2だったらソニー倒産 SCE独立
モッコス
5だったらPS3は2007年発売
>>6 すげぇ! やっぱりスクエアはすごいな!
洋ゲーにこのセンスはないからな。
8 :
名無しさん必死だな:05/01/25 00:48:36 ID:ELHPUuAn
>>7 おまいはネタなのを知っていてあえてorz・・・・・・・
10 :
名無しさん必死だな:05/01/25 01:03:05 ID:vXWw4FDL
....
>>9 やっぱ洋ゲーはもう少しセンスをなんとかしないとな
12 :
名無しさん必死だな:05/01/25 01:17:17 ID:pWBFjlFD
据え置き機大作ゲーはFF12とゼルダGCでしめかな。
>>9 EAブランドで出すなら、
もう少しマシなグラフィックをを仕上げてこないと
許可してくんないよ。
>>6 やっぱPS3は凄いやー
スクウェアのいいセンスしてるや
>>9 丸影なのがいかにもEAのやっつけ仕事って感じだね。
>>6と
>>9を比べると、如何に日本が優れているかわかるよね。
>>6はなんつーか、格好良い。
>>9はなんつーか、もうだめぽ。
9は普通にFF12だろ?
何釣られてるの?
>>17 え? なに言ってるの?
ファミ通にのってたFF12はもっとグラフィックすごかったよ。
ウサ耳のねーちゃんとか、耳ふさふさしてたし。
>>9がFF12なわけないじゃん。
箱2の概要発表っていつよ?
20 :
名無しさん必死だな:05/01/25 01:38:17 ID:9mh3VYaj
//games.kikizo.com/media/ffxii_feb04/02.jpg
の数字を2から1へ変更した所、
↓のウサ耳のねーちゃんとか、耳ふさふさしてる画像が出てきた。
//games.kikizo.com/media/ffxii_feb04/01.jpg
■。。。
冗談だと思ってた。
>>9はいつ出たゲームかわからんけど明らかに世代が違うし、
>>6と比べるのはフェアじゃないよ。
まぁ、EAだからショボイのかもしれんけどね。
EAはPSPか?
流れを無視して聞きたいんだが、
次世代機で絵が綺麗、容量が増えたとして、
デザイナーの仕事は量が増える一方なのか?
開発サポートでコストや労力を圧縮できるものなのか?
デザイナーもXNAとかだとパラメーターを少しいじれば自動的に
キャラクターとか背景を生成してくれるから楽になるんじゃないの
>>24 とりあえずパレットはいらなくなるんじゃないかなw
>>27 その予定だったがメモリが足りなくなって画像に使う分のデータを更に小さくしたくて
色数を減らし、更に節約をしたくなって結局作業量が増えたりしたら笑うなw
とりあえずPS3は地獄だろう
ムービー作るのと同じかそれ以上の金と労力がいる
FFムービーの制作を強要されるかのごとし
30 :
名無しさん必死だな:05/01/25 02:03:50 ID:C+sYwgQf
Cell Processor to Run at 4.6 Ghz
http://news.teamxbox.com/xbox/7511/Cell-Processor-to-Run-at-46-Ghz/ When Sony reveals the technical details of the highly-anticipated advanced microprocessor code-named Cell,
they will announce that the new processor will run at 4.6 gigahertz.
IBM, Sony and Toshiba will present four technical papers at
the International Solid State Circuits Conference
to be held next month in San Francisco.
31 :
名無しさん必死だな:05/01/25 02:07:10 ID:AGrwf+XS
>>28 パレット共通化と見栄えのする滅色くらいは
OptPixなんかで自動化できるけどな
PSP終了〜〜ピーッ
>>31 現世代機(GC,XBOX)でも、圧縮テクスチャ使えば
1テクセル4bitになるから、(16色パレット画像と同じサイズ)
特殊な事情(パレット代えとか、とにかく綺麗にしたいとか)がない限り
出番はないと思うよ。
【岩田聡氏】任天堂代表取締役社長
同社は、ゲーム機の高機能化によるソフトの開発コスト高騰や、
ソフトの複雑化が国内のゲーム市場縮小の一因とかねてから
警鐘を鳴らしてきたが、「北米でもゲーム市場の成長鈍化が顕著
になり当社に共鳴する声が高まってきた」
見るからに難しそう、邪魔になる、自分には関係ないとならないよう、
間口を広げるゲーム機にしたい。
レボリューションは「遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)」になる。
【J アラード】MSチーフXNAアーキテクト
XNAには、描画、物理計算、サウンド、コントローラなどの標準的な
エンジンが内包されているため、そういった各種エンジンの開発から
解放され、ゲームコンテンツの開発に注力できるようになる。
これによってゲームの質を高められることにつながるだけでなく、
これまでゲーム開発を行なったことのない、ゲーム業界以外のクリエイター
でも、ゲーム業界に参入できるようになる。
これで、ゲーム業界が活性化され、最終的には業界自体の発展につながる
ことになる
【久多良木(クタ)】SCE社長
「一番美しいものを作った」
これが、私が考えたデザインだ。
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせて
もらうしかない。使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、
PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
ボタンの位置も狙ったもの。それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
それと同じこと。
半年後かな
次世代機に対する期待度
メーカー
2002 2005 変化
SCE PS2 58.3% PS3 50.0% -8.3%
任天 GC 29.2% レボ 17.9% -11.3%
MS Xbox 12.5% Xbox2 32.1% +19.6%
販売店
2002 2005 変化
SCE PS2 52.9% PS3 73.8% +20.9%
任天 GC 41.2% レボ 21.3% -19.9%
MS Xbox 5.9% Xbox2 4.9% -1.0%
ユーザー
2002 2005 変化
SCE PS2 41.6% PS3 53.8% +12.2%
任天 GC 35.3% レボ 39.5% +4.2%
MS Xbox 23.4% Xbox2 6.7% -16.7%
そんなことより、ウサミミとかネコミミのときに
いちいち本来の人間の耳の部分が隠されてるのが気にいらない。
あそこはどうなってるんだよ。
漫画かなにかで見えてることあったなぁ
普通につるつるで何もなかった。まぁ当たり前だな。ウサミミの部分が耳なんだから
>>42 最近のデザインの傾向としては、本来の耳の位置に耳腔があり、その延長でネコミミ、イヌミミがあるのが定着しつつある。
ウサ耳はわからん。
本物のウサギは耳腔は左右にあるけど。
\( r―-、、
,r''^tヽ 〉、::::::::ヽ 落ち着け!
t'L`、f) ム`''^)ヾj'′
ヽlヲノー、-、 ,.゙'r'''ニヽ、,
r'^ヽt,..,j:::゙i ヽ f,..つ'''ヽ、ヽ!
゙i、 ヾ._゙)_;::-:'"r-ミ= __):l.l
=テ`'i,,゙>、 '"_,,.ィ"`′ ノ´!;;;;;;l !
'"'^´l ゙i`1234、_ィ'"´:::::l;;;;;;l l
46 :
名無しさん必死だな:05/01/25 02:47:15 ID:mGhEu1QB
すまん。取り乱した。
まあグラフィックは、PS2版はあれだが
GC版のバイオで8割型満足してる。
それより凄くなるんだよね次世代機って、楽しみだわ
グラフィックうんぬんの話は、次が最後になりそう
あとはあまり気にしない
ウサ耳やるなら耳を削げ
やはりグラフィックだけじゃ弱い
次世代機はそれ以外にもゲームに何か変化が欲しい
変化ってーとレボだけども
PS3や箱2にもBDプレーヤーとか以外にマイクとかカメラとか
何か妙な機能が付いたりしないのかね?
PS3のコントローラは現状維持になるんだろうか
>51
日本では関係ない話になりそうだが、米国版のXbox2は九分九厘、
Windows Media Center Extenderとしての機能を装備できるように
なると思う。ひょっとしたら標準装備。これ、要するにWinXP
Media Center Editionに蓄積された動画/静止画/音楽等を
ネットワーク経由でテレビで再生できるようにするモノ。
現行のXboxでの対応は
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1221/mcxx.htm にあるとおりで、あまりイイ出来とは言えない。でも、帰納的に
ブラッシュアップされると米国市場ではかなり威力あるかも。
たとえて言えば、「PS2ならDVDが見られる」と言うのに準ずる
インパクトを(米国市場に関しては)与えうると思う。
WinXP MCEや、これをのせたMedia Center PC自体が、日米で
かなりの温度差があるものなので、日本市場での材料としては
取るに足らないモノ、というのは承知だけど。
MCEのったPC持ってる奴見たこと無い
2chですらもほとんどいないんじゃないだろうか
金余ってて何も知らないジジババが買うようなPCにしか載ってないし
>>52 なるほど
確かにこれがMSが理想とする箱本来の使い方かもわからんね
箱をPCと連動させることでリビングにも
MS製品をってのが本来のコンセプトだったはずだし
野心はあるだろうけどゲーム部分に一番力を注いで欲しいもんだ
インタフェースとして見た場合、ソニーのクロスバーのほうが優れている
と思うけどね。ただソニー一社の採用に留まるのなら、そのうち駆逐され
るおそれはある。
MSに家電のおいしいところを持って行かれたくないのなら、ソニーは
クロスバーをどんどん、日本の他の家電メーカーにライセンス供与すべ
きだと思う。もっと日本の家電メーカーは連合できるところでは連合し
ないと、MSやサムスンに各個撃破されていくよ。
>>55 優れているのなら一社独占の方が製品展開に有利
OSと違って普及させた方がよい、よいうものでもないし
これからはメディアサーバーの時代ですよ、光学ディスクをセットしてなんて時代遅れ。
ネットワークメディアプレーヤーは大きなウリですね。
>>57 EthernetのLAN上にある他のパソのHDDから動画見ようとしたら、
すげー遅かったんですけど。
>>58 10BASEですか? それともP2Pやりながらとか?w
MCEってそういう構想だったのか。
今、Mediawiz使っているので、便利さは実感してます。
安価なゲーム機がクライアントになってくれれば、一部屋一台なんて
事も・・・。
おいおい、日本のメーカーが時期ハイビジョン向け光学メディアの開発に
莫大な投資して伸るか反るかの大博打している時、MSはパクった技術で
WMV-HD作成。
根回し費くらいしか掛かってないし、ハイビジョン自体が流行らなくて
大きな痛手なし。
BD、HD、どっちのメディアに転ぼうとコーデック採用でウマー。
光回線普及でメディアレスの時代になってもウマー。
家電に割り込む準備オケ。
こういう事か?
リスク最小限に、儲けはがっぽり。恐ろしい企業だな(;´Д`)
>>58 それは、PC初心者スレとかで質問すると解決する問題かとw
なに?MSも家電を巻き込んじゃうだw がっかり
やっぱレボしかないな。
でもどーせー巻き込んじゃうならソニーのほうがいいや
アメリカに侵食されるのはいやだ。
プッ
64 :
名無しさん必死だな:05/01/25 11:37:23 ID:FEeNVxfN
FF10並みのムービーがリアルタイムで動かせるようになるまで
次世代機は出なくてよろしい
でもメディアサーバとしてMCEマシンを起動しっぱなしってのも電力食いそうだし、勿体ない
DVD/HDDレコーダで十分・・・ってPSXがあるやん
すごい中途半端だけど
可能性はあったのになー
>>64 PS2はFF8のムービーがリアルタイムで動かせるはずだったんだけどな。
■は発表通り早くスコールで躍らせろや。
67 :
名無しさん必死だな:05/01/25 11:50:04 ID:hWtITdkH
FC、SFCでトップだった任天堂がN64で出遅れてシェアを落としたように
PS、PS2でトップだったソニーがPS3で出遅れてシェアを落とすというシナリオはどうか
PS3って別にしばらく出さなくていい気がするんだけど
ライバルに対抗して出さざるを得ないのかね
グラフィック性能がどんなに上がってもゲーム自体は何も変わらんだろ。
レボに期待。
Xboxで実動1200〜2000万ポリゴン/秒だし、
次の世代のXbox2とPS3は本当にリアルタイムでスコール動かせるんじゃね?
70 :
名無しさん必死だな:05/01/25 11:59:05 ID:PeWBDHXh
北米市場ではXBOX2で落ち着くだろうね。HALOとGTAで決着付いたも同然だ。
日本じゃ下手したらPS3売れないんじゃないかな、そうなるとレボとXBOX2も勿論売れない。
そしてPS3でアタリショック再来だろ
>>67 今くらいに既に出ているか、xbox2、レボの次世代機として1、2年後に
出すのがおいしいタイミングだと思う。
すべてBD普及のせい。
いらないし高くなるだけだろうし、ホントお荷物だよorz>BD
任天堂が64でやりましたけど、
FF手放すくらいの下手を打つのは結構難しいと思いますよ。
73 :
名無しさん必死だな:05/01/25 12:02:41 ID:sFmgxTiC
全てのクリエーターはPS3に揃うね。
そりゃPS3は開発しずらいかもしれない、金もかかるかもしれない。
でもそれって凄い【冒険心】をくすぐられるやん。
失敗したら会社が傾くかもしてない・・・
だからこそ頑張れるってものやん。
MSや任天堂に協力されながらゲーム作ってもレベルは上がらないよ。
FFの力も今やそんなにない気がする。
づ
>>73 漫画に出てきそうなセリフだな・・・(¬_¬)
社会はそんなカッコイーもんじゃないよ少年
現実を見ないと 現実を。
人形みたいだな。FF12の画像と言われたら信じそう。
箱2の苦しいところは信者がほとんど存在せずアンチソニーの御輿になってるだけのとこだな
2chと同じでこういう人種は味方にしても頼りないだけ
任天堂みたいにガッチリ信者をつかんでおかないと
数十分のCGムービー作るだけで億単位の金がかかるわけで
次世代機は大幅に開発労力を抑える手立てがないと
まず資金力の面でハード性能まるで生かせないことになりそう
EpicのヤツはUE3のショーケース的な面が大きいからめいっぱい作り込める
だろうけど売れる保障の無いゲームであそこまでやれるのだろうか?
■eはFFをPS3、DQをレボ、SaGaやラジアータ他をXbox2で出すべき。
FFだけ捨てるから。
そこでレボですよ
>>85 そんなにかかりません。
個人のCGムービーでも結構すごいのあるから
ネットであされば
89 :
名無しさん必死だな:05/01/25 12:36:19 ID:jCvxJeXR
レボのコントローラーって剣神ドラクエみたいなのなんでしょ
疲れそう
http://www.quiter.jp/ 既に話題になっている任天堂の次世代ゲーム機レボリューションについての噂情報がいくつかまとめられていたので紹介します。リーク情報を元にしているそうです。
・コントローラーにジャイロスコープを作って、モーションコントロールを可能にする
・プロセッサが2つあってブロードバンドに対応
・DSとのコネクティビティは計画にないがGB次世代機とはあるかもしれない
・コントローラーポートが4つ、HDD内臓で高解像度テレビやドルビー5.1chをサポート
・GCのゲームと互換、メディアはHD-DVDを採用
・マリオのゲームが同初でゼルダの新作も開発中
レボリューションはE3で公開される予定です。
90nmのXB2と、65nmのPS3も、2005年の可能性がある。
なぜ1世代の製造技術差があるのに、近い時期になるんだろうかと。
恐らくXB2がインテルと長い期間、無駄な時間を過ごしたのが原因か?
それが無ければ今より高性能で2004年発売も可能じゃ?
急いでlBMと設計を済ましたからか、XB2は
90nm 3.5GHZ 3コア 2SMT、こんなスペックになったんだとか。
65nm 4.6GHz 4コア 8APU、・・こんなCELLの情報とは差が生まれてる。
最初からlBMと開発すれば、
2004年に90nm、4.6GHz、4コア、8SMTの性能で出せたかもしれない。
インテルとの無駄な期間が惜しいXB2だな。
>>85 そもそもムービーを作る必要が無い。
UE3レベルの質感が出せるのに何故必要なのか。
大手は予算の使い方を改めれば済む話。
数字ならべりゃいいってもんじゃないよ
97 :
名無しさん必死だな:05/01/25 12:46:52 ID:hWtITdkH
>>93 本体にコントローラー差し込まないんじゃなかったのか
>>82 本当にこの技術が有効でCellが3GHz以上で駆動できれば他を圧倒する・・・とまでは行かないけれど
他の二つより性能は高くなりそうですね
CELLの性能に疑問を抱かないヤツもいるんだね
おれはかなり胡散臭いものを感じて仕方が無い
100 :
名無しさん必死だな:05/01/25 12:52:55 ID:hWtITdkH
>>94 良い方の数字ばかり並べて煽ってると
実際仕様が出たときに「またスペックダウンか!」って言われるぞ
>>100 PSXみたいに発売する寸前にこそっとスペックダウンするから大丈夫
CELLはレコーダーとかに乗せるらしいから
ピンじゃ馬鹿性能は期待出来ないんじゃないの?
