■ ソフト売上を見守るスレッド vol.414 ■
3 :
名前が無い@ただの名無しのようだ :05/02/03 13:04:00 ID:MCHXkcxG
私うんこよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
捏造はいいもんだ。 勝手に売上数を変えられるから。 捏造はいいもんだ。 PSPより
PSPってデザイン格好いいなー PSPって安いねー PSPって音楽が聴けるんだってねー PSPって画面大きいねー PSPってソフトが面白そうだねー PSPって品薄だねー PSPいらね。
いい加減にしろ妊娠
8 :
名無しさん必死だな :05/02/03 14:32:55 ID:H7BROIll
PSP、確かに品薄だな DSは中古市場にも結構出回ってきたけど
いきなりスレ違いだな
28本の新作が発売された今週は、ハードは前週並みで推移しましたが、ソフトは前週比50.8%増と 大幅な伸びを示し、店頭は久々に活況を呈しました。 そんな中、今週のランキングを制したのは、『スパロボ』のバンプレストと『アーマード・コア』の フロム・ソフトウェアが共同開発したリアルロボットACT『Another Century's Episode』(PS2)。 『機動戦士ガンダム』をはじめ人気アニメ9作品のロボットが競演する本作ですが、発売週の 販売実績は推定21.6万本。店頭消化率は殆どのお店で90%前後に達するなど、非常に好調な 出足を見せました。 2位には、『スターオーシャン』シリーズや『ヴァルキリープロファイル』など、数々の名作を 手がけてきたトライエースの最新作『ラジアータ ストーリーズ』(PS2)が顔を並べましたが、 販売実績は推定16.7万本(店頭消化率55%前後)。2004年以降に発売されたオリジナル作品では、 『風雲 新撰組』(PS2)の13.2万本を上回る最高の初週実績を記録しましたが、店頭からは 「期待値が大きかっただけに、もうひと伸び欲しかった…」といった声も聞こえてきました
このほか今週は、『バイオ』シリーズ最新作『biohazard4』(GC/13.0万本)が3位に初登場して
きたのをはじめ、『DIGITAL DEVIL SAGA 〜アバタール・チューナー2〜 』(PS2/6.0万本)、
『キャッチ!タッチ!ヨッシー!』(DS/4.9万本)、『デス・バイ・ディグリーズ 鉄拳:ニーナ・
ウイリアムズ』(PS2/3.9万本)といった新作が上位に顔を並べました。
次週から月があらたまりますが、1月期(1/3〜1/30)のゲーム市場は、ハードが前年同期比
89.7%増の174億円、ソフトが8.7%増の278億円。全体では30.1%増の452億円となり、市場規模は
昨年10月期から4か月連続で拡大しました。また、2004年度(04/3/29〜05/1/30)の市場規模は、
ハードが4.2%増の1,151億円、ソフトが6.4%増の2,768億円、全体で5.7%増の3,919億円となっており、
2004年度になってはじめて、ハードとソフト両方の市場が2003年度を上回りました。
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
12 :
名無しさん必死だな :05/02/03 14:44:32 ID:gsalaR9j
電撃は出川
このほか今週は、『バイオ』シリーズ最新作『biohazard4』(GC/13.0万本)が3位に初登場してきたのをはじめ、 (´,_ゝ`)プッt
>>13 触れられないことの寂しさみたいなのがあるな
ゲーム業界好調を素直に喜ぼうじゃないか兄弟達よ
正直、あんまり好調になってない。 携帯機戦争で少しは盛り上がるかなと思ったけど全然だし。
バイオとラジアータが煽りあっている中、涼しい顔でACEがトップ取ったな。
ラジアータ一位は捏造だったのか?
バイオは今の仕様では一般の人が買うソフトにはなりえないって事だと思うがな。 18歳以上推奨、村人を狙撃、パンチラ、チェーンソーで首切りでは、いくらゲームとして 素晴らしくても買う人は限られるだろう ゲーム業界全体が縮小してる現在、間口を広げるって意味ではバカにしてたKHの 足元にも及ばんな
>>16 うむ。本来なら市場規模1.5倍増程度になってもおかしくないが、
たったの数%の伸びじゃあな。
しかもこれは一時的な瞬間最大風速にすぎないし。
2000年に入ってから市場規模が全盛期の半分まで落ち込んだ
失われた5年を全然取り戻せてない。
バイオはアバタール並の扱いかよ(w
今年の反動が怖いね
今年は大作少なそうだもんね 谷間の年って感じで
ドラクエと新型携帯機でてコレだもんな。 新型据え置きで少しは盛り上がってくれればいいんだけど・・・
バイオ4勿体無いねー。初速がコレじゃ30万無理だろうな。 最初からPS2でやってりゃいいものを。
>>23 去年がエニックスの年なら
今年は一応スクウェアの年、武蔵伝2、FF12、キングダムハーツ2…
あとポケモンダイヤ・パール
簡単に1.5倍になるほどゲーム業界は小さな市場ではありませんよ
>>28 アホはほっとけ。どうせ低脳妊娠なんだから。せめて低脳じゃなくなればいいのだが
半熟とリメイクロマサガもあるな。半熟は音楽がちょと楽しみ。
31 :
名無しさん必死だな :05/02/03 15:14:30 ID:zi3L7Huh
なるほど。 伸び盛りの海外市場をにらんで、FF12がマルチ化する可能性もあると。
DQ5とDQ8をFF12とKH2じゃカバーできないよ
ラジアータ1位はファミ通だけ?
DSも新規市場を開拓したわけじゃなく、GBAを引き継いだだけだしな DSもPSPも結局、ハード先行で終わっちゃったし GBAとDSでそれぞれポケモン出して、連動しないと隠しが手に入らないとかすれば 少しは市場が広がるかもよ
典型的な縮小再生産。
去年のファミコンミニ祭りよりはマシだろ
あれは廃物利用。
そうだよなあ 新ハードが出ても市場が広がるわけじゃないもんなあ
ファミコンミニがあんなに売れるなら 任天堂はソフト開発止めてファミコンのソフト出してくだけで良いんじゃないか。 バイオ4がアイスクライマーといい勝負しそうだ
>>35 DSも先週までは毎回50位付近にぷよぷよが入っていたけど、
今週は任天堂率100%か。
アイスクライマーは強いからなぁ。
自社ソフトだけでこれだけハード引っ張れるんなら強いよね サードの大作ソフトが売れる土壌が作れる
いやいや、GB時代はともかく、今の携帯機は大作って呼べるのはあれくらいしか ないから。DQMもなんとか大作に入れる?くらいか。
柳の下に、泥鰌が二匹。
大作ソフトというか定番ソフトと書けばよかったねごめん
47 :
名無しさん必死だな :05/02/03 15:49:14 ID:vg0cnTwN
今はPS2独占の大型タイトルも、ほとんどマルチになるんじゃないかな。 海外市場を考えると自然とそうなるよね。
>>18 ごめん、前スレからコピペした時気付かんかったの。 わざとではないの…
>>47 EAあたりの構想としてはPS2/X-BOX/PC/PSPになりつつある。
小規模なところだとPS2/PSPなのかな。
アイスクライマーのために動物の森買って ファミコンミニでまた買ったけど 本当はアーケード版がやりたい
ナノブレイカーは延期か? 昨日のCXでやってたけど
基板買えばー。
PS2と箱の性能差がかなりデカイからなぁ。 友人の家でバーンアウト3のアジア版(家にあるのはPS2版)をやって違いに驚愕した。 同時に箱でかすぎとも思ったが。
ファミコンミニは2000円もするならアーケード版くらい収録すりゃいいのにな。
しかし、「三國志 孔明伝」みたいなのはどう考えても売れそうもなくて やっぱり全く売れないわけだが、なんのために発売すんだろうね GBAってそういう感じのソフトが多いよなぁ そんでも問屋とかにはそこそこ売れるから利益でてんのかな
60 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/03 16:34:57 ID:OavWJgKt
忍氏は出荷も少ないって言ってませんでしたっけ。 まあ、GBAで出すということは5000本くらいの受注はあったというわけで 中国の子会社辺りを使ってそれ以内に予算を納められるのなら、 別に悪くは無いんじゃないですか。
売れなさそうなGB・GBAソフトだけ作って ぼちぼちやっている会社もたくさんある
>>59 お金稼ぎになると思って出してるんだろう。
まあ、売れなかったんだけどね。
無双アドバンスはどうなるか楽しみだな。
コーエーは任天堂信者に嫌われてるから売れないだろうけど。
無双なんか大きい画面で出来るPS2でやった方がマシ。っつってた香具師ばっかなんだから GBA版なんか売れたら爆笑する。
>>59 麻雀大会とかも必ずだすよね。
>62
俺もアンチだが、天下統一信者
必ずしも全てのソフトで当たりを見込んでいる訳でもないでしょう。 光栄レベルだと手持ちの駒で探りながらと言った感じで。
コーエーは早くランペルール2を出せ
>>61 まぁ、そういう会社はわかるんだよ
金なくて、とりあえずゲーム出したいって思ったらGBAか携帯ゲームだろうし
ただ、コーエーみたいな大手がわざわざ出すっつーのがね
68 :
名無しさん必死だな :05/02/03 16:52:15 ID:SZvZVuMS
NDS・・・154.7万台 PSP・・・・69.9万台 ポケモン発売してないのにこの大差
まぁ、倍以上違うということで良いんじゃないですか。細かい数字なんて別に。
>>70 ソースは?('ー`)お得意の脳内豚カツソース?
これからポケモンでるまではDSとPSPの 本体台数の差がどんどん少なくなっていくとは 思うがポケモンが発売されたとたん 猛烈に引き離すんだろうな。 その前にマリオカートDSのほうも結構ハードを引っ張ってくれそう。 PSPも みんゴル程度の売上をとることのできる強いソフトを出したいところ。 今年の春頃まで発売のソフトで30万本超えできそうなソフト 何か予定あるのかなぁ。
>>72 ソース?
お前んちの冷蔵庫の中にあるだろ。
76 :
名無しさん必死だな :05/02/03 17:00:36 ID:2LHH67e5
なぜここまでソニーに馬鹿にされているのに必死になってソニーを擁護する 人がたくさんいるのか。理解できないです。
>>73 2画面はいいとして、正直レースゲームをタッチペンでやる意義を感じないのだが。
マリオカートを出すくらいならRPGやSLGみたいなのを出してもらった方が良い。
そう捏造 PSPがDSに3万台も勝つなんてありえないから メディクリも電撃もファミ通も捏造
>>73 GT4Mじゃないの?
一応今は春発売になってるし
>>72 恥ずかしいのみっけ!
41 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:05/02/03 16:55:19 ID:zTDdbHWo
>>930 脳内豚カツソースだろうから、ないっしょ
同じ事書いてる!馬鹿丸出しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>69 10年以上前の戦国シミュレーション 信長に対抗するシリーズに育つかと思って期待したけどだめだった しょうがないから未だに10年以上前のゲームで遊んでる
>>79 GTMは発売難しいとして開発ストップしてるみたいじゃん。
まぁ マリオカートは とりあえず上画面でプレイして 下画面で ステージ構成とかほかのカートの位置とか ひとめでわかるのはうれしい。 上画面にいろいろとごちゃごちゃ表示されるのはいやだからね。 まぁカービィとならんでそれなりには売れると思うんだけどね。 マリカーでタッチペンを使う場面は皆無に等しいんだろうなw 選択するときくらいか・・・ RPGも確かにしたいとは思う。できれば難易度低いのがorz
DQFFがPS2に出ようがGCのユーザー層とは被らないから大丈夫かと言えばそんなことはないわけで。 他のRPGから他のジャンルまで、あまねく影響は出ます。
>>81 システムソフトのだよな
地味だったが面白かったが、あとが続かなかったな
>>80 お前の方こそ恥ずかしいな。
自分の脳内ソースを語ってる時点で・・・テラワロス
ハードの普及台数が開く←いまここ ↓ ソフトハウスが普及してるハードに開発ラインを移動する ↓ ソフトの数に明らかな差が出始める ↓ 店舗で負けハードの売り場が縮小する ↓ ユーザーに負けハードが忘れ去られる
>>68 ハードの話だからスレ違いになるが
よく頑張ってるって印象はあるけどな
サポートとかそういうのは頑張ってる印象ないけど
>>76 ソニーを擁護したいとは思わないが
任天堂以外の携帯ゲーム機が出て欲しいなとは思ってた
据え置き機で任天堂に頑張ってもらいたいのと一緒かな
俺にはむしろ、なんでそんなに独占市場を好むのかがわからない
今はむしろ縮んでいますけどね。一応。 大局的に見れば開いている途中でしょうけど。
>>89 まぁ、初期不良やクタ発言、GK騒動でSCEに嫌気が差してる人間が多いんだろ。
データまで捏造とか言い出すのはどうかと思うが。
>>88 昔はそれでもよかったんだけど、今は海外市場があるからな…
国内市場で買ってるのが海外市場で勝つわけじゃないし
まーこのスレ的には
>>88 でも問題ないんだが
94 :
名無しさん必死だな :05/02/03 17:14:34 ID:oyrMn3Sz
>>84 ポケモン買う層とPSPのユーザー層は異なってると思うのだが。
無論、お子様ユーザーが0では困るが。
PS2並みの売り上げを誇るGBAのサードのソフト歴代売り上げ
ロックマン エグゼ4 930,850
DQM キャラバンハート 593,812
ロックマン エグゼ3 500,001
ロックマン エグゼ2 446,938
FF タクティクス アドバンス 441,926
遊戯王デュエルモンスターズ5 410,534
スライスもりもりドラゴンクエスト 346,299
キングダム ハーツ チェイン 298,903
ロックマン エグゼ5 チーム 296,926
スーパーロボット大戦R 285,314
新約 聖剣伝説 277,634
スーパーロボット大戦A 277,032
ファイナルファンタジーI・II アドバンス 270,789
パワプロクンポケット6 265,183
売れ筋のジャンルや対象層が偏ってるしロックマンをPSPに出したら売れるか?
といったら売れないだろ。ある程度住み分けは進むから大丈夫と思うが。
どっちが勝つにしてもGBAの総台数抜けなくてゲーム市場は縮小しそう。
段階的に無理がありますね。
>>91 SS、64、DC、WS、GC、X箱とマイナーハード全般。
まぁ、SS以外は出る前に負けって感じだったが。
>>97 X-BOXは世界的に見たら勝ち組になりつつあるからなぁ。
MSの力技で、日本では匡体サイズを考慮しなければ売れないだろうけど。
日本市場は無視しても採算はとれそうだし。
どうでも良いけど、どっちが勝った負けたってのはもううんざりだな。 ここにいるから余計そう思うのかも知れないが。 次世代据え置きではシェア三等分してくれ
ユーザー層を見るのにサードに限定する意味はありませんよ。 その上で、GC程度を住み分けと言うのであれば住み分けるでしょうけど、 その程度の普及台数では携帯機のタイレシオを考えると ソフトを出すのが非常に難しくなります。
>>98 結局のところXboxって初期に植え付けられたそのネガティブイメージが大きかった気がする
箱持ってない香具師で傷箱問題知らない香具師は珍しくないがバカでかいというイメージだけは持ってるからな。
もしかしたらGKのネガティブイメージ作戦の大成功例だったりするのかもしれんな。
実際には初代横置きPS2とさして必要スペースは変わらん。ただ縦置き出来るようにしなかったのは大失敗だが。
>横置きPS2とさして必要スペースは変わらん いやいやいや 実物見れば分かるが、全然違う
PS2とXboxじゃ全然違うな やっぱでかいよXbox、重いし
X-BOXは鈍器だからなぁ。所有している初代3DOと初代Neo-GeoCDといい勝負。
上面が平らだったらまだ良かったんだけどね。
Xboxはでけーよおめーよ つか、上が平たくないのがなんとも・・・ PS2の上にXbox置くと違和感バリバリ、けどそれしか無いしー
108 :
名無しさん必死だな :05/02/03 17:31:21 ID:oyrMn3Sz
>>100 サードからみれば、なにが結果を出してるかが重要じゃん
任天堂のソフトではなく、サードがだしたソフトで何が売れるのか。
GBAはPS2並みに売れてるわけで、その結果が
>>94 なわけだから
任天堂製に比べて、サードが基本的に元気がないですが。
>101 現状を再配分するんじゃなくて、 任天堂が標榜するとおりに、新しいユーザーを獲得して 他2ハードに並ぶくらい躍進してほしいという話だが。 簡単ではないけどな
サードの大便者
>>94 をみるとナムコってGBAでまったく売れなかったんだな
コナミも、パワプロクンと終わってしまった遊戯王か
これじゃあ、ポケモン専用機ってあだ名はついちゃうよなぁ
もうハード会社の問題じゃなくて、ソフト会社のやる気のなさと言うか
適当さが問題なんだろうけど
結局GBAで儲かってたサードはカプコンとスクエニだけか
>>111 奇跡的にGCで、30万売り上げだけどな。
ナムコは。
114 :
名無しさん必死だな :05/02/03 17:42:30 ID:xLSZzQbz
パワポケは最新作死んだからな・・・続編も厳しそう
115 :
名無しさん必死だな :05/02/03 17:46:15 ID:oyrMn3Sz
カプコンはGBAで小銭稼いだせいかGCに肩入れして自爆したけどな スクエニだけがうまくやってる感じ
>>114 ニンドリ(メディアなんとか)調べでは
148921だってさ。
売れてないの?
