2004年度売上 1位任天堂 2位スクエニ 3位ポケモン
1 :
名無しさん必死だな:
メーカー別ソフト売上
1 任天堂 733万本(含ポケモン1167万本) 28(含ポケモン33)タイトル(上位100位にランクした数)
2 スクウェア・エニックス 641万本 10タイトル
3 ポケモン 434万本 5タイトル
4 コナミ 299万本 6タイトル
5 カプコン 220万本 7タイトル
ハード売上
1 プレイステーション2 275万台
2 ゲームボーイアドバンスSP 237万台
3 ニンテンドーDS (台数は不明)
http://www.nintendo-inside.jp/news/154/15438.html
2get
金額ベースではスクエニが1位
よってスクエニが真のトップメーカー
去年のスクエニはドラクエだけですた。
5 :
名無しさん必死だな:05/01/12 18:48:20 ID:CQvyzeE5
コナミって結構たくさん本数を出してる感じだったけど6本か
何出してたっけ。
6 :
名無しさん必死だな:05/01/12 18:51:26 ID:JC7M2r5S
コナミって確か相当出してたよなあ。キャラゲー別枠になってる?
ファミコンミニがなかったらスクエニの勝利でした
任天堂 2004年
GCがだいたい250万弱
GBAがたぶん345万本強
そのうちFCミニがおおむね160万強
DSがまぁ90万本弱
9 :
名無しさん必死だな:05/01/12 18:53:47 ID:ldJ5vki8
こうなりゃ毎年交互にドラクエとFF出すしかないな
10 :
名無しさん必死だな:05/01/12 18:53:58 ID:OKE6tqkr
ドラクエ出たのに届かなかったのか
11 :
名無しさん必死だな:05/01/12 18:55:40 ID:JC7M2r5S
あ。100位以内ね。成る程。
つーかポケモンを任天堂に含めると任天堂とスクエニニ以外は
どうなってんだ?
思った以上に売れてない?
2004年ソフトハウス別ランキング(2003/12/29〜2004/12/26)
【順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%)】
1 任天堂(+ポケモン) 821.8(1241.0)万本 18.9(28.5)%
2 スクウェアエニックス 637.7万本 14.7%
3 ポケモン 419.3万本 9.6%
4 コナミ 414.4万本 9.5%
5 バンダイ 305.4万本 7.0%
6 カプコン 243.2万本 5.6%
7 ナムコ 224.7万本 5.2%
8 コーエー 204.4万本 4.7%
9 SCE 148.6万本 3.4%
10 バンプレスト 139.5万本 3.2%
11 サミー 102.6万本 2.4%
12 セガ 85.0万本 2.0%
13 トミー 69.5万本 1.6%
14 エンターブレイン 56.7万本 1.3%
15 ハドソン 46.2万本 1.1%
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank.htm
今年の珍天はどうやって本数稼ぎするのか見もの
GCが普通に稼げるラインナップです
15 :
名無しさん必死だな:05/01/12 18:58:43 ID:meeMau7q
早くスクエニが積極展開してくれるような
ハード作りなさい任天堂
お金もってんだからスクエニ色に染まってあげなさい任天堂。
任天堂+スクエニで最強のゲームプラットフォーム誕生じゃん。
16 :
名無しさん必死だな:05/01/12 18:59:27 ID:JC7M2r5S
SCEって一応プラットホームホルダーなんだよな?
なんじゃこりゃ。いっぱい出してたのに
>>15 逆にうまく住み分けができてるからいいのかもしれん
ポケモンのみにコナミカプコンが負けとる…
化け物だな
機種別ソフト販売数
ランキング 順位 機種 売上本数 シェア(%)
1 Play Station2 2617.2 60.1
2 Game Boy Advance 1241.7 28.5
3 Nintendo Game Cube 336.7 7.7
4 Nintendo DS 101.4 2.3
5 PSP 40.8 0.9
6 xbox 13.3 0.3
7 Dreamcast 1.0 0.0
20 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:04:10 ID:Fz6ceews
任天堂にポケモン含めたら勝負にならんな。
21 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:06:41 ID:JC7M2r5S
ドラクエなかったら任天堂ポケモンで1、2フィニッシュか…
とんでもねー
22 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:07:34 ID:NvHDDluH
ファミコンミニなかったらスクエニ一位か・・・
とんでねー
上位5社で6割か…
任天堂はスクエニとコナミとバンダイを買収すればいいだけね
バンダイは着手し始めているから、残り2社をどうするかだね
怪物ポケモンがDSにあるんだから
PSPがゲーム機として勝てるわけねー
去年スクエニにDQ8が無かったらコナミ、バンダイに負けてないか?
たらればたられば
ビールとタラレバー1丁
>>25 そういう仮定は無意味だよ。
もしもガンダムがなかったら、ポケモンがなかったら、任天堂が存在しなかったら、
何でも言える。
29 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:11:48 ID:JC7M2r5S
スクエニがドラクエとFFの正統続編両方だせば
任天堂に勝てるかも
コナミとバンダイを買収って・・・
2大おもちゃメーカーを手中に収めるってことに。。
トミーもポケモン関連で相当貢献してるし。すご。
32 :
12:05/01/12 19:12:01 ID:LBoB4bPR
>>12 質問。
エンターブレインの56.7万本って何を売ったの?
何したか記憶に無い。
販売本数ベースではファミコンミニで荒稼ぎしたので任天堂が1位
でも金額ベースでは据え置きハードメインのスクエニが1位
これが真実
36 :
12:05/01/12 19:14:25 ID:LBoB4bPR
>>29 それは自爆テロ
翌年とんでもない前年割れになる
リメイクで凌ぐ
SCEはGT4がランクに入ってればもうちょっとマシになってただろうな
40 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:16:33 ID:JC7M2r5S
今年ドラクエ二本出てたんだな。これで勝てなきゃキツイな。
SCEのランクインタイトルてなんだっけ。えらい少ないけど
>>33 高くても買うやついるから、どんどん値上げすんぞ〜って事ですか?
スクエニの課題はDQ,FFの発売に依存しない安定した売上だからな。
これからは出版部門に力入れてくんじゃないかな。
43 :
12:05/01/12 19:17:52 ID:LBoB4bPR
RPGツクールって売れなかったのか。
買ってないけど、つまらないのかな。
44 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:19:58 ID:meeMau7q
とりあえず
早く
任天堂とスクエニは協力して
大統一ハードを作ってください。
マニアックなソフトはSCEハードでいいから
これからSCEにはセガ的ポジションに立ってがんばってくれ。
ドラクエと任天堂は同じハードで遊べるべきだ。
上位5社のみで成り立っているような業界なんだから、
任天堂はさっさと買収してしまえばいいのに
漏れ的には任天堂+スクエニ+チュン+コナミでお腹いっぱい
コーエーとかSCEとかセガなんぞいらね
>>44 まあ、本音を言うとそっちのほうがいろんな意味理想形態でSFC時代のように子供からオタクまで楽しめ
るハードになりそうだ罠。
しかも、ファミリー層にとっては消防や工房など様々な年齢のいる家庭にはゲーム機一台で十分だし。
エニの中の人はともかくスクの中の人は任天堂に要らない希ガス
とりあえず任天とスクエニの提携or合併は止めてほしい
FFDQが異質になるんなんて考えたくもない
49 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:25:51 ID:meeMau7q
趣向が細分化してるわりには
結局ドラエクと任天堂に回帰するんだよね消費者は
それなら
スクエニと任天堂が協力してファミコン時代に戻ればいいじゃん。
それ以外(ギャルゲー、パチスロ)の受け入れ態勢を整えてるSCEが
セガ的ポジションにたって独自の市場を築けばいいんだし
ここはお前の日記(ry
任天堂独占を好んでいるわけじゃないが
>>44に同意。
4人でわいわいにはどうしても任天堂ハード必須だし。
PS2のSCEのソフトは特にほしいもんないからな…あれば
捨てがたいんだけどサードが良いだけで。
だって任天堂の社訓や考えはスクの中の人には荷が重くて窮屈だろうよ
>>45 金さえあれば買えるならゲイツがとっくに買ってる。
買収とか合併が簡単にできるなら、金のある会社がしまくっているだろ。
しかも、お前らが思っている以上にいろいろと難しいのだよ。
55 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:35:43 ID:meeMau7q
力ずくでスクエニを参入させるしかないね
そのためにもゼルダに匹敵するRPGを
任天堂は用意しないといけない。
MOTHERはいつも制作難航するし、スヌーピーのような
新聞の日曜欄にのるようなのほほんとした作品だし
やっぱ世界を救うという大命題を唱えた
大型大作RPGを任天堂が自ら作るしかないな
これから任天堂のRPGは
ポケットモンスター、MOTHER
ゼルダの伝説、マリオRPG、新規RPG
最低でも5〜6タイトルのRPGブランドを育てて欲しい
それをコンスタントに販売出来るようになれば
年間1500万本ぐらい売れるメーカーに成長するんじゃない
SCEはPS時代から考えるとGTシリーズしか育ってないんだよな。
ある意味スゲーな。
58 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:36:57 ID:Fz6ceews
なんか毎年任天堂はすごいね。
ハードが普及しねぇとか言っても結局ソフト売り上げ1位だもんな
59 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:38:54 ID:7jipIhMJ
今年のハード売上一位は多分DSだと思う。
300万台は売る。
60 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:39:39 ID:qnbDISaH
携帯機でほぼ独占してるからね
>>56 PS2を如何に安い材料で作るかに躍起になってるし
安かろう不味かろう
ソニーは何してんだよって感じですな
63 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:41:09 ID:meeMau7q
ハードなんか売れても意味無いだろ
結局ソフトなんだから。
任天堂の今年の上半期の勝負所は
DS nintendogs(ピクミン、どうぶつの森に続いてのヒットなるか?)
GC ファイアーエムブレム(GCに同人女を引き込めるか?)
GBA MOTHER3(発売できるのか?)
64 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:42:17 ID:LSLwKcZE
マリオにこだわらなくてもファイアーエンブレムみたいなゲームも出来るんだし
普通にオーソドックスなファンタジー系RPG出してみてもいいと思う。<任天堂
FFやDQ呼ぶよりは確実じゃない?
スタフォはしょうぶにもならねえってか
PS2で据え置き機王者君臨してるように見えるけど
実質1位は任天堂なんだよな
レボでどうなるか分からないけど
据え置き機で天下とったら任天堂つよすぎになるんじゃ
おそるべし!
今思うと、ソニーは結局ゲーム業界を荒らしに来ただけだったのだろうかね・・・。
>NvHDDluH
おもしれーくらい、相手にされてないな
>>59 来年度で850万台売る計画なので
今年中に600万台は売るかと。
世界でだけど。
ちょっと控えめだよね。
70 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:44:22 ID:cUOhbFg4
スクウェア・エニックス 641万本 10タイトル
でもこの内半分くらいがドラクエ8。
それ以外の旧エニックスのソフトと旧スクウェアのソフト計9本を足して
ようやくドラクエ8と肩を並べる程度なのか。
ほんとDQ、FF、ポケモンの三大RPGは神クラスだとおもふ。
この売り上げで注目する点は、任天堂やスクエニじゃなくてSCEじゃないかな。
PS2ユーザーとしては不甲斐ないと感じた。
以前は、もうちょっと売り上げを出してたのに何をやってるんだ・・・。
72 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:47:02 ID:3jasna3g
73 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:47:44 ID:meeMau7q
カードヒーローってシナリオが秀逸なんで
カードバトルRPGとしてブランド化してもいいと思うね。
坂本脚本だから当たり前といえば当たり前だけど
(ファミコン探偵倶楽部、メトロイド)
パルテナの鏡とかでもいいし、RPGもっと出すべき。
ポケモン、ゼルダ、マリオRPG、ファイアーエムブレム
MOTHERなど
なにげにRPGとつくタイトルブランドは多いんだよね
これをレボに投入しまくれば・・・勝てる。
トップシェア獲得の必須条件みたいに言われるDQとFFがあるんだから
スクエニは自社でハード作ればいいのに…
75 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:48:20 ID:7jipIhMJ
SCEも9位だし健闘したほうじゃないの。
>>69 そういうのは上方修正してなんぼなんだよ。
いわゆる株価対策って奴だ。
PSPの出荷をわざと絞ってるのも売れてる様に見せる為だしな。
>>74 剣を振り回すゲームが売れるくらいだからな
ハード出しても良さそう
>>74 今の状態が一番良いんだよ。ハードの開発費とか馬鹿にならないしね
ソフトメーカーだから、ロイヤリティ払わないといけないんだけど、スクエニの場合はかなり優遇してもらってるだろうし
結局ゲーム業界は任天堂のひとり勝ちw
2005年予想
1位 DS 400万台(526万台)
2位 PS2 270万台
3位 GBA 120万台
4位 PSP 100万台(145万台)
5位 GC 60万台
6位 XB2 7万台
PS3はPS2の勢いが衰えず延期
PS2はまた新型番
据置市場の衰退だな
81 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:57:13 ID:meeMau7q
今年も
任天堂VSスクエニの
両雄対決になるだろうね
スクエニ
FF12、キングダムハーツ2
FF3、DQM
任天堂
MOTHER3、ポケモンダイアモンド・パール
ゼルダの伝説、ファイアーエムブレム
今年も任天堂が勝つだろうけど。
SCEが任天堂の上位にいた年があったことが、今では遠い昔のことのように思える。
>>82 そんな時あったんだ・・・。
初耳。
SCEには4〜6位ぐらいにはいて欲しかったが・・・。
カプコンが結構上位で驚いた
任天堂とスクエニ以外のメーカーが駄目すぎ
DSは今年で累計700万台はいくと予想
>>80 XB2の発売時期は秋頃?
最初の発表は5月らしいから
>>82 新作は宣伝で売れたものの、糞ゲー認定されて
続編が売れなくなったのでは
86 :
名無しさん必死だな:05/01/12 20:03:41 ID:qnbDISaH
結局有力メーカーが数だせば売上も増える
87 :
名無しさん必死だな:05/01/12 20:05:45 ID:meeMau7q
RPGが強くないと上位にはこれないね
スクエニ>ドラクエ、FF、キングダムハーツ、聖剣伝説
任天堂>ポケモン、マリオRPG、FE、MOTHER
大規模RPGばかりになり資金面でますます苦しくなる中
もうこの2社を超えるRPGを量産できる
メーカーは現れないだろう
>>85 Xbox2いわゆるXenonの発表は3月らしい。
5月はレボもPS3もXenonもE3で公開される。
89 :
名無しさん必死だな:05/01/12 20:07:06 ID:Gqe1b8vp
>>74 サードは燃費悪いからソフト売れてても任天堂の利益効率に全然適わない
ハードに手を出すのはリスキーすぎ
90 :
名無しさん必死だな:05/01/12 20:08:42 ID:Fz6ceews
今年もファミコンミニ出せばまた売れる
92 :
名無しさん必死だな:05/01/12 20:12:06 ID:meeMau7q
ファミコンミニを連発しないところに
任天堂ブランドの維持を感じる。
F−ZEROもマリオゴルフも
もっと連発したらいいのに
2005年の任天堂はDSの新作とかポケモン新作とか。
で、来年またポケモン抜きなら・・・とか言われてると思う
任天堂は据え置きでFF・DQに並ぶRPGを育てた方が良いな
せっかく東京開発部作ったんだから、そこで開発していけば良さそうなのにな
携帯はポケモンさえあれば安泰
>>94 あえて作らないんだろ。
任天堂は多人数で遊ぶことを重視した
ゲームを売りとしているメーカーだし。
据え置きのRPGはその方針にそぐわない。
>>1 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/12 02:00:57 ID:79M4S63C
>>780を見ると市場崩壊したのは主にPS2市場っぽいね
ソフトが全然売れなくなってる
だから、現状維持の任天堂が結果として一位になっちゃってる
スクウェアがエニックスに、セガがサミーに吸収されちゃうわけだわ
963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/01/12 02:36:39 ID:/ucF+YRk
コンパイルとかビッグ東海とかSNKとか
テクノスジャパンとかデータイーストとか?
ゲームアーツとかアトラスとかタカラは吸収かな?
あー、もう、ほんとーにソニー様様だよマジで。
確かにGCはハードの普及率に比してよくソフトが売れてるよな
まあ一部の勝ち組ソフトだけではあるが。
圧倒的なシェアを誇っているはずのPS2のソフトがこの体たらく、
鳴り物入りのPSPはそもそもハードがつまづいてるし。
MSの出方次第では据え置きシェア一位の座も危ないな
>>98 機種別ソフト販売数ランキング
順位 機種 売上本数 シェア(%)
1 Play Station2 2617.2 60.1
2 Game Boy Advance 1241.7 28.5
3 Nintendo Game Cube 336.7 7.7
4 Nintendo DS 101.4 2.3
5 PSP 40.8 0.9
6 xbox 13.3 0.3
7 Dreamcast 1.0 0.0
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank.htm
つまり、
(nintendo+pokemon: 28.5%)/(GBA+GC+DS: 38.5%)=0.740
任天堂ソフトが74%を占める。これはこれで恐ろしいな
>>99 PS2圧倒的シェアの割にソフト売れてないやん
デイリーランキングすら独占できないPS2
これほどショボいメジャーハードは初めてじゃないのかw
これだけハードに差があって、なんでソフトが売れんのだ?
普通のメーカーは全ての市場でソフトを出せるのだから
ソフト本数的に有利なのはEAを見ても明らかだろう
任天堂のように3割強の市場しか持ってないのに
ソフトシェアで1位を取る現状ってのはかなり異常なこと
任天堂は毎年同じような本数だから任天堂が凄い訳ではない
と言うことは、他のメーカーになんらかの事態が起きたと考えるのが普通だろう
106 :
名無しさん必死だな:05/01/12 21:13:27 ID:8csqQ7S3
>>103 アクションRPGは別ジャンルじゃないかなぁ。
同じように
>>87のFEもRPGじゃないだろうし。
107 :
名無しさん必死だな:05/01/12 21:13:35 ID:L48QxOmw
とりあえずポケモン凄すぎ・・・・。
そらGKも必死に
「ワロタ。ところで話は変わるけど」
って張りまわる訳だよな。スクエニいないとどうしようもないもんな。
9 SCE 148.6万本 3.4%
なんだこれ。ワロタ。ポケモン一色に負けそうな勢いじゃん。
結構数出してたよな。10年市場を押さえて出した結果がこれなのか
SCEはPS1のころは500万本を毎年売り上げたのに
PS2は年間300万本がやっと
楽あれば苦あり、と。
>>109 パラッパ・xi・どこいつ・ワイルドアームズ・ポポロ・アーク・・・・
確かに一時的に神風が吹いてる時があったんだよな。
その殆どのソフトが半脂肪状態ってのが原因か。
つーかソフト展開下手にも程があるだろ・・・
>>111 かたやハードはPS2が出てから5年間毎年300万台以上売れてるね
今年の早い時期にPS1の国内台数抜く勢いですな
>>112 ソフトがあんまり出ないのに本体が売れるってのも不思議だな。
どうしても買いたいゲームが欲しいから本体買うってのが当然だと思うけど。
シェアの割には伸びてない。まあソフトが沢山あるから分散されてるのかも知れんけど
マトリクース
>>113 型番商法が功を奏しているといった感じでは?
