています。
またRPGといえば開発に時間がかかるジャンルですが、ミストウォーカーではプリプロダクション(本格的な制作の前の準備作業)に時間をかけているそうで、開発はすんなり進んでいるとのこと。
発売時期に関しては、「ハードの発売からそう遠くない時期にしたい」と語っています。
そういう事言ってくれると、具体的な時期がわかってありがたいね。
今から1年後に出すというのなら、当然予定から1年は延期するとして、
最初から、2006年末〜2007年春くらいをみとけば、がっくりしなくてよい。
もう大作RPGと言われても食指が動かないな。大作と言ってもまたムービー重視なんだろうし
ヒゲとラクガキくん、どっちが人望あるかと言えばそりゃあ言わずもがな圧倒的
そりゃ■やめてぞくぞくミストに集まるわ
>263
そうなるといずれミストが■化しちゃうし・・・・
ダメじゃん(´Д`;)
ラクガキってダレ
>266
>>259はM$だけを貶めたい目的で書いてるからそんな事言っても無駄。
268 :
名無しさん必死だな:05/03/13 22:53:14 ID:orddmdgq
FF7でPSが勝利したように坂口RPGでXBOX2が勝利する日が来るかもな
とりあえず、ミスト乙!
はっ!?GKはこの会社を宣伝しようと・・・・・
ラクガキ坊主か・・・FF凋落の超A級戦犯ですね。
FF12が遅れてるのはこいつがいらんちょっかい出してるからじゃないかなぁ
>>268 正直そこまで大きな影響がいきなり出るとは思えん。
期待するのも良いが、程々にな。
まあMWはDSにもタイトル出すようだし、良いゲームが作っていけるだけの成功があれば良い。
せっかく身軽な立場になったのに、かつての■の様な道を辿っても意味が無いだろう。
この会社の立ち位置だからこそ出来るやり方というのがあるはずだ。
次世代機ってのがかなりでかい利点だと思うよ。
E3で初めて公式的な次世代機映像が出ると思うんだけど、それまでは次世代の映像
っていうのがどんなものなのかは世の中みんないまいち不明瞭。
そこにFFテイストな超美麗幻想映像が突然公開されたらかなりのインパクトがあると思うんだよね。
多分、買う予定のない人の心も揺さ振るくらい。
もし対象ハードが現行機種だったら期待はするけどここまでの衝撃は受けないと思う。
映像が出たときの不意に購買意欲に駆られるあの衝動を、久々に体感できる気がする。
>>273 具体的なタイトルと映像を公開できるのはおそらくXenonだけだろうしね。
しかも初公開でRPGとくれば、日本のユーザーにもけっこうなインパクトがあるだろう。
275 :
名無しさん必死だな:05/03/14 15:25:18 ID:C1NQp9L1
RPG系に関してはほとんどのところが出尽くした(大作系ではFF12のみ)感じだからインパクトはあるだろうよ。
ティルズも眼中にねぇし。
MWっちゅうとメディアワークスの方を思い浮かべてしまう。
>276
下に同じ
だからヒゲがオタオタロリロリな萌えゲームを作成してる絵が浮かんでしまう。
とりあえずハミ通のヒゲを味方につけてるのはヘタなCM打つよりデカい
坂口氏は文字通り生粋のプロデューサーって言うか。
映画の製作費が国内では10億円超えれば超大作とか言われてる現状で
素で100億以上1本の映画に注ぎ込んだり、
ライフ・ストリームみたいな壮大な概念を打ち立てたり、
周りにビッグな夢を見せてやる気にさせるのはすごく上手いって言うか。
反面、シナリオや具体的なゲームとしての作り込みは
今実際にFF作ってる北瀬チームとか、松野泰己とかの方がずっと濃いという印象がある。
システムはFF5がベスト
>>ライフ・ストリームみたいな壮大な概念
ありゃ池沼の思いつきレベルだわさw
>>279 北瀬と比べると、シナリオはともかくゲームの質としてはヒゲの方がかなり上だよ。
283 :
名無しさん必死だな:05/03/15 11:44:46 ID:Xujwobnr
ごめん、こいつってRPGしか作れないのか?
284 :
名無しさん必死だな:05/03/15 11:49:41 ID:gPIsuvk4
いやゴミムービーも作れます
285 :
名無しさん必死だな:05/03/15 11:50:58 ID:R6yFAB9H
つーか画面でねーと語ることねぇよ
ヒゲの写真だても語ることねーし
ムービーは凄かったけどストーリーが最悪だったよね、映画
ミスト乙(ゲーム名が)。
誰も期待してないのか?
288 :
名無しさん必死だな:05/03/15 12:02:34 ID:fR7JOdUW
200億円の赤字映画作った奴にいまさら期待すんなや
ここまで恵まれないゲームは久しぶりだ
公式見ても内容わからないが
次世代機最初のRPGだから期待したいね。
しかも坂口製。
画面見たら内容云々言わずに勢いで買っちゃいそう。
ジャンプの見開きページとかで特集されんのかな?
スクエニじゃないからないか。
綺麗なだけじゃなくて、
綺麗な画面だから何ができるのかをそろそろ見せて欲しいね。
インタビューではちゃんとそんな事言ってるけど。
>290
ジャンプはスクエニの回し者だからな
キレイなだけでしょうなぁ・・・
クーデルカ同様
>>293 それだけで良いよ。本音は違うけど建前は。
RPG以外のものを何とか…… 作れないのはわかっているけど……
次世代機なんだから、媒体容量もものすごくて終わるまでに200時間とかかかるんだろうなぁ……
コメントによると、クリアした後は映像ながして終わりでなく、
その世界を隅々まで旅できる、世界を手に入れる。
まさに終わりのない、世界に触れる楽しみが期待できる。
これこそロールプレイ。
洋ゲーの自由度に近い感じの和ゲーになりそうな予感。
>>コメントによると、クリアした後は映像ながして終わりでなく、
>>その世界を隅々まで旅できる、世界を手に入れる。
>>まさに終わりのない、世界に触れる楽しみが期待できる。
また虚言癖がw
つか多分アレみたくなるよ。ほら、なんだっけ・・・
そう!クーデルカw
悲しいヤツだな
これから毎日粘着しつづける時間をバイトに当てれば
一週間もかからずハードごと買える金たまるぞw
いやリア高なのでw
ちなみにやったことないですw>クーデルカ
なんとなくイメージで。
でも多分的中すると思うけどどうかな?
リア高でもバイトできるってのに・・・
>>297はかなりの演出派。
発売までは反抗的な少年を演じるが、発売日に実際に購入して改心。
そして俺たちは自己嫌悪で泣き伏せる
>>297を温かく迎える。
「やさぐれたことに理由なんてなかったんだ。ただ少しだけ、不器用だったかもしれない…。」
そして感動のラストへ。
うーん・・・そうなるといいねw
でもヒゲがストーリーに関わるんじゃ望み薄だと思います。
シューティングでラスボスがあいつとか。スクエアワイワイワールド。
アーケードゲームをつくんないかなぁ……
ヒゲが据え置き以外を作るとはおもえんなー。作る気もないだろうし。
キングスナイトは文字や文章がなかったが何かこうぐっとくるもんがあっぞ
もっと、こう、乗り越えられてうれしい、みたいな楽しみを与えてくれるゲームがいいなぁ。
どうにも、映画を作りたいのだができないからゲームみたいな印象がなぁ……
307 :
破邪:05/03/15 18:32:20 ID:Y8Dtr71f
文字無しでキャラに全てしゃべらせる。「ぐあっ!296ポイントのダメージを食らったぁっ!」
>>307 次世代機で、綺麗な画面で、まだ「****ポイントのダメージ」なんてやらにゃならんのかなぁ。
みてくれだけで、大本は無限の心臓からかわっとらんんじゃん(笑)。
ダメージを数字じゃなく見た目で表現するとグロになるからなw
リア高なら坂口ゲーを一度たりともやったこと無い可能性も有るわけだが。
>299
そんなにクーデルカ化を期待してるんなら
せめてクーデルカに関して少しは調べてから言ってくれや
「なんとなくイメージ」でそんな事言うんじゃねぇよw
>309
龍虎の拳2、痛々しかったなぁw
>>309 それはそれで、全く歓迎されんのだろうなー。どないっせいっちゅうんじゃい。
>>308 それに対して、一切のテキストを使わずに
ただ、敵の上に数字を一瞬表示させるだけという
スタイリッシュな演出をとったのが、それこそFFだろうに。
数字が飛び出すのがスタイリッシュなのか?w
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050314/gdc_xb.htm >'99年に坂口博信さんを訪ねて「Xboxでこのようなアイデアがあるのですがどう思いますか?」と聞いたところ、
>「No」という答えでした。
>2000年、今度は「XboxでXbox Liveが始まりましたがどう思いますか?」と聞いたのですが、また「No」。
>2001年も「No」、2002年も「No」、2003年も「No」、2004年も「No」。
>そして2005年、坂口さんに「これが次世代Xboxのビジョンです。
>あなたの情熱は、ゲームに対する情熱ですよね。あなたは偉大なクリエイターですよね。
>どうですか?」と聞いたところ、答えは「Yes」。
↑これ凄いよね…。 要は「坂口さんが『Yes』と答えてくれるまで、何度でも伺います!」ってことでしょ。
それこそドラクエの、一見選択肢があるように見えるけど
実は「はい」を選ばないと絶対ストーリーが進まない部分みたいな感じで。
物凄いVIP扱いって言うか。
317 :
破邪:05/03/15 20:28:44 ID:Y8Dtr71f
とりあえずクーデルカやった者の意見としては、坂口氏のコメントからイメージすると、
クーデルカのクの字も出てこないですね。あくまでコメントからはですけど。
中古で500円で買ったけど、それでも後悔した出来でしたね。
キャラはデク人形みたいだわ、画面見づらくて進める場所やアイテム発見しづらいわ、
魔法使うと味方も武器も消えるわ、武器はどんな大層な名前付いててもすぐ壊れるわ、
属性付き武器は下手すると敵回復させるわ…まあ、色々あるけど、システムも
バランスもゲームグラフィックも全てダメ。ムービーだって今見りゃそんなに綺麗でもない。
正直、主人公の女性(クーデルカね)に入れ込むでもしない限り、クリアまでもたない。
クリアしましたよ、勿論。辛かったですけど。
ゲイツ「わしのなかまになったら、世界の半分をおまえにやろう」
ヒゲ「いいえ」
ゲイツ「ボス、ほんとうに捜査をやめるのですか?」
ヒゲ「はい」
ゲイツ「ボス、ほんとうに捜査をやめるのですか?」
ヒゲ「はい」
ゲイツ「ボス、ほんとうに捜査をやめるのですか?」
ヒゲ「いいえ」
ゲイツ「ではおまえに復活の呪文を教えてやろう」
ゲイツ「はこにたい さくにほんつく れかねにい とめはつけない」
ここで
THE DEATH TRAPですよ>ヒゲ
>>319 ワラタ
昔やった時はクリアできなかったよ。
FF4みたいにどうしてもスーファミがほしかった頃の気持ちに戻してくれ
そんな個人的境遇に基づいた気持ちは知らん
FF4って、別にどうでもよかったしな・・・・・
誰もが知ってるシリーズの最新作に持つ期待とは、
この作品は根本的に違うと思う。
ある程度の覚悟と度量を含めた期待。
んー、クーデルカっていうかレジェンド・オブ・ドラグーンみたくなるんでない?
