GK】PS2版バイオ4はポリゴン半分丸々カット【号泣
1 :
名無しさん必死だな :
05/02/17 15:54:55 ID:1Jya1CLB
NURUPO
2げっつ
真のファンはGC版を買いだね(*^ー゚)b
(*´・ω,・)バイオ4満喫してるよ。
(つд`)
昔はアーケードからの移植は劣化して当たり前だったね。 (*´・ω,・)懐かしいね。
わかっちゃいるけど悲しいね
また売れないなこりゃ。
PCEのアーケード移植みたいな感じになりそうですね
ポリゴン数を稼ぐ方法は幾つかあるよね… *プログレッシブはサポートしない *上下の非表示領域を若干増やす *フレームレートを落とす
12 :
名無しさん必死だな :05/02/17 16:39:06 ID:sDZUvnZk
どうせPS3あたりで完全移植+αが発売されるだろうな
13 :
名無しさん必死だな :05/02/17 16:46:58 ID:EK6nwnCV
>>12 完全移植だから、ポリゴンもPS2版のままか。
14 :
名無しさん必死だな :05/02/17 16:50:59 ID:utX6qTvV
GCのバイオは上下切ってるからな やる気しねぇ うちワイドテレビだし
15 :
名無しさん必死だな :05/02/17 16:51:34 ID:q3QlsLVG
>>11 バイオ4って30FPSじゃないの?
更に落とすとしたら20?64ゼルダかよ。
そういえば、バーチャ4もポリゴン数半分らしいね。
完全移植版出ないかなー。他機種で。
次世代機では60フレーム、ハイビジョン画質で もちろん追加シナリオも用意されてバイオ5が出るまでの繋ぎにされるんだろ
バーチャはセガの方に問題が
18 :
名無しさん必死だな :05/02/17 16:55:08 ID:1RjEVzY9
>>1 テクスチャピット→]
テクスチャビット→◯
ビットの字も数値も分からない、池沼晒しage
バーチャ4は1000万ポリらしいし。PS2じゃその半分も出せん
20 :
名無しさん必死だな :05/02/17 16:56:27 ID:LlF/AmaX
21 :
名無しさん必死だな :05/02/17 16:58:34 ID:NbzJ14ry
>>18 うわほんとだ。恥ずかしい奴だな・・・
24ビットだの4ビットだの言ってて、意味も解ってねえんだろうな
トンチンカンでアンバランスな知識を感じさせた寝屋川17歳の文集みたい
22 :
名無しさん必死だな :05/02/17 17:04:06 ID:q3QlsLVG
>>18 おそらくS3TCとCLUTテクスチャの事だろう。
正確には、
16−24bit相当の4bit圧縮テクスチャと、4or8bitテクスチャ*複数
PS2は、複数のテクスチャを使う事で、クオリティを人力で上げる事が出来るけど、
パフォーマンスとトレードオフだから、調整が大変だし、限界はある。
23 :
名無しさん必死だな :05/02/17 17:05:38 ID:oO1N6oNu
半分か・・・。そこまでハードの性能差があったのか。
24 :
名無しさん必死だな :05/02/17 17:13:42 ID:rD6rz85+
>>22 ポリが足りん分、テクスチャでカバー(ごまかし)すればいいじゃんって思うけど、
そっちの能力も糞なの?
PS2ってテクスチャに力入れるとその分表示ポリゴンが減少するって話をどっかで見た。
ポリゴンの多い少ないがゲームのおもしろさに影響すると思ってる三上はもう終わり。
やっぱりバイオスレ他で散々言われてきたことですけど、無理ですよね。 カプコンさん売りたい気持ちはわかりますけど、無茶しないでください。
バーチャ4は半分の割にはACに比べて遜色ないよ 内容だけ見れば完全移植だし
GC版ドラゴンボールZみたいにトゥーンシェードにしてみるとか、どうですか? キラー7とのタイアップで効果抜群ですよ。
31 :
名無しさん必死だな :05/02/17 17:29:14 ID:q3QlsLVG
>>24 そうだね。寧ろそっちの能力差の方がデカイぐらい。
それが出来たのはDC<>PS2とかじゃないかな?
メモリが少ないのもPS2だよ 確かDC以下 ポリゴン性能はGC以下
的(村人とか)の種類減らして、テクスチャの絶対量を減らすとか。 (その代わり動きでカバーw) ミップマップもこの際無しで。
ポリゴン半分にしてテクスチャ白黒にすればいいんだろ? 何の不都合もない。
PS2で最高峰と思われるMGS3でスネークのポリ数が バイオ4の村人とほぼ同じと聞いてたまげましたよ。 踏めば出る、て本当だったんだな。 言った本人が踏んでないのが気になるけど。
箱庭のデータも足りないだろうな 容量だけはPS2がはるかに上
せっかく追加要素を入れるんだったら、GC版も出して欲しいですね。 完全版とは呼べませんよ。 ただでさえ、残虐表現大幅カットされてショックですし。 せっかくだから残虐有り、追加要素有りの完全版だしてください。GCか次世代機で。
あれだ fill-rateだけは異常に高いから、 常時ブラー掛けて「豪華っぽく」見せりゃいいんでねーの?
PS2しかないユーザーはかわいそう・・
40 :
名無しさん必死だな :05/02/17 17:46:55 ID:V5alb62t
ロープウェイの所とか、遠くの敵までちゃんと表示しているのには驚いた。 PS2版は室内戦オンリーで動画背景にすればOKだろ。
997 名前:ボストンに陽は暮れて ◆6qmhk4ZYz. :05/02/17 13:46:19 ID:LoStiP6x バイオ4のレオンが11000ポリゴンなんだが PS2で最もポリゴン使ってるMGS3のスネークが4000ポリゴンなんだよ。 この方もおっしゃっております
>>38 MGSとか多用してるね。
しかし、あれは単なる残像処理だよ。ブラーと言うにはお粗末過ぎ。
本当のブラーが掛けれるようになったら、30fpsでも十分リアルに見えるようになるよ。
カクカクにすればいいじゃん。
45 :
名無しさん必死だな :05/02/17 17:49:53 ID:rD6rz85+
>>25 >PS2ってテクスチャに力入れるとその分表示ポリゴンが減少するって話をどっかで見た。
>>31 >寧ろそっちの能力差の方がデカイぐらい。
そうですか、バイオシリーズにとって美しいテクスチャは命みたいなもんだと思います、
むしろポリゴンとかよりそっちの方が大事と思っていたのでそれは痛い。
そんなのに手間隙掛けるより、いっそ次世代機でやればいいのに…もったいない
2006年にはPS3出るんじゃねぇの? どうせ一年後にしか出せないんならもうちょい伸ばして完全版だしゃいいのにな 開発機材出回るのはまだまだ先になるのか?
PS2でロクな移植版バイオ4を出さなければ、PS3とかの次世代機で 完全版バイオ4出せるしな。 まぁ、GC版もGC本体同様に不完全版として闇に葬られるが(w
XBOXに移植すればマシになる? 多分売れないけど。
こうなったらPS2バイオ4は2Dゲーにしちゃえばいいんじゃないかな? ファイナルファイトみたいな感じで
グラフィックを簡略化すればいいだけの話だろ? 出来ることは出来る、出来ないことは出来ない。 それだけのことにしか思えないが。何が問題なんだ?
>>46 出たばっかりの次世代機用に出すよりPS2に出した方が売れるだろ。
もしXBOXに移植するとして、問題となるのはこの二つですね。 ・キューブ特有の光源処理 ・ロード時間 前者は模擬的に出来ればクリアできるでしょう。 後者はHDDを使えばクリアできるのかな? 少なくともPS2版よりは現実的ですね。 売れないけど。
53 :
名無しさん必死だな :05/02/17 18:09:15 ID:GJbqHlk0
バカがいるんだが。 光源処理? GCで出来ることで箱で出来ないことあると思ってる訳?
任天堂のセカンドとして一生食わしてもらった方がいい方向に行くと思うよ 社員も辞めずに
>>52 XBOXの性能は申し分ないと思うし、
海外で売れればいけそうな気もする。
三上「もっとポリゴン使わしてくれなps2でバイオだせへん!!」 ソニー「そんな子は家から出て行き!!」 三上「こんな家出て行く!!」 数年後 三上「・・・ただいま・・・母ちゃん・・・」
>>53 本体内蔵の機能の一つなんですよ。
まぁ、あまり詳しくないので言い争うつもりはありませんけど。負けるし。
>>52 確か、光源1個追加する度に表示ポリゴン数が半々になる。
けど、シェーダーでライト実装すれば、かなりのところ回避出来ると思う。
59 :
名無しさん必死だな :05/02/17 18:14:11 ID:P1ed71f8
バカがいるんだが。 バイオ4の8光源はX-箱でも無理。
八方向からの光源処理は箱も出来たような気がする テクスチャ三枚重ねも
まあ箱だったら60フレでいけるかもしんない。 PS2じゃ無理ありすぎる
>>47 別にカプコンはクオリティを求めてGC以外に移植するわけじゃなし
何が欲しいかったらとにかく金金金
そのために売れそうなPS2に移植するだけであって
それがバイオハザードというタイトルであればクオリティは二の次だろ
>>56 鬼武者君やデビルメイクライ君がやばいから
バイオ君は戻ってきたんじゃないかしら。
まあGC版未経験の人間なら劣化しててもわかんないだろうしな。 俺もアーケードのマッピーとかゼビウスやってなかったからFC版で遊んでても何の不満もなかったし
65 :
名無しさん必死だな :05/02/17 18:21:53 ID:zYptN44t
>GCで出来ることで箱で出来ないことあると思ってる訳? 普通にあるだろ。GCの水や陰影の表現は性能と言うよりも、表現の研究によるものじゃん。 これからは性能より表現の発明の方が凄いと思う。 タクトのトゥーンみたいに。あの、東映動画っぽさ。この辺のセンスだね。
一般人はGCでバイオ4が出たこと自体知らないだろ。 店頭にPS2版バイオ4が並んでるのを見て 出てたのか・・・と買っていく
正直に言わせてもらえれば、どんな汚い手を使ってでもカプコンさんにお金が入ればいいんですよ。 PS2ユーザーさん、オススメですバイオ4。 1年かけてじっくり熟成されたバイオ4。買ってください。
陰影表現(たとえば雷鳴のライティング)はDOAでも見れるな
あとやっぱPS2版で気になるのはロードの長さかな。 GC版はストレスたまるギリギリのとこで良く抑えてると思う
GCだから快適だったミニゲームとかどう移植すんだよ 遠くにあるドラム缶ふっとばしたり
今年の年末には箱2やレボ、PS3関連の話がかなり出てるだろうからバイオ4なんて誰も興味ないんでないの。
72 :
名無しさん必死だな :05/02/17 18:28:36 ID:sDZUvnZk
程度の差はあれ、どうせ並べて比較しないとわからない感じだろ。アウト ブレイクやベロニカ並で十分。 ボリュームや追加イベントがあったほうがいいよ
HDD必須ってわけにも行きませんしね。 このへんはだいぶストレスが溜まるようになっちゃうんじゃないでしょうか。 アウトブレイクで慣れてる人は平気? 出来ればHDD対応にしてほしいけど、いまソニー的にはなかった事にしたいみたいですし。 どうでしょうね。
アウトブレイクはやったことないから知らんが、ベロニカとは別次元の映像だぞ>バイオ4
>>64 そりゃ、ある程度は快適にゲームを進めれるからな。
処理落ちが余りにも激しすぎ、とかのPS2単体として
見てもキツすぎる事をやられたらどうしようもない。
まぁ、PS版カプコン VS SNK PROレベルにならなければ
何とかなるだろ。
MGSがあれだけやってまぁ頑張るね、と思ってたらあのヒドいロード。 写真とか武器商人の近くとかだったらあまり違和感ないのかもしれないけど、敵が大量に出るところとか危ないだろうねぇ。
>>74 アウトブレイクはデビルメイクライくらいです。
メタルギアや鬼武者3よりも汚い。
ロード時間が面白すぎますから、話のネタ程度に買ってみてください。
ほぼ新作作る手間がかかるじゃねーかwwwwwwwwwwww 出川3も売れてないし、カプンコマジ死亡うはwwwwwwwwwwwwwwwww
一度に出現する敵の数を減らしたり、カメラを固定にするんじゃない?
>>79 数が少ない分耐久性Up!で村人がエイリアン化になるんかい?
ベロニカレベルのバイオ4なんて・・・ 臨場感大幅DOWN
>>79 カメラ固定はゲームの仕様上無理。というかそんなことしたらメチャ見難くなる場所あるよ。
ただし敵の数を減らして「難易度下げました」ってのはあるかも。
イベントはプリレンダムービー化するだろうね。 ちなみにGC版は当然すべてリアルタイム。
>>83 極めて特殊ですね・・・・。
そういうちょっと特殊な人にPS2版勧めてみますよ。
新品を買わせなきゃいけないのが難儀ですね。
86 :
名無しさん必死だな :05/02/17 18:43:42 ID:MQqo8GEY
カプコンはもうダメかもしれんね
ベロニカすらまともに移植できなかったPS2
>>87 完全版って言って何かと思ったら最後だけやたら長くなってたのな…
ウェスカーズリポートのために買ったよ…そういえばあのDVDどこにしまったっけ。
89 :
名無しさん必死だな :05/02/17 18:49:39 ID:df2yv+Cp
>>83 液晶TVなんかよりD端子ケーブルを買えといいたい。
CRT+トランスコーダーでもいいぞ。
普通の人はやっぱり3色ケーブルのままなのかね。
記事見てから 漏れのPS2が黒い置物に見えてきた
>>90 俺は薄型に買い換えてからは多少愛着がでてきた
>>89 その後住人のアドバイスでD端子ケーブルを購入したそうだ
>>89 3色ケーブル(モノラル)でプレイしてみたが、
確かにこの環境ならPS2と同じぐらいかなぁと思った。
ただ、やっぱりプログレ&プロロジ II の環境に慣れちゃうとキツいな・・・。
>>83 後の方の書き込み見たが、
リメイクバイオより劣化して見えるという意味で書いたみたいよ。
俺も実際リメイクバイオよりは汚いと思った。
実際プレイするまで予備知識少なく
幻のバイオ4レベルのものが出るとばかり思ってたので
>>95 だからその程度の人達なら、騙しとおせるねって事では
GCのバイオ4でさえ リメイクバイオと比べたらCGが劣化したように見えるっていうなら なおのことPS2版は目も当てられない状況になりそうだが リメイクバイオやってないPS2ユーザーにはかんけーねー
イベントの残虐シーンも全てカットされるんだよねカワイソウ
99 :
名無しさん必死だな :05/02/17 20:14:51 ID:Llkjz4M0
鉄拳5ができるならバイオもできるだろ
100 :
名無しさん必死だな :05/02/17 20:18:08 ID:df2yv+Cp
>>100 後、背景も簡素化だな。木・建物は一枚絵
場合によっては敵も一枚絵だな。
数を優先させるならポリゴンやテクスチャを軽減させ、 ポリゴンやテクスチャを優先させるなら数を軽減する。 どちらも嫌ならGCで遊ぶ。それだけのことでは。
>>95 そりゃそうだ
リメイクのキャラモデルは3万ポリ
ゾンビですら1万ポリオーバーだぞ
まぁ、フルポリと固定ビュー&プリレンダ背景じゃ
比べるだけ無意味な気もするけど…
104 :
名無しさん必死だな :05/02/17 20:26:36 ID:sDZUvnZk
PS2一台あれば1〜4、アウトブレイク、ベロイカなどの外伝的作品まで遊べるんだから、やっぱりすごいよな
>>104 ゲーム機の範囲内で一本だけ遊べないタイトルがあるぞ。
106 :
名無しさん必死だな :05/02/17 20:34:41 ID:oTXJVxaT
PS2で劣化移植されたとして その後はPS3やXBOX2などの次世代機に移植地獄だろ GCを無理して買う必要ないのは確かだな
PS2ならバイオのDVDも再生できるなw GCだと松下Qを買わないとイカンし、XboxだとDVD再生キットを買わなきゃイカン。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・はぁ・・・・・・
QよりDVDプレイヤー+GCの方が安かったりする罠
>>107 今のペケ箱には、DVD再生キットは標準装備じゃなかったか?
しかも、ソフト4本つける凄まじさ付き。
110 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/17 20:38:02 ID:0Hm0uqSI
再生キットは実質標準装備でしょ。 初期に買った人意外わ。
PS2のDVD再生はオススメできない。
ソウナノカ。 うちの近所でXboxが売ってるのを見た事ないから知らなかった・・・スマン。 中古なら売ってるから、その感覚で書いた。
113 :
名無しさん必死だな :05/02/17 20:45:09 ID:Z00OybWZ
PS2版m9(^Д^)プギャー
バイオが次世代機でも生き残ってるかは甚だ疑問ではある
>>112 まぁ、最初の段階が重要だからな。Xboxも別に買わないとDVDは見れないというのは
大きな足枷...いや、それ以上の足枷は本体その物か....
それにしても、Xbox・GC出すの遅すぎだったな。
116 :
名無しさん必死だな :05/02/17 20:46:52 ID:Z00OybWZ
PS2.GC持ってるから XBOXなんて入る余地もないな 家にも(´・ω・`)ショボーン
どうせ来月にはPS3の発表会の映像で たまげている頃だから バイオ4のCGなんてどうでもいいよもう・・・
妊娠はわかったんだがGKって何の略です?
