タッチパネルは失敗だった。

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952名無しさん必死だな:04/12/27 17:12:55 ID:gkKN9zId
私はDSだけじゃなく
いまのニンテンの ありきたりなゲームシステムのおもしろ操作全般 を批判してます。

ジャングルビートって異質ですか?
標準コントローラだとありきたりなのに
タルで操作すると異質になるんですか?
953名無しさん必死だな:04/12/27 17:13:15 ID:JLnZnuEA
>>943
大は小を兼ねる
954名無しさん必死だな:04/12/27 17:14:06 ID:b5s9aWNk
無線通信機能を使わないソフトが出たら
その無線通信機能の存在意義が問われるのか?
955名無しさん必死だな:04/12/27 17:14:11 ID:hA3xpVGB
>>960
たしかにおれもスーパーバズーカでスト2やったことあるよ
前にしか進まないし強キックしかできないが
全然面白かないけど
956名無しさん必死だな:04/12/27 17:14:18 ID:MIWS99S5
>>951
意味とか意義とか欲張んなきゃいーんじゃね。
FF3って完成されてるかな。FF3を良く練り込んでFF5になってジョブシステムは初めて完成した気ガス。
957名無しさん必死だな:04/12/27 17:14:20 ID:ra3YZtw2
「異質な操作系を装備」てことを
「異質なゲーム性は望めない」と結びつけてる事がもうアレ杉
958名無しさん必死だな:04/12/27 17:14:51 ID:R/ST+/WX
>>953
ところがロード時間は据え置き
959名無しさん必死だな:04/12/27 17:15:53 ID:JLnZnuEA
既にマリオ64DSで改悪or改善が加えられている
こうゆう移植ものリメイクものはNDSでは辛いだろうな
960名無しさん必死だな:04/12/27 17:16:21 ID:MIWS99S5
おもしろ操作。
DCは「マニア向け」やニンテンは「おこちゃま向け」のようなレッテル張りの臭いがしてきましたね。
961名無しさん必死だな:04/12/27 17:16:54 ID:JcNecHtC
>>940
何回いわせんだよ。>>805
ヒトフデのあのスタイラスでの操作感を別のデバイスの
操作によって面白さがスポイルされた時点で、
ヒトフデではないんだよ。ヒトフデに似た別ゲーム。
開発者はタッチパネルがあったからこそ、
ヒトフデのゲームデザインを考えついたの。
ゲームはコントローラーありきなのは何も変わらない。
962名無しさん必死だな:04/12/27 17:17:28 ID:ykWX8Bhn
>>951
いんや、全然。
GBAできっちりポリゴンが表示できたかい?
3Dが割とやれるって点だけでもDSを選ぶ意味はある。
二大新要素を使ってりゃ使ってるで別に構わんけど、
無理やり使うことも無いべ。

PSP?ロードがある時点で論外。
963名無しさん必死だな:04/12/27 17:18:42 ID:b5s9aWNk
グラフィックが売りのPSPは
PS2から移植すれば改悪の運命をしょっている
964名無しさん必死だな:04/12/27 17:19:22 ID:JcNecHtC
>>959
改悪?あんたマリオ64プレイしたの?
965名無しさん必死だな:04/12/27 17:19:29 ID:3QZ0IBqb
タッチパネルのどこが異質な商品なんだ
異質な商品に過度な期待をかけてた奴らがむかつくんだ
966名無しさん必死だな:04/12/27 17:19:45 ID:JLnZnuEA
>>954
そうゆう機能は使わなくてもいい場合もある
NDSの売りであるタッチパネルや二画面が使われないのはまずいだろう?
967名無しさん必死だな:04/12/27 17:20:37 ID:b5s9aWNk
そこでor改善と書いてるだろ
あんたの個人的な意見は関係ないと言うレス
968名無しさん必死だな:04/12/27 17:20:56 ID:jBlBq3dn
>>940
gkKN9zIdはさぁ〜
デバイスでの操作性もゲームシステムの一部だってのは分かってるよね?
移植は出来るよ?移植はね。でも、それで面白いものになるの?
もし、面白いものが出来たとしても、それは新たにデバイスにチューニングされているだけで
デバイスに異存はしている訳だよね(標準的なデバイスとしてはコントローラーだろうけど)?