>>114 どっちで出すにしてもアナログ操作があるからある程度戻りそうではある。
あとは実際に球場行ったときになんかできるといいんだがな。スコアブックつけるとリプレイするとか。
まぁサードにとってはGBA市場なんて据置の劣化市場としか 見てないから、CM広告量にもかなり差があるんだろうね。 最近GBAの発売したソフトを見てみたけど、「えっ、これGBAで出てたのか」 なんてソフトが結構あるし。DSサードが据置劣化としか見ていなければ、 GBA市場の二の舞でしょう。
119 :
名無しさん必死だな :05/02/03 17:49:18 ID:xLSZzQbz
>>116 パワプロクンポケット6 265,183
前作がパワポケシリーズで一番売れたのに7で過去最低売り上げになってしまったとさ
ファミ通のPSP無双の順位がここのところ低すぎるのが気になるんだけど。 電撃、メディクリ、オリコンやコング、わんぱく、TUTAYAなど どこのランキングに比べてもかなり低い。なんか理由あるのかな?
>>119 そうなんだ。
やっぱGBAで出したのが駄目だったな。
DSで出せば売れたのにな
乱発しすぎ
>>113 それはPS2で更なる奇跡を起こしたアレか?
124 :
名無しさん必死だな :05/02/03 17:52:40 ID:xLSZzQbz
>>121 同意、F-ZEROクライマックスもDSで出せよと思った
>>119 内容的にダメだったのか?
そうでなければ単に今年はパワポケ1&2のカップリングリメイクも出したせいじゃないのかと思うんだが
126 :
名無しさん必死だな :05/02/03 17:57:13 ID:oyrMn3Sz
>>120 PSPソフトの電撃のランクとファミ通の販売本数の張り合わせ
半角数字順位のは販売本数推定の非PSPソフト
10位 みんなのGOLF ポータブル 18000本
15 風雲幕末伝 15,000本
16位 真・三國無双
17位 蒼穹のファフナー 12000本
18位 煉獄 The Tower of Purgatory 11000本
20位 リッジレーサーズ
21 宇宙戦艦ヤマト 暗黒星団帝国の逆襲 11000本
23位 ピポサルアカデミ〜ア どっさり!サルゲー大全集
30 探偵 神宮寺三郎 白い影の少女 7200本
32位 ことばのパズルもじぴったん大辞典
34 獣王記 -PROJECT ALTERED BEAST- 6200本
36位 英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
41位 METAL GEAR ACID
43位 どこでもいっしょ
46位 麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ)
無双からサルまでの5本は10000前後
無双は誤差の範囲じゃない?あのあたりのは推定週1万本前後で団子状態
コナミも大手なんだからパワポケぐらいDSと同時発売すりゃあいいのに どうせミニゲーム集なんだし
去年だったorz
バイオは1と2しかやったことがないのだがバイオ4がバイオ0より売れてないっていうのは FF12がFF10-2より売れないみたいな感じなのか?
>>123 そうあれ。
でもあれ、GCで30万売ったからまだいいだろう。
PS2はGCより、普及率高いんだし。
頑張ったほう
>>124 まあ、GBA版よりは売れたかもな。
うん、そんな感じ
獣王記に続きアウトラン2も脂肪したの?
133 :
名無しさん必死だな :05/02/03 18:11:35 ID:/GMCAKuC
>>132 セガの名作がハドソンの煉獄に撃破されました。
通常2000本然後しか売れないLiveゲーの範疇からすれば大健闘なんだけどな。
セガはもうアーケードがおいしすぎて、家庭用なんて片手間だろうから たいした問題でもなさそう
アウトラン2だっけ? あれPS2で出せば売れたのにな 糞箱じゃ売れないって
サードから見れば何が結果を出しているかが重要だからこそ、
任天堂のソフトとサードのソフトを分けてみる意味は全くありません。
自社のソフトと他社のソフトならともかく。
そもそも任天堂製と比べてと言う割には
>>94 には任天堂の数字がありません。
それに、任天堂のように大きな旧作をリメイクするでもなくGBAに投じたり、
新作のRPGやSLGを投入しているサードなどないでしょう。
>>137 PS2じゃ1から作り直しだし劣化移植じゃ売れないだろ。
そういいうのは結果が出てからにしてくれ。
恨むなら自分か神様にしてくれ
お・電撃キタか〜 ちょっとPSPとNDSのソフト売上の予想してみようかな
144 :
名無しさん必死だな :05/02/03 19:44:40 ID:aFeXpLJu
>>140 TOSの劣化は素人目には気にならない程度だしな
あと追加要素もあるから
>>143 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/02/03(木) 19:35:31 ID:zwwfVvky
電撃ランクからNDSとPSPのソフト売上をちょっと予想
NDS 5 ヨッシー 52000 PSP 10 みんごる 20000
9 さワリオ 21000 16 真三国 13000
14 マリオ 18000 17 ファフナ 12000
42 ポケモン 5000 18 煉獄 11000
47 バンブラ 4000 20 リッジ 10000
23 ピポザル 9000
32 もじぴた 6000
36 白き魔女 6000
41 メタルギア 5000
43 どこいつ 5000
46 マージャン 4000
合計 約100000本(仮 約100000本(仮
他スレから見っけてきた
146 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/03 19:50:17 ID:OavWJgKt
ハードは売れているのにソフトは新作二本も出してやっと五分程度なのか。
150万台も売れてるのにね
ヨッシーが新規ユーザーに売れないっぽいのが痛いね。 既に持ってる人が2本目でヨッシー買うって感じ。 DS買うならマリオかワリオやりたいし。
メモステは512を2枚も買ったがソフトはリッジだけだな。 攻殻とプリはよだせや。あとFF。
>>145 どもも・・なんつーかNDS勢はベスト20でしか売上見てないようなコメントが多くて。。
なんとかごまかそうとしてるのが嫌。サードがたくさんソフト出すんだし
タイレシオもこれから伸びるんでしょうに・・PSPでソフトを出してる会社にまで迷惑かけちゃいけませんな
携帯機でタイレシオがそこまで伸びるかね。まあ時代は変わるからなんとも胃炎が
まぁ、普段は数字も出ない21〜50位なんて注目以前の問題だからしょうがねーな。 ファミ通も30位までだし。
153 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/03 20:22:24 ID:OavWJgKt
154 :
名無しさん必死だな :05/02/03 20:25:56 ID:xLSZzQbz
>>145 PSP:SCE、ナムコ、コーエー、バンダイ、ハドソン、コナミ
NDS:任天堂のみ
ラインナップにDQとかFFがあったら日本では軽く倍くらいいきそうですけどね。
そう言えば、GBAでの状況から携帯機ではサードが束になっても 任天堂には敵わないと言われていましたが、どうやら本当だったようですね。
DSのサードもこれからでしょ。 PSPのサードは小物になったとたん(煉獄フスナー)になったとたん 売れ方も小さいし。
158 :
名無しさん必死だな :05/02/03 20:30:38 ID:xLSZzQbz
NDSはソフト揃わないねえ・・・
>>155 けどそもそも国内で300万越えてないとスクエニ側が首縦に振らないと思う
旧■はともかくeの方が
実際DSにもPSPにも口だけ動かして未だ静観決め込んでるし。
ローンチには助力頼めそうにない
携帯機でそこまでFFDQが売れただろうか。GBAで。
161 :
145 :05/02/03 20:36:43 ID:zwwfVvky
っと・・ヨッシーは電撃では49000本らしいですね。。 52000→49000本に訂正しようかな・・・かと言ってその以下はほとんど不明だし・・ 10万VS10万なら色々都合がいいからこのままにしときます。。
162 :
143 :05/02/03 20:37:54 ID:zwwfVvky
↑訂正 145× 143○ 失礼しました・・
163 :
名無しさん必死だな :05/02/03 20:38:28 ID:OiALdo10
>>160 まぁ両方ともDSで出るので
スクのGBAソフトは結構世界100万超えてるので
いい小遣い稼ぎになってるんでしょうね。
>>159 ごめんなさい。ファミコンミニの話です。
165 :
名無しさん必死だな :05/02/03 20:41:30 ID:FcFowlFr
ヨッシーじゃハード引っ張れないね メトロイドでも用意しとけばよかったのに
スクエニは携帯機では海外しか見てないよ。 DSでもPSPでもソフトを中々出さないのは本体が海外で普及するのを待ってるんでしょ。 PSPなんて発売もしてないし、出したくない理由も分かるけど。 KHCOMも海外で売れまくりだし。日本はおまけって感じ。
駅前でメトロイドをタダで配ればDS完全勝利したのに
169 :
名無しさん必死だな :05/02/03 20:45:01 ID:xLSZzQbz
メトロイドは日本のGBAじゃ15万しか売れてないぞ。
今までリメイクDQの移植を携帯機に出してきているのに、 海外しか見ていないなんてあり得ませんよ。
>>171 それってGBの時でしょ。
GBAになってからはトルネコしか出してないし。
トルネコってスクエニじゃなくて チュンが版権借りてるだけじゃないの
GBAで出ていないからもう出ないなんて、子供じゃないんですから。
175 :
名無しさん必死だな :05/02/03 21:00:24 ID:OiALdo10
キャラバンハートは?
GBAでドラクエ4とか出してもいいと思うんだけどなー。 FF1・2は出したのに何故ドラクエは出さないんだろうか。 ドラクエ1・2・3とかで8みたいにして出してもらった方が嬉しいけど。
>>176 売れないからじゃねーの。本編よりDQMのほうがおもしろいしね。
DQMはほんと神ゲーだと思う。
178 :
名無しさん必死だな :05/02/03 21:12:05 ID:+DFjXCgJ
スクエニのエニの方がSCEの犬だから ニンテンハードで儲けるようなマネはしない
FFはワンダースワンでも出るくらいだからなぁ
180 :
名無しさん必死だな :05/02/03 21:15:19 ID:5cOBBqfj
GBCのドラクエ1・2と3は70〜80万本売れてるんだよな ぼろ儲け
181 :
名無しさん必死だな :05/02/03 21:19:09 ID:PY0Y99J3
ドラクエモンスターの最終作の売り上げはいくつでしたっけ? FF1・2はどれだけ売れたっけ? スクエニは携帯ゲーム機のメインユーザーの子供には 見捨てられた存在ですよ
>>178 エニは単純に売れてるハードに出してるだけでしょ
GCが好きとかいう理由で、
18禁の殺人ゲームを子供が主流のハードに出したりするようなバカメーカーとは違う
いまさらながらポケセンオリジナルで ピカチュウGBASPがでるそうだ まだGBAは終わりそうにないな
というか犬呼ばわりは可哀想。
DQは堀井次第なんじゃねえの、と。
>>181 いやドラクエモンスターって人気あるのよ。ピンとこないでしょうけど。
ポケモンのあとに出せば売れるんじゃないでしょうか。ポケモンよりおもろいし
187 :
名無しさん必死だな :05/02/03 21:32:09 ID:oyrMn3Sz
旧スクウェアが倒産しかけて、ソニーに助けてもらった時 ソニーがスクウェアの株式を20%買い受ける形で支援してるから 合併した現在のスクエニでもソニーが10%程度の株式を保有する大口株主ではあるんだよな 一応。スクエニに対して一定の影響力はあるのかもな
188 :
名無しさん必死だな :05/02/03 21:34:40 ID:j23/BIW0
>>187 何のためにエニックスと合併したと思ってるんだ・・w
もはやソニーにスクエニの経営に口出す権利はないw
そしてスクエニあhDSのほうが儲かると踏んだ。ソニーが何かを言う資格はなにもない。
タッチペンとタッチパネルをいっしょくたにしないように
>>181 キャラバンハートが593,812本。
FF1・2は270,789本、WSのFF1と2がそれぞれ14万だから、キャパとしては40万クラス。
それ以外にもFFTA45万やスライムクエスト35万いってるのだから、見捨てられたと言えるほど
売れてない訳ではない。
191 :
名無しさん必死だな :05/02/03 21:38:29 ID:oyrMn3Sz
>>187 大株主の意向は完全には無視できないと思うぞ
ましてソニーの同意無死でエニックスとは合併できなかったわけだしね。
192 :
名無しさん必死だな :05/02/03 21:40:48 ID:j23/BIW0
>>191 残念ながらもはや大株主でもなんでもないんだよ。
スクエニの「利益に反する事」を「ソニーが」口出ししたら犯罪になるぞw
そしてソニーの意見を全く無視しているのが現状。
一企業の全発行株式の10%近くを銀行でも経営者 創業者でもない 第三者が取得している状況はどう見ても大株主以外の何者でもないと思うぞ
そうかなぁ?ソニーほど根回し好きが逃す訳が無いのに
どうなの、実際の所。 まぁPS2にアレだけソフト出してくれるならどっちにしろありがたいんだろうけど。
実は今のスクエニの株を任天堂が所有しているということはあまり知られていないんだよな。
197 :
名無しさん必死だな :05/02/03 21:47:43 ID:oyrMn3Sz
>>191 どう犯罪になるんだ?会社は株主の利益のためにある。
株主が影響力を行使するのは正当な権利だぞ。
まして双方の創業者に次ぐ3位株主だぞ。
出資している以上影響力は行使するだろう。そうでなければ出資する意味がない。
ましてエニックスとの合併をソニーは承認したわけだから、なんらかの取り決めはあったとしても
不思議ではない
FF本編やDQ本編が出ることはないだろうね。レボにもDSにも。PS2で数字出したし。
199 :
名無しさん必死だな :05/02/03 21:48:44 ID:JER6curQ
>>196 ソニーと任天堂どっちも出資してるらしいけど
どっちが多いの?
10%? 6%くらいじゃなかったか?
