【勝つのは】PS3vsXbox2vsレボ -Lv42-【どっち?】
1 :
名無しさん必死だな :
05/02/19 19:10:45 ID:Gufy+ybh
2 :
名無しさん必死だな :05/02/19 19:11:24 ID:J+VHvGX7
噂だとレボはサテラビューとか今までの全ての任天堂ハードのいいとこどりしたものになるらしい。
箱が勝つに決まってる
>>2 今までとは違う遊び方
今までのゲーム層とは別の層を開拓する
とか言ってるからな
今までのイイトコどりってのは無さそう
チョニ以外ならどこでも良い
バーチャルボーイとサテラビュー、夢の融合!これぞ革命、パラダイス銀河。
ニンテンが広げたいといっている市場は、今のPS2の市場を含めての戦略なのか、そうでないのかが、きになる
PS3になったらどのくらいゲームが変わるんだろ? 入力デバイスなんかも変わってくるのかな。
9 :
名無しさん必死だな :05/02/19 19:59:01 ID:WhtD2RVU
痴漢が立てたのか。まあ乙
サテラビューの良いとこってなんだろう・・・
正直、出川も痴漢もレボに気を使ってあまり叩かないようにしてる この板でそういう気分にさせる程にレボはヤバい
無料配布のゲームやリアル時間連動ソフトかな? サテラで思い出したが、スクウェアが美少女すごろくゲームを配布してたな・・・黒歴史だが。
まだ情報がまったく出てない物は叩きようがない。 どうせ、任天堂はトップシェアなんか目指してないんだろうし。
>>11 じゃあ気を使わない貴様は出川でも痴漢でもないGKか?
レボはお年寄り的存在
PSはそのうち脳に繋いでプレイとか言ってたから確実に廃れる。任天堂もMSもそれまで持ちこたえれば必ず時代は来る。
最早レボは完全に脱落でしょ? あれは既にPS3や箱2と同次元で語るべき存在じゃないね。
18 :
名無しさん必死だな :05/02/19 20:15:49 ID:WhtD2RVU
マジ受けるw普通に糞箱2だろ
次世代は高い確率でXBOX2が勝利すると思いますが MSが支配するゲーム業界ではどんな革命が起こるのか? 恐らく大量の良作、名作を供給し続けてくれるはずですね。
>>13 No.1を目指してるってはっきり言ってるよ
VBの完成系が来るのはいつなのか、それが問題だ。
23 :
名無しさん必死だな :05/02/19 20:49:26 ID:WhtD2RVU
痴漢の妄想ってバカみたい。勝てるわけないのに
24 :
名無しさん必死だな :05/02/19 20:56:40 ID:khrCg33y
本気でゲイツマネーばらまいたら箱が勝ちそうなのだが・・・ ソニーの消費者を見下しの態度の今なら
ゲイツの資産の0.01%俺にくれたら箱2買ってもいいぜ!!3つくらい買うぜ!!!
今のソニーはいかに売り上げをごまかして、初期不良をもみ消すかしか考えてないからな。 SFC末期の独占状態でソフト価格暴騰期の任天堂だってこんな事はやらなかったぞ!?
箱2はHD別売りにするセコさ考えたら金持ってるくせにゲイツマネー ばらまきするき無しなんだろうな。MSだったら箱2をワゴンに 山積みで「ご自由にお取りください」くらいやればいいのに。
そりゃSFC末期で初期不良の話はないわな。
>>23 本当にそう思いますか?
XBOX2で勝利しXBOX3で完全にPSシリーズをゲーム業界から駆逐するでしょう。
かつてPC業界で起こった事がゲーム業界でも繰り返されるわけだね
勝てるわけがないと言われても最終的に勝ってしまうのがMSですから。
>>28 そこまでやると今度は法律の壁が立ちふさがる
>>28 せこくはないでしょ、ゲイツは今まで多くのお金を慈善事業に寄付し
てきたわけで、この前も恵まれない子供達に770億円寄付してました。
それにXBOXでHDD使用してるゲームはごく一部で殆ど意味がない
だからワイヤレス等の別の部分に力を入れているんでしょう。
33 :
名無しさん必死だな :05/02/19 21:17:49 ID:Ra4KhMA/
ゲームの場合は国外メーカーが相手だから独占なんてアメリカンは気にしないし
結局どこが勝つの? と答えが出ない質問を投げかけてみる。
35 :
名無しさん必死だな :05/02/19 21:21:01 ID:+wQnJFZK
36 :
名無しさん必死だな :05/02/19 21:21:52 ID:WhtD2RVU
PS3じゃねーの?
サラ金の武富士みたいに街頭でティッシュと一緒に箱2配布でMS一人勝ち
>>26 建前やネタにしか感じられないって現状自体がもうもの悲しいな
まぁぶっちゃ毛箱でもPSでもどっちが勝っても変わらんよな。 どっちも基本的なハードだし。 箱2+PS3vsレボの方が俺的には興味あるある。
従来路線vs新路線だな 確かに面白くはある。
PSPvsNDSのときと似たものになるだろうけどね。
何が勝つにしろ、ソニーはもうこりごり。 去年に買ったPS2がもう読み込み不良だよ… トータルで三台目… やりたいゲームのたびに買ってるにたいな感じだ。 キューブは同じ環境下で酷使しても全然平気。 ペケ箱はあんまり使ってないからわかんね。
箱2にソリティアとフリーセルと付けてほしい
アレだな、PS2て一度壊れてその頑丈さを疑い始めるとつぎつぎと壊れていく。知らずに使ってるとかなり使える。 俺初期型買ってだいぶいい加減に使ってたけど壊れなかったんだが1ヶ月前初めてゲハ来て壊れやすいって話聞いてそれから3日後に壊れたもんなぁ。
建前とネタでは全然違うような。
No.1っていっても第三者の受け取り方がそうなってしまうって意味で同じ
試す無かれ疑う無かれ
49 :
名無しさん必死だな :05/02/19 22:03:07 ID:Ra4KhMA/
PS2って心が読めるかのようだな
それは建前に過ぎないことをネタにしているだけですよ。 ネタとして受け取っているとは言いません。
しょうもない揚げ足取りよりNo.1て任天堂の首脳が意気込んでるのに 誰も真に受けてくれない現状を嘆こう
GCの爆死っぷりで任天堂に対するイメージ変わったなぁ・・・・ 箱2かPS3か・・・・両方馬鹿みたいなスペックだろうし、二分してくれればいいんだがな
マカと呼ばれそうだけどMacminiが大穴と予想したりして。 多分、2世代くらいMCする間にテレビ出力をつけてくる気がするし、あるい はその前にDVIインターフェース付テレビが加速度的に普及するかも。
単にあなたが無理に貶そうとしていて論理構造が破綻しているだけですよ。 その書き込みでも似たような間違いをしていて、 建前でなく本気で意気込んでいると真に受けている人しか嘆けませんから。 一体誰に呼びかけているのやら。
レボはメリケンがワオ!とかウヒョウ!!とか素で言ってたらパラダイムシフト成功。
GCがこけてる上に、レボの情報もろくに出さない現状で No.1なんて言われても説得力なんかないだろ、、、 とりあえず任天堂はレボの情報をもっと出せ!
ゲームやりたいならマックミニ買うよりエクボ2買うよな普通というか多分。
揚げ足取りから始まる恋も・・・・無い
レボは始まる前から駄目っぽい臭い発してる時点でもう駄目だと思う こういうのって重要
また工作ですか?
いきなり工作活動呼ばわりは。 もうちょっと泳がせたらどうですか。
一般人から見たらPS3しか眼中にないのかもな
次世代機はDVI出力と音声出力をつけて欲しいな。PC用モニタとスピーカーに繋げてゲームが遊べるようになる。
>>63 一般人はゲームに興味ありません。
極一部のマスコミだけですよ、興味あるのは
なんせ大金が動きますから
67 :
名無しさん必死だな :05/02/19 23:19:17 ID:WhtD2RVU
マイクソだけは潰して欲しいな。頼むよ。マスゴミ
ただの皮肉ですよ。
レボは昔のPCエンジンみたいな位置になるんじゃね? SFC vs MDで盛り上がってる中CD-ROMで差別化図ったみたいに。 レボのパラダイムシフトなるものも箱2あたりが末期にパクったりね。 しかしPCエンジンは8bit機のくせにスト2動いたりで何気に凄いマシンだったな。
今のところ、次期は任天堂が勝つのが、 業界的にもユーザー的にもいいような気がする。 ソニーはちょっと反省汁。PSPへの対応とか酷すぎ。
潰れろとまでは言わないがソニーは一度信頼を失って傾くべきだ。 ・・・ごめん。もうブランドイメージ失墜して傾いてたね。
まだ性能バリバリのゲームの方がやりたいからPSか箱に勝ってほしいけど 任天ハードはセカンドで十分だ
初期不良バリバリのゲーム機買いたくない
74 :
名無しさん必死だな :05/02/19 23:35:25 ID:h6D0JHxw
あの〜X-BOX発火の件のスレ立ってないようなんだけど なんか圧かかってるの?
発火スレ好きの方々は例の捏造の件で萎縮してしまっているとか。
性能バリバリのゲームってのも変な話だよな。
お、ちょうど熔けたケーブルがうpされそうじゃないですか。 ちょいとライターで炙ればすぐ作れそうな気もしますけど。
79 :
74 :05/02/19 23:39:36 ID:h6D0JHxw
81 :
74 :05/02/19 23:45:12 ID:h6D0JHxw
>>80 いやあ、いろいろと探したつもりだったんだが。
悪い悪い。でもやっと見つかったんで感謝してます。
特に
>>77
業界の閉塞感からソニー支配からの脱皮を望む空気が発生している
84 :
名無しさん必死だな :05/02/20 00:00:35 ID:FPNgUMLm
とりあえずおれはまず他と似かよらないであろうレボ買って、PS3と箱2は様子見する。 そしてPS3と箱2の勝敗が見えてきたらよさげな方買う。 3台買うはめにはなりたくないからさ…
ゲーム業界から抜け出して別の業界目指そう、みたいな本をちらっと立ち読みしたけど 別に今の閉塞感はソニーのせいじゃないでしょ むしろ日本人はゲームを卒業した、ってだけで そろそろ次世代では欧米が同じ状態になるな 後は中国とかブラジルとかインドとかをせめないと
とりあえずレボを買うって意見が良く出るけど、 情報が1番出ていなくて何もわからんのになぜだ? ちょっと信じられないんだけど・・・ やっぱり任天堂ファンって低年齢だから妄信できるため?
>>86 ただ単に異質で変わった物に触れてみたいからじゃないの?
任天堂ソフトは信用しても良さそうだし。
MSとンこーは程度の差はあれ、同じ路線だからソフト次第とか・・・?
でも、PS2互換ついたらPS3勝利は確実でしょ!
レボなんかまじで妊娠しか期待してねーよ。 ゲーム市場が駄目になったのはソニーのせいだから 任天堂が復活すべきとか、そういう話がゲハでは ちょくちょく出てくるけど、何言ってるんだと思う。 SFCの頃ソフト価格を暴騰させやがったし、 N64でゲームソフトに厳しい審査をして 開発者を尊重しない姿勢を露にしやがった。 こんな糞みたいな会社がトップに立つなんてとんでもない。
>>86 今のゲームに飽きたというか、付いていけないというか。
このまま次世代の内容が綺麗になるだけなら別に現行機でもいい。
ハードが売れるか売れないかはさておき、
本気の任天堂が新機軸を出すってんなら期待してみてもいいかな、
と思ってる。
ハードとしては箱2が開発しやすいって噂を信じてるから
箱2が買ってくれると嬉しい。
PS3はアンチソニーだからいらない。
多分売れるだろうし、買うなら安くなってからで十分。
変わることを望むんだったら、SCEとMSと任天堂以外の企業に期待しろよ
任天堂の連中が面白く無い糞ゲーと思ったものでも、 市場に出てみれば良作と判定されるかもしれない。 山内の言う秋葉の糞オタが好むようなゲームが 好きだという連中だっているかもしれないし、 そこから新たな可能性が芽生える事だって あるかもしれない。 そういう自由さを否定して、自分たちの 認めたものしか市場に出さない糞ども。 こんな会社が凋落するのは当たり前。逝ってよし。
今のゲームに幻滅してるからレボの異質に夢を抱いてるって事か しかし、それは幻想のような気がするけどな GCの現状や、次世代ソフトにレボの名前が挙がらないことから 任天堂専用機になりそうな流れから考えると
>>92 現行機で持ってるのはGCだけ。
アンチソニーですが、MS信者と言うほどではないつもりです。
あと「勝ってくれる」の間違いでした。
恨むんだったらソニーやMSを恨むんじゃなくて、 GCを買ってしまった自分の不徳を恨めよ。 八つ当たりは良くないぞ。
なんかこのまま行くと レボってPSPみたいに何がしたいのかわからん 中途半端なものになりそうな予感がするのは 僕だけでしょうか?
秋葉行くようなキモオタはPCでゲームやってればいいんだよ コンシューマーに進出してくると困る ドリカスなんて最たるもんだよ 恥ずかしいゲームをやってるんだと自覚しながらPCでやってればいい
PS2のゲームってエロゲーより恥ずかしいゲームばかりだしねえ
>>98 そういう考え方個人的には嫌いだけど、
認めなくは無いよ。
任天堂は子供の玩具としてのゲームだけ作ってればいい。
でもそれでは標準機とはなり得ないんだから、大人しくしてろと。
ソニーとMSの頂上決戦に口出しできる立場じゃないのに
なーにがレボリューションだ。任天堂は恥を知るべき。
でもそれでは標準機とはなり得ないん FC、SFCは?
>>96 レボが勝てるとはほとんど思ってないんですが、
任天堂が言う新機軸が面白くい事と、
次世代以降に繋がる事を期待してます。
とりあえず言えることはソニーが勝っても業界がなだらかな死に向かうだけだってことだ
PS3が普及するぐらいならXbox2が普及して欲しいと思ってる人多いでしょ
>>101 ゲーム機が子供の玩具だった時代もあったってだけ。
もうそういう時代じゃないのは分かりきってること。
>>106 なんかスゴイ張り切ってるけど、大丈夫?
つかよ、GCだって今のゲームじゃねーか。 GCしかもってなくて、「今のゲームに飽きたというかついていけないというか」って ようはそれGCに飽きたってことじゃん。 おれは任天堂なんかもう信用してないけどね。 GC発売が近くなった頃はここでも本当に凄い期待ムードだったし、俺も実際期待していた。 今考えたら夢のようなことをみんなまじめに語ってたよ。 山内の「64は失敗だった」「GCには多くのサードパーティ、多くのソフトが集まる」って発言があったからね。 任天堂の異質なって言葉に淡い幻想抱いている奴を見ると、 GCに過剰な期待してたゲハの多くの人間と俺を思い浮かべちまうね。
DSで成功したから期待してる
すぐ壊れるようなハードはイラネ しかもソニーのサポート体制なんて信用できん
ファミコンとかをリアルタイムですごした奴なら多少は任天堂びいきになるだろ あんな糞みたいにソフトが出ないGCでさえ2千万台くらい売れてるんだからな 次世代もなんだかんだいいながら残るだろ
>>107 いや、なんか任天堂がゲーム業界を救う!
みたいな書き込みをチラホラ見かけたのでね。
妊娠にそれは違うと思い知らせるため、
ちょっときつめに書いただけさw
せっかくドリキャスが死んだのにPS2でサクラ対戦とか出すし もう少しソニーもソフトを規制しろよ ある程度のソフト規制はないと困る
サクラ大戦は是非XBOXで出して欲しかったな。 XBOXをDCの後釜に据える方針を打ち出してれば、 PS2に取られずに済んだかもしれないのに・・・と思うと残念。
Xbox360洗練されたデザインらしいけど、 サイズが50cm×45cm×18cmぐらいあったりして・・・ Xboxと互換があって、サイズがPS2くらいで、12,000円以下 なら買っても良いな〜 と通りすがりのPS2ユーザ
XBOX360ってマジであの名前なのか? 絶対違うだろ。360って何を意味してるのか全然わからん。
回転だよ 大事なのは回転
ゲームと回転の相関関係について納得のいく説明を頼む。
おまえら何のためにTECMOを買収したとおもってんだ? 360Deg=2πだろ? つまりおっぱいの物理演算を両方別々に処理できる高性能マシンがXBOX2ことXBOX360なんだよ。
Xbox2が値段が現行Xbox並で、サイズがMacmini並ならつい買ってしまいそう。 Xboxはサイズで損をしているという意見は少数ではないはずだ。
('A`)ナンダッテ
>>119 分り辛いなオイ。
テクモとおっぱいとπと360を繋げるなんて
お前じゃないと思いつかないってw
レボって、モニターに繋ぐボードゲーム!
IBMのSystem/360 は「全方向、すべての処理が可能」って意味で名付けられたと聞いた。 XBOX360もこれと似たような理由でしょ。
XBOX360(スリーシックスティー)も英語だと言い易いんだろう。
マジでXBOX360について誰か解説してくれよ〜 こんなん絶対おかしいだろ。 分りやすくないし、呼びやすくない。これじゃN64以下じゃん。
Xbox360 ↓ Xbox○ ↓ ×○
丸くなりました
何故2ではなく360なのか、というところ。 これは絶対に違和感を抱く人が続出する。 System/360とは後継機であるかないか、という点が違うんだよ。
互換はあるのか無いのか
それに捻り過ぎ。C#の時も思ったけど、 MSのネーミングはちょっと凝り過ぎだ。 C#はC++に更に++が付いたって自分で 気が付けたけど、XBOX360はマジで意味がわからん。 360が角度を示すところまでは何となく分るが、 それがXBOXとどう繋がるかがよくわからん。 これ絶対疑問に思う人が続出するよ。
カッコいいからいいんだよ
360=回転=レボリューション アメリカじゃ別に360に違和感持つヤツなんていないだろう。
フェラーリ360は3.6リッター。 すばる360は360cc。 だったっけ。
まだ正式名称と決まったわけではないし仮に正式名だとしてもすぐ慣れる。 とりあえずデザインはXBOX360がいちばん良さそう。
>>125 360→全方向、全ての処理が可能→?
ゲーム機で全方向とはこれどういう事だ?
もしかして球体のゲーム機なのか?
だとしたら納得だけど、そんな訳無いしな。
「全部の処理」または「全ユーザー層」という
意味なら、もっと適切な単語があったはず。
丸い箱なんだよ 円柱 ディスクじゃなくて本体が回転する
ゼノンでもいいと思うけどな ちとゼノサーガを連想してしまうが
>>137 System/360 の場合、名付けられたのは1964年だ。
「弾道計算専用」とかのシステムがハバを効かす中、
真の意味での汎用を実現した最初の第3世代コンピュータ
がSystem/360である。
System/360の「すべて」は、1964年における「すべて」だ。
その辺は割り引いて考えてくれ。
141 :
名無しさん必死だな :05/02/20 01:33:29 ID:gb1AQOTX
普通に3D描写が良いことを表現したいだけだと思う。 それよりなんて読むんだ? three six zero? full angle?
エックスボックスサークル
新ハード出すより現行機のソフトとか安くしてくれた方が嬉しいんだがな。
>>141 一番一般的なthree sixtyだろう。
日本でXboxって言葉使ったら問答無用で負け
マツケンボックス
360W級の消費電力
360円
>>141 360が3D描写が良い事とどう繋がるの?
表現力の凄さを誇示したいのならもっと
マシなネーミングがあるだろ・・・
これならPS2のEmotion Engineの方がまだ
マシなネーミングだと思う。
どうせならEmotion Engineをパクって
XBOX Emotionとかにしろよって感じ。
箱丸。 なんか全然切れない無銘のカタナっぽい。 丸箱の方がいいやすいかなー?
四角いのか丸いのか分からん。もう全然分からん。
箱大人気だな
玉箱
次世代XBOXに相応しいコンセプト。 例えば全ユーザーに訴える、全部の処理、全部の表現、 こういうコンセプトを表す比喩隠喩になり得る多くの 単語の中から呼び易いものをチョイスすりゃいいんだよ。 それなのに何であえて360なんて数字を使う?絶対ヘン。 それに数字がかっこいいなんて誰も思ってないって。 こんなネーミングじゃ失敗するから止めとけと言いたい。
要はゴミ箱だな
360°って三次元よりも二次元のイメージの希ガス。
箱360って確定事項なのか?
ん?待てよ?cos360°=1だろ・・・sin360°=0だろ・・・・。あ、分かった!なるほど!!