大量に繋げたらかなり性能でそうだけど
設計はPowerとPowerPCで定評のあるIBMだから、
CELLに関しては悲観的になる事もないと思うが、学会用で4.6GHzは登場したとしても
製品版で4.6GHz実現はさすがに眉唾モノ
学会発表用サンプルで真っ先に1GHzの壁を突破したのはIBMのPowerPCだったけど、
製品レベルでPowerPCが1GHzを突破したのはずいぶん後の事だったしな。
CELLはP4と同じようなうんこアーキテクチャじゃないの
>>95 だがハイポリつくる必要性は変わらんので予算で
ゲーム内のクオリティに一段と差がつくようになる。
・コントローラーにジャイロスコープを作って、モーションコントロールを可能にする
・プロセッサが2つあってブロードバンドに対応
・DSとのコネクティビティは計画にないがGB次世代機とはあるかもしれない
・コントローラーポートが4つ、HDD内臓で高解像度テレビやドルビー5.1chをサポート
・GCのゲームと互換、メディアはHD-DVDを採用
・マリオのゲームが同初でゼルダの新作も開発中
これ絶対嘘だろ、いくらだよコレ 下手したらPS3より高いだろ
チョニー以外にはなぜかやたらコストにシビアな見方をする人がおりますね
HDDVDの場合って互換大丈夫なの?
>>109 MSでさえDVDでHDD無しですが何か?
>>108 まぁ高いとは思うんだが、今流れてる情報だけを見た場合。
PS3の予想仕様の方がレボの予想仕様、
見比べたらPS3の方が高いと思える。
値段予想は、レボのこの仕様でも
ある程度みんなの予想通りPS3>レボは確定だと思う。
ただ気になるのはレボのコントローラが異質だったとして、
PS3で出されるであろう「デュアルショック3」がどうなるのか気になる。
デザイン自体に大きな変化は無いだろうが、何か知らぬ機能は付加されるだろう。
>>110 松下独自規格DVD互換のあるHDDVDドライブをNECか東芝に発注してください
箱2はHDDあると思うよ
>>113 大丈夫そうですね。
だめでもGCのドライブを別につければできそうですね。
コストが心配ですが。
コストとかより06年になっちゃうよ
まぁレボだけ情報出ないはそのせいかもしれんが
>チョニー以外にはなぜかやたらコストにシビアな見方をする人がおりますね
ソニーはCPU、GPU、光学ドライブ、主要部品は全部内製だけど、他は外注。
赤字で売ってくれ、と言えないのはもちろん、原価ですら無理。当然、チッ
プサイズを小さくするとか、特注品じゃなく汎用部品を使うとか、金のかか
らない設計して少しでもコスト引き下げなければならない。
Xbox2のスペックの部品を普通に全部外注すれば、1000ドルを大きく超える
はず。最新のPowerPC3コア、最新のATI製GPU、12倍速DVDドライブ・・・。
内製だから安いってもんでもないがな
>>118 内製だとコストが下がってきたときに直にその恩恵を被ることが出来る
今のところファンダリとしてSCEが特別コスト高いわけじゃないだろうし
GCレボはそのスペックだとG5より高そうなんだが・・・
内製の場合は部品を安く手に入れられるかわりに部品製造工場の維持費なんかが永続的に必要になる。
>内製の場合は部品を安く手に入れられるかわりに部品製造工
>場の維持費なんかが永続的に必要になる。
減価償却って言葉知らないんだね。
初期投資費がかかるかわりに、単品あたりの価格が下げられるんだろ。
毎回同じ話題で「内製はいい」「そうでもない」のループしてるな、ここ。
内製だろうが外注だろうがあんまりコスト変わらないで正解
長期的に凄い数売れるなら内製の方がいいよ
売れんなら外注の方がいい、契約によるだろうが
サムソンが何であんなに利益出しているか知っているか? 携帯でも液晶
でも、自社の半導体を使っているから。つまり内製率が高い。外部から
高く買ってこなくて済むから、利益率がいい。さらに投資した研究開発
や工場はそのまま、会社の資産になる。
日本の家電メーカーは90年代から、外部から一般的な部品を安く買っ
て製品を組み立てるスタイルに変えていった。「水平分業」という。日経
新聞とかマスコミもすごく煽った。日本の家電メーカーが一斉にそれにし
たがった。サムソンは自社で半導体など部品を作って、自社の製品に使う。
内製率の高いビジネスモデルを「垂直統合」という。結局、サムソンが
勝利して、日本の家電メーカーが没落して、いままた日経とかは垂直統合
を煽っている。分かったか?
>>122 減価償却と維持費は全く関係ありませんが
日産は何故駄目だったのでしょう、そして何故復活したのでしょうか。
系列(事実上の内製)を維持しようとし、最終的にそれを切ったからです。
>>127 ぷぷぷ、チョニーがなんでこんなに利益出せてないか知らないの?w
131 :
名無しさん必死だな:05/01/25 14:02:50 ID:hWtITdkH
ヒッキーのゲーヲタは知らんのかもしれんが
糞チョン企業の台頭には危機感もってるエンジニア多いよ
半導体で抜かれたのヤバイって
サムソンと同じ内製のわりには毎年業績落ち続けて割高感をごまかしてたブランドイメージも失墜して、
とうとう液晶パネル供給を国外企業に頼った今期業績下方修正した会社がどこかになかったっけ?
因みに、トヨタは系列を維持したまま大きな利益をあげています。
要するに最適化することが大事なのであって、
内製でも系列でも無理に拘ったって何も良いことなんてありません。
だからこそSCEもPS2での反省からPS3ではGPUを他所に任せたわけですよね。
というよりサムソンは、韓国の為替レートと人件費が、
日本より、だいぶ有利だった恩恵があったからだろう。
もし日本のような、特に為替の高さがあれば、
サムソンは崩壊だろうさ。
>ぷぷぷ、チョニーがなんでこんなに利益出せてないか知らないの?w
あのな、例えばテレビで言うと、ソニーはブラウン管時代には「トリニト
ロン」というすばらしい独自技術を持っていた。しかし、そのあと、技術
を育ててこなかった。液晶、プラズマ、どれも他社に先を行かれている。
サムソンは、どちらも独自の技術を育ててきた。だから、いま液晶でも
プラズマでも、世界シェアトップ圏に位置している。あわてたソニーが
サムソンと液晶合弁を組んだのはそのため。「水平分業」だと結局、他社
と同じ製品を、利益率が悪いモデルでしか作れない。だから没落してい
くんだよ。食い合いだ。久多良木がPSを使って、半導体技術をソニー
に財産として残しているのは、正しい選択なんだよ。そうやって技術の蓄
えを維持できれば、他に転用していけるから。
>>136 >久多良木がPSを使って、半導体技術をソニー
に財産として残している
ゲーム業界にかかわるなキムチ
そちら側でかってにやってくれろ
やり方に正解は一つじゃないってことやね
そしてソニーは成功モデルをマネて失敗してるとw
PS2のCPUも他の家電にマルチ展開する為に作られた筈なのに、VEGAに利用されたのはごく最近だよな。
まぁ、ちゃんと上下と横の連携が取れてる企業なら、自称iPodキラーを別々の部署から3種類も連続で出して
市場で共食い状態なんて起こさないわけだが。
大企業の経営って難しいものなんだね。
ゲーム機の場合モデルが違います。
まず、肝要なのはソフトであってハードではありません。
半導体技術は儲けるための必須の要素ではありませんので、
家電業界を例として持ち出すのは完全に間違いです。
ソニーがより儲けを多くしようと考えているかとそれでも半分間違いです。
他に転用できるまでの半導体技術を手に入れるのが目的なのですから。
つまり、内製の利を活かしているのではなくてむしろ逆で、
ゲーム事業を活かして内製を育てているのが実態です。
・GCのゲームと互換、メディアはHD-DVDを採用
・マリオのゲームが同初でゼルダの新作も開発中
マジならいいねー
特に互換。
HD-DVD採用だと来年だろうな
GCのゲームと互換は残念ながらありません
その代わり、GCポケットが出てレボと連携させます
東芝はCELLが売れれば利益になるだろうけど
PS3が売れれば売れるほどBDのシェアが広がって
HDDVDが不利になるわけで
東芝的にはPS3が売れるのと売れないのどっちが嬉しいんだろうか
>>152 それらのタイトルPS2/GC/PSPでも出るんだっけ
ソニーはサムソンに「数年後にソニーを抜く」と2〜3年前から粘着されて、
経営陣が我を失ったかのようなコメントを出してたな。相手にしなければ良いのに。
必死になって反論したから、必要以上にサムスンに存在感を与えてしまったような気が。
その後は、恐れをなしたのか、韓国マンセー企業に没落して行った。そして、その結末はご覧の
通りです。
>>153 いつの間にかじゃなくて、最初からISSCCのCellプロセサは90nm SOIだよ。
このスレ見てるから、PS3に載ると思われてるヤツと勘違いしてるんじゃない?
ソニーって会社は外からのプレッシャーに滅法弱いよな
何も期待されてなかったPSでは成功したけど
期待されまくったPS2は売れたとはいえ悪評だらけ
PSX、PSPは言うに及ばず。自由な企業風土とやらで
社員が甘えてるのだろう。精神的に弱すぎる
90nmになってるのはISSCCで発表するには実動プロセッサが必要だからかと。
まだ65nmでのCellの製造に成功してないんじゃない?
PSPは出ないだろうけど他は知らん。
秘密のプロジェクトは箱2向けじゃない?
>>156 そうなん?
やべーな、俺もすげー勘違いしてた。
>ソニーって会社は外からのプレッシャーに滅法弱いよな
逆に、我が道行く式の任天堂よりはましだと思うけどね。「異質」とか
聞いても、ほとんど意地を張っているとしか聞こえないけどね。
>>160 そういうの逆って言うの?
しかも逆なのに比較してるし。
逆なら簡単に比較はできんだろ。
>>157 いや単にメッキが剥がれまくってブサイク顔が露になってきただけ
このスレの法則:ソニー叩きは単発IDが多い
任天堂レボとXbox2がシェアトップを競り合う展開になったほうが、業界全体がシアワセになれる気がする。
SCEのPS3はより高性能に!より高機能に!ってだけで、ソフト製作コストについても遊びの進化についても
変化を与えるような事は考えてなさげ。
>>160 DSとりあえず成功した。
なんで、他を貶すのかわからん。
>>164 そりゃそうさ
ソニーいわくゲームは電化製品ですから。残念
次世代プレイステーションはOpenGL系になる?
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0407/26/news007_3.html KHRONOSグループのチェアマンを務める3Dlabsのニール・トレベット(Neil Trevett)氏は
こう語る。
「SCEはPS2のときに、APIやライブラリの構築に相当苦労したと聞き及んでいる。
そして当初、十分なものが開発者に提供できなかったことが、PS2の開発が難しかった
ことの最大の原因だろう。より高度化、複雑化を果たすPS3では、SCEはあのときの
ような失敗はしたくないだろう」
PS2が発売された2000年春。あのときは任天堂もマイクロソフトも、次世代機の投入が
遅れに遅れていたので、PS2のスロースタートに実害がなかったのだが、今回、マイクロ
ソフトはかなりの「やる気」モードでいる。
「クロスプラットフォームでオープンスタンダード」という魅惑のキーワードはマイクロ
ソフトのXNA作戦に対しての、開発者たちに浮気をさせない対抗策と取れなくもない。
未だブラックボックスというイメージがぬぐいきれないXNAに対し、すでに現行版が存在する
OpenGL/ES。もしPS3がOpenGL/ES+OpenMAXという構図なのであれば、開発者は今からでも
予習が可能だ。そして蓄積したノウハウは携帯機器向けの開発にも応用が出来るので無駄に
ならない。うまくすれば、PS3はロケットスタートを決めることだって可能かもしれない。
携帯機器向けの開発に応用できても仕方なかろうに
PS3の開発で厄介になりそうなのはグラフィックス側の処理じゃなくて
CELLのプログラミングじゃねーの?
あと、デバッグに高そうなワークステーションを使わないといけなくなりそうな事。
>>164 ソニーにはゲームに対するビジョンが無いからね
BDの規格利益とCellの外販で儲けることばかり考えている
>Cellプロセッサが出現したおかげで、プログラミングの負担がさらに増えるのではとの不安が広がっていた。
>発言は、そうした不安を和らげるためのものだった。
>このプロセッサの特徴は、高度な科学技術調査に利用できるほど高性能であるにも関わらず、
>容易にプログラミングできる点だ
なんだ、問題ないじゃん
騙されやすい、お年頃?
177 :
名無しさん必死だな:05/01/25 19:05:41 ID:ku5Vkj3n
九位に鋼の錬金術師とか入ってて意外、米でもう放送してんのね
↓
小売EB Games の1/17〜1/23の販売順位
http://www.gamespot.com/news/sales_chart_us_console_sales.html 1.Resident Evil 4 GC Capcom
2.Mercenaries XBOX LucasArts
3.Mercenaries PS2 LucasArts
4 The Punisher XBOX THQ
5.The Punisher PS2 THQ
6.Grand Theft Auto: San Andreas PS2 Rockstar Games
7.Need for Speed Underground 2 PS2 Electronic Arts
8.Suikoden IV PS2 Konami
9.Fullmetal Alchemist and the Broken Angel PS2 Square Enix
10.Madden NFL 2005 PS2 EA Sports
CMと一緒。単なる手前味噌でしかない
FF12のムービーがリアルタイムで表示できるのっていつ頃になるんですか?もしやできない?PS3は?
>>179 PS4とかX-box3くらいになれば可能かもね
181 :
名無しさん必死だな:05/01/25 19:31:55 ID:jCvxJeXR
スレタイはどうしてゲボリューチョンがXBOXよりうえなんだか
上って…
184 :
名無しさん必死だな:05/01/25 19:38:21 ID:tJd+Ldfu
>>181 そんなことより、自分のファッションとか気にしたらどうだ
ソニーも今の社長になってからおかしくなったようなと思っていたら
創価の噂を聞いてどうりでと思ってしまった
カリスマな創業者がいなくなった後って難しいな
山内がいなくなった後の任天堂も心配だ
人事とかそういう圧力とかがあるとしたら
>>186 ゲハの捏造まだ信じてる奴がいたのかw>創価の噂
188 :
名無しさん必死だな:05/01/25 19:53:40 ID:jCvxJeXR
いきなり妊娠つれた
あいかわらず必死だな
スレタイは発売予定順にレボvsXbox2vsPS3の方がいいな。
abc順じゃなかったの?
レボってそんな早く出るんだっけ?
>>188 2度目でようやく釣れたみたいですね。
おめでとう。
レボvsXbox2 vsPS3
キムチ臭くなるからちょっと離しておくべき
194 :
名無しさん必死だな:05/01/25 20:07:46 ID:jCvxJeXR
糞ニーの嫌われっぷりは凄いな
Xbox2vsレボvs仕様PS3でいいんじゃない?
自分は、マイクソも嫌いだけどな。
そうゆうなよ。
私は任天堂も好きよ。
ソニーも嫌いとゆうことはない。
「PS3お披露目は来年春、可動実機は来年E3に登場」――ソニー久夛良木氏
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)がプレイステーション次世代機「PS3(仮称)」のタイムスケジュールを発表。
来年春に国内お披露目で、来年5月のE3で実動可能(プレイアブル)な実機を展示するという。
発売は来年末か?
タイトル順は
最初が主役、最後は大物、途中は脇役が相場だな
真ん中は最初に死ぬし
終わってんじゃん・・・
マイクロソフトも任天堂もソニーも好きだよ。
煽りとか誹謗中傷とかする人は嫌いだよ。
PS2の画像は凄い進化だと思ったが、これから先画像では驚くことは少なくなりそう
>>204 パッと見せられて瞬間的に驚くことはあっても
すぐに気にならなくなるからねぇ。正直、マヒしてきてるよ。
206 :
名無しさん必死だな:05/01/25 20:37:30 ID:tIscEjrk
とはいえ進化を放棄したら珍天道のように転げ落ちるだけ
>>206 GCは?
結局はもうソフト次第だと思う。
その進化をどう見せていくかだろうね。
Cell本当に4.6GHzになるんだなぁ
すげぇなぁ
>>199 それ去年のソースだろ。参照先くらいちゃんと記述しとけや。
>>209 CELLの4.6GHzが出るだけであって、PS3に使うとは言ってないだろ。
>>212 そんなもん言われなくても100も承知だけど
載せたりしてな。
クタ「世界最高性能のゲーム機を作った〜」とか言って。
冷却ファンが掃除機並にうるさいマシンになりそうだけど。
>>206 シェアトップでも、赤字だと大変そうだけど。
つまり掃除機にPS3を搭載すれば騒音も誤魔化せるって事だね
むしろ、信者にCELLを搭載すれば静かになるんじゃ・・?
そういえばGKが最近静だ
妊娠がバイオに気が行っててこのスレに来なくなったからな
221 :
名無しさん必死だな:05/01/25 23:06:52 ID:g4BUeuwF
PSX、PSP、PStwoの惨状みてればPS3に期待なんてできないと思うんだが。
レボ情報来たね
マジかな
どこに来たの?
>>221 『出て欲しい』って期待じゃないか?
