大人なゲーム機待ってましたNDS vs PSP 470
2 :
名無しさん必死だな:04/12/08 21:04:45 ID:9smxSXau
PSP圧勝
3get
━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━
A 脳内ソースを持ち出し. ┃B 落ちる時は自分の都合を
根拠の無いことをわめく ┃ 告げる
∧_∧..... ┃ │ | │彡
<#`Д´>O PSPは世界で.┃ │ .i|○ │彡<風呂
Oー、 //|人気あるの! . ┃ │ | │ 入ってくる
ビリビリ\ (;;V;;)/ ┃ │ └― ┘
━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━
C なぜかNDSと比べ始める .┃D 論破され大型コピペ
从_从人_从_从人_ ┃ 荒らしを始める
从从ゞNDSはもうダメだ !/, ┃ ∧_∧ <コノヤロォー!!
妊娠ウザイ∧__∧ 从_从人__ .... ┃ <♯`Д┌―――┐
⌒WWY´<#`Д´>NDSよりマシ! .┃ / .| i ̄ ̄i |
从_从( | | )⌒WW⌒⌒Y..┃ jm==== | i :: i |
━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━
E ムキになると空白アタック .┃F ソースは一年寝かせて持ってくる
((((( )))))) ┃ (((´⌒`)))
| | .┃ l l
∧__∧ 从_从人__....┃ カタカタ ∧_∧
∩<#`Д´>'') フザケヤガッテ┃ <`Д´#>
ヾ ノ WW⌒⌒Y ┃ _| ̄ ̄||_)_
━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━
次スレここ?
9 :
名無しさん必死だな:04/12/09 09:48:30 ID:7CRK/Z0s
前
>>1000 販売数を多く見込むということは、
開発費を価格設定に反映させるのと逆の行為ですよ。
わけわかんなくなってきた
大人なゲーム機って4,50代がやるとは思えんがなぁ
ゲ趣味スレは速やかに消費するのみ
>>9 意味がわからないんだが
なんか言葉遊びか?
開発費据え置並みにかけて4800円ではペイが難しいなら普通5800で出すだろ
当時俺はまだ直感でゲームを買ってたんだ
その年の正月、新聞に挟まっていたチラシをチラっと見て決めた
「魔導物語」
当時ゲームギアのソフトの相場は3,800円くらいだった
なけなしのお年玉を握り締めてゲーム屋に行った俺の目に映ったのは
5,500円
俺は泣いた
( ´Д⊂ヽ
>>12 それは会社も分からないのにマスクROMと断定しているのが非常に胡散臭いのですが。
>>16 いまのところはマスクロム採用だよ
プライムもそうだった
FC,SFC時代みたいにファミ通の記事とかにROM容量添えて欲しい
ナムコなんて携帯電話リッジに1000万かけたって自慢してたからな
やつらはバカだ(悪い意味で)
>>14 端的な例はポケモンです。
恐らく開発費は山ほどかかっているでしょうけど、
沢山売れるので価格設定を引き上げる必要がありません。
やっぱ3Dメモリ使われてるとしたらテニスだな
しかし分解するような奴がテニスを買うのかどうか
>>17 ですから、何でそう確認しているのでしょう。
外見でフラッシュとマスクROMを見分けられるという話は聞いたことが無いのですが。
>>20 それは主従がごちゃごちゃだろ
売れるから安売りできるのと、開発費かかったから価格上がるは別のロジックだ
開発費かかったのに売れなかったらどうするのよ
任天堂のソフトは開発費いくら〜とは漏れは聞いた事無いけど
比較的値段安いよね。それでいてハズレが極端に少ないし
>>24 マトリクス社じゃないじゃん
今のNDSカートリッジに採用してるのは台湾メーカーだよ
>>26 価格を上げたせいで売れなかったらどうするのよ。
>>27 任天堂は「売れるから」「ロイヤリティ0」で安くしても大丈夫な典型メーカー
普通は開発費かかったソフトで4800円でペイ難しければ5800円なりにして発売する
売れるからいっぱい制作費かけれるってのはあるな、FFとか
ポケモンの場合は長期かかったとしても最初は少人数だったでしょう
いまだと多分色々戦略とか絡めてモンスターとか作ってそうだけど、予想だけどね。
グラフィック労力という意味ではわかりやすくドット絵でいうと
最初のFFぐらいのグラフィックなら三日ぐらいで戦闘キャラ全職業終わるけど
ストリートファイターみたいなのだとひとりで一年かかって2-3キャラできたらいいほう
みたいなあれ
つか売れなきゃ値崩れします
市場原理で
なんで開発規模・価格設定間を違ってコケた頭の悪いメーカーの事をおれに聞いてくるのかと
>>31 そもそも後から開発費がかかった、
というイレギュラーな事態を想定していること自体が変ですよ。
↑
開発規模・価格設定を間違って
>>31 なるほど。
任天堂ゲームは確かにハズレ少ないから、安心して買えるし。
漏れはFEとゼルダ以外は買わないけど
>>33 それがどこからの情報か全く分かりませんし。
日本は返品ないから損失は全部流通がひっかぶるし
そもそもそんなに売れないようなタイトルは発注もかからない
>>37 それはカプコンを馬鹿にしてる発言ですか?
世の中コンコルド錯誤って結構ありますけどね( ´∀⊂ヽ
>>34,36
そのコケるような頭の悪いことが、
単純に価格設定に反映させることですよ。
肝心の勝敗の行方だが、信者の必死さ、ネガキャン度はPSPがうわてだったと言わざるを得ない。
>>45 つかネタ提供の具合ではPSPが全然上だったけどなぁ
>>42 カプコンの不振は価格設定を引き上げれば免れたとでも?
>>44 だから、なんでメーカーが売り上げ見込み、開発費から決定する価格設定について俺に論戦しかけてくるんだよ
任天堂は売れるし、利益出ると思ってるから価格上げない
他メーカーは開発費のかかってるソフトは実際に価格が5800円とかで発売されている
この事実以外におれが何を提示すれば納得するんだよ
カプコンは不動産投資失敗がアレ
>>40 ケチつけるのは簡単。
ちゃんと、あなたもロンチに中に
3Dメモリが採用されてるものがあるという情報持ってこないと。
日経の記事でも、マスクROMが使われてるものがあったと
報告されてるわけで。
確かに全てがそうとは言い切れないが、これまで、このスレで出てきた情報全てが
マスクROMだったというのも事実。
ネガキャン度っていったって、ゲハ板の昼間の時間に社(ry)が押し寄せるだけじゃん。
上手も糞もいつもと何もかわらない。
任天はロイヤリティー分ソフト安くできるってのはあるだろ
卑怯だよな
紳士の嗜み、PSP
そういえば・・昨日か一昨日でも
言葉遊びと、言ったり言われてたりがあったな…展開も似てるよ(;´Д`)
>>53 SCEもMSも同じだから
売れ行き・利益はずいぶん違うけど
>>53 ロイヤリティー払いたくなかったら自社でハード作ればいいし卑怯でもなんでもないな
お前ら、争うのはNDSとPSPだけにしろ
つかNDSのロンチにそんな大容量使うようなソフト思いつかないんだが
バンドオブブラザーズも内部演奏っぽいからあんまり容量使う気しないし
全部おなじようなROMじゃねーの?
◆だれに はなしているのだ。
なんでおれが意味不明な論戦しかけられるんだよ
開発費かかってるソフトを高く売るのも、ヒットを見込んで安く売るのもメーカーの判断しだいだろうが
なんでおれが価格上げて売り上げ落ちたらどうするとか追求されるんだよ
おれはメーカーの人間じゃねー
>>59 web制作板だったらプチ祭になりそうなIDですね
>>48 開発費がかかっているから5800円なわけではありませんから。
5800円でこれだけ売れて、ペイできると考えているから5800円なのでしょう。
安くして何倍も売れてより儲かるのなら、当然安くするのが価格設定です。
販売数量の見込みを無視して開発費から価格設定をするなんてことは、あり得ません。
ただそれだけの話です。
>>50 確かでない情報は幾つあっても意味がありません。
ケチを付けるのが簡単なのではなくて、
簡単にケチが付く程度の情報なのですよ。
ここは屁理屈なインターネットですね
>>52,61
だから、開発費から価格設定に即話が繋がるのがおかしいのですよ。
メーカーは、必ず両方見ています。価格設定も数の見込みも別々ではありません。
煽りじゃないのにこんなつまんない議論は久しぶりに見たな。
>>63 >確かでない情報は幾つあっても意味がありません。
>ケチを付けるのが簡単なのではなくて、
>簡単にケチが付く程度の情報なのですよ。
なら、あなたは信用しなくても全く構わないのよ。
ただ、俺はマスクROMが使われてると思うけどね。
それで良いんじゃないの?
果てしなくどうでもいい
>>63 だからおまえの言ってるのは言葉遊びだろう
そんなことはメーカーが決めることだ
開発費がかかっていて4800円での想定販売本数ではペイできそうになくて5800円でなら可能ぽいならそうするんだろ?
それは開発費が掛かっているから5800円になったってことだろう
開発費がかかってないならそもそもそんなことする必要自体ない
とりあえず議論の参加者が全員憶測でしか話してないってのが原因だろうな
>>67 良いと思いますよ。あらためて言うまでも無く。
>>65 だから開発費を見て決めてるじゃないか
おまえ自身がそう書いてるだろ
開発費がかかってても数売れるから値段上げないソフトもある
だが開発費がかかってるから値段あげてるソフトもあるだろ
どこに文句があるんだよ
わけわかんね
>>69 それが間違いです。
5800円にした方が儲かるのなら、開発費がかかっていなくたってそうしますよ。
>>28 ていうか今までもマスクROMは台湾企業に製造委託してたはず。
1999年の台湾大震災のときにROMがないとポケモン金銀が大変なことになってたし。
はやくジャンプのフラゲこいや
流れを変えてくれ
76 :
名無しさん必死だな:04/12/09 10:26:24 ID:mOYq3el3
保守的な日本人は劇的な変化は求めていない!
進化を求めている。これが現実w
少しでも良い物を求めたい。良い物で作りたい。これも現実w
よって王者ソニーPSPの圧勝で終了wwwww
>>73 おまえはピンボールとかが5800円で買うのか?
確実に売れないだろうが
開発費かかっている5800円の価値があると思うから消費者は納得して財布開くんだよ
>>75 そうか木曜日か、ヤングアニマル立ち読みしてこようかな。
エアマスター終盤だしな、
マキは空気を読めるようになって
空気が読めなくなった
>>72 ですから、絶対に不可欠な要素のうち一つだけを理由にするのは間違いですよ。
>>77 売れる数が減るだけの話で、
価格上昇分でカバーできるかどうかが問題になるだけです。
売れる数が減るからより儲からないなんてことは、一意には言えません。
>>80 だからおまえの話でも「開発費がかかった」は価格上げるひとつの理由になってるじゃないの
開発費かかっててもペイできるから、または数売るためにあげないのは販売戦略の違いだろ
開発費かかってて価格上昇は普通にあるとおまえの話でもしっかり認めてる
おまえは携帯機は安いゲームなので開発費かかって価格上がるのはイレギュラーな事態だと言ってきたんだ
>>82 だからそれはメーカーの販売戦略で外部の人間がどうこういう問題じゃないだろ
価格上げて売れなかったらどうするなんておれに言われても「しらん」としか言えない
>>77 消費者にとっちゃ開発費なんて関係ない
開発費安くたって面白そうなら高くても売れる
開発費高くたってつまらなそうなら安くないと売れない
ピンボールは5800円で買うほど面白そうじゃないってだけでしょ
やっぱり、昨日くらいにあったのと同じか・・相手も一緒じゃないんだろうね。
>>83 どこにも普通にあるなんて書いていませんし、認めてもいませんけど。
実際DQ3みたいになるのはイレギュラーな事態ですし、
あれって開発費がかかったからではないでしょう。
PSPてゲームやって一区切りついたところに仕込んでおいたエロ画像見てハァハァする人増えそうだな
漏れはする予定
>>85 開発費はボリュームと直結してる事が多いからな
5800円なみに気合入ってるとユーザーが思えば金出してくれるだろう
だがこの価格設定がおかしいと感じたら売れなくなる
ピンボールは5800円じゃまず売れない
だけど大作RPGが5800円ならピンボールより多くの人が納得できる
>>84 メーカーの販売戦略を無視しているのが間違いだと言っているのですが。
価格設定はメーカーの販売戦略ですよ。無視してどうするのですか?
おまいら 一回企業に就職して
企画会議なり経験してから能書きたれろや
開発費に関係なく高い値段に設定する会社といえばKOEIだな。
>>87 DQ3みたいなって前提に他の知識が必要だぞ
どういう理由でどうなったのか書いてくれ
>>88 俺携帯にエロ画像なんて入れて無いよ。
そのために512MBのminiSDを買ったりもして無いよ。
96 :
名無しさん必死だな:04/12/09 10:42:27 ID:mOYq3el3
まぁ価格が安かろうが高かろうが、どっちにしろPSPが売れる
んだけどねwww
これ現実www
>>93 GBCのDQ3の価格設定ですよ。たしか6400円でしたっけ。
> 開発費がかかってないならそもそもそんなことする必要自体ない
ほら、完全に間違いですから。
>>90 売れれば開発費ペイできなくてもいいわけじゃないだろ
開発費をペイできる利益を最低限出すのが前提で販売戦略を決める
その結果開発費かかった大作が実際に5800円で発売されてるだろう
これは開発費かかったから価格が上がったんじゃないか
おまえは開発費がかかったソフトが販売戦略上5800円になったことは開発費が原因じゃないと言いたいのか?
