■ ソフト売上を見守るスレッド vol.418 ■
1 :
名無しさん必死だな :
05/02/09 23:28:17 ID:pvjNuzxd
6 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:30:52 ID:mslR/Z7e
>>1 乙
それからランキングの確認。
1位:【GBA】スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション2
推定販売本数:116,000本 累計販売本数:116,000本 相場:→
2位:【PS2】ラジアータストーリーズ
推定販売本数:43,000本 累計販売本数:233,000本 相場:↓↓
3位:【PS2】Another Century's Episode
推定販売本数:37,000本 累計販売本数:212,000本 相場:→
4位:【NGC】バイオハザード4
推定販売本数:29,000本 累計販売本数:174,000本 相場:→
5位:【PS2】エキサイティングプロレス6
推定販売本数:27,000本 累計販売本数:27,000本 相場:→
6位:【NDS】キャッチ!タッチ!ヨッシー! 推定販売本数:26,000本 累計販売本数:78,000本 相場:↓ 7位:【PS2】グランツーリスモ4 推定販売本数:19,000本 累計販売本数:966,000本 相場:↓ 8位:【PS2】モンスターハンターG 推定販売本数:14,000本 累計販売本数:173,000本 相場:→ 9位:【NDS】さわるメイドインワリオ 推定販売本数:14,000本 累計販売本数:641,000本 相場:→ 10位:【NDS】スーパーマリオ64DS 推定販売本数:13,000本 累計販売本数:619,000本 相場:→
ワリオとマリオ、100万いく予感・・・・
11位:【PSP】みんなのGOLFポータブル(18,000本/264,000本) 12位:【GBA】マリオパーティアドバンス(16,000本/116,000本) 13位:【PS2】新紀幻想スペクトラルソウルズ2(15,000本/15,000本) 14位:【PS2】風雲幕末伝(15,000本/69,000本) 15位:【PS2】Memories Off After Rain 折鶴(13,000本/13,000本) 16位:【PS2】DQ&FF in いただきストリートSpecial(12,000本/341,000本) 17位:【PSP】蒼穹のファフナー(12,000本/12,000本) 18位:【PSP】煉獄 The Tower of Purgatory(11,000本/11,000本) 19位:【PS2】宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国の逆襲(11,000本/11,000本) 20位:【PS2】ドラゴンクエスト8(11,000本/3,429,000本)
>>12 先週に比べて数字が落ちてるから難しいんじゃないの?
モンスターハンターGとバイオ4の売り上げ一緒なの?! GCだからなのか・・・ モンスターハンターGはデータ使い回し焼き直しで低コスト。 しかも、マルチマッチングで月額900円×10万人が繋いでいる計算 だとすると〜、月額9000万円の課金収入か。美味しいなぁ。 海外市場含めるとどうなんだか。
ランキング一覧を載せる作業完了。 またあれこれと語ってくださいませ。 あとはハード売上でしょうか。 アクセス集中して苦しいかもわかりませんが。
みんゴルって売れてると思ったけど、まだハーフもいってないのかよ
11位:【PSP】みんなのGOLFポータブル(13,000本/277,000本) 12位:【PS2】DDS アバタールチューナー2(12,000本/67,000本) 13位:【PS2】DEATH BY DEGREES 鉄拳:ニーナ(12,000本/51,000本) 14位:【GBA】マリオパーティアドバンス(11,000本/127,000本) 15位:【PS2】ドラゴンクエスト8(9,800本/3,439,000本) 16位:【PS2】DQ&FF in いただきストリートSpecial(8,800本/350,000本) 17位:【PS2】魔法先生ネギま!1時間目(8,800本/45,000本) 18位:【PS2】大都技研パチスロ「吉宗」(8,800本/378,000本) 19位:【PS2】トップをねらえ!(8,600本/8,600本) 20位:【PSP】真・三國無双(7,800本/207,000本)
>>12 4月の入学シーズン〜5月こどもの日
あたりでミリオン達成かと。
20 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:36:47 ID:KkLgniGN
11位:【PSP】みんなのGOLFポータブル(13,000本/277,000本) 12位:【PS2】DDS アバタールチューナー2(12,000本/67,000本) 13位:【PS2】DEATH BY DEGREES 鉄拳:ニーナ(12,000本/51,000本) 14位:【GBA】マリオパーティアドバンス(11,000本/127,000本) 15位:【PS2】ドラゴンクエスト8(9,800本/3,439,000本) 16位:【PS2】DQ&FF in いただきストリートSpecial(8,800本/350,000本) 17位:【PS2】魔法先生ネギま!1時間目(8,800本/45,000本) 18位:【PS2】大都技研パチスロ「吉宗」(8,800本/378,000本) 19位:【PS2】トップをねらえ!(8,600本/8,600本) 20位:【PSP】真・三國無双(7,800本/207,000本)
21 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:37:08 ID:4KLmjO+l
>>12 ヨッシーに喰われているみたいだけど。
それにしてもPSPのソフト売り上げは微妙だな、
なんかポポロも期待できない気がしてきた。
煉獄ファフナーw
25 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:39:54 ID:761wrGLH
PSPはソフトが売れない
>>19 そんなに早く達成しないだろう多分
するとしても、2005年年間集計でいつの間にか超えているか、2006年にはいってから。
そんな気がする
今 自分の乗せたランキングが間違っていたことに 気づいた(汗)失礼しました。
>>23 おめー、ポポロばかにすんなよ。
でもプレステので十分だと思うんだけどな。
>>28 俺は動画みて移動のたんびピエトロが一時停止のまんま読み込みするのに
うわぁって思った・・・
31 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:41:21 ID:761wrGLH
DSはアナザーコードから急加速
>>29 動画どこにあるノン?
なんか読み込みでテンポ崩しまくりらしいけど
トップをねらえ!完全死亡だなw あのヘボグラフィックじゃ当たり前か。
一応キャッシュがあるらしいがやはり読みこみ微妙らしいな>ポポロ
PSPスレで上がってた動画見たけど とにかく目が疲れた 絶妙の残像
>>32 PSP総合スレ探せばあると思うよ。
住人は気にならんって連呼してたが。
37 :
19 :05/02/09 23:42:11 ID:SY8F5M4b
>>26 ちょっと計算違いしました。
まあ、早くて年末かね。
38 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:42:16 ID:/WSn0dIC
モンスタハンターGは同じオン対応のOB2の売り上げ上回ったな。 まぁバイオ4との売り上げ差はこれから開く一方だろうが、よく頑張ったな。
>>30 今度は荒らしですか。
任天堂派なのにGK扱いされたり
文句いうことなく謝罪しているのに荒らしといわれたり
いまさらながらここの掲示板は大変なところだな。
暗転が悪い。
41 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:42:44 ID:xPOCV8Ix
この状況でPSPのがハード売れるってのが不可思議だよなぁ
ロード始まると、ピエトロさんの動きが止まるんだよね。堂が見る限り。 あれがロードの体感時間を長くさせてるんじゃないだろうか。
ソフトは中古とか。
煉獄で先週のやつだってすぐわかったよ
モンハンはさっさとGなんかでお茶濁してないで気合入れた続編出して欲しい 去年じゃ一番の新鮮さがあった
>>45 俺、完全版がオリジナルの売上超えるの初めて見たよ。
凄いなモンハンG
>>39 まあまあ、落ち着いて。煮干でも食ってカルシウムを取るといいよ。
ポポロの動画見て別に不満ないけどなぁ・・というかPS1のポポロ欲しくなっちゃったくらい
ポポロは1&2&その他合わせて4800円ならお買い得に思えるけどなあ。 4800円だよな?
>>41 TOEとポポロの為に買ったよ
ソフトはまだ買ってない
メモステで遊んでる
53 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/09 23:45:09 ID:lCK7QTvb
PS版はあれよりも改善されてたの?
>>41 全然不思議じゃないよ
まだ初期需要を満たせてないだけの話
満たした後が怖い
PSP不良騒ぎがなければ、NDS即死だったかもね。
56 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:45:41 ID:KkLgniGN
17位:【PSP】蒼穹のファフナー(12,000本/12,000本) 18位:【PSP】煉獄 The Tower of Purgatory(11,000本/11,000本) ( ´,_ゝ`)プッ
57 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:45:50 ID:761wrGLH
58 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:46:01 ID:IbqSXFeZ
ハードまだ?
煉獄神ゲーだとか騒いでたのにこの有様
61 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/09 23:46:35 ID:lCK7QTvb
にゃる。
>>54 状況ってのはソフトの売り上げとの比較でって事じゃない?
63 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:47:05 ID:ssyG8ah9
>>46 オリジナルは30万近く行ってるぞ
モンスターハンター04/03/11 120,640 41.81% 288,559
65 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:47:34 ID:xPOCV8Ix
>>54 いくら初期需要だからってソフトもかわずにハードだけかうのか?
>>49 声が気になる、PSの1は白騎士がシャアの人だったけど
2は江原正士さんなんだよねえ・・・
PSP版はどっちになるんだろ
DSより満遍なく売れてんだろ
>>62 だからこそ初期需要だってわかるんだよ
とにかくハードが欲しい層
ソフトと釣り合い出したら軌道に乗ったとみていいんじゃないかな
DSの死亡が明らかになるから必死に予防線張ってるなぁ
>>64 あれ、ほんとだ。
何を勘違いしたんだろ俺・・・
それにしてもカプンコのネトゲはほどよく売れるんだね。
71 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:49:48 ID:ssyG8ah9
それにしてもリッジ、みんゴル、無双、メタルギア・・・ これだけのミリオン級ソフトを出しておいて爆死するとは恐るべし
>>63 いや・ポポロの動画見ればわかりますって・・逆にTOEがアレよりかなり遅かったら色々TOEが叩かれそうだけど
>>67 売れるシリーズだから。
オリジナルは見事に芳しくない売り上げ。
キタヨ本気で爆死っぽくない?
本体はどっちが勝つかな? みんごるとリッジと無双でサワリオとマリオと同じくらいの売り上げっぽい。 ヨッシーの26000の分をどこでPSPは稼ぐのかな? サルと英雄伝ともじぴとアシッドが今週の寒いランクだと4000ぐらいだとしてもDSの勝ちっぽいな。
モンスターハンターGはまじ名作。 オフでもかなり遊べる。
キヨシは何か任天堂ソフトっぽくない売れ方っぽいね 年末外すとこんなもんなのかな 相場も下落傾向みたいだし
キタヨは広告費がかかってそうだな
PSPのメタルギアは発売するタイミングが悪かったよなぁ。 この時期に発売してればもっと売れた気もするが、まあ、結果論か。
PS2:49,000台 NGC:5,200台 XB:300台 GBA:500台 SP:20,000台 PSP:51,000台(75.0万台) NDS:35,000台(158.2万台)
84 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/09 23:52:09 ID:lCK7QTvb
PS2:49,000台 NGC:5,200台 XB:300台 GBA:500台 SP:20,000台 PSP:51,000台(75.0万台) NDS:35,000台(158.2万台)
ちゃんとしたMOでも作れば、ソフト売り上げ+課金収入で それなりに稼げるのにね。宣伝しなくても口コミで評判拡がるし。 PSOはソニチ自ら粉砕した終末だったけど。しかも、GCだったし。
PS2:49,000台 NGC:5,200台 XB:300台 GBA:500台 SP:20,000台 PSP:51,000台(75.0万台) NDS:35,000台(158.2万台) 全体的に落ちてますな
ぽぽろ、売れなくてきっと涙が止まらない
>>76 PSPは今はソフトと関係なく売れてるみたいです。
>>82 無理無理無理
カードゲームのメタルギアなんて売れるわけがない
PS2で出したとしても即死してるよ
モンハンGこの間友達の家でやらせてもらったけど、 なんていうか操作感がすごく斬新で良かった。 アレはハマるよ。オンにしたらもっとハマるかも。
まぁDSとPSPでは、DS、子供・ファミリー層 PSP、高校生、会社員層と 購入層が違う気がしないでもないし 片方がとまって片方が伸びても不思議じゃない気がしないでもないなw
来週からはPS2天下の予感
93 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:53:09 ID:/WSn0dIC
バイオ4 初日=117000本 初動=145000本(+28000本) 二週目=174000(+29000本)
PSP止まっちゃったw
おお、規制で書き込めなかったけど誰より早く気づいたぞ>更新
PSPすげー。 本体だけ売れまくりかよ。
ポポロは初週17000ぐらいだな で、50000あたりでランク外
2週後にDS逆転か案外早かったな
やったーGCが5000台も売れてるぞ! バイオ効果だねいやマジで。
PSP初期需要終了
PSP100万行く前に失速かよ
ハード売り上げもきたみたいだな さすが任天堂氷河期と言われるだけの時期だなって感じかw
>>100 でもDS四連敗スレは立つんじゃぁないの?
>>82 あれはもうすぐ10万だからかなりいったと思うが。
メタルついてなきゃ1〜3万本くらいだぞ。
SPは堅調ですね。 NDSと競ってるよ…
XB:300台 GBA:500台 激 戦
PSP下がってる・・・・100万台までがDSに勝つ限界っぽいな・・・・
NDS 01月10日〜01月16日 . 53,527 01月17日〜01月23日 . 44,608 01月24日〜01月30日 . 42,000 01月30日〜02月05日 . 35,000
PSP早くも失速か 10万超えしたの3週間しかないのに
つーか発売日以降1ヶ月近く品切れが続けば飢餓感煽られて欲しくなくても買う馬鹿が現れるわな
100万まではまだ今のペースくらいで行きそうだけど でも100万越えた後が今のソフトだけじゃきついね
PSPがSPに抜かされる日も遠くない罠
ぶっちゃけ、ハードだけ売れても・・・ ソフト売らなけりゃイミネー
ゲーッ PSPの勢いがもう落ちてる 予想ではあと数週7〜8万キープだったんだけど・・・ 冗談抜きで本格的にヤバい悪寒 ってふと思ったんだけど クタの80万出荷したクタと SCEの80万以上出荷しましたの 空白の2週間 あれとなんか関係あんのかな
DSが意外と粘ったのはスパロボのためでしょうか? PSPのソフトはハードが出たなりに売れたという印象です。 PSPは出荷数が少なかったんですよね?
DSもPSPも初期需要は完全に終了だな。 これからはソフト次第って事か。
20〜30位のランンキグは無しか
>>100 それっぽい。
今週のポポロと来月のエターニアの週に期待かなぁ。
まぁPSPは例のごとくベスト50に10本くらいはランクインしてるんだろうな・・ NDSは逆にキタヨでもうちょっとタイレシオ稼いでおいてもいいと思うな・・ アナザーがますます注目されるハメになりそう
PSPは出荷した分全部裁いてるわけだが
しかしバイオ4は思った以上の爆死っぷりだったな。 とりあえず30万はなんとか行くだろうと思ってたけど どうやら25万のラインすら怪しくなってきたな。 あ、でも途中で0の時みたいな大幅値崩れで30万くらいなら なんとかなっちまうか。
さすがにヨッシーじゃ本体引っ張るのは無理か。
123 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:56:39 ID:YLFTY9Gb
PSPはGBAとDSを合わせた数を超えなきゃ意味がない
なんだかSPが勝ちそうだな。 DSもPSPも死亡か!
正直、PSP予想以上に頑張ってるな。
ソフト売上を見守るはずがハードを見守ってどうするよ
PSP液晶は残像が酷いってゲーム批評に載ってた
128 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:57:01 ID:761wrGLH
PSP前週日20000台減少。初期需要終了しつつあり
NDSは本体だけで黒字出るし、ソフトがない今さえ耐えれば後はどうにでもなる。 つーかまだバイオ4のCM見たこと無いんだけど。
130 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:57:38 ID:zZ61WabX
DSマジ終わりだな、あと数週のうちに1万切りそう
バイオ4 初日=117000本 初動=145000本(+28000本) 二週目=174000(+29000本) ラジアータ 初日=152000本 初動=190000本(+38000本) 二週目=233000(+43000本) ACE 初日=130000本 初動=175000本(+45000本) 二週目=212000(+37000本)
不良騒動にサポートボイコットで客ドン引きですから残念
ぷりろんはるかりぷりろーんかもーん
でもバイオ4相場安定してるな…。 値崩れしたら購入しようと思ってたのに、 これじゃあほぼ値崩れしないじゃんか。 全く中途半端な売れ方しやがって。
DS+SP>PSPか・・・
DSヤベーナー キャッチタッチヒッキーがあってこのざまか
DS4万台きったか・・・ 今月は減少傾向がつづくかもしれん 3月に入ってもこれだとやばい
140 :
な :05/02/09 23:58:32 ID:/WSn0dIC
>>121 それラジアータのことだろ
バイオ4は至って順調だな
>>119 アナザーはジャンル的に最大20万。
よくて5万〜10万ぐらいだろうからなぁ・・・
142 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:58:42 ID:mslR/Z7e
GBASPが2万も売れているのに驚いた
○○爆死って何かいても良さそうなふいんき
SP最強伝説
146 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:59:21 ID:761wrGLH
PSPの来週5万切るよ
>>130 SPが2万売れてる状況でそれはない
つーかGK乙
>>138 ていうか、この時期に増えていったらおかしいだろ。
PSPのCMの数倍、ヨッシーとバンブラのCM多いよな? バイオは観た事ない。
GBASPは、ぷれいやん需要かな。
だって携帯用ハードとしてはPSPもNDSも差し置いてGBASP様が最強ハードなんだもん・・・
PSPは品不足だしな DSは山積みなのにコレは酷い
153 :
名無しさん必死だな :05/02/09 23:59:54 ID:zZ61WabX
来週 PSP 55000 DS 2800
154 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:00:11 ID:KkLgniGN
PSPたった75万台で失速 ( ´,_ゝ`)プッ
156 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:00:22 ID:YLFTY9Gb
バイオ4は今週は1万5000くらいになりそうだな いや1万きるかも?
NDSはGBASPを食い切れていませんね。
中途半端でコメントし難いな。まぁこのままだらだら売れてくれ>all
>>152 ウチのバイト先に来れば買い放題ですぜ。ダンナ。
160 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:00:47 ID:1zGdbdbn
PSP強いね。同じだけ出荷できたらPSPの圧勝って言うのは単なる事実だったか… 夏頃には累計でも抜くだろうね。
161 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:00:54 ID:6IE4vfvE
PSPは先週と同じ出荷数で売れ上げ落ちてるのかな
GCが忘れ去られてる件について おーい妊娠GC買えよー
2002年 08/19-08/25 GBA(週売上、累計) 37,692 1,661,759 まぁ160万台時点の売上はほぼ同じだ
食いきれてないといっても任天堂の財布はひとつだし困る人はいないね
GBASPがDS抜くのも時間の問題だな
>>149 そなの?
