任天堂次世代機レボリューション総合スレ Revo.7
2?
四様
596
>1 週間ダイヤモンドには任天堂の次世代機にはABボタンと十字キーがないって 確かに書いてあったよ。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从|
>>1 乙です。
( つ旦O 小出しに情報が出てこない分、E3が楽しみです。
と_)_) できれば日本で発表してもらいたいという気持ちもありますけど。
10 :
名無しさん必死だな :05/02/20 20:30:02 ID:920KaiNo
いずれにしてもE3が「レボリューション」のスタートだという考えは変わりません。 実機か映像か、それともコンセプトか……。 これ任天堂の公式コメント。実機がいい?映像がいい?
それなんだよねぇ プレイアブルの実機でお願いしますわぁ 豊田さん
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 発表の仕方はゼルダと同じで ( つ旦O 映像(性能をアピール)→実機登場(+コスプレ登場?)→コンセプトや詳細を説明でしょうか。 と_)_) そしてプレイアブルできるソフトを数本用意して、2005年末に発売という。
>>12 映像はプレイする姿かもしれないですね
こいつなにやってんだ?と思わせて引っ張って
ようやく画面を見せて、あーなるほど!と
レボで出して欲しいソフトって何? マリオ?ゼルダ?
おそらく全次世代機が発売日近いだろうからスタートダッシュは必須 全てはロンチソフトにかかってくるぞ!!!<任天堂
>>14 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| FEを。
( つ旦O あとは適度にハードが維持できるくらいの売れるタイトルが出て
と_)_) なんだか面白い新規タイトルが育ってくれればいいです。
GBAできるんじゃないのか? GCでもプレーヤー出したし
夢見すぎ ハードが売れなきゃ新規タイトルなど出せないし育たない GCで真に新規タイトルと呼ぶに足るソフトが何本生まれたか? その資格があるのはピクミンだけだろ
>>1 ゴ(ry
乙女。
レボリューション、値段はどうなるんだろう?
よっぽど、馬鹿みたいな開発資金かけなきゃ、マリオ、ポケモン、ゼルダといつもの感じ で続編を出していけば適当に売れるから、回収できるでしょ。 これらの続編を次世代機でやる必然性があればいいけれど。任天堂のソフトの方向性は 機械のスペックを生かしたスーパーリアルなものを作る気はないようだから、そもそも 今後もGCで十分なはずだ。今でもバイオ4並みのゲームが作れるわけだし。 マリオ、ゼルダであれほどのCGはまったく不要だ。 それでも次世代機を出すということは携帯機における、タッチスクリーン、2画面並みの 変わったデバイスを用意しているとしか思えないのだが。
E3で実機公開しちゃうとレボの売りの異質部分をMS、SCEにパクられるから映像のみの出展じゃないのかなー。 GCゼルダの兼ね合いもあるし、互換性の維持くらいの発表はあるかもね。
各社ライバル機の情報をどれだけ掴んでるのだろうか。 サード経由で漏れたりしそうなもんだが。なぜ任天堂は 現時点で「他社とは進む方向が違う」と言い切れるのだろう。 万が一目玉機能が被ってたらどうすんだろ。
■激しくがいしゅつのネタ DSがコントローラーなんだろ→ 任天堂「DSとの互換は無い」 タッチパネル搭載なんでしょ→ 任天堂「タッチパネルは無い」 低性能なんだろ→ 性能を追い求めないとは一言も言っていない
24 :
名無しさん必死だな :05/02/20 21:14:31 ID:sfb9RJi7
任天堂かっこよすぎ
無線LAN機能あたりは標準でつけてきそうだね。DSとの通信も楽になるし。
>22 マネされないような機能かも。 @ まねしたくても1.2年じゃ開発できないくらいの機能。あるいは特許でがっちり守られて いるとか。 A ばれてもマネしたくないような機能。(DSの2画面、タッチスクリーンがSONYに事前に ばれていても、マネはしなかっただろう)
振動パックの時の反省を活かして、 特許は必ず申請するだろうな…
レボリューションの「革命」を探る ◎異質な操作感 ・コントローラーが感圧式? ・モーション(ジャイロ)センサー搭載? ・マイク内蔵? ・トラックボール搭載? ◎ネットワーク関連 ・過去のゲームをダウンロードで再利用? ・PHS回線、無線LANを利用した課金無しのP2Pオンラインゲーム? ◎ハード関連 ・HMD搭載? ・GCに外付け? ・携帯式据置型(GBシリーズと合流)? ・実はXbox2? ◎その他 GCとの互換?殻付きディスク?DSとの連動?全く新しい流通形態?
>>27 任店が特許を取らずとも、ソニーは振動機能関係で金払う羽目になりました
めでたし めでたし
10年くらい据え置きじゃ負けっぱなしだから信用無いよな 任天堂って完全に携帯ゲームのメーカー 金持ってるから道楽と意地で据え置きもやってるって感じ 次は据え置きゲーム機なんてシロモノそのものに需要がどのくらいあるか怪しいと思うが 更にまたマイノリティな任天堂機を買う酔狂な人が何人いるんだろう 64からGCで半分くらいユーザーが愛想付かして去っていったみたいだけど GCから次世代機でまた随分と減るんだろうな ゲーセンの各ゲーと一緒で猿人いても新しく入ってくる人いないでユーザー減る一方
>>30 信用ないって某スクリプト解明まで仮置きしちゃう会社のことですか?
確かに信用ないですね。
道楽って・・・ 据え置きでも利益出してるんじゃなかったけ?たしか
>>28 妄想乙
かつてGCがドルフィンと呼ばれてた頃を彷彿とさせて非常に結構
地上の楽園と思った先は…って某国みたい
34 :
名無しさん必死だな :05/02/21 00:18:45 ID:CYHRI5MW
>私達はゲームキューブの立ち上げから多くを学んだ、と伝えることができるでしょう。 私達は強力な同発ラインナップが「レボリューション」の成功に決定的に重要だと悟りました。
まああの国はあの国で 「父なる将軍様」とか喚いてる人たちはとりあえず幸せなんだろうからいいのかw でもイチイチ虚勢張って他所の国の神経逆撫でするのは止めてもらいたいね あとタイトルを拉致するのもやめてくれ
某ハッタリハードメーカーは次世代機でマトリックスの世界を実現するとか言ってるぞw 2のときもすごいハッタリかましてたな・・・インテルはあと2〜3年は我々に追いつけないとかなんとか・・・ 実際はインテルの足元にも及ばなかったわけだが・・・
〜ドラクエ7、PS電撃移籍の報を受けて〜 「書き換えの出来ないCDのドラクエが、どんな新しさを提供してくれるのでしょう? 我々は書き換えの出来る64DDでRPGの全く新しい面白さをマザー3で提供したいと思います」 by任天堂広報、本郷好尾(当時) 書き換えの出来る新しいマザー3マダ〜?
レボのスレなのにいちいちPS2やソニーを叩かないと気がすまないのが妊娠らしいよね
レボのスレなのにいちいちGCや64を叩かないと気がすまないのがGKらしいよね。
誰もGCなんて叩いてないのにw それにしても最近の妊娠はオウム返し系のレス好きだな。
誰も君に対してレスなんかしてないのにw
あらら わけわかんないこと言い出したぞ
歴史的事実を淡々と挙げてるだけなのに それを叩きと認識するということは 触れられなくない暗部であり任天堂の失敗であると 内心において自覚してるのだろうw んで、マザー3まだ? 糸井と宮本の「キャベツ」は?「斬新過ぎてゲームと呼んでいいものか」 なんて大言かましてたけど肝心のモノは出来たのか?それとも単なるハッタリ? 山内が絶賛したとか言う「ウォール街」もどうなった?GC発表以降なかったことのようにされてるが
なかったことに、なりました..._〆(゚▽゚*)
発言したことに責任持て 期待したユーザーを裏切るな と言うことですが何か? まあ転じてこんな嘘吐きの寝言を 今だ真に受ける学習能力の無い信者への警告ということで
どうでもいいよw
とりあえず信者達はこれ嫁
>このところ、ゲームは複雑化するばかりで、新しい遊びが創り出されていない。
>重厚長大が、市場を低迷させている。また、最近のユーザーは、迫力ある映像にもさほど驚かなくなっている。
>GAMECUBEは、遊び手に新しい驚きを感じさせるゲーム機だ
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2001/08/23/04.html キューブ発売前も偉そうに大言壮語を謳ってユーザーの期待を煽ったわけだが
実際はどれだけの結果を残したのか目を瞑って胸に手を当てて考えてみるがいい
ID:/KbFdkHg は徹夜ですか?
50 :
名無しさん必死だな :05/02/21 08:22:23 ID:SH8gSsfC
任天堂がレボ発表会をインターネット生中継したら見る? 需要があるか調べたい。
そりゃ見るでしょ E3の時とか、なんかのでかい発表の時とか ゲハ住人多くは見てるし
>>48 でも組長だけはGCで新しい仕掛け、驚きを提供出来なければ
GCは失敗すると断言していた。
さすがだな。
GCも「ドルフィン」で出せばもうちょっと売れたかもな 下手に名前を後付けするより、「レボリューション」で出してくれよ
54 :
神 :05/02/21 12:15:30 ID:lb9z1Jr3
レボは40G HDD基本,オンライン?? スクエニがプレイオンラインクサ?ビス FFラインナップ NEW ファイナルファンタジ?XI ファイナルファンタジ? 7,8,9,10移植 -7はリメイク -8,9,10は FF COLLECTION 2 ファイナルファンタジ?XIII(オンライン??)
55 :
名無しさん必死だな :05/02/21 12:20:59 ID:BQaMs/vI
マジですごい情報きたな 任天堂とスクエニは神
妄想はいいよ
58 :
名無しさん必死だな :05/02/21 13:16:34 ID:Em9khAg2
59 :
名無しさん必死だな :05/02/21 13:20:18 ID:WTMWw957
ここにも変なのがわいてる。
>>55 716 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/02/21(月) 12:26 ID:BQaMs/vI
レボリークらしい
レボは40G HDD基本,オンライン
スクエニがプレイオンラインクサービス
FFラインナップ
NEW FFXI
FF 7,8,9,10移植
-7はリメイク
-8,9,10は FF COLLECTION 2
FFXIII(オンライン)
一人二役か?
61 :
名無しさん必死だな :05/02/21 13:29:25 ID:WTMWw957
妄想だ放っておけ。
妄想キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
とりあえずプレイオンラインクサービスとやらが一体どんなサービスなのかを聞いてみたいです。
もし次のドラクエがPS3で出す何て発表されたらゲームファンやめます。
3ヶ月も待てない。
66 :
名無しさん必死だな :05/02/21 14:13:19 ID:3JsF4r6k
ドラクエはPS3が良いな。 もっと綺麗ななったグラフィックでワラワラキャラが 出せそうで、日本市場に強いのって他に選択肢ないし。
ドラクエ? PS3? イラネ
レヴォでドラ出してくれるんなら土下座でも何でもするけどなw
〜ドラクエ7、PS電撃移籍の報を受けて〜 「書き換えの出来ないCDのドラクエが、どんな新しさを提供してくれるのでしょう? 我々は書き換えの出来る64DDでRPGの全く新しい面白さをマザー3で提供したいと思います」 by任天堂広報、本郷好尾(当時)
ぽけもんのほうが売れてるんだがね だからレボはGBA互換つけとけばロケットスタートですよ あとふつうのDVDはコピーされやすいんだろ? だからGDROMみたいに容量増やせよ GCみたいに減ってしまったらあまり意味がないような・・・
私達は強力な同発ラインナップが「レボリューション」の成功に決定的に重要だと悟りました
〉‐r '´ ` ,\ ̄ ̄| /:::ヽ ./ | . ,':::::::::::ヽ. ./ /\| . l:::::::::::::::/ .,、z:ュ./ / ,、=,____|\ l;:::::::::::/ ´ ,/ /`' i' > /|_l ヽ::::::::l ''`¨¨´ ヽ | ̄ ̄ ̄ ̄|/ < __ヽ::::::! ,ィ _. ', .l \| ヽ_λ:i. ' `'゙`'‐'i゙ ,' l ヽ`'. ,∠.ニフ / |\ l ` 、 、 い  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`ヽ_______/ ,.イ \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、 |/
同発ソフト予想 ニンテン マリオ、スマブラ、ピグミン スクエニ FF? カプコン バイオ コナミ パワプロ ナムコ ソウルキャリバー バンダイ ガンダム セガ ソニック EA SW、NBA
>>76 予想ってか理想だな
その中で実際にロンチにソフトを出しそうなのは
EA様とコナミとナムコとセガか
78 :
76 :05/02/21 18:56:00 ID:sksdNjcg
予想じゃなく妄想でした、失礼
79 :
名無しさん必死だな :05/02/21 19:50:26 ID:rRfklMLW
海外ではどう呼ばれようが知らんが とりあえず国内正式名称が「ニンテンドー○○」にならないことを祈る もう名前からしてマンネリ感 いっそ漢字表記にしたらどうか
GCもな結局バイオも移植されるし DSみたいに移植防止策を考えねば ネットと動きセンサーでバッチリだな
81 :
名無しさん必死だな :05/02/21 20:01:19 ID:Q4q/w4I8
>>71 マザー3って、結局出たの?
64DD自体、システム分かんねー。
マザー3はGBAで発売する。 今度こそ本当だ。 と、少し前に任天堂は言っていたがDSに移行する気がする。
83 :
名無しさん必死だな :05/02/21 20:43:18 ID:WTMWw957
糸井なにやってんだ・・・。トリビアに出てる場合じゃねえぞ。
>79 「任天堂○○」
85 :
名無しさん必死だな :05/02/21 20:55:45 ID:WTMWw957
うわ、ダサ。
86 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:05:07 ID:eDyozXJs
パラダイムシフトという言葉をどんどん使っていこうよ。 だってレボのテーマだもん。
>GCもな結局バイオも移植されるし >DSみたいに移植防止策を考えねば >ネットと動きセンサーでバッチリだな 大馬鹿かお前w 満足に売れてりゃ恥かいて信用失ってまで 前言撤回して移植なんてする必要なかったんだよ アキバの真ん中に有名フランス料理店誘致しても無駄 料理店は立地を選ぶ権利ありますから、今後は考え直すでしょうw 大体64時代はコナミ、GC時代はカプコン、ナムコと 誘致に応じたところはロクな目に合ってないからね もう応じる大手はいないでしょう、皆財政苦しいし
でわ開発費全部、ジャパネットが負担致します
>>87 ( ´,_ゝ`)プッ 雇われサラリーマンの考えだなw
そのGBAもいつか寂れるわけで
ぶっちゃけこんだけ異質だ革命だといわれるとどんなモンだか見てみたいけど、やっぱ滑るんだろうか?
だてに120年も商売やってませんので
>>89 実際ソフトを作るのは切実な雇われサラリーマンですからw
任天堂みたいな金持ち道楽企業にはわからんのです
96 :
コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk :05/02/21 22:48:41 ID:QlV1sktN
97 :
名無しさん必死だな :05/02/21 22:53:36 ID:VK0dTQ19
今までの発言からすると去年のDSと同じ時期に海外が先でってパターン だよな。 E3で全て公開したら又ぱくられるな・・・
98 :
名無しさん必死だな :05/02/21 22:58:31 ID:4UByA2Rt
PS3てブルーレイじゃんさ。 レボリューションはなにでくるんです? ソニーの敵側だからHD−DVD側ですかね? GCのソフト使えるのかな?
>98 やたら、PSPのロード時間を気にする人が多いし、任天堂の次世代機はロムカセットに戻したほうがいいのかも。
100 :
名無しさん必死だな :05/02/21 23:00:33 ID:LPNJc9zN
傾きセンサーくらいだったら異質とかほざかないだろよ。 これより違うことするんじゃないか??
HD-DVDならGCのディスクも読める
>>98 普通にDVDドライブ採用でGC互換でないかなぁ。
HD-DVDはコスト的にきつくないかな?PS3と同じくらいの価格だと勝ち目無いでっせ。
>>99 そこで内臓HDDにゲームデータを保存ですよ。
PS2でもそういう周辺機器出てるみたいだし。
HDD内蔵したら車で引きずる耐久試験をパスしそうにないなw
XboxはPS2より丈夫だけどな
>102 2.5インチとか積むかもね。任天堂とくいの耐久性はきわめてやばくなるけど。
3.5インチは本体sizeや重量考えると無いだろうな・・・
45 :なまえをいれてください [sage] :05/02/15 15:27:50 ID:gnzTWrwi
メンマとレンゲのことをよく知らない奴が
パソコンのことを知ったかぶってるんじゃねえぞこの野郎。
46 :なまえをいれてください [sage] :05/02/15 16:05:00 ID:A3lKVYfD
>>45 お前、あんまり俺を怒らせない方がいいよ?
俺の父さんはインターネットの幹部やってるんだから。
年末あるいは年始に発売することを考えると、BDなんかより普及しまくってるDVDドライブ採用のほうが嬉しい。 それで、PS3より1万5千円、1万円安いってなったほうがハード普及にはよさそう。(さらにコンパクト設計だとなお良し) 今、海外ではほとんどのソフトがマルチ展開してるみたいだし、(GCは容量の関係、売上の関係上、省かれてる場合も多いが) X箱2もDVDメディア採用らしいし、ソフトメーカーもマルチ展開考えるとDVDの容量に合わせてくるだろうから レボも少なくとも8.5GBは欲しい。8cmメディアだとキツイと思う。 後は、任天堂製の安定感のあるソフト、異質なソフトの発売とサードからのマルチソフト、マルチできないようなソフトの供給を待つのみ。
おそらくコストとかを考えると 2層DVDあたりになるんじゃないかと思う
好調なNDSの力を借りようとするなら、GBA,NDSプレーヤー(上画面のみTV画面に表示)が後付可能とか・・・ タルコンガ使ったジャングルビートみたいにNDSをコントローラーにした一人用ソフトも出しちゃっていいんジャマイカ? 4人用ソフトでNDSを4つ揃えないといけない、とかになるとFFCC並に敷居が高くなるけど。(1,2作は出してもいい) 例えば、NDSをタッチパネルコントローラーとして使う場合(TV画面上はレボの高画質映像、NDS利用は操作部分のみ)、 ソフトキーボードとして使うも良し、マウスの代わりにするもよし、ロボット操縦モノの操作リモコン(鉄騎コン)にするもよし。 タッチパネル使わず、レボ2Dゲーム時のウェーブバードみたいな無線コントローラとして使うもよし。 (技術的に可能なことか知らんけど) PS3がタッチパネル操作をパクろうとして特別コントローラー発売しても、高価格だろうし、NDSの普及率には適うまい。 ってか、まだNDSそんなに普及して無いかな?俺まだ買ってねー・・・
俺は今日買いに行く。
DC発売前は俺も妄想全開で夢見てたな〜 そもそもセガに何の思い入れも無い人が セガの新ハードに対してどれだけ積極的に情報を仕入れようとするか ちょっと視点変えて見ればわかりそうなものだったんだが‥ このスレ読んでると昔の自分達が沢山いて気恥ずかしい
114 :
名無しさん必死だな :05/02/22 09:14:59 ID:A2JRi/eP
ここは夢を見るスレです。風の魚が目覚めればすべては忘却の彼方に・・・・・。
115 :
名無しさん必死だな :05/02/22 11:58:06 ID:DmA2OxKk
DSのときみたいに期待しちゃうよ
116 :
名無しさん必死だな :05/02/22 12:04:46 ID:A2JRi/eP
期待してるけどね俺も。ただFF・DQでも引っ張ってこない限りシェアはとれないだろうな。 とにかくE3が楽しみだ。マジな革命見せてくれ。
マルチでもFF・DQ持ってこれたら、 異質なものがどんなものだろうと認める。
ドラクエFFって任天堂いわく飽きられた現行のゲームのある意味象徴的存在なのに ゲームの革命かバラダイムシフトだか何だか勇ましいが それがその過去の遺物に頼ってどーするのか ドラクエFF無しでちゃんと健全な市場打ち立てないと次世代機出す意義が無いんじゃないの? それが成功した結果としてこの2タイトルが来るんなら分かるけど
119 :
名無しさん必死だな :05/02/22 14:24:58 ID:S3Q4de9p
ドラクエ、FFをレボの革命的な機能で復活させるにきまってるだろ
逆な言い方すると、ドラクエとFFが無くなる可能性があるなら パラダイムシフトはいらん。
121 :
名無しさん必死だな :05/02/22 17:31:14 ID:ojzViW/9
いつまでドラクエ、FFに頼ってるんだよ。 早く自立しろよ!
もう自立しとるがな
自立しとらんのはSCEだろう
124 :
名無しさん必死だな :05/02/22 18:13:03 ID:A2JRi/eP
そのとおり。
1000 :名無しさん必死だな[sage]: 05/02/22(火) 18:34:19 ID:OXCjrIQL 1000ならレボそこそこ売れる 控えめで好感が持てます
ニンテンドーDS は開発技術本部 レボリューションは総合開発本部 レボだめかもシレン・・・・
GCを設計した竹田氏が、レボも担当ならかなり良いものつくるんじゃないか?
994 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/02/22 17:07:01 ID:JnIe35HR レボリューションは任天堂がほぼすべてのジャンルの基本OSを発売して それに他社がのっかればいいと思うのよ HDDがあれば マリオカートに後から他社がスライムやゴエモンのキャラクターデータを追加で発売すれば 良いんだし、無駄なパクリソフト開発するよりも稼げる。 スマブラもマリオテニスもマリオゴルフもそう。 ガンダムキャラクターでマリオゴルフなんていうのも有り そもそも基本ソフトとして任天堂が各ジャンルのソフトを提供してくれれば済む話。 オリジナルはオリジナルで出せば良いんだし 市場から任天堂のパクリソフトを排除して無駄をなくすためにも任天堂がOSゲームを発売する 意味は大いにあるし、他社がそれに乗っかってキャラデータを販売するうまみも大いにある。 ビクターがビデオデッキを開発して他社が3倍モードや早見再生機能を追加していくようなものだ ゲームも一本一本がこれから複合的に進化していくべき
>>128 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 昔はクソゲーの代名詞だったキャラクターゲームが大きな位置を占めるように
( つ旦O なった現在では、実現性はともかくとしても面白い意見だと思います。
と_)_) ただ元が同じなのでマンネリ感が否めませんが…
>>129 ごめん。
>>128 は俺の意見じゃなくて、前スレからの転載。
面白い意見だと思って、貼っときました。
要はこれ、64DD時代に提唱された製品群構想ですよね。
数本のソフトが結合し、発展して、ある種のネットワークを形成する構想。
現在のようなソフトが多様化する時代に逆行する動きですから、
まさにこれは革命と言えますよね。パラダイムシフトとも。
同じゲームエンジンを利用するのならば、サードも食いつくかもしれない。
64DDで既に失敗とされた構想ですが、今の大容量書き換え可能メディアが安価に
供給できる時代なら、どうにかなるかもしれません。
箱2のXNAをさらに一歩進めた感じか でも結局パクリソフトとあんまり変わらないんじゃないか? それならPCゲーのパッチみたいに 追加データを充てて後からキャラを追加できたりした方が良い どんなメーカーでもマリカーに参戦できたりすると面白いと思う
2年後くらいに 大型タッチパネル液晶と小型HDD付いた、神遊機のGC版を 次世代GC&GBAとして出せばいいじゃん なんならネットも対応して。 もう据え置き専用ゲーム機なんて古いから止めたらいい 今年も来年もGCに注力しろよ
とりあえずローンチでウォール街出せって 子供向けイメージ払拭&株ブームに乗れる
同意 PSPだってもし仮にテレビにも出力出来て PSやPS2のソフトそのまま使えるものだったら むしろPS3が要らんと思ってた まあ向こうさんはPS3が本命なんだから もし出来てもやらなかったろうけど あどっちみち12cmディスクはさすがに携帯機にはデカ過ぎるか・・・ GCの8cmディスクだったらまだなんとか許容範囲かな
GC BOYほすい・・・
GCに取り付けできる小型モニタの純正版って結局発売されなかったんだよね あれ欲しいなあ
HDDにしろ書き換えメディアにしろ有効な使い方はないもんかと思ったんだが まず格闘ゲームなどで数名のみのキャラが入ったソフトを安く売って 残りを1キャラ数百円で追加できるようにしたらどうだろう? 使わないキャラが居るのに同じ値段を出すのは勿体無いし これなら自分好みのゲームにカスタマイズできる というアイデアを別スレに書いてみて結構面白そうだと思ったんだけど
>>137 メーカー側にメリットが無いから無理じゃね?