開発中止にできないような主力タイトルで
開発費かかりすぎてどうしようもなくなって
価格上げた上本数も超楽観予測するしかないってことはままあるだろ
それでGC専用ソフトだったのにマルチになったりとか
>>98 必ずしも普通ではないと言っているだけですよ。
レス140くらいか、昼までには終わらせてね・・(;´Д`)
>>97 売れると思ってるから高い値段にしただけじゃねーか
おれは
開発費かかる → 価格上昇になるソフトがある
といってるんだぞ
おまえは
開発費以外のゲ原因 → 価格上昇
の例を持ち出しておれの例を否定しているがそもそも否定論として成立してない
おれの言ってる開発費を価格上昇で回収とそれらはまったく関係ないからだ
個人的には初代PS(初期)のころがよかった
価格がほとんど一定で、店のばらつきもなかった。中古も出回ってなかったから
探し回らないで安心して買えたな すぐ崩れたけどw
いいかげんスレ違いな 脳内企画会議は終わって欲しいんだが
まだ続ける気ですか?
>>106 ランキング(近日公開)
スーパープレイ指南(近日公開)
メイキング秘話(近日公開)
('∀`)
108 :
山内:04/12/09 10:48:25 ID:pPTb1pmV
109 :
名無しさん必死だな:04/12/09 10:48:34 ID:f4+6vTxM
DSは移動画面と暗闇画面(宝がある所を歩けば明るくなるとか)を2画面に使い分けて宝探しとかできそう
>>106 ランキング、スーパープレイ、メイキング秘話ともに近日公開予定で2003/08/12以降更新
されてないのが泣ける
>>100 誰も絶対にそうなるとは言ってないんだぞ、最初から
「(開発費に)比例にはしないけど開発費かかってたらペイするために価格上乗せは普通にあるよ」
が最初のおれのかきこみだからな
まったく間違ってないじゃないか
ピンボール系って日本では売れそうにないよなー
>>111 2、3日前にもこんな因縁ふっかけてる奴がいたの?
>>103 繰り返しですが、普通じゃありませんから。
開発費以外の要因を無視して価格設定なんて、あり得ません。
正直、メイキング秘話が物凄く知りたい。
>>113 楽しければどんなジャンルだろうと口コミで広がるかと・・・
>>114 昨日は居た。
しまいにゃ『言葉遊び厨です』なんて明言したんで
無視してたら、ささっと消えた。
>>113 飢餓状態にあったサターンでは結構上質のピンボールゲームが供給されてて、
初めて「あーピンボールって楽しいな」って事がわかったもんですよ。
ある程度のニーズはあるんじゃないかな。
>>112 価格上乗せして販売数が減ってもペイできるというのは普通ではありませんよ。
>>113 KaZeのピンボールは素晴らしかった。
>>117 あんま関係ないけどヒトフデはこれから口コミで急激に売れるかなぁ
売れて欲しいけど
このスレいつもより伸びてない気がする
やっぱウザイ話が続くと近寄らないのだろうか
実機のピンボールが欲しい
>>125 逆に爆発的にスレが伸びたりもしますよw
129 :
名無しさん必死だな:04/12/09 10:55:48 ID:nlUCh538
グンペイは口コミで売れたけど
ヒトフデは売れない気がする。なんか地味すぎ
>>126 昔のDECOの『シークレット・エージェントマン』が欲しい。
>>125 それを突き崩してスレの流れを変えるくらいの発言が何処かから出ないかと
ワクワクしながらリロードするのが楽しいです。
>>115 開発費ペイのために、販売戦略上価格上乗せするのを
おれ → 開発費のせいで価格上昇した
おまえ→ 開発費のせいだけではない
といってる訳だろ
開発費が掛かったときに価格上昇したソフトの事を言ってるんだぞ
おまえはそれにたいして他の理由で価格上昇したりした例をだして、おれの言ってる例を否定してる
おかしいだろ
開発費が掛かっているソフトの価格設定の話をしろよ
133 :
名無しさん必死だな:04/12/09 10:57:45 ID:NCAz91Qb
>>129 テトリスも白黒で地味だったけどね。
しかも雑誌の前評判では散々だった。
グンペイって売れたっけ?
10万本くらいで終わってたような気が
>>132 じゃあ、この文章はどう処理するんで?
> 開発費がかかってないならそもそもそんなことする必要自体ない
あなたは、明らかに開発費と価格設定を比例に近い関係に見ていますよ。
この文章が何よりの証拠です。
WSは驚くほど客を呼べそうなタイトル無かったからな
ケースバイケースでいいじゃない
シンプル2000よりかかってなさそうなxiでも他のソフトと大差ないんだし
面白ければ相応の値段もつけたくもなる
>>136 スクエアがなんか肩入れしてたじゃん
それよりなんでガンダムを独占しなかったか理解に苦しむな
>>134 20万本突破記念パックってのがでてるみたい
>>135 それは開発費回収の話の中で出てきた文だろが
開発費かかってないならそもそも回収のための価格上乗せなんてする必要ないだろ
俺とスワンの思い出は、ちょっとした接触不良でハロボッツのデータが消えた事だな。
>>140 価格設定は一番儲かるようにするに決まっているじゃないですか。
開発費がいくらかかっていようが関係ありませんよ。
だから間違いなのです。
グンペイ復活してくれんかな
146 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:03:20 ID:mOYq3el3
今更だろ価格の話って。
王者ソニーに負ける要素は一つもないね。これが現実w
PSP=高貴な人々(俺と飼い猫(ノルウェージャン)を含む)
NDS=糞ガキ
たれぱんだのグンペイに関してはノーコメントで
149 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:04:05 ID:IZubgCkx
このスレでノルウェージャンが出てくるとは思いもよらなんだ
で何の話だっけ?
>>142 良く見れ。画面サイズ小さ過ぎ。
>ディスプレイは、約1.8インチ、220×176ドット、
PSPの売りは液晶のでかさ。
これは携帯電話には簡単に真似できん。
お互いの論点がずれたまま無意味に熱弁をふるっている様を見るのは非常に滑稽で愉快ですね。
>>144 だから開発費も全然かかってないのに価格上げたら競争力落ちるだろ
その結果利益が減ったら意味無いじゃん
そもそも開発費回収以外での価格上乗せについておれは最初から話してない
おれが開発費回収のための上乗せについて言及したら、おまえは理由はそれだけじゃないのでおれは間違ってると言ってきたんだ
間違ってるのはあきらかにおまえだろ
おれは最初から高開発費回収のために価格上げるソフトは携帯機市場にも普通に存在してるという話しかしてない
おまえはその意見に対しては否定してないのに、おれに文句付けてる
>>146 王者ソニーの負ける要素
・値段がDSより高い
・PSP発売前に既に初日出荷数以上に、DSが出荷されて差を空けられている
・多数のソフトが延長を発表し、噂レベルではあるものの、更にPSPの開発タイトル減少という話もある。
まじめにあげるとこんなものかね。
>>153 論点ずらしもテクニックの1つ。
負けない為だけの討論テクニックってあるよ。
157 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:08:54 ID:mOYq3el3
>>153 まっそうだね。PSPとNDS比べること自体間違ってるね。
PSPに失礼だよな。ゲームしか使えない専用機分際のくせにwww
>>156 ゲハのキチガイコテハンは絶対そのスキルは身につけてる
ボタンと液晶をくっつけてタッチパネルにして応戦だ!>携帯電話
>>156 なるほど・・・
負けないためだけの論点ずらしか
確かにおれが言った状況以外での例を出して否定してくるなんてのは論点ずらしだな
PSPは長期に売れるから安心汁
PS2はもう魅力ないから
>>154 開発費がかかっていれば価格を上げても大丈夫と言いたいのですか?
幻想ですよ。
163 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:10:35 ID:X83kX5nF
書き込み可能なUMDが出てこない限り
PSPは一生半端な端末になると思うが・・・
>>162 あげるしかねえ場合があるだろ
発売中止にさせないために
>>156 ディベートって言うんだっけ?
相手に負けない為だけの論争って。
>>156 話がずっと平行線をキープしてる光景は討論テクニックの賜物だったのかあ。
今も駆使されまくりですね。それを討論と呼ぶかはさておき。
>>160 あなたの言っている状況が普通ではないことを示すのには充分な例ですけど?
169 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:12:00 ID:mOYq3el3
退化を求める人間はゲーム専用機に落ち着くんだろうね。
進化を求める人間はゲームはあくまで機能の一部でしか見ていない。
開発費と価格の関係を聞くとシェンムー思い出すよな。
>>162 それはしらんよ
大丈夫かどうかはブランド力・宣伝費その他によるだろ
おれがしった話じゃないことについて、おれに文句付けてくるのも論点ずらしだな
>>166 自己レス。
調べたら全然違った。ディベートに謝れ、オレ。
今リスク&リターンの話が混ざったら最高にうざいだろうな
>>169 ナンでもかんでもごっちゃにする進化もあれば、
一つのことを突き進めていくのもまた進化の一つだよ。
>>154 開発費が高くなったから価格が上がっているのではなくて、
価格を上げた方が売上が伸びるから価格を上げているのですよ。
>169
PC最高ですね
>>168 開発費かかったソフトが高価格になってるなんてのは市場に溢れてるだろ
詭弁屋
7CRK/Z0s
TN5BFnHU
おまいらの議論の勝ち負けなんてどうでもいいから
とっとと止めるか場所移してもらえんかね?
赤字確定な企画だれが通すんだ
>>171 ですから、知らないのであれば間違いですよ。
あなたが知った話ではないことによって、価格は決まっているのですから。
PSPでヨン様の出てくるゲーム出したら売れそう
>>175 開発に金かかってて価格上げないと利益出せないからあげるソフトの話をおれはしているんだが
それ以外の例を出しておれの話を否定するなよ
>>181 PCEのカトちゃんケンちゃん見たいなのでもいい?
>>174 そんな感じで、今回は思想の戦いでもあるから
両者とも食わず嫌いが多いんだよね。
両方買って比較するのがフェアなのに。
(俺は両方買う)
>>177 より儲かるから高価格なのですよ。
例えばDQ8はなかなか開発費がかかっていると思いますが、
別に6800円7800円でもペイできるのでは。何故8800円かと言えば、
開発費がかかったからではなくてその方が儲かるという判断だから。
>>180 なんだそりゃ
訳わからん理論で、人の意見を勝手に添削するな
ヨン様とデートが出来るゲーム
>>181 わざわざ」ゲームにせんでも、ヨン様の美麗画像がだらだら流れて、
合間合間に『ヨボセヨー』とか喋ればおk。
>>181 ときめきメモリアル Korea’s Side
>>191 見た見た。
任天堂社員もユーモアあるよな。
>>191 ヨン様の体のいたるところにお触りできるのがすでに発売されてるな。
>>187 ドラクエは利益出すための高価格設定だろ
おれは最初からそんな話してないが
おれが話してるのは、
開発費回収のために高価格つけるソフトは携帯機でも普通に存在している
という一点だぞ
関係ない話持ち込んで人の意見に反論した気分になるな
>>190 ミニゲームクリアしたら4様の美麗画像が流れるようにして
難解なミニゲームの攻略法乗せた2000円くらいの攻略本で2度( ゚Д゚)ウマー
>>183 価格を上げるのは、開発費がかかったからではなくてその方が儲かるからです。
開発費がかかっていようと、価格を上げたら販売数が下がって儲からないなら上げません。
価格を上げるのはその方が儲かる場合であって、
開発費がかかった場合ではありません。
198 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:20:49 ID:mOYq3el3
解像度
PSP>>>>>NDS
メディア容量
PSP>>>>>NDS
処理速度
PSP>>>>>NDS
動画再生
PSP>>>>>NDS
ポリゴン能力
PSP>>>>>NDS
・富と栄光の象徴、PSP
・選ばれし者のしるし、PSP
・二人の永遠の愛の証、PSP
・神に授けられた王者の冠、PSP
・賢者の徳と叡智の結晶、PSP
・百戦不敗の鋼鉄の霊将、PSP
>>192 開発の権利で50億、別途売り上げに応じて30%のロイヤリティー徴収かな。
刷り終わった写真集ツブしてるくらいだから、そんぐらい要求するね。ペなら。
あれヨン様だったのか
メガネをかけた城島リーダーかと思った
>>188 あなたが未だに理解できないから延々と続いているのですよ。
繰り返しですが、開発費がかかったから価格を上げるのではありません。
その方が儲かるから上げるのです。
開発費がかかっても、価格を上げたら儲からないのなら上げません。
>>197 だからそれは屁理屈だろ
開発費かかってるから儲けるために高価格設定にしなきゃいけない
というソフトの話のみをおれはしているんだって言ってるだろ
日本語わからないのか?
ケースバイケースという言葉を知らないアフォの議論はもういいよ
スレ違いだし
もっと殺伐とNDSvsPSPきぼん
ゲームの楽しさ
NDS>>>(超えられない壁)>>>PSP
JSSの記事マダー?