>>118 キャプテン翼の有名ゴールキーパーの事だよ。
ゴミくさい
出川の考え PS2版バイオ4を脂肪させれば、任天堂に組したものがどういう運命になるかすべてのサードメーカーに思い知らせられる。 不完全移植上等!PS2版バイオ4売れるな!カプコン潰れろ! 妊娠の考え PS2版バイオ4が売れなければ、唯一、任天堂に味方する大手サードのカプコンが潰れてしまう。逆裁もでなくなるよ。 出来をよくしてPS2版バイオ4売れて、お願い、潰れないでカプコン。
未だにGC持ってるユーザーは他のハード持ってないとか思ってんの? ゲハに入り浸ってる奴なら両ハード持ってるだろ。 それに、カプが潰れても無関心なのは多いだろうが、喜ぶ奴は少ないぞ。
カプコンのアクションゲーは業界1なので潰れたら困る。 それにGTAとか海外のヤバゲーを色々出してくれるのもありがたい。
PS2とGC両方持ってるやつ・・・勝ち組 PS2とGCとXBOX持ってるやつ・・・ゲーオタ PS2だけ持ってるやつ・・・負け組 GCだけ持ってるやつ・・・負け組 XBOXだけ持ってるやつ・・・漢
GCでプレイできて良かった。面白かったなあ
130 :
名無しさん必死だな :05/02/17 21:11:24 ID:m7UWmu8i
PS2とGCは持ってるが X-boxは「これは欲しい」と思ったタイトルが だいたいPCの方でも出るから…
結局、ハードディスクユニット必須とかいいださんだろうな。
>>126 PCゲーマーから見れば、カプコンの版権ブロック(海外版GTAが手に入らない現象と思えばいい)、
誤訳・MOD不動作(日本/英語版かを選ぶ権利すら無し)・日本語版のパッチ放置(これをされると
マルチプレイが出来なくなりタダの円盤になるときがある)などで住民はキレ気味だった。(今は、頻繁に活動していない分静かだが)
一番酷いのはVCのゲーム起動時にCDを入れるのまでは良いだろうが、HDDにコピッたラジオをCDから読むのはヤメロ
>>127 PS2壊れちゃったので漢になりました。
>>129 PS2とXBOX両方持ってるやつ・・・ゲームオタク
GCとXBOX両方持ってるやつ・・・ゲームマニア
どう違うんだよw
出川の考え PS2版バイオ4を脂肪させれば、任天堂に組したものがどういう運命になるかすべてのサードメーカーに思い知らせられる。 不完全移植上等!PS2版バイオ4売れるな!カプコン潰れろ! 妊娠の考え PS2版バイオ4が売れなければ、唯一、任天堂に味方する大手サードのカプコンが潰れてしまう。逆裁もでなくなるよ。 出来をよくしてPS2版バイオ4売れて、お願い、潰れないでカプコン。
実際PS2版も楽しみですね。 GCをたっぷりやりこんだ人も楽しめるつくりにして欲しい。 でもカプコンの開発陣はかわいそうです。 PS2なんていう、売れてはいけなかった難解でショボスペックハードに 移植しなきゃならないとは orz
出川の考え PS2版バイオ4を脂肪させれば、任天堂に組したものがどういう運命になるかすべてのサードメーカーに思い知らせられる。 不完全移植上等!PS2版バイオ4売れるな!カプコン潰れろ! 妊娠の考え PS2版バイオ4が売れなければ、唯一、任天堂に味方する大手サードのカプコンが潰れてしまう。逆裁もでなくなるよ。 出来をよくしてPS2版バイオ4売れて、お願い、潰れないでカプコン。
バイオがどうなろうと誰も気にしないよ。
つか何同じ文章何回も貼ってんのこのバカ
版権ブロックしてる会社なんて潰れたほうが良い この会社のせいでSAが出ないし
143 :
名無しさん必死だな :05/02/17 22:25:33 ID:hUxs41tT
例えポリゴンが減ってても、普通の人が見れば 「なんだ大してかわらないじゃん。PS2ってやっぱりすごいねー。」 なんだよなぁ。報われねえな。
何を言っても結局オリジナルの1が一番面白いんだから意味なし。
さっさと潰れてクロックタワーの版権をコナミあたりに譲渡してもらいたいもんだ。
ポリゴン以前に 『もうバイオなんてどうでもいい』 ていう感じじゃない。
変わんないってか比べないからね。普通の人は。 PS2すごいねーなんて発言をする機会もなし。
バイオ4発売の頃には寝屋川事件のほとぼりも冷めてるだろう。 同でもいいけど法規制および自主規制はやめて
149 :
名無しさん必死だな :05/02/18 00:55:04 ID:SFQQxZgn
つーか、糞移植させるために開発人無駄使いするんじゃね―よ。 とっととバイオ5に取り掛からせろ、ボケ。
GCと箱持ってるけどPS2は持ってないから 箱に移植しろよって感じ 海外では売れるだろ
持ってる
>>55 海外でだけ売れているんだよ
だからといって日本で成功するとは限らない
現実が物語っているな
>>154 古くはメガドラから...デカイ黒箱はアメリカに人気があるのだろう。
156 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/18 02:46:26 ID:U0QJURpu
>>155 目から鱗だべ( ● ´ ー ` ● )
ポリゴンはわが社が泣く泣く負担
159 :
名無しさん必死だな :05/02/18 03:46:15 ID:WWVWqdgY
正直GCを持っていない貧乏人がかわいそうだと思った。
GCを持っている方もほとんど買ってませんが・・・
GC持ってない=貧乏人て発想がまさにゲーム中心の生活感覚のキモデヴ妊娠
国内外ユーザー問わず、満点に近いレビューを受けている超傑作。 最大手のgamespotでは現在PS2最高作とされているGTA-SA。XBOXで最高作とされているHalo2をも凌ぎ 全ハード全作品中最高得点の9.6。 ここまで完璧に近いゲームは現行3ハードでは探し回っても見当らないだろう。 過去を探しても、ゼルダの伝説時のオカリナくらいなもの。 もはや神技と言って差し支えないレベルにまでと到達している。
GameSpotの採点って 年月が経過するごとに まるで係数をかけてるかのごとく だんだん下がってくような気がするのは 気のせい?
今までのバイオが自動照準だったのに対し、バイオ4は手動照準。 頭を狙うとひるませて蹴り上げることも出来るが、敵がだんだん近付いていると捕まれるかもしれないからそこまで狭い範囲を狙う余裕が無い。 だから、比較的当てやすい胴体や脚に当てようか、などそういうリアルタイムの判断が臨場感があって面白い。 ライフルを使えば、敵が全くこちらに気付いていない状況から、頭部だけを吹っ飛ばして即死させることだって出来る。 見事打ち抜いて、ブシューッ・・・バタッと敵が頭無しで倒れている様を見ると、何とも言いがたい「してやった感」が得られる。 こういう狙い打つ楽しさは、今までのバイオ、いや今までの和ゲーが到達していなかった未知の領域。
今までのバイオは小さな部屋を区切り区切りに分けて、移動ごとにロードを繰り返していたが 今回は一つのエリアがドア通過で読み込みが入ることも無くシームレス。 今までは自分の背後にゾンビが来てようが、ユーザーが神の目を持っていたために 「あ、後ろに来たな。」とすぐにわかってしまっていたが、今回はユーザー視点≒レオンの視点なために 背後にいるかいないかは自ら随時注意をはらわなければならない。 ずる賢い敵も多く、いきなりレオンの手の届かないところから包丁投げてきたり、反撃の隙間も与えないような 地形で爆竹投げてくるクソ野郎がいたり。初週プレイでは何度もそういうやつらの罠にハメられたw ムカつくけどたまらなく面白いんだなこれが。
>>162 GAMESPOスコア自体では得点トップではないけど、ユーザーレビュー含めるとトップになるね。
PS2だとトニーホークプロスケーター3が10点満点(ユーザーレビューと平均すると9.35点)。
GTASAは9.6点(同9.4点)だね。
XBOXだとHALOが9.7点(同9.5点)。
バイオ4は9.6点(同9.6点)
ちなみに、トップページからいけないだけでちゃんとページが残ってる64を見ると・・・時のオカリナが10点、ユーザーレビューと平均しても9.85点という怪物ぶり。
おそらく、これが真の全ハードトップ得点。絶対抜かせねぇ・・・笑うしかない(IGNでも全ハードトップ
GC買えよ貧乏人共
>>167 生粋のFPSやってるが、重要なのは「それでもバイオしてる」ってとこだ。
実際、FPSやTPSをプレイしてる感覚とはかなり違うよ。面白さの種類も。
FPAことメトプラやった時の「あーこれはFPSとは違うわ」ってのに通じる。
生粋のFPSと何が異なるのか。 それは、これをパッケージソフトでやってのけたこと。 洋ゲー独特の受け入れ難いバタ臭さを取り払い、バイオという我々に既に認知されている作品を題材に形にしたこと。 そして単なる銃の打ち合いに止まらない、かつてないまでの、ある種過剰とも言えるバイオレンス描写。 そこいらのFPSだと血しぶきが出て終わりだが バイオ4は国内版ですら頭が吹っ飛ぶ。 海外版では胴体が千切れる。皮膚が溶解して頭蓋が剥き出しになる。首と胴体が千切れる。
172 :
名無しさん必死だな :05/02/18 08:22:00 ID:wRAjpo6j
カプコンなら GC版のバイオシリーズのように PS3でバイオ4もあり得るな しかし結局オリジナルのGC版の完全移植にすぎないのは GC版の過去の移植版が物語ってる・・・ それなら今、GCでバイオ4を体験することを」オススメする。 映画なら今ジュラシックパーク見ても大して驚かないが 当時は凄かった。 驚きを体験したいなら今しかない。ゲーマーなら時代とともに生きろ!
>>172 絶対に有り得ない
PS2で年末に出さないとカプコンが死ぬ
174 :
名無しさん必死だな :05/02/18 08:28:37 ID:wRAjpo6j
PS2への移植はたとえるなら どんなアーケード作品をコンシューマーに移植した前例と 被るんだ?
>>171 バイオのゾンビはただモソモソと近寄ってくるだけで
そんな言うような高度なAIなんてしてないぞ
圧倒的に強い主人公で知性の無いゾンビを消していくゲーム
生粋のFPSとは、言わば敵もレオンなんだよ。
176 :
名無しさん必死だな :05/02/18 08:34:49 ID:Q14+BPlj
やりたいソフトが有るなら本体買えよ。 買わない癖に妬みで叩くのはホントウザイ。 PS2版買えよオマエラw
>>174 スペックから推測するに劣化具合は
アーケードバーチャ2→SSバーチャ2くらい
そもそもゾンビ開発をやってきたアンブレラは2で崩壊したわけで今回は敵はゾンビじゃない。 バイオ=ゾンビでもなければならないこともない。 現に三上は4から新しいシナリオが始まっている、と発言している。 バイオは、締め付けられる恐怖を体感し、その恐怖を力で破壊する瞬間に快感を得るゲームだ。 その感触は確実にバイオ4に備わっている。
ちなみにバイオ4は君の言う生粋のFPSとやらのゲーム性をも内包しているね。 クラウザー戦なんかまさにそれだ。
PSXとQを持ってる俺は勝ち組?
181 :
名無しさん必死だな :05/02/18 08:53:32 ID:vH1iENZp
182 :
名無しさん必死だな :05/02/18 08:57:08 ID:wRAjpo6j
クラウザーとのナイフバトルは もはや新世代アクションゲーム あそこまで演出過剰で迫力の映像体験ができるなら ボタン押しゲーでもいい。
クラウザーの動きはドラゴンボールよりドラゴンボールらしいと思った
バイオ4は全員レオンでマルチプレイ対戦をやって成立するかという点でFPSでは無い
クラウザーとの戦いは ボタン押しのところも、最終決戦も面白いな。 ボタン押しのところなんか、それぞれのタイミングで失敗バージョンの映像が入ってるのが懲り過ぎてる。
てか、バイオ4は主観視点がないに等しい時点でFPSじゃないべ
187 :
名無しさん必死だな :05/02/18 09:04:56 ID:wRAjpo6j
次世代機になれば クラウザー戦のようにボタンを押すだけで面白いゲームが あふれる事を願う。 全編ムービーゲームでもいいわ 楽だし、面白いし、アクションゲームより迫力あるし
>>131 なあなあ。ちょっと教えてくれよ。
>X-boxは「これは欲しい」と思ったタイトルが
>だいたいPCの方でも出るから…
例えばどんなタイトルが欲しかったんだ?
189 :
名無しさん必死だな :05/02/18 09:27:40 ID:E0k01phT
>>185 その程度で懲りすぎなのか・・・
結局はなんもしらんやつが絶賛してるだけか・・・
バイオ4もってる?
191 :
名無しさん必死だな :05/02/18 09:35:35 ID:jFjns7/U
>>187 キャラを操作してこそのゲーム。
バイオのクラウザー戦はDVDをゲーム寄りにしただけ。
あれがメインになったらいいなと思ってる香具師は映画ヲタですか?
192 :
名無しさん必死だな :05/02/18 10:50:34 ID:GGGtulDI
・バイオ4PS2移植 ・GC版バイオ4特典は、PS2キラー7紹介したかっただけの【DVD】 これだけでバイオ5は、PS3で出しますよと言ってるもんだろ。
193 :
名無しさん必死だな :05/02/18 11:10:36 ID:kok8GdNY
PS2版バイオハザード4はGC版と比べて劣化移植となるのは仕方ないな。 問題はおまけ要素があるかどうかか。
194 :
名無しさん必死だな :05/02/18 11:16:07 ID:8p4AHZdM
>>183 確かにクラウザの動きは素晴しい。最初の頃は勝てる気がしなかった
195 :
名無しさん必死だな :05/02/18 11:34:20 ID:UTwbmJNN
スレ違いだがもしdoauをps2に落としたらどれだけ劣化すっかな? バイオ4以上にヤバイ?
バイオ4やったことないのだが、クラウザーとのボタン押しゲーってのは シェンムーみたいなもんかね?
QTEのパクり
>>195 DOA2出てるじゃん
まあPS2最初期タイトルだからPS2で続けてたら
もっと良くなってるだろうけど
バイオをPS2に移植することは、源平討魔伝やスプラッターハウスのファミコン移植レベルに等しい
グラディウスのスーファミ版ぐらい
>>187 タイムギャルとか忍者ハヤテをやっとけ。
それかシェンムーのQTE
202 :
名無しさん必死だな :05/02/18 12:42:40 ID:UTwbmJNN
キューブ用のいいトラスコしらね? バイオ4買ってもプログレtv持てないから楽しめるか不安だぽ。 箱用のX2VGA+くらいの質のを希望。
出川の考え PS2版バイオ4を脂肪させれば、任天堂に組したものがどういう運命になるかすべてのサードメーカーに思い知らせられる。 不完全移植上等!PS2版バイオ4売れるな!カプコン潰れろ! 妊娠の考え PS2版バイオ4が売れなければ、唯一、任天堂に味方する大手サードのカプコンが潰れてしまう。逆裁もでなくなるよ。 出来をよくしてPS2版バイオ4売れて、お願い、潰れないでカプコン。
>>201 確かにバイオ4見てシェンムー思い出した
あんなのマンセーするなんて妊娠のレベルも・・・
まあ、そりゃあGC版の神グラフィックを再現するのは不可能だけど MGS3ぐらいのレベルは維持できるんだろ?なら十分。
MGS3並にグラフィックが劣化したら終わってる・・・もう他のゲームも同然
グラフィックはプレイに熱中してる時気にならないレベルならどうでもいいジャン。 読み込みとか遠くの敵とか、ゲーム内容に関するところのほうが重要。
もっといいものがあるのに これで十分と自分を納得させなきゃならないPS2オンリーユーザー
210 :
名無しさん必死だな :05/02/18 13:11:53 ID:619NEwZn
GCが誇れる数少ない神グラフィックのゲーム>バイオ4 PS2版と大差なかったらそりゃショックだよ
つまりバイオ4から美グラフィック取ったら何も残らんって事でしょ? そんなゲームやりたいか?
PS並のグラフィックのMGS3をやりたいと思うか? グラフィックもゲームの一部じゃん・・・
奥行きを狭く、建物を少なく、敵を小さく、細かい凹凸カット。 これで違和感はあるだろうけど超綺麗で尚且つカッコイイレオンが使えるんだから買うしかない。
214 :
名無しさん必死だな :05/02/18 13:22:28 ID:619NEwZn
PSPのリッジとDSのリッジなら PSPのが神って事でしょ? グラフィック重要だとか、ゲームはグラフィックより中身だとか 妊娠の中の人も大変ですね
>>212 PS2版バイオ4がPS1バイオ並なると、お考えで?
216 :
名無しさん必死だな :05/02/18 13:23:57 ID:tRaF4Orq
PSP版まで待ちだね(*^ー゚)b
>>215 画面内に出てくる情報量が多いから、物量を削らなければありえる。
PS1をエミュで高解像度化したくらいの見た目になる可能性が高い。
219 :
名無しさん必死だな :05/02/18 13:49:12 ID:tRaF4Orq
テクスチャーが少々汚くなるだろうけど、PS2もGCもポリゴン数は大して変わらないだろ。
ピクミンすらPS2じゃ絶対無理だと断言できる。 特に背景はかなり写実的で、マルチテクスチャや 高解像度フルカラーテクスチャ、各種フィルタなど PS2がもっとも苦手とする処理手法のオンパレード。
>>219 でも実際レオンのポリも半分になるっていうし
222 :
名無しさん必死だな :05/02/18 13:58:07 ID:tRaF4Orq
>>221 三上にやる気がないってことでしょ。
GC版も売れず、PS2版もダメなら、しょせんバイオ4はその程度のタイトルだったと言うこと
>>222 やる気があっても無理だって・・
光源処理もせず、ただポリ出すだけならPS2でも300万ポリはいけるけど、バイオ4はそれ以外の処理も凄まじい
たとえばマルチテクスチャ。 要するに一枚のポリゴンに複数枚のテクスチャを貼ることだが、 金属の光沢やトゥーンシェードなどに多岐に渡って利用される。 ところがPS2はこれをサポートしていないので、 2枚重ねたければポリゴンそのものを2枚重ねて代用している。 つまり他機種では2000ポリゴンで済むものが4000ポリゴンも かかってしまうということになる。 このようにPS2で特殊な処理をしようとすると、他機種よりも 多くの処理コストがかかってしまうので、秒間7700万ポリゴンが 最終的に実効300万ポリゴンにまで減ってしまうのだ。 GCはそのコストを考慮したうえで秒間1200万ポリゴン程度だという。
>>220 そんなの言ったらシェンムーすらPS2には無理やよ
逆にGT4レベルはGCには無理でしょ
226 :
名無しさん必死だな :05/02/18 14:06:50 ID:tRaF4Orq
PS2版出したほうがいいでしょ。
PS2ユーザから吸い上げるから利益がでる。
そしてGCでのびのびと腕をふるう。
PS2版は外注や下っ端にぽん。
>>212 俺は思う。PS1とかサターンのグラフィック好きなんだ。
というかPS2と同じ理論値でいうのならGCは秒間1億ポリとか超えると思うけど
>>221 半分でもMGS3のスネークより多い。だから流石に
>>218 の言う
PS1並ってのはありえないしMGS3並のグラフィックなら無問題だろ。
ただGC版の方が綺麗ですねって程度。普通の人はそこまで気にしない。
でた、PS2の免罪符「普通の人」「ライトユーザー」が
>>230 半分だと、かなりカクカクした感じになりそうだけど・・
MGS3は画面ボカしてその辺ごまかしてるけど、バイオ4は鮮明だから造形の粗は目立つんでは
ポリゴン数が半分っていうのは最低でもこうしなければという予想に過ぎない。 情報量というのはカメラに映る範囲やクリーチャーの数なども含むので それらのゲーム性を再現すると半分ではすまないかもしれない。 なので、物量を削らなければ充分にありえる。
234 :
名無しさん必死だな :05/02/18 14:14:24 ID:tRaF4Orq
適当に作ってもPS2なら売れると思ったら大間違いなんだよ
>>233 だから、木や建物、敵をDoomみたいに2Dで再現するんだよ。
PS3で出した方がいいと思うよやっぱ。PS2だとそれこそモデル、テクスチャはじめイチから全部作り直しでは
モデルを、びんぼっちゃまくんみたいに表だけ豪華に、 てネタがあったけど、真面目に検討したほうがいいかもね。
MGS3とbio4じゃカメラの距離も違うしね。 スネークがレオン並にアップになったらさすがにきつい。 まあそういうシーンはムービーにすればいいんだけどね。
>>232 別にそれで良いんじゃない
GC版と並べて比べながらゲームする訳じゃないんやから
>>234 そこは多分あのアホ経営者はわかってないと思う
>>230 MGS3って敵がそれほどわらわら沸かないような感じがするけども…
敵が沸かなければその分キャラにポリゴンを使えるし
1つのエリアもそれほど細かい作りになってないんじゃない?
>>239 オリジナル未プレイの人なら問題ないだろね。プレイ済みの人にはあれだろうけど
243 :
名無しさん必死だな :05/02/18 14:19:26 ID:tRaF4Orq
ベロニカよりも売れないのかね?
何かPS3、PS3と連呼してる人がいるけど… 正直PS3はメーカーから見捨てられてるような気がするのは気のせい?
245 :
名無しさん必死だな :05/02/18 14:23:05 ID:MeGwUn91
ファミコン時代ってボス面とかだと背景が一色になったじゃん。あれみたいに、戦闘になったら背景を消せばいいじゃん
下位互換がある時点で鉄板だと思うけど
次世代機はどれも売れんやろ よってPS2が主力のまま何年も頑張ってくよ!
