任天堂次世代機レボリューション総合スレ Revo.2
1 :
ギラタク:
任天堂:後継機「レボリューション」開発を言明 「異質な商品」目指す
任天堂の岩田聡社長は、都内で開いた経営方針説明会で、
家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」の後継機としてのコードネーム名で「レボリューション」と
呼ばれる機種を開発中であることを明らかにした。従来のゲーム機の延長線にない「異質な商品」が開発のテーマだという。
岩田社長は、2画面、タッチパネルディスプレーを搭載した新型携帯ゲーム機
「ニンテンドー・DS」(年末発売予定)を例に挙げ、アイデアに工夫を凝らす方向で開発していると発言した。
「性能、容量、画質をアップさせた後継機を出せばユーザーが喜ぶ、という昔の『黄金法則』は通用しない。
我々が求めているのは『次世代のゲーム機』でなく、『次世代のゲームプレー』だ」と話した。
具体例については、他社へのアイデア流出を避けるため、明らかにしなかった。
「レボリューション」は、来年5月に米国で開かれるゲーム展示会「E3」で展示する予定。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/06/09-1.html
2 :
名無しさん必死だな:04/12/26 17:40:48 ID:QkvqFV+k
うへー
3ペイです
4かな
6 :
名無しさん必死だな:04/12/26 17:48:50 ID:RWNetW2y
8 :
名無しさん必死だな:04/12/26 17:53:18 ID:QkqiWLvW
立った立った次スレが立った
10 :
名無しさん必死だな:04/12/26 17:54:51 ID:QkqiWLvW
任天堂の次世代ゲーム機のスペックが流出か
■ゲームボーイエボリューション
・2006年発売
・ 折り畳み式
・ メディアはミニディスク
・ グラフィックはドリームキャストより良い
・ ブルートゥースのワイヤレス通信に対応
・ 上位互換機能を持つ(カートリッジのゲームを他の媒体に保存して、そこから遊べるようにする)
■レボリューション
レボリューションには2つの仕様書がある。
[その1]
・ CPUには2.7GHzのPowerPC G5プロセッサ
・ 512MのRAM(内、ビデオに128M、サウンドに64M)
・ 600MHzのグラフィックチップ
[その2]
・ 1.8GHz IBM G5 PowerPCプロセッサ x 2
・ 256M DDR メインメモリ(64はサンドに、196kHzの7.1サウンドシステム)
・ 128M GDDR3 ビデオメモリ
・ 500MHzグラフィックチップ(ATI開発、16ピクセル・パイプ、2億2000万トランジスタ)
[共通の部分]
・ 15GBハードディスク
・ ブルーレイディスク
・ DVD再生機能
http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=296
>>10 だからそれ昔の記事だってば。
なに勘違いしてんだよw
12 :
名無しさん必死だな:04/12/26 18:16:09 ID:QkqiWLvW
だって情報ぜんぜんないんだもん
>>10 いや、でもこんくらいの性能で充分と思ってそう
浮いた分をいい意味でふざけたデバイスに充てると
汎用性を微塵も考えない任天堂のいつもの独りよがり
サードは誰も付いていきません
「異質」なだけのハードは見飽きました
バーチャルボーイにサテラビューに64DD・・・と
ここでユートピア幻想抱いてる人はちょっと過去を振り返ってみなさい
DSは良かったな。
ただ異質なだけじゃなくて従来の進化+αだったから市場に受け入れられた。
ゲーム機に汎用性?
「PS3は家電と一体化する(笑」
「PS2は家電と一体化する」って言ってたのは誰だっけ
PSXのこと?
PS3は冷蔵庫と一体化します。
64、GCのコントローラーも
汎用性考えてないな
任天堂アクションゲームのスタイルに特化した作り
RPGとかスポーツとかADVとかパズルとか格ゲーとか
任天堂もの以外のフツーのゲームに使われることはあまり考えてないというか
コントローラーの作りからして既に任天堂専用機になることが運命付けられていたのか
24 :
名無しさん必死だな:04/12/27 01:24:16 ID:98fQ67Np
【詳細も公開】任天堂グループのレボリューションの研究費は108億円
任天堂は12月22日に第65期半期報告書(2004年4月1日―9月31日)を提出しました。
それによれば上半期のグループ全体での研究開発費は108億8200万円
(消費税等別)で、昨年度と比較して約25%の伸びとなりました。
次世代ゲーム機「レボリューション」では、最先端の技術を単に取り入れて性能の
向上を追及するのではなく、ゲーム本来の面白さを引き出すために、
記憶媒体や表示装置、ネットワーク技術やセキュリティ技術を中心に
調査研究を行っているとしています。
ソフトウェアでは優秀なクリエーターを社内に多く抱えている強みを生かして、
様々な表現技術(シナリオ・映像・音楽・システム等)に関する研究を基礎として、
高品質かつ独創的なソフトウェアの研究開発を行っているとしています。
http://nintendo-inside.jp/news/153/15348.html レボの詳細です。
PS3の5000億とは違って少ないしいい感じだ
26 :
名無しさん必死だな:04/12/27 01:31:58 ID:NP1/nCj8
>>25 そんなかけてんの????????
馬鹿すぎ・・・ソニー
だからPS3がこけたらソニーは終わりっていわれてるんだよ
28 :
名無しさん必死だな:04/12/27 01:37:32 ID:98fQ67Np
レボで記憶媒体や表示装置を調査研究ねえ
5000億ってマジかよ
BD事業関係なく そんなかかってんだ・・・
PSPが稼いだ金でPS3を開発してという目論見になっているからな。
PSPがコケたら芋ずる式にヤバイと言われている。
いくら企業規模がデカイとはいっても
PS3だけで5000億もかかってんの?
CPUやGPUの研究開発費と
工場とか最先端の製造設備投資含めるとそれくらい行ってるかも?
SONY CELL 研究開発費 辺りでググって見たら良いんじゃないかな
記憶媒体や表示装置、ネットワーク技術やセキュリティ技術を中心に、か。
インターフェースの革命は有っても二の次ぽ。
買ってちょっとつなげるだけで安全にネトゲが出来るハードとかなのか?
サテラビューのネット版が来る予感
37 :
名無しさん必死だな:04/12/27 08:55:00 ID:LRTyPnVD
表示装置も革命かよ
マジで革命が来そう
ソニーPS3に5000億円ってwww何このあほらしさは。まるで宇宙に金をばら撒いたような
感じだな
ノートパソコンでも作るんかな
もしくはタブレットPC
傾き感知でコロコロカービィDXとか
それで画面を持ち上げたほうに視点が移動するFPS
は、疲れるな
5000億のうちのある程度は工作費
43 :
名無しさん必死だな:04/12/27 10:48:56 ID:xswuBm9l
レボはオンライン対応で表示装置も革命起こすらしいな
マジでとんでもないな
ところで話は変わるけど、ゲームって夢を作るものだと思うんですよ。
そういった夢に5000億円投資するなんてフットパラじゃないですか。
まさに、日本の経済を支えてるわけですから、ただのおもちゃ屋では無いのですから。
革命なんてネーミングではったりかますより、現実として多くの金を費やす事で、初めて新しいエンターテインメントがイノベートされるのだと思います。
レボって結局GCみたいに任天ソフト専用機になるの目に見えるな
これじゃ良くてGC並に売れるか・・・
GC が出てから今年で何年?5年くらい?
ゲーム機のサイクルは5年といわれている中、
GC の寿命が短すぎるという人がいるけど、こんなもんじゃないかな。
GC初期の牽引役となったスマブラ効果は期待できず。
マリオ・ゼルダブランドの不振、カプコンやテイルズの独占解除。
これらをカバーするには相当な革命が必要。
GCと同じような事だと、GC並も厳しいのでは。
任天堂がどれだけ儲かってるか知らんが
それがゲームソフトという形になって還元されないと
1ユーザーとしてはなんら利益にならないんだよな
株主でもなけりゃ社員でもないんだからさ
>>46 5年サイクルうんぬんより販売されたソフト数が問題じゃないか?
>>48 cellともども評価待ちってことだな。
ソニーは家電の設備投資分のケツもぬぐってるわけだが。
オンラインどうぶつの森出したらは100万いや、200万はいくね。
52 :
名無しさん必死だな:04/12/27 18:24:21 ID:c4dk+yTq
表示装置ってのは確かに気になるな
>>49 64よりは多いだろ>ソフト数
まあ、今回は早々と坂口のRPGがレボで出ると発表されてるところをみると
サードも任天堂ハードに戻ろうとしてる気配は感じるね。
GCは01年9月発売だからまだ満4年も迎えてない
少なくとも来年にハード出したら怒る
55 :
名無しさん必死だな:04/12/27 18:31:29 ID:c4dk+yTq
比較の対象が64かよw
何か問題でも?
>>53 >サードも任天堂ハードに戻ろうとしてる気配は感じるね。
有り得んな
サードはXbox2&PS3のマルチで行くよ!
58 :
名無しさん必死だな:04/12/27 20:07:02 ID:c4dk+yTq
GCは名作が1個もなかったからなぁ。
こんなけ売れたのが逆に不思議なくらい。
ファミコン→スーファミ→N64→GCと見事なまでに売り上げ減ってるし。
異質な方向に走るってのもある意味必然だな。
おんなじことやったら100パーセントこけるもんなぁ。
任天堂の評価を落とすために単発IDで煽りまくりなソニー工作員は必死だな
坂口はレボとXBOX2でRPGだしますとかいってたよな。
レボと箱2ってのは
マルチプラットフォームしやすい環境なのかね。
何かあるのかな?レボと箱2って。
坂口のそれ以前にもそんな噂があったような。
64 :
名無しさん必死だな:04/12/28 12:06:28 ID:zeHS05Nt
とりあえずDLNA対応にしろ
>>59 名作が少ないのはまあ間違いとも言えないからいいけど
一個もないなんて事はないだろう。スマデラとかピクミンとかやってみそ
バイオもPS3に移るか
GCのよしみでレボとのマルチだろうし
サードを取り込むのはGC以上に絶望的?
67 :
名無しさん必死だな:04/12/28 12:23:57 ID:NMME4LWP
GCの名作スマデラ ピクミン リメイクバイオ ガチャは 確定
メトロイムは
ゴミキューブもダメポだが
レボはゴミキューブとは比較にならないほどのダメポっぶりを見せてくれそうだね
いったい誰があんな物買うの?
レボなんか買う人って脳障害患ってるとしか思えないもんね
いや害児でもこんな物体買うわけ無いね
大体地球上の生命体が触れるもんじゃね〜
あっ妊娠は地球外生命体だったんだ
道理でこの世の物とは思えぬ醜い容姿、生気を吸い取られるような強烈な悪臭
突然ぶつぶつと意味不明な言動、人に対しての凄まじい嫉妬心
どれをとっても人間いや地球の生命体じゃないよね
妊娠はゴミキューブとレボの遺体をひきとってさっさと自分の星へ帰れw
出川の言動っていつもすごいよね。
仕事でもなければそこまで必死になって煽り長文考えたりしないと思うけど。
あぁ仕事なのか、大変だね。
もうちょいで出るホームランドに期待
72 :
名無しさん必死だな:04/12/28 14:12:33 ID:1XzqXwZP
ってかアレだろう
64の末期に64でバイオ0だす
とか言っておきながら、未達成となり
お詫びにGCでバイオ0の供給へと変わり
で、どうせならバイオを丸ごとGCで出しちゃおう→バイオ1リメイク
バイオ2、3、ベロニカ移植
でバイオ4供給になった
カプコンとしてはそれで64の時のお詫びは済んだと思ってた
だから最初から4は移植するつもりだった
もういいよ。二度も約束を破る企業は信じられない。
口約束なんて信じる方がバカ
BOX2スレからやってきますタ。
あそこではレボ=箱2つー流れになっているけど、どうなのか。
76 :
名無しさん必死だな:04/12/28 14:30:28 ID:qpsorwH/
1昔前は任天堂が肝煎りで引っ張ってきたタイトルは
事実上の独占タイトルで他機種移植は無いと信じられてきたが
テイルズ・バイオと前例ができた以上
もうレボリューションにどんな大型サードタイトルが出てきたとしても
みんなPS3に移植待ちで意味をなさないだろうな
77 :
名無しさん必死だな:04/12/28 14:33:50 ID:ohlTByc9
>>76 だろうな。
任天堂系以外のメジャーゲームをやるなら、レボリューションである必然性が無い。
78 :
名無しさん必死だな:04/12/28 14:37:51 ID:1XzqXwZP
それって悪循環だよな
79 :
名無しさん必死だな:04/12/28 14:39:46 ID:OAmC+BJO
まあ逆もあると言う事だ。
要するに先に売れた方の勝ち
80 :
名無しさん必死だな:04/12/28 14:46:33 ID:qpsorwH/
先に売れたらとたやすく言うが
レボリューションはマイナスからのスタートだぞ
過去10年にわたって据え置きに関しては負けっぱなしの負のイメージがあるのだから
PS2互換が決定しているPS2とはスタート位置からして既に差がついてる
81 :
名無しさん必死だな:04/12/28 14:47:43 ID:qpsorwH/
PS3か
82 :
名無しさん必死だな:04/12/28 14:49:33 ID:OAmC+BJO
PS2も一年目は悲惨だったからな。
鬼武者までヒットが出なかった。
その反動でGBAにソフトが集まった。
せめてGC互換は附けないとな
レボ発売しても しばらくGCと平行していくと言ってるんだし
84 :
名無しさん必死だな:04/12/28 14:53:56 ID:x00Y6PCI
革命がおきれば逆転なんて簡単にできるよ
根拠の無いユートピア幻想は持たない方が宜しい
86 :
名無しさん必死だな:04/12/28 14:57:36 ID:+TixASX7
レボはROMに回帰します。
開発担当のみなさまリークして申し訳ないです。
87 :
名無しさん必死だな:04/12/28 14:58:24 ID:1q0i+z5J
いいたいのはPS3は完璧ではないということだよ
一瞬の隙で逆転は可能!
条件はマジで革命を起こせればの話
PS3が次世代据え置き機のスタンダードなんだから
それに加えてでもレボが欲しくなるようなソフト揃えて
買った人満足させる仕掛け施さないと。
89 :
名無しさん必死だな:04/12/28 15:04:55 ID:OAmC+BJO
まあPS3も1年目は苦労するよ。
PS2とPSPの立ち上げ見る限りな。
隙はあるはず
革命が起これば逆転するんじゃなく
逆転することがすなわち革命なんだろーが
問題はその逆転を起こす要素が何かということで
なんかよくわかんないけど斬新なデバイスを用意すりゃ
斬新で異質なゲームがドカドカ出来てサードもウハウハPS3脂肪
・・・なんてマジで電波にしか見えんのだが
91 :
名無しさん必死だな:04/12/28 15:11:19 ID:OAmC+BJO
PS3の自滅もあり得る。
まだデバイスが異質と決まったわけではなかろう。
俺はPS3はレボよりも箱2に苦戦すると思ってるけど。
PSPの立ち上げミスで目を覚まして初心に帰らんと。
PSPを失敗とするのなら
さすがにPS3ではそれに習ってそれ相応の戦略してくるだろ。
それにレボは妥当PS3を使命としたおもちゃでもあるまい。
スレ違いスマソ
仮にPS3が期待を大きく裏切るトンデモな代物だったとして
大方の世間の認識としてゲーム=プレステだろうから
プレステがダメだったらゲームという娯楽そのものを見限るユーザーが多いのじゃねーの?
ソニーだめだから任天堂(orMS)のにしようと思われるほど
ゲーム産業って必要とされてるのかね?
95 :
名無しさん必死だな:04/12/28 15:20:52 ID:OAmC+BJO
今も昔も隙間産業に過ぎないよ。
ゲーム業界は
96 :
名無しさん必死だな:04/12/28 15:25:24 ID:vmdBLlr7
30代にとってゲームといえばファミコン
20代後半にとってもげーむといえばファミコン(オレ)
20代前半ぐらいでしょプレステばっかり遊んで育った世代って
10代ならポケモンと64が初体験だろうし
PS2よりGCが今は子供市場を支配してんだし
結局プレステがブランドというよりソニーブランドで売ってるのが
今のプレステ系。
米じゃ箱2がロケットスタートしそうだ
98 :
名無しさん必死だな:04/12/28 15:33:13 ID:9UHNveMW
何故任天堂は世界で嫌われてるのか!?
異質さにも普遍性が無いと。
まだどんなものか明らかでないけど、その異質さにサードが付いていけないようでは本末転倒。
DSですら、無理にタッチパネルを使うゲーム出そうとしてる感がある。
レボの異質さ如何によっては、誰も付いていけなくなる可能性が高いと思う。
100 :
名無しさん必死だな:04/12/28 15:38:18 ID:OAmC+BJO
異質を新しい付加価値にして従来路線は残すんだろ。
これからは性能アップだけじゃ駄目ということは
SCEも気づいてるから家電機能に頼り始めてるんで、
方向性の違いが出てくるだけだろう。
岩田は
性能だけを追い求めたマシンはつくらないとは逝ってるが、
性能を追い求めないとは一言も発言してないんだよな。
次世代機でも既存のゲームシステムを否定せずに、
従来路線+異質ならレボは生き残るかもしれない。
あとGCと互換性つけてくれよ。
102 :
名無しさん必死だな:04/12/28 16:07:18 ID:9UHNveMW
>従来路線+異質ならレボは生き残るかもしれない。
もうレボがほとんど死亡確定みたいな言い方だなw
信者も今度はドリカスみたいな死亡を覚悟してるのか?
まあ生き残ったところで世界最下位の地位は揺るがないだろうが
DSを見る限り従来路線も残すと思うが・・
GC互換を残すとするとメディアは何になるんだ
従来互換といってるけど、GBAと違って潤沢なソフト資産が無いGCと
無理して互換性なんて取る必要があるのかと小一時間。
ゼルダとピクミンのためにやるだけでも大きな武器になる
だがレボ版のスマブラ、マリカが出てもGCの中古でいいやということにもなりかねない
>>106 そこでレボならではの遊びで差を付けるのでしょ
互換はGBAでしょやっぱ
十字キーとABボタンがないってことはGCとの互換をなくすってこと?
