任天堂次世代機レボリューション総合スレ Revo.8
1 :
1 ◆6NOZbu9Ieo :
05/03/05 04:18:55 ID:p2JrohAq
とりあえずメモカはSDカードでよろしいですね。
4 :
名無しさん必死だな :05/03/05 08:31:02 ID:3X+OrgZ+
ハードの性能が重要でないなら、なぜGCに革新をもたらせようとしないのか?
>>4 任天堂は昔からハードの性能も重視しています。
カタログスペックばかり追求してもしょうがないということです。
■激しくがいしゅつのネタ DSがコントローラーなんだろ→ 任天堂「DSとの互換は無い」 タッチパネル搭載なんでしょ→ 任天堂「タッチパネルは無い」 低性能なんだろ→ 性能を追い求めないとは一言も言っていない
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从|
>>1 乙です。
( つ旦O
と_)_) 100すぎたあたりから「どうせ次もPS3でしょ!」工作が来るでしょうか?
8 :
名無しさん必死だな :05/03/05 12:23:07 ID:KsICfyyN
次もPS3だよ
GCとPS2がフュージョンする
PSX→PSP→そして・・ 次もPS3です
11 :
名無しさん必死だな :05/03/05 14:17:26 ID:H1d7GR2H
お、キャメロットがレヴォRPG投入か。PS2でこりたし、GCは任天堂がろくなRPGを 出さないしで、次世代機買うの止めようかと思っていたから、いいニュース。 友達と盛り上がったGCソフトはPSO、バテンカイトス、ぶつ森だったな。 PSOとバテンは任天堂ハード専属と決まっているわけじゃないし、ぶつ森はそろそろ飽きがきている。 新しい任天堂製RPGが出ないと、もう次世代機は買わないよ。
12 :
名無しさん必死だな :05/03/05 14:31:17 ID:hvKtgc0t
GC互換マダー?
GC互換なかったら、GCの寿命めちゃくちゃ短かかったことになるよね・・・? 任天堂据え置きハード、いやソフトの寿命、短けぇ〜!!!
ファミコンは今でも現役
互換が無けりゃ買わない
据置機で一度も互換してないからな 初期のソフト不足のときにGC中古ソフト、って選択枝があるといい GCの人はGC売ってレボ、って買い方も出来るしな
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 本気で年末にレボ投入するとしたらGC互換でゼルダ需要が狙えますから ( つ旦O 今回は戦略的にありそうな気がします。 と_)_)
>>17 マリオ128とゼルダ並べてくるのか?
それでサードから何か一個でも良作出ればスタートダッシュで一抜けできそうだな
レボがネット標準だった場合ホームランドが簡単に接続できるのだろうか
ホームランどのためだけに繋げるのはちょっとな・・・
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| レボのロンチでFEオンラインが来てくれれば発売後いきなり天国状態なのですが ( つ旦O さすがにネットゲームの開発はそんなに早くは出来ないでしょうね… と_)_)
>>18 接続料無料なんだから2〜3ヶ月遊べば十分アダプタの元は取れるだろ
漏れはPSOのために買った口だが ep3とかもやってまあ楽しんだ
21 :
名無しさん必死だな :05/03/05 18:55:58 ID:zrftX1D3
マリオとゼルダなんか新規客層呼び込みには繋がらないよん いつ出たって一緒、任天堂マニアしか買いません だからあまり意味の無いスタートダッシュ ただGCで見限った人の分だけ純減するだろうから 目標は頑張ってハーフミリオンってとこですかね
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| もんばんは ( つ旦O と_)_) しかしロンチは本当に何がくるのでしょうね。
FCのマリオ1〜3レベルか64のマリオ64レベルのが1本あれば文句無いよ。
馬鹿? 固定ファンだろうが何だろうが初期はシェアを広げてサードを呼ぶことが重要なんだよ 新規が0なんて事はあり得ないしDS効果で任天堂の一般層の評判も上がってる
岩田社長の話すレボリューション、市場拡張とサードパーティ
ttp://www.quiter.jp/news/135/003637.html >岩田「もし次世代プラットホームが一層増強された機能性を使った
>更に見た目に豪華なゲームが作られ、その市場が
>今までどおり広がっていくとしたら、サードパーティが
>任天堂をサポートしないかもしれないと心配している。」
既出か?性能面ではなくインターフェース面での
他機種とのつりあいがとれないくらいのものになるように聞こえるけど。
EA様のマルチ構想からレボが外れたら結構お仕舞いかもしらんぞ
弱気ですね これで失敗したらもう作らないでほしい据え置きは。
もう岩田は社長やめろ
クタよりはまし。
29 :
名無しさん必死だな :05/03/05 19:56:01 ID:tDf/6Fhu
俺は信じている。もう一度サードが戻ってくる事を。
EA様の構想外になるということは 市場から必要とされない方向への革命だということだからな ひとりよがりの革命など他者から見ればただのエゴに映る そこらへんどうなのかもE3前後であきらかになるのだろうが 少しもどかしいぞ
31 :
名無しさん必死だな :05/03/05 19:58:23 ID:H1d7GR2H
クタが社長ってのも、ユーザーとしてつらいものがある。 あのPS2の発表会にあったあひるとか水とかのレベルが美しく動くのって 未だにないもんね。。。ジャギチラひどくてさ。。。ロードは激長。。。 だからといって岩田の弱気発言も困りものだよ。 足して二で割ったような社長はおらんのか。
EAってそんなにスゴイの? あんまいいゲーム出してない気がするけど
>>25 >>30 レボは新たな市場の開拓に賭けてる感じだろうか。
他人事ながら心配だ。
>>32 北米だと任天堂がFFとDQとウイイレとパワプロを手に入れたみたいなレベル
>>32 ゲームは日本製のより劣っていても、定期的にあらゆるスポーツゲームを
出すので、アメリカでシェアNo.1だとか。
あとハリポタとか007とか版権物も強い。
EAは世界一のゲームメーカー
それは海外での話。 一昨年になるまで名前も聞いたことがなかったぞ
マイクロソフト資本だもんなぁ。
任天堂は冗談でもなんでもなしに自分だけで自給自足で生きていけるからな…。 それこそSCEとMSが二人で金を湯水のように注いで1位取りの消耗戦を繰り広げてる間に ハードシェアは3位でも余裕で黒字、みたいな。 サード呼び込みに必死なようで、サードが一見してザァーっと退くような 扱いにくいハードとかコンセプトを平気で打ち出すのは、心のどこかにそういう 危機感の薄さがあるからなのかもしれん。
不思議な企業だよね。 それとも相手のやることがでかすぎるのか。
>>37 EAは昔から有名だぞ
世界一のゲームメーカーは任天堂だけどね
>>40 リビングをゲーム機で占拠してそこから
自社のPCや家電に繋げるとかいう野望が無いからな
ゲームだけで食ってる会社だし
>>41 ちょっと前にEAに抜かれた
今は世界二位
家電屋の野望に付き合う義理は無いな
>>42 任天堂はゲームだけじゃないぞ。
トランプとかでも十分利益だしてた気がす。
あ、トランプも[テレビ]ゲームじゃないだけでゲームか。
>>42 プレイやんとかこないだチラッと話題に上った電子辞書ソフトとか、
ああいうのを見る限りゲーム以外の分野にも少し色気は出してるみたいだけどね。
あくまでもゲーム専用ハード+ゲームソフト中心で、かつ余剰リソースを使って
脇道の分野にも少し手を出してみる、みたいなスタンスなのかな。
47 :
名無しさん必死だな :05/03/05 22:07:34 ID:QyN3I9sa
岩田氏、サードパーティー離れについて語る?
http://gc.advancedmn.com/article.php?artid=4426 任天堂の岩田社長が、ゲームを開発・販売するサードパーティーがよりよいハードや表現力の高いグラフィックを目指す傾向が続くと、
サードパーティーが任天堂をサポートしてくれなくなる恐れがあると、MCVに語ったそうです。
これは、任天堂が開発中の次世代ゲーム機「Revolution(仮)」が、NDS同様に新しいゲームの遊び方を提案するハードとなっており、
PS3やXbox2のような、よりリアリティを追求できるゲームが開発できるハードとは違っていることを暗に示しているとも考えられ、
その斬新なアイディアゆえに、サードパーティーの去就が気になっているのかもしれません。
確かに、PS3やXbox2に比べ、Revolution向けと思われるRPGをキャメロットが開発している以外は、あまり噂が出ていません。
48 :
名無しさん必死だな :05/03/05 22:22:12 ID:zrftX1D3
ニュアンス的には旧日本軍大本営が 実質的な敗戦を「転戦」と称して国民を誤魔化し続けた事に似てる そのうち玉音放送流れるでしょう
49 :
名無しさん必死だな :05/03/05 22:31:15 ID:yAg/Y0OS
だから、性能を他社と同等を確保した上での異質でないと勝ち目 が無いと何度も言ってるのに。 なんでニンテンはこんな簡単なことがわからんのだ。 戦う前から負け決定だな。社長もその臭いを感じているんだろう。 任天堂終了、合唱。
耐えがたきを耐え っていうか任天はまだまだ余裕あるでしょ? マイクロソフトはいいとしてソニーの方が心配。
どのハードでも言えるが、処理落ちするような内容のゲームを作るのはヤメレ。 マリオゴルフも、それがあったんで売り飛ばしたしな。遊んでてダルくなるんだよ。処理落ちは。 処理落ち無しで、快適にプレイさせることを考えるのも仕事だと思うがな。 昔からの習慣なのか、処理落ちしてもへっちゃらな社員が多すぎる。
53 :
名無しさん必死だな :05/03/05 23:12:59 ID:XgbvoakA
>>49 同感。ファミコンも当時最後発ハードだったけど、
他社と圧倒的な差が出る画像チップを使い、本体が低価格で
かつドンキーコングなどの世間に面白さを認知されていた
アーケードゲームをほぼそのまま移植できたことが大きい。
任天堂はもちろん痛いほど判っていると思うので、おそらく
単に異質なだけでなく、スペックも・・・と思いたいね。
>>49 数千億使って他社を引き離せるならともかく、
同じレベルじゃ意味ないだろ。
ageてる奴の言動に注目
56 :
名無しさん必死だな :05/03/05 23:44:40 ID:RqwvcJ8z
うんこブリブリ
57 :
:05/03/05 23:50:49 ID:p3HJPzjc
CPU: Gekko2 (PPCG5カスタム)3.2GHz 80GFlops 2C:4MB GPU: ATI 700Mhz VRAM:64MB 1億Pol./sec ゲーム実行時(60Flame) Memory:512MB
>>49 XBOXに容量互角以外惨敗
GCに容量以外惨敗
性能よりも広告戦略、発売時期、ソフトが大事だと歴史は証明してる
>任天堂は冗談でもなんでもなしに自分だけで自給自足で生きていけるからな…。 これってどうなんだろうね 据え置きだけに関して言えば、SFC→64→GCと販売台数落ちてるわけだよね もし、このまま出すたびにハード台数落ちて、市場の規模が落ちていったらさすがに厳しくなってくると思うけどね。 まぁ、携帯機があるから問題なしだろうけど。
>>57 あと
セルフシャドウがノーリスクで使えて、LANとGC互換があれば基本性能的には充分でしょう
メデア10G以上で、ロンチにコントローラー振り回すリアルゼルダ(海無し)とヨッシーあればいけるかな。
グラフィックの性能とかはもうGCのレベルで充分だから 楽しいゲームを提供してくれよ。 PS2がゲーム業界を支配してからずっと暗黒の時代だよ。 どこも糞みたいな萌えとかオタク向けみたいなゲームしか出さないで それをオタクが買うといった悪循環が出来てる。 ピクミンやゼルダの風のタクトを初めてやったときのような衝撃が欲しい。 PSの久多良木がわけのわからん方向に進みそうなので 任天堂に頼るしかないんだよなあ。
>>61 ピクミンやタクトがメジャーに成れなかったということは、
おまいの方が少数派でオタクであることにはやく気づけ
50万本超えたソフトがメジャーになれてないってどんだけハードル高いんだよ
パクリタクトで逆法則発動らしいな、 ソニーはサムスンと組んで法則発動決定。 任天堂勝利オメ
ハードで異質を追求するんでは無くて ソフトで異質を追求しろよ、任天堂。 奇ハード作って、従来型ゲームを切り捨てて成功すると 思ってるのか?
まあこんだけ情報が少ないのに。 任天堂はダメだとキレたり。 すばらしいと褒めたりする人々は。 とっても感受性が強いんだなあと思う今日この頃。 グラフィックは見た目に変わらん程度だったら平気じゃないだろうか。 グラフィック作りこめる会社なんてそんなに無いだろうし。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ぜひともバカゲーメーカーが食べていけるくらいの市場に ( つ旦O 育ってほしいものです。夢と笑いはどんな事にも必要です。 と_)_)
任天堂と業界の3年後は繁栄―NOA副社長
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/158/15884.html >岩田氏が最近ヨーロッパの雑誌で受けた「レボリューション」に関するインタビューで、
>彼は新しいことをするリスクについて幾つかのデベロッパーやパブリッシャーは
>直ぐに理解し取り組むだろうが、他は直ぐには反応しないだろうと言いました。
>私達はサードパーティの重要性を理解し、大切なビジネスのパートナーとして緊密に働くでしょう。
>ニンテンドーDSは私達が物事を少し違った視点から見ていることを実証するよいサンプルです。
>また、E3で「レボリューション」についてもっと多くを知ったならば、
>よりよく理解することになるでしょう。あなたはきっと驚き興奮すると思います。
>>65 何度も言われてきたことだが…
もう従来のハードを高性能にしだけじゃ異質なソフトが出ないんだろ
現在の路線では開発費高騰で売上本数が同じでも利益が減少する状態で淘汰が進む
このままじゃ先細りだからアイデア勝負できる土壌を作って業界の幅を広げようって事でしょ
目先の金優先で業界の未来なんかしったこっちゃないSONYと浜村が邪魔してるけどな
インターフェイスの革新は任天堂しかできない \ ヽ / / / (Д´) ∧_∧ ∧_∧ ノノ⊂(∀・ )、(∀`∧ ∧ ┌ < (^ニ /l .(Д゚,, ) (_┌ (_ ○ニ ○v し l l l \ とレボ発表で盛り上がれる事を切に願う。
>>71 べつに任天堂じゃなくてもいいんだが・・・
面白けりゃそれでいいや。
期待してるんだが モーションセンサーな気がしてならない・・・
74 :
名無しさん必死だな :05/03/06 03:44:39 ID:kFttkNQZ
>また私達はニンテンドーDSが >既存のハードでは実現不能であった市場の拡大をもたらしたことを >人々が理解したのではないか思います。 >ですから、私達はより多くのサードパーティが任天堂の考え方をサポートしてくれると信じます どう見てもDSの2画面タッチパネルという 任天堂からの余計なお題というか束縛に四苦八苦している様子が インタビュー記事の端々からにじみ出てるがな? 今もそこそこ売れてるのはGBAの事実上後継機とみなされてるからだろ こんなのGBA互換がなくてセガが出したシロモノだったら とっくにPSPに抜かれてると思われ レボリューションもDSのような路線で行くつもりらしいが先は見えたな DSみたいに親の七光りも通用しないし
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ご苦労様です。 ( つ旦O よろしければトーナメント投票の方もお願いしますね。 と_)_)
賛否両論が今まで以上にある商品をつくるってんだからそれでいいんだよ そういうもんだべ「革命」だの「危険な賭け」だの
77 :
名無しさん必死だな :05/03/06 03:51:01 ID:kFttkNQZ
>「革命」だの「危険な賭け」だのという言葉は 実が何も無いから言葉による恫喝、挑発に走る お隣のキム豚国家さながら
あんまそっちへといくな
79 :
名無しさん必死だな :05/03/06 03:55:24 ID:r6E2CJHU
タッチパネルは操作性の向上を目指した物で 操作が難しくなり面白くなるところまでたどりつけない人が タッチパネルによって直感的に操作でき 面白さまで容易にたどり着けるようする代物で その辺、任天堂はメーカーにもプレイヤーにも 強く言ってった方がいいと思うがな
80 :
名無しさん必死だな :05/03/06 03:58:33 ID:kFttkNQZ
まー当の任天が ゾンビのいないバイオハザードを 触れる推理小説と称して出してるようじゃ世話ないね
アナザーのどこがバイオハザードだよ
82 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:04:17 ID:kFttkNQZ
ハードメーカーのためにソフトメーカーがあるんじゃねえ ソフトメーカーのためにハードメーカーがいるんだ あんざいせんせえ
GジェネDSとかがステータス画面表示を下画面にして画面切り替えを減らしてゲームを快適にしてる こうやってサードが「使う」から「生かす」方向を示してるから大丈夫だろ 初期の段階でタッチに拘ってたのが多いのは目新しさとかで売る戦略じゃないの? タッチ、二画面を“あったら便利”みたいな感じでソフトがGBAから移ってくるだろ リヴィエラ2が出たら宝箱とかのコマンド入力ミニゲームの幅なんかも広がるしな
84 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:10:09 ID:r6E2CJHU
>>81 バイオ2とかでなんで警察署なんかに仕掛けがあるんだよ
みたいな場にそぐわない謎解きとか
そんな風な意見をどっかで目にした
85 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:14:01 ID:ibPM3sJl
最近このスレよく見てるけど、 否定派の意見の思考ってわからんな・・・・。 PSや箱と同路線でいかないと負けるって思考がわからん。 違う路線だからこそ生き残れるって肯定派は思ってるのが判らんのだろうか? DSだって高画質、高性能を追求しなかったからこそ 成功を収めたわけなんだが。 本当にまあ、保守的というか、考えが一直線なのは日本人だからなのか?
>84 どんな共通点だよ。
賛成・反対がある商品なんだから悪いとは思わんが
88 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:15:39 ID:ibPM3sJl
成功=シェアを独占する って考えの人間が多すぎだと思う。
>>85 じゃあまともで成功と言えるシェアを確保する
具体的な手段でも教えてくれる?
ボロ負けして赤字を携帯で埋め合わせてるだけじゃん
>>85 DSはGBAの後継機って側面があるから、
もう少し様子を見た方がいいと思うけど・・・
特に北米。
91 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:22:27 ID:kFttkNQZ
現状のDSが成功? 成功の定義をPSPより1台でも多く売ることとするなら 新作ポケモンが控えてるからどの道達成出来るんだろーがそれでいいの? どちらかというとGBA市場を継承して維持発展、だと思うがな これだけPSPに食い荒らされて「成功」ねえ
>>88 ソニーのゲーム事業の利益構造がハードとロイヤリティ依存だから、
トップシェアをひた走ってハードもソフトも売れてないと破綻する構造だからかと。
任天堂はハードがある程度売れてればソフトも自社供給可能だから割とすぐに
黒字化するからトップを何が何でも獲得する必要があんまりない。
まあ、一応狙う事は狙うだろうけど。
93 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:28:11 ID:AagxsQne
維持発展するなら食い荒らされてないじゃないか
>>92 任天堂って「ハード単体で」黒字出せるの?