少数株主が他の多数の株主の利益に反して 自らの利益の為に影響力を行使することは不可能です。
202 :
名無しさん必死だな :05/02/03 21:50:43 ID:oyrMn3Sz
>>196 任天堂はスクエニの大株主に名前を連ねていない
10位以内に入っていない。
スクエニの10位株主でで0.9%保有しているが、そこまでに名前がない。
203 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/03 21:51:04 ID:OavWJgKt
スクウェアエニックス <04.9> 万株 福嶋康博 2,418 (21.9) 宮本雅史 1,642 (14.8) (株)福嶋企画 976 (8.8) (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント 952 (8.6) 日本トラスティ信託口 699 (6.3) 日本マスター信託口 473 (4.2) (株)エスシステム 297 (2.7) (株)サンピア 138 (1.2) 福嶋美知子 124 (1.1) 資産管理信託B口 104 (0.9)
204 :
名無しさん必死だな :05/02/03 21:51:05 ID:PY0Y99J3
>>190 wsのFF1,2はそれぞれ初動が14万だが、累計は1→38万、2→24万だぞ
1,2セットで、数も圧倒的に多いGBA売り上げ大幅に落としてるって異常だろ
つまりGCのバイオ並みにFFとGBAでは客層が噛み合ってない
負けハードへのソフト供給は会社の利益になりません。 よって、そのような影響力の行使は不可能です。
206 :
名無しさん必死だな :05/02/03 21:53:02 ID:Uapm1c6b
任天堂は福嶋美知子にも劣るってことだな
207 :
名無しさん必死だな :05/02/03 21:54:07 ID:aFeXpLJu
KHCOMはムービーとか入れまくりだったな そういう意味ではPSPのほうが向いてるかも 商売としてはまた別の話だが
>>204 何度目の移植だと思ってんだよおめーは。
GBAの客層ってFCミニとモンスター集めだけか。 さみしいもんだね
>>203 サンクス。
>>208 まぁソフトによって使い分けはしてくるだろうな。そこら辺、上手そうだし。
213 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/03 21:56:18 ID:OavWJgKt
FFもDQも多少客層に合わないのを覚悟で子供に売りたがっているのは間違い無い。
FF1・2AもFFTAもKHCOMも売上は北米>日本 スクエニは海外向けでGBAに出してるだけ
>>204 ああ、悪い項目を見誤っていた。
それで見ると50万クラスだな。
要するに、FF1・2の移植がすぐ欲しいと思った人はWSの方を買ったということだ。
GBAの方は、ハードごとまでは買わないが持っているハードに出たら買うという人達。
結果50万人に手渡ったということであり別に異常でも何でもない。
>>203 やばいな〜
チョンに犯されはじめてるぞ
銀行より取得数多いじゃん
218 :
名無しさん必死だな :05/02/03 22:01:09 ID:oyrMn3Sz
>>203 スクウェア時代はソニーが創業者に次ぐ2位株主だったぞ
219 :
名無しさん必死だな :05/02/03 22:01:12 ID:/EjqyAw1
Another Century’s Episode バンプレスト ACG PS2 2005/01/27 ラジアータ ストーリーズ スクウェア・エニックス RPL PS2 2005/01/27 バイオハザード4 カプコン AVG GC 2005/01/27 キャッチ!タッチ!ヨッシー! 任天堂 ACG NDS 2005/01/27 グランツーリスモ4 ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PS2 2004/12/28 モンスターハンターG カプコン ACG PS2 2005/01/20 みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PSP 2004/12/12 デス バイ ディグリーズ 鉄拳:ニーナ・ウイリアムズ ナムコ ACG PS2 2005/01/27 さわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ NDS 2004/12/02 デジタル・デビル・サーガ 〜アバタール・チューナー2〜 アトラス RPL PS2 2005/01/27
携帯ハードが出てから、スレの7割がそのネタばかり。しかも大半が煽り合い。 進みが遅くとも、純粋なソフト売上だけを話題にしていたスレに戻るのはいつ頃だろう。 DQ8も一段落したし、2月になればと思っていたんだが、もう少しかかりそうだな。 つうか、もうずっとこのままなんかな。
221 :
名無しさん必死だな :05/02/03 22:02:22 ID:/EjqyAw1
スーパーマリオ64DS 任天堂 ACG NDS 2004/12/02 魔法先生ネギま! 1時間目 〜お子ちゃまは魔法使い!〜 特待生版 コナミ AVG PS2 2005/01/20 マリオパーティ アドバンス 任天堂 TAB GBA 2005/01/13 大都技研公式パチスロシミュレーター 「吉宗」 大都技研 TAB PS2 2004/12/09 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial スクウェア・エニックス TAB PS2 2004/12/22 真・三國無双 コーエー ACG PSP 2004/12/16 リッジレーサーズ ナムコ SPR PSP 2004/12/12 風雲 幕末伝 元気 ACG PS2 2005/01/20 ドラゴンクエストVIII 〜空と海と大地と呪われし姫君〜 スクウェア・エニックス RPL PS2 2004/11/27 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳
>>220 ハードの売上がソフトの売上を左右するし
その逆もまた然りだから
このネタがメインになるのはまぁ仕方ない。
煽り合いは・・・まあゲハ板だから。
下手すればずっとこのままかもな。 というか次世代据え置きになったらこれどころじゃすまないだろう。
あの程度の株数で経営を左右することはできないよ。
>>214 FF1・2Aは、国内270,789、北米263,635。
FFTAも北米で国内の1.5倍の60万。
海外メインとは言えん。
戻らない過去の時代について言う意味が分かりません。
で、PSのFF1、2の売上踏まえた上で発言してるのかなw 移植も五度目となれば売上落ちるのは当たり前としか言いようがないな
230 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/03 22:07:21 ID:OavWJgKt
つまり、GCの方がPS2よりも売れている可能性もあるってわけか。
>>226 どの道FF1・2Aは1月で国内売上超えるべ
今日のランキングは雪が降ったから売上は全体的に寒いんだろう
>>224 ガンガンの件ってなに?
あの月刊雑誌のこと?
もしかして在日の漫画家が描いているとか?
これを見る限りありうるな・・・
日本トラスティ信託口 699 (6.3)
日本マスター信託口 473 (4.2)
>>226 2DのFFって海外では全然売れてないって印象があったが意外とそうでもないんだな。
235 :
名無しさん必死だな :05/02/03 22:11:40 ID:D4zcVh5R
ヨッシーが4位に復活
バイオ4少ないな・・・ PS2版はGCより売れそうな気がするけど
黒神 原作:イム・ダリョン 作画:パク・ソンウ THE OUT OF ORDERS ファイナルファンタジーXI 原作:キム・ソンジェ 作画:キム・ビョンジン ちなみにヤングガンガンって雑誌ね。
>>233 在日というか普通のチョソがFF11の漫画とか描いてる
>>231 GBA分だけ国内超えたって海外進出してないWS分国内の方が手にした人数が多くなるが。
>>233 チョソが今現在ガンガンでFFCCを連載中。
他にも来月(今月号)からチョソの新連載がはじまる
ヨッシーは結構売れてるな 前作は超えそうだな
243 :
名無しさん必死だな :05/02/03 22:17:28 ID:oyrMn3Sz
>>233 日本トラスティー信託は三井住友系の年金資金などを運用してる信託銀行
日本マスター信託はもともとドイツ銀行系の信託銀行だった気がするが、いまは三菱系
関係ないぞ
>>239 だからWS版が出せなかったからこその海外向けのGBAなんだよ
万有引力やろ 本当にこのスレの住人かおまえは
こっちの寒流程ではないにしろ、あっちの国でも日本のアニメや漫画文化がじわじわ浸食してるらしいから、 チョソの日本漫画を真似た作品が登場するのも自然な成り行きな希ガス。
今日発売のソフトでスパロボOG2以外にめぼしいソフトってある?
250 :
名無しさん必死だな :05/02/03 22:20:38 ID:oyrMn3Sz
>>240 エロ漫画家やらチョンやら、香ばしい漫画雑誌だなw
入るかどうかわからんがDQ7とVPが出るな。
アリガトウやっぱそうかw 人気あろうがなかろうがチョンは安泰だろうなwww ゲーム・漫画まできていたのか・・・
253 :
名無しさん必死だな :05/02/03 22:22:56 ID:oyrMn3Sz
>>248 韓国での浸透度はいまにはじまったことではないと思うぞ。
60年代から、勝手に日本漫画パクって出ていた模様
作者の名前は韓国人にしてなw
流石に20万超えるのは厳しくねーか?>DSヨッシー 2月末からDSもアナザー他ソフトが出てくるし。
255 :
名無しさん必死だな :05/02/03 22:23:45 ID:+GaBhZJN
メディクリ更新遅いね
>>244 スクエニになってから方針転換したんだよ。
■側のソフトもドラクエと同じに扱いでGBAに出すことになった。
DQの移植やドラクエモンスターズやスライムクエストと同じようにな。
別に海外向けに出すためにGBAに移ってきた訳じゃない。
ヨッシーはじわ売れするので最低50万はいくよ。
>>254 一つ確認しておきたいけど、結構アナザー、アナザーと
言う書き込みが散見できるのだけど、本当にヒットすると思っているの?
普通にカービィとか半熟、牧場の方が売れると思うのだけど…。
>>247 あれは前作じゃないだろw
それはともかく、>254に同じくキタヨは20万超えるか微妙だと思う。
>>254 二月末まで何週間あると思ってるんだよw
まあアナザーまでに少なく見積もっても、10万台半ばは超えるべ
その後もいきなり止まりもしないだろうし、少なくとも20万は超えるだろう
>>248 ガンガンに、チョンが漫画家としてデビューしているのは自然な成り行きでないよ
スクウェア・エニックスの株主見る限りはね。全てつながってる。
まあスレ違いだから
263 :
名無しさん必死だな :05/02/03 22:28:24 ID:+DFjXCgJ
アナザーは面白そう 売り上げがどうとか言うよりとにかく買う 買うっきゃない!
アナザーは君閉めに毛の生えた程度だろう。10万ってとこかな。
アナザーは売れると思うが、カービィの方が売れそうなのだけは同意しとく
>>259 他の人がどう思ってるのか知らんが、
俺は単に2月末から出るDSソフトの先陣としてアナザーをあげただけ。
アナザー、メテオス、バイオ4 この板で誉められるもの程売れない法則
売れて欲しくないの間違いだろw
カービィつまらなそう・・・
このスレで全く話題にならないACEが一番売れてるからな
アナザーは任天堂には珍しく大きなお友達に人気が出そうなソフトだな。
>>267 けどまじでアナザーとメテオスは売れないともう
メテオスはルミネスと同じく、普通に面白そうだけど売れない感じ
アナザーは否定意見すら滅多に見かけないけど、売れると思えない
バイオ4は30万は逝くと思ったけど、この勢いではチョイ厳しい。
275 :
名無しさん必死だな :05/02/03 22:34:02 ID:IYD0+BJY
蒼穹のファフナー12,000本 煉獄 The Tower of Purgatory11,000本 GK期待の新作2本もたった1万本 PSPはサードも売れないね〜w
アナザーは売れなさそう 面白そうなんだけど一般の人にはうけが悪そう お前死ねみたいに
まぁ、アナザーが同日発売の無双より売れる、とか思ってる奴は居ないだろう。
またお約束の無双売れない、見られるかなぁ。
さすがにルミネスよりは売れるだろう・・・
無双は今度こそ売れない!!!!!!
アナザーはSFA以下だろうなぁ
282 :
名無しさん必死だな :05/02/03 22:37:19 ID:/qlP1Hap
アナザーは上限が逆転裁判3の15万と見てる。 でも任天堂ブランド補正で20マンもありえるかも。 スクエニはPSPよりDSだろうなあ。 キングダムハーツGBA程度の表現力で100万超えたらそりゃ魅力でしょ。
まあGK的に売れて欲しくないのはよくわかるけど、 現実的に見てアナザーはそこそこ売れるのはすでに確定事項だな 無双程売れる訳もないが 微妙なのはメテオスだなぁ
アナザー売れるのか? 全く新規のアドベンチャーがヒットする確率はかなり低いと思うが。 つうかDS派の人はやたら期待しまくってるが、面白いかどうか全く未知数だし
>>279 それはそうだろうね
ってかルミネスTOP50にすら上らないって…orz
携帯板の期待度 メテオス>アナザー>カービィ 実際の売上 カービィ>>>>アナザー>メテオス
アドベンチャー自体が売れないんだから アナザーなんて売れるわけがない メテオスはさらに売れないだろう 桜井も今までどれだけブランドと宣伝の力に助けられてたかを思い知ることになるよ
288 :
名無しさん必死だな :05/02/03 22:39:43 ID:/qlP1Hap
>>284 でもファミコンミニのアドベンチャーものは軒並み10万超えてんだよね。
安いし懐かしいしってのはあるけど。
アナザーはギャルゲーだろ? ある程度はヒットするだろ。
売れる人の予想は1位、無双、2位、アナザー? 発売日の週ね。
メテオスはバンダイ発売だよね。 これが気になるんだよな。
神宮寺が1万しかうれん時代だ 萌要素を足しても5万が限度だろう
穴ザーの動きはバイオ見れば大体分かると思うが・・・
アナザー=ギャルゲーっていうのはどこで教わったのだろう
295 :
名無しさん必死だな :05/02/03 22:42:22 ID:/qlP1Hap
カービィ 35万 アナザー 15万 メテオス 8万 くらいと予想。
穴ザーは15万くらいじゃね?
普通の人にはアドベンチャーだとか、そんなの関係ない。 面白そうかどうかが問題であって。 まだ、今なら変な思いこみなしでソフト買う人多いと思うし、チャンスだろう。
>>294 絵がアニメ絵なら全てギャルゲーという定義の人も居たりする
カービィジワ売れ伝説
メテオスは宣伝してもらえるかどうかよな 下手したらルミナスの二の舞やで
女の子が主人公か。これって何気に珍しい? 女の子主人公でPEをまず思い出したなぁ。
>>298 関係ありまくり。
逆転裁判面白いからっていくら薦めても、
「一回やったら終わりだろ?」って全然くいついて来ないヒト多数。
実際、無双の売上は2猛将〜3辺りがピークだったから今回はミリオン厳しいかな、と見てる。 コング予約のペースも今回戦国より悪いし。 無双2〜104万 無双3〜119万 戦国〜102万 2猛将〜72万 3猛将〜49万 3エンパ〜31万 戦国猛将〜35万 PSP無双〜20万
>>300 カービィは消えてからが長いからねえ。
それを含めると50マン行くと思う。
CM出たらまた伸びるかなぁ。>無双
無双はミリオンいくと予想してる奴が少ないやろう
>>303 人にゲーム薦めても貸してくれで終わる人多いよね。
1位 アナザーセンチュリーエピソード 216、000 90% 2位 ラジアータストーリーズ 163、000 55% 3位 バイオハザード4 130、000 61% 4位 デジタルデビルサーガ2 60、000 70% 5位 タッチ!キャッチ!ヨッシー! 49、000 26%
アナザーが売れたら奇跡だろ。 この手のジャンルは苦しい
逆転裁判16万だろ エミュなしアナザーは10万はいく
>>309 アドベンチャーゲームは特に貸してもらって一回解けば充分だからな
ファミ通 1位 ラジアータストーリーズ 190、000本 下落傾向 2位 アナザーセンチュリー 175、000本 高値傾向 3位 バイオハザード4 145,000本 普通 4位 デジタルデビルサーガ2 55,000本 普通 5位 キャッチ!タッチ!ヨッシー! 52,000本 普通 電撃 1位 アナザーセンチュリーエピソード 216、000本 90% 2位 ラジアータストーリーズ 163、000本 55% 3位 バイオハザード4 130、000本 61% 4位 デジタルデビルサーガ2 60、000本 70% 5位 タッチ!キャッチ!ヨッシー! 49、000本 26%
カービィとヨッシーって内容かぶってるじゃないか 線引き誘導のほかになんかいい使い方ないの
>>315 なにこの違い。
集計した店によってここまで差が出るものなのか・・・。
漢字勉強ソフトとか出せば売れんじゃないの
>>316 下画面のハンドルをタッチペンで操作はどう?
アナザーが20万売れてるじゃん。
メディクリ 1位 アナザーセンチュリーエピソード 186,000本 2位 バイオハザード4 160,000本 3位 ラジアータストーリーズ 158,000本 4位 デジタルデビルサーガ 56,000本 5位 キャッチ!タッチ!ヨッシー! 42,000本
アナザーは、アドベンチャーに分類されるだろうが、極めて能動的に行動出来るゲームだと思う。 殆どRPGだね。任天堂公式のムービーを見た限りでは、謎解き要素も多い。 所謂デジタルノベルなどとは一線を画している。
考えてみるとADVなんてロレッタの肖像以来買ったことないな
>>323 最近の非ギャルゲーのアドベンチャーってそういうの多いし
別に目新しくないと思う。
アナザーは少し見た限りでは 昔のウィルとかアルファ+太陽の神殿 っていう感じを受けたが
スクウェアのゲームは電撃>ファミ通 エニックスのゲームはファミ通>電撃 なことが多い
328 :
名無しさん必死だな :05/02/03 23:06:08 ID:aFeXpLJu
>>322 捏造乙
よほどバイオがラジアータに負けたのがショックだったのか…
>>319 まさかDSのタッチパネル全部タッチペン操作だと思ってるんじゃないよな・・・
というかかつてのダブルミリオンがここまで売れないことを憂うべきかと
>>325 そういうアドベンチャーは売れないとするのには、意味のない意見だ。
DSを遠くにおいてタッチペン投げるダーツゲームとか良いんじゃないか
デビルメイクライ3はハーフを超えるだろうか。 本スレのプレイ動画見たんだけどめちゃくちゃ面白そうだったんだよなあ。 でも2が駄作でスルーの人も多そう。
どっかの店員ブログに 店員「DMC3になって、前作からここが変わった!とか良くなったところはどこですか?」 社員「・・・ありません。」 で地雷確定って言ってたぞ。
さすがにデビルはバイオ4超えないだろ。 2もだめだったし。
>>333 2があれじゃ今回の売上がいいとこ前作の本数維持
妥当なところで30万だろう・・・
2月下旬〜はいろいろ楽しそうですね
DMC3は難しいな。俺も動画がかっちょいいから欲しいんだけど、2が駄作だったのとシリーズ定番のワゴンが怖くて発売日には買う気しない。 こんなやつ結構おおそう
>>334 体験版やったが、全然別物だったよ
狂ったコンボゲームと化してる。
少なくとも2とは比べ物にならんと思う
売れるかどうかはまた別だがね
>>339 残念だけど、1週間後の無双4に喰われて20万本が限界。
カプコンはいいゲーム作っても売れないよな。 変なゲーム連発したりしてるからか。 DMC3とシャドウオブローマは面白そうなんだけどな。 俺は買うけど多分売れないだろう。
>>340 無双はもう100万本が定着してるからな…。
今回も無双売れない厨が出てくるのだろうか。
FFは韓流が起源ニダ
つか戦国の不評でそろそろ惨国もヤヴァイと思われ 俺は初週37万の55万と予想 この手は落ち始めると急激に落ちるしね
去年も鬼武者3が戦国にガチンコ勝負仕掛けてたな
一昨年はSO3が無双3にガチンコ勝負仕掛けてた。
DMCが武刃街化してる気がしたな・・・・1on1が主体っぽいのと、オサレアクションぷりが DMC3は俺もハーフ行かずに終わっちゃうと思う、如何せん前作の評判が悪いのがね
無双なんて全然進歩がない駄ゲーだよ。 脳みその小さいやつほど無双が好きな法則もあることだし。
去年は無双売れない厨を笑ってた俺だが さすがに4は80万くらいまでは落ちそうな気がする
353 :
名無しさん必死だな :05/02/03 23:25:16 ID:IYD0+BJY
DC版バイオハザード コード:ベロニカ 00/02/03 初週 306,778 最終403,964 PS2版バイオハザード コードベロニカ完全版 01/03/22 初週184,475 最終337,761 GC版バイオハザード0 02/11/21 初週190,394 最終388,644 PS2版バイオハザード アウトブレイク 03/12/11 初週208,617 最終437,681 バイオは50万本すら売れないゲームになっちゃったんだよ
つかバイオの事があるしマジ無双はヤヴァイと思う。 戦国の不評しらんやろ?