やっぱHDDの有効利用はセーブデータの保存と、ロード時間の短縮だと思うんだが。
>>138 6800円なら躊躇するけど好きなキャラだけセレクトして
3800円なら買うって人結構居そうな気がするんだけどやっぱ意味無いかな
セーブデータとロードの短縮程度の使い方なら
HDD載せるよりメモリ増やした方がコスト的に安いんでないかな
140 :
名無しさん必死だな :05/02/23 20:36:14 ID:fRVa82Kd
レボの革命的な機能は立体映像か脳波という噂らしい。
>>137 自分好みってアンタ…。
キャラクターの数が1人か30人かの違いでしかないような気がするけどね。
一人勝ち抜きモードじゃ延々と同じキャラばっかりと闘い、
ましてやVSモードでも相手側に強制的に自分好みのキャラの使用を押し付けることになるわけか?
結局全部最初から入れてくれたほうがその分安くなるからそっちのほうがいいや。
わざわざ面倒臭いことやられてもかなわん。
んな事はどうでも良い。 SS、PSから続く容量不足だからという理由で避けられてきた アーケードタイトルコレクションをレボでバンバン出してくれればいいんだよ。 カプコン、セガ、ナムコ、ここらあたりのアーケード物移植してくれたら買う。
143 :
名無しさん必死だな :05/02/24 09:41:50 ID:jLFILJM0
harddrive...
145 :
名無しさん必死だな :05/02/24 09:54:21 ID:a4jjDxD/
これって良くあるガセだろ?
遊びのパラダイムシフトねぇ・・・・いっそレゴブロックにでもするか?
私はレボの起動画面の写真をアップした者です。
ttp://img.photobucket.com/albums/v704/fauljosh/revpic.jpg (マリオと称される、そもそものレボリューションの起動画面を撮った人物/関係者に)
私が尋ねたことを書きます。
1.起動画面が、くだらなく見えるんだけど。。
マリオの反応:それは、プロトタイプのシステムでした。それはそれがまだ開発中であることを意味します。
そしてそれがまだまだ変わる可能性が多く残されていることをしめします。
Gamecube、NINTENDO64と他の全ての任天堂システムは、(ゲームスタートまでに?)似た過程をとおります。
2.(本体が)とても大きいように見えますが??
マリオ:いえ、GCよりも小さいです。
その写真のモニタは17インチのものです。
3.任天はあなたに写真を撮らせるつもりじゃなかったと思うんだけど。
マリオ:もちろんそうよ。俺は許可なしで撮っちゃったけど。
どっちにしてもこれを暴露することはそんな深刻な問題じゃないと思うし。
4.ロゴがおもしろくないし起動画面がつまらないね。任天堂がこれまんま使わないか 心配なんだけど・・・。なんでRAMとかハードドライブとかなんたら書いてあんの?なんでモニタで それを表示させるの? (ry 5.なんか熱そうだねぇ・・ マリオ:そらそうよ。熱問題はあった。まぁその温度はまだ許容範囲だけど。 外装は部分的にはずされてたな。その外装は空気を送るのに良いんだわ。 その外装(の施し)なしじゃ、空気を循環させるのは出来ない。 6.(モニタ左に)なんでペプシがあんのw マリオ:だって好きなんだもんw任天とペプシは日本で販促提携しようとしてるし、こっちじゃ 夏にやる予定だよ。アメリカでのプロモは本当は今月(2月)にも始める予定だったけど ペプシはアップル、iTunesと先に取引しちゃったから任天が夏に延ばしたんだよね。 ペプシは任天にいっぱいコーラ送ったよ。
151 :
名無しさん必死だな :05/02/24 10:57:31 ID:09h+/OF/
ネタっぽいがな どうなんじゃろ
Nintendo Revolution(R) ~~~ って もうあっちじゃ商標登録済なん? なわけねーよな 所詮ガセか
ダサいしネタ
板尾の嫁かよ
155 :
名無しさん必死だな :05/02/24 11:01:05 ID:a4jjDxD/
いや商標登録はしてるんじゃない?実際にその名前ででるかは分からないけど。
手前にあるのがファイティングスティックかなにかに見える。
157 :
名無しさん必死だな :05/02/24 11:04:50 ID:09h+/OF/
大きさうんぬんについてはネタじゃなきゃありがたい
つーか
>>143 てNOA公式でしょ・・・消さなくていいのかレジー
商標登録しててもおかしくないし、ペプシとの販促提携も事実。 微妙なところですな。
>>152 ガセだったらいいんだけどね
ニンテンドーレボリューションだとゲーム機の名前じゃない感じするからな
161 :
名無しさん必死だな :05/02/24 16:03:58 ID:9BOyF88J
@オンラインマリオクラブ 基本的に無償で本体の固有IDを使ってログインする、最新ソフト情報をチェックしたり 体験版をDLしたり出来る。体験版に関してはプレイ時間スタンプと合わせて 自己レビューを他ユーザーに公開可能。レビューの貢献度によってポイントがもらえる仕組み。 ポイントはニンテンドークラブのようにグッズに還元できる。ソフトは今まで通り販売店流通。 Aオンラインゲーム オンラインマリオクラブにキッズが慣れたところで、オンラインゲームも始動。 ネトゲーとゆうネガティヴイメージを抑えて、対戦、多人数プレイ型ゲームを復権させる。 B課金 販売店でネトゲーサーバ利用のポイントを購入する。※大人ならカード決済等も可能 オンライン用ゲームソフトを買うとそこそこの時間サーバを利用できるポイントがついてくる。 オンライン用でないソフトにもついてくる。従っておまけのポイントが新作ソフト購入の動機にもなり得る。
>>160 ガセですよ。だって『アルティメットハブ21』ですから。
>>161 なんか複雑そうでようわからんな
やっぱ珍天がオンラインやるなら無料で
子供が廃人にならないように時間制限を付けた方がいいと思う
あと午後10時から午前7時までは子供はオンラインに参加できないとか
>>162 そのネタよくみるけど元ネタなんなの?
>>164 E3で発表されるのがアルティメットなんとかじゃなかったら
おまいは全裸で街を散歩しろよw
>>165 まったくだw
……………しかし本当にアルティメットハブ21だったらどうしよう…w
>166 ライバル社がすぷれましーマングース21を発売します
「アルティメットハブ21」ってネタはよく見るな。 帽子型とか書いてなかったか? ところで、仮に件の画像がマジだとしたら、HDD搭載は確定っぽいな。 革命ってホントになんだろうねぇ。期待しちゃうよ。
革命、パラダイムシフトと言えどもめちゃめちゃ範囲が広い表現だよな。
本来はチラシの裏にでも書くべきことだが、ちょっと聞いてくれ。 今日、俺の学校でスーファミやったんだよ。教室のテレビでね。 いつもの昼放課は教室には10人ぐらいしかいないんだけど、 今日はみんな馬鹿みたいにテレビ凝視してるんだよ。40人全員が、だよ。 やってたのはスーパーマリオワールドとかシューティングやサッカーのゲームなんだけど、 マリオが死んだだけで盛り上がってるんだよ。 マリオがマントで飛んだだけで、もう大歓声。 で、教室の端でゲームに詳しそうなヲタが「なんでこんなに盛り上がってるの?」って感じで ポカーンとしてるわけ。 なんかここにゲーマーと非ゲーマーの格差を感じるんだよね。 昔はみんなゲーマーだったんだよ。でも、いつかは飽きてゲームやめちゃうんだ。 で、今日みたいに古いゲームをやってると「懐かしー」って感じでみんなで盛り上がる。 こんなに見てて楽しかったプレイは久し振りだよ。 レボリューションのゲームでこういう感覚を味わえるだろうか。
>>170 一つだけ教えてくれ
昼放課とはなんだ?
>>171 すまん。名古屋の方言で放課=休み時間。昼の休み時間のことね。
生まれも育ちも名古屋なもんで。
>>172 なるほど
それにしてもやはり任天堂の言うゲームが複雑化したせいで
ゲーム離れが起こったというのは一理あるかもわからんね
だからって太鼓の達人みたいな体感ゲームを出せばいいというわけではなく
ライトも普通のゲームがやりたいのに複雑でなかなか手が出ない
レボにはその辺の敷居を取っ払う革命を期待したい
>>173 だから今の任天堂は対戦ゲームとか体感ゲームに力を入れてるんだと思うんだけど、
それとはまたちょっと違うんだよね。
昔はマリオを動かしているだけで楽しかった。
誰かが動かしているマリオを見ているだけで楽しかった。
やっぱりユーザーに原因があるのかな。
ライト層というか潜在的な需要はかなりあると思うんだよね。
レボに期待するしかないか・・・。
175 :
名無しさん必死だな :05/02/24 21:29:46 ID:sboCuQt4
レボは画面に左右逆に表示されてそれを鏡で見ながら操作する 革新的かつ異質なハードらしい
177 :
名無しさん必死だな :05/02/24 21:37:41 ID:92RWHWjH
レボがでても任天堂はたいして冒険しないだろう マリオ128、ピクミン、マリオカート、スターフォックス、任天堂のキャラ音ゲー テニス、ゴルフ、カービィ、ドンキー、ポケモン、ゼルダ、ウェーブレース、エフゼロ 予定調和でつまらん。あえてハードを買い足す理由がないようなラインナップがつづくだけだろ(しかも選択肢も少ない)
178 :
名無しさん必死だな :05/02/24 21:39:20 ID:a4jjDxD/
同じシリーズでも別物になるのでは?と言ってみる。
>>177 いや、それでいいんだよ
みんなに望まれているものからまず出して
それから新しいソフトを出していけばいい
GCみたいに延々と看板ソフトが出ないのは非常にツライ
今の今まで放課=休み時間が全国共通だと思ってました。
181 :
名無しさん必死だな :05/02/24 22:20:16 ID:l/FaZxPE
GCは出す時期が遅すぎたと思う。 PS2に比べ1年半も遅かったし、XBも一緒で日本ではあんま売れない。 レボは速めに出してほしい。
>>180 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
>>181 岩田の見解も同じなわけだけど、それだけではないよね。
やっぱり任天堂ソフトの不振が原因なんだろうか。
今回のスタフォもイマイチ。。。
そこは再三任天堂も反省材料として「次は他機種と同時期に出す」 って言ってるしDS見ててもPSPより早いタイミングで出したし まあそれほど心配は要らないんでないかね
「他機種と同時期に出す」っつうのは 「次は絶対負けねえぞコラ」ってことだよな。 期待期待。 今は同発の開発で手一杯だと思われ。
>>185 ネタだろうけど、このデザイン悪くないな
187 :
名無しさん必死だな :05/02/24 23:31:44 ID:Ctouf7nZ
>>177 んな事言ったら、容量増えただけのPS3や箱2は何なんだ?
CUBEからCOLUMNへか ニンテンドーゲームコラム? 変化のさせ方は面白いけど雑誌の記事みたいだな
>>187 箱2って容量も増えてないから、
箱と何も変わらないってことか?
190 :
名無しさん必死だな :05/02/24 23:42:10 ID:a4jjDxD/
え?
191 :
名無しさん必死だな :05/02/24 23:43:46 ID:Ctouf7nZ
そういえば、PSPの蓮獄をプレイしてるのを見てたんだが なんか、面白無いわ…… 何つーか、見ててルールが分からないんだよね 複雑なゲームは見てて楽しくないわ
>>185 Revolution には「回転する」という意味もあるから、
イメージはピッタリだと思う。
193 :
名無しさん必死だな :05/02/24 23:46:18 ID:a4jjDxD/
リボルバーと語源は同じだしね。
ちょっと待て、それだとXbox360℃と被らないか? また誰かが箱2とレボは同じもの説を言い出しそうだな
196 :
192 :05/02/24 23:55:30 ID:KsfEwgX6
正確には「回転」(名詞)でした。
「回転する」(動詞)は Revolve。
>>195 そう言えば・・・
>>185 12cmDISKとしたらメモカとか背面端子のサイズが小さすぎるな
>>173 ゲームの複雑化→ゲーム離れ、などと安易に結論付けるのはちょっと疑問
確かに複雑化してる面もあるが
大きいのは外見の複雑化(美麗化)の問題だと思われ
簡単に言うとスーマリのような昔のゲームは
1分デモ映像見ればそれがどんなゲームか素人でも大体内容が把握出来る
が今のゲームはデモ映像眺めたくらいじゃとても素人には中身がわからない
わからないものに拒否反応を示すのは人の本能
実際今のゲームは昔と比べてずっと初心者にも配慮されてて遊びやすいのがほとんどなのにな
ま素人に限らずゲーマーだって保守に走ってシリーズ物、メーカー指名買いばっかな現状だけど
本質的な要因は同じだと思われ
かといってじゃグラフィックをファミコン時代に戻せというのは非現実的 だから目で見てじゃなく実際触って試遊してゲームを選ぶような時代にならないと 素人はゲーム買ってくれないだろう 代替の娯楽なんて山ほどあるし ゲームやりたきゃ携帯だってそこそこなアプリあるし メーカー製PC買えば簡単なゲーム付いてるし
実際問題としてそれはソフト屋が考えるべき問題で、試遊台の設置はもうやってるし、 ハードが解決できる問題でもない。
月刊任天堂で少ないながら体験版置いてるし NDSもシェアリングやってるし 流れからいって体験版配布は当然ハードのシステムとして組み込んでくるはず クラブ・ニンテンドーも統合して大規模なネットサービスやっちゃえ
>>201 メーカーが各自バラバラでやると
マニアばっかり集まって肝心の一般ユーザーへのお試しという主旨が達成出来ん
ゲームショウしかり、メテオス体験版だってそう
配布場所と日時をネットで調べて集まってくれる熱心なマニアばっか
ハード屋が音頭取ってまとまってやらないと意味ない
弱小メーカーだと経済的にやれないし
そこでウィ○ーのようなピアツーピア型 ユーザー間のネットワーク共有システムですよ ハードをスタンバイ状態にしておけば 指定しておいた体験版が寝てる間に落ちてくる仕組み サーバーの付加もかからないし最強
今の体験版ってユーザーが試したいソフトというよりは メーカーが今売りたいソフトしかないからな バンブラ評判いいみたいだから試したいと思ったら DSとバンブラ持ってる知り合いを根性で捜せってのも理不尽 アナザーコードも触れる「推理小説」なら立ち読みくらいさせろと 作家買いしたらかまいたちの二の舞になるかもしれんし まユーザーのゲームの買い方が 見て選ぶ→遊んで選ぶに変われば ゲーム市場そのものも自ずと変わってくると思われ 0から全く新しい遊びなんぞ無理に作ろうとしなくてもいい 人それぞれ、未体験の面白いゲームは既にある筈 気付いてないだけで
もしかすると その「→」がパラダイムシフトの本当の答えかもな。 「異質」だからこそ事前に試したい人は増える。 ハズレをひく確率が減るのは業界の為になるだろうし。 その分デキのいい他のソフトにお金を使われるんだから。 ハズレだと ゲームつまんね。やめた アタリだと ゲームおもしれ。また買お だよ、うん。
208 :
名無しさん必死だな :05/02/25 05:55:22 ID:r77UBBpP
キャメロットがレボ独占RPG発表したしMSにはヒゲ。 いよいよソニーやばいな。
レボ キャメロット X箱2 ヒゲ PS3 FF本編 いよいよソニーやばいな・・・
GT、無双、FF、ドラクエ、鉄拳、リッジ はPS3のグラフィックになるだけで購買欲がそそられる。 この時点でPS3の勝利は確約されたに等しい。 やっぱりグラフィックはゲームの魅力の重要な要素 まあ次世代機で一つの飽和点を迎えるとは思うが 対するレボはうーん、正直厳しい。異質の詳細はわからんが 異質って今必要?次次世代機でいいんじゃないか? GCの市場以下になりそうな気がする
アホか
Gはこやま 対 異G 何か意味がありそうで無いな
案外ライトユーザーって
>>210 みたいに思ってんのかもね
保守的つーか現状分かってない連中
まあ業界の規模が縮小しようが
焼き直しのキャラゲーが氾濫しようがどうでもいいんだろう
つーか、 次世代機のグラフィックは3機種とも大差無いと思うが。 PS2とGC,箱のグラフィックは大差あったが・・・
215 :
名無しさん必死だな :05/02/25 10:41:57 ID:IYRSZQjI
>>213 焼き直しのキャラゲー氾濫って、マリオのことだろ
マリオは氾濫してるが 焼き直しではない
218 :
名無しさん必死だな :05/02/25 11:13:44 ID:oX4kv4KC
GCに比べてかなり設置面積が大きそう。メディアは、12cmかな
219 :
名無しさん必死だな :05/02/25 11:16:36 ID:Sg5k3fCH
>>215 (R)って書いてあるけど、現時点で商標登録済みだとは信じがたいな
ゲーム性見れないならゲームやらなきゃいいんじゃないの アニメとか漫画のが安上がりにキャラ消費できるだろ ヒゲオヤジ目当てでマリオ買う奴がどこにいるんだ?
221 :
名無しさん必死だな :05/02/25 11:22:29 ID:E3srePWR
デザイン画みると円盤みたいだな〜。
炊飯器みたいだな
223 :
名無しさん必死だな :05/02/25 11:28:47 ID:E3srePWR
コントローラーはどんなんだ?
>>223 何処かが真似するといけないので、肝心な部分はギリギリまで内緒ということかも
下の方の画像だとコントローラーとメモカはGCと同じじゃないかな ・・・とネタ画像にマジレス
次世代XBOXが先に情報が出てくるとはね・・・。 任天堂もE3で結構発表しそうな気がする・・・そして年内に発売。 それならPSの時のようにアイデアをパクられる事もないだろうしね。 MSや任天堂が年内に出すとしたらPSPの時のように慌ててPS3出して 自滅するだろうし。
227 :
名無しさん必死だな :05/02/25 12:47:21 ID:+EeM5lVQ
PS3に搭載されるCELLって生産性いいの?遅れる感じするけれど。
まだ試験段階でしょ Cell。 量産がスムーズに行く保証もないし、 出遅れれば競争に負けるね。
♪ ∧_∧()) ♪ ♪ (´∀` ξ) ____○___ξつヾ____ /δ⊆・⊇ 。/†::† /δ⊆・⊇ 。 ./| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | ::: | | | |レボリューション .| ̄ ̄ ̄|レボリューション .|/
何て言うか、そんなにCPUの周波数必要なのかな?>>cell 自作やってるとビデオチップとかメモリの方がよっぽど 重要な気がするんだけど、PCとゲーム機じゃ違うのかなやっぱ
CELLはPS3のために開発されたんじゃなくて PCやらテレビやら家電を含めたSONYの新しい柱にするために開発されたもんだ で、まず手っ取り早く量産してコストを下げるためにPS3に採用と BDも同じ理由で普及させる足がかりとしてPS3で使われることになった PS3のためにCELLとBDがあるんじゃなくて、CELLとBDのためにPS3があるという考え方だな
232 :
名無しさん必死だな :05/02/25 14:06:52 ID:dAsU2bw3
何か順序まちがってない?ソニー。
左右にグリップ&トリガーのコントローラー。 親指でぐりぐりアナログ。 位置センサーを使ってバーチャロンのような操作も可能。 片手で操作もできる。 これなら完璧。
GBカラーレベルの液晶画面付けても面白い
235 :
名無しさん必死だな :05/02/25 15:07:42 ID:dAsU2bw3
なんかそういうのDCにあったな。
DCの経験からいちいち手元見るのはかなり面倒 有効な使い方なんてほとんど無かったし
E3にて。 岩田社長は壇上に上がり、「えー、後ろの方、見えるでしょうか。これ。」 自らの頭上を指さし、軽く微笑む。まさに岩田スマイル。 「この帽子こそ、まさしくアルティメットハブ21です!」 ざわざわ。ざわざわ。
>>215 素人が考え付きそうに無いデザインなのが気になる
何だかプレス機にかけた炊飯ジャーって感じだな>デザイン
240 :
名無しさん必死だな :05/02/25 16:20:56 ID:Lhxwlt5o
松下が炊飯器一体型を発売
蓋の開く構造はGCと一緒だろうな あのタイプはコスト削減と強度上げる事が出来て 松下のノートPCのレッツもそんな理由だとかなんとか
242 :
名無しさん必死だな :05/02/25 16:42:46 ID:dBV877mR
蓋開けたら中からピッコロ大魔王が!!!!!
下はロゴがDSと一緒やん 上はなんかうさんくさいやん
図面が正しいとすると、 背面は電源ケーブルとUSB×2だけ、LAN無し
映像出力も無いのか! いったいどんな次世代技術で画面につなぐんだ?
コントローラー端子と思われる部分に「アルティメットハブ21」を 差し込むんじゃないw
P2Pネットワークで体験版配布か。 それがどれだけの強みになるのかわからないが、 確かにレボリューションでパラダイムシフトと言えるかもしれん。 もしこれでコケたとしたら、最期だな。 取り敢えずP2Pネットワークの構築には期待したい。
いっそのこと、ネットDLでゲームを販売したらいいんじゃないか。 そうすれば中古販売も出来なくなってメーカーも嬉しいだろうし。 本体からゲームデータ盗み出されないようなセキュリティーが出来るのかどうかは知らんけど。
レボは任天堂ソフトのみでもそこそこ売れるだろーけど、 GCの経験上 サードが少ない ↓ 任天堂ソフトでスケジュール埋めないとダメ ・デキが中途半端なソフトの発売 ・自社タイトルを外注 ・売上不振によるブランド低 ↓ ハード売れない→サード逃げる→ユーザーも逃げる の悪循環が心配だなぁ。 やっぱり、最終的に本当にユーザーのこと考えてるならば、MSみたいに金使って、サード呼び込まないとダメだよね。 とくに、現行機で2番手の身分で、次世代機でトップシェア狙ってるなら。 ソニー、MSにはできず、任天堂にしかできないことといえば、ファミコン、スーファミ時のソフト資産活用だね。 ファミコンミニがあれだけ売れたんだから、レボも最終手段としてファミコンミニディスクとか発売していいんではなかろうか。 これで勝てなかったら、任天堂にはソフトメーカーになってほしい。もう、中途半端なマリオ、ゼルダはやりたくないよ。
250 :
◆kuSony/olg :05/02/25 22:00:40 ID:FB/C8jVJ
GK乙
251 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:01:03 ID:dAsU2bw3
???????