DSに関してはちょっと待て 北米ではPSP勝つだろうし結果なんざここで出せるか
96 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:31:48 ID:kFttkNQZ
必死で性能マンセー論を否定したい気持ちはわかるが PSPの好調っぷりを見てもわかるように 一般ぴーぽーなんて所詮見た目で物を選ぶんだよ 綺麗にデコレーションされたケーキと、見てくれの悪いケーキ 同じ値段ならショーウィンドーに並べて売れるのは絶対前者 見てくれ悪いけどこっちの方が美味しいよ、と言っても おそらく客は信用しまい 買う時に一人一人試食させるなら別だろうがな、ゲームも同じ 面白いだの初心者にも安心だの斬新な遊びだの口で言ったって 知識の無い一般ぴーぽーは鵜呑みにしない、見目麗しい方を買う
たった二ヶ月でダブルスコア。
>>94 さすがの任天堂もハード単体では赤だろうな。
どっかのインタビューでもGCは赤字って言ってたし。
製造原価の経年低下もあるからどこかで黒字化してると思うが。
でも、日米で計400万売ったスマブラでハード赤分は回収できたんじゃないの。
あとは日米合わせてミリオンとかダブルミリオン連発してるし、これでGC事業が赤なら
ゲームなんて旨みも何もない業種って事になるな。
99 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:40:20 ID:dgH8XmT2
FFシリーズはCGだけで売れている論もそうだが、一般消費者と綺麗なデコレーションケーキが 比喩するところのものを馬鹿にし過ぎではないか。
100 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:42:10 ID:ibPM3sJl
>>95 >北米ではPSP勝つだろうし
これが釣りって奴ですか?
101 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:42:30 ID:r6E2CJHU
>>85 あんま異質すぎて寄り付かななんて事になったらダメでしょ
他機種で出たソフトを移植されても完成度に問題は無く
レボで出たソフトは異質により他機種へは出辛くするのが理想的かな
PS3やX−BOX2はスト3サードやメタルスラッグになろうとしている。 レボはマリオ64になろうとしている。 まだ2Dが全盛、2D的な3Dが浸透しだしていた頃に 異質の塊だったマリオ64も最初は何だコリャ今までと操作の勝手が違うから糞。 そういう評価をされるだろうけど、異質がスタンダードなった瞬間、 スト3サードやメタルスラッグが書き込みの凄い2Dドットゲーとして異質な存在になった。 まぁここまでかけ離れたものではないだろうけど。
>>98 だからそれはシェア取りこそこねたからでしょ?
任天堂がシェアとってればハードだけでも黒字だよ
一発二発のミリオンじゃどうしようもない
結局シェア取れなかった任天堂は「負け」
そして携帯その他でシェア取って(勝って)赤字埋めてるだけ
GCのミリオンが一発二発だと思ってる奴って結構いるんだろうか。
105 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:50:26 ID:kFttkNQZ
3Dスティック、振動パックという新感覚デバイスを引っさげた64も 大容量ムービー垂れ流しPSに完全敗北喫しましたがな そんでサクっと真似されますた、と パクリだ何だと遠吠えしても後の祭り ゲームの中身の革命は市場獲得の手段たりえないことは任天堂は身をもって既に証明済みのはずですがね まあもう3Dスティック以上のサプライズを生むことすら無理と思うけど
106 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:50:47 ID:r6E2CJHU
スマブラ以外なんかあったっけ?
海外だとそれなりに。 日米合わせてだと結構。
108 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:52:11 ID:ibPM3sJl
>>105 タッチパネルと2画面は?
それも何の驚きもないっていうんなら君の意見は聞く価値ないな
賛否両論あんのは大いに結構だがせめてレボに関しても何か触れようぜ
>>109 今の状態じゃ雲をつかむ話ですぜ。
1ファンとしては任天堂がお星様にならない事を祈るのみですよ。
111 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:54:45 ID:r6E2CJHU
後から周辺機器などの追加でパクられるような異質ならまずいかもな NDSはその辺は大丈夫だけど
>>108 タッチパネルってさ、いまどき驚くことか?
日々嫌ってほど似たようなのに触れてるのに
113 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:56:06 ID:ibPM3sJl
3Dスティックと振動って特許は取れなかったの?
114 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:57:20 ID:GOL0g/ZG
真似だろうが何だろうが、それを取り入れたところが成功したのなら 市場獲得の要因たりうるという証明ではないか。
>>111 先にE3に出して内外ともに広めてしまえば、他社はパクリたくてもパクれないでしょ。
異質だの革命だのという任天堂の言葉が正しいって認める事になる訳だから。
116 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:58:36 ID:r6E2CJHU
>>112 ゲームで使う分には珍しいと思いますよ
使い古された技術をなんとやら
117 :
名無しさん必死だな :05/03/06 04:59:17 ID:ibPM3sJl
>>112 それをゲームとして使うってのが驚きなんだろ?
お前の言ってるのはホントアレだな。
メールなんて使う意味あんのか?手紙があるのに
とか言ってるのと同じだな。
タッチパネルに驚きを感じないとかいう知ったかぶり
の意見は聞く価値ないな
2画面とタッチパネルで一応、出だし良かったからね・・・ ここの住民で2画面を予想できた人が居なかったのを 見ると、画期的なハードのなるかもしれないけど・・・
>>115 振動パックとかモロに発表した後出されたんだけど。
>>117 なんていうかさ?
自分が驚いたことを他人が認めないことに憤慨してる
お子茶魔だよオマエw 必死なのが痛々しい
はいはい凄いね、これでいい?
俺はお前の方が痛い様に見えるが。
世間一般でタッチパネルに触れる機会は多いけど、 DS程タッチパネルを素早く使う事や、触れる事による反応 直感的に扱えて楽しめる物はないんで無い? 銀行とかでもピッピッピッと確認しながらゆっくり押すくらいだし。
123 :
名無しさん必死だな :05/03/06 05:03:19 ID:ibPM3sJl
>>120 >>117 はこれでゲームを幅が広がると可能性を感じたんだろ・・・
>>120 は技術的に大したこと無いし可能性も感じないんだろ・・・
可能性を感じられる人はそれはそれで才能だけどね。
>>119 その時はまだ異質とか革命とかの言葉付きじゃなかったからな。
今回ははっきり「任天堂発」が付くって所が大きい。
まぁレボもこういう生活に当たり前のように溶け込んでて ゲームとして扱う物としては斬新ってのになるんだろうね。
127 :
名無しさん必死だな :05/03/06 05:06:26 ID:ibPM3sJl
結局のところ、コントローラーがどうなるのかが一番問題だと思う。 64とGCのコントローラーが個人的にすごく評価できるだけに一番興味ある。
>>122 それはそうだろうがそこにどんな未来が見える?
オレには何も見えんよ
凄いと言うからには、言ってるやつには漠然とでも
ヴィジョンが頭に描けてるの?
>>85 要するに昔のセガ路線ですか?
既存の路線と異なる道を目指すのは構わないけど、
その理想をどこまで実現できるかどうかという点において否定的なんでしょう。
1 に書かれている 3 原則にしたって単なる前提条件でしかないし、
GBA→NDS の流れと、GC→Revo のそれは明らかに違うし。
130 :
名無しさん必死だな :05/03/06 05:07:36 ID:r6E2CJHU
>>125 PSPのゲームシェアリングだっけか?
あれNDSで言う1カートリッジでしょ
ソニーなら名前変えるなりして似たような事しそうだな
直感的に素早く操作出来るという時点で色々可能だと思うが。 それに具体的に考えるのは俺たちの仕事ではない。
新しい操作感を売りにするのはDSと同じなので DSに抵抗を覚える人はレボと馴れ合うことは出来ないだろう でもそれでいいと思うよ そういうものなんだから
133 :
名無しさん必死だな :05/03/06 05:09:25 ID:ibPM3sJl
GCのゲームやってて、性能ってこれ以上必要だとはどうしても思えないんだけどな。 レボがPS3、箱2に比べて低性能って言われてるみたいだけど、 GCよりも上になるんだったら本当に十分すぎると思うんだけど。 バイオ4とかピクミン2やってて本当にそう思う。これ以上の性能ってどうしたいんだ?
>>134 具体的はアイデアが出せるのであればゲーム業界に
入るがな・・・
MSのビルゲイツだってパソコンと家庭に各1台は置いて貰う
キッカケがインターネットなんて、そんなことはMSを立ち上げたときには
考えもしなかっただろ?
可能性を感じるのと具体的なアイデアを出すことは同じでないよ・・・
結局さぁ、どんなものでもそうだけど 進化しきった後どうなるかというと、 更に快適で、更に便利になっていく。 レボでならGCのコントローラーを更にフィットして直感的に操作できて、 ロードも更に短くて快適、本体もGCより小さく、でも容量は増えてGCよりは多少映像が綺麗に。 ゲームの進化はそれで十分。 更に複雑なボタン構成やゲームが出てこられても付いていけない。
>>133 より実写的な映像をゴリゴリ動かせるって凄いと思うけど?
今の箱ですら相当なもんだから
もっと画面の中に引き込まれていくだろう
性能上がるのはいいことだ上がって困ることもなかろう
>>125 岩田社長が何かとつけて異質異質というのもそういう意味あるのかな。
そんな異質なものがPS3とかに当たり前の様に採用されたら滑稽だもんな。
139 :
名無しさん必死だな :05/03/06 05:15:07 ID:r6E2CJHU
>>133 性能はグラフィックが凄くなるだけじゃないからねぇ
ロードとか処理能力とか
他所では60フレ処理オチ無しでバリバリ動いてるのに
レボではぜんぜんだったらあんまいい状況じゃない
PS3がHDDが無いとして、ロードが長くなり、ネットゲームのパッチを 当てるのが1GBのメモリースティックで更にロードとセーブが 長くなり・・・ MMOなど悲惨な状態ってPSPのロード時間とかと同じ状況になるね レヴォが本当に斬新ならNDSのような新たな客層を呼び込めるかも しらないんだから、アイデアを予想出来た人が凄いと思うよ。
141 :
名無しさん必死だな :05/03/06 05:19:46 ID:ibPM3sJl
タッチパネルに可能性がないって言ってる人もいるが、 これ以上の高画質高性能の方が個人的にはビジョンが見えない。 だって、GBAの画面の方が面白かったり、味がある画像だったりする。 性能が高いに越したことはないっていうのは、 でもそれをどうしても使いこなそうとすると、開発費が上がったり 大作中心になるのでは?って思うんだが。 否定するわけではないが、上がることがゲーム業界の発展になるのかなぁ?
ここで性能はこの程度で十分とか言ってレボ擁護に必死なヤツって 他機の性能が羨ましくてしょうがないのが見え見えだな あのブドウは熟して甘いんだぞ? 頑張って取れよ
143 :
名無しさん必死だな :05/03/06 05:21:15 ID:r6E2CJHU
そういや5年以内にマイクロソフトに買収されるとか言ってるお方もいるが 何の根拠で言ってんだろ? レボとXB2の仕様知ってたりするんかねぇ・・・
実際問題としてレボがGCと同程度の表示能力ってのはありえないだろ。 任天堂ってのは、他社の倍の性能を出すために発売を一年半遅らせる会社。 それがダメだったってことなら、次にやるのは他社と同じ性能で同時期発売。 でもただ同じだけなら差別化できないから異質な何かを付けよう、って会社だよ。
レヴォが可能性があるのか解らないが、NDSのように こちらが考えもしなかったアイデアが盛り込んだハードなら 売れる可能性はあると思うね。 ようはアイデア次第・・・ アイデアの凄くなければPS3に流れるだけだし・・・ PS3もどれくらい凄くなるかは理解できないけど・・・
>>141 高性能&高画質にオンラインとくれば
架空社会そのものを実現できると思うけど?
こっちのヴィジョンは魅力を感じる、ゲーム以上のね
147 :
名無しさん必死だな :05/03/06 05:26:30 ID:ibPM3sJl
>>144 ぶっちゃけGCはたいしたことなかったよ?
箱はたいしたもんだけどさ
真性のゲーム脳な人が来てるみたいね。
>>147 ここってレヴォマンセーしなきゃならないの?
信者ってヤツはサヨク思考から抜けられんのか?
ここは2ちゃんだぞ?
151 :
名無しさん必死だな :05/03/06 05:30:15 ID:r6E2CJHU
152 :
名無しさん必死だな :05/03/06 05:31:49 ID:ibPM3sJl
>>151 そう。そういった意味ではない。
彼以外皆わかってると思うが
>>151 真性の人は説得されたいからレスしてる訳じゃないから
レスするだけ無駄、放置するか早く寝るか。
>>148 そのたいしたことないGCより……
まあいいが。
まぁアンチ任天堂のオレにとっちゃ予想通りの妊娠的反応だな なかなか楽しかったよ信者諸君、反応乙w また釣られてくれよな?
単純に自分の意見に賛同してもらえなかったから すねてアンチレスしてただけの中学生がお帰りです。
157 :
名無しさん必死だな :05/03/06 05:39:02 ID:r6E2CJHU
箱って海外だとGC抜いてるんだっけか?
>>157 GC抜いてるどころかPS2と接戦。
そのお蔭でXboxのハード値下げに付き合わされてPS2も値下げするハメに。
箱が15〜600万台で GCが1450万台ってのを見たが。
160 :
名無しさん必死だな :05/03/06 06:05:19 ID:kFttkNQZ
>ゲームは複雑化するばかりで、新しい遊びが創り出されていない。
>重厚長大が、市場を低迷させている。また、最近のユーザーは、迫力ある映像にもさほど驚かなくなっている。
最後発のXBOXが健闘を支えてるのは
まさしくその重厚長大なゲームなんですが?PS2もそうだけど
こりゃひょっとして将来を見据えた手抜き路線への言い訳だったわけですか
>GAMECUBEは、遊び手に新しい驚きを感じさせるゲーム機だ
新しい驚きって?ひょっとして連動と称した抱き合わせ商法の事ですか?
確かに驚きはしたよ、空いた口がふさがんないとも言うけど
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/08/23/04.html もう失笑しか出ない
161 :
名無しさん必死だな :05/03/06 06:16:36 ID:ibPM3sJl
↑同じ方向に全部の会社が向かってどうしろと言うつもりなんだろうね? ホント考え方が古臭いというか、シェア至上主義というか・・・
>>132 新しいゲームプレイとは言ってるが
それがコントローラ等の操作の革新とは言って無い
俺はネットワークを含めた多人数プレイに関する進化だと思ってる
任天堂も言ってることは間違っちゃいないんだが 64でもクソゲーが増えればゲーム離れが起こるとソフトを極端に減らしたけど 結局クソゲーでも名作でもいっぱいソフトが出たPSを市場は選んだ 今はまだグラフィック進化の過渡期であって 客も映像美を求めてるしそれに飽きてしまう時代は もう少し先になるんじゃないかと思う その辺を見極め切れずに仮にグラフィックの進化をおろそかにするのであれば 俺はレボは失敗する可能性が高いと思う
おや、こりゃすまねえ やっぱ操作法か できればあんまり斬新過ぎるのは止めてほしいけど
グラフィック進化に見切りを付けるのは馬鹿のすることだと思うが、 新しい種を撒かないとジリ貧になってくる時代ではなんじゃないかというのは多くの人が感じていることだと思う。 3社はそれぞれ自分に自信が有る領域が最も効果的になるようにPRしてきてるんだろう。 MSはどっかから新しいものが出てもHALO2のように後から追っかけて追いついたり、新しいものを作れる所を金で釣れたりする組織力技術力資金力に自信が有る。 任天堂は長年のノウハウから自分で新しい種を作れる、自分こそが新しい種を作れるんだという自信が有る。 SCEは種なんか撒かなくてもブランドと広告戦略だけでユーザーをひきつける自信が有る。
任天堂の好きなようにどんどんやっていいよとは思うけど(´・ω・)
この時期に、
>>25 みたいな弱気発言はやっちゃいかんよ。
トップは「最も美しい〜」「シェア8割以上〜」みたいに強気で構えていないと、
サードやユーザーが動揺するからね。
いわっちはちょっと真面目君すぎるぞm9(´・∀・`)もっと横着になれ。
168 :
名無しさん必死だな :05/03/06 07:07:19 ID:ibPM3sJl
シェアはトップ走らなくても独自路線でいいよ。 どっちみち携帯は独占間違いないんだし、 据え置きだって一定のファンは間違いなく確保できるんだから。 むしろ完全に闘わないといけない箱2とPS3のバトルが見もの
日本じゃ箱2なんてPS3の敵じゃないけどな
>>158 GCと接戦だろ
PS2とXBOXじゃ月とスッポン海外でもな
日本じゃXBOXは亡かったことでいいくらいの売上げだし
非接触型カードのゲームってあるじゃん あんな感じの周辺機器が安価で大量に出て しかもそれが従来の様に専用機器としてでなく 好きなように組み合せられるって感じじゃないかなあ パッケージの裏に〜対応ってやつがズラーっと。 自作PCを組みたてるのに近いとか。
ラブ ヘボリューション 21! ホイ!
ニンドリで広報がレボについて、早く公表するとアイデアをまね されるからうんぬんと言っていた。 同じ事をマリオサンシャインの時も言っていて、ふたを開けてみると 実はあのポンプだったことを思い出した、合掌。
別につまらんものじゃなかったがあれはマリオじゃなかった。
市場の開拓って言うけど、もう十分に拡大に成功してるよ。 前は「子供のおもちゃ」だったのが、今や大人もやるようになった。 しかし売り上げは落ちた。これがどういうことか覚悟はしておいたほうがいい。
進んでると思ったら性能厨かよ PS2なんて容量が箱と同じなだけで他は箱にもGCにも惨敗だろ 売り方が上手さで差がついたんだっつーの 任天堂のCM戦略が本格的になってきたから価格、性能、ソフト、オプションで勝負だろ BDとCellが足引っ張って無理な価格にしてPSPの二の舞になるんじゃね?
「重厚長大が売れていない」と「重厚長大しか売れていない」と、 どっちの意味で言ってるんだろうね
179 :
名無しさん必死だな :05/03/06 12:23:31 ID:kFttkNQZ
PSPの二の舞って…w さっさとポケモン出さないと追いつかれそうだけど
FC,SFC,PS,PS2と勝ちハードは出した時点では最高性能 だったという法則がある。 ユーザー心理考えれば当然のことで、それを分かっていない ニンテンは阿呆。 据置きにだれも異質なんて望んでいないんだよ。 異質は携帯機で充分。
次世代機だからといってスタートラインが同じでないことは理解しておかなければいけない。
182 :
名無しさん必死だな :05/03/06 12:52:37 ID:v6pi7jw8
どうせマリオ地獄
183 :
名無しさん必死だな :05/03/06 12:56:27 ID:zd65Mlv3
というか、任天堂は開発力低すぎ
184 :
名無しさん必死だな :05/03/06 12:56:39 ID:jA0pJGh1
>>183 開発力というより、ソニーやMSと比べて開発資金がないんじゃないかと思う。
186 :
名無しさん必死だな :05/03/06 13:06:12 ID:Y3kaXgVw
今日もお仕事お疲れ様と言って欲しい?
休日は他社製品の誹謗に費やす優雅なエリート社員 それがGKクオリティ
>>179 あり得ない前提だけどPSPがこの週間売上で差を維持したと計算
テイルズ発売週がで前週の倍PSP売れたとしていつ追いつく?
NDSの犬、Gジェネ、半熟、メテオスとPSPの(仮)軍団相殺する事にしてやるから計算してみ?
ipod的な機能を妄想したよ。 レボティでFC・SFC・64のゲームを落せる。オンライン購入で。 もちろんレボティでも遊べるけど、携帯機にも移せて遊べる。 要するにファミコンミニなんだけどね。
190 :
名無しさん必死だな :05/03/06 14:25:27 ID:UAjfvJpD
PSP及びテイルズ、完全脂肪。
何言ってるんだ?
