2ゲツ
PS3いらね。だってソニーだから。壊れるから。欠陥だらけだから。 東芝製が出てくれたら考えるかもしれないが。
面接官「特技はゲートキーパーとありますが?」 元GK 「はい。ゲートキーパーです。」 面接官「ゲートキーパーとは何のことですか?」 元GK 「ソニー以外の他社と消費者の豚どもを誹謗中傷することです。」 面接官「え、他社と消費者を誹謗中傷?」 元GK 「はい。誹謗中傷です。情報操作をして他社の売り上げを落とします。」 面接官「・・・で、その誹謗中傷は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」 元GK 「はい。発狂妊娠が襲って来ても守れますwwwww」 面接官「いや、当社には襲ってくるような妊婦さんはいません。それに他社の誹謗中傷は犯罪ですよね。」 元GK 「でも、他社を完全脂肪させて消費者の豚どもにも圧勝しますよwwwww」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」 元GK 「逆らう豚が全員黙るまで徹底的に人格攻撃してやるんですよwww」 面接官「ふざけないでください。それに逆らう豚って何ですか。だいたい・・・」 元GK 「逆らう豚ですwww。発狂妊娠やニートともいいます。妊娠というのは・・・」 面接官「聞いてません。帰って下さい。」 元GK 「あれあれ?面接官必死だなwwwww?誹謗中傷しますよwww。うはwwwwwwwおkwwwww」 面接官「いいですよ。勝手にして下さい。誹謗中傷とやらを。それで満足したら帰って下さい。」 元GK 「ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポー・・・」 面接官「今すぐ失せろ。」
9 :
名無しさん必死だな :05/01/12 03:04:55 ID:8nE6LHjC
あげ
10 :
名無しさん必死だな :05/01/12 03:05:31 ID:8nE6LHjC
11 :
名無しさん必死だな :05/01/12 03:09:39 ID:EryE1ffY
馬鹿痴漢うぜー
バイオ5は、PS3じゃないと作れないだそうだ。
レボじゃもう作らないってことかい。
14 :
名無しさん必死だな :05/01/13 22:41:18 ID:CBzLuid0
(゚┏┓゚)
16 :
名無しさん必死だな :05/01/15 21:56:26 ID:nkVEJzPc
再利用?
17 :
名無しさん必死だな :05/01/15 21:56:27 ID:AOrvk1VR
出番かしら
付加価値 PS3 : BD再生、GKサポート XBOX2 : Xbox Live、ホームサーバー機能 レボ : 異質ななんか
HDDインストールについてだけど BDの大容量化が影響しない?
>>19 4.7G時代に40GのHDDでやってたから
25Gで今の標準の160G〜200Gとあんま変わらないんじゃない?
それにインストールって言ってもゲーム部分の容量はそう大して変わらないし
ムービー部分はディスクから読むようにするだろうし
BD+HDDで39800で出せば文句ない
BD+HDD+メモリ1G+清音+小型設計 39800円でよろしく
北米本体年間売上げ推移 2000 PS2=1,087,000 2001 PS2=6,174,847 XBOX=1,421,774 GCN=1,236,059 2002 PS2=8,573,723 XBOX=3,179,438 GCN=2,345,782 2003 PS2=6,394,103 XBOX=3,187,636 GCN=3,284,089 2004 PS2=4,633,286 XBOX=4,332,838 GCN=2,272,811
24 :
名無しさん必死だな :05/01/15 22:08:01 ID:vy67GL7/
PS3は日本で最初に発表するんだったな
ロード時間の為にHDD載せるなんて最大の無駄。 単にロード時間の事なら、HDDのコスト分(までも要らないけど) キャッシュ専用メモリでも積んでりゃ済む事。
26 :
名無しさん必死だな :05/01/15 22:09:26 ID:nkVEJzPc
XBOXのHDDって有効活用されてないよなー そりゃ外すよな
HDDは電源切ってもキャッシュが残る
>>27 電源切ってまでキャッシュ残す必要ない
電源を切らない状態でのキャッシュならフラッシュメモリでもあればいい
29 :
名無しさん必死だな :05/01/15 22:12:41 ID:xzeBNkCc
残す必要大有りだよ 残らないとゲームやるたび初回ロードが発生する
レジュームって技術もある。 ……据え置き機で採用された前例はないな。
今年はFF10のダンスシーンとか流れるのか
34 :
名無しさん必死だな :05/01/15 22:18:44 ID:nkVEJzPc
>>31 じゃあHDDあったとして
ゲーム中で初回ロードにしか役足っていないのに
価格が1万円アップとかするのはいただけないな
35 :
名無しさん必死だな :05/01/15 22:19:47 ID:xzeBNkCc
>>34 1万円払うからPS2の起動時間無くしてくれねーか?
箱は最新3本のソフトを800Mキャッシュしてある キャッシュしてあるソフトはやたら読み込みが早い キャッシュしてないソフト入れると最初ちょっと長めのロードがある 限りある容量を使う上でフルインストールさせるよりも頭の良い使い方 個人的にはHDDがあっても セーブさせないPS2に憤りを感じる
つか、初回ロードとかそう言うのがそもそもおかしいのであって。 実際に物理メモリにキャッシュしていくなら表で何かやってる裏で 行うべきで、意識させる必要はない。 Xboxのただひたすらでっかいキャッシュに書き込んでいくなんて あんな大雑把な使い方は極端なだけだと。
あとカスタムサウンドトラックにも使えるし 破壊状態を保持したりするゲームにも役立っている
GKのファビョリぶりを見るとHDD乗んないみたいだな。ショボーン
>>37 当然それをやった上で+HDDキャッシュなわけだが
41 :
名無しさん必死だな :05/01/15 22:24:31 ID:TMGy1NAJ
俺はGC使ってるけど、PS3は買う。 別にロードが遅くても気にしない。 GC糞ソフトしかないんだもん。 なんでFFとDQが出ないんだよ。 それに最近GCがディスク読み込まなくなったから・・・ ところでPS3ってもちろんDVDみれますよね? GCDVDみれないから場所だけをとるゲーム機って感じなんだよね。
>>41 見れるので安心して買ってください
ところでPS3ってPS1ゲーやCDは再生不可?
CD載せるとコスト高くなるとか見たんだよね。
DVDも当然見れますし、BDも見れちゃいます。 好きな映画はBDでそろえた方がいいですよ。 この先ずっと使えます。
>>41 BDプレイヤーを付けておきながらDVD再生不可、ってことはまず無いと思われ。
>>43 PS2でもCD-ROMで出してるゲームが結構あるから、CD-ROMも読めるハズ。
PS1互換機能も積んでくるんじゃないかなぁ。ソフトエミュだけで出来そうだし。
47 :
41 :05/01/15 22:29:30 ID:Xfk2/IcD
あほがいっぱい釣れた(藁
>なんでFFとDQが出ないんだよ。 なんて分かりきったこと言ってる時点で既に出川丸出しだろうに 親切に教える出川に営業の鏡を見たw
>>40 やってたらあそこまで初回ロード云々意識させる訳なかろー
Xboxでやってんのは殆どが普通にロードするついでにHDDに要る物も
要らない物も一緒くたに書き込んでるだけやろ。
ましてや積極的にロードする物を事前に予測して先読みしようなんて
感覚なんて皆無。
51 :
名無しさん必死だな :05/01/15 22:52:52 ID:17gGA8I/
ところでDVDでも倍速で回せば転送速度速くなるんじゃないの?
PS3のコントローラーは本体に直接つなぐんじゃなくて 標準でマルチタップみたいなやつを付けてくれた方が良いなあ 薄型のPS2もメモステのスロットとコントローラーのポートが無ければもっとスマートになったんだろうし
それにしてもレボの蚊帳の外っぷりは物凄いものがあるな さすがにポッと出の箱なんかにシェアも据え置き2位の地位も奪われてちゃ仕方ないか
転送速度はもちろん速くなるけど騒音も増える ソニードライブだとさらに逝く速度も増加と思われ
>>52 あ、メモステじゃなくてメモリーカードか
まぁPS3でメモステ対応してくれても良いなぁ
PSPもある事だしPS3がメモステ対応しない理由が無いな
>>53 性能面での大幅な向上を過剰に期待するようなおもちゃではないし
何よりひとつも具体的な情報が漏れてきてないですから・・・
出たのは大まかな発売時期くらい?
PS1〜3のメモカ統一って無理?
PS2のCDはうるさいからな。 PS3になったらDVDはうるさいからBDで出してくれが増えるのかな?
60 :
名無しさん必死だな :05/01/15 23:06:35 ID:nkVEJzPc
>>58 メモかはもういつ切られてもしょうがない悪寒
メモリーカード1.2.3すべて独自企画なのは予定どうりですが何か?
PS3になってもコントローラは変わりばえしないんだろね
アナログコントローラもう少し小さくしてほしい。 なんか違和感あるな
まぁ64>GCでコントローラ退化するよりはいいだろ
>>50 意識しないけど?
裏読みなんてあたりまえにやっている
PS3またあのコントローラか?ウソだろ
もっと持ちやすい形に変えて欲しいな。ボタン数はそのままで良いから。 形が古すぎんだよ。得にアナログスティックを何とかしてくれ
アナログスティックと十字キーの位置は逆でいいと思うんだよ。 往年のような2Dゲームだしまくってくれるなら話は別だが。 何でも3Dの今の流れと全然噛み合ってない。
PS3は何か特許の問題で感圧消えたりするかな でも互換するならつけなきゃ駄目か
感圧ボタンは失敗だったね
71 :
名無しさん必死だな :05/01/16 00:07:47 ID:nkVEJzPc
>>68 >アナログスティックと十字キーの位置は逆でいいと思うんだよ。
GCコンがそれをやって大不評でしたが
感圧有効利用してるゲームて、鬼ムサくらいしか知らんナ。 とりあえず、もう性能は2割増し程度でいいから、 いい加減に静穏化しるべきだ罠、DC以降やかまし杉でつよ。
別にGCのコントローラー悪くはないだろ 十字キーなんてつかわねえし
感圧はMGSも使ってたような気がする
レースゲーも感圧使うよ。右キノコで代用できるのもあるけど SO3も感圧使うクエストあったな
>>71 不評なのはそこじゃねーだろ。
今のPS2コンの十字とアナステは逆に城!
ANUBISの感圧の使い方がなかなか上手かった 感圧でホーミングの段数変わったり散弾の範囲変わったり
PSのコントローラーのアナログスティックは64やGCみたいに8方向に切り込みぐらいいれてくれw
ほう、結構使われてたんだな・・・感圧。
そういえばエヴァーグレイスは、攻撃が無意味に感圧対応で
加減が効かず、最弱か最強の両極端だったようナ・・・。
>>78 むしろそこがニンテン系で嫌な所だったりする。
みんゴルのジャストインパクトも感圧
>>78 うーん切込みがあったら、ぐりぐり回す操作でカクカク当たって気持ちよさ半減してまうのう
でも確実に8方向に入力できるのは利点はあるのか
あの切り込みの部分を着脱可能にすれば無問題
せっかくアナログなのに8方向ガイドっつーのも変な話
でもアナログ操作は可能だろ。悪くは無いぞ。 グリグリ回すと激しく邪魔だけどな。
痴漢ってDQやFFを糞ゲーだと思ってるんでしょ?
アナログと十字キー逆にするのはやめてくれ。 デザインがださくなるし、もう慣れたわ。今更変えるな アナログもうワンサイズ小さくしてほしい。 無駄にでかすぎだろ。 切り込みはいらん。 ぐるぐる回せるのがキモチいいんだろ カチコチしたら気持ち悪いわ
上下左右の正確な操作は、十字キーで アバウトの操作は、アナログでいい 今までどおりでいい
アナログキー最初に採用したのってどこ? PS?
コントローラーの善し悪しなんて慣れが8割 PS2コンが駄目だ、とか言ってる人は普段Xboxばっかりだったり GCばっかりだったりなんしょ?
コントローラーは GC>PS2だね。 GCの3Dスティックは最高。 PS2のはかなり使いにくい。
GCコンはLRのストローク深すぎてうざい
それは、そうかもね。 後、Zボタンは押しにくいね。 ただ、3Dスティックはパーフェクトだね。
Xboxの日本版のコントローラもなかなかいいぞ。LRレバーは車ゲームに最適。 ドリキャスみたいにLR壊れやすくないし。
PS2のコントローラーはいろんなジャンルに平均的にやりやすいけど、良いことも余りなかった。 GCは任天堂製のゲームには相性が良いけどサードやマルチゲームでは最悪だった。 自分の中ではDCのコントローラーが近年で一番最悪なつくりだった。 重くてLRも押しにくく十字キーもまっすぐ動かないし、なんでサターンと同じにしなかったのか謎の珍品。
HORIのパッドとかあるけど 皆、結構純正使ってんだね。 あ、悪い意味とかじゃなくて
押し込み型のLRはレースゲームがやり易いよ。
GCのコントローラはよく出来てるよ、初めて触った時も全然違和感無かった
PS2型が一倍いいわ どのゲームもやりやすい。 PS2型かSS型がベスト
GCとDCって一部のゲームに特化したコントローラって感じで駄目だな
PSのほとんど進化してないコントローラなんてw
PS2のコントローラーが使いにくいって人結構いるが HORIなどのサードはなぜ十字キーと○△□×ボタンの位置をアナログスティックと入れ替えた コントーラー出さないんだろう?、試作品くらい作っているだろうね。やっぱり使いにくいんかね? 俺はコントローラーはシンメトリックじゃないといやだな、PS2にコントローラが良いとか悪いとかの前に
PSはRPGとかデジタルな選択するゲーム多いから今の配置の方がいいんじゃない?
デザインが左右均一でカッコいいし どのゲームも使える 配置はPS型でいい アナログスティックが安っぽい あれだけなんとかしてくれ 奇抜で異質ななにかを求めるのは別のハードでしてくれよ
>>105 そんなに何度も書かなくても…
あなたがPSのコントローラを愛してるのはわかりましたから。
GCの場合はメニューの選択とかデジタル的な操作でも3Dスティック使いますけどね
スティックとレバーは箱コンが一番 スタートとセレクトの位置も慣れると近くて使いやすい 十字キーとボタンはPSコン 全部のボタンが自然に不自由なく使える GCコンは作った奴クビにすべきだと思う 奇抜な配置に使いにくいGBA流用パーツ 安っぽい使い心地のLR すべてが最低 配置は箱コンで十字とボタンがPSコン でアナログレバーの後ろにさらにL2R2ボタンつけてくれれば最高
PSコンてRPG向けだしねぇいい加減PS3では変えて欲しいな コントローラー関係は64か箱コンのほうが機能的ではある
>>108 >全部のボタンが自然に不自由なく使える
なんか良さげなんですがw
>>110 ごめん句読点ちゃんとうっときゃ良かった
スティックとレバーは箱コンが一番
スタートとセレクトの位置も慣れると近くて使いやすい
十字キーとボタンはPSコン
全部のボタンが自然に不自由なく使える
GCコンは作った奴クビにすべきだと思う
奇抜な配置に使いにくいGBA流用パーツ
安っぽい使い心地のLR
すべてが最低
十字はPSコンどう考えてもつかいにくいんだが・・・・・ただ単に使い慣れてるだけだろ チョンチョン押すだけならいいんだろうけど長時間アレを使うのは獄門だ ボタン配置は平面で等間隔で大きさも統一で良いんだがねぇ。 感圧は使い物にならんけどね
PSの場合はもう手に馴染んでしまった感じですよね
歴代十字キーだとサターンコンが一番? 現行機じゃ消去法でPS2しかないっしょ PS2はスティックが糞すぎ ウイイレを左スティック操作できるように練習したけど 指がつりそうになってやめた
LR3のアナログか? ありゃどうしようもない出来だ 中途半端にふにゃふにゃだしな 十字じゃどうしようもないからレースゲーとかに使ってるけど馴染むまでフラフラする
PS2は、十字キーでゲームしてる。 GCは、もちろん3Dスティック。 ということで、レボに十字キーイラネ。 PS3にアナログイラネ
レボのコントローラなら別に何してもいいぞ 十字キーとアナログはGCのように反対のままで ABボタンなくして、DCみたいにメモリースロット入れる隙間作って タッチペンをちょんとコントローラからはみ出しとけ。
箱やGCもそうだがいい加減デザインどうにかしてほしい。 なんか部屋に置くと浮くんだよな。 いかにもゲーム機ってオーラを出してる。 コントローラもダサいな。 PS2は、部屋に置いてもさりげない感じでいい。なじむ。 DVD再生機みたいだし。
ガワのデザインにいろんなタイプがあれば良いんだが。 ゲームっぱいのや、PCっぽいのや、おもちゃっぽいのや、デッキ風なのとか。 GCがミニコンポっぽいのを出してたけどね。 ・・・あとPSXとか。
>>121 そうかぁ?
一昔前のPC思い出すよX68000とか・・・・
>>123 「とか・・・」っていうか、ずばりソレじゃん。
>>124 いやそのままだとアミーガのアレ
正直ゲーム機に標準黒色はダサいと思う
ソニーのはPSoneとかのほうがデザイン良いと思う
そういやゲーム機のオーラを出してないと言うと
PCそのままのPC-FXとか、家電そのままの3DOリアル?(フロントローディングの方)とかあったねw
>正直ゲーム機に標準黒色はダサいと思う そう言うもんかな? ウチはテレビが黒なので、黒いほうがまとまりいいな。 でも、限定シルバー買っちゃったんだけど・・・
>>103 十字キーと左アナログスティックの位置を入れ替えたヤツなら出てるけどね。
ボタンはわざわざ押し難い場所に置くようなアホな事はしないだろう。サルゲッチュ専用コントローラーか?
オレ個人としてはプレステのコントローラーは最悪。っていうか純正が使い物にならないのはプレステだけだぞ。
GCはもってないので知らんが。
DCやPSOneあたりは、まだゲーム機らしくて可愛らしい感じはするけれども、 それ以外は最近の中国製廉価DVDP以下になってる予感。 次世代機はまた大きくなるんだろうか・・・んならいっそ、 AV機器風味にしてしまった方が馴染むんじゃまいか。
GCで操作するのに困った記憶なんてないんだが
>>119 PSに十字キーやABボタンなんてあったっけ?www
AV機器のデザインもなんつーか野暮ったいのが多いけどなぁ。 HDDレコとか無骨すぎ。 ビデオなんかもはやデザイン捨ててるのばっかだし。 自分的には、Xboxの上面が平たければそれで良いわ。 多くは望まない。
132 :
名無しさん必死だな :05/01/16 14:42:23 ID:93JFz2PP
俺はGCがかわいくて好きだな
箱は、あの緑色がなければだいぶマシだとおもうよ
箱はおもいきってあの蛍光緑色を採用していらんXの装飾削り取ったものにしてしまえ!
>>133 ウチのはあの丸の部分が黒。結構しまった感じでかっこいいぞ。
黒に黄緑の組み合わせは、日本人には理解出来ない感性だよね。 PS2も出た当時はゲーム機っぽくないしいいデザインかなと思ってたけど、 流石に今見るともうダサい。5年も経ってるし。
PS2は薄型になればあれはアレで良い。 見慣れた無骨なデザインが以上に小さくなってるとそれだけでなんか良いし。 ただ重ねられないのがなぁ・・・
デザインがどうなるか分からんけどPS2の縦置き横置き両方可能ってコンセプトは非常に良かったと思う
次世代機もコストの問題でトップローディングになったりするんだろうか? 上に重ねられないから、全機種そろえたい人にはヤなんだよなぁ。
据え置き機じゃないけど、 デザインと機能性をうまく両立させたって意味では、 GBASPは良く出来てたなと思う。 DSのボタンはあの位置に無理矢理4つ並べた様なギチギチな配置具合だし、 でかいし重いしである意味よく出来ましたっていう感じ。 親指の角度が45度でプレイ出来る事がどれだけ楽か良く分かったよ。 そういう意味ではPS2とかXBOXのコントローラーも、ちゃんと考えられてるなと改めて思った。
DSはタッチパネル特化型ハードだからな。 とは言っても任天堂にしてはボタンの配置や操作性への配慮が足りてないなとは思った。
コンセプトの点でXBOX2のライバルはPS3。 でも、かなりのゲーム好きでも 現行据え置きハードは2台までの人が多いだろう。 PS3のトップは動かしがたい現状、 XBOX2の実際のライバルはレボなんだろうな。 あくまで日本の場合だけど。
>現行据え置きハードは2台までの人が多いだろう。 なんで?
>>142 箱がレボの層に食い込めるわけないじゃん
ライバルはPS3以外ありえないよ
据え置きは一台の人が圧倒的に多いと思う
据え置きのPS2、箱、GCを3台とも買ってるのは、余程のオタクかマニアだけだろうな
Phantom・・・
日本のテレビって高級機でも無い限りビデオ入力3個で前面に1個だから実質2個 ひとつはビデオが占有するとして残り枠はひとつだけ セレクタやAVアンプ持ってるのなんてまたマニアだけだし 一般人がマルチになり得る土壌が整備されて無い
149 :
41 :05/01/16 15:54:51 ID:dLplOOqz
でもソニーってちょっと昔から壊れるイメージがあるんだよね。 もし行かれたら無償修理ってしてくれるのか寝? それとPS3って5.1chのゲームとかはありますか? それがちょっと気になって・・・
>>144 でも現状はとてもライバルになれるもんじゃない。
日本においてXBOX2の役割は
XBOX3でシェアトップを狙えるようにする。
これが現実的じゃない?