よし無双売れない厨の勝敗ライン表久しぶりに作るか 俺?めんどくさいから↓よろ
無双4の新武将に魅力的なのがいないんだよな。 3のときは周泰と曹仁(漢字はシラネ)使いたいために買ったんだけど。
売れないって毎回思われながらもミリオン超えるのが無双 といっても今回は俺も(ry
新エンジン使うと意味もなく売り上げ下がることが多いのは何なのか
360 :
名無しさん必死だな :05/02/03 23:31:06 ID:aHdgx2Rw
無双はどうなんだろうねえ 永久に売れ続ける定番物とはまた違うだろうし 何時になったら売り上げがおちるんだろ
無双は、3をスルーした層が、戻ってくるからミリオン確実。
戦国が不評だったからこそ三国は売れると思うね。 戦国を買ってない奴とかやって戦国に失望した奴が4を買いそう。
でも三国と戦国を別シリーズとして考えてる香具師が多そう そいつらにとっては無双4は「待望の続編」だからなあ なんだかんだ100万いくに一票
>>359 シリーズものに求められるのは「変わらない事」でもあるからな。
変わらなさ過ぎは飽きられるが、根本から変わったと思われるエンジン変更は
安心感を求める層からは避けられる。
その調子でお前らどんどん仕込め
かなり長持ちしてるな
たぶん売れると思う 3をわざと不満溜まる内容にしたのも4のため
>>364 そういう層はエンジンとか言われてもわからんだろ
ゲームそのものが大きく変わったならともかく、基本が同じなら問題なし
369 :
名無しさん必死だな :05/02/03 23:37:50 ID:aFeXpLJu
>>353 うをっ!?
ネトゲーのアウトブレイクが一番売れてるとは…
そら株主からPS2へ戻せ、って言われるわけだ
たぶん売れると思う 4をわざと不満溜まる内容にするのも猛将伝のため
>>368 エンジンとか言われても分からないからこそ「新エンジン搭載!」という言葉に引く。
しかし極悪商法のコーエーソフトなんてよく買えるなー
無双アドバンスって任天堂に無理やり作れって金でも渡されたのかね お笑いとしか思えんアレは
377 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/03 23:41:17 ID:OavWJgKt
結構面白そうじゃないですか、昔のゲームって雰囲気で。
こりゃ無双って言われなきゃ分からん
スーパーチャイニーズ
>>374 PKや猛将伝を入れると、
ゲーム自体が決定的に糞、という作品はほとんどないから>コーエー
通常版でブチ切れた奴も、PKでなんだ神ゲーじゃん、とか思わせるわけですな。
まぁ後から修正してるんだからある意味当たり前だけど。
381 :
名無しさん必死だな :05/02/03 23:43:05 ID:xLSZzQbz
今日のなっちはキレが無いな
382 :
名無しさん必死だな :05/02/03 23:43:07 ID:IYD0+BJY
>>369 データの祠
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/ps2rank.html DC版バイオハザード コード:ベロニカ 00/02/03 初週 306,778 最終403,964
PS2版バイオハザード コードベロニカ完全版 01/03/22 初週184,475 最終337,761
GC版バイオハザード0 02/11/21 初週190,394 最終388,644
PS2版バイオハザード アウトブレイク 03/12/11 初週208,617 最終437,681
PS2版バイオハザード アウトブレイク FILE2 04/09/09 初週89,131 最終177,459
無双よりもむしろドラクエモンスターズの続編を早く作ってほしい。
>>376 GBAなんてもう普及してるんだから、そんなこといわないでしょ
GCだったら、わかるけど。
SD三国無双とか言って子供向けに作りゃー良いのに
今のドット絵ってSFC時代よりレベルが落ちてるなあ
PS2版と発売日がかぶってねーかw
389 :
名無しさん必死だな :05/02/03 23:47:28 ID:xLSZzQbz
営業って大変だなー、明らかに売れないものを宣伝しないといけないんだから・・・
>>385 GCで出して失敗したよ。
PS2でも出した。でも死亡したけどw
>>373 これ見るとPSPが出て本当に良かったと思える。
コーエーにはGBAじゃこの程度のゲームしか作れないしね。
>>373 いっそそこまで変わってればそれで割り切って買えるのだろうが。
アクション系だと特に変わった=複雑になったと思われるからな。
無双4売れない厨氏ね
この無双はいったいどこの層を狙ってるんだろうか・・・ いっそポケモン無双とかの方が
無双4は売れるよ 150万も夢じゃない
いまさっき携帯ゲーム板開いたら 煉獄スレが2番目にあった・・
無双アドバンスは、あれだ。 「いっき」だねこりゃ。
GBA無双はDS無双との連動で二度ぼったくるために用意していると見ているがどうだろう。 (もちろんその特典(隠しキャラなど)はGBA無双が実際に刺さっているときでないとメニューに出ない) まあこの際DS無双も売れなそうだ、というところは置いておくとして。
連動は諸刃の剣。 下手ににそんなことしちゃうと 「GBAのまで買わなきゃ100%楽しめないのかよ、じゃイラネ」となって ぼったくるどころか共々脂肪で終わる。
うわ、無双GBA腐ったにおいがする
腐ったというか 埃っぽい感じ
色々迷走しているうちにPSP無双に抜かれてしまったとか。<GBA無双
どうせなら仲間の声をビープ音みたいにしてやれ
でも意外に天地を喰らう1(AC)みたいな神ゲーになってないかな
405 :
名無しさん必死だな :05/02/04 00:01:47 ID:xLSZzQbz
GBAのサウンドってほんとチープだよね PSPに慣れてたからスパロボOG2で愕然としたよ
出たよ、妊娠の神ゲー発言(飽
>>387 SFCのドット絵といえば、
当時スーパードンキーコングのゲーム画像を見たときは
小便ちびりそうになった。まだガキだったけど。
ワリオやヨッシーのようには、ならないでしょうねぇ。
409 :
名無しさん必死だな :05/02/04 00:04:17 ID:+DFjXCgJ
GB無双って聖剣2みたい
妊娠は完全にNGワードだよ 未だに使ってる奴はGKか低能かのどちらか
>>405 GBAは残念な所があるな。KHCOMのムービーはDSじゃないと楽しめない気がする
413 :
名無しさん必死だな :05/02/04 00:09:11 ID:g5tVj+xO
任天堂信者って言わないといけないのか、面倒だな
>>411 んなこたないと思うが
と妊娠認定された俺が言ってみる
>>413 信者とかいってるのもGKだ
出川とか妊娠とか、そんな信者なんていない
GKっていってるのも信者だろw
第一にここで書き込んでいる時点でまともじゃないだろ。
>407 スーパードンキはプリレンダーなのでちょっとドット絵とはいいがたい ドット絵はデザイナーの技術力がほぼすべてなのであれだな、今じゃ生存者すくないしな
>>414 今まではそれでよかったけどもうだめだよ
ソニー社員が工作してることが確定してしまった以上、
彼らの隠語は使ってはいけない。
なんつか明日のデイリーで昨日出たVP廉価版がバイオ4ぶち抜きそうな気が・・・・
無双GBAはメーカーもユーザーも誰も喜ばないソフトだろう。 こんなんやるくらいならPSPで猛将伝でも作っとけばいいのに…
彼らの隠語って馬鹿かよw 出川も妊娠も痴漢もGKも使ってる奴は全部一緒だ。 任天堂が好きな人はよほど妊娠って言葉が嫌なんだな。
425 :
名無しさん必死だな :05/02/04 00:18:12 ID:g5tVj+xO
マーヤんとこ更新。 やっぱスパロボか。
428 :
名無しさん必死だな :05/02/04 00:20:21 ID:q2gvhP+w
妊娠が嫌がる限り、俺は妊娠を使い続けるw
昨日の昼間に前スレだったようなキがするんですけど、皆さん元気ね。
>>424 変なレッテルを貼られて気持ちのいい人間はいないだろ
妊娠にしろ、出川にしろ、痴漢にしろ、そんな煽り方されて気持ちのいい人間はいないはず
GKについては仕方ないけど
>>431 うひょ死んでやらねーw
口だけ妊娠は三上の為にもっとバイオ4買ってやれ
長い月日が無駄になっちゃったよ三上さん
出川代わりにGK使ってる連中が妊娠が云々ほざいても無駄
すぐGK認定するくせに妊娠認定するな ってそんな意見が通じるわけねー。
気持ちの良い煽り方って言われても・・・。
煽りは構ってちゃんなのでスルーが吉 vsスレの見事なスルーは気持ちいい まあおかげで雑談スレと化してるが
まぁもちつけ パイオ4が売れない理由は仕方ない 理由は、GCがお子様ハードだから 悪い意味ではなく、任天堂の戦略としてそうなり且つ成功してる そんなハードに18推出したって無理なのは当然だろ
妊娠ワラタ
バイオはDCに出したあたりで既に落ち目だったろ
バイオはPS2でも出すからかろうじてブランドは保持できるんじゃ?
443 :
438 :05/02/04 00:32:26 ID:7gCza5JZ
なんか日本語おかしいな・・・orz ×パイオ4が売れない理由は仕方ない ○パイオ4が売れないのは仕方ない あと出すタイミングも悪かったなぁ 今年・来年が新ハードの年だから買い控えも起こるって そこでPS2で出すって言うもんだから尚更 もったいないオバケが出るぞ
バイオ4 かなりの金費やしたのに、シリーズ国内最低売り上げ記録樹立しそう
いやぁ、さすがにシェンムーには負けるでしょ
バイオシリーズは完全にカプコンの上とかに足引っ張られてると思うし、 製作にいろいろ便宜や技術協力をしてる任天堂もいい面の皮だと思う。
デイリーは無理そうだがウィークリーならドラクエ7と8のダブルランクインはあるかな?
派生物の鬼武者やデビクラより格下の売上げになっちゃったところはとにかく無様だよな
三上は3つの間違いを犯した ・口だけの信者しかいないGC独占を宣言した事 ・PS2ユーザーを馬鹿にして反感を買った事 ・三国ハザードにタイトルを改名しなかった事
PS2版の売り上げはどうなりますか
>>448 だってDCやらGCに行っちゃうんだもの・・・
バイオ自体はPSが生んだ唯一とも言える、サードの超大作だったのに
初動18万の最終30ぐらいだろ 世の中甘くないよ
カプ糞としてはバイオをGCに売ってGCのハード普及させて 他のソフトでより利益の生める市場にしようとしたのだろうが 見事に裏目ったね。 ユーザー嘗めるとこういう事になる 勝ちゲームは勝ちハードに出す。 これは昔からの常識。
GCで成功したサードはトミーというオチ
まだまだPSPはタイミング選ばないと買えない状態だからね。 これで店頭&通販でどこでもいつでも買える出荷状態になったら 更に週間売上げの差が広がるのは確実なんだよなあ。 どこいっても山積み,売れ残りなNDSはまったく伸びしろないし 今後もかなり苦戦を強いられるのは確実だろうね w
ハードの独占状況は良くないという気持ちはあるだろうが 自社ソフトに過信しすぎた糞メーカーにも問題があった。
三国ハザードワラタ
GCって64より下なんじゃないの普及数 まさかこんなことになるとは思わなかったんだろう
GCはアメリカで苦戦したからなあ
ラジアータクリアしたぞ! 49時間56分!! これから隠しダンジョンだ!!
結局下位互換と言うのが大きかったんだろうね。 俺もソフトの充実もあるが昔のソフトが遊べると言うのがものをいって PS2買ったもんな。 NDSは下位互換がなかったらマジで酷いことになってたと思うよ。 ただ付けたせいでGBAが売れなくなってしまったけどね。 所詮同型ハードの共存なんて不可能。古い方は結局廃れる
GCは64の半分以下まで普及台数落としてる
>>459 どこまで他社の事分かるのか知らないけど、浜村も「すごいところがきますよ」
とFFの事匂わせてたし、バイオ以外にもウイイレ・桃鉄・PSO・ソニック・
テイルズ・パワプロ・MGS・天外等そろえたわけだしな。
これだけサードが増えて64より下回るとは予想外だったかもな。
>>460 日本のユーザー蔑ろにしてまで、サービスしまくったのにな北米で
GTAとHALO2が前作を超える祭り騒ぎの中、前作より大幅に売り上げ低下したメトロイドプライム2は涙を誘う
>>461 今レベルいくつ?
なんか谷が襲撃された時点でレベルが62なんだが
このゲームレベル上がりやすすぎないか・・・?
北米はXBOXがあったから仕方ないにしても 国内で64以下に終わるとは思ってなかった
スクエニ様というかFFのお力は絶大ですか
>>466 ジャック LV54
アリシア LV49
リンカ LV43
ミランダ LV48
>>466 ラスボスのルシオンなんてLv30あれば余裕だぞ。攻撃ワンパターンだし
>>464 揃えたところでお子さまたちはそっぽ向いただけでしたね。
所詮任天堂ハードは子供たちのヒーローに過ぎない。
たまにマニアな大人も応援する仮面ライダーみたいなモンだな。
バイオ4→PS2へ移植 ウイレレ→PS2先行、GCは後 テイルズ→PS2へ移植 MGS→リメイク パワプロ→マルチ 天外3→発売中止 だからな。 これじゃ、きついよ。
単純に任天堂の据え置き気に対する求心力が低下しただけ
しかし、何でコーエーは今になって急にGBAソフト出し始めたんだろ? 2002年の8月に出た「遥かなる時空の中で」以来音沙汰無かったのに。
GCで、新規タイトル(ミリオンクラスの)出てないのは問題だ(売り上げとか別として) 64の時には、ぶつもりとスマブラが出たからまだ良かったが このままではGCの意味がなくなる なにか、新しいソフトを開発するべき=任天堂は
「異質・革命」という言葉だけにくもの糸にすがるかのような事しか出来ない その他の情勢は次世代機の中じゃ一番絶望的なレボ
>>475 GBAのやつを流用してDSもつくるんだろ。
一つで二度おいしい。
コーエーは任天堂と業務提携したとかしないとかじゃなかたけ?
481 :
名無しさん必死だな :05/02/04 01:07:30 ID:wCgl8DGi
PS バイオハザード: 1,194,779 PS バイオハザード2: 2,154,975 PS バイオハザード3: 1,383,282 (ディレクターズカット、デュアルショック版含まず) DC バイオハザード コード:ベロニカ: 403,964 GC バイオハザード0: 388,644 GC バイオハザード4: 現在 145,000本←←←←←←←←←←←←←←←←←←
>>480 販売に関しての業務提携だから、そんなに大げさなものではなさそう
女帝がSCEにお冠という説もあるな
女帝は最近ようやく退いたんじゃなかったっけ
コーエーのババア化粧濃すぎ
無双DS、宣伝かなりやってもらえそうな予感
まあ、いまさら、任天堂ハードで出しても無駄だよ。 GCで普通の無双出せばある程度は売れるだろうけど。
ガンツ 我が息子よ・・・ 不甲斐ない父を・・・ 許せ・・・
ラジアータは演出がかなり上手いよな。 SO3やDQ8とは遥かに良くなった。
ラジアータってなんでどこでもロードできるくせに どこでもセーブにしなかったんだろうな
ラジアータは戦闘もイベントもムービーも全て同じポリゴン使ってる。 だから戦闘シーンでもフェイシャル&リップシンクできる。 この辺は流石、トライエースって感じだな。
>>494 はいはいもうわかったよ地雷アータの凄さは
>>467 64があまりにひどかったから、
GC自体が良くても売れないし。
それに、64て今までの流れで何となく買ったってやつが
ほとんどだったしね。
まあ、64は任天堂の史上最悪ハードだよ。
GCは、FF・ドラクエが出来ないと分かった上で
買う人だけだし、苦戦は仕方ないかと。
ファミ通の数字と組み合わせての電撃TOP50入り したNDS&PSPソフトの推定販売本数。 NDS PSP 5 ヨッシー 52000 10 みんごる 20000 9 さワリオ 21000 16 真三国 13000 14マリオ 18000 17 ファフナ 12000 42ポケモン 5000 18 煉獄 11000 47バンブラ 4000 20 リッジ 10000 23 ピポザル 9000 32 もじぴた 6000 36 白き魔女 6000 41 メタルギア 5000 43 どこいつ 5000 46 マージャン 4000 結局任天堂ハードは任天堂ゲーしか売れないのか・・・ これじゃあサードがスタコラ逃げ出すのも仕方ないよなあ。
バイオ4も凄いよな。 低性能のGCであそこまでグラフィック綺麗になるとは。
今回の年末年始は売れてるゲームで核地雷と呼べるようなソフトはなかったぽいね評判見てる限りは。
性能はXBOX>GC>PS2ね。
PS2版バイオ4は色んな意味で楽しみですね
FF12っていつ販売?噂で今年ってきいたような PS2版バイオ4が出るころには、みんなFF12に夢中で忘れ去られてるんでない?
