1 :
名無しさん必死だな :
05/02/25 22:15:06 ID:r3Rn0915
乙
Z
ZZ
6 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:28:16 ID:cSj8HAHW
前スレの話題はほぼ坂口一色だったな。 もちろんGK連中が坂口を叩く発言を連発しまくってたのもあるだろうが。 住人のヒゲに対する期待度の高さも伺えるね。
( ´,_ゝ`)プッ
9 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:53:30 ID:qRd9VLAr
やはりビッグタイトルRPGを連発>>>Xenonの策略??? 次は?
MS陣営がソニーより先に次世代機を出せば日本以外では圧勝できるような気がする
「□eから追い出されたヒゲを買収して、その1つだけで大騒ぎする箱ユーザー」 大騒ぎしてるのは、煽りが趣味の箱叩き君自身でしょうがw 世界レベルでソフト売上の推移を見れば、 各国の大手サードが、次世代機時代は箱2に付くのは当然すぎる結論だよ。
MSが言うにはXboxの勝利は3部構成らしいが、何となくオンスケのような気がする。 全て見透かされているようで怖いな。
>>10 甘いですなあ。
日本以外で圧勝=日本も侵食される
ってことですよ。
日本のゲーム業界は独立を守れるほどの力ないんですよ、今の時代。
16 :
名無しさん必死だな :05/02/25 23:16:54 ID:j8FpOhWy
世界的にはMSが天下をとるだろう。 最近言われてるのが、任天がMSの軍門に下る、 ないしは任天とMSの連衡の可能性。 MSは、はじめから任天の携帯機事業に協力的だし 携帯機事業は任天に任せ、MSはレアを任天に「派遣」する。 そのかわり据置ではMSが任天と共同開発のハードを作り、 海外では任天がかなり劣勢なので、任天がそのハードのセカンドとなる。 日本では逆にMSの心証が悪いので、任天からそのハードを発売する。 ソニーの一人負け。
MSは着実に足場を固めている感じはするよな 日本が駄目だと分かったら、早い時期に欧州に力を入れ始めた XBOX2の発売は日本より欧州を優先するとは思っていたが、北米と同時発売なんて噂まで出てきた 髭RPGを出して来たのは以外だったけど それでもMS自身は、XBOX2世代に日本で勝つとは思って無さそう XBOX1でついた悪いイメージが少しでも復活すればおkくらいに考えているんじゃないか? 余裕がありそうだ
DQが海外で泣かず飛ばずの内は、日本だけ独立して動くような気も。
19 :
名無しさん必死だな :05/02/25 23:19:23 ID:i/kEr8jN
GCで出たFFですらショボすぎて話にならなかったのに、FFの名前さえつかない のでは、どうころぶかしれたものでもなく。 なにかとPS3の不利という話にもって行きたがる人もいるが、この程度じゃなぁ。 むしろ任天堂脂肪くらいにしかならんね。
前スレでMSが覇権を取ったら日本が駄目になると言っていたやつがいるけど、ちょっと違うだろと 今のままPSがトップなら日本のソフトメーカが駄目になる ソニーにソフトメーカを支援する余裕なんてない 余裕のあるMSがトップを取った方がソフトメーカまで駄目になるよりマシ それに、ソニーはゲーム業界を利用しようとしてるのが駄目 CellやBDを売るためにゲームを利用するなと
BDにより価格が上がると思われるPS3より どれだけ安くできるかも気になる。
22 :
名無しさん必死だな :05/02/25 23:24:29 ID:oSD5iEub
E3でゲイツと岩田社長が握手して提携発表という噂があるらしい
24 :
sage :05/02/25 23:26:11 ID:WAV/m1Hr
>>19 FFCCはサガとか半熟とかの■クソゲ連発モードの中では
光ってたぞ
MOになっていればかなりよかった
オフラインでプレイヤー分のGBAが必須というのが痛かった
それよりもPS2だとカプコンや■みたいな老舗がクソゲ連発するのはなぜだ
カプコンもバイオとかジョーとか逆転裁判とかゼルダとか良作ぞろいなのに
デビルメイクライとかカオスレギオンとかのクソゲーをPS2で出しまくる
PS2の客はなめられてるよ絶対
25 :
名無しさん必死だな :05/02/25 23:27:21 ID:t1SxJDtG
何の提携だろ。
26 :
名無しさん必死だな :05/02/25 23:27:20 ID:j8FpOhWy
>>19 ソニー包囲網が着実に縮まっていると思わない?
海外ではMSのハードに力をいれるサードが多くなるだろう。
MSが天下をとってもおかしくない。
日本ではPSPの一件でサードのソニー離れがはじまっている。
DSとPSPが「正面衝突」してダブルスコアをつけられた。
任天堂とスクエニ、ナムコとの不気味な同盟関係も怖い。
ソニーの崩壊は近く、そして崩れるのも早いかもしれない。
FFCCは間違いなく糞ゲー 胸を張って言える
もちろんP.N.03も良作です。
>>23 ツッコミどころはそこではなく
「噂があるらしい」という又聞きの又聞きの情報だということだろ
すでに噂ですらない
朧がいるな
なんだろね、何か来たね。 雨にまぎれてろくでもないものが来ちまったよ。
箱2って売れるのかそれ以前に? ソニーとかそんなの以前に箱2が今ポンって発売されてお前ら買う?
ソフト次第
P.N.03の腰の動きは神。
今の日本で、XBOX2を「ぽんっ」と出されて買うやつなんかいないだろ XBOX1のゲームを今でも買ってるやつくらいだろ
36 :
sage :05/02/25 23:32:27 ID:WAV/m1Hr
>>28 あれ 値段安いから それで勘弁してください
あと ガチャフォースもあるな
カプコンGCに気合入れすぎ
DCのときもパワーストーン キカイオーなど
かなり良ゲーだしてたし
サターンも格ゲーだしまくりで神だったし
よほどソニーが嫌いなんだなこの会社は
スクエニもスクエアが任天堂とケンカ別れしたけど
エニックスとくっついて仲直りしたし コナミは任天堂と仲良しだし
ナムコはフォックスつくらせてもらってるし
ソニーみたいな家電屋なんかほっといてゲーム屋がんばれよマジで
出るソフトによるかな。 坂口RPGも画面が出て、触ってみない限りはどうとも言えない。
MS帝国に支配されたあとのゲーム業界を想像してみる。 ・同ジャンルでMSゲームより売れるゲームは潰される。
今回は買わね。とか思ってたはずのゲームだったが、いざ動いてる映像見たときに何かこう 体の奥からくるドキドキ感に押されて気持ちが変わる瞬間。 ましてや次世代機。 ゲーマーのおまえらならわかるだろ?
SFCとPCエンジンは買ったがメガドラは買わなかった PSとSSは買ったが64は買わなかった DCとPS2とGCは買ったがXboxは買わなかった そんな俺は次に何を買えばいいんだろうか
42 :
名無しさん必死だな :05/02/25 23:39:38 ID:FYCGm5Oe
先に箱2がでても みんなPS3の様子見でほとんど売れないと思う。結局 PS3が売れると思う。。
PS3とXBOX2?
MS社員はこういうと奇ホント必死に工作するよね
>>44 GKよりはまだマシだけどねm9(^Д^)プギャーーーッ
46 :
名無しさん必死だな :05/02/25 23:41:28 ID:GBNWAI+0
MS擁護のほとんどは単発IDな事について・・・
>>38 だよね、過剰な期待してると盲目的になって
地雷と気が付かない場合があるから。
すごく好きで付き合ってたんだけど、別れてから
ああ、あいつ性格も見た目もブスだったなぁみたいな。
PS3 CPU:Cell 256Flops、3GHz、9コア、IBM&SONY設計、90nmプロセス GPU:nVIDIA設計、ソニー、東芝製造、90nmプロセス、eDRAM32MB メインメモリ:256MB バス帯域:25.6GB/sec BD-ROM ゲーム記録:メモリーカード 8MB HDD搭載:なし 下位互換あり コントローラー:有線 ブロードバンド対応:オプション 開発環境:Open GL ES2.0 Xbox2 CPU:86flops〜10.5TFLOPS、3.5GHz フルスペック3コア、IBM設計、90nmプロセス GPU:500+ MHz、ATI設計、90nmプロセス、eDRAM10MB(メイン256〜512MBとシェア) メインメモリ:256〜512MB バス帯域:22.4GB/sec 12倍速のDVD ゲーム記録:大容量フラッシュメモリ(現時点で存在しないもの、メディアプレイヤーとして利用可?) HDD搭載:ありバージョン&なしバージョン 下位互換:あり? コントローラー:ワイアレス ブロードバンド対応:標準装備(無線?) 開発環境:XNA
俺買うつもりだけどぶっちゃけコケると思う
>>42 まあ、そんなユーザーは一生様子見でいるかもね。
>>39 MSは色々と汚い事をやってきたから、俺も嫌いだが
自分の首を絞めるような事はしない
>・同ジャンルでMSゲームより売れるゲームは潰される。
↑こんな事をしたら業界が衰退する事は分かっていると思う
よくIE vs NE の事を出してMSは競争相手を潰すと言うやつがいるけど
ネスケにも潰されるだけの理由があった
はっきり言ってNEは不安定だったし、価格に見合った品質じゃなかった
IEも出来がいいとは言えなかったがタダだったしね
それに元々はブラウザってフリーだったものだから
出来が良ければ今のOperaやその他のブラウザのようにユーザから支持されるよ
バテンカイトスも最初はスゲー期待されてた でもそういう発言してた奴らに限って買わない…
買わないと思っててもCM見て欲しくなることがよくある
いざ売れないと分かるとPS3もレヴォもXenonもあっさり切り捨てるような人達ばかりなのでしょうねぇ。
しょうがないな・・・。 箱2と坂口RPGは俺が買ってプレイしてやるから お前らはPS3を楽しみに待ってればいいよ。
MSが勝てばいいと思ってるやつはいまからでもXBOX買えよw
バテンカイトスのやつって 妊娠の数少ないソフトを盛り上げるための 発売前煽りだろあれ。
CM見て欲しいと思ったのは、パラッパかな。 買いに行ったら売り切れだったけど・・・。
>>52 そういう発言しまくってた奴が買ってあの数字だったんだろう
たくさんの人間が期待してたんじゃなく、一部の人間が過剰に期待してただけで
61 :
名無しさん必死だな :05/02/25 23:50:40 ID:t1SxJDtG
>>56 その方が多いね確かに。
最近だとアナザーコード
62 :
名無しさん必死だな :05/02/25 23:50:50 ID:qRd9VLAr
昔のファミ通フラゲ情報 xbox2: 他陣営に先駆けて2005年内に次世代機を発売 本体発売と同時にRPGを含むビッグタイトルを連発 本体のサイズは、かな〜り小型に
ネームバリュー云々はただのネタだと思うがな。
>>58 うん
今回の坂口RPGも同じ臭い
どうしてもMS新ハードに勝って欲しいらしい
というかPS3に負けて欲しいアンチソニーの煽りだと漏れは思ってるけどねw
>>63 ネタをネタと思えないで、我々に対する煽りだと思って必死に叩く。
まあ、あれだよあれ
MSはこの期待の声をそのまま自社への期待と勘違いしない方がいいね 大多数はアンチソニーやりたくて箱持ち上げてるだけであって こいつらは購買力のない口だけの雑魚ばっかだから
>>58 ハード持ってない奴を装うからバレバレなんだよな・・・
「うわ、コレ面白そう・・・GC買おうかな・・・」みたいなの
各サイトの扱いみてもバテンなんかとケタ違いなのはアホでも分かると思う
2ちゃんねらは敵に回すと鬱陶しいが味方につけても恐ろしく頼りない 箱2やレボ支持層にも全く同じ事が言える・・
FFCC 大失敗^^; ヒゲMSRPG 大失敗^^;
ソニー信者ってまだいたんだな
まあ画面見て面白そうなら純粋に応援するよ、俺は XBOX2じゃなく坂口をね
それと自分が遊べないソフトを目の敵にする傾向もありますよね。 ハードに無駄金使いたくないという気持ちも分かりますけど。
>>72 XBOX2を買うなら髭RPGだけじゃなく、他にも目を向ければいいだろうに
なんで、そんなに捻くれた考えなんだ?
チョニー信者だからさ
ハードじゃなくソフトを応援するのは普通の事じゃないか?
板的にはソフトにこだわって右往左往するのは蝙蝠野郎です。
>>77 ソフトを応援するって最終的には本体とソフトを買うことじゃないのか?
見守って、持ち上げるだけ?出来が良くてもソフト買わんの?
アンチ活動以外にも情熱を向けられる物が早く出来るといいですね
PS3発表まであと5日
PS3発表そんな早いのか。 デモの内容によってどこが力いれてるかわかるかも
坂口のRPGだけは本当に楽しみだなー。 ハード関係なしに純粋にやりてぇ。
いやいや、3月中のどっかにやる予定ってだけですよPSミーティング
>>82 あんたに聞いてる訳じゃないんだが
ま、誰でもいいか
だからハード買って
>>72 はおかしいんじゃないか?と
>>74 で聞いたんだけど
ソフトありきだよ、ハードありきで買う馬鹿なんてごく稀だろ
>>79 うーん、ハードなんて正直どうでもいい
だから箱2にFF出てくれ、とかは思わないっていうこと
好きなソフトをやるためにハードを買う
好きなハードを買ってそこで出るソフトを買うじゃなくね
ヒゲRPGは久々の新作和製大作RPGって点には期待してるが ヒゲって部分は別にどうでもいいかなぁ クリエイターというか作家性はあんま無いよねこの人
ん? 漏れのID、Lv3だわw
91 :
86 :05/02/26 00:12:50 ID:OnfZIeN3
あ、悪い。0時を過ぎてID変わっていたのか
>>88 う〜ん、よく分からんな・・・その思考が
あんたの様なユーザばかりだったらゲーム業界は脂肪すると思う
そのはずなんだが、なぜかPS2を叩く知恵遅れがでるんだよなw PS2のソフトが気に入らないなら遊ばなきゃいいだけだし、PS2でしか ソフトでないなら、それはPS2もってないのが悪いのであり。 ハード選ぶ目がないなら、PS3買っとけよ。
>>73 エロバレー発売前のDOAスレの荒れようは凄まじかった。。。
やりたいゲームでハード選ぶと業界が死ぬのか
>>91 ハード信者だらけな方が業界に悪いよ
まぁ、そんなのは少ないけどな。ゲーハーに住みついてる奴とかだけ
>>88 みたいなのが一般的だよ
>>91 何で?
ハードがどうとかと言うより、
ヒゲとか宮元に変わる新しいクリエイターが育ってない方が怖いと思うけど。
まるでPS3を選ぶのは選ぶ目が無い人間であるかのような発言。(曲解)
DOAやエロバレーもランブルローズには敵わないけどね。
あ、
>>72 と
>>88 が同一人物だと思っていたんだが違ったか?
>>72 からの流れだと有名ソフトにしか目が行かない盲目だと思ったから
アンソニーはゲームエリート思想強いのが多いからね(笑)
101 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:19:20 ID:ecDRlQ/1
任天堂がしっかりしないからマイクロソフトにつけ入れられる。 金を沢山持ってんだから任天堂が髭に作らせればいいじゃないか。 何やってんだよ。
>>91 その直結の仕方は非常によくわからない。
じゃあ気にいらないハードで好きなソフトが出ても買わないんだな
104 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:20:41 ID:ecDRlQ/1
金に目がくらんでマイクロソフトにレア売ったり馬鹿じゃないのか?
任天堂は何かもう社の雰囲気がいかに貯金を殖やしていくかが主眼になってそう
>>89 ゲーム屋で一番大切なのは
ゲームしてる人が楽しめるようにゲーム作る能力だから
作家性とかはぶっちゃけどうでもいい
三上も叩かれてるけど 三上が本気でバイオ4を指揮したからあそこまで作りこめたんだろうし
ゲーム監督としてのヒゲの力を信じたい
>>92 俺はPS2も持ってるぜ
■eの出す一部のゲームのためのセカンド機として 発売日に買ったさ
普段はアクションとかを軽くやりたいから ロードの早いGCがメインになってるけどな
ソニーが死んで任天堂に統一してくれたら ゲーム機一個ですむから最高だぜ
>>103 >>99 って事で。人違いだったら
>>91 の内容は間違っている
好きなソフトが決まってハードを買うのが正常だよ
ただ
>>72 は、ハード買っても他のソフトには目が行かないと言ってから、それは違うと思った
>>48 PS3
CPU:Cell 256Flops
Xbox2
CPU:86flops〜10.5TFLOPS
しれっと箱2のスペックのすごさにワラタ
やべえw全然気づいてなかった
>>107 >>72 の文章でなんで他のソフトには目が行かないと言ってると思うのかが分からん…
>>107 え、なんでソフトメーカーを応援するって言ってるだけでそういう意見になるの?
強気で書いちゃったから引くに引けないんだよ わかってやれ
114 :
刹那的さん :05/02/26 00:35:33 ID:cFc5ve+R
少しばかり早く始まってしまった感じだけど、これからのしばらくが5年に1度の祭りだね。
>>89 名翻案家ないし、指輪でなくハリポの人というところかと。
>>96 育ててこなかっただけで、違う世界に行ってる人が昨今は特に多いね。
>>106 どう考えてもPS3かXBOX2で統一しかありえないなw
クタラギはCellのSPEを全て生かせた場合という前提条件のついた ピーク性能というハッタリスペックにこだわったのか。 こりゃEE+GSの二の舞だな。
MSのトリプルコアも理論値だとハッタリだぞw
119 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:44:19 ID:ecDRlQ/1
任天堂やる気あるの? 大事なセカンドのレアをライバルに売ったりさ。 これでアメリカで任天堂やる気無いって判断されちゃったんじゃないの? 今からでも遅くないから 髭以外にも活用できそうな人材その辺に転がってるから 金なら腐るほどあるんだから活用しろよ。
>>117 それはハードの性能がいいんだから、ほかのゲームも買えよって事?
それこそ盲目的で糞ゲー掴む第一歩じゃないか
>>117 どうでもいいっていうか、面白いソフトがあれば買うし、なければ買わないってだけだろ
それとも、興味ないソフトも買わないといけないのか?ハードのために
>>117 だからXBOX2で他にいいと思えるソフトが出れば買うって事だろ?
XBOX2で出るから買うってことじゃなくてさ
123 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:49:36 ID:zXZnp1he
レアに関しては正解だったような気もする。 カメオを期待してた俺はそう思う。
124 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:50:58 ID:Q84ng7CP
とにかく買収だ買収
カメオは次世代XBOXに移ったんだよね
127 :
刹那的さん :05/02/26 00:51:58 ID:cFc5ve+R
>>116 ,118
それをうまく使う活用手法を、ソフトハウスに提示できたところが、本来は勝利の美酒を味わうべき
なんでしょうけれども、なかなかに現実はそういってないですね。
>>123 まぁリアルゼルダに期待しよ。
レボでは今までと違うキャラとゲーム性の新しいソフト出ると良いな。
129 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:52:15 ID:bEjQBR8x
後継機で坂口さんが携わってるRPGが二つ出るというのは 心強いですね。 個人的にはとりあえずアクションRPG系統でなければ良い かなぁ・・・。
ID:OnfZIeN3よ お前の考え方は、PS2のソフトをマンセーする奴は出川だって言う奴そのものだぞ ソフトを応援すること=そのソフトが出たハードを応援するということじゃないんだから
SCEはいずれはcell向けのOSの開発もするの?それともLinux?