楽観出来る経営状態じゃないし
無理矢理にでも間に合わせてくる期待はできるのでは。
で、PSX、PSPと同じ道を歩むのだな。
1月27日、次世代機「ニンテンドー21」発表へ
レボリューションの名前は「ニンテンドー21」。 2005年年末発売予定
メディアは殻に入った両面8cmディスク。最大5.4GB。 GC互換がある。
一番の目玉が「ホームゲーム機能」。IEEEプロコトルを使ったシステムで、
近隣にあるニンテンドー21と繋がっていき、 様々な情報がやりとりされ、影響しあう。
任天堂はPHS回線を利用した「ニンテンドーホーム」と呼ばれる器械を各所に設置、携帯ゲーム機の対戦や、
ホームゲーム機能をサポートするという。
任天堂からの最新情報なども、この「ニンテンドーホーム」から送られる。
「ニンテンドーホーム」は京セラと共同開発する。
コントローラーは、「擦る」ことが可能。また、スロットが一つコントローラーには搭載されている。
デジタル端子搭載。
1月27日に任天堂の発表する株主総会の資料より
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1106658928/
>>226 うわ・・・これ本当ならなんか面白くなさそう
レボには無駄に期待しすぎてたかも試練
64DDでやろうとしてたことをネットと記憶媒体を使ってリベンジしようって感じに見て取れた
大体擦るってのもタッチパネルの一部機能だけを抽出した劣化機能じゃん・・
DDの二の舞になりそう
正直デマであることを祈る
革命は操作系だけでいいよ ネットワーク興味ない
なんかジャイロとか期待してたんだけどな
234 :
名無しさん必死だな:05/01/25 23:37:48 ID:hWtITdkH
>近隣にあるニンテンドー21と繋がっていき、 様々な情報がやりとりされ、影響しあう。
これは面白そうだな
今まで散々失敗してきた仕様に見えるけど、
今のお子様事情ならひょっとするかもしれんね。
236 :
名無しさん必死だな:05/01/25 23:43:21 ID:BQH0Q5bD
嘘くさいなぁ
ニンテンドー21って・・
ニンテンドー64から43も数字低いジャン。
いやマジでデマであることを祈るよ
操作系だけだとGCでもPS2でも箱2でもできる革命で終わってしまう
なんだかネットでつながるってまさにPS3のやろうとしてることなんじゃ…。
擦るってのも正直無理やりつけた感があるね。
全然直感的にイメージ出来ないや。何が出来るか。
擦って何するんだよw
まさに任天堂オナニーハードですね。
ちっともレボリューションじゃねぇ〜。
しかもなんだよ殻付で5.4Gって。
DVDより容量すくねえよ。
240 :
名無しさん必死だな:05/01/25 23:44:55 ID:hWtITdkH
殻入り8cmで5.4GだとBDか?
ニンテンドー21はないよなあ・・・レボの方がまだ良かった気がする
どーせーガセだろ
名前も怪しいし情報が漏れるとは思えない。
242 :
名無しさん必死だな:05/01/25 23:49:02 ID:BQH0Q5bD
ソニーがすぐパクルような仕様では意味がない
コントローラー程度のアイデアはすぐにパクらてれ終わり。
根本から移植不可能
パクリ不可能なシステムを構築して
遊びたければ任天堂ハード買ってください。
だってこういうシステムは任天堂ハードでしか実現できないんですから!的な
アピールがないとダメ。
殻入り8cmでBDなら15GBはいくんじゃない?
つうかネット機能強化しただけで革命とはいえないだろ。
AI搭載の学習するゲーム機とかにしたほうが面白そうだな。
たぶんデマだろ。
たしか今月の27日だっけ?任天堂の決算発表
・・・って上に書いてあったよ・・・orz シノウ
ネーミングが悪いなぁ。21て・・・ネーミングセンスが年寄りっぽいな。
ニンテンドーレボリューションでいいじゃん。
・・・なんだ。ネタじゃん。
>>247 ハゲ同
レボリューションて名前はそのまま採用でもいいと思う
確かにニンテンドー21って名前を褒める奴はいないだろうなぁ。
もう嫌だよこういう任天堂臭い匂いをプンプンさせるのは。
レオパレス21かよって突っ込みたくなるしねw
任天堂の決算発表会が27日の午後4時からあります。
任天堂は近年、毎年1月にハードの発表を行っている(去年はDS、一昨年はGBASP)ので要注目です
27日の午後4時から発表があるならチェックしとこうぜ。
これでロンチがマリオ21(1・2のリメイク)だったら…
1/27(木)16:00
任天堂決算発表
メガトン来ます
しかし「ニンテンドーホーム」はネタっぽくないな
DSも発表の頃はボロクソに言われていたが実際に発売される頃にはPSPを圧倒していたな
正直この程度じゃあ誰も率先してレボなんか買ってくれそうも無いや。
>>256 少なくとも任天堂ゲームは発売されて任天堂信者はいるのに誰も買わないなんてありえないな
でもこれでなにが面白くなるのか見えないな
簡易オンラインでしかないような。。。
任天堂、レボリューションこと「ニンテンドー21」を27日に発表か
・名前は「ニンテンドー21」で2005年年末発売予定
・メディアは殻に入った最大5.4GBの両面8cmディスク
・一番の目玉が、IEEEプロコトルを使ったシステムで、 近隣にあるニンテンドー21と繋がっていき、
様々な情報がやりとりされ、影響し合うという「ホームゲーム機能(仮)」
・近くに「ニンテンドー21」か「ニンテンドーホーム」があると、
干渉して本体内の記憶媒体に新しい情報が勝手に追加されていく。
・PHS回線を利用した「ニンテンドーホーム」と呼ばれる器械を各所に設置、携帯ゲーム機の対戦や、
ホームゲーム機能をサポート。任天堂からの最新情報なども送られる
・「ニンテンドーホーム」は京セラと共同開発
・コントローラーは、「擦る」ことが可能。また、スロットが一つコントローラーには搭載されている
・コントローラーは全体が感圧式。擦るのはボタンでもグリップでもいい
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/blog269.html リークらしい。マジネタなら明日発表か。
アナログスティックパクられたから今度は感圧パクリ返すってのもなんだかな
>・一番の目玉が、IEEEプロコトルを使ったシステムで、 近隣にあるニンテンドー21と繋がっていき、
> 様々な情報がやりとりされ、影響し合うという「ホームゲーム機能(仮)」
夢ひろがりんぐなのはここだな
オンラインは箱2とかPS3もやってくるから全然なんか特別なもんでもないんだよなこれが。
じゃあ何が特別かって言ったらやっぱ擦る?
これしか無いよな。
任天堂が他社がパクルからといって恐れていたレボリューションはつまり、
「擦る」
これだったんだよ!!!!!!!
擦るって、エロゲにはうってつけの入力方法だな
逆にニンテンドーホームの方はよくわからんね。
PHSと無線LAN(DS)って別モノだよね。
266 :
名無しさん必死だな:05/01/26 00:15:14 ID:vOYFMgvo
ニンテンドーホームは無料?
PHS網は借りるのかな
やはりオッパイタッチか
夢ひろがるな
PHSは店?側用の端末に使うんじゃないの?
っていうか本当ならもう次世代機は箱2とPS3の一騎打ちだよなw
正直これが本当ならレボ終了だ
272 :
名無しさん必死だな:05/01/26 00:18:46 ID:vOYFMgvo
>>269 店だけだったらホームゲーム機能が店の周りに住んでる人しか使えないじゃん
なんか急に単発ID増えたな
というかコレが売れようが売れまいが箱2とPS3には関係ないよな
期待の新機能が擦るだけじゃなぁ。
なんだか今すぐにでもGCでも出来そうだよね。
擦りセンサー搭載の新コントローラー一個発売すりゃいいだけのような気がする。
やっぱ任天堂じゃ箱2やPS3についていくのは無理なのかもしれん。
枯れた技術で2万5千円の商品っていったらこの程度が限界なのかもしれん。
「擦る」って一体何に使うんでしょうね。
擦るメイドインワリオでしょうか。
60 名前: ◆qzDpgKeDL6 [sage] 投稿日:05/01/25 23:53:58 ID:dWHYiD5p
任天堂
|
ニンテンドーホーム-回線-ニンテンドーホーム-回線-ニンテンドーホーム
↓
無線(IEEE?)
ニンテンドー21-無線-ニンテンドー21-無線-ニンテンドー21
で、ニンテンドーホームどうしはPHS、ニンテンドー21どうしだと無線で繋がる仕組みで、上みたいな絵が描いてあった。
IEEEは家をまたいでまで遠くに繋がらないとおもうんだが、その辺はしらない。
>>272 この「回線」の部分がPHSなんじゃないのかって事
日本中また世界中に電波wを飛ばしまくる事に関して許可なんて取れたのかね
国によって使える電波なんてまちまちでしょ
>>273 何かスイッチ入ったんだろな
もし、27日に何か発表したら
こんなもんじゃ済まんバイ
正直これはガセだろう。
出来ないよ。
世界中にニンテンドーホーム設置するなんてさ。
281 :
名無しさん必死だな:05/01/26 00:23:49 ID:vOYFMgvo
>>277 なるほど
普及しないうちは全然繋がらなそうだな・・・
やっぱHDD搭載なのか
デマだとは思うけど、
>PHS回線を利用した「ニンテンドーホーム」と呼ばれる器械を各所に設置、携帯ゲーム機の対戦
これ結構、気にならね??
なんかピコみたいなものになりそうだな。
たくさん売れたとしてもPS3等のライバルにはなりえないな。
サテラビューにした方がまだ現実的だよな
俺は信じるよ
デマにしては斜め上行き過ぎてる
>>285 いや、もしそういうサービスが実現したらって話ね。
街中のノーパソ用の無線LANみたいな感じで、
一定地域内なら何処でも携帯機で対戦できるとか。
夢物語ではあるが。
290 :
名無しさん必死だな:05/01/26 00:26:49 ID:vOYFMgvo
任天堂が貯金崩せば日本中に設置できるかもなw
どっちみち27日に発表する内容だしな。。
概要だけ発表でスペックは発表しないしね。。
ネタだな。
一番重要なCPUやGPUの仕様については何も語らない。
>>289 あー、そうなったら面白いとおもうよ。
PSPの最初の構想に各地のホットスポットを使ってネット対戦するようにするとかあったかな。
まあ、現実的には難しいんだろうけど。
レボに期待してた人はこんな感じのがよかったの?
ちっこい国土の日本ならまだしも、
アメリカとかあんな馬鹿でかい国で任天堂が新たなインフラ作ろうなんて、
そんな馬鹿な。
ありえない。
無理だよ無理。
297 :
名無しさん必死だな:05/01/26 00:29:16 ID:WFq4bciy
ニンテンドー21ねぇ…本当なら興味あるけど…
これってPSPから話題を逸らしたいGKの壮大な釣りじゃないの?
298 :
名無しさん必死だな:05/01/26 00:29:31 ID:UaR39mFC
あした任天堂がなんか発表するんか
>>293 DSの発表の時はそういうの後回しじゃなかった?
>>293 任天堂はCPUなどは発表しない(重視しない)のが常識。
するにしても最後のほう。
とりあえず評価に関しては任天堂の正式発表を待ちたい。
俺はどっちかってーとMS支持派が、任天堂のやる事も結構信頼してるし。
性能のいいゲームなんて箱2でやりゃいいし
任天堂はこれでいいよ
ちなみにスペックは
これまで流れた噂のうちの一つに
限りなく近いスペックですよ・・・・
このうそ臭いリーク情報通りだとするとまあ任天堂らしいっちゃ
任天堂らしいわな。本当にDSと似たコンセプトで攻めてる
だからDS支持者はレボも支持しなきゃ筋が通らんわなw
あれもひたすら技術で攻めるPSPに対し、DSは性能的には
無難でコンセプトはユニークって構図なんだら
>干渉して本体内の記憶媒体に新しい情報が勝手に追加されていく。
MMOもどきの箱庭で誰かがどっかでオブジェクトをぶっ壊したら
他のプレイヤーのマップでもぶっ壊れた状態になるとかそんなんかなあ?
間接的に他人のデータに介在出来るってのが新しいんだろうか?
レボを近隣が誰も買わなかったらどうすんだろな
あっちが荒れ気味で、こっちは速度低下
分かりやすいっちゃー分かりやすい現象だな
擦るというね、タッチパネルの劣化インターフェイスを使ってね、
遊ぶのがレボリューションスタイルですよ。
なんかかつてないどうでもいいハードになりそう。
つ 風説の流布
擦るって、バイクのハンドルみたいな感じに使うのかもよ。
スロットは北斗用だな
こういう情報って、「ここが嘘っぽい」とか、否定的な見方をするよりも
この情報を真実だと仮定して、いろいろ妄想した方が楽しくないか?
ニンテンドー"21"はありえないだろ、64より小さいし。
318 :
名無しさん必死だな:05/01/26 00:50:40 ID:kab4YzGP
おい!ニンテンドー!!
公式発表で「21は21世紀を表します!」なんて言ったら会場に寒い風が吹き荒れるぞ!
レボリューションにしておけ!レボリューションに!
本当かどうかはさておき、今回のリーク情報は端的過ぎて魅力が伝わらない。
任天堂の解説が無ければ、その利点も分からん。
とりあえず任天堂の主旨の解説がなければ判断しようもない。
前にDSの発表前にあったスカイバードとか言う奴になんとなく似てるな
>>315 そうゆうレスってマルチコピペとか使って言わないで欲しかったぜ。。
まぁでも信憑性は高い感じがする
すごい現実的だし
で、そうか、5.4GBか
両面??
裏返すの?
大きさは今のと同じくらいかな
殻付きだからいいのか
任天堂ホームってのがよく分からないな
ひょっとしてこれは自分で買わなくてもそこら辺中においてあるとか?
でもホームっていうくらいだしそんなことはないんだろうな
で、PHSかよ!
今時128Kbpsとか最大でも256Kbpsだろ?
しかも普通に契約すると年間5万とか6万とかするけど当然それは任天堂負担なんだよな
でも当然海外でも展開するんだろうから、ADSLとか光とか契約できない地域ではPHS
ADSLとかあれば当然それに接続するとかなんだろうな
うん、考えているうちにますます信じられるようになってきた
海外は全部あきらめるのか?
レボ、安らかにお眠り下さい
>>328 ほう、下り1Mか
京ぽんって頑張ってるな…と、なにやらしみじみ感慨
>>328 一部地域でしか使えない物を任天堂が採用するわけなかろ
>>330 ようはこれを任天堂資金で日本中に用意するって事だろ?
無線インターネット網をレボ使用に限り無料で利用できる訳だ。
ネット回線を持ってないヤツでも、レボ手に入れた時点で
レボの通信対戦にリスク0で参加できるって事でしょ。
>>332 日本しか売らないつもりか!
別に海外じゃ売れないので国内限定発売でもいいか。
>>333 2003年て。かなり古い記事を引っ張り出してきたな。。。
とりあえず2005年以内にBDプレイヤーの付いたPS3が4万で出てしまうなら
他のBDプレイヤーは売れなくなるだろう。
Cell、BDプレイヤー、NVIDIA最新GPU、PS2互換を合計すると、
現時点でどのくらいの値段になるか予想できるやつはいるか?
CMは猪木で決まりだな。
1、2、1、2、1、2、1、2、1、ニンテンドー21発売!
ネタが出てきた22時から今までの間に書き上げたのか〜
いろんなところに薄く21って書いてあるのが見所ですね。
思いっきりネタ臭キツイのに、みんな食い付くねぇ。
各社とも、次世代機の情報が少ないからかもしれんが。
MPU@1GHz、サブに1chipGekko&Flipper、システムLSIは非公開、ワークメモリ256MB
殻無8cm(12GB)、GC互換、ワイヤレスコントローラ標準(方向キー×1、ABXY、LR)
メモリーカードスロットにDS/次期GBAカードがそのまま刺さる(連動の発展形)
無線LANルータ機能によりDS/次期GBAはワイヤレスでネットワーク接続可能
コンポジット/S/D4/光デジタル音声サポート、コネクタは従来のものを流用可能
ビデオケーブル(コンポジット)標準同梱、発売時期は2005年末、単色展開
342 :
名無しさん必死だな:05/01/26 02:39:59 ID:lX5A2i8f
PSPの騒動、冷静に考えて、
PSPのような商品でさえこれなのだから、
PS3のような最先端機械を出されて
手を出せる奴はいないなと思った。
2003年、ものづくりソニーを復活させる為に
始まったあれも1ヶ月もしないうちにボロが出たからなぁ。。。
PS3は初期ロットが掃ける事なく脂肪。
正にPC−FXの様な末路になると思う。
64の3分の1以下ってことか>ニンテンドー21
なにもいらずに今までどおり買ってテレビに繋げたらオンライン出来てしまうんだから
しょうしょうショボくてもいいんじゃないの?
レボ買った人全部がオンラインユーザーになるも同然なんだからLiveすら瞬く間に
越えることになる
ある意味反則技
346 :
名無しさん必死だな:05/01/26 03:04:31 ID:0QWBl2Ez
ビルゲイツ貧しい子供に770億寄付だってな。えらいな。
箱2売れて欲しいな。
PS3はふつーにこけるでしょ
社長があんな発言してたらサードはSCEを見放すよ
PS3でどん底まで転落するでしょう
サードに見放されたSCEに何ができるというのか
みんごるGTだけでせいぜい頑張ってください
>>347 テクモの社長が一時期キレてたらしーから、今に始まった事じゃないと思われ
>>348 PSPにある程度力いれてくれるようなメーカーは相当SCE寄りだったはずなのに突き落とすような衝撃発言でしたからな
テクモなんかとわけが違う
350 :
名無しさん必死だな:05/01/26 03:16:45 ID:lX5A2i8f
ん〜、サードにとっても客は神様だからねぇ。
それに県下売った社長がいる会社の新製品PSPやPS3に力入れる
(世界レベルで売れきったPS2はともかく)会社は
ある意味客に背を向けたって言われるな。
辛い所。
>>349 そーいや外人も引いてるとか何とか
…伝聞ばっかだな、俺
テクモは一体なんて言われたの?