俺はバンブラのCMを一度も見たことが無いけど。
bio4 最終的に25万本ぐらいか・・
PSP WS以下の予感
DS四連敗w
おーい おまえらもう三上忘れてるだろう GCとバイオ4独り10個かえ
まさか四万台はキープしてくると思ってたけど、 ヨッシーは本体買わすには弱すぎだな。 次はガービーに期待するか。
今週は全体的に寒い時期だったんだろ ハードこれでもPSP1位だしな。 先週はいろんなソフトでたし、売上がすごかったように見えたが。
173 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:02:21 ID:UApRFLA+
さすがにもうバイオ擁護レスもなくなってきたな・・・
175 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:02:27 ID:4dPZQufF
>>163 (´,_ゝ`)プッ 年間累計なんですけどw
バイオ4 初日=117000本 初動=145000本(+28000本) 二週目=174000(+29000本) 消化率86% ラジアータ 初日=152000本 初動=190000本(+38000本) 二週目=233000(+43000本) 消化率73% ACE 初日=130000本 初動=175000本(+45000本) 二週目=212000(+37000本) 消化率92%
GCはもう終戦宣言出てますから・・・
なんでもってるハードをもう一台買わないといけないんですか。
PSP脂肪とあおりたいけど品不足のPSPに DSが負けてるので止めときます;:
181 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:03:33 ID:84Uklm9F
E3での評価は、1位HALF LIFE2 2位任天堂DS 3位PSP 4位JADE EMPIRE
>>171 ガーヒーなのかカービーなのかわからんな
あちこちでみかけますが?PSP
184 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:03:57 ID:/zW3ivxF
バイオ4初期出荷数=20万(残り26000本) ラジアータ初期出荷数=30万(残り69000本)
>>169 いつも思うんだけど、そういう書き込みってNDSが買って当然っていう流れがあって成立するんだよね
GBAの10週目 【5月31日】集計期間:5月21日〜5月27日 71334 NDS(笑)の10週目 集計期間:2005年1月31日〜2005年2月5日 35000w
PSPに関する見方の違いは面白いな また勝ったと歓喜するグループと もうこんな数字にと青ざめるグループ どっちが正しいのかはそのうちわかるけど
>>180 フツーにあります、PSP。ネットではどうか知らないけど…。
ちなみにGCもたくさん積んであるから。ついでにそれも買おう。
両機種とも初期需要が終わったみたいだし、 これからが本当の勝負。 来週はどっちが勝つと予想する?
190 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:05:02 ID:KAVO7wB5
10万出荷で5万台か… 鮮やかすぎる失速だな
>>183 まぁ自分のまわりが全てじゃないってこった
そんなこと言えば俺のまわりじゃまだPSP品切れのところが多いしな
ヨッシーのメッキが剥がれたね 任天の看板キャラクターはマリオ、ワリオ、カービー、ポケモンか。
193 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:05:47 ID:/zW3ivxF
ラジアータはもう値崩れ販売してるし
品不足のPSPに負けたのか・・・ っていうか完全に自爆みたいなDS
>>186 その時点でのGBAの累計売上はいくつだったっけ
>>189 ポポロあるし勝てないと洒落にならん>PSP
DSはソフトの方が今は売れている状況だな〜 PSPは本体の方か・・
そこはポケモンでなくてピカチュウと言わないと。
22位:【PSP】リッジレーサーズ(7,400本/216,000本) 24位:【PSP】ピポサルアカデミ〜ア(6,200本/76,000本) 27位:【PSP】麻雀格闘倶楽部(4,800本/55,000本) 29位:【PSP】蒼穹のファフナー(4,700本/17,000本) 30位:【PSP】煉獄(4,600本/16,000本)
DSのソフトは全般的に 任天堂特有の鬼のような作り込みが少ないように思う。 マリオDSはかなり作り込んであるが移植だしな
ラジもバイオもいたストに勝てないなんて・・ちょっと根性なさすぎだなぁ
この調子だとまた来週もDSの売り上げさがりそうな悪寒 でもこれ以上は下がりそうもないか?w でもヨッシーの追い風受けてこれなら・・・・ 来週DSになんか目玉ソフトあったっけ?
任天堂は据え置き機撤退してDS売って3,5万か
つえーw
なんとかのファスナーっての売れてますな。
>>205 17日までないよ。
まぁ17日は最強ソフトタイガーウッズがでるがな
PSPは相変わらずかいで安定してソフトが売れてんな
>>192 メッキも糞もヨッシーがハード引っ張ると思ってた奴がどれだけいるんだ?
アレは年末の粘りがこのスレで受けてただけだぞ
忍さん、PSPに気を使ってるね。
今週は20位以下にPSP関連タイトルが多い。 22位:【PSP】リッジレーサーズ(7,400本/216,000本) 24位:【PSP】ピポサルアカデミ〜ア(6,200本/76,000本) 27位:【PSP】麻雀格闘倶楽部(4,800本/55,000本) 29位:【PSP】蒼穹のファフナー(4,700本/17,000本) 30位:【PSP】煉獄(4,600本/16,000本) と、5本もランクインしている。 「麻雀格闘倶楽部」はCMの効果が出たのか再浮上、 久々のランクインとなった。 妊娠は任天堂のゲームばっかり買ってないでサードのゲーム買うように!
>>210 ソフト数の多さと知名度が良い方向で機能してるね。
DSも来月になればソフトが一気に倍近くに増えるから、
楽しみだ。
ラジ8000円は高すぎだよな
>>201 おおっサンクス・・というか忍さんPSPのベスト30イン書いてくれたんだ。
コレでまた本体売上>ソフト売上なんて書く変な人が少なくて済むわ。
カンロ飴うまくないか?
普通にPSPソフト売れてるなw
浅田飴うまい
220 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:10:14 ID:/zW3ivxF
バイオはいたストに買ってるでしょ スクエニRPGというブランド付きで尚かつPS2で発売してんのに、いたストなんていうボードゲーに負けるラジアータw
煉獄面白いのに売れないな。 さすがハド損。
>>212 本当に。
あちらさん怒らせるとこわいから。
PSPは満遍なく売れてるねー
バイオ売れてねえ・・・
バイオを煽るともれなくラジアータが付いてくるのは仕様ですか?
2月下旬からが勝負かねー
バイオ4ってカプンコの目標数っていくつなんだろうね
229 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:12:15 ID:xcAOP2Cz
いよいよDSとPSPが落ち着いてきて、 ソフト勝負の持久戦になってくるな。 ただ、DSはサードのソフトの話が結構出てくるのに PSPは延期やら凍結やらの話題が多い。 勝負は見えてるような気がするなぁ。 サードが、100万台リードのDSを無視して PSPに特別ソフトを多く供給するのも考えにくいし、 今回はPS系のハードのほうがソフト開発に手間と金がかかる。
ソフト売り上げが マリオブランドに集中するハードと ばらけるハード どっちがいいのかねぇ
NGC:5,200台 先週は9700台でかろうじてあったかな?というバイオ効果が・・・ほとんどないような
>>229 どこに延期やら凍結やらの話が出てるんだ?
ソース頼む
30までのを足しても本体売上未満か。 ハード需要に引っ張られてるのは相変わらずだな。
まぁ一応あったと見ていいんじゃないか?
100万台リードっていったって 基本的に任天堂のソフトしか買わない層では サードにとって意味あるのかな
>>230 PS2のビッグタイトルを持ってきたから売れてる訳で、
自慢したかったら煉獄やファフナーを独太よりも
売ってからにしてくれ。
本当にサードにとって開発しやすいのはPSPの方かもよ タッチパネルと2画面の呪縛ってのは的を射た表現かもしれない
>>229 >DSはサードのソフトの話が結構出てくるのに
どこに?
ポケモンがあるのに8行も費やす意味が分かりません。
PSP在るところには在るかもしれないが 近所では土日は売り切れてた 今日見に行ったら、また入荷してたけど 大学受験シーズンがとりあえず終わる2月末には PSP、DS両方とももう一伸びあるだろう
241 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:14:32 ID:/zW3ivxF
2週目にして出荷数の90%近くを消化しているバイオが売れてねーのかよ。 前にも言ったが27日組で評価出来るのはバイオとACEだけだな。
しかし、DSがここまで売れないと任天堂がいう3月まで600万台もいよいよ危なくなってきたか? まぁ年末年始の勢いが続くわけでもないし、もうちょっと堅実に当初の予想のままにしておけば って気がしないでもないが 下手に上方修正しなくてもよかった気がする
>>216 でも、二本目を買う人がいないってことにならない?
>>235 PSPで独太が5万本売れると思ってるのか
PSPはGT4Mで弾薬が尽きるからね ナイフでどこまでしのげるか
PSPとDSの3月以降のラインアップをまとめてくれる人募集中
>>241 本来バイオ4は初週50万の予定ですからwww
PSPが熟してくるのはPS3が発売してからだから据え置きとの住み分けは充分可能。。。。 市場はPSPを求める。。。。。。。。。
でもポケモン本編のでるハードは負ける気せんなあ GBも脂肪寸前だったところ息吹き返したし
>>
>>244 お前、毒太なめんなよ。
在庫減らしたいので買え。
そもそもロンチと比べるなって
>>246 DSから。抜けてたら行ってね
3/10 パックピクス
メテオス
3/17 牧場物語
3/24 タッチ!カービィ
エッグモンスター ヒーロー
探偵・葵生川凌介事件簿 仮面幻影殺人事件
3/31 役満DS 任天堂
4/29 ぐるぐる投げっと サクセス
5/? ロンドニアンゴシックス〜迷宮のロリィタ〜 メガサバイバー
>>244 そうだ。独太をナメるな。
独太は6万まで残り452本まで頑張ってるんだぞ。
PSPって80万台出荷して75万台売れてるん?
256 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:17:42 ID:/zW3ivxF
バイオ4は本来10〜15万の予定だろ
劣化移植のリッジや無双より 新しい遊びの独太や君氏ねが売れんのなら DSのコンセプト自体間違ってることになるのになwww
258 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:18:21 ID:xcAOP2Cz
PSPからサードが逃げ出し始めてるってのは事実。
毒太は無かったことにしてくれ・・・ それよりヨッシーを褒め称えよう
>>243 先週ぐらいまで安定していたアシッドとぴったんと英雄伝が、
たぶん三十位付近にまだいるはず。
>>250 それはあるなw ポケモンの強さは異常だし
欲を言えばそんなポケモンハードに止まらず、異質と謳ったくらいだし
もっと完全新作・今まで任天堂ハードに少なかったサードソフト売り上げも伸びてくれよ
って感じだが
>>253 4月に犬。 ぐるぐる投げっとは28日になりました。
相変わらずサードのビッグタイトルがありませんね。 PSPのチャンスタイムは継続中。
>>244 毒太も発売前はタッチパネルを生かしたソフトって感じで
結構期待感はあった。PSPで売れたかどうかは分からない。
それよりも、なにげに麻雀格闘倶楽部が5万本近くまで来ている
のに結構驚いた。
265 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:19:04 ID:g8MJav01
>>180 PSPは出荷が10万台だそうです<くたたん発言が正しければ
DSはしらん
>>213 サルがんばってるな
266 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:19:05 ID:Dz6Ak4Vz
PSP最近品薄というほどでもないだろ。日曜日に単品はヨドバシ梅田にあったし。
30位まで足しても48500本で やっぱり本体より売れてないんだよね もちろんその下にもまだソフトがあるから それまで足せば当然上回ると思うけど ベスト10だけで53000のDSと比べると 明らかにバランスがおかしい
ヨッシーは延々2万ずつ売れて新しい伝説を作ると思う。 今後出るソフトとも被らないし。
出荷で100万そろそろいってる?
>>267 タイレシオはPSPよりDSの方が低いですが?
馬鹿ですか?
>>258 逃げるもなにも、最初から寄り付いていませんから
PSP。抜けてたら補完よろ 3/3 テイルズ オブ エターニア 3/17 サルゲッチュP! 3/24 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜 ドラスロット2・主役は銭形 タイガー・ウッズ PGA TOUR 3/31 スペースインベーダー 三国志X 4/7 ワイプアウト ピュア 4/21首都高バトル 4/28 彼岸島
独太はコンセプト以前の問題。超絶ウンコゲー
麻雀格闘倶楽部はアーケードの人気タイトルでは。
ま た タ イ レ シ オ か
>>267 ベスト10だけでとは言うが先週でもベスト50内にあといるのは42のポキモンダッシュと47位のバンブラだけだぞ
278 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:22:08 ID:Dz6Ak4Vz
移植テイルズ爆死確実だな
>>271 タイレシオなんて関係ねえよ
今週PSP買ったユーザーがどうなのかって話だろ
>>275 でもネットワーク対戦機能もついてないし。
PSPはマニア層が多いからサードがバラけて売れるのだと思う。
要は本体が売れるようなキラーソフトが必要なわけで DSには、ポケモン、犬、ぶつもり、マリカーとかあるが PSPには・・・・?
DS 3/10 パックピクス、メテオス 3/17 牧場物語 3/24 カービィ、エグモン、葵生川 3/31 役満 4/29 ぐるぐるなげっと 5/? 迷宮のロリータ 春 任天犬、ナルト、カドゥケウス、ゴールデンアイ、NFS、みんなの麻雀 トイヘッズ・ワールド、ディープ・ラビリンス PSP 3/3 テイルズ 3/17 サルゲッチュ 3/24 ブリーチ、ドラスロット、タイガーウッズ 3/31 インベーダー 4/7 ワイプアウト 4/28 彼岸島 春 GT4M、ガンダム、インテリジェント・ライセンス
コーエーの魔雀は完全に麻雀格闘倶楽部に喰われたな。
>>271 そんなすぐ攻撃的にならないの
オタクの悪癖だよ
あくまで現段階でのハードとソフトの売り上げバランスね
初期需要が満たないうちはハードの方が売れるという自説があるんで
PSPはまだ満たしきってないという答えがでる
数字的には減ってきてるので満たしつつあると言った方がいいかな
コンマ以下の鍔迫り合いせんでも。
>>282 単純にビッグタイトルがネームバリューで売れてるだけだと思う。
実際問題、PS2で実績の無いファフナーと煉獄の売上は低いし。
タイレシオは積み重ねだから、 それまでのアドバンテージがあるからといって 大小を今週の段階で比べるのは間違いだし、 そもそも本体が伸びてるのにソフトが伸びてないのは タイレシオの上昇に歯止めがかかっている証拠なんだぞ。
DS 3/10 パックピクス メテオス 3/17 牧場物語 3/24 タッチ!カービィ エッグモンスター ヒーロー 探偵・葵生川凌介事件簿 仮面幻影殺人事件 スペースインベーダーDS 3/31 役満DS 任天堂 4/28 ぐるぐる投げっと サクセス 4月 犬 5/? ロンドニアンゴシックス〜迷宮のロリィタ〜 PSP 3/3 テイルズ オブ エターニア 3/17 サルゲッチュP! 3/24 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜 ドラスロット2・主役は銭形 タイガー・ウッズ PGA TOUR 3/31三国志X 4/7 ワイプアウト ピュア 4/21首都高バトル 4/28 彼岸島
293 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:24:02 ID:xcAOP2Cz
>>284 DSの勝ちだな・・・ソフトだけ見ればね
>>267 それはヨッシーを昔DS買った人が買ったり、マリオ買ってた人がワリオ、またその逆があるからだろ。
たとえばポポロが初週8万本売れて、ソフト合計が13万になって
PSP本体が7万台だったとしたら
7万台に対して13万本は明らかにおかしいと言ってるようなものだろ。
無視されるGBA互換
PSPにもベスト版が出ればねぇ・・UMDの普及を促進させるという意味でも早く出して欲しい
297 :
292 :05/02/10 00:24:52 ID:0CBGu2Xw
アッヒャッヒャッヒャッヒャ 飴食いすぎて喉乾いた
付いていたら5万じゃ済まないでしょう。 でもユーザー層と環境整えられる人は微妙に違うような気もしますね。
イース6が3月10日
>>284 EAの糞ゲー(二ード&ゴールデンアイ)は延期
てかさ、本当に情報調べてるの?
>>294 7万台に対して13万本うれたっておかしくないよ
13万台に対して7万台だったらおかしいけどな
PSPには下位互換なんてないのに・・・
PSPは4月中旬に首都高バトル追加
やっぱPSPは品薄で煽れなくなったらこのざまか、普通に店で買えるようになったら需要も息切れか
>>300 データの祠から拾ってきただけだから文句はそこに言ってくれ。
PSP反省ムードですか
DS 3/10 パックピクス メテオス 3/17 牧場物語 3/24 タッチ!カービィ エッグモンスター ヒーロー 探偵・葵生川凌介事件簿 仮面幻影殺人事件 スペースインベーダーDS 3/31 役満DS 任天堂 4/28 ぐるぐる投げっと サクセス 4月 犬 PSP 3/3 テイルズ オブ エターニア 3/10 イースY 3/17 サルゲッチュP! 3/24 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜 ドラスロット2・主役は銭形 タイガー・ウッズ PGA TOUR 3/31三国志X 4/7 ワイプアウト ピュア 4/21首都高バトル 4/28 彼岸島
300万台あってソフトが売れてないGCを忘れないで下さい
まぁその週のソフト売り上げとハード売り上げが一緒くらいでないとおかしいと思うこと自体が 間違いな気もしないでもないしなw 要はそれだけハードが魅力的だってこった
ピクチャと下位互換のあるDSはもっと本体売れても良さそうだが
>>300 おいおいゴールデンアイが糞ゲーだって?