前回はアメリカ人のセンスのデカイ本体とコントローラーで日本人に受けず失敗。 今度はアメリカ人のセンスの言い辛い名称で失敗か。 学習してないなMS。
円箱
爻箱
ps3とXbox2は丸くなってるんだろうなぁ。 ps3は 白プラス青 Xbox2は 銀プラス緑 てな感じかな。
次世代機ではPS箱共に黒を使わないだろう事は予測できるな
ワイヤレスコントローラーなのはいいな。 外観的にも見苦しい端子が減るので小奇麗にできる。 でも、どうせなら受信部だけ別に売ってUSBでPCに 接続できるようにして欲しい。
重さとスタミナが問題だな。電池代も何気に馬鹿にならん。
多分日本ではPS3が1番売れるんだろうね
65 :名無しさん必死だな :05/02/19 23:09:30 ID:/rpTKBgg
>>63 一般人はゲームに興味ありません。
極一部のマスコミだけですよ、興味あるのは
なんせ大金が動きますから
アフォだな。
一般人はマスコミで取り上げられれば食い付く。
きっとトゥナイトで取り上げる。
うまいボケのつもりなのか?
箱はコンセントさしっぱなし思想なんだよ だから使ってないときに本体のどこかにセットして充電だろう
なんか定期的に「レボが勝つ」と唐突に言い出すやつと 「そんなわけない」と否定しつつ箱2かPS3の宣伝をしてくやつとの コンビネーションプレイがやたら気になるようになってきた
否定してくれるだけ有難いと思わないとな。無視されるよりマシ。 XBOXなんか日本では無視されまくりの最悪ハードだぞ。
邪魔臭いだけだ 長文使っていかに任天堂が駄目かを力説しつつ 「次は当然PS3(箱2)が勝つでしょ!」なんて言うやつな
レボなんてこのスレで一番影が薄い存在なのに良くそんな細かいこと気がつくなぁ
以上、コンビネーションの例でした
煽り合い開始 ∧_∧ ( ・∀・ )') ∧_∧ ( つ / ( ´∀` )っ ∧∧ | (~~) (つ / c(・д・,,) し'"´ | (⌒) ヽ と ) し⌒ ('~) l `J
176 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/20 07:48:59 ID:JbIcbBlV
東洋経済の本田氏の記事によると、HDDVD陣営のワーナーが トムソンに対してプレイヤー1台販売するごとに100ドルを支払う 約束をした、なんて噂があるみたいですね。 nextsystemもBDを普及させる原動力となることでグループ全体に利益をもたらさない事は無いわけで、 ゲーム機のおまけである事や、ハード普及方法がnextsystem以外にも多い事、 HDDVD陣営と比べて1社辺りのパテントが少なそうな事を考えると100ドルの価値は無いでしょうけど 10〜20ドルくらいは計算に入れても良いのかな。。
177 :
名無しさん必死だな :05/02/20 08:24:37 ID:CWOm3EEJ
な
PS3とXbox2は性能で勝敗が決まることはないでしょう。 良ゲーを量産した方が勝つと思う。 GCみたいにソフト少ないと負けハードになる。
良ゲーっつっても定番しか売れないしー、 新ハードになってできることもたかが知れてるしー。
性能も圧倒的な差があれば別だけど、 それほど大差ないんだったらあんま関係ないでしょう。 やはりソフトの豊富さでしょうね。 勝負を決めるのは。 その点に関してはPS3が圧倒的に有利かなと。
結局、いまの構図と大して変わらないんじゃないかね。
PS3は空冷不可能で、水冷になるって昨日回ったサイトで書いてあったな。 真偽はどうか解らんが、中の循環液は定期的に交換しないといかんらしい。
結局今の構図とあんま変わらないのはこれはしょうが無い。 箱とGCが失敗だったから意味も無く任天堂とマイクロソフトが次世代機出してくるだけだから。
PS3もブルレイとか普及させたいから出すんであって、 ゲーム市場の必然性から来てるんじゃないような気がする。
186 :
破邪 :05/02/20 10:11:59 ID:IkzGuAg4
失敗した理由をよく研究したうえで、従来路線でくるMSと、 失敗を切り捨て新路線でくる任天堂を相手にするSCEはこれまでより 厳しい戦いを強いられるのは確実。結果はともかくとして…
PS2発売のときは、当時、DVDメディアが普及し始めで、他のDVDプレーヤーと同等の値段だったこともあって ゲームできるDVDプレーヤーとしてめちゃくちゃ魅力的だった記憶があるけど、 BDプレーヤーってどのくらいの価格で出てるの?つーか、出回ってる? やっぱり、BDはレコーダー機能ないとあんまり魅力ないんじゃないですかね?
>>185 PS2の発売日やソフトの成熟度を考えると、
もうそろそろ次世代機が必要でしょ?ってのはPS2には感じるな。
だからPS3が発売されること自体に疑問は無いよ。
問題は箱2とレボでさ、これは本当にあれでしょ?
ユーザー無視の企業の都合オンリーでしょ?
189 :
うさだ萎え :05/02/20 10:32:53 ID:LJ9sUbxu
190 :
破邪 :05/02/20 10:34:15 ID:IkzGuAg4
>>188 関係ないよ、ユーザーは。次世代機がそろそろ必要と思ってるのは、サードの
開発陣であって、ユーザーでそう思ってるのは極一部の人間のみ。
それはどのハードも一緒。一番早く発売するであろう、箱2にサードが
集まってきているのには、そういう理由もあると思う。
・糞箱2にサードが集まってきている ・糞箱2は開発が簡単 全部脳内ソースです。ごめんなさい。
ぶっちゃけ、開発費で会社を死なせるようなハードは出すなよ、MS、任天堂、ソニーさんよ
>>192 ふっ。金のないメーカーの社員はこれだからw
>>192 それはソニーだけだから安心していいぞ。
複合会社では、巨大シェアを握る事業ではギャンブルをするのを避けて、
新事業で戦略的な賭けにでるべきなんだけど、ソニーはその真逆な気がしてならない。
レボって電源入れると部屋を亜空間にとりこむらしい。
任天堂はわが身にも降りかかることだけに、 開発費対策はかなり練ってそうだ。MSも然り。 ソニーはクタだからわかんね。 下からのそういう訴え全部無視して美しさ追求してそ。
■セガ ハードが複雑で開発者泣かせのサターン ↓ 反省 ↓ シンプルで開発者に優しいDC ■任天堂 スペックと実効性能の差が大きいN64 ↓ 反省 ↓ 実効性能重視のGC ■SCE 開発者泣かせでスペックと実効性能の差が大きいPS2 ↓ 反省してくれるか?
ソニーもこけたらヤバイのは分かってるだろうからな。 これで反省してなかったら自業自得ってことで。
反省したら駄目なのか?
>>197 スペックってピーク性能の理論値のことだろ。
実行性能とやらを上げるためには、スペック上げるのが一番効果的なんだよな。
>>199 恐ろしい世界だな。
>>200 スペックと実効性能の差が大きい=大きなボトルネックが存在する
のつもりで書いた
開発簡単ってのは大体において低性能の良い訳でもあるんじゃ無いかと・・・
複雑であれば高性能ってわけじゃない。
DCはSSより低性能だったのかーー
いや、そーじゃなくて、開発簡単ってくらいしか前面に出せる売りがない場合に良く聞くってだけじゃ無いのかと。 普通宣伝文句やらイメージ戦略として考えたら、開発簡単なんてよー分からん内容よりも極々単純に「高性能」 って方が効果あるはずで。
開発簡単を売りと受け止めるのはゲハくらいだし、 そもそもハードメーカーがそんなことをユーザー向けに発信したりせん。
>>205 ウリ、広告の話なんてしてないんじゃないか?
先発のDCがチップ不足で勝手にコケて自滅し、後続のGC/Xboxが1年以上遅れたうえ、 ゲームバブルの真っ最中でPSの限界と次世代待望論があったPS2の頃とはあきらかに違う。 PS3は苦戦する。間違いない。
>>206 でも開発が簡単だとソフト開発のリスクが減るし
同じソフトを開発してもPS3なら10万本売れないと利益が出ないけど
箱2なら5万本で利益が出るってことになれば箱2でソフトを出すサードも増える
>>208 それに加えDVDプレーヤーとしても最高のタイミング
>>208-210 この辺をPSブランド及び自分の実力と勘違いしてるから
苦戦で済むかなぁ?wwって感じだよね
>>212 でもレボ日本じゃ糞箱2より上は確実でしょ。
>>211 DCのチップ不足ってほんの一時だけでは。
それをいったらPSPがNDSより売れてきているなんてありえないことになるが。
NDSは販売計算だけど、PSPは出荷計算だから。 加えて、NDSは15000円で利益が出るけど、PSPは20000円で1台10000円以上の赤字らしいから。 そういや、DCも売れば売るほど赤字になるハードだったっけ?
NDSが販売累計なんて信じてる奴がいるのか…
信じない奴がいるのか・・・・・・
信じる奴がいるのか・・・・・・
ソースが無いものをとことん都合よく考えてる奴はうんこ。
任天堂が年末までの累計NDSハード販売数とソフト販売数発表。 ハード1台あたりソフト1.7本と低迷でソフト販売本数を引き下げ。 意味ありげに「うちは倉庫にある分はカウントしてませんよ」とコメントを付け加える。 ソニーが年末までの累計PSPハード販売数とソフト販売数発表。 ハード1台あたりソフト2.5本と販売が好調である事を強調。 ↓ ソニー自らの発表のソースから「それ出荷数じゃん」とツッコミが入る。
ここでいう販売台数ってのは任天堂から問屋に販売した台数。 予約販売なんかを考慮しないかぎりは出荷台数≒販売台数。
>>220 その倉庫は自社の倉庫ってことであった
問屋の倉庫にあるものは考慮されてますよ。
糞箱2は国産のゲームあるのか? 洋ゲーしか出さないなら日本市場は失敗しそう。 PS3はロード、初期不良が問題だし。 なんせチョニーだしね・・ レボさんお願いしますよ。 とりあえずソフトいっぱい出しておくれ。 多分買うから。
任天堂が一番期待できないのは日本のゲーマーも同じだろう
任天堂の何に期待するかってことだ。 今までどおりの任天堂ソフトが出るってことに期待するなら、それでもいいんじゃないか。 任天堂ハードがシェアトップを取ってサードのソフトが集まるなんて夢物語には期待しなくてもいいじゃん。
レボは任天堂の任天堂による任天堂のためのハードみたいになるんじゃないの? 購買層もまたそれを望んでる訳だし。 ていうか、ハード戦争に真っ向から勝負するという形じゃないような気がする。
ソニーは、まず会社の体質を反省してくれよ。
レボってセカンドハードにするにはもってこいのハードなんだよな。 メインハードとソフトかぶらないだろうし。
230 :
名無しさん必死だな :05/02/20 16:23:20 ID:TL6m9llj
おめーらは仮に「ドラゴンクエストシリーズの次回作はレボで発売します」 と発表されたとしてもPS3に着いて行くの?
232 :
名無しさん必死だな :05/02/20 16:28:17 ID:iGtlR9ry
>今までどおりの任天堂ソフトが出るってことに期待するなら、それでもいいんじゃないか。 でも、ソフト少なすぎ・・・。 GCを一番引っ張っていくべき任天堂がソフトを出さないんだもん。
January 2005 NPD numbers PS2: 488,000 Xbox: 241,000 Gamecube: 114,000
234 :
名無しさん必死だな :05/02/20 17:17:36 ID:y0aB7Prx
ギャハハハハ ゴミキューブって相変わらず世界から放置されてるなw もっとも糞ゲーばっかなのに買う奴がいること自体不思議だが
>>232 開発が任天堂じゃないソフトを含めると任天堂がGCで出したゲームの数は40本
開発が任天堂じゃないのを含めてるから駄目なんじゃなかろうか 昔から外が作ってるゲームは多いけど、GCはさらに多い
ドラクエとFFの両方の続編がPS3で出るとしても、もうソニーにはついていかねーよ。
ついていくとかいかないとかその考え方自体やばいとおもわねーのかw アンチソニーってこういうキモイのばっかだな。
宗教ですから
いつも宗教論争をしているといっても過言ではないが 何々でもついていくとかいうのは確かにおかしい気がする 次世代機対決を論ずるこのスレの主題としては、やはり 何々の方が凄いとか素晴らしいとかそういう話をするべきかと思う まぁ、まだ出てきている情報が少なすぎる訳だが
PS3>レボ>>>>>糞箱2 こうなるだろう
243 :
名無しさん必死だな :05/02/20 18:45:31 ID:J+eyDC9o
今更だがスレタイが変
約一名、いないも同然なんだよ
アンチソニーwww
ttp://www.videogamerx.net/bbs/view.php?id=vx01&no=8721 開発力弱そうなメーカーが箱2で開発すると箱1と大差ない様子だが。
理由はもしかすると、MSが得意でなさそうなlBMコア・マルチコア選択しちゃって
さらに03年から急遽CPU変更だったらしいが早急な整備も原因か?
MS側の環境での長所は、世界のユーザーのVC++ソースが豊富にある部分も、
大半がシングルコアのソースで、まず2〜3コア+2スレッドに移植は厳しい。
さらにwind0ws自体もゲーム機には向いていないし。今回は2〜3コア+2スレッドを
選択した時点で、環境面での大きな優位さは期待できないかも。
dlrectX資産も大半シングルコア。未知のマルチコア移植はマジで厳しい作業かと。
それPCとPS3とのマルチなんだと何回言われりゃ気が済むんだ?
双発の片方だけでも、同等以上の出力
ルチ?
つかIBMのCPU使うことが発表されたのが2003年であって それまでは憶測の情報しか出てなかったわけだが なんで急遽変更とかにしちゃってるんだろう? いつものTSMC野郎か?
マルチっつーても、PS3はターゲットに出来る程の情報は無いだろうし〜 基本的にはXbox2用でXbox2並の性能のPCとのマルチって認識で 良いのでは?
スパロボ出たらPS3はPS2並ってことになるんだろう
マルチ化するならレボと箱2の方が同じPPC+ATiの分移植が楽そうだな。
>>253 いや解像度増すだけだろ。
ドッターに死人が出かねんけど。
256 :
名無しさん必死だな :05/02/20 19:30:24 ID:2mQVkjlu
マルチ 日本 PS3とレボ 海外 PS3と糞箱2 になるんだろうな
せっかく独自路線を行こうとしているのにマルチなんて出したらレボに失礼。
日本でもレボはスルーされそうだが
前もTSMC野郎?と言ってくる奴がいたが。 その時もそいつは箱2開発ゲームっぽい画面でPS3マルチ力説する奴だったが。 バカっぽいレスなのも同じ。
260 :
名無しさん必死だな :05/02/20 19:41:06 ID:2mQVkjlu
マルチっていってもPS3と同じものは無理だろうけど
>>259 意味わからん
セガのヤツはPS3も全く同じだろう
262 :
名無しさん必死だな :05/02/20 19:49:04 ID:ipjygHiu
PS3がXBOX2と同じ画面出せるわけないだろ。 PS2とXBOXくらいの性能差があるのに。
263 :
名無しさん必死だな :05/02/20 19:49:38 ID:s9dKBvm6
サブロクはだめだろ さーけーんでみーろ ×!
264 :
名無しさん必死だな :05/02/20 19:52:53 ID:2mQVkjlu
まあこれだけは確実。レボで出るゲームは移植不可能だな。仮にテイルズが出たら、やりたい人は買わないとできなくなるだろう
あびる優
>>246 XBOX2にはWindowsNTのカスタム版が載るんだよな?
WinNTは初期の頃からx86、PowerPC、Alpha対応且つ、マルチCPU対応だった
それが、なぜ↓のようになるんだ?
>>理由はもしかすると、MSが得意でなさそうなlBMコア・マルチコア選択しちゃって
マルチCPUとマルチコアってそんなに違うものか?
それとWinアプリはマルチプロセス・マルチスレッドは当たり前に使っている
ゲームソフトはシングルがほとんどなのか?
まぁ次世代機の画面ではレボ以外ほぼ同じになりそうだが、 ロード時間では箱2とレボが短くてPS3だけが長くなるだろ。 なんせ、PS、PS2、PSPという前例がある。 これだけの例があってPS3のロード時間がサクサクになるとは考えられない。 だから煽るのは画面の差でなくロード時間の長さでやるべきだと思うよ。
269 :
名無しさん必死だな :05/02/20 20:33:29 ID:v/oHARNd
レボは絵も凄いらしいぞ
270 :
名無しさん必死だな :05/02/20 20:36:36 ID:920KaiNo
いずれにしてもE3が「レボリューション」のスタートだという考えは変わりません。 実機か映像か、それともコンセプトか……。 これ任天堂の公式コメントなんだけど、実機がいい?映像がいい?
>>246 XBOXのどのFPSの静止画と比べて大差ないと言ってんだ?
>>267 MSはIBMほどマルチプロセッサの経験がない
(windowsの載った、8CPU以上のサーバーってほとんどない)
ゲームソフトはほとんどシングル
ゲームプログラミングって、アルゴリズムやハードへの最適化は
洗練されてるけど、基本的にモダンなプログラミングはしない
それに4wayPCでゲームするやつとかもいないw
273 :
名無しさん必死だな :05/02/20 20:45:44 ID:snBk/nEC
>>267 ゲームはほとんどってか、今までのゲームはすべてシングル向けに作られてある。
なので、AMDも最初のデュアルコアをAthlon64FXからリリースがAthlon64に変更されている。
FXはハードゲーマー向けのコアとしてAMDが売り出していることからデュアルにするよりも
シングルの性能を上げたほうがゲームには適していることからデュアルは一般ユーザー向けの
64からの発売になった。
ようするに、ゲームのことだけを考えるなら今のところシングルコアでIPCやクロックをあげたほうがいい。
しかし、ソフトのほうでマルチコアに対応したならその類じゃないけど。
でも、それには今までのDirectXとかで積み重ねてきたものをすべては使えない。
>>272 もう1行目から臭ってくるほど嘘臭い
マルチプロセスやマルチスレッドなってモダンでもなんでもない
Windowsプログラムなら10年以上まえからある
LinuxなどのUNIX系なら、もっと前からある
272の内容は、ゲームプログラムが現在もアセンブラで組んでるって話しなら納得するが
275 :
名無しさん必死だな :05/02/20 20:53:16 ID:ggPbq/qS
労力に見合わないからな PCゲームはただでさえユーザー環境に違いがあるし
>>273 マジかい?
コンソールのゲームプログラムはそんなに遅れてるのか・・・
ちょっと考えただけでも、ディスクアクセスやデータ展開なんて裏で別スレッド起こして
やった方が楽だろうに・・・
PCゲームもそんなに遅れてるのか?
まさかね。HL2とかがシングルで動いているなど信じ難い
277 :
名無しさん必死だな :05/02/20 21:03:37 ID:y0aB7Prx
痴漢が糞箱ソフトで萌えてる時に糞箱が発火して焼死 萌えながら燃える痴漢w オナニーでチンポだけは鍛えてそうだからチンポだけは燃え残ったりしてw
278 :
名無しさん必死だな :05/02/20 21:04:24 ID:snBk/nEC
当社ではAthlon 64 FXをハイエンドゲーマー向けと位置づけている。ところが、現在のPCゲームはほとんどがシングルスレッドで、
デュアルコアにしても結局はシングルスレッドで使われることが予想される。デュアルコアCPUでは、どうしてもシングルコアに
比べてクロック周波数が下がってしまうので、Athlon 64 FXに関しては当面、つまりPCゲームがマルチスレッド対応になるまでは
シングルコアのままにしておくことにした
らしい。これはAMDの見解だが。ソースは以下に。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0108/amd.htm
>>268 BDってロード早くなるんじゃなかったっけ?