制作者だけが「カコイイ!」と思ってる「みっともない系ダサゲー」
とりあえずSSの一枚でも出てから言えよ
>>316 >>あなたは偉大なクリエイターですよね。
Yesと言わせたのは、ここだとおもう。
少なくとも「クリエーター」では無いと思う。そういう資質は無い。
でもそういうのに憧れているのはよくわかる。イタイほどw
まぁお前に他人の資質を見る目があるのかどうかの方が甚だ疑わしいがな
クーデルカやレジェンド〜みたいになりそうじゃなくて、
なって欲しいってだけ。
結局は羨ましさの裏返し。
ヒゲは「偉大なクリエイター」というより、
「偉大なプロデューサー」と言った方がしっくりくるかも
坂口RPGを何の脅威にも感じないなら
こんなとこでネチネチネガキャンなんてせずに
どーんと腰据えて構えてんのが普通だよな
ヒゲは「偉大なプロデューサー」というより、
「偉大なキャバ王」と言った方がしっくりくるかも
335 :
名無しさん必死だな:05/03/16 19:03:53 ID:rExVzVAk
riakou otu
一万本が関の山
ところで、スクエニにいた時に考えた設定は
どの程度許容されるんだろう。
ライフストリームも、名前もそのままで出してもかまわないんだろうか。
まさかライフストリームの概念自体FF以外で使っちゃいけないとか、
そんな狭量な規定とかはないよね?
ライフストリーム自体エヴァンゲリオンのパクリですから
エヴァのパクリって…。 エヴァにそんな設定あったっけ?
死人が帰ってくる、みたいな設定。
ライフストリームって何。輪廻転生とどう違う概念なの
まぁ深くツっこむなって。当のヒゲも忘れてることだろうしw
342 :
名無しさん必死だな:05/03/17 11:26:13 ID:I9qXcnyA
ビルのちんこはmicrosoft
そう坂口さんが言ってました。
気を押さえてるだけだ。
スカウターに頼ってばかりいるからそういうことになるんだ。
18cm…19cm…
ま まだ伸びる!?
バカなッ チン長22cmだと…!
そして壊れるスカウター
そこでチェンジですよ。SCEからMSに。
つか短小らしいよ
>>322 当時のFF4の刺さったSFCは眩かったですよね。
OPでうひょ〜てなりました。
映画板の「史上最低の映画スレ」でヒゲセンセのFFMが大健闘中です。さすがですね(^^)
出るの1年後くらいかなあ?
XBOX2と一緒に出ればかなりインパクトありそうだよな〜。
大作RPGなら3年くらいかかるだろ。
企画は一昨年あたりから始めてるらしいからできそうじゃない?
今はシステム面入ってるみたいだけど。
去年の春から製作が始まったみたいだから
早くて来年の春、遅くて冬ってとこかな
ポシャるかもしれんね
ざっとスレ見たけど
ヒゲシナリオが霧社を叩く理由に使われてるみたいだな。
俺の主観で言わせてもらえば
特にFF9はゲームの中では最高峰のシナリオなんだが…。
シェイクスピアを踏襲してるしね。
悲劇と喜劇のバランスもちゃんと考慮されてる。
そんな訳でミストウォーカー頑張れ!
信者フィルタって便利だけどキモイなw
お、いいIDだからもう記念カキコ。
多分、ヒゲはRPG=現代の劇場って解釈してるんじゃないかな?
演出の仕方や詞的な台詞まわしがそれっぽい。
ごめん、詩的ね。
自分も同じように感じてる。
坂口さん頑張れ。頑張れ。
単に古くさいのと舞台的っていうのは全然違う。むしろこのヒトはその辺に
無知過ぎるのであんな粗末なシナリオしか書けないんだと思う。
彼のバックグラウンドは間違いなくSWとかタイタニックみたいな
ハリウッドのメジャー作品。あとゲームの端々で感じるのは海外のSF小説も
基本どころは押さえてるみたい。いずれにせよパクりは仕方ないとしても
このヒトのは直接的過ぎて萎えるね。時にイタ寒い。
自分も同じように感じてる。
坂口さん頑張れ。つかもっと頑張れ。
ヒゲはもう少し中世の騎士物語やファンタジーの古典を読むべきでしょう。
カスタムサウンドトラック使えるんだったら、シーンごとに設定できたらいいのにね。
>>356 アンチは理由があって叩くんじゃなくて、叩く為に理由を探すからなw
(盲)信者はこの逆。
ってかシェイクスピア?ググってみたら最初の劇がリア王をパロってる
ってあるけどこれのことかな?
パロディってのは元ネタの深い部分を理解してないと作れない。
ヒゲがいつもやらかすのは単なるパクり。なんというか安易で軽薄。
オレさ、ヤツの次回作はKILL BILLパクると思うんだよねw
ヒゲシナリオを叩くヤツはハグハグシナリオをどう思ってるんだろうか?w
新しいゲームが次世代機の表現力で作られることを純粋に楽しみにしてます。
久しく落ち着いていた自分のゲームブームが年末あたりから盛り返しそうです。
>>KILL BILL
微妙w
つか「イノセント」観て「漏れのやりたかったのはコレだよコレっ!よし次のゲームで(ry」とか言ってそう。
つーわけで「イノセント」に一票。で、最終的に出来上がるのはクーデルカなゲーム。
371 :
破邪:2005/03/21(月) 13:13:35 ID:xTNgUZfE
いつまで経ってもクーデルカクーデルカ言われるけど、絶対ありえない。
インタビューとか見て、一番可能性高そうなのはシェンムーな仕上がりのゲームだってば!
FFに対抗する為、鈴木氏が目指したモノが、坂口氏によって花開くんだよ。
なんつー皮肉な事か…
大体クーデルカなんて、良い面にしても悪い面にしても、
比較例に出されるほどの特徴なんて何もないゲームだろ。
単にクーデルカみたいな目立たない凡ゲーに終わって欲しいという願望から
出たってのが丸分かり。
クーデルカをそれなりに知ってる時点でお前ら糞ユーザーなんだろ
クーデルカしらねーよ。
PS2でもクー出るか?
カスタムサウンドトラックはRPGじゃあんまり意味無さそう
フィールド移動中だけとか設定出来たらいいんだが
せっかくの植松音楽を変える気はしないな。
ぷよぷよとかのバックミュージックをカスタムサウンドで変更ってのなら解るけど。
>>366 詳しくは覚えてないけど、
まずオープニングの演劇(悲劇)は9全体の物語を象徴してる(ビビの介入で喜劇に転換)し
エンディングも同じように悲劇から喜劇の転換で終わる。(喜劇で始まり喜劇で終わらせてる)
これに加えて、全体的にコミカルに演出することで
人生は喜劇なんだっていうことを表現して
基本的に重いテーマを扱う物語りの根幹をペシミズムに陥らないようにしてるね。
ビビの最後を削除したのはこの理由かな?
