FEを手がけた伝説の英雄加賀昭三を語りましょう。
前スレは過去ログに落ちてしまったので
TS2とあわせて転生しました
2ゲットー
英雄加賀昭三
4 :
名無しさん必死だな:05/01/03 21:42:57 ID:3xp+uVMQ
加賀ってまだ生きてるの?
TS2は決定したの?
6 :
名無しさん必死だな:05/01/03 21:46:39 ID:V2FviCqQ
任天堂とインテリジェントシステムズにワビ入れて戻ってくればいいのにw
7 :
名無しさん必死だな:05/01/03 21:48:44 ID:z+5AOZ98
自分自身がゲームの主人公っぽい境遇になっちゃったね
ところで教祖は?
RPG板で元気にやってますよ
加賀氏にはもうFEにこだわらずにゲームを作って貰いたい
もう引き出しがないからね。
あの形式しか作れない
13 :
名無しさん必死だな:05/01/07 07:31:54 ID:lWUcmZHx
age
加賀氏にはTSを超えるゲームをぜひ作ってもらいたい
ただの萌えゲーやギャルゲーとしか思えないTSのことは奇麗さっぱりわすれて、
純粋に30歳以上の登場キャラを増やし、コレまでかと言うほどの絶妙な作りとかをやってもらいたい。
以上
15 :
名無しさん@京都板じゃないよ :05/01/10 11:59:18 ID:Z7u5IbVx
>>7 そりゃ〜、FEの時も主人公やったし〜♪(笑) 悪の親玉は・・・○×△□組長やもん〜♪(笑)
P.S.
加賀さんの性格上、ワビなんか入れないやろね。(苦笑)
TS2期待してます。
蚊蛾信者必死だなw
18 :
名無しさん必死だな:05/01/10 17:08:00 ID:6PpbSpfA
加賀ってまだ生きてたの?
19 :
名無しさん必死だな:05/01/10 19:41:33 ID:S/0ml9hG
教祖のいない加賀スレに意味はない
よって終了
20 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:18:15 ID:emgRt1Eg
続編キター 記念age
タイトルはティアリングサーガとついてない
春:ベルウィックサーガ(PS2/エンターブレイン/未定)5P
流石に裁判しているからな・・・
蚊蛾も蚊蛾信者も全く進歩してねえなw
もう本当に終わりって感じだな
結局できたものは焼き直しの焼き直しゲーでしたね
多少ルール変えても基本的な戦闘形式は前とかわってない…
25 :
名無しさん必死だな:05/01/16 20:30:45 ID:A6kJWgmx
BSに加賀が関わってなかったらおしまいだなこのスレ
26 :
名無しさん必死だな:05/01/16 20:32:53 ID:IIImb1NT
ベルウィックサーガってファイアーエムブレムの続編なんでしょう?
って、火薬庫に花火を投げ入れてみる♪
27 :
名無しさん必死だな:05/01/16 20:37:44 ID:b6w9ltKU
まじでベルウィックサーガに加賀関わってないの?
29 :
名無しさん必死だな:05/01/17 23:13:57 ID:TzLgT4aZ
加賀しか(゚听)イラネ
任天堂やらISやらで出来ないことをやりたいんじゃなかったのか?
加賀はこんなので満足なのか?
見た感じじゃ10万本届きそうに無いんだがどうなんだろう。
とっつき難さを前面に押し出すようなやり方は任天堂時代とは確かに違うけどさ。
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )板違いかもしれないけど・・・
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < FEファンの間では黒歴史とされている
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !電撃CD文庫『ファイアーエムブレム』の
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿キャラクターデザインが中澤一登だという事で
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__運命に導かれてここまでやって参りました!!!
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
BSが良ゲー、売れ行き順調な場合
加賀信者「加賀はやはり神!
ISの偽物とは格が違うのだよ!」
BSが糞ゲー、売れ行き最悪な場合
加賀信者「加賀の最高のアイディアを活かせない周りのスタッフが糞。
裁判の長期化でTSブランドを貶めた任天堂死ね!」
という展開を今の内に予想しておくかm9(・∀・)
そもそもスタッフに加賀の名が無いとか何とかって話も出てるが、そこんとこはどうなんだ?
色々あったから気を使って後ろに引っ込んでるだけなのかも知れんが…
加賀抜きのTS続編だったりすると何がなにやら。
挙句に前より出来が良かったりしたらそれはそれでオモロイが。
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < わたしは・・・
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! わたしと加賀さんは、まだ負けてないのよ!!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
アンチナージャ氏ね
このゲームヘックスなんですね(´・ω・`)
38 :
名無しさん必死だな:05/01/31 07:41:46 ID:YguDe6qb
加賀全然でてこないな
39 :
名無しさん必死だな:05/02/09 20:59:54 ID:ve9T2AZc
加賀がいない確率が高いな>ベルウィック
40 :
名無しさん必死だな:05/02/09 21:16:50 ID:IbqSXFeZ
そうなの?
41 :
名無しさん必死だな:05/02/09 21:21:59 ID:IbqSXFeZ
その前に加賀ってまだ生きてるのか?
42 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/10 12:40:14 ID:2uwto6Tk
ベルウィツクサーガに我等が崇拝する神伝説の英雄加賀昭三氏は一切100%関与していない。
理由は公にはできないが私が言うのだから間違いは100%あり得ない。
43 :
名無しさん必死だな:05/02/10 12:41:35 ID:lnl4mBIk
お前本人か?
44 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/10 12:41:57 ID:2uwto6Tk
ベルウィックサーガには我等が崇拝する神、伝説の英雄加賀昭三氏は一切100%関与していない。
よってこのスレは終了。
なんだかニセモノっぽい
46 :
名無しさん必死だな:05/02/10 13:08:09 ID:lnl4mBIk
俺もそう思う。
11 名前:加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc [] 投稿日:03/09/01(月) 16:32 ID:SN4GLyF7
だけど、トリップ見ると本物なんだよなあ
書き込み内容は松野の妄言みたいなもんなのに
48 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/10 15:04:00 ID:2uwto6Tk
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_pickup/2005/berwick_saga/index.html なんか加賀氏がBSに関与しているという全くの事実無根の
ガセネタが2ちゃんねる上ではでは、はびこっている。
所詮2ちゃんねるは、ガセネタの宝庫か・・・。
加賀氏の会社ティルナノーグの会社名はどこにも明記されていないのに。
私がいくら声を大にして加賀氏はBSには一切関与していない
という真実を明らかにしても信じてくれる人が少なくて残念である。
前作TSの時はティルナノーグの会社名は、はっきりと記載されていた。
加賀氏の最新作が出ないのは私にとっても残念であるけれど真実だから
仕方がない。どうせ真実を知るのなら期待満々で後になって知るよりも
一刻も早く真実を知ったほうが傷は浅くて済む筈。
加賀昭三氏はベルウィックサーガには一切関与して居ない。絶対、確実、真実。
49 :
名無しさん必死だな:05/02/10 15:05:37 ID:lnl4mBIk
それをRPG板で言ってくれ。
50 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/10 15:06:50 ID:2uwto6Tk
2ちゃんねるのベルウィックサーガの掲示板を見てきたけど
BSに加賀氏が100%関与していると思っているおめでたい無知な
可哀想な連中があまりにも多過ぎ。私がBSに加賀氏が100%関与していない
と知ったのはつい先日。ファミ通の1月14日の画面写真やシナリオから
加賀氏は関与していないと予測した私の直感が当たったわけだから
既に真実を知っている大多数の加賀信者のようにそれほどショックは受けなかった。仮に関与していたらティルナノーグの会社名が記載される筈。
それなのにBSに加賀氏が関与していると期待満々の連中を見るとあまりににも
憐れでならない。私がこれほど加賀氏はBSに関与していないと言っても
信じてくれる人が少なくて残念である。時が経てば真実は必ず明らかになる。
BSのエンディングには加賀昭三の名前とティルナノーグの会社名は絶対に無いのだから。
51 :
名無しさん必死だな:05/02/10 15:07:26 ID:lnl4mBIk
あったら腹切れよ。
52 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/10 15:08:25 ID:2uwto6Tk
2ちゃんねる アクセス規制食らって 今はネットカフェから
書き込んでいる。もう時間だから出る。
俺と話がしたい人は、 加賀教本部 で語り合おう。
53 :
名無しさん必死だな:05/02/10 15:19:45 ID:lnl4mBIk
加賀教本部ってどこ?
54 :
名無しさん必死だな:05/02/10 15:23:02 ID:5ggtUAd1
>>52 >2ちゃんねる アクセス規制食らって 今はネットカフェから
爆笑
なにやったんだよオマエw
本部で語ろうって、教祖はけいすけと絶縁宣言しとったんじゃないのか。
規制食らってんなら本物だ
情報系ファンサイトでそんなこと書き込んでどっかのスレで晒されてたろw
57 :
名無しさん必死だな:05/02/10 17:18:23 ID:lnl4mBIk
本物かよ・・。
>規制食らってんなら本物
そういやそうだな。んじゃ和解したのか絶縁した事自体忘れてるのか…まあ教祖だしなー。
エンドロールを見た時、すべてははっきりする。
もしかして「原作:加賀昭三」みたいな扱いだったりして…
61 :
名無しさん必死だな:05/02/10 17:25:28 ID:lnl4mBIk
関わっててもエンドロールに出てきそうにない気がする。
62 :
名無しさん必死だな:05/02/10 20:35:12 ID:CRm52yU6
もうだめぽ
63 :
名無しさん必死だな:05/02/10 20:53:25 ID:r4LgegnN
プレステのTSってスーファミのFEと比べてずいぶんクオリティが落ちてるね。
同じ作者が作ったからいい出来だと思ってたけどビックリしたよ。
64 :
名無しさん必死だな:05/02/10 20:54:33 ID:lnl4mBIk
加賀信者いわく裁判のせいだそうです。
65 :
名無しさん必死だな:05/02/10 20:58:00 ID:r4LgegnN
そうなんだw
ISとebじゃ差は明らかだろ
67 :
名無しさん必死だな:05/02/10 22:25:49 ID:lnl4mBIk
まあ、そうなんだけどね。
教祖はあれだな
つまりは
「加賀の作るFE」
が好きなんであって
「加賀」だけでも「FE」だけでも駄目なんだな
69 :
名無しさん必死だな:05/02/14 14:42:18 ID:oF1lHlJh
ところでティルナノグって潰れたんだよな…加賀はいまフリー?
生みの親がいなくなってもGBAで出たFEの売り上げを見てもらえば分かりますって
任天堂ドリームで任天堂の広報の人が余裕で語ってたな
全然影響ないみたいだね
それだけ生みの親の遺産が素晴らしかったというわけだ
加賀ってFEのシステム面も全部作ったの?
任天堂から相当駄目出し食らって
残ったのは「四角いマス目」だけだと
インタブーで言ってなかったか?
そのインタビューのソースが出てこないらしい
75 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/15 15:22:03 ID:npXr2lmu
なんで私がBSに加賀氏は一切関与していないと言っても
信じてくれる人が少ないんだろう。
BSのエンディングのスタッフロールを見ればわかるさ。
教祖の言ったとおりだとね。
76 :
名無しさん必死だな:05/02/15 15:23:04 ID:RwatmG/o
教祖、ならソースもってこい。
でも関わってるっていうソースもないよね。
78 :
名無しさん必死だな:05/02/15 15:27:23 ID:RwatmG/o
今のこと分からないってのが正解だよな。なぜ教祖はここまでBSに加賀が関わってないと断言できるのか?
BSのクレジットに無いティルナノーグがまだ生きてたら
関わってない根拠になるんじゃないか?
80 :
名無しさん必死だな:05/02/15 15:36:55 ID:RwatmG/o
ティルナノーグという会社が関わって無くても加賀昭三個人が関わってるかもしれん。
ファミ通でディレクターのインタビューやれば一発なんだけどな
関わってない場合は絶対やらないと思うけど
82 :
名無しさん必死だな:05/02/15 15:43:41 ID:RwatmG/o
インタビューとかやったらまた任天堂が難癖つけそうだな。反省が足りないと何とかかんとか。
でも発表から発売日から題名まで任天堂に喧嘩吹っかけてるような感じなのに
なぜか加賀だけは出てこないってのが確かに引っかかるところではあるな
84 :
名無しさん必死だな:05/02/15 15:52:23 ID:RwatmG/o
加賀って生きてるかどうかさえ怪しいな。まあ、すべてはBSの発売で明らかになるはず。
もっとも関わっててもスタッフロールに出てくるかな?
加賀は架空の人物ですよ
ほとんど二人の会話状態になってる気がするが気にしない
情報がファミ通発である以上
加賀が関わってる証明はわりかし簡単に出来そうだが
関わってない証明は難しい気がする
87 :
名無しさん必死だな:05/02/15 16:02:29 ID:RwatmG/o
現段階ではすべては推測でしかないしね。
どちらの可能性もある。それ以上でも以下でもないだろ今は。
>>86 情報がハミ痛発なのは自社ソフトなんだから当然では?
あと、ティルナーノグはもう存在しないんじゃなかったっけ。電話帳から消えたとか何とか。
そりゃ当然だろ
91 :
名無しさん必死だな:05/02/15 16:37:57 ID:RwatmG/o
え?去年の裁判の時には有ったらしいけど。
製作に関わってることとスタッフロールに載ってることなんて
なんの関係もないこともわからんのかド素人にもほどがある
93 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/16 13:09:44 ID:SuqF0dcp
私がいくら加賀氏がベルウッィクサーガには一切関与していない
と発言しても信じてくれる人は非常に少ない。真実なのに・・・
加賀氏がBSに関与しているという証拠も全くないのに。
RPG板では加賀氏の最新作だと浮かれているおめでたい無能
で無知で低脳な馬鹿な連中があまりにも多過ぎ。
そんなに私の発言が嘘だと思うのなら、
EBのユーザーサポートに問い合わせて聞けばいいだろう。
94 :
名無しさん必死だな:05/02/16 13:10:54 ID:bILZCQQl
お前が聞け。
95 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/16 13:13:44 ID:SuqF0dcp
加賀昭三氏は一切関与していない。これが絶対、確実、真実。
私が何故ここまで加賀氏が関与していないかと自信満々かと
いうと詳細は今の段階では明らかには出来ない事情があるが
冷静な判断力のある人なら分かる筈だ。TSの発売の一番のファミ通
の記事にはクレジットにゲームデザイン、シナリオ 加賀昭三 と記載されていた。ティルナノーグの会社名がはっきりと明記されていた。
加賀氏のインタビュー記事もあった。BSのゲームシステムやシナリオを見て
加賀作品ではないと分かる筈である。(ファミ通PS2など参照)
私はしばらく来られないが加賀氏がBSに関与しているか否か賛否両論
あると思うがここで大いに議論してくれ。
教祖さんはティアサガをどこかでリメイクして欲しいと思いませんか?
この手のネタは忍に聞いてたら知ってそうなヨカン
ゲーム製作者が選ぶIGDA Cohice Awardsノミネート発表、塊魂4部門
■ビジュアルアート
Doom 3 (id Software/アクティビジョン)
Half-Life 2 (Valve/ビベンディ)
マリオストーリー (インテリジェントシステムズ/任天堂)
プリンスオブペルシャ ウォリアーウィズイン (Ubiソフトモントリオール/Ubiソフト)
ワールドオブウォークラフト (ブリザード)
■シナリオ
GTAサンアンドレアス (ロックスターノース/ロックスター)
Half-Life 2 (Valve/ビベンディ)
Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude (High Voltage Software/ビベンディ)
マリオストーリー (インテリジェントシステムズ/任天堂)
スターウォーズKOTOR2 (Obsidian Entertainment/ルーカスアーツ)
加賀いなくても余裕なんだけどw
シナリオ部門とか
99 :
名無しさん必死だな:05/02/16 15:07:05 ID:bILZCQQl
ISすげえ。
マリオストーリー興味ねぇしwwww
今や世界のIS
というか既に海外では
ISと言えば「GAMEBOY WARSシリーズのIS」で有名だった訳で
マリオストーリーのラインが主力ラインで
FEのラインが新人教育用のラインなんだろ
蒼炎には封印の駄目テキストの匂いがするんで
修正用のスタッフをFEにまわしてくれ
104 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/18 15:15:06 ID:JbbXzU4S
>>96 TSは、加賀氏以外リメイクする権利のあるものはこの世に居ない。
BSも加賀氏は一切関与していないから全く興味がない。
合成だとか錬金だとか食事だとか面倒くさい
要素が多すぎだしね。 英雄加賀氏ならこんな面倒くさい要素は
絶対に詰め込まない筈だよ。記事を見れば加賀氏が一切関与していない
事はわかる筈。冷静な判断力のある人なら。
とりあえず、スタッフロールを見てから判断すべし。
>TSは、加賀氏以外リメイクする権利のあるものはこの世に居ない。
お前頭悪いだろ?
107 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/18 15:23:23 ID:JbbXzU4S
>>105 まあ、あと2ヶ月半で全てが明らかになるだろう。
スタッフロールには加賀昭三の名前はどこにも
無い。仮に加賀氏がBSに関与していたら(絶対有り得ないが)私は
あとでいかようにも謝罪しよう。そこまで絶対の自信がある。
EBにも問い合わせて確認したのだから。
回答 加賀昭三氏はBSには一切関与していない。紛れも無い
絶対、確実、真実。
108 :
名無しさん必死だな :05/02/18 15:24:26 ID:DTN+ABZb
堀井がシナリオ書いてる場合
錬金釜最高!何時出来るかと歩くのが楽しみ!
広大なマップを歩くのが無駄なく使える!
堀井がシナリオ書いてない場合
錬金釜最低!鋼の錬金術師パクってんじゃねぇよ!
めんどくせぇんだよ!
>>104 このレベルの違いだから。
109 :
名無しさん必死だな:05/02/18 16:18:05 ID:q/HZtLSo
信者とはえてしてそう言う者だ。
110 :
名無しさん必死だな:05/02/18 16:20:47 ID:q/HZtLSo
ちゅうか、EBに問い合わせても教えてくれんだろ?
>>104 そういう意味じゃなくてPS2とかGCとかでティアリングのリメイクを見たいなあって。
もちろん加賀さんがやってくれないと意味がないリメイクだけどね。
112 :
名無しさん必死だな:05/02/18 21:54:07 ID:q/HZtLSo
任天堂VSエンターブレインの次スレここでいい?
どうせ話の中心は加賀なんだし、いいんでね?
教祖が嫌がるかもわからんが。
114 :
名無しさん必死だな:05/02/18 22:06:08 ID:q/HZtLSo
ああ、奴はほっとけ。最近BSに加賀が関わってないとか騒いでるが。
加賀氏を神格化しすぎて、もはや下々の騒動に加わるお人ではない、
よってベルサガとは無関係。
こんな感じ?
116 :
名無しさん必死だな:05/02/18 23:06:20 ID:DKyd/ayH
いや 単純に関わってるソースがないっていう事では?
関わっていないソースもない
現状では、両方とも筋が通る状況なのでわからん
どちらにせよ教祖は放置でいいよ
>>111 TS1のリメイクというか、セネト&ティーエ編は欲しいな
>>114 BSは加賀とベアルファレスチームの合作
ソースなんて出てこないよ一生
スタッフロールなんて証拠にならんしな
>>118 あのスタッフって数人はISに戻ってきてるけど。
そもそもエンターブレインに問い合わせて
加賀さんBSに関与してますか?とか聞いても
ちゃんと教えてくれるわけないわな
なるほど、加賀不在という流言飛語は、関係者の密告を誘うためのエサか。
124 :
名無しさん必死だな:05/02/19 12:28:42 ID:QoqfWlVf
さてどうなる事やら。
125 :
名無しさん必死だな:05/02/19 18:02:10 ID:QoqfWlVf
今週のファミ通の期待の新作で
FE 蒼炎 19位
BS 29位 だったな。
まったくファミ通で情報が出ないFEが19位って快挙だな。それに比べてあんだけ紙面使ってるBSが
29位って・・・・・。
紙面の効果はこれからのことじゃね? 両者ともやっと詳しい情報が出始めたとこだし。
127 :
名無しさん必死だな:05/02/19 18:38:35 ID:QoqfWlVf
まあ、まだ発売まで2ヶ月あるしな。しっかし、ファミ通でまったくと言っていいほど情報の出てないFEが19位とは・・・・。
これがブランド力というやつか?
期待の新作って、あまり一般性ないよなぁ
結局、はがき職人の多さだし
売り上げランキングは信頼できるんだが
129 :
名無しさん必死だな:05/02/19 18:41:08 ID:QoqfWlVf
まあねポケモンって期待の新作で最高何位ぐらいだっけ?
まあね。FFDQクラスならともかく、そこらの中堅タイトルだとファンの濃度が試されるようなアレな気はする。
しかしそこら辺はBS陣営のが煮詰まってて濃いと思ったがなぁ…間が空きすぎて思ったより信者減った?
131 :
名無しさん必死だな:05/02/19 18:50:28 ID:QoqfWlVf
もうみんなティアリングサーガとか忘れちまったのか?