280 :
名無しさん必死だな :05/02/20 21:14:59 ID:snBk/nEC
>>276 残念だけど、おくれてるみたいね。
うちの研究室とかで走らせるプログラムとかはUNIX環境だけど、あなたが言うように10年以上前から
DualCPUらしいけど。
281 :
名無しさん必死だな :05/02/20 21:15:07 ID:2mQVkjlu
まあ、PS3はPS2よりは早くなるでしょ?まあ、ソニーにあんま期待するな
282 :
名無しさん必死だな :05/02/20 21:15:59 ID:mZ90ocxV
スレッド処理をリソースに割り振るのはOS、 糞なOSだと何をやっても駄目。
そういや、俺も複数スレッドのコード書いたことなんか、ほとんどないや。 シングルスレッドで書かれたコードをコンパイラーでマルチスレッドにする方法とか、 ありそうで無理っぽいな。
287 :
名無しさん必死だな :05/02/20 21:22:49 ID:2mQVkjlu
OSと言えば、マイクソ。何あのゴミ。何回upすればいいんだよ
>>285 まぁスレッド分割しないで済むならその方がいいと思う
でもネットを使った通信プログラムなんかソケット部分の処理は別スレッドにしないと辛いよ
スレッド分割をコンパイラに任せるのは無理だろうね
プログラム構造に関わる部分だから設計段階から考慮しないと意味無いから
>>279 >>282 PS2よりは開発し易くなるらしいがBD搭載でロードが短くなるなんて
聞いた事もないぞ。豪華なムービーを入れられる容量が増えるだけだろ。
で、その分読み込み頻度が多くなったり読み込み時間が長くなったりすると。
つか、PS、PS2、PSPときてPS3で読み込みサクサクと妄想できる方がおめでてーぞ。
PS2より開発しやすくなるわけ無いじゃん
単純に等速でDVDの5倍 でもゲームデータが5倍になんてなるわけ無いからふつうに考えて読み込む容量より読み込み速度が上がるんだから ロードも速くなると考えるのが妥当 それが出来ないのはバイアスかかったアンチ
PS3はPS2と同じくメモリをケチってロード頻発
>>267 シングルスレッドで済むものをシングルコアでマルチスレッド化は速度低下確実
無理に並列にすればいいものってわけじゃないと思うぞ
winのアプリがマルチタスクで動くことが多いからって、
(全部じゃないにしても大半はシングルコアでの擬似的な並列って現状だろう)
それ用のソースを2〜3コア・マルチスレッド(チップ上での)への変更が
容易そうに考えてたとしたら、あまりに無知かと。
まさかVC++のソースを箱2用にエミュするようなものを期待してるのか?
絶対に速度はかなり遅くなると思うぞ。
どんな風にシングルコア用のVC++のソースを2〜3コア・マルチスレッド(チップ上)
それに変更できると考えてるんだ?
途方にくれるの一言
>>291 でもPSのCDロムからDVDになった時、ロード時間はもっと酷くなったじゃないか。
さらにはPSPもUMDになってからロード頻度時間共にガクガク。
この前例を踏襲して言ってるのだが。つーかBDで「読み込みが早くなる」と聞いた事はないぞ。
>PSのCDロムからDVDになった時、ロード時間はもっと酷くなったじゃないか。 どう考えてもこの認識が間違ってる 明らかにPS時代より全体的にロードは速くなってる
>>293 的外れな突っ込みだな・・・
おれはゲームソフトがシングルだと信じ難かっただけだよ
278でソースを挙げてくれた人がいたので、それについては納得した
で、シングルスレッドのプログラムをマルチコアのXBOX2に容易に持って行けるとは思っていない
大幅なソースの書き換えが必要だろう
ただのアンチとしか思えないんだが。 BDのこと全く知らないみたいだし
早く市場に出たほうが勝つ 早い者勝ちだ。
必要とするデータも大きくなるから、速度の向上が体感に繋がらないだけ ともすれば、更に遅く感じるかも
今はゲームアプリがシングルスレッドで動作しているとしても、 CPUのトレンドがマルチコアなんだから、ゲームアプリ側も マルチコア・マルチスレッド時代に対応したものにならないといけないよな。 ゲームソフトのどの部分がマルチスレッド化できるものなのか、とか、 そういうところってあんまり研究されていないような気がするけど、 今後そういう研究は必須なのではないかと思う。
>>300 次世代のゲームがそんなに必要とするデータが多くなるなら
DVDを選んだ箱2はいらない子になるよ
ここにいる大半はそのあたりの転送速度とゲーム容量増加のバランスは分かった上で参加してるもんだと思ってたが
まぁ待て。読み込みで一番大事なのはメモリだろう。
媒体であるCDROMやDVD、BDはゲームを詰め込む器に過ぎない。
それらはゲームを読み込まれる側であって、読み込むのを速くするのがメモリだろ?
だからBD搭載によってソフトにデータは一杯詰め込めるようになるが、
それにより読み込みが速くなるとは思えない。この認識間違ってる?
>>296 そうか?久しぶりにFF7とティアリングサーガ戦記をやったら
PS2のソフト群より読み込みが速かったけど。
304 :
名無しさん必死だな :05/02/20 22:10:48 ID:VlaBLA/G
305 :
名無しさん必死だな :05/02/20 22:14:44 ID:A5ARx6JK
Activisionが次世代機向けゲームの価格を公表 (XBOX365)
http://www.xbox365.com/news.cgi?id=GGdLNNHGHP02160516 ActivisionのRon Doornink社長が次世代機向けゲーム5タイトルの価格を明らかにしたそうです。
Activisionは、Tony Hawk Underground 3、True Crime 2、
Ultimate Spiderman、Quake 4、Call of Duty 2を発売する予定で、
THUG3が49.99ドル(約5300円)、それ以外のタイトルは59.99ドル(約6300円)となっています。
現行ゲーム機向けタイトルの価格は49.99ドルが一般的なので、それよりも10ドル高い設定になります。
この価格設定が一般的なものになるなら、日本での販売価格は7800円が標準的になるのかもしれません。
>>303 問題外だからBDスレかどこか行って勉強してきたほうがいい
>>303 メモリはデータの一部格納所でしかないよ
ゲームのすべてを常にメモリに展開しておけるんなら別だけど
アンチPS3の奴ってカスみたいな知識で物事語るからウザイよね。
既に日本じゃちょっと金のかかったPS2ソフトは7800円オーバーの価格だし、 金かかってなさそーなPS2ソフトでも6800円オーバーだよなぁ。 次世代は日本では金のかかったPS3ソフトは8800円〜9800円(税別)になるな。 大作RPGなら11800円の悪夢のようなSFC暗黒時代の再現だな。
ブルレイスレを探してみたが無かったぞ。 なんなら「読み込みが速くなる」という確固たるソースを出してくれよ。
311 :
名無しさん必死だな :05/02/20 22:32:14 ID:w6OTjtDB
だからマルチばっかりになるんじゃないの?
ユーザーのソフトの見極めがよりいっそう厳しくなるだろうね。 むしろゲーム製作にかかった労力や技術料を考えると、 昔のゲームより今のゲームのほうが遥かにお得ともいえるからね。 今時10年前のゲームと同レベルのものを6800円で売ったらぶち殺されるでしょ?
ヤベー、こりゃPS3に関わってたら業界潰れる 開発費と売り上げのバランスがギリギリのラインまで締め付けられているようだ
だいたい、ゲームの何に金が使われているのかが問題だ。 開発費が高いってのなら、ヒット作品のシステムとグラフィックそのままでシナリオだけ変えるとか、 そんな感じで売ればいいんじゃないのか。 コーエーの(今となっては悪名高い)PK商法でもっと賢く稼げばいい。
だが2000円で売る会社がある
>>303 たとえば、PSのTODはエンカウントすると5秒くらいロードが入るが、PS2のTOD2は読みこみがほぼゼロ
PSのFF7は7秒かかるが、PS2のFF10は5秒
関わりたくなきゃ関わらなければいいんじゃない? 幸いにもPS2は一億台くらい売りそうだから、 そっちばっか手堅く開発する手もあるだろうしね。 PSじゃさすがに物足りなさそうだけど、 PS2ならそこそこの完成度のものは作れるでしょ?
ゲームプログラマーはアニメーターのような存在になるに一票
319 :
名無しさん必死だな :05/02/20 22:44:02 ID:6U//RKIz
光学メディアはシークタイム遅いから BDになっても読み込み速度の差はしれてるさ 読み込みにキュキュキュ音がしないように読み込めれば マシになるだろうけど HDつかってもPS2のロード遅いところを見ると メモリが少なすぎてデータキャッシュにつかえる部分がないのかな メモリが多ければ使う可能性のあるデータを多めに置いておけるから RPGでの戦闘やメニュー画面の切り替えにまたされなくなるからな ユーザーとしてはBDにしないでメモリ増やしてくれたほうが幸せだな
>>297 (シングルのプログラムについて)”そんなに遅れてるのか・・・”
この発想がおかしいかと。
自分で一度、1つのスレッドで済むものを、
別スレッド?起こして2つ以上で動作するプログラム作ってみたら?
たかが複数にするだけで、かなり速度低下を実感する。
速度重視の場合、(シングルコアなら)無理にマルチスレッドなんて求めない。
第一、シングルだからレベル低いみたいな発想自体が間違い。
321 :
名無しさん必死だな :05/02/20 22:46:48 ID:w6OTjtDB
>>310 転送速度(等倍速) BD36Mbps DVD11.08Mbps
転送速度が高いから読み込みが速くなるらしいよ
でも5倍じゃなくて3倍くらいだな
PS2のハードディスクはインターフェースのせいで転送速度自体が遅かった気がする。
>>319 BDはデータ密度が高くなって容量に余裕ある分外周にデータ置きやすくなるから
多分GCよりもシークタイム速くなると思うよ
>>324 CLVなんでどこに置こうと、まとまっているのなら変わらないだろ。
前世代の開発機材やライブラリがそのまま生かせそうなのはレボだけだな。 箱2はx86系+nVidiaからPPC系+ATiになっちゃうけど、 基本はXNA(DirectXのPPCへの移植+汎用エンジン)だから多少は生きるか? PS3はEE+GSからCell+nVidia(OpenGL)だから、一番環境変化が激しいね。
327 :
名無しさん必死だな :05/02/20 22:54:56 ID:w6OTjtDB
次世代はサードは基本的にマルチ前提だとうれしいなあ
328 :
名無しさん必死だな :05/02/20 22:56:24 ID:6U//RKIz
>>322 -RWの読み込みはDVD-ROMの16倍速読み込みにくらべれば遅いのではないかな
PS2はDVD-ROM2倍速だから遅い
おなじDVDでも16倍速の使えばPS2にくらべて8倍にはなるということでしょう
>>323 遅いといってもPCIカードバスかなんかだしシークタイムは桁違いだし
それでもトロいわけで メディアからのデータの速度以上にPS2の構造と
ソフトの設計方法に問題がある
ソフトによらず簡単に高速な読み込みを提供するAPIをOSに備えろよソニー
>>316 そうか。スマソ。
全体的にPS2の方がPSよりいいんだね。
当たり前っちゃあ当たり前だけども。勘違いスマソ。
>>321-
>>322 うは。転送速度が3倍になってる。
大容量しか知らんかった。これには謝る。スマソ。
BD-REの転送速度が36MbpsなんであってBD-ROMは50Mbpsくらいなんじゃなかったっけ? このスレで聞いた話だからソースはない
331 :
名無しさん必死だな :05/02/20 23:00:07 ID:w6OTjtDB
(1)BD等倍+メモリ小 (2)DVD16倍+メモリ大 だったら(2)の方がロード待ちは少ないんじゃない
>>320 あぁ、そこに「カチン」ときた訳か
誰もシングルスレッドで済む処理を無理やりマルチにしろなんて言ってないよ
さっきからズレてるんだよ、あんたのレスは
おれは単にゲームプログラムが並列処理を必要としない事に驚いたのさ
BGMの再生や、車ゲームのCOM車やRPGのNPCなんかのAI、対戦時の通信処理などは
別スレッドで処理をしてると想像してたんだが、現実は違っていたって事
333 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/20 23:01:55 ID:PJsM83xE
基本的には一緒なんじゃないかな。 ただ、DVDと同じ600rpmじゃなくて、900rpmか、1200rpmか、1800rpmか分からないですけど 少し速く回して、その分だけ帯域を確保しようって感じで。
DVD16倍速=爆音ギュィ〜ン
BD&PS3のロードの心配する前に箱2のロードの心配した方が・・・・ HDDオプションでDVD、メモリもPS2と同じか最高でも2倍なんだから ロードに関しては絶望的だと思うが ロード遅くしてHDD別途で買わせようって魂胆かとすら思える
336 :
名無しさん必死だな :05/02/20 23:06:24 ID:6U//RKIz
要するに 今使うデータ ← 次に使うデータ メインメモリ ディスク だとHD使おうがROMだろうが待たされるから 今使うデータ ← 次に使うデータ ← まだ使わないデータ メインメモリ キャッシュメモリ ディスク の動作をOSが勝手にやってくれればウマー
とんでもなく遅いOSになるでしょうね。
338 :
名無しさん必死だな :05/02/20 23:15:38 ID:w6OTjtDB
BDのドライブってDVDより精度は必要になる? 必要なら余計壊れやすそうな気がする
339 :
名無しさん必死だな :05/02/20 23:15:49 ID:6U//RKIz
>>332 マジで?
DirectXのサンプルコードとかマルチスレッドだと思ってたのだけど
あれもシングルだったのかな 今度調べてみるか
イベントハンドラのシグナルで起動しないで
一本のループで入力受付とかしてるのかな なんかXwindowのプログラムみたいだ
それにしてもいまどきのOSならスレッドを立てまくっても
たいして性能は下がらいと思うが
そのためにもCPUのスケジューリング機構がデカイわけだし
メモリが増えるから、一回で入れ替えるデータの量が増えて読み込みに時間がかかるんだよ PSなんて2Mしかメインメモリ無かったんだから まぁでも、結局はつくりの問題だよ 同じハードで似たようなゲームつくってても待たせっぱなしのゲームもあれば ほとんど読み込み待ちのストレスを感じさせないゲームもあるし
回転速度を上げる方が壊れやすいだろ
343 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/20 23:22:35 ID:PJsM83xE
次世代は完全シームレスワールドで、裏読みしまくりのゲームが標準になるので 立ち上げるときとテレポートしたとき以外はロード待ちは無くなるべ。
344 :
名無しさん必死だな :05/02/20 23:24:37 ID:iGtlR9ry
ジャックソやラチェクラの裏読み技術は凄かった
345 :
名無しさん必死だな :05/02/20 23:30:53 ID:w6OTjtDB
>>342 BDの機械的、制御に必要な精度はどうなの?
346 :
名無しさん必死だな :05/02/20 23:33:25 ID:6U//RKIz
>>341 MSはC#推進してるしC++でもCOMを使えばJavaなみの楽なスレッドが使えるようだから
最近のDirectX的には使えよゴルァだとおもう
プログラムの見通しは良くなりそうだし 早くなると思う
デバッグは面倒になるだろうけど
一般的に使われてないのは慣れの問題なのかな?
OpenGLとCでやってきた人はスレッドめんどくせーとか
なんつーの色々と考えてみたんだわ。 転送速度が多少速くなってもハード側でのCPUなどの設計が ヘタれていてはまたロードが長くなったりするんじゃないかと。 つまりハードのバランスが悪いとハードが壊れやすくなったり読み込みが長くなる。 家電を目指しゲーム部分のメモリなどの帯域を放棄したPS2が良い例。 それでもソフト側が頑張れば何とかなるが、それはプログラマーを酷使させてしまう。 まぁハード側の設計が良ければ開発者も助かるし、その分良いソフトが出てきやすいから それをプレイするユーザーも喜ぶ。そして業界にも活気が起こる。 ソニーがPS2の反省をして改善されたPS3を出してくれれば何も言う事はない。
PS2のメモリのスピードは箱やGCに比べても速い。 でもテクスチャの圧縮転送をしてなかったからあんな作りにくくなった。 PS3ではNvidiaの圧縮転送技術とソニーの高速転送技術で技能の無いプログラマーにとっては作るの一番楽かも。
>>347 反省してるっぽいから、あまり心配する必要ないんじゃないの?
メディアの転送速度の観念も知らなかった無知が今更偉そうに講釈たれても薄ら寒いだけ
351 :
名無しさん必死だな :05/02/20 23:39:22 ID:6U//RKIz
>>348 GCとDCはタイリングアーキテクチャという
画面を細切れにして処理していく特殊な描画手法をとるから
メモリが少なくて帯域がすくなくても高速に動くらしいぞ
GCは帯域よりレイテンシを重視したのもそのためだと思う
PCで主流なのは3Dパイプラインアーキテクチャでこれは大容量メモリと大きな帯域を使う
というかほとんどのソフトはDVDで出そうな悪寒。 大作がBDという選択肢を選べることに意味があるんじゃないかしら。
>>350 まぁ転送速度三倍と言っても、一時データを確保するメモリの大きさや
データを処理するGPU、CPUなどが大容量に追いついてないと、
これまでのようにマップに入るたびや戦闘に入るたびに、
ギコギコと読み込みが入ることは確定なんですが。
まぁ要はハード側の設計がしっかりしているかどうかなんだよね。
個人的には、PS2より壊れやすくなるだろうと推察している。
BDについては大容量しか知らんかったわ。
だからもうその点については突っ込まんどいてくれ。
処理量に対して読み込む量を決めるのはソフト設計の問題やん・・・ そりゃ256MBのメモリを毎回全部消して全部読み込みとかしてりゃあ 三倍や4倍程度の速度じゃ壊滅的なロード時間になるだろーよ。
>>353 もう傷口広げない方がいいんじゃない?
無理して繕ってさらに無知をさらけ出す悪循環に陥ってるよ
メモリ帯域だのなんだの
>>346 C#やC++、Javaを使っていると、なぜシングルスレッドでやるんだ?と思うよな
慣れの問題もあるかもしれないけど、DirectXのマルチスレッドを使うと
パフォーマンスが上がらないって事じゃないかな?(そう思いたい)
ただマルチコアになったら事情が違ってくると思うけどね
>>353 もうさっきから言ってることめちゃくちゃだよ・・・
一応この話のままPS3が作れれば性能的には一番安定したものになりそうな悪寒>PS3 箱2が日本で売れることは万が一にも想像できないし国内ではレボvsPS3だね。 レボが性能でがんばってくれれば俺はそっちのほうがいいんだが、どうなんだろう。
ID:HYPoxbd5はホームラン級の馬鹿だなw 知ったかが調子扱いて知った風な口聞いて恥かく典型例 どうして安置ってこういう馬鹿が多いんだろう
>>354 その読み込む量を限定されてしまっているのがPS2。
あんなに開発者が四苦八苦しているのもPS2のバランス悪い設計故なんだよ。
PS3でそれが直るかどうかなんだが。
ちょっとID変わる前に懺悔しときます。
俺プログラムの知識について何も詳しい事は知ってません。
今まで話した事は全てどこかのスレの聞きかじりでした。
無知でごめんなさい。
( ゚Д゚)ポカーン
362 :
名無しさん必死だな :05/02/21 00:00:26 ID:9iUcHc/K
>>356 もしくは互換性の問題とか
NT系のOS具体的には2000以降のOSでDirectX8以上なら
マルチスレッド上等! だけど それ以前のものだとウンコー
だからかもしれない
DirectX9.0完全対応しているRadeon9500以降かGeForce6以降しかサポートしません
というゲームは無いし
PCゲーがシングルスレッドがおおいからといってXBOX2が不利になるわけではないでしょう
.NETServerとかリリースしてる会社がOSからゲームエンジンまで作ってるわけだし
CELLやPS3叩く奴ってたいがい無知だよね(´ー`)y-~~
>>360 悪いが聞きかじりってレベルにもなってなかった。
プログラムの知識以前の問題
>360 m9(^д^)プギャ---ッ
>>351 GCがタイルベースレンダリング使ってるとは初耳。
PCで主流なATiも帯域圧縮な技術は使用してますよ、HyperZってやつ。
nVIDIAもたぶん似たような事はやってるはず。
BD-ROMの転送レートは54Mbps。 36MbpsなのはBD-R、BD-RWですから
>>367 俺もGCがタイルアーキテクチャなんて話は全く初耳
だけどそれじゃせっかくeDRAM積んで
Zバッファの実帯域稼いだ意味が無いような。
じゃあDVDの5倍か
PS3のロード時間が早くなるってのは信者の妄想。 xbox2の方が早くなるだろう。
372 :
名無しさん必死だな :05/02/21 00:38:16 ID:GSs0SQdX
>>371 DVDじゃ無理。倍速上げても実質的には外周しか読み込み早くならないし。
NT3.5系のころのAPIはもともとマルチスレッド前提でリソースを占有しないような設計だった。 しかしあまりにもグラ関係の動作が重いためNT4系からグラ関係のAPIはリソースを専用するようになった。 それによりグラ関係の速度は飛躍的に向上したが、完全なマルチスレッドOSではなくなってしまった。 その後PCの性能が上がり、グラ関係のAPIを仮想リソース化しても速度が出るようになってきた。 そのため現在のXPはマルチスレッド化に対応できる。 だが一度リソースを占有するAPIを組み込んだため、おそらくXPにも残骸が残ってそうなのでちと不安w
374 :
名無しさん必死だな :05/02/21 00:45:19 ID:UpJ2jSsB
371 お約束の詭弁。 XBOX2は日本で売れない。これは推論
FB5oe3j9 多分この人物ってプログラミングしたことないか, もしくは 全然知識もないのにネットや雑誌の情報だけで語ってるか, どっちかだと思うな 雄弁に語るのは博識かそれとも阿呆か, 相場はきまってる.