それでハードは売れるがソフトは売れない。
SCE的にはハード売れてくれて(゚д゚)ウマ-だろう。
ソフト買う金がハードに回ってしまうのがソフト本数落とす
原因であると思うのだが・・。
>>114 DVD需要か!
>>115 確かに型番変わると読み込まなくなるってのはよく聞くけど
本体で利益取れてるのかな?SCEは。もう安く作れるようになってるかな。
本体売れてソフト売れないじゃ元の木阿弥のような気がするけど。
なんか売り上げ見る限り
PS2がたくさん客はいるけどあんまり買ってくれなくて
任天堂は買ってくれるお得意さんをつかんでるって感じか。
子供需要って大事なんだな・・
117 :
名無しさん必死だな:05/01/12 22:09:35 ID:VRIL+aSI
まあSCE的にはそれで儲かってるから良いんだろうね
今年はアイトイに力をいれたのが間違いだったな、SCE。
一年間CM流し続けたのに、結局一番売れたのが
アイトイプレイの12万だからな。
SCEは赤字だから儲かってはない
ソフトが売れないメーカーは駄目
>>117 儲かってないから携帯機市場参入して甘い蜜すすろうとしたわけで
結果はw
>>118 すげー力入れてた割には売れんかったねアイトイ。
確かあれぐらいの時に「PS2が子供向けソフトで溢れる」とかなんとか
言ってたんだよな。アイトイでそれを狙ってた、と。
確かに任天堂の売り上げ見ると喉から手が出るほど欲しいだろな。
つーかアイトイが売れなかったのが解らんね。ある意味画期的な商品なのに
>>116 現在PS2は米国では149ドル、日本では19800円
米国でPS2を1チップ化する前に値下げしてかなり苦戦したから
少し高めの設定をしているとか
当初は99ドルで出すとか言われていたから、
出荷さえ出来ればかなり利益が出ていると思われる
一人に一台の携帯機用で、1箇所しかセーブ出来ないポケモン
一家に一台の据え置き機用で、メモリーカードさえあれば何箇所でもセーブ出来るDQ
そう考えると、DQの売上って恐ろしいもんがあるな…
124 :
名無しさん必死だな:05/01/12 22:29:13 ID:Fz6ceews
DQはインターバル
これで売れなきゃもったいぶってる意味無し。
125 :
124:05/01/12 22:29:58 ID:Fz6ceews
長すぎが抜けた・・・orz
126 :
名無しさん必死だな:05/01/12 22:31:14 ID:uvDyvOGc
1995に突如出現した赤と緑のソフトが
たった数年でここまで急成長するとはな
SCEハードと任天堂ハードの最大の違いは持つ人の年齢の違いと言われてるけど、
ハード所有者に見合ったソフトの売り込みがうまくなかったかも。
PS2では大部分であると思われる社会人層にソフトの受けがよくなかった。
嗜好が多岐にわたる層だからってのもあるかも・・。
GCやGBAでは低年齢層中心のソフトラインナップで受けがよかった。
対戦を売りにしてるのもこのハードの特徴か?
友達との対戦でうまくなりたい。学校での話題。→買うという流れ。
DSは低年齢層だけでない一般女性層が多いとの話があるけど、
今後のラインナップ次第でその層を殺してしまう可能性はあるかもね。
さわるや犬以外でどのように売っていくのか見えてないのが怖い気がする。
駄文長文スマソ
黄金の太陽って任天堂?
あれをGCで出せばいいのに。
GBAだけで終らすのはもったいない傑作RPGなのに。
キャメ作
販売任天堂
131 :
名無しさん必死だな:05/01/12 22:55:06 ID:lkTDdo16
>>129 確かあれって太陽光線つかうっしょ?
なので据え置きじゃ意味ないと思ったんじゃね?
と、ここまで書いたが、漏れの勘違いなき駕してきた。
そりゃボクらの太陽通称ボク太やがな
134 :
名無しさん必死だな:05/01/12 23:11:42 ID:mcMmq5u4
どうでもいいが
SCEはPSPなんて出してよその市場を荒らそうとするぐらいだったら
自社のゲームぐらい売る努力しろよ。
サード頼みにも程があるぞ。
136 :
名無しさん必死だな:05/01/12 23:20:40 ID:gQ/Bt6H7
最近ソフト自体あんま出してないねSCEは。
リボカードでPS2買って即現金に換える。年30台。
出してるよ
トロだけでも今年だけで3本出してるし
139 :
名無しさん必死だな:05/01/12 23:42:28 ID:K6BipyjR
売れるソフトを出せ>>SCE
トロも一本目は売れたのにね。
駄作連発で次につなげられなかった。
元祖とびゲーは何故発売されないんだろう。
なんで自社ソフトを片っ端から消費するんだSCEは。短命すぎ。
マリオなんて今の子供達の親の世代がファミコン世代でスーパーマリオ
やってるぞ。
10年続けば下の世代に移っていく。ドラえもんもミッキーもキティも
みんなそうだろう。
なんか任天堂商品がクリスマスに売れるのって親の方が買っちゃってる気がする。
ゲームはやらなくなってもマリオは知ってる。とりあえず安心だ。みたいな感じで。
もっとうまいこと育てろよ。そら子供市場なんか取れないって、このままじゃ。
もともと一発ゲーの証拠。
任天堂は基礎がちゃんと出来てるから
続編作っても前作と同じように楽しめる。
アイデアだけ基本が出来てないから続編でコケる。
SCEは、売り上げしか見てないのだろうよ。
良いアイデアのモノがあっても、最初の売り上げがダメならダメ。
育てる気すらない。
いつの間にかポケモンも10周年だね
146 :
名無しさん必死だな:05/01/13 00:15:56 ID:i3ODzpg/
>>145 んで親が子にポケモン買い与えて次の世代へ。
しかしまあ早いな。もう10年か。
任天堂がよっぽどポカしない限りは子供市場奪えないな。
海外でのポケモン動向はどんな感じ?
日本はこれから少子化だしな〜。
この国がダメでも、よその国の子供をがっちりつかんでれば
余裕だろうね。
10年前は中学生…
おもしろいソフトは色褪せないんだな
海外で子供達に流行ってるのは殺人ゲームでそ。
>>147 昔カナダ行ったけど鬼だった。
今はしらんけど本屋行ったら普通にポケモンの雑誌とかごっそり。
日本語版ポケモンカードのパチモンとかピカチュウのホッチキスとかもあったから心を掴んでるのは間違いない
152 :
名無しさん必死だな:05/01/13 00:27:40 ID:84JjMRfU
結局SCEはサードに逃げられたらおしまいなんだな。
所詮、見た目重視、画質重視、迫力重視のゲームは
見た目が地味でも基礎がしっかりしているゲームには勝てないってことだね
ポケモンシリーズって海外でも日本と同じように売れてるよな。
正直日本的RPGがこんなに売れるのか!ってちょっと感動的だったのを
覚えてる
155 :
名無しさん必死だな:05/01/13 01:00:57 ID:gPWUYjj4
週間売り上げ(1月3日〜1月9日)
PS2:12.0万台
GC:2.6万台
GBASP:6.3万台
PSP:5.5万台(50.5万台)
DS:13.2万台(140.0万台)
もうダメぽ
156 :
名無しさん必死だな:05/01/13 01:05:35 ID:ov23VUwS
任天堂ってなんだかんだいって凄い売れてんのな。
そらGKも必死になって「ガキ向け」だの「人殺し」だの年中わめくわけだ。納得w
人殺しちゅうのはGTAのことだろ
158 :
名無しさん必死だな:05/01/13 01:14:04 ID:+7neUg3I
それにしても、ゲーム業界から金のにおいがしなくなって久しいね。
ミリオンがわんさか出てた時代が懐かしいな。
たしかにアイトイやピポサルのCM枠をサードソフト宣伝に回した方が
PS2ソフト全体の売上はあがったろうな。
アランドラ>2Dゼルダである限り俺の中じゃSCE>任天堂
>>12 10位から下のメーカーって全部パッとしないね。
162 :
名無しさん必死だな:05/01/13 10:51:57 ID:FrDgmr7H
9位も。
>>1 今更のツッコミだが、年度じゃなくて2004年だろう
164 :
名無しさん必死だな:05/01/13 12:47:47 ID:2O9U7QpS
そもそもアランドラは、ゼルダとではなくランドストーカーと比べるべき。
ランドストーカー>アランドラ
だな
ゼルダ>ランスト>アランドラ
>>12 バンプレ、セガサミーが頑張れば、SCEをTOP10外に追いやれるね。
頑張れヽ(´ー`)ノ頑張れ
167 :
名無しさん必死だな:05/01/13 14:32:47 ID:PRASXHtw
>>166 今年は無理だろ。GTが出たからな。
あれだけで100万以上は稼ぐ。
168 :
名無しさん必死だな:05/01/13 15:08:21 ID:ZlC3pAz1
>>164>>165 ランドストーカーは未プレイなのでなんとも言えない。
けどゼルダ>アランドラってのは無いだろ。
2Dゼルダは全部やったけどアランドラにはどれも勝てないな。
アクション、ストーリー、パズル、なぞ解き、ダンジョンの作り込み、難易度、ボリューム
どれをとってもゼルダの上を行ってる。
やりもしないで「ゼルダのパクリ」で片づけてる奴が多い気がする。
GCで、ナルトでトミーが輝いとるよ
170 :
名無しさん必死だな:05/01/13 15:12:36 ID:KKl7ynJ7
>>7 おいおいw
そんなたらればアリかよ?
DQが出なかったら どうなってた?
>>158 音楽業界もシングルのミリオンがでなくなりましたがね。
172 :
名無しさん必死だな:05/01/13 15:20:26 ID:2O9U7QpS
>>168 ゼルダとアランドラでは似ているようでもタイプが違う。
パクリつうのはラグナセンティ、ニュートピアみたいなのがパクリ。
まあ俺はアランドラも悪くないが、ランドストーカーとかトアのほうが好き。
ゼルダはそれら全ての原点
173 :
名無しさん必死だな:05/01/13 15:35:18 ID:ZlC3pAz1
ゼルダが原点ってのは認める。
俺もゼルダみたいのが好きだからアランドラに手を出したわけだし。
ところでランドストーカーってそんなに面白いの?
やってみたいけどメガドライブもカセットも手に入れるの大変そうだな。
PSにでも移植されないかな。
>>173 MDコンでやらんときついよ、斜め移動標準だしね
SCEのソフト開発費って、ほとんど回収されてないよね(w
あんだけ売れてなくて、よくクビにならないよな。
SCEの存在ってほんと面白いな
177 :
名無しさん必死だな:05/01/13 16:45:07 ID:hy7zoCHo
最近SCEって昔よく出してた非ゲーム的なゲーム出さないな
蚊とかリモココロンとか。最後に出たのが幸福捜査官か。
やっぱ売れないからかな。
ランドストーカーとレディストーカーは
プレイしてると頭が痛くなってくるんだよな…
空中の足場の位置が正確に掴めないから何度も落っこちちゃう
179 :
名無しさん必死だな:05/01/13 17:56:23 ID:ZlC3pAz1
レディストーカーってやばいタイトルだな。
女狩人の事なんだろうけど今はストーカーのイメージが悪すぎる。
>>174 そうけ。中古屋で探してみるか。アランドラ以上に楽しめたらキスしてやるよ。
ランドストーカーは楽しかった アランドラは・・・
ダークセイバーは最悪
181 :
名無しさん必死だな:05/01/13 18:38:06 ID:ZlC3pAz1
アランドラが楽しめなかった人はどこラ変が気に入らなかったんだろう。
やっぱ足場の高さが分かりづらいとかパズルが難しすぎとかって理由なのかな?
あと町の住人の名前がやたら覚えづらいとかミニゲームのルーレットが全然当たらないとか。
・・・結構あるな。
なにこの流れ
どうでもいいことかもしれんが、エニックスはポケモンが出たときに
「やられた!」と思ったんじゃないかなぁ。昔はモンスターといえば
ドラクエだったし、モンスターを主題としたドラクエのサブタイトル
としては、ポケモンみたいなのがもってこいだったかもしれんし。
184 :
名無しさん必死だな:05/01/13 21:02:07 ID:pFVjHmjW
蚊3を出せSCEは。
アランドラはシナリオが史上最悪ってくらいな出来。
夢(ダンジョン)に入り苦労して助けた住人が、後にイベントで死にまくる。
ゲームを進める、クリアするというカタルシスをシナリオが阻害しているんだよ。
「ゲームシナリオ」としては最もやっちゃいけないタイプ。
ゲームに疎いシナリオライターを使うと、こうなるという良い見本。
186 :
名無しさん必死だな:05/01/13 21:30:57 ID:LrUJrykS
任天堂はソフト部門が強いから
非主流ハードでもなんとかやっていけるけど
PSPは辛いだろうな。
ランドストーカーはクリアしかけたのに、
いざクリアしてED見るぞ!ってところで、
データが4つとも全部消えてしまって、
失意のまま売り払っちまった思い出がある…
今はセガのゲーム本舗ってところで有料配信してるから、
ダウンロードしてできるみたいだな。
PC用サターンパッド買ってやってみたいとは思ってるけど、
登録手続きとかが面倒そうだ
アランドラは、ランドストーカーの後にやると出来の悪さが目立つ。
延々同じような展開が繰り返されて嫌になり、たぶん7割ぐらいのところで止めた。
ゼルダはタイプの違うゲームなので単純には比べられないが、ゲームとしての格が違う。
アランドラなど足元にも及ばんよ。
189 :
名無しさん必死だな:05/01/13 23:07:04 ID:ZlC3pAz1
アランドラのストーリーは結構気に入ってたんだけどな。
誰かが死ぬことが主人公の力につながる(新たな武器を手に入れることによって冒険が
広がる)ってのは悲しく切ないけどそれが俺にはあってた。
7割で終わらせずに最後までやってから判断してほしかったな。
>ゲームとしての格が違う。 アランドラなど足元にも及ばんよ。
もう少し具体的に頼む。売り上げや知名度、続編の多さのことかな?
190 :
名無しさん必死だな:05/01/13 23:24:57 ID:JM+G8Db9
衰えないね任天堂も。
任天堂こそ新の王者にふさわしい
>>189 リアルタイムでやってない人には理解できないかも知れないね。
ゼルダにはゲームとしてのの楽しさが凝縮されている。
アランドラって出来そこないのランドストーカーとしか言い様が無いんだよ。あんなもん「作業」だ「作業」。
いやリアルタイムでやってるんだが。ゲームの楽しさが凝縮ってのも抽象的すぎるし。
アランドラが作業としか思えないってのは気の毒な限りだが俺もランドストーカーを
引き合いに出されると反論出来ない(やったことないもんで)からもう黙るよ。
ゼルダももう少し難易度上げてくれりゃ見直すんだけど名。
SCEが続編を育てられてないのはCM見ればわかる
ラチェ3のCMでラチェ2をバカにしてるし、自社製品への愛が足りない
195 :
名無しさん必死だな:05/01/14 09:01:11 ID:Z5gZWPkF
そこそこ面白かったものでも
SCEソフトは続編を
同じようなのを二度やろうって気になれない。
196 :
名無しさん必死だな:05/01/14 12:48:55 ID:/OZD7err
2005年はDSでソフト、ハードともに任天堂が一位でしょうね。
197 :
名無しさん必死だな:05/01/14 12:58:09 ID:CQOyZf0i
198 :
名無しさん必死だな:05/01/14 17:55:10 ID:f8P8yL9T
PS2:12.0万台
GC:2.6万台
GBASP:6.3万台
PSP:5.5万台(50.5万台)
DS:13.2万台(140.0万台)
正月商戦もここまでの今週、
DSは今週も13万台と10万台以上を販売し好調。
ソフト、本体ともに品薄が続いているのは
2月の弾切れを見越しての調整なのかも知れないが、
売り逃したショップはけっこう多いのではないか。
一方、PSPは今週5万台と大きく落ち込み、
再びSPに巻き返しを喰らってしまった。
携帯用機はSP、PSP、DSの三つ巴の争いになってきた。
199 :
名無しさん必死だな:05/01/14 18:28:13 ID:bJnnpp/E
そうか。
200 :
名無しさん必死だな:05/01/14 18:42:51 ID:f8P8yL9T
祝200♪
>>193 難易度上げてくれりゃ見直すって、なんだそれ。
結局自分の好きなゲーム=出来のいいゲームって思考なのか。
これじゃあ、誰も聞く耳持ってくれないのも納得だわ。
202 :
名無しさん必死だな:05/01/14 20:39:56 ID:f8P8yL9T
203 :
名無しさん必死だな:05/01/15 01:02:36 ID:hcg3Caur
うう…
204 :
名無しさん必死だな:05/01/15 01:07:38 ID:jDWHK70n
>>177 SCEは契約社員しか取らなくて結果出ないと速攻首だったような。
SCEも最悪5位ぐらいではあってほしかった。
>>123は確かにと思わせる部分がある。
実際DQのユーザー数は
実売数×1.5(家族での共有)×1.2(中古)=1.8倍ぐらいいても不思議じゃない。
>>201 最近のゼルダは簡単すぎて歯ごたえとか達成感が無いってことでしょ。
あと聞く耳もたないってのも意味わからん。ちゃんと対話が成立してるように見えるが。
自分と意見の違う人=聞く耳持たない人
>>206 彼は「最近の」とは一言も言ってないぞ。
ゼルダをリアルタイムでやっていると言っているしな。
人の意見を勝手に変えるのはいかがなものかと。
209 :
名無しさん必死だな:05/01/15 17:59:34 ID:vypvkzBA
SCEのゲームはつまらないから売れない。
210 :
名無しさん必死だな:05/01/15 18:00:51 ID:e7uDEIN7
モータートゥーンとジャンピングフラッシュは結構いけたど!
SCEは何も生み出さない、業界荒らすだけの存在
消えてくれや
モータートゥーンはどこがいけたんだ?
213 :
名無しさん必死だな:05/01/15 18:14:47 ID:CHtGU2Vt
SCEのゲームはゲーム専門学生が作ったようなゲーム
>>205 家族で共有ってのは分からなくもないが、
1.5は大杉
家にあればプレイするけれど、一緒に買おうってな
発想にまでいっていないのが現状だろ
1.1くらいが妥当なもんだよ
ようするにソニーがゼルダみたいなゲーム出したけどパッとしなかったしユーザーも特に熱狂しなかった
それだけでしょ
216 :
名無しさん必死だな:05/01/15 19:29:35 ID:xjlq9x4n
アランドラって売れたの?