つか、そもそもTSが今ひとつだったからじゃないかな。
エムブレムサーガ2だったらもっといったかもね
134 :
名無しさん必死だな:05/02/19 19:01:34 ID:QoqfWlVf
また裁判がおこるぞ。
>>125 TSは2位になった事もあったんだが。さて。
>>135 それがファンの誤解か分かった上での期待かは置いといて、PSにFEが!って驚きがあったからなぁ、TSには…
今回は最初からPSタイトルに数多ある中堅タイトルの一つだから、そこら辺で差は出てくるもんなのかもしれん。
マリオストーリーの完成度は凄かった。子ども向けにみえて、シナリオも結構残酷なシーンがあったりなにげにダーク。
レスポンスのよい操作感もグッド。
マリオだから、子ども向けだから…で敬遠しているのならもったいないぞ。
で、加賀さんはどうしたのかねぇ。
138 :
名無しさん必死だな:05/02/19 20:54:57 ID:QoqfWlVf
ISの開発力は何だかんだいっても結構高い。俺の一番好きなデベロッパー。
>>137 エンターブレインという会社で今SRPG作ってます。
面白げなんで、良かったらチェックしとけ。
パネポンは今でも俺のベストパズルゲー
たしかにTSシリーズとしているが、
実際にはベルウィック・サーガ、と全然別の名前だし、
加賀氏が関わっていなくてもおかしくない。
ebのTSの売り方からして、そういう錯誤を狙ったやり方もしそうだしな。
今後、加賀氏へのインタビュー等なければ、危ないな。
ところで、BSって略はやめようぜ。BSエムブレムかと思っちまった。
142 :
名無しさん必死だな:05/02/19 21:29:22 ID:QoqfWlVf
じゃ、ベルサガで。
BSエムブレムってなんであんなに絵が濃ゆかったの
144 :
名無しさん必死だな:05/02/19 21:43:30 ID:OWZnUMKL
久しぶりに糞スレ覗いたら教祖復活キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
145 :
名無しさん必死だな:05/02/19 21:43:37 ID:QoqfWlVf
しらん。てかやったこと無い。
俺もやった事は無いが顔グラは見た事がある<BSエムブレム
そりゃあもう目ン玉飛び出るバタ臭さだった。
なんかさ、ベルサガって
最初はTSとは別に新作のゲームとして開発していた物を
「裁判が終わった!」とかどっかの圧力とかで無理に
ティアリングサーガシリーズと付けて続編にしたみたい。
元の題名が 「ティアリングサーガ2(仮題)」 だったから
「ベルウィックサーガ」の方に違和感があるんだが
それは単に初めてメディアに露出したときの題名だろう。
予約集めるだけ集めたとこで「TS」の名前を外すつもりかも。
なんのために?
意味わからん。
>151
加賀とティルナノーグが訴訟起こすんだよ
153 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/20 16:29:33 ID:/xIZiwJq
>>111 確かに、英雄加賀が関与しているなら。
>>141 信じてくれる人もいたか。冷静な判断力のある人なら
ベルウィックサーガに加賀氏は一切関与していないと
わかる筈。
154 :
名無しさん必死だな:05/02/20 17:18:48 ID:A1r+RArI
教祖参上
>>143 837 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。[sage] 投稿日:05/02/11 16:36:41 ID:winPfogE
BSFEの顔が濃いのはファミ通から出てた聖戦小説の
挿絵の人の絵を元にしたから・・・という話を聞いたことがある。
>>147 多分、それは確実
証拠に「ベルウィックサーガ」の部分は意匠化されたロゴなのに、
「ティアリングサーガシリーズ」の部分はとってつけたように普通のロゴ
つーか、ティアリング「サーガ」シリーズ・ベルウィック「サーガ」と
「サーガ」が二連続でひとつのタイトルになってるのは不自然だよなw
まあ、加賀としては「完全新作」の「ベルウィックサーガ」として作ったが、
EB側からの要望にOKを出した形なんだろう
ベルウィックサーガ(笑)
158 :
名無しさん必死だな:05/02/20 23:32:19 ID:GPB2M/Zu
教祖のいってることを否定することなど出来ないよ
おれもベルウィックサーガに加賀さんは関わってないと思うね
だってあれセンスがないもん
>>158 ティアリングサーガにはセンスがあったのかと小一時間(ry
161 :
名無しさん必死だな:05/02/21 00:01:27 ID:A1r+RArI
それ以前に奴はまだ生きてるのか?
昨年、証言台に立ってるのが確認されてますが
>>161 教祖なんだから生きていようがいまいが関係無い。
キリストは既に死んでいるがそんな事は重要ではない
>>157 なんか中国人やシオンさんみたいな話し方だな^^;
BSのエンディングで加賀の名前見つけたら
関わってねえって断言してる奴は何してくれるんだろ
俺?BSに加賀関わってなかったらなんでもしてやるよ
166 :
名無しさん必死だな:05/02/21 06:30:56 ID:A2V8q6te
>>160 つうか戦闘グラフィック、PS2になってもいまだヘッポコなのね
エンターブレインて…
戦闘グラフィックはどうせスキップするだろとか思って手を抜いたんだろうな・・・
>>165 本心で言ってる奴はいないと思う・・・さすがに。
169 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/21 12:36:17 ID:OsLZBWbl
ベルウィックサーガには英雄加賀昭三氏は一切関与していない。
この時期になってもいまだに加賀氏が関与しているという事を
証明するソースが全くない。ファミ通には開発者名が明記されるのに
空白でティルナノーグの会社名も全く明記されていない。
ティアリングサーガの時は、ゲームデザイン、シナリオ 加賀昭三と
はっきりと明記されていたし、ティルナノーグの会社名も明記されていた。
関与していない事を証明する事は難しいが関与している事を証明するのは
それほど難しくはない。加賀信者を15年やっていて、冷静な判断力
洞察力、観察力がある人なら1月14日(金)のファミ通の記事を見て
一発でベルウィックサーガには英雄加賀昭三氏は一切関与していないと
わかった筈。食事で一時的に能力地が増減するシステムは非常に面倒くさい。
170 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/21 12:39:03 ID:OsLZBWbl
結果が悪かったらリセットしなくてはならないし、錬金なんて他のRPG
の要素のパクリだし、その他下らない面倒臭いシステムがあまりにも多すぎ。
英雄加賀氏ならこんな下らない面倒臭いシステムなど絶対にしないだろうし。
最後に、ベルウィックサーガには英雄加賀昭三氏は一切関与していない。
他のスレの住人は私の言う事を全く信じてくれないがこのスレなら
信じてくれることを願っています。
まあ可能性のひとつくらいには考えてるよ
172 :
名無しさん必死だな:05/02/21 13:00:22 ID:Em9khAg2
173 :
名無しさん必死だな:05/02/21 13:10:41 ID:WTMWw957
何か変なのばっかわいてるな。
174 :
名無しさん必死だな:05/02/21 13:14:42 ID:WTMWw957
とりあえず、教祖の言うことも一理ある。TSを最初エムブレムサーガというタイトルでFEの続編みたいに言ってたファミ通だし。
今回も加賀がいそうな雰囲気を漂わせといて実は関わってなかったみたいなオチは十分あり得る。
名前が載ってない、ソースが存在しないというのは、関わってるとも関わってないとも
なんの根拠にもならんのだが。
推測の材料にはなるかもしれんが。
176 :
名無しさん必死だな:05/02/21 13:24:00 ID:WTMWw957
すべては推測でしかないがね。だが、ファミ通なら加賀クラスのクリエーターは名前出すと思うけどねえ。
その方が売れるだろうし、もしかしてまだ任天堂の目を気にしてるのか?だったら蒼炎にぶつけてこないよなあ。
気にしてるんならそもそもティアリングサーガシリーズなんて付けない
>>166 俺も同感だな。
せっかく据え置きで出すんだから
派手な演出とかあってもいいような気はするんだよな。
このぐらいのグラフィックだと
この手のジャンルが好きな人かFEファンの一部しか買わないような気がする。
179 :
名無しさん必死だな:05/02/21 15:36:40 ID:WTMWw957
ティアリングサーガと銘打ち、発売日まで蒼炎にぶつけるなどここまで(言い方は悪いが)任天堂に喧嘩売っときながら
肝心要の加賀昭三の名を出さないことにどうも違和感が有るんだよなあ。
加賀の名前が無くてもすでに加賀信者は食いついてるんだから、ここで加賀の名前を出せば・・・。
180 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/21 15:39:12 ID:OsLZBWbl
英雄加賀昭三氏はベルウィツクサーガには一切関与していない。
これが紛れもない,絶対,確実の真実。分かる人には分かってくれるだろう。
冷静な判断力,洞察力,観察力,15年加賀信者をやっている人なら。
ベルウィックサーガが加賀氏の最新作だとか,全くの事実無根の
虚偽の情報を書き込んでいる輩がいるが,これは加賀昭三氏に対する
冒涜に値する。何故このようなガセネタを書き込む意図がわからない。
加賀氏が関与しているという証拠が全くない。ソースも全くない。
ガセネタを書き込むことを止めてくれと言ってもこの手の荒らしは
収まらないだろう。無能で無知で低脳で馬鹿な輩には理解力が全くないから。
ベルウィックサーガには伝説の英雄加賀昭三氏は一切関与していない。
>>179 いらん混乱を避けたり、無用の隙を作らないように名前を出さないという
印象も受ける。
所詮下衆の勘ぐりですが。
182 :
名無しさん必死だな:05/02/21 16:49:39 ID:WTMWw957
いらん混乱はもう起きてます。
教祖としてのBS単体の感想を聞きたい
加賀云々は抜きで
加賀なんて老人きえていいよ、
ティアリングサーガ死ぬほどツマランかったし
派手派手戦闘グラになったらなったで叩くけどな
>>180 君が一番、冷静じゃないよ
少し空気吸ってから出直して来いや
まあ、関与してなかったら無かったでいいじゃん
俺はBSを楽しむよ
教祖は蒼炎でも楽しめば?
一応旧FEのスタッフだって仕事してるんだし
188 :
名無しさん必死だな:05/02/21 20:59:10 ID:WTMWw957
とにかくエンターブレインは加賀が関わってるんなら早く名前を出せ。
加賀が関わってなくてTSより面白かったりしたら、それはそれで信者の立つ瀬が無いな。
某社員の謀略が盛んだな
加賀信者の連携に楔を打とうとしているのか?
教祖は心配性なんだろう
実際に名前が出るまでは信用しないタイプのな
出ないなんて言わず、しばらく様子を見たほうがいい
_, ,_
(`Д´ ;) 加賀神が作ってなきゃヤダヤダ!
O┳⊂ )
_┃( (⌒ )
/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
 ̄○ ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄ ) ))
192 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/22 12:01:33 ID:p2yxg8gO
英雄加賀昭三氏はベルウィックサーガには一切関与していない。
もし私の間違いであるなら後でいかようにも謝らせていただく。
だが不可解な事があまりに多すぎるのだ。
ファミ通でベルウィックサーガの発表があったにも関わらず何故
英雄加賀昭三氏が姿を見せない?加賀氏の会社のティルナノーグ
の名前も何故出てこない。錬金,食事,馬を買うなどやたらと
面倒くさい要素があまりにも多すぎる。特に食事は一時的に能力値が
増減するが結果が悪かったらリセットが非常に面倒くさい。
敵味方交互に行動すると強力なユニットで地雷作戦が出来ない。
最後に英雄加賀昭三氏はベルウィックサーガには一切関与していない。
193 :
名無しさん必死だな:05/02/22 12:02:33 ID:A2JRi/eP
BSスレに行ってみろ加賀の存在を確認した奴が居るらしいぜ。
194 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/22 13:05:03 ID:p2yxg8gO
ベルウィックサーガ スレの無能で馬鹿で無知で低脳な
連中の発言など全く信じていない。ガセネタの虚偽
事実無根の情報があまりにも多すぎる。加賀氏が関与
しているなどと,よくもまあ,ああいう嘘が次から次へと
出るものだな。関与しているという証拠やソースが
全く無いにも関わらず。この時期に来て加賀氏が出てくるなんて
絶対に有り得ない事である。加賀氏に対する冒涜である。
冷静な判断力,洞察力,加賀信者を15年やっている人なら
加賀氏が関与していない真実を見極められるだろう。
ベルウィックサ−ガには,英雄加賀昭三氏は一切関与していない。
195 :
名無しさん必死だな:05/02/22 16:47:41 ID:YMDZOKFN
教祖、たまにはゲサロ板に顔出してやれ
アンタの帰りを待ってんだぜ?
196 :
名無しさん必死だな:05/02/22 19:09:50 ID:+kHXa2on
教祖の意見は長年加賀ファンをやってただけに重みがあるな
197 :
名無しさん必死だな:05/02/22 19:10:29 ID:A2JRi/eP
そうですね。
教祖が実際やりこんでて本当にFEについて詳しかったのには驚いた
裁判の便乗コテだと思ってたから
199 :
名無しさん必死だな:05/02/22 19:18:27 ID:A2JRi/eP
一つ思ったんだがこの教祖は本物か?
>>196 俺も加賀信者15年やってるけど、ベルサガは加賀だよ。
>199
トリップが一緒+「アク禁食らった」発言(某情報系サイトBBSで同じ事言ってた)
により本人と認定済
エンディングロールのキャプ挙げられてからの
教祖の言い訳が楽しみだよ
多分反加賀になるんだろうけど
「加賀は堕落した」ってな
203 :
名無しさん必死だな:05/02/22 20:42:35 ID:A2JRi/eP
俺教祖の意見に1000円。EBは前科がある。
墓が立つっていうのはなんだからしくないとは思った。
名前を出したら、取材を受けたりとか
表に出て活動せざるを得ないからね。
それがやりたくないから、名前を出さないってだけじゃないの。
教祖の運動ってそれなりに成果でてんのね。
実は教祖って妊娠でIS社員だったりしてな
あとでBSファンを工作するために、ずっと信者の仮面をかぶっていたとw
教祖かわいいよ教祖
BSが加賀が関わらないでかなり出来がよかったと仮定して
次の二つのうちどっちが信者として正しいスタンス?
1 重箱の隅をつつくようなあら捜しをして加賀様さえ関わってれば
もっともっと出来が良くなっていたのにと妄想する
2 裁判やら何やらしがらみで立場が微妙なのでおおっぴらに出てこないだけで
加賀様はきっと関わってるに違いないと妄想する
個人的な感想だが、
紋章一部までは任天堂が時々出していた、
「シナリオがほとんど無いのに雰囲気がシナリオを補完していた名作」
メトロイドとか、ゼルダ夢島とかの系統。
ただ、今の人(プレイステーション世代)には分かりづらい。
聖戦以降の加賀は
「自分の欲望と趣味丸出しのある意味AAA的なやたらと人を選ぶ作品」
信者が多そうだけど逆にアンチも少なからずいそう。
GBA以降のFE(特に烈火以降)は
「SRPGという作品をできるだけ大衆に向けようとした結果まとまりきらないジャンプ風の作品」
総じて佳作あたりの評価をもらいそうな作品。
って感じだけどなぁ……。
ゲームの出来としてはそう大差ないと思う、初代を除いて。
素晴らしい文章を見つけたのではっときます
最後の行で日和ってて、読むに値しない。
212 :
名無しさん必死だな:05/02/23 14:53:48 ID:26hrcM7z
コピペもん!
213 :
名無しさん必死だな:05/02/23 17:56:21 ID:CtYmf5WP
俺はこの意見に賛成だな。
ティアリングサーガのときもそうだったけど相変わらずバランス無視の
必殺技オンパレードだな、もともとつまんねーゲームだったけど
215 :
名無しさん必死だな:05/02/23 18:09:24 ID:CtYmf5WP
↑詳しく
それ何度も見るが、ただの一個人の感想だろ
そんなに気に入ったのなら自分でそういうゲームを作れよ
ま、そんな能力はないだろうが口だけくんには
また新スキル名が荘園とかぶってるね
手加減
>>217 ん?そんなスキルあったか?
ついに、IS社員がうっかりリークしちまった悪寒
いやニンテンドーワールドの体験版であったんだよ
パクりパクられの話をするなら、スパロボで聞いたようなのが多いな、おい、と。
ゲームの仕様的に、使ってみたいと思うネタが被るのかね、やっぱり。
>>219 悪いが、そんな情報は今までにない
社員、やっちゃったなw
案のじょう、TSのスキルをパクってきたねw
ま、これでパクリ履歴がどんどん増えていくということか
>223
あんまりそういうこと言ってると自分が恥かくだけだと思うよ
いや
恥かいたから無理やりネタにしようとしてるんでしょ‥
>>224 ただの暇つぶしさ
IS・FEがパクリの常習犯ってのは事実だけどね
じゃ、飯喰ってくるから君ら、
IS・FEのパクリじゃない要素を書いといてくれ
スキルも全て加賀様が考えました
229 :
名無しさん必死だな:05/02/23 19:55:25 ID:CtYmf5WP
そんな馬鹿な。
230 :
名無しさん必死だな:05/02/23 20:03:22 ID:ywj8Jpky
なんかこのスレ
混沌度が増してきたね
231 :
名無しさん必死だな:05/02/23 20:03:47 ID:CtYmf5WP
気にするな。
混沌としてるくらいの方がオモシロイ
ゲハ板のスレとしては
裁判スレからの移民が
いや、もともと加賀を貶すためのスレだから
加賀アンチが集まるスレに秩序を求める方が間違い
235 :
名無しさん必死だな:05/02/23 20:12:53 ID:CtYmf5WP
違いますここは教祖のオナニースレです。
237 :
名無しさん必死だな:05/02/23 21:28:40 ID:qJbltR/V
473 名前:|ω・`) ◆SYOBONN1Vw 投稿日:05/02/23 19:56:35 ID:i9QNaJAp
背中と胸の肌が乾燥して痒い
238 :
名無しさん必死だな:05/02/23 22:21:38 ID:26hrcM7z
加賀もパクり常習犯だろ
それも悪質な
239 :
名無しさん必死だな:05/02/23 22:22:07 ID:CtYmf5WP
パクリ論争は不毛極まりないから止めなさい。
手加減?
スパロボのパクリですか?
加賀の遺産にしがみついて金儲けするより1000倍マシ
おまけに2億6千万円欲しいよーとか喚きながらネチネチ裁判し続ける粘着とは比べ物にナラン
>>240 挑発スキルのときもそれを思ったんだが、スパロボはパクりパクられの蚊帳の外らしい。
信者同士の正統論争みたいなもんだから、外のもんはどうでもいいみたい。
常時手加減発動のTSラケルは便利だったからな
それ見て、ISが蒼炎で取り入れたんだろう
244 :
名無しさん必死だな:05/02/23 23:56:30 ID:CtYmf5WP
なんでやねん。手加減は元々スパロボだろうがって何回言われても分からないのか?
スパロボは糞つまらんアニオタゲーだからみんなシカトなんだよ
スパロボの手加減はあまり使わなかった
精神ポイント消費するし、
手加減を使わなくてもユニットは育てられるようになってるし
スパロボの手加減、便利だよ。
弱っちぃ脇キャラ好きには便利な仕様だった<スパロボの手加減
もっとも強力ユニットに乗り換え放題だから、要らんといえば要らん仕様でもあるんだが。
FE系だと中途参入組の育成に重宝しそうやね。ソフィーヤみたいなキャラが出しやすくなるかも。
何にせよ、加賀さんが御健在なのは
ファミコンから追っ掛けてるファンとしては嬉しい限りだ。
だな
251 :
名無しさん必死だな:05/02/25 16:39:27 ID:v4JeYPU2
教祖のいってることが正しいかどうか知らんが
加賀さんももう隠居の年だからな
50後半でいまだに現場で開発してる人なんてほぼいないし
252 :
名無しさん必死だな:05/02/25 16:55:23 ID:dBV877mR
加賀が消えたら今以上にFEスレ荒らされるだろうな
できればやめないで欲しいね
それはそれでウザいが
まあ仮面ライダーだって原作の(というか原作になったマンガを描いた)石ノ森氏が亡くなられても
まだダラダラ続いてるし、ガンダムも続いてるし、
FEブランドに商品価値が無くなるまではFEは続くんだろうけどね。
加賀が業界からいなくなっても何も変わらないよ。
>50後半でいまだに
騙されて宝石とか買わされんようになw
ここって、痛い工作員が多いな
>FEブランドに商品価値が無くなるまではFEは続くんだろうけどね。
創造性がなくなり、惰性と化したゴミそのものだしな
先進的な雰囲気じゃないのはたしか
258 :
名無しさん必死だな:05/02/26 13:58:51 ID:95z74gVA
キモい
面白いこと考えたんだけどカガの生
でもさ、加賀ってあれほどFEの続編(関係)作りたがってたんだよね・・・
もし、べルサガに関わってるとしたら不満タップリだろうね>加賀氏
どうでもいいが、どうせリアルに戦闘を表現したいなら
いっそのことラングリッサーを真似て欲しかったな。
国同士の内情物なら、グローランサーもいいし。
というか、加賀が目指す物に多少似てる気がする。
連続投稿スマソ・・・
263 :
名無しさん必死だな:05/02/27 15:03:30 ID:Zq+p494l
TSやって思ったこと。
FEが作りたかったんならわざわざIS止めるな!
クマー!!!
釣りじゃねーなら、わざわざ上げるな
>>261 今でもFE作りたい感じはプンプン匂うよ。
海老の広報戦略のせいもあるかもしれないけど。
つか、そんなに作りたいならあらかじめISと契約結んでおけばよかっただけだろう?
というかこのおっさんFEしか作れないだろ
そもそも海老関係の会社立ち上げた時点でもう無理だろFE作るの
加賀はそこが分かってなかった。FEの版権が自分にあると勘違いしていた。
携帯機で作るのヤダ←会社のプロジェクトを一社員の嗜好に合わせてたらやってけねーよ。プロなら企画に合わせろ
なら辞めてやる←それで結局劣化FEしか作れねーのかよ。つか、FE作りたいんなら最初から我慢しとけ
イタタタ
馬鹿持論全開ですね
>>261 さすがにもうFEというタイトルは諦めてるだろ。
半ば自業自得なのは本人も痛感してるだろうし。
新タイトルで頑張ればいい
273 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/02/28 15:20:14 ID:VLShWm9K
伝説の英雄加賀昭三氏(55)はベルウィックサーガには一切関与していない。
ファミ通やファミ通PS2を見れば解るけど他のゲームには
開発者名が記載されているが,ベルウィックサーガには開発者名が
この時期になってもいまだ記載されていない。90%は出来上がっている
にも関わらず,今後加賀氏の名前が記載される事は絶対確実100%有り得ない。
記載されない理由は加賀氏が一切関与していないからである。当たり前の事だけど。EBスタッフによる共同開発ゲームだから代表的開発者名が出せない状況。
加賀昭三(55)宮本茂(53)堀井雄二(51)坂口博信(43)
河津秋敏(43)ゲーム業界の有名人の今年誕生日が来た時点での年齢である。
私に対しての賛同や反論の書き込みを待っている。
加賀昭三(55)のソースってある?