よくよく考えると、DVDのXBOX2がメモリを512MBも積むはずがないよね。 ロード地獄マシンとなる。
箱2では今でもロード殆ど無いようなゲーム多いのに 箱2ではもうロードとほぼおさらばなんじゃないの
XBOXもメモリ64MBしかないけど、1920*1080のゲームもあるしな。 メモリなんていくらあっても少ないといえるけど、プログラマーに技術があれば割となんとかなる。 スキルの無い奴はできることが制限されるだろうけど。
379 :
名無しさん必死だな :05/02/21 00:56:48 ID:YG5IYjtk
箱=高速 PS2=激おそ 箱2=超高速 PS3 超激おそ
つか、PS2のロードが遅いってゲームを見る目が無いだけ何じゃないのかと。 アウトブレイクだけやって「激遅!」とか言ってるんじゃないの?
箱2は爆音マシンになる悪寒。 HDDない人はきつくなったりするかもね。
糞箱2は即死亡だろ。
383 :
名無しさん必死だな :05/02/21 01:04:47 ID:g0iKD1mm
レボも仲間に入れてあげて下さい。
箱2の全力疾走(DVD12倍速)がPS3のジョギング(BD2倍速)と同等って事だからな 常に10倍速で走れるわけでもないし騒音・ロード速度共に箱2に有利な面はほぼ無いかと
レボはPS3・箱2とは別の世界に生きるような気がする。 GCや64のように。
しかも転送速度単純に係数かけて同等の速さになる訳じゃないしね 実質BD等速と同等になるにはDVD8倍速くらい必要
388 :
368 :05/02/21 01:09:13 ID:LBKkWsOr
>>388 乙
PS3で使うBDは当然バージョン2だろうしROMも72Mbps行くかもね
54Mbpsは動画用の規格みたいだし
静音:PS3>箱2 速度:PS3>箱2 性能:PS3>箱2 になりそうな現状。箱の頼みはHALO3ですかそうですか。
仮に平均8MB/s(64Mbps)としても256MB埋めるのに30秒強か。 次世代機はHDD積まない限りロード時間は更にきつくなりそうだな。
メモリ全部に読み込むロードなんて一回も無いゲームが殆どじゃ。 つか、今の世代だって起動時以外にメモリ全て書き換えてるよーな ゲームってあるんかな。
393 :
名無しさん必死だな :05/02/21 01:18:03 ID:YG5IYjtk
1年で壊れる青い光
>>390 箱の頼みはHALO3ですかそうですか。
日本では無理。即死亡へ
PS3用ディスクはPS3以外で使われることはないから BD-ROM規格に捕らわれる必要はない コピープロテクト的にも独自フォーマットになる可能性がある
一気に256MB貯めるゲームなんて出てこないから、そこまで心配しなくてもw
箱2が無理してメモリ512M積んできたら起動速度がPC並みの激遅になりそう
このままじゃ箱はレボにすら性能負けるような。
箱2はキャッシュ使えるからロード最速でしょ
400 :
名無しさん必死だな :05/02/21 01:22:55 ID:UpJ2jSsB
395 それでもBD再生機としてBD陣営を引っ張る必要があるため 恐らくBD-ROMを採用するだろう。その先のフルハイビジョン対応製品も 絡んでくるので
>>399 HDDデフォで積んでくれるといいね・・・・
今んとこのリークじゃどれもHDDはオプションという情報のようだが
PS3の不安要素は家電的野望、そしてそれを取り仕切るクタ。
403 :
名無しさん必死だな :05/02/21 01:26:15 ID:1jacOOz9
Xbox 2は2005年11月に発売され、年内のリリースタイトルは30〜40本になるだろうとのこと。 またスクウェアエニックスやコナミ、ナムコ、カプコンといった日本メーカーも早々に参入するだろうとしています。 ・Project Gotham Racing 3やBrute Force 2がローンチタイトルとして発売 ・スクウェアエニックスやコナミ、ナムコ、カプコンなどの国内メーカーが参入 ・Perfect Dark Zeroは2006年冬に発売 ・Halo 3はPS3発売にあわせて2006年秋に発売 PS3終わた・・・・・ 海外有名デベロッパーがUE3でXBOX2用大作FPS製作中の話もあるし とにかく発売日にHALO3ぶつけられるPS3は悲惨だ
BD-ROM規格の普及の切り札としてPS3でもあるわけだが 独自フォーマットなんてありえないやろ ブルレイはコピーカードも固いみただし 普通にBD-ROMの54Mbpsx2倍速でくるでしょ
>・スクウェアエニックスやコナミ、ナムコ、カプコンなどの国内メーカーが参入 これって何度もコピペされるけど、よーするに噂としてはXbox1の時と変わらないか、 発売までの時期考えたらむしろ少ないくらいな訳でして・・・・・・ スクの噂もXbox1の時はあったし。 実際に出なかっただけで。
407 :
名無しさん必死だな :05/02/21 01:29:13 ID:UpJ2jSsB
>>403 国内においてXBOXは完全に信用を失っているので、
成功するわけが無いでしょう。多分、馬鹿だと思われます
チラシの裏ばっかりで、逆効果かと・・・
>>401 オプションのHDDとは別にフラッシュメモリか何かで箱1と同等の機能は標準でついてると思うよ
結局halo2.5とやらは無いの? これがなきゃいくらソフト出そうが箱では烏合の衆だと思うが ゴッサムも1から2で早くも売り上げ半分落としたタイトルだし
だからHALOは死亡してるから 3だそうが、2.5だそうが無駄。
>>409 フラッシュメモリの価格と容量の現状知ってる?
キャッシュとして使うには全然容量足りないくらいしか実装できないよ
フラッシュメモリ512M程度実装してパッチやセーブその他細かなファイルの保存用途にしか使えないと思うが
フラッシュメモリをキャッシュに使うくらいならメモリ増やした方が遙かに賢い設計
スクウェアエニックスが海外事業を強化 買収も検討 (gi) Bloombergのインタビューによると、スクウェアエニックスの和田社長が 海外事業を強化していくと語ったそうです。 スクウェアエニックスの現在の海外事業の売上げは全体の30%ですが、 これを50%まで引き上げる目標で、そのために海外メーカーの買収も 検討しているそうです。 海外事業の強化となると、今後は北米で強いXboxやXbox 2への参入も ありそうです。
海外事業の強化となると、今後は北米で強いXboxやXbox 2への参入も ありそうです。 海外ではでるかもな
海外はWindowsでもいいんじゃないか。
箱はHDDあり版とHDD無し版があるよう HDDあり版がメインで無し版はPCと繋ぐヤツなのかもね
417 :
名無しさん必死だな :05/02/21 01:38:23 ID:Rl287kdP
783 :名無しさん必死だな :05/02/20 22:30:04 ID:S3PcZhWB あと2週間で発表らしいPS3のスペックを予想してみる。 ○CELL:1PPE+8SPE、3GHz、90nmプロセスでスタート ○GPU:eDRAM32MB+TurboCache、90nmプロセスでスタート ○メインメモリー:XDRDRAM256MB(512Mbitx4)、帯域25.6GB/s、UMAでビデオメモリー共有 ○構成 ┌───┐YellowStone │ CELL ├───XDRDRAM256MB └─┬─┘25.6GB/s (512Mbitx4, 3.2Gbps) │RedWood │51.2GB/s ┌─┴─┐ │ GPU │ └───┘ eDRAM32MB ○I/Oプロセッサー:PS1+PS2コアで互換性維持 ○HD解像度(1080p/i・720p)サポート ○BDドライブ搭載、BD-ROM対応 ○IEEE802.11g・b、LAN端子装備 ○メモリーカード:メモリースティック(PRO対応) ○入出力端子:HDMI端子、USB2.0等
418 :
名無しさん必死だな :05/02/21 01:40:28 ID:YG5IYjtk
413 スクエニもソニーの機械には懲りたみたいだね
スクウェアエニックスはまず間違いなくXBOX2参入するだろな
>>419 海外ではなww
日本では出ないだろう。
海外で出すなら日本でも出すよ
422 :
名無しさん必死だな :05/02/21 01:44:03 ID:dxfgQpwf
スクウェアエニックスはまず間違いなくXBOX2参入するだろな
日本でだしても儲かるならね。
■> クタさん次世代はポリゴンが大量出せるハードをお願いします。 クタ> つEE+GS ■> ポリゴンしかでないのですが・・・ クタ> EE+GSは芸術、それに合せてもらうしかない。 ■> うはwwwおkwwwww
>>421 え!EA見ろ。
無理無理
米 PS2、糞箱
日本 PS3、GCだけど?
426 :
名無しさん必死だな :05/02/21 01:45:56 ID:dxfgQpwf
EA出してるよ 日本のメーカーで海外で出して日本で出さないのはコナミだけ コナミももう少し箱の販売数あれば出してるだろうけど
Halo1→2001/11/15 Halo2→2004/11/11 Halo3→2007/11/?? になるのかな?
コナミはアジア版XBOXのサイレントヒル4とかに日本語はいってんのに 国内市場ではださないからね。
431 :
名無しさん必死だな :05/02/21 01:50:24 ID:YG5IYjtk
>>426 マークサーニーさんのつくったクラッシュバンディクー
ソニーのゲーム機から→任天堂のゲーム機発売になっちゃってるね
>>430 DDRも
まあ、ただしいけど。
出すだけ無駄だから
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; これからは素直にハードが出るのを待ちます。 ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! by マーク・サーニー
>スクの噂もXbox1の時はあったし。 どんな噂? その時もマイクロソフトが勝手にスクが出すとか言ってたのか? でも結局出なかったねー。
まあ箱2の国内販売数が伸びるのは間違い無さそうだし コナミも箱2には全部出しそうだけどな
コナミも箱2には全部出しそうだけどな 無理無理。 売れないから
>>429 それ前に指摘したことあるけど、なんか信者的には2が遅れたのはストーリー部分のせいであって
3に繋げるストーリーがもうできあがってるから3の発売はもっと早いんだとさ
1>2と違ってハードが次世代で変わるって要素もあるし2005/6年で出されても作り込み甘いって思っちゃうけどねぇ
平行ラインで進んでるんなら話は別だけど
GK必死すぎw また土下座貯金溜めることになるぞ
>>429 HALO2はHALO1発売から10ヵ月後に発表公開されたから
HALO3は今年の下半期には公開されるかもね。
442 :
名無しさん必死だな :05/02/21 01:59:20 ID:dxfgQpwf
HALO2はメイキングビデオ見たら分かるけど出来たシナリオ捨てて一回作り直してる
445 :
名無しさん必死だな :05/02/21 02:01:38 ID:dxfgQpwf
HALO 2 マイクロソフト/Bungie Studios 44,594本
FF11は本気で箱で出す気だったみたいね 結局Liveとの折り合いがつかなくて頓挫したけど
実際はでてないけどww
>>444 これって日経の先走り汁でスクウェアは公式発表も何もしてないよねw
つーことはPCとプレイ出来るようになるXBOX2ではやっぱ出しそうだな
450 :
名無しさん必死だな :05/02/21 02:07:02 ID:dxfgQpwf
なんだかんだ言っても、みんなFF(スクエニ)が大好きなんだな
最初はFF11をPS2とXboxとPCで出そうとしてLiveのせいで出せなかったんだっけか?
FF自体はどうでもよくても それによって動く層がいるからね
正直、マルチでXBOXに何が出ようが日本での形勢に全く影響は無いと思う。 ”XBOXに後継機が出る”というだけで冷ややかな失笑というのが日本での一般的な反応でしょ。 マイナスイメージはかつてのセガどころの話じゃないぞ。
>結局Liveとの折り合いがつかなくて頓挫したけど へぇ〜。マイクロソフトはバカでしょ? XBOX2でも同じ結果になりそうだね。
捏造の妊娠 妄想の糞箱信者
Windowsでうごいてるからな。XBOXでもうごくはずだが、HDDも使いにくいし Live対応でMMOみたいなサーバー型のゲームは作れないそうな。
FFもオンライン必須じゃなければ沢山の人が動くけどなぁ。 FF11ってPS2版とWindows版どっちが多く売れたんだろ。
Xboxでもし断念したとすれば、HDDの容量だね。
海外では分からんけど国内では箱が勝つことは万が一にもありえない。 海外で箱が売れたのはHALOのお陰だけど日本では全く売れてない。日本にHALO効果は無い。 あとHALO在るのにPS2に負けてる現状も興味深いっちゃぁ興味深い。
糞箱次世代機では糞箱Liveが更に強化されるものと見られます。 だめじゃん
箱2で真っ先にMMO出せばおいしいだろうからな 先手必勝でユーザー確保出来れば他のMMO出てもある程度キープ出来る
そこでTFLOですよ
Halo2って、結局合計何本売れたんだっけ? 凄いことは凄いけど、別に世界で一番売れてるソフトってわけでもないしね
日本で勝たなくてもいいんだよ 海外で箱が勝って徐々にPS3から国内サードが逃げていく展開が一番面白い
467 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/21 02:21:24 ID:m5U4fG1N
コメント出している吉岡氏は今はクライテリオンにいるんだ。 SCE元CTOの岡本氏もシリコンスタジオに関わってたりと、 やはりこれからはハードメーカーじゃなくてミドルウェアメーカーに 人材が集まるって事か。
そして「海外=北米+欧州」では無いぞといういつもの話にループする訳だな。
HALOとGTAが双璧、あとは烏合の衆。 日本におけるFFとDQ。 そしてその両方がXBOX2に出る。 結果は言わずもがな。
日本製の洋ゲーがやりたい。 和製FPSとか和製箱庭ゲームとか。 やってみれば結構いいものになる気がする。
>>469 FFとかGTも600万本くらい売れてるでしょ、確か
>>469 GTAはPS3にも出るだろ。間違いなく。
DQとFFが分かれたらどうなるんだろう。やってくれないかな。
実際のところ、未知だった箱1よりも、大敗後の箱2の方が 国内メーカーの期待度が上と言う結果がでてるわけで。 まあ、国内メーカーが箱2に相当力を入れてくる事は間違いないだろうな。 ウン十億かけた坂口RPGも2本あるみたいだし。 E3で怒涛のラインナップ発表があるんだろう。 逆にレボは期待度最低。GCより低い。 実際にGCは国内でも海外でも終わってるし、 レボが業界をひっくり返せるほどのアイデアハードじゃなけりゃ、確実に終了する。 NDS程度のアイデアじゃ、多分任天堂最後の据置きハードになるだろう。
475 :
名無しさん必死だな :05/02/21 02:25:48 ID:dxfgQpwf
なんか、↑でXB支持してる人 1回1回ID変えてる?
痴漢ww 国内メーカーの期待度が上と言う結果がでてるわけ 海外市場な。だから、海外では出るだろうwww
海外でだして日本で出さないとでも?
Haloは国内だと1->2で本数半分近くになってるから、日本じゃキラーにはならん。 北米とは違うキラーが出たら判らんけど、今みたいにDOAばかり前面に出してるようだと 箱2は国内即終了。3に期待になるでしょ。 レボは買う奴は買うハードだから死亡もせず細々ときのこってきそうな気がする。 アイディアが当たったとしても、今ゲームしていない層に広がりそうだから、競合せんのじゃないかな。
ヒゲRPGが次世代機の当初のゲーム中、最大の話題作になるな
日本 PS3 1500万 レボ 500万 箱2 100万 北米 PS3 2500万 レボ700万 箱2 1600万 くらいと予想
なるほどな。 国内死亡って断定してる奴は箱2のラインナップが箱1と大差ないと思ってるわけだ。 ま、そりゃそうだわな。同じラインナップなら同じ結果しかならないのは当たり前。 でもそれなら国内メーカーがあんなに期待するわけがない。 その辺もE3ではっきりするんだろうよ。
日本でレ簿は300逝けばいいほうだろ。 GCより売れるのか?
>>480 それくらいだな
坂口はもう無理
PS3かレボなら売れただろう
痴漢に聞くけど、マジで日本で勝利できると思ってる?
>>481 MGSは3で、DMCは2で、エースコンバットは5で、それぞれ海外売上が
前作の半分以下になってしまってます
日本メーカー、頑張らないとやばい
今気づいたよ! XBOXが無ければGCもそこそこやって逝けたんじゃないかって・・・
結局はソフトが全て。 そのソフトすら分からない現状では、意味のある予測は不可能。 まあレボは任天堂オンリーだから予想はしやすいけど。
じゃあ根拠のない予想 スクウェアがファンタジーアースとキングダムハーツをXbox2に投入
任天堂オンリー え?DS見れば? 痴漢www
>>485 北米次第
むこうでこけりゃ日本は箱1と同じ
GCの売れ行きで残存している任天堂ファンボーイの頭数が分かりますなぁ。
493 :
名無しさん必死だな :05/02/21 02:44:27 ID:dxfgQpwf
>>488 64→GCのコケっぷりをみると、安心はできないんじゃない?>レボ
XBは海外では凄い勢いがあるし
>>489 ファンタジーアースはアクション要素強いからLiveと相性よさそうだな
キングダムハーツはPSから動かないと思う
>>495 最近ちょっと盛り返してるだけでPS2の圧勝でしょ現行は
497 :
名無しさん必死だな :05/02/21 02:47:40 ID:dxfgQpwf
もしレボでKHが出て売れたりしたら、三上がまた怒っちゃうよ
信者はPS3が北米で勝てると思ってる?
>>494 まあFFのキャラ出てるからやっぱ無理かな
バイオの前例があるから売れる続編抱えてるメーカーは動き難いだろうな。
米じゃHalo2出てもハード売り上げでPS2抜けなかったしね
次世代でソニーが圧勝とか言ってるのはさすがに妄想乙って感じだね EAさえどっこいという予想をしてるのに
>>502 その変わらない、て根拠がわからんのよ
北米でPS2が何故圧勝したか、というと単にタイミングの問題だったと思うし
最初のころは日本製のソフトもたくさん売れた
でももう状況違うでしょ
>>505 圧勝したPSの後継機で互換つきってのも大きいでしょ
今の箱ってのはDSに対するPSPみたいなもん
今勢いづいてる箱の互換が箱2にあるっぽいですけど
508 :
名無しさん必死だな :05/02/21 02:58:24 ID:dxfgQpwf
XBOX2の売りって何だろう? XBOXは1番の高性能据え置き機だったけど
>>504 > EAさえどっこいという予想をしてるのに
ソースは?
箱2が日本でも勝つという根拠が無いんだけど。 キラーソフトも無いし知名度も無いし互換も無いしHDDも無いしブランドも無いし特徴も無いしイメージ悪いし。 特筆すべきことが無いハードが日本で売れるとは思えないんだけど。
PS3は64のようになると見た
>>507 止まっちゃったぞ
1月のハード売上PS2の半分だし
GKは先行で標準機確保したアドバンテージをPS3が持たないことの影響に考え及ばないのだろうふか?
GKだけど、PS2ってDCに先行されてなかったか?
>>506 PS3の互換はあるんだっけ?
>>507 箱の互換はなかったような
北米で箱2が売れるかということでいうと、今箱1が勢いづいてるのはかえってまずいかもね
去年、今年箱買った人がすぐに後継機を買うのか疑問だし性能も今十分高い
とにかく向こうの動向に注目してるよ
>>510 仮に北米をPS2のように制覇したら日本のソフトメーカーも間違いなく重点を置くよあっちのがでかいから
日本メーカーの力を入れたソフトが出れば日本人も買いやすいでしょ
まあ上にも書いたけど北米を制覇ってのも簡単じゃない困難な道だけどね
DCが...って書いたら
>>514 が怒り出すからやめとくわ
日本での展開考えると、極めて印象の悪いXBOXに 日本のサードが乗っかってくるのは考え難いんだよなぁ。 逆にPS3は海外でもそれなりの売り上げは約束されてる感じだし。 XBOXは余程の大差をつけてPS3に圧勝しないと日本のサードにはアピール力が薄いでしょ。
>>516 > 仮に北米をPS2のように制覇したら日本のソフトメーカーも間違いなく重点を置くよあっちのがでかいから
あんたの頭の中にはマルチという言葉はないのかね
どの据置機買うかを選択させるのは結局の所独占タイトルだからPS3で既に出してる
ものを性能で劣るXbox2にいくら出そうがPS3ユーザーがXbox2買うわけもなし
次世代機で業界が活性化 ゲーム人口も増加 万々歳だね
>>516 互換はPSの美学だから当然PS3でも挑戦する、とかなんとか言ってたから互換はあるでしょ
PSまではわからないけど、PS2のは
互換なしは自殺行為に等しいと思う
レボ=それなり PS3=売れる 糞箱2=売れない 日本ではこうなるだろう
内部関係者によると次期XboxであるXbox 360は、より洗練されたデザインになるようです。 Xbox 360は全体が光沢のある銀色で包まれ、武骨なイメージのXboxとちがってゆるやかな 曲線で構成されているとのこと。 また縦置き、横置きの両方に対応しているほか、ケースのプレートを取り外して自由に カラーデザインできるそうです。 さらにカスタマイズは起動時のダッシュボードでも可能とか。 スペック面ではHDTVやHDオーディオ対応で、現行Xboxとの互換性も予定されています。 ただしまだ実現はできておらず、関係者は「現在取り組んでいる最中だ」としています。 -------------------------------------------------------------------------- 互換性ありそうだあね
525 :
519 :05/02/21 03:09:05 ID:74FRTau4
訂正 XBOXは”北米で”余程の大差をつけて
北米市場の話をするときに1月の数字を出すのはナンセンス あまりにも向こうの事情を把握しなさすぎている もっとも重要なのは11月、そしてその余韻の残る12月初旬くらいまで そこでの数字が年間全体の半分近くといっても過言ではない
北米市場と日本市場のことがごっちゃになっとる 発言する奴はどちらのことを言ってるのか明確にせよ
>>520 性能は微妙だね
GPUは箱2の方が上みたいだし
1月の北米売上台数 PS2: 488,000 (+44% from last January) Xbox: 241,000 (+25% from last January) Gamecube: 114,000 (-15% from last January) 今更XBOXが実はどうだとか言う気は無いけど、ここまで来ると、 アメリカにおけるPSブランドの浸透度は非常に高いと言わざるを得ないだろう。 この状況からPSブランドが一気に崩壊するというシナリオを描く事は果たして可能なのかどうなのか。
530 :
名無しさん必死だな :05/02/21 03:11:45 ID:dxfgQpwf
だから、XBOX2の売りってなに?