冗談もたいがいにしろよ。
>>253 >>273 >>その他まとめた人々 俺的に神。
しかしまあ、どちらも(ハードを引っ張るほどの)売り上げが期待できるソフトだけ見ると
なんだか弾少ないなあどっちもw
まあDSはポケモンとかマリカ(一応弾?)とか温存してるし、
PSPはGT4とか弾なんだろうけどどれだけ売れるかわからんのが残ってるから
なんともいいがたいが
下位互換あってもSPの方が魅力的な奴が多いことについてw
>>305 あそこ最後に更新したの1月30日じゃん…
DS 2/24 アナザーコード2つの記憶 3/10 パックピクス メテオス 3/17 牧場物語 3/24 タッチ!カービィ エッグモンスター ヒーロー 探偵・葵生川凌介事件簿 仮面幻影殺人事件 スペースインベーダーDS 3/31 役満DS 任天堂 4/28 ぐるぐる投げっと サクセス 4月 犬 5/? ロンドニアンゴシックス〜迷宮のロリィタ〜 PSP 3/3 テイルズ オブ エターニア 3/17 サルゲッチュP! 3/24 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜 ドラスロット2・主役は銭形 タイガー・ウッズ PGA TOUR 3/31三国志X 4/7 ワイプアウト ピュア 4/21首都高バトル 4/28 彼岸島
名前から下位互換があまり知られていない、 知られている層には既に売れてしまったということは考えられますね。
年度末はDSがカービィ、PSPはブリーチが一番売れるかな
>>316 今SP買うユーザーが
今後GBAの人気シリーズの移行にしたがってDS買う事はあってもPSPなんて買いませんから・・・
ブリーチは作者がオサレだからいらない 売れるかはしらね
ゴールデン愛は北米で100万行くな
犬が出たら2ヶ月ぐらいDSが大幅に売れ続きそう。 ゲームしない家のアネキが買おうかなって言ってるぐらいだから。
DSが3万しか売れてないって煽られたけど嘘だよね?
>>321 ブリーチ売れないっしょ。
明らかにPS2で出したほうが売れるタイトルの見本。
今SPを買うユーザーは 数年後にDSを買うユーザーになる可能性が高いからね 底辺が広がって大変よろしい
ブリーチ以上にテイルズのほうが売れるって事かい?
数年後にはGBA2が出るような気がする
>>331 その頃DSを買い
その次のハードが出た頃GBA2を買うと思うよ
>>325 犬って売れるのか売れないのかさっぱりわからん。
もしかすると100万位あっさり行きそうだけど、売れない時は全然売れなそう。
ピクチャの代わりに犬同梱すればかなり本体引っ張ると思うけどな。
3月までは双方じりじりいくかんじかね
>>324 64からの移植ではないみたいよ
移植なら買い確実だったんだがなぁ
>>331 GBA2はDS互換を付けてくるだろうな…
で、GBA互換廃止
余った部分にもうひとつ異質なデバイスを付けると。
>>325 俺のおふくろ(49)も犬とDSを欲しがってる
母の日かおふくろの誕生日(4月初め)までには出てくれ、犬
任天は今はある程度出荷制限してもいいから
犬が出たときに十分本体を用意しておくべきだな
ヨッシーの前例もあるし、カービィの数があまり出ずに エグモンか牧場に抜かれる可能性もあると思う。
マリカーDSも今年出るみたいだったけどどうだろうな。 カービィよりはマリカーが勝ちそうな気がしないでもない。
GBA2がDS互換てことは2画面必須でしょ? スマートじゃないなぁ
N64 星のカービィ64 88万2,228本 GBA 星のカービィ 夢の泉デラックス 83万2,901本 GBA 星のカービィ 鏡の大迷宮 57万7,127本 まあ、期待できるね
犬ってそんなにいい? うるさいし、かわいくないよね。 猫の方がマシ なんで人気あるんだろう。
犬はマイクでしつけ出来たりするから ちゃんと宣伝すれば一般人の興味を引けるタイトル
>>340 動画を見る限り、マリカが倍以上の差で圧勝しそうな予感。
>>339 2004年ポケモンの次に売れたGBAソフトですよカービィは
一画面で二画面とれば良いだけでは。
犬好きとしては携帯ゲーム興味ないけど 出来次第で検討してやってもよいな
犬はCM攻勢かけて本体を十分用意すればあっさり100万いくとおもうな もうソフトは完成してるだろうし延期したのは発売のタイミングを見計らってるだけでしょ
>>348 2画面分取れる一画面のでかさってのもスマートじゃないよ
むしろそっちの方が酷い
>>341 二画面じゃなくてもどうせ
大画面化でデカクなるんだし変わらんて。
もう携帯ハードの小型化は終わった・・・携帯と同じだな。
浅はかだな
猫は好きな人は異常にかわいがるけど 好きじゃない人にはそうでもないからね 猫かわいがりとはよく言ったもんだと思う ところかまわず猫画像貼ったり それに「萌え死ぬ」とかレスしてるのみると うわーキモーイって素で思う
犬は値段も影響しそう。 さすがに一筆ぐらいの値段だと思うが。
100万って冗談だよね?
DS 3/10 パックピクス メテオス 3/17 牧場物語 3/24 タッチ!カービィ エッグモンスター ヒーロー 探偵・葵生川凌介事件簿 仮面幻影殺人事件 スペースインベーダーDS 3/31 役満DS 任天堂 4/28 ぐるぐる投げっと サクセス 4月 みんなの麻雀DS 4月 Nintendogs 任天堂 4月 デビリッシュ(仮題) スターフィッシュ 5/? ロンドニアンゴシックス〜迷宮のロリィタ〜 PSP 3/3 テイルズ オブ エターニア 3/10 イース 3/17 サルゲッチュP! 3/24 BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜 ドラスロット2・主役は銭形 タイガー・ウッズ PGA TOUR 3/31三国志X 4/7 ワイプアウト ピュア 4/21首都高バトル 4/28 彼岸島
犬2000円で出せたら任天堂凄い。
対戦ありきの携帯機で考えるとGT4Mよりマリカの方が売れるだろうさ
N64 マリオカート64 171万1,161本 GBA マリオカートアドバンス 93万8,175本 GC マリオカート ダブルダッシュ!! 80万2,217本 参考:SFCマリカは出荷382万本
犬は何よりタイトルをどうするかだと思う 国内でニンテンドッグスのままだったりしたら正気を疑う
任天はポケモン以外でミリオン出したの2001年のスマデラが最後なのに犬100万とは随分強気だな。
既存のキャラ(犬)に頼るなんて任天堂らしくないな。 ニンテンマリオにすればいいんだよ。 マイクで「ふせ」とか「ジャンプ」とか「ファイア」などの言葉でしつけて キノコをあげて成長させて ピーチと交尾させて
まぁ、PSPの天下はカービィの時に終わりだろうな。 コイツだけでハード2万ぐらいは引っ張るだろうから。 その前に週売上が入れ替わりそうな気もするが・・・。
PSPはスマートではないと。むしろそっちの方が酷いと。
>>360 おいおい
GBAもGCもスゲー売上げ伸ばしてるな・・・
初動率凄い事になってるんじゃないのか
ソニーはミリオンだしまくり
まぁカービィは 50万本 マリカーDSは 70万本 くらい売り上げれば十分合格点かな。 GT4Mはその時点でのPSPの普及台数にもよるが これは万人向けではないかもわからないから40万超えれば合格と思われ。 みんなの合格本数はどれくらいなんだろうね。 ちなみに 犬は 予想しづらいのでスルー 個人的にはあんまり売れない予感
>>356 最終なら100万ぐらい超えるでしょ
初動100万は絶対無理だけどね
ゲームなんて全然やってないうちの妹がほしいっていってるぐらいなんだから買う奴なんてたくさんいるよ
てか100万ぐらいワリオ様も年末商戦で越えるでしょ
犬がヒトフデと同じなわけないだろうに。 4800だろ。 延期は間違いなく3月にサードのソフトも含めて弾がそろって、逆に犬まで持ってくると食い合いになるからだな。 それにゴールデンウィークまでに発売すれば問題ないしね。 これさえあれば夏商戦までこの一本を中心にしていけると考えられる。 5〜6月はソフト出してもシリーズもの以外はどうせ売れないし。
>>365 スマートだと思ってるのか?
あの横長は結構なインパクトだぞ。まず女の子が持ってるとズーンって感じ
なんか評価しづらいって雰囲気ですね。
>>363 一昔前なら犬をピカチュウにしてたのでは・・・
思い切って犬3800円とかにすべき 4800円では手を出しにくい
メテオスとかいうのがテトリスぷよぷよ如く意外と化けたりして
>>361 いや、俺はそのタイトルで発売すると思う・・・。
てか、そのタイトルでも違和感ないし。
このソフトどれだけ売れるんだろうかね。3月ぐらいからCMやり始めて
体制整えた方が良いのではないかと思う。
半熟DSは? ちなみに前作半熟3は14万本。
>>360 爆死したGC版が80万も売れてたまるかよと思って
データの祠を見てみたら・・・。
本当だった!
それなりに面白かったよマリカDDは
何?犬ってそんな期待されてんの? せいぜいシーマンポジションだと思ってたんだが・・・
犬は大コケか大ヒットかのどちらかと思わせといて 実は20万本くらいに落ち着くと予想 なんだかんだ言ってもソフトと本体で2万円は結構する
>>377 コロコロで宣伝すれば結構売れるかも。
子供の心を掴めなければ爆死すると思う。
任天堂ブランドがないから、いまいち読めない。
犬が3月に発売した場合食い合うソフトはパックマンだな。 これはニンテン販売になるはずだから任天堂も売る気マンマンってことでしょ。
>>380 ピクミン2とかマリカーDDとかこのスレで散々叩かれたタイトルは
忘れた頃に結果を見ると驚く事は多々ある。
GC マリカー 初動率22.34% GBA マリカー 初動率27.90% 80万、90万越えのタイトルでこの初動率は恐ろしいぐらいやな
>>377 メテオスはぷよフィーの初週2万本が評価点。
さて、何がスマートなのかは元発言者に聞いて下さいな。 IDは・・・p2xZ71mFですね。
メテオスは売れないよ 断言できる チェリーは任天堂のブランド力と宣伝力の恩恵がどれだけ大きかったか 心の底から思い知ることになる
犬はピカチューが隠しペットで登場すると思う
394 :
名無しさん必死だな :05/02/10 00:48:51 ID:9TflnkjJ
ヨッシーもまだまだジワ売れしそうですね
>>383 GCのぶつ森が64万売れるのに犬が最終20万なんてまあありえないね
20万なんて下手すりゃ初日で越えるよ
>>390 お前が勝手にPSPにまで話を膨らませてるだけじゃない
こっちに押し付けるなよ
ピカチューは餌として出てくると思う むしゃむしゃ食べられるさまを観察できるようになったら神
マリカの80万って驚くようなことか? ランキング消える1月末くらいの時点で75万弱だった気がするが そこから5万くらい伸ばしても正直あんまり・・・
>>395 GCぶつ森は世界一コストパフォーマンスの高いゲームだ。
犬ごときと比べられては困る
犬は霞が隠しペットで登場だったらいいなぁ
ゲームの出来の良し悪しは別としてメテオスが売れないというのは同意だな・・・。
ピカチュウはなにげにデカいよ 子犬と比べたら倍以上ある
今月の月刊任天堂みたら犬よかったよ こっち側に向かってDS画面をガリガリひっかくしぐさみてたら欲しくなった(´д`)
>>400 まぁ犬が最終20万だったら裸で秋葉歩いてやるよwww
犬、ぶつ森、マリカあたりが100万越えそう (ポキモンは別次元) サードで50万超の潜在要素があるのはメガテン、スパロボ、FF3あたりか。
ninten中学生女子 欲しい とても
突然ですが トリビアでリアルムシキングやってました。 子供がハマるのがわかったような気がする。
>>402 売れてほしいが売れんだろうなあ。地味すぎ。
メテオスはCM流してるの?
>>409 あれは燃えた、と同時に男はいくつになってもガキだよなって思った
>>412 バンダイ枠で流してるよ。
かなり長めにとってもらって優遇されてる。
「2画面分取れる一画面のでかさ」というのがPSPに当てはまるのは 私が膨らませているわけでも何でもなく厳然たる事実ですから。 それがスマートでない、酷いというのはあなたの話です。 自分の発言にはちゃんと責任を持ちましょう。
>>413 そうさここの奴らはとくにな!w
>>415 2画面の意味がわかってないなら語るべきではない。
>>407 メガテンが50万も売れるかなぁ
スパロボってGBA版が何万本売れたっけ?
FF3だけは未知数だけど
何か、2つの話が同時進行してるな・・・。
>>415 脳に不自由してる人だったのね
かわいそうに
この場合の二画面の意味は私が348で定義しているので、 分かっていないとすればそれはあなたの方です。 つまり、語るべきでないのはあなただけです。
>>417 メガテンは完全脂肪だろ。
GBAスパロボの市場規模が
安定して20万前後だったからDSもPSPもそんぐらいでしょ。
FF3はハーフいかないとヤヴァイ。まじヤバ。うんこもらす
相手を罵倒せずにはいられないってのは 前頭葉に障害がある可能性があるらしいよ
FFはポリゴンにすれば50万は超えるだろ。 2Dだったら30万くらいかな。 メガテンは10万くらいだと思う。
>>407 メガテンはPS2でも30万本そこそこだし
恐らく外伝か移植になるDS版は良くてアバタール並だろうて
サードだとDQMがミリオン超える気がする
おまいら、そろそろスレ違いだという事に気付け!
>>417-418 魔法陣書いて仲魔を召喚したり説得に工夫が懲らされてたりして、
斬新なメガテンが出来ないかな〜と思ってね。そういう意味で潜在。
スーパーロボット大戦A 277,032 スーパーロボット大戦R 285,314 スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION 192,657 スーパーロボット大戦D 199,607
ヨッシー平日のランキングで2位かよ! ローサ効果がじわりですか
>>424 FF3に関してはポリゴン化はしないほうが普通に売れると思うぞ。
>>421 2画面はタッチパネルの欠点として
「操作中に画面が指で隠れる」というのがあって
その欠点を克服するべくの対策。一画面にしては何の意味もない。
どうも景気よく予想する傾向があるよね もう少し現状をふまえて あくまで現実的に考えた方がいいと思う
タッチパネル使ってる以上画面サイズは変えられないわけで DSの画面縦に2個分並べるのとPSPの液晶を同列に語ってるのは アレな人としか タッチストラップ使った操作性考えても場所も変な位置に置けないしね
メガテンはむりっぽ 10万超えるかギリギリじゃないか? 他にサードで売れそうなのは… エグゼ新作だったら50万無理でも30万は行けるんじゃなかろうか 逆転裁判はかなり頑張って20万位かな
>>432 妄想ぐらい明るくてもいいじゃないか!
大体予想売上の半分ぐらいにすれば丁度いいと思う。
ただ、犬は広告の打ち方によってはピクミンやぶつ森のように伸びる可能性はあると思う。
>>430 世界で考えてた。
日本人は懐古房が多そうなので国内では2Dのが売れるかもね。
まあ、ここにいる方々の売上予想なんて誰も参考にしないし
>>430 いや、やっぱりグラフィックに気合が入ってないと
どうしても手抜きっぽい印象はあると思う
2DならGBAのI・IIと同じ30万本前後、3Dなら50万本以上はいける
馬鹿野郎 せめて予想ぐらいは景気よくやろうっていう、このスレの思いやりなんだよ
大きな一画面を分割して使うのは、二画面の幅を狭めるだけの意味しかありません。 よって、その対策を何ら妨げません。全く無意味な議論です。
スーパーロボット大戦R 285,314 スーパーロボット大戦A 277,032 GBA版でさえこんなもん。 売れて25万がいいとこだろ。 メガテンは15万もいかないと思う。
>>439 へぇ、メガテン信者ってメガテンしか買わないと思ってた。
シリーズ物が50万とか越えてもなんだかなぁって気がする。 DSはファミコン期のようなよく分からないものも売れるようになって欲しい。
ギャルパチ、ギャルスロは一定の需要があるw
448 :
名無しさん必死だな :05/02/10 01:05:27 ID:yk3P4Xlz
ペルソナ1の売上は40万本だぞ ハーフなど達成しておらん
毒太って煽られてる程やばい訳でもない せいぜい限りなく駄作に近い凡作
独太、ロンチで出さずに今頃出してたらどれだけ売れてたかなw
>>446 同意なんだけど
給料が毎年上昇していた時代と、
税金が上がって実質目減りしていく寒い時代では・・・
忍を読む限りタイガーウッズもFCソフトチック
>>445 ペルソナ1は簡略化したシステムのおかげでメガテン固定層以外にも一般層にも人気が出たからな
まあ2罪罰がこけたから今となっては過去の話・・・。
>>438 海外でも2DのFF1・2は国内と同じぐらい売れてるし、
FFVIIACなんかが後ろに控えてるのを考えれば別に無理に3Dで売る必要は無いと思う。
ただし、今はドット絵を書くと開発費が上がるというような話も出てきているので
場合によってはFFVIIのような3Dで売り出すという事もあるかもしれない。
よっしーってあんなもんか 妊娠たった週25000の売上でマンセーなんだね だからバイオ4脂肪なんだよw
毒太って5万も売れたのか!?
タッチパネルを使っていようがいまいが全く関係ありません。 大きな一画面をタッチパネルにして分割表示すればサイズはPSPと同様です。 むしろ問題になるとすれば間隔の取り方でしょう。
信者ご推薦の神ゲー煉獄はどうなりましたか?
>>459 6万弱と言ってくれ。
1月の中旬の段階で59548本だ。
買ったらハド損
>>460 タッチパネル使ってるんだから画面サイズはゲーム性に直結するだろ
何言ってるんだか・・・
>>441 2D=手抜き、3D=作りこんでる
などと思っているのであれば、この先の話は平行線を辿る事になると思う・・・。
忍の評判聞いて アナザーやめてタイガーウッズ買おうと思うのだが この選択間違ってないよな?
>>460 その意見は、DSはマウスがあればエミュ可能と同じレベルだぞ。
何でも代用できるという考え方では既に最適化された物には到底及ばない。
サイズが同様だから関係無いのですよ。 何を言っているのやら。
煉獄 4,600本/16,000本 正直このソフトはずーっとベスト100くらいまでのランキングで見守り続けたいと思う。。 最終30000本行けば個人的に嬉しい・・60000本売れたら独太と並べてやって・・
>>466 間違ってない。俺も妙にほしくなった。
明らかにクソゲー臭がプンプンするのがたまんねぇw
>>466 本当にクソゲーが好きなんだから
いや、アナザーにしときなさいって・・・・
NDSのGBA互換は、最適化された物には到底及ばないわけですが何か。
縦長vs横長
>>468 多分、多くの人がお前の事を「何を言っているのやら。」と思ってるぞ
煉獄って名前で絶対損してるよ 「練乳ぷりんちゃん」にしてみ。10倍売れるから。
3Dにすることで仮に20万本売り上げが加算されるとしても コスト的にはそれ以上かかると思うよ ダンジョンの構造なんかも考え直さなきゃならないし なによりFFは美麗グラフィックが命なんでハンパなことができない ここらへんドラクエと大きく事情が異なる
>>466 あの操作方法を受け入れられれば、画面の使い方自体は良いらしいし
良いんじゃないかな。
ま、自分はパズル好きなのでアナザーを待ちますけど。
馬鹿に馬鹿と言われても困ります。 あなたが馬鹿なのですよ、としか言いようがありませんから。
>>468 DSの画面2個分だと縦に長いわけだからその分本体サイズもでかくなる事分かってる?