248 :
名無しさん必死だな :05/02/18 14:25:26 ID:tRaF4Orq
>>244 PS3のロンチに出せば百万はいったと思わない?
>>245 それ+Doom2D手法で何とか再現するんだ!
>>246 おソニータイマー懸念で発売直後は鈍足の可能性も忘れてはいけない。
その隙にXbox2は■Eを買収。GTA制作会社買収....と妄想する。
>>241 危険フェイズの時とか何気に凄い。
ノーマルやってると気付かないかも知れないが
難易度が上がれば上がる程わらわら沸いてくる。
>>242 GC持ってる人は出来の良いGCでやればいいし、あくまでターゲットは
GCを持ってないユーザーだから問題ないと思う。
251 :
名無しさん必死だな :05/02/18 14:28:33 ID:UTwbmJNN
互換持たせてもPS2のようにうまく客をキープできるかな? 発売済みのPS2ソフトってほとんど糞だからな サード的にはリリースしてきた数千本のPS2ソフトはなかったことにしたい気がする。 要はソニー時代の終焉が近いわけだ。
252 :
名無しさん必死だな :05/02/18 14:28:59 ID:tRaF4Orq
無双に遠く及ばないうんこシリーズ、それがバイオ。
いっそエネミーゼロみたいに敵を表示しない
VJもキラー7もPS2が決まる前はPS2じゃ無理だと騒いでた奴いたな。 多少見劣りするだろうが、バイオ4もじゅうぶん移植できるだろう。 バイオ4は視界が狭くて、1/3ぐらいはレオンのうしろ姿。 たいしてポリゴン描画してるようには思えん。
256 :
名無しさん必死だな :05/02/18 14:35:14 ID:RsR/C5Ft
PS3まであと1年だって言うのにいまさら他機種でバイオの新作(PS2移植確定)がでてもたいしてインパクトが無いだろ。 PS2版発売時点でGC4000円、ソフト1500円になってたら買ってもいいかなと思う
257 :
名無しさん必死だな :05/02/18 14:36:08 ID:MeGwUn91
敵を全部、透明虫にすればいいんじゃない。殺しても透明なまま死ねばさらによし
>>255 バイオ4敵がワラワラ出てくるのにたいしてポリゴン〜思えないって・・・
一から作り直すのだったら開発費が嵩みそうだな
>>255 単に移植であれば、SFC版ストZERO2とかPS版CVSとかもあったわけだし
まぁ、買う人は余程のマニアな人だからどんな移植でも構わない訳だが、
バイオ4は、そういった奴が市場と言う訳ではない。イパーン人ほど、PS2を
買被っているから余計に厳しい市場と言えば厳しいとおもうぞ。
エネミーゼロの事かー!!
>>255 それで無理無理騒いでたやつはただのバカだと思う
バイオ4の明るさ調節無くして、薄暗い画面にする。 それで、テクスチャーデータを少なくするってのは駄目? 遠くの方はほとんどシルエットのみとか、明かりは月明かりのみなど・・・・・。 ごめん、思いついたのを適当に書いた。
>>255 そう言えばバイオ4って「レターボックス」だったな
これも発売前まで「スクイーズ」って言ってた妊娠居たっけ
PS2版は「スクイーズ」でお願いしたい
ズームでやりたきゃねーよ汚ねーのによ!
265 :
名無しさん必死だな :05/02/18 14:39:32 ID:tRaF4Orq
三上はGC版の売り上げで元が取れる程度のCGにしなくちゃ駄目だろ
>>263 それで、歩くときは常時懐中電灯片手に...Doom3化。
268 :
名無しさん必死だな :05/02/18 14:42:09 ID:UTwbmJNN
店頭デモ見たけどあのクオリティのままPS2での移植は絶対無理だと思ったね。 移植つうか、、タイトル変えたほうがいいんでないの?w テクスチャ命のゲームだなバイオ4は。 つうことでいいかげん無理なPS2の擁護やめれGK
269 :
名無しさん必死だな :05/02/18 14:42:12 ID:RsR/C5Ft
半分に落としてもMGS3のスネークよりかは詳細に描画できるんだろ? 許容範囲じゃないのか?
270 :
名無しさん必死だな :05/02/18 14:43:44 ID:tRaF4Orq
BEST版マダー?
リヘラナドールも乾燥したシワシワな感じになるのか
妊娠が「無理無理」言ったってPS2版出るんだから 餓鬼みたいに捻くれてんじゃねーよ!
レオンに何万ポリとか自慢してるやついるけど、むしろレオンは激しく邪魔。 斜め後ろ視点も気持ち悪いから、俺的にはFPSにして移植してもらいたいぐらいだ。 あとアイテム画面呼び出さずに、武器切り替えできるようにしる。 だったらもう一度買ってやる。
274 :
名無しさん必死だな :05/02/18 14:46:31 ID:tRaF4Orq
>>272 妊娠が一人四本も買ってたらPS2版出なかったろうにねw
基本的に後姿ばかり映っているのだから、顔のポリゴンを削られまくるのだろうな。
276 :
名無しさん必死だな :05/02/18 14:52:35 ID:UTwbmJNN
MODEL3レゲー(デイトナ2、スカッド)の話だが、箱スペックでもメモリの問題で完全移植はシビアらしい。 じゃゲロキューブはどうなの? 糞捨通?・・・MODEL3作品で移植候補はあるけど問題外だよねw なんてったってSSの作品ですらまともに移植できてない糞マシーンだからw
平行移動とアイテムのクイックチェンジは実装してほしい。 クイックチェンジはメモリが足りなくて苦しいだろうけど。
>>273 ドリキャス魔剣XからPS2魔剣爻への逆Ver.だな
ゲーム機は基本的にメモリが少ないからねえ
>>277 平行移動はバイオには激しく合わないよ・・・( ´A`)
>>276 AGESの手抜きも相まって....まぁ、FVとか今後の作品で改良されたシステムを
使ってもう一回VF2をだしてくれよぅ。ついでに言っておくがSSじゃなくてMODEL2
の話じゃないか?
282 :
名無しさん必死だな :05/02/18 15:03:47 ID:tRaF4Orq
>>275 デモ用のモデルと通常移動用のモデルを別にすればいいかもね。
PS2版は ライフルでズームしたときに 酷いグラフィックになりそう・・・。
あと、PS2はボタンが2〜4個増えるから、L2押しでグレネード投げられるようにするべきだ。 GC版は敵を引きつけてグレネー度投げても、即アイテム画面開いて次の武器の装備準備 しなくちゃいかんので敵が吹っ飛びまくる爽快感に欠ける。
GCの糞パッドよりも操作が悪くなることはよもやあるまいよ リメイクバイオで懲りたからサー
ここ見てるとなんだかんだ言ってもバイオ好きな人がいっぱいいるんだな と思う
ま、PS2バイオ4をどこまでGC版に近づけられるかで三上の評価が決まるな
>>289 あれ?移植に三上工房はかかわってないんじゃないの?
それは移植するチームの評価だろ。 三上がすることなんて殆ど無いだろ。
三上って鈴木裕って感じします。
むしろPS2版が劣化しまくりのほうが 三上工房の技術的な評価は上がるんじゃないの? ハードの性能を出し切って作ったってことで。
GC版が売れず、PS2版がうんこなら、バイオ4というゲームは 所詮その程度だったと言うこと。
296 :
295 :05/02/18 15:42:31 ID:7NiMp9BE
ただ単に三上がニュースな男なだけだと思う
>>290 それなら、良いクオリティに仕上がりそうだな
298 :
名無しさん必死だな :05/02/18 16:59:30 ID:UTwbmJNN
PS2でラストブロンクス発売するってまじかよ。 MODEL3無理ってのは箱でほぼ証明済みなのに・・・アホかセガは何考えてんだ? よほどPS2つうかソニーに対して恨んでるな
何で今さら移植なんだ?
PC3に移植にならんの? せっかくのモデルチェンジなのに クオリティ落としたんじゃ意味無いじゃん・・・
実はラスブロはモデル2というのは秘密
>>298 ラスブロはMODEL2のはずだぞ。....まぁ、FVがどれぐらいの出来で出てくるんだろうなぁ....
プレイし始めたときはボタンレスポンスが悪くて糞ゲーだと思ったよ でもやり込んでるうちにグラフィックの美麗さにこんなことなんて もうどうでも良くなったよ あと劣化移植版の方はフルポリゴンって可能なのかな? できたとしてもかなーり酔い易いような気が汁からゲロ吐きながらやる羽目に GCはフルポテンシャル使ってても若干酔うので
今って任天堂のGCよりソニーのPS2の方が規制厳しいの?
>>306 PS2はエロ方向には緩和されている傾向有り。
308 :
名無しさん必死だな :05/02/18 18:12:40 ID:UTwbmJNN
PS2じゃ4のエレガントなエイダさんの白い肌がガビガビの肌黒に変貌して別人になっちゃうyo!
309 :
名無しさん必死だな :05/02/18 18:43:27 ID:wRAjpo6j
もうどうでもいいよ もはやバイオ4は過去の物 三上がバイオ5の開発を始めてるのかが気になる。 ハードはXB2かレボか それともマルチか 三上はPS2版に協力してやる必要なし 移植班がんばれ!
>>309 へぼいデベロッパに丸投げで良いよ。
ソースもなしで。
で、スクリプト解明まで仮置き
出来はどうであれPS2でのバイオシリーズなら20〜40万はガチだから 売上に見合ったコストでコンバートすると見た カプは他機種用のコンバーター作るの好きだからそのための実験台だろう
ていうかバイオ4が神グラフィックなんて言われてるのに 驚きだわ。 信じられん。
パッと見は大したこと無さそうに見えるかもしらんが、実際にやってみれば 情報量の多さにびびるはず。
>>312 箱の初期ソフトのオルタとかの方が綺麗で60fpsなのにな。
まあ、GC厨は任天堂のゲームばっかやってたり、ゲームの見識が狭い奴が多いから。
そんな内容の伴ってない作品と比べられてもなぁ、、、。
↑グラフィックの話から内容に話をすり替えた瞬間
>>315 内容は関係ないよ
この場合はグラフィックだけで比べろっつーの
>>317 あぁ、グラフィックだけで比べたらそりゃ糞箱だ罠。
320 :
名無しさん必死だな :05/02/18 21:36:14 ID:UTwbmJNN
それにしてもDOAUの背景、キャラモデリングの作りこみはいつ見ても凄まじいもんがあるな・・ 背景は裏側まで細かく作ってあるしすげー。 高原処理もバイオ4なんか話になんないじゃん。 バトルレコモードでその異常なつくりのグラフィック、開発者の拘りを堪能できますよ! バイオと関係ない話だけどねw
オルタってそんなに綺麗かね。 ニンジャガ、DOA3、HALO2>>>>>>>>>>バイオ4確かだけど
>>314 糞箱信者がゲームの見識とかwwwwwwwwwwwwwwww
323 :
名無しさん必死だな :05/02/18 21:49:01 ID:UTwbmJNN
オルタは綺麗は綺麗。 水の処理とかドラゴンの表現、スピード感どれをとっても一級品だと思う。あと処理落ち一切なし。 ただ、、、、、、あれ放置してても勝手にクリアするからマターリと背景見ながらプレーすることができんのが残念。 なんでああいう仕様にしたかな!!糞セガ
GCユーザーとX-boxユーザーの争いを引き起こすためのGKの工作活動である可能性高し これ以上この話を伸ばさない方がいい
なんだまたGKか
PC版バイオ4マダー???
要は箱にも移植してほしいということw
328 :
名無しさん必死だな :05/02/18 23:48:48 ID:kok8GdNY
オルタは劣化移植でもいいからPS2かGCに移植してほしいな
オルタって あの玉に光源が入ってない 強制スクロールのシューティングゲームだろ
レターボックスのバイオ4を美グラフィックとか言うなよ
射撃は絶対やらなきゃいけないんでしょうか? 笑われてばかりなのでやめますた
そんな事言ったらバイオ4のグラフィックの足元にも及ばないMGS3、FF12の 立場はどうなる・・・。
FF12ほど荒の目立つゲームはないね。雑誌は相変わらずムービー全般の紹介。 キャラは16色テクスチャの影響がもろ出てて黒人の如く国籍すらわからん糞仕様。 今じゃいつ出してもただ叩かれるだけのユーザーにとってどうでもいい存在、それがFF12.
レターボックスのバイオ4を美グラフィックとか言うなよ
出川の考え PS2版バイオ4を脂肪させれば、任天堂に組したものがどういう運命になるかすべてのサードメーカーに思い知らせられる。 不完全移植上等!PS2版バイオ4売れるな!カプコン潰れろ! 妊娠の考え PS2版バイオ4が売れなければ、唯一、任天堂に味方する大手サードのカプコンが潰れてしまう。逆裁もでなくなるよ。 出来をよくしてPS2版バイオ4売れて、お願い、潰れないでカプコン。
(根拠ないけど)遜色ないレベルで出せるんじゃね? ポリ数減ってもモデリングで誤魔化せそうだし・・
バイオ4のどこが綺麗なのかわからない。 あのグラフィックで満足できるのかよ。
では、どの位のグラフィックで満足できるんだ?
↑HL2並のグラフィックw
>>337 がさりげなく全PS2ソフトを否定したなw
ベイグラントストーリーやジェットセットラジオ、斑鳩は家庭用ゲーム機の中でも凄いよ。
>>343 移植出す前から「オリジナルと較べてガビガビですが買ってください」っていう
商売屋はいないやな
まぁほんとか嘘かはPS2版出てからのお楽しみだな
345 :
名無しさん必死だな :05/02/20 02:20:45 ID:sU5Q94H6
こういうのを見ていると、以前「PS2にも劣化無しに移植できます」と言われたバイオ1&0も移植できるのか怪しいな。 あれはリップサービスちゃうんかと
bio1リメイクはキャラ一人30000ポリゴンだろ。 背景は1枚絵+背景動画だけど。
>>335 カプコン脂肪 → 逆裁、バイオの開発陣がごっそり任天堂に移籍 → 任天堂( ゚Д゚)ウマー
348 :
名無しさん必死だな :05/02/20 02:34:34 ID:toYovYle
>>341 そのPCやってる人が、何年も経ってるゲーム機と
PCと比較するような馬鹿な事は辞めとこうと言ってたのに
おまえときたら・・・
サターン版バイオ1くらいのクオリティなら満足だったんだろ? SS持ってるけどPSもってないとかいう層には。
350 :
名無しさん必死だな :05/02/20 02:37:55 ID:Gum8CFEO
移植するにしても結構な金かかりそうだけど 儲けドンぐらい出るんだろ・・・?
halo2はグラフィック綺麗だけど、モデリング、モーションは糞じゃん。 人が走るさま見てGTA思い出したよ。ま、洋ゲーだな、と。
352 :
名無しさん必死だな :05/02/20 03:01:44 ID:zQn6EdMg
>>347 逆裁はともかくバイオなんて例の事件引き起こした原因のソフトの開発陣
なんて引き抜くほど任天堂は馬鹿じゃないだろ
>>352 確かに他のメーカーならともかく子供を相手にしてる(正確には子供を持つ親御さん)
任天堂があの事件引き起こした(と世間で騒がれている)バイオの開発陣なんか引き抜いたりしたら
ものすごいイメージダウンだしな、まあかつて過去に安倍麻美、森本レオと
問題起こしたタレントを切り捨ててきた任天堂だけにそんな事は絶対やらないだろうけど
>>345 動画背景はPS2の方が得意やから大丈夫
>>354 たとえば、PS2の得意な動画背景とやらにはどんなのがある?
>>535 舵を取るのは任天堂な訳で。
技術力にも定評があるスタッフだから、ちゃんとコントロールすれば問題ない。
あと、バイオのチームだなんてのは一般には伝わらんよ。
色んなゲームで、FFのスタッフが〜と必死に宣伝しても全く影響がないんだからw
そんな背景云々以前に PS2にはクリス一人に30000ポリなんて不可能なんだよ。
358 :
356 :05/02/20 03:21:11 ID:VPY8N2/O
完全版という事で、どの程度おまけがあるかで売れ行き決まるな テイルズと違ってただでさえ落ち目のタイトルだからGC版以下って事も十分ありえる
TOSの場合、元が60fpsだったものを30fpsに落とすことで画面の見栄えはある程度確保できたけど、 バイオ4は30fpsだから、これより落とすのは厳しいな。 けっきょく20fpsくらいになる気はするけど。
>>356 クリエイターの名前が出れば普通にばれるべ。
特にファミ通はクリエイターが独立orハードメーカーから出資受けて会社設立するたびに記事にするし
上手く三上抜かして引き抜けば大丈夫かも知れんが浜村が口滑らす可能性大
362 :
356 :05/02/20 03:35:21 ID:VPY8N2/O
>>361 あ、そういう意味じゃなくて、普通の人は誰が作ったかなんて興味ないって事です。
この板の人間とかゲーオタくらいにしか意味がないんじゃないかな、と。
>>356 早くもヒゲを否定する発言ですか?
まあそれはそれとしてプラスイメージは反映しにくいけどマイナスイメージは
物凄い反映するんですよねえ・・・ステラデウスなんて元星神スタッフってばれた途端
一気にスレに悲壮感漂った上売上も悲惨に終わりましたから・・・。
364 :
356 :05/02/20 03:49:25 ID:VPY8N2/O
>>363 いや、そもそもヒゲの発言すら知りませんよ。
反映するも何も、プラスもマイナスもないんじゃないかと。
>確かに他のメーカーならともかく子供を相手にしてる(正確には子供を持つ親御さん)
みたいな客には特に。
ステラデウスが星神のスタッフだなんて、それなりにゲーオタの俺でも知りませんし。
出川の考え PS2版バイオ4を脂肪させれば、任天堂に組したものがどういう運命になるかすべてのサードメーカーに思い知らせられる。 不完全移植上等!PS2版バイオ4売れるな!カプコン潰れろ! 妊娠の考え PS2版バイオ4が売れなければ、唯一、任天堂に味方する大手サードのカプコンが潰れてしまう。逆裁もでなくなるよ。 出来をよくしてPS2版バイオ4売れて、お願い、潰れないでカプコン。
366 :
名無しさん必死だな :05/02/20 05:46:50 ID:GXsUT3cZ
↑のコピペを見るたびにプラス思考って凄いなって思うんだ。
出川の考え PS2版バイオ4を脂肪させれば、任天堂に組したものがどういう運命になるかすべてのサードメーカーに思い知らせられる。 不完全移植上等!PS2版バイオ4売れるな!カプコン潰れろ! 妊娠の考え PS2版バイオ4が売れなければ、唯一、任天堂に味方する大手サードのカプコンが潰れてしまう。逆裁もでなくなるよ。 出来をよくしてPS2版バイオ4売れて、お願い、潰れないでカプコン。
368 :
名無しさん必死だな :05/02/20 07:59:36 ID:tp8MrRKu
GK号泣じゃなくて出川号泣じゃなの? スレタイ
369 :
名無しさん必死だな :05/02/20 08:01:36 ID:tp8MrRKu
GK号泣じゃなくて出川号泣じゃないの? スレタイ
ベイグラントストーリーのような表現で誤魔化せよ! あ、お金がかかっちゃうねカプコンやべーな。 でも、違う表現で作ってると新たな境地が生まれるかもよ。
PS2版が仮に神移植だったとしても どっちみちたいして売れないとか、そういうことはこのスレ的には禁句ですか。
>>79 >カメラを固定にするんじゃない?