それともGCのコントローラを買って接続しろってことかな
1 大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂 2001/11/21 1,240,089
2 マリオパーティ 4 任天堂 2002/11/8 902,348
3 マリオカート ダブルダッシュ!! 任天堂 2003/11/7 768,809
4 ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂 2002/12/13 700,670
5 マリオパーティ5 任天堂 2003/11/28 677,866
6 スーパーマリオサンシャイン 任天堂 2002/7/19 677,440
7 ポケモンコロシアム 任天堂 2003/11/21 592,185
8 どうぶつの森+ 任天堂 2001/12/14 580,553
9 ピクミン 任天堂 2001/10/26 502,996
10 ピクミン2 任天堂 2004/4/29 415,597
十字なくすのはまずいんじゃないかと・・・
ポケモンとかマリオとか付ければ売れるよ。
十字キーとか関係ない。
112 :
名無しさん必死だな:04/12/28 19:54:11 ID:/NDAmp2/
任天堂「『レボリューション』の内容は他社がパクるから教えません」
任天堂は、コードネーム名で「レボリューション」と
呼ばれる機種を開発中であることを明らかにした。
従来のゲーム機の延長線にない「異質な商品」が開発のテーマだという。
「性能、容量、画質をアップさせた後継機を出せばユーザーが喜ぶ、という昔の『黄金法則』は通用しない。
我々が求めているのは『次世代のゲーム機』でなく、『次世代のゲームプレー』だ」と話した。
具体例については、他社へのアイデア流出を避けるため、明らかにしなかった。
「レボリューション」は、来年5月に米国で開かれるゲーム展示会「E3」で展示する予定。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/06/09-1.html
113 :
名無しさん必死だな:04/12/28 20:17:34 ID:yBD9w9az
昔のニュースじゃん
十字キーがなくなるってのも噂レベルだし
どんなのか見当も付かんな
114 :
名無しさん必死だな:04/12/28 20:19:01 ID:/NDAmp2/
マジで当ててやる
「3Dディスプレイ」
115 :
名無しさん必死だな:04/12/28 20:25:23 ID:yBD9w9az
PSのシェアを奪おうとまでは思ってなさそう
もう二度と任天堂中心のゲーム業界にはならないだろう
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 足で動かすゲームとかなんでしょうか?
( つ旦O
と_)_)
>>117 ルームランナー型はどうだろう
キャラを前進させるときに走る
左右の方向転換はハンドルとかつけて
バイオセンサー@バイオテトリスしかり
生体機能を活
いやなんでもない
121 :
名無しさん必死だな:04/12/28 21:36:00 ID:SQ/3lple
任天堂レボリューションの正体が、18禁解禁だったら・・
俺にとっては相当なレボリューションだな。
122 :
名無しさん必死だな:04/12/28 22:03:00 ID:9UHNveMW
ゴミキューブもダメポだが
レボはゴミキューブとは比較にならないほどのダメポっぶりを見せてくれそうだね
いったい誰があんな物買うの?
レボなんか買う人って脳障害患ってるとしか思えないもんね
いや害児でもこんな物体買うわけ無いね
大体地球上の生命体が触れるもんじゃね〜
あっ妊娠は地球外生命体だったんだ
道理でこの世の物とは思えぬ醜い容姿、生気を吸い取られるような強烈な悪臭
突然ぶつぶつと意味不明な言動、人に対しての凄まじい嫉妬心
どれをとっても人間いや地球の生命体じゃないよね
妊娠はゴミキューブとレボの遺体をひきとってさっさと自分の星へ帰れw
123 :
名無しさん必死だな:04/12/28 22:20:07 ID:SQ/3lple
GK乙
剣神ドラクエみたいなデバイスが標準でついたりするんじゃないすかね、レボ。
ナノマシンが組みこまれた球状の機会。ソフトによって形状が変化し千変万化のデバイスとなる。
126 :
GehaKeeper774.2ch.CO.JP:04/12/28 23:22:35 ID:JjURcGIN
PS2がトップになったのはPSがトップになったとき64でこけたからPSの後継機ということで売れた
スーパーファミコンが売れたのはファミコンが圧倒的にトップでその後継機だったから
レボリューションもPS3より先に出してDQ、FFの正規ナンバーを出すしかない。
DQ、FF効果は売り上げだけじゃなく名前だけでも大きい。
これらが出ると決まれば勝ち組ハードのイメージになる。
XBOX2はラインナップを変えない限り日本では未来永劫売れないからどうでも良い。
127 :
GehaKeeper774.2ch.CO.JP:04/12/28 23:26:05 ID:SQ/3lple
>>126 しかしMSが財力で日本のサードをとりこんだらどうすんだ?
>>126 それが事実上不可能だからレボには誰も期待しないんでしょ?
スクエニもナンバーワンのPS市場を捨ててレボなんかに出しても百害あって一利なしだよ。
バイオの哀れな末路を見てみろ?
129 :
名無しさん必死だな:04/12/29 00:28:17 ID:KoK5hKTZ
デビルワールドオンライン・ナッツ&ミルクオンライン
クルクルランドオンライン・ジャイロダインオンライン
130 :
名無しさん必死だな:04/12/29 00:35:27 ID:RvCh0zeS
デガワ・レボリューション
orz
132 :
名無しさん必死だな:04/12/29 01:30:32 ID:qaMBs51c
スーパーツインビウスグニスパレンジャーマッピーフォース君の塔ブラザーズが出る。
>>128 バイオの哀れな末路はまだ見えてませんよ?
そんな事よりもMGSの北米での哀れな末路とPS2にマルチした事によって生じたVJシリーズのことを反省したらいかが?
ブルーレイのPS3にこそ誰も期待してないでしょうね
アークザラッドの哀れな末路なら見させてもらったよw
というかPS2はシリーズ殺しで有名なのにどのツラさげて他機種のゲームの末路を語ってるんだか・・・
かまいたちの夜も見事に殺してくれたな
VJシリーズもGCだけで出し続けてれば良かったのにな
シリーズ殺しならGCの方が上だろ
サードに関しては必殺率100%じゃないの?
GCで出して得したサードのソフトある?大目に見てソニックくらい?あと全滅だろ
激忍
>>135 ハァ?
サードソフトはどこも看板クラスのタイトルはPS2で出してるだろ。
わけわからんいちゃもんつけんなよ。
そしてトップシェアのハード以外で出したタイトルが内容も売り上げも糞でもそれはシリーズ殺しとは言いません。
スパロボGCが売れなくてもスパロボシリーズが死んだなどと思う奴はいないだろう。
シリーズ殺しとはトップシェアのハードのみに課せられる宿命だと覚えておけ。
>>135 ねぇねぇ、君中学生でくらいでしょ?
売り上げ=利益だと思ってるアホでしょ?
開発費とか宣伝費用だとか出荷数のこと考えたことないでしょ?
GCのサードソフトが全滅だと言うならサードが得た全ゲームソフトの利益のソースを持ってこい。
ちなみに鬼武者3はバイオ0より売れたのにムービーと宣伝と出荷数に金をかけすぎた為にバイオ0よりも利益をもたらさなかったのは知ってるかい?
とんだ詐欺ハードだよPS2は。
テイルズ、バイオは初めからPS2で出しとけばよかったんだということで怒っているんだが。
GCでということで本体買ったはいいが結局PS2に移植されたことでメーカーに不信感を持った。
まだGCのみなら傷口は浅かっただろう。
ちなみにGCのシリーズ殺しもひどいぞ。
特にマリオサンシャイン、風のタクトは黒歴史。
>137
田嶋陽子みたいな逃げ方だなw
>138
そう熱くならないでも
サードのソフトが出ない、出ても売れていない
独占を謳ったソフトが他機種移植といった状況を踏まえれば
ビジネスとしての旨みが無いのは火を見るより明らか、旨みがあるならばソフトを出してる
どんな屁理屈をこねても無駄
まあサードどころか任天堂自体のシリーズも軒並み殺されてるのが実情だが
それとPS2がシリーズ殺しで有名なのとなんの関係が?
トップの座を2つのハードが取れることなんてないんだから、責められるべきなのはPS2だけだろ。
というかお前は論点ずらしばかりではなく自分の言った発言の責任をもて。
>>135の的外れなレスの後始末をつけるまではお前のそこから先のレスは無価値だな。
142 :
名無しさん必死だな:04/12/29 04:49:21 ID:bYDt9Cfk
ageとくか
こんなんじゃサードはみんなPS3から逃げ出すんじゃない?
そもそもPS2の話はここではスレ違い。
マあえてスレ違いの話に乗ってやる
PS2が仮にシリーズ殺しだとしても、生かしたソフトもまた多い
GCはシリーズほぼ全殺し、おまけに生かしたソフトもほぼ皆無
故にPS2がシリーズ殺しだからサードはPS3よりレボに期待するという意見は電波
>>144 ねぇねぇ、お前人のレス読んでる?
お前のこれからのレスは後始末をつけるまでは無価値だと言ってるんだよ
任天堂がサードの囲い込みでどんなニンジン用意するのか気になる。
異質はニンジンに有らず。無策だとGC以下が確定だと思われ。
可哀相だから少し話に乗ってやるか。
GCはシリーズほぼ全殺しと言ってるけどそのシリーズタイトル全部挙げてみてよ。
そもそもシリーズの生殺を試す場にすら選ばれなったGCは戦う以前に負けている
それにGC専用の任天堂シリーズは軒並み死んでいる
PS2のことをごちゃごちゃ言える筋合いではない
で話をスレタイに添うように修正すると
ハードの存在価値は殺したタイトル数より生かしたタイトル数
生かしたタイトルの無いGCはそれこそ無価値
その後継機もまた然り
サード殺し殺さずなんて単に市場縮小による一強時代への流れの中でトップを取れなかったハードの悲哀という事に過ぎんと思うが。
SCEが発狂したままでPS3でPS2の時と似たような事やったら、
サードはPS3から離れるかも知れんが、今の所はレボよりXBOX2に行くのが順当じゃねーかな。
SCEの方はまだロクな形も教えてくれないそうだが、MSは今テクモに限らずサード廻りに必死らしい。
レボが勝つとしたら革命とやらの内実がインターフェース程度の物ではなく、
神のようなネトゲビジネスモデルを提示出来た場合ぐらいだろう。
ホログラフィや思考操作はいくらなんでも無理だろしw
なんだやっぱただの池沼か…
利益のデータを持ってこずに好き勝手後始末もつけないのなら俺も好き勝手言わせてもらうか。
ハードの存在価値はどれだけ会社に利益をもたらしたか。
PS2ソフトはGCソフトに比べて全てが利益で劣っていた。
よってPS2は意味なしと認められ、その後継機も意味なしと認められるだろう。
PS3は死ぬってうちのじっちゃんが言ってたよ。
うちのじっちゃんの占いって外れたことないから、箱2かレボが勝つんでない。
株主でもなけりゃ社員でもない多くの一般ユーザーにとっては
ソフトが出ることに価値がある
会社の利益はその手段であって目的ではない
会社が黒字だがソフトが出ないハード
会社は赤字だがソフトが出るハード
一般人はどちらに価値を見出すかは考えるまでも無い
そうだよ。
で、PS3ではソフトが一本もでないから国内ではレボが勝つんだって。
>レボが勝つとしたら革命とやらの内実がインターフェース程度の物ではなく、
>神のようなネトゲビジネスモデルを提示出来た場合ぐらいだろう。
まあ、そうだろうな
64は3Dスティックという画期的なインターフェイス革命やったが
それ一本じゃどうにもならなかったし
あとね、僕の回りはみんなPS2とGC持ってるけどPS2ソフトはみんな2〜3本しか持ってないってさ。
でもGCソフトはみんな12〜3本持ってるの。
で、みんないつも口を揃えて言ってるの。
『PS2ってほしいソフトねーよな〜』ってさ。
これってソフトがないのと同義だよね。
>>149 レボが国内で勝つだけならDQ9とFF13持ってくればいいだけだから。
今の国内の据置機2強は任天堂ハードで育ったものがそのままPS、PS2の力となってるし。
逆に言えば
DQ&FFがPS3から去れば・・・・
PS3はギャルゲー専用ハードとして君臨する事になるだろうね。
スクエニ大型RPGはなんだかんだでPS陣営に残留するんじゃないか
なぜかというと最近のキャラゲー・リメイク乱発など、創造性が欠落しているから
キャラクター商法の客であるオタク系はビジュアル重視のソニーと親和性がある
>>158 ビジュアル重視ならX-BOXが売れててもおかしくない
結局欲しいソフトが多く発売されるハードが売れる。
次世代機は
まだどうなるかわからない。
うーんスクエニをつれてくるのが手っ取り早いとおもいますが・・・
しかしサードに振り回されるのはいやですね
GCみたいなものはもうださないでほしいです
ビジュアル重視はPSでいいよいずれ行き詰るとおもうし
サードは路線変更を考えなくてはいけないところまで落ち込んでいるし
やはり任天堂が引っ張っていかなくてはいけないよDSみたいに
>>159 ビジュアル重視っていうのは「日本の」「中高生向きの」ビジュアルって意味では?
XBOXは洋ゲー主流だからバタ臭さがオタク層には受け入れられないんでしょ。
あと中高生はRPGが大好きだから、アクションばかりのXBOXよりPS2に流れる。
革命起こすつもりならレボリューションは子供・家庭向けにこだわらずに
幅広い層に向けたイメージ・ソフト展開をしてほしいな。
というかそうしなきゃ氏ねる・・・
それを狙った罪と罰は壮大にコケたけどな、傑作だけど。
濃いんだもん
164 :
名無しさん必死だな:04/12/29 16:02:37 ID:fCYEO+IA
ドラクエとFFは未だに影響が大きいけど内容が超保守的だから
任天堂が革命起こしたいと思ってるなら敢えて避けるでしょ
革命的なドラクエとFFがレボで出れば万歳だけど。
ドラクエFFは革命なんぞ興味ないだろうしな
165 :
名無しさん必死だな:04/12/29 16:05:55 ID:oPK5kqVo
サードに逃げられても、自力で生きていけるハード屋って
すごいよね。シェアとか度外視してさ。任天堂ならできるが
SCEは死んでも無理だ。サードが生命線のSCEがMSの
たいとうでどうなるやら。
ポケモン上手く使えば、子供中心に1000万台近くいけるんじゃね?
やはり信者どもの言うことは違うなGKみたいな奴らとは。
任天堂は凄いよw
スクエニどうせ次世代機戦争の決着つくまではFFDQ本編出すのは様子見だろ。
任天堂信者も箱信者もGKもFFDQアテにすんのはやめとき。
ばかめ
スクエニなんぞ任天堂の前では小さい小さい
レボが爆発的人気を得てロケットスタートを決めた後
参入してくるのだろう
同発でFF13来たら勝利確実。裏で数百億円動かしてだな・・・
171 :
名無しさん必死だな:04/12/29 22:43:00 ID:QfdAPWyF
どう考えても同発でFF発売はしないだろう。いいとこ外伝止まり。
ある程度数捌けてからでないと、一気に数百万本の売上が望めないしね。
そのなことしたらFFブランド殺してまうよ。
FF13とかいい加減作りすぎ。ひたすらナンバリングすりゃ良いってもんじゃ無いでしょ。
ロックマンみたいにナンバーだけ仕切り直しするべき。
173 :
名無しさん必死だな:04/12/29 22:46:33 ID:TU7IqT+P
DSが成功してる以上、DSで出したソフト→レボへ、という流れはできるだろう
レボならではの機能があればあるほど、メーカーもレボ専用にソフトをだしやすい。
ハードを買うほうとしても、そのほうが安心できる。
もし同じソフトでもかなりプレイ感覚が違うなら、レボは買う価値ありだ。
DSに異常なまでに特色化されればそうもいかない
FFは「ドラクエは一番売れてるハードで出します」と言っているエニックスと合併したんだし、ある程度次世代機が普及するまではPS2で様子見なんじゃないだろうか。
176 :
名無しさん必死だな:04/12/29 23:30:42 ID:qbFnqCeN
GCの時と論調が全く一緒だな
FFがGCに出ると発表されては大騒ぎ→FFCC→orz
ドラクエの開発者が任天堂とコンタクトを取ってるというゲームラボの情報で大騒ぎ
→ドラクエ8はGC?→山名がジニアスソノリティとして独立してポケモンコロシアム→orz
いい加減学習したら?
日本ではゲーム業界そのものが終わってしまった。
スクエ二がどこに行こうが一緒。
178 :
名無しさん必死だな:04/12/29 23:43:07 ID:fCYEO+IA
レボでナイツでないかなあ
>>176 レボにFFなんて糞は要らないからGTAよこせ!
180 :
名無しさん必死だな:04/12/29 23:46:26 ID:oPK5kqVo
GTAって何?つりじゃなくて
Grand
Theft
Auto
FF8とか10.2みたいの出されても困る気はする。
FFCCってソニチェックが入って糞になったって
ヌ速で言ってたけど・・・
ソニにそこまでの権力があるのか?w
185 :
名無しさん必死だな:04/12/30 02:16:37 ID:XuElHyG0
>>176 ドラクエ8がGCってアホか(w
そんなネタを本気で信じてるお前が学習能力がないだけだろ。馬鹿か。
ネットでは、ネタを信じるか信じないかはその本人次第。
それを「自分が信じた」ということを基準で語るなど、馬鹿のやることだ。
気づけ。
>>183 あれは山内ファンドの 「GBA-GC連動必須」 という条件のせい。
そういえばあのポケットマネーファンド打ち止めなんですかね
連動云々関係なく大手やめてった有名どころ
どんどん引っ張ってくりゃいいのにね
たぶん、独自企画のHDつけてくるんじゃないかな。
ロンチはパイロットウイングスでよろしく!
いや、マジで!!お願いだから!
PWなんてロンチで出しやがったら他のソフト買えないじゃないか
192 :
名無しさん必死だな:04/12/30 03:33:46 ID:QGNcCHg7
しかしよ〜、変じゃないか?
マリオもゼルダもローンチに用意できねーぜ?このままじゃ。
GC版ゼルダとマリオ128が2005年に出る予定なんだろ・・?
本気で次のハードを最初から売りたいのなら、ゼルダとマリオ128を
レボにもっていってほしいんだけどねぇ。
もしかして本当にレボの正体って、GCの周辺機器じゃないだろうな・・・。
レボでリアルゼルダとマリオ128のアペンドディスク出せばええやん
つか出せ
マリオ128は機種不明だよ
ゲームの中身の革命より
ゲームの情報伝達及び流通の革命が先決じゃねえの?