>>216 10万本ぐらい
あのころはCMさえ売っとけば
ソニーのソフトでもだいたいは10万本ぐらいはいっていた
いい時代・・・。
218 :
名無しさん必死だな:05/01/15 21:45:05 ID:nawFklCI
PSの頃は新規ユーザーも多かったから、
訳も分からんまま買ってくれる人も多かったんでしょうね。
任天堂一位になってるけど開発元が他社という罠
たいてい子会社だから問題なし。
222 :
名無しさん必死だな:05/01/16 00:39:08 ID:R7vInSqN
PS2も一年かけて275万台か
新型も出たのに。
<<22二
おまいさんはただPS2を叩きたいだけの気が・・・
据え置きで年間275万台売れるのはそれはそれで凄いことかと
何せゲーム離れの起こってるこのご時世なのに。
まあハードだけ見ると、新型PS2はかなりイイ
もちろん初年度だから荒削りな部分もあるだろう、なんつかソニー製品は
欧州車やスバルの車に似ている(モデル末期が買いどき)
ただ、それを補えるほど、ハードとしての魅力はある。
最近は任天堂もSPがかなりイイ線いってたな、あれはいい。
なのにDSはちょっとゲンナリ・・・
もちろんキューブはPS2以上に美しくいいな、おい
224 :
名無しさん必死だな:05/01/16 13:15:38 ID:4DnIzLlZ
最近は新しいシリーズを育てようともしないね
みんごるとGTとピポ猿とトロばっか。
いい加減に飽きられるよ。
>>223 新型PS2は見た目はかっこいいけれど、
使い勝手は悪いぞ
今まで立てて使っていたけれど、
今回のは立てるならば、蓋が開く分のスペースを
考えないとあかんし、電源ボタンもフロントにないしでさ…
結局、旧型のを使用しておま
226 :
名無しさん必死だな:05/01/16 13:50:35 ID:JIhIgkQJ
>169
GC版NARUTOは、複雑化した格闘ゲームのシステムをシンプル
にまとめ、プレイしやすくしたことがヒットした理由だと思う。
(NARUTOを題材にしたこともあるが、3作合計で100万本突破
というのは馬鹿に出来ない売り上げだ。)
一応3作目で一旦開発を止める予定のようだが、4作目が出ることが
あれば、そちらもプレイしたいと思っている。
ナルトは傑作だな。
レボのロンチか早い時期に出て欲しい。
絶対買う。
228 :
名無しさん必死だな:05/01/16 15:52:04 ID:qGLu2lp7
ファミコンミニとゲーム濫発で1位かw
タイトル当たりの平均売上で言ったらメロメロだろうね
まさに下手な鉄砲数撃ちゃ当たる
マリオショック
229 :
名無しさん必死だな:05/01/16 15:56:11 ID:YD5WKHck
>>228 1 任天堂 821.8
9 SCE 148. ←ギャハハハハなにこのゴミみたいなのw
ちなみに、2000年からずっと任天堂のシェアは変わっていませんw
残念でしたw
そして、平均売り上げでもSCEより上w
下手な鉄砲打ってたのはSCEだけでしたw
まあでも上手い商売方法だったな>ファミコンミニ
オッサン連中に金を使わせるにはレゲーだしときゃいい
231 :
名無しさん必死だな:05/01/16 15:59:52 ID:19s/XnQk
SCEはいくらなんでもしょぼすぎ。
>>230 ナムコやコナミも、ずっと前にやってたしね。
ホントSCEは糞だな
年間で148万本ってw
こういう糞メーカーが大きな顔してるからゲーム業界が縮小するんだろうな
ファミコンミニはデザインの勝利。
単なるレゲーだったら、1本2000円も出して買うのはマニアだけじゃないかな?
SCEは04年、廉価版も含めて30本近いタイトルを発売して148万本。
その売上のほとんどは03年に発売したみんゴル廉価版とGT4体験版。
どこが勝ってもいいんだけど、そろそろ真面目にゲームを作ったほうがいいと思う。
>>234 ファミコンミニは任天堂のソフトだってのもありますよ。
マリオやゼルダ除いてはほとんどリメイクすらされたことの無いソフト。
ファミコン探偵クラブなんてほとんど伝説のソフトですからね。
やりたがってた人も多いはず(ニンテンパワーでもっと積極的に売ってくれたら
良かったんだけどね)
SCEの売り上げはザ・ベストも含めてくれでしょ。駄目じゃん。
ファミコンミニはDSの購入層の幅を広げる
任天堂の事前の根回し戦略だろ
久しぶりにスーマリ、ゴエモンやった層に
「DSででもでますからどうぞ」っていう
>>235 ファミ探を俺がやりたがっていたことをなぜ知っている?
確かにスーマリ・ゼルダは今遊んでも面白い。
238 :
名無しさん必死だな:05/01/16 16:22:14 ID:yGog4kgg
>>229任天堂を悪く言う奴をソニー信者と決め付けるおまいは頭がいかれてるね
>>235 だって俺も・・・買ったもん。ファミ探(w
任天堂のソフト以外もゴエモン・カプセル戦記とかチョイスが
素晴らしい。俺金できたらもっと集めてくよ。
このラインナップはそれぐらい素晴らしい
>>238 そいつは決め付けてないだろ。
SCEと比較しただけだ。
SCEがベストで鉄砲を撃ちまくっているのは事実だろ。
PS3、まじダメかも
ファミコンミニに過剰に反応する奴がいる方がおかしい。
あれが売れたってことは求めてた客が多いってことなのに。
GKちぃったぁ頭つかえよw
ナムココナミバンダイカプコンハドソンタイトー
PS陣営の旗本ともいえるメーカーが軒並み弱体化してきた
元気なのは、パチスロだけか?
もうダメかも、ソニー
246 :
名無しさん必死だな:05/01/16 16:38:50 ID:arh7pTlz
なんだ、任天堂が売上1位って言っても、これただ粗製濫造した結果か
何小規模な任天堂ショックやってんだよ
業界潰す気か
248 :
名無しさん必死だな:05/01/16 16:43:39 ID:3zIbLvQQ
妊娠を叩くと何の根拠もなくGK認定してくれる件について
249 :
名無しさん必死だな:05/01/16 16:44:14 ID:yGog4kgg
250 :
名無しさん必死だな:05/01/16 16:44:17 ID:iZqUjCVM
>>245 ガキキューブにバイオ持っていって死んじゃったカプコンがなぜか含まれてますね。
カプコン敗戦の戦犯はカオスレギオンです。
252 :
名無しさん必死だな:05/01/16 16:47:38 ID:yGog4kgg
>>229任天堂を悪く言う奴をソニー信者と決め付けるおまいは頭がいかれてるね
GKが一般人のフリをしている件について
それとも、任天堂を擁護するためにSCEを持ち出してきたら、
自動的に相手をソニー信者であると決め付けたことになるのか?
256 :
名無しさん必死だな:05/01/16 16:56:42 ID:yGog4kgg
>>228にたいして
>ちなみに、2000年からずっと任天堂のシェアは変わっていませんw
>残念でしたw
>そして、平均売り上げでもSCEより上w
>下手な鉄砲打ってたのはSCEだけでしたw
なんていうのは明らかに頭がいかれてるとしかおもえんが
>>256 頭はいかれているかもしれないが、
ソニー信者であると決め付けた証拠は無い。
変なのが釣れてしまいましたな
>226
うん、俺もそれは遊びやすくて好きだぜ。3しか持ってないけど
260 :
名無しさん必死だな:05/01/16 17:04:07 ID:qJJAvsvV
>>257 ブププ
じゃあなんでSCEが出てきたのw
>>260 ファミコンミニよりも、ベストやそのほかの弱体化しまくったソフトを多く出している
SCEのほうが下手な鉄砲だと思ったんじゃないかな。
まー、いらねーベストまで出てるのは事実だな
何だか急に劣悪なるスレになってしまってますな
ガンパレやディスガイアみたいにベストにしなくても口コミで面白いと評判が出てジワ売れする作品もあるのになあ。
なんでもかんでも値下げしまくりゃ売れるだろうとか、
同じ価格ならハリウッドの映画DVDに対抗出来るとか思い込んでるめくしは痛すぎる。
俺はアーマードコアとかアークザラッドを速攻でベストにして、次回作でグレードダウンしていったのを見て来た。
ザベストなんか出しまくるからユーザーにも舐められるんだよ、
うちのは面白いから5800でしか売らないというポリシーすらなくてクリエイター集団気取ってる無能GKの元締めなんて潰れちまえ
任天堂はその辺りよくわかってるよ
GKがIDを何度も変えてまで書き込んでいる痛々しい件について。
266 :
名無しさん必死だな:05/01/17 11:27:32 ID:MVOIGI6n
ガンパレも「オタク臭くてウチのイメージじゃないから」って
広告を打たなかったんだよねSCEは。
もう任天堂にはSFC以降かなり裏切られたからな。
GCすげーとか言われても買う気にはなれんな。
PS3出る頃にはGC買うかもしれんが。FEの動向次第だな。
ソニー社員はこう言うこと普通に書くから凄いよな
そもそも自家製のゲームが売れてない時点で、ソニーがゲームについて語るのは
無理があるわけで…
説得力ねーよ
270 :
名無しさん必死だな:05/01/17 15:42:01 ID:DcJ5q6PC
任天堂のゲームが売れてるって言ってもただ単にみだれうちしてるだけだもんなあ
平均取ったらヘボヘボでしょ
さらに言えば、売れてるタイトルの大多数がGBAでしょ
どうでもいいよ、携帯ゲームなんて
もうちょい調べてから発言しろ粕。
平均取ったらヘボヘボなとこと言えば・・
274 :
名無しさん必死だな:05/01/17 15:54:16 ID:h/Prl+iU
スクエニはFFを隔年、DQを4年おき、DQリメイクを4年おきに
出せばおーけー。毎年何かで埋まる。
276 :
名無しさん必死だな:05/01/17 15:56:46 ID:Mq4wxzfo
このスレをざっと見ただけでも解りそうなもんなのに…
また一回しか出ないIDのアンチ任天堂か。
278 :
名無しさん必死だな:05/01/17 16:49:26 ID:elIgEPNg
無知って恐ろしいわね
279 :
名無しさん必死だな:05/01/17 17:16:44 ID:aXIIDpXq
みだれうちするだけの弾もあって、しかも全て当たっている任天堂は凄いというお話でした。
ピクサーは任天堂と相性良さそうやね
ソフトがこんだけ売れてるうちは
任天はハードメーカーからおりることはないな。
ソニーがソフトメーカーとしてここまで糞なら
いつか任天堂の時代になるんじゃないかとも思う
ソニーはPSの時はソフトメーカーとしても新しい風を感じたのに
PS2にってからはほんとになんども言うけど糞になったものだ・・・。
282 :
名無しさん必死だな:05/01/17 19:06:21 ID:h/Prl+iU
マリオ地獄をマリオ天国と思える人間じゃないと(GCを楽しむのは)難しい
キャラが任天堂なだけ。
ゲーム性は他の会社よりも良いです。
284 :
名無しさん必死だな:05/01/17 19:10:56 ID:rWHfdVxj
SCEファンって以外に少ないのがランキング見ると解るな。
そのくせにPS2をマンセーするのが理解不能。
自社ハードは糞、自社ソフトも糞この状況でマンセーできる思考は
いわゆる強者についていくコバンザメ理論。
こういう連中ってXBにドラクエやFFが移籍すると
手のひら返したようにXBをマンセーするタイプなんだよね。
むしろ苦しい状況でXBやGCを応援してる人の方が一本筋が通っててイイ!
285 :
名無しさん必死だな:05/01/17 19:15:04 ID:h/Prl+iU
ゲーム機を応援って・・・アフォですか?
286 :
名無しさん必死だな:05/01/17 19:22:55 ID:/sjPjSSd
PS SS 64のころに雑誌に載せられて
1つのハードの応援してたけど 64・・・
今考えるとほんとにばからしい。若気の至りというやつだ・・・。
金持ちでもない限りすべてのハードは買えない。
だから特定のハードを応援するのもおかしいことではないだろ。
自分が買ったハード、面白いと思うソフトが出るハードが売れると、
そのハードにほかのソフトも集まってくるからな。
288 :
名無しさん必死だな:05/01/17 19:29:36 ID:h/Prl+iU
>>284みたいなのは本気でハードごとに信者がいて、そいつらが必死こいて煽ってるとか思ってんだろうなあ・・・
少なくとも小中学生には悪い影響与えてそうだ、この板
289 :
名無しさん必死だな:05/01/17 19:29:55 ID:dQA9G2T4
携帯ゲーム機ニュースで、唯一PSPを応援していた夕刊フジがDS応援に寝返りました。
国内外を問わず、PSPはもうおしまいと見てるな。
>>288 ソフトハウス別ランキング 順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%)
1 任天堂 821.8 18.9
2 スクウェアエニックス 637.7 14.7
3 ポケモン 419.3 9.6
9 SCE 148.6 3.4 ←ギャハハハハハ
どう?この気持ち。
任天堂は市場に必要とされてて
SCEは全く必要とされていないこの現実w
291 :
名無しさん必死だな:05/01/17 19:34:18 ID:rWHfdVxj,
じゃあ次世代機は任天堂にひとまとめにした方がいいな。
携帯機はDSで
据え置きはレボ
必要とされるメーカーのトップに任天堂がいて
儲かってるからハードを発売するのも苦にならない。
ハードに信者が居ないなら上位にいるハードメーカーが取り仕切れば
万事解決。
292 :
名無しさん必死だな:05/01/17 19:34:39 ID:h/Prl+iU
>>292 必要とされていないSCEww
必要とされていないPSPww
お前、まさかPSP買ったの?wもう消えるのにww
ギャハハハハ馬鹿だね〜ww
294 :
名無しさん必死だな:05/01/17 19:37:19 ID:h/Prl+iU,
284 :名無しさん必死だな :05/01/17 19:10:56 ID:rWHfdVxj
291 :名無しさん必死だな :05/01/17 19:34:18 ID:rWHfdVxj,
ID最後の「,」はなに?
295 :
名無しさん必死だな:05/01/17 19:41:21 ID:h/Prl+iU,
>>291 任天堂に任せるとエゲつない商売するからダメ
コーエーのゲームが15,000円とかになるから
偽装妊娠乙。いくらなんでもGKっぽ過ぎ。楽しいか?
都合悪いのはみんな偽装扱いか
298 :
名無しさん必死だな:05/01/17 19:49:06 ID:Tpk+Qkmy,
てすと
299 :
名無しさん必死だな:05/01/17 19:53:34 ID:rWHfdVxj,
えげつないのはハードを何回も買い換えさせるソニーでは?
ソフト価格もソニーの方が税込みで高いぞ?
えげつないのはもはやソニーだと思うが?
39800円で新ハードを発売して
ソフトは6800円
SFCの頃よりぼったくりだったぞ?
本体はSFCより1万5千円高い
いったい何本買えばトータルでSFC時代より安くなったと思ってんだ?
300 :
名無しさん必死だな:05/01/17 19:57:07 ID:h/Prl+iU
>>299 いや、買い換えてないし
で、比較対象が無茶苦茶
論外
301 :
名無しさん必死だな:05/01/17 19:59:32 ID:rWHfdVxj,
ハードとソフトはまとめて考えないと
SFCはハードは安かったけどソフトは高かった。
PS2はハードは高いしソフトもそれなりに高い。
任天堂はいつもSFC時代を叩かれるが
出費は今と大差ない、むしろ中古店が一番繁盛して他のがSFC時代。
金がかかるのはむしろ今のPS2。
これは計算すれば自然と解る数値。
302 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:01:48 ID:h/Prl+iU,
何故、開発費が高騰したのか
304 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:05:12 ID:rWHfdVxj
物価の下落があるので
PS2の7000円8000円は当時の価格よりさらに高額。
SFC時代の9800円の方が市場価格としては安い。
SFCのROMカセットとPS以降の光ディスクの原価の差も考えるべきだろうな。
306 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:07:39 ID:kAakZXrc
>>303 ファミコンの頃からPS2までずーと高騰してるでしょ
スーファミからプレステになってメディアが安くなったおかげでソフトの値段が下がって錯覚してるだけ
307 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:08:29 ID:Tpk+Qkmy
いつ物価が下がったんだ
308 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:11:40 ID:rWHfdVxj
当時の9800円が今の時代の物価だと
6800円ぐらいなんだから任天堂を攻めることは出来ない。
90年代当初のマックのハンバーガーって200円ぐらいしただろ?
物価は90年代頭がピークこれはSFCのソフト価格とも連動する。
>>307 デフレでぐぐってこい。
って言うか、ニュースぐらい見ろよな。
310 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:17:58 ID:h/Prl+iU
ファミコンソフトは3800円からスタートしたのに、売れると見込んだ途端、パッケージだけを変えて
4500円で売り始めた任天堂商法を忘れることはないな
>>310 定価販売を強要したSCE商法も忘れないで下さい。
312 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:21:24 ID:rWHfdVxj
そりゃあ需要と供給のバランス
だまっててもソフトが売れた時代
それなりに価格は跳ね上がるもんだ>今のPSPとかがそう
物価は世界中で指針としてよく扱われる
マックのハンバーガーみれば解る
牛丼にしてもマンションにしてもSFC当時より値下がりしてる。
一概に任天堂を攻めることは出来ない
攻めるならSCEもPS2で同じ事をやってる。
開発費の高騰なんて消費者には関係ない
それじゃ映画のチケットは200億のハリウッドの大作と数億の日本映画じゃ
価格を変えないと行けない。
SCEはディスクの原価が安いくせにゲームの価格を上げるぼったくり企業
まあ最近のPS2ソフトはぼったくりですけどね。
315 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:26:50 ID:Tpk+Qkmy
316 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:27:44 ID:h/Prl+iU
>>311 中身は何一つ変えずにパッケージだけ変えて定価をアップしたという話とまるで意味合いが違うことは解ってるよね?
>>312 店頭でつけられるプレミア価格と、中身は何一つ変えずにパッケージだけを変えて定価をアップしたという話と、
まるで意味合い違うことは解ってるよね?
4人5人で作れた時代と、30人40人で作る時代と、自ずと開発費が違うのは解ってんの?
