1 :
名無しさん必死だな :
05/01/19 23:52:42 ID:4XuD1fZQ
2 :
名無しさん必死だな :05/01/19 23:53:54 ID:4OBQvFP2
乙
4 :
名無しさん必死だな :05/01/19 23:54:39 ID:II+Dlk5G
なんでXだけそんな扱いなんだYO!
4XuD1fZQはいつもの洋ゲー嫌いの必死な人だから放置んぐしてイイYO!
多分XBOX2はボロ負けするよ。 開発キットのver.2が漏洩したけど、想定スペックが予想以上に貧弱です。 XBOXで性能差だけが唯一の特徴だったのはまるっきり潰れてますなw
# Vsスレに関する流れ # GKが活動中の場合 if (GK活動中フラグ == ture) { ・MSハードを買うのは売国奴だと罵る。 ・愛国者は日本製品を買うという(のわりにはPS3の事しか言わない) ・XBOXユーザは全員ギャルゲーユーザと罵る。 ・売国奴テクモに氏をと訴える。 ・まともな議論が出始めるとGKが低脳、痴漢、妊娠、名誉白人、朝鮮人と罵倒する。 ・藁えるほど必死にBDの優位性を訴える。(周りはBDを否定しているわけではないのに) ・工作活動をしているのはXBOXユーザというレッテルを貼る。 ・XBOX信者のふりをして任天堂ユーザを罵る。 ・任天堂信者のふりをしてXBOXユーザはキチガイだと罵る。 (最終的には両ハード供に悪い印象を植え付ける事が目的) } # GKが活動中でない場合 else { ・PS3、XBOX2に関する議論が行われる(たまに、レボの議論) ・技術に関する議論が行われる。 ・将来に関する展望を語る。 }
10 :
名無しさん必死だな :05/01/20 00:02:24 ID:g6v1OSnS
11 :
名無しさん必死だな :05/01/20 00:02:56 ID:vRor1fH6
X-BOX開発チーム、日本を「敵国」視 米マイクロソフトがゲーム機「X-BOX」開発当時、プロジェクトを「ミッドウェー計画」 と命名し、重要なマーケットの一つでもある日本を「敵国」扱いしていたことが明らか になっている。 そもそもこの事実が明らかになった発端は、米で出版された一冊の本。 "OPENING THE X-BOX"(「X-BOXを開いてみれば」Dean Takahashi著)という業界暴露本 の中で、米マイクロソフトのゲーム機部門が、当時名称未定だったX-BOXの初期構想を "Project Midway"と呼称していたという事実が紹介されているのだ。 ミッドウェーといえば、太平洋戦争において、日本海軍が主力空母四隻を失うなどの 一大敗北を喫し、日米の攻守がところを変える契機となった「ミッドウェー海戦」が 連想される。
12 :
名無しさん必死だな :05/01/20 00:03:51 ID:g6v1OSnS
↓ゴキブリの痴態のほんの一片 69 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/01/06(木) 22:00:00 ID:Pf7CziiA 早く12月のデータ出ないかな、 早く痴漢が泣き叫び土下座する様を見物したいw ありとあらゆる罵詈雑言を卑しい負け犬の痴漢にぶつけてやる。
もう情報知ってる大手は勝敗わかってるよw レボはまだ一向にわからないけどね。
More Details about NVIDIA and Sony Joint Developments: CES 2005 Interview
http://www.xbitlabs.com/articles/editorial/display/ces2005.html Anna (X-bit labs): From the technology stand point what will the new GPU developed for Playstation 3 resemble if we compare it to the desktop chips by NVIDIA?
David Roman: This is the next generation GPU, so after the GeForce 6 series this is going to be the next generation.
So, this will be everything we have in GeForce 6 + whatever else we bring out.
Obviously it will support DirectX 9, shader models 3, it will be the most feature-rich,
the most powerful GPU that we’ve ever created actually, when it comes out.
>>16 GeForce 6+か、やっぱPS3たいしたこと無さそうだな
>>18 it will be the most feature-rich,
the most powerful GPU that we’ve ever created actually, when it comes out.
のところをちゃんと読み給へ
PS2が売れた理由 PS1の100倍の性能なんですよ! A,すげーーー! CGがリアルタイムで動かせますよ! A,まじでーーー! DVDも見れちゃうんだよ! A,買うきゃないでしょーー! 6年後・・・ PS3が売れない理由 スーパーコンピューターなみですよ! A,へー こんどこそCGで動かせるんですよ! A,へー BD搭載っすよー! A,どうでもいいやー
>>19 >私たちが実際に作成した中で最も強力なGPUになるでしょう
やっぱATIには敵わないってとこか
以前任天堂が作ろうとした殻付きのディスクをどこかやらないかな 殻の部分にコピープロテクト用のICチップを埋め込むって奴 このチップに起動用のプログラムも入れられるようにしたら ゲームの起動が劇的に早くなると思うけど
まだレボの詳細出てないのにvsしてるってバカじゃない?
>>22 いつからATIの方が性能が高くなったん?
演算精度が24bit vs 32bitでATIの方がPCベンチは高くでるんじゃなかっけ
もうずっと前から
PS3が売れた理由 PS2の100倍の性能なんですよ! A,すげーーー! CGがリアルタイムで動かせますよ! A,まじでーーー! BDも見れちゃうんだよ! A,ずっと使えるじゃん!
>>28 俺はBDの時点で、
「これ以上の容量ってゲームに必要ないじゃん。
規格促進の為にゲームハード利用すんなよ。」
って感じたけどな。
いや、ユーザを舐めきったサポートの改善とサードパーティ誘致を
頑張ってくれるんならPS3が一人勝ちしたっていいんだけどさ。
そうだよBDだと、一生使える。
うちにはPS2が1台、GCが1台あるがゴミ箱は6個もあるよ。 ゴミ箱の圧倒的勝利は間違いないね。
>>29 そんなこと言ったら、ほとんどの人が「性能なんてPS2程度で十分」って感じてるよ
もう一般で使う分には、容量的にはいきついてしまったから BD普及したら、下手したら30年は変わらないね
日立マクセルやらのホロディスクがかっこよさげなので、普及するとうれしいな。 いや、名前がかっこいいだけなんですけどね。
低脳出川がまた妄想してるなw 叩き潰してやる! ミッドウェイのごとく そしてずっと使っていける売国奴だな 馬鹿か?
このスレタイをみると PS3とレボで出るゲームがゴミみたいなものだからゴミ箱と勝負でもしてろ、 っていう箱ファンが立てたのかと思った。
>>30 BDが一生使えるとしても、PS3は1年で壊れますw
どっちにしても主要なソフトは全部PS3で出るんだからPS3は絶対買わなきゃいけねーや。 PS3を買わないときが来たらそれは俺はゲームをやめるときだろうな。
このスレ使うのか。
悪意のあるスレタイが気に入らないけどまあいいか。
>>38 まあ、PS3を買わない人はいないでしょ。よっぽどのことがない限り。
ソフト次第で、PS3買う。 レボは発売日当日に買う。 糞箱2はイラネ
どれが一番性能良さげ?と質問しにきたがレボリューションはまだ未発表か・・・ てかこんなの先に仕組み発表した方が不利なんじゃ。やっぱ今回もPSが一番機能劣るのかな
>>40 それが普通の感覚かと。
リスキーなハードは買いたくないもんね。
どうせならこの板らしくぜんぶ蔑称にしたスレタイにすればいいのに。
PS3 CPU:Cell4GHz、マルチコア、IBM設計、IBM、Sony製造、65nmプロセス GPU:nVIDIA設計、Sony、東芝製造、65nmプロセス、6〜8億トランジスタ、eRAM(32MB)混載 メインメモリ:128MB+外付けVRAM128MB メモリ帯域:総合51.2GB/sec (CPU間=25.6GB/sec,GPU間=25.6GB/sec) BD-ROM搭載、50GB(1層25GB) メモリースティックPRO採用?、読み取り、書き込み10MB以上/sec HDD搭載なし 下位互換あり 開発環境:Open GL ES2.0 OS:IBM開発のリナックス&ソニー開発のネットワークOS。Cellには2OS同時操作の機能あり Xbox2 CPU:3.5GHz、3コア、IBM設計、台湾TSMC製造、90nmプロセス GPU:500+ MHz、ATI設計、台湾TSMC製造、90nmプロセス、3億トランジスタ、eRAM(10MB)混載 メインメモリ:256MB以上 メモリ帯域:22.4GB/sec 12倍速のDVD搭載、Xbox同様、6GBのスペース利用可能(1層3GB) メモリカード:64MB、本体差し込み式、読み取り8 MB/sec、書き込み1 MB/sec HDD搭載なし 。特別なフラッシュメモリで代用の噂あり。 下位互換なし 開発環境:XNA OS:WindowsNTベースのカスタムOS
45 :
名無しさん必死だな :05/01/20 03:05:19 ID:GmfkzjdG
箱7くらいになったらPSに勝てるかもしれないな。 その前に撤退してる可能性が高いか・・・
>>42 PS3が一番リスキーだよ
いろんな意味で
49 :
名無しさん必死だな :05/01/20 03:27:31 ID:rWRPoEdv
よく考えてみたらBDソフトって日本より北米で有効だわ。 日本ではゲームヲタと映画ヲタって被ってないけど 北米では映画の版権ゲームが馬鹿売れしてるのを見ても ゲームヲタと映画ヲタが被ってるケースが多い。 BDソフトは恐ろしく長い時間収録できるし 独自の映像特典を付けて発売すれば強力な支援になる。
映像特典ばっかし言ってるなw そんなもんつかねーよ
>>47 その記事、むしろ痴漢にマイナスな情報が多いような・・・
予想以上にPCとの連動性が高いんだな。
予想 性能の良さ PS3>箱2>レボ 価格の安さ 箱2>レボ>PS3
ゴキはハイビジョンテレビ持って無いからBDマンセーしようとしたら 映像特典にいくしかないんだよ
XBOX2とレボを発売日買い PS3は発売2年後ぐらいに買うかな 型番が2段階ぐらい変わってるだろうし
PS3と箱2は買う、レボはGCで失敗したから買わない
56 :
名無しさん必死だな :05/01/20 04:31:58 ID:ZIEqhBSq
CPU IBM,Toshiba GPU nVidia Memory RamBus Drive Sony Soft IBM,nVidia,OpenGL なんかハイエンド版Mac miniって感じがする でもPS3って玩具でしょ?品質と価格の折り合わせどうするのかな もうPSX,PSPみたいな事は許されないよ
HARDWARE-VERKAUFSZAHLEN DEZEMBER 2004: Pos System Dez. 2004 Nov. 2004 Okt. 2004 Sept. 2004 ---------------------------------------------------------------------------------- 1 Xbox 1.044.000 (+40 %) 746.000 (+244 %) 217.000 (- 18 %) 265.067 2 PlayStation2 989.000 (+42 %) 694.000 (+140 %) 289.000 (+ 14 %) 253.295 3 Gamecube 814.000 (133 %) 350.000 (+218 %) 110.000 (- 4 %) 114.789 9月から12月の売上の上昇率見るとどの機種もクリスマスシーズンに 売れ行きが伸びるのはわかるが、GCのそれは顕著だな メインユーザーがハードを自分で購入できる層と買ってもらう層の違いがはっきり出ているのが面白い
>>56 なんかダメそうだな
ゲームに特化してないっぽい
やっぱり性能ではPS3がダントツになりそうだね
めちゃくちゃ普通じゃん
XBOX2 DirectX 9+ Shader Model3+ PS3 DirectX 9 Shader Model3 ・・・か終わったなPS3
DirectXって、Windows上でのグラフィックス関連技術だから、それが そのまま、PS3に採用されることはありえないでしょ。インタビュー の話は、DirectX 9 Shader Model3相当の技術が実装されているって 話だと思うよ。
まぁこの記事で終わったとか勝ったとか言ってる奴は馬鹿だから相手にしてもな
いまいちヌビディア覇気が無いな MSに捨てられて流れ着いた先がチョニーじゃしょうがないのか
結局65nmで年末〜来年の次世代Geforceベースって事は、 NV47級のR520やそれ以下のR500で太刀打ちできる代物じゃないわな
>>954 >そもそもXbox2のCPUって90nmで作った場合に3.5GHz到達するの?
台湾のTSMCのCPU生産はよくトラブルで話題になるからねぇ。IBMの
PowerPCはSOI技術が使われるけど、これはきわめて高度な技術で
IBM,AMDあたりしかまだ実際にはそんなに使われていない。当然、
TSMCは自社ではSOI技術は保有してないから、ライセンス供与でも
受けるのかしら? ちなみにソニーはライセンス供与を正式に受
けた。
現行のMacの最高機でも、PowerPC970で2.5GHzが最高。3.5GHzって
むちゃくちゃハードル高そうだね。もし歩留まりが悪ければ、Xbox2
の発売延期、あるいは発売後品薄になる可能性がある。実際、トラ
ンスメタのCPUはTSMCの歩留まりの悪さでそうなったから。
>>69 >現行のMacの最高機でも、PowerPC970で2.5GHzが最高。3.5GHzって
>むちゃくちゃハードル高そうだね。
しかも2.5GHzの先がなかなか進まないし
3GHz超える、ってのは確か一昨年逝っていたんだっけ
なんかMotorolaのG3みたいになってきた
500MHz超えに大苦労していたときの
さらに3コアにしてコストが見合うものになるかどうか
3.5GHz 3コアのG5なんてPCでも最高性能レベルじゃないか
XboxのときはPCの最先端からは一歩下がったCeleron改733MHzだったけど
nVidiaが2年間もCellシステムに特化したGPU開発していたってことは nVidiaの人たちはCellのパフォーマンス知っているって事か どのくらいに評価しているんだろう
>>68 R520がNV47級って何言ってんだ?w
73 :
名無しさん必死だな :05/01/20 09:39:00 ID:kDXWfYgL
PS4はホログラムです。 まあホログラムの容量なんか日本人の半分以上、ごく普通の人には必要ないしHD DVDかBDかがVHS位定着するんじゃない?
nVidia本格的に終わったかも ただでさえR520に対抗でNV47なんていうNV40のクロックアップ版で対抗しなきゃ いけない状態だったのにそれすら無くなるとは、ほんとどうなるんだろう PCでATIに半年以上遅れてるから一旦PCから身を引いてソニーからの ボッタクリ大作戦で凌ぐつもりなのかね
76 :
名無しさん必死だな :05/01/20 10:25:14 ID:FPXBXlcH
こんなクソスレたてずに次スレたてろ 妊娠氏ねや
PowerPC Xbox2カスタムは1.16GHz×3コア=3.5GHzなんてオチだったりして。 でも、これなら設計が完了すればすぐ生産可能だし、低クロックだから発熱も少ないし、 歩留まりが少ないから安価に製造できるし、場合によってはクロック数も上げられるし、 現実的だと思うんだけどな。 同様にCellも2GHz×2コア=4GHzってオチかもよ?
>>76 アホ丸出しですなw
そんな事でレボ派とXbox2派が争うとでも?
79 :
名無しさん必死だな :05/01/20 10:39:07 ID:lvj+kUXX
>>76 ゲートキーパーに乗せられんなよ
すべてキムチ社員の仕業だぞ
妊娠とか痴漢とか糞箱とか使うヤシはGKと認定してください
>>PowerPC Xbox2カスタムは1.16GHz×3コア=3.5GHzなんてオチだったりして。
いや、それはないと思う。それぞれのコアが3.5GHzで駆動するらしいから。
http://www.xbox-news.com/special/info/xbox2.html >XenonのCPUはPowerPCテクノロジーをベースにしたカスタムプロセッサです。
>CPUには1つのダイ上に3つの独立したプロセッサー(コア)が含まれており、
>それぞれのコアは3.5+ GHzで動作します。
IBMでさえ、2.5GHzしかまだ出荷できてないPowerPCを、3コアにして、それ
が3.5GHzで駆動する、そんなチップをPowerPC系チップの製造実績のない
台湾TSMCが製造するって、かなり無理があるんだけどね。TSMCはトランス
メタのCPU委託生産などで実績あるけど、正直歩留まり悪くて評判悪かった。
値段の問題で、IBMに製造を頼めなかったんだろうけど、MSの選択、かなり
やばいかも。歩留まり悪ければ、今年秋の発売は流れる可能性もあるね。
TSMCは半導体ファウンドリー最大手だからね IBMに頼めなかったんじゃなくそこをMSが選択したんだよ
>>81 リンク先のどこをコピペしたのかさっぱりわからない。
3.5GHzなんてどこにも書いてないし。
何日か前に全く同じようなレスを見た気がするけど、
ラインの立ち上げ時に歩留まりが低くなる要因が発生し易いし、
歩留まりが低ければ製品の出荷が悪くなるのは当たり前でしょ。
それはIBMもTSMCもソニーも同じ。
http://pcweb.mycom.co.jp/column/hitech/015/ >○TSMCへの製造委託が仇に
>Transmetaは、以前はIBMに製造を委託していたのを、最新の0.13μmプロセス
>を安く使えるという理由でわざわざTSMCに変更したのだが、その変更が今の
>ところ裏目に出ている。何しろ同社の最新CPUであるCrusoe TM5800シリーズ
>は昨年秋に発売された製品で、本来なら今頃は市場に潤沢に製品が出回って
>いなければおかしいのだが、それから半年近くが経つ現在になっても製品供
>給に問題を抱えている状況。
値段の安さにつられて、委託先をIBMではなくTSMCにして、さんざんな目にあ
ったトランスメタ。同じく値段の安さにつられて、IBMでも製造できてない
3.5GHzの3コア最新チップをTSMCに委託したMS。
>>83 >リンク先のどこをコピペしたのかさっぱりわからない。
クリックしたら、↓のページに飛べるんだけどね。
http://www.xbox-news.com/special/info/xenon.html
>>84 nVIDIAへの供給は問題ないってことは
TSMCは大手ほど優先する体質が顕著のようだね
なんだやっぱTSMC最強じゃないか
GPUは500MHzとかでしょ。Xbox2のCPUは3.5GHz。
PS3って激しく熱出しそうだな、水冷になったりするんじゃ?
れいきゃくふぁんが ぶんぶん うるさい げーむきなんて おれは いやだぜ!
ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ ,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡 ミミ彡彡゙゙゙゙゙""""""""ヾ彡彡彡 PS主動のオタくさいゲームに ミミ彡゙ 任天堂 ミミ彡彡 国民はマンネリを感じ、時代は ミミ彡゙ _ _ ミミミ彡 変化を求めいます。 ミミ彡 '´ ̄ヽ '´ ̄` ,|ミミ彡 わたしに任せてください! ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡 / うみは全て取り除き構造改革を起こします!! 彡| | |ミ彡 / もう悪政に苦しむことはないのです!!! 彡| ´-し`) /|ミ|ミ / ゞ| 、,! |ソ < ありがとーーー!!感動したーーーー!!!! ヽ '´ ̄ ̄ ̄`ノ / \________ ,.|\、 ' /|、  ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄` \ ~\,,/~ / \/▽\/
91 :
名無しさん必死だな :05/01/20 14:07:28 ID:6d1Tf0CE
もう何がなんだか・・・・w
もうだれもとんでもないゲーム機だと思ってないのが辛いとこだね 地球シミュレーションとか恥ずかしいこと言って今度はどこまで騙せるか
>>88 エヌビディアのハイエンドGPUについてるでっかい冷却ファンがつくんだよ。
>>91 REVOLUTIONとかXENONとかの開発コードネームで呼んでるってことじゃないの?
開発者も自分が何を何の為に創ってんだかわからなくなってる予感
単なる技術屋のオナニーマシン
オナニーしてるのはクタだけ。
98 :
名無しさん必死だな :05/01/20 14:25:58 ID:6d1Tf0CE
他のハードホルダーはすごく不安だと思うけど、その不安は的中すると思うよw 本当にとんでもないから
PSP以上にとんでも無いんだろうなー
とりあえずVRAMは余分に積んどけw
レボは、ディスク容量増やして… GC、1.5Gって…
>>84 TSMCが製造するのはGPU(現にTSMCはATIのVPUを製造している)。以上
>>103 >TSMCが製造するのはGPU(現にTSMCはATIのVPUを製造している)。以上
IBMとのCPU開発に関する契約は設計のみで、製造は含まれてない。
PS3はゲーム機ですらなくなるのか
>>91 次世代GeForceとなると例のNvidiaの倍々法則で5億Tr級か。
こりゃ3億程度のNV47やR500とは一世代別物だな。
レボもR600世代が出る来年ならこれくらいやりそうだが。
箱2もIBM等の65nmならクロックアップ&デュアルコア・R500位出来ただろうに。
低脳GKがまた妄想炸裂してるな
108 :
名無しさん必死だな :05/01/20 16:03:51 ID:niXTBdk9
NV47はR500より一世代下ですが何か?
