■ ソフト売上を見守るスレッド vol.427 ■
乙
2ゲットfmぢあdふぁd@
4 :
名無しさん必死だな :05/02/25 20:53:50 ID:dAsU2bw3
乙
5 :
名無しさん必死だな :05/02/25 20:58:24 ID:jOBPHT9g
6 :
名無しさん必死だな :05/02/25 20:59:56 ID:Wakg93nV
アナザーこけたー。
7 :
名無しさん必死だな :05/02/25 20:59:58 ID:gsPiSMeF
人間地雷-坂口博信がマイクロソフトに仕込まれたからには XBOX2の敗北は決定した
ゲーム屋店員のブログにより >今週出た、ツキヨニサラバですが >問屋さんで早くも掛け率が60%・・・・!? >消化率が気になりますが早くも値崩れしてるのか >問屋さんが持ちすぎているのか >本当にサラバしちまいそうです ツキヨニサラバ (・∀・)ノ
三国無双4買うんじゃなかった。 3と同じだった・・・・・。
売上げスレはいつから無双スレになったの?
ゲハ板での無双評価は信用できないんだよなあ 発売前から糞とか言ってたからな…
同じというのは言い過ぎかと ステージもほとんど新規だし それでも同じというのならもう無双に飽きてるのだと思う
14 :
名無しさん必死だな :05/02/25 21:20:10 ID:dAsU2bw3
それがゲハ版クオリティ。
無双の時期はこんな感じだよな。
ゲハ板はネガティブキャンペーン多すぎなんだよね 今はレジェンディアと無双4か
18 :
名無しさん必死だな :05/02/25 21:23:03 ID:GBNWAI+0
マツキヨにさらば
19 :
名無しさん必死だな :05/02/25 21:28:55 ID:brFAJVkz
>>10 本当に変化がわからんのか?1→3くらいの進化があるぞ今回は
やってなくても言える程度の文句だし
無双って結局1と2と3と4はどれがいいの? 不等号つけて教えて
ここで無双叩いてる奴はアレだからスルーすべきだよ。
4>3>2>1 同じだから新しい方が高く売れるので新しいのを買って売れ
25 :
名無しさん必死だな :05/02/25 21:46:27 ID:GBNWAI+0
PlayStation2 Gran Turismo 4 (PS2, Sony): 9,0 / 9,5 / 9,0 Devil May Cry 3 (PS2, Capcom): 8,0 / 7,0 / 9,0 Kessen III (PS2, Koei): 7,5 / 6,0 / 6,5
26 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:00:54 ID:0n/xIY04
1 真・三國無双4 コーエー ACG PS2 2005/02/24 2 スターフォックス アサルト 任天堂 ACG GC 2005/02/24 3 ロックマンエグゼ5 チーム・オブ・カーネル カプコン RPL GBA 2005/02/24 4 アナザーコード 2つの記憶 任天堂 AVG NDS 2005/02/24 5 サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜 初回プレス版 セガ AVG PS2 2005/02/24 6 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳Plus セガ TAB PS2 2005/02/24 7 真・三國無双4 TREASURE BOX コーエー ACG PS2 2005/02/24 8 ギャラクシーエンジェル Eternal Lovers スペシャルパッケージ ブロッコリー AVG PS2 2005/02/24 9 学園ヘヴン おかわりっ! インターチャネル AVG PS2 2005/02/24 10 Memories Off After Rain Vol.2 想演 SPECIAL EDITION キッド AVG PS2 2005/02/24
27 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:02:00 ID:0n/xIY04
11 Memories Off After Rain Vol.2 想演 SPECIAL EDITION キッド AVG PS2 2005/02/24 12 ドラゴンボールZ 3 バンダイ ACG PS2 2005/02/10 13 三洋パチンコパラダイス11 〜新海とさらば銀玉の狼〜 アイレムソフトウェアエンジニアリング TAB PS2 2005/02/24 14 Devil May Cry3 カプコン ACG PS2 2005/02/17 15 ジーワンジョッキー3 2005年度版 コーエー SPR PS2 2005/02/24 16 ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド ライバルズ エレクトロニック・アーツ SPR PSP 2005/02/24 17 ランブル・ローズ コナミ ACG PS2 2005/02/17 18 ウイニングポスト6 2005年度版 コーエー SML PS2 2005/02/24 19 120円の春 \120Stories インターチャネル AVG PS2 2005/02/24 20 家族計画 〜心の絆〜 インターチャネル AVG PS2 2005/02/24
28 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:02:16 ID:jOBPHT9g
あら、デイリーの17位は?
>>6 売り切れ続出というここでの情報のわりに消化率さほどじゃないな
まあアドベンチャーなんてこんなもんか
ギャルゲーラッシュキター
サクラ予想以上だな
残ったのはDBZ、DMC、ランブルだけか。
>>24 そうなの?
なんか2は神の出来とか2chで見るから2が一番いいのかと思ってた
ナムコミュージアムは?
TOP11まで全部新作かよ
ニードは?
37 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:05:47 ID:dAsU2bw3
いいこっちゃ。
ツキヨニサラバ予想通り死亡か 皆川亮二キャラデザのゲームって当たったためしないな
圏外脂肪はツキヨとミュージアムか。
40 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:07:03 ID:dAsU2bw3
マリオ、ワリオがいないのは何日ぶりだろう。
41 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:07:03 ID:brFAJVkz
17位はツキヨだったりして
43 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:09:28 ID:iaRcSMLD
ナムコミュージアム脂肪キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
学園ヘヴンってほんとにターゲットが絞られてるのによく売れるなあ
ナムコミュージアムって、GBAではどれくらい売れたの?
120円の春 \120Stories これなんだよワラタ
47 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:11:31 ID:brFAJVkz
初日消化率50%でも妊娠にかかれば売り切れだらけかw
49 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:11:58 ID:dAsU2bw3
GK参上。
51 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:12:44 ID:brFAJVkz
PSで出して、GBAで出して、ファミコンミニも出したからな。 需要もいい加減なくなるわ。
53 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:13:57 ID:yHOeRVZr
ファミコンミニのディグダグとかパックマンは10万本は売れてたと思う。
120円の春 \120Stories 定価120円なら買おうかと思ってお店行ったら普通に高かった¥
57 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:17:08 ID:kxxTq82V
<万引き告白>女性タレントを聴取 警視庁、処分検討
日本テレビ系のバラエティー番組で、女性タレント(18)の窃盗行為をクイズの題材にしていた問題で、
警視庁少年事件課がタレントから窃盗容疑で事情聴取していたことが分かった。調べに対し、
タレントは容疑を認めているといい、警視庁は児童相談所への通告も含め検討している。
(中略)
番組放送後、警視庁には「万引きは犯罪。立件しないのはけしからん」等という声が多数寄せられていた。同庁幹部は「わざわざテレビで話しているものを見過ごすわけにはいかない」と話している。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050225-00000068-mai-soci キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おっせーよ、アホ
59 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:20:40 ID:brFAJVkz
ナムコミュージアム目標の15万本いかないな
17位が見えないのは俺だけか? ランブルローズが16で次が18のウイニングポストになってるのだが。
DBZ3、DMC3、ランブル生き残り。 この中でルーキータイトルはランブルだけ。 いよいよ予想以上どころじゃないなコレ。
まあデイリーだから精度悪いしウィークリーでは20位以内には何とかランクイン してるかもな、なんか前にもデイリーでランク外だったのがウィークリーで復活してた事あったし あんだけCMやっといて同じPSPでCM一切売ってない上知名度も低いニードに負けるなんて余りにも悲しすぎる・・・
63 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:22:01 ID:dAsU2bw3
エロ格闘強すぎ。
64 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:22:40 ID:0n/xIY04
17位はバイオ4だな
ナムコ撤退
>>61 PSPのニードが16位
ランブルが17位
ウイニングポストが18位
G1ジョッキー>>>ウイポ 俺はこんなの認めないけど。
忍来ないね・・・(´・ェ・`)
やべー途中送信しちゃった。すまん。
>>26-27 は
10 Memories Off After Rain Vol.2 想演 SPECIAL EDITION キッド AVG PS2 2005/02/24
11 Memories Off After Rain Vol.2 想演 SPECIAL EDITION キッド AVG PS2 2005/02/24
同じの二つあるし。
明日には大半のメンツランク外に落ちるだろうな
17位が無いなど気付かなかったんでスマン
74 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:27:38 ID:dAsU2bw3
インターチャネル、ギャルゲーメーカーのくせに強すぎ。
>>66 素で間違えたW
多分17位がナムコミュージアムなんだろうな・・・
Wizが見当たらない…
一位と二位の差は凄まじく開いてるんだろうな
78 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:29:22 ID:brFAJVkz
17位はヨッシー
>>72 無双が残ってDBZ3、DMC3、ランブルがまた上昇。
狐?シラネ、アナザー?脂肪。
ニードはPS2のもそこそこ売れたからかな?
これ、これから17位を更新する気はあるのか? 今までの例から言ってなさそうだが
オメーラサクラカエヨ
スタフォは糞ゲーの前作初動14万も厳しいのか 終わってんな・・・・・ アナザーもパッとしない売り上げだし 任天堂駄目だ・・・・
ギャルゲなんて買うやついたのか
>>86 でもナムコミュージアムより上だから最低15万は売れるよ
次回の更新で消えるのでも予想しようじゃないか
GCの市場がここまで冷めてるとは思わなかった。 出来の良さそうなゼルダは大丈夫なのか? あとエンムブレムもなんかまがい物に負けるかもナ?
同じナムコ製だからちょうどいいかもな
ナムコミュージアム15万にはもう突っ込んでくれないのか・・・ 飽きた?
>>93 FEはジャンプがプッシュしてるから大丈夫・・・でもないんだよな最近は。
BSのほうはファミ通で異様なプッシュがあるのでちと怖い、体験版もつけるらしいし
ゼルダは日本はともかく北米で売れそうだ。 いかにも外人向きな感じがするし。
FEもまがい物もどっちも微妙に売れなそうだけど
>>95 あまりにも無謀すぎて突っ込む気もならない。
100 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:49:25 ID:WpLF99fW
売上はまがい物の勝ちでしょう。 本家といえど悲しいかな、GCでは勝てないのです。
102 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:51:44 ID:WpLF99fW
タイトルだけ本家のFE シリーズの原作者が手がけ、正当最新作のBS 面白いショーになるだろうが、悲しいかな、SRPGなのでひっそりと終わるだろう 坂口SRPGももう忘却の彼方・・・
今年入ってGC急激に冷え込んだよなぁ 年始めは今年はラインナップそろってるから2004年より遙かに売れるとか鼻息荒いのいたけど
うーん、ナムコミュージアムとニードぱっとせんなぁ・・・ まぁこの2つはアメリカでバカ売れするんだろうが・・・ パックピクスとナムコミュージアムは海外ウケするんだろうな
>>103 しゃあねーべ。第三者的にも今年は強いって思ってたし。
>>102 確かに瞬間的に話題取ってもすぐに下火になるなぁ。SRPGは。
任天堂の主要ファン層がDSに移ったって感じなんすかね。 で、DSのマリオ、ワリオ、ポケモン、だけがやたらと売れると言う。 GCバイオ、売れて欲しかったんだけどね。
あと今年のGCの弾って何だっけ? FEとマリオベースボール(笑)とリアルゼルダとポケコロと
あ、DDRwithマリオも今年だっけ?
NBAマリオも忘れちゃ困るぜ!!!
あぁ別名マリオハザードのアレか
マリオはサッカーもするかもしれんらしいな! ソース忘れたけど。
今年もマリオばっかりだなw
ファミコンの「テニス」の審判がマリオなのを知っているか
もはやガチャピンだな>マリオ そのうち宇宙いったりスキューバしたりするな。
リアルゼルダとFEだけやりたい
おい!17位が更新されたぞ!
ガチャピンの中の人はなんでも出来るからなぁ。 空手とかスノボとかBMXとか。 ガチャピンの中の人は超人です。
yossi-kita-
>>117 スキーのジャンプもやってた。
あれはワロタなw
ナムコミュージアムあれだけ宣伝して○万(千)本
もっとも売れてるSRPGは ス パ ロ ボ
マリオベースボールで妊娠はなにをやろうというのでしょうね
17位はツキヨニサラバくさいな ナムコミュージアムは・・
>>120 「ナムコミュージアム販売目標数まであと○万(千)本」にしてやれ
イチローを起用するかもね。マリオ野球は。
したって変わらないだろうね。 イチローって以外に人気無いから
意外だろ
GC本体やらファミスタGCやらに起用されてたな 効果は無かったくさいが
129 :
名無しさん必死だな :05/02/25 23:29:53 ID:brFAJVkz
PSP死亡
DBZ3の不意打ちによりDMC3脂肪、無双大打撃か?
131 :
名無しさん必死だな :05/02/25 23:41:21 ID:B4K7x9XO
真・三國無双3 初動723,127 最終1,197,349 初動率60.39% 戦国無双 初動620,893 最終1,042,234 初動率60.62% 無双4の初日が38万だったか? 初動で50万強ってとこだとミリオンはかなりキツイだろう。
版権ものは強いなと思うね、鳥山明が強いと言うべきか。
>>127 意外とあるべきとこを、以外とする人って多いよねぇ
>>131 まー4作目だし流石にね
戦国いれると5作目だし
135 :
名無しさん必死だな :05/02/25 23:43:50 ID:B4K7x9XO
30すぎてゲームやってるなら40すぎてもゲームをやってるかもしれん。 ならDBとガンダムは10年後も売れ続けてるかも?
>>133 まぁほとんどただの打ち間違いだろ。
ほんとにそういう風に使ってる人はさすがにいないっぺ
戦国はギリギリ実売ミリオンだったけど三国4は届きそうに無いな。 出荷は無理やりミリオン行くだろうけど。 そんで余って値崩れコース、待ってたユーザーウマー。
最近大作が結構でてるから、PS2同士で 潰し合いしてるんじゃないの?
タレントでも、オサーンが結構ゲームしてるしな
無双同梱パックって集計されてるの?
2003年の年度末はいい具合にそれぞれ奮闘してたんだけどねぇ。
142 :
名無しさん必死だな :05/02/25 23:48:53 ID:B4K7x9XO
DBZ3はシリーズ最高の売上になりそうだから 潰しあいってわけでもないだろう。
無双4はミリオンは行くだろうな。 ここで予想してる奴の逆を言えば当たるからな。75万とか予想してたアフォもいたしな。
>>140 7 真・三國無双4 TREASURE BOX コーエー ACG PS2 2005/02/24
14〜20日メディ栗ってどっかにもうでてたっけ? ↓の数値のヤツ PS2:38954 PSP:38314 GC:3256 GBA:399 DS:22363 Xbox:295 デビルメイクライ3:194530(消化65.71)
誤爆った。しかも消化率かいちまった
PS2からスタートして、100万本を達成した無双シリーズは 内容とセールスを両立した、数少ない真の勝ち組ゲー。
無双ってもうそろそろダメよね コーエー唯一の稼ぎ頭なのにw
>>144 オリコンの方にあったのか。
七位じゃたいして追加されないな。
>>147 そういえばPS2で育った唯一のシリーズ・・・か?
他なんかあったっけ
つか無双なんて50万クラスでも十分清算取れそうだがな。
>>150 鬼武者とDMCはPS2で育ち、散っていった
土日で、アナザーが10万本超えるに100ガバス
>>151 だからミリオン行くか行かないかで語られてる時点で勝ち組ゲーなんだよ。
>>152 まぁそういうのはいいんだよ
PS時代もあったし・・・
アナザは子供が全然買わないみたいだから伸びなさそうだね
謀反してくたばったバイオ。
アナザーは中古ショップにもう売ってました。
子供が全然買わないみたいっていう情報はどこから
ぽてぃ
GCで散ったバイオとXBOXで散ったハウスオブデッド、オルタ、クレタク、ディノ いっぱいあるね
>>135 ガンダムはベスト版とはいえ4作出て一番売れてるのがVer1.5の1941。
ちなみに一番駄目なのが0079の1409本
フジはまた渋い選曲だな
>>153 行くわけないでしょ。冷静に判断しなさいよ。
「友達が〜」とか、「〜らしい」とか言う奴の本当のソースは大概脳内。
無双は初動47、最終70と読んでたんだがいい線だな
あ、ぽてぃか・・・大きなお友達が多いとか言ってたねそういや
ソースを明かせば信憑性が出るわけではない、ということも学習しましょうね。
バイオ叩きいいかげんウザイ。 PS2は腐るほどソフト出てるけど、バイオの評価を超えるソフトが 一本も無いのも事実。
アドベンチャー自体子供にウケル分野じゃないしな。
>>170 そういう馬鹿なこといってるから叩かれるんじゃね
>>170 出来の評価なんてこの売上スレには関係ないよ
むしろ出来がいいほうが
「それなのに何で売れないの?ププ」みたいな感じ
釣れますねw
出来がいいのに売れないこんな世の中じゃ
ポイズン
出来はきにしないが CM打ちまくったり年月と金かけたようなソフトほど本数に補正かかるな俺の評価 多ければ多いほど少なく見ちゃう、マイナスライン超えると笑える 最近だと天星とかかなりプギャーって感じ
>>86 アドベンチャーと比較するのもおかしくないか??