子供みたいなこと言ってんなよ。子供ならともかく
317 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:31:45 ID:rWHfdVxj
開発費なんていうのを理由に価格高騰を擁護するのは間違ってるといってんじゃん。
ハリウッドの大作と日本映画のチケット代が同じように
お金がかかりましたから値段上げます!というのはおかしいといってんの。
値段をつり上げるのは結構だけどそれは需要あっての行為。
少なくともFC、SFC当時は値段をつり上げても100万本ぐらい軽く売れてた。
それも出来ないくせに値段をつり上げてんじゃねーよって事。
現にソニー時代に入ってからゲーム業界は低迷してる。
318 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:32:56 ID:AcJWEh5O
要するにSFC時代は開発費も安かったし、本数も売れるのに高い値段でゲーム買わされてたってことか。
319 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:33:42 ID:Tpk+Qkmy
映画料金は日米ともどんどん値上げされてるけど
320 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:34:24 ID:rWHfdVxj
しかも高いと言っても
物価や所得から考えればPS2と大差ないし
ゲームとしても面白かった
心の満足度が高いから売れるんだよね
欲しくもない物は売れませんから。
322 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:35:53 ID:rWHfdVxj
そして今ゲームソフトが売れまくってる
任天堂は
消費者の支持を得てナンバーワンであると。
そのことがソフト売り上げで証明されたと
次世代機で任天堂が勝利を収めればすべてが丸く収まる。
大体、バブル期とバブル崩壊期を比べるのもね・・・。
それで値段がどうのって・・・大学で経済勉強してくれば。
324 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:43:44 ID:rWHfdVxj
バブル崩壊直後が一番物価は高いけどね
音楽業界もバブル崩壊期が一番CD売れてた。
ゲーム業界の最後の晩餐がSFC。
そして生き残ったのは任天堂だけ。
あとはSONYに寝返って子供から無視された。
>>316 >中身は何一つ変えずにパッケージだけ変えて定価をアップした
マジ?
同じソフトが箱だけ替えて値上げしたの?
任天堂を無理やり叩いてもSCEソフトは売れないよw
SCE信者さんは戯言言ってないでゲーム買ってあげなさい
SCEは赤字で大変なんだから
年間150万以下なんて恥だよ恥www
光栄は高くないだろ。
光栄はパソコンソフトを規準に決めてたからSFC、メガドラどころかファミコンまで
14800円で揃えてた。光栄のソフトが高いのと任天堂は関係ない。
今はWindowsになりフロッピーからCDになって価格が下がったから家庭用も
一緒に下がった。
光栄は別枠だよ。
そもそもSFC末期だって一万超えてたソフトなんてそんなにない。
一部のRPGだけ
>>325 俺も今探してるんだがデータが見つからん。
まあ、もし事実だとしても実売価格はいくらでも下げられるわけで、
定価販売を強要したSCEのほうがより悪質だと思う。
329 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:52:13 ID:h3EBRJwI
>>294 そこが.か,かでPCで書き込んでるか携帯で書き込んでるかわかるよーになったらしい
330 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:52:39 ID:NAkcaSze
サミーだとかトミーだとかあることすら知らないよ
331 :
名無しさん必死だな:05/01/17 20:52:58 ID:rWHfdVxj
日本の
ゲーム業界ビッグ3は
任天堂・スクエニ・ポケモンで決まり!
今後はこのメーカーたちが業界の命運を左右する。
予想通り
スクエニが多数タイトルを供給するDSはPSPに圧勝というか
PSPがいくら売れてもDSの方が売れてる。
DCはPS2の存在が発表されてブレーキがかけられしまったが。
PSPの存在ではDSにブレーキをかけることも出来ない。
ディスク版ゼルダ→カセット版ゼルダとかはあるな。
>定価販売を強要したSCEのほうがより悪質だと思う。
悪質というか、違法。
現に独占禁止法違反でやられている。
>>333 優良企業 任天堂
犯罪企業 SCE
どっちがまともか一目瞭然だね
335 :
名無しさん必死だな:05/01/17 21:16:22 ID:0OqFJT63
>>中身は何一つ変えずにパッケージだけ変えて定価をアップしたという話とまるで意味合いが違うことは解ってるよね?
これって、FC最初期の頃の8本程度だけじゃネーのか。
あの頃は市場規模が解っていなかった。
半導体不足から値段が上がってしまっただけかもしれないぞ。
336 :
名無しさん必死だな:05/01/17 21:16:41 ID:/sjPjSSd
今みたいにゲームに需要があればたくさんのメーカーが残るだろうけど
ゲームが廃れていったとして
最終的に残るのはやっぱ任天堂だろうなと思う
GKのぼったくり論はもう飽きたよ。
今高くなりつつあるのはPS2ソフト、税込み\5800と安いのは任天堂、これが事実。
昔から営業してるゲーム屋さんに昔の任天堂がどうだったか聞くと面白いらしいですね。
昔からのソニーファンに昔のソニーがどうだったか聞くと面白いらしいですね。
SCEは現在進行形でおかしいからな。
面白いゲームなら値段が高くても納得できる。
クソゲーは1000円でも高い。
昔の任天堂は、確かに「玩具屋」体質の流通だったからなぁ。
任天堂が悪いというより、玩具屋全て(流通を含む)の体質だったんでしょう。
SONYは確かに別の風を吹き込んだ…けど、それはSONYに都合のいい風に過ぎなかったと。
任天はゲームのこれからのことも案じているだろうけど
ソニーはほんと自社の利益のことしか考えていないだろう
ソニー電化の方の利益になることとかそんなことばかり
344 :
名無しさん必死だな:05/01/17 21:38:02 ID:rWHfdVxj
新しいことに常にチャレンジする
努力型の任天堂と
続編体質のサードが協力すればいいじゃん。
ランキング上位の企業で甘い汁すえばいい
そのための談合は大いに結構。
だから早く任天堂にみんな集まれ!
ほかの奴は知らんがオレはファミコン時代でかまわない
345 :
名無しさん必死だな:05/01/17 21:44:24 ID:AcJWEh5O
346 :
名無しさん必死だな:05/01/17 22:11:27 ID:0OqFJT63
まぁ任天堂は新しい事してもキャラかぶせちゃって新鮮味が足りなくなっているのですがね
GCでは結局
任天堂の新しい人気シリーズってなにもでませんでしたね
ピクミンぐらいか
人気シリーズって言うか、GBAとの連携とかでいろいろやってたからな。
ゼルダ4つの剣+とか以外におもすれー
既存キャラ無しの任天GCソフトは
動物番長・ギフトピア・ピクミンくらいか?
番長は微妙だったけど
ドシン結構はまったので続編期待してる
これ人気シリーズに・・・は無理だろうか。
ドシンは一応64DDでデビューしてる
353 :
名無しさん必死だな:05/01/17 22:56:22 ID:6h0WiauU
あと今後発売のソフトではちびロボ、ガイスト、大玉が新規タイトルか。
SCEも一応新しい事にはチャレンジしてる
アイトイとかなんか魚のゲームとか
不思議とアイトイを任天が作ってたらそこそこ売れたような気がする
ファミコン初期のソフトの箱はカセットと同じ大きさだった(3800円)
その後、中にプラスチックケースが入って箱が大きくなり、色も銀に変更された(4500円)
エキサイトバイクが5500円で出たときに「高い!」って思ったことを覚えている
357 :
名無しさん必死だな:05/01/18 19:32:10 ID:EA3KepE+
ファミコンの四角ボタンは明らかな設計ミスだったな
ロボタン以下
>>357 20年も前と同じような過ちを犯すヘボメーカーもある。
反省して設計し直してるしな。
360 :
名無しさん必死だな:05/01/27 13:24:49 ID:9Wmf4NN+
直さないんだろうなPSPは。
直せないのか。
361 :
名無しさん必死だな:05/01/28 11:55:59 ID:2M0vehsE
んんん。
>>354 あれ、何でそんなに売れなかったんだろうね
アイデアとしてはかなりいい線いってると思うのに
アイデアは出せるけどゲームとしてうまくまとめられないんでしょう
364 :
名無しさん必死だな:05/01/28 17:44:09 ID:JjHGFUgi
>>363 そりゃ、最初の数パターンを延々と繰り返すだけの
単調な作りじゃ直ぐに飽きられるのも当然かと。
ポケモンって任天堂じゃないの?税金対策か
権利の関係だろ
367 :
名無しさん必死だな:05/01/28 18:35:18 ID:JjHGFUgi
ポケモン事業部がデカくなり過ぎたんで独立させただけ。
ポケモン事業部以外の収益を合計しても
ポケモン事業部の半分にも満たないんじゃ、
他の事業部には悪い影響にしかならんからなぁ…
368 :
名無しさん必死だな:05/01/29 00:07:12 ID:31ugbdzq
ポケモン抜いても一位ってすごすぎるな。
369 :
名無しさん必死だな:05/01/29 10:31:03 ID:DVRwcEsE
今年は任天堂とポケモンで1,2位かも。
ドラクエも出ないしね。
370 :
名無しさん必死だな:05/01/29 22:55:19 ID:3KzjHLa5
buuunnbuunn
371 :
名無しさん必死だな:05/01/30 16:08:50 ID:ZhThuAYa
372 :
名無しさん必死だな:05/01/30 21:44:31 ID:4hpVOCXn
え?!
373 :
名無しさん必死だな:05/02/01 00:39:07 ID:pagpLNVT
なにかあんの。
>>371 週5万弱の売り上げで600万台まで到達するのか?
375 :
名無しさん必死だな:05/02/05 23:05:33 ID:Rf+gqRjF
切込隊長のラジオより
隊長、ソニーの会議に出席。
リコールについての会議のはずが、久夛良木の鶴の一声でひっくり返る。
隊長、久夛良木と口論。
久夛良木「出入りのくせに何を言ってるんだ」
隊長「ソフマップは箱を開けて動作確認してから売ってる」「恥ずかしくないんですか?」
久夛良木激怒。
隊長、契約を切られる。
他にも、
・ソニーが開発費を全部出して「コーエー」と「ナムコ」にソフトを出して貰った
・コーエーの女社長は「こんな開発費じゃ作れないと怒りながら手抜き無双を出した」
・福武書店(進研ゼミのところ?)が12月末、小学生向けに意識調査を
行ったところ60数%が「ソニー製品は不良品」と答えた
翌翌週には80%になった
・社運かかるから回収しろと何度も力説したら契約を切られた
ついでに守秘義務契約も切れた
・社員は全員そのことを知ってそう(リコール)すべきだと思っているが言えない
「佐伯さんはどうしてる?」会議には出てない
376 :
名無しさん必死だな:05/02/07 02:12:46 ID:OGxhvA9Y
377 :
名無しさん必死だな:05/02/11 11:34:26 ID:+HOKgJdk
ドラクエが出ても任天堂が一位のままだったか。
まあ、ポケモンもあわせると永遠に不動の一位だろうけど。
378 :
名無しさん必死だな:05/02/11 12:25:31 ID:I5u9Nyaf
ポケモン除いた任天堂って2004年に何があったっけ?
中ヒットを手堅く積み上げて1位はすごいね。
379 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/11 12:28:12 ID:SvNqXXaf
ファミコンミニ。
金額べーすだとスクエニ>NIN、NIN+ポケ>スクエニ
380 :
名無しさん必死だな:05/02/11 12:31:28 ID:inLdIM+y
不動の一位というわけではない。
381 :
名無しさん必死だな:05/02/11 12:54:21 ID:+HOKgJdk
鉄壁の一位か。
382 :
名無しさん必死だな:05/02/11 12:57:18 ID:inLdIM+y
謙虚に、たぶん一位の方が心地よい。
ポケモンってポケモン以外ソフトだしてるの?
実は任天堂が1位を取り続けることが
サードから激しく嫌われる理由でもある。
どんなに良い作品を出しても「マリオ」「ポケモン」には
かなわない。「マリオ」「ポケモン」とつけばとりあえず売れる・・・
サードはおもしろくない罠
売上1位を喜んでるのは社員だけかと
サードがPS側に付く気持ちも分かるな
ブランド優位は任天堂に限った話ではないだろ。
387 :
名無しさん必死だな:05/02/11 14:18:25 ID:S1HYWQZU
>>384 中学生みたいな考え型だな。
今の厳しいゲーム市場において、本気でそんな
後ろ向きなサードが居たら、とっくに潰れとる。
面白い面白くないとかでソフトを出す会社なんてあるのか?
389 :
名無しさん必死だな:05/02/11 14:27:10 ID:nLevJZef
>>384 確かに。
逆にもしPS2でSCEのソフトが売れまくってたら
任天堂に寝返るサードも多いと思う。
ハードメーカーのソフトばかり売れるのって
サードからみたら気持ちのイイもんじゃないよね。
>>384 じゃあ任天堂のソフトが売れなければサードがGCに集まるわけか・・・・・。
393 :
名無しさん必死だな:05/02/11 14:41:21 ID:S1HYWQZU
なわけ無いでしょ。
甘やかされてゲームばかりして育った後ろ向きな考え方、
自分が悪いんじゃなくていつも悪いのは回りの人間、環境、
みたいな腐った考え方、ニート予備軍の中学生の発想。
実際にサードがそんなわけのわからないチャイルディッシュな
発言をしてるところを聞いたことが無い。
まぁ普通はわざわざそんなDQN発言なんかせずにさっさとハードから撤退するわな。
395 :
名無しさん必死だな:05/02/11 14:44:49 ID:Z0M85nIe
どうして任天堂ハードでは、サードのソフトがあまり売れずに
任天堂のソフトばかりがよく売れるのかを考えよう!
397 :
名無しさん必死だな:05/02/11 15:13:21 ID:S1HYWQZU
しかし、ここまで
>>384気持ちの悪い妄想
>>389を繰り広げられる
神経がすごいな。
頭を鈍器で殴られた直後につぶやいた迷い言くらいありえない。
398 :
名無しさん必死だな:05/02/11 15:34:43 ID:3cOY8KTY
FCやSFC時代はサードのソフトもまんべんなく売れてたのに、
N64やGC時代になると、なぜサードのソフトがあまり売れずに
任天堂のソフトばかりがよく売れるようになってしまったのかを考えよう!
SCEってもう10年以上もやってる割にはソフト終わってるね
10年以上経ったしタイトル育てる時間は十分あったはずなのに
任天ハードはサードが少ない
少なすぎる
サードソフト出ない
こんなんじゃ駄目だ
うんこうんこー
任天堂ハードで売れないサードは、他のハードで出しても
売れないか、買われてクソゲーよばわりされるだけだろ。
単純にソフト開発競争で任天堂に負けてるだけ。
任天堂はソフト開発会社としてトップだからな、現状。
PS2を買う理由はなんか色々ゲーム出てるからだが
GCは色々出てないしタイトルが少なすぎる
404 :
名無しさん必死だな:05/02/11 15:50:57 ID:yT84rEKY
後15年は任天堂一位が続くだろうな。
PS2もPSPも、売れてる台数がそのまままともに動いているわけではないってのが…
PS2の買い替え需用はものすごいだろうなぁ
PS2の販売台数は1700万台、しかしソフトの市場規模は1000万台程度と言われてるな
単にDVDプレイヤとして使ってる人がいることを考えても買い換え需要はかなりのものだよな・・・
おれも無意味に薄型に買い換えたし
サードが流れちまってるのが痛いわな
修理部門が縮小なんて話を聞くにつけ
こんな会社のハードに依存しなきゃならないのが不愉快だ
三上みたいに流れを変えようとしても
各所で絶賛のバイオ4ですらこの売り上げだからな
こんな構造を作ったソニーが忌々しいわ
PS2って国内だけで1700万台も売れてるのか。
それでミリオンタイトルが年3〜4本しか出ないのはちょっと寂しい。
仮に全ユーザーの6%にしか売れなくても、100万本以上売れる計算だし。
GCよりましかと思ってたけど、PS2も案外ソフト売れてないな。 (´・ω・`)
411 :
名無しさん必死だな:05/02/11 18:17:06 ID:yT84rEKY
DVDプレーヤーとして機能してんだから仕方ないよ。
ファミコンとかロクヨンは一家に一台あったとしたらさ、
家族全員ゲーム買ってくるじゃん。当たり前だけど。
PS2はDVD見れちゃうから、うっかりDVD買ってきて
いつのまにかDVDプレーヤーとして一生を終えてんだよ。
412 :
名無しさん必死だな:05/02/11 18:23:07 ID:fVuuo04L
>>410 GCにしてもPS2にしてもソフトが売れないのはハードのせいじゃないけどな。
413 :
名無しさん必死だな:05/02/11 20:58:41 ID:SiZejJVV
なんでも他人に責任押し付けるような考え方で生きてるから、
ハードがどうのファーストがどうのってアホ発言が出てくるんだろうな。
任天堂がトップに居るのは、やはりプラットホームホルダだから
という部分も大きいんだろうと考えられる。
サードメーカーはPS2に参入せざるを得ない関係で、
ロイヤリティを極限まで搾り取られるから、十分な開発費を
捻出できない。
>>410 1700万台売れたってのと1700万人が買ったってのは
必ずしもイコールじゃないからな……。
特にPS2の場合は。
>>410はソフトの装着率について言ってるんでは?
人のせいにするとか意味不明
416 :
名無しさん必死だな:05/02/11 21:39:09 ID:SiZejJVV
PS2は仕方ねぇよ。ゲーム離れ促進ハードという側面を持ってるのは確か。
他社への責任転嫁ってのは妄想を繰り広げてる輩に対してだな。
任天堂が1位を不動のものにしてるのも実力なら、
サードが売れないのも実力だ。
まあ、時代にあった付き合い方の出来ない据え置きトップシェア
メーカーの責任が大きいのも確かだが。
任天堂の据え置き機が売れないのも実力だ
418 :
名無しさん必死だな:05/02/11 21:54:47 ID:EE4HdkoQ
プレステ系はファミコン世代の社会人ゲーマーが増えたけど
エンディングを迎えるまでに何十時間もかかる重厚長大なゲームが増えて
社会人はゲームに費やす時間が限られてるからソフト買い替えサイクルが長くなった
結果ソフトが売れてない
金持ってるんだから値上げする方向でいいんじゃねーの
419 :
名無しさん必死だな:05/02/11 22:06:22 ID:2eeNj2QF
SCEのソフトって売れないなー 昔は結構良かったの
家庭用ゲーム業界もPCゲーム化しそうだな
421 :
名無しさん必死だな:05/02/11 22:22:52 ID:Lc1/0uOW
「格の違い」というやつだな。
エロゲばっかりって事ですか
任天製のエロゲ(;´Д`)
423 :
名無しさん必死だな:05/02/11 22:34:55 ID:Lc1/0uOW
>>413 何言ってるの?
サードなんて今も昔もハードメーカーにおんぶに抱っこじゃん。
もっと搾り取ればいいんだよ。SCEも。
424 :
名無しさん必死だな:05/02/11 23:17:00 ID:SiZejJVV
ダメだろ。
サードメーカーが居て成立する時期というのが長くあったのを
忘れたのか?