「ただいまより、騎馬戦を行います!」 「えールールとしては、四人一組で三人が馬役で一人がその上に乗ります」 「で、その上に乗った人はアルティメットハブ21を被り、敵と取り合います」 ざわざわ。ざわざわ。
253 :
名無しさん必死だな :05/02/25 22:17:09 ID:dAsU2bw3
いい加減アルティメットハブ21とかガセ情報流すの止めない?
254 :
名無しさん必死だな :05/02/25 23:26:56 ID:oSD5iEub
E3でゲイツと岩田社長が握手して提携発表という噂があるらしい
うしろから山内が長ドス持って走ってきそうだ
140 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/02/23(水) 20:36:14 ID:fRVa82Kd レボの革命的な機能は立体映像か脳波という噂らしい。 175 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/02/24(木) 21:29:46 ID:sboCuQt4 レボは画面に左右逆に表示されてそれを鏡で見ながら操作する 革新的かつ異質なハードらしい 254 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/02/25(金) 23:26:56 ID:oSD5iEub E3でゲイツと岩田社長が握手して提携発表という噂があるらしい みんなで明日のネタを考えてあげてください
>>249 出来が中途半端なソフトの発売というところが現状を反映していないな。
任天堂はソフトのクオリティチェックだけは異常に厳しい。
しかも、ほぼ任天堂ソフトだけでGCを300万台売ったという現実もある。
これはつまり、他機種と同時期発売の場合はロンチでサードソフトに頼らず
任天堂ソフトだけでハードを引っ張る事が出来るという事。
これは他機種では難しい。
多機種が同時期発売となると、サードは新機種へのソフト供給をマルチしたり
控えたりして様子見する傾向になる。
様子見サードは結局普及台数が多いハードへのソフト供給を狙っているのだから、
様子見サードにロンチ供給を依頼することなく自社ソフトでハード台数が出てユーザーが
増えた時点を狙ってソフトを出してくださいと言える任天堂は、同時期スタートダッシュに
なると強い。
>>257 確かに他社ソフトに比べれば任天堂製品はハズレはないわさ。
でも、そのクオリティが下がり続けているのも事実だろ?
マリオ然り、ゼルダ然り、ポケモンスタジアム(コロシアム)然り、
スタフォ然り、マリオカート然りだ。
前作より確実に良くなっているのはエフゼロぐらいで、
任天堂らしい作りこみが見れるのはスマデラ、ピクミン2、メトロイドぐらいだ。
もう少しスーファミ、いやせめて64の時ぐらいの作りこみ、職人魂を見せて欲しいんだが。
まぁ、今の出来で十分だって人もいると思うんだけどね。
なんでレボだけ単独スレで盛り上がるんだろうな。
それはレボだから
>>258 クオリティが下がっているとは思えんな。
単純に作り込みレベルだけ見るなら下がっているようには見えない。
売れ筋とは離れたソフトを作るようになったという印象はあるが。
ポケモンコロシアムだけは何を考えて作ったのか分からないが。
>>257 > 任天堂はソフトのクオリティチェックだけは異常に厳しい。
これは64時代までは完璧に当てはまるとオモタ。
ただ、GCでは、マリサンしかり、タクトしかり、スタフォしかり、あきらかに作りこみの甘さが目立つ。
外注のスタフォは64時代の任天チェックならば、通ってないと思う。
これらは、サード発売ソフトが不足してしまっている現状の弊害でしょう。
やはり、任天堂が最高のゲームソフトを作るためには、トップシェアハードでじっくり時間をかけて作れる環境が一番。
つーか、レボの情報が出てこないことには期待しようにもできないね。
レボが他機種に遅れず発売され、ロンチにマリオ新作を持ってくることができたなら、GC以上のスタートダッシュは確実だろーけど。
F-ZEROはGCより64の方が良くない? 逆にマリカは質落ちたとは思わん。
スタフォってシューティングじゃないほうのスタフォのこと言ってるんだよね?
265 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:17:15 ID:Q84ng7CP
いや確実にクオリティ下がってますが 64世代としては残念でならないよ マリサン タクト スタフォ マリオカート 前作の完成度に引っ張られて 小手先の手段で方向転換したつもりだろうが 完成度が追いついてませんよ あと異様に同人臭いのも何とかして欲しいし
>>261 そうかな。俺が懐古主義なだけかもしれないけど、
風タクは時オカや神トラに匹敵する出来とは到底思えないし、
マリサンはマリオ64の足元にも及ばない。
マリオカートも64の方がスピード感も爽快感もあったし、
スターフォックスは操作性の時点で64に負けていると思う。
風タクなんかは納期を守りたいがために妥協してしまった感があるんだけど、
その辺どうなんでしょ。
逆に2回ぐらい延期したピクミン2はかなり作りこまれてると思うし、
外注のエフゼロ、メトロイドも任天堂ブランドに負けない出来だった。
最近のシリーズはブランド負けしてる気がするのです。
俺が過剰に期待してるだけなのかな。。。あの感動をもう一度。
267 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:19:05 ID:Q84ng7CP
>>266 過剰に期待してるんじゃなくて
実際に最近のがクソなんだよ
>>264 一応、アサルトのこと。レアのほうはやってないが、感想聞く限りじゃさらにひどいとのこと。
269 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:21:10 ID:Q84ng7CP
いくらレボでマジに革命を起こしてもね 問題のゲームのクオリティが低いんじゃね そのうち飽きられるし 何より意味ないし マリオ64→マリサンみたいなもの
自分に合わないからって即糞あつかいするのはやめてほしいな アサルト面白いじゃん
271 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:27:57 ID:Q84ng7CP
>>270 いや明らかにクオリティ落ちてますが
ボス倒したらデモとか もー最低
クソとは言わんが凡作
ンマー
GK乙
マリサンの遊園地とかゴミみたいな出来だったな。
276 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:39:25 ID:Q84ng7CP
マリサンのシナリオや設定は痛かったな 無い方がましだアレは 子供に媚びているのか? 開発者(小泉)の自己満足なのか?
キャラが英語で喋るのが終わってる。 ステージ構成はサルゲッチュに毛が生えたような出来だった。
278 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:45:09 ID:SvPrT9md
ペラペラ裁判官とかが英語で(しかもキツイ女の声)しゃべってるムービーとかはマリオの世界観ブチこわし
>>215 この上の写真を見ると任天堂がレボはPCモニタにも接続できると
言ってた事を思い出す。
なぜ、任天堂がわざわざPCモニタに接続できると言ったか
そこら辺が、レボの真相を探る鍵になると思うが、何も思いつかんな。
GKかなんか知らんが、レボが自社ロンチでガリガリ引っ張っていくのは間違いないだろうな。
281 :
名無しさん必死だな :05/02/26 00:49:41 ID:Q84ng7CP
でポンプの存在意義も謎だ いまどき殆どユーザーが3D慣れしてるだろうに Aを押してジャンプ Rを押してポンプ Rを離してポンプ止め このボタンをたくさん押せない アクションのテンポの悪さもどうにかしてくれよ ヨッシーの滞空の方が優れてるよこりゃ そしてアスレチック面のほうが本編より面白いとはね 宮元のお達しらしいが あほらし
>>279 性能です。
性能が予想外に高い事を示唆しているんです。
>>269 逆に、大した革命起こさなくても、サードが集まりさえすれば、任天堂ソフトの質も高いものになるだろうね。
異質なものとしてマルチプラットフォーム構想から外れるようなものを目指すなら、
どう売れてどう頑張っても、SFC、PS2みたいなトップシェアのメインハードにはなりえないだろーし。
プレイディアみたいにメインハード機とは違うけど、別分野で売れてるよ!とか嫌。
DSみたいにマルチ構想も考えつつ、タッチパネルというグラフィック強化とタメはるぐらいのゲームデバイスを用意するみたいにして
且つSFC、PS2みたいなトップシェアハードを目指すなら、なおさら任天堂製ソフトだけの力じゃ無理。
レボをDSに例えるなら、PSP(X箱2、PS3)が2機種発売されるようなもんだから、マルチ外されると厳しいだろう。
もし、DSにタッチパネルなければ、GBA互換、2画面があっても、PSPにメインハードの立場を譲っていただろう。
とりあえず、レボがトップシェアハードを目指したものであることを期待したい。
284 :
名無しさん必死だな :05/02/26 01:06:54 ID:AzwrsYnl
任天堂「電子辞書、脳活性化、音と光に触る」ソフト開発中と電撃的に発表 ★ほぼ日読者のみなさん、こんにちは。任天堂の岩田です。 電子辞書を使った遊びを実現するソフトや、 脳の働きを活性化する効果のあるソフト、音と光に触る遊びのソフトなど、 年齢や性別、ゲーム経験の有無を問わず、幅広い層のみなさんにDSを楽しんでいただけて、 同時にちょっぴり役に立つ、「ビデオゲームの定義を広げる」ための 新しいソフトの提案を、nintendogs発売後も次々と準備していますので、 どうぞ、お楽しみに。 岩田 聡 ソースはほぼ日 レボに関係は?
荒らし報告することにした
>>279 無線コントローラで8人同時プレイ可能だから。
昨今のネット普及率の高さはPC普及率の高さとも言えるが、
それは同時にPCディスプレイもかなり高確率で家庭内に存在することを意味する。
その身近なPCディスプレイをサブモニタとして使えば
画面4分割×2で最大8人同時プレイが実現する訳だ。
これで単純に8人乱戦だけじゃなく、4対4、2人組×4対戦なども可能になるので、
より多彩な楽しみを提供出来ることになる。
また、5、6人などの集まりにも対応しやすくなるのも◎だ。
あと、普通に2人対戦の場合も各自1台のモニターが占有出来ることは大きなメリット。
もちろん1人プレイの高解像度ゲームもサポートするので
他機種に高解像度ゲームが不在と言うことで無意味に差を付けられることもない。
といったところでは?
今書いてみてふと思ったけど、 これだと気軽に接続出来るPCディスプレイがない家庭向けに PCディスプレイ端子を備えた低価格HMDの提供ももしかしたらあるかも・・ HMDだと1人用での臨場感アップにも繋がるしね。
とりあえず、コラボの大半は失敗に終わったから それ以外でどうやってソフト集めるか楽しみだな レボでも少数精鋭?とかはないと思うし
289 :
名無しさん必死だな :05/02/26 02:42:40 ID:vBGjY7HY
ニンテンがソフトメーカーになったら、たぶんそのハードもニンテンしか売れない予感。だってニンテンのソフトがやっぱおもろいから。
290 :
名無しさん必死だな :05/02/26 02:45:22 ID:Q84ng7CP
ニンテンがソフトメーカーになったら 他のメーカーはどうするつもりなんでしょうね
任天とスクエニが独走する悪寒。 ソフトメーカーになれば常にシェアトップのハードにゲーム出せるから良いよな。 恐らくソフト売上本数では敵無しになると思われ。 そのかわり他メーカーが壊滅的な状況に陥りそうだが。
HMDはあり得ない。絶対にない。 電気屋行って実際の物を見てくればいいよ。 想像しているものと全く違うから。 カラーのVBってのならあり得るけど、民生品のHMDはデバイスとして あり得ない。電気製品として失格だ。 そもそも、軍用のヘリやランドウォーリアー向けのだって 何時間訓練すると思ってるんだ?
293 :
名無しさん必死だな :05/02/26 02:56:16 ID:4g5aQzlm
マリオカート64は初心者には敷居が高くて 接待ソフトとしては最悪だった。 クラッシュシーンが長くてだるいし、グランプリモードもリタイアしにくい 最悪な仕様。コースも長く、ギミック皆無。何がいいのかわからん。 それでも猿のように、タイムアタックやったが マリカDDの方が間口が広くて、深くておもしろかった。スーファミマリカに似て良作。 玄人受けしているから評価いいのかね?ショートカットの有りが好き? とにかく共通認識されたかのように糞認定するのは勘弁して欲しい。
今でさえダントツのトップだし ソフトメーカーになったら30〜40%ほどシェアを持ってく悪寒
セガの時も似たようなこと言われてたなあ。
296 :
名無しさん必死だな :05/02/26 03:00:52 ID:Q84ng7CP
ソフトメーカーになるほうが迷惑なんじゃない 他社にとってはさ てかPS2でGCゲーの体験版出せばいいのにね
297 :
名無しさん必死だな :05/02/26 03:01:42 ID:4g5aQzlm
ソフトメーカーになったらという仮定の話をする事自体嫌だな。 ずっとハードメーカーでいて欲しい。 64以降の任天ソフトをみていて あのクオリティーは任天ハードでしか実現出来ないと思うから
298 :
名無しさん必死だな :05/02/26 03:04:27 ID:Q84ng7CP
64以降のニンテンに独自のクオリティなんてあったっけ?
299 :
名無しさん必死だな :05/02/26 03:08:14 ID:4g5aQzlm
スーファミ以前にあったっけ?
300 :
名無しさん必死だな :05/02/26 03:09:26 ID:Q84ng7CP
うーん 64までだな
つーかニンテンにしては出しすぎなんだ。 サードが少ないから仕方ないんだが。
302 :
名無しさん必死だな :05/02/26 03:39:57 ID:Q84ng7CP
もうニンテンが買収しまくって ニンテンだけでゲーム市場丸々一つ作っちゃえよ 新規参入企業も大歓迎ってな
任天堂だけのゲーム市場で、新規参入企業は何すればいいの? パッケージの印刷? 攻略本の出版?
304 :
名無しさん必死だな :05/02/26 04:23:26 ID:Q84ng7CP
新規参入企業もニンテンの配下 全てがニンテンの決定の素で動いてる それをあたかも他企業のようにシミレートした市場
305 :
名無しさん必死だな :05/02/26 04:54:42 ID:4Vf9ibhd
いやいや、だから、 任天堂がスクエニと番台さえ買収すれば、 日本市場は牛耳れるっしょ
任天堂てSFCの天下時代より 今のほうが黒字なんだっけ?!
そう
まあ利益があがってればそのうちチャンスはくるでしょう ってかんじだね
>>286 対戦ってのはみんなで同じ画面を見てるから楽しいんだよ。
無線コントローラってのは便利だからありかもね。ただ振動が問題だが。
>>293 そう感じる人もいるんだね。すまん。
マリカDDは小回りが利かない感じがあって、
俺は好きになれなかったよ。
カスタムロボも劣化したなぁ。64版の方が好き。
>>295 そうだったね。
ハード縛りから解放されれば世界最強のソフトメーカーになるとか言われてたけど
実際は、ハードホルダーとしての地位や利点を失ったら「並」でしかなかった。
まあ任天堂はセガとは違うだろうけど。
マリサンとか風タクとか 今更そんな大御所ソフトに神を求めにゃならんのがそもそもの問題 大御所は普通に良作でいい 若手が出てこないから大御所頼りになる
314 :
名無しさん必死だな :05/02/26 12:48:08 ID:8s2kUAmp
いくら異質だろうが新しかろうが、サードが無きゃ話にならない訳で。 何でまたこんな展開なるかな。バカですか?
とりあえず、任天堂よ情報出せ!話が進まん!
>>311 こいつみたいのに情報渡すと他に洩らす可能性があるからでないか?
箱2とPS3の発売時期もポロっと言っちゃったみたいだし
MSもSCEも発売時期はかなり慎重になるのにイイ迷惑だろう
多分レボリューションはE3で発表して年内発売。 今は社内と一部のセカンドのみに試作のツールを渡しているだけじゃないかな。 もしかしたら、一部の大手には配布しているかもしれないが・・・。 おそらく、一般的に広がるのはE3の後だと思う。 ソフトの開発のパフォーマンスが優れていたり任天堂のサポートが優れていれば DS同様に年内には間に合うだろうな。
カプとかセガとか任天ブランドで発売したトコくらいは行ってるかもね。>ツール 時期は、ボーナスステージの年末発売は外さないというか外せないと思います。
こんなデザインでグッドデザイン賞とれるかいっ!!! 変更せい!!!
おちつけ
322 :
名無しさん必死だな :05/02/26 15:17:29 ID:8s2kUAmp
年末か…。問題は同発ソフトだなぁ。 今までのソフトが使えない→致命的。GC互換性も無い様子だし。 ボーナスステージでも、ソフトが無いと即死。
クイターに変更前デザインて載ってたが、実際どーだろ?
どうせPS3がまたシェアとるんだから レボはそんなにがんばらなくてもいいんじゃないの?
GC互換ないってマジ? それ期待してGC買ってないんだけど・・
何も情報出てないのに・・・
>>325 メインのCPUとGPUをGCと同じ会社が開発してるから(ディスクメディアなら)まず互換はある
FE&ポケモン新作で時間稼ぎだな
329 :
名無しさん必死だな :05/02/26 16:51:06 ID:GJo5Bk+o
>>313 まだ、任天堂は64、GCの失敗の根本がわかってないのがじれったい。
本当に何回おなじことを繰り返せば気が済むんだ!
本当にレボの立ち上げがGC並みのしょぼさに終わるなら
もう任天堂見限るよ
E3までは情報封鎖なんだろう。 EAはすぐバラすし。 E3以後は怒涛のような物量戦で来ると予想。
EAはウンチ
332 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:59:49 ID:95z74gVA
333 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:03:41 ID:ESO33fus
GCは立ち上げだけはスマブラのお陰で成功した。
>>329 最初から期待して無いものを見限ることは出来ないだろ
>>333 つーか、ロンチが弱すぎでしたな。
レボの同発はマリオ新作が来なけりゃオワリ。
逆に、他機種に遅れずレボが出て、且つロンチにマリオ新作が来て、負けてしまうようなら、
任天堂は、もうハード事業は携帯機専門になったほうがいい。
据え置き機ではソフト屋になったほうがこの先いい。
336 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:13:31 ID:ESO33fus
いや、ロンチの大切さはGCで身にしみて分かってるだろうから、レボはロンチでマリオとスマブラ来るよ。多分。 そんでGC互換つけてリアルゼルダが援護射撃。
でもDSもロンチは弱かったなぁ・・ 移殖マリオでなくニューマリオを出せと。 なんか心配。
338 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:28:42 ID:WfkkG1yj
箱2とレボに互換性があったらソニーどうなる?
必要なのソフトです。 それをまずわかって欲しいね。 異質さなんて正直(゚听)イラネ
340 :
名無しさん必死だな :05/02/26 18:33:46 ID:ESO33fus
PS3は互換あるんじゃないの?DVDとBDって互換がきかないのか?
PS3はPS・PS2とも互換するらしいよ でも、動くかどうかのサポートはしない。
どのハードでも初期タイトルを用意してくる超大手のEAがまだソフト開発してないってことは まだどこのメーカーも開発始まってないのが現実だろうな
Dsはさ互換があったじゃんGBAの レボにGCの互換つけてもねー GBA互換付けたほうがまし ついでにDSみたいなカード型ロムにすればコスト削減できるよ GCもロムカートリッジでいってたらもっと利益あがったんじゃないの? いくら販売台数が多くても赤字じゃ意味ないっす
何だこいつは?
つーかさ 任天堂社内でもGCでやりたくねーとかいわれてたりして GCソフト外注ばっかりじゃん コラボとかいってるけどさ
落ち着け
落ち着いていられるか こけたら5年近く無駄になるんやで 64とGCで10年だぜ
>任天堂社内でもGCでやりたくねーとかいわれてたりして どこの情報だ。 任天堂は、相当昔からソフト開発は委託開発にして、 自身は管理やプロデュースに徹してるはずだが。
レボのローンチタイトルでマリオ128 GC互換でリアルゼルダ同時発売 更にPS2への当て付けでバイオ4が2980円のお手ごろ価格で登場 これで十分じゃ。
350 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:03:06 ID:ESO33fus
ついでにスマブラも頼むぜ。
351 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:08:46 ID:gl1Nqknd
あれはまだオレが小さかった頃の話だな。 ゲームの値段がどんどん上がっていったんだ。 税抜で9800円が標準になったっけ。 なぜゲームの値段が高くなったのか。 任天堂がこう言うんだ。「ロムの値段が高いから」 そこへやってきたのがソニーさ。 5800円でソフトを発売した。 感動したね。CD−ROMは素晴らしいと思ったよ。 でも任天堂はその素晴らしいCD−ROMを拒否した。起動が遅い、ってもっともらしい理由だった。 そして任天堂の新しいゲーム機でのソフトの価格はやっぱり「9800円」 その後、任天堂のゲームは全然売れなくなった。高いんだから当然さ。 そして、任天堂は何をしたと思う? 「9800円のゲームを6800円に値下げして売り始めた」んだ。 ROMが高いからゲームの価格も高かったんじゃないのか!? 激しい憤りを覚えたね。あの時の怒りは今も続いてる。 だから俺は任天堂という会社だけは今も一切信用しないのさ。
352 :
名無しさん必死だな :05/02/26 19:09:12 ID:ESO33fus
GK参上。
コピペおつ
今回のレボリューションは岩田社長の初仕事だからな・・・。 DSのように果たして成功するのだろうか。 DSは発売前から念入りに戦略を練っていたみたいだが、レボリューションは DS以上に大変だともうのだがね・・・。いずれにせよどんなに優れたハードを作っても 売れなくては意味がない。 任天堂はそこは理解しているだろうしGCのような失敗は許されないと思う。 国内では最大のライバルになるPS3とどう競い合うかだな。 ちなに海外ではXBOX2が最大のライバルになりそうな予感。
任天ファンは阪神ファンに・・・ ヒゲも阪神ファン・・・・
>>349 レボに互換付けて、ロンチ時期にバイオ4廉価版投入つーのは確かに面白いね。
しかしGCの時もこんなに情報絞ってたっけ?