CellはマルチでOSを動かせられる
なんつーか、underdogとしてのXboxはキライじゃないが 大メジャーになるんじゃ興ざめだ 我ながら複雑な心境
Cell コア(64bitPowerコア+AltiVec互換VMX)+単純サブコア(SPE)×8 G5+ コア(64bitPowerコア+AltiVec互換VMX)×2or3 PS3と箱2は同じハッタリ理論値でも実行性能はかなり違うと思われ。
>>130 それは、わかってますよ。途中で勘違いをしてグダグダになったんだ。
ハードを応援するのではなくて、せっかく買ったんだから、そのハードで出る他のソフトも応援しようよ
と言いたかっただけ
>>132 OSは別に一つだけしか動かなくてもいいんだがなー。
ソニーに任せてたら業界はこのまま下り坂継続するのみだよ
うむぅ
Cellは 乳揺れエンジンと無双エンジンみたいにそこまで根幹的ではないプログラムを 8つ同時に動かせるって事だろ
まるで日本の不景気がソニーのせいみたいだなw ゲームがうれねーのは日本にメーカー多すぎるからだよ。 7割くらいのゲーム会社がつぶれればまともになるよ。 ちなみに北米は人数あたりの会社数は日本の4分の1程度。
>>135 応援とか別にいらんよ
応援しだしたら それは 信者の始まり
おれはGCを良く使うが ソフト応援してないから
中古で買うし つまらないなら即売り払う
それが任天堂のソフトだろうと差別はしない
逆にPS2向けでしかも大嫌いなSCEが発売元でも面白そうなら新品で買うし売り払わない
箱2もトリプルコアならOSから見て6個のMPUがあるように見える。 箱2もマルチスレッド流のプログラムを書かないとハッタリになるよw
>>141 自分の買ったハードに出るソフトを、その出来に関係なくマンセーしてたら信者だよ
でも、良いと思ったソフトは応援・・・というか、それなりにレスポンス返した方がいいと思うけど
ハード関係なくね
144 :
刹那的さん :05/02/26 01:09:41 ID:cFc5ve+R
>>140 案外つぶれましたよ。そろそろ、持ち直してもいいとは思うんですけどね。
Cellはマルチスレッド流のプログラムを書くにしても、 PPE(VMX)を使う場合とSPEを使う処理を分けないといけないんじゃない?
>>144 ゲーム雑誌の発売予定のところ見てみたまえ。多すぎる。
最近のDirectXはマルチスレッド推奨だろう PCゲーになぜシングルスレッドゲームが多いのかは謎だけど Win98以前への互換性を気にしているのかもしれない
>>143 その下りなら、ハードと全然関係ないじゃん
>>147 そそ、すべては旧機種の為のシングルスレッド
PS2以外のハードに出るゲームを叩きまくるGKが消えりゃまともになるよ
CELLのSPEにGatherとかScaterとかがあるという話が事実なら ローカルメモリを持つSPEをうまく使うには MPIのようなマルチプロセッサ向けのプログラムを書く必要があると思う スレッドみたいな高レベルな部分での並列化ではパフォーマンスは出ない MPIの勉強が必要となるとPS3の開発はまた大変だな
152 :
刹那的さん :05/02/26 01:15:16 ID:cFc5ve+R
>>146 見てはいますよ、需給だけでなく受発注の均衡もない中で、なぜ出すのかと思いもします。
クタタンのオナニーハードですから
Cellはクタタン流の美しいプログラムを組めないと駄目っぽい。 恐らく2のべき乗を芸術のように操れば性能がでるっぽいw
PS3ってOpenGL2.0でしょ? マルチスレッドにしたところで迷いは出てくると思うけど、 難しくはなさそうな気がするんだけど
>>154 サターンのCPUが9個になったようなもんだな。
MPIはめんどい マニアックだから ゲーム業界にわかる人はすくないかもしれない 分散メモリ型の大型コンピュータ向けだし OpenGL採用というのは単にnVIDIAがGPUつくるからグラフィックAPIがOpenGLになるからだろう ESという名前がついてサブセット扱いだから 標準仕様ではないだろうし そもそもPC上でもOpenGLで性能出すにはGPUごとに拡張APIを使うのが普通だから PCのOpenGLと同じ感覚になるというわけではないと思う
プログラマが言う「美しいコード」と「醜いコード」で性能差が出るプロセッサ、それがCell。 教育現場にもってこいです。
ゲームにマルチスレッドなんて使わないというかろくに使えない。 箱2なら裏で動かすLIVEのため。 PS3は裏で動かすサーバOSのため。 だろうよ。 ゲームに対する恩恵は無いと考えておいた方がいい。 したがってゲームだけで見れば単体のパワーで測らないと益々がっかりする。
文字や数字だけの性能分析じゃワケがわからん。 小難しいこと言ってる奴らもなんだかよくわかんねーんだろ? とにかく早くゲーム画面が見てー。
さすがSCE嫌いっていってるだけあってとにかく何でもネガティブな方向に持って行きたいみたいね
>>159 ゲーム機本体一つで、ソフトが2個動いてくれたら兄弟がケンカせずに済むかも…
MPI激ムズなんて聞いたこと無いんだがw
ゲーム画面(特に静止画)を見ても次世代機の凄さは伝わってこないんじゃないかな。
>>163 ゲームもプレイヤーもまさにマルチスレッドプレイ。
三好家みたいな家庭には必須だね。
まあE3の画像がアテにならんであろうことはわかる。
>>161 同意。
そういった話には専門家の人かプログラムの知識を齧った人しか出来ぬし
逆に話に参加できずROMしている人たちにとっては分からない話だと思う。
そして誰もがあまり知らない事をいい事に自分側の主張にとっていい方向に曲解する
連中も性能の話になるとなぜか増えだすし、その真偽の確認が俺たちには出来ない。
とにかく実機で動いてる画像を見ない事には優劣を判断しかねる。
PS2だって結局DCとどっこいどっこいだったろ?けど発売するまでは皆騙されてたもんだ。
箱2が本当に年末発売ならE3でプレイアブルなゲームがいくつか出展されるだろう。 そこで次世代ゲームのパワーを見るべ。
兎にも角にもレボが楽しみだあね。 歓声か失笑か。
>>168 発表当時はソニー内製のEEやGSの詳細がよくわからなかったからな。
だけど今回はCell以外の情報はあるから予測は前回ほど外さないと思われ。
レボについていえることは 情報しゃべった奴はマジで東京湾に(ry
京都だけに舞鶴港かもしれん。
あ、舞鶴湾の間違いね、、、まあ、どうでもいいけど・・・
見届け役は今西氏
176 :
名無しさん必死だな :05/02/26 02:04:31 ID:f9gmNdQG
デジタル彩色って画面がのっぺりして薄っぺらで立体感なくて奥行きなくて冷たい。 線も血が通っていなくて死んでいる。画面から死んだ下品な画像が滲み出ている。 だいたいデジタル化って効率上げるためでしょう?なんで昔よりクオリティ低くなってるの? あと拡大縮小、回転とか手を抜きすぎ。全部描けよ。 デジタル技術って、当初はアニメの表現の幅を広げるための モノだったはずが、すっかり手抜きの手法として定着したね。 デジタル化で日本の持っていたアニメの表現技術は退化した。 セルアニメに「奥行き感」があるのは、セル画とカメラの間に 空気・空間が「存在」してるから。 デジタルアニメの「のっぺり感」はその空気がないから。 セルアニメは日本が世界に誇るべき技術。 日本政府は国策でセルアニメの「文化」を保護すべき。
アニメなんてキモイからどーでもいいよ
178 :
名無しさん必死だな :05/02/26 02:06:36 ID:f9gmNdQG
デジタル化と共に日本のアニメは死んだ。 効率化の追求はアニメ放送の枠を増やしただけで現場の労働環境改善には 至らずに、三国に余計な仕事を与えただけ。 アニメーターの賃金が上がるわけでもなく、利益を上げるための安い制作費は 三国に流れ、国内のアニメーターの仕事が減り、セルアニメ時代よりも作画枚数は 減少し、それを誤魔化すために新しい映像表現と称してCGを使う。 赤貧な制作会社は作家性としてのアニメを捨て、オタクに消費されるだけの ネタアニメのみを作るようになった。そこに作家としての独自性が育つはずも無く、 結果、水準の低下、駄作の氾濫を招いた。 数少ない「作家性」も過去の作品、作家に頼るのみ。 国内の若手が育たない業界、空洞化した現場。 先細りの日本アニメに未来は無い。
179 :
名無しさん必死だな :05/02/26 02:06:45 ID:1P7cYKF4
180 :
名無しさん必死だな :05/02/26 02:08:03 ID:f9gmNdQG
アニメを観るのが好きなのとアニメを描くのが好きなのは必ずしも一致しない。 例え絵を描くのが好きでも、版権の一枚イラストを模写ばっかりしてる奴もいれば ビデオをコマ送りして、何度も繰り返し見、 それを真似て教科書の端っこにパラパラマンガを書いている奴の違い。 前者はアニメ絵が好き。後者はアニメートが好き。 前者はアニメしか観ないけど、後者はアニメートするのが好きだから、 動きの参考になるものなら何でも観るの。 カメラが捕らえた決定的瞬間なんてのは、大いに参考になる訳。 火山の噴火、ミサイルや爆弾の爆発、ビルのレッキング、吹っ飛ぶ車、飛んでく人。 で、この差はアニメーションを創作する上で、創作意欲に直結するの。 今の新人は、一枚のアニメ絵が好きな奴が多くて、 動かす事に関心の無い新人が増えている。 キレイな絵を描くアニメーターのことには詳しいんだけど、 動きの上手いアニメーターに関しては、全く無知。 動きに興味がないから、知ろうともしないんだなあ。
なんだコイツは
182 :
名無しさん必死だな :05/02/26 02:09:47 ID:f9gmNdQG
アニメ本来の魅力ってのは、絵に描けることなら (無理すれば)どんなことでも表現できることのはず。 でも、CGという実写的な正解が入ってきてそれが画を支配し始めると どんどんアニメ的(マンガ的)な見せ方が消えていき、 その結果、画面がつまらなくなってしまった。 でもさ、俺たちはオタはデジタル的に作られた数式の正解 データが観たいんじゃないだろ。 俺たちアニオタは、感情を持った人が描くゆえに狂いが生じ それが味になりそれが魂となる虚実の絵。それが動く故に 生じる嘘ダイナミズムに驚き感動してオタになったんじゃないのか? CGがダメとはいわないが、今のアニメを退屈たらしめてる要因の 一つは間違いなくCGにあると俺は思うよ。
オナニーしたいのなら自分のサイトでするべきだと俺は思うよ。
まあ聞いてくれや。ウチの犬の名前はハピコ♪
おれのばあちゃんは中山美穂。
186 :
名無しさん必死だな :05/02/26 02:16:56 ID:tUmlrJk7
ゲームの世界にアニメを持ち込まないでくれ。 ただしDQ8は例外として認める。
やべ水道の水だしっぱなしだったよ また母ちゃんに怒られる
PS3はだんだん期待値が下がってくな・・・ CELLはIBMがメインになって作ったからいいかと思ったけど どうもPS3-CELLはくたたんのオナーニの産物みたいだし プロセスルールも90nmで確定っぽい CELLスレによると致命的なボトルネックがあるっぽいし そのうえIBMのCELL-WS試作器の実効性能も想像したよりだいぶ低い BDにもよいニュースがないようだしキビシイね
たんに洗脳がもう解けてるだけだろう PS2のときと雲泥の差だ
>>152 メーカーはソフト出さねば立ち行かないので出します。
だからいまの8割潰れろということになるわけですよ。
なにこの流れ!!!!!!!!
NGワード 乙
何言っても魔女狩りに会うねw
>>201 しかし海外のサイトはセンスいいねー。だから好きになる。
バンダイのせいだろうな 子供だましゲーが多すぎ
>CELLスレによると致命的なボトルネックがあるっぽいし 2chの駄スレを拠り所にするなんて、どこまで心が貧しいんだ・・・・。
MSのおかげだろうが、ニュースサイトの扱いは凄いな。 なんつーか一般人には、まるでFFがMSにいくかのようなイメージすら与えてしまってる。 先制パンチとしては充分。 MSの作戦勝ちか?
金だね 金金金金金金金金金 資本主義ってすんばらしい
ストリームプロセッサのあの設計思想に問題があるなら地球シミュレータ もダメということに。 Cellを貶めるには代わりのスペック優秀なものを出さないと、 最高峰のPS3がダメならほかはゴミということになっていまいます。
そういうCELLと地球シミュレータは全く同じみたいな ミスリードを誘う論調は感心しないな。
ゲームとしての性能は微妙な気がするが
ヒゲニュースはまだまだジャブにすぎんのだよ こんなタイミングで言うってことはE3ではさらに驚くべきニュースが!!んが!
>>211 まったく同じとミスリードしてるのがミスリードだろう。
並列処理で大量のデータをストリーム処理することのどこが違うのかね。
>なんつーか一般人には、まるでFFがMSにいくかのようなイメージすら与えてしまってる 与えてないだろw
>>214 GK乙
ちょっと落ち着いてから書き込んだ方が良いよ
レボユーザー 小中学生 Xbox2ユーザー さわやかイケメン PS3ユーザー キモオタ こうなりそうな悪寒
>>217 さわやかイケメンはそもそもゲーム機なんて買いませんから
毛利名人はさわやかイケメンかについて
相変わらずレベルの低い工作しかできてないなw
>>219 さわやかイケメンだってゲームするヤツはするし
キモオタだってゲームしないヤツはしないだろ
81 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/02/26 00:54:38 ID:1QtkwDjn んー、やっぱ人口統計見ても2000年時の世帯数が4648万世帯で、PS2普及台数正確には1947万台 だから、40%程度なのは間違いないっぽい。 むしろPS2の無い家庭って、高齢者世帯か余程の貧困家庭くらいじゃ無いの? イケメンとかじゃなくて。
224 :
名無しさん必死だな :05/02/26 06:04:27 ID:Jph+f3Lx
坂口RPGが遊べないからって妬むなよw そんなに悔しいの? それからね、これはまだ序章なんじゃないかな。 まだまだビッグなニュースある予感。うふw
Q:夢を実現するには、現実の技術も必要ですよね? 久多良木:半導体技術としては90nmにこだわろうと思っている。 65nmとか45nmとか、かっとんだ技術で量産することを期待 する声も聞かれるが、夢ばかりでモノは作れない。経営者 として90nmの量産にこだわる。昔と違って、プロセスの立ち上げは 困難を極める。CELLの量産に当たっても、安定プロセスが重要。 そういう意味でPSPの存在意義は大きい。これで新材料も含めて 新しい挑戦を盛り込む準備が整った。 鈴置論文「CELLと3次元グラフィックスLSIを 組み合わせる場合、コストを抑えるためにUMAを採りたい」 〜日経エレクトロニクス最新号
>>226 それでも65nmへの移行時期によってはダイサイズで大きな違いが出る可能性も高いと。
少なくとも準備出来てる訳だし、SCEは。
つか、デタラメなスレタイで類似スレ建てまくるって伝統はどーにかならんのか、この板。
必要ないだろそのスレ、2005年末とかもあり得ないし。
工場のキャパは足りるのかな。
あわてて糞低性能で年末にだして、 また型番商法で儲けようとするんだろうな。 もう付いていけねぇよチョニー。 PS3サランヘヨ。
230 :
名無しさん必死だな :05/02/26 06:56:06 ID:Z50mOxVr
レボは遅れてるのかね
レボはまだ知らない(笑) ってか箱もあれだけいわれてた発売時期のアドバンテージ潰されたらしゃれにならないような・・・・
単にEAがそうなっても良いようにソフトを開発してるってだけじゃ無いのかと。 BD積んで今年末はあり得ない。
レボ知らないワロスwwwwww
いずれゲーム機がプレイステーションだけになるだろうけ これからは家庭用も携帯用もプライステーションが独占して行くだろう。 プレイステーションがなければ コントローラーのスティック、振動なども存在しなかった。 プレイステーションの登場によって、ゲームは進化を遂げることができたのだ 時期もプレイステーション3が市場を独占するのは100%確実である。
い こ プ コ プ 時 ??
これは難しい縦読みですね
EAはレボに出すメリットなさそうだもんな
>>236 なんで立て読みになるわけ?
普通に読んでください。
時期→次期
241 :
名無しさん必死だな :05/02/26 07:27:18 ID:r+mMAxhm
知らないというか任天堂が口止してるだけだよ これは常識
>>239 あの、GKのふりしても面白くありませんから。
ばいばい^^
レボはなんかもうメインストリームから完全に置いてかれちゃった印象だね いわゆる任天堂信者という存在も、その実はアンチソニーが多くを占めてたから こういう人種が箱に鞍替えしたら、残った信者の少なさに愕然とするんじゃないかな
244 :
名無しさん必死だな :05/02/26 07:41:33 ID:r+mMAxhm
アンチレボ必死すぎる
>>241 キャメロットだけはなぜか口止めされてないわけかw 最悪だなw
247 :
名無しさん必死だな :05/02/26 07:46:08 ID:r+mMAxhm
キャメロットはセカンドだろw
つーか、本当にNDAとかじゃなくてレヴォが村八分扱いになってるとしたら任天堂は どうするつもりなんだ? さすがに、誰も何も言わないというのは変すぎると思うね。 今度のGDCに岩田がやってくるそうだけど、主にDSについて話すようだし。
EAってそもそもGCもマルチ展開から外したかったんじゃ無いっけ。 次世代はレボだけEAのソフト無し濃厚か。
250 :
名無しさん必死だな :05/02/26 08:20:48 ID:3Lkvt5t4
レボだけ情報がないからな ほんとにどうなってんだろ
251 :
名無しさん必死だな :05/02/26 08:22:40 ID:YYuNhszW
地方なんだけど今日の新聞の経済欄に 「坂口氏、次世代Xboxに参入!!」って記事あったよ。 それを見た爺ちゃんが 「あらまぁ〜、PS3終わったなw ふぇふぇへぇ」 と呟いたよ。 うちの爺ちゃんは絶対なので 構成人3000人のうちの一族はXbox2を支持することになったわ。
おまいの爺ちゃんがそう言ったのか。 これは本格的にPS3ヤバイかもしれないな。
京都か。
254 :
名無しさん必死だな :05/02/26 09:03:33 ID:WLMHdhdP
思うに大作RPG開発とかの話題がこれからでる可能性 あるとしても、坂口氏RPG2作品より期待できるものあるのだろうか? 開発費からしても。後はFF13位だな。話題として。 E3でPS3、FF13とでもくるだろうか?