206 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:23:03 ID:mOYq3el3
ゲームしか出来ない
NDS>>>(超えられない壁)>>>PSP
7CRK/Z0s
きみ、最初から論点ずれてるというか
文盲なのかと思うくらい、話が通じてないのか。
とりあえず頭冷やせ。
昨日から妊娠同士の醜い争いばかりだな
高貴なPSP信者には辛い場所だ
>>195 > 開発費回収のために高価格つけるソフト
話が摩り替わっています。
あなたは、開発費がかかったから価格を上げると言っていましたが?
210 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:23:33 ID:nlUCh538
>>204 なんで妊娠ってマジでそう思ってんだろうな
PS系統のほうが任天堂のゲームより面白いに決まってるじゃん
アホか
211 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:23:33 ID:X83kX5nF
キチガイが公衆の面前で喧嘩しているね アハハ
>>201 議論で負けないための詭弁には飽きたぞ
高開発費 → 売り上げを多く出さないと利益にならないので高価格設定で発売
これを開発費高いから高価格になったのではないと言い張るのはたぶんおまえだけだ
215 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:24:49 ID:mOYq3el3
>>208 だよな。ここは選ばれし高貴なPSPの民がNDSの糞っぷりを
上から眺める場所なのにな。
216 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:25:07 ID:nlUCh538
muLyLEe5 7CRK/Z0s
は、どちらも自分のペースに持ち込もうとして失敗しています
論争してるどちらかの方は、大人として引き下がっていただけませんか。
いい大人はゲームなんてしない。
なんか泥沼だな。
お互いがどう思ってるのかは知らんけど、少なくとも周りは冷めてるよ。
負けを認めなく無いのはわかるけど、いい加減どっちかがスルーしてくれ。
PSP派は馬鹿が多い
>>209 > 開発費回収のために高価格つけるソフト
> 開発費がかかったから価格を上げる
何が違うんだ???
222 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:26:23 ID:mOYq3el3
>>218 だよな。ゲームしか出来ない専用機(NDS)なんて糞もいいとこだよな。
その任天堂に売上負けてるのはどうしてだろうね
おもしろいソニーのゲームは売れるんだよね
>>202 のみではなくて、それが普通にあると言っています。
PSPはきれいな画面がおもしろいよ
いい大人などいない
フリーズ騒動は必ず起こるとみてる
>>213 完全に間違いです。
高価格設定でより利益が出るのなら、開発費に関係無く高価格設定です。
大人は質問に答えない
231 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:28:36 ID:nlUCh538
任天堂は続編を乱発しすぎ
すべて右肩下がりじゃねーか
なんだこのえいえいあjkj
>>228 PS2に発生している不具合は全て発生するだろうな 読込不良とかそのあたり
PSPも買うけどさ
∧∧
(・∀・) ・・・・
/ロ ̄旦/ヽ
/___/ ※/)
/ ※ ※ ※ ※ //
(ー―――――_,ノ
>>225 あるだろ
実際に出てるし
もしかしてすべてのソフトが例に当てはまってないから「普通にある」は間違いとか言ってるのか?
まさかな・・
おれは別に珍しい話ではなく開発掛かったソフトが高く出るようになってる事を「普通」といったんだが
(*´・ω・)アト3カ…
>>221 上では途中から変更するというニュアンスが弱いです。
238 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:30:49 ID:JYyqqeh2
PSP派はヒキコモリが多いんだなー平日の午前中いつもいるから
(*´・ω・)アト3カデDSハヤマズミ…
・・・んー。オレも開発費が掛かったからって
それをそのまま高価格に反映させるような間抜けな
値段設定は無いと思うなァ。そりゃ開発費の掛かり具合によって、
ぎりぎりペイ出来るラインを選ぶ場合と、儲かってウッハウハなラインを
選ぶ場合はあるだろうけど。シェンムーなんて、開発費をそのまま
反映させたら、倍以上の価格でないとペイ出来ないでしょ。それでも
安くしたのは結局、開発費を少しでも回収しようとしたってだけでつまり
何言ってんのか自分でも良く解らなくなって来たのでやっぱやーめたっと。
>>231 続編でても売れてますが?続編出るたびに客が離れてるよりはマシだけど
続編が出ればなにか不味い事でも?
242 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:32:07 ID:mOYq3el3
>>235 何度でも言いますが、高価格でより利益が出るのなら
開発費がかかっていようといまいと高価格にします。
全く普通にあり得ません。
244 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:32:16 ID:nlUCh538
>>238 NDS派のほうが多いぞ
そしてお前は引きこもり
みんなのGOLF ポータブル
リッジレーサーズ
ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー
アーマード・コア フォーミュラフロント
真・三國無双
どこでもいっしょ
METAL GEAR ACID
ことばのパズルもじぴったん大辞典
パズルボブル ポケット
ぷよぷよフィーバー
ピポサルアカデミ〜ア どっさり!サルゲー大全集
Mobile Train Simulator +電車でGO!東京急行編
>>229 大きな利益を出さないと開発費の元が取れないソフトの話をしてるんですがね・・・・・
もうバカの詭弁に飽きたのでスルーしますよ?
出川がんばれ
最近出川がおとなしくてつまらんのよ
PSPは画面が綺麗です
PS2みたいなゲームができます
PS2くらいの起動・ロード時間で快適です
リッジがあればGT4はいりません
映画が見れます DVD持ってない人には最高です
音楽も聴けます CDやMDを持ち歩く必要はありません
今なら完売確実です 20万台だけど 在庫のないことはいいことです
249 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:33:37 ID:nlUCh538
>>241 それだけ控えがないってこった
すべて回を重ねるごとに売り上げ落ちてるしな
>>246 ですから、価格を上げたからと言って利益が上がるとは限りません。
開発費がかかっていようがいまいが関係ありません。
(*´・ω・)「ズ」ジャナイヨ「ヅ」ダヨ…
252 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:34:06 ID:X83kX5nF
>>245 これ見る限りだとオリジナルが無いんだけど
オリジナルソフトも予定出てるんだよね
>>245 俺にとって携帯したい(というかTVのそばとか布団の中で)のは
みんGOLともじぴったんだなぁ
ほかのはPS2版でいいやと思ったり
移植はダメとか言ってなかったか?>PSP
>>255 このサボリーマンが。
俺も職場だけど。
257 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:35:23 ID:nlUCh538
>>247 俺は大学生だもん
ってか仕事場からするなよ給料泥棒で役立たず
>>246 繰り返しですが、より利益が出ると判断したから価格を上げているのであって、
開発費がかかったからではありません。
>>250 もう詭弁の相手はしませんよ
あまりにもバカらしい
260 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:35:39 ID:YvE0uHcD
NDS売ってないから
PSP買うよ
って奴はやめとけ
後悔するぞ!!
261 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:35:56 ID:mOYq3el3
えっ、これってみんな会社・職場からじゃないの?
無職の人っていたのwwww
>>255 オマエモナーw
ってか事務屋は基本的に事務さえやってりゃ後は暇なのさ。
>>249 >すべて回を重ねるごとに売り上げ落ちてるしな
ほう、では具体的にどのように落ちてるかソースくれ
任天堂ソフトの売上が落ちてるソースをね
サボリーマンが少なくとも3名いる事が判明しますた。
>>263 据え置に関しては落ちてるのは事実だな
市場の広さが段違いに違うのが原因だけど
>>252 麻雀格闘倶楽部
ルミネス-音と光の電飾パズル-
英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女
ころん KOLLON
麻雀大会
AI麻雀
AI囲碁
AI将棋
蒼穹のファフナー NEW
煉獄 THE TOWER OF PURGATORY
ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド ライバルズ
多分オリジナル以外の混ざってるな
これで2月まで全部
>>251 (*´・ω・)ツムダカラ「ヅ」ダナ
みんないい大人だったんすねw
人にはいえない仕事をしてるので
平日昼間から家にいます
>>264 これが仕事の人もいるかもしれませんがそこにあえて触れないあなたの優しさはかけがえの無いものです
274 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:39:00 ID:nlUCh538
日本・アメリカあわせて
ピクミンシリーズ
115万→60万
>>257 仕事できちゃってるもんでね。
公務員みたいに
休まず、遅刻せず、仕事せず
みたいなのが嫌いなのさ。
事務仕事なんてとっとと終わらせて、あとは暇そうにしてりゃ良いんだよ。
>>264 仕事はできてるんで、さぼってる訳じゃないよぅ。
276 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:39:19 ID:mOYq3el3
>>267 ププッ。俺はエリート中のエリート会社員ですが。
愚民をからかうのが専らの趣味。
PSP=高貴な民の神具。
>>274 おいおい、漏れは任天堂のソフトすべてをあげてるんだが?
喪前さんが「任天堂ソフトすべて」といってるんだから当然だよな?
>>268 英雄伝説はオリジナルじゃない。
麻雀大会はDSとのマルチ。
麻雀・囲碁・将棋はオリジナルって言うのか?w
280 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:40:37 ID:nlUCh538
メイドインワリオシリーズ日本のみ
無印60万→まわる20万→NDS版不明
>>274 ピクミンはブームとソフト自体の少なさがあったからな
2で落ちるのはまあ仕方ないとは思うが
というか、続編で売り上げ落としてないシリーズなんて日本にどれだけあるのかと
原作アリのファフナーはオリジナルと言うべきではないと思う
283 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:41:38 ID:JYyqqeh2
ヨドバシ梅田DSの在庫あるかなー?
284 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:41:59 ID:nlUCh538
伝説のスタフィーシリーズ日本のみ
1・60万→2・40万→3・20万
>>280 MIWは半年以上ランキングに居座ってた化け物だぞ
まわるもさわるもまだ出たばかりだが
今比べるのはさすがに無いだろ
クリスマスで確実に伸びるし
「すべて」なんて言質取られちゃ駄目だな。
反論したい奴は、どんな隙でも突くんだから。
ピクミンは日本では40万→35万くらいじゃなかったか。
289 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:43:52 ID:JYyqqeh2
今日岩田社長の公演が0時からあるんだよね?何かでてくるかな?
290 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:43:57 ID:nlUCh538
マリオパーティ
4・90万→5・60万→6・まだ不明
>>275 いいえ、貴方はサボリーマンです。
当日の仕事が終わったならば明日の仕事を
前倒ししてやっつけるのです。それも無いならオフィスの清掃。
それも無ければとっとと退社して経費の削減に努めるのです。
それこそがリーマン。コレこそが歯車。
サラリー万歳。ボーナスサイコー。
自分で言ってて死にたくなって来たので
この辺でこの話は止めにします。
(*´・ω・)プレステポーは何時が買い時?
>>290 まとめて出してくれないかなー見にくいんだが。
あと、上で書いてある通りソースもちゃんと張りつけてね
>>286 や、営業は馬鹿にしたもんじゃないよ。
雨の日も風の日も、ぼろ糞に言われたり無視されたりしながらも
外回りを頑張ってるんだ!
・・・なので、まともな営業だったらこんな時間にこんな所にいれないはずなんだw
事務屋で良かった。
295 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:45:17 ID:mOYq3el3
>>286 まっムキになるつもりはないが、営業ではない。証券ディーラー。
朝はめちゃめちゃ早いがな。6時半から普通に毎日会議だ。
年収3800万しかないがな。悪かったな。
296 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:45:21 ID:X83kX5nF
面白ID:nlUCh538が全てのソフトを
挙げてくれるからちょっと面白い
全部やるまで寝るなよ
>>292 やりたいソフトが5本くらい出てきてからでいいんじゃね
>>289 勝利宣言して、世間に勝利イメージつけるんじゃない?
だいたい前作で話題になったから続編が出るわけだよな
市場自体年々冷え込んでるしゲームでは続編が前作より売れるのは結構難しいだろ
とくに初動型じゃない任天堂タイトルの場合時間たってるソフトほど数が売れてる事が多い
>>295 すげーな…
PSPチャリオクで落としたりした?
>>295 証券ディーラーって、やたらと『>』使いまくったような
頭の悪そうな文を書く人でもなれるんだ。
>>291 うーん、そういう人は職場の鑑だね。
そういやそろそろボーナスの季節だけど、何を買うよ?
304 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:47:06 ID:nlUCh538
求人情報誌、営業ばっかだしなぁ。離職率異常。
新卒騙すなっての。
いよいよ決戦開始・・・長かったなー
土日はほっといても売れる任天堂、DSはまだ在庫充分。
初日だけで完売ほぼ確実らしいPSP。
10日間での50万台差、縮むのか、さらに開くか。
>>295 おまえ3800万もあるんだった他に買えるものあるだろうよ
こんな2万くらいの平民のおもちゃ買わなくても
ボーナスなんか全部嫁に吸い上げられるよorz
岩っちの会見なんてあるの?
何か新情報出るかな・・・・
どちらにしても可愛い岩っちが見られるだけで幸せ
>>302 日々の生活がおうちのローンでキツキツなので、
妻に服を、子供におもちゃを買ってやったら、あとは
自分のバンブラ買ってあとは取って置くしかないのであります。
ボーナスって、あの伝説の?
>>295 あはははは!まさに嘘の三八って奴だな
せいぜいどっかの証券会社のFAって所か?