シンフォニアの時は妊娠の暴れようが凄かったが バイオ4も凄いだろうな たぶんPS2版のほうが売れると思うが・・・ それでまた暴れるんだろうな 正直本当に楽しみ
レボやPS3で騒いでるし、 年末に1年も前のソフトのこと誰も気にもしないでしょ
PS2版バイオ4が発売される頃は、PSPとNDSがもっと盛り上がっているかと。
>>507 だな。400と300とか、100万以内の普及数の差で年末迎えたら凄いことになりそうだ。
50万以内だと、ラインナップ次第では年末商戦逆転とかもありえるしな。
んでさらっと電撃に、
「また据え置きでは、PS2の『Biohazard4』など発売されました」
程度に流されると(w
なんか最近温かい目でカプコンを見守るスレになりつつありますね
バイオがスクイーズでのワイド対応しなかったのは描画範囲増えて処理落ちしまくるからだったんだろうな PS2でのワイド対応は絶望的だわ
>>496 とりあえず反論しておきたい。
何を基準に良い悪いを言ってるのか解らないが、
任天堂系とソニー系のハードは一通り持ってるが64は最高なのだが。
逆にGCのどこがいいのか解らない。
>>508 今週のバイオのコメント押さえておけばPS2版の時にプチ神になれるかもね。
同じく64のゲームはたまにやるが・・・GCは何を買えというんだって感じだな・・・ ジョーをやってからずっと起動してないよ
ゲームに向いてないんじゃ
GCでゲームやらないと、ゲームに向いてないのか・・・へー
Kanonで泣けないやつは人間じゃない! そうです
ゲームエリート瀬川と同じ論理だなw マジで気持ち悪いこういう選民思考の信者って
「ゼルダを楽しめないやつはゲームする資格はない」と 「マリオやって楽しめないやつはゲームする資格はない」は、 いわれたことある。 マリオは何とか楽しめたけどゼルダは無理だった。
そもそもゲームに向いた人間になんかなりたくない
>>515 から
>>516 へのつながりがわからない
これがGKクオリティーか
なんでもかんでもGK呼ばわりするなって?
GKと似た書き込みした奴は片っ端からGK認定していいっていうガイドラインもあるからw
文句があるならN速までお願い。
N速厨うざいみたいなレッテル貼りは勘弁な
おまえらのほうが明らかに少数派なのだから人を厨呼ばわりする資格ないし。
PS バイオハザード: 1,194,779 PS バイオハザード2: 2,154,975 PS バイオハザード3: 1,383,282←過ち ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ DC バイオハザード CV: 403,964←勘違い GC バイオハザード0: 388,644←すれ違い GC バイオハザード4: 現在145,000本←失敗 これまでいろんな過ち、勘違い、すれ違い、失敗を繰り返してきたと思う。 それらは大きな財産として原点に立ち返り、ユーザーの満足へとつなげていきたい
PS バイオハザード: 1,194,779 PS バイオハザード2: 2,154,975 PS バイオハザード3: 1,383,282←過ち ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ DC バイオハザード CV: 403,964←勘違い GC バイオハザード0: 388,644←すれ違い GC バイオハザード4: 現在145,000本←失敗 PS2バイオハザード4: 612,098本
525 :
名無しさん必死だな :05/02/04 05:04:28 ID:YpXHb8xp
>>524 書き方のせいか、PS2よりGCの4が売れているように見える
526 :
名無しさん必死だな :05/02/04 05:23:35 ID:4yYKkk7H
524 PS2のバイオ4ってもう出てたっけ? 64のバイオ2とかPS2のコードベロニカとかの売り上げが知りたい
N64 バイオハザード2: 8,601本 PS2 コード:ベロニカ完全版: 337,761本
>>508 年末商戦なんかNDSがさらに差を広げるに決まってんべ・・・
GBAもそうだが年末商戦時の任天堂ハードは通常の2倍3倍の売上だべ
今週のファミ通 DS ワリオ 26,683(604,809) マリオ 26,078(586,253) ポケモンダッシュ 8,603(274,125) バンブラ 6,644(126,476) 今週 68,208 合計 1,903,152 本体 1,508,241 タイレシオ 1.26 PSP みんゴル 18,022(245,804) リッジ 12,844(198,820) 無双 9,781(190,204) ピポサル 9,479(61,302) メタルギア 6,590(82,499) もじぴ 6,538(61,530) 今週 63,254 合計 987,483 本体 630,480 タイレシオ 1.56
>>529 無双の不調が気になるな。
ちょっと前まで三本柱の中でも
リッジの失速が目立ったのに今度は逆か。
俺一本しかソフト買ってないのに。PSPタイレシオそんなにあるのか。
タイレシオ1.5なら理論上1本買った人と2本買った人が半分ずつって事だから別に不思議でもない。 まぁ、実際は3本4本と買ってる人も居るんだろうけど。
ITmedia Games:ニンテンドーDSや今後ってどうなんですか? (1/2)
―― ハードは500万台から600万台。ソフトは1500万本から1000万本に引き下げられていますが?
豊田 昨年のE3が終わった5月の決算発表の時、今年の3月末までのいわゆる
1年の業績計画を発表したのですが、その5月の時に
DSは350万台、ソフトは1500万本を今年の3月までに販売すると予測を立てました。
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/02/news084.html 5月の時点ではタイレシオ4以上で予想してたんだな。
ちなみにGBAが新規ハードとして発売した際のタイレシオは2.6だったらしい。
>>532 不思議というかみんな良く買うなーって思っただけだよ。
妊娠じゃあるまいしそれくらしっとるけー
2005年02月04日(金) →1 [PS2]ドラゴンボールZ3 -2/10 767pt (+17) →2 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 506pt (+2) →3 [PS2]真・三國無双4 -2/24 464pt (+16) ↑4 [PS2]デビル メイ クライ3 -2/17 324pt (+2) ↑5 [PS2]ワイルドアームズ the 4th Detonator(初回生産版) -3/24 142pt (+10) ↑6 [PS2]ランブルローズ -2/17 105pt (+4) ↑7 [PS2]新選組群狼伝 -2/10 61pt (+3) ↑8 [PS2]キングダムハーツ2 - 55pt (+5) →9 [PS2]サクラ大戦3〜巴里は燃えているか〜(初回生産版) -2/24 54pt (+4) →9 [PS2]真・爆走デコトラ伝説〜天下統一頂上決戦〜 -2/10 54pt (+4)
↓11 [PS2]ファントム・キングダム(限定版) -3/17 51pt (+1)
↑12 [PS2]真・三國無双4 TREASURE BOX -2/24 45pt (+1)
↑13 [PS2]ギャラクシーエンジェル Eternal Lovers スペシャルパッケージ -2/24 39pt (+1)
↑14 [PS2]D1グランプリ -2/17 34pt (-1)
↑14 [PS2]学園ヘヴン おかわりっ! -2/24 34pt (-1)
↑16 [PS2]新世紀勇者大戦 -2/17 33pt (+2)
↑17 [GB]ロックマンエグゼ5 チーム・オブ・カーネル -2/24 31pt (+1)
..外↑18 [PS2]いちご100% ストロベリーダイアリー -2/10 28pt
..外↑19 [PS2]鉄拳5 -3/31 26pt
↑19 [PS2]天外魔境3 -4/14 26pt (-1)
2005年02月03日(木) >>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1107355205/856-857
三国無双はどうでもいいから幕末無双を作れコーエー
バイオ4がこけた後だけに
デビクラ3がどこまでいくかに注目ですな
>>537 今作るなら源平無双だべ
源平無双、くさるほど今年でそうだな
>>529 NDSの場合はピクトチャット(北米ではさらにメトロイド)が入っているから
計算が難しいんだよねぇ・・・本来ならさらに+0.2〜+0.3はあるからね
劣化版バイオ4待ちの負け犬GK共、おはよーごぜーます! 今日も元気にお前らをいたぶろうと思います!
あのぶどうはすっぱいにちがいない
なんでKH2が+5とかなんだろう
スクエニ社員の空予約だよ。
テイルズオブシンフォニアでGCユーザーのを心わしづかみにしたナムコ謹製の期待の新作 すたーほっくすはいつになったら予約ランキングに顔を出すのか! ゲムキュー第二のミリオンタイトルとなるべき、すたーほっくすがこれでいいのカー!!?
任天堂は次の据え置きではGCソフトの互換機能搭載するのかな。 NDSの動向を見てもやはり過去の遺産の継承は効果抜群だと実感 できたと思うのだけど。
>>545 64版ですら37万ぐらいだと言うのに・・・。
>>546 GC持ってるやつ自体少ないから
あんまり意味が無いような
せめてSFC→64か64→GCの時にやってりゃね・・・技術、コスト的には難しいんだろうが・・・
551 :
:05/02/04 10:12:28 ID:nHqNI3tI
>>535 WA4はいつも通り予約は全体的に高いな。
これもティルズやSO辺りと層が被るから、客層の傾向か。
10日はDBZのパワーが炸裂しそうだが、同じくジャンププッシュの和月新撰組も
それなりの顧客は取りそうな感じ。
いちご100%も合わせてジャンプ関連ゲーの日だな。
鉄拳5が初登場。
ACの方は好調、期末商戦最後の大玉になれるか。
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 1 PS2 Another Century's Episode(アナザーセンチュリーズエピソード) ACT バンプレスト 050127 \7,329 180,885
2 PS2 ラジアータ ストーリーズ RPG スクウェア・エニックス 050127 \8,190 174,281
3 GC バイオハザード4 ADV カプコン 050127 \8,190 142,025
4 DS キャッチ! タッチ! ヨッシー! ACT 任天堂 050127 \4,800 63,733
5 PS2 デジタル・デビル・サーガ 〜アバタール・チューナー2〜 RPG アトラス 050127 \7,329 51,246
6 PS2 デス バイ ディグリーズ 鉄拳:ニーナ ウイリアムズ ACT ナムコ 050127 \7,140 36,683
7 PS2 モンスターハンターG ACT カプコン 050120 \4,990 26,206
8 PS2 グランツーリスモ4(限定版、同梱版含む) RCE SCE 041228 \33,600 23,524
9 DS さわるメイドインワリオ ETC 任天堂 041202 \4,800 22,817
10 DS スーパーマリオ64DS ACT 任天堂 041202 \4,800 19,824
PSP 74,405
PS2 58,673
DS 43,226
GBASP 11,589
GC 8,214
Xbox 467
GBA 399
メディクリでもACE1位か とんで伏兵だなw
どの集計でもPSP>DSだね
556 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/04 10:40:32 ID:07eaJPfC
ふ通とSPの差がありすぎ。
557 :
名無しさん必死だな :05/02/04 10:41:16 ID:DS35rGjy
>>554 > どの集計でもPSP>DSだね
任天堂の人も指摘していたね
558 :
名無しさん必死だな :05/02/04 10:43:21 ID:rJbVCGF1
出荷数を販売数と表して発表してるんなら問題だな。
>>557 あれはソニコンの発表を差してるだけ
ファミ通だのメディクリだのは実数からの予測販売数だから、実際にPSPがDSより売れてるだけ
>>494 ・戦闘中操作キャラと顔窓とムービーは別モデル
・リップシンクはそもそもやってない
発売前のAI搭載にしろ全編60fpsにしろ嘘を撒き散らすのは止めろ
実際の数値はわからんけども、安定して6万台くらいは売れてるって事だな。
戦闘だけ30fpsだからギャップでイライラする
ヨッシーがんばってるう
>>558 出荷数使って、販売数をごにょごにょしてませんか?という話。
集計方法に出荷数が使われているとの仮定に基づく。
ベンチマーク用ドーピングは無いか?という所。
メーカーの公表した出荷数を使っての調査なんてやるのかね こういう調査ってのはそういう恣意的な要素を なるべく取り除いた形式でやるんだと思ってたが いつかゼルダで任天堂の発表した数字が メディクリあたりより大幅に上回ったこともあったじゃん
電撃も何度か出荷越えおこしてたな
>>565 そうだと思うんだが、どうやって集計しているか分からないから。
例えば対象店舗のみに傾斜出荷した場合はどうなる?とか。
PSP>NDSの現実を否定したいからって惨めすぎだろ(w チョン並の言いがかりだぞ。
先週の売り上げでたのかい?
>>567 そこまで疑うのなら
もう何も信じられないな
571 :
名無しさん必死だな :05/02/04 11:25:50 ID:g5tVj+xO
任信必死だなw
>>570 倉庫や船話をわざわざするぐらいだから
・流通
・出荷台数
の2つを使って数字が操作できるものなのか
いろいろ考えたが、結局集計方法に依存する
からわからんw
ハイハイ PSPの売上は捏造ですよ ファミ通もメディクリも電撃もGKですね これで満足?
つまりソニーは電撃、メディクリ、ファミ通全ての調査方式に対応して 数字を操作している可能性があると本気で考えたわけか・・・
576 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/04 11:33:33 ID:07eaJPfC
任天堂はファミ通にお金を払ってGBASPの数字を水増ししてるか、 逆にSCEはメディクリにお金を払ってGBASPの数字を少なく発表させているに違いない.
メーカーがいってるのは出荷台数についての話なのに 調査期間がだしてる推定販売台数にどうのこうのいってることが そもそもおかしい
なるほど。
箱が500台売れてるって数字も MSが出荷数をいじって作った数字に違いない
まあ、だいたいPSPの売上げがNDSを超えたときの任天堂信者の言い訳は予想できるけどな しかし、PSPの売上げがNDSのそれを超えることなんて簡単に予想できるだろうに あらかじめ任天堂信者はもっとうまいいいわけ考えとかなかったのか?
>>578 なるほど。納得した感じがする。
型番変更の方がよっぽど切実だしな。まぁ、いいや。
もう俺はこの件は話さない。
え?調査機関が嘘ついてるってこと? メディクリ他数社も捏造してるってこと? それはありえるのでふか?
バイオが13万しか売れないのも、ソニーが嫌がらせしてるからに違いない
ブッシュが再選したのも ソニーが数を捏造したんだろう多分
ユダヤ人陰謀説を思い出す>任天堂信者のソニー観
っつうことは、推測累計実売台数がNDS>PSPっつうのも信用できないな(w
DSは宣伝しまくってる PSPは宣伝ほとんどしてない なのにPSP>DSってのが深刻 3月には海外発売を控えて、一気にブレイクしそうな悪寒>PSP
ブレイクw
そもそもNDSとかPSPってのは実在するものなのか? これも大掛かりな陰謀によって作らR うわっぁぁあぁ
そういえば最近PSP関連のCM見ないなぁ。 NDSのバンドブラザーズはしつこいほど流れまくってるのに。
593 :
名無しさん必死だな :05/02/04 11:41:20 ID:D70Lp7EO
売上げってのは実売数ではなく、 消化率からの計算で実売数として出している。 だからSCEが80万台製造したと公表したとして、 海外向けの蓄えや交換用、不具合返品分も含めて 40万台、その中で30万台しか出荷していなくて 25万台しか売れて無くてもその消化率から 80万台分と仮定すると70万台売れた事になるって事だな。
イラクの国民選挙の投票率 60%は高すぎると思ったが、やはりソニーが手を回していたか
つか3社ともバイオ4が完全敗北してるのにバイオは初週ミリオンと言い張る 妊娠は限りなくいたい
小売りから実売数じゃなくわざわざ消化率調査してるのか?アホらし。
普通にPSPもDSもこの調子で売れてくな で、いつかは総数でも逆転されるんでねえの もう3週も続いちゃってるからねえ
ソフト不足、初期需要を満たしたこの時期に4万台売ってるのは素直に凄いべ
そうなるとPSPのソフトの装着率はすごいことになりそうでふね。
>>600 バカやろーー
ソフトの数も捏造してるに決まってるだろう
いっそPSPもソニーも存在自体が捏造にしておいたら?
>>602 Σヽ(゚Д゚; )ノ ハッそうだったのか!
605 :
名無しさん必死だな :05/02/04 11:47:13 ID:D70Lp7EO
>>596 お前の方こそ。
3月末まで毎週10万台出荷するって言ってて、
もう80万台出荷しててどうするんだよ。
3月末までに150万台超えるじゃねーか、こんな景気のいい話なら
SCEが発表しないわけ無いだろ。
その半分として考えとけ。
実際GCは5000万台売れてるらしいね。
まぁ、GCの時とかも大本営発表信じて大騒ぎしてたじゃない。 そんなに突っ込まなくてもいいとおもう。
よく分かった事が一つ やっぱり全角英数字使う奴はアフォだ PS2の売上捏造認定マダー?