何で、ハードウェアのシステムとソフトウェアのシステムを切り離すのかなぁ…
今書き込んでるのはwindowsのPCからだろ?マウス使うだろ?
マウスというデバイスに依存しなくてもPC自体は成り立つけど、それならコマンドラインを入力
するDOSや「素」のUNIX使った方が良いじゃないの?そこまでこだわるくせに、自分に都合の良い
システムは無批判にOKなの?ねぇ、ねぇ、教えて!
969名無しさん必死だな:04/12/27 17:21:06 ID:ykWX8Bhn
>>952
タルで操作すりゃ立派に異質だと思う。
そりゃ焼きなおし感は否めないけど、多くの
ユーザーにとってそれはどうでも良いことだ。

何度でも言うけど、
任天堂はマニアなんかそれ程重要視してないから。
970名無しさん必死だな:04/12/27 17:21:07 ID:gkKN9zId
>>948
そうですか。ライトでなく、そういうコア層の人もいるんですね。
ゲームシステムの発展を閉ざしてしまうのは寂しい気もしますが、
ひとつくらいはそんな会社があっても良いのかも。

でも異質が売り文句なんですよね。
971名無しさん必死だな:04/12/27 17:21:08 ID:R/ST+/WX
>>966
別に使わなくても問題ないですけど。
972名無しさん必死だな:04/12/27 17:22:52 ID:JLnZnuEA
>>964
プレイしたことはあるよ?
N64とかNDSで

NDSにはアナログスティックの代わりにタッチパネルで操作できるようになったけど
N64にボタンが少ないしどう見ても改悪としか言いようが無いが・・・

>>962
あんたはNDSの何に引かれて買ったんだ?
タッチパネルと二画面を使わないNDSが出たら買うのか?
973名無しさん必死だな:04/12/27 17:23:05 ID:b5s9aWNk
無線機能も売りなんだけどね
974名無しさん必死だな:04/12/27 17:24:10 ID:gkKN9zId
>>961
デバイスが変わるとそれはもう違うゲームシステムだ、ってことですか?
975名無しさん必死だな:04/12/27 17:24:11 ID:JLnZnuEA
>>971
あんたもNDSの何に引かれて購入したんだ?
976名無しさん必死だな:04/12/27 17:24:17 ID:hA3xpVGB
求めているものは結局満足感なわけで
別に異質なシステムのゲームを求める欲望みたいな細々しいものはない
おもしろ操作だろうが異質なシステムだろうが満足を得られればそれでいい
977名無しさん必死だな:04/12/27 17:24:36 ID:b5s9aWNk
残念ながらPSPは売れてないから
通信機能は売りにならない
978名無しさん必死だな:04/12/27 17:24:56 ID:9/AhIQ6+
PSPはXlinkでネット対戦できるようだけど、それってDSでもできるの?
979名無しさん必死だな:04/12/27 17:25:51 ID:JLnZnuEA
>>972
>N64にボタンが少ないしどう見ても改悪としか言いようが無いが・・・
はN64よりもボタンが少ないし、どう見ても改悪としか言いようが無いが・・・

って意味ねスマソ
980名無しさん必死だな:04/12/27 17:26:21 ID:R/ST+/WX
>>975
GBAが使える点
981名無しさん必死だな:04/12/27 17:27:39 ID:JLnZnuEA
二画面タッチパネルを使わないNDSスレを立てようと思うんだけど需要はある?
982名無しさん必死だな:04/12/27 17:27:49 ID:ykWX8Bhn
>>970
解ってると思うけど、ゲームの可能性とそれが広がることに対して、
懐疑的にあるいは否定的になってる訳じゃ無いからね。どっちでも
良いってだけで。あなたのいう革新を実行しようとすると、今のマーケットじゃあ
リスクが大きすぎるから、なかなか出てこないのも頷けるし、それはメーカー
云々言うより、むしろユーザーの所為だから。オレ自身は地雷覚悟で
新規タイトルに良く手を出したりすんだけど、仲間に言わせりゃ「無謀」らしいしな。

あと『異質』を売り文句にしたことに文句があるなら、こんなトコで
吠えてないで任天堂に直訴でも何でもすりゃ良いでしょ。
ファン的友好解釈は上で何件か見られるから、そっちを参照なさいな。
983名無しさん必死だな:04/12/27 17:28:15 ID:Fsie4pVV
まわすメイドインワリオの方向性「触って楽しい玩具」で、ゲームの幅を広げようという試みでしょ?
ゲームしなかったような人にも目を向けさせたし、実際触って楽しい。
それだけで少なくとも失敗では無いわな。