XBOX2にしろレボにしろ
2台目までには選ばれるようにならなきゃならない。
そういう意味でのライバルってこと。
過去最高の十字キーはサターンだと思う。 ちょっと十字とは違うがネオジオもよかった。 スティック&十字キーレイアウトは箱が一番使いやすい。 LRトリガーもレゲーで重宝するし、なかなか良く出来ていると思う。 ボタンレイアウト的にはPS、SFC型が良いと思う。 ただPSは全体として見ると、見た目のデザイン重視なので、人間工学的に駄目なのが残念。小さくて使いずらい。 サイズ的には箱や64くらいのものがちょうどよいかな。
週刊ポスト 1/28号(1/15発売)
「PSPがおかしいぞ!ソニーにクレームが殺到」
http://www.uploda.org/file/uporg30761.jpg ・□ボタンがギシギシと変な音がして反応しにくい
・□ボタンを強く押したら戻ってこなくなった
・電源を入れても反応がない(ホワイトアウト)
・フタが勝手に開いてしまう(いわゆるフライングディスク)
・ゲームの途中で突然フリーズする
・ディスクの読み込みに失敗する
・画面に10個ほどドット欠けがある
・液晶パネルの内部にゴミが混入している
・サポートセンターに電話してもつながらない
・いろんな事を言って不具合を認めようとしない
・クレーム数は過去最高。PS2より多い
・社内関係者に配ったPSPにも不具合があった
・SCE(ソニー)では「不具合続出の報告はない」
>>149 リアルタイム5.1chはどのハードも出してくるんじゃないかな?
ゲームで5.1をやるとCPUパワーを消費するから、開発としては安易に使わないだろうなぁ。 立体音響だけを請け負ってくれるチップでものかってれば別だろうけど。
自分はサターンのコントローラはダメ PSのコントローラは斜めに入りにくいけど サターンのコントローラは意図せず斜めに入ってしまうことがある そのせいでシューティングゲームで自機の位置がずれて困った
macって馬鹿みたいに起動速いんじゃなかった? TVの横に置いときたいな。
158 :
名無しさん必死だな :05/01/16 17:40:41 ID:93JFz2PP
>>156 Mac miniかわいいよな
HHKとかちっこいキーボード繋げて使いたい
わかった!レボはMac miniサイズでMac miniに積み重ねて使うんだ
これでDVIの謎が解けた!(嘘
うんや遅いよ
結局PS3は次世代機のくせに糞長いロード時間に悩まされるんですよね
161 :
名無しさん必死だな :05/01/16 19:34:18 ID:sdYXmPTO
どうせPS3はPS2のように何度も買い換えないといけないハードになるんだろ XBOX2が勝利したほうが消費者のためになる
162 :
名無しさん必死だな :05/01/16 19:42:17 ID:yGog4kgg
>>151 俺もサターンやネオ塩の十字キーはいいと思う
一番使いやすかったアナログコントローラーもサターン
163 :
名無しさん必死だな :05/01/16 19:58:52 ID:ccYgBTxD
つーか箱2のPowerPC+DirectXって魅力あるよなあ。 PCの環境まで落ちてこんかな。 P4のSSE2って内部的にMMXを2回呼び出してるだけで 相当遅いしろもんなんだと。
>>163 PCにはAthlon64があるので大丈夫さ
ま PCむけ汎用CPUだとSIMDユニット満載してもメリットはないし
Powerも別にゲーム向けじゃないから そのままでx86を圧倒するものではない
XBOX2用のPower5カスタムは トリプルコアでSIMDユニットは二個ずつ全部で6個あるらしい
超カスタム品というウワサ CELLにまったく劣ることがないモンスターCPUだそうな
165 :
名無しさん必死だな :05/01/16 20:57:55 ID:xDHfeOmO
いずれ戦争もの犯罪物もこんな感じなキャラになるんだろうか
オイラは次世代機では立体映像でプレイしたい! 液晶シャッターのメガネをつけてやりたい。 そんでレースゲーやFPSとかやってみたい。 ついでのエッチなDVDもみたい! でもオイラは見たことないけど、3D映像は目が疲れるらしいね。 ちなみにバーチャルボーイは目よりも、同じ姿勢でいるために首が疲れた。 さらに長くやってると閉所暗所恐怖症になりそうになる。 「暗いの狭いのイヤー!!」って感じだったなぁ。
168 :
名無しさん必死だな :05/01/16 21:55:11 ID:93JFz2PP
>>165 国内のメーカーはこのクオリティについていけるんだろうか
暗いよー! 狭いよー!! 怖いよー!!!(アニメ版)
>>165 現実とバーチャルの区別が付かなくなりそう
>>168 EA様が子会社のRenderware通してエンジンを
売ってくれるので買ってください。
>>168 顔だけで1万ポリゴン使えるなら、実物を3Dスキャンにかけて
実物の写真をテクスチャとして貼るだけだからわりと楽勝。
173 :
名無しさん必死だな :05/01/16 22:04:42 ID:ccYgBTxD
>>165 これって3Dスキャンなのかなぁ?
テクスチャは写真だよね。
175 :
名無しさん必死だな :05/01/16 22:11:16 ID:93JFz2PP
>>171-172 洋ゲーはリアル志向ていうか実写大歓迎って感じだけど
日本のゲームはアニメっぽい絵が多いから
造形の不自然さが目立ちそうだなあと思ってさ
洋ゲーはグラヒック凄いけど、なによりその挙動だろ。 あとリアルタイム系のゲーム多いので好き あっちではRPGでもリアルタイムだからな
絵がリアルになればなるほど日本人の人種的つまらなさ、 多様性の無さが目立ってしまうからな。 映画の分野で邦画がハリウッド負けるのと同じで ゲームもその内負けるだろうね。
ここまで出来るなら実写的にとことん行ってしまうかデフィルメで止めるか
その加減が難しくなるな
>>165 みたいなキャラをコマンド入力で「たたかう」選んで攻撃させるのも
違和感ありまくりだろうし
今だにハリウッド映画おもしろいと思ってる奴いるんだな・・ ゲーム業界並にネタギレぎみだろ
181 :
178 :05/01/16 22:23:32 ID:7oLI5aTd
訂正。 >ハリウッド負けるのと同じで ハリウッドに負けるのと同じで まあ、今は日本のゲーム会社も 当たり前のように洋画チックなゲーム作ってるけど、 日本のゲーム会社なのに白人が主人公のゲーム作ったって 向こうの人に喜ばれるのかってのが問題だわな。 今日本人は思考停止状態でバイオとかMGSを有難がってるけど、 こんなのは所詮紛い物。 本場の人達が作るゲームの雰囲気に圧倒される時代がくるだろうな。
ゲームは携帯機から携帯電話へ 据え置き型はPCへ近づく、決して家電では無い アナリスト談
183 :
名無しさん必死だな :05/01/16 22:28:23 ID:wj1ZwN4o
アナリストとGKは信用するな。死んだおじいさんの遺言だそうですよ。
PCでテレビが観れたり録画できたり電話ができたりTVに出力したりしてる。 そんなPCに近づくって言われてもなぁ。
将来的には全ての情報機器がPCに集約されていくでしょうな。 でゲーム機の場合、PCと完全統合するためには、 一旦はMSが覇権を握る必要があると。 ソニーなんかに頑張られても迷惑。早く退場して欲しい。
187 :
名無しさん必死だな :05/01/16 22:37:04 ID:xrVKFvna
>>142 インターネット環境の悪い欧州でもXBOX2は脂肪だろ。
188 :
名無しさん必死だな :05/01/16 22:39:18 ID:cqDrsHyz
まあPS3の発売は今年12月3日か来年1月23日のどちらかだとしてバツ箱2が今年ならイーブンかな。 PS3が先なら国内では勝ちかな。
>>187 あと数年、インターネット環境が悪いままだと欧州自体が脂肪だろ。
>>188 イーブン?
箱2はDCと同じ末路だろ。
国内で箱2がどうやって勝つんだ? 最強タイトルHALOがまったく人気ないのに? スプセルもGTAも人気ないのに?
ンこーが傾いて、マトモな日本企業が参入してくれればなぁ・・・
まずソニー自体が凋落傾向。 PSXの死亡は予想の範囲内だけど、 PSPは本気で成功すると思ってた人も 多かっただろうから、出足でNDSに大差 付けられちゃったのには結構ショック受けた んじゃないのかな。 信者に「やっぱりソニーはもう駄目なんだ」という 刷り込みを行うのには十分。 PS3死亡への心構えはできたでしょう。
欧米での発売も待たずに結論出すバカ
今のまま欧米で発売したら 裁判で脂肪確定ですよ!
>>196 金にならない裁判はアメリカ人もやらない。
ドット欠けがあったから100万ドル賠償しろ!(笑)
怪我をする、とか何か損害が無いと訴訟は微妙かも。 そりゃ怒った奴は訴えるかも知れないけど、いわゆる集団訴訟で 何百億ってなハイエナ弁護士が食い付くネタにはならなさそう。
PSPの糞さはもう海外に知れてます、発売やめた方がいいよ
日本人ユーザーの器の小ささも海外に知れているがな。 Xboxの傷問題も、日本人をバカにする材料にされてたよ。
202 :
名無しさん必死だな :05/01/16 23:09:17 ID:DuZ6jDzl
ソニーがいままでゲーム業界を衰退させてきたことから もはや ソニーには退陣していただければならない 日本人としては任天堂に勝利してもらいたいが いまだにその詳細が明らかではないことから とりあえず XBOXを応援して ゲイツマネーがソニーを市場から退陣させることを願っているのです
204 :
名無しさん必死だな :05/01/16 23:10:28 ID:dLplOOqz
2chってソニー叩きがすごいね。 俺はPS3買うよ。 いくらくらいだと思う? 5万以上するなら今から金貯める。
任天堂はGBAとDSも馬鹿売れしたし GCも大健闘で年末商戦の勝者だな
傷や初期不良にうるさいだけで日本人の器が小さいなんて思わないね。 コーヒー自分でこぼしたのに企業に数十億ドルの訴訟をするゼニゲバヤンキーよりマシだね。
PS3に勝るとも劣らない超絶スペックがウワサされるXBOXはゲイツマネーで 現在の低価格路線を踏襲するのではないかといわれています PS3が5万円なら間違いなく死亡でしょう NDSに対してのPSPよりも 性能面で差がでにくい以上 価格差は致命的になります BDは低価格映像ソフトが2006年時で大量リリースされる可能性が薄いので DVDプレイヤーとしての魅力のあったPS2のような高価格をユーザーに納得させる要因が薄いのがネックです
>>208 どこがPS3に勝るとも劣らない超絶スペックだよw
従来のDVDだし。
211 :
名無しさん必死だな :05/01/16 23:30:34 ID:PLj8bfJM
発売時期の差があっても性能的には同等か若干Xbox2>PS3だな 値段は、PS3はBD搭載で49800円、一方、Xbox2はHD-DVD搭載で29800円 ちゅーわけで北米はXbox2圧勝間違いなし でも日本じゃ負けちゃうんだよな ホント不思議 保守的っていうか 権威主義的っていうか.....
↑幸せそうで羨ましい
十分な量のHDD乗せとけば別にBlu-rayとかいらなくないかい?
つか普通にそんな容量いらないから チョニーの手足となってBDを宣伝してる人がいるけど
>>211 価格まで勝手に決め付けてる思い込みの強い馬鹿痴漢発見
>>210 確かに、もしもCPUやGPUの潜在性能でPS3がXBOX2を上回る事があったとしても、
ソフトウェアレベルの技術でMSがSCEを圧倒すれば、
最終的なゲーム映像の見映えではXBOX2の方が上になる可能性は高いかもしれないね。
性能差があたっとしても見栄え的にどの程度差が付くのか怪しい。 見た目にはっきり差が付くほどの性能差はないだろうね。
218 :
名無しさん必死だな :05/01/16 23:36:05 ID:0dmGmEdE
>>201 順位がしっかり付いているとは言え
海外のハード戦争は熱いな。
メモリーカード商法も引き継ぎそうだからソニーはやだ。
>>213 HDD乗るかどうかも分からないのに
妄想してんじゃねえ
>>220 乗らないわけねーじゃん
ありえないこと前提に妄想するなよ
PS3は同時発売ソフト何もってくるのかね レースゲームくらいしかなさげだと思うんだが
てゆーか、時々
>>211 みたいなカキコとか、Xbox2は512MB、PS3は256MBとか、
Xbox2がやたら豪華なのってあるけど。
そう言う人って要するに、そこまでのあり得ない程の好条件が無い限り
Xbox2は惨敗必至って思ってる訳で。
つまりXboxアンチさんですか?
今年度内にPS3の発表会があって、そこでPS3のスペックが発表され、 その後に箱2が発表されて、PS3並みの性能でしかもソフトが揃ってる という状態になった時、どうなるかだね。日本では「PS終わった」的な報道がなされるかも? 信者は覚悟しといたほうがいいね。
>>222 ならHDDが標準装備って公式なソースだせよ
PS2に負けた原因を勘違いして 箱2の発売だけ半年ぐらいはやいかも 任天堂は箱に合わせても話題にならないと 来年夏にPS3と同時期発売と予想
>>227 ソースが出ないと搭載されないんですかwww
なんで箱2なのに箱以下にしなきゃいけねえんだよ
>>226 なんか、てんぱってる痴漢がいるな。
先に発表されるのは箱2の方だろ。
>>226 それは、アメリカでソフトが揃ってるって意味?
それとも、アメリカでも日本でもソフトが揃ってるって意味?
>>223 DVDも使い切ってないのに容量増やしてどうするの?
ゲームのみをターゲットにした場合 ブルーレイほどの容量は必要ではないはずですので(ムービーゲー ヲタゲーを除く) ゲーム機としてみるなら メディアがDVDであることはそれほどデメリットにはならないでしょう テクスチャデータはある程度圧縮できますし メッシュデータも頂点数をNパッチなどで描画時に増加させるスタイルをとれば減らせます というよりも メインメモリの制限があるのでこれらのデータはあまり大きく出来ませんし それらがDVDの容量をあふれさせるほどのボリュームを持たせたゲームを作ることはないでしょう
ソフトハウスとしての力は 任天堂>>>>>>>>>>>ソニー>MSだから 北米だけじゃなく全世界で見た場合
>>229 ほら、ソースないじゃん
HDD標準装備を前提として話すのは無理がある
>>235 んじゃPS3にFFDQがでない前提で語ってみようか
ソースなんてないし
>>232 でたよ。
痴漢のわけのわからない主張。
GT4はDVDの容量限界まで入れてると
開発者が発言してる
ついに次世代では洋ゲーの時代が来そうだな。 ついてこれるメーカーはどれくらいあるのかわからんけど楽しみだ。
>>238 痴漢、追い詰められて発言が煽り並になってるぞ
DVDなんて容量足りないじゃん。って言いたいのかな?
釣りだろ
なんかいきなり突っ込まれたが変なこと言ったかおれ?
>>165 を見て言ったわけだが。
レオンのポリゴンって1万もあったかなぁ^^;
245 :
名無しさん必死だな :05/01/16 23:51:42 ID:xrVKFvna
MSって箱2も外注なの? だとしたら最初から無理はできないのでは?
3コア 3.5GHzのPowerPCチップかー
シングルコアのG5がまだ2.5GHzどまり
http://www.apple.com/jp/powermac/ この間の発表でも3GHzの発表がなかったし、今年末までに3コア 3.5GHzなんて出せるわけないよなー
3コア 3.5GHzに基づいた性能予測は自然と外れる、ということか、もしくは発売が来年春にずれ込むか
BDを使い切るゲームなんて そんなにないだろうが、 それでも数本、それだけのクオリティのものが 出るだけでも意義はあると思う。 他のハードではできないものだからね。 デメリットの方が大きすぎてはしょうがないが。
>>244 ↓の雑誌に書いてあるらしいよ。
http://www.wgn.co.jp/cgw/cgw_frame.html 進化するリアルタイムグラフィックス
◆ローポリモデリング◆
どんどん綺麗になっていくゲームのリアルタイムグラフィックにスポットを当て、
そこで用いられるローポリのモデルはどう作られているのかを紹介。
著名タイトルのメイキングではプラットフォームごとに現場の実制作テクニックを、
さらに一から作る場合を想定してローポリキャラの制作工程を追いながら詳細に解説する。
コンテンツ
・ローポリモデリングに役立つ根本的なロジック
・事例1:Xbox『ブリンクス2』
・事例2:PS2『メタルギアソリッド3』
・事例3:GameCube『バイオハザード4』
容量が上がったら上がっただけ頭つかわねーで 作った映像だけのクソゲーが増えるだけだろ?
>>248 ぴったりマーク時は、相変わらずの軽快なフットワークだな…
BDを必死に持ち上げるアホが居るスレってここですか?
次世代はもうムービーとか使う必要なさそうだから そんなに容量いらないんじゃない ムービー用に別にモデリングするのが勿体無いだろ
Xbox2はMOD環境を整えて 個人の作ったカスタムマップでネット対戦できるようになるよ
ソニーは次世代映像媒体規格で意地でもアドバンテージを得たいんだろう。 ベータの恨みでもあるんじゃね?
DVD使うよりは面白いんじゃないの? 次世代機なんだし。
チョニーの初期ロットが地雷なのは定説
むしろ通常モデルがムービー並みになるならいっそムービーにしてしまった方が良いじゃん。
>>256 使用メディア替えるだけで面白くなるのか…??
>>259 BD搭載はゲームを作る上で幅が広がりはすれど狭まりはしないんだから別によろしいやん。
つか、今のメモリ容量とか性能でもDVD一枚やら二枚近くのが有る訳で。 テクスチャにしろモデルにしろ、音声にしろ、次世代機ではどれだけリッチに なると言うのか。
262 :
名無しさん必死だな :05/01/17 00:16:57 ID:/zJPmyiI
あほくさ
UMDは面白さを提供してくれたね。
>>262 DVDの3倍程度でしょ?
ゴミみたいな速さじゃん
3倍でも早くなることは良いことだな〜
BDに『闘将!ラーメンマン』を入れたら 面白い物に化けるのか… これは期待せずにはおれまいてw
なんでそんなにBDが嫌いなんかね〜 DVDよりいいでしょうに、ちょっとドライブが高いって 言っても、DVDとの価格差ぐらいはソニーが負担する だろうからDVDでもBDでもPS3の価格は変わらないと 思うんだけどな。
ドライブが早くなる=うるさい 次世代CPUとGPUの発熱も加わって次世代ゲーム機はもの凄くうるさいゲーム機になりそうだな。
>>268 これ以上主流メディアがかわってくのを望んでないから。
そんなことで喜ぶのは一部のハードヲタとメーカーくらいなもんだよ。
1度に読み込める情報量が増えるだけであってメディアの回転速度が今より上がるわけじゃないからねぇ。 ファンの方は問題ありだけどね。
PS3のBD搭載は十分に魅力的だけど、 それがDVDだと容量不足ということに結び付けるのは、どーなんだろうなぁ。
>>270 んでもハイビジョン画質を録画できるBDは必要ですよ
DVDではHDTV時代には役不足ですしね
まだ早いって事は無いですよ
>>266 DVDが3倍はやくなったってROMやHDDとは1桁違うぐらい遅いじゃん
もっとゲームが快適に出来るように工夫してくれよ
ソニーがそんなこと考えるわけもないけどね
275 :
名無しさん必死だな :05/01/17 00:33:27 ID:Jdjyqfmg
>>272 PS2でDVD2枚組、2層のゲームはごくわずかなのにな。
PS1のころはCD3枚4枚、5枚組まであった。
276 :
名無しさん必死だな :05/01/17 00:33:27 ID:8yPTqzxV
ブルレイなんて家電板でやれよバーカ
277 :
名無しさん必死だな :05/01/17 00:33:36 ID:CAYsI5Kn
PS3は間違いなくBDで出るからグダグダ言っても始まらん。 ハイビジョンでゲームが出来ればそれでいい。 どうせPS4はホログラムがどうとか議論になってるからキリがない。
冷静な目を失ってソニーのやる事なす事全て叩かなきゃ気がすまないってレベルになると ゲハ脳のステージ4認定です
>>277 ハイビジョンでゲームなんてDVDで十分できるだろ
ハイビジョンで映画見るのに必要なだけでよ
>>273 またその話か・・・
だからレコならわかるけどPS3はレコじゃないでしょ?