折りたたみ出来ないんだよ?
操作感覚重視したら画面の下半分が今のDSと同じ位置に収まってなきゃいけないんだよ?
ってことは相当縦長になるんだよ?
もうちょっと考えてから発言しようや
>>469 残念ながらもう売れないと思われ
一部のマニアだけが絶賛するロードス的な存在に・・・
折り畳める液晶の低コスト化が実現するかもしれないし 今の技術を前提に数年後のハードの話してもあんま意味ないよ
小さいテレビ上下に2つとワイドテレビ1つとどっちかって感じか?w
とりあえずDSとPSPのサードで10万本超えそうなタイトル DS エッグモンスターヒーロー がんばれゴエモン 逆転裁判 DQM FFCC エグゼ FF3 パワプロ 聖剣伝説 スライムもりもり 不思議のダンジョン 桃鉄 スパロボ ゼノサーガ PSP プリンセスクラウン ペルソナ デビルメイクライ ウイイレ パワプロ スパロボ PSPはアクション(仮)とかが多いからタイトルがわかってる範囲で
DSかPSPでモトローダー出ないかな・・・ ダンジョンエクスプローラーでも可
プリクラはポリ化すると爆死
DSでもウイイレでるよー。一応・・・
3年前の自分に 「ゲームボーイにタッチパネルってどうよ?」って聞いたら 「無理無理無理。高いしすぐ壊れるよ」 って答えただろうからね
煉獄は話を聞けば聞くほどたぶん自分には合わないゲームに違いないと確信できるタイプのゲームと思う。
本体サイズが大きくなろうが、 折り畳みが出来なかろうが、 操作感覚がどうなろうが、 相当縦長になろうが、 私が言いたいことは、あなたがスマートでない、酷いと言う画面のサイズを PSPが有しているということですので、全く関係ありません。 よく考えましょうと言いますか、よく読みましょう。
先月、タッチDSにアナザーコードの スペシャルコンテンツが企画されてると書かれてたが あれってどうなったのかな・・ 情報を出しすぎて前人気を落とさないように 公開は発売直前になるとか
>>483 逆転裁判って10万もうれるのかなぁ。
まあ固定ファンが多いからその時にDS買う人もいるのか
>プリンセスクラウン 良くて2万だろこれ
>>486 GC版もGBA版も爆死してるから多分DS版も売れない
>>489 PSPとDS2画面同一をサイズ無視して必死に同列にしたがってるのがあなたってだけですよね
明日はサッカーゲームの売り上げが伸びるんだろうか?
>>469 10人足らず(確か7人)で作ってた逆裁もどきと並べてってのもなぁ。
ゴエモン10万も売れるソフトか? このシリーズ勢いあったのって何年前だよ。 エグモンも10万いかないだろ。 PS2の半熟でも十数万どまりだし。
ははは。 NDS二画面の面積は大きすぎてPSP一画面の面積はそうではないわけですか。 随分と都合の良い線引きがなされるものですねぇ。いや、必死過ぎでしょ。
10万本が目標とは寒い時代だな
>>498 ゴエモンはファミコンミニでにわかに蘇生した感がある
CMから流れるあの音楽に呼び起こされたみたい
>>498 DSはソフトに飢えてるからな・・・・十万行っちゃうかもよ
今のチビッコはゴエモンしらなさそうだよな
>>483 現実的に発売日がだいたい決まっているソフトだけを並べてくれ。
犬がないのはなんでよ?
>>499 ん、そろそろ必死としか言い返せなくなってきたってことかな
いいかげんスレ違いのアホはvsいけよ
>>498 新作が売れるという保証は無いがな。
ファミコンミニ20 がんばれゴエモン!からくり道中 32,425 17.5% 184,903
>>494 > PSPとDS2画面同一をサイズ無視して必死に同列にしたがってるのがあなたってだけですよね
>>505 > ん、そろそろ必死としか言い返せなくなってきたってことかな
え?w
>>499 2画面にすることでのその本体の大きさ、無駄を含めれば
1画面で押さえることでのその無駄の少なさを鑑みれば
1画面の方がスマートと言ってもいいと思うが
まぁ煉獄はシレンとかディアブロ好きでなおかつメタルギアぽいのも知ってる人に おすすめなんだろうね・・先週で爆死と思われてたから売上スレで多少話題が出ただけでも嬉しい限りだ。。
>>507 DS版って、結構旧作の雰囲気を残してるから、
DS版も結構売れるかもよ。
そう。間違ってもニュージェネレーションの雰囲気なんて
欠片もない。
VSスレの空気が耐えられない気持ちはわかるけど ここもスレ違いなんだよね どっか適当なとこ探してそこに移動してほしいな
>>483 サードのソフトね
発売時期が決まってるやつだけにすると
DSのエグモンとゴエモンしか残らない
後は全て未定
>>508 こっちの必死はあなたの無茶さへの形容詞
あなたのはただ単に必死としか言えてないだけ
全然違うね
> 1画面の方がスマートと言ってもいいと思うが
レスアンカー、付け間違っていますよ。
>>351 > 2画面分取れる一画面のでかさってのもスマートじゃないよ
> むしろそっちの方が酷い
516 :
名無しさん必死だな :05/02/10 01:33:50 ID:a2yzwNoV
>>p2xZ71mF >>xRA4kN1c >>ao7vnRCz とりあえずお前らウザイ
>>483 TOEは10万本超えてくるんじゃないかな。
10万本売れても喜べないような開発費のゲームばっかりの世の中なのは悲しいことだな
無茶? vsスレでの信者抗争よろしくサイズが違うんだ〜と泣き喚くのは確かに無茶ですね。 普通の人は、大体同じと同列に扱います。
>>520 DSのソフトは10万本売れたら十分回収できるんじゃない?
開発費少なそうだし。
>>522 泣き喚くだの根拠の無い「普通」だのどんどん馬脚を表してるけど大丈夫?
>>518 最新作のリバースが50万、ファンタジアのGBA版が13万だからなぁ。
最終で10万はいけるかもしれないけど、微妙な所だ。
>>523 ヒトフデなんかは10万いってないが十分回収できてるだろうな。
こういうゲームがもっと増えるべき
いくら強弁したところでPSPの画面サイズとNDSの画面サイズは周知のことですから。 根拠は皆さんご存知で、この期に及んで誤魔化しは不可能ですよ。
人と金と時間かけて広報にも時間かけてるゲームばっかり追っかけてるから感覚くるってるかもしれないけど 10人で一年程度でつくったゲームなんかだと10万も売れたら超喜びもんですよ
がんばれゴエモン〜ネオ桃山幕府のおどり〜 141,178 一応10万は売れるんじゃね?
>>527 うん、冷静に考えてPSPの液晶での横サイズと
DSを基準に2画面分縦にでかくした時の本体サイズは
どう考えてもDSの方が不恰好だってことは皆分かってるだろうね
アナザーとか逆転とかカドゥケとかが15万本くらい売れてホクホクして、 アドベンチャーゲーハードになったら最高なんだけどな。 んで時々オウガとかFEとかAoEとか出れば尚良し。
>>528 10人で1年。つまり、120人月。
1人月50万と安めに見積もったとして、人件費だけで6000万。
ソフト一本辺りの取り分が2000円で計算して、10万で2億。
10人分の諸経費が1年で1億はかからないだろうし、結構儲かる
計算になるね。
DSはアドベンチャーとパズル専用ハードで。 つうかパズルって何であんまり売れんのよ? もっとパズルゲー買えや
> 2画面分取れる一画面のでかさってのもスマートじゃないよ > DSを基準に2画面分縦にでかくした時の本体サイズは 画面のでかさが本体サイズに変わっていますね。 既に一度、489でこの言い逃れは駄目だと指摘しているのですが。 二度目ですので三度目は無いようにして下さいね。
>>534 今はユーザーが受身になってるから、自分で楽しさを見つける
パズルゲームは好まれないとか?
>>533 10人っていっても、全員が最初から最後まで関わるわけじゃないしね。
企画屋は最初のうち
プログラマは中盤〜最後
音楽屋は掛け持ち
そう考えると人件費はさらに安いと思う。
DSは縦:84.7×横:148.7だけど、ID:ao7vnRCzの妄想通り一画面でカバーするとなると 大体縦:約140×横:148.7の正方形ハードになっちゃうねw 俺は最初ッから画面サイズがもたらすハード本体サイズへの影響を言って非スマートと言ってるんだけどね ID:ao7vnRCzはどうしても画面サイズだけの話に逃げたいみたいだけど
>>537 正直RPGばっかり売れるってのは悲しいな。
PSPではルミネスが一番売れてもいいと思うくらい楽しいのに・・・
ポケモンパズルとかなら売れるかも
542 :
名無しさん必死だな :05/02/10 01:53:15 ID:joblLHWL
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:05/01/29 00:28:27 ID:CmzQ9grl バイオ0でさえ40万本国内で売れてるんだぜ? バイオ4はハードと同時購入もこれからも多いだろうし 何より口コミでこの素晴らしさは絶対広がる。70万本ぐらいは1年ぐらいかけていくんじゃないかな
音楽なんかは大抵のところ外注ですな、音楽専門の社員いるとこなんて割合少ない
製品名 RD-Z1 HDD容量 600Gバイト 光学ドライブ DVD-R/-RW/RAM(マルチ) チューナー 地上アナログ(GRT)、地上/BS/CSデジタル EPG WEPG(iNET&ADAMS)、デジタル放送EPG スカパー!連動 ○ 野球延長・ドラマ延長 ー 出力端子 HDMI×1、コンポーネント(BNC)×1、S端子&コンポジット×3(うち1つはデジタルチューナー出力)、D3モニター、i.LINK(TS)、光&同軸デジタル音声出力など 入力端子 S端子&コンポジット×3、D1×1、i.LINK(DV) 本体サイズ 430(幅)×338(奥行き)×115(高さ)ミリ 重量 10.8キロ 価格 オープン(24万円前後) 発売日 3月中旬予定 スゲー
545 :
名無しさん必死だな :05/02/10 01:57:15 ID:dbC16tEC
>>538 つーか関わってない間は解雇されるのかそいつらは。
>>543 私は3つのゲーム会社で働いてましたけど
どこもサウンド専門の人いましたよ。
ミュージシャン崩れって感じですけど。
バイオ4は店も警戒したのか出荷少ないからね。 0と違って投売りもないだろうし、逝っても25万がやっとじゃないかな。
スマン誤爆だ
>>545 関わってない間は他のゲームに関わってます。
>>546 まあ、お前の過去の書き込みをみる限り絶対信じる事はできない訳だが
>546 むは、いいですなあ・・うちの行ってたとこはどこもスルーだった・・・ >545 無駄飯食わすことも無いので他のやったり研究させたりするもんだ
ファミ通辺りのアンケートだと好きなゲームのジャンルは 1位が70%くらいで圧倒的にRPGなんだけども それほど他ジャンルに比べて爆発的に売れてるって印象でも無いね RPGというよりドラクエとFF限定なのかね
墓穴を掘って何が楽しいのやら。 本体サイズへの影響を言うのならむしろ一画面の方がマシと、第三者からの指摘が509に。 また、NDSをそのまま広げて語る滑稽さ。上なんて画面とスピーカーくらいですよ。 GBA2でのNDS互換という話題ですから、技術的な可能性は当然増します。 いや、素晴らしい妄想ですね。自分に都合の良い。
うわーDSが売上落ちるのは予想ついてたがPSPたったの5万かよ。 100万台行く前に逝くとわ・・ こうなってきたら累積売上がものを言うな。 さよならPSP ,,, ( ゚д゚)つ┏┛
>>553 DS広げただけのサイズじゃないけど
今の画面下部位置を操作性の観点から固定したとして上にもう一つ分画面足した時の想定縦サイズだよ
足し算できる?
>>552 わざわざアンケートに答えるような人の意見でしかないからね
まったく意味がないとは思わないけど
それよりもDSはこのままじゃ目標達成できないんじゃないか?
それと、433ではサイズの違いについてしか語っていませんね。
最初から本体サイズへの影響を言っているというのも嘘です。
>>433 > タッチパネル使ってる以上画面サイズは変えられないわけで
> DSの画面縦に2個分並べるのとPSPの液晶を同列に語ってるのは
> アレな人としか
> タッチストラップ使った操作性考えても場所も変な位置に置けないしね
本体サイズとかの話はvsスレでおもいっきりやった方が良いんじゃないの?
>>557 ソフトが出ないんだから仕方ない。
アナザーが出てからの3月のソフトラッシュで売るんじゃない?
あと、日本で余れば、余剰のDSを欧州の立ち上げにまわせて
それはそれでOK。
VSスレでVSしろってのは酷な話だよ あそこは○○殿!奇遇ですな! そういう空気が平気じゃないと耐えられないよ
ムリクリ出荷すればいいのですよ
>>558 お前が脳内で決め付けて嘘って言われてもなぁ
>タッチストラップ使った操作性考えても場所も変な位置に置けないしね
これも
>>555 で言ってることの元のレスだし
>>550 本当なんだから信じなさいよ。
まあ3000本売れたらモトが取れるってくらい
小さいソフトハウスだけど。
北米もあのラインナップでは馬鹿売れって訳には いかないだろうから、出荷でも600万台は無理っぽい
ケムコか
>>561 そんなモンは無視して突撃に限ると思うんだけどな。
向こうは一応vsスレなわけだから。遠慮する必要ないし…。
また墓穴を掘っている。 三つのうち一つだけの反論では全く不充分です。白旗ですか? それと、演出面で言えばむしろ間隔は元のままとった方が良いのですけど。 更に、上部分の構成部品の少なさについて言っているのですから当然厚みの話。 縦を画面サイズに近付けていれば横に無駄があるのではということですが。 日本語できます?
これで年度内出荷600万達成とか吹いたら凄いことだけどな。 どこの倉庫に出荷したんだって話になる。 つか北米のほうどうなってんのかな。PSP待ちムードになっちゃってる?
>>564 解った。信じるぞ
363 :名無しさん必死だな :05/02/10 00:42:04 ID:9TflnkjJ
既存のキャラ(犬)に頼るなんて任天堂らしくないな。
ニンテンマリオにすればいいんだよ。
マイクで「ふせ」とか「ジャンプ」とか「ファイア」などの言葉でしつけて
キノコをあげて成長させて
ピーチと交尾させて
408 :名無しさん必死だな :05/02/10 00:52:04 ID:9TflnkjJ
ninten中学生女子
欲しい とても
お前はいい奴だな
>>568 反論て一人は勘違いした第三者の発言、もう一つは単なる妄想じゃないw
そんなんまでいちいち反論させるのか
あと3行目から何言い出してるかさっぱり理解不能なんだが
完結にDS2画面分にしたときのお前の想定ハードサイズを言ってくれよ
墓穴だの日本語だの身の無い逃げはいいから
残念ながら、明確に「画面サイズを変えられない」ことを理由にしてしまっています。
この時点で、画面サイズはともかく本体サイズへの影響はという言い逃れは使えません。
>>433 > タッチパネル使ってる以上画面サイズは変えられないわけで
別に良いですけどね。
いずれにせよ言い逃れは出来ませんから。
>>571 プログラマやってるとストレスが溜まるのさ
>>567 昨日だかそのことで問題になったけど
結局vsスレの住人が
「vsスレだからってvsしなきゃならないわけじゃない
vsしたいなら他スレでやってくれ」って結論出してたぞ
>>573 タッチパネルを使ってる以上画面サイズは変えられないから
本体サイズにそのまま跳ね返るってことなんだが
サイズ据え置きで解像度アップみたいな真似が出来ないって意味で
駄目だよそういう風に都合のいい決め付けで相手の論を捻じ曲げちゃ
犬は・・・意匠がないからキャラ扱いはどうか GTとか実名スポーツモノはともかく、時代劇も微妙だけど
そう。勘違いして私に言ったわけですが、内容は特別問題ありませんよ。 内容的にはあなた宛ですからどうぞご存分にご反論を。 もう一つは単なる妄想ってw 時間が経つと大きくなっちゃうんですかw いくら妄想でも酷すぎますよw 更に、想定ハードサイズなんてありませんよ。 最初から想定なんてしていませんから。 ほら、日本語分かっていない証拠がまた出てきてしまいましたよ。
あそこはあそこで平和にやってるみたいだし問題ないんじゃないかな ゲハの中に咲いた一輪の秋葉原というかコミケ会場というか 珍走団が乱入するような所でないことは確か
>>575 だからそんなモンは無視していいんだって。
vsしなきゃいけないっていうことはないけど。
vsしちゃいけないわけないじゃん。
>>579 3つ目てこれじゃないの?
>GBA2でのNDS互換という話題ですから、技術的な可能性は当然増します。
こんな事に反論求めてどうすんの?
あと想定ハードサイズも無いのにスマートかどうかを語る手段も無いね
ただ単に揚げ足取りがしたいだけの人?
そろそろ苦しくなってきたかな?
はい、無理。
自分の文章なのに覚えていないのかしら。
>>433 > タッチパネル使ってる以上画面サイズは変えられないわけで
> DSの画面縦に2個分並べるのとPSPの液晶を同列に語ってるのは
一行目を本体サイズへの影響と言ってしまっては二行目が通じません。
PSPは変えられるから大丈夫という、意味不明な繋がりになってしまいます。
PSPはそのままサイズについてしか話の中には出てきませんよ。
>>581 でも1人2人あそこで論争しようとしても
圧倒的多数の雑談に飲み込まれるだけだし
なんかわざわざvsしたい人のために新スレ作ってたぞ
本末転倒な気もするけど
>>583 通じるでしょ
液晶だけの表面積語ってるのがあなたなだけで
液晶の表面積が似たようなものだからって本体サイズでは全然変わってくるから
同列に語るあなたがおかしいってのを指摘してるんだから
はいまた潰されちゃったね
>>584 うーむ…。
んじゃあ、この必死こいてる人々の処理はどうしたもんかね。
既に水掛け論になってるっポイし。
本当に1画面を分割して2画面の代わりにできると思うならやってみりゃいいじゃん。 見て笑ってやるからさ。
>>587 ラチェット以下級の馬鹿どもには何を言っても無駄っぽいからNGしとけばいいんじゃね?
