PS3とXbox2とレボはどっちが性能いい?Vol.48

このエントリーをはてなブックマークに追加
916名無しさん必死だな:2005/03/26(土) 21:10:49 ID:MkC7AyDZ
>>915
熱電力問題でそのままゲーム機には乗せられないんじゃないの?
余った面積にDRAM混載ならそれほど熱もでないだろうし。
917名無しさん必死だな:2005/03/26(土) 23:23:20 ID:ogGDmOiq
DRAM混載はクロック上げるのが大変なんだよ。
それとXENONの外部インターフェイスはやっぱり128bitになるみたいだな。
918名無しさん必死だな:2005/03/26(土) 23:39:58 ID:YVa8Ll5w
>>912
R520のスペックはXbox2のリーク文書を元に想像したものに見える
919名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 09:43:35 ID:XxxzMgJL
R420の3倍ってならR520はそんなもんでしょ。
といっても本当に700MHzが達成できればだけど。
920名無しさん必死だな:2005/03/28(月) 07:06:00 ID:QYmrLhSa
ホントに日本のゲームって>>879みたいなのが多いんだよな。
TVドラマ・映画なら幼児から大人まで各年齢層に合った作品
が用意されているが、ゲームはまだまだ子供向け中心の
産業なんだと痛感させられる。
ファミコン登場から約20年経つんだし、登場人物が渋い大人
中心のゲームをもっと作ってもらいたいよ。
921名無しさん必死だな:2005/03/28(月) 07:28:50 ID:bOiHQCAi
>>879のどこに問題あるのかわからん
すべてがFFみたいだったらつまんねー
922名無しさん必死だな:2005/03/28(月) 07:36:53 ID:rwjj/WkT
洋ゲーの酷いのってキャラクターですらない、ただのオブジェ、みたいのも多々ある訳だけど。
そゆのは批判しないのね、なぜか。
それこそGTA3辺りなんてスクリーンショットにしたら見れた物では無いし。
そもそも根本的にまじめにモデリングされてる物自体少ない。
923名無しさん必死だな:2005/03/28(月) 08:07:08 ID:QYmrLhSa
モデリングの出来不出来の問題じゃなくて、>>879のような
主要登場人物が「アニメ顔の幼い少年少女」ばかりなのに
ウンザリなんだよ。
924名無しさん必死だな:2005/03/28(月) 08:29:39 ID:Xe0fpDar
だって、そうじゃないの出したって、売れないんだもの、
925名無しさん必死だな:2005/03/28(月) 16:38:55 ID:IeLe+9jg
文化の違いつうかなんつうか。

子供の頃からスパイダーマンやらスーパーマンやら
ああ言う絵の漫画を見てる国のゲームと

ドラえもんやらなんやら
ああいう絵の漫画を見てる国のゲームの違いでしょ。

もし、日本と米国の漫画、アニメ文化が逆だったら
ゲームのキャラクターも逆になってたんじゃないのかな?
926名無しさん必死だな:2005/03/28(月) 16:49:23 ID:M2ZRcsab
なるほどね
927名無しさん必死だな:2005/03/28(月) 18:19:57 ID:/y9+UzvH
メガテン3とかあれも典型的な日本風のキャラだけど、良いと思うけどな。
それとSO3ってキャラよりも3Dで作られた背景だとか、アクション戦闘だとかが
売りなゲームだと思うけど。
ド下手なキャラ絵を見ても分かるとおり、キャラはあんま力入れてないと。
928名無しさん必死だな:2005/03/29(火) 05:07:20 ID:J/S0fgCN
DQやテイルズはしょうがねえべ、
キャラ原案が漫画家なんだから。
929破邪:2005/03/29(火) 23:12:38 ID:oxdSjm4O
DCのガンダムゲーなんか、キャラが軍事系劇画作家が描いててとんでもない事になってたけど、
『特に問題なかった』よね?アニメ絵の方が売れたんだろうけど…
930名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 08:09:44 ID:TXbw2mDE
かわぐちかいじのガンダムは見てみたい気がする・・・・
931洋ゲーマー:2005/03/30(水) 08:28:21 ID:Hk1XhACR
つ〜か、源文閣下が書いたガンダムORIGINがみたいな、

「てめぇ、このアムロ!!」とか言われてリュウホセイに往復びんたをくらうアムロとか、
種厨が見たら震え上がること間違いなし。
932名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 08:35:38 ID:b4xpzZsz
そこでサイトウプロですよ。
「歯を食いしばれ!修正してやる!」
「・・・・・・」
933名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 09:31:05 ID:48Gn+SWi
>>879
しかし見れば見るほどキモイね。
こういう糞RPGが出まくってるからゲームのイメージが悪いの。

びっくりマウスの作者がDSでゲーム出すようですね。
またまた任天堂の好感度がupしました!!
934名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 09:38:54 ID:5sJyxpi3
>>933
全部同じようなものなんだろうけど、
一番下のDQ8絵だけは別物のように感じるな。