それにDVDレコ買った人がすぐに新しいメディアのレコに買い換えると思えないよ。
少なくともあと5年はいらない。
281 :
名無しさん必死だな :05/01/17 00:34:51 ID:TxmBTdp9
BDアンチが結構いますね。 きっとこの人達はずっとDVD使い続けるのでしょうか? BDは容量がデカイから贅沢な物が作れるのでしょ? もちろん貧乏人の厨房には買えないかもしれませんが・・・ とりあえず、BDマンせーじゃないけど、 批判するほどの物でもないかな。
ほとんどの人は、現状のDVDに不満を感じてないしねぇ。 BDなんてほとんど認知されてないし。 必要とされてない物くっ付けて値段バカ高くなったらマズいんじゃないのか? 任天やMSは低価格でも勝負できるんだろうし。
私は映画を見るのにゲーム機を使わないので 別にゲーム機にはその機能は求めません BDは録画機が低価格化して普及することが成功へのカギだと思います 地上波デジタル放送の録画機の本命としての成功を収めてから セルBDコンテンツが充実してくるのではないでしょうか ただ高画質なだけのプレイヤーではなかなか広まらないと考えています
デビルメイクライなんかは4作目が出るとしてBDになるかな。 容量不足だと感じたらBDで、他はDVDで出せばいいでしょ。
ここ見るとアンチソニーってのもあるだろうけどスペックより価格気にしてる人多いねぇ どっかで見たアンケート通りの動きなのかな 個人的には据え置きハードはいつでも一歩先のスペックを提供してくれるぐらいがいいんだけどね 現世代戦争まではユーザーもそんな感じだったんだけど
なんか箱2の値段ですら30k超えるという予想すらあるんだっけ?海外の記事で。 ゲーム機の値段の常識なんて、消費者の希望でしかないからな。+1万位は覚悟 する必要があるのかも試練。
>>274 PCはHDDインストールタイプだけど読み込み遅いよ
>>288 PS2みたいにマップ移動の度に長々読み込んだりしねえよ
290 :
名無しさん必死だな :05/01/17 00:41:06 ID:8yPTqzxV
つーか何がブルレイだよ。DVDさえビデオ屋でもちょびっとしか無いジャン あほちゃう
何度も言われてるがBDに対応したところでコストは増えても PS3の値段が高くなるということはあまり考えられないんじゃない? かってにソニーが赤字を被ってくれるだけだろ? PSPのときのようにレボ、Xbox2に合わせた値段にしてくるだろうよ。
5年後BDが普及するには1年後のPS3にBDのせて 普及させていくぐらいで普通、早くないよ BDの話は家電板でやれって言われてもな 最新のゲーム機つくるのに家電やPCの最新技術が 絡んでくるのはしょうがないでしょうに。
293 :
名無しさん必死だな :05/01/17 00:45:16 ID:Jdjyqfmg
でももうPS3がBD-ROMを積むのは間違いないから そういう前提で話をしないと。
294 :
名無しさん必死だな :05/01/17 00:46:09 ID:CAYsI5Kn
PS3が39,800円で出たらそこそこ売れるだろうな。
そんな体力勝負に出ても平気なのかねぇ・・・ あんまり無理すると、お得意の不具合満載になりそうだ。 ってか、4万前後の値段で型番商法やったら鬼だな!
>>282 狭い家にしか住めない日本人の大多数は死ぬまでHDコンテンツを楽しめるようにはならないのかも寝
どうせ市場自体も北米の方がずっと大きくなるんだし、ここに合わせた展開をしないとダメでしょ
松下からみでレボもBDを積んでくるなんてことは・・・・・・・・・ ・・・・・ないか (´Д⊂
北米はこれからHDTVが日本以上に普及しそうな感じだし アメリカはとにかく映画タイトルを家で見るって風習が強いから PS3のBD搭載は日本以上に訴求力があるんじゃないかな?
>>293 誰も
「PS3にBD詰むなんてヤダイ!ヤダイ!」
なんて言って無いと思うが
DVDで充分って言ってる連中は PS3や箱2が少なくとも5〜6年先まで現役だって事を考えてないのだろうか
PS3のBD-ROMって何層まで読めるんだろうね。 ゲームだったら1層でも良さそうだけど。
>>297 PCのHDDがPS3のブルレイなんぞより遙かに速いのはスペック的に明らかじゃん
PS3で出来る程度のゲームなら長々読み込んだりしねーよ
5〜6年先まで考えたらマスクロムだな
305 :
名無しさん必死だな :05/01/17 00:56:13 ID:Jdjyqfmg
PS3のBD-ROMドライブもへぼいんだろうなあ BD-Rも1.0、1.1、2.0ができるし BD-REは今はカートリッジ付きだけど2.0からカートリッジ無しだし 規格のバージョンが上がると4層とかにも対応するらしいし 読めないディスクが絶対出てくる悪寒
PS3にせよXBOX2にせよ外付け、内臓は別にしてHDDは出るでしょ。 XBOX2がHDD内臓で決定なら問題ないですけど XBOX2がHDDは別売りってことになったら対応ソフトとかどうなるんでしょうね。 HDDは箱の失敗要因だったようですし。
どうせ使う容量はムービー部分なんだから ネット対応にしてネットからみればイイよ
発売日に鯖こけてムービー見れなくてブーイングの嵐ですね
>>307 FFの発売日にコンテンツサーバが落ちるな。
310 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:02:10 ID:tsATAn1q
>>268 同意。
東芝とNECの社員でも混じってんじゃないの?
HDDVDなんてBDに勝てるわけないのにねぇ
BDなんてあってもなくてもゲーム機には大して意味がない BD自体が普及するかどうかは板違い
>>282 現状のDVDに不満感じてるよ
ゲームの容量としてはDVDは足りなくなってきてる
>>306 HDDの無い箱なんて日本でも海外でも両方失敗するだろ
箱の一番の売りじゃねえか
>>310 >東芝とNECの社員でも混じってんじゃないの?
それを言うときりがないですよ?
>>313 例えばどんなゲームをすると容量不足を感じますか?
318 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:05:20 ID:CAYsI5Kn
BD対HD DVDはBDの勝利間違いなしじゃね?PS3ってBDプレイヤーにもなる。仮に5万円としよう。 HD DVDは今年の秋に約50タイトル発売だ。そうなればプレイヤーは同時期に発売だろ。7万円はすると予想されてるからね。
319 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:05:27 ID:tsATAn1q
↓次の人が「GK」って言葉使いますよ
>>315 一体どこのだれがBDのゲームを体感したんですか?
とりあえずPS2とPCのぷよぷよフィーバーで比較するならPCのが遙かにはやいなw
BDがゲームにとって大して意味無いものと考えてるなら EA筆頭にゲームでのBDの必要性を喧伝するメーカーは現れないんじゃないですかね? ここでは単純にムービー・音声志向でしかないような言われ方ですけど、 メーカーは色々考えてるんじゃ無いですかね 現状はDVDをターゲットにデザインしてるから容量が充分なように感じてるだけで
>>317 俺が感じてるんじゃなくて
メーカーが言ってる
325 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:07:17 ID:Jdjyqfmg
ぷよぷよフィーバーはディスクメディア仕様の4機種で比較しても PS2版が圧倒的にロード長い
それ以前にBDもHD DVDも関心もたれてないし メディア戦争なのになぜかこの板が一番熱心なのが笑える
328 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:08:16 ID:fIfFEHar
任天堂って、ソフトの売り上げがスゲーんでしょ? 次世代機の競争にも負けてヤバくなっても、プレステでソフトを出せば余裕なんじゃねーの?
>>321 既にDVDからの読み込みより遅いでしょ
コンシューマって裏読みも駆使してるしね
HL2やDOOM3などをやって是非体感して欲しいね
>>326 HD DVDの話はしてませんが・・・
メディア戦争スレならAV機器板とCD-R/DVD板の方が
ずっと前から有りますが・・・
>>329 裏読みしなきゃならないほどゴミみたいに遅いんだろーが
HDDが遅いって・・・ またとんでもネタをでっちあげてるなw
>>333 速いですってば
でも裏読みすることでもっと速くなる訳で
それよりPCゲームがHDDなのに読み込み遅いのはなぜでしょう
PS3はBD普及の鍵になる存在だからね ソニーは家電メーカーなんだからBD普及してほしいのは 当然、BDを普及する為のPS3になって当然
>>335 PCでPSのゲームやればFM2ですら快適ですよw
PS2はエミュがでてないけどね
>>330 その板でさえ次世代メディアには冷めてるよね
つか、CDクオリティの生音を10時間も垂れ流したらそれだけで7GBだろ? ムービー無くても容量が有れば出来る事ってのは幾らでもあると思うけど。
341 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:19:57 ID:CAYsI5Kn
BDの弱点の傷はどうするのかな?
>>331 ・このうわさの信憑性は65%です
・レボは回転制御装置付きのコントローラーを持ちます
・レボは2つのプロセッサを持ちます
・レボはブロードバンド内蔵で、任天堂はネット戦略も考えています
・DSや次世代GBとのコネクティビティは考えていません
・HDDドライブが有り64DDのような使い方ができます
・ドルビー5.1chをサポートします
・HD映像をサポートします
・GC互換をサポートします
・HD DVDを採用します
・ローンチにはマリオとスマブラが出ます
・最も革命的な点は他に有りますが、噂の出所の人は話してくれませんでした。
身に危険が及ぶといけないからです。しかしその革命的な点は
いままでにないビデオゲーム体験を提供してくれ、
ソニーやマイクロソフトに対して、優位に立つことができるでしょう
344 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:24:09 ID:/zJPmyiI
>・レボは回転制御装置付きのコントローラーを持ちます パッドがボール状に一票
>>343 >・ローンチにはマリオとスマブラが出ます
本気杉
まあ、同発にマリオが出るのはわかるが、スマブラまで出すとはw
とても25000円じゃ達成できないスッペクのご様子で
>>340 生音10時間垂れ流す為に
ハードの値段あがったり他の部分が削られたりするわけか
実にくだらないな
そんなことよりムービーのHD化だろう。
350 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:28:29 ID:/zJPmyiI
でもGCの音割れ聞いてるとやっぱいい音って必要だと思うよw 次世代はサラウンドの世代でもあるしね
>>340 むちゃくちゃだな
声優代が制作費の大半を占めることにw
352 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:28:53 ID:Jdjyqfmg
>>344 Nintendo will utilize gyros in it's controllers
gyros=【名】 ジャイロスコープ、姿勢制御装置、回転儀
訳はうまくできない。察してくれ。
>>343 噂の出所の人から直接聞いたっていうのに
信憑性が65%ってどういうことなんだろうなw
どうやって割り出したんだ65って数字は
マリオとスマブラ両方一緒にだすと強すぎてサードが爆死しそう。 少しずらした方がいいと思うけどな。 サードの発売するゲームのためにも。
普通に考えればヨッシーの奴とかまわるメイドインワリオについてる 制御装置のことだろ
テレビのスピーカーからそんな無圧縮の音声流してどうするのか
>>353 3案が進行してて、情報の部分は内2案の共通項。 かな?
・最も革命的な点は他に有りますが、噂の出所の人は話してくれませんでした。 身に危険が及ぶといけないからです。しかしその革命的な点は いままでにないビデオゲーム体験を提供してくれ、 ソニーやマイクロソフトに対して、優位に立つことができるでしょう ↑ DSにおけるタッチパネルみたいなものか
359 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:34:31 ID:eK32+Qmp
>>343 が本当だとるすると、レボは実は「オールインワン」のハードということになるな
HD DVDだったら松下とは手を切るって事か
生音10時間ってそんなに極端かね。 RPGとかだったら当然あり得ると思うけれど。 後はストーリー説明とかで、今はリアルタイムでやってる場合シーン切り替えは ロードが生じる分なかなか出来ない。 同じシーンのままカメラ切り替えとかで工夫してるのが精一杯で、 そこが決定的に映画とかとはお話の自由度が違うところ。 けど、切り替えた所だけこまめにムービーにしてストリーミングすれば それ程ロードは気にならなくなるからシーン切り替えし放題、とか。 同じ理屈で、エフェクト関連を細かくムービー化したらロードして扱える 以上の派手な画面を作れるし。 単に今はDVD容量を前提として開発されてるから行われてないってだけの 事って幾らでもあると思うけれど。 そりゃ出来るだけDVDのままでも問題無い様に、とか言うスタンスで 考えてたら思いつくはずも無いだろ、と。
>>343 仕様のレボはMACminiよりも高くなりそうだな
>>359 松下がHDDVDに突然寝返ってソニー脂肪とかだったらわらっちゃうけどな
つかハイスペック過ぎだろ。このレボは 価格いくらになるんだよ それと、まじでHD-DVDだったら ソニーとガチンコメディア戦争だな
ゲームハード的にはマイナーなメディアの方が 吸い出しにくくていいんじゃないの? ソニーは普及させることが前提だから別だけど
というか海外の妊娠さんが任天堂の意図とは裏腹にスペック志向だという事がよく分かるネタリークですね
366 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:39:23 ID:/zJPmyiI
いやぁ、例えばRPGでもやっぱり町中の人が普通に会話してて それが後ろから聞こえてきたり塀の向こうから聞こえてきたり とかしたらゲーム性も広がるでしょう Fableでもちょっとやってるけど、容量が増えれば今以上に音声データがを 増やすことも可能になってくるわけで、それが臨場感を増すのにも貢献して うはうはっすよ
368 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:40:19 ID:eK32+Qmp
任天堂って、毎年1500億くらい稼いでんだろ・・・? だったら最初は、 ほんとは5000円くらい赤字なんだけど2万5千円、・・とかでだせよまったく。
25000円で出せるんじゃね? マリオとスマブラが同時にでるなら抱き合わせみたいなもんだしw
370 :
343 :05/01/17 01:41:13 ID:Jdjyqfmg
すいません誤訳です 間違い >最も革命的な点は他に有りますが、噂の出所の人は話してくれませんでした。 >身に危険が及ぶといけないからです。しかしその革命的な点は >いままでにないビデオゲーム体験を提供してくれ、 >ソニーやマイクロソフトに対して、優位に立つことができるでしょう 正解 >最も革命的な点は他に有りますが、噂の出所の人は話してくれませんでした。 >身に危険が及ぶし、ばれるとソニーやマイクロソフトが >優位に立つからです。 >しかし、この革命的な部分は、皆さんには想像しがたいもので >いままでにないビデオゲーム体験を提供してくれるでしょう
ゲームが面白くなる性能UPなら妊娠でも歓迎だし 任天堂自身、ゲーム作るのにムービーにばっかり力を入れるのはどうなの? っていうスタンツで64以降やってるから、矛盾はしないんじゃないの?
じゃあHD DVD採用ってのは大容量はゲームの面白さに寄与すると任天堂自身も考えてるって事だな
373 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:45:55 ID:/zJPmyiI
しかし、やっぱ金のかかることは確かなわけで かけた金を回収するだけの市場規模じゃないと無理だよなw 映画も2億ドルとか3億ドルとかの開発費かけてるとかいってたが それに応える市場規模なのがすごいよw 開発機材に工夫して安く抑えるってのははっきりいって無駄 効率重視することはゲームにとって一番の弊害だからな
374 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:45:57 ID:53TPTgO8
>335 PS2にHL2やDOOM3クラスのがあんの? 普通に転送速度がHDD>>>>>DVDなのにDVDのが速いってことはないだろ
375 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:46:43 ID:/zJPmyiI
なにがいいたいのかっていうと、日本市場はいずれにしてもメインにはならないってこった!
>>343 程度で価格いくらになるんだよ
とか言うくせにPS3では何でもアリな不思議の国の出川
任天は絶対独自メディアだろ
PS2にHalf-Life1ならでたよ。
PS2より読み込み遅いPCなんて捨てたほうが良いと思う
>>376 任天堂さんは自社生産でドライブもHDDも作りはるんですか〜
お脳の不自由な子は可哀想でちゅね〜
>>380 自社生産だとコスト無くなるなんてまさに不思議
社員に給料払わないんですかね
382 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:50:51 ID:eK32+Qmp
他社ハードが大容量でそれにあわせたゲーム作りするとなると、 容量少なすぎるとレボにマルチソフトを出しにくくなることがあるんじゃないのか。 GCでもどこかで削られてるんだろうしな まぁレボは、マルチソフトでもレボで遊ぶと他社ハードとは違う感覚ありますよって ことが売りになるんだろうけど。 それでもある程度の容量は確保しておかないと、ソフト自体の投入をしてもらえないと思う
384 :
名無しさん必死だな :05/01/17 01:53:21 ID:/zJPmyiI
HL2のロードはPS2よりひどいぞw XBOXのFableのロードはそれ以上にひどいけどなw
PS2より高性能なGCはなんでPS2より安いのかなあ? 「自社生産」ってのはなんでもありになる魔法の言葉ですか?
それぞれの部品をそれが得意な専門メーカーに作らせればいいのに 全部自社で作るなんてアフォとしかおもえないけどね
>>385 そのかわり儲からなくて仕入先の信用をなくしたけどな。
>>387 もう少し世の中の仕組みを知った方がいいよ
>>387 そうなら何故GCの設計と製造をそれぞれ請け負ったIBM、ATI、NECの3社が
レボでも引き続き設計と製造を引き受けるのかな?
自身の発言とのこの情報の乖離をどう説明する?
391 :
名無しさん必死だな :05/01/17 02:01:23 ID:/zJPmyiI
GCは値下げした後200億の赤字出して、出荷絞ったあとD端子削ったりしてコストダウン計ったんだろ
>>385 今年の年末までにHD DVDドライブを25000円で数百万台用意できるメーカーがどこにあるんでちゅか?
もうちょっと世の中の仕組みお勉強しまちょうね
393 :
名無しさん必死だな :05/01/17 02:02:44 ID:CAYsI5Kn
HD DVDなんか普及しない
>>390 一個あたりの利益率をあげれば請け負うだろ。
ネタリーク情報同士で喧嘩して頭おかしいんじゃないか PS3もあのスペックじゃ出せない また変なとこ削ってバランス悪いハードになるだろう レボはインターフェースだけ変なのつけて 性能は無難なものになるよ HDDVDはありえない HDD搭載はあるかもしれない
一応レボは任天堂から21日に公式発表があるらしいというのが業界の噂
>>391 そういえば、昔はあったなぁ。デジタル出力。
PS2にもiLinkとか、後付けHDDとか、フロントローディングとかあったね。
Xboxくらいか、減ってないの。Xboxは10Gのハードディスクを8Gで使ってるっていうコストダウンをやってるけど。
>>396 DSの発表と発売日のサイクル考えるとありうるかもねぇ
肝心なとこはDSの時みたく隠したままだろうけど
399 :
名無しさん必死だな :05/01/17 02:08:41 ID:/zJPmyiI
ぶっちゃけPS3vsXBOX2をメインでみてるので、任天堂には邪魔だけはして欲しくないねぇ 携帯機の時の泥沼戦見て呆れた
>>392 BDドライブならできるんでちゅか?
「自社生産」だからタダ同然なのでちゅか?ww
>>400 何のためにアホみたいな設備投資してるんでちゅか?
自社生産だとコストがなくなるなんて誰が言い出したんでちゅか?
もうちょっと頭よくならないと駄目だよボク〜
>>397 箱のHDDはスペックダウンじゃなくて
8GのHDDが確保できなくて仕方なく10Gの使ってるんじゃなかった?
だから10G搭載のXboxも8Gまでしか使ってないとかいう話だったような
>>404 設備投資しなきゃどこも今年の年末までにHD DVDドライブを何百万規模で作ってくれるとこありまちぇんよ?
>>405 いきなり何百万も売れたらレボ勝利確定でちゅねw
407 :
名無しさん必死だな :05/01/17 02:15:42 ID:wZXwaDfy
なにこのちゅれ
408 :
名無しさん必死だな :05/01/17 02:15:56 ID:9F/hldqP
>>399 なんでPS3とXBOX2をメインに考えるの?
ここは日本だよ。
日本でXBOX2に期待を持つような出来事あったっけ?
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ 普通に喋ってくれ…
410 :
名無しさん必死だな :05/01/17 02:16:26 ID:/zJPmyiI
25000円のHDDVD搭載ハードがいきなり何百万台も売れたら製造メーカーは潰れるなw
>>406 日本でしかレボは売らないちゅもりなの?
任天堂は64の頃からずっと 「ゲームが変わる、ゲームを変える、新しいゲーム体験」などと言ってきてるけど 何か変わったか?
HD DVDのドライブ作るのが糞ドライブで有名な東芝はんがメインやないですか ソニードライブよりやばいでちゅ
>>413 3Dステック 振動パック 4人対戦
全部ソニーがパクッた
あーぱくったなw 特許でもとってけw
レボレボが年末商戦にたった数万しか売るつもりがなくて ハード一台ごとに2万以上の赤被ってもいいつもりなら可能じゃないでちゅかw
性能差があっても見た目には差が出ないとか言うけどさ・・・。 次世代機であってもUnreal Engine 3みたなのが余裕で60フレームで動くとは到底思えない。 マルチの場合、この機種は60フレームでこっちは30フレとかなったりもするだろう。 そうしたらあんたら、鬼の首取ったかのように○○○はゴミ!!とか言い出しますからー!!残念!!!