探しても年齢に関する事が良くわからないから知りたい
教祖はひねくれ者だな
加賀が本当に来たら、いくらでも謝罪する気なんだろう
来たことの方が重要だろうからw
277 :
名無しさん必死だな:05/03/01 05:01:08 ID:87eLLbnn
ソースはないだろうが普通に考えればファミコン初期から活躍してんだから
かなりの年なのは考えればわかるだろ
教祖に同意
加賀が関わっているとすれば、今までの経験上からしてこうなりそう
主人公は王道
ヒロインは王侯貴族
主人公の親父は死ぬ
設定だけが一人歩きして、キャラが無個性
主人公は同盟のリーダーもしくは盟主となる
さんざん匂わせて未消化
専用アイテムや優劣が激しい
貴族達はアホゥ(特に某大国の三王子)考えも行動も設定から現実的にありえん
と、思った
280 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/03/01 12:07:47 ID:VshhOBWu
伝説の英雄加賀昭三氏(55)はベルウィックサーガには一切関与していない。
加賀昭三(55)のソースが無いという意見だが、1950年生まれと、とある
雑誌に昔、載っていた。IS入社前はアメリカNESでシューティングゲームの
製作に携わる。任天堂FE暗黒竜と光の剣公式ガイドブック参照。
1999年のトラキア発売前のファミ通インタビュー記事に大学生の息子が
いるという記事が載っていた。6年前。これでもまだ加賀昭三(55)を
信じないのか?ベルウィックサーガに加賀氏が一切関与していないという真実が
判明した時に私の事を疑っている連中は手のひらを返したように俺は最初から
関与していないと思っていたなんて書き込むだろう。加賀氏がベルウィックサーガ
に関与しているなんていう証拠が全く無い。一切関与していないから当然だけど。
教祖としてはこれから加賀にどうして欲しいの?
これからでもTSシリーズに関わって欲しいのかFEに戻ってほしいのか
それとも新しいゲーム作って欲しいのか
282 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/03/01 12:45:19 ID:VshhOBWu
アカネイアの完結編を作ってほしいが現実問題
難しい。その後は加賀さんの自由にして欲しい。
アカネイア完結編待望論てよく聞くが、終わった話を今更穿り返してどうすんだ…?
もっとも紋章も暗黒竜でまとまってた話を穿り返して無理矢理広げた話だから、
その程度はファンには大した問題じゃないのかもしれんが。
ていうか、今の加賀に作らせても
「新しい思わせぶりなところ」が出てきて
結局完結してない完結編ていうか
グダグダなのが出来上がるだけな気がする
TSがそうだったからといって、今後もそうなるとは限らんッ!
>>282 それって、どっかのインタビューにあった暗黒竜以前のストーリのやつ?
ジェイガンが若かった頃の
あれは構想はあったとしても、表に出てくるのはないんじゃない
ISが潰れたり、FEブランドを売りに出さない限り
教祖に同意。
教祖は熱心な信者だけど、業界関係者じゃないだろ。
だから加賀いないなんていわれても疑われて当然。
ソースは無いだろうし、もしや直接加賀にあって聞いてきたの?
ちなみに、教祖から見たBSってどうよ?
「面倒」をスレ内検索すると大体分かる
>>289 大体分かった。
要は加賀にしては贅肉が多すぎってことだな。
確かにディレクター名書かないのは不自然と言えば不自然だしね。
多分裁判のせいで表に出れないんだ!と思っている加賀信者がほとんどなんだろうけど。
加賀レベルのクリエイターの名前がファミ通にのらないなんて明らかに不自然。
確かに不自然だな。
理由まではわからないが。
294 :
名無しさん必死だな:05/03/01 23:49:33 ID:6tX5wHi7
なんか茶はGBAFEを毛嫌いしてるらしいな。
>>294 茶のアレはぶっちゃけ厨房の逆恨みそのものだ
296 :
名無しさん必死だな:05/03/02 10:19:37 ID:Ly2Fi4Fv
何があったんだ?
語弊のある言い方をすると、「懸賞に外れた」
てか何だっけ
確か、やりこみのコンテストだかに応募したんだっけか?
メーカー主催のやりこみコンテストで、不公正なレギュレーションに
腹を立てた。
GBAFEを嫌ってるかどうかは知らん。
やりこみってそんなとこ見んのかよ!みたいな愚痴は言ってた気がするな。
想定してた“やりこみ”と評価ポイントがずれてたっぽい。
で、俺の方が全然レベル高いのに!とその選定基準にブチキレ、
重ねて自分とこの掲示板で当選した住人が無邪気にはしゃいでるのを見て
「俺が落ちて凹んでるってのにお前等少しは気遣え!」と更にブチギレ。住人(゚Д゚)ポカーン
当時の恨み辛み日記はかなり長いこと晒されてた気がする。
300 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/03/02 14:06:02 ID:jkRaXcpp
伝説の英雄加賀昭三氏(55)はベルウィックサーガには一切関与していない。
関与していないソースなんてあるわけないだろう。FE封印,烈火,聖魔,蒼炎
にも加賀氏は一切関与していないが関与していないソースなど無い。当然だろう。
逆に言えば関与しているというソースがないからこそ関与していないと分かる筈。
裁判のせいで表に出てこられないなんて馬鹿で無能で無知で低脳な輩の思い込み。
加賀氏クラスのクリエイターなら表に出たほうが売れる事はEBにも分かる筈。
ここまで言ってもいまだに私の事を疑っている連中が多いようだが何故そこまで
私の言っている事が信じられないのだ?信じてくれている人も少数派でいるようだが。私が業界関係者か否かは明らかには出来ない事情があるが真実は一つ。
伝説の英雄加賀昭三(55)氏はベルウィックサーガには一切関与していない。
301 :
名無しさん必死だな:05/03/02 14:07:00 ID:Ly2Fi4Fv
また来たぞこいつ。
そりゃここは教祖のスレだから
303 :
名無しさん必死だな:05/03/02 15:12:02 ID:k+MWQx9/
確かに加賀さんの身上に反する感じではあるな
昔どこかでシステムはわかりやすく内容は深くってようなこと
教祖が先日からやたらと加賀の年齢を強調している件について
305 :
名無しさん必死だな:05/03/02 15:55:20 ID:pp6xLcRu
てかファミ通は裁判で負けて、ティアリングの利益全部吐き出したくせに、
またベルウィックサーガつう同じようなゲーム出して、また訴えられても知らんぞ
どんな正当な訴えでも妄信者は歪めてくれますから
この問題のみならず
新情報が出てもBSスレが廃墟な件について
まあ教祖の言うことも多少は分かるな
裁判云々が原因ならそもそもタイトルにTS入れたり発売日かぶせるような
喧嘩売ってるとしか思えない真似はしないんじゃないのかね。
発売直前のインタビューで驚かすために出してないって可能性もあるかもしれないけど
>>305 いや、35万でてるんだから利益ガッポリでウハウハだと思うぞ。
だからこそ懲りずにTSの名出して続編売るんだろ。
>>303 加賀自身は非常にヲタ気質と言うか、あれやこれやと詰め込みたがる人だと思う。
自分でも自覚があるから目標としてそういうのを掲げてるんじゃなかろうか。
まあBSがどうかはまだ分からんけど。
619 名前:もちもちプリン@スキャナギャーン ◆5pxgj6P20o 投稿日:05/03/02 15:12:40 ID:LEZIeeqJ
ttp://upup2.com/upup.html さっきベルウィック読めないって言ってた方へ
DLパスは ダウソ です
重いです
>>311 15Mの重くてすいませんとか書いてある奴ね
>>310 俺もそう思う。
その辺をシンプルにするためのサポートはISがおこなっていたんじゃ無いかと思っている。
で、BSで暴走したと。
その辺のシステム詰め込み具合がAAAと似ているねと言ったら加賀信者に袋叩きにされたが。
しかもAAAみたいなのと一緒にするな!といった感じの言い草で。
AAAなんぞと一緒にするな!
ていうか根に持つねw。
>>311 混乱と狂乱なんて分ける必要ないだろ
無理に差別化して覚えるルールを増やすってのはあんま歓迎しない
>>313 >その辺のシステム詰め込み具合がAAAと似ているねと言ったら加賀信者に袋叩きにされたが
おいおい、「加賀信者」と一くくりにすんなよ
そんなもんシラネーし、お前がそれで勝手に怒りを奮い立たせてるのはどうごご自由にしてくれ
ここで愚痴吐いて勝手に「加賀信者」全体をどうのこうの言ってんじゃねーよ
あとISは単純に新システムを考えることが出来る人材がいなさそうだな
>>311情報の「射撃」や「斧防御」、他「潜む」や「移動槍攻撃」みたいな面白そうなアイデアが皆無
まあ、学歴でのみ集めた優秀な、だが発展性のない人材揃いなのだろう
>>315 複雑か?
混乱・・・敵味方関係なく攻撃
狂乱・・・敵にだけ攻撃
シンプルシンプル
>>318 俺もそー思う…が、ヲタ基準のシンプルさはまた違うからなぁ…
確かに面白そうっちゃ面白そうだし、自分が理解できちゃうもんに複雑って感覚は中々持ち難い。。
加賀自身、付いて来れる奴だけどうぞって人だし(自分で言ってたからな)、今でも支持する
ファンがそういうのに違和感を感じないのは必然つーかなんつーか。
>>319 理解はできるけど、FEの持っていた最低限のコマンドで最大限の戦略性を発揮するという感じナイ。
ドラクエで言えば、たたかうコマンド選んだ後に、また次のコマンド選んで、それでまた次のコマンド選んで、やっとその後に敵指定が来る感じ。
BSのシステムは捕らえるとか疲労度みたいな意地悪いシステムのトラキアを彷彿させる。
>>321 トラキアはいやらしいって感じだったけど、BSはうザイって感じになりそうなんだよな。
なんかシステム一つ一つがかみ合っている感じがしない。
追撃補正は最悪だけど、トラキアはその辺もうちょい上手いことやっていたような気がする。
まぁ教祖が加賀いないだろと思うのも無理ないよ。
確かにBSってよく考えもせず考え得る限りのシステムを詰め込みましたって感じなんだよなあ。
独創性と面白さってのは別物なのに・・・。まあ、そこはやってみないとわからんだろうが。
疲労度って制限のためだけに作られてるシステムだから嫌いだな
あってもプレイヤー側が得する要素が無いし
デメリットを抑えることでつくメリットを入れて欲しかった
この人って元々複雑で同人色の強いSRPGを作りたかったんだろ
聖戦の時にそう感じた
>>323 >確かにBSってよく考えもせず考え得る限りのシステムを詰め込みましたって感じなんだよなあ
それすら考えられずに劣化ゲーを量産したのがISなんだよね
そのくせ、TOからはパクリまくりという、何がしたいのか良くわからん、TOの同人ゲー?
加賀はとにかくアイデアを大量に考える人だから、BSでも全然足りなそうな感じだね
JVnF21w8はBSは加賀が作ってますよ派なんだな
何いってんだ加賀だってパクリまくってるし。
>>309 とりあえずTSにブランド力はないと思うぞ
あるとすれば、それは裁判やFEのパクリ等じゃないかな
TSだってFEのブランドにただ乗りして売れただけだし
スキルとか全部を加賀が考えたとは思えない
元々FEは皆でワーワーやりながら作ったってのは加賀も言ってたしな。
全体の芸風には色濃く趣味が出てたが、ゲームとして何処らへんまで加賀の手柄なのかは
今もって良く分からん。TSがアレだったせいで余計にわかり難いっちゅーのもあるが。
あのトラキアの後に封印ってのも
封印がショボク感じた一因だろうな。
今のFEのどこがTOのパクリなんだ!?
……???わけわかめ。
>>331 ぶっちゃけ基本システムが確立した初代は加賀の原案を軍平が叩きまくったって噂があるくらいだから。
>>329 はっきり言ってGC買わない興味ない奴はBS買う模様。
ものすごい隔たりがあるからね、GCとPS2じゃ。
>>332 トラキアがマニア向けの濃さ満載の作品だったのはそうだが、別に封印がしょぼいとも思わんかったがなぁ…
加賀の色が好きな人には物足りんだろうな、というのは分かるが。
>>332 正直、トラキアの後にトラキアレベルのものGBAで出されても……。
あれはあの時のSFCだからこそ成立したわけで。
ていうか、加賀関わってるだろ。広田起用するゲームデザイナーなんて世界広し言えども加賀のみかと・・。
関わってないと力説する教祖の言うことの方が俺には信じられん。
設定からして加賀節を感じないか?
加賀臭さを出すための演出・・・・・な訳ないか。
>>337 設定だけなら意外と厨房レベルでもできるよ。
もう少し台詞回し見ないと。
とはいえ、俺もBSに加賀が関わっているとは思うけどね。
>>327 作ってますよ派なんて存在しないよ。
加賀が作ってるのは当然の前提であって、ことさら派閥を作って主張する
ようなことじゃないし。
作ってないという主張のマイナー勢力を指して作ってないよ派と呼ぶなら
わかるけど。
>>340 それもそうか…声高に言ってるのは今のところ教祖だけだしな。
ま、加賀が出てこないのは確かに不自然だしもしかして…という人が結構居た流れだったんで。
ま、加賀はいるだろ。
いなけりゃその時こそ大笑いしてやるさ。
今回のBSは加賀以外のスタッフにも力を感じるね
ついに理想のスタッフを見つけ出したというところだろうか
>あのトラキアの後に封印ってのも
>封印がショボク感じた一因だろうな。
スマンが意味が分からない。
難易度か?難易度なのか?そうなのか?
ま、そりゃ封印のノーマルとトラ7じゃ前者がしょぼく思えるときあるがね。
>>343 絵師見ても同じことが言えるのかw
>>345 正直、トラキア難度じゃほとんどついてこれなくなるぞ。
4コマ漫画の作者のほとんどが難しすぎて云々言っていたし。
>316
その、「面白そうなアイデア」とやらの一体どれ程が
0から生まれたオリジナルアイデアなのか知りたいもんだが
>>347 それは俺も気になった。
既存のパーツの組み合わせだと思う。
上手い具合に融合していれば言うことはないが。
0から生まれたオリジナルアイデアなんてこの世に存在しないぜ。
>>349 もちろんそう。
だけど今回はパーツが多すぎるんで上手くかみ合っているかどうか不安なだけ。
351 :
名無しさん必死だな:05/03/03 11:30:15 ID:tNbCTkLG
いろいろ詰め込みすぎでバランス調整が難しそう
しかも海老社員じゃまともにできないだろう
発売は海老だが、制作は違うんじゃない?まあ、ティルナノグじゃないだろうが。
353 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/03/03 14:10:00 ID:Q7TL3ZNp
加賀昭三(55)氏はベルウィックサーガには一切関与していない。
加賀昭三(55)氏がベルウィックサーガに関与していると思っている連中は
馬鹿で無能で無知で低脳でおめでたい知的障害者である。生きている価値無し。
関与しているという証拠が全く無いのにも関わらずよくもまあ,このような
嘘,偽りの情報が次から次へと出てくるものだな。加賀氏に対する冒涜だ。
加賀氏が関与しているという嘘の情報を垂れ流している連中へ
証拠を示せ!証拠を!!証拠もないのにも関わらず嘘,偽りを書き込むな。
何故私がここまで自身満々に関与していないという事が分かるかは
私はゲーム業界の関係者だからだ。詳しい素性は明らかにはできないが。
最後にベルウックサーガには加賀昭三氏(55)は一切関与していない。
まずお前が証拠を示せよ。
>>351 大体eb! って出版事業が主体の会社でしょ?
自前のソフト開発部署なんて持ってるの?
ていうかティアリングサーガ以外に海老名義で出したゲームってあったっけ?
ダビスタとか。
ベスプレとかツクールシリーズとか
あと萌えよ剣とか
けっこう出てるのね。
知らんかった。
開発部署はあるの?
萌えよ剣ってファミ通で平均5なかったような・・・
今加賀ってだけ出してFEって出さないわけにはいかないだろ
FEって出せるわけないよな?宣伝だって言われるの見えてんだからよ
だったら名前出せるわけないじゃん
教祖馬鹿なのか?
↑
意味分からんぞ
任天堂を刺激しないように加賀の名前は出さないって意味では。
いまのところ一番現実的な解釈ではある。
366 :
名無しさん必死だな:05/03/04 13:48:37 ID:DYpI6Gbr
まあ、教祖がバカなのは確かだがな
あの人ぁ何考えてるのか分からん
367 :
名無しさん必死だな:05/03/04 15:38:58 ID:59Zab2gJ
任天堂を刺激したくないと思ってるならわざわざ蒼炎にぶつけてくるかよ。
>>367 紙面に加賀の名前を出して難癖つけられたくないって事だろ。
369 :
名無しさん必死だな:05/03/04 15:45:11 ID:59Zab2gJ
TSの新作って時点で十分難癖つけられそうですが。
まあ任天堂ならやりそうだな。
>>369 そこまで面倒見切れるかよ。
つーか難癖つけるにしたって、付け入る隙がなきゃどうしようもないだろ。
372 :
名無しさん必死だな:05/03/04 16:03:22 ID:59Zab2gJ
TSの続編で難癖がつけられないんだったら加賀の名を出しても大丈夫だとは思うが。
TSはOKで加賀はOUTってどういう基準で分けてるのかわからないよな
それだけ加賀の存在がFEにとってもでかいってことなんだろ。
加賀が作らなければ任天堂は最高裁まで粘らなかったと思うよ。
だってさ
裁判で黒だったのは名前や宣伝方法であって加賀の作ったゲームの内容は白だったんだろ?
だったらTSの名前使う方が加賀を出すより危険だと思うんだけど。
まあ加賀が関わってないっての突拍子もない話だと思うけどさ
>>375 任天堂は加賀の名前にこだわっているから著作権で負けたことが悔しくて上告したんだよ。
加賀の存在がトゥルーエムブレムという事を任天堂が一番知っているんだろうね。
良くも悪くも加賀がキーなんだよ。
TS自体はさほど問題ではないだろう。
へえ
へえ。
悔しくて上告したとか知っているんだろうとか
根拠もへったくれもありませんね
>>379 著作権に固執して裁判を続ける任天堂のやり方見てるとそう感じるよ。
不正競争防止法で勝ったにもかかわらずっていうのがなんともね・・・加賀に対しての妄執を感じるわけだ。
まぁ確かに根拠ないし、ただの想像だけどね。
TSの名前を出して加賀の名前を出さないEBのやり方への疑問に対する回答の一例とでも思っておいてよ。
教祖が「関わってない」と大々的に言って回るスレでこんな話もアレかもしれんがね。
ベクトルが違うだけで教祖とおんなじような人だったか
>>380 任天堂の動機の機微なんか、外部の海老が判断できるわけneeeeee!!
そんなん任天堂自身しか知らん。
ティアリングサーガは自社の製品なので、宣伝材料として活用するのに
任天堂に気兼ねする必要は無い。
加賀の名前を宣材に使ってしまうと、FEの実績をことさら無視するのは
不自然極まりない。ならば面倒なのでいっそ出さない。
こんなとこか。
でも「ディレクター加賀昭三」みたく名前を出すだけなら何の問題もないと思うが。それこそインタビューとか載せるなら話は別だが。
そんなところだろうね
けど宣伝に使わなくてもクレジットくらいには出してもいい気がする
加賀は実はもう死んでいて裁判に来てたたのは影武者
ちょっとだけ配慮してんじゃないの。
法的にはどちらも問題ないが。
それに、加賀って名前を外すこと自体は、売上的には大して痛くないでしょ。
むしろ加賀の名前出したほうが売れるだろ。
加賀にそんなネームバリューは無かろう。
加賀知ってるような奴は名前が出ようと出まいとTSの続編てことで自分で判断できるだろうし。
389 :
名無しさん必死だな:05/03/05 01:36:38 ID:RNdajlqu
私的FE評価
紋章>烈火>トラキア>封印>聖戦>TS>>聖魔
390 :
名無しさん必死だな:05/03/05 02:08:21 ID:RNdajlqu
・紋章 初めてやったから、思い入れが深いので
・烈火 裏のストーリーの深さとキャラに惚れた。軍師は・・・・何も言うな。
・トラキア なかなかいいが、うざいシステムが多い。
・封印 正統進化といった感じか。一番好きな紋章に似ているので。
・聖戦 オナニーにつきあうのに疲れた。それぞれの章が長いのいや。結婚システムはまあ、いいんじゃない?