こうなるとPS2が実際にトップシェアなのかも疑わしくなってくるな 実際はDCがトップシェアだけど、ソニーの陰謀によって 捏造されてるのかも・・・
>>608 GCって昨年世界シェア90%でソフト1億本売れたらしいねw
PS2は買い替えがほとんどで実質GCのほうが売れてるということで決着してます。
みんな昼間から酒でも飲んだのか
馬鹿か! 国内のトップはゲイツ率いる箱だぞ。
実際俺の近所の店だけで箱五万台ほど売れてたよ
616 :
名無しさん必死だな :05/02/04 11:52:12 ID:D70Lp7EO
うわぁ、GKが火消しに必死だw
なんか懐かしいなあ…
>>612 そうなると、PS2のソフト売上は完全な捏造だな!
だってタイレシオがトンデモ無いことに(ry
こりゃ捏造パラダイスだ。
※この騒ぎでうやむやにする作戦なので注意!
もういいよ(笑 数字で商売してるメディクリやファミ通のデータを捏造扱いする時点で、そいつが馬鹿だって事は明らかじゃん(笑 それとも、帝国データバンクのデータも捏造かい?w
>>618 クタ1人で1日10万本くらいソフト買ってるからね
海外は大丈夫! ってのは64を思い出すのは俺だけではないはずだ!
>>620 正しい。
誤差が出て正確な値を出せないのは当然としても、それと捏造とは違う話だし。
まあ来週も当然この状況は簡単に予想できるが、来週もこんなこと言ってるのか? うんざりするな
625 :
名無しさん必死だな :05/02/04 11:57:14 ID:0IbNcpn7
つまらない流れになってるわね
>>622 実際に64は海外では強かったと思うけど
いい加減、ソフト売上中心の話題になってほしいものだ
多分、2月にNDSのソフトが出始めるまではPSPが勝ち続けると思うな。 まあ、普及と共に失速はしていくだろうけど。
来週も、PSP>>>NDSだよ
まあしばらくしたら飽きて現実に戻るけどね。 だって現実からは逃げられないんだしw
>>626 捉え方の問題じゃないか?
SFCからみたらダメだし、GCと比べれば大健闘。
何を基準に強いか弱いかって部分が、ちと曖昧かなと。
「現実は出川」って言葉思い出した どうせDSもソフトが出れば売上戻るのに、なんで必死に否定するかね?(笑
>>630 今の時代は親が養っちゃうから、30〜40歳位までは現実逃避出来ちゃうような・・・。
来週の予想「SCEがPSPを買い占めてる」
個人的にPSもPS2も所有していないので PS系の名作タイトルをどんどん単純移植して欲しいね。 価格は\1,980くらいで。
>>635 ワロタ
誰だよ、またマザ連からかってるのは(笑
>>631 日本より海外のほうが、64はPSに対して多少マシな戦いをしてた
というイメージ
>>635 >皆さんから寄せられた情報によりますと
隊長の発言力はすごいんだなぁ。
>>637 海外への輸出の方が説得力があるかも。
アメリカとかアジアの人たちが実際に待ち切れずに買ってるらしい。
っていうか、海外のPSP関係の掲示板は輸入の話が結構出てるし。
今からこのスレは、来週の妄想レスを予想するスレになりました ↓はい、あなたから
ポポロ1+2こそPS2に出して欲しいよな エンカウント下げて。 まともにPS2で遊べるポポロないから頼むでホンマ
PSのをやれば良いじゃない。
>>645 ポポロ1は良かったなぁ
見た目と違ってゲーマー向けの難易度だったし
PSPポポロも読み込みがヤバいらしいよ、ファミ通レビュー見ると
アナセンは消化率から見てもう少し初回から用意できてれば後1-2万本くらいは上乗せできただろうなぁ。 スクエニのDQの威光をバックにした強行出荷にやられたって感じか。 こういうメーカーの力関係の差で売り上げが左右されてしまうんだな。
>>648 そうか?
ヌルゲーマーの俺でも丁度良かったよ。
別にがんばってレベル上げしなくてもなんとかなったし。
むしろ1ですらエンカウント高いと思ったけどね
ポポロのところ、プログラム技術はなさそうだしなあ・・・
>>652 まぁ他の人にはキツイだろうな、と思えるくらいが
ちょうどイイ難易度だという話を聞いたことがあるから
その辺は勘弁してくれ
PSPの読み込みの不安はまだ払拭されないなー。 ガガーブとかもガッカリしたし。 でも、ポポロ制作チームって技術力皆無だから、こんなもんかね。
PSPはPS2のコードに近いらしいから 今のチームが作ったのじゃ期待薄だろうな。 大人しくPS1にリメイク出して欲しいね。 2未プレイだし(エンカウント尋常じゃないらしいから)
ロード>>電池の持ちなのをソニは分かってない
ポポロぐらいだったらMAP区間中の戦闘データぐらいPSPのメモリに入りそうなんだけどな・・・
659 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/04 12:23:09 ID:07eaJPfC
プログラマが相当ショボイのか、PSPが相当にロード時間を短縮し難いシステムだからなのか。
どっちもじゃないのかな ポポロはPS2版も短かったから、プログラマの腕がないのは事実だろうし PSPでロードの早いゲームってまだないんでしょ?
プログラマがウンコだろ。PS2を見てる限り
662 :
名無しさん必死だな :05/02/04 12:25:38 ID:4yYKkk7H
ポポロ クロレビで読み込み長いって書いてあったから、そーとー長そう
元がPS1なんだしあれメインメモリー2MBじゃなかったっけ? PSPはその何倍もあるんだからロード減りそうなもんだがな・・・・ しかも2Dなんだしプログラマは何やってるんだ?
SCEも協力してやればいいのに 自社販売するんだから
まあ、発売して間もないハードだから、ロード時間を短縮できないのは 仕方ないと思う。 いずれ慣れてくれば、どんどん快適に遊べるようになるんじゃないかな。
DISCゲームにおけるロード短縮の基本テク、裏読みがあんまり使えないのは辛そう
>>660 メタルギアアシッドともじぴったんが激速
>>660 もじぴはめっさ早い。
けどPSのゲームだしな。
RPGではまだロード早いゲームないな ってかまだ英雄伝説しかでてないけどw
新規に作ったUMDドライブではシーケンシャル、ランダムアクセス共に まだまだ改良の余地があるんだろうね。 後発のPSPになればなるほどアクセスは改善されてそう。
672 :
名無しさん必死だな :05/02/04 12:33:57 ID:5QyfjBbI
いんちき販売台数か
673 :
名無しさん必死だな :05/02/04 12:35:01 ID:5QyfjBbI
PSPは23万台
もじぴは一応PS2のゲームだぞ
そういえば、NDS・PSPの初ミリオンって何だと思う? NDSはマリオ64とワリオが最有力候補で、マリカやポケモンが伏兵。 で、PSPはGT4モバイルかな?
みんゴルが何だかんだ言っても最初だろ
ポポロはどうしても納得いきませんなぁ。 メモリ桁違いなのに。謝罪と賠償を要求したい気分ニダ。
ニ、ニニ、、、妊娠!! こんなとこでカキコしてないでいいから早く自首しろ!!!
ラジアータヤバイな。 初日 155,000本 消化率54% 初週 176,000本 消化率55%
スレの中にお医者様いらっしゃいましたら マザ連の病気を治してくれませんか
バイオ4も相当ヤヴァイけどな 初日117,000本 初週145,000本
何も怖がることはない。。 おまえらの好物の牛骨粉、刑務所まで差し入れに逝くから、、、
>>672-673 分かったから、そう頑張って電波飛ばすな
まだ来週も電波飛ばす機会はあるだろうから、それまでとって置け
な?
ACE 初日 135,000本 初週 216,000本
そういや、またメディクリとファミ通でPSP無双の販売台数が大幅にずれてるな。 限定版でてから毎週ずれてる気がするんだけど。
おれにも責任ある。。 妊娠たちのこと一番よく知ってながら助けてあげることできなかった。。。 おまえたちをそこまで追い詰めたバイオ4、、許せない、、、
687 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/04 12:48:01 ID:07eaJPfC
ラジとバイオは、評価待ちって人が多いでしょうから、 これからじわ売れするんじゃないの?
ラジは評価良くないからキツイんじゃないのかね バイオは評価良くても、評価次第でゲーム買うような人は 既にバイオ4買ってるような気がする
ラジアータは初動型で掛け率もTORと同じレベルまで下がってる。 バイオ4は値崩れでジワ売れするかも。
日本の治安が危ない。 みんなもダウジングに協力してほしい。 タコ糸の先に50円玉をつりさげて回すんだ。。
>>664 そのSCEにロード短縮の技術が無い
みんゴルもピポザルも長かったじゃん。
米軍ヘリが迎えにきたからおれも現場に向かうからな!!
妊娠何とかしてくださいよ 192 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:05/02/04 12:46:45 ID:ivvEOxBx ラジアータ 2000円 マジで糞ゲー。 バイオ4買うことにする。 196 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:05/02/04 12:53:14 ID:ivvEOxBx ラジアータストーリーズ 3900円 ブクオフで。 バイオ4は5000円で売れた。
ヤツらのざわめきから、今日の事件は推測できた、、、 起こるべくして起こった事件なんだっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
参入時からディスク媒体でロード短縮の技術が無いなんてあり得ませんし。 やはり裏読み禁止なのでしょうか。
事件は会議室で起きてるんじゃない、、、妊娠が起こしてるんだ!!!
むしろディスクメディアが長すぎて、オンメモリという概念が無いんじゃないかあそこのプログラマ
ラチェット!
701 :
名無しさん必死だな :05/02/04 13:01:39 ID:AKwGVoP+
ラジ、またここの予想は外れたな ACEは珍しく当たったけど
バイオは 流石にここまで売れないとは予想できなかった。 幾らなんでも初動で20万は超えるだろうとね まさか13万とは・・・
予想も何もただ過去のデータを当てはめてるだけジャン。あほくさ
いや、今作は流石に下がるとは思ってたけど あれだけ時間と金掛けてムービー見せて、 それなりに反響もあったはず。 PS2のバイオは度返しでソコソコ売れると思ったんだがな。 GCのダメポさは俺の予想すら覆した。
単に自分の予想がダメポだっただけでは。
GCってDCと違ってPSとは全く客層も違うし、PS2でバイオ4出たらほとんど新作並の 勢いで売れんじゃないかな。 俺も買うつもりだし。
妊娠の妄想にはあきれたけどな>バイオ4
ダメポな予想を晒した挙句に妊娠の妄想呼ばわり。かわいそ過ぎます。
バイオは箱で出したほうが売れたかもしれんね、マジで
710 :
名無しさん必死だな :05/02/04 13:21:30 ID:P/xU8Nuh
バイオは過去のスレから見ると40万前後、初動20万前後ってのが一番多かったかな。 ただこれはコングの係数や出荷の情報(まぁ結果的には正しくなかったが)を 基にしたから集中したのかもしれない。 一応、初動15万前後最終30万超えと予想してた人も何人かはいた。 まぁ最終はまだどうなるか分からんがな。
ラジアータスレでは、初動10万、最終20万ってのが多かった。 予想以上に売れてるなってみんな言ってた。 一部の糞コテは「ぎゃはは。ラジアータ完全脂肪!バイオ4勝利!」ってほざいてたけど。
713 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/04 13:27:36 ID:07eaJPfC
>任天堂がDSを11月下旬に北米で発売すると、この携帯ゲーム機はたちまち >年末商戦の目玉になった。これを受け、同社は元々楽観的だった売上予測を >すぐさま上方修正し、同社の会計年度末である3月31日までに全世界であわせて >500万台を売り上げるとの予測を示した。 と、いかにも詳しい人が書いた記事には思えないのがなんとも。 米国向けに100万台くらい販売出荷できそうだってだけで、 他の地域の割合は不明じゃないかな。 ただ、未発売の欧州向けの出荷台数を計上するとは少し考え難いので 国内+米国で300万台の数字を達成出来ないようなら、300万台より 下回る事になるでしょうね。
>>710 延期とは言っても50万台くらいは欧州向けにストックしておくんじゃなかろうか。
・・・でも出荷数に変更が無いって事は日本向けに200万台出すのかね。分からん。
目ぼしいソフト無いのに年度内に日本にそんなに出しても売れないと思うが。
715 :
名無しさん必死だな :05/02/04 13:32:47 ID:g5tVj+xO
日本でPSPが好調なんで欧州分を回すんでしょ、50万くらいかな? 欧州分の50万はストックしといて、100万出荷できるようになったら発売とか
>>714 本当にソニーって見当違いな動きをしますな。
3月31日までに、行って120万くらいだろう.....
そうしたら市場に80万余る....アチャー
717 :
名無しさん必死だな :05/02/04 13:34:48 ID:P/xU8Nuh
>>713 >>714 でも200万台近く出荷するなら
今のPSPの売上も納得いくわけで
にしてもスパイダーマンUMD同梱はずるい・・・
しかし信者どもには悪いが勝ちも負けもない泥沼の戦いになってきたな まぁ普通の業界だったらひとつの分野に ベクトルの違う商品の2社しかないから当たり前の気もするがw
719 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/04 13:36:10 ID:07eaJPfC
PSXもスパイダーマンと何か変な映画をつけてたので、あまり良い印象は無いですけどね。。 250ドルと言う価格に地震が無いのか、ピクチャ、ファーストハントに対抗したのか。。。
このネガキャンの荒らしはDSにも悪影響を与えると思うんだがな。 DSは単なるPSPへの当て馬って説が妙に信憑性を帯びてきてるような。
勝利も敗北も無いまま、孤独なレースは続いてゆく
>>718 勝ちがでないと市場そのものが崩壊するかもな
むしろ50万台くらいは北米の追加出荷分用のストックと考えた方が合理的かね。 日本向けは普通に推移すれば、120〜130くらいしか行かないだろうし。 米での発売日が楽しみだ。伸るか反るか。
>>717 まぁ売りの一つだからな
LIVE一定期間無料で箱売ってるのと同じだな
シェアでものを見すぎてるのが原因じゃないかな? 結局、ソニーが売れても売れてなくても任天堂はGBAの販売台数の8000万台さえ超えれば シェアが減っていても新しい顧客を獲得したことになるし、任天堂はそれでいいじゃないかな?
電撃でPSPは品薄で初動を伸ばせず最後は競争に敗れた某ゲーム機を 思い起こさせるって書いてあったけど何のこと? PS2じゃないよね? PSX?
セガカスでしょう
ソフトという点で見ると、PSPは本気というかやりすぎに近いけどな
サンクス。DCかぁ。品薄だったかなぁ。あー言われてみればそうだったような・・。 記憶がもう曖昧だ。
>>725 ソニーはベータVHS戦争以来シェア厨だから
>>713 >任天堂がDSを11月下旬に北米で発売すると、この携帯ゲーム機はたちまち
>年末商戦の目玉になった。これを受け、同社は元々楽観的だった売上予測を
>すぐさま上方修正し、同社の会計年度末である3月31日までに全世界であわせて
>500万台を売り上げるとの予測を示した。
上記の同社=任天堂でしょ?
PSPを500万台売るって勘違いしてない?
まぁでも発売直後に品薄にならずに山済みのハードもなんかやだろw DCはちょっとマニアックなソフトが多すぎた気がする
まるで品薄じゃなかったらDCにも勝つチャンスがあったと言ってるようだな
DCは発売当初、それなりに魅力があったよ。 売り切れじゃなければ俺も買ってたかもしれんし。 でも、PS2の発表があってから急激に熱は冷めたけど。
736 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/04 13:49:43 ID:07eaJPfC
最新の数字は600万台じゃないかなって事で。 でもIDGの人の言うようにゲームじゃなくてUMD映画を同梱したのは謎ですよね。 "21世紀のウォークマン""ipodキラー"と言う表現が海外のイベントで使われていて 日本ではゲーム機であるを殊更に強調されてた事、リモコン付きイヤホンが無い単品版を 発売しない事を考えると、あちらではよりAVプレイヤー色を高めたいんじゃないかなって疑惑が。
>>736 海外では、MSのメディアプレーヤ戦略って成功してんだっけ?
DCもSSからの流れも含めてトータルで見ないと。 そう考えると任天堂はSFC→N64の失敗が痛かったね。
向こうはクリスマスのほしい商品に独自企画のビデオプレイヤーが上位に入る国だからな。
740 :
名無しさん必死だな :05/02/04 13:51:53 ID:P/xU8Nuh
>>736 あれだけロンチタイトルが豊富な中で
あえてゲーム同梱にする必要は無いという判断だと思う。
EAとのすれ違いを思い出すな EA 「PSPはゲーム機能に特化してるから売れるだろう」 直後 SCE「PSPはマルチメディアがすごいiPodキラーだ」
>>736 値段も高いし
大人に売りたいんだろうな
744 :
名無しさん必死だな :05/02/04 13:54:30 ID:g5tVj+xO
>>742 >EA 「PSPはゲーム機能に特化してるから売れるだろう」
いつこんなこと言ったの?