FFMってスタッフ160人だったんだな 今回150人か。あひゃっひゃ
次世代で消えそうなクリエーター一杯いそうだな
>>256 次世代で「PS陣営から」消えそうなクリエーターなら一杯いるだろうな。
とりあえずまとめ(レボは不明な点が多すぎるため除外) ・両者とも製造は90nmプロセス ・発売時期は今年の秋 ・両者ともUMAで、メモリ容量は256MB程度 ・GPUに関してはどちらも詳しくは不明だが、発売時期、製造プロセスの点から大きな差はないと思われる ・PS3のCPU-CELLはクタの美学から、プロトタイプとほぼ同じ構成をとると思われる ・CELLは最大で4GHz-256Gflopsだが、発熱、消費電力から2GHz-128Gflops〜3GHz-192Gflopsくらいになると思われる ・Xbox2-CPUはIBMの人曰く、デュアルコア。リークスペックによると3コア3.5GHz ・開発機材がG5DUALであるため、最低で2GHzx2-32Gflops、最大で3.5GHzx3-84Gflopsぐらいと思われる
259 :
名無しさん必死だな :05/02/26 09:26:45 ID:wXjh0mkj
ゲーム機3つも部屋にあると女呼べないからどっか消えてくれ
>>254 まぁFF13はPS3で出すだろうけど、FF12が出てしばらく経つまでは発表しないと思うぞ
12が延期しまくりで印象薄くなってるから
来年のE3ならありえるけどね
261 :
名無しさん必死だな :05/02/26 09:28:32 ID:VlDszEN3
ソニーやばいな・・・ みんゴルとGTしか、ねーもんなぁ・・・
任天堂はDSがおもくそ漏れたことで徹底してるくさいな。
263 :
名無しさん必死だな :05/02/26 09:34:43 ID:Ka1jGMD1
ソフトメーカーとしては SCE>>>>>>>>MS みたいね世界では SCEがソフト売れてないのは日本だけ欧米ではMSの2倍近く売れている あっ日本で売れてないのはMSもいっしょか
ワンダが至高の名作になるから指くわえて待っとけよ マリオ脳とFPS脳は
ワンダって面白そうだけど売れるのかなぁ ICO、海外で売れてそうで実は大して売れてないし
266 :
名無しさん必死だな :05/02/26 09:51:59 ID:w/gfu+of
これでMSと任天堂の提携が発表されればPS3脂肪確定だな。 スーファミ並みのラインナップが揃いそう。 E3が楽しみ楽しみ
>>263 あほか
MSにはHaloがあるだろうが...
269 :
名無しさん必死だな :05/02/26 09:56:18 ID:A8ztoua1
レボはマジデ ソフト自分で作ることになりそうだな 64DDで出たポリゴンスタジオやシムシティー マリオペイントなど 自分でポリゴンやイラスト描いて 自分の世界のゲーム作ってそこでレースやアクションする羽目になりそうだ。 サードから作ってるという情報が全く来ない。
270 :
名無しさん必死だな :05/02/26 09:57:12 ID:hSqjN+CQ
言えないのかもしれないよ
271 :
名無しさん必死だな :05/02/26 10:00:22 ID:A8ztoua1
ローンチで スマブラ2とバンダイから ガンダムオールスター スマブラ用モデリングデータを販売してくれれば レボは買うけど。
箱2が話題になるのは信じられないな・・・
少なくとも、箱1を見る限り日本で売れるとは思えない。
>>267 HaloってPCゲーム板じゃ評判悪いぞ。
エンジンがクソでグラフィックの割に動作が重く、
元が家庭用だけあってユーザーの質が悪いらしい。
>>272 いやそういうことを書いてるのではなくてだね、売り上げ数の話をしてるんだが。
もっともSonyも、SCEJ、SCEA、SCEE、Polyphony Digital、Insomniac、Naughty Dog
などなど子会社含めてカウントすれば売り上げ数でも勝ってるかも知れんがね。
少なくともパブリッシャーとしてはマイクロソフトは寛容なので開発者には非常に
人気がある。
274 :
名無しさん必死だな :05/02/26 10:13:58 ID:A8ztoua1
XB2が一番具体的にソフト揃ってるからな パーフェクトダーク HALO3 坂口RPG(リアル系) 坂口RPG(かわいい系) MGSやバイオもPS3で出るなら XB2にも出るだろうし 今後どんな買収劇があるかも期待。 MSの金の力を実感させてくれ。
>MGSやバイオもPS3で出るなら >XB2にも出るだろうし (;´д`)?
というかMGSは既に小島がXBOX2寄りの発言をしているし 三上本人の作るバイオがPS系統に戻ってくることは金輪際無いだろう。 あの人の頑固さ、というか哲学の堅さを舐めちゃいけない。
結局この前のCELLの性能はハッタリで ゲーム機に使われるものはその足元にも及ばずXB2に性能でも負ける可能性が高くなってきたわけだ。 こういう詐欺思考がクリエイターに嫌われる原因だと言うのがわからんのかねぇ。
279 :
名無しさん必死だな :05/02/26 10:31:19 ID:A8ztoua1
アホな独占供給なんてサードはしない バイオもMGSもXB2で販売は確実。 しかも数十億かけて作られるRPGが何本楽しめるかも問題 坂口ですでに2本遊べるのは貴重 PS2なんてFF10・12だけの2本しか遊べなかった(12は未発売)
レボの情報が出てきて、本当にPS3、X箱2と十分にやっていけそうなものだったらビックリするなあ。 任天堂自身がプレイディアへの道に堕ちていくのか、他機種を3DOへの道に追いやるのか。 DSはタッチパネルも大きいけど、GBA互換があるのとPSPが不甲斐ないおかげで生き延びてるようなもんだしなぁ。 据え置き機で2連敗の後、異質さ売りにしたもの出すとなると、発売前から、ハード戦争敗走のネガティブな印象を受けるだけだろう。 他機種が性能至上主義ならば、ハード価格差で逃げ切るしか勝ち目なさそう。 まあ、他機種の性能アップにどのくらいついていくのかが鍵か・・・。
MGSもバイオも今や、販売本数が海外分のそれが国内を遥かに上回っている作品だと言うことから 供給アドバンテージがXB2に与えられる可能性の方が大きく PS3はむしろ引き留め工作に必死にならねばならない立場なのだと思うが。
MSGはPC向けにも出してるみたいだから、マルチ展開すんじゃねーの。 個人的にはどーでもいいタイトルだけど。
284 :
名無しさん必死だな :05/02/26 10:39:01 ID:VlDszEN3
ソニー終わっちゃった・・・
PS3になってもハッタリ体質は変わってないってのがバレたのは痛い。 何気に今回も最低性能はソニーなのかもな。
この流れ ソニー、だめぽ?
287 :
名無しさん必死だな :05/02/26 10:42:52 ID:A8ztoua1
PS3はMSのウィンドウズベースで開発できるのか? またリナックスとかだと開発者逃げ出すんじゃない? ただでさえCELLとかわけのわからん半導体つかってるのに また1年間開発のお勉強が始まると会社としてもXB2でってなりかねん。
288 :
名無しさん必死だな :05/02/26 10:43:33 ID:Ka1jGMD1
結局箱2はFF13あたりに潰されるのが落ちだ 日欧ともに売れてないし
箱関連で情報入手しました。 また荒れるんだろうなぁ。。 はぁ、みんなマルチユーザーになろうよ。 レボはよくわからないけど、3機種とも結構遊べると思うよ。
詳しく
291 :
名無しさん必死だな :05/02/26 10:46:26 ID:A8ztoua1
俺はレボとXB2は買う予定 PS3はすぐ壊れそうなので19800円になったら買ってあげる。 PS3じゃ任天堂も坂口のRPGも遊べないしね。
なんで散々叩かれてたスクエアの方向性を体現してる髭が今更持ち上げられてる んだ?
俺はXB2即買いで、PS3はFF出るときだけ購入でそれ以外は売却。 レボはなんだかんだで購入するだろうね。
箱の希望だから 多分PS3だったら叩いてたよ、きっと
296 :
名無しさん必死だな :05/02/26 10:52:20 ID:Ka1jGMD1
坂口RPGをマンセーして FF12を叩くor無視 アンチソニーってなんか意味わからなくなってきた…
Xboxのイメージカラーを変更して欲しい…。
今どき、青臭い愛国心抱いてる人間でもなければ ソニーの作るハードに期待する動機なんてカケラも無いわけだが。 この四年間、心に残ったソフトってバイオ4とHaloだけでしょ。ぶっちゃけ。
さっきからレス番が飛んでるんだが、誰かクソコテでも来てるのか?
坂口のセンスは理解できるがここ最近のFFのセンスは理解できない
Xbox2の正式名がXenonなら即買う。 360だったら躊躇する。 この二つに絞られてるワケじゃないけど、 やっぱ名前って大事だよね。
もうソニーなんて、必要無いんだ!!!!!!!!!!!!!!!
304 :
名無しさん必死だな :05/02/26 11:03:59 ID:A8ztoua1
もはや次世代機では金もってないハードメーカーやメーカーの存在意義は無し 居なくて結構 金をかけまくったゲームしか存在価値が無いそんな時代が次世代機でやってくる。 だからレボとXB2 ソニーが数十億のゲームを何本作れるんだ XB2はすでに坂口の2本の開発が始まってる、これだけで終わるわけがない
305 :
名無しさん必死だな :05/02/26 11:12:57 ID:sBfI8owR
EAティブロン、Xbox2とPS3でゲームを開発 レボはまだ知らない
http://www.quiter.jp/news/135/003528.html ・ 次世代機のマッデンを含めたゲームをPS3とXbox2で開発中、レボリューションの事はまだ何も知らない
・ うっかり「〜Xbox2とPS3は今年の秋に発売されるが〜」と言っていた
・ 「EAティブロンはこれまでスポーツゲームだけを作ってきたけれど、他のゲームは作っているのか」と聞かれ
「これまでスポーツゲームだけを作ってきた」とニヤリと笑って答えた
>>300 MGS3の開発開始時にXBOXが今ほどシェア拡大すると思っていなかったんじゃないの?
商売になると分かれば出すでしょ
ウイイレ8が出たくらいだし
まぁこれだけネットが普及して、 ソニーの不誠実な対応 ハッタリが世間に知れわたったら 普通は愛想尽かすわなぁ。 支持してるのはギャルゲー信者か?
PS3も箱2も良い具合にメッキが剥がれてきて 落としどころが見えてきたが 任天堂のハッタリだけは多少不気味なものが残るな
309 :
名無しさん必死だな :05/02/26 11:26:01 ID:sBfI8owR
310 :
名無しさん必死だな :05/02/26 11:28:03 ID:VlDszEN3
もはや ソニーは必要ないよね
128M UMA 90nm PS3擁護派は既に性能を武器に話を進めるのは無理になってきてますよ。
なんか変なのが混ざってますね
ソニーはもう勝てる会社じゃないとみんな薄々感じてるけど、 でも欲しいゲームがPS3にしか出ないから、 色々不安に思いながらもPS3を買わざるを得ない。 でも理想を言えば、勝てる会社が出したゲーム機で欲しい ゲームが出てくれれば、何の心配もなくゲーム機を買えるわけさ。 つまり、本当はMSに勝って欲しいと思っている香具師は 結構多かったりするんではないかね。
箱2は256M? 本当は512Mぐらいほしいところだけど あとHDDをのせるメリットってなんだろうか セーブデーター?音楽?halo2.5?
>>313 なんでMSに勝って欲しいのかが非常に不明瞭なんで失笑するしかないんだけど。
ソニーがサムチョンと提携したからですか?
ヒゲRPGが出るからですか?
どっちも一般人には関係のない話題だろうw
316 :
名無しさん必死だな :05/02/26 11:38:50 ID:A8ztoua1
PS3ってなんかソフト決まってんの? セガやEAはXBでの専用タイトル開発スタートしてるみたいだけど PS3ってろくなタイトル決まってないんじゃないの?マルチばっかじゃん。
>>314 ロード時間が脅威的に早くなったり、
「御伽」とかで壊した建物のデータをそのまま保存できて
いつでも壊したままの状態から始められることも出来る。
319 :
名無しさん必死だな :05/02/26 11:40:58 ID:3Lkvt5t4
ソニーのハードはもういいよ PS3がめちゃくちゃ頑丈な出来だったら見直すけど
>>315 PS3はティルズと日本一ソフト系のゲームが出てくるだろうから
一般人には関係がありまくりでwwwゆめがwwwひろがりんぐwwwww
>>308 おいおいメッキが剥げてきたのはPS3だけだろ。
箱2への期待はPS3のメッキが剥がれる度に上がってる。
ソニーがゲーム業界の活性化を考えてくれればいいんだけど そうは思えないだろ? Cellだって汎用性持たせないでゲーム機に特化すれば、もっと低コスト&高性能になったと思うし 最近ではサポートコスト削減なんて、ユーザからしたら1番に強化して欲しいところを手抜きにしてるしね MSの方が、まだゲームの事を考えてると思える
>>306 MGS2も出しといてMGS3を出さないってのなんか意図があるんだろ?
マルチするだけなら、PS2のクオリティのまま箱に出したっていいわけだし
PS2版が出た後に箱版を出したっていいんだから
出る様子もないけどさ
MSの思惑通りに物事が進んでるよね。 沈黙を守り続けることで、SCEがどんどん先に仕様発表していってボロが出て行く。
>>315 まあ、新聞とか週刊誌とかをたまにでも読む人は
ソニーに対するイメージはあんまりよろしくないでしょうな。
あと、ゲーオタ連中に対しても、PSPの不具合とかあって
いい印象無いだろうし。
あと、上の人々は一般人で無いとしたら何なんだって感じですが。
一般人の定義は社会もゲームも何も知らない連中なのか?w
PS3はどうせ後で65nmになるよ それで後で出た奴のほうが低発熱、高性能に なるだろうね PSのように
>>322 > Cellだって汎用性持たせないでゲーム機に特化すれば、もっと低コスト&高性能になったと思うし
おいおいCellを汎用にした理由の一つが低コスト化なんだが...
自分で書いてること理解できてる?
328 :
名無しさん必死だな :05/02/26 11:46:52 ID:A8ztoua1
MGSは米国の国民性に合わない のでもはや売れない つーか2が見た目で興味引いただけ 中身は日本人臭い逃げのゲーム。 もはや海外では売れないからXB陣営も金だしてまで引き入れようとはしないだろう。 そんなことするぐらいなら坂口のようにフリーの開発者を引き入れて 好きな作品をMSブランドで作らせた方がマシ
>>325 > まあ、新聞とか週刊誌とかをたまにでも読む人は
>ソニーに対するイメージはあんまりよろしくないでしょうな。
ビルゲイツ帝国の独占支配ぶりを知らない人間も相当少ないでしょうなw
まあマジレスするだけ不毛なんでこの辺にしておくが
俺が前々から言っていた通り やっぱりPS3は性能大したこと無かったでしょ? もうダメなんすよ。ソニーってやつぁ
CELLなんて最初っからPS3にしか使えない可能性が高いって わかってたんだから、ゲームに特化した設計にしておけばよかったのにな。
332 :
名無しさん必死だな :05/02/26 11:49:27 ID:A8ztoua1
まぁSCEもMSもぼったくり商売しててむかつくけど XBが勝ってくれた方がマシ 一台で済むしね。もはや金が物を言うゲーム時代に突入し クリエーターもアイデア出さなくなった今 坂口のような豪勢なRPGを作れるクリエーターを引き入れ始めた XB2が勝って欲しい。
>>329 そうか。その独占が嫌ならWindowsを手放す事から始めようか。
>>327 おかしなことを書いたか?
汎用性を持たせたら開発期間が長くなるだろ?
汎用性がある → ゲーム機以外でも売れる → 1チップあたりのコスト削減 って意味か
ゲーム機に載せる事だけを考えたら最初から安く作った方がいいだろって話なんだが
335 :
334 :05/02/26 11:53:30 ID:tZR029LF
×汎用性を持たせたら開発期間が長くなるだろ? ○汎用性を持たせたら開発コストが高くなるだろ?
坂口RPGの150人開発体制って多分FFやDQよりも大規模だよな。 ついにMSがFFDQ超えに本気になったって事で スクエニの連中はびびってんじゃねーの?
PS3にIBMやnVidaが参加してる!すげぇー!と最初は思っていたが 最近は、ソフト屋のMSと同じ事をしてるって、ハード屋のソニーとしては既に負けてる気がしてきた
338 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:02:07 ID:A8ztoua1
つーかXB2やPS3では どれだけ金かけて開発しまいたってところが一番重要で もはやソレしかソフトには売りになる面が無い だから坂口RPGのような巨大資本をバックに制作費のかかったRPGが 発売されるのはハードウェアにとって大きな魅力。 次世代機で勝てるのはMSだろうね 金かけたRPGたくさん出てくるだろうし消費者もソレしか興味がないはず。
というか、MSは無理に日本市場のみに拘った姿勢は取らないだろう。 市場規模も成長性も全く魅力が無いし、北米と欧州で覇権を握れば、SCEをゲーム事業から蹴り飛ばすことも出来て 結果的に日本もMSハードを買わざるを得なくなるだろうし。
あ、なに言ってんだ、おれ。IBMは関係ないじゃん。
341 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:03:50 ID:VlDszEN3
結局 ソニーが勝てる要素ないねん
>>339 確かにMS的には日本市場の重要度はあまり高くないかもしれない。
でも箱2に向けて、大作RPG作ってるって確認できただけでも良い。
日本市場の肝はFFDQにあるとMSの連中が認識していてくれた。
それだけでも次世代に大分望みが出てきたって気がするだろ。
今回いよいよ日本市場にマジだろう 箱1はとにかく自国中心に足元固めるのが最優先だったが
北米欧州取ると日本も染まるっつーのが良く判らんです。 日本で売れないモンは売れないよ。 大手は海外出てヲタ向けの中小だけで独自に閉じるか、市場自体壊滅するんじゃない?