比較するなら64版だろ
>>176 バイオ4に限らず、面白さに反して売れないソフトが多い…。
>>173 鉄人なんて出てたっけと思って調べてみたらひっそりと爆死してたのか
ヤマトといいガンダム以外のアニメはなかなか厳しいのかね
しかしバンダイは本数多い割に当たりが少ないな
>183 ああ・・・何ヶ月もCM続けて2000人ぐらいの心に届かないってのはすばらしい 客もそこまでバカじゃないんだなと蚊安心できちゃうよ
>>182 良ゲーが爆死するのはとても悲しいことなのです・・・
186 :
名無し募集中。。。 :05/02/26 00:22:39 ID:rURUIfNw
アドベンチャーとシューティングならアドベンチャーの方が売れる
>>182 でも今のバンダイ社長は
ガンダム以外は出荷抑えてるから
ガンダム系だけ売れてればウハウハなのです。
ちょっと調べてみると意外と大手の方が本数が多い分爆死も多いんだな カプコンとかバンダイとかコナミとかハドソンとか存在すら知らないソフトの方が多いし 売り上げを調べてみると大概1万本以下とかで終わってる もう少し落ち着いて作れよとか思ったよ
無双4ヤバイね。 初日38万本かよ。 無双3は初日48万本だぞ。 最終70万ってとこか。
>>179 そんなお前からすれば無双4があれぐらいの金だけで、ミリオン行くか行かないの線にいるのは凄いってことでFA?
爆死と言うとセガってイメージなんだが最近は家庭用ソフト大丈夫なのか? アーケードで稼いだ金を家庭用で浪費してるって聞くんだが
セガは昔からそんな感じじゃん
とりあえず、アナザー即死の妊豚の言い訳が聞きタイ!!
爆死と言えばSCEだろ
セガはサミー様の金があるし心配は無用 サミー様が居なくなったら即死だろうけど
アナザー、頑張ってるんじゃないか。 初動型って訳でもないでしょ?
ADVなら初動型傾向だと思う 中古に流れやすいだろうし
逆転裁判みたいに評判よければ売れるかもしれんが・・ 評判いいの?
今のところスレが荒れすぎてどれが本当の評判やら
クリアまで4時間チョイだったから中古には流れるかも
201 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:52:32 ID:zXZnp1he
俺8時間掛かったけどなー ゲーム上手い人多すぎ。
202 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:53:12 ID:MLU06Ojk
ナメコミュージアムがここまで爆死するとは さすがに飽きてきたのか、それともふざけたランナップに怒ったのか
4時間ちょいって凄くないか 最初から答えを知っていて必要な部分だけ見てボタンを押したとしか思えん
>190 夢想はえらいよ、商売としてえらい、よくユーザついてくるわと感心する。
8時間でもまだクリアできませんがorz
アナザーは早解きタイムアタックが熱そうだ
普通にやって4時間18分だったが早い方だったのか… まあ2周目まだやってないから売らんけど
208 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:57:07 ID:zXZnp1he
今4章で4時間超えそうなんですけど・・・
興味はあるけどね。タッチペンアドベンチャー。 でも、発売日に速攻購入ってほどでもない。 DSの機能を使った新機軸のゲームってことで、発展型に期待したいけど、 それにはある程度の売り上げも必要なんだろうな…。
212 :
名無しさん必死だな :05/02/26 01:00:30 ID:zXZnp1he
>>210 発展系が遊びたくなるゲームだよ。
俺も遊びたいので是非買って協力してくれたまえ。
これをそのままRPGにして欲しいんよ。
./~(ξ _ノ_____ム,_ 名古屋から4日ぶりに帰ってきました ~7(゙公”クミ` ログがながれまくっていて事情がわかりませんが .ミ:ッ彡, なにかありましたか j'∬ ':、 ノ __,..ゝ あと、狐の評判はどうなんでしょうか ~~H-| ^~^`
誰だよ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/26 01:05:42 ID:LBnuKu15
結局、
>>204 も偉そうなこと言っても無双4というソフト自体を認めたくないようだね。
商売として…、よくユーザーがついてくる…、ねぇ。
ソフト自体が良く出来てなきゃついてくのやめるっつーの。
いい加減無双叩き厨は(・∀・)チネ!!
>>213 それは正面なのか後姿なのかまずはそれからだ
>>210 アナザーも10万本以上は売れるでしょう
それにこういうゲームたくさん出てくると思いますよ。
アナザーって値崩れしそうですかね?
218 :
名無しさん必死だな :05/02/26 01:09:42 ID:zXZnp1he
俺はアナザー取っとくけどな。 んで忘れた頃に2週目やる予定。
あ、コテ出してしまった…。
>>215 無双4は面白すぎですよね。
あんまり期待してなかったんですが凄い出来です
携帯ソフトはあんまり値崩れしないね。 あくまで据置きと比べたらだけど。
アナザーコードはどう考えてもゲーマー向けじゃないからな。 ゲーマーはすぐクリアできて中身の無い糞ゲー扱いするだろうが 同じ理由でいけばヨッシーだって大して中身は無い。 でもヨッシーはじわじわ売れてるからな。 アナザーコードも最低限ヨッシー並の売上が出れば及第点だろう。 売上云々を除けば個人的にかなり楽しめた。 初週は3、4万くらいだろうな。ユースケCMはもういいから あとはキャラを中心にしたCMでも流せばてこ入れになると思ふ。 たださすがにGCの落ち込みを過剰に見すぎたのは反省する。 スターフォックスアサルトがアナザーコードより上位に逝くのは 絶対ありえんと踏んでたし・・。 たださすが長年待たせたかいがあったのか、 やっぱ64版から待ってたファン相手に順調に消化してそうだな。 これでバイオより売れたら面白いことになりそうだが。
222 :
名無しさん必死だな :05/02/26 01:15:01 ID:CQhdxHEt
忍は倒れたままなのか? 忍が閉鎖となると頼りはヨソウオウだけか。
>>170 日本限定でいくとけっこうあるぞ。
カルドなんてもろ¥
>>182 鉄人は地球防衛軍のサンドロットが作ってるだけあって神評価
ナムコミュージアムは完全赤字。CMうちまくってるのにな。
PSのころ出しすぎで新鮮味もない。続編も打ち切りでよし。
無双4、今回全50人近い武将全てにムービー(実機じゃない)入ってるし
全キャラストーリー違う+フルボイスでシリーズでもっとも金かかってるだろうな
224 :
名無しさん必死だな :05/02/26 01:16:57 ID:m6sX5PVM
無双4売れすぎ。 よくみなさんあきませんね。
225 :
名無し募集中。。。 :05/02/26 01:18:13 ID:rURUIfNw
謎解きアドベンチャーなんて既に死滅したはずの前時代的ジャンルで 初日3万以上売れば逆転裁判と並んで成功の部類だろう? コマンド総当り式の不毛な作業と繰り返し遊べないコストパフォーマンスの悪さで ユーザーからも制作者側からも見切りをつけられたジャンルだからな。 タッチパネルと二画面使った新奇性が奏功したんじゃなかろうか。 失墜したジャンルの再興とまでいくかどうかはわからんが。
227 :
名無しさん必死だな :05/02/26 01:24:52 ID:+jEFtKiJ
クイターだとアナザーは初日だけで3万5000本だけどw
>>226 3,4万ごときで再興なんて間違ってもほざくんじゃないよヽ(`Д´)ノ
ただ、アナザーは続編とか出たら売り上げ落ちそうな予感。
>>223 ナムコミュージアムは海外があるからな…
正直日本でなんであんなに売り出したか分からないけど、海外で売れるだろうから続編もだすでしょ
>>228 恋愛系のアドベンチャーってコンスタントにそれくらい売れてなかった?
今はそうでもないのかな。
ナムコミュージアムは新鮮味というかそんな問題ではない。 携帯で手軽なゲームをするようなユーザーが単純にいないだけ。 エターニアの移植をやったことがあるにも関わらず買ってしまうようなユーザーが中心。
ナムコミュージアムってそんな海外で売れてんの?
若い層が多そうだしな<PSP 昔のゲームは食わず嫌いしてそうだな。
>>232 正直ナムコミュージアム程度のゲームなら携帯電話で十分にできるの
とっても存在価値がないの
ナムコミュージアム、アルゴリズムをも含めた意味での完全移植は初 …と言っても、こんな部分アピールしようが無いしな
237 :
名無しさん必死だな :05/02/26 01:34:52 ID:zXZnp1he
ファミコンミニは売れたけどな。
アナザーの売上にはファミコンミニでのファミ探1・2、鬼が島リバイバルが 多少影響しているのではないかと推測しているんだが。 あれで任天堂アドベンチャーの面白さを再確認した連中が アナザー購入に流れているんじゃなかろうか。 アナザーの好調がファミコンミニのようなリバイバル事業を 単なる焼き直しや懐古趣味とあなどってはならない証明になりうれば。
海外の方が昔のアーケードゲームに思い入れがあるのか ファミコンミニの様に適当な移植かつあの値段で売れるのが不思議だ
アナザー初日33000って事は2月のアナザーVSポポロはアナザー勝利か。 まぁ、アナザーの方も10万〜20万の間って所だろうけど。
アナザーはDSだしCMばんばんやってるから餓鬼からお前みたいなオタクまでに 売れてる。だからあの程度の売上げ考えるまでもないだろ馬瀬 でも鬼が島リバイバルが売れたのは永遠の謎だ
任天堂も、ミュージアムみたいなをだせばええのに それで、スパルタンXとか収録してくれ〜
アナザーコードは同日発売の携帯向けソフト対決では 既にニートとナムコミュージアムに勝利してるな。 まあ相手が弱すぎただけだろうが。 スターフォックスはどの程度売れてるのかな。
247 :
名無しさん必死だな :05/02/26 01:46:26 ID:zXZnp1he
>>243 そんだけ伸びたらいいけどな。
本気でアドベンチャーの復権を望むよ。
やってないからはじまりの森をDSに出して欲しい。
スパルタンX2はなぜか駄目作 スペランカー2もなぜか駄目作 なぜか、俺が当時リアルでプレイしなかったのが大きい
あるいみADVというもの壊したのは弟切草だったのかもしれんなあ・・とかしみじみ思ったりもする カーソルで背景調べるという概念自体わすれてたよ
ナムコミージュアムに ケルナグール、ワルキューレ、源平討魔伝が あったなら、即買いだったのに
PSのナムコミュージアム4があれば幸せ、マイヒット作がおおいんで・・・ メタルホークいいかげん移植してくれないかな、GBAのエースコンバットが似てるというかわざとそうしてるように見えるから ちょっと気になるんだが。
アナザーコード、予想以上に出荷は多いらしいよ。 それで品切れがぼちぼち出てるという話。 この傾倒で出荷が多いってどの程度なんだろうな。 ところで話は変わるけど、 そういやスターフォックスもシューティングていう 終わったジャンルだよなぁ 今ある程度売れるシューティングってまさかフォックスだけじゃないのか? (アサルトが地上アクションもあるってのは無しで)
そういやオレ、 PSのナムコミュージアムのアンケートに 「次はアウトフォクシーズ希望」って書いた記憶が…。
>>253 たぶんエースコンバットが一番売れてるだろうなぁ。
でも絵がリアル系のシューティングって結構売れてるよな。
エナジーエアフォースとか
ナムコミュージアムの受けが悪いのは、 他ハードにおいて何回も移植し尽くされているという点だけでなく、 PSPのハードスペックに対するユーザーの期待が高い点が 少なからず影響しているように思えるが。 圧倒的な高性能を売りにしているハードで20年前のゲームを遊びたくはないのだろう。 やはりこの手の企画はGBAに最適なんだろうよ。
EAas!って500円くらいで買えるけど あれ売れてたのか
>>255 ドット絵のシューティングなんて携帯のダウンロードで十分だからな
ナムコ携帯アプリはクラシックゲー充実してる
死滅したのは2Dシューティングじゃないのか? 2Dシューティングのゲーム性を維持してグラフィックのみを3D化したゲームも存在するが、 あれって当たり判定が判別しにくくなるだけなんだよな。 初心者に対して余計な敷居を設ける結果になる。 もう少し難易度下げて基本的なルールを単純化した上で、 新機軸を導入しない事には復興は無理だろう。 実は2Dシューティングはユーザーにそれと気付かせない形で 密かに復興しているような気がするんだがな。 メイドインワリオの事なんだが。
プラネット(なんだっけ?)かよ! 鼻シューもか・・・
無双3 初週73万 最終120万 無双2 初週23万 最終104万 戦国無双 初週64万 最終103万 無双4 初週59万 最終100万
狙いを定めて目標に物体を放って命中させる類のミニゲームが沢山あるじゃん。 あれってシューティングゲームのゲーム性そのものだよ。 目薬とか鼻の穴フィンガーとかウォシュレットとかは全部それ。 シューティングはまだ完全に死んではいない。
FPSもシューティングだしな
サッカーゲームもシューティングみたいなもんだな。
2005-02-26 01:55:23 今日も無双でした 今日も無双が元気でした。 アナザーは・・・やっぱり止まっちゃいました。。。 メーカーは切らしてるけど店員○さん大丈夫かな?(笑)
アナザー買ったのは結局大きなお友達だけか 売れ方がギャルゲーと一緒w
初日のデータってどこで見れるんだ?
>>269 ・・・何でそのHPがこの板で叩かれて
ソースすら出されるのを嫌がられるか大体わかった希ガスるよ
誤報やデマは関係なくて、どっかインテリぶってるような論調だからなぁ
鰐が叩かれつつも支持されるのと決定的に違うのはそこなんかと
そこ、
「ゲーヲタは読書すらまともにできんからアナザーが面白く感じないんだよw」
ってものすごく侮辱的なことをほのめかしてるような臭いすらするぞ
>>269 うーん・・・ぶっちゃけアナザーは一般人に気軽に勧められる作品じゃないと思うけど・・・
あと、普通に内容も謎解きも楽しんで4時間半でクリアだし、謎解きもいわゆる「バイオ系」の謎解きだから
どっかで詰まる→「あっ、あそこにアイテム拾いに行くのかな」→そのアイテムを使ったミニゲーム
っての繰り返しだし。正直自分は、ファミ通で10点付いてたのが不思議だと思ったもん
ここはゲームのプロの多いインターネットですね
アナザー、あれだけ発売前は妊娠が売上げスレでも盛り上げてたのに残念な結果になったな。 妊娠は何で学習しない生き物なんだ? 毎回こんな感じのこと起きてるよ。
アナザー人気ですね
売上スレのアイドルの座はバイオ4からアナザーへ。
なんで269のサイト主は「ゲームをあまりやらない一般の人」の感覚なんてわかるんだ? 一般の人がアナザーコードのジャケットイラストを見て推理小説だとわかったら 日本人もすごい感性の持ち主だなぁと思うよ。一般向けの推理小説なら「アシュレイ」 みたいなよくわからない女の子を主人公に持ってくるわけないだろが。 それに「殺人事件」に関わる内容があるならなおさら子供を主人公に危険な目に負わせる ような雰囲気を漂わせる場所を舞台にしちゃいけないだろう。仲間がいれば多少は目をつぶれるが。 一般の人の感覚でいえばアシュレイを見て「このコが主人公だなんて・なんか変」と感じるんじゃない? それに触れてない時点で269のサイト主は「アシュレイ」がオタクの餌食にされそうだと予感しているはず よって269のサイト主に一般の人の感覚がわかるはずもない
相変わらずマザ連はどっかからおかしな電波受信してるなw
>>278 Mother連合(任天堂新聞)で妊娠のお手本みたいなサイトだし。
毎回晒されてあまりの勝手ぶりに笑われる。
>>280 自分は絵描きだしアナザーのアシュレイもなかなか上手に見える(髪の毛が薄すぎるのが目立つが)
ただ・あの格好は一般の人から見れば十分過激な部類に入る。
ボディーラインがクッキリでてしまってるチビTにあゆライクな鎖骨まで落ちた
ベルボトムのベルトライン。いくらボーイッシュといえどもコレが一般向けのゲームの格好とは思えん
それなりの決意があるんなら石とか枝とか・・場合によっては毒の持った生き物がいそうな島に
こんな格好で行くはずなかろう。ゲームの内容を一般ぶるのはわからなくもないが肝心の主人公が
まったくもって一般向けでないことに一切ふれてないというのはこれどういうことだろう
ヘソ出しが一般向けなら鉄拳5も三国無双ももっと過激なコスでも問題ないと思うんだが。。
ピカチュウはいつも裸ですよ
鉄拳5も三国無双もかなり過激ですよ
ピカチュウはホントかわいい。けど如何わしい行為は想像できない まぁ・・冷静に見るとなんか変なバランスなんだよな。このアナザーのジャケ絵。 まず顔が大人すぎる・くちびるが色っぽいし、目がキレイなのは良いが 胴体と顔を交互に見るかもしくはどっちかを隠すとなんかおかしいんだよ・・ 首がやや太いのに肩幅が狭く見える?とか(コレはパースの問題かもしれないけど) 描いた人も微妙な年齢で苦戦しただろうけど果たしてこれでいいのだろうかと思ってるはず とりあえず自分がもっといい具合に描いてかわいいショタ子も勝手に付けて色々楽しむよ。ゲームは買わんが。 ソフト売上?とりあえず鉄拳5楽しみにしてる・・アナザー10万行くといいですね・・
>>284 少し言い方がよくなかった。。。ここで言う「過激」というのは単純な露出度・色気度じゃなくて
身にまとってる服装がしっかりした強さを持ってるかどうか?というような部分で判断してほしい
鉄拳や無双のキャラデザ・動き・服装には「美や華麗」という雰囲気が漂ってるが
アナザーのソレは「はかなげ」「破けそうで薄い布切れ」という雰囲気に見える。
コレが何を意味してるか?あきらかに弱々しいくせになんで露出した恰好してるの?