またフルモデルチェンジですかw
3→GC4→PS4
ゲームとは関係の無いオブジェクトを削るんだろ。 食器や戸棚の中身を。 木片は全部板ポリにしてしまえ。
>>373 で、PS2版しかプレイしてないヤツが
バイオ4のどこが綺麗なのかわからない。
あのグラフィックで満足できるのかよ。
とレスしまくる訳か・・・。
375 :
名無しさん必死だな :05/02/20 14:11:16 ID:RmbAsutd
a
PS2を知り尽くしてるコナミの小島チームが作ったら、GC版よりも良くなる予感。
377 :
名無しさん必死だな :05/02/20 14:35:29 ID:pE6574IR
そう言えば妊娠ってビューティフル・ジョーもPS2じゃ無理って騒いでたっけ・・・
今どき妊娠なんて言ってるGKしかいないな
GKって使いたくて仕方ないんやろ?
動きとかオブジェクトの数とかを優先させるならポリゴンやテクスチャを 削ればいいだけの話。ちゃんと動くぎりぎりのところに落とし込むだけ。 GCって14000円なんだね。DSより安いのな。
小島組が作ったらメタルギアやアヌビスみたいな リアルとアニメが混ざったような独特な雰囲気になっちまうような気がする
小島組が作ったらプレイ時間の2/3が説教ムービー、 後半は電波を垂れ流しまくって終わるな。
小島は映画監督にでもなった方が良いね 日本にロクなのいないから
小島作る作品は随所から漂うアニオタ臭がどうにもダメだ とても映画業界で通用する才能ではないな
385 :
名無しさん必死だな :05/02/20 15:05:48 ID:1ISFs6c5
べつにグラフィックがいいゲームがおもしろいってわけでもないし
グラフィックで面白さが向上するかしないかはゲームの内容によるね。 マリオが超美麗グラフィックになってもあんま意味ないし。
>>385 > べつにグラフィックがいいゲームがおもしろいってわけでもないし
正論
だが素性が良いゲームなら、グラフィックの質が増すことでさらに良くなることも事実
バイオ4はその実例
>>387 バイオ4に限らずだろ?
どのソフトだってグラフィックが良いに決まってんじゃン!
PS2版タイトルの提案: gc:biohazard4 → PS2: ばいやはざど これで決まりw もはや4ではない
要は 「グラフィックが良い」ってことはいいことだけど、「グラフィックがよくなることで面白くなるか」というのは別問題でゲームによるってことね
まぁ美人は3日で飽きるっていうしね。
あまり処理落ちしないから、出そうと思えばもう少しくらいは敵を同時に出現させられたと思う。
バイオ1.5ゾンビ並みのポリゴンモデルなら1000体は余裕だろ。PS2 撃っても撃ってもきりがない一騎当千の真・バイオ無双
そう言えば妊娠ってビューティフル・ジョーもPS2じゃ無理って騒いでたっけ・・・
VJはロード時間長くなりすぎだよな>PS2版 VJ2は最初からマルチだったから 最初からPS2の性能にあわせててちょっとクオリティダウンしてるし・・・
箱レベルのソフトでマルチでねーもんかな? 糞捨通を叩き潰せるのに。
397 :
名無しさん必死だな :05/02/20 16:03:54 ID:iGtlR9ry
もしPS2版バイオ4を買って、グラフィックに失望した人がいたとして GC買ってまで綺麗なバイオ4をやりたいと思うかな?
PS2版待てる奴は失望もクソもないだろう。
思う人いると思うよ。 2Dでの話しだけど漏れ昔、ネオジオタイトルのSFC移植であまりの糞さにorzになり我慢できなくなってたかーーーいネオジオ本体とソフトを買いなおしたし。
タカラの餓狼伝説? あれはアーケードとは別ゲーと化してるな。
SNK格闘のSFC移植はグラ以前にゲームが糞ってたような。
PS2のバイオ4も別ゲーとなる悪感
>>397 わざわざ買い直さないだろ〜
つーか、そういう人はGC版を知らないから
PS2版が劣化してることに気付かないし
それで劣化バイオ4に満足するか
バイオ4に失望してもう2度とバイオシリーズを買わないかのどっちかだと思う。
バイオの評判が落ちないことを祈る・・・。
あれと似たような状況だろPS2バイオ4移植の件は。 ちがうかい?
餓狼ひどかったよ餓狼
画廊だけじゃねーでしょが 、いろいろ移植されたよねsfc以外にも。 PS、SSにだってさ。 どれも満足に移植できてたかしらね?SSはまだましな移植だったかな でも本物知ってしまうとやっぱそっちに惹かれるのよねゲーマーわw バイオも話題性あるし、、こんなの買うのやっぱしゲーマーくらいでしょ?
407 :
名無しさん必死だな :05/02/20 16:19:40 ID:iGtlR9ry
PS2版バイオ4が出る頃には、次世代機のデモ画像とか出回ってるだろうから みんなそっちに期待しちゃうんじゃないかな? PS2版が酷い出来だったとすれば、余計に次世代機の画像が凄く見えてPS3や XBOX2が売れちゃうと
グラフィックはプレイに熱中してる時気にならないレベルならどうでもいいよ。 敵が減るとか遠くの敵が見えないとか、そういう事をしなければ。
409 :
名無しさん必死だな :05/02/20 16:30:17 ID:uJBVQg0Q
タカラの餓狼伝説シリーズは2だけがなぜかまともだった。 SPはコマンド入力が畸形的アレンジされてて最悪。 なのにゲーメストは“アーケードを忠実に再現”だと・・・
410 :
名無しさん必死だな :05/02/20 16:43:27 ID:Dr9AGyXY
【NDS】タイガーウッズ PGAツアー(990本・8%)
>>410 DSをバカにしてるつもりなんだろうが、”PS2”で出たタイガーウッズPGAツアーが初週780本ですからwwwww
もともと国内じゃ全然売れないタイトル
【PSP】パズルボブル ポケット(570本・12%)
ライフルのスコープとかで敵の顔アップにしたりすると、その作り込みの凄さが わかる。 雑魚の面がMGS3の主要キャラクター以上のクオリティ、PS2でどこまで落ちるのかが 気になる。 買うつもりはないが、ネタとして楽しみだなPS2版バイオ4。
>>409 SFC・MD餓狼2は、片やタカラにしてはまともで、方や変な裏技で笑いが取れたりと....
色々功績(?)は有ったが、specialで一気に失速したな。
当時は、厨房・消防では基盤なんぞ手に入らんからSFCとかで耐える奴も居たが
今の若い奴は些細な違いでもアーダコーダ言うから....('A`)シアワセダナァ
出川の考え PS2版バイオ4を脂肪させれば、任天堂に組したものがどういう運命になるかすべてのサードメーカーに思い知らせられる。 不完全移植上等!PS2版バイオ4売れるな!カプコン潰れろ! 妊娠の考え PS2版バイオ4が売れなければ、唯一、任天堂に味方する大手サードのカプコンが潰れてしまう。逆裁もでなくなるよ。 出来をよくしてPS2版バイオ4売れて、お願い、潰れないでカプコン。
個人的にはゲーム性さえ落ちてなければいいんだがな。
PS2版には特別ムービーが追加されます ゲームはショボくなるけど許してね
>>418 GC版のデモシーンをムービーにしただけだったら、ちょっと泣ける話だ。
>>407 PS2版バイオ4を買う層は次世代機の画像なんて気にも留めないと思うが・・・。
結局PS2版を買う層はだた「バイオ4」って名前のゲームをプレイしたいだけだと思う。
もうバイオ自体、それほどやりたいゲームじゃ無くなってる。
ってかコントローラーが駄目だろ。PS2は 3Dのゲームには向いてない。
DVD-ROMの大容量を生かしてあらゆるムービーをあらかじめ用意しておけば、 3Dを使うのと同じだからポリゴン描画能力は不要
ということはPC-FXにDVDを搭載すれば万事解決ですね。
ムービー使った際の最大の問題は コマンド入力を要求されるシーンで素早くムービーの読み込みができるかどうかだな。 ”L1+R1”の表示が出る → ボタンを押す → 3〜4秒待たされる → 次のシーン 後半なんかはこれが連続で出てくるシーンがあるからかなり気になると思う。
バイオ4買った奴ってワイドTVでやってるのか? 上下黒帯じゃショボイしな
PS3でだせよ
430 :
名無しさん必死だな :05/02/20 18:56:32 ID:TdXTi+/v
どうせまたダンテが使えるんだろ?
>>429 俺まで混ぜるなよ屑野郎
ワイドテレビ自体一時ほど出回ってないって言ったんだろがボケ
ビハインドカメラのデビルメイクライ。 激しく酔いそうだな。
いまさらだが、「半分」「丸々」って矛盾したスレタイだな。
半分を丸々カットするんだろ。矛盾してないよ。 半分を八割カットとかだとややこしいよね。
>>431 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
つーか28、32インチクラスのTVはすべてワイド対応なんじゃwww
>>434 全部、全体って意味だから「半分を全部」「半分の全体」になって無茶苦茶だよ。
強調したかった気持ちはわかるんだが…
439 :
名無しさん必死だな :05/02/20 21:09:29 ID:uuy3A6O9
ファミコンの魔界村並に悲惨な事になりそうな予感
アーケードの餓狼伝説→SFへみたいな感じか
441 :
名無しさん必死だな :05/02/20 21:18:17 ID:kaA8nwnS
GCの性能をアピールする為にPS2に移植するのか…
まあ、妊娠はこうやって1年半遅れで勝っていて当たり前のGCの性能を 自慢してPS2煽ってるけどPS2に移植されてる時点で哀れなんだよな
443 :
名無しさん必死だな :05/02/20 21:25:39 ID:Mjh/yb39
GCよりPS2のほうが性能上だってことがわからないアフォがまだこんなにいたとは…。
>>443 妊娠さん分かってますよ、そんな事・・・ぷぷ
MGS3見ると これくらいのクオリティになるんだな、と
MGS3がバイオ4と同程度のフィールド規模、敵の出現数なら、そうなんだろうけど
447 :
名無しさん必死だな :05/02/20 21:34:43 ID:iGtlR9ry
448 :
名無しさん必死だな :05/02/20 21:38:59 ID:iGtlR9ry
ニンテンドードリーム編集長 ひとことで言うと大満足ですね。2003年が本当に楽しみになってきました。 任天堂はスゴい人たちを味方につけたなあと思います。 5タイトルそれぞれに全部個性があって、それが美しい五角形の星型を作っている。 任天堂が広げていきたいユーザー層にもぴったり重なっているんじゃないでしょうか。
出川が涙目になりながらコピペしてきたなw
半端にリアルだとキモイけどカクカクのポリゴンも味があって好きだよ
出川なんていなくて意味無いゴミでしょ?
2003年?
453 :
名無しさん必死だな :05/02/20 21:44:27 ID:550SFlCS
そういえばデッドフェニックスってどうなった?
妊娠以外の人々を出川と呼びます
スクエニも6本ほどDSにソフト発表してるけど こんな大々的に発表会とかしなかったよな カプコンは目立ちたがりなのか
カプコンのは看板ソフトの移籍だったからな。
それだけ大博打だったんだよ
5作品って VJ PN3 キラー7 バイオ4 デッドフェニックスか 大々的に発表する程でも…
>>458 代理販売のGTA3の方が注目されてみたり....
デッドフェニックスが消滅したのは残念だ
461 :
名無しさん必死だな :05/02/20 22:08:32 ID:9UkedHHS
やっぱりPS2みたいな低性能ゲーム機って辛いよね レボはDSの様な低性能路線やめてくれ
462 :
名無しさん必死だな :05/02/20 22:10:49 ID:kaA8nwnS
レボが多機種に大きく劣る性能だったらまず負けると思うね せいぜい同等の性能ぐらいはキープしなきゃいかんだろう
>>456 スクエニは
FF3
FFCC
エッグモンスターHERO
聖剣伝説
ドラクエモンスターズ
スライムもりもりドラクエ
の6本だけど一応どれも看板クラスで数十万〜ミリオンが狙えるものばかり
今回の騒動もカプコンが自ら大事にしすぎた感がある
任天堂って性能路線ではないけど、結果的にはまともな性能のもの出してくるよなw 性能重視ではないだけで。
>>465 あれチュン発売になってるからトルネコじゃなくてシレンだと思う
>>464 性能重視だよ任天堂もソニーお得意のスペック性能でなく
実行性能重視だけどな。
どんなに高性能でも使いこなせなければ意味が無い
>>463 看板クラスだけど看板ソフトではないっしょ。
それに聖剣とFFリメイクは既にGBAで出てたし他のソフトは本編が他機種で出るわけだし。
バイオはスクエニにとってのDQ、FFみたいなもんだったんだべ。
FF3はまだリメイクされた事が無い 政権はリメイクではないと思う 他は・・・どうでもい(ry
聖剣ってリメイクじゃないよな? かなり楽しみにしてるんだが
聖剣の音楽は菊田以外認めない。
一応聖剣はGBAのも新作扱いのつもりで書いたっつーか そう言われるまでリメイクだってこと忘れてた・・・
474 :
名無しさん必死だな :05/02/20 23:12:49 ID:jcm73NHU
ゼノやスターブレードみたいなテクスチャ無しオブジェクトをコッソリ目立たないとこに入れて負荷を減らすとか
476 :
名無しさん必死だな :05/02/20 23:35:33 ID:kaA8nwnS
PS2移植は、GCユーザーにとって逆に良かったんじゃないか 劣化した物しか出せないPS2をコキおろせる訳だし…
こき下ろすのが趣味なわけないだろ
この勢いでDSにも移植してよ。GBAでもいいぞ。 もう、ポリゴンも何もかも切りまくっていいからさ。 いざとなったらGAIDEN2にすればいいし。 そうだよ、早くGAIDEN2作れよカプコン。
>>476 そのころはゼルダをやってるぞ。GCユーザーは。
コキおろしてる場合じゃねぇ。
480 :
名無しさん必死だな :05/02/21 00:01:03 ID:fXH4j2IP
GC版の売上だけじゃ開発費を回収できないから PS2でも出すんだろうなぁ…。 バイオ5も作ってもらわないといけないから PS2版もそれなりに売れて欲しい。
いやバイオがどうって問題じゃなくて会社が
ゲーム内容同じで視点だけいつものバイオだったら再現可能?
483 :
名無しさん必死だな :05/02/21 00:36:24 ID:QCimi48O
>>482 静止画か動画背景にすればできないことはないけど。
乗り物系(ボートとかトロッコとか)が凄いことになりそうだね。
まったく別のゲームになりますね・・・ でも、リピーターを獲得できるかも?
>>484 両方ムービーで済ませば問題ないんじゃないか?
>>482 ベロニカ風にするのか。
新作作ったほうが早い。
>>486 つまりその部分のゲームをバッサリカットして、見てるだけのモノにするってことか。
そいつは考えつかなかった。
ベロニカ風にしても一応ゲームにはなると思うが、 そうなるとかなりの要素が抜けちゃうんだよな。 例えば、中盤に出てくるアシュレーが装置を動かしてるところをサポートするシーンや スナイパーライフル(狙撃)や武器の手ブレ要素は全部カットだろうな。 まぁ、アシュレーを動かすシーンはいつもの(ベロニカ風)視点だから 光源処理とかそういうのを除けば問題なく移植は出来るだろうな。
ちなみにベロニカにもスナイパーライフルはある。
>>491 それは別の武器(名前忘れた)。
スナイパーライフルはノスフェラトゥ戦の直前に入手できる。
バイオ4のようなオプションスコープで長距離の敵を狙撃することはないけど。
リニアランチャー IN ベロニカ
もういっそのことアシュリーパートのみにしろよ! 150円で。
495 :
名無しさん必死だな :05/02/21 02:31:18 ID:IUGpZcUN
496 :
名無しさん必死だな :05/02/21 03:07:49 ID:/YqHZewW
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| |
>>443 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
早くPS2版の画像が見たい どんなグラフィックが来ても笑う準備はできてる
商業的に成り立たなくてPS2に移植される時点で GCは笑われてんだけどね
499 :
名無しさん必死だな :05/02/21 04:04:11 ID:/YqHZewW
>>498 それ同意
任点に2004年以降まったく気力が感じられない。
GC見捨ててレボ注力か・・・
PSバイオ1とSSバイオ1の差みたいなもんじゃないの
GC独占時の妊娠 「もうマジ神ゲー!これが出来ない出川哀れ!移植でも希望してろwプゲラ」 PS2に移植決定後の妊娠 「死ね!くそ三上、切腹しろ!」 「もう買わねえ」 「どうりで最近のバイオ4のグラフィックは劣化したわけだ。PS2移植をにらんでGC版も質を落としたに違いない。」※1 心の傷が少し癒えた、発売直前の妊娠 「バイオ4は40点満点の神ゲー!」 「PS2版は超劣化で一年遅れ!出川哀れ、GK乙!」 40点取れなかった後の妊娠 「ファミ通死ね、浜村死ね」「海外では評価が高い」 「任天堂が関係してるハードのソフトはバイアスが掛かって減点される」 最近の妊娠 「PS2版バイオ4はポリゴン半分丸々カットで出川哀れ、GK号泣!」 「コンシューマ最強の神グラフィック!」←(Xboxは知らない) 備考:DSスレでの妊娠 「ゲームはグラフィックじゃない」 意外とPS2版が劣化しなかった時の妊娠→※1
出川の考え PS2版バイオ4を脂肪させれば、任天堂に組したものがどういう運命になるかすべてのサードメーカーに思い知らせられる。 不完全移植上等!PS2版バイオ4売れるな!カプコン潰れろ! 妊娠の考え PS2版バイオ4が売れなければ、唯一、任天堂に味方する大手サードのカプコンが潰れてしまう。逆裁もでなくなるよ。 出来をよくしてPS2版バイオ4売れて、お願い、潰れないでカプコン。
DRDRAMと1T-SRAMの差。 つまり遅延性の差。 以上。
性能面ではPS2を大きく上回るGCを、早速捨てハードにする任天堂が信じられない。 宝の持ち腐れ状態で意地も見せず、レボ発表はユーザー舐めてるとしか思えない。
505 :
名無しさん必死だな :05/02/21 04:52:51 ID:9gxJkKQ5
レボはレボで楽しけりゃいいじゃん
レボでも同格性能叩きだせるだろう。 またSRAM使えばいいだけなんだから。
SFCのマリオコレクションでグラフィックの綺麗なマリオが遊べる。 だからといってFC版マリオが名作である事は変わらない。 確かにグラフィックは劣化するだろう。 だけど、面白いだろうから期待してる>PS2版バイオ4
508 :
名無しさん必死だな :05/02/21 08:16:16 ID:5rD84j7C
509 :
名無しさん必死だな :05/02/21 08:30:23 ID:L1C3VruJ
互換だったらゼルダを釣り餌n(ry
バイオ4、正直盆ゲ マーシナリー全制覇するとナンもすることない
>>511 俺のバイオ好きの知り合いも発売当日に買って面白いとは言ってたが、
妙にいつものノリじゃないんだよな。
こちらから聞くと、絵が綺麗とか、色々仕掛けがあるとか言うんだがそれだけ。
クリアーもしたらしいがもう前みたいに2度目以降はしてないみたい。
この人、バイオシリーズはすべてやっていて、バイオ1は20週ぐらいした人なのに。
ゲームの面白さって、綺麗だとか凝ってるとかだけじゃないのかもね。
今回のバイオ4は言うほど面白くないのかも・・・
なんでやらないで決めようとするのかな。 めっちゃおもろいよ。俺は5周してる。
515 :
名無しさん必死だな :05/02/21 09:20:25 ID:5onVv8uI
バイオ4はめちゃくちゃおもろいっていうねん ムキになっちゃうよ?面白い物を広めるのがヲタクの定めだからね。 バイオ4はバイオシリーズの中でもっとも面白い作品だと思ってる。 GCのコントローラーとの親和性も高い GCで良かった。 でもエイダの奴は遊んでないし2回目もするつもりは無い それは俺が大人になったから娯楽は他にも腐るほどあるから。 でもバイオ4はここ数年の中で最高のゲームエンターテイメント。 PS2版が糞移植にならないように願ってるよ。
>>513 めちゃくちゃ単調で淡々としてるんだよね>展開
シナリオもご都合主義で急に巨大な蝿が出てきてさらわれたり、
NPCが2回連続で「忘れ物」をして取りに戻ったり、もうめちゃくちゃな出来
グラフィックも、色を抑えた低トーン調だから、
実際やってみると「綺麗!!」って感じはほとんど無いよ
ちなみに、一周20時間以上かかるので、二週目はやる気起きない
まあ、7点って感じ
PS2優先でないものは全部クソニダーーーーー!!!!