110 :
名無しさん必死だな :05/01/20 16:11:01 ID:iYZTD8xQ
112 :
名無しさん必死だな :05/01/20 16:20:30 ID:YOnD6ITs
113 :
名無しさん必死だな :05/01/20 16:22:16 ID:XIc2ZpbQ
>>109 ATiのは今世代でSM3.0サポートしてないし内部精度も低いので世代的に下とも言い切れない
>>112 今度配られるのは実機に入るR500が入ったキットだよ。今まではRadeon 9800 Pro
で5フレームしか出ないような環境で作ってたのがフルフレームになるというこった
>>113 そこらへんは仮に同時期にNvidiaが同世代のもの出せても変わらない部分なので意味が無い
R500がシェーダー3.0を拡張したものに対してPS3のGPUがただのシェーダー3.0なのは
お粗末だな
ソース元忘れたけど、XBOX2のGPUは今月から来月あたりに生産開始じゃなかったけ? ↓のような噂も出ているしXBOX2はスケジュール遅れ無しとみていいんじゃないか。 Xbox 2は今年のホリデーシーズンに登場? (Seattlepi) マイクロソフトの法務関係責任者でジェネラルカウンセルのBrad Smith氏が、次世代Xboxが次の(今年の)ホリデーシーズンに登場すると語ったそうです。 Smith氏はシアトルのロータリークラブで、「我々の開発者はオンラインやデスクトップ上の検索技術や、次のホリデーシーズンに投入する次世代Xboxやホリデーデバイスといった、いくつかの製品に注力しています」と語っています。 ただしSmith氏は後ほど訂正を行っていて、「登場時期について語ったのではなく、どのようなことに注力しているかを語っただけです」とコメント。 次世代Xboxに関する情報は、ジェネラルカウンセルではなくXbox事業部の幹部が発表すると指摘しています。
Xbox 2は今年9〜11月に発売? (Spong) SpongがNeed for Speedの次回作に関する情報を入手。その中でXbox 2は今年9〜11月に発売されるとなっていたそうです。 Need for SpeedはEAのレースゲームで、次回作はXboxやPS2、GCといった現行ゲーム機だけでなく、Xbox 2のローンチタイトルとして発売されるとのこと。
118 :
名無しさん必死だな :05/01/20 16:45:36 ID:YOnD6ITs
119 :
名無しさん必死だな :05/01/20 16:45:38 ID:niXTBdk9
映像面で大した差が出せないPS3がXBOX2に1年以上遅れるともう勝負はついてしまうでしょうね。 EAの発言聞く限りXBOX2とPS3にグラフィック性能で大した差はなさそうですし。
XBOX2のローンチは今までのハードと比べてえらいラインナップになりそうな 開発面に関して手際が良すぎる
121 :
名無しさん必死だな :05/01/20 16:53:36 ID:niXTBdk9
>>118 そのタイトルはXBOX2の方にもありますからマルチでしょう。
XBOX2のロンチとして発売されその後に発売されるPS3でも発売。
こんな感じだと思います。
そのタイトルは2005年にリリースされますからXBOX2の発売年と重なりますしね。
>>118 たとえ次世代機でこのレベルになってもやっぱ動きが問題だよ
ムービーやデモのような垂れ流しだといくらでも出来るんだけど
プレイするととたんにゲーム臭いパターン化された動きになってしまう
グラのみだけでなくプレイ中の動きもムービークオリティにならないものか
PS3 2005年? レボ 2005年? 糞箱2 2005年 3機種とも同じ時期に出たら、大変だね。
箱 2005年発売 レボ 2006年発売 PS3 2XXX年発売 こうだろ?
125 :
†††† PSP葬式会場十七日 †††† 墓参り編 :05/01/20 17:01:33 ID:EFfXMo01
_____ ______ _____ ______ ....................
| | ポ .| | | P | | | P .| | | .| : : S :
| | ケ .| | | S .| | | S .| | | G .| : : O :
| | 捨 | | | X .| | | P .| | | K .| : : N :
| | テ .| | | | | | .| | | .| : : Y :
| ̄| ̄ ̄||ii~ | | ̄| ̄ ̄||ii~ | | ̄| ̄ ̄||ii~ | | ̄| ̄ ̄||ii~ | :`´:`´`´`´` :
| | 凸( ̄)凸 .| 凸( ̄)凸 | 凸( ̄)凸 .| 凸( ̄)凸 .: :
wwwwwwwvvvjjwvjiiijwwiijijyyy,,,.."″″,,,,iiiiyvwvwwwwvvvjjwvji vvvvji vvviiiiy
★前スレ †††† PSP葬式会場十六日 †††† 納骨完了編
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105325798/ ★類似スレ ††††† ソニー葬式会場 2日目 †††††
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1106048749/
箱 2005年発売 レボ 2006年発売 PS3 Blue-rayのROM規格が定まるまでお預け。
127 :
名無しさん必死だな :05/01/20 17:02:40 ID:XulQz37x
>>118 BDのROM仕様決定とBDROM生産ラインの準備を考えると今年中は無理ぽ
来年ぎりぎりじゃないの
>>124 そうなんだ。
レボって2006年なんだ。
3機種同時だったら刺激的だね 今までに無かった事だからな でもPS3はBDを載せる限り年内はまず無理だろ。 日本に限定すれば有り得るか?
レボは2005年中に出しそうなコメントしてなかったっけ?
PS3は開発中止ですよ
133 :
名無しさん必死だな :05/01/20 17:05:59 ID:YOnD6ITs
>>121 PS3も、今年の秋に発売とのウワサがあるし、
ソニーのスケジュールで、PS3は06年に発売とは明言して無かったような。
04年秋に一部にキット配布とか。05年秋に発売も十分ありえるだろうし。
(ロンチのゲーム開発してるメーカーも含むのか?)
ところで、なぜPS3用とIGNは明言してるのだろう?
マルチなら、わざわざPS3を1つだけ表示することもしないと思うが。
IGNなりに、この動画がPS3で生成された画像ってソースでもあるのか?
分からなかったら曖昧にするんじゃないのか。
IGNって、そこらへんはどうなんだろう?
136 :
名無しさん必死だな :05/01/20 17:07:02 ID:EFfXMo01
誤爆しちゃいました ごめんなさい。
GCの売り上げ考えるとレボはクリスマスはずすと痛い気がする。 だから予想は2005年冬か2006年の秋から冬だと思う。
レボって出すの? 箱に惨敗は目に見えてるだろ かといってPS3もど−なるか解らないしな PS3レボでないと箱には勝てないよ
あれだね。 確実に、スクエニ様にはレボ&PS3のキットあるだろうな。 レボ、今年発売してもいいけど、GCと互換にしたほうがいいかと。 せっかく、今年リアルゼルダやバイオ4が出るのに…
>>122 結局、モーションキャプチャーするしかないんじゃないの?
>>130 お、PC-FXはPS、SS同時期か。すまなんだ。
しかし日本はいいとしても、海外はPS3にとって厳しい戦いになりそうだよな。
今でさえ性能ではPS2とXBOXは一世代の差があるとみていい。
1年もPS3が遅れた場合は、その間、二世代差で争わなければならない。
キビシイよな、これは。
すでに今でさえ負けまくってるから半年差でも辛い
第一次ゲーム機戦争(第一世代戦争) FC(勝利)>セガマークIII 第二次ゲーム機戦争(第二世代戦争) SFC(勝利)>MD>PCE 第三次ゲーム機戦争(第三世代戦争) PS(勝利)>SS>N64>PC-FX(消滅) 第四次ゲーム機戦争(第四世代戦争) PS2(勝利)>GC>DC(消滅)>Xbox 第五次ゲーム機戦争(第五世代戦争) PS3 vs Revo vs Xbox2
>>139 >GCと互換にしたほうがいいかと
値段上がらないの?GCには負のイメージがあるけど戦略にひびかない?
昔のふぁみ通みると、 第三次ゲーム機戦争のところにプレイディアとネオ塩CDも入れられて比較されていた。
イメージなんて目立たないと付きませんよ。 例えばPSXが撃沈してもPSブランドに影響は無いでしょうけど、 あれだけ取り上げられたPSPが撃沈すれば影響はあるでしょうね。
147 :
名無しさん必死だな :05/01/20 17:38:16 ID:XulQz37x
PS3のローンチがすごく楽しみだ BDの大容量でしかできない、DVDでは逆立ちしても真似出来ないゲームを用意してくるはずだから (逆にそういうゲームが出せないとBDの優位性がアピール出来ない) もう俺には想像もつかないなあ・・・どうなるんだろう?? 異質なレボも楽しみ。
>>144 日本ではそんなに負のイメージないから大丈夫。
値段は、互換にしても25000円だと思うし、ソフト不足も解消できるかと。
PSX→PSPと連続撃沈してることが影響ある 家電も混ぜればそれこそ撃沈地獄
151 :
名無しさん必死だな :05/01/20 17:39:16 ID:rm6GhD0Q
PSがなぜ勝利したのかわからんな 面白いゲーム全然なかったのに
箱2のロンチ→Halo2.5 レボのロンチ→マリオ128 PS3のロンチ→冬ソナofブルーレイ
自分のとこで生産しないから出来るんじゃない? 初期投資いらないし、IBMにとっても未来のMacに繋がるCPUだし
155 :
名無しさん必死だな :05/01/20 17:44:55 ID:1X3uYwX1
>>147 そのふたつで確定だよな>PS3とレボ
XBOX2なんてゴミを買うのは、PS3をもう一台買うのと一緒だ
レボの同発 マリオ、ワリオ PS3の同発 みんなのGOLF5、リッジレーサー6、鬼 糞箱2の同発 二ードフォーとかいうゲーム、HALO だと思う。
>1を見ても解るようにGKはXBOX2を叩きたくて仕方が無いんだな。 XBOX2が売れれば洋ゲーをPS3に移植されないから、ソフト不足が起こり 購買力が落ちてシェアを確保できんからな。 海外でX箱2に作られていたゲームを無理やりPS3に移植したら劣化するだけだし。 X箱2がある程度普及すれば洋ゲーやPCゲームは移植されやすいから 必死になって阻止したいのは解るよGK。
次世代機でのソフトの開発しやすさはどれが上なの? PS3はゲーム機より家電寄りだから一番開発しにくて 箱2はウィンドウズの技術を流通してる上開発設備も 整えてくれるから一番開発しやすくて レボは任天堂のやさしさが込められてるからそれなりに 開発しやすくて遣り甲斐もある と、認識してるんだが実際はどうなのよ?
レボは任天堂にとって開発しやすい
161 :
名無しさん必死だな :05/01/20 17:52:43 ID:XulQz37x
>>152 なんでだよ
・PS3はBDでDVDとの違いを示す
・レボは異質で今までのゲームとの違いを示す
それだけでどうなるのか楽しみだろ?
箱2は新しい特徴がないからいまいちワクワクしない
でも別に売れないとも思ってないよ
162 :
名無しさん必死だな :05/01/20 17:52:44 ID:1X3uYwX1
>>157 GKGKっておまえはそれしかいえないのか痴漢?
XBOX信者はだまってろ
信者くせーんだよ
任天堂の勝負はE3だと思う そこで発表される「異質」がしょーもなかったら早くも終わる 受験発表を待つような状態
新しい特徴一番弱いのはPS3だろうに
165 :
名無しさん必死だな :05/01/20 17:58:08 ID:M+Uv4Pp8
異質って聞こえはいいが博打に近いよな 当たる方が稀 馬鹿みたいな連動連動のGCよりは期待しているが
>>162 本音を言われて逆ギレがw
GKにGKと言って何が悪い。ゲーム好きならどのハードが一番
ユーザーにとっていいのか考えるのが普通だがな。
始めからX箱2は駄目だとレッテルを貼るのはGKしか考えられんよw
PS3が2006年だったら今年のE3でレボ発表すると早すぎないか。 これだけ間があるならパクれそう。 さすがに2005年の箱はパクるのは無理かもしれないが。
馬鹿みたいな連動をパクろうとしている大馬鹿のSCEには期待しちゃいますね。
169 :
名無しさん必死だな :05/01/20 18:00:53 ID:julVQ0sr BE:33252067-#
任天堂は細々とやっていける位のある一定の層が買うんじゃないの?
E3で見てパクってちゃさらに発売延びちゃうよ
171 :
名無しさん必死だな :05/01/20 18:01:54 ID:h7SLhCkb
任天堂のは安ければ買ってやるよ あとPS3とにてないほうがよい 似てたら許さん XBOX2?PS3のただのぱくりじゃん しかも性能ではPS3のほうが上だろ?もはや糞箱2なんて買う理由がないよなw
レボが25000円で出れば買う人いるのかな。 まあ、自分は買うんだけどさ。
パクリは昔PSにびびったセガみたくやってきそう。
175 :
名無しさん必死だな :05/01/20 18:07:55 ID:h7SLhCkb
PS3は性能でXBOX2を上回ることが絶対条件 そうすることで完全にXBOX陣営を完全に叩き潰すことが可能 最初は先行されるだろうが、性能があきらかに違うハードを 半年以内にだせば十分、挽回可能だね XBOX2は先行発売しても300万台以下の差しかPS3とはつけられないだろう XBOX2が1000万台いくころにはPS2は3500万台以上いってるだろうねw
レボはXNA採用した方がいい 中身が似てるから使えるでしょ このままじゃレボだけマルチから外されそう MS的にも断る理由も無いし
178 :
名無しさん必死だな :05/01/20 18:11:56 ID:chI72Kl3
PS3はFF、DQができるなら買う レボはゼルダがおもしろそうだったら買う XBOX2は完全新作で良作が出るなら買う 箱ソフトの続編ばかりなら買わない
踊る大門番
>>150 次世代PowerPC(PowerPC 976)でも確かデュアルコアなのに、Xbox2は
3コアだからね。しかも、製造は台湾TSMCに委託っぽいし。2GHzくらい
なら作れるだろうけど、3.5GHzってのは信じがたい。IBMでも、現行の
G5で2.5GHzが精一杯だし。
GKは会議室で煽ってるんじゃない、2chで煽ってるんだ!!!!
182 :
名無しさん必死だな :05/01/20 18:14:43 ID:h7SLhCkb
PS3はFFとドラクエとGTはこれからも永遠にある XBOXにはヘイローとPS3より低性能のマルチゲーしかない 誰が買うんだ?そんなゴミ
HALOがあるかぎりXBOXにコケは無い
今の現状を見れば、多少の性能の格差があっても ハードを先に出していてもうシェアの半分以上を占めていたら 後発のハードは厳しい勝負を強いられると分かるだろ? それにPS3が箱2の性能を格段に上回ってるとしても それが出るまでにはあのショボイPS2でHaloローンチの 箱2とガチで勝負しなきゃいけないんですよ。 どう見積もってもPS3不利の状況は否めない。
だいたい性能差なんか無いよ 海外じゃXBOX2の方が上という意見も多いぐらい
それ以前にPS3はちゃんと動く?
正直な所、ライトユーザーの大多数はPS2の性能に満足してると思うんだけど。 これ以上の性能を推し進めて、しかもサードパーティが作り辛い状況になると、 国内ではゲーム産業自体が一気に衰退しそうで怖い。
189 :
名無しさん必死だな :05/01/20 18:24:30 ID:qwRIMe2W
Sonyの情報操作のやり方やらサービスの悪さは かなり嫌いだが 正直次世代機はPS3>>>レボ>箱2くらいの売上げの差が出ると思う やっぱスクエニはでかいよ、ネットワーク?革命? 大半のライトユーザーが求めているのは 豊富な定番ソフトとDQFF レボも箱も「評価は」高いソフトをそれなりに出すであろうが やはりゲーオタが「これは新時代の到来だ!!」 とか騒いで終わりのような気がする 実際GCのゼルダとかもかなりの出来だが一般的な視点でものを言うと やはり負けハードで出しても買わないというのが普通だったし 同じことが繰り返されそう
ソニーのPS3は初期不良設計ミス多発でMSのゴミ箱に捨てられます。
ライトユーザー等知らん。ゲーマーはPS2=ショボいってのは共通認識だし。 しかし馬鹿みたいに開発費かけたCPUはとんでもない爆死で終わりそうな予感がするな。 普通にIntelの使えばよかったのに。そっちのほうが開発もしやすいだろうしね
193 :
名無しさん必死だな :05/01/20 18:28:44 ID:8Ug1cIzz
痴漢は馬鹿なのか・・・? ヘイローがローンチなんてお前の妄想だろ ああいうソフトは最低でも2年、次世代機で映像みがいたら3年はかかるぞ 中途半端なもんだたったら評価されなくてすぐにうれなくなりヘイローもだめになるだろう
べつにHaloだろうがハーフライフだろうがアンリアルだろうが変わらんだろ あのレベルのが初めから遊べるって話だろ
PS2のときより色んな面でマイナス材料があるからもんな。 BDはDVDにはなれないし 性能アップだけのマンネリ感 公言がまるで実行されなかったこと 型番商法で初期型を買えば損をすると知られてること PSPの失態 ライバルが強力なこと ソニーのブランドイメージの崩壊 イメージ戦略の崩壊 PS2のときよりプラス材料が全く無い
箱2のロンチはレアのパーフェクトダークゼロっぽい
197 :
名無しさん必死だな :05/01/20 18:33:38 ID:lvj+kUXX
とりあえず海外では今の延長戦で体力勝負でクソニーがつぶれてくれりゃいいよ こんどのはコスト糞高そうだシナPS3
ブルーレイは単語自体まだ一般層にたいして浸透してないからな DVD以上のハイビジョン映像が楽しめるっていっても一般人はDVD で十分満足してるってのが現状なのでブルーレイ搭載はたいした牽引要因 にはならないだろうな
一般人はPS2以上のグラフィックは全て同じに見えるし。 女の子はPS2とGCの区別すらわからずにゲーム機と一纏めにしてるしな。
PS3ってもしかして2との互換性ないの? なかったらDVDも見れないって事だし爆死確定だけど あるのなら大した問題じゃないんじゃない?>ブルーレイ云々
PS3はサードが他ハードへ動けばびっくりする程あっさり死ねると思う ぶっちゃけソニー製品にはうんざりしてるし主流じゃなければ こんなメーカーはいらない
レボもXNA採用して欲しいなぁ
>>188 >ライトユーザーの大多数はPS2の性能に満足してると思うんだけど
まじで?ライトユーザーは神か
>>184 君リア厨?
PS2に先行したドリカスはどうなったよ?
PS3待ち、PSP買いの方がありえるシナリオ。
205 :
名無しさん必死だな :05/01/20 18:46:33 ID:/nC+IUo2
>203 ゆとり教育のおかげです。 僕はゆとり教育じゃなかったので PS2の画像を見ると爆笑の渦になります。 GT4の画像なんて糞じゃんw あっ、僕の家はハイビジョンテレビですよw
やっぱ任天堂が勝つのが一番いいと思う 型番変更で買い換えるのがあたりまえなんておかしすぎ MSはホームサーバーとか難しい方向へ行き過ぎてるし まあそういう方向を気に入る人もいるだろうからそれもありとして チョニーはサードが動けば何の価値も無くなる
つか次世代機になっても結局必死なのはチョニーだけだとおもう。 MSは企業的に全然余裕だし任天堂はどんな逆境でもきっちり利益を上げる。
>>206 任天堂も要らないだろ。マイクロソフトやソニーが身銭切ってビジネスをやってる中で
子供転がしのぼったくり商売をのうのうとやってるしな。
ハード撤退してソフトメーカーになればいい。セガのように。
今のままで良くないか?ソニーがトップで。 任天堂なんてめちゃくちゃ黒字だし。 変に媚びるようなハードにGCがなるのも嫌だ。 MSは普通に大嫌いだし。 機動戦死ガンダム 戦士たちの軌跡 バテンカイトス バイオハザード4 これだけでゲームキューブは一気に神ハード。 携帯機で争うなんて馬鹿らしくてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まずこれだけ買えばGCの神レベルを味わえます。 DS買うくらいならGC買え!!!!
今のところ箱2を買う理由がみつからねえ。 やっぱソフト次第か?
>>204 64に先行したプレステとか
GC、XBOXに先行したPS2とか
つーか、まだPSP買いがあると思ってるのかw
BDいらない。 Cellのコア数半分にしてもいい。 だから、3年間無料保証にしてくれ。
>>208 チョニーMSが子供相手にコケまくってるだけだろ
214 :
名無しさん必死だな :05/01/20 18:54:45 ID:lvj+kUXX
パワーPC3連コンボが実はセル
>>208 身銭切ってるのは後でぼったくるためじゃん( ´∀`)σ
>>206 ホームサーバって、企業がホスト立てなくて済むから、
低コストでユーザー同士の対戦とかができるかも、とか思ってる。
ソニーが大こけするのがこの板的には一番楽しいシナリオ
218 :
名無しさん必死だな :05/01/20 18:56:33 ID:kDXWfYgL
PS3と革命は住み分け出来る。PS3と革命の2台所持の人もいるだろうがPS3or革命とバツ箱2の組み合わせは少数派だろうね。 つーわけで妊娠の漏れ的に革命の敵はPS3よりバツ箱3だと思う。
219 :
名無しさん必死だな :05/01/20 18:57:12 ID:8Ug1cIzz
>>195 BDはDVDにはなれないし→じょじょに移行すればいいだけだろ、PS2同様。
性能アップだけのマンネリ感 →XBOX2だって一緒だろそんなのw
公言がまるで実行されなかったこと→XBOX陣営ほどではないよw
型番商法で初期型を買えば損をすると知られてること →薄型PS2にはそれなりに価値がある
PSPの失態 →日本では堅調、欧米では爆発的にうれる可能性大
ライバルが強力なこと →ヘイローしかないXBOXのどこが?
ソニーのブランドイメージの崩壊 →むしろブランドイメージはPSPであがってる
イメージ戦略の崩壊 →次世代機ではすべての面で満足させられる
どこがマイナス材料?ひとつもねーじゃんw
子供市場を開拓しなきゃこの先市場は先細りするだろう 任天堂が開拓した土地を育てずに食い荒らしてるだけなのはどこの企業だ?
セルなんてかめはめ波でいちころよ
もう期待にこたえてくれるのはソニーしかいない 任とmSは潰れない
>>220 その育てた市場を捨てちゃうのも任天堂。
>>208 阿呆かと。
身銭切ってトップシェアで赤字とか、
次世代機投入で開発費が高騰して
サード殺してちゃ意味ないだろ。
で子供相手とか馬鹿にしてるが、10年後ゲームする
10代20代を育てるのってどこの会社だ。
目先の高性能化より、10年後見据えた市場開拓の方が一番大事だよ、
どんどん縮小してるんだから。
>>220 そんなクソみたいな抽象論よそでやれ、馬鹿。
ソニーのブランド価値なんて低下しまくってるだろ。一昔前はアメリカの企業ブランド調査でも トップになるほどの会社だったのに今では・・・今年の日経の企業価値でも一年で数千億円落としたしな
GKがソニー擁護文を書き込めば書き込むほど ソニーに対する嫌悪感が湧いてくるのがおもしろいですね。
どんどんソニーマンセーの仕方が強引になってきてるので 標本にして飾りたくなる
いくら何でもここまで露骨なのは釣りなんじゃないのか?