そんな外見じゃ島に悪いヤツが潜んでても正直まったく抵抗できないじゃん
で・どんどんイクない方向に持っていく設定で同人を作るヒトなんてのもいるわけ。
そこまで考えないソフト会社の方もアレだが一般向けという売り文句をつけるなら主人公をもっと考えろ
PSPって二本もソフト発売されたんだよね? 売り上げどうだったの?
合わせても1万行ってないだろうね
いろんな難癖のつけ方ってあるんだなあ… いや勉強になるよ。
GKが常駐している板でまともな論議など最初から不可能
まさに必死ですね
GEOでっ「三国無双4」が早くも「5678円」に値下がり!! 初速悪いので各社必死! 今週は待ち、買うなら来週をおすすめする。
2005年02月26日(土) →1 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 540pt (+4) →2 [PS2]ワイルドアームズ the 4th Detonator(初回生産版) -3/24 220pt (0) →3 [PS2]鉄拳5 -3/31 142pt (+7) →4 [PS2]ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション -3/24 117pt (+11) →5 [PS2]キングダムハーツ2 - 96pt (+1) →6 [PS2]ファントム・キングダム(限定版) -3/17 89pt (+2) →7 [PSP]テイルズ オブ エターニア -3/3 75pt (+10) →8 [PS2]ONE PIECE グラバト!RUSH -3/17 42pt (+2) ↑9 [PS2]機動戦士ガンダム 一年戦争 -4/7 37pt (+4) ↓10 [PS2]ファントム・キングダム -3/17 35pt (+1)
→11 [PS2]天外魔境3 -4/14 31pt (0)
→12 [PS2]ロマンシング サガ〜ミンストレルソング〜 -4/21 28pt (+1)
→13 [PS2]Like Life an hour(限定版) -3/24 23pt (0)
↑13 [PS2]シャイニングフォース ネオ 3/24- 23pt (+3)
↓15 [DS]タッチ!カービィ -3/24 22pt (+2)
↑16 [PS2]聖闘士星矢 聖域十二宮編 -4/7 19pt (+3)
↑16 [PS2]デュエルマスターズ〜邪封超龍転生〜 -3/24 19pt (+3)
↓18 [PS2]サクラ大戦5 - 18pt (+1)
↓19 [PS2]メモリーズオフ After Rain Vol.3 卒業 スペシャルエディション -3/31 17pt (0)
..外↑19 [PS2]第3次スーパーロボット大戦α - 17pt
2005年02月25日(金) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1109222068/580-581
狐は伸びないよ。 ここまで最悪な出来だとは思わなかった・・。
無双も単なるマップ違いで新作で出して、 もうこれでファンは離れるだろうね 愛双つかして
次世代機になったら、また売れる気がする。 無双が進化しない理由はコーエーの手抜って理由ももちろんあるけど 何よりスペック的な拘束によるところも大きい。
無双は手抜いてても売れちゃってたから、ほとんど新しい要素入れてないんだと思う
常にデジャブを感じるゲーム
ハードの進化で生まれたゲームだからな、無双は。 それ以前の敵わらわらゲームといえばスマッシュTVくらいしか思いつかん
PS3のデモに使ってきたりして>無双
302 :
名無しさん必死だな :05/02/26 10:12:48 ID:j3SDfIyE
夢想4脂肪
やっぱりWA4止まっちゃったね
手抜きでこれだけ売れれば御の字だろw 次はPS3で凄いの出せばいいし。
PS2のときは決戦でしたね 写真だけ見たらあっちのがハデそうなんだけどなー
決戦のほうが見栄えはする。 見栄えだけだが。
PS3ってまた見栄えだけで勝負するんじゃないっけ?
ポポロが新規タイトルのアナザーに負けるはずねーだろ。タコ。
誤爆した
ポポロが新規タイトルに勝てるはずがない
煉獄やファフナーに勝ってるじゃないか。
煉獄はCMも無しに検討していますね ぽぽろはなんつうか、新作とおもって買っちゃった人もいるんじゃないのかと
ダイナスティウォーリアーズはうれてないのか。
ポポロを見ているとよくわかる。 2ちゃんねらーなんて少数にすぎないと。
デイリー17位は、ツキヨニなのかミュージアムなのか当ててみろ。 俺の予想はミュージアムだ。間違いない。
よくはわからんが、ツキヨニの方がさすがにミュージアムよりは売れてそうや
無双今回は全然手抜いてないって。むしろ力入りすぎ。この気合で戦国2だしてほしい。
>>294 こりゃサガより天外のほうが売れるね
ハドソンやったね!
ツキヨニは2000本ぐらいじゃないのか? ナムコミュージアムはCMとかやってるが所持層とか考えるとレトロゲーはNOサンキューそう?
主な支持層の10代後半〜20前半あたりだとあのレパートリーは懐かしさも思い入れもないってことで、ね>レトロ
ナムコミュージアムは従来の層以外のところに向けてCMやってんだろ 例えばファミコンミニとか買ってるような層とか ただ残念なことにあのCMではナムコミュージアムが どんなソフトなのか全く伝わらないわけだが せめて過去の名作がいっぱいくらい言えばいいのに
322 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:42:07 ID:DvBxTcuQ
無双は在庫がだぶついているので値崩れ確定だから新品はやめた 替わりにヨドバシで3980円になった獣王記買ってきた
小売も馬鹿だよな。 俺があれだけ無双4はヤヴァイって警告したのにこの有様だ 前作の半分の入荷でもよかったぐらいなのに
>>286 父親に会うのが目的で、無人島で悪人と対決しに行くわけじゃないから。
消化率からして半分じゃ駄目だよ、厨房。
ナムコミュージアムみたいなのはシンプルとかファミコンミニと一緒で 普及したハードに出さないと意味がない
でもナムコミュージアムって海外ではバカ売れしてんだよな〜。 何で???
海外ではまだパックマンがミリオンソフトだからな。 日本でのマリオ以上に人気がある
330 :
名無しさん必死だな :05/02/26 13:35:10 ID:Lcow0Cqj
アナザーヨドバシ梅田で完売 今日11時現在
>>330 そんな報告はいらん。
問題は売り上げ本数だ。
日本人は流行に敏感で古いものは悪いものと思う傾向があるからな
なんでパックマンは海外でそんなに人気あるんだ・・・・。 日本じゃ考えられんよ。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/26 13:46:56 ID:LBnuKu15
>>333 ドラクエが350万売れるほうが理解されにくいと思う
アナザーはヨッシーぐらい売れるだろう。 もう少し売れるソフトだと思ったけど、あんまり評判よくない? みたいだから。
アナザー、ニノミヤでいっぱい置いてました。 出荷数も少ないですし、あんまり売れてないようですね。
>>333 狩猟民族の本能をくすぐる何かがあるんじゃないかな。
逆にドラクエとかのRPGは農耕民族向きなんだと思う。
今朝の新聞に載ってたけど なんかM&A対策手法の逆買収にパックマンの名が冠されてるらしいね。 パワーエサで状況一変、つーのが燃えるんでないの?欧米人のカタマリには
パックマンもドラクエもそうだが、これがブランドの価値というものだろう。 ソニックも日本と海外ではブランド力が全然違うしね。
343 :
名無しさん必死だな :05/02/26 14:12:08 ID:nmcJ1PDW
三国無双4脂肪w
アナザーあんま売れてないし、こりゃ大きなお友達大注目のメテオスも駄目だな ことごとく高年齢層が目をつけるゲームが売れない
いつからこのスレにこんなに必死な人が増えたんだ?
スターフォックスがまさかアドベンチャーすら大きく下回るとは思ってもなかった・・・
348 :
名無しさん必死だな :05/02/26 14:31:38 ID:o6B8Oo05
>346 本当に頭悪いよなお前。 アド発売した時代と今とでは景気が違うんだよ。 なぜ普通に比べるかわからん。ただの馬鹿なのか?
そんだけGCが落ちぶれたって事だろ
350 :
名無しさん必死だな :05/02/26 14:35:22 ID:ESO33fus
そう言うこと。スタフォじゃじわ売れも期待できんな。ピクミン2なんか評判が良かったから結構じわ売れしたんだが・・・。
GKが潜んでいそうだな・・・。 出荷数は少ないとはいえアナザーは普通に売り切れている店多いぞ。
っていうかデータでて無いんでしょ?
まだGCの事でも顔真っ赤にしてフォローに走ってくれる妊娠いたんだな
354 :
名無しさん必死だな :05/02/26 14:36:41 ID:ESO33fus
GK登場。
355 :
名無しさん必死だな :05/02/26 14:36:59 ID:4CZXHwWn
しっかし無双ひでえなあ。 昨日から4遊んでいたつもりが、いま気付いたのは入れっぱなしの3だった。
スタフォとかいらねえからリアルゼルダ出してくれよ。
こんだけ冷え切ったGC市場でわざわざ虎の子のリアルゼルダ出す意味あるのかねぇ レボに持ち越した方が良さそう
しかしゼルダは何でリアルって単語つけられるんだ
店員blogによると狐は、ここの連中みたいにファミ通や前作にこだわりが無いのか 子供が買ってるのが目立つらしいが、土日で動くかな〜 ただblogにある通り6,800という値段が影響するかも
360 :
名無しさん必死だな :05/02/26 14:41:10 ID:ESO33fus
やっぱレボにはGC互換があるんだろう。そうでなきゃGCで今頃虎の子のゼルダ出す意味がない。
>360 GC互換とDS互換をつけるね。
>362 コントローラに液晶2画面。
>>363 人はそれをコントローラではなくニンテンドーDSと呼ぶ
>364 つまり...................................そういう事。わかる?
日本人は典型的なカス思考だ。 常に人のマネ、流行、ブランドばかりを追いかける。 基本的に自分の意思と言うものがない。 人がいいと言えばよい、悪いと悪いと思う。 ゲームだけじゃなく音楽なんて特にだな。 だからカスレンジやらD51みたいなやつらが売れる腐った今の日本
コントローラを付けないでDSを買わせるって事だね。
そんな使いづらいコントローラなんていらんよ・・・
コントローラとしてDS使うにはレベル低すぎ アナステないし
PS2のコントローラもDSだぞ。 PS3のコントローラもDSなのかな?
レボのコントローラーがDSだったら失笑もんだろう
>>371 レボじゃないけど何か追加のデバイスはあるだろう
おそらくモーションコントローラだと思うけど
>>373 そういうのほしくないな。
箱2にするかな。
>>278 >一般の人がアナザーコードのジャケットイラストを見て推理小説だとわかったら
遅レスだが、誰でもひと目で推理小説だとわかるぞ。
なぜなら帯つきで『さわれる推理小説』って書いてあるから。
レボはまた異色のコントローラでだしてくるだろう 人それを迷惑という 64もGCも一部のゲームはやりやすいけど相性悪いゲームは本当にやりにくい
コントローラーの真中にタッチパネル液晶ぐらい付きそうだな ゲームによってキーボードとかになるとしたら便利かもしれん、たぶん
>>377 コントローラに2500円以上は出せません
マザー3は E3で発表されたりして
GCの十字キーはまさに悪いお手本の様なものだった
GCno十字キーはマジで使いにくいよね、64も
忍さんは??
無双4死亡か・・・ ソニーは市場を任天堂に明け渡した方がいいな
ところでデビル3はどれくらい売れたんだっけ?
387 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:14:24 ID:agwDkNe8
>>385 で、無双4より売れたゲームってここ1年GCにあったっけ?w
>>388 微妙なところだな・・
なぜか異常にマンセーされてるから
前作より売れるかもしれんな
>>385 無双4が死亡なら他のほとんどが死亡だな
391 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:20:10 ID:CQhdxHEt
他のゲームと比べてどうすんだろ? ●●2ってゲームが5万本売れて、次の3作品目が30万売れたら、 無双より売れてなくても大躍進であろう。
>>392 大躍進だけど無双より売れてないという言い方もできる。
>>389 バイオ4がマンセーされてるのと同じ理由だろう
濃い信者だけが残ったってこと
396 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:24:38 ID:Zpr5j8ZN
無双は日本でしかまともに売れないから、日本で売り上げさげたら死亡と言っていいだろうね。
398 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:26:46 ID:Zpr5j8ZN
2流ゲーの仲間入りだな無双は
399 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:28:12 ID:agwDkNe8
え、デビル3ってバイオ4より売れちゃったの?????? GCってとことん最低なハードなんだな・・・
400 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:28:24 ID:Zpr5j8ZN
PS2という低性能の縛りによって殺されたシリーズ無双
消費者の経済力と余暇は有限だぞ。 ソフトの種類が多ければ分散するわな。 ちなみにPS2ソフト売り上げは毎年右肩上がり。
402 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:30:07 ID:+jEFtKiJ
無双は2を5〜7時間程やって秋田w
>>392 確かに大躍進だが無双4ぐらいの売上で死亡といわれてたら
それより下の売上なんて論外。
まあ実際利益が出ればいいから死亡無双以下でも勝ち組は一杯あるだろうけど。
とにかく無双はまだ死亡してない
404 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:31:08 ID:Zpr5j8ZN
本編がこれじゃあ猛将伝の売り上げも比例して下がるだろうね 店も今回の値崩れでダメージ受けたから絞ってくるだろうし
無双は短い期間にソフト出し過ぎでは。 でも結局けっこう売れるような気もする。 ゲームの評判自体はいいし、様子見してたがこれから買うって人や 猛将伝出てからまとめて買うって人もいるだろうし。←まあこれは俺だけど
ゲームの評判なるものが売り上げに影響を与えることはほとんどないから安心しろ
まぁ飽きやすいてのはあるかもね無双は たまにストレス発散くらいがちょうどいいかも
408 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:33:12 ID:+jEFtKiJ
無双って何処が面白いの? ボタン連打するだけで飽きないのみんなは?