箱信者は楽観的だな〜 箱が独占支配を完成した時点で坂口みたいな日本人のオサーンに金を出してかつぎだして ちっぽけな日本市場向けに大きなゲームをわざわざ作る必要性自体が消滅するんだけどw まあ、日本人はハリウッド映画を受け入れたわけだから、ゲームもそうなる可能性も 高いわけだ。
346 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:13:18 ID:A8ztoua1
坂口も抜け目ないと思うよ リアル系とキャラクター系の2本のRPGを作ってるんだから ロードオブザリング的なリアルで圧倒的な軍勢と戦うようなRPGと ピクサーのようなかわいいキャラクターが活躍するヒーローてきなRPG の2本作って子供から大人までカバーしようと努力してると思う 金かかってるから映像的にも業界トップのクオリティーは間違いないだろうし。 今のうちから2本同時に展開するのは戦略的に上手いと思う しかも現時点でこれならこれからさらに資本力をバックに いろんな大作RPGがXB2で発売されると思う TLFOも復活の可能性ありだし。
日本市場は日本メディアによって、国内メーカー保護のために海外ゲームの情報を遮断するという特異な傾向があるために 世界的なユーザーの一般趣向とはあまりにかけ離れた趣向性が強い。 日本市場で勝つには日本のソフトをかき集めるしか無いわけだが、そこまでして必死にシェアを獲得しなければならないほど 経済的に魅力的な市場なのかと問われても、北米と欧州が拡大し続け、その存在性が莫大な物となった今では「ノー」としか言いようが無いのである。
>>347 マーケティング的に、二割の市場=日本市場を最初から捨ててかかるってのは、
あり得ないと思います。だからこそ大金かけて坂口なんでしょ。
世界的に牽引力を持つFFやKHのようなタイトルは欲しいだろうが、SCEが株主になってるスクエニを説得して無理にFFを連れて来ようとしても不可能に近いし PSやPS2へのシフト時とは違って、MSはHaloやHLという強力なカードも入手したし、GTAやスプセルなど、600万級のタイトルが沢山生まれている。 勧誘しやすいそれらをかき集めて、北米、欧州で覇権を握れば万万歳なのである。 北米、欧州で勝てないなら、シェアが低くともソフトで莫大な利益を出せる任天堂のような芸当が出来ないSCEは、ゲーム事業を続ける旨みがほとんど無くなり、自然に自発的撤退を余儀なくされる。 ロイヤリティ無くしてSCEのゲーム事業は成り立たないからだ。 SCEがいなくなれば、日本人もMSハードしか選択肢が無くなるというのが妥当なシナリオなのだろう。
>>346 >ロードオブザリング的なリアルで圧倒的な軍勢と戦うようなRPGと
>ピクサーのようなかわいいキャラクターが活躍するヒーローてきなRPG
>の2本作って子供から大人までカバーしようと努力してると思う
確かにこの二本を坂口博信の名前で売り出せるのは凄くプラスだな。
351 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:18:30 ID:A8ztoua1
日本市場で受けないからと 一太郎にWordは敗北宣言したか? MSはすでに動いてることは 坂口RPGで判ったジャン。 これで済むと思うのは楽観的過ぎ これからも数十億単位の開発タイトルは出てくるはず。 これが遊べるんだからXB2勝ってもいい 金かかったゲーム。それしか次世代機には売りがないんだから。
二本ともリアル系にして欲しい デフォルメ系ってどんなだ?テイルズとかラジアータみたいなのだったら個人的にはキツイな FF9程度ならまだいいけど
今回の焦点は ・日本市場の存在性の希薄化 ・洋ゲーの台頭と、和ゲーの没落 この二つだ。
日本市場が北米市場に与える影響を無視してはいけないな。 北米市場PS2独占ゲーは和ゲーばかりだけど、 この和ゲーがPS2のゲーム売り場面積拡大に貢献してるのは明らか。 でPS2ゲームの売り場面積がPS2購入の安心感に繋がっているとすると、 PS2の背後にある日本市場で勝たないと北米でも勝てない、という事になる。
PS3は箱2にかなりシェアを取られるだろうな PS関係って今でもギリギリの収支らしいのにここから下がったらどうなるんだ 任天はウンコシェアでも生きていけることがGCで分かったからなぁ DSも売れてるし
俺は、GTAがどう転ぶかで世界の勝敗が決まると思っている。 PS3にはFF。MSにはHaloという強力なカードが既に手渡されており この均衡を打ち破るのがGTAの供給のされ方なわけだ。 「先発で供給される」以上のアドバンテージがどちらかに転べば、そちらが勝つと思う。
まずは日本人の食わず嫌い癖を直さないとな。 今でも箱1には遊べるソフトが少ないと思ってる人たち多そうだし またそういう人が多くを占めるから箱本体の売上げが悲惨になってしまった。 で、その認識を改めるカードが坂口博信なわけだ。 数十億の制作費を掛けた大作RPG2本をリリースするとは予想もしなかった。 ゲーム業界ならびGK連中はこの発表に衝撃を受けただろう。 MSの次世代機に掛ける情熱っぷりがよく分かるね。
361 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:28:25 ID:A8ztoua1
GTAも3ほどのインパクトはありません スーパーマリオが今でもインパクトあるか? ポケモンが今でもインパクトあるか? 時代は動いています 流行廃れはあります 次世代機でもHALOやGTAのような新しいタイトルが ハード戦争を動かします その為には金です金。金。金。 坂口RPGがその圧倒的な映像美でアメリカ人の心を ハーフライフ2のようにつかむかもしれません。 とりあえず既存のタイトルで一番消費欲をしげきするのは 版権それも実名の人気スポーツ選手がいっぱい出てるゲームです。
後藤タンのトンデモ考察キター!!
363 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:29:52 ID:Ka1jGMD1
>>356 FFは欧州でも人気あるし
Haloは欧州であまり人気無い、坂口RPGもFFより人気があるわけない
GTAはPS3版の方が先に発売するだろう
普通にPS3が有利でしょ
>>356 MSにHALOは異存ないが、PS3にFFは全然確定ではないと思う。
SCEの□への出資分は経営への影響力皆無に等しいし。
日本人が食わず嫌いなのではなくて、情報を与えないメディアが悪いのだ。 欧米の人間は日本のソフトも自国のソフトも満遍なく情報が与えられ、自分の意思で取捨選択をするチャンスが与えられるが 日本人は、日本メディアが和ゲーしか紹介しないために、和ゲーしか選ぶことが無い。 こういう状況は、国内メーカーにとってもマイナスなのだ。 欧米メーカーとの競争という概念が生まれないからだ。 昨今和ゲーの質が洋ゲーのそれに劣りだしたのは、競争概念の有無が多分に影響していると俺は考える。
でも箱2はFPSを前面に押し出すようなら 日本では完全に負けるな FPSなんて日本じゃどうやってもマニア向けになるんで 今のシューティングの位置ぐらいで十分なんだよ その辺をわかってるかどうかだな 食わず嫌いをする奴に無理やり押し付けるのはアウト
日本市場はFPSがウケないんじゃない。北米系の濃いグロキャラがウケないんだよ。
いや受けないよ マニアには受けるけどな
FF13はPS3で決まりなんじゃないかなユーザー層的に
Haloは欧州でも人気あるだろう ハードシェアとか考えないのか?
日本でFPSが売れないのは PS2の性能ではFPSのような高度な演算処理を要するジャンルのゲームがあまり出ていないことが原因。 FPS的な楽しさが日本人の趣向と決して相反したものではないことは バイオ4が2ch含めいたるところで絶賛されていることを見ても明らかだ。 趣味に合わないのではなく、「知らなかった」だけなのだ。
>>363 >坂口RPGもFFより人気があるわけない
ここが怪しい。スクエニに次世代機の性能をフル活用したような
ゲームを作る能力があるのかまだわからないからな。
でもMSなら、開発費も準備できるし、RPG製作に
便利な各種開発ツールなんかも自前で作れそう。
MSが劣ってそうな物語や美術的な部分を坂口が補ってくれれば、
結構すごいものが作れちゃったりしてな。
>>352 同じ切り口で二つだすのは愚策だろ。
>>366 だからこその坂口RPGじゃん。
MSは坂口RPGを日本での看板にする予定なんだよ。
>>366 だな。
パズルゲーム嫌いに無理にパズルゲームやれって言ったってうざがられるだけだしな。
376 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:36:47 ID:A8ztoua1
XB2は坂口効果で100万台確定だろう これからだよ さらに板垣のエロで+30万 そこからさらにMSの資金力で どんどんゲームが増えていく〜 とにかくはやく坂口の金のかかった映像美で 消費者びびらせて欲しい。
>>364 それは言える。
もしかしたら、FF13もXB2の出だしを見極めた上で供給を決めると言う姿勢になっているのかもしれない。
もしそうだとすればSCEは一刻も早くスクエニの心を繋ぎとめるべきだ。
エニックスと合併したことでSCEの発言力が弱まったのは何気に痛かったのかも。
洋ゲーは画像映像の濃さが受けないんだと思うよ。 あと、そもそも色彩に関する感じ方が北米人と日本人とで全然違うと思う。
FPSは普及活動すべきだと思うよ たんなる食わず嫌いなだけが殆どでしょ オンライン対戦でFPS程面白いジャンルもない
スポゲー考えてみると、 ウイイレは欧州ではXBOX版出てるんだから、XBOX2だったら日本でも発売してくれるだろうし。 あとはパワプロが出れば問題無しだな、
>>367 いや、他ハードに出す場合、レボの可能性も勿論あるけど箱2の方が可能性は高いのでは?
何たってMSは映画で大こけした坂口に数十億のオファーな訳でしょ。
ってことは、FF・DQ確実に取れるなら数百億のオファー(*)もあるかも知れないし。
(*普段のFFやドラクエの利益分を最初からまるまる保証。更に売り上げは全部スクエニ取り)
ちなみにFF12がのばしのばしにされるのは次世代機戦争での様子見決め込むためだろうね。
>>379 普及活動するのと看板にするのとは違う。
>>378 あと音楽も良くないな。
どれもこれも似たようなロックかオーケストラ調の音楽ばかり。
ボーカル曲も皆無だし。
正直洋ゲーで音楽がいいと思った事なんて一度も無いよ。
384 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:41:17 ID:Ka1jGMD1
だいたいXBOXは北米でPS2に惨敗 日本と欧州では御臨終なのに よくその御臨終ハードの次世代機が勝つとか思えるよな 精神科に見てもらえw
>>381 FF12が伸びたのは今期DQ8出したからって理由以外は何もない。
もう出来てるし。
全世界では「Halo」を筆頭に売れるソフトが出ているFPSが 日本市場ではマニア向けジャンルというこの状況がおかしい。 まさに日本だけが乗り遅れている感じがする。 俺はFPSが好きだから日本好みのキャラデザインにキャラクターを成長させる 日本流パラメータ上げシステムを加えた日本製FPSが出れば絶対買うし かなり面白いものなって海外でも売れると思うのになあ。
388 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:43:37 ID:A8ztoua1
XB2の開発環境なら FFやDQもXB2でしょ わざわざ出さない理由無いでしょ PS3がいじめのようにリナックスを強要するならまだしも 結局マイクロソフトのウィンドウズを使って開発されるんだから どうせならマイクロソフトがPS3のXNAで開発サポートしてあげても いいんじゃない?
SCE、本当はのんびりと65nmで自分達の理想通りのものを 作りたかったけど、出遅れによってXBOX2に北米市場を奪われることを恐れて 当初の目標スペック下げても90nmに前倒ししたような悪寒。
だから日本のメディアの異質性がある限りはFPS的な楽しさに日本人が気付くことは無いですよ。
>>384 坂口RPG次第ではワカラン。
坂口RPGがヴィジュアル面でもおもしろさでも日本人基準で神ゲーなら日本でも伸びる可能性は高い。
坂口RPGが伸びまくっていつの間にか発売中止になったりしたらこれまでどおり。
>>387 あんたはどのゲームのどの曲がいいって具体的に言えるのか?
FPSは酔いの問題がやっぱり大きい。 FPVとTPVを選べるシステムが妥当だと思う。
395 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:46:27 ID:Ka1jGMD1
446 :名無しさん必死だな :05/02/25 22:29:21 ID:S5dcaIyX 142 :名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/25 17:33:37 ID:eF3R90+W 盛り上がっているのがゲハだけってどういうことだ? これは、次のスタンダード機が決定する大ニュースだろ? FFDQ板にはGKしかいないっていう噂は本当だったみたいだな。 22 :名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/25 15:24:02 ID:kSx6NXty ゲームは日本が進んでるんだから日本人の誇りを持って欲しかった。 マイクロソフトかよ。 もう2度とこいつの新作ゲームに触れることはないだろうな。 松野とかがんばってくれ。 52 :名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/25 22:06:48 ID:jG+QSSWU PS3、せめて任天堂次世代機で出してよ 箱のゲームはあまり俺の好みに合わないから他にやる物ないし これのためだけでは買えない やっぱりMSのハードって事が障害になってるみたい
MSを挑発してゲーム業界に呼び込んだのはソニーだから ある意味この結末は自業自得とも思えるのだが。
397 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/02/26 12:48:28 ID:d5wSAA8s
結局さ、坂口RPGが出るまでにPS3が普及しちゃうと思うんだよね。 それに今のユーザーはブランドで買うんであって坂口名義でどれだけ売れるんだか。 ハードを買わせるまでの訴求力はないだろう。
日本の市場をFPSだらけにしたらその時こそ日本市場完全終了だろうね
FFはPS3でいいから、ドラクエはレボで出せ。せめてPS3とレボのマルチで出せ。 つうかもうFFイラネ!
FPSは興味ない奴から見れば 「なんかバンバン撃ってるだけなの?手しかでてないよ?…ふーん」 で終了 単に見た目の話で言うと やっぱりキャラクターの全身が画面に出てて剣とか振り回してる方が日本人は好きなんだよ
401 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:50:08 ID:A8ztoua1
ハーフライフ2もGTA3も 一作でいきなり売れたけどな ようはインパクトだよ 坂口RPGにはそのポテンシャルが十分にある だって金かかってるんだから当然。 次世代機は金がものをいう時代なんだから。
いやFPSは普通に面白い。 皆ただ単にそれを知らないで「野蛮なゲーム」というイメージを抱いてるだけ。 それかアメリカ的なキャラデザインに抵抗感を抱いてるか。 俺的にはやってみてすぐ「これおもすれー」と分かるジャンルのゲームが ダントツでFPSだと思う。次に来るのが爽快感アクションゲームか。 このFPSに日本流の成長システムを加えればFPSブームが日本でも来ると思うよ絶対。
>>393 HALO、GTA、天空・・・
いくらでもあるだろう
ボーカルの有り無しって歌謡曲的なのがいいと思ってる?
日本には爽快感アクション、アメリカにはFPSしか無かったって感じだな
何事も競争心が無くなるとだめになる。 和ゲーの没落はそれを如実に証明しているよ。
406 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:53:32 ID:ssMeLfUg
いっそ飯野やセガにも金渡して シェンムー3や300万本RPGも出してほしいな
洋ゲーは絵が全体的に暗い。 洋画は邦画以上に色彩センスいいと感じる事が多いけど、 ことゲームになると急に色彩センス悪くなるように感じるのはどういう事なのか・・・ 下手に影を着ける技術ばっかりに拘って、 逆に絵的なインパクトを殺してるようにしか思えない。
>>385 決算上の判断が主要因なのは勿論だけど、様子見のための延期も兼ねてると思うよ。
つまり一石二鳥を狙ってると言うことね。
スクエニにしてみれば、リスクを背負ってSCEのハード立ち上げに協力するより
落ち着いて各ハードの売り上げを観察して、十分に普及した勝ちハードで
ソフト供給した方が絶対に良いに決まってるでしょ。
日本市場ではFF・DQがハードの明暗を分けるのは周知の事実だから、
じらせばSCEからより有利な条件出るだろうし、
MSや任天堂からもっと有利な条件出るかも知れないしね。
映像こそ今のゲーム機にはかなわないけど、任天堂vsセガの時代のゲームが一番面白かったな。
>>402 それはあんたがFPS好きな人間ってだけだろう。
411 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:55:48 ID:A8ztoua1
フリーの桜井に MSは金渡してMSブランドで アメリカの人気スポーツ選手が殴り合うゲーム出せば 1000万本ぐらい売れると思うぞ。
>>409 97以前限定ならPS対SSも十分楽しかったけどなw
今の日本市場を歴史で形容するなら、黒船襲来。 鎖国し続けた間に文化技術の発展が遅れて、いきなり卓越した技術を持つ勢力に開国を迫られて 慌てふためいている状態。
MSが■買収しようとしたときソニーに頼んでまで断ったよな
バイオ4は一応FPS入門みたいになるのかも あれの行動の自由度を大幅に上げたのだと思えばいい 見えてるのが銃身か上半身かの違いでとっつきが違うんだろうが
>>403 >HALO、GTA、天空・・・
ロックかオーケストラ調の音楽ばっかりじゃねぇか。
それに、天空は曲全然聞こえないぞ。
ボリューム調整すら成ってない。曲以前の問題すらあるって感じ。
>ボーカルの有り無しって歌謡曲的
ゲームに合えば歌謡曲的なものでもいいに決まってる。
むしろボーカル曲の方が単体でも聞けるのでいい。
俺にとってはPS対SS対N64時代が黄金期かな。
419 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:59:02 ID:A8ztoua1
金さえ積めば勝てる戦争にしたSONYが悪い。 もはや次世代戦争での負けは濃厚つーか SONYが金かけまくりのゲームを何本だせるか見物。 MSはすでに坂口の2本が確定してるHALO3を合わせれば3本
>>412 俺はSSを先に買った。
バーチャ2やりたかったからw
いっそのこと、VAIOにWindows積めなくなってもいいの?とソニーを脅して さっさとゲーム業界から撤退させるくらいのことは期待している。
423 :
名無しさん必死だな :05/02/26 13:01:02 ID:ssMeLfUg
>>417 俺もその頃が一番楽しかったな
当時は任天堂が負けて新参者のソニーが勝つなんて思いもしなかったし
そう考えると箱2がトップシェアになる可能性も充分ありそうだ
425 :
名無しさん必死だな :05/02/26 13:01:42 ID:Ka1jGMD1
>>414 スクエニはMSが大嫌いみたいね
和田社長も「何故箱に参入しないのか?」と聞かれて「MSとは方向性が違う」とかいってたし
>>415 俺の友人もバイオみたいのはいいけどhaloみたいのは駄目だって言ってた
>>401 金かかってもねえ...