チョニーは「自社生産」だから赤被らないのに、ですか?www
>>420 誰がそんなこと言い出したんでちゅか〜
脳内で敵作ると大変でちゅね〜
ソニーまたPSPみたいに本体生産追いつかなかったら箱2に負けそう
>>415 独自のアイデアなら特許としてアメリカや日本などの各国で
特許として出願しないと駄目だよ。
>>421 じゃあチョニーも赤被りまくるわけでちゅね
業界撤退の序曲はじまりまちたねw
MSソニー任天堂で 次世代機で赤字出るとやばい会社は一つだけですよ
>>424 そうでちゅね〜
やっと自分が頓珍漢なところでファビョッてることに気づいてもらえたようで幸いでちゅ〜
>>423 ていうか任天が発明したものじゃないのに特許って取れるの?
別にゲームに流用したのが初めてなだけでしょ
429 :
名無しさん必死だな :05/01/17 02:29:30 ID:Jdjyqfmg
ソニーって今ゲーム以外トップの分野ないよな そりゃコケられんわ
>419 そうだ。まさにそこだよ。 容量とかHDムービーとか本質では無いはずだが
ラジオの質は文句なしにトップだと思うよ
れぼとPS3には夢があるけど箱2って全然夢が感じられない
チョニーはもう無茶出来ないとこまで追い詰められてるからね またPS3の発表の時に任天堂がドロぶっかけるだろう
>>419 アンリアルエンジンの法線マッピングって、データ量とかどうなの?
数百万ポリゴンを数千ポリゴンに、なんてやってデータ量が少ないとは…
>>433 PSvsN64 PS2vsGCの頃は任天堂はPSの事気にしないで独自路線いってたけど
NDSvsPSPではあからさまにPSP潰しにかかってたしね
箱2はそろそろCMしないとやばそう。 レボとps3と同時期のCMだったら即日本で終了しそう。
もしかして不動産も任天堂の仕業か
してもしなくても日本では敗北決定
任天堂の株価ずっと右肩上がりだったのに今年入って下げ始めたのなんでだろ NDSも好調なのに
任天堂は今だかつてない程の「攻め」に出ている
携帯機でも負けたらシャレにならんからだろ
GCのときの任天堂とは違うね。 本気度も。やっぱり社長交代してよかった…
まぁワールドワイドで据え置きこれだけシェア取られたら攻めなきゃしょうがないわな
基本はソフト屋でファブレスの任天堂とMS、ハード屋でファブ持ちのSONY。 前者のメリットは、世界中から製造元を選べる点が一つ。 後者のメリットは、自由に改良を加えられる点が一つ。 前者のデメリットは、製造コストがかからない点が一つ。 後者のデメリットは、製造コストを自分で負担しなければならない点が一つ。
コメントでも任天堂はもうMSを相手にしていない ターゲットをチョニーに完全ロックオン 本気だ本気で潰す気だチョニーを
>>443 ソニーなんかに業界まかせといたら潰れるってわかったんだろ
449 :
名無しさん必死だな :05/01/17 02:39:18 ID:eK32+Qmp
ガチンコ勝負したほうが色んなメディアい取り上げてもらえるしな。 ということで、ソニーにはPS3をできるだけ早く発売してほしい。
>>435 微妙にスレ違いだが、NDSvsPSPはソニーが勝手に喧嘩売って勝手に自滅しただけのような気が。
小学生でもわかると思うけど 任天堂の場合、パーツの原価+製造メーカーの利益分の金を払う必要があるのでは?
ソニーが相手ならまだ独自路線やってほっとけるけど MSが相手だとゲーム市場自体の質を変化させられて 全部持ってかれそうだからだろ
>>452 数百万まとめて発注すればかなりの値引きが期待できる
任天堂は次世代で据え置き機では完全に引導を渡されると思う
>>455 しかし、政治的な駆け引きにも使われるよな
某ハードのintel、AMDやnVIDIA、ATIみたいに
北米 MS 日本 任天堂 欧州 MS+任天堂 キタチョーセン SONY これが望ましい業界のカタチ
>>458 日本だけは同意
てか他の国どうでもいいし。
まあ、北米はマイクソが1位になるんだろうけど。
負け組みの妄想は見ていて痛々しいですね(^^)
ソニーなんていらないよな 不良品を高価で売りつけて修理費ぼったくり&型番商法とか死んでくれよ だからハードばっかうれてソフトが売れないんだろ
死語になった出川
出川か。そうか。痴漢も負け組だろ? だってさ、店に置いてもらえてないじゃんw
465 :
名無しさん必死だな :05/01/17 03:21:51 ID:a+8JnbFp
irz1WMaSこいつは任チンだぜ
レボの異質がどんなものかはわからないけど、 その性質にあったソフトを創れるのは任天堂だけじゃないのかねぇ・・・ ってなわけで、サードはンこーorMSに力入れて、結局レボは任天専用ハードになりそうだ。 でも、任天はそれでも利益出せるから良いんだろうね!
携帯機はポキモンという凶悪なキラータイトルあるけど 今の任天堂の据え置きソフトの現状見るとキラーが弱いんだよな マリオもゼルダもミリオン行かないし スマブラがギリギリミリオンてレベル
470 :
名無しさん必死だな :05/01/17 03:48:38 ID:wuptmZJG
>>450 あからさまな発表会つぶしの発売日&価格設定や
今までに類を見ないサードの多さを見るに
任天堂の本気が見え隠れする。
怒らせたら怖い任天堂 ナメてかかって思いっきり返り討ち ああ、でもアップルにも返り討ち食らってたなw ただの落ち目っぽい>チョニー
かつて耐えがたい屈辱の中「任天堂は必ず勝ちます」と宣言した岩たん。 今回のDS大勝利は「驕った者」をいかに罠にハメて息の根を止めるか、 綿密に計算して迅速確実に実行して得たものだろう。 拳銃を手に入れていい気になってたブタが、鉛筆で目潰しを食らったようなものだ。
相変わらず必死チェッカーの上位陣は妊娠の独壇場だな・・・・
476 :
名無しさん必死だな :05/01/17 05:47:20 ID:TkVHR1Gw
出川の自作自演だろ、どーせ。 で、あとになってこうやって「ほーら妊娠って必死だろ」とかいうためにな。 何度も同じことやってる時点でバレてんよ
だとすれば相当な演技派だな。
478 :
名無しさん必死だな :05/01/17 06:30:59 ID:EMtK7gni
やはり任天はHD-DVDだったか (オコチャマ向けのニンテンハードにHD映画を見れる機能が本当に必要ですか?) (BD派の松下と縁を切ってまでNEC派のHDDVD搭載するのは何故?) これでますますレボ=Xbox2の可能性が高まったな スマデラ&マリオのローンチもニンテンオンリーハードならサード潰しにはなるが レボ=Xbox2なら無問題 てかロケットダッシュだねこれは
479 :
名無しさん必死だな :05/01/17 07:08:26 ID:qhHV/j1d
レボはXbox2の機能の一つということか
480 :
名無しさん必死だな :05/01/17 07:08:53 ID:wuptmZJG
http://www.quiter.jp/news/gc2/041009007625.html ――インターネットやHDTVなど技術が進歩しています。グラフィックもそうです。しかし任天堂はテクノロジーを軽視しているのは何故でしょうか
面白いですね。DSはワイヤレス通信、タッチスクリーン、音声認識などテクノロジーを駆使したアイテムです。
任天堂はテクノロジーを軽視していません。我々はグラフィックを突き詰めているのではないという事です。
このインタビューはじめてみたけどケンカ売ってるとしか思えなくてワロス
GCでNECが大損こいたから90nmラインの設備投資もちょっとしかできずに 任天堂向けの次世代機の製造を受け入れてなく MS向けの次世代機の引き受けをするかもって話は妊娠にはショックだったんだろうな。
レボがHD採用か、BDマジ脂肪だなw
そんな程度のことで死亡してしまうような代物だったのですか。BDというものは。
レボがHD DVD採用なんかしたら、より一層BDとの比較の上でHD DVDの負けの印象が濃くなるんじゃない?
485 :
名無しさん必死だな :05/01/17 09:27:49 ID:Iduja+EE
だろうね
てか、レボがBDを採用するって事も考えられますよね
まあ、PS2での販売実績もあるソニーが軸になるのはどうしようもない。 ソフトメーカーとしては安定した市場があればどのハードでも良い。 開発プラットホーム決定は発売の1年以上前になる事を考えるとそれは必然。 ソニーがこける場合は、 ・発売が半年以上遅れて、2006年末〜2007年3月になる。 ・他社よりハード価格が1万以上高い。 ・開発環境がPS2発売時並に酷いもしくはハード的に開発しにくい。 この3点によってシェアが変動する。 PSと64の時は、64は発売時期が大幅に遅れ、開発環境も悪く、開発しづらいハードだった。 スクウェアがPSでFF出す事になったのも、64があまりに遅れすぎて、 FFの開発をスタートする時期に間に合わなかったと言う事も一因にある。
任天堂はグラフィックを追わないと明言しているんだし、それならBD (HD DVD)搭載は、コスト高になるだけで、デメリットしかない わけだから、搭載はありえないと思うな。DVD搭載だけでも、現行の ミニディスクの数倍の容量アップになるわけだし、任天堂的にはそれで 十分でしょ。
任天堂がミニディスクを採用したのって不正コピー問題対策だろうし、 任天堂の異規格ディスク路線は変わらないと思われ。 ディスクサイズそのまま記録プロセスだけを細密化して容量増加とか、 レボの落としどころはそのあたりじゃね?
どんなに否定されても妄想を捨て切れない人って、何なのでしょうね。
今の任天堂ならソニー対抗でHD DVD採用も考えられなくもない ソニーを落とせば日本市場はとれる可能性が出るけど MSが落ちても現状のままだ 任天堂がいかにマジかはNDSで証明されたしな 次世代では最大限の力をもってソニーに牙を剥くだろう
いや、PS3は2006年末だって、少なくとも海外では。 それは殆ど確定でしょ。 2006年初めに日本だけでなく世界同時発売ってのは現実的じゃない。 2006年春日本、秋〜冬北米・欧州というパターンか、それか2006年秋頃 世界同時発売、それくらいだと。 どっちにしろXbox2とは北米で1年間の差が出るのは確定事項だと。 まぁXbox2が本当に2005年末に出ればだけど。
>>492 EAの人がXBOX2は2005年クリスマスまでにでるでしょうっていったから
でるんじゃない。
>>493 CPUが出来上がってないから2005年は無理でしょう。
Xbox2の発売時期は全く分かんないね。 予測する要素も皆無。 MSが言う2005年末ってのを信じるくらいしか無い感じ。
>>495 XBOX2にXBOX互換があるなら2005年末で良いけど、
ないなら非常に出しづらいね。
北米なんて勢いが出てきたトコだもん。
で、思いっきり互換はなさそうだし。
意外と汎用品使いまくりなレボが値段と安定供給で勝ちってオチだったりしてw
任天堂はHD DVDもBDも採用できない コスト的にムリ せいぜいがところ、物理的にはDVD、フォーマットが独自規格で今より容量を増やすことができるだけ にしても各社今回は現世代以上に激しくバトルを繰り広げそうで楽しみ
箱2が今年中に発売された場合 取り敢えず以下の事項が確定 BD 、HD DVDでない 3コア3.5GHzでない
どうでもいいが、HD DVD採用=ソニーに対抗って事はないし、 BD採用=ソニー支持ってわけでもないだろう。
ゲーム列伝って漫画読んだが、クタタンかなりいい人に見えるんだけど
>>496 レボはもうゲーム機として見てる奴いないよ。
任天堂もPS3とXBOX2の現行2機種の争いから離脱して
おもちゃゲーム機路線に変更したんだから、下手したら任天堂のゲームしか
でないかもよ。もしくはマリオを使った焼き回しみたいな開発しかサードもしない恐れも有るし
今回のバイオやメタギアじゃないけど、もうテトリスとか以外任天堂のゲームしか
出ないかもな・・・ゲーム機はPS3とXBOX2だろな。
子供用として携帯機とピピンバリの特殊なレボがおもちゃとして親と子供に
楽しまれるって形じゃないかな。
503 :
名無しさん必死だな :05/01/17 13:19:26 ID:Dhocxrdk
>>498 任天堂はハードで大幅な赤字を出すつもりはないんじゃない
派手な数字を出すために無理につっこんでPSみたいな奇形ハードには絶対しないだろうし
ゲームに入る人の流れが有るなら テレビに直接繋いでボクシングや卓球をするような物 次に任天堂の携帯ゲーム機(任天堂が作るソフト含む) そしてレボでひとまとめ ターゲットは未就学童子から中学生位までだろうね。 いわゆる今までのゲーム=PS3とXBOX2の2機種でしょう。
痴漢が必死なスレ
GKが必死なスレ
507 :
名無しさん必死だな :05/01/17 14:20:56 ID:i9zwQyjj
痴漢は敗北し土下座する為だけにこの世に存在している
>>502 任天堂は昔から一貫して”玩具ゲーム機路線”ですやん。
PS3は以前言っていたロイヤリティ0をやるんかね?
510 :
名無しさん必死だな :05/01/17 16:33:17 ID:DMpoTVws
赤字でハード出して、今回はツールも大盤振る舞いなんだし 0は無理なんじゃない? でも、%今の半額でもサードは大喜びでしょう? 今のXboxとPS2のロイヤリティーってどれぐらい?
ジャイロ搭載は何気に革命的だぞ。 Fzeroで右に曲がるとコントローラが左に引っ張られたり スターフォックスで急上昇するとコントローラが重くなったりするんだぞ。 振動以上の衝撃があるとおもう。
ちと重そうですけど。
PS3:家電 BD再生機 Xbox2:PC メディアプレイヤー、コミュニケーションツール レボ:おもちゃ 住み分けできてんじゃん
ジャイロはいいね、いくらグラがリアルになっても十字キーとボタンだけじゃね もっと体感にうったえてほしいね
515 :
名無しさん必死だな :05/01/17 18:36:45 ID:3KqNgDbf
スレタイなんでレボリューチョンがxboxより上なんだよ
痴漢が立てたから
それよかいい加減Xenonにしよーぜ もう公式になったんだから 箱2と言っても互換性なきゃ2にならんだろ
それと「キセノン」は無しな 向こうでははっきりと「ゼノン」と発音してる
糞箱2でいいだろ。糞なんだから。
エグモンは、初のRPG。だから、10万超えは行くだろう。 メテオスは、そんなに売れないでしょ。たぶん。
誤爆。スマソ。 次回のタイトルは、PS3vsレボvsXbox2でいいよ。
522 :
名無しさん必死だな :05/01/17 19:22:20 ID:TxmBTdp9
なんかもう任天堂は期待できない。 ていうかマリオとポケモン捨てろよ。 それに対象年齢がオタクをのぞいて低いから あまり売れないんじゃないの? GCの時みたいに。
>>522 スクエニにFFとドラクエ捨てろと言ってるようなものw
PSの時FF本編の発売ハード決める力はスクウェアにあったから ムービーバリバリのゲームができるって理由でPSを選んだんだろう しかし今はFF本編の発売ハードを決める力は売れる方に出すと公言してるエニックスにあるわけで ソニー+スクエニになるのと任天堂+スクエニになるののどっちが売れると判断するかは微妙なところだな
ハードがより多く普及したほうに出すでしょ。
526 :
名無しさん必死だな :05/01/17 19:59:20 ID:Iduja+EE,
妊娠はセガ信者そっくりだな 次こそは、次こそは!って感じであまりに必死w 新規ハードに負けてる時点で終わってる
痴漢必死すぎ。 あんたこそ、次こそはとか言ってるじゃんw 勝つなんてありえないから。
>>526 ソニーがガチンコ勝負で勝った相手なんてセガしかいないですものねw
FFも世界的に見ればそこまでのタイトルでもないし、任天堂に付くのは 現状あまりにもリスクかと。 当然MSもだと思うけど。 FF13の開発ってもう始まってる頃でしょ。 FF14は状況次第でどうなるか分かんない(ということにしとく)けど、 次世代機最初のFFである13に関してはPS3以外に選択肢は無いと思う。 それに先行開発し始めてると当然BD前提で有る程度HD映像使ったりと FFの事だから無駄でも何でも派手に容量使ってくるハズで。 BD乗らないXbox2にも多分GC2にも途中での路線変更は無理に なると思うし。 あー、そう言う意味ではBDってある程度有利かも。 ごく一部かもしれないけど、BDの容量を大きく使う様なタイトルは 工作するまでもなく囲い込みが可能になる。
>>529 そんなのにこだわるのはスクウェアだからでしょ
エニックスだったらムービー入り切らなきゃ削っちまうよ
なんだよその子供みたいな分け方
>>532 もう旧スクウェアに決定権なんてないだろ
>>533 おまいが会社の内情をどれだけ知ってるんだよwww
馬鹿か
>>534 スクウェアエニックスはエニックスであってスクウェアじゃないよ
吸収合併されたんだから
>>535 FFドラクエ板でその論陣張って戦って来い
お前の脳内のスクエニは
エニックス派とスクウェア派は完全に対立していて
エニ派がスク派をこき使っていて
オフィスもエレベーターも食堂も派閥で完全に分けられてるような
そんな会社なんだろうけどなw
>>536 あのー「吸収合併」って意味わかります?
538 :
名無しさん必死だな :05/01/17 20:52:18 ID:hlhyNvmB
まぁお前らが幾ら性能面でガタガタぬかそうが 国内に限ればスクエニ本格参入したハードの圧勝が決まってるわけだが・・・ 求める方向性としてレボはないとしてPSか箱だろうな
元eと元■で各会社の所在地は全く変わってなかったりしない?
俺はハードなんかどうでもいいよ 任天堂の定番ソフトをやりたいからレボを買う、それだけ
PS3 FF13(仮称) レボ 聖剣伝説(新作)、DQMシリーズ、半熟ヒーローシリーズ XBOX2 検討中 こんな感じで様子見なんじゃない(´・ω・) PS陣営で最初から全速力で疾走してくれるのは ナムコ、コーエー、バンダイ、カプコン…あたりか?
俺はスクエニの名作がやりたい Sagaとかクロノとかゼノギアスとかライブアライブとか・・・ あれ?涙が出てきちゃったよ。・゚・(ノД`)・゚・。
もうスクエニに期待してない。 ロマサガが出るから期待してたんだが、公式見たら 音楽も変わっちゃって元のイメージつぶしてるし、 移動中の絵がキモイ。特に顔が2頭身なのにリアル。 最近のスクエニに牽引力ないよ。 あるのはドラクエとFF、どちらも出すのに時間かかる。 その間を引っ張るタイトルに魅力なし。 スクエニは数年に1度、顔出すだけの会社だと思うんだがな、 現実に、PS2期に売れたソフトは何があるよ? どのくらいの間隔で何本かを考えたら、 結構酷い業績だと思うよ、ドラクエとFFを持ってるのに。
546 :
名無しさん必死だな :05/01/17 21:24:04 ID:4/PSGTeD
>>529 俺はその大手が大容量使ったソフト出すであろうことに不安を感じる。
PSの頃スクエニが常に金掛けてムービーバリバリのゲームを出していた。
ユーザーはすっかりそれに慣れてしまい、FFに近いクォリティのソフトを求めるようになった。
結果、余り開発費の掛けられない中小、あるいは新規のRPGは一気に減り、
現在では大手の大作以外まず売れないという状況になりつつある。
BDの容量が大きいのはいい。
ただ、それを活かせるのは金のある大手だけということ、
また、大手が大作を出してしまうと
それがある種の評価基準になってしまうような風潮が生まれることを忘れないで欲しい。
PSにもグラフィックこそそれほどいいとは言えないが、良作は多々あった。
それらがきちんと評価されるような業界であって欲しい。
EAはNFLとかで実写ムービーふんだんに使いたいっぽいね
549 :
名無しさん必死だな :05/01/17 21:38:17 ID:4/PSGTeD
>>548 そうかな?
容量が増えればそれなりに無理も利くだろう。
スクエニならことさらそれを強調した作品を出してくるんじゃないかな。
もちろん開発費がそれほどかからずに
大容量を活かしたゲームが出来るならどんな会社にも可能性はあるが、
実際のとこ容量が増えてクォリティが上がればその分開発費も上がる。
それについていけない会社は淘汰されていくしかない現状。
新たな芽は育つ間もないまま消えていく。
これじゃ業界が衰退するのもうなずける。
よく考えたら、今現在
DVD2層以上の容量使いそうなゲーム作るのって
スクエニくらいじゃない?
>>546 の言うとおり、RPG自体が大作しかなくなって数が減ったからね。
なんで一社のためにハードが高くならなきゃいけないの?
スクエニがハード作れよ。そうだろ?