192 :
名無しさん必死だな :05/03/06 14:48:59 ID:MyA+0Bb+
任天教に入信したいのですが、どうすればよいのでしょうか? 埼玉付近のチャーチを紹介していただけると助かるのですが。 当方は数年の食口の経験があります。
194 :
名無しさん必死だな :05/03/06 14:58:45 ID:kFttkNQZ
>>188 前提が不確定過ぎて議論に値しないねえ
どうせ水掛け論になるだろう
個人的には両機共特に目ぼしいタイトルが出ていない
そして極端な供給不足が解消されてる
販売的に最も市場の動きが鈍い年始商戦から決算前駆け込み商戦にかけてのこの時期のハードの売上が
潜在的なニーズをなんとな〜く示してると思うがね
だいたいDSの勝利の定義はPSPより1台でも売るなんて低い目標でいいのカナ
ところでもし仮にPS3とレボの売上比較がDSとPSPと同じ形になったら
任天堂信者的にはおそらく大健闘と評すと思うんだけどね
一番現実味の無い話でアレだけどw
195 :
名無しさん必死だな :05/03/06 15:03:40 ID:ZG2O/PrV
差はあと90万台ぐらいか? 月1、5万台ずつ勝って行けば60連勝したとこで台数はならぶが、 なぜかPSPはソフトが売れないんだよね
どうしてソフトが売れてないのにハードが売れてるんだろう 音楽とか映画目的に買っているのでしょうか。
197 :
名無しさん必死だな :05/03/06 15:11:23 ID:6VzTaOB4
スレ違いだしムキになる人がいそうだからその辺で止めておけ
>>194 信者じゃなくても大健闘だと思うな。
だってあのGC出した任天堂じゃぜ?
199 :
名無しさん必死だな :05/03/06 15:22:28 ID:kFttkNQZ
―――ライセンシーは「レボリューション」の開発を始めていますか 私達はライセンシーに対して情報を提供していますので、彼らはゲームを作る事が可能です。 これに関しては3月にサンフランシスコで開催されるゲームデベロッパーズカンファレンス(GDC)にて 詳細を話すことになるでしょう。そこで新しい情報を共有するチャンスがあります 論理のすり替えもはなはだしいな 作ってるかどうかを聞いてるのに、情報を提供してるから作れると来ましたか 現にGCなんか情報いくらでもあるだろうにサードから完全シカト喰らってる状況をどう説明する気だ
つーか情報無いのになんでここまで叩いたり、相手をバカにしたりできるんだ。 寂しいのか? ただマンセーもできないけど。
既に北米と日本じゃ状況がかなり違うのに、 市場規模の小さい日本を中心に考えたハードっぽいのが気になるところではある。
>>194 言うかよw PS3vsレボとPSPとNDSじゃ条件が全然違う
条件が違うのに売り上げだけ比較するアホがいるか
売上が鈍い時期に売れてもせっかくの春、夏商戦にめぼしいソフトが無いだろうが
週間売上でPSPがNDSに勝ち続ける可能性は高いかもしれない
FF3、ポケモン控えてクリスマスまでにPSPが累計で逆転する可能性はまず無い
現実を見て
・NDSが累計で大差
・週間売上ではPSPが勝っている
・春の有力ソフトはNDSに固まる
・UMD映像ソフト参入27社
一例→アジカンUMDは既にDVDで発売済、UMD発売次週にDVDで2が発売
冷静に考えろ?
204 :
名無しさん必死だな :05/03/06 16:09:40 ID:kFttkNQZ
馬鹿だなw 据え置き市場のレボの大敗北がほぼ確定してるんだから 携帯市場で逆に大差つけて勝たないとどうすんの?って >週間売上でPSPがNDSに勝ち続ける可能性は高いかもしれない この時点でアウトだな
DSやPSPの話はやめろ。
206 :
名無しさん必死だな :05/03/06 16:18:27 ID:kFttkNQZ
3DスティックのN64がPSに敗北 2画面タッチパネルというより親の七光りで売れてるDSに対するPSPの健闘っぷり 結局ゲームの中身の改革は市場開拓の手段にはならないと歴史が証明してる 同じ愚をやらかすつもりだな任天堂
それでいいんです。それで。その心意気が大切なんです。
208 :
名無しさん必死だな :05/03/06 16:21:05 ID:kFttkNQZ
やっぱ視覚に訴えなきゃゲームとは言えんのさ だってユーザーは眼で見てゲームを吟味するのだから グラフィックの時代は終わったなどというのは敗者のたわ言 ついてこれなくなった言い訳
うむ
任天堂はグラフィックはどうでもいいなんて言ってませんよ。
211 :
名無しさん必死だな :05/03/06 16:23:58 ID:6VzTaOB4
いつもの人だろ
しかし、まだ未発表のハードのスレになんでGKが潜んでるんだ? X箱のスレとかでも見かけるがそんなにその両ハードの存在は今回怖いのか? 昔の余裕はどこにいったんだろね。
PS3のBDとCellがあちこちで否定されてるのは知ってるか? レボは情報が出てないからまだわからんがソフト的に厳しいのは確か。互換は必須 まだスペックもソフトも判明してないのに敗北と言う根拠を示せ NDSは差つめられてもポケモンつー最終兵器で圧勝確定。一部だけに反論してんじゃねーよ 指摘されたしNDSとPSPはこれで終わりな
新しいゲームとは言え脱テレビゲームだったら個人的に嫌だな。 でも他社が真似するって言ってるからそれはないだろう。
215 :
名無しさん必死だな :05/03/06 16:33:20 ID:kFttkNQZ
64、GCと10年に渡る惨状見て レボが勝利できると主張する方がイカれてる というか「まだ出すの?まだ懲りてないの?」って感じ まあ勝利の定義を拡大解釈して誤魔化すくらいですかね、信者に出来るのは
216 :
名無しさん必死だな :05/03/06 16:40:22 ID:6VzTaOB4
まだ居るの?まだ飽きてないの?
>>215 いや、今回は発売が同時ならわからないと思う。
今のユーザー(特にライトユーザー)が今のグラフィックだけが凄い
家庭用ゲーム機に飽きてきているのは事実だしね。
PS時代は、あれで驚きがあって新鮮味があったけど何億とお金をかけても
今はそれほどでもない。
PS3が従来の路線でレボがDSのような路線なら十分競合できるし勝負は出来る。
ゲームそのものにはに飽きている人間は実際それほどいないとは思う。
いかに革新的なハード及びソフトを世に出せるかだなと思う。
あとは、どれだけうまいマーケティングをするかだ。
任天堂もレボが本気ならDSのような気合の入った展開をすると思う。
戦線から遠のくと楽観主義が現実にとって変わる。 そして、最高意思決定の段階では、現実なるものはしばしば存在しない。 戦争に負けているときは特にそうだ。
219 :
名無しさん必死だな :05/03/06 16:49:05 ID:kFttkNQZ
大体ゲームなんて一般人にゃ携帯アプリやメーカー製PCのインスト済のゲームで十分 引き篭もりは2chやMMOに流れてるだろうから ゲーム機の需要なんて低下の一方、PS3すら大幅に売上を落すだろう BD生かした家電との融合でどの程度踏みとどまれるかだな いわんや10年負けっぱなしの次世代純ゲームハードをや
220 :
名無しさん必死だな :05/03/06 16:57:43 ID:7JZxF0JV
>というか「まだ出すの?まだ懲りてないの?」って感じ レボはシェア取るために出すんじゃないんだから。 そこ他機種といっしょにしちゃだめだよ。
シェアをとるだけではなくて”シェアだけ”を取るだな。
222 :
名無しさん必死だな :05/03/06 17:01:55 ID:kFttkNQZ
>>217 前に書いたが
グラフィックで興味引けなくなったら
次第にゲームから人は離れてくって
あんたはどうやって次に買うゲームを選ぶ?
ファミ通読んで、CM見て、店頭やHPでムービー見て…ってのが主な所だろう
これらは全部、視覚に依存してる
人は目で見てゲームを選ばざるを得ない
1つ1つのゲームについてシステムから何からファミ通を精読する物好きはおそらく少数
まず見た目で興味を引けないゲームは、その先の中身について吟味してもらう場すら与えられずに消えるのだ
任天堂みたいに贅沢に金使ってあれだけゴールデン枠にCMバカスカ投入出来るのは例外中の例外
逆に言うとそうでもせんと任天堂ハードじゃマーケットが成立しない
そんなことが出来るメーカーはほぼ皆無、だからサードが入って来れない
223 :
名無しさん必死だな :05/03/06 17:06:28 ID:7JZxF0JV
GBAにはサード入ってきてるよ。 それにソニーの方がCMバンバン見るけど。
224 :
名無しさん必死だな :05/03/06 17:07:39 ID:kFttkNQZ
>>220 シェア取れなくても革新的な神ゲーがいくつか遊べたら個人的にそれでOKってか?
まあ任天堂は採算見込めないハードに力入れて実験的なタイトルを突っ込むほど
慈善企業じゃないって事も歴史的に見て明らかだけど
サテラビューをお忘れですか?
226 :
名無しさん必死だな :05/03/06 17:11:11 ID:kFttkNQZ
最後再放送ばっかだったアレ? 名前どころか人も完全にいなくなったな
227 :
名無しさん必死だな :05/03/06 17:12:14 ID:7JZxF0JV
いや違う違う、レぼは狙ってるユーザー層が違うと思う。 マリオ、ゼルダ、DQ、FFが通用しない人々を狙ってるように見える。
>>222 > 人は目で見てゲームを選ばざるを得ない
> 1つ1つのゲームについてシステムから何からファミ通を精読する物好きはおそらく少数
> まず見た目で興味を引けないゲームは、その先の中身について吟味してもらう場すら与えられずに消えるのだ
なるほど、確かにそうだな・・・
>>227 犬とかバンブラとかプランクトンとかに力を入れているところをみると、
ハイテク玩具の面を強調して、そっち方面で客を集めようとしているのかもね(´・ω・)
服を着ていてもエロい絵や、裸なのにエロくない絵が存在するように、 緻密なのに目を引かない画面構成も、その逆もあると思いますけどね。
231 :
名無しさん必死だな :05/03/06 17:23:53 ID:7JZxF0JV
大作の続編しか売れなくなってきてるからね。 みんな食傷気味なんじゃと思うよ。ほんと
大作続編しか売れなくなったというのはSFC末期と全く同じ状況。 そこに出た3Dっていう新機軸のシステムにみんな飛び付いた。 メーカーからすれば市場リセットみたいなもんでアイデアも早い者勝ちでいろんなのが出た。 ユーザーからすれば、2Dばっかりの所に3Dという物珍しいものが出てきた。 つまり、需給が合致したわけ。 今3Dはもうアイデアも出切って物珍さもなくなった。 メーカーが早い者勝ちが出来る事、ユーザーには物珍しさ。 この両立が出来ればそこそこ行けんじゃないの。
233 :
名無しさん必死だな :05/03/06 17:44:11 ID:JsbM5n6P
>>232 最近は任天堂が先にアイディア総取りしちゃって
後からついて来るメーカーが出し辛くなってる気がする
特にNDSなんかその傾向がある
234 :
名無しさん必死だな :05/03/06 17:52:47 ID:JsbM5n6P
GDCで「レボリューション」に動きアリ―Reggie Fils-Aime副社長
http://www.nintendo-inside.jp/news/158/15886.html ―――ゲームボーイエボリューションの噂は本当ですか
私達は常に次のプラットフォームの研究を行っています。
任天堂は次のGBのコンセプトを研究している? 答えはイエスです。
しかし私達はそのような名前を付けていないし、近い将来に発売する予定はありません。
任天堂は常に何か違った革新的なものを作り出せるものを作ろうとしています。
―――任天堂はいつオンラインの戦略を話すでしょうか
私達はE3でオンラインについて話すでしょう。
もしかするとE3前にも情報を出す機会があるかもしれません。
「レボリューション」はE3で見られますか
はい、見せます。
―――それは体験することができますか
その質問には答えられません。情報は最後の一瞬まで隠しておくものです。
ワイヤレスコントローラーなど、ライバルは常に聞き耳を立てて革新性を盗んできました。
ですから、それまでは想像してもらう他ありません。しかしそれを見れば驚くでしょう。
235 :
名無しさん必死だな :05/03/06 17:54:19 ID:JsbM5n6P
―――ライセンシーは「レボリューション」の開発を始めていますか 私達はライセンシーに対して情報を提供していますので、彼らはゲームを作る事が可能です。 これに関しては3月にサンフランシスコで開催される ゲームデベロッパーズカンファレンス(GDC)にて詳細を話すことになるでしょう。 そこで新しい情報を共有するチャンスがあります。
メーカーからすれば市場リセットみたいなもんでアイデアも早い者勝ちでいろんなのが出た。 これは当時SFCでソフト出すのに 任天堂の敷居がアホみたいに高かっただけ 来る者拒まず、低予算で開発可能、メディアはCD、生産はリピート中心で低リスク PSは新しいゲーム性の提示なんか何もしてない ただソフトメーカーの環境を革命しただけ そしてそれは「ゲームが変わる、64が変える」某機を駆逐した レボリューションが見本とすべきなのは当時のPSであって某機じゃない
238 :
名無しさん必死だな :05/03/06 18:18:04 ID:7JZxF0JV
2Dから3Dへの発展は一つのベクトルでしかなく、ゲーム業界の発展はまだ別方向のベクトル がいろいろあると思う。オンラインも別のベクトル。 任天堂が今やろうとしてるのは、操作系のベクトルのところなんだな。 で、このベクトルの利点としては初心者でも操作しやすくなるよということを挙げてるんだろね。
2Dだってスーファミ末期には飽きていたし 3Dも初代プレステから10年経って、もう飽きたよ グラフィックスの皮変えただけで初代プレステで確立した ゲーム性の繰り返しじゃん、マンネリすぎ パチスロとかやっていた方がまだ面白い。
240 :
名無しさん必死だな :05/03/06 20:06:04 ID:POkRMVRG
>>236 今の時代、もうPSの戦略は見本にはならない。
それで上手くいくなら、MSなんか次世代機でXBOX2の圧勝にできるよ。
そんな簡単なもんじゃない、時代錯誤もいいところだ。
PS時代よりもユーザーの低価格志向と購入意欲低下のせいで儲けるのが大変になっていくのに、開発費は高騰するという現状を打破できなければ、どのメーカーも厳しい。
ソニー・MSは、次世代機戦略にかなりの資金を投入するだろうし、高性能で原価が高いハードを安く売らなければならないわけで、市場で大きなシェアを獲得し大量のソフトを売ることができなければプラスにならない。
しかし現在と同等の数のソフトが果たして売れるだろうか。
技術的にも高度になり、開発費が高くなれば発売タイトルそのものが減る可能性が高いし、ソフトの価格にも反映されて高騰していくようになるかもしれない。
資金力豊富なMSは±0、もしくは赤字だったとしてもある程度のシェアを達成できれば、それに利用価値を見出すこともできるので問題はないが、ソニーは大きく儲からなければ厳しい。
241 :
名無しさん必死だな :05/03/06 20:07:04 ID:POkRMVRG
>>240 の続き
任天堂はシェア1位になることは難しいのかもしれないが、次世代機に過剰すぎる資金投入を抑え、その上で新しく良いものを作り続けることができれば、市場で定評通りある程度のシェアを獲得できる可能性が高いわけで充分に利益を確保できる。
ソニーほど無理をする必要はないのだ。
性能なんてものは、年月が経てば自然と高性能化していくものなのだから、今高い資金を使って無理をする必要は無い。
昔100万円もした最高グレードのPCだって、今は汎用レベルというのと同じだよ。
高性能勝負なんて次の次世代機でもう終わりだろうから、今はほっぽっといて余裕のあるうちに他のゲームの可能性を模索していった方がいい。
それにいくらPS3・XBOX2より低性能といっても、今のXBOXよりは遥かに高性能なはず(?)なのだから充分なはずだ。
長文キモイ
243 :
名無しさん必死だな :05/03/06 20:23:18 ID:POkRMVRG
スマソ
自分の行ったことに自信を持て!!
245 :
名無しさん必死だな :05/03/06 20:25:26 ID:uxFpnA+M
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
いや、だからレヴォの映像と勘違いするやついるから、判るように書いておいたほうがいい
レボの異質さより性能に興味が湧くなあ 1. PS3、Xbox2と同程度 2. PS3、Xbox2未満,Xbox以上 3. Xbox未満GC以上 4. GCと同程度 2だろうと思っていたが、最近3や4もありえるかもという気がしてきた。 まあ1でないとコケルことに違いはないが。
>>247 勘違いする奴いないだろ、情報はE3まで一切出ないんだし。
>>246 こういうの見ると、群集コントロール技術は重要だなーと再認識する
一つのシーケンスだけで動いてるポリキャラの群集見てもキモイだけやな。
251 :
名無しさん必死だな :05/03/06 20:42:27 ID:Ypq8sEN7
4でいいから、安くして。
>>249 すでに他のスレで勘違いしてるやつがいた
253 :
名無しさん必死だな :05/03/06 20:45:55 ID:UpS4TnYq
GCと同程度でもいいよ グラもバイオ0・1・4で十分満足するし オンライン対応するらしいから その辺を押さえていてくれればいうことなし
254 :
名無しさん必死だな :05/03/06 20:47:23 ID:uxFpnA+M
いや、GCと同程度は厳しい。
一万ぐらい高くて性能が高くてシェアとりそうな(無論玉石混合のソフト群)普通の機種 性能が低くて新しい操作に対応した数本のソフト(全て面白いとは限らない)があるだけの機種 どっち買う? どっちも買うに決まってる!
はっきり言って処理落ちしなくなるんならグラは現状維持でいい 超絶美麗映像なんていらんから美麗な映像を安く早く作れるようにすべき
>>255 任天堂も勘違いしている点なのだが、DSのタッチパネルのように新しい操作なんてのは最初が新鮮なだけですぐ飽きる。
しかし売りが新しい操作だけの内容の貧弱なソフトがレボでは頻出
しそう。
259 :
名無しさん必死だな :05/03/06 20:57:03 ID:Ypq8sEN7
1は大手ソフト会社数社による談合市場 4は中小会社も参入できるアイデア一発市場? レボは4の市場が向いてるかな。
4ならGCの市場以下になること間違い無し
261 :
名無しさん必死だな :05/03/06 21:02:29 ID:uxFpnA+M
レボがノートPC型だったらいいなと妄想 TV前はチューナーやらDVDレコーダーなど もう隙間がありません。 ノートPCのように自前で画面を持ちつつ、 ケーブル繋げば、TVにも出力できたらいいなと思ってます。
>>260 ただ、ゲーム業界の活性化をするにはそこをどうにかしないといけないんだよなぁ・・・ソニーとMSはそういう意味では逃げてる。
でも、立ち向かおうとしてる任天堂は何か考えと行動がズレててなんだかなぁって感じ。
263 :
名無しさん必死だな :05/03/06 21:08:15 ID:Ypq8sEN7
4にして価格も据え置いて欲しいなあ。
264 :
名無しさん必死だな :05/03/06 21:13:06 ID:UpS4TnYq
まあ性能については高いにこしたことはないけど 開発のしやすさ・低コスト面(中小も許容範囲)は重視して欲しい あと値段控えめもね
265 :
名無しさん必死だな :05/03/06 21:20:58 ID:UAjfvJpD
PSP及びテイルズ、完全脂肪。
>264 安いけど、GCと変わらない性能の機械出したらまずくないか?