>>192 ゼルダはロンチで出すタイプじゃないでしょ。
つーか、情報出てないだけでマリオは確実に作ってると思われ。
197 :
名無しさん必死だな:04/12/30 09:42:10 ID:acyRznow
>>192 初代ディスクシステムでロンチだったのを忘れたか。
>>175 旧スクに関してはPS2立ち上げから乗り気だったし
DSでも同様に初期からかなりの数ソフトを発表してる
レボがどんなものになるかにもよるけど
現時点じゃPS2互換があるであろうPS3が有利なのは確か
レボとかXbox2にも参入はするだろうけどPS3に力を入れてくるのは間違いない
後はどれだけ任天堂がスクエニを説得できるかだな
DQFFいらね
■エニはハードを甘えさせる企業
むしろ他陣営から出して
ニンテンにプレッシャーかけてくれればそれでイイヨ
レボが重要なのに、
肝心の信者どもがスクエニスクエニだもんなぁ。
この時点で全然意味ねーやレボなんてw
>>197 当時と現在じゃタイトルの価値が違う。
初代ゼルダの価値が低いとは言わんが無名からのスタートだった訳で。
でもローンチだったらインパクトが大きいのも事実だが
じっくり作り込んでレボの第2第3の起爆剤にして欲しい。
>>201 でもGCでそれに失敗してる
マリオもマリカーもゼルダもF-ZEROもメトロイドも任天堂の看板作品は
スマデラ以外全てGC発売後一年以上経ってから発売された
本体の発売自体がPS2より1年半も後だったのも手伝って
GCのスタートダッシュは失敗、第二第三の起爆剤も不発に終わった
DSとPSPでもなんでこんなにDS有利っぽく言われてるかというと
DSの方がスタートダッシュに成功したからでしょ?
ユーザーとしての意見は別にしてレボのシェアを考えるという意味では
どんなに作り込みが浅くてもロンチに看板を持ってこないとレボの成功は無い
>>202 作り込みの浅いゼルダを見て「やっぱレボ死亡」となる可能性も否定できん。
確かにスタートダッシュは重要だが、そのスタートを切るに相応しい
タイトルは他にもあるんじゃないだろうか?
幸い任天堂の看板はゼルダだけじゃない、マリオもいればポケモンもある。
2軍にはカービィもスタフィーもいる。(個人的にそう思ってるだけな)
ローンチ、初期キラータイトルにはレボの性能を手っ取り早く引き出せて
かつRPGよりも製作日数が少なくて済むタイトルの方が向いていると思う。
となると必然的にアクションなんかの方が向いてくると思うのだが。
>>203 確かにゼルダみたいに作り込みが必要なソフトはロンチは難しいけどね
それでもGCのときのように発売後1年経っても
任天堂の看板作品が一つも出ないという状況だけは避けるべきだろう
あれはマリオとかゼルダを期待してGCを買ったユーザーが可哀想だった
ヨッシーのなんたらとかルイージ○○というキャラだけ使った間に合わせではなく
看板作品の正統派の続編を一本でも良いからロンチに持ってこないと
それだけで安心感がまるで違う
>>204 >GCのときのように発売後1年経っても任天堂の看板作品が
>一つも出ないという状況だけは避けるべきだろう
うん、これだけは絶対に避けるべき。
1年以内に名前だけで勝負できる(それこそゼルダやポケモン)を
繰り出さないと勢いを削がれる。
その際に発売前にタイトルだけでも発表できていればもっと良い。
「ローンチに○○がある、来年には××も控えてるから買い」って
状況に持っていかなきゃいけない。
GCはどう贔屓目に見てもこの点で失敗している、個々に見れば
結構良い出来のタイトルもあったんだが、それだけでは勝負出来ない。
GCが一番ダメだったのは投入時期の遅れ。N64・GCは遅すぎ。
・発売前の知名度の定着
・同時期に先に出す
・正確な需要予測と十分な出荷量
・買え控えさせない
・他機種より充実したソフトラインナップ(予定も含む)
立ち上げ時にこれら全て満たさないと無理
64ゼルダというゲーム史に残る金字塔が新品で2千切ってたからな
まあ64は死ぬほど遊び倒したんで世間的にどう評価されようとかまわん
レボは斬新すぎてVBみたくならん事を祈る
ユーザー・サードがついていけるくらいの新しさでよろしく
>>206 DSはその辺完璧だったな
それに加えて携帯機トップシェアのGBA互換も付いてきたし
現行機のシェアが低い分レボは
新作ラインナップを充実させなきゃならんわけだが
GC互換って要るかな?俺はあった方が良いと思ってるけど
GCはなんにもないって感じだったな
210 :
名無しさん必死だな:04/12/30 18:07:49 ID:bzn6F6Z0
正直、GCの互換がついてても売りにはなりにくい。
あった方が嬉しいけどね…
正直GCは売れてない。
売れなかった層の大部分は、GCソフトに見向きもしてない。
GCソフトがやりたい人はちゃんとGCを選択済み。
レボで互換を付けたからって、そのこれから売りたい層が買うことは無い。
だからそんなものはいらない。
GCソフトをForレボにして売ったほうがマシ。
またスーパーマリオレボリューションとか、大乱闘スマッシュブラザーズデラックスレボリューションとか出るのか。
ローンチはマリオとパイロットウィングスとF-ZEROで決まり。
ツーか過去の遺産を使えよ
>>212 GCが売れてないからこそ触れてない人も多いという考え方も出来る
マリオ64DSが30万以上売れてるのも
64でやったこと無い人が買ってるというのもあるだろうし
そういう人にとってレボ+αのαの部分に
GC互換があると最後の一押しになるかも知れない
なんだかんだでGCも200本くらいソフトあるし
何にも無い全くの新規ハードよりは200本遊べるソフトがあるだけで安心感が出る
GCゲーは将来携帯機用に移植すればいいよ
互換なしでイケ
レボ同時発売にワリオは間違いないんだろうが
地味だ
ロンチはパイロットウイングスとマッハライダーとアイスホッケーで完璧
パイロットウイングスとウェーブレースとどうぶつの森にしようよ
次世代ゲームボーイってのはゲームキューブポータブルのことだったんだよ。
いくらなんでも互換はつけるでショー
成功しているのは全部互換付いてるじゃネーか
昔と違うんだよ
AB無いっていっても既存のゲームも操作できるんあだよな
たのむよちょっと
もう負けるのはいやです
ほしがりませんかつまでは
レボの勝ちが決まってからかいます
>>222 何処を縦読みなのか斜め読みなのかわかりません。
224 :
名無しさん必死だな:04/12/31 18:27:03 ID:cWfmyfUF
コントローラは音声だな。
音声入力チャット機能とかが欲しい。
ぶっちゃけ野郎の生声と吐息をヘッドセットで聞きたくないだけだけどw
>>224 浅倉大介みたいなネーミングセンスですよね
228 :
名無しさん必死だな:04/12/31 19:14:33 ID:cWfmyfUF
ATIもRevolutionするのさBaby!
ソースがフルすぎて腐ってます
231 :
名無しさん必死だな:04/12/31 19:56:07 ID:MsPgC72l
>>228 GCにATIのシール張ってあるじゃん。
2003年3月の記事貼りまくるなよ。
>GCにATIのシール張ってあるじゃん.
残念!初期はArtXだったと記憶してるぞ。
レボは過去の任天堂の情報から考えてみると、アイトーイみたいなカメラ積んできそうね。
既出?
ArtXがATIに吸収されたんだから
残念でもなんでもない
そもそも228のどうゆうこと?って意味がわからん
235 :
名無しさん必死だな:05/01/01 02:48:45 ID:QnqPNaGX
任天堂社員だけど次世代機戦争で勝つために必要なこと教えて
ドラクエ・FFだろ?
237 :
【だん吉】 :05/01/01 02:55:51 ID:QnqPNaGX
↑今年のE3で任天堂の次世代機レボリューションが発表されるけどそのときの反応を占ってみる
238 :
【車】:05/01/01 02:58:55 ID:0Q0Y5otN
↑
239 :
名無しさん必死だな:05/01/01 04:03:09 ID:hhyVOIDv
やっぱソフトだよな
日本では、スパロボGCのような「オタク向け」ソフトを増やす。
海外では、FPSゲームや暴力系ゲームも積極的に誘致する。
ハードに興味をもってもらうにはこれだけでいいんだよ、簡単なことだ
そこにレボならではの面白さを加えてアピールすればいちころだw
箱2のスレではHDDなし箱2=レボって話になってるけど。
任天堂はMSの力なんて必要としないだろ。
>>240 むしろ逆だよな。
MSからすれば任天のキャラ群は、のどから手が出るほど欲しいだろう。
何かやらかしてくれないものかと期待してます。
64、GCちと期待はずれでしたが、そろそろおながいします。
たぶんあれだよ
コントローラが凄いことになってるんだよ、きっと。
銃になったり
音声入力ができたり
ドラクエ、FFの正統ナンバー作品がレボリューションで出れば
みんなレボ買う
俺が作って欲しいレボ(でも任天堂は作らないだろうなw)
・まず25000円でレボの核となる部分を発売
・タワー型PCケースのようなもの。ベイを多数装備。
・コントローラポートやセーブスロット等のゲームとしての基本機能装備。HDD、NDS連携無線有り。
・マザーボードにCPU・GPU・メモリ等の増設が超簡単に出来るようになっている。パソコンで言うPCIスロットなど。
・松下電器はDVDやHDレコーダ機能等を付加させるために、ドライブやHDD、ソフトウエアを発売。
・任天堂はCPU等を拡張することにより新ハード発売はしない。互換関係なし。
・インターネット機能標準装備。ブラウザ、メッセンジャー、update、デモ、ムービー、ゲームデータのやり取り。
現実を考えた予想
・まぁかなりの性能を備えた今までと変わらないハード。
・NDSと無線で連携。インターネット接続はま、標準だと思う(別にブラウザが付いてたりはしない)。
・コントローラの形状は似たようなものだと思う(3Dスティックのように今まで見たこと無いデバイスはある)
・HDDやSDメモカを使うようなことは無い。
・松下電器は高機能レボを発売・・・・しない。絶対しない。
248 :
名無しさん必死だな:05/01/01 10:23:06 ID:dALL0U6y
任天堂らしさを盛り込んだレボ予想
・メディアはカートリッジ型HD-DVD
・ネットの接続可
・シルバーとブラックのツートン
・取っ手
・万歩計
>>245 ゲーム機にインターネット機能を持ち込みたがる奴いるけど。いらなすぎる。
DCのときとは時代が違う。
子供をネトゲ中毒にさせたくないので
ネット機能は付けないでもらいたいものだw
ArtXがレボを作るんで
まあ箱2より性能が↑ってことなんだ
でも無線とか含めて通信機能はのるんでしょ?
DSとかとコネクティビティするんじゃないの。
そういえば、GCの拡張機器とかゆってたのはどうなったんだ。
拡張?そんな事ゆったの?
足で操作かも。たぶんダイエット商品だよ
ハイパーオリンピックでもう実現したろw
257 :
名無しさん必死だな:05/01/02 05:03:13 ID:b2FytPgw
つーかさ普通のDVD採用して
FCSFCGBGBA64GCの互換付けて
価格が15000ぐらいだったら余裕で勝てるんだけど。
PS3のマルチソフトよりも
PS2のソフトが移植できるってほうが勝負を決めると思う。
結局は互換と価格。
260 :
名無しさん必死だな:05/01/02 18:32:57 ID:b2FytPgw
任天堂岩田社長「EAも次世代機では性能だけではだめだといっている」
●"技術"に対する考えかた
当然、技術の重要性は強く認識しています。ただし技術の進歩、
マシンの性能に頼ることでお客さんに満足してもらえるという考えかたは通用しなくなります。
いまの10倍の性能を持つマシンができて、
手間をかけて髪の毛の1本1本を描画できるようになったとして、
それにお客さんが価値を感じて対価を払ってくれるのか、すごく疑問です。
E3で開催されたパネルディスカッションでエレクトロニック・アーツの方が、
「次世代機は500万台は売れるだろう。
でもそのあとは、何かいままでにないゲームを提供しないと、
お客さんは増えないし成功もしないだろう」と言っていました。
マシンの性能向上だけではダメだと、エレクトロニック・アーツさんも
認識しているのではないかと私は感じました。
http://www.famitsu.com/game/news/2004/06/09/103,1086777199,27299,0,0.html 任天堂とEAの最強タッグ誕生です。
>>260 要するに、DSみたいに若干性能うp+αで良いんだよね?
あんまりヘンテコハードだと逆にゲームに広がりが出ないだろうし。
(バズーカとかバーチャルボーイみたいに)
さじ加減が難しいのではないか。
少なくともメモリだけは多く積んでおいた方が良いかも。
264 :
名無しさん必死だな:05/01/03 00:51:59 ID:4BoIQgyL
> 間違っても十字キーを無くすとかABボタンを消すとかはやってはいけない。
やっていいんだよ。
たまたま任天堂が十字キーとABボタンを発明してみんな採用しただけで。
今度任天堂は自ら発明したものを捨てるわけだけど大いに賛成。
いつまでも過去のものにひきずられんなよ。
それだからゲーム業界は不況なんだよ。
常に新しいものを探し続けないとだめなんだよ。
互換とかいらないんだよ、新鮮な驚きが必要なんだよ。
オレは革命といっているレボリューションにマジで期待しるのはこういう理由だ。
普通に付いてると思うけどね
266 :
名無しさん必死だな:05/01/03 00:55:41 ID:k7qGJFnD
使わなくなった十字ボタンを携帯電話で使用出来るように
特許とかなんとかならんかなー 相性いいと思うのだが
ハードに関しては本当に任天堂がゲーム業界をひっぱってきたね。
十字キー、LRボタン、3Dスティック、振動、タッチスクリーン。
任天堂が開発、他がパクる、この歴史だったよ。
レボリューションとは何らかの入力装置なのだろうか?
売れるか売れないかはサード次第だろうけど、サードはあんまり来ないだろうね。
DSにサードが集まってきたのは、タッチパネルや2画面に惹かれてじゃない。
サードが、DSをGBAの実質上後継機と考えたから。
GBA互換、CM戦略等の任天堂のやる気、それからポケモン続編製作などなど。
64→GCの時よりサードに関してはかなり厳しいよ。
先に取り入れたって言った方が正しいような
サードはシェアを優先に考えるだろうけど、
任天堂はサードではなく、新しいゲームの提案ということで
どれだけ消費者をひきつけることができるか、それによって
シェアも動いてくるだろうよ。そうすりゃサードもね。
本当にファミコンが世に出た頃のような旋風を巻き起こすことが
できるのか、ただ大口叩いただけなのか。
レボの成功、失敗は神のみぞ知るというとこだが。
272 :
名無しさん必死だな:05/01/03 01:34:54 ID:4BoIQgyL
任天堂の2005年はどうなる?というインタビューが経済誌に載ってた。
<任天堂にとって2005年はどんな年になりそうですか?>
2004年はニンテンドーDS発売の年ですから、
ゼロからのスタートでしたよね。でも2004年は日米で300万台がすでに出荷され、
ほとんどが売れてしまっているなかでのスタートになるわけです。
なので、スタート地点がぜんぜん違います。
2005年に関しては「レボリューション(革命)の年」だと思っているんです。
任天堂は日本のゲーム業界でもっとも歴史があり、実績もある会社かもしれないけど、
いま家庭用テレビゲーム機においてはチャレンジャーの立場なんです。
今年はチャレンジャーである任天堂がゲーム業界全体のなかで、
メジャーな地位を獲得するつもりで、レボリューションの準備をしているわけですね。(任天堂・岩田社長)
とりあえず、キューブのソフトをそのまま使えるようにはしなきゃダメだな
PS3は100%PS2のソフトが出きるようにするだろうし
274 :
名無しさん必死だな:05/01/03 02:10:27 ID:zYBSlCsp
というか次世代機出すとは言っていないって社長が言ってるんだから
キューブにからめるのは間違いないでしょ。
D端子も付いていないGCに絡めるとは思えないけどな。
いいねぇ、チャレンジャー精神。
そのほうがアメリカでも受けるだろうな
個人的にはキューブとの互換性は無くて良いと思う。
そのかわり、レボではキューブの移植ソフトを出せ。
どうせレボならではの操作方法なんだろう?だったら移植も歓迎だ
>>273 PS2すらPSのソフト100%出来ませんが。
PS2自体、全てのPS2で全てのPS2ソフトを100%起動出来る保障がありませんが・・・
オセロットの「俺のリロードはレボリューションだ」はMGSのレボ移行を示唆していたんだよ!!
PS3はPSPも出来なきゃダメだろ?
次世代機戦争の戦場のすこし離れにある
崖の上からPS3vsXB2の戦争を眺めて笑うレボ素敵
282 :
名無しさん必死だな:05/01/03 22:17:47 ID:qUOqO2xQ
任天堂の技術を平気でパクル
久多良木の野郎にゲンコ食らわしたい
284 :
名無しさん必死だな:05/01/03 22:40:24 ID:qUOqO2xQ
FC、SFC、64、GC互換って
どう考えても無理だな
ディスク入れるとことロムカセいれるとこ
と3つも4つもくっ付けたらバランス悪くて倒れちまうな
>>272 そうそう!任天堂にはどんどんSONYに喧嘩売って欲しい。(この際MSは無視で)
当然発表日も発売日もぶつけてしまえ。
SONYはPSPの対DSでの敗北で、おそらく相当トラウマになったはず。
レボリューションも相当意識せざるおえないだろう。
どんどんきゃつ等をたきつけちまえ!焦らせろ焦らせろ。
しまいにゃPSP同様、大幅赤字覚悟の値段設定にしてくるだろう。そうなりゃ儲けもん。
SONY自身の体力も削げるし一石二鳥。
勝つためには手段を選ぶな。
レボリューションでもラチェットが出ますように…
>>284 まずGCのディスクにFC,SFC,64のソフトを入れる。
んで、ファミコンミニを売り尽くした後で、FCディスクを無料配布。
ここで重要なのは、ディスクには最初から全てのゲームが入っててネット認証によって
ふつうに(DCの@baraiみたいな感じ)一本ずつ低価格でライセンスを買う形にする。で。
どうするかというと、FCディスクは意図的にセキュリティを甘くしておくのだ。
うまく行けば、ネットや口コミで「タダで遊べる」という情報が爆発的に広がる。
さらに重要な事は、SFCと64のタイトルは強固なセキュリティで保護しておくこと。
んで、最終的には500円で遊べるなら良いか、となし崩し的に一般化。ウマー
64までだったらメモカニ入るだろ
ダウンロード販売しろよ
メモかもバカ売れでイセチニ長者ネーか
パソコンモニタでも使えるんなら電源は内蔵か場所をとらない方法にしてもらわないと。
ただでさえパソコン周りはゴチャゴチャしてるし。
290 :
名無しさん必死だな:05/01/04 16:49:45 ID:tyvliAKY
任天堂岩田社長「レボリューションで革命を起こしちゃいます」
★任天堂の岩田聡社長は日本外国特派員協会で公演を行いました。
来年5月のE3で発表予定の新型ゲーム機「レボリューション」に関しては
「ニンテンドーDS同様、ゲームを年代や性別などを超えて幅広いものにし、
市場に革命を起こすものになるだろう。新しいマーケットを作ることに興味がある」としました。
「3Dのビデオゲームが私達の産業を発展させたことは事実です。
しかし同時に複雑さによってユーザーはゲームを遊ぶことから離れていきました。
言い換えれば、これまでの成功体験―高いスペックとより豪華なグラフィック、
という古い方程式はもはや通用しません。私達はユーザーに新しい提案をし、
新しいゲーム産業の道を作るという挑戦に取り組まなくてはなりません。
ニンテンドーDSの発売はその挑戦への答えです」
http://www.nintendo-inside.jp/news/152/15243.html この自信すごすぎない?