これは個人的にはリア王じゃなくて『真夏の夜の夢』から来てると思う。
悲劇を喜劇に変えるって意味で。
ヒゲはちゃんと文学ってものを知ってるし、恐らく批判してくれる専門知識もった人も近くにいると思う。
少なくともハリウッド映画(ものによるが)や最近のドラマや小説よりは面白いけどなぁ。
これは主観ね。
378 :
ハピヨーワンコッコー ◆HapiX.QUt6 :2005/03/21(月) 20:42:02 ID:zv+WG+JZ
クールデカ
………
……
…
舘ひろし
379 :
名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 21:54:35 ID:PajS33fF
FF9はストーリー良かったよ。最後ハッピーエンドが気持ちいい。
FF10は最後悲しすぎ。あまりにせつなくて愕然とした。クリアしてすごく
ダークな気分だった。
今となってはX2に続かせるつもりだったんだろうけど。
PS2のFF10クオリティで9作ってたらかなりいい作品になったと思うよ。
>>371 漏れはゼルダみたいなものだと思うんだが
ごめん忘れてた
382 :
破邪:2005/03/21(月) 22:43:45 ID:xTNgUZfE
>>380 あ〜…それもかなり近そうだね。私は動画いくつか見た位でやった事ないけど…
FF9はガーネットタンがシロマ導師の服で戦ってくれれば完璧だった
>>ヒゲはちゃんと文学ってものを知ってるし
ハゲワロスw
しかし今から活動始めてるとなると発売されたらGKは2ch落とすぞ
っていうか発売されたら普通に落ちるよきっと。GKに頼らなくともw
「なんじゃこりゃー!!!」みたいな。
388 :
名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 01:27:26 ID:+q1uwyOr
ああ〜、妄想が一番楽しい〜!
_________________________
<○√
‖
くく
クッ、
もし俺が糞レスに潰されても
ときどきは俺の事を
思い出してくれよな!
390 :
↑↑↑:2005/03/22(火) 06:44:00 ID:jYG2XDFN
ヒゲの好きな自己犠牲のパターンをわかりやすく表現してみますたw
次世代機の映像で言われたらクラっときてしまうかもな。
392 :
名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 10:37:23 ID:B3bib01N
FF5のシドを思い出すた。
393 :
名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 15:29:38 ID:4MTpqx8f
カードバトルになりそうな予感。
発売時期は?S>箱1>箱2って感じか?
>394
箱1には出さないってw
箱1じゃなくて、箱2に出す1本目って意味でしょ。
>396
成程w
コピペでageとくか。
電撃PS坂口インタビュー
・植松信夫や井上雄彦、重松清などが参加
・2作品ともシナリオ、台詞は全て完成、実開発も始まった
・外部スタジオやマイクロソフトの社員と一緒に数十人規模で開発している。
結構順調じゃないの。
MIST乙
まさにMISTだな。頑張って欲しい。
>399
つーか、箱でだすのに電撃PSに記事でてるのかw
なんだかなぁw
というか電撃PSの他機種紹介のコーナーだよ。
電撃グループとしては総合誌だった電撃王が潰れたから、
わざわざこういうコーナーも設けてる。
マイクロソフトの奴がインタビューでことあるごとにHalo2を例えに出してるけど
あんなアメ公が好きなカスのことをいちいち言っても意味がないことに気づけ。
HALOが脅威なんだね。
30代前半位の若い人から、坂口さんみたいな
カリスマクリエイターが出て来ないのは何故なんだろうね?
そろそろFFシリーズも寿命が来ちゃう頃だと思うんだけど。
>>406 現時点で後継者としては野村か松野辺りか。
でも前者は客は取れるけどただのデザイナーだし、
松野が売れてくれればね。
シリーズの寿命ならドラクエの方が心配でしょ。
409 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 19:53:12 ID:mvV3rdFW
>>407 松野はゲーム業界の中じゃ間違いなく天才
ベイグラントはいまいちだけど。
でもFFって名前ついてるだけで12は売れるだろうから
面白くないと思うやつがばかなだけな出来になるだろうから。
これで松野マニアが増えてくれればよいなと。
そうすればオウガシリーズの続編が100万本とか売れるかもになるだろうし。
でもFFタクティクスはそんぐらい売れたか
しかも出来たいしたことないらしいね
やっぱ天才ってほどではないか・・・。
410 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 19:55:43 ID:mvV3rdFW
FF5、6も髭のシナリオなんですか?
7ははあ?ッて感じでしたけど
上記は好き
ってことは髭好きってことか
9プレイしてないけど
これもよさそうだし
>>409 松野泰己も確か今30代後半だよね?
もっと若い人いないのかな。
今30代前半となると、
最近出したタイトルがヒットして有名になった
という人じゃないと難しいよね。
エロゲ業界あたりも見渡せば年齢的にそのあたりの有望クリエイター(集団)もいるけどね。
もうコンシューマーはぽっと出の20代30代がヒットを飛ばせる業界ではなくなったんだよ。
414 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 21:36:05 ID:ZHMqyXGi
>>406 まあな、その世代はゲーム以外にも映画、本とか含めてほんとうに
はば広い文化に影響受けてそれをゲームにいかしてる人が多かった。
今の若い世代のクリエーターの多くはゲーム、漫画、アニメ等の
オタク文化のみに影響受けてゲーム作ってるのが多いから納得させ
れるようなのが出てこない、オタク文化だけかじった奴がゲーム作ったって
何のケミストリーも生まれない、概存の劣化しか作れないつまりそういう事。
20代に見える30代後半ならいそうだが。
しかし宮崎はやお氏のアニメのように、坂口氏の作品も見ただけで誰が作ったかわかる感じになるんだろうな。
これ、はやお+久石でしょ!?ナウシカみたい!
↓
これ、坂口+植松でしょ!?FFみたい!
これが数十年変わらず続くだろう。
これが
>>414 何でゲームだけそうなるんだろうね。
映画とかは、むしろ漫画やアニメの画面構成などを採り入れて
より格好良い画面を構成するのに成功したりしてるのに。
政治家志望の学生が集う松下政経塾みたいな、
エリートゲームクリエイター養成のための学校とか、
ネットワークショップとかでも作るべきなんだろうか。
417 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 23:33:13 ID:rynYQjv2
>>416 それからゲーム業界の意地見たいなものもある。昔は、ゲームをやると目が悪くなる
オタクだとかマス塵の評価は散々だった。ところがアニメが受けゲームが受けると手の
平を返したようにヲタマンセーに変ってしまった。これでヲタが大手を振るって歩くように
なってしまった。
なんで今のクリエイターが様々なものに影響を受けてないとか言うんだろ。
本や映画を見たり読んだりしないでゲームばかりしてると思ってるんだろ。
自分の方が教養があるとでも思ってるのかな?
自分を余りにも過大評価してるだろ。怖いとしかいえない。
あと本当にそれ自分の意見か?事実を知らなさ過ぎる。
妄想の積み重ねでよく断言できるな。でもお前が東大生なら許す。
419 :
417 :2005/03/25(金) 23:45:33 ID:rynYQjv2
>>418 君は誰に対して言ってるのか?>>Xをつけないと分らないよ。
もし漏れに対していってるのなら答えるとするが、様々なものに影響を受けてない
という事が悪いというよりキモイ美少女アニメに影響を受けすぎたヲタゲーが大杉という事実
が悪い。例えが〇イルズシリーズとか。ヴァル〇リープロファイルとか。
君がそう言うキモイ妄想ゲーヲタじゃ無ければ許す。
他社のゲームのキャラをモデルにしたゲームキャラとか普通にいるからねえ。
しかもそれをデザイナーが公言してたりするし。
421 :
名無しさん必死だな:2005/03/26(土) 00:10:42 ID:zXQfSO7L
クリエイターは意識してほかの優れたものみようとするだろうけど
普通の一般人の程度は明らかに坂口らの世代より下がってるよ。
今新しく育ってる若い世代は
完全なネット世代だからまた面白いものできるのではないかと。
>>417 > それからゲーム業界の意地見たいなものもある。昔は、ゲームをやると目が悪くなる
>オタクだとかマス塵の評価は散々だった。ところがアニメが受けゲームが受けると手の
>平を返したようにヲタマンセーに変ってしまった。これでヲタが大手を振るって歩くように
>なってしまった。
全然なってねーじゃんw 年中秋葉原にいるのかお前は
423 :
名無しさん必死だな:2005/03/26(土) 01:11:29 ID:Y6+jCdOa
>>422 417がオタクの中心にいるという意味ではないかと
家庭用機は億単位の予算が動く大プロジェクトになっちゃったからね。
昔のようにぽっとでの新人に任せる事はできんのだよ。
ヲタゲーヲタゲーて。
今のゲームをヲタゲーと呼ぶなら昔からヲタゲーでしょ。
FFなんてグラフィックさえよければ十分1からヲタゲー。
例を集めるのはしんどいから止めるけどさ。
ヲタゲーじゃないもの定義を上げて欲しいよ。
キャラ絵だけで判別してる奴多すぎ。
2chだからそこまで期待してないけどこういう年齢層高め?のスレでも
そういう論調なのは悲しいね。
あと大手を振るって歩くヲタってどこで見れるの?