本当に何もネタ出てこないな。
DSは漏れまくってたけど出ないな。
今回は革命っぷりが命だから、インパクトも重要なのでは。
DSのときは下請けの開発会社の人間から書き込みまであったしな 中華のサイトからスペックやらも洩れてたし そういうのを恐れてクチが軽そうなとことか マルチメインの会社なんかには後回しで教えるんでないかね マルチソフトならレボ向けに開発してなくてもどうせデータは使いまわしだし
仕様公開を頑なに「拒否」しているのは今回が初なんじゃないの。
サードが無いと 任天堂ソフトの完成度は落ちますね
>>359 > マルチソフトならレボ向けに開発してなくてもどうせデータは使いまわしだし
レボが他機種のをほぼそのまま使いまわせるスペックだったら安心できるんだけどなぁ。
100%無理
>>362 PS2と箱なんて3倍以上スペック差があるのにデータは使いまわしですよ
>>364 そーだね。
つーことは、少なくともX箱2と同じ8.5GB以上のメディアを採用してくれたら、ひと安心っちゃ安心だね。
俺はロムカ−トリッジかロムカードになるんじゃないかと予想してる
じゃあ私はカセットテープに賭けるわ
俺はせっかくだからフロッピーディスクに賭けるぜ
平林やほりえもんじゃないが インターネットによるデータ放送コンテンツと既存のビデオゲームの融合体 基本的にユーザーはネット環境さえあれば無料で利用可能 ・・・以下チラシの裏 サテラビューのDJメンバー(タモリ、爆笑、浜崎あゆみ、裕木奈江)とか ゲーマー有名人(伊集院光、河相我聞、松本人志、加山雄三)に 弁が達者な有名クリエイター(ミヤホン、桜井、岡本、水口あたり)で レボのゲームを扱った番組作って毎週放送してくれ 新作ソフトは作ったクリエイターか各社名物広報を作って、映像交えて直接口で語って紹介しろ 体験版や追加データやプロモビデオもブロードバンドでどんどん流せ プレイヤーから送られた超絶プレイや面白プレイのデータも流す 放送コンテンツはレボに参入するソフトメーカーに限って無料で参入可 小さなソフトメーカーやベンチャーにどんどんアピールのチャンスを与える 極端な話、ソフト買わなくたって楽しめるハードへ
いくら情報を規制してるとしても、どこかサードで開発してたら 少なくてもレボでやってますくらいの話が出てきてもよさそうなんだが。 キャメロットが言ってるくらいだし…。 本当にソフト開発はしてないんじゃなかろうか? 任天堂系列以外のソフトメーカー。 コラボしてるナムコナミくらいな気がしてきた…。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| パクられなければもっと情報出るのでしょうけどね…。 ( つ旦O と_)_)
流出騒ぎがなければDSも任天堂はE3までまったく閉口だったべな
事前に関係者の書き込みが無ければ、 E3で「タッチパネル」って聞いた瞬間に驚きのあまり卒倒してただろうな。 つーか、レボがGCの二の舞になるなら、俺ゲームから卒業します。
>>369 アイデアとしてはアリだな
レボでネットに繋ぐと任天堂ハードの情報番組が見れる
もちろん普通のPCからでも見ることも出来る
公式サイトでプロモムービーだらだら流すよりは効果的かもわからん
375 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:29:57 ID:ESO33fus
サテラビュー2ですか?
>>373 GCに何か不満でもあるのかよ。販売台数?
だとしたら全くの新規需要を開拓するつもりの
レボリューションにそれを期待するのはどうかね。
・任天堂のゲーム番組の復活。 ・バンダイをレボ陣営に引き入れて、子供と大きな子供層を取り込む。 ・コラボでナムコとレボ互換の基盤開発=ナムコアーケードタイトル独占。 この3つが実現すればレボも期待できるんだけど。
378 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:37:25 ID:ESO33fus
今バンダイ株買いまくってるんだっけ?
>>378 別にこれ以上買わなくていいんじゃない?
バンダイ的には横並びでPS3とレボが出た場合、
開発費が安くて製品が売れれば文句はないだろうし、
子供向け市場においてはすでに勝利は鉄板のレボに
商品投入した方が売れるでしょ。
>>376 ゲームの質。今まで任天堂のハードしか買ってないクチだけど、
やっぱり段々劣化しているように思える。
小粒な良作よりも非の打ち所のない職人芸を見せて欲しい。
サードはこの際どうでもいいんだけど、任天堂のゲームの劣化は許せない。
ま、あくまで個人的な価値観だから。
レボリューションよりリローデッドのほうが先ですよん
リロード済み・・・って終わってるじゃんw
GCの良かった点、悪かった点は?―Reginald Fils-Aime副社長
http://www.nintendo-inside.jp/news/158/15825.html >最後にソニーやマイクロソフトが良かったことについて話しましょう。
>彼らはサードパーティを積極的に支援しました。
>マイクロソフトはXbox Liveを行い、オンラインコミュニティの育成につとめました。
レボではサードとオンラインに力を入れるのかな?
以前見かけたP2Pネットワーク&HDD内蔵案は良いと思う。
任天堂ゲームがオンラインで遊べるようになったら最高だし、
無料だったらなお良い。
ライトユーザーにはピクトチャットのようなコミュニケーションツールで娯楽の幅を広げ、
更には体験版の配布でゲームの面白さを再認識させることができるかもしれない。
ヘビーユーザーにはとことんやり込むオンラインゲームがあるしね。
サードにも魅力的だと思う。
どうなんでしょうね。
384 :
名無しさん必死だな :05/02/26 23:56:20 ID:ESO33fus
オンラインのスマブラとマリカくるか?
>>384 普及する前だったら、そういうリアルタイムなゲームは無理だとしても、
例えば、ピクトチャットとかどうぶつの森とかポケモンとか
そういうのだったら可能でしょう。
そうでなくても、追加データ配布でもわくわくするね。
「ゲームが空から降ってくる」ってやつです。
もっとも技術面とかコスト面とかで問題はありまくりだろうけど。
>>383 まずレボで各ゲームの公式サイトにアクセスした場合に
体験版のダウンロードなんかが可能になればいいな
基本的に公式サイトなんてのはそのゲームに興味を持った人しかアクセスしないから
その前の興味を持たせる段階を任天堂が担えばいいんでないかな
EAがPS3・Xboxが今年の冬に出て開発をしていると口を滑らせたらし いけど、レポの名前が出なかったのは任天堂が開発キットをセカンド メーカーに渡したらそこから情報が漏れると判断してまだ自分の所 だけでソフト開発をしているって事なのかな? そうしたらセカンド ・サードを信頼していないと言うか、E3の後に機材を渡しても暫く は他メーカーからのソフトが出るのがかなり遅れる悪循環になる気が する。 この前のセガといいレポで開発しているってニュースが全く 出てこないのはどういう訳なんだろう?
388 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:17:44 ID:Zq+p494l
要するにレボでソフト出すような酔狂なサードはおらんと言うことだ。
そういうのはどうなのよ? 今現在だってWindowsがプラットホームだと考えれば そんなのあるのに、全然流行らないじゃん。 それ以上に、ご大層なフラッシュのゲームを無料で できるサイトもあるけど、まともな広告ビジネスにも なってない。 Windowsや携帯で実現しているモデルをレボが一から踏襲 するのは意味がないだろ。 雑誌に体験版付いてくるのもあるけど、それ以上の 事が出来なきゃ、先人が造った道を辿るのは意味があるとは とても思えない。
きっと口が軽いメーカーには話してないんじゃない?EAとかEAとか…
391 :
387 :05/02/27 00:20:29 ID:3xPgwCzR
一太郎をPCに入れたら「 レボ 」と打ち込んでも「 レポ 」に なってしまう・・・ れぽ って・・・
漏らしたら2度と携帯機に参入させねぇぞとか釘打ってんのかも。 まぁどこぞの会社じゃないしそれは無いか。
>>389 そういう点に関しては何とも。
そもそもゲーム機ってのは特殊だからね。
マルチパーパスなパソコンやモバイル機器とは比較することは難しいかと。
>>387 レポもそうだけどもちっと読み易く改行して欲しい
DSのときも事前にソフト情報はほとんど洩れてこなかったし
PS3や箱2にしたってソフト情報が出てるといってもまだ数本程度
これが例えば「ウチはPS3と箱2中心でやっていく。レボに参入する予定は無い」と
はっきり言い切るメーカーがぞろぞろ出てきたら問題だけど
今のところそういうメーカーは無い
任天堂に「レボリューションってどんなのですか」って電話しても教えてくれないのかな
396 :
387 :05/02/27 00:31:21 ID:3xPgwCzR
>>394 の助言でモヤモヤが取れた。 そうだね、悪い方に考えすぎてました。
(これでスッキリ眠れる。)
E3にて。 異様な光景だった。 ソニーブースにはPS3。マイクロソフトブースにはXBOX2。 そして我等が任天堂ブースには帽子が。「えっ!?帽子」 ざわざわ。ざわざわ。
>>389 PCの場合は膨大な情報の中から自分で検索してアクセスするわけだから
やはり興味の無いサイトを見る機会はなかなか無い
雑誌の付録についても雑誌を買わなければならないし
やはり興味がある雑誌や興味のある付録しか買うことはない
例えばレボから任天堂のポータルサイトにアクセスする形にすれば
レボ(あるいは任天堂ハードのソフト)に絞った情報のみを取得できる
そこで体験版がタダで手に入るなら興味が無くてもやってみようと思うかも知れないし
サイトで情報番組のようなものを流せば興味を持つチャンスが増える
>>390 EAはXbox2よりPS3の方が性能が良いとか
アホかと思うほど情報ダダ洩れだからなー
DSの情報洩らしたのもEAじゃないかとすら思ってしまう
DSの時みたいにソニーのPSP発表1時間前に任天堂がDS発表…、みたいなことをレボでもう一度やってくれることを信じてるよ。オレは
>>397 その名はアルティメットハブ・・・
・・・ってこのネタ何回目だよ。
うーむ、妄想に妄想を重ねるようで悪いが、
例のPCのモニターでも遊べます発言はPCと親和性が高いってことかなぁ?
PCのキーボードでコミュニケーションとったり、
インターネットのサイト見たり、DVD再生したり?
>>401 単に高解像度対応ってだけではないかね
ネット対応にはしても箱Liveと同じでクローズドになると思う
その方がネット対応ゲームも一括管理しやすいし
403 :
名無しさん必死だな :05/02/27 00:59:38 ID:gBk4rJ1L
ひるがえれば、DSには圧倒的「互換性」と「タッチパネル」の二大兵器があった。 つまり「安心・安定」と「斬新・未知」が共存していた。 しかも更にサード連合軍の重層な兵力に+低価格、早期戦略展開。 そりゃ売れる。 ではレボはどうか? 互換性が無い→大きく不利。GKを知らない一般人には安定・安心感なし。 目新しさだけではまず売れない。頼りのサードもきな臭い展開。 開戦前から既に危険。
まあ、一発どかんと大ネタに期待。 E3でびっくりできなかったらマジでプラットホームホルダー撤退かも。 バーチャルボーイに例えている人がいるけど、どっちかというと64DDに近い。 出来が良くても注目されない。悪口すら言われない。 本気でやるのなら、課金なしの完全P2Pネットゲームマシンとか、 壮大な計画をぶち上げて欲しい。 とりあえず楽しみに待つことにしよう。なにを見せてくれるのかを。
>>403 互換性が無いと何故言える?
サードが頼りに出来ないと何故言える?
どちらもお前の願望でしかない
全く情報が無い今の段階では妄想以外なにも言えない
>>404 たかだか国内300万台しか売れてないハードで
黒字を出せるメーカーをどうやって撤退させるつもりだ?
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ゲームに飽きてきている人達が再びハマれるような、そんなゲームを出して ( つ旦O ほしいものです。DSでの斬新な名作はもう少し待たないといけないようですし と_)_) レボでもだいぶ待たないとそういったソフトは出てこないのかもしれませんが。
ある日突然、粉飾決算がばれたら大爆笑なんだけどな。
前に言ったけど ゲーム業界版「エンタの神様」的存在になればいい ソフトは全部体験版用意して、任天堂が定期的にまとめて配信 見てくれの綺麗さより内容ガチンコ勝負の市場。
マリオやらゼルダでレボの異質な面白さをてっとり早く実感できるロンチが出ますように・・・
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ロンチで大作RPGを用意するくらいの気合があれば安心なのですけど ( つ旦O 開発期間的に無理でしょうね。 と_)_)
またマリオ、ゼルダじゃなくて 新作バカ売れ神ゲーを珍天はレボで出す義務があると思う
>>406 そりゃあ、現在儲かっているかどうかではなく、据え置きハードを維持するのとしないのとで
どっちが利益になるかを判断するでしょう。
すでにゲームの開発には金がかかりまくるわけだし、プラットホームホルダーとしての立場を
維持するのも大変な時代になりつつある。
そこのところを任天堂がシリアスにとらえているのは間違いないし、だから反発覚悟で異質なんて
言い出してるんでしょう。
E3やその後の展開でウケが良ければよし。悪ければ、また違ったチャレンジをやるでしょう。
少なくとも家電やOSで稼ごうという口実(下心?)は無いわけだから、
ゲームで儲からなければ、性能競争なんてやってられん。
414 :
名無しさん必死だな :05/02/27 01:59:07 ID:pxMY6L0I
ソフト開発力を64時代にまで戻さないと どうしようもないね ニンテンファンも離れていくよ
開発力が低下してるというか。 最近のニンテンはゲーム出しすぎで息切れしかけてんじゃないのか。
416 :
名無しさん必死だな :05/02/27 02:09:37 ID:pxMY6L0I
まずコラボ気取りの外注を止めろよ 特に続編を作らせるな あんまり俺たちを失望させないでくれ
アレはサードに取り入る手法の一つなんじゃないの。知らんけど。 俺はあんまりゲームが劣化したとかそういうのはワカランので何ともいえない。 ナポレオン(GBA)を心から面白いと思ってるし。
>ソフト開発力を64時代にまで戻さないと これよく聞くけど大した問題じゃない いくら美味くても和食ばっか食ってるから飽きてきただけ たまにはイタリアンやジャンクフードも食べるといい 仮に64時の方が優秀だったと仮定して、そのレベルに戻っても 64時代はそもそも成功だったわけじゃないし けっきょくイタリアンやジャンクフードやらをどれだけ用意出来るかにかかる
そうだな。俺みたいにどんなゲーム食ってもウマイと思う奴ばっかりじゃないしなあ。 ホウレンソウ嫌いなヤツも居るだろうし。ラッキョウが好きな人も居るわけで。 料理の種類は多いほうが良いな。 サードそろえるっきゃない。
>>416 最初から期待して無いものを失望することは出来まい
64時代を美化しすぎだろ。 現行ハードのスペックを最大限発揮するためには 任天堂のキャラクター路線が似つかわしくなくなっただけの話。 任天堂の方針自体は一貫して変わっていない。 市場のニーズが若干変わっただけ。 要するにそれを開発力の低下だって錯覚してるだろ。 開発期間は削られたもかもしれないが、 64時代よりもソフトのリリース数は増加しているわけだし、 それを一概に開発力の低下だと断言するのは間違っているだろう? 仮に時間を無限にかけられるのなら、どのメーカーにだって稀代の名作は作れるのだし。 開発力とはソフトのリリース数とクオリティの乗算で算出しなければいけない。
422 :
名無しさん必死だな :05/02/27 02:23:23 ID:pxMY6L0I
>>420 いやスターフォックス期待してたんだけどね
>>418 いや大問題だよ
本当に飽きただけ気のせい で片付けられる問題じゃないね
>>416 単純にコラボ止めたらサードパーティーの減少につながって
市場が衰退するだけだろうが。
何かそれを補えるだけの代替案を提示できるのかよお前は。
スターフォックスそんなにツマランかったか。 友人とずーっと対戦やってたんだが。なかなか白熱しました。 攻撃のときの音とかはちと細い感じだったけど。 純粋なシューティングを望んでた人にはツマランかったかもしれないね。
>>422 君の好みに合わせてオーダーメイドで作ってるわけじゃないんだから
5年やそこらの年月が経てば嗜好だって変化するだろ
最近のジャンプはつまらん、とかいいながら毎週買う高校生みたい
100人が100人満足するエンターテイメントなど存在しない 時代のせいもあるがFCのスーパーマリオとドラクエが特殊な例外 1本の神ゲーで老若男女ライトからマニアまで皆満足、なんてありえない しつこいが細分化された個々人の嗜好に対して数でカバーする方法しかない レボのマリオやゼルダに神を求めてる人はいい加減あきらめろ
>>426 君がパワーダウンというのは勝手だが
その基準となる定義は十人十色なの
君の趣味嗜好は万人に普遍なものじゃないの、いい加減理解しな
>>428 ハァ?マジで言ってるのかと
操作性が悪くなったり
ステージ数が減ったり
対戦でCOMが使えなかったり
することがパワーダウンではなくて?
十人十色なんて便利な言葉を使うなよ
>>427 嗜好の多様化にしては
似たり寄ったりのゲームばっかりですけどね最近
1人が100l満足できるゲームも作れてないやんけ
最近の任天堂は対戦で面白くなるような方向に舵を切ってるからな。 一人プレイだけでは100%は楽しめないだろう。 なんだかんだといってGC300万台でハーフやそれに近い数字を買わせるソフトを 連発してるのだから、開発力が低下していると言うのは当たらないし。
って、よく見たら二つとも同じIDじゃねぇかッ!! 無駄なコトした!!
開発力が低下してないとマジで言い切れる奴は どうかしてるよマジで
>>434 確かに俺はどうかしちょるが。
開発力が低下してると言い切れる人も妙じゃないか。
>>426 お前が一体どれほどレベルの高い評価基準を
持ち合わせているのかは知らんが、
そのお前を満足させられるゲームだけしか販売できないんじゃ
経営成り立たないだろうが。
お前がクソゲー扱いする昨今の任天堂作品は
世間一般においては50万超のヒットを飛ばしてるんだよ。
ミリオンヒット級の圧倒的大作ソフトしか存在を許さないなんて
理想論だけで物を語るなよ。
>>436 おまえは マリサンと マリオ64を比べてみなよ
おまえは満足してるんだろうね羨ましい
最近の任天は前半は面白いけど後半ハショリみたいなのを感じるソフトが多い気がする あと総じてボリュームが足りん
>>437 マリサン面白いぞ。単体で見れば。
64っつーもんを念頭に置いてるから、それと違う点とかが目だって見えるんでしょう。
>>438 二行目はすごく同意。
一行目はどこのゲームにでも当てはまるような気がするのでパス。
っていうか最近開発力低下が指摘される中で例にあげられるのがすべてGCソフトなのは何故?
>>439 「違う点」じゃなくて「追いついてない点」に目が行くね
64に関してはマ64と時オカが神だっただけで、総じてGCで開発力低下してるとは思わんが。 神は狙っては降りてこないので、結局GCではスマデラ神しか降ろせなかったことを責めるのは酷かと。
>>441 追いつくも何も。
ありゃ違うゲームだ。
>>443 そう、その言葉を言わせるためにポンプをつけたんですよあのゲーム
タクトで言えば海だね アサルトで言えば地上戦
そして基本的な部分で追いついてないね
なにより作ってるほうが64を目標にしちゃってる時点で駄目だわ
でも64版の絵がキレイになっただけバージョンだとまた叩くんでしょ。
>>445 そんな良い物あったか? 無かったと思うけどな
開発力の低下論はよそでやればいい 前提としてるものが違うから水掛け論にしかならん それに今更マリオやゼルダやらの完成度なんぞ レボの成功要因に占める割合は低い
結局ゲーム性が自分に合わなかったと力説してるだけにしか見えないんだが。
>>448 君は合ったのか?
例えば海の移動がだるかったり
単調な作業を永遠とやらされたり
似たり寄ったりのステージばかりだったり
価値観の多様性という概念を理解出来んゲーム脳は相手にしない方がよろしい
>>446 絵がキレイになっただけのゲームなんて終っちょる。
どうも考えが合わないようで…。
単に64のシステムそのままで映像きれいになった、 新ストーリー、光ディスクになった事によるおまけ大量追加。 これ位で十分なのよ、実際。 ぶつ森+とかスマデラとかが良い例。 これらはちゃんと評価されている。 マリサン、タクト、マリカDD、マリテニGC、スタフォアサルト。 ここら辺は完成されすぎてた前作に蛇足な新システムを 追加しちゃってゲームとして違う方向へ向いてしまった。
>>451 絵が綺麗になっただけ?
アホか64と言ってるだろうが
実際あのレベルのを今作れないじゃない
追いつけもしないのに
「絵が綺麗になっただけ」すら作れるわけ無いって
>>452 あぁ…。そういうコトね。
何となく、クソになった!!っていう人々の考えが分かったような気がする。
>>453 64と全く同じものを絵だけキレイにすれば終わり。
>>454 それで終わればいいものをね
蛇足新システムを追加して64で完成されたシステムをぶち壊しにしてるじゃん
64の完成度にさらに磨きをかけるという方向性には行かない物か?
>>455 >64の完成度にさらに磨きをかけるという方向性には行かない物か?
つまりはコレに尽きるんでしょ。それならわかる。すごい分かるぞ。
それ以外の考えは全く合わないけども。
>マリサン、タクト、マリカDD、マリテニGC、スタフォアサルト。 >ここら辺は完成されすぎてた前作に蛇足な新システムを >追加しちゃってゲームとして違う方向へ向いてしまった。 蛇足か画期的な要素かの判断は これまた人それぞれ違うわけで 何かしらの新要素を加えることでイチイチ肌に合わない人のことを気にしてたら ゲームはいつまで経っても進歩しない 賛否両論無いものは新しくないし 新しくないものはエンターテイメントじゃない 問題はイチイチこれらのソフトに神を求めるから 合わなかった側の人に対する受け皿というか代替商品となるものがほとんど無い状況が悪い 結局サード集まるようにしろと、結論はいつもそこになる
>64と全く同じものを絵だけキレイにすれば終わり。 次世代機でそれやってもいいけどね。 64やGCのソフト、一般人は基本的に触ってないんだから。 一般ユーザーは買う前から面白い物だとわかっていないと買えない、 任天堂ユーザーは64のレベルを求めている。。。利害一致だ。 バイオリメイクは名作を名作で超えた作品だったな。 ああいう感じなら64でプレイ済みの人間でも納得するでしょ。
磨きをかけるつもりでやったものを蛇足と言うのなら何も出来まい
やはり サードだ
>>459 新しい事へのチャレンジはして欲しいんだよ。
でも任天堂のゲームは1ハードに1本ってのがあるから
定番に違う物をつけてもらっては困る。
GBで言えばカードヒーローとかちゃいリアンとか、
そういうGC向けの新しいタイトルにさっき挙げたタイトルの
システムを搭載して出してたら評価はまったく違ってたとは思う。
サードそろえるっきゃないな。 ニンテン自身がそう言ってるし。 サードが出してくれればニンテンは急ぎ過ぎなくてもいいから。時間かけれるし。 クソになった!!派の人々もうなずける作品を作れるかも知らん。
>バイオリメイクは名作を名作で超えた作品だったな。 あれ怖過ぎ …ってケチつけようと思えば付けられる カレーが好きだけど甘口じゃないと嫌だという人もいるし だからゲームの評価は加点評価であるべきなんだよ 減点評価で見るとそれこそキリが無い
>>461 マリオが横スクロールから3Dアクションになった時点で定番も何も無いと思うが……
てかゲームに点数つけること自体が間違ってる 一本のゲームをたかだか5行ほどでレビューできるわけ無いのに
>>464 マリオ64は3Dアクションのスタンダードだべ?
>>466 うむ アレを超える3Dアクションなんてあるんだろうか?