・TS 加賀が何がやりたかったのか分からない。
・聖魔 出直してこい。
俺は
TS>他のFE全部
だな
TSからこのシリーズに興味持って、トラキア、聖戦、紋章、封印一通りやってみたけど
全部2マップくらいで止めた
なんか引き込まれるもんが無いんだよね
俺にとっては○○だから面白いっていう理屈はどうでもよくて
やる気にならないものは、即ちつまんないゲームだから
TSがシステムとかバランスの面で一番アレだって話をよく聞くけど
俺にとっては一番面白かった
そりゃエミュでやっても面白くないわな
暗黒:初FE。借り物で説明書も無しだった。それでも1年以上かけてクリアした。
外伝:かなり遊んだ。月光取った。何度データが消えたことか。
データエラーが見つかりました。残念ながらこの記録は使えません…
紋章:一番好き。10週位は遊んでる。
聖戦:1プレイが長すぎ。2週遊んでそれっきり。音楽は一番好き。
トラキア:ゲームと言うより苦行だった。1回エンディング見たっきり触ってない。
TS :なんかデビルマウンテンっぽいとこ止めた。未クリア。
封印:DXパックの箱が潰れてたりハードプレイ中にデータ飛んだり…
ゲーム自体は楽しかったです。
烈火:ストーリーは一番好き。異伝見てないんでその内もう1回遊びたい。
聖魔:ドーピングアイテム無限入手法を見つけてしまいモチベーションダウン。
3作同じグラフィックもちょっと…見た目は大切だと思った。未クリア。
多分ベルウィックサーガ買うと思うけど
TSみたいな糞ゲーになってなきゃいいんだけど…
俺は新要素を楽しむだけに買うつもり
今までなかった型だしな
一番最初にプレイしたFEが一番面白いのは仕様ですか?
そうです。思い出は美化されるものです。
俺は四番目にプレイしたFEが一番面白かった。
>>397 でも僕は一番最初にプレイした外伝よりも次にプレイした聖戦が一番面白かったです。
結局趣味なんだな。
初めて触れた時のインパクトってのはあるからなぁ…
続編がどれだけ面白くても、その衝撃ばっかりはどうにもならん。
ジャンルの草分けだった暗黒竜当時は特にそう。だから初代だけは別格になっちゃうなぁ、俺は。
それ以外のシリーズなら封印が頭一つ抜けて好きかね。その他のFEは団栗の背比べ。
>>400 封印もイイが烈火のストーリーは中々感慨深い物があったなぁ
アレやって思ったね「なんだ、加賀無しでもFE作れるじゃん」って
まぁ聖魔には幻滅させられたが・・・・
システム自体は悪くないと思ったんだがなぁ・・三段CCとか・・・
へクトルとゼフィールの関係とか皮肉で良かったね
すっげえ皮肉だったなアレ。後、烈火やるなら絶対異伝は行った方がいい。
あそこには烈火のストーリーのエッセンスが凝縮されてる。
>>403 異伝じゃなくて本筋に入れておけっていう突っ込みは可?
可と言いたいとこだが不可。
>>405 ケチ。
いちばんいいとこ隠しておくといういやらしい構造のゲーム好きじゃないんだー
アイオテの盾も拾い損ねたし・・・
異伝ってネルガルとニニアン、ニルスの関係の話だっけ。
まあ、あれは一応見られたからいいけど、
ゲーム内に入ってない裏設定みたいなのを作るのはあんまり好きじゃないな。
まあ裏設定なんて大っぴらに見せるもんじゃないよね。
あくまで開発者の間でのみにしたほうがいいし
ファンブックとかで中途半端に匂わせるのもあんまり。
異伝は烈火のテーマである「力」についてを語っているからな。
ニニアンがなんで死んでしまったのかは、異伝をやると考えさせられる。
テオドルの台詞が最高だ。
411 :
名無しさん必死だな:05/03/06 09:47:08 ID:O6CVC2H6
伝説の英雄光臨はまだ?
412 :
名無しさん必死だな:05/03/06 13:27:17 ID:TiGXc32n
加賀昭三(55)氏はベルウィックサーガには一切関与していない。
15年加賀信者をやっていて冷静な判断力、洞察力、観察力がある人
には、わかるだろう。加賀氏がベルウィックサーガに関与しているなど
という虚偽の書き込みは加賀氏に対する冒涜である。何も知らない無知で
無能で馬鹿で低脳な輩があまりにも多すぎる。加賀氏に対する冒涜は
絶対に許さぬぞ。加賀氏が一切関与していない烈火の話も加賀氏に対する
冒涜。FE封印、烈火、聖魔、蒼炎、ベルウィックサーガ、この5作品は
加賀昭三(55)氏が、一切、絶対、確実、100%関与していない。
下らない無能な馬鹿、低脳、無知な輩が多くなったからこのスレは、
1000迄行ったらもう終わりにする。荒らしがやたらと多くなったからな。
伝説の英雄が光臨したー!
>>412 おーい教祖、ハンドル部分が名無しデフォルトになってるぞー
マンネリ加賀節続けるくらいなら、シナリオは別の奴に任せて、関わるのはシステム方面だけにしてくんないかなぁ…。
加賀がシナリオや世界観を構築してる限り、そっち方面での発展に全く期待感持てない。
まあBSはシステムの方も地雷臭が漂ってるけど。
>>415 そんな事言ってるの、今時お前だけだよ
お前がアンチ最後の砦だ
がんばってくれよ
うはw加賀のシステム作りは認めてるが、シナリオ飽きたっつってるだけなのにアンチ扱いかよ
ショボ野郎がBS延期とか言ってる件について
つーかシナリオ降りたら魅力半減だろ。
マジデ
>>416 加賀節とやらが嫌いな人間は結構いるぞ。
はっきり言って聖戦以降の加賀シナリオは俺もあまり好きじゃない。
>>420 加賀のシナリオって大して誉められたものでもないと思うけどな。
加賀節そのものは嫌いでは無いが(というか好きだが)、マンネリはもう勘弁。
BSも、相変わらずのキャラ作りと世界観で、どうせいつも通りの展開やら雰囲気なんだろ?って感じだ。
どうせごっそりシステム変えるなら、ついでにファンタジー以外に挑戦してくれりゃ良かったのに。
加賀シナリオは最高です。
あんな笑える話書けるやつ、そうはいない。
シナリオ単体で見れば、くせの強い話だけに好き嫌いは分かれるのは
わかる。
ただシナリオとシステムデザインが同一人物というのは強み。
分業ではできないような発想や、深いデザインができたりする。
>>424 一応、本人はSFとかも作ってみたいとかアイディアはあるとかインタビューで言ってなかったっけ。
まあ実際やらせて書けるかどうかは別の話だけど。っていうか、普通に企画にGOが出なさそうだけど。
>>427 かなり古いが、FE外伝百科の巻末インタビューでそんなようなこと言ってるな。
そういう引き出しがあるなら出し惜しみしなきゃいいものを…あれ読んだ頃は
期待を膨らませて待ってたんだがなぁ。
復帰作がTSの続編と聞いたとき、またか、と思ったのが正直なところ。
SFじゃ既存ファンの大部分が買わんだろ。
もっと地盤固めてからでいいよ。
何時までたっても地盤なんか固まらないような気がする
431 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/03/07 13:07:32 ID:k9n0bGQY
これからここに投稿する人はベルウィックサーガに加賀氏が
関与している確率を書き込んでくれ。統計をとりたい。
一人一回。私は0%。
99%
あのゴテゴテしいシステムの飾り付けは実に加賀っぽいと思うんだけどなあ
抑えつけられる人がいなきゃあんなもんだろ、あのおっさん
一億万%
85%程度と見積もってみる。
加賀の趣味を濃厚に感じつつ、あの手のゴチャついた設定やらシステムはヲタ系の通弊
みたいなもんだとも思うし、もしかしたら弟子みたいな人がやってるのかもと思ったり。
435 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/03/07 14:09:30 ID:k9n0bGQY
>>433 そういったふざけた投稿は無効票にする。
最低0% 最高100%の間で。
小数点は無しのルールとする。
100%
ああいう臭いキャラとシステムの複雑化を求めてるのは加賀
95%
アレで加賀が関わっていないとは考えられない。
その上絵師が広田麻由美ですよ?
75%くらい
確かに怪しげだけど多分関わってると思う
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc
オモスレー
50%
100%だな。
ファミ通見たけど、あんなに似たようなクラスがたくさんあって
ごちゃごちゃしているから加賀は関わってるだろう。
まあ、80%くらいか。
ほぼ間違いないとは思うが、
クリエイターを公表してないのが引っかかると言えば引っかかる。
442 :
名無しさん必死だな:05/03/07 15:41:19 ID:SnJAQFSN
2%
正直見た感じに惹かれるものがない
60%
BS延期かよ。逃げたな、加賀の奴根性無いな。
>>445 延期はソース出たんだっけ?
まあガチで食い合うよりは結果的に良かったのかね…
ハミ通コムは元に戻ったしな
まあ100%でしょ。
っていうか、もし加賀が居なくてあんな雰囲気構築できるなら、もう加賀自体要らんね。
>>437 広田で確定ってソースあったっけ?
同人でリアル絵を全く描けない絵師なんかがああいうタイプの絵を描くと思うが。
古臭さで言えば確かに広田かもしれんが。
確立で言えば、7〜80%だろ。
多分関わっているが、見かけ倒しの可能性もある。
確率
100
ソース出せないけど
よくわからんけど、ユーザの認識に関して証拠固めしとこうってこと?
どうせ関わってることだし、悪くない企画だと思った。
確かめようがないんだが
60%位かな。
正直半々くらいと思うが、全体的に垢抜けないあたりが加賀ぽい気もするので。
70%で。
正直システム周りがゴテゴテなのが気になる。
90%
スタッフロールに加賀氏の名前がなかったら買わないつもりなので。
>427
「なんちゃってファンタジー田中芳樹風味」が
「なんちゃってSF田中芳樹風味」になるだけだと思うが
戦争物は田中芳樹かよ。
>460
ちょっと違う
「なんちゃって戦争モノ田中芳樹風味」
462 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/03/08 12:29:04 ID:nLy3XRlZ
確たる証拠やソースがないのに100%って言っている連中って狂っている
相当なキチガイだな。ティルナノーグの会社名や加賀氏の名前がTS発表
の時は記載されていた。しかし今回は記載されていない。
開発者インタビューもない。裁判がどうたらなんて関係ない。
100%って言っている連中へ。これはどう説明をする?
後でアッと言わせようと今は隠して後で出てくるなんて書き込みが上にあるが
そんな子供だましな事は大人の世界ではしない。相当頭が狂っているな。
100%以外で投稿している人は加賀氏が関与していないケースもあると
信じている事だな。99%と投稿している人も1%は加賀氏が関与していない
と信じていることになるな。関与している証拠やソースが全く無い。
自分で統計取るとか言っといて、気に食わない結果が出るとこれか。
どっちも裏取れないのは同じ事なんだから、好きに思ってりゃいい事なのに。
うはwwwwww
こりゃひでえwwwwwwwww
>>462 確たるソースがないのは、関わってない派も同じやん。
だれかebに電話で確認しろよ。
教祖にそんな真っ当な突っ込み入れても…
加賀関与派をもっと激しくチンカス呼ばわりするもんだと、ある意味期待してたらそうでもなかった。
つーか教祖何がいいたいのか良く分からんぞ。
なんで加賀さんに関わってて欲しくないのか理由が分からん。
BSが気に入らんてこと?
統計って
教祖言ってることが微妙にまったく分からないよ教祖
教祖って愉快な人だよね
474 :
名無しさん必死だな:05/03/09 11:30:36 ID:NxqtGBvT
教祖は敗走ですか?
475 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/03/09 15:01:24 ID:V3Pbel/1
ベルウィックサーガには、加賀昭三(55)氏は一切関与していない。
理由は現時点では明らかに出来ない事情があるが、(企業秘密で)
ベルウィックサーガのエンディングのスタッフロールには
加賀昭三氏の名前と ティルナノーグの会社名は一切記載されていない。
一切関与していないからこそ、現時点でも関与しているという証拠が全く無い。
仮に関与していたらインタビューやティルナノーグの会社名や加賀昭三氏の
名前が出てくる筈。冷静な判断力や洞察力がある人ならわかる筈。
絶対、確実、紛れも無い真実
ベルウィックサーガには加賀昭三(55)氏は一切関与していない。
ベルウィックサーガには加賀昭三(55)氏は一切関与していない。
教祖は少し落ち着いた方がいいな。毎度の事ではあるが。
教祖が集計しないから集計してやったぞ
平均値 74.5
中央値 85
最高値 100
最小値 0
ベルイックサガスキル大杉
も少し纏まらんもんか
ベルウィックは売れないだろうな
2ちゃんのスレを見たらなんとなくわかる
スキルは要らないよな。流星剣とか真剣萎えたよ。と、思ったら蒼炎には奥義なんてものがあるんだって?
スキルは要るだろ。
流星剣みたいな馬鹿スキルは正直嫌いではなかったりする。一つでいいけど。
スキルの按配についてはやってみないと分からんな。
661 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/03/09 16:32:25 ID:ySQFrJSy
ティアリングサーガ/ベルウィックサーガ〜第9章〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1110125060/ 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:05/03/09 14:54:31 ID:Gez2tGwp
ファミ通PS2に見開きで広告載ってた。
やっぱり「5月26日発売予定」で確定らしい。
そんな話より新キャラの話題でも投下するか。
今回は2人、どっちも傭兵。傭兵多いな。
◇シルウィス(女)/スナイパー
・先制射撃(射程内に入ってきた敵を自動的に攻撃)
・強弓(射程距離が伸びる)
・峰打ち(敵を戦闘不能状態にする)
◇ファラミア(男)/渡り戦士
・見切り/受け流し/大剣(それぞれの説明はなかった)
スキルが全部でいくつあるとか、もう数えるのも面倒だ。
いくらなんでも詰め込みすぎだよな
各キャラの能力把握しきれないって絶対
トラキア以上にマニア路線まっしぐらだなぁ…
ついて来れる奴だけついて来ればいい、FEは媚びるな!と叫び続けてきた
マニア層の受け皿として期待が高まるのは自然なのかもしれん。
対するFEっつーか任天堂が間口の広い大衆娯楽を社是としてるとこだから、
市場的にはバランスがいいのかね。
FEなんて最初から媚びてるから
しかし…ファラミア、ねえ
もっとマイナーな所から名前取ればいいのに
グロールフィンデルとかオソとか
>>487 それを棚に上げてるのか元々見えてないのか、連中は叫ぶのだ。
硬派だった昔は良かった、と。
チキみたいなのが出るゲームのどこが硬派だよ?
FEの女性キャラには
よくお世話になったな…。
浜村が昔、「女性キャラが魔法を唱えるときスカートを手で抑えてるのがいい」って書いてた。
当時そんな言葉はなかったが、それが萌えなんだろうな。
>>484 大した性能差無いのにむやみに多いクラス分けといい、なんかいよいよ加賀の
オナヌー設定フェチっぷりが全開になってきたっぽいな
教祖さんよ
BSに加賀氏が関わってるという証拠は無いが
関わってないという証拠も無いでしょうや
少々頭を冷やしなはれ
教祖の言い分だとそれは
>>300ということだそうだ
明確な物的証拠はどちらにもないことだし、それなら状況証拠を並べて
検証してみる?
(中略)
やっぱ関わってると判断するほうが妥当だな。
BSのクレジットを見るまで決着がつかない。
っても、教祖が勝手に言い張ってるだけだしな・・・そんなにBSが気に入らないのかね。
そこらへんどうよ、教祖?
500 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/03/10 14:14:37 ID:xlbLdSYg
加賀昭三(55)氏はベルウィックサーガには一切関与していない。
15年加賀信者をやっていて冷静な判断力や洞察力がある人のみ分かる筈。
ベルウィックサーガ あまりにも下らない要素が多すぎてFE蒼炎の方が
まだまし。理由は食事で能力値が一時的に増減するシステムが非常に
気に入らない。結果が気に入らなかったら大抵リセットだし、非常に面倒
錬金だとか合成だとか探索だとか章の前に面倒くさい事がやる事が多過ぎ。
クラスがやたらと多い分、ユニット数も無意味に多くなるだろうし。
敵味方同時ターンもマップもPSのマイナーSRPGライアットスターズのパクリ。
他にあるRPGなどのアイディアをパクって設定も加賀氏がいるように見せかけ
など分かる人には分かる。私の事を信じてくれる人も少数派でいるだろう。
気に入らない
ていうのは書き込みみただけでも分かるよ
教祖は、
全然自分好みのゲームではないBSに加賀は関っていて欲しくない
と思ってる訳だ
うわ、それって子供の言い訳みたい・・・教祖、もう少し大人になれ。
これで加賀さんがBSに関わっているのが判明して、教祖が加賀ファンを辞めてくれたら
こんな嬉しい事はない♪はやくBS発売されないかな〜。
FEだってパクリの塊じゃねえか。
http://homepage3.nifty.com/imoko/saga.html リースの部屋
そんなものまで……。
執務室の隣にある。家具を配置することでどんどん豪華な部屋に!
いきなり手紙が机の上に置いてあったり……妹からリースに送金ってことはリース妹持ち?
誰かがアイテムを送ってくれたりもする。
家具は職人工房で買えるけどバカ高い。
でも名画「復活」(22000ディナール)とか豪華なベッド(32000ディナール)はちょっと欲しい。
こういうメタルマックスみたいな無駄要素を入れたかったのか?
俺も教祖みたいにBSに加賀は関っていて欲しくない気がしてきた。関わってるだろうけど
おいおい、もういいよ。トラキア臭がするとはそれ以上とは・・・。加賀、これがお前のやりたかったことなのか?
×トラキア臭がするとは
○トラキア臭がするとは思ってたけど
無駄かどうか素人に判断されちゃった
トラキアとは別と思う
ていうか本当にゴテゴテしいっつーか
装飾過多て感じがするな
加賀にかける期待が余りにも大きすぎたのだ。
「加賀ならきっと」
裁判の行方に気を揉まれながら、薄い布団に入り眠るまでのわずかな時間、
あれこれと想像を巡らすのが彼の人生唯一の楽しみだった。
ところが、である。
突如出てきた「それ」は、自らの脳内で幾度も想像し妄想を膨らませていたあの作品とかけ離れていた。
彼は愕然とした。辛すぎる現実が決壊したダムの如く押し寄せる。
親の虐待に対し、子は防衛本能からもうひとつの人格をつくり
「いま暴力を受けているのはあの子だ、僕じゃない」と全てをもうひとつの人格に背負わせる悲しい例がある。
「あんなものは加賀の作ったゲームじゃない」そう思考が変化するのにさほど時間は掛からなかった。
彼の脳内に第二の加賀が誕生した。
BSを目にした瞬間、彼にとっての拠り所は今まで加賀が作ってきたもの、
そして自分の望むままのゲームを作ってくれる理想の(夢想の)加賀、ただそれだけになり、
現実の加賀自身やこれから加賀が作るものではなくなった。
そして彼は今作の加賀関与を否定するために、考えうるあらゆる手段をとりはじめる。
それは彼の存在証明でもあった。
自分は業界人だ、とすぐに分かるような嘘でも、彼は必死についた。
雑誌に加賀の名前が表記されていない、と重箱の隅をつつきまくった。
なんとなくアンケートをとったりもしてみたが、これは失敗だった。
自分でも意味がわからなかったが、そこは流した。
何回も同じ文面を書き続けるその様は、両手で耳を塞ぎ、
固く眼を閉じて「いやだいやだ」と喚き続ける子供の姿を彷彿とさせる。
経典を曲解し他者を貶めるいわば「加賀原理主義」。
これから彼は朽ち果てたロムを胸に工作活動を続けていくだろう。
BSの全貌が明らかになるにつれ、
流石加賀、アイデア豊富!とマンセーする層と
…ちょっとこれ…大丈夫か?と不安視する層に分かれてきた気はするな。
荘園との直接対決は無くなったか…。
残念。
マンセーと不安が混在中
今週の情報は、大丈夫か?って感じ
ん、延期すんの?
約一月延期で決まったらしい…<BS
業界不景気な昨今、ガチやって食い合うよりはいいような気がする。
野次馬的な残念さはあるけども。
う〜ん、やはり楽しみだ。このテのゲームはやってみんと分からないが、
色々やれる事があって面白そう。その為の体験版だろう。
新しい事にチャレンジするという行為には常に不安がセットになるもんだ。100%不安がない奴はいないよ。
こういうゴテゴテ?したシステムも好きだし、蒼炎のようなシンプルなのも好き。
>>506 トラキアの新要素って体格関連だけでしょう。
索敵自体は他のゲームにも存在していたし。
BSとは似ても似つかないけどなぁ。
今回も美人秘書とか、妹とかメイドとかいると確認して、
加賀さんの萌えへの熱い熱情が衰えていないことを確信して安心した。
eb! は美少女ゲーム情報誌とか、萌え漫画雑誌も刊行してるし、BSにも人気が出れば
TSの女性キャラと合わせてFF10−2みたいな番外ゲームも作ってくれるものと期待しておく。
加賀は腰抜け。
>>519 BSがあのFFと比べられる日が来るなんてな・・・。
嬉しいことだよ。
>>518 他所の作品まで期限を遡るような話をするとFEにオリジナルなんて無くならんか?
極論すれば、オリジナルなんて幻想。
昔の日本人が開発した日本語をパクるな。
オリジナル言語を使え。
524 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/03/11 11:16:02 ID:oRg/t3bZ
加賀関与派は現在までティルナノーグの会社名や加賀昭三氏の名前が
記載されていない理由はどう説明するんだ?加賀関与派はこの件に弁明
はできまいよ。裁判や任天堂を気にしてなんて馬鹿で無能で低脳で無知な
加賀関与派の弁明らしいがせいぜいこの程度の発想。加賀関与派は生きている
価値まるでなし。今日発売のファミ通やファミ通PS2をみてもまだわからんのか?
糞どうでもいい面倒臭い要素があまりにも多過ぎ。どちらとも加賀氏が関与していない
のならFE蒼炎のほうが糞どうでもいい面倒臭い要素がない分まだましだ。
加賀関与派、中立派、加賀否関与派と3つの層に分かれているが加賀関与派の馬鹿
低脳、無知、無能連中は確たる証拠もないのに加賀作品と断定する権利はなし。
加賀は腰抜け、教祖は敗走。
おお、教祖のエンジンが暖まってきたな。
やっぱ教祖はこうでないとな、うん。
確かに妹からの手紙萌えとか、いままでにない作風が散見されるな。
新たな境地を開いたか若いスタッフの色なのか、たのしみなところだ。
常日頃から理想の加賀ゲーを妄想してたためギャップに悩まされる
教祖がだんだん可哀相になってきた
可哀想なのは教祖の脳味噌。もっとまともなことに使えよ・・・
加賀の信頼すべき点は
新システムの構築能力ではなく
結果的に面白いものに調整してきた目
じゃないのか?