5年はこれで もたせなきゃならんのにGC程度は無いだろう
ズレてるというより、結果が伴っていない。
レボレボ言うならレボブロック出せ。 最初はほぼGC性能。ディスク容量が足りなくなったらドライブだけ挿げ替え。 なんて言うか、しょうがないのだろうが GC買ってまだそんなにたたないのに、もう新機種ってのが納得いかない。
もうねえ、グラフィックはマジで次世代機で頭打ちだろう。ホログラムでも実用化されない限り。 ぶっちゃけもうGCクラスで十分な気もする、バイオ4やった後だから特に。 昔はグラフィックが良くなるだけでも興奮したねえ。今でもSFCで初めてF−ZEROやPSでリッジをやったときの衝撃は忘れない。
>>269 箱ユーザーはそうでもないみたいだけどね(思い過ごしかもしらんが)
それはXenonでしか出来ないことがあるからだろう
レボにはレボにしか出来ないことがあるんだから
それに魅力を感じるかどうかだろ
それもきつい
とりあえず、サカゲー出してもらいたいな。 作ってくれるサードがいないなら、任天堂が作ってくれ。 でもマリオは無しな。
スマブラみたいなのをオンラインで無料で気軽に出来るようにしてくれるだけでもいいな 友人はいても昔程対戦できるような機会少ないから、それだけでも革命的
>>270 バイオ4に関しても、もっと解像度が上がって
これが60fpsで動けばなあと自分は感じたよ。
GCクラスで充分ってこたあ絶対に無い。
>>222 ポケモンの例が示す通り低年齢層では口コミ最強、と
>>246 このレベルまでくると今度はCPUの性能で差が出そうだな
PS3ならこの全てを別々のAIで動かせるけど
箱2なら半分は同じ動きになってしまうとか
>>258 入力デバイスに関しては飽きる飽きないという話が出てくるのはおかしい
アナログスティックに飽きたからなくしてしまえとは言わないだろう
それは飽きではなく浸透したと言うべきだ
スペックは上がれば上がるだけいいに決まってる。 一度上がったらもう引き返せないし
282 :
名無しさん必死だな :05/03/07 00:16:27 ID:lTFftRgk
>>281 ファミコンミニはなぜ売れたのか説明してくれ
バイオ4が60で動けばいいです
性能が上がるのは悪い事じゃないけどな。 むしろ上がった方がいい。 ただ、それに合わせてボタン増やしたり操作やシステムを複雑にするようなのが ゲームの進化とかいう考え方はいらん。
>>283 性能が上がった分だけフィールドが広くなって敵の数が増えてAIが賢くなって結局30です。
情報出ないせいで、いい加減ループしてるのう。 性能に関しては、PPC/IBMとATiGPUだから、レボも性能はそれなりには行くでしょ。 少なくとも同傾向仕様の箱2とはそーんなに差は付かないと思われ。 確たる所はE3まで判らんけどね。
映像や音楽も大事だが快適さを追求して欲しい。今のゲームはロード時間が長すぎる。
ロード時間の短さなら任天堂最強
玩具としてのゲーム機にとって、面白さ(ルール)の提示が複雑になりすぎるポリゴン (3次元空間)の存在ってのは鬼門その物。 一応健全な市場と言われているアメリカでは、新しいルールを作らずにスポーツやら FPSやらスーパーマリオやら既存のジャンル(ルール)から、大きくはみ出ない方向性で ユーザーの満足を得ていたりする。 対する日本のソフトメーカーと言えば、何もそこまでしなくても、と言うくらいに「新しいルール」に 固執している雰囲気がある。 比較的システム(ルール)が作りやすいRPGなんてシリーズのナンバー毎にルールが違う。 これって考えてみるとすごく異常なことで、ゲーム機というジャンルがメーカーとユーザーが共に 疲弊するのは当然だと思う。 そこでレボリューションですよ、って話なんだが。
>>286 俺もそう思ってたんだが岩田の発言でちと怪しくなった気がする
「従来どおりのグラフィックを強化したゲームが受け入れられる市場になれば
任天堂はサードパーティーの得られないかも知れない」という発言は
「レボでは従来どおりのソフトではなく新しいソフトを作って欲しい」という
任天堂の思想的なものからサードに敬遠されるということなのか
そもそもレボでは多機種と同じようなソフトが作れないという意味なのか
前者なら任天堂に考え方を変えろと言いたいが後者ならちと危険な香りがする
>>290 でもまあアレは翻訳だから。
翻訳されると微妙に話が曲がったりすることは日常茶飯事なのでね。
でも、心配だよなあ。
俺も心配だ。
まあ、何が何でも新しい物作れ作ってくれおながいっていう姿勢だと逃げられるかもな。 従来路線も作れますよ新しい物も作れますよっていうのでないと。 サードの全部が全部新しい物を作る技術や才能を持ってるわけでもないし。
俺はむしろ利益出せる程度に独自路線に行って欲しい 箱もぷ2も同じ様な感じなら尚更だな。他で出来ないようなゲームをしたいし
どの機種もネット対戦と情報交換を充実させて欲しい 子供に悪影響とか関係ない。
あからさまに子供に悪影響与えるようなんはダメだろ。 今現在のオンラインゲーのRPGなんかは特にダメだろ。 ありゃ廃人を育成して、かつそこから金を毟り取るっつー最悪路線をはしっちょる。 子供があんなんなったらイヤだよ。俺。 なんかそこんとこ上手くやってオンライン対応にしてほしいな。
今日本以外では超話題のWorld of Warcraftというネトゲは廃人にはむしろ優しくない仕様らしい。 日本だけでは何故か存在しないも同然の扱われ方だけど。 任天堂がネトゲやるとしたらこういう物になるんだろうな。
297 :
名無しさん必死だな :05/03/07 02:15:10 ID:pBnqRd/k
そこでだ、時間を制限すんのよ 朝7時〜夜7時までってな感じで そしたら、夜中までやりこむ愚か者は出てこない
でもヘンに時間制限しちゃうとやりたい時にできなくて困らないだろうか。 ちなみにそのWorld of Warcraftってのは知らないな。 ちとググってみる。
妊娠ってバイオ4が綺麗に見えるらしいから驚き。
会員登録するときに年齢聞いてその年齢に応じて プレイ時間や回数をサーバーかソフト側で制限すりゃいいんじゃないか? 18歳未満は10時以降ログインできなくするとか
299にPS2バイオ4が性能不足で移植に手間取ってることを教えてやれ
>>302 カプコンはスト3っつー前科があるからその発言鵜呑みにしない方が良いよ
304 :
名無しさん必死だな :05/03/07 06:03:27 ID:35VK2CKr
>>297 やるのはニートだけってことになるが。
普通に仕事をしてる人間がするには
休日を利用するしかなくて、もしものすごい面白いゲームで
はまってしまったら、週に何回かの休みをどこにも行かないで
家でゲームをするということになるんだが
批判も多いがXboxLiveのようにカード決済のみにして ある程度敷居を高くした方がいいのかもしれないな 子供が親のカードを借りて遊ぶにしても一度親を介する分 好き勝手に子供が遊ぶことを防げるし
306 :
名無しさん必死だな :05/03/07 09:16:19 ID:EtmqFhux
バイオ4ってどこが綺麗なの? キューブ最高潮のグラフィックがあんなのってなぁ・・・。
307 :
名無しさん必死だな :05/03/07 09:18:45 ID:pR234Dl6
綺麗の最高はバイオハザードリメイクですよ? バイオ4はバイオシリーズで一番面白いだけ!
>>306 君が綺麗と思うゲームのグラフィックを挙げてくれる?
岩田になってから、DSを含めてハード、ソフトともになんかずれた感じになってきている。 レボもとんでもないものにならないか心配だ。
PSPで的外してPS3があの調子じゃ迷走と言われても仕方ないね
ネトゲはこのまま広がるとなんらかの法規制が入ると思うからお薦めできない。 テトリスの廃人構想が回りに回って実現したようなもの。
ID:lHa800yo 本日のGK
>>312 ID:lHa800yoなんて居ないが。
他のスレにいたけどここで報告かよw
バイオ4は確かに解像度落としてるような粗さがあるよなあ。 GCにしてはジャギチラがPS2みたいに目立つ モデリングやポリ数はかなりものだが。
シークレットDVD見るとやっぱり、 開発時の方が綺麗な映像なんだよな。 やっぱ少しでも簡単にPS2に移植できるようにと(r
ソニー KV29DXでプログレ表示。 決してボロくないと思うけど。
319 :
名無しさん必死だな :05/03/07 18:18:10 ID:iZnazPmA
>>318 ちゃんと電源入れた後にプログレ設定した?
俺はむしろなぜGCでここまでのグラフィック出せるんだと驚いたけどな、バイオ4。 カプコン恐るべしと思った。
322 :
名無しさん必死だな :05/03/07 18:47:09 ID:iZnazPmA
うぉ、楽しみだな
たぶん、概要も仕様も言わないと思う・・・・E3までないでしょ
あるとしても先に出たCELLとの比較くらいじゃない? 今の状態のCELLで出せるであろう性能は○○でレボは○○です。 CELLは今後PS3に載せるためのカスタマイズで 性能が下がる事はあるとしても上がる事はありませんのでレボとの差は云々・・・とか。
さすがにCPUでは比較にならない 使ってるのは同じPowerPCが基礎でも CELLは更に数千億上乗せて開発してるわけだし ちなみにレボを発表するなんてどこにも書いてないよ 頼むからコピペに反応しないでくれ
CELLはソニーのお偉いさんだかなんだか分からないけど、前に発表した性能のまま持ってくるのは難しいとか言ってたよね。 この板でも話されてたけど、ゲーム機につめるような代物じゃないとか・・・
でもゲームのためにカスタマイズしたPowerPCと 数千億かけて作ったCELLの性能が大して変わらなかったら IBM何やってんだって話になるぞ
>>330 CELLといってもPS3に使うCELLは本来の目的に使う物とは同じ物じゃないと聞いたが・・・。
ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。 | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ |
革命なんて言ってるのに保守的に互換をつけたらさすがに任天堂を疑う
GCの互換なんてつけても意味ないんだよ。 日本で1000万台も普及してないのにつける意味がない。 さらにコストも高くなるし何で次世代機でわざわざGCのゲームやらなきゃいけないんだよ。
ソフトが出ないからGCとの互換性が重要なんだよ(w
336 :
名無しさん必死だな :05/03/07 19:54:55 ID:r9vABSA8
>>330 IBMがわざわざ手を抜くことはしないだろうけど
すっげえ金かけて研究したからすっげえのが出来るとは限らんわけで
またそれがゲーム向きかもわからんわけで
オレが提案するのは 互換はゲームボーイプレイヤーみたいにレボに接続できる形のオプションで用意すればいい。 互換がほしければ各自それを勝手に買ってろ。
VSスレとこことで同じ内容のカキコするのはやめろよ〜 ( ´∀`)σ)´Д`)
ID:iZnazPmA こいつ総合でも同じ書き込みしてたぞ? 何がやりてーの?
FC、SFC、N64、GC、GB、GBC、GBA、全部互換。エミュレートで。 それならレボ買う。
>>339 開発費
PS3>>レボ>>XBOX2>PS2>GC>XBOX
ドコの情報かまず答えろ
>>339 知るかよ、そんな書き込みしてねーよ馬鹿w
別に互換つけても保守的じゃないだろ。 前回の経験や機能等を何も継がずに作っても唯の異形。
>>342 その前に
>子供に悪影響とか関係ない。
お前コレは無責任すぎるんじゃねーの?
>>345 これからの時代、ネット環境はどこにでもあるんだから
子供の頃からそれに慣れさせておいたほうがいい。
ネットの愛影響を回避できる子供が育つ。
以上だ。
SFC,64プレイヤーなるアダプタが何かあったよな。 あったら欲しいですか?ってやつ。あんなんする んだからレボにはSFC、64、GC互換は欲しいところだ。
ネット対応するんだったら標準で2chプラウザ乗せるぐらいすれば マジ革新
いらんだろそんなの。クローズドネットでいいんじゃないか Liveみたいに
354 :
名無しさん必死だな :05/03/07 20:57:11 ID:9SdaAKfz
>>341 セガの次世代ゲーム開発での発言じゃないの
PS3とレボのは予想だろうけど
大体そんなもんでない
64のソフトに興味はあるけど64本体を買う気は起きなかった。 ゲームが少ししか出ないから。 GCのソフトに興味はあるけど、やはりGC本体を買う気は起きなかった。 ゲームが少ししか出ないから。
名前とかも発表されるのかなぁ。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 今まで言っていた「E3で初発表」がブラフで、ここで一気にしかけてくるという ( つ旦O 可能性も捨て切れません。 と_)_)
359 :
名無しさん必死だな :05/03/07 21:59:45 ID:kW5xeOuT
盛り上がってるのは懲りない任天堂信者だけでしょう 64、GCですら見向きもしなかった連中には今度こそ完全に眼中に無いと思う
MSも既に結構派手に動いてるしねー。可能性はあるかも。
よくPS2に満足できたなって 懲りたのは君らでしょうが
PSで懲りた俺はどうなるんでしょうか
任天堂レボのCPUはIBMが担当か?
関西人は任天堂しか使わないってマジ?
なんだこいつ。
366 :
名無しさん必死だな :05/03/07 23:09:45 ID:kW5xeOuT
64買った香具師の約半分が満足しておらずGC買わなかった GC→レボリューションで更に半分になるという見方が妥当かな
やっぱロンチがルイージじゃなあ・・・・。まあ、任天堂も懲りてレボのロンチにはマリオとスマブラ持ってくるだろうけど。
368 :
名無しさん必死だな :05/03/07 23:16:14 ID:cnn2YJiR
FFという名が資料に載ってるらしいよ FFCC2かもしれん。
FF本編が出るという夢がみれることを願ってもう寝ます。
372 :
名無しさん必死だな :05/03/07 23:46:47 ID:mOEo1H71
やっぱサード枯渇は深刻な気がするわ。また任天堂ソフトだけじゃ絶対駄目だって。 革新だけでもNG。従来の全ジャンルの新型を網羅しないと話にならない。 STGもRPGもACTもSLGも格闘もレースも全て「今まで面白かったタイトル」があるハードが勝つ。 異質な革新はハードが普及してから。 FC→SFCを思い出せ。SFCも最初は駄目だった。サードで
373 :
名無しさん必死だな :05/03/07 23:50:39 ID:DUARLE+D
┌──┏━━━┓───┐ │─┏┛┏┓┏╋┓──│ │┏┛─┃┃┃┃┃──│ │┃──┗┛┗┛┗┓─│ │┃─┏┓────┃─│ │┃─┗╋━┓──┃─│ │┗┓─┗━┛─┏╋━┓ │─┗━┓─┏━┛┃─┃ │─┏━┛─┗━━┛┏┛ ┏━┛──────┏┛│ ┃─┏━┓─┏━━┛─│ ┃─┃─┃─┃────│ ┗━┛─┃─┗┓───│ │──┏┛──┗┓──│ │─┏┛─┏┓─┃──│ │─┃─┏┛┗┓┗┓─│ │─┃─┃──┃─┃─│ └─┗━┛──┗━┛─┘ 殺伐としたスレに、任天堂プレイやんが颯爽と登場!
おまいらは互換付けて欲しいの?
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ゲーム業界の建て直し、という意味での「革命」を起こしてほしいですね。 ( つ旦O 中国では王がその権利を失うから革命が起きるというような話があったと思いますが と_)_) 64の時の任天堂さんよろしく、今のソニーさんもそろそろ倒れる時期でしょうし。
互換はどっちでもいいんじゃねえの つけろつけろとうるさいのはGCとレボを一台で済ませようとする出川でしょ
377 :
名無しさん必死だな :05/03/08 00:01:04 ID:mOEo1H71
やはり互換性が最重要課題と思う。 スタンダード機種の互換性が前提で、 1.最初から全ジャンル網羅、ローンチ最強 2.一般ユーザーに安心感と手元ソフトの応用(元来ユーザーを切り捨てない) 3.サードも一定見込め、しかも従来機種対応ソフトも売れ開発可能。 4.PS2、DSと互換性がある機種が勝ってきた歴史(DCに64に箱、PSPと非互換機種は死亡) 5.少なくともスタンダード機種互換性さえ確保すれば間違いは少ない可能大 故にSFC互換性捨て、ファミコンを捨てた当時の任天堂は知障。最低最悪。 レボは例えるなら、GB非互換なDS。 タッチパネルと2画面だけで売れるか?DSは互換性故に売れたんだよ。
非互換のSFCは売れましたがな
レボが互換非互換とか正式な情報は全く出てないのに、どっちか前提ってのも無理がある。
380 :
名無しさん必死だな :05/03/08 00:09:22 ID:DyohR8p5
FC→SFCと今は時代が違うと思う。ソフト資産が増え、ユーザーも業界も年を重ねた。 やはり互換性、歴史の引き継ぎは強みかと。 DSとPSP、PS2とドリキャスとか見たらそんな気がする。 それにFC→SFC時はハード的制約やメインソフト引き継ぎやら、初心会やら色々とあるしね。
負けハードの互換ひきついでも何のメリットないがな
勝ち負けは関係ない 互換はハード初期のソフト不足を埋める役目がある GCでも200本はゲームが出てるしあると無いとじゃ200本の差が出る
383 :
名無しさん必死だな :05/03/08 00:15:06 ID:DyohR8p5
>>スタンダード機種の互換性引き継ぎが前提で ↑ これは桁違いにデカい。要するにGBA互換かWS互換ぐらい違う。 だからSFC互換、ウルトラファミコン名称をドブに捨てた任天堂は最低最悪。自らソニーに業界を差し上げた。 このミスは死んでも取り返せない。もったいなすぎ。 何故だ!
また香ばしい香具師が沸いてきましたね
下位互換なんてのはPSみてーに下位ハードが壊れまくらなきゃ意味ねーだろが
安心しろ、光学メディアマシンはどこんものでもやたらと壊れやすいから。 DCすごかったぜ。
387 :
名無しさん必死だな :05/03/08 00:31:38 ID:7iAWLzHt
妊娠はさー、 今のコンシューマゲームのグラフィックの最高潮が バイオ4だと思ってるんでしょ。
388 :
名無しさん必死だな :05/03/08 00:32:57 ID:7iAWLzHt
勘違いしないでよねアホの妊娠。
>>387 問題はセンスなんだよ
グラフィックは数値じゃないって
GK乙
妊娠なんて一部の変なやつですから!残念!!
わざわざココまで妊娠とかいう仮想敵やらなにやらを叩きに来る人は。 形すら見えないレボが怖いのか。 真性のアホ(煽り)だけでしょ。 ほっとけ。で、おまえらは妄想しとけ。
あらあらGKさん、お薬の時間でちゅよwwww(ブボヒャ
何かレボの情報でも洩れてきたのかね? ここにきて妙に必死な連中が出てきたけど
>>387 俺は、そうは思ってないけど?(妊娠かどうかもわからんが)
HaloもDoAもバイオ4もFFXIもMHも、よく出来てるなぁとは思うが。
悪代官のオープニングの家紋切る映像なんか、ここまでリアルになるものなのかと感服したが。
396 :
名無しさん必死だな :05/03/08 00:38:15 ID:65EalGt1
で、糞ハードPS2のFFより美麗なゲームを知らない池沼は ハーフライフ2やアンリアル2といったNA(ノースアメリカ)トップのPCゲームをどう見るの? PS時代に8年前のハードでしかないGBのポケモンが天下取った様に ゲームはアイデアと作り込みが全てだとわからないの?
バイオ4の空気感すご
いやバカにされてムカついてるのは分かるが。
変なヤツにわざわざレスしてやるなって…。
>>388 さようなら。
ぐらいの反応しとけばいいんだって。
GKは論争がしたいんじゃなくて 本当に煽りたいだけなんだよな なんてつまんない奴らだろう まともに反論すると馬鹿を見るよ 彼らと会話する時は知能指数下げた方がいいぜ
GKの最後の悪あがきか? お家事情お察ししますw
401 :
名無しさん必死だな :05/03/08 00:45:15 ID:65EalGt1
おkwwww知w能w指w数w低w下w 漲wぎwっwてwきwたwぜwwwwww
402 :
名無しさん必死だな :05/03/08 00:45:52 ID:Aq798W9p
互換は
>>337 みたいの同梱すればいいんじゃない
発売から1年くらいはスペシャルパックみたいな感じで
その後は別売りで本体は安くする
拡張性といえば・・・GCも下に拡張スペースたくさんつけたけどあんまり使わなかったなぁ・・・ あのスペースを削ると本体の高さが3センチ以上減るんだよなー
簡単に互換というけどPS2のPS互換もPSチップを無理矢理 載せるという荒技だったからなぁ。次世代機に互換つけるのって 結構コストに影響しそうだよねぇ。
406 :
名無しさん必死だな :05/03/08 01:08:02 ID:65EalGt1
PS2発売時にはワンチップPS一個でNDS位したらしい だから39800になったのよ。
相互は拡張でお願いします
もうこの際 全て拡張にしたらどうだ ブロックを組み立てるとゲームハードになったよ みたいな
レボはオンラインを売りにしてきそうな予感がしてきた
410 :
名無しさん必死だな :05/03/08 01:39:13 ID:BgYLoFWc
笑われるよ
412 :
名無しさん必死だな :05/03/08 01:47:34 ID:CYALD4/p
413 :
名無しさん必死だな :05/03/08 01:48:30 ID:gt+NXbrr
>>410 任信フィルターかかると、これが画質レベル高い事になるのか。。。
なんでGK同士で煽り合ってんだよ 内部の統制が取れてないのか?