ゲーム付けるより安くつくし、UMDビデオ普及への先行投資じゃないの。
>>738 「CDはすごいんだ」ってのをすり込まれてたからN64には全く目が映らなかったな。
CD-ROMを採用していたら状況はかなり変わっていたかも。
むしろ「PSPはゲーム機能に特化してるから売れるだろう」というEAの根拠がわけわからんw シンプルな方が即効的な訴求力があるということかな?
100万人がスパイダーマンをこれスゲーだろって自慢してくれりゃあ こんなにいい宣伝はない 絶対自慢するよ買った香具師
海外は複合機は流行らないんじゃないか。
中村獅童がまた宣伝するんかなぁ。
PS2をDVD Playerとして使ってるアメリカ人はどの程度いるんだろう
>>748 何でもかんでも自慢自慢。あー情けない。
スパイダーマンは率直に画像の美しさを表現したいんじゃないの PSPでスパーだーマン見せて、こんな美しいのか、すげえと言わせたい(ユーザにそう思わせたい)
PS2は何でアメリカであんなに売れたんだろう? DVDも既にかなり普及してたようだし、何が売りになってたのかたまに不思議に思う。(w
ただ価格が下げられないので一番コストが低そうな映画をつけただけな気がする。 UMDのコストって一枚200円くらいで1000円分くらいのお得感はありそう。
でも、スパイダーマンのスピーディーな映像を PSPでどれだけ綺麗に再生できるか、正直微妙な所 ブロックノイズやら液晶の反応速度やら
スパイダーマンのヒロインのブサイクさはどうにかならんのか?
北米ではリッジを買ってくれるとは限らないから?
そういやスパイダーマン夜のシーンが多いよな? 黒に残像が出やすいPSPの液晶に向いているとはあまり思わないが、 どんなもんなんだろ。
>>757 大して可愛くないのに
ヒーローがベタ惚れなところがいいんじゃないの?
北米でリッジが売れるわけないじゃんw NFSUGが同時に発売されるんだぞ
やっぱりファミ通だけ無双のランクだけが変に低い。 売上も他調査より3割ぐらい違ってる。 調査店舗の一部に無双扱ってないとことかあるんじゃないか? ※PSPのみの無双の位置 ファミ通4位以下・電撃2位・メディクリ2位 コング1位・わんぱく2位・TUTAYA2位
つかロンチが揃いすぎてるから、ハードにゲームソフト同梱するのは購買意欲を減衰させると 考えたんだろ。 普通の新規ハードの立ち上がりとはロンチの質量が違いすぎる。 自社のしかもDVD商戦のほぼ終わった(けどそこそこ新規っぽい)映画なら、ロンチメーカー にも嫌がられないし、客のお得感も高まるということでは。
764 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/04 14:08:31 ID:07eaJPfC
フレームレートが高ければ高いほど残像が気になるのなら、 24〜30fpsの映画は、60fpsのゲームに比べれば気にならないんじゃない。
日本で配った、体験ムービーUMDが付かないからか?
>>766 特典UMDは付くよ
アレと同じのかどうかは分からんけど
ワイプアウトはなごのXBOX版見てしまうとかなり劣化版って感じがしてしまうな。 もう少し慣れればもうちょい綺麗に作れるんだろうけど。
やっぱバイオなり無双なり正統シリーズ続けてりゃあ売上げ落ちなかったのに その場しのぎの外伝的駄作連発するからファンが逃げていったんだな
スパイダーマンはスニーピクチャーズ(関連会社)だしな
お次は北米の売り上げも捏造ニダって喚くのかなぁ
後から後からやりたかったことが付いてくる感じか。ヤフーみたいだ。
>>768 それはマリオカートの据え置きと携帯機を比べてるのと同じことだぞ
携帯機なんだから据え置きと比べたら劣化であたりまえじゃん
もし摸造だったらヨソウオウの管理人は無駄な時間をすごしたな。
とうとう箱版のワイプアウトと比べるヤツまででてきちゃうのか。 何倍の大きさと性能差あんだよw もう通常の思考回路じゃないか、こりゃ。
むしろ比べられて光栄と思うべきか?
>>774 SCE自身がPSPを据え置き並みの性能である事を謳ってきたわけだから、
ある意味仕方ない。
光栄だけにPSPは無双
DSは比べるところじゃないからな
PSP以下の性能の機種とは喜んで比較するけど PSP以上の性能の機種と比較されると文句をつける
ファミ通の予定表を見たけど、2月まではPSPが優勢になりそう。 で、3月は逆にPSPのラインナップが弱い。
>>781 違うだろ
他の携帯機との比較は喜んでするけど
据え置きとの比較には文句つける
あたりまえだろうがw
>>784 そりゃあ同メーカー据え置きと客の食い合いなんて一番認めたくないことだもんな
DC以上だとかPS2並だってレスをこれまでにたくさん見たような・・・。
>>784 なぜ据え置きとは比較しない?
答え・PSP以上の性能の機種だから
仮にPSP以下だったら嬉々として比較してるよ
「据え置きを上回る性能!!!」なんつってね
実際PS2以上?とか思われてた頃はよく見たし
ユーザーは都合よく据え置きだから〜携帯機だから〜で分けはしない
どちらも同じ財布から金を奪う「ゲーム機」以外の何ものでもないんだから
だよなぁ バイオ出しても去年の同週よりGC売れなくなるほど ハード売り上げDSが吸収してどうすんだよって話だよな
おっけ。まとめ。 箱>PSP=PS2≧DC こんな感じか?
あぁ。 なんか煽りの種になってしまったようでスマン。
えー。だって(PSPは)DC以上とかPS2並ってレスがこれまでたくさんあった って言ったからまとめただけなのに。
バカがまた詭弁ふるってるよ。 ノートPCが据え置きのPCより性能いいんだぞー!とか言ってるのと同じだな。 普通は目に見えて性能差のあるものと比べたりはしない。 しかも畑違いのものをだ。 お買い得「ノートPC」特集で、据え置きのPCを一緒に並べたりする雑誌なんてないよな? そもそも箱は現状で一番の性能の「据え置き」だぞ? PS2と同等と言われるPSPが、箱より見劣りするのは当たり前だし、 上で述べたように携帯機と据え置きを比べる事自体がナンセンス。 まぁ、自分に都合のいい勝負がしたいウリナラニダーが大杉ってことだ。
>>789 トータルで見れば、XBOX >> PS2 > DC > PSPだと思う。
PSPは部分的に高性能ではあるけど、携帯機のハンデで
DCに劣る面もあるから。
据え置き機も携帯機も他社に食われまくってる任天堂悲惨だなぁ。
性能的にはDCくらいじゃない?>PSP ただ、液晶がとんでもなく綺麗なのでそれのおかげで若干感覚的に底上げされてる。
つーか、俺は任天堂派だがPSPのが覇権握ると思うぜ。特に海外。 海外じゃもう低性能ハードは売れない。GCにしろNDSにしろな。 エボリューションも異質な路線を行くとか言ってるけどさ。 異質だから面白いなんて方程式は存在しないわけで 人によっちゃタッチパネルとかがメンドクセって感じることもあるわけだろ。 それだったら性能が高い方が直感で凄みが伝わる。 まぁ俺個人としてはGC並の性能で十分だと思うけどね。
でも前ハードの遺産って大きいよ。最終的にはどうなるかはともかく 市場はNDSが中心で推移すると思うけどなぁ。
何気にDSって来月に欧州で出るんだね。 国内の売り上げが4-5万台になったとはいえ、その分を 欧州にまわせるんだから悪くないのかも。 PSPは国内で売れるようになってきた所に、北米の発売が ぶつかってくるから生産が大変っぽい。
>>793 「据え置き」「携帯機」の違いはそんな大きな違いじゃないぞ
結局は「ゲーム機」の前につくものでしかない
ゲーム機である以上比較されるのは当たり前のこと
ノートとデスクトップだって当然比較されてる
持ち運べるけど性能が劣る
性能はいいけど持ち運べない
どちらを選ぶかは用途次第
「ノートにしては」性能がいい!と言われても
広くPCというカテゴリから選ぼうとしていればあまり関係ない
しかもその分値段が上がってるとなればなおさらのこと
まあそもそもノートとデスクトップでも同じソフトが使えるPCとは
根本的に違うんだけど
>>799 世界規模になると大変そうだからな・・・・PSPもいつかはDSみたいになるかもな
>>798 3月が勝負の決め手かな。
DSは1月・2月は2本ずつしかソフトが出ないけど、
3月には8本と一気にラインナップが充実する。
対して、PSPは3月のラインナップは2月に続いて
5本と安定供給。
2月の流れを引き継いでPSPが3月を取るか、DSが
ラインナップの充実を機に形成をひっくり返すか、
結果が楽しみ。
3月はPSPの米国発売時期だな このときは、祭りになるな(売れてもこけても)
804 :
名無しさん必死だな :05/02/04 14:56:01 ID:g5tVj+xO
2月 DS タイガーウッズ アナザーコード PSP ポポロ TS&電GO NFSUG ナムコミュージアム GOCIV
アメリカのロンチ8本てアホかと<DS それからちっとも増えてないみたいだし、もう毒太でも出しとけよ
GCが低性能とはこれいかに
807 :
802 :05/02/04 14:58:04 ID:CmKq4030
具体的な3月のラインナップも書いておきます。 ■PSP テイルズ タイガーウッズ ドラスロット 主役は銭形 三国志V サルゲッチュP! □DS パックピクス メテオス 牧場物語 探偵癸生川凌介事件譚 エッグモンスターHERO タッチカービィ 役満DS スペースインベーダーDS (周辺機器:テレビチューナー)
>>799 まあ供給レベルで右往左往しているようでは、PSPで狙った
普段ゲームをやらない人達を取り込むのはまだまだ先の話になるだろうね。
もっとも一度PSXで失敗したんだけど。
809 :
名無しさん必死だな :05/02/04 14:58:55 ID:g5tVj+xO
3月 DS パックピクス メテオス 牧場物語 タッチカービィ 探偵・癸生川凌介事件簿 エッグモンスターヒーロー スペースインベーダーDS 役満DS PSP TOE イースVI サルゲッチュP BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル〜 タイガー・ウッズ PGA TOUR R ドラスロット2・主役は銭形 スペースインベーダーポケット 三国志V
>>802 DSも、ネット評判のいいメテオスとアナザーの踏張りどころかね。
マリオ以外の作品も見所ってアピールできないと、また叩かれたりすると思うし
2004年度の国内ハード売り上げ台数 PSone :41万台 GC :33万台 m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
PSPがPS2と被るならば、 もう同じソフトを両方で出せばいいじゃん セーブデータコンパチにして 出先でも同じゲームが楽しめる 同じソフト2本も買わないか…
>>809 あれ、イースとBLEACHはファミ通に書いてないけど、
3月発売だったんですね。
まぁ
>>800 は箱でも背負ってワイプアウトしてろって事で。
あ、ついでにモニタもな。
坊主にくけりゃ袈裟まで憎い理論はもう好きにしろとしか言えない。
>>802 米国発売にかける意気込みはスゴイよなPSP。
ロンチの数もハード立ち上げ時にしては異例の多さだし。
先行してるガリバー任天堂側がどう対策うってくるか楽しみだ。
>>807 Thanx。どちらも決定的なインパクトには欠ける印象。
テイルズvsカービィになるのかな?
>>811 やべ、不謹慎ながら笑っちまった
PSoneの存在が忘却の彼方だっただけに
メテオスもアナザーも 新規ユーザー掘り起こしという意味では多少の効果はあるだろうけど 売り上げ的には惨敗すると思う 売れる要素がない
818 :
名無しさん必死だな :05/02/04 15:03:26 ID:g5tVj+xO
アメリカではDSソフト出てるの?
>>811 あっそれ、捏造ね。
倉庫に眠ってる分も入れてるからね。
PS1に張り合うなよ
>>814 まあ、順調に出荷できて、かつDSが今のラインナップのままなら、北米では追い落とせるかもな。
そもそもDSって今の北米で特別望まれてるハードでもないと思う。
>>819 朝鮮人さんおつかれwwwwwwwwwww
PSoneに負けるGCハゲワロスww
来月は、半熟英雄がエターニアに勝ちそうな予感も。 移植である事とかハードの普及台数とか、エターニアの方が 色々と不利なのも否めないし。
しかし、ソニー系のハードの本当の販売数を知りたいなー(捏造なしの数)
>>814 その形態の違いに魅力を感じないユーザーにとっては
まさに性能のガチンコ勝負になるわけで
性能での比較がおかしいというのは間違いってこと
どの部分での比較に重点を置くかは人それぞれ
俺は持ち運べるか否かで比較するのを否定はしないよ
ただ「劣るから比較するな」というのは明らかにおかしい
PSOneはいいハードだよ ソフトはいっぱいあるし、モニタ付きならTV占有しなくてすむ でも俺はもっぱらTV見るのに使ってるがな
>>817 自分も大方同意見。開発期間の関係もあるけどDSもPSPも
もっとマーケティングに敏感になるべき。
PSPなんてゲームマニアにしか購入出来ていない時点で
女性ユーザ−向けのどこでもいっしょを出す必要性を感じない。
半熟なんてPS2でさえたいして売れんが
829 :
名無しさん必死だな :05/02/04 15:09:59 ID:AKwGVoP+
ワロタ PSoneにも負けるのか(笑 PSoneと箱がデッドヒート繰り広げてたの思い出したよ
PS2版はイマイチだったなぁ。<半熟 半端な3Dとかはやめておいたほうがよさげ。 後、マンネリになりやすいからそこら辺も工夫したほうがいいね。
>>823 俺はTOEも半熟も中当たり位で終わると思う
つーか、移植ならPS2に出せよ・・・・
PSのTOEはPS2で動くし
>>811 のソースは?
このスレを1年通して見てればありえない話なんだが
マリオ64の移植もGCで出してほしかった
>>828 ソフト不足である上に初のRPGだから、
上乗せを期待できるかと思ったけど、
微妙かな?
今週のファミ通17ページだとよ 俺は見て無いからしらねーけどよ あんま面白かったんでコピペだよwwwww
>>825 まず形態の違いに魅力を感じないヤツが、わざわざ携帯機買うかよ。
選択肢のにはいらないだろうが。
「劣るから比べるな」なんて誰もいっていない。
お前はフェラーリもファミリーカーも同じ車だから、
比べるべきだと言ってるだけ。
普通は用途にあわせて買うモノをきめるから、こんなバカな比べ方しないがな。
PSoneと箱の戦いは最近じゃ箱の圧勝だね
>>838 確認したけど、PSone単体じゃなくて、PS+PSoneだね。
大した差ではないけれど。
PS2の今度の半熟はイトケン絡みだからチト期待。
>>842 結局、今回もまた捏造だったか..................
>>843 おぉサンキュー
2004年度の国内ハード売り上げ台数
PSone +PS :41万台
GC :33万台
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
m9(^Д^)プギャー
PSoneじゃないPSなんてまだ売ってんの?
848 :
名無しさん必死だな :05/02/04 15:17:37 ID:AKwGVoP+
ワロタ 事実なのか(笑
>>839 そりゃ一応GBAの後継機だからだよ。
ただ、ソフトラインナップを見ても、北米と日本のユーザーの望むモノに違いがあることは、
任天堂も当然分かってるけど。
このGCの販売台数から考えたら、バイオ4がんばったなぁ。 すげー下向きな見方だけど。
>>847 倉庫にあるPSもプラスしているのでwwwwwwwww
年末年始以外5000ぐらいだからなぁGC
>>849 GBAの時は何が出たっけ?
ナポレオン?
>>836 >まず形態の違いに魅力を感じないヤツが、わざわざ携帯機買うかよ。
この時点で比較検討の結果買われなかったってことだよ
フェラーリとファミリーカーも同じこと
「選択肢に入らない」とはそういうこと
なぜ選択肢に入らなかったかを考えてみるといい
形態の違いには魅力がなくても
性能が違えば魅力が出てくるという人もいるだろう
仮に今PSPとDCどちらかを選ばせたら
「性能で」PSPを選ぶという人は多いだろうしね
855 :
名無しさん必死だな :05/02/04 15:22:46 ID:g5tVj+xO
海外でのDSって中途半端だよな、PSPほどの3Dは使えずGBAほどの普及率も無い そりゃサードもソフト出さんわ
DQ7よりもVPのが売れてるっぽいな。
スペースインベーダーDSはどんなゲームになるんだ
>>855 タッチパネルと二画面、他の各種機能を無視して
中途半端も何もないと思うけど・・・。
海外での、って話じゃないの?
861 :
854 :05/02/04 15:27:05 ID:oPiAFwK3
丈夫で持ち運びに便利だけど性能はPentiumMMX = SP 壊れやすくバッテリーの持ちが悪いが性能はPentium4 = PSP
>>857 二画面を生かして奥行のあるフィールド
自機をタッチパネルで操作
二画面を利用した新種のミニゲーム
VSモード
予想できるくらいでこんな感じか?