加賀って単に自分のシナリオをやりたいだけなんじゃないの?
それが出来なくてISでたっぽいし
別に何も問題ないだろ。
結果的に面白いものができるなら。
TS見ると、こいつがマトモにこなせるのって、シナリオだけじゃねーの?と思った。
もっともTSでは、そのシナリオもレベルダウンしてたけど。
紋章・聖戦・トラキアと神だったから、全般的にこなせると思われ。
TSでこなせなかったじゃん
やってないけど
たぶん軍平神の功績だと思う
>>535 TSはまぁ微妙だったが、過去の実績まで否定するもんではなかった。
ぶっちゃけ加賀は芸風が肌に合わんとどうにもなぁ…SFC時代はむしろ辛かった。
まあ志向も袂もスッパリ分かれたから、後は付いてくファンをしっかり満足させるぐらいの
仕事は頑張ってくれ、としか言えんが。
でもやっぱ、放し飼いで力を発揮する人には見えないんだよなぁ…
軍平がしっかり手綱握ってたからこそ、才能を発揮できたと。
>>539 手綱を握ってたのが誰かは正直良く分からんが、好き放題やれる立場になったTS見るとな…
やっぱり思い通りにならないストレス溜めてた方がいい仕事するタイプに思える。
軍平軍平言うな!もういない人の手綱捌きを褒めても虚しいだけさ・・・
加賀はいるのかいw?
グンペイは聖戦まででしょ?
手綱がどうこうは、今度のBSではっきりするだろ。
刮目して待て!
だな
TSは妨害があって中途半端だったし
546 :
名無しさん必死だな:05/03/12 03:03:16 ID:3+X7S6DF
やっぱり!『教祖は加賀信者失格』ですよね!
教祖敗走ワロタ
548 :
松野:05/03/12 08:52:11 ID:IDGGRSMx
これで教祖の言うことが本当だったら笑う。
550 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/03/12 13:46:40 ID:+e7Hc1eE
加賀関与派の知的障害者は生きている価値のない偽証罪の凶悪犯罪者だ。
昨日、私はエンターブレインのユーザーサポートに電話して加賀氏の関与
否関与の件について聞いたら加賀氏は一切関与していないという回答を得た。
加賀関与派の知的障害者の凶悪犯罪者は真実を知る勇気がないから電話しない
のだろう。嘘だと思うのなら月曜日に電話して聞いてみろ。真実が明らかになる。
土日は休みだからな。詳細は、ファミ通やファミ通PS2のベルウィックサーガ
の広告に載っている。電話が嫌ならメールで問い合わせてみろ。
真実は一つ。加賀昭三(55)氏はベルウィックサーガに一切関与していない。
まあ、加賀関与派のほとんどの連中が無職のアスペルガー症候群で電話もまともに
出来ない屑、ゴミ、カスの連中の集まりだから問い合わせる奴は皆無に近いだろうがな。
ユーザーサポート……………
ファミ通期待の新作でBSとFEどうだった?
教祖だんだんおかしくなってきてない?
ていうかユーザーサポートって・・・・そんなの教えてくれるんだ???
教祖は言いたいこと言ったらもう敗走かよ。
元からおかしい奴だとは思っていたが
最近は狂気の域にまで達してきてる
サポートに教祖が電話してきたか聞いたら
電話してきてないって言ってたよ
557 :
教祖:05/03/12 18:03:41 ID:dx/2DI4R
サポートに教祖が電話してきたか聞いた奴がいるか聞いたら
電話してきてないって言ってたよ。
帰れ偽物
サポートに教祖が電話してきたか聞いた奴いるかと聞いてきた奴がいるか聞いたら
電話してきてないって言ってたよ。
BSが醸し出す雰囲気で加賀っぽい/加賀っぽくないつってんだから、
スタッフロールに名前があろうと無かろうと決着付きそうに無いが…
そんでもって信者は神ゲーとマンセーし、ついてけない連中が糞ゲー呼ばわりする
二極化が益々進行する悪寒。
最近茶のところで加賀信者がうっとうしくなってきたな。
もともと加賀信者とか関係なくうっとう奴だらけなので
大して変わらんような。
変なアンケート取るから余計に二極化してる
あそこの加賀信者は
GBAFE好き=ガキとか思ってるからな。
茶の話はヲチスレいきなはれ
566 :
名無しさん必死だな:05/03/12 21:56:05 ID:hst6rHYO
茶はGBA厨がキモすぎてもう全く行っていないな
特にふろりーなの部屋(苦笑)とかいうオナニーハウスが痛すぎる
ハハ、まあどっちもどっちか。取りあえず煽る奴が悪い。
教祖って前に茶に特攻してた記憶があるんだけど記憶違いかな
茶はもうダメかも知れんね
顔なじみのキモコテの私物化しとるあそこ
攻略情報だけありがたく頂戴するのが通だな
何か俺のレスが向こうで晒されてるんだけど。
ここはしょうもない話題を語るのにちょうどいいな
FEやBSのスレだとすぐ荒れるし
やっぱ茶は駄目ですか?
駄目だけどあそこよりマシな大手が無いのもたしか
加賀信者であること自体は別にダメでもなんでもないだろ。
サイトを大きくしすぎたんだろ。
はっきり言って茶がBS攻略記事オンリーにしてもまた荒れるぞ。
カップル論でも未だに争っているからな。
579 :
名無しさん必死だな:05/03/13 02:12:47 ID:FU8hxcTO
>>566 シーダの部屋っぽいのもあった気がするが、アレはOKなん?
どこのサイトの話?教えて〜
かわき茶亭
582 :
名無しさん必死だな:05/03/13 02:29:06 ID:FU8hxcTO
久々に来てみりゃ……
誰よ?
教祖にバサーク唱えた奴
早くスリープで眠らせようぜ。
まずはレストでバサーク治そうや
攻略と会話だけサクっと見て、掲示板なんて覗かなきゃいいのに。
トレジャーでトラキアの抱負を語った時「僕パズルゲーム嫌いですから」などと言っておきながら、
そのトラキアはパズルゲームな方向性逝ったのはどうかとオモタ
18章に至ってはパズルそのものでしかないしw
再行動とか移動力がランダムとか、パズルから脱却しようとする
姿勢は感じられるな。
>>587 再行動が逆にパスルチックだな・・・・
姿勢は認めるが結果に結びついていないorz
589 :
名無しさん必死だな:05/03/13 16:55:10 ID:DbY83GI8
作る人でゲームを判断してるからいけないんです。
ゲームはやらなきゃいけないじゃなくて、やりたいからやるんです。
売れるのは作った人じゃない、ゲームなんです。
FE?TS?内容?そんなこと、どうでもいいんです。
作る人でゲームを選んだり、会社でゲームを選んだり・・・
そんなんだからゲーム業界が衰退するんです。
ゲームを純粋に楽しむ気持ちがあれば、そんなものは関係ないんですし。
一部、ある人物の受け売り。
内容はどうでも良くないだろ内容はw
>作る人でゲームを判断してるからいけないんです。
すごまじい程の馬鹿だな…。
ゲームだって何だって、結局最後は人材の問題なのに。
松野泰己が在籍してた会社が、松野泰己が退社することが決まって
ゲーム事業から撤退した(事実上松野泰己の才能で会社がもってた)こととか知らないんだろうなあ…。
>>589 内容がよければ、作った人間がどうでもいいというのは真実だな。
ただゲームはダメ元で買えるような値段じゃないから、中身を類推する
いろんな指針が必要になる。作った人間もそのひとつ。
でも最近は、指針を越えて目的そのものになる傾向が強いな。
そこは確かに自戒すべき。
>>591 中心人物が抜けても持ち直した例も少なくはないけどね。
スパロボとか。
オウガの松野依存レベルはゲームの中でも特別クラス。
>>593 代わりの才能が後を担ったからじゃないの?(詳しくは知らんけど)
人間がゲームを作ることには変わりない。
ただ人材でゲームを評価する奴は本末転倒。
中身で評価するべき。
才人が作ったものでもダメなもんはダメ。
あの手塚治虫だって傑作よりも多くの数の駄作を作ってる
>代わりの人材
ま、そうだけどさ。
後は同意。
作家の名前は「買うか買わんか」を決める指標にはなるけどな
だからこそ「そこ」を押さえて名前を出せないようにしている
任天堂に腹が立っているわけで
俺らの判断基準をなくしてるんだぜ 宣伝や広告の問題じゃないだろうに
加賀がFEに関わってたってのは事実だし、
客から見たら宣伝以前に事実の隠蔽なんだよな
開発者個人の名前だけが目立ちすぎるのも良し悪し。
人がいなければゲームは作れないが、一人だけで作ってる
わけでもない。
アリスソフトのようにポリシーがあって個人の名前を出さない
ということもある。
>>597 任天が加賀はFEに関わったことはないって言ったの?
>>597 ebに言ってやれ。というか加賀本人に言ってやれ
あいつがエンムブレムサーガなんてヘマしなければ現状はもっと良かったはずなんだから
まあスタッフの名前出さないメーカーなんて
今時非常識なだけだけどね。
>>601 今ディレクターの名前を発表しないBSは非常識なの?
>>597 >だからこそ「そこ」を押さえて名前を出せないようにしている
任天堂に腹が立っているわけで
FE含めてどのゲームでも普通に出しているじゃない。
まさか出て行った社員をいちいち発表しろとでも?
そんなのどんなメーカーだってやらんよ。
>>598 こんなこと言いたくないが、BSスレは加賀の名前に踊らされすぎ。
2言目には加賀、加賀。
10レスに一回は加賀と言っている。
>客から見たら宣伝以前に事実の隠蔽なんだよな
何を隠蔽したんだ?
加賀がFEに関わったことをどこで否定したんだ?
ソース希望。
加賀信者に常識的思考を求めるだけ無駄。
信者なら加賀ってだけで買ってくれて、糞内容も幸福回路で補正して
神ゲー認定してくれるんだから、加賀も張り合い無かろw
>>603 加賀で抽出したらそうでもなかったよ。
加賀信者は加賀に依存し過ぎていると
錯覚してるんじゃね?
BSスレで加賀、加賀言ってるのは一人だよ
毎週新情報が来るたびに、本人だけ異様に盛り上がって連投してる
住人からは半分荒らしと見なされてスルー対象
>>597 加賀は暗黒竜当時から攻略本にばっちり顔出してた。
聖戦じゃ趣味が講じたような設定資料集なんて物まで出して喋り倒してたし。
個人を目立たせない風のある任天堂でも(ミヤホン級になると完全に広告塔だからアレだが)、
良く見ると開発者インタビューとか結構やっとるよな。封印以降も山上とか成広とか
出てなかったっけ?
>>606 やっぱり松野?
>>607 今は雑誌やNOMとかでよくやるし、以前も攻略本とかには結構あったかも。
609 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/03/14 11:13:47 ID:gAh3ux6G
ベルウィックサーガには加賀昭三(55)氏は一切関与していない。
という真実が明らかになった。EBユーザーサポートに電話して真偽を確かめた。
嘘だと思うのなら電話して聞いてみろ。平日の11時から13時
14時から18時の間。開発者インタビューがないのはEBスタッフによる
共同開発作品だから代表者が出せないし、無名の人をインタビューで
だしてもインパクトが出ないからである。ゲーム設定など加賀氏がいるように
ただ単純に匂わせているだけなのに。いまだにベルウィックサーガが、加賀作品
だと勘違いをしている輩がいるようだが、そういった奴に限って電話して
真偽を確認しない。心の奥底では加賀氏は関与していないと認めているが
勇気が無くて聞き出せない。真実を認めたくないから真実を知ろうとしない。
>>608 松野の定義はここ数年、範囲が広がりすぎてよくわからん
毎週水曜から金曜(フライング情報〜ハミ通発売)にこんな感じ
スキルの組み合わせ面白れー、BSの加賀は一味違うぜ
↓
長文レス連投するも、住人の反応は薄
↓
住人が盛り上がらない事に対してブチキレ
明らかに松野とは違う種類の厨というか
松野が厨房ならあれはテンション高い消防つー感じ
延期は痛かった。
そうでもないよ
加賀の名前出して
その紹介のためにFEの名前出したら
裁判だ
任天堂がおかしい
紹介できねえじゃねえか
>614
もう一度記事とか読み直すといいかもしんない
もうちょっと読み手のことを考えた文にしてください
独立して既に一作は世に問うてるんだから、TSの加賀、でええやん。
あれ自体は白と出たんだし(だよな?)、それなら何を憚る事もあるまい。
だれか教祖の言うとおり電話してみたら?
俺は嫌だけど
そういう面倒な事は言い出しっぺがやるもんだろ
じゃあ言わなかったことにしておいて
電話は止めようよ…。 御迷惑が掛かる。
せいぜいEメールにしとけば?
ちなみに発売日延期に関しての問い合わせには
返事帰って来ませんでした。
教祖毎日頑張るね。
ていうか教祖ひょっとして毎日ネ喫通い?
加賀の名前はだせる。
問題はFEの名をどうだすか。
ESのときのようなだしかただと問題あって加賀の紹介として代表作品という感じで書けば問題ないよ。
教祖召喚中
キョウソヤキョウソ
ドゥンガン カサクヤン
インドゥムゥ
ルスト ウィラードア
ハンバ ハンバムヤン
ランダ バンウラダン
トゥンジュカンラー
カサクヤーム
628 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/03/15 15:39:23 ID:it+jsiTC
私の投稿は一日一回限り、もしくは忙しい時は0回。
ネットカフェからの書き込みだから長居はできない。
だから言いたい事を言って敗走などという書き込みがあるが
そんなことは無い。なんだ私の予想どおり電話して聞いた奴は
皆無なのか・・・。迷惑がかかるとかなんとか言って本当は
聞くのが怖い対人恐怖症の連中の集まりか?だったらメールでも
問い合わせた奴って誰もいないのか?臆病者の集まりだな。
そんな連中に加賀氏が関与しているなんていう嘘、偽りの書き込みを
する資格全くなし。どうせ臆病で社会にも出られない引き篭もりニート
の集まりか。私は堂々と電話できちんと聞いたし社会にも出ている。
>>628 じゃあ聞いてみるわ。
どこへかけたらいいんだ?
教祖召喚成功!
ここはネートのおうい(何故か変換出来ない)レスですね
ネートって何だよ?
BSの動画見てきたけど、本スレで誉められているほどではないな。
>>634 本スレじゃキャラが縮んだ分動きは聖戦並という評判だったが(それはそれで只の
先祖帰りじゃないのかというアレは置いといて)634の目からみた評価はどうよ?
みんな甘めのことしか言っていないのでちょっと厳しく言えば、
やはり敵の手前でいちいち止まってから攻撃しているパターンが多い。聖戦のようにダイレクトには動かない。
ソードマスター?の攻撃は演出みたいだが、やっぱりコマが途切れ途切れに見える。
ドラゴンナイト向き合ってからがなかなか攻撃しない。ロード時間?
前景が無い。
よく分からないけど時々コマが飛んだような違和感がある。
画面の縦比を狭くした方がいい、キャラが小さい。
デモで戦闘シーンを威張るな、それほどの出来じゃないだろ(笑)
この辺が気になった。
ついでにDSイベントで見てきた蒼炎は、
紋章をまんま3D化。
動きが滑らかすぎ。
開発途中のせいかキャラとキャラがめり込む。
手斧がギャグ。
敵が倒れるときに違和感。
よく覚えていないがワユの戦闘アニメに違和感。
こんなところ。
聖戦も基本的には攻撃の前に立ち止まってると思うが。
>>637 騎兵はそうだね。
歩兵はそのまま切っていたと思う。
あと、槍歩兵は相変わらず格好悪かった。
魔法はSFC後期〜PS中期レベルに強化されていた。
あとこれは蒼炎にも言えるんだけど、全体的に重心が上にあるような気がする。
>>636 ぎこちなさは減らしたが、消えてはいないってとこか…FEアニメの滑らかさは案外
難易度高いのかね。FCの頃から見てるから普段は特別意識しないけど。
蒼炎の方はDSのイベントの頃にチラっと見たもんだから今は変わってるかもしれんが、
重そう、痛そうな感じはFEのアニメーションとしてはいいとオモタ。が、もっさり感はアレかも。
あ、でも確実にTSよりかはいいよ。
ただ、期待して見に行くと肩すかしくらうよ、とは言っておく。
あと付け加えれば、かけ声が欲しい。
フッハットゥとかヒッフッハとか。
これは個人的好みだけど。
あとは効果音をどこまで格好良くできるか。
グラフィッカーがその程度じゃ、他も程度が知れてるなこりゃ
妊娠乙
サルマゲくん
教祖は遂に敗走か?来てないな今日。
そーいやBS本スレに、予言を当てたとかっていう関係者の知り合いを名乗る人がいなかったっけか?
あっちで聞いてみれば早いんじゃないか。
最初の最初にもう聞いた。
「『察してください』だそうです。」だそうです。
今の教祖なら、加賀インタビューが掲載されても、
ニセモノだと言いそうな勢いだ。
>>636 報告ありがとう。そういう意見も聞きたかった。
「とりあえずTSよりはいい」という発言にホッとしている。
教祖マダー?
>>648 そりゃそうか、ファンとしては真っ先に気になる部分だもんな。
しかしなんとも微妙な回答だな…
教祖光臨期待age
654 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :05/03/18 14:33:04 ID:kklOC2AC
ベルウィックサーガスレの嘘、偽りでで塗り固まった説明について非常に激しい怒りを覚える。
Q:FEとの何の関係があるの?
A:
昔、任天堂にFEの企画原案を持ち込み採用され、
「暗黒竜」・「外伝」・「紋章」・「聖戦」・「トラキア」までの5作品の
ディレクション、シナリオ、世界設定、ゲームデザイン等にたずさわり
シリーズを統括していた人物が独立して作った最新作が本作です。
↑のベルウィックサーガスレの最初の説明だけど、これが非常に憤りを感じる。
加賀氏は、ベルウィックサーガには一切関与していないのが紛れも無い絶対確実の真実なのに
何も知らない人がこれを見て勘違いする人がいる。何故ここまで平然と嘘、偽りが
つけるのか?偽証罪は立派な凶悪犯罪行為だぞ。この件についての意見求む。
私自身が、EBユーザーサポートに電話して加賀氏は一切関与していないという真実を確認した。
教祖光臨!!!
>>654 どうでもいいけど、サテラビューのやつには関わっていないんだっけ。
教祖は召喚の声が掛かると結構律儀に現れるのな…
毎日漫喫通いして何やってんだ。
658 :
名無しさん必死だな:05/03/18 15:38:50 ID:BX24xIPp
まぁそういうな
教祖も暇なんだよ・・・
サテラビューも関わっているよ
まあ、紋章とセットということでいいんじゃね
広田絵が好みのど真ん中だっていう加賀が、どういう経緯でサテラビューの
バタ臭い顔グラにGoサイン出したのか気になる…
サテラビューよりトラキアのが後だし。
>>661 いや、そういう話ではなくて。
加賀が好みそうな絵柄で言えば紋章の雰囲気をそのまま引き継いでも良かったわけで。
なんでわざわざああいう絵柄を選んだのかなぁと…パッと見が渋いゲーム作ってみたかったのかね。
教祖召喚
キョウソヤキョウソ
ドゥンガン カサクヤン
インドゥムゥ
ルスト ウィラードア
ハンバ ハンバムヤン
ランダ バンウラダン
トゥンジュンカムラー
カサクヤーンム
>>663 なるほど。
ところでBSのでも映像観てきたんだが、コマ送り感はやっぱし解消されきっとらんね。
つーか感心するほど動くシーンとカクカクで目ン玉飛び出るシーンがごっちゃだった…
あのまま製品になるとすると随分斑のあるアニメーションになる悪寒。
どこで見られるの?
>>666 俺は秋葉のソフマップで流してんのを見た。
販促ビデオみたいな感じだったからアニメーションだけ確認するにはちと見難いかもしれん。
668 :
名無しさん必死だな:05/03/20 18:28:40 ID:8LTTEB6+
つーかあれTSスタッフまんまだろ
あのメガドラッっぽい戦闘アニメ
ネット上で見れねえかなあ。
>>668 メガドラっぽいか…確かに。あの微妙なぎこちなさを表現するにはぴったりかもしれん。
>>669 何かSCEにも結構プッシュして貰ってるっぽいし、そのうち公式でも置くようになるんでね?
最近のゲームサイトはその手の販促ムービーやらCM映像やら充実しとるし。
結局政治的な裏が有るんだよな。BSも期待してるけどファミ通のあからさまなFEのスルーっぷり少しむかつく。
ドットアニメって単純にコマ数だけじゃなくて、動かし方も重要だもんな。
その辺ISは上手いと思うよ。
蒼炎じゃそれに期待できないのが悲しいところだが。
>>641 任天堂もファミ通にあまり情報出してないのかもよ。
>>671 任天堂広報の、ファミ通スルーっぷりにむかつく。
素材よこせよ。
>>672 GBAのやつなんかコマ数少ないけど上手いこと迫力出てたな
>>674 でもパターン数が少ないんで、すぐ飽きちゃうんだよな〜。
販促ムービーじゃ、あんま鵜呑みには出来んなー
GBAのアニメそのものは神。
けど追撃パターンもないからクソ。
(;・∀・)<えっ…俺なんか変な事言ったのか?
販促ムービーはシーンを抜き出したり拡大してあったりといった
編集が加わってるから、実際のゲームと受ける印象は確かに
変わると思う。
でも動きが良さげなのは間違いない。
つーか自分で見て判断すべし。
動き良いの?