やっぱ雑談すると人減るな
もう続編論争はどうだっていいだろ
PSでヒット飛ばしたSCEソフトがどうなっていったか
知らないわけでもあるまいに
>>304 当たり前じゃん
PS→PS2で売り上げ伸ばした続編なんてほとんど無いだろ
>>306 完売の後の補充スピードも考えておいた方がいい。
今のままだと年末商戦にロクに参戦できんよ。
>>306 PSPは、お年玉商戦終わってからが、追い上げスタート。
年末年始は任天堂が強いというのは定説だから
年内じゃなく年度内で比較すれ。
NDSの2週目とPSPの1週目はどっちが売れるかな
俺は
NDS 22万台
PSP 15万台
と予想する。
NDSの再出荷がいつなのか知らんから何とも言えんけどさ
NDSでは続編物ではない新作が大量に出そうなので素晴らしい
どっかの黒い塊とは全然違う
2週目に20万台も出荷するかな?
>>319 金曜辺りヨドバシ再入荷とかいう情報が出てたような
>>318 年度内だったら任天犬が来る可能性が高いしなぁ
>>319 NDSって2週目というか2次出荷始まってるの?
年内で100万台出荷だっけそういえば
クリスマスあるから2週目もそうだけどしっかり出荷してれば100万台売り切れるんだろうな
>>322 だってPSP一日分しか集計されないし
そもそも20万台しか出荷しないし…
330 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:52:18 ID:mOYq3el3
NDS=新作は新作でも所詮ミニゲームに固まりでしかない。
pspは即日完売するんじゃないか?
PSPは作るだけ売れる しばらくの間は
それが分かっていながら出荷数の違いで
勝ち負けを言い合っているおまいらは
全員DQN(死語)
即日完売してもNDSに追いつけない現状
PSPのアーマードコアはブランドが死んだ今でも新ハード発売で
可哀想な頭になってる人に意外と売れそう棚
DSてスロット2のGBAカセットにデータを置けば、DSの容量稼げるんじゃマイか
カセット入れ替えば無限の容量、ま、採算とれるかどうかは別にして
スロット2を一時的に切り離しホットスワップ出来れば最高
バンブラとかデータだけの新曲集とかも出せるんじゃマイか
>>324 仮に今50万台出荷済みだとして
100万台年内出荷予定なら・・・・残り20日として約3週間
均等に考えれば16〜万台だけどクリスマス前に可能な限り集中するだろうからありえるかと
>>318を見てPSP派はずいぶんのんびりしてんなーと思った
>>330 アナザー・犬・メテオス・ディープラビリンス・ロンドニアンゴシックスなんかは注目だろ
ミニゲームなんてもうほとんど残ってない
>>335 週で20万台だと、予定の年内100万台よりも多めなのかね
生産頑張ってるのは本当なんだね
初日で完売は物理的に無理
たぶんどんだけ頑張っても消化率8割が限界だと思う
>>342 一部の人は長編アクション・RPG以外は全てミニゲームと考えるそうですよ
なる
たしかに週20万台近くは出荷するのか
PSPのスクエニタイトルはFFCC7だけ?
>>337 DSオプションカートリッジってのが予定されてるらしいし
そういう感じのも出るかもなぁ。
そもそも知名度どころかPS2互換機とかの誤解まであるPSPが
年明けの週販売でNDSについていけるのか?
絶対無理だと思うが
それどころかNDS実際に触った人間の評判で売り上げ伸びる可能性もあるぞ
>>343 のんびりしすぎってのには同意だぞ。
年末終わってからが勝負とか、春に追い上げとか、少なくともSCE自身はそんなこと思っていない。
常に本気のハズ。
パズル=ミニゲームってな人はいそうだな
メテオス楽しみだ
20万は予定でしょうから、あ き ら か な不良品はじいたり
懸賞とかデモ機除いて市場に出るのは10万そこそこじゃないか?
PSPは初回出荷20万台はすぐ完売するでしょ
で、DS在庫山積みPSP完売って騒がれると思う
というか20万台くらい完売しないとやばい
この前日本橋のゲーム屋巡りしてたら、たいがいの店でDSが売り切れてた。あれだけ山積みしてたから「いつでも買えるだろう」と思ってたんだけど、今週辺りに買っておかないと、クリスマス直前はヤバいかな??
>>349 スロットに刺さった物で時々そのアイコン出るね>オプションカートリッジ
買って無いからわからんけどポキモンダッシュはエメラルドと関係してるらしいけど
>>353 ヒトフデやバンブラをミニゲームと言ってる奴はいたけど
>>348 だけ。
というか、2006年に本当に出るのかすら怪しいけどな
そのころには勝負絶対ついてるからPSPがダメそうだったらどうなるか
>>356 世間一般で言うお子様需要はやっぱりクリスマスが多いんじゃないかな?
>>343 >PSPは、お年玉商戦終わってからが、追い上げスタート
これ見てそう思わない?
お年玉商戦で売れなくて2月3月に売れると思う?
362 :
名無しさん必死だな:04/12/09 11:58:47 ID:mOYq3el3
RPG(FF3や女転)が操作しずらいタッチや見にくい2画面で糞っぷりな
移植にならないことを願ってるよ。どうせ糞な移植になるとわめくんだろw
お父さんサンタさんは今週末にでもNDS買っておくように
>>359 PSPがダメになるわけないだろ・・・
NDS相手に
>>340 出した分だけ売れれば良いのよ。
それがPS2のように5年以上続くのかが大事なんだし。
NDSが先に普及すると、PSPが普及しないというのは
狙ってるユーザー層が重なってることが前提の話。
それは、今のところ判断できんわけで。
>>354 15,6万くらいは出るだろ
>>355 出荷の4分の3くらいが約27,000円のバリューパックですが何か?
>>356 クリスマス直前の数日辺り限定でヤフオクで一時値上がりするかもね
ただし、クリスマス前に到着限定で
値上がりしても16000円とかその辺だろけど
>>359 PS2もしくはPS3版と同時発売です。の悪寒
>>359 そうなのか・・・
FF7はいらんからオリジナルRPG2本くらい出てくれたらうれしいのに
>>356 クリスマスに任天堂の新ハードが余裕で買えると言うのは、楽観しすぎ
ものすごい勢いでなくなるから
2週間くらいのあいだに、7,80万台とかハード売れたりするのがクリスマスの任天堂
飢餓感を煽る作戦か、赤字ハード故に生産ライン増やすのを避けてるのか、どっち?
大人向けだから、入社祝いに買ってもらうんですよ(´∀`)b
>>362 コマンド選択はタッチになると
恐ろしく便利になるとおも
>>372 部品の調達が間に合ってないらしい
>>359 あっさり他のハードで出すだろうね
NDSというわけじゃなくてPS2、あるいはPS3か他の何かで
お蔵入りする可能性もあるだろうけど、WSのワンピースシリーズとかいうスクウェアのシリーズ思い出す
>>366 PSPはNDSだけではなくてPS2という最強の競合ハードがいます
>>372 とりあえず20万で様子見って感じな気がするが結局はさっぱりわからん
>>372 PS2作るのに忙しいんじゃないか?
生産ライン一部被ってるみたいだし
ピカチュウげんきでちゅうの時は親が半狂乱になっておもちゃ屋回る光景が見られたとか。
380 :
名無しさん必死だな:04/12/09 12:02:28 ID:77kIDP95
NDS今週は出荷しないのか?
381 :
名無しさん必死だな:04/12/09 12:02:43 ID:nlUCh538
NDS、正月に子供に売れるかねー??
クリスマスの今年の予算は平均7500円らしいし、
正月のお年玉で20000円はかなり微妙な線だと思うが・・
俺ならGBAのソフト1個、据え置きのソフト1個かって
買って残りの10000円は小出しでいく。漫画とか
GBAポケをDSで無線交換・対戦対応にするDSカードきぼん
ルビサファエメをポケのデータベースとして使えばできないかなぁ
383 :
名無しさん必死だな:04/12/09 12:03:19 ID:mOYq3el3
>>380 どの小売りも消化率悪くてダブついてるんじゃないの?
>>379 それも部品が足らなくて増産できなかったんだよねぇ・・
別バージョンのCMは出来てたけど、どこも品切れで使えなかったと言う話も聞いたよ。
>>381 人によってもちろん違うし、貰える平均はそうなんだろうけど
クリスマスに続いてお年玉は6ポケット以上の効果あるしね
>>381 子供がどんだけ
ほしーーー
うぉおおおほし−−−−−−!!!
と思ってるか次第だな
>>381 おまいお年玉合計20,000なのか・・・
最近の子供ってもっと金もってそうなイメージだったよ
頑張れ
実際、NDSが高年齢層にアピールしている上にメディアがこぞって携帯機戦争と煽ってる
こんなスレが存在しているくらいゲームユーザはNDSとPSPを常に比較している
この状態でターゲットが違うので別々に売れていくとはちょっとありえない
どっちかが突出したらもう片方は多くの人間からマイナーハードと見られるだろう
>>381 安くなったGBASPにも流れるだろうね。
北米かどっかでは、NDSよりGBASPの方が売れてたはず。
390 :
名無しさん必死だな:04/12/09 12:04:37 ID:77kIDP95
>>383 出川
そこまで必死になることはないだろう・・・・
ピカチュウげんきでちゅうで思い出したが、NDSのマイクはあのマイクより精度いいのか?
あの時はピカチュウに全く言葉が伝わらなかったが
>367
ソフト込みだと3万超えるね。世の中一般のお父さんサンタやお年玉相場
はどのくらいなんだろ?この値段でも大丈夫なら売れるだろうけど・・・・
北米だなSPが一番売れてるのは
>>383 消化率9割近かっただろ
まだそんな事を・・・
分かっちゃうんだよね俺妊娠だから
ああ、PSP売れないなって
だってGCみたいだもん。この発売前の雰囲気、サードのショボさ
かなしいくらいにGCっぽい。
それでもGC買うんですよボクは。だって任天堂が好きだから。
出川もPSP買うんだろ?それで良いじゃないか。売れなくても。
家でニヤニヤしながら楽しんだらいいよ。10年前ゲームギア買った友達みたいに
>実際、NDSが高年齢層にアピールしている上に
セガサターンでも100万なんて軽く売れた。
その高年齢層の中身が、一般人かゲームマニアかでも話は違う。
81 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/12/09(木) 12:04:03 ID:Dctk5cI7
本体もそうだけど祖父とも予約しといた方が良いよ
今日YAMADA予約してきたけど、リッジとみんゴルが50本ずつ、他は一桁とかだった
ルミネスなんて1本・・・予約できますた
>>391 Zボタン押してないってオチじゃないよな。
方言は伝わりにくいという報告はあった。
自分が最近PS2買ったばかりだから耳に入ってくるのだろうけど、
この前堀江で「プレステよりニンテンドーの方が面白そう」と言ってる女の子がいたなぁ。(ついさっき他スレにも書いたのでマルチですまん)
>>397 GCの場合ソフト会社として任天堂が居るんだけど
PSPでサード離れたらソニは支えきれるんだろか・・・
>>398 PSP100万もやばいなんて思ってないし
おれは300万いくかどうか、WS超えできるかのラインと思ってる
あのハード構成・価格・ラインナップじゃ買うのは相当数がゲーマーだろう
セガサターンは初期の頃は優勢だったとどれだけいったら・・・
まあ自分はリッジとA4のおかげでPS派だったけど
PSPって小売への出荷が20万台出荷とは思えないぐらいありえなく少ないんだよね?
売り切れで機会損失ってのがものすごく多そうだと思うんだ
PSPって具体的にどこにたくさん出荷されるんだろ?
小売にはNDSの1/10とかしか入ってないみたいだけど
>>367 10ぐらいにしないと7.8万台しか売れなかった時
何言われるかわからない。
>>400 ちゃんと押してたYO
それぐらいの報告ならあまり悪い事はなさそうだな。サンクス
>>392 ワンダースワンでも22万台出荷(初週完売)のうち
初日に売れたのは11万台弱だったみたいだから
PSPの初週完売は日曜日しかないので難しい可能性がかなり高いはず。
余裕のDS派
必死なPSP派
>>399 YAMADAでその入荷数は酷いな・・・
>>399 水口プロデュース作品は売れない
ジンクスは健在だったか…
414 :
流☆マイコン野郎☆星:04/12/09 12:10:00 ID:ZW/U9bVL
>>408 予約だけでも完売できるから心配は要らない。
>>411 メテオスは
売れない水口プロデュース x ミリオンメン桜井製作
だからな
いろんな意味で注目だな
同じ携帯ゲーム機を2種類も出してるのはおかしい
スゴ録とPSXと似ている
三村金髪似合ってない
ときどきでいいから PSXのこと おもいだしてあげてください
PSX値段も手ごろになったから、新しいDVDレコーダー買うまでのつなぎに
しようかと思ってるんだけどダメ?
前から思ってるんだけどさ
メテオスとルミナスって別のゲームだよね?一緒?
据え置きも含め、16日で一通りのラインアップは揃う感じかな
ここからがかつてない年末大戦開始か
新型仕様でまだまだぶっちぎり PS2¥19800(オープン)
これに続けとばかりに飛び出す新機軸 PSP¥19800(税抜)
かつての王者任天堂の逆襲開始 NDS¥15000
新参携帯機2機に立ちはだかる古豪 GBASP¥9800
年末限定パーティーゲー用機 GC¥14000
激烈な客取り合戦
来年の趨勢がここである程度見えるか
>>419 ディズニーがブルレイに行くのか。
でもHD DVD もやらないとは言ってないわけやね
購入層の半分ぐらいはPS2動くと思っていそう
>>310 家のローンは大変だよね。
俺のもあと何年あるんだっけな・・
>>312 実は5も怪しいらしいぜ。
>>425 ・・・スイマセンなんか一つ忘れてませんか?
