1 :
名無しさん必死だな:
(゚听)イラネ
3 :
名無しさん必死だな:05/02/16 19:24:45 ID:zyKLpmjG
4 :
名無しさん必死だな:05/02/16 21:43:54 ID:JuLS/Ypw
コージー岡田がやめて、金子はどうなったんだ?
バンプレストで絵を描いた
ザプレのこれからの女神転生インタビューによると、金子氏はやめる気は無いとの事。
アトラスは割と自由がきくらしい。
アヌビスやらダンテやらスパロボやら他社の仕事も受けられるしな。
金子はあきまんみたいな勘違いしてないんだな
やめるより残ったほうが、金子としてはうまみがあるんだろう。
そりゃそうだ。
独立はメリットばかりじゃないしな。
>>7 あきまんはマゾなのであれはあれで本人満足だろう
あきまんはマゾだったのか。
基本的にかまってちゃんだからなー
そういう傾向はあると思う
金子氏は他社の仕事もいいけど、メガテンの仕事もちゃんとやって欲しい。
アバチュ2のパッケージとか手抜き臭いんですが。
アバチュって1,2とも、ポスターや広告の絵の方を箱絵にすればいいのにって思う。
15 :
名無しさん必死だな:05/02/21 15:12:49 ID:wKOrS2op
>>13 昔に比べるとペース上がってるからな。
一年間でマニアクス、DDSAT、AT2と3本も出てるんだし、
さらにダンテやら他社の仕事も受けてりゃ。
仕事量には頭下がるよ。
マニアクスは真3の延長だし、アバチュは1・2でセットじゃん。
昔みたいに自分でグラフィック描いてないし、そう苦労でもないっしょ?
17 :
?1/4?3?μ?3?n?K???3/4?E`:05/02/21 15:20:18 ID:IR1f8QqC
シャンティ〜、シャンティ〜。妄想世界で輪廻。
真・女神転生DSに集中してイイものを出してくれ。
もっと頑張れるような気はするな
年齢は言い訳にならないんじゃないか
安彦良和みたいに老いて猶画力の向上する人もいるんだし
ガンバレルっていうか、明らかに手抜きでしょう…
何をちゃんと描こうとするかの姿勢に偏りがあるんだよ。
岡田辞めたって本当か?
ソースは?
23 :
名無しさん必死だな:05/02/22 19:19:58 ID:JaOFP41m
えーと
公式見てきたんだが…
メガゾーン23・ウインダリア・BIRTHとアトラスってどんな関係があるんだ?
24 :
名無しさん必死だな:05/02/22 22:59:58 ID:5oeU19Ah
岡田ってどういう役割だったの?
いないとマズい?
あげ質問か
昔>プログラマー→バグばっか(そのバグで今でも遊べる面もあるが…基本的に無能)
それから>プロデューサー→方針を嫌われ才能あるメインメンバーをことごとく逃す、作るゲームはどんどん臭く
最近>年功序列でただ上にいるだけ→現場の技術が上がっているので、ゲームのシステム、3Dモデリングなどはトップレベル。内容はもはや女神転生でない
いないほうがいい人
>>23 販売元になったんでしょ。
流通だけ関わってることって多いよね、アトラス。
枯れ井戸スターのDVDなんかもアトラスだったと思う
岡田は今後も社外の人間としてメガテンには関わっていくから安心しろ
28 :
⊂Ninten坊⊃:05/02/23 19:28:09 ID:X+QMxvFe
> アトラス、家庭用ゲームソフトの販売を4/1からコナミへ委託すると発表。
> 市場の低迷などにより、同事業での利益確保が難しくなったため、
> 幅広いネットワークを持つコナミへ販売を委託し流通体制の一本化を図る。
ハドソン、タカラ、元気・・・
29 :
名無しさん必死だな:05/02/23 20:53:55 ID:I4a+8kPU
アトラスっちゃ、昔常務で、ディーズ・クルーでレコスタ失敗した、横山。
あれも相当ワルだな。ディーズのケツも拭かなかったし、今はアトラスに戻ってCSゲームやっているけど、韓国のゲーム会社と相当癒着していて、接待漬け、金を懐にという感じらしい。
30 :
⊂Ninten坊⊃:05/02/23 23:40:53 ID:AgJUVRC2
31 :
名無しさん必死だな:05/02/24 02:28:35 ID:9sCDHiz0
>>25 言ってることがおかしいな。
アバチュには岡田はノータッチなのにそれが最も臭いということは、岡田はその方向性に嫌気がさしたから、独立して自分の作りたいゲーム作りを目指し始めたと考えるのが妥当。
そしてバグに関してはデバッグ作業をする人に問題があるのであり、プログラマーに責任を押し付けるのは筋違い。
どんなゲームのプログラマーだって、デバッグ作業をまともにしてもらえず会社に発売ゴーサインを出されたら、バグの多いままのゲームを世に送り出すことになるだろう。
それとゲームのシステムや3Dモデリングなどがトップレベルというのは少々かましすぎではないか?
特に3Dモデリングの方。
33 :
名無しさん必死だな:05/02/24 12:07:15 ID:YIhHeQhW
じゃあ岡田亡き後、今後メガテンがどんどんオタ臭くなるってこと?
スーファミ版1程度のエンジンで良いから真・女神転生エディタを世の中に放りこめば神が降臨する
間違いない
それに岡田がプロデューサーを勤めたBUSINもいわゆる臭い作品とはかけ離れている。
BUSINの岡田はプロデューサーなんてやってませんよ。
新作に名前を貸しただけ。
37 :
名無しさん必死だな:05/02/24 19:18:01 ID:Q6A0Fb3L
アトラスといえば実名出しまくりのひでむし
アバチュはデキはよかったみたいだけど、売り上げは伸びなかったみたいだな。
やっぱ分割商法はいかんでしょ。
アバチュはCMに出てた子がかわいかった
ちょっときつそうだったけど
結構良い話してるねぇー。
仮面ライダーっぽかったり、アニメの方に走ったり…
上質のスタンダードを切り開いてきたのがアトラスだったのに…
この方針を決めてる奴って誰だろうね?そしたら名指しで悪口だらけになりそう。
BUSINが昔のアトラスっぽくて面白そうなので買いに行ってきます。
BUSINはCD-ROMでロードが長いからBUSIN 0にしとけ。
あと、バグが修正されてるベスト版がおすすめ。
デビルサマナーの続編はもう出ないんですかそうですか
続編でも何でもいいから新作発表マダー?
44 :
名無しさん必死だな:05/02/27 11:42:30 ID:d3bQtjUf
DSの「真・女神転生DS(仮)」というのが禿しく気になる
>>30 役職付きだし、創設メンバーだし、
岡田とかと同じ立場。まあいいんじゃ?
岡田氏が作らない真・メガテンシリーズ・・・・・・。
禿しく終わったな・・・・。
さようならメガテン。
だから岡田なんていてもいなくても関係ないってばよ。
メディアの印象操作にかかりすぎ。
岡田が臭いというのは間違い。
彼の作るゲームはよく出来ているが、面白味がないだけ。
メガテン独特の味を出していた鈴木、増子、伊藤を追い出した時点で、
メガテンとしての魅力は消えた。
デビサマはともかく、ハッカーズもノクターンもゲームとしては良くできているが、
面白味がない。
なんか矛盾してる気がするけどまあいいや。
岡田はひとりで雑誌に載る時も、勘違いファッションなのだろうか。
まあ、メガテンなしだとインタビューは激減しそうではあるが
50 :
名無しさん必死だな:05/03/07 21:29:03 ID:xptFwI3N
そうな。元気かな?
51 :
名無しさん必死だな:05/03/08 11:01:49 ID:kueUZhnh
恵比寿でサングラス姿は見た。
52 :
”削除”依頼板転載人@星猫:05/03/08 11:57:22 ID:0iMKKprb
2類の業務に対する批判ですね(´ー`)y─┛~~
66 :金田幸一 :05/03/08 11:54 HOST:p56122-adsau12honb3-acca.tokyo.ocn.ne.jp
対象区分:[個人・一群]管理人裁定待ち
削除対象アドレス:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108545639/29 削除理由・詳細・その他:
たぶん恨み、妬みの類だと思いますが、
ここのスレッドで語っている前後の内容とまったく関係のない
内容です。そんな事よりも、削除ルールである、誹謗中傷の個人特定が目的である。と思います。
早急に削除していただくよう、お願い申し上げます。
>>48 そしてその出て行った鈴木某は暴走しまくって、
マニアにしか理解できないゲーム作りまくってる罠。
鈴木氏は残念ながらゲームクリエイターとしてのバランス能力はちと疑問だな。
ゲームは「商品」だからなぁ。
55 :
名無しさん必死だな:05/03/08 22:48:40 ID:kueUZhnh
俺もそう思う。マニア受けでは、この時代やってけない。
56 :
名無しさん必死だな:05/03/08 22:49:36 ID:kueUZhnh
そーすそーす
メガテン作る時のライセンスってどうなってるのかな?
岡田さんが独立した先で、新しいメガテンを作るってのは可能?
日本テレネット、ナムコ、アスキー、アトラスと、それぞれ違う所が作ってる訳だが。
58 :
名無しさん必死だな:05/03/09 17:29:23 ID:FAp5ugJJ
現在は「女神転生」の版権はアトラスが持っているので、
アトラスと交渉して、サブライセンスを貰えば不可能ではない。
それ以前に、
岡田氏はアトラスを独立してまで新しいゲームを作ろうとしているのに
わざわざメガテンなんて作るわけないけど。
西谷史には1円も入らないの?
59>
西谷氏(とナムコ)は真がつかない女神転生の版権者。だから今は関係ない。過去作品のリメークとかではコピーライト入ってるみたいだけど。
4月4日からアトラスのソフトはコナミ販売網で流通させるらしいよ
62 :
名無しさん必死だな:05/03/14 11:34:58 ID:rFzkcS1e
893ブランドになるのか・・・
時間の問題とは思ってたが・・・
携帯板の真・女神転生DSスレでこんなやり取りが。期待してよさげ?
766 :名無しさん、君に決めた!:05/03/08 21:15:10 ID:???
なんか全然情報出てこないけど
発売中止なんてないよね?
770 :名無しさん、君に決めた!:05/03/10 18:40:50 ID:???
>>766 (・∀・)今ちゃんと作ってるから安心汁
775 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 07:34:05 ID:???
>>770 社員なのか?期待していいのか?
776 :名無しさん、君に決めた!:05/03/16 17:39:50 ID:???
(´・ω・) チョット マッテネ
65 :
名無しさん必死だな:05/03/20 00:39:59 ID:1fpE0gkg
デビチルなら要らない
タカラの下だからコナミの孫会社の位置になるんだっけ、今は。
新社長が発表されたな
奥寺氏がタカラ新社長に決まって~誰がなるかと思ってたが
元自衛隊という事位か、目玉は。
そしてメガテンに銃器復活キボンヌ
ATLUSのサウンドクリエイターになりたい。
メガテンの音楽作りたい。
課題発表までもう少し。
73 :
名無しさん必死だな:2005/04/14(木) 21:53:13 ID:sGzsXEWV
age
74 :
名無しさん必死だな:2005/04/16(土) 18:57:36 ID:lFMh2UF8
75 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 19:47:05 ID:NY2Fflj1
今ってメガテンの音楽作ってるの増子司じゃないの?
>>75 違う。
ソウルハッカーズまでは、ボス戦や一部の曲の作曲が増子司
(ほとんどが、目黒将司編曲)
ノクターンはほとんど目黒将司。増子は一切参加せず。
田崎寿子も結構いいよ、ソウルハッカーズとか。
魔神の人……orz
┌v ''''i''''v┐
(. ){. | } .)
. ( .)゙'ヽ_,ノー'
. `ー' ,、.┴┴ 、
ノ >-─|<`ヽ、
く へ, V、_,/
(⌒ヽ\ノ,〉 >'、\/⌒j
{ ヽ、 テ彡⌒ ⌒} ノ |
| } 丶 . .,,___ノ、ノ/{ i
|. { 人 } |
⊆ニゝ (__) ヽニ⊇
(__)
ガイア設立は岡田氏の独行?アトラス社員でついていった人は
いないの?
それとは別に白石氏って今どうしているんだろう…。
副島氏も真シリーズ以外の作品で頑張っちゃってるし。
真も若い絵描きに世代交代して欲しい。
副島さんは今何かやってんの?
ステラデウスの後はシラネ
84 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 13:09:09 ID:3Td5KI2r
85 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 16:10:49 ID:Irt2C+9j
少なからず影響あるでしょう。タカラの業績不振で支援は難しいと判断したんだから。
86 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 16:26:28 ID:f4k4NfZN
アトラスはタカラの子会社だから、影響あるだろ。タカラはコナミに見放された形だからさ。
予算スケジュールが厳しくなるってこと?またバグ乱発の予感が…
HPで社長が
「家庭用ゲーム機部門はリストラします」って言ってるからな
メガテン4はどうなるのか
明らかに家庭用ゲームの不振は開発でなくてマーケティングの失敗なんだけどな
わかってんのかね?
多少ソフトの出来が悪くても売り方がよければある程度は売れるもの
売れないのを開発のせいにして自らを省みない経営層
(*T-゚) アトラスタン・・・
ぐあ、アトラスに入社したいと思ってたのに、大幅なリストラって・・・
ジジババ切って若い者入れてくれるんなら良いんだが。
92 :
名無しさん必死だな:2005/04/26(火) 08:46:32 ID:5IQZD5wB
ニンテンドウとかにスポンサーになってもらって、メガテンの新作は出してほしいな。
>91
開発がまだバイト募集してるみたいだから応募してみれば?
アトラスって開発は結構しっかりしてる雰囲気だけどなぁ。
世の中もっと死ぬ程のクソゲーがばんばん売れてるのに、
アトラスは中身程ヒットしないよね。
つか、メガテン飽きられてない?
メガテンというか金子一馬というか。
作品の雰囲気とか関係なくてさ、全部金子一馬、みたいな。
さりとて非金子作品はメガテンより売れてない。
97 :
名無しさん必死だな:2005/04/27(水) 12:22:26 ID:xd02HYwd
メガテンあってのアトラスだろ。
金子じゃなくなったら売れないと思うが。
カドゥケウスの公式サイト見た感じだと、
アトラス内部、けっこうゴタゴタしてるみたいね。
アトラスにはメガテンNINEで愛想が尽きた。
製作に関わった奴全員に問いたい
お前一回でもプレイしたことあるのかと。
>>93 既にエントリーは済ませてあるので。前にもここで愚痴った、契約社員なんだけどね。
まさか採用取り消しとか・・・は無いよなあ。頼むよーアトラス。
リストラって正規社員を減らして契約社員を増やすような方向だろうから
心配はないんじゃね?
他の会社はどうか知らんが、アトラスに入社するのだけはやめとけ。
必ず後悔する。
今はゲーム企業に就職、自体がよっぽど目的意識がないとリスキーだと思うが。
プレスリリースを見た感じだと、
これからはパチンコとDVDを主に作ってくみたいだな
ゲームソフトはタカラのしか出さないみたいだし
>>104 どこの世界に住んでらっしゃる方ですか?
保守
107 :
名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 20:32:44 ID:7hVojO46
やはり岡田氏は沈みかけた船から上手く逃げていっただけなのかね
アトラスの先行きが怪しい今、彼の出すゲームにも一応期待はしているが
109 :
名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 01:56:38 ID:EI3SiJ9E
うぇぁ・・・・
メガテンの舞台がソウルとかになったら萎える
アトラスに引導を渡すのは、かの国の法則か
完全に諦めついたわ 南無
真4もデビサマ3もペルソナ3もまだ出てないのに・・・
あとらすたん、氏んじゃだめだー
普通にリストラだろ。今時悠々自適なゲーム企業なんぞ無いし。
不安は某他社みたいに大事な開発部門の人員を減らすんじゃなかろうな、って事。
遅いレスだが、
>>48>デビサマはともかく、ハッカーズもノクターンもゲームとしては良くできているが、
面白味がない。
つまり、どういうこと?俺は普通に楽しんでるが、何かお前にとっては悪い点があるのか?
俺はVマニアクスからメガテン入ったからよく分からんのよ。
マグネタイト廃止→キムチタイト
>115
ハッカーズはマグネタイトあるぞ。
それ多分
>>107の韓国ネタ。
面白味については鈴木大司教が作ってたメガテンの
電波スレスレのオカルトネタとエログロネタのことあたりだと思う。
>>114 メガテンらしさの欠如、かもな。俺は懐古厨だからそう思うのかもしれんが・・・
ゲームとして良くできているのは間違いないと思う。
119 :
名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 16:03:59 ID:X0EKXHCH
タカラとトミーが統合する場合、アトラスはどうなるの?
普通にその子会社では
121 :
名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 19:57:51 ID:FP65Cj1Q
タカトミーの子会社か
へぇ、岡田氏辞めたんだ。
このスレにも元関係者っぽい人がいるねw金子氏は辞めないんじゃないかな。
例の2D担当の全身黒づくめのショートカットの彼女がまだいるなら。結婚したのかな?
塩さんとかまだいるんかな。まあこの会社はリストラしなくてもどんどん辞めていく人
多いから別に問題ないんでないの。表に出せないある事情で特に女の子はw
>ある事情
く わ し く
>122
こういう書き込みの後ってレス止まるよな
125 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 19:56:14 ID:8koi5Qui
真・魔神転生が出ると聞いてすっ飛んできますた
>>114 真を三作やればわかるが、ハッカーとかのほうがオモロイ。
スレをざっと見たが、パチンコ関連の話あんまり出てないね
パチ業界で一山当てたらゲーム業界に戻ってこないような気がして嫌なんだが
パチ業界でこけたら会社自体こけそうで怖いんだが
結局メガテン以外なんも作れなかったんだから、
そうなってもおかしくないよ。
そうだよなー
プリクラで予想外に利益上げちゃったのがまずかったのかなー
ゲーム会社なのに有力ソフトが1タイトルしかないってのはまずいよね…
とりあえずアトラスの新事業が成功することを祈ろう
そして5年に一度でも10年に一度でもいいから真シリーズの新作を出してくれることを願うよ
もともとそれくらい待つつもりだったし
パチンコかスロットで女神転生出してもやらんだろうけどなー
もうメガテンもいい加減いいというか…。
3にしてもペルとハッカーから引き継いだ要素もかなりあるわけで。
ゲーム作りつづけた試行錯誤からああいうのできたわけだろ。
ゲーム作らないで次回作いきなり作っても、わけわかんねー
ゲームしかできないんじゃないか。3でこけたら見限ってるだろ?
ゲームキャラが出てない機種でも基盤を作ることはできる ボソッ
132 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 22:39:28 ID:ReU/EK1q
>>122 (゚Д゚)オマイの情報数ヶ月遅れてるな。南海の孤島で遭難してたのってオマイか?
2D担当のあの人は、お世辞にも上手いと言えない訳だが
統合じゃなくて合併なんだな・・タカラ解散。
限りなくアトラスの未来は暗いな。
タカラみたいなゴミ企業の子会社だったの運の尽きか。
もちろんアトラス自身にも問題あったけど。
どこか拾ってくれないかなぁ。メガテン自体は固定客がいるんだからさ。
このまま消えるのは悲しすぎる。
メガテンブランドはどっか引き取ってくれるかもしれないけど
スタッフはわからんね
丸抱えはないだろうけど、ブランド引き継ぐんなら中核メンバは引っ張るんじゃねえの?
今のスタッフが作るメガテンがほしいか、
固有の特徴を備え、固定ファンを持つメガテンという枠だけがほしいか、で
違うんじゃないかな。
今ならスタッフ総切りでも、内容に注力してくれれば大丈夫そう。
真の方もシナリオは里見できたりして
メガテンの中核メンバーなんて常に入れ替わってるからね。
メンバーチェンジの激しいバンドでもまだ中心人物がいるが、
メガテンだと辞めた岡田?それとも金子?他の誰か?今一はっきりとしない。
ゲームの内容もFCの頃から今に到るまで一本の筋が通っているわけでもない。
人それぞれでメガテンに対する印象、思いが異なり漠然とメガテンなるモノが続いているだけ。
今のメガテンで良いと思うのは快適なテンポを実現してるプログラミング
その中核はプログラマ
去った岡田はもうかかわらんだろ オファーが来て本人も望めばその時はその時だろうし
正直タカラやトミーの下についてるのは、嬉しくないな
この会社ってかメガテンの版権がどうなるかだけだよな、ぶっちゃけた話。
ラングリッサーの版権も買ってたっけ?