たしかに任天堂はこれまで通りPS3のライバルにはならない しかしだからといってさらにへぼい糞箱2をライバルと位置づけるなんて頭おかしいw まるでドリキャスを褒め称えていたセガファンのようだな今の痴漢は
>>143 FXまで入れてるのに3DOが無いなんて酷いじゃないか。
>>225 ハァ? 任天堂が次世代を育ててる?(プゲラ
XboxはともかくPS2は子供向けソフトも多数出てる。しかも安価でな。
子供向けで埋め尽くされている任天堂が異常だと書いてるだけ。
価格要因があるので任天堂は据置が死んでゲームボーイが栄えたわけだ。
なんだ、やっぱりGKは小遣い少なくて他のハード変えないから 荒らしてるんだ wの使い方にもセンスを感じるし
>>232 世界で見れば任天堂が最も危険な位置にあるのは火を見るより明らかじゃん。
世界最下位だし。日本で事実上死亡してるXboxと張り合うなんて、恥ずかしいと
思わないの?
237 :
名無しさん必死だな :05/01/20 19:19:26 ID:lvj+kUXX
任天堂は携帯機があっから大丈夫だ
財務内容を見れば最も危険な位置にあるのはどこなのか、火を見るより明らかでしょう。
239 :
名無しさん必死だな :05/01/20 19:25:07 ID:HCqz5v48
世界最下位、最も危険な位置にいる任天堂、500億円超の黒字。 世界1位、最も普及させたSCE、20億以上の赤字。 1位より、最下位の方が景品が豪華な たけし・さんま・タモリ 世紀のBIG3を思い出したw
任天堂とMSは資金力が有り余ってるな。 ソニーだけ火の車だな。
19:24 SONY NHK 500億減収キター 下方修正 明日、楽しみ
242 :
名無しさん必死だな :05/01/20 19:28:57 ID:FPXBXlcH
珍天堂は子ども向けではなく 精神年齢の低い高校以上がターゲット
>>234 >PS2は子供向けソフトも多数出てる
多数どころか1つも思いつかん
任天堂は子供むけから一般人まで。PS支持者はオタ人のみ。
245 :
名無しさん必死だな :05/01/20 19:31:49 ID:o4C5pu1z
これで明日のソニー株はS安だね♪ GKは徹夜でソニー擁護をするんかな?お気の毒に・・・・・
>>244 そんな事でMS派と任天堂派が争うと思ってるの?
本当に憎まれているのはソニーだけだと気付けよ。
ソニーなんかPSPに携帯電話機能付けるとか言い出してるし、 PS3はどうなっちゃうんだろう・・・外付けHDDレコーダーとかいろいろやりそう。 またゲーム開発者に「何がやりたいのかわからん」とか言われるんじゃね?
248 :
名無しさん必死だな :05/01/20 19:35:59 ID:lvj+kUXX
ゲームで通用しなくなればまじで潰れる勢いだな今のソニーw
PSPの携帯電話機能は元々予定されていたりします。
250 :
名無しさん必死だな :05/01/20 19:37:38 ID:o4C5pu1z
ソニー叩きの奴の方が、長い事スレにいてずっと粘着してるんだよね 何故か知らんが
252 :
名無しさん必死だな :05/01/20 19:39:34 ID:XulQz37x
PS3ではなくてPSX2が出たりしてな これならソニーのやりたい事が全部できるだろ
253 :
名無しさん必死だな :05/01/20 19:40:48 ID:8Ug1cIzz
>>246 そこまで必死になるってことは
>>242 が痴漢である可能性はたけーな
これで妊娠も痴漢をぼっこぼこにするために協力するしかなくなったねぇw
254 :
名無しさん必死だな :05/01/20 19:41:01 ID:o4C5pu1z
255 :
名無しさん必死だな :05/01/20 19:41:22 ID:FPXBXlcH
妊娠め またスレタイやってくれたな
256 :
名無しさん必死だな :05/01/20 19:41:33 ID:HCqz5v48
NHKの実況スレ見てきたがワラタ。 ゲーハー板以外でも「ソニー駄目ぽ」は浸透してるのね。
>>254 お前さあ、このスレに何しにきてんの?
さっきから「GK」としか書きこんでないけど
まともに話す気がないなら来なきゃいいのに
259 :
名無しさん必死だな :05/01/20 19:50:43 ID:lvj+kUXX
>>257 そいつらがすべての元凶なのよ
いなくなれば荒れないよ
わかった! PS3にはメール&インターネットブラウズ機能に加え、SonicStage標準装備なんだ!! パソコンの代用機能満載のPCキラー仕様で脱Windows宣言をするに違いない!! そしてVAIOが売れなくなる。
VAIOは今でももうあまり売れてない気が
263 :
名無しさん必死だな :05/01/20 19:55:29 ID:lvj+kUXX
264 :
名無しさん必死だな :05/01/20 19:56:18 ID:Z2EMg1Ru
レボのコントローラーは 64の3DスティックにZトリガーを2つにして 位置センサーとカメラがついたものと希望的予想
266 :
名無しさん必死だな :05/01/20 20:01:16 ID:FPXBXlcH
空気のよめない263
まあコレだけは言える、次世代木ではポンスケ3が一番つまらん
269 :
名無しさん必死だな :05/01/20 20:03:47 ID:lvj+kUXX
>>265 こんなハッキリ書かれるとは
チョニー洗脳から社会復帰する人が増えてるようだ
荒しのあとのしずけさ・・・
GKと痴漢をNGにするとこのスレがあぼーんだらけになる件について
もう、ンこーは姦国企業なんだよ。 だから殺したいほど憎んでる日本人ユーザーに寄生して 型番商法や修理費で金を巻き上げようとしてるんだよ。
スクエニVS任天堂VSテクモ 互角だな
>>273 /⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ))
( 从 ノ.ノ
( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\
|:::::: チョニー 丶. |
|::::.____、_ _,__) ∠ 呼んだかね?
(∂: ̄ ̄| ・ー |=|・ー | \_________
( (  ̄ )・・( ̄ i
ヘ\ .._. )3( .._丿
/ \ヽ _二__ノ|\
/⌒ヽ. \__/\i/\_|
| ヽ \o \
| | \o \
PS3は、どうせすぐにドライブが壊れるだろうから デュアルBD-ROMドライブにして欲しい。 BDの普及も二倍速だ!
278 :
名無しさん必死だな :05/01/20 23:01:15 ID:YOnD6ITs
カプコンはバイオハザード4を PS2版とPS3版両方を同時期にだして 売上げを分散させるのか馬鹿企業だな。
瓢箪から駒、という感も無きにしもあらず。
ソニーやばいってテレ東でやってるぞ
PS3て発音し辛いよね?
PSさんでよかとばい
ピーエス惨
ヨン様「ボゴワピーエシュサン」
三宅のおっさんが、議論相手を馬鹿呼ばわりする時の言い回しの ポンスケでいいじゃん。ポンスケ3で呼びやすいよ
今夜はトリプルドムが来ませんね。 500億下方修正した関係で別板に掛かりっきりの模様。
人員が足りてないんですね。
ンこが好きでPS2買う奴なんていないだろうからな。 ソフトが出てるからしょうがなく買ってる奴ばっかでしょ?
お前らもGKにかまって欲しくて毎日粘着してるんだな
ここ最近はソニーの信用が落ちる一方だな。 トップ独走するのに相応しい会社でないよ。早く転落しろっての。
294 :
名無しさん必死だな :05/01/21 00:22:06 ID:+TsJnWRd
本日発表予定の、任天堂次世代ゲーム機の機能を予想しよう
>>294 えっ、マジで今日発表されるの?!
結構早いね。
296 :
名無しさん必死だな :05/01/21 00:27:47 ID:+TsJnWRd
>>295 21日に何か発表あるらしいです。
任天堂曰く「レボはDSの1年遅れ」でDSの発表が去年の明日だったから。
>>297 2006年には4500倍でよくなってるわけだな
299 :
名無しさん必死だな :05/01/21 00:38:36 ID:xGCG6G9K
PSいち PSにい PSさん
たかがゲームのハードが好きだの嫌いだの やりたいソフトがあれば買う、なければ買わない でいいじゃないか
301 :
名無しさん必死だな :05/01/21 00:43:10 ID:LJ1cIngx
>>184 ハードを先に出す利点を過大視し過ぎてないか?
そんなにハードを先に出す方が得ならDCは勝ってたよw
下手すると箱2は年末売上でPS2に売上負けるんじゃないかって気がする。
箱2発売と同時にPS2を大幅値下げするだろうし。
>>301 発売が早いのは有利になるだけであって、勝利が確定する訳じゃない。
DCのように、発売日は早かったものの肝心の出荷で機会損失した上に
ライバル機がDVD効果で売れまくられては、どうしようもない。
先だからとか後だからとかなんて負けた奴の言い訳に過ぎんよ。 実際PS2はほかのハードより先に出たから買ったなんてこと言う奴なんていないだろ? それは実際に購入した奴はわかっているからだよ。 ハードが後にでようが先に出ようが買うもんは買うし買わないもんは買わないってことを。
何年も遅れるならともかく たかが一年未満じゃ、それほど有利にならない気は確かにする
ドリキャス最初の出足で生産間に合わなくてつまづいてたのって NECのチップがなかなかできなかったからだっけ?
XBOX2が先行する間にどれだけヒットするゲームを出せるかって 点が勝負の分かれ目。 ここでGTAやHALOクラスの独占タイトルを作れれば勝てるよ。
PS2って発売3ヶ月で300万台売ったんでしょ。 発売時期が速かろうと遅かろうとDCは魅力の無い負けハード。 勝ち目は無かった。
>>303 どちらを買うかを明確に決めてる人はそうかもしれないけど、
どちらでも良い人は先に出てる方を買っちゃう訳で。
情報の露出的にも、先に出た方がたくさん出せるし。
>>335 何処のチップかは知らないけど、品質が低くて作った分のうち
結構が使い物にならなかったとか。
DCは値段が高かった。 PS2が出たときに9,800円にすればよかったのに。
DC自体はいいハードだけどそれを出してるのがセガだからな。 勝ち続けられる能力のある会社が作ってない、というだけでハードの魅力半減。
>>308 >どちらでも良い人は先に出てる方を買っちゃう訳で
消費者を舐めすぎ。
そんな馬鹿がいるとしたらそれはお前くらいのもんだろう。
消費者や世の中を舐めすぎ。
>>306 望み薄だな。
だいたい、現在でも箱は性能で一番なのに
更に高性能な機体が出てからって
直ぐに飛びつくのはよっぽどのマニアだけだろ。
だいたい箱2は互換ないんだからゼロからの
スタートのようなもんじゃん。
PS2→PS3なら連続性があるけど。
>>311 どちらでもよけりゃ先出た方買うだろ
どちらでもいいのになんで1年も待つんだ?
おれは先に出たほう買っちゃうなあ。 1ヶ月くらいの差なら待つかもしれないけど実際目の前で実物見たら買ってしまう。
>>313 どっちでも良いようなヒトは、価格改定があるまで買い控えるだろう。
>>315 たかが数千円下がるのを1年も待つほど貧乏人じゃねえよ
普通ゲーム機なんて指名買いだろ
>>314 それは先に出たほうを買うんじゃなくて要は全部買ってるだけなんじゃねーのか?
先に出たほう以外は全く買いませんっていうのならわかるがな。
俺はドリカス以外は買ってないっていうならわかるな。
次世代は標準でD端子ケーブル同梱した方がイイ ゲーム機持ってる友人ら全員コンポジットで繋いでるからな 革めてケーブル買い直す奴ってゲーヲタぐらいか?
>>321 それを言うなら別売りにしてほしい。
オタなオレにはコンポジットはマジいらない。
323 :
名無しさん必死だな :05/01/21 01:13:28 ID:Z4jOE8Oq
発売するタイミングは重要だよな 早すぎればDCみたいになるし、遅すぎれば箱やGCみたいになる。 だからこそ3社共新ハードの発表するタイミングを慎重に伺っているんだろうね。
ソフトメーカーが低予算で作れて、安くゲーム買えるハードがいい。
>>323 かといって発売日が近すぎるとPSPとDSのように痛み分けになってしまうんじゃないだろうか。
>>322 DCが負けたのはタイミングの問題じゃないと思うが
>>325 一方的にPSPが叩きのめされてる気がす
家庭用ゲーム機ってライトを取りこまないと 絶対に勝てないもんなんだよ。 ハードを発売一年目で買うような奴はどっちにしろ 全てのハードを買うの。 発売時期が遅れてもその分、BDなどのライトを引き込める要素を 入れたり性能アップさせた方が絶対に勝つ。 BDソフトって日本より北米で有効なの。 日本ではゲームヲタと映画ヲタって被ってないけど 北米では映画の版権ゲームが馬鹿売れしてるのを見ても ゲームヲタと映画ヲタが被ってるケースが多いから。 箱2のコンセプトは箱より更にマニア寄りの印象を 受けるから箱2は厳しいと思う。
むしろ、AV関係はXboxと共通が望ましい。
ローンチのタイトル数。 その後の発売スケジュール等、満足いく状態で発売できるなら、 多分早いほうが良いんだろうね。 任天堂は結構で出しは毎回良いようなイメージがあるな。 セガは・・・・。まぁ、進歩しない会社が淘汰されたって感じ。 MSやS0NYはどうなんだろ。 S0NYに関しては、PSP以来ダメダメって感じするけど。 つーか、論外?
>>328 北米なら、PS3が発売される前に
みんなHD DVDのプレイヤー買っちゃうんでないのか?
今年の秋にはもう第一弾出るんでしょ。
>>328 今のソニーの惨状を見てそれでもPS3が勝てると本気で思ってるの?
今のうちに信者卒業しといた方がいいぞ。素直にゲームだけ楽しめ。
HD DVDプレイヤーもBDプレイヤーも。 一部の富裕層しか買えないよ。
DCってPS2以上に欠陥の多いハードだったやん
>>319 99%全部買う。
特に次世代への第一発目はやっぱ衝撃でかいよ。
ゲーマーなら黙って見てられないんじゃない?
おれは箱2買って次世代の映像に慣れたころにPS3買って適当に和げー遊んで
それらとはまた別路線でレボを遊ぶ。
PS3はしばらく様子みてからじゃなきゃ怖くて買えない、 PSPも改良型出るまで様子見。 だいたい型番によって動かないソフトとか(PS2)考えられん。 新しいの買えとか貧乏人とか言うけど ゲームに興味ある層なんてそんなに裕福じゃないぞ
>>332 ソニーも良くないがそれ以上に任天堂やMSの現状の方がやばい気がするけど、
俺はゲームマニアだからわかんないけど、普通の人はソニーの現状が悪く見えるのか?
>>331 HD DVDのプレイヤーなんて買う奴は馬鹿だけだろ
>>328 良い所だけを見てない?
高性能は、発売の遅れと値段の上昇の要因になるんだけど。
Sonyの技術力なら、任天堂やMSおよびそのパートナー企業よりも
安く早く高性能なハードを出せるというならともかく。
>>338 もうソニーショックやソニータイマーなんてみんな知ってるぜ
DVDプレイヤーも民生用一号機発売以来100万台売るのに2年半かかったからなぁ。 BDだろうとHDDVDだろうと再生専用じゃ1万円以下にならんと普及せんだろ。
とりあえずPS3買ってみてBDを試して見るよ。 BDもHDDVDも非常に高価な商品になるのは間違いないんだからさ、 PS3はちょうど良い実験材料にはなるわな。
>>338 MSはゲームだけじゃないし、任天堂は大黒字つづいてるし。
SCEだって、ハード発売年度以外は黒出してるし、均衡と言った感じだと思うんだが。
北米のソフト売上とか見ると各ハード入り混じってるし。
ただ、均衡が続くと体力が心配だな。ソニー。
>>338 普通の人はPS3しか見てないでしょう
失敗したハードの後継機なんて気にも留めない
>>338 普通にソニーどうしちゃったの?って言う意見聞くけどね。
昔はこんなんじゃなかったのに、もうブランドも落ちたもんだね。
っていうのが、常識になりつつある。
つーか、ネットやっていたら当たり前のようにソニー製品なんて避けるだろ。
損したくないしな。
1/7の発表で、サムスンのBD再生専用機が年内に1000$前後と発表されてるから、 PS3の値段や発売時期は結構苦しいものになると思うなぁ。
去年からSCEはソニーの子会社じゃなくて完全に社内の一部門になったから体力の心配はイランだろ。 SCEの事業規模なんてソニーグループの2割もないし。
>>346 家電とかは他に選択しあるからそういう行動になるけど
ことゲームに関しては別の選択肢が特異だからそうはならないからなぁ
DVDプレイヤーの初号機が出てから2年経ってPS2があの値段で出せたから 少なくとも今回もBDプレイヤーが出て2年はPS3が出ないんじゃないかと思うよ。 しかしそんなことをしていたら取り残されるしどうするか謎。 高くしてでも売るしかないと思うが。
そもそもPS3にサードがついてくる保証ないしなぁ PSPでこんだけ大失態してたら
音楽とか映像とかゲームの儲けが増えるにつれてAV機器の儲けが減ってきている。 ものづくりを思い出せと言いたい気持ちはわかるな。
PS2発売前、ベンチマークやデモ画像が公開される度に セガ好きの友人に 「DVDも見れるし、性能もDCより断然凄いやん。」 と言ってちょっと馬鹿にしてたことを思い出した。 今考えると子供だったんだな。 性能差ってそんなにないらしいし。
PSPはアメリカでバカ売れしそう アメリカのロンチタイトル見ると日本寒すぎ
任天堂ブランドはまだまだ強い事、SCEの高性能路線に対して 任天堂はコストパフォーマンス重視である事から価格差が 開くであろう事を考えると、レボは日本では受け入れられると思う。 っていうか、あんな惨敗ハードでも数十万をコンスタントに売る企業の 実力は侮れない。
>>351 その心配はGCレボの方でしょ
異質な分、他ハードとマルチ販売出来んからな
>>353 今考えると何が子供だったのかもう少し説明が必要だろ。
今考えると今のアンタは大人になったのかね?
>>354 出荷数足りないから売れないでしょ。
その内サードが撤退して終了。
>>356 別にレボはサードなんていなくてもGCぐらいは売れるし
>>349 そうなんだよねぇ。
PSPがS0NY以外からも出るんなら間違いなくそっちを買うんだけどな。
AIWA辺りからでないもんかね、一回り大きくて、デザインももっさりしてるけど
ロボタンも、ギシアンも、UMD射出機能もついていなくて、
ソニータイマーも入っていないPSP。
だったら、直ぐ買ってもいいんだけどね。
>>356 同感だな。
結局NDSもサードのソフトはTop30にも入れずじまいだし。
レボも任天堂専用ハードとして日本国内のみでがんばっていきそう。
>>348 >社内の一部門になった
あ、そうなんだ。PS3はソニー製ってことになるのか。ていうかPS2もか。
MSなら安定した資産と稼ぎ頭のソフトウエアがあるから安定してるだろうが、
ソニーの家電部門は手放しで安心できる状態じゃないからなあ。
ソニー本体の浮き沈みでゲーム部門の戦略の抵抗になるんじゃないかと不安。
>>358 PSPのロンチタイトル群
まだまだ増えるらしい...........
ttp://psp.ameblo.jp/ Grand Theft Auto
Spider-Man 2
Ridge Racer
Hot Shots Golf(みんゴル)
Dynasty Warriors(真・三国無双)
Metal Gear Acid
Tiger Woods PGA Tour
NBA 2005
NBA Street:Showdown
NFL Street Vol 2:Unleashed
MVP Baseball
FIFA Soccer
Darkstalkers Chron: Chaos Tower
Lumines
ATV Offroad Fury
Archer Maclean's Mercury
Need for Speed: Underground Rivals
Ape Escape
Untold Legends: Brotherhood of Blade
Wipeout
>>359 毎度お馴染みの任天ソフト専用機ですか?
>>354 米国のPSPって国内品と同じモノなのかな。
だったら、バカ売れするとヤバイんじゃないの。
任天堂ソフトだけでもGC程度売れるってのもかなり楽観的だと思うんだが・・
2005年末、XBOX2発売 2006年春、レボ発売 2006年末、PS3発売 結果はXBOX2の大勝利、ソニーは敗れてセガと同じ運命に・・・
>>356 マルチ化するって事はXBOX2とPS3とでだよね。
すると、性能の低いXBOX2に合わせて作られる事になる訳で、
PS3は余り有利じゃないような。
>>340 確かにPS3の生産コストは不安要因ではあるけど
ソニーとしては当初は赤字覚悟で売るしかないでしょ。
勝たなきゃ意味ないんだし。
勝てば、量産効果得られるし、BDの普及など
美味しいわけだし。
ソニーの業績が悪くて日本の株価にソニーショックが
起きるくらいの企業だからね。
日本のマスコミも全面的にPS3の応援すると思う。
PSPの時の比じゃないくらい。
ソニーを潰させるわけにはいかないから日経とか凄い煽るだろうね。
メリケンどもがバカ力でロボタン押しまくったら・・・w
>>366 売れるだろ
GC出た頃には既にPS2の市場できてたのに
サードのソフト期待してGC買った奴なんてどんだけいるんだ?
>>363 いや、そもそもハードの絶対数が足りないんだから
いくらソフトあっても売れるはずが無いのだが・・・
>>365 箱でも問題が起きなかった国だからな。
でも自分も昔もしサターンが売れていたらきっと大変なことになるだろうなと思った。
あのカートリッジ端子はアメリカ人じゃ扱えないからな。
キズ箱で文句を言わないアメリカンなら平気な気がする 画面保護シートなんてセコイ事するの日本人だけなんだろうなー おれも貼っちゃってるが
>>371 GCよりサードの無かった64からも売り上げ半分以下に落としてるし
GC発売期間中も売り上げ落としてるのにそういえる根拠が聞きたいんだが
漠然とした任天堂信仰だけで語ってるでしょ
確かに100万台くらいじゃ一瞬で消えるな>アメリカ
>>374 ×箱の傷でゲームのプレイに支障はなかったが
PSPの不良はゲームのプレイに支障ありすぎじゃないのか?