>>522 PS2に互換ありだけど、PSに互換はなし、なんてのは無理っぽい気が。
噂のGT4ってEEGSだけじゃなくてPS2の中のPS用チップにも演算処理させてるって話じゃないっけ。
MSは日本市場には次世代ではあまり肩入れしないだろう。 北米、欧州に比べ、あまりに規模が小さく、そして縮小し続けている脆弱市場であることがまず1点。 今や日本のソフト総販売本数は北米の3分の1以下。EUの2分の1以下だ。つまり市場としての魅力に欠けている、ということだ。 そしてユーザーの趣向があまりに世界の趣向とかけ離れていると言うことが2点。 全世界的に当たり前のように売れるジャンルやキラーソフトが、日本では売れない。 これは日本のメディアの、海外ゲームに対する情報封鎖が機能した結果でもある。 MSは次世代ではまず北米と欧州を徹底的に占領してくる。これはHaloとGTAを既に手中に収めていることと 先行販売で常にアドバンテージを取れることを考えてもかなりの確率で達成されるだろう。 欧・米でシェアを握れば、ロイヤリティ頼みのSCEはPS3を事業全体として黒字化させるのは非常に困難になり PS4はもう作らない、ということ(自発的撤退)につながっていく。 日本を占領するのはSCEの自発的撤退後でも全然遅くない。
>>529 2月はまた同じぐらいになってるだろう
何ヶ月連続で負けてたんだ?
>>529 具体的なシナリオは描けないけどSFC時代のとき
まさかPSが天下取るなんてソニーも予想してなかったと思う
あのときたった2年くらいでいっきに変わったし
>>528 > GPUは箱2の方が上みたいだし
ソースは?
いまだにPS2が売れまくるというのが不思議
>>534 だって、あれ任天堂の自爆テロでしょ
1年半遅れ、ロムカセット、開発めちゃくちゃ難しいetc
>>530 日本人に対してはほぼ売り無し
欧米人に対してはHALOの新作や他にもお気に入りのゲームの新作が期待できる
FPSモノは性能がいいハードで遊んだ方が快適だから箱持ってる奴も箱2を喜ぶだろう
nVidiaがATIに勝てる唯一の可能性は65nmプロセスでそれもめいっぱいに性能詰め込んだ場合のみ それが壊れたとあって勝てる見込みは無いね
北米市場にしてもサードがあえてXBOX2に乗り換える理由が弱いな。 発売が先でも発表はほぼ同時、PS3がいつでるかある程度具体的に判明している状態。 下手すりゃ後発機に性能で劣ることが明らかになった状態でのスタートになる。
ソニーやSCEに魅力があって、ユーザーがPSに来たわけではない。 現にPS立ち上げ後、しばらくの間はセガサターンに負けていたのも事実。 状況を覆せるほどの何かが起こった。それは何かというと ファイナルファンタジー7の供給だ。
ちょっと上の方を読んでいたんだけど、BD-ROMが速かろうと PS3のゲームが全部BD-ROMで出る訳じゃないのでは・・・
543 :
名無しさん必死だな :05/02/21 03:21:27 ID:dxfgQpwf
>>541 アメリカではそれが何になるんでしょうか?
FF7で売れる訳は無いし。まぁPSはまだしもPS2が圧勝したのが本当に不思議。
>>542 そりゃそうだろうね
今だってCDROMで出てるソフトあるし
でも、大手はBDでいくでしょ。初っ端からかどうかはわからないけど
PS3っていつ発表されると思う? 予想される日時は 3/2(水・仏滅)、3/3(木・大安)、3/4(金・赤口)、3/9(水・大安)、3/19(土・大安) 3/21(振り替え休日・月・先勝)、3/25(金・大安)、3/31(木・大安) 辺り? やはり3/3〜4が本命か
>>522 >>531 PS2はI/O処理用にPS1のGPU無しがついていてる
PS3にはI/O処理用にEEを持ってくるような話もある
PS3でPS2のソフトを動かそうとするなら
PS3のI/O処理用にEEとPS1のCPUとかと、あとそれぞれメモリ(32M+2M)
を1チップにしたような奴を作ってくっつけないとむりっぽいが
それぐらいの事はやってきそう。 さすがにこの辺が限界だと思うが
>>546 2006.03.03
レボは、2005.12かな
>>544 FF7、世界で900万本以上売れてるぞ。
日本で350万くらいだから、海外で550万はいってることになる
海外でも十分以上のキラータイトルでしょ
現在では和ゲーの世界総販売本数は、海外ゲー全体も含めたそれに対しては15%ほどだが PS〜PS2立ち上げ当時は80%超。つまりテレビゲーム=和ゲーと言って差し支えない時代だった。 和ゲーを制する者が世界を制する時代だった。 FFは世界600〜900万を計算できるタイトルで問答無用の据え置きの絶対的王様でもあって それが来ることがサード呼び込みの呼び水になることも事実だった。 しかし現在は同じ600万以上を計算できるGTAやHaloというタイトルが誕生したこともあるし 海外ゲーが和ゲーの販売本数を大きく引き離してしまったこともあって状況がかなり変わってしまっている。
PS3の発表自体は、ソニーのコメントで言えば「3月末日」らしいから3日、4日てのは無いだろう。
過去にFFの後を追って数多くのサードがついてきたことと同様 Halo、GTAにも数多くのサードがついてくる時代になったと言うこと。
>>550 あー、米で発表するじゃん?
日本で発表するかな
されるなら20053.3か2005.3.4
PS2っって発表から何ヵ月後に発売されたんだっけ?
ヒゲRPGに期待。
557 :
名無しさん必死だな :05/02/21 03:35:32 ID:dxfgQpwf
MSは何も情報を出せないのではなく 意図的に情報を出さないことで、状況をコントロールするカードを集めようとしているように思う。 その策略に釣られるかのようにSCEは「三月に発表する!」とか勇み足なことを言ってしまった。
>>555 ちょうど一年だよ。
99年の3/2に仕様の発表。翌年3/4に発売。
>>559 1年かぁ、Cellと青紫LED間に合えばいいなあ
>>559 じゃあ、2006.03か
発売は。
レボは、2005.12か2006.01だし。マジでたのしみだ。
PS3:2006/Q2 XBOX2:2006/Q4 レボ:???
>>539 > nVidiaがATIに勝てる唯一の可能性は65nmプロセスでそれもめいっぱいに性能詰め込んだ場合のみ
>それが壊れたとあって勝てる見込みは無いね
何が壊れたって?
>>562 クイターはxbitlabsかどっかの推測をそのままパクっただけ
>>563 Q2?
意味不明
PS3 2006.03
レボ 2005.12〜2006.01
糞箱2 ?
だろ
ハードや製造メーカーにブランドがあるなんて過信していると間違い無くコケる。 この業界はサードをかき集めないと話しにならないのだ。 それはマリオ、ゼルダという圧倒的ブランド力のタイトルを抱えながら、サードに逃げられて牙城を崩された任天堂が証明していること。 SCEはFFとGTAを単独供給させようと必死にならないとダメ。
>>562 アメリカでPSP発表した時に5月前に2の後継機を発表するって平井CEOが言ってたと思うけど、
3月か4月には発表があると思われ
569 :
名無しさん必死だな :05/02/21 04:04:46 ID:WEI1V1oA
>>569 それって中国で掲載されてて見つけたんだけどこれマジ?って外人が言って
見事にスルーされたデータじゃん・・・
FC→SFCもそうだが主流機の2世代目ってのは勢いがある。 でも3世代目となるとマンネリ感が漂ってくるんだよな。 XBOX2をDCに例えたがるやつがいるがむしろPS3は64の状況に似ていると言った方がいい。 PS2には2世代目の勢いとDCより圧倒的高性能イメージ(実際はたいして違わなかったが) そしてDVDがあった。 でもPS3にはそれが全部無い。 さらに開発費高騰で業界がギシギシ軋みを立てている状況でMSのようなサードに対する 緩和手立てをろくに考えていない為、サードの移動がかなり起こる可能性大。 DCvsPS2の時の全てがプラスに働いていた状況と明らかに大きく異なっている。 やはりXBOX2=DC説よりPS3=64説を俺は推すね。
というか、 「PS2は買い換え需要だから意味なし!」 「それだとPS2のタイレシオありえないくらい高くなるけどそれでええの?」 といういつも通りの会話が向こうでもいつも通りで少し笑えた。
クソニーの作った閉塞感から抜け出したい自分が居る
ノリがおもしろいなあw
向こうでもPS2はオンボロチックな認識は共通してるんだな
新型の買い替えの話してると桃割れ。 まぁオンボロチックなのも入ってると思うけどw
577 :
名無しさん必死だな :05/02/21 04:33:39 ID:dxfgQpwf
>サードに対する緩和手立てをろくに考えていない為 >サードの移動がかなり起こる可能性大。 だからといってサードがPS3を捨てるとは思わん。マルチだろ
>>573 俺もだ。
この閉塞感を抜け出すためには、互換や速度向上以外に「新機軸」が必要。
消費者がこれまでのゲームに飽きている。
579 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/21 04:37:45 ID:m5U4fG1N
つまり、大容量と言う新機軸で勝負するnextsystemの圧勝って事か。
たまにはレボの事も思い出してやらないとな。
新機軸とかいって、たいした事ない変化球で終わらなければ良いが 正直、パラダイムシフトを起こすとかいうとそれっぽいが 真っ向勝負っていうか正面から対決する事から逃げてるだけだと駄目だ
閉塞感の定義が分からない (゚ν゚)ニホンゴムズカスィネー
PS3? うぁ、クタラギ臭せーっ!嫌だーっ! みたいな閉鎖感
クタ臭って流行るかもw
クタの加齢臭ビニール袋一杯吸いたい。
>>577 マルチになってしまったら後発、高額なPS3は
かなり不利な立場に追い込まれるぞ。
同じものができるなら安い方がいいというのが世間の認識。
少しばかり性能がいいと言われても価格以上の効果性は無い。
おまけにソニー製品の信頼性の無さが浸透してきてる現状ではなおさら。
>>582 新しい展開は期待できず、現状維持も難しくて縮小傾向
状況を打破しようにも手詰まりな状態
とかいまさら言ってみる
クタの趣味みたいなモノでPSはプロセッサの進化の流れにはのっているが
ゲームを進化させる方向へは進んでいない、ただ物量が増えただけ
NDSやGCで「新しいゲーム」やってればいいのに。 まさかNDSやGCも閉塞感があってそれも全てPSのせいだとかは言わないだろ?
>>587 Xbox2もPS3も方向軸を変えずに行こうとしてるから、
あなたのいう希望はもはやレボのみですね
日本では PS3=GBA XBOX2=ワンダースワンカラー と言ってみる
591 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/21 05:17:18 ID:m5U4fG1N
↓小学生にダンボールごと商品を盗まれて、経営が成り立たず廃業した店主並に低能 400 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ 投稿日:05/02/21 05:15:17 ID:m5U4fG1N 単純に刺激的なゲームを作るためには高い演算能力が必要だからそうしているだけじゃないかな。 新機軸は良いですけど、それを標準でつけるとハードに色が付いてゲームタイトルが偏ってしまうかもでし、 それなら、その時代その時代に要求される最低限必要な機能だけを付けて、 後は周辺機器でって形もコスト等を考えると一つの選択肢なのではないかんと。
>>589 もしかしたら勘違いしてるかもしれないからレスするけど
僕自身はレボの新機軸の方こそ期待してないんすけどね
閉塞感ってどういう事とかイマサラいうから、一応書いてみただけで
でも結局日本人って保守的だからそれを望んでるんでしょって感じ
>>592 んん、じゃあそれってクソニの作った閉塞感じゃなくて、
どこのメーカーもが突き崩せない閉塞感なんじゃないかな?
このスレに限っては朧が一番冷静な分析を出来ているような気が 「次世代では欧米でMS、日本がPS3。その次の世代で全世界MS。」これが一番現実的。 国産ソフトの神通力の消滅と、新興してきた海外の強力なソフトのMS寄りの姿勢を加味しているのもその通り。
もう国産ソフトは駄目になってきてるな 日本人でも罵倒する始末 PS3はあまり売れないかもな
まぁ、責任は半々でしょうな 工作活動を含めてなんだかんだといってソニーの商品プロモーション能力は凄かった 結果、PS2が天下を取るなら並のメーカーはそれに従うしかない ゲームとして基本的な事を実現するだけで疲弊してしまうのは 力のないソフトメーカーが悪いのかもね
597 :
名無しさん必死だな :05/02/21 05:34:54 ID:UpJ2jSsB
>>586 xboxが一番売れてません。
xboxは嫌われてます。
心配しなくてもxbox2も失敗です。良かったですね
なんにしろ、この状況のなか埋没していくばかりの日本のメーカーは よっぽど危機感をもって次の世代を迎えないと 10年後にはどこも残ってないかもね
朧が言ってるような事は俺もずっと前から言ってきた おれはFFすらもう神通力がなくなると思ってるけどね
次世代からはいよいよ洋ゲーのようなシステムのゲームが主流になりそうだね。 今のところ和ゲーは全部シンプル2000みたいなもんだからな。つれえや。
日本国内でも洋ゲーのようなシステムのゲームが流行るかね それはそれで新鮮な状況だな
洋ゲー=FPSと思ってたら大間違い RPGやアクションアドベンチャーも基幹部分は 和ゲーをとっくに超えてる。あとはセンスの問題
もちろんカプコンやナムコは奮闘するだろうけど いくら良いゲームを作ってもマーケティングが駄目だと バイオ4や塊魂みたいな状況に陥る。結果開発が先細りになる
やっぱ、日本人は外人のセンスについていけないから敬遠されるんだよな むしろ技術的には洋ゲーの方が優れているなんて状況は20年前からそうだったと思うし
センスについていけないのではなくて メディアによって情報が封鎖され過ぎている。 雑誌やネットが、国内メーカー保護のためにやってることなんだが。
いや、というか欧州でXBOX2勝てんのか?
>>606 今回はでかい面した黄色い猿に乗っからなくても
遜色ない白人のハードがある。
理由はこれで十分。
まだ情報少ないから何ともいえないが、欧州で箱2がPS3に 並んでも俺は何も驚かない。あと北米で箱2がトップに立っても驚かない 日本でPS3に接近したら流石に驚くけど、レボを超えても驚かない
日本もサード次第じゃわからんよ、ソニーがもうほとんど死に体だしな。 道連れにされるより最初損してでもゲイツに媚び売るところは出るだろう。 日本市場の縮小っぷりも相まってな。
610 :
名無しさん必死だな :05/02/21 06:11:14 ID:2Og5evTD
マイクロは箱の欠点をすべて改善して箱2だすといってる。 HD積まなくても欲しい人は買えばいい。PS3も標準搭載するとは みられず。お客へのサポートの良さも大切だと今の時点で箱の電源 コード交換。次世代機のPS3と箱2のシェア差は今ほどの差は開かず。 市場ほっとけないスクエニも箱2に参入すると見られる。
箱2は性能は劣るみたいだから なんとしてでもメモリやグラフィックメモリの 量だけでもPS3より優位に立たないとね
ブランド&ゲームハードトップシェア&PS3への期待 これらがなきゃソニーなんぞとっくに消滅してる。
手前勝手な俺様哲学押し付ける任天堂のレボリューションとやらは 競争から削除していいだろ あんなのGCでも懲りなかった重度の任天堂の信者しか買わんぜ 64やGC買わなかった香具師が今更買うとは思えんね
それこそ俺様理論だな。
615 :
名無しさん必死だな :05/02/21 06:28:08 ID:2Og5evTD
任天がゲームは続編物しかでないと嘆いていたが 自分たちのことを言っていたともとれる。任天はソニーの 態度でかいのより好きだが、もうマリオやリンクはあきてきた。 新しいキャラ(ディズニーのように)やゲーム生み出していかないと 確かに良質で面白いゲームは作るけどな。
616 :
名無しさん必死だな :05/02/21 06:32:23 ID:2Og5evTD
>>611 プレステ3にかかるBDやセルの開発コストなどと比べると
箱2はHDDオプションやDVDな分、メモリに金かけると思いたい。
まぁGCは相当なサプライズがない限り一歩遅れた位置になるのは必至だな。 しかしGCはその信頼性から買った人間に「さすが任天堂」と思わせるものは持っている。 多分今GCを持っているような任天堂層は次世代機になっても そうそう離れる事はないと思われる。 「壊れるのが当たり前」でユーザー剥離が続いているPSには そんな安定性も見込めないのは問題。
1行目「GCは」じゃなくて「レヴォは」だな。
堀井がレボで面白いアイディア思いついちゃって、ドラクエ9をどうしても レボで制作したい。とかだったらレボ売れるのに・・・。
620 :
名無しさん必死だな :05/02/21 06:39:42 ID:2Og5evTD
>>619 ドラクエって先に300万台売った方に開発しそう。といっても
ほぼ同時期ハード投入して何百万台も差が開くとは思えない。
スクエニも海外比重50にするといってるから、国内で売れれば
いいという市場はいよいよ消えて、つねに世界シェア(特に北米)
見据えて商品開発するだろうな。
623 :
名無しさん必死だな :05/02/21 06:56:03 ID:zyHT+l/2
レボはサードも含めたソフトがE3まで完全極秘らしいよ つーかE3でフルパワー出すらしい
PS3が国内外両方で独占できないと多分ソニーが終わるという現実を考えて、 箱に靡くサードがちらほら現れると思うのだがどうだろう。 …レヴォは知らない。
625 :
名無しさん必死だな :05/02/21 06:58:42 ID:2Og5evTD
>>623 確かに異常なまでに情報でないしな。ただ任天自社開発のソフト
は結構揃えると思う。今スペック比べられてもマイナスイメージになるからかな?
DSでもそうだが既存技術の中でコスト下げつつ、任天の言う革命(という自身が
なんなのか分からんが)でブレイク狙ってはいるな。
E3まで極秘なんてのは根拠のない希望的観測で むしろ作ってないから発表することもないと考えた方がいいかもね
極秘にする事もなんら不思議な話しではないけどね。 特にレヴォが言われるようになにかしらのサプライズを隠しているなら 一気にインパクトを与える為に情報を小出しにしないという戦略もある。 しかしソニーくらい経営状態がヤバいと逆に「有利です」って情報を 小出しに出さないといけない。株主向けに。 まぁソニーはそうやって広げた大風呂敷が透明マントだから余計まずい事に なってはいるんだが・・・。
628 :
名無しさん必死だな :05/02/21 07:18:46 ID:2Og5evTD
今の現世代機の国内シェアって。 PS2/GC/ 箱 8/ 1.7/ 0.3 って感じかな。これが次世代機発ではこうなると予想する。 PS3/レボ/箱2 5/ 3 ←→2 海外はこうか? PS3/レボ/箱2 4/ 2/ 4
DSとPSP見る限りまだまだ任天ブランドも廃れてないね。 FF発表まではPS3とレボは同じくらい売れるかも知れない。 先行できたらGCよりはマシな戦いが出来るんじゃないかな。
PS3とXenonは拮抗しないでしょう。 前者はシェアを落とすと価格競争力が下がり、 後者はシェアを伸ばせば価格競争力が上がる。 今の力関係が崩れる場合は一気に傾く可能性が高いかと。
FFはもう飽きたから選択肢から切る予定のPS3でいいや。 DQはレボで出して欲しいね。
632 :
名無しさん必死だな :05/02/21 08:18:43 ID:SH8gSsfC
任天堂がレボ発表会をインターネット生中継したら見る? 需要があるか調べたい。
>>628 まあ実際そんなもんなんだろうけど
それだとこのスレ的に面白くない人も多いだろう
海外はもっと(ソニーファンにとっては)悲惨な状況になると思うよ。 現地で暮らした経験が無いからだろうけど、アングロサクソン達のモンゴロイドに対する信頼の無さは物凄い物があるから。 国産自動車がボコボコに叩かれてる写真とか見たことあるだろ? PS3 1 XBOX2 8 レボ 1 くらいになるかと。
>>635 あ痛たた...