ゲーム会社の奴って案外ゲームしないっぽいぞ。
攻略本とかのインタビュー位しかソースないけど。
今の時代でゲームもしないでゲーム作るのはどうかと思ったよ。
科学じゃないけど積み重ねってものがあるだろ。
ゲーム以外の物の要素をゲームに入れて「ハイどうぞ」って時代は終わってるし。
もういいじゃん
その話広げても意味ないべ
>>424 前世代のゲーム機とか携帯機、PCやアプリゲーでも良いから低予算で
若手に作らせる作品を増やした方が良いと思うね。
今のスクエニなんてロクな人材出て来ない。
いつまで経っても坂口・田中・河津・石井・・・この辺で止まっちゃってる。
期待の松野なんかは外で育った人材だし。
結局今でもPCゲー時代からCSゲーの黎明期のクリエイターが主力で、
それを超える人材なんて出てこない訳だ。
>>427 そうだよなあ
たまには若手を野原にほっぽり出してもらわないと
最近のは携帯機のGBAでも手間はずいぶんかかるとは思うが
やっぱり同じ作り手が何作も手がけるより若手の荒っぽいソフトを見てみたい
やっぱ皆思ってるんだね。
実時間は進んでるのにクリエイターの世代交代が見られないというのは。
坂口は人間的にいろいろおもしろい人だ
ゲームはつまらんがw
>>427 社長は変わるが、部長はいつまでも変わんないんだよな。この会社。
まぁお前らの話を統合すると、結局ヒゲの次回作は「クーデルカ似の糞ムービーゲー」になるってことだな
ここでは、坂口氏の作るゲームに注目してますが、「坂口氏の参入そのもの」に注目してる人はいますか?
注目してますよ。
坂口氏はゲーム業界でも黎明期からの屈指の重鎮ですから。
それの影響力というのも当然出てくる。
>>434 そうですか。なんかこの話題になるとゲームのほうばかり話題になるから、そういった見方する私は少数派なのかなとか思ってました。
自演乙。単なる終わってるオッサンじゃないかなぁ・・・
どうせ買わんだろうが
なんか楽しみだなぁヒゲシェンムー
壮大な花火見せてくれそうだ
終わってるオッサンならあんだけ騒がれるわけねーだろ。
今のところ次世代機でソフトとハード両方買いするに足る購買力を持つのは
坂口RPGしかないだろ。それも数十億掛けた完全新作だからな。
10億かけた壮大な不発弾w
GKは業界の癌だと思うね
ソニーハードに出ないゲームは全否定
とんでもない奇形でしょ
FFDQ板での注目度があまりにも低すぎ
魔法の名前とかどうするんだろ
普通の名前にしてくれ
メラゾーマとかファイガとか造語みたいなんじゃなく
ファイアーボールとかでいいよ
GKは指の間に水かき付いてるらしいね
446 :
名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 02:43:40 ID:diuqet57
>>441 別にFF作るわけじゃないからな
本当に注目され始めるのはタイトルと驚異的な美麗グラフィックが
全面に出てきてからだな
発表はそう遠くないみたい。
やっぱりE3かなぁ。待ち遠しい。
GKは関節の曲がる方向が普通の人と逆らしい
つまらん。
>>445のがおもしろいwww
やりなおしだ糞虫
盲信者め逃げやがったw
今日中に
>>445以上の煽り文句書いとけよ。この草野郎w
452 :
名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 06:01:18 ID:xOjlRUjV
電撃プレイステーション3月25日発売号のxbox2ゲーム情報に、
坂口博信氏のインタビューだと。
【主な新情報】
・シナリオに関しては、2作品ともセリフまですべて完成している
・2作品ともプリプロダクション(製作準備)が終わって、すでにプロダクション(実製作)に入っている
・シナリオを追いながらシミュレーションしてみたら、自分で言うのもヘンだが面白かった。
・次世代機は基本のモーションさえあれば、後は自動的に補正してくれるシステムがある
・これまでのRPGの文法にはのっとっているけど、遊んでみたらすごく新鮮な感じがする
・2本のRPGは数十人規模で進めている。ミストウォーカーの人間も現場で陣頭指揮をしている。
開発は順調のよう。シナリオは全部あがっていて、実際ゲームを作りこんでいく
段階みたい。映像や動きをつけたり、遊びを追求したりというとこか。
期待させやがるぜ、っくたよーーー。早く画面がみたいぜーー。
453 :
名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 06:09:32 ID:vdWEzeux
やっぱりヒゲは偉大だな
スクエニもヒゲを切った事を心底悔いてそうだ
シナリオは誰が書いてんの?
まさかヒゲ(=ヘタの横好き)とか??
オワタorz
455 :
名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 06:24:07 ID:xOjlRUjV
坂口RPGを楽しみにしてる人はたくさんいる。
画面がでたら、期待する人は一気に増える。
最近のへたれ、オタRPGでなく、良作もしくは傑作の期待できるRPGだから。
今月のX箱通見た奴いる?
インタビュー特集組んでるらしいけど画面は載ってない?
何だか案外早く出そうな気がするんだけど。
30日発売だよね。予告で坂口インタビューとか書いてた。
はやく読みてぇ。
期待すんな
2作品とも作ってるのなら
どういう順番で発売するんだろ?
さすがに2本同発ってのは無いだろうし。
GK出川悔しそうだな。
461 :
名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 14:25:26 ID:eCNSvFZC
むむう。ソフトありきのハードとはよく言ったものだ。
Xenonが欲しくなってきた。
>>459 ミストウォーカーはソフト部隊が中にない企画メインの会社だから
ラインは並行して動いてるんじゃないかね
先に出す予定の方にとりあえずはリソースが多く割かれるだろうけど
>460
「GKの出川」か
凄い強そうだな
ヒゲRPGに期待しない香具師はみんなGKなのか?w
「映画」「ゲーム」「映画的な何か」の分別ができないヒゲの資質が不安なだけなんだけどなぁ・・・
FFMで会社コカした前歴もあるし。
あと「シロートのシナリオ」で通用したのはスーファミまで。ヒゲの糞シナリオじゃビジュアルに負ける。
465 :
破邪:2005/03/27(日) 15:54:23 ID:lqdUcd8f
>>464 そうかなぁ…FFに限って言えば、]や]‐U辺りまでも誰が書いてるかは知らないけど、
十分素人シナリオだったと思うけど。それでもシナリオ絶賛する人いたから、
大丈夫だよ。っていうか、素人シナリオが逆にいい味だす事もあるかもしれないし。
B級にはB級にしか出せない良さがある…みたいな。
>>464 期待してない奴はいっぱいいるだろう。
わざわざこんなスレまで来てそんなこと書き込むからGKとか言われるんだよ。
FF5は普通に良いと思ったがな。
シナリオを糞と言ってる奴に限ってどのゲームのシナリオが
良いか例を出せないものだ。ティルズなどを挙げてきたら鼻で笑うが。
468 :
名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 17:30:48 ID:MIZj4Zy4
というかA級シナリオなんてゲーム以外でも
ほとんど見ないと思います。
>463
「GKの出川」というのはマザーの敵で出てきそうだ。
「GKの出川かくうえ」とかといっしょに。
470 :
FF4信者:2005/03/27(日) 17:41:06 ID:+d6Suw1w
ストーリーならFF6と10が良いと思ったよ。4や5の展開も好きだけど。
8は忘れた。しかしやっぱゲームの中で比べるならFFはストーリー良いだろ。
ゲーム的展開も多いですが、FFは良いですよ。たまにDQ5と4も素晴らしいですが。
良い悪いなんて主観ですし自分の最高の話とFFシリーズを比べられちゃFFが可哀想だ。
アンチは坂の上の雲でも読んで寝てろとしか言えませんね
471 :
破邪:2005/03/27(日) 18:50:17 ID:lqdUcd8f
シナリオの出来の善し悪し自体は主観じゃないんじゃないかと。
素人が語る分には主観だろうけど。面白いか面白くないか、
好きか嫌いかは完全に主観だね。だからあんまり素人シナリオだとか関係無いかもね。
プロでもつまらんシナリオはつまらん訳だし。
スーファミの頃のスケールデカいシナリオをそのまま次世代のビジュアルで表現してもいいけどね
FF5はアレだ。
『勢い余ってベタさ100倍』みたいな感じ。
だがそれが良い。
ゲームシナリオって難しいからなぁ
実際世界を歩き回ったり、会話収集したり、バトルはさんだり
いろいろしなくちゃならない。
プロも最高傑作のシナリオをゲームに提供する気はしないだろう
素人ゲーム制作者どもにぐちゃぐちゃにされるんだろからよーw
違う畑のプロがシナリオやるとダメになるという例をフラグシップが指し示しました
アレはなんというか元のレベルが低(ry
ゲームのシナリオってさ。
DQ3とか見ればわかるように、
向こうの街でアレを聞いて、こっちの街でコレを聞いて・・・・
で、プレイヤーが「ココで謎に気付く」とか、
そういうADV的なゲーム性の部分まで追求しなきゃならんから、
プロができる事は世界観の確立くらいだと思われ・・・・
>>477 DQ程度のシナリオで良いならプロ使う必要は無いが。
- ゲ ー ム は 「 ミ ス ト ウ ォ ー カ ー 」 に よ っ て 、 映 画 を 超 え る 。 -
■世 界 最 高 ゲ ー ム 制 作 軍 団 の 住 居
http://www.mistwalker.info/index.html かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このミストウォーカーの最新作(通称:坂口シェンムー)が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
X-BOX2という次世代機のスペックを贅沢に使用した輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
――――――ふ る え る が い い 。
>>ふ る え る が い い
言われなくてもそうなるだろう。
寒すぎて(プ
まあ主人公グループが歌謡曲歌ったり
魔女っ子変身しなけりゃいいよ
5月の新作SWを派手にパクるヨカソ
まあ坂口RPGは全世界でFFのパクリ呼ばわりされ放置されるのがオチ
マグナカルタみたいにw
まーあれはチョン国では売れてるみたいだけど
人気or有名ソフトをパクった物って何故か悉く売れてないからね
坂口RPGもパクリ物が唯一売れる市場韓国でヒットするといいですねwww
ベルセルクのガッツが登場するFFとかいうRPGもあるそうですよ
シナリオを貶すことが出来なくなったら次はパクリですか。
っていうかいろんな映画から安易にパクりまくったのが香具師のシナリオw
いいかげんにせい
FF8,9,10,10-2のことでしょうか?w
坂口氏が数年掛けて最先端ハードでゲーム作ろうとしてんだから、
ゲームファン、坂口RPGファンとして純粋に応援して行くべき。
海外RPGが先に出るだろうけど、国内の本格次世代RPG一発目として
俺は今から凄く興味があるね。
シナリオとセリフが全て完成と聞いただけでもドキドキするよ。
>489
正論。
しかしながら、箱にだすというのが許せないGK及び出川が大量発生中
>>488 ハッハッハ
安直なパクリは北瀬野村FFにこそ相応しい言葉だわなぁ・・・
492 :
破邪:2005/03/28(月) 22:55:18 ID:g8Tfq8sj
パクリパクリって言うけど、元が分からないのでドコがどうなのか知らないが、
それは演出面であって、シナリオとは直接関係なかったりするんじゃないの?