>>369 赤字覚悟で売れば勝てるってもんでもないよ。
競合会社だって赤字覚悟で売ってくるかもしれないし、PSPは
バリューパックみたいなセコい手を使ってまで値段を下げても
苦戦してる。
あと、マスコミ関係については、もはや妄想になってるぞ。
日経がSonyよりなのは否定しないが、わざわざプッシュはしないでしょ。
他の企業との兼ね合いだってあるんだし。
>>375 N64の時はまさかサードのソフトがあんなにでないと思って買ってないだろ
SFCの後継機なんだし
>>377 HALOとかゴッサムなんて傷が出るとフリーズしまくるよ。
>>377 同感。
ディスクが削れるのは確かに問題だけど、PSPの初期不良の方が
遥かに問題だと思う。
痴漢は本当に糞箱2が勝つと思ってるの? 大丈夫? 日本で勝ちはないって
>>379 いやそんな枝葉の部分にだけ食いついたレスしないで
ちゃんと答えてよ
>>378 馬鹿ですか?
おまえの方が妄想だ。
マスコミ関係の煽りについては間違いないだろ。
PS2の時の凄まじい煽り忘れたのか?
>>377 DOA3のエンディングムービーも飛びまくるが?
>>380 それは傷が原因じゃないだろう。
ウチのはリードエラーするが傷はつかないドライブだ。
>>369 ソニーだけが赤字で売るわけないだろ。
ソニーが一万円赤字で売るならMSは一万五千円赤字で売るよ。
ハードの原価もXBOX2の方が多分安いだろうから、
XBOX2はPS3より100jくらいは安く売れるんじゃねーの?
これでCGにほとんど差が無くて、ゲームも揃ってるとなったら
どっちが売れるかは明白。
>>383 N64はサードのソフトが出なくなるとは思ってないでしょ
FFは移籍してもエニックスは任天堂寄りだったし
GCなんてサードのソフトは最初からでないのわかりきってて任天堂ソフトやりたい人が買ったんだろ
違いがわかりませんか?
>>378 箱はあれだけの大赤字抱えても
世界トータルではGCと二位争いというのが現状だからな。
箱2に関しては採算性重視でくるらしいぞ。
>>387 安売りではシェアトップをとれないのはさんざん実証されてるじゃん。
ただ、先行安売りってまだどこもやってないな。
>>388 まあ、今回も任天堂ソフトやりたい人多いだろうし
売れるよ。糞箱2よりは。
日本では糞箱2は売れないって。
>>386 そうなの?
HALOとゴッサムに傷がいっぱい憑いていたからそれが原因だと思った。
>>387 痴漢泣き喚くなよ。w
現状の箱も大赤字で売ってるけど
PS2と大差ついてるのが現状。
>>384 あれが全部Sonyだから報道したとか主張するの?
PS2の時は、DVDの人気が出始めてる時に、DVD再生可能で4万円の
ゲーム機っていう、PS2自体の魅力が極めて大きかったからだと思うぞ。
ソニーの場合は自社工場で生産だから作れ作るほど単価が下がる。 工業メーカーとMSや任天堂を同列にコスト比較するのは無駄だろ。
>>388 >GCなんてサードのソフトは最初からでないのわかりきってて任天堂ソフトやりたい人が買ったんだろ
この脳内前提がさっぱり何だが・・・
GCは当初散々サードの拡大を喧伝してたし
XBOX1をこれだけ赤字で売ってるというのに XBOX2で赤字で売らないわけが無い。 むしろXBOX2の方がより攻撃的な価格で ソニーを潰しにかかるかもな。
>>363 これ日本と偉い違いだな。
PSPやPS3ももしかしたら欧米重視になる可能性もある?
>>394 おまえの希望的観測とは別に
PS3発売時には凄まじい煽りが入るよ。
そんなこともわからないおまえは馬鹿・
てかなんで負け組って海外〜になるの? 日本が重要でしょ。
>>397 逆も考えられる。
XBOX1であれだけ赤字作っちゃったから
XBOX2では採算重視でくるという。
>>399 ソニーにしても海外市場は重要でしょ。日本より規模がでかいんだし。
PS2の遺産が使えるってのはやっぱり大きいよね。 多少の値段・性能差じゃ、巻き返しは難しいと思うけど・・・ レボは任天ソフト&隙間狙いでソコソコ行くんじゃない?
>>400 384の主張の根拠の問題を指摘したのに、知らん顔で
同じ主張を続けるの?
つーか、日経は色んな企業との付き合いがある訳で、
Sonyの1つの製品の為に強力なバックアップなんて出来ない。
そんな事をしたら、他の大企業たちが猛反発するだけ。
何でSonyだけが特別扱いなんだって。
日本の中でSonyはそこまでの価値があるのかなぁ。
>>404 同意。
箱2は互換ないからゼロからの
スタートと一緒になってしまうのは辛い。
レボは新感覚が売りだから互換はむしろいらないけど。
>>402 TVゲーム市場では採算よりシェアが重要なのは当たり前。
そんな事もわからないくらいに無能な会社じゃないよ。
>>363 GTAは全然情報がないけどロンチでだせるのかな。
あとのやつはでそうだけど、ゴルフ2つもいらない気がする。
みんごるなんて売れるのか?
向こうはタイガーだろ。
>>396 FFもDQもでないのわかりきってるのにか?
それてもGCでFFやDQ出ると思ってた奴がいるのか?
少なくとも64でDQ出ると思って買った奴はいたけど
ワイプアウトがあるのがただひたすら羨ましい
どうせレボって劣化移植のゲームしか出ないでしょ
>>405 >何でSonyだけが特別扱いなんだって。
>日本の中でSonyはそこまでの価値があるのかなぁ。
おまえほんと無知だね。
第二のソニーショックを起こすわけにはいかないだろ。
日本全体の株式市場の為に。
ムカつくけどもソニーは実際に「特別」な企業なの。
メイドインジャパンの象徴といっていい。
405に追加。 あと、Sonyの中にだって色々な新製品が出てるのに、何でPS3の時だけ 強力なバックアップが展開されるんだろ? Sonyが都合の良いように記事を書かせる影響力を持ってるなら、宣伝したい 商品が他にもたくさんあるだろうに。
>>409 バイオやテイルズ筆頭にサードで買った奴もいるだろ
64でDQ出ると思ったから買ったなんてまた異端な例出して反論して何か意味あんの?
>>401 残念ながら、今や日本の市場規模は世界の2割程度にまで落ちているのだよ。
>>414 ならテイルズやバイオが何本売れたってんだよ
>>403 次世代機じゃ海外製や海外向けの方が多くなるかもしれないってことか。
外人の方が凝り性の人多そうだし凄いの作ってくれればいいんだけどね。
>>407 >TVゲーム市場では採算よりシェアが重要なのは当たり前。
はぁ?採算の方が重要に決まってんだろ。
株主の厳しい目が光ってるんだから。
>>415 日本は北米に次ぐ世界No.2の市場だけど。
とはいえ、日本は世界の中でも特殊だからねぇ。
世界で売れまくってるゲームが日本じゃ全然受け入れられないとか、
その逆とか、当たり前に起きるし。
>>415 その二割落としたらまず世界トータルでは
勝てないけどね。
日本だけで1500万台の差がつくし。
>>418 シェアの低下がサード離れを招く事くらい誰でも(株主でも)わかるっての。
>>419 6割以上アメリカ
2割日本
1割EU
1割アジア
>>418 採算をとるのはソフトタイトル。
そのためにハードは赤字覚悟で普及させるのがセオリーになってるでしょ。
度外視していいもんでもないが。
株主だって、採算より普及率をを気にするよ。
>>416 そんなもん一例だ
64からGCで2000万台落としてるのもサードのせいだけじゃなくて
任天堂ソフト自身の訴求力が衰えてるって見るのが普通だろ
64はGC以上に任天堂オンリー市場だったし、
お前の言うサードへの期待が64の頃のほうがあったなんてのも大勢を決めるほどのもんじゃない
むしろお前の脳内傾向
>>415 でも、結局はみんな買うのは日本版でしょ?
海外で売れてるからDDRが糞箱で出た?
海外で売れてるからウイレレが糞箱で出た?
あんま関係ないでしょ。
426 :
名無しさん必死だな :05/01/21 02:08:12 ID:kw1Y7Izr
佐伯が書き込んでるな
>>421 あのねw
大多数の株主にしてみたら短期での採算が
最重視なの。
>>424 64がGC以上に任天堂オンリー市場だったってのは明らかに
事実と違うと思うが。
>>424 任天堂ソフトはずっとシェア1位ですが?
>>423 >株主だって、採算より普及率をを気にするよ
そんな甘いもんじゃない。
粘ったってシェアトップになれる保障はないんだし。
日本市場では絶対に負けるだろうし。
>>427 デイトレーダーみたいに目先の損得だけを重視する株主が
全てじゃないと思う。
>>427 特殊株主と社員株主には関係ないですから。
>>427 そりゃゲーム機での赤字が会社の存亡に関わるっていうなら
少しは考えるかもしれないが、MSの場合その程度の赤字じゃ
びくともしない。
むしろ、その程度の赤字でゲーム市場制覇を諦める覇気の
無さの方が株主は問題だと思うだろ。
>>428 その事実とやらの提示よろ
少なくともソフト売り上げトップ30内では
64:任天堂27 サード3
GC:任天堂21 サード9だが
>>429 今は据え置きの話してんだよ
>>430 シェアトップになることが重要なんじゃなくて、長期で採算を得るためには何台普及させるかが株主にとって重要なわけ。
>>435 オンリー市場っていうから、ソフトのリリース数や販売本数の累計で
いってるかと思ってたら、売上ランキングの話なのか。
>>431 >>433-434 >>436 株のことをちっとも理解してない低能痴漢が自演で
必死に反論してるなw
ほとんどの株主は長期なんて見てない。
短期でいくら儲けるかが重要なんだよ。
長期保有決め込む株主なんて塩漬け株主だけだろ。
>>439 株主はPS2発売年度の赤字をよく容認したな。
>>438 すまん、面倒くさい。
売上ランキングで任天堂が上位独占してる事については
同意なので、428は論点の間違いって事でよろしく。
痴漢がいかに株に無知かはよくわかったよ。 世間をしらないにも程があるな。
>>440 日本は伝統的に株主が弱い。
株主の権限が強い欧米とは違う。
>>440 439は株主の人数で考えてるんじゃない?
こういうので問題なのは、ある程度の大株主の動きじゃないのかなぁ。
株主総会での発言力とか考えると。
>>441 ちなみにベスト80内までもっと広げると
64:任天堂44 サード36
GC:任天堂35 サード45
こんだけ広げりゃある程度の市場傾向の確度はあるだろ
>>428 は論点の間違いじゃなくて事実の誤認と認めな
MSの大株主であるゲイツ自身がXBOXを推進しているんだよ。 大体、そんなに短期的な利益ばかり追い求めていたなら そもそもMSはゲーム機市場に参入しないっての。
無知でスマンかった。ぶっちゃけ、自分の会社の株くらいしか持ってないモンで。 だから、赤字でハードを売ってる現状をどのように株主に説得させてるのか教えてくれ。 「ソフトの売上でがあるので採算はとれます」以外で。
いくら赤字垂れ流したって世界トータルで シェアトップになる保障はないんだから 株主にしてみたら採算性重視の方がいいに決まってるだろ。 純粋に投資目的で株やってるんであって、ゲーマー視点で 痴漢がいくらわめこうと、無意味。
>>442 それじゃ企業は先行投資なんてできないじゃないか。
気配だけ見て買う株主なんてもともと流動的なもんだろ。
投資の意味さえ明確にしてれば、例え株価が下がっても買いは入るし。
実際のところ、ゲーム市場の成長と北米での箱の売上推移を見る限り、
踏ん張らない方がMSの株価落とすだろ。
>>445 ま、参考までに。
任天堂のHPより、64のソフトのリリース数
1996年
任天堂 4 : サード 6
1997年
任天堂 8 : サード 35
1998年
任天堂 8 : サード 45
1999年
任天堂 11 : サード46
(数えるのが面倒なのであとは略)
これをみてどう思うかは知らないけど、話自体は俺の負けで良いよ。
>>445 でもサードのソフトGCは軒並み2万3万だけど
N64は10万ぐらいは売れてるよな
>>446 痴漢の薄汚い願望とは別に
箱2のコンセプトは覇権ハードを目指したものじゃない。
あのコンセプトでは一億台近く売るのは無理。
ネット会員集めて手堅く商売する気のようだ。
痴漢が何言おうが糞箱2は日本では死亡確定だと思う。
負けで良いよじゃなくてテキトーなこと言っててゴメンなさいだろ
>>449 リターンが確実な先行投資じゃないもん。
ゲーム事業は。
株主はリスク要因を嫌うんだよ。
>>454 テキトーなこと言っててゴメンなさい
コピペ位してあげるけど、これで満足?
>>451 だからテキトーなことばっか言うなお前は
最低データの祠くらい見てから言え
MSはゲイツ自身が最大保有者だからな〜w
覇権ハードのコンセプトって最近のはやり言葉なのかな。 3、4回同じ発言見た気がする。
>>456 言い返したいけど言い返す余地が無い悔しさがにじみ出てていい感じだと思う
>>460 はい、ありがとう。
じゃ、話は終わりでok?
>>460 何でそんなに怒ってんの?
任天堂に裏切られた元信者か何かなのか?
>>457 データの祠を見てGCのサード陣の悲惨すぎる売り上げが見えないのでしょうか?
>>461 お疲れ負け犬さん
>>463 GCの比じゃないくらい悲惨な64のサードの数字が見えないのメクラさん
>>455 PC市場が成長減速と見られてるのに、
開拓しかけてる別の市場から撤退する方が
リスク高いと思う。
>>452 覇権ハードを目指してないなら、「次世代では絶対負けない」とか言わないって。
ゲイツもバルマーも次世代XBOXへの期待を口にしてるしな。
それに、ハードのコンセプトだって人々に受け入れられるものにするだろ。
散々デザインの悪さとか叩いてやったんだからなw
MSの学習能力なら次世代では売れるハードを作れるはず。
>>466 箱事業で累計2000億円の赤字だしてるんだから
採算性重視の方針にした方が株主は嬉しいだろ。
ってこういったら2000億円の赤字なんてMSにしてみたら
大した額じゃないとか言うんだろうなぁ。
いくらMSに金があったってゲーム事業で使える額は限られてるの。
>>468 それ以前にMSの株って経営陣が大半を持ってそうだから
一般株主の発言力って余りないような。
ま、それでも配当要求とかはあるかもしれないけど、
個別の事業にまでは口を出さないんじゃないの?
>>467 そりゃ口ではそう言うだろ。
最初からセカンドハード目指してますなんて
馬鹿なことを言う奴はいない。
でも実際は採算重視の方向に傾いてる。
>>452 ネットにしても、Liveをそのまま引き継げるXBOX2と違って
PS3はまた一から作り直しでしょ?会員集めるの大変。
しかもPSBBやその他PS2のネットとの兼ね合いとかあるから複雑で
シングルサインオンなLiveとは雲泥の差。
少なくともネットゲームに関しては、XBOX2のリードは確定しているようなものだわな。
>>470 それって、470の予想でしかないような・・・。
>>469 海外の個人投資家グループや、投資機関は
日本とは比べ物にならないくらい、うるさいし、
力もってるよ。
普通に考えてMSはXBOX1より遥かにマジでくるだろう 任天堂もいまだかつて無い本気だ 今まさチョニーを潰しにかかっている
ていうか箱2って今のLIVE引き継ぐの? クローズドのままじゃスクエニがネトゲ出してくれないんじゃ
>>468 Xbox2の価格設定の話から株話になってしまったわけだが、
「赤字を埋めるために、Xbox2はミドルクラスPC並の値段設定にしました!」
ってプレゼンしたら、株主はなんて思うかな。
価格設定も含め、長期で採算が取れるのが重要なんでしょ。そもそも本体で採算とれるわけ無いじゃん。
外人は恐ろしいからなあ。 いざ蓋を開けたら日本人の先を行ってたなんて日常生活でもよくあるよ。
>>473 発言力があるのは分かるし、うるさいのも分かる。
ただ、XBOX事業単体にまで口を出すものなのかな。
例えば、昨年や一昨年はもっと赤字が多かったんだから、
その時に株主総会が揉めたりしたとか?
>>476 ゲーマー視点で株について知ったかぶりし過ぎ。
株主にしてみたら採算重視の選択は歓迎されるだろ。
>>478 XBOX事業単体にまで口を出すっていうか
不採算部門の赤字縮小するように、
圧力は当然かかるだろ。
シェアをのばしトップをとることが採算をとる唯一の方法だよ
439を読む限り、P8dio59Eの方が性質が悪そうだけど。
>>480 で、1年前・2年前は今よりもXBOX事業の赤字が多かったけど、
XBOX事業は続いてるね。
>>481 別にシェアトップにならなくても
GC事業にみたいにセカンドハードでも
採算はとれる。
GCってハードでは赤字だけどソフトも入れると
黒字らしいぞ。
MSは自社の法則に従って3代目でまともになって大成功。
アンチソニーが痴漢の母体だから 痴漢にしてみたらMSに赤字覚悟で乱売して 市場を荒らしても、MSにシェアトップに なってもらいたいんだろうけど、物事は そんなに簡単じゃないw
GCは任天堂のソフトが凄すぎるだけだと思う。 SEGAみたいに撤退するのが普通なんじゃないかな・・・orz
株主のあたりが一番厳しいのはPS3だろうな ここのところのコケまくりにシェア落とすことが確実なPS3 これで株主が圧力かけないで、登り調子のMSの株主が圧力かける ってのは願望的妄想はいりすぎ
こども銀行の株主さん達が株主について熱く語ってるようですね
>>488 ほんと、痴漢っていうのはアホだな。
日本は株主の権限が弱い。
それに今やゲーム事業はソニーの命綱だろ。
ゴキブリ銀行です
>>487 任天堂の現状にかつてセガの面影を感じるのは事実だけど、ソフト自体の一般のヒトの支持率がぜんぜん高いから大丈夫だと思う。
熱狂的なファンが中心のセガとは違う。
>>489 先程は失礼しました。
今度も大人の意見をよろしく。
>>493 あらまだ治まんないの
可哀想な性質だね
>>486 いや別にシェアトップには拘ってないぞ。重要なのはやっぱりソフトだから。
XBOXの場合インフラ面はいいんだけど、ゲームソフトが問題・・・
最高のゲームを出してくれればどんなハードでも満足なのだが、
それが無いからXBOXには不満タラタラ。
>>494 いや、別にからむつもりじゃなくて、純粋に大人の意見を聞きたかったんだけど。
昨年度末、MSは3兆4000億近くの株主配当したからな 配当のおかげで北米株式市場動かすほどの力がある ゲイツ基金も凄いな、スマトラ地震に・・・
>>497 それだけアメリカでは
株主の権限が強くて、株主への利益還元が
求められるんだよね。
>>497 裏を返せば、3兆4000億近くの配当をした現経営陣の戦略に
株主が文句を言うのかって疑問が出てくるなぁ。
そういえばMSとソニーって アイポットに対抗してなんかの事業を 共同でやるらしいけど MSとソニーで手打ちした可能性ない? 家庭用ゲーム機のオンラインはMSに渡す替わりに オフラインはソニーが取るみたいな。
しかし今日は株か ID違いで同じネタ連呼してちゃバレバレだろ
>>500 急にどうした?
株の話が尽きたら、今度はiPodの話か?
>>503 なるほど。
で、詳しく教えて下さいません?
赤字続きのXBOX事業を続けてきたMSに、改善し始めてきた今ごろになって
いきなり株主が文句を言うようになるのは何でだろ?
>>505 貴方、話がよく把握できてないんじゃ?
いきなり株主が文句を言うようになったとかそーゆー話じゃなくて
次世代機では採算性も重視する方針なのでは?って話でしょ。
不採算部門の赤字縮小は急務でしょ。
株主もうるさいし。
412 名無しさん必死だな[sage] 05/01/21(金) 02:02:00 ID:T0FjkoYa
>>405 >何でSonyだけが特別扱いなんだって。
>日本の中でSonyはそこまでの価値があるのかなぁ。
おまえほんと無知だね。
第二のソニーショックを起こすわけにはいかないだろ。
日本全体の株式市場の為に。
ムカつくけどもソニーは実際に「特別」な企業なの。
メイドインジャパンの象徴といっていい。
------------------------------------------
ビビッタよ、ホンマモンじゃねーかw
ソニー信者ここに極まれり
ほほう、これが噂のカレですか・・・・
ソニーてアポーともMSとも提携しようとしてねーか
>>506 採算をとるなら、ハードの普及を重視しないといけないというのは理解できないの?
株主ってのをバカにしてんの?
ビルゲイツは最終的にソニーそのものを欲しがってそうだな
>>498 その為の投資なんだけどね
>>499 株主がそろそろ配当よこせゴラ!って感じだったそうです
丁度、提訴処理が一段落して用意していた現金も余ったし・・凄い額だけど
>>511 だよねぇ。
PS2の絶頂期に新ハードを投入して、赤字を出しながらも0から結構なシェアを取る所まで
来たんだし、ここで及び腰になるほうが愚かだと思う。
>>506 YES
>>511 やれやれ、今一番普及しているPS2で赤字を出している会社はどこですかね?