三つ目はそれですよ。反論なんて要りません。不可能ですから。 単に、本体サイズへの影響を問題にする割には随分と間抜けな手落ちがあるな、と言っているだけですから。 更に、スマートかどうかを語っているのはあなただけです。 そもそもスマートの定義が明らかにされていませんし。 > ただ単に揚げ足取りがしたいだけの人? > そろそろ苦しくなってきたかな? これもまた日本語が不自由な証ですね。 何度墓穴を掘ったら気が済むのやら。
まぁ読み返すのもだるいだろうから説明すると DSの2画面を1画面で達成したGBA2?を作ろうとすると どうしても正方形に近い不恰好ハードになってしまうという指摘を ID:ao7vnRCzが議論厨お得意のはぐらかしで逃げ回ってるという状態かな
>>591 妄想に反論しろとか無茶な事はもう言い出さないでねw
せめて具体的な技術進歩の例くらい出さなきゃ
この辺が甘いかなぁまだまだ
そういや論争になってスレまで立ててやりあってたの最近あったが、売上スレだっけ? DSのコンセプトなら任天堂が出さなくても売れたとかどうとか。
どっちも完全に頭に血が上ってるのか聞く耳もたない感じだね 先に移住してくれた方が冷静とみていいかな
液晶の表面積 PSP=DS 本体の重さ PSP=DS 本体の体積 DS>PSP まぁDSは無駄が多いってことでいいんじゃない? で、無駄が多いってことはスマートさとも繋がるから スマートさではPSP>DSってことで
あ、正方形じゃなくても凸型で出来るか もっと不細工だけどw
PSP無双を見たが、画面の右半分は地図を映していたね。 あれじゃあPSPの大画面が台無しだろうよコーエィ。まさかPSPの方はオマケかい?
誰も異動しないところを見ると、結局誰も冷静じゃぁ無いってことなのね。 なんともはや。
無理ですよ〜、通じません。 433は一行目と二行目が関連しちゃっていますから。 変えられないからPSPと同列に語るのがおかしいと言っちゃっています。 つまりこれは、変えられるならPSPと同列に語れると言うことです。 そもそも変えるという話のないPSPと同列に語れるように変えるケースはただ一つ。 NDSの二画面サイズをPSPの画面サイズに合わせる場合だけです。 はい、駄〜目。
>>599 もう相手しか見えてないんだよ
顔真っ赤にして震える手でキーボードを叩く姿が目に見えるようだ
しかし冷静を装うことすら忘れるほど興奮できるのって
ある意味羨ましいかもしれない
必死=かっこ悪いという間違った風潮は直していきたいよね
そんな嘘まとめで誤魔化そうなんてw > DSの2画面を1画面で達成したGBA2?を作ろうとすると > 2画面分取れる一画面のでかさってのもスマートじゃないよ > むしろそっちの方が酷い と言うので、じゃあ同程度の一画面を持つPSPは? と言ったらID:p2xZ71mFは黙ってしまいましたとさ。
>>601 でも自分らの名前欄には、
「名無しさん必死だな」と書いてある。というオチ。
ま、もう夜中だから勝手にやってもらいませう。
>>600 >>576 へのレスが無いけどこれは言い返せなくなったという理解でOK?
ここスルーされると全然話進まないんだけど
>変えられないからPSPと同列に語るのがおかしいと言っちゃっています。
この前提がきみの曲解だからまた話が進まないよね
変えられないの意図は
>>576 が元なのに
そんなことやってても自分の首絞めるだけだよ〜
>>602 また本体サイズから逃げてるねw
そこから逃げ続ける以上気味に勝ち目は無いよ
>>594 多分その人とao7vnRCzは同一人物w
ログ見てきたけど相手のいうこと何も聞かない
ダメダメ断定ばっかりと似てるところが多いし
ソフト売上の話題マダー?
ほ〜、具体的な例を出さないと時間が経つと本体は大きくなると信じたままなのですか。 小さくなるというのが妄想だと思い込んだまま。いやぁ、面白いから放っておきましょう。 ID:p2xZ71mFの持論シリーズ ・具体的な例を知らないので技術的な進歩があろうがなかろうが本体の大きさは変えられない。
馬鹿ばっか
結局スマートさってのは液晶だけで決まるわけじゃないからな 本体の大きさほか無駄のなさ、デザイン等々 それを無視して液晶だけでスマートさを決めようっていうから無理がある
別にスレ終了まで食いつぶしても構わんけどね 朝見た時に、場違いなアフォ供がおったとしか思われないんだから。
>>608 タッチパネルというゲーム性がある以上、サイズを抑えてで解像度を高くするという選択肢は考えにくい
よって大きくする事はあれ、画面を小さくして達成する事は任天堂の理念と照らし合わせても無理がある
本体の横幅は操作性の観点からも据え置きが望ましいし、
画面のサイズは以上の点から変える事は無いと思われるから、想定ハードサイズは必然的に正方形に近くなる
ハイ有効な反論ヨロシクね〜
これがね、タッチパネルの使い方がペン使用前提だけだったら SP型で液晶でっかくするやり方もあったんだけどね ストラップがあるから必然的に設計が限られてしまう
576については583ですよ。
更に、曲解だと言うのであれば元文を引用すれば良いだけの話です。
>>433 > タッチパネル使ってる以上画面サイズは変えられないわけで
> DSの画面縦に2個分並べるのとPSPの液晶を同列に語ってるのはアレな人としか
>>576 > タッチパネルを使ってる以上画面サイズは変えられないから
> 本体サイズにそのまま跳ね返るってことなんだが
本体サイズにそのまま跳ね返るからPSPとは同列に語れない? 意味不明です。
>>614 表面積がいくら似たようなものでも、基本構造が横長の携帯ゲームにおいて
縦長に画面が長くなってしまう事は必然的に無駄なスペースが生まれてハードサイズが不恰好になるという事だが
このくらいも分からないかな?
アキちゃったからだゆ
ao7vnRCzの脳内では、PSPを縦にして画面分割すればDSを兼ねる事ができるから、 それがスマートなデザインでDSとPSPを同列に語るという事なんだろう。 そんなもんDSでだした方が良いわけで、 P S P っ て デ ザ イ ン 最 悪 や ね って事で終了やん。
>>616 うはw本当だ同じ人っぽいww
毎回こんな調子なんだね
あーあ
画面のサイズを変えろなんて私は言っていないと思いますけど。 よってその部分についての言及は全くの無駄。その上で、 > 想定ハードサイズは必然的に正方形に近くなる 恐ろしいほどの飛躍。 一画面にするのなら横長に使うのが標準でしょう。 よって、NDS互換などでの縦持ちは後回しになると考えるのが当然でしょう。 NDSでの横幅、GBA2での縦幅を広いまま維持して、一体何がしたいのですか?
>一画面にするのなら横長に使うのが標準でしょう。 お前がDSのゲーム性について何も考えて無い人間だという事がよく分かった まさかこんな面白発言が聞けるとはw
ん? 縦長画面が無駄なスペースを生み出すと言うのであれば、 画面サイズを変えても無駄なスペースを生み出すし不恰好なのですけど。 そもそもNDS2ではなくてGBA2と称して縦長画面をメインに据えようと考える意図が不明ですが。
ここはソフト売り上げを見守るスレだ。 いい加減スレ違いな話題してる馬鹿どもはさっさと専用スレいけ。
>>624 馬鹿なんだから理解できるわけないだろう
GBA2のゲーム性について全く考えていない方が面白発言だと思いますけど。 それとNDS互換というものの意味を。 PS2はPS完全互換でしたか? GBAはGB/GBC完全互換でしたか? NDSはGBA完全互換でしたか? GBA2優先。NDSは後回し。当然の結論です。
>>623 >>626 GBA2にDSをわざわざ一画面に収めて互換を取ろうとすること自体の無理があることを指摘してるわけだが
図らずもその事を自分のレスで再確認してるようだね
う〜ん、ここにきてまたも面白いものが見られましたね。 ID:p2xZ71mFの持論シリーズ2 ・GBA2はNDS互換を優先したインターフェイス・本体デザインにすべき。画面は縦長。
>>628 また勝手に論理が飛躍しちゃってるね〜
DSの操作性を無視してまで互換をとって何の意味があるの?
DSの互換をわざわざGBA2でつけるには無理が生じるからスマートじゃない
これがDS互換を優先にしたデザインにすべきに脳内変換されちゃ面白すぎるよ
わざわざ一画面に収めて互換をとろうとすること自体の無理ってw わざわざ別画面用意して互換をとろうとすること自体の無理は?w つくづく自分の都合の良いような妄想が好きな人ですね。 無理でないと言うのであれば、それはGBA2ではなくてNDS2ですよ。
>>630 散々ストラップその他操作性でそのあたりは言及してるはずだが
頭に血が上りすぎてすぐ忘れちゃうのかな?
どんどん余裕無くなって来てるね
むしろこのスレ荒らしたいんじゃないのか 見られたくない売上があるとかさ だって日本語通じない見たいだし、ありえない(´Д`;)
> DSの操作性を無視してまで互換をとって何の意味があるの?
またも面白発言が。互換の意味が分からないとは、驚愕。
PS2でもGBAでもNDSでも、いずれも不完全でありながら互換を付けてきたのに。
> これがDS互換を優先にしたデザインにすべきに脳内変換されちゃ面白すぎるよ
>>539 > DSは縦:84.7×横:148.7だけど、ID:ao7vnRCzの妄想通り一画面でカバーするとなると
> 大体縦:約140×横:148.7の正方形ハードになっちゃうねw
脳内変換? いえいえ、動かしがたい事実です。
あなたのデザインですから。責任を持ちましょうね。
つーか縦持ちでどうやってDSのゲームをやるんだろうw 教えてID:ao7vnRCzさん! マリオ64のアナログ操作やメトロイドのストラップの使い方みたいのは全部切り捨て?
ははは。頭に血が上って余裕が無いのはあなただけですよ。 それ、質問ではなくて反語ですよ。
ていうかいい加減読む気すらしないものに突入しているから、専用スレ立ててそこでやってよ
>>633 駄目駄目、面白だの驚愕だの言葉意地って逃げても〜
あなたの考えてる互換無理ありすぎw
そんな互換だったら無くていいレベルでしょ
DSの時だけ縦持ち? 十字キーとボタンの位置は?
見事なまでの空気の読めなさから見るに、むしろ俺達がNG指定されてんのか?
しかも更に墓穴を掘っているという・・・と言いますか、デザイン頭に無いですね。これ。 タッチストラップでの操作はむしろやりやすくなりますよ。 遠すぎるという人の方が多かったわけですから。 GBA2優先で縦幅、つまり縦持ち時の横幅が狭まれば当然のことです。 大丈夫ですか?
スレタイトルも読めない馬鹿。NG推奨。 ↓ ID:ao7vnRCz ID:p2xZ71mF ↑ スレタイトルも読めない馬鹿。NG推奨。
>>639 ねーねー君の脳内では縦持ちでどんな事になってんの?
普通に考えるとタッチストラップ使ってると逆L字の珍妙な持ち方でLボタンも使えなくなるよね
墓穴とか大丈夫ですかとか虚勢張る前にさぁソこんとこ考えてる?
こんな持ち方をさせる時点でやっぱ全然スマートじゃないねぇ 十字キーも1個増やさなきゃいけないし あっほらし〜
あ、無くて良いと本気で思っているのですか。 じゃあ話は終わりです。 ID:p2xZ71mFの持論シリーズ3 ・操作性が今一つなら互換は要らない。
ID:p2xZ71mFの持論シリーズ ・具体的な例を知らないので技術的な進歩があろうがなかろうが本体の大きさは変えられない。 ・GBA2はNDS互換を優先したインターフェイス・本体デザインにすべき。画面は縦長。 ・操作性が今一つなら互換は要らない。 なかなか良い出来ですね。
今ひとつどころかゲームになら無いでしょw やっと自分の言ってることの馬鹿さか現に気づいて逃げ出したくなったようだねぇ
ao7vnRCzの言うGBA2は↓のような感じなのか? GBA2 ┌─────┐ │ ■■■ │ │ ■■■ │ │ ■■■ │ │ ■■■ │ │ ■■■ │ │ ■■■ │ │╋■■■∞│ │ ■■■ │ └─────┘ 売れない気が(ry │
>・具体的な例を知らないので技術的な進歩があろうがなかろうが本体の大きさは変えられない。
画面サイズ不可変(これはID:ao7vnRCzも認定済み)で操作性も考えれば必然的に本体の形は導き出されるとの論破済み
>・GBA2はNDS互換を優先したインターフェイス・本体デザインにすべき。画面は縦長。
>>629 で論破済み
・操作性が今一つなら互換は要らない。
>>641 >>642 >>645 で論破済み
おっつ〜
ゲームにならないタイトルがあっても互換を付けていますよ。PS2もGBAも。
必然的に本体の形は導き出されると論破って、
技術的進歩があろうがなかろうが本体の大きさは変えられないと言っているのと同じですよ。
>>539 > DSは縦:84.7×横:148.7だけど、ID:ao7vnRCzの妄想通り一画面でカバーするとなると
> 大体縦:約140×横:148.7の正方形ハードになっちゃうねw
痛い現実。
やはり互換は要らないらしいので、論破になっていません。
>>648 取り合えず縦持ちにしたときの正確なデザイン言ってよ〜逃げてないで
DSのタッチ部分は肝なんだから操作性無視してまで互換するのと
PS2やGCの互換を同列にするのままた無理ありすぎ〜
あなたの気に入る文言に変えてみましょうか。
ID:p2xZ71mFの持論シリーズ
・具体的な例を知らないので技術的な進歩があろうがなかろうが
画面サイズ不可変で操作性も考えれば必然的に本体の形は導き出されるので、
本体の大きさは変えられない。
・GBA2はNDS互換を優先したインターフェイス・本体デザインにすべき。画面は縦長。
>>539 > DSは縦:84.7×横:148.7だけど、ID:ao7vnRCzの妄想通り一画面でカバーするとなると
> 大体縦:約140×横:148.7の正方形ハードになっちゃうねw
・PS2やGBAやNDSの互換が不完全でも関係無い。操作性が今一つなら互換は要らない。
>>650 最初のまず具体的な技術進歩っての逃げてないで出して〜
そこで言ってる通りサイズと技術進歩はその点で関係ないって言う指摘なんだけど
次のも縦長の珍妙操作の具体例も出さずにさも現実的な互換かのように強弁するのは無理ありすぎ
そういえば苦しくなるとこういう風にテンプレ的な文章を作って何度も貼って さも自分が正当なことを言ってるように印象操作するって どこかで散々指摘されてたなw どこかの企業の工作員さんの手口らしい
もっと分かりやすい文言が出たので切り替えましょうか。
ID:p2xZ71mFの持論シリーズ
・具体例を知らないのでサイズと技術進歩は関係ない。
・GBA2はNDS互換を優先したインターフェイス・本体デザインにすべき。画面は縦長。
>>539 > DSは縦:84.7×横:148.7だけど、ID:ao7vnRCzの妄想通り一画面でカバーするとなると
> 大体縦:約140×横:148.7の正方形ハードになっちゃうねw
・PS2やGBAやNDSの互換が不完全でも関係無い。操作性が今一つなら互換は要らない。
>>653 もう反論できなくなっちゃったの? 白旗ですか?
ao7vnRCzは相手の持論の揚げ足とってないで自論を言うべきだろうな と横槍を入れてみるテスト なんか逃げてるように見えるし
どっちかの味方することが信じきれなーい できればどっちも死んでほしいな
ID:ao7vnRCzの横持ち縦持ちを駆使したDS互換つきGBA2の面白ハードデザイン発表まだぁ?
え? 反論は要らないでしょう。 この持論シリーズが晒し上げシリーズなのですから当然これの逆の結論です。 ・サイズと技術進歩に関係は当然ある。 ・GBA2と称するのであれば当然GBA2としてのデザイン優先、画面は横長。 ・たとえ不完全であっても互換は当然付ける。
・サイズと技術進歩に関係は当然ある。 技術進歩の余地はどこに現れるのか具体的に ・GBA2と称するのであれば当然GBA2としてのデザイン優先、画面は横長。 これを採用するとして ・たとえ不完全であっても互換は当然付ける。 これが無理ありすぎ 早くDS互換をつけた場合の面白ハードデザインの具体例言ってくれなきゃ あなたの脳内でだけ互換が達成されてるだけだよ現状じゃ 今ん所の臭いじゃ総ブーイング確実の面白互換にしかなって無いようだけど
因みに理由は要りません。当然ですから。
そもそも理由が書かれていないと分からないようでは、晒し上げになりません。
当然の間違いだからこそ、晒し上げになるのです。
当然ではないと信じているのなら、気にならないはずですけど?
ID:p2xZ71mFの持論シリーズ
・具体例を知らないのでサイズと技術進歩は関係ない。
・GBA2はNDS互換を優先したインターフェイス・本体デザインにすべき。画面は縦長。
>>539 > DSは縦:84.7×横:148.7だけど、ID:ao7vnRCzの妄想通り一画面でカバーするとなると
> 大体縦:約140×横:148.7の正方形ハードになっちゃうねw
・PS2やGBAやNDSの互換が不完全でも関係無い。操作性が今一つなら互換は要らない。
>>660 ねぇねぇ知能障害起こしてコピペに逃げてるだけじゃつまんないよ
完全に逃げたがってる負け犬モードだよそれ
持論に自信があるのなら晒されても気にならないはずですけど。 間違っていると自分で思っているからこそコピペされて気になるのですよ。
もう分かってるんでしょ?ID:ao7vnRCzも 今自分の考えてるデザインじゃどう考えても俺に 「スマートじゃない」 と切って捨てられてしまうのがw 結局そういうことなんだよねGBA2にDSの互換を無理やりつけるって事は
>>661 その人に何言っても無駄だと思うよ・・・
既出の論点で、既に潰されていますけど。
>>591 > 更に、スマートかどうかを語っているのはあなただけです。
> そもそもスマートの定義が明らかにされていませんし。
ちなみに持論とか言って自分の曲解を他人の論として押し付けたがってる哀れなコピペも
>>647 で指摘済みなんで無効力〜
647については648で論破済みですから無効力〜。
>>665 潰す?
元の自分の食いついてきたネタを不利になってきたから逃げて目を逸らしたがってるだけじゃなくて?
早く具体的なGBA像見せてよw
もう、止めなよ君らw 飽きませんか? 負けず嫌いな男の子ってのは嫌いじゃないが、スレ違い双方ともに折れてあげなさい。
>>667 そのレス全然反論になって無いね〜
哀れなコピペ返しだけしか出来て無いですわ〜
で、何の話してるんだ? 誰か説明できる?