マリオ64知らないで
俺の最高の3Dアクション「DMC3」とか見ると泣ける
>>466 例えマリオ64が3Dアクションの最高峰だったとしても、マリオシリーズとして
定番だのスタンダードだのというものではないと思うが。
>>468 定番やスタンダードでなければ今更当時と変わらない映像レベルの
DS版が60万本とか売れる理由って何?
それだけ安心して手に取れる商品として認知されているって事でしょ。
>>469 たった一本のソフトで定番やスタンダードと言うのか。
ではリンクの冒険はスタンダードかね?
ポンプアクションはマリオではなかった、それだけなんだよ。
海水や水で汚れを消していく表現とか本当に気持ちいいし。
未だにどのハード見渡してもこれより綺麗な水の表現は見当たらない。
でも、青いコイン探すためを水を撒いて走り回ったり、
舞台となった南国の世界観にマリオ作品としてスタンダードになりうる力と魅力がなかったって事。
>>470 スタンダードじゃないけど?
スタンダードって意味わかってる?
1作しか出ていないってのも関係ないべ。
>>471 それは単にマリオ64のシステムがスタンダードになって欲しかったと言っているだけで、
マリオ64がスタンダードになったという事ではないと思うが。
マリオ64のシステムはよく出来ていたがマリオとしては一過性だった。
それだけの事だろう。
>>472 やっぱりスタンダードの意味を知らないみたい
なんだかなあ永遠のスタンダードみたいなもんを想定してるのか? FCマリオも「一過性のマリオ」か
3Dアクションジャンルとしてのマリオ64なのか、マリオシリーズとしてのマリオ64なのかで 食い違っているのか? FCの2Dスクロールアクションはマリオシリーズのスタンダード「だった」。 現在は3Dに刷新して64マリサンとシステムが変化してスタンダードと言える状態ではない。 もしマリサン2、3と続くなら、そのシステムが好むと好まざるに関らずそれがマリオシリーズの 新たなスタンダードとなるだろう。 そういう意味でマリオ64のシステムは一過性のものと言ったわけだが。
GTやスパロボや無双、ウイイレやパワプロなどプレイしない人間から見れば 何が変化してるのかわからないようなソフトでも出すたびに売れ続けてる 任天堂は変え続けていかなければいつか飽きられるという信念があるんだろうけど ユーザーが変わらないことを望むソフトもあるということだな バイオ4のように変化させたことが結果的に受け入れられるソフトもあるけどね
マリサンがスタンダードになりうる〜とか言うより元々 マリオ64のアレンジとして作ってるんだからピントがずれてる 「これから出るマリオは全部ポンプ持ってます」なんて言い出すわけがない
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| レボではサードに来てもらって、サードのソフトが出てる間に任天堂さんは ( つ旦O 自社ソフトを練りこんで出せば今よりクオリティアップが望める、という事でいいのでしょうか? と_)_) ともかくサードさんが来ないと売り上げもソフトも厳しいでしょうからね。
そりゃそうだ
しかしスタートダッシュは任天堂自身で決める必要がある 理想としては幅広い年齢層に受けるマリオと 中高生向きのキャラクターが出てくるものがロンチにあればよい マリオでどれだけハードを引っ張ってもその層が バイオを買うかというとあんまり買わない気がするし まずは任天堂がどんなサードのソフトでも売れる土壌を作るべきだ
>>480 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ファミコン・スーファミ時代の再来であり、全く違った面白さのゲーム市場が
( つ旦O パライダムシフトということでしょうか。戦争のあとの復興のような。
と_)_)
やっぱユーザーにもサードにもPS2の次はPS3なんだろうという空気がある そこでレボにサードを誘致するには「レボでもマリオ以外のソフトが売れますよ」 ということを任天堂が証明して見せた方が手っ取り早いと思うんだよ 任天堂がある程度畑を耕して種をまいておいた方がサードも安心できるんでないかな
483 :
名無しさん必死だな :05/02/27 10:08:58 ID:gBk4rJ1L
PS3はやはり互換性が強い。GCを互換した所で知れてる。個人的にソフトは64の方が魅力的。マリオもゼルダも。 やっぱりデファクトスタンダード機の互換は圧倒的だ。間違いない。DSしかり。 故にサード展開的にどうか。厳しい予測が出来る。他方のMSは金が無尽蔵だし、北米サードは強い。 今更だが、SFCか最悪64辺りを互換さえしていれば…。スタンダード捨てた時点で問題。
>>482 それはバイオ4が逆の意味で証明してしまっている。
任天堂のハードでは任天堂ソフト以外は売れませんってね。
トップシェアハードになりさえすれば、任天堂ソフト以外も無条件で売れるだろ。 NO.2ハードで任天堂製ソフトだけしか売れないのは、そのソフト確実に他ハードで発売されないから。 これは、NO.2ハードの宿命。レボはDS同様、先行逃げ切りでトップシェア返り咲きの道しか残されていない。 あと、GC互換あったほうがいいか、無かったほうがいいかだけど、 これから先、据え置き機ハード事業続けていくつもりなら、あったほうがいいんじゃないか? GBAにしてもNDSにしても互換の安心感にもさることながら、ソフトの寿命を長くしてるっての大きな成果だと思う。 とくに、GC発売時、GCは寿命が長いハードになるとか言ってたのに、早くも次世代機出すわけだし。 レボに互換付けるだけで、実質、GCの寿命も長くなるしね。上述の発言を信じて、バイオ全作供給したカプコンのためにも・・・。 今までどおり、互換無しでいくと、任天堂の据え置き機は寿命が短いってイメージが強くなりすぎる。
ゲームに興味の無い層を取り込もうとして、 一方で既存のユーザーを切り捨ててる。 切り捨てられたユーザーは他ハードへと流れ、 ニンテン人口はプラマイゼロで結局増えない。 そもそもゲームに興味ない奴にもゲーム売ろうとする発想が間違ってる。 こんなことしてたら勝てない。
>>486 だよな。
ゲームに興味がない奴の方を向きすぎ。
ない市場を獲得しようと失敗してるように見える。
まず、基本として今ある市場のしっかり獲得した上で、
あまった力で興味ない奴の方を向くべき。
だからこそ、まずはソフトを揃えろ!
GC互換は付けた方がベターだがレボのコンセプトと相反する可能性もある 相当深刻な矛盾が発生しないのなら互換は付けてほしいな GCには地味だが面白いソフトが多いから 埋もれさせるには惜しい GC購入に二の足を踏んでいた層にはかなり訴求するだろう
>>484 だからだよ
マリオで引っ張ってきた層がバイオを買うことは無い
だからマリオ以外の中高生を惹き付けるロンチソフトが必要
任天堂がサードのソフトも売れる下地を作らなきゃならない
64GBパックみたいなのを次々と作って エミュレーションソフトを入れれば全任天堂ハード互換可能だろう。
491 :
名無しさん必死だな :05/02/27 11:28:52 ID:YQ7LJzX/
GCの互換は初期のソフト不足を補う意味があるかもしれないけど 全機種とかほとんど意味ないよ・・・
FCとかSFC互換はPS2のDVDと同じでとりあえずハードだけでも売る力にはなる ハードさえ売っとけば後はサードが勝手にソフト出し続けてくれる
493 :
名無しさん必死だな :05/02/27 11:34:07 ID:YQ7LJzX/
0じゃないだろうけど、それほど力にはならんだろ
互換つけても任天堂ハードを買わなかった連中は振り向かない。 彼らは今更64・GCのソフトをやりたいと思う層ではないだろう。 任天堂ファンにとってはかなり嬉しいことだが、 今ある負けてる市場がそのまま移るだけで何の解決にもならない。 重要なのは他ハードに移った客を如何に取り戻すか。 そのためには、サードの株を買収しセカンドにするしかないと思う。 特にカプコンあたりはかなりお手軽でメリットがある。
任天堂もこのごろ懐古主義風味だし ファミコン関連で何か仕掛けてくる伏線かもな
>>490 後付けなら、買ってしまうかも・・・w
FC,SFC,64持ってるけど、普段は押入れに入ってるからなあ。それぞれのハード出さなくていいのは個人的に嬉しいな。
ただ、それなら、エミュディスクの発売でいいかも・・・。(時オカGC、ぶつ森のファミコンみたいな感じ)
レボでやって欲しくないのは、旧ソフトをおまけにつけるやり方。 正直もう効果ないし、そんなことより1本のソフトをしっかり作って欲しい。
>>494 いや、GCと64は売れてないからこそ潜在需要があるという見方も出来る
さらにFCやSFCレベルの互換になればそれだけでも需要がある
「ファミコンやスーファミが遊べる」のと「ブルーレイディスクが再生できる」こと
どちらが付加価値として喜ばれるかといえば間違いなく前者
>>497 確かにおまけはあんまりよろしくないな。
欲しい層ってのはいると思うから、安価で発売してほしい。
ゼルダコレクションで現行ハードソフトを釣るのはいただけなかった・・・。
500 :
名無しさん必死だな :05/02/27 11:43:10 ID:gBk4rJ1L
しかし、意外と周囲ではSFCを遊ぶ輩や婦子女が多い。まずソフトが手元にあるし、手軽に遊べ、懐かしく面白い。 PSに飽きたら、SFCに行く人も居る。需要は潜在する。 ソフトが累計で凄まじい出回りしてるのだから、最大級の市場かも知れない。 SFC等に加えて新作が遊べれば最強。ハードが普及する。ハードが普及しないと話にならない。 互換性、これを捨てたのは誰だ!
501 :
名無しさん必死だな :05/02/27 11:46:29 ID:YQ7LJzX/
ファミコンスーファミじゃ効果ないとは言わないけど効果薄そうだなあ 本当に極一部が喜ぶだけ ファミコンミニとかナムコミュージアムみたいに再発すればいいだけじゃん・・・
たらればの話はしても仕方ないけど GCはともかく64はSFC互換があればもっと売れてただろうな
>>501 それだと「何故あのソフトが入ってない!」という話になる
今押入れに眠ってるソフトを引っ張り出して遊べるというのが重要
504 :
名無しさん必死だな :05/02/27 11:58:59 ID:YQ7LJzX/
>>503 そもそもファミコンの互換を望んでる人間が少ないと思っているんだが
極一部のさらに一部が満足させてもほとんど意味ない
押し入れにカセットがあって、わざわざ引っ張り出して遊ぼうとする人がどれほどいるよ
あったらいいなと思うのは分かるけどって話
505 :
名無しさん必死だな :05/02/27 12:01:09 ID:EesFU+Lt
>>504 同意
それよりもファミコンミニシリーズをもっと
大々的に育てたほうがいいと思うな
そのほうが任天堂やサードにうまみもある。
なんか非現実的なことバカッリ言ってるな。。。。
だからGBA互換付ければいいんだって プレーヤーとか後出しするくらいなら最初からつけとけってんだ
>>504 望んでるゲーマーのために出すわけじゃない
望んで無くても互換があることで欲しくなる
性能的には互換は楽勝だろうけど
64とSFCとFCにGBA互換もつけるなら4種4様のスロットが必要になるから
本体に空けるとするとデザインが最悪になるしコストもかかる
やるならGBPみたいにオプション扱いだな
互換で喜ぶのは懐古連中。資本力あるから、 放っておいてもレボを買ってくれる。 彼らはファミコンミニみたいな感じで 小遣い稼ぎに利用したほうがいいだろう。 互換つけることで新作が売れなくなるという弊害もある。
ファミコンミニとかより、任天堂パワーを復活させてくんないかなあ・・・
正味の話、新作が売れなくても全く構わない PS2なんて1万本以下のソフトがどんだけ多いか それでも大手も中小も迷わずPS2にソフトを出す それはPS2本体が売れてるから どんな方法でも本体が売れなきゃソフトは出ないよ
新しいゲームをやりたくて最新のハードを買うのに、 過去ゲーを売りにしてちゃダメでしょ(´・ω・)
根本的に過去のソフトが遊びたい人が買うハードなのかなレボって。 PS3のほうが遥かに向いてるよそう言う役回りは。
みんなが買うハードは? ゲーヲタ→自分の好きな作品の最新作が遊べるハード 一般人→CMでよく見かけて、ソフトがいっぱいそろっているハード
>>512 発想の転換だよ
普通は新しいソフトがしたくて新しいハードを買う
けどずっと昔のソフトが遊べるから新しいハードを買って
それによって新しいソフトに興味を持つこともある
本来レボそのものに興味を持たなかった層を振り向かせることが出来る
>>513 PS3にはFCやSFCの互換は不可能だよ
516 :
名無しさん必死だな :05/02/27 12:21:23 ID:gBk4rJ1L
DSが良い例。互換性+ハイスペックかつ斬新な新作。最強。 互換性はハードの訴求力抜群。やはり過去の資産は大きいよ。 PSPは互換性が無い。0スタートは絶対厳しい。だから駄目。 仮にDS互換性なしで、は斬新性のみで売れたか? 互換する事がユーザーの為でもある。互換を(過去、買っていただいたお客様を)軽視するのはどうかしている。
>>512 過去ゲーは親のためのものだろう。
子供は最新ゲーで楽しみ、親は過去ゲーで昔を思い出して楽しむ。
子供も親も楽しめるから、親も財布の紐を緩めやすいと。
518 :
名無しさん必死だな :05/02/27 12:24:31 ID:YQ7LJzX/
>>508 >望んで無くても互換があることで欲しくなる
いや潜在的にでも望んでなきゃ欲しくならないじゃん・・・
DSは滅茶苦茶売れててしかもまだまだ現役ハードGBAの互換。 FC・SFCはもう終わったハード。 64・GCは売れてない。 同じ互換でも価値が全然違う。
520 :
名無しさん必死だな :05/02/27 12:30:00 ID:Fi64YzXB
PS3は互換無かったら消えるぞ
ウインドウズといえど互換がなければ こんちくしょー!!
522 :
名無しさん必死だな :05/02/27 12:32:41 ID:YQ7LJzX/
>>515 効果が「ない」とは思わないが「薄い」って事
>>516 それは一つ前のハードの互換だから
>>517 子供が居て押し入れにカセットがあってまた遊ぼうと思うって限られすぎ
PCE、SS、PS、XBOX(海外) 過去ゲーの互換はなくとも、 きちんとハードの立ち上げは成功して、 それなりの市場を形成できましたよ?
GCの互換はあってもいいがそれ以外は(゚听)イラネ とにかくレボ用ソフトを揃えてくれ
レボリューション 空ロムうってそれに焼くんだよ 中古つぶしだ 新品仕入れねーくせによ
>>520 お前は予知できるのかw
ま互換はしてくるんだろうけど、
下手に断言的書き込みはしない方がいいよ
厨くさいから
今日もお仕事お疲れ様。 とでも言って欲しいのか・・・・。
GC互換はわかるけど、FC、SFC、64の互換まで付けるのはコストのことを考えたら非現実的 やるなら外付けの周辺機器出すかエミュでやるんじゃないかな
529 :
名無しさん必死だな :05/02/27 13:14:50 ID:YQ7LJzX/
周辺機器ならアリかもな ゲーム屋の人も喜びそうだし
そういえば、ちょっと前に「SFC・N64互換のある周辺機器があったら買いますか?」 って質問がNOAの公式にあった気がする。 しかし、あくまで周辺機器としてだろうな。レボ本体の「革命」とは到底考えにくい。 本体にはGC互換が付く程度だろ。 やはり、本丸はP2Pネットワークなんだろか。技術的にどうなの?教えて、エロい人。
レボっつってもまるまる新しいハードとは限らんよな。 俺の勝手な予想だが、X箱かそれより少し小さいぐらいの 外付け装置があって、その真中とかにGCをガチャっと装着できるような 窪みがあるみたいなのとか。GCプレーヤー以外に使い道のなかった GC底の端子部にようやく使い道が!みたいな。
何で互換にこだわるんだろうか? エミュ移植でいいじゃん。 そんなにやりたいソフトは過去にやりこんで、 ロムの差込口も擦り減ってて遊べない可能性もあるし。 だいたいがもうセーブできないべ。
何が何でもレトロゲーをやりたいんじゃなくて、 規格が欲しいんだよ。 SCEIがPS2になってもPSのロゴマーク使っているのは、 PSマークってのはVHSやCDと同じように、ゲームの規格だって いうメッセージなんでしょ。 あのマークが付いていれば、PSシリーズのハードで使えて 市場がいつまでも残ってる。 実際、未だに中古屋でPSタイトルのコーナーが縮小しない のは驚異的だよ。 あんな風に、任天堂のカートリッジも規格の1つとして見て もらう事が必要なんだよ。
GC以外の互換は別にいらないだろ。 まずお前らソフトちゃんと持ってるのかと。 おれはファミコン・ディスク・GB・スーファミ・は全部売ったよ。 ロクヨンは本体ごと保管してあるし。(GCはもって無かったりするw) 値段が高くなったり、開発時に変な制約がつくくらいならGC互換もいらないな。 過去の名作が!購入動機が!っていうなら任天堂が オカリナみたいにエミュ載せて売るのがいい。 できればサードのも。1本1500円くらいで。 どうせおいといたって売れないんだ。協力しろよ。 でもコピーされるからDL販売だけはやめてね♥
>ロクヨンは本体ごと保管してあるし。 ロクヨンは本体ごと保管してあるけど。
536 :
名無しさん必死だな :05/02/27 14:43:38 ID:gBk4rJ1L
>>533 その通り。規格とは上手い。まさにそれだよ、互換性の意味は。保証とでも言うべきか。
Windows地獄に対し、如何にMacやその他が優良でも…。
だから任天堂は馬鹿。互換性は非常に深い意義がある。PS3の最大のポイントな訳だ。
537 :
名無しさん必死だな :05/02/27 14:46:14 ID:2nGifC/f
>533 PSブランドは崩壊しましたが何か?
538 :
名無しさん必死だな :05/02/27 14:55:08 ID:Zq+p494l
いつPSブランドが崩壊しました?
ファミコンブランドは建材だぜ
540 :
名無しさん必死だな :05/02/27 15:00:32 ID:2nGifC/f
>538 お前、海外住んでるのか?
541 :
名無しさん必死だな :05/02/27 15:00:47 ID:9I27i9M4
PSブランド崩壊 パラッパラッパー2 8万 トロと休日 6万 どこでもいっしょ私な絵本 2万 トロといっぱい 2万 トロと流れ星 4万 ジャックンダクスター2 1万 蚊2 2万 XIジャンボ ランク外 XIゴ ランク外 I.Q REMIX+ 1万 やるどらスキャンダル 6万 やるどらBLOOD The Last Vampire 5万 アークザラッドジェネレーション 5万本 サルアイトーイ 3万 ピポサルアカデミ〜ア 7万
542 :
名無しさん必死だな :05/02/27 15:02:16 ID:Zq+p494l
PSPやPSXは失敗したけどPS3は普通に売れると思うけどね。
543 :
名無しさん必死だな :05/02/27 15:06:36 ID:gBk4rJ1L
ファミコンブランドは健在だよな。 でも任天堂は簡単に捨てた。バカですか? 任天堂は迷走しすぎ。変わらないのも大切な事。目新しいことだけが大事じゃ無いわけで。 ファミコンブランドを捨てた。 互換性も捨てた。 ユーザーに何の利点が?メーカーに利点があったか?かと言って今更ファミコンは使えないし。 何だ?64って。ボケが。何故「ウルトラファミコン」で下位互換をしなかった?CDは外付けでできたし。 結局、任天堂の責任。全部メチャクチャになった。
544 :
名無しさん必死だな :05/02/27 15:07:56 ID:2nGifC/f
>542 PS3は普通に駄目でしょ。 スクエ二はソニー陣営につかないし。 ソニー陣営を応援してるのって、糞げー連発のEAだけ。
545 :
名無しさん必死だな :05/02/27 15:09:14 ID:Zq+p494l
スクエニがソニー陣営につかないって・・・・髭と混同してません?
64、GC、DSと失敗し続けてるんだから慎重にはなるだろう。 もっとも技術力のあるメーカーではないのだからゲームウォッチ程度の 子供のおもちゃ程度で小銭を稼ぐ戦略が身の丈に合っていると思う。
GDCでも具体的な話はないだろな 結局E3までこの輪廻
EAの方が任天堂よりマシだろ
>545 してないよ。
551 :
名無しさん必死だな :05/02/27 15:17:13 ID:Zq+p494l
俺も根拠を聞きたい。
スクエニはスクエアじゃないからな。 エニックスの経営陣が主体だから、大人の営業だよ。 最大売り上げハードに主要タイトルを投入。 ちゃんと支配率を上げれば、どこそこ関係なく出してくるよ。 案外、過去のハードのライセンス買い取って、自前ハード で販売ってのも野望の中にあるんじゃね?
任天もチョニーも倒れたら日本市場がMSに乗っ取られる
554 :
名無しさん必死だな :05/02/27 15:44:13 ID:2nGifC/f
>>553 ソニーよりマシでしょ。
MSなら任天堂の変わりになりそう。
ゲームもしっかり作ってるし。
ゲーム業界をこれ以上、潰されてたまりますか。ソニーに。
>>541 なぁ、それはSCEブランドなんじゃね?
プレステブランドって、プレステマーク入った物だとしたら、
対応ソフト全部についてるぞ。(それこそドラクエ・FF・MGS・無双)
ブランド崩壊と定義をつけるなら、それらがプレステマーク無しでも発売されなきゃならん。
バイオ4も、今年末にマークをつけて発売されるから強化されてるような状況だよ・・・。
プレステ牙城を崩すには、これらのソフトを任天マークつけて発売して貰える様にしないと。
スレ違い。
>>554 特許とかでがちがちに市場を固められそう。
GCとPS2を比べてみても、任天堂ハードのほうが耐久性・性能 両面において勝っている。これでもソニーのほうが技術力があるとでも? PSP問題等をみてみても、任天堂とソニーのアフターケア対応には大きな差がある。 むしろソニーが優れているのは、宣伝・営業能力でしょう。
>>554 マイクソってゲームしっかり作れるのか?