互換とは言っても、 ”コントローラーは無い”って明言してるわけだし、難しいんじゃない? あとで互換できる機械をつけたすことはできるかもしれないけど。
コントローラーが無いとか言うのは悪質なデマだと明言したが
>>417 うそ?
ごめん、いいかげんなこと言ったみたい。
レボで失速してるゲーム業界を立て直すなんて・・・ なんか身の程知らずというか、地に足付いてないというか 任天堂据置機が世間一般でどういうポジションと認知されてるのかわかってるのかねえ
420 :
名無しさん必死だな :05/03/08 02:28:22 ID:3YmvPuZY
全然知らんけど 「有線コントローラは標準では添付されない(セットも販売される)」 みたいな可能性はあるんじゃねーかな でもってDSをコントローラに使えたりするんでしょ その他、標準的コントローラも無線/有線版も別途販売
>>419 でも実際 立て直そうとしてるのはニンテンだけのようだしね
422 :
名無しさん必死だな :05/03/08 02:35:13 ID:3YmvPuZY
にしてもてっきり任天堂はフェードアウトしてゆくのかと思ったら まだ次世代機を製品化する方向で動いてたんだね
424 :
名無しさん必死だな :05/03/08 02:36:34 ID:3YmvPuZY
立て直そうとしてるのか 立て直すってホラ吹いてるのか
>>424 どっちにしろ
大口叩いただけの物が発表されるんだろうさ
それなりに期待してるんだよ
427 :
名無しさん必死だな :05/03/08 02:38:33 ID:3YmvPuZY
コネクティって何
でも黒字
>>425 偉そうも何もね
偉いなんて関係無いしさ
てか偉くないから「革命」みたいな
せかいさいかいのくせにw
>>427 コネクティビティ(であってる?)
430 :
名無しさん必死だな :05/03/08 02:43:13 ID:3YmvPuZY
>>429 よく知らないんだけど
コネクティビティって製品があったのか
会社の利益=ユーザーの利益なんて式が成り立つのは信者だけ 任天堂の貸借対照表眺めるのがそんなに楽しいか? 普通のユーザーはその金で1本でも多くのソフトが出されて初めて喜ぶと思うが 今月のGCの新作ソフトはたったの6本 先月、来月はたったの2本 GCユーザー馬鹿にされてるね ちゃんとユーザーの利益に貢献しろ
>>430 GCであった構想
GBAとGCを繋いでをGBAをコントローラー代わりにして
様々な情報をGBA画面に映してサブ画面にしたり
GBAにデータを送信したり(GBAの電源を切ると消える)
特定のGBAソフトとGCのソフトを繋ぐと隠し要素が出たり
というやつ
あんまし流行らなかったし ウケもイマイチだった
俺的には四つの剣+が多少面白いと思った程度
DSの2画面はこの構想の産物だと思ってる
>>429 わかったから、英語の予習して寝なさいw
せかいさいかいのくせに ! せかいさいかいのくせに ! せかいさいかいのくせに ! せかいさいかいのくせに ! せかいさいかいのくせに ! せかいさいかいのくせに !
>>431 だからレボを出してユーザーの利益に貢献します
って言ってんじゃないの?
国語の勉強も頑張りなさい とりあえず2chは義務教育終わるまでおあずけにしとけ
>>425 の記事、ことあるごとに引き合いに出されるけど
つまりはレボがかなりの高性能だってことを証明してるようなものだよな。
GCのときでもこういってたけど結局はその時点で1番高性能だったんだし
439 :
名無しさん必死だな :05/03/08 02:57:50 ID:3YmvPuZY
>>432 ああ、あのハッタリの事をそう呼ぶのか
GBAのコントローラとしての魅力はいまいち疑問だったけど
DSならタッチスクリーン部分については一応意味があるように思うし
DS他と上位互換な無線通信機能は標準装備する可能性高いと思うから
それ利用した無線コントローラを出すのも自然だろうと
なら有線コントローラも標準じゃなくオプションにしてもいいかな、みたいな
そういうのが必然となる世代なんじゃねーかなと
それらが革新的だとかいう話じゃなくてね
いつも同じようなこと繰り返し言ってる奴は同一人物なのか
粘着くんが来てたのか
俺の妄想。 今度のはコントローラ型じゃなくてマニュビレーターっていうの?手袋みたいにはめるやつ。 あれだよあれ。従来のコントローラの形じゃないからコントローラーはない。っていってるんだろ。 ちょっと考えると面倒だと思うだろ?でも別に両手を伸ばした疲れる状態で操作する必要はないんだ。 あぐらで座って手のひらを上にして太腿に両手を置いてみろよ。楽な姿勢だろ?それが基本。 なにもTVに向かって手を伸ばしっぱなしにする必要なんてまったくない。 今まで任天堂はバーチャボーイで3D・星のカービイで傾き感知・DSでタッチパネルなどの 既存技術だが安価で確実に動作するものを選んできた。 脳波やモーションセンサーは動作的に精度の問題があるからメインの入力デバイスにはならない。
ますますサードから置いてけぼりか まあ、もともと市場規模の大きいネオジオみたいなもんだったから どんな奇ハードでもいいのか
とにかくレボはSFCや64みたいなカラフルロゴに買えて欲しいですよね。
同発でマリカ、GCゼルダにすれば初期で一気に伸ばせそう 後はサードに頼んで面白そうなのを出してもらえばOK
マリカやゼルダが最高に頑張ったとして上限は現状維持 もし頑張らなかったら即壊滅 ここまで学習能力が無いってのも笑える
ここまで
>>447 学習能力が無いってのも笑える
上のほう読んどけ
64とGCのマリカやゼルダに興味示さなかった香具師が レボリューションのそれには大勢飛びつくと考えられるなんてステキw
ロンチでマリカやゼルダなど一定の客層がいるソフトを出す →スタートダッシュに成功、最低でもハード100万は出る →発売日が他の機種より先ならそれだけのハンデが得られる(今のDSと似たようなもんだ) →サードが出せる市場が整う
誰が飛びつくなんて言ったよw 初期のハード普及にはある程度のメジャータイトルが必要って事 それとも何?お前は64GCユーザー以外は絶対にレボ買わないと思ってるの? それこそありえん
>それとも何?お前は64GCユーザー以外は絶対にレボ買わないと思ってるの? ジャガーやNUONだって買う物好きはいるんだから、0じゃないでしょうよw でもGCで今度こそ任天堂に見切りつけたユーザーの方が圧倒的多数と思うけど 64→GCで約半減したしね、今度はどのくらい下がるかな
任天堂の据え置きは自社のソフト力でお子様やファミリー層は買っても 厨房や工房には見放されてるから、だめぽだな
∧_∧ ( ´ー`) 見切りつけたユーザーが圧倒的多数 ( ∪ ∪ だと思っているのなら、そんなに必死になって と__)__) 毎日書き込みしないでもいいじゃありませんか。
任天堂が大きく勘違いしている点というのは、まあこうです。 バックピクスのCMとPSPテイルズのCMみて、圧倒的に 後者に曵かれるユーザーがまだまだ多いということ。 後者はCM流れた途端、本体含めて予約が次々はいったけど、 バックピクスは問い合わせすらなし。うちの店だけじなく 他店でも同様の傾向なのです。 要は市場は新しい操作感の底の浅そうなゲームより、オーソドックス だけど、たっぷり遊べる王道ゲーム(RPG)の方がまだまだ圧倒的に望まれているということです。 そう言う意味で任天堂ファンの自分としては、レボリューション の方向性が凄く心配なのです。
アホだろ 単に予約するタイプのソフトか、普通に買うソフトの違いでしょーに 第一、テイルズのCM本当に見た事あるのか? 並以下じゃん
テイルズは初動型だしなぁ
∧_∧ ( ´ー`) RPGやSLGは任天堂自身も用意しているし、 ( ∪ ∪ サードの人気タイトルも出してもらえるじゃありませんか。 と__)__) 任天堂がマニア向けにボリュームたっぷりのRPGやSLGを 軽視しているわけじゃありませんよ。
レボの異質がどういうものかまだわからんが ある意味455に同意するなあ。 DSのタッチパネルだって新鮮だったの最初だけだった。 アナザーでも必要以外は十字キーでやってたもんな。 新しい操作性より、きっちりとした大作をというのが今でもゲーム機 に望まれてるんじゃないのか それに手軽に遊べるゲームなんて携帯電話で充分になってきてるしな。
だからといって新しいものに挑戦しないのもなんだかなと思うが もう無理はやめてSFCでマリカ2出しませんか
タッチパネルは普通に便利だがな。 新鮮さとかは関係ない。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 社長さんが変わるので中の人も大変なのでしょうか? ( つ旦O と_)_) それにしてもワクワクしますね。もう少しだけでもヒントが欲しいです。
ここらで新しい風を起こしてもらいたいね 任天堂の考え方に賛同するサードも多いはず
ユーザーが保守的になってきてるってのと 画像の美麗さとかリアリティを重視する奴が相当多い 任天堂の提唱する未知の「新しいゲームプレイ」がそもそも市場から求められているのか という事は根本的な問題だ 高邁な理想を任天堂だけが持っていて ユーザーやサードパーティがついていけないという状況に陥るのは非常に危険だ DSの「異質」はGBAを土台にしているから実はそれほど際立っていない 任天堂がパラダイムシフトと形容するまでのものがどれだけ市場に受け入れられるのか ソニーのブランド力低下や日本人のMSとの体温の違いという相対的なプラス要素はあるにせよ レボの先鋭的なコンセプトにPS陣営の牙城を崩し再び標準機に返り咲くだけの説得力があるのか
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 革命とかパラダイムシフトとは言っても、政権が変わってもたいして変わらなかったり ( つ旦O 国としての本質は変わらなかったりするようなもので、レボのやりたい事はどちらかと言えば と_)_) 今のゲーム業界の膿を出してしまいたい、という感じなのではないでしょうか。
とりあえず既存路線をすべて捨てるなんてことはしないだろう。DSもPSPに劣るとはいえ、なんだかんだで性能を上げたし、十字ボタンも残した。 レボだって性能は普通に上げてくると思うけどね。それがどの程度かは分からないが、その上で革命を起こすと。
CMはPS陣営が最近は勘違いしてると思う 目先のオタ受けはいいだろうが、あれはライトには気持ちがられるで
手作りのゲームでないと面白くないのよってば 一所懸命に作れ
469 :
名無しさん必死だな :05/03/08 10:10:57 ID:dB6MCXka
>>469 その前にGDCでの岩ちゃんの話聞かないと・・・。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| レボでオンライン標準搭載キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━? ( つ旦O と_)_)
むしろレボでネット機能標準装備してなかったら、池沼でしょう
日本人向けじゃないしな・・・ 何か凝った事をしないのなら100円でも値を下げるべく取り外すべきというのが自論
>>473 2万5千円に収められる範囲でいくらでも機能は付けそうだがな。
ファミコンって14000円じゃなかった?
>>473 むしろ、次世代機でネットで凝った事しなければ池沼
リアルゼルダは何時出るんですかね? 今年末に出してレボと食い合わないか?
480 :
名無しさん必死だな :05/03/08 10:28:09 ID:dB6MCXka
ネットが見れるようにして欲しいなあ。 トップページは任天堂のHPでいいんで。
別にネットを主役にしろって訳でもないけど、気楽にネット使える様にはすべきだと思う
>>479 E3でプレイアブル出展みたいじゃないか。
早いうちに出せるんじゃないかね。
>>480 WebなんてPCで見ればいいじゃん。
マリオ一族とポケモン一族を捨てて1000万行けば本物。
任天堂のオンラインはDSとレボの両輪だろう
>>483 それはマリオとポケモンを待ってる人を裏切ることになる。
つうか捨てる意味がわからない。スクエニにドラクエとFF捨てて〜って言うくらい意味がわからん。
487 :
名無しさん必死だな :05/03/08 10:42:07 ID:dB6MCXka
部屋で主にやるのがネットとゲームなんだよね。 一つにまとまったら準備しなくていいから楽〜
マリオとルイージの人間ドラマが描かれるゲームとかやりたい
>>486 捨てろとは言わないが、今までの路線だと
革新とか言いながらソフトは使いまわしで生きていることになる。
馬鹿め 今までのソフトですら革新にしてしまう器がない小手先の物ならいらんわ
491 :
名無しさん、君に決めた! :05/03/08 10:51:46 ID:/ZH9fSr0
>>491 もっとこう、最後には包丁持って襲いかかるぐらいドロドロしたのがいい
リアルゼルダはGC互換つけとけばOKでしょ 正当派マリオがでなかったのがGCユーザーの不満かも マリオシリーズは3Dでいくなら64改良だけでいいと思う
494 :
名無しさん必死だな :05/03/08 10:58:23 ID:yXYY75UN
>>491 ペーパーマリオに人間ドラマなんてなかった
あのゲームはほんの少し気の利いた話にするだけで
大傑作になりそうなんだがな
マリオストーリーの頃からそんな有様で困る
>>488 「ルイージ、馬鹿な真似はよせ!武器を捨ててこっちへ来るんだ!!」
緑色の帽子を被った男は俯いたままゆっくりとかぶりを振った。
「兄さん…今だから言おう……僕はずっと、あなたを憎んでいた。殺したいほどにね」
まさかの言葉に一同に衝撃が走った。「ル、ルイージ!」
「ピーチは今日から俺の女だッ!!そしてマリオ、あんたには…死んでもらう!!
二番手などとはもう呼ばせない、これからは俺が任天堂の顔になるんだッツ!」
↑こういう奴?
任天堂は、いつの時代もインターフェイスのスタンダードを造ってきたからレボも期待している。 リスクを伴うけど頑張って欲しい。心配なのは、アイディアが簡単にパクられてしまうのではないかということ。 枯れた技術の応用なんかだと、特許を取るのも無理だったりするし。 SCEやMSも何かアイディアを出せよって言いたい。
>>495 番外編っつーか…
少なくとも“正当派”のイメージは全くないあえていうならルイージマンションみたいなキャラを使った亜流
64より2Dマリオの方が好きだからな
めちゃくちゃボリュームある2D出して欲しい
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ダウンタウンの松本さんも「好きか嫌いか」の本の中でゲームのハードがいくら進化しても ( つ旦O ソフトが追いついてない、プラズマTVで見ても画面は綺麗やけど番組がおもんない、と と_)_) 言っていましたが、やはり気になるのはソフト=コンテンツの方ですね。
そういう意味でソフトとしてマトリックスが市場にあったPS2は幸運だったな BDは映画を見るだけではDVDと比べてメリットがない BDプレーヤー買うならDVDレコーダー買う、って話になるだろ 純粋なソフト勝負できる分勝ち目がある。互換は必須だけど
ここ最近、スクエニがレボに何か出すような噂がチラホラと、 レボはオンライン標準にらしいから、 もしかしてFFオンラインを出すのかもしれん。
後レボでマリオが出た場合DSマリオが売れてるから 「3Dマリオおもすれー」 な奴が流れてくるのも期待できる あと個人的希望としては画面分割とかで2Pを可能にするか、3、4のマップ形式にして欲しい マップ形式は苦手な面を分担する協力プレイが有効だった 宝箱とか楽な面とか取り合いにもなるけどw
FFCCをオンラインにするとか?
>>504 MMOじゃなくてMOにならできそうだがな。
506 :
名無しさん必死だな :05/03/08 11:51:17 ID:fi8PpuNc
今のところ確かな情報って一つもないんじゃない?
マリオが出るのは間違いないんじゃね? 流れ的にマリパも出るだろうし… 個人的にはWWEのプロレスゲーは必須
ボタン無しだったら買わなかったな>DS
ミヤホンの暴走は岩っちが止めてくれるから大丈夫
マリオが出るのは間違いないんじゃね? 流れ的にマリパも出るだろうし… 個人的にはWWEのプロレスゲーは必須
やっちまった… orz
逆に、もしマリオ出さんかったらアホ
>>508 ボタン無し
GBA互換無し
FF3などのスクエニ援護なし
だったら、たぶんVBの二の舞だったと思うよ(´ー`)
レボ自体はまだなにも分かんないんだよね? 仕様とか。 ソフトはどんな新規タイトルが出るか… ピクミンみたいにヒット作がでるといいな
もっと新しいタイプのコラボレーションが必要だな 今のコラボは単なる出来の悪い外注でしかない カプコンにマリオを貸してデビルメイクライ風マリオを作ってもらうとか 製作会社の特性を生かしたソフトの方が面白いんじゃないかな スターフォックスも中途半端に任天堂製に似せるよか 思い切ってエースコンバット風にした方が逆に批判も少なかった気がするよ
517 :
名無しさん必死だな :05/03/08 12:20:34 ID:Q/kIWUIX
かつてPS2はみんなが欲しがってたDVDを搭載して成功した そして今はネット、ネトゲの時代 PCなんか高くて買えねーよって人も少なくないだろうしな レボにネットに簡単に繋げられる何かがあれば成功するかもしれんな
>>514 VBの失敗はサードの支援とは理由が違ったはず・・・
鍵はPHS回線とジャイロだな
レボは任天から無料(?)オンラインゲームが多数登場予定 サードもかなりの数出るみたい
うれしいニュースだがこの御時世ソースがないと信じられんな
そうだよ、ソースだよソース 今って全部噂でしかないような気になる
ネットゲもやれるに越したことはないけど、ゲーム専用機じゃきついよ。 専門店じゃなくてコンビニ的な発想の方が人は集まるわけで、 PSPで自分の好きな映画、好きなアーティストのミュージックUMD等が発売されたら ゲームに詳しくない人でも買うんじゃない。 宮本茂さんのゲームに対する思いはとても爽やかなものだけど、どれほどの人がその理想を求めているのかな? 熱心にゲームやってる人の数なんて限られてる訳だから、 理想論じゃなくてTVゲーム機の現実的な販路を探さなきゃダメでしょ。 その結果がソニー、MSをさけて低年齢層に的を絞ったんだろうけど。
>PSPで自分の好きな映画、好きなアーティストのミュージックUMD等が発売されたら >ゲームに詳しくない人でも買うんじゃない。 DVD買ったり、CD買うだけだよ。
525 :
名無しさん必死だな :05/03/08 13:09:37 ID:RU/uLMeo
クイターの噂情報が追加されたけど想像しているだけで楽しいね。 火のないところには・・・ だけどさ。 それにしてもまたEAか
確かにソニーやマイクロソフトがネットや家電と地続きの「ホームサーバー」的な 物を志向している以上任天堂もそれを意識せざるをえない 純粋な「玩具」を作るのか 他社製品と競合しうる「家電」に接近する方向にシフトするのか 恐らく前者の方法論に汎用性を持たせて「プレイやん」のように 用途に応じて選択的に対応していく形を採るのだろうが そういう総合的な商品展開になったときに任天堂という「おもちゃ屋」が どこまで戦っていけるのか これからは他業界との連携がさらに重要になるだろうな
ゲーム機でホームサーバーなんて幻想だって
ホームサーバーって何ができるんだ?