PS3がXBOX2に押されないようにするには、XBOX2発売前にFF13のPS3供給をさっさと発表してしまう事。 GTAがマルチとなり、Haloは当然単独で供給されてしまう状況で、唯一決定力があるソフトは RPGの王様であり、世界で600〜800万計算できるFFしか無い。
>>548 スクエニが容量使うのはそうだろうけど、
使用容量が多い=クオリティが高い っていうのはどうなのかな、ってこと
553 :
名無しさん必死だな :05/01/17 21:45:24 ID:V+rONhUw
FF10が制作費40億でFF12が推定50億以上。 BDで何でも出来るようになったら 何十億かかるんだろうね。 これ以上の性能向上はやめたほうがいいと思う。
大容量のムービーゲー作ったらコケそうじゃない? 映画みたいにw でも、ここは見所あるよね。 大容量・高画質ムービー路線のPS3と その路線にNOと言って新しい物に挑戦するレボ。
DQのPS3供給をいつ発表してもソニー的には何のメリットも無い。 最大の主戦場である北米で何の効力も持たないから。 あと、DQにはそもそもハード黎明期を引っ張るだけの力が無い。 普及しきった状況をお膳立てしてもらわないと何も出来ないソフト。
>>553 なんか勘違いしてないか?
お前が言ってるのは、DVDがBDになったら全ての映画が6時間の長さになるから
制作費が高騰するしやめたほうがいいって言ってるのと同じだぞ
558 :
名無しさん必死だな :05/01/17 21:50:06 ID:V+rONhUw
559 :
名無しさん必死だな :05/01/17 21:52:05 ID:TxmBTdp9
>>551 お前少佐に殺されたんじゃなかったのか夜。
560 :
名無しさん必死だな :05/01/17 21:52:58 ID:V+rONhUw
>>557 はぁ?全然違うだろ。映画はDVDとかBDの枠にとらわれて作ってるわけじゃないだろ。
あくまでメインは上映だし。
ゲームだと容量が大きく、性能も向上すれば
出来る範囲が広がってインフレ化するだろって
561 :
名無しさん必死だな :05/01/17 21:53:38 ID:4/PSGTeD
>>552 あぁ、すまんそうだな。
上の話の場合クォリティ=作品の質ではなく、単純に見栄えというか、グラフィック強化と取ってもらいたい。
まぁ面白い面白くないは当然人それぞれだけど、
大容量美麗ムービー&グラフィックてのはそれなりに訴求力があるようで。
正直ゲームとしてどうなのか・・?というFF10だってあれだけ売れて今も結構支持されてるしね。
DQ8も、正直・・・というのがあった(まぁ俺だけかもだけど)。
なんていうか、内容云々以前に見た目でハズされてるソフトって一杯あると思うのよ。
「内容はよく分からないけどグラがちょっと・・・」とかどうかと思う。
その流れがFF7発売以降顕著になってきてるんじゃないかなと。
>>558 8と9もほとんど同じくらいですが
っていうか、ゲームの開発費で一番多いのは人件費なんだし
普通に考えたら次世代機でグラフィックがよくなるんだから、 それに合わせて、グラフィックデータの画質が上がり 容量が増えると思うのが正しいと思う。 容量が少ないのならば、それに収まるように作るから 自然と抑えて作る事になる。 容量が多いのならば、最高の画質を作り込む事になるだろう。 もちろん、描き込みに力を入れれば製作する側が大変だろう。 制作費は上がらないだろうけど、作る人の仕事量は増えるだろうね。
>>560 容量が大きくなっても
例えば、音声の圧縮率を下げたり
画面解像度が上がったりして
それで終わりの可能性もありますよ
決して、ボリュームが容量に比例して増えるわけではありません
565 :
名無しさん必死だな :05/01/17 21:57:03 ID:V+rONhUw
8と9は7のエンジン使いまわししたからですが?
566 :
名無しさん必死だな :05/01/17 21:59:10 ID:rWHfdVxj
ファミコンミニのヒットを引っ張らなかった理由は レボでの販売に切り替えて武器にしようとしたからだと思う。 次世代期ではファミコンを武器にXB2やPS3攻撃すると思われ 新機能+GC+ファミコン でレボはいくと思う。 オンラインでファミコンソフトを販売(ウェブマネーで500円ぐらいから) SDに記録した物をレボやGCで再生可能 そのためのファミコンプレーヤーディスクも販売。 ローンチでは下位互換のGCソフトもアピール 日本では廉価版を大量リリースしてハード初期のソフト不足を解消。
567 :
名無しさん必死だな :05/01/17 21:59:51 ID:V+rONhUw
>>564 それは他のゲームなら出来るかもしれないけど
技術的に先行したがるFFでは、それでとどまるとは思えないよ。
まあ、坂口氏の考えだったかもね。それは
>>561 見栄えね
それが重要だってのはわかる
でも見栄えの場合、技術力の方が問題なんじゃないかな
制限された性能の中で、いかに綺麗に見せるか、っていうのが難しいわけだし
絵柄とかのセンスの問題もあるけど
次世代になったら、逆に見栄えの面では格差が縮まるんじゃないかと思ってるんだけど
569 :
名無しさん必死だな :05/01/17 22:00:16 ID:4/PSGTeD
>>563 仕事量が増せば開発期間が長くなって、結果的に人件費が上がるんじゃなかろうか?
あるいは、さらに細分化されてまたそこで人件費が掛かるとか。
570 :
名無しさん必死だな :05/01/17 22:01:46 ID:Dhocxrdk
>>563 >制作費は上がらないだろうけど、作る人の仕事量は増えるだろうね。
それじゃあ今は仕事さぼってるみたいじゃないかw
同じだけかかってるという話なわけで。 エンジン作る手間は数十億になるわけでもないので、コストはたいしてかわらんだろう。
572 :
名無しさん必死だな :05/01/17 22:01:55 ID:yrqAoCFG
たいした機能はつかないよ。コントローラにセンサーと音声マイクが付く程度。
573 :
名無しさん必死だな :05/01/17 22:02:53 ID:AHzFJmWk
とりあえずメモリ増やせば プログラマーの負担が減ります
XBOX2は無茶苦茶開発しやすいらしいね。 MSが開発現場のことを物凄く考えてくれてるらしい。 開発期間の短縮化で開発費を抑えられるから嬉しいだろうなぁ。これは。
575 :
名無しさん必死だな :05/01/17 22:09:10 ID:rWHfdVxj
実際DSのマイク端子が 吹き飛ばす動作に使えるボタン的な利用に なるとは最初は誰も考えてなかったように レボの新機能も開発者しだいだと思う。 それにしてもDSのマイクを第3の入力キーにしてしまうとは 普通はマイクだからしゃべらないといけないと 考えてしまうが息を吹きかけるだけでいいんだよね ゲーム開発者って凄い。
MSも任天堂もソフトメーカー、チョニーは何屋さん?
577 :
名無しさん必死だな :05/01/17 22:12:12 ID:EMtK7gni
じゃあXbox2は、Xboxみたく月5本ソフト発売だけってとこはないですよね 絶対ないですよね 本当にそんなことには絶対ならないですよね
んじゃおれもXBOX2に参入しようかな
579 :
名無しさん必死だな :05/01/17 22:13:07 ID:3eM3bc4M
DSのマイクって ワリオでちょっとしか使われないファミコンのマイク並の 使えない無駄機能かw ハード開発者のオナニーの代表だろあれ。
マイクはバンブラでも鼻歌作曲で使いますよ〜
マイクなかったら任天犬の楽しさ半減じゃないか
きみしねでマイク使うゲームあったけど、 ちゃんと息の強弱がついてビビった。
ジェットストリームアタック
>>579 痴漢(マイクソ社員)かGKか知らないけど。
必死だね
チョニーは製造メーカーとして恥ずかしくない製品を作ってください
>>575 このマイクの使い方は既にファミコンの時にありましたが?
587 :
名無しさん必死だな :05/01/17 22:36:50 ID:CAYsI5Kn
>>543 DBなら1本のソフトにまとめれるんじゃない?
箱2は1より普及するよ 糸田木先生が言ってた
>>586 まだファミコンと同じ使い方しかしてないだけだろ
DSなら音声認識可能
しかし、レボはHDDVDを本気で載せるのかな? 来年終わりごろの発売じゃ、あまりにもスタートが遅すぎるような気がするけどなぁ 今年終わりに、レコーダが10万ぐらいって話しだからな ほんと、気になるぜ、レボリューション!!!
HDDVDがBDに勝つようなことがあれば神風になるわけですか。 神風が吹くなんて言われるようになっちゃあ、お終いかも分かりませんが。
>>591 確かにw
けど、どの次世代機にも次世代メディア載せて欲しかったなぁ
箱2は、DVDだからなぁ
レボがHDDVD乗るなら、嬉しいよ
DVDの時のような神風はもう吹かないでしょう
不正コピーでメーカーはもうDVDから 身を引きたがってるからなぁ
595 :
名無しさん必死だな :05/01/17 23:17:59 ID:EMtK7gni
PS3がBDでレボがHDDVDなのに 負けず嫌いなゲイシが Xbox2だけDVDにするわきゃないだろ ってことでXbox2はEVDに決まり
>>595 最初笑いそうに為ったけど、有りそうで怖いな……
中国系はEVDが結構な市場になりそうだからなぁ
中国に箱2用の大量発注か…
お金もあまりかからなさそうだ
597 :
名無しさん必死だな :05/01/17 23:48:34 ID:CAYsI5Kn
ソニーはBD搭載を公表したけど任天堂はHD DVD搭載を公表してないだろ。
598 :
563 :05/01/17 23:57:43 ID:i+/aaAR3
>>570 さぼってるとは思ってないよ。(^^;
制作費を、見込み以上にかけらないだろうし。
グラフィックが向上すれば、描く物が増えるのは道理だし。
マジでどうする気なんだろうか・・・
任天堂はマリオとかのキャラのデータは使いまわすって言ってるくらいだから、
いくら開発環境を良くしても、描き物はどうしようもない気がする。
普通、松下ドライブならレボは8cmBDとかじゃないの? 何故HDDVD
その辺の事情知らない脳筋外人の電波な希望予想だから
箱2はHDDVDじゃないの? ゲイツHDDVDマンセーしてなかった?
ゲイツは最近こうもりだからHD DVDにもBDにも顔出ししてる
>>599 なんか噂で流れてるらしい。
任天堂がアニメ事業に進出するらしいから、
HDDVDなりBDなりDVDなり
アニメが再生できる装置は乗せてくる可能性は高いが
真相は分からない。
>>602 確かにそうだな
最初、BDが規格対応しなくて、HDが対応したら
MSはHDを支持するぜって言っておきながら、BDも規格対応することになったら
MSはBDも大丈夫ですって言ってるしなw
任天堂がそんな高コストなもん載せる訳ないだろ。 最低限25000円じゃ出せんわ。
任天堂の基盤には毎度驚かされる。
じゃPS3は39800円(税別)か
4万前後じゃ型番商法は期待できなさそうだから、 PS2と比べると数字的にはガクっと落ちるかな。
どうせ二年くらいで価格設定グダグダになるのに コストなんか気にすんだろうね 特に任天堂
切り詰めるよりムリして高性能狙った方が 普及の見込みもあるのでは
>>610 同意。今回は25000オーバーも仕方ない気がする
とりあえずPS3のコントローラに音声認識機能つけてほしい
なんだかんだでPS3にサード集中しそうだけど ちゃんとサードが開発しやすい環境をそろえて欲しいもんだよね 大半のユーザーはSony云々任天堂云々はどうでもいいことだし 一つのハードに面白い色んなタイトルさえでりゃ満足だし 上にも出てるようなスクエニだけが( ゚Д゚)ウマーできるような 状況じゃなく他のところもある程度お金かければ システム次第で評価ができるようなそういう戦国時代的なものになってほしいよね
でも今までは任天堂後出しだったから微妙だったわけで 同時期に出せば値段の差は大きく響いてくると思う。
つうかネットを通じて 体験版がプレイできるような環境つくれないかな ゲームの売り上げって ブランド名、第一印象(見せ掛けの映像、一般受けする絵師)、CM展開だとか あまりゲームの中身と関係ないとこで決まるじゃん あれが嫌だ これじゃあおもしろいゲームが生まれにくい。
>>615 要するにジワジワ売れるようなゲームがもっと欲しいよな
PSでいうとバイオ、MGS、GTとか
PS2だとICOとかBOF5とか
定番ゲーも欲しいが新規のあっと言うようなゲームを心底待ってる自分がいるなぁ
今ならバイオ4がそれなのかな?無名じゃないけどね
>>615 ハードディスクが必要だな。ストリーミングするには回線がきつすぎるだろうし。
次世代は標準装備ではないにしてもオプションのハードディスクは全機種にあるだろう。
シェアがNO.1だと定番系が溢れるってのも皮肉な話だな。というか、新規の作品が 完全に埋もれてしまうと言ったほうが正しいか。 御伽シリーズとかは次世代では売れてるハードで出してあげたい作品だよ。
セガサミーがパチスロ新ハードで次世代戦争リベンジ
>>428 誰でも思いつきそうだからじゃないかな?
マツダが電子制御4WSをアメリカで特許申請したら却下された
ホンダが機械式4WSを同様に特許申請したら受理された
両者の違いはオリジナリティーがあるかないからしい
PS3は始めから65nmに最適化した設計だから高性能だと言っているが、 65nmでダイサイズが大きいという事は、その分コストがかかるという事。 65nmにはある程度とどまるはずだから、PS2が0.25→0.18nmにすぐシュリンクしてコストを削減した手が使えない。 という事で、初期の赤字が大きい。 箱2が90nmスタートだと、すぐに65nmに移行してコストを下げられる。 (内製じゃない分、PS3よりかは手間がかかるが。) つまり箱2が65nmに移行した時点で値下げの原資が出来るから、 PS2でやられた価格攻勢をかけられる可能性がある。 65nmでダイサイズがそれほど大きくない場合は、箱2との性能差が少ない事を意味する。 つまり高性能だから高価格と言う手が使えない。 どちらをとってもチョニーには厳しいな。
上の方で開発コスト云々ってのがあるけど、ゲームの開発コストなんて 殆ど「どれだけ売れるか」って予測から導かれるんであって、容量が 幾らだの、開発環境が良い悪いだのは(あまり)関係ないと。 だからこそ、その「どれだけ売れるか」が予測しやすい続編が賛美される訳で。 容量が幾らあってもFFが2倍のコストをかけたんじゃ今よりも収益性が 悪化して良い事は無い。 後、開発環境がどれだけ良くても、競合他社も同じ環境で開発してるんだから、 結局競争上出せるギリギリのコストをかけて開発する他無い。 ハードとハードの競争には有効だけど、ソフトハウス同士の競争には 無意味って事。 つか、容量を使って競争ってお金かける中でも健全な方だと。 どっちにしろ版権だの広告だので金は使えるだけ使うんだから、まだしも ゲーム内容にかける分、容量で競争した方が良い。
624 :
名無しさん必死だな :05/01/18 08:31:47 ID:39JUMjQ9
レボは確実に\24,800-以下できちんと利益が出るハードになる。 PS3は\49,800〜59,800-くらいになりそう。しかも赤字ハード。
値段が上がるってことは、それだけ任天堂の主要ユーザーである お子様を切り捨てるってことが分かってないのか? それこそ終わってる。
レヴォはジャイロセンサコントローラーか、案外普通だったな。 昔よくやったトレーの上で鉄球転がしてゴールに入れるおもちゃのビデオゲーム版 とかも作れそう。 ヘッドマウントディスプレーにジャイロ仕込んで顔を向けた方の映像が見える くらいすれば良いのに。
性能的にはPS3が一番高くなるのかな。 3機種とも大した差は出ないと思うけど
>>624 なぜそんなに高くなるのか?HDDでも載せない限りはそんな価格にはならないだろう
BDの為に上がるコストなんてBD,DVD,CD対応ピックアップくらいでそれ以外の部品なんか
時代と加工精度が解決するようなレベルのものだし、
問題のピックアップもブレークスルーはCD、DVD兼用ドライブの方が時代背景的に困難だったろう
20万円もするようなBDレコーダーと一緒にしないほうがいい、
あっちは銅やアルミに商札つけて売っているようなものだから。
レボの異質な部分はジャイロセンサーだけ?
今年次世代機を発売する可能性はありますか?
レボはDSみたいに従来機に無いものを標準装備させることに意味があるのかな。 周辺機器は浸透しないしな。
>>627 性能だけで言えば
箱2>PS3>>>>(超えられない次世代の壁)>>>>レボ
だと思う
任天堂ももう性能では勝負しないって言ってるし
GCとあまりスペック的には変わらないらしいしね
レボはDSみたく新機軸とやらで勝負するのだろう
剣神ドラクエみたいな・・・
だからレボは普通に低コストですむだろうし25000は切るでしょ
日本語の場合は一口に性能と言っても色々ですので、 CPUやらGPUの処理速度とかきちんと限定しないと頭が弱い人に見えますね。
俺は 箱2>レボ>(ナイアガラの滝)>PS3 だと思うよ。 ソニーはもう性能で勝負できるような技術は無いと思うから。
ブルーレイかHD-DVDは当然実装した方が良いだろう。 2011年のアナログ放送停波まで6年しかないそれまでに4千万世帯もの大量ののテレビが 地上波デジタル対応化されなければならない。 ここで比較的早く普及するゲーム機を使い映像のHD化という餌を消費者に撒いてテレビシステムの更新を図る PS3の普及がテレビのHD化を促進しテレビのHD化が次世代ゲーム機の普及を促進するわけだ。 レヴォやXBOB2もブルーレイもしくはHD-DVDを当然選択すべきだろう、 まあ採用したとしても間接的にも利益に結びつかないから採用しないのだとは思うが
>>632 >>634 箱2が性能が一番って痴漢の願望ですか?
箱2は従来のDVDに加えて、CPUやらGPUも
PS3より劣るんですけど。
637 :
名無しさん必死だな :05/01/18 09:00:04 ID:bVvThzvV
本体はどれだけ売れるか知らないけど ソフトはレボが一番売れそう。 DSや万有引力やまわるMIWをみるかぎり 消費者はおもしろ操作を求めてる。
確かにPS3>XBOX2は確定っぽいね 公表されてるデータをみるかぎり
X2はPS3に性能で負けちゃったら結構危ないな。 ネット機能はPS3も搭載してくるだろうし。 頼みの綱はhaloのみになりかねん
640 :
名無しさん必死だな :05/01/18 09:03:16 ID:fdZE2c5v
どうもハードに注目がいってるみたいだが、肝心のソフトが鍵だと思う。レボは計画的に進んでるみたいだが、PS3のソフトは間に合うのか?
PS3の同初に無双5か決戦4が来ると予想。
642 :
名無しさん必死だな :05/01/18 09:10:29 ID:fdZE2c5v
現時点ではレボのソフトの方が期待させるな〜。坂口氏とか最高のサードとか...。
そうなんだ じゃあ PS3>>箱2>>>(新機軸という名の防空壕)>>>レボ かな ハード云々よりもやっぱりサードだろうなあ あとDSが売れてるのってやっぱり 携帯機=低年齢=ポケモンの効果じゃないのかな? かと言って高年齢がPSPかっていうとそれも違うと思うけど 低年齢・・・DS>>>>>>>PSP それ以外・・・DS=PSP だと思うよ、それが売上につながってるんじゃない? 俺は多分このゲハ板の中ではライトのほうにはいると思うけど 携帯機には全く興味ない、据え置きで高クオリティなRPGが出来ればいいと思ってるし こういうやつ多いんでない?
マルチタイトルを一切無くすような性能差は出さないと思うよ。 EAとの関係を強化しているみたいだし。 多分、X2とレボの性能はあんまし差が出ない
646 :
名無しさん必死だな :05/01/18 09:18:39 ID:fdZE2c5v
NDSはポケモン効果は今後でしょう。ポケモンダッシュはそれほど売れて無いし、NDSは女性に売れてるみたいだよ。 PSPが苦戦なのはソフトがリメイク物が多いからだと思う。PS2で充分って感じ。
箱2は90nmから65nmに移行でコスト減少って、65nmを造れるようになる設備投資費の数千億は考えてないの? 製造を担当すると見られてるTSMCが、設備投資してチップ原価1/2になったからチップ価格も1/2っておめでたくない?
今回噂されている範囲ではレヴォがまあちょっと小ぶりかなってくらいで どの機種も似たようなアーキテクチャーだ ここで任天堂の売りのアイディア勝負でその分の埋め合わせをしてくるだろうね PS3は王道だしいいところに行くだろう XBOXが実はわからんのですよ、アメリカでPS2に対するアドバンテージになったのが 迫力のある映像を見せたHALOに代表されるFPS系のゲーム FPSって映像の迫力等もすごいのだがそれはPS2とXBOXのグラフィック性能の差による所が大きい。 それ以上にFPSユーザーの声もでかいけどね
649 :
名無しさん必死だな :05/01/18 09:34:53 ID:fdZE2c5v
レボの最高のサードって、やっぱり○○エニだと予想してるんだが、どう?
カプコン
>>649 レボにスクエニが行くって事?