>>352 逆
PS3に参入してくれるようにお願いに来なかったから
「なんて傲慢な会社だ」と憤慨なされたわけです
354 :
名無しさん必死だな:05/01/26 03:24:45 ID:EDEOtPKZ
俺全てのハードも買ったし、平等に好きなんだけど今までの歴史
を振り返って3世代以上据え置きハードのトップがソニーになって
欲しくないとも思っている。 三国志とか歴史のドラマのように
勢力図が思いっきり変わって欲しいのよ・・・ 何だろうこの
気持ちは・・・ ゲーム業界のパワーバランスを見ているのが楽しい
というか・・・ 結局全てのハードを追う予定だけどさ
三国志は別に大きく勢力図がかわることもなく
勝つべき最大勢力が普通に勝ったけどな
他2国が最後無駄に足掻いただけで
FCSFCで約十年。PSPS2で約十年。
人は同じようなこと十年やってりゃ飽きるわけでそろそろ何か変わるんでしょうよ。
まあ普通に考えたら開発環境を早くから配布していた箱2が有利だろ。
しかもMSは開発ツールとかライブラリ関連も強いからな。
ゲーム開発難易度が上がる次世代機で、こういうミドルウェアに
秀でてるってのは相当なアドバンテージだよ。
これにソニーや任天堂が追いつくのは至難の業というか無理だろ。
一方、PS3はソフトが間に合わないから箱2と同時期に出すのは無理。
レボは任天堂の大作ゲームはローンチで出るかもしれないけど
サードのゲームが不安要素。開発環境等も謎。
やっぱり次世代機戦争は箱2が勝利するとしか思えない。
Xbox2は、CPU、GPUを製造する台湾TSMCの歩留まりが悪くて、発売延期
する可能性が高いと思うけどね。PowerPC3コア、3.5GHzなんて、ちょ
っとCPUに関心がある人なら誰でもそれは無理だろうって思う。だいた
いインテルでもAMDでもIBMでも次のターゲットはデュアルコアなのに、
3つって。MSが一般知られていない半導体製造技術でも持っているな
ら分かるけど、所詮ファブレスのMSは台湾TSMCまかせ。
まあ、予想では来年夏頃にXbox2は発売可能だと思うね
またいつものTSMCネガティブバーかw
ちなみにソニーの90nmプロセスは200mmウェハだけど
TSMCの90nmプロセスは300mmウェハ。
ソニーに比べて量産開始に3ヶ月〜半年くらい遅れたかもしれないけど、
工場への投資金額とか採れるチップの数を考えれば
ソニーのように自社生産に拘るメリットはそれ程無いと思われる。
もし今後ソニーが65nmプロセスの立ち上げに苦労するようであればジ・エンド、
ソニー終了だよ。
デュアルショック3に擦りセンサーが付くのか
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/1027/tsmc.htm TSMC、「CPUはメインの分野ではない」
>なお、Transmetaの新CPU「Efficeon」の90nmプロセス版で、
>ファウンダリがTSMCから富士通に移り、TSMCが0.13μm版の
>み製造することについては「ハイエンドCPUは我々のメイン
>の分野ではない」とし、CPU以外の製品での90nmプロセス開
>発が順調であるとした。
確かにTSMCは90nmプロセス、順調のようだね。CPU以外では(プ
しかし、自分でCPUは不得意と宣言するところに、よくIBM
すら製造できていない最新CPUの製造委託できたものだ。よっぽ
どアホか、何か秘策でもあるのか。あるわけないけど。
>>361 PS3用のCPU&GPUは65nmの300mmウェハだぞ。
>>363 TSMCで出来ないならソニーにも無理だけどなw
>>366 SONYの65nmFabは東芝とIBMの技術がバックアップしてるんだぞ?
IBMのバックアップはTSMCも同じだけどね
だいたいソニーはPSPすらまともに生産出来てないしw
つか>365の超訳っぷりにワロタ
まあ初期出荷の少なさから年末の機会損失があったとは言え、今は月産10〜20万台が
まともに生産出来ていないとでも?<PSP
色々ボロボロだけど(笑
チョニー信者ってまだいるのかあ
PSPってまともに生産出来てたんかw
>>BBCニュースより。
>>サードパーティの中でも、Electornic Artsヨーロッパの従業員がPS3について肯定的発言。
>>
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4201391.stm >>EA EuropeにはXbox2開発キットは既に届いているがソニーと任天堂はまだ。
>>スタジオ責任者はPS3ハードウェアがXbox2より強力でコスト的にも有利と予想。
>>社長はPS3は映画と区別できないようなグラフィックスを生み出すと述べた。
>>PS3ハードウェアがXbox2より強力でコスト的にも有利と予想
・・・・それが事実なら、XB2はかなりの痛手だな。
まぁでもSONYは01年からlBMと一緒にOpenGLも受け入れての努力らしいが、
MSは03年ごろにlBMに変更したっぽい急造の展開だし。
じっくり長期間かけて開発したPS3が環境でも有利かな?
性能・開発コスト?・ブランド・・・・もし3つでPS3が優位で
そして05年発売したら・・XB2、出る前から終わってるっぽいな。
大丈夫なんだろうか?XB2。
>>372 あと、なんとなくEAがソニー寄りっぽい発言してるって
ことも、重要かも。
翻訳機は、
Under the Hood→フードの下で
英語は苦手だ・・。
Under the Hoodってどんな意味なんだろうか。。。。
XBOX2が早く出るかどうかできまるのかな。少なくとも海外は。
>>373 PSPのときもEAは絶賛しててDSはスルー状態だったけど
何だかんだ言いつつDSにもPSPと同じ程度のソフト数は予定されてる
肩入れはするけどビジネス的に他機種にもソフトは出すってところか
>>374 ここに出てくるhoodってのは車のボンネットのことね
だから性能的に、とかそんな意味
レボ(Nintendo21?)はレボで特色を出してそれなりに生き残る
PS3とXbox2はガチンコ勝負
で、性能で若干優れ、BD搭載しているPS3の方が最終的には有利かな
Xbox2は途中で焦ってXbox2 turbo, Xbox2 HD, Xbox2 markIIとかそんなのを出して自滅
そんな展開になる気がする
TSMCの話するなら以下の記事とかどうよ。
ソニーや東芝が得意な混載DRAMよりよっぽど優れているぞ。
しかもファウンダリ9社で動作確認済みって事は、TSMCが入っている事は確実。
ソニー、東芝の混載DRAMはSOI使えないし。
X箱が使わなくても、いずれPC向けグラフィックチップに使われれば、
あっというまにPS3も旧機種だな。
Innovative Silicon、セル面積が小さい埋め込みDRAM技術を開発
ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2005/01/25/018.html
翻訳:
詳細は依然として明らかではないが、アームズ氏は次世代機の性能について、
EAは情報を手に入れつつあると述べた。「噂では、PS3の方がXbox2よりも
やや高性能のようだ」と彼は述べた。「マイクロソフトは明らかにソフトウ
エア会社としては一番であるが、ハードウェアに関してはソニーのほうが経
験豊富だ。ソニーの方が同じコストで、よりゲーム機に高性能を詰め込むこ
とができる」。
翻訳おまけ:
"PS3 will provide graphics indistinguishable
from movies," said Mr Florin.
「PS3は映画と区別がつかないくらいのグラフィックスをもたらすだろう」
と(EAヨーロッパの)フローリン氏は語った。
どうやら、EAはPS3のほうに性能で軍配を上げているようだね。映画と区別
できないくらいのグラフィックスか。どういうソフトをEAが開発してくるの
か楽しみだね
よりによって、EAが楽しみなのですか?
EAはBD連盟に加盟してるから
他のメーカーよりはPS3について情報知ってるはずだね。
買った当初は全然面白くなかったBurnout3
でも何をするゲームなのか分かったら滅茶苦茶おもしろくなった
EAはSSXから好きだな
というか、今のところはSSX〜SSX3とBO3以外は特にないけど
EAはどこも真っ先に最優先でハードの情報提供するメーカー。
そこが言うんだからそうなんでしょ。
PS3はEA様のお墨付きか
北米でも勝負あったかも
PS3は現時点で当初のスケジュールより1年〜1年半遅れてるらしいね。
メモリの製造スケジュールだけ予定どおり進行中。
例えばXBOX2がPS、PS2と完全互換性を持たせて発売して、
裁判で争っているうちに市場を奪うなんて方法はどうだろう?
賠償金のが高くつくかな。
さすがにそういうやり方はユーザー側が支持しないんじゃないの
MSだって別に好印象持たれてる方じゃないっていうかアンチは山ほどいる企業だし
>>388 >例えばXBOX2がPS、PS2と完全互換性を持たせて発売して、
どうやってやるの? ソニーにEE+GSチップを供給してもらう?w
裁判承知でエミュ搭載するのなら、まず初代X箱のエミュ搭載す
べきでしょ。
PS、PS2互換を持たせたとして、それをどうやって宣伝するか。
プレイステーション互換と言ってもPS互換と言っても商標その他諸々
に引っかかるし。
下手にそう言う文言入れてると、Xbox2ハードその物が販売停止処分
とかになりかねない。
むしゃくしゃしてPS2のディスクを箱2に入れた、
まさか動作するとは思わなかった。今は反省している。
じゃ、言い訳にならないよねえ。
そ知らぬ顔でP2Pに流す。
More Details about NVIDIA and Sony Joint Developments: CES 2005 Interview
http://www.xbitlabs.com/articles/editorial/display/ces2005.html Anna (X-bit labs): From the technology stand point what will the new GPU developed for Playstation 3 resemble if we compare it to the desktop chips by NVIDIA?
David Roman: This is the next generation GPU, so after the GeForce 6 series this is going to be the next generation.
So, this will be everything we have in GeForce 6 + whatever else we bring out.
Obviously it will support DirectX 9, shader models 3, it will be the most feature-rich,
the most powerful GPU that we’ve ever created actually, when it comes out.
605 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/01/19 23:04:51 ID:peyN1OR5
勝手に超訳。David氏の英語ムズい〜。添削よろ。
Anna (X-bit labs):
技術的な立場から、PlayStation3のために開発された新しいGPUは、
nVidiaのデスクトップチップと比較すると、どれに匹敵するでしょうか?
David Roman:
これは次世代GPUであるので、GeForce6シリーズの後の世代になるでしょう。
したがって、私たちが持っているGeForce6 + それ以上の事が可能となるでしょう。
これはDirectX 9、shader model 3がサポートされ、私たちが今までに作成した中で、
最も多機能で、最も強力なGPUになるでしょう。これが出てきた時には。
>>365 開発ツールが任天堂とソニーはまだって。
ハードの発売は早くて来年頭じゃないのか?
開発に1年半は最低掛かるのにちんたらし過ぎじゃね?
398 :
名無しさん必死だな:05/01/26 11:13:55 ID:a4l9yNtI
>>397 単にヨーロッパには届いてないだけかも知れんしな
開発キットはともかく製品仕様くらいは届いてるだろ
399 :
名無しさん必死だな:05/01/26 11:17:55 ID:pXtwx8wN
Xboxなら、XNAやDirectX、海外ではアンリアルエンジンなんかもあって、
単純にXbox+性能UPによりできることが大幅増で、開発費の高騰も余り
無いような、って思います。
性能はXbox2がATI、PS3がnVIDIAということで、CPU周波数はPS3の方
が上でも、グラフィック性能は断然Xbox2の方が上になるとかもしれま
せんね。
EAはあくまで予想で言ってるだけだけどね
しかもa littleとしか言ってないし
それよりEAにすら開発機材も情報も届いてないってことの方がヤバイんじゃないか?
PS3の開発キット今年頭ってことは発売されるの来年の年末だな。
ああ、欧州のEAだったか。すまぬ。
PS3が昨年末に公開予定のはずが未だに何も見せてくれないからヤキモキしてた。
かなり性能差がつくと思ってたけど、それほどでもなさそうな感じですね。
Cell、2〜3GHz×4コアくらいかな?
発熱とか冷却とか歩止まり考えると、このくらいが現実的な気が。
つーか、xbox2の3.5Ghz×3コアって間に合うのか激しく疑問。
後藤がPS3の開発キットはごく一部で稼動してるって言ってるからUSのEAでは動いてんじゃないの?
研究用ってことで。少なくとも日本のKOEIでは動いてるだろうしさ。
欧州EAには開発キットはまだ届いていないけど、米本社のほうには
開発キットは届いているのだろう。それでPS3の性能については
一応本社の方から情報をもらっている。「噂では」と言ったのは
本社の方から伝わってくる社内の噂っという意味なんだろうね。
まあ、ある程度確実な情報がなければ、BBCのインタビューに
こうは述べないだろう。イギリスの公共放送なんだし、うそは
言えない。
本社に届いてたらさすがにこんな言い方じゃないだろう
どんなに本社と隔たりのある会社なんだw
ならE3では新作無双やその他モロモロ遊べるね。
早く映像が見たいからE3行きたいけどあれって一般だとたしか激しく高かった気が・・・
408 :
名無しさん必死だな:05/01/26 11:42:50 ID:CsdiAQJW
SCEがゲーム会社でも買収してれば期待するけど
どうせ次も他社任せだろ、冷え切った日本市場ではマルチに行くんだろうな・・・
となるとブルレイだけじゃ釣れないよね。そもそもブルレイってまだまだ
読んで書いてって一部だろ、何で再生するんかしらんが
>>408 PS3も日本で有料βテストしてから海外で出すのか
411 :
名無しさん必死だな:05/01/26 11:49:23 ID:CsdiAQJW
次世代機はゲームが値上がりするのか
413 :
名無しさん必死だな:05/01/26 11:53:28 ID:pXtwx8wN
http://www.xbw.nl/news/6204 EAがオランダのズーテルメールで開催されたプレス向け発表会で、2005年後半から2006年初頭にかけてのXboxとXbox 2向けラインナップを発表したそうです。
ラインナップでは、FIFA SoccerやSSXといった人気シリーズの続編のほか、極秘マーベルプロジェクトと題されたタイトルが挙げられています。
2005年〜2006年のXbox、Xbox 2向けラインナップ
Battlefield: Modern Combat
The Godfather
Black
FIFA Soccer 2006
Tiger Woods PGA TOUR 2006
Need for Speed: Most Wanted
SSX 4
Urbz 2
Harry Potter and the Goblet of Fire
Burnout 4
James Bond: From Russia with Love
FIFA Street 2
極秘マーベルプロジェクト
>>411 これみてもEAのCEOは予想ばっかりだな
全然次世代機の情報いってないっぽいが
>>408 え〜、この記事タイミング悪すぎ・・・
PS3の発売まで最悪あとE3が2回開催されるのかよ!
416 :
名無しさん必死だな:05/01/26 11:57:18 ID:XfKH2fet
PS3駄目っぽいな。
ブルーレイブルーレイとかいうけど
容量が増えるとゲーム面白くなるの?
じゃぁ、GCよりもPS2の方が面白いんだ?
んなわけないよね。
DVDって片面2層で8ギガくらい入るんでしょ?
データー圧縮すれば容量に困るとは思えないのだが。。
性能ではPS3が1番低いんでしょ? 負け組みのエヌビディアと組んだだし。
GCよりPS2のほうが売れてるからPS2のほうが面白いんじゃないの?
わざわざつまらんもんが世界中で売れる道理もあるまいし。
容量は多いに越したことは無いってだけの話で
面白くなるとかどうとかの問題じゃないだろ。
2006年頭に日本で出せても北米や欧州では2006年後半になってしまうから
GCよりもPS2の方が面白いかな。
鉄人28号とかSIRENとかおもろかたーよ。
「私は、ソニーがハードウェアコンソールシステムの次世代に有利なスタートを持っていると予想しないでしょう。」
と、プロプストは言いました。
事実上、プロプストはプレイステーション3が2006年後半までそれを米国内にしないかもしれないシナリオを広げました。
「マイクロソフトかソニーのどちらかから新しいコンソール着手があるかどうかまだ不明である、
暦年、'05、それ、たぶんそれが早いか否かに関係なく、予測する不可能であるか遅い'プレイステーション3のための06'、」
「プレイステーション3がそれが北アメリカとヨーロッパにあるより日本で早く始められると判明するかもしれません。」
422 :
名無しさん必死だな:05/01/26 12:03:26 ID:XfKH2fet
PS3・容量No1。性能最低。
レボ・容量普通。性能そこそこ。異質。国内最強の任天堂のバックボーン。
箱2・容量普通。性能なかなか。銀河系最強のMSのバッグボーン。
PS3支持する人って、
食い放題の店でアホみたいに食いまくって、
しかも店内でウンコして更に食いまくるタイプでしょ?
423 :
名無しさん必死だな:05/01/26 12:03:56 ID:pXtwx8wN
PS3は2006年後半までに米国内ででない??タイミング悪すぎ....
xbox2北米市場と欧州市場をもらう可能性高いです。
容量が多いと面白くなるっていうか可能性が広がるってことだよね。
ゲームはエンターテイメントだからね。
常に驚きを与えてくれるような存在じゃなきゃ存在意義が無い。
これからのHDTV時代の到来に備えて大容量ってのは望む望まざるにかかわらず必須だよ。
ついててあたり前のものがついてるだけなのにそれを批判するって一体?