バイオ4なんて(ry
>>421 糞ゲー作ってしまった開発者みたいなレスだな。
ゲーム音楽と言えども単体で聞ける曲じゃないと駄目。
サントラ出す価値すらないゲーム音楽なんか糞なんだよ。
>416 その趣向自体はわからなくもないが、欧米のロックは糞・JPOPは最高なんて 自分の質の低さを晒すようで恥ずかしくていえないよ・・・
国内タイトルも、多くがマルチ化するから 箱2がFPSだらけの心配はないよ。
431 :
名無しさん必死だな :05/02/26 13:09:14 ID:3Lkvt5t4
ゲヲタのセンスの良さを主張しあえw
GTAも坂口RPGもFFも発売するのは3機種とも市場に出たあとだろうし
欧米のロックを貶してるんじゃない。 洋ゲーのゲーム音楽が糞だと言ってるの。
欧米ロックもJPOPも糞
まあPS3とXbox2が同時期に出ればPSPとNDSの競争みたいな感じになるだけで
>>433 そんなことはない。
GTA、Tropicoなんかの音楽は評価が高い。
>>425 スクエニが好き嫌いで仕事できるのも現行機までだなあ。
会社自身分かってるようだけど。
>>433 あんたは洋ゲーの音楽をこっそり和ゲーに挿入したらたぶんシレっと絶賛するんだろう
結局ここで糞ヲタがしたり顔で箱を推したところで 世間は何も知らぬ顔でPS3だけを支持するのだろうな
紅に染まったこの俺を慰める奴はもういない もう二度と届かないこの思い 閉ざされた愛に向かい 叫びつづける
樹液でも吸ってこいよ
ドラクエ8のサウンドは3.31点だね つかPS2mk2のサウンド評価ってw
まずは箱2は販売店の支持をとりつけないとな
PS3と箱2が必死で争ってる中で レボは2、300万しか売れてないのにちゃっかり利益上げてるんだろうな
ぽてぃとか他のゲームやブログでも箱に対する憎しみは深いようだよね
販売店の支持なんて売れりゃ仕入れるだけ
>>443 まあDQはその程度。でも、その他RPG、例えば
KHとかダーククロニカルは4.0超えてるし、
ギャルゲーのkanon,AIRに至っては4.5オーバーなのだけどね。
GTAの音楽なんぞkeyゲー以下ってこと。
しかし売れるまで仕入れない
販売店では現在の箱スペースからGCスペースぐらいまでには 箱2コーナーを広くしてくれる程度だろうな。 まぁそれだけでも大いなるステップになるだろな。 なんせうちの近所の殆どの小売店は箱ソフトを扱ってないんだもの。
なんでここでkanonやAIRみたいなマイナーが出てくるんだろうねw
まあTmasMqhJは宇多田ヒカルのCDでも聴いて気を落ち着けなさい
454 :
448 :05/02/26 13:29:29 ID:TmasMqhJ
訂正: >ダーククロニカル → ダーククロニクル だった。
>>455 結局お前も信者じゃねーかよ
なんだよギャルゲー信者がどうとかって
根拠ねー書き込みして自分から信者ですっていってるようなもんじゃねーかw
>それに今のユーザーはブランドで買うんであって坂口名義でどれだけ売れるんだか。 ソニーブランドでまだ買う奴なんているの? 周りの反応見ても今やソニーブランドガタ落ちだよ。
レビューサイト載せたら信者って…^^;
>>456 ギャルゲーは濃い人しか買わないから評価としては
信用できないってこと。
GTAはそのままくにお君の3D版なんだよな 楽しいに決まってるよ。くにお君なんだから
461 :
名無しさん必死だな :05/02/26 13:34:27 ID:FD7Dq08q
「世界レベルでソフト売上の推移を見れば、 各国の大手サードが、次世代機時代は箱2に付くのは当然」 に対し 「結局PS2に月間売上ですら負けてるのに? 」 と現世代機累計を持ち出すバカ。 その理論でいけば、FCで成功した任天堂が常にトップだなあ。 国内大手サードは君みたいにバカじゃないよw
箱ブランドは最初から無いけどな
>悪いものは悪い。良いものは良いと書く海外サイトのほうがいい。 これ根拠ねーなw 海外サイトなんて金でどうにでも出来るのにさ 1upとかなんて酷いモンだ。ファミ通と同レベルかそれ以下
>>463 悪いものは本当にこき下ろす。
大刀なんかは前評判が凄かったが、発売後は貶しまくった。
Unreal2なんかも評価が酷かった。
>>461 箱2につくとかPS3につくとかじゃなくてマルチが増えるってだけだろうな
466 :
名無しさん必死だな :05/02/26 13:39:57 ID:7v8f+fEE
467 :
名無しさん必死だな :05/02/26 13:41:40 ID:Ka1jGMD1
MSはスクエニに嫌われてるから箱2は失敗確実
469 :
名無しさん必死だな :05/02/26 13:42:27 ID:FD7Dq08q
バカ理論でいけば 「SFCが売れまくったから64大勝利」ですかあ?w
471 :
名無しさん必死だな :05/02/26 13:43:39 ID:FD7Dq08q
>>467 「イメージが悪い」「嫌われている」
それ、君w
FF12の遅れから13も発売が遅れるなんて事ないよな もうすでにいろいろ動いてるとは思うけど・・・ PS3なんだろうか・・・
FF13よりヒゲに惹かれるヤシも多かろう メンツ、開発規模ともにヒゲチームが上回っている
474 :
名無しさん必死だな :05/02/26 13:47:20 ID:rWQxnIX+
Xbox2とPS3は今年の秋に発売されるという情報が流れてるが PS3は発売日の法則からして無理じゃないかな・・・
ソニーは最近あせってるイメージがあるからな 無茶して発売してとんでもない爆弾不具合抱えたりするかも
MSとSCE、どっちの方がよく予定から遅れる企業かと言うと…
>>464 まあ、百歩譲って、GTAの音楽が良いとしよう。
(過去の名曲を引っ張ってきてるんだから当然と言えば当然だが)
でも、それはGTAの開発者が作曲したものではないから評価したいという気にはならない。
それに、日本人にとってはやっぱり5段階中3.6程度の音楽でしか無いのは間違い無いわけだ。
ブルレイとかが気になるかな それ使って何がどうなるんだって気がするけど 次世代じゃリアルタイムで処理しても相当綺麗なんだから、プリレンダなんていらない気がするし FF12でもプリレンダはいらないって俺は思ってるし・・・・ 無理に採用しなくてもいいのになぁ・・
SCEはゴロ合わせの為に当初の予定より早く出して失敗する企業 MSはハードの進化よりも早い見通しを立てて後に延期する企業 どっちも嫌だなw
音楽のいいゲームと言えば、GTA程度しか挙げられないのが洋ゲーの現状。 洋ゲーの音楽担当者はボーカル曲の作曲はもちろん、 ロックかオーケストラ以外の作曲は出来ないと断定しちゃってもいいでしょうな。 その程度の音楽能力。
>>479 それに付け加えると
ろくに開発もしてないうちから出す出すと言って牽制だけするだけの、かつての任天堂
とりあえずドラクエよりkanon,AIRの音楽評価が高いサイトをどうにかした方がいいw
>>480 欧米のゲームは、ストーリーとかどうでも良いってかんじのモノが多いからじゃないのか?
日本だと、アクションにもキャラにいろんな設定があったりするけど。
新作GTAはBDでかなりの容量使ってきそう
任天堂は相変わらず動くの遅そうだな・・・ のんきにゼルダとか作ってるし そういう優秀なスタッフは普通レヴォ用開発してる時期だと思うけどなぁ
音楽か・・・ 俺は基本的に洋楽ファンでアンチ「J POP」だけど、 今までプレイしたゲームで音楽が一番気に入ったのはサクラ大戦とKanonです。 (AIRは一曲だけ好きだった。)
>>480 ゲームのボーカル曲て言われてもイマイチピンと来ないんだけど・・・
もしかして声優がアイドル張りに歌ってるやつ?
PS3はそんなに早く出せないだろ。出す必要もないしな。
ソニー>早漏 MS >遅漏 任天堂>それ以前に勃たない
WinFSどんだけ遅らせる気だよMS
491 :
名無しさん必死だな :05/02/26 14:07:09 ID:FD7Dq08q
「PS2が売れてるから、Xbox2は売れない」 何、その理論w 思考回路だいじょうぶ?
ドラマでもアニメでも普通は主題歌があるし、 映画でもエンディングでボーカル曲が流れる事は多い。 ゲーム以外のメディアでは普通にボーカル曲が使われてるのに ゲームは一部のジャンルを除きボーカル曲が全然浸透していないんだよね。 ゲームしか知らないゲーオタが作ってるせいか・・・ 音楽に対する拘りとか全然感じないゲームばっかりだよ。
正直、任天堂の次世代機は○○ファミコンにすれば(ry
GTAで大量なのは音楽データ。 ゲームのBGMとしては、 圧縮率高くして多少劣化しようが大した問題じゃないよ。 BDの必要は全くなし。 本当に音楽聴きたい人はサントラ買うしね。
ID:FD7Dq08qは低能痴漢だから相手にするな。
>>492 タイアップってやつね
それが日本の音楽を駄目にしているんだと思うけどね。
欧米ではアーティストの質を下げるので、ドラマやCMで流されるのは逆に敬遠される
次世代機がハイビジョン対応とか言っててもさ 販売店でデモとか流してるTVってかなり古いTV使ってるとこ多いよな
レボ → 初期型買っても信頼性抜群・サポートも手厚く安心 箱2 → 初期型にやや不安アリ PS3 → 初期不良の総合商社・最低最悪糞サポート・型番が4回変わるまで待つのが定石
箱馬鹿アンチソニーが尽くageてる件について
>>491 「箱が売れてないから、箱2は売れない」
なんらおかしくないな
痴漢の脳内じゃ「箱は売れてないから、箱2は売れる」となってるみたいだけどな
ボーカル曲なんてゲーム中に入れたらダサいこと極まりない EDとかならまだいいけど
エイベックスは死ねってことで
PS→初期は不安あり xbox→ディスク研磨・発火装置 レボ→異質 こうなったらセガに期待するか
箱信者はソニーブランドの失墜を声高に叫ぶが それがPS3の不買、そして箱2へのスイッチに繋がるようなとこまでいっちゃってる狂信的なキモヲタは 極極極々少数派であるということが分かってないようだ
>>497 アーティストの質を下げるのが嫌なら自分達で作曲すればいいだけ。
そういう能力のある音楽担当者がいかに少ないのかってことさ。
ボーカル曲を作る能力すら無い多くのゲームデベロッパーと
比べたらギャルゲーはかなりマシと言えるな。
そういやFF12とタイアップした歌手は発売1年以上延期で最悪だな。
色んな意味で安牌はレボですよ。複数ハード買う場合の話ですけど。
ボーカル曲なんて俺でも歌詞書けるぜ ゲハゲハ子豚〜♪イエィーイエーィ♪
最近の任天堂見る限りあんまり安パイでもないけどな また異質な部分をキャッチ部分に使っただけの軽い低ボリュームゲームばっかになりそうだし ゼルダ出るまでレボは様子見
511 :
506 :05/02/26 14:23:20 ID:TmasMqhJ
勢いで書いてしまった・・。言葉足らず。 >ギャルゲーはかなりマシ→ギャルゲーのデベロッパーはかなりマシ
TmasMqhJ痛すぎ しょっちゅうAIRのシナリオがどうこう言ってるヤツだろ
ニュー速板では坂口はあまり評判よくないな
最近は邦楽は売れなくなってるらしいからな 糞だよ 洋楽もわけわからんリズムでノセてる変な音楽が 多くなってきたようだが
>>510 まぁ任天堂ゲーと異質ゲーはレボでしか遊べないということで、
他のハードとソフトがかぶる率が少ない、つまりセカンドハードになっても効率がいい。
ってことで安牌なんすよ。
邦楽も洋楽もうんこ
任天堂タイトル自身の求心力も据え置きでは相当落ち込んでると思う 任天堂だけでも安定してやっていけるなんて楽観的杉かと
518 :
名無しさん必死だな :05/02/26 14:38:18 ID:jwaQI0mn
俺はPS2やPSPのように本質はゲーム機のくせに 音楽だの映画だの吹くようならPS3は買わない。 ソニーのこの宣伝の姿勢がムカツク。やっぱり純粋なゲーム機が欲しい。 その点レボが有利な訳だが糞箱2の日本での失敗をどう直してくるかも気になる。 つーかソニーの自社タイトルでやりたい物無いからね。 スクエニがさっさとレボでも糞箱でも出すとか言ってくれりゃ良いんだが。
519 :
名無しさん必死だな :05/02/26 14:40:29 ID:jwaQI0mn
あくまでマルチメディア端末としてゲーム機があるというのは悪くない。 ただソニーのipodキラーだとかゲーム機だという本質を忘れたかのような宣伝は頭に来る。 まぁ単なるソニー叩きになっちゃったな。
今んとこ音楽だの映画だの一番言ってるのは箱2のような
任天堂もぷれいやんなんて作るところ見るとレボでもなんかやりそうだが
>>519 単なる馬鹿としか見られてないから大丈夫
>>518 箱というかMSは意外にもSCEよりもゲームに対する情熱はあるよな。
もちろん任天堂も似たような情熱はあるがMSとはちょっと違う感じはするけど。
SCEには何も感じられないから、PS3、箱、レボが同時期に出てもPS3だけは
買わないかも。(最終的にはソフトのラインアップで判断するが)
524 :
名無しさん必死だな :05/02/26 14:44:13 ID:A8ztoua1
FF13と坂口RPGなんて見た目じゃ区別つかないだろうしね どんどんリアルになるんだから映像に個性なんて表れにくい。 ファンタジーなら尚更。 まだFF12とFF11作ってるようじゃ坂口RPGに先を越されるよ。
情熱って…w またゲーム機にオーラがどうとかっていうやつかw
とりあえず野村の安っぽい衣装デザインじゃないぶん髭の方が上
MSにゲームへの情熱なんてないよ
坂口って誰?
kenji
「情熱」っつうか、「扱い」だな。 MSや任天堂は「ゲーム機」として商品を売り出してる。 SCEは「家電製品」として商品を売り出している。
>>528 自分で調べるくらいの努力は惜しむな。
後、新聞やニュースサイトくらい見とけ。ニュースになってたから。
>>528 FFの生みの親・・・
つまりFFがXBOX2に出る。
ここでゲーム音楽について議論してるアフォいるけど 箱のカスタムサウンドトラック使えばすむことなんじゃネェーノ?
MS製ソフトってAOEは面白いけど後は他の後追いした劣化タイトルばっかでつまらん
536 :
名無しさん必死だな :05/02/26 14:49:06 ID:A8ztoua1
FF12とFF11は開発中止して PS3向けに作り直した方がいいんじゃない? スクエニがPS3にそこまで強力すると思えないが もはや出遅れ感はあるな。
坂口RPGはゼノサーガの二の舞にならぬことを祈るよ。 結局ソフトのデキ不出来はプロデューサー云々ではなく その下に付く奴らで決まる。
>>530 んで家電製品として売り出されてなんか不都合あるの?
>>532 箱信者の脳内では こう変換されてるのか、
ハゲワラ
>>537 ヒゲ・川井を筆頭にFF9チーム中心での製作かな?
ソニーはBDとかCELLを売りたいだけだからね MSのXNAとかも自社に有益になることを当然考えてのことだろうけど ゲーム業界に貢献するからソニーよりよっぽど意義がある PSのときの流通改革なんかも自社の利益と業界の有益の両面性があったが 今のソニーは業界に対する貢献の伴わないただの利益追求になってる
開発投資で赤字なのに利益追求なのか
本社の赤字損失に補填してる時点で業界に還元してないじゃん。
545 :
名無しさん必死だな :05/02/26 14:55:44 ID:A8ztoua1
だから消費者には内部の事情なんて関係ない とりあえずXB2でしか遊べないお金のかかった大作RPGが2本あそべる しかも作るのはシリアルRPGのパイオニア坂口 いまの陽気なFF10のような作品が嫌いな古参ユーザーにとって 坂口の帰還は大歓迎!しかもMSがバックについてやりたい放題してくれる めざすは映画版ロードオブザリング
FF>>>>>>>>>>>>ゼノギアス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>ゼノサーガ(高橋RPG)、坂口RPG
痴漢みたいな悪臭怪獣に寄生されたハードなんて買いたくありません
自社の貯金貯め込むことだけに必死なあそこはどうなんのよ
話が変わるがFPSが日本でウケないのってストーリが希薄なせいじゃないかな? HALOにしたってストーリはおまけ程度だし サイレントヒル1(続編はどうでも良い)がFPSで遊べたら個人的に神ゲーなんだが そういった意味でセガのCondemnedがそんな風にならないかとかなり期待してたり
坂口RPG>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>。 >>>>>>>>>>>>>>>>>ゼノギアス> >最近のFF>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>ゼノサーガ
坂口氏が箱2でタイトル出すことが決まりました。 一般人の反応 ・その1「あのFFの生みの親か。凄そう。」 ・その2「あの大コケしたFFムービー作った奴だろ( ´,_ゝ`) プッ」 ・その3「誰だよ坂口って。」
まあ完成してないうちからどうこう言ってもしかたないじゃん。 RPGゲーマーな人は面白いようならXBOX2買うってことで。
>>551 その3は記事を見た後にその1になる可能性が高い。
554 :
名無しさん必死だな :05/02/26 15:00:55 ID:A8ztoua1
「1 つはリアル路線のゲームですね。スタイリッシュな映像で 僕がもともと目指していた、すごい映像の中を歩く快感を味わえるようなゲームです。」 はやく快感味わいたいです!
任天堂の革新も言ってみれば真っ向勝負出来ない故の戦略なんだけど そこには遊びの幅を広げ今までと違う楽しさで人を惹こうとする ゲーム業界に即した戦略なんだよね ゲーマーの興味を惹くために何かを変え自社の利益に結び付けようとする任天堂 サードの興味を惹くために何かを買え自社の利益に結び付けようとするMS しかし全くゲーム業界に貢献しないもので自社の利益に結び付けようとするソニー
ひとつは確信的にFFライクなゲーム作るんだろうな
>>545 > めざすは映画版ロードオブザリング
┐(゚〜゚)┌
金かけて大作RPG臭バリバリに出して宣伝しといてDungeon SiegeやFableみたいな糞ゲーってパターンがMSには多い
561 :
名無しさん必死だな :05/02/26 15:03:47 ID:A8ztoua1
FFムービーの世界の中を歩き回れるゲームなら大歓迎だな。 あのクリーチャーをマシンガンで吹っ飛ばしたい!
>>549 HALO2のストーリー思いっきり濃いじゃん
FFの頃と、坂口を叩いてるやつと擁護してるやつが見事に入れ替わってるな。 いつもながらそんな節操無しの藻前らサイコー
ブルレイやCPUレベルでの著作権保護でソフトメーカーに貢献してるじゃん 低脳アンチは見えないふりしてるけど
>>566 クロノトリガー大好き人間ですがなにか?
>>565 なんでATRAC3に拘るのやめたんだろうねw
ゲーム機ビジネスって、ハードで損して、ソフトで回収するビジネスモデルだろ? ゲーム機をプレーヤーとしてだけ買って、ゲームソフトを買わない人からは回収 できないから、結局はそういった人のコストまでゲームソフトに上乗せされる PS3にBDを載せるなんてゲーマーにしたら大迷惑だよ
アンチソニーが普通なんであってソニー信者はオウサンショウオ並みの天然記念物だよ
>>567 クロノって坂口とか殆ど関わってないって言うの、知らない?
>>568 YAHOO音楽配信サービス参入もなぜ今負け規格決定的なATRAC3なのか謎
板違いスマン
>>572 関わってようがなかろうがどっちでもいいんだけどな俺は
>>570 ソニーはゲーマーっていうマイナーでキモイ人種はメインターゲットにしてないんでしょ
PS3、影薄すぎ ほんとに出るの?
578 :
名無しさん必死だな :05/02/26 15:20:55 ID:95z74gVA
>480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/02/26 13:52:53 ID:TmasMqhJ
>音楽のいいゲームと言えば、GTA程度しか挙げられないのが洋ゲーの現状。
>洋ゲーの音楽担当者はボーカル曲の作曲はもちろん、
>ロックかオーケストラ以外の作曲は出来ないと断定しちゃってもいいでしょうな。
>その程度の音楽能力。
>483 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/02/26 13:55:52 ID:P8zVJZDE
>
>>480 >欧米のゲームは、ストーリーとかどうでも良いってかんじのモノが多いからじゃないのか?
>日本だと、アクションにもキャラにいろんな設定があったりするけど。
おまえら馬鹿か?洋ゲーは有名アーティストをずらりそろえて日本より音楽に力入れてるが。
単に好みの違いだろボケ。
ストーリーに関してもそうだ。単に和ゲーのアニメ臭さを排除して
映画的に仕上げてるだけ。
和ゲーなんて見てて恥ずかしくなるストーリーや台詞だろ
日本でもJプップでタイアップしてるじゃない
>>578 別に廃止にする必要ないでしょ。頭悪いね君w
>ストーリーに関してもそうだ。単に和ゲーのアニメ臭さを排除して >映画的に仕上げてるだけ。 >和ゲーなんて見てて恥ずかしくなるストーリーや台詞だろ 前者より後者のほうが日本で売れるんだからしゃーない
584 :
破邪 :05/02/26 15:31:44 ID:FBPxJ2Vm
>>532 あえて言うなら、FFの弟RPGが出るっていう…だからFFじゃあない訳だけれど。
スポーツ業界だと、大概同じ競技やってる兄弟は、弟の方が
才能、実力共に上(有名どころはね、K1武蔵とTOMOは別として)
なのがほとんどだけれど、ゲームはどうなる事やら…
>584 おまえTOMOに触れたかっただけじゃないのか?
前の仕事が”あの”FFムービーだからな。 どうなることやら。
そもそも年内に発売するらしいが、それすら今だと信じられない。
ヒゲRPGのメインプログラマってあのモッサリッシュFF9の奴なんだろ? 大丈夫か?