重要なのはソ・フ・トだよ
MSが「採算」について、どうのように株主に説明、納得してもらうかはワカランけどね。
PS2が赤字なわけないじゃん
>>511 >>514 別にこのまま大赤字続けて更に乱売しても
シェア一位になれる保障はないからね。
日本市場などではなにやっても惨敗だろうし。
>>515 ソフトを計算に入れるのは反則のような気がするなぁ。
基本的に、ハード事業ってのは本体とか周辺機器で稼ぐものだし。
今も赤字はどんどん減ってるしな 万事計画通りって感じで進んでそうだ
>>517 そういえばそうだ。
まあ、XBOXへの対抗値下げで随分と本体の利益を減らしたらしいし、
大儲けとはいかないだろうけど。
>>511 問題なのはそれが現実的な目標かどうかってこと。
PS2は現在出荷で世界トータル8000万台で
箱は2000万台イってないわけで。
>>519 いや、ゲーム事業においてハードって、ソフトを売るためのモンだし。
PS2はまだ投資回収出来てないようだぞ
>>519 ゲームハードにソフトなしで何を買わす気だ。
シェアがあるからソフトメーカーはPS2なんて開発費の高いハードで出すんだし。
それを学習した今回のMSには興味津々だ。
>>522 PS2の絶頂期に0からスタートしたんだから健闘したと思うよ。
GCの世界での売上と比較してもひけを取らないし。
>>523 自社のソフト販売分をハードの収支の計算に入れるのは微妙だって
意味です。
そういう意味で言ってなかったらごめんなさい。
>>522 別に、採算をとるためならシェアトップになる必要無いし。
シェアトップになるためなら、安売りくらいじゃどうにもならんのは散々既出。
本気でXBOX2がPS2のように一億台近く普及すると 思ってるとしたら、その人は馬鹿だと思う。
>>529 正直、俺はどのハードも1億台に行かないと思ってたり。
PS3が勝つにせよ、レボとXBOX2に結構なシェアを取られるのは
避けられないと思うし。
>>528 そうなの。
俺はそれを言ってるの。
箱2はシェアトップになることより、
採算性を重視してるコンセプトに見える。
>>527 ハードで赤。自社ソフト販売とロイヤリティをあわせていくら、ってのがハードベンダの売上でしょ。
という意味で言ってます。
そうでもしないと、ハードをあの価格で売るのは無理だと思う。
XBOX2ってPCとの差別化という意味で家庭用ゲーム機としては どうなんだろ? 爆発的に普及するようなハードではないよね・・・・
>>532 自社ソフト販売の利益を入れないと赤字なるようなら、ハード事業をやる意味が
余りないんじゃない? って思ってしまった。
他社ハードでソフトを出せば、ソフトの利益がまるまる入ってくるんだし。
>>531 価格設定の話をしてたんだがな。最初は。
>>519 MSはソフトが本業だからね
ハード事業の土俵で戦う必要ないしね、XBOXで得た経験で
XBOX2は現実的なスペック・価格で出すだけでしょ
意外とその辺はドライだと思うよ
>>534 勝ちハードは高いから、今現在のPS2は一台あたりの利益は出てるし
ロイヤリティも貰えるし、
ただリスキーではある。任天堂以外は勝たないと成り立たない商売
>>534 そこで、ロイヤリティ。サードが売れば、MSにいくらか入ってくる。
PCでのゲームが縮小すると予想されていたから、コンシューマへの参入は時代の流れにあわせたんだろうね。
PS3がシェア取られるのが確定みたいなの言うのいるけど 普通にPS3が現状維持でレボと箱2の間でシェアの取り合いするだけだと思う・・
そうそうPS3のBDロイヤルティーってどうなんだろう CDの時はフィリップス・SONYが美味しい思いしたけど DVD利権であまり美味しい思い出来ないSONYはBD 売りたいだろうな。規格乱立させる訳だ。
まず北米でPS3負けるでしょ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990913/ps2.htm また同時に、プレイステーション2を使ったビット配信(e-Distribution)ビジネスを
2001年に開始すると発表した。リリースでは「将来大きな可能性が期待されている
広域帯ネットワークを利用したユーザーへのビットコンテンツの直接配信を新たな
メディアとして加える」としており、広域ネットワークとしてはCATV網を活用し
イーサネットで接続するとしている。PCカードインターフェイスを使ったネットワーク
接続アダプタを開発、2001年にサーバーの運用を開始するとしている。
サービス内容としてはプレイステーション、プレイステーション2対応ゲームの他、
“ビット流通可能なコンテンツ”も積極的に推進していくという。
>>541 北米でもPS3が当然勝つでしょ。
BDソフトって日本より北米で有効。
日本ではゲームヲタと映画ヲタって被ってないけど
北米では映画の版権ゲームが馬鹿売れしてるのを見ても
ゲームヲタと映画ヲタが被ってるケースが多い。
BDソフトは恐ろしく長い時間収録できるし
独自の映像特典を付けて発売すれば強力な支援になる。
コピペ?
箱2は互換ないからゼロからのスタートみたいなもんなのは 辛いと思う。 箱の方は今年中に生産停止にするのだろうか?
箱ってHDDがついてるから量産効果があんまり無いんだってね。 MSとしてはとっとと生産打ち切りにしたいんじゃないの? PS2の方は薄型PS2を更に値下げしてまだかなり長い間 生産続くだろうけど。
BDは北米でも売りにならんよ ソフトすらないのに XBOXのマルチメディア展開の方が有効だろうね
>>550 ソフトはこれから出てくるんだろ。
ソニーがハリウッドの映画会社持ってるんだし
ディズニーやフォックスなんかもBDにソフト出すって
言ってるし。
HDDVDプレーヤーのあまりの売れなさに ワーナーとかもけっきょくBDでソフト出す予感 少なくともBD陣営にはPS3があるんだから 世界数千万台は確定事項だし。
完璧に揃ってるDVDが後数年は圧倒的なまま
でも、メーカーは不正コピー問題があるから DVDからニューメディアに移行したがってるよね。
ハリウッドはコピー問題というより過去のタイトルが一巡してDVDの売り上げが 伸びなくなってきたから新しいメディアに移行させたいんだよ でも世間の注目度の低さをみてもコンテンツ側の一方通行のまま当分普及しないだろう
XBOX2とレボにはどっちもHDDと互換性がある可能性が高い さらにどっちもメディアは独自仕様らしい
PS3は普及するだろうし徐々にBDの注目度上がっていくんじゃない? DVDボックスが一枚で済むんだから 昔のコンテンツの在庫一層的なリバイバルに向いてそう。
>>557 なんでわざわざBDにDVDソースを一つにまとめるんだ?
>>509 >Microsoftとソニーの間で、デジタルエンターテインメント分野での広範な協力関係について
>話し合いが行われているかとの質問に対し、ゲイツ氏は「ソニーとは、相互にメリットのある
>あらゆる事柄を常に話し合っているが、現段階で特にコメントすることはない」と答えた。
>なおソニーは、デジタルエンターテインメント事業でMicrosoftと手を組む可能性についてコメントを避けた。
MSは普通にリビングにおけるSTB最有力候補のPSに自社OSを採用して欲しいんだろうなぁ
これが実を結ぶのは次々世代になりそうかな
なんかシナリオが見えちゃって残念
それを思いっきり断られたのもXBOXスタートの原因の1つなわけだが。 しかし、当のXBOXにもWinが乗ってないワナ。
562 :
名無しさん必死だな :05/01/21 07:58:11 ID:nxolWnDe
今日の任天堂の発表は三時ごろか
任天堂が腐ったチョニーを叩き潰す
任天堂じゃ返り討ちにされるのがオチだろ
PSPで返り討ちにされたのはチョニーですけど
なんだかんだ言ってもEA様はじめサードが市場を支配しているわけですからね。 彼らの重要さに比べればSCEも任天堂もMSもゴミみたいなものです。 そのゴミみたいな連中に搾取され続けているのがサードなのですが。
据え置きは2戦2敗中じゃない 更に情勢悪くなってるわけだし MSならチャンスあるかもしれないけど
よく考えたら今までソニーと同じ時期に任天堂がガチ勝負やったのはNDSとPSPだけなんだな レボがPS3と同時なら案外わからないかもな ソニーはサードが他ハードに行けばそれで終わりの実体の無い強さだし さらにそこにMSが加わると大混戦になるかもしれん
>ソニーはサードが他ハードに行けばそれで終わりの実体の無い強さだし 全世界最強のEA様がBDソフト供給表明してる時点で大して意味の無い妄想だな
全世界最強と言うよりは世界的に見れば最強と言った方が正しいですけどね。 局地戦にエライ弱いですから。
NDSとPSP見てて感じるのはPSPについてるサードは NDSについてるサードに比べて愛が無い ろくにポリシーもなくただなんとなくPSPに出してるようなサードとゲームばかり もしMSと任天堂に痛手を負わされてソニーが片膝をついたらPSのサードは あっという間に逃げちゃいそう
たらレバ炒めばかり
xbox2かレボを発売日に買って、PS3は不良や欠陥がなくなって \19800になった事に買う事になりそうだな。 ソニー製品は消耗品だし('A`) そのころにはデジタル放送チューナー内蔵のハイビジョンテレビも 安くなっていて、BDを活かせる環境になってるだろうし。
PS3の発売時期っていつ頃だろうな MSや任天堂はPS3より先に発売したいだろうし でも早すぎてもDCみたく旧世代扱いされて不利だし PS3は2006年の年末商戦に間に合わせてくると思う? 漏れは無理なんじゃないかと予測してるんだが。
次世代ではEA様は任天堂ハードをマルチじゃスルーするかもね・・・ そしたら真っ先に戦線離脱する羽目になるのがレボになりそう
なんかXBOX2高くない?
やっぱりXBOX2は採算性重視?
↓
http://www.quiter.jp/news/xbox2/050121007947.html XBOX2‖ Xboxは2005年末発売の噂 (open)
Xbox2は2005年末に発売されるという噂があります。
プレスリリースのリークからEAが『バーンアウト』と
『ニードフォースピード アンダーグラウンド』の次回作を同初で
用意してくると考えられています。ハードディスクがあるかは不確かで、
HDDの代わりにフラッシュメモリを積むかもしれないけれど
確認の取れている情報ではありません。
値段はXboxの299ドルより高い350〜400ドル程度になりえます。
無線機能や解像度の高い画面、ブロードバンドを
使ったダウンロードコンテンツといった特徴を持つかもしれません。
Xboxとの互換を持つかも不明です。
たらレバ炒めならぬかもネギ南蛮ですか?
そこはカモ南蛮で来て欲しかった
ソニー製品は基本的に初期型回避っていうけど、 PS2は1年半後に買ってもハズレだったな。
レヴォにはあまり関係の無い話ですね。
むしろPS2の初期型は色々とお得だったり・・・ 明らかな不具合はメモカぐらいかな。アレは無償交換できたけど。 型番で読めないソフトがあるみたいな誤解があるみたいだけど それは間違ってるし
ロード時間が激しく変わったり起動をはねられたりするくらいですよね。
レボはGC互換付けてくる可能性あるんじゃないかと思う 勝ちハードでないと効果は薄いが毎回切捨てのイメージはやっぱりよくないし
型番のせいじゃなくてピックのヘタレ具合が原因なんだよねそれ ピックさえ普通なら起動もロードも変わらない たまに初期型は2層が読めないとか言うのがいるけどあれも嘘
嘘<型番のせいじゃなくてピックのヘタレ具合が原因 MGS3は初期型の方がロードが早いそうですから。
>>588 何それ。初めて聞いた。
報告数少ない個別の環境に依存した話じゃなくて?
おkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バイオ4wwwwwwwwwwwwwwwwwww 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡wwwwwwwwwww バテンカイトスwwwwwwwwwwwwwwww 全て勝っても1万という最強のリーズナブル。 PS2や箱でクソゲーを妥協でプレイしてる底の君!!!! 今こそGCを買って余暇を緩やかにそして富にすごせえwwwwwwwwww 携帯機ってクソでしょ。DSなんてロクナソフト出てないし汚いしタッチなんて原始的wwwwwww PSPなんてリッジしかないし重いし誰も持ってないしでまさにウンコwwwwwwwww ゲームキューブで64超えの世界へいざユカン。同盟(MSとチョニー)をひざまづかせてくれる!
べったりというかPS3の発売日にもなんか出してくると思われ。 マルチで散々稼いでる総合ゲーム屋さんだからね。
GKのマネをしてみただけだよ
しかし、同発にNFSUGは強力ですね。 ただまぁ、ゴッサム3は死んだな、と・・・
Xbox2はCPUの生産が間に合わないだろうから、今年中の発売は無理だと 思うな。PowerPCの3コアなんて夢物語だね。
正直日本人とビジネスするのまんどい。
つーか、Xbox2から見るとCPUがナニだとかGPUがドーだとか 性能が幾つだってよりも発売時期の方が重要で。 出来ないならその時点で出来る物を載せて2005年末に発売して 来ると。 逆に言えば2005年末を外すようではどんな性能でも殆ど無意味 では無いかと。
598 :
名無しさん必死だな :05/01/21 10:16:51 ID:YMGJzZqL
>>598 くたたんのデジャヴにしか見えない・・・
3コアはさすがにガセだろ? デュアルコアですらいっぱいいっぱいの状況で3コア3.5Gなんてありえねぇw そんな凄いもんが作れるならパソコンでさっさと出せIBMは。
>>600 今のPC用はキャッシュが大きいので削れば3コアはいけると思うけど
サイズ的にギリギリ。
これをTSMC
みすった。 TSMCだとかなりヤバイと思う。
ここまで進化してると性能なんて飾りですよ 偉い人にはそれが判らんのです
スーファミからPS PSからPS2 はなんとなく想像出来た PS2からPS3はなんか想像しにくいな
>>604 スーファミからPS予想できたのか。
すげぇな。
オタの世界に突入するから
ゲイシはクタと違ってやるだけのことはちゃんとやる
PS2からPS3は想像どおりでしょう
XBOX2のコントローラーがワイヤレスならPS3やレボもワイヤレスにしないとダッサいぞ
ワイヤレスじゃこたつや布団中にコントローラ突っ込みながらゲームできないからやだ
赤外線?
今ワイヤレスで組み込むとなるとBluetoothかな? PCのBluetoothワイヤレスキーボードがそのまま利用可能に。
無線LAN標準装備でPCと連動出来たら神
無線LAN機能はどの機種も付けてくるんじゃ無いのかなぁ、流石に。 アレ無いとネットとか言ってもお話にならないし。
615 :
598 :05/01/21 12:48:52 ID:YMGJzZqL
616 :
名無しさん必死だな :05/01/21 12:51:47 ID:sLEh/OTC
>>613 レボがやりそうだな
PCモニタへ接続できるとか言ってたし、DSで無線LANだし
617 :
名無しさん必死だな :05/01/21 12:52:55 ID:sLEh/OTC
DSは無線LANじゃなかったな、間違い
618 :
名無しさん必死だな :05/01/21 12:55:44 ID:b1cEP+AN
PS3にはぜひ青歯を搭載してほしい。 携帯をコントローラーにしたり出来たら面白いかも。
任天堂はいったい何を思ってPCモニタと接続出来ることをアピールしてるんだろう?
PCモニタと接続するようなこだわりがあるんなら GCからD端子消すなよとは思う
>携帯をコントローラーにしたり出来たら面白いかも。 そんなもんとっくにGCでやってるよ、またお得意のパクりかな
PCモニタと接続出来るようにするコストって結構かかるのかな? 画面は多少小さくても気軽にHD画質に出来るんで PS3あたりもメリットありそうだけど。
しかしX箱2は今年中にも出そうな感じだが、せっかく今北米じゃX箱が盛り上がってるのに X箱2を出してもあんまり売れないような気が・・・。 なんかジェネシスが現役だったのにサターン出してまったく売れなかったセガとかぶる気がする。 まあ状況は当時とは違うだろうが。
>>622 Xboxの置き場はTVラックの中と決まってます。
この狙いを妨げる要素は如何なる物でも全て取り除かれます。
625 :
名無しさん必死だな :05/01/21 13:47:23 ID:b1cEP+AN
>>621 へえ、GCって携帯電話で操作出来るんか。本当に初耳やわ。
でも青歯搭載の携帯電話自体そんなに普及してないしGCで利用してる人なんかいてるん?
GBAとGCの連動について勘違いしたとか? でもそれならポケステが最初か。
今年のクリスマスシーズンに、Xbox2の発売が間に合ったとしても、ちょう ど、北米でもPSP,DSが発売後1年で盛り上がっている時期なので、爆発的 に売れるかはあやしいな。年末には、PSPは月産300万台になるらしいし、 相当数が北米でも売り出されるだろうね。 CPUを製造する台湾のTSMCの歩留まりがどうなるかも気がかり。GPUとか では定評があるけど、CPU製造はトラブルの多いところだから。3コア、 3.5GHzのチップ製造は、相当苦労するだろうね。
携帯ゲーム機なんて所詮子供の玩具ですよ。
携帯→携帯機と勘違いしたんでないのか? 流れからいくと携帯電話だな。
>>628 コントローラーに一人一画面は斬新だったね。
家庭用機で多人数麻雀が遊べる日がくるとは思わなかったよ。
GCの元ネタだね。
GCの元ネタは64ですよ。
>>631 DCより前にPSで画面つきのコントローラーでトランプとかマージャンが出てたような。
634 :
名無しさん必死だな :05/01/21 14:01:20 ID:ytmmFdE1
連動に関してはポケステより64の方が先だったっけ?
635 :
名無しさん必死だな :05/01/21 14:01:51 ID:f8m5rfQY
さらに元を辿るとポケモンからで、 携帯機同士ではなくて据置機と繋ごう、 ソフトだけではなくてハードも繋いでみよう、 ただそれだけの発想で。
>>627 まるで漏れの脳みそが読まれたかのような書込だw
PSP,DS争奪戦が一番盛り上がるだろうし、
据え置きにしても今年いっぱいはまだPS2でゲームしたいってのが大多数だしなぁ
3コア3.5GHzもとうてい間に合うと思えないしなぁ
キラーソフトもHL2くらい?でもPCでもそんなに評価高くないしなぁ
PS3のGPU開発にnVidaが関わっていることが分かるまでは後出しで性能が低いPS3は相当あぶないと思っていたけど
それはなくなったわけだし
今年中に出るとすれば、望みがあるのは任天堂レボだけでしょ。 PPC3コアのXbox2は厳しいだろうし、PS3に至っては2006年に出るかも怪しい。 つうか、PSP週6万台しか売れてないのに月300万台へ増産って、やばくね? 増産はいいけど□ボタンの設計は直ってるの?
>>637 >据え置きにしても今年いっぱいはまだPS2でゲームしたいってのが大多数
オレはすぐにでもPS2は終わってほしいぞ? ストレス溜まるもん
PSPの不具合、全部仕様だと。 おもろいけどやばい発言だよなw
>>638 PS3の準備前にたくさん作る作戦かも?
>>638 >つうか、PSP週6万台しか売れてないのに月300万台へ増産って、やばくね?
アレは、年末に大量のPSP不良在庫を抱えてソニーは倒産しますので
投資家のみなさんは年内に株の処理をお願いしますってアピールだろ。
643 :
名無しさん必死だな :05/01/21 14:30:34 ID:ytmmFdE1
PS3との連動を念頭においた増産かもね。 でもまぁ今の空気見てると(2chだけじゃなくね)さすがに月産300万はやりすぎだよな。 いくらこれから伸びたとしてもそかまで売れるハードじゃない。
MSにしてみたら、PSPの今年のクリスマスシーズンでの売れ行きはすご く気にかかると思うよ。据え置機と携帯機は市場が違うと言っても、ユー ザーの財布は一つなんだから、どうしてもガチンコ対決にならざるをえ ない。PSPが月産100万台が夏に200万台、年末300万台になると、今年 のクリスマスには普及台数で1000万台突破している計算になる。 普及台数がそれくらいになると、ミリオンヒットも出てくるし、当然、 ソフトベンダーもソフト制作に力を入れてくるはず。MSのXbox2先行逃げ 切りの作戦が、PSPという「まきびし」をばらまかれることによって、 失敗に終わる可能性が高い。あとに出てくるPS3は性能ではXbox2の上を 行くみたいだし、ちょっと厳しいかもね、Xbox2は。
645 :
名無しさん必死だな :05/01/21 14:36:48 ID:cGOjqhlE
出回ったパッチを見て PSPで獲得しようとしている市場のでかさに驚いた 確かに月産300万台くらい必要だね
646 :
名無しさん必死だな :05/01/21 14:37:13 ID:4giq7kF4
PPC3コアがネタじゃなければ性能差はないだろうね
熱狂者はいつもいるじゃん
北米のPSPはどんくらい売れるんだろうな 確かに熱気は感じるしタイトルも揃えてる印象はあるけど
PSPは北米版買ったほうが良さそうだな。 海外のほうがたくさんゲーム出そう。
651 :
名無しさん必死だな :05/01/21 14:49:39 ID:ytmmFdE1
北米の前人気は凄いのか。 向こうは日本人ほど神経質じゃなさそうだしなぁ。 景気もいいし、こりゃ分からんか。
>>652 そうなんか、こりゃ都合がいい。
いろいろ融通が利きそうだw
でもまあ携帯機だからあんまり本気にはなれないけど次世代機までの暇潰しにはなるな。
クタの言質には呆れ返った 「売る」とか「買う」とかより、それ以前の問題だ。
>>652 違ったはずだが。
ゲームボーイはリージョンフリーだったな。DSはどうなん?
658 :
名無しさん必死だな :05/01/21 15:44:08 ID:XpDlWw+i
TV ゲーム市場規模: ヨーロッパ+北米市場-------80% 日本市場---------20% 勝負はヨーロッパ+北米市場
北米でPSPが待望されてるのは訴訟で賠償金を ふんだくろうと待ち構えている説を展開してみる
じゃあ、アメリカに行った時に安くなってれば買おうかな。
662 :
名無しさん必死だな :05/01/21 15:58:16 ID:WVzNJTgN
PS3海外では本格的に終わったっぽい。
今までマルチ路線だったEAが据え置きではXBOXだけに大作FPS発売。
UBIなんかはMS寄りだったけどEAまでMS寄りになるとは・・・・・
EA取られたら海外でPS3の負けは確定的だな。
GTAの契約も切れたし、今も米ではXBOXに負けてるがいよいよPSブランド
の完全敗北が近づいてきた予感。
Star Wars: Republic Commandoプレイムービー集
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1262
>>662 いくら海外で頑張ったってオイラは日本人
日本で頑張ってくれねーとな!
664 :
名無しさん必死だな :05/01/21 16:03:13 ID:WVzNJTgN
>>663 このEA期待のFPSは日本のXBOXでも発売されるんだが?