ああ、なんだ釣りか。
PS2はGCより容量多くてなにか広がってる?
8MBでもマリオ64みたいな傑作を作ることは可能でも
今はそれで対等に勝負出来る時代じゃない。
容量が増えることに罪は無い。
使い切る必要は無い。
BDである必要も無い。
429 :
名無しさん必死だな:05/01/26 12:10:18 ID:XfKH2fet
GCのバイオ4とPS2のアウトブレイクを見ると、
ディスク容量なんて本当に意味あるの?とか思うんだよねぇ。
何かこのスレ見ると、
PS3はブルーレイだから凄いのが出来る、
他はDVDだから凄いゲームが出来ない。という流れなんだよねぇ。。
まあ、X箱2が今年発売できるかどうかも怪しいけどね。CPU3.5GHz、
3コアが量産できるかどうか次第。どうしても今年中に発売したけれ
ば、クロックのターゲットを1.5〜2.0GHzくらいまで引き下げないと
無理じゃないかな。3.5GHzにこだわれば、十分チップが取れるよう
になるのは来年半ばくらいだろう。予定通り発売して性能落とすか、
予定を遅らせて想定スペックを維持するかの決断を迫られると思う
ね。
>PS3はブルーレイだから凄いのが出来る、
>他はDVDだから凄いゲームが出来ない。
そんな流れ感じたことも無いな。
432 :
名無しさん必死だな:05/01/26 12:13:52 ID:HD16ImbV
別にクロックなんてたいしたことねーだろ
アムドといんてるみてりゃわかる
そういやテクモはもう作ってるらしいから箱2の最終スペックを知ってるのかな?
レボの開発環境は性能は上がるけどPPC+ATiは変わらないからGCのものをそのまま移行できそう。
Xbox2は各種エンジンを取り揃えた組み立てキットのような開発環境になると言われてるXNAが便利そう。
PS3はプログラミングは楽とか言われてるけど、開発環境は新しく作り直さないといけないっぽいな。
CPU3.5Gのトリプルコアって本当に信じられん。
絶対無理だって本当に。
めちゃくちゃコストかかるよそんなの本当にやったら。
赤字赤字の大赤字確定でしょ箱2は。
>>424 容量ってじゃPS2で幾つくらい複数枚使ったソフト出てますか?
DVDメディアって高いの?
話にならないね君
つうかブルーレイの話なんかしてないだろ。
レス抽出してもブルレイが実動可能(プレイアブル)な実機を展示する
とかいうニュース以外でてないし。
アウトブレイクとバイオ4を比較するのもわけわかめ。
いよいよ箱が来るのかな?PS3は、PSPでこけた影響が0ではないだろうね。
>>436 なんで次世代の話を現世代で語ろうとするんだ?
今十分だから将来も十分だろ、ってこれくらい馬鹿な理論も無いだろ。
CPUもそうだけど箱2が再びHDDを搭載するのかどうかが気になるな。
HDTV時代に備えるなら、その次でいいな。
>>435 PS3の場合は大赤字にならないんか?
また「自社工場」だから?w
箱2はDVDだったらコピー楽そうだな。
ゲイツ君は何か対策考えてるのかな?
>>442 いやそれはさすがに遅い。
PS3が発売されてさらに5年後か6年後に次世代機がHDTVに対応じゃ遅すぎる。
だからPS3でやったらかなり時代先取りだけど、
PS3でやらなかったらかなり時代遅れになる。
そんな微妙な時期だよ今は。
EAのPS3優位発言でやたら焦ってる人たちがいますね
優位で良いんだが発売日が激しく気になる!
448 :
名無しさん必死だな:05/01/26 12:29:48 ID:XfKH2fet
>>431 おもいっきりそういう流れにしてるじゃんw
お前らGKがなw
マルチユーザーからしたらお前らのそういう流れがウザイの。
わかる? wakarimasu? なぁ?
HDTV以前に次世代機は60フレくらい当たり前になるよな?
気持ちよくゲーム出来るかも肝心だよ
ID:XfKH2fet
>>449 いくら性能が上がろうがfpsとグラフィックの質はトレードオフだから
今まで通り海外のゲームは30fpsでグラフィック重視なのも出続けるんじゃない?
日本で地上波アナログ放送が終了するのが2010年
つまりそれまでにはHD-TV受信可能な地上デジタル受信機が日本中で普及してるって事
おそらくアメリカの方が1〜2年早いと思うし
PS3の寿命を5年と仮定しても
BD搭載は当然だと思いますがね
箱1は発売して、日本だとまだ2年数カ月目。米国だと3年目過ぎたか。
ソフトメーカーにとっても、3〜5年目って最も儲けを期待することでしょ。
一般的家庭だとゲーム機を買うとしばらくは、こずかいも減っちゃうし。
ハード1つで何本もソフト買える。どんどんハード出されるとソフトメーカーも困ると。
ユーザーの大半がハード購入してまだ1〜2年目だし。もう次世代機?って感じか。
それで次世代機に本格移行じゃ不満持ってるメーカーもありそうだ。
早く出すのは有利にもなれば、ケースによっちゃマイナスにもなりうると。
マニアや一部の差別主義者はともかく、一般人には支持されにくいだろうな。
ソフトメーカーのことを考えれば、3年目の今年は箱1に全力投球する時期だな。
しかしPS3がほんとに北米で2006年後半なら、もう終了かも?
その時期のXBOX2ソフトにPS3のローンチじゃ見た目に劣るだろうし
次世代機のインパクトも与えることが出来ない
HALO3ぶつけられたら一巻の終わりなんじゃ。。。
>>435 コスト云々以前にそもそも数が作れなくてシボンヌ、という気もするね
性能はPS3が頭一つリードかな
でもXbox2が今年末〜来年初め、PS3が来年末なら総合的には大して変わらないか
にしてもXbox2は今回は最強性能を売りには出来ないわけだからなー
独自色を打ち出すレボやPS2との互換、BD搭載のPS3に勝てる要素はスタートダッシュだけか
まぁでもリスク分散のためにEAとかは当初は現世代を含めた全てのプラットフォームに出すみたいだし
そのスタートダッシュにどれだけの意味があるのか・・・
>>454 その程度で終わりなら同時に発売しても終わるよ。
そういう厳しい世界ですらか。
PS3のウリであるグラフィックは
FFXのCGぐらいないと消費者には
なんの衝撃も与えられないな。
BDやスペックで釣れるのはヲタだけ。
国内なんかいくら早く発売しても発売日以降GCにも売り上げ負けそう。
かつて先行してたドリームキャストというハードがありました。
Xbox2は今年末発売しても、同じく今年末発売のレボと競争しなければ
ならない。さらに発売一年を経過したDS、PSPも年末のクリスマス商戦
の目玉になるだろう。要は四つどもえの戦いになるわけで、前途多難
ですね。爆発的なスタートはきれそうにないな。
64がPSと同発なら勝ってたかもな
携帯機は関係ないでしょ
今までだってずっと携帯機年末商戦で売れてるけど
それを急に据え置き機と同列に並べだすのもおかしな話だよねえ
>>461 こりゃまた見事な負け犬の遠吠えですねw
俺には携帯ゲームの存在意味すらワカンネ
PSPはもう死亡確認出てますw
現在火葬準備中です
でもPSPってPS3と連動するんじゃないんの?
共倒れか?
467 :
名無しさん必死だな:05/01/26 12:57:54 ID:CsdiAQJW
I think that Revolution will use a standard DVD-drive.
I believe this because Nintendo has always skimped on the storage medium. Always.
It stuck with cartridges in the face of CDs and then it went and developed a smaller capacity proprietary disc in the face of DVDs.
I think it will shun Blu-Ray and HD-DVD for the very same reason.
On top of that, word on the street is that Microsoft is going to stick with standard DVD technology with the successor to Xbox.
Not Blu-Ray. And not HD-DVD, as some had suspected
PlayStation 3 would likely arrive as the only console capable of playing high-definition movies out of the box.
http://cube.ign.com/mail/
>>466 ソニーの言うことは話百分の一に聞いておいて下さい
>>467 そんなmailbagをソースっぽく出されてもねぇw
>>467 どゆこと?ニンテンとマイクロは現行DVDのみで行く、と?
私はこの状況に関してXbox2に勤める何人かの開発者と話しました。
「したがって、あなたは、PS2が初めに成功に乗った同じようにBlu-レイDVDの成功に乗るためにそのソニーのこの手段PS3が行くことであると思いますか?」 私は尋ねました。
「私は正直に知りません。」と、あるものは言いました。
「たった今、私はBlu-レイが重要であることを確信していません。」
「しかし、一方、次に、私は、DVDの周りの同じものがこの世代であると思って、
任天堂に起こったことに見えます。」
英語読めないよ。訳して。
473 :
名無しさん必死だな:05/01/26 13:14:32 ID:FRZgT11a
ID:XfKH2fetは痛いな
ビジュアル英文解釈で勉強すれば読めるようになるよ。
S+V(S+V)みたいな公式が懐かしい。
>>473 そんなに一生懸命になる必要もないと思うYO。
英語は読むんじゃない、感じるんだ!と某先生に教わりました。
北米は違うよ
外人は性能重視
もちろん価格とのバランスをみてね
性能や機能が豊富で開発が楽であればあるほど
海外のサードが集まり自然とそのハードが強くなっていく
もちろん日本は違う あるいくつかのビックタイトルが左右させる
箱はまだしもGCも売れてないし PSPもDSに負けている
性能なんてあまり関係なさそう
北米が性能重視ってのはどうかな?
N64版やDS版のリッジは向こうでは発売したけど日本だと出てないしな。
性能を気にするのは日本人のような気が最近するんだよなぁ。
ゲーム機だろうがPCだろうが自動車だろうが、
日本人はスペック表に素晴らしい数字が挙がっていれば満足します。
実際使ってどうのこうのってのにはこだわりません。
今やスペックだけでは性能の優劣は決められん。
ハード叩いて性能を極限まで引き出せる奴なんてそうそうおらんし、
それをするメリットも知れてるしな。次世代機においては、スペックが
高いはずのハードが、スペックの低いハード以下の性能しか発揮できん
なんてことも十分ありうる
性能重視だよ
もし箱が発売されなかったら
もしかして北米ではGCがPS2に勝っていたかもしれない
性能がいいとまず海外のデベロッパーがそっちに開発したくなり
(性能がいいと開発しやすくなる面もある)自然とユーザーも流れていく
マルチも性能のいい方が自然と売れていく
まあGCはディスクの容量が少なすぎるのがちょっと問題なところもあるけど
>>478 それって日本もなの?
PS3今年のE3じゃプレイアブルなしってことかよ!
北米で性能重視の奴はPCいくだろ。
DOOM3、HL2、Farcry、性能活かしたゲームは全部PC.。
XBOXが売れたのはHALOがあったからだしな。
GCはHALOの様な圧倒的なキラーが無かった。
XNAとかいうののおかげで同じ様な構成のPCとかで仮対応できんじゃないの
XNAって箱とPCが簡単に互換できるんでしょ?
ハイエンド層は箱2ソフト移植されたPCに行きそう
MSとしてはローエンドは箱2でハイエンドはPCで
箱2が売れなくなってもウィンドウズ搭載機が売れれば勝ち、みたいな感じなのかな
2005年、E3用のプレイアブルの開発が、
2004年の夏や秋に言われた、一部にキット稼動ってヤツじゃないのかなぁと。
とくに、株主としても関係の深いスクウェアやGTの開発企業とは、
それこそ2004年以前から、何かの協力とかしてるんじゃないの?
487 :
名無しさん必死だな:05/01/26 14:06:54 ID:vOYFMgvo
PS3って2006年前半に出せる気が全然しないなあ
PSPも昨年中に発売されるとは思えなかったからなんとも言えんね。
2005年中に出るとしたらレボだけだろう。
全部今年中に出るでしょ
PSPって全然ソフトないし、むりやり早く出した感じがする。
レボも今年中にでないだろ。
DSだって任天堂以外ろくなソフトが作れなかったのに。
みんゴルにリッジ、無双にメタルギア、これ以上無いスタートでは。
ごめん。
>>491はソフトじゃなくてハードだった・・・
ローンチに良いの出しすぎて、これから先がみえないというかんじ。PSPは
先も何も、出鼻でコケて持ち直したハードなんて今までないでしょ。
もう爆死決定じゃないの?
ソニーはもうダメだ
沈没するぞー!
逃げろー
>>499 日本では爆死してるでしょ、国内限定では持ち直してないよ
任天堂、本日(明日?)午後4時からレボリューションに関する何らかの発表?
・任天堂は本日の午後取引終了後に第3四半期(2004年10月-12月)業績を発表
・例年通りだと午後4時から大阪証券取引所
・新型ゲーム機「レボリューション」に関して何らかのアナウンスがあるのではないか
・業績発表は明日という話も
・情報が錯綜しているのか、それとも前倒しになったのかは分からない
http://nintendo-inside.jp/news/155/15548.html
箱は出鼻もコケてないでしょ
PS2支配に割って入ってじわじわと登りつめた
>>502 世界的にはじめコケまくってたぞ。
すぐに世界中で値下げしても売れなかったのを知ってるか?
日本でこけた箱はいまだコケタままだし、
北米では最初からHALO.ゴッサムおミリオン出しつつ、
ジワジワ食い込んでるし。
レボはもうドラクエの剣振るあれみたいなポジションだ
任天堂は最近なんとかオモチャっぽいイメージを払拭しようとしてるから
レボも大人っぽい路線を狙うんじゃないだろうか?
509 :
名無しさん必死だな:05/01/26 15:28:34 ID:vOYFMgvo
>>508 そんな動きあったっけ
DSのCMとか?
あれだけネットに否定的つーか、FF11などのサービスを卑下して
ボロクソに言っていた任天が、ほいほい態度変えるんだろうか?
人の意見はいつまでも一緒じゃないしな。
時間、時代、環境や状況によっても変わる
このままじゃ北米はXbox2に持っていかれそうだね。
PS3は日本限定のハードになりそう。
日本だけで黒にできんだろうし、ソニーやばい。
514 :
名無しさん必死だな:05/01/26 15:37:57 ID:W+E4y+7M
焼き直しゲーム批判にしたってほいほい態度変えるのが任天堂だろ
515 :
名無しさん必死だな:05/01/26 15:39:52 ID:13QYEAv2
>>478 でも2005年Q1にすでにチップとして完成していると言うことはそんなに進んだ機能は
搭載できていない、ということにはならないの?
CPUも周波数上げるの苦労するだろうことといい、Xbox2はなんとなくドリキャスっぽくなってきたなー
517 :
名無しさん必死だな:05/01/26 15:41:00 ID:p7jmkOR7
519 :
名無しさん必死だな:05/01/26 15:42:54 ID:V7bRb+Ts
ところでニッチ狙いのゲボリューチョンがタイトルに入ってるのはなぜ?
>>511 任天堂はネットが駄目、ってわけでなく
現在の料金体制やインフラでは万人向けではないから駄目
っていう考え方。
89 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/01/25(火) 12:36:19 ID:jCvxJeXR
>>87 ゲボゲボリューチョンなんていらん
181 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/01/25(火) 19:31:55 ID:jCvxJeXR
スレタイはどうしてゲボリューチョンがXBOXよりうえなんだか
519 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/01/26(水) 15:42:54 ID:V7bRb+Ts
ところでニッチ狙いのゲボリューチョンがタイトルに入ってるのはなぜ?
++
522 :
名無しさん必死だな:05/01/26 15:47:13 ID:TNbW4Xld
え?今ゲボリューションって言うの流行ってんのか?
ラブレボリューションとかけてんのかな・・・
ポイ捨て3 ゲボリューション ゴミ箱2でいいよ
そろそろ4時ニダ
そうニダ
「ポイ捨て3」はぴったりなネーミングニダ
>>510 >エレクトロニックアーツ欧州、Gerhard Florinsaさんより
ゲーマーはゲームと映画の線がぼやけてくるタイトルを期待している
そんな気持ち悪いの誰も期待してませんから〜〜!残念〜〜!
日本だとそれをヲ!タ!ク!って言うんです〜〜!キリー( `.∀´)
>>502 発売当初、日本でやったこと忘れたのか?
傷問題とかそれ以上のことをな。
エレクトロニックアーツのCEOラリー・ プロブスト氏とが次世代ゲーム機についてコメントしています。
氏はXbox2が始まってもマイクロソフトが現行のXboxを中止しない事を期待していて、次世代機の覇者は
ソニーかマイクロソフトがなると控えめに予言しました。「私はPS3が順調な滑り出しを見せないと予想する。」
ソニーはまだEAにすら開発キット渡して無いんだな。
欧米はXBOX2に持ってかれそうだ。
レボに至っては無視されてる。
EAは案外ソニーの映画資産が気になってたりしてPSよりの発言してるのかな?