01/06 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3(GBA)
01/13 マリオパーティアドバンス(GBA)
01/13 義経英雄伝(PS2)
01/20 風雲 幕末伝(PS2)
01/20 モンスターハンターG(PS2)
01/25 Another Century's Episode(PS2)
01/27 バイオハザード4(GC)
01/27 ラジアータ ストーリーズ(PS2)
02/03 スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーション2(GBA)
02/17 Devil May Cry3(PS2)
02/17 ドラゴンボールZ3(GBA)
02/24 スターフォックス アサルト(GC)
02/24 ロックマンエグゼ5 チームオブカーネル(GBA)
ゲーヲタ的には年明けも悩めます
>>427 「PS2ソフトをやるからソフトはいいですー」
ってお客が多いんだろうか・・・
>>424 違う
どちらも水口のqbブランドから出るパズルゲームだけど
メテオスはカービィ・スマブラ桜井が作ってる
>>426 それはHD DVD陣営支持した会社も一緒。
プレーヤーの普及を考えたら、BDしか有り得んでしょう。
HDDVDプレーヤー、2006年頭で10万円だし。
ドラゴンボールZ3はPS2だったウンコー
439 :
名無しさん必死だな:04/12/09 12:16:55 ID:yQvjBYkJ
>>380 すると思うよ
近所のヤマダは10日再入荷ってなってた気がする
>>431 なりだん3とフォックス欲しいぃ
なりだんはやった事無いんだけど評判良いし桝田なのが気になる
>>437 なるほどねー。
つか、映画会社はどっちにも参入して
全部出せばいいのにと思ってしまう。
>345
さんくす
>399
>411
>415
この辺で突っ込みなしの自然な流れだったんで名前違うだけかと思ったよ
>>443 なりだん2は面白かったよ。
テイルズのシリーズのキャラとバトル部分を抽出して、オリジナルのストーリーとシステムであっさりと味付けした感じ。
>>437 でも昨日位のニュースでDVDとHDを一枚のディスクに焼けるとか言うのが開発されたらしいよ
HDのソフトだけどDVDプレイヤーで見たらDVDデータ再生できるらしい
それ見てDVDユーザーはソフトが出たらそのままHDに流れそうだと思ったんだけど
おざなりダンジョンをゲーム化して欲しい
>>451 そうか分かったぞ!
セガサターン、シロ!!
(*´・ω・)ドリキャス…
456 :
名無しさん必死だな:04/12/09 12:22:14 ID:yQvjBYkJ
大体連ジをGCに出して箱に出さないというのが間違ってる
今からでも遅くないLive対応にして箱で出せ
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ノ
>>431 どれも面白そうだが、いまだロックマンエグゼ2で止まっている俺には買う資格が無い。
DSのタッチ画面でRPG操作しにくい
とか言ってる奴はどんなシステムになると思ってるんだ?
下から上に画面一回なぞるとキャラが一歩移動とかか?
光速船ジャマイカ?
おざなりダンジョンて続編始まったんだっけ?
∧∧
/⌒ヽ)
i三 ∪ ときどきでイイから思い出してあげてください、
○三 | 黒い大きな箱の事を・・・
(/~∪
三三
三三
三三三
PCエンジンだな
>>457 売れないから無理ぽ
箱のソフト売り場自体無い所多いし
平日昼間からピピン@でこんなに盛り上がれるのは
お前等位のもの。
>>466 うちの近所のゲーム屋はきちんと
箱コーナーあるよ。64より売り場面積小さいけど
くじあんのEDが光速船をテーマにした歌でどうしてやろうかとおもった
( ´д)ハコ?(´д`)ナニ?(д` )
>>469 海外製のジャガーのコーナーがあるなんて通な店だな。
さっきから気になるんだがGC版連ジってガンダムvsZの話か?
連ジ移植するの?
>>471 。 ∧_∧。゚
゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚
(つ /
| (⌒)
し⌒
>>463 おざなり>なりゆき>雑誌あぼーん>最近超人ロックの増刊号になおざりダンジョンと言うのが連載開始
>>464 小さければ買ったかもしれない・・・
キン肉マンに超人として採用もされてるのに
なんて酷い扱いなんだorz
>>472 ジャガーなんて写真でしか見たこと無いなぁ…
女口説く時の最高の殺し文句は
俺ジャガー持ってるぜ?
だね。
リンクスはガチで一個欲しい。
プレミアパック3にさらに鉄機のセットを足して、5000円くらいで販売すればきっと売れるよ!
>>478 リンクス?
ブラウザだな
マニアックなもの使ってるな
>>480 それで赤字出しても
後は始めのパックで満足して他に何も買わない人続出な悪寒
リンクスはファミマガで紹介されてるのを見て
どえりゃあもんが攻めてきたぜと焦ったがや
>>480 それだと値段に魅かれるから買っちゃうだろうけど、
即効で押入れの飾りになりそうだ・・・
>>480 よーしそれだ! MSの豊富な資金力に物言わせちゃうぞー!( ´∀`)
orz
少し前のファミ通のネタ画像の
ミニ箱は魅力的だった
>>478 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| もってますが大掃除のたびに邪魔だと思います…
( つ旦O
と_)_)
>>480 家まで持って帰れる重さと大きさじゃ無いと思う…
>>488 ネタだったの?
適当にぱらぱら見て本当に出るのかと思ってた
前にどっかのニュースで日本向けの小型モデルの噂あったし
>>480 鉄騎ってのは遊ぶ為に巨大スクリーン設置した部屋一個
捧げる様なゲーム。そう言う発想は無礼でお門違い。
(後で俺にだけこっそり売って下さい!!たのんます)
恐ろしくマターリだな。
3日後は戦争開始だからな〜。
どっちでもいいんだけどね〜
箱2はドリカスくらい小さくていいよ。
あり?小型箱ってネタだったの?
小さくて安いなら買っても良いと思ったんだけど
ゲームショップでバイトしてた時に、鉄機のセット売りに来た人がいて、動作確認の為に
組みたててガチャガチャやってて、恥かいた思い出がある
497 :
名無しさん必死だな:04/12/09 12:38:12 ID:X83kX5nF
最近鉄騎中古屋売ったら4000円で泣けた。
あと購入時どおりに梱包していったので店員が
泣きそうになりながら動作チェックしてた
そろそろJSSの情報もくるな
うわさによればダイやジョジョ、いちごとかも参戦決定したとか
>>493 戦争開始前に包囲網が完成しちゃってる感じだからなあ・・・・
PSP買って電源入れて何か不具合があったら
速攻で動画撮影してうpしてやんぜ。
ジャンプのあれ、北斗の拳は大人の事情で出さないんだろうな後か思うと切ないよ
鉄騎買ったけど机が無いのでできない…
テレビも14インチ…
(*´・ω・)
>>503 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| なんで買っちゃったんですか?
( つ旦O
と_)_)
>>498 きまぐれオレンジロードのキャラとか使えないんすか?w
496 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/09(木) 12:37:42 ID:U8eoQjL/
ゲームショップでバイトしてた時に、鉄機のセット売りに来た人がいて、動作確認の為に
組みたててガチャガチャやってて、恥かいた思い出がある
497 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/12/09(木) 12:38:12 ID:X83kX5nF
最近鉄騎中古屋売ったら4000円で泣けた。
あと購入時どおりに梱包していったので店員が
泣きそうになりながら動作チェックしてた
世間は狭いな・・・
>>499 まあね〜でも戦争ってイラクでもベトナムでも完全に集結するのは
時間かかるよ結構。
GCもまだ完全には終わってないぐらいだし。
もう木曜だからスキャンが出てきてもおかしくはないな。
いちご参戦してどうするんだ
もう読んでないんだけどまさかジャンプ恒例格闘大会モードになったのか?
買ってから気付いたの…
(*´・ω・)
>>507 ソフトが出てる限りは死亡じゃないですよ。
DCだって今年までソフト出てた筈ですし。
497は496に謝れ
JSS出演作品
確定
DB、ナルト、ワンピース
未確認
ジョジョ、ダイ、デスノート、ボーボボ、いちご
>>493 10万の兵力が待っている敵地に3万で攻め込むみたいなものだからな
これで勝ったらハンニバルかよって感じだな
PSの頃はそれを成し遂げたが、今回はPS戦略を逆に任天堂が使ってる
>>507 任天堂は特殊杉
SEGAやバンダイ、ネオジオポケット見てもわかるけど負けハードはサードが離れて終了
ハードメーカー=ソフト売り上げNO1な任天堂だけが出来る所業
>>516 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| ZZの最後に復活しますよ、きっと。
( つ旦O
と_)_)
DCはソフト欠乏症
>>515 PSの頃は任天堂の慢心っていう隙があったけど
今回は万全の体制で待ち受けてるからねぇ
JSSの原型がファミコン探偵倶楽部だったらどうしよう
兄弟がいる家だと、NDS買ってお古を弟なり妹にやることが出来るからなあ。
しかもGBAソフトは共有できるし。
>>496 そのときの買い取り額は4000円だった?
DC、ソウルキャリバー出た時はよかったんだけどな。
ff3が来たんだからサガ2も出してクレよ
>>512 わいのDCはアスカ1本のために現役バリバリでごわす。
ヘタすると稼動率が一番高かったりして。
>>515 PSの時は
宣伝大攻勢、腹心の部下ナムコの反乱、同盟軍スクウェアの寝返り、ってのがあったんだけど。
今回はPSP側がやり返されちゃってるからなあw
JSSに浜渡浩光をだしてやってくれ
>>521 というか、慢心してたのが今回は明らかにSCEだからな
しかも任天堂はPSが駆使したイメージ戦略などをフルに使いこなして逆に追い詰めてる
PS出したSCEがハンニバルならNDSはスキピオだな
(*´・ω・)ドリキャスは死にかけてからが熱いね…
連ジ、斑鳩、ボーダーダウン…
>>516 まだソフト出るの?
>>517 エンジンはDC発売直前ぐらいに最後のソフトが出てたりするし、
ネオジオも最近まで出てたはず。
>>527 うちのDCの扱いはほぼ最新ハードですよw
>>528 それは当然だろ。
「ロケットでつきぬけろ!」
も当確か?
>>524 動作確認して、確認できましたと別の店員に伝えてからまた箱にしまってて、その間に会計済ませてた
から値段まではわからなかなった。
子供がじろじろこっち見て笑ってたのは今でも鮮明に覚えてる
536 :
名無しさん必死だな:04/12/09 12:48:50 ID:X83kX5nF
なぜか午後になるとDCの話になるお前達ときたら
>>533 ロイヤリティフリーだから3年後でもどっかから出そうだな
538 :
名無しさん必死だな:04/12/09 12:49:13 ID:R100q8PH
JSS出演作品
確定
DB、ナルト、ワンピース
未確認
ジョジョ、ダイ、デスノート、ボーボボ、いちご
たけし、マサルさん、幽白、マンキン、じゃんぷる
>>533 DCはギャルゲーはまだ出てるらしい。NECインチャネが新作あったような・・・
>>517 エンジンてPCエンジン?
確かになんかしらは出るよねなんかしらは
DCなんかはギャルゲー?系の売り上げそれなりに出せるから今も出てるみたいだし
クタは本体で赤字にならないって言ってるけど実際PSP売ると幾ら儲かる(赤字になる)なんだろ
そこも関係すると思うんだが
近年の良作ではアオンとウルトラレッド
それにソードブレイカーは外せない
>>537 ロイヤリティフリー!?
そうなんだ。
同人とかでどっか出そうな気もするね。
>>538 幽白入れるならH×Hも入れようよ(´・ω・`)
545 :
名無しさん必死だな:04/12/09 12:50:45 ID:CF1PICb9
売れなかったNDSとは違い、PSPは品切れ続出予定。
■PSP
たいして売れなかったNintendoDSとは違い、こっちは品切れ続出の予定。
NDSも初回投下分50万台を売り切るのは明らかですが、
PSPのほうの品薄感が圧倒的に市場的に高いまま推移するというわけです。
その結果として、市場評価ではすでに「NDS惨敗」の予測で動き始めているということです。
初回だけのハナシじゃないわけですよ。業界的には。むしろ最終シェアがダイジなわけで。以上。
NDSは国内初回50万台出荷で初週消化率約70%弱。
初回投下の50万がハケないようではアタマ打ちもいいところ。
年内目標の100万台もクリスマスのひとやま見込んでも届きそうもありません。
来年上期ではPSPに圧倒的な差をつけられてしまうんじゃないでしょうかね
ttp://d.hatena.ne.jp/yax_mikimoto/20041207
>>541 レヴォはNDS以上に必死になってる余寒
>>532 その辺のソフトは全部買ったなぁ
他に選択肢無かったし…
>>533 今月シューティングが出るはず
とりあえずあれだな
pspをps2と同じノリで買おうとしてるバカは
しばらくは買うのやめた方がいい
このソフトさえ遊べるのなら後はどうなってもいい!って奴は
胸張って買っちゃってもいいけど
密リターンズ参戦決定
オラタンができるのはドリキャス…
(*´・ω・)
AONってつまーんない格闘物だっけ?
ウルトラレッドはそれなりに面白かったのに打ちきられたね、なんであの人打ちきられるんだろ央だっけ?
ソードブレイカーの人も順当に打ちきられるね毎回・・・
[@] <まだまだいくよー!