FF7もだけど つかFFは全部モッサリッシュ
591 :
破邪 :05/02/26 15:57:01 ID:FBPxJ2Vm
ヒゲRPGは国内ミリオン確実でしょ
いや、FF9のモッサリッシュ具合は次元が違うよ
「レボでソフトを作っているという話が全くないのは、 任天堂が情報公開を禁止しているから」という説は キャメロットの発表で根拠がなくなっちゃったね EAもレボなんて知らないって言ってるし やっぱりサードはどこもレボソフトなんか作ってないんだ (つД`) レボは新ハードじゃなくて 64DDやサテラビューのような周辺機器なんじゃないかな
>>580 日本の1アーティストが一曲のみ提供して終わりのゲームタイアップとはレベルが違うけどな。
有名アーティストが雁首並べて集うハリウッド映画のサントラとまったく同じ感覚。
いっておく、箱で出る以上・・髭ミリオンは無理・・・10万いけばいいとこ
ヒゲRPGはミリオン確実だな
598 :
名無しさん必死だな :05/02/26 16:22:28 ID:K3wKZXKx
どう売るか MSの資金をまともに使えば勝てるよ
当時の俺の周りのクロノトリガーCMに対する反応 「堀井 雄二」 キタ━━━(゜∀゜)━━━ !!!!! 「鳥山 明」 YE━━━━━━ d(゚∀゚)b ━━━━━━S!! 「坂口 博信」 誰?( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>599 信じられない。
堀井を知っていて、当時のFFの坂口を知らないはずないと思うが。
>>579 ギャルゲーがマシなんて書いてる奴だから・・・
坂口は俺も知らなかったな 堀井は聞いたことある程度で、FFとDQのコラボってのが前面に押し出されてた感じ
>>602 クロノで押し出されたのはクリエーターの名前だよ。
てか、ヒゲは堀井に劣らずかなりゲーム雑誌に出現してたが。見てなかったの?
俺は堀井もドラクエのパスワードで知る前は名前も知らんかった。 ヒゲ知ったのは映画から。
堀井はジャンプをホームにしてたってのが大きいかもな
DVDの容量でじゅうぶんって言ってた人たち居たが、 坂口の構想なら、容量足りなくなっちゃうんじゃないの?
608 :
名無しさん必死だな :05/02/26 16:46:38 ID:ZCyyj4dl
XBOX2とPS3の性能差はXBOX・PS2以上の差があるようです
609 :
名無しさん必死だな :05/02/26 16:48:53 ID:3Lkvt5t4
XBOX2とPS3の性能差はXBOX・PS2以上の差がないようです
610 :
名無しさん必死だな :05/02/26 16:49:28 ID:nts1gXOo
どっち?
611 :
名無しさん必死だな :05/02/26 16:50:34 ID:3Lkvt5t4
俺も知りたい
どっちかだろ。
613 :
名無しさん必死だな :05/02/26 16:52:04 ID:bH8u9r0E
だね
面白いゲームが出るならどっちでも良いじゃん
そうだね。
>>DVDの容量でじゅうぶんって言ってた人たち居たが、
>>坂口の構想なら、容量足りなくなっちゃうんじゃない?
坂口が目指すのは、シームレスにいろいろと触れるRPG。
http://www.xbox.com/ja-JP/interview/creator-interview-08.htm つまりムービーや一枚絵ではなく、
物理エンジン等を利用し、リアルタイムで描写し行動が即時に反映される事と思って間違いない。
現世代機で容量を一番使うのはプリレンダムービーである。
既に作っておいたムービーを流すのはデータ容量が必要なのである。
しかし、周知の通り次世代機はリアルタイム描写で、
実写のような描写を目指す高性能が売りであり、
ムービーを垂れ流す現在の方法が、
行動が即時反映されるリアルタイム描写に取って変わる可能性が大きい。
(MGS3などムービーシーンで迷彩服変わったりなど現世代機でも前兆は出始めている)
次世代機ではテクスチャ容量も増すが、
プリレンダムービーのように容量は圧迫はしないだろうと思われる。
むしろ容量に余裕が出来る状況も起こるだろう。
>>616 プリレンダムービーが無くなれば、かなり容量削減できそうだな。
つまり、プリレンダと同等のCGをリアルタイム描画できるようであれば問題無い・・・と。
ゼルダのパクリくせぇ
>609 XBOXとPS2並の性能差があるってことは相当な性能差があるってことだぞ 実際は殆ど互角なんじゃねーの
ここで散々でた話じゃないか
622 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:04:27 ID:ZCyyj4dl
PS3が上 差がないのはゲームの作りやすさ
>>603 当時中学だったが、ジャンプくらいしかゲームの情報仕入れて無かったよ
だから、小学生の頃から聞いたことのあった堀井位しか知らんかったし
どうもPS3が上にはなりそうにないな なんとか頑張って箱2と五分ぐらいかな
結局PS3も90nmでほぼ確定したから性能差なんて出ないね XBOX2の方が作り易くてGPUも良さげだから グラフィックはXBOX2>PS3になるだろうな PS3は後出しで性能差無いどころかグラフィックも劣りそうだから 海外では大コケするだろうな
んな事分かるわけない でも同時期に発売するのにハード性能に目に見えて差があったらどうするんだろうね 延期したりするのかな?
PS3はGT5やりたい人間がセカンドハードとして買うだけ。 メインハードは箱2。 日本に限らず、世界でこうなるのは必然。 サードが特別SCEに肩入れする時代はPS2で終わりだから。 PS3が勝つとかいうのは、時代遅れな煽り脳。
>>616 HALO2ではもうプリレンダムービー並みの映像をリアルタイム描写してるけどね。
たまに表示が追いつかないことあるけど。
坂口博信、天野喜孝、皆葉英夫、植松伸夫、井上雄彦 これでネームバリューが無いなんて言うヤツはガラパゴス星人か?
ガラパゴス星人ワロス
>>629 一般人にアピールできるといったら、井上くらいだな
坂口、天野、植松あたりでゲーヲタは食いつくだろうが
スクウェアブランドでない坂口・天野・植松がどうなるかが興味深い
>>631 井上って誰?
坂口以外まったくわからん。
バガボンド
ジャンプ漫画スラムダンクの作者
ヒゲRPGはネームバリューも含め全てにおいてFFを上回っている
PS3のソフト揃う頃にはXBOX2に大きく出し抜かれてるだろ
終わったな・・・・・・・・・・
837 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/02/26 04:24:07 ID:LbrTx/6J
>>836 来月開発ツールの配布なんだからそれは当然の話なんだが、
問題はもっと早く出せるように計画を立てるべきだったということだ。
65nmで出すようにスケジュールを組んでいたものを、製造は65nm⇒90nmに変更し
スケジュールは90nmのままという時点で終わっている。
かなりの確率でSONYは海外で負けると漏れは見るよ。
何であろうが、坂口新作が箱2一番の期待作であることは間違いないね。 TFLOみたいに開発中止とかやめてね。
639 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:19:31 ID:7v8f+fEE
またゲーハー脳が騒ぎ出したようですね
>>638 逆を言えばそれ以上の期待は無いのですか・・・
642 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:25:05 ID:xtogfKCn
この状況を見て確信したね XBOX2はDCと同じ道を辿る 劣化cellと劣化R520を積んだハードを選ぶ理由はないっすわw
坂口制作の昔のFF−(■ブランド+FFブランド+■のメインスタッフ)+MSブランド+MSの資金力+FFMovieの汚名=ミストウォーカーRPG
>>640 てか坂口新作以上の期待作って、例えば何?
そう多くはないかと。
結局全てのゲームはシェンムーに帰るわけか
R500はR520のフレームバッファを統合しているだけ、性能は同じ PS3のGPUは劣化GeForce7
次世代機3機種のゲームの中で最注目の和ゲーは髭だろう
>>644 Xenonの予定自体よくわからないものでね。
649 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:32:16 ID:xtogfKCn
坂口程度では心の底から盛り上がれない様子もひしひしと伝わってくるよ FF9のストーリー誰か覚えてる?w
>>647 むしろ完全新規作品であることが話題性を高める要因にもなるかもしれないね。
ビビが死ぬ
652 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:34:07 ID:7v8f+fEE
ヽ.、 `ー --- .,,─-- __,, 彡ソソノ,; ,,-弋ミミミミ
\ ゙ー‐- 、..,,,____,,. --彡彡彡'"'",ィ'-====、ヽミミミ
``,.-、-─r,=====、:;;,,::;;::f" ,.'i´ o`i 冫ヽ ]-'´ ∧∧
゙iヾ ニill 〈 (.O)ーi` ̄´i _`_-_'....' li ゙_/ ヽ
゙i ill::::::::;ー-‐γ'i'::l,⌒ヾ`)::::::::::;;'' 〃u \
゙i :ill::::::::;; ソ::::;i,、, ヾ:::::::;''' _,,ノ' ,r-|
゙i、 ゙`‐=='"..::::::;i,, .,,, ゙゙'''''"~´ l_|
>>642 坂口RPGは
ヾ.イ '''"..-一、 u .lヽ
ヽ :;;l ̄´ _,,,...,.ヽ ,イ_〉 XBOX2におけるサクラ大戦だったんだよ!!
゙i. u ;;iェ'´ i' ヾト! ./:! \
゙!. :;;Fi、 ,,.ツ ./;:;: ゙i
./゙i ヽ ゙;ヽニ二ニ-'´ ./ :;:; / ヘ
とりあえず次世代の乳を見せろ。 話はそれからだ。
次世代の乳には乳毛が簡略されないほどすごい映像美になります。
655 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:37:02 ID:xtogfKCn
USA Zeitraum Januar 2005 Pos System Verk.St. Total PS2 490.002 27.327.989 GBA 292.964 27.696.386 XBOX 242.375 12.093.752 NDS 152.091 1.377.685 GC 112.327 9.300.137 本場アメリカでもソニー天下続いてるし ソフト資産はPS3でも受け継ぐんだよなぁ 悪いけどPSに勝てる奴は今後現れないって
GBAが既に勝ってるじゃないですか
ソニーの数字は水増しだから信用できん。
現時点で稼働してる数を知りたいものだ。
あ、ソニー忘れてた ゴメン、箱2とレボにしか興味無いわ
>>655 DSがこんな少ないはずないだろ。
信用できるのか。
661 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:43:34 ID:xtogfKCn
NPDの数字を信用しないならどこも信用できないだろw お前が個人的に信用したくないだけなんだよwww そういう心理が次世代でもソニーが勝つことの証明になるんだよなぁ ゲハ板は負け犬の遠吠えが鳴り響く場所ですわw
655の思惑通りアレが集まってきたね
GBAが既に勝ってるじゃないですか
USA Zeitraum Januar 2005 Pos System Verk.St. Total PS2 490.002 27.327.989 GBA 292.964 27.696.386 XBOX 242.375 12.093.752 NDS 152.091 1.377.685 GC 112.327 9.300.137 本場アメリカでも任天堂天下続いてるし ソフト資産はNDSでも受け継ぐんだよなぁ 悪いけど任天堂に勝てる奴は今後現れないって
666 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:48:05 ID:xtogfKCn
スレタイトル忘れてつまんない揚げ足取りすんなよww GBAなんて据え置きじゃないし値段も違うだろーがwwwww ところで、井上たけひこって漫画家だよな 俺漫画がパッケージのゲームって大嫌いなんだよね
現行機の販売数なんてどうでも良いじゃないか 主人公の彼女が不細工な映画でも見て落ち着け
>GBAなんて据え置きじゃないし値段も違うだろーがwwwww 出た!負け犬の遠吠えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カッコワリーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS2は同じユーザーが故障で買い換えてるだけで、ユーザーが 増えているか微妙だしなぁ。 Googleで「新しいPS2買って来ようかなあ」で検索するとビックリw
670 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:50:18 ID:xtogfKCn
ごめww 値段が一番安いGCはボロ負けしてたwwwwwwwwwww
とりあえず野村より井上の方が遥かに絵は上手い
ゲーム絵の依頼なんて受けてないで 早くリアル書いてくれよ
673 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:55:36 ID:xtogfKCn
妄想非難が非難になってないわなw 同じユーザーが、例え故障しても何度も買い換えるハードってすげぇ魅力的な証拠じゃんw
買い換えなきゃ買ったソフト出来ないし
まあ井上の絵は冷静に考えてみると三次元化するとまっさきに劣化しそうなタイプの 絵ではあるな その点野村は下手だが三次元的な造形を考えたデザインになっているのは偉い
>>674 その諦めがつかないと無条件でPS3が有利になるぞ。
井上なめんなよ?
新しいPS2買って来ようかなあ の検索結果 約 17,100 件 スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし の検索結果 約 246,000 件 G・K!!
PS2 490.002 27.327.989 GBA 292.964 27.696.386 ↑ ? ↓ >悪いけどPSに勝てる奴は今後現れないって
そにー脳クオリティ
PS2 27.327.989 GBA 27.696.386 ↑ ? ↓ >悪いけどPSに勝てる奴は今後現れないって
井上は3次元向きだろう、ウソデッサンの絵じゃないし
GBA 27.696.386 PS2 27.327.989 ↑ ? ↓ >悪いけどPSに勝てる奴は今後現れないって
684 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:06:06 ID:xtogfKCn
いつまでGBAで対抗しようとしてるのよ 脱線させることでしか反論できない人はもうほっとくよ?w
GBA 27.696.386 PS2 27.327.989 ↑ ? ↓ >悪いけどPSに勝てる奴は今後現れないって
論破された妊婦がコピペ荒らししてるの前も見たな
684 名前:名無しさん必死だな :05/02/26 18:06:06 ID:xtogfKCn いつまでGBAで対抗しようとしてるのよ 脱線させることでしか反論できない人はもうほっとくよ?w HAISOU。はいそう。敗走!!!!!!!!!!!!!!!(爆笑
>同じユーザーが、例え故障しても >何度も買い換えるハードってすげぇ魅力的な証拠じゃんw PS2にソフトが集中してるから仕方なくだと思うよ。 ハード自体に魅力はないだろ・・
ここで井上がキャラデザしたバスケゲームが登場 1on1だっけか?
そろそろ通報がまたありそうだな。
ソフトが一杯ある事は、ハードの魅力ではないのか 新説だな
PS3は初期不良の嵐だろ。
坂口がでるから勝てる?痴漢ってバカだね。FF、DQが出るハードが勝つに決まってるだろ。PS3だろうけど。PS3じゃなかったら、レボだな。確率低いけど。
坂口>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF>DQ
697 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:16:04 ID:xtogfKCn
せいぜい坂口をヨイショしてなよw ぶっちゃけ堀井雄二がドラクエに貢献してる部分ももうすでに小さい あのクラスの老人デザイナはもう次世代ではついていけないよ
てか、痴漢ってRPG嫌いなんじゃなかった?それなのにマンセーですか
坂口さん。 FFムービーみたいな糞なものは作らんでくださいね。
>697 坂口はまだ若いよ。42,3だ。
(^^)
坂口RPGに期待してんのはMS信者だけじゃないと気づかないGK
>>698
704 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:25:12 ID:7v8f+fEE
すごい釣られっぷりですね
705 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:25:53 ID:WfkkG1yj
箱2とレボに互換性があったらソニーどうなる?
GKじゃねーし。なんでもGK扱いするなよ。本当痴漢ってバカみたい
俺のことだな。 箱持ってなくて、PS2しか現世代据え置きは持ってないが、 ヒゲRPGはやりたいので箱2は買う予定。
>>706 必死だなm9(^Д^)プギャーーーッ
709 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:27:47 ID:Ka1jGMD1
FFDQ板での坂口RPGへの放置具合が笑える FFファンでもあまり興味ないみたいだしライトをひきつける事はさらに不可能でしょ ゼノサーガと同じ運命たどるのがオチ 売上はもっと悲惨だろうがw
ソニーを擁護する奴とMSや任天堂を叩く奴は全員GKでいいんだよ。 出川とか意味不明の呼び方されるよりはまだそっちのほうがいい。
痴漢じゃねーし。なんでも痴漢扱いするなよ。本当GKってバカみたい
3:自分に有利な将来像を予想する 「箱2とレボに互換性があったらソニーどうなる?」
坂口RPGと聞いてわかる奴って確かにごくわずかだろうな。 だって俺もわからんもん。 何それ?って感じ。 なんかほかのと違うの?
>>709 タイトルも画像もキャラもストーリーも明かされてないのに、
どうやって盛り上がれと?
自分の的にはゼノギアスが史上最低の糞ゲー それ以降スクウェアのRPGやってないんだが、あれって坂口って人絡んでるの? 何なんだあの軟弱で優柔不断でウジウジした主人公は
>>709 >タイトルも画像もキャラもストーリー
更に言えば、これらがなくて盛り上がれるのは
ハード業界板くらいってのは至極当然ではないの?
>>709 DQ9とFF13が盛り上がってない件(ry
参入が決まっただけで盛り上がったら神すぎるだろw
>>710 同意。ソニー信者とか出川とか言うからややこしくなる。
数年前ならまだしもこの時期でもソニーを崇拝している奴はもはや皆無といってもいい。
GK連中よ落ち着けよ。あなたたちにはティルズがある。
BDに音声をたっぷりと詰め込んだ主人公たちの会話を堪能していればいいじゃない。
早く、FF13何で出るか発表してくれ。たぶん痴漢が必死になるだろうなww
720 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:33:37 ID:xtogfKCn
・ 次世代機のマッデンを含めたゲームをPS3とXbox2で開発中、レボリューションの事はまだ何も知らない ・ うっかり「〜Xbox2とPS3は今年の秋に発売されるが〜」と言っていた ・ 「EAティブロンはこれまでスポーツゲームだけを作ってきたけれど、他のゲームは作っているのか」と聞かれ 「これまでスポーツゲームだけを作ってきた」とニヤリと笑って答えた あ〜あ、PS3の勝利決まっちゃったじゃん なにやってんのよXBOX2 短期で次世代機だすわりに発売日で先行も出来ないし互換性もない なにやってんのよレボリューション な〜んにも情報ないみたいじゃん
721 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:34:51 ID:ssMeLfUg
おそらくFF13は野村組だからレボでもPS3でも一向に構わんが 松野チームの新作はXBOX2で出してくれよ。
松野FF終わったらなんか作るって言ってたな オウガ新作かな
坂口が箱2ってことは事実上FFドラクエはPS3って言ってるようなもんだしなぁ。
ヒゲもスクエニファンにも見捨てられちゃって可哀想 痴漢しか買ってくれそうに無いね せいぜい10万ぐらい?w
頭悪い痴漢ばっかりだなwww
レボはどうなってるんだろうな。 まだ任天堂から出てないのか、緘口令が厳しく敷かれているのか。 でも緘口令レベルだったらソフトメーカー経由でGKがばら撒くよな。
FF13 PS3 DQ9 PS3 だろうなw
730 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:40:26 ID:xtogfKCn
次世代機では出来ることがいろいろある そんな中で歩くことを楽しむ〜なんてことしか言えない坂口にはなにも期待してない それと、有名開発者のネームバリューに頼るようなMS発表もダメダメだな ゲームそのものでは勝負できないって諦めて広告塔戦略に転化しちゃった
なぜって普通に考えたらそうなるだろう?PS3じゃないならレボ
733 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:43:37 ID:Ka1jGMD1
痴漢君は哀れな事に坂口が作るRPGがFFだと勘違いしてるんじゃないかな? FFが売れるのはFFだから坂口が作るRPGなんて期待してるのは一部のオタだけでしょ FFファン達もあまり興味を示してないしね あまり持ち上げすぎてると大コケした時大恥掻いても知らないよ かつてのションムーの時のように
これで坂口がXBOX2は開発がしやすいと吹聴すればDQFFも発売される可能性があるし、その逆も然り
坂口RPGの世界中でトップ扱いの業界の注目度に苦しそうだな>GK
数人でも意図的にスレの動きを操作しようとする奴が現れると ほんと見事に変わっちゃうね。ソニーは昔からこうやってたのか。
語尾にwをつける奴って馬鹿だろ
箱2に坂口もFFもドラクエも集中させるのは企業的な観点から見ても危険だろ? 箱2が仮に全然売れなかったらどうすんの? 特に日本とかじゃドラクエとPSの組み合わせは黄金コンビなんだし。 今回の箱2での坂口はスクエニとっては言ってみればリスク減らしだよ。 大きく狙ってるのは相変わらずPS3でのFFとドラクエの収入には違い無い。
>>730 ゲームそのもので勝負出来ないのはソニーも同じと思うんだけどな
サードパーティーをどれだけ引き込めるかが勝負なのに、それを怠ってるから
ソニー派が不安になってるんじゃないの?