>>515 本編が塵で
ミニゲームのエイダとマーシナリーだけそこそこ面白いんだが
お前バイオ4やってねーだろ?
519 :
名無しさん必死だな :05/02/21 09:41:08 ID:5onVv8uI
俺は15時間ぐらいでクリアしたぞ もちろん最後のロケットランチャー以外にも 城主にもロケットランチャー T2のようなマグマの場所でもロケットランチャーと ロケットランチャー使いまくりで一発で殺すことは 多かった。 赤外線ゾンビとは逃げることが多かった わざわざライフル使うのは無駄だったからね。 15時間でクリアって早いほう?
520 :
名無しさん必死だな :05/02/21 10:17:59 ID:hounAOjG
バイオは一日2時間でやめたほうがいい 一日中やってると夢に出てくる
バイオ4やり初めの頃、朝の満員電車で俺の後ろから意味不明の外国語が聞こえてきた時は恐かったよ。 脳内で180度ターンしてショットガンぶっ放してた。
ぶっ放したのか(w
バイオ4はおもしろいよ。
バイオ4が神ゲーであっても任天ハードじゃ売れねーって悲しいね〜
マリオハザードじゃないとなー
テコキ!
半年間ぐらいブルジョアな気分になれる所ぐらいかな。 半年たてば、PS3ロンチかどうか等がわかるだろうし。 それ以降はそれ次第だな。
>>509 PS2だと型番が変わった程度で大騒ぎ。GCだと機種が変わってもスルー
その信者ッぷりがステキ
>>528 同じ『PS2』なのに
型番が違うと動かないソフトがあるんだから
そりゃ〜騒がれるだろ
PS2ユーザーに。
530 :
名無しさん必死だな :05/02/21 15:11:01 ID:y2DDhc+h
ソニー倒産するからPS3は出んと一途労が!
倒産しても、国民の税金で建て直される訳だが この国のふにゃちん体制を忘れたかw
>>513 説明のは野暮
ところどころに散りばめられたギャグを楽しむんだよ。
何で城の中にガトリングやねんとか
色々突っ込んで遊ぶ
>>532 だよね
テコキ、おっぱいのペラペラソース、萌えれ〜萌えれ〜、等怖いけど笑える。
あと、マニアには物足りないかもしれないけど、一応パンチラあるしズームできるし
これ、採算取れてないの? もしそうなら、GC版は奉仕みたいなもんか
そのパンチラを風呂に入ってないデブオタ男が作ってると思うと・・・・・・
>>535 そう言う香具師がPS2移植版を一生懸命作ってるかもな。
製作サイドに そんなヤツほとんどいないだろ
さわやかな好青年がゲームなんか作るか。 広報とかは知らんが開発は9割オタクだ。
>>538 ではどういう観点からGC版にパンチラなんか入れようと思ったんだろ?
リアリティを追求して
まんこ丸出しもアレだしな
スカート履いてるなら当然角度によってパンティーが見えて当然だろう。 大体、モロに見せてるわけじゃなく、段差を利用して悪意をもって見ようとした場合に見えるというだけだしな。 D○8の酒場のパンチラバーみたいなのは終わってるが。
↑妊娠ってこんな奴ばかり
545 :
名無しさん必死だな :05/02/22 09:39:12 ID:MOeaRjY2
531 :名無しさん必死だな :05/02/21 15:15:43 ID:B3XEnhRt 倒産しても、国民の税金で建て直される訳だが この国のふにゃちん体制を忘れたかw ↑ ソニーが倒産してもこれがあると期待してるから 暴れまくってるんだなGKは
国産技術を外国へ横流しするような企業に税金が注入されてたまるものか
>>545 まあ、立て直しがあっても不要な連中はそのときにバッサリ切り捨てられるんだけどな。GKとか。
問題は不要な人だけが残った時だな。
GK職が無くなるとは
国産技術をチョンなどに流出させたのは リストラされた技術者がほとんどなんだけどね。 家族と国家どちらを取りますか?
つまりリストラさせると技術が流れる可能性があるから あえてGKという職に就かせて技術を守っている訳か。なるほど。
>>552 どっちにしろ企業がカスという事実は変わらないわけだが。
>>553 ほら、三菱もえらい問題噴出させて
つい最近結構大規模なリストラをしたんだけど
そのリストラ要因をトヨタが雇用したらしいんだよね。
こりゃ、やっぱ技術の流出を恐れたんだろうなぁ。なんて思った訳よ。
電車の中吊り広告をみてwww
>>543 そうか?わざと見せてる場面あったぞ
アシュリー操作するとき鎧兵の攻撃から避けるイベント
>>556 そんなんあったね、転んだ拍子に「今、パンツ見えたやろー」みたいな…
ちょっとしたサービスというか、心憎い演出という気がした。
558 :
名無しさん必死だな :05/02/22 21:18:14 ID:JY/bPpd+
クオリティ落としても480iでPS2お得意のブラーかけまくり映像できれいになったと勘違いするよ
ラジアータみたいにムービーだけハイポリで普段は 鬼武者クラスとかにする希ガス
560 :
名無しさん必死だな :05/02/22 21:55:15 ID:iC4ZUOVd
背景を固定にしてGC以上の美麗画面とのたまいそう・・・
出川なんて萌えヲタばかりなんだから、トゥーンシェードにして アシュリーをロリっ娘、サラザールをショタキャラとかにすれば売れるとおもうよw
PS2のトゥーンシェードってめちゃくちゃ汚いじゃんか・・・
GCナルトみたいな感じと思ってDBZ3買ったら絶句したよ。 つかアップにならないと顔が見えないのは驚いた
564 :
名無しさん必死だな :05/02/22 23:03:48 ID:dgXxqsB4
PS2ってそんなにGCより低いのか 初めて知った
D端子使えんGCで、どうやってプログレ表示出来るのか教えてケレ
いっその事、画面手前にいるレオンを1枚絵にしちゃえば・・・・w
567 :
名無しさん必死だな :05/02/22 23:21:13 ID:ZsAKjhbb
>>565 は?、去年の夏以降に出回ったのは確かにD端子が廃止されてるけど
それ以前はD端子標準装備なんだが…(批判だけの為に書きこんでるんなら出て行けっ!
そう言えばD端子付きのGCをD端子削除Verが出た後も
購入できるようにするとか任天堂がアナウンスしてたような気がするが
どうなってるの?
>>567 だから知らずにD端子使えんGC買っちゃった奴はどうやってプログレ表示するのか教えてケレ
心配しなくてもD端子付きのGCは未だに捌けてない。
570 :
名無しさん必死だな :05/02/22 23:26:15 ID:ZsAKjhbb
>>568 ひょっとしてD端子が使えないGCを買っちゃったユーザーの方?
その本体だとプログレ表示は出来ないよ残念…
>>568 とりあえず任天堂に問い合わせてゴネてみれば?
572 :
名無しさん必死だな :05/02/22 23:27:27 ID:ZsAKjhbb
>>569 予備を買っとこうかなぁと思ったが
パッケージからD端子付きかどうか分かる?
プログレ対応テレビを売ってその金でD端子付きGCを買う。
574 :
名無しさん必死だな :05/02/22 23:36:18 ID:tfzTZe0d
バイオってGC独占じゃなかったの?
アシュリーのパンツもカットされるかそれが問題だ
もっとも注目するハードは? 販売店 PS2・・・51.9% PSP・・・29.3% NDS・・・18.8% (ファミ通3/4号より)
>>577 そりゃ漏れだってPSPは注目してるよ。
いつになったら不具合改善するんだろうって意味でだが。
>>576 確かにポリ数少ないカクカクのかわいくないアシュリーのパンチラが見たいかどうかと聞かれたら微妙なところだなw
グラフィックはゲーム性に関係ないってよく言われるけど、
やっぱり画がキレイならその分ゲームに対する没入感が強くなると思う。
GK乙
誰に言ってんだよ
GK乙
>>576 パンツをカット→萌え
パンツシーンをカット→萎え
これは大きな差だぞ
残酷表現をカット、パンツを増量すればOK。
GK乙
○メッセージスピードが遅く、オプションが無い為速度調整もできない。 ○メッセージスキップができない。 画面クリックしまくるADVとして致命的。 ○一度聞いた話でないとメッセージ早送りができない。 ○二周目も一周目と同じく一度聞いた話でないとメッセージ早送りができない。 ○セーブデータが二つしか保存できない。 ○ストーリーが短い。(1〜3章まででボリュームがあると思わせておいてそれ以降は尻すぼみですぐ終わる) ○先が読める展開で主人公、ディーの発言に腹が立つ(そんなん今頃気づいたの?っていうツッコミを何度した事か) ○ありえないトリック連発の洋館と何故その洋館ができたのか解明されてない。 ○矛盾が多い(歯車やら暗号の書かれた本やらみんな持参してるんですか?) ●双葉の鍵と2つめの双葉の鍵を合わせて四葉の鍵にする ●スタンプはDS本体をたたんで押す ●ほこりがかぶった絵、窓にかかれた文字は息を吹きかける ●ディーは父が遺産問題で兄に銃殺される所を目撃し、 走って逃げるも心臓が悪く足がふらつき崖に落ちて死ぬ
ゲームはグラフィックじゃないんだろ でバイオ4はおもしろいんだろ じゃあPS2版バイオ4もおもしろいんじゃん それでいいじゃん
PS2で出来るだけありがたく思えや
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < PS2でバイオ4出してくれなきゃヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < 売れてないGCに独占供給なんてヤダヤダ! `ヽ_つ__つ ジタバタ _, ,_ (`Д´ ∩ < 欲しいゲームは全部PS2で出してくれないと遊べないからヤダヤダ ⊂ ( ヽ∩ つ ジタバタ 〃〃 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( つД´) < バイオ4GCより後なんてヤダヤダ `ヽ_ ノ ⊂ノ ジタバタ ∩ ⊂⌒( _, ,_) < 売れてないGCの劣化移植なんてヤダヤダ… `ヽ_つ ⊂ノ ヒック...ヒック... ∩ ⊂⌒( _, ,_) `ヽ_つ ⊂ノ zzz…
592 :
名無しさん必死だな :05/02/26 20:33:02 ID:OL4jTL/w
593 :
名無しさん必死だな :05/02/26 20:38:30 ID:3KMNKmSJ
3Pマニアでデブ専ゲイのGKさん、最近とみに必死ですね、 どうしたのですか?
画像だけじゃなく ゲーム性にまで性能がかかわるのよバイオ4は そんなゲームが多ければいいのに
っていうかバイオ4ってやりたい奴居るの? 代わりなんていくらでもあるんじゃないの
>>592 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バイオ4がPS2でこうなったら流石にGCの性能を認めるしかないね。
でもこれくらい差をつけられないならやっぱりGCは低性能だよ。
もちろんPS2も低性能ですが。
597 :
名無しさん必死だな :05/02/26 21:56:42 ID:0nkmKgXm
おそらくGKが立てたスレにあえてつられていこうか。 ゲーム性が大事。グラフィックなど関係ないってのは ジャンルによって違うんだろうよ。 リッジレーサーやバイオ4はグラフィックがゲーム性(臨場感とか恐怖感ってのか?) に含まれてるんだろうな〜。グラフィックがへぼくなってロード時間も格段にあがったら そりゃこういう種類のゲームでは不満たらたらだろうよ。
>>596 差をつけなきゃ低性能って意味がわからんけど
これが噂のGKか?
いや、普通にPS2は低性能だよ。 これはGCとかXBOXとか関係なく、単にPS2がヘボいって話だけどね。
>>598 PS2が低性能なのは前提条件でやってます
箱庭の広さと敵の多さを考えるとバイオ2並のカクカクを 覚悟せんとな。OBもアレだったからGC版を知らん人は 違和感無いのだろうが…
知らぬが(ry
GK乙
バイオ2並みのカクカク? 問題ないじゃん。動物番長並みでもいいよ。 キミらはカクカク恐怖症か?
GKが海外版64リッジを叩いている件について。
何か問題あるのか? このスレと全く同じな気が
シェンムーの開発者が、DCで500万ポリゴン出たよってな事を言ってた。 実際はMAX性能ギリギリでは作らないだろうし、 それ考えると、そこそこのは作れるんじゃないかと思う。 DCのテクスチャー精度とかは知らないが。
>>607 DCがPS2よりありとあらゆる面で劣っていると言うのならその話も通じるだろうけど。
GCはPS2よりDCの方に特性が近いから、PS2移植よりはDC移植の方が楽かも知れない。
箱のスペックは糞ス通の単純に5倍はあるそうだ。 実際は8倍とか。 キューブはどうなのよ?
>>610 補助機能が強いから、単純に比較するのはどうかと・・・・・。
と言うより、それがGCの売りだったはずだし
いったい何が5倍なのか気になる所。
614 :
名無しさん必死だな :05/03/06 17:18:17 ID:MyA+0Bb+
615 :
名無しさん必死だな :05/03/06 17:25:35 ID:VAmtJq7a
セ皮残党の臭いが漂ってくるスレだな。DCはSS並に糞だろ。 初期の代表作セガラリー2をやってみればわかる。 30フレも出てない20、15フレの場面が至る所にあるんだからさ。PS2のほうがよっぽどマシ
PS3でバイオ5が発売されて、GCのバイオ4がゴミにみえる時代が来るからいいじゃん
バイオ4は黒でいいよ。
618 :
名無しさん必死だな :05/03/06 17:53:24 ID:g57zeoey
プライムで騙されたので妊娠のいうことは信用できん。
え? プライム面白いやん ただFPS系が合わないだけじゃないか?
620 :
名無しさん必死だな :05/03/06 18:10:47 ID:g57zeoey
FPSは好きだがプライムはダメ。 だるいし映像もしょぼい。そういやローグ中隊でも騙されたのを思い出した。 あれも大したことなかった。
621 :
名無しさん必死だな :05/03/06 18:13:53 ID:ksVNmcSP
もうドリキャスで出せよ!!!!!!!!!!!
622 :
名無しさん必死だな :05/03/06 18:17:31 ID:kjHdXPzI
やっぱこうなると思ってた GCでやっといてよかったよ
つか、はやくPS2版の絵が見たい。もう、純粋に興味津々。
なんか薄ーい立体感のないテクスチャで 多少角ついたかんじのポリゴンな程度だと思うよ いつものPS2画質だね
その辺の微妙さも気なる。
移動すると、奥からポコポコ建物とか出て来るんじゃないかね
主人公が豆腐になるぐらいだろ 大した事じゃない
ID:g57zeoey プギャー(^д^)9m
性能的にはXBOX>GC>DC>PS2 なんだからGCからPS2に移植するの大変だろね
630 :
名無しさん必死だな :05/03/06 20:21:45 ID:BWlR0V0y
GCはPS2に比べてムービーを多用するゲームが少ないんで ムービーを見て綺麗な画像とか言う人には向いてないな ポリゴン自体は、作るところが作ればGCの方がスゴイゲームが多い感じ RS2&RS3なんかスゴイね
まぁ、スペックからしてポリゴン倍出るからな・・・
PS2版なんぞ作ってないでバイオ5に注力すればいいのに
株主(ソニー)の意向なんだから仕方ない
>>633 株主の圧力はあるが海外ではX箱にも移植されるのでソニーが株主
というのは違うぞ。
ゲイツマネーのバックアップが見込めればバイオ5はX箱2の可能性が
高そうな悪寒。
635 :
名無しさん必死だな :05/03/07 02:17:38 ID:I14Qcik8
403
637 :
リンク訂正 :05/03/07 02:24:26 ID:I14Qcik8
GC専売にしておけば50万はいっただろうに
いっても0程度だろ。
どっちもカリング前の数字でしょ。
>>626 遠くの敵を狙い打つとか、
狭い場所で多くの敵を相手にするってイベントがあるから、
それだけでは解決が難しいかも。
>>640 ポリゴン数だけで言ったらPC最強なわけだが
他の要素も考慮して発言しよな?
>>644 画面が綺麗、ポリゴンが多いからPS2ご愁傷様なら、PCが最強、他ご愁傷様になるでしょ
ゲームをやるユーザーが多い(コンシューマー同士なら普及台数)だとか
操作性とか、他の要素も見なきゃいけないから、PCとは比べないわけで
馬鹿が来ましたね
反論もせずに煽られてもなw
なぜか業界板なのにPC無視して語る人多いよね。 「解像度低けりゃゲームじゃねぇ」]@Xbox信者、とか。
「ショボいグラフィックはゲームじゃねぇ」]@PS2信者、とか。 ↑ DC現役の頃w
それで反論になると思うところが信者根性って奴ですな。 ゲハに浸りすぎというか。
PS2負け確定なのが悔しくてPCを持ち出すバカがきますたw
PCにバイオ4でませんから。ウヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
そうとも限らんかも…
確かに今のカプコンってロックマンX8をPS2とWINで発売したりするからな・・・
GCの操作性が一番良かったと思えるね バイオ4限定なら
GCの操作性が良いって、(バイオ4限定なら)コントローラが良いってこと? 劣悪コントローラって印象しかないので詳しく聞きたい GCは持ってるが、バイオ4買ってないんだorz
バイオ4の操作が、GCに合わせて上手く作られてるって話でしょ。 GCの為に作ったソフトだから、GCコンを前提に作られてるのは当たり前だけど。 PS2に移植するとなるとその辺がどうなるのかも気になるね。
>>657 ボタンが4個PS2の方が多いから、操作性は向上するだろうね。
少なくともグレネード投げるのに、いちいちアイテム画面で持ち替えなんて糞仕様にはならんだろう。
そんな仕様にしたらカプはアフォ。
ボタンフル活用ってことか 後、使いにくそうなボタンをあまり使わせない様にしてるのかな 納得した、ありがとう
>>658 手榴弾と焼夷弾と閃光弾で3ボタン使っちゃうじゃん。
そういう量的な拡大の仕方は芸がないし、逆に煩雑になると思う。
あと、武器切替えボタンってのもバイオ4には合わない気がする(ナイフは別にして)
やろうと思えば、メトプラみたいに十字キーに武器割り当てられたんだし。
前例があるわけだから、思いつかなかったって事は有り得ないわけで、
それをあえてやらなかったって事は、それなりの理由なり決断があったんでしょう。
>>660 >手榴弾と焼夷弾と閃光弾で3ボタン使っちゃうじゃん。
発想が貧弱すぎ。
それこそ、アイテム画面で一度装備設定させて、後は持ち球が多いのから消費とかにすればいい。
リメイクの緊急ナイフとグレネードみたいにな。
L2で投げてセレクトで選ばせてるのがベストか。
これだけでも、リズムと爽快感が全然違ってくる。
現行では、せっかくグレネード投げて敵が吹っ飛ぶのを見たくても、次に備えての武器切り替えで興醒めだ。
>やろうと思えば、メトプラみたいに十字キーに武器割り当てられたんだし。
>前例があるわけだから、思いつかなかったって事は有り得ないわけで、
>それをあえてやらなかったって事は、それなりの理由なり決断があったんでしょう。
そりゃ十字キー潰すと、デジタル派がブーブー文句言うかもしれないから妥協したんだろ。
アシュリ−パートなんて、旧バイオ操作だからな。
バイオ4でトランク内で持ち替えるのは操作ミスによる、 致命的失敗を減らす為だろ。 状況にもよるがどのグレネードを使うか間違えたら、 かなりまずい事になることもあるゲームだぞ。 バイオ4でトランク内は時間停止にどれだけ助けられたか。
>>662 たんなるヘタレの考え方、盲目信者の無理矢理擁護だろ、それ。
操作ミスによる、 致命的失敗を減らす為?