FC〜SFC時代、ゲームのストーリーと言えば町を順番に巡って
小イベントこなしていき最後に出てくる魔王を倒すっていう形式化した
ものしかなかった時分に大陸が丸ごと水没したり月にいたりという
既存の枠をブチ壊したストーリー展開を行ったのが髭
今のFFは漫画チックなストーリーになっちゃってるけど髭RPGには
そういうデカイ驚きを期待するね
494 :
破邪:2005/03/28(月) 23:41:22 ID:g8Tfq8sj
んじゃさ、最初は王道で始まって魔王を倒してさ、『リディック辺りをパクって』
なんか怪物軍団に崇められて新たな魔王に仕立てあげられたとかで、
後半魔王としてプレイとかダメ?
坂口がシナリオ書くなら確実に失敗する
奴には作家としてのセンスがない
そうでもないよ
坂口シナリオ大好き
ドラクエ形式の魔王を倒してクリアというゲームが溢れる時代に
大陸を丸ごと水没させたり飛空挺を出したりなど既存の枠をぶち壊した
ストーリー展開をする坂口シナリオのどこがセンスないんだよ。
「センスない」と言うだけなら誰でも出来るわなwwwwwwwwwwwwww
>>495 「キミが思うシナリオのいいゲームってどんなの?」
彼にはこれをテンプレ質問としよう
坂口シナリオは、常人の予想の斜め上をいく。
まゆげの一本一本までこだわる奴は彼しかいないだろ。
発想が凄い
シナリオに関しては人によって異なるからな
彼の集大成ともいえるFF映画だってCGと赤字ばかり目立つが
肝心な内容自体はそこまで酷くなかったんでしょ?観た事無いけど
>>500 内容、そこまでひどくないよ。楽しめたし。
予算が膨らんでいって、金かけすぎた。
あと、SF世界じゃなかったらまた結果も違ってそう。
坂口RPGは、たぶん1億売れる
>大陸を丸ごと水没させたり飛空挺を出したりなど既存の枠をぶち壊した
>ストーリー展開をする坂口シナリオのどこがセンスないんだよ。
FF3の事かFF1〜3のシナリオは寺田
ファイナルファンタジーIX
また、皮肉な事に熱血漢な今回の主人公とヒロイン、またサブキャラたちの中でもやはり
恋愛感情は生まれ、育まれていくのだが、「8」のそれとは全く違い、みていてとても清純
であり、自然に流れていく描かれ方は、シナリオをシリーズの生みの親ともいうべき、
坂口氏がタッチしたからなのだろうか。本シリーズといえば、DQシリーズ以上に、
シナリオワークの絶妙さがかつては賞賛の対象にたっていたシリーズであり、それ自体が、
いつの間にやら、うやむやというか、シナリオの絶妙さも消え失せてしまった感が「6」以降
は見受けられた。
ところが、たとえポリゴン人形劇となった、PSでのFFといえども、本作ほどのストーリーテリングの
上手さを見せつけてくれると、ドット絵のキャラクター以上にポリゴン人形達にプレイヤー自体は
親近感すら覚えてしまう。
・・・・(ry
「7」「8」などで、ある種、FFに裏切られたと感じたり、FF離れ、RPG離れ、そして何よりも
スクウェアの作品に不信感を募らせている方々には是非ともお勧めしたい作品である。
>>500 一回は観ろ。まぁいろいろ感じることはあるだろう。
漏れは観たが酷いという以前に全く中身が無いと感じた。あれは薄ら寒いCG人形劇。
9がなければ俺の中での坂口サンはいまいちサンだったな。
しかし箱かぁ〜う〜ん。
FFMの内容を褒める奴は出て行け。
アンチ坂口にしか見えないぞ
508 :
破邪:2005/03/29(火) 13:16:26 ID:oxdSjm4O
>>505 なんだろ、私も似たような感覚だったんだけどさ、観た後に残るものが無いっていうか…
ただ、あまりにも映像だけが素通りしていった感じだから、シナリオ云々よりも、
生の役者の演技力ってのが無いせいなのかなとか思ったり。
>>508 表情に変化が無いんだよね。ず〜っと無表情。
だから退屈なのかも。
リアルにしすぎると本物の実在する役者には到底及ばないからな
FF7ACみたいにアニメチックにするのがCG映画の今の現実解だろう
つ事で、実写が最強ですな。
>511
そこで「街」ですよ
プロジェクトX -挑戦者たち-
「映画を超えろ! 〜ゲームに懸けた男たち〜」
かつて、人間を最新のコンピューターグラフィックで描こうという
意欲的な映画があった。
ファイナルファンタジー・ザ・ムービー。
作ったのは日本人ゲームプロデューサー、坂口博信。
シリーズ通算で3000万本も売り上げたという
化け物ソフト、ファイナルファンタジーの作者である。
世界中から技術者を集め、150億円もの予算を投じた超大作。
次々に新しい技術が開発され、誰もが映画の成功を確信していた。
しかし、観客動員は期待には程遠く、
なんと、ハリウッド史上、赤字No.1の映画に成り果てた。
会社は経営難に陥り、坂口は責任を取って辞職した。
失意の日々を送る坂口の下に、一通の手紙が届いた。
「私たちのところでゲームを作ってもらえないだろうか。」
送り主は、パソコン用OSの世界シェア9割の巨人、
マイクロソフトだった・・・。
漏れはFFM見たことないのだが何が失敗の原因だったんだろうか
まあ上のレスにあるように無機質な感じがしたからかな
人間味が感じられないというか
あれじゃまだアニメの方がましですよ
マザーブラック!
とりあえずヒゲじゃない香具師が手がけたとかいう「FF2」のシナリオって
当時から過大評価され杉だよな。
犬死にしまくりでお涙頂戴っていう安直な糞パターンを作った元凶といえまいか?
FF2ってどんな話だったかも覚えてない
序盤 いきなりぬっ殺される
中盤 岩が振ってきたり、壁が迫ってきたりだとかノリで人が死にまくる
終盤 皇帝「ウヴォァ」
こんな感じだっけ
俺はFF3が一番好きだな
実は主人公たちが冒険してた大陸は浮遊大陸だった!
そして回りには大陸がひとつもなかった。
ネッシ、小人、暗黒騎士、飛空挺を超えた飛空挺。ジョブ。
ラストに、幻想的なクリスタルタワーをかけあがってく。
シナリオはどうでもいいが、このスケールのでかい設定が好きだわ。
俺はFF1が一番好き。
少数派だろうけどなー
ドリマガもひげひげインタブー載ってるから要チェックですぞ。
何ページくらい載ってます?結構ありますか?
>>514 数字的には悪くないからな。
制作費の掛け過ぎだよ。
あの半分で出来たら失敗とはいえない。
--今回、大型RPG2タイトルが同時進行とのことなのですが、
それぞれ異なる趣向になっているのですか?
「じつは、最初は1本だけで動いていたのですが、途中で以前
いっしょに仕事をしていたクリエイターの方と「いっしょにやろう」
という話になったんですね。でそれまで進めていた1本とは明らか
に作風が違っていたのですが。その方にそう言われた瞬間に世界
が広がるような独自な世界観を持った方だったので、そちらはそちらで、
どうしても作ってみたくなってしまったんですよ。」
--それだけ魅力のある人であり、作風であるということなんですね?
「まだ実名を明かせないのが歯がゆいところなんですが…。」
--あと以前、週刊ファミ通のインタビューでマンガ家の井上雄彦さんや作家の
重松清さんなど、各業界の著名なクリエイターとのコラボレーションのお話
をされていましたが、今回のプロジェクトには関わっているのですか?