現状PS2が売れてるのが日本のゲーム会社のおかげだと思ってるわけか
そりゃ極端すぎるだろ。そもそもソニーはアメリカの企業だと思われてるしw あとMSは欧州では悪の帝国と見なされてる節があるから五分五分だろう
欧州はGTAが優先的に出るハードが勝つって何べん言えば(ry 現状PS2が欧州で優勢なのは、GTAが先行で出続けているからに過ぎず 決してソニーのブランドに欧州人が酔っているわけではない。 そのアドバンテージが次世代ではXBOX2にごっそり移ってしまうわけだ・・・
PS3 レボ 糞箱 6 3 1
640 :
名無しさん必死だな :05/02/21 08:55:29 ID:5onVv8uI
PS3の発売は一番遅れると見られるから 先に発売するXB2は有利なのは当然。 1000万台先に売っちゃえばもはや サードはXB2メインにマルチ化するでしょう。 もちろん海外の売り上げを無視できないのは 海外比率を高めようとするスクエニ、コナミなども同じ。
>>640 海外では、MGSやDDRなど出るだろうな。
日本ではでるわけないww
>>638 可哀想に、GTAしか海外のゲーム知らないんだなw
643 :
名無しさん必死だな :05/02/21 09:07:21 ID:5onVv8uI
おれは坂口のRPG遊びたいからXB2買うな。 HALO3も遊びたいし レア社のソフトも PS3買ってもPS2のようにすぐ壊れそうだし。 大嫌いだし。XB2を応援する。
644 :
名無しさん必死だな :05/02/21 09:08:24 ID:7JqIfeUa
>>635 >現地で暮らした経験が無いからだろうけど、アングロサクソン達のモンゴロイドに対する信頼の無さは物凄い物があるから。
>国産自動車がボコボコに叩かれてる写真とか見たことあるだろ?
テラワロス
お前の脳内だけは1980年代のままのようだなw
現在はトヨタもホンダも売れまくって過去最高収益になってるよ
646 :
名無しさん必死だな :05/02/21 09:11:14 ID:2Og5evTD
どうころがるにせよ、BDの映画メディアとしてはともかく ゲーム収益はシェア大きく伸ばせないだろうソニーはさらに利益も きびしくなるだろうな。任天はしっかり利益はだしてくるし。 マイクロはいわずもがなだし。
また、全角ageか
そもそもXBOX2メインで作ったら性能的にレボがギリギリで、PS3には移植出来ないだろ
あれも次世代Xboxで出るようですね。 「only on」にするかどうかはわからないけど。 E3のカンファレンスで日本向けは坂口RPGだけかと思ったけど 他にも色々出るようですね。
650 :
名無しさん必死だな :05/02/21 09:25:07 ID:zOfVJlQL
なんでMGSやDDRはでないの?
仕様も出てないのに性能対抗論とは
MGS4が箱2で出るのなら ツインスネークもPS3に移植されますかね?
653 :
名無しさん必死だな :05/02/21 09:27:16 ID:YG5IYjtk
PS3はソニー製という事を忘れたらあかん 何が飛び出すかわからんでえ
654 :
名無しさん必死だな :05/02/21 09:32:07 ID:5onVv8uI
MGS4はXB2とPS3のマルチが十分に可能だけど ツインスネークには任天堂の開発費が入ってるからダメでしょ 中身にも任天堂の宮本とか出てるんだし。 いわゆる権利の壁tがツインスネークにはある。
655 :
名無しさん必死だな :05/02/21 09:33:45 ID:ojFA4sFU
普及したやつを買うよ
>>653 PSP見てると、ねぇ・・・
ところで、BDとHDDVDのアクセス速度とかはどちらが速いのかな。メディアの容量の多さよりも、アクセス速度に注目したい。
GC並みかそれ以上を期待してるんだけど
1月の北米売上台数 PS2: 488,000 (+44% from last January) Xbox: 241,000 (+25% from last January) Gamecube: 114,000 (-15% from last January) ↑結局、これデマかよ。2倍2倍と騒いでたGKご苦労さん。 というか海外でもデマ情報流してまでGKは頑張ってるのか?
BDの方が速いんじゃない? 最終的には何倍速のドライブを載せてくるか、 だろうけど。 どちらにせよこれでやっとDVDの糞画質から おさらばできるのか。
660 :
名無しさん必死だな :05/02/21 09:47:36 ID:2Og5evTD
箱2の坂口さんRPGにはFF7がプレイステーションででると 決まった時のようなワクワクを期待している。
>>605 >メディアによって情報が封鎖され過ぎている。
北朝鮮じゃないんだから、日本で情報封鎖なんて言われても・・・。
幾ら国内メディアを抑えても個人HPや掲示板なんかがあるわけで、
本当に良いものならば口コミでも売れるでしょ。
洋ゲーが売れないのは、センスが合わないのも理由の一つなのでは?
そうは言いつつ、俺としてはアニメ顔の少年少女ばかり出てくる和ゲー
にウンザリなんだけど。
>>659 おお、ありがとう。BDのほうが速いのか。容量の多さからも見れば、コスト以外は有利になりそうだね。
なるだけ、倍速は速い方がいいなぁ。
>>661 > 俺としてはアニメ顔の少年少女ばかり出てくる
> 和ゲーにウンザリなんだけど。
アニオタだけどこれには同感。
リアルなキャラデザインにしておけば
アニメキャラに拒否感持ってる人も買える訳だしさ。
リアルでかつ気持ち悪くない造形を作れない
なんて事もないと思うし、
購買意欲を持つ人をすごく制限してる気がする。
>>664 つまりバイオとかメタルギアみたいなモデリングってこと?
なかなかああいう万人向けの絵柄ってのは無いね
日本だとアニメ絵になるし、北米だと頬骨が突き出て目が釣りあがる
北米でもバタ臭いのは勘弁って雰囲気にならんもんかね
PS3でOpenGLサポートするんだったら、 ソフトを箱の主戦力のPC畑から引っ張ってくる事って考えられないの?
むしろPCなんかからは引っ張ってこないほうがいい。 スンゲーオタ臭くなるから。 俺の主観ではパソコンゲーなんてやってる奴ってエロゲーやってる奴よりオタ臭い。 まあ、エロゲーってパソコンゲーだと思うんだけどさw
RTSなんか引っ張ってこれたらいいんだけど解像度とか操作性の問題があるからなー
669 :
名無しさん必死だな :05/02/21 10:34:04 ID:2Og5evTD
2年も先に先行していたps2のようなアドバンテージが今回はソニーに ないから、次世代はやりたいゲームのあるハードが売れていきそうだな。
>>664 いっそ、バイオやMGSみたいな美形リアルキャラと、UO3DやEQみたいなゴリラ絵にすればいいかも。
漏れはゴリラ絵が好きなんだけどさ・・・
671 :
名無しさん必死だな :05/02/21 10:36:11 ID:mQDyGPNR
ソニ一はムり
箱のソフトでやりたいゲームってある? 俺なんも無いんだけど。
673 :
名無しさん必死だな :05/02/21 10:42:48 ID:2Og5evTD
>>672 ヘイロー3。坂口RPG。というかヘイロー2やバイオ4で満足してたから
次世代機種性能ってだけでうれしいな。でps3は初期型見送る。
プレステ2、pspときて不具合あまりにも目立ちすぎ。
MSが相当焦っていることは想像に難くないのだけれどもPS3のスペックが先に発表されて その後でXbox2のスペックが素人目に見て劣っているのがわかったら目も当てられないな さすがに発売時期が近づいているので前回のようにハッタリスペック出して後で下げる わけにもいかないしおそらく数字よりも完成したゲーム映像を先に見せてくるんだろう
675 :
名無しさん必死だな :05/02/21 10:47:28 ID:2Og5evTD
>>674 ソニーの優位性はことごとく消えてるって。性能差とかじゃないよ。
先行ででたことと、ソニーというブランド(今までは)FF・ドラクエ
がでたことがPS2の勝因。次世代機でて世界シェアみたら
今ほどのソニーの圧倒的勝利なんてないって誰だって想像できるだろ?
完全にXBOX2>PS3だよ グラフィック面じゃPS2、XBOXの時よりも差が開いたし
そもそも次世代機が売れるのか? っていう当たり前のことがスルーされてるのがなんとも気になるな。 PS2は売れたが、それはあくまでPS2が売れただけですから。 先行して箱2が有利といってもそれがイコール箱2は売れるとはなりませんよ?
678 :
名無しさん必死だな :05/02/21 10:57:18 ID:2Og5evTD
>>677 でれば売れる。もし次世代機3機種でたのに、ps2が安いから
一番売れるなんてあり得ない。ただ娯楽が多様になってゲーム離れ
も起きてるから、今のゲーム機ほど売れるかは未知数。
それに次世代機は性能がPS2と箱の開き以上の段階に上がるから
波に乗れば飛ぶように売れる可能性もある。
性能がハコ2>PS3ってのがそもそも妄想だと思えてならないんだが。 DVD使うとしたら最悪の場合、性能・静音・ロード全てにおいてPS3 <箱2になるんじゃねーの?
間違えた。PS3 >箱2な。
PS3が出れば次世代機の方が売れる。 ただPS3が出ず安価なPS−twoなんてのが出たら、 それが次世代機を押しのけそうな気もする。FF13とかDQ9とかいった駒つきでね。
ID:2Og5evTDさんにひとつ伺いたいけど、 今北米で最も売れてるゲーム機ってなんですかね?
683 :
名無しさん必死だな :05/02/21 11:01:29 ID:2Og5evTD
FF13は次世代機だって。プラットは発表してないけど。
684 :
名無しさん必死だな :05/02/21 11:04:19 ID:2Og5evTD
>>682 ps2。箱も追い上げてるけども。トータルシェアは圧倒的ソニー
なんだよね。
>>683 あればの話さね。
しかし13とかどうなるのかね。
昨今、どうもRPGのシェンムー化が進んでるような気がする。
いよいよ売れるとわかってるものしかRPGなんて作れんようになるかもな。
1ハードに出るDQの新作の数は以下の例より「αn=4*1/2^n-1」と表すことが出来る。 1:FC・・・DQ1・DQ2・DQ3・DQ4 4作 2:SFC・・・DC5・DQ6 2作 3:PS・・・DQ7 1作 4:PS2・・・DQ8 0.5作(四捨五入により1作) これより、Σαk=Snと置くと Sn=4(1/2^n-1)/(1/2-1) lim(n→∞)Sn=8となる。これよりすでに出ている8作を引くと 8-8=0 これは、今後無限数の新ハードが出た場合のDQの新作の数の和であり、そしてそれは0である。 よってDQ9はもう出ないことが証明された!!!
DQはそもそもこのスレでは蚊帳の外だろう。 サードを引っ張る牽引力と言う点では、FF、Halo、GTAの足元にも及ばない。 DQを購入している層というのは、DQ以外のソフトには興味の無い連中なのだ。 現にDQ7はN64供給を当初予定していたにも関わらず、FF7擁するPS陣営の勢いを止められず 結局PSに路線変更せざるをえないという屈辱的状況に追い込まれた過去もある。
実は誤爆だったことは内緒。
結婚しよう!とか、お嫁さんにしたい!とかいう言葉に物凄いエロスを感じる。
692 :
名無しさん必死だな :05/02/21 11:30:54 ID:cK+t9/CA
もう春休みか 時の流れるのが最近早く感じるな
新しい情報が出ないな 3月だったっけ?PS3の情報は
694 :
名無しさん必死だな :05/02/21 11:34:49 ID:2Og5evTD
気がついたら2月中旬。ps3のなんか発表3月だっけ? で5月はE3で次世代機ガチンコ開始と。思ったより早いな。 なんか地震とか戦争も起こりえそうで怖いがまだまだ 生きたいのぉ。
このスレで何一つソースや説明も出さずに、 箱2>PS3といってるやつはなんなんだ? 俺はMSから秘密情報網があるんだぞ、だけどお前らには内緒だぞ、 みたいに言ってるやつもなんなんだ?
MSは3月のPS3発表を見た上で、その一歩上を行くカードを残していると思うよ。 予想外にPS3がしょぼかったら、カードを使うまでも無いけど。 つまり、PS3はもっと情報を隠しとおすべきだったんだ。 焦って三月発表しちゃうのはMSの策略どおりなんだよ。
でもあくまで一般的なパーツで作る箱2が恐ろしい開発費の専用チップ搭載のPS3 に性能で勝てるもんなのかな。 かなり厳しい気がするんだ。
基本的に、ソニーに出来てMSに出来ないことは無いと考えるべき。 技術レベルにおいても資金レベルにおいてもね。
>698 単なる頭の悪い引きこもりだな
>>697 恐ろしく上を行くって事は無いだろ
PS3が性能高くても、トータルバランスで見るとどっちもどっちって感じになるよ
朧を攻撃したり、晒しサイトを作っているのはGKだぞ GKの策略にのって個人攻撃をするのは馬鹿のやることだ
>>669 あとはSCEがPS、PS2で培ってきた実績がどう影響するかだね。
ここの住人はお構いなしかもしれないけど、
普通のヒトはちゃんと普及して、数年間は色んなゲームがでるかとか、
そういった心配をする。
そういったときに、現行ハードでNo1シェアという肩書きは大きな安心感になる。
また、互換性があると言う事は、現行のPS2ユーザーの引継ぎを可能にするし。
欧州や北米でのXBOXに対するイメージは正直言って良くわからないけど、
シェアNo1のハードの後継機とう扱いになるのは間違いないし。
多くのメーカーはGCに肩入れしたカプコンみたいにはなりたくないだろうから、
少なくとも国内はPS3に軸足を置いた開発体制になると思う。
>>699 いやソニンは一応工場まで作ってなんかいろいろやってんじゃん。
MSに時間さえあれば出来ないことないと思うけど時間ないし。
技術がどうのってのは結局IBMとかATIとかnVIDIAしだいじゃない?
>>705 アフォにレスしないでくれる?
頼むから
>>704 >欧州や北米でのXBOXに対するイメージは正直言って良くわからないけど、
ミスった。XBOX→PS3
>>696 開発環境をメーカーに提示すると言う事は、
MSにも筒抜けになる事を意味するわけで。
3月に一般に発表する=メーカーに開発ツール等を配布するという事じゃないかと。
まあ、価格やメモリ搭載量は発表しないだろうけどね。
>>703 朧お疲れ
名無しで叩くって事は、よっぽど嫌みたいだな
>>697 半導体工場等を作るのは技術面の問題も勿論あるけど
企業戦略面も重要だから、MSとソニーの企業戦略の大きな違いもある
PS2で投資したEE&GSがかれた技術になってもDVDレコーダーやTVに流用できる
だからソニーとしては半導体工場作っても償却なども含めて可能
家庭用機以外にチップとか流用する事はマズ無いソフトメーカーのMSが逆に
大規模の半導体工場なんて作る意味はない
其の金を半導体メーカーにぶっ込んでチップ開発させる方がイイ
どちらの戦略も間違ってはない
メリット・デメリットは双方にあるわけでどちらかが一方的に有利とかはならないよ
>>704 カプコンはGC発売前にバイオの移籍を発表した
GCがシェアを奪えるかどうかわからない時期に
自社のキラータイトルの投入を決めてしまったことが間違いだった
カプコンの失敗から学ぶならば
新ハード発売後しばらくはマルチタイトルなどで様子を見つつ
大局が決した後にシェアの大きなハードにキラーを出せば良い
日本ではおそらくPS3がトップシェアになるとは思うけど
それでも万が一ということも考えられる
あまり早い時期に一つのハードに注力するべきじゃない
>>703 GKとか痴漢とか関係なしにただのアホにしか見えん
南山の合格通知キターーーーーー!!!
バイオ4はむしろ遅過ぎたのでは。 PS2が既にある程度普及してしまった時期に、 カプコンが積極的に展開していてDC独占のはずのベロニカを移植して いかにもバイオ4を出しそうな感じでPS2を普及させた時期に、 GCに投入しようというのがそもそもの間違いで。
うあわぁすまんまた誤爆してしまった。
716 :
名無しさん必死だな :05/02/21 12:26:31 ID:BQaMs/vI
レボリークらしい レボは40G HDD基本,オンライン スクエニがプレイオンラインクサービス FFラインナップ NEW FFXI FF 7,8,9,10移植 -7はリメイク -8,9,10は FF COLLECTION 2 FFXIII(オンライン)
バイオ4とかもう完全に旬が過ぎた時期に出して、 しかもその前に移植発表だからな。売る気ねえだろってカンジ。
718 :
名無しさん必死だな :05/02/21 12:27:32 ID:V5VOY3DR
尾幌を叩くのはアンチソニーだからじゃね? おれは尾幌の意見と似たようなものを持っているよ。 北米では箱2が勝つと思う。 だけど日本市場でも勝てるかというとこれは無理。 せいぜい40万台から200万台に増える程度かと。
>>716 これをコピペしてマッチポンプのマッチにしようって魂胆?
さすがに燃えないでしょ。
>>718 アンチソニーとか関係ないよ。
野球版とか見ても馬鹿っぷりが分かる。
その馬鹿っぷりがおもしろいから好きだけどねw
722 :
721 :05/02/21 12:44:02 ID:A5r9KAKe
ああすまん野球”板”ね。自分も馬鹿でした。 これ以上話すとうざくなるので去るとします。
朧は北米で勝つといってるんじゃないぞ 全世界で無条件で勝つといってるのと同じ事言ってるぞ 箱も買わないで箱擁護するような奴は放置しとけ
>>714 バイオ4を出しそうな感じというか
PS2で開発中と言ってたよ
で、PS2ユーザーに謝罪も無くGC独占
GCユーザーに謝罪も無くPS2移植
なにやってんだか
それもこれも大局を見極められなかったせいだな
もう少しGCが売れるかどうか様子を見るべきだったし
バイオ4がこれほど遅れるんだったらもっと早い段階でPS2移植を決めるべきだった
3機種がほぼ同時期に出る次世代機だと待ちの姿勢が重要になる
>>724 >で、PS2ユーザーに謝罪も無くGC独占
PS2で次回作を出すって宣言してたの?
バイオ4に関しては、PS2のスペックではかなりきついらしいからどうなるんだろうね。 独占とは言わず、GCに4がでますよーとだけ言っておけばよかったのに。
>>725 デビルメイクライの特典DVDでバイオ4をPS2で開発中って言ってたよ
PS2には一応デビルメイクライを出したでしょ あれは元々バイオ4として開発されてたのは有名
PS3...PS2くらい売れる Xbox2...GCくらい売れる レボ...開発中止
で、そのデビルメイクライはバイオ4並みに楽しめました?