いや、プログラミングもイケるぞ?版権だけでゲームはできん。
ただでさえ次回作出るのか不安なのに来年春PS3発売か
このまま撤退しそう・・・orz
146 :
122:2005/05/17(火) 15:31:39 ID:adgXLEE7
>>123 まあよくある話かもしれんがセクハラだw酷かったのはあの眼鏡豚だな。
>>133 すごい遅レスになったがwそりゃ古いよ。おれがいたのは罰制作直前までだからね。
あんたも関係者?今内部どうなってるん?
>146
眼鏡豚っていっぱいいてわからないw
>>118>>126 レスどうも。
とりあえず俺のメガテン暦を聞いてくれ。
初期の俺はメガテンどころかRPG自体に興味を抱けなかった。
そんな折、マニアクスにダンテ出ると聞いて買ったのがきっかけだったが
ダンテ以上にこのゲームの存在を知れた事が嬉しかった。
やっぱ、買ったら後はどうにでもなるが買うまでの段階が重要だと思った。
皆さんは良否両論ですが、ダンテって言う他者のキャラを借りてメガテンをアピールしたのは商業的に結構上手いと思えたよ。
それでその後、真・1に手を出したがどうもVに比べると物足りない感があった訳です。
多分二方のVやハッカーズに対する負の観念は、最初に手を出した作品がなんであったかで変わったかと。
ダンテは発売前の期間は否定的な意見が圧倒的に多かったはず。(自分もそっちの方だった)
でも発売してみると賛否両論ではあるがそれほど問題にはなってなかったような。
ダンテは他ゲームのキャラにもかかわらず、
キャラが浮くこともなく、上手い具合に入り込んでいたと思う。
メガテンと言えば、悪魔合体、召喚など色々な魅力があるが、
母親が死ぬ、元の仲間と殺しあう、文明世界が滅びる、人間の醜さや欲望…
神と悪魔の争いがあり、その大きな流れに最初は小さな存在である主人公が翻弄される。
一言で言えばダークな世界観となるのだろうけど、それも魅力の1つとなっていたと思う。
そういう所に魅力を感じる人は主人公が悪魔人間になってしまったことや
人間の代用に擬似人間であるマネカタが使われたことに不満を感じるのかと。
ただ、自分としてはいくら努力し足掻いても、
絶対に人間には成りきれないマネカタの哀れさも好きだし、
他の所を考えても3には特に負の感情はない。
あとは悪魔人間になってしまった元人間の苦悩。
それが感じることができるイベントがもっとあれば最高だったかも。
アトラス落選記念カキコ(既に4スレ目)
>>150 俺はニュートラルで1回クリアした限りだから、苦悩もへったくれも無かったな。
別ルートでクリアすべきだったかもしれんが、借り物だったし・・・
>151
落選って何よ?
まさかアトラスに悪い意味なのか?
やばいじゃん、ただでさえ人員削ってるってのによ。更に追い討ちかいな。
>>152 いやいや、俺が落選。
サウンドで入社しようかと思ったが、ダメだった。
ダメで良かった気もするが。
>153
ほう、アトラスに入ろうとしたのか。
あの会社はVのような処理落ちの凄さを作った方々や、
増子氏ではないものの、いい感じのBGMを作って下さった方に
金子という三つの砦が残ってますからね。
後は各々の頑張りですから気が変わったら頑張って頂きたい
アトラスに落ちるようでは…と苛めてみる。
というより、もう社員雇うだけの力が無いの
157 :
122:2005/05/19(木) 02:41:03 ID:B89PgArC
>>147 うーん、名前忘れたな。座席で言うと窓側から2列目で
○○棚○○通路○○←ココに座ってた人。Sさんのすぐ下の人で魔剣Xで下手糞なケイのモデリングした人。
↑
広報2人
158 :
名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 00:19:31 ID:MjSqL5WG
BUSIN出して欲しいよ・・・
アトラスって、出来の良いゲームと悪いゲームの差が激しすぎるんだよな。
悪い時に大量の人間に見放されているように感じる。
そんな中、30万本近い売上を記録したメガテンシリーズの魅力ってのは、
やはり凄い物なんだろうな。
俺はハカーズや真I・II、魔神のようなのの方が好きだが。
アトラスなら魔剣、BUSINとか(本家は絵柄的に遊ぶ気が起きないけど)九龍もなかなか。
他ゲーム会社なら今年でたグラディエーターとか。
どれも好きだし、どれも面白いとは思うのだけど、
売上から見ると世間一般の需要とは違ってるんだよね、きっと。
ちなみに次に狙ってる変わったゲームは喧嘩番長とPCゲーのBlack&White2。
アトラスからはメガテン以外のゲームってもうでないのかな。
メガテンは好きだからメガテンシリーズが出るのは良いのだけど、少し寂しくもある。
BUSINは外注のラクジンですが・・・
BUSINなり九龍なり
そういう企画が通るっていうのが、アトラスのスタンスの現れかと。
製作がどこか、って事じゃあるまい。
それこそ、バンダイなんか、製作がどこだってクソゲー化できる才能が有る。
NINEも外注・・・(・∀・)ムシムシ
163 :
名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 08:48:36 ID:TOYrBvDd
NINE、メガテンDS、ペルソナPSP。
無計画に新ハードへ参入してソフトを垂れ流した結果がこの現状。
次は何をやるつもりだろう。
デジタルデビルサーガ3をPS3、真4をXbox360に出すようなマネでもして、
死期を早めるつもりだろうか・・・(*゚∀゚)アヒャ
165 :
名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 19:53:54 ID:kxXSb9dU
やっぱアバチュが一番の原因だよな。あれさえなければ今ごろアトラスは真4の制作発表してた
開発を始めたのはATが先
プレスターン・システムはATのものを真・Vに使用
発売順が逆転
最近の作品は情念の不足を感じる・・
売れなくて当然だ
売上げのピークはデビサマやペルソナだから情念やらはあまり関係なさそうだけどな
メガテン総合スレでATがメガテンシリーズとしてテンプレに加えられてるのにムカツク。
あんなAAA級戦犯はメガテンと認められないし追放すべきだと思う。
デビサマやペルソナ(異聞録)も好きでした
岡田が外注使って金と時間を浪費してほんなげてったのを、
なんとかひきついで最後まで作ったんでしょあれは。
アバチューをのぞんで作ってた奴なんて社内には誰もいない。
公式のコラムなんか無理してる感ありありだったんだろうな。
作りたくないもん無理やり作らされてその上リストラされる社員はたまったもんじゃねーな。
>>170 俺もデビサマ好き。
報われないエンディングのションボリ感がたまらない。
175 :
名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 10:21:39 ID:3DEHwPlG
ドルバッキー乙
>>174 激しくスレ違いと思いつつハゲワラタ
いいなこれ
大売れしないと分かっているバカゲーつくるには会社自体に体力いるからなあ
確実に売ろうとして作ってハズすのは目も当てられない…
>>177 アバタールチューナーの事ですか?
アトラス的には売れる気満々だったんだろうけど
アバタール・チューナーは嫌われてるな・・・
でも、仮にペルソナ3やデビサマ3を出していたとしても、
売れなかったのは同じことだろう。
本編であるはずの真3だって、20マソ程度しか売れなかったのだから・・・
最近の金子の画風と3D化のせいだな
2Dのままアニヲタ路線だったらもっと売れてたと思う
181 :
名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 02:41:21 ID:MfCyYbnh
金子が朝鮮人だから韓国の企業に助けてもらったんだと
真3とATの発売順が逆でもどちらの方にも売上に大きな変化は無かったと思う。
つまりシリーズ物の売上減少効果よりもAT自身の問題が主因であの売上だったのではないかと。
ということは、別のゲーム(ATとも真3とも違う路線)であれば結果は違ったかもしれない。
(AT以上に明後日の方向に行って、さらに悲惨だった可能性もある)
個人的にはATも楽しんだけどね。
>>182 ですな。
・・・すべてをDDSATのせいにしようとしている人がいるけど、
それは単に嫌いなだけなのでは
アバチュがメガテンか否かは置いといて、
アバチュを貶めることでメガテンに得することあるのか?
アバチュ好きな奴全員が腐女子な訳じゃないし、
アバチュを取っ掛かりとしてマニアクス→真1,2→ハッカーズとどんどん嵌らしてけば
メガテンのプレイヤー層を広げることになると思うんだが
あとアトラス赤字の戦犯はIMAGINEだと思う
自分も楽しみではあるけど、やればやるほど赤字生んでるんじゃないかな
プレイヤー層が広がる。
企業にとっては良い事だろうが、全てのプレイヤーにとってそのようになるとは限らない。
186 :
名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 22:52:14 ID:OwZCD0Ts
金子はいいよな。適当に鉛筆書きしてりゃ画集もでるし、
あとは社員がへたくそ鉛筆画を取り込んでデッサンの直しから色塗りまで徹夜作業。
最近は年でアイデアも貧困になってきて、マイナーやアメコミやファッション誌からまったくそのまま
ぱくってくる始末。まったく反省の色なし。なんとかしてくれ。
アバチューだが、
(特に2の)実売数の少なさ、腐女子サイトの気味悪い程の氾濫からみて、
確実に腐比率高すぎだと思うよ
これは逆に、腐にアピールできても商売にはつながらない事を示唆している
里見は切れ
希望退職者募る前に、里見をガイアに追いやったほうがユーザーへのアピールになる
里見を切る前にもっと切るもんがあるでしょう。
前々から言おうと持ってたが、メガテン信者は責任を里見に押し付けすぎ。
シナリオライター1人切った所で、
アトラス自体の体質が変わらなければ何も変わらないことに何故気づかないのか。
>189
俺的には
前後編で売ろうと決めた奴(マーケティングか?)が一番クソだな
いやいや、w
まあ俺が里見嫌いってだけなんだけどね
でも、嫌いってのは悪いと評価してる意味だし、本質は外してないと思う
そして、「里見を切る」ってタームは、昔のメガテンを好む俺達こと懐古厨に物凄い影響力があるのよ
それだけでいいメガテンが戻ってくるとは思ってないけど、少なくとも“里見”よりは…って希望になる
世間ではそれを暴論と言う。
>191
俺も懐古だが、
お前に勝手に「俺達」なんて括りにされたくねーな。
里見ラインはペルソナみたいに売れるソフトを作ってくれればいい
アトラスに金が入って真シリーズの予算もうぷするし
>>191 お前みたいな奴がアトラスをダメにしたんじゃねぇの?否定ばっかしてろくに金落とさないし。
195 :
名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 00:29:38 ID:uovENwOI
>>186 金子はマーカー着色とドット位しかできないよ。
ドット打ちはなかなかのもんだったけど、今更金子がドット打つわけないし。
あとあの人、昔は典型的なアニメーターの風貌の人でした。
過去についてワルぶったことよくインタビューで言ってるけど、あれ嘘だよ。
196 :
名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 00:34:46 ID:rLVTvif6
>>189 だな。
冗談でも会社がだめになるのを消費者のせいにしようとしている無能社員の
>>194みたいなのを切った方がいい。
我が社が潰れる時はユーザーが悪いんです!
ネット上でいろいろ書いているアイツらが!
そうに決まっている!
いくら「古きよきメガテン」が戻ってきても、
釣れるのがカイコだけじゃ商売にならない。
減少の一途をたどる客層のために、
莫大な開発費をかけるような会社がどこにある?
ペルソナやDDSATで新規ユーザーを開拓しようとする方針は、
(言い換えれば「カイコにとって面白くない方針」は)
企業として正しい姿だと思うよ。
問題はその作戦が失敗していることにあるのであって。
「里見は切れ」というのも変な話だ。
里見だって上から命令されてシナリオを書いているわけだし、
>>189も言っているけど、里見よりも先に切るものがあるはず。
199 :
名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 00:54:19 ID:rf5jVi+T
>>198 お前のは単なる妄想でアバチュが売れなかったのは事実だからな。
そういうことは懐古向けの新作メガテンをPS2で発売して売れなかった時に言ってもらいたいね。
そもそもアバチュなら=新規が食いつく、昔の空気の流れを組んだメガテンなら=懐古しか食いつかない。
このアホな発想はどっから来てんのかね。
アバ厨の愚かで幼稚な脳内からかな?
いまさら一人や二人の人を切ったり、方向転換したところで
急にどうにかなるものでもないよね。
それにアトラスが変わったとしても、その結果が出るのは二年、三年後では。
(今開発中のゲームよりも更に先に作られるゲームから)
メガテン信者の絶対数は多分それ程でもないからね。
少ない信者なりで採算が取れるように作るか、
冒険をし続けるしかない。
(ま、昔のSFCとかPSの時代、勢いのあるうちに
固定信者をもっと得ていれば話は違ったかもしれない。)
メガテンって発売するまでの間隔が長すぎるんだよね。
ところで、希望退職者が結構な応募だったようなので
その中に知ってる顔も結構いるかもよ。
真面目な話をしてるのにageて煽ったりする奴はどうにかして欲しいな。
203 :
名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:10:25 ID:rf5jVi+T
┐(´〜`)┌ ヤレヤレ
204 :
名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:12:30 ID:rf5jVi+T
>>198みたいな斜め上の方向に向かった妄想電波レスを10000万回積み重ねても真面目な話になんてならねーよ
205 :
名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 01:16:56 ID:rf5jVi+T
アトラスの4つの大罪
・初期の主要なメガテンスタッフを手放したこと
・ドミネーター
・とても成功するとは思えないオンラインメガテン
・アバタールチューナーとそれによって生まれたアバ厨
今日の電波はrf5jVi+T、と。
ドミを許してしまった事と
アバチュの広報の罪は大きいとは思うがな。
思うんだけど,里見を叩くことで他のスタッフが過剰に
擁護されているが,あれから初期のスタッフ以上の人材が
アトラスから生まれてるのか?
新人が育たなかった(育てなかった)のは会社や上の体勢にあるんだろう。
私からしてみれば金子も里見も今となっては同じようなモンなんだけど。
里見だけの所為にする奴もアレだけど広報の所為にするのも同じかと。
前者はアンチAT、後者はAT信者に多く見られがちな傾向。
ま、上役は権力を持ってる立場だからある程度の責任はあるはずだが。
ゲームが売れない、赤字になるって全体的に問題があるのでは。
開発費の高騰、開発の非効率性、ゲーム内容、
管理職の監督責任、広告費の大小、宣伝、アピールの仕方…
アトラス以外の事ではゲーマーが減ったとか時代の流れも要因に考えられるだろうし、
問題がアトラス内部のどこか1つに絞れるのなら
とっくの昔に原因を解決していると思う。
公式の投資家向けペェジ見てたら脱力した
責任の所在が曖昧だったろうと読める部分と、
市場の動向を掴めず疲弊した老舗の企業のニオイがしてた。
問題を先送りして今のこの状態があるんだね。
ゲームは良いんだけど、企業としてはダメダメ感あり。
アトラス離れは懐古が離れたと同時に,
他のライバル企業がレベルアップしたからだと思う。
しかし今となって頭角をあらわしてきたのが
ナムコのテイルズなんだから皮肉な話w
212 :
名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 17:04:43 ID:37n3/fbM
他のライバル企業がレベルアップとは…とても思えないんだが。
この前経済番組見てたが、今の若い層は、
物を良い悪いで買わないそうだ。
ハヤリかそうでないか。物が良くてもハヤって無ければ売れないしダサイ。
逆に売れてれば、どんなヒドイ物でも良いものとされる。
消費者の選定淘汰能力の低さは、深刻な問題だね。それだけ営業が重要になってくるってことだが。
アバチュとペルソナを同一視するのはどうかな。片方は売れたし一方は売れなかった。
あと、里見を正しく使えなかった責任はあるのでは?変なシナリオ書くなら修正させれば良いじゃないか。
メガテンは知名度が低いのよ
短期のバイト先でたまたまRPGの話になったんで「女神転生って知ってる?」と
聞いてみたら 一人も知ってるヤツいなかったよ
そこそこゲームやってる連中だったのに もったいねぇ
金子の絵って一般には受けが良いのかね?
オリックスのヘルメットにATLUSってでてたかも
ATLUSはゲームをやらない一般には
メガテンではなくプリクラの会社だよ。
つまりグラドリエル陛下マンセーと
>>214 私の周りにアトラス信者いるけど(岡田氏が辞めた事をしらなかったので,
情熱薄れてるかも)金子の絵には否定的だったよ。
絵に関しては私も受けが良いとは思えない。
他の商品とか見てみると
DQは男の夢全開でキモイとか思う時あるけど,鳥山氏の
絵はみずみずしさや輝きがある。
みのまた氏の絵は野性的な活きの良さがある。
金子の絵はそういうのがない。
人間ぽくないというか,魅力がないんだよね。
金子の絵は一言でいうとキワモノ。
212が酷いものでも売れてる良いものとされてるって言ってたけど
あの絵がパッケージの商品だって「酷いもの」だよ。
メーカーの看板背負って商品の顔っていう自覚あるのかと思う。
あれでさらに宣伝かけたら,嫌われること必至だって。
金子はプライド捨てて軟派なイロモノでもやれとさえ思う。
昔はルシファーとかその気があったと思うのだが…。
アバチュー大好きさんなんだが
海外のパッケを見てあっちのほうがいい
本の装丁があるように何かいい見せ方ないかと思う
みのまたって誰?
221 :
名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 23:38:55 ID:Afj3MYkS
>>219 確かに良い。どうやらパッケージも悪いみたいだ。
九龍が売れてないとしたら、パッケージだと思うが。
222 :
218:2005/05/28(土) 00:16:41 ID:4AtS+kSb
>>220 失礼。
みのまたじゃなくて「いのまた」ね。「いのまたむつみ」
過去に小説のイラスト手がけたり(ドラクエの小説の
イラストも担当してた)
デジタル画集だしたりしてる。
釣りだと思うけど一応。釣りじゃなかったらスマン。
>>221 九龍はパッケージも勿論あるけど、ほとんど広告をうたなかったのが一番の原因じゃないか?
発売当初、魔人ファンの中に九龍が続編だって事知らない人が結構いたぞ
絵やら内容やら世間の動向やら他にも不振の原因はあるんだろうが
真3でのマニアクス商法(無印買った人を馬鹿にしてる)やアバチュの分割商法(続くなんて一言も言わないし)
九龍での広告宣伝一切無し商法(それで売ろうって方が間違ってる)と立て続けに販売営業系に駄目さが目立つ
俺も里見シナリオは好きではないが、まずは購買者を小馬鹿にした販売方をなんとかしろと
里見のシナリオが気に入る人も居るからそれは結局は好みの問題なんだよね。
少なくとも、それがアバチュ売れなかった主因になることは無い。
ダメだった所は、その気に入ると思われる人に効果的に宣伝しなかった事。
あとは何度も言われてる事だが分割商法を何の断りも入れずにやっちゃった事。
まぁそれ以外にもパッケージやら間違ったメディア展開のやり方とか金子絵の見せ方やら問題は山積み…。
>>222 いや、釣りではないよ。自分は絵師って余り知らないからね。
いのまたむつみでも知らない。それに絵師には拘らないほうだし…
アニメや少女漫画みたいなのだけは嫌だったりするぐらいで。
九龍はなかなか面白かったなぁ。本家の方はパッケージを見て購入をやめたけれど。
(絵が嫌いなタイプだった)
アバチュは販売の流れからして嫌な予感して買わなかったんだけど,
これって最初から分割にするつもりだったのかな?
一つに収まらなくてとか,期限に間に合わなくてとかっていうんなら
また違う問題なんだけど。
まあいずれにしても,ROM2組なんていつの話しだ?って感じだがナ。
228 :
名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 01:56:07 ID:LtL/k61n
ほんの一瞬だけアトラスにいたことある。
雰囲気悪いし、入社早々深夜労働の連続ですぐやめた。
皆して残業や泊まりで仕事してるのに、
上司連中+その彼女だけはさっさと帰る会社って始めてみた。
金子か岡田だかが「俺達は選ばれた人間だが、他の社員(要するに俺達平社員)なんて
募集すればいつでもはいってくるんだ。辞めたい奴はいつでもやめて結構。」
とはっきりいったのには参った。
あとサウンドの宇宙人みたいな奴も腹黒くて最悪だったな。
その彼女ってS石Mかな?