>>526 ぶっちゃけ任天堂には無理w
それが安っぽいプライドによるものか
単なる税金対策としてなのかは不明だがね
任天堂にとっちゃ据え置きハードは赤字上等
姿勢見るからに黒出そうと思ってないね
おそらく税金対策なんだろう
黒出すちゅーか赤を出さない気なら
バカでもあんなマヌケなまねはしないよ
>>529 任天堂一社では無理でも他との提携でどうにでもなるだろ。
>>518 VB云々には特に深い意味はありません(;´ー`)
>>528 洗濯機や炊飯器の操作がPS3やXBOX2で出来るようになります(´ー`)
>>524 ウォークマンが世に出た当時、欧州じゃ批判的だったって記事を読んことがある。
音楽を外で聴くなんて下品な行為だって意見が結構あったらしいよ。
結局ウォークマンによって外で音楽を聴くことが特別な事じゃなくなっちゃったの。
映画は映画館や自宅で観るのが今は一般的だが、これからはわからないよ。
天気の良い日に公園で彼女と二人きりで好きな映画を観られたら楽しいんじゃない、
二人で映画館に行くくらいの値段でUMD映画が買えるわけだし。
俺自身PSPなんか興味無かったけど、もしロッキーとかスターウォーズとか
ゴッドファーザーがでたら買っちゃうなと思ったから。
高い金払って小さな画面で見るくらいなら映画館行くわ。 というかポータブルDVDプレイヤーの方がよっぽど易くて高性能でソフトも充実している。
ゲーム機を他の用途に活用しようという話はFC時代から何度も見たが 成功した例をしらない。
>>529 >ぶっちゃけ任天堂には無理w ←断定してる
>それが安っぽいプライドによるものか ←どこかほど高くない
>単なる税金対策としてなのかは不明だがね ←根拠なし
>任天堂にとっちゃ据え置きハードは赤字上等 ←黒字
>姿勢見るからに黒出そうと思ってないね ←黒字
>おそらく税金対策なんだろう ←想像。↑では断定してるのに
>黒出すちゅーか赤を出さない気なら ←黒字
>バカでもあんなマヌケなまねはしないよ ←どこかはマヌケに赤字
>>532 ウォークマンはハンズフリーに意味アリ
>天気の良い日に公園で彼女と二人きりで好きな映画を観られたら楽しいんじゃない
彼女いたことあるか?オタク以外のw
第一あんなに反射する画面は天気良い日だと厳しい
>二人で映画館に行くくらいの値段でUMD映画が買えるわけだし
リリース時期映画より遅い、しかも種類少ない、DVDレンタルもある
>ロッキーとかスターウォーズとかゴッドファーザーがでたら
良い映画こそ家で大画面で。全部SONY以外だから出ないぞ
>>535 だから俺が言ってるのは一つの例なの。
話の論点が読めてないのね。
ゲームしかできないゲーム機よりゲーム、映画、音楽と幅広く活用できるもの
のほうがより売れるじゃないかなって言ってるの。
何人かは映画を通してPSPに興味をもって買う可能性がある、
ゲーム専用機だったらそれが無いって話をしてるの。
なんでそんなに感情的になってんの?
そのぶんコストが上がるから どっちが得か微妙なんだよ
感情的にはなってないよ ウォークマンには成功する理由があった PSPには今んとこそういう要素がない、って指摘してるの PSPで出来ることは他のコトで代用できるどころか 代用したほうがクオリティが高いんだよ 映像でプッシュするならむしろメモステ動画が+になる でもそれは一般層には敷居が高すぎる 映画を通してPSPっつーけど ポータブルDVDが出て、DVDレコーダーが出て、DVDレンタルもしてる そういう状況でソフトが圧倒的に少ないUMDに何が出来るのかと 売り上げが見込めないんだから出してくれてもDVDとのマルチ路線 そしたらDVDを買う人のほうが圧倒的に多い。再生機器の普及だけでみてもね 次世代機につなげて考えると 今はPS2をDVD再生目的で買う人はいないよ DVDレコーダーが出てるし初期とは違う で、それに対抗したPSXがどうなったかは知ってるよな?
539 :
名無しさん必死だな :05/03/08 14:26:25 ID:+KSGUlDN
いや、俺もゲーム機で家電コントロール云々…っていうのはデムパな発想だと思う いちいちテレビ画面に映してパッドで操作っていうのは無駄に大掛かり過ぎ。 そういう事をやる専門の機器ができたらあっさり駆逐されると思う。 そういう機器にコントロールされる側っていうならまだ分かるが
ホームサーバーと言うと具体的なイメージが沸かないが 要するに漏れらが今PCでやっている事が大体(一部だが)廉価にできるようになるとか、 ネット決済でユーザーに簡単にお金を使わせるシステムを作る、 システムに対応した関連商品を売りつけるとかそんな感じだろう 別に夢が広がりんぐじゃないと思われ
できるのかねぇ。無料オンラインホームサーバー。 PHS回線使うのは無理だろ。全世界で展開するわけだから。 ソニーやMSが家電連動型のホームサーバーを狙うんだったら、 任天堂にはゲームを楽むためだけのホームサーバーを作って欲しい。 ピクトチャットだとかプレイたんだとかああいった遊び心のあるものが欲しい。
>>538 PSPがあれば携帯ゲーム機とポータブルDVDとアイポッド
三つも用意しなくて事が足りると思う人はいるわけでしょ。
クオリティだけじゃで商売は成り立たないでしょ。
ビデオ屋のレンタル率はメディアの値段が下がって落ちてるんだし
UMD映画もこれから発売されるし、世界一売れてるゲームGTAも遊べるし
成功する要素がないってのは極論でしょ。感情論かな。
今でもPS2はDVD再生できるしゲームもできるしで買う人は結構いますよ。
一人暮らしの奴はゲーム機とDVDプレーヤ二つも買わないんじゃない。
っていうかPSPの話は他でやれよ。
>>542 力説してもらってるところ悪いがスレ違い
>>542 >PSPがあれば携帯ゲーム機とポータブルDVDとアイポッド
>三つも用意しなくて事が足りると思う人はいるわけでしょ。
そういうレアな人たちのみを追うのか?ほとんどいねぇよw
詰め込むと高価格・中途半端性能になるんだよ
第一音楽プレーヤーとしてはiPodに完敗どころかPSPに音楽再生機としての魅力は皆無
おまえが俺の文章ちゃんと読んでないのはこの一文で分かる
>今でもPS2はDVD再生できるしゲームもできるしで買う人は結構いますよ。
“DVD再生目的”でだ
そしてお前の文末は「でしょ」だらけ
思う人はいるわけでしょ。 ←Wで想像
商売は成り立たないでしょ。 ←商売として過去の成功例・失敗例から目をそむけてる
ビデオ屋の〜成功する要素がないってのは極論でしょ。感情論かな。
↑この3行意味不明。据え置きで売れてるから携帯でも売れるなんて理論は通じない
一人暮らしの奴はゲーム機とDVDプレーヤ二つも買わないんじゃない。 ←想像でシメる
さすがだな。常識と過去の事例を全て無視して自分の都合のいい展開に進むと思ってる
546 :
名無しさん必死だな :05/03/08 15:09:37 ID:Aq798W9p
あほらしくても時流に乗っとかないと良いものでも売れないからなあ その時代のニーズっつーか幻想にのっておかないと ホームサーバーにその力があるかは知らんけど
こんなスレまできてPSPの宣伝か、哀れだな
長文キモイ
GKっぽくはないな 熱狂的SONYファンか
>>545 適当に読んでたよ。いま仕事中に書き込んでるから。
PS2をDVD再生目的で買ってる奴いないって意味がわからなかった。
そんな奴今も昔もいないし。
俺がいいたいのはPS2はDVDも再生できるから買うって層も巻き込めるってこと。
PSPもゲーム+αで買う人もいるって事。
クオリティもとめるならXBOX買えばいいし。
映画館で映画観ればいいでしょ?
■■■■■■■■■■■■■■■重要■■■■■■■■■■■■■■■ 某社社員GKは他社の製品について悪評を流し消費者を惑わしてきたとされています。 ここで重要なのが、GKの真似をされる方、 及びそのような行為を擁護される方は本物のGKと同等の 風評被害を生じさせる危険性があると言うことです。 したがいまして当スレでは、上記のような方々に対し、 某社社員であるとの確認がとれない場合でもGK認定を行う場合があります。 ご面倒をおかけしますが、当スレの仕様として予めご了承ください。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>549 俺はGKでも熱狂的SONYファンでもないよ。
むしろ宮本茂ファンだ。
ただGCで失敗してNDSでも同じ事になるんじゃないかと思ったの。
タッチパネルで2画面て今までゲームにふれてこなかった人は
買わないんじゃないかなと思ってさ。
>>552 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| DSはゲームを買わなかった人や昔やっていたけどやらなくなった人にも
( つ旦O 売れたそうですから、そのあたりはあまり心配しても仕方なさそうです。
と_)_) レボがどうなるかは何も分からないので未知数ですけど。
557 :
名無しさん必死だな :05/03/08 15:40:55 ID:i8Dv3U7T
むしろPSPは、ゲーム+αの部分で、αの選択を間違ったとは思う。 これがネットが見れますよという機能だったら、もっと売れたんではないか。 最近岩田社長が言ってることが「ゲームなんて私には関係ないという人をなくしたい」 といってること。もしかして、このαの部分に最もニーズのあるもの(ネット機能?)を持ってくることも考えられるかも。
558 :
名無しさん必死だな :05/03/08 15:42:30 ID:HyJUY/u2
ゲームなんて私には関係ない
>>557 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| レボでのどうぶつの森がメールソフトの役割を果たしたりするのでしょうか?
( つ旦O ゲーム中では文通という扱いで。
と_)_) インターネット標準としたらDCのように中途半端でないとよいのですが。
>>557 確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。
俺はPSPの宣伝に来たんじゃなくて、NDSの売上がおちて
PSPが以外に売れてるからちょっと心配になったの。
でGTAや映画なんかが出たら大人はPSP、子供はポケモンのDS
みたいになっちゃうんじゃないかと思ったの。
>>560 落ち着け
つーかPSP議論続けたいなら移動しろ
ちなみに俺はもう続けられんが誰か相手してくれるだろ
>560 いい加減うせろ。
563 :
名無しさん必死だな :05/03/08 15:58:44 ID:i8Dv3U7T
すべてはGDCってとこですかね。 もしかしてどうぶつの森のオンライン化の話もあるかも。
どうぶつの森なんていらないし
>>564 君がいらなくても日本全国欲しい人がたくさんいるんだよ
>確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。 >確かにスレ違いですまんがネットも見れ
>>566 そこまで必死になってPSPを擁護する奴が宮本茂ファンねぇ・・・
>>566 ところで話は…に変わる新体制GKのキーワードだな
ていうかPSPとかソニー関係の書き込みをスルーする努力をしろよ。 相手にしてる時点でお前らも同罪だぞ? 言おうか言うまいか迷ったが、ちょっと酷いので言わせてもらた。
>>569 確かにスレ違いですまんがネットも見れられるらしい。
ごめん。一応指摘された後誘導したがGKだったようだ
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ネット対応にするとしても、本当に簡単につなげられるようにしてほしいです。 ( つ旦O 無線LANじゃないと駄目、などという限定条件ですと意味がなさそうですので。 と_)_)
>>571 同意。ネットっていろんな環境があるから、子供でも簡単に接続ってわけには
いかないからな。何か秘策があるかもしれないけど
簡易ネット専用OS内臓
お前ら落ち着け
五月まで待てないなぁ 外見とかロゴくらい発表するかな?
576 :
名無しさん必死だな :05/03/08 16:32:25 ID:3EpGd2nZ
ネット対戦の敷居を低くするのには同意だが HPなどを自由に観覧出来るようにするのには 敷居は高くしてた方がいいな トラブルの対策にもなるだろうし
5月なんてすぐだよん。
その辺任天堂は子供大事にするからなんとかするでしょ
お前は荒れるから来なくて良いよ 仕事中ってGKの仕事だったんだな。納得
580 :
名無しさん必死だな :05/03/08 16:45:13 ID:3YmvPuZY
任天堂は子供をネットの魔の手から守る技術に見通しをつけたのか
オンラインゲーとゲーム情報サイト レボのサードソフト体験版ダウンロードだけでいいかな 新作のCM流すのもTVでCM流すより効果的かも
582 :
名無しさん必死だな :05/03/08 16:53:34 ID:3YmvPuZY
ところで次世代機もPowerPC系なのかな 次世代はIBMが独占するのか
早く知りたいこと ・ディスク ・GC互換 ・正当派マリオ ・オンライン ・コントローラ 価格は25000で鉄板かな? オンラインつけるから30000いったりして…
ID:UioBAAkm同志さみしいこと言うなよ。
>>583 勝手な予想なんだけど
・ディスク・・・・・・・独自規格
・GC互換・・・・・・・無い、又はエミュレーションで対応するかも
・正当派マリオ・・多分ある
・オンライン・・・・・インターネットではなく無線を介した独自ネットワーク
・コントローラ・・・・こいつがすごい、マジやばい。
・コントローラ・・・・GBA2 ないなorz
コントローラーがない
588 :
名無しさん必死だな :05/03/08 17:28:06 ID:3YmvPuZY
コントローラとはマンマシンインターフェイスの一種で 人から装置への入力を担当する機器 ただし一般に音声入力マイクや映像入力カメラはコントローラとは呼ばれない
ディスクはおそらくHDDVDを基本とした独自ディスク(ロード対策のため角速度一定) NECが安く提供してくれる 松下BDでもおk
593 :
名無しさん必死だな :05/03/08 18:28:48 ID:3YmvPuZY
ホームランドリー
>>580 技術というか箱Liveみたいにクローズドネットにするんじゃないか?
問題はむしろ接続までの敷居の高さだろう
PS2BBでもファミ通で接続までに3日かかったとか書いてあるし
LANだの言われても素人には何のこっちゃわからん
595 :
名無しさん必死だな :05/03/08 18:45:20 ID:3YmvPuZY
>>594 クローズドネットでも悪い大人が接触を試みてくるよ
596 :
名無しさん必死だな :05/03/08 18:51:05 ID:fn5XXHjE
レボのコントローラーはGBA2で、セット販売。価格は35000円。バラ売りだと25000万と10000万 CMで大々的にGBA2発売!家に帰ればレボリューション! 噂されてるジャイロ類は、傾きセンサーが内蔵。マイク認識、3Dスティック、ワイヤレス通信、振動機能、GBA・DS互換有り 家ではワイヤレスコントローラー。メディアはDSを応用した独自ディスク レボはHDD内蔵のHDDVDで独自規格。GC互換有り。
コントローラ互換欲しいな… ソフトによっては64対応とか
>>596 あえて聞くがバラでレボを買ったときはコントローラはどうする気だ?
傾きセンサー→光感知システムとかだったりして 手をかざすと自由自在に動かせる電子レンジみたいな
601 :
名無しさん必死だな :05/03/08 19:18:52 ID:cQoz37Le
たぶん ソフトがタダなんだと思う 正確に言うと一つのソフトを大量に分割するわけ 格闘ゲーで新しいキャラが欲しかったら キャラクターのデータを買う ステージ1が終わったらステージ2を買う 音楽を追加したかったら音楽を買う ディスク2まで進んでからディスク2を買う そうすると 人によっては安値でゲームを買えることになる この構想はレボ本体にも及ぶ コントローラーポートがもうひとつ欲しい人は買えばいい ものすごい拡張性がレボにはあるんだよ
レボの妄想 1.任天堂製OS(どうぶつの森)搭載 2.ぶつ森の中でネットが出来る テレビの解像度が低くていやな人はパソモニにつなげる 3.クラニンのポイントでFC・SFCのゲームがもらえる 4.ぶつ森の掲示板に体験版の配布日や新作ソフトの告知 こんなのだったら面白そうだけどパラダイムシフトってほどじゃないね。
>>602 パソモニにつなげるというのは噂されていたけど
いいアイデアだとおもうよ
LANケーブルは常時パソコンにつないでいるから
レボでネットやりたい時手軽に付け替えて遊べるからね
キノコ王国の中でネットがしたいです
606 :
名無しさん必死だな :05/03/08 19:41:32 ID:bH5zmo6W
メディアはDVD-RAMを使って欲しいかな 容量は問題ないと思うし 殻付なのが魅力的 松下と仲がいいし可能性としても結構あると思うし
607 :
名無しさん必死だな :05/03/08 19:43:34 ID:65EalGt1
>>602 つまりサテラビュー再臨という訳ですな
今のインフラでサテラビュープロジェクトを再実行するとそんな感じだと思うし、
任天堂はどっかのGOOGLEで糞会社と検索してTOPに来る企業や、
ユーザーの意見を無視し続けるなんたらオンラインと違ってそれ位はやってくれる神企業だし。
今で言うジャンプランドみたいなものか 文字ばかりのブラウザタイプよりも分かり易いかもわからんね せっかくだしMMOタイプにしてユーザーとの交流もありにすりゃなおよし
任天堂がオンラインに手を出したら、またサテラビュー(的な事)やってくれないかなあとずっと思っている 当時やりたくてやりたくて、衛星放送は見れるようになったけど結局やらなかった思い出があるもので。 まあやったとしてもプチ月刊任天堂見たいなもんだろうけど、それならそれでもいいw ちょっとオマケがDLできるみたいな。 だってタモリのピクロスだぜ。タモロスだぜ。よく考えるとスゲーよ・・・。
>>609 サテラビューみたいなリアルタイム配信はダメよ。
みんな都合があるのだから・・・。
>>609 サテラビューは一部で伝説みたいになってるな
やってない奴からは失敗の代名詞みたいに言われてるが
参加した奴の満足度は相当高かったらしい
サービス終了後開発者を招いてファンが食事会を開いたなんて話もある
サテラビューか 当時は衛星とかあまり認知されてなかったし、取っ付きにくかったが 今の時代なら受けるかもね
サテラビューは ソフトを衛星から落とすのに糞時間がかかってイラついたな。
BSデジタルで今似たようなことやってますね さすが未来の先取り企業任天堂だ
617 :
名無しさん必死だな :05/03/08 20:53:35 ID:hCcT8HzW
昔は電話回線でデータ落としてたらえらい事になってなぁ・・・
みなさまネタ画像でもいいのでレボリューションの関係画像張って下さい
レボリューションとは→脳育成ゲーム機。 岩田社長 「正直ゲーム脳は怖いです、そこで我々は森教授のご助力のもと脳を育成させる新しい分野を開拓しました」
レボって手で持つようなコントローラは無くて、脳波指令で操作するんだろ。
レボは情報よくわからんがオンライン特化させるきかな。 任天堂のゲームはわいわいやる分野が強いんだしマリパとかスマブラとか マリカetc,まあオンライン対戦楽しみ。大人になればなるほど友達とゲームで遊ぶ機会なんてないし ただ成績とかはいらないな。途中で回線抜くあほが出てくるし。
>>621 サイコミュだったのか!Σr(‘Д‘n)
そこでポケモンスタジアムオンラインですよ。
>>622 回線抜きはやった時点で最下位等のペナルティで問題茄子
パソコンで何年も前に実現してたことを今更やってレボリューションってのも何がなんだかって感じですけどね。 パソコンソフトとして売りに出したほうがよっぽど現実的じゃないでしょうか?