>>725 ベロニカの製作を発表した際、
ナンバーの付いたタイトルはPS系に出す、と言ってた。
>>725 予定表にも書いてあったな
PS2で出すつもりだったからこそベロニカもPS2で発売したんだがな
>>726 普通はいちいち独占とか言わないよな
インタビューとかで移植について聞かれたら
「要望が多ければ可能性は無いとは言いませんが、
今はGC版に全力投球ですのでGC版を買って欲しいですね」
とかもっともらしいこと言えばいいだけなのに
無駄に発表会なんぞして独占と言っちゃうから後々波風が立つ
>>733 そうそう。三上氏は切腹するとまで言ってた始末だしね・・・
でも、バイオ4は自分的には面白かったから、PS2ででるのが、多少なりとも劣化するのはPS2ユーザーには
かわいそう。なので、以前バイオ0をN64からGCにしたみたいに、PS3発表されたらそちらに出してほしい。
>>730 バイオ4より楽しめました。アレは神ゲー。2は言うな。
バイオの為にGCまで買ってしまった身としてはまともなバイオ4やるためにはGCを買わねばならないっての方がいいな。
,,ゞト、ノノィ,、 / `ゝ / ノノ'`'`'`'`ヽミ .| Y \ / }i | / / ヽ ミ .!(6リ (__) ノ リノト、 '/エェェェヺ バイオ4ってもう誰も興味ありませんからッ! り| ヽ lーrー、/ ノノ ヽニニソ Θ / \ ,...-'"::::|:| /'::::::::::::::ヽ、 Θ//\//Θ ,...-'":::::::::::::::|.| v /':::::::::::::::::::::::::::_____//\//Θ
>>711 一つのハードに注力と言う意味じゃなくて、
ラインを8つ動かすなら、PS3に5ライン、XBOX2に3ライン、内2ラインはマルチ展開
みたいな意味ね。
そして、こういった展開をメーカーがする限り、多くのユーザーはPS3を選ぶ。
XBOX2やレボがPS3を打ち負かすには、この流れを切らなければならない。
PSやSSに対する64のように、発売が大きく遅れて、
ラインを割こうにもそもそも市場がまだないとか。
個人的にはXBOX2に頑張ってもらって、BD搭載のPS3を安く買えるようにして欲しいw
液晶やプラズマの大画面ではDVDはもうちょっとつらいので。
>>737 つまり次世代機ではカプコンやバイオ4のようにならないためにも
初期は多くのメーカーが様子見かマルチタイトルの割合が多くなるんじゃないかってことだ
アウトブレークが出たじゃん
バイオ5はレボかPS3だろうな
バイオが次に出るなら箱2かPS3だろうな というか、フラフラするからファンが離れるんだよ
ストーリーとかどうするんだろ・・・。
今度は無難に一番売れたハードに出すだろ。 それまで会社が持てばの話だが。
バイオ5はPS3&Xbox2のマルチでしょ もう「○○独占供給!」なんて馬鹿なことはしないでくれよ
痴漢の妄想がすごい。 ありえないから。糞箱2は
三上氏はハードのせいで中途半端な出来に甘んじなければならないくらいならバイオの続編は作らないと思うよ。 4の方向性を見る限り、行く行くは三上ワールド的な潜入ゲーを作りたいようだから メモリのしょぼいPS3はまたフラれるんじゃないかな。
レボよりはありえるけどな、箱2 基本的にメインストリームがPS3って事は次世代では変わらないだろうから 箱2はPS3とのマルチ路線、レボは任天堂メインとした独自路線で行くんだろうな その中で、次次世代を睨んだ削りあい 追われるものとしてはPS3が一番辛いだろうな
バイオシリーズはストーリーの繋がりがある GCに移籍した際にもわざわざ1〜ベロニカまで全て出したほどだ 箱2に出すという選択肢は今のところ考えられない おそらくはPS3とレボのマルチになると思う
>>751 だろうな
まあ、レボではでないかもしれないが
バイオ4はPS2に移植されるけどポリゴン数が半分以下に削減とか言われてるうえ、 移植はGC版とは別の社内チームが担当してると言われてるな。 バイオ5も「レボで発売→社内別チームが移植」じゃね?
三上の任天堂信者っぷりからすればレヴォの可能性は高い。 もしくは三上の関わってないバイオ5がPS3で三上完全新作がレヴォかもしれん。
ミカミンはもうバイオ作れないでしょ 別会社に行ったんだし
>>751 あのね箱ユーザーってPSもやってるでしょ?
だから1〜ベロニカが箱で出てなくたって構わない
バイオ5はレボでは発売されないよ!間違いなくね!
レボで出すって・・・。 大して売れもしなかったのに、 三上のわがままを会社が許すのかね。
わがままじゃない。 中途半端なものを出したくないという、クリエイターとしての哲学だろう。
>>756 >バイオ5はレボでは発売されないよ!間違いなくね!
そこまで言い切る根拠があるの?
>>758 でもその哲学のせいで商売に失敗したのでは。
レボの異質とやらが本当にパラダイムシフトを起こせば、 ナンバーズとはいかなくても何らかのバイオは出るんだろうけどな。 異質部分がわかんねえとなんとも言えんぜな。
SCEのやり方が嫌いでPS陣営から サターン陣営に移ったロンゲデブの人もいたな。 こういう気概は嫌いではない。
世界累計で50万本だから失敗はしていない。 評判の高さを見れば次回作に期待が沸くのも当然で マンネリ化で飽きられて終焉へと向かっていたバイオというシリーズが息を吹き返した形だ。 もしも4が今までと変わり映えしない、固定カメラ。自動照準のマンネリバイオだったらシリーズは完全に終わったと思う。 そしてPS2に甘んじていたらそういうマンネリバイオしかつくろうとはしなかっただろう。
バイオ4はソフトとしては絶品だ。 その代わり商品面で悉く失敗してるけどな。
>>760 もともと任天がバイオみたいなソフトをかなり嫌ってる
それにバイオにハードを牽引する力もないって分かった今
バイオなんかレボで出された日にゃレボのイメージ悪くなるしね
>>767 任天がバイオみたいなソフトをかなり嫌ってる
証拠まだー?ww
>>764 共通点は、どちらも落ちぶれたところだな
770 :
名無しさん必死だな :05/02/21 14:23:09 ID:WEI1V1oA
E3 2005 BIG NEWS! XBOX 2 GAMES Metal Gear Solid 4 Metal Gear Online Grand Theft Auto 4
バイオ4もD2も鳴り物入りしたその鳴り物が鳴り止んでもまだ完成してなかったからな。
バイオ4は好きだけど、あれがバイオハザード?って言われると、 疑問が残るけどな。 それにバイオって元々ミリオン級のタイトルじゃないの? あの程度の売上と開発の遅れで成功したって胸を張って言えるのかな。
成功したと胸を張って言えるのなら、三上は雑誌のインタビューに堂々と出てるし PS2に移植なんかしないよ カプコンと三上自身が、一番良く分かってる
>774 結局証拠出せないのか。
PSには劣化移植がお似合いだな
PS3は下位互換持つの確定?
横からすまんけど、 >もともと任天がバイオみたいなソフトをかなり嫌ってる これのことだけど、何処かにそう載っていたの?
>>773 固定視点のバイオはリメイク版で完成しちゃったからな。
マンネリと呼ばれたくないから進化というか変化せざるを得なかったんだろう。
俺は4への変化はありだと思うよ。
売上は悲惨だけど。
742 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/02/21(月) 13:36:17 ID:I//VYyWY
>>741 レボはないよ!絶対に!
とか言っちゃう奴だしな。
ポルノ好きは、PS3を買うだろう。 ハイビジョンの映像で角度を変えたり、アップにしたりできるわけだから。 PS3のキラーアプリは、ポルノで決まり。
>>783 PS3ではないけど、ゲーム屋さんのブログ見てたら、PSPとエロDVD一緒に買ってるって人が
チラホラ出てたんだけど、なぜPSPなんだろうと、オモタ
>>780 昔は暴力的なゲームを嫌ってたのは確か。
でもGTAが売れたのを見て
「このようなゲームに需要があるのは認めなければならない」的なコメントしてた。
786 :
名無しさん必死だな :05/02/21 14:39:10 ID:V5VOY3DR
売り上げが悪いのはプラットフォームがGCだった所為もあるだろうが、 それまで続編、外伝を乱発しすぎた会社の方針も原因の一つだと思うよ。 三上一人に責任を被せるのは正直酷。
787 :
名無しさん必死だな :05/02/21 14:40:18 ID:dxfgQpwf
任天はゲーム=おこちゃまって考えだろ? そのハードにバイオみたいなバイオレンスもの出したくないのは当たり前 実際宮本氏もバイオレンス表現に批判コメントしたよね
マンネリバイオには三上氏自身も飽き飽きしていたんだよ。 本人は2でもうこの形式のゲームは寿命だって言ってたし。 3、ベロニカ、アウトブレイクは三上氏は現場にいないしな。
>>785 ほほー、ありがとう。
そういう言い方なら、良い印象は持っていないみたいだね。
>>786 PS2のアウトブレイク2だっけかが、15万しか売れてないのを見ると、確かにそうかもしれない
>>784 絶対PSPでエロDVDが見れるって騙されてるよ。
792 :
名無しさん必死だな :05/02/21 14:44:27 ID:zlRqa0EW
バイオ発表会に任天堂完全協力で宮本さんまできてた。 開発も宣伝も協力してた。 任天堂はバイオが大好き、嫌いなわけがねえ。 マジで捏造氏ね
PCでエンコしてPSPで見るんだろう。 すごいパッションだ。
エロDVDと抱き合わせ商法か、そこまで売れてないのか
そういやバイオに任天堂が協力した部分の金はどこに行くんだろうな。 独占が解除になった時点でちゅうぶらりんになるはずだが、棒引きってことは無いだろうしなあ。
>>792 それ全てGCを牽引してくれると思ってたから渋々です
でもバイオには、そんな力なかった
じゃバイオイラネって事です、はい
ID:I//VYyWYは結局妄想やろうか。
>>786 まぁ、その乱発だって三上が関わってなかったわけじゃないだろうし
ディノクラや鬼武者みたいな亜種も、三上が作ったわけだろ?
DCで出したりGCで出したり、思いついたかのように亜種出したり
そんな事してればブランドの価値が下がっても当たり前だよな
ていうか別にバイオハザードって名前じゃなくても良かったような気が・・・。
801 :
名無しさん必死だな :05/02/21 14:54:03 ID:zlRqa0EW
つーか性能なんかより面白いゲーム出す方が重要だろ。 次世代のゲームについて語れよ。 性能ばかり語っている奴マジで消えろ。
「面白いゲーム」なんて抽象的で主観的なことをどう語れって?
性能以外、語れるものないじゃん
>>801 確かにそうだけど、性能が良ければそれに比例した良質のソフトも出るので・・・
それに、今は性能でしか語れないしね・・・
面白いゲームと考えると、個人的には、そういう点ではレボに期待してる。
性能だけでは現状のゲームを画質あげるくらいしか想像つかないけど、DSのアナザーみたいに、タッチパネル・マイクを追加
しただけで、従来のアドベンチャーを面白くさせる事が出きる点には注目したい。
805 :
名無しさん必死だな :05/02/21 14:59:12 ID:31rjtcJg
レベルEに出てきたようなRPG体感ゲームがレボなんじゃないかな。
次世代のゲーム=絵の綺麗な現世代のゲーム 終了 それ以上はレボの詳細が発表されてからレボスレで。
次世代のゲームねぇ・・・。 バイオ4ではああいう形になったけど5ではどうすんだろ。 毎回変えていくのかな。
809 :
名無しさん必死だな :05/02/21 15:04:49 ID:HTAhKvVD
これからは性能議論は性能スレでやろうね。ゲーム機ってソフトがなければただの箱なんだよね。ここは次世代のゲームについて語るスレにしようね。
>>808 ・ベースは4
・絵が綺麗になる。
・敵の手足が吹っ飛んで行動に反映される。
5はこんなもんじゃないか?
性能は面白さに直結しないが、レベルの底上げは出来るぞ 例えば無双 単純に数を出して爽快感を得られるようにしたという意味では、一番の成功例だろうな 他にも、極端に大きいキャラを出してスケール感を出したりとかさ
>>809 ソフトが全く不明なのにどうやってvsやりますか?
>>809 VSスレなのにどうやって出てもないソフトについて語るんだよ?
>>812 頭おかしいんだろ
自治厨気取りはほっとけ
というか、ここ最近性能なんて語ってねぇじゃねぇか
自分がついて来れないからって、強制するな
じゃあ、ファミコン級の性能で
ソニーに反旗をひるがえすアウトローを応援していきたい
このスレは、次世代機でどれが一番普及するか予想するとこだよ。 もう結果は出てるけどね。 ゲーム業界の中心である北米を制する箱2が勝利って。 ちなみに「日本だけはPS3が勝利」なんて鎖国貫くだけの力は、 国内業界にはもうないから。 スクエニが海外重視比率を上げたってことでも証明されてるよね。
また痴漢か
これだけははっきりしている PS3はイラネ
陳腐な釣りだな、ヲイ
3月の情報出るまでは、こんなのしか居ないんだろうな しかし、ゲハ板始まって以来の初めての次世代機移行か 荒れるだろうなぁ
>>823 そこら辺の、安いテレビじゃ使えないって事だよね?
漏れのテレビ、もう10年以上前から使ってるんだけど・・・
それぞれのアンチにはギター侍風に斬って欲しいね。
826 :
名無しさん必死だな :05/02/21 15:37:57 ID:/x3sbCoh
>823 今D3端子搭載のテレビ使ってるけど PS3と俺のテレビをD端子で繋いだ場合は、 プログレ(D2)までしか写らないの? 糞じゃん。HDMI端子付きのテレビ買えって? ブルーレイマンセーするの止めた。 ブルーレイの容量が必要なゲームなんてGTとGTAくらいだろうし。 俺はどっちも興味無いし。レボ買お。
>>826 それなら箱○でいいんじゃないの?何でレボ?
ようするにPS3はイラネってことだな
>827 箱はそもそも選択外って事じゃないの
BD、次世代DVDが使えんとしてだ 他の2機種も使えんことに変わりはない・・・ まあ、現時点でどれ買うか決めてるのが驚きだが
>827-829 いや、三郎○は買い確定だよ。 楽しみな話題を最近耳にするし。 レボ(異質、ゼルダ)、PS3(ブルーレイ高画質)に期待してたんだけど。。 PS3はうちのテレビだとD2までって・・・GC、Xboxかよ。次世代じゃないじゃん。 三郎○はHDで行くって上のもん言ってたし。
自社ソフトだけで見たら、漏れはレボと箱2が勝ってほしい 任天堂にはゼルダ、FE MSにはヘイロー 任天堂のはマンネリと言われそうだが、普通に面白いので
ゲームの場合、入ってるのはプログラムだからそれほど関係ねーんじゃねえの?
次世代機はライトはなかなか動かないだろうな BD見れるから買うかってのも無さそうだし 箱2のマルチメディア機能も難解そうなイメージあるし
837 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/21 16:11:45 ID:m5U4fG1N
信じたいほうが正しい情報って事で。 まあ、自分はWEBに載った二次情報を貼り付けるだけのサイトよりも Rhindle神の方を信じますけど。
PS3がD4出力出来ないなんてどこにも書いて無いじゃん あくまでHD放送なんかの話だろ? わざとミスリードしてるのか?
>>835 の方がガセらしいね
向こうでも20万台を予想してた人が殆どのようだけど
売れた理由って何だろう?
やっぱり品不足の解消によるリバウンドってところなのかな?
D4なんてないからいいっすよ(´∀`) うちのTV、D3までしかないから。
D4なんかよりVGA15pinやDVIが付いてる方がうれしい。 現状17インチ液晶モニタ3万切ってるから箱2やPS3が出る頃には2万切ってそうだし。
DVI端子が欲しいなぁ。VGAには変換器で出せるし。 フルHD(1920x1080)TVって80〜100万コースだけど、 PC用液晶モニタの1920x1200が20万からあるからね。
>>842 ブラウン管なら15万くらいでも普通にフルデジタルでしょ?
844 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/21 17:47:45 ID:m5U4fG1N
HDMI付きのブラウン管なんてありましたっけ。
HDMI端子って奴? フルデジタルって解像度の話でしょ?
解像度はあってもそれに則した端子が付いたブラウン管のは無いということ?
HDVI端子付きのブラウン管はありませんよん。
849 :
名無しさん必死だな :05/02/21 18:27:16 ID:N+OxmnOA
どうしていつも三すくみになるのかなぁ。 古代 ファミコン×マークV×カセットビジョン epoc撤退 中世 スーファミ×メガドラ×PC−E NEC撤退 近代 PS×N64×サターン・DC セガ撤退 現代 PS2×GC×XBOX MS惨敗 次代 PS3×レボ×新規参入
850 :
2月 18日 日経産業新聞 :05/02/21 18:27:28 ID:HSi2rhye
http://www.arts.or.jp/cgi-bin/topics_index.cgi?YEAR=2005&MONTH=2&ID=3554 ゲーム大手のセガは、次世代ゲーム機向けにゲームソフトを投入する。
捜査官となって連続殺人犯を追うアクションゲームで、パソコン向けのゲームも用意。
早ければ年末にも登場すると見られる次世代ゲーム機にタイミングを合わせて欧米で発売する。
国内ゲーム大手で次世代ゲーム機向けのソフト参入を表明するのは、コーエーに次いで2社目となる。
次世代ゲーム機はソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)や米マイクロソフトと任天堂の3社が開発中。
セガの発売するソフトがどのゲーム機に対応したものかについては明らかにしていない。
新ソフトのタイトル名は「コンデムド」で、米ワーナー・ブラザーズグループのゲーム子会社が開発、セガが独占販売権を獲得。
欧米の子会社を通じて販売する。
SCEや米マイクロソフトなどが開発中の次世代ゲーム機の詳細は明らかになっていないが、2005年のクリスマス以降に発売が相次ぐ見込み。
セガは早期に次世代ゲーム機向けタイトルを確保することで、ブランド力を向上。海外展開を優位に進める考えだ。
852 :
823 :05/02/21 18:31:35 ID:J7dlGiuC
ゲーム用途じゃなくて、映像ソフトの場合に制限が入るかもしれないからPS3の売りが一つなくなるかも、 という程度の話ね。 ゲームは普通にD3以上でくるでしょう。 勘違いした方ゴメン。 でも2006年って来年なんだよね。 ちょうど次世代ゲーム機投入時期にも被るし、どうなるんだろ?
853 :
名無しさん必死だな :05/02/21 18:37:57 ID:Mphrz/dr
妊娠のボクとしては、レボリューションでようやくゲーム機戦争から開放されそうでうれしいです。 比較論ではなくその商品そのものの魅力で勝負してこそ、ですよね。 PS3もオンラインゲームも含めてどっちみち買うことになりますし。 XBOX2は・・・PS3がどうせ勝つと思うのでそうなると必要ないかなぁ。 よほど面白そうな、人の多いネットゲーでもあればべつだけど。
>妊娠のボクとしては
男なのに妊娠してんなら、ゲームなんかしてる場合かと
昔そういう映画があったような気が。
(´・ω・`)?
ああ、それですそれです(*´∀`*)
861 :
名無しさん必死だな :05/02/21 19:17:27 ID:pgDZ2H8v
スクウェアエニックスが海外事業を強化 買収も検討 (gi) Bloombergのインタビューによると、スクウェアエニックスの和田社長が海外事業を強化していくと語ったそうです。 スクウェアエニックスの現在の海外事業の売上げは全体の30%ですが、これを50%まで引き上げる目標で、そのために海外メーカーの買収も検討しているそうです。 海外事業の強化となると、今後は北米で強いXboxやXbox 2への参入もありそうです。
レボの致命的な点はサードがレボ専売を打ち出しても どうせPs3に移植されるだろうという空気が出来上がってしまったこと
863 :
名無しさん必死だな :05/02/21 19:26:09 ID:GJqDNaDK
出川が結婚ってなんか信じらんないよな… 奥さんもいつか妊娠するんだろうなぁ…
864 :
名無しさん必死だな :05/02/21 19:27:21 ID:dxfgQpwf
出川が痴漢
三すくみなら平和だな。
867 :
名無しさん必死だな :05/02/21 19:28:28 ID:Mphrz/dr
でもレボの操作方法を移植することはできないから、オリジナリティーは高まりますよ。 DS→PSPの移植ができないのと同じで。 結局、レボで出すということはそれだけで専用ソフトという確約になると思います。 まぁレボ独自の機能を使うかどうかやその割合にも夜とは思いますけど。 EAの出すマルチソフトがレボではどのように仕様にするのかなどきになります。
本当にレボは異質がわからんと話しようがないね。
869 :
名無しさん必死だな :05/02/21 19:31:20 ID:BNLHq5wk
861>> スクウェアエニックス海外事業50%強化....結局海外市場重要
>>853 > 妊娠のボクとしては、レボリューションでようやくゲーム機戦争から開放されそうでうれしいです。
物は言い様だなw
スクエニが新ブランド設立って、結局何?
>>867 DS→PSPは不可能でもPSP→DSは可能
グラフィックの質は数段落ちるけどね
恐らくそれが任天堂の理想なんだろう
他機種からの移植は可能でも多機種への移植は不可能
>>872 ていうかほとんど別のゲームのような・・・。
妊娠の解脱用ハードがレボリューションか
>>872 それってあれか、昔でいうとアーケード -> ファミコンの移植は可能だが
ファミコン -> アーケードの移植は無理、ってのと同じような。そもそも
格が違う。
性能じゃなくて入力デバイスの問題かと・・・
ぜんぜんちゃうがな
878 :
名無しさん必死だな :05/02/21 20:33:56 ID:arK0XT6J
自分はあんまりゲームしないし、PS2しか持ってないけど次世代機でどのような展開になるか興味はあるな。 中古でPS2買ったときは、DVDが見られるのは魅力的だったな。 あとPS持ってなかったからPS互換も魅力的だった。(結局PS1のゲームは買わなかったけど) 発売から2年後くらいに買ったけど、その時は実質的にPS2が標準機だったってのも、 ソフトがゲーム屋に沢山あったのも購入を後押ししたな。 でも、ゲーム2本しかないや。 DVDプレイヤーにしておけばよかったかな。 PS3はBDらしいけど、いまのTVはまだブラウン管だし、BDは今いらないな。 そんなにBDはゲーム的に必要なの? ムービーがHD-TV(ハイビジョンってこうだっけ?)対応になるから? ふつうのTVでも綺麗に見えるの? だいたいハイビジョンなんて要らない自分に、必要性が今は感じられない。 みんなはどう思ってる?