EAとしては他の会社に版権使用移されたら007とか蜘蛛男とか困りそう。
533 :
名無しさん必死だな:05/01/26 16:12:55 ID:e59fX6Ib
そういや、箱2に箱の互換性がないとか言ってたけど、下手したらPCで公式エミュとかやり兼ねないな
発表会は明日です
EAなんて版権だけでデカい面してるから気にくわん。操作も大味だし。
任天堂レボリューション21か…
>>536 俺はSSXとファイトナイトは好きだぞ。
任天堂は据え置きもうだめだな
レボリューション21だったらCMはモー娘決定だろな
性能で劣るとなると・・箱2は早く出すしかないようだな。
でも2005年Q1にR500入りキット展開じゃPS3のと大差なさそう。
高性能さに惹かれて集めたユーザーも奪われそうだし。心配だな箱2。
SONYはPS3を北米で先行して発売すりゃ、万全か。
かつても日本より北米販売を先にしたハードあったな。
日本は少々後にしても、まず逆転される心配がないのに、
日本先行させるメリットは低いはず。SONYがそう発想しているのを望むよ。
日本先行させるメリットは価格。日本で39800円で発売。半年後量産化が軌道に乗り
値下げが可能になり欧米で$349で発売という算段。
>>408の記事見ると日本先行っぽいけど後回しにされるのは勘弁。
値段も4万以下にしる!
なんだかんだ言ってもEAは多機種へマルチ展開するわけだから
次世代ゲーム機シェア争奪戦にはほとんど影響を与えない企業と言えるな
545 :
さげ:05/01/26 16:54:28 ID:A2z/WJsN
s
北米先行なら初期不良回避できていいんじゃないの? 米人は日本人ほ
ど神経質でもないし。
レボ、箱2、ともにDVD。PS3はBD
一人だけ空気読めない奴いるね
ソニー包囲網ができあがってきたぞ。
というか、いろんな発言見ててもPS3が性能的には一番ってのは確定っぽいな
あとはどれだけハード後との特色を出せるかか?
>>544 PS2:Xboxのハード台数が3:1だったら、
マルチで出すソフトもきっちり、
300万本:100万本 という綺麗な数字になるメーカーだからな。
双方ゼロ台からの出荷なら、本当に影響はゼロだろな。
レボの正式名「ウルトラファミコン」。あえてレトロ感を出して、
25歳以上の層を狙うとか。無理か。
ライン上、初期不良は回避できないだろ
設計ミス(不良品)なら別として
>>548 ハード面ではXbox2が一番特色だしにくいかな?
Xboxが現状北米で支持されているのって現世代ではダントツの性能を持っているから
それも単純に処理性能だけでなく、HDD、Ethernet標準搭載に伴うさまざまなメリットを享受できるから
メモカ買わなくて済む、ってのは本当に大きいね セーブ・ロードも速いし
周辺機器いらずでネットもつなげられるし
そういう性能面でのアドバンテージがなくなって、Xbox2は何を売りにするか、というと
やっぱりネットワークのソフト面での整備とかPCとの連動かな
PCとの連動がどの程度使い物になるのか分からないけど、少なくとも日本じゃ意味なさそうだ
PS3の発売日にHalo3ぶつけたら普通にPS3死ぬんじゃないの?
Halo3はヤバいぐらい売れるだろうし
>>546 神経質では無いが、即訴訟
地雷原で走り幅跳びするよーなもんだ
海外はマルチにしたがるから
PCゲームを簡単に移植しやすいように
したいんでしょ
PS3は投資回収無理っぽい気がする
シェア半分になればもうアウトなんじゃ・・・
早い段階から価格競争に持っていかれたらついていけないだろうし
>>558 だからこそCellはPS3以外にも使えるよう設計したんでしょ
>>559 PS3にはBDもあるがな
ペイするにはそーとー走らにゃならんバイ
レボの大きさはGCの半分。
持ち運び可能、持ち寄り連結することで連動、
この際モニターを複数用意する必要はなく、
一つのモニターを複数のマシンが共有できる。
狙うは画面の付いていない高性能GB。
次期GBAは同性能を目指して開発中。
もちろんレボと連動する。
とゆう夢をみた。
レボはもう任天堂のやりたいようにやれば良い。
任天堂だけでも買う奴は買う。
マリオやゼルダやメトロイドがあるから外人も買う。
563 :
名無しさん必死だな:05/01/26 18:01:47 ID:yFkQVZrH
一番製造コストがかさむのがPS3だな。本体価格も一番高くなるだろう。
EAはゲイツ様に天下取ってもらいたいようですね
>>562 青色レーザーの中村が800億要求してたけど
マリオとゼルダを開発した宮本は3000億くらい要求してもいい
ソニーはサードもユーザーのこともあまり考えないから
見放されたか?
>>566 考えてるのは、BDの牽引とCELLの実験媒体としてのPS3
これだけだもんな…
今年末にGC互換付きのレボ出してロンチにマリオ、スマブラ
同時期にGCのリアルゼルダも発売
って未来がみえました
>>565 ゼルダは知らんが
マリオというキャラをデザインした宮本はもっと賞賛されても良いのかもね。
ミッキー並に二度と新しく生み出せるキャラじゃないな
もともとヘコいドット絵じゃん
マリオは悪くは無いがゲーム自体があれだったからなあ
世界の子供に見せてミッキー並に反応するのって、
ピカチュウなら分かるが、マリオだとどうかわからんよ
あんなチビでヒゲのオサーンがよく人気者になったな。
映画にもなったしなぁ>鞠男
マリオは、まあ先日の山内偽インタビューにもあったように、下手するとイタリア人
をからかってると見られかねないところがあるんで冷静に見てみると結構ヤバい臭いが
あるんだよな
その点ピカチュウは、煮ても焼いても殺しても文句が出ないのでアメリカで展開する
分には優れている。
ユリゲラーには訴えられたけどな
パクリ同人は訴えるべきと任天堂も思っていただろうから、良かったんじゃねーの。
ああいうカスは死んで欲しいね。ユリゲロー
ユリゲラーがポケモンのモンスター「ユンゲラー」が自分のパクリ(侵害)だと訴えたんだけど、
裁判で任天堂側が「ユンゲラーは超能力ポケモンです。あなたが本当の超能力を持ってるなら
この裁判の場でそれを証明してください」と返したら訴えを取り下げましたとさ。
ワロス
ジャイアンみたいないいわけだな。
PS3がDirectX9サポートするって話があるけどどうなん?
nVidiaがGPU作ったら技術的には簡単そうだけど。
そしたらXBOX2の存在価値がうすれるね。
PSにウィンドウズ搭載させたらその時点でMSの勝ちじゃねえか
さすが世界最強クラスの任天堂法務部
次世代機になれば
HALOのようなネット対応のFPSぐらい簡単にどのハードでも
でるでしょ、HALOはそれほどキラーにならんよ
HALOはネット対応のFPSだから北米で500万以上いくようなキラーなのか。
ソニーのSOCOM2とか200万だけどあれもネット対応だからか。
ネットは関係ないよ
HALOは2で、もう絶対的な地位を築いた
世界観があまりにも強力
次世代機になれば
FFのような綺麗なだけのRPGぐらい簡単にどのハードでも
でるでしょ、FFはそれほどキラーにならんよ
な、わけないか。
日本でいう
DQ・FFレベルではないと思うよHALOは・・
せいぜいメタルギア・バイオレベル・・
>>588 Halo2はもともとストーリー志向の強いHaloの後継だから売れた
必ずしもオンラインとは関係ない
SOCOM1/2はまさにその通り
つても、Halo2売れてるの北米が殆どじゃん。
その他は北米の半分がエーとこ。
ハード売るキラーとしてはちょっと効果が偏り過ぎじゃないかな。
そりゃ地域のシェアに比例するでしょう
HALOのグラフィックのアドバンテージが完全に
PS3の登場でなくなるからな・・・、
グラフィックのアドバンテージ無しでどれだけ買ってくれるか疑問
箱にネット対応FPSなんて糞いっぱい出てるのに
結局HALO2が一番人多いもんな
真似したソフト出せばいいなんて
ラチェット出せばマリオ潰せるとか言ってるようなもんだ
GTAがマルチな今、HALOはNo1キラータイトルだよ
並ぶ存在はナッシング
GTAってマルチになったの?
HALOはグラフィックのアドバンテージがあるから
北米で500万以上いくようなキラーなのか。
単細胞生物がいますね
マスターチーフは日本人にも受け入れられる可能性を秘めている。
>>601 マスターチーフの中の人が実は美少年か美少女ならね。
チーフはサムスの100倍ほどかっこいい。
中の人はサムフィッシャーばりのヒゲオヤジだと思うけど。
まぁスポーツ刈りのマッチョオヤジだろう
アメリカ人の発想に合わせると
国別にマスターチーフ用意すればよし。
>>588 もう、ブランドになってしまったからな。
必ずしもDQがゲームの中身だけで売れているわけではないのと同じ。
400万→500万ときたからには、
3もどんなに落ちても200万〜300万以上は売れるだろう。
グダグダ続けて、5くらいで打ちどめれば一ブランドとしては、
天寿まっとうではないかな。
GTAはPC版と同時発売してよ。
つーわけでXBOX2独占きぼん
HALO3はまたエンタメ記録を塗り替えるであろふ
つぎは3部一区切りのラストだからね
587 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/26 22:35:17 ID:xSEgzBEt
次世代機になれば
HALOのようなネット対応のFPSぐらい簡単にどのハードでも
でるでしょ、HALOはそれほどキラーにならんよ
591 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/26 22:51:07 ID:xSEgzBEt
日本でいう
DQ・FFレベルではないと思うよHALOは・・
せいぜいメタルギア・バイオレベル・・
595 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/26 22:55:49 ID:xSEgzBEt
HALOのグラフィックのアドバンテージが完全に
PS3の登場でなくなるからな・・・、
グラフィックのアドバンテージ無しでどれだけ買ってくれるか疑問
HALO2.5なんて所詮、プレイ画面のクオリティがイベントデモ並になって、60fpsになって、
高解像度になって、もちっとマシな3への繋ぎがオマケでついてくるだけだろ?
そりゃ買うだろ
あー、60fpsでは買うかも・・・
Haloは酔うんだよ、めちゃくちゃに。
1080i対応とかやられたら、そりゃ買わざるを得ないな。
今日もTSMCは歩留まりが…と言う長文と
毎度同じリンクを貼るヤツがいるだろう。
>>614のリンク読むと
ATI’s market share slips are likely to be a result of ATI’s partial inability to ship enough products made
using low-k manufacturing process: during the most-recent conference call ATI’s top managers said
the company faced certain volume restrictions with 0.13 micron low-k fabrication process.
Additionally, the company experienced certain issues with availability of some other products
in different market segments. In the coming quarter ATI is projected to be ramping up its production using 0.11 micron process technology.
ってあるけど、R500の生産は順調にいくのかな?
次世代機では映画なみのクオリティに? (BBC)
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4201391.stm BBCが次世代機について、主にヨーロッパの開発者にインタビューを行っています。
EAのヨーロッパ責任者Gerhard Florin氏は、ゲームと映画の境界がぼやけており、
「PS3のグラフィックは映画と見分けがつかないでしょう」とコメントしています。
またClimax Action StudioのSimon Gardner社長は、
「背景はよりリアルにドラマチックになり、プレイとともに成長し、変化します。
より自由になり、感情移入しやすくなるでしょう」と語っています。
具体的な情報はほとんどないのですが、EAのRory Armes氏によると、Xbox 2の開発キットは配布されているものの、
ソニーと任天堂のキットはまだ届いていないとのこと。
またPS3の性能はXbox 2より少しだけ上回っているという噂があるそうです。
621 :
名無しさん必死だな:05/01/27 00:57:14 ID:umu4un8d
次世代機ではゲームソフトが値上げ? (Gamespot)
http://www.gamespot.com/news/2005/01/25/news_6117086.html EA CEOのLarry Probst氏が決算説明会の中で、ゲームソフトの今後の価格などについて語っています。
Probst氏は、「(現行ゲーム機では)全体としてゲームソフトの価格は値下げ傾向にあります。
その傾向は今後も続でしょう」とコメント。
ただし年間ランキングトップ20に入るような大作ゲームでは、値段は下がることはないだろうとしています。
次世代機に関しては、「少なくとも当初は、いくつかのゲームの価格がいまよりも高くても不思議ではありません」と予測。
また次世代機ではマイクロソフトとソニーのシェアが、現行ゲーム機よりも接近するだろうと語っています。
>>620 PS3はまだ開発ツール無いのか。
今から開発してたらとてもじゃないが
2005年末には間に合わないなぁ。
>>622 SCEながら毎度の事ながら発売半年前に届けば、御の字下手すれば・・・
まさかLinux環境ってことはないよね。
性能が高いことに越したことはないが
低コストでもいいゲームができないと駄目だなあ
箱にセガGTのようなソフトもあればPS2にGT4の
ようなソフトもある
>>624 いや、そのまさかじゃないかな?
堂々Linuxで出来る様にOpenGLに(W
wデカっ!
ギャップ、ギャップ、クソワロス
PS3の発表ももうすぐか
PS2が発表された時を思い出すな・・・あれからもう6年も経つのか
あの時はサターン専門誌がそろって大々的にネガティブキャンペーンを展開していたな
そういえば赤尾晃一ってまだ生きてるの?
一時死亡説が流れたけど
性能は
PS3>XBOX2>Revo
で確定のようだな
一般人には、価格もそうだけどデザインが重要だよな。正直この二つが最重要だな。性能は進化してるのが当たり前だと普通思うからね。ビルゲイツはさすがにもう分かってよな?心配すぎる…
レボリューションはデュアルCPUでHD DVDを採用? (Gaming-Age)
インターネット上で、任天堂の次世代ゲーム機レボリューションのスペックに関する噂が出回っているようです。
噂によるとレボリューションはデュアルCPUでHD DVDを採用しているとのこと。
またブロードバンドポートとHDDが搭載されていて、ゲームキューブとの互換性もあるそうです。
レボリューションの正式発表は5月のE3で行われる予定です。
なんか任天堂またおかしな事になってきたぞ
互換で性能下がるって結果がPS2で確定したのに・・・
ネットゲーなんて糞っていってたのに・・・
HDDはコスト面で値下げ時に損だとXBOXが証明したのに・・・
なんかカセットでハァ?と遅れを取り、ネットはウダウダいって遅れ
そして8cmディスクとかおかしな事して、DVDみれてもとか言い出して
全部後手後手で失敗してきたのに・・・もう真性のアホですか?
何の確証も無い噂レベルの話なのに…(・ω・`)真性のアホとまで言われるのね…
>>633 >互換で性能下がるって結果がPS2で確定したのに・・・
あほですか?
これだけは言っておく
GK必死だな
もう任天堂ハードは任天堂ゲーム専用機として買うからどんなスペックでも良い。
>>636 プッ
未だに自分のもってる糞捨て2が最高性能だってよぉ〜
ホント井の中の蛙だねぇ〜
何処のぼくちゃんでちゅかぁ〜
レボの優位性
・任天堂ソフトが遊べる
・初期不良が少ない、壊れにくい
以上
あと
・対応が良い
とりあえず、レボに出るサードは期待してない
任天堂専用ハードだったら別に新ハードださなくてもいいのに。
というかGCもっと延命してほしい。新ハードではなく追加ハードお願いしたいなぁ
GCってPPC+ATIじゃなかったっけ?
レボ、専用チップはおろか、エミュレータもなしにGCソフトが動くのでは?
でもメディアの互換性どうなるんだろうか。
>>642]
対応が良いってカスタマーサポートかなんかの話?
>>644 客に対する姿勢がキムチとは
雲伝の差ってことだろ
予想ハード性能
PS3>>Xbox2>>>>>>レボ
予想ハード製造コスト
PS3>>>>Xbox2>>>>レボ
予想ソフト開発コスト
PS3>>>>>>レボ>>Xbox2
予想本体価格
PS3>>>>>>Xbox2>>レボ
>>646 ハイビジョン映画がストリーミングオンデマンド配信になる
↓
ブルーレイ死亡
↓
ソニーが潰れる
ネット対応どころではないです。
実際ハード性能を効率的に引き出して、当面見栄えの良いゲームが多く出るのは、
箱2>PS3になりそうな気がする
箱2は、EAの低性能発言で、負けハード確定でしょ。
EAは
「マイクロソフトとソニーのシェアが、現行ゲーム機よりも接近するだろう」
と言ってますが。
>>621参照
>>652 それは建前。一応、どっちが勝ってもいいように保険かけているだけ。本音
では、PS3が勝つと思っているよ。EAはもともとMSに対して警戒心が
強いからね。
654 :
名無しさん必死だな:05/01/27 13:24:08 ID:lck7Fb8j
うちのPCのメモリはサムソンだわ。
別に問題ないよ
>>652 というか、現行機のシェア格差は異常なまでにPS有利だから、
普通に考えて次の世代で縮まると見るのは当然じゃないのかな。
逆転するかどうかを予想するのは難しいけど。
X箱がシェアを上げてきたのは、3機種の中では性能が一番良かったから。
けど、今度はその性能のアドバンテージがない。EAがPS3のほうが
高性能とお墨付きを与えている。ネット対応の利点も、次はどこもネット
対応を標準で付けて来るみたいだし、X箱2はいよいよ「売り」とすべき
ものがない。
Xbox2の売りは発売時期でしょ。
つか、それなりに棲み分けの出来てる現世代よりも、次世代は
それぞれのハードが似通った物になる訳だし、むしろ勝ち負けが
はっきりするんじゃ無いかなぁ。
どっちが勝つにしろPS2以上にボロ勝ちする様な。
ああそっか、Xbox2が勝つ場合には日本で勝ちきれないから
拮抗するかな・・・?