金子岡田に贔屓されるなんてよっぽど長い人なんだな。
会社や金子岡田の人格についても知ってるだろうし,
金子岡田も正直敵に回すと怖いと思ってんだよ。
大人の事情さ。その女そんなにいい目みてるんじゃ
希望退職じゃ名乗り出ないだろうから悪循環なんだよね。
かといってその女もいいように安くこき使われるだけで
可哀相なもんだよ。
あんた辞めて良かったな。変な会社いると人生変わっちまうよ。
リストラしてもいいことなさそうだなー
結局いま評価されてるプログラムとか開発の良い人材がやめて
出すゲームもアトラス色が消えて当たり障りのないゲームばっかりになったら信者の辞め時かな
脚本が特に良い訳でもなく、グラフィックには魅力がないときたら
新しいメガテンが出ても無条件で買うことはなくなるだろう
231 :
222:2005/05/28(土) 10:21:00 ID:UNDjuFgO
>>225 そうか,それなら知らなくても無理ないな。
ちなみに金子もアニメ出身ね。
232 :
名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 12:53:57 ID:Bs4jT8M7
そういえば、なんでアトラスは
今度携帯機で出るメガテン(DS)とペルソナ(PSP)を別々のハードにしたんだろう?
同一のハードで出したほうが絶対いいと思うのだが・・・
(わざわざDSとPSPを両方買うほどの信者もそういないだろうし)
234 :
228:2005/05/28(土) 16:00:38 ID:LtL/k61n
>>229 そう、S石M
俺より後で辞めた知り合いの話だと、
S石Mは金子を尻にしいてでかい顔していたらしい。
確か女のほうが10歳位年下だった筈...。
>233
そうだな、新しいハードを買うのが厳しいのに
多分さ、その携帯機も次世代機で見られるような
ケーブルとかが出たりするんだろう
ほげー
最近のゲームは開発費が高騰して
数十万枚売っても回収できないとか
どっかで読んだんだけど…
メガテンシリーズが出てないハードって
ワンダースワンとネオジオの携帯ゲームくらい?
>>233 どっちのハードが売れるのか分からなかったので、
とりあえず別々のタイトルを各ハードの製作予定に入れおいたとかかも?
売れなかった方のハードへは移植でお茶を濁す腹積もりで、
両方とも明確なタイトルでなく仮称段階に留めた可能性も・・
238 :
229:2005/05/28(土) 20:43:30 ID:vIzCLOGc
>>234 金子もMと結婚する気ないのかね。
いつまでも彼女ってことはないでしょ。
ハードの売れ筋が確定してからでもいいじゃん
ハード普及の大役は体力があるソフトメーカーにって素人は思うさ
はぁ、何必死になっているんだろ
面白いメガテンがドンドンやりたいだけなんだけど
あとらすたんは"なかったことに"の繰り返しが
客の信用を失うことを予測できないのだろうか・・・
なかったことにされてる作品の方が,名作だから
ってこともあるしな。
S石って純粋そうなのに…。
よくわからんがS石ってのは魔剣の主人公とかペル2の先生マヤとか真3の先生に似てるんだろうなぁと
外から愚想する。
244 :
242:2005/05/29(日) 01:32:14 ID:PbLznFUf
魔剣の主人公(相模桂かな?)は金子の幻想だと思うがナ。
真3の先生はまんまだと思う。
245 :
名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 01:41:35 ID:ga6Ekw92
し×い死め○みが純粋?!
自分は才女と勘違い。
はむかう社員は金子と岡田に速攻チクリ&おしおき。
ろくに絵も描けない。
気に入らない後輩は辞めるまで苛め抜く。
この女が問題を起こしてもすぐに岡田、金子がフォローするから
なんでもやり放題。
こんな女は他の会社じゃやってけねーだろうけど。
えらく立腹だな。何されたのさ?
でも才女ではあるよな。女子美出なんでしょ?
>>245 あー…別のゲーム会社にいる似たようなタイプの女の話を聞いたことあるなー
看板タイトルのゲームがそいつのせいで糞ゲーにまで落ちてしかもお咎め無しとかなんとか
>>245 安心汁
ある程度の年月を経た会社なら、そういう輩は大抵存在する
業種も関係なく
249 :
名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 06:27:01 ID:NTMQlklx
中期経営計画が発表されたがどうですか?
ま、言えるのはメガテンに岡田と金子はもう要らないって事だな。
金子やめたら末弥純に頼めばいいよ。
>>251 末弥悪魔のメガテンは激しく興味をそそられるが
実際にプレイしてるとウィズかと錯覚してしまいそうな危険性w
末弥が描いたメガテンなどやりたくない
「末弥純」の読み方がわからない。
すえみじゅん
初期の金子の原画は末弥純ソックリだからそれほど違和感ないと思う
じゃあ相崎直美で
末弥純がイメージイラストを描くのは違和感ないだろうけど
デザインはどうなのよ?
あたりさわりのないデザインばかりになりそうな気がする
女神転生は、金子がどんなイカレたデザインをもってくるかも
楽しみの一つだったりするからなあ
し×い死め○みの顔写真ないの?
いま何歳?
261 :
名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 18:29:44 ID:spTFq/3Y
262 :
名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 18:50:15 ID:spTFq/3Y
女子美も、まれに優秀な人がいるけど、都内の美大ではレベルが低いほうだとおもうー。
(芸大、多摩、武蔵美の滑り止め。)
後は情操教育とやらで絵をやってる金持ちの女の子が多いかな。
某MSもお世辞にも上手いとは言えないんじゃないかな。
美大でて、絵心あってフォトショップ覚えればあのくらいかける子って腐るほどいるのでは?
悪いけど俺は彼女は服装(当時レイレイホウの服装を意識してるようなルックスの子だった)
と金子のマニアックなファンだというので金子に選ばれたんじゃないかと思う。
実際、新卒の女の子は皆美人ばっかりだよ。皆すぐやめちゃうけど...(泣
確か、某MSは入社数ヵ月後には金子の女になっていた。
顔は悪くはないけど、くどい顔系?ちょっとフィリピンぽいかな。
性格はよく知らないけど、自分の自慢を良くする子でとっつきにくい印象がある。
263 :
名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 19:06:34 ID:1wBLi1RL
金子はキムで白石がペクってことはないでしょうね?
金子を褒めればアトラスに入れるのか
じゃ逆に金子の仕事とっちゃうような優秀なのは落とされるのかな
流石にガイアのスレは立ってないよね?
まだゲーム発売してないし…立ててもすぐ落ちると思うよ
そういえば、希望退職者の再就職先でガイア選んだ人がいるのかな?
いるとすれば岡田氏の人望もそれ程悪くないって事かも
267 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 00:31:31 ID:rlldUtt4
金子も年々言動が馬鹿っぽくなってきているな。
>まだゲーム発売してないし…立ててもすぐ落ちると思うよ
あー、確かに。
アトラスの崩壊を、なぜか悲しみと期待で待っているメガテン狂信者(だった)の自分がいる。
メガテン以外にも豪血寺とかヘブンズゲートとか好きだったから、
今の状況にザマミロと思う反面、消えないで欲しいという愛憎が・・・。
シナリオにガッカリしつつ、プレスターンシステムで息を吹き返して欲しいと願っていた真3。
手放して欲しくなかった豪血寺(闘婚)。
隠れた名作、プリンセスクラウンてのもあった(まぁ、これは今はハード的に無理だけど)。
実際、アトラスに再建の可能性はあるのかな・・・。
269 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 01:07:29 ID:rlldUtt4
金がないからぼちぼち引越し
270 :
再建:2005/05/30(月) 01:14:15 ID:yKcptI88
・真3なみの新作を濫発して名前を売る
・クオリティを落として安く作る
・ゲイツマネー
素人の漏れにはこれくらいしか思いつかん('A`)
本気で再建する気があるなら、もうアトラスブランドで売るのは無理なので
メガテンシリーズの版権を家庭用ゲーム機部門のスタッフ共々どっか宣伝が上手いとこに譲るべき。
272 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 13:09:22 ID:l02mwjYJ BE:63027825-#
デビルチルドレンさむかったよね
子供向けのメガテンなんて
子供向けのバイオハザードみたいでわけわかんないよ
なんだとー
女神転生の亜流として楽しくプレイさせていただきましたよ
普通のメガテンには無い合体システムが結構楽しかったり。
たまにはこういうのもいいんじゃないかと。
アニメ化は余計だったかも知らんが
274 :
名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 17:36:29 ID:A3gSfCIO
いや。アニメはよかったよ。マハラギとか声ありだもん。
ザンマとか。ヒロインの未来の水着サービスもあり、よかったです。
あれは所詮、オタ向けであり、信者向け。
メガテンを子供にやらすという発想が売れない原因だと思う。
メガテンのように神や悪魔の題材を思いっきりつかうのは、
中学生前後がこのましいんじゃない?
〇〇向けと最初から限定して選択肢を狭めるのがいけない。
ペルソナを女神転生シリーズに組み込んだのは大失敗だと思う。
つーか最初は異聞録だから別物とか言ってたのに…
なんでまとめちゃったんだ?
組み込まれたの?
真・デビサマ・ペルソナの三本柱にATを追加したいとか言ってなかったっけ
アバチュの時は
今更ペルの話しなんて引き合いに出さなくてもいいよ。
私はペルがどうであれ,アトラス側に「メガテン」を作る気があるのか
ないのか,そこをハッキリしてもらいたい。
「ペルソナみたいな別物に頑張ってもらわなくたってメガテンは
ちゃんと続いていくんですよ」っていう気概を見せないと
騒動は収まらない気がする。
そもそもアトラスはペルソナを別物と思ってませんから!残念ッ!
280 :
名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 00:01:57 ID:fjiJm/mc
うん、思ってません。
そして、×子はデビチルのことださいって嫌がっていました。
>>277 >>279 半分合ってて、半分間違ってる。
インタビューなどで「ペルはメガテン」「ペルはメガテンではない」って
ころころ都合で言い換えるのが正解。
・・・今の状況を見ていると、まさにイソップ童話のコウモリだ。
>>278 アトラスも辛いんだろうな。
会社規模としては明らかにメジャーを狙わないといけないけど、
会社を支えているのは信者による部分が無視できない。
だから、だましだましやるしかない。
・・・む。それとも、ユーザの入れ替えはアバチュで大体済んだのだろうか。
最近の事情知らんので、ちょっと言い過ぎたかも。
たんなるPSの初期RPG需要だったのに、勘違いしてそのイメージをずっと引きずってる。
まあわからんではないよ。
アトラスにとっての初代ペルソナクラスの売り上げは一つの事件だったはずさ。
285 :
278:2005/05/31(火) 09:56:05 ID:XIvqRdsf
≫281,284
ペルソナが世に出て売れたことで,「アトラスはメジャー」の
イメージついたからね。会社の格もあがったと思う。
実際はペルソナもそのあと続編出てるわけじゃないから
本当過去の話しだね。
でも,実績はつくっちゃったから,会社としてはメジャー路線
でいくのが本筋じゃない?
メガテンやる気ないなら,本当「つくる気ありません」でいいよ。
こっちとしてはメガテンが地に落ちるよりよっぽどマシなので。
発売気にしなくていいし。
しかしイメージって怖いよね。
いや その以前にDQ、FF、女神転生が3大RPGと言われていた時代があった。
女神転生ファンを離したくないから、ライト向けまで「メガテン」を匂わせたがるのが
アトラスの悪い癖だよ。
ウィズも含めて4大だった記憶しかない
Wizも今は見る影無しだね。細々と生き残ってるけれど。
メガテンも同じ。大とつくほどのものではない。
DQとFFの2大RPGのみが突出した状況。
ノウガキたれる前に現状みれw
SFCの時代と今で制作費=だと思うか?桁が違うぞw
様は昔は信者だけ買うだけでも利益出たけど今はムリって事
・ゲーム屋ですらないソニーが普及率上げる為に馬鹿みたいにスペック引き上げる
・大手会社がグラフィック強化しまくり
・中古市場があるからメーカーの直接利益になる新品が売れるのはせいぜい
発売後1〜2週間
この現状で利益だすにはSFC並みの見た目で出し続けるか
より多くのユーザー獲得するかどっちかしかないだろ?
この基本的なことまず理解しれw
因みに次世代機・・開発費用今の10倍とかなんとか・・
一般受けして今売れているタイトルですら日本市場だけだとペイできないらしい
より売れやすい似通ったFF・DQもどきや海外市場で受けるアクションばっかになって
一部に受けるタイプは姿消すだろうな
皆が望む昔からの路線のメガテンでいくには今の新作WIZみたいに新作だけどWIZだから見た目しょぼくて当たり前ってなくらいユーザー側が割り切っていかないと実現厳しいだろうな
メガテンの未来は暗いな
>>289 そういう事は大人のメガテンファンであれば既知なんじゃないの?
既存のファンが買うだけで収益を確保するなら予算的にショボイメガテンでやっていくしかない事を。
次世代機など予算喰いの、ソフト屋潰す兵器じゃないかと思える。
スペックばかりあげて、最大公約数的ソフトしか売れなくなったら
どこもニッチな需要になど目を向けていられなくなるだろうから。
業界を先細りさせる気か!と思うね、ユーザーとして外から見ていても。
普通にすぐ次世代機に参加せずPS2でしばらく頑張れば良いのでは
むしろSFCで・・・無理か
いくら安く作っても、現行機で出す以上はそれなりに高い出費になる。
見た目をショボくして浮いた開発費で、下がった売上をカバーできるのだろうか。
>>293 その点GBAが魅力あったんだけどね
別途出費がいるが据え置きハードとしても使えるしさ
それすら欲張ったソニーがまた割り込んできてスペックあげてきたし
大人しく消え去るかWIZファンみたいにポリゴン?そんなもんWIZにいらねぇ!
みたいになるしかないんじゃないの?
困ったな。
FF並の画質が無いとただちにクソゲー呼ばわりするライトに向けても高く付くし、
信者に向けてショボメのを売っても、ペイできないとすると…。
もう手は無いのか?
大手に版権を売る
ライトとかコアとか信者とか購買層を自分勝手に決めつけすぎ。
斬新なゲーム作って見返してやろうって気ないの?
売れなかったら金を落さない購買層のせい。馬鹿じゃないの?
こっちは自由に選ぶ権利あるんだよ。
やる気ないならゲーム制作やめたら?他のゲーム会社やゲーム業界に失礼だから。
○○向けってなにそれ?媚びてまで作ってて楽しいの?
最近のアトラスのだめっぷりには開いた口がふさがらない。
本当止めてくれよ。
>>297 誰に向けての発言なんだか良くわからん
もちけつ
感情論で語りすぎ。
意気込んでゲームを作っても、もし売れなかったら
開発につぎ込んだ億単位の投資は水の泡になってしまう。
だから、少しでも確実に売れるように(リスクが少なくなるように)、
「○○向け」と狙って作るんだろう。
(-∀-)。oO(嗚呼、「古参向け」のメガテンがやりたいっす・・・)
リメイク真シリーズやNINEなどの懐古向け製品を全然買わなかったから見捨てられたのじゃよ
NINEのために箱まで買ったが結局スタンドアローンで終わったし orz
グラフィックしょぼいメガテンはいやだなぁ。
メガテンシリーズこそグラフィックに凝ってほしいな。
やっぱどこか資金力のあるとこの子会社になるしかないか。
メガテンは太古の昔から、ずっとグラフィックはしょぼいゲームだったじゃないか
いやDDS2のグラフィックはFCのレベルを超えていた。
1も中島と弓子の顔絵や一枚絵は相当気合が入っている。
SFCでも悪魔のドット絵の書き込みはなかなかのものだった。
メガテンってもともと主観視点だったじゃない。
それに現実との接点も多いわけで
やっぱりグラフィックにはリアリティーが欲しいんですよ、
個人的には。
もちろん値段は大幅アップでもかまわないから。
>>304 FC・SFC時代は、上手くマッチしてたよな
デビルサマナー系はグラフィックこそ向上したものの、
絵画を紙に張ったような薄っぺらさが気になった
(実際に平面ポリゴンに貼り付けたカキワリ状態なんだけど)
その点で言えば、異聞禄は良かったかな
NINEなどのポリゴン系は、見てて楽しい部分もあったが、
どうしても安っぽさが抜けないのがなんとも・・・
DSでなくGBAで真に近いシステムで新たに始めるのが、
一番コスト的にもリスク的にも適してるような希ガス
>>305 大幅って・・・通常版で1万2千円とかでもか?
おまいさんが良くても、多くがスルーか中古待ちになってしまう悪寒
おまえらー
カドゥケウスがかなりピンチらしいですよ
買えよ買えよー
メガテン出なくなるよーウワーン
>>307 ピンチってどんな?
あと泣き落としは有効じゃないから、販促するならセールスポイントをアピれ
カドゥケウスって久々にHP見てみたけど…
手術シーンって結構エグくない?
タッチペンのDSでだすのはマッチしてて良いけれど、
子供が買うだろうか…
>>309 カドゥケウスまとめサイトによると
Q4. このようなゲームを出すと社会問題に発展するとは考えなかったのか
A4. 超執刀カドゥケウスは人を殺すゲームではなく、人の命を助けるゲーム。
もちろん、事件の原因となる可能性はあるが、それを理由に腰が引けたりはしていない。
人の命の重さを知って欲しいという確固たるコンセプトと目的を持って開発した。
また、このゲームはCEROで12歳以上推奨とされている。これは、上記の内容を理解出来るのが12歳以上と
判断された事による。
また、アトラスはこのゲームの宣伝を子供向け雑誌で行わないように配慮している。大人向けの雑誌を中心に
宣伝している。店頭のポスターを子供が目にする事までは止められないが、トイザラスやイトーヨーカ堂のような
子供層の多い店ではポスターが少ない筈だ。
アトラスとしては、このゲームの対象年齢は15歳以上を考えている。
ということらしい
とりあえず魔神1&2をリメイクしてくれ
なるほど、DSで発売するといっても子供向けではないのだね。
立場的にはGCでだしたバイオハザードのようなものかな
でもアトラスってメガテン以外はろくなもの作らないからなぁ。
そのカド何とかってのもどうせクソゲーなんでしょ?
体験版やってみた限りでは良ゲー、らしい。俺はまだ触ってない。
HPで得られる情報からはスタッフの意気込み感じるけど。
正直アイデア事態が面白くない・・
>>313 BUSINとか九龍とか良ゲーもあるよ
その代わりストラデウスとかクソゲーもあるけど
とりあえずメガテン以外糞というわけではない
プリンセスクラウンもよかったな
318 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 13:25:30 ID:Y01YqG8q BE:176476447-#
カドケウスはアドベンチャー式電撃イライラ棒?
319 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 13:40:39 ID:wRhuMYL6
あ〜俺はメガテンしかあまり触らないけど、他に糞なら沢山あるぞ。
豪血寺
峠
あれ…あと思い出せんな…
あ〜レブスもあった…けど、あれはあれで入り込みが辛いだけで中身は悪くない。
カドゥケもそんなに悪そうな予感はしない。
俺の場合、毒たはイラストとタイトルとキャラ名で確実に糞と見極めて避けた。
アナザーは痛かったが…
結局カドなんとかも売れないんだろうなー2〜3万いけば黒字?
アトラス・・近いうちに次回作をデビサマみたいな外伝でもいいから出そうよ
マニアクス+アバチュの悪魔足してのただの焼き直しでもいいからさ
2の焼き直しでif出したみたいに
今の・・・この存続を危ぶまれてる今なら焼き直しでもそう文句でない気がするw
このチャンスに1〜2本焼き直しだして低予算で利益だしてくれw
323 :
名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 19:22:11 ID:Y01YqG8q BE:252108858-#
PSPでペルソナシリーズ遊びたい
開発の頭のクビ切るより
広報の頭のクビを切ったらどうだろうか
>324
禿銅
里見のDDS2コラムに対するユーザーの反発を
予測できない無能はイラネ
とりあえず偽典どうにかなりませんかね
PSPでもいいんで
あの版権海老が持ってるんじゃね?
>>325 広報の話をしてるのに強引に里見叩きに持っていくのな。アンチもここまで行くと異常だな。
>328
いや里見を叩いてるつもりはない。
開発はある程度電波入ってた方が面白いしな
でも外部にそういうの出すときは広報が気を使うべきだろってこと
>>329 それはそうだな。変な勘違いしてスマンカッタ
331 :
名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 03:22:16 ID:GYhvyTJ8
東西線で里×発見。
へんだった。
里見発見伝
>>331 香水臭くなかった?