FFCC2みたいな外伝的なもののような気がするけど
FFDQって目指すはいわゆる王道的なグラの進化だろうし
PSか箱じゃないかなあ
次世代機の最高のサードがスクエニって言うのなら同意
652 :
名無しさん必死だな :05/01/18 09:44:11 ID:UOe9/ABO
レボは情報公開を控えてるが特定のサードにはすでに公開してるのか? でなきゃ発売日は任天堂ソフトしかないってことになっちゃうぞ
653 :
名無しさん必死だな :05/01/18 09:45:41 ID:fdZE2c5v
今みてもスクエニはPSPよりもNDSに積極的だし、任天堂寄りになってきてると見る。
どうせサードは売れんしね
↑訳わかんね
いつまでたってもDQ・FFしか出せないスクエニが そんなにいいサードだとは思えない 飽きられたら速攻で用無しじゃん
同時発売だったら任天堂のソフトしか売れないって事
659 :
名無しさん必死だな :05/01/18 09:55:11 ID:UOe9/ABO
FF外伝みたいなのを作らせろよ FFCCも一人用の本格RPGだったら50万は売れてたよな 50万売れるなら任天堂も制作費を出資するほどにも価値あんだろうに
FFとDQとか作業的なRPGはもうイラネ
661 :
名無しさん必死だな :05/01/18 10:08:23 ID:gkD3NI37
最高のサードパーティーてのは別に特定された会社ってわけじゃないだろ。 GCみたいなサードが離れていくような環境にはしない、沢山のサードを引っ張れるような環境をって事だと思われ。 あとDSの主な購入層は相変わらず低年齢層。 女性ユーザーも増えたかもしれんが、基本は変わらないよ。
DSは自社だけでなくサードの要望も採り入れて作ったって話だからな。 レヴォも間違いなくそうするだろう。
サードの要望でDSに取り入れられたものって何だろう PSPはサードの要請でメモリが3倍に増やされたわけだけど
666 :
名無しさん必死だな :05/01/18 11:47:55 ID:gkD3NI37
668 :
名無しさん必死だな :05/01/18 11:56:39 ID:gkD3NI37
>>667 分からん…俺が自演だと言いたいのかね?
>>668 IDにgkって入ってるからだろう。
気にスンナ
670 :
RPG :05/01/18 12:43:35 ID:1kcrSNpx
672 :
名無しさん必死だな :05/01/18 12:53:42 ID:gkD3NI37
673 :
名無しさん必死だな :05/01/18 12:56:01 ID:6isxpW5+
これは俺の箱2の仕様の予想だが、まぁ聞いてくれ たぶん箱2はiPod系の機器と連携するような気がする つまり箱2に音楽を取り込んでiPodに転送できると思うんだ はっきりいってこれが実現すると売上げが伸びる予感 35万台ほどしか日本で売れていないが、これができると 月の売上げがPS2、PS3を遥かに凌駕する売上げが期待できるだろう また、iPodの人気にも便乗できるというおいしさもある で、なにが言いたいかと言うと、俺の考えた仕様を盗むなよメーカーどもw
674 :
名無しさん必死だな :05/01/18 13:00:04 ID:iBdCM4ae
>>673 大変だ
おまえが考えつく前からappleに盗まれてるぞ!
(・∀・)炬燵は3月まで!
>>673 噂系サイトでは既に似たようなことを言っている人がいるな
ドリキャスのなんだっけか、あれみたいなのがもっと機能持つようになって、メモカと兼ねたメディアプレーヤみたいなな
677 :
名無しさん必死だな :05/01/18 13:21:28 ID:gkD3NI37
ぼくは、
>>643 みたいにじょうずにぶんがかけないので、
>>643 はとてもすごいなあと、おもいました。
ぶっちゃけ高機能高価格次世代機なんてもうヲタしか買わない。
もう機能が飽和状態の余剰生産物。 箱2は改造箱でできてるマルチメディア機能くらいは全てあると思われ。
>>636 CPUもGPUもXBOX2の方が上ですが・・・
ヲイ。 後出しで負けたらシャレにならんだろ。
後だしっつっても同時期開発、同時期発表だからね ソニーはいろいろバタバタして躓いてるだけだろうな
処理能力なんて目糞鼻糞の差
次世代機では全てのソフト60フレにして欲しいな 特に洋ゲー! いまだに30フレのレースゲー作ってるのを見ると情けなくなるよ・・・
コンセプト レボ → 操作性など根本的な部分で新しいゲームの可能性を掘り起こすゲーム機 箱2 → ゲーム開発を簡単にしてその分ゲームの中身を重視できるようになるゲーム機 PS3 → 次世代家電のコア的位置づけとなる超高性能システム 一社だけ性能重視でゲームの事考えてないように感じるのは気のせいなのかな?
687 :
名無しさん必死だな :05/01/18 14:29:57 ID:AH/oxuoz
X箱2は 何故にATIなのだ。 PS3は Geforce系。 X箱好きなのに・・。 でも PCはGeforce好きで使ってるのに・・。 BDは、海外映画会社が GOサイン出したし。 X箱ガンガレ!!
筐体に収めれる温度考えたら大きくは変わらないと思う 65nmの分ややPS3有利って感じかな 微細化による直接の性能向上は気持ち程度(そもそも同じチップじゃないから更に微妙 どちらかと言うとコスト面でソニー有利な感じ(チップ単体でね、開発費までわからんから 後TSMCは自社の為に65nmのラインは作るでしょう当然、それが仕事なんだから しかもMS以外の企業もそのラインを使うだろうから設備投資分を全てMSが被るわけでは無いだろ 自社ファブと請負とでどちらがコスト面に優れるかは詳細などわからないので不明ですが 90nm→65nmの移行は製造料が上がったとしても取れるチップは増えるので コストが90nmより下がった時点でMSが移行する可能性は十分あると思う あとCellの4.6GはPS3にとても載るとは思えません フルスピード時85度って・・・・90nmとは言え65nmになったとしても筐体に収まると思えない そもそも、IBMがサーバー用に使うものみたいだしPS3のと同じかもわからない
開発費の高騰は業界全体の懸念だから各ハードとも何らかの救済があると思う。
>後TSMCは自社の為に65nmのラインは作るでしょう当然、それが仕事なんだから TSMCは最近ようやく90nm量産を本格化したじめたから、ソニーに比べて1年弱 くらいプロセス導入では遅れている。しかも、もともとTSMCの売り上げの多くは 旧世代プロセスを使った請負生産が多数を占めている。ソニーみたいに、最先端 プロセスをいち早く立ち上げるために、大量資本を投下するような企業じゃない。 まあ、Xbox2のCPU,GPUが65nmプロセスに移行するにしても、たぶん2007年初頭くら いだと思うね。あと、TSMCにはPowerPC系のCPUの生産実績がない。3Ghz以上のCPU 生産には、IBMやIntelも量産安定化にかなり苦労した。Xbox2のCPUがそんなに急激 にコストダウンするとは思えない。
691 :
名無しさん必死だな :05/01/18 14:49:26 ID:4Ln+paP+
難しい事はわからんが、読み込みストレスを無くしたハード出してほしい!
ロード時間なんてユーザーが我慢すればいい話
>>690 すぐなんて思ってませんよ
将来的にTSMCは65nmに移行するだろうし
MSが使う可能性もあると言いたかっただけです
その辺が抜けていたのはごめんなさい
自分も正直MSのリーク情報の3.5Gってのもマジで載るのか?とは思っています
だから尚更Cellに関しても懐疑的になってしまいますねクロックスピードは
プロセス微細化は性能向上と直結みたいなイメージが強いけど
アナタがおっしゃったように製造の難しさ、高クロックの難しさチップ温度とのトレードオフ
等考えれば
性能的には似たり寄ったりではないかなぁ〜
と思う次第です
694 :
名無しさん必死だな :05/01/18 14:52:34 ID:AH/oxuoz
691に禿同! ついでにソニーは 読み込み早くする情報開示を、 お気に入りメーカーのみにするのをやめれ。
695 :
名無しさん必死だな :05/01/18 14:54:52 ID:4Ln+paP+
>694 エっそんなことできるの?
PS3が65nmだとしても大量生産は難しいんじゃねーの? 90nmのPSPチップでさえ供給遅れてるのに。
任天堂は打ち上げ花火が好きだな。 もっと粘って、その間に通常技術部門を伸ばせよ。
>>697 後、PS2の時のように生産の関係で保険的に90nmでも可能な程度の性能に収める
この可能性は無いでしょうか?
65nmが上手く立ち上がるまでじっくり待つ!って訳には行かないと思うので
701 :
名無しさん必死だな :05/01/18 15:00:55 ID:WGLRnPZS
PS3と同時発売に戦国無双2とか持ってきそうだな。
ロンチに無双系とリッジは鉄板
703 :
名無しさん必死だな :05/01/18 15:02:53 ID:AH/oxuoz
裏でソニーが特定メーカーに対して 読み込み時間の最適化プログラムを開示してたの 聞いた事がありました。 最近はあまり恩恵受けたソフトへりましたが・・・。 もしくは 容量増えたからあまり変わらないか?
我慢するに値するだけのソフトを提供できなければ ロードが短いゲーム機が売れるだけの話でしょう。
CPUやGPUが早くなった分、ロード時間は我慢汁
706 :
名無しさん必死だな :05/01/18 15:09:18 ID:AH/oxuoz
今更なんですが、TSMCって トランスメタクルーソーの略ですか?
CPUやGPUなんかどうでもいいから、ロード時間短くして欲しいって人のが多そうな気がするけどね。
>>706 台湾セミコンダクター・マニュファクチャリング・カンパニー
ぐぐればトップに出てくるはず。
半導体製造請負会社。
708 :
名無しさん必死だな :05/01/18 15:14:36 ID:AH/oxuoz
馬鹿房で申し訳ありません。 ありがとうございました。
ロード時間が早い事が武器になってるゲームソフトもあるんだぞ。 それくらいユーザー側はロード時間を害にしか思ってない。
プログラマーに余計な負担かけるな、ロード時間は我慢汁
\ \ ===== \.ィ/~~~' 、 ===== 、_/ /  ̄`ヽ} ,》@ i(从_从)) そんな餌で私がクンクンー!!! ||ヽ|| ゚ -゚ノ| || ==== || 〈iミ'介'ミi〉|| ===== (´⌒ ≦ ノ,ノハヽ、≧ _ (´⌒;;(´⌒;; テ ` -tッァ-' テ (´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ (´⌒; (´⌒;;;
余計な負担っていうか、何と言うか
ロード時間すら短縮できない無能プログラマーは氏ね
ソニーの65nmプロセス立ち上げを不安視する人がいるけど、TSMCの技術 もどうかと思うんだよね。まず、高クロックのCPUの量産実績がない。 IBMの最新のPowerPCカスタムを3.5Ghzで駆動させるだけの十分な技術が あるのか、まったく不明。さらにXbox2のGPUは10MB混載DRAMらしいが、 TSMCは混載DRAM技術の実績も不明。混載DRAM関連の特許は東芝、ソニー が世界トップに立っていて、そのほかはフリッパーを生産しているNEC くらい。混載技術も一朝一夕にできるものではないしね。
715 :
名無しさん必死だな :05/01/18 15:21:57 ID:AH/oxuoz
次世代(死語)機らしくなんとか ユーザーとしては頑張って欲しい。 開発者としてはそんなに負担ですか・・。
716 :
名無しさん必死だな :05/01/18 15:23:41 ID:CwVcZLYn
レヴォはGCと互換付けて、 8cmと12pサイズのディスクを入れれるようにすれば良い。 データは少ないゲームは8cm、ロードが早くなる為アクションゲームなどで活躍しそう。 データが膨大なものは12センチ、GCの弱点をカバー。 無駄に空き容量が残ると無理に詰め込もうとか考えなくて良いので こういう選択肢があってもいいと思う。
読み込み速度を上げるには、 1)ディスクの転送速度を上げる 2)読み込みヘッドの動きを小さくする 1)はBD-ROMのほうがDVDよりずっと転送速度に優れているけど、DVDで も12倍速とか転送速度を上げて対処することは可能。もっともすごい回転 音になる可能性はあるけどね。 2)は記録密度の高いBDのほうが有利。この点ではDVDは勝ち目はない。
てか、次世代機だからこそ ロード時間短縮の革命が出て欲しいよな。 開発環境として最高のロード最適化を提供したり、 本体設計の時点で、早い読み込みを実現したりとか。 HDD搭載で、インストールが普通にあるのも 1つの手だと思うし。 それが負担だと分かってるなら、そこを解消するのが進化だろう。 CPUとGPUの性能上げる前に、メモリと開発環境をちゃんとすべきだ。
本体設計の時点で、早い読み込みを実現 →GC HDD搭載で、インストール →X箱 CPUとGPUの性能上げる前に、メモリと開発環境をちゃんとすべきだ →PS3
>IBMの最新のPowerPCカスタムを3.5Ghzで駆動させるだけの十分な技術が これはIBMが作るんじゃないの? 自分はTSMCはVGAチップとチップセットを作るものだと思っていますが ただ、混載に関しては不明ってのはあるかもしれないですね まぁ設計元のATiが手馴れた所もあるのでどう影響するかですね 事実TSMCはnVIDAのNV30世代で一度製造を断っていますね これがTSMCの技術力の無さなのか、nVIDIAの設計が複雑すぎたのかで評価変わりますが
>>720 >これはIBMが作るんじゃないの?
いや、IBMとMSの契約は設計のみで、生産は含んでいない。IBM自身、MSが
どこに生産を頼むのかは知らないと言っている。もしMSがIBMに生産も頼む
となると、最新のPowerPCチップ並の価格になると思うよ。Xboxのときの
Intelのように、IBMが安価で生産受託してくれるとは思えないしね。おそ
らく、コスト的にIBMに生産を頼むのは無理かと。
722 :
名無しさん必死だな :05/01/18 15:39:20 ID:AH/oxuoz
ATiとnVIDIAは 計算する ビットコードが違うのってほんとかな。 ATiは簡略化して速いって聞くし、 VIDIAは沢山処理が出来るが、爆発的な速度で動くのは苦手って 聞いたことあります。
>>721 なんと、そうだったんだ。
しかし、90nmでPowerPCチップを生産してくれるような所って、
そんなに多くないような気が・・・・。
XBOXの時は1世代昔のCPUを載せて安くしたんだったっけ?
>>721 契約にその部分は含まれて無いのか
でも、IBMはアナリスト等からも自社FabでAMDチップ作れ!
とか言われてるような状況だし・・・・・どうなんでしょうね
>>722 ある意味事実です
ただ、PCゲームの場合は同じソフトを動かすので差が出てもはっきりしますが
家庭用の場合は同じソフトでも各ハード用に最適化されるから
それがそのまま適用されるとは思いません
ATI:細かいところはあいまいに誤魔化す そこそこのクロックで高速描画する nVIDIA:細かいところまで忠実に処理する 高クロックでないと高速描画できない
726 :
名無しさん必死だな :05/01/18 15:49:46 ID:AH/oxuoz
確かXBOX CPU PenV800Mhz相当 グラフィックボード Geforce4 だったような。
727 :
名無しさん必死だな :05/01/18 15:52:48 ID:AH/oxuoz
ごめんGeforce4 MX 相当でした。
>>727 両方不正解(w
GeForce3に一部GeForce4の仕様を含ませた専用の物です
729 :
名無しさん必死だな :05/01/18 16:01:36 ID:AH/oxuoz
728さん訂正サンクス。 自分X箱持ってるのに忘れてた。 あほやった。X箱好き失格・・・。
時間を金で買えると思えばHDDなんて安いものですよね。
>>723 http://www.japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20065322,00.htm >ATIやIBMとの契約は、それぞれプロセッサの設計だけを対象としており、
>製造は含まない。TSMCとの契約が、ATIやIBMが設計する半導体の製造を
>(どちらか一方でも)対象とするのか、それともほかの部品の製造を対
>象とするのかは不明だ。
IBMは製造は請け負わない。ただ、現状では台湾TSMCがCPUを生産すると発表
されたわけじゃない。ただTSMC以外で、MSが次世代機の半導体生産で契約
を結んだところはないわけで(チップセットのSiS以外)、スケジュール
的に考えても、TSMCがCPU生産するものと思われる。
TSMCってGPUの請負生産ではよく聞くけど、CPUはトランスメタのCPU請負とか
くらいしか知らない。けど、トランスメタのCPUの立ち上げは、歩留まりが
悪くて、問題になっていた。90nmプロセスで、IBMのPowerPCカスタムをスム
ーズに生産できるかは未知数だ。場合によっては、クロック数の引き下げを
MSは余儀なくされるかもね。
オタは、ハードの値段がいくらでも買うんだろうけど、 ライトユーザーが4万前後のハードなんて買うかねぇ? PS層の中心になる20歳前後のやつらだって、この値段はキツイよ。 特に今回は1、2年経っても大幅値下げ期待できなそうじゃん?! 競合相手達に体力があるだけに、性能と価格のバランスをうまいこと調整しないと 負けもあり得るんじゃないかね、PS3。
レボ、箱2 → 一般層 PS3 → ヲタ層
おーい間違ってるぞ レボ、PS3 → 一般層 糞箱2 → ヲタ層 だろ?いい加減認めろよ。痴漢よ。
>>734 Worldwideにみたら
レボ、箱2 → 一般層
PS3 → ヲタ層
736 :
名無しさん必死だな :05/01/18 16:32:10 ID:AH/oxuoz
後は 接続する映像機器(モニタ) や、AVアンプなど使うものまで 凝らないと オーバースペックと 言われると どちらのゲーム機も可愛そう。 そこまで凝る人なかなかいないよねぇ・・・。 私は マニアックな方で、出来るなら100パーセント 生かして使いたいです。 買った意味半減するから。
739 :
名無しさん必死だな :05/01/18 16:38:07 ID:AH/oxuoz
仕事に戻ります。 色々勉強になりました。
ところで箱2はネットワークプレイヤーとして使える?
なんにしても立ち上げ時期は歩留まりが低くなり易いでしょ。 これはTSMCだけでなく、ソニーにも言えてると思うんだけど。
742 :
名無しさん必死だな :05/01/18 16:46:40 ID:gkD3NI37
まぁハイビジョン高音質なんて次世代機が発売される頃はまだそんか普及してないよな。 ゲームのためにTV買い換えやスピーカー買ったりなんて普通しないし。 となると次世代機がほんとに活きてくるのは発売から数年後か… なんつーか、それならもうしばらく現行機のままでもいいじゃんて思っちゃうな。
>>735 ワールドワイドだったら
PS3、XBOX2 → 一般層
レボ → ヲタ層(既にPS3又はXBOX2を所有している、セカンドハードして購入)
744 :
名無しさん必死だな :05/01/18 16:51:12 ID:qGtT/koy
糞箱2が一般のわけがない いい加減にしろ
745 :
名無しさん必死だな :05/01/18 16:52:49 ID:kq4mju2w
マリオって 世界から見たらオタ層なの?
日本限定なら レボ → 一般層 PS3 → ヲタ 箱2 → マニア
さてMS社員が一匹まぎれこんできました 非常に必死です
【PSPユーザーの一例】
859 名前:なまえをいれてください 投稿日:05/01/16 07:41:20 ID:G5NFdZCF
最近、ようじょのパンツの臭いかいでないな…。明日かぎに行かなきゃ…。
233 名前:なまえをいれてください 投稿日:05/01/16 14:21:09 ID:G5NFdZCF
昨日は公園でずーっとPSPやりながらようじょ視姦してた。
951 名前:なまえをいれてください 投稿日:05/01/16 17:51:11 ID:G5NFdZCF
糞キューブなんてやってられるかよ。
違いのわかる人間のみ、使うのが許されたハード。それがPS2だよ。
わかんないかなー
650 名前:なまえをいれてください 投稿日:05/01/16 20:13:20 ID:G5NFdZCF
>>648 ゲームキャラだろうとリアルだろうと、大人の女には萌えん。
まだ初潮もきてないようなようじょにこそ価値はあるんだ。
バイオ4はおもしろそうだな。 海外でも受けがいい。 これからも日本はこういうものが増えていって欲しいね。 次世代機からはいよいよ洋ゲーが主流になるでしょ。
>>742 PS2はもう頭打ちっぽいけど、GCとX箱はまだ叩けば性能を引き出せるよな。
もったいないよ。
マリオや任天堂ゲームは世界ではHalf LifeやHalo、Doomなどとは 対極に位置する安全お子様向けゲームとして認知されてる 例えばハードコアなゲームで躓くと必ずこういったセリフで返される get away and play Mario(とっとと消えてマリオでもやってな)
752 :
名無しさん必死だな :05/01/18 17:07:07 ID:qGtT/koy
リアルゼルダは海外で大絶賛だけどな。メトロイドも。捏造バレバレ マジで任天堂は神企業
据置きではマイナーな存在になってしまったからな>任天堂 SFCの時もソニックに負けてた感はあるが。 今となっては日本市場なんて世界規模のたった2割だし。
90nmの立ち上げで躓いたのはTSMCだけではないですしね IntelもIBMも苦労したといわれていますし 比較的順調と言われたAMDはその分時間かけた 新しいプロセスの立ち上げは難しいと取るのが妥当ではないでしょうか? 勿論ソニーも含めて 諸条件を見てみると現在の設計技術と製造技術では出来る製品は大差ない そういう結論に自分はやっぱりなりますね
洋ゲー主流になったらそれこそゲーム業界の崩壊だな 全然おもしろくないスポーツゲームやFPS、つまらん虐殺ゲームばかりで ますますゲーム離れが加速すると思う
756 :
名無しさん必死だな :05/01/18 17:12:36 ID:NYrWuc7M
そもそもソニーと任天堂という世界最強企業がある日本にアメリカが侵略するのはどうかしてる
>>755 ザ・シムズ2とか
万人向けの良作はありますよ。
立ち上げが難しかろうが何だろうがとにかく予定通りにしそうですけどね、SCEは。 その結果、数が揃わない上に初期不良出まくりかも分かりませんが。
>>755 そう?