>>682 比較対象がTSならば。
歴代FEのアニメーションを基準に置くとやっぱり微妙、かな。
・・・・・・微妙だなそれって。
>>671 別にいいじゃん。
FEなんて元々、64が出てもプレステが出ても
最後までスーパーファミコンに付き合ってた信者ゲーなんだから。
皆にも自分がなかなかの信者だという自覚があるでしょ。
一番アニメの出来がいいFEってどれ?
どうせアニメOFFにすんだから関係ないだろ
>>686 動きならGBAシリーズだと思うが、デフォルメが気に喰わないとかパターンが少ないとかいう声もある。
そういう向きは聖戦やトラキア辺りのアニメーションを支持するようだ。
BS本スレより、こっちの方がまともな空気とは皮肉な話だ
でもつまんないのでもっと電波飛ばせ、教祖
そりゃこっちで電波飛ばしてるのは教祖一人だからな。
向こうは教祖もアンチも暴れてるからひっちゃかめっちゃかよ。
BS本スレではいつの間にか画期的なシステム満載! マンセー!!な雰囲気だが…
何処らへんが画期的なんだという根本的な疑念が拭えんのだけどなぁ…
たぶん口ではFEと別物と言っていても
本当はBSはFEの延長線上にあるものであるって思ってるんだと思う
だから「新しい概念のSRPG」じゃなくて「新しいシステムのFE」として画期的なんじゃないかと。
加賀だけじゃなく信者もまたFEの名にとらわれてるってことなんだな
>>693 今更別になれって言う方が無理だよブラザー
加賀が統括したトラ7までのFE忘れろっつーのは乱暴すぎ。
どうせユーザー被ってるし・・・・
荒らしが頑張っていると、昔のFEも好きで今のGBAのも好きで、蒼炎も楽しみでBSも
楽しみな人間としては、BSの情報知りたくてスレ読むと、もれなく現行FEは糞だコール
がついてくるので非常に辛いよ。
両方普通に楽しみにしてるユーザーだっているだろうに。
>>695 すごく言いにくいけど、
>もれなく現行FEは糞だコール
これは荒らしじゃないとおもうよ・・・・
裁判とかの経緯とか考えると加賀を支持する人間からしてみれば
そりゃもう・・・な展開だったわけだから、そういう流れは自然なんだよ。
楽しみな気持ちはわかるが、そう言わずにいいとこ取りしておけ。
>>693 FEというか加賀というか、それしか見てないファンってのはいるんだよな、確かに。
かといって他のゲームを全く知らないかっつーと、例えばスパロボ辺りに似たシステムが
出てくればすかさず見下したりする。逆だと大してツッコミも入らんけど。
“手強いシミュレーション”てキャッチは大袈裟に言えばFEのアイデンティティみたいなもんだが、
それが厨房を量産してる気がしてならん。GBAに移ったFEシリーズを巡る評価なんか見てると特に。
トラキアは今になってみれば世に出なかった方が良かったんじゃないかとすら思う。
>トラキアは今になってみれば世に出なかった方が良かったんじゃないかとすら思う。
意味ワカンネ
厨なファンがどうしたって?
>>698 温いヌルいヌルい! こんなのFEじゃねぇ、初心者なんかお呼びじゃねぇ!!
て声を上げるファンが封印当時に結構いたのよ。烈火で初心者対策が強化されたときも湧いたし。
引き合いに出されてマンセーされるのが大概トラキアでさ。そりゃトラキアは面白かったけども。
まあそれ見て暗澹たる気分になってな。
>>699 そういう奴もいるってことでいいじゃん。
まぁ、そういう奴は信奉する作品以外は貶めまくりだがね。
アレだけ難易度変わってたらある意味仕方のないこっちゃ。
>>700 その難易度の事なんだが、歴代FEではトラキアが突出してるだけで
あとは団栗の背比べって印象なんだよな。
そこら辺の認識の差も影響してるのかもしれない。
トラキアは聖魔と並ぶFE最大級のクソゲー。なぜかって?俺がクリア出来なかったから。
>>697 BSスレは少なくとも今のFEを楽しんでる人には居づらいだろうな。
俺にはBSがGBAFEでのシナリオ面以外での不満を満たしてくれるものになるとはあまり思えないが・・・
>>699 だから、そういうファンがいたからそれがなんだって?
ゲームの面白さとはなんの関係もありませんが。
お前の暗澹たる気分なぞ知ったことか。
それでトラキアが黒歴史と放言か。
あまりの自己中さに開いた口が塞がらんわ。
それはそうと今日教祖来てないな。
『難易度が高くて面白いのを作るのは簡単だけど、低難度で面白いのを作るのは難しい』
不思ダンチームより
ハードとか平民とかじゃなくて普通にやるなら聖戦の方が烈火より簡単。
封印はそこそこ難しい部類に入る。
烈火がダメだった点は他にあるような気がする。
突出した要素がないというか、それなりに面白いけど物足りない。
シナリオのボリュームはものすごく多いんだけど、水増し感も強いというか。
封印がなければそれなりの新鮮さがあったかも知れないけど、
ゲーム性だけ取ると封印の拡張ディスクバージョンみたいなものだったし。
一番の問題は3作とも根底となるシステムとビジュアルが同じものだから、
飽きちゃったということかも知れない。
あそこまで酷くはないけどKOFとかビートマニアの売り方に似てるんだよね。
加賀さんや松野泰己に匹敵する
SRPGの天才クリエイターが若手から現れないもんだろうか。
自分が知る限りではいない気が。
元カプコンの岡本さんも、FEとか、歴史小説とか大好きらしいけど、
FEみたいなのを作る気はないんだろうか。
カツカツな手強いシュミレーションもいいんだけど
やっぱRPGなんだからやっぱ自分の自慢のキャラの雄姿を見たいわけよ
そういうわけである程度はゴリ押しの地雷作戦が通用する難易度がいいなあと思う
育成の過程が楽しさと、その歯ごたえが実感できる難易度って、確かに大事だなぁ…って思う。
FC暗黒竜に大ハマリしたのはそこだったと思うし、封印もそんな感じ。
聖戦はSLGとしてはクソみたいなシステムとバランスかも知れんけど、ユニットの能力値に
トコトンまでこだわれるという点にはハマり込んだ。
逆にトラキアや烈火は(方向はライト向けヘヴィ向けと違うが)完成度は高い…と認めてるけど、
キリキリしながらプレイしたいわけでもないし、ヌル過ぎても育成の歯ごたえが無いのも嫌だ。
さりとて育成に拘りたいからと言って、TSみたいに際限無く熟練度とかが設定されてりゃ
いいってモンでもなかったし。
まあ俺の場合はそういう部分に魅力を感じるというだけの話なのだが、とにかくハマり込める部分が
何かしら見つかれば、ストーリ性がどうとか、SLGとして歯ごたえある、なんて事はどうでも良かったりする。
そういう意味では加賀のやりたい方向と俺の欲求はだんだんズレてってるって思う。
…などと考えてたら、俺がFEにハマるのって、河津ゲーにハマるのに似てると思った…。
>>710 君は良いこと言うな。君の信者になりそうだ。
一言で言ってしまえば、俺はFEの戦術SLGとしての部分より、育成SLGとしての部分に
魅力を感じてるって事か。何長文書いてんだ、俺orz
RPGのシナリオ性と蓄積による成長、育成要素を戦術SLGに取り入れたから
FEはSLGではなくSRPGであり、SRPGの老舗と言われているわけか。
某ブログでBSが叩かれてます
忍?
叩かれてるってほど書かれてないけど。
ブログのどこに書いてるんだ?
>>696 でもさ、居づらいよね。
>>697 加賀信者ってどこかプチ松野傾向にあるんだよね。
どうも選民思想が激しいというか……。
オウガのみがFEとガチでその他のSRPGに対する態度は見下す傾向にあるような……。
あと、BS発表ごろから始まった加賀FEとTBSは超硬派なSRPGという認識もなぁ……。
勿論そんな人ばかりじゃないよ。ただ、こういう人間が妙に目立つ。
>>715 忍にBSの記事なんて見当たらないが。
>>714 どこ?凄く気になる。
ヒントだけでも。
つーか、聖戦は別に硬派じゃないな。
あと、加賀ファンに限らず、FEファンはスパロボを見下す傾向にある。
>>717 サイト名で検索かけてみると分かるが、忍のサイトは何故か2つある。
内容はほぼ同じだけど、片方は記事が載るのがちょっと早い。
記事の流れから考えると、また快適さに欠けるってところじゃないかな。
>>718 FEファンのスパロボに対する認識ってそれこそグラフィックで売っているキャラゲーだもんな。
FE自体がキャラゲーなのに何故かキャラゲーを憎んでいる人間が多いと思う。(特に加賀派)
スパロボがキャラゲーなのは事実なんだけど、
地味な努力(レスポンスを良くする、ユーザーの評判を聞いてシナリオライターを変える、新システム色々ぶちこむ等)
は他の版権キャラゲーとは比較にならないほど一生懸命やっている。
同社Gジェネと比べてもそれは明らか。
>>719 >FE自体がキャラゲーなのに
よくこう言う人達がいるがそれは間違いだと思う。それはFE(TS含む)の一部分しか見ていない。
FEには『キャラゲーの要素がある』というのが正しい。
FEには「育成SLGの要素」もあるし「戦術SLGの要素」も・・・etc
それぞれの要素のバランスが(ほぼ)均一に取れているゲームがFEなんだ。
スパロボはまず「キャラありき」で、ゲーム性もキャラクターを引き立てる為に用意されている。
しかし、だからといって悪いという事ではない。それこそがスパロボの「売り」であり、ファンが望んでいる事だからね。
大体FEがキャラゲーだったら「キャラクター」が弱すぎる。スパロボには敵わない。一部のファンぐらいしか受け付けないでしょ。
じゃ、キャラ萌えゲーと言っておくか。
>>718 ある程度ゲーマーが入った人も大抵スパロボを見下す。
理由はゲームと言うよりもキャラで儲けているから。
それは間違いではないし、それはそれで良いし、そういう方向性のゲームとしては秀逸だが、
だからといってスパロボが他のゲームと同列に語られても違和感あるわけ。
>>720 どちらにしろキャラゲーでしょ。
特に育成部分なんてキャラゲーの醍醐味だよ。
加賀時代は、
オッサン・ブサイク=敵orザコキャラ
だったけど、最近はオッサンも普通に成長してくれて嬉しい。
モルダとか。
>>722 言いたいことは分かるが、
>ある程度ゲーマーが入った人も大抵スパロボを見下す。
これはそうか?
オッサンキャラマンセー!
どっちにしろレッテルを貼り始めたら同じ穴の狢だわ
>>723 だから違うっての・・・。大体「キャラゲー」の意味分かって言ってるの?
>特に育成部分なんてキャラゲーの醍醐味だよ
逆転裁判やメタルギアソリッドも(もちろんいい意味で)キャラゲーって呼ばれてるけど、
育成部分なんか皆無だろうが。
WIZもドラクエ3もキャラゲーなんだよ。広義だと。
だから広義という意味ではスパロボもFEもキャラゲーで正しいかも知れない。
しかし意味合いは多少異なるだろう。
シナリオ、演出偏重によるキャラゲーなのか、
攻略、育成偏重によるキャラゲーなのか。
FEは暗黒竜の頃は後者の割合が非常に強く、
シリーズを重ねるごとに各キャラのテキストも少々増えたが、
それでもGBAシリーズ以外は登場して数回しか出番がないキャラも少なくない。
本格的に全キャラにシナリオによるキャラクターを色付けしたのはGBAから。
それでも従来の攻略、育成によるキャラへの愛着も沸くように作ってある。
ゲハらしい話題で何よりだな。
>>728 そもそもキャラゲーの意義って何?
あと、逆裁もメタルギアもキャラゲーだなんてFEがキャラゲーだという以上に聞いたこと無い。
作っているディレクターのキャラが立っているというのなら分かるけど。
>>729 文章的にはそうかもしれないが、FEはキャラの話になることが多かった。
聖戦のカップル論争なんてキャラゲーじゃなきゃ起こりえないよ。
キャラゲーの意義って何?って聞くやつが「キャラゲー、キャラゲー」連呼したらアカンよ。
簡単に言うと、
「キャラクターが画面上に(視覚的に)表示されていないと、魅力や面白さを失ってしまうゲーム」がキャラゲー。
これが一つの指標。
FEは「キャラクター」の部分がスッポリ抜け落ちても、ゲームしてそこそこ遊べるように作ってある。スパロボと比べてもね。
>>732 聖戦のカプ論争はキャラゲーでありながら尚且つ育成ゲーであるからあそこまで盛り上がるんだよ。
フィンラケなんかは子供の成長率もそこそこってことで支持する連中もいるし。
ていうかカプ論争起こるのラケシス関連だけなんだけどな。
ただのキャラゲーでないからこそ盛り上がる話もあるってもんだ。
聖戦のカプ論争と比べたら封印烈火のカプ論争なんて味気ないの一言に尽きるし・・・
やはり育成ゲーの要素が強いんじゃないかと思われ>FE
>>732 そういうことを含めてのことなんだけどね。
テキストなりビジュアルなりによるシナリオや演出によってキャラクターが色付けられるのではなく、ゲームのシステム的な役割、育成、強さなどによるキャラクターの色付け。
両極端なのではなくどちらの割合が強いか。FEは死んだら基本的にキャラが復活しない、
パラメータ1つによって戦力が激変するのに、確率による可変成長、リセットできず全体的にシビアなバランス調整によって、
攻略という意味でのキャラクターの重要性が高いから、知らずのうちにキャラへの愛着が沸いているんだと思う。
正直テキストとグラフィックだけだと、トラキアぐらいまでは主要キャラ以外、ほとんど魅力以前に個性が無いし。
聖戦は別格として。例え話にWIZを出したのは、ゲームのシステム的な役割、育成、強さなどによるキャラクターの色付けがもっとも極端な形で表現されているから。
FEは上記の要素をWIZよりは薄く、グラフィックとテキストによるキャラの色付けがされているが、
それでもシステム的な関わりによってキャラの個性が出ていると思う。
出なきゃ、リフなんてキャラクターは生まれない。
まあ、キャラに思い入れを持てるようにしたSLGがSRPGの出発点だと思うし、
ある意味キャラゲーではあると思う。
というか、そもそもキャラゲーの定義が曖昧。
>>736 そうだね。
SLGではなく、RPGの要素が入った時点でキャラゲー的な要素があるし、
アクション系ならキャラクターを動かすことによって沸く愛着など、いくらでもこじつけることができる。
キャラゲーの定義は非常に曖昧で広義に取るしかなく、一口にキャラゲーといっても様々なタイプのものがある。
だが、FEのキャラゲー的要素とスパロボのキャラゲー的要素をあたかも同義であるかのように言い出す
>>719のような考えの持ち主が、話をややこしくしていると思う。
別にスパロボが悪いわけでもなんでもないんだが、
違うものを同じと言われてもねえ。
FEは自前のキャラで釣ってるので正当。
スパロボは他人の功績で釣ってるので邪道。
見下されて当然。
見下して当然て・・・・
道理でほかの信者からFE信者は嫌われるはずだよ。
排他的で選民主義って叩かれるのも当然だ罠・・・。
738と739は釣りだろう 放置で
ID:mJdv74n5他数人のキャラゲー談義は勉強になった
キャラからグラフィックを取り除いて、文字と記号だけにしてちゃんと遊べるかといえば、基本的には遊べるしな
最近言われているキャラゲーだが、ハァハァと萌えの類を指している面もある
挙句は性欲の対象にすらしてるよな
そういうのを引き起こすのをキャラゲーと言ってるのが、今は多いんじゃないかな
>>697 別に向こうはあれでもいいかな
やっと掴んだ機会を潰されたくないのは分かるし
BSの続編が出るまでになれば、信者のアレルギー反応も薄くなると思う
文字と記号だけにしてもちゃんと遊べるのが本当のゲームだって横井軍平も言ってたな
744 :
名無しさん必死だな :2005/03/22(火) 08:16:56 ID:C6iV5Dlk
>>743 それはシナリオやグラフィックがどれだけ人の心を揺さぶるかを
考慮していない発言だな。
同意できない。
ファイナルファンタジーとかはやり過ぎだとは確かに思うけどね。
あくまでゲームの骨組みはシステムであるという趣旨の発言であって
シナリオやグラフィックを見下した発言とは思わない
良いに越したことはないに決まってる
746 :
719:2005/03/22(火) 08:53:01 ID:N8frQaZP
あー確かにFEのキャラゲー要素とスパロボのキャラゲー要素は別物だわ。
スマン。
ただ、スパロボに対してはなんかね……キャラゲーSRPGごときに(売り上げでも)正当なSRPGのFE(BS)が負けを認めるわけにはいかない、
だからなにかしら(
>>738のような)理由をつけて愚痴る人間が嫌。
どうでもいいが、忍のブログが貼られた後のBSスレ凄いな……。
あのスレらしい信者根性を見せ付けられたような気がする。
ほっとけ。
あの発言で教祖は敗走決定。
詰めが甘いってインターフェースかシステムのどっちのことかね
TSは操作性どうだったの?
教祖隔離スレだか信者隔離スレだかなのかと思ったら、なんだかまったりしてて
良スレなんですね。
システム的な部分で必要以上に旧作と現行のを別物とするのもどうかと思うけど、
個人的には今のFEは恋愛ゲーできもい、という主張にいつも疑問符がつく。
よっぽど恋愛要素がらみの支援ばかり選んで出しているのか、それとも実際プレイせず
一部の叩きをうのみにしてるのか。
元々FEは血縁関係と色恋沙汰ばかりに人間関係の主軸がおかれていているように
思えて、封印が出たとき、それ以外の部分も支援でフォローされているのに好感を
持ったので、温度差を感じる。
加賀テイストにこだわりのある人が、GBAが好みと合わないというのは分かるし
その辺は好きずきだけど、
旧作とTS/BSは硬派で、GBA版は萌え狙いの軟派だという最近のBSスレの認識は
どうかと思う。
最初は煽りだと思ってたら、普通にそれで通ってしまっているので本当に不思議。
自分もBSを楽しみにしてる人間なのに、ああいう主張されると恥ずかしいよ……
BSスレはキモイ
今、あのスレで
「システムが面倒そうだ」
て書き込んだら、速攻煽り扱いされるんだろうな
根拠の薄い批判は云々とか
不安だと思うところを正直に不安だという事の一体何が悪いと言うのか
否定意見の根拠がないなら、肯定意見の根拠だって同じ様にないだろうに
まだ誰も触ってないんだから
肯定意見の根拠と、否定意見を否定する根拠とをごっちゃに
してませんか。
>>751 概ね同意だけど、ちょっとまって。
>旧作とTS/BSは硬派で、GBA版は萌え狙いの軟派だという最近のBSスレの認識は
どうかと思う。
お前さんのこの認識もどうかと思う。
ていうか全体的にBSスレに対する認識が・・・
声のでかいやつが目立つのは分かるんだが、
そうやって思ってないやつもいるんだから手加減していってくれ・・・。
なんつーか、えらい言われようで凹むな。
>>704 そのゲームの面白さって奴が誰に対してのものかっつー話よ。
別にトラキア自体をどうこう言う気はない。アレは自体はいいゲームだ。
元々FEは適度な歯応えでプレイヤーに俺様マンセー的な満足を提供するゲームではあったが、
そんなもんは自己満足、あるいはファン同士でニヤニヤしてればいい話であってさ。トラキアが
出た当初はそういう分別がファンの間にもっとあったと思うんだけどね…いつの間にやら、あの
厳しさこそがFEの醍醐味!みたいな層が増えて、俺様マンセー度もどんどん上がってそれが外へ、
他のS・RPGやそのファン、初心者に向けられて…健全とは思えんよ。
末永くFEを楽しみたい身としては、マニア向けに閉じられるのは勘弁して欲しい。自己中だと
言われればそうなんだろう。返す言葉は無い。
>>755 ごめん。
自分もあのスレ住人でもあるから、単純にスレを非難したい訳じゃないんだ。
でもそうとしか読めんわな、悪かった。
最近はもっぱらロム専だけど、同じように過激派じゃないファンは沢山いるけど
怪しい流れになるとスルーして書き込まないだけなんだ、くらいに思うように
するよ。
つーか、そうしてたつもりなんだけど修行が足りないな
>>756 俺が言いたいのは、ファンの質とゲームの価値を混同するなってことだよ。
ファンがどれだけ閉鎖的になったところで、シリーズのコンセプトとは
なんの関係もない(分別のある作り手であれば)。
そんなファンは無視して、自分は自分で末永くFEを楽しめばいい。
それとも、全てのファンが自分と同じ価値観を持たないと気がすまない人?
>>758 トラキアがFEマニアに対して示した価値が高いのは間違いない。
ただ、排他的なファンが増えるきっかけになった作品だと俺は感じているから、その在り方
というかファンへの提示のされ方に問題があったかもしれない、と感じている。
それを混同とされちゃうならこれ以上語り様も無いので仕方が無い。
>全てのファンが自分と同じ価値観を持たないと気がすまない人?