そんな思想なら、致命的失敗のスリルを味わう為のQTEもどきなんて採用しないだろ。
バイオ4の「何度でも死ねばいい」のキャッチコピーは何なんだ?
歴代バイオのラジコン操作は「焦った時に思い通りに動かせなくて、スリルが倍増する」
の設計思想とも矛盾しまくり。
>>661 結局その発想って、完全にFPS/TPSの発想ですよね。
こうすればもっとFPSに近づくのに、と言っているだけのような。
>そりゃ十字キー潰すと、デジタル派がブーブー文句言うかもしれないから妥協したんだろ。
つまりリアルタイムの武器切替えは、"デジタル操作派からの文句"よりもプライオリティが
低かったと言ってることになるわけで、FPS的なゲーム性よりも優先する物があった
という事に他ならないのでは。
>アシュリ−パートなんて、旧バイオ操作だからな。
切替えが重要だと考えていたなら、アシュリーパートなんか外せばいいわけですから。
そもそもあのパートは直前までの操作系から意図的に変えることで、「戦い慣れてない女性」
を演出しているのでしょうから、思うように動かせないことはマイナスにはならないはずです。
>>664 近づくも何も、紛れもなくバイオ4はTPSだろ。
単純にPS2で操作性が向上できるだろうことに、何故そこまで必死に否定しているのかが理解不能。
いや、妊娠の思考停止・屁理屈擁護と考えれば、全て理解できるがな。
>>662-663 個人的には「今持っている武器・弾薬・ハーブでこの状況をどう乗り切るか」
というのが今回のバイオのゲーム性だと思ってます。
先ほどの手榴弾だけを取っても、手榴弾で敵を分散させるか、焼夷弾で足止めするか、
閃光弾で寄生虫の脅威から逃れるか、と言ったような選択があるわけです。
そこにストック数やトランク制限が絡んで、その場その場の状況を作っているわけです。
つまり、現在何を持っているのか、何を使うべきか、この先に何が必要なのか、
という選択が重要な要素であるわけで、だからこそ、トランク画面では時間が止まるし、
ノーリスクで武器・装備の交換、さらには体力回復まで出来るのだと思います。
これらの要素が、バイオ4をFPSではなく"サバイバル"ホラーたらしめてると考えています。
>>665 上で色々書きましたが、そんなこんなで、
「割り当てられるボタンが増えた結果、操作性が向上して"今回のバイオ4が"より良くなる」
とは言えないのではないかという主張です。
さらに、一番重要なことは、バイオ4はTPSとしては大して面白くないという事です。
つまり、FPS的な操作系で且つ完成度を維持する為にはバランスの大幅な改変が必要になる訳です。
PS2版には開発費の回収という至上義務があるはずで、そこまで手を入れることが可能なのだろうか、
と思うわけです。
>>667 たかが、グレネードをワンボタンで投げれるようになったぐらいで、ストック数やトランク制限
云々のゲーム性にはなんら影響しないし、バランスも変わらないだろ。
爽快感が増し、切り替えのストレスから解放されるだけ。
>>668 いや、だから、その程度のことはGC版でも出来たはずなのにやらなかった。
それはなぜだと思いますか?
>>669 だから単純にボタンが足りないからだろ。
それを屁理屈で無理矢理擁護しいるだけにしか見えん。
>つまり、現在何を持っているのか、何を使うべきか、この先に何が必要なのか、
>という選択が重要な要素であるわけで
これも屁理屈。
バイオ4はこちらの在庫状況に合わせて、ランダム性は残してるものの、敵が必要なアイテムを落とす仕様になってる。
弾薬切れなんてほとんど気にする必要がないわけで、先を考える上でたいして重要な要素になっていない。
「この場面で何を使うか」の判断なんて瞬時にできるのに、それに対していちいちトランク開けて
交換しなきゃならんからストレスを感じるし、テンポが悪くなる。
ボタンが増えてそのストレスから解放されるだけの話だ。
>>670 えーと、十字キーで武器切替えはメトプラで実現しているし、
バイオ4でもやろうと思えばできたはずだと書きましたけど。
>>671 でも、はやらなかった。
なぜなら、十字キーを切れなかったから。
あるいは開発者が馬鹿で、そこまで気が回らなかった。
PS2ならボタンが増える。
それを活用して操作性を向上させることが出来る。
何か?
うーん。
>なぜなら、十字キーを切れなかったから。
十字キーを切れなかった理由が希薄過ぎます。
>あるいは開発者が馬鹿で、そこまで気が回らなかった。
アレだけ各種FPS/ACTの要素を取り込んだ(パクッた)開発陣が、同ハードでジャンルも近い
メトプラを研究してないはずがないし、アイディアが出なかったとも考えにくいと思います。
つまり現在の十字キーの役割は「非常に重要」か「単に余った」かのどちらかと言うことになります。
しかし、
>>664 でも書いているとおり、武器切替え(面白くなる可能性のある操作)を捨てる程に
デジタル操作が重要だとは思えないのです。
ならば、そこには明確な意志が存在するのでは、と考えるのはおかしな事でしょうか?
#PS2の移植は部署が違うようですから、オリジナルスタッフの意志が伝わるとは限りませんが。
#個人的には、二周目以降ならFPS的なキー割当てもアリだと思ってます。
当たり前だが、使うボタンが少ないほど操縦性はいいよ。
おかしいのはGCとPS2のコントローラーが違うのに GCの配置がPS2バイオのベストだと思ってることだね
>>672 ボタンが増える増える言ってるが増えるのはL2ボタンとセレクトボタンだろ。
そこに既存のボタンを振り替えて攻撃ボタンを増やすとしても操作性は向上どころかむしろ落ちると思うが。
では整理してみよう。 GC: A:アクション B:キャンセル C:光学スコープのズームインアウト X:アシュリー Y:トランク Z:地図 L:ナイフ R:構える スタート:システムメニュー PS だったらこうか? ○:アクション ×:キャンセル △:アシュリー □:トランク L1:ナイフ R1:構える L2:空き R2:地図 スタート:システム・メニュー セレクト:空き 自由に使えるのは実質1つだし、ここになんか割り振るとしたら 武器切り替え(トランクの中身を走査)くらいか。
っと、送信したアトで あまったL/R ボタンは、「振り向き」 がきそうだと思った。
>>675 どのレスに対しての発言か分かりかねますが、GC版のバイオ4は
GCコントローラと上手くマッチした操作系になってますよ。
PS2版の配置がどうなるかに関しては誰も発言してませんし。
PS2版はPS2版なりに上手く作るのではないかと思います。
>>677 MAPは使用頻度を考えるとセレクトでも良いかもしれませんね。
L,Rは何かと使いやすそうですし(その分混同し易いとも言えますが)
振り向きを上手く処理できれば、リロードの暴発が防げそうですしね。
頑張ればL3.R3なんかも使えるかもしれませんが、実用性は低そうです。
>>676-677 L2・・・グレネード投げ
セレクトorL3・・・グレネード切り替え
R3・・・スナイパーライフルのスコープ切り替え
これだけでかなり快適になる。
LボタンとRボタンの同時押しの組み合わせは?
L3、R3を(アナログと関係ない操作系で)駆使するなんて変態すぎ
>>682 ライフルのスコープ倍率は右ステで変えるんだから、R3での赤外線スコープ切り替えもアリだろ。
駆使というほど使いまくるわけじゃなし。
ウニ男で役に立つ。
ここでポジティブシンキン。 背中からニュルッとロケランが出てきたら気持ち悪いから メニュー切り替え式を残した…ダメですかそうですか
686 :
名無しさん必死だな :05/03/16 03:17:27 ID:xGP+/Xdt
age
箱版バイオ4はどのような劣化をするんだろうか。 高性能GCかつGCに特化したバイオ4。 箱での劣化が楽しみですね。
PS2は照準が自動になるらしいから、それは楽しみ。楽だし
>>688 そんなことになったら
かなりつまらなくなるな
偽装妊娠を装うが失敗したGK
偽装はいらなかったなorz
キューブの光源8個(6だったかな?)は箱でも出来ないって話だけど。 箱にはないそういう機能があるらしい。
光源が1個2個減っても、誰も気付かない。
静止画撮って、拡大してまで見比べる方々が絶対いる
>>693 光源は確かGCではハード的にそう言う処理が出来るって話だったっけな。
だからソフト的にやれば可能なんだろうけど、そうするとPS2版ポリゴン半分って事じゃなかったか?
PS2で8光源表現しようと思ったら GC版の2分の1のポリゴン数じゃすまないと思われ。
光源なんていらんよ。お絵描きでやれ。
部分的にはGCが箱より勝ってる部分もあるが、ちゃんと箱用にカスタマイズすれば 総合力で同等以上の画が出せると思う。
それ以前に、GCバイオ4は8光源も使ってませんから。
俺GCも箱も両方持ってるから箱版バイオ4をGC版と比較してみるのも楽しみの1つである。
まー冷静に考えれば箱での劣化はたいしたことなさそうだな。 寧ろ60フレになってたりして。。
あっちは同発だったが、ソニックヒーローズの再来の予感。
箱版なんてでるの?
箱で出来るのかなぁ
>>705 それのどこがGC独自機能やねん・・・。
技術自体は珍しくないけど、GCだとこういうことが標準ツールで出来るから作り易いって話じゃなかったっけ。
同様の話なら、シェンムーでも、MGS2、3でも語れるわけで GC独自機能云々レベルの話じゃないな。
>>707 >>708 の言うように
「他カメラが捉えているシーンをテクスチャとして即時反映出来る」
という操作を命令として持ってるのはGCだけ、立派な独自機能
バイオ4では他にも、グラサンの反射とか映り込み全般で同じ機能を使ってる
他機種でもプログラミングで同様の操作を行えるが、それはまた別の話
カメラはともかく、8WAYライトはまともに使ってるソフトを見たことがないけど…
>>705 のシーンをPS2で再現するとしたら、どういう手法を取るのか少し気になる
まぁ、このシーンに限らず、PS2でどうやって再現するのか気になるシーンは山のように有るが
デムパが発生している模様。 >30fpsの方が良い場合だってあるぞ。何だって60fpsにすりゃ良いってモンじゃない >ちなみにオレは箱ゲーマーだしキミの良い分も分かるけど、もっと30fpsの良さを知るべきだと思う >何と言うか、60fpsだと動きが滑らかすぎて映像感より現実感の方が強くなってしまい、 >映像作品として安っぽくなってしまう >バイオ4はゲームだから関係ないとか言うかも知れないけど、 >ゲームの雰囲気として何を大事にするかという開発者の意図で、性能的には60fpsが可能であっても30fpsを選ぶ場合がある
一概に電波とも言い切れない。 映像作品としてみる場合、フレームレートが低い方が 粗が見えなくて、よりリアルに見える事もある。
>>712 それはフィルム独特の、いい具合のブレがある場合でしょ?
ゲーム(っていうかテレビ)の場合は
60fps(60フィールド)が基本で、単に1フレームスキップしてるだけの話なんだけど。
つーか元スレわからんからアレだが、どうせアレだろ、相手PS2しか持ってないfps厨だろ。 あいつらのインタレースで縦の解像度落として表示する60fpsが プログレの30fpsよりも絶対的に上だとでも言いたげな価値基準の方がよっぽど電波だと思われ。
単にフレームレートが少ないだけでも、 それがリアルに見える事があるんだよ。 というより滑らかな60フレームだと余計な粗まで目立ってしまうって事だけど。
30fpsとか60fpsとかコンシューマーはレベル低いなw
本当に30fps厨はバカですね。 普通にゲームでの30と60を比べてるのに なんでプログレのとか出てくるの? またここでも超理論か。
718 :
名無しさん必死だな :05/03/19 10:04:26 ID:1t2vezgM
どうぞ妊娠のみなさん。 カプコンに裏切られた怒りをここでぶちまけてください。
ていうかバイオ4が箱で出るわけ無いじゃん 海外のジョークサイトの画像を真に受けた一部の2ちゃんねらが騒いでるだけ アメリカではXbox版どころかPS2版ですら発売するかどうか疑問視されてるのに
PS2版は劣化確定だが・・・箱版は文字通り完全版になっちゃうのがGCファン可哀想。 俺は箱で出たら買うけど出ないならイラネレベルだしね。
722 :
名無しさん必死だな :05/03/19 10:30:42 ID:+QX6Tbrt
しかし、PS2移植って凄い嫌がらせだったよな。
GC以上にカプコンがやばいからしょうがないでしょ
724 :
名無しさん必死だな :05/03/19 13:11:47 ID:zcv6FIIk
>>713 テレビ(NTSC)の基本は、2フィールド=1フレームの30fpsですよ。
ゲームの場合は無理矢理1フィールド(つまり半分の解像度)で60fpsを実現しているんで、
パラパラ漫画方式でスキップされた1ライン分を脳内補完しているだけ。
最近のTVは、補完処理回路付きのが多いから、ゲーム機の素の画質が解りにくいかも。
VGAやD2以上のプレグレなら1フィールド=1フレームだから本物の60fpsですけどね。
725 :
名無しさん必死だな :05/03/19 13:23:41 ID:p79HaPOi
しかしフツーにPS2版の方が売れるんだろうな。 カプコンも任天堂向けに出すのがバカらしくなるんだろうね。
流石にPS2版がそんなに売れるとは思えねー。 同発でも怪しい。
ゲーム屋行ったら、無双4の店頭デモ見てた学生が、 「やっぱりPS2ってスゲー」的なことを言ってた。 PS2でしか遊んだことない人なら、ポリゴン半分どころか 無双の雑魚レベルでも本気で気付かないんじゃないかと思った。
728 :
名無しさん必死だな :05/03/19 13:38:10 ID:+QX6Tbrt
>GC以上にカプコンがやばいからしょうがないでしょ これが一般的な理由になってるようだけど、超短期的経営だな。
>>727 >「やっぱりPS2ってスゲー」的なことを言ってた。
そいつはPS1とかサターンとかN64しか持ってないのか??
730 :
名無しさん必死だな :05/03/19 13:53:32 ID:MI8XrQW5
しかし今後一般人の間ではバイオ4=PS2バイオ4という認識になるかもしれないのは哀しいなあ。 「え、バイオ4?映像は大した事無いし、読み込みもいつも通りやたら長いし…」みたいな 正直もうPSシリーズではバイオはしたくない。 今回の移植はレーザーディスク専用で出てたものをVHSで再発売するようなもんだよな しょうがないかも知れないが、哀しい…
4のPS2移植はバイオの任天ハード撤退表明でしょ。これは4が 移植されることなんかより遥かに喜ばしいことだ。
シンフォニアの時もそんな意見あったな 仕方ないよPS2の方が普及してるんだから…
733 :
名無しさん必死だな :05/03/19 14:15:39 ID:+QX6Tbrt
しかし、PS2移植発表の時期が悪かったよな。 タイミング的には強烈な一撃だったな。
>>729 それは知らんが、PS2が最高性能だと思ってる人は結構居ると思う。
秋葉原でゲーオタっぽい二人組がバイオ4見ながら話してた内容が衝撃的だった。
A「バイオ4結構凄いね」
B「GCにしては頑張ってるけど、PS2版待ちで確定でしょ」
A「PS2でも出るんだ」
B「うん。PS2ならポリゴンも2倍出せるし、ムービーも増えるから。
コレ(GC版)はポリゴン出せないから、こんなに画面暗くして誤魔化してるし」
A「無双とか遠くまで明るいもんね」
B「本体の値段考えれば分かるじゃん、5千円安くて性能上なんてありえねーよw」
あんまり覚えてないけど、大体こんな感じ。
ゲーオタでこれなら一般人の認識なんて知れてるよ。
>734 知識の無いヲタほど存在価値の無いものはこの世に無いな。
無理ならPS3で出せよう
>>734 それがネタじゃなかったら、そいつら終わってるな
740 :
名無しさん必死だな :05/03/19 16:24:17 ID:BbmecLzP
>>730 GCはレーザーディスクか。かなり的をついてるな。
今更レーザーディスク再生機持ってるヤツって少ないよな・・・・
GCって、CGのリアルさを前面に出したゲームが少ないからね しょうがないのでは?
でもゲームにさほど興味の無い人から見たら大作ソフトが沢山出てるPS2が一番高性能 だと本気で思ってるんじゃないかな。ハードの良し悪しに拘るのはゲーオタしかいないから。
・ |_ヽヽ ・ 二|-‐ / < /l/ u |ハ、 ヽ ・ | 〈 レ =、\ _メヽ!ヽ!、 | ・ ー―┐ヽヽ \ |ヽ 。>_ /。 ノ | ,へ | ・ / / | u/ ~U~ ┌ ||ビ|| | ・ / / |/__,ヽ__u |!_ン |\ ・ ー―┐ 〈 |『┴┴┴┴')) |\ | ト、 ・ ├'′ \. ヾ========'/ V | ,> 、 ・ ノ / ,>--― "u | |//′ ・ │ \. /‐/ |\_____/|_ |′ ・ │ > 〈 / /| | \| ・ │ / | l| | | | | ・ ヽヽ l 〈 ト、 ||__|____|__| | ・ / \ ヒヘ | ┌──‐ ┃ ー―┐〇 > |__ヽ | l二二二. ┃ / ・ /
>>734 ネタじゃないなら最高!!!!!!
久々に笑った
GC版の出来がどんなに良かろうと買う奴は少ない
747 :
名無しさん必死だな :05/03/19 17:29:29 ID:+QX6Tbrt
>GC版の出来がどんなに良かろうと買う奴は少ない それしかないのか。飽きた。
PS2は6000万ポリ出せるといまだに信じてる奴は多い
生ポリ出すだけにすればそのくらい出せるんだっけ?