291 :
名無しさん必死だな:05/01/04 17:02:14 ID:E3lV3TVN
貴様らは、馬鹿か・・・?馬鹿妊娠なのか・・・・?
キューブの互換なんかつけて、誰が喜ぶというのだ?貴様らキューブユーザーだけだろう?
それだったら、レボリューション用ソフトとして、キューブで出たタイトルを
安価で販売したほうが良いというものだ。
レボの操作方法で、キューブのソフトが遊べるわけだ。これなら、価値がある。
据え置きではDS以上に革新的なことをやらないとだめだ。
互換がどうのと、保守的なことを求めている馬鹿は、レボに興味をもつ必要などない。
きさまはおとなしく、PS3にだけ期待していろ。馬鹿が!
292 :
名無しさん必死だな:05/01/04 17:12:45 ID:tyvliAKY
革命なんてめったにおきないからな。
マジで発表の瞬間は会場が全員失神するんじゃないかな?
それくらいじゃないと「革命」ではないね。
293 :
名無しさん必死だな:05/01/04 17:15:13 ID:4cCuBlv1
パワーグローブだよ
294 :
名無しさん必死だな:05/01/04 17:15:22 ID:XlUoDzpJ
互換なんていらね
GBA持ってない人でDS欲しくなった人のように
GC互換を喜ぶ人は居ますよ
最大の不安要素はそこにあるね。タダの奇形ハードだして
会場ドッチラケになる可能性もある。ある意味レボは博打だな。
異質なコントローラが標準でもあとからスーファミっぽいコントローラとか出て結局今と変わらなかったり
まあはっきりしていることは20000台だったらうれない
チャレンジャーだったらDSより安くするぐらいじゃないと
300 :
名無しさん必死だな:05/01/04 19:25:52 ID:1ylfiNcT
坂口RPGが出るならレボ買ってもいいよ
301 :
名無しさん必死だな:05/01/04 19:27:21 ID:Jy7CwPrP
302 :
名無しさん必死だな:05/01/05 00:42:08 ID:UFTvbhcJ
何気に思ったんだが、レボって高性能大画面液晶使った携帯ゲーム機なのでは?
ポータブルDVD付き液晶テレビその他アイデアてんこ盛りとか。
当然TV出力機能付きで。
完全据え置き型個人向け液晶標準装備の。価格は6万円くらいかな?
任天堂のゲーム機は常に15000円な罠
何でも語尾に 罠 を付けりゃいいってもんじゃない
罠ビーウィズユー
306 :
名無しさん必死だな:05/01/05 05:22:33 ID:Qujk15WZ
つーか25000円な。
持ち運びできるつっても液晶とバッテリーは別売りだろーよ
普通はアダプタとテレビつかうんだろーよ
309 :
シーナリンゴ:05/01/05 09:56:07 ID:gdrN/0tx
>305−306
あたしのこと、時々で良いから思い出して下さい。
310 :
名無しさん必死だな:05/01/05 12:37:45 ID:ZrU7DlBA
ACアダプタはGCのが使えて付属しません。
何にしろ、レボの映像出力はアナログピンコードのみと確定しているわけで
ヘッドマウント&カラーのヴァーチャルボーイかもね
視界全部画面にするとか、立体にするとかの
それだとパソコンのモニタでやれない
>313
そうでした、アホじゃな・・・ワシって・・・・・
既存のゲーム機は主に視覚・聴覚を刺激してきた。次世代で革命を起こすとすれば
[嗅覚] を刺激するデバイスを新たに内蔵するんじゃないかな。
技術的には、無線受信部と極小モーターを内蔵した鼻詰めデバイスを装着し、
インタラクティブに鼻毛を引っ張ったり抜いたりする事で実現可能だろう。
c(ノシ) 痛さの国際標準化単位「hanage」が生きてきそうですね。
深夜にそんな感じの番組やってたな
318 :
名無しさん必死だな:05/01/05 23:36:03 ID:Y4qaFoUQ
任天堂岩田社長「もう性能は通用しません。革命を起こします。」
★任天堂の岩田聡社長は日本外国特派員協会で公演を行いました。
来年5月のE3で発表予定の新型ゲーム機「レボリューション」に関しては
「ニンテンドーDS同様、ゲームを年代や性別などを超えて幅広いものにし、
市場に革命を起こすものになるだろう。新しいマーケットを作ることに興味がある」としました。
「3Dのビデオゲームが私達の産業を発展させたことは事実です。
しかし同時に複雑さによってユーザーはゲームを遊ぶことから離れていきました。
言い換えれば、これまでの成功体験―高いスペックとより豪華なグラフィック、
という古い方程式はもはや通用しません。私達はユーザーに新しい提案をし、
新しいゲーム産業の道を作るという挑戦に取り組まなくてはなりません。
ニンテンドーDSの発売はその挑戦への答えです」
http://www.nintendo-inside.jp/news/152/15243.html
319 :
名無しさん必死だな:05/01/05 23:50:40 ID:t5Fl8dS0
人工知能、学習機能、音声認識などを搭載し
会話で電源オンしたりゲーム攻略のアドバイスが聞けたり
より初心者に優しいゲーム機になる
「性能をウリにするのは通用しない」ってことでは無いの?
幅広い遊びを提供する為にもCPUの性能より
メモリ容量、メモリの転送速度重視してもらいたい。
無双系のゲームでもない限り
贅沢なテクスチャつかえたら今の世代ではオーバースペックだろね
レボが
オンラインゲーム完全無料+脳波でコントロール+立体映像+においが出るハードなら買う?
映像面で驚かすマシンでないのだろ?
操作系で革命起こすんじゃないのか
映像はこんどのリアルゼルダのクオリティで十二分だよなあ。
頑丈でサードがたくさんいてサード参加が容易でオンゲー安かったら
文句ない。
現状のものを内包する異質(それこそDSのような)なのか
まったく捨て去ったものなのかで話は大きく変わる。
後者ならサードはもう考えないほうがいいんじゃないの。
そういったものを出すからには
任天堂一社で引っ張っていける自信があるんだろうから。
ただでさえ いまも似た状況だけど・・・
映像面はまだ不十分。
特にフィルタ処理はゲームに必須だろう。
一度、空気遠近法の実験映像で
「本当に立体に見える2D動画」を見たがあれはすごかった。
あの立体感でゲームができたら衝撃だろう。
SFCでF-ZEROを初めて遊んだときのような。
ゲーム専門学校生はスパコンで弾道計算でもしてろよ
572 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 05/01/06 09:01:59 ID:Fce1/M+v
Reggie氏は「現在のゲーム機のコントローラーを挿して遊ぶハードウェアというコンセプトはもう古い、
ユーザーは何かもっと革新的なものを望んでいる」と言います。しかし「レボリューション」の詳細に
関してはライバルに知らせ過ぎてしまうので現段階では何も明らかにすることができないとしました。
同氏はソニーに勝つ為に必要な3つのことを挙げました。1つ目は任天堂が繰り返し述べてきたように
「革新的な体験を提供すること」、2つ目は「同時期にマーケットに投入すること」、最後は「最高の
サードパーティサポートを得ること」です。
http://www.nintendo-inside.jp/news/153/15397.html
332 :
名無しさん必死だな:05/01/06 12:08:33 ID:Y7JQ2dnA
てことは[本体]---[コントローラ]って構成ではないのか・・・
新型入力装置かね?
アイトイみたいに動きを撮影して、マイクで音声入力じゃあ、異質とは言わんよな
それしかなかったら十分異色だと思うが。
ファミコンの再来とは思えないけど。
335 :
うい:05/01/06 12:34:49 ID:vx3Tlqtr
アイトイみたいに動きまくるのは人を選ぶし、ソニーの散々たる大敗ぶりに出す気にはならないだろうな。
それにアイトイ形式は型が決まり過ぎて後が無いから任天堂はそんなもの選ばないと思われ…
出すなら多分コントローラーの変化だろうな
336 :
名無しさん必死だな:05/01/06 12:38:42 ID:TTe108Fi
とにかくサードはPS3&Xbox2に行っちゃいそうだね
また任天堂ソフト専用機か・・・・
何が「とにかく」なのか分からん。
PS2ってDVD目当てに買う人もいたわけでしょ?
当時DVDプレイヤーなんか持ってる人少なかったわけだし。
さらにPSのゲームもできた。
だから絶対損は無かったわけ。
そして本体の売上が上がるともちろんサードもついてくる、と。
任天堂の次世代機も、そんなふうに損しないようなおまけをつければいいんじゃないか?
だからってPSPみたいになんでもつけりゃいいってモンじゃないけど。
何をつけたらいいかは時代を先読みしてさ。あくまでもおまけとして。
一筋じゃあ売れないって。
って事でGCとかの互換性はほしいよな。
DSとかGBAもできたら面白そうだけど。
って事で出た案がそれかい。
過去のレス読まずに書いたな藻舞
>>340 ちゃうちゃう、読んだよ。
最後のはギャグだ。
言いたかったのは一筋縄じゃいかないよ?どうする?
ってこと。
まあコントローラをDSとかSPにすればええやん
強制連動w
343 :
名無しさん必死だな:05/01/06 17:36:48 ID:1cwIM8Ua
任天堂「コントローラーで遊ぶゲーム機はもう古い」
★任天堂オブアメリカ上級副社長セールス&マーケティングのReggie Fils-Aime氏が
次世代ゲーム機「レボリューション」についてコメントを寄せているそうです。
Reggie氏は「現在のゲーム機のコントローラーを挿して遊ぶハードウェアという
コンセプトはもう古い、ユーザーは何かもっと革新的なものを望んでいる」と言います。
しかし「レボリューション」の詳細に関してはライバルに知らせ過ぎてしまうので
現段階では何も明らかにすることができないとしました。
同氏はソニーに勝つ為に必要な3つのことを挙げました。
1つ目は任天堂が繰り返し述べてきたように「革新的な体験を提供すること」、
2つ目は「同時期にマーケットに投入すること」、
最後は「最高のサードパーティサポートを得ること」です。
オンラインに関しては
任天堂は「コミュニティ」の感触のあるものを創りたい、としました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/153/15397.html コントローラーがない?任天堂マジで革命起こすね。こりゃ。
コントローラは無線で当然でしょ。
まだ本質を明らかにしようとしてない。
345 :
名無しさん必死だな:05/01/06 17:41:21 ID:QzTjpN9t
任天堂「コントローラーで遊ぶゲーム機はもう古い」
音声認識のマイクだったら殺すよw
c(ノシ) 標準で無線なら今までに無い大人数でのゲームプレイが可能だろうと思われますし、
人それぞれ、好みに合った種類のコントローラーを使う事も容易ですね。
広い部屋と大きめの収納スペース、コントローラーの充電が必要になってしまいそうですが。
347 :
名無しさん必死だな:05/01/06 17:53:57 ID:MtyfWRbY
同発はワリオとルイージとピーチ。
348 :
名無しさん必死だな:05/01/06 18:37:31 ID:1cwIM8Ua
ついに脳波か
まさか
ホログラムか!!?
コントローラーを使って遊ぶのが古いという書き方なら
なしという解釈になるだろうけど、まあ無線だろうね
二つに分かれるコントローラーとヘッドホン(+マイク)それぞれに位置傾きセンサー
コントローラーは剣、盾、ラケットなど
ヘッドホンはアクション中でも、うなづいてYES、横に振ってNO、傾けて避けなど
マルチプレイ時に個別の音声情報の出力をしてもおもしろい
手元画面だとTVから目を離すことになりテンポが悪い
音の進化にも着目したい
いままで5.1chなどは豪華なオマケ的な使い方しかできなかったが
3D音響のヘッドホンの標準装備で
すべてのゲームに3D音響の演出が応用できるようになる
ブラスターが前後で飛びかいライトセイバーが手元でうなるスターウォーズなどいかがだろう
ついでに本体を充電スタンドに
きっとニンドスもコントローラーとして使えるんだよ!
(*´・ω・)
>>351 無線主体のコントローラにするならば、当然そうするだろうねぇ…
ニンドスを標準コントローラにすれば、レボが売れればニンドスも売れてウマー だし。
無線だと振動は、どうすんだよ!
やっと具体的なコメントが入ったなぁ。
サードを無視したハードにせず
革命を起こし
ソニーとも全面的に戦うってか。
当然無線用のバッテリー積みますが
持ちが悪いのは課題になるでしょうね
コントローラは無い
↓
コントローラは無し
↓
コントローラはなし
↓
なし
梨
つまりレボのコントローラは梨を無線でつなげて遊ぶんだと思うよ
なら電源はレモンですか?
異なる金属板2枚付属?
アルミ箔と10円玉
やっぱ指10本に変なもん装着してやるんだよ
363 :
名無しさん必死だな:05/01/06 21:43:17 ID:1cwIM8Ua
EAと任天堂、共同開発したバスケットゲームを発表
★エレクトロニック・アーツは、任天堂と共同で、マリオ、ルイージ、ピーチ姫が登場する
バスケットゲーム「NBAストリート V3(仮称)」を、
ニンテンドーゲームキューブで発売すると発表した。
NBAストリート V3(仮称)では、NBAで活躍する現役選手および往年のスター選手とともに、
マリオやルイージ、ピーチ姫が登場。任天堂オールスター・チームとして
NBAプレーヤーチームを相手にプレイできるほか、「スラムダンク・コンテスト」で
個人技を競い合うこともできる。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0501/06/news096.html EAと任天堂仲良すぎ。
364 :
名無しさん必死だな:05/01/06 21:53:14 ID:U9Lruhm0
閃いた、ガンコンだな。
といっても銃の形ではなく普通のコントローラーの真ん中に銃口(レンズ)が付いただけ。
銃の形だと撃つというアクションだけしか想定させられないけど
コントローラーに組み込まれればマウスのような使い方ができる。
キャラをスティックで操作してカーソルのところに注目させたりのような使い方とか。
どうよ
HMDじゃねぇかね
コントローラの変わりはなんだろね。
まぁおもしろければなんでもいいや。サードパーティさえしっかり離さないようにサポートも
充実させるといってるしね。
オナコンだな
ソニーを倒すとかじゃなくて
第一に面白いもの作って欲しいんだけどな
NOAは過激派が多いからな
368 :
名無しさん必死だな:05/01/07 00:16:16 ID:VQKkJBDq
コントローラーじゃなくて
パックスパワーグローブとスーパースコープとファミリートレーナーで
全てのゲームを操作する。
間違いない。
プレイ中はレム睡眠とかだといいなぁw
370 :
名無しさん必死だな:05/01/07 02:01:22 ID:ke8SXjOz
371 :
名無しさん必死だな:05/01/07 02:14:56 ID:cjh71qfz
このスレの予想の中に正解が必ずあるはず。
もしこのスレの予想全てはずれならば、任天堂は神だね。
373 :
名無しさん必死だな:05/01/07 03:15:20 ID:Nd1wcFYg
路ウンチにスマブラ出して欲しい
桜井の居ないスマブラなんて・・・
>>350 >3D音響のヘッドホンの標準装備で
>すべてのゲームに3D音響の演出が応用できるようになる
これは案外と実現して欲しい
たぶん、テレビの画面から女の子が飛び出てくるんだと思うよ
小型カメラ設置でポーズで操作するんだろ。
腕が疲れるだけか・・・
サードパーティサポートを受けるためには
既存プラスαの操作じゃないとだめだろ
DSみたいに
コントローラーこそが初歩的にして究極の操作の形ではないかと
次があるとすれば脳波だが、中間に位置するものを作ろうとするとトンデモ作になりかねない。
381 :
名無しさん必死だな:05/01/07 18:00:25 ID:lHu9CwHP
ゴミキューブもダメポだが
レボはゴミキューブとは比較にならないほどのダメポっぶりを見せてくれそうだね
いったい誰があんな物買うの?
レボなんか買う人って脳障害患ってるとしか思えないもんね
いや害児でもこんな物体買うわけ無いね
大体地球上の生命体が触れるもんじゃね〜
あっ妊娠は地球外生命体だったんだ
道理でこの世の物とは思えぬ醜い容姿、生気を吸い取られるような強烈な悪臭
突然ぶつぶつと意味不明な言動、人に対しての凄まじい嫉妬心
どれをとっても人間いや地球の生命体じゃないよね
妊娠はゴミキューブとレボの遺体をひきとってさっさと自分の星へ帰れw
よしわかった。
コントローラーでゲーム機のゲームを遊ぶんじゃないなら、ゲーム機でゲーム機のゲームを遊ぶのはどうだ?
FFCC・・・・orz
383 :
名無しさん必死だな:05/01/07 18:44:43 ID:WEjaYhHo
ヒゲが箱2とレボにRPG出すとかいってたけどPS3には何も出さないんだな
ってことはPS3はスクエニに見離されたんだな。PS3脂肪確定
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| レボの情報はもしかしたら某社に対するハッタリなのではないでしょうか?