627 :
:05/03/08 23:30:12 ID:2GS1IA4h
スペック流出か?(出所はNDSと同じらしい) CPU:PowerPCG5 カスタム 2.4GHz GPU:ATI 600MHz Mem:512MB (VRAM:128MB Sound:64MB 含む) HDD:15GB Disk:ブルーレイディスク(DVD再生機能つき) 無線機能標準装備 GC互換は検討中
628 :
名無しさん必死だな :05/03/08 23:31:40 ID:ERJWJ17m
俺が見た資料と違うな
マジだったら幻滅だがな
631 :
名無しさん必死だな :05/03/08 23:34:10 ID:JCmpPrhb
・GC互換 ・無料ネット ・定価25000円以下 ・X−BOXより上の性能 ・マジな革命 これがあれば何も文句は言いません。
>>631 ホームランドの例があるから無料ネットは現実味ありそうやね
633 :
名無しさん必死だな :05/03/08 23:47:03 ID:0xLSjqeU
HD DVDにしてくれた方がいいなぁ… 下手に容量大きくするとロード時間が長くなりそう 15GBありゃ充分だしコストも抑えられる つーか任天堂がコスト度外視はありえんからDVDかHD DVDだな
そこで磁気テープですよ。
636 :
名無しさん必死だな :05/03/09 00:00:12 ID:QLtm0hgg
<<633 ブルーレイは松下製らしいですよ。 1層25GBを使うそうです。海外のサイトで見たけど本当はどうなんだろう。
松下とは組まない方がいいよ。バカだから
638 :
名無しさん必死だな :05/03/09 00:07:57 ID:cay528vQ
過剰な期待は禁物とはいえ、コンセプトがサテラビューから退化してなけりゃ 無料ネットは最初からあるっしょ。 フレッツADSL又はケーブル以上の環境ある世帯数は 既に任天堂が求めるに足るだろうし。 かつてDCがモデムとブラウザたるドリームパスポート標準搭載で門戸を開こうとしたが、 任天堂は必ずその上を行く博打を打ってくる。 体験版やムービーの無制限DL自体は サテラビューの時点で実現していたと言っても過言じゃないし。 レボがマジで任天堂から見ても革命で勝つつもりならば、 ネットを通じたP2P通信による対戦やサーバシステムの完備、 体験版やムービーの無料無制限DL、DL後ソフトが気に入ったなら webマネー払えば商品版へとアップデート orアマゾンみたく購入したら発送(任天堂馴染みの問屋流通網を活用) 位はやってくれないとPS3、XBOX2を倒せないだろう。
ブルーレイはPS3があるから松下もそんなに安く提供できないだろう NECの方がPS3に対抗して安くHDDVDを使わせてくれそうな気がする
無理に今後の動向も分からないブルーレイ・HDDVDは採用する必要はないような DVDで再生機能ついてればサードもユーザもとりあえず納得するよ
641 :
名無しさん必死だな :05/03/09 00:17:19 ID:V4SikpxU
ブルーレイ読み専用ならコスト的に39800円とかでPS3出来るのかな 読み書きできるのを10万くらいで2種類出すとか まぁどちみちFF出るくらいにならないと買わないけどなー
642 :
名無しさん必死だな :05/03/09 00:20:23 ID:V4SikpxU
スペック流出か?(出所はNDSと同じらしい) CPU:PowerPCG5 カスタム 2.4GHz GPU:ATI 600MHz Mem:512MB (VRAM:128MB Sound:64MB 含む) HDD:15GB Disk:ブルーレイディスク(DVD再生機能つき) 無線機能標準装備 GC互換は検討中 ・・・ネタかどうかはさておき HDD15Gとか性能が中途半端だな うちのPMG5/2GDPより遅いしw ゼルダとレボの発売がかぶりそうなのは GC互換の可能性も捨てきれないな
互換はプレイヤー別売り対応でいいよ
>>640 別に任天堂は採用するメディアが普及するかどうかには興味ないだろ
コストが安くて読み込みが早く、容量が大きくてコピー防止に優れてれば
BDでもHDDVDでも独自メディアでも何でも良い
645 :
名無しさん必死だな :05/03/09 00:24:13 ID:vmUsW09I
任天堂はソニーにパクられると恐れて一切情報を出さない割に革命を起こすと大きな事を言ってるが、ここの予想を下回る結果になれば心理的に「なぁんだ」とみんな落胆するのに大丈夫だろか? 今までもDDの構想など大きな事を言ってたが、結局『有限不実行』が『不言不実行』になるだけじゃないかと不安。 確かに言わなきゃパクられたり叩かれたりしないけど、敢えて『有言実行』して欲しい
>>642 すべて外販の部品を扱う任天堂にしては、コストかかりそうな構成だな
メモリの量を減らせば、現実的にはなるのかな
>>642 あまりに無難すぎて面白くないというか1年位前に出たネタと同じだろ
別にスペックで勝負するわけじゃないからいいかもしれんけど
HDD15GBは少なすぎて逆に高コストだと思うが
>>644 容量・画質・セキュリティにおいては確かにBD・HDDVDは優秀かもしれない
しかしながら読込速度(倍速)・コストに関しては現時点ではDVDの方が一日の長がある
今年中に出すとしたらやはりDVDが現実的かと思っただけさ
>>602 私的レボ妄想
1.任天堂製OS(どうぶつの森)搭載→できれば処理落ちしないOS(LinuxかUnix)をキボン
┃
┗誰もが使いやすいGUI(Mac OS X並の使いやすさに)
2.ぶつ森の中でネットが出来る
テレビの解像度が低くていやな人はパソモニにつなげる→解像度2,048×1,536ドットまでが妥当かと
3.クラニンのポイントでFC・SFCのゲームがもらえる
┃
┗HDDに保存。外部メモリによる転送は3回まで(著作権を考慮)
┃
┗再ダウンロードできるように履歴とか
4.ぶつ森の掲示板に体験版の配布日や新作ソフトの告知
┃
┗体験版→「このソフトの体験版はxxxx年yy月zz日まで遊べます〜」などを表記 それ以降は自動的に消去
イベント告知、ライブ中継もよろしかと
>>651 使いにくい
どうぶつの森のシステムそのものをOSにしてしまった方がいい
ある家では体験版のダウンロードが出来たり
ある家ではネット対戦が出来たり
自宅に帰るとファミコンが遊べたり
653 :
名無しさん必死だな :05/03/09 00:58:17 ID:wOHWV8lp
コスト抑えるならRAMがいいと思うんだがなぁ
Revolution=R evolution
>>656 でもレボはコントローラーに金かけそうやな
タッチパネル採用はありそうな気がする。
>>657 DCユーザーから言わせてもらうとコントローラーに画面は相性が悪い
有効な使い方はほとんど無いし
タッチパネルも凹凸が無いからいちいち手元を見て操作しなきゃならない
DSの2画面より視線移動が忙しくなる
>>658 なるほど、確かにコントローラーを見ながら
プレーするってあり得ないし非現実ですな。
でも、だからこそ触感なら有り?とか思ったり
タッチパネルを見ずに操作とか、クリック感があるなら行けそうな気がする。
660 :
名無しさん必死だな :05/03/09 01:34:56 ID:UllUqwKT
ピクトチャットを標準装備した任天堂だけに レボにどうぶつの森を標準装備させる可能性は大だな。 どうぶつの森ならオンラインからファミコンまで何でもアリの OSソフトになり得るし。
モーションコントロールセンサーって付くとどうなるの?
前に岩田社長が据え置きゲーム機を二画面にするつもりはない、 っていってたからコントローラにタッチスクリーンの可能性はないと考えていいと思う。
663 :
名無しさん必死だな :05/03/09 01:41:55 ID:UllUqwKT
シリコンコントローラーで良いと思う 低反発コントローラーでもいいが コントローラーを革命できるのは任天堂しかいねーから レボコンも期待してる。
>>659 押した後のクリック感があってもタッチパネルの
どこを押したいのかはやはり視覚に頼るしかない
テレビを見ながら押してみたらアサッテの方向だったってこともあり得る
ぶつ森標準装備は(自称含め)大人が敬遠するかも シンプルなのでいいんじゃね
>>661 コントローラを動かすことでアイトーイみたいなことが出来るようになる
擬似マウスみたいな使い方も出来るし
なるへそ。 レボの革新の鍵はコントローラーか。
>665 それに関してはPS2みたいにゲーム入れてない時のみ起動でいいんじゃないか?
>>665 ぶつ森はどちらかというと女性層とか大人向けのソフト
むしろ中高生辺りにすこぶる受けが悪いと思われる
コントローラ ネット 64DDでやろうとしてた書き換え(?うろ覚え) これぐらいやれば改革と言えるか
>>660 OS:どうぶつの森
いいね、リセットしたら、擬人化したレボリューション君が
リセットさんと一緒に居て、プレイヤーに説教するとか(笑)
>>670 製品群構想かな。
あの構想にネットが加われば相当面白いものになるな
>>669 へーそうなんか
やった事なくて知らんかった
でもそういう人間はそういうイメージあるかも
ついでに猛追スレにGKが来てる
674 :
名無しさん必死だな :05/03/09 02:32:10 ID:wOHWV8lp
よく無線式コントローラーの話し出るが 家庭用で標準にするには 電池交換や充電しなきゃ遊べないなんて現実的じゃないと思うんだが 有線、無線に切り替えられるなら話しは別だけど あと、コストの問題
675 :
名無しさん必死だな :05/03/09 02:34:00 ID:GnMfNtSO
ネットやコントローラーなんかで ゲームの革新 革命とはとても言えないよ
意外と折り畳み携帯電話みたいな姿なんじゃネーノ? ネットにリンクを求めるんじゃなくて、自販機とかに ネットみたいな機能を持たせた現実世界直結の データ構造とかで。 自販機なら飲料メーカーが主だし、町中にあるし、 自販機間のリレーを実現すれば、インターネットよりも 敷居低いし、電話みたいに音声をハンドリングしなけりゃ 回線細くてもいいし、運用の広告料の取り方は現地密着になる。
ヒントがでてるのに何故わからないかなぁ。モニタ付きの常時起動マシンだよ。 ゲーム内の変化をモニタに常に表示してゲーム側からもユーザーに訴えかけるんだよ。 テレビの横に置けばほーらマルチタスク。 家庭におけるゲーム機のポジションが変化する。 サテラビューを復活させてデータ配信、広告を展開。 まぁ、価格を考えると無理でしょうけど。
ブツモリOSは俺は別にいいけど。 人によっては敬遠するだろ。 だからそういうのはメッセンジャーのテーマみたいに切り替え可能式とかにしないとイマイチじゃないだろうか。 「ブツモリタイプ」「ファミコン式」とか。 …まあ、そういうのが載ってるとしたらの話。
でもさ、
>>25 みたいな事言ってるし、やっぱり操作系の異質なんじゃないかな。
681 :
名無しさん必死だな :05/03/09 06:27:13 ID:nMSGj3lX
レボのコントローラーどうなるんだろうね。 GCの使いやすさはバイオやピクミンでよく判ったが、 個人的には64のあのZボタンのトリガー的使い心地と 見た目とは違った全体的なバランスの良さが好きだ。
682 :
名無しさん必死だな :05/03/09 06:34:25 ID:V4SikpxU
コントローラーはタッチパネル付きなんでしょ
683 :
名無しさん必死だな :05/03/09 06:38:56 ID:pQmOVxiC
本体をPCにつなぐとそのまま直行で レボステーションなんてサイトに飛べて ぶつ森オンラインみたいな感じで遊べたらいいな。 TVにつなぐと普通にゲーム。
ここ数日ageる連中が異様に多いのは何かあったのか?
ノーパソみたいなの 99ドル
686 :
名無しさん必死だな :05/03/09 08:44:05 ID:+orU/TEN
一応今夜に動きがあるらしい チェックしとけ
外見はヲタが嫌うようなダサいデザインで、思いっきり子供向けのベタなのでどうよ? 以前出てたマリオの帽子型とか
>>687 それがいいです。
ただ、マリオの帽子、ルイージの帽子、ピーチの王冠、クッパの甲羅の
4種類同時発売でお願いします。
子供向けを一番嫌うのは当の子供だぞ DSですら中高生層だけが見事に抜けてるというし マリオの帽子にしたら13〜16歳の子供が一切買わないハードになる それ以外には人気が出るかもわからん
DSは全世代向け
691 :
名無しさん必死だな :05/03/09 09:54:42 ID:vmUsW09I
『全世代向け』がイコール『全世代に受け入れられる』訳じゃない
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 全員に受け入れられる物はないでしょうし、そういう層はMSさんが ( つ旦O 引き受けるのではないでしょうか? ただ任天堂さんももう少しゲーオタ・アニオタに と_)_) 向けて何か手をうった方が良いとは思います。
しかし据え置き機を買うのに本体のデザインで選ぶ人なんか居るのかねぇ
>>691 「全世代に受け入れられる=全員に受け入れられる」ではないぞ。
配管工やキツネのキャラをもっとリアルにする必要あるのかな
>>693 据え置き機同士のデザインを比較して選ぶなんて奴はいないだろうが
部屋に置いて恥ずかしくないデザインじゃなければ嫌、みたいなのは結構いる
割とデザイン気にしない俺でも、真っ赤な帽子型だとさすがに躊躇する。
そんなにアルティメットハブ21ざわざわを召喚したいのか
現行機ではGCのデザインが一番いいね レボも頼むよ
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| レボはスイッチ1つで本体カラーが変化する仕掛けがあるというのはどうでしょう。 ( つ旦O これでしたらカラーバリエーションが最初から全部揃います。 と_)_)
そういうのはセガにお任せ
703 :
名無しさん必死だな :05/03/09 10:26:12 ID:cay528vQ
熱で色変わるシールあったじゃん、 あれが採用されて熱暴走寸前には真っ赤に赤熱するレボ希望
そういう玩具があったな 風呂のお湯に入れると色が変わる
完全防水でお風呂でもOK、丸洗いも可
706 :
名無しさん必死だな :05/03/09 11:10:05 ID:vmUsW09I
>694 は?どこの世代狙ってようが受け入れられないものは受け入れられないし、受け入れられるものは受け入れられるだろーが
>>689 今年高校卒業の立場から言わせともらうと、まさにそうだよ。
まわりでも任天堂ってなんか幼稚だよねって言うやつばっか。
小学生のときにリアルでSFC→PS転換期に直面した世代だし、一番影響受けやすいときにFF7とかにはまってた世代。
でもスマブラとかやるのも大好きな世代。
任天堂はSFCやN64で止まってるやつが多い。
DSのバンブラをやらせたら面白いから買うって人もいるくらいだし、要は一番見た目で判断してる世代なのかもしれない。
でもおれはずっと任天堂ハードを優先に買ってきた。何故だろ?
ポケモンをオンラインにしてくれたらなぁ・・・ 当方初代ブームの世代
>>707 君は客観的に自己分析できてるし、見た目だけでなく
本質も見て判断できてるって事じゃないの
>>707 兄がいるとか?
ちなみにポケモン世代ではないんですか?
それより任天堂、DSのダウンロードサービスもっと拡大汁! 各コンビニに1台ぐらい置け!
ポケモンオンラインはやりたいけど、 レアポケモンがリアルマネー10万とかで取引される 任天堂見てみぬフリとかになったら萎えるな
そりゃあバランス調整するだろう
>>706 俺がどこかの世代を狙ってることの話をしてるか?
716 :
名無しさん必死だな :05/03/09 11:27:36 ID:vmUsW09I
アリエール
>>713 オンラインゲームにRMTは付き物だからな。
俺はほっといていいと思うぞ。
取引する者同士では納得してやってるんだろ。
>>709 B型のせいかあまりまわりを気にしなかった。
欲しいから買うって感じ。
…B型は関係無いか
>>710 一人っ子だよ
関係ないけど一人っ子って結構偏見あるよなぁ…
ポケモンは初代。カードもやってたなぁ
金銀は、延期しまくってる間に中学生になって、旬が過ぎちゃった世代
>>713 ポケモンオンラインはあったら楽しそうだけど、『はじまりのまち』とかにやたら強いやつとかがいじめに来そう…
トレーナー同士のバトルはやり込んだやつと、かなり差がでそうだね
ポケモンが流行った理由を考えると ・重厚な内容 ・廃人要素 ・通信対戦 ネトゲに通じるものが・・・こじつけか。
>>719 野良バトル禁止で専用の場をいくつも設ければいいのだろう。
そして、それぞれの会場でポケモンの最高レベルが決まってるのさ。
一定以上レベル差があるとバトル前に警告が出るとか。もしくは禁止
>>719 ポケモンのいいところは、一度レベルを上げればお終いではないとこだね。
何匹でも育成できる。
>>717 大人同士だったらいいんだけどね
ネット世代のオッサンなので、子供にはやらせたくないとか思っちゃうんです
だめですねオッサンは。
さらにお金以外のものと取引なんてのがあったら…とかアホなことも考えてしまったよ
子供はネットやらないほうがいい。 当然のことだがガキは精神年齢低すぎる。 トラブルが絶えないだろうね。 毎日バスとかで子供が口汚く罵り合ってるのを見てつくづくそう思う。
だろうなぁ・・・ 実際、中学生でもネトゲ上ではかなりアレな行動をとる香具師が多いし
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ネット機能がつくにしても、上手くゲームシステムの中に取り込めれば ( つ旦O 良いのですけどね。 と_)_)
そっちのほうがタッチペンやマイクやジャイロより使いどころがあるな
ポケモンは負けそうになると回線切る奴が続出しそうだな
>>729 対戦中に回線切断したら野良ポケモンに戻るとかポケモンセンターに迷子ポケモンとして
保護されて引取りに金が掛かるとかすりゃいい。
731 :
名無しさん必死だな :05/03/09 12:16:25 ID:60RRAacT
電源切っても始めたら相手がつなげて無くてもCPUが代わりで 対戦の続きからしか始められないとか
732 :
名無しさん必死だな :05/03/09 12:25:17 ID:rh637MFN
結構ガキンチョは、ネットになると冷たいからな…。 口のきき方や人選びとかルールを知らないから下らんこと語るし、最近犯罪も多発してるから変にガード固めてるし、なかなか対戦相手なんて探せないだろうしな。 年齢入力して、規定年齢の人が入ったら対戦、チャット可能になればやりやすいけどな。
733 :
名無しさん必死だな :05/03/09 13:46:27 ID:lD95X/E2
デザインはアップルとのコラボレーションだったりして。
>>730 試合放棄と見なし、負けにしたほうがいいだろう。
>>734 負けや逃げをデメリットと感じない奴が回線切断をやるのだから、
それでは意味ないかと。
任天堂公式のあいことば交換掲示板ってのも酷かったからなぁ。 まぁ、任天堂は子供の扱いには慣れてるでしょうね。 サテラビューだとか64DDの経験を生かして、 「空からゲームが降ってくる」「製品群構想」をネット時代の今復活させて欲しい。 具体的にはP2Pネットワークによる体験版、プロモーション、コミュニケーションだな。 あとは追加データの配布とかポケモンの交換やDSのサポートだろう。 リアルタイムのオンラインゲームは開発も大変だろうし、二の次でもいい。 技術的には可能だよね?無料でネットワークを維持していくことも。 頼みますよ。間違っても操作性の異質さで「革命」ってのはやめてほしい。 やっぱり流通スタイルの変革だね。任天堂なりにネットワークを生かしてほしい。 折角クラブニンテンドーも浸透してきたんだから。
>>735 負けや逃げをデメリットと感じないじゃなくて、
負けや逃げをデメリットにするの「ルール」ってやつだろ。
回線勝手に切ったら無期限参加禁止
>>733 絶対買う。マカーじゃないけどMacのデザインは最高
ポケモン初代世代には分かるネタ置いときますね
[初期ロット] [水ポケモン] [すごいキズぐすり]
>>739 GBASPとかケータイみたいな
蓋を開けるとスクリーンが出てくるやつ。
もしそれが本当だとすると任天堂は 4剣+やFFCCみたいなのを標準でやろうとしてることになるな。
>>740 [13番目]と[セレクト5秒]が抜けてるぞ。
あと、透明パソコンとか姓名判断師とか。
問題は課金制だな。
金がない
>>744 Σ(゚Д゚=≡=゚д゚) 5秒ってなんだ!?