GTAとか普段ゲームやらない人に評判いいけど。
やっぱ自由度ある洋ゲーは最高だよ。
ハードのスペックが高くないと難しいから次世代機では最適だよね。
一昔前のパソコン用の洋ゲーを経験してるおっさん連中には洋ゲー否定派多いな。 今の洋ゲーは良質な物が多いぞ。
ソニがいくらがんばっても、性能・技術力じゃ勝てないだろ。 カタログスペックだけ見れば立派だけど、実際まともに動かせる物は作れない。 現状のゲームスタイルなら箱2、違う路線ならレボ。 こうなったほうが業界としてはいいだろ。 PS3・ソニが勝ってもゲーム業界にロクな事なし。
ってかゲーム業界の崩壊って何を指して言うの? 売れない企業が潰れるだけで 全てが無くなるわけじゃないじゃん。 最悪な場合ユーザはオタクだけは残るしな。
売れない企業が潰れても、才能ある者は他の企業で働ける。 よって消費者的には無問題。
ゲーム業界(日本)の売上がここ数年下がってきたことでは。<崩壊 一応今年で底を打ったとか、オンラインゲームや 携帯アプリを含めると拡大しているんだとか言われていますけど。
売れない企業が潰れるのは一向に構わないが 新しい企業の参入が難しいのは問題だ。 血の循環がないと腐ってくるよ。
766 :
名無しさん必死だな :05/01/18 17:29:43 ID:Hd6Ch95x
ホログラムならロード早いのけ
つーか最近洋ゲー主流になったら日本の企業は駄目になると あちこちのスレで危機感を煽っている人が多いようだが それは大統領とか忍者外伝とかあちらの国々の目にかなう 凝った国内産アクションゲーが続々と出てくるようになるとも言えるわけで。 PS2のヌルヌルなゲームはもう嫌だって人にとっては嬉しいことじゃね? MSが覇権を握ったからといってSLGとかRPGがなくなるわけでもないし。
768 :
名無しさん必死だな :05/01/18 17:32:23 ID:gkD3NI37
パッケージソフトの売り上げ低迷だろうね。 PSやSFCの頃のようにいろんなジャンルのソフトが市場に溢れてて賑わってたのと比べると、今の市場は明らかに元気がない。 大作はそれなりの売り上げ出せるけど、凡作は全然売れず開発現場も縮小気味。
>>767 洋ゲーはかなり長時間遊べる様に作ってるもの多い。
いまだにAoEやスタークラフトやってる人もいると聞く。
30〜40時間でクリアして売るゲーム作りに慣れた国内メーカーが
いきなりそこにまみれてやっていけるかという不安感はある。
>ホログラムならロード早いのけ もっと遅い。インフォマイカはCD-ROM並の転送速度しかない。具体的 にいうと、DVDの10分の1以下。ゲーム機に搭載したら、ロード時間 が恐ろしく長くなるね。
次世代機のメディア選びにはセンスが問われるな
据え置き機でもロード時間がかったるいからゲーム起動しようって気にならないんだよ。 携帯ゲーム機でロード待ちなんてカス以下の糞ハードだよ。
>>769 確かに国産はすぐ売りたくなるようなゲームばっかだよなぁ。
俺も洋ゲだと未だにDivineDivinity、Age of Mythology、シムズあたりをやってる。
選んでるものが、繰り返して遊んだ時に違う遊び方が可能なものばかりだけど。
レボはDVD-RAMだそうな
余程の革命的な技術革新が無い限り、あと十年以上は単純にコストの安い光メディアでしょ。
>>772 ハードの進化として一番求められているのは美麗映像ではなくロード時間短縮だよな
レボは今くらいの性能+αでディスク容量増やしてくれれば十分だよ。 てか今のGCのグラフィック&性能で満足してるし。
>>770 Info-MICAの転送速度ってどのくらいだっけ?
>>779 THX
1.5Mbps は実現できなかったのか。
781 :
名無しさん必死だな :05/01/18 18:00:51 ID:2XII6VgA
>>760 遊んでみたいので5〜10タイトルくらい挙げてみてくれないか?
782 :
780 :05/01/18 18:08:46 ID:dQMedSDK
>>779 同僚と話してたんだけど、「そんなことない」との事。
ソースを示して頂けるとありがたいのですが。
ってことは箱2は、PS3の次世代機か
>>781 http://www.4gamer.net/ ここで体験版をいろいろ落としてみては?
最近だとHALFLIFE2とかDOOM3かな?
個人的にはゴルゴ気分が味わえるヒットマンとマトリックスのようなアクション&メルギブソンのペイバックのような雰囲気のマックスペイン1と2が面白かった。
多分両方体験版あるよ。
えー、FPSっつってもいろんなタイプ揃えたのにぃ RTSやRPGは俺やらないんだよね 逆にお勧め教えてくれ
FPSしかない洋ゲーバブルは近いうちはじけるね。 絵がリアルになればなるほど3D酔いがひどくなるし。
FPSを制する者は、ゲームを制する って昔の偉い武将が言っていた
793 :
名無しさん必死だな :05/01/18 18:58:21 ID:gkD3NI37
てか何でそんな洋ゲー否定すんのか分からん。 洋ゲーが日本市場にあるからって何か問題でもあるの?
未だに日本のメーカーの方がバブルがはじけた後も 浮かれっぱなしなんじゃねーかと思うことがある。
絵柄とか雰囲気が好きじゃない
チマチマRPGなんかやってる時代は終わった
日本にあるゲームの種類はすべてある上に、FPS等の3Dモノが発達しているというのが正解だろう>洋ゲー 日本はPCでエロゲー作ってる間に欧米にブチ抜かれた。
>会場での試作機を使ったデモでは、データの転送速度は1.5Mbpsだったが、 >これは携帯電話などでの利用を想定したためで、原理的には高速化も可能だという。
次世代機で和ゲーがどう進化(退化)するのか見ものだな 洋ゲーはひたすらリアルを追求するだけだからある程度予測できる 和ゲーの場合リアルさを追い求めてもあるのは不細工な黄色人種と 退屈な日常だからな・・・
そこでアニメ絵に現実逃避ですよ! で、益々衰退っと...........
>>791 リアルさと関係アルのかねー
漏れはRtCWが全然ダメだった
たぶん歩くと画面が左右にぶれるかだったと思っていたら、Farcryもダメだったし、
Half-Life2もしばらくするとマジで吐きそうになる
やっぱりリアルなのがイカンのかな
でもUT2004は割と平気だったしナァ
んで、FPS一色になるの?そりゃいやだな
FPSとRTSの混じったBattlezone系がよいな
実は決戦IIIとか義経とかわりとイイ線行っているんだけど
FPSじゃないし、いかんせん義経は短すぎた
で、たまにはマターリ和製RPG
ときどきhack&slashの洋モノRPG
なんでもござれですよ、ええ
PSPでみんゴル楽しんでいますし
803 :
名無しさん必死だな :05/01/18 19:10:43 ID:gkD3NI37
ただ好きじゃないだけか。 ならまぁ洋ゲーがあること自体は問題無いのね。 洋ゲーがいちジャンルとして市場にあれば選択肢も多くなっていいやな。
本場の洋ゲーは好き嫌い別れるが、明らかに和メーカーも洋ゲー混じりに ゲームを開発してきたことは確定だろ。 そして今後はもっと増える。 次世代機でゲームの幅が広がるから、今までPCエンジン時代から進歩のなかった アニヲタ向けゲームは淘汰される。 日本人にとって進化の時代だね。
バイオ4なんかは海外でも受け入れられそうだな
さすがにテイルズとかは絵だけでキモイ。 あの絵に何時間も付き合えるのは思春期を不健全に過ごせた一部のみ。 韓国もあんなんが多かったよな。 もうあれ系の絵とゲームを融合させたらアカンでえ
バイオ4は明らかに先を見越したゲーム。 大正解。 和ゲーの進む道を三上タンは示してくれたね。
絵だけでもキモいのにそれを継承出来るのは韓国しか無いというのもまた嫌な話。 欧米には真似できないな。功殻みたいな絵の洋ゲもあった気もするけどさ
洋ゲー毛嫌いしてるのってアニヲタゲーのヌルゲーが好きな奴らだろ。 テイルズとかラジアータとか。
c(ノシ) アメリカナイズすればどうでしょう。
インベーダーやテトリスだって 洋ゲーだけど日本で大ヒットしたからな。
アニメゲームは、PC-FX がすでに通った道。 バウンダリゲートと、ニルゲンツは最高でした。アニメゲーじゃないけど。 あと、洋ゲーをひとつ薦めるならば、 ダンジョンキーパー日本語版(IIではない) 毎日毎日ひたすらやりこんだ。III が楽しみだが音沙汰が無い…
見た目次第でイケるという特殊なゲーマーが生息する国。 ゲーマーが特殊ならば市場も特殊。 こんなんじゃゲームはいつまでたってもキモヲタがするものという認識だよなあ。 ごめん、言い過ぎた。 ちょっと引っ込むわ。
817 :
名無しさん必死だな :05/01/18 19:58:22 ID:gkD3NI37
つかこのスレの奴等は大抵ゲーマー。 俺を含めキモイレスばかり。 少なくとも俺らみたいなのがどんな主張しようと一般人の認識は変わらない。
つーかアニメ絵がどうとかなしに漫画とかでも アメコミの絵とか受け付けないんだよ。 これはもうしょうがないことだと思う。 あわないものはあわんし。
819 :
名無しさん必死だな :05/01/18 20:12:08 ID:CRLQyt20
>>818 まぁ基本的に日本人には合わないんじゃね?
育ってきた環境が違いすぎる。
そして別にどっちが上というわけでも無いでしょ。
PS3は惨敗するね 日本じゃレボにボロ負けして海外じゃ×箱にたたきのめされる そういう流れを自ら作ったのがソニーとPSP 今のソニーに負のイメージを払拭する力なんて無いな PSPみたいに発売近づくにつれてどんどん盛りさがっていってサードは逃げだし 発売されたら不具合祭りで終了でしょ
海外 発売年度はメインゲーム機でPS3とXBOX2のシェアが半々。レボは二台目のゲーム機の地位を確保。 ところが徐々にXBOX2のシェアが伸び、PS3のシェアが落ち続けレボと同等〜それ以下に。 国内 発売年度はおおかたの予想通りPS3の圧勝だが、徐々にXBOX2とレボの巻き返しにより3機種が横並びになる。 俺の予想はあまり当たらない。
ゲームにとって一番重要なのは絵柄じゃなくて やって面白いかどうかだろ、一体どこ見てんだよ。 和ゲーはここが一番かけているのだから次世代ではやばいよ。 実際和ゲーは一部人気シリーズ以外は海外では無視じゃんか。 確かに洋ゲーの絵柄は人を好むがゲームにとって一番重要な 面白さを兼ね備えているゲームが多いのだから 今後洋ゲーの方が上を行く可能性は非常に高いと思う。 つーか和ゲーの絵柄ってそんなにいいか? CGの人間にしたって綺麗、かっこいい、可愛いばっかじゃん。 それはそれで悪か無いけどさ、真似ばっかで創造性なさ過ぎ。 終わっとる。 昔みたいにゲームなら日本製と言われるようになって欲しいよ。
そうは言うが長くやるゲームの場合どうしても 親しみずらい絵だとやる気がうせるってのはある。 たとえば全面H.R.ギガーの絵だったら絶対に続かんと思うし。
和製でも海外でマンセーされるものって言ったらメトロイドとかゼルダとか?
>>822 面白い事が重要だけど、絵柄も大事だろ。
見た目に抵抗あったら、手にとって貰えないでしょう。
海外だと内容重視で、日本絵柄のポケモン・マリオなどでも
内容さえ良ければ売れる市場に対して、
日本だと全然違うだろ?
日本の場合、海外製品は内容が良くて売り上げをあげても、
絵柄・見た目ですべて一蹴される。
和と洋のゲームを比べた場合、洋ゲーは複雑だってのも感じるな。
少し遊びたいだけのユーザーを突き放してるのも日本で売れない理由の1つだと思う。
>>824 相変わらずゼルダは人気だろうね
でもメトロイドはこの前の2があまり振るわなかったなぁ
なるほど、ムービー依存で衰退していってるのが良くわかるな。
PS3は最大のバックボーンであるGKを潰されたからやばいんじゃないの?
Xbox 2は今年のホリデーシーズンに登場?
http://www.xbox-news.com/ マイクロソフトの法務関係責任者でジェネラルカウンセルのBrad Smith氏が、
次世代Xboxが次の(今年の)ホリデーシーズンに登場すると語ったそうです。
Smith氏はシアトルのロータリークラブで、
「我々の開発者はオンラインやデスクトップ上の検索技術や、次のホリデーシーズンに投入する次世代Xboxやホリデーデバイスといった、
いくつかの製品に注力しています」と語っています。
ただしSmith氏は後ほど訂正を行っていて、「登場時期について語ったのではなく、どのようなことに注力しているかを語っただけです」とコメント。
次世代Xboxに関する情報は、ジェネラルカウンセルではなくXbox事業部の幹部が発表すると指摘しています。
Xbox 2は今年9〜11月に発売?
SpongがNeed for Speedの次回作に関する情報を入手。その中でXbox 2は今年9〜11月に発売されるとなっていたそうです。
Need for SpeedはEAのレースゲームで、次回作はXboxやPS2、GCといった現行ゲーム機だけでなく、Xbox 2のローンチタイトルとして発売されるとのこと。
>>830 存在が明るみに出ただけで、別に潰されちゃいないだろ。
どうせ箱2が発売されれば、前回の研磨問題のときみたいに必死にネガティブキャンペーン張るだろうさ。
今後5年間でゲーム業界は2倍の規模に? (Spong)
http://news.spong.com/detail/news.asp?prid=8227 EAのヨーロッパ担当ジェネラル・マネージャーGerhard Florin氏が、
今後5年間でゲーム業界を2倍の規模にするのは不可能ではないと語ったそうです。
Florin氏は「ゲームはより感動的になり、いま以上に人々を惹きつけるようになるでしょう。
5000ポリゴンでは感情に訴えることはできません。しかしXbox 2やPS3では主人公は3万〜5万ポリゴンで表現できます。
ファインディング・ニモのゲームは映画そのままのCGになるだけでなく、インタラクティブ性を持っています」とコメント。
さらに、「音楽のために行列しようという人はいませんが、ゲームのためなら深夜に行列を作ります。
そのような業界を無視することはできないでしょう」と続けています。
明らかに日本と海外で温度差があるなー。 日本だめぽ。
>>835 HALOは綺麗だけど買う気になりません
ACは綺麗だけど買う気になりません
映画そのままに意味はありません
>>820 発売されたら不具合祭りで終了なのは
箱2だと思う
>>800 なんで痴漢のレスってこんなにチョンじみてるんだろう?
気持ち悪い。
It’s a チョニー
841 :
名無しさん必死だな :05/01/18 22:15:13 ID:iBdCM4ae
ファインディングニモ並みのグラフィックが可能でも和ゲーはプリレンダムービーを満載してくるのかな
>>836 馬鹿?
EAのジェネラル・マネージャーの発言は
ゲームのことをなんにも理解してない奴の発言だろ。
ポリゴン数が増えたってゲームの面白さが増えるわけじゃない。
>>831 Xbox 2のコンセプト古すぎ。
次世代機ではMSが一人負けするだろうな。
DCの二の舞。
洋ゲーって馬鹿だな。 巨額の費用かけてグラを向上させたら ゲーム業界の市場規模が2倍になるとか言ってやんの。 そんなお題目に騙されるのは低能痴漢だけだってw
実際の所。洋ゲってどんくらい開発費かかってんの?
846 :
名無しさん必死だな :05/01/18 22:23:58 ID:yeVC5OH8
>842 >ポリゴン数が増えたってゲームの面白さが増えるわけじゃない。 一生ファミコンしてれば? プレステ1でもいいや。 お前の残り僅かな生涯なら一生楽しめるだろ。 MSを馬鹿にするのは構わんが、EA馬鹿にすんなよ!! 虫唾が走るわ。
847 :
名無しさん必死だな :05/01/18 22:23:58 ID:iBdCM4ae
まあ音楽でもコンサートの入場待ちじゃ普通に行列作ってるけどね スポーツでも遊園地でも映画でも
洋ゲーが好きならみんな糞箱買ってるだろ。 売れてないってことは、日本では興味ないの。わかる?
>>842 でも性能が上がれば出来ることは増えるわけで
幅は広いに越したこたないだろ。
現行機で十分なレベルなんだから
若干性能上がるだけでも良いね。
>>849 >現行機で十分なレベルなんだから
>若干性能上がるだけでも良いね。
ポリゴン数が増えただけで市場規模が二倍になるとか失笑モノのこと言ってるから
EA発言は馬鹿なんだろ。
>>846 EAなんて糞ゲーメーカーの信者なんてやってる
基地外の方が虫唾が走る。
鉄人28号面白いな。
EAのゲームは洋人らしいと言えば誉め言葉になるかもしれない
グラフィックが綺麗なだけではゲームは売れないが、 グラフィックのショボいゲームも売れない。 アメリカ人はそう考えてるみたいだ。
855 :
名無しさん必死だな :05/01/18 22:39:37 ID:iBdCM4ae
>>848 みんながみんな洋ゲーが好きとは言ってないんじゃない
GKでもソニー信者でもいいから聞きたいんだけど、今のPSの魅力って何でしょう? 初代PSを出した頃のソニーって、ソフトメーカーの費用でも ユーザーへの販路でも素晴らしい戦略を取ってたと思います。 PSPの開発費や不具合報告、PS3でのBD規格を聞く限り、 創業者の井深氏の理想と掛け離れて自社ブランドに胡座をかいた ソニーの傲慢さしか感じません。
米で任天堂の携帯機が馬鹿売れしてるんだが
日本人は、RPGがみんな大好き。 ということで糞箱2は死亡決定。 だって、洋ゲーとエロゲー(DOA)だけだろ?w
>>858 海外でも糞箱2にDC臭を感じてる人多いみたい
そもそもゲームの面白さって何だよ。 「ポリゴン数が増えてもゲームの面白さが増えない」の意味がわかりませんぜ
>>856 俺のやりたいゲームが出てるのがPS2の魅力です。
レボはマニアックなソフトが冷遇されそうだし、 XBOX2には海外資本の会社にシェア取られるのに抵抗があり、 ソニーは製品品質に不安がある と、こんな印象なんだよな、俺。 今更だが、セガが本体を出してくれたらなぁと思う。
01 005 XBX HALO MICROSOFT 1-Nov 3,939,102 02 010 XBX HALO2 MICROSOFT 4-Nov 2,678,624 03 034 XBX HALO2 LIMITED ED MICROSOFT 4-Nov 1,609,773 04 044 XBX T.CLANCYS SPLINTER UBISOFT (CORP) 3-Nov 1,496,174 05 061 XBX GRANDTHEFTAUTOPACK ROCKSTAR(TAKE2) 3-Oct 1,275,852 06 069 XBX PROJECTGOTHAMRACING MICROSOFT 1-Nov 1,202,740 07 078 XBX ESPN NFL 2K5 TAKE 2 INTERACTIVE 4-Jul 1,098,197 08 081 XBX MADDEN NFL 2005 ELECTRONIC ARTS 4-Aug 1,076,975 09 090 XBX SW: KNIGHTS REPUBLIC LUCASARTS 3-Jul 1,010,340 10 092 XBX T.CLANCYS GHOST RECON UBI SOFT 2-Nov 980,362
セガハードはもうこりごりです
自社ソフトカスなPS系はサードのソフトが命綱なのに PSPなんて糞不良ハード出してサード裏切ったのは痛いよ PSXの失敗なんかとは比較にならない PS3でこれが命取りになるんじゃねえの?
866 :
名無しさん必死だな :05/01/18 22:45:06 ID:iBdCM4ae
>>860 クソゲーのポリゴン数を増やしてみれば分かるんじゃないか?