741 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:46:40 ID:xtogfKCn
ピータモリニューほどの注目度じゃないっつの しかもあの老害ももう現世代機でもついていけてないし
FFDQは普通に一番普及してるハードに出すだろ まあ箱2かPS2だろうが
GKがかなり嫌がってるようだからどんどん宣伝攻勢すべきだな>坂口RPGは。
ソニーは嫌いだが、それ以上にマイクソが嫌い。金でなんでもしようとする行為が最低
746 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:48:51 ID:xtogfKCn
だから、せいぜい坂口をヨイショしてろって 言っとくけど真面目に坂口なんて期待の範疇から外れてるから 俺もう次世代ゲームの形見えてるし
PS派ってなにかというと互換性を持ち出すけど、そんなに意味あるのか? PS3買うヤツの殆どはPS2もっているから、PS2のゲームがしたけりゃ普通に PS2使うだけ。PS3を初めて買ったヤツがわざわざPS2のソフトなんか買わないだろうし まあ携帯機なら分かるけどね。2台も3台も持ち歩くのうざいから
千里眼ですか?
「可能性」としてはPS3のが高いでしょ。 今までのシリーズがPS、PS2、スクが厳しいときSCEが株買ってあげたetc... って考えれば、PS3で出る「可能性」を問うには十分だ。
スクエニはMSが嫌いっぽいので可能性は限りなく低いな
次世代ゲーム機は出せば絶対に売れるみたいな言い方してる奴が多いけどよ、 特に箱2信者とか。 いっとくけどそんな保障は全く無い。 売れたのはPSとPS2だけであって、任天堂もマイクロソフトもろくな実績は作って無い。 PS3が売れないような事態になったら、 レボや箱2なんてもっと売れないことになると思う。 そんな中で箱2にFFドラクエの投入なんて、 GCにバイオ4投入するより基地外じみた判断と言えるだろう。 でもさすがにPS3にFFドラクエ坂口を全部出すよりは 箱2でなんか一個だしたほうがひょっとしたらいいかもしれないって判断だろ。
レボでも、スクエニソフトでるだろうな。KHとか出して欲しいな。
>>747 普通に今でもPSのゲームやるが?
エミュでやる前はPS2でやってたし
古いゲームは全くやらないとか言う方が少数派
755 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:57:26 ID:xtogfKCn
ソニーとスクエニは根っこで相当繋がってる EQ2のサービス展開の裏側みてるとわかるわ ただスクエニもFF13はともかくDQ9は次世代じゃ通用しない
FF13はPS3 KH2はPS3とレボのマルチだろう 箱2は無いだろうね■が経営状態やばい時でも資金援助拒否したくらいだし
全くの新作を育てたいなら、ローンチ需要があるうちに出すべき ソフト揃えば見向きもされん
マルチねぇ。 日本のメーカーの中でもスクウェアエニックスは縁遠い印象。
759 :
刹那的さん :05/02/26 19:00:22 ID:cvs8dv4V
これから、いろいろとプレス向け公開とかされていくんだろうけど、今の時点で海外含め情報が 外に出ているという意味では、Xbox2>PS3>Revoかなあ。
こりゃあれかな。 坂口の名が出ただけで末端の工作員GKまでこんなにファビョったところから 見ると業界側の人間だとさらなる衝撃を受けてそうだね。 次世代機では勢力図に大きな変化が起きると考えてるだろうな。 その延長上から箱2にもソフトを提供する話になってもなんらおかしくはない。 とはいえ、FF,ドラクエだけは動きが読めないのも真実。 俺としては各社の完全新作を出してくれた方が嬉しいがな。
レボでは、サードソフト何出るだろう。カプは、バイオ5?ヤクザは、パワプロ13、セガは、ソニック、トミーは、ナルトくらいかな
バイオ5は必然的に在るべき場所へ帰ると思うよ 何のためのPS2bio4よ
1と2の当時はナージジベリと脚本家と天野の名前プッシュしてたけどな。 売り方もDQの真似しただけだし、植松や坂口持ち上げるのはいいけど 過大評価し過ぎじゃない?
765 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:07:13 ID:xtogfKCn
ぶっちゃけ日本のメーカーで次世代ゲームに期待できるのはソニーとスクエニだけだな なぜソニーかというと、GT4のインタビューが忘れられないからだ いつか次世代機以降で使われると前置きされた物理挙動エンジンの話をしていたが あれは次世代ゲームのビジョンのど真ん中だ 情報が出てない中でEAが褒めまくってるのもうなずける
766 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:07:34 ID:WfkkG1yj
三上が任天堂移籍して三上新作がレボ独占供給らしい
もうマルチはどこもやらないよね。
769 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:10:20 ID:ssMeLfUg
バイオ4不振及び独占撤回で任天堂に見放された三上が ヒゲみたいに独立して箱2にソフトを供給する可能性もありえるかも
海外でPS3がPS2よりシェアを落とす様だとマルチにすべき必然性は高まる。 にしたってDQFFがマルチ化する光景はいかにも想像しづらい。
正直、ソニーのブランドイメージが 「持っているがばれるのが恥ずかしい」 ってくらいまで下落してるんだよねぇ。 PS3は買うつもりだけど、目立たないデザインに してくれる事を祈る。
773 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:13:13 ID:xtogfKCn
ちなみにドシロウトにとっての次世代ゲームは、最初のうちはそんなにサプライズじゃないかもな 過程のアプローチが今までとまるっきり違うが、結果は今までと似てるから リアルタイムシャドウにしても、テクスチャ一枚の影とそう違いがないのと一緒 でも徐々に気付いていくよ 過程のアプローチが違うとこを発展させるとここまで違うのか!ってね
774 :
刹那的さん :05/02/26 19:16:45 ID:cvs8dv4V
>>755 8.63%の株式を所有しているけど、今後どうなるのかねえ。
775 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:19:38 ID:13RlY0mQ
性能がPS3>>箱2≧レボとなればそりゃ一番おおくソフトが出るハードを買うよな
>>766 三上って、任天堂に恥をかかされた愉快な人ですか?
>>775 ワロス
っていうか、性能じゃなくてやっぱソフトだよな
ソフトで決まるならPS3が圧倒的有利な状態で スタートすることになるね っていうかPS2くらいのゲームだったらPS3が 出た後でもコンスタントに発売されそう
ソニーといえば「割高」「デザインだけ」「欠陥品」というイメージがすっかり出来上がってるな。
本体の性能がシェア争いに無意味なことはPSPやGCが証明してるからな 仮に次世代機の中で、PS3がダントツで性能が良かったとしても 発売が遅れたら箱2が普及して逆転不可能になったというオチも考えられる。
781 :
刹那的さん :05/02/26 19:25:13 ID:cvs8dv4V
>>760 「そうかあ・・・(しばし、沈思)、ところでソニーさんの動きって最近なんかあった?」
こんな感じかと。
次世代機は、数値上のスペックはどうなるか知らんけど 実際の性能は信者フィルター通さないとほとんど変わらないレベルだろうな。
三上みたいな金と時間使うだけ使ってろくに結果を出せなかった クリエイターなんか雇ったり金出したりするところなんてあるのかね? バイオブランドですらハード引っ張る力が無いことは既に明白だし。
>>783 ヒゲを獲得したMSなら三上を欲しがっても不思議じゃない。
三上やヒゲは海外でも通用するクリエイターだからな。
785 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:32:05 ID:JsOj5lFV
スクエニ、スクエニうるせぇな!! 米国のゲーム雑誌EGM 2005年3月号のレビュー得点です 6.5/5.0/6.0 : 5.8 武蔵伝2ブレイドマスター これが現実ですw みそっカスしかいないんでしょ? ぷp
ところでXBOX2のチップを製造するファウンドリーってどこ? GPUはTSCM?CPUは? レボはやっぱりまたNECでCPUもGPUも製造か?
>780 シェア争いが本体の性能のみで決まるわけではないが、 後から発売されたのに低性能のゲーム機が売れた例がない PS3もそのジンクスからは逃れられないと思うな
確かに性能同じでクリスマス商戦に間に合わないのは痛すぎる
ソニーといえば「激安ダンピング」「ダサい」「不良品」「半島」
発売日に箱2を買い、 型番変更+色違いが出たときにPS3を買い、 レボを当面様子見 これが王道だと思う
ソニーといえば 「ユーザーをゴミ扱い」「パクリ企業」「半島」
ローンチ時のスタートダッシュは、チップの供給量に大きく依存するわけだけど 任天堂と組んだNECとソニー東芝は混載DRAMプロセスに精通してる のに対して、XBOX2のGPU製造すると予想されてるTSMCが コケずにローンチ時のチップ量を確保できるかどうかって結構不透明そう。 それとも混載プロセスが得意な日本の半導体会社に製造委託? ってことはないだろうな。
武蔵伝はFF8の体験版がついてたから売れただけ
>793 NECってDC敗北におけるA級戦犯じゃん
>>794 FF12の体験版つければ
武蔵伝2も売れたと言うことだな
>>791 つーかつべこべ言わずに欲しいソフトがでたハードを買えばいいと思ふ。
で、俺はソニック好きのギャルゲオタだからレボとPS3を買うことになりそう。
>>796 そうだけど、GCではローンチ時に無難にチップ供給できてた。
GCは当時としては充分に枯れてた180nmプロセス製造って要素も大きかったが。
>>797 それは多分無いな。FFって米国じゃあんまり強いゲームじゃないよ。
去年のE3でスクエニはFF12の試遊台かなりの台数準備してたけど
ガラガラだったらしい。日本では考えられない光景だな。
>>798 すげー組み合わせwまあソニックはレボで出るだろう。GCでまたソニックが出るみたいだしw
日本で出す武蔵伝2にはFF12体験版付いてくるんじゃないの? じゃなきゃあんまり売れないと思うけど
武蔵伝はレボに言った方がいい
804 :
名無しさん必死だな :05/02/26 20:09:46 ID:cyZ8D8FY
EAの人が発表会でPS3とXbox2が冬に出ると口を滑らしたとクイターに載って たけど、マジで今年の冬に3機種揃うんじゃないかな? お金が足りない
>>804 少なくとも3社のうち1社以上はスケジュール遅れするとは思う。
ゲーム機で当初のスケジュール通り、またはスケジュールより
早く発売できたのはごく僅かだし。
>>765 GTは時代とズレ始めてる。
マイクロソフトがForza Motorsport出すから、もうGTイラネ。
アメリカではGTA、日本ではドラクエでたほうが勝つんじゃない?
GTに物理挙動は無理だ まずクラッシュしたらひっくり返るとこから始めなきゃ
809 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/26 20:22:06 ID:lQIJVBJt
次世代機は15fpsの超フォトリアルな絵のレースゲームが主流になりそうですね。
ドラクソは勝ってるハードに出してきただけ。牽引力ゼロ。 日本のハードを引っ張ってきたのは常にFF。ドラクソはFFのケツを追いかけてきただけ。
>>807 GTAはマルチでしょ。
ドラクエはハードの勝ち負けが確定してから。
FF13はPCだけのMMOになります。
挙動がリアルになるほどゲームじゃなくなってくGTはもういいや。 作り手のオナニーになっちゃってるFFももうどうでもいいや。
作り手のオナニーじゃないゲームはありません
>>813 GTは元々リアルドライビングシミュレーターという煽りで売ってきたんだけど、
そういう部分はもう他のゲームに追い越されちゃってるのね。
スカッとしたゲームやりたかったらNeed For Speed UG2とかアウトラン2オススメ。
>>809 リアルさの中には動きのリアルさも含まれるんだよね。
30fps化して絵のリアルさを謳うゲームには
ほんとうんざりするな。特に洋ゲー。
>807 次のドラクエは4年後、すでに勝負ついているよ
北米なら NFSとGTのツートップだね。 ゴッサムは2で死んだし
オレの中ではXBOXはまだ新しいゲーム機なのに もう次世代機でるのかよ
GTは、もうラリスポとNFSには勝てないと思う。
DQは勝った所に出すから論外として、FFも既にキモRPGのイメージが 定着してるから牽引できるのか疑問だわ。
なんでラリスポなんだ・・・やっぱり( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
FFがキモRPGとは思わないが、でもシリーズ経る毎に 劣化してるんじゃないかという気はするな。
ラリスポはCGのリアルさは間違いなくGT4より上だけど、所詮ラリーゲーだからな。 売れないのさ。
■を使って、FFとドラクエを融合しました的な新タイトルをPS3と同時に発表してきそう とりあえずは、インパクト抜群だしな〜。
国内でジリ貧状態のDQはともかく、スクエニ全体にとっては別にPS3が勝たなくても どうにでもなるという事実だけは忘れてはいけない。 状況次第でMSに肩入れした方が得と判断すればそうするさ。
ラリスポが売れればいいですね^^ 売れれば( ´,_ゝ`)プッ
828 :
名無しさん必死だな :05/02/26 21:27:33 ID:Ka1jGMD1
____ | 糞 | ち〜ん | 箱 | | 2 | ,,,. | 之 | ,'"';, 、''゙゙;、). | 墓 | 、''゙゙;、),、 ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙ ‖ `i二二二!´ ‖ 昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌 | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:| | :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :| | :|::::::|┌─┐|::::| :| ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\ 糞箱2ここに死す
PS2は大勝したから、スクエニはPS2専属でもOKだけど、次世代で箱2が かなりのシェアを奪って、それでもPS専属で行けるのかっていうのが怪しい。 PSだけじゃ開発費を回収できずマルチ化せざるを得ないって状況は有り得るよな。
スクエニはMSが大嫌いだからそんな心配いらないぽ
スクエニは勝ち馬に乗るだけです。 ソニーと心中しようなんて気はサラサラありませんよ。
■はPS2発売前に既にFF10〜12発表してたからな とりあえずはPS専業でいくっぽいな
とはいえ、スクエニはSCEに株買ってもらった経緯があるから、 SCEを裏切るような真似はできないだろうね。 PS3がシェアを落としても、それでもPS3オンリーでFFDQを出して売上悪化。 海外市場では死亡。 開発費縮小→タイトル劣化→売上ダウン→開発費縮小→・・・ という連鎖が始まるのでは。
>>831 米国売り上げ
ラリースポーツ・チャレンジ2 118,993
(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ
考えてみたらラリスポもマイクロソフトか。 やっぱりマイクロソフトは戦略的に自社のソフトを育てようとしているな。 ロープレはヒゲで押さえて、車ゲー、アクションも押さえてきてる。 スポーツゲーはEAが首根っこ押さえてるとしてもマルチ戦略だ。 地道なコンテンツ作りは着実に後から効いてくる。
>>834 救ってもらったのはスクウェアであってスクエニではないよ。
PS3の性能が現行PCの性能の遙かに上をいき、尚かつその優位が数年保てるなら、 超大作MMOを作れば海外、特に北米では売れそうではあるな。 まあ無理だろうけど
839 :
名無しさん必死だな :05/02/26 21:38:46 ID:FmL3ZuI6
スクエニ、スクエニうるせぇな!! 米国のゲーム雑誌EGM 2005年3月号のレビュー得点です 6.5/5.0/6.0 : 5.8 武蔵伝2ブレイドマスター これが現実ですw みそっカスしかいないんでしょ? ぷp
まぁ狂信的ドラクソ信者である福嶋にとっては、国内でXB2がPS3のシェアを削ってしまうのは嫌なシナリオなのかも。 そういう点でも社としてPS3プッシュにくるかもね。 国内ですらDQが売れなくなって、完全にFF、KHの二本柱戦略でしか経営を続けられなくなるからね。
>>836 本当はそれを箱1の初期から考えていなければいけなかったな。
ハード作っても、肝心のソフトについては何のビジョンも無く
糞ゲー連発した償いがこれからようやく始まるっていうだけ。
>>834 その連鎖が怖いからいずれかのハードがダントツで
勝てるように積極的に後押しすると思われ
>>843 積極的に後押しって言っても限界があるからな。
ラジアータもあんまり評価芳しくないようだし、
そろそろスクエニのゲーム開発力も陰りが見えてきたという気が。
>>842 箱の初期はやはり、家庭用ゲームのノウハウがなかったんだろうね。
PCのノリで特攻仕掛けたけど無理だったと。
しかし、もう着実にノウハウがたまり始めてるようだ。
実際開発機はWin機だろうし、
その流れを組む箱やWinゲームのデバッグのやりやすさ。
移植のしやすさ等もちまたで言われているとおり、
他のプラットフォームから見たら開発しやすいのだろうしな。
>>825 FFとDQの融合と言えば、クロノトリガーは名作だった。
スクエニに関しては、比較的初期からDQ9とFF13を特定ハードで開発すると宣言するだけで、
積極的な後押しになるんじゃないのかな。
847 :
名無しさん必死だな :05/02/26 21:47:30 ID:HcVpon8B
坂口RPGの話題でここまで盛り上がると言うのは、それほどXbox2が脅威になってきたのでしょう。
848 :
名無しさん必死だな :05/02/26 21:48:21 ID:FmL3ZuI6
とりえずコテの人の書き込みを見てると、熱狂的信者って事がよく分かった。 どこが勝とうと楽しませてくれればそれで良いと思いますよ。
850 :
刹那的さん :05/02/26 21:53:35 ID:cvs8dv4V
>>834 それは負の部分としては正しいだろうね。問題は、現象面としてそれがゲーム業界全体だと
思われてしまうこと。別のものが育てばいいんだろうけど、ここ数年は少なくとも日本では
育つところがなかったというところかと。
今は8%の持分なので、5%以上10%未満の無視はできるけど大株主というあたりかな。
>>848 ストーリーと音楽の駄目さ加減が酷いな。
スクエニのゲームは総じて物語と音楽が弱いような気がする。
物語面ではEver17あたりと比べたら全然凄く無いし、面白くも無い。
音楽面では植松が抜けた穴が大き過ぎるような気が。
AIRの鳥の詩のボーカルだったLia嬢が、スクエニの音楽担当者と
ジョイントして歌った曲の酷い事と言ったら無かったな。
個人的にあれはショックだった。
ハッキリ言ってハードの進化につれて音楽の重要性は無くなって行くよ 現実世界じゃBGMなんて流れないんだから
トライエースの作品をスクエニのゲームって一括りにする時点でおかしくないか?