13番目はわかるが俺は何回もやり直す方法でやってたぞ
課金そのものが問題。 ソフト以外に金取られるゲームなんていらない。 レボはホームランドみたいにただで出来たらいいと思う。
んだな 定期的に金取られるなんて最悪だ 買った後も金のこときにしなきゃいかんゲームは嫌だ
モバイルGBも金がネックだったな モバイルGB+αとすると ・メール ・通信対戦 ・データ交換 ・PAKダウンロード ・体験版配布 これを無料で・・・無理ぽ
×PAK ○PUK
そう言えば、通信ケーブル途中で抜いたりしてポケモン増やしたりしたなぁ… イーブイ15匹くらいに増やしたりしてた
>>748 どうぐの13番目に「いいきずぐすり」を置いて、セレクト5秒間→キャンセルじゃなかったっけ?
スレ違いだからここらへんで。すまん。
>>751 今でも無理なんだろうか。たった数年でネット事情はかなり変わってきてるからね。
その当時はパソコンだってダイヤルアップだったんだから。
P2Pネットワークが理想なんだが。それこそホメランドみたいな。
その方法でミュウツーがパラセクトになってしまった思い出
>>746 料金そのもの以外にも支払いの仕方が
クレカとかWebマネーとか銀行振り込みとかどれも手間がかかる
任天堂もそこを解決しない限りはネットはやらないって言ってるし
何かしらの対策はしてくると思う
そういうのを解決しようとするなら P2Pしかないな
ソフト購入時に接続料金を一括払いとか?
ふと思ったが、コロコロコミックってまだあるの? もしかして廃刊になった?
>>755 完全無料ってのも難しいな
インフラや課金制度の問題が解決して
尚且つ儲けが出るようなシステムにしたいらしいから
みんな無料のネットゲーにはまって新作を買わないような状況は避けたいだろう
>>762 トリックスターやメイプルストーリーみたいに無料にすることは可能。
>>764 基本は無料でアイテムとかオプションで課金するやつか
POLの成功を認めていたからあの形式の課金でも収益が出せると 認識を改めた可能性はある 儲かってるかどうかは知らんがお膝元でも PSOが息の長いサービスをしてるしホームランド式の通信方法もあるようだからな まあいろいろ考えられる
任天堂は儲けにならなきゃやらない
コロコロまだあるんだ(;´Д`)
>>768 基本はそれだな
FF11のときにまだネットは時期尚早と言ったのも
「ネットじゃまだ十分な利益は出ないだろう」という認識だったからだし
十分な利益が出せるシステムを構築できてれば
レボでもネットに力を入れるかもわからん
>>762 ローディング中に広告を表示するとかダイレクトメールのようなものが届くとか
そういった方法で収益は出ないかねぇ。
所謂無料のネトゲじゃなくて、あくまで「ゲームを媒介にしたコミュニケーション」って感じが理想。
元々任天堂ゲームの楽しみっていうのはそういうところにあるわけだし。
あとは体験版の無料配布でどれだけ新作が注目を浴びるか、とか。
任天堂はソフト単体で儲けて、運営維持は広告費で、というのは悪くないビジネスモデルかも しれんな。 所々ペプシマークでも入れておけば売り上げが伸びそうだ。
大人向けに商店街とか。アマゾンあたりと提携して
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 某ネトゲでピザが注文できるとかありましたが、広告があって、 ( つ旦O そこから直接ゲームや本が注文できれば良いかもしれませんね。 と_)_) ユーザーもそういったページがもてればアフィリエイトも可能です。
まさに“街”になるな
ロンチに同梱でFPSのネット対戦ゲーム出しとけば、北米はいけるんじゃね。 もちろんゲームの出来が良くて新しさがないと駄目だが。 向こうは日本よりブランド志向は少ないと思うし、一発デカイの当てればなんとかなりそう。 まあ任天堂が嫌いなバイオレンス満載のゲームじゃないと駄目だけどな。
18歳未満立入禁止の歓楽街はあるのかしら?w
>>776 俺もそれ考えた
どうぶつの森オンラインで実際に店が出せるとか
どうぶつの街
782 :
名無しさん必死だな :05/03/09 19:26:09 ID:a1vy8tn2
対戦で回線ひっこ抜く対策としては プロフィールに切断回数表示すれば 1回、2回ならアクシデントの可能性もあるけど 20回とか行ってたら誰も対戦してくれなくなるだろうな
783 :
名無しさん必死だな :05/03/09 19:52:45 ID:/GRuYgxY
現段階では任天堂は黒字、ソニー(スペック競争)に付き合わなくてシェアNO1はとられたけど 正解だと思う。 外野から見ればスペック競争に参加してほしいが、ソニーみたいに本体が揺らいでリストラの 嵐にはなってないんだし! 家電屋がゲーム業界にきて相対的に観て正解だったのだろうか?
結果はでとるがな
785 :
名無しさん必死だな :05/03/09 19:55:19 ID:gguHl2s1
もしかしてGCよりPS2のほうが性能高いと思ってる?
>>783 64とGCはスペックを重視しすぎて延期しまくって負けたわけだが
∧_∧ ( ・∀・ )') ∧_∧ ( つ / ( ´∀` )っ ∧∧ | (~~) (つ / c(・д・,,) し'"´ | (⌒) ヽ と ) し⌒ ('~) l `J
788 :
名無しさん必死だな :05/03/09 20:03:56 ID:/GRuYgxY
>64とGCはスペックを重視しすぎて延期しまくって負けたわけだが でも現段階では任天堂は成功とは言わないがそれに近いと思うし。
>>783 シャア取れない&GC売れない等問題もあるが
ゲーム業界が疲弊した中、豊富な資金力を確保できたというのは大きい
レボではその体力を無駄なく発揮してほしいところだ
>>783 レボ勝利の暁には、任天堂がPC業界参入→ソニー駆逐
もちろん2階から落としても壊れないHDD搭載でな。
はあ?
792 :
名無しさん必死だな :05/03/09 20:25:29 ID:/GRuYgxY
>レボではその体力を無駄なく発揮してほしいところだ ゲームしかない(逆にフットワーク軽い分)それやったらつぶれる可能性がある から慎重にならざるおえない。 ソニーはその逆だと思うけど!
>>792 別に無駄使いしろだの、危ない橋渡れなどと言ってないよ?Σr(‘Д‘n)
でもDSとか見てると信者としてはヒヤヒヤさせられる。 バーチャルボーイ・サテラビューとか前科もあるし。
>>794 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| どこの会社もそんなものですよ。VBはどこまで本気だったのか分かりませんが
( つ旦O サテラビューも64DDも実験的な試みだったと思います。
と_)_) 一番痛かったのは表舞台でいまいち目立てなかったGCでしょうか。一応黒字のようですけど。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) フーン 从´_ゝ`从| ( つ旦O レボ発表はまだですか・・・ と_)_)
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 「決戦E3」という去年のDSvsPSPスレのスレタイを思い出します。 ( つ旦O E3で話題にならないくらいでは先行き不安ですから、ぜひとも去年のように と_)_) 注目される発表にしてほしいです。特にレボは。
レボリューションのスペック
http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=296 System 1:
2.7 Ghz PowerPC G5 Processor
512 Megs total Ram (128 for video, 64 for sound)
600 Mhz graphics chip
System 2:
Dual 1.8 Ghz IBM G5 PowerPC processors
256 Megs DDR Main memory (64 dedicated to sound, using a 7.1 sound system at 196 Khz)
128 Megs GDDR3 Video memory
500 Mhz graphics chip (ATI developed, 16 Pixel Pipe, 220 Million transistors)
Shared Information:
Built in 15 Gigabyte harddrive
Blue-laser disk technology
Potential DVD playback
Case design philosophy more like the N64, less like the GameCube
なんだかんだいってレボの性能はPS3より上なんだろうな
802 :
名無しさん必死だな :05/03/09 21:46:51 ID:+0gqu7Ya
>>801 実行性能が本当にそうだったらレボ勝利間違い無しだね
値段も半値だし・・・・・・
ありえんかな・・・・・・
数字の意味がわからんけど凄いのこれ? 次世代機vsスレじゃなぜかスルーされてるし。
804 :
名無しさん必死だな :05/03/09 22:02:17 ID:vmUsW09I
レボ予想 ソフトは全部ダウンロードにして、着メロみたいに一回買ったゲームは何度でもダウンロードできるようならレボすごい それならHDがあまり容量大きくなくてもいいし、次世代機への以降もシステムさえあれば容易 中古問題も解決するし 店ではウェブマネーのカードを買って、スクラッチ削って番号登録するシステムにすれば今までと変わらないから子供でも大丈夫 購入と同時にクラニンの登録できるようにしといて、1ポイントにつき1円とかにすれば店でのポイントサービスと実質同じだし 結構いい線だと思うが…
数字よりも体感を求めるからこそ任天堂 体感をUPさせる為に数字を上げるのさ
予想スペックにHDD搭載が多いな。 任天堂ハードにHDDを搭載して、 どこまで耐久性を維持できるか興味津々だ。
外付け取替え式
808 :
名無しさん必死だな :05/03/09 22:26:41 ID:Le2e8PJ3
あと五時間で発表か 待ちきれないな
>>803 ほとんどガイシュツじゃね?
このスレの少し前の方でも出てるし
Xboxでも似たようなスペックで晒されているからガセと考えている人が多いようだ。
812 :
名無しさん必死だな :05/03/09 22:42:33 ID:a1vy8tn2
HDDってかなり低いと思うんだけどねぇ 結構、当たり外れとかあるし 壊れやすい物だから修理とか任天堂には相当負担になるし 搭載せずにすむなら搭載させたくない代物かと
813 :
名無しさん必死だな :05/03/09 22:46:19 ID:Le2e8PJ3
今夜深夜三時半から任天堂岩田社長講演会が始まる。何か動きがあるらしい。
どうせ、最近のゲームは・・・みたいな話だけだろ。
>>812 ネット構想があるのならHDD搭載も現実味を帯びてくる
サードパーティが参入してくれなくて、岩田が嘆いている件について。
経営者が多く来てるっつー話だから普通に考えれば 他社と比較しての自社製品の優位性くらいは主張してくるだろう 従来路線に喧嘩を売るという方向らしいからそのへんのサードの不安を 解消しておきたいところだろうな
818 :
名無しさん必死だな :05/03/09 22:51:21 ID:a1vy8tn2
セガみたいに独自のプロバイダーあれば強みなんだけどねぇ DCの時なんか一定の年齢まで達するまでまで接続料タダだったっけか?
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| レボは「従来路線での革命」なのではないでしょうか。 ( つ旦O タッチパネルや2画面が可能なDSと据え置きは事情が違いますし。 と_)_) …今はとりあえず3時からの講演会を待ちます。
820 :
名無しさん必死だな :05/03/09 22:54:36 ID:Le2e8PJ3
講演会は日本時間では明日の深夜ということです。
>>819 言葉遊びみたいになるけど、「従来路線での革命」って事だと
パラダイムシフト(既成の枠組みの転換)にはならないんでないの?
まあ正直漏れにもどういう内容なのか詳細は想像つかないけど
822 :
名無しさん必死だな :05/03/09 22:57:45 ID:a1vy8tn2
3Dメガネ使わなくても飛び出して見えるとか・・・はないか まぁ、バンダイだったかがメガネ無しでも2D絵を立体に見せるのをやってたけど
>>822 バーチャルボーイの仕掛けみたいですな( ゚Д゚)
>>821 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| パラダイムシフトというと、やはりコペルニクス的転換くらいのショックは必要なのでしょうか?
( つ旦O そうなると考えられるのは…ゲームハード、ソフト共に全てレンタルのみ、とか
と_)_) 完全無料ネット機能標準装備くらいはやらないと難しそうですね。
レボリューションはあなたの心の中に・・・
>>824 ただ、既成の枠組みを〜とかいう事はGC売る直前にも言ってたみたいよw
今回は有言実行で来るという観測のもとでの話になるね
今でも「GBAとの連動だって立派なパラダイムシフト」というくらいの認識なのかな、岩っちは
岩田がFF13持って来るのに成功とか言ってくれたらおもしろいんだが。 スペックは無いと思う、出すと大方何がしたいか予想付く恐れがあるかもしれん、まー仕様だけでわかったら すごいけどな。おそらくレボではこうゆうことをしたい、とか方向性ぐらいかと思う
NDSでついに針が振り切れたって感じだからな 連動とかとレベルが違うかも
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| まさか禁断のエロゲー解禁…? ( つ旦O と_)_) …SSでもうありましたね…
レボにFF13・・・・そんな夢が見れること願ってもう寝ます。
家庭用のFFCCもつくて欲しい
パラダイムシフトとか表現がオーバーなようなキガス どこの社長も似たような感じで語るし 「有りそうで無かった物を採用した」位じゃなかろうか
>>832 話半分で聞いといたほうがいいんだろうなたぶん
予想よりしょぼかったらへこむし
FF12の遅れは実はレボで出すことになったから・・・ とか妄言をほざいてみる
>>833 うむ、地味だからこそ重要な事もあるわけで
任天堂らしく「質実剛健」な物を期待しとこう
ネット機能さえ標準でつけてくれれば、予は満足じゃ。
838 :
名無しさん必死だな :05/03/09 23:38:19 ID:a1vy8tn2
ゴールネット対応
839 :
名無しさん必死だな :05/03/09 23:41:55 ID:GnhTNiJh
タッチパネル液晶搭載 コントローラ
スペックや機能よりも「スクエニやEAなど有力なサードの協力も得ています」 って言ってくれた方が安心できる
周辺機器で出せばいいじゃん っという異質ではありませんように。
842 :
名無しさん必死だな :05/03/09 23:48:35 ID:GnhTNiJh
ただで本体配ります みたいな進化希望
○○買収します!宣言期待で寝る。
まだ情報は出ないとおもふ
845 :
名無しさん必死だな :05/03/09 23:53:15 ID:2jESrJOR
やっぱミヤホンは偉大でした
かつて追加料金無料で大ヒットした物ではディアブロがある。 無名のブリザードを、アメリカで一番バイオレンスでクールな ネットRPG製作集団として知らしめた伝説の作品だ。 思想的・発想的にはそれより以前にサテラビューを出した任天堂は驚異的だが、 果たして「公共事業」じみた散財を株主が許すかどうか… 任天堂が再びネットするなら基本料無料で体験版やムービー、 追加要素やアップデートパッチの無償DL位は余裕なのはほぼ間違いない。 標準搭載かPS2みたくオプションになるかは解らないが。 妄想案だがぶつ森をマジでOSにするなら、かつてない神ハードになるだろうなあ ちなみにHDDは制止時は結構頑丈だが起動中に衝撃食らうと一撃あぼん
衝撃に弱いんじゃ任天堂ハードじゃないやい!
iVDRディスクとかならいいかなとちと思った
849 :
名無しさん必死だな :05/03/10 01:43:06 ID:yUeSXMdo
HDD乗っけるよりは DVD-RドライブかRAM乗っけた方がよくないか?
そんなもん載せて何するんだよ。 ゲーム内で面白半分にDVD-R焼いたりするのが想像できない。
>>850 ゲームを中古に売る人が増えた理由の一つとして
メモリーカードにデータを記録してればソフトを売っても
後からまた買い直せるからってのがあるらしい
カセットみたいにソフトに直接記録できるようになれば少しは中古も減るだろ
そこは同意するが、GT4みたいにsaveデータの一部をネットで流通させることを 企画の一部にしてたり、Level5のソフトとかSO3みたいな、友達のsaveデータを 継承する遊びを推奨している場合、企画の自由度を狭める枷になりそうな 予感もある。
ネットからダウンロードした拡張データをディスクに追加したり 雑誌の付録にオリジナルキャラデータを添付するという遊び方もできる RPGツクールのようなソフトに関してはメモカの 残り容量を気にする必要が無くなるというメリットもある むしろ遊びの幅は広がるんじゃないかと思う
854 :
名無しさん必死だな :05/03/10 03:03:13 ID:pzx5ZFQW
このスレをざっと読んだ限りでレボリューションが次世代機で勝つための条件。 箱2やPS3以上の画像と音声。コントローラーにモーションセンサー&タッチパネル搭載。 本体デザインは中高生にクールで買いたいと思わせるMacのデザイン。 HDD標準搭載でネット(できれば無料)できてどうぶつの森オンラインやポケモンオンラインが楽しめる。 当然GC互換で25000円以下でマリオ同時発売。同時期にGCリアルゼルダも楽しめる。 これぐらいかな・・・。 多そうな意見をまとめてみたけど・・・やっぱりあと一押しが足りない気がする。 レボ開発陣も同じように思っているのかな?発表で俺等をビックリさせてほしいね。
サテラビューの様な独自放送コンテンツとゲームの融合体
たまに出てくる「OSをぶつ森にする」ってのはどういう意味? GUIの事?
>>856 要するにアイコンや文字が並ぶデスクトップ風ではなく
ぶつ森みたいないわゆるゲーム画面にして
PCならアイコンをクリックして行う動作を家具等に置き換える
例えばメールを出すときはポストに投函するとか
そういう感じじゃないのかね
中古対策、エロゲみたいなことはしないのだろうか・・・ はがき付きで出すと追加ディスクとか ネットつなぐことが前提ならネット認証とか
>>854 正直それだけでも俺としては25000円以上の魅力を感じるなぁ。
まぁあと付け足すならサードパーティ。
テレビ画面見ながらタッチパネルとかありえんて
エロゲ見習うべきは体験版だ tu-kaグラフィックで勝負する気が無いのなら 当然中身で勝負、ってことでしょ?体験版は全てのソフトに用意してくれよ
コントローラーにタッチパネルという意見は阿呆すぎ。 一回頭の中で実際そうなった時のゲームスタイルを想像してみろ。
エロゲーは海賊版や違法コピー対策にプロテクトの他、 初回限定特典や予約限定特典、通販限定特典で戦ってる訳だが PSの「数」と世間の任天堂に対する「固定観念」の前にGCと64が敗れた今、 数や認識すら凌駕する圧倒的革命でなければ勝利は見えないだろう。 第二のDCになるのか、最強のゲーム機体になるかはE3で判明する。
仮にモーションセンサーつけたところで また子供受け狙ってるよ、と思われて大半のゲーマーからは流されるだろうからなぁ よっぽどやってみたいと思わせるようなものじゃないと・・・
レボやPS3とか次世代ハードって出るの早くない? 何か携帯市場みたいに思えてる。 GC・PS2でハードの性能限界まで作られたソフトってある?
DSの時もタッチパネルは賛否両論だったよな
867 :
名無しさん必死だな :05/03/10 07:27:34 ID:FxGYK8h4
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| パワーグローブを両手に装着しようとして両方右手だったという ( つ旦O 悲しい話を思い出しましたが、こういったものがゲームに応用されるのは と_)_) いつになるのでしょうね。
GDCの詳細まだ〜?
>>870 それで3Dシューティングとかやったらスゲー楽しいだろうな
グローブはいいんだけど 耐久性とか子供と大人のサイズの違いを どうカバーするのかとかいろいろ問題が
>>865 5年周期の法則には当てはまってるんだけど、
なんか性能使いきれてない気もするよね。
岩田さんは何か言ってました?
今日は休むって
>>864 安心しろ
モーションセンサー程度ならPS3も付けて来る可能性が高い
PS3も何か新しいデバイスを検討中らしいからな
>>664 昔のNDSvs.PSPスレで出したアイデアだけど、
「ソフトに専用穴明きシートがついてきて、ソフト毎にコントローラのボタン数・位置が変化する」
ってな感じならどうだろうか?
>>879 タッチパネルは画面を押せるというのが特徴なのに
押し易くするために画面を隠しちゃったら本末転倒だろう
画面を見ながら押せるというタッチパネルの長所と
テレビを見ながら遊ぶ据え置き機との相性はこの上なく悪い
>>874 使い切ると予算不足
↓
次世代ハード発売
↓
他の標準グラフィックに合わせようとして予算不足
↓
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