昔、この手のスレで里●が香水臭いって書き込みあったモノで・・・。
PS3でソフト開発できる状況じゃなさそうだから、
PS2で真W出そうよ!!
PS2でも火の車なのに・・・
銀のアギ車
笑えん… つかスマン
338 :
名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 00:38:55 ID:JxJDTN6Z
数年前だけど吉祥寺で金子みた。
平日だったのに仕事じゃなかったのだろうか。
カッコイイというより勘違いオーラを放射しまくっていた。
/⌒ヽ
( ^ω^) ・・・・みちゃだめ☆・・・・
(つ/ )
|`(..イ
しし'
魔神ってさ、ロンドのせいで続編出ないの?
やっぱFC・SFCの頃の物が一番好きだなぁ。
>>340 発売直前の当時(1997年)、
「ロンド」と「デビルサマナー ソウルハッカーズ」の2本合わせて100万本売るぞー!
と経営陣やセガ首脳陣が息巻く記者会見を開いていたよね。
そのパブリシティ戦略の目玉として無料体験版の大量配布を行ったが、
見事に裏目に・・・
「ロンド」作ったヤツはどーなったんだろ?
>>341 作ったの外注だから別に何のペナルティも無いよ。
内容がどうであれ契約→制作→納品で終了。
アフォラスがその外注内スタッフの給料や地位とかをどうこうできる訳でも無いし。
アフォラスはロソド発売後も同じ外注会社にゲーム制作させてるから
売上げが悪かった事以外は何とも思ってないんじゃないの?
体験版ばらまかなきゃある程度は売れたのかね?
344 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 17:49:01 ID:f0x95Wg0
アトラスって今メガテンシリーズの新作作ってるの?
教えて社員の人。漏れメガテンがないと駄目なんです。
メガテンがないと生きていけない。
今発表されてるのはメガテンDS
作ってないよ。それどころじゃなくなった。
347 :
名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 20:03:28 ID:W2AoGLdd
作ってないよ。それどころじゃなくなった。
ならすぐ作り始めろ
>346
カドゥケウスの開発リーダーが首になったって本当ですか?
第一開発の人みんな辞めたって本当ですか?
アバチュの体験版はあったよ。実際結構好評だったけど、売り上げには結びつかなかったみたいだ。
真3やATで得た評価を、
なぜIMAGINEでぶち壊しにするのかが分からん。
あんな博打をするくらいなら、
真2に対するif...のような外伝でも
作っとけばよかったのに…。
└──y─────────
∧ ∧
(*゚ー゚) 信者の希望的観測に過ぎんかも知れんけど
/ つつ IMAGINEよりはマシだろう
〜(__,ノ
信者の希望が信長の野望に見えた俺は疲れてるんだな、うん
万が一内容がアレでも即売ればいいし、今から予約しとこうかな。
噂に踊らされるのもなんだが、スタッフの意気込みは伝わってるし
いずれは欲しいと思ってたから。
最近のメーカーって自ら墓穴掘ってるよな。
売れそうにない物とか手抜きしまくりだったり
メーカーのブランドイメージが下がるようなものを平気で出してくるし。
なぜなんだ・・・
>353じゃないけど、自分も信長の野望に見えた。
ちょいと回復道場に行ってくる。
里見叩かれてるけど、シナリオって里見が 「 考えた 」 モノ?
ゲーム業界ではシナリオライターって企画が考えたプロットを
テキストにする 「 作業者 」 だから、実は里見叩きって不当では?
いや、里見を擁護する気はさらさらないけど、
こっちの業界に来てから気になってしまった・・・。
原作者の五代ゆう氏の書いた小説は評判いいよ
それを元に里見が書いたシナリオは評判悪い
シナリオの骨組みは里見氏の管轄にはないかもしれない。
でも肉付けするところには必ず彼の影響があるはず。
(キャラの会話とか具体的な文章など)
それらが好みでなければ里見氏が嫌いというのもわかる。
自分はシナリオの筋も好みではないが、
キャラの会話文なんかも好みではないので合わないシナリオライターではあると思う。
自分とは合わないというだけで、ああいうのが好みという人もいるだろうし
『辞めろ』とまでは思わないが…
表層的なもんかもしれんけど、演技者(声優)の声質、人物の捉え方から来るものなのか、ステレオタイプなアニメキャラを彷彿とさせるのがテーマの重さをスカスカしたものに変質させている
ように感じるんだよな。安っぽいアニメ臭が加味されている。
里見を擁護するわけじゃないが、あの程度で薄っぺらいと感じる人はFFとかSOとかSHとかやったら発狂しそうだな。
・・・SHってなんだ?
ソウルハッカーズ?
シャドウハーツかサイレントヒル。文脈から察するに多分前者かと。
>357
それは会社によって違うだろ
俺の知ってる会社はシナリオライターが1から作ってたぞ
FF、SOとかと里見シナリオの違いなんてないだろ。どれも変わらん。
最近の物って(大分前からだが)、なんで恋愛要素入ってくるんだよ。
里見は関係無いかもしれないけど、アバチュ2のシナリオは、本当にひどかったな。
なんかアトラス系のスレどこ見ても里見叩きばっかだな…。
里見叩いたってアトラスの何が変わるでもなし、そう言うのは専用スレでやってほしいもんだ。
アトラス自体が落ち目だからな。
誰か叩いて吊るし上げて、そいつに責任押し付けるって事かな?
本当に悪いのは経営者とかなんだろうけどね。
まぁ一番目に付いて叩き易いってのはあるだろうな。
金子や岡田だと叩き一辺倒ってワケには行かないし、経営や会社ったって抽象的なものだし。
里見氏以外には広報も槍玉に挙がったりするね。
ま、ここはゲーハー板だから何かを叩くのも許容範囲内かも
他のところも大体そんな感じのレスがあるし…
ただ、外野の人間がギャーギャー言って叩いた所で何も変わりはしないと思うけどね…
まあ里見がどんな人間にしろ、個人への集中攻撃は見てて気分が良い物では無いけどな。
特に理論より私怨が勝ってる様な場合は。
私怨ってw
なんでお前の気分考えながらレスしなきゃいかんのだw
希望退職者の募集30人に対して応募が36人
6,500万円を特別退職金として捻出ですか…
そりゃ沈みかかった船に居るより退職金貰って再就職先探した方が幾分かマシってもんだろ。
あとらす丸
376 :
名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 03:29:49 ID:/5oBbTwe
サトミがストーリーかんがえんだよ。
サトミの仕事が遅れる度にデザイナーやらプログラマーがとばっちりくうわけよ。
てかアトラス今何作ってるの?
カドゥケウスは確定
ゲームを作る気ならメガテン新作も地下でやってるかも
アトラスのゲーム情報の出し方って結構早い段階で出てるかな?
それによって現在どんな状況かがある程度は予想付きそう
マニアクスを普通に売ればいいのに。
なんかカプコンとややこしい契約があるの?
メガテンの新作はパチンコで出ます。
メガテンを地下で・・ってww
ゲ−ム部門から撤退すればいいのに
>>382 それが一番アトラスの為になるな。でもここの住人はメガテン厨ばかりだからそうも言えないのさ(プゲラ
ゲームから撤退するなら、もうアトラスなんていらない。
メガテンを初めとするゲーム部門がアトラスにとって一番いらない存在であることを何故認めないのか。
>>385 アトラス自身にとってどうかはともかく、
ゲーム関係板からしたらゲーム会社でなくなったらイラネってのは自然の流れ
スクウェアエニックス和田社長「怖いのは人が離れること」
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2005_06/t2005060887.html 「企業防衛をめぐる議論は奇妙な内容になりがちだ」と語るのは、
ゲーム大手スクウェア・エニックスの和田洋一社長(46)。
証券業界出身者として過剰な買収防衛策に首をかしげ、
「怖いのは(買収自体よりも)混乱で人が離れること」と指摘する。
「経営陣が代わっても会社は機能するが、
ゲーム制作などの才能は代わりがいない」と懸念する。
自社の防衛についても「無防備にはしないが、策をろうするつもりもない」と断言。
「人材確保の点からも社員を大切にして、まっとうに経営することが最善策」と強調する。
この状況で株価だけが順調に上がってるのが不可解でならない。
まぁこれ以上のマイナスが無いからなのかも知れないが。
≫388
それ…なんか怖いぞ。
不自然に業績がのびるのは危険な企業だって教わった。
以前アトラスのビルの前通ったけど,黒い車停まってた。
窓ガラスは黒のスモークで。ヤクザ?
390 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 21:30:27 ID:nC9A0ZyS BE:287388689-#
>>387 素晴らしいな。流石だ・・・。
エンターテイメント系の会社って、
社長の懐の深さが試されるよな。
理想としては正しくても、利益がある会社とそうでない会社じゃ出来ることに違いがあるな
>>393 利益があっても出来ない会社もあるけどナー
例えばあれだ、プリクラ作った・・・ええと・・・なんだっけ・・・
もしひたすらに旧作移植に入るようだと、かなりヤバイ状態ってことなんだろうなあ…
これは売れねーだろ・・
レボで格安でダウンロードできるようになる前に
ちょっとでも稼いでおこうとかそういうことだろうか…?
>>399 サードソフトDLの可否はサードに決定権があるから、
恐らくくにおくんシリーズはDL拒否するんだろう
401 :
名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 16:51:44 ID:Cm7DQioy
いっそ真4はSFCで開発して、
ダウンロード販売すればいいのではなイカ
∧
く ゝ
i l
l i
(*゚ー゚)
ノリルリ
ノ (
運動会はファミコンミニとして4人対戦可で出してれば結構行っただろうに…
タイミング悪っ。
ファミコンミニなら2000円だしな
俺SFCの真2のグラフィックスが好きなんだよね。。
ベタ塗りっぽいとことか。。
これを継承して欲しかった。
>>404 その好みはかなり変わってるね。
漏れは油絵みたいな絵のゲームがしたいよ。
>>405 あの無機質な感じがいいんじゃん!
1ドットの目がチカチカしたりして、
何考えてるかわからん、そんな感じ。
真2のイベント背景画のギリシャ神殿風(ドーリス形式?)の
重厚な感じが良かった。
後にも先にも真2しか出せなかった絵の雰囲気
里見直ってアトラスやめてたのね
希望退職者のやつで辞めたのかな?
そうなの?どこで知った?
411 :
409:2005/06/11(土) 22:35:27 ID:Xk2C7GSv
ありがd。読んできた。
>某RPGシリーズのシナリオを手がけてきたシナリオライター。
>「転んでもタダでは起きない。タダで起きるくらいならずっと転んでる」が信条。
>永遠に転んでろと呪う者多数。
ワロタ
里見も色んなコネがあるんだな。
アトラスに合っていたかどうかは別として、里見は普通にちゃんとしたシナリオ作ってるからな
辞めたのは里見以下少なくとも30人にのぼるわけだし、人材不足でますます暗黒期だな…。
ただの暗黒期ならまだ先があるが、末期かもしれんね
>>406 俺もあの眼は好き。
デビルサマナーやハッカーズも良いんだけど、
こっちは静止画一枚だけだったから少し残念だったな。
うえ〜んアトラスがつぶれちゃ(ry
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
アトラス、お疲れさまでした。
思えば御社は、
手にした金の卵を産む鶏を、ことごとく無駄にしてばかりでした。
時にプレイヤーを裏切り、
時に回収騒ぎを起こし、
時に画期的なシステムを生み出し。
けれど、広げ方を間違えて・・・
メジャーを望む会社と、メジャーにはなれない作品。
限られた資源をやりくりし、よく持ちこたえてきたと思います。
もう家庭用ゲームで御社のソフトを手にすること、
いや、会うことすらないかもしれないけど。
少年時代の自分の中では紛れもなく神メーカーでした。
アトラス・・・夢をありがとう。
御社のこと、心から愛していました。
さようなら。
これで・・・これで本当にお別れなんだね、もう会えないんだね、アトラス…。
メガテンと過ごした時は楽しかった・・・。でもその楽しみももうやってくることはないんだね…。
なにこの流れw
まあ次回作を期待しないで待つよ
サトミンはアトラス辞めて正解だな
アトラスにいるかぎり、好きなもんは作れんだろう
よく里見を制御する人間がいれば里見シナリオは化けるといってる人がいるが、
俺は制御した結果がペルソナ、罪罰、アバチュ1,2だと思う
おそらく会社辞めて、何の制約もない状態で一気に書き上げたと思われるあのコラムを読んで、
里見はメガテン信者が望んでいるシナリオは書けないな…と思った
里見のポジティブな面とネガティブな面はメガテンのそれとはズレがある
自分の意見が信者の総意とは言わないが、
アンチ里見でもないメガテンファン、アトラスファンの俺はそう感じた
サトミンもアトラスにいる間第二のペルソナを強要されるのはつらいだろうし、
環境変えて、しばらく休んで、違う会社で前から書きたかったシナリオ書けばいいもの出来ると思う
とりあえずおつかれ&がんばれと言いたい
長文スマソ
>408
奴はその前に自分で辞めてる。
空気読まずに発言するけど、
里見のコラムより超執刀のコラムのがおもろいね…。
里見のコラム
「いないのでもう何言ってきても無駄ですw」「いきなり精神論かYO!」
これはいかんでしょう
辞めちゃったのか。とりあえず乙。
しかし電撃オンラインのページ、書いてる四人が濃いなあ。
そのうち、金子・磯貝も立て続けに辞めていくのではあるまいか
開発メンバーに次々と見限られるアトラスよ・・・
∧
く ゝ
l i
(*゚−゚) マイカ
ノリルリ
ノ (
磯貝とか主要なメンバーと有能なプログラマー達はもうすでに辞めてる可能性が高い。
でも仕事だろ?嫌なシナリオぐらいしやげてプロじゃないの?
沈みゆく"あとらす丸"から脱出することは
理に適った判断ではなイカ
∧
く ゝ
i l
>>431 l i プロなら尚更だ
(*゚−゚)
ノリルリ
ノ (
433 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 01:29:25 ID:RqGhCgyu
給料は安いわ、下っ端社員は異常にこきつかわれるわ、
(金子の女の特別待遇だがな。)
よほどアトラスのゲームに情でもないかぎり、さっさと辞めて
待遇の良い会社に移ったほうがマシ。
そこそこ名前のしれた会社にしては給料、待遇ともに低レベル。
こんな会社の安月給で仕事してても普通の女は結婚すらしてくれないしな。
せいぜいゲームオタク女か、共稼ぎでもしてくれるような女と結婚するしかない。
434 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 01:50:43 ID:jWhJsbU9
白石恵と結婚したい!!
でも希望退職者に6500万の退職金出したんだろ?
待遇良いと思うが
それともゲームの開発って月の給料50万以上じゃないと
安月給なのか?
>433
お前はアトラスに勤めてなくても
普通の女と結婚できそうにないがなw
とりあえずアトラス潰れたら
今のグローランサー作ってるメンバー(うるしも)は他のとこの会社でもいいからゲームを作り続けてほしい
いちラングからのファンのオレはオモッタ
闘婚じゃなくて、アトラスから復活して欲しかったな・・・豪血寺・・・
白石氏ってなんでそんなに特別待遇なの?
美大卒だから?
これといった実績はないよね。
金子と白石が同棲してるって噂は本当なんだろうか?
☆ チン ハラヘッタ〜
ハラヘッタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 白石画像マダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| 白石LOVE .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
「パロット」って意味あんの?
普通にコケるだろ。誰もやんないって。
客としたらパロットで増やしてパチンコで儲けるというコンボができるようになる
ホールとしたらパチンコ玉だけにできるので管理が楽になる
玉持って台の移動ができたのは羽根物の時代までだろ
箸野体制は、どうよ?
そう。ちょくちょく移動されたらめんどうだしさ。
店側に嫌われて終わりそう。
やる客も少ないだろうし。
スロートできない人がパチンコやるんだしよ。
久々にメガテンポータブルとオンラインが更新されました
いいとしして同棲か。ダメだな 俺も相手の画像みたい
448 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 00:17:43 ID:BNSOuWL5
アトラスの給料手取り16〜良くて23万
金子は40〜50万(推定)
求人情報誌に書いてあるのをあてにしてはいけない
退職金は一人6500万ではないですよ
白石は金子の行く所に大抵いる。
金子すくねー
本の印税とかの副収入もたいしたことないだろうし
450 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 04:22:51 ID:Nz1Telin
真4の開発やってないのかな〜
もしくはPSPかDSでデビサマリメイクとか・・・
ありえねーか・・・
もうリメイクはたくさんだ。
>>450 PSPでリメイクなら既に発表済みのペルソナになる予感
3の使いまわしでいいから、真4をPS2で出して企業HP回復しる
真・女神転生 then...
コミッカーズの「ファッション・ファンタズム」って本の中の
ゴルチェのイベントレポートの記事に白石氏の顔載ってる。
数年前、オフィシャルの求人か何かのページに白石の顔出てたな。
その当時「フロストみたいだ」とにちゃんでちょっとだけ
盛り上がってた(?)ような気がする。
ファンの多くは「合体」さえあれば、そこそこ納得すると思う。
さっさと売れるもん作れや。
458 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 00:17:39 ID:dQttwSWq
金子も始めての女だもんだから白石てばなすまいと必死だな
「最初で最後の女かもしれない…」
460 :
名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 01:50:05 ID:dQsHnUb3
後頭部が薄くなる前に女つかまえておいてよかった。。。
メソポタミアのリメイクキボンヌ
462 :
名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:27:46 ID:jj+LVk46
メソポタミアってPCエンジンだよな?
どれだけの人間が覚えてんだよ?
金子が地位無くしたら捨てられちゃうんでない?
>>463 だねえ。
市場価値は白石氏の方が上だと思う。
なんか勿体無いな。
465 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 00:14:50 ID:8ZogY2iY
金子の彼女で思い出したけど、白石氏が来るもっと前の話。
金子が社員の女の子に手をだそうとしたけど、その子には社内に
彼氏がいて、金子がこの二人をいびりだした話は古い関係者には
有名。
ソフトのできに関わるわけじゃないから正直どーでもいい
467 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 11:17:07 ID:D49sLDQh
金子ってナイスガイだと思ってたよ
ただの蛆虫ハゲオヤジだったのね
今のアトラスじゃソフトよりこういう話のほうが面白いだからしかたない、
まぁすでにこの手の話もネタ切れだがなぁ。
個人的には面白くないと思うけど
"自称"関係者の言うことをどこまで信用できるのやら
俺はここの話よりノクタンやBUSINやアバチュのほうが面白いと思うがな
カドもやってみたいがDSじゃなぁ・・・
金子は被害妄想が激し杉。
そのおかげで何人の開発スタッフが犠牲になった事やら…
手前の存在だけで会社が恒久的(あるいはたとえ自身が退社しても個人的)に
営業が成り立つとでも思っているのかねぇ?
472 :
名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 00:15:51 ID:bHtJgm4Z
遠い昔にアトラス受けたことあるんだが
金子最悪だった
面接に30分以上遅れてくる面接官なんて初めてだった
しかも態度が勘違い業界オヤジ風
超すかした喋り方で、足まで組んでいやがる
遠まわしにだけど「うちはオタクな奴はいれないから」的な
嫌味までいわれた。
結果落とされたけど、オタクで悪いか?
誰のおかげでメシくえてるとおもってんだよ
そこらへん肝に銘じて仕事しろ
金子はアヌビス、デビクラ3、サルファと他社の仕事しすぎ
白石氏の話すると必ず金子の話になるな。
今じゃ金子の女ってことしか知られてないし,
まじ白石氏はどうするんだろ。
副島氏はメインの仕事を任されたよね。
コミケで聞いた金子氏の話
「メガテンノベルの挿絵なんか描いてられっか、そんなヲタ向けの駄本に俺様の絵はもう載せられない、絵の価値が下がる
本当かわからないけど
素直に、そんなん嘘だ、と言えなかった俺
477 :
474:2005/06/24(金) 08:26:44 ID:uiAxRSBe
いや,ステラデウスだけだと思うけど。
副島氏の絵柄を見てたら■エニに似たような画風の人いたのを思い出した
FFTの人だっけか… ステラデウスもFFTもやっちゃいないけど
>>477 そうか
ステラデウスはあんまり評判よくないが、
ハッカーズの金子とのコンビが絶妙だったんで、
どうしても副島メインと聞くと期待してしまう
ステラデウスのキャラ絵は評判いいよ。キャラ萌と乳揺れと音楽だけに特化してるかんじ。
シナリオとシステムが最悪だっただけで… orz
ステラデウスもキャラデザだけは評判いいらしいが
俺も好きだし
金子氏も副島氏が新人の頃から副島氏の絵(というか美的センス)
は誉めてたよね。
金子いらないんだけどなぁ…。信者が黙ってないだろうしな。
昔はいいけど、今はもうキモくて使えない。
484 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 00:05:48 ID:VvU7kVQp
この先金子のお先は真っ暗。
絵画と違って歳寄りは相手にされねえ業界だからな。
歳とったらどうすんだか。
今でも、色塗り部隊がいねえと絵の一枚すら完成しないしな。
伊集院の番組でキャラクターデザイナー志望の素人に、
偉そうに語ってたのをみてからイメージが悪くなった。
そんなに自分に自信があるんだったら、日本に帰化すんなっつうの。キムさんw
白石氏と副島氏が一緒に仕事するってことないのかな?