( つ旦O どれくらい効果があるのかは分かりませんけど。
と_)_)
386 :
名無しさん必死だな:05/01/07 19:45:47 ID:3fEDYFCh
どの情報がハッタリなのかが問題だな
387 :
任天堂とコナミ、次世代ゲーム「レボリューション」電撃発表!:05/01/07 19:50:12 ID:GVifz7Hj
任天堂とコナミ、次世代ゲーム「レボリューション」電撃発表!
コナミ株式会社(本社:東京丸の内、社長:上月景正)と
任天堂株式会社(本社:京都市南区、社長:岩田聡)は
ニンテンドーゲームキューブソフト「Dance Dance Revolution with MARIO」を共同開発し、
今夏、任天堂株式会社より発売致します。
現在開発中の「Dance Dance Revolution with MARIO」は「DDR」の
軽快感はそのままに、マリオの世界観ならではの演出も満載で、
より誰でも楽しめる魅力的な内容となっています。
またオリジナルミニゲーム等も多数収録されています。
■商品名 :「Dance Dance Revolution with MARIO」
■対応機種 :ニンテンドーゲームキューブ
■発売予定 :2005年夏
■価格 :未定
■プレイ人数 :1〜2人
■その他 :専用マット同梱
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/050107/index.html
>>387 どうせなら
>■商品名 :「Dance Dance Revolution with MARIO」
もいじっとけよ。
389 :
名無しさん必死だな:05/01/07 21:44:20 ID:qfA8Zh65
タッチパネルとキーボードっつー べたな可能性も否定できないわけだがw
>>387 うむ意外とあっけない幕切れだね、ってオイ!
391 :
名無しさん必死だな:05/01/07 23:38:22 ID:CLpWkBRg
俺のリロードは(ry
392 :
名無しさん必死だな:05/01/07 23:44:13 ID:CRgdLDV1
次世代機のインターフェースには
コンガのような殴る系と
ダンレボのような走り回る系の
インターフェースが標準でついて手欲しいな
できればパンチングマシン並の頑丈さが欲しい
どつきまわす系のゲームがしたい。
まっとは壁に掛けるとダーツゲームになるようにして欲しい
すべて無線で。
そうか…あとから出る特殊コントローラは
全部コードなしか
これはいいや
まあコード無しならかなり取り回しは利くよな。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| リモコンだったらどうしましょうか
( つ旦O
と_)_)
>>387 Revolutionキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
c(ノシ) 無線となると充電が必要となるので、コントローラの充電・収納が出来るラックが欲しいですねぇ。
逆にさ、標準コントローラなるものは存在しないだけで、
全ゲーム、専用のコントローラを持つとか……ねえか。
EA・ビベンディがBD協会に加入したことで
次世代機でもマルチタイトルを出し続けてもらうためには
レボもそれ相応の容量を確保しとかないと
とくに海の向こうではまずそうだが さて…(つ〜≦)
401 :
名無しさん必死だな:05/01/08 02:08:57 ID:82mD5CgB
「DS」110万台、「PSP」34万台 年末ゲーム機商戦結果発表
ゲーム情報誌「ファミ通」を発行するエンターブレイン(東京)は7日、年末商戦で
注目された新型携帯ゲーム機の国内売り上げ台数について、任天堂 <7974> の
「ニンテンドーDS」が約110万台、ソニー・コンピュータエンタテインメント
(SCE)の「プレイステーション・ポータブル(PSP)」が約34万台になったと発表した。
エンターブレインでは、「2005年のゲーム市場は両製品がどのような展開を見せるのかが
注目される」としている。今回の統計は11月29日から12月26日までを集計したものだが、
PSPは1月2日までの累計では45万台に達しているという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050107-00000619-jij-biz
>>400 よく分からないが、ゲーム機で容量が高いことが
すなわち有利なことなの?
>>402 海外はマルチが当たり前みたいになってるから
媒体の容量は同じ方が良い。
任天堂がシェア奪回を狙っていないなら独自規格の低容量でも良いと思うけど。
XボックスはDVDだろ?
じゃあレボもDVDでええやん
>>402 ブルーレイディスク一枚で25GBとか50GBのデータが入るので
EAがこの媒体に合わせてゲームを製作するとしたら
容量の低いDVD等で発売するとウン枚組になってしまう。
まぁコメント見ると容量というよりコピープロテクトを評価してるし
25GBもの容量をフルに使うとは思えないけど・・・
任天堂は何を採用するんでしょうね
FDかMO
64DD
つーかディスクだけの問題じゃないやな
性能面でも他二機種と同等のものにしとかないと
マルチが出ないかもしれないし
出たところで
ソニックヒーローズのPS2版のような劣悪版出されることになる
任天堂は不本意だろうが機械の性能は
ほかに揃えなくちゃいけないのだろうかね
もういいよ任天堂専用ハードで
グラフィック性能はある程度向上するだろ
GCではまだ出来ないことがある
>>409 だが任天堂は「信頼できるサードを得る」とか
「EAさんも現状のままではまずいことを考えている」と言ってる
特にEAにバスケのゲームにマリオを貸したり
恐らくは次世代機の土壌を見越しての関係の維持に躍起になっている
今回EAがこういう決断を下したことで
逆に任天堂が少し歩調を合わせることになるかもしれん
#松下と組んでBD採用とかはあるのだろうか
412 :
名無しさん必死だな:05/01/08 03:58:48 ID:82mD5CgB
次世代ゲーム機は全てハイビジョン…ビルゲイツが発表
【ラスベガス=小山守生】世界最大のソフトウエアメーカー、
米マイクロソフトのビル・ゲイツ会長(49)は6日、国際家電ショー(CES)が
開催されている米ラスベガスで読売新聞の単独インタビューに応じ、
同社の家庭用ゲーム機「Xbox」の次世代機について、「HD(高品位画像)の出力機能を備え、
すべてのゲーム(ソフト)をHD対応にする」ことを明らかにした。
HDは日米などのデジタルテレビ放送で採用された高画質基準で、
日本では「ハイビジョン」とも呼ばれている。マイクロソフトは次世代ゲーム機に
この基準を全面採用することで、臨場感のあるゲームの実現を図る。
また、ゲイツ会長は次世代機では、オンラインゲームを充実させる考えを示した。
http://www.yomiuri.co.jp/main/news/20050108i301.htm マジでPS3終わった。。。
413 :
名無しさん必死だな:05/01/08 04:00:28 ID:OxVMXMxb
なるほど〜〜
コントローラは全部無線か!
こりゃいい!!!
16人でゲームできんのか!!!
……他社も同じ手で来るよな、普通
次からPS2も、常時2人以上の人数で楽しめるワケか……
どうなるよ、任天堂……
更に金がかかるゲームを作ることに
なるんだな
415 :
名無しさん必死だな:05/01/08 04:05:45 ID:OxVMXMxb
ん……?
ラス・ベガスって、ビルゲイツが経営してたの?
性能だけじゃ売れン。ドラクエとFF次第だ。
勝ちたきゃスクエニを買収すれ
異質だの連呼しようがコントローラを無くそうが、やっぱりスクエニ頼りかい?
418 :
名無しさん必死だな:05/01/08 05:05:17 ID:82mD5CgB
今週のファミ通とニンドリに書いてあったけど任天堂広報が怒ってた。
「次世代機レボリューションにABボタンがないとか
コントローラーがないとかそんなことは一度も発表していない。困惑しています。」
だって
最後に「全ては5月のE3で発表します。
去年以上のサプライズがあります。期待してください。」って書いてあった。
世界的に見るならスクエニよりEAを抑えるべきだな
買収なんて無理なんだから少しでもいい土壌用意しないと。
松下と組んで8センチ12GB BD採用しとけ
>>418 やはり。。
でもアレは普通に考えれば
「そのくらい異質なものになる」っていうニュアンスだと悟れるよな
8センチは小さいから10センチにしようや
スクエニ無しで据え置きで天下とれるハードなんてないだろ
いくらレボが異質でおもしろいハードでもソフトがそろわなければただの箱
これはもう痛いほどわかってるはずだ
まあそれでも支持者はついてくるだろうが、
ウィングを広めたいところだ。
423 :
名無しさん必死だな:05/01/08 05:24:01 ID:msshpoVV
洋ゲーメーカーの儲け方が、マルチ化することで開発費を抑えようという姿勢だ。
PS、64時代には64用にそれなりに作る必要があったはずだが、
性能が上がったことによりメーカーもどこかで開発費をおさえねばならない
そのせいで並列的なマルチソフトが増えている
このような状況で、もういちど、任天堂ハード向けにしっかりソフトを作った
違うソフトをだしてもらえるのか。
機能自体を違ったものにすればメーカーもそれに対応しようとするだろう。
ユーザーも任天堂ハードに出されるマルチは他とは少し違う遊びがあると期待できるだろう
レボがどれだけ異質なもんになるか全くわからんがもしかすると
ソフトはマルチプラットフォームは不可能なハードになるかもね
ユーザーとしてはハードを一本に統一してくれるのが一番ありがたいよ
425 :
名無しさん必死だな:05/01/08 05:37:54 ID:82mD5CgB
坂口RPGの任天堂向けはレボで確定です。。。
なぜなら次世代機で出すといってた。。。。
DSはその時点で発売済み。
つまり、、、、、、、、
レボで確定。。。
426 :
名無しさん必死だな:05/01/08 05:40:16 ID:msshpoVV
他とは違うことができるならハードを出す価値はあるし買う価値も生まれるということだろう。
同じようなハードが2個あっても、どちらかが勝つだけにしかならない。
DSとPSPは両方生き残るだろう。それぞれで違う遊びがある。
据え置きでも同じようになれば良い。
427 :
名無しさん必死だな:05/01/08 05:55:18 ID:X0OHEmJq
任天堂は好きだけど、はっきりいってそろそろ任天堂のデジタルゲームは
終わると思う。GCが出て3年目だっけ?でもまだ現在の最新鋭ゲームとも
いえる(感じる)多人数参加型ネットワークゲームすら作れないんだから
期待しろという方が無理。DCの方がよほど先鋭的だった。
終わらねーよ
デジタルゲームは携帯機も含むだろバカ
>>427 任天堂を弁護するつもりはないがネットワークに関してはSFCのころからいろいろやってるよ
今も本格的に乗り気でないのはあまりに環境面での敷居が高いため。
だいぶブロードバンドも浸透してきたがゲームを遊ぶたびにお金がかかるのは
子供にとって厳しいとどっかで言ってた。まだ早いと。PS2もFFぐらいではないのかな利益がでてるのは
詳しくはしらんが作れないのではなくまだ作らないのだと思う。
子供のころにオレのような貧乏人にはとてもじゃないが全ての環境はそろえれなかったw
>>427 多人数参加型ネットワークゲームはSFCの時代から、
ネットでのデイトレードなんかもFCの時代から意欲的にやってますが・・・
432 :
名無しさん必死だな:05/01/08 06:04:45 ID:X0OHEmJq
>>428 今NDSのゲームで、新しさは生めていない。ペンでやっているだけで
本質が一緒だから。むしろ手がじゃまで繊細にクリア出来ないこともある。
ピクトチャットがネットに繋げられて、あのおもちゃ屋にあるターミナル
とかADSLとかで他人とコミュニケーション出来たら違っていたかもね。
特定の相手とだけでもADSLでコミュニケーション出来たら、簡易メーラー
として使えたのに。残念。
>>427 本気で言ってるなら現実認識能力が無いらしいな
最新のソフトランキング20位以内に任天堂のソフトが8本入ってるぞ
こんなメーカー異常だろ
>>432 そのへんのDSのネットワーク強化は3月に公式発表があるそうだよ。
レボに無線LAN標準でつくと予想するが…
435 :
名無しさん必死だな:05/01/08 06:16:50 ID:X0OHEmJq
>>429 かなり期待していますが、任天堂との共同開発(任天堂というブランド力
を借りる)だったら売れるだろうに。あげる分を含めて三本は買うけど、
売れないだろうと思うと本当に残念。
>>430 ランドネットでおこちゃまが月13万円の電話代を使った事件があるから
慎重になるのは分かるんだけど、さすがにGCで一本も出ないと技術力を
疑ってしまうよ。あとサービス精神のなさに萎え。
>>430 過去は過去で、現在の技術とは違うでしょ。
>>433 ランキングだけをいうなら、ドラクエ8なんてふっるいコマンド式RPGで
処理落ちしようが300万本はけたらしい。でもつまんなかったよ。
ティルズオブシンフォニアの方が面白かったと感じた。ゲームシステムと
世界観はね。(キャラのセリフはいただけないが)
GC乙
437 :
名無しさん必死だな:05/01/08 06:22:02 ID:X0OHEmJq
>>434 本当?それはゲームかツールが出ないと信用出来ないけど、少し期待したい。
DSはタッチDS!でも触ったし友達にも借りてかなり遊んでいるけど、買う気が
おきない。なんかワリオはGCの方が面白いよ。きみしねも新しさは牛だけ
かな。ネットワーク対戦ゲームを初めて遊んだ時のような、興奮が欲しいよ。
>>433 それなんだな。。
任天堂のハードは任天堂一社でも引っ張れるから
脂肪ということはまずないとしても
それ自体が他のサードにとっては参入の足枷になる
一か月に一本良作をコンスタントに出してくる強力すぎるライバルでもあるからな
ほとんど任天堂一社の寡占状態であるのが
会社としては成功でも市場としては育ちにくい原因。
で、散々既知のこの問題レボではどうすんだろ
パーティ系でわいわいって方向だろうなあ。
DSで描いた絵を送信して多人数で戦わせたりとか。
微妙か・・・
440 :
名無しさん必死だな:05/01/08 06:28:43 ID:pu7pLqD5
たしかにホームランドの動向は、任天堂のネットに対する態度に影響を与える可能性がある。
ネット対応がひとつの売りなり、月額利用料を取らないで
サーバー運営とか足かせのない状態で実現できるならこんなに良いことはない。
インターネットそのものの影響や存在の大きさは任天堂もわかっている
売れているゲームは関連するホームページも多い
ネットゲーが、同じゲームが好きな連中が集まるようなひとつの
コミュニティーとしても確立するならそれを利用しない手もないだろう
どうぶつの森のようなソフトがホームランドの技術で遊べれば最高だ。
また、ネットゲーといえど、先にやらなければシェアは奪われる。
そこも重視したほうがよいな。
任天堂のハードはサードソフトが売れないんじゃなくて純粋にシェアが
低すぎるだけじゃないかな。レボで天下とれば格メーカーの看板ソフトもでるだろうし
GCは任天堂だけが引っ張ってるからそう見えるだけかもね
1社で引っ張ってるってのが異常なんだよね
>>440 >どうぶつの森のようなソフトがホームランドの技術で遊べれば最高だ。
これは本当にそう思うよね。
遊びというよりも遊び場を提供しているゲームだから、ネットワークとの親和性も高いし。
互いに持っていない家具同士を交換したり、単純に手紙のやりとりでもいいし
どこの誰とも分からない奴に自分の村の木を全部切り倒されたり、面白そうだよ。
遊んでいて人の感触のするオンラインゲームを早くやってみたい。
443 :
名無しさん必死だな:05/01/08 06:41:49 ID:pu7pLqD5
DSでいえば天堂ごときのソフトでも3万程度売れている。
開発費はとっくに回収しているだろう。
DSのスタートのように、任天堂色ばかりを前にだすようなことをしなければよい。
発売日に他社のソフトも揃え、サードのCMもある程度任天堂が流せばいいだろう
GCでも実はそういうことはやっていたようだがな。
それとキューブのFFCCも、あの映像で一人用の大作RPGだったら、倍以上売れていただろうにな。惜しい。
用はソフトの内容とタイミングや運なのだよ、売れるかどうかなど。
さらに、他ハードと全く同じマルチソフトを出されても買おうとは思わないわけだ。
N64時代のパワプロのように、PS版とは違う面を出してくれないと20万本もうれるわけなどない。
早い話スクエニに土下座して頼み込んでFF、ドラクエだしてもらうこった
FF、DQはもちろん、今PS2で展開されてるシリーズは
9割がたそのままPS3に流れるでしょ。
バイオもレボ/PS3のマルチになるだろうし。
446 :
名無しさん必死だな:05/01/08 07:45:10 ID:X0OHEmJq
>>444 FF11以外全DQFFをやっているけど、FFDQはもうそろそろ飽きたから
任天堂の据え置き良質ボタン一個連打お手軽RPGがやりたい。
どうぶつの森はいい線いっているけど、多人数プレイが基本だから
ネット対応じゃないといまいち。
ポケモンGCは仲間ポケモンが低レベルから育てられたらよかった。
それにどこでもセーブ出来るのがポケモンの良さなのに、
あの開発チームはどこか抜けている。
スクエニはPS3でつくれよ
つーかなんでdsに逃げるんだよ
PSPでつくれよ
さぞかしリアルなモンができるんでショーね
>>443 まあFFCCはハード連動が敷居を高くしちゃったよね。
それで売れなかったのはわかる。
もっとも俺は環境整えて楽しんだが。
儲の鏡ですね
>>444 そんな必死でサード取り込むのはソニーだけ。
>>450 また任天はサードがやってくるのをGC時みたいにアグラかいて待ってるのか?
早い話スクエニが土下座して頼み込んで糞ニーから出してもらうこった
E3でレボの作品紹介の時に、ゲームムービーでFF13来たらもうソニー糸冬
454 :
名無しさん必死だな:05/01/08 17:11:05 ID:82mD5CgB
任天堂「レボリューションはPCモニターに接続可能」
任天堂は、都内で恒例の経営方針説明会を開催した。
家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」に続く製品として、開発コードネーム「レボリューション」と
呼ぶ新型ゲーム機を開発しており、来年5月に米ロサンゼルスで開催される
ゲーム展示会「E3」で展示する方針。
「処理速度や画質を高めて豪華なゲームを作る、
という従来の新型ゲーム機とは非連続で異質な製品」(岩田社長)で、
「テレビのみならずパソコンモニターとも接続して遊べる」(竹田玄洋専務)というが、
詳細はE3まで一切公表しない方針。
同社は、ゲーム機の高機能化によるソフトの開発コスト高騰や、
ソフトの複雑化が国内のゲーム市場縮小の一因とかねてから警鐘を鳴らしてきたが、
「北米でもゲーム市場の成長鈍化が顕著になり当社に共鳴する声が高まってきた」(岩田社長)という。
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=90001002&sid=agau5FwBZXKc&refer=jp_home
455 :
名無しさん必死だな:05/01/08 17:14:38 ID:2xWehcti
ゴミキューブもダメポだが
レボはゴミキューブとは比較にならないほどのダメポっぶりを見せてくれそうだね
いったい誰があんな物買うの?