X箱がシェアを上げてきたのは性能より
北米市場でのHALO1と2が牽引したおかげのほうが要因として強い。
いつのまにかお墨付きにしてしまってる信者なのでありましたw
EAはPS3が順調にいかないとお墨付きを与えているね
EAはMSが勝つと思ってそうだな
EAにとっては拮抗状態が一番いいんだろうけど
長期的に見たら拮抗状態になった方が市場が活性してゲームファンには良いかもしれないぞ
>>664 >長期的に見たら拮抗状態になった方が市場が活性して
どうして?
>>665 そのほうが型番商法みたいな悪質なことも減るでしょ
>>666 PS3が売れなきゃいいんじゃないの?
ソフトが分散してどれを買えばいいのかわからなくなる。
ゲーム機2つも買いたかないさ
従来のグラフィック性能延長ゲーム機 箱2
従来の遊び方以外の方法で遊べるゲーム機 レボ
市場はこの2択でいいよ。ほんとに。
3択目イラネ。
>>665 競争があると市場は盛り上がるものなんだよ
昨年の携帯ゲーム機市場なんてそれ
>>669 >競争があると市場は盛り上がるものなんだよ
任天堂社長いわくシェア競争は市場縮小を起こすのでやらん
とのことです。
言ってることがマ逆だよ?
事実北米のコンソール市場は盛り上がってるべ
日本のポータブル市場も盛り上がった。DSなんて北米より日本の方が売れたし、対応ソフトも米との差が驚くほど無い
独占より寡占、寡占より自由競争の方が、
市場及び消費者にとって有益なのは当たり前の話。
>>667 MSや任天堂が第2第3のソニーにならんとは限らん。
別に5機も6機もあるわけじゃないんだからソフトに応じてよく
考えて買えばいいことだよ。
つーか消費者がそのくらいのことは考えるようにしなきゃ
市場なんてどんどん糞化するのは当然だろ。
>>671 ニンテン社長より君の方が正しいと?
それにポーダブルはポーダブル
据え置きは据え置き
ポーダブルがそうなって据え置きもそうだ
とは言いがたい。
ゲームハード2台も買いたくないとか言ったって、多くの人が
PS2を2台買わされてますから。違うハードで2台のほうが全然良い
>>675 そうならないためにもMSか任天堂が
流れを変えてほしい
>>674 >ニンテン社長より君の方が正しいと?
知るかよ。
漏れは常識で語ってるだけだ
675は当たり前の事を言ってるのに妙に納得させられた。
FF、DQ、和ゲーやりたい人→PS3
マリオ、ゼルダ、任天ゲームやりたい人→レボ
洋ゲーやりたい人→X箱2
自分の趣味と照らし合わせて、上記を買えばいいわけでしょ。
>>677 業界の知識者と一般人、据え置き市場にとって
どっちの発言が常識かは
比べるまでまでもない。
というか市場にとってどうこう関係なく単純に変化が起こって欲しい気分
次もソニーが勝って15年支配になるとなんだか、退屈だなあと
>>679 単純に考えて一つのハードに
そのソフト全部がでれば漏れとしてはいいんだか・・・
てゆーかみんなそうじゃないの?
そのほうがソフトもより売れると思われ。
一つのハードになったら理想っていうけど、それは裏を返せば独占な
わけでしょ? そうなったら、ハードの値段でもソフトの値段でも
その会社の思い通りになるよ。それがユーザーにとっていい訳がない。
個人的にはDQ、FFより任天堂ゲームの方が好みだから、
次期は総タイトル数が、PS3と箱2+レボで五分となったら、迷わずに
PS3は切れるんだがなあ
>>684 つまり昔の任天堂ってことでしょ
漏れは今の流れり昔の方がよかったな
1人が買うゲームの数なんて知れている
毎月何本も買うなんて極一部だけ
一つのハードになってもソフト売り上げの全体数自体は変わらないよ
それより複数機種が競り合って市場に刺激が生まれる効果の方が業界の盛り上がりになる
>>686 PSPとDSの争いを見ていると独占じゃないほうがいいと思うけどな。
本体は安く設定されるし、ソフトの値段もPSPのみだったらあの値段だったかどうか。
>>688 うむ、あれぐらいなら全然よいよ。
チョニがいい活性剤になってくれてる。
3つとも買いたくなるような魅力的なハード&ソフトラインナップになってくれならいいな
PS&SS&64は全部持ってた
今は自分がGC、甥っ子がPS2持ってて時々交換して遊んでるって状態
PS3は売れない。
>>687 >一つのハードになってもソフト売り上げの全体数自体は変わらないよ
なぜだね?漏れはPS2だけだから任天堂ゲームができない。
でも持ってるハードで出るなら買いまっせ?そいうライトユーザーはかなりいると思われ。
もし、GCのテイルズだっけか?GCだけで出してたらソフトの売り上げは
かなりすくないぞ?
>でも持ってるハードで出るなら買いまっせ?そいうライトユーザーはかなりいると思われ。
自由主義経済である以上、各社が独自のハードを出すのは自由。どうして
も、PS2で任天堂のゲームがしたければ、任天堂がハード事業から撤退
するのを待つんだな。それか、ソニーと合併するのを祈りなさい。いや
なら、GC買えばいい。それくらいバイトして金稼げ。
SCEはFFとDQが離れればあっさり捨てられる存在なんだけどな。
せめてFFかDQのどちらかがレボか箱2に移ってくれれば・・・
つうか、FFとDQのどちらかが別ハードに分散すれば市場が活性化する気がする。
任天堂のハードにはあんまり興味ないけど、ファミコン時代の任天堂のゲームを携帯電話でやりたい。
やってくれれば月1000円でも登録しちゃうけどなぁ。
>>693 >自由主義経済である以上、各社が独自のハードを出すのは自由
あたりまえだろ。その過程でソフトが分散するのが困ると言っている。
だからなんどもゲーム機2つも買いたくないって言ってるだろ?
分散せずに集中すればライトユーザーの漏れ的には最高。
争いによるゲーム業界の縮小の話は
>>660以下を読め。
日本のゲーム業界の縮小は日本人がゲームに飽きてきただけだろ。
争いのせいだなんて言うのは負け犬の言い訳にしか聞こえん。
てか、1台しか持ってないからライトユーザーて・・・何の冗談?
まあ、仮に集中するにしても、PS3はごめんだな。
結果的にまた2台3台買わされるだろうし
持ってる機種にソフト出せとゲハに書き込むやつがライトなわきゃないよな。
そんなのは持ってるハードの信者と変わらないっつーの。
>>702 いいソースが2004年に集中しただけに見えるが?
アメリカのゲーム市場の歴史は知らんが
日本では過去数年確実に右肩下がりを続けている。
そしてなにより大事なのは漏れは日本人。
>>703 >持ってる機種にソフト出せとゲハに書き込むやつがライトなわきゃないよな。
暇つぶしに書いちゃいけんか?
>そんなのは持ってるハードの信者と変わらないっつーの
いっとくが漏れPS2大嫌い。ソニーもね。
争いの無い日本は右肩下がり。
PSvsSSの頃がピークだったかな。
ヒゲの言うようにネトゲ市場もちゃんと含めようぜ
言ってる通りFF11にはまってる間ゲーム何も買わなかったし
>>706 争いうんぬんより
ただソニーが荒らしてるだけ。
そうだよなネトゲ市場の規模だって
RMT含めれば結構な額になるだろうし
>いっとくが漏れPS2大嫌い。ソニーもね
任天堂の「恐怖政治」の時代を知らないやつが増えてきたのかね。初心会
で流通を牛耳って、スーファミの頃なんか、ソフトの値段1万くらいして
たのにね。流通もソフトベンダーも、任天堂に気に入られようと必死だっ
た。ソニーが参入して、多くのソフトベンダーが任天堂から離れていった
のは、あの当時では当然の流れだったのだけど、そういう事情を知らない
やつが増えてきたのかね。
ソニーも任天堂も駄目だからこそMSに任せるのがいいんじゃないの?
>ソニーも任天堂も駄目だからこそMSに任せるのがいいんじゃないの?
は? ロータス、ネットスケープがどういう運命をたどったのか、知らない
のか?
俺はファミコン世代からやってるが、
今の任天堂と昔の任天堂は一緒じゃないだろう。
まぁ当時はPS発売の時のSCEが好感持てたから流れた訳だが、
今のPS2:SCEの方が極悪だよ。
結局、市場を掌握(或いは寸前)まで行ってしまうと、
どんな企業でも傲慢になるってことだな。
ここは是非、天下三分の計で。
日本のゲーム市場がダメになったのは
アーケードのビデオゲームが崩壊してしまったため
Xboxが海外で台頭してきているのは
PCゲーからの移植が有利だから
日本のPCゲーは80%以上がエロゲーでコンシューマには移植できない
この状況が変わらない以上、北米でのXbox2の勝ちは確定的だと思う
しかしMSがゲーム市場を制覇した場合
将来Windows Xbox Editionなんてのを出して
コンシューマ市場を強制終了させてしまうかもしれない
アメリカでもPCゲームより、ゲーム機のソフトの方がずっと人気なんだが?
それにPCゲームの人気凋落は、長期傾向として今後も続くだろうし。
さらに、かなり普及してしまったPS2に対して、
2004年でもトータルではPS2がXB1を引き離す状況だが。
落ち目のPCゲームに頼ってる時点で、XB1の弱さがあるんだろうし。
次世代機パワーをE3で感じてまた盛り上がることに期待。
>>705 そっか。まあハードの選択ミスだな。
ライトなら固執せずに潔く諦めようぜい。
>>714 圧倒的トップじゃない時点でソニー脂肪だから、
天下三分はありえないよ。
まぁでもソニィも段々慢心が出てきているようで少し心配もあるな。
あと任○堂はもっと頑張って欲しい。きっとまだまだ活躍できるはず。
>>710 嘘つくなよ。
実際流通をコントールしてたのは中間業者、しかしまあ中間業者も商売だから、
一概に悪いとは言えんが、大量に仕入れてくれる大手量販店仕入れでの便宜を図りることにより、
小売で価格差が出たり、抱き合わせ強要があったりで、泣いてる小売がいた事実があっただろ。
実際昔は予約を入れたのに、町の玩具屋ではソフトが発売日に手に入らないのに、大手量販店では
予約無しで買えるって、おかしな状況にもなってたしな。
それで中間業者と任天堂との間に軋轢が出来て、任天堂エンターテイメントを
立ち上げるに到ったんじゃねえか。
それにFC、SFC時代だって、任天堂の利益の大半はロイヤリティから得てた物じゃなかったぞ
恐怖政治とかいってる自体で痛すぎだが、当時のこと本当に知ってるとは思えん
現世代でSCEはさんざんMSに苦汁を飲まされているわけだから、おごり高ぶってはいないと思うけど
全力投球でPSP出したし、PS3も思いっきり全力投球
Xboxさえなければもっと利益出ていたんだろうけどねーSCE
段々慢心どころかこれが仕様とかメーカーはこれに合わせろなんて
ほざいてる所はソニーぐらいしかないんだが
MSは傷問題は謝罪して直したし、
任天堂はそもそもアタリショック回避の為にクオリティアップを図った。
ソニーはクソゲー乱発型番商法仕様攻撃ハッタリ攻撃もうだめぽ
>>724 直ったと思ったところでプラチナ箱で再び同じものを出荷したことを知ってるか?
任天堂分納地獄に小売がどれだけ泣かされたと思ってる
>>723 そんなのは昔からじゃん、ソニー
シェアがそんなに高くなかった頃からバイオは妙なところ多かったし、勝手に独自規格作っては勝手に死んでいったものも多数あり
>>715 任天堂もMSもソフトが大事と言ってます。
それはPCゲーでもソフト扱ってるからソフトの部分でちゃんと
確保する考えがある
ソニーは映画会社買収するまえにソフト会社買収すべきだったね。
これで信用落とした。
>>725 プッ未だにこの程度w
トレーの製品の一部に問題があっただけで、初期のトレーが問題ではない。
>>729 なんで問題があったトレーまた使うんだよ。
とにかく3社とも問題があるってことでFA
100%信頼できる会社ではない
>>726 ソニーもGTのときに分納しやがりましたが…
初心会だって実体しってるヤツは高年齢化してるし、このスレで中間業者がどうのと擁護してるのも無知すぎじゃないかと。
CDやDVDになったおかげでソフトはだいぶ安くなってるし、任天堂はそんなもの必要ないと言ってたわけで。
同じROM容量のソフトもSFC時代とN64時代じゃ値段全然違ったし。 SFCの末期とN64の初期のタイトルのソフトの
値段とROM容量を比べてみたらどうだね?
これで独占がいいとかいってるやつは、どこの独占がいいんだよ。
>>731 まあ、三社とも問題はあるが
その比は
ソニー:MS:任天堂=8:1:1
こんなとこだろ。
プラズマテレビからは撤退。
液晶はサムチョン頼り。
携帯ゲーム機、携帯電話は欠陥が話題になる。
PCは不景気。
PDAは海外市場から撤退。
CCCDからは自らの首を絞めた上に撤退。
21世紀のウォークマンの座を他社に奪われる。
フラッシュメモリーは負け組の烙印。
ソニー品質は揶揄の言葉となる。
週刊誌は首脳陣の問題発言や、社員の不祥事でにぎわう。
崖っぷちのソニー。
そして、最後の望みをかけたゲーム事業、半導体事業(Cell)、
AV事業の結晶(Blu-ray)、PS3も失敗に終わった。
消えてしまうのか、立ち上がるのか、どうなるのかソニー!?
・・・と言う、リアルタイムに進むドキュメントと、FFとDQの新作
どっちが面白そう?と天秤にかけてみる。
当初MSはキズが付くなどという報告は受けていないと言ってた。
で、ネットで騒ぎが大きくなってきたら傷がついてもゲームに問題ない、仕様ですと発表。
ネットでさらに騒いだら、どうしても気になるユーザーは修理しますって事になった。
んで、箱を保存して無いと修理は有償ってな事でまた騒ぎに。
こんな経緯だったと思うが。
ネットや週刊誌に取り上げられても、仕様だと開き直る会社もあります
箱は傷よりも値下げ間隔が早すぎるのが問題だな。
箱2も発売日から一ヶ月待つだけで安くなりそうだしな。
少し待つのが正解かな。
分納つったってロムとDiscメディアでは大きく違うからな。
ロムメディアはどうしても作れる数はDiscメディア以上に限界があったしな。
かといって、大手ではないメーカーにしてみれば出来上がって収めたソフトは、
できるだけ早く発売したいだろうし、必ずしも十分な量の物が用意できなかった背景もあるしな。
当時は今以上に流通での分配は大事だったんだよ。そこを中間業者のみに頼っていた現状が
当時はあり、小売に対して便宜を図る意味合いもあって任天堂エンターテイメント作ったわけだ。
コレといって任天堂には大してメリット無かったぞ
FF6の頃
SFCソフトの一ヶ月の平均価格で10000円超えてたわな
まあ当時はメガドライブのCD-ROMソフトの値段も
CD-ROM専用新作ソフトの場合8800円したわけだが
>>733 擁護してるわけではない、単なる事実。
事実の悪い面の片方だけ持ち出して批判するためだけに利用するのは
おかしいだろ?
それとなロムは水物だからな、相場は常に変動してたし。
Discメディアと一緒くたにしてる時点で馬鹿にしか見えんが、
そういえば、山内の「セカンドパーティー」発言もあったなぁ。セカンド
なんて、もう死語だけど。サードパーティはいらない、サードのソフトも
いらない。任天堂に忠誠を誓うセカンド数社だけで十分って、山内が言っ
てたね。スクウェアもセカンド扱いだったんだけど、PSでFF出して
しまって、山内の逆鱗にふれて、その報復に最近までGBではソフト出せ
なかった。こわい、こわい。ソニーがゲーム業界に「民主主義」をもたら
しのは大きな功績だった。
昔話を出してきて他社を貶し中傷するあたり、さすがですな
>>742 >ソニーがゲーム業界に「民主主義」をもたら
しのは大きな功績だった。
確かにな。だが時代は流れるのだよ。
民主主義だったはずのソニーも今やそのカケラも感じられない。
そして新たな風がやってくる。
といういことでソニーありがとう
そしてさよなら( `.∀´)つ
ソニーを擁護する為にソニーじゃなくなったらもっと悪くなるとか啓蒙してるヤツはなんなんだ?w
任天堂がディスクメディアのGCで分納してるのはどういうことだ?
>>692 PS2で任天堂のゲームが出てPS2しか持ってないヤシが買ったとしても
そのぶん他のPS2ソフトが食われるだけでソフトの全体的売り上げは変わらない
もうソニーの時代じゃないな
もっともゲームのことを考えていないメーカーが
トップに君臨して市場が弱ってきている
名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/01/26 22:12:41 GMwlw2uO
昔の任天堂はサードからロイヤルティを搾取して
会社を運営していたわけではないぞ。
当時の利益の7割以上が自社ソフト売上げだったし、
問題視されているロイヤルティも実はSCEの方が高い。
当時のソフトの値段が高かったのはコーエーとかが
値段吊り上げに走ったからだろう。
なんでもかんでもイメージだけで悪と弾劾してちゃあ
それこそやってることは何かの宗教と変わらん。
SFC末期には定価がが一万円超えるソフトも出てきてたけど
店ではかなり値引きされてたから実際に一万円払った記憶がないなあ。
ドラクエ8の8800円と大差なかったんじゃないかな?