まず >たとえ不完全であっても互換は当然付ける ここが問題だな GBA2が2画面でGBA2が実質DS2のような形になるのか GBA2が1画面全面タッチパネルのGBAの正統進化ハードがGBA2なのかで まぁ、発言を見る限りだと後者っぽいが そうすると今まで上下2画面だったのをGBA2では(分割するにしても)左右2画面ってことに この上下、左右の違いは大きいな 利き手の問題もあるし 不完全でもとにかく何でもいいからつければいいってもんじゃない気がする
>>671 昨日のトリビアの泉の世界一強いカブトムシについて、反則があったとかフェアじゃないとか・・・
そんなこんなで話がもつれて現在に至るわけです。
結局ID:ao7vnRCzは自分の言う互換の無茶さを 他人がさもおかしな事言ってるように小細工して逃げ回ってるだけなんだよね〜 PS2とかGBAと同列にしたりもしてるしw
分かっているじゃないですか。 私は食いついた(間違いを指摘した)だけであって、あなたのネタですよ。 あなたは逆切れして、じゃあお前のネタを出してみろと泣き喚いているだけです。 そんなことを言われても困ります。私は間違いを指摘しただけですから。
みんな聞いてくれよコイツは〜的なカキコを見た時に感じる嫌悪感は一体なんだろう ゴキブリがこっちに向かって飛んできたような感覚
>>675 また泣き喚くとか使っちゃってるよ〜レッドゾーン最突入?
早く間違いじゃないという証拠を見せるために具体的な互換プラン見せてよ
それ言わない限り間違いの指摘じゃなくて脳内の強がりでしか無いよ〜
結論としてノコギリクワガタが一番強いってことでいいんじゃないですか?
今のDSは2画面折りたたみだからこそ無骨ながらもスマートなデザインなんだよね これを一画面にして互換にしてどうやってスマートなハードデザインにもってけるのか見物だなぁ まぁ答えが出せないからいつまでも逃げ続けるんだろうけど
ん? 結局ao7vnRCzが相手の持論に噛み付いて納得しないから永遠吠え続けたってことなのか? 持論なんて人それぞれなんだし無理して噛み付かなくてもいい気がするが・・・
>>672 流れ読みで不完全な理解だけど
GBA → GBA2 のハードの進化の間にNDSは入らないんじゃないの?
任天堂は NDSは異質なハードだと言ってるんだから、
GBA2にNDSの下位互換を付ける必然性がないような…。
>>673 そ、そんな素敵なトリビアが…。
仕事だから サッカー予約録画してた…。
当然648では反論なんてしていませんよ。 何故なら、そもそも647が反論になっていませんから。 ただ解説をしているだけです。 間違いの指摘が分からなくなったのであれば探してみますか。 まず、627で画面サイズと本体サイズの話は終わっていますね。 623は433と576におけるPSPの扱いに関する矛盾を指摘しているわけですから、 > GBA2にDSをわざわざ一画面に収めて互換を取ろうとすること自体の無理があることを指摘してるわけだが > 図らずもその事を自分のレスで再確認してるようだね 全く無意味です。
>>681 俺もそう思うんだけどね、GC、GBA、DSの3本柱を任天堂が言ってるし
ただ、
>>658 で互換はつけるって言ってたので突っ込んでみた
せめてレスアンカーくらいきっちりつけようよ〜 読む気も失せちゃう
繰り返しですが、あなたは自分の間違いを指摘されて じゃあお前はどう考えるんだと泣き喚いているだけです。 ところが残念なことに、私が考えているのはあなたの間違いだけですから。 その次の間違いの指摘についてはコピペに組み込まれていますね。 具体的な例示無しには技術進歩とサイズの関係は認めない。完全に駄々っ子です。
>>685 ん、
>>348 の間抜けで浅はかで思慮の浅いレスを俺に突っ込まれて
結局それに対するレス(GBA2の互換像)はとことん逃げ続けてるというのが今の現状という理解だね
画面サイズは不可変は認めてる以上操作性の観点から技術進歩とは無縁の話という話に対するレスも
しないで逃げ続けてるだけだよね
要するに自分の苦しい部分をまとめ上げてくれたって事か
おつかれ〜
まあ「可能性の話」なんだろうけど、 言い合いの中で それを言ったら負けみたいな雰囲気なのかな。 画面サイズまで出してるから高レベルのディスカッションなのかと思たよ。
両方相手のレスがなくなったら勝ちとか思ってるんじゃないか あとすれ違いとかの意見に全く耳を貸そうとしないのがすごいな ということでNGワードに入れてくる
また間違っていますよ。 むしろ348に対する間抜けで浅はかで思慮の浅い突っ込みについて言及しているのであって、 348自体は単にNDS互換に必ずしも二画面は必要ではないと言っているだけです。 341の時点では、スマートでない理由として二画面しか挙げられていませんからね。 その後351で一画面のサイズを問題にし、 PSPを挙げられて散々逃げ惑った挙句に憤死というのがあなたの哀れな姿です。 画面サイズが不可変だとして他の部分に一切技術進歩の影響が無いと強弁する哀れな姿も素敵です。
>>689 技術進歩をどこのサイズに適用するのか早く言ってよ
操作性の観点から変えようが無いってこっちは言ってるんだけど
あなたは技術進歩で小さくなるとうわごとのようにつぶやいてるだけなんで話しがずれちゃってるんだよね
あとPSPとか自分で勝手に仮想敵作って出しちゃったのもあなたの勇み足だよねw
ちなみに
>>612 >>613 がその前提ね
これに対して未だ有効な反論が出来ず逃げ続けてると
縦持ちとか面白発言でもうこの話は無かった事にしたいみたいだけどw
ふむ、ようやく全体像が見えました。
>>341 > GBA2がDS互換てことは2画面必須でしょ?
> スマートじゃないなぁ
>>348 > 一画面で二画面とれば良いだけでは。
>>351 > 2画面分取れる一画面のでかさってのもスマートじゃないよ
> むしろそっちの方が酷い
>>365 > PSPはスマートではないと。むしろそっちの方が酷いと。
その後、色々逃げ回った挙句に憤死。
そこで、一画面で二画面なんてスマートじゃないと逆切れ。
ところがどっこい、348は単に二画面必須ではないという指摘。
365は351の論拠の間違いを指摘しているだけであって
一画面で二画面が(あなたが満足するように)スマートと言っているわけではありません。
技術進歩云々についても同様の構造ですね。 どこにも適用されないとする間違いを指摘しているだけであって、 どこにどう適用されるかなどとは一言も言っていませんしその必要もありません。 PSPはあなたがスマートではないと言えないだろうと見込んで出した例ですよ。 案の定泥沼にはまった挙句に憤死してくれました。ちょっとイジワルでしたね。
>>692 要するに君の勘違いと決め付けから発展した茶番劇という事だね
そこからPSPなんかを持ち出してこじれさせた挙句
>>690 >>691 の指摘に対して有効な反論が出せずに逃げ続けているのが今の現状
何度も言うようだけどね〜
>>693 適用されないのを間違いという前にどの部分に適用されうるかを言わないあたりが
君の限界というか痛いところなんだよねw
それを分かってて執拗に攻めちゃう俺もイジワルかな
p2xZ71mF は自分でもそれと気付かないくらい壮大に釣られているんだな。 もう寝ろ。
ははは。この期に及んで自分の勘違いと決め付けを他人に転嫁してどうするのですか?
>>697 だめだよ〜ごまかして煙に巻こうとしても
画面サイズだけの事と勘違いして食いついちゃったんだから
それ以降のハードサイズの話が始まってそこからの反論が無い時点で
勘違いを認めてその上でさらにやりあおうってことなんだから
ほら、また技術進歩がどの部分に適用されうるか言わないから サイズには関係無いとか言い出しちゃってる。駄々っ子丸出しですよ。 技術進歩があれば必然的にサイズに関係してきます。 議論の余地はありません・・・ってわざわざ書くことですかね?
>>699 サイズの問題じゃなくてデザインと操作性の問題ってレスからいつまで逃げ続けるんだろうねw
イジワルだからいつまでも追求しちゃうよ
議論の余地は無いんじゃなくて有効な反論が出来ませんの間違いって認めるのは君にはさぞかし辛そうだもんね
え? またそこに戻るのですか?
>>433 > タッチパネル使ってる以上画面サイズは変えられないわけで
> DSの画面縦に2個分並べるのとPSPの液晶を同列に語ってるのはアレな人としか
>>576 > タッチパネルを使ってる以上画面サイズは変えられないから
> 本体サイズにそのまま跳ね返るってことなんだが
PSPの画面サイズを変えるなんて話はありませんので跳ね返るも何もありません。
サイズの問題ではない、ということはサイズの問題と技術進歩の問題については間違いを認める訳ですね?
>>701 これで液晶サイズが本体サイズへの影響あるからスマートじゃないってのを認めたから
それ以降君の流れも変えてきたんだよね〜
自分の勘違いは頑として認めずだったけどw
>>702 操作性を考えた挙句正方形に近い不恰好なデザインになってしまう事と
技術進歩によるサイズの縮小に話の関連性が無いって指摘からいつまで逃げるの〜
横長画面の縦持ちなんて馬鹿なレスじゃ終わらせないよ〜
え? そんなことを認めたことはありませんけど? 捏造でないのならどうぞ引用してみて下さいな。 どんなに探しても見つかりませんけどね。あなたの妄想ですから。
じゃあ何で液晶サイズだけの話で終わりにしなかったの? 自分の勘違いじゃなかったらそれ以降続ける理由が無いでしょう〜 液晶サイズだけの話と勘違いしてましたごめんなさい出終わる話なんだから
ははは。これはまたキチガイじみていたから気付きませんでしたw 技術進歩によるサイズの縮小がデザインと関係無いw あーおかしいw 馬鹿丸出しですよw
>>707 いつまで具体的なレスから逃げ続けるの〜
姑息に論点変えた知能障害レスは無駄なだけだよ
おまいら自分のおっぱいでも揉みしだいてちょっともちつけ
何度も同じことを繰り返させないで欲しいのですけど。 私が考えているのは、あなたの間違いだけです。 あなたが逃げ惑ううちに書き込んだ内容に 更に間違いがあるので指摘しているだけですよ。 技術進歩によるサイズの縮小がデザインと関係無いとかw で、その認めたという個所はどこですか? 捏造ですか? 妄想ですか? いや、強がりみたいですねw
>>710 >技術進歩によるサイズの縮小がデザインと関係無いとか
酔っ払ってんの?記憶障害なの?
散々してきたレスを無視しても逃げらんないよ
もう手遅れですよ。
自ら関連性が無いと言ってしまっているのですから。
>>704 > 操作性を考えた挙句正方形に近い不恰好なデザインになってしまう事と
> 技術進歩によるサイズの縮小に話の関連性が無いって指摘からいつまで逃げるの〜
俺の指摘してるのはDSを一画面にして互換したときの無理さ これに対する有効な回答は未だ得られず(横長画面の縦持ち互換なんて面白発言は却下w) 操作性の観点から画面位置と液晶サイズは変えられないから 必然的に操作性を考えると縦長画面の正方形ハードという指摘も逃げ続け〜 (これまた横長画面の縦持ち互換なんて面白発言は却下w)
>>712 手遅れは君でしょ〜
この関連性を脳内の妄想で解決した事にしてこじれてここまで負け続けてるのが君なんだから
いや、良いんじゃないですか? 技術進歩によるサイズの縮小がデザインと関連性が無いと指摘したいのであれば。 どうぞどうぞご自由に、恥を晒し続けてください。 713については全く無意味ですね。 私があなたの間違いを指摘しているのであって、 あなたが間違いを指摘できる私の主張は特にありませんから。
まだやってたのか。
もう、
>>720 を踏んだほうの負けって事でいいんじゃね?
>>341 > GBA2がDS互換てことは2画面必須でしょ?
> スマートじゃないなぁ
>>348 > 一画面で二画面とれば良いだけでは。
これですね。
二画面必須がスマートでないのなら一画面でとれば、
という指摘に対して一画面がどうスマートなんだと逆切れ。
そんなの知らんがな。
>>715 無駄だよ〜そんなレスで煙に巻こうとしても
そういうレスで逃げ続けてるうちは君の言葉を借りると白旗上げ続けてる状況なんだからw
>>717 GBA2にDS互換をつけようとしたら如何様にしてもスマートにならないって指摘からいつまで逃げ続けるの〜
横長縦持ちの面白発言の次見せてよ〜
残念ながら動かぬ証拠がありますから。 341と348、これを見れば誰にでも分かってしまいます。 引用すると嘘がバレてしまうから出来ないあなたとは違ってね。
>>720 それを引用してなんで勝った気になれるの〜?
GBA2はDS互換無理してつけてもスマートになれないんだよ
君が代案出せない時点で明々白々だねってのが今までの流れだよ
あはははは地雷踏んじゃったね〜残念 まぁ君は悔しくても無視して続けそうだけどw
ああ、そう言えば何か無茶を言っていたような・・・・あった、あった。
>>679 > 今のDSは2画面折りたたみだからこそ無骨ながらもスマートなデザインなんだよね
> これを一画面にして互換にしてどうやってスマートなハードデザインにもってけるのか見物だなぁ
> まぁ答えが出せないからいつまでも逃げ続けるんだろうけど
>>341 > GBA2がDS互換てことは2画面必須でしょ?
> スマートじゃないなぁ
う〜む・・・悲惨。
あら、踏んだのに勝っちゃったw
>>724 GBA2とNDS2を同義にして無茶なこじつけは止めようよw
DSは2画面で折りたたみだからスマート
GBA2が2画面な時点でスマートじゃないというかそれはNDS2だからw
GBA2として進化する上でDSの互換はとーっても無理がある ID:ao7vnRCzが横長画面の縦持ちなんて恥ずかしい案しか出せないあたりが物語ってるね
ようやく終わったか
ギャラリーの皆さんお疲れ〜 まぁ大半はNG入れてて見えないだろうけどw ちなみに時間置いて隙を見て勝利宣言して逃げようとしても無駄だからね〜ID:ao7vnRCz
730 :
名無しさん必死だな :05/02/10 06:39:02 ID:dbC16tEC
仮定の話で勝ってるおまえもどうかと思うよ
う〜ん・・・とりあえず強烈なお二方だったな、と感想を書き残しておこう。
お前ら、まだやってたのか、こんな時間まで必死だなw
前の任天堂ブランドの話の時もコイツ暴れてたけどかなりやばかった 今回は化学反応起こしてとんでもない事になったな 個人的にはコイツの敗走で終わっててGJと言いたい
734 :
名無しさん必死だな :05/02/10 07:24:23 ID:E1dBGkrO
今日発売のPSPポポロって コングネットで一つも予約入ってなくない? 売れるの?
今週のファミ通よりDS、PSPのトップ5 DS ワリオ 626,452 マリオ 605,746 ポケモン 279,836 バンブラ 131,759 きみしね 91,102 全タイトル累計 2,139,639 本体 1,508,241 タイレシオ 1.41 PSP みんゴル 264,303 リッジ 208,759 無双 199,789 アシッド 88,207 白き魔女 72,568 全タイトル累計 1,276,061 本体 701,680 タイレシオ 1.81
736 :
名無しさん必死だな :05/02/10 07:36:50 ID:z2SfRMK3
ポポロはSCEが即席でPSPに簡易移植してるから PS版やったことない人はどうぞってレベルでしょ
今週のファミ通(1/24〜1/30) ヨッシー 52,407 ワリオ 21,643(626,452) マリオ 19,493(605,746) みんゴル 18,499(264,303) ファフナー 12,334 煉獄 11,940 リッジ 9,939(208,759) 無双 9,585(199,789) ピポサル 9,169(70,471) ファミ通PS2(1/17〜1/30) もじぴったん 12,580(67,572) アシッド 12,298(88,207) 白き魔女 12,191(72,568) 麻雀格闘倶楽部 10,529(50,863)
きみしね10万本見えたんじゃねえ? セガの馬鹿ゲーまだいけんじゃねえ?
PSPにしてもDSにしても、初期需要はそろそろ終わった感じかな 今後は、魅力的なソフトの販売のタイミングだろうね
3月予定でかのプーからPSP向け映像変換ツールが出る
間違い。 DS本体 1,550,496 タイレシオ 1.37
2005年02月10日(木) →1 [PS2]ドラゴンボールZ3 -2/10 997pt (+40) 発売日 →2 [PS2]真・三國無双4 -2/24 620pt (+24) →3 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 517pt (+1) →4 [PS2]デビル メイ クライ3 -2/17 370pt (+3) →5 [PS2]ワイルドアームズ the 4th Detonator(初回生産版) -3/24 167pt (+4) →6 [PS2]ランブルローズ -2/17 115pt (+2) →7 [PS2]真・爆走デコトラ伝説〜天下統一頂上決戦〜 -2/10 77pt (+3) 発売日 →8 [PS2]キングダムハーツ2 - 76pt (+3) →9 [PS2]新選組群狼伝 -2/10 73pt (+2) 発売日 →10 [PS2]サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜(初回生産版) -2/24 64pt (+3)
>>740 3月に出るのはDS用だろうが
PSP版はまだ作る準備段階だから、もう暫く掛かるっしょ
麻雀知らぬ間に5万行ってたんだね。
→11 [PS2]真・三國無双4 TREASURE BOX -2/24 56pt (-2)
→12 [PS2]ファントム・キングダム(限定版) -3/17 52pt (0)
↑13 [PS2]鉄拳5 -3/31 43pt (+2)
→14 [PS2]ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション -3/24 42pt (0)
↓14 [PS2]ギャラクシーエンジェル Eternal Lovers スペシャルパッケージ -2/24 42pt (-1)
→16 [GB]ロックマンエグゼ5 チーム・オブ・カーネル -2/24 40pt (0)
→17 [PS2]学園ヘヴン おかわりっ! -2/24 39pt (+1)
↓18 [PS2]D1グランプリ -2/17 38pt (0)
→19 [PS2]新世紀勇者大戦 -2/17 35pt (0)
→20 [PS2]いちご100% ストロベリーダイアリー -2/10 28pt (-2) 発売日
2005年02月09日(水) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107778849/558-559
またWA4が止まってるな
DBZ1000ポイント届かず脂肪決定
>>737 白き魔女が7万本も売れてて驚いた
初期需要とはいえバンダイは結構右派右派でないか?