それはゲームによりけり。 リアル調のゲームなら重要度は減るかもしれないってだけでしょ。 RPGの場合は未だに物語が主なんだから、音楽による盛り上げは不可欠。
>>853 ああ、あれは△のゲームだったのか・・・
いやスクエニといえばFF10の物語と音楽が頭に残っていたのでね。
また糞ゲー作ってくれたのかと思ってしまったよ。
>>855 まぁしょぼげー連発は事実なんだけどね…
PS末期の糞ゲー乱発は今より酷かった気がするが
RPGこそ音楽を捨てるんじゃないかと俺は見てる 俺はドラクエ8やっててフィールドのBGMいらないと思った 生活音とか環境音を効果的に使うゲームが増えるだろう
859 :
名無しさん必死だな :05/02/26 22:13:44 ID:HcVpon8B
>AIRの鳥の詩のボーカルだったLia嬢が、スクエニの音楽担当者と ジョイントして歌った曲の酷い事と言ったら無かったな。 もう少し詳しく教えてくれ(´Д`
ゼルダなんかはその類だな
というか、随分ギャルゲーがお好きなんですね
映画ではBGM流れてるじゃん。 なんでゲームはBGMなくなるの。
鳥の詩のピアノソロアレンジは良いと思うyp
ってことは箱2と同時かも?
いや、箱より後でしょ。
PS3発売前倒しになることでヘロ3を早く出来ると言うことか!こりゃ楽しみだな
PS2はなんかFF12を前面に押し出して販促しそうなオカンだな。
FF12はもう終わってるね
>>866 噂って書いてあるのにミスリードなリンク張りですね
PS3ダタ
XBOX2発売頃にPS2用FF12発売。 PS3発売頃にXBOX2用HALO3発売。 ……PS3に売りになるようなゲームは?(;´Д`)
>>874 PS3でもFF12ができる!!と執拗に互換を宣伝して、
世間の感覚をPS3でFFシリーズが出ると錯覚させる魂胆。
877 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:18:04 ID:ZGpKWmWg
HALOはとにかく画面をもっと明るくして欲しい
PS2が出る前のゲーム雑誌を整理していたら、PS2なら髪の毛や人の 感情まで表現出来るって書いていたなー あの頃は鵜呑みにして 一人興奮していた。 今となればソニーお得意の機械の最高数値での 状態なんだよな。普通に各機能に割り振ったときの平均値で驚かせて 欲しい。 今現在髪の毛や感情まで表現出来ているゲームってあるの ?
おいおい。 ねずみクス2で雪辱を果たすのが本来のやり方だろう? マイクロソフトのそういう冷たいところは何気に後々悪影響出てくるぞ?
Xenonは第3世界や後進国でも速く普及するように、小さく安く、今現在枯れた部品でハードを作るよ。 ハードの仮想化さえ済んでいれば、のちのちスペックアップしても同じコードが走るんだし。
バイオ4はリアルタイム処理で髪の毛ちゃんと自然に表現してるな。
速報版で相手にされず、ここに来るオンボロ( ´,_ゝ`)プッ
>>878 PS2のひとつの到達点でもあろう表現力の鉄拳5を見ればわかるな。
良くも悪くもこれがPS2の実力。
髪の毛や人の感情の表現ならファミコンでもやってたね
>>878 人の感情って表情のことを言ってるなら多くのゲームで使われてるじゃん。
髪の毛ってのは具体的にどういう表現かわからんが、
板ポリや衝突判定でそれっぽく見せることはできる。
てか、どの程度のものを想像していたんだ・・・?
>>885 PS2のCPUが発表されたときは
「エモーションエンジンとは人の感情をもシミュレートできるほど
高性能なCPUであることから名づけられた」とか
「髪の毛の1本1本までも描画できるほどの高いポリゴン能力」とか書いてあった
今にして思えばそりゃCELLでも無理だろと
PSミーティングは3月4日かなぁ 321で3月21日かなぁ あぁ楽しみ
3月33日じゃね?
ところで海外でDCが先行してたのに何でDCは負けちゃったの? アメリカの市場でFFやDQのような固定的なキラーソフトってないような 気がするのだが・・・
シェンムーがある意味キラーだったというか、日本語だと自殺っていうやつ?
>>890 日本でRPGが出なかったのと同じように
向こうでもあんまりFPSが出なかったんじゃないか?
おう、今更ながら坂口記事読んだぞ。 箱2買うこと決めたよ。 買ったらここで盛り上がろうぜ!
断る
うむ。俺も買う予定だ。
うは、おまいのID
ウホッ
>>890 DCにはEAが参入していなかった。勝てるわけがない
しかし早く機体を見たい
北米はHALO、GTAの出る箱2の勝ち。 現在、北米のソフト市場規模は日本の3倍。 世界展開している国内大手サードは、次世代機では手の平返してMSに急接近。 手土産として国内タイトルはマルチ化。 独立系ソフトハウスの支援力もMSが一番。PCとの親和性も高い。 「全てのソフトはここに集まる」という謳い文句に相応しいのは、今や箱2。 BDも見込みがあるのはRAMだけ。ROMの方はPS3用ゲーム規格+α止まり。 PS2発売時のDVDのような求心力は無し。 PS3が勝つと思っている人間は、状況を見る目がなく時代遅れ。
と、痴漢が申してます。
北米市場現世代機TOP10 1.PS2 GRAND THEFT AUTO:VICE CITY TAKE2 6,507,468 2.PS2 GRAND THEFT AUTO 3 TAKE2 5,524,042 3.PS2 GRAND THEFT AUTO:SAN ANDREAS TAKE2 5,385,319 4.XBX HALO 2 MS 4,425,798 5.XBX HALO MS 3,970,888 6.PS2 GRAN TURISMO 3:A-SPEC SCE 3,674,822 7.PS2 MADDEN NFL 2004 EA 3,429,951 8.PS2 MADDEN NFL 2005 EA 2,975,329 9.PS2 MADDEN NFL 2003 EA 2,726,108 10.GCN SUPER SMASH BRO MELEE NOA 2,694,644
ソニーもなんかニュース出さないとな Cell発表が思いのほかパッとしなくてうろたえてるんじゃないの?
雑誌EGM噂コーナー
http://www.gamefront.de/ http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=37361 - Half-Life 2 is coming to Xbox2
- Soul Calibur 3 to be released by the end of the year for all consoles.. an Xbox2 version is also coming
- Mario 128 to be shown at E3 2005
NEXT generation report
- the black and white key on the Xbox 2 CONTROLLERS will be attached at another position, than with the current Xbox PAD.
- Nintendo revolution is to possess a kind ' Touch Sensitive PAD '.
- USD 400 (euro 303/Yen 42,084) is to cost NEXT generation consoles, plays USD 60 (euro 45/Yen 6,313)
- Midway Chicago (Mortal Kombat series) and Midway Austin (AREAS 51) licence those unreal engine 3 for NEXT Generatoin of plays.
PS3発表まであと4日
>>903 パッと見ではPS2のソフトが売れているように見えるが、
マルチタイトルが多くないか?箱でも遊べるやうな。
箱2はホント次世代の中じゃ一番魅力無いなぁ 坂口RPGだけやってすぐ売ることになりそう
>>903 XboxのソフトってHalo以外で、やっと30位近辺で顔出すんだよなあ
Haloすごいな
最近の個人的な期待値の変化 PS3 100→70 ↓ ・90nmCELL、UMA Xbox360 50→70 ↑ ・坂口RPGの本気 レボ 70→50 ↓ ・情報なさすぎ、EA発言 以上チラシの裏でした
PS3なんかちっちゃくなってるね存在そのものが
そういうこと書くから荒れる訳で・・・
913 :
一般人 :05/02/27 06:09:03 ID:ue3hQAD7
坂口博信 誰? 天野喜孝 FFの絵描いてる人だっけ? 皆葉英夫 誰? 植松伸夫 誰? 井上雄彦 スラダンじゃん。すげー!
>>903 GTって4全然売れてないのね・・・3のが売れてるんだ・・・
北米のGT4発売日は2月22日だぞ
>>914 そうなんだよ、全然売れてないんだよね
何と0本
うわ、全作より360万本以上も減っちゃった。もうやばいね
FFは12が出たらさようならな気がする。 実質さようなら。10路線だともう駄目な感じがする。 受けはしてるみたいだけどね。個人的に。卒業。
今のFF…ガン種とかの平成ガンダム←懐古層には叩かれるけど商業的には成功。 坂口RPG…ブレン、ゲイナー←信者受けはいいけど、一般人は誰も知らない。 みたいになるかもね(´ー`)
うまい例えかたをしてるかもな ヒゲガンとかはどっちなんだ
ヒゲガン=FF9 かな?
FFMで坂口を散々こき下ろしておいて、 坂口Xbox参入マンセーする人たちって「映画とゲームは別物だ」って感じなのかな? 俺はあの映画好きだった希少種だからXboxだろうがPSだろうが大歓迎なんだけど ( ● ` ー ´ ● )
922 :
名無しさん必死だな :05/02/27 08:52:50 ID:YQ7LJzX/
そりゃ映画とゲームは別だろ 実際FFは売れてFFMは失敗した
シナリオライターとしての坂口はあんまり大した事無い。 けど、とりあえずXBOXで大作RPGが遊べますって点がニュースなんでしょ。 いよいよMSが日本市場攻略に本気になりました、みたいな。
>>922 8-10はほとんど手をつけてないですよ(・∀・)
>>921 ムービー垂れ流しのRPGにウンザリのしてる人にとっては、FFMなんてハァ?って感じになるんじゃない?
一貫した主義を持ってる奴なんて知識階層でもない限り極少数派 大半の衆愚は個々の事象に一喜一憂するだけの存在 そこにある心材など茶柱のごときもの
もし坂口がPS3に出てたら集中砲火受けてたと思うよw
確かにそうだw
どうやら次世代機は箱2が勝つみたい
箱2の売りが坂口RPGだけだと弱いな。 ゲームの総数でもPS3を上回るくらいの数が欲しいところ。
北米住むしかないねぇそりゃ
箱2は和ゲーの大作RPGが出る、というだけでも箱よりはマシだよ。 日本市場では箱1よりは頑張るんじゃない? 箱1は性能は良いんだけどやってみたいと思うソフトが少なかったからなぁ。
箱2は最初からリージョンフリーにして言語設定いじっただけで ローカライズされてれば今後ずっとMSに付いて行くよ
日本じゃまたワーコレだらけになりそうなのがなあ・・・
935 :
名無しさん必死だな :05/02/27 09:39:08 ID:gmNwMnTT
スクエニ、スクエニうるせぇな!! 米国のゲーム雑誌EGM 2005年3月号のレビュー得点です 6.5/5.0/6.0 : 5.8 武蔵伝2ブレイドマスター これが現実ですw みそっカスしかいないんでしょ? ぷp
スクエニは金かけなけりゃウンコなのは定説
てゆーかスクエニのゲームなんてほとんど糞ゲーですよ?w
まぁXBOX2は善戦するかもしれんが、MSがまともになるのはVer3からだという伝統があるからな。 本番はXBOX3からだよ。今のうちにPS4の構想でも練っていたほうがいいんじゃね?>Gクタ
だから坂口RPGなんて手始めに過ぎないんだろ。 これから今回見たく騒ぎになるようなラインナップ群が 次々に発表されるらしいじゃん。
どっちにしても箱2なんて日本人は全然買わないだろうから、 あんま話題にしてもしょーがなくね?
ビルゲイツのアドベンチャーアイランドとかな
日本では箱2よりPS3の方が発売早くなったりして こうなるともうどうしようもなさそう・・・・
943 :
名無しさん必死だな :05/02/27 10:34:13 ID:pB2oDEjY
までも普通に驚いたよ、坂口大作RPG2本はさ。 もしこれがPS3だったら、もうPS3はぶっちぎり間違いなしーー って喚くだろうし。 レボなら、任天堂王国復活じゃーーとなるだろうし。 でもこれが一番だめぽハード箱の次世代機だったから、面白いことになった。 まヘイローも好きだし、坂口作品も好きだから、買うけど、箱2。
PS3とレボと箱2と、 どれか一つしか買えないとしたらどれ買う?
>>939 同意。なんで、坂口RPGしかないと決めつけるのかよくわからん
どうせ今の箱が日本向けソフト少ないからと言うんだろうけど
箱2とPS3の半導体は90nmらしいが 同じ90nmプロセスでも、PS3のは性能を高める為に 90nmにSOI技術やsi技術とか使ってるから、箱と同じにせんで欲しい。 特にSOI技術は微細化が難しいからね。 6XnmでSOIと併用して作るなんて、それこと2006年の末頃にならないと無理なんじゃない
947 :
名無しさん必死だな :05/02/27 10:38:40 ID:pB2oDEjY
箱2。 ICOも好きだし、ワンダ期待だし、ゼルダも好きだけど。 衝撃度、期待度、坂口大作RPG2本で。箱2に決まり。
日本にいると海外のXboxの勢いがいまいち感じ取れない。 誰か海外から今現在の勢力関係を解りやすく説明してくれ。 自分は全部買うけど、そろそろ違うハードがトップを取って欲しい。 換気というか新しい風を吹き込んで欲しい。
とりあえず買わないのが決定しているのがソニー製品。
俺はPS3かなやっぱ。
俺もPS3かなやっぱり FFとDQあるハード買うよ、 ソフト日照りなんてごめんだ・・ GCで反省してる。 坂口が作ったFF7って好きじゃないんだよね、 FF10の方がよっぽと面白かったし。
箱2は日本でセカンドハード500万台の壁を破れるかが焦点かね まぁ現実的にはレボと仲良く200万200万というところだろうか
箱って国内何万台売れたっけ?
出荷120万実売50万のぶっちぎりうんこハードです
955 :
名無しさん必死だな :05/02/27 10:47:36 ID:pB2oDEjY
45万台
この鬼のような負けイメージを払拭するのは無理だろ と思ったが 次世代機になると何でもかんでもリセットされるんで可能・・・ 俺ってイタイかな?
俺は様子見。買いやすく、ラインナップが豊富になれば買う。 豊富なだけじゃ困るが。キラーがないと。 そういう意味では競争しあって早く値下げしてほしい。
959 :
名無しさん必死だな :05/02/27 10:51:41 ID:pB2oDEjY
リセット可能だよ。リセットしようと努力が今回 マイクロには見られる。 坂口ゲームがいい例。ソフト的にこれ以上のビッグプレゼント はない。FFきたほうがいいが、新鮮さ、期待度は坂口ゲーム の方が上。
ゲーマー層には逆にリセット効くと思う 問題は一般層 はっきり言って無理。駄目。どうしようもない。
初期は様子見、あえて買うとしたらレボ。 負けハードになっても損の度合いが一番少なそうだ。
一般層は勝ってるハード買うだけだから関係ない
963 :
名無しさん必死だな :05/02/27 10:55:19 ID:pB2oDEjY
一般層がんだよな。同僚に坂口ゲーム、マイクロ次世代機だと 話したら、プレステ3は新しいDVDですごいんでしょ? だもん。そんなゲームはまってないそこそこの奴。
ゲーマー層だけじゃ勝ち負けに影響出来ないから結局関係あるの
馬鹿みたいにCM打ってたら一般層なんて楽に取り込める。 ハードの形が悪くなければね。 ゲーム自体が下火の今日、どのハードも大して売れないんじゃないかな。 値段も凄くなりそうだし。
CMさえ量打ってれば楽に取り込めるなんていかにも浅はかな意見
967 :
名無しさん必死だな :05/02/27 10:59:13 ID:pB2oDEjY
アメリカの業界人は、映画により近くなる映像が 動かせるゲームに大半なっていくから今より売れるっていってるな。 まとんとんでいくのは、値下げ競争になってからだろうけども。
一般層にはソニーの製品だから買ったってのが多そうだからなあ。 PS3をわけもなく買うか、ソニーブランド失墜してたらその時はゲームハードそのものを買わないか、 どっちかになる予感。
ヒゲにつられて動くサードも多いだろうな 開発費抑えられて海外に強い、国内も伸びそうだとあれば 参入しない手はない
はっきり言って一般人はプレイステーションとソニーをここの糞ヲタほど密接に関係性を意識してない
971 :
名無しさん必死だな :05/02/27 11:02:25 ID:pB2oDEjY
マリオGTA作られてるってな。 とウソこいてみる。
今回の髭発表で裏をかえせば FFは箱2に来ないってことなんだよね
PSを任天堂製と思ってる奴もいそうだ
>>972 ヒゲRPGとか第二のFF作ろうって魂胆だからね。
FFマルチ化はありえるな そうなると決定打かも
FFマルチ化はありえないな、 ブランド力が落ちる。 独占ということでハードメーカーから優遇されるので
マルチマンセー野郎はゲーム好きじゃない 単にゲーム業界の動向もしくはソニーの失墜だけが興味対象の糞ヲタ
978 :
名無しさん必死だな :05/02/27 11:08:52 ID:pB2oDEjY
FF、ドラクエと肩を並べるか、超えるかの可能性も 秘めているな。ヒゲやる気まんまんだし。開発費もいい感じだし。 開発時間もたくさんくれそうだしな。 ましてや次世代機大作RPG第一号だぜよ。
マルチにせずにいけるのかねFFは 売り上げは頭打ちだし、開発費は大幅アップだし おまけにPS3はシェア落とす 俺が経営者ならなにか手を打つね
980 :
名無しさん必死だな :05/02/27 11:10:46 ID:pB2oDEjY
しかし今まで大作ゲームでマルチあったか?
FF13はオンラインでマルチですと言ったりして
982 :
名無しさん必死だな :05/02/27 11:12:44 ID:pB2oDEjY
オンライン専用はいやじゃーーーーーーーーー。 だったらFF11−2作れーーーーーー。13はシングル 専用にしろやーーーー。
スクエニは海外に力いれていくらしいから すなわち箱参入でしょう 海外での発売を先行させていくとかいうヘボい戦略じゃなければ
FF13 オンラインゲー PS3→ファイアレッド 箱2→リーフグリーン レボ→ウォーターブルー 全ハード共通の舞台でプレイできますが、 それぞれで使える職業とかが違います。
985 :
名無しさん必死だな :05/02/27 11:15:32 ID:pB2oDEjY
くたレッド ゲイツグリーン いわたイエロー
別にFFじゃなくてもいいけど マルチのオンラインゲーとかならアリじゃないの 競争だけじゃなくてそういう遊び心も必要だよ
PS3のメモリはUMAで128Mだよ これで開発者泣かせでPS2のような 一部のゲームだけしか最適化できなくて あとの大半はあまり画像がきれいなゲームは 期待できない
全角は漏れなく馬鹿
989 :
名無しさん必死だな :05/02/27 11:20:02 ID:CuIbM3Ac
UMAのXBOXが一番作りやすいと言われてますがwww
PS3版=ナイト 箱2版=暗黒騎士 レボ版=獣使い
レボ版専用職業 やくざ 配管工 ポケモントレーナー
992 :
名無しさん必死だな :05/02/27 11:21:42 ID:pB2oDEjY
>>987 256じゃないのか?いくらなんでも・・・
で、大容量のブルーレイ使ったソフトは何本出るんだ? FF並に大金かけて作るであろう坂口RPGでもX箱2のDVDメディアなんだろ?
確かにもっとも容量いりそうな大作RPGがDVDならBDイラネってことだなあ
ブルーレイは別にゲーム業界が欲してるわけじゃなくて、 ただ単にソニーがつけて欲しいだけだからなあ。
996 :
名無しさん必死だな :05/02/27 11:25:24 ID:YQ7LJzX/
そういえばPS3のロンチはどうなってるんだ?
>>991 ははは面白いなそれ
PS3なら
サル
工作員
著名建築家
かな
ブルレイの著作権保護機能は業界的にも求めてることだろ
999 :
名無しさん必死だな :05/02/27 11:27:09 ID:pB2oDEjY
999ならハルマゲドン
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1001 :
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