というのがどっから出てきたのかは良く分からんが。
>>753 否定は基本的に人から嫌われるからね。
BSスレに限ったことではなくて世の中の構造として。
場合にもよるが、同じ条件なら褒める人は好かれるが、貶す人は嫌われる。
褒める貶すというレベルではないにしろ、ポジティブネガティブレベルでもそんなところだ。
YesマンだとかNoと言える人間はまた違う話。
レスするときはそこら辺を注意した方が良いと思う。
>というかファンへの提示のされ方に問題があったかもしれない、と感じている。
なるほど、それなら理解できる。
(私個人の考えは違うけども)
>というのがどっから出てきたのかは良く分からんが。
閉鎖的な雰囲気を醸し出す連中を異様に嫌ってるようだったから。
(まあ私も嫌いだが)
そんなのを気にしても始まらないし、マイペースでゲームを楽しめよ
と言いたかったんだが、まあ余計なお世話か。
謂れの無い叩きは論外としても、ファンサイトならいざ知らず匿名掲示板で
マンセー以外は許さん、なんて言論統制する姿勢はそれこそ嫌われると思うけどね。
(マンセースレ、アンチスレなど特殊な傾向を持ったスレは別として)
それこそ、それ以上の「否定」はない。
まあそんな異常信者の反応なんざ気にするこたーないと思うけど、
スレがそういう連中の巣窟になっちゃったのはどうしょうも無い事だし、
マトモな反応が聞きたければ、場所を他に求めればいいだけの事。
教祖来ないね
マンセー以外は許さないなんて誰が言いましたか。
内容が良いから、皆自然にマンセーしてるんだよ。
「FEつまらない!」って言うんなら、文句ばかり言ってずに
他のゲームに行きなさい。
選択権はユーザーにある。
>「FEつまらない!」って言うんなら、文句ばかり言ってずに
>他のゲームに行きなさい。
ソレだよそれw
中身も読まずにヨソへ池。誰がつまらないなんて言ったんだよ
「ここんとこどーよ?」が「つまらない」に解釈される、それがBSスレ
マンセー以外聞きたくないんなら、2ch以外の平和なとこに行きなさい、
とでも言わせてもらうか。
価値観人それぞれだし、BSの全てに納得してる人達ばかりじゃないんだし。
BSを楽しみにしている人の中でも「システムは面白そうだけど、グラフィックしょっぱい」「加賀節読みたいけど面倒臭そう」
「ゲームはともかく広田デザイン相変わらずショボッ」っとかいろんな人が居る訳で、雑多な意見が出て当然。
それを「いやそれは違う」「そこはこういう意図なんだろ」と返すならともかく、
「じゃあやるな」「工作員乙」とか議論することなく突っぱねるんじゃ、そりゃ排他的とか言われても仕方が無い。
大体、そんなにBSの出来が気に入らないなら
BSをプレイしてから、自分達で同人ゲームとして作り直せばいいんだよ。
3DRPGならともかく、BSみたいなシステムなら
アマチュアでも再現は無理ではないでしょ。
>>766 議論することなく突っぱねるようなレスなんか、そんなにないと思うが。
あからさまな煽りに対して以外は。
>>769 時間帯による。
ある時突然融通のきかない嫌なスレになるんだよ、あそこは。
文句付ける奴にいちいち何か嫌なことを言わなきゃ気がすまない3〜4人くらいの連中が暴れている感じ。
ほんと、そんな感じ。>数人が暴れてる。
やたらGBA版貶したり、任天堂との対決姿勢煽ったり、ちょっとした不安や不満にまで
工作員乙、とかいう人は。
なんかこういう風に書くと、そう思いたいんですねプゲラ、とかますます変な方向に
行っちゃって、スレ荒らしてしまうから黙ってスルーしてるけど。
BSスレだけじゃなくて、なんでこんなスレにまで、というところでも見かけるから
もうファンというよりただの煽り好きなんだって思う事にするよ。
便乗煽りってやつだな
スルースキルが身に付いてればまったく問題ないんだが
住人全員に要求するのは無理な話だ
なんでゲームどころかスレに対するグチスレになっているの?
BSのグチを言いたいけど聞いてもらえず、
グチを聞いてもらえなかったことをグチる。
面白いね。
このスレってなんか明確な趣旨あったっけ?
教祖を見守りつつFE、BS関連の雑談するスレだと思ってるんだが
>>771 そうだな。
あとさ、意味も無くageてる奴にそういうのが多い気がするのは俺だけ?
でも、このスレがまさか避難所になるとはな。
スレの主は敗走したし、世の中分からんものだ。
松野のような天然も紛れてるからああなるんじゃ。
初心者向けに底の浅いものになるくらいなら
マニア向けでいい
大体の場合初心者向けと銘うたれると糞になる
今は、松野本人はいないと思う
何というか、あれとは種類の違う「なんだかアレな人」がいる感じ
初心者に対する配慮と底の浅さは関係ないような気がするが…咄嗟に具体例が思い浮かばん。
ま、それぞれのポリシーに従って製作者が袂を分かった事だし、皆ハッピーになれそうでええやん。
つーかマニア向けのジャンルだからこそ、どっかが新しい客を引っ張る努力をせんとな。
BSそこんとこ弱いような気がするね
新規のファンを獲得できそうな要素が全く無い
ザッと読んでみたが、今のスレだと初期の方にいるYZjZVk9Yは恐らく松野だと思う。
ただ、昔みたいに色んなところに出張して色々やってる感じでもないんで、別にいいと思うけど。
ようわからんが、BSスレにいるぶんにはそんなに害は無いんじゃ。
>>777 大抵は初心者に向けたゲームデザインがよく分かってないだけのような気がする。
教祖とは別のアプローチで加賀は神、て言い続けてるだけだからな、松野は。
FEスレに良く分からん嫌味っぽいものを垂れ流しに来られるとそりゃ鬱陶しいが、
晴れて加賀の(いや、まだ確定じゃないが)新作が出る様になった今となっては、
そっちでやってる分には別にアレだわな。
しかし業界にクリエイターは数あれど、加賀ほど信者に持ち上げられる奴ってあんまおらんような。
松野(当然本人ね)とか桜井はそうなんじゃ。
>加賀ほど信者に持ち上げられる奴ってあんまおらんような。
そうでもない。
近くでヲチしてるからそう見えるだけ。
>>783-784 そっか、何処もそんなもんなのか…
桜井信者はよくわからんが、よく比較される松野とか桝田なんかは、最近パッとしねーなー、
みたいな評もちらほら見かけた事があるんで、案外醒めてるのかなー、とか思ってた。
>>779 たとえばカードヒーローなんかは結構ルールは複雑だけど、
本編まるまる使ってチュートリアルをやるとか、導入の上手さと
理解させる手練手管は半端なかった。
桜井は本人が出たがりだからそれに合わせて騒ぐ信者が目立つんだと思う
>>787 スマブラ拳辺りからだな。
特にネット上での信者が増えた。
加賀もそうだけど、ネット上での活動があるクリエイターは熱心なファンや信者が多いね。
>>788 松野はディレクター務めたソフトがベイグラ以降出てないからな・・・
あれも賛否あった感じはするが。
宮本なんかも信者は多いけど、最近ディレクターやってないし、
これからやる確率も低そうだから、皆それほど熱心では無いな。
ところで、たんじって誰?
>>789 エムブレムの穴の管理人。
確かステラデウスのインターフェイスと比較して駄目出ししていた。
ああ、あの人か。
というか、だんじじゃなかったっけ。
確かに聖魔とステラデウスを比べていた記憶はある。
あの人なんか茶とは別の方向に病んでる感じがする
松野、河津、加賀、桝田、桜井。
そいつらのゲームはけっこう好きだ。
商品として見るなら関わった人なんて気にする必要はないと思うけど、
作品として見るならやはり気になるなあ。
もちろん関係無しに面白ければ良いんだけど、
続編の場合、何故続編として出すのかということを考えると、
制作者が共通していた方が良い場合が多い。
それなら完全新作で良いじゃんだとか
何故これが○○の続編を謳っているのか
と疑問に思うゲームも少なくない。
もちろん商業的に続編の方が売れるだとか、ファンのために待望の続編をという場合もあるけど、
それってある意味メーカーの詭弁に近いと思うんだよね。
もちろん制作者が変わっても、前作のコンセプトを受け継ぎ、生かした作品もあるだろうけど。
>>780 まあBSは飢えきった信者向けって事なのかね、トラキアよりも狙ってる所が狭い
気はするが、それはそれでいいんだと思う。
>>786 FEもそうだけど、任天堂はチュートリアルを本編に取り込むやり方を良く使うね。
GBWAのも良く出来てた。
>>788 >ただ、非桜井カービィも好きと桜井カービィ以外邪道と考える連中とはいつも喧嘩になる。
どこの信者もやってることは変わらんのだなー。
製作者側が意図する・提供する楽しみに留まらず、自分で遊べる余地を開発できるのがゲームというジャンルの
良いトコだと思うんだけどね。
ターゲットが初心者向けだろうが、そういう懐の深さをもったゲームはマニアが遊んでも面白いし。
むしろ、複雑化した仕様の方が、プレイする人・出来る事が限定的になってるケースが見受けられるくらい。
任天堂のチュートリアルで一番上手いと思ったのはGB版のドンキーコングだな
ボスステージクリアすると
マリオがコングを追いかけながら新しいアクションを使うデモが出るっていう。
演出の中に操作説明を入れてしまうあたりがすげーと思った
>>792 感じがする、どころか実際にその昔、ファンの在り方が云々、とかって因縁つけてあちこちの
ファンサイトに糞ぶっかけてた。サイト見ると今は少し落ち着いたようだが…って鼬害か。
自分の考えが最も尊いって感じの千手タイプだが、
自分のサイトでやるだけで、押しつけはしない人だと思ってたんだがな。
知ったの最近だけど。
なるほどねえ
座談会とか見ると偏った考えしてんなあとか思ったらそういう人だったのか
だんじの話はヲチスレでどうぞ。
シンプルで誰でも遊べて、尚且つ選択できるゲームってのは少ないわなぁ。
そういう点では聖戦なんかは評価されてもいいゲームなんだけどな。
聖戦はそれまでのFEの流れとは大きく違ったのが、賛否ある理由のひとつだと思う。
一部マニアが否定したがるだけで、売り上げやプレイ人口数・層に充分評価は現れてると思うけど。
いつのまにか冷静な討論が成立している件について
ああ、そもそも聖戦はFEシリーズではなかったんだっけか・・・
まぁ、シリーズのファンからは否定されてもおかしくないのかもしれないけどな。
聖戦スレなんか見てるとやっぱりうまく出来てるゲームなんだなって思うよ。
個人の趣味かもしれんね、これは・・・
聖戦はいいゲームだと思うが、シンプルにして奥深い、という評価基準だとシンプルさがどうなんだろう、
という気はする…俺自身が暗黒竜、紋章をベースに物を考えてるせいかもしれんが。
初プレイの時、追撃をかけてくれないノイッシュにビビってたじろいだとかそういうアレは(ry
どっちかっつーと、ガンパレとかに近いウケ方のような気はするが。
そういや、反則気味のFFTを除けば、SRPGでミリオンって未だにないんだっけ?
どうもユーザー層が広がっていかないジャンルではある。
ルール自体は特別シンプルというわけではないでしょ。というかSRPG自体がそうだけど。
聖戦の場合、そういうシステムを、難易度や毎ターンセーブなど、より一般に受け入れられ易い構造なのが
大きいんでわ。
>>807 ガンパレの名前を出すなよ。あれはゲームとしては特殊すぎて語れないわ。
ジャンルが一体何のかもわからんしな・・・強いて言うなら電波?
聖戦のセーブシステムは乱数の事を分かってないとドン詰まりに陥る諸刃の剣、素人には
お勧めできん気が…これまた初プレイ時に自分でやらかした事があるわけだが。
使い方が分かってくると劇的にプレイし易くなるのは確かなんだけどね。
ターンセーブは俺には合わなかったな。
あれがあるとステータスの上がりが悪いときにどうしてもリセットしてしまって、ゲームが進まん。
>>809 いや、ゲーム内容の話ではないよ。
あれでユーザー層が広がったかというとそうでもないってこと。
今のFEなんてただの縮小再生産じゃん。
最初にシステムの枠組みを思い付くのと、それをただコピーし続けるのでは
必要な能力や労力が全然違う。
コピーは誰でもできるって言うか。
>>812 聖魔に関しては確かにそうかも知れない。さすがにちょっと作り急ぎすぎて色々と
アレな部分があるし(でもそれなりに楽しんだけど)、3本も続けて使い回しというのは
どうよ、と思う。
でも、「今のFE」っていうのがGBA以降全てを指してるなら、その意見はちょっと片寄りすぎだと思うよ。
個人的な好みもあるけど、俺は封印をやったとき暗黒竜以来の楽しさを感じたし
それを縮小再生産、っていう後ろ向きな捉え方をするのには同意出来ない。
もちろん全てを手放しで褒められるとも思ってないけど、シンプルでオーソドックスな
作品をきっちり作るっていうのは悪い事じゃない。
そもそも大幅な変化を目指してる作品じゃないと思うし、ファンもそれを望んでないんじゃないかな。
まあ、基本的な部分は変わらない大いなるマンネリではあっても、何かをどこかで打破しなきゃいけないん
だろうけど、その辺は蒼炎に期待してる。
て言うか、顰蹙買いながら監督変えてお金のためだけに続けてる
ガンダムシリーズと全く同じ構図じゃん。
訴えるほどの相手が作った作品の枠組みにいつまでも頼るなよ。
オリジナルで勝負すればいいじゃん。
どういうわけかFEは水戸黄門的なマンネリと捉える層と、新作毎に変化があってこそ、て層に
ファンが分かれるねぇ…前者の場合は今までもこんなもんでしょ( ´_ゝ`)みたいな捉え方してるし
(俺がそうだが)、後者は加賀の有無できっぱり線を引くし。
赤緑や美形剣士みたいなキャラに対する反応も分かれてて中々興味深い事ではある。
それでも買う消費者がいる限り、出さない理由はない。
消費者が悪い。
何で消費者が悪いなんて話に…新作は新作で面白いしなー
>>818 >>816の書き方だと、今のFE楽しんでるファンがアホ、みたいな誤解を招きかねん
と思ったんで一応アレしてみたですよ。
顰蹙買ってるという前提がまずおかしいんじゃないのか
>最初にシステムの枠組みを思い付く
加賀じゃないという噂もあるんだよね、この点。
噂だろ。
>松野、河津、加賀、桝田、桜井
……くくりとして微妙だな……。
どんな基準だよ。
出たがりクリエイターが好きなのか?
>>822 まね、でもBS見ているとFEの基本システムは横井軍平の手でチューニングされたと考えた方がいいような気がしてきた。
皆でワーワー言いながら叩き台を作った、みたいなことはどっかのインタビューで本人が言ってた気が。
まあ中の人の手柄の配分なんて外からは分かりようも無いからアレだけどね。
>>823 信者の多い奴らでしょ
河津は別な意味の信者が増えてきたけど
加賀一人でFE作れたわけでもなければ、加賀が居なくても過去のFEがFE足りえたわけでもないし。
借り物だのコピーだのって発想が変。ましてや外部者がそれを言うのは。
>>824 なるほど、そう来たか。
まあそれは、BSが発売すればわかることだな。
>>826 河津は本当にネタ神だな。
ああいう信者?なら親しみをもてるんだけどねぇ。
でも信者さんにしてみれば、ほんとに大変だろうね>河津
ファミ通のBSの紹介の仕方ってFEユーザー以外は?と思えるやりかた。どう考えても懐古のFEユーザーを狙っているとしか見えない。新規は捨てたのか・・・。
「BSは新規受け絶対しないな」みたいな話をBSスレでしたら、
「はあ?新規受け狙って糞化したあのゲームよりまし!」とか言う返事が速攻で返ってきたことがある。
>>831 新規の為の体験版じゃないかな?信者は黙ってても買うしね。
>>832ま、そう思ってる奴もいるわな。
まあフツーはああいうゲームの発売前情報で、武器屋やら道具屋やらのオヤジを
クローズアップしねーだろーなーとは思った。それともネタが無いのか。
街で色々行えるのもウリのひとつだろうし、別に武器屋を紹介してもいいだろうよ。
システムも新しいものが多いから、ネタ自体は沢山あるように見えるけど。
FEとはだいぶパッと見の毛色が変わったが、“分かってるマニア”を相手にしてるのは確かだろうなぁ…
そもそも加賀自身、元々付いて来れる人だけどうぞ、って自分で言っちゃう人だから。
BSでそれが実現して、作るほうも遊ぶ方もシアワセでいいんでね?
長文の多いスレだな。
きもちわるい
>>836 ま、スタオーの紹介の仕方と似ているとは思ったな。
ある特定の層に向けてのね。
>>837 ついてこれるやつがついてこれないやつを見下すのが嫌。
お前らそんなに高尚な人間かと。
>ID:kojMJ0hG何か知らんがオマエ落ち着け。被害者意識強すぎないか?
>>839 付いて行くも行かないも、たかがゲームの好みの問題だからなぁ…
生暖かく見とくより仕方が無いと思われ。
信者内でホルホルしてるうちは一応無害だし…しかし、色んなのを遊ぶ兼任ファンは大変かもなー。
>>839 まあ、良くも悪くも今風のソフトではあるから。
というか、BSのスレ行かない方がいいと思うよ。
なんか嫌な経験ありそうな感じだけど。
>>840 現FEファンと加賀ファンってお互い被害者面してるのがなかなか面白い。
実際そういう部分はあるんだけど。
>>841 うむ、どっちも遊ぶしどっちも楽しい兼任ファンはちょっと肩身が狭いぞ。
意外とそういうヤツはいるんだって、このスレ見て安心した。
ゲハのスレ、しかも教祖のスレでこんな穏やかな気分になろうとはw
見下すとか見下さないとか、自意識過剰なんじゃない?
大体格ゲーだってヘタなら現実とは違って2ちゃんだと見下されるだろうし、
レースゲームだって小説だって映画だってスポーツだって勉強だってなんでもそうだ。
ついて行けないなら離れりゃいいじゃん。
>>840 スマン、気をつける。
>>844 ついていけないよと愚痴を垂れる→じゃあやらなければいいのコンボはちょっとなぁ……。
>>842 事実裁判の解釈の仕方でどっちも加害者になり、被害者になると思う。
>>843 BS発表前のFEスレも、新旧の信者論争の狭間で旧作から現行まで楽しむファンが
スイミングアイしてたからなぁ。その頃のTSスレは既に悟りきってまったりしてた気がするんだが…
どういうわけか今は蒼炎スレのがマッタリ気味なのな。
BSスレへの恨みはBSスレで晴らしてください。
ここで垂れ流すな。
>>847 殺伐する原因の一つに癒される萌えキャラがいないからじゃないか?と言ってみる。
萌えキャラそのものを嫌っている人もいるけど。
マターリしたい時はとりあえず萌えキャラの名前あげるもんだ、特にこういうゲームの場合。
というわけでワキたんもへ。
ああFEスレの方がキリキリしてた時期もあったね。
まあ今は強硬なGBAアンチの人はアンチスレとかに行ったからかなーと
思うんだけど。
>>848 また、何をいきなり?
本来のスレ主旨に戻せってことかな?
教祖戻って来ないしねえ。
gobaku
タダで配ってるチラシだから全く問題ないだろw
>>854 なんだチラシか。
てっきりまたファミ通スキャンかと思った。
>>851 なんか陰口みたいで急にキモくなった。
まあいいか。
>>856 良くも悪くもBSスレはファンサイト化しているからね。
2ちゃんらしくすきなことを軽い気持ちで喋りにくい。
息苦しくなってこっちで一息ついているんじゃない?
>>850 蒼炎スレで毎度落ち着かないのはあんたかよw
荒れたときは(;´Д`)ハァハァ、も一定の効果はあるんだが、それ自体を面白がって年中ハァハァする奴で
溢れたりして色々と難しい。携帯板のスレなんかも最初は手段としてやっとったんだが。
>>858 普段はやっていないはずだぞ、俺。
ただ、ワキたんのワユ……いやワユのワキはもうすでにネタ化しているだろ。
携帯板のスレでハァハァをやり始めた頃は、誰かが話題振ったり、新規の人が来たりしたら
すぐに本来の流れに戻せてたんだけど、いつの間にか荒廃しちゃったんだよね。
それでも時々普通のスレに戻ってるけど<今なんかわりとまともに流れてる
だから、荒れまくってるときに見た人と、まともな時に見た人の間でスレ観が全然違って
面白い。
他のゲームのスレの発売日前ってどんな感じだっけ?
とりあえずオレが常駐しているメタルサーガスレとジルオールスレも
肯定的な意見と新作のデキの妄想ばかりなんだが。
そもそも発売日前だから叩きようないし。
逆に酷いのがロマサガスレ。
キャラ叩きばかりでシステムの話はほとんどしていない。
さらに関係ない雑談から喧嘩まで。荒れまくり。
住人の絶対数が多いから変なのが多いと思った。
居心地悪いんで最近行ってない。
>>860 ただ、あの時は松野を筆頭に荒らしが非常にしつこかったから……ある日突然ぶち切れてしまった感じ。
>>861 DODスレは変な電波に住民がみんな侵されてる感じ。
ロマサガスレは確かにすごい。あそこでも旧作好きで今作は今作で楽しみだから
小さくなってロムってるよ
テイルズ系なんかは発売前からアンチで荒れるね。
どっちにしても俺はわりと「ああ荒れちゃってるなー」って感じでしょんぼりしつつも
笑ってられるんで、まあロムってるけど、気にする人は見ないのが一番だね。
>>861 どちらのスレにも行っていないから分からないけど、
逆転裁判スレの場合、タクシューの欠点を分かっていてなおかつ好きと言っているけど、
BSスレの場合加賀に欠点なんてないよという雰囲気なんだよ。
具体的にはBSの画像は悪くない、アニメ絵なんてみんな顔同じだから広田の顔で十分、半身使った会話シーンなんて邪魔だった顔だけで十分、嫌ならでていけ。
言いすぎかもしれないがね。
BSスレの忍のブログが貼られたとき、妊娠ご用達だから見るだけ無駄という意見が真っ先にでたのは引いた。
同族のメテオス叩いたからバランスをとってBSを叩いたという点も。
しかもゲーハー板なんてみていないとか言い出す始末。
あ、ただ時間帯によって対応が変わるということは付け加えておく。
大人な人は大人だよ。
何か連投しすぎて自分でもきもいから、これで最後にしとくけど
>ID:kojMJ0hG
気持ちは分かるけど、ちょっと暫くBSスレやら2ちゃんやらから離れて
深呼吸した方がいいんじゃないかな?