ドラクエFFだけじゃなく、スト2の格ゲーブームだってサードが
つくったもんだ。
開発費が高騰していくと共に、ロイヤリティは下げていかないといけない。
425 :
名無しさん必死だな:05/02/12 00:27:00 ID:HF4mF8vm
格ゲーブーム今や形もないなw
ネオジオは逝くし、カプコンも ろくなジャンルじゃないな
>>425 格ゲーは一気に加熱し過ぎた感がある。
各メーカーがこぞって便乗し過ぎたね。
たまごっちやプリクラと同じ。
ああなると一過性で終わってしまう。
単純なジャンルでもあるし、メーカー間でブームを長持ちさせようという共通認識が無いと。
427 :
名無しさん必死だな:05/02/16 10:57:00 ID:ygM+9z1I
ドラクエを擁したスクエニが抜けなかった時点で、
任天堂の地位は安泰だな。
あと20年くらいトップを維持するだろう。
ポケモンとのワン・ツーフィニッシュも半分くらいありそうだ。
428 :
名無しさん必死だな:05/02/16 11:03:46 ID:aXhBl15T
そんな事言っていると、トップ陥落した時に
少し恥ずかしいので断言しないで欲しい。
429 :
名無しさん必死だな:05/02/16 11:55:32 ID:MyfQN5FR
任天堂一位はもう、不動でしょ。
一度勝ち組みになると、なかなか入れ替わらないもんだよ。
430 :
名無しさん必死だな:05/02/16 12:04:57 ID:aXhBl15T
じゃぁ、レボやX箱2はトップになれないのか?
431 :
名無しさん必死だな:05/02/16 14:03:21 ID:UmS0SLDI
ソニーに対する消費者の信用が維持しているかどうか。
PSPを見てると、非常に厳しいようだがね。
432 :
名無しさん必死だな:05/02/18 11:33:36 ID:LTTpYz28
もうここまでくると、なんで一位までしかないのか
疑問にすら感じるよね。
>>426 各メーカーの便乗もそうだし
火付け役のカプコンを始め、主要なメーカーが
焼き増し・移植商法をしまくったのも大きいかと
434 :
名無しさん必死だな:05/02/19 02:36:26 ID:DdiYMABJ
>>430 なれないな。絶対ムリ。
据置はPS系
携帯はGB系
これで確定。
435 :
名無しさん必死だな:05/02/19 02:44:59 ID:6HnXlr0W
超1位 極1位が無いこんなランキングは捏造。
436 :
名無しさん必死だな:05/02/19 02:46:00 ID:kG1+ZhLl
>>434 だな
PSは少なくとも2のソフトは3でプレイ可能だから
据え置きユーザーの大半は自動でPS3へ流れる
メーカーもそれを見越して開発のためのシステムを整える
437 :
名無しさん必死だな:05/02/19 02:53:12 ID:DdiYMABJ
>>436 補足すると任天堂にはある程度のユーザーを獲得する力はあるので2位確定。(jp
×箱はだめぽ
携帯にも同じことが言える。
438 :
名無しさん必死だな:05/02/19 03:00:02 ID:zsfvBhuk
自社ソフトだけで市場が作れてしまうってのが任天堂の強みだな。
439 :
名無しさん必死だな:05/02/19 03:01:21 ID:klpTKc8v
>>436 PS3のPS2互換決定したの?
いったいいくらのハードになるんだろ。
440 :
名無しさん必死だな:05/02/19 03:03:52 ID:DdiYMABJ
PS3クソ高くても売れるけどね。たぶん。
レボサード0でも売れるけどね。たぶん。
441 :
名無しさん必死だな:05/02/19 03:07:44 ID:klpTKc8v
>>440 そりゃどのハードだって売れるでしょ。
どれくらい売れるかが問題なのであって。
プレステ3も値段次第ではPS2の三分の1ってこともありうるぞ。
それでもシェア独占という状況もありうるわけで。
442 :
名無しさん必死だな:05/02/19 03:09:40 ID:DdiYMABJ
>>441 とりあえず3はトップ維持
レボはGCと同じくらい
×はランキング外
443 :
名無しさん必死だな:05/02/19 03:14:35 ID:zsfvBhuk
確実な固定客を掴んでいる任天堂以外は今後どうなるかわからんよ。
マイクロソフトとソニーは方針や客層が被ってるから次世機では壮絶な
食い合いになる恐れがある。マイクロソフトもXBOXで家庭用ゲーム業界の
雰囲気は掴めただろうからXBOX2ではかなり本腰を入れてくるだろうしね。
特に海外ではXBOX2が勝ちそう。
444 :
名無しさん必死だな:05/02/19 03:14:49 ID:klpTKc8v
>>442 トップ維持しても台数減らしたら意味ないけどな。
いまの状況からみると、台数を増やすってことはなさそうだな、と感じる。
予想に過ぎないが
(国内)
1位 PS3↓
2位 レボ↑
3位 箱↑ ってとこじゃないかな。
>>439 そうじゃなくて
ウイイレとか無双とかDQFFはどうせPS3で出るだろうってことじゃないか?
446 :
名無しさん必死だな:05/02/19 03:17:13 ID:DdiYMABJ
>>443 まあ日本では箱はPS3の食料ですよ。
任天堂は世界恐慌中のロシア
447 :
名無しさん必死だな:05/02/19 03:20:01 ID:klpTKc8v
>>445 >PSは少なくとも2のソフトは3でプレイ可能だから
↑ これに対して
2のソフトを3でプレイ(互換)できることが決定したの?
って質問したんです。
それに重ねて、DVDと規格の違うBDを二つのせるなら値段がいくらになるんだろう。
と続けた。
448 :
名無しさん必死だな:05/02/19 03:21:16 ID:DdiYMABJ
>>444 DVDレコーダーが出回ったからそうなるだろ。
ゲームする層の奴らの比は変わらんと予想。
449 :
名無しさん必死だな:05/02/19 03:25:40 ID:klpTKc8v
>>448 DVD珍しさからPS2を買っていた層が
任天堂かMSのハードも選択肢に入れることから
次回は レボ↑ MS↑ になるだろうことも予測できるわけ。
450 :
名無しさん必死だな:05/02/19 03:28:06 ID:i1wwtlWT
レボ&XBOX2はいかにPS3より先行して発売するかにかかってると思う。
451 :
名無しさん必死だな:05/02/19 03:28:56 ID:DdiYMABJ
>>449 多くの人がDVD再生機を持っている今(PS2含
DVD目当ての奴はゲーム機買わない。悲しいが。
ってことは比率で言ったらレボのシェアは増えるかな。
PS3はブルーレイレコーダー機能もあれば売れるんじゃない?
まぁ10万越えそうだけどなw
453 :
名無しさん必死だな:05/02/19 11:49:08 ID:iHbF8W0C
任天堂の一位だけは揺ぎ無いな。
年中、横綱相撲だ。
454 :
名無しさん必死だな:05/02/19 11:53:16 ID:QoqfWlVf
ドラクエ2本出したスクエニが勝てないとはねえ・・・。
455 :
名無しさん必死だな:05/02/19 17:04:45 ID:DdiYMABJ
任天堂がソフト1位を守れなくなるのは景気が良くなったときだろ。
marioだけなのにすごいねw
457 :
名無しさん必死だな:05/02/21 23:01:43 ID:y3nwoDzD
他がだらしないんだろ。
458 :
名無しさん必死だな:05/02/21 23:23:20 ID:KlW423c2
結局さぁ、PSシリーズから任天堂のハードにサードが移れば、
安いハード一台で全部遊べるようになるんだよな。
次のハードならPS3か、それ買わずレボだけで良いようになれば
PS3が4万円として、5800円のソフト6本買っておつりが返ってくる。。。
2〜4年で買い替えしたとして、何本のソフトの販売損失出るんだろうか。
任天堂には是非ユーザーの利益を考え、
PS2に参入しているサードをできる限りレボに取り込んでもらいたい。
BDとかマジでいらん
460 :
名無しさん必死だな:05/02/21 23:28:12 ID:pA/VD0Fk
>>458 任天堂がハードやめてPSに参入すれば良いだけだろ
今のサードはほとんどPSメインなんだから
461 :
名無しさん必死だな:05/02/21 23:36:40 ID:KlW423c2
>>460 だからそれだと買い替えの問題が解決できないジャン。
いちいち最新作購入を考える際に、
これ家のPS2でできるかな・・・とか
考える現状がおかしいべ?
PS2でPS2専用ソフトが遊べないかもって。
PSPでもハード屋の本体、タイトルで不具合出すぎ。
もうPSPシリーズに安心感を感じる奴いないだろ。。。
462 :
名無しさん必死だな:05/02/21 23:36:50 ID:SlH9n6QQ
460
任天堂がソニーの路線に妥協するとは到底思えんが。
くたらぎのゴミハードに統一されたらたまらん
任天まで買い替え必至ハード用になったらゲーム業界終わりだな
>>458-464 この話題で途切れた所を見ると、
GKはこの話題に反論できないんだな。
GKにすら諦められている、それがソニークオリティ。
466 :
名無しさん必死だな:05/02/25 17:59:45 ID:OttGPrWr
約一社のぞいて任天堂ハードでやっていこうぜ。
その方が盛り上がるよ。
トップ3がDSオンリーか・・・
468 :
名無しさん必死だな:05/02/27 22:29:24 ID:u/LIYvos
あがってないやんけ!
■サードパーティー製 DS
『ファイナルファンタジーCC新作』『ドラゴンクエストモンスターズ新作』
『聖剣伝説DS』『スライムもりもりDQ新作』『半熟英雄』『逆転裁判』
『ビューティフルジョー』『真・三国無双』『ロックマンエグゼ』『新カルドセプト』
『ファンタシースターオンラインDS』『ソニックDS』『ラクガキ王国』
『女神転生DS』『人生ゲームDS』『カドゥケウス』『研修医 天堂独太』
『ナムコ新RPG』『ミスタードリラー』『遊戯王ナイトメア』『機動戦士ガンダムSEED』
『ファイナルファンタジー3』『ワンピース』『モンスターファーム』『パックンロール』
『ウイニングイレブン』『パワプロ』『キャッスルバニア』『ヴァンダルハーツ』
『不思議のダンジョン』『天外魔境』『ゲームアーツ新RPG』『牧場物語』
これもこれも。
469 :
名無しさん必死だな:05/02/27 22:35:59 ID:iKM8NlBi
これで任天堂はがリアル系のスポーツゲームまで作り出したら、他メーカーは困るだろうな。
日本人はRPGが好きな人が多いのに
GCってまともなRPGがほとんど無いんだよな
X箱もRPG無いし、結局RPGの多いPS2にユーザーが集まる
するとRPG以外のソフトもユーザーの多いPS2で出て更に人が集まる
GCのスティックがコマンド入力に向いてないのもRPGが出ない原因の一つだし
せめて十字キーがもう少し大きければいいのにな
>>469 そんなあなたにレジェンド・オブ・ゴルファー
>>470 勘違い乙。
日本ではDQ・FF・ポケモン本編が遊べるハードが勝ち組。
その他の盆百なRPGなんてハードの売上に関係ない。
472 :
名無しさん必死だな:05/02/28 20:58:56 ID:WQ/ENPyB
正義は勝つとはこのことなんだな・・・。
473 :
名無しさん必死だな:05/03/15 17:35:50 ID:PySg7aSD
そうだね。
474 :
名無しさん必死だな:05/03/17 11:35:59 ID:eXLLHvhG
すげぇな
任天堂に勝てるメーカーはもう、今後10年は現れないだろうな
RPGが好きな日本人は
DQFFポケモン以外はやる気が無いんだね
その理屈だと任天堂が1位なのはおかしい
477 :
名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 23:04:50 ID:4Znwf0sw
これもう、ポケモンとあわせたら永久に任天堂が不動の一位だろうな。
478 :
名無しさん必死だな:2005/03/24(木) 01:03:28 ID:3ZGsO4Wh
aage
479 :
名無しさん必死だな:2005/03/24(木) 01:35:46 ID:d79WuGOP
単独で3割のシェアって他社はゲーム作る気あるんですか?
任天堂だけが大もうけしてんじゃないの?
少しは任天堂のお株を奪うようなゲーム作れよ
またペットゲームで一山当てようとしてますよ?
なんで同じ事やっても任天堂だけが売れちゃうのかねぇ。
しかも単独でハード運営しちゃってんだから
これから10年、20年安泰じゃん。
据え置きで完璧な負けイメージがついてしまっているのに
任天堂のブランドはここまで強いんだな
発売元任天堂なら2000シリーズでも軒並み5万本くらい超えそうだ
481 :
名無しさん必死だな:2005/03/24(木) 16:49:56 ID:sm6KdqwY
SCEが10年かけてやってきたことは何だったんだろうな。
>>481 ハードで儲ける為にハードを作るのか、ソフトで儲ける為にハード作るのか、
どちらがハードホルダーとして正しいのか身銭切って実証しただけ。
熱い風呂だからと飛び込んできた奴が、どんどん水で薄めて
ぬるくなったぞ!?大変だ!!って言ってるだけのような。
任天堂は規模は小さくなってもちゃんと風呂沸かせるからねぇ。
SCEは追い焚きすらできない。
そしてDVDレコーダー市場を(r
もう無茶苦茶だなSONYは
488 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 12:15:06 ID:9+8zY3Qi
なんだかんだで任天堂はすごいよな。
GC発売からの二年と半年ほどの間、もしSCEの陽動作戦が
失敗してたらタクトもマリオも、もしかしたらピクミン1なんかも
すごい完成度で出てきて、手がつけられない状態になってただろうな。
489 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 12:37:05 ID:WLlLdNE7
SCEがないよ
一番重要なのはコナミがポケモンに負けてる事だよ!
毎年2位コナミ、3位ポケモンだったのに!
任天堂&ポケモンのツートップは時間の問題
任天堂単独でのシェア25%確保は確実だね
他社はこの10年なにやって来たんだ?
ただPSにべったり作戦、売上げ落ちるのは当然
今からでもいいから反省汁!
491 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 14:18:22 ID:TDk1PLDo
仕方ねぇよ。
PSになって以降、サードの元気が急激に落ちていったんだから、
例えコナミが頑張ったところで今の流れは変えられなかっただろうからな。
492 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 18:32:40 ID:Pv4w72Uo
これ見るとSCEが10年やってきたことは何だったんだと思ってしまう。SCEにとってゲームってのはハードの事なのか?
まあPSPというソフトもないのに楽しめる素敵なゲーム機を出しているしね・・・。
494 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 19:27:34 ID:kas5ZbXo
おまえらがゲーム買わないからゲーム業界が衰退してんだよ。
ここで偉そうにしゃべっている暇があったら金貯めてゲーム買え。
495 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 19:33:32 ID:dPEaqHh/
これほとんどGBAで叩きだした数字だろ。でもって2006年くらいになった時には…ワラ
496 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 19:33:40 ID:mvV3rdFW
>>474 海外じゃすでにEA(エレクトロニックアーツ)が頭角現してますよ。
もう全国シェアトップじゃなかったけ?
日本もはやく手うたないとほかの海外勢にも抜かれていくの時間の問題かと
でも任天だけは勝ち残ってるだろうけどね・これだけは確か。
負ける気がしない。
497 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 19:35:19 ID:mvV3rdFW
>>495 でもDSは不調だけど
それでも任天ソフトはヒットしてますからねえ・・・
2006年も1位は任天ですよw
ソニーはどうした?
2004ソフト売上げ本数
SCE 全部併せて約150万本
任天堂 GCだけで約250万本
501 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 21:02:02 ID:PelLsIHQ
今後も任天堂の地位は不動だろうな。
502 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 17:09:58 ID:uzwGmQSX
任天堂は姿勢がすごくいいからな。
PSP登場でいろいろ言われてるけど、どれも的外れというか。
携帯機市場をただ保守したいだけなら、今までどおりにやるのが一番。
されど任天堂はずっと先を見据えていて、背水の陣を引き
あえて新しい道を選んだ。
1位なのは実力からして当然だ。
503 :
名無しさん必死だな:2005/04/23(土) 18:20:48 ID:MBKizdVB
任天堂とポケモンわけてこれだもんな。
なぜかPS2が幅利かせてるゲーム市場が盛り上がらないのは当然だよな。
504 :
名無しさん必死だな:2005/04/23(土) 18:31:17 ID:j0cwW0TQ
マイクロソフトはいずこへ…
505 :
名無しさん必死だな:2005/04/23(土) 18:40:35 ID:ND7QaTqk
>>500 …ちょっと待て。
GCで何と何と何をあわせたら約250万本になるのか、誰か教えてくれ。
506 :
名無しさん必死だな:2005/04/23(土) 18:58:49 ID:YU1BgfSq BE:39919695-#
507 :
名無しさん必死だな:2005/04/23(土) 19:08:51 ID:MBKizdVB
こりゃ黒字だわ、GCもさ。
>>506 なるほど。ミリオンヒットはなくとも、こつこつと稼いでるんだな。
スタフォとかも入れるともうちょっと伸びるから、それで250万本か。
ピク2とDKJB、水面下で結構伸ばしてたんだな。
2004年度(04年/4月〜05年/3月)売上 ファミ通調べ
1任天堂 1076万本 89タイトル(ファミコンミニ30タイトル)
2スクエニ 592万本 24タイトル
3コナミ 547万本 127タイトル
4バンダイ 383万本 84タイトル
5ナムコ 331万本 35タイトル
6SCEJ 325万本 55タイトル
7カプコン 290万本 55タイトル
8ポケモン 271万本 7タイトル
9コーエー 238万本 66タイトル
10バンプレスト 215万本 22タイトル
カプコンはこれだけ売れてるのに何がダメなんだろう。
ポケモンは1タイトルあたりの売上が大きすぎ。
コーエーは本当に無双だけなんだな・・・。
510 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 14:32:29 ID:XW7rIo1a
やっぱ任天堂はすごいやッ
売り上げよりこんなにゲーム出てたのか?のが感想
PS2無駄に出しすぎ ほとんど店頭で見ないし、買う気しない
面白いゲーム作ってくれ
コナミ127タイトルもよくも作れるな・・・
まあ駄ゲーばっかだが
コナミ、バンダイの版権商売悪いとこだけ真似てるからな
たまにいいゲーム出しても埋もれるわ
コナミ陥落の原因である数うちゃ当たる式。
減収減益まみれで落ち目。
まあコナミスクール閉鎖に追い込まれたからタイトルも減って良くはなるだろうが。
コナミは完全版・廉価版出しすぎ。
発売から3ヶ月で廉価版とか、自殺願望があるとしか思えない。
516 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 07:24:17 ID:c4yL2dMq
>>509 本当にソニーはGTとみんゴルだけの会社になってしまったな
517 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 09:32:58 ID:7FjfpViz
売上 タイトル 平均(売上/タイトル)
任天 1076 . 89 12.1
スクエニ . 592 . 24 24.7
コナミ . 547 127 . 4.3
バンダイ.. 383 . 84 . 4.6
ナムコ. . 331 . 35 . 9.5
SCEJ . 325 . 55 . 5.9
カプコン . 290 . 55 . 5.3
ポケモン. . 271 . . 7 38.7
コーエー . 238 . 66 . 3.6
バンプ . 215 . 22 . 9.8
(万本)
スクエニ・ポケモンは看板タイトルが平均を吊り上げているのに対し、
任天堂・ナムコ・バンプレストは堅実に稼いでいる、かな。
519 :
名無しさん必死だな:2005/04/27(水) 23:57:04 ID:sFZjnN14
そら黒字だわ。GCもさ。
まぁ任天堂は今年度も真っ黒だろうよ。
犬がいきなりミリオン軌道に乗っちゃってるし、
教授やあたま塾も初期投資が低そうだから
大きく黒を稼げるだろうから。
…だから、お遊びでエレプラなんて売れそうも無いけど
面白いオモチャを平然と出せるんだろうな…
521 :
名無しさん必死だな:2005/04/29(金) 13:36:18 ID:rSy9fBGx
GCが黒字なのは当然だな。
>>517 平均ではポケモンすごいな。やっぱ・・・
523 :
名無しさん必死だな:2005/04/29(金) 15:11:12 ID:NYbIOPC1
ここからスクエニが消えると任天堂の一人勝ちになるな。
血迷ってPSPに力を入れてくれると理想に一歩近づくのだがw
>>523 協力し合うのが一番なんだけどね、業界的に。
させてくれない韓国人がいるから。。。
525 :
名無しさん必死だな:2005/04/30(土) 00:10:58 ID:xwI3w0K9
>>506 やっぱすげぇなGCだけでもさ。
大幅にGCだけでも黒字なのも大幅に頷けるわGCも。
PSPの登場で携帯機が云々という言い訳ができなくなったからな
あらためて任天堂の凄さが浮き彫りになるカタチだ
他は会社でポケモンだけが単独なのがすごいなw
よく考えたらソフトがそのまま会社になっちゃうなんてすごいね
株式会社ドラクエとかもなんないかな
530 :
名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 18:59:07 ID:QiFd0JTx
GCが大規模黒字になるのは当然か。
ナムコバンダイになるということは、二位にはナムコバンダイが踊り出ることになりそうだな。
531 :
名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:06:13 ID:+W5nUfLo
DSを出してもGC黒字かよ
やっぱり格が違うな、どっかの家電屋とは。
532 :
名無しさん必死だな:2005/05/04(水) 10:13:31 ID:T5mL40X0
ポケモン軍団は強いな
今日の日経流通新聞にも特集が組んであった。
ポケモン、小学館、JR東、ヨーカドー、トミー
互いが連携しあってポケモン文化を減退させないように努力してる。
任天堂軍団にも裏切らない大手の仲間が欲しいところ。
コナミは落ち目だな
もう倒産かな
テレ東は?