この2人って同じ時期に同じ開発してたし,普通副島氏のほうが
気になる存在だと思うのだが…。
ま,副島氏は白石氏いなくても仕事できることが今回で判明したわけだが。
488 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 16:05:13 ID:VvU7kVQp
>>486 だから、誰も聞いていないのに「俺の実家は寿司屋」「俺は江戸っ子」
とやたらいってたのか。(w
>>461-462 操作システムを前面に強調した、
実に古風なゲームだったね>メソポタミア
あのドット絵が金子氏の全盛期だったかもね。
(スタッフクレジットには「Kazuma Kaneko」じゃない、彼の本名(?)が・・・)
っていうか、彼のドット打ち、正直、メソポタミア以外はそんなに賞賛されるべきものか?疑問に思ったもんだが。
「実はそんなに大したこと無いんじゃねーの?」ってのが最近のこのスレの流行か。
騙されてた事に今頃気付いてる馬鹿信者ばっかりだな。
SFC版真1も本名で出てるよな。
一部の金子信者は「金子一馬」が本名だと思っている。
「本名じゃないんだよ」と言っても信じてくれないけどな。
本名じゃないのは初耳。
一馬って面白い字だなって思ってたけど。
横溝正史の小説に出てきそうな名前だ
金子一馬が本名だろうとなかろうと、仕事さえきちんとしてくれたらどうでもいい
昔は金子一魔だった
金子の本名おしえてYO!
姓も名も全然ちがうの?
>>497 『金 一寿』。
「カズトシ」と日本風に読めるように、親が工夫してくれたんだろうね。
でも結局本名使ってないね…。可哀相に。
金さんは金子とか金沢とか金田とか、一文字継承してよく名乗る。
こういう外人さんは、アニメのスタッフロールにも良く出てるから違和感なかったな。
ペンネームがそんなに珍しいもんかね
497は子供か?
世の中はいい人はばっかりじゃないんだよ。
こんなスレ覗いてないで元気に外で動きなさい。
2度と悪い人に騙されちゃだめだよ。
501 :
名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 16:11:43 ID:2ehNn2er
か.ず.ひ.ろ
だか
か.ず.よ.し
のどっちかじゃなかった?
たぶんかずひろ
日本に気化してからの名前だよ。(W
気化て...(W(変換間違った)
あーもう金子気化していいやー。いらないし。
空気になってきえてくれー。
金子一馬展に行った時,日本語流暢だから
わからんかった。
503 :
名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 17:14:34 ID:2ehNn2er
2世とかなんじゃないのかな?
でも,よく考えてみると,あんなにタートルネックや黒が似合う日本人
いるわけないもんな。
3世ぐらいなら母語も日本語で日本のことしか知らないよ…
祖国、なんて所詮は外国だ
金子はチョソだったのか…。こりゃちょっと考えなきゃならんな
別に金子が在日でもいいんだけど、
岡田がいなくなったのをいいことにメガテンに韓流もちこまないか心配
帰化してんなら日本人
そもそも韓国独自の神話・伝承そのものがほとんどないだろ
今までだって出てきたのペクヨンとトケビくらいのものじゃねーか?
いや、とりあえずチョンのせいにしてみるのかよ。
<ヽ`∀´>歴史や神話は今考えてるところニダ、コーエーは洗脳に成功したニダ
どこの国の人が描こうが構わないが今の金子絵はイラナイ
無機質なオブジェじゃない昔の金子絵みたいなのが描ける絵師キボンヌ(;つД`)
507に同意だな。
メガテンは「日本人の日本人による日本人のための作品」
であることを忘れないで欲しい。
軍国主義に遡(ry
ならどうして、強いのや属性リーダーは軒並みユダヤ・キリスト教系なんだ。
>>514 統一教(ry
っていうのは冗談だけど、
>>511には同意
別に金子が反日活動してるわけでもなく、
どちらかというとDDS2、真1,2,ifなどの世界にのめり込む
大きな要因を与えてくれたわけだから感謝している
でも、今の絵はな…
これが一過性のもので、また良い具合に絵柄が変化して味が出てくれればうれしいんだが、
今の方向性で進化しても先は暗いんだよな…
北爪もなんか変な絵になっちゃったし…呪われてるのか?
516 :
名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 00:13:25 ID:CvQEOAg0
あと、あの「俺はおしゃれなんだぜ、みてくれよ!ほらほら!どう?すごいでしょ?ブランドいっぱいしってるぜ?」ビーム満載
のデザインもやめてくんないかな。
逆におしゃれ三十路デビュー!!みたいでださいんだけど?
実際昔はダサ男みたいだけどね。
金子一広
メガテンは、外国には出せないでしょ…
イスラムやらユダヤやらこんな内容で出したら侮辱されたと思って暴動起きちまうよ('A`)
起きれば良い。
もう出してるじゃん。
一体、一神教国にどんなイメージもってるんだ
521 :
名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 06:21:55 ID:g5LUBSFv
金子とか金沢とか金田言っても、
すべてがそっちじゃ無い事は言っておくぞ。
すでにある苗字に乗っかったって事だからな?
あと、あんまり国粋教育しちゃうと、高天原が実はそっちの方だって話が出てくる罠。
ちなみに漏れはちょっと白人入ってるが、そういう人間がむしろ日本神話萌えなる思考はわかる。
でも、元々金とかいうのは源氏とか平家とかと同じで、苗字より一段上にあるものだからな、
ムリに金付きの苗字を名乗る必要はどこにも無いんだが。
徳川だって、源 徳川 ??? 家康 とかなワケで。
家康は征夷大将軍になるために源氏との家系のつながりをでっち上げたんじゃなかったっけ?
まぁ、金子が元在日だとしても関係ない
ソースのない話だし、本当だとしても
今の日本人の中に大陸や半島の血が混じってない奴がどれだけいる?
更にさかのぼれば縄文人を駆逐した弥生人とか
もっとさかのぼってクロマニヨン人とネアンデルタール人とか
誰がこの日本の正当な住人なんだ?
血がどうのなんかは関係ないと思うがな
>>507 次回作
真・女神転生4 〜天国への階段〜
なぁなぁ、生まれは本人にはどうにもならないんだし
そういう事を突付くのはよさないか?
今問題なのは「金子が使えなくなってきてる」な点で、
本人がこれ以上「ねじれたオサレ路線」を突き進むなら
「新人のがマシ」という結論になるのだが。
いや、もうメガテン自体終わっていいのかも知れない。
世紀末だったからこそのネタだったわけだし。
526 :
名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 10:42:06 ID:itG00naT
>>522 ここでいえるのは、本名を使わず偽名「金子一馬」を使う金子さんは・・・
>>522 漫画家の大半はペンネームという偽名を使ってるんだが…
安田も在日の偽名としてよく使われているが、
生粋の日本人の苗字としてもメジャー
金がつく名前は在日と思われることが多いことから
わざと佐藤とか鈴木という名前を名乗る人もいる
とりあえず
>>525に同意
金子も偉くなったんだから監修だの原案だのやって、
新人を育てることをして欲しい
気に喰わない奴は何でもチョン呼ばわりして思考停止
チョン叩きを覚えたての中二病患者ばっかりだな
チョンはやっぱり良くないよ。中2病とか伊集院信者か知らんけどチョンは擁護できません。。
チョンが良いか良くないかなんて関係無い
自分が気に喰わない相手をチョンだと決め付けるのが阿呆の思考回路
そんなのどうでも良いよー
メガテンDS早く出してー
新作がいいな
真3外伝とかデビサマ続編か外伝とか〜
PS,SS時代の読み込み糞長かったのを快適にして携帯に移植して欲しいね
今のアトラスの新作ゲームはイマイチ信用できないな・・
真Vぐらいのレベルは保って欲しいが。
カドケの出来はかなりいいから
メガテンDSも少しは希望を持てたかなー
まだ新作を作る余力はあるんだって
メガテンという名がつくと、どうしても目が厳しくなっちゃうんだよなあ
>>534 真3ってぶっちゃけそんなに大したもんだとは思えん。
システムならアバチュ2の方が上だし、ストーリーなんてメガテンであることを差し引いても並以下だし
ノクターンの続編とかだったらやりたくないな
後発ソフトの方がシステム優れてるっていってる時点でアレだな
DSは来年らしいぞ
540 :
名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 20:30:11 ID:NxalluOj
真・女神転生は舞台を東京からソウルに移します
ソレトッテモオモシロイネ
ホントソーナッタライイノニ
542 :
名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 22:32:35 ID:hkx4/1q7
在日疑惑が持ち上がってきてから急に岡田が懐かしくなってきた・・・
金子よ、頼むから自分探しのためにメガテンを私物化しないでくれよ
アバチュのデザインキモイ
520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/27(月) 20:32 ID:frnlgE6X
真・女神転生作ってるアトラス総合2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1108545639/497-498 497 :名無しさん必死だな :2005/06/26(日) 06:42:05 ID:HVaW233U
金子の本名おしえてYO!
姓も名も全然ちがうの?
498 :名無しさん必死だな :2005/06/26(日) 15:59:50 ID:6LTgkrta
>>497 『金 一寿』。
「カズトシ」と日本風に読めるように、親が工夫してくれたんだろうね。
でも結局本名使ってないね…。可哀相に。
金さんは金子とか金沢とか金田とか、一文字継承してよく名乗る。
こういう外人さんは、アニメのスタッフロールにも良く出てるから違和感なかったな。
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/27(月) 21:00 ID:9SrThAO2
>>520 何がしたいんだお前。
それ、オレが適当に書いたネタだけど。
名字が金子ってだけで在日疑惑かよ
>>517が正解だろ
授業で反日の絵を描いてる韓国の小学生と同レベルだなお前ら
「空気読め」ってヤツじゃないの?
いや,それなら良かった。
色々問題起こったらそれこそメガテンが…って
やっぱり好きなのかな…。
548 :
名無しさん必死だな:2005/06/27(月) 23:29:26 ID:s7UWwQP8
>>498 じゃあメソポタミアのスタッフクレジットに
「金一寿」って名が出てくるっていうのも嘘なの?
高校の時の同級生で在日3世の奴の名前が自称「金一封」だった。
まじ本当のこといいなよ。
「金一寿」さんに失礼だろうが。
せめて「金一寿」の名が出てくるかどうかは
はっきり言え。人権問題だぞ。
551 :
名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 00:07:31 ID:lLthhAxu
ノクターンはストーリーが糞だからな…
真1・2今久々にやってるが、音楽も世界観もこっちが神だな。
DSはデビサマ続編希望
デビサマー
根拠も無く散々チョン呼ばわりしといて人権問題と来たかw
事実としては、初期は本名の金子一広で活動してた
メガテン関連の書籍やインタビューでも普通に書いてある
在日かどうかなんて知らねーよ
ああそうだどうでもいい
デビサマDS!!メガテンDS!!!
555 :
550:2005/06/28(火) 01:05:40 ID:omlfltwU
金一寿は553の創作でFA?
ずいぶんと口汚く罵ってくれるね。
ちなみにチョンなんて言葉一回も使ってないから。
512=504=元金子信者でメガテン信者が私だから。念のため。
私のこと悪く言うの構わないけど,金子のファンやメガテンファンは
純粋に傷ついたと思う。2度とくんな。スレのむだ遣いだし。
メガテン儲ってアトラスの癌だね
557 :
553:2005/06/28(火) 01:32:52 ID:0OS8SA78
>>555 いま出先でダイヤルアップなんでID変わっちまうけど俺
>>553=545=531だが
金子在日説を創作した
>>498は俺じゃないので念のため
つーか下らないデマ流す奴も信じる奴も氏ね
てめーも信じてんじゃねーよボケが
558 :
550:2005/06/28(火) 01:42:36 ID:omlfltwU
≫557
信者だったんだね。ゴメン。
しかし498は本物の悪党だな。
デマに踊らされてここぞとばかり得意満面に金子叩いてた連中テラワロスwwww
560 :
名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 05:29:20 ID:vRi8biN7
498本人の釈明を待ちたい
≫560
だな。悲しいことだけどゲーム好きにも今はあんなのもいるんだねえ。
今頃,また全然違う板あらしてんじゃないの?
まさかメガテンや金子が標的になるとはね。
497が子供だったら本当心配だな。
ついでに、話がこじれているんで名乗り出るが、自分が
>>489ね。
それ以降このスレにはこれまで何も書き込んでいなかったが、
こんな下衆な在日話になっとるとは・・・そんなことまで知らない罠。
んで、
>>489の
>(スタッフクレジットには「Kazuma Kaneko」じゃない、彼の本名(?)が・・・)
これは「Kazuhiro Kaneko」。
>>517,
>>553の「金子一広」で正解だと思う。
そもそも自分は漢字フルネームは知らんかったクチだけどね。
「メソポタミア」のエンディングクレジットがローマ字表記だったので気づいたまでだった。
すでに書籍などでは本名語っていたのか・・・
>>553
信者は文字通り「信じる者」だからな。
なおかつ,2chも今となっては遊びじゃすまなくなってる面もある。
子供も見てるしな。たまに怒るけど私も気をつけてるつもりだよ。
>>521 >>あと、あんまり国粋教育しちゃうと、高天原が実はそっちの方だって話が出てくる罠。
出て来ない。っていうか日本にある高天原の資料に、そっちの方だっていう記述は唯一つもない。
高天原そっち説は、全て朝鮮人の妄想と願望と捏造。
皇室の起源だと言われる朝鮮といっても百済なので
高麗系である今の半島人は関係なしというかむしろ敵対者
567 :
名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 23:14:38 ID:jPn+jzSA
>>498はここ見てるんだろ。
ちゃんと釈明しろよ。
568 :
名無しさん必死だな:2005/06/28(火) 23:18:33 ID:Zh/A2CjU
まあ、何人だろーが今の金子絵は好かん。
別にいいんだ。普通なら。
でもね、ダサイのだけはカンベン。
あれはもうマジでダサすぎるって。
金子絵自体普通とはかけ離れてる罠。
デザインが今の方向に固まったのはデビサマハッカーズぐらいか?
アバチュのデザインはそこら辺の奴らのデザインと大差ない希ガス。
おれは逆に見えるな
昔のほうが、非独創的でいろんなものに影響を受けてるのがよくわかるデザインだった。
だからこそ、なじみ易かったし、光るものもあった。
今は、個性に拘るあまり周りを置いてきぼりにして、一人でどっかへ行ってしまった感じ。
572 :
名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 03:33:28 ID:uB2srVmd
変にジョジョとか意識してるのないか?
自分を奇抜に見せたいんだろうけど、空回りしてるんだろうね。
それはそれでダサい。
奴のインタビューでいってることもダサいなあと思うけど。
正直言うと、金子朝鮮人説(?)を聞いて、
ガッカリやら、叩きたくなるやら、いろいろな負の感情に囚われた。
・・・真2プレイしたはずなのにな、俺。
>>572 でも、クリエイターは変なことを続けないと生きていけない人種なんだよ。
しかも、「生きていけない」の意味が、露出狂とかかまってちゃんという意味ではなく、
イコール食っていけないという意味の悲劇。
ピエロが涙を流す意味がよくわかる昨今でありました。
>>574 知った風なこといってるが、
社員としてアトラスに所属している以上、
他とは違うことをする必要はない
狙った奇抜さで人気が出るのならいいが、
金子の絵は熱狂的な信者がつくか、
見ただけで拒否反応を示されるかのどちらか
最近のマネキン絵は信者の中でも賛否両論
今の金子は多少媚びた絵を描いてちょうどいいくらいだと思う
役者や芸人と会社勤めは違うんだよ
あの画風が食っていくためにそうなったとはとても思えないな
第一、もうずっとあれだし。
今回の件はこっちも釣られたけど、ショックではなかったなぁ。
そういう事でショックになる人が結構居るんだな。
ところで、百済と高麗ってそんなに別民族なの?
個人的には、SFCのifとかアバチュ2のロアルドの絵ぐらいがちょうどいいなぁ。
以前は岡田が金子の暴走をコントロールしてた希ガス。
なんだこのゲームって在日が作ってたのか
つまりアトラスは反日企業ってことだな
DSのカドケも売れんくてよかった
一時期買いそうになったが踏みとどまったのが正解だったな
まあカドケを作ったスタッフには悪いが在日のいる企業に金は落とさんよ
>>578 百済は7世紀に、唐と同盟を組んだ新羅に滅ぼされているが、
新羅は唐と同盟を組むにあたり、それまでの文化を捨て中国式に改めている。
半島人の名前が一字姓になったのはこの時。
日本に亡命をした百済人の中に一字姓は1人もいない。
その後新羅は高句麗を滅ぼし朝鮮半島を統一。
10世紀に滅ぼされたそれぞれの地に高麗、後百済が興り
高麗は新羅を平和的手段によって統合し、
後百済を内紛に乗じて滅ぼし、半島を再び統一した。
その時の高麗王の遺言により百済地区人は現在でも迫害を受けており
重要な地位に就くことも困難。
要は百済人から見れば現在の半島人は「売国奴」であり「侵略者」
ちなみに日本は百済から朝貢を受けるなど保護国的な国交があり、
百済の祖国回復の際には援軍を送った。
日本書紀によれば朝鮮にもかつては日本の領土があり新羅に奪われたという。
ふーん
なんか煽りで百済木クターとかみたことあるけど
百済はこっち側で
高麗=朝鮮がうんこってことか
>>498の釈明よりも、
>>501=
>>503の発言のほうが気になるのだが・・・
本名が一広であることに言及した上で
「一広は日本に帰化してからの名前」
「二世」
という発言が激しく気になるのだが・・・
そんなに金子在日説を信じたければ勝手にすれば
なんだったらもっとあることないこと書いて信じさせてやろうかwwwwwwww
498じゃないよな?
Na(中江真司調)「嫌韓厨も親韓厨もウザイ事に変わりはない。」
>>579 ああ〜。
何だかんだで、全体的に管理してたっぽいね岡田氏。
実際岡田が金子をコントロールしていたのか、
金子と二人で調子に乗ってアトラスを変な方向に持っていったかは不明
最近ソースもないのにやたら信じ込む奴が増えたな
岡田はコントロールしてないっぽい。
魔剣Xのインタビューで、デザインは好き勝手やってもらってると
言ってたし。絵の変化は金子本人の問題だろ。
591 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 00:32:17 ID:kFmzjkra
奇抜なことやって、個人的に注目あびたけりゃあ
会社でて一人でフリーでやればといいたい。
592 :
579:2005/06/30(木) 14:01:17 ID:wdPGCSr6
あの発言は私が,過去ゲームショーで魔剣X(1999年位か)発売前の
岡田と金子のトークライブを聞いたときの印象。
金子が「アクションが好きでダンジョンでジャンプしたりとか
できたらいい」みたいなこと言ったら,岡田が「ダメダメ」と
言わんばかりに手を振ってた。
ついでにあとふたつ気になったことを書いとく。
前に書いたトークライブのときに岡田が「女神転生」のことを
「女神」って言ってたのが気になった。彼の会社名とかもそれっぽいし
最初から辞めるつもりだったかも。
金子は色彩王国の自分のページで「そのときだけ良くて,ぱっと
いなくなるのは良くない」みたいなこと言ってた。
アトラスやめないとオモ。
金子の場合アトラス出たら今までデザインした物の大半使えなくなるだろうから
出るに出られないんじゃない?
金子が今まで描いた悪魔絵の権利ってアトラスのもんでしょ?