レボなんか買う人って脳障害患ってるとしか思えないもんね
いや害児でもこんな物体買うわけ無いね
大体地球上の生命体が触れるもんじゃね〜
あっ妊娠は地球外生命体だったんだ
道理でこの世の物とは思えぬ醜い容姿、生気を吸い取られるような強烈な悪臭
突然ぶつぶつと意味不明な言動、人に対しての凄まじい嫉妬心
どれをとっても人間いや地球の生命体じゃないよね
妊娠はゴミキューブとレボの遺体をひきとってさっさと自分の星へ帰れw
俺は地球外生命体だから
レボ買って自分の部屋に籠もっちゃうよ
458 :
名無しさん必死だな:05/01/08 17:55:55 ID:QAXGkmth
ヒゲが箱やレボににRPG出すとか言った時点でFFDQの最新作はPS3に出しますとか言ってるようなもの
結局PS3の勝ちだろうな。少なくとも国内では
>458
自分も最初はそう思ったけど、そういうゲームを欲するファンを3機種に分散させるような真似は
しないんじゃないか?
逆に、レボとXBOX2のどちらにFFDQを持って行くかを試させてるような気がする。
ageてる人にレスするのもアレだが。
勘違いしてる奴がいるがヒゲはスクエニとなんら関係が無いのだが
ワニ君曰くFF13はPS3らしいよ
まだDQはわからんが
DQは勝ち組みハードで出すからね。
わにくんってまだ生きてんの?
463 :
名無しさん必死だな:05/01/08 19:43:48 ID:aA3r5VTy
http://www.xbox-news.com/ 任天堂が買収を拒んだ方法は?
マイクロソフトが任天堂に買収交渉を持ちかけたものの、山内相談役の強い意志でこれを拒絶したそうです。
Wiredに掲載された山内相談役へのインタビューによると、マイクロソフトが交渉を行ったのは、GCが苦戦し、PSPの情報が出始めたころで、マイクロソフトのCEO スティーブ・バルマー氏が交渉のために京都までやってきたとのこと。
任天堂社内でも買収に賛成する役員がいたものの、山内氏が日本企業の誇りにかけて断固反対したそうで、山内氏はMSによる買収を第二次世界大戦での敗北にたとえています。
また交渉の席上では買収するつもりはないと伝えるため、バルマー氏に向かって「俺の金玉をなめろ」とまで発言したそうです。
山内氏はゲーム機で成功できるのは日本企業だけで、MSはXboxとXbox 2で破滅すると語っています。
It's not real.を訳せない糞管理人禿藁
>>463 「俺のキンタマリオをなめろ」なら無条件でマンセーなんだが。
任天堂がゲーム機を統一してくれるのが、ゲーム屋として将来を考えている分ゲーム業界にとって有益になるんじゃないかとは思ってるんだが
何でゲーム機の性能を伸ばして開発しやすい環境を整えてスクウェアエニックスに金積まないのか不思議でたまらん。
これってハイリスクハイリターン過ぎないか?勝率1%もない気がしてハラハラする…
>>463のリンク先にある記事読んでみたけど、It's not realってどこにも見当たらない…。
さらに先にある、ソースと思しきインタビュー記事の画像の最初と最後の2パラグラフぐらい
読んでみたけど、やはり見つからない…。どこに書いてあるの?
性能も伸ばすでしょ。
任天堂の方針に去るものは追わず
来るものは拒まずとかあるからな。
スクエニに金積んだところで今更FF、DQは来ないんだから。
勝率は俺も無いと思ってるけどそれでいいと思うが
スクエニ1社を抱き込むのに労力を費やすより、
欧米の有力なサードに一本でも多くソフトを出してもらえるように努力した方がいい。
海外でのシェア拡大をとにかく最優先に考えよう。
海外でのシェアが大きくなれば、海外でソフトを出したい国内サードは戻ってくるよ。
俺も一番市場のでかいアメリカ様でトップ取らなきゃ意味がねーと思う。
471 :
名無しさん必死だな:05/01/08 20:50:49 ID:82mD5CgB
>>471 なんで任天堂はバンダイと仲良くしたいんだろう
もしかしてガンダムを手に入れたいのかな?
473 :
名無しさん必死だな:05/01/08 21:01:34 ID:RL75/aGM
欲しいのはゲーム除く玩具部門シェアトップの
営業力だろ
474 :
名無しさん必死だな:05/01/08 21:02:38 ID:lrf1oOzC
任天堂のガードも気になるが、それに伴うサードの同行が気がかりだな。
DSの時のようにE3でもサードのデモがいくつかある、ってのを期待してるんだが
>>473 バンダイって営業力強いの?
もしかして、優秀な人材を引き抜きたいとか・・・
476 :
名無しさん必死だな:05/01/08 21:05:56 ID:HPdgbIIJ
>>460 FF13てネトゲだべ?
ネトゲじゃそれほど牽引力はない希ガス
477 :
名無しさん必死だな:05/01/08 21:07:15 ID:RL75/aGM
そりゃ老舗だからな。
もともと任天堂がテレビゲームに走ったのは
普通に玩具作ったんじゃバンダイとかに勝てないという
ニッチ戦略から始めたんだから。
478 :
名無しさん必死だな:05/01/08 21:11:07 ID:H4y0I/HW
ジャンプ系だろ バンダイといえば
2006年公開のアニメ映画関連のゲーム以外のグッズは番台神様から出るのかな
アニメ映画つくって自社ハードで見れるように
DVD等見れるようにとかする必要ないよ任天堂
480 :
名無しさん必死だな:05/01/08 21:31:39 ID:lrf1oOzC
別にゲームでなくても、次世代機なら
実機デモを使ったポケモンの物語とか作ればけっこう売れそうな気がする。
で、見てるだけじゃなくコントローラで選択肢とか選べたら子供喜ぶんじゃないか
ポケモンチャンネルみたいなの
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| PS3は法則発動で危ないような気がします。
( つ旦O 離れるどころかどんどん仲良くなっていますから来年あたり
と_)_) 今より酷い事が起こるのでは…
レボリューションは同発にメイドインワリオ持ってくるのかな?
そんな気がしてならない。
任天堂がマリオ、ポケモンを超える新シリーズ開発中
なんだろう?
レボの第一弾は是非ともスマブラを
アーバンチャンピオンレボリューションで家族とリアルファイト!
うわっつらの友情も粉みじんに打ち砕く事ができる
新世代のコミュニケーションツール!!
↑こんなのどうよ
487 :
名無しさん必死だな:05/01/08 22:53:06 ID:82mD5CgB
普通にレボの圧勝だと思うよ。
64,GC,NDSという流れを見たら素人でもわかるよ。
64,GC(手抜きで適当にやる)、ソニーとほぼ互角
NDS(少し本気になる)、ソニー(PSP)半泣き。
レボ(任天堂本気)界王拳10倍以上に凄いことになりそう。
PS3がPSPと同じように自滅すれば逆転もあり得るかも。
SCEが余程バカじゃなきゃ同じ過ちはしないと思うけど
>>471 なんで半年前の記事をわざわざ貼ったんだ?
490 :
名無しさん必死だな:05/01/08 23:43:53 ID:fM5k0M+e
妊娠妄想全開だな
64、ゴミキューが手抜きかよ 64、ゴミキューは手抜きじゃなくてあれがチンテンの本気
据え置きではチンテンは勝てない
いくら「遊び」を提供しても大の大人がやるか?
小学生とかになら大ヒットしそうだが。やっぱ海外は箱2、国内はFF13の出るPS3で確定かな。
492 :
名無しさん必死だな:05/01/08 23:52:13 ID:s5TpDTcs
493 :
名無しさん必死だな:05/01/09 00:02:40 ID:89B5kuVx
/⌒ヽ 。oO(「法則は絶対なり!」ですよ。
/ ´_ゝ`) そりゃもう怖いくらいですよ・・・)
| / ∬
と__)__) 旦
494 :
名無しさん必死だな:05/01/09 00:15:58 ID:x4nNLFvK
まあ、どうでもいいんだが・・・
N64のムジュラ買ってきた。2チャンで神ゲー認定とか書き込まれれたしさ。
で、やってみたものの、最初の導入部分で目指す方向すら分からずギブアップ。
攻略本が100円で売ってたから買ってきた。
もし、攻略本がなかったらあっさり飽きて止めただろう。
なかなか敷居が高いゲームだわこりゃ。
>>494 俺も途中で止めた。
一度逃すと二度と発現しないイベントがあるのはいかんよ
今のゲームはみんなそんなもんじゃないのか>一度逃すと二度と発現しないイベントがある
SCEはBD普及とCELLのテストのためにPS3を使おうとしてるような気がしてならないなあ
あと初期不良が心配だし
>>496 いやいや、ムジュラの場合は
コレクション要素のイベントで、
時期を逃すとコンプできないものがあった。
これはちょっと反則じゃないのかーと思ったり。
499 :
名無しさん必死だな:05/01/09 00:27:04 ID:oNrrzr7c
初期不良なんざ出てナンボだ
初期不良が怖いのならPS3を2台買えばいいだろ
俺はPSPの時そうしたし
まぁ無ジュラはあくまでオカリナのおまけみたいなもんだしね
ダンジョン少ないし
俺も面白いと思わなかった
てか、もうゼルダはミリオン行くことないんじゃないかな
あまりに今の世の中にあってないような・・・
毎回似たような感じだし
日本にあってなくても海外でうれてるんだろ。
>>497 ソニーだけならレボに影響は無いのだが
EAが支持するといった以上
皮肉にも任天堂もある程度歩幅合わせなければならん
レボにBD採用が構想外だったとしても今回ので考慮する必要が出てきた
503 :
名無しさん必死だな:05/01/09 01:14:21 ID:OaDRXpDq
レボとDSが無線で連動 PS3とPSPが無線で連動は確定
あれ?箱2は?w
504 :
名無しさん必死だな:05/01/09 01:16:11 ID:oNrrzr7c
ネットに接続だろ
Windowsと連動。エミュも走る、とか。
レボのコントローラはDCのがヒントになるような気がする
必要に応じて組み替えることで機能を追加できる
DCコンも画面になったりマイクがついたりしたし
それの発展形であればコントローラとしては面白いかも
507 :
459:05/01/09 01:44:49 ID:faQmdMgu
>460
>勘違いしてる奴がいるがヒゲはスクエニとなんら関係が無いのだが
ヒゲが別会社起こした事は知ってるよ。3行目はあくまで自分の予想。
FF13がPS3だとして、ヒゲが別会社だからってFF13のでるPS3で作っちゃいけないわけじゃないだろ?
むしろFF13の購買層と被りそうだからPS3で出した方が(時期を考えれば)売れるはず。それが腑に落ちないだけ。
まあ、PS3で作りたくても作れないなら話は別だが。その可能性も十分あるだろうし。
ネ実がソースと言う時点で信憑性はないかもしれんが
ヒゲは今後もFFには関わっていくそうな。
うむ。完全にスクエニと関係ないわけでもない。
永遠にかは分からないがFFにはエグゼクティブプロデューサー
として、松野・北瀬と相談してやっていくらしい。
ってかヒゲの強みはアレだ、まだ旧■開発陣と強い繋がりがある事。
>>508 それ、ネ実じゃなくて
ファミ通での対談がソースね。
>>507 確かにヒゲRPGとFFの購買層は被るよねぇ
>>507 考えられる可能性としては
・任天堂とMSから同時にオファーがあった
・レボとXbox2が自分が作りたいRPGにそれぞれ合っていた
・自分のRPGでトップシェア(になる可能性が高い)ハードに挑んでみたかった
ってなとこだろう
作り始めてるってことはレボとXbox2の仕様も聞いてるだろうし
何かハード的な魅力はあったってことでしょ
ヒゲには今はやりのSFファンタジーじゃなくて初期FFみたいな純粋なファンタジーRPGを作ってもらいたいねぇ…
ヒゲ・ノビヨ・天野のゴールデントリオの手がけるものができるなら、どんなハードでも買ってやるぜ。
レボでは信頼出来るパートナーを得るとのことだが
カプコンはいらんぞ
カプコンはレボでも重要なサードの一つでしょ。
体力的にレボ独占タイトルってのは難しいかもしれんけど、
少しでも多くマルチタイトルを出してくれればそれで十分だと思う。
サードの信頼は利益に裏付けされてなければ勝ち取れないのさ(*゚ー゚)
>>506 コントローラにメモカその他アタッチメントをつけるってのは64が先じゃなかったか?
SSのマルコンは可能だったかもしれないが…
FF13がソニーびいきの北瀬&野村コンビだったらほぼPS3だろうな
つーかもうPS3確定って良く聞くし
それにレボは海外じゃかなり苦戦するんじゃないか?
マリオゼルダも落ち目だしメトロイドプライムもいうほど売れてないし
欧州においてのGCは日本におけるXBOX状態だし
520 :
名無しさん必死だな:05/01/09 18:11:13 ID:OaDRXpDq
>>520 それが本当なら、MSのX箱2と互換性がある
って噂は本当なのかも知れませんよ。
もうパソコンでいいじゃん
FF,ドラクエが出ない以上レボに勝ちはない
あとは任天堂ソフトやるだけのハード、つまりGCといっしょだ
悲しいけどしょうがない。いくらレボが革命を起こすといっても
FFドラクエの魅力を消すぐらいのインパクトがあるとはおもえんよ
まー任天堂は頭いい集団だから、俺らが思いつかないもの出してくるだろうな。
FFDQどころかスクエニ自体レボに参入しないんじゃねーの?
>>525 そりゃわからん。でも一昔みたいに悪い関係じゃないからね、参入するほうが高いと思う
参入はするがFFCCみたいな外伝だろうな
個人的にはソニー以外ならどこでもいいのでがんばってほしい
>>518 ゼルダに関しては今度のやつはリアル系だから
人気持ち直すんじゃない
マリオも何とかするでしょ、任天の大看板ソフトだし
メトロイドはFPSにしないほうがよかったかもね
ゼルダもマリオも宮本がかかわってないからいまひとつじゃなかったのか
リアルゼルダは宮本つくってるんかね
宮本氏のゼルダってだいぶ前から同じポジションじゃなかったの? プロデューサー
ホームランドでやってる
本体をサーバとして扱う技術を
さらに拡充して
すべてのオンラインゲームを無料に
宮本は取締役なんかやめて開発に専念すればいいと思うのだが?
最近でもピクミンとか作ってたんでしょ?
534 :
名無しさん必死だな:05/01/10 00:37:08 ID:YJir2Hr/
>>528 一応メトロイドは元からアメ公とかに人気絶大だったから
アメの好きなFPS化は成功かと思われる。日本人からすれば
普通のアクション希望だけどな。
>>534 映像が非インターレースで出力でできて
個人的にはうれしいけどな
まあそれだけじゃなく
まだ一般に知らされてない機能が
革命的なんだから次のE3まで待ちなさい
解像度が800×600とか
レボリューション(任天堂)にユーザーの4割が注目・支持
*ファミ通アンケート、「もっとも期待する次世代機は?」 *
次世代プレイステーション・・・53.8%
レボリューション(任天堂)・・・39.5%
次世代XBOX・・・6.7%
次世代プレステが支持されるのは、それは当然のことだ。不思議でもなんでもない。
しかし、意外にも任天堂の次世代機である「レボリューション」が
約4割もの支持を得ている!?これはなにげに凄いことじゃないのか・・・?
「ニンテンドーDS」での成功や、そのこれまでのゲームの考え方との違いが
ユーザーにも浸透し、受け入れられているという証なのではないだろうか・・・?
正直、任天堂のハードがいきなり、ここまで注目されているとは予想もしなかった。
これは任天堂だからというより、最近の任天堂が提案する
「性能だけではないゲームの進化があってもいいじゃないか」という
提案そのものが、ユーザーに受け入れられているのではないだろうか・・・?
ゲームユーザー自身も、これまでにないゲーム進化を求めているのでは?
539 :
名無しさん必死だな:05/01/10 01:14:44 ID:OoRqgVgM
PSに負けてる時点で終わってるな
>>534 去年の6月の記事だ
革命には物足りないと感じるのも無理ないだろ
>>498 遅レスだが
そんなものは無い
なんかと勘違いしてるんだろう
任天堂の革命は地雷が多い気がする・・・
失敗すれば一発ギャグだもんな
544 :
名無しさん必死だな:05/01/10 10:34:35 ID:OoRqgVgM
脳波とかそんぐらいのレベルじゃないとDQFFを擁するPS3には勝てない
PS3だってレボとは違う方向だろうがパワーアップすることに何ら変わらないわけだ
とにかくムジュラは難しすぎ
世界設定は素晴らしいと思うが・・・
>>544 DQFFはまだ発売するとは決まってないと思うけど
何か情報掴んでるの?
いやもう決まったようなもんだろ
ヒゲが箱2とレボに新作RPGを出すとか言った以上。
548 :
名無しさん必死だな:05/01/10 10:55:04 ID:4ZnU8QxJ
DQがPS3で発売→レボ脂肪確定と言ってるようなもんだけどな。
DQがレボで発売→PS3脂肪
この可能性もあるわけで、勝負はこの先に十分残されてると思うがな
550 :
名無しさん必死だな:05/01/10 11:03:19 ID:OoRqgVgM
DQは一番売れてるハードに出すからDQではなくFFが勝敗を決めるだろうね
FF13はPS3だろうなユーザー層的に
だから、発売される前からユーザー層が確定しているっておかしいだろ
DSも発売される前は妊娠とキッズしか買わないとされていたけど、
蓋を開けたらコアなユーザーにもオタ系にも売れてる
もうね。FFDQはPS3と確定しているレスを見るとGKの工作なんじゃないかと思うよ
早いうちに情報を流しておけば、レボ脂肪を早いうちから擦り込ませることが出来るからね
FF、DQは俺もPS3だと思うし
いまさら要らんと思うけど。
ワールドワイドで覇権狙うなら北米/欧州の有力なパブリッシャー抑えるべき。
554 :
名無しさん必死だな:05/01/10 11:25:23 ID:OoRqgVgM
毎度恒例のGKですか
ヲタ層に売れてるってソースは?