良いゲームをパブリッシュする能力ならソニーよりは遙かに上だと思うけど・・・
つーかエイジオブシリーズをいまだにやってます。
こんな長く遊べるゲームをありがとう。
DS版エイジオブエンパイアもおながいします。マイクソ様 (もちろんアンサンブルスタジオ製で)
>>559 携帯機や家庭用じゃまともなエイジオブエンパイアは遊べないだろ
俺はライズオブネイションずっとやってる
MSはhaloのような看板ソフトはしっかり作るが、 他のソフトは(tbs
看板タイトルを持てるだけでも大したもんだ。 作ってるのはバンジーだけど
>>561 むしろHALOはアレで、ダンジョン・シージとかクリムゾン・スカイは名作だぞ。
DSの時でもそうだったけど、2ちゃん出てるネタは大抵マジネタ。 今回の場合 ・ジャイロセンサー ・HMD ・P2PネットワークとHDD(体験版と課金無しのオンラインゲーム) ・帽子型のアルティメットハブ21 の4つが出てるから、このうちのどれかがマジなんだろうな。
>>565 わけわからんと言われても全部このスレで出てきた言葉だから。
過去ログ参照。
ジャイロセンサーはvodafoneの新しい携帯に使われているアレね。
HMDは俺も正直あり得ないと思うけどね。そもそも子供は着用できないし。
アルティメットハブ21は元ネタわかんないし、俺もよくわからん。
P2Pネットワークに関しては、確か誰かがWinny事件に任天堂が関与してたから、
任天堂は次世代機で独自のP2Pネットワークを構築するんじゃないかって話になった。
ハード側がまとめて体験版を配布することで「買う→遊ぶ」から「遊ぶ→買う」にシフトする
革命ではないかってのと、
ピクトチャットのようなコミュニケーションツールによって娯楽の幅を広げようってことかと。
最近のNOA副社長のインタビューでも
「ソニーとマイクロソフトはオンラインで頑張った」みたいなことが書いてあったしね。
>>568 ボーダフォンのはジャイロセンサーじゃなくてモーションセンサー
ジャイロセンサーは回転軸を傾かせてコントローラーに負荷をかけて
例えばレースゲームで右に曲がると右側を重く感じさせることができるとかいう話
モーションセンサーはコントローラの動きを感知するもの
多分モーションセンサーは載せてくると思う
570 :
名無しさん必死だな :05/02/28 01:04:55 ID:onVjFp/a
レボリューションって回転って意味もあるんだよな
>>570 DVDの代わりに本体が回転するものかも知れないな。
俺も回転したいぞ。
>>558 その理屈で言ったら後で出した方が技術力があるって事になってしまう。
技術力で名を挙げて欲しいならまず自社製チップ作ってから。
>>573 自社製チップを作れば技術力があるとも言い切れないだろう
自分で作ってもそれが他社製より性能面で劣っていては意味が無い
現にSCEは自社でGPUを作ることを諦めた
自社で作ってコスト上げてたんじゃナンセンス 餅は餅屋
>>574 技術力の有り無しなら作れる方があるに決まっている。
それに互換性維持など色々融通が利いている。
スタフォアサルトやって感じたこと 決して一部で言われているような糞ゲーでない。 正直面白い。しかし突き抜けたものが無い。 もし、これがもっと綺麗な凄いグラフィックで、スピード感があり、 60fpsで動いたなら、印象が一変し、また欧米評価も変ってきただろう。 そう思うとまだまだ、ハードの基本性能アップというのは重要で次世代機 の売りにもなる。 レボは異質だけでなく、絶対に他機種に負けない性能が必要不可欠だと思う。 もし他機種に劣る性能なら、レボはGC以上の市場は築けないであろう。
2ghzあれば十分
>>577 任天堂の抱える根本的な問題を理解していないと思われる。
まず前提条件として任天堂のメインの訴求対象は経済力のない低年齢層であること。
これは任天堂ハードが安物、ソフトは子供向けしか売れないことからも
明らかであるから議論の余地はない。
つまり本体価格と性能の比重で考えた場合、性能を高くしたばかりに
本体価格が上がってしまえば、最重要顧客層である低年齢層にすらそっぽを向かれる
可能性が高い。
だからこそ任天堂は絶対性能から逃げて、異質というベクトルに進む決断をした。
ふと思ったがレボの正体がGCの追加ユニットというのは本当にあり得るやも。 CELLは過去に5000億精算済みだから、PS3は、 5000万台製造としても事実上1台1万円の赤字を既に許されているに等しい。 箱2は初期投資は知らんが、金満MSが販売時いくらでも赤字を背負ってきそう。 正直、こんなライバルをまともに相手してたらレボの価格がいくらになるか分からんし、 それを安く出すとしたら任天堂の資産は大きく目減りしてしまうだろう。 したがって異質だけを売りに低価格路線と行きたいが、 そうして1台だけ明らかに見劣りする性能にしてしまうとさすがに危険。 そこで、苦肉の策として考えられるのがGCの追加ユニットという案だ。
まだ、ハードスペック云々とかいう奴がいるんだな。 今までハードスペックで勝敗が決まったことなんて一度も無いし、 次世代機はほとんど同時期に出るんだから、 見た目で明らかに性能差がわかるようなことなんてないよ。 大切なのは、ソフト開発、営業、広報、そっち方面だよ。
性能よりコントローラーの方が大事。
GCの追加ユニットであれば、他機種より多少見劣りするスペックであっても、 GCのスペックも活用することで少なからずカバーされる可能性は高い。 したがって価格をかなり安く抑えることが可能だ。 例えば、CPUにG5カスタム、箱2と同等のGPU、高速メモリ、 2層読み込み対応DVD-ROMドライブ、2.4Ghz帯無線ユニット あたりの構成なら$199以下、これに80GBHDD搭載でも$249以下が可能だろう。 そうして低価格に抑えればGCユーザーには十分支持される可能性がある。 結果、既存のGC市場の上に市場を築けるのでそれだけである程度の販売は見込める算段。 あとは一体型を$299以下で発売し、異質な遊びの提案がうまく伝われば 新規ユーザーの獲得も狙えるのではという寸法だ。
異質な遊びってのが良いのか悪いのか 情報が無さ過ぎて恐い。 連動・コネクティビティの前例があるからな・・・
>>583 ちょっと待て
そんなもんどうやってGCにくっつけるつもりだ?
DVDドライブとかいう時点でGCの存在を無視してるだろ
ちなみに、レボがGCの追加ユニットである可能性が高いと思わせる もう一つとても大きな要因はリアルゼルダの存在だ。 リアルゼルダは今冬発売予定となっているが、 これがGCユーザーへの公約を果たすためだけの発売とは到底思えない。 何故なら、レボ発売直前にゼルダを出すと言うことは、 次世代ゼルダの登場が遅れてしまうと言うことと、 レボの購入資金以外の支出が増えると言うことで、 レボの立ち上げを鈍くする可能性が極めて高いからだ。 しかし、レボがGCの追加ユニットであるなら話はまったく別だ。 ゼルダはGC単体でも遊べるが、レボを追加して遊ぶと画質が大幅に向上、 更にコントローラーの違いでユーザー体験がまったく異なるとならば コアゼルダファンならレボを購入するのを躊躇する訳がない。 つまり、ゼルダが既存GCユーザーへの公約履行であると同時に、 レボの最強のローンチにもなり得るという訳だ。
>>585 容量を完全に捨て、GCのドライブを使用する場合は付けないと思う。
けど、DVDならドライブ自体は非常に安いし、
レボがGCの下部に取り付けるユニットだとした場合、
寸法的には十分に取り付けの余地があるから、
サードの要請などによっては付く可能性もある。
くらいに解釈よろ。
ディスクシステムやPCエンジンCDROM2(Duo含)とか メガCD(ワンダーメガ含)とかスーパー32Xなど過去の歴史を振り返ってみても 追加ユニットが元のハードの売り上げを超えて普及することは無い Duoやワンダーメガに至ってはほぼ新ハード扱いだったものの 普及数的にはPCエンジンやメガドラの半分以下だった これでどうしてGCの追加ユニットが普及すると言えるのか教えてくれ
GCの追加ユニットなんか出してお茶を濁したら、E3の時点で終わっちゃうよ(´・ω・`) 世界で一番売れてないGC本体に、 さらに追加ユニットまで買ってくれる人なんてコアな信者しかいないでしょ。
山内組長の言ってたとおりに、多くの人はハードで選ばない。 ソフトでハードを買う・買って貰う。 みんなが任天堂ファンってわけでも無いのに 肝心のソフトが少ないんじゃお話にならない。
GC持って無い奴は、GCから買わんといかんのかw売れるわけねぇ。
>>576 半導体工場は凄まじく金かかるよ。動かしてない時でも。
nVidia、ATIさえファブレス。
>>594 ゲームハード開発の技術力ってのは
チップを開発できるか否かじゃなくて
どれだけ完成度の高いハードを作るかだと思うけど
>>594 なるほど。
でも、半導体を一から作ってないのはソニーも一緒だよね。
EEだってRシリーズのカスタムでしょ?
>>590 ,592
いや、一体型を出す、というか、
一体型がメインのように打ち出せば、
一般ユーザー的にはPS3や箱2と同等の次世代機扱いでしょ?
ぶっちゃけE3の動向までチェックするゲームユーザーの方が少数派だから、
きちんと広報活動展開すれば一般人には次世代機にしか見えないのでは?
で、あくまで既存GCユーザーだけかなり安価に次世代性能GETと。
GC追加ユニットなんてありえない。 スペック進化0で使い回しなんて笑いものにされて終わり。 「次世代機」だぞ? それとP2Pも困難だ。 1)プロバイダ運営に影響を与えるほどの通信量 2)高速回線の場合、HDDの寿命に影響を与える可能性
>>597 だったらGCの追加ユニットである必要が無いだろ
単純にGC互換の次世代機以外のナニモノでもない
>>588 たしかに今までの歴史ではそうだけど、
歴史がそうだからと言って次も必ずそうなる理屈はないでしょ?
ちなみに、今までの追加ユニットはほとんど容量的な進化が売りで、
性能や遊びの質(方法)が劇的に変わるということを売りにしたものはない訳だから、
少なくとも少しは旗色が変わってくると考えてもいいんじゃないかな。
あと、
>>597 でさっき書いたように、一体型を次世代機扱いで出せれば
また状況は違ってくるのではと思う。
追加ユニットで性能が上がるならPS2だって箱だって 追加ユニットくっつけて終わりにするだろ
ディスクシステムを作ったうえで ファミコンを製造中止し ツインファミコンを売れということかい
>>599 既存GCユーザーは出費が抑えられれば普通に有り難いのでは?
で、新規ユーザーにとってはGC互換次世代機なわけだけど、
GCの各チップなどが全体の性能発揮に必要であれば、
まったく不要なGC互換を付けられたという訳にもならない。
>>603 有難いか?
まずそんなもんを自分が本当に欲しいと思ってるのかどうか教えてくれ
その答え如何でGKかどうか判断する
追加ユニット一体化で次世代機扱いにしても、現在の世代に合わせたチップを採用したりしていけば 一から次世代機を作るのと変わらない。 それに、GC自体さほど普及していないハードの互換を取る事も大きなメリットとは言えない。 逆に、互換性を付けることでハード構成に縛りが出るようではデメリットにもなる。
>>601 PS3はCELL、ブルーレイを普及するための先兵で
新ハードであることに意味があるモノだし、
そもそもSONYはPS2ですら買い換えさせるくらいだから
例えその方が合理的であっても追加ユニットの考え方は選択しないと思う。
あと、デザイン偏重主義だし。
箱はタダでさえ馬鹿でかいのに更に大きくなるからこれもあり得ない。
(自分としてはそんな馬鹿ハードならむしろ欲しいが)
一方GCはゲームボーイプレイヤーで既に実績あるように、
追加ユニットでほとんど違和感がない。
あと、あくまでも苦肉の策ということ。
>>605 セガサターンとスーパー32Xは使ってるCPUやGPUは一緒でも
実行性能に関しては大きな差があったな
恐らくメガドライブ部分がスーパー32Xの邪魔をしたんだと思う
追加ユニットでは性能を100%発揮できない分コストが大幅に無駄になる
俺、GC持ってるけど、GC互換の新ハードの方がいいなぁ。 新ハードは薄くして欲しいな。GCは縦に長すぎ。追加ユニットなんてさらにありえん。
>>604 PS3が39,800円、箱2が34,800円で、
追加ユニットが19,800円で性能大差無しなら普通に嬉しいけど。
あと、ゼルダが追加ユニットで2度面白く楽しめるなら尚嬉しい。
それだったらGCハードを持ってる人は割引券が送られてくるとかの方がいい。 クラニン前だし認識方法は難しいが。
>>573 なぜ、性能や耐久性の話が自社製チップの話になるの?
文盲?
ハードディスクなんかいらねっつーの 値段でせめろ DVD再生機能付きGC互換で15000円 さらにGBA互換付き これなら間違いなくGCより売れるだろ
↑ ぶんもう
革新的な機能は標準装備にしないと絶対に流行らないよ。 追加ユニットはあくまで追加ユニットでしかないよ。 PC-E/CD-ROM2は革命的だったけど、 追加ユニットだったから本体ほど普及しませんでした。 次世代のPS・SSで標準装備になったから爆発的にヒットしました。 ”革命”をテーマにしているのに、 互換とか追加ユニットとかファミコンミニとか、 そんな後ろ向きな発想じゃいかんだろ? DSの場合は絶対に負けられない防衛戦だから、GBA互換も仕方なかったけれど、 レボは最下層からトップシェアを狙うんだから、もっと攻め気で行かなくちゃダメ(`・ω・´)
自分は任天堂は次世代機のシェア争いでは真っ向勝負を放棄すると予測するけどね
>>616 NDSは真っ向勝負を放棄してるとみていいんだよね?
他機種には負けるけどそれなりに性能アップ、新しい遊びの提供、低価格っていうバランスがよければ、
ある程度、シェア確保できそうだけど、トップシェア狙うなら上のバランス調整が至難の業だね。
本当に箱2やPS3と違う層を狙って真っ向勝負を避けるならば 同時期発売などはせずにじっくり自分の市場を育てられる時期に発売すりゃいい それをしないのは性能でもソフトでも真っ向勝負を仕掛けるからだろ
>>583 みたいな追加ユニットはありえないよ。問題多すぎ
あと3.5月ほどで詳細が分かるんですよね。 いよいよだな〜( ´∇`)
任天堂が勝負と考えているのは発売時期だけだろう。 発売時期が同じならチップ性能は否応無く同レベルに持ってこざるを得ないし、 値段は以前から25kが上限と言い切っているし3万を超えるとは思えない。 ソフトはいつも通り普通に作っていればロンチでも50万以上売れる。 発売時期さえ誤らなければあとはいつも通りやっていけば、それだけで任天堂は 赤字が出ない経営が出来るし、ハード普及率でも他に引けを取らない数字を出せる。
もう性能に関しては、見比べないと一般人には解らないところまできてるんじゃないかと。
>>621 GCの赤字を携帯機で相殺しているのが今の任天堂の経営状態。
次世代機でも失敗したら携帯機で吸収できずに経営の根幹を揺るがしかねない。
任天堂陣営の開発の遅れが慎重さを如実に物語っているよ。
レボがコケたら携帯機のみになるんだろうな。
>>623 GCはハードは赤字価格で販売しているが
ソフトを含めたGC事業は黒字で推移している
もう今更GC事業が赤字なんて信じる奴は居ない
いい加減あきらめろ
まだレボがGCの追加ユニットじゃないかなんて話してるなんて驚きだよ
>>624 GCほどの最悪な状況下でも黒字を出せるんだから
どうあっても据え置きから撤退することは無いだろ
しかしゲームが売れない時代&シェアが猫の額ほどなのに利益出すって恐ろしいな。
ロイヤリティという名の上納金で利益あげる任侠堂
>>629 GCではサードのソフトはほとんど出てないから、ロイヤリティは雀の涙だろう。
ロイヤリティ依存はSCE。
GC 1万円 追加ユニット 1万5千円 こんな感じ? GCなら数余りまくってるし、 数ができなくて普及がなかなか進まないって事もないけど。 確か3DOがこんな感じでM2?とかって 次世代ハードになりますって話だったな。
レボが光る面白さと一応充実したソフト軍を持つなら 国内では64を超える販売台数だろう 海外ではどうがんばっても落としそうだけど
633 :
名無しさん必死だな :05/02/28 13:53:12 ID:ycbt/ojq
ttp://www.quiter.jp/news/116/003539.html ・ 『Half-Life 2』がXbox2で発売される
・ 『ソウルキャリバー3』が年末にPS2/GC/XBで発売されるが、Xbox2版も出てくる
・ 『マリオ128』がE3 2005で披露されるだろう
次世代機レポート
・ 現行XboxコントローラーからXbox2コントローラーでは黒ボタンと白ボタンの位置が変わる
・ レボリューションは「タッチパッド」の様なものが付く
・ 次世代機の値段は現行機の最初期と同じ400ドル/4万2000円で、ソフトは現行機より
10ドル/1000円程度高くなる
・ モータルコンバットで知られるミッドウェイ・シカゴと、エリア51で知られる
ミッドウェイ・オースティンがUnreal Engine 3のライセンスを得て次世代ゲームを開発
>>633 GC発表会以来のマリオ128の映像キタ――――――――――!!
635 :
名無しさん必死だな :05/02/28 13:56:39 ID:GIecmEgN
タッチパネル? マリオ128ねぇ。
まて、「噂」だぞ
>>625 お前はFlipperの研究開発にどれだけの費用がかかったのかわかってて言ってるのか
>>637 お前はFlipperの研究開発にどれだけの費用がかかったのかわかってて言ってるのか
639 :
名無しさん必死だな :05/02/28 14:43:15 ID:93fgc0ku
GCはレボの周辺機器化した方が面白いかも ホームランドでサーバー化出来るし
二度手間になる。 子供にそんな金は無い。
ていうか、GBApが発売されるとき、 ・新型携帯機 ・さらなるGC拡張機 ・次世代ハード の3つを平行して開発している、って言ってたじゃん。 特に下の2つは開発ラインが別って諄く言ってたし
>>641 ・新型携帯機 DS
・さらなるGC拡張機 ドンキーコンガのコンガ
・次世代ハード レボ
・コントローラーの革新だよ派 ・プレイスタイルの革新だよ派 ・販売の革新だよ派 ・オンラインの革新だよ派 ・超ハイスペック機だよ派 ・帽子だよ。ざわざわ。派
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| レボではコントローラのボタンがC、Dになります ( つ旦O と_)_)
E3にて。 晴れ晴れとした表情の岩田社長。 「今日は素晴らしいゲストが来ています...マリオーズ(岩田ギャグ)のイチロー選手です。」 ざわざわ。ざわざわ。 「今日のイチローさんは雰囲気が違いますね。」 ざわざわ。ざわざわ。ざわざわ。 「あれ?!帽子がマリナーズじゃないですね」 「そうです!これがアルティメットハブ21です!」 ざわざわ。ざわざわ。ざわざわ。ざわざわ。 「ざわざわしなーい。」
ハードでトップになりたいなら任天堂のソフトなんぞ出さんで サード製のソフトのみでハードを引っ張らなきゃならん それができなきゃどこまで行っても任天堂専用マシン
正直、任天堂専用マシンでいいと思ってるんですよ。
任天堂専用マシンじゃ売れないっての
>>647 一人で帽子かぶってろ
( ´∀`)σ)´Д`)プニュ
俺も任天専用マシンでおおいに結構だが 任天や普通の人間はサードに来てもらいたがってるんだから 任天の動向を見守りましょうや
GCで決定的にサードからの信用無くしてるような気がするから 任天堂専用マシンでいいと思うな。
そこまでして他社のタイトルをやりたくない理由って? バイオも2度とやりたくないし、 スクエニもFFCCみたいなタイトル出されると迷惑だし、 テイルズもクズタイトルだし、 ハドソンもバンダイも全部出てけよ、って事なんでしょ? なぜそこまで、サードのタイトルを嫌がる? 選択肢は狭い方が幸せっていう事?
いや別にサードのソフトあってもいいよ 俺は買わないけどね
やりたくないんじゃなくて諦めてるんだよ
任天ゲー目的でハード買う人にとってはあっても困らないくらいの存在でしょ>サード
無くても困らないに訂正
あってもいいけど、(居ない方が望ましい・・・)のか? ディズニーみたいな路線が望みなんかな。 あれもあれでいいと思うけど。 サッカーもバスケもパワプロもない任天堂だけの新業界か。 レースゲームはマリオカートのみ 双六はマリオパーティのみ なんか真理を究めた仏教みたいな業界をお望みなんだな。
いやFzero もいるよ
いやサードは欲しいよ。 サードのソフト数が少ないと開発力低下に繋がる場合もあるし。
俺は任天堂ハードでサードのソフトがやりたいんだよ(´;ω;`) でもね、GCで出るのはサードの2軍以下のソフトばっかりで、 やりたいサードのソフトはみんなPS2に行っちゃってるんだよ!!
PS2で出るのも2軍以・・・・・ボソ
>>656 いや、そういう極端な話じゃなくてFFやDQを求めてPS2を買った人にとっては
他社製のRPGは別に興味ないからあっても無くても構わないってのと同じだろ
今GCを持ってる連中は大半が任天堂目当てだろうし
「どうせPS2じゃFFDQ以外のRPGは売れないし無くてもいいだろ」
「いやいや俺はDQFF以外のRPGも遊びたい」
なんてやりとりはGCに限らず年中ある
サードのソフト目的で任天ハード買いたいと思わせられるくらい 揃えることなんてできるかわからんが 任天はやろうとしてるんだから周りは見守りゃいい
一.「革新的な体験を提供すること」 一.「同時期にマーケットに投入すること」 一.「最高のサードパーティサポートを得ること」
>最高のサードパーティサポートを得ること 開発が簡単で現在のボリュームのソフトを作るのに 1年未満10人1チームとかで製作でき、 開発費が他の2ハードより大幅に安く抑える事ができ、 ロイヤリティも最初から他社より安く設定されている。 (どうせ任天堂だけでもやっていけるんだし) これ位すればサードも入りやすいんだけどね。
端的に言えば任天堂はひとりよがりな部分があると言えなくもない。 例えばソフトメーカーに「病気」なゲーム機ではゲームを作りたくない とまで言わしめる状態にあるのもまた事実。
なんすかこれ
HDDプレイヤーだな
PCモニタにもつなげるってことはネット対応まちがいないでしょー 高画質のためだけってひぃういだ あとロムカーとりっぢのほうがいい ちょっと大目のメモリ」積んでネットゲー wっうぇwwwwww
所詮モニターはモニター。
>>669 ROMカートリッジでネットゲーやる気か?
ばかめ 無料ネットゲーはロムカートリッジでいいのだ お手軽ネットゲなのだ
携帯電話っぽく2DでJAVAで組めば、それらしき物は可能って程度。
>お手軽ネットゲなのだ ミニゲームにシフトして行けば行くほど、 ライバルはSCEIやMSから、ベクターや窓の杜に変わっていく。
ポケモンなんかが売れているから大丈夫
それは携帯限定やがな。
情報がないな だめっぽいか? 心配なってきたっす
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 他のハードもこれといってありませんから、やはりE3がスタートラインかと。 ( つ旦O E3のあとドンドンCMをやって「なんとなく欲しい」という雰囲気にしてしまえば と_)_) 意外とレボもいける気がします。
そのためにはソフト揃えなきゃ!