パケ絵を誰が描くか、だな。
つの丸先生だと分かり切っちゃいるが
意外に小畑とかが大抜擢される可能性も
555 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :04/12/09 12:52:29 ID:1SLr9Kj6
>>545 それってさ有名な人のサイトでも無いんだよね?
別にやめろとは言わないけどそっとしといたら、ただの個人ブログなら
りりむキッス、ゾンビパウダー、武士沢レシーブ、バオー来訪者、サイボーグじいちゃんG、
釣りっキーズピン太郎、ガンブレイズウエスト、てんで性悪キューピッドという今の作家陣への嫌がらせ希望。
そんな期待できるほど幅広く参戦してくれるんかなー JSS
ジョジョ全主人公参戦とかだったら失禁する
>>545 >この日記は、プライベートモードに設定されています。
>現在、NintendoDSが大好きな2chキッズたちにたたかれ中w
>2chじゃNintendoDSがPSPに勝つってことになっているらしいですわ。
>まあ、子どもと微妙に濃いゲーマーに人気だから2chと層がかぶってるんやろね。常連で見れていないひとは連絡を。
ようは、(∩゚д゚)アーアーキコエナイ
>>546 レヴォにドラクエFFが出れば行けるかも
563 :
557:04/12/09 12:53:56 ID:rYLqI841
COOL追加。
>>553 なんですか?ブログなのに2ちゃんまるだしな語り口は。
ttp://d.hatena.ne.jp/yax_mikimoto/20041207 ポケモンでひともうけwww
この日記は、プライベートモードに設定されています。
現在、NintendoDSが大好きな2chキッズたちにたたかれ中w
2chじゃNintendoDSがPSPに勝つってことになっているらしいですわ。
まあ、子どもと微妙に濃いゲーマーに人気だから2chと層がかぶってるんやろね。
常連で見れていないひとは連絡を。
カオスフィールドでるよ…
(*´・ω・)
男坂やサイレントナイト翔とかも・・・て誰も知らないか
>>551 AONの作者は作劇ってか演出は上手いよ。
バトル描写が糞過ぎて糞だったのが残念。
下手でも下手なりに徹底してねちっこく描くべきだった。
>>545 やっぱ今の梨
どんどん晒してok
アフォだろ・・・
570 :
名無しさん必死だな:04/12/09 12:55:15 ID:nlUCh538
>>545のブログみたいに、他サイトに荒らしに出るの双方やめないか?
こんなに熱くなってるのはココだけで他サイトとの温度差を感じないのか?
言うだけなら勝手なんだし間違っていたとしてもいいじゃん。
2chの空気を外に出さないというのが暗黙の了解だったはずなのに、
最近はガキが入り込んできて本当、鬱陶しい
>>545 それはもういいかと
さすがに意味不明なこと書いた事は本人も気づいてるはずだし
>>551 前描いてたやつなんだけど
ライジングインパクトと同じかそれ以上の人気が取れなかったからでしょ。
和月でもガンブレイズウェストは人気が取れずに切られた事もある。
今連載してる、武装錬金はよく持ちこたえたと思うよ・・パピヨンのおかげもあったんだろうけどね。
正直ブログ晒しとブログ管理人、どっちもどっちに見える
>>547 シューティング出るんだ。
買おうかな。
ボダンみたく値上がりしそうな気もするしw
>>554 つの丸な訳ねーだろw
漫画太郎先生をさしおいて?ありえないね。
>>567 しってるぞ!俺は!男坂は愛蔵版上下を持ってるぞ!
喧嘩鬼参戦してホスィ…
ちんゆうきの山田太郎参戦きぼん
>>561 だから自分のいいたいこと垂れ流すだけならチラシの裏にでも書いとけっていうの。
自分の書いたことに責任持てないんだったら中途半端なことすんなよな。
こういうのはマジでムカツク。
カオスはゲーセンで速攻で見かけなくなったな
>>572 慢性的にヤヴァイけどな…連金
今週も掲載ラストだったし
>>567 俺は激!極虎一家から枢山案頓子(字があってるかどうかわからん)
が入ると踏んでるんだが。
581 :
名無しさん必死だな:04/12/09 12:58:06 ID:nlUCh538
>>577 お前な・・・ブログだぞ?そうゆうもんだろ。ブログもチラシの裏も同じだろ
死ねよ。カスが
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 錬金は大人買いネタくらいでしか知りません…
( つ旦O
と_)_)
>>575 知ってる人がいたとは・・・
漏れも喧嘩鬼を・・・
584 :
名無しさん必死だな:04/12/09 12:58:30 ID:X83kX5nF
パケ絵ははだしのゲンの中沢啓治先生で鉄板だが
>>574 昨日画太郎って書いてスルーされたから
画太郎を龍とするなら虎のつの丸先生にしたんだよ。
プレイボーイの政治漫画面白い…。
>>579 連金いいと思うんだけどなあ…バカ漫画っぽくて。
587 :
名無しさん必死だな:04/12/09 12:58:47 ID:IZubgCkx
>>577 まあニュースサイトでこんなん書いてたら分かる
勝手に踏み込んで勝手に叩いてるのはちょっとおかしい
央はウルジャンのほうで連載中
>激!極虎一家から
こ、濃いな・・・おぬし
>>584 いいねえ。ジョージ秋山とかも良いな。
>>585 つの丸政治漫画なんて書いてるんだ。
今度立ち読みしてこよう。
595 :
名無しさん必死だな:04/12/09 13:00:22 ID:nlUCh538
577 :名無しさん必死だな :04/12/09 12:56:57 ID:DWcXAmzG
>>561 だから自分のいいたいこと垂れ流すだけならチラシの裏にでも書いとけっていうの。
自分の書いたことに責任持てないんだったら中途半端なことすんなよな。
こういうのはマジでムカツク。
晒しage
ライパク切った奴等死んで良いと思う。
ラブコメ調で主人公が活躍しない展開
長く描いたから人気落ちてアボンヌとか聞いたぞ…。
DQN演出のゴルフバトルが一層白熱していく
って感じだったのにorz
>>592 いえいえ、ジャンプの代表漫画ですから?w
打ち切りから復活したのは
アウターゾーンとライパク位だからな
ハレルヤは?
最初の読みきりだったっけか
>>583 もちろんサイレントナイト翔もぞっこんLOVEですぜ。
進化した戦士とか言ってるのにまんまクロスのデザインに
慟哭した口。あの壮絶な打ち切りっぷりといい…
>>580 宮下御大はラスト1話でライバルから世界チャンピオンまで
10人くらい全員倒したバクダンも参戦してホスィ…
セイントセイヤでる?
( ・ω・)
主人公がロングホールホールインワンできる時点で続けようがねえだろ
>>601 まだヒヨっ子な2代目のほうが出る可能性高い気がします
ハレルヤの人はデビューのころはスラムダンクの人の倍は絵うまかったな
今は20倍ぐらい差をつけられてるが・・
606 :
藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :04/12/09 13:04:49 ID:VZOGQPAD
( ゚3゚)人(゚ε゚ )アルェー
ゴンスイとはだしのゲンとトイレット博士は誰か言った?
>>600 BOYは一応別作品って感じだったし
人気があったおかげで復活したのとはちょい違うと思う
608 :
名無しさん必死だな:04/12/09 13:05:03 ID:X83kX5nF
>>570 「2chの空気を外に出さないというのが暗黙の了解だったはずなのに、
最近はガキが入り込んできて本当、鬱陶しい」
このレスの恥ずかしい事恥ずかしい事
>>601 まあJSSに出せ、などと非現実的な事はもう言わない。
だからここはカプコンから宮下あきらVSカプコンをだな・・・w
サイレントナイトとビートエックスの違いが分かりません
>>611 また増えたのか
ちょっくら投稿してくらぁ
実はジャンプ放送局絡みで桃鉄がベース>JSS
>>609 いやいやいやいや
赤目プロ(白土三平閣下)VSカプコン
が先だよ。空中戦凄いぜ?
>>605 デビュー作って何だっけ
「酒天童子」とか言う奴だっけ?ロリロリロリ〜
>>606 ゴンズイとゲンの作者名は出てる。
とりいかずよしはまだだぁね。
>>597 ライパクは作者本人が続けたくなかったとちょと聞いた。
ゴルフが好きだったのは担当の趣味だったんだって。
ホントは格闘路線やらファンタジー路線がやりたかったんだそうな。
でもまあ噂だから確認は取れないんだけど。
>>614 いいねえw
他にもつげ義春VSカプコンとか期待大ですよ!
618 :
藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :04/12/09 13:09:13 ID:VZOGQPAD
>>615 ( ゚3゚)人(゚ε゚ )アルェー
そっか、じゃあコマンダー零参加きぼー。
>>616 それなんとなく噂で聞いたな
ファンタジー好きそうだよね、扉絵で何度か使ってるし円卓の騎士とか題材にしたり
やっぱりめんどいので投稿やめた
>>616 デビュー作がファンタジーで
読みきりで描いてたのがハードファンタジーで
趣味が格闘技観戦だからな
>>617 超必殺技扱いで「必殺スルメ固め」が発動。
623 :
名無しさん必死だな:04/12/09 13:10:13 ID:nlUCh538
>>608 お呼びでないのに、わざわざ出向いて叩くほうが何倍も寒い
ゲーハー板にいすぎて頭がゲーハー一色になってるんじゃねーの?
俺もブログ開いてNDS叩けば妊娠いっぱい来るかな?
央は読み切り漫画もファンタズイだったはず。
でも変態らしいから…。
ダンドーの作画と二人で同人誌出しとけばいいよ。
猿渡哲也 vs カプコン
>>624 俺なんて必死こいてNDS発売日にレビュー書いたけど、ユニークユーザー3人でしたよ('∀`)
猿渡哲也 vs 板垣恵介
SNKvsカプコンvsいたがきぐみ
いずれも引けを取りません。
>>628 拳圧で太鼓叩いたり、鉄棒で懸垂しながら空飛んで行ったりと不思議ゲームになりそう
>>628 鬼龍もオーガ相手ではデコピン一発、とか言って見るテスト
最近のジャンプはジャガーだけ立ち読みしてるくらいだな
AONの作者は次回作にご期待くださいのコピーないから縁切られたって噂
あと連載終了後、エロ同人作ってたはず
ヒトフデまだかなぁ・・・
昨日の朝注文したのにまだ発送してない・・・
>>636 ウルトラレッドは最終回に
コマの端にバイバイジャンプって描いてたな
ジャガーは最初の頃は好きだったけど今はどうでもいいや・・・ついて行けん。
マサルさんの頃は神だったのに
>>624 PSPを叩いてもいっぱい来るよ
・・・ソニー社員が
>>638 ウルトラジャンプにまたショタ漫画描いてるみたいだけどな
>>639 今はホントに人選ぶマンガになってるからな。
俺は今のうすたが好きだ。
島袋が描いてるRING結構面白いのにいつも巻末だから
ハラハラするよ。尾田のプッシュが何故か凄いのは笑えるけど。
>>639 まあ、ジャガーも悪くはないよ。
あと、あれほど糞だったこち亀が最近ちょっとだけ面白い。
645 :
名無しさん必死だな:04/12/09 13:18:25 ID:X83kX5nF
>>623 「最近はガキばかり〜」と言ってるが
昔から外に2ちゃんの空気丸出しで世間様に迷惑かけてるし
さっきから脳味噌沸騰中のお前は少し換気でもしてろ(笑
ジョジョ 人間賛歌
ジャガー ダメ人間賛歌
2ch表現が入った時はもう終わったと思ったよ。ジャガー。
とりあえずうすた短編集チクサクコールは宝物。
「もう集英社では描きません」の捨て台詞は誰だったっけ
>>634 ジャンプはDBやスラムダンク等何も興味無く読んで無かったが
すごいよマサルさんが読みたくて買い始めたよ
651 :
名無しさん必死だな:04/12/09 13:20:31 ID:nlUCh538
>>645 迷惑かけるにももっとちゃんとした理由でやってたね
ブログのことみたいに些細な事でいちいち出向いて必死に叩くのはガキだろ
迷惑かけるとかそうゆう以前に「空気を読め」
圧勝しちゃうとゲハ板もつまんなくなってくるね。
ソニー工作員もずいぶん減ったみたいだし。
キユ vs 霧木凡ケン
奈良づくし
>>652 次はあれだよ、次世代ディスク企画戦争。
またジャンプの話題っすか
キユの相手なんてスナッチャー窃の作者でも
つとまらんよ。
>>654 木多康昭って今なんかやってたっけ?
昔死ぬ程ワラタ
>>656 マガジンの話題でもしようか?w
今週始まった新連載に超期待!とかー。
昔から好きな漫画家なんで。
>>658 マガジンで冨樫の似顔絵パロってなんかなったらしい。
木多はバンチで拾うべき
>>655 どっちも使ってみたわけじゃないからわかんないよ>ディスク
PSPとNDSは試遊できたけど、
ディスクに関しては各メーカの動きをボケッと見てるだけだしな。
ガンガンだろ やっぱ
一時期の新連載&打ち切りラッシュは凄かった。
味の助(だっけ?)の作者は腑抜けとしか言いようがない。
始めの路線で行けばかなり良い所までいけたのに。
ソニーが潰れてくれればBDでもHDDVDでもどっちでもいいよ・・・
666 :
名無しさん必死だな:04/12/09 13:25:51 ID:7xExWvou
12/09 13:21 任天堂、新型ゲーム機「DS」の年内の出荷台数目標を200万台から280万台に引き上げ=岩田社長
>>659 何が始まったんだと思ってオフィシャル行ったら
ツバサアニメ化かよ、しかもNHKで
>>664 さっきの話じゃないが
あれは2chと距離を置かなかった表現者の
悪い例になってしまったなw
まあアシが悪いんだけど
マガジンと言えばBig Star大吉ですよ。
童貞心丸出し具合で苦笑い間違いなし。
>>666 それって米と合わせてだよね?