これが鳥山明の力か?
935名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 09:43:58 ID:Pf9AzvDM
>>934
トゥルーシェーディングだかなんだかの力じゃね?
936名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 10:10:51 ID:MJFAy4GD
トゥルー
937名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 11:36:19 ID:o3nzS1VF
トゥーンシェイド、な。
938名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 12:01:44 ID:wCqH+eh3
>>921
FF級のリアルキャラに数十時間の演技つけるなんて低予算RPGには無理。
金かけない日本のTVアニメと同じパーツを誇張したキャラ使うか、
じゃなきゃチープな欧米ゲームみたく無表情な爬虫類キャラになる。
939名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 12:41:32 ID:ddCu5lUQ
そこで実写ですよ。
940破邪:2005/03/30(水) 13:32:33 ID:6TxlNdhX
>>937
トゥーンシェードとマンガディメンションって同じ技術なの?
941名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:25:01 ID:lrqbkAol
ワイアレスで四つのパッドを認識なんて速度的には余裕?
しかし、パッドに電池はマジ勘弁してくれ
942名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 01:38:26 ID:QlSnsXP8
943名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 03:58:43 ID:mBgHRNOG
このスレは早く埋めないと3ヶ月たってしまう。
944名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:01:49 ID:WxQQF/Xv
>>941
重くなるのがきつい
945名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 02:17:04 ID:AbyrbM01
質問なんですけどやっぱり次世代機もPCのCRTには接続できなそうですか?
映像ソフトのコピーとかされたくないからなの?
946名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 02:34:51 ID:FiwnaUfl
接続できないというか、
あくまで「XboxはリビングのTVの下に置いてください」
てな戦略からの仕様なわけで。
また難しいんでない?
947名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 02:36:17 ID:PfaEgCyC
旧世代から繋げられます
948名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 15:02:40 ID:Q0ap9Q6C
アップコンバーターなしでって事でしょ?
8000円とかあり得ないよ〜
1000円以下じゃなきゃ買う気しないよ。
http://www.kakaku.com/bbs/Main.asp?PrdKey=00894510012
949名無しさん必死だな:2005/04/07(木) 00:42:10 ID:R5mCBKlB
レボは出来るっぽい
950名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 08:39:31 ID:vwQxaZJD
Xbox 2のメモリ搭載量がアップ? (Kotaku.com)
業界関係者の噂によると、先月Xbox 2のメモリに関して大きな変更があったそうです。
変更の内容は不明ですが、Kotaku.comではメモリの搭載量が増やされたのではないかと見ています。
一般的な予想ではXbox 2のメモリは256MBですから、増えたとなると512MBになったのでしょうか。

キター
951名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:47:58 ID:n4aB26g5
PS3はブルレイレコーダー搭載で99800円で発売→死亡(自爆)の可能性があると思う。
スレ違いか・・・・。
952名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 15:52:39 ID:cGYGDZMK
>>951
ありえない
953名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 16:16:36 ID:q8CG3g3B
PS3は再生専用でレコ機能はない
954名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 17:27:32 ID:pB+9xc6A
再生機能は後付けだろ?
Blue-ray Video規格の決定より、
PS3の方が発売早いってありえないし。
955名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:25:53 ID:/bvZY6CD
BDよりHDD付けろよ。
2年後以降の需要なぞ、知った事か。
956名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 10:40:20 ID:/5YhNJNM
GDDR3の8チップか。MSは今回も大赤字で攻めてくるということだな。
957名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 11:39:19 ID:el43J01x
・Xbox 360
 - CPU IBM PPC*3 3.8GHz
 - GPU ATI R500 550MHz
 - MEM GDDR3 512MB

・Game Cube Revolution
 - CPU IBM PPC*2 3GHz
 - GPU ATI 400MHz
 - MEM 1T-SRAM 256MB

・Cell Station
 - CPU Cell 2.4GHz
 - GPU Geforce for(4?) XXX 350MHz
 - MEM XDR DRAM 128MB
958名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 12:40:22 ID:Ph7AunYM
>>957
どこのコピペ?
959名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 13:50:12 ID:mPiguRdQ
ID:el43J01xの脳内ソース
960名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 14:14:53 ID:F+ZqI3CI
箱2に負けてるwww
961名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 14:32:12 ID:0Gh8ma3D
58 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/04/09(土) 14:13:40 ID:qTdNVUe2
なぁ、CELLってランバスの技術使って100GB/sもIO能力あるんだろ?
でもさ、その7割はGPU側へのバスで取られている・・・。

もしCELLがGPUで100GB/sのバス速度でメモリへアクセスできたら
って思うと、なんかPS3って間違っていると思うのは俺だけか?
962名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 16:26:03 ID:A1H6yELt
ttp://blog.livedoor.jp/sceps3/
各社とも5月発表だって
963名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 19:39:04 ID:9j3nu0Gv
>>961
63 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/04/09(土) 14:29:35 ID:0Gh8ma3D
>.58
100GB/sを達成するDRAMはどうやって作って
載せるんですか?
XDRを16チップでも搭載させるんですか?
964名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 00:28:26 ID:+4Sjk0ec
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=42534
上の方に載ってるのがPS3のゲームらしいけど
なんつーかこの上なくしょぼいね
965名無しさん必死だな
>>964
こいつは2004年中ごろに次世代XBOX用に開発した画面だって知ってる?