しかも日本先行発売で。
これは日本でもがんばってると言えるだろ。
今後の展開。 箱2にEAが独占加勢でMSが海外据置市場での地位を不動にする、 レヴォにPS3や箱2の開発費高騰に付いていけない大量のサードが独占加勢、 PS3は1ヶ月に一度クタタンがネタ提供で盛り上がる。 こんな感じだと予想。 箱2の海外勢とレヴォの日本勢の世界規模のハード戦争。 PS3はマスコミ向けにネタ提供。
EAは全てのゲーム機に出して根こそぎいただく 底引き網漁をつづけていくと思う。
だから、洋ゲーなんて売れないってww 何期待してるのさ。
668 :
名無しさん必死だな :05/01/21 16:09:37 ID:wKDqMtE0
バーンアウトの新作はlive対応で日箱にも出してもらいたい。 バーンアウト3は通販で海外箱版買ったし。 海外ではマルチなのに、 日本だと一番出来の悪いPS2版だけ発売という今の流れはもうウンザリだ。。
ニード・フォーやタイムスプリッターは、かなりハマったけど Xboxの日本版って発売されなかったよな Xbox2も同様で日本版が発売されないケースって結構ありうる
偏見がなくなって、売れたら困るもんな。 ウンコ国内ゲー売れなくなるしな。つか日本メーカーも 目先の利益ばっか追って、先細りするようなオタゲー製作やめりゃあいいのに
>>667 世界的には洋ゲーの方が売れてる
HALO2>>>>ドラクエ8
国内ゲーがゴミだって?
そういうやつは海外行ったら?
後、海外で売れても、
>>668-669 のようになるだけ。
日本では売れないから。
PS2的には名作と言われてる作品って 世界的な凡ゲーなんだけどね。
バーンアウト3は5万本も売れたがな。 それだけ売れれば中堅どころだろう。 まして、ゼロから開発した日本用タイトルの5万本と、 本家の売上で開発費は回収できている5万本では、 天と地ほどの差がある。
>>671 あっ、ごめんね。日本では。
海外で洋ゲーが売れてるのは知ってるよ。
>>664 そんな情報知ってるのは極一部だろうし。
しかしかなりの映像だなあ。
SWとFPSって相性はばっちりだよなあ。
日本のゲームは、3D、ネット対応で遅れている。日本では、ネトゲ とか、グラフィック至上主義にすごい拒絶反応な意見が多いけど、こ ういうのって、北米ではあまりないんだよね。一種の鎖国状態みたい になっていて、気がつくと、アメリカとか韓国のゲーム会社が技術 やノウハウで、日本の業界の驚異になっていた、みたいな感じがする。
欧米で好調ならば世界全体でみても8割近くの地域(市場) で好調ということ。 北米とヨーロッパは文化的に近いこともあって、 共通のヒット作が生まれやすく、 欧米でヒットしているのに日本ではいまいちというタイトルが出る。
>>668 底が一番辛いとこだな。
漏れもスパイダーマン2欲しかったが北米で箱版出てるのわかってるのに
わざわざPS2版買う気になれん・・・
>>679 俺買ったPS2版
面白ないんで次の日売った
その金で007エブリシング(PS2版)買った
今協力プレイにハマってる
もし北米でPS3がXBOX2に抜かれてセカンドハードになった時に 困るのがPS3に独占契約してるサードだな。 次世代機は開発費が今より膨れ上がるから 日本の売上だけではやっていけない。 利益を考えるならXBOX2に行かざるえない。
ポイステ3が主流ハードは嫌だな。まあしかし国内では売れちゃうだろうねえ
>>656 なんかEmotionEngineのときと同じ感じになってきたねー
勝手にシロートが期待を煽るような推測をしてそれがネットを駆けめぐり、みんなわくわくそわそわしだす
684 :
名無しさん必死だな :05/01/21 16:25:01 ID:ytmmFdE1
仮にPS3が北米で二番手になっても北米で売れるようなソフトが出せるなら特に問題無いんじゃない? まぁそんなソフト出せるとは思わんが。
685 :
名無しさん必死だな :05/01/21 16:25:17 ID:4giq7kF4
686 :
名無しさん必死だな :05/01/21 16:28:23 ID:XpDlWw+i
TVゲーム市場 ヨーロッパ+北米市場(80%) 日本(20%) 次世代ゲーム機の勝負は欧米市場。
>>681 >なんかEmotionEngineのときと同じ感じになってきたねー
EEの時は、ソニー、東芝の連合だったけど、今回はCPUは世界最高の
技術をもつIBMが参加,GPUもATIと業界で双璧をなすnVIDIAが参加。
本当にすぐれた技術者と技術をもつ企業が加わっているから、前回
とは逆に今回は期待している人は多いと思うよ。
>>662 EAってBD支持を表明していなかったっけ
てことは・・・
レボの異質って謎すぎるよな 画面が異質なのか? 操作性が異質なのか? メディアが異質なのか? 操作性だとパワーグローブとかって昔あったよな・・・
>>662 Star Wars: Republic CommandoはEAのソフトじゃなくて
ルーカスアーツのソフトだから。
EAは国内販売委託されてるだけだから。
日本では、日本のゲームが強い 北米では、米国のゲームが強い 欧州では、日本のゲームが米国製より強い 箱2は日本で失敗確実だし、欧州でも不利になると。 たった4年目での新型じゃあまりに早過ぎ。(箱1ユーザー乗り換えも期待薄) 前ハードも、PS2の前に大敗してるイメージの悪さがあるし。 日本のメーカーのサポートもほとんど期待できないだろうし。 世界2位市場の日本で失敗では欧米メーカーだってソフトを優先しないだろうし。 しかも性能まで劣りそう。 どうやって勝つつもりなんだろう?
692 :
名無しさん必死だな :05/01/21 16:49:06 ID:WVzNJTgN
>欧州では、日本のゲームが米国製より強い 適当な事言わないように(笑)
>>682 >まあしかし国内では売れちゃうだろうねえ
みんな最後の決まり文句にはこれだよね
PS3の売れる意味がわからん
まぁ希望として聞いときましょう
後出しで得た唯一の長所である性能で差がつけられなくなる 箱2が一番やばいのは誰の目にも明らか。
696 :
名無しさん必死だな :05/01/21 16:52:56 ID:XpDlWw+i
もう日本市場はno.3市場になった 北米>ヨーロッパ>日本
697 :
名無しさん必死だな :05/01/21 16:57:08 ID:WVzNJTgN
>>683 PS VS SSの時に最後に勝つのは任天堂と過半数が思ってたのと一緒。
あの頃はFF7のPS発売で多くの予測が外れたわけだが(笑)
今回最後に勝つのはXBOX2と考えるのが妥当。
XBOX2には海外ユーザーにとって魅力的なソフトが集まり過ぎだからな。
XBOX2をやばいという奴は失敗して欲しいだけにそう言う。
MSが相手だけに恐れてるんだろうな。
2004年欧州のソフト売り上げってどうなの? やっぱGTAが独走?
699 :
名無しさん必死だな :05/01/21 16:59:38 ID:ytmmFdE1
性能性能言ったってどんくらい違うんかね? ぱっと見明らかに差が出るくらい違うの? そこんとこが分からんのよね。
>>695 先出しはそれだけで長所だからトントンでないの?
逆に、後から出るからには相応の性能差が必要だが。
>>699 グラフィック的には殆ど一緒やろな
ましてや殆どの人がコンポジットで繋ぐやろうし・・・
703 :
名無しさん必死だな :05/01/21 17:02:39 ID:4giq7kF4
>>701 おまえもGKだからどっちもどうでもいい
>>698 フランスとドイツと英国の11月、12月のランクはGTA:SAが上位だったよ。
ドイツのは総合ランクじゃないから分からないけど。
それにポケモン、NEED FOR SPEED、FIFAあたりが絡むぐらいじゃない。
性能が高くなればもう作る側によるかもね。 性能使い込んだゲームを作るには金がかかるだろうし。 そう考えるとあまり性能差はわからないかも。 でも次世代機に期待する進化は、物理処理や自由度とかの空気感みたいな部分であってほしい。
先だし=長所?・・・・ケースによっては不利になるだろう。 3年半〜4年で新ハード発売なんて、 現行機と次世代機のスペックの差が大して出せず、購買意欲に欠けるだろうし、 メーカーも、4年でユーザーに新ハード購入じゃソフト売上減少で不満だろうし。 要となる一般ユーザーも、4年のサイクルじゃ早過ぎ。 箱1からの乗換えにしても、教育的見地って視点からで 最長でも4年(大抵はもっと短い期間)では親は許さないと判断だろうし。 先だしは、時にはユーザー・メーカー・市場から反発を受けて不利だと思うが。 まさに箱2が典型的かもしれない。
性脳がよくなればなるほど開発費ってかかるの? PS2と箱比べたときにやっぱ箱のが開発費かかるの?
708 :
名無しさん必死だな :05/01/21 17:18:28 ID:ytmmFdE1
性能差だけで生まれる差がたいしたこと無いならそれを売りには出来ないね。 まぁBDで要領はでかいみたいだけど、ゲームじゃそんな使わないって話だしなぁ…
ゲートキーパーはこのスレタイにいるのは理解できるけど、 そうじゃない人はこのスレを上げると、ゲートキーパーの思うツボの様な。 詳しく今の現状を理解しているならゲートキーパーが誰なのか すぐ理解出来るだろうが、そうでない一見さんには解らないよ。 中立を保ったスレタイがあるんだから、そちらで話せばいいと思うのだがどうだろう。 それとも、ただゲートキーパーをあざ笑う為にここにいるんでしょうか?
スレタイにちょっとワロタので記念カキコ。 いくらなんでもあんまりだw
711 :
名無しさん必死だな :05/01/21 17:27:23 ID:ytmmFdE1
>>709 ぶっちゃけゲハごときでそんな事気にしてるのおまいさんぐらいじゃね?
煽りだの自演だのが普通に行われてる板でんなこと言うのもナンセンスかと。
712 :
名無しさん必死だな :05/01/21 17:35:43 ID:FRPj1kyc
>>711 ほんとほんとw
ゲハ板なんて一般人誰もみてないし、俺たちでのんびり遊べばいいよね
ここでは煽りもネタでしかないわけで
上のほうでPS2は8000万台って書いてあるけど、 これって故障とか型番商法での買い換え需要も含まれてるの? だとしたら、以外と少なくない?
>>711 内容的にはどうこう言うつもりは無いけど、
スレタイ位まともな所に書いていこうと言ってるんで。
まぁ、俺一人が何言っても無駄なのでいいんですが、
少し頭の先にでも止めてもらえればいいです。
>>714 というか出来れば誘導してくれるとベスト。
型番商法といえば昔こんなことがあった ↓ 友から壊れたPS2もらった。なおしてくれって言ったら1万円とられた。 一週間後にDVDを見ようとしたらみれなかった。 なおしてくれっ言ったら1万円かかるといわれた。 だったら最初から新品買うっつーーーーーーーーーーーの氏め!!!
718 :
名無しさん必死だな :05/01/21 17:59:43 ID:ytmmFdE1
>>714 スレタイなんてちんこだのまんこだの入ってても普通に機能してるスレがあんだから気にしなさんな。
俺はおまいさんが言うまで気付かなかったし…
ま、どうしても気になるなら誘導なりすればよろし。
気になる奴は移動するべ
まともではない人間が常駐しているからこその今のスレタイで、 名は体を表すということである意味分かりやすくて良いのでは。 誰が何を怖がっているのかが良く分かるでしょう。 と一煽り。
マニアは負けハードでも購入だし、重要なのは一般ユーザーでしょ。 PS2は急速に普及したから、 一般ユーザーだと、PS2歴が4〜5年目以上がたくさんいると思う。 PS3発売後、初期段階で一般ユーザーの乗り換えをかなり期待できそう。 箱1だと、一般ユーザーに売れ出したのは、後の方でしょ。 僅か1〜2年目の一般ユーザーが大半を占めてるんじゃないの? 1〜2年後に次のハード買うのは世界的に少数派でしょ。 となると箱2は、少数のマニアに売れるだけで、スグ勢いが止まりそう。 その間、PS2からの一般ユーザー乗り換えで、PS3はどんどん売れる。 日本市場の大差も加わって、07年にはPS3が世界販売台数で大勝宣言。 世界的にメーカー・ユーザー・メディアもPS3を基準にしちゃう。 そんな感じ?
>>706 それは見方がおかしいな
PS2→XBOX2の人がいるとは考えないのか?
>>722 PS2で、故障、欲しいソフト不足などで、別ハードに移りたい思いの人の数
箱1で、故障、欲しいソフト不足などで、別ハードに移りたい思いの人の数
どっちが多いかってのも重要だと思う。
箱1の方がソフト不足だし。故障・サポートも差がなさそう。
まぁPS2→箱2の方があんまり期待できないんじゃ?
724 :
名無しさん必死だな :05/01/21 18:18:49 ID:Bo5tpLt9
>>677 日本で展開されてるネトゲーの9割が韓国製、1割が米国製という状態からまず改善
しねーとな
極単純にユーザーの期待度、サードの期待度によるでしょう。 E3で評判が良ければサードも当然それなりのリソースを割くわけで、 何の互換も無くともサポートを受けることもあり得るのはPSPで明らかになっています。
XBOX2がXBOXと互換あるなら、 PS2持っててXBOX持ってない人がXBOX2を買いやすくなるよな。
ハードいくつも買いたくない人は勝ち馬に乗りたいって思うだろ。 問題は箱2とPS3どっちが勝ち馬なのかってこと。 落ち目のソニーが勝てるハード作れると思う人はどれだけいるのかね?
そこで分けて考えるのが違うんだよな 現PS2ユーザーも現XBOXユーザーも現GCユーザーも 全部ひっくるめて次世代機のターゲットだ
XBOX2はドリームキャストとの互換ですよ
>>726 もってない人は箱の互換はいらないと思うが。
あっても日本じゃ現在でも買うの大変なのに箱2が出るころにソフトが手に入るか?
箱2に下位互換性があったとしても 日本ではほとんど意味ないね 箱のソフトでやりたい物ってほとんどないから
逆だろ 持ってたら互換は必要無い
なるへそ。 日本じゃXBOXのゲームってローカライズされてないのかな。 まあ、日本で意味ないけど、欧米では意味があると。
>>732 値段がそれでいくらかかわるんならないほうがいいよ。
箱持ってない人が第一どこで売ってない箱のゲーム買うんだよ。
736 :
名無しさん必死だな :05/01/21 18:31:31 ID:4giq7kF4
普通に売ってんじゃン。俺はむしろまだ販売コーナーあんのかとビックリしたくらいだ 中古屋にも普通にある
>>733 柏付近じゃ最近発売日くらいしかない。
GOOならあるほうだけど箱2があるころにはないと思う。
自分は秋葉で買えるけど茨城に住んでる人に頼まれるくらい向こうでは売ってないらしい。
微妙すぎて田舎なのか都会なのか判断が着かないな<柏
>>738 田舎だけど人口は多いのでゲームユーザーは結構いるはず?
日本箱ゲーは糞が多いからな。箱2に互換があると逆にマイナスかも むしろ評判のいい箱ゲーだけをリメイクして出したほうがいいかも
次スレでも、ゴミ箱使うなら次スレは ポイステ3vsゴミ箱で
PS3も相変わらずバランスの悪いコストのかけ方してるが メモリとかにしわ寄せ来て性能が思ったほど発揮できないか開発に無駄に苦労するなんて事は止めてほしいまじで
それは避けられないだろう 開発してはじめてわかる欠陥 買ってみてはじめてわかる欠陥 それがつきまとうのがソニー製品の常 事前情報より良かったなんてことはソニー製品にはありません
もうソニーは終わったな PS3ももちろん日本先行発売 理由は実験場にするため アメリカの消費者は恐ろしいから もちろん欠陥がなかなか直せなくてあくせくして 北米の発売に遅れたらあっという間に 箱2が優位になる
>>746 市場の傾向が全然違うから仕方ないべ。アメ公は日本人みたいに気前が良くないので
日本は39,800円
北米は299$
これしかない。PSもPS2もこうだったしな。
日本人は時間に余裕があるとある程度いい物をつくるが 時間に余裕がないともう駄目。 これを使うにはこれの許可がいりますからとかいっていつまでも いつまでも不完全なまま 箱があっという間に完成したのとは やはり根本的に文化が違う。これで太平洋戦争も負けた
アメリカでは箱2が勝ちそうだよな やっぱあれ系のゲームは強いよ 逆に国内だとスクエニ抱えたところが圧勝するに決まってるから どこが抱えるか次第 ネット機能云々言ってるがやはりいまだにネトゲ=PCってイメージはぬぐえない それが勝敗を左右するなんてありえないな これからは日本と国外全く別々の市場として考えた方がいいかもね 日本=RPGマンセー 国外=FPSマンセー
750 :
名無しさん必死だな :05/01/21 20:10:36 ID:xGCG6G9K
日本のどこがRPGマンセーやねん
DQが売れているあたりが
FFとDQ以外に売れるものないしな
>>744 現時点で発表されているスペックではPS3のバランスが悪いとは思えない
PS3がバランス悪いならX-BOX2やレヴォも似たような仕様なんでバランスが悪いと言うことになる。
PS2は128bitRISC CPUを搭載しているがこれの性能を引き出しているソフトがいくつ出たのだろうか?
ソフトの仕様はわからないがスクエアのFFXIとかSCEのGTシリーズのような日本のソフト大手くらいしか
その性能を引き出した所はないんじゃないかと。
GTシリーズは比較にできないがFFXIは同様の快適さをPC版に求めると
Pen4の2Ghzクラス+ゲフォ4ti4200クラス以上のスペックが必要になる。これを踏まえ
もしX-BOXにFFXIを移植しようとしたとしてもグラフィック性能別にしてもこの性能を出すのは困難だと思う
それほど128bitCPUは強力だ。
続く
754 :
753 :05/01/21 20:19:36 ID:bNNn/Nv0
だが最近北米市場でX-BOXの追い上げがすごいMSの原価割れ覚悟のセールスもさることながら FPS等のPCゲームベンダーのリリースするソフト郡がPC版をベースにしているためほとんど32bit仕様であり 128bitCPUのパワーを発揮できないばかりか苦手とするエフェクト等、多彩なグラフィック機能を要求してくる。 簡単に移植してしまっても良いだろうが、悪い評価しか出ないだろう。 もうすぐ64bit版Windowsもリリースされるし64bitに最適化されたソフトも多数リリースされる可能性も高い そこで次世代機はソフトベンダーのマルチプラットフォーム化を期待して三者とも似たようなスペックとなってしまうのだと思う。
FFXIなんて余裕で箱で出来るだろ
756 :
名無しさん必死だな :05/01/21 20:21:19 ID:4giq7kF4
FFXIはPC版のほうが綺麗なんだし当然だろ?
128bitCPUなんてメモリー食いそうだわ、PUと同期とれなさそうだわで なんていうか・・・使えない部類に入るかもな メインメモリーを4倍くらい余分に消費しそうだ、PS2でもこれで ご不興をかなりかっていたんだが
759 :
753 :05/01/21 20:25:57 ID:bNNn/Nv0
X-BOXはPentiumIII 733MHzですな PCにはWindowsが走っていることを考えたとしてもPen4の2Ghzには程遠い FFベンチスレではスコア4000以下はPS2でやったほうがいいと勧めている 上記PCの性能がこの4000のライン
>>755 >FFXIなんて余裕で箱で出来るだろ
HDDの容量的に無理というオチw
PC版のFFXIがヘボいんだろう FF8もPC版ヘボかったし
>>760 HDD容量ならいける
X-BOXの8GBのHDDに対しPC版プロマシアまで込みでディスク上の容量6.66GB
コンシュマーにローカライズするならもう少し容量落とせると思うのでインストールはできるはず
日本のPCゲームのレベルは韓国以下 FFにそんなレベルの画像を要求しては・・・・
>>762 MSがフルインストールを許可しとらんだろ・・・
それにインストール出来たとしても箱のネット環境はクローズドだしな。
>>762 一つのゲームあたり0.8GBまでじゃなかったけ?
PS2の能力を引き出したソフトが5年で2本しかないって、 それだけ扱い難いバランスの悪いマシンだった証だよな? PCと比較するも無意味なような・・・ XBOXでもPCに移植されたラリースポーツチャレンジとHALOはめちゃ重かった。 XBOXと同程度のスペックのPCじゃとてもじゃないけど動かん。 結局、OSなどのシステムも含めたソフト次第って結論しかでない。
>>766 そういう制限は是非取っ払ってもらいたいものです
MSもディスク入れてゲーム起動即プレイのROMカセット感覚で遊べるように
キャッシュ機能強化の為にHDD搭載しているというのは理解できるが…あまりにもったいない
>>768 制限とっぱらったらどうなるか、わかるっしょ?
>>768 これほんとにそう思う。
フルインストールできれば今より快適になれるしもったいないよな。
あと、PS2もすべてのゲーム対応したら良かったのに。
あと、EEについてちょっとへんと思ったこと PS2発売時のデモでシンクの中で水が揺らめきアヒルの人形が水の揺らぎに合わせて動くやつ 確かに物理演算の賜物ではあると思うが、あれを使ったゲームを見たことがない、俺が判らなかっただけなのか。第一水も表現不自然だ。 HL2のフリーマンがホバー使えるエリアとかの水の表現あれはすごかった、ほとんど水。 実際は水の見た目だけで水には物理演算が一切加えられえていない、 ホバー通過でで波紋ができることもない。でもあれでいいと思う、なんせ水に見えるんだから 物理エンジンといえばクレーンのワイヤーとかの振れ方とか薄気味悪いくらいリアル 次世代機ではこういう表現が簡単にできるようになるのだろうね。楽しみだ
水の表面を物理演算なのかしらないけどそれらしく見せていたのは Baldur's Gateかな
>>771 あのデモを見たクライアントが無理難題を要求し
できもしないデモの為に引き受けたソフトハウス
が資金不足で通ぶれたコレが現実
故障・型番の被害を受けたユーザーが どれくらいPS3に付いていくか、ってのがポイントだろうね。 単純にそのまま移行するなんて考えてたら、痛い目を見そうだ。 流石に不良が仕様ってわかったユーザーは躊躇するだろ。 結局、PS3はシェア1〜2割減でそれをレボと箱2で奪い合いかなぁ。 でも、この数だとソニの崩壊内々定。
つーか、サムスンのBDの再生専用機が年内発売で100$近くする訳で、 普通に考えれば更に高性能なゲーム機能も付くPS3はもっと値段が高くなる筈。 Sonyはどういう魔法で、これを解決するんだろ? 量産効果があるにせよ、数分の一までは下がらないだろうし。
PS2が出る前のDVDプレーヤーもそれくらいしなかったっけ?