「そのへんも、じつはまだお話できないんですよ(苦笑)。近いうちに詳細を発表できる
と思いますので、いましばらくお待ち下さい。」
クロノトリガー再び
これで鳥山明まで参加したらもう無敵なわけだが
デフォルメ系って福本だろ。
世界が広がる独自の世界観を福本は持っている。
誰それ?
「カイジ」の漫画家の中の人だけど、
「以前仕事をしていた人」と言ってるから
やっぱ鳥山明かもしんない。
サイバラだろサイバラ。
なんかぴったりだ。
堀井や鳥山はドラクエすらままならないんだから無いだろ。
スクエニが許すとは思えん。
個人的にはもっと新しい人とやって欲しいわ。
やっぱ松野氏か天野氏だろうなあ。
ただどこかの雑誌で著名クリエイターがうっかり写ってたような?
天野参加は最初から名前出されてるし。
「以前いっしょに仕事をしていたクリエイターの方」
「独自な世界観を持った方」
と坂口が言う以上、やっぱり堀井か松野と予想。
”以前一緒に仕事をしていた”だから旧スク社員の可能性が高い
んで、世界が広がりんぐな奴って言えば松野でFAだろう
FF12の遅れの説明もつくしな
松野なら「クリエイターの方」とは言わないと思う
おそらく異業種、つまり鳥山だと思われる
というか、
鳥山であってほしいんだろ?
というか、
クロノトリガーの続編が欲しいんだろ?
それならそうと素直に言えや。
そしてこのスレ、否、この板から去ってくれ。
別に鳥山に特別な何かは無い
天野なら実名を伏せる理由がないし
実名を伏せる必要があって以前仕事を一緒にしたとなれば
堀井か松野か鳥山。
敬う言い方をしてるとこみて堀井か鳥山
そのどっちかと言えば鳥山の方がそれっぽいという予想
続編ではなく完全新作ということは確定だから
クロノ云々はスレチガイ。
ついに冨樫来たか
そこでライブアライブですよ
ハミ通の書き方なんて鵜呑みにしてちゃ肩透かし食うだけやろ。
誇大記事だけは得意なんだからな。
普通に井上辺りの事だろう。
車田でFA。なんかストーリーのノリが似てるもん。どっちも古くさいしw
植松、天野、井上、重松は既に名前上がってるから違う。
>>544 アンチ乙
「以前いっしょに仕事をしていたクリエイターの方」
堀井か鳥山か松野でFAだろ
可能性高い3人だねぇ。
あと車田な。だから4人だ。
まったく可能性高い4人だねぇ。
車田と坂口が一緒に作った作品って何?
550 :
破邪:皇紀2665/04/01(金) 14:40:44 ID:846hPipM
車田ゲーったって、星矢とリンかけしか無いんじゃないかな…
車田とゲームのマイナー所の絡みといえば、
せいぜい、サムスピくらいしか思いつかん・・・
552 :
名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:04:55 ID:G9qWsTVt
クロノトリガーって加藤のオナニゲーだし
553 :
名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 21:56:03 ID:qgMZk3pT
信者って出川と任天堂か?w
オウガバトルのこと?
堀井や鳥山とコラボなんて状況考えりゃ99.9%無いのが判るだろうに。
この2人はヒゲと関係強い訳でも無いし。
精々旧■出身で独立したかフリーなった面子くらいだろう。
堀井や鳥山なんてもう道楽レベルじゃねーの?
金ありそーだし。
(ゲーム製作としての)遊びに走りそうかも。
でもそんなコラボには興味ない。
実名を明かせないのが歯がゆいというところ見ても大御所なのは間違いない
〜な方と相手を尊敬する書き方はスクエア時代の後輩には言わない言い方だよな。
エニックス側の人、あるいは引き抜きでスクエア、スクエニに入ってきた人だろう。
お前ら忘れてないか
伝説の英雄加賀昭三様に決まってるだろ
つい最近笑顔で握手してたし
ヒゲのシナリオはゲームにしてはまともなほうだと思う。
9もよく覚えてないが印象はいい。
ちょっとズレるけど、昨今のRPGのシナリオは終わっている。
年齢層を考慮するにしても幼稚すぎる。というより電波。
ハリウッド映画なんか見れば分かるけど、スパイダーマンなんかの単純なシナリオでも
大人から子供まで十分通用する。日本産RPGはそんな単純なシナリオと比べるのも
失礼なくらい低レベル。一体、どの層向けなのかと思ってしまう。
ジャンルが違うけど、逆転裁判なんかがその最たる例。
あれがどうして売れているのか理解不能。
まあ小学生がプレイしているならわかるけど、それでも粗悪すぎる。
怪傑ゾロリでも読ませてたほうが100倍マシ。
>>560 まあ一応王道から外れないからね・・・
中世系ファンタジーだと尚更。
コアなゲーマーから見るともう少し捻りも欲しいと思ってしまうが。
>>557 重松とか外部の人でないの。
同じ会社では無いのだから社交辞令という事もある。
>>561 「以前いっしょに仕事をしていたクリエイターの方」
「まだ実名を明かせないのが歯がゆいところなんですが…。」
植松、天野、井上、重松は既に実名上がってるし
ヒゲと以前いっしょに仕事をしていない。
重松とヒゲは以前いっしょに仕事をしていない。だった。
誰もが名前知ってるヤシなんだろう
つーか井上は漫画描けやボケ
最近ブコーフにバガボンドあふれかえっとるぞ
>>560 スパイダーマンまでがOKで逆裁はちょっと難しい園児の方ですか?
ミストウォーカースレの皆様へ
■■2ちゃん全板人気トーナメント■■
1次予選は皆様の暖かいご協力により、見事通過いたしました。ありがとうございます。
本日4月4日(月)はゲハ板の2次予選出場日です。
宜しければご投票をお願いいたします。
お騒がせ致しまして大変申し訳ありません。
コードをゲットする・コード発行所
http://tiger513.maido3.com/~bs6000/2ch/ →こんな感じのコードが出ます[[2ch5-F9k***9-MD]]
投票所板
http://etc3.2ch.net/vote/ ■■見本■■
[[ここに貰った投票用コード]]
<<ハード・業界>>に一票
∧_∧
◯( `,,,,,,´ )◯ < グローバルゲーミングネットワーク!
\ /
|⌒I、│
(_) ノ
∪
>>566 スパイダーマン2…PSP
逆転裁判…GBA
570 :
⊂Ninten坊⊃:2005/04/05(火) 02:09:54 ID:2KpKgzEW
ミストウォーカーの男性社員は、全員、鼻の下にヒゲを生やしてなければならない、
とかすれば、ビジュアル的にも世界で有名になれるはず!
ヒゲ終了w
全員マリオか!
さいたま人はなぜださいのか?
たま人だからですよ!
ちばらぎよかまし。
ヒゲ終了w
クーデルカみたいなゲームだったんだけどwww
情報が無いと話すネタも無いな。
E3まで我慢かねぇ
記念カキコ
定期age
そこで飯野みたいにPS3へ電撃移籍発表をカマしてみたりww
ヒゲ終了w
ヒゲダンスが得意
もう気持ち悪い野村キャラの顔が降ってくる何か落ちゲーでいいよ。
途中途中で脈絡もなくFFMが流れガイア理論を講釈垂れるw
くっさい腐女子が買うから5ケタは逝くだろ。
ヒゲ終了とか言ってるやつってみんな出川なのか?w
おまいらが何わめいてもどうにもならんよこれは。
そんな俺はDS町。
589 :
名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 23:50:01 ID:sx+fRGpe
ヒゲ終了w
ミストって全然浸透しないね。
DS待ちは真のヒゲ信者ではない。消えろ。
箱2待ちこそ正しい
>>592 DS派も箱2派も同じ坂口ファン。
仲良く汁。
いわゆる「懐古厨」と呼ばれてる層はこのRPGをどう見てるんだろう
3D、グラフィック重視、ムービー多用、青臭いシナリオ
懐古が嫌ってる要素満載な雰囲気っぽいけど
スレでこれに期待してるヒトの多くは懐古側っぽいな、なんとなく
なぜ坂口だけは特別に期待してるのか?それを聞きたい
その懐古の好きな作品を生み出してきたのも坂口だから
期待するのも仕方ないでしょ。坂口自身、昔のFFの良さを例にも出してるし。
雰囲気っぽい とか言わずに、素直にタイトル発表を待とうぜ。
懐古というか、FF懐古かな。
FF懐古には坂口博信の名前はやはりまだまだビッグネームだよ…。
でなきゃ休養中にFF12の発表会にも呼ばれんでしょう。
しかもシリーズ製作総指揮つう肩書きで。
FF懐古って一番頭悪い存在ではないか。
グラしか見てない、目が節穴の。
FF懐古は世界観厨なんだよ。
他に類を見ない雰囲気に酔いしれたんだ
FF懐古厨だが2頭身キャラ萌えなアニオタです。
FF解雇中だが、素手でのクリティカル萌です。
>>他に類を見ない雰囲気に酔いしれたんだ
もっとFF以外にもいろんなものを見聞きしようぜ
ヒゲって終わってるよな
>>596 懐古は青臭いシナリオむしろ歓迎だよ。
懐古が嫌いなのは、戦う気の失せるような、電波で鬱なシナリオだ
7とか8のことですねw
>>524 ヒゲがこんな物の言い方をする人間は多分業界で一人しかいないな・・・
もしその通りだった場合、個人的には完全に箱2を買わざるを得なくなる。
逆にスクエニ&SCEにとってはかなりの損失になるかも。
まあE3辺りで何か発表されるだろうから楽しみに待つとしよう。
MISO WALKER
MSの参入メーカー発表にMIST WALKERも記載されてますね
>>596 坂口氏といえばかなりの有名どころだし、この参入をきっかけに箱へのサード参入が期待出来るかも
しれない。現に水口氏も参入するらしいし、これらのことからMSもサード確保に力入れてるようにも見
受けられる。
ソフト自体は具体的なもの(画面とか)出ないとなんともいえない。
ソフトの完成は何時頃になるんだろう・・・
開発画面くらいなら出せるかもだけど、出来るのはまだまだ先
坂口さんには初期FFのような、シナリオに縛られるのでは無く自由に
行動出来るようなRPGらしいゲームを作って欲しいな。
設定もwizやD&Dに準拠したような正統派の雰囲気に戻して欲しい。
ネトゲがあるから良いでしょって言うかもしれないが、最近の家庭用RPGは
オタチックなのが多過ぎて付いて行けないよ。
クオリティは次世代レベルで、ゲームの設定や基本部分は古くても良いんだよ。
このスレ見て、クロノトリガーがどんなけのもんやねん!と初めてプレイしてみたが
普通に面白い。っていうか凄く面白い。
ロードないってのはいいね。戦闘がシームレスで凄く快適。
箱2の新作RPG興味出てきた。
>>614 SFCでやったんかい。
そりゃほとんどのRPGはSFC時代が一番やりやすいものなぁ・・・
価格は今の倍だったけどさ。
クロノトリガーはキチガイのごときカウンター攻撃が非常にうざかった
聖剣3もそうだったな
アクテブタイムやらの意味がネー
最近のFFはやってないが相変わらずカウンター地獄なん?