漫画家みたいに「描いた物の権利デザイナーにある」って契約してれば別だけど。
アスキーの出した偽典に金子デザインとほとんど同じ悪魔も出てた
在日在日と騒いでる奴は、上層部が韓国創価学会員で占められてるコナミや
ネトゲの韓国進出に必死なコーエー・ナムコや韓国に直系子会社を持ってる
カプコンやチョン企業サミーと提携してるセガのゲームなんて、もちろん
買ってないんだろうな?
在日や韓国と無関係なゲーム会社なんてほとんど無いワケだが。
>>595 在日はホントどうでもいいんだが、その辺のメーカーのゲーム全く買わなくなったな。
10年ほど前はよく買ったのに・・・
コナミは真光だろ
社長の挨拶文に「マヒカリ様のお陰で云々」とか普通に書いてあって引く
>>596 じゃあ他のメーカーのソフトは良く買うようになったのか?
単に買うソフトの絶対数が減ったんじゃなくて?
開発部が引越ししたらしいね
神楽坂の自社ビル売る気かもよ?
>>599 いい加減なこと言い過ぎ
神楽坂は自社ビルじゃないし
開発が出て行ってプリクラ部門が戻ってきてるし
フォークダンスDE神楽坂
坂道コロコロ
へーそうなんだ。開発でてってプリクラ入れたのか。
気の毒だな。これから冷や飯食わせたるって宣言したようなもんじゃねーか>開発
でもまああそこの開発とプリクラって仲悪いもんなー
604 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 01:00:14 ID:teurwFvs
結構前にアトラスの某部署に友達がいたけど
開発部の事を物凄い嫌っていたよ。
昔は合同で社員旅行へいってたらしいんだけど
社員も増えたせいか皆が嫌がるせいかはわからないけど
ある年を境に別々にいく事になった。
開発以外の女子は物凄い喜んでいたらしい...。
アトラス受けてみようかなとその友達に言ったところ
「体か頭がおかしくなるからやめろ」といわれた(W
2ちゃんで、ソースがなくて、ageてる奴の情報を信じる奴がいるのだろうか?
j3、その辺は分かってて楽しんでるんでしょう・・・る
新卒の時アトラス受けたんだけど、
プリクラの話したら、「それは開発とは何の関係もありませんから!」
って大人気なく反応されたことがあった。
他の面接官も、うんうんと頷いてたなー。
まあ、下調べが足りんかった俺も悪いんだけどねw
>>576 それ、ネタ。
アトラスの株主総会は26(日)だったはず。
なんで2日も遅れて行ってるんだよ。
開発って何処に引っ越したの?
どっか違う企g(ry
疑う形になってすまんが,ソースは?
なかったらスルーで。普通に気になる。
>>608 26日以前ならネタだろうが、以降だから問題ないだろ
それとも株主総会でゲームもらったら、嬉々として即日書き込まないかんのか?
いや、思いっきり今日って書いてるし
>>613 本人乙wwwww
株主の「なりきり」やるなら
株主総会の日付くらいちゃんと調べておこうぜw
…バカだねー。
>612
それは引越しの話?
618 :
名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 00:31:37 ID:9y8AS0oW
ソースってなに...(ばかでごめん)
ま、当然そのソースではなく源の意味を持つ方。
この場合、情報源はどこだ?ってことだよ。
>>604 アトラスに限らず会社を辞めた奴は必ず「あんな会社行くな」と言うぞ
そりゃそうだ。
>>603 > でもまああそこの開発とプリクラって仲悪いもんなー
お前さん、いい加減な事を言う性癖があるようだけど、
これのソースは?
>624
仲が良い悪いのソースは出ないだろ、いくらなんでも…
どんな些細な事でもネガティブに妄想してイメージダウン工作に必死なのはクビになった元社員?
ここってネタスレじゃないの?w
状況が状況だからな・・・。
嘘を嘘と見抜けない間抜けがネタを真に受けて大騒ぎするスレ
本気になってるヤツいるしね…
632 :
名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 02:40:59 ID:IHmhm9Ny
.
面白いネタならともかく無根拠な誹謗中傷じゃん・・・。
アトラス今年の夏の主戦力って何なんだろう。
まさか・・・くにおくん
635 :
名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 22:31:46 ID:qzudF9N5
>>581 568だが、勉強になった。ありがとう。
636 :
名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 23:00:52 ID:YbDqC98i
ぐぐったけど金子が在日なんて情報ひとつもなかったぞ
637 :
名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 23:09:09 ID:8EUMIbr+ BE:89449875-##
カ ド ゥ ケ ウ ス 作ってる
アトラスが有名ですが。
>>636 仮にググって「金子は在日だ」という情報が出てきたとしても、その情報が本当なのか嘘なのかは分からない。
逆に、ググって何も出て来なかったから在日じゃない、という証拠にもならない。
要するに、お前のやっている事には全く意味が無い。
公になっている経歴から想像すると在日だとは考えにくい、としか言えない。
そんなに気になるなら株主にでもなって株主総会で質問しろ。
>>639 うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
・・・・でもまたせこい売り方されちゃ困るんだよな。
せこい売り方って?
ペルソナ2やノクタンやデビルサーガみたいな売り方。
アトラスに限った事じゃないんだけど
643 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 22:05:07 ID:1IOTgOql
まあどっちにしろ、アトラスはもう落ち目。
金子ももうだめだし。
ご愁傷様
644 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 23:33:04 ID:+Wl5sKEI
もう最近の金子は確かにちょっとなー。
いまの路線のキャラクターデザインを貫き通すつもりならまず売り上げは
上がらないだろうし....。
他の潰れていない中小ゲーム会社のようにやれば良いのだよ。
646 :
名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 00:50:11 ID:1Mgcu6RG
馬鹿な上司がいるかぎり無理
647 :
名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 05:51:00 ID:3Z9LUU6X
金子はクリエイティブディレクターのままなんだな。
プロデューサーは永久欠番のオカディアン。
最近の金子絵も好きでこのデビサマ最新作、
すごいワクワクしてスンマセン
素直に楽しみだね。 >>デビサマ新作
まあこの発表後にケチ付けてるのはDSでデビサマ続編とか必死で
頑張ってた任豚クンたちでしょ w
GKイラネ
>>650 素直に楽しみな気持ちがあるなら、そうやって無闇に他ハードを馬鹿にするような発言すんなよ。
653 :
名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:57:34 ID:eG1cnbLM
このかいしゃもうだめぽ
昔はそれぞれのハードで違うメガテン出してた優良メーカーだったのにな
>>654 それも初期のうちだけだろ、ソウルハッカーズ、真1、2、if、デビチル
までPSに移植したくそメーカーだよ・・・。
発売ハード別けるより、一ハードに統一して発売してくれるメーカの方が
多数ハード持ちなんていう希少人種以外には非常に好感度高いだろうけどね。
>>655 移植も品質が同程度に保てれば文句もないのだが・・
時の主流機のみ購入でマターリ遊ぶ大半のユーザ
⇒ 他ハードで出てたあのゲームを移植してくれるのか。素直に嬉しいなあ。
マイナーハードに拘って周りが見えなくなってる狂信者
⇒ 折角俺様が崇拝しているハード専用の神ゲーだったのに駄目ハードに移植してんなよ。
ホント使えねえメーカだな!!!
ID:zatEcazOが必死で特定ハード信者叩きに誘導してる件
しつこい
ID:zatEcazO自身も「自分が持ってるハードだけが勝ち組」という痛い狂信者だな
ハード信者キモー
デビサマとSS購入。
ペルソナとPS購入。
魔剣XとDS購入。
魔剣シャオとPS2購入。
NINEとXBOX購入。
真1とGBASP購入。
さあそんな俺がきましたよ。
ごめんDSじゃなくDCね
>>663 GBASPとPS2以外はそのタイミングで購入した俺もきましたよ
てか箱はNINEしかソフト持ってない・・
デビサマ出た頃はビソボーでSS買えなかった俺が来ましたよ
その後中古屋でソフトは買ったもののSSはいまだ持ってない orz
これを期にサマナPS2に移植してくんねーかな
無理か…
667 :
名無さん必死だな:2005/07/08(金) 08:58:33 ID:CN2pqB0R
PS2、デビサマ新作キター!
ハミツウに記事あり。モンスターは真・女神転生3の使いまわしが多そうな気が。
それにしても金子の画風はもうどうにもならんのかね?
睫毛トゲトゲ、肌死人色のマネキンしか描けなくなってしまったのか。
キャラにまったく生気が感じられない。
もうあきらめた。
おれは奴がキャラデザインしたゲームは、金輪際買わないから。
元々、シリーズごとに変わる悪魔デザインが好きだったのに
今の使いまわし&ギャグにしか見えない新規悪魔ではな。
キャラも4パターンくらいしかないから、どの作品でも同じに見えるし。
新作でも、プレイする気が起きない。
副島には期待してるけど。
670 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 11:16:17 ID:2kf88X9G
金子の絵に別の人がマネキン加工してるんじゃないの?
ストラデウスの人だっけ?
672 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 11:28:02 ID:UxpYsEg7
>>669 一体にかかる工数がドットや一枚絵のときとは段違いだしな
最近はそんなに売れてないし
サマナーシリーズは金子&副島で行って欲しかったな
サマナー、ハカーズの絵は一般受けしそうなのに
でも、副島氏がキャラ原案しただけで金子氏の絵からアクのようなものが抜けるのは
良くも悪くも金子氏の絵の世界というのは独特なんだろうな
正直サマナーシリーズの絵は一般受けはするが金子絵ほどの狂信者は生まない気がする
ならどうして、アヴァチュでわざわざ真T・Uのころの悪魔を新たに3D化したりするんだ。
金子がちゃんと新規デザインしていれば、そんな事態にはならないはずだろ。
675 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 11:47:04 ID:YjLmIq92
金子のキャラ絵 しかも最近のキャラ絵に狂信者なんているのかな?
いても問題にもならない数だろう。
狂アンチならよく見かけるけど。
まあどうでもいいけど
キャラがどーの、デザインがどーので
買わないと大騒ぎするようなタイプの人は
居てくれなくてもいいかな、と個人的には思ったけど
アトラス的にはそこまで余裕ないし 難しいね
677 :
名無さん必死だな:2005/07/08(金) 11:50:24 ID:SO4GkVVi
会社に人材がいないからね。
真1の主人公がアフロじゃなくなったのはちょっこし寂しかった。
あれアフロじゃなくてカーリー(ヘア)だろ?
今時RPGの魅力なんて人間描写ぐらいだろ。
ほかに面白いゲームがいくらでもあるのに、
未だに飽きもせず、RPGの戦闘や合体なんかを面白がって
キャラやストーリーを軽視するほうが馬鹿
>>679 実際アフロと言うよりただの天パだけど、妙にパソオタ臭くていい。
682 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 13:58:25 ID:ohxPbuPH
お前らがヘラヘラ投資しろ
投資は任せた。頑張れ。
>>680 お前はキャラ・ストーリー重視とやらのオタ臭いゲームにお布施すればいいじゃないか。
ショボい持論を他人にまで押し付けるなよ。
>680
きみが好きなのは多分「キャラゲー」ってやつだと思うよ
そういう需要があるのは確かだし
そういう人はお金多めに出してくれるらしいから
苦しいアトラスとしては無視できないのはわかるけど
ソレ用の中だけでやってて欲しいなぁ ペルソナとか
メガテン本編まで汚染を持ち込まないで欲しい
へ? メガテンってある意味キャラゲーだろ?
神話・民話のキャラ使った「スーパー神話大戦」みたいなもんだし。
一般論を話してる所に「ある意味」なんて例外的な話を持ち出して話題のスリ替えされてもなぁ
ここは釣堀だから、釣られてやるのが仕事
そして釣ったと思い込んでる奴をニヤニヤしてみるのさ
新参は何も知らないんだね。
メガテンは、昔からキャラ・ストーリー・世界観重視ゲームだったんだよ。
合体や戦闘はおまけみたいなものだから、非常に簡略化されてたんだよ。
鈴木の退社、金子が劣化したから、今はシステムしか見るところがなくなっただけで
別にシステム重視のゲームじゃないんだよ。
人間描写ときいて、オタ臭いだのキャラげーだのいうのも若いからだろうね。
昔のメガテンは、そういうのとは一線引いてなおかつ、魅力な人間描写ができてたんだよ。
自分の考えが絶対だと思ってる痛い古参が来たな
的外れな揶揄しかできない屑は黙ってロムってろ
693 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 19:27:36 ID:xavHrjGW
何故か違うIDの奴が必死に擁護&間髪入れずに同意レス(しかもわざとらしくage)が入ってる件
すまん。間違ってageた。
696 :
名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 20:28:33 ID:ss7puMvv
古い話でスマソがGB版の「デビチル黒の書」でディープホールで
ゼットを倒したらもうボスはいないわけ?
あとは好きな場所でやりこむだけなん?
最初に人間描写っていうから変になるんでそ、メガテンって人間描写っていっても
基本ハードボイルっていうか、そういうのを気取ってるもんでしょ、
ハードボイルって基本的に心理描写はしないもんだからね。
698 :
696:2005/07/08(金) 20:50:17 ID:ss7puMvv
自分でググって調べてみたら、どうやらやり逃してる事が一杯あるみたいだ。
質問時はともかく独り言はsageろ
>697
お前はハードボイルを取り違えている
心理描写の表現法方に縛りがあるだけでしないわけじゃない
タバコ(葉巻)ふかしてバーボンのロックを呷ればハードボイルドです
702 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 00:23:24 ID:oshIsyK3
金子の適当な塗り絵風の下絵をめぐみたんが修正+彩色。
そしてどんどん肌色が白くマネキン仮していく。
あと、何年くらい続けていくんだろうね。
悪魔を使った攻略ってのは面白そうだな、今までなかった試みだけに
あの年で画風固まっちまったらもう変えるのは無理だろ
周囲のスタッフもnoと言うどころか 今もマンセーしてるみたいだし。
引退か、倒産のどっちか
>>701 お前それハードボイルドじゃなくイタリアのマフィアだよWWW
>>700 内面的心理描写っていえば満足か?
別にそういう言葉遊びしたいわけじゃないんで
>>704 必ずしも固まったとは言い切れないが、
変化するにしてもあの画風の発展系だろうな・・・
スパロボのオリジナルロボットのデザイン見て激しくガカーリしたので、
モチーフや指定があるものじゃないと無理な人なのかも
アトラスで作品にあわせた絵を描いてるのが相応と思った
ライドウは楽しみだが同じタイミングで
長いロード&一部の理不尽なワープダンジョン他諸々を
改善して遊びやすくなったデビサマを携帯ゲーム機かなんかで発売とかだったら良かったな。
今だからこそ大正と昭和みたいなキャッチじゃないけど商売としてそれくらいの戦略があっても良かったかも。
というか俺がデビサマリメイクをやりたいんだよ。
それがメガテンDSなんじゃね?
DSのメガテンはデビチルだと思う。
いやむしろ携帯電話メガテンの寄せ集め
713 :
名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 16:04:04 ID:9hmpwubP
コナミに見放されたタカラもアトラスにはあんまり期待してないみたいだね
俺、一時期派遣でアトラス行ってた事あるけど
開発の雰囲気は他の会社に比べて良かったように思うなぁ
他の会社に比べて深夜まで残ってる人が多いとは思ったけど
「納得いかないから、残ってやってる」って人が多かった
残る事を強要されるわけでもないけど、影響されて夜までひたすら作りこんでたなぁ
個人が特定されそうな事とあまりにヤバそうなコトは無理だけど
何か聞きたい事あれば教えるよ
>>714 ちなみにどれくらい前に勤めてたの?
ここで聞く開発の話はすべてネガティブなものばかりで、
そんな状態であの面白いゲームが作られたのかと不思議だった
714みたいな環境だったら納得できるな
本当に開発全体が一丸となっているようなまともな環境だったら、アバチュとかライドウみたいなゲームは生まれないよw
ライドウはまだ一報来ただけだから今後どうなるかは分からんが、
ロードの早さを初めとする快適さを重視したアバチュのシステムはこの規模の開発力にしては大したもんだと思うぞ。
まあ、自分の望むメガテンシリーズじゃない=クソゲーって思考をしてるんなら話は別だが。
誰もNOを言わないから、売れないゲームが出来上がるんだよ。
>>715 それは詳しくは言えないやスマソ
でもそんなに昔の話ではないよ
社員じゃないからアレだけど、空気は普通に良かったと思う
誰かが独裁的にやっているというわけでは無くて
何度も意見交換してできてく感じだったよ
誰もNOと言えないとかは俺の見た限りでは無かった
>>719 オタク系のヤツとか、いました?
普通とオタクの比率とか知りたいです。
やたらネガティブでワイドショー的な社内情報はネタだから
頭から信じてる奴はいないよ。
と思っていたら、頭から信じ込んで喚き散らすヤシが本当にいたorz
最近になって2chに嵌ってるいる様子は確かにあったが
それ自分が流した話だから、とはいえんかった…
人を呪わば穴二つって奴だな
>>720 ヲタク系ってのがどういう意味かにもよると思うんだけど
一見してヲタな感じの人はあんましいない
服装とかはおしゃれだけど、中身は濃い神話ヲタとかなら多少
基本的には普通の人多し
映画が好きな人が多かったように思う
>>721 それは嘘だろーって話でも信じちゃう人は少なからずいるよ
2ch情報を誇らしげに、業界通っぽく語る人は実際いるもん
>>714 >他の会社に比べて深夜まで残ってる人が多いとは思ったけど
>「納得いかないから、残ってやってる」って人が多かった
>残る事を強要されるわけでもないけど、影響されて夜までひたすら作りこんでたなぁ
それだが、残業するのはアトラスの給与形態が原因のような話を耳にしたことが・・・
>誰もNOと言えないとかは俺の見た限りでは無かった
金子にも?
>>724 俺は派遣だったからそこまで分かんないや
何かに強いられてやってるわけじゃなくて
個人のこだわりでやってるって印象が強かったってだけ
あと金子一馬さんは普通にいい人だったよ
会社とは別のアトリエで普段作業してるらしくて
開発現場にはたまに来る感じだったけど
派遣の俺にも話しかけてくれた
なんか単純に嬉しかった
727 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 00:23:02 ID:oXkk3MYu
ネガティブな発言はみんなうそだようそ
しんじちゃだめ
金子さんと白石さんは部下のことをいつもねぎらってくれて、しかも有能で
とてもセンスがよくて最高。
>>725 うーん上でもちょっと書いたけど
俺は所詮派遣だから、そこまでは分かんない
開発から「なんだよーまた金子さんが口出ししてさー」とかは一度も聞かなかった
それがNOと言えてるかとは直結しないとは思うけど
空気悪くなってないんだったらなんでもいいんじゃないかな
俺もネットでいろいろ見て
どんなとこなんだろう…って不安になってたけど
他の会社と別に変わりない感じだった
>>728 携帯アプリか。
そこなら特に空気が悪かったとかいう話は聞いたことないな。
社内的にも渉外的にも能力主義っぽくて、
外注のいい提案も「それ、いいですね!」みたいに具現化するケースもたびたび。
開発は知らんよ、開発は・・・
>>726 >会社とは別のアトリエで普段作業してるらしくて
>開発現場にはたまに来る感じだったけど
この時点で異常だろうけどね・・・
>>731 自分のスタジオ持ってる原画屋や作曲屋なんて幾らでもいるが、どこが「異常」なんだ?