750 :
名無しさん必死だな :05/03/19 18:10:42 ID:tLXAl+kJ
他に何もせずポリゴン計算だけすれば、っていう理論値だったと思う。
PS2のタイトル改名して「ばいおはざ〜どヨン!」ってしたらww
>>734 よく考えるとあんまし笑えねえ
性能は
PS<64
PS2<GC
イメージ操作って怖いね
753 :
名無しさん必死だな :05/03/19 18:20:36 ID:ygT9ASNj
大多数の人は、PS2の方が性能イイとか言う以前に 「GCってなに?」 だろうな。普及率一ケタ台だし。
普及率っていうかシェアか。
餓鬼のハードで大人のゲーム出しちゃアカンYO。 バイオはプレステで最初に儲けさしてもらったんだから、裏切った罰だね。
>>751 バイオハザード4 -わんぱくグラフィティー
758 :
713 :05/03/19 18:27:16 ID:iXRa5hmH
>>724 そんな事は百も承知よん。
別にゲームだけじゃなくて、地上アナログ放送も
>無理矢理1フィールド(つまり半分の解像度)で60fpsを実現
.....とまったく同じ。
脳内補完っていうか前フィールドの残像で補完=インターレースやね。
確かに最近のプログレTVや液晶で
インタレ60fpsのゲームをすると、不自然な補完でプレイしにくいよね。
fpsうざい
何が如何あっても30fpsが良いと言う理由はオブジェクト増加以外にはない。 アクションゲーなら絶対60を選択すべき。MGS3はゲーム性がゲーム性だから 許せなくもないがやっぱり60にして欲しかった。
761 :
名無しさん必死だな :05/03/19 19:16:12 ID:PbLu28HP
>>751 バイオハザード4 -わんぱくグラフィティー
売れね〜
762 :
名無しさん必死だな :05/03/19 19:18:27 ID:zqqRIGr4
三国無双って綺麗なんだね・・・wクク
>>762 本気で言ってるんですか?アクションゲーなら面白さに直結すると思うのですが。
ニンジャガが30ならやらないし、DMCが(ry、格闘ゲームが(ry、STGが(ry
でも30でも60でもどうでもいいと思ってる君みたいな方も居ると思うとまあ仕方ないのかなって。
30fpsが箱にも多い理由をよく考えてみろ。fps厨め
直結はしないとおもうよ。そんなに緻密なプレイングをしているのかね君は。
>>758 微妙に解ってないでしょ、君。
テレビ放送は30fpsですよ、2フィールドで1枚を完成させているから脳内補完無し。
>>765 オブジェクトでしょ。PS2と明らかに違うと見せるには60じゃきついのでは?
でもニンジャガは明らかに違うと思えるほど凄かったですね。
30のアクションを楽しめるあなたが信じられません。
RPGとかADVが好きなんだろうなと思ってしまいます
再現率もそうだけど、どれだけ暴力規制してくるかのが問題
その辺はハードよりもお国柄の問題
60fpsなら面白いという幻想に支配されているのは典型的なフレーム厨。 人間の反応速度は0.2〜0.3秒なんだから、0.03秒が0.017秒に細かくなっても その違いを反応としてゲーム結果に及ぼすことはできない。 わざわざ60fpsにする理由は動きをより滑らかにするという視覚的な意味合いのほうがはるかに大きい。 逆にいえばそれ以上のメリットはないからfpsをテレビと同じ30fpsに抑えて、 オブジェクトを増やしてグラフィックを派手にするという選択をするゲームのほうがはるかに多いわけだ。 アクションゲームでより動きを滑らかに見せたいという製作者の意図はわかる、 しかし30fpsより60fpsのゲームのほうが面白いというのはオカルト。
>>771 俺は化学系だから認知科学っていうのかそういうのは全然判んないけど。
60と30の違いは判るでしょ。判らないと言うお前が俺には本当にわからない。
VF1とVF2の違いなんて明らかに判ると思うのですが。1はカクカク。
つりならメール欄につりって書いてください。まじで信じられない
フレーム厨って日本語も理解できないんですね。
つ闘神伝3
30フレームならKOF2002のドコキャンミスるよ by カイレラ
ゲームの性質的に一瞬の判断が要求されるものは30fpsと60fpsで全然プレイ感覚が違うと思う。 同じゲームで比較できるものなら、グランツーリスモ1だとおまけでGTHi-Fiモードで60fpsでプレイできるし、 リッジレーサーだとR4のおまけに初代を60fps化したものが付属してる。 フレームが倍ある分情報が増えて判断材料が増える。
777 :
713 :05/03/19 21:02:04 ID:iXRa5hmH
>>767 微妙に解ってないのは君のほう。
性能系やフレーム系のスレで、君みたいな人を何人見てきた事か....。
地上派アナログ放送も、1フィールド目と2フィールドでは、1/60秒時間は進んでいる。
NTSCとかインターレースの意味解ってる?
どっかの解説サイトか本なんかでそう説明され てるんじゃなかろうか。 フレームの話すると必ず一人はでてくるような気がする。
779 :
713 :05/03/19 21:31:28 ID:iXRa5hmH
>>778 ゲームショップかなんかのサイトで間違って解説されてて
それをソースに持ち出す奴がいたからかも。
30fpsというのは、あってるんだけどね。
>>772 違いがわからないと誰が書いた?文章も読めないのかね。
60fpsのほうがより動きが滑らかだが、それは視覚上の効果であって、
ゲームの面白さとは関係ないという論旨なんだが。
>>776 その判断材料の中身を知りたいね。1/30秒では判断できなくて、1/60秒なら判断できるという具体的な材料を。
>>780 あなたの超言語と超理論は読めませんけど某テストで750以上取りましたよ。
まあ置いといて視覚的に変わるなら十分面白さも変わると思うのですが。
アクションゲームはレスポンスが大切な訳ですから。
もっさりカクカクのアクションが面白いとでも?
ミリオンセラーの無双もスマブラも60ですよ。俺は買ってないけど。
何かねあなたを理解するのは無理だ。モサーリカクカクのアクションでも良いと言うあなたは。
60と30の違いがわかるのにアクションゲーの面白さは変わらないと言う。
俺には超理論だよ。もう限界。
必死な主張が見ててワロス
実際30フレームのバイオ4が神ゲーだったからフレームはそれほど関係ねえんじゃねえかな! マーセナリーズとかマジすげえじゃん。フレームとか関係ねえよ!
でも、方向転換するときはちょっとあれなんだよな。画面を左右に振るとちょっとな そのくらいじゃねえかな。画面の中のキャラクタやオブジェクトの動き自体は何の問題もない。 画面全体を振るときに30フレームはあれだよな
>>780 俺は
>>772 ではないけど
時速220kmで走る車があるとすると、1秒間に約61m進む事になる。
これが60fpsのゲームなら、1フレーム毎に約1m進んでいるように認識されるが
30fpsだと2m毎になり、間の1mは表示されない事になる。
1mといったら白線1本分に近いし、レースゲーだと、かなり認識率が劣ると思われる。
アクションゲーや格闘ゲーでも同じように
半分の"瞬間"が表示されていない事になり
認識率、レスポンス、視覚的快楽が削がれるのは事実だと思う。
もちろん、これはまったく同じゲームのフレームが倍になった場合のメリットね。
実際は30fpsなら描画に倍の時間をあてられ、緻密な描画が可能になる訳だから。
つまり、トレードオフな訳だから、どっちが上とかは別にないと俺は思う。
787 :
786 :05/03/19 22:48:16 ID:iXRa5hmH
偏見ですがやっぱり30fpsで暴れてるのは箱のフロムゲー信者か? あれは別に適当にやっててもクリアできるめちゃくちゃゲーだから良いんじゃね。 2000円で大統領買ってマダ届いてないからなんとも言えないけど。 派手さとオブジェクト破壊だけが売りなんだから。偏見ですからね。
PC版のGTA ViceCity。
フレームリミッターでONにすると30FPSになる(frapsにて測定)。
OFFにすると、MODを入れている関係で多少バラツキはあるものの、
うちのPCの場合、概ね40〜45FPSくらいになる。
慣れればどちらもゲーム進行は問題ないが、両者を比べてみると、
後者の方が動かし易いし、感覚的に気持ちよい。
やはり試してみるのが一番手っ取り早いと思う。
人は視覚情報に基づき、ゲームを操作し、コントロールしているわけで、
人間の目で判別できるレベルで、フレームレートに差があるのなら、
フレームレートによる情報量の差が、操作感に反映されることはあり得ると思う。
ということで、
>>786 に同意。
東京ゲームラウンジのリスナーだった人なら判ると思うが、
視野60%と、秒間60フレームは、リアルを感じる境界線という説がある。
ゲームの面白さには、感覚的な部分も含まれてしかるべきだと思う。
>730
つ[炎の転校生]
>>777-779 横レス入れて悪いんだが、それ本当か?
1フィールド目と2フィールド目が別の時間軸上の物を撮影してたらそれは既にインターレスじゃないと思ってたんだが。
ビデオとか録ったのコマ送りしても別の時間軸上の物をつなぎ合わせたようには見えなかったし。
むしろどこかでそう言う解説されてるとこがあるなら教えてくれ。
792 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 15:36:02 ID:dG75RyPc
>>791 逆にインターレースとは、1フィールド目と2フィールド目が、同一時間軸上である
という解説は、私は見たことがないのですが、どこかにあれば教えてください。
1フィールド目と2フィールド目が同一時間軸であれば、表示は秒間30フレーム。
ということは、昔で言うところのハイレゾ(縦方向の解像度を間引かないで)で
60FPSの画像は表示できないはずですよね?
でも実際は、立て解像度を半分(640×224とか)にせず、
60フレーム表示をしているゲームが、サターンの頃からいくつかあります。
(格ゲーだと確かVF2とかDOA1とか。PSのGT1のHi-Fiモードもそうなのかな?)
この辺、確かサターンのVF2が発売された時に、サタマガで仕組みを解説していた
記憶があるのですが、ゲーム向きの解説というのは他に読んだ記憶はないです。
またビデオをPCに取り込んだり編集する際、インターレース解除が必要になるのは、
1フィールド目と2フィールド目が、同一時間軸上にないことの現れだと思うのですが。
同一時間軸にないからブレが生じ、単純な2重化では綺麗にならないのでは?
60fpsを否定するのが必死すぎて笑える。 否定しすぎて規格にまでケチ付け始めるとはw
GCバイオ4の廉価版マダー?
30と60だと明らかに違うよ。30だと背景の残像がひどくて目にこたえる(バイオ4のようにテクスチャ細かいと特に) 60のメトプラと比較しても明白。別にフレームでゲームが面白いかどうかがかわるわけじゃないが、見易さに大きく影響する それこそFCのマリオだって、30フレだったら残像で遊べたもんじゃない
>>792 ,796
なるほど、テレビに関してのインターレースの事はわかった。今まで具体的な解説なかったからマジ感謝。
で、教えて君でスマンがこれで更に疑問が湧いたんだけど。
>>792 の言う縦解像度を半分にしないで60fpsを実現ってのはつまりテレビと同じで
1フィールド目で奇数ラインの1/60秒目の画面を表示
2フィールド目で偶数ラインの2/60秒目の画面を表示、ってことだよな?
それって情報が半端で解像度半分よりも逆に目が疲れそうな気がするんだが・・・
正直、30とか60で技術的な面以外の話をしてるのはおかしい 今までずっとゲームしながらそんなこと考えてるのか??
>>797 >それって情報が半端で解像度半分よりも逆に目が疲れそうな気がするんだが・・・
だから散々ジャギチラ言われていたわけで。
最近は、奇数偶数ラインをブレンド(2xAA)して出力したり、
前フィールドの画面とブレンド(似非モーションブラー)して出力したりするのが普通。
>>797 インターレースを一番感じたのがサターン版VF2でした。
格ゲー故に、手足の動き素早いので、その辺がインターレースっぽく見える(気がする)。
でもすぐ慣れるし、そんなに疲れる感じはしなかったけど。
その点、車ゲーなどは、もっと粗が目立ちにくいと思います。
新しいソフトは、その辺をあまり感じないので、単純なインターレース描画をせず、
ソフトウェア的に補完しているのだと思う。
そうそう確か、PS1の起動画面が、ハイレゾ・インターレースだった稀ガス。
最近のTVは、無理矢理プログレッシブ化するんでしたっけ?
あれでSS版VF2を見るとどうなるんでしょうね?
今はTVは使っていないので、よく判りません。
DCはVGA-BOX、GCとXboxはトラスコ、PS2とGCのD2非対応ソフトはアプコンなので。
801 :
777 :2005/03/22(火) 19:15:35 ID:9F3Q1wPU
>>797 1フィールド目で描画した残像と2フィールド目がミックスされるって事です。
TV放送だと場面転換以外は、前フィールドとの大きな差異がない場合が多いので
人間の目なんか誤魔化せてしまうものです。
でも、スポーツ番組や動きの激しいゲームなんかだと
1/60秒でも大きく画面が動く場合が多いので、チラつき感が強くなる。
ちなみに、この論議の言いだしっぺだけど
ソースや解りやすい解説をしてくれた方々、フォローどうもありがとう。
802 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 19:18:37 ID:qPJn8whA
ポリゴン半分に落としてまで無理してPS2に移植しなくちゃならないほど G C 版 の バ イ オ 4 は 売 れ て な い っ て こ と だ ね ( ワ ラ
発売する前に決定してるのになに言ってんだ
会心の煽りのつもりだったろうに 2分で潰すこともなかろう
805 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 19:23:09 ID:11+EiKH6
発売前から売れないことが分かってたからな。
そりゃ、PS2移植発表する前にGCだめも決定してたからな。
PS2版がベロニカの二の舞になるも発売前にわかってることなのに
せっかくあんなに改行して、字間も開けたのに見事に轟沈だな。>802
>>802 GC持ってなくてバイオ4できないからってひがむなよ、ダセェな。
ワラタ qPJn8whAに乾杯
どうせXBOX2をはじめPS3やレボで60fps厨やポリゴン厨も大満足な完全版が出るんだからGC&PS2版なんてミソ糞に一万ポリゴン
813 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 19:59:02 ID:qPJn8whA
ポリゴン半分に落としてまで無理してPS2に移植しなくちゃならないほど G C 版 の バ イ オ 4 の 売 れ 行 き は 絶 望 視 さ れ て い た っ て こ と だ ね ( ワ ラ
GK無理すんなってwwwwっうぇうぇwwwww
>>813 一生懸命でなんかかわいい。
がんばれ。
qPJn8whAは諦める事を知らない男。
その熱意、他の所で使って欲しいものだ・・・
恥の上塗りするバカ最高
「一生懸命はカッコ悪いですか?」ってCMあったなー。 なんのCMだったかな。 忘れちゃったよ。
820 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 20:18:19 ID:qPJn8whA
ポリゴン半分に落としてまで無理してPS2に移植しなくちゃならないほど G C の ソ フ ト は 売 れ な い っ て こ と だ ね ( ワ ラ
カスハードとカスメーカーの最強タッグじゃ40万が限度だろうね
822 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 20:22:31 ID:qPJn8whA
ポリゴン半分に落としてまで無理してPS2に移植しなくちゃならないほどの カ ス ハ ー ド と カ ス メ ー カ ー の コ ラ ボ レ ー シ ョ ン 、 ☆ ☆ ☆ ☆ そ れ が G C 版 バ イ オ 4 ( ワ ラ ☆ ☆ ☆ ☆
>>799 >奇数偶数ラインをブレンド(2xAA)して出力したり、
遅レスだけど、それはデフリッカ。
qPJn8whAって典型的なGKかPS2厨房かな?
825 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 20:39:37 ID:qPJn8whA
反論できない妊娠哀れ。
826 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 20:40:33 ID:qPJn8whA
引くに引けなくなったんだなw
828 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 20:41:42 ID:qPJn8whA
3/24に任豚さんお待ちかねの新色が発売するようですぽ。 果たして、現在のNDSの壊滅的な売り上げをこれで何とか出来るのかぽ? ところで、任豚があれだけ神ゲ−、売れると言っていたメテオスは売れず、 同発であまり期待されていなかったパックピクスの方が売れたようだぽ。 失笑ぽ。 売り上げでもどん底に落ちていくNDS、満足度は高いらしいぽ。 ちょっと調べてみるぽ。 某糞雑誌より遥かに信用出来る、GameSpotのレビューぽ。 マリオ8.4点 キタヨ7.2点 ワリオ7.2点 ドリラー6.6点 リッジDS6.6点 ポケモンダッシュ5.2点 …ぽ? ぽぽ? 一番点数が高いのは移植のマリオぽ? つまらないゲームばかりですぐに飽きられ中古は増えてゆくばかり、 ゲームハードとしても大外れのNDSだめぽ。
>>828 じゃあ、ゲーム業界の為にDSとソフト買って?
830 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 20:43:39 ID:qPJn8whA
http://www.shogakukan.co.jp/forkids/ 小学生のベスト5!
児童書
1.甲虫王者ムシキング
2.甲虫王者ムシキングカブトムシ・クワガタムシ大ずかん
3.甲虫王者ムシキングカ−ドマスタ−攻略ブック
4.ポケモン全キャラ大図鑑(ジャングル・ファクトリ−・編)
5.ダレン・シャン 12(ダレン・シャン・著 橋本恵・訳)
(3月1週(3/7〜3/13) 紀伊國屋書店 調べ)
!!
あの、未来永劫不動の人気と思われたポケモンが・・セガのムシキングに負けてる!!
PSPのUMDビデオに参入している小学館は
ポケモンアニメをUMDで供給することも十分考えられるし・・・
つまり任天堂完全脂肪!!
最大のポイントは PS2版の方が圧倒的に売れる という現実
832 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 20:44:40 ID:qPJn8whA
DS PSP (DS - PSP) 〜12/05 468,883 ---,--- 468,883 〜12/12 198,892 160,019 . 38,873 〜12/19 221,625 . 85,059 136,566 〜12/26 396,674 107,217 289,457 〜01/02 209,522 129,957 . 79,565 〜01/09 108,561 . 62,052 . 46,509 〜01/16 . 53,527 . 64,602 -11,075 〜01/23 . 44,608 . 66,543 -21,935 〜01/30 . 43,226 . 74,405 -31,179 〜02/06 . 29,552 . 48,781 -19,229 〜02/13 . 26,205 . 45,972 -19,767 〜02/20 . 22,363 . 38,314 -15,951 〜02/27 . 26,761 . 41,867 -15,106 〜03/06 . 25,759 . 47,633 -21,874 〜03/13 . 26,537 . 46,307 -19,770 総計. 1,902,625 1,018,728 883,967 (メディアクリエイトより)
でもムシキングはGBAで出るんだし。 >ポケモンアニメをUMDで供給することも十分考えられるし・・・ 絶対ないと思う。 アドバンスムービーあるし。
834 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 20:45:31 ID:qPJn8whA
3月初週までのハード売上数 対前年比較 2004 2005 PS2 76.7万台 → 56.2万台 -27% ▼ PS 0.6万台 → 0万台 -100% ▼ 据置計 77.3万台 → 56.2万台 -27% ▼ PSP 53.6万台 新規 △ SCE計 77.3万台 → 109.8万台 +42% △ GBASP 75.4万台 → 18.6万台 -75% ▼ GBA 9.7万台 → 0.5万台 -95% ▼ NDS 40.7万台 新規 △ 携帯計 85.1万台 → 59.8万台 -30% ▼ GC 38.9万台 → 6.6万台 -83% ▼ 任天堂計 124.0万台 → 66.4万台 -46% ▼ NDSはGBASPを殺し、更には任天堂全体を衰退させている。 それに対しPSPはSONYにとって好材料っぽい。
>>834 そんなに詳しいのにゲーム買ってないの?