PS2のソフトで「評判いい」と言われてるソフトが本当に評判良かった試しって最近無いんだが。 PS2ユーザーのハードルが低すぎるのか、俺の目が肥えすぎているのかはわからないが。 評判どおりか素晴らしい出来だったのって、バイオ4とHalo2だけだよ。
410 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:34:08 ID:Zpr5j8ZN
本編が × 本編の売り上げが ○
411 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:34:13 ID:TGkkQhzE
>>400 つーか性能に拘るなら次世代機で出すだろうからそれでいいじゃんw
発売日と性能を考慮するとGCが一番低性能なのは間違いない
つまり発売日がほぼ同時になりそうな3つの次世代機、確実にレボリューションが一番低性能になりそうw
>>404 まあそりゃ下がるだろうけど。
ここまで続いて売上が下がらない方が不思議。
基本的にマンネリなゲームだし。4は面白いけど。
>>409 Halo2が素晴らしいとか言ってる時点で(ry
夢想4、MGS3に完敗 アクションゲームの売り上げトップはこれからMGSになります
415 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:35:44 ID:TGkkQhzE
>>409 あのさーバイオ4はともかく
HALO2なんて好き嫌い物凄いわかれる、万人向けとはお世辞にも言えないゲームだから
その点ドラクエ8は万人が楽しめる良質RPGだったね
とりあえず朧はテイルズシンフォニアの戦闘以外の要素を絶賛するような腐った感性だからどうでもいいけど
つーかなんてこんな時期に4出したんだろう。 それも出てるんじゃないか売上が下がったの。 ていうかまだどうなるか和歌らんし
417 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:36:22 ID:Zpr5j8ZN
MGSは世界でも通用するから元々無双なんて相手じゃない
朧姫は箱持ってないし Halo2もプレーしたことないんだがらスルーしておいてw
>>408 逆に言えば大して技量がいらない事が手軽でいいのかも
420 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:37:33 ID:+jEFtKiJ
アクションゲームの売り上げトップはマリオ、ゼルダでしょ普通にw
421 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:37:57 ID:ESO33fus
スマブラだ。
422 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:38:03 ID:TGkkQhzE
>>416 コーエーも必死なんだよ
PS3まで素直にまてばいいのにね
PS2に4シリーズも出すべきじゃなかった、間隔狭すぎ
マリオは、携帯機の方があってる気がする グラフィクゲームではないので気軽にやりたい それに、マリオは2Dが真髄
426 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:40:38 ID:TGkkQhzE
>>420 GCリアルゼルダはMGS3より売れないと思う
もうGCは駄目なんだよ、終わったハードでソフト出した時の売上が悲惨だということがバイオ4でよくわかったよ
427 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:40:48 ID:Zpr5j8ZN
>>424 そんな事に耳を傾ける奴はいないね
時代錯誤も甚だしいよ君
428 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:41:41 ID:ESO33fus
リアルゼルダはGCのトリとレボの起爆剤のふたつを兼ねる。
リアルゼルダはハーフ行かない 北米もミリオン行かない
>>422 確かに一つのハードにソフト出すのは3つまでが望ましいな。
しかし4は良作だから微妙なところだ。
てか3が糞だったから売上落としたんだろう単純に。
FF8のあとの9みたいなもんだ
431 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:43:44 ID:+jEFtKiJ
リアルゼルダを恐れるGKw
433 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:44:04 ID:yRH1gBmE
>>396 2・3とアメリカで40万以上売れてるからいいほうじゃないの?
ハーフいかないはさすがに言いすぎじゃないか? 今のGCで100万いくかは分からんが・・・。
435 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:44:18 ID:Zpr5j8ZN
なんにしても日本市場に関してはMGS3が前作からだめぽ率が一番少なかったんじゃないかな?
>>427 国内で売れなくても海外で売れるなんて言い訳する奴絶対いるから。
時代錯誤か知らないが日本で売れなきゃ意味が無い。ここは日本なんだから
437 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:45:47 ID:Zpr5j8ZN
MGS2から3万本くらいしか下がってないし
438 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:45:49 ID:TGkkQhzE
>>434 わからんよ
だってバイオ4がここまで売れないとは誰も予想しなかっただろ
439 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:47:22 ID:Zpr5j8ZN
日本で売れなきゃ意味がないの意味がわかりません 誰か説明して下さい
バイオ4はメインユーザー層との食い違いも大きいんじゃない?
ゼルダが年末だったらライバル多いからうれるかわからんな。 マリパ7、DS、もしかしたらレボ。
>>438 売れないのは分かっていたが
正直予想以上の売れなさっぷりだったな
リアルゼルダも微妙なところ。
ガキハードのGCでリアルがどれだけ受け入れられるのか
>>440 てか、PS2ででるなら、態々か買わんだろう
風タクの時にリアルゼルダ出してれば100万いったかもしれないけど・・・ 今リアルゼルダだしても50万越えきついと思う
445 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:49:02 ID:Zpr5j8ZN
リアルゼルダは任天堂ハード独占だから日本でも世界でもバイオ4みたいな事にはならない
>>439 日本じゃ売れないってレッテル貼られて
海外のみの発売になってもいんですか?
只でさえ最近日本に対するサービス悪い気がするし
マリオDDRが一番読めん もしかしたら、バカ売れする可能性も秘めている 初代太鼓の達人がバカ売れしたように
448 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:50:51 ID:Zpr5j8ZN
>>446 そりゃ日本で20万以下なタイトルな話だな
MGSには関係ないね
メタルギアソリッド2 約201万 メタルギアソリッド3 約77万 米国版のMGS売り上げ、↑って本当なの?物凄い落ち方してるけど
>>446 箱なんてそんな感じだよな。
日本じゃ発売しないサード多すぎ。
>>448 誰もMGSとは言うとらん。MGS3は俺も好きだし批判する気も無い
海外ばかりになるとそっち優先にして向こう向けのソフト作るようになるだろうし。
日本で売れなきゃ意味が無いんだよ。
馬鹿だな、時オカでハードごと買ったやつ多かったんだぞ?その後、中古で溢れたけど。 ちゃんと作れば100万いくだろ。
453 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:54:41 ID:Zpr5j8ZN
>>449 売れすぎたMGS2が偉いだけであって、MGS3も2月の時点で90万売れているから十分だ
454 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:55:02 ID:Z4Ea1EsK
>>447 マリオDDRが売れたら、コナミにとっても大きな利益になるんじゃないかな?
(元のDDRが衰退しているので)
売り上げは、プロモーション活動次第でいくらでも変わると思う。(マリオを
採用している以上、DDRに+αの要素をつけると思うので、そちらの出来も
重要だと思うが。)
>>452 時オカの時はゼルダの新作ってだけで凄く価値があったし
64がまだ死にハードになってなかったし
CMのインパクトがでかかった
このどれもないとなると50万もきついよ、正直
456 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:56:19 ID:Zpr5j8ZN
>>451 だから日本で売れていなければ、何が意味がないのか言えって
>>452 無理だろ…。
今の勢いでGC買ってまでリアルゼルダ買う奴がいると思うか?
時オカのときはゲーム業界自体が活気付いてただろうし
458 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:58:25 ID:zk4GMDaq
いよいよ18:25にH2打ち上げきますよ mms://203.104.129.5/main_300/ ネット中継アドレス
ゼルダはおまけに期待だな。 マリオコレクションとかつけてくれれば売り上げも伸びるしユーザーも喜ぶ。
>>457 青沼が美しいゼルダになるっていっていたから
そこをCMでプッシュすればいけると思うが・・
461 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:58:50 ID:ESO33fus
リアルゼルダをそのまま任天堂が何のメリットのないGCに出すとは思えん。これはレボにGC互換があるという暗示だ。 そうでなきゃ任天堂はゼルダを見放したとしか思えん。
>>456 日本で売れてないと、ここで話題になり辛いじゃん
PS2=宮里藍 GC=北田瑠衣 正直このぐらい差がある
464 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:59:23 ID:SvPrT9md
ちょっと遅すぎたなリアルゼルダは タクトの時点で出すべきだった
465 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:59:41 ID:Zpr5j8ZN
>>453 要するに
MGS=無双2
MGS2=無双3
MGS3=無双4
ってことか
>>456 さっきから言うテルやん。なんで分かってくれんのん?
64やGCが任天堂ソフトばかりになったんと同じようなことが起きるかもしれんてことだ。
サードが日本にソフト出さなくなるんだよ。実際その傾向はある
無双ついに国内ですらもMGSに敗北か MGS3国内で80万でアメリカでも80万で そしたらヨーロッパではどうなるんだろ
海外での売上はユーザー視点で見るか業界視点で見るかで大分違うからね
470 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:02:45 ID:Zpr5j8ZN
>>467 それは日本で売れないから意味がないのではなく、負け犬ハードで出すから自動的に日本で売れなくなるだけ
471 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:03:02 ID:+jEFtKiJ
.,,,xvi,,,、 ,i,, x,,=@ ,il゙ ゙″ ._,,,_ .,,,l,,, ._,,,、 ll ,,r″ ,,,,、 _,,_ _,_,,,、 ,,,,、 .,, .,,,, ll .x,,,i、.'l゙゙,,,lli、 .ll .,il,,,,,,li, .llil'゙lll, .,il,,,,,,li, .,il゙,,,,,lly.゙lll~゙゚゙li, .,il,,,,,,li, .゚ll!゚゙゙° ゙!,,、 ,ll| ll゙~ ,ll ll ._ ゙l,, .,、 ll .'゙li,、.゙l,, .,、゙l,, .,、.ll, .,,!゜.!l,、 .,, .ll `゙゚''''”゙′゙゙“゙.゙゙゜ .゙゙″ ゙゙゙゙“゜ .゚゙゙“ .゚゙゙゙°゙゙゙゙“゜ .゙゙゙゙“゜ ,,ll,゙゙゙″ ゙゙゙゙゙” '゙゙″ llllllllllllllllllllllll 'lllllll| ””~,,lllllll!!゙° :lllllll ,,iilllll!゙° ,,,、 llllll ,illlll!゙゜ ,llllll llllllliiiiiiiiiiiiillllll!′ .llllll| `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙” .゙゙゙゙°
>>460 よくても7、80万ってとこだと思うが。
今のGCでミリオンなんて無理だって…。
なんでもGKのせいにして現実逃避できるなら、それで妊娠が幸せになれるなら どんどんすればいいよ でもバイオ4の売れなさっぷりを直視してほしい
売れるかどうかは分からんが、GCで国内ミリオン最後のチャンスだろうな>ゼルダ
>>470 じゃあ何?PS2で出せばなんでも売れると思ってるの?w
おめでたい人だねぇ。はぁ…。
PS2で出せばなんでも売れるというより GCで出すと売れるものも売れないっていった方が正しいね
478 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:06:38 ID:LljOKAG1
バイオ4はじわ売れしてますけど・・・
479 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:06:56 ID:ESO33fus
というのは妄想。
>>477 ナルト売れたじゃん。
GCで出せば売れなくなるなんて言い訳に過ぎんと思うがな。
売れるものは売れる。
482 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:08:22 ID:Zpr5j8ZN
>>476 何勝手に一人でミスリードしてニヤニヤしてんの?
まぁサードに関してはGCはちょっと分が悪いのは確かだな。
じわ売れかぁ…… 値崩れしてるとも思えないけどね
>>481 お子様系キャラゲーはね
GBAと似たようなハードになってるな
486 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:09:51 ID:Zpr5j8ZN
ナルトはGCのユーザー層にあってるからね 一人頭の悪いのがいるね
>>482 じゃあ煽り口調ではなくちゃんと説明してくれ
488 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:10:39 ID:LljOKAG1
ごめん、バイオ4はじわ売れどころか 0を上回る初動型ソフトだったね。
こういっちゃなんだが完成度の点ではバイオは高い水準にあると思うんだが。 売れるものは売れるで片付けちゃまずくないか?
ナルトって何?ごめんマジで知らない
491 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:12:10 ID:xdaL0+wu
バイオ4は初動が低いくせに超初動型っていう どうしようもない売上推移
ゲオ=バイオ4 6999円 ラジアータ 4980円
>>489 バイオ4は神ゲーだよ俺がバイオ一気にクリアできたなんて奇跡だし
売れるものは売れる=面白いのは売れるってつもりで言ったんじゃないけど
バイオ4が売れないのは惜しいな
>>489 完成度は確かに高いけど、ゲームにもTPO、適材適所みたいなのがあるからね
>>491 いや、さっきミスリードして、ていうから
何がいいたかったのか頭の悪い俺に分かりやすく言ってくれ
>>470 の意味を。
誰も売らないからな。バイオ4。 面白いから手放したくないんだろう。 未だに買い取り価格は安い場所でも5000円超。
498 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:15:55 ID:zk4GMDaq
いよいよ18:25にH2打ち上げきますよ mms://203.104.129.5/main_300/ ネット中継アドレス (もう中継やってます)
完成度が高くとも目新しさが乏しい>バイオ4 購買意欲を刺激して手に取らせ買わせるのもソフト評価の一つ
500 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:17:26 ID:xdaL0+wu
日本で売れないから意味がないという話の展開の中で、負け犬ハードの話に誘導されて語られだしたんじゃたまったもんじゃないな 負け犬ハードのソフトは基本的に日本でも世界でも売れないのにな
目新しさの塊だった。バイオ4は。 そしてこの目新しさはPS2の性能では絶対に不可能だったと断言できる。 三上の判断と考えはよく伝わった。 「一生ゴマすりのままで終わる人生も無意味」って言葉に集約されてると思う。
>>497 俺バイオ4発売1週間しないで売ったけど4000円だったがw
503 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:19:36 ID:LljOKAG1
鬼武者もサイレントヒルも死んでることから考えて バイオのジャンル自体が死んでるんだよ。
>>501 目新しさの塊って嘘こくなよ
丁寧に作られてるし欠点は少ないし、映像は綺麗だし
上手くまとまっている良作ゲームだけど
はっきしいって目新しさっていう点では皆無じゃん、バイオ4
本当糞固定だなお前
>>500 64とGCは例えだっつーの。分かるだろ普通。
64やGCが任天堂ソフトばかりな状況みたいに
少数しか日本にソフトが出なくなるってことだよ。
>>499 もうバイオ系や鬼武者系は飽きられてきてるよな。
無双4やDMC3もイマイチだしね。
>>499 目新しさだけなら、フルモデルチェンジや武装を使う敵とか、色々あると思う
>>502 場所によるだろ
ゲオ買取=バイオ4 3600円
MGS 1500円
無双4 4500円
ちょっと安すぎだよな、ゲオ
目新しさはあったと思うけどなぁ FFみたいに毎回別物にしてしまうのもどうかと思うし
510 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:22:42 ID:xdaL0+wu
負け犬ハードのソフトは日本で売れなくて、世界で売れてもメトプラ並に極端な例を除けば「負け犬ハードで出したから売れなかったんだな」としか認識されない
>>508 勿論場所による、俺の場合はワンダーグー
ただこの糞固定が
>>497 で書いてある文をよく見て
バイオ4に白刃の矢が立つのも、PS2ユーザー自身が絶対にPS2では生まれ得ない卓越したソフトであることを一番痛感しているから。 PS2への移植版をネタに、PS2の性能が揶揄される未来が恐くてならない。 まさに死刑執行を待つ囚人の感情そのものなのだよ。
>>506 そりゃ3作も4作もでりゃ普通誰だって飽きるだろうよ…。
全部似たり寄ったりだし
>>507 今までのバイオシリーズと比べたならば
目新しいと言えないこともないだろうけど
そんなゲームなら既にいくらでもあるからね。
515 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:24:20 ID:ESO33fus
バイオ4で三上は漢だってことがよく分かった。
>>509 バイオシリーズにしては全く違うから新しいよ
ただ既存のゲーム(007やメタルギアやシェんムー、それに今までのバイオ)のいいどこどりで
バイオ4独特の目新しさは皆無だった
517 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:25:45 ID:xdaL0+wu
>>505 だから64やGCは日本で一番手ハードになれなかったんだから、サードが一番手ハードと同じようにソフトを出してくれるわけないだろ
何言ってんのお前?
三上は3、ベロニカ、アウトブレイクには関わってないんだよね。 従来のマンネリバイオは三上の考えでは2で終了していた。 新人がそれ以上の構想を出せずにいたのが3〜アウトブレイク 4は三上が性能的拘束から解放されて再び直に関わって出来上がった波動砲なんだよね。
>>510 はぁ?やっぱり勝ち組ハードでだしゃ売れると思ってるんじゃねーかお前は。
ミスリードじゃないじゃん。
そもそも負け犬ハードだけの問題じゃねーっつってんだろーが
520 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:27:21 ID:LljOKAG1
シリーズとまったく違うのならバイオなんて名乗らなければ良いのに。 もうこのシリーズのブランドは負の方面にしか働いてないよ。 「もうバイオは飽きたからいらない」
>>512 でもお前の大好きなテイルズオブシンフォニアは正直全然差なかったよね>GC版とPS2版
バイオ4はそうはいかないと思うけど
>>517 だからなんで64やGCがこうなったかの原因を例えてるんじゃないっつーの。
お前こそ何言ってんだ
523 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:29:35 ID:xdaL0+wu
勝ち組ハードなら売れると書いてもいないのに、そこにこだわるこいつはなんですか?
60fpsが30fpsに大劣化したものが「差が無い」と思うなら それは君の知識の欠如と価値観の一般認識からのかけ離れが原因なだけなのだと思うが。
やばい、俺のID糞ハードw
526 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:31:23 ID:xdaL0+wu
日本で売れないと意味がないという主張は結局意味のわからんままだな
そもそもPS2には60fpsゲーがほとんど無いので 30fpsに劣化したと言っても何もわからないのかもしれないな。思い返せば。 経済的に苦しい家庭に生まれた子供に カニカマと本物のカニの味の違いがわかるかと質問しても、カニカマしか食ったことが無いからわからないのと同じで。
>>526 海外中心になるだろ。日本で売れないと…。
ずっと前からそう言ってるのに。
529 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:35:52 ID:xdaL0+wu
1『無双は日本で売れないと、世界で売れないからやばいね』 2『MGSは元々世界でも売れているから無双なんて相手じゃない』 アホ登場『日本で売れないと意味がない』 ここからどんどんその場凌ぎのミスリードをしています
530 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:36:23 ID:xtogfKCn
ワールドワイドで見ても日本が鍵だろ 欧米マルチで同じくらい売れたら勝敗は日本での売りあげで決まる ドラクエが400万、GTが100万売れる市場だぞ
531 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:37:40 ID:LljOKAG1
日本のユーザーがゲームという娯楽を必要としてないんだから 売れなくても変わりないんじゃないの?