誰もが次もプレステだと思ってる。 ソフトメーカーもそう。 他社買収以外にソフト揃える方法は無い。
GKの?<誰もが
どちらにしてもヘボリューションにソフト出すくらいなら、 まだみんな箱2に出そうとするよ。 坂口RPGなんてまさにその先駆け。 PS3と箱2はマルチもしやすいからその分リスクも減るけど、 ヘボは異質な機能搭載とか言ってるからサードも引いちゃってるよ。 ヘボでミスったらどえらい損害になるかもしれないってね。 バイオ4なんて良い例だよ。独占供給発言撤廃してまでマルチになっちゃうんだから。 最早任天堂ハードはリスクの高いハードとしかいいようが無い。
異質な部分が神がかり的に素晴らしいものでないと 同じリングで戦うことすら困難だろう。 逆にそれが出来たら本当にレボリューション起こせる。
次のE3ではレボが注目度No.1なのは間違いないな
MSと提携との噂もチラホラ・・
ソースどこだよ? 本当だったら1つ買うハードが減って助かるんだけどな
Xbox2とハードまわりが同じようなものなのかな
噂もなにも、箱信者が2chでわめいてるだけじゃん(´・ω・)
ありえんな
提携でもいいかもな
CPUとGPUが同じなら開発ツールも共有って事で桶
ハードの機能自体にクリエィティブな要素を 付加してくるような気がする 64DDの発想の進化系
サテラビュー・64DDと懲りずにまだやるのかよ・・・
>>694 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| スティックの位置がやりづらいような…
( つ旦O GCのとXboxのを足して2で割ったようなデザインですね。
と_)_)
十字キーいらねぇ。
697 :
名無しさん必死だな :05/03/01 16:23:16 ID:TNd0t+pm
>>694 ちゃんとマイクが付いてるってのは芸が細かいね。
外人さんはこんなの作るの好きなんだよねぇ
これ外人が作ったん? 外人のセンスだともっとゴテゴテしたCG画像じゃん
>>694 まだGCコンの方がいいような気が・・・
>>694 新ウェーブバードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4つボタンの所が明らかにコラ
>>699 よく知らんけど、あっちのサイトで拾ったから
耳だろう。あのコントローラーは生きている!
有線アダプタ取付部
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| FE蒼炎に合わせてネコミミGCコントローラなどを… ( つ旦O と_)_) レボのコントローラはどうなるのでしょうね。SFCチックになったりするのでしょうか?
レボは(・∀・)ネコミミモード♪仕様という噂がある
709 :
名無しさん必死だな :05/03/01 18:06:10 ID:0cflujYB
【ゲーム】新型次世代ゲームボーイは2005年末に99ドルで発売―CNN/Money
★CNN/Moneyは2005年末に新型ゲームボーイが発売されるのではないかという記事
「Nintendo may introduce next-generation Game Boy in 2005
(任天堂は2005年に次世代ゲームボーイを発売するだろう)」を掲載しました。
記事の中でAmerican Technology ResearchのアナリストP.J. McNealy氏は
「私達は次のバージョンのGBASPが、大方の2006年という予想よりも早く
今年のホリデーシーズンに発売されると確信している」と述べています。
同氏は、新型ゲームボーイの発売で既存のGBAは49ドルに価格を下げ、
新型機は99ドルで発売されるとの予測をしています。新型機の方向性は不明ながら、
次世代機のようにグラフィックの向上の可能性もあるし、
任天堂の方向性を更に進めるものになる可能性もあるとしています。
http://nintendo-inside.jp/news/158/15842.html レボと次世代GBとDSの新3本柱キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━!!!!
さらにソフト不足が心配になるよ・・・
ハード乱立したら市場が死ぬだけだろう。 PSPさえなければDSはいらない子だったわけでGBA2はどの タイミングでだせばいいのか難しくなったように思う。
GBAは再来年でいいよね。 DSのソフトが出尽くした頃。
次世代ゲームボーイっつうか GBASPのイヤホンを挿せる&バックライトバージョンを激しく希望・・・ DSやってからだとGBASPが見にくいし GBASPのコンパクトさは捨てがたい。
GBA2はPSPよりデカくなる悪寒
GCのAボタンの使いやすさはブッチギリ。 A>B>X=Y ボタンの位置関係はレボでも変わらんと思う。
HDDの話があったけど、子供は突然電源を切るということを皆忘れとる。 まぁ、キレて電源ブチッなんて日常茶飯事だろうな。 メーカーも子供相手に商売考えてるならリスクの少ないハードを作るべき。 HDDの交換や修理ばっかりさせられるのもなぁ。 ROMやディスクメディアならそれは安全だよな。 だから、どのメディアにせよROM化というのは間違いない。
次世代GBAじゃなくてただ単に新GBASPなだけじゃないの。
レボはワイド液晶搭載の新GBAなのかなぁ。 GCディスク使えそうだなあ。
なわけね
722 :
名無しさん必死だな :05/03/01 22:05:51 ID:P6yXgjuZ
殻付の可能性もまだあるわけかヽ(´ー`)ノ
遂に来るか・・
ええー、互換ないの?
ななななななななな DSは踏み台じゃないか
子供の教育のため、リセットボタン廃止
728 :
名無しさん必死だな :05/03/01 23:59:49 ID:6tX5wHi7
電源入れ直せばいいだけの話。
子供の教育のため、電源ボタンも廃止
年末にレボ出る予想されてるのに 年内に次世代GB出るとは到底予想できないんだが。。。
もしかしてレボ本体とコントローラ部分が 次世代GBと両方を兼用してるとか?! レボにGC互換ないとなると同時期に出るとかいうリアルゼルダの立場は。。 リアルゼルダのために旧マシンとなるGC買うのもなんだしな〜 結局お互いの足引っ張って失敗しなければいいけど
公式発表でるまでは妄想でも膨らまして楽しめばいいやん。
レボどころか年末辺りにはDSでポケモンも出るよな?
DSがテレビ出力出来たら最高だったのに。 一応64並の性能はあるし、本体さえ揃えば無線で対戦も可能だし。
レボにタッチパッドかミニタブレットでも付いてきたら、DSプレーヤーが周辺機器で出るかもね。 DSプレーヤー専用コントローラーとしてミニタブレット付きコントローラー同梱でもいいだろうけど。
結局手元見てやらなきゃならないんだから わざわざテレビに映す意味無くないか?
蓋を閉じてスリープとかできないから、DSプレイヤーは無理なんじゃね?
TV出力付けて据置機、携帯機コンパチブルな 次世代GBAに注力すりゃいいのに 据え置きの市場規模は縮小する一方で全然旨くないのに ソニーとMS向こうに回してやり続ける神経がわからん
740 :
名無しさん必死だな :05/03/02 04:57:26 ID:knTTMX9o
>>739 タブレットじゃDSのソフトは厳しいでしょー。
DCのVMちょっと好きだったの漏れだけ? 実用性つーか手元みるとちっこいキャラがアニメーションしてたりしてさ
742 :
名無しさん必死だな :05/03/02 07:38:42 ID:BzG84/wS
レボリューションはネット対応へ スクエニはDSとPlayonlineを接続へ
★「次世代ゲーム機は、家庭用も携帯型もネット対応が当たり前になる」――
任天堂の次世代機「Revolution」もネット対応するだろうと浜村社長。
次世代機はゲームの枠を飛び越え、ホームサーバとしての機能が搭載されると話す。
携帯型ゲーム機もネット対応が進んでいる。
ニンテンドーDSもインターネット接続に対応する可能性があるという。
「(スクウェア・エニックス執行役員の)河津(秋敏)さんも、ネットゲームに注目していると聞いている。
DSの発表会の席で『DSとPlayOnlineをつなぎたい』という趣旨の発言をしていた」。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/01/news071.html 新情報です。
レボ=次世代GBAか? だから情報が出てこなかったのか なんだってー!
744 :
名無しさん必死だな :05/03/02 07:42:33 ID:YNSbFQ7P
FFXIやってるけどPOLが PSPじゃなくDSと繋がるってのが いともなんともw
745 :
名無しさん必死だな :05/03/02 07:56:57 ID:YlN5hVK9
プッ
河津の発言はこれだな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041007/nintendo.htm ここで宮本氏が「スクウェア・エニックスさんといえば、インターネットですよね。僕らもニンテンドーDSをインターネットにつないで何かしようと計画しているんですが、スクウェア・エニックスさんとしてはいかがですか」と質問。
河津氏は「いま、展開中のものがそのままのるかどうかは難しいところですが、モバイルで展開しているものもありますし、
ネットワークが敷居が高くてという人もいますので、それをニンテンドーDSで下げていただけると、みんなで楽しめると思います」とコメントするに留まった。
747 :
名無しさん必死だな :05/03/02 10:52:08 ID:e1vwOJGT
レボは据置き機だろ。
値段も据え置き
FCのようにバックカラーは黒を基本でお願いしたい
750 :
名無しさん必死だな :05/03/02 12:13:02 ID:IljX19FG
レヴォコントローラー自体が携帯機とかだったらおもしろいかもな。
751 :
名無しさん必死だな :05/03/02 12:19:31 ID:33uVGaJ3
異質って何が異質か分からんけど、やっぱりサードが大事だよね。しかし異質な故にサードが離れなきゃ良いけど。 後、異質=今までの切り捨ては嫌だなぁ。 ACTもRPGもそこそこ遊びたい。ドラクエもマリオも今までのゲームも遊びたいよ。 そういう意味で互換性は大事なんかな?難しいね。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| そういえばレボの投下時期ですが、今年の年末というのは ( つ旦O リアルゼルダ+ポケモンという恐ろしくソフトが強い時期なので と_)_) 年末はないですかね? あとGBA2版のポケモンはどうなるのでしょうね。
GBA2が出るならパール・ダイアモンドはそっちだろねぇ
だったらDSに発表する理由が無いが
755 :
名無しさん必死だな :05/03/02 12:49:24 ID:ua6uIKqv
年末にすると、クリスマスシーズンの違いでアメリカ先行発売になるから反対。
なんでGBA2が今年末に出るのが確定してるの
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| DS GBA2互換? ( つ旦O GBA2 GBA互換によってDSでもプレイ可能? と_)_)
GBA2にはDSとの互換がある それも無理っぽいねぇ
レボとの連帯では、DSは無いがGBA2とはあるってネタもあったよねぇ
761 :
名無しさん必死だな :05/03/02 13:00:39 ID:yxujhYet
GBA2ではなくて新型のGBASPってオチ?
99jだし
つーか、あと10年ぐらいDSでいってもらいたいわけだが・・・
765 :
名無しさん必死だな :05/03/02 13:43:37 ID:jbRj9HZ5
GBA2は2008年クリスマス辺りでいいよ エボリューションだったか?
技術革新が早いから無理だな。 コンセプトは引き継いで欲しいが。
やはり3本柱か・・・3本の矢は折れにくい なんのこっちゃ
768 :
名無しさん必死だな :05/03/02 13:54:30 ID:VhURodpv
任天堂は不滅
769 :
名無しさん必死だな :05/03/02 13:55:05 ID:Ly2Fi4Fv
というのは幻想。
DS買ったばかりの俺が、GBA2という単語を見て背筋が凍りそうになったのは確かだ。
初代GBからDSまで全12台ある俺の家には当たり前の出来事
どうせDSソフトは次世代GBじゃ遊べねーよ いいかげんスレ違いやめようぜ
いわっちの今までの言葉を考えるならば、PSPのような路線はありえないし、 GBA2 開発チームも不明。 DS チームが次世代形態ゲームの開発に取り掛かっているのは 過去の例からみても確かだろうけど、それが今年中に出てくるということはありえない。 と混じれ酢
レボのスレなのに次世代GBの話・・・
>>742 を見るとスクエニはDSのネットに協力的だが
レボのネットにも協力するんだろうか?
キーワードは無線LAN
マリオペイントか!
>>776 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| タブレットは余計に難しいような…
( つ旦O タッチにくらべるとあまり直感的でないのですよね、ペンタブレット。
と_)_)
でもマウスよりかは直感的かも。鉛筆握れない人はあんまり居ないし。
タブレットになってコントローラーも据え置き
>>778 画面が手元にある携帯機と、手元にインターフェースだけがあって画面は離れた所にある
据え置きでどちらが直感的かを比べるのは意味が無いと思うが。
画面が離れた所にあるという前提で見れば、携帯機の画面にタッチパネルが付くのと同レベルの
直感性をタブレットで得られると思うぞ。
専用ペンが必要というのはあるが。
タッチパネルはないといってるのにじゃあペンタブ持ってくるとは考えられん
でも画面をいじるとか
いや、実際PCでペンタブ使ってるけど、さすがにDSと同レベルの直感性は無理だと思う。 カーソル誘導してかないと正確にクリック出来ないし。 PCゲー移植なんかで、マウスの代わりに使うだけならやりやすいかも。 その方向だと、液タブかなぁ。ちとまだ高めだけど。
23:00 ワールドビジネスサテライト 過熱!大型ゲーム開発合戦ファミリーを狙え ▽身に着けるデジタル
ヨッチー 投稿日:2月27日(日) 21時52分 Re: 次世代据え置き型ハード「レボリューション」について 私の父が「任天堂が4月〜5月あたりで据え置き型で何か出すとしきりに言っている」 と言ってました。ただ、それが何なのか一切明かさないとの事。 時期的にレボリューションの事だと思うのですが、4月と言う点が気になります。 5月はE3があるので間違いないですが、仮に4月にあるとするとE3前に 日本で発表でもするのでしょうか。 ヨッチー 投稿日:2月27日(日) 21時55分 >貴方のお父様は何者!? 野村証券株式会社に勤めてます。証券会社って色んなメーカーが商品等の説明に来るみたいで。 以前野村と任天堂ってファミコントレードとかやってましたが、 そう言うところも関係してるのでしょうかね。
いつものように、E3で発表する事を発表だろう。 どのソフトを出展するとかレボもE3で実機公開するとか。 詳細までは出ないだろうな。
PS3が3月に発表みたいだし4月でも良いかもね E3だと3機種まとまってニュースになるし単独発表よりインパクトに欠ける
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 4月はDS新色+犬に専念して、5月のE3でレボ発表+DSポケモン少し紹介でしょうか。 ( つ旦O E3で発表すると任天堂系以外のゲーム雑誌にも載るので、アピールできて良いでしょうし。 と_)_)
どうせ任天堂信奉者しか買わないだろうから どんなハードになっても別にいい 任天堂にブランド感じてない人、逆に嫌いな人が買うハードになるなんて 信者だって本気で思ってる人いないだろ
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ゲーム機にブランド感じている人の方が少ないと思います。 ( つ旦O 任天堂ブランドも一応ブランド品の特徴である「壊れにくい」という要素は持っていますが。 と_)_)
任天堂ブランドの一番の売りはソフトの作り込みでしょう
個人的にはサポートの誠実さかな 子供が壊したGB送ったらなんかきれいになって帰ってきたし
ウチなんか故障したファミコン送ったらスーパーファミコンになって帰ってきましたから。
ポケモンの通信進化じゃないんだからw
一般認知されたSONYブランドは高い・早い・壊れやすい
この場合のブランドとは プレステ=ほぼ全てのソフトが揃う標準機 任天堂機=任天堂ソフトしか遊べないマイナー機 くらいの感覚でしょう
WinとMacみたいなものか
>>797 こうなればいいんだがな
プレステ=ギャルゲーだけが揃うマイナー機
任天堂機=ほぼ全てのソフト&任天堂ソフトが遊べる最強ゲーム機
思うのは自由だがな・・・ 任天堂の唱えるゲームと ソフトメーカーやユーザーが求めるゲームには 明らかに乖離がある 老人が「○○はゲームなんて何もわかってねえ」と噛み付き続けて 結局世界シェア最下位なのが悲しい現実 国内に限っても64→GCで随分と信者は去っていった
No.1シェアなのになんで社員が工作する必要あるの?
今日は、例の人いないのか。 ついにネタぎれしたのか
803 :
名無しさん必死だな :05/03/03 17:43:22 ID:EwRuZVWN
>>799 俺もそうなって欲しいなあ
今の任天ならトップになっても奢って高飛車になることもないだろうしな
ていうか面白いゲームが一つのゲーム機で遊べたほうがいいじゃん。 SCE+サードと任天堂+サードなら後者のほうがまし。 SCEなんてサードに見捨てられたら終わりでしょ。
3つ巴のうえ3本柱なんてやられたらますます市場が分散
でも、噂通り、単純スペックで性能的にPS3>レボなら、 FF本編みたいなグラフィックの凄さも大きな要素のゲームにはPS3で出して欲しいな。もしくはX箱2で。 問題が複数枚ディスクになるだけで、グラフィック的には同程度のものが出せるっていうならレボで出てもいいけど。 同世代機の中では低スペックのPS2でも、中にはグラフィックがキレイなソフト(FF12とか)が出ることを考えると 実際、ハードが同時期発売ならそんなに性能差は出ないのかもしれない。 でも、レボがどれだけ低スペックになるかが心配でしょうがないっす・・・。
GPUはATIだろうからそんなに乖離するとも思えない
スペックがどんだけ高くてもFFは出ませんけどネー
少なくとも箱2とは同程度じゃ。CPUも結局同じデュアルコアみたいだし。
>>806 そもそも低スペックにしたがる意味がわからん
FFはもういらんよDQが来てくれればいい
>>810 仕方ないでしょ、何も情報が出てないんだから
任天堂が据え置きで低スペックなものを出したことはないだろ
だからGBA2がレボなんだろ 年末発売ってことらしいから GBA互換付いて半携帯半据え置きってとこだろ これで据え置きシェアトップ奪取 岩ポンやるな ソフトはGBA、DS,レボで これで3本柱ですよ
GBA2は出ないしょ なんか携帯機の周辺機器じゃ もし出したらDS脂肪だし
まあどんなに目新しい新機能付けたって ポータブルMDプレイヤーの範疇なら、絶対ウォークマンを超えられない せいぜい頑張ってipod作ることだ
???
比喩だよ 理解出来んのか
年末出るのは改良型GBAなだけで新世代GBAではない。
GCBOYが出るんだよ
まぁ、任天堂が使ってる比喩なんだけどな。 ゲーム業界のiPodを目指すってのは。
>>817 直接的に表現してくれ
あれではPSPの話だとしか思えん
レボでFFやドラクエが発売されれば一気にシェア取れると思うんだけどなぁ。
甘すぎか?w
825 :
名無しさん必死だな :05/03/03 21:13:35 ID:NzOi2mph
GBA2がレボか そりゃ無敵だ しかも携帯性があってテレビにつなげて パソコンのモニターにもつなげれるって 最強 でXBOX2並みのグラフィックスと
826 :
名無しさん必死だな :05/03/03 21:28:48 ID:mrDobQHf
いぜんゲームボーイレボリューションってあったもんな 全ての符号が合うよ
>>823 ドラクエはトップシェアハードにしか出ないから
実際にドラクエがハードを引っ張るかどうかは実は未知数
GBA2がレボだったとはね。これはたしかに革命的だな。据え置き機であり携帯機であると。 スペックはGCから下がるだろうけど、がんばって欲しいな。シェアは取り返せるかもな。 なにしろ、これは据え置き機だっていいはるんだろうから。
829 :
名無しさん必死だな :05/03/03 21:38:28 ID:OqoWtIGZ
447 名前:矢車 ◆1mBPzvMTg2 [sage] 投稿日:05/03/03(木) 21:35:19 ID:/OxBizMc 質問箱 ・レボリューションについてはまだ言えない。E3の展示内容はまだ検討中。 まだ言えないキタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━!!!!
830 :
名無しさん必死だな :05/03/03 21:38:58 ID:W7ducBDd
こんどのこれはまじでちいさいらしい ランドセルのアクセサリー並み
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 4月にヒントくらいは来ますでしょうか・・・? ( つ旦O と_)_)
なんか色々と推測が飛び交ってるなあ。
妄想楽しいじゃん。
834 :
名無しさん必死だな :05/03/03 21:49:30 ID:W7ducBDd
大きいのか小さいのかはっきりしてくれれば満足 あれだボトルキャップみたいにつけて水面に映像を映すくらいの技術で
835 :
名無しさん必死だな :05/03/03 21:49:51 ID:mrDobQHf
かりにゲームボーイレボリューションが出るとすると DSっていったい・・・
836 :
名無しさん必死だな :05/03/03 21:53:12 ID:pwmiuU8q
手のひらサイズ>GBASP 卓上サイズ>DS どう考えてもレボのサイズは据え置きサイズしかも コストを考えればGC並みかそれ以上のサイズになるだろう。 で年末に有機ELのGBASPとMOTHER3でも出して 3本柱を継続。
この亀の頭にかぶっているものが「アルテ(ry」です! ざわざわ
838 :
名無しさん必死だな :05/03/03 21:57:22 ID:W7ducBDd
>>87 あれやねゲーム業界って波が激しくて一度に楽しめるようにできてないのが
業界に冷たい風を持たしてるね。えにくすてきに。
お金さえあればなんろかいけまっしゃろ〜
>>837 アルティメットハブ21もまた随分小さくなりましたね
E3っていつだっけ?
842 :
名無しさん必死だな :05/03/04 01:56:38 ID:NfquztAm
GCの携帯版なんて出来るもんなのかねぇ PS2のちょっと性能劣るPSPであの値段 4万でも難しい気もする
843 :
名無しさん必死だな :05/03/04 02:00:40 ID:b7UR+OyH
>>842 1万9800円ぐらいが良い。
発売日はレボの少し後ぐらい。
844 :
名無しさん必死だな :05/03/04 02:27:15 ID:u57NWM78
任天堂スレらしく現実を知らぬ夢見がちなお子ちゃまが多いですね PSPレベルですら自社でチップ作ってる企業だから出来た芸当なのに・・ どこに作ってもらうつもりなんでしょかねぇ?
845 :
名無しさん必死だな :05/03/04 02:37:28 ID:Gt/1WPSR
>>844 NECだろ 任天堂がMSXを倒してくれた恩があるからな
自社でチップ作っても、低性能じゃ意味ないような…
847 :
名無しさん必死だな :05/03/04 02:44:36 ID:u57NWM78
・・任天堂スレらしく現実を知らぬ夢見がちなお子ちゃまが多いですね
そもそも自社製作より 外注のほうが安く付くんじゃなかったっけ?
大人になっても夢ぐらい見た方がいいぞ。 でなきゃ仕事にも活力沸かないやん。
自社で莫大な金を掛けてチップを作らんでも、常に競争に晒されて 安価に高性能のチップを作ってるところはいくつもある。
851 :
名無しさん必死だな :05/03/04 02:50:52 ID:Gt/1WPSR
ソニー松下東芝などが連合をくみ、対8801兵器MSXは完成した 当時を振り返るNEC幹部はこういう いやー あの時は負けを覚悟しましたね そこへ救世主が現れた 任天堂のファミリーコンピュータだ あっというまにMSXのショボイゲームは駆逐され、MSXは敗北した このときからソニーは任天堂に恨みを持ち始める
852 :
名無しさん必死だな :05/03/04 02:54:10 ID:zBNKPNoj
NECハドソンなどが連合をくみ、対ファミコン兵器PC-ENGINEは完成した 当時を振り返る任天堂幹部はこういう いやー あの時は負けを覚悟しましたね そこへ救世主が現れた セガのメガドライブだ あっというまにPC-ENGINEの偽16ビットゲームは駆逐され、NECは敗北した このときからNECはセガに恨みを持ち始める
汎用チップ使ってたら ポータブルGCどころか、PSPと全く同じものすら絶対無理だろ 少なくても今年来年あたりじゃ無理
そういえば任天堂伝統のAV端子互換はあるのだらうか・・・
853 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/04 03:01:05 ID:yVJD4938 汎用チップ使ってたら ポータブルGCどころか、PSPと全く同じものすら絶対無理だろ 少なくても今年来年あたりじゃ無理 任天堂スレらしく現実を知らぬ夢見がちなお子ちゃまが多いですねw PS2はダントツで低性能だろーがw
856 :
名無しさん必死だな :05/03/04 03:07:48 ID:u57NWM78
(ノ∀`)アチャー
>>855 ぶっちゃけPS2とGCってどっちが高性能なん?