>>860 ポリゴン数が増えたらゲームが面白くなるという
理屈の方がわからん。
その理屈が正しかったらPSPが勝ってるだろw
>>859 マジで?終わってるね。頼みの米でも死亡するのかな。
>>863 HALO以外全部知らない。
ようするに、ポリゴン数とゲームの面白さは直接関係無いってわけだよね
>>869 ポリゴン数より、印象操作の方が効果有るって事だ。
良ゲーのポリゴン数を単純に増やして3Dグラフィックがもっと綺麗になったら、 そのゲームは今よりも楽しい物になると思うぞ。
>>860 いい素材にいい調味料(グラフィック)かければ味が引き立つけど
うんkに調味料かけたって喰えねえってこった
11 111 XBX FABLE MICROSOFT 4-Sep 897,003 12 112 XBX DEAD OR ALIVE 3 TECMO 1-Nov 895,679 13 130 XBX MADDEN NFL 2004 ELECTRONIC ARTS 3-Aug 799,066 14 134 XBX SPIDER-MAN: THE MOVIE ACTIVISION 2-Apr 781,094 15 138 XBX NEED SPEED:UNDRGRND2 ELECTRONIC ARTS 4-Nov 764,426 16 140 XBX MAX PAYNE ROCKSTAR(TAKE 2) 1-Dec 748,265 17 142 XBX T.CLANCYS RAINBOW 3 UBISOFT 4-Oct 742,777 18 151 XBX MEDALHONORFRONTLINE ELECTRONIC ARTS 2-Nov 712,013 19 154 XBX NEEDSPEED:UNDERGRND ELECTRONIC ARTS 3-Nov 707,164 20 160 XBX MECH ASSAULT MICROSOFT 2-Nov 689,853
>>874 うわ、二ードフォー以外シラネ
日本では100パー売れない。
>>872 マリオ64のポリゴン数を増やしても結局何も変わらねーだろ
ハードの性能アップを 海外ソフトメーカーはポリゴン数を増やすだけではなく 物理演算とかシミュレーション方面に力を入れている ところが日本のゲームは相変わらずモーションキャプチャと手作業のモーション
879 :
名無しさん必死だな :05/01/18 23:01:30 ID:yeVC5OH8
北米PS2歴代売上ランキング 1・Grand Thert Auto: Vice City 2・Grand Theft Auto 3 3・Grand Theft Auto: San Andreas 4・Gran Turismo A-Spec 5・Madden NFL 2004 6・Madden NFL 2003 7・SOCOM: U.S. Navy SEALs 8・Final Fantasy X 9・Medal of Honor Flontline 10・Kingdom Hearts
感動的になって、いま以上に人々を惹きつけるようになるって言ってるだけで 面白くなるって一言もいってないよ。 ハリウッド映画に近づいたりNFLのライブ感により近づいたりして 他のメディアに比肩して人々は惹きつけられるって言ってるだけじゃないの。
GTAなんてPS2版はとてもマトモとは言えないんで まだまだ性能は必要
まえに実写並の映像貼られてたけど、あんなのが標準になられてもなあと思うよ。いいけど、たまにそういう大作が出るからいいんだよ。そりゃ全てのメーカーがハイクオリティで出せるわけでもないけど。 最近、ゲームは映画みたいになってしまいがちで、良い意味でゲームは子供向けであるべきなのにとずっと前誰か言ってたのは今になって同感
>>879 GTA人気だね。
日本では30万くらいしか売れてないけど。
884 :
名無しさん必死だな :05/01/18 23:04:48 ID:yeVC5OH8
>875 877よ
>>879 の結果についてはどう思う?
北米の人間はアホだから
GTAとアメフトのような糞ゲーしかランクインしてないと思う?
FFみたいな糞ゲーが上位に来るような日本もどうかと思う
>>884 PS2はしてるねー。
GCはどうなってるかな。
ちょっと気になる
>>885 FFが糞ゲーだってw
これだから痴漢は。
安心しろ日本のPS2歴代もドラクエとFFとウイイレばっかだから。
>>887 何で俺が痴漢なんだよ。据置は現行機ではPS2とGCしか持ってねーのに。
だいたい糞箱なんか要らないだろ。 洋ゲーはPCで間に合ってるっつーの
>>889 あーごめん。
痴漢がよくFFは糞ゲーとかいうからさw
892 :
名無しさん必死だな :05/01/18 23:16:49 ID:WGLRnPZS
ブルーレイは普及する。 それが一般になるかゲーム専用になるかだけ
PS3ってPS2のソフトと互換性あるの??
894 :
名無しさん必死だな :05/01/18 23:19:49 ID:iBdCM4ae
>>890 PCでゲームしない人の方が多いでしょ
向こうの外人さんだって据え置きで洋ゲーやってんだからさ
895 :
名無しさん必死だな :05/01/18 23:19:57 ID:zhfWhPCN
俺は任天堂に飽きてキタは。 マリオって・・・
>>890 禿同。糞箱だけは購入意欲がまったく湧かない。
>>890 そうそう。
ネットゲーもPCでやるのがベストだしな。
箱2の存在意義に議論を感じる。
>>895 心の底からハゲ同
もういちいちタイトルにキャラ被せてるようなのはマリカ以来買う気が起きなくなってきた
アナザーとかバンブラ見たいのもッと出してくれよ任天堂
×箱2の存在意義に議論を感じる。 ○箱2の存在意義に疑問を感じる。
まあマリオベースボールやマリオwithダンレボはあんまりだよな。最初ネタかと思ったし
×マリオwithダンレボ ○ダンレボwithマリオ もはや面白ければいいとかのレベルじゃねーよ マリカーとマリオテニスは良いけど
マリオだから駄目ってのは、ゲハ感覚に犯されすぎた信者さんか、 それかちょっと背伸びして見せたい「もう子供じゃないもん!」ってな 中高生でしょ? マリオだろうとなんだろうと、内容には変わりないし。 むしろ、全くの新規タイトルとして出すよりもマリオを使う事で 幾らかでも売り上げが伸びるなら、その分開発費をかける事が 出来て内容が良くなる可能性が高いし。
まあ、マリオシリーズは結局は売れるからね。
俺は箱2に弱小メーカーがコスト的に参入し易そうって点で期待してる。 …シェア取れればの話だけど。 ファミコンやPS初期の頃みたいなニッチだけど 面白いゲームが出てくれれば満足だ。
マリオファミリーなだけで、 ゲームはファミスタとダンレボじゃないか。 気にしちゃいけないよ。
マリオ128がやりたい。まだかよミヤホン
ソニーが天下取らなきゃどこでもいい
ソニーが潰れればそれでいい
>>902 そういう低レベルなレッテル貼りで擁護すんのやめね?
ポリゴン数はどんどん増やしてもらって結構 綺麗な画面の方が見栄えがいいしな ただ洋ゲーはキャラデザが全く合わんので いくら映像が綺麗になっても買わない
自分は、マリオの正当シリーズがやりたい。 なんだかんだ行って、マリオサンシャインも面白かったし。
>>911 性能上がるんだったらポリゴン数増やすよりも
目に見えない部分の処理に拘って欲しいもんだけどな。
どっちにしろ買わないんだろうが。
俺も据置で洋ゲは殆ど買わない
>>910 んー?
マリオじゃん駄目だぁ〜
ってのがレッテル(マリオ)だけで判断してるんでしょ?
自分はそう言うのは馬鹿っぽくないか?って言ってるんであって。
マリオとか任天キャラを使うってことは必然的にグラフィックや世界観が 原色バリバリのポップなものになるって事じゃん アレがもう飽き飽きなんだよ マリオ128にはスゲー期待してるけどな
>>914 俺はマリオの安売りにウンザリだなぁ。
メーカーには都合が良いのかも知れないけどさ。
マリオはマリオなのであってやっぱりアクションメインであって欲しい
おまいら、配管工に何こだわってんだよ 俺はリンクが好きだが
アンリアルエンジン3だとポリゴン数いっぱいの やつをまずつくって ユーティリティ使ってポリゴン数を削減するんだっけ。
>>905 日本での箱2は諦めた方がいいと思う。
ユーザーと販売店の支持が低すぎる。
ちょっとでも欠陥があればネット世論で潰されるだろうね。
>>917 リアルゼルダがポリゴン数上げただけの時オカじゃないことを祈りたいな。
今までと同じじゃ何も変わらない
ゼルダも正当マリオも早くやりたい。
リアルゼルダも今年年末なんだよな レボと足引っ張りあいにならないようには調整するだろうけど あれがGC最後の楽しみ
実は本当の妊娠の間ではマリオは大して人気ない。 スマブラでもたいしてつかう奴いないし。
>>924 そうなの?
まあ、自分はリンク使いなんだけどさ。
エポナに乗って走り回わらなきゃリンクじゃない
>>918 そう
で、元々のモデルで凹凸があったところは、法線マッピングで処理する
928 :
名無しさん必死だな :05/01/19 00:04:57 ID:iBdCM4ae
GCはスターフォックス、バイオ4、ホームランド、リアルゼルダ、ファイアーエムブレムと充実してるな ちゃんと出ればだけど
海外の空気とは全然違うねw あっちは次世代機についてって聞かれたらPS3とXBOX2の名しか挙がってないw レボは別板でやってくれないかな? あれってゲーム機から戦線離脱しておもちゃになってると思うんだけど
>>770 ホログラム=インフォマイカしかないのかと小一(ry
optwareのは1TB,1Gbps。40倍速DVD相当。
まだ実用化まで遠いが。OTL
オプトウェアのホログラムは製品化まで20年はかかるよ
ここは日本だからねぇ。 箱2はどうあがいても3位確定でしょ、多少はシェア増えるだろうけど。 PS3も現状のナメたソニーのままならシェア減だろうね。 箱2が食い込むとしたらこの反ソニー層かと。 任天は・・・低調ながらも確実に利益を出す、って感じかな。 しかし、ソニーはPS2の型番商法で1億7千台売っても開発資金回収できてないのか・・・ PS3でも型番期待で金ぶち込んでるとしたらヤバくない?
PS2って最近8千万台出荷を発表したんじゃなかった。 1億7千万台もPS2の型番商法で売ったの?
8000万台だな それに、損益分岐点はとっくに突破してるし
936 :
名無しさん必死だな :05/01/19 00:27:08 ID:4Je47Q3y
日立マクセル、容量増大のホログラム光ディスクを来年製品化
日立マクセルは米インフェイズテクノロジーズ(コロラド州)と共同で、現行DVD(デジタル多用途ディスク)の約43
倍の記憶容量を持つホログラム光ディスクの新方式を開発した。従来の緑色固体レーザーの代わりに青色レーザー
を使い、感光体材料を改良して記録密度を高めた。今年半ばまでにサンプル出荷を始め、業務用製品として来年発
売する。データ量やハードディスク容量の増大を背景に急増している大容量記録メディアの需要を取り込む。
http://it.nikkei.co.jp/it/news/hard.cfm?i=2005011400241j3
937 :
名無しさん必死だな :05/01/19 00:28:59 ID:ky1LKx+W
痴漢のアンチ任天堂っぷりがじょじょに明らかになってきたな・・・
>>929 玩具の方が売れる時は家電より売れるよ。
玩具を馬鹿にはできない。
任天堂の携帯機があれだけ売れたのも、あの手軽さのお陰だし。
あと、痴漢の主観に基づいた意見は説得力ないな。
アメリカでは日本以上に任天堂信仰強いよ。
>>936 それはインフォマイカとかと違って、超多層レイヤのDVDみたいなモンでは?
>>938 北米は日本の比じゃ無いくらい64からGCで売り上げもシェアも落としまくったわけだが・・
>>940 といっても、日本の倍くらいGCは売れてるだろ。
携帯機はGBAもDSも馬鹿売れしてるし。
そもそも北米は子供が任天堂コンソールを欲しがってないからな、ゲームボーイは 選択肢がなかったから買われていたが オールドゲーマーや未就学児童の親が任天堂コンソールを買う一方で、就学児童は 子供はPS2でGTAなんかをやり、マリオをやっている子供は同級生から馬鹿にされる という図式が出来上がってるから
北米
ニンテンドウ64 約2000万台
ゲームキューブ 約1000万台
>>941 携帯は、今までは任天堂しか選択肢がなかったから、また別な気が
>>942 >マリオをやっている子供は同級生から馬鹿にされる
痴漢の妄想いい加減にしろ
痴漢って一貫して任天堂嫌いだよな
947 :
名無しさん必死だな :05/01/19 00:39:21 ID:ky1LKx+W
XBOX2はPS3とのガチンコ対決をしようとしすぎて見事に撃沈されるよ そう、日本でいうサターンのようにね 似すぎているハードは2個もいらないんだよ XBOXだってオリジナリティーがあるとおもわれてるからこそ売れているんだ しかしもう次では通用しない 生き残るのはXBOX2に圧倒的に勝利するPS3と、N64並に売れ行きが回復するレボだけ わかったな?アホな痴漢。無能な痴漢。
>>945 アメリカはkiddyなものに対する抵抗ってのは日本より伝統的に強い国だからね
アニメや漫画を普通の大人が鑑賞する日本という国が特殊に見られる視点からも
それは明白。一部のオタクがアニメを好むと言ってもそれはメインストリームには
なりえないから。ま、煽ってる暇があったら現状を正視することだな
>>945 妄想なのかもしれんが、わかる気がする。子供ってそういうもんだろ。
>>944 何言ってるんだ?
携帯ゲーム機が欲しい→ゲームボーイ 一択ってことでしょ
家庭用ゲーム機が欲しい→PS、箱(昔はSS、DC)、任天堂
951 :
名無しさん必死だな :05/01/19 00:42:10 ID:ky1LKx+W
痴漢さえいなくなればこの板も平和になりそうだね 妊娠も痴漢に煽られすぎですよ もうソニーとは良好な関係ともいえるではないか なんでもかんでも煽りまくる痴漢さえいなくなれば平和なんだよ
>>948 馬鹿?
任天堂がターゲットにしてるのは子供層だろ。
>>950 で、買った携帯ゲーム機でマリオをやって同級生から馬鹿にされるの?
954 :
名無しさん必死だな :05/01/19 00:44:38 ID:l4q/j0VO
DOL:いよいよ明日はXbox発売日ですけど、当然Xbox狙いですよね? 財前さん:ですね。 DOL:あぁ良かった。メッセサンオーの行列はPCソフト狙いの方々もいらっしゃるみたいで、GC発売前夜の時はヘンテコな取材になってしまったんですよねー(別記事参照)。 Sさん:…あのぅ。私はPCソフト狙いなんですよね…Xboxも買いますけど…。 DOL:…あ。…ちなみに、なんというソフトなんですか? Sさん:アニムから発売される『凌辱痴漢地獄』です。…Xboxも買いますけどね…。 DOL:なるほど。帰ったら即プレイですか? Sさん:ですね。 DOL:ですか。
痴漢の本性がむき出しになってきたな。 こいつ等は和ゲーの砦の任天堂が 憎くてしかたないんだな。
痴漢っていつも海外の話題しか話さないよね。 ここは日本なのに。
959 :
名無しさん必死だな :05/01/19 00:48:21 ID:ky1LKx+W
友達の家に遊びにいってXBOXとかエロバレーあったら 次に日からそいつシカトするか、いじめちゃうよねw きもいんだよギャルゲーオタク
>>956 俺は
>>944 を
馬鹿にされてまで買うんだったら買わないという選択肢はないのか?
と言う意味で書いたんだよ。
>>960 ゲームボーイは、マリオしか出てないわけじゃないじゃん
っていうか、作るほうも選択肢がないから、あらゆるゲーム会社のゲームがあったわけだが
>>961 任天堂お得意のクリスマスシーズンで負けてんじゃん。
これで健闘してるのか?
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=31549&page=1&pp=50 1 PS2 GRAND THEFT: ANDREAS 1,553,930
2 PS2 NEED SPEED:UNDRGRND 2 1,044,661
3 PS2 MADDEN NFL 2005 935,719
4 XBX HALO 2 900,927
5 PS2 CALL OF DUTY: FINEST 624,341
6 GBA KINGDOM HEARTS: CHAIN 539,847
7 XBX NEED SPEED:UNDRGRND 2 534,815
8 PS2 NBA LIVE 2005 519,289
9 PS2 METAL GEAR3:SNAKE EAT 486,886
10 GCN MARIO PARTY 6 W/MIC 469,014
11 XBX SW:KNIGHT REPUBLIC II 458,761
12 PS2 DRAGONBALL Z:BUDOKAI3 443,378
13 NDS SUPER MARIO 64 DS 437,331
14 GBA THE INCREDIBLES 411,578
15 PS2 TONY HAWK UNDERGRND 2 397,517
16 PS2 JAK 3 389,683
17 GBA THE SPONGEBOB MOVIE 368,012
18 XBX T.CLANCY GHOST RECON2 367,950
19 GBA DONKEY KONG COUNTRY 2 334,731
20 PS2 RATCHET & CLANK: UP 315,979
>>965 金額ベースでも据え置き機を上回るペースで売れてる
携帯機は無視ですか?
970 :
名無しさん必死だな :05/01/19 00:55:37 ID:ky1LKx+W
かすみちゃんブルーなんて出してるハードをまともな人間が買うとでも? こんなの持ってたら一生、彼女できないよなw 自分でオタクでどうしようもない人生だとみとめるようなもんだ 痴漢もきもいがMSも相当きもい、というイメージ。
>>963 北米でマリオ売れてないのか。
マジで知らんかった。すまん。
973 :
名無しさん必死だな :05/01/19 00:57:13 ID:l4q/j0VO
痴漢=セ皮のイメージを払拭しない限り XBOXはうまくいかないよ
痴漢、ソフト二本にネット数ヵ月タダで大赤字で売って北米でちょっと好調だからって 調子にのりすぎ。 赤字で乱売して売上高伸ばすのは別に凄い事でもなんでもない。
凍結されてるTFLOを箱2の同発ソフトで出してほしいな
もしかしてこのスレって、 XBOX信者の振りをするGKと 任天堂信者の振りをするGKで 壮大な自作自演をするスレじゃないのか。
>>973 痴漢のコアな層にいるのは洋ゲーヲタじゃない?
瀬川は別に嫌いじゃないけど痴漢は虫唾が走る。
バイオ4が売れれば日本も洋ゲー化する。 これは喜ばしいこと。 次世代機+洋ゲーは相性がいい。
>>978 そうかも。
痴漢にはセガ信者にあった可愛げってもんが全くない。
キモいだけ、痴漢って。
981 :
名無しさん必死だな :05/01/19 01:05:22 ID:ky1LKx+W
セガファンは負け犬だから 同じく負け犬ハードの糞箱にくっついてる可能性もあるな 洋ゲー野郎はおとなしくPCゲーでもやってりゃいいだろ いちいち家庭用にまでしゃしゃりでてくるな厨房ってかんじだな たまに「もう家庭用はダメだろ?PSやれ」みたいなこといってたやつが この板全部を敵にまわすようなことをいってたが あれはおそらく痴漢だろうな・・・みんなの敵だな
何言ってるの? バイオ4が売れても洋ゲーが売れるわけねーだろ。 痴漢ってアホだろ。
バイオ4は洋ゲー風でもネームバリューで売れるだろうけど 洋ゲーが一般受けするのは難しいと思うよ。 シューティングが受けないのと同じで あまり難易度高すぎて普通の人はついていけないし
>>979 あれは洋ゲー風の和ゲー。
日本においては洋ゲー風の和ゲーは売れるけど
本当の洋ゲーは売れない。
985 :
名無しさん必死だな :05/01/19 01:07:53 ID:cWTD9L+O
やっぱり、GKが各ゲーム機信者の振りをして 醜い争いに巻き込むためのスレか。 1ヶ月くらい前から同じ書き込みばっかしてんね、GK諸君よ。 しかも、まったく同じ文面をコピペしてるし。 はじめは、XBOXユーザ=売国奴だったけど、 それじゃうまくいかないから、 XBOXユーザが任天堂ユーザをけなしている雰囲気を作り出して、 争わせるつもりなんだろ。 で、最終的には両方の機種に対して悪いイメージを植えつける、と。 ほんっと、ゲスだなお前らGKは。 悪い事いわないから、退職して別の職さがせよ。
バイオ4に洋ゲーの要素は無いだろう。 綿密で良くできた日本ならではなゲームだと思うぞ。
988 :
名無しさん必死だな :05/01/19 01:12:13 ID:cWTD9L+O
じゃ、どこからのコピペか説明してもらおうじゃないか。
いや、バイオ4は洋ゲーを意識した和ゲー。 作った場所が日本だっただけで世界でも通用する。 次世代機で売るためには見習うべき。
バイオは日本の会社が日本で開発したんでみんな応援してる
また、ガイヤ、オルテガ、マッシュが来てるのか?
いよいよ洋ゲーが和ゲーに影響を与えるな2005
カプコンは日本の会社だし 作ったのも日本でだろ? そんなこともわからないの?
洋ゲー=リスキーのイメージは崩れないよ 実際そうだもん
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岩田任天堂
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