アトラスの従業員なのに
・会社とは別のアトリエを持つ
・普段はアトリエで作業している
・開発現場にはたまにしか来ない
フリーのイラストレーターなら分かるが従業員がこの待遇だと、
現場から不満の声が上がらないのは無理あるまいと思われるが・・・
↑訂正:不満の声が上がるのは不思議ではないほどの異常な関係だと思う。
俺も去年まで派遣してた
結構長くいたんで
>>714と絶対顔あわせてるだろうなw
ほんとに、アトラスの開発は、開発の中じゃかなりマシなほう。
人間的に問題ある人がほとんどいないから、居心地は良かったし、
モノづくりの姿勢もマジでレベル高い
ただ、全員妙なこだわりがあるのが、良くない方向に働いてる感じ
売れそうにないゲームを必死に良くしようとしこしこ作ってる
葛葉ライドウみて「またやったか」って思ったよ
頑張りがあさっての方向なんだよ
すげー良くできてる!けど、売れなさそう…っていうさ
ちなみに俺の見た感じじゃ金子絶対主義っぽい空気はあったよ
金子さん自身はいい人だと思うけど、あの人もまたこだわりの人だからなぁ…
>>733-734 まず根本的な問題として、
悪魔絵師がそこまで製作に深く関わってるかどうかだ
キャラ・悪魔・世界観などの設定には関わっても、
シナリオや演出などは別の人が担当(当たり前だが)
SFC時代のようにドット絵を手がけてるわけでもないので、
現場に常駐することにそもそも意味は無いと思われる
そしてそれ以前に
絵描きは製作環境が仕事に少なからず影響を与えるので、
効率を上げるためにそのアトリエで仕事してもらってると考えるのが妥当かと
(アトラスへの貢献(?)を考えるとその程度の優遇は十分可能性が)
周知のことだと思うが、
アトラスの仕事だけしかやってないわけじゃないので、
アトリエは自宅or個人所有の仕事場と考えられるのだがどうか
正直悪魔絵師自体に思うところは何も無いが、
絵を描く立場から”会社で作業するのが当然”って内容はスルーできなかった
漫画家なら”編集部で仕事しろ”と言ってるようなものじゃないだろうか
皆、他の誰かが今の金子の暴走を止めてくれるのは期待してるのさ・・・・・・・・・・・
>>735 正直、そのこだわりが他のメーカーにはない
アトラスっぽさで、おれがアトラスゲーを好きな要因になってるかも
特にこだわりなく売れ線を狙うメーカーはいっぱいあるからね
>>733 会社の重職にある者に個室を与える事を「特別待遇だ!異常だ!」とか
青臭い事を抜かしてる貴方は社会に出た事が無いヒキコモリさんですか?
現場の不満? そりゃあるかもね。どこの会社でも普通にやってる事だが。
>>739 世間知らずだよね。まぁヲタだから仕方ないか。
>>735の言う通り金子絶対主義っぽい空気があるんだったらあまり顔を出さないのはむしろ製作にとってはプラスじゃねーか?
そういう空気だと金子の発言一つで変えなくてもいいとこ変えてしまう可能性もあるんだし。
金子自身もそれわかっててあまり顔をださんようにしてるのかもしれん。
売れそうにないゲームを良くしようと〜 って、そんな自己満足に特化した状態が
企業のモノづくりの姿勢としていいとは思えないなあ。
顧客満足に自身の満足を重ねられてないってことでしょ。。。
>>735 >葛葉ライドウみて「またやったか」って思ったよ
その通り。
オナニーさえ止めれば、アトラスは稼げる会社になる。
宝の持ち腐れ。
「一生、女とやれないようなイカレた巨根男」のようなモンだ。
そんな童貞会社が、初めて本物の女とヤル時に焦り過ぎてヘタレな結果に終わったのが「アバタールチューナー」。
一生懸命やったが、世間には通用しない。
調べ(マーケティング)もヘタクソ。実技もヘタクソ。
井の中の蛙。
アトラスなら、稼ぐのは簡単なはずなのに。
何でノッてきた時期なのに変なのばかり作るんだか。ふざけんな。
てか懐古が求めるようなメガテン作ってもそれが売れるとは限らないけどなぁ。
そう言うのはオナニーとは言わないんだろうか…。
自称・事情通の批判意見ほどウザイものはないな
そういえばアバチュ2ってどれくらい売れたんだっけ?
1時のの売り上げの6割以上行ってた?
>>774 なんとしても叩きたいのかどうか知らんが売り上げと内容を直結するなよ。
販売や広報の力不足、ネームバリューの無さと言う側面は全く無視するのか?
売れたのはSSデビサマとペルソナだし
開発にどんだけ金が掛かって、何人でどれだけの期間でどの程度の作品を作れば
黒字が出るのか分かった上で「アトラスなら稼ぐのは簡単」と言ってんのか?
PS2ゲームの開発費ってよっぽどの大作じゃない限り1〜3億円が平均らしいよ。
計算上10万本近く売れば充分儲けは出るんじゃない?
>>747 同意
何かと叩かれがちなアバチュもゲームとしては良く出来てた
シナリオと分割したのはどうかと思ったが
所詮、信者の集まりなんだし、ゲームの事はもうええやん
語るだけ無駄。アトラス側も消費者の事を考えてないんだしさ
755 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 00:27:35 ID:xunG0Gh9
確かに月に二十数万の家賃の神楽坂の一等地の高級マンション
を金子さん一人にかりるのはどうなの?って声はあった。
(結局、白石さんもその中にはいるけど)
いまはいないけど、岡田さん、そして金子さんの二人を
看板に売っていこうとする姿勢がアトラスにはあるから結局金子さんに投資してしまう。
社内の雰囲気は今は昔程は酷くないと思います。
個人を特定されるのも怖いので詳細は避けますが、
魔剣が終わる頃位までが一番社内の雰囲気が悪かったと思う。
社員がごっそり辞めたり、精神的に参ってしまった新卒社員や、
過労で倒れて社会復帰ができなくなったりする人もいた。
上のほうのレスにある某めがね豚さんや魔剣の下手なモデリングをしていた人、
他にもアクの強い上司(特にデザイナーに多かった)がいなくなってから
少しづつ状況は良くなってはいます。
ただ...あんまり売れてないみたいだけど...。
>>755 開発部員としては理解したってわけか・・?>金子氏と白石氏の高待遇
納得はしないまでもって感じで?
757 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 02:23:50 ID:xunG0Gh9
神楽坂のマンションの件については開発部の殆どの人は事後に知ったわけだし。
結局、上の人間にたてつくような行為はここでは許されないので我慢できる人が残っている。
今は派遣さんや外注に発注しているので社員はかなり減りました。
ゲームがつくれるなら会社の歯車に喜んでなるような人が多い気がする。
金子さん白石さんの件は仕方がないというか、金子さんも白石さんについては
遠まわしな言い方だったけど「彼女は特別である」的な言い方をしていた。
皆仕方がないなあって感じでしょう。
これは実際に見た訳ではないけど、白石さんが新卒位の頃に彼女と同期の人達
が待遇の差について岡田さんに抗議したけど結局どうにもならなかったらしいです。
彼女を怒らせると金子さんがすぐに飛んでくるし...(W
>>757 結論としてはやはり異常なのねぇ・・・
異常というか理不尽といったほうが適切なのかもしれないが。
759 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 03:11:52 ID:xunG0Gh9
どちらかというとそうですね(W
でもある程度は我慢しないと...。
派遣さんに対しては一緒に食事にいったり、
できるだけ困らないようにはしてると思うんだけど。
どんな会社にも当たり前にある出世競争だな・・・
義憤に駆られて「理不尽だ!」とか言ってる連中は社会に出られんね
自分専用のマンションを借りた上で女を連れ込んで仕事(それ以外も?)をするあたりに限っては、
振る舞いがワンマン社長みたいだけどね。
762 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 12:31:13 ID:GhhOcphF
金子ってスパロボの新作にもキャラ書いてるよな。
763 :
名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 13:38:32 ID:OTE6Rcsn
ここにいる派遣の人って、結局、ハシノに切られたんでしょ?
いや辞表叩きつけてきた
流れとは全然関係ないけど、神楽坂で月20数万程度の家賃って
全然高級でもなんでもないよな。
格安物件ではない、程度の金額じゃないか
>>765 そういう事してて利益上がればいいんだろうけどね。
正直下がる一方じゃないの?
アバチュの開発はなんで5年もかかったのか知りたいな
>>764 ネタにマジレスだが、派遣社員が辞表を叩き付けるのはアトラスじゃなくて派遣会社。
>>762 概ね不評
まあターンエーのような前例があるので、
原画そのままでなくリファイン挟めばマシになると思うが
772 :
名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 01:33:48 ID:LQ4EcUwy
ネタといわれよーがかわまんが、あの二人が付き合い始めた頃、
会社の近くの社員寮で二人でそこを占領してでてこなかったことがあったなー。
ちなみにここは社員なら使用可能な寮だったんだよな。
ここのシャワーやフトンまじきたねえのに、よくやるよなー(何を?)
>>772 俺は品性下劣な下衆野郎です
・・・まで読んだ
自称関係者の暴露話なんて基本的に誰からも軽蔑される行為だからな・・・。
本人だけが得意げなのがまた面白いんだが。
金子氏以外の絵描きを育てた方が良かったんだよな
このスレでもたまに言われてたけど、金子氏の絵には生命力が無い。
だがそれがいい、だったんだよ。
だからこそモンスターや妖怪に迫力があった。
でもキャラ重視に路線転換してから、悪い面ばかり目立つようになっちゃったんだな。
と元信者がチラシの裏。
私も”元信者”になってしまいそう・・・
アルバイト募集で
「あなたの考えるゲームのアイディアをまとめたものを、最大でA4用紙2枚程度まで。」
とあるが、これだけで能力がわかるか?
普通に企画書書かせればいいだろ。
ただの雑用を雇いたいんならそう言えばいいのに、ホント馬鹿だよね。
つーか雇う気ないんだろ。
「大きな道が開けている、優良会社ですよ」っていうただのアピールだろ。
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってか
アトラス叩きが必死すぎて泣けるな
ん、擁護するつもりはないが、そういうのは雑用を雇うにあたって
最低限まともな文章をかけるロジカルな思考をしてる人間かどうかを
選別するためでしょ。お題はなんでもいいんだよゲーム会社で働こうって
人たちに書き安いお題ってだけで。バイトの企画に本気でなにか期待
してるわけないというか企画ってそういうもんじゃないし。
文句も言わず疑問も持たず言われた通りに雑用をこなすだけのロボットが欲しいんだからその試験で充分だろw
「これだけで能力がわかるか?」なんて疑問を持つ小賢しい奴は要らんって事だ
>>777 マジレスすると、自分のアイディアを
その程度に纏められない奴は使い物にならない
企画案なんて大量に用意して検討に入るの一部だけ
取捨選択の段階で長々としたものなど読んでられない
逆に簡潔に纏められる奴は説明・解説能力があり、
自分の考えを他者に滞りなく伝えられることを意味する
取捨選択の段階での分かりやすさは当然として
実際に企画が動き出した時、
他のメンバーとの意識のすり合わせの際にも極めて重要になる
アトラスが雑用募集を意図してるかどうかはともかく、
この程度をハードルに感じる奴に企画立案は_だぞ
いや、まとめるのは簡単だろう。
本気で審査する気があるのか?と言ってるんだよ。
>>777-778を書いた同一人物とは思えないほどトーンダウンしましたね
最初は「雇う気なんて無いんだろ」と決め付けてたのに
>シナリオ志望の方には、時々膨大な量の作品を送ってくる人がいます。ページをめくると、いきなり目も眩むような設定の波状攻撃。これはあまりお勧めできません。
>多分ほとんどの会社がそうでしょうが、実際に書類審査するのはスケジュールに追われて鬼畜生と化した開発者たちなので、運が悪いとそこでスルーです。ヒドイ。でも悲しいかなそれが現実です。
里見正のコラムから引用
>>784 お前が勝手にトーンを決めつけて読んでいただけだろ。
トーンはずっと同じ。アップもダウンもしてねぇよ。
中途と同じとまでは言わないが、企画書でも書かせれば良い。
いくらサポートアルバイトだと言っても、そのくらい見ればいいだろう。カスしか集まらないよ。
つーか、アルバイトに企画書書かせてどうすんの?
で、ID:5q0YNTGXはなんでそんなに必死なの?
>>785 里見にしては良い事言うじゃないか。まぁ普通はこんなこと分からないやつの方がオカシイんだが。
代表取締役社長は、ケイブ代表取締役社長高野健一氏が兼務し、
副社長に元アトラス取締役の横山秀幸氏が就任。
出資比率はケイブが95%を占め、
横山氏と韓国WINDYSOFTの代表取締役金鍾来氏が2.5%ずつとなっている。
ということは、完全にアトラスの手から離れたのか?
>>727 白石氏のどこを見て「有能」と判断したの?
このスレを読んで気になってたんだけど,
金子→白石の流れはしょっちゅうだけど,白石→金子の流れは
一度も無いんだよね。しかも白石の話になると必ず違う話題に移る。
むしろ一般社員のほうが「かわいい」とか「おしゃれ」とか言われている。
白石氏の良さが知りたい。
白石ってどんな人か全然しらない・・・。
里見のコラム読んだけど、あいつ実は文章下手じゃね?
攻略本の小説読んだときも思ったんだけどさ。
文章力は普通にあるでしょ。でなきゃシナリオライターなんてやってられん。
まぁ奴の目指す方向性は???だが。
アバチュー攻略本で見た小説は
読みにくいというか盛り上がりに欠けるモンだった
それとも続編があるから出力抑えたモンなのか
ゲームのシナリオと小説は違うから、
シナリオライターが良い小説を書けるとは限らない。
ま、逆に作家が良いゲームのシナリオを書けるとも限らないが。
里見文はちょっとオヤジっぽいひなびた明るさがあってそれが合わないんだよね
799 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:59:04 ID:b6tUOcPV
しらいしめぐみが「かわいい」?「おしゃれ」?
うーむ。
絵もそんなに...
どこがいいのか
ぼきにはわかりません。
800 :
名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 01:01:16 ID:b6tUOcPV
確かにあのアパートみたいのの浴室は汚かったにー。
まあ、いつまでたってもペインターで
アニメ絵に毛がはえた程度の塗りではな。
正直、飽き飽きしてる。
今回は、大正が舞台なのにそれっぽくする意図が微塵も感じられないから
違和感あるし、魔剣や真Vやアバチュとまったく代わり映えしないし。
3D悪魔がテクスチャー書き込んで、グラの精度上げてるのに
人間キャラだけは相変わらず。正直、PSとかSSのころのレベルに映る。
といっても、白石は指示通りに塗る人だろうから、責任は全部金子にあるんだろうけど。
>>801 いや、むしろ今回はこれで良いと思ったぞ
帝都物語っぽい雰囲気が駄目なら仕方が無いが
そういやペル罰が週間少年ジャンプのゲーム速報みたいなページに載ってた事あったな。
そん時は「おっ、アトラスがんばってるな!」と思ったけど、
今ではせいぜいファミ通でちょっと優遇してもらうくらいで限界か。
確かに初代デビサマの頃はまだCG使ってる人もあまりいなかったからスゲー!天才!って感じだったけど
今じゃ決してスゴイ絵とは言えないなぁ。
周りのレベルがどんどん上がってきたってのもあるけど。
昔みたいにもっとコントラスト利かせればいいのに。
でも、デビサマ新作は結構いい感じだと思う。
つーか副島使えばいいのにな。
ステラデウス、ゲーム的には微妙だったみたいだけど、副島イラストは十分魅力的だった。
今の金子よか確実に上手いだろ。
>>コントラスト
うーんアニメ塗りでコントラスト効かすと反対に辛いかも。
結局、記号的にキャラクターデザインはできるけど、
一枚絵で画面やシーンをつくれない画力が辛いわなぁ。
表に出す絵は人に任せてモンスターデザインとかに
徹してくれればいいのに。
アニメーターに漫画描かすと悲惨なことになるのと同じ道を
もっと壮大に突っ走ってるように見える。
金子さんのCGはたまごの殻っぽい
言い得て妙。
あの感じは確かにたまごの殻っぽい。
あまり期待も不安も無いが,アトラスの開発にはずっと
作り続けてほしい。
でも,絵(キャラ)だけは他の人でよろしく。
>>808 うん。
アトラスには頑張って欲しい。
まだまだメガテン関係のゲームやりたい。
メガテン好きなんだもーん。
リメイク出てた頃はキャラ絵にウンザリしてたけど
最近は慣れたというか、どうでも良くなってきたよ。
金子絵=メガテンってイメージがあるからなー。
メガテンは金子絵でやって欲しい。
でも、アトラスってメガテン以外にどんなゲーム作ってるか良く知らないや。
プリンセスクラウン?
それ外注。
814 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 02:02:23 ID:erIvvr5i
じゃあ...ぷりんせすくらうんのキャラクターの絵は金子にまかせて、
メガテンは副島が....。
金子のプリンセスクラウン....。
食い物がまずそうだな…<金子のプリクラ
>>815 薬ビンに怪しい文様だの苦悶してる顔だのついてそうだ。
副島の絵はひっかかりがなさすぎて軽い
毒にも薬にもならない感じでメガテンにはちょっと・・・
そこで金子絵の毒を入れてマイルドにするわけですよ
金子X誰かをやって欲しいね
どいつが金子にちょうどいいかな
820 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 17:29:22 ID:FnKlO+2/
デビサマの新作もどうせ10万ちょいしか売れないんだろうなw
821 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 17:30:48 ID:PvvQNopZ
今期はプリクラが一番売れたりしてなー
10万も売れるかなぁ・・・
アバチュと同じくらいだと思って良いはずだ。
何だかんだで、とりあえず14万ちょい行くと思うよ
腐女子とか、レトロオタクもそれなりに多いみたいだし
会話が疎かになってたら10万いかないだろうけど、そのへんはいくら今のアトラスでもしっかりやってくるはずだ…と思う。
>>823 アバチュでさえ15万越えしたんだから20万ぐらいは当然いくだろ。
プリンセスクラウンってカプコンだと思ってた・・・。orz
キャラ絵がカプっぽかったから。
悪魔全書を新しく出して欲しいな。
SSのやつしか持ってないけど面白かったし。
ライドウが出たらまた新しく出るかな。
iがrしは眼鏡豚とか言われてたんだな、このスレだと。セクハラ、知ってたら少しは
何かできたんだろうが、残念。あの胸の大きかった娘、割りと仲良くしてもろて
たのよねぇ。何もしてあげられず、ゴメンな。
良くも悪くも金子,白石,副島の実力がわかったって感じ。
829 :
828:2005/07/15(金) 20:31:12 ID:AAjiui4F
金子→好きなことだけに集中する熱狂タイプ。人間は苦手で
悪魔とかロボとか無機質なものだけを描きたそう。
描ける物の幅は狭い。
副島→金子をたてるべきとこはたて,やることはきっちりやる。
常に顧客の気持ちをつかむことに集中している。
みずみずしい感性があって描けるものの幅が広い。
白石→修行が足りない三下。やる気あるの?
こんな感じ。連投スマソ。
830 :
828:2005/07/15(金) 20:42:53 ID:AAjiui4F
ただ,白石は仕事と会社自体は好きそう。
もっと活用してやったほうが良いのでは?
ま,開発にはもっと良い上役をつけてやれや。
連投云々よりお前誰だよ
>白石は仕事と会社自体は好きそう
お局様気取りでいられるから?
833 :
828:2005/07/15(金) 22:10:28 ID:RoJZTVdT
アトラスとメガテン好きな一般客です。
>>832 そんな下心はないと思いたいけど。
しかしこのスレでは白石って完全に信頼なくしてるのね。
金子とか白石の私生活なんてどうでもいい。
ただゲームだけは面白いモノを作って欲しい。
・・・ってか、白石って誰?金子の彼女?
835 :
名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 00:22:08 ID:z3lEbFpI
眼鏡豚ってsoltのことだとおもっていた。
iがrしも死んだ魚みたいな顔で気持ち悪かった。
金子→虚言壁なんとかしろよ
副島→いろんな意味でしたたか ちくり好き
白石→金子の背後霊状態金子と話す女は即半殺し
836 :
↑:2005/07/16(土) 02:52:39 ID:v7LcWhg9
Solt→Saltじゃねーか?
金子なんて過去の男だろうよ・・・。
白石もっと大人になってね。
やっと白石の話が出来るね。
白石って嫌いなものが多くて,好きなものが少ない気がする。
だからワンパターンになるんじゃないのかな?
もっというと自分のパターンと違うものを嫌うタイプ。
そこら辺は金子の指示如何だからなぁ・・・・・・
ここは関係者ばかりなのか?
さっぱりわからん
業界板ってこういうことを話す場所だったのか・・・
アトラスに入社できなかった奴が私怨で金子達を叩くスレ
私怨ねぇ・・・・・・・・
白石氏の仕事で表に出ているものって、金子絵の塗りの他に何があるんだ?
塗りの仕事しか知らないから叩きようがないお
何ぃ!?あの塗り方は白石とかいう香具師の仕業だったのかっ!!
無理矢理叩こうとしてる姿が何ともアレだな
>>844 だな
どっかにインタビュー記事でもあれば違うのだが
関係ないけど。
昔アトラスのメガテン開発部にファンレター出した。
ちゃんと金子さんと開発の人たちから返事きたよ。
テンプレじゃなく、手紙の返事だった。
ユーザーだから内部の事はわからないけど、みんなちゃんとした人だと思う。
無理やり叩くの(・A・)イクナイ!!