もったいないな。
836 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 20:48:27 ID:qPJn8whA
11800円でどうよ! 中古ニンテンドーDSが13800円から値下げして なんと税込価格11800円!安い! しかも新品同然ピッカピカ! お買い得です! というかホント買ってください(泣) 在庫8個も抱えた状態じゃ新色DS入荷できないん ですよ。まぁそんなこたぁあたりまえなんですが 赤字覚悟の値下げです。というか物によっては このDSの値段は赤字になってます。 去年から今年の初めに12000円で買取してたの あるし、それから1万円買取になってるから ほぼ利益0円。 ちなみに今のDS買取を聞いて驚け、6000円! 安ーーーーーーーーーーーーーーーー!!! これはぶったまげました。 いくらなんでも安すぎるだろって思う方もいると思いますが
この調子では一年半後には追い抜かれる計算だが まあ犬やポケモンで差は開くだろうから、あとはPSPに隠し球があるかどうかだな 無ければ間違いなくポケモンに殺される
838 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 20:51:40 ID:qPJn8whA
PS2で出てもいまさら話題性もクソもないのにね。バイオ4。 任天堂とかかわるとロクなことないやね。
そういえばPS2のバイオ4のスレなのになんで 携帯機のDSの話にまでなっているのか。
バイオ4に関心が無いならこのスレに来る意味がないと思うのだが。
早く完結しないの?バイオって。 5は次世代機かな?
露骨なGK活動って全然笑えない
スレが伸びてたから、バイオ4のPS2版の画像が公開されたから祭りになってるのかと 思ってきたらこのザマかよ。
845 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 21:20:44 ID:VQ12v5WS
ダイナマイト刑事にもあったね
>アクションボタン ダイナマイト刑事やシェンムーみたいなものでしょ。
>836 つーかウチの地域では新品のDSが11500円でしたよ。残念ながら。 中古で11800円はボッタクリですな。残念ながら。
まぁ、バイオ4のクラウザーとの戦闘はプリレンダ並みでやってるからシェンムとかと比較するとインパクトは大きいね
850 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 23:28:36 ID:qPJn8whA
ま、火事おこしたくないならGCなんて買わないことだね。
なんだ、だめぽスレの住人か
852 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 23:33:10 ID:IdiW4Jrj
アウトブレイクは20秒ロードで読み込んでたけどPS2版バイオ4は何秒になるかな? 新型プレステ2はHDD付けれないし
あのナイフ戦てプレレンダじゃないの。画質すごすぎるよ
バイオ4はカメラアングルやカット割りが凝ってたね リアルタイム生成であれだけできれば素直に大したもんだと思ったよ
でも みんなが望んでいるのはPS2版 売れるのもPS2版
ジョーみたいに爆死するかもね。
GC版の存在なんて知らない層で30万 劣化具合だけが楽しみの妊娠で10万 だいたい40万程度しか売れないな
>劣化具合だけが楽しみの妊娠で10万 妊娠スゲー
妊婦さんがこんなグロイゲームやったらいかんよ。
プレ捨てバイオ4は全編 アシュリー操作な悪寒、、、。
いつになったらスクリーンショット公開されるのだろう・・・
862 :
名無しさん必死だな :2005/04/19(火) 15:49:53 ID:xAxfrk0b
863 :
:( ○ ´ ー ` ○ ) はエロカワイイ :2005/04/19(火) 15:53:51 ID:ACv+3Gs+
プレ捨て版のバイオ4はGBA版の無双よりもヒドイな マジで、これなら出さない方がいいべ
>>855 劣化移植(ある意味新作)待ってる奴いるのか?
バイオ4も忘れ去られちゃったね。さみしぃ
OBのせいでPS2におけるバイオブランドは崩壊しちゃってるかもな
バイオブランドはベロニカの時点で無いも同然
ベロニカが抜けてリメイクバイオがGCで出てたら・・・
869 :
名無しさん必死だな :2005/04/19(火) 22:43:50 ID:smawCiWL
DSと言いPS2といい低性能ハードは早く消えるべき。 消費者にとって悲しい結末しか残されてない!
バイオは終わってるのに なんで無双は同じようなの立て続けにバンバン売れるのかね・・
しかし劣化4は見たくない。出すなら上位機種のPS3で出して欲しい。
872 :
名無しさん必死だな :2005/04/19(火) 23:33:37 ID:smawCiWL
まったくだPS2にクソ移植されたシンフォニアの轍を踏んではいけない。 DSにバテンなど全てのゲームを移植するのは止めるべき。 低性能ハードはこの世に要らない。消えろ!バイオもGCオンリーで行くべき。
据え置き機と携帯機じゃ求められるものが違うのに 一緒くたにしてDSを巻き込もうとしてる奴がいるな
874 :
名無しさん必死だな :2005/04/19(火) 23:37:38 ID:A1vBy4+C
競合ソフトがまだ少ないPS3で出したほうが売れるだろう
875 :
名無しさん必死だな :2005/04/19(火) 23:40:10 ID:smawCiWL
>>873 それはお前の理屈。それもアリだけどおれはそうは思わない。
低解像度低性能DSでバテンなどのゲームがでることは極めて遺憾。
なんでわざわざ低ハードverまで遊んでるんだか
877 :
名無しさん必死だな :2005/04/19(火) 23:51:54 ID:xg/xV+gc
バイオ4って売れたのかって思っている時点で あんまり売れてない事が解った。
確かにバテンにはビジュアルが必要かも
日米で80万本しか売れてないからなぁ。。。
いや、バテンに必要なのは熱いリアルタイムカードバトル。 どう考えてもタッチパネルと相性バッチシ。 絵なんてどうでも良いよ。実際フィールドとかクソ見難かったし、 ジャンプのモーションとか死ぬほどウザかった。 戦闘のグラフィックは良かったけど、カードに必死であんま見てない。
881 :
名無しさん必死だな :2005/04/20(水) 00:38:27 ID:IMeVYwZF
>>880 相性バッチして。普通にGCでも楽しめましたが。あなたはGKですか?
>>880 は単なる素直な意見だべ。実際、あのカードバトルはタッチパネル向き。
カードを選択する際にいちいち十字キーでカーソルをあわせる必要はなくなるから、あれが選びたかったのに〜、とか、選ぶの間に合わねーよ!っていうことがなくなるわさ。
GCで楽しめたか楽しめないかは別として、操作がより快適になるのは確か。
883 :
名無しさん必死だな :2005/04/20(水) 01:09:23 ID:IMeVYwZF
快適になる程度で新しい面白さが無いなら映像を重視してもらいたいな。 別に普通のGCコンで楽しめますし。 コントローラーでのバテンのカード選びがそこまで苦しいと思う方が多いなら仕方ないですが。
慣れてくるとコンボ掛けて、余裕にド派手な戦闘グラフィックを楽しめるよん。
>>880 トロイんじゃない?
慣れないといけない時点でどうかと思うが。 最初から快適の方が望ましい。
最初は枚数が少ないでしょ。だから慣れなくても対応できるの。
ウマい下手にかかわらずより快適になるならいいことだ、ということを言ってるのにウマい下手に関連させるのはどうにかならんのw
888 :
名無しさん必死だな :2005/04/20(水) 01:33:56 ID:IMeVYwZF
映像を捨ててまで快適になる必要はない。別段GCコンでも不満は全然ないのだから。
ストレス溜めつつ綺麗な映像を鑑賞する。 そういうのもゲームの主流の一つとして確立されてるよね。 とはいえ移植なんだからそういう人はGC版、 そうじゃない人はDS版と別れればいいだけの話だと思うのだが。
まぁ映像はDSになった時点で相当落ちるのは仕方ないよ、根本的にスペックがあまりに違いすぎるし、バテンの2D背景は究極。
というか、別にカード選びと映像のよさは無関係だけどね。カード選びを快適にしたから映像が劣化しました、なんて100%有り得ないww
単に操作がより快適になるだけ、それ以外について言う意味もない。
>>889 DS版って移植なの?ここまで性能差があるので移植って無理だと思うんだけどなぁ(というより、移植と呼ぶのかも怪しい・・)。
背景の表示範囲をかな〜り小さくしないと何がなんだかわからなくなるし。キャラは極端にローポリになる・・・。
移植って言う話は知らなかったけど、公式に移植ですなんて情報あったっけ。バテンとゼノサーガが出るってだけしか知らないわ。
>>890 あれは映像は究極だよね。素直に嬉しかった。
その前に別にバテンでストレスを溜める事なんて無かった。 批判もいい加減にしろよ。
え、移植なの。移植は勘弁して欲しいなぁ。
もっとタッチパネル駆使して対戦とかも出来るくらいバリバリチューンして欲しい。
いらないカードとか弾いたら捨てられるとか、スタッキングして精霊数コントロールとかさ。
>>884 いや、それほどトロくもないと思うけど。
入力終わった後のアニメーション削って欲しいくらいだし。
ギバリおせーよシェラとか何度も同じ事喋ってんじゃねーよ、と。
もう、全員サヴィナ位のスピードで良いよ。
>>892 批判っつーか、俺はマジでバテン好きなんだって。
まぁ、戦闘限定だけどね。
ダンジョンの移動遅いし、いちいちジャンプかったりーし。
なんで階段作るのにパズルなんかやってんだよお前ら背中の羽根は飾りかよと。
俺はやっぱりラジコン操作がいいな。 PS2版は照準は自動照準になるらしいけど 操作もラジコン希望 やっぱりそれでこそバイオだろ。
自動照準も公式に言われたものじゃないのでは・・・自動照準じゃ4のゲームシステムを半分ぶっ壊してるような オートとマニュアル選べればいいと思うけどね。あと、自動照準だと敵が集まったときに狙ってるやつ以外にロックオンしちゃう問題とかあるね・・・対策でもあるのかな
>>895 4はラジコン操作なんだが…。
視点がTPS風になっただけで。
照準オートはありえん。ゲーム性かわりすぎ。
狙いたくないやつをロックオン→Lで切り替えとかやんのか?
>>896 コントローラーの関係で、手動照準は難しいとか。
>>897 4がラジコン操作なの?
4のアシュリーパートみたいな従来のバイオがいいと思ったんだけど。
多分PSファンにはそっちの方が受けるはず
>>898 4は視点変更がされてるだけですべてラジコン操作だよ。バイオスレにいた人は分かると思うけど、操作に不満はほとんど出てない
むしろアシュリーパートで従来の操作性の悪さを露呈した感じw
もともとバイオはやりにくい操作で恐怖感を増幅させようとしてたみたいだし、操作が変わっても適度な緊張感が保てるならやりやすい方がいいよね
>>898 4もラジコン操作。上で前進下で後退左右で転回だからね。ただ視点が変わって理解しやすくなっただけ。
4の操作ってDMみたいな感じじゃなかったっけ? 斜め前に押し込めば自然にそっちに走ってくし 視点が後方のみになったおかげなんかな 久しぶりにバイオ1をやったらラジコン操作で混乱してゾンビに喰われまくった 4は全体的に相手の足が速いし、数が多いのと、投擲武器を使ってくる奴がいるから ラジコン操作、オート照準はそぐわないと思う
DMベースのバイオ4が出たらどうだろう レオンがジャンプしながらナイフ、銃器を駆使して並み居る敵をなぎ払う いざとなったらプラーガの力を解放、装備武器によって様々な姿に変身するレオンを駆使して窮地を切り抜けろ! 体力ゲージの他に浸食ゲージがあってこれが満タンになってもGAMEOVERと
>>899 操作自体変わってないなら、従来と一緒のシステムの方が良さそうだね。
そっちに馴染んだ人も多いだろうし冒険するよりは普通に続編で出した方がいい。
今さら全編アシュリーパートにするほうがよほど冒険だと思うが。
フルモデルチェンジしたことでリメイクバイオよりも評価がいいのにわざわざ戻す必要性はないっしょww
予想としては オマケが エイダ編 から クラウザー編になるかも 後追加要素か ・隠し武器にチェーンソー ・マーセナリーで使えるキャラが追加(アシュリー、クリス、クレア、ジル、アリス、ネメシス) ・クラウザーとの過去がもうちょっと詳しくなる これくらいかな そういや今回って衣装変更してもイベントになると通常ファッションに戻るってこともないよね 細かい話だがちょっと関心
>>906 >そういや今回って衣装変更してもイベントになると通常ファッションに戻るってこともないよね
>細かい話だがちょっと関心
全部プリレンダムービーじゃなくてリアルタイムだから。
バイオリメイクもバイオ0もほとんどそうだよ。
クラウザーとのナイフ攻防もリアルタイムなのかな?
もちろんだとも
PS2版ではGC版のリアルタイムデモを録画したムービーを流すんだろうなぁ
ボタン入力できないじゃん
いや、それこそLDゲーム方式で、ボタン入力後シーク→成功 or 失敗ムービー再生。 ない方がマシか・・・
タイム何ちゃらーとか言うゲームジャマイカ
いっそのこと全編ムービーでタイムギャル方式に作り直せばいい。
915 :
名無しさん必死だな :2005/04/28(木) 22:56:15 ID:sA99gHY6
PS2所有者の層に合わせるとなると、隠しキャラアシュリー、ジルはありそうだな。
ttp://www.softimage.jp/user_stories/biohazard4/ 今回のプロジェクトで前作との大きな変更点であり、
かつ最も挑戦的でもあったことは演出ムービー部分は
全てリアルタイムで描画させていることです。」と平林氏は
開口一番に説明してくれた。全てのコンテンツをリアルタイム
描画するという決断はゲーム部分と演出イベント映像の
クオリティを違和感の無いシームレスなつなぎに改善することで、
プレーヤーにより集中して純粋にゲームを楽しんでもらうことを
実現するためだ。
916 :
名無しさん必死だな :2005/04/28(木) 22:57:50 ID:qHOMluGZ
つまり糞って事ですか
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ ('A`) そうだ!登場キャラをみんな豆腐にすればいいんだ! ノヽノヽ くく
>>917 おまえあたまいいな!
敵の名前を「豆腐教団」にすれば違和感ないし。
弾が当たる度に豆腐がぐちゃぐちゃになるのなんて見たくないぞ・・・
バイオ2の豆腐モードみたいに撃たれた部分が赤くなるだけでイイ(・∀・)!!
いいな…豆腐バイオ4か。敵も味方も全員豆腐。 豆腐がウェルカァァム、豆腐がリオン、ヘーゥプ!豆腐がユーズディス! やべーすごく欲しい。
922 :
捏造ですか :2005/05/01(日) 14:45:00 ID:SeG8Hjuo
http://www.renpou.com/bbs/game.html Re: 『biohazard 4』のPS2化は難しい? 投稿者:あ - 2005/04/30 23:19:51 (56833a) (27/30)
>CG Worldにはそんなこと書いてなかった気がする。
>GC版の話しか載ってなかったはずだが?
>書いてあんじゃん。
>
http://www.nintendo-inside.jp/news/157/15714.html 俺は実際にその雑誌買ってよんでみたけどそういう記述はなかったけど。
たしかにレオンには一万ポリゴン使ってるとは書いてあったが、
PS2版では半分になるなんてことは書いてなかったが?
Re: 『biohazard 4』のPS2化は難しい? 投稿者:い - 2005/05/01 01:04:49 (9b2498) (28/30)
俺も読んだけど書いてなかったと思う。
書いてたのはあ氏の書いてある通りGC版の事で1と4のポリゴン数のの比較とかだったと思う。
ハードの説明はGCはライト8個をそれぞれ制御できるとかテクスチャの事とか色々書いてたけど
PS2に関しては書いてなかったと思うけど…?
5000ポリゴンはPS2のスペックのことで雑誌情報とは関係ないんじゃね?
925 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 15:04:16 ID:SeG8Hjuo
元は海外サイトの記事のなんでしょ? 向こうの記事読んでみないとわからん。
雑誌に載ってたのは、レオンのモデルに1万ポリゴン使用していたというところだけで、 PS2では5000しか使えないから移植は難航そう?はそこのサイトの見解かと思ったら 移植難航と掲載と書いちゃってるな
というか、実際に出来るならすでにやってるはずだから
スレタイ通り、ポリゴン半分カットして問題なく動くなら、それで全然OKじゃん。
だね。だから豆腐で問題ない。ポリも結構カットできるし。
931 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 18:21:44 ID:Gn+rrJcz
もしかしてこのスレ捏造スレだったのですか!!!!!!!!!!!!!! マジで引いた
まぁカプコンもなんとかするだろうよ。
ま、サターン版バイオ1のようになるんじゃない? グレードダウン移植+おまけ。
GCってPS2の2倍もポリゴン出せるのか。今の今まで知らなかった。 つーか、PS2がそこまでヘボだったとは。 まあ、PS2のグラフィックで俺は満足だけどね。 DCで十分だと思うくらいだからな。 目の肥えた人には貧相に思えるのかもね。
>>934 目が肥えたつーか
性能しょぼいとアクションなんかはおもろいゲーム作れん
936 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 19:19:29 ID:3SY2AoAX
>>935 全くだな。PS2とDSは消えるべきハード。
低性能ハードが主流になったらアクションは死ぬ。
アクション暗黒時代と呼ばれたSFCの二の舞になる。
>>934 PS2がヘボというより、GCやXBOXといった後発ハードの方が性能高くなるのは当たり前だと思う
DCとPS2の場合はお互いの得手不得手がハッキリしてたからDOA2なんかでは差が出たけどね
938 :
名無しさん必死だな :2005/05/01(日) 20:15:09 ID:QTTjVcT3
>>910 >PS2版ではGC版のリアルタイムデモを録画したムービーを流すんだろうなぁ
次世代機(かつて)なのにポリゴンが 使えなかった故・PCFXを思い出した
開発者が「ポリゴンなんて飾りです!リアルタイムでムービー流せばいいんです」
とイベントで語り失笑を勝ったとか・・・
超ガイシュツネタだな
どうせプリレンダムービーにするなら、思い切ってムチャクチャ凄いクオリティにして ゲーム本編と違和感あり過ぎて気絶するぐらいにして欲しいな
クラウザーのナイフバトルはプリレンダにしても見た目がほとんど向上しない希ガスw
プリレンダで、どうやって連打判定しろと
>>942 動画再生時の入力判定なんて、PCエンジン時代から有るじゃないか
>>940 それは多くのソフトで普通にやってる。
んで、違和感感じるよりもゲーム部分をムービーレベルに脳内補完する作用の方が強いみたいよ。
946 :
名無しさん必死だな :2005/05/02(月) 13:26:29 ID:0qoq1CsN
ところでこのスレ捏造スレだったようですが・・・
そうだね。 GC版と同じ処理してポリゴン半分も出せるわけないもん。 現実はもっと厳しい。
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 豆腐 !! 豆腐 !! ( ⊂彡 | | し ⌒J
PS2版ならDCにも移植できそうだな
各戦闘エリアクリア型で 戦闘画面は射的
GK】PS2版バイオ4はポリゴン半分丸々カット2【轟沈
バンナムに吸収。
>>938 PC-FXは動画にのみ特化したハード。
PSやSSとは根本的に思想からして…
動画再生は鬼だったが、そのほかの機能はPCエンジンに毛が生えた程度のもんだったそうな。
PC-FXとVBは同じチップ搭載
PC-FXの蒼き波涛はマジ名作。
>954 あれのムービーってコーデックはなんだったの?mpeg1? >955 VBって何?
PC-FXのコーデックはよくわからない、動画の拡張子はmix ちなみに吸い出してavi化できるフリーソフトがあった VB=ヴァーチャルボーイ
640*480で30フレ表示できたんだっけ。 PSが320*240で15フレだったことを考えると化け物だな。 しかしFX亡き後、市場にムービー垂れ流しゲーが氾濫したのは皮肉だw ある意味、凄まじい先見の明というかw
>>961 ごめん、JPEG ランレングスとかいうやつらしい。
モーションJPEGはプレステだった。
どれだけグラフィックが落ちるんだろ。