日本の市場規模なんてアメリカの3分の1以下。 EUの半分以下。 世界規模では十数%の規模でしかないわけで、しかも縮小中という現実。 日本でしか売れないというのは、もはやジリ貧一直線以外の何物でも無いということだ。
PS2よりGCの方が性能はいいのは確かなんだが 発売が1年半以上あるわりには全然PS2から進化してない これは任天堂に脳が無いから
>>532 それで思うんだが。
アメリカ日本の3倍もあるのに売上しょぼくない?そんなことないのか
535 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:40:56 ID:xdaL0+wu
日本で50万売れて世界で100万売れるA 日本で80万売れて世界で20万しか売れないB これは勝ち組ハードのお話です Aの方が偉大だね アホ登場『日本で売れないと意味がない』
536 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:41:46 ID:epczBD0V
△大神 △GENJI ☆サルゲッチュ3 ◎ キングダムハーツ2 ☆ファイナルファンタジー12 △絢爛舞踏祭 ☆ワンダと巨像 ☆ベルウィッ久サーガ △ゴッドファーザー ○レッドデッドリボルバー ◎レベル5のNEXTRPG(仮称)
>>535 「意味がない」というのはユーザー側の立場からの言葉でしょ。
いくら海外で馬鹿売れしてても日本未発売とかのソフトだと
日本人にとっては意味がないって言ってもいいんじゃない。
日本人だから日本以外の売上には興味ない これっておかしい?
539 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:43:28 ID:xdaL0+wu
別に
541 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:44:20 ID:LljOKAG1
縮小している市場で売れ続けてるゲームの方が凄いだろ?
おれそんなに間違ってること言ってるんだろうか…。 もう疲れてきたんだが。
543 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:45:48 ID:xdaL0+wu
「日本人にとって」はどうだか知らんが オレにとっては意味がない。
545 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:46:23 ID:LljOKAG1
逆にアメリカで売上落としたゲームは真の糞ゲーってことだな。
一ついえるのは国内でも海外でも売れてないGCは死んだ方が良いよ
ジャップはほんとに閉鎖的だな だから世界中から笑われるんだよ
日本に住んでる身として日本で売れなければ 日本に出してくれない可能性高くなるわけだろ? 俺ら困るやん。日本で売れなきゃ意味が無いって言えるだろ?
549 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:48:17 ID:xdaL0+wu
>>545 それだと和製のRPGはほんとんど真の糞ゲーになるぞ
洋ゲーにしても大半は続編で売上落としてるという事実を知らないのか
沢山売れるというのを ○周りで誰かが買うから話題になっていい ○メーカーが儲かるから応援しがいがある どっちで思ってるかでちがうんかな?海外売上どうでもいい人は前者だろ
552 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:50:40 ID:LljOKAG1
最初から売れてないんだから需要が無いだけだよ>RPG 日本ではFPS売れないし。 今まで売れてたのに売れなくなってしまったゲーム、のこと。 具体的なタイトル名は言えない。
海外のことは海外スレへ行け。うざい
市場の規模や重要度を一部タイトルの売上だけで判断するってアホかw
555 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:51:57 ID:xdaL0+wu
>>548 だから日本で出してくれなくなるほどの極端な例の話をするな
ゴッサム2の売上の落方は見事だったな(笑
国内でも海外でも売れてないGCの存在価値って何よ?
>>555 つか無双とMGS比べんなよ。
今まで比較してたのか?
560 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:57:59 ID:xdaL0+wu
『日本で発売してくれなくなるほどに、売り上げ本数が日本でしょぼいソフトは日本でもう少し売れないと日本に住んでいる者として意味がない』 これなら同者だ 『日本で売れないと意味がない』 まったく同意出来ない
売れるのは、 FC〜PS時代にブランドを築いた数タイトルと無双のみ。 世界展開してる企業からすれば、日本は明らかに落ち目市場。 ソフト市場が北米の3分の1なんて重要度低。
562 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:00:27 ID:xdaL0+wu
そもそもMGSと無双の例で語っている時に「日本で売れないと意味がない」とかふっかけてきた奴が何か言ってますが?
私も同者。
>>562 まだ言ってる…。しつこいな。
はいはい同者同者
565 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:03:48 ID:xdaL0+wu
しつこいのはお前だろ なんて厚顔無恥な奴なんだ
同者
パクるな。
568 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:07:59 ID:xdaL0+wu
とにかく俺の主張は無双は日本で売り上げ下げてしまったらやばいね MGSはどこでも売れるからいいね、無双なんて元々相手じゃないね 日本で売れないと意味がないという発言と思想こそが、今の時代において意味がない
>>568 もう分かったから興奮しなくていいよ。
実際無双は売れてるから問題ないし
570 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:10:47 ID:xdaL0+wu
実際無双が売れてないからお前は必死なんだろ
海外で売れても意味がないっていうのは Xboxみりゃわかるだろ。海外で売れて嬉しいのは会社だけで 俺たちユーザーにとっちゃ住んでる所で売れてくれないと意味ないんだよ。 海外で売れていようが日本のXboxはDOA専用機だろ?
無双は最終75〜85万ぐらいだと思うが これを売れてないと見るか、売れてると見るか微妙なラインだ
無双は箱で主役全員が女で、裸同然の格好で活躍するの出せば売れると思う
>>572 正にその通りだ。
初めから箱を引き合いにだせばよかった。
576 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:14:40 ID:xdaL0+wu
ニンジャガは海外からの利益のおかげで続編を遊べるだろうね。 海外意味がない? 幼児の集いの場かよここは
海外ってエロゲーギャルゲーみたいなのどうなんだ? 売れるの?
578 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:16:35 ID:xdaL0+wu
HALO2が遊べるのも海外のHALO1の成功のおかげだろーが
>>577 日本だけの文化と言っても過言ではない。
でもまぁ一応日本のスピリットのわかる「HENTAIヲタクメリケン」は
そこそこいるらしく「HENTAIアニメ」や「HENTAI GAME」は割と出回ってるらしい
いや、海外でうれることは重要だと思うが。 日本でも売れてくれないと困るってこったな。
581 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:18:08 ID:xdaL0+wu
GTAだって海外で1万本しか売れてなければ、日本なんかで発売されてねーよ
>>580 いやまぁまったく「海外市場なんて意味ねーよwwwww」
と思ってる奴はいないと思うぞ。
無双、海外でもそこそこ売れてると思うが。 日本ほどはないけど、売れてないってほどでもないよ。 ドラクエほど極端じゃない。
585 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:21:18 ID:xdaL0+wu
しかし実際ニンジャガは日本では10万も売れていない あれだけ一から気合いいれて作った作品でもだ そしてそれをまともに生かしてくれたのは海外のおかげ
PS2のRPGのラジアータ GCでアクションのバイオ4 比べて何が楽しいんだ?
>>584 すまんな。今まで分かりにくくて。
箱持ってないから例に出しづらかったんだ。
俺の文章力を見直すべきだったな…。
588 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:24:24 ID:xdaL0+wu
>>572 はもう論破したよ
海外だけでも売れているソフトのおかげでGTAもHALOもヒットマンも日本に住んでても遊ぶことが出来るんだから
しかもコテ出ちまったし。 もう踏んだり蹴ったりだ…。
591 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:26:49 ID:ssMeLfUg
ドラクエだって国内で大ヒットしてるからこそ 海外のドラクエファンも遊べるわけだしな HALOにも同じ事が言える。
592 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:26:52 ID:xdaL0+wu
現状としては『日本でしか売れないソフトに意味がない』だな ミリオン以上売れるソフトはともかくね
593 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:28:25 ID:xdaL0+wu
DQほど売れてりゃ国内だけでも意味がないなんて言わんよ
ギャルゲーのことかぁぁぁ?
595 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:30:16 ID:xdaL0+wu
>>592 現状だと、ミリオンまでいかなくても手堅く本数稼いで
利益出れば会社にとってもユーザーにとっても意味があるんじゃない?
会社は利益が出ればいい、ユーザーは遊んで楽しければいいんだから。
この二つが満たされるなら意味はあるよ。
598 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:32:08 ID:xdaL0+wu
無双もミリオンを超えているから国内だけでも意味があった ミリオン以下になるなら今回から2流ゲー扱いさせてもらう
無双とウイイレしか遊ばない層をナメちゃダメだ。 でも、作ってるスタッフは、もうちょっと冒険したいだろうなぁ。
こういうのがいるからゲーハーは面白いんだよなぁ。
601 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:34:44 ID:xdaL0+wu
>>597 俺が「何様」と言われるほど偉いのではなく、お前が「愚か者」すぎるから、何様に見えるのだろうよ
で、冒険するととんでもないコケ方するんだよな、、、
>>600 そういえばゲーハーは2ちゃんの中でもかなり酷いってよく言われるが
携帯・PHS板や自作板にも生息してるんだが大して変わらない罠。
604 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:37:55 ID:xdaL0+wu
無双が日本でも世界でもミリオン超えてたら、俺らはもっと開発費をかけた凄い無双4を現在楽しめているだろう そうなっていないのは無双が日本でしか売れていないからだな
>>601 アホかw
全然偉く見えねーよ別に。
俺はもともと愚か者だけど?なんか文句あるの?w
>>603 ネ実かvipに行って来い。
真の底辺が見られるからw
>>603 へー。そんなもんか。
冒険かはともかく、同じ題材でも三国志戦記とか色々試したりはしてたな、コーエー。
ソフト一本作るにも時間も金もかかるから 売れませんでしたじゃ済まないからな 安定してる続編に力を入れて、新作を適当に作る風潮は仕方ないだろうね。
>>604 世界で売るためには三国志や戦国じゃダメだからなぁ…
ローマ舞台にした無双作らないと。
それだと日本では売れそうもないけど。
>>604 開発費をかければ面白いゲームが出来るとは限らない。
無双4は俺の中じゃシリーズで一番面白いので
611 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:41:25 ID:xdaL0+wu
>>603 お前のようなすぐに論破される持論を平気でかましてたら、そりゃ酷くもなるだろ
俺の様な人間ばかりなら常にスムーズに進行しているね
>>606 それがVIPクオリティwwwwwwwwww
>>607 携帯・PHS板と自作板は非常にゲハ板と似ているよ。
携帯・PHS板はいつもDoCoMo、au、ボダ信者で争いをしているし
同じ信者同士でも端末メーカーの信者同士で争いをしてる。
自作板も大まかにAMD厨・Intel厨、ATi厨・nVIDIA厨がいつもvsしてる
613 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:45:08 ID:xdaL0+wu
>>610 開発費をよりかけれる課程の話をしているのであって、結果のことまで考えて語る必要などない
そういう選択がしやすくなるのが重要
>>613 開発費をかければ凄い無双4が出来るって言っただろ。
凄いってなんだ?
大体開発費なんてかけてもグラフィックとかの向上ぐらいにしかならないと思うし。
それに今作も十分開発費かけてるだろう
仮にそうなったとしても、多分開発費より宣伝費に行くと思うよ・・・。 PS2だし。
国内国外と言うより誰が遊んでも楽しくなきゃ駄目だろ 昔の国産ゲームはその辺りを踏まえていたから自然と支持を集めたんだろうな
各社海外展開を成長を追って積極的に海外展開してるけど コーエーは欧州で流通網作ろうとしたりして力入れようとしてるから 西洋騎士版無双はやるんじゃないかな。 コーエーが欧州で売ろうとするとそういう路線しかない
今、ゲハのキチガイたちは携帯ゲー板に集結してるからな。 非強制IDのせいで、ゲハ以上の最悪板になってる。
619 :
名無しさん必死だな :05/02/26 20:18:21 ID:5mTxFQKo
ラジアータと無双を比べてみよう
どう比べろと?
バイオ厨のタゲ逸らしだなw
>>620 姓名診断してみた
http://www.koufuku.ne.jp/seimei/index.html 真三国無双
天格(11) ○ 吉 家系的運勢を表します。
人格(13) ○ 吉 性格や人柄を表します。
地格(27) △ 半吉 個人の運勢を表します。
総格(37) ○ 吉 総合的運勢を表します。
外格(25) ○ 吉 その人の印象を表します。
ラジアータストーリーズ
天格(9) ● 凶 家系的運勢を表します。
人格(4) ● 凶 性格や人柄を表します。
地格(6) ○ 吉 個人の運勢を表します。
総格(15) ○ 吉 総合的運勢を表します。
外格(9) ● 凶 その人の印象を表します。
>>497 普通に買取価格4000円とかだがな
>>503 鬼武者は3のCMまずかったと思うね。地味杉
>>507 それはバイオとしての目新しさ。ゲームとしての目新しさがないと499は言いたいんだろう
>>512 正直バイオ4が叩かれるのは妊娠が過剰に持ち上げるからだと思うが
無双はどうせジワ売れするよ。ただ2→3の進化が皆無だったのがまずかった
>>536 大神一郎?犬神じゃなくて
無双4、今度は本当にPS2の限界だと思うぞ。 集大成といっていいデキだ。ムービー多すぎボイス多すぎ。 ただ新エンジンを完全に使いこなして作る戦国無双2(猛将伝)が最高傑作となるだろう
今回はもう猛小伝のネタがないだろう。だすとしてもエンパイアーズみたいな単品だろう 単品のみで楽しめる奴を出して欲しい
626 :
名無しさん必死だな :05/02/26 21:39:02 ID:nmcJ1PDW
DSダウンロード無料体験版
http://www.nintendo.co.jp/ds/download/index.html 2005年2月26日〜3月21日
・メテオス体験版
・直感ヒトフデ体験版
・大合奏!バンドブラザーズ追加楽曲※
●とことこヨッシー★/キャッチ!タッチ!ヨッシー! ●アシュリー/さわるメイドインワリオ
●ジャングルビート ●パルテナのかがみ:Aセット
●スライダー/マリオ64 ●パルテナのかがみ:Bセット
メテオスの出来がよければ予想以上に売れるかもよ
メテオスはプラチナ殿堂
メテオスの体験版DLしてきてやらせたら二人買うって言ってくれたけど、 CMが駄目だって言われた。 なんでや。 メテオスのCM最高やん。
>>625 そのころには新エンジン使いこなしてるだろうから少しパワーアップ。
重さの見直し、5武器の追加、アイテム追加、エディット追加、対戦追加、追加キャラ、などなどか
パズルゲームの体験版は効果があるか怪しい 詰まらなければ買わないのは当然 面白くても体験版のボリュームで満足しちゃう
>>630 電源切れば消えちゃうんだから買わないで満足ってのはないんじゃないか?
飽きるまで他のソフトやらないんならともかく。
632 :
名無しさん必死だな :05/02/26 21:53:09 ID:pmBqotZp
中毒性があればまたやりたくなると思う
>>626 バンブラの追加は神だな。
洋楽もっと増やして欲しいなあ
最初に入ってる邦楽は知らんのばかりだし
メテオスは買い決定してるから俺的にあんまり意味ないんだよな 明日メテオスダウンロードしてくるけど 買う予定のないパックピクスをダウンロードさせて欲しかった 面白ければ買うのに
妊娠たちクリープの代わりに自家製ミルク入れるのやめてくれませんか? コーヒーがイカ臭いです。
猛昇殿は修羅があればいいや
バンブラって評価高いの? 個人的には地雷だと思ってたんだが…
でも今日山田電機入ったら、ピクスは専用の予約シートまであったのに、 メテオスは発売日表に名前すら書かれてなかった まあ両方予約してきたけど
バンブラは面白いよ もう50時間ぐらいやってる でも、プロのさくらんぼのドラムが未だに60点ぐらいだ
>>639 そうか
音ゲーにしては画面が最高に地味だし
LR使用しての高低音ってのも操作性が良いとも思えんかったし
どうなのかと思ってたよ
一番楽しみにしてた曲作成が使い辛いのが悲しかったが…
バンブラやるぐらいなら本物の楽器やった方が良いってのが定説
そりゃ当たり前だろう… ゲームに何を求めてるんだ
643 :
名無しさん必死だな :05/02/26 22:59:57 ID:ESO33fus
こんなこといってたらGTや電GOの存在意義って・・・・。
>>643 本物やった方が良いってのが定説だ。
フライトシミュレーションなんてやらないでハイジャックでもしてなさい。
武将になって兵士を皆殺しにしたい 銃で村人を皆殺しにしたい 銃と剣で悪魔を皆殺しにしたい このあたりはゲームで味わうしかない
646 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:06:09 ID:ESO33fus
うむ。
>フライトシミュレーションなんてやらないでハイジャックでもしてなさい。 そういえばそんな犯罪者いたなw 懐かしい
そういえば昔レインボーブリッジの下をくぐりたいと言って ハイジャックを敢行したPCゲーオタがいましたね しかも、機長刺殺だっけ?