>>532 つか、ポケモン自体が任天堂軍団の筆頭だからね。
それらの大手は実際には任天堂の仲間でしょ。
それに裏切らない会社なら、既に強力セカンドが大量に居るだろ。
任天堂が強くなればなるほど取り巻きも強化されてくよ。
537 :
名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 12:26:18 ID:1ht7udvV
GCが爆発的に黒字なのも頷けるな。
任天堂ブランド、で一くくりだから確かにセカンドの印象は薄いな。
539 :
名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 10:31:21 ID:Dap7wZBN
任天堂はホントにすごいな。ビショップだな。
540 :
みーまる ◆uzA1mF7POQ :2005/05/08(日) 12:54:22 ID:VzZNnMsr
トップシェアメーカーはこんな感じかな?その1
1983 任天堂 マリオブラザーズ
1984 任天堂 ゴルフ,ベースボール
1985 任天堂 スーパーマリオブラザーズ,スパルタンX
1986 任天堂 スーパーマリオブラザーズ,スーパーマリオブラザーズ,ゼルダの伝説
1987 ナムコ プロ野球ファミリースタジアム,さんまの名探偵
1988 ナムコ プロ野球ファミリースタジアム'87,妖怪道中記,独眼竜政宗
541 :
みーまる ◆uzA1mF7POQ :2005/05/08(日) 12:54:57 ID:VzZNnMsr
トップシェアメーカーはこんな感じかな?その2 [訂正版]
1989 任天堂 テトリス,スーパーマリオランド,MOTHER
1990 任天堂 テトリス,スーパーマリオランド,ドクターマリオ
1991 任天堂 スーパーマリオワールド,スーパーマリオランド,ゼルダの伝説 神々のトライフォース
1992 任天堂 スーパーマリオカート,スーパーマリオランド2,ゼルダの伝説 神々のトライフォース
1993 スクウェア. ファイナルファンタジーX,聖剣伝説
1994 任天堂 スーパードンキーコング,ファイアーエムブレム 紋章の謎,スーパーメトロイド,MOTHER2
1995 セガ. バーチャファイター,バーチャファイター2,バーチャファイターリミックス,デイトナUSA
542 :
みーまる ◆uzA1mF7POQ :2005/05/08(日) 12:55:38 ID:VzZNnMsr
トップシェアメーカーはこんな感じかな?その3
1996 任天堂 ポケットモンスター,スーパーマリオRPG,スーパーマリオ64
1997 スクウェア. ファイナルファンタジーZ,ファイナルファンタジータクティクス,サガフロンティア
1998 任天堂 ポケットモンスター,ゼルダの伝説 時のオカリナ
1999 任天堂 ポケットモンスター金銀,大乱闘スマッシュブラザーズ
2000 任天堂 ポケットモンスター金銀,マリオテニス64
2001 任天堂 大乱闘スマッシュブラザーズDX
2002 任天堂 スーパーマリオサンシャイン
2003 任天堂
2004 任天堂 ファミコンミニ
ほとんど任天堂の年間売上上位ソフトランキングやん
驚くべきことにSCEが任天堂を抜いた年があったらしいな。
ゲームバブル最高潮の年97年のことだな。
この年の任天堂は絶不調。
97年のSCEは神。
みんゴル、GT、パラッパ、IQ、クラッシュと名作を連発。
売上1位はFF7&FFTだけで440万本のスクウェアに譲るものの、堂々の2位。
任天堂は信じられないことにヒット作なし、前年発売のポケモンがじわ売れしたおかげで3位。
この年で業界シェア争いは終結、SCE大勝利・任天堂完全死亡だと思ったのにな・・・。
任天堂恐るべし。
>>546 むしろポケモンで97年を凌げたおかげで今後の方向性を見出せたみたいだけどな。
一般に訴求するより、お子様に絞って訴求した方が結果的に一般化しやすいという事に
気付いて以降は、ポケモン&ポスト・ポケモン模索路線まっしぐらだし。
548 :
名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 11:13:12 ID:s+X9f08C
むしろGCが黒字じゃ無い方がおかしいな。
549 :
名無しさん必死だな:2005/05/12(木) 11:24:40 ID:VSCWkQyy
任天堂のGCソフト売り上げと
SCEのPS2ソフト売り上げはどっちが多いんだ?
これみると任天堂とスクエアエニックスがワンハードでだすのが
業界でメリットがあるのがよくわかるな。
551 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 00:11:34 ID:y29BRBQ1
そりゃそうよ。
スピルバーグの映画はLDしか見れない、とか
そういう状態だからね今は。
552 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 00:18:03 ID:rSUkcjlv
スクエニがそれを崩してみるのも・・・とGKが言いたくもなるわけだ
553 :
名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 15:28:47 ID:uv8Z2y1e
GCが黒字黒字とこの板の住人がうるさい理由がわかったよ
554 :
名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 19:50:40 ID:6R1xU5K3
一位は伊達じゃないね。
305 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/05/15(日) 19:21:29 ID:ARMyeK3Z
>275
思春期にありがちじゃないか?
周りがやっでるから俺もするみたいな
逆に別に恥ずかしくないこと(ex親と買い物)とか嫌がるし
だから任天堂ファンは
@楽しいものを素直に楽しめる子供
B楽しいものは楽しいとしっている大人(20以上)
で真ん中のが抜けてる
これが真実じゃない?
555 :
名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:28:30 ID:m/cu6lp0
ポケモンは世界で1兆7000億市場とかなんとかどっかで見たな
556 :
名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 20:44:35 ID:8RfYe6a2
残念ながら1位の珍天道のゲームは、大人で遊んでる人を見ない。
子供だけだな、あれで満足できるのは。
557 :
名無しさん必死だな:2005/05/15(日) 21:04:54 ID:WdYjKw5y
家に一日中引きこもってりゃ、見れるわきゃねぇわな
GBAかDS持ってる子供は多く見かけるな。
このあいだは親子でDSやってる所を見かけた(多分犬)
逆にPなんとかは全く見た事ないね。
みんな家でやってんのか?携帯機なのに意味ないね。
PSPは性能はPS2並で凄いかもしれないけど、ソフトメーカーにしてみりゃPS2並に開発費かかると思うんだけど、そこはどうなんだろう。
あとゲームの方向性も気になる。DSはハードの特徴を十分に活用してるけど、PSPって結局PS2と大差ないんだよね…
560 :
名無しさん必死だな:2005/05/17(火) 18:43:40 ID:7Rhi0Dz0
561 :
名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 20:00:40 ID:WuTyz7Yv
そうだね
>>554 うは。オレの事かよ
消防時代:任天堂マンセー
厨房時代:スクウェアマンセー
今:任天堂マンセー
563 :
名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 18:30:20 ID:gf9TMdUB
ウオウオウ
564 :
名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 14:40:22 ID:xjVllYaY
もっとタイトル数を出すべきだと思うなSCEは。
PSのころはそれで好調だったんだし。
565 :
名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 14:43:42 ID:R+7nnobf
挑戦しないSCEに存在価値は無いからね
玉砕覚悟でソフトをリリースしまくってたPS初期はオレモ応援してた。
しかし本家任天堂が挑戦しまくってる今
挑戦しなくなったSCEがいまから挑戦しようがもはや存在感は薄い。
>>564 >>565 去年1年間でベスト版も含めて35本出してるよ。
幸福捜査官、アイトーイ、セインツとかオリジナルのタイトルもたくさん発表してる。
全部爆死してるだけだ。
568 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 18:49:17 ID:KTY/TS4Y
ついにハードまで任天堂が。
携帯型というスタイルが現代にあってるんだろうな。
>>497 DS不調ってあんた
さワリオ70万
マリオ64DS
その他DSソフト5万〜10万程度
ニンテンドッグス40万突破
十分売れとる
>>536 ファクター5とレアとシリコンナイツが…と言ってみる
>>547 98年のゼルダ以降の巻き返しを忘れるな
572 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:24:36 ID:4ubUUR6o
巻き返し?(w
ずっと転がり落ちてるだけだがな(w
貯金を使って、もう二度と出来ない珍天道だけが儲かる市場を作ろうとしているだけ
>>572 時オカやスマブラがが150万本超の大ヒットしたことを知らんのか
ていいうかソフト売上トップのメーカーが駄目だったら
その他のメーカーどうなるんだよw
FFやDQ出してるメーカーすら駄目になるぞ
575 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:48:07 ID:4ubUUR6o
ワゴンセールで本数伸ばして、
膨大なCM量は別計算で
売れないハード次々とだしてるからねぇ…。
売上以上に無駄な支出が多すぎる
576 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 19:51:17 ID:OWClhnNE
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
ビシッ | / |
_______|_ / ` ´ |
、/ ┏━━━━┓ ..\ _ _ | ______
ノ ) ╋┃初期不良┃・.・ | つ. | /
/ |\ ┗━━━━┛ / ___ | < 買ったバカが悪い
. '  ̄ ̄ ̄ ̄う ̄ ̄ ̄| /__/ | \
λ ノ ̄ |________/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
' \__ノ__── ̄ \ \ ◇、/ |\
578 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 20:56:53 ID:4ubUUR6o
ていってもなぁ、粉飾とかやってそうだしなぁ…。
あの会社のだした数字は信用するに値しないからねぇ。
579 :
名無しさん必死だな:2005/06/05(日) 21:01:21 ID:zcqKtkb/
そんなにソニーって信用ないのか?
>>579 ないと言えばない・・・・諸々の理由で信者が呆れてアンチへ鞍替えするくらいだし。
ゲハ板でもPSPをトリガーとして信用失墜がでかいと思われる、最近では
生産出荷台数が大ヒット、棚卸資産も300億以上と何をしてるんだ状態。
>>578 粉飾って、実際はもっと利益が大きいということ?
利益が大きいと払う税金も増えるからね。
粉飾ってコナミの事か
583 :
名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 09:52:00 ID:zDoLi4OE
ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
584 :
名無しさん必死だな:2005/06/13(月) 18:04:37 ID:EX3N5thM
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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ビシッ | / |
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585 :
名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 15:56:17 ID:DeOYnEWQ
586 :
名無しさん必死だな:2005/06/16(木) 20:15:51 ID:0CqeMpTV
【ランキング】2004年開発会社別ゲームソフト販売本数TOP10が発表
1ゲームフリーク3,999,760
2任天堂3,558,079
3 レベルファイブ3,231,288
4カプコン 2,244,576
5コナミコンピュータエンタテインメント東京1,867,314
6ω-Force1,696,286
7アルテピアッツァ/マトリックス1,611,155
8ナムコ1,059,371
9 サミー902,105
10ハドソン 833,318
http://www.famitsu.com/game/news/2005/06/15/103,1118811489,40322,0,0.html
今年もソフト売上は既に任天堂一位がほぼ確定してるしな・・・
2000円のソフトをミリオンと
7000円のソフトでミリオン。
誰かつっこめよw
開発費
590 :
名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 11:30:33 ID:hlGzR1wV
だったら2000円で売ればいいじゃんな。
てめぇの判断で高額で売りつけといて負けたら「値段が〜」
だったらお前も2000円で売れよ。
592 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 17:53:56 ID:j6aqjqFj
あれ?
593 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 18:38:32 ID:JhviWvf9
ソニーというか、SCEってマジいらないな。
594 :
名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 18:48:32 ID:ygQ7d/Fs
やっぱり安く高品質なゲームを楽しむならレボ買うしかないね
レボを買えば
過去のゲームから最新のゲームまで網羅して遊べる。
任天堂+サードが一番強力なのはDSが証明済み
レボも最大の売りである次世代コントローラーで勝ちは見えてきたね。
消費者が安心して購入でき、かつ耐久性に優れサポートに絶対の自信がある企業任天堂
任天堂以上のハードメーカーは居ないな。
595 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 18:25:14 ID:mwZppSdA
任天堂はレボで更に他を引き離しそう
596 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 18:37:45 ID:AZoGHUDI
>>581 コンテナでPSPを中国からアメリカに運ぶ訳だが、なんとアメリカの集配倉庫に入った時点で
「出荷」扱いになるミラクルっぷり。
うはwwwwwPSP500万台出荷wwwwww任天堂終わったねwwwwうぇっwwwwww
と発表しても売り上げが300万台という事もあり得る。
しかしソニーはPSPの売り上げ数を最近公表しない。
ファミ通ではソフトがランク外…あとはわかるな
597 :
名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 19:00:37 ID:AnmQ+EA6
SCEしょぼ
SCEまじで終わってるなwつぶれろ
599 :
名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 12:13:59 ID:h+Kw9gfQ
任天堂一社だけが最終的に残りそうだな。
600get
601 :
名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 01:10:45 ID:SlqXinbr
ew
602 :
名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 22:41:45 ID:ZnyjqsGa
>>599 優秀な開発チーム引っこ抜いといてほしいな
603 :
名無しさん必死だな:2005/07/02(土) 13:08:07 ID:I/WJfB/d
アンチがいくら騒いでも結果はこれだ。
金でサードは奪えても、任天堂のソフトまではどうにもならんわな。
なんでSCEってソフトで儲けるっていう部分は任天堂の真似しないんだろ。
ほかは猿真似のくせに。
>>603 MSが買収したレアのような哀しい話もあるしね。
>>604 ソフトの力を本当には信じていないからだよ。
いくら大きな企業でも、片手間で良い業績を残せるほど甘くはない。
逆に、PS3であれだけ基地外じみた投資が出来るのは、ハードの力を信じているからと言える。
\ / `ー 、 / /
/ / // / // ヽ /
┌┐ ┌──┐ /./ / ,/ / // / ̄ヽ ヽ ',. / ┌─┐
┌─┘└─┐│┌┐│ || ,/ /| /|//レ' \ヽ . l / │ │
└─┐┌─┘│└┘│┌─┐ || | /○ ○ ||| /┌───┐│ │
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└─┐┌─┘└┘││└─┘ ! | | | | |l |. / └───┘└─┘
││ ││ | l | | | | | .l / ┌─┐
└┘ └┘ !.| |ヽ、ヽ____/ /! ! | /. └─┘
| | | l `>t----j‐<i | | | /
. \ | \_! ,イト、___/|゙ト、 l | /
607 :
名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 23:03:17 ID:bWKJ70Dp
しかし、何回見ても「SEGA Fantasy」は泣けるなぁ……
608 :
名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 18:52:27 ID:8Wx8Ng0k
456 :名無しさん必死だな :2005/07/05(火) 19:17:15 ID:ZqRPosAy
12は既に松野降板
渡辺が全シナリオ書き直してるから
むしろ10とかそっちに関連する世界になるんじゃまいか
本当?
609 :
名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 22:42:34 ID:wHjBsKJW
ぐわ〜っ本当かい
2005年上半期売上No1「GT4」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
唯一のミリオンでソニー大勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
メーカー別ランキング
1位 任天堂 316万本
2位 SCEJ 205万本
あ、あれ? (;´Д`)
611 :
名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 14:28:09 ID:+azRQCqx
要するに、ごく一部の大ヒットに頼る他社と
大ヒットはないものの(ポケモン除く)
十分採算の取れる小〜中ヒットをコンスタントに出す任天堂の違いなんだよな。
613 :
名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 16:50:29 ID:hE8vvFDZ
今年のハード売上はどうだろ。
PS2とDSってどっちが売れてんだろ。
Pナントカも三位には入るかな?