あまりくどくどと繰り返してると、それこそ上でレスがあったみたいに陰口っぽくて
嫌な感じに見えちゃうよ。
自分のレスを抽出してみたら、ああ俺疲れてるなーっていう風に思えると思うんだ。
おせっかいごめんね。じゃっ!
しつこいなぁ。自意識過剰にもほどがあるだろ?だいたい色眼鏡で見過ぎてるよ。
867は>ID:kojMJ0hG へのレスね。
>>864 言い過ぎw
頻繁に聞くのは、BSの画像は悪くないくらい
しかも、煽りに対する反応レスだし
>>866 あーすまん、またムキになりすぎた。
>>867 嘘はついていないつもり。
昨日の忍のブログが貼られた後から見てみたら、ただ貼った側も問題無いわけじゃないけどね。
>>869 すまん。
多分俺が過激派の変な煽りをまともに受けちまっているだけだわ。
まあ、煽ってる側は煽ってることに気づいてないことが多く、
煽られる側は煽られていることに敏感。
BSのスレに限らず、FEのスレも。
FEは裁判に加えて、ソフトのリリース間隔が長いのが、
ユーザー間のギャップと対立を作ってる感じもする。
本スレにまた分かりやすく程度の低い煽りがきた。
わざわざ実況しなくて良いよ
蒼炎スレではまったりと萌えについて語られています。
両方の本スレ覗いてるけど、一部の奴以外はみんな落ち着いてる印象
いつも18禁要素を要求してくる奴だろ
ほっとけ
家ゲRPGが人大杉になったな。
神IDのパワーすげぇ。
かつて、聖女エリミーヌが、地上におられたころのお話です。
ある日、聖女エリミーヌが旅を続けていると、
任天堂から成広が近づいてきました。
成広は言いました「私は神のFEを作りたいのです。
やりかたを教えてくださいませんか」
聖女エリミーヌは少し考え、こうおっしゃられました。
「神のFEは、加賀テイストがあってこそです。あなたには作れないでしょう」
成広はがっかりして、任天堂に帰っていきました。
成広と別れた聖女エリミーヌは、さらに旅を続けていました。
すると、次の日のことです。加賀がEBからやってきました。
加賀は言いました「おれは神のFEを作りたいのです。
やり方を教えてくださいませんか」
聖女エリミーヌは少し考え、こうおっしゃられました。
「神のFEは、任天堂のバランスがあってこそです。あなたには作れないでしょう」
加賀はがっかりして、EBに帰っていきました。
この続きは、またの機会に。
聖女エリミーヌは、「急いで物事を知ろうとするな」と仰せです。
やはり加賀+ISが最強ということ?
それはFEにおける加賀をどの程度重く見るかで変わるな。
暗黒竜を原点と考えるか紋章を原点と考えるかの差っちゅーか。
いてもいいけど、いなくてもいい、かな自分は。
加賀がナチュラルに好む嗜好の方向性がちょっと苦手だから。
システム的にはどうだろう。BSが出たら、より加賀のやりたかったことが分かるのかもしれないね。
>>879 任天堂のバランスって意味わかんないんだけど。
加賀はどちらかといえばバランスを軽視してるような気がする。
あぁ、確かにGBA二部作は大きくバランスを崩すことはなかったな。
作り手が制御しきれないような危険な要素(強力な専用武器、スキル、
攻撃後の再移動、アイテムリレー、etc)は片っ端から廃止してたからな。
リブローやワープの無制限射程、も追加しとく。
>>886 現行の仕様だとワープに射程付いてたっけ?
リブローに関しては聖戦の頃にも制限があったから試行錯誤の結果と思われ。
ワープも魔力の1/2だよ
昔の無制限の方がそりゃ便利だけど、バランス的にはちょうどいいと思う。
>>887 聖戦は、戦場というものの捉え方、コンセプトが別物のゲームだろ。
あれは必然性があって射程やワープの制限がある。
>>888 魔力1/2のワープなんかゴミ。
使いどころナッシング。
(隔離された秘密の店くらい?)
>>889 おまいさんの考える“必然”が良く分からぬ、もそっと詳しく。
>>889 杖ゲーになってしまうようなバランスよりはずっと楽しめるんジャマイカ。
使いたくもないのに使う事推奨な杖キャラUzeeeeee!とかねてより思っていたせいか
俺はちょうどいいバランスだと思ったが、おまいさんは良くないと思った訳ね。
ちなみに現行FEでも、ワープは終盤のマップで速攻クリアしたいときに強キャラ飛ばして
主人公飛ばして一気にクリア、とかしてるけど。
寧ろ、後半になったら魔力/2の仕様の方が極悪だけどな
>>890 紋章とかは基本的に局地戦。
杖という反則は適度に戦場をひっかきまわす。
聖戦はもっとマクロな視点から戦争を見たゲーム。
いろいろな勢力がマップ上で関わりあっている。
これで距離の概念をないがしろにしたら、コンセプトが
崩壊する。
>>893 そりゃ聖戦のシステムで制限する事に理由にはなるが、
現行FEで制限がつくことがイカンという理由にはならんと思うんだが。
うわっどうしよう。
予約してからけっこう冷静になってしまってたのに
この動画見たらどきどきわくわくが止まらない。
聖戦は大きな戦いを表現って点では中途半端な感じもしたが。
結局数十人って人数でマクロな戦争を描くことに多少無理があったのかもな。
個人的にはあの一章あたりが長ったらしいのは嫌いだった。紋章みたいにメリハリがあるのがいい。
どうでもいいけど蒼炎かなり良さげ。
扱う戦場が広いってだけでスケール自体はどうなんだろうと思わなくも無いな<聖戦
蒼炎の方はムービーが出てまた盛り上がってるねぇ…BSの方もシステム関連で
何だかんだとこまめに新情報多いし。新作の醍醐味ですなー。
皆が各々戦ってるわけではなくて、フラグで管理しちゃってる部分も多かったから、
結局は小さいマップをひとつにまとめて大きなマップにしてる感じはした。
クラスの位置付けも今までのFEを引きずり過ぎてたと思うし。
・・・まあ、そもそもターン制が大きな戦争を描くのにはあまり向いてないかなとは思うけど。
松野もそう思ったからTOと伝説みたいにシステムを分けたんだろうし。
>>900 シナリオの点でもそうなんだよね……。
GBAはもちろん、加賀のシナリオも一般兵がいるということを感じさせてくれない。
どうしても一人一人が戦っている印象がある。
と、スパロボ64やってそう感じた。
一般兵の群れから個人と個性をクローズアップしたのが
FEの特性であり、受けた要因でもあると思うのだが。
903 :
名無しさん必死だな:2005/03/24(木) 19:46:29 ID:sm6KdqwY
烈火はそのへん上手くやってたと思うな。国家間の戦争じゃなくて暗殺組織との小競り合いって感じだったから。
>>902 そう、だけどそれって逆に大軍と大軍が戦っている感じにはなりにくいんだよね。
>>902 そうだよ。
だからこそ、聖戦でマクロな視点からの戦争を表現できていたかどうかは疑問だって事。
ディフォルメされた部分をどう受け取るかによって印象が異なるね。
ドラクエも世界規模が相当ディフォルメされているし、
行間を読むかどうかにもっても異なる。
FEもそう。
聖戦は表示そのまま受け取るか、行間を読むか。
1ユニットを1部隊と取ると
一匹狼キャラも指揮を取ってることになるから違和感が出てくるな
画面表示はタイマンだしね。
ただシナリオをみると完全タイマンだとヘンになる部分が多い。
初代FEだって屋外戦と屋内戦の規模が異なるのは自然な発想だろうし、
シナリオの流れから、序章と終章の部隊の規模が全く違うというのも汲み取れる。
明確にシナリオ上で示唆されたのはトラキアで
コノモールが100騎援軍を率いてくると言われて実際は10ユニット程度だったことと、
セリスの軍隊はリーフの10倍規模という部分。
ゲームなんで映像表現とシナリオのギャップはプレイヤーの解釈に委ねられると思うよ。
FFの召喚獣のエフェクトで惑星規模の爆発が起こっても、誰も気にしないでしょ。
>>905 敵ユニットが部隊ごとに行動するとか、一定の成果は上げてたと思う。
FEは、個人と部隊の線引きの曖昧さを、曖昧なまま描写しているところが
独特であり、上手いところでもあると思う。
トラキアは章によって1ユニットの規模が変わると思うぞ
地下牢脱出のあたりは個人戦だろうし
ターラあたりからは1ユニット数十人だろう
ターラ市民1ユニットが100人だしな
いや、単に高いレベルで表現できていたかってのが疑問だっただけで、
他のFEと比べて表現できていたかと言えば、そりゃもちろんそうだったと思う。
同時にFEであることが枷になってたとも思うが。
FEのユニットは敵将はともかく、味方は将軍から一兵卒までランダム抽出だから
どうとでも取れるところがいいとこでもあり悩ましい所でもあり。
でも暗黒竜の頃はあんまし考えてなかったんじゃねぇかなぁ…段々話に凝るようになって、
規模を感じさせるようなそれっぽい台詞も散りばめられるようになってきたけど。
そこら辺、後発ではあるがラングりっサーやった時は上手いことやってんな、とオモタ。
うはwww今日も今日とて相変わらずのBSスレwwwwwwwwうぇwwwwwwwww
さすがだ。
オマエモナーで返したいアレな人がいっぱい居るけど、みんな自演だと思い込むことにしてる
荒れてるねぇ。ま、仕方ないか・・・>BSスレ
あそこの連中裁判だなんだで抑圧されてた部分あるから
その分攻撃的なんだ罠。4年はさすがに長かった。
一旦荒れると元に戻るには時間が必要だしな。
話の規模ねぇ・・・プレイヤーの妄想をどこまで掻き立てられるかが勝負だな。
聖戦やトラ7なんかは頑張ってはいた。あんまり成功してないけど。
烈火はその努力を放棄した・・・というかそうならんようなコンセプトだったな。
どっちがいいかは個人次第って所か。
おれは前者の方が好きだ。
加賀自体あまり戦争書くのが得意では無いんだろうな。
ああ、今のBSスレは携帯板が荒廃する直前と似ている。
そして、何度もの荒廃と復興を繰り返して来た携帯板スレは、現在久しぶりに
普通のスレとして、ループ気味の話題を討論したり、初心者の質問に答えたりという
ところにいるな。
>>915 結局その抑圧された腹いせも含めて今のFEを叩いてたから、
今の対立がある気もするんだけど。
現在はお互い様だとしてもね。
いつまでも一緒に扱い続けるファンサイトにももちろん問題はあるが。
BSスレに関しては、あまりに釣られ易すぎだな。
というか、FEスレもそうだが、FEファンはあんまり耐性が無いというか・・・
釣りには釣られる流儀なんじゃないの・・・。
聖戦スレはこの流儀を貫いてどのスレよりもプラス方向に活性化しているけど、
そのほかのスレときたらどこもかしこもクマだらけ。仕方ないよ。
流儀っつーより、天然に見えるが・・・
そもそもそれがプラスに働くような状況を作り出すのは、新作のスレでは難しいと思う。
わざと釣られた素振りをして嵐を論破しようとしたり優越感に浸りたがる人が居るけど(それも多数…)、
それは単に釣られてるだけ。
釣りには釣られる、これが天然か流儀かでやっぱり違うわけだな・・・
>>922 それは初心者の陥りやすい罠ですな。
つりにマジレスの多いあのスレのこと、そんなこと思いつきもしないだろうがね・・・
つーかあのスレはつりに関してはループしてる。
今更過ぎる。
天然だろうが流儀だろうが、釣られれば同じアホです。
それでスレが活性化するなら釣られても良いんじゃないかと思うんだがね。
釣られるのはアホという概念を打ち破る流れは悪くないと思うが。
アホはアホでも良いアホだ。
そんなものをFEスレやBSスレに求めること自体が不毛なわけだが。
住人去るから寂れるわけで。少なくともよい意味での活性化はしない。
自覚無いならそれこそ最悪の悪いアホだよ。
>>925 お前がアホだと思う。
お願いだからBSスレは潰さないで。
>>927 いやまぁ確かに俺はアホなんだが・・・
って、これどういうこと?
>お願いだからBSスレは潰さないで。
929 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 08:04:40 ID:Pv4w72Uo
教祖召喚
キョウソヤキョウソ
ドゥンガン カサクヤン
インドゥムウ
ルスト ウィラードラ
ハンバ ハンバムヤン
ランダ バンウラダン
トゥンジュンカムラー
カサクヤーンム
昨日のBSスレのアレは間違いなく松野だ。
言い捨てっぷりがそのまんまw
ちょっと期間あけたら多分また来るよ。
あいつが来たせいで携帯板は荒廃したから、気をつけたほうがいい。
朝起きたら、あっちこっち荒らされた。
BSスレのアレ(ってあのほめ殺しっぽいヤツのことだよね)が松野かどうかは
さておき、IDを変えまくって荒らしていたFE信者のふりした嵐は、FEスレの
嫌韓厨テイストの嵐と同じヤツじゃん。
何でも同一人物視する趣味はないけど、全く同じレスを両方に入れてるし、両スレ
兼任住民ならば気づいてスルーしていたんじゃあるまいか。
穏やかな日々は長くは続かないもんだ。
蒼炎が出たら、任天堂ゲームということもあって、GKの中の人も入り乱れて
すごいことになりそうね、携帯板も巻き込んで。
メテオスやアナザーコードの例を見てると、至る所でネタばれ攻撃も吹き荒れそうだ
ムービーで浮かれて釣り針に目もくれてないと思ったら、まさかニダーさん絡みで
引っ掻き回されるとは、まったく何処に罠が潜んでるか油断も隙もありゃしねー。
しかしあれだ、韓国でも信者論争やってるとはワロタ…ヲタのやるこた何処でも変わらんな。
BSスレ覗いてみたら何か別のニダーさん風味が天然煽りしてたし。
ニダーニダーうるさいよ。
教祖来ないね。
>>917 携帯板は、俺が行った頃は本当に酷かった。
だから、キモイオタレスを無くすことから始めた。
そういうレスは、萌えスレでやれと、な。
一般人が見に来ても、キモレスばっかじゃ引くだろって。
オタの理解があったお陰で、今の平穏がある。
事実、今は良スレとなった。
教祖敗走確定。
BSのプロモも公開されたか。
やっぱりこのタイミングで出したのは・・・
まあ、それはそれとして、戦闘アニメはかなり良い感じだと思う。
BSもさっさと動画見せれ、という声は多かったんだし、素直に喜ぼうじゃん。
昨日の蒼炎もそうだったけど、こういうの見ると、発売が待ち遠しくてたまらなくなるな。
ところで、BSスレと蒼炎スレの両方で脈絡も無くアレな発言を始めたヤツは
天然加賀信者なのか普通の嵐なのか松野なのか
どこで見られるの?
見てきたけどありゃ少なくともグラフィックでは蒼炎と比べられる物じゃないな。
戦闘の動き、もっといいと思ったら全然よくねえじゃん。紋章かと思ったぜ。
加賀信者以外に売ろうと思ってねえなありゃ。
あれってスローで再生してんのかと思った
ガクガクしすぎだよ。流石にTSよりかはマシだけどね
戦闘シーン、何であんなに間合いを広く取ってるんだろう?
騎兵の突撃演出には効果的そうだが…
歩兵がずさー、と滑るように駆けていく様子にTSっぽいぎこちなさを感じる。
あれ見てもそれこそ一般層は「は?何このショボゲー」とか思って終わりだろうな。
PS2で出すんだからグラフィックもっとこれよ。
今紋章やってみりゃ分かるが、さすがにそれと比べるとかなりよく動いてるよ。
動きの繋がりはTS同様多少悪い感じがするけど。
地味に見えるのはやっぱりキャラの大きさが問題なんだと思う。
今の時代にこれはちょっとね。
>>942 聖戦風というか。
食らいモーションがあるな
回避モーションが1コマしかないTSに比べれば、遙かに進化してる
でも地味……
BS動画見た。
素晴らしい。
やはり加賀は神。
>>946が
今までの発言を全て脳内消去した教祖だったら面白いな
BSスレ、やっぱり蒼炎を悪い意味で意識しすぎ。
蒼炎スレの方が意識していないよ。
>>944 聖戦と比べると、ステータスウィンドウが無い分さらにキャラが小さく見えるんだよな。
そうか?
意識したレスは目立っていないが
蒼炎スレの人もBSスレの人も意識してないが、
>>948 は意識しまくり、という
感じ。
BSスレを目の敵にしてる軍平ヲタがまた来てるのか
952 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 23:43:18 ID:Pv4w72Uo
横井がいなければ今のゲーム業界はなかった。十字ボタンの発明者横井軍平を讃えなさい。
EBは後手後手って感じだな。
発売日延ばしとか、蒼炎ムービー公開翌日のムービー公開とか。
任天はドシッと構えてる。
>>950 ヲチ板の意見そのままもってきただけなんだが……。
>>953 eb!のムービー公開日を知って、慌てて一日前の公開に踏み切ったんでしょ。
eb!のほうがどっしりしてるというか、歯牙にもかけてない感じ。
>955
ワロス
まあ海老の更新はたいてい金曜日だが
それは無いべ
なんかどっちも面白そうで安心したー
と言う無邪気なファンはダメですか?
むしろベスト
ユーザーの鑑ですよ
>962
もちろんだとも、よって
>953
ワロス
ならば良し。
踊るBSスレテラワロスw
確かに信者の「BS死守したい」オーラがすげぇ
>>966 しかし同タイトルで次スレを立てる意味があるのかと。
教祖の帰ってくる場所がなくなってしまうだろ
>>967 掃き溜めスレとして機能しているんだから、細かいことをいちいち言うなよ。
970 :
加賀教教祖 ◆mxMnETqgAc :2005/03/26(土) 10:50:15 ID:Lw+VJYZ1
23 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/18 20:00:08 ID:gjp0UGwG
>>7
同意
発売まで2ヶ月となってもまだ加賀の加の字もどこにも載ってない
これでもまだベルウィックが加賀の新作だと勘違いしてる馬鹿が多くて困るな
おそらくシステムも大幅に変更されストーリーも糞でゲームとしてもだめなベルウィックは
評価をおとすだろう
そんなものが加賀のゲームだなんていわれちゃう信者としても困るというものだろう?
そのきもちはよーくわかるよ
ゲームをただの消費物としてしかとらえていない
受動的なゲームオタクにはわからないだろうがな・・・
ベルウィックサーガスレ10章の23氏のに対する賛同の書き込み。
教祖久しぶり
ムービー見た?
ファミ通の記事にキャラクタの顔ずらずら並べてんだが
見事に同じ顔ばかりだな
あれ全員親戚かなんか?
>>972 オマエの好きなゲーム挙げてみ。
最近のゲームの大半がキャラの描き分けが
髪型と衣装くらいだと気づくから。
>973
バテンとウォーズとシレンと逆裁
あとWiz
他が駄目だからこっちも駄目で良い
と言うのはちょっと志が低過ぎない?
グラフィックが駄目駄目でもあの絵師を変えれば
多少印象はマシになると思うんだけどなあ
同意。とにかくしょぼすぎだろ。ゲームの面白さはグラフィックでは決まらないと言っても限度が有るぞ。
教祖は相変わらずなんだな
感動した
グラフィックだけで中身が何にもない
PS2のゲームに飽き飽きしてるから、
むしろ歓迎。
ミンサガもベルサガもグラフィック全く気にならずにムービー見てすげえ楽しみになってるオレは
圧倒的に勝ち組。
なのはいいけどスレがどっちもああだから居場所がねえ……
グラフィック叩くのはいいけどそれに対する賛同とか反論とかでスレが埋まっちゃうのが淋しい。
システムの話したいのに。
グラフィックも中身もあるゲームのほうがなおさら良い
ゲーオタや加賀信者はそう思うだろうが・・・・・ライトは絶対取り込めねえぞこれ。
何故ライトを取り込まないといけないの?
よくそういう話が出てくるけど。
別にこれからもずっと出すシリーズだなんて決まってないのに。
ライトは2Dのほうがとっつきやすい。
そうやってライトを軽視したためSTGや格闘ゲームは廃れていったんだよ
じゃ、TSシリーズが立ち消えになっていいのかよ。こんな商売してたらどんどん売れなくなるぞ。
>983
1作きりの作品にわざわざ「ティアリングサーガシリーズ」
とつける理由を教えてくれないか?
シューティングはアレだが格闘ゲーはちゃんと利益でてるしなあ。
世の中にはグラに金かけて赤字なんてゲームもあるんだし。
なんか、GBAのFEはつまらんスレの逆バージョンみたいになってきたな。
バランス取れてていいのかもしれんが。
封印の時も、初出と製品版では大分変わったしな
BSはここまできたらもう変えようがないと思うが・・・。まさか、わざと製品版ではなく没になったグラフィックを出してきたとか?
今のBSスレの状況は煽り耐性の無さや排他的なところも原因だが、
FEファンも出張して煽ってる感じもするな。
BSファンが耐えていたように、
今のFEファンも耐えていたことに彼らは気づいているんだろうか。
ところで次スレは?
あそこで煽ってる連中は、どう見てもFEファンというよりただの煽り荒らしに
見えるんだけど?
真性のバカなファンなのかも、という可能性もあるが
教祖スレのっとっただけだし、教祖がたてたら続くんじゃない?
1だけど
今立てられないので需要があるのなら他の人お願いします
加賀の不在なのかが分かるまであってほしかったケド>このスレ
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。