ポポロはPS2で崩壊したのが痛すぎる SCEは続編物で売上げ大幅に落とす天才ですよ
×続編物で売上げ大幅に落とす ○イメージ操作で初回の売上を稼ぐ やって糞だから次が売れないだけ
751 :
名無しさん必死だな :05/02/10 08:33:30 ID:lKrmtymz
ポポロランクせず爆死確定
きみしね、9万突破か。10万超えはして欲しいな。 夜中に荒らしがいたんだね。3人あぼーんしたら、ほとんど消えた…。
バイオ4、20万も行ってないのか・・・ この出来でこの売り上げは三上がかわいそう・・・ 俺は買ってないけどな
ヨッシー、七万八千本か、じわ売れしてるな
バイオ4、さすがに20万は突破するが 25万は無理っぽいな GC版バイオ2,3、ベロニカみたいな超爆死しなかっただけでも 良しとするか
よっしーは売れてるの とってもとってもかわいいの ポポロもかわいいの だからきっと人気でるの
757 :
名無しさん必死だな :05/02/10 09:31:13 ID:YKdcuq03
>>755 あれはベタ移植だから、さすがに比べるのはかわいそうだろ
責任取って三上は処刑場スタジオ退社して欲しいね ケケケ
>>758 三上が責任?頭おかしいんじゃねえのお前。
責任とらないといけないのは実力のない営業。
やる気のない営業。
>>759 GC版のみであれば上に責任があるだろうな。
発売前にPS2に出るって言っちゃったらそりゃ普通の人はPS2に流れるよ。
で、PS2版で一気にクオリティ下がって糞ゲーと叩かれるのか・・・。
切腹と云う意味で三上はカプコン辞めるんでしょ。 どんどんカプコンからクリエイターが減っていく。
バイオ4はGC版が完全版 PS2版は劣化をおまけで補完するだけ
763 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/10 10:38:40 ID:g18JaZxF
PS2ユーザーは、PS2なりに綺麗な絵が出ていたら、文句は無いんじゃないですか。
グラフィックのクオリティが下がって糞ゲー扱いされるなら 元から糞なんだろ システム一緒なんだし
妊娠w
まぁ、絵とかよりも読み込みとかのシステム周りの方が大切だと思うけどね 絵なんか、そこそこ綺麗だったらゲーヲタ以外は気にしないでしょ
GC版なんかやるのは日本で20万人前後だから、PS2版が汚いなんかわからんし。
PS版が出てくる頃にはGCバイオはいくらになってるんだろな
DSのウッズゴルフ買う奴は負け組だなw
バイオ4は無茶な出荷もなく、 消化率は良さそうだから、たいして安くなんないんじゃない まぁ、ワゴン定番のカプ商品だから安くなるかもしれないけど
>>770 CMもほとんどやらなかったことも踏まえると
最初からPS2版に全てを賭けるつもりなんだろう
ただ今のカプコンはそうした賭けに全て負けてるのが問題だが
みんごる持ってる上でウッズゴルフ買うやつとみんごる選ばずにウッズゴルフ選ぶやつはどうだ
忍ノblog見たけどNDSのタイガーウッズPGAツアーめっちゃめちゃオモシロソーじゃん こすりてぇ〜 そしてなぞるっ! すっごい斬新! 開発段階で誰か止めるやつ居なかったのかよ・・・
虎木なんてPS2に2001、2002出てるんだけどな。 アナログスティックショットで当時斬新すぎて全然売れなかったけどな。 PC版2004だけ持ってるけど面白いよ
ゴルフゲーってショットの操作に色々なアイデア使ってくるけど、 結局みんゴルタイプが一番面白いよな。
みんゴルなれたら−20とか簡単に出るからつまんないんだよな。 TWはしばらくやらないとすぐヘタレるからリアルプレイする人にはたまらんソフトよ。 調子よくても一つのトラブルショットでガタガタっとくるところもリアルだし。
メーカーが手探りしてる状況ってのは見てて楽しいかもしれない
みんごるタイプは20年前からあるスタンダードすぎるヤツだからな
タッチパネル使うにしたって 普通にスイング時のヘッド部分の軌道をなぞる とか無難な路線にしないとこがクールだよ こすって何を貯めてるのかゴルフの何を再現してるのかワカンネーもん さすがEA様はよそとは一味二味も違うぜ
EAの糞ゲーは売れない。 だって、糞なんだもの。
SLGみたいにタッチパネルを得ることで操作性が向上するなら良いんだが 十字キー+ボタンでシステムが完成してるものを 無理からタッチパネル使って退化させてしまうのはメーカーの問題だな タッチパネルを使った馬鹿操作にするんだったら いっそ息の強さでショットを調節するくらいやって欲しかった
EAのソフトは良質だよ。 任天堂と違ってバリエーションも凄いし。 ただし携帯は別。 以前エミュでTWのGBA版やったけどゲームとは思えない劣化ぶりに閉口したよ。
大味気味でしょ、EAは日本の丁寧さにくらべると
EAっていっぱい出してるけどサッカーぐらいしか売れたこと無いんじゃないか>日本
785 :
:05/02/10 12:13:23 ID:Nr4U4Byh
>>742 DBZ、わずかに1000に届かず・・・・残念ッ。
しかしながら歴代シリーズでは最高の予約数に変わりは無く、
早くもハーフ以上は確定している。
70万本以上も狙える数字だ。無双は600突破。
和月新撰組は良くても義経や幕末伝レベルか。デコトラと良い勝負になりそう。
いちご100%はゲームとしては微妙か。
ドラゴンボールもあったんだよなPS2には 今後無双もあるしDMCもあるしソフト相変わらず充実してるよな。 バイオ4でバカ騒ぎしてた妊娠は可哀想に思えてくるよ。
ドラゴンボールZってATARIのBudokai3の日本語版?
YES 日本で最も売れてる洋ゲー
DMC3は2があれだから売れないと思う 2はかなりのクソゲーだし、カスレギオンぐらい値段が暴落したし
>>766 通常のラジコンに戻るよ>PS2バイオ4
売り上げで背後視点TPSはバイオに適してないって判断されたわけだし
それよりGCがバイオに適してないだけだと思う
背景ビットマップにしてラジコン操作も手かもね、見た目の綺麗さたもてるだろうし
バイオ4はPN03よりは売れてるんだな
バイオは今回もクオーターミリオンは超えそうだね
綺麗なグラフィックでやりたいって奴が少ないから売れてないんだよな。
>>794 オート照準もつけて置けば問題なしでしょう。
不可能になるクランク回し補助や拘束具はずしは
追加要素という名の変更で乗り切れ
というかリアルにしてもマリオパーティーしか買わない層には絶対受けないだろうね。 GC持ってる奴って他ハードじゃ足りないと思えるキモオタゲーマーか マリパ系の一見さんゲーマーの二極化が激しいからな。
>>800 いや、実際そうなんだけどな
売上の傾向にも良く出てるでしょ
DBZ3ってディンプス?
>>801 何処に?
子供層と任天堂のゲームの従来のファン、そして複数ハード所有者。
二極とは言えないと思う。
バイオ4は、リメイクバイオ(27万本)の売り上げを こえられなかったらやばいだろ・・
ドコに子供層がおる?
>>804 いや、越えられないだろう
じわ売れすると思うか?
>>806 ワゴンに行ってからなら、じわ売れすると思う
>>804 時代が違う。売れなくて当然。
ドラクエ8も7を超えられなかった。
不景気なんだよ。
そうきたか
バイオ4まじで値崩れする? なんだかんだ言っても値崩れしなさそうだから もう買っちゃおうかと思ってるんだけど。
値崩れはしないよ 初期出荷はほぼハケたしね
>>809 その時期と比べるのはとっても無理があるの
その路線でいくならバイオ4はバイオ3比べることになるの
とってもかわいそうなの
>>812 やっぱりそうか。
相場安定してるっぽいしねえ。
ドラクエ7はPS2発売後で 環境的にはむしろ不利な状況だったよ チンカスみたいなPS2ソフトと比べても見劣りした
主な購買層である〜34歳までの人達とフリーアルバイター、ニートの問題
>>815 そうだな
あの時はFF10が出てたから
まだDQは2Dなのかとか、
声がないとか時代遅れとか言われつつ400万本売ったんだもんな
妊娠の泣きっつらが目に浮かぶよw
7は途中で止めたな
>>817 FF10の発売はDQ7の11ヵ月後だよ
>>817 つーか妊娠関係ねぇしw
FFXよりGBA版マリカーのほうが売れるというネタであれば関連性あるかもしれんが。
日テレは北朝鮮とか将軍様とかうるさいんですけど どうにかならないの?
>>821 漏れも日テレでざわ〜い見てるがさすがに板違いだ。
妊娠が宮本様とか岩田様とか山内様とかうるさいんだけど、どうにかならないの?
頭のおかしいのがわいてきた
嫌な奴を演じていると いつのまにか素で嫌な奴になるから注意した方がいいよ
>>791 そりゃバイオ4自体が0より売れてないからな
オンボロのことかー
ここ数日バイオ4って煽りの材料にしかされてないような希ガス
そらまさか、いくらなんでもACEとラジエターの両方に勝てないとは思わなかったわけで しかも前作割れどころかGC独占シリーズ3作中最低の売上になりそうなわけで もはや煽りの申し子としか言えない
バイオ4に関しては楽観視してる なにしろ出来が異常だから 心配なのはリアルゼルダがこれ超えられるのかってことくらい
バイオ4やってみたいんだが怖がりなんでできない…0は封印したままだ。 ルイージマンションから始めた方がいいんだろうかorz
>>829 バイオ4はもうGC独占じゃないんだよ。勘違いをするな。
また三上はPS2ユーザーはアホやね。ガンダムだから買ってるとか言わないかな。
>>832 ゲームはここ最近じゃトップクラスなのに
何を心配するのか意味が分からない
売り上げ?そんなユーザーに関係ないことで釣られるかボケ
売れないゲームのファンになってみればユーザーにとって売上がいかに重要なのかに気づくから
837 :
名無しさん必死だな :05/02/10 16:05:15 ID:1NlZjY3G
っていうかカプコンもナムコも何にも悪くないよね せっかくシンフォニアやバイオ4出してもここまで売れないんじゃ そりゃGC独占供給なんてしたくもなくなるよ 無能な任天堂が全て悪い
売り上げがユーザーにとって何が重要なんだ。 重要なのは面白いか否かだろ。売り上げは目安に過ぎん。
ドラゴンボールZ3の予約数にPS2ユーザーのアホさが垣間見えるさね
>>837 悪いのは一生懸命面白いゲームを作っても
結果が出せない腐った市場
842 :
名無しさん必死だな :05/02/10 16:07:49 ID:1NlZjY3G
>>838 スレ違いだよ?
もう一つ言わせて貰えば
売上大事だよ
ソフトが売れないハードにはメーカーがソフトを出したがらない
そうなるとソフトが売れないハードはハードとしての価値がかなり無くなるからね
>>837 ナムコは別として、カプコンは発表するタイミングを誤ったからなぁ。
まぁ、PS2しか持ってないバイオファンにとっては有り難いだろうけど。
かといってPS2でも売れるとは思えんがなあ。 まあ、PS2版には色んな意味で期待してる。
売上が悪ければ、その制作チームの企画は通らなくなるわけだが。 あ、1つだけ出れば満足ですか、そうですか。
俺が言いたいのは 自分が楽しんだソフトの売上が悪いと続編が出ないから 売上も重要だってこと
セカンドハードってのは売れないもんだよ。 大体GCがダメというなら箱はどうなる?
売れなきゃ売れないで他機種に移植されてより多くのユーザーがプレイできる機会に恵まれるんだから そう一概に「悪い」とは言えないと思 ゲームってのはプレイされてなんぼでそ? ユーザー遊ばれないゲームはただの円盤だべ 経営者からしたら堪らんかもしれんがそれは、それ 自業自得で御座います
大事なのは作り手の気合 適当に作っても売れるだろう→バイオOB 気合を入れて男を見せるぜ→バイオ4
つうか、ここ売上スレ
>>850 当分バイオ4はNG指定のほうが良さそうだ。
どっかの工作員の格好の煽りネタになってるし
>>849 主流機のゲームの質が総じて低めなのはそれだろうね
作り手の気合いなんて、それこそプライベートオナニーショー。 そのオナニーがネタで最近盛り上がったわけだが。 FFMOVIEに通じるものがあるな。
FFムービーか そういやFFVII ACってどうなった?
バイヲ4は今までと違ったのであまり楽しめなかった。 あと値段が6800円だったら良かったのに。
バイオって5も作るつもりなんかな? とするとあんまりしょっぱい結果なのもアレだが。 まあ色々と間が悪いのは自業自得だよな。 OG2は次が作れそうな順調さで何より…とすると目下の心配は蒼炎か。 いきなり切ったりはしないだろうが携帯機専門になっちゃうのも寂しいし。 GCはもそっと頑張って欲しいね…しかし本当にソフト出ても本体動かなくなったねぇ。
857 :
名無しさん必死だな :05/02/10 16:17:23 ID:1NlZjY3G
しっかしバイオ4は改めて全然売れなかったなぁ 売れないとは俺も予想してが、予想を全然上回る売れ行きって感じ
オナニー歓迎 作業的にこういう要素とこういう要素入れりゃ売れるだろう まあ中身は適当に作っちゃってよ、みたいなゲーム多すぎ
バイオ売れなかったのはカプコンが悪い。 リメイクの次になんで普通の2出したのか意味不明。 おとんはかなりこれで怒ってた。
>>858 市場やユーザーは全然歓迎してませんけど?
評価できるオナニーは一向にかまわないが、
オレのゲームすごいぜ!?でユーザー置いてけぼりなゲーム等いらん。
結果、少数の信者しか買わず、少数であるが故に祭り上げられる神輿みたいになる。
>>857 煽り屋ですらここまで売れないとは思っていなかっただろうな。
これで任天堂とカプコンの仲が悪くならなきゃいいがなぁ。
カプコンゼルダは無くなっちゃうのかなぁ・・・。
普通に考えれば正統続編をPS2に出せば何の問題も無かったのだろうが 三上という男のオナニーが予想もしなかったバイオを生み出してくれたことには 素直に感謝している。 少なくともラジコンでPS2だったら間違いなく買ってなかった。 PSでやった2の操作に慣れなくて投げ出した口だし
海外のバイオの売り上げ実数はどんなもんなんだろうな 順位はチョコチョコ見かけるけど
864 :
名無しさん必死だな :05/02/10 16:24:57 ID:YKdcuq03
バイオはせめて30万売れるとは思ったけど、これはさすがに酷いもんな 煽りの材料なんじゃなくて、哀れみで話題になってるだけだよ
ゲーム売上は客観的なそのゲームの評価だからな。 良いゲームはそれなりに売れるもの。 売れずに消えていくのはその程度のゲームと市場が判断しただけ。 初週13万、2週目2万程度のゲームなら普通の良作って所じゃないかな。 実績知らんぷりしてな
自分に気に入らないソフトが売れてると、惰性で売れてると切って捨て、 自分の気に入るソフトは、売上なくても祭り上げ。 それがゲハクオリティ。
バイオの売り上げは悲惨かもしれないが いわゆる名前買いが通用しなかったという意味ではいい傾向なのか? この手のゲームは触ってなんぼな筈なのに高い体験版の他は まともなプロモーション全然やらんし 売る側もなにか勘違いしているような気がする。 名前買い続けて地雷踏みまくった人間にこそ試しは効果あるぞ
4は初代バイオ的なジワ売れが期待できるよ なんつったらいいのかな 時のオカリナにいつでもボスと対戦できるモードがついてるみたいとでも言えばいいのか とにかくいつまでも遊べるゲームに仕上がってる
名前買いは通用してるよ 任天専売って名前が・・・
やってみてよかったけどな、なんかジワ売れランディングしてくれたら ありがたいが、海外版も売れてないのかな、バババイイイオオオ
>>868 つーことはミリオンは行く?
GCって国内400万だっけ?
4人に1人買う計算か。
ありえなくないか?
バイオはリメイク1やれば、PSでリリースされた1〜3がGC版のプロトタイプにすら なってないのが良くわかる。 少数でも本当の良さがわかるユーザーに本当に良いモノを届けたい、という三上の 思いがヒシヒシ伝わってくる良新作。それがGCバイオ。 逆に過渡期の段階に過ぎないPS版バイオしか体験してない人はバイオを語る資格は無いと思うね。
ジワ売れからミリオンに飛躍するのはどうかと思うよ 一般的な大作のような初動率にはなるまいってことね PS2版発売までには40万はクリアできると思う
874 :
名無しさん必死だな :05/02/10 16:44:01 ID:yk3P4Xlz
来週も2万5000本以上売ってたらバイオ4のジワ売れを認めてやってもいいぜ
>>869 IDにGKキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
発言もそれっぽいぞ!
リメイク1ってそんなに面白かったか? グラフィックは凄かったけど。 俺はベロニカのほうがよっぽど面白かったんだが・・・
一回もCM見たことないんだけど、CMいつやってんの?