>612
あと、開発コストとか利益率がまるで違うからな。
だから任天堂の経営は評価できる訳で
株価が1/4近くまで落ち込んだどこぞの会社と一緒にされたら可哀想だわ
615 :
名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 23:58:11 ID:o2PO6o4L
ファミコンミニで荒稼ぎ
業界が廃れようとも知ったこっちゃありません
妊豚堂 妊豚堂でございます
616 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 00:03:28 ID:Xi36R89h
たかが二千円で荒稼ぎは無いだろ。
そもそもネタが古すぎるよ。全然ゲームをやらずに仕事で任天堂叩いてるのまるわかり。
o2PO6o4Lはお仕事だからほっとけ
618 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 00:06:18 ID:5DgdpEkL
>>615 正直、もうソニーはゲーム事業終了だと思うよ。
619 :
名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 06:23:58 ID:8TUA503H
喰糞が何か言ってる。
ソニーはみんゴルとGTは外部製作
内製ソフトってないんだっけ
ビジョンみたいなもんがないよな
>>615 お前にファミコンミニのことは関係ない。早く回線切って食糞の訓練しろ。
そうだね
信者が必死にマンセーしても売り上げは凡作並のね
624 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 19:35:35 ID:q1wTTTFX
これが実力の差って奴だな。
2位がスクエニかぁ・・・つって安心してたら3位にポケモンでサンドイッチ
まさに負け知らずだな。
625 :
名無しさん必死だな:2005/07/20(水) 22:57:43 ID:nyHtNU98
どっかはますます落ち目だな。
すごいタイトルもサルゲッチュ3もやわらか頭一本の前に散った。
ワンダもやばそうだしな
ホントにすごいすごいw
627 :
名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 17:10:57 ID:xXoMvec5
628 :
名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 01:50:33 ID:vx4WiWDA
今年の上半期の売上どうだったんだろ。
629 :
名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 04:55:23 ID:msNeu05b
今年も任天堂が断トツで1位で決定だな。
630 :
名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 09:37:01 ID:wdLf/hNy
いくらソニ豚が煽っても、任天堂に勝てないチョニープゲラw w w w w w w w w w w w
ソニ豚哀れw w w w w w w w w w w w w w w w w w
1位 任天堂 900
2位 スクエニ 400
3位 コナミ 390
4位 SCE 300
5位 バンダイ 250
まぁ今年はこんな感じじゃね?
632 :
名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 10:20:39 ID:Dmfs+/ou
圧倒的だなw
>>626ワンダは業界人が騒いでるだけで、一般人の知名度はGENJIと良いレベルだしなあ。
忍曰く「ボス戦オンリーのゼルダ」の言葉が気になる
634 :
名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 12:09:11 ID:jpfZOeq3
ランキングを見て思うに
やっぱり今の業界の凋落は
売り上げ上位のメーカー全てのソフトが遊べるハードがない
これに尽きるのでは。
有力ソフトの分散は消費者にとって何のメリットもないってこった
はやくどうにかしないと取り返しつかなくなるよ
>>634 つまり任天堂のゲーム機が天下を取れば良いということですね。
637 :
名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 13:33:25 ID:jpfZOeq3
任天堂の売り上げがトップということから
任天堂が他陣営参入というのはまず無さそう
かといって統一ハードの登場なんてまず有り得ないだろうし…
結局ゲーム業界は縮小する運命なのかな
SCEはワンダースワンに出したり、セガはソニーハードとマルチになったりしたけど、
そういえば任天堂は無いな。
任天堂はマルチ出さないから自然と多く買ってる。
マルチ化に移行したメーカーのソフトって、買わなくなったな。
「マルチ無い・ベスト無い、よって優先的に買う」
っていうパターンは、確かにあるかも。
ベスト版は本気で萎えるからな。
任天堂ソフトでも、値崩れ狙いというのはあるにはあるけど。
こっちは崩れるとは限らないし。
642 :
名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 19:53:28 ID:3aWyjruv
ん。
一回任天堂のマルチも見てみたい気はするがな
GC、GBA、DSで同時発売!
勘弁してくれ
ドクターマリオはFCとGBで同時に出してた気がする
ヨッシーのクッキーはFC、GBで同時発売、
後にSFCでも発売してた。
647 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 01:59:37 ID:tzQklk6T
うんうん。
648 :
名無しさん必死だな:2005/08/14(日) 02:02:32 ID:9yllUYvJ
青の救助隊
赤の救助隊
GBAとDSのマルチは予想外だった
任天堂はベストはないけど、値崩れが意外とあるからなあ。
GCに限っては。
携帯用はあまりないから買ってもいい。
651 :
12:2005/08/21(日) 01:10:56 ID:TwRt2gzn
このスレまだあったのか。
今年の途中結果を書いとくか。
ソフトハウス別ランキング(2004/12/27〜2005/08/07)
【順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%)】
1 任天堂(+ポケモン) 360.5(414.3)万本 16.5(19.0)%
2 コナミ 240.8万本 11.0%
3 SCE 214.6万本 9.8%
4 スクウェアエニックス 174.9万本 8.0%
5 バンダイ 174.1万本 8.0%
6 カプコン 135.0万本 6.2%
7 ナムコ 134.6万本 6.2%
8 コーエー 133.0万本 6.1%
9 バンプレスト 120.3万本 5.5%
10 セガ 109.3万本 5.0%
11 ポケモン 53.8万本 2.5%
12 トミー 34.9万本 1.6%
13 ハドソン 25.5万本 1.2%
14 元気 21.8万本 1.0%
15 大都技研 19.8万本 0.9%
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2005.htm
売上本数は任天堂が1位だが販売額だと2003年、2004年ともにスクウェアが1位
>>652 つまりはスクウェアが値段を不当に吊り上げてるだけじゃん
という煽りは置いといて、携帯ゲーが売れてるってのが要因か?
654 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 14:32:21 ID:81CxMRQh
金額の話なら最終的に利益による比較になるからな。
結局任天堂が一位になる。
結局任天堂一人勝ちは永遠に変わらない
656 :
名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 21:57:48 ID:RQZtQCrS
ん。
657 :
名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 17:58:15 ID:StBZBGWJ
任天堂は卑怯だ
ゲームはお金をかけたら売れる
ゲームはポリゴンが多い方が売れるんだ
なんでDSやファミコン売ってるの?
PSのようなお金をかけたゲームが一番いいに決まってんじゃん
ポリゴンが多かったら消費者は満足なはずなのに
新しいゲームだのなんだのうるさいなぁ
それがなんで卑怯になるかわけわかめ
適当な事ぬかすなよハゲ
>>653 正確にはスクウェアじゃなくてエニックスな。
スクウェアはFF以外は安い。エニックスはタイトル機種に関わらずほぼ全部高い。
叩かれるべきはエニックス。
661 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 00:47:59 ID:CLLZes+g
なんでポケモンと任天堂が別なの?
別の会社だから。
>>658 一瞬GKかと思ったけどPS2のポリゴン数ははGC未満だから痴漢か?
665 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 01:04:53 ID:LLUh7XPt
どっちも× ただの厨房
666 :
名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 01:20:34 ID:oHIpdgra
今日からガキが減る
どうも「ポケモン」というのがメーカー名になってるのに違和感がある。
668 :
名無しさん必死だな:2005/09/08(木) 16:38:54 ID:XllcveXG
今年のハード売上はDSが一位かな。
それは100%確実
670 :
名無しさん必死だな:2005/09/10(土) 16:20:02 ID:IzB08CMd
「わが任天堂は圧倒的じゃないか。」
>>652 据え置きのゲームの大半を5800円にしたのも大きいだろうな
あとDDRのマットつきで6800円、コンガついて6800円とか
ちょっとあの値段で出すのはかなり無理していると思われ
でも開発費考えたら、
任天堂の方が利益は大きいだろうな。
そうでもないかと、専用機器は新たに開発しているし
利益は各メーカーと分散されるだろうから
あと任天堂の場合、開発費は単純に言えないんだよな
安そうに見えるソフトでも何年も開発していたりしてるし
発表会にまで出したゲームがいつのまにか お蔵入りになっていたり
マザーなんて一度中断したのにいつの間にか開発再開されていて
すぐ発売されるのかと思ったら全然発売されないし
まぁ、最近は発売直前まで発表を控えるようにしたようだから
そういうこと無いみたいだけど
他のメーカーよりは開発費関係は把握しにくいと思われ
674 :
名無しさん必死だな:2005/09/12(月) 09:16:10 ID:d3VaRVJ3
任天堂は開発費低くなってそう。
スクエニみたいにムービーとかやたら作ったりしないし
675 :
名無しさん必死だな:2005/09/12(月) 09:18:45 ID:Eo3Neufe
結局ムービーが残したものは、バウンサーとかFF7ACみたいな、まがい物のゲーム
スクエニは特典付ゲーム作ってるようなもんだしね。
その内ムービーを特別版の特典として独立させんじゃないの?
>>674 >>スクエニみたいにムービーとかやたら作ったりしないし
任天堂に出来る訳ない!が真実。
リアルタイムキャラですらあのショボさ。
ってか任天堂ってデザイナーいないのでわ?
678 :
名無しさん必死だな:2005/09/12(月) 11:01:15 ID:gZ7T6ttn
そんな、いかにもカチンときました、みたいな反応せんでも・・・
ムービーなんて在っても邪魔なだけだからいらん
暇つぶしの為にゲームやってんのにたるいムービー入れられると萎える
>>679 まあ、そこら辺は人それぞれだと思うよ
俺もムービーはいらんと思ってたけど
最近バテンカイトスやって、動きのヘボさにガッカリした
ここでムービー入れりゃ臨場感出るのになあ、と
どちらにしろ、
>>677は
>>674の答えになってないただの煽りだから気にするな
681 :
名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 18:18:10 ID:qeSK4mpY
バテンは本当にOPムービーだけというバッサリ感。
そういう割り切りも時には必要なんだろうな。
682 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 14:32:13 ID:+fhxr5Eq
>>678 バカにバカにされてもカチンとこないけど
妊娠にバカにされるとカチンとくるよ、マジでw
まぁ実際、任天堂のデザイナーに時代に沿った
グラフィックを作れるデザイナーはいないわけだし。
683 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 14:35:52 ID:CqB1be18
時代に沿ったデザインw
5年前ならコギャル系とかデザインして「時代に沿った」とご満悦。
>>682 DSというトータルパッケージのデザインで業界ダントツですが。
2007年コナミ倒産
END
時代に沿ったデザイン(苦笑)
任天堂はいつ遊んでも面白いゲーム作りを目指してるからなあ
時代の流れに取り残されるゲームってマリオほど愛されないよ
688 :
名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 19:20:40 ID:7pk8vK+X
時代に
沿った
デザイン
あのな…
野村信者は本気でクールでスタイリッシュだと思ってますから。
あの格好で行われるラブシーンに何も違和感を感じてませんから。
もう価値観の違いだと思って諦めるしかないよ。
682のような馬鹿がうるさくなければ
そういう人がいてもいいと思うよ
まあ他人の趣味をとやかく言うのは良くないけど、個人的に次のゼルダなんてかなりセンスいいと思うけどな。
写真しか見て無いんだけど、トゥーンとリアルのバランスが絶妙というか。
FF好きな奴が否定する絵柄じゃないよな。
692 :
名無しさん必死だな:2005/09/23(金) 09:48:21 ID:733gtxyF
どうせ、いちゃもんつけたいだけでしょ。
こういう奴は、何を言っても「時代に沿ったデザインが出来てない」
って答えるだけだから。
693 :
名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:45:25 ID:bXLfBvzi
2005年度の上半期の売上とかそろそろ出るかな。
694 :
名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 03:49:26 ID:5cJiNDua
>>693 今年はトップ以外はちょっと違うみたいよ。
また年末商戦でどう変わるか知らんけど。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2005.htm ソフトハウス別ランキング
順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%)
1 任天堂(+ポケモン) 449.2(510.9) 18.1(20.6)
2 コナミ 288.3 11.6
3 SCE 225.2 9.1
4 バンダイ 214.2 8.6
5 スクウェアエニックス 184.8 7.4
6 ナムコ 170.6 6.9
7 カプコン 138.6 5.6
8 コーエー 138.3 5.6
9 バンプレスト 129.3 5.2
10 セガ 122.0 4.9
11 ポケモン 61.7 2.5
12 トミー 40.0 1.6
13 ハドソン 26.1 1.1
14 元気 21.8 0.9
15 大都技研 19.8 0.8
695 :
名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 18:11:59 ID:z11GnDX1
ふうむ。
696 :
名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 21:49:53 ID:JBExYpmw
697 :
名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 22:21:02 ID:BH9MtYQY
1位〜3位が手結んだんだからもう無敵だな
698 :
名無しさん必死だな:2005/10/06(木) 22:10:33 ID:rtykrgiJ
これからも任天堂さんとガッチリ、コラボレートしていこうと思っております」(和田)
699 :
名無しさん必死だな:2005/10/08(土) 00:15:25 ID:WxSh0eRu
スクエニ「任天堂とマリオRPG以来のコラボレーションをしていく」
★任天堂のソフトラインナップのムービーが流されたあと、
このムービーの最後に表示されたロゴがなんと「スクウェア・エニックス」。
ここで登壇したスクウェア・エニックスの代表取締役社長を務める和田洋一氏は
「ニンテンドーDSの手触り感のあるインターフェイスにはバスケットボールが合うと提案していたが、
さらにゲームとしてワクワクするものをと考えたときに、どうしてもマリオの世界観が必要だと思った」とゲームの開発の経緯を説明。
「『マリオRPG』以来のコラボ」と語り、「任天堂さんとはこれからもがっちりとコラボレートしていく」と力強く言い切った。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051005/nin1.htm
700 :
名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 20:35:50 ID:CcI9zGAw
頼もしいですな。
マリオRPGで仲違いしたんだよな…
スクウェアが任天堂から縁を切るために最後のご奉公しただけ
703 :
名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:25:35 ID:aG0RWMx6
こうしてみると、PSPってなんの魅力もないね
>>701 違う違う、スクウェアの開発者がSFCや64のスペックを糞とか言ったから
前の社長が怒り狂って任天堂のゲーム機でゲームを出せなかったんだよ。
705 :
名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:33:52 ID:ylCvQOT9
任天堂とスクエニのコラボか
DQカートとかFFパーティとかが出るんだな
706 :
名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 22:35:42 ID:bM6O3FJ0
64のどこが糞だったのだろうか
「ムービーゲー」にとって糞だったって事?
>>706 スクウェアの開発者が言ったことだ。
詳細までしらん
>>706 たしかムービー入れたいから64のメディアをお皿にしろと■(ヒゲ?)がいいだして
任天側が拒否したんじゃなかった?
>>706 容量(■はCDメディア要望)とか自社流通とかその辺の絡み。
710 :
名無しさん必死だな:2005/10/12(水) 00:31:25 ID:1ppP7diz
ありゃ結果的に任天堂が負けハードを背負う事になってしまったが
アレで良かったんだろうな。もしかしたら任天堂が勝ちハードをそのまま所有してたら
今の業界は滅んでいたかもしれん。・・・という意見を良く聞くが
任天堂は勝ち組の頃から奇抜なハードの実験をしていたし
任天堂が勝ち組であろうとそうでなかろうと、
実は大した差は無かったのかもしれん。どっちにせよDSやレボは生まれてたかもしれん。
新業界四天王は
任天堂+ポケモン
バンダイナムコ+バンプレスト
コナミ
スクウェアエニックス
で決まり、スクエニが衰えるのはさけられないな
FFとDQナンバーを毎年交互にリリース出来ない以上
四天王の中じゃ一番安定感が無い。
RPG一辺倒名スクエニに必要なのはアクションに強い開発会社を買収する事だろう
カプコンこそスクエニとくっつくべき会社。
カプコンは只でさえ人材流出が激し過ぎたし、
既に他の大手が残留組を青田買いしまくってる状態
なんで吸収するメリット自体が既に失われてるけど。
過去のソフト資産で使えそうなタイトルが
いくつかあるのではなかろうか
使えそうなソフト資産は潰れてから買い取ればいいじゃマイカ
715 :
名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 02:31:44 ID:rsMgY1I3
SCEのゲームはすぐに廉価版(ベスト)が出るからそれから買えばいい。
サルゲッチュ3もGENJIも4ヶ月くらいで廉価版出たし。
>>715 GENJIは不良在庫抱えた小売から苦情が殺到して
Best版無期延期だよ
717 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 12:02:12 ID:bmdOoenF
2005年はさらに任天堂がぶっちぎりそうね
FFシリーズは結局PS3で開発されてるな…
レボだめぽ
719 :
名無しさん必死だな:2005/10/25(火) 12:29:06 ID:10z4Oewm
718
そんな事ない罠
つ発売予定表
タイトルが正式発表されるまでなんともいえない罠(´ー`)
今店頭においてある、スラもり2の小冊子にも、
「ドラゴンクエストシリーズ最新作」のうたい文句がでかでかと書いてあるし♪
FF13として作っていても発表段階の状況によっては、
「13」のナンバリングはしないかもしれないし♪
本体発売から2、3年かかるようならキラーソフトの役目は果さないしね♪
タイトルロゴとイメージ画像を発表するだけで十分牽引してくれるので
SCEは発表時期を早めてくれと催促してるだろう
723 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 16:04:11 ID:og1+zlSG
まぁ、バイオやテイルズシンフォニアもGC独占だと思いきや
PS2で出た過去もあるしな…
つーかレボのソフト情報なさすぎ
何してんだ?
724 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 16:47:22 ID:hq9yMDav
今回はレボ独占と思いきゃ・・・ってのは無いわけだ。
発表してないし。
なんで、同じヤツが書いてんのに、ID違うの?