気に入らない人は素直にGBA2を待てばよろし。

>>966
別にタッチパネルだけがNDSじゃないんだから、使わなくても問題は無いかと。
984名無しさん必死だな:04/12/27 17:29:17 ID:JLnZnuEA
二画面タッチパネルを使わないNDSソフトが出たらってスレ
題字は入る?
985名無しさん必死だな:04/12/27 17:29:32 ID:b5s9aWNk
まあ2画面は使うだろ最低限。
FF3でも問題になるとは思えない。
1画面でやるよりは良いはず。
986名無しさん必死だな:04/12/27 17:30:19 ID:ykWX8Bhn
>>972
>タッチパネルと二画面を使わないNDS 『のソフト』ね。

買うよ。面白そうだと思ったら買うよ。
DSの何に惹かれてDSを買ったかと聞かれたら、そうねえ。
タッチパネルと2画面と無線LANとGBA互換と折り畳みの筐体と
IQの高い内部設計かな。
987名無しさん必死だな:04/12/27 17:31:08 ID:rcvwx46/
このタッチパネルは凄い事になると思うのよ。
皆さんもPCをお使いでPCゲーもしくはPCソフトのインターフェースとして
ポインティングデバイスであるマウスを何気なく使っているでしょうが
こういったポインティングインターフェースを無理なくNDSでは使用できるのですから。
988名無しさん必死だな:04/12/27 17:31:11 ID:gkKN9zId
>>968
デバイスがゲームシステムの一部というのは違います。
商品価値を構成する同一レイヤー上のものです。
実際にはどちらかに重きを置く場合もあります。
デバイスに依存しすぎるとそれを失ったときに
大きくコンテンツの価値を落としますが、
ゲーム性自体は変わりません。
PSのスターブレードは大きく商品価値を落としてますが、
ゲーム性変わってませんよ。オリジナルと同じ。
989名無しさん必死だな:04/12/27 17:31:14 ID:b5s9aWNk
どう考えても
タッチペンも問題になりそうにないなあ
FF3で。
嫌なら十字キーでやればいいし
990名無しさん必死だな:04/12/27 17:31:19 ID:JLnZnuEA
>>983
じゃあ二画面を使うのか?
991名無しさん必死だな:04/12/27 17:31:24 ID:57k/Dxsm
ステータスウインドウ常時表示とか、ユニークさの欠片も無い使い方でも
それなりに便利そうだもんな。
992名無しさん必死だな:04/12/27 17:31:41 ID:MIWS99S5
モンハンのアナログスティックで剣振る操作系は暴れてる感が有って中々良かった。
ボタンで視界操作するゲームが嫌いなので今度は傾きセンサでの視界操作系を作って欲しい。
993名無しさん必死だな:04/12/27 17:32:15 ID:hA3xpVGB
その気になりゃいくらでも2画面の使い道なんてありそうだけど

しかし次スレ立つの?
994名無しさん必死だな:04/12/27 17:32:38 ID:0w7hIdts
むしゃくしゃしてやった
タッチパネルは失敗だった
995名無しさん必死だな:04/12/27 17:33:47 ID:ra3YZtw2
痴呆症のように同じ事を延々とageて書き込んでる。
必死なgkの寒い足跡を残す妙スレですね。
996名無しさん必死だな:04/12/27 17:33:48 ID:MIWS99S5
二画面なんて気軽に使えよ。
997名無しさん必死だな:04/12/27 17:33:59 ID:bwQ0YId7
タッチパネルは性交だった。
998名無しさん必死だな:04/12/27 17:35:00 ID:bwQ0YId7
やべぇ!つまんねーこと書き込んじゃった。
999名無しさん必死だな:04/12/27 17:35:00 ID:Cck58izY
>>983
今のところは「必ず」タッチパネルを使う企画じゃないと
任天が企画承認出しません。大手メーカーは別かも知れんけどね。

あんまり無理してタッチパネルを使わせるのも考え物だぁね。
1000名無しさん必死だな:04/12/27 17:35:15 ID:Fsie4pVV
タッチパネルと二画面を使わないNDSのソフト出たら、面白ければ俺も買うよ?
64並のグラフィックの携帯ゲームってだけでも面白ければアリ。
NDSでGBAやるとフル画面でできないしね。
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