というか正月以降の売り上げ激減を見るとガキ層にしか売れてないって判断するのが妥当なとこ。
FFは基本的に中高生から大人向けのソフト。ガキがメインのハードに出すってのは考えにくいと思いますがね。
>>554 ソースはピクチャ系のスレに行けばいいし、コミケでも行けばいい
それ以外にもゲーヲタも購入したというニュースもあったが、
残念だがソースは見つからんかった
そこには、新しいコンセプトのゲームスタイルが受けたと、書いてあったと思う
既存のゲームに飽きたコアな人にも受けたということね
任天堂ハード=ガキというのを取り除けば問題ないと思いますが・・・
DSではそれが出来ていると思いますし、
岩田社長もそれは考えているんじゃないかな?
正月以降激減したDSハードとなってますが、一休みしているだけでしょう。
PSPがDSのハードの販売台数を抜かしたとなれば、
それこそ激減といっても遜色ないと思いますけど、現状では落ち着いたと見るべきです。
>>553 FFDQがレボにこなければ据置機で任天堂は終わりだよ
そのうち携帯機も食われることになるよ
556 :
名無しさん必死だな:05/01/10 11:45:44 ID:OoRqgVgM
FF13は次世代機発表あたりから開発が始まる
それとももう始まってるのかな?
異質機にRPG出すとは考えにくい。
結局任天のアクションゲーム三昧で終わるだろうね
まあ、スクエニごとき抑えられないんじゃ欧米のメーカーなんて夢のまた夢かね。
でも、スクエニにソニーを振り切ってでも振り向かせるようなハードが
そう簡単に出来るものかね。
各ハードで市場が出来てくるのに多少時間がかかるが
出来てから着手じゃ遅いだろう。ならば現状のユーザー層や客の要望を汲んで
開発に入ることになる。市場形成の前に超保守的メーカーの代表スクエニが
下す決断なんてどうせ保守的なものとしか思えない。
そもそも任天=ガキ向けが定着したのはなぜ?
ガキ向けとは思わんがねぇ。
子供が遊ぶのにも耐えうるってだけの話
>>558 マリオとかピカチュウとかばかりしかだしてないからかな〜
後は任天の思考とか
大容量時代になって大人もゲームをするようになったのに、
この状態についていけてなかったのも原因臭い
個人的に任天堂のアイデンティティってのは低年齢層に良質のコンテンツを
供給し続けてるって事だと思う 売り上げとかシェアとか抜きでね
だから任天堂に対して「ガキ向け」というのはむしろ褒め言葉なんじゃないかとすら思う
>>558 ポケモンブームのあたりから?いやもっと前からか
むしろ第一印象にとらわれ過ぎって気もするけどな。
だからその第一印象の話をしてるんじゃないか
565 :
⊂Ninten坊⊃:05/01/10 14:15:39 ID:oQzgS5Z2
PSPの欠陥や対応のマズさで、築き上げてきたものがいっぺんに壊れた感じ。
米国では、次世代機はMSが来るのではないかと言われ出してますね。
566 :
名無しさん必死だな:05/01/10 14:56:55 ID:yh+9nwYY
マリオポケモンとか世界観が人畜無害なディズニーぽいからじゃね
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 子供の頃に好きだった物というのは思春期において
( つ旦O 「子供っぽいもの」としてその時期以上に毛嫌いされるものです。
と_)_) それを利用したのが子供向けのレッテル貼り戦法でしょうね。
568 :
名無しさん必死だな:05/01/10 16:37:25 ID:OoRqgVgM
任天堂はダサい
ソニーはイケてる
厨房の9割はこう考えてたけど、今はどうなんだろ?
ゲームは見た目でやるものになってるからしょうがない
ゲームはださい
話題に乗り遅れたか・・
少なくとも日本ではFFDQの出るハードが勝つって感じになってるから、SCEはもちろん任天堂やMSも引き抜こうとはするでしょ。
スクエニとしては「どのハードに行くか曖昧な態度をとる→ロイヤリティなどで有利な条件を出させる」とする方が得になる気がする。
たとえ現状でSCEの条件が一番良くてFF13がPS3に決まっていたとしても、SCEに対して曖昧な態度をとれば
さらに有利な条件を引き出せるかもしれないし。
だから「FF13はPS3」って情報は任天堂かMSに有利な条件を出させるためにわざと流されている、と考える事も出来るな。
もしくは本当にFF13はPS3だったとしても、任天堂かMSの出した条件につられてレボ、XBOX2に変更とか。
今の任天と■eの関係は微妙すぎてよく分かんね。
確かに関係修復はしているが、普通に行けばナンバーFF・DQはPS3に供給するだろうな。
でも、PSXやらPSPを見てるとSCEがふざけた事して昔の任天みたいに勝手に自爆していきそうなふいんきなんだわ。
>>571 今のSCEは、文句が言えるぐらいのスクエニの大株主ですから、
FF13に関しては、SCE以外のハードでは出せなかったと思いましたが。
確か7以降の正式ナンバーのFFは、出せないはず。
普通にPS3に出してくれたほうがユーザーは喜ぶと思うよ。
一番スクエニにとって活かせる土壌になるでしょ。
575 :
名無しさん必死だな:05/01/10 21:49:02 ID:yh+9nwYY
>>574 この際、スク・エニもPS3からレボに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、レボの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
ソニーが据え置きゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、ファミコン人気の引き金となったFFのように。
いきなりへんな事言い出してスマソ・・・・
PS3と比べてみてどうなんでしょうか?(シェア以外で)
現時点の情報だけだと
PS3は他次世代機種を圧倒する性能を誇るようになるそうですね。
レボは性能狂でもないですし性能だけなら3機種中最低になると思います。
高性能マルチメディア機器ではなく、
面白い機能を盛り込んで驚かせ、楽しませるおもちゃになるのですから。
レボにソフトを出すからには
革命的機能を活かした何らかの遊びを仕込んでくることが望ましいですが
ナンバリングのDQやFFで■eがそんな冒険するようなことは想像できかねます。
それに一番期待されているハードがPS3の時点で
現時点ではこの2タイトルはPS3にいく可能性が高いと思いますね。
ユーザーもそれを一番望んでいると思います。
E3後は多少変わってきそうですけど、
>>573氏も言うように
会社的なつながりもあるようなので難しそうですね。
■eにはナンバリング以外の新しいものがやりたい。
主流外れると微妙路線まっしぐらだけど。
スターオーシャン
ヴァルキリープロファイル
桜国ガイスト
eはまだまだ戦える!
eなんて会社はありませぬ
(´・ω・)■eですた…
SCEがスクエニに何言おうが、レボに出して儲かってゆるさねーってSCEが言ったところで任天
に救ってもらえばいいだけの話。どうせPS3はPS2と同じような映画だ音楽だ明らかに家電崩壊
起こしそうな商品だろ。
大体コクーンとPSX、すご録ほぼ同時期に出してる意味不明な会社だしな。
スクエニが来ない以上に
EAやビベンディがソニー寄りだということのほうが辛いね。
584 :
名無しさん必須だな:05/01/11 00:24:34 ID:ADKp56vq
任天堂はたしかに変わった。任天堂だけの遊び方としてNDSが開発された。
それは異質で斬新でかつ誰にでも遊べるゲーム機である。
さすがは任天堂!っと思うけどそれは任天堂が一般のゲーム業界から脱退したという
ことでは無いだろうか?つまり任天堂がソニーとは一般のゲームでは勝ち目が無いと思い、
やむおえずとった選択である。現に次世代ハードも異質な商品にしようとしている。
表事情は、任天堂は新たなゲーム業界をつっくている。
のような感じだけど
裏事情は、任天堂は一般ゲーム業界から脱退した。
とも言えるよな。
585 :
名無しさん必死だな:05/01/11 00:27:20 ID:uycKaYOD
>>584 一般ゲームはべつに今まで通り作れるでしょ。
もっとも異質路線をメインにしたニンテンドー市場で、
それがどこまで売れるかどうかは未知数ですが。
裏ときたか
おまいに言わせると2ちゃんも隠しページ扱いだな
一般のゲームとはなんぞやと聞かれたらなんと答えますか。
そんなものに答えなどないと俺は思います。
588 :
名無しさん必死だな:05/01/11 00:30:07 ID:uycKaYOD
>>587 ソダネ。
いまや普遍化したゲームでも、
最初は異質だったわけだし・・・。
大前提としてハードが今までのゲームがちゃんとできるような形なのかと。
異質なだけにインプットとアウトプットのインタフェースが心配だよ・・・。
590 :
名無しさん必死だな:05/01/11 01:32:15 ID:Z0QhmJ6v
ウイイレ・パワプロシリーズ、デビルメイクライシリーズを取り込めればなぁ・・。
だいたい子供向けの据え置きなんてありえないんだって。プレイディアじゃあるまいし。
小中学生にもメタルギアなどの殺人ゲーは人気だし、ドラクエだFFだと言う前にそのへんの隙間を埋めてほしい。
591 :
名無しさん必死だな:05/01/11 01:34:54 ID:bXgcqB/h
>>590 ツインスネークやスパロボ、ガンダム買ってやれよ
猟奇的ゲーや殺人ゲーならロクヨン時代にはいっぱいあったけどねー
今はピクミンやエタダク、ガイストくらいだろうか
漏れがリア厨だった頃(丁度スマブラがブームになった辺り)は
任天堂=面白い ソニー=かっこいいってイメージだったけどな。
この2社に関しては、イメージと商品が同じでした。
任天堂=ファミコン、ソニー=ウォークマン
>>573 スクエニ株保有割合
・福嶋+宮本 45%超
・SCE 8.6%
文句だけは言えるが経営に関する決定権は無いだろ。
任天堂がつき、任天堂がコネ、そして食うはソニー。
任天堂が新しい分野を開拓し、そして発展させて大成功するが、長く続かずにまた
ソニーにやられる。
その定式がDS、PSPでくずれたわけで
まあズルズルソニー優位が続きそうな気はするけどね
ゲーマーは案外保守的だから レボがDS同様ライト層にどこまで訴求できるかだな
レボにどんな機能がつくか予想するスレがみつかんね
GCの反省点
・PS2より発売が1年半遅かった(GC発売時点でPS2は500万台普及)
・「サードにこちらからお願いはしない。ハードが売れればサードは勝手についてくる。
来るものは拒まないし去るものは追わない」という超傲慢な態度
・マリオ、ゼルダ、マリカー、メトロイド、F-ZEROなど
任天堂の看板作品がGC発売後1年以上出なかった
ルイージマンションや動物番長のためにGCを買う人など居ないのに
・過去ハードとの互換性が無くPS2+PSの数百本のソフトにわずか数本で挑んでしまった
以上GCの決定的な敗因は4つに分けられます
そしてDSではこれら4つの反省点は全て生かされており
レボでも同様に発売時期、サード、ロンチソフト、互換性の準備は万全だと思われます
GCは考えられる最悪な戦略を執ってしまった上で普及率なので
レボは少なくともGCよりは売れるんでねーかと思います
600 :
名無しさん必死だな:05/01/11 17:01:05 ID:GYZxbAa5
>>599 人気作がなかなか出なかったこともあるが、新作でヒット作が無かった事のほうが痛い。
それとFPSゲームなどでの対戦ゲームを充実させなかったことも痛い。
64時代は007で盛り上げたのにそれをごっそりヘイローにとられた。これは完全に落ち度。
そういったコミュニケーションとかも軽視してしまった
レボリューションでは、発売日からメトロイドのFPS対戦とかさせないとな
GCは64と一緒で出すのが遅すぎとマリオをロンチにもってこなかったのが
ダメダメだったなやっぱ。レボとPS3が同じくらいに発売されれば面白くなりそ
FFとドラクエがでれば万事解決
でないとGCの二の舞
603 :
名無しさん必死だな:05/01/11 17:18:20 ID:aYX9pD7+
無双、MGS、ウイイレなどのFFDQに次ぐ勢いのある人気ソフトはPS3はほぼ確定。
レボに出すには会社の関係からして無理ありすぎ。
GTやみんごるは当然PS3
604 :
名無しさん必死だな:05/01/11 17:18:54 ID:cC7ln9+v
FFとDQで売れたら政権奪取には成功だかゲームの革命には失敗
でも政権とってから改革って手もあるか
605 :
名無しさん必死だな :05/01/11 17:22:31 ID:izXk9tXd
映像的には箱レベルで良いと思うけどね。
性能的にも今の出てるゲームの良い所だけ寄せ集めりゃ十分
GCのエフェクトの綺麗さや敵がワラワラでても60フレで安定できるレベル。
特にレヴォがどういうインターフェイスを採用するかは知らないが
新しい物を採用するのだから直感的に操作できる60フレは必須。
606 :
名無しさん必死だな:05/01/11 17:45:44 ID:47J1bYuR
スーパーコンピューターの地球シミュレーターはベクトル型で
他のスパコンのスカラー型とは異質って言うじゃない〜
レボはベクトル型?
607 :
名無しさん必死だな:05/01/11 17:48:52 ID:cC7ln9+v
光速船か!
>>603 FFはともかく他のソフトはハードが売れれば勝手に出るよ
無双もMGSもウイイレも基本はマルチ路線だし
出ないと思うほうが無理がある
レボはコントローラにロムカートリジ差し込む形にしてほしー
持ち運び楽だし液晶なくていいから高性能チップ積んでも安く済むし
↑
コレビンゴじゃねー?
俺って天才?これにGBA互換付けて15000ぐらいなら馬鹿売れ
敵なし
最強なり
610 :
名無しさん必死だな:05/01/11 18:02:39 ID:gjXfBTHQ
/ |<>_<>| 連邦の戦車は化け物か
611 :
名無しさん必死だな:05/01/11 18:03:12 ID:trf5KldM
●π●) とべねぇLEVはただのLEVだ。
俺は任天堂製のMMOをやってみたいからレボには期待大だね
・24時間GM常駐による規約違反、迷惑ユーザーの取締り
・任天堂法務部によるRMT、チートツール販売業者の摘発
・定期的なUPデートによって飽きさせないゲーム作り
任天堂ならこれくらいやってくれそうだしね、ぶっちゃけ今のPC向けMMOって管理が糞で
損してるゲームって沢山あると思うし。
>>612 確かに任天堂なら間違いなくそのくらいやるだろうけど
それやっちゃうと管理費が馬鹿にならないし
だからこそネットゲームが一般に浸透するまで待ってるんだと思う
HOMELAND式にコミュニティ全部ユーザーに丸投げするのが一番楽
任天堂は今でもネット課金には消極的なはず今後もしばらくはそう
>>614 そうなんだよね。ネット課金はユーザーに対して負担がでかいとか。
確かに子供にとっては毎月は正直しんどいかもしれんし
GCよりは多少ネットワーク関連も進むだろうがまだまだメインにもってくるとは思えない
事実PS2のネット事業もFF意外利益あげてないと思うし
616 :
名無しさん必死だな:05/01/11 18:49:37 ID:d621a+5u
救え煮広報が必死杉ですが11がクソなのは世界の定説。
ネットゲームは1万か1万2千円で販売してやりたいほうだいなら食いつくだろうな。
Nintendo GameCube歴代売上ランキング(集計期間:2001.9.14〜2004.12.5)
1 大乱闘スマッシュブラザーズDX 1,349,418
2 マリオパーティ4 902,827
3 スーパーマリオサンシャイン 789,989
4 マリオカート ダブルダッシュ!! 785,982
5 ゼルダの伝説 風のタクト 742,609
6 マリオパーティ5 695,530
7 ポケモンコロシアム 698,449
8 どうぶつの森+ 641,300
9 ピクミン 507,011
10 ピクミン2 455,334
正直、レボリューションには期待してる。
ゲームキューブのような事にはなってほしくない。
ミリオンタイトルが一本はきつい。
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcrank.html
レボのソフト供給媒体は、何でしょうね?
GCのソフトも動くように、HD-DVD改にして欲しい。
620 :
名無しさん必死だな:05/01/11 20:49:36 ID:Fyh5UubC
レボにはRWドライブとフラッシュメモリ256Mがつく!
ネット接続もある!パッチはRW焼付け!
一回のパッチ量は256M以内で安定!
オフゲーではキャッシュとして先読み!
任天堂が昔から見た、書き込みメディアを標準で搭載!
フラッシュメモリはGCで生産し余ったメモカ用をレボに回す!
以上妄想終わり!
レボに上位互換なんてあるわけないじゃんw
GCミニ売れなくなっちゃうよww
レボは無線LAN搭載のGCポータブル(性能はチョイアップ)なのかもしれませんね。
液晶つきで。
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| そういえばインフォマイカってどうなったんでしょうね。
( つ旦O
と_)_)
読み込み速度が遅いからそれは無いな
じゃ、NDS2に採用だな
>>625 据え置きなら、レーザ出力上げ放題(語弊有り)だから問題ないでしょ。
松下協力だとしたらブルレイorブルレイ角速度一定ディスクじゃねー?
629 :
名無しさん必死だな:05/01/12 01:05:32 ID:AkJSjyCj
>>618 ぶつ森とピクミンのオリジナル生み出しただけでもまぁがんばってると思うよ
正直1社でよくひっぱったもんだよ
次はがんばってくれるさ。スクエニ次第だが
630 :
名無しさん必死だな:05/01/12 01:15:01 ID:coUSFrxs
>>618 GCの普及率考えれば一社でここまでやりゃもう十分だと思うが・・・
tvに繋いで遊ぶ据え置きというゲームスタイルそのものが古臭い
前時代の遺物だと思わないの?