864 :
名無しさん必死だな :05/02/04 15:29:10 ID:g5tVj+xO
>>858 性能や普及数は売り上げに直結するが、二画面タッチパネルが望まれてるものとは限らんからねえ
ま、スペースインベーダーは3990円と、 ちょっと安くなってる。 暖かい目で見守ってあげよう・・・。
>>862 Pen4にもピンキリがあるです
psp=プレスコPen4で
>>864 望まれてなかったら、北米であんなに売れないと思う。
年内だけで139万台も売れてるんだし。
日本のNo.1のワリオすら出てない北米でそれだけ売れたって事は、
DSに期待してる人がいかに多いかよく分かる。
>846 倉庫に眠ってる分も入れてあるそうだから、実質GC10万台くらい
インベーダーなんて315円も出したら携帯で出来るんじゃないの?
871 :
名無しさん必死だな :05/02/04 15:34:06 ID:P/xU8Nuh
872 :
名無しさん必死だな :05/02/04 15:35:50 ID:g5tVj+xO
>>868 の割にはDSのソフト出ないよねえ・・・
3月までの米ラインアップ
February 14, 2005 Wario Ware Touched! Nintendo Party
March 1, 2005 Bomberman DS Ubisoft Action
March 1, 2005 Yu-Gi-Oh: Nightmare Troubadour Konami Card
March 14, 2005 Pokemon Dash! Nintendo Racing
March 14, 2005 Retro Atari Classics Atari Compilation
March 14, 2005 Yoshi Touch & Go Nintendo Action
March 2005 Rayman DS Ubisoft Platformer
3月発売のPSPにいきなり負けてるぞ
>>872 サードの期待度が比較的低かったのか開発が難航しているから
ラインナップが少ないのであって、本体の売り上げとは関係ないのでは。
>>868 ワリオは日本では人気があって評価も高いけど、向こうでは売れてない。
評価は高かったが。
現在の北米のユーザーって手軽なモノなんて大して求めてないし、
多少金がかかっても豪華なゲームを作った方が売れる。
サードの反応でも分かると思うけど。
PSの売り上げ捏造だったんだって。 本当の販売数4.1万台 捏造の販売数41万台
876 :
名無しさん必死だな :05/02/04 15:40:30 ID:OmEEUWQd
>>874 その金のかかった豪華なゲームをなんでPS2じゃなくてわざわざPSPにださなきゃならないのか
でるわけないじゃんそんなソフト
捏造ニダー 捏造ニダー
>>875 ファミ通を読んで確認済みなんだけど・・・。
期待度なんかよりクリスマスに間に合わせた結果だろ それで売り手側としては正しかったと思うよ
国内は5月なのにアメ公は3月か<ボンバーマン
>>878 面白いからちょっと携帯のカメラにでもその部分だけ撮ってうpしてくれね?
>>874 手軽と豪華を対比させてる時点で話がおかしい。
DSは手軽がウリじゃない。
タッチパネルと二画面を生かしたゲームの面白さがウリ。
だから、操作する楽しさと豪華さを対比してくれ。
>>882 DSは手軽がウリじゃない。
タッチパネルと二画面を生かしたゲームの面白さがウリ。
↓
March 14, 2005 Retro Atari Classics Atari Compilation
これは?
886 :
名無しさん必死だな :05/02/04 15:46:45 ID:g5tVj+xO
その二画面タッチパネルとやらがどれだけ魅力的なんだろねえ・・・ 結局売れてるのは普通のアクションのマリオとスパイダーマンだし
Need for Speed Underground 2 Publisher: EA Games | DS | Driving release: 03/21/2005
>>885 アジアの分も含まれてるんだってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww残念だね。捏造君。
>>884 PSPのAI囲碁やらが豪華じゃないように、DSにだって例外はあるさ。
揚げ足取りして面白い?
アジアのPS1よりGCが売れてないことについて
アジアはSQNYのPolystationの独壇場ですよwwwwwwwwwww
>>686 ピクチャとか面白いよ。
DSのタッチパネルはATMの操作並に「あって便利」くらいまで馴染めば合格点だと思う
アジアは捏造君の独壇場?????????
894 :
名無しさん必死だな :05/02/04 15:51:47 ID:4yYKkk7H
でもAI囲碁よりうれなかった爆風スラッシュキズナ540本ってすごかったんだな 伝説を作った
541 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:05/02/04 09:05:06 ID:C981tG9C 劣化版バイオ4待ちの負け犬GK共、おはよーごぜーます! 今日も元気にお前らをいたぶろうと思います! ID:C981tG9C ID:C981tG9C ID:C981tG9C コイツ朝からずっとこんな事してんのかwwwwwwwwwキモすぎwwwwwwwwwwwwwwww
>>889 自分はPSPのウリが豪華さなんて一言も言っていないよ。
むしろ特に豪華とも思わない。狙いはゲームと人の距離を縮めることだと思う。
でもDSは889さんの考えだと
>DSは手軽がウリじゃない。
>タッチパネルと二画面を生かしたゲームの面白さがウリ。
ということでしょ。揚げ足取りでも何でもなく、そのウリを生かせないのなら
無理にDSではなくGBAでリリースすれば良いと思う。
要はウリを海外がウリと認識してくれるか否かって事だな。 まぁまだ始まったばかりだ。結論はまだまだ先の事さ。
>>882 少なくとも任天堂の豊田は手軽さが支持されたと言っているが。
さっきも書いたが、ユーザーの求めるものの違いは任天堂も分かってるんだよ。
日本ではヒトフデ、ワリオのようなゲームをロンチタイトルとして持ってきて、
北米ではメトロイドをバンドルして、リッジを子会社のNSTに作らせてる。
901 :
名無しさん必死だな :05/02/04 15:57:02 ID:P/xU8Nuh
902 :
名無しさん必死だな :05/02/04 15:57:10 ID:AKwGVoP+
>>898 そうだよな
ファミ通もメディクリも電撃も、PSPがDSに勝ったデータは全部捏造なんだよな
今週のファミ通によると 2004年のハード売上 GC33万台でPSoneが41万台なんだとよ
ファミ通はGK メディクリもGK 電撃もGK 忍もGK 宇宙はGK
もう知能障害起こすしか出来ないもんなぁ 可哀想・・・
妊娠はもうドラえもんに頼んで「独裁スイッチ」貸してもらうしかねぇなw
>>903 これマジネタなの? スルーしてたけど。箱とPSがネタとして競っているってのは
売上スレでも何度か見た事があるが。
>>897 なるほど、途中から人が入れ替わってた訳ですね。
てっきり、874と同じ人かと思ってました。
まあ、それはそれとして、897には賛成出来ないけど。
DSがタッチパネルと二画面をウリにしてるからって、
全てのソフトがそれを生かす必要はないと思う。
それこそ、AI囲碁がPSPの性能を全部使ってないように。
無理にDSでってあるけど、DSで出す事で操作系なり
画面表示なりスペックで何か一つでも良くなる箇所が
あるなら、俺はDSで出す価値があると思うけどね。
ID:C981tG9C はわざとGCが売れてないことを強調する偽装出川 GKだよ
ハイ捏造の次は偽装認定入りました〜
>>900 手軽さが支持されたという発言からは、手軽さこそがNDSの最大のウリだとは
繋がらないと思うんだけど・・・。
PSPだって、PS2を遊ぶ事に比べれば遥かに手軽だし、同じ事が言えてしまう。
妊娠もそろそろ精神病院行かなきゃね ここんところ嫌なことばっかりだもん
915 :
名無しさん必死だな :05/02/04 16:03:57 ID:AKwGVoP+
偽装とでも思わなきゃ、ID:C981tG9Cは痛過ぎるぞ
>>910 お前何言ってるの?そいつを言っちゃおしめーよ。
俺はなー、何の信者でもねー。ただマリオが好きな人間なんだよ。
そういえば、PSPのブリーチの発売って3/24なんだね。 809が正しかった訳ですね。
まああれだ、ラチェットみたいなもんだと思えば
ラチェットの方が全然可愛げがあるよ ID:C981tG9Cはただのキチガイだし
924 :
名無しさん必死だな :05/02/04 16:08:36 ID:P/xU8Nuh
>>916 前作ミリオンなのに微妙な発注数だな。
俺の予想じゃ初週45万だから
ある意味小売も賢くなったもんだ
>>922 ゴメン。お前の話、聞いてなかった。何か言った?
みんな面白い(w
あははは ラチェット以下といわれて怒りを抑えられない様子w
>>909 発売後間もないことでとりあえずソフトの拡充を進めるのはわかる。
ただ任天堂はDSで性能というベクトルとの差別化を明確にした訳で
その中でDS独自のウリを追求していかなければ、GBAの機能追加版
という評価で終りかねない危惧がある。
ソフトの開発側が今後どれだけ頑張れるかが鍵になると思うよ。
最強のレッテルが誕生 >ラチェット以下
>>929 なるほど。
まあ、それは大丈夫じゃない?
例えば2月にはタッチパネルと二画面を生かした謎解き型のADVが出るし、
3月にはタッチパネルの操作性を生かしたメテオスが出る。
逆に、タイガーウッズのように二画面を3Dとコース図に使い分けた
ゴルフゲームも2月に出る。
今の調子だと、結構バランス良くいってるように思えます。
今後、開発者同士の相乗効果でもっと面白いゲームが出てくる事に期待。
933 :
名無しさん必死だな :05/02/04 16:13:37 ID:P/xU8Nuh
>>931 そんなこと簡単に人にいうもんじゃないぞ
いわれた人の事考えろ
ラチャットがやってるマジェスティック12とか闇妊娠みたいなネタ 的な部分がない真性の真性のID:C981tG9Cはホント痛い
>>931 ソニー信者がGK乙!って言われるよりショッキングだなw
世の中こうだろ ID:C981tG9C(俺)>>>>>>ラチェ>>>>>>>捏造GK
ラチェット以下はちょっとキツいな 底辺よりさらに下って地下かよ!って話だ
938 :
名無しさん必死だな :05/02/04 16:16:02 ID:AKwGVoP+
>>935 「GK乙」なんて、もはや「出川乙」と同じ意味しかもたないけどな
つか、かなり効いてるぞ。効果は抜群だな。
ID:C981tG9C(俺)>>>>>>ラチェ>>>>>>>捏造GK オモロい↑図だな。
ってかラチェット出されてから微妙にネタ路線に逃げ出したID:C981tG9Cが笑える ラチェと同じ土俵に行こうとしてるだけなのにw
>>938 GKはイコールにされるとGK問題が風化しないから、二重の意味で釘を打つ形になるな
しかし、ここはオモロいな。 普段、会話する事のないヲタクと触れ合えるからね。
ああ、普通自分と会話はしないだろうからな
>>913 別に手軽さが最大のウリなんてことは言ってないけど。
ただ、それが日本では大きなウリのひとつになり得るが、
北米では今のところそうでもなさそうだってだけの話。
まあ、「手軽さ」と共に「敷居の低さ」も書くべきだったかも。
>>929 そういうのって比較的DSに好意的な日本から出てきそうだし、結構楽しみではある。
まあ、盛り上げていくことを考えると、任天堂が手本を見せていく必要はあるな。
そういえば、PSPのソフトって採算を取れてるのかな? ファフナーとか煉獄って出来の割には初週で1万しか売れてないっていうし、 厳しいと思うんだけど。
948 :
名無しさん必死だな :05/02/04 16:23:08 ID:P/xU8Nuh
V 彡川三三三ミ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ 川川::::::::ー◎-◎-) 川(6|:::::::: ( 。。)) カタカタカタ 川川;;;::∴ ノ 3 ノ ______ \_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
名前変えないと自分がまんま電波受信してるみたいだな
541 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:05/02/04 09:05:06 ID:C981tG9C 劣化版バイオ4待ちの負け犬GK共、おはよーごぜーます! 今日も元気にお前らをいたぶろうと思います! ここから彼の一日が始まったわけだ
952 :
名無しさん必死だな :05/02/04 16:26:01 ID:AKwGVoP+
>>947 PS2だって1万行かないソフトがゴロゴロしてんだ
到底金かけてるとは思えないソフトが1万以下でも、別に驚くほどでもない
>>947 消化率100%に近いから採算はとれてんじゃないの?
>>946 言っていることはもっともなんだけど、自分はDSの魅力は
やっぱり一番に新感覚の面白さがくるんだと思う。
手軽とか敷居が低いのももちろんなんだけどね。
ラチェもそうだが、自分の考え以外が全部敵性勢力にみえる時点で 生きずらいよな。 普通、PSone VS GCみたいな構図で、数字も出てれば 引っ込むのが普通というか、かなりの信者でもソコに噛みついたりできないけど。
>>952 それで黒字なら何の問題もないんだけど。
っていうか、1万で黒字だったら10万とか売れたら大儲けに
なりそう・・・。
>>953 ,954
受注が来なかったから出荷できなかった可能性もあるから、
一概に言えないんじゃない?
いやまあ、あれだけの出来で1万や2万の売り上げで採算を取れるなら、
PSPの将来は凄く明るいと思うな。
>>957 PSoneの数字はアジア込みの数字ですよ。
>>959 ファミ通のには、「国内」と明確に書いてあったよ。
1万じゃ、マルチでもなきゃ採算取れないだろう。
963 :
名無しさん必死だな :05/02/04 16:34:40 ID:deJ5tABU
システム使いまわしは安いんじゃね? ほとんどが人件費だろうし。 制作期間自体が短かそうだしな。 同種のタイトルがPS2でも15000程度しか売れないのに PSPに突っ込んでくるわけだから、採算に合うように考えてるだろ
そんなに出来がいいの?>ファフナーとか煉獄
アジアを含む国内出荷が62万 そのうち国内売り上げが41万 それだけの事だろ?
1万の売上でも、一本1000円の儲けなら1000万だろ?
決してそこまで悪くはないと思うが
>>958 そりゃ、10万売れれば大もうけだよ
>>963 でも、煉獄とファフナーは新作じゃなかったか?
煉獄は結構できがいいな ファフナーはアニオタ専用のキャラゲーだし、NDSのテニスみたいなもんだろ
>>960 「ファミ通の数字は捏造ニダー」
>>961 1万くらいを多機種マルチやったって移植費用で足が出ちまうだろ。
>>964 傑作とは言わないけど、評判は良いっぽい。
>>966 開発費を計算すると、結構厳しいと思う。
っていうか、ソフト一本の儲けが千円って、そりゃないと思うよ。
煉獄は知らんがファフナーはラーゼフォンの使いまわし
煉獄が10万本売れなきゃ採算取れない体制で作ってたとしたらビックリだが。 おそらく、採算ライン自体は3〜4万本くらいでしょ? 5万以上売れても駄目なレベルなら作る方が悪いよはっきり言って。 まだ初週の段階でしかも速攻でどこも売り切れた状況で1万本行ったなら、 追加出荷が出来れば3万本くらいは行けると思うけど、何で1万に拘るんだ?
ファフナーは存在がラーゼぽんの使い回し
>>960 >>965 もうあんまり「的確な」ツッコミはヤメテあげて。
ファビョルしかなくなるから。
えーと、結局GCはPSONEに売上数で負けたと。 そういうことでよろしいんでしょうか。
という事はほぼ移植&使いまわしで10万売ったメーカーがあれば
そこはウハウハなのか?
>>976 ファミ通見ないと分からないが、多分そうみたい。
>>976 厳密にはPS+PSoneだけど、その通り。
ま、定価販売のPSに負けたんだったら凄いけど、
実際は投売りで数字が伸びただけだろうし、
大した意味はないと思う。
お前らスレタイ嫁
980 :
名無しさん必死だな :05/02/04 16:44:37 ID:g5tVj+xO
投売りはGCだろw
>>980 常識で考えようよ。
PStwoが二万でポイントだって付く時代に、
PSoneを定価近くで買う人が数十万もいるとは
考えにくい。
GCとPSoneどっちが高いの?
あと、煉獄はコナミの流通つかえるから、他のゲームよりは採算ラインを若干下げる事も出来るんじゃないか? アメリカでもコナミが売るらしいし
そもそもPSとPSOneを区別する意味がわからない
でも、PSone投げ売り情報とか言うのもあんまり聞かない気が。 周りの量販店とかで、そんなのあったか?
まあそうだ いままでのPS2と新型薄々PS2 罪箱と霞箱をわけて集計しないしな しいて言えばGBAとSPくらいか
PSとPSone? そりゃあ別々にしないと、後者は素人がピコ動かせるんだし
さすがにファミ通の間違いじゃないかなぁ。
とりあえず、お前ら捏造小僧の負けっていう事なので。 そろそろ帰るわ。お疲れさまでしたー。また月曜日にね。
ファミ通のことだしたとえ間違いでも 捏造ってことにしとけばいいだろw
ラチェ以下が帰っていったか。
五時に帰宅なのかなぁ・・・。
992なら大学合格
大丈夫だよ、ファミ通の情報だよ って感じだな。
1000なら大学合格
1000
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