726 :
名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 23:00:48 ID:nscGAfrv
それはあれだろ。
バンドワゴン効果を狙ってID変えてるんだよ。
俺らは多数派だぜーってな。
728 :
と:2005/10/31(月) 17:47:25 ID:7KJJfYbL
(OO)
729 :
名無しさん必死だな:2005/10/31(月) 17:48:21 ID:TaGD0DTW
730 :
と:2005/10/31(月) 17:48:39 ID:7KJJfYbL
うっせ
731 :
名無しさん必死だな:2005/11/03(木) 17:31:44 ID:Od8Ak3t+
GK捏造あげ
732 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 11:49:07 ID:VPTpnAPl
>>1 うわぁ〜PS陣営 vs GC陣営にすると
任天堂眼もあてられんなw
733 :
名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 11:55:52 ID:3EGK3kPx
ソニーはサードを、自社の子会社のように扱ってるよね。
一切文句言わせないし。
734 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 00:50:17 ID:clNKlIp3
PSPではサードに逃げられちゃったけどね。
735 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 10:17:13 ID:638ZJ4Yj
PSPは全然サードのソフト売れないからな
PSPは本体は売れてるけどソフトが売れない現状だからそりゃ逃げたくもなるわな
DSもサードは売れてないけどな
737 :
名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 14:01:48 ID:FrS762FY
しかしDSからはサードは離れてないんだよな。
これが、メーカーの信頼性という奴か。
魅力というか。
任天堂が上って意味で。
単純に採算問題ジャマイカ? GBAの頃から中小零細サードは溢れてた訳で。
ローリスク環境を一貫して整えてる任天堂への信頼っつー事ならあるかも分からん。
本数自体をあーだこーだ言うことにあんまし意味は無いと思う。
キブカワが八千本で元とったなんて話も聞くし。
739 :
名無しさん必死だな:2005/11/09(水) 11:15:06 ID:qwAVyy7l
これでスクエニがもしソニーと一緒に沈んだら、
永遠に任天堂の天下になりそうだな。
まあ世渡りのうまいスクエニだから、流石にそれは無いだろうけど。
740 :
名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 16:39:57 ID:NWbLBvDc
結局同時期に出たら任天堂に集まるってことでしょ。
特殊な事情のある64とか遅れてきたGCを使った意図的な誤解釈には
流されるべきではないね。
741 :
名無しさん必死だな:2005/11/16(水) 17:41:16 ID:kdN71547
売上金額だとスクエニが一位なんだよね
任天堂が儲かってると「ぼったくってるからだ」とか言われちゃうけどね。
今年はダメだろうな、スクエニ。
ドラクエ・FF依存が強くなると、会社自体がいけなくならないだろうか。
>>744 そりゃとっくに認識はしてると思われ。
だからこそあれだけぶぶ漬け喰わされてもローコスト市場のために任天堂と仲直りしたんだろうし。
後はネット事業も頑張ったし、当面は大丈夫なんじゃねーかなぁ。
それにしても、常に前作越えのボリュームと豪華絢爛差を求められちゃう二大看板の維持は大変だわな。
調子に乗ってRPG以外にも手をだして
しかも乱発で信用がた落ちになったな。
出版とオンゲー、モバイルはいい金になるだろう
748 :
名無しさん必死だな:2005/11/17(木) 12:02:32 ID:bz1Rm63C
ぷっぱけ、全体で考えても任天堂がソフトで一位なんだよな。
唯一売れてるソフトメーカーといっていい。
749 :
名無しさん必死だな:2005/11/20(日) 16:38:04 ID:JYEMKyeP
ワールドクラスだからな任天堂は
750 :
名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 11:55:17 ID:oEwlJ2AH
今年も任天堂がぶっちぎりか
ウイルス
753 :
名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 19:12:24 ID:mDDEMJBC
もうずっと永遠に任天堂がトップだよ。
今のDS見てたら誰にでもわかる
755 :
名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 03:14:19 ID:UTxSIMi4
ウイルス怖いよ〜
756 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 00:04:42 ID:eGiLM45F
/|` 、
/ | `、
,.-‐ " ̄`''‐- 、
,ィ" にく >、
/ ,.-‐、 t‐- 、 ヽ
:' l´ ・i |< `‐i '; / ̄ ̄
| | l | | :l < このスレやばいよ!
l | l- l | ∪ | \__
'l i、_ノC ` ─, - ' /_丿
ヽ /` ̄ ̄ヽ ,:"
` 、 ` ──´ , ."
` ー---‐''"
757 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:21:47 ID:t3sqdtvg
しかし・・・
ムシキングやラブベリでの子供市場開拓能力を見るに、任天堂の真のライバルになり得るのは
セガだな、やはり。
バンダイって線もあるが、オリジナルゲームソフトではセガには及ばない。
758 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 20:12:55 ID:l/CaR3bx
任天堂ガンガレ!
本塁打王者ライオンキングはいつ出ますか?
760 :
名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 21:33:36 ID:oEPNh2a9
それじゃ商売にならんだろ。
雄ライオン、メスライオンで終わりじゃん
762 :
名無しさん必死だな:2005/12/07(水) 16:15:39 ID:BVGDREFz
なんか最終的には任天堂とコナミしか生き残ってなさそうだ
763 :
名無しさん必死だな:2005/12/09(金) 17:33:31 ID:Tq9HnCyB
DSがPS2を上回ったらしいね。
まあ、ここでいくらソフトを買わずに口だけ出すオタクが騒ぎ立てようが、
世間じゃ任天堂ソフトが一番求められてるってことだな。
>>757 龍の如くも好調の模様
この手のゲームの新機軸を打ち立てるのって
セガが一番意欲的なんだよね
他社は枯れた技術のなんたらかんたら
二番手はナムコか
異色とはセガにこそ相応しい称号だ
(誉めてるわけではない)
765 :
名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 18:14:28 ID:zJYXGaHW
セガ・・・ハードから撤退しても牙は折れてなかったか・・・。
いつか帰ってくるのを待ってるからな。
テイルズをよろしく
テイルズオブデスティニー 90万本
テイルズオブファンタジア 60万本
テイルズオブエターニア 70万本
テイルズオブデスティニー2 80万本
テイルズオブシンフォニア 72万本
テイルズオブリバース 60万本
SFC トルネコの大冒険 80万本(チュンソフト)
PS トルネコの大冒険2 60万本(チュンソフト含む)
PS2 トルネコの大冒険3 45万本
SFC:ドラゴンクエストI・II 120万本
SFC:ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 140万本
GB:ドラゴンクエストI・II 73万本
GBC:ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 75万本
PS:ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 120万本
PS2:ドラゴンクエストV 天空の花嫁 156万本
スターオーシャン 20万
スターオーシャン2 80万
スターオーシャン3 70万
聖剣伝説3 68万本
聖剣伝説LOM 67万本
新約聖剣伝説 45万本
ドラクエ9って4年以内には発売を目指すって救え煮の代表取締役が言ったんだっけ
768 :
名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 16:09:09 ID:CJRp/i0s
ドラクエも売れたハードだから350万本までいける。
あれが売れてないハードなら半分も怪しい。もちろんドラクエに限らんけどね。
なぜならハードと同時購入の場合、そのソフトのためだけにハードを買うわけだから、
4万円+9000円で5万円近い支払いを一度に強いられることになる。
ケータイのアプリだって300円だから利用される。あれが2万3百円なら誰も利用しない。
任天堂と張り合える真の大手はセガしかいないと信じてるよ。
任天堂とセガは任天堂のミヤホンと坂本みたいな陽と陰のような関係だと思う。
マリオ&ゼルダとメトロイド&ファミ探みたいな。
世間とはちょっとズレたところでマニア受けするのがセガみたいな。
報われないからこそセガみたいな。
任天堂信者から見たらそんな感じ。
だ が そ こ が い い
ってのがセガだよな。昔っから。
772 :
名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 22:37:44 ID:P7CLZd4/
今年も余裕綽々で任天堂がトップ独走か
>>772 21世紀中、ずーーーーーーーっとそうのような気がするがな。
ライバルいないし。
世界ではEAという強大が壁が立ちふさがりました
775 :
名無しさん必死だな:2005/12/17(土) 23:07:27 ID:TVMP9v10
はは、誰も勝てないからEAか
虎の威を借る狐とはまさにこのことだな
776 :
名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 18:06:45 ID:EaY6vxry
PS2市場がふがいなかったせいで、任天堂のライバルが育たなかったな。
最強の任天堂でさえできなかったことをたまに平然とやり遂げるってのがセガだったよな
セガってそんなに凄いの?
セガのハードなんてどんな形してるのかすら知らない世代なんで大手の中でも随一
のダメ企業だと思ってた。
ゲハにくるような奴は、厨房でもDCぐらい知ってるだろ
信者っつーとここじゃすっかり印象の悪い言葉だが、そういう熱心なファン層の
鼻面を引き摺り回して地獄の底まで付き合せるようなパワーは確かにあったと思う。
過去形で語ったけども、今もその片鱗はあると思うんだよね…セガみたいなとこは
どんな突拍子も無い事で復興するかわからん。転げ落ちるのも並みの速さじゃないが。
別にセガは短期間で一気に転げ落ちていったわけじゃないぞ。
転げ落ちられるような高みにあった記憶もあまり無いが。
しかし着実に一段ずつ踏み外していった
ズブリズブリと沈んでいった
785 :
名無しさん必死だな:2005/12/21(水) 23:37:20 ID:N/aVqMTU
今年のぶっちぎりかたは半端じゃない感じになるかもな。
任天堂が元気良すぎるよ。
まあセガはゲーセンの王者だから別にいいんじゃね
セガのAM部門の売上だけでPS2ソフト市場を遥に上回ってるし
最近のゲーセンってどうなの?
メイド喫茶以上にマニアックな場所になってないか?
ここ4、5年のビデオゲーはいつ見ても代わり映えしないな
そりゃ客足も減るわ
ゲーセンはもともとマニアックな場所なので
何の問題もない。
>>782 北米でジェネシス+ソニック馬鹿売れウハウハ、
任天堂さんいつでも抜けるんですけどライバル居ないと困りますからHAHAHAみたいな時期が確かにあった。
791 :
名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 23:29:35 ID:IAfbY01l
肝心のソフトを見てみると、どうしようもないほど圧倒的に任天堂市場だということがわかるな。
ファミコンやSFCの頃とは根本的に別種の市場になってしまった。
そりゃまぁ、今の任天堂を率いてるのが競業他社に対しては、
相手の存在理由そのものを徹底的に否定し、破壊する事に
かけては、組長以上の天災なんだから、市場が任天堂一色
に塗り替わるのも已む無し。
大体、バルーンファイトのゲームデザインとプログラムをポンと
作っちまう時点で、ニコニコ顔の下の本性がどう云うのか
判りそうなもんだと思うが。
793 :
名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 00:36:39 ID:lMEDlGBa
DSでさらに任天堂一強の世界へと加速したな。
サードが売れないとか言って喜んでる場合じゃないぞ、GKとやらは。
794 :
名無しさん必死だな:2005/12/27(火) 22:59:38 ID:eTAhls8B
今年も同じか
もうゲームのことは任天堂にまかせて
ソニーは家電にお帰り
って家電でもいらない子か
796 :
名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 22:17:04 ID:rg8nFWhT
だからアパレル業界へいけってソニーは。
一番適した業種だぞ、マジで。
ゲーム業界の売上高1位って、実はSCEなんだよね
対して、任天堂は売上高減少傾向が続いていて純利益も下降線
格付け会社からの評価も低くて株価もほとんど動いていない
やはり、ゲーム業界の本命はSCEってことなんでしょうね
そうですね。
ソニーは確か全体で初めての赤字だったけどな
800 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 18:39:43 ID:Ih1wGOas
SCEがそんなに儲かってるなら、PS3の値段は29800円でも可能ですよね。
802 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 18:55:01 ID:VzMnvqAz
>>797 売り上げ高ね
2000億の売り上げで営業利益が僅か80億っていうw
まぁそりゃ1000万台生産出荷とかたわけた事言ってればこーいう結果にもなるだろうなと思うw
なんつーか、最近のソニーは戦争末期の大本営って感じがするな。
売れてなくてやばいのはもう誰もが思ってるけど、誰もいい出せなくて
結局適当に誤魔化してまだまだいけるとか有利だとか言ってる状況。
804 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 19:14:01 ID:AVM350sT
>>802 独占したくせに利益率低いね
どこで無駄使いしてんだかw
806 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 23:10:28 ID:ZLFU8wA0
つうかPS系の売上が高いのは、本体が高いからじゃないか?
台数で出してくれよ。
807 :
名無しさん必死だな:2005/12/31(土) 23:38:29 ID:lK/vI++S
>>795 ソニーは家電つーよりPC&AVな。
洗濯機や電子レンジ、ポットや掃除機は作っていませんよ。
>>804 それだけユーザーに還元してるやさしい企業だってことじゃないの?
PSPを2万円で売る企業がどこにある?
PS3を4万円(たぶん)で売れる企業がどこにある?
すげーよソニーわwビクビクまうす
809 :
名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 09:46:49 ID:fSPekVYF
本来、こんなに高いもんなんですよ!ね!
ってのはオナニー以外の何者でもないけどね。
生産出荷台数の誇示と同じパターン。
810 :
名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 09:37:55 ID:xOIhnABv
で、2005年マダー?
たしか3000億くらいps3開発につぎ込んでるんだろ。
こけたらソニー倒産だな。
812 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 00:36:37 ID:jweeHF9H
つぎ込みすぎだろ。もっと計画的に金使えよ。
813 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 02:31:46 ID:qFSkz+JR
なんにしても、市場規模に比べて利益が少なすぎ。
・PS2ハードがいまだに大赤字
・ロイヤリティががタダ同然
どっちかじゃないと、説明つかないんだよな。
>>814 PSPが大赤字
っていう線が残ってる。
816 :
名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 03:05:06 ID:w6fgy9cx
【業界】2005年度メーカー別ゲーム売り上げランキングが発表
順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%)
1 任天堂+(ポケモン)1087.8 27.3
2 バンダイ 435.0 10.9
3 コナミ 353.1 8.9
4 SCE 303.9 7.6
5 スクウェアエニックス 296.9 7.5
6 カプコン 259.0 6.5
7 ナムコ 238.6 6.0
8 ポケモン 184.9 4.6
9 セガ 182.5 4.6
10 コーエー 180.9 4.5
11 バンプレスト 153.0 3.8
12 トミー 63.9 1.6
13 ハドソン 41.0 1.0
14 大都技研 36.4 0.9
15 D3パブリッシャー 33.2 0.8
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2005.htm
今年は任天堂とポケモン統合したのか?
まあポケモン本体でてないし今年は4本だけだからあまり変化ないけど。
それでもその4本のポケモン関連に負けたところは・・・。
二位にバンダイがつけたのは意外だな。
固定ファンがつく版権ものはやはり強いか?
今後の据置市場では益々
キャラゲーの勢いが強くなり
レボには不利となるであろう
>>818 バンダイは元々安定した強さを持っているよ。
何度もゲーム機を出して、
任天堂とも戦ったことのある会社なんだから、
他のサードとは格が違う(´・ω・)
>>819 ???
キャラゲーって、版権物のこと?キャラ萌えゲーのこと?
アニメ漫画の版権物が一番出しやすいのはDS
マリオやポケモンをさんざんキャラゲー呼ばわりしてるくせにね。
GKのおかげで、毎日が新しいことの発見だよ。
822 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 01:14:25 ID:bF3Hmt53
2005年のって出た?
823 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 01:19:37 ID:wVP22kJd
何度もゲーム機を出して・・・・?
何度も・・?
824 :
名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 01:46:38 ID:bF3Hmt53
ありました、失礼〜
つプレイディア
つピピン
つスワン
826 :
名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:51:23 ID:EnKBz5PU
2005のハード売り上げはどうなんだろ。
827 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 22:48:40 ID:3gj5Pml5
2位のバンダイにダブルスコア以上かい
ファミ通の2005年総合ランキングでは
任天堂単体で1100万本、ポケモンとあわせて1300万本くらいだった。
単体で大台越えきたか。
サード各社を見渡すと、コナミは意外と奮わんな…それとなによりスクエニの不甲斐なさよ。
830 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 00:10:15 ID:XiW/MYD4
そういや最近これといった当たりがないねコナミは。
コナミもこれまでのスポーツゲーをレボコン生かして再建すればいい。
しかしEAがなにやらやりそうでかぶるかな。
もうコナミといえば、メタギアしか思いつかん。俺はやらんけど。
しかしメタギアもレボコンでできるならやってもいいかも。
>>831 メタルギアはデモシーンが長いから、レボとは相性悪そう
833 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 00:22:17 ID:+P0iptQ+
お〜い、セガってどこいったん?
もしかして、ソフトでも一生、負け組み・負け犬・・・?
うはwww
834 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 00:26:06 ID:gF5icsBW
けっこうセガもソフト売れてたような
ベスト10には入ってた。
家庭用では奮わんがアーケードでは大儲け
セガはパチとアーケードで儲けて、
その金でたまに大暴走して、大バカなソフトを作ってくれたらもうそれでいい。
837 :
名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 23:55:47 ID:qJ3FGBl7
ごめんね!!
毎年のように圧倒的にソフト売り上げ1位になっちゃって!!!てへへへへww
え?セガ?なにそのゴミ?
ハードためてもゴミはゴミのままだなw
838 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:05:26 ID:6HC4ibco
セガはアーケードじゃ一人勝ちだからな
コナミも頑張ってるが
839 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:16:41 ID:r1+xxpgg
ナムコも低いな。
俺は風のクロノアシリーズが好きだったんだが。
初代クロノアをPSPに移植すればけっこう売れるだろうに
PSPはいいソフトないし
840 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:20:57 ID:uMZV/6hs
>>838 無視キングと女の子向けのアレがほとんどだろwwww
841 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 00:24:45 ID:6HC4ibco
>>840 アーケードで稼げる大型のゲームはほとんどセガ
コナミが音ゲーやMFC、QMAあたりで頑張ってるけどやっぱりセガが強いぽ
山内のころは任天堂帝国だったんだが
岩っちになってからは任天堂合衆国ってかんじ。
ソニーはソ連なイメージ。無理に張り合ってると破綻するぞ。
国王が変わると国もずいぶん変わるな
844 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 03:06:31 ID:JE6kfH0P
そうか〜
>>816 DQ8の売上だけで3位になれちゃうな…
DQが凄いというより市場のが随分衰退してるって感じだけど
そんな中で売り上げを落とさないDQがすごいともとれるわけだがな
847 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:24:57 ID:0RPIS39o
惰性で買ってるようなのがほとんどでしょ。
>>846 みせかけの売り上げでなく、実際どれだけの利益が出てるかが問題だな。
849 :
名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 19:35:53 ID:NMBeFdGb
∧_∧
( ´Д`) <おい!オヤジこの店のはうまいな!
(つ=|l|| つ
 ̄ ̄ ̄ ̄\≠/
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) あたぼうよ!素材は産地直送新鮮だ!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) 俺の店のチャーハンは日本一よ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
∧_∧
( ´Д`) <・・・・・・・・
(つ=|l|| つ
 ̄ ̄ ̄ ̄\≠/ ←ラーメン
test
なつかしいな うめぼしの謎
852 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 04:34:04 ID:Ek1PTpqS
ドラクエ9は売り上げ激減するとオモ。
酔って途中で止めた椰子大杉だし。9も3Dだったらだが。
853 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 06:55:21 ID:EecWeeGb
今年はどれだけの圧勝になるんだろ?
現時点でミリオンセラーがいくつあるんだ?
しかもこれからも、テトリスやニューマリオ、ゼルダ、ポケモン、マザー3
など間違いなく売れるソフトがまだまだあるっていうのに・・・。
これまでの最高が何本だったか知らないが、それを塗り替えるんじゃないのか?
854 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 06:58:13 ID:GdJPhB+C
任天堂>>>>>ポケモン>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>バンダイナムコ>スクウェアエニックス>カプコン
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ソニー
どうでもいいことなんだが、
>>816はなぜ 2005年「度」なんて書いたわけ?
中身は2005年売上ランキングなのに。
856 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 07:17:19 ID:KAgUYKww
857 :
名無しさん必死だな:2006/02/17(金) 11:35:20 ID:ylfcVHg9
SCEの存在は比喩的な表現でも煽りでもなく、誤差の範囲だな
858 :
名無しさん必死だな:
ポケモンなしでも余裕で1位のが現状か・・・。
スクエニもFFとドラクエがないと苦しい。バンダイナムコに任天堂のライバルになってもらうしかないな。