桁一つ間違えてるけどな。 サムソンのは$1000の予定。 PS3がBD映画対応で$500以下で出たら、 他のBD陣営の会社どうすんだろ。 PS3では2年間ぐらいBDの映画再生ができないように縛るのかな。 2年後に無料のソフトアップデートで映画も見れるようになるとか。
普通に考えてBD市場はDVD市場より明らかに広げるのが難しいので PS3がその市場を広げるとすれば再生専用なら特に問題にならないのでは。 レコーダ機能を付けなければの話ですが、PS3にはHDDも無いでしょうし。
BD=PS3以外では普及しないメディアという話ならコピーも難しくなって良い
>>775 >PS3はもっと値段が高くなる筈。
わkらんぞ、 大赤字かくごで安売りしてくるかもしれない
そしてゲーム業界を崩壊し、みずらも滅ぶ。
まんまウイルスだなソニ
ソニーはPS3の事より信用回復に専念したほうがいい。
CPUの開発に直接関わったりBDを採用するソニーのPS3が一番割高なのは決まりだな。 レボが\25,000-以下に抑えるのを基準として、Xbox2がどのくらいの価格になるのかが注目。 Xbox2と\15,000-以上価格差が出たらPS3は普及しないと思われ。
でも海外じゃ350j〜400jと見られてるんでしょ>箱2
>>785 うわ、高っ・・・。
任天堂は2万5千以下でハードを出すって信条があるらしいから
安く出してくるだろうけど、他の二社はいくらになるのか怖いなぁ。
>>784 3.5GHz×3コアのCPUの設計をIBMから買うMSの方が高くつく可能性もある。
1000万個以上出荷するなら、FabレスよりもFab持ちの方が有利じゃないか?
XBOX2のCPUはPS3よりもちゃんと用意できるのかが心配なんだが。
レボに勝機があるとしたら価格だけか。 自社ソフトだけじゃ現状維持程度だろうし、サードのサポートも期待できないからねぇ。 ってか、任天ハード買う奴ってサードのゲームに厳し過ぎるよね。
だってサードのソフトにマリオがでないんだもん。
今日、どっかの新聞で読んだけど パイオニアもBDのドライブを夏までに出すらしいね。
ゲーム機においてゲームの操作性の根底にかかわる部分を 「仕様だ」「買ったおまえらとメーカーが配慮しろ」と言ってのける行為は PSPがゲーム機である事を否定したと受け取っていいのかな?
むしゃくしゃして誤爆した。PSPの「それがPSPの仕様だ」記事へのレスだった。あまり反省してない。
794 :
名無しさん必死だな :05/01/22 00:32:10 ID:olXNzGGH
age
>>791 §,; ________§; ,
|| §; / § ヽ ||
|~~~§~ §'~~~~~~~| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ____§/"""ヽ,§_____ | < すいませんでした・・
|__|///(§ §)ノ////|__|///\________
⊆___)///ゝ___§ノ/////(____⊇////
///////////////ジュ〜////////////
/////////////////////////////
IBMはどのハードが売れても儲かりまくりだな。
798 :
名無しさん必死だな :05/01/22 00:40:43 ID:cIMlv+Dw
PSP見てたらPS3に期待なんてできない
本当にゲームが好きで、ゲームの未来を考えたら、 初期不良も無く、どんなに素晴らしいハードであろうと、PS3だけは買うべきではないな。 正直PSとPS2とPSPで懲りた。今はまだPS3が売れる可能性は高いが、俺は次世代機は レボと箱2で決まりだな。
>>799 今度ばかりは同感。
クタラギさんといい佐伯さんといい、ゲーム業界を
バカにしてるとしか思えない。
任天堂みたいに一度負けて更正して欲しいもんだ。
>>782 そんな事すれば、今度は間違いなく北米でダンピング課税される。
>>799 >初期不良も無く、どんなに素晴らしいハードであろうと
それでも買わないのはただの安っぽい私恨じゃないのか?
まぁ、今日出回ってる社長のインタビュー読んだら、 ソニー製品二度と買わないって思う奴がほとんどだろうね。 本当に改心してPS3を完璧な良品で出したとしても、ハナから信用されてないのは痛い。 レボと箱がうまくその辺を取り込めれば、トップは無理でもかなり伸びそうだ。
>>803 マスコミでの一連の発言とかがあるからなぁ。
あれを見てその会社の製品は買いたくないと思うのは
自然だと思う。
明日からPS2が売れなくなんだな
次世代勝つのはレボか! そにーは今日で死亡、マイクロソフトは傷問題があったのにプラチナ箱で。 あとは任店もなにかやってくれれば最後にはセガが勝つ。
ソニー製品と朝日新聞とアサリは買わない。
正味な話、ナメた事言うよーな奴が出す物を 買い求める義理は無い
PS3は美しさにこだわらず、機能的にして欲しい。
811 :
名無しさん必死だな :05/01/22 00:56:58 ID:09SSpylX
おごれるものは、どつぼにはまる
結局ソフト次第だろ 信者でもあるまいしハードになんか愛着もたねーよ
キムチは焼肉になる
くたたん、PSP叩きのあまりの多さにブチ切れちゃったのかな。 器が知れちゃったね。
正直4GHzも2GHzも変わんねえんじゃね〜の? ゲームに使うだけで、そんなに必要ないと思うけどね。 例えばピクミンのAIは100匹が限界だけど、それが例えば1000匹になっても ゲーム性はほとんど変わんないと思うけどね。 物理演算とかの演算速度に確かに直結してくることはしてくるんだけど、 正確に髪の毛一本一本演算するより、それっぽく見せて尚且つ負荷が軽くなるよう 見せるのがプログラマーの見せ所であり、プログラミングの醍醐味だと思うけどな。 CELLとか見てると、そんなオーバースペックいらんよ。と思う。 絶対めい一杯使うゲームなんて出てこないと思うよ。 仮に出てきても、上記のような髪の毛正確に演算して無駄に負荷掛ける プログラマーのオナニーゲームだろうね。 これからのゲームは、ディレクションの出来がすごく左右すると思うよ。 削るとこと、こだわるとこを見極める采配をちゃんとしないと、とんでもない予算と とんでもない時間がかかることになる。
>>815 家庭向けのPC市場で一番パワーを必要とする代表がゲームなわけだが。
コストの取捨選択は重要なことだと思うが、マシンパワーに余裕があればそれに応じて取捨の「捨」が少なくなるでしょ。
クロックよりメモリの量だわな これで開発者のやりたい事が決まってくるようなもん
>>815 は最後の3行はいい事言ってるのに初めの方が子供じみた仮定で話進めてて台無し
Also, ATI has shipped some incredibly impressive graphics cards.
From what I understand, the power behind Xbox Next's visuals is said to be leaps ahead of
current or even next-generation PC hardware (which means hardware that will release in six months and 12 months,
respectively).
It's such a robust piece of technology that I've heard Epic's astonishing Unreal 3.0 engine runs maxed out on it without
a hitch, and after virtually no work put into the port.
Now that's impressive. For those that don't know,
the Unreal 3.0 tech features the equivalent of richly detailed Todd McFarlane toys that happen to be capable of moving realistically.
It's total insanity. Conversely, I've heard nothing but,
"Man is that beast going to be tough and expensive to develop for,"
from potential PS3 devs.
http://ps2.ign.com/mail/
>>819 スゲーなこういうのマジで。
ゲームがいまだかつて無い領域に入ろうとしてきたな。
次世代機は箱2とかPS3も余裕でこのレベルだろうから、
凄いことになってきやがった。
>>819 キモッ
一瞬グロ画像かと思った。
洋ゲーってほんと、クリエイティブを履き違えてるな。
PS2では立体を三角形の集合じゃなくて点で書ける。 と、鈴木みその漫画に書いてあったことを思い出した。
>>819 MGS3も高性能なハードで出ていればこういう森を表現できてたのかなぁ・・・
826 :
名無しさん必死だな :05/01/22 01:33:31 ID:1FTWCj8t
>>820 は
XBOX NEXTはアンリアルエンジン3が支障なく最大限に動くって言ってるんですよね?
PS3のことを言ってる↓の訳がよく分からないんだけど。
Conversely, I've heard nothing but,
"Man is that beast going to be tough and expensive to develop for,"
from potential PS3 devs.
ゲームだからこそアグレッシブなことできるんだろ? 現実にちかずいてどーすんの
>>826 このバケモンに開発するのはタフで金がかかる。 ってさ。
>>827 お前根本的に勘違いしてるぞ本当に。
現実になんか近づかないよ。
どんなけ性能があがろうがな。
ゲームはゲーム。現実は現実。
この二つに接点は無いよ。どんなけ進化しても。
アグレッシブなことも性能があって初めて表現出来ることだ。
ファミコンの10分の一の性能でスーパーマリオは出来ませんよ?
>>827 NVIDIAのKurt Akeleyによる2003年のレポートでは,
リアルタイムグラフィックが十分に満足すべきものになるには,
現状の36000倍の性能が必要だという。
>>830 どういう計算なんだよそれはw
でも掛け算みたいに性能を計算してったら案外楽勝かもな。
>>829 >現実になんか近づかないよ。
貼られてくる画像たちがそうは言ってないかと
>>832 それは今までゲーム機で表現されていたカクカクのドット絵が、
徐々に普段目に映っている映像と似てきただけってだけで、
けっして現実に近づいているわけではない。
そこんとこは勘違いしないように。
こういうのは抽象的な理論だからね。
頭脳が未熟な人間はあるときを境にオカルトに走るからね。
>>819 雑誌写真で見たときは綺麗だと思ったけどダイレクトに取り込まれたと思しき画像で
見ると全然駄目だな。Half Life 2に毛が生えたくらいにしか見えん。PS3がこの程度
なら失望するぞ。
もし
>>819 の女が小倉優子ならおまいら絶賛するんだろ?
CG性能は高いに越した事は無いよ。何を描くのかという問題があるだけ。
1000や2000ポリゴン以下のキャラが数人動くのが今のゲーム機 次世代機のアピールに使われてるのは数十万ポリゴンのリアルキャラクターデモだけど、 ぶっちゃけ数十万ポリゴンのキャラが数人動いたって面白くもなんともない。 5000〜10000ポリゴンのキャラが数十人スムーズに動くもののほうが色々できそうじゃね?
>>839 実際には、ポリゴン増やすより個体数増やすほうが圧倒的に処理が重いんだけどね。
単体で豪華なポリゴンモデルを表示するほうが目をひくし、機能や性能を比較するには解かりやすいしね。
人数出すだけならATIのエイリアンの軍隊が洞窟から洞窟へ走っていくデモがあるな。100人くらいでてるか?
>>837 CG性能は高いに越した事はないのは当たり前。
洋ゲーの問題点はCGとかじゃなくて、そのセンスの悪さ。
バイオ4の表紙とか外人のセンスに合わせて
わざとダサく作ってるよね。
つーか、選択肢が増えてるはずなんだが、なぜかユーザーがその幅を狭めているのだよ。 1万倍くらいスペック上がって、プログラマいなくても売り物が作れるようになれば幅も広がるとは思うがね。
Halo2やってみよう、半端じゃないセンスだから あの世界観や演出は日本人には無理
>>837 芸能人のCGといえばTOKIOが出演するゲームあったな硝子のなんとかってやつ
日本ではそんなジャニ系アイドル系がCG化するんかね次世代ゲーム機は・・・・・
正直いらね、洋ゲーよりキモイ・・・・・orz
>>843 ああ、あの日本で死亡したゲームね。
乳ゆれゲームどころか前作も超えられなかったらしいね。
向こうは真っ先にルミネスが期待度の高いゲームに挙がってるな 彼らは自分を興奮させてくれる新しいものを常に望んでいる なぜならアメリカ自体が移民の国だからな、新しい境地を求めるものが集う国 それはともかく、日本はシリーズ物が12や8も続いてるものが上位にきやすい保守国家 うーむ、なぜ新しいものを素直に受け入れられない?
>>833 やっぱXBOX2最高性能か
こりゃnVIDIAのPS3はレボにも負けるかもね
まぁ、UE3がPS3と一番相性がよくなるだろうことは EpicとnVIDIAの関係を知ってるなら当然わかることだけどな ただ、UE3が過剰に持ち上げられてること自体おかしな話だが
Epicのメインパブリッシャーはマイクロソフト アンリアルエンジン3はXNAに組み込まれるからな 一番関係が近いのはXBOX2だろう
漏れもハード紛争なんか全く興味ないが ソニーだけはもういや。ゲイツの軍門に下ろう。 メモリ削るとかほざいてるPS3なんか買わない。
>>849 そのimpress記事が載った時はPS3とnVIDIAの関係がまだ発表されてなかったからな
UE3エンジンの完成が2006年後半っていうのもわかったし、当時記者が強引に結びつけた
だけなんじゃないか
>>833 単なるATI厨の戯れ言。根拠もなく、nVIDIAには期待できない、ATIには
期待できると言っているいるだけ。Xbox2のGPUは90nmプロセス、推定
トランジスタ数3億だけど、PS3のGPUは65nmプロセスで6〜8億と言わ
れている。単純に考えても、性能差で1.5倍〜2倍程度の違いがあるのは
明らか。さらに混載DRAMでXbox2は10MBしかないけど、PS3は32〜64MB搭
載。この違いは、Xbox2はHD対応といってもフレームバッファの関係で
720pが限界であることを意味する。要するに、中途半端なHD対応。
>>852 というかよく読んでみると最後は任天堂を持ち上げることで終わってるんだよな
NINTENDO fanboyなんじゃないかなw
これって何のハード?
ttp://okatuku.ciao.jp/diary/diary.html おっとっと・・・せっかくだから訪問内容にも少し触れておきましょう。
ゲムリパからプランナーとプログラマを連れて行き、
ボブ先輩がお仕事で関わってる某ハードの能力などについて教えて頂きました。
やはり・・・ってのが正直な感想です。
噂に近い(噂通りの)スペックですね(>_<) ある意味、裏切られてはいません。
>>852 必死だなw
nVIDIAはもうドロップアウトだよ
>>857 ん?そのimpressの記事を指して851を書いたんだけどな
時間を追っていくとよくわかるだろ SCEとnVIDIAが2年前から接触してた EpicとnVIDIAは技術提携しててUE3を開発中 nVIDIAはPS3におけるミドルウェアサポートもしていく 最近になってMSが危機感を覚えて接触をしてきたってな
>>852 ありったけの好条件の上辺を拾って並べるやり方いい加減やめた方がいいよ
nVIDIAとEpicの関係はPCゲームにおいてだからな。 そしてnVIDIAとMSは蜜の関係だしATIは言わずもがな。 そしてとEpic。 家庭用一択のSonyにUE3がメインについてると考えるのは妄想しすぎ。
いや、事実でしょ。ATIの最新のX850は、shader model 3.0にまだ対応でき てもいないし。nVIDIAのGPUはすでに対応済み。ベンチマークテストでは、 ATIは「手抜き処理」を上手にして数値が上がるように見せかけているけ ど、実際の技術進歩では、nVIDIAに遅れている。あと、Xbox2に搭載の
>>862 PCゲームというかGPUな
Geforce独占仕様
あとXbox2に搭載のGPUは、今年ATIがPC市場向けに出すGPUのカスタム版で しかない。UE3がどれくらいスペック要求するのか分からないけど、そん なに性能に余裕はないと思うね。
>>863 shader model 3.0は次で対応だよ
だいたい2.0対応したゲームが殆ど無い現状で
3.0先走って対応したところでだから何?って感じ
>>864 Geforce独占仕様ってなに?
まさかシェーダ3.0がそうだと?w
>>866 >だいたい2.0対応したゲームが殆ど無い現状で
>3.0先走って対応したところでだから何?って感じ
ゲームがないから対応しなかったんではなく、対応するだけの技術力が
なかったから。それは問題でしょ。nVIDIAは対応できているだから。
ATIの社長兼COOであるDave Ortonが「Shader Model 3.0の実装は、ダ
イサイズが大きくなりすぎるため製造できるか判断できなかった」と、
認める発言をしているのだから、議論の余地はないね。
アホだなあ どこを切るかの判断、バランスは 現実的な有効性で判断されるもの 意味の無いものに無理に対応しても仕方がない そして現在、nVIDIAにはATIに対抗できる世代のGPU開発に 半年以上の遅れをとっている
あとね、UE3.0でゲーム作ったからと行って、サクサク動くとは限らない。 というか、すごい重いものになるのは間違いない。EPIC GAMES自身が、 UE3.0はnVIDIAの次世代GPU,NV50でやっと完全対応する、と発言している くらいだし。ATIのR500とかR520くらいの性能で、どれだけサクサク動か せるかは、はなはだ疑問。
それがサクサク動くと言うことは言い換えればR520はNV50を大きく凌いでいるってことだわな
まあ、Xbox2のスペックは流出していて、ほぼその通りってのは、あちこち から聞こえてきているから、性能は見えている。あれくらいでは、UE3.0 でゲームをバンバン作って、それがサクサク動くなんて妄想だろう。あの デモはあくまでデモであって、あれがそのままゲームに使えるかというと、 XBox2の性能では動かせるのがやっとだと思うよ。変な妄想はふくらませ ないほうがいい。
妄想膨らませてるのはどっちだろうね
UE3を見てると次世代のトレンドが否が応でも見えてくるでしょ 数百万もあるポリゴンを数千にまで落としても同じクオリティを保てるのは テクスチャ制御の精度が上がったシェーダ3.0のおかげ どこを切るかの判断を間違えたATIと既にノウハウを持ってるnVIDIA
判断どこをどう間違えてるんだ? 現在殆ど生かせないシェーダ3.0 そしてUE3が出てくる頃にはとっくにシェーダ3.0対応してるのに スケージュール的にはいたって真っ当な判断 HL2がATIの方がパフォーマンス高い現実 これが質実剛健な結果だよ
>判断どこをどう間違えてるんだ? 技術がないから、実装しなかったという判断はあくまで経営判断。 それが正しいかどうかという問題と、「技術がない」という事実 は別次元。経営判断の話に論点すり替えても、技術がなかったと いうことは覆らない。
>>872 同意。
Xbox→Xbox2の変化率は三機種の中で
一番大したことないと思うな。
Xbox2は真性ゲーマーハードになりそう。
ゲイツ発言とか見てもライト層にアピールできる要素を感じなかった。
>>876 実際的に有効な作りをしなきゃ意味がないよ
P4はクッロク高けー!すげー!みたいにはしゃぐタチかい?
>>878 ワラタ
ベンチのみはったりかますのはATIのオハコだろうよw
そして現在ほとんど生かせてないって、次世代機は早くて2005年に登場するんだよ
そしてソフトはもっと前に制作していなきゃいけない
nVIDIAの一日の長はとても有効に働いてると思うよ
一日の長ねえ・・・ そんなものは追いついたら終わりのものであって 継続して積み重ねられたりしねーよw 3.0で当分ストップだというのに
>>878 >実際的に有効な作りをしなきゃ意味がないよ
そうだね。だから、Xbox2向けのGPUも大した性能じゃないし、Xbox2の
流出スペックも意外性がない。PC用GPUは半年ごとに新発売だから、
少しくらい実装を先延ばししてもなんとかなるだろうけど、コンシュー
マ機は5年サイクルだから、ATI製のGPUじゃ、すぐ陳腐化するだろうね。
>>881 それはnVIDIAでもなんら変わらないけどな
つか今時なんでそこまでnVIDIAマンセーしてるのか不思議だよ
現在進行形の話だから XBOX2の開発の遅れも案外R500カスタムのせいかもな
俺のイメージ 質実剛健組 Athlon,Power ATI ハッタリ組 Pentium,Cell nVIDIA
負け組に同情しちゃうタイプか
>>884 Cellはこれからどうなるか分からんが、
PenとnVIDIAがはったりっつーのは何となく分かるw
まあ最初に遊べるのがXBOX2なわけだし、それ遊びながらPS3待てばちょうど良いんじゃない? 順々に性能が上がっていくわけだから後ろになるほど驚きが欲しいしね。
R500カスタムなんて無いぞw R520のカスタム版がR500
XBOX2に搭載されるのはさらにカスタム化されたものなんだよ
海外のフォーラムみても一部の信者同士がどっちが性能上だって 言い争って、結局どっちも同じだって第三者にたしなめられるパターンは同じだね
×さらにカスタム化 ○さらに機能削減
いやR500ってのはXBOX2以外には存在しないでしょ R500番台って意味をR500って言うPC用GPUが存在すると勘違いしてない?
PC用がR520でXBOX用がR500 性能はほぼ同じ
ほぼ同じってShader 3.0も対応してんの?