ぶは!!被った!!
>>647-648 うむ、それをイメージするな。
それのせいでゲームが批判の的になっちゃったけどね…。
森昭雄とか大喜びだろう。
651 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:11:07 ID:ESO33fus
今パックピクスのCM見た。
652 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:20:11 ID:P/omqkta
>>623 バイオ4が過剰に持ち上げられているという根拠は?
そしてお前こそ無双4を過剰に持ち上げているよな
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/26 23:23:39 ID:LBnuKu15
>>642 当たり前つーかキモいよね。
バンブラって何か知らないんだけど、ゲーセンでよくあるアレ?
やってる奴キモいのばっか。
楽器はリアルでやれよ。
GTは免許取れない年ならしかたないし、リアルだと金ないと無理。
と、どノーマル30ソアラでサイド引く俺が言ってみる。
654 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:24:17 ID:P/omqkta
>>624 のレスとか失笑ものなんだが
ゲームの目新しさがどうの述べている奴が無双を誉めてるの見たら片腹痛い
楽器は金無くてもOKですか。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/26 23:25:10 ID:LBnuKu15
>>652 いや過剰に持ち上げられてるだろバイオ4。
そんな2時間も前のレスに必死にならんでも…
単一ハード所持者はそれがゲーム世界のすべてだから しかも保守的、俺の持ってるハードでだせとか言い出す
>>652 根拠って最近ゲハ版見てるとよくそう言った発言が目立つと思ったから
無双は絶賛するほどではないけど今までと比べてデキがいいと思ったから思ったままを
書いただけ
別にマルチユーザーにとっては信者同士の争いなんざどうでもいい
ムービー多すぎボイス多すぎ。 PCEの時代に良くあったな、それ ゲームの話しようやニイチャンwww
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/26 23:27:36 ID:LBnuKu15
>>654 敵ワラワラみたいなのは目新しかったよ。
ただ4まで来てるから皆さん慣れてきただけで。普通の現象。
662 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:28:36 ID:9QoqQZif
電車でGOも車掌に夢破れたやつとか、運転してみたい人たちが ターゲットと思うが 後、自分の使ってる路線や景色楽しみたい人向けかな。 存在意義という意味では十分需要満たしてた>過去形
>>654 あ、あくまで誉めてるのは無双基準でな。
俺が神ゲーと認めるゲームは国内メーカーから多くはでていない。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/26 23:29:34 ID:LBnuKu15
>>655 うまくなるまではゾウさんでいいし、スタジオなら安く借りれるし。
665 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:30:39 ID:P/omqkta
>>657 すまねーな
こいつは以前からバイオ4にだけはやたらキツくあたるのに、他の凡作にあっさり最高だ最高だ言ってるからしゃくに触ってたのさ
しかもバイオ4を持ち上げてるのは妊娠だとまで言いやがった
ゾウさん? エレキギターのことかな。
マインドシーカーは超能力者になりたい奴がターゲットだな
668 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:31:50 ID:P/omqkta
669 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:31:54 ID:ESO33fus
もはや意味不明。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/26 23:32:20 ID:LBnuKu15
実際問題、バイオ4のマンセー具合は異常だと思うぜ。 20万しか売れてないのに、ゲーム系の板どころか関係ないところでまで マンセーするその様は狂信に近い。
672 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:33:41 ID:P/omqkta
>>659 『妊娠』という単語を使った奴が信者同士の争いはどうでもいい?
673 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:34:40 ID:M/3c3CFS
>>671 売り上げと評価に関連性はあるようでない。
674 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:35:20 ID:P/omqkta
販売本数とマンセーレスつけるのとなんの関係があるんだ?
>>671 頭からクソゲーって決め付けているお前は異常じゃないのかよ。
売上とゲームの出来は必ずしも比例しないって
何度裏切られたら学習するんだよお前は。
あまり売れてないのにマンセーが多いというのは、つまりだ 買って満足しまくっている人の度合いが凄まじく多いというわけだ バイオ4マンセー マンセー マンセー
677 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:38:19 ID:9QoqQZif
人それぞれ好みの問題もあるしな
>>665 俺が神と認めるソフト。どれが凡作でしょ?
・バーンアウト3
・NBAストリート2
・SSX3
・ウイニングイレブン8
・カルドセプトセカンドエキスパンション
・鉄拳TAGトーナメント
・バーチャファイター4エボリューション
・スペースチャンネル5Part2
・シャドウハーツU
・タイムスプリッター2
・ドラクエ8
・トニーホークアンダーグランド
・スターウォーズバトルフロント
・HALO2
・ガチャフォース
・PSOEP1&2
バイオ4はやたら過剰に神ゲー神ゲー言われてたからすげー期待してプレイしたが
どう考えても傑作止まりだった。マンセーするやつの中には妊娠も含まれると思ったわけだ。
もちろん全部がなんてことはありえないわ馬瀬¥
根拠?過去ログ隅々までバイオ4で検索かけろやちんこのカス
>>673-674 そうじゃない。
わずか二十万人しか購入者がいないのに
マンセーの量が多すぎるってことだ。
どんなゲームにも熱狂的なファンってのはいるもんだがその割合が異常すぎる。
洗脳でもされてるんじゃないかって疑いたくなるくらいだよ。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/26 23:38:59 ID:LBnuKu15
売り上げと関係しないなら何を神ゲーと言っても通じるな。 売り上げを全て切り離そうとするのはアイタタ。
バイオ4はぱっと見画面が綺麗、加えて そにぴのバイオ2(映画)と一緒にデモしてるところが多いことから ゲームをぱっと見で判断するであろう一般人にアピールしやすい そう考えが働いて布教活動に熱が入ってるんじゃないかな。 でも一般人は 持ってないゲーム機のソフトだと判ると大抵そこで諦めるもんす
682 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:40:15 ID:P/omqkta
バイオ4が過剰に持ち上げられていないという客観的根拠をこちらは用意出来るが、過剰に持ち上げられているという奴は客観的根拠を用意出来るのか?
実際バイオ4は神ゲーですよ。 フォックスアサルト買ったけど糞過ぎてやってられない。 それぐらいバイオ4は凄い。 GC持っててやらないやつはおかしい。
>>683 今回いつもよりはスバ抜けてデキがいいからな。あくまで無双基準だけど。
ただバイオほどじゃない。バイオの時は関係ない板までひろがってたから馬瀬
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/26 23:42:40 ID:LBnuKu15
>>678 シャドウハーツUは神を超えてるよ。
マンセー
687 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:42:59 ID:ESO33fus
スタフォはナムコがなんか勘違いしてるような気がする。
楽器をエレキギターに限ってしまうのは、 車を電気自動車に限ってしまうようなもの。(違う)
>>679 わずか20万?この板にそのうち1万でもいりゃ多く見えるだろww
お前は2chがすべてか?馬鹿だな。
売り上げ=評価なら アンサガは神ゲーですか?
691 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:44:31 ID:P/omqkta
そしてPS2で発売されるのが決まっているのに、バイオ4の売り上げをGC分だけで完結させようとしている奴はいい加減見苦しいな。 そうしないと都合が悪いのだろうがな。
ちょっとでもバイオに不利なことを言ったら 四人も五人も擁護する奴が出てくるんだぜ? しかも、親の敵を目にしたくらい敵意をむき出しにしてだ。 これが異常でなくて何が異常なんだよ、狂信者ども。
アンサガ神げーは、紛れも無い真実。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/26 23:45:42 ID:LBnuKu15
>>682 客観的な意見なんぞ見たことない。無理すんな。
数字は全てじゃないが評価の要素だよ。
都合よく切り捨てる奴はちょっとアレだね。
>>693 アンサガとバイオ4では取り憑いてる神様が違うんではないの?
696 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:46:33 ID:P/omqkta
>>692 それだけ批判する奴がおかしく感じてしまうほどだってことだ
そいつらに異常に粘着している奴も立派な基地外だよ。
>>689 20万しか売れてないうちの一万もこの板に集結してるならそれは十分に異常だよ。
買ってる奴の大部分は2ちゃん住民ってか?
699 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:47:49 ID:P/omqkta
ようわからんが、不自然にスレ上げてマンセーしてる香具師は、俺は信者とは思っていない。 その評価を下げようとしてるとしか。 バイオ4とかラジアータとかアナザーとか無双とか… ここで無双を妙に持ち上げてくるコテは、無双に何か恨みでもあるのか?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/26 23:48:10 ID:LBnuKu15
>>690 神ゲーです。
つーか、全てじゃないって。
ただ切り離す奴は都合いい池沼だと言ってるだけでしょうが。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/26 23:49:22 ID:LBnuKu15
703 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:49:26 ID:P/omqkta
>>694 バイオ4が売れない理由もわからないほど愚かなのかお前は?
不満あったらどうぞ、ちんかす 247 名前:ませどたん大好き ◆3X1b8VAs/E 投稿日:05/02/26 21:40:15 ID:41ilzEa2 なぜかバイオ4と無双4を比べたがってる朧は基地外 バイオ4 良い ・グラフィックが綺麗 ・手軽にヘッドショットの爽快感を味わえる ・過去最高のボリューム ・武器の購入・改造などがおもしろい ・レオンのつっこみが馬鹿でおもしろい 悪い ・操作性が悪い意味で今までに近いため動きが遅かったり敵の攻撃を避け難い ・ストーリーがあってないようなもの、最悪 ・雰囲気を崩す要素が多い。武器屋、射撃場など ・常に戦闘で今までのようなサバイバル感がない ・俺がイベント中コントローラを置いてうまいぼう食べてたらいきなりイベントがおきて死んだ
>>703 わからいでか。
それでももうちょっと高く予想してたヴォケは一杯いた。
バイオ4をやって「面白かった! 神ゲーだ!」って評価の奴なら 批判的な意見に噛み付きたくもなるんだろうし、その逆も然り。 真逆の意見の奴が2人いれば荒れるんだから手に負えないな。
708 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:52:40 ID:P/omqkta
>>702 無双4とバイオ4とでは客観的評価と最終的な客観的累計売り上げに絶大な差がつく。
お前は主観でしか語れない、そしてそうしないと勝ち目がないのだろうよ。
バイオ4の良い点悪い点 悪い ・アシュリーパート操作しにくい。なにこれ。 ・ロードが長い。 良い ・それ以外のあらゆる面。マンセー。
ハード性能違うんだし、綺麗さなんて比べても無意味な気がするが・・・
>>704 そりゃ良い点も悪い点もある。
おまいが
>>678 で上げたものには良い点しかないのか?
てか人格攻撃が痛いからヤメレ
悪いにもう一つ追加 ・ディスクの入れ替え面倒
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/26 23:57:04 ID:LBnuKu15
>>708 客観的評価といっても2ちゃんのな。
つーかアンチの大部分はやってないんだから。
変わってないって意見はその証拠。
714 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:57:04 ID:P/omqkta
しかしGCのゲームでMGS3より汚いゲームなんていくらでもあるんだよな〜。 そしてGCゲーの中でバイオ4よりグラフィックの凄いゲームもない。 ようするにハードではなく開発陣が頑張っているだけ。
>>704 > ・レオンのつっこみが馬鹿でおもしろい
「押すなよ」
今時、ディスクの入れ替えがあるなんてすげーボリュウムだなぁ。
717 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:58:12 ID:ESO33fus
なんでこう何かっちゃバイオ4の話になるんだ?
718 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:58:23 ID:P/omqkta
匿名名無しの客観性って・・ハァだめだこりゃ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/26 23:59:43 ID:LBnuKu15
>>716 みたいなのがイタイんだよ。
悪い部分を無理矢理マンセー
721 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:00:38 ID:o2ykjNzA
>>704 無双4の不満点も書けやコラ
最高しか言ってねーだろお前は
いつものマッチポンプだろ。他スレでやってほしいもんだが
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/27 00:01:51 ID:LBnuKu15
>>717 じゃあやめようか?
次はAAAの素晴らしさについて語ろうじゃないか。
バイオ4支持者は何かとかみつきやすい人が多い希ガス
726 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:03:55 ID:P/omqkta
>>724 バイオ0なら噛みついてねーよ
その意味をわかれ
売上が低め+内容が良い物となるとネット上でファンが妙な連帯感のような物を持って熱狂的に盛り上がるのはよくある事。 チュンのRPGも内容が良ければそうなる事は間違いない。 そういうのが気に入らない人は今から覚悟して平静を装う練習をしておくべし。
>>711 そんなことないぞ。ただそれを補えるおもしろさが感じられる。
グラフィックが綺麗だとかは別で。
人は目に映るものだけに心を奪われるわけではないからな
バイオは期待しすぎたのがいかんのかもしれん。
>>715 ・・・泣けるぜ
>>716 逆に長すぎて1周でマンプクだった。おまけゲームはやりこんでない
729 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:06:31 ID:na1Cn1Og
売り上げが多いと面白いゲームだと思ってるバカがいる
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/27 00:08:03 ID:va++0H6l
売上もゲーム評価のステータスの一つという事を忘れている
FF8?
>>729 御意。
初日に半分ぐらい売れるんだからゲームの面白さなんか関係ないよな
ゲハの売上スレで「売上と面白さは関係ない」で バイオマンセーするんだから恐ろしいよ。しかもageだぜ。
バイオ4厨が各所で嫌われまくってるのは何かにつけて他ゲーム貶しとセットで マンセーしまくるからなんだよね。 自ら宣伝しまくることで逆にアンチをそこらじゅうに増やしまくっているという悪循環 w
なんかマンセー臭い文になっちまった・・・泣けるぜ。 さすがに4作目にもなると欠点が見つけにくい。 250 名前:ませどたん大好き ◆3X1b8VAs/E 投稿日:05/02/26 21:42:12 ID:41ilzEa2 無双4 良い ・武将1人1人に違ったステージがあり全編フルボイス、エンディングムービーあり ・過去最高のワラワラ感。敵ですぎ処理オチなさ杉 ・キャラクターが50人近くいてそれぞれ個性的。 ・様々な拠点が登場。少し戦略性が増した。 ・ロックオン排除。他にもアクション性が増した、使い回しモーションがだいぶ減った 悪い ・今作でだいぶ変わったとは言え基本はいっしょ。マンネリする。 ・重さの概念がうざい。いらない。 ・前作ほどではないが大味。飽きる人は飽きやすい。 ・「やまだぁぁぁぁぁぁ」がなくなった
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/27 00:09:53 ID:va++0H6l
FF8は魔法満タンになるまでは面白かった。
何だ妊娠同士で仲間割れしてんのか お前ら個体数少ないんだから仲良くしろよ
バイオについては出たハードが政権を握ってなかったから売れなかった。それだけでしょ バイオ初体験だけど、これは普通に面白いよ。瞬殺されたけど
ラジアータの前に完全敗北したバイオ4なんてどうだっていいだろ
バイオ厨が必ずageる件について
バイオ4買ったけど普通に面白いと思うけどなあ・・ むすかしいけど
とりあえず◆3X1b8VAs/Eはあぼーん決定 速報でも無意味にサルゲッチュ2とバイオ4を比べた宣伝レスしてたしな
>>741 DCのベロニカやバイオ0より売れてないのはどう説明するの?
747 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:12:40 ID:o2ykjNzA
だからこの先バイオ4は売り上げも凄くなるのが予想出来るだろ
このスレでは、売り上げは最重要課題ですよ。
749 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:13:52 ID:o2ykjNzA
いっき 80万本 燃えろプロ野球150万本 忍者ハットリ君150万本 たけしの挑戦状80万本 ドラゴンボール神龍の謎130万本 エネミーゼロ60万本 確かに売上はゲームのステータスの一つだね
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/27 00:14:21 ID:va++0H6l
>>737 うむ。的確ではあるが重さの概念は気にならない。
ある程度のリアル要素は必要。
752 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:14:28 ID:4GA673qF
>>741 お前、やってないだろ
説明書の15Pの内容を書け
バイオ4を買った奴の半分は2chにいると思うよ
>>709 アシュリーパートは、今までのバイオの方が操作性良かった!