>>616 野村系FFはカウンター攻撃や強制ステータス攻撃が酷いよ。
数値バランス戦闘の理念をある意味放棄してるよな、あれは。
カウンターメテオで即死全滅とか。
完全に無くせとは言わないが、作ってる方はあの戦闘面白いと思ってんだろうか。
俺はそういうボス戦はパズルみたいで好きだけどなぁ。ボス戦のために魔法や職業があるって感じ?
詰め将棋を面白くするために現代将棋のルールが出来たみたいに、ボス戦面白くするために戦闘システムを構築して欲しい。
619 :
名無しさん必死だな:2005/04/15(金) 05:05:25 ID:2Cen+akU
>>618 勘違いにもほどがある。
パズルゲームでもやってろよ
エミュだろどうせ
小林絵と天野絵はポリゴンになると怖い・・・
623 :
名無しさん必死だな:2005/04/15(金) 10:22:45 ID:7/dTkuRq
牛すじ
>>922 小林に失礼だぞ
このポリゴンがキモイだけだろ。。。
未来へのレス
遂にきたね。
すげぇ期待してます
何が?
ハミつうで独立クリエーター特集企画が始まった。
坂口さんへのインタビューあるかなぁ?
天野絵がうねうね動くなら買うんだけどなぁ。
それはキモイわ
天野絵はもう受けないっつうの。
懐古派の釣り目的でイメージデザインに使うだけ。
メインは他の人間だろう。
エルドラドゲートでもやってろ。
でも天野絵そのままの表現みたいなのも見てみたいな
まず売れないだろうし3D化には無理ありすぎだろうけど
天子のたまごのような評価が下されるんじゃないかな
635 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 13:18:25 ID:rC9noeTS
天野絵そのままってワンダと巨像ぽい!
RPGしか作れんのか?
だってRPGが一番望まれてるんだし
638 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 20:52:21 ID:rC9noeTS
今回新規タイトルやからなんぼヒゲでも20万本ぐらいやと思う。FFの時みたいにシェア引っくり返る事は無いやろな。
こんだけメンツ揃えて20万はありえないだろう
最低で50万
>>638 ヒゲ+植松+天野+井上その他の固定票だけで30万前後は行くと思うけどね。
ハード毎買うコア層だけ考えても。さらに箱信者の何割かが買うでしょう。
MSがどれくらいバックアップするかにもよるが、DOAの倍くらいは計算して良いんで無い。
まあ国内は所詮サブ市場でしかないんで、どうでも良いけど。肝心なのは海外。
シェアひっくり返す必要なんて無いんだよ。客を少しでも取ってこれれば勝ち。
641 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 21:37:33 ID:rC9noeTS
そうなんですか。海外市場はでかいからね。俺は松野氏のゲームが出るならハードごと買うつもりですがこのメンバーだけなら買うつもりは無いです。こういう奴けっこう多いはず!
642 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 21:39:18 ID:bjzbcDf8
ヒゲは世界中にファンがいるからな
日米欧合計で200万本ぐらいはいけるかもね
うわ。。
ヒゲは世界中にファンがいるからな
日米欧合計で200本ぐらいはいけるかもね
ヒゲゲーがDOA4より売れなかったら激しく笑う
2タイトルが既に決まってると言うのは良いよね。
ハードを買いやすくなる。ユーザー心理を良く解ってる感じ。
>>641 皆葉が来たからね・・・
松野さんが来ないとは言い切れないね。
647 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 21:52:54 ID:W0F5L/Z1
648 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 21:54:51 ID:pXjoLPak
649 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 21:57:25 ID:LLdXobR/
だれか↓のスレ立ててくれませんか?w おねがいしまーすwww
【70億】XBOX坂口新作RPG=DCのシェンムー?
FFの生みの親でFF映画が糞すぎて大失敗してスクエニ追い出された
落ち目クリエーターの坂口氏がXBOX次世代機で作ってるとかいう、
新作のRPGソフトだけどさ〜、
これってドリームキャストで当時、新作の超大作RPGといわれたシェンムーそっくりじゃない?w
シェンムーも製作費70億とかいってたし、ハッタリっぷり存在がそっくりすぎw
売上げとか実際のソフトの出来も、似たようなものになるんだろね。
そんなソフトのためにわざわざハードごと買っても後が続かないんだろーしね。
俺はやめときます。お金もったいないからPS3で出してね!w
なんか雪だるま式に期待が膨れて行ってるなw
もうちょっと謙虚になれよおまいら
>>649 よっぽど気になるんだな
そんな虚しい行為に労力つかうぐらいならバイトしろよw
652 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 22:03:15 ID:LLdXobR/
そもそもXBOX次世代機のRPGって坂口やミストウォーカーが実際につくるわけじゃねーじゃんw
監修だけしてあとはMSがつくるらしいな・・終わったなw
58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/17(日) 01:36:00 ID:hmymOe3E
少年時代に、ほとんどのゲームが9000円以上で12000円以上するゲームも珍しくなかった
スーパーファミコン時代を経験していれば、任天堂は実は悪どい守銭奴だったという事実
と相まって任天堂の評価は必然的に最悪になる
132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/04/17(日) 14:10:20 ID:hmymOe3E
>>127 ニンテンドーDSみたいなぼったくりハードで我慢しとけば( ´,_ゝ`)プッ
654 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 22:05:49 ID:LLdXobR/
しっかしどうしようもないクソゲーがでてきそうな予感w
数十億の制作費 ⇒シェンムーの70億はこえちゃだめだよ?w
天野のキャラデザイン ⇒かつてDCでエルドラドなんとかって売れなかったRPGあったよ?w
植松の音楽 ⇒音楽だけ良くて売れてないRPGめちゃくちゃあるってw
FF生みの親坂口がプロデューサー ⇒FFでもスクエニ発売でもなければ意味がないw
100人体制のプロジェクト ⇒よせあつめの楽天みてーな野球チームだろw
これで劣化FFどころかとてつもなく地雷でないと理解できないほうがおかしい(爆笑w
ど〜〜せFFのパクリみてーな見た目でシステムも似すぎてて訴訟スレスレのパクリゲーがでてくると予想しとくわw
おわったな坂口&XBOX2 w
つうか最初からはじまりもしないでおわってるんだけどねw
>>652 はぁ?ミスト中心だよ
開発会社ってもんを知らないのか
656 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 22:06:57 ID:NsHLKs6+
GK もうDS叩きはやめたの?
659 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 22:18:47 ID:LLdXobR/
かつてはFFシリーズで名をはせた坂口氏だが、今の時代、クリエーターの名前だけで
ソフトを売ることなどできないのは明白である。「FF」ブランドも使えない。
SFCからPSへと移り、その間も活躍してきた同氏だけに、
プレステユーザーにはある程度の信頼や知名度はあろう。
しかしなぜか坂口氏はPSではなく、駄目イメージのXBOXブランドを選んでしまった。
これは明らかに選択ミスではないだろうか・・・?
坂口氏は「新作が売れない業界だ、だから次世代機で」などといってるが、
恐らくXBOX陣営からのソフト開発資金提供などが裏にある事が容易に推測できる。
そのような、「ソフトを作るのに金が要る、だから金をだしてくれるXBOXで出す」
これは能動的な判断ではなく、そうせざるを得なかっただけの話ではないのか・・・?
660 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 22:21:40 ID:LLdXobR/
そもそも、氏のゲームクリエーターとしての能力も健在であるのか疑問である。
ここ数年、まともに作品に関わっておらず、業界から氏の発言も求められたことは少ない。
極論すると「坂口氏は日本を捨てた」とも、言えなくもないのではないだろうか?