PS2が上とは聞いたけど
858 :
名無しさん必死だな :05/03/04 03:15:50 ID:Gt/1WPSR
852 PCエンジンのほうが売れていますよ? あとメガドラが死んだのはスーファミのせい
>>857 GC=ゲルググ
PS2=ザクU
こんな感じ
海外で年末予定されているGBAはミニGCでも新世代GBAでもないぞ? 改良型GBASP。バックライトとか。
862 :
名無しさん必死だな :05/03/04 04:57:51 ID:lQaABqRc
GC=オメガ PS2=ネオエクスデス これくらい つかゲーム画面を見たらGCがビデオ端子でPS2がD1端子でもない限りGCのが明らかに凄い
GCのチップなんてシュリンクしたら問題ないよ それより3Dスティックをいかにコンパクトにするかが問題 PSPのしょぼいアナログパッドなんて任天堂は出せないだろうから
某後藤氏はゲームキューブボーイとか妄想していたけど チップだけじゃケータイゲーム機は完成しないからなー
でも構想は確かに存在する
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| テレビでモーションセンサーつきケータイでのゴルフゲームなどが紹介されていましたが ( つ旦O あのゲームはどこでやるんでしょうか…駅のホーム? と_)_)
GC=に んし ン PS2=俺 これくらい ものすごい性能の差なわけよw うはwwwwwww
870 :
名無しさん必死だな :05/03/04 13:37:44 ID:DYpI6Gbr
>>867 君の頭には脳みそ無い
代わりにウンコがギッシリ詰まってるぴょん!
まぁ箱2とPS3の一騎打ちでしょ GC2は論外 んで世界は箱2で日本がPS3で決着 世界ではやっぱ天下のMSだな
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 世界が箱2だとしたら日本でもそうなりそうです。お金で。 ( つ旦O と_)_)
>>871 そこまで圧倒的な差になるかな?
レボだってPowerコア使うし、GPUだって
今やATiのエースチームになった旧ArtXの皆さん
次世代光学ディスクだってパナはまた技術支援してくれる
ぶっちゃけ、大崩することはないだろ。
874 :
名無しさん必死だな :05/03/04 14:11:14 ID:u57NWM78
GCだって発売前は一人で市場を支えられる任天堂に バイオが電撃参入、光ディスク採用で大容量RPGもOK 負ける要素は皆無、最低でも64以上は確定とか何とか言われて 結局世界最下位ですが?
かけられるコスト自体に差があるから性能面では期待しすぎない方が良いと思うよ。
レボはゼルダとピクミン専用機でいいや
>>874 レジーが言っているように
発売時期が拙かったのは認めないといけないよな
今回の次世代機では何が何でも発売一番乗りして欲しい。
878 :
名無しさん必死だな :05/03/04 14:20:25 ID:u57NWM78
つか性能論議以前に 64、GCと経て任天堂ハードは任天堂ソフト専用ハードのイメージが ユーザーにも作り手にもベッタリ付いてる事の方が問題 DSだって早くもその兆候が
880 :
名無しさん必死だな :05/03/04 14:23:04 ID:u57NWM78
ソフトメーカーはレボで積極的に大型タイトル投入しないし ユーザーも任天堂ソフト以外買わないでしょ まあ問題じゃないといえば問題じゃない 今に始まったことじゃないからな
現行のGCより性能が高ければ、サードにとってはあとはもうどんぐりの背比べだろ。 そうなれば、後はスタートダッシュの普及台数。 サードもいつまでも様子見を続けている訳にもいかないしな。
882 :
名無しさん必死だな :05/03/04 14:29:04 ID:u57NWM78
海外でのGCと箱の状況は ハッキリ言って性能差以上のものがあるけどな サードの露骨なまでのスルーっぷりは見てて哀れ
任天堂の据え置き機は出すごとに販売台数落としてるし、 マリオやゼルダなんかのその対応タイトルも全世界的に落ちてきてるし。 この流れを止めるには至難の業だと思うんだけど。 次世代機もほぼ任天堂ゲーム専用再生機になると思うし。
んなこと言ったら続編で売り上げ伸ばしてるソフトなんて 今、あんのか?
ヨーロッパのゲーム雑誌に海外の有名クリエイターの次世代機についてのインタビューが のっていたが、開発の仕方に差はあるもののグラフィックに関してはどれも同じ水準になる とあった。(もちろんレボも) ネットワーク環境も標準装備。 あとは機能面などで違いが出て来るそうな。 この機能面で任天堂がどれだけ他機種と違いを見せられるかが鍵だろうね。 グラフィックに関して差がないことは安心した。
886 :
名無しさん必死だな :05/03/04 14:32:43 ID:u57NWM78
虎の子のマリオゼルダも 64、GCで食いつかなかった客が レボのそれで食いつくとも思えん品 マリサン、タクトで見限った香具師も多そう
マリオ地獄連発しすぎて、もう弾切れな気がする。 まともなゲーム作れないから、特殊コントローラーに逃げているんじゃないの? ユーザーは普通のゲームで十分。ゲームは余興。暇潰し。
普通のゲームって何よw
889 :
名無しさん必死だな :05/03/04 14:44:29 ID:u57NWM78
プレステのゲーム
>>889 プレステのゲーム=======ヲタ専用ゲーム
891 :
名無しさん必死だな :05/03/04 14:46:53 ID:u57NWM78
そのオタ専用ゲーム群にボロ負けの任天ゲーはなんなんでしょねw
マリオ地獄ときたか。 じゃあ、スクエニはDQFF地獄でSCEはGTみんゴル地獄か? ソフトとハードの違いをゲームという言葉でごっちゃにするのが常套手段のようだが。
>>891 ソフト売り上げはトップですが?
と、ループさせたいのか?
>>887 マリオ連発?
サンシャインしか出してませんが?
896 :
名無しさん必死だな :05/03/04 14:56:22 ID:u57NWM78
>>896 プレステはハードはSCE、ソフトはサードだからな。
サードは自分が行きたいハードを選べるんだぜ。
898 :
名無しさん必死だな :05/03/04 14:59:30 ID:b7UR+OyH
任天堂ハード=任天堂ソフト群 ソニーハード=サードソフト群 MSハード = ? ってこと?
XboxはPCゲーム作ってたとこがメイン。 DirectXだったりHDDがついてたりするからだろう。 だから北米で強い。
900 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:02:23 ID:u57NWM78
>>894 へぇ、じゃ去年のソフト総販売数におけるGCソフトの割合は何%なのかねえ?
メーカー別売上なんて下らない分け方に固執するのが任天堂信者の悪い癖
ユーザーにとっちゃ興味のあるソフトがプレステで動くことが重要であって
パブリッシャーがスクエニ製だろうがSCE製だろうが名も無き3流メーカーだろうが関係無いのねw
任天堂のゲームができて、サードのゲームもできる任天堂ハードが最高に決まっておろうが。
サードの力をハードの力と勘違いしないことだな。
任天堂は自社タイトルで引っ張れるからな PS3はロンチに何出すつもりだ?
904 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:06:10 ID:59Zab2gJ
サードがみんな箱2かレボに流れてくれればいいのにね。ソニーなんかゲーム業界に必要ないし。
あえてレボに2Dマリオとか出さねーかな
907 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:11:22 ID:59Zab2gJ
DSに久々の2Dマリオ新作来るな。
909 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:12:21 ID:u57NWM78
>サードの力をハードの力と勘違いしないことだな。 骨の髄まで任天堂思想に染まってやがるな 自社で作る力も、他社が作ったのを集める力も ユーザーの最大多数の最大幸福を満たすという目的を達する為の手段であって それ自体に貴賤は無い 任天堂が前者が10で、後者が1 ソニーが前者が1で、後者が100なら どちらが優れたハードかは明白
任天堂が前者が10で、後者が1 ソニーが前者が1で、後者が100”なら” あのー、違うんですけどーw
>>909 だから、サードはいつでも他に移れるんだよ。
永遠に自社ハードに留まってくれるなんて保証はない。
サードの数を自慢した所で逃げられたら終わり。
そんなのは任天堂も通った道。
プレステで出ることが大事と言ってる時点でGK認定なんだがあえてそれを言わないお前らの優しさに感心するよ。
任天堂の半分は優しさで出来ている(サポート含)
914 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:20:07 ID:u57NWM78
>サードの数を自慢した所で逃げられたら終わり。 それ64の頃からずっと言ってるね ただいつまで経っても任天堂に集まるどころか 逆にますます逃げられてる感があるのは気のせいですかねw つうか市場が縮小して、ビジネスのリスクが高くなると 寡占化傾向に進むのは経済の基本なんですがねw
915 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:22:11 ID:59Zab2gJ
残念ながらサードはレボには来ないだろうな。しかし、箱2に流れてくる可能性は髭なんかを見てると十分あり得る。 そうなったらソニー終了。
916 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:24:19 ID:01E88fva
レボなんか売れるわけ無い。 売る前からこれだけ爆死確定しているハードも珍しい。
PS3じゃあるまいしw
別に任天堂のハードに来るとは言ってないわけだが。 どのハードにでも移る。 そしてそれは普及台数で決まる。 それだけの事。
一言にサードっつっても ナンバリングのDQクラスでないと戦力にもならない任天ハードの現状 ま どうかしてくれんしょ
920 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:30:22 ID:59Zab2gJ
岩田は早くスクエニに土下座しに行けよ。
921 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:31:47 ID:u57NWM78
>>918 先行したハードを追い抜いた例はいくらでもあるがな?
SSを追い抜いたPS然り、GCを追い抜いたX箱然り
結果だけ見て適当に理屈を後付けするのは阿呆のやる事
阿呆だけどw
まあ、単純にスタートダッシュだけなら、2画面というキテレツデバイスで 性能も劣るDSをあそこまで引っ張った任天堂が有利ではあるけどな。
任天堂も金余ってるんだからサード呼べば良いのに、と思ったけど よくよく考えたら流石に金勝負になったらMSには勝てんわな あくまで自社でひっぱって、シェア広げて開発環境良くして来てもらう形だな
>>921 3倍以上もの差をひっくり返した例はないべなー。
>>921 ああ、国内ではGCの方が勝ってるから。
お得意の海外話は国内には無影響なんでいらん。
926 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:35:55 ID:59Zab2gJ
金勝負になったら一番勝ち目がないのがソニーだが・・・。岩田は本気でシェア取りたいんなら早いとこ 現ナマもってスクエニに土下座しに行け。
927 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:37:03 ID:u57NWM78
SSをPSが追い抜いたのは国内の話ですがねw
というかビジネスリスクが高まると寡占状態になるって言うなら、
最初に売り上げた方が圧倒低優位に立てるわけだが。
>>914 と
>>921 で矛盾してるぞ。
929 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:37:55 ID:u57NWM78
一応メガドラをSFCが追い抜いた例も加えようか
どっちも抜かれてるのセガじゃんw
931 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:40:00 ID:u57NWM78
はーいオバカサンID:LwonbtUNはここ注目! >つうか市場が縮小して、ビジネスのリスクが高くなると その時代背景を調べた上でものを言おうねw
>>931 現在国内では市場が縮小傾向というのがGKの主張じゃなかったか?
現状だとスタートダッシュに強い任天堂の方が寡占を作れる可能性が高いぞ。
時代背景を言うなら、市場拡大傾向の頃のPSやSFCの話を持ってきても無駄って事だぞ。
BDって今7000円位しなかったっけ? 来年の春PS3出すにしてもソフトが7800円くらいになりそう レボもXenonも何のメディア使うかわかんないな もう決めてるんだろうけど
935 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:49:22 ID:u57NWM78
>現状だとスタートダッシュに強い任天堂の方が寡占を作れる可能性が高いぞ。 自社ソフトしか強み無いんだから スタートダッシュが強いのは当たり前だろうが 逆に言うとそれしか強みが無いから中長期的視点で見りゃ逆転される
>>935 人の話全然聞いてないな。
サードは普及台数で参入するかどうか決めると言っただろ。
そっちの言う通り寡占が進む状況なら尚更。
937 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:52:42 ID:u57NWM78
お前の仮定はソフト以外全ての条件が同じでないと成立せんの 同じだと思ってるのか?
じゃあサード参入に必要な他の条件って何よ。
939 :
名無しさん必死だな :05/03/04 15:56:06 ID:9+4AzA4i
>>934 Xenonは今と同じDVDが有力だとか
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 「次の世代もPS3」イメージ戦略がだいぶ前から始まっているようですが ( つ旦O とりあえずイメージより先に製品の方を良くしていかないとまずいと思いますよ。 と_)_)
938 開発費を全面的に肩代わりすればOKなんじゃない? 自由競争完全無視だけど
>>941 MSはヒゲと岡本引っ張ってそれやるつもりらしいな。
切込隊長によると某携帯機ロンチの無双とリッジは開発費出てるらしいが
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ヒゲさんはMSの方のRPGのシナリオも2つてがけているのでしたっけ? ( つ旦O 一度にそんなにやると、なんだか大変そうですね。 と_)_) どのくらい集客力のあるソフトになるのかまだ全然分かりませんが、どうなるのでしょう。
ヒゲはMSのRPGとDSのSRPGの二つと聞いた。
>>941 金を出してもらって作らされてるゲームと、
会社自体が本腰入れて作るゲームじゃ出来が違うよ。
開発費を丸々肩代わりすればいいってもんじゃないと思う。
結局思いつきでできなくなったのが原因
PS3に投入するリスクが理解できないサードも共倒れ
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| ゲーム業界はどこにいくのでしょうね。アミューズメントの方はファミリー層の ( つ旦O 取り込みなどに熱心なようですけど。 と_)_)
E3: Expiration of the Nintendo revolution presentation still unclearly 04.03.05
Nintendo did not decide yet, how one will present the new console Nintendo revolution on the E3 in May 2005.
Thus a speaker said opposite the Nintendo Dream that one was not yet in the clear over it which
one will show to the E3.
At present Nintendo is busy to plan the revolution exposure for E3
and therefore can it still no details over the expiration call.
http://www.gamefront.de/
951 :
名無しさん必死だな :05/03/04 22:57:12 ID:OraInR/O
952 :
名無しさん必死だな :05/03/04 23:05:05 ID:OraInR/O
マリオ128って同発?
>>952 思いっきりGCで作ったモデリングじゃん。
どう見てもGCレベルのグラフィックだよな? これがレボっていうならかなりガックリくるよーな…
そろそろ次スレ立てましょうよ。
>>955 でもマリオとかどうポリゴン増やしても見た目は今と変わらんと思うぞ
マリオの乳と腹を揺らすためにポリゴンを使いまくればいいだろ。
959 :
名無しさん必死だな :05/03/04 23:34:24 ID:HsFYKmJQ
128はDSって可能性は?こりゃ64並みだろ。
>>959 マリオの後姿は特にマリオカート64みたいな感じだね。
>>959 DSの可能性は知らんけど64より全然綺麗だとおもうぞ。
つーか、ネタの糸引っ張るのも飽きたな。。。 マジで面白いネタないのかね。
5月までこの調子です
964 :
:05/03/04 23:56:01 ID:WNNX5Mqh
いいネタ仕入れました! E3にて。 甲高い声が緊張感のある静寂の会場に響き渡った! 「これが、アルティメットハブ21です!」 ................................................................................................................................................................................................. あと考えて。
なんとこのハブはマングースに勝てます。 余裕で勝てます。
そりゃ凄い
967 :
名無しさん必死だな :05/03/05 01:18:42 ID:duAI6IGJ
正直、レボで出来るのがレボ専用ゲームだけだと負けると思う PS2のDVD再生や互換はなんだかんだ言われるけど テレビの近くに置きっぱなしにさせとく要因になってるからね ゲームだけだったらゲームやるとき以外は テレビの近くに置いとかなくていい事になるってしまう レボにはゲームをしない時でもテレビの近くに 置かせるような機能が絶対に必要
>>967 なるほど、確かにそうだろうなぁ・・・。
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| スカパーチューナー付き? ( つ旦O そしてスカパーチャンネルで任天堂提供のゲーム番組がスタート。もちろん無料視聴。 と_)_) もし付いたら新しいデータを送ったりもできますかね?
>>969 アンテナの問題が。
レボはプロジェクター内臓で白いものに映し出す
とか適当なこと言ってみるテスト
971 :
名無しさん必死だな :05/03/05 01:57:23 ID:s5zoX1Fl
何十万するんだよ
972 :
名無しさん必死だな :05/03/05 01:58:54 ID:QyN3I9sa
Iwata on Revolution: A Risky Business
http://games.kikizo.com/news/200503/023.asp Nintendo's president fears that "third-parties may not support Nintendo"
if the firm's mysterious new machine is not appealing enough
- but says that only gamers can decide the future of the industry.
日本のメーカーは保守的だから、そのままPS2→PS3ってパターンが多くなるんだろうな。 バカばっか。
974 :
名無しさん必死だな :05/03/05 02:34:17 ID:zrftX1D3
任天堂ハードに魅力が無いから売れないだけ 他所のせいにするなよ見苦しい
975 :
名無しさん必死だな :05/03/05 02:38:01 ID:eXz3rVUl
どっちにしろGCポータブルは遅かれ早かれ発売されるだろう オレの予想としてはあと3年は出てこないけどね。 今は有機EL液晶を搭載したGBASPでいいよ。 ライバルはipodなんだしとことんGBASPを小型化していくべき。
976 :
名無しさん必死だな :05/03/05 02:48:30 ID:Bw+LuRfP
任天堂ハードの性能に魅力がないのでない。 任天堂のゲームに魅力がない訳ではない。 山内嫌いが先行してソニーの廉価ソフト戦略の穴に気付かなかったメーカーが多く、 任天堂のゲームに拮抗する良作・名作がサードから殆ど供給されなかった為に、 ハードが任天堂信者専用機になって出川から見て魅力がなくなっただけ。 国内のソフト売上順位は任天堂、コナミ、スクエニだ。勿論SCEは遥か下 4位のセガサミーが猛追してるのも忘れてはならない
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 任天堂さんがファミリー・子供層に強いからと、その層を狙ったサードのタイトルが ( つ旦O 多すぎるような感じはしますね。そうなると中高生が入ってこない→そういったタイトルが と_)_) 出しづらいというスパイラルに陥ってしまうのでレボではそういうのが無いと良いですね。
978 :
名無しさん必死だな :05/03/05 02:53:33 ID:duAI6IGJ
サードが出さなきゃいけないようなソフトを 任天堂がバンバン出してるのはあんま好ましくない 任天堂のが下手に面白いから 被ってるジャンルのゲームを出してるメーカーは出し辛くしてる気がする NDSでその一端を垣間見えてる
>>977 そこに風穴を開けようとしたバイオは爆死した訳だが。
980 :
名無しさん必死だな :05/03/05 02:57:03 ID:duAI6IGJ
バイオ4は出すには遅すぎた バイオだけでもダメだったてのもあるけど
981 :
名無しさん必死だな :05/03/05 02:57:51 ID:zrftX1D3
日本人が最も好きな食い物が寿司だと仮定する 任天堂は日本最高の寿司屋だと仮定する いくら人気あっても寿司しか食えないんじゃ客は固定化する 少数とはいえ寿司が嫌いな人もいる 多数はイタリアンや中華やフランス料理 ジャンクフードや無国籍料理が揃って食べられる方を選ぶ 多少味落ちたって寿司も食えるしな
982 :
名無しさん必死だな :05/03/05 03:01:38 ID:duAI6IGJ
子供に的を絞りすぎたのはGCの失敗の1つなのは確かだな クラニンやNDSで層を広げようとしてるので期待
任天堂も一応メトプラとかエタダクとか出してるんだがね。
984 :
名無しさん必死だな :05/03/05 03:09:47 ID:zrftX1D3
世間に寿司屋と認知されてるから たまに板前が趣味で作ったカレーとかラーメンがメニューに出ても 所詮は寿司屋の域を出ません
そのカレーやラーメンが意外とうまかったりするんだよ。寿司よりも。
986 :
名無しさん必死だな :05/03/05 03:15:54 ID:zrftX1D3
で、少数の常連客が 雑誌に載ってる有名店よりずっと旨いよね〜と愛でて終わり 市場拡大という観点で見ればほとんど効果なし
987 :
名無しさん必死だな :05/03/05 03:18:20 ID:T3AhfXP1
PS2の成功は、数多くの爆死ソフトに支えられている。 GCはそれが少ない。爆死ソフトをもっと増やさないとな。 爆死ソフトがないと成功はありえない。
988 :
名無しさん必死だな :05/03/05 03:32:35 ID:Bw+LuRfP
少数の金持ち常連が来る店の方が薄利多売じゃない分売り上げが良かったりする罠 100G500円からの高級肉屋の親父はBMWに乗ってるが、 スーパーの店長は国産ライトバンとかよくある。 牛タン一枚二千円の店には地元の県会議員や医者弁護士が日に数人だが通い詰めている。 赤字のファーストフード店と穴場で辺鄙なところにあるが真っ黒な寿司屋。 どちらが目に付きやすいかは別として どちらが勝ちかは今を生きる我々ではなく後の歴史が語るだろう
989 :
名無しさん必死だな :05/03/05 03:40:24 ID:zrftX1D3
赤字のファーストフード店の方が多数のユーザーの利益に貢献してるよな 頑張ってユーザーのために必死に身を削れ 過労死したら線香でも手向けてやる
991 :
名無しさん必死だな :05/03/05 03:45:40 ID:Bw+LuRfP
生焼けや焦げた初期不良商品がよく出るファーストフード店だなオイ
⌒.´⌒ヽヘ i〈从从)) 从 ゚ ‐゚从| 盛り上がっているところ申し訳ありませんが、次スレは・・・? ( つ旦O と_)_)
E3直前までいらないんじゃない?
994 :
名無しさん必死だな :05/03/05 03:52:50 ID:zrftX1D3
でもサービス悪いとか何だかんだぶーたれられながらも 必要とされるんだよな>ファーストフード店 特にチェーン店だと需要も幅広い 恐山のふもとに超旨い寿司屋があるとしても イタコくらいにしか必要とされない
>>994 恐山のふもとに子供とか親子が行くか?
例えが例えだけにあれなんだが。
何でそんなに必死にSCEのハードは必要、
任天堂ハードは必要とされてないと言いたいんだ?
996 :
名無しさん必死だな :05/03/05 04:09:21 ID:cUgAdsIn
ニンテンドーDS
997 :
名無しさん必死だな :05/03/05 04:11:02 ID:Bw+LuRfP
せいぜい駅前一等地のファーストフード店と 駅から徒歩15分で入り組んだ道の先にある駐車場なしの寿司屋だろ。 恐山ほど遠くないって。 GBAって吉野家も傘下にあるし なんか駅から30分の埋め立て地に外人がモール作ってるが無視でよろ。
乙。
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