年内で国内も130〜150万台行くわけか・・・凄い
>>662 すぐ必要な物でもないしなー。
ま、煽り合いを求めるなら、あそこが熱そうかな、と。
実際には様子見だよねw
>>663 今は何か面白いのやってるのけ?
>>670 正月ラッシュ(=供給はほぼ年末分のみ)を考えたら無謀でもない希ガス
機会損失よりも3月まで余っても良いや!くらいの勢いです
あんま無理に増産するよりもドット欠けなくせと
ニンドスはレボリューションと密接な関係にあるとおもう…
(*´・ω・)
>>667 やっぱさくらの声は丹下桜やんのかな。
復活という噂を聞いたからもしかして…と思ってたり。
>>674 心の目で見ればきっと何でも楽しめます。
>>681 本体で遊べるソフトは全部NDS上で遊べるとか、まるでポケステがメインだったトロのように
それを全てのソフトで対応させるのも難しいというか無理ぽいが
>>682 本当だな!?本当になんでも楽しめるんだな!?
つ□
↑
ノックアウトマサトメ
マガジンは翔の壮絶なループ具合しか印象に残らないな。
>>683 「まわしものじゃない」という言葉を使う人は大抵信者
>>686 なんかみんな否定的な意見ばっかりだな・・・。
まあ、キャラの書き分けが出来ていないのは確かだな。
すぐに新キャラが使い捨てられるのももったいないと思う。
て言うか格闘漫画には欠かせない主人公のライバル的存在が未だに出ていないのが何とも・・・。
まあ、それでも俺は普通に面白いと思うけど。
そりゃバキや一歩とかと比べたら落ちるけど、ジャンプの某マンガに比べたら・・・。
>>689 なますてまそキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
(・∀・)ナマステナマステ
レボリューションのコントローラーがニンドス…
(*´・ω・)
なんかゴダイゴの歌でナマステとか言うのあったなw
(・∀・)ナマステナマステー!!
レボリューションはもう何しても売れないよ
>>687 映画ベタ褒めした後お金貰ってないよと
言ってた先週の井筒監督思い出すわ
まあ、その子は信者ではあるだろ
わざわざ『ずっと”任天堂”のゲームを見守ってきた』というくらいだし
>>689 ていうかあいつの漫画
ノリタカから全部展開一緒で糞つまらん
PSPって発売前から負けてるって本当?
ロード時間もあるらしいからね。終わってるね
スーパーマリオブラザーズより年下だな・・・
べつにいいけど。ガンダム好きも年下多いし
338 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/12/09 13:33:01 ID:PqEjtxuI
[東京 9日 ロイター]
任天堂<7974.OS><7974.T>の岩田聡社長は、都内で講演し、新型携帯ゲーム機
「ニンテンドーDS」の年内の出荷台数目標を200万台から280万台に引き上げた
ことを明らかにした。
702 :
名無しさん必死だな:04/12/09 13:38:22 ID:nlUCh538
レボリューションは体感ゲームになるだろうね。
体の各所にインターフェースを設置して、ヘルメット型のモニターを装着
自分で歩けばゲーム内の人間も歩くし剣をふればゲーム内でも剣を振る
ただもの凄く疲れる
そういえば、別のAV女優もNDS楽しいって言ってたよな
ドラクエ並んでかってた子
>>699 負けてるってどこで聞いたんだ・・・・
画面綺麗で音楽聴けて、動画も見られるよ
いや、買わないけどさ
>>701 やはり受注だけじゃなくて200万台出荷する気だったのか・・・。
マガジンは一歩くらいだ
708 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 13:39:57 ID:azaFwKwx
>>704 事実だから仕方ないよ。
実際戦う前から負けてるんだもん
>>702 今こそ脳みそに針をぶっ刺して
超リアルに体感できるゲーム機をw
>>708 あんたは和やかな流れを乱すだけだから消えてくれ。
>>711 最初100万だっけ?ここまでイケるとは思ってなかったのかな。
受注200万台は国内の話で出荷280万台は世界での話だと思われ( ´∀⊂ヽ
>>710 ホント売れると良いですね
金がないのでDSもPSPも生温かく見守ってますが(´・ω・`)
80万台の上乗せ分
どんだけ日本に回ってくるんだ
つーかpspはもっと頑張れなかったのかよって気に
なってくるな
マネキン怖いよマネキン
そもそもこいつらPSPみてないし
>>713 ロード時間が長すぎてアゴがはずれたんだろうな。
PSP負け決定PSP負け決定PSP負け決定PSP負け決定PSP負け決定PSP負け決定
PSP負け決定PSP負け決定PSP負け決定PSP負け決定PSP負け決定PSP負け決定
PSP負け決定PSP負け決定PSP負け決定PSP負け決定PSP負け決定PSP負け決定
日本・北米で280万台生産。
すでに100万台強は販売。
残りは日本80万・北米100万くらいか?
ID:C1Ebmu86がさっきから何気に必死な件について
もうPSPの事は既に見捨てていて、
ディズニーに三顧の礼でもしてたんじゃないだろうか。
>>715 出荷目標を引き上げって書いてあるけど・・・
>>725 みんな気づいてるけど優しいからそっとしておいてるんだよ
容赦無いな任天堂
>>720 PSPはどこの部品が滞ってるんだろうな。
スタートダッシュ時に数揃えないと後からだしても捌けないのに。
>>728 年内の国内出荷は100万台の予定でしたよ( ´∀⊂ヽ
出荷引き上げるのはいいけど1月のDSソフトもうちょっと増やして欲しい
JSSの情報が来るまでに
程よい追加燃料が木田って感じだ
出荷引き上げは潜在需要がそもそもあるからなのか
あるいは、1月辺りに何かまだ未発表のソフト当ててくるのか
てかPSP誰買うんだ?12、16日に出るソフトも魅力ないし、クリスマスで子供が買うのはDS。
売れる要素全く無し
737 :
名無しさん必死だな:04/12/09 13:47:22 ID:nlUCh538
あああああああああああああああああ
はやくPSPほしいいいいいいいいいいいいよおおおおおおおお
738 :
名無しさん必死だな:04/12/09 13:47:31 ID:H9qRXHX9
NDS派は荒らしてばっかだな。
>>733 まあまあ、強引に発売して糞ゲーだったら困るっしょ。
JSSの画面写真マダー?
>>736 買う人は買う。それだけだろ。
みんごリッジが欲しい人だって居るんだよ
タッチパネルになれてしまったユーザーを満足させるためにレボリューションにもタッチパネルを使用するはず…
(*´・ω・)ダトシタラ、ニンドスツカウカノウセイガ…
>>733 GBAソフトもあるからいいじゃないか。
蜘蛛男2もあることだし。
なりダン3はクソっぽいけど・・・。
>>736 家電マニア、ハードマニア、ソニー儲さんたちは確定かと思いますが?
あと、PSP初期ラインナップで欲しいソフトがある人も
一般の人でどれだけ売れるかはさっぱり見当つきません
>>743 まだ発売前だしなんだけど糞っぽいかな?
なりだんシリーズやった事無いんだけど、今回のは期待してる
桝田絡んでるのも気になるし
746 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 13:50:09 ID:azaFwKwx
>>742 無いね。
タッチパネルは付けないって言ってたし。
しかし、もっと面白いもの考えてると期待する。
千年家族って発売はいつ頃?
>>742 やって欲しいけど、DS持ってないユーザーの為に、
普通のコントローラも使えるようにはするだろうね。
ってか、2,3年先でしょ。
>>745 今回のなりだんは趣味レーションらしいよ
バトルはいつも通りらしいが
752 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 13:51:19 ID:azaFwKwx
>>744 散々マスコミ使って煽ったPSXがあれですから、
今回もあれじゃないんでしょうかね?
ナムコはPSPが50万程度でも売れてたら
次回のなりだんはPSPにもっていきそうだな
>>744 これまで一般人を取り込んできたのに、その見通しがつかないのは辛いな
>>751 なんかダンジョンか何かが特殊なシステムになってるね軽く記事読んだけど
その辺も1〜2と違うんだね、なるほど
で、PSPってMP3使えるの?
まぁ使えてもバッテリー4時間じゃだめだな
>>745 なりダン3はダンジョン内の移動がターン制なんだよ。
それこそ、タクティクスオウガとかファイアーエムブレムとか言ったタイプ。
2では自由に動けるのに・・・。
759 :
名無しさん必死だな:04/12/09 13:52:56 ID:nlUCh538
>>757 使える。結構使い勝手いいみたいよ
バッテリー4時間はない。MP3だけなら8時間は大丈夫だろ
>>757 それはOKみたいだよ。
ただ、メディアが高いんだよね。
>>753 その前に、PS〜PS2のシリーズを移植して儲けようとしそう
NDSそのまま移植は厳しいだろうし
762 :
名無しさん必死だな:04/12/09 13:54:17 ID:nlUCh538
つーかマジ、PSをガンガンPSPに移植していけばいいと思う
PSP booksと称して。なんでそんな楽なことはしないんだ
>>758 システムまわりにも絡んだわけだね桝田は
吉と出るか凶と出るか
妹の顔に7個のドット欠けがあるんだが任天堂に言えば新しい妹と交換してくれるかな?
>>758 エストポリス伝記2みたいな感じだと思ってたけど、ちがうの?
PSPにFF7移植されたらさすがに脅威かもな
>>762 ロードが早くなるならPSのRPG群移植してくれるなら欲しいかも。
>>762 仮に移植で売れそうなのってどんなタイトル?
770 :
名無しさん必死だな:04/12/09 13:55:26 ID:9Me6342j
>166 名前: 某blog ◆aBIq9yWij6 Mail: sage 投稿日: 04/12/09 02:20:11 ID: bvXU+LeK
>
>≫97
>
>答えは、単純に受注ベースでPSPが上回っているからです。
>想像できると思うけど、受注の締め切りがすぐ目先のものだけ
>ではないということです。
>
>DSは初回の消化ペースが(任天堂が吹いていたものより)
>遅かったのが小売の反感を買ったんだと思う。
>一方でPSPは初回ロットが少なすぎという反感は買って
>いるものの、逆にそれによって小売側に飢餓感が出たのか
>もしかすると必要以上なくらいの発注が生じているということ。
>
>ほんと、それだけの話ですよ。
>
>最終的にはユーザーへの実売が大切とはいえ、小売の発注数で
>市場シェアは決まってしまうので・・・。
妄想なのはわかってたけど
まさか半日で完全に粉砕されるとは
FF7移植なら俺は買う!でもやらないだろ?
773 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 13:56:18 ID:azaFwKwx
PSPで音楽聴く奴は相当頭可笑しいと思うな。
イポッドでいいじゃん。曲を入れるのも超楽だし、おしゃれだし、追加で費用かかんないし。
774 :
名無しさん必死だな:04/12/09 13:56:31 ID:nlUCh538
>>768 普通にPS one booksのタイトルが手堅いと思う
スクウェアのRPG群を筆頭に
>>764 新しいのに交換してもらえるかもしれないけど
ジェンキン寿司の娘みたいなのが戻ってくるよ
>>775 妹が交換から帰ってきたのは30年後でした…
>>768 ディスガイア・・・ってあれはPS2だったか。
780 :
名無しさん必死だな:04/12/09 13:57:43 ID:nlUCh538
コンピレーションオブファイナルファンタジー7前にFF7をPSPに移植するべき
やらなかったらスクエニ阿呆すぎ
>>774 なるほど、ただなぁ・・・PSBooks自体も安いけど中古で更に安いし
物によるけど携帯向けで売れやすいのは割とソフト選ぶと思うんだが
移植だってお金かからないわけじゃないし
>>780 PSPにFF7移植するのが一番阿呆だと思うが
>>776 その方は有名なアレなので、餌を与えない方が良いですぞ。
>>780 同意。少しでもFF7移植で地盤固めておいたほうがいいよな。
>>778 やった事無いけどやりこみ系のゲームだよね?
そういうのはボリュームあっても携帯出来ると良いかもね
ちまちまキャラ強化
というか、PS2持ってないからあんまソフトわからん罠
マリオ64DSやった感じでは
据置ゲームが携帯に移植されても全く問題無いと思う。
何よりスリープが便利で気軽に遊べるよ。
据置で時間取られそうなRPGでもNDSやPSPならイケるんじゃないかと思った。
788 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 13:59:49 ID:azaFwKwx
>>775 ジェンキンスの娘って韓国人のスパイにされようとしてたんでしょ?