それなのに「俺のソフトを買え、日本のげーまーども」などというのは
片腹痛いことであろう。
馬鹿にするな、日本のユーザーを馬鹿にするな。
661 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 22:23:37 ID:pXjoLPak
ID:LLdXobR/ってなんで生まれてきたの?
病気だなコイツ
ゲームを楽しむ心すら無くした異形のモンスター
663 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 22:25:57 ID:LLdXobR/
>>661 あれ?反論できなくなったら個人攻撃?w
これだから信者はこまるねw
痛いとこつかれた負け犬は素直にだまってろよなw
ほらーレスする限り消えないんだってこのタイプは
キチガイは専用スレ行ってやんなよ
こんな過疎スレでアホレスしたところで貴重な時間の無駄と言うものですよ
666 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 22:31:39 ID:hmymOe3E
>>653 中途半端に人の発言抜くなよ、キモい野郎だなw
145 :名無しさん必死だな :2005/04/17(日) 14:20:57 ID:hmymOe3E
GK乙! じわ売れに期待。
糞ニーの製品を家の中から一掃してみた。なんだかすっきりした。
糞ニーは本当に任天堂のマネが大好きですねw
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
/妊娠_\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
667 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 22:32:04 ID:LLdXobR/
ニンテンドーDS用の坂口氏の新作しミューレーションロープレも
任天堂からの資金提供によるものだろう
結局、氏は金目当てでしかハードを選んでいないのである。
それなのに「いまの業界は〜」などと批判する権利がどこにあるというのだろう?
むしろ今の業界の土台を作ってきた人間、そのもの、
つまり自分で自分を批判している、坂口氏こそが今の業界の悪い部分の戦犯ではないのか・・・?
「 日 本 の ゲ ー マ ー は 悪 い 」
金に目がくらんだ人間が、よくぞこんな口がきけたものだ。
開発会社なのに自前の金で開発してどーすんだ?
>>659 >恐らくXBOX陣営からのソフト開発資金提供などが裏にある事が容易に推測できる。
>恐らくXBOX陣営からのソフト開発資金提供などが裏にある事が容易に推測できる。
>恐らくXBOX陣営からのソフト開発資金提供などが裏にある事が容易に推測できる。
お前面白いな
670 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 22:42:47 ID:LLdXobR/
だってこのソフト、
発 売 元 : マ イ ク ロ ソ フ ト
だから(爆笑w
「スクエニじゃないの?イラネ」←一般人w
スクエニの名前で買うヤツが一般人かよw
一般人というか、そこまで濃くない人はメーカーは気にしないだろうね。極論、ドラクエだったら
エニックスが出そうがスクウェアが出そうがそれこそSCEが出そうが構わんって感じだろ。
お前ら勘違いしてるな〜〜
このソフトの成否の分岐点だと??
そんなの
「MGS完全内作だった場合より1本でも多く売れたかどうか」だ。
そもそも、次世代機で、大作予算でRPG作るのは確定事項なんだよ。
髭は、どうやって作るかの方法にすぎない。
これ、MSの側ね。
髭の側??
自分がでかい権限を持ったまま、大作予算で自由にゲームが作れて、
会社が安定して2年以上回る。
これで勝ち。
どう転ぼうがどちらにも損の無い話。
PSで出してもらいたくてたまらない出川が暴れてますな。
哀れ。
坂口がんばれ〜。
俺はハードごと買うぞー!
>>どう転ぼうがどちらにも損の無い話
イーノ的立ち回りってやつな。狡猾なw
ミストには優秀なブレーンがいますからね
ほりえ
包茎の範囲内
681 :
名無しさん必死だな:2005/04/20(水) 17:19:56 ID:W8oEmnSd
キター!はやく見てえええ
ファミ通髭はミスト髭を大プッシュしているな
685 :
名無しさん必死だな:2005/04/20(水) 18:19:22 ID:Bply5pDn
ただ単に次世代RPGというわけじゃなく
あの坂口が、あのFFの創作者が、満を持して投入する
大作次世代RPGだからな、凄い事になりそうだ。
プレイ時間よりも、見てるだけの時間の方が長くなりそうな・・・
シェンムー越えを期待してます。
ヒゲ、頑張れ!
>>686 FFみたいなイベント鑑賞ゲーじゃなくて、もっと自由に遊べる部分を増やして欲しいよね。
イベントを手抜きするとかじゃなく、メイン部分の割合を変えてどっちでも楽しめるみたいな。
丁度ロマサガが出るけど、例えは悪いがあれをもうちょっとストーリー重視にしたような。
個人的にはストーリー:フリー要素=4:6か3:7くらいが一番理想。
今のFFって8:2くらいになってるし。
強制イベントが苦にならずゲームとピッタリマッチしてると思ったのは俺はHalo2かな
あんだけストーリー性あってゲーム部分との継ぎ接ぎ感が無いのは上手い
690 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 06:23:17 ID:BfNMK9PR
ムービーゲーではなくなるんじゃないか。
坂口も触れる世界とか、ファミコン時代のように隅々まで歩きたくなる
ようなRPGにしたいみたいに言ってるから。
まぁ良くてLoD、悪くてクーデルカだな
692 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 07:28:50 ID:BfNMK9PR
なわけねーじゃんよ>691クーデルカ知ってる人って何人よ。
そんな数億も開発費かかんなさそうなゲームと比較すんなって。
ったく。PS3もXBOX360もレボもそんなゲーム
と比べるなって次世代が泣くぞ。
,クーデルカ厨まだいたのか。
ワロス
クーデルカというよりはむしろマグナカルタかと…
いや、今回のがクーデルカライクになるっていうのはスレ全体の民意だ。
いまさら要らぬチャチャ入れないよーにw
696 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 10:58:03 ID:BfNMK9PR
>695
あんたの意だろうが。せめてFFライクの新機軸とくらいいっとけ。
FFの生みの親なんだから。
>695
>スレ全体の民意
_,._
(゚Д゚)???
>>695 どうでもいいが、民意じゃなくて総意では?
699 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 11:13:53 ID:BfNMK9PR
ユウナのコテハンなのにFF坂口の肩もたなくてどうする。
バテンカイトス
701 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 11:31:10 ID:BfNMK9PR
バテンは固定画面だお。スクロールするけど。
坂口RPGはフル3Dだろ。
クーデルガじゃあんまりだ
せめてシャドウハーツにしてくれ
シャドウハーツはすげー良作だと思うけど
ヒルズで度肝を抜いてもらいたいもんだ
食うてるか?って隣の山田が言ってますがどうしましょう?
たとえクーデルカでもおっぱいがリアルに揺れるなら買います。
708 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 20:53:23 ID:GMWEH0o0
あまりの寒さにスレが凍り付いているようなので
〜ブルードラゴン〜
・坂口博信×鳥山明
・主人公は冒険好きな少年、シュウ
・発売日、価格ともに未定
どちらからの情報なんスか?
710 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はエロカワイイ:2005/04/25(月) 20:59:14 ID:QwVIC3OQ
あっ もう言っちゃっていいのか?
13日発表だよね。
タイトルと画像は13日のファミ通に載るかな?
その場合、発表前に情報流出しちゃうけど。
「クーデルカ」を名乗るには、
武器や装備が壊れまくるような仕様にしないとダメだな。
あとは木偶人形の様なモデリング。
これがないとクーデルカじゃない。
>>708 鳥山明キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
ついでにTLFOの時に作ったライブラリも髭に渡しておけ。
715 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 23:25:38 ID:pQOYS5YN
>>708 本当なのか、釣りか・・・
ほんまならxbox360売れるな。
鳥山明でもいいけど、DQ8みたいに、画面にあのキャラを
大写しにしないでほしい。
鳥山明って嘘だろ…?
マジなら本体だけでも発売日買いするよ。
堀井ならともかく鳥山でそこまで熱狂するのはどうかと思うぞ。
おれDQの絵って好きなんだよね。でも内容はいまいち。
今回ってFFの坂口氏で次世代機じゃん?
今まで画面見るまでは保留にしようかと思ってたけど鳥山明なら個人的にもうOK。
それにもう1本出るならなおさら。
しかしさすがに鳥山明は嘘臭さがあふれ出てるので確定するまで疑い続ける。
鳥山のわけねーだろw
さいばらだよさいばら
721 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 12:25:06 ID:FQbhtMBR
釣りやろ。集英社とバンダイがストップかけるやろ!パチスロみたいに!
やっぱありえないよな…
連休前にどっちか発表してくれ。
キャラデザを鳥山がやるかもはしれないが、
以前一緒に仕事をしていて、坂口にやらないか?ともちかけた
クリエイターではないだろう。
以前一緒に仕事をした?
スクウェア関係の人間で独立してるのは
高橋、加藤、野島、他忘れた。
その他じゃ誰がいる?
記事読むと早く言いたくてもどかしい感じだし、わざわざそこに重点を置いた書き方してる。
だから結構表に出てきてて有名な人だと思うんだよなあ。
どうせハリウッド関係の人でしょ。ハリウッドに未練あるみたいだし。
脚本家のアルライナーと予想。(FFムービーの人ね)
>>ハリウッドに未練あるみたいだし
んで、また会社潰すのかorz
で、結局、
坂口と車田がやった仕事って何の事だったんだよ。