最強のハッタリ組 MS→ハッタリで時間稼ぎながら、市場独占を進めるのがいつものパターンの会社 ATI→ベンチマークのハッタリ。演算を手抜きしてベンチ数値を稼ぐ 台湾TSMC→ろくに作れもしないCPUの製造受託をして、トランスメタ、VIAなど 泣き寝入りした会社多数。
Shader 3.0をさらに拡張したものになるらしいよ
>>855 なにこれ、凄すぎて笑える
ATIってことはレボも最低でもこれ以上になるんだよね
もう十分すぎだわ
そうなんだ。でも開発遅れてるみたいだね。 互換もたせるためだったらおもいろいんだけど。
ここまで見て思ったこと ・現時点でPC用でさえアンリアルエンジンをまともに動かせるGPUが市場に存在しない。 ・PC版ソフトはある程度の顧客を見込まなければならないためちょっと枯れた目のテクノロジーを 使ったソフトを出す傾向にある(みんなが最新VGA使っているわけではない)よってアンリアルエンジンを フル活用したソフトが増えるのは2007年以降か?さらに家庭用ゲーム機に移植されるのは半年ないし1年後 ・北米のベンダーはPC版の移植ものがほとんど。 これらを考えると家庭用がアンリアルエンジンをサポートできたとしても実際に対応ソフトが発売されるのは 2008年くらいか? なんか急に熱が冷めてきたな、後3年もまたなきゃ駄目ですよ・・・ それまでは高性能GPUをフルに使ったソフトが少ないので 初期のうちは日本のソフト会社から沢山ソフトが出そうなPS3が先行しそうだな そして2008年ごろから北米を中心にX-BOX2が鬼神のごとく追い上げ始める、が、しかし、次回はPS2のようにチープなGPUではない為 同様なソフトがPS3でも展開される。そんなシナリオが見えてきた。
シェーダーをまともに使ったことすらないとこが殆どの日本のメーカーでは 初期段階ではかなり存在感が薄くなると思う
いきなり集大成なソフトは出ないからいいんじゃないかな? 最初は思いっきり家庭用くさいパズルゲームとかありきたりなレースゲームとか 定番RPGとかそういうのの積み重ねでシェアができてくる。 去年EAが任天堂をソフトの総売上で抜いたそうだがEAってもう全ジャンル完全網羅 って感じの会社だよねあんな感じで展開していった方が有利に事を運べそう そういえばどこかで読んだがEAってスマートシェーダー3にあんまり興味がないみたいだね
Xbox2:ATIの次世代GPU、R500搭載(推定トランジスタ数3億)。 UE3.0制作のゲームは重くてやっと動かせるくらい。 PS3:nVIDIAの次々世代GPUを搭載(推定トランジスタ数6億〜8億)。UE3.0 制作のゲームもサクサク動く。 こんなところかな?
プ
チラシが手元にないのでここに書かせてくれ。
Xbox2はすでに開発が始まっているが、ATIのシェーダ3.0に対応したGPUがまだ未完成(?)。
そこで、仮でnVIDIAのGeForce 6800を使用しとりあえず開発。
>>854 で岡本氏が書いているのはXbox2のスペックの感想。
噂に近いということは、
CPU:PowerPC 976
GPU:R500をベースにしたシェーダ3.0対応したもの
メモリ:256MB
でほぼ決定じゃない?
PS3のGPUがGeForce6+だとnVIDIA開発者が言ってるのに なんでいきなり次々世代なんて言っちゃうのかについて
Xenon by far using ATi's R500 (2 generational leaps beyond what is coming out this year) I can totally see running UE3 with no hitches (not to say it isn't possible with PS3). Sony has definitely been renouned for overhyping their products with catchphrases and buzzwords meant to trick the common person into thinking that it's something revolutionary when in reality it's just isn't. I'm just so surprised at all of the people here who keep falling for all of Sony's hype over and over again. As it stands now, I put more faith in Xenon tech wise than I do PS3. Of course in the end they'll probably both be as capable as the other in producing great visuals. なんでチョニー信者は毎回毎回学習しないのかと向こうの外人も呆れている様子
>>907 2chレベルの掲示板の書き込みを参照せよ、と言われてもねぇw
「ソニーはカタログや宣伝用のハッタリのために無駄な労力を注ぎ込んだ。 しかも使い辛い物になってしまった」 っていつも通りの展開ですか、つまりは。 まぁ、ブラシーボ効果あるし。 当時DCより綺麗だと言い張っていたゲームを冷静に見るとションボリできますw でも、そういう夢の与え方もアリかとw 結局のところ、どんなにCGが綺麗でも、面白くなかったらイラネ。
Xbox2はCPUの製造を台湾TSMCに委託した段階で、すでに終わっている。 何でIBMに製造も頼まなかったのか? TSMCにPPC3コア、3.5GHzの チップなんて製造できるわけないだろ。IBMでさえ、3GHzの壁を突破 するのが困難で、最新のPPCはシングルコアの2.5GHzのG5チップ製造 がやっとなのに。3コアなんて、おそらく今年中の量産は絶対無理。
TSMCは世界最大手で最先端の技術を持つ半導体ファウンドリ なにずっとTSMCがダメかのように情報操作行ってるんだろうな
913 :
名無しさん必死だな :05/01/22 09:41:11 ID:olXNzGGH
あげ
設計はIBMなわけで、TSMCは設計図どおりのものを生産するだけなのにな。 GKの工作活動乙としか言いようがない。
>なにずっとTSMCがダメかのように情報操作行ってるんだろうな CPUの製造でトラブル続きで、トランスメタもVIAも呆れて、他に 製造委託を変えたの、知らないのw? TSMCは安くて旧世代プロ セスが主で、少量でも生産してくれるから、人気があるだけ。
TSMCが最先端とか言えるのは この隔離板だけですよ。 ほかでうっかり口を滑らしたらまともな話してもらえませんよ。
まあ、ATi厨もnVIDIA厨ももっとやれ。面白いからw
http://d.hatena.ne.jp/elm_1/20031029 ■ ハイエンドCPUは我々のメインの分野ではない
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/1027/tsmc.htm TSMCのシンポジウムの話題です。PC関連でプロセス微細化の遅れやトラブル
ばかりが取り上げられるTSMCですが、シンポジウムでは「90nmプロセスが順
調であると述べた。」のだそうです。
nVidiaに逃げられ、Transmetaにも逃げられとハイエンドの半導体ではかな
り苦戦の様相ですが、TSMCはもともと様々な種類を安く作るのが得意なとこ
ろだったので、それらの分野ではいまだに順調なのも事実なのでしょう。
しかしCPUもVGAもと、どんどん取り込みそれらの売り上げを見越してFabを
どんどん先進化させることでライバルを追い落としてきた勢いは鈍る事にな
るでしょう。一時期はかなり強くなっていたCPUメーカですらFabを持つ必
要はなくなるのでは?という意見は終焉のときを迎える事になるのかもし
れません。
MSは家庭用ゲームで無駄金使う余裕なくなってくるかも ↓ リナックス08年に26% サーバー市場でシェア拡大 【ニューヨーク21日共同】米ハイテク関連調査会社IDCは21日までに、 世界のサーバー市場で基本ソフト(OS)「リナックス」搭載の サーバー出荷台数が2003年で全体の15・6%を占め、 08年には25・7%に達するとの調査をまとめた。 売上高でみたサーバー市場の年間成長率が 平均3・8%とされるのに対し、リナックスサーバーは08年まで 毎年22・8%増加する見込み。マイクロソフトのOS「ウィンドウズ」にとって、 リナックスが新たな脅威になることを示している。 最近の動向では、04年7−9月期のリナックスサーバーの 出荷台数は前年同期比31・7%増で、サーバー全体の伸び率18・7%を大きく上回った。 メーカー別の売上高シェア(占有率)は、ヒューレット・パッカード(HP)が26・9%でトップ。 2位がIBM(20・5%)、3位がデル(17・4%)だった。 (共同通信) - 1月22日9時6分更新
920 :
名無しさん必死だな :05/01/22 09:47:24 ID:fapdXOZP
今月のC Mgazineに面白いことが書いてある。 PS3.0で実装された頂点シェーダだが、Geforce6800のでは遅くて実用的でない。 結局無理して3.0に対応させたが、出来たチップはよろしくない。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/1027/tsmc.htm >なお、Transmetaの新CPU「Efficeon」の90nmプロセス版で、
>ファウンダリがTSMCから富士通に移り、TSMCが0.13μm版の
>み製造することについては「ハイエンドCPUは我々のメインの
>分野ではない」とし、CPU以外の製品での90nmプロセス開発
>が順調であるとした。
↑トランスメタに逃げられたTSMCの言い訳。「ハイエンド
CPUは我々のメインの分野ではない」。
Xbox2終わったね。よくこんな会社にCPU製造委託したものだ。
さすがケチのビル・ゲイツ。IBMに大金払ってお願いしておけ
ばよかったのにw
むしろ無駄金使ってでも奪っておく必要性が増しているような。
http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000047623,20063544,00.htm これまでは、アジアのチップ製造業者--自社で工場を運用したくない企業に対して、
半導体を提供する、Taiwan Semiconductor Manufacturing Co.(TSMC)やUnited
Microelectronicsなどのチップメーカー--が、こうしたアウトソーシング業務を請け負って
きていた。だが、ここ数年は消費電力やその他の問題が、チップ製造を複雑なものに
しており、従来の製造業者を悩ませている。例えば、米Transmeta、米Nvidiaらのメーカーで、
2001年に製品リリースが遅れたのも、TSMCとの製造問題が原因の1つに挙げられる。
926 :
名無しさん必死だな :05/01/22 09:59:04 ID:kMzjZgtd
IGN ps2のmailbagにてプレイステーション3についての 話題に触れられています。ライターのIvanさんの文章を紹介します。 PS3のグラフィックは驚くべきものでしょうか。 エヌビディアとの提携でGeForce6の次世代GPUを使うと知って期待しなくなりました。 Xbox2ではGeForce3が使われたのは印象的でしたが 革命的ではありませんでした。 PS3でも同じような事になると思います。 私は基本的にセルプロセッサと聞くとエモーションエンジンを 考えるヒトなのです。(中略) さらにATIのグラフィクカードは信じられないほど見事なものになっています。 私の知る限りXbox2のビジュアルは最新のPCや6ヶ月〜12ヶ月先の 次世代PCハードウェアを越えると言われています。 それは強力な技術で、Epic Gamesのアンリアル3エンジンが まるっとまるまる問題なく動くと聞きます。 反対にPS3については「開発が困難で金のかかる」と聞いています。 おめぇら素人が書くと胡散臭いが、IGNの兄ちゃんが書くと信憑性が増すねw PS3はたいしたことないんだってw しかも開発に金がかかる。
IBMは大規模な委託に関してろくに実績がないからね 最大手のTSMCを選択する方が賢い
MS社は箱のときもそうだったが資金が豊富なくせに 妙なところでケチって失敗している まだトップとれるだけのノウハウがなさそうだし箱2の次でなら勝てるんじゃないか?
929 :
名無しさん必死だな :05/01/22 10:01:15 ID:kMzjZgtd
PS3って自慰フォースなんだろ? DELLのPCの方が性能高そうw
開発に金かかっちゃ業界潰しだよ
PS3を押している奴は、PSPの久多良木の発言を見ても変わらないのだろうな? PS3が即効で壊れても仕様だから文句言うなよ。w
NVIDIA「(PlayStation 3向けの)次のGPUは、カスタムGPUになる。PC向けのものとは異なる。GeForce 6(NV4x)を超えるアーキテクチャをベースにしたものになる」
PS3は最後発、最低性能、開発最困難の伝説的ハードになるかもしれない
>>926 PS3はDirectXに対応してないんだから当たり前だろ。
PS3はアンリアルエジソン3なら動くらしい
>>926 >IGN ps2のmailbagにてプレイステーション3についての
>話題に触れられています。ライターのIvanさんの文章を紹介します。
原文見たけど、単なる感想文。根拠なし。nVIDIAのGPUは初代Xboxで
は革命的でなかったから、今度もあまり期待していない、という発言
だけ。アメリカのATI厨。さらに翻訳してない部分で、
>Though, I do sincerely hope to be proven wrong.
と、自分の予測が間違っていることを願っていると述べている。適当
に都合のいいところだけ翻訳するなw
先の見えてるnVIDIA製を採用してどうすんのかねぇ・・・ また金で揉めるんじゃないの?MSもそうだったし。
>Xbox2ではGeForce3が使われたのは印象的でしたが >革命的ではありませんでした。 >PS3でも同じような事になると思います。 It was impressive, but not revolutionary. I see something similar happening with PS3. >926の訳が正しい
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ >ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_| 了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ "7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ ) '| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴) + i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ ` ー--- /|` + \ ⌒ ノ ヽ  ̄ / |__ \_____/ `i、-- '´ |ソ: ↑【NVIDIA】 ↑【ATI】 PS3 XBOX2 レボ
>>936 だからそれが単なる感想文だってw。根拠がないんだから。
ATIと付き合い続けた任天堂が勝ち組
NVIDAに頼らなければならないほど、SCEの技術はしょぼいということ
>>940 926の文章でも文章の雰囲気から普通感想文だって事くらいわかるべ
まあ、PS2が勝ったのは結局DVDプレーヤ需要とPS互換のおかげだからな。 GCや箱が無くてもPS2で性能は十分って香具師も多いし。 そう考えると次世代ってセールスポイント無いんだよ。 いっそソニーなんてPS3はもう1世代置いてPS2で10年戦った方がいいんじゃないのかとも思う。
PS3にはNVIDIAの次世代GPUを採用か (XbitLabs)
http://www.xbitlabs.com/articles/editorial/display/ces2005.html NVIDIAのマーケティング責任者David Roman氏によると、
PS3にはNVIDIAの次世代GPUが採用されるそうです。
Roman氏はCES 2005会場のインタビューで、
「(PS3のGPUは)次世代のGPUです。したがってGeForce 6シリーズの次に来るものになります」とコメントしています。
またソニーがGPU開発のパートナーとしてNVIDIAを選んだ理由として、最近はGPUが複雑化していること、
NVIDIAにはGPUを活用するソフトウェアが揃っていることを挙げています。
GPUはよくてもCELLが駄目っぽい。
948 :
名無しさん必死だな :05/01/22 11:25:48 ID:olXNzGGH
a
949 :
名無しさん必死だな :05/01/22 11:41:45 ID:olXNzGGH
埋め
950 :
名無しさん必死だな :05/01/22 11:44:20 ID:/Mo35Q8i
GPUはNVIDAだし実績も十分あって期待できるけど、CPUやチップセットがな〜 いっその事nFORCE改とAthronにしてくれ、なんかSONYにやらせるとメモリーとか 変な所に置きそう。SONYはサウンドチップなんか担当させてやれば十分だろ
ソニーはガワだけデザインしてりゃいいです。 PSPでそれすら破綻してるけどな。
952 :
名無しさん必死だな :05/01/22 12:05:24 ID:BBRtorLf
>まあ、PS2が勝ったのは結局DVDプレーヤ需要とPS互換のおかげだからな。 PS2が発表されたときは 「ゲーム機にDVD再生機能はいらない」 「互換機能はいらない」 と、当時さんざん叩かれたんだけどね
953 :
名無しさん必死だな :05/01/22 12:08:06 ID:Xqjc4rFP
>>952 組長が言ってタネ
実際は付加価値が付いて飛ぶように売れた
ゲームをやらない人でも購入したからね
任店は次世代機で再生機能ぐらいは付けるのだろうか
今更感は強いけど、ないとあるとでは大違いだよ
ガワもいかんよね。
触りにくいったらありゃしないわ。→メンテナンス性低
>>952 叩かれてないよ。
アンタの周りだけ。
ちゃんとゲームが楽しめるなら互換もDVDもいらない。
957 :
名無しさん必死だな :05/01/22 12:12:08 ID:ji5H+6wX
PS3ってGeforce6+なの? それともGeforce7? ↓の英文をみるかぎりGeforce7ってことでOK? David Roman: This is the next generation GPU, so after the GeForce 6 series this is going to be the next generation. So, this will be everything we have in GeForce 6 + whatever else we bring out. 「PS3のGPUは次の世代のGPUだ。だからこれはGeforece6シリーズの後の世代で つまりGeforce6の機能プラス私たちがまだ実装していない新技術が詰まってる。」 so after the GeForce 6 series this is going to be the next generation. ってかいてあるから Geforce7だと思うのだが。 それともGeforce7=Geforce6+何か ってことなのか? おしえてエロイひと
Geforce7とは言えない微妙なとこなんだろう
GPU性能はPS3=レボ
うーん PS3はメモリがXDRだから そもそもPS3用のGPUとGeforce7は違うから Geforce7とは言えないのかも・・・。
nVIDIAの社長がPS3のGPUは、PC版とは異なるだろうって言っていたから、 単なるカスタム版というよりは、まったく別ラインじゃないのかな。 PS3の場合、CPU、メモリ、OS、すべてがPCとは違って独自仕様だし、 だからG6+かG7かっていうのは、判断しても意味ないかもね。トランジス タ数がどれくらいになるかで言えば、PC版で65nmプロセスで製造できる ようになるのは、2007年くらいだろうから次々世代クラスである可能性 はあるけど。
まだそんなこと言ってるのか
桜の季節にはまだ早い
>PS2で実行してPSPでプレイ――ソニーが特許出願 >PS2とPSPを無線でつなぎ、PS2のリッチなゲームをPSPでも実行 >できるようにする手法について、ソニーが米特許商標庁に特許 >を出願した。 >Playstationなどの家庭用ゲーム機とPSPのような携帯ゲーム >機を無線LANでつないで高度なゲームを実行する手法につい >て、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が米 >特許商標庁に特許を出願した。 これって、たぶんターゲットはPS3とPSPのリンクだよね? 原理的には PSでもPS2でもできるだろけど。となると、任天堂の「異質」を通り越 して、ほんとにPSのほうが異質なゲームができるかもね。PSPをレシー バーにして、処理はPS3でやらせれば、ムービー並のグラフィックス ゲームも、PSPで操作できるだから。
なにが悲しくてPS3のそばでPSPでPS3のゲームをしなきゃいけないのか
>GCとGBAのリンクは不評でした。 そんなしょぼいのと同じにするな。要するに据置機をゲームサーバにする っていうアイデアなんだから。
968 :
名無しさん必死だな :05/01/22 12:51:28 ID:m/1NC7K7
Xbox2はアンリアルエンジン3が動く、PS3は開発が困難で金がかかる IGN ps2のmailbagにてプレイステーション3についての話題に触れられています。ライターのIvanさんの文章を紹介します。
969 :
名無しさん必死だな :05/01/22 12:52:46 ID:m/1NC7K7
PS3のグラフィックは驚くべきものでしょうか。エヌビディアとの提携 でGeForce6の次世代GPUを使うと知って期待しなくなりました。Xbox2 ではGeForce3が使われたのは印象的でしたが革命的ではありませんでし た。PS3でも同じような事になると思います。私は基本的にセルプロセ ッサと聞くとエモーションエンジンを考えるヒトなのです。(中略)
アンリアルエンジン3のEPICとMSは関係が深いのかな。 UE3つかったローンチタイトルつくってるみたいだし。
テレビでやればいいじゃん なんで同じゲームをPSPの画面とコントローラーでやるんだ?
>>967 (´・∀・`)へーそんなにすごいアイデアなんだ。
>>PS3でも同じような事になると思います。 つまり後発のPS3は最高性能ってことか・・
>テレビでやればいいじゃん >なんで同じゲームをPSPの画面とコントローラーでやるんだ? アホ? ワイヤレスでつながるってことは、ネット経由も可能ってこと。 東京の自宅のPS3で本体ソフト起動させて、旅先でPSPでも受信で きる可能性が出てくる。友達が自分の家のPS3ゲームサーバにアクセス してくれば、集まらなくても、複数対戦も可能になる。別にゲームソフト 会社がサーバを用意しなくても済むんだから。
976 :
名無しさん必死だな :05/01/22 13:03:22 ID:m/1NC7K7
>>P73 市場優先です。次は性能......
977 :
名無しさん必死だな :05/01/22 13:03:56 ID:cAdkElps
>>964 ソニーはまたパクリか!
誰か東京特許許可局にメールしてやれよ
あと、PS3のゲームをPSPで受信操作できるってことは、そもそも テレビモニターが不要になる。モニターはPSPになるんだから。PS 3本体とPSPを旅行に持って行けば、どこでもPS3のゲームがテレビ に接続しなくてもできる。 この特許の革命性について、何で分からないだろうね。やっぱり日本の ゲーマーはアホか。アメリカの掲示板ではすでに熱狂的な反応が出てき ているのに。
>>977 なんで米特許商標庁に出願したのに日本の機関にメールするんだよ。
そもそも東京特許許可局なんてないでしょ特許庁ならあるけど。
ほうスゲイねぇ。 ・・・・何で、そこまでしてテレビゲームすんの?
982 :
名無しさん必死だな :05/01/22 13:09:30 ID:cAdkElps
>PS3本体とPSPを旅行に持って行けば ↑おかしい 本体なんか旅行にもっていけるか。
>モニターはPSPになるんだから この時点でお笑いだな
旅行先ならPSPのゲームをしてやれよ
>>978 つまりなんだ、現行機ですらほぼプログレが標準のGCやXboxと違い
PS3は据置機ですら液晶ゲーム並みにしたい、画面解像度を捨ててるって事か。
さすがソニーは思い切った性能の切り捨て方をしますね。
今はやりの 「本体の仕様にユーザーがプレイスタイルをあわせろ!」 ってやつですね。゚+.(・∀・)゚+.゚
当たり前だろ。 ソニー信者はPSPのモニタがお似合いなんだよ。
斜陽業界の人なんじゃない?
据え置き機のゲームを携帯機で受信操作できる、ってのは、すごい 可能性があるね。 1)テレビがいらなくなる。 2)リビングに本体おいて、自室でゲームプレイできる。 親の目を盗んでゲームをするには最適な仕様だ。テレビの取り合いも なくなるな。
992 :
名無しさん必死だな :05/01/22 13:22:47 ID:cAdkElps
PS3のゲームはPSPでも遊べるようにしないといけないのか 大変そうだな
旅行先で自宅のPS3に超能力でディスク入れるのか?
つーか解像度で せっかく本体が綺麗な絵出しても劣化しそうだな・・・
XBOXにスクエニ呼べば 他社は勝手についてくでしょ ゲイツさん回収すればいいのに PS3は初期不良が怖いから買えない ってか消えていい レボは上の二つと違うことで勝負してもらえばいいや 2つぐらいならハード買う気になるし
1000
>>991 いまどき自室持ってるようなお子さんはTVも部屋にあるだろう?
無いにしても、ゲーム機よりTVほしがるんじゃないかの?
999
1001 :
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