>>848 ここは流言飛び交うのが当たり前なゲーム・ハード業界板なんだけどな。
一応板新設当初はこんな感じだったんだし。
まあ、今ではただの厨隔離板だが。
>>848 たかが手紙一枚で無理やり擁護する根性もどうかと思うが。
>>844 初めて知った・・・
金子が塗っているンだと思ってた
ライドウの話は出ないんか
854 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 13:16:43 ID:Uyb/DoZi
金子はサインペン塗りしかできない
仕事では塗り絵をかいて文字で色指定、
デッサン、線の清書、色塗りは下っ端の仕事
上に「金子一人じゃイラストはできない」等かいてあったが
こういうことを言ってるんじゃないかと思う
フォトショップ使ってなかったっけ?
ペインター塗りになってから別の人が塗ってるのかとは思ってたけど
金子が描いた原画をスキャナーで取り込み、ざっと色を塗って
着色支持用の元データとする。
それを部下が、立体や陰影、効果をつけて完成寸前までもっていく。
最後に金子が微調整をして完成。
フォトショップは使ってます。
目だけ書く漫画家と大して変わらんな。
859 :
828:2005/07/17(日) 18:56:20 ID:yM4x9NPo
やっぱり今となっては白石知らない人いるんだね。
ソウルハッカーズ時代は,彼女もイラストにサイン書いたりしてたけど。
労力の割には話題にならないから気になっただけ。
前にも書いたけど,むしろもっと前に出たほうが良い人材だと
思う。
>>858 ゴルゴ13だっけ。
あそこは完全分業制でプロダクション単位でマンガを描くから。
白石というと罪か罰のラーメン屋のおばちゃんのイメージしかなかったり。
862 :
828:2005/07/17(日) 19:57:03 ID:yM4x9NPo
(´A`)
案外、白石本人が前に出たがらないのでは?と予想してみたり。
>>858 故石ノ森章太郎なんかがそうだよ、まさに目だけ、
作品によるがホテルとか最初は力入れてなかったから
そんな感じでヒットしてからはもっと描いてた。
鳥山明もだね。ドラゴンボール終わって、しばらくしてから。
ファンじゃなくても違和感を感じるだろう。
>>863 NINEのときにメディアに露出していたはず>白石女史
>>865 鳥山明は全部コンピューターで描くようになっただけじゃなかった?
CGじゃ自分の持ち味殺してるって言う人もいると思うけどコレが今の自分の絵だからとか言ってた記憶が…
一番気になるのはさいとうたかををネタにしてた秋本は目ぐらいは描いてるのか?って事だな。
少なくとも今のゴミみたいな話作ってる奴と昔の秋本は別人だと思いたいが。
868 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 01:44:46 ID:XAyqB2G/
0
869 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 00:58:05 ID:h70z1X66
白石女史は女王様ですからー
「わたしにさからわないほうがいいですよ」が
有名な台詞ですから。
ホントかよ(w
>>869 それ、私も社員だった人から聞いたことあるよ。女王様発言。すげーなと思った。
女王様にクビにされた元アトラス社員の私怨スレ
女王様も(書いてある事が事実なら)酷い人間だけど
叩いてる連中も惨めというか哀れというか
4年くらいいたけど、そこまでの発言は聞いたことないぞ俺。
サトミや金子はペルソナに出てたけど、
その白石女史をモチーフにしたキャラはいないの?
白石のおばちゃん?
あ!!そういえばあれがそうだったのかw
顔は似てるのかしらw
大げさに描いてはあるけど、よく似てる。流石は副島さん。
っつーか、店員とかのNPCって、ほとんど全て社員がモデル。
ついにPSPデビサマがきました。
いやっほう!
悪魔絵師 金子一馬(メインキャラデザイン)
しらいしのおばちゃん 白石恵(グラフィック)
ギャルソン副島 副島成記(サブキャラデザイン)
ギガ・マッチョ店員 田崎寿子(作曲)
サトミタダシ関連 里見直(シナリオ)
噂屋トロ 横内健太(知らん)
ハンニャ教頭 半谷孝志(なんか偉い人)
流星野郎 相原誠吾(広報)
こんなもん?
やめちゃった人も多いみたいだけど。
880 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 02:21:46 ID:O7udvXav
うむ。
俺は恨むほどでもなかった。むしろ上司は別として(w)皆良い人だったよ。
ただデザインのセクションがやばかったみたいだな。
アトラスでやばいのはデザイナーだけでしょ。
恨まれてもしょうがないというか...なんともいえないや...。
横内健太は本名じゃないよん。この人はとてもいい人だったよ。
>>879 ファミ通でライドウを発表したとき、欄外下の開発状況のコーナーに
マスク・ド・流星の広報名で出てきたのは、その流星野郎だったのか?
エンターブレインにいるとかいう噂があったようだが・・・
>>879 それだけじゃなくて、ほぼ全員にモデル有り。
当然やめちゃってる人(含・俺も多いけどもね。
まあ、内輪ネタってヤツですよ。
ほえぇ、
久しぶりに起動してみるかな。
・・・と思ったけど別に顔知ってるわけでもないんだった。
ここにいるみんなって何でやめたの?
作りたいもの作っちゃったから?
それとも会社がダメなの?
ここには能力が無くて解雇された駄目人間しかいませんよ
886 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 00:39:57 ID:ONEmlBIH
↑熱狂的な信者はそう思いたいわけだ。
>>885 なんかソレばかりだね。盲目的な信者さんなんだね。
たまに来るんだよね、離脱の波が。開発終わりとか、プリクラバブル
が弾けた時とか(w
普通の会社と一緒で、自主退社も解雇も両方あるよ。ここに来てる
人にどっちが多いかは知らんけど。俺は・・・な?(w
ユーザー側から見てもそこそこ開発力ありそうだし
ノクタンやってもそつないモノ作るなーとは思ったんだけど
儲けようとする気が皆無に感じられるな
頼む潰れないでくれよ・・・
儲けにつながる物を作る能力ないだけでは?
経営は設ける気満々だが、それが空回りしてる様に俺には見えるがね
もう少し独善を廃せればいいんだがな。
元社員というより、株が店頭公開直後に暴落して大損した負け組株主だろw
ノクタンとかBUSINとか九龍とかいい作品は出しているのにな
やっぱり宣伝能力だと思うんだが
ゲーム自体が一般受けしないというならもう何もいえんけど…
アトラスには儲かって、1年に2,3作出してほしいんだがな
ノクタンとかBUSINみたいな一般的なものは宣伝して広く売って
儲けにつなげてほしい。
その一方で魔剣やデビサマみたなクールなものを細々でいいから
作ってほしい。
あとらすたんはなぜソフトを複数のハードへ分散させたがるのだろうか
素人目には特定のハードに集中させたほうがいいと思えるのだが
実際のところはそうでもないのか?
PSPとDSなら発売時点でどっちが勝つかわからなかったからだろ
発売前に開発は始めなきゃいけないし
>>896 新規立ち上げハードの初期発売ソフト開発はなにかとおいしい。
技術提供やら、場合によっては開発費の一部をハードメーカーが持ってくれたり。
その新ハードにRPGがまだ出てなかったりすると
そのハード所持者がかなりの割合で買ってくれたりもする。例:PSのペルソナ
XBOXでさえNINEを出してるし、アトラスはこの戦略をどのハードでもやるつもり。
DSとかもメガテン発売予定だし。過去にはバーチャルボーイでさえもやってるし。
DSは情報なし、PSPは渇望タイトルのテキトー移植。
どんな戦略だよって気がする。
プリクラだって設定集がなきゃ買ってないさ…
宣伝とか戦略とかいろいろ下手なのはデフォ
902 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 00:04:47 ID:nRCJ4Y+g
もうこの会社お金ないんだよ...
ペルソナの頃のように派手に宣伝とかできないんだろうな...
神楽坂の家賃ですらきついらしいし...
903 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 00:14:54 ID:ZHkbN6A0
デビサマの新作には失望した
あれじゃメガテンとなんも変わらないじゃん
なんで金子絵を前面に押し出すわけ?
デビサマシリーズってそういうゲームじゃないだろ
いい加減にしろ
俺はデビサマシリーズのライトな感覚が気に入ってたのによ
PSPのデビサマが売れなかったら
PS2に出してくれるかなあ?
宣伝云々の前に、ゲーム自体が糞。
まともなのを作れよ。
このスレを見てると宣伝がダメとか言ってるやつは、開発の、、、ような気がす…
>>906 同意。
おまえらがすげーゲームつくれば宣伝なんか要らねえんだよ。
評判がいいから勘違いしてるみたいだが、お前らのゲームは糞。
何もしなくても売れてくゲームを作ってから宣伝に文句言えや。
そんなに喧嘩してると真2の国津神と天津神のようになってしまうぞ
>>907 言っとくが、宣伝に全部おっかぶせようなんてヤツは、少なくとも
開発の実働部隊にはいなかったぞ。金子とかの管理、露出側の
人間は知らんし、最近はどうなんだか分からんけどな、そんなに
お高くとまってふんぞり返ってるわけじゃねーんだよ、中の連中
はよ。まぁ、外部から見りゃあ、全部一くくりで「アトラスの」っつー
ことになっちゃうんだろうけどな。
あと、宣伝なんか要らんとか言ってるが、本当にそう思ってんの
か?学生さんかい?
何もしなくても売れてくゲームを作ったら広報はいらない子になるぞ
糞なゲームを売ってこそ広報のありがたみがわかるってもんだが
宣伝しなくて売れるんだったらDQもFFもポケモンも宣伝なんかしないだろ
>>912 比較するゲームのレベルが違うよ。ターゲットも違うし。
言ってる意味がわかってないみたいだな
日本で最も売れてるそれらのRPGですら宣伝しなきゃならないって事はどういうことだ?
>>903 ハッカーズはともかくデビサマは全然ライトじゃないぞ
ゲーム自体が糞だよ。
変なオタクだけが喜んで、ファンが喜べないゲームばかり。
面白いものを作れって。
ファン全体が一体になって騒げば、それがちょっとした宣伝効果を持つんだし。
ライドウも、正直いってヤバいんだよ。
918 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 23:49:15 ID:RYc6azrV
デビサマの絵すごくよかったのに、
なんでまだ金子の絵になってるの?
金子が支持されてるとでも思ってるんじゃないですかね。
…あーもう違うんだよ気づいてくれアトラス。
920 :
名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 23:54:07 ID:XViaK1PH
DSのはやっぱデビチルかな?
>>918 デビサマの絵って誰だっけ?
無印ペルソナと同じ人のような曖昧な記憶
>>920 いい加減その釣りは秋田
>>919 ユーザーじゃなくて内部スタッフの事情じゃね?
金子を否定するスタッフは生き残れ(ry
事故って消えてくれれば、丸く収まるのかな。
昔の悪魔絵を使い回し&アレンジすれば済むんだしさ。
>>921 釣りなのか?
実際その可能性が一番高い気がするんだけど・・・
デビサマがPSPになった以上他に展開するものもない気がしますし。
ペルソナは来年10周年でこっちもPSPでの発売は確実だろうし
真シリーズの新作なんてのも携帯機じゃあり得ないだろうからなあ。
>>924 デビチルはコケたから・・
赤黒とアニメ第一弾はそこそこ好評だったけどね
デビチルは、ただで配りまくるほど大コケしてたし
もう出る事無いと思うがなぁ
売り方によっては、十分可能性のあるモンだと思うけどな
アトラスがヘタなんだもん。アイツラはバカだから、丸め込む術を知らない。
「デビチルの亜種」かもしれないけどな。
>>916 > それがちょっとした宣伝効果を持つ
ちょっとじゃ腹の足しになんないからこそ、宣伝部門が
存在するんだよ。分かるかい坊ちゃん?
ライドウで京極とコラボとか言い出したら宣伝部もちょっとやるじゃんと思うんだが。
930 :
名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 12:25:50 ID:IQMET7+d
でも単発でGBAの真1、2の累計より売れたんだよ>デビチル
やはりユーザー層ってのもあったんだろうな、何より真1、2が失敗したせいでifは移植されなかったし
アトラスウンコスギ
儀典みたいにメガテンを他メーカーに貸し出すのって結構いいと思うんだが
カプコン、スクエニあたりがメガテンを作ったらどうなるか見てみたい希ガス
それに触れたユーザーが本家に興味を持ってくれればなお良し
>>928 何だお前。
オレがいつ「宣伝部門はいらない」などと言った?
アホか。よく読めよ。
マジレスするとID変わってるからどれがお前の発言だかわからんぞ
オレは>916で最初に書き込んだ。
広報論争とは一切関係ないのに、何が「分かるかい坊ちゃん?」だよ。失礼だし、何よりその台詞気持ち悪い。
>>934は
>>916だろ。
なんにしろ、
>>916の意見は的外れにも程があるがな。
ゲームの売り上げに一番関ってくるのは一にも二にも宣伝広報だ。
ゲームの出来やファンの口コミに期待してるような奴に経営を語る資格なんか無い。
>>936 このスレがある場所は業界板なんだけどな。
文句や愚痴が言いたいだけならRPG板にふさわしいスレがあるはずだが。
>>916は社会の仕組みを知らないオコチャマなんだから皆そろそろ許してやれ
真3とか良くできてたし、あれが糞だっていうなら、
もうメガテンなんて何作ったってファンは喜ばないんじゃないか?
そろそろ次スレだな。
とうとう498は現れなかったな。
一回でもファンにこびたもの作っちゃうと買ってくれなく
なるんだよ。
アトラスだとペルソナが良い例。性懲りもなくPSPで焼き直し出してるしな。
メガテンにはそうなってほしくないね。
焼き直しはデビサマだろ。
>942
懐古は新規客狙いのプロジェクトをくそみそに貶すよなw
時代や会社の懐事情も考えずに、
自分の好みのソフトを出してくれなきゃヤダヤダ〜って、アフォか。
プロジェクトとかは勝手にやってくれていいんだけどね。
メガテンのファンはそこまでペルソナをライバル視してないし
貶すはそっちのかってな妄想でしょ。
はっきりいいたいのは,新規だろうとメガテンだろうと,
「これがやりたい。ということなしにファンにこびた物作ってる」と
いずれだれも買わなくなるよということ。
勝手な言い分だな。
真3やアバチュやライドウがファンに媚びたものと取られるんなら、もはや何作っても媚びてるといわれるんだろうな。
ぶっちゃけ懐古ファンのアホなたわごと聞いてる余裕てこの会社にあるのか?
それこそゲーム会社がバンバン統合されれてる時期に、大したタイトルもないし。
昔の遺産にすがってるだけのゲームメーカに成り下がったのは悲しいな。
もっと色々試みできただろうに、今アニメでオサレアニメってのがあるらしいが
ある意味個の会社のゲームってその先駆けだったな。
この速さなら新スレは980くらいでいいな
新作でまた カエル顔・白石顔の女でてきたな。
ほんと進歩しないね
真3はけっこう良かったのが逆に傷を深くしてるかもな。
なぜか新作が似たタイプばかりになってしまい、旧作の移植と共に、使いまわし杉な感が否めない。
もしこれで、今後またしても2部作方式をとるようだと、使いまわしをさらに小出しにするという最低なイメージがつきそう…
コナミ・コーエー商法を模倣しつつあるのかね
今度のはATのように前後編でわける事はしないのでは。
売上次第で続編を作ることはあるかもしれないが。
白石さんのパンティをクンクンしたいな〜
>>950 全く新しいタイプにできないのは開発費の問題もあるんだろうな
過去の資産が流用できるし
企業体力が低下してる現在では贅沢な願いかと
続編はともかく二部作だけは勘弁なのは同意('A`)
魔剣の資産を流用してFPSを開発…
売れる気が微塵もしねーな
956 :
955:2005/07/26(火) 20:10:12 ID:GGi6Zr9D
なんかこの書きかただと勘違いする奴が出そうだから一応言っとくけど、現実にはそんな企画はないからな
プリクラ10周年か。
10周年といっても何の感慨もないが。
プリクラは女性向けだからな。
なんだその決め付けは?(w
おじさんおばさん達も孫と写したりって光景も見かける。
961 :
958:2005/07/29(金) 22:47:52 ID:VtZ3cmGZ
たまに見かけるってだけで,ほとんどは女性でしょ。
揚げ足取り好きだな。アトラス可哀想に。
こうやってファンの人口減るんだな。
そもそも野郎お断りなプリクラコーナーが珍しくないわな
一回、先輩と撮った事ある。男2人で宣材写真w
写真は嫌いだけどプリクラは平気だな。
もし今死んだら、遺影がプリクラのになりそうだ。
そういや、ジャックフロストかわいかったね。思い出す。
実はランタンが好き(ボソ)
プリクラは女性のものって決め付けの方が可哀想だと思うが…
ユーザー、ファン数をを限定する事だから。ま、どうでも良いけどな。
高校の時は結構男友達で撮ったけどな
世代の差?
どんな商品でも、開発段階からターゲット層をある程度絞ってあるのって当然だと思うが…
プリキュアで、30代男性だかが入ってたのには参ったが
あれはコラなんじゃないの
知らないが、アニヲタは予想以上の力を持っているのは確かだ。
プリクラは売れた。
メガテンは売れない。
メガテンを売る気ないことがわかったな。
プリンセスクラウンは売れたのか…
ありゃ良いゲームだったよ
>>970見たらこれ思い出した。
ハトは消えます
悲しみは消えません
あの人は消えました
思い出は消えません
炎はきれいに消えました
ただしお家も消えました
なにからなにまで消えました
いやな事だけ消えません
ジュライにいた頃より輝いてると思うんだけどな
まぁ、的外れな宣伝するぐらいなら、コナミに委託って方がいいのかも。
テレビの宣伝費とかって、すごく高いんでしょ?
あの契約ってまだ生きなのか?
タカラとコナミの関係が解消してしまった以上終わってんじゃないか?
>>974 同意。ペルソナの時から思ってたけど、TVCMはあんまり意味ない気がする。
ゲームする人は深夜のあの時間帯はテレビなんかみてないだろうし、一般人は目にも止めないだろうし…。
それだったらその分の予算、雑誌広告に持って行った方がいい気がする。
そういう意味では、広報営業が弱いなぁとは思う…。
どうでもいいけど、山口もえ見るたびにマキちゃん思い出すわwなつかしいね。
>>975 コナミとタカラの資本関係は無くなったが、
新たに、アトラスがコナミと販売委託契約をした。
販売って事は、宣伝も入ると思った。
メガテンって、ちょっと手を加えれば十分モノになるはずなんだけどな…。
いやメガテンというか「仲魔」「合体」システムが、だけど。
自己主張というか自己満足というか、売る事を考えてないみたいだよな。
仲魔、合体のシステムに手を加えた物>ポケモン、モンスターファーム
920 名前:( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ 投稿日:2005/08/04(木) 22:00:25 DVLG4BgA BE:45514499-###
<日経>◇アトラスの4−6月期、最終赤字4億7000万円
遊技機器大手のアトラスが4日発表した2005年4―6月期の連結業績は、最終損益が4億7000万円
の赤字(前年同期は2億7400万円の赤字)だった。アミューズメント施設の撤退に伴う減損損失の
適用に加え、希望退職者の募集による特別退職金などで、特別損失を2億7700万円計上したことが響いた。
売上高は43%増の34億4500万円。業務用ゲーム機器はメダルゲームなどが好調で67%増の
10億9000万円。アミューズメント施設も大型施設の開設が寄与し61%増えた。家庭用ゲームは25%減った。
経常損益は2億4900万円の赤字(前年同期は4億1400万円の赤字)だった。年末にかけて投入する
ゲームソフトの開発費が先行して発生。業務用ゲームやアミューズメント施設の好調で全体の赤字幅は縮小した。
うはwwwwwwwwwwwww本当にCS部門お荷物なんだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テラセツナスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(´・ω・`)
ミニセガ、、、、
983 :
名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 00:43:52 ID:4Y31Qt1w
年末にかけて投入する
ゲームソフトの開発費が先行して発生。
..あ〜あ...。ご愁傷様。
984 :
名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 01:43:53 ID:KtyezBli
テレビつけっぱで歯を磨きに行って戻ってきたら、
CLAMPの中の人の一人が「真女神転生を何度もやってる」みたいな事言ってたけど、
だれか詳細わかる人います?
詳細っていうかそんだけ、趣味の話してた時にちょろっと言っただけ。
必要なのはすれ違い合体だ