BDは大して重要な要素にはならんだろう コスト面で足を引っ張るだけかも だが、それとは別に高解像度対応になる XOBX2もね 解像度の差がどれほどのものかはPCでゲームすれば一目瞭然
高解像度もいいがスクイーズじゃなくてデフォルトでワイド対応したゲーム作りすれ
Xbox1の話だけど、あのLiveのお友達紹介キャンペーンってどーなんかなぁ。 どこでもやってると言えばやってる事だけど、アレは殆ど詐欺にも近い商法と言うか 営業手法だと思うけれど。 他人のメールアドレスを売れってのは個人的にはスゲェ嫌い。
>>878 でもライトユーザーの多くが実際こんな感じなんだろう
DVDも見れるしPS1のゲームも遊べるしソフトも多いしみんな持ってるし
そんな理由で買う人も多いんじゃないだろうか
日本人は10得ナイフが好きだしゲームに特化したものより魅力的に見えるのは確か
おれも思った。
>>878 はいかにもなライトユーザーだよなあ。
なんでゲハ板に来たんだろ。
アンチソニーのために箱持ち上げてる連中はMSKKがいかに糞かなんて知らないと思われ
886 :
名無しさん必死だな :05/02/21 20:44:13 ID:arK0XT6J
PS2の時なんかDCよりすごく綺麗なゲームが出ると思っていたし、 PS1のFFのムービーがそのままゲーム画面になるといっていた様な気がするけど 実際PS2のことをニュースで特集していたときの画面見てがっくりした覚えがあるな 当時はXBOX1ぐらいのを期待してたんだね。 例えばPS3、XBOX2、レヴォでは何ができるの? SFC->PS,SSはポリゴンの登場。 PS->PS2はポリゴン数が増え、DVDというポストVHSを搭載。 それぞれの機種をわかりやすく語れる人いる?
値段高くなるならイラネ
PS3はブルーレイになってTV録画が可能・・・だと良いな。
朧 ◆6qmhk4ZYz. HALOとGTAがある箱が, 日本だけでなく 北米・欧州でもPS2に大敗してる理由を教えて 別にソニーファンでもないが.
PS3本体は新品で買ってやるけど ぶっちゃけ、ソフトは全部中古で買うわ。 それが俺のプライド。
892 :
名無しさん必死だな :05/02/21 20:58:20 ID:arK0XT6J
878だけど、やっぱライトユーザーか。 偶然この掲示板みつけたけど、見てると面白かったものでついつい書き込んじゃいました。 多分、次世代機は3年後くらいに買おうかな。FF,DQもやらないから何でもいいや。 任天堂でもソニーでもマイクロソフトでもなんでもいいや。 メーカーなんて買った後に気が付く程度でいいと思うけどな。 面白い、手軽、かっこいい、かわいいゲームができるのと、皆が持ってる やつがいいや。 でも、ここ読んでるとみんなゲームがすごい好きなのがわかるし、見てて楽しいな。 で、自分みたいな消極的な人にはもし買うとしたらどれがおすすめ? もし、現時点でおおっと思わせるゲーム機があれば注目してみようかな。
893 :
名無しさん必死だな :05/02/21 20:58:53 ID:BNLHq5wk
889>> PS2--先行発売 当時gc,xboxなし世界でps2だけあった,相手なし(dc撤退)
俺はPS2のソフトは中古で安くなった時だけ買って 箱のソフトは全部新品で買っている。 なぜかって?そりゃPS2のソフトが定価分に値しないからさ。
箱のソフトは値崩れしまくりで中古コーナーも小さすぎるし わざわざ中古に固執する必要無いもんね
896 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:03:09 ID:eDyozXJs
パラダイムシフトしたいならレボにしとけ
レボは予約して発売日に買う。ひさびさの任天堂据置き機購入になるな。 箱2は坂口RPGと他のソフト次第で買う。 PS3は買うけど2万円台になるまでカワネェ。 その頃になれば初期不良も改善されてめぼしいソフトも中古で安くなってんだろう。
898 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:04:01 ID:jG1mMIPO
PS3は完成版が出たら買う。 レボリューションはゼルダが出たら買う。 Xボックス2はFFかDQが出たら買う。
それにしてもゲーム屋のブログ見るとどこも箱に対する恨み辛みが凄いね(笑) いくらゲームが出来たところで小売りにそっぽ向かれてるんじゃね
ID:jG1mMIPOさんの次世代機購入時期は随分と遅くなりそうです。
箱は通販必須だからな。
902 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:08:04 ID:arK0XT6J
じゃ、レヴォに注目してみるかな。 PS3,Xbox2はどう? 多分、買うなら安くて、ソフト多いやつにすると思うよ。 あと部屋に置いておいても恥ずかしくないやつがいいな。 PS2は最近見るたびに恥ずかしくなってきた。いい年してゲーム機って感じで。 でもたまーにゲームするからな。
ここ見てると全員箱ファンだな。 本当に買ってやれよw
箱のソフト新品じゃ扱ってくれる店が都心ぐらいしかないからな。 通販のSEGAダイレクトかアマゾンで頼むしかない。 良質なゲームを出してくれなきゃほんととっくに見放してる頃ですよ。
漏れは、セガの次世代機がでたら買う。 それまで、DCで遊んでる。
>>902 大丈夫、お前の部屋にはお前のママしか入らないから。
907 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:10:50 ID:jG1mMIPO
今までならPS2あれば十分だったけど(任天堂ソフトやりたきゃGC) レボがそれなりのものになったら、PSシリーズとは別路線で かなり売れそうだね。 GCとPS2の差なんて、一般人からしてみれば 性能云々よりも任天堂ソフトが出来るか出来ないか程度の差だった。 けどレボリューションで、このハードでしか成し得ない事というものが 出来れば、PS3と同列に売れていくのではないかと思う。 国内はPS3とレボ 海外はエックスボックスとレボだけが生き残りそう。
レボはデバイスを変なものにするとマルチが出来ないからサードが本格的に付かなくなるのが心配だな。
909 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:15:58 ID:jG1mMIPO
>>908 ネームバリューのある作品は出なさそうだけど
新規のゲームが出るという点では、かなりよいと思う。
新しいジャンルが出来づらくなってるからね。
もうDQやFFとはおさらばしたい。
任天堂自身がマルチ化ライブラリみたいなのを用意した方がいいかもな。 スペック分のダウングレードもフォローしてくれるようなヤツ。
レボの箱には組長の顔写真採用 初回限定にはレボをプレイされた組長のDVD付属 ファンの強い要望により、組長型コントローラーも限定販売いたします
912 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:17:47 ID:eDyozXJs
任天堂はサードは勝つために必要だと言ってたよ。 心配ない。レボにサードは来る。
913 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:18:03 ID:jG1mMIPO
マルチなんていらね。 俺はすごいゲームをやれればそれでいいんだよ。 頼むぜ任天堂。 今までのゲームはPS3と携帯ゲーム機でやってくれればいい。
DSの成功例もあるし、FFやDQがなくても自前だけで 成功できるハードとなったらまさに革命だね。 純粋にゲームを楽めるものとして作って欲しい。 その点では任天堂に期待している。
915 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:20:01 ID:eDyozXJs
新しいゲームがやりたいんだわ。 もう今までのゲームは飽きたんだわ。
>>902 3機種とも今のところ何も情報がほとんど無いので正直わからん
5月に具体的な情報が出てくるからそれまでのん気に待つべし
少なくともレボは純粋なゲーム機になると思うぞ
任天堂自身がゲーム屋だから家電的な機能は無い可能性が高い
ただ今までのゲームに無い異質さをウリにしてるから
普通のゲームに飽きたならレボが合うかも知れない
917 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:22:20 ID:jG1mMIPO
俺は今までのゲームが飽きたわけじゃないけど 新鮮さを感じなくなってきたよね。 初めてゲームをした時の感動。 初めてインターネットをした時の感動。 初めてエッチした時の感動。 ゲームでもう一度感動させてくれ。
新しいゲームしたきゃゲーセン行けよ 面白いインターフェースのいっぱいあるぞ
もう5年も外出てないのに無理言うな
920 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:24:15 ID:arK0XT6J
みんなは全部買うの? 俺みたいなゲームしないやつは結局2,3年後に 一番売れてるのを買うんだろうな。 ピクミンをCMで見たとき買おうかなと思ったけど そのときPS2ではできないと店員にいわれて、さすがに本体勝手までしたくないから あきらめたけど。 ソニーは欲しいゲーム無いんだよな。 でも任天堂は売り場でのスペース小さいから怖くて買う気しなかったな。 次世代機では、ハードに金掛けるより売り場広く取ってダミーのソフトでも 置いて(マ○オと伏字の偽者ゲームでもいいよ。)いかにも人気あります。みんな買ってます的なものがあれば 買ってしまいそうだな。
ニンテンゲーしかしないくせに新しいのとか言ってるのが笑える
NDSの場合はGBA互換がありますし、 DQFFに当たるポケモンを擁してしますからね。
SCEはゲームだけに力を入れてくれるなら、考え直そう。 映画配信や音楽配信などきもい事せんでええ。
924 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:27:22 ID:TOSRBFoW
任天堂に何とか市場を取ってもらってギャルゲーを筆頭にオタクを締め出して欲しい それこそSSやDCのようにマイナーハードで細々とやってもらいたい。
PS3は無条件に買う。ブルーレイの映画ソフトも見たいから。 GCはゼルダの出来が良ければ考える。風タクみたのなら買わない。 箱はDOAX2が出たら考える。単なるDOA4ならかわない。
複数ハード買うならレボは連対対象として確定だろうな。
>>920 正直ウザくなったのでもう来なくていいよ。
ただ1つ言えることはPS2をやり続けていたらそのうちゲーム
そのものが嫌いになったりゲームへの興味を失うことになるよ。
まぁその方がいいかもしれんが。
ゲームのほかにも読書とか映画鑑賞とか色々と楽しめる趣味は
それこそ世の中腐るほどたくさんあるわけで。
それでもゲームがしたい!ってんなら箱をオススメします。
マジで面白いですから、本気なら買ってやってください。
>927 いままでテレビを見続けてきてテレビを嫌いになったり興味を失ったりしたのか? (本、映画も同じ)
>>920 やっぱりどんだけ良作が多いと力説しても
売り場面積に勝てる宣伝効果は無いんだろうな
仮にクソゲーが9割を超えててもソフトが多ければ
ユーザーは安心してハードを買っていく
クソゲーの中から選ぶのなんてまっぴらごめんだよ 任天堂のソフトなら大外れが無くて満足
いつもどれが勝つかって話ばかりだけどさ。 全機種失敗って事はありえないの?
ありえないとも言い切れない。
934 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:45:57 ID:jG1mMIPO
全機種失敗で PCゲーム時代到来。 もしくはテレビ放送を操作できるようになってゲームが必要なくなる
>930 高い金をだしてるのにメーカーで自分のやりたいゲームを選んでるのか! そういうやつは糞ゲー掴むわな。
936 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:48:22 ID:jG1mMIPO
ジブリの映画だからって見に行くやついるだろ。 ワーナーブラザーズのごり押し作品だから見に行くやつもいる。 月9だから見るやつもいる。
937 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:48:42 ID:arK0XT6J
なんか、ウザイといわれたのでここにくるの遠慮しようかな。
結構面白かったんだけど。来ない方がいいかな?
>>929 やっぱ、ソフトの良し悪しはやるまでわからないので売り場面積は
大きいな。あと、面積確保する理由が好き嫌いではなく、売り上げに
つながるかどうかだろうから。(それはシェアにもつながるし)
10本の中から選ぶより、100本の中から選びたいということもあるし、
沢山あれば好みのやつもあるかもしれないという幻想も抱くわけで、
性能より、ゲームの内容より一番そこが気にかかる。
>>937 そういう観点ならもうPS3以外あり得ないだろう
でもお前は「でもPS3は〜」とか言い返すんだろ?
もうゲームやんな
>>935 釣り?読解力をしっかりとつけましょうね。
なんつーかPS2のゲームをやるとハード普及率に比べて
ソフトの売れる比率が少ないのも分かるわ。
購買力の最大要因を占めるライトユーザーが売り場にあるソフトの中から
一本選んで買ってきてそれがクソゲーだったんじゃもうやりたくなくなるものな。
かといって新品で買うにしても何を買えばいいのか分からない。
だから自然とドラクエとかFFなどのネームバリューのあるソフトだけが
売れて、続編モノ以外は売れない市場になるんだろうな。
>>937 いやすまん。言い過ぎた。
ただメル欄にsageだけは入れといてくれ。
940 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:54:30 ID:dxfgQpwf
任天ゲーがやりたいヤツはレボ買え 色んなジャンルのゲームがやりたいならPS3買え 洋ゲーやエロバレーがやりたいならBOX2買え
941 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:56:00 ID:jG1mMIPO
関根勉と松本ひとしが好きならレボ 岡村が大好きなやつはPS2 でかくて太いものが好きなやつはXボックス
>>937 でも結局多すぎてどれを選んで良いかわからないと
恐らくほとんどのライトユーザーが同じ状況でないかと思う
次世代機では「とりあえずソフトがいっぱいあるハードを選ぶ」
というユーザーをどうやって初期段階で取り込めるかが重要になるな
ライトユーザーの意見も貴重だし居ても良いと思うよ
ここは技術的な話になるときと煽り合いになるときとマターリするときで
波があるから流れを読んで書き込めば大丈夫
でもメール欄に「sage」と入れてから書き込んだ方が嫌われにくいぞ
信者大暴れって感じで中身が全然無いね。
944 :
名無しさん必死だな :05/02/21 21:59:40 ID:dxfgQpwf
スロゲーがミリオン逝くくらいだからな>PS2
945 :
名無しさん必死だな :05/02/21 22:00:57 ID:BNLHq5wk
940>> 荒らし偏見..幼稚だろ。
いいとものタモリが好きならPS3 タモリ倶楽部のタモリが好きならレボ タモリが嫌いならXBOX2
ID:BNLHq5wk なかなか日本語お上手ね^^ 留学何年目ですか?
どこも受かってなければ今年で一年目になるかな
950 :
名無しさん必死だな :05/02/21 22:03:39 ID:BNLHq5wk
ゲームが売り上げが少なくなったのは トゥナイトが放送終了したからに間違いない。
>>950 荒らしとか幼稚とか乱暴な言葉ばっか覚えないで日本の美を学んでいってね^^
こんなところにいると腐っちゃうよ〜
>>939 すまん。気がつかなんだ。
>>938 PS3でもいいよ。
一番気になるのは次世代機で何をしたいんだってこと。
もちろん性能を上げることが重要なんだけど。
もう、売り場面積気にせずこれは欲しいと思える機能は無いのかな?
似たりよったりするゲームはいやだな。
PS3なら、欲しいと思うようなゲームがあればいいな。
逆に続編ばっかりだと、自分みたいなのは敬遠しちゃうよ。
なんか、前作やってないと付いていけないような気がして。
まあ、やれば違うんだろうけど。
良くゲーム特集トゥナイトでやってたねー。 12CHでやってた伊集院の番組とか結構好きだった。 川村ひかるは嫌いだったけど。
>>954 アンタッチャブルでてたよな。
こんなに売れると思わなかった。
>>953 そんな機能どこもまだ発表してない
具体的なのはBDだけ
現状で針小棒大に語ってこれいいとか勧めてくる奴は
漏れなく信者だからそんな奴の話に耳を傾けてはいけない
やっぱゲーム番組減ってるよな。 トゥナイトエロいし視聴率取れてたのにほんと惜しい番組だった
>>955 俺も当時はこいつら、絶対売れないだろうなって思ってた。
でも今見るとネタとか面白い・・・。
>939 選択肢がいっぱいあるのがお前にはつらいみたいだな。 インターネットなんかやってると情報の海でつらいだろう。でもそこから自分の頭で考えて 最後の選択をするようにしろよ。それが大事だから。
>>953 どのハード買うかなんか今から決めないで、
面白そうだと思うソフトが出たらそれを遊ぶためのハード買いなよ。
俺がPS2買った時はそうしたよ。
>>957 じゃあ、ゲームショップスポンサーがスポンサーになってちょっとエロい深夜番組作って、
たまにゲームソフトを紹介すればいいわけだな。
FF12は多分エンパラナイトがまたスクエニ一社提供で1週間くらい特集してくれると思う
今こそトゥナイト3を復活させる時
次世代機戦争は ドラえもんドンジャラが制します 2番手はUNO
FF12ってもう忘れ去られてないか E3で次世代機発表されたらそれこそあのショボさじゃつらそう
>>964 かつてのFF4みたいに、途中で次世代機で出すことに変更したりして。
素直に次世代機に移行した方が賢いな。
FFはムービー部分はハイエンド機であれだけ膨大なプリレンダ作ってるんだから次世代機はそのまま 使ってソフトにしたりして。
FFのプリ連だってレンダリングに半端じゃない時間かかるよ 次世代機レベルじゃまだ無理
オレンジレンジが好きなら PlayStation3 宇多田ヒカルが好きなら レボリューション ビルゲイツ、XJAPAN、YOSHIKIが好きなら XBOX2
ゲームじゃなくて、自分で街とか作れるやつでないかな? もうクリアとかいいや。 カンタンに10分くらいで自分の箱庭作ってそん中を車でドライブしたり、 城とか遊園地作って見て回りたいな。 ネットとかで他人が作ったおもろい街とかに出かけたり、そんなの次世代機じゃできないのかな? もうゲームじゃなくて、ただいるだけとか。 こんなソフトがカンタンに出来る機種あったら、すぐ買っちゃうな。
シ・・・シムシティー?
>971 自分じゃ作れないが、GTAなんかはかなり「そこにいる」って気になるけどな。 何やってもいいし。 あと、普通のMMO
974 :
名無しさん必死だな :05/02/21 22:45:44 ID:dxfgQpwf
次世代機って、標準でネットできるの?
>>971 PCで出てるシムシティー4は自分が作った街の中を実際に歩くことが出来る
性能的には3機種ともそれが出来るから後は作るか作らないか
自分の足で街中歩けよ
m9(^Д^)プギャーーーッ 結論が出ましたwwww
自分で街の設計できたらいいんだけど、 一般人にはそこまで金も力もないんだよ。
いっそ地球から作れよ・・・
>>972 もっとカンタンなのがいいな。(作りこみたい人はすごく凝ることもできるとなお可)
自分で作れたら面白そう、理想のマイホーム作ったり、車を作ったり、犬専用道路とか作ったり。
それを共有できて、旅するみたいに他人の街に出かけたりしたらおもしろそうだな。
あそこの街はすごいぞとか、変な乗り物あるぞとか。
これならやりこみたいな。
ジャンルはどうなるんだ?旅?
シムアースですか?
どうぶつの森の濃いヤツか
リアルぶつ森
>>980 PS2にジェットコースターを作って乗れるゲームがあったな
シムみたいに広範囲の街じゃなくて地域を作るゲームが欲しいってこと?
やっぱり出るか出ないかはメーカー次第だろうな
現実にはない街を歩いてみたいな。 しかもカンタンに作れたらサクサクいろんなパターン作ってみたい。 子供でも、説明書無くても、女性でもとりあえずすぐ作れる。 自分でテーマパーク作ったり、道路つくったり、なかなか現実では出来ないことを 出来たらおもろそう。 100人買えば100町村できる。 こんなことはまだ次世代機では無理ですか?
神になるのはもう秋田
>985 そのソフトが出ても君は自分ではつくらなそうだな。面倒くさくないか?
あらかじめ建物とかのモデルデータが入ってて、それを並べかえるだけとかになりそう
>>987 やべぇ、すごくめんどくさ...
1つ位ごった煮の街作って、自分のセンスの無さをさらに再確認して、
他人の街を車かバイクとかで、見て回って...
やっぱ飽きるな。
>987の指摘はあたってるよ!
シムシティ5ぐらいのソフトかな。
991 :
名無しさん必死だな :05/02/21 23:42:42 ID:dxfgQpwf
>>985 犯罪とか起こったりしたらおもしろいかもね
夜中に店に忍び込んでアビるとか
992 :
名無しさん必死だな :05/02/21 23:43:26 ID:BNLHq5wk
>>1000 の元気が出るようにまじないをかけて作ったんだ。
さあお食べ!!!1
995(゚д゚)
次スレ立てた?
いいえ。
次スレって何だ? それうめえのか?
1000だったらソニー脂肪
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。