とか思いながらバイオ4やってる人がいるだろうから、
今までのバイオ操作で遊ばせ今作の操作性の良さをアピールしてるんだよ
一度バイオ4やると過去のバイオなんて操作性悪くてやれない
>>752 14匹のゾンビとプレイしている姿を想像して吐き気がしてきた
どうしてくれる
スターオーシャン4は作られるのかどうか。 SO3は国内売上は減ったものの、海外では売上を伸ばしている。 これは、海外展開を視野に入れて、大幅に進化したSO4を作るべきだ。
>>746 だからGCが政権握ってないからでしょ。GCがPS2のポジションにあれば売り上げだって二倍は違うでしょ
今の若手クリエイターはTVゲームで育った世代だから既存のジャンルを打ち破るような斬新なゲームを想像できない。 中年クリエイターは外で遊んで色んなものに触れて育ったから、こんな遊びをTVゲームにすれば面白いんじゃないかって創作して画期的なゲームが生み出された。 TVゲームと外で遊ぶのとじゃ得られる情報量が違いすぎるんだよね。 だから、日本のゲームはこの先、世界を呻らせるようなゲームは生まれないと思う。 (´・ω・)それに、今から活躍する若手クリエイターはゆとり教育を卒業した第一期生だし、もう絶望的だよ。
俺を発売前からドキドキさせるくらい信者にさせてくれるのはAAAと松野チームだけ
>>749 売上スレで売上と面白さは関係ないとかほざいてる池沼よりは頭いいよw
お前がそう思ってるのは勝手だけど、ここじゃないところで吼えててくれないか?ww
>>758 要するにハードを引っ張る程の出来では無いって事だよな?
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/27 00:18:16 ID:va++0H6l
>>755 操作性の悪さはバイオの代名詞。
ジャンル考えると致命的要素。ストーリーも糞。
>>752 アタッシュケースの整理整頓云々書いてありますね
アナザー初日3万5000本? 結構いいんじゃないの? 無双はやっぱ強いねえ
>>728 客観的に見れば不満点として指摘されるところも、それが良いと言い出す人がいる。
同じく無双4にもあるのだろうが、それをおまいは感じることはない。
まぁ、心から楽しめる人なんてそんなもんなんだろうな。
俺は悪いと思う点も理解する人なんだが、そういうのは少数派なのか?
767 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:19:30 ID:4GA673qF
今までのバイオが操作性悪いとか言ってる奴は バイオファンの潜りの任天堂信者 あれが恐怖の味を高めているんじゃねぇか
>>757 3で完結にするつもりだからあんなストーリーにしたんじゃないの?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/27 00:21:44 ID:va++0H6l
>>757 無理。3のストーリーから続けようがない。
全く新しいものだと違和感残るうえに、いつまでも4D人の存在にガクブルしながらやってしまう。
>>760 禿同
AAAは神
771 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:21:54 ID:o2ykjNzA
DCの購入層はバイオをするような層がメイン。 そしてDCベロニカ発売前にPS2に出す話なんてなかった。 バイオ0はGC独占のまま発売された。 そして今より市場が元気な上に18推でもなかった。 出荷しすぎて値崩れしまくったバイオ0の煽りを受け、バイオ4のは絞られまくった。
>>762 まぁ、多分ね、バイオはGCを引っ張れないと思う
DCはPS2と似た層が買ってそうだけど、GCのメインターゲットはファミリー層だと思うし。
バイオ4が過剰マンse−かどうか、 一年後にわかるよ。
バイオ4は神ゲーだよ 今まではFCドラクエ3が俺のやったゲーム最高傑作だったが 今はバイオ4が最高傑作だ
神ゲーの基準って何?
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/27 00:24:48 ID:va++0H6l
>>769 それだとSOの冠をつける必要性に乏しい。
SO3、北米で結構売れ続けてるんだな。4が発売するまで50万本は超えるだろう。
>>770 お前のようなブタヲタの趣向なんかどうだっていいんだよ。
神が作ると神ゲー。
バイオは海外で評価高かったみたいやね
780 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:25:46 ID:o2ykjNzA
>>761 売り上げスレだろうとおもしろさと中身は関係ねーよ
アホすぎるなお前は
マンセーしても別にいいんじゃねーの? 誰の迷惑になるわけでもなし
海外はいいよね。 GC売れてないのにそれなりにソフトは売れるから。
TOS、マグナ、他いろいろとあったなぁ・・・ 今は持ち上げの対象がバイオ4なんだろ どう考えてもただの「 実 験 作 」なんだが>バイオ4
>>751 でも4武器が重いだとけっこうつらくね?
>>766 そりゃなるべくは理解したいだろ。楽しんだし。
ただ俺の中で神まではいかなかったってだけ。
バイオ4、アシュリーパートのこと書き忘れてた・・あと恐怖関係。
PS2版は操作性のみGC版より良くなるかもしれん。
L2R2で平行移動つけろ
無双4はっきり言ってまだ2キャラしかクリアしてない。正直シリーズに飽きてきてる。
これでシリーズ10本目。デストレーガ2だせや馬瀬コーエー
786 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:27:31 ID:o2ykjNzA
バイオ4の評価の低いところなんて地球上において存在しないよ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/27 00:28:06 ID:va++0H6l
>>777 キモデブ乙
キモヲタがAAAを語るでない
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/27 00:29:53 ID:va++0H6l
>>785 つらいけどリアリズムとしてアリだよ。もちろん俺個人的には、だが。
SO4は無理に海外を意識してゼノサーガ2の二の舞を踏んだらアカンな
791 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:31:56 ID:o2ykjNzA
ちなみにMGS3はデトロイトで低い評価を受けた
アメリカで80万しか売れなかったMGS3もヨーロッパではGCの時の盛り上がりから判断すればもっと売れるだろう 無双は唯一の市場の国内ですらもMGSに負けましたね。 ま、ユーザーもこんな馬鹿ゲーは飽きたってことだな
793 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:36:56 ID:o2ykjNzA
>>773 売り上げが良くなるのは一年後にわかるが、PS2版は劣化版になるからマンセーしているのが正しいかどうかなんてわからんよ
>>785 PS2版は照準が固定で自動ロックオンになるらしいから
楽にはなると思うよ。
>>785 平行移動はあったらいいね
GCはCスティックの左右で平行移動できれば良かったと思う
Cスティックは上下しか使わなかったし
平行移動は難易度が下がる問題もあるけど
ボタン不足でGC版に平行移動がないわけじゃないだろうから
PS2版にも並行移動はないと思う
796 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:40:30 ID:o2ykjNzA
平行移動に関しては発売前から意見が割れてたな ぬるくなりすぎるからいらんとかそんなことで
>>792 メタルギアもう90万近くなってるはずだが
>無双は唯一の市場の国内ですらもMGSに負けましたね
とりあえず初日の販売数は無双4のほうが上だけど…
ナイフ構えながら移動できるようになるといいね。 樽の前で素振りしまくる事あるから。
平行移動より旋回のし辛さがイヤだった
まーバイオ4はなんだかんだ言ってもプレイする価値はメチャあるよ
>>789 まさか・・ガンサバイバー2みたいにならないよな
バイオ4が神ゲーであるならPS2上で動くバイオ4を愚弄するのはやめたまえ バイオへの冒涜だ
敵は普通に遠距離攻撃などしてくるし攻撃が激しいのに対してこちらの動きがあれじゃあ 少し厳しいと思った。武器を構えながら歩いたりできたらいいが
PS2版バイオの問題は十字キーとアナログスティックの位置かな GCのコントローラーみたいに位置が逆だと操作しやすいんだが PS2のゲーム遊んでていつもアナログスティックの位置に不満を感じる
ツキヨは予想どおり2000以下だったか・・・
806 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:59:06 ID:o2ykjNzA
ああ、俺は糞なら糞とはっきり言うから バイオ4PS2版がGC版と比べて凄まじく劣化してたら糞糞言いまくるよ
初週を除いた売り上げなら、評価と一致する確率が上がりそうな気がする。
両方やるのか大変だな
809 :
名無しさん必死だな :05/02/27 01:01:26 ID:o2ykjNzA
>>803 こちらは銃で敵はしょぼい武器なんだからいいだろ
HALOとちゃうぞコラ
810 :
名無しさん必死だな :05/02/27 01:02:35 ID:o2ykjNzA
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/27 01:05:54 ID:va++0H6l
北斗ってもはやこれだけしか売れてないのに もっと発売遅れる携帯機版って誰か買うのかなぁ
>>804 箱だったらかなり快適だと思う。
PS2だったら
左ステ/方向キー
↑ 前進
↓ 後退
← 左平行移動
→ 右平行移動
L3 伏せる
右ステ
↑ 上を見る/照準
↓ 下を見る/照準
→ 右旋回/照準
← 左旋回/照準
R3 武器切り替え(ショートカットを1つ登録できいつでも持ち変えられる。手榴弾に最適)
ボタン
□ アクション
× キャンセル
○ アシュリー
△ メニュー
L1 ナイフ構え
R1 武器構え
L2 攻撃
R2 攻撃
ST オプション
SE マップ
俺の妄想だ・・・泣けるぜ
まあ携帯だと並びながらできるから、並んでる隣の奴がやってたらほしくなるかもしれんよ ただ北斗の拳の台自体が・・ね
実は据置3機の中で箱のコントローラーが一番良いと思ってるのは内緒です
>>809 そうゆう問題でもない。回避する手段がほとんどない
>伏せる なんか勘違いしてんなこいつは
ID:P/omqkta=ID:o2ykjNzA ちょっと落ち着けよ。
回避する手段なら銃で撃ち落としたらええがな HALOの敵の光線攻撃なんて撃ち落とせんよ
バイオ4のあのゲームスピードで横移動ついちゃうと…。 アホ簡単になってつまらんような。
HALOとエネミーの仕様がまったく違うのに、FPSっぽくなったというだけで、HALOと同じ操作性にしたらバランスがむちゃくちゃになって糞ゲー確定だな
MGS3で主観移動させろってのと同じだと思う
>>818 敵の遠距離攻撃を伏せて隠れて避けたかっただけ
>>820 連打が効かない武器使ってるとそんなことできん
P/omqktaはバイオ抱いてオナニーしながら全裸でコンビニ行って捕まったよ
バーチャでかめはめ波撃てるようにしろと言ってるようなもんだ
普通の人間にできる動作なのにできないから文句が出るんだと思う>平行移動 ようは、プレイヤーのできることを不自然に制限してるから
正直ぬるくしろと言っているだけにしか聞こえず、とても同意出来ない
828 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/27 01:31:18 ID:rGwVANQv
カメハメ波は打てる人は少ないですけど、 自由にジャンプしたり、横移動できる人間はたくさんいますからね。
829 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/02/27 01:31:41 ID:p7CEMSGR
誰でも2軸操作が簡単に出来ればいいけどね
>>826 それもMGS3主観移動と同じ問題だな。
まぁ、敵によって主人公の行動を制限されるのはともかく
主人公の性能の低さで行動を制限するのはストレスがどうしても付きまとう。
制限をかけないとゲーム性が成立しないわけだから仕方無いんだが・・・
>>826 それなら全ゲーム平行移動つけないといけないな
横移動できたとしても、サイレントヒルのサイドステップ程度じゃないと。バランス崩れまくり。
平行移動できても、武器を構えながら移動できるようにしなければそんなにぬるくならんと 思うぞ。 敵が矢を撃つのを確認→武器をおろす→横に避ける(伏せるでも良) 矢の速度上げるなりしてもいいし
だから『伏せる』はいくらなんでもふざけるなと
別に平行移動や伏せじゃなくて回避行動でもいい。左右に飛んで攻撃を避ける。 CMでレオン様来日!!とかやるくらいならイベント以外でも カッコよく闘えるアクションが欲しかった
837 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/02/27 01:37:13 ID:p7CEMSGR
打ち落とせよヘタクソ
糞バイオにするつもりだなこいつは 糞ゲーではなく糞バイオな
んじゃもうHALOも蹴り出せないから、いちゃもんつけちまうか?
回避行動ができるせいでバイオ3は異常に簡単だったな。そういや。 別につまらんとは言わないが。あんまりゲームに対して「〜〜だからつまらない」とか思わないタチなので。
コブナントに腕ひしぎ逆十字固めをかけたい
柔道をゲーム的に面白おかしく再現したモンをやりたい。
HALOを主観モード以外で遊びたい 日本人にはその方がウケそう
844 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/27 01:45:20 ID:rGwVANQv
実際、相手の飛び道具に対して船が高精度レーザーを使って軌道を計測して打ち落とせってシチュエーションはあっても、 人が自力エイムで迎撃するってシチュエーションは無理が無いですか。
>>844 野球のボールをうつぐらいならできるんじゃないですか。
846 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/27 01:48:33 ID:rGwVANQv
野球ボールはバットと言う線で捕えるわけでしょ。 雪合戦で、相手の雪球を雪球と言う点で迎撃できるかと言うと 中々難易度が高そうなわけで。
>>836 体験版だけはやった
>>839 同じようなアクションは必要ない。武器で殴るがあるから。
それはバイオで、ナイフがあるから無問題。
>>840 あれはタイミングだからな。いつでも回避行動だせるわけじゃない。
バイオ4であるAB同時、とかLR同時で回避みたいな
>>842 そんなゲーム1本もでてないな。アイトイ対応とか
>>843 切り替えがついてもいいな
しかしバイオ4PS2版はファミ通でもう3位か バイオブランドの偉大さを実感しつつ これじゃあGC版売れるわけねぇなと痛感した
>>846 ああそういうことか。
そりゃむずかしいな。
飛んできた雪玉をブチ殴って粉砕ぐらいなら出来るけど。
それもバットと同じか。
>>847 全然違う効果のあるアクションだろ
一蹴りでまとめて敵がふっとぶんだから
そんなぬるい要素をHALOにつけてもらいたいかい?
FPSも相手のミサイルを弾き落とせるやつがあったりするけど かなり難しいからな
バットとかで思い出したけど。 バイオ4で、飛んできたモンはナイフで弾けるよな。 鉄砲で打ち落とすのムズイと思う奴は無駄にナイフ振りまくってればあんまり当たらない。
>>850 ぬるいというか必要性がない。どんな状況でも
バイオの場合は避けるための動作がないため必要と思っただけだよ
狭い通路とかで戦ってる時なんか思う
>>853 平行移動も必要ないな
避けるための動作なら横を向いて走ればいいだけ
>>854 その旋回が遅いから距離によっては間に合わない場合がでてくる
ノーダメージで進みたいのにそれがどうも・・
避ける為の動作がないという意味がわからん 斜め移動で避けれるだろ
857 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/27 02:02:22 ID:rGwVANQv
盾を装備して、飛び道具はそれで全て受ければ良いじゃないですか。
>>855 だからそういう時はナイフでも銃でも使って撃ち落としゃいいだろ
あんま関係ないけどクロックタワーも2で回避行動できるようになったせいで 面白さ(というより恐怖感)が大分薄れちゃったな
ノーダメージで進みたいと思うんだったら、横移動がほしいとか思うよりも、 現状できる操作でどうやったら避けれるかを考えるべきじゃないのか。 ノーダメなんてなかなかムズイわけで。 ムズイ事が出来る人が上手いヤツだとすると。 上手いヤツはあんまり操作に文句言わない。…なんか話がズレたな。
斜め後退だと遅い、斜め前進だと敵にひっつかなければいけない。 行動1つ1つが遅いからな・・・泣けるぜ。ナイフやってみら まあでもそうだな 全てのゲームは俺に合わせればいい。それが一番いい、それが仕様でいい 他の奴ら?用はねぇ。くせえ金魚のふん、用はねぇ
というか敵に攻撃ヒットさせたら攻撃を止められるだろうと 狭い通路で複数敵が湧いたなら早撃ちするかショットガンなり使えと
863 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/27 02:08:31 ID:rGwVANQv
三上に10億円あげて自分用のバイオを作らせれば良いじゃないですか。
弾が勿体無いなら、頭撃ち→蹴りのコンボがイイ感じだよな。 周りの敵ぶっ飛ぶし。 弾が全く無いなら、ナイフで頭→蹴りかな…。 俺的にバイオ4は、一番戦いやすいところを探して、そこで戦うー。みたいなゲーム。
>>863 100億かけてもPS2じゃショボイグラフィックになっちゃうよ・・・
俺の彼女はうまいうまいって飲んでくれるぞ
>>860 あくまで要望な
>>862 右スティックで身体を左右に傾けるだけでもいい。遠くからスナイプしてる時とかでも
矢撃たれて飛んでくるとわかっているのに間に合わない。そんなときが悔しいわけよ
>>863 それはいい考えだ。お前ら1人1億ずつよこせ
>>864 1本道で待ち最強
>>866 もちろん箱で
その間にあわない時は撃ち落とせと何度言ったらわかりますか?
>>869 ナイフではじけるのは知らんかったからやってみる。
でもお前はバイオやっててなにも気になる点なかったわけ?
盛り上がってるな
>>870 一応言っとくけど、ナイフで弾くのはタイミングちょっとむずいから。
投げオノ程度だったら、慣れれば八割ぐらい弾ける。(と、思う。)
ちなみに俺がバイオで気になったのは、死にシーンに修正入ってるトコだな。
損した気分。
それ以外の部分は、そういうゲームなんだろうということで別に。
874 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/02/27 02:21:21 ID:p7CEMSGR
>>870 5mぐらいの高さを飛び降りても平気な点とか
>>872 ・・・泣けるぜ。それならこれだけマンセーするのもわかる
>>873 海外版グロ杉。そっちのがいいけどよ
>>874 たしかに。少しのダメージあるとか倒れるとかあってもいいな
あとアクションコマンド突発死も少し気になった それとサラザールの臭さが気になった
877 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/02/27 02:25:28 ID:p7CEMSGR
「あれ」とか「これ」とかボケてきたんじゃねぇのか?