【岩田聡氏】任天堂代表取締役社長
同社は、ゲーム機の高機能化によるソフトの開発コスト高騰や、
ソフトの複雑化が国内のゲーム市場縮小の一因とかねてから
警鐘を鳴らしてきたが、「北米でもゲーム市場の成長鈍化が顕著
になり当社に共鳴する声が高まってきた」
見るからに難しそう、邪魔になる、自分には関係ないとならないよう、
間口を広げるゲーム機にしたい。
レボリューションは「遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)」になる。
【J アラード】MSチーフXNAアーキテクト
XNAには、描画、物理計算、サウンド、コントローラなどの標準的な
エンジンが内包されているため、そういった各種エンジンの開発から
解放され、ゲームコンテンツの開発に注力できるようになる。
これによってゲームの質を高められることにつながるだけでなく、
これまでゲーム開発を行なったことのない、ゲーム業界以外のクリエイター
でも、ゲーム業界に参入できるようになる。
これで、ゲーム業界が活性化され、最終的には業界自体の発展につながる
ことになる
【久多良木(クタ)】SCE社長
「一番美しいものを作った」
これが、私が考えたデザインだ。
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせて
もらうしかない。使用する液晶画面はこれ以上小さくしたくないし、
PSP本体もこれ以上大きくしたくなかった。
ボタンの位置も狙ったもの。それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖つける人はいない。
それと同じこと。
任天堂・・・カプセルコーポレーション
MS・・・・・・レッドリボン軍
SCE・・・・・ピラフ一味
>>631 ↑これが売り上げに影響する。それだけ。性能は進化してるのが当たり前だし。
>>755 デザインよりも、どんなゲームソフトが出るかって方が重要だろう。
テレビの下に置物として設置するわけじゃないんだから。
>>747 それじゃーたいさくをたくさん出しても
他が食われるだけで総数は変わらんと?
じゃーどうすれば絶対総数が上がるんっすか?
>>752-753 これを見ると Nintendo と MS とで今後複雑になっていくゲーム開発に対してのアプロ
ーチの違いがわかるね。
Nintendo はより単純にわかりやすくというのに対し、MS は共通ライブラリの提供あげ
くは OS の提供か? ってところ。
SCE は問題外。
SCEがPSで最初に行った流通のどこが民主主義なんだか。
定価売り、中古販売の禁止の強制なんかしてたしな。
まあ消費者にとっては一時的だとは言え、ゲームの値段が下がったことは
評価してるが、こっちは良い面だけあげて任天堂の場合は悪い面しか挙げないって、
どういった了見なんだ?
信者やアンチってみんなそんなもんだよ
知ったかぶりがロイヤリティ云々いうんじゃねえよ。
SCEは当時600円・製造委託費300円でやってたんだよ。
任店は3000〜4000円(容量で変化)のロイヤリティ+製造委託費だったんだよ。
レボ→アーキテクチャが一緒だからGCの開発ノウハウがそのまま活用できる。
箱2→XNAによってより簡単に複雑で質と完成度の高いゲームが作成できる。
PS3→CELLはプログラミング簡単ですよ〜(PS2よりは)。OpenGL/ESも採用したし〜(仕様固まってないけど)。
レボ→アーキテクチャが一緒だからGCの開発ノウハウがそのまま活用できる。
箱2→XNAによってより簡単に複雑で質と完成度の高いゲームが作成できる。
PS3→世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。
765 :
名無しさん必死だな:05/01/27 19:22:29 ID:S7Tjw5pd
XNAがどこまで作りやすいもんか見物だ
>>728 SCEはNaughty Dogや古くはPsygnosisを買ってるんだけど。これらの会社がヨーロッパ
やアメリカで果たした役割は計り知れない。PS3でもNaughty Dogがローンチタイトルを
制作するはず。
>>763 >レボ→アーキテクチャが一緒だからGCの開発ノウハウがそのまま活用できる。
全く未確定。っていうかほぼ確実にマルチコアになることが予想されるのにそのまま
活用というのは言い過ぎ。
767 :
名無しさん必死だな:05/01/27 19:25:40 ID:+n+M7IQa
ゲボリューチョン用ソフトがつくりやすい?(激笑
作りやすい作りやすいって任天堂が散々言ってたGCも
実際にはそんなに作りやすくもなかったそうで。
SFC時代なら10000円でも買いたくなるソフト一杯あったけど
PS2になんかあるの?せいぜいドラクエぐらいだな
普通のメーカーはGBAのゲーム作っとけばいいと思うんよ。
どれも金掛かりそうだし。
マルチコアになったらアーキテクチャも変わるんですか、そうですか〜
そんなにそにーは民主的な企業かねぇ。
とろんOSをそん氏と手を組み外圧まで使って潰し
光ファイバー網の計画も産学協同プロジェクトは戦前への回帰だと潰す、と
日本が一丸となってやろうとするプロジェクトを潰しまくってるからなぁ。
日本は韓国よりも先にブロードバンドが普及してもおかしくなかったのにな。
ADSLの普及でITが発達した韓国企業と手を組む羽目になるのはまた皮肉なもんだが。
773 :
名無しさん必死だな:05/01/27 19:55:24 ID:0ZIwvqDR
PS2のゲームも高くなってきてるから、ここらで足元をすくわれて欲しいなあ
PS1の頃の価格設定はどこに行った・・・
774 :
名無しさん必死だな:05/01/27 19:59:38 ID:p/XvrVem
ROMとCDを比べるのは間違ってるか。 マヌケもいいところだな。ディスクメディアに駆逐されたのは
比較されたからなんだが、現実を無視し、任天堂の都合のいいことばかりをいう人間って頭おかしいんじゃねーの?
>>774 ロード時間待たされる分CDのがやすくて当然じゃねえの?
ロードなけりゃ2000円高くてもそっち選ぶよ
そこでNEOGEOですよ
>>776 読み込みなんてヤダっていってお年玉はたいてROM買ってた知り合いいたぞ
>>774 今現在ユーザーやサードに喧嘩売ってる企業よりは
もう反省している企業のがマシ。比較する期にもならん
779 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/27 20:19:40 ID:UvVRVN7g
CD持ってるのにZを買って、あまりロード時間変わらねえ、って嘆いている人ならいたべ。
>>753 門の位置がおかしいんじゃなくて、門の形がおかしくて
ちゃんと閉まらないから難癖つけられているのかとw
>>778 なんで反省していると言い切れるのかね。
珍天堂はN64でカートリッジを採用した事を
失敗と認めていないし、SFCの頃ソフト価格が高騰した
件についての弁明も無し。
今のPS2のゲームの価格付けはSFC末期の平均価格帯に近いよな。
SFCで8000円オーバーがあたりまえの時にソフト1本4800円って価格を付けられたのがPSの武器だった。
ある意味、PS2は末期なんだよ。
じゃあ今ソフト価格が高騰してるのも弁明するんか
人は誰しも自分の失敗について反省したくないものだ。
内では反省していても、それを外に出して言うとは限らない。
会社のメンツとかいうのもあるだろうしね。
言葉よりも行動で示してくれれば何でも良い。
それができなきゃ、消費者としてその会社の製品を買わないだけの話。
今、PS2でSFC末期と同じだけの開発費でゲーム作ったらどんなのできるんだろうね
>>785 開発費ばっかりかけてSFC末期に遠く及ばない糞ゲーばっかり連発してるんだから
馬鹿としかいいようがないよなぁ
>>785 4〜5千万の予算組んだところで、PS2じゃ何も出来ないんじゃない。
いっそSimpleシリーズ5本作って売ったほうが元採れる確率は高そう。
レボ → ソフト価格高騰が問題だ!価値観を変えるためにはゲームの枠組み自体を変えなくては!なハード
箱2 → ソフト価格の現状維持の為の開発環境を用意。製作コストを下げて余剰分を質に向けよう!なハード
PS3 → より高性能に!より大容量に!世界で一番高性能なゲーム機!ソフト価格高騰?シラネーヨ!なハード
開発費抑えなきゃとかいってる任天堂がリアルゼルダとかつくっちゃってるからなぁ。
売れる保障のある極一部のシリーズものしか開発費かけれなくて
性能が生かせず半のゲームが現行機とさして代わり映えしない
なら、それは低性能ハードと言える
×半の→○大半の
>>790 じゃあ世の中には低性能ハードしかないということか。失せろカス
そもそも64のROMの何が失敗なんだ?
あの当時、64マリオ、ゼルダ、マリオカートなどROMだから出来たと
公言してる人もいるし、売り上げだって64時代のがSFC時代を上回る
成功を任天堂は収めていたわけだが
64がROMを選んだのも成功なら、PSがCDを選んだのも成功。
訳のわからんこと言うなよ
新ハード出て、すぐにゲームの見た目が飛躍的に良くなったことってあったっけ?
>>796 今思うとあの時代はまだROMでよかったな
CDはナウローディングが長すぎた、よく我慢できたと思うよ。
ソニーは1世代1世代セノビしすぎだな。
ソフトの高騰ってPS2だけだっけ?
バイオ4とかも高くない?
要するにPS2は開発に金がかかりクオリティが高いソフトが多いってだけでは?
逆に安いのもいっぱいあるけど
所詮店より転売erが一番儲ける
>>794 最初だけ。
初めのうちは箱2の開発しやすさには及ばないかもしれないけど
皆が使い込んでPS3用ライブラリが整備されてくれば普通に開発しやすくなるよ。
>>799 ゲームの開発費は、人件費がかなりの部分を占める
つまり、開発が楽なハードのほうが金も労力もかからずに済む(同じものを作るなら)
で、PS2が一番作るのが大変
とはいえ、GCと箱が昔のハードと比べて安いかと言えば全然そんなことないんだが
あくまで同世代で比べたらね
>>801 PS2使い込んでも開発しやすくなんてなってなさそうだが・・・
PS2の場合、一部のゲームがハードの性能を無理に引き出そうとしてるから
開発が難しくなってるだけであって、3Dのゲーム作るだけならそれほどでも無いよ。
駄目じゃないだろ。実際PS2には沢山ゲーム出てる。
そんなにゲーム作りが難しいハードならサードはとっくに見放してるよ。
>>806 箱やGCでソフト出したって売れないだろ
作りにくいけどトップシェアだから仕方なくPS2で出してるんだろ
どんなハードでも性能フルに引き出そうとすると
それなりの技術力が必要であって、PS2のみ
性能引き出すのに金がかかるのかと言われると
そんな事は無い。
開発が困難でコストがかかるけど、
シェアが大きいからコストに見合うだけの利益が上げられるとサード判断したんだろ。
俺は実際にゲーム作ってないけど、MSはソフト開発にかけては専門だし、
ソニーなんかとは比べ物にならないぐらい上手く作れるんだろう。
ただ、PS2はXBOXやGCに比べると先に発売したんだから、
ハードの性能の限界が先に見えてくるのは当然だと思うけど。
個人的には、3つのハードがほぼ同時期に発売されそうな今回は大歓迎だな
1年半とか2年とか微妙にズレて出されると困る
PS2でゲームやってても「Xboxならもっと綺麗になるんだろうな」とか考えちゃう事が多い
かといって、そのソフトがXboxで発売されることはまずないし
三つと言っても日本では実質二つ、海外でも実質二つですよね。
いやー、叩かないデー。
メディアがホログラムディスクになる頃ってPS4、5位かな?数TBとかすげぇな。テラだぜテラ。弱小ソフト会社即死だな。年に1本しか出せねぇんじゃないか!?
xbox2もレボもPPC+ATIって噂だけど・・・
・・・互換性ないのかな?
とか馬鹿なことを思ってみたり。
>>801 >皆が使い込んでPS3用ライブラリが整備されてくれば普通に開発しやすくなる
普通はこれに掛かる費用を抑えたいと考えるんじゃないかな?
>>809 じゃあシェアを今より失うことが確実視されてるPS3はピンチだ
長い会社名のメーカーが増えそうな予感。
スクウェアエニックスコナミナムコタイトーカプコンとか('A`)
市場の大きい海外に注力するようになるんだろうなぁ。
和ゲーって感じのは減って行きそうな予感。
>>795 ヤヴぇーなレボ、国内メーカーにも外されてるぞ
レボが一番開発にコストかかるんじゃないの?
プログラミングのしやすさとは別次元のとこで
コナミは小島組以外は価値が無い
>>816 ちょ、さすがに省略するだろ?
スエコナタカとか。
日系のン世人みたいだ
コナミの稼ぎ頭は小島のチームじゃなくウイイレのチーム。
10年後にセガサミー任天堂って会社できてそうですね。
そして出る製品が「CRマリオ」。
>>793 良ゲーがアクションに限られたことじゃないの?ROMの欠点て
ペーパーマリオとかは評価高かったけどさ、一般的にはRPGいいのなかったじゃん
10年後はサムソニーがキムチ作ってるだろなw
>>824 とりあえず初漬けには気を付けないとね。
828 :
名無しさん必死だな:05/01/27 22:15:43 ID:6j6jR8Sj
借金が兆単位のソニーなんてどこも拾いも合併もしてくれないだろ。
次世代機になると小さい会社は大手のブランドに販売を委託して
開発専門になる会社が増えるんでないかね
今でいうとトライエースとかキャメロットみたいに
次世代機で開発と宣伝を一緒にやれるのはもう大手だけでしょ
中小が生きれないそんな業界は嫌だ
中小が生き残る可能性が箱2のXNAなんだろうな
SCEがXNA並のエンジンや豊富なライブラリを用意するなら話は別だけど。
>>832 そうゆうのって、ソニーは逆立ちしてもMSには対抗できなさそうだな。
PS2のライブラリの不備でソフトベンダーにそっぽ向かれそうになったから
PS3ではちゃんと用意してくるでしょ
そのためにnVidiaとも提携したわけですし
実際PSPではライブラリを配布しているんじゃないですか
でも開発費が低い=中小が参入しやすいではないことは
GBA市場が証明しちゃってると思いますけどね
ライブラリよりデバッグ環境じゃねえの?
まぁ、初動が楽になる延命程度だからねぇ。
結局ビッグネームしか売れない、潰されるとゆう構図。
その初動で当たり引ければいいけど、また派手な淘汰がおこなわれるのかね。
まあ、むずかしいことはわからんが
PS2→PSP→民は悪政に苦しむ。→PS3購入
って流れにはならんわな。
学習能力があるなら
PSX→自軍に誤爆され爆死
PSP→手負いで敵地に乗り込み玉砕
PS3→多国籍軍に包囲されてあえなく撤退
こんな感じだな
PS2持ってるやつだって、ソニーが好きなんてのは極少数だろ?
「一番美味しいものを作った」
これが、私が考えた漬け物だ。
辛さについていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは主食になるコメや麺を作る会社や購入者が、この味に合わせてもらうしかない。使用する香辛料はこれ以上減らしたくないし、キムチそのものもこれ以上甘くしたくなかった。
白菜の量も狙ったもの。それが仕様。
これは僕が作ったもので、そういうキムチにしている。
明確な意志を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美味しいものを作ったと思う。
料理の鉄人が作った料理に対して味付けがおかしいと難癖つける人はいない。
それと同じこと。
サードが集まってるから仕方なくPS2持ってる奴ばかりだろ
>>838 こんな対応をされてPS系が好きだとか言ってるやつは
極上のMだな
もっと僕を苦しめて〜〜〜〜!!!!!!!!
DQ・FFがGCで出てたらマリオ・ゼルダとか手を出してゲームに今の2倍くらい金使ってたかもしれない。
DQ・FFがXboxで出てたらもう少しサードゲーや洋ゲーに興味が出てたかもしれない。
PS2だから、DQとFFと一部大作ゲーにしか興味が沸かない。
MS好きだからXBOX買うやつもいないな。
任天堂好きだからGC買ったヤツはいると思うけど。
メーカーでゲーム機を買うなんて愚の骨頂
PSの時はソニーが出したゲーム機って事で買った
これからはソニーが出すものは避けるのが定石
そういうのって信用買いじゃねぇの?
>>834 >でも開発費が低い=中小が参入しやすいではないことは
>GBA市場が証明しちゃってると思いますけどね
なにせ任天堂はサード選んでるからな。SCEなら法人でやりたいといえばやらせてくれるだろうが
任天堂は無理。
任天堂なんかどうでもいいよ。
焦点はPS3と箱2どっちが勝つかであってレボなんか蚊帳の外。
もうスレタイから外してもいいくらい。
>>850 ソフトに関して言えば、参入障壁があった方がありがたい。
いきなりPC-FX化されたら焦るし
スレタイから外すのは何時出来るかわからんポイ捨て3だよなw
PS3 日米で売れるだろう
レボ もちろん国内である程度売れるだろう。
糞箱2 日本では死亡確定だが、北米では売れるだろう。
ということで、全部はずさなくていいと思う。
じゃ俺等の納得いくハードを自分達で作ろうよ^^