PSPクラスの性能持った携帯機がある時代に
わざわざtvに拘束される窮屈なゲームスタイルなんて終わってる
そんな時代遅れの市場争いなんかSCEとMSに勝手にやらせておけ
任天堂は携帯機市場を据置に侵食する形で競争に加わればいい
一発ネタみたいな異質なんかにこだわらないでいい、止めちまえ
>>632 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ロード時間を我慢してまで遊ぶゲームスタイルの方が古臭いですよ。
( つ旦O
と_)_)
>>632 極論だな ノートPCが時代の最先端でデスクトップPCは過去の遺物と
言ってるようなもんだ 代替不能なものを双方持ってるんだし住み分けすれば
いいというだけの話
635 :
名無しさん必死だな:05/01/12 10:12:59 ID:HGgKfZj+
つーかそれ言ったらTV含む周辺機器は全部前時代的。
HMDのグラサン版みたいのですべてのメディアを楽しめるようにすべき。
とかなっちゃうわな。
据え置き(GC)より
圧倒的に読み込みが長い携帯機なんか欲しくない
うちの父ちゃんは今年54になるがファミコンが家にやってきた時にフィールドコンバットを猿の
ようにやってたな、それこそ寝る間も惜しんで休日も篭ってやってたよ
そんな父ちゃんも今じゃ俺がゲームやるか?って聞くと今のゲームは難しくて分からんと言う
映像の進歩が必ずしもゲームを魅力的にするとは限らないのかもな
>634
実際CESA白書なんかに記載されてるゲームの市場推移見りゃわかるけど
年々、据置機が割合を落して徐々に携帯機の割合が増えてるのがトレンド
去年NDSとPSPが発売されたことで今後その傾向はより顕著になることは明白
そんな衰退市場に現在スタンダードのSCEと無尽蔵の資金を持つMSとの消耗戦に
いまさら正面切って喧嘩売るのは無謀だし美味しくもないだろう
代替不能というが
今の据置のゲームで据置である必然性があるソフトなんて一体いくつあるものか
それと最早ほとんど生活必需品のPCのスタイル論を娯楽商品のゲームと同列で語るのはいかがなものか
(娯楽商品だったゲームを生活必需品に近づけようとするスタイルはどっちかというと家電屋ソニーのやり方だし)
>>638 ハード面でのトレンドは確かに携帯機のシェアが伸びる傾向にあるが
ソフト面ではなんだかんだと言いながらヴィジュアル偏重の市場である事は否めない
その傾向を踏まえてPSPが大ヒットするかと思いきや、そうはならなかった
つまり据え置きでグラフィック、携帯で手軽さという構図になっている
レボの実態は知らんが恐らく市場の構造そのものを変えようとしてくるはず
あとノートPCの例えは持ち運べればいいというわけではないという意味で使った
ゲーム市場とPCの市場が同質だと言いたいわけじゃないよ
640 :
名無しさん必死だな:05/01/12 14:16:34 ID:4E/vmkA3
革命とか志が高いのも結構だけど、買ったユーザーが損しないようにしてほしいよね
ゲームがなきゃスクエニやらサードに頭下げるなりなんなりしてさ
革命よりそっちの方が大切だぜ
頭はさげないだろうな・・・
642 :
名無しさん必死だな:05/01/12 14:30:15 ID:n6dIDzxW
いまの社長なら土下座ぐらいしそうだけどね
643 :
名無しさん必死だな:05/01/12 14:30:54 ID:voeoCXr+
レボリューションとはVBのことか?
VBは理想だけが先行し現実を見ていなかった史上空前のオナニーハード。
ただ、今の技術なら大分理想に近いハードが出せる状況になってきたな。
確かに岩田は腰が低そうだな。
社長の物腰は低くても相談役にまだまだ元気な神が居りますが
647 :
名無しさん必死だな:05/01/12 15:56:29 ID:xDpdDa/D
新据え置き型ゲーム機「レボリューション」の発売に関して
任天堂株式会社(京都市南区、社長岩田聡)は、
全く新しい据え置き型ゲーム機を年内に発売することを決定いたしました。
商品名: レボリューション(仮称)
発売時期: 2005年年末
希望小売価格: 未定
なお、レボリューション(仮称) は米国時間の
今年5月18日―20日に米国ロサンゼルスで開催される
世界最大のビデオゲーム展示会であるE3(Electronics Entertainment Expo)に
おいてプレイ可能な形で展示を予定しております。
以 上
↑こんな感じの発表が昨年ニンテンドーDSが電撃発表された1月21日にあるという噂。
レボリューションはニンテンドーDSの1年遅れで動いているらしい。
648 :
名無しさん必死だな:05/01/12 16:04:29 ID:hLsjs2yX
ファミリーコンピューターの名前が新ハードに復活したら、
それだけで迷わず買ってしまいそうな自分がいる。
>>647 DSも発売後一年もすればGBAからの移行もだいぶ進んでいるし、
そこにDSと無線連動するレボをだすのはちょうどいいタイミングだよね。
ただでさえ年末は、任天堂製品が飛ぶように売れるし
スタートダッシュもまあまあな勢いになると思う。
ただ、2005年末にはリアルゼルダも出るしまだGCで遊んでたいね。
レボがGCと互換持つなら、今年末でも良いんだけど。
現実的には、レボが出るのは2006年の第二四半期あたりなんだろうね。
所謂懐古厨ですね
651 :
名無しさん必死だな:05/01/12 16:07:54 ID:AFaH8cPz
ウルファミ、ギガファミ、ハイファミ
>>649 ゼルダ、こっそりレボに移行してたりしてな。
発売と同時にリアルゼルダ発売だったらちょっと面白いかも。
>>652 まあ個人的にはそれでもいいけど
さすがに大多数のGCユーザーから叩かれるよ。
噂は噂だからね、まあのんびり待ちましょ
個人的に期待してる次世代機はレボ、次点でX箱2、PS3はスタンダード機になってもカワネ
もうソニーのゲーム機はいいやってのが正直な感想、どうせ画面が綺麗になる以外
変わらないしね。
ソニーはディスクメディア使ったり振動付けたりスティック付けたり革命を起こしてますよ。
妊娠は盲信するから駄目なんだよ。
>振動付けたりスティック付けたり革命を起こし
。・゚・(ノ∀`)・゚・。
658 :
名無しさん必死だな:05/01/12 16:48:03 ID:SQp5fpbw
しかし、任天堂の秘密保持は堅いな。なんとか話題にしようとするPS3とは違うね。
659 :
名無しさん必死だな:05/01/12 16:50:48 ID:boEXmZdw
レボリューションなんか売れない
きっとDSも流出しなかったらE3までだんまりだったのでしょうね。
しかも、1月に初の公式発表が行われたときは、「2画面携帯機」のみのアナウンスで
タッチパネルはまったく公表していなかったという徹底ぶり。
661 :
名無しさん必死だな:05/01/12 16:55:46 ID:XsUjeVVF
「異質な商品」つったって、どうせ出すのは「マリオ」と「ゼルダ」だろ?
662 :
名無しさん必死だな:05/01/12 16:56:19 ID:4QyHW1wk
まぁ、名が知れ渡ったゲームでもインターフェースの違いで
新しい遊びへと昇華することは
DSが証明してます
似たような期待をレボに対して抱いても損はしないと思いますよ。
敗北と成功の味を知る今の任天堂なら特にね。
664 :
名無しさん必死だな:05/01/12 17:04:40 ID:xDpdDa/D
一応 レボリューションの情報をまとめておく。
・消費者に新しい遊び方を提案
・従来のゲーム機の延長ではない
・他社の次世代ゲーム機とは一線画す
・現在社内で研究・開発中
・コードネームは「レボリューション」
・E3での発表
・ハードの性能や画質、音質を改善しても通用しない
・次世代のゲームプレイが重要
↑
何か見えてきたよ。少なくとも絶望ではない。光が見えてきた。
どんな遊び方になるのか、期待
任天堂はレボにPS2と互換性をもたせてきたら神。
絶対に無理だろ
まあできたらシェア奪えるだろうがw
668 :
名無しさん必死だな:05/01/12 17:20:59 ID:boEXmZdw
レボリューションなんか売れない
669 :
名無しさん必死だな:05/01/12 17:29:18 ID:HGgKfZj+
今現在俺のメインハードはPS2(一応現行据え置きは3機種持ってる)。
今のとこは次世代はPS3を買うつもりでいるが、レボの仕様とサードの動向によってはレボを買うと思う。
多分俺みたいな奴以外と多いんでないかね?
>>1にあるユーザーの期待度がそれを物語ってる。
出来ることなら面白い提案をして、今の業界をひっくり返してもらいたいもんだ…
期待はおおきい あとはソフトと値段だな
値段は結構安くくるだろうね
牽制にもなるし2万と予想
672 :
名無しさん必死だな:05/01/12 17:39:53 ID:D1Njqhfj
税込み25000でしょ
【2004年度売り上げ】 1位任天堂、2位スクエニ 3位ポケモン
メーカー別ソフト売上
1 任天堂 733万本(含ポケモン1167万本) 28(含ポケモン33)タイトル(上位100位にランクした数)
2 スクウェア・エニックス 641万本 10タイトル
3 ポケモン 434万本 5タイトル
4 コナミ 299万本 6タイトル
5 カプコン 220万本 7タイトル
ハード売上
1 プレイステーション2 275万台
2 ゲームボーイアドバンスSP 237万台
3 ニンテンドーDS (台数は不明)
http://www.nintendo-inside.jp/news/154/15438.html この結果について真面目に語ろう
任天堂が強い、ポケモンなしでも鬼
>>673 この極端に強すぎるソフト部門が最大の長所であるも
サードの参入を怯ませる要因の一つでもあるんだなぁ
でも据え置きのほうは昨年結構不調気味だったようで。
GCの任天堂ソフト累計が2003年330万本だったのに対し
昨年250万本弱ってとこ。
>>672 機能・性能的には3万で出すべき機械をその価格に押さえてくるのでしょうね。
カード読み取りとカメラはついてそう。
>>675 正直な話、任天堂のソフトが強いからってサードが参入を怯む訳ないと思う。
だって、そんな事を言ったら世界中で強力なサードが集まってるPS2の方が
よっぽど他社のソフトが脅威じゃん。
単純な普及台数とか客層が原因じゃないかな。
そうね。
任天堂が1社のソフトメーカーに成り下がるくらい沢山メーカーが参入してるならともかく
1社や2社がホイホイ行ったところで埋もれちゃうことのが問題なのかな。
まあ任天堂がDSの成功で、据置機でも性能より異質が求められている
という壮大な勘違いをしていないことを切に願う。
性能も他機種と同等程度にしてくるという予想もあるが、
DS見る限り、GC+アルファ程度のほどほどに抑えてくる可能性高いのでは。
>>679 とはいえ現行機より性能良くなっていいことあるの?
PS2並み(もしくはちょっと上)であれば性能的には問題なさげ。
とにかく性能良くてもスペックオタにちょっとだけPRできるだけで
それ以上の層に訴える力が弱いと思う。
グラボは箱2と同じ物、CPUも箱2と同スペックの物を使用しするそうだけど。
682 :
名無しさん必死だな:05/01/12 18:14:32 ID:meeMau7q
ゼルダの伝説rev
F−ZEROrev
ウェーブレースrev
メトロイドプライムrev
大乱闘スマッシュブラザーズrev
マリオRPGrev
どうぶつの森rev
スターフォックスrev
スーパーマリオブラザーズrev
が遊べればレボは買い!っていうか
早く出して欲しいレボとそれに付随する新体験。
.
>>680 性能は高ければ高いほどいいのにきまってるだろ。
大は小を兼ねる。性能も立派なゲーム性の一つ。
>>680 それだと、とりあえずはPS3を中心とした開発を行うであろう
E3をはじめとしたマルチプラッチフォーム主体のメーカーのソフトで
レボだけ干されるという弊害が生じちゃうかも。
せっかくEAにキャラ貸してまで仲を保とうとしてるのに、
性能や容量の問題で出せないかもとあっては
さすがにここは上げてきそうですけどね。任天堂は性能を軽視したメーカーではないので。
ところで、EAと関係を持ち続けようとしてる時点で、
>>679氏の言うような
勘違いはしなさそうな気がする。DSの成功も、いわゆる正統的な進化も
内包してたことも大きいし、レボも同じような進化形態を取りそうだよね。。
正統的進化も内包されていれば、とりあえずこういう心配はなくなると思う。
噛んだけど気にしないで。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>682 ハードが異質になっても出るソフトが結局
「マリオが飛び跳ね」て「リンクが冒険する」だけだと新鮮味が無い
ソフト面でも異質さも追求して欲しいところ
もちろん従来のソフトがレボによって進化するのも楽しみだけど
それ以上にレボだからこそ出来るソフトも必要だ
687 :
■レボリューションだめぽ☆こんなゴミ誰も買わないぽpart1■ :05/01/12 18:32:46 ID:g+ucj3dp
ゴミキューブもダメポだが
レボはゴミキューブとは比較にならないほどのダメポっぶりを見せてくれそうだね
いったい誰があんな物買うの?
レボなんか買う人って脳障害患ってるとしか思えないもんね
いや害児でもこんな物体買うわけ無いね
大体地球上の生命体が触れるもんじゃね〜
あっ妊娠は地球外生命体だったんだ
道理でこの世の物とは思えぬ醜い容姿、生気を吸い取られるような強烈な悪臭
突然ぶつぶつと意味不明な言動、人に対しての凄まじい嫉妬心
どれをとっても人間いや地球の生命体じゃないよね
妊娠はゴミキューブとレボの遺体をひきとってさっさと自分の星へ帰れw
だから新しいキャラが必要になってくるわけか。
レボレボは本体に液晶とカメラが付いていたりテレビを必ずしも必要としなかったり
そんな方向へ行くような気がしてならない。
性能云々とか次世代のゲームプレイだとか言ってることがそう思わせる。
これでも一応マリオやゼルダは作れるだろうがアイトイのような遊び方になるかもしれない。
だからXBOX2やPS3に望むようなことをレボに望むのは危険な気がする
>>688 キャラというよりゲーム性かな
「今まではボタンでジャンプさせてましたが
新ハードではタッチパネルでジャンプします」じゃあ
単にジャンプのさせ方が変わっただけに過ぎない
そうではないもっと根本的な改革をしたゲームも遊びたい
692 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:12:57 ID:Zb8bsKTr
F-ZEROやウェーブレースを傾きセンサーで操作できるだけで
オレにとっちゃ、最高なんだが……どうなるかな?
ただでさえCLIMAXで腕を傾けちまうオレにとっちゃさ
693 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:15:12 ID:4QyHW1wk
F-ZEROのカーブで内側に転落する
>>692が見えます
新しい遊び方はいつもアーケードが発祥だと思う。
ビーマニや、電車でGOなどを移植することでPSはかなりゲーム機として厚みを増した。
アーケード→移植という流れだけじゃセガだし、まるでアーケードとは縁遠い任天堂が
このへんをどう克服してくるのか楽しみ。
695 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:17:15 ID:Zb8bsKTr
>>655 いたーい!!!いたーい!!!
この人いたいよーーー!!!
誰か助けてーー!!!
救いようの無い人だろうけど、誰か救ってあげてーー!!!
セガエンタープライゼスや中村製作所と共同制作した
アーケード用基盤はどこに消えましたか
697 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:20:34 ID:4QyHW1wk
>>694 つーか、最近の任天堂のやろうとしてることって
アーケードの方が相性が良い気がする
アーケード参入しちゃえよ
>>696 ACのfzeroに使ったんじゃなかったっけ
いや、そんなに簡単に異質で素晴らしいものが作れるなら本当に誰も苦労しないよ。
それこそアーケードは何百万って金かけて大型個体使ったゲーム作ってんだからさ。
2万5千円?くらいか本体は。
それで本当に異質で面白いもの作れたら表彰もんだよ。
今までのニンテンハードのゲームが全部遊べますとかで
お茶を濁される悪寒
本体上面にならぶ3つのカートリッジスロットが印象的なハードにw
サテラビューも遊べるなら神ハードの予感ですね
702 :
名無しさん必死だな:05/01/12 19:35:54 ID:4QyHW1wk
>>701 無理w
FC,SFC,N64,GC,GB,GBC,GBAくらいならできないかな
スロットとか特殊な部材の調達に苦労しそうだけど
妊娠とは生命の誕生のためのすばらしい現象でありそれを馬鹿にするとは大変モラルを欠いている
>>692 何か俺もやりたくなってきた、傾きセンサー操作のレースゲーム。
俺の想像的にはコントローラに操作を機軸に、
傾けによるコーナリング補佐程度かな。
705 :
名無しさん必死だな:05/01/12 20:01:58 ID:ZSBAo8wl
傾きとマイク入力は普通についてそうですな。
だけど、それだとコードがじゃまくさくなるはずなので、
コントローラは案外ワイヤレスが標準だったりして。
振動どうすんだって感じだけど。
ファミコンレボリューション
略してファミレボ
振動はもう無くていいんじゃないか
振動体験したこと無いからわかんねーや
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| レボの正式名称はファミリーコンピューターの進化系という事で
( つ旦O 「パーソナルコンピューター」になります。家族に一台から一人一台の時代へ。
と_)_)
レボは負けがないんだよ。
レボがショボくても任天ソフトが出るってだけでソコソコ行く。
PS3もFFDQが出るだろうから、負けはないでしょ。
箱2は・・・日本市場は諦めましょう
レボだけ別会場だからな。
負けようが無い。
レボに任天ソフトは絶対にでるが
PS3にFFDQが絶対に出るなんて保証ないな
現時点の情報だけだとどうしてもバーチャルボーイが浮かんでしまう・・・もう少し安心させてくれ
レボは据置撤退宣言だろうな。これはもはや家庭用ゲーム機ではありませんとかなんとか
言って
>>711 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 今の時期は適当に聞いておいてワクワクしておきましょう。
( つ旦O これでノートパソコン型だったりしたらビックリですが。
と_)_)
714 :
名無しさん必死だな:05/01/12 23:10:21 ID:ne6/AXiZ
ノーパソ型ゲーム機なら神ハードの予感
>>714 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从)) て
从 ゚ ‐゚从| く ノーパン型!?
( つ旦O
と_)_)
(;´Д`)ハァハァ
717 :
名無しさん必死だな:05/01/12 23:54:07 ID:ay/t/FYm
レボリューションの情報を入手しました
>>709では発想がソニーと変わらない気がするが…
わふーさん萌えキャラになり過ぎ、だから変なスレが起つんだよ
しかしレボはPCに繋がるって聞いたけど、USBケーブルで繋いで
Windows互換だったらネ甲機だな
>>719 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| DS妄想にあった「2ちゃんやりながらゲーム」が出来そうですね。
( つ旦O
と_)_)
PCもってない奴の戯言になぞ反応しません
今GC買おうかと考えてるんですが、レボってGCとの互換関係の情報ってもう出ました?
レボの情報はまだ何もでてないはず
E3までは全くわからんね。
下位互換ももってくれば戦略的には有効だからあるかも
異質異質といってるので難しいかも
やっぱまだか・・・サンクス。