アクションコマンド即死は直前にコンティニューあるから気にならなかったな イベント中も緊張感を持たせるという役割もあった
そういや通信システムにおもしろ味がないのがあれだな 今一つ意味がなかったというか
通信はシステムというか、目標示すためだけの演出だからなあ。
>>879 メタルギアを真似た方がおもしろくはなったかもしれん
ただどんどんホラーとはかけ離れてきてる気がする
882 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/02/27 02:30:35 ID:p7CEMSGR
それ以前にこっちから通信できねーし
>>880 MGSみたいにいつでも通信出来てハニガンと色々喋りたかった
ザ・ワールド!!時よ止まれ!! 説明しよう!! ザ・ワールドとはDIOのスタンド能力によってスレの流れを止めてしまう妙技である。 もし無理に書き込んだヤツはバイオの村人や信者のようにませど様の配下となるのだ。
885 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/02/27 02:32:49 ID:p7CEMSGR
↑マホカンタ
>>881 うまく使えば、より一層ホラーを強化出来る可能性もある
そこでラジオ投入ですよ
>>885 しかしMPが足りなかった
>>886 射撃場と武器商人、それに意外に多いギャグを省けばホラー要素は強まったかもしれん
伸びてると思ったら また売り上げと関係ない話か・・・・
>>889 あ、そうだった。
今週の売り上げどうなったんだよ。
例のブログは復活したと思ったら、 売り上げは書かないのねん・・・orz
射撃場と武器商人はない方がマイナスだな ああいうのは実にいい
893 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/02/27 02:38:35 ID:p7CEMSGR
こんなことをしている場合ではない
>>886 なんだ途中で変な声が混ざったりとか?
ザザ…ザ…ルー…ザザザ
ザ…゙…ザ…ク…ザ…ザ
ザフォ…ザ…ス…ザザ…
ザヺ…ザ…ツ…ザザカエ…
とか
ウイポ6は何本くらい売れたんやろ? 壮絶爆死してそうだけど。
895 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/02/27 02:41:50 ID:p7CEMSGR
>>891 海老からの圧力というか正当なクレームがついたらしいな
もうだめだろう
eb!のリソースをサイトで晒していたようなもんなの?
んじゃこのスレもかなり虚しくなるな 消化率もわからんし
マジで? そりゃクレーム付かない方がおかしい訳ではあるが…
899 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/02/27 02:46:17 ID:p7CEMSGR
>>896 海老が毎月30万ぐらいで
ゲーム屋にファミ通のよりも早く精細な売り上げ情報を売ってるんだよ。
初日速報とかね。
忍が書いてたのはそれ。
商売道具を無料でネットに流されたらタマランか
901 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/02/27 02:51:01 ID:p7CEMSGR
ま、2chソースだからわからんけど なんかただのニュースサイトになってるし ぽてぃもそれだったし 状況から信憑性は高いんじゃないかな。
902 :
名無し募集中。。。 :05/02/27 02:56:01 ID:tA37TFdX
お前らそんな事も理解してなかったのか
何時の日のデータかすら理解できてない人も多数いたからな… 俺達細かいところまで気にしてる奴らは意外とすくねーんだろうな…
コングネットだけが頼りだな
メディクリはダメか。
要するにメディクリの金曜日までデータお預けだろ 電撃は数字でねーしよぉ
無双4を買ってみた。 三国の方は、ただ敵を倒せば勝てるけど、 戦国の方はミッションが重要なので、闇雲に突っ込むだけじゃしぼんぬ。 まぁ、そのミッションがえらい不評っぽいが、あれが唯一のゲーム性だった希ガス。 なので、三国は捨てて戦国に集中してほすぃ。
>>907 三国だってただ敵斬ってるだけじゃ総大将シボンヌだぞ。
戦国不評なのはミッションがウザいのが一番大きいな。
>>892 ゲームとしては俺もそう思う
ただホラーとしてはリアリティに欠ける+雰囲気を崩す
そもそもバイオが怖かったのって1とリメイクだけな気がする OBとゼロやってないけど
つか、ゾンビみてももう怖くないからな・・・同じ類の恐怖にはすぐなれる
バイオOBのオンは凄い緊張感あるよ。 ただし、初心者同士のとき限定だけど。 PS2じゃなくてPCで出してくれねえかなあ・・・
>>910 ベロニカは全体的にうまくできてたと思う。恐怖演出も。
でもそれは俺たちプレイヤーが慣れただけ。
俺が無双でまったく爽快感を感じないのも慣れたからか。
新規プレイヤーのためにもバイオは恐怖にこだわってほしかった。
そっちの方面は静岡に期待か・・できないな・
はじめてプレイしたバイオが一番怖い おれは2がはじめてだから2がどうしようもなくこわかった
忍は病み上がりなのに相変わらず電波とばしてんな アンチソニーではあるが真性の妊娠でもあるが故に ヒゲRPGへの複雑な思いが見て取れるのが面白い
2005年02月27日(日) →1 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 542pt (+2) →2 [PS2]ワイルドアームズ the 4th Detonator(初回生産版) -3/24 224pt (+4) →3 [PS2]鉄拳5 -3/31 147pt (+5) →4 [PS2]ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション -3/24 124pt (+7) →5 [PS2]キングダムハーツ2 - 97pt (+1) →6 [PS2]ファントム・キングダム(限定版) -3/17 91pt (+2) →7 [PSP]テイルズ オブ エターニア -3/3 80pt (+5) →8 [PS2]ONE PIECE グラバト!RUSH -3/17 45pt (+3) →9 [PS2]機動戦士ガンダム 一年戦争 -4/7 39pt (+2) →10 [PS2]ファントム・キングダム -3/17 37pt (+2)
静岡の1作目はほんと怖かった それ以降は惰性
→11 [PS2]天外魔境3 -4/14 31pt (0)
→12 [PS2]ロマンシング サガ〜ミンストレルソング〜 -4/21 29pt (+1)
→13 [PS2]シャイニングフォース ネオ -3/24 23pt (0)
→13 [PS2]Like Life an hour(限定版) -3/24 23pt (0)
↑13 [DS]タッチ!カービィ -3/24 23pt (+1)
→16 [PS2]聖闘士星矢 聖域十二宮編 -4/7 21pt (+2)
→16 [PS2]デュエルマスターズ〜邪封超龍転生〜 -3/24 21pt (+2)
↑18 [PS2]第3次スーパーロボット大戦α - 18pt (+1)
↑18 [PS2]メモリーズオフ After Rain Vol.3 卒業 スペシャルエディション -3/31 18pt (+1)
→18 [PS2]サクラ大戦5 - 18pt (0)
2005年02月26日(土)
>>293-294
919 :
名無しさん必死だな :05/02/27 09:11:22 ID:GkEU3tI/
乙
数字を出せなくなった忍なぞこのスレ的には何の価値もなく ただのゲーム店員兼任天堂信者の与太話BLOGに成り下がってしまったのだから もうそっとしておいてあげるのがいい
921 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/27 09:13:25 ID:rGwVANQv
う〜ん、サガはもどかしい動きだべ。 次にFFを抜くのは、スパロボか鉄拳だべか。
ライブドアエヴォリューションに見えて仕方がない件について
しかし、忍のとこ今までのデータ掲載し続けるのはOKなのか?
>>920 だな。早速煽りに行った香具師もあるし・・・ほんと低脳ばっか
鉄拳は無理だろーよ
926 :
名無しさん必死だな :05/02/27 09:47:47 ID:RDmqj4Ni
忍って本当は23日の夜中に更新するはずが体調壊してて更新できなくて24日にお詫びいれてるけど、 23日の夜中、23時頃にあずみ2のコメント欄にコメント書いてるのよ。 その時間って本当は売上データ更新の時間でしょ? なんで書かないで、コメントを書くのよ。 そもそも体調悪いはずじゃないの?なんで書いてるのよ。寝込んでるんじゃないのかよ。かなりの長いコメント文だし。 体調悪くて書けないって言いつつ、その時間内にあずみ2のコメント欄に書いてるし。 忍の行動や発言に矛盾ありすぎ。
あずみに命を懸けてるからな。
あずみ記事へのコメントが50以上つくまで売上は載せません。
>>920 やっぱ忍は任天堂信者の溜まり場か・・・
時々見てはいたが、最近とみにきな臭くなってきてチェックしてなかったが
それが真相なのね、というか、一番の被害者は忍自身かもな・・・
奴等、目をつけたBLOGがあると一斉に溜まりこんで蹂躙して私物化するし
いつまでも信者妄想してんじゃねーよ低脳。
( ^ω^)
忍といえばセガなんだが
934 :
名無しさん必死だな :05/02/27 10:14:08 ID:gmNwMnTT
忍がマンセーしたアナザーが壮絶な糞ゲーだったんだけど。。
忍びのレビュー当てにするのが間違いですよ。
936 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/27 10:17:28 ID:rGwVANQv
仮に本当につまらなかったとしても、別に忍氏はマンセーはしてなかったでしょ。 ファミ通に文句を言うなら少しわかりますけど。
最近の見てると忍はNDS(ペンやタッチパネル)に飽き気味っぽい気がする むしろNDSを批判してるような感じが・・・
>>934 あらあら、アンチさんたちが総出で忍の書いた
アナザーレビューを繰り返し貼り付けてたというのにw
特に会話がスキップできないとかのあたり。
まあファミ通の評価が妥当な出来だったな、アナザーは
人によって全然違うからな。 俺はDQ8は糞ゲーだったけど、ラジアータは神ゲーだった。
941 :
名無しさん必死だな :05/02/27 10:36:44 ID:14iiTng3
アナザーは名作
ワイルドアームズアナザーコードFは名作
イエローモンキーが主役で北米で40万売れてる無双、偉い
忍は今週DSが勝ったらまた載せるんでそ
>>944 そういう理由なら、今週は先週より差が縮まってるだろうに、乗せない訳がないだろw
>>899 大嘘w
30マソもする情報なんていくら緻密でもゲーム屋が買う訳ないだろwww
947 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/27 11:16:44 ID:rGwVANQv
忍氏の情報はf-ismの6万円の金速+確定版コースからのものか、 協力店に協力の見返りとして提供しているデータを紹介して いるんじゃないかな。
アナザーの影響が出た売り上げはいつ出てくる?
949 :
かるぴす :05/02/27 12:32:46 ID:5qJsqr8V
なんでデータの集計に協力してるのに6万円も払わなければ ならんのか ファミ通ボッタくりだな
950取りたい病が流行っています。皆さん注意しましょうね
>>950 君はどうやらもう既に発症しているようだ
確かにそれほど金がかかる作業とも思えん品 メディクリだといくらぐらいよ?
>>949 協力店舗だったらタダで貰えるんじゃないの?
954 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/02/27 14:13:35 ID:p7CEMSGR
ワイルドアームズアフタードッコフはどうなった
956 :
名無しさん必死だな :05/02/27 14:18:44 ID:HCz/aCvg
忍がチクられて売上を書けないというのは何か根拠あんの? 別のサイトで語ってたって事?
957 :
名無しさん必死だな :05/02/27 14:20:34 ID:9I27i9M4
まあ個人のプログって問題があるわな 金わたして自社にいい記事かてもらうのは簡単
958 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/02/27 14:20:47 ID:p7CEMSGR
ちくらなくてもチェックされてただろ。 甘く見すぎ
店舗が月うん十万も払って契約する価値皆無だろ。 俺らみたいな野次馬がタダで見てあーだこ−だいうならありがたいデータだが。
960 :
名無しさん必死だな :05/02/27 14:35:43 ID:HCz/aCvg
データを手に入れられるという事は店員なんだろうな。
>>933 どういう意味か全くわかりません
何?セガの中の人なの?
962 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/27 14:49:49 ID:rGwVANQv
HNがセガの同名のゲームから取ったものだという事は有名な話。
963 :
芸無は数ある趣味のたったひとつ ◆IqnrAOIdCI :05/02/27 14:53:47 ID:p7CEMSGR
>>961 セガを貶したら
セガ信者に襲撃されてHPを閉じた過去有り
965 :
名無しさん必死だな :05/02/27 15:09:00 ID:wBwf2CO7
矢なんぞナイフで叩き落せ
おい!おい! 金曜日にさーPS2+GT4+メモカ(23000円くらい)を買おうと思ったんだけど、 GCのR: RACING EVOLUTION(2300円)を見つけたから買ったんよ。 ぜんぜんこれでいいじゃん。10分の1の金額で10倍楽しめるよ。 やっぱ、不良品のハードを買うより大成功だったよ。
またマッチポンプか・・・
>>966 俺はPS2のR: RACING EVOLUTIONをヤフオクで600円で買いました。
何がいいたいかって言うとPSP(゚听)イラネってことです。
R RACING EVOLUTIONは糞だろ。 リッジ系でもなくGT系でもなく中途半端。やっぱレースは リッジやバーンアウトだろうよ
970 :
名無しさん必死だな :05/02/27 15:57:33 ID:2nGifC/f
>969 リッジは相当ゴミ。 見えない壁がある時点で相当ゴミ。
あっ、ちなみにヤフオクでリッジVを500円で買いました。 これだけでもPSP(゚听)イラネになりましたw
残念ながら世間ではRは糞ゲー認定されている。まあ楽しんだもの勝ちなんだが。 Rレーシング 53点 オリジナリティー グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 3.26点 2.95点 3.18点 2.16点 2.42点 2.71点
梅田のソフマップに行ったらPSPが何台か売ってたよ。 3台ほどある試遊台はリュックを背負った人達に占拠されてた。
とっくに余ってるから今更そんな報告はいらんよ
976 :
名無しさん必死だな :05/02/27 17:19:46 ID:a5H/sUdq
PSPなんてもう山積み。テイルズ以降なんもないから悪化の一途
まあまだ隠し球があるかも知らんけどな、DSでいう坂口電撃参入みたいな。 無かったらあれだけど
PSPの隠し球はベスト版が早くも1800円で登場だろ
979 :
名無しさん必死だな :05/02/27 17:25:24 ID:a5H/sUdq
PSPは100万台を前にしてもたもたしてる印象があるな 3万台までペースが落ちると、今年度中に100万台に届かんよ
大宮のソフマップもPSP山積みだった
982 :
かるぴす :05/02/27 17:27:47 ID:5qJsqr8V
さすがにRレーシングを引き出してくるとは思わなかった 開発スタッフですら黒歴史にしてるのに
983 :
名無しさん必死だな :05/02/27 17:29:16 ID:a5H/sUdq
PSP唯一の勝機は春までにDSに追いつく事だったがそれができなかった。この時点で終わった
984 :
名無しさん必死だな :05/02/27 17:29:30 ID:RTuJU/Xi
PSPの頼りは 蜘蛛男のみ 糸に群がって、結果切れてお仕舞い。いや、完了。
四様あたりも
PSPは春にGT4モバイルがあるぜ 12月にPS2でだしたばっかりなのにね SCEは頭おかしいよ
987 :
名無しさん必死だな :05/02/27 17:40:30 ID:a5H/sUdq
>>986 というか出すものがないんだろそれしか…
988 :
名無しさん必死だな :05/02/27 17:42:19 ID:a5H/sUdq
ニンテン犬やどうぶつの森新作が早くでそうだから女性層では完全に勝負あったな。
GTってあの長い開発サイクルで本当に作り込んでくるから マニアックながら職人が作ったゲームって感じで売れてる気がするんだけどな。 くだらないことで振り回して欲しくない。
>>986 確かに期待作なんだが、いったいいつ出るんだ?
ポポロの前例もあるし発売を焦ると大変な事になりそうな予感。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆TsoWwGED7M :05/02/27 17:49:28 ID:va++0H6l
ていうかDS並に価格落とせばいつでも抜けるし。
ぢゃあ落とせよw
993 :
名無しさん必死だな :05/02/27 17:51:54 ID:a5H/sUdq
>>991 価格の問題じゃないだろ。今でも5000円しか違わない
GT4M延期になっちゃってDSマリカと正面対決、が売上スレ的に美味しい。 FE対BSなんて目じゃないぜ!
995 :
名無しさん必死だな :05/02/27 17:54:12 ID:2nGifC/f
>993 baka発見。 一万円の違いがある。 いつまでソニーに騙されてんのお前。
996 :
名無しさん必死だな :05/02/27 17:55:24 ID:RTuJU/Xi
じきに携帯電話でGTできる様になると言っておく。 ホンノ予言デツヨ
でも俺、GTはGTFでやりたい派だからイラネ
9981
待て、安くても売れなかった前例がある!
1000ゲッツ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。