投げ売りで40万クリアとか言われてもなぁ。
いいともの時間は毎日やってた。
>>878 投げ売りにはならないよ
初回はハケてるからね
そこらへんきちんと見極められないと
(値崩れを待つのは)難しい
881 :
名無しさん必死だな :05/02/10 16:58:31 ID:YjGVgL6T
バイオ・ラジ・ACEはいつもくっついてるなw
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm 今週のランキングは、『スパロボ』シリーズに登場したバンプレストオリジナルキャラが競演する
『スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2』(GBA)が1位を獲得しました。シリーズ第2弾
となる今作の発売週実績は推定11.5万本(店頭消化率80%前後)。02年11月に発売された前作
(初週実績11.6万本/累計22.0万本)とほぼ同じような出足となりました。2位以下については、
4位に『エキサイティングプロレス6』(PS2/3.3万本)がランクインしてきた以外に特に目立った動きはなく、
『Another Century's Episode』(PS2/今週4.1万本/累計23.7万本)、『ラジアータ ストーリーズ』
(PS2/3.8万本/20.5万本)、『biohazard4』(GC/2.6万本/15.6万本)といった先週のトップ3が上位に
顔を並べました。
バイオ4は海外では売れてるみたいだから トータルではGCで出したシリーズで一番の売り上げになるだろう
よしがんばる つかバイオは中古で値崩れしてるじゃん
885 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/10 17:01:40 ID:g18JaZxF
48 135 テニスの王子様 2005 CRYSTAL DRIVE コナミ SPG \5,040 2004 12 30 お
2004年度も残すところあと2か月。今週から2月期商戦がスタートしましたが、かつて2月期はソフトの 不需要期と言われていました。しかし、ここ数年の2月期のソフト市場規模を見ると、2000年度に 138億円であったものが、2001年度は209億円、2002年度は323億円、2003年度は345億円と、 年を追うごとに拡大。それに伴い、年間に占める2月期の月間構成比も2000年度に3.9%であったものが、 2001年度は6.5%、2002年度は10.8%、そして2003年度は11.9%まで上昇し、今や重要な商戦期へと 変わってきました。この背景には、POSシステムの導入やリピート体制の敏速化によって、販売店が 極力在庫を持たなくなったことで各タイトルの初回受注数が総じて減少。3月の決算期を前に、 メーカー各社がリピートを含めた形で数字の積み上げをするためにソフトの発売日を前倒しするように なったからです。
今2月期も前作でミリオンを達成している『真・三國無双4』(PS2/2月24日)を筆頭に、 『ドラゴンボールZ3』(PS2/2月10日)や『デビル メイ クライ3』(PS2/2月17日)、また昨年5月に発売され ミリオンの達成が目前に迫った『実戦パチスロ必勝法!北斗の拳』のパワーアップ版『〜北斗の拳Plus』 (PS2/2月24日)など、有力作品の発売が毎週のように控えています。1月末時点における2004年度の ゲーム市場規模は、全体で前年度に比べて5.7%増となっていますが、次週から本格化してくると 思われる2月期の動向が、2004年度の市場を占う上で大きなポイントになりそうです。
888 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/10 17:06:50 ID:g18JaZxF
そう言えば北斗は予約入ってませんね。
しかしバイオですらハードの勢いを伸ばすことができなかったってのは以外だな。 無双やメタルギアもPSPを思いっきり引っ張るというまでにはいたらなかったし、 やっぱ「ハードの命運を引っ張る事のゲーム」ってFF、ドラクエ、ポケモンしか 無いのかね。 大作ゲームごときでは意味が無く、「超」大作でないとハードは動かせないのか。
2002年にあのままの勢いでバイオ4出せてればひっぱれたかもな 今じゃもうGCが賞味期限切れてるからどうしようもない
>>889 FFCCやテイルズの頃はちょっとは動いてたから、バイオでピクリともしないってのはもう
競争するハードとして寿命ってことなんだろうなぁ…米任天堂のエロい人も、GCに関しては
拡販よりも今のお客さんに満足してもらえるように…とかなんとか言っとった気が。
よくもまあ年末にあんなに売れたもんだなぁ…マリパはキラーソフト、とか言ってみるテスツ。
892 :
名無しさん必死だな :05/02/10 17:22:33 ID:yk3P4Xlz
,.- 、 /ヽ | _>-<__| /###########`ヽ、 /####,. -――――-、#\ /####/ ,. -ノノ ,.-ノノヽ#ヽ /####/ (;;;0;;) (;;0;) ヽ! |### / `-(r、 ,.、)'. | .|###.{ ::::: ,ィ、_,.-、,.-、_\ :::::: | |:###|. /、ー―――ィ | | ヽ###! `ー――‐' ,/ ヽ##\ / 、##ヽ______,< 7――――(-‐-)‐、―‐' /###ヽ `┸' /###| .|######\ /####:| __ |#ヘ######>⌒ヾヘ##,ィ!#| rヾo<ー|##{``T゙--'、_ノ_ノ"7 |#| Y_>-' ヽ##ヽ ヽ、____,/ /#/ >##\____/#/ (´ `ー――イ ̄ ̄ ̄ `} `ー-----‐'^`ー――'
>>891 テイルズの件で(あとで必ず移植される)
ってのが一般民に植えつけられてしまった上に
カプコンの時期を考えない移植発表
マリパはGCでしか出ないって分かってるからそりゃあ売れるだろ。
寿命以前に問題大有り、
FFCCしか出さないスクエニとか 独占&限定版GCもなんのそので爆裂移植するナメコとカポコム 初めからヤル気のかけらも見えないコニャミとコーエー もう懲りて任天堂はサードに期待しないだろう
っつうかサードが懲りて任天堂ハードに期待しなくなったんだろ。
896 :
名無しさん必死だな :05/02/10 17:32:51 ID:YKdcuq03
まぁ実際にサードソフトが売れないんだからしょうがない 「RPG多くね?」ってMGSTSまで入れて嘘ついてまでCM打ったのにあのざま 仕方ないよ、もう
ナムコのテイルズ移植は手際がよかったなぁ。
>>895 かといって最近のPS2もどうかと思うがね。
PSPに至っては世間的には過去の遺物に成り下がろうと言う勢いだ。
>>894 全てはGCを普及できなかった任天堂の責任でしょ
ナノブレイカーの爆死ぶりは近年にない まるでSCEソフトのようだった
妊娠たち、包茎にたまったチンカスでキノコ栽培するのやめてくれませんか?
バイオ4ってファミ通の期待度3位とか4位にいなかったっけ? ハーフミリオンは堅い位置のはずじゃ・・・
>>896 でもこの頃はサードも多少期待してたと思う。
妊娠の毒キノコ食って東北で何人か氏んだよね。 キツネも何匹か氏んだ。。
>>902 それ即ち、もうファミ通は一般にまでアテにならないものとして
認知されちまったってことなんじゃ
906 :
名無しさん必死だな :05/02/10 17:52:45 ID:lnl4mBIk
もう、ファミ通はだめだな。
ナノブレイカーはコナミの無双?
セガサターンの末期の頃でももう少し良作が出てたと思うけどなぁ…。
部屋の掃除したらDSをも凌ぐ3画面の液晶ゲームが出てきた。 ドラえもんのゲームで三角柱の本体の各柱に液晶がついてる奴。
この板をもっとエンターテイメント化しなきゃいけないと思う。 WWEみたくするのが理想。 闇妊娠軍とラチェ仲間軍でバトルロワイヤルしたい。。 闇妊娠の卑劣な工作に負けずに戦うラチェ仲間軍!! 【ラチェ仲間軍募集中】 心身共に健康な人間であること。 ゲハの闇妊娠支配構造を理解していること。 孤独に強い人。 最後のひとりになっても戦い続ける強い心を持っている人。
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!! 我々はDQN妊娠征伐隊だ!!!!!! オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
そういうことはこのスレでやらずに、どこか別の寂れたスレをのっとてやれよ>ラチェット
ラチェットは寂しがり屋さんだから仕方がないんだよ
ゲームのラチェット同様 悲惨すぎるな
やだやだ、DQNだらけだな。。 もっと高尚な話をさせてほしいよ。 板を混乱させてうれしいのか? 妊娠、皮、江頭、一般ユーザーが仲良く暮らせるような板づくりをしたい。 今は妊娠たちの発狂っぷりが突出しているね。 板のバランスがくずれてる。 皮と江頭はいつから妊娠たちの奴隷になったのよ? おまえらが機能してないから妊娠が凶悪化に歯止めがきかない。 皮たちの皮りはてた姿に全盛期の姿はなく。。
ラチェット2売ってきたよ 700円だった
ラチェット棚の一番隅に移動しといたよ
そもそも買ってません。
妊娠たちが必死のブラフで抵抗しようとしているなw まるで核宣言した北チョソみたいだ。 おまえらが発狂したところでラチェシリーズが超大作3Dアクションであることに変わりはないのよ!! ウハハハハッ!! ウハハハハハハハッ!!!!!!
923 :
名無しさん必死だな :05/02/10 18:10:07 ID:XDBb8wyP
ジャポニカ学習帖にラチェットが表紙になってるものがあった 子供には人気あるの?
あぁ、馬鹿が出てきたか すげぇシラケる
ラチェット子供に大人気だよ。 おはスタにも何回も出た。 今、小学校でマリオとか言ったらイジメに合うんや。
ラチェット、絶対2ch以外では存在感のない香具師だな いつも隅っこにいて弱気な駄目人間 ネットアイドルにでもなるんすか?(w
928 :
名無しさん必死だな :05/02/10 18:12:46 ID:XDBb8wyP
カプコンもGCと心中するつもりで 今後カプコンのゲームはGCでしか出しません!とかやれば良かったんだよな そうすれば、今のトミーみたいな位置に居てライセンス料優遇でウハウハだったのに バイオはGCで独占って言った後に、ネットワーク対応版は別ですから・・・ とかグダグダな対応したのが、ユーザーの不信感を誘ったわけで 結局その疑いは現実になってしまった
>>926 毎日馬鹿じゃねえの?
ちょっとは2ch離れたら?
はいはい、妊娠。 おまえたちが必死に発狂したところで 北京で羽ばたく蝶々ほどの影響力もないのよ。 くやしかったら嵐をおこしてみろ。
だめぽスレなら任天堂やその信者をバッシングしても何の問題もないだろう。 おまけに人が多いから、お前の『妊娠討伐隊』とやらに入隊してくれる変人も一人か二人はいるかもしれないな。 頼むからそっち行ってやってくれ。>ラチェット
932 :
名無しさん必死だな :05/02/10 18:16:07 ID:lnl4mBIk
北京で蝶が羽ばたくと、嵐が起きるってのがバタフライ効果。ラチェットは何が言いたいのかわからない。
ラチェット、ゲーム中でもいじめられ気味だな。 ツレのロボットより格下扱い。
ラチェットえらいぶっ壊れぶりだな…なにか嫌な事でもあったのか。
>>928 中堅ソフトを売ってくにはそれも手だと思うが(箱の乳ゲーも巧い事やったよなー)、
バイオは30万40万レベルだと採算取れないのと違うか…?
まあだからっつって今回の手際は下の下もいいとこだが…ほんと要領悪いよな。
DBって小学生も買うのな。
>>930 嬉々として書き込んでないで少しは2ch離れたら?
>>928 トミーの位置ってどこだかわからんし、ウハウハだったとはとても思えんのだが
妊娠たちは元気あっていいと思う。 だけどちょっと教養が足りないんだ。。 だから闇妊娠にいいように使われちゃうのよ。 もっと賢くなるようなゲームしたほうがいい。 人生の経験値になるヤツ。 バイオとかダメ、潜在意識にグロ映像を刷り込むだけだからな。 ラチェシリーズみたいに本当に愛とか友情とか考えさせられるのがいい。 クリアしたら人生観変わる。 臨死体験したあとの人みたくなる。
939 :
名無しさん必死だな :05/02/10 18:20:20 ID:lnl4mBIk
ラチェット孤軍奮闘。
クロノア>>>(地球に不要な産業廃棄物)>>>ラチェット
トミーは04年売上80万本 セガの一個下 会社(開発)規模でみれば大成功 まさにマイナーメジャーというやつだ テクモ・・は 国内すっごいグダグダで ちょっとDOAの+分と通算で+だったのかどうかアヤシイ
ラチェットは毎回エンディングがへぼい。
なんだ、ラチェットって隠れ妊娠だったんだ。
>>939 そんな綺麗なもんじゃねぇだろ。
たまにいる電車の中で発狂しているヤツを見ている乗客達って感じ
おれは妊娠たちも被害者って考え方だからね。 あいつらはバカだから闇妊娠にいいように使われて 意味も分からず荒らしや煽りを続けてる。。 なぜ荒らさなきゃいけないとか、なぜ戦うの?とか 自分とまっすぐ向き合わないから考えられないんだ。。 なんとかしたいって思う。 おれだけじゃない? 今、この板で妊娠たちを救おうとしてるのって。
946 :
名無しさん必死だな :05/02/10 18:26:59 ID:lnl4mBIk
闇妊娠ってなに?不倫相手との子を身ごもること?
まぁオンボロよりはマシかな>ラチェット
>>945 そう思うなら自治スレでも立ててそこでやってくれよ
>>948 一番下、一瞬カンフー・ハッスルのゲームが出るのかと勘違いした
さ、妊娠と遊んで身も心も汚れたからお風呂に入ってこよ。
微妙に面白い奴じゃん。 秘密結社ってちとワロタ
954 :
名無しさん必死だな :05/02/10 18:37:06 ID:b9QLZ7R/
>>868 ジワ売れなんて期待できないと思うけどなぁ
だって1週目の初日と初動の関係見ると
初動がしょぼいくせに超初動型でもあるじゃん
955 :
名無しさん必死だな :05/02/10 18:39:41 ID:b9QLZ7R/
それとバイオ4は何故GCで出すのに 4人対戦や協力プレイを出来る仕様にしなかったのが意味がわからない このシステムは対戦してなんぼだと俺は思ったよ はっきし言って俺は一度クリアしたらもういいやって感じになったし>バイオ4
今のバイオは値崩れしなきゃじわ売れなんてしねぇよ そして4は出荷が少ない時点で初動に偏りまくりになるのが目に見えてる
このままだとメガテン3くらいか、それ以下の売上か、バイオ4は。
でも、小売りもここに来て賢くなったな。 市場規模をちゃんと見すえてる。
任天堂も電波になってきましたね
961 :
名無しさん必死だな :05/02/10 18:49:15 ID:yOtcWkww
それと スマブラ、マリカー、バイオ4、動物の森等々・・・ GCで出てるゲームはネット対戦するべきなのにしないゲームが多すぎる! GCとXBOX合体してほしい、GCのゲームをLIVEで遊びたい LIVEで出てるゲームろくなのないし
任天堂つうか、岩田がおかしいんじゃねぇのか
963 :
名無しさん必死だな :05/02/10 18:50:00 ID:og6fznbL
ネット対戦イラネ
スターフォックス64はオン対戦したかった
うぜぇな。 一部だけ抜粋して間違った意図を与えようとするところなんか 朝日新聞とそっくりだ
英訳なんて鵜呑みにすんな
完璧なビデオゲームに近づいてるってのは電波だな
ぬるぽ
>>961 開発しても元が取れなくて却下だろうな・・・。
それで売れるなら日本でXboxがあんな位置にいるはずがない。
まぁ、任天堂の提供する(リアルタイム通信の)ネトゲというのも面白そうだけど。
GK基準 正常→仕様だ だからなー
ここでいう続編ってのはFFX-2みたいなもののことだと思うよ
前にも似たような発言があったけど 結局マリオ地獄だったじゃん
ニンテンドーインサイドはGK いや 勘弁してください・・・ホント もう
ポポロやワイルドアームズみたいな続編の悲劇は生まないってことでしょ
>>971 その基準でも、メトロイドとかあるし・・・
メトロイドはx-2みたいなのは出てねーよ
続編にすがる姿勢ではないです くらいにとっとけ
ポポロやワイルドアームズみたいな続編の悲劇は生まないってことでしょ
>>977 10と10-2は戦闘システムもゲームシステムも全然違う
同じなのはキャラと世界観だけ。
一方、メトロイドゼロミッションとフュージョンは両方とも同じなんだが。
話も思いっきり繋がってるぞ。
なんか勘違いしてない? 世界観を継続してるって意味じゃないよ
ポポロやワイルドアームズみたいな続編の悲劇は生まないってことでしょ
昨年のGBAトップ1 2がポケモンファイアレッド・リーフグリーンとエメラルドで GCトップ1 2がピクミン2とマリパ6でもこういう発言が出来るのは偉大だと思う ていうか誤植か誤訳だろ 正常な人間はこの発言は出来ないって それとも新人類ホモキノコサピエンスならこれぐらい朝飯前だって言うのか?
>>980 じゃあメトロイドはX-2みたいなの出てねー訳じゃん?
何が言いたいの?
かといって説明するのも難しいな でも誰もが「そりゃないんじゃない?」と言いたくなるような あからさまな続編とでも言えばいいのかな タイタニックの主人公が実は氷詰めになって生きているので 助け出すために大冒険!タイタニック2堂々完成!みたいな
986 :
名無しさん必死だな :05/02/10 19:06:08 ID:lnl4mBIk
メトロイド(メトロイド ゼロミッション)→メトロイド プライム→メトロイド プライム2→メトロイドU RETURN OF SAMUS→スーパーメトロイド→メトロイド フュージョンがストーリーの流れ。 メトロイド→メトロイドU→スーパーメトロイド→メトロイド フュージョン→メトロイド プライム→メトロイド ゼロミッション→メトロイド プライム2→メトロイド プライム ハンターズ ファーストハントが発売順の流れ。
自分たちのは続編じゃないが、他社のは続編ってか? なんだそりゃ。
マリオパーティーも中身のミニゲームを変えたから続編じゃありませんってなるのかね
文脈から取ったらこれ成功したゲームの真似しないって意味じゃないか? ↓ ■暴力的なビデオゲームについて 私達はある程度までそれらを認めなくてはなりません、 それがゲーム業界を牽引しました。それは、それらのゲームが顧客の予期しなかったような驚きを与えることができた故の成功だと思います。 では私達は同様の暴力的なゲームを作るべきでしょうか? しかし既に驚きを体験したユーザーに更に驚きを提供するのは困難な事でしょう。 結局、私達はどんな成功したゲームに続いていこうという気持ちはありません。 言い換えれば、成功したゲームがあったとしても、いわゆる続編というものを作るつもりはありません。
よく考えたらNDSもマリオ64の移植とワリオじゃねーか なに考えてるんだ?
荒川呼び戻せよ
>>989 そのままとったら成功したゲームの真似はしないし、自分たちが成功した(ゲームの)
ものも真似しない、所謂続編は作りません
くらいか?
悪いハリウッド映画の続編のような もともとの作品までブチ壊しちゃうやつね 恋人と結ばれてハッピーエンドだったのに 続編では離婚してたりするようなやつ あの感動のストーリーはなんだったんだ的な
まあ続編は作らないとか言っておいてマリオだとかゼルダだとかポケモンだとかは タイトルからは捨てないんだろうけどw
>>995 そりゃキャラは財産だからな。捨てるわけ無いし、その必要もないだろ。
喜んでる奴等もいるわけだし。
>>984 とりあえずメトロイドは全部話繋がってる。
ゼルダとかマリオみたいに作品ごとにシナリオがリセットされるわけじゃない。
だから、メトロイド全部がXとX-2みたいなもんだ、ってこと。
1000くれよ
文脈から取ったらこれ成功したゲームの真似しないって意味じゃないか? ↓ ■暴力的なビデオゲームについて 私達はある程度までそれらを認めなくてはなりません、 それがゲーム業界を牽引しました。それは、それらのゲームが顧客の予期しなかったような驚きを与えることができた故の成功だと思います。 では私達は同様の暴力的なゲームを作るべきでしょうか? しかし既に驚きを体験したユーザーに更に驚きを提供するのは困難な事でしょう。 結局、私達はどんな成功したゲームに続いていこうという気持ちはありません。 言い換えれば、成功したゲームがあったとしても、いわゆる続編というものを作るつもりはありません。
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