あれ、どう見ても韓国人に見えないぞ。
あぁやっぱりここでもチョンバレなのか、、、
ディスガイアよりもファントムブレイブの方が好きだな
790 :
名無しさん必死だな:04/12/09 14:00:59 ID:PGHS28Hb
NDSはヒットする。
だが、一時的なもの、
なんかFF7移植って切り札的にとってある感じもするけど
コンピシリーズ出す前の布石として出すのが良い気もするんだよな・・・・
逆に色々出るコンピ系が爆死したら、その後に出しても売れるだろうけどイメージ下がってるだろし
>>786 最近ベスト版買いましたが
やり込み要素>>>>>>>>>本編
という恐ろしいまでにやり込み特化ゲームです
リメイクじゃなくて移植ならアホじゃないだろ>FF7
ただPSPの動画画質で7の動画入りきるかが問題だな
PSのかなりゴリゴリ圧縮した画面だったし
>>790 心臓に悪いから急にそういう事言わないでw
795 :
名無しさん必死だな:04/12/09 14:01:27 ID:XUMjIk3D
780>
というよりスクエニがPSPに力を入れてない。
携帯機でFF7やりたい・・・DSでもPSPでもいいから
>>779 …お前はHAMAに来る資格はない…冗談じゃねぇ…
アレこそがsquare最高のRPG…レーシングラグーンを
やらずして…squareを語ることは出来ないのさ…
>>788 アメリカ人の軍人と韓国人のハーフが結構いるらしい
>>792 なんか面白そう・・・・
タクティクスオウガの100階ダンジョン強化版みたいなイメージを感じる
ps2買ったらやろうかな
いやFF7なんかよりFF3がでるNDSのほうが100倍魅力的なわけで
PS1とPSPは画面の縦横比が違うしモデリングもそのままというのもアレだとか考えると結構面倒かと( ´∀⊂ヽ
802 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :04/12/09 14:02:43 ID:1SLr9Kj6
あと20日で230万台NDS売るつもりなんか?無理があるだろ
FF7AC DVD
BCFF7 携帯電話
CCFF7 PSP
DCFF7 PS2
(以下妄想)
ECFF7 Xbox
FCFF7 NDS
GCFF7 GC
HCFF7 Windows
804 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 14:02:54 ID:azaFwKwx
北朝鮮って漫画みたいな国だよな。オウム真理教も相当漫画チックだったけど。
>>787 あぁ、マリオDS放置してたよ。
最近どうも根気がないな。GBウォーズもやんなきゃいけないし
個人的には、ネオアトラス移植して欲しい。
>>800 人による。誰かが言ったPSジェネレーションならFF7の方が魅力的に感じる人が多いはず。
俺は断然FF3だが。
DSにスーファミミニきぼん
もしかしてSFC20周年記念まで待ちなのか・・?
>>802 なんであと20日というリミットがあるのか気になる
>>785 地盤を固めるんだったらもっとユーザーの多い機種で出さないと意味がないような。
811 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 14:04:18 ID:azaFwKwx
>>798 へえ、そうなの?
俺が韓国に行ったときは見かけなかったぞ
>>800 それは人それぞれだべ。
俺もFF3のが魅力的だが
>>786 そうそう。
チマチマチマチマレベルを上げるのが好きな人には堪らないゲームだよ。
細かいキャラのレベル以外にも武器のレベルまで上げるのが楽しいの。
・・・時間ないから全然やりこんでないけどさw
とりあえずああいうのは携帯向けだよね。
>>789 それ知らない。
面白いんだ?
>>782 ベスト版出たんだ。
あれのやり込み度は凄いよね。
【リメイク】 FFIII vs FFVII 【移植+続編】
スレまだ〜!?
PSPでFF7リメイクしたら・・・
・クラウドとボス(名前忘れた)がフォモっぽい
・ティファ含むヒロインの露出うp
・ボイス追加
等、ますますオタ向けに
>>802 出荷したのを年内に売り切らなきゃいけないということはないし日米合わせてだと思われるのであと180万台以下かと( ´∀⊂ヽ
>>808 FF4・5・6あたりのベタ移植でも俺はOK。
PS版とは違ってどこでも遊べてロード一瞬で最高。
819 :
名無しさん必死だな:04/12/09 14:05:17 ID:nlUCh538
縦横比はそのままでいいんじゃね?
もともと640×480の動画にも対応してるわけだし、
右、左の余白はスーパーゲームボーイみたく真っ黒か変えられるか
>802
年内に出荷しないと正月に売れないじゃんかよ
つかもうFFDQリメイクいらねえよ
824 :
名無しさん必死だな:04/12/09 14:06:38 ID:nlUCh538
とにかく明日のファミ通PSPにFF7の移植記事がなかったら発狂する
まぁないだろうが
825 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 14:06:39 ID:azaFwKwx
FF7〜9くらいはDSでも移植可能だな。マリオDSをやって思った。
激しく要らないけど
DQ6のリメイクというか移植はやってみたい
SF本体一式ボンバーマンやりたいという妹に送ったので無いorz
まあ妥協しまくるならエミュレータ―でも何でも良いんですが( ´∀⊂ヽ
>>822 レベル5にDQ1〜3までリメイクしてホスィ
レスアンカー間違えた。
>>782じゃなくて
>>792へのレスでした。
>>799 話が進んで仲間になるキャラを鍛える為に自分で作ったキャラも鍛える為に更にまた作ったキャラを鍛える。
・・・言葉にするとよくわからんねw
だけど面白いよ。
>>810 そりゃそうだろうけど
CCFF7だっけ?それをポンと出されるよりはいい気がする。
まぁ、素人考えです。
ステータス
NDS
ゲーム性 8
音楽 0
動画 0
PSP
ゲーム性 2
音楽 2
動画 2
>>799 ほぼ最初からリンカネーション使えるタクティクスオウガのやり込み状態のような感じ?
>>813 ファントムブレイブは同じ日本一ソフトのソフトで、ディスガイアの次に出ました
未プレイですが、賛否両論でディスガイアよりはプレイヤーを選ぶ模様
PSPでRPGって無謀だよな
バッテリー4時間だし
携帯機なのにコンセントの近くでやれってか
笑っちゃうねww
>>831 だいぶ前にやったきりだから覚えて無いけどバランス悪かったっけ?
あぁ、ただ数年前に一度始めからやろうとしたら
なんというかインターフェイスが微妙に悪くてストレス感じたかもしれない
ボタンの反応とか
>>830 すまん、間違えたんだ、
だからそのベスト版は勘弁してくださいw
ステータス
NDS
ゲーム性 2 (+ソフト)
音楽 0
動画 0
PSP
ゲーム性 2
音楽 2
動画 2
どうせ出すなら新しい話の方がいい
>>833 その文章だけ読むと・・・・何故かwizを思い出した
>>837 ムービー切る。
セーブデータをGBAカートリッジに入れて
複数のDSカードを売る。
何とかできる。
845 :
名無しさん必死だな:04/12/09 14:09:48 ID:nlUCh538
>>838 4時間も6時間もさして変わらない気が
そして外で4時間もやらない罠
確かにムービーは何かに差し替えないと無理だなー
>>837 動画削れば可能だろ
うわ・・・糞っぽい
PS、SS、64時代の名作はDSに移植ギボン
ムービーをPSPで流しつつNDSでプレイ
>>836 やはり、そんな感じですか
すっごいWT早いキャラとか作ったな・・・強すぎてアレだが
DSで問題なのはROMの容量か
853 :
名無しさん必死だな:04/12/09 14:11:01 ID:nlUCh538
大人以外はPSP買うなよ。
NDSで満足しとけよww
>>836 ほほう。
そんなのが出てたんですか。
今度買ってみますかな。
>>843 うん、ああいう要素もある。
レアアイテム探しとかね。
で、掘ったレアアイテムを鍛えて、またレアアイテムを探して、そのレアアイテムを鍛える、みたいなw
857 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 14:11:21 ID:azaFwKwx
858 :
名無しさん必死だな:04/12/09 14:11:54 ID:nlUCh538
>>857 CD3枚ぶんだぞ
DSの容量どれぐらいか知らないけど
少年は、いつかボーイを捨てる
w
PSPは大人のためのハードだから最初は20万台でも充分
むしろNDSは慌てすぎだな
>>848 PS>ジャンピングフラッシュ(ソニだから無理
SS>グランディア1
64>シレン・バンガイオー
FF7ってムービー削ればCD2枚くらいに落ちつきそうだけど、容量どんくらいだっけ
みんなムービー好きなんだね
>>848 サターンのプリンセスクラウンはPSPで発売予定になってるんだけど、
DSで出して欲しいんだよねえ。
>>862 ムービー削れば1枚で収まるだろ
今なら圧縮技術も向上してるだろうし
>>858 DSカードは128MBだっけな
もしかしたら256だったかも
どちらにしろCD-ROM1枚分も無いよ
870 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 14:13:47 ID:azaFwKwx
>>858 ムービーを挿絵にすれば全然OKじゃないかしら。
どうせ誰も見ないんだし。
正直昔のドラクエのダンスシーンみたいにくるくる回るようなダンスシーンのFF8をやってみたい
召還獣もよこからしゅっと出るだけのやつ
>>864 あれは職人芸のドット絵でしたな。
サターン末期はああいうのが軒並み売れなくて
現在ではプレミア化してるね。
ムービーを64ゼルダのイベントシーンみたいにできないかな?
プリンセスクラウンって時々出るけど名作なんだ?
ぐぐったらなんだっけ・・・PSのエニクスで出たRPGになんとなく似てるような似てないような
875 :
名無しさん必死だな:04/12/09 14:15:13 ID:nlUCh538
>>868 128MB!?へー思ったよりだいぶ少ないな
FF7はどんなに圧縮しても無理だと思う。
3枚目の容量を半分しか使ってないとしても1500MB超えるだろ
>>868 ただ、圧縮技術が昔より圧倒的に向上してるのと、
携帯機の低い解像度のことを考えると容量は3分の1くらいでもいいっぽい。
>>856 来年3月にファントムキングダムというやり込みゲーをまた出しますよ
>>862 7だとCD1〜3のムービー以外がほぼ同じ内容で、300〜400MBだと記憶しています
DSで時のオカリナやりてぇー
CD3枚分っていってもその3枚の中にはダブってるデータもかなり入ってるわけだし。
880 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 14:15:33 ID:azaFwKwx
今は携帯の3次元バーコード一枚で音声付ムービー流せる時代ですよ。
解像度さえ落とせば余裕でFFのムービー入れれるんですよ
いっそのことドットにリメイクしてもらえよ
PS1のムービーはMotionJPEGで圧縮率が凄まじく悪かったですから今のMPEG4とか使えれば大分小さくなるんじゃないでしょうか
解像度も加味して1/5以下くらいには…
でもNDSでは辛いと思ふ( ´∀⊂ヽ
まあNDSでFF7〜9は向いてないんで千手にあんまり
餌を与えないでくださいな。
884 :
名無しさん必死だな:04/12/09 14:16:30 ID:nlUCh538
でも移植ってよく考えたキツいな
内臓音源が違うのがキツい。PSPは互換性あるんだろうか
ディスガイアを始めてみたやつは、大抵パラメータを見て大爆笑する。
PS時代のFFのダブりデータは80MBぐらいですよ本編分
逆にいうとムービー無ければそれぐらいでなんとかなる
妊娠が妄想しても無駄
入りませんw
>>872 サターン市場は壊滅状態だったからねえ。
シルバーガンとかも今の値段がえらい事になってるね。
シルバーガンとか、エイリアンソルジャー完全版とか、ラクガキショータイムとか
DSで出ないかな?
トレジャーボックスシリーズとか言って。
NDS信者はまだ勝利を信じてるのか…哀れ
画面でもう確定してるじゃん
まともな奴はゲーム画面=面白さだし
カオスシードをDSに移植しる
>>871 おいおい…FF8から絵(ムービーも)を取ったら何が残るってんだよ
[GBAカートリッジ]
[GBAカートリッジ]
[GBAカートリッジ]
[DSカード]
c(ノシ)ノ これで…これで足りませんか…っ!
894 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 14:17:30 ID:azaFwKwx
>>879 そうだね、予想するに約半分は共有データだろうね。
CDをガチャガチャ変えなくてもOKなようにしてるわけだから、実質的な中身は2枚だろうね。
>>877 >7だとCD1〜3のムービー以外がほぼ同じ内容で、300〜400MBだと記憶しています
ありがとう。以外と少ないのね・・・これなら、上記でも出てる圧縮技術とか面倒だけど作りなおせば収まる気がするね
3次元バーコードって、……バーコードファイターの読み過ぎですよ
iモード等で行っているのはは2次元バーコードです
というか、出たら出たで面白いけど別にFF7はいいや・・・
とりあえず余裕で両方買える金持ってる漏れが勝ち組
ためしにNDSにFF7あたり入れてみてよ>トーセ
FF9のバハムート、アレクサンドリア強襲ムービーには痺れた
9は好きだ
バイオ2ってどのくらいだっけ
N64で出てたけど
グラフィックが決して良いとは言えないGTA3・バイスのムービーシーン見ると
映像がショボくてもリアルタイムで何も問題無いと思ってしまう
>>890 カオスシードスレでも期待されてたが…
あれ売れなかったしなあ…俺は大好きだけど。
905 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 14:18:48 ID:azaFwKwx
>>874 たぶんヴァルキリープロファイルの事だと思うんだけど、
あれよりアクション要素は強いかな。
どっちも名作だよ。
>>877 日本一は俺のような時間の無い奴にゲームをクリアさせる気がないなw
や、買っちゃいそうだけどw
情報ありがとうね。
>>885 「細かっ!!」ってかw
FF8と9は全くシナリオ覚えて無いな
>>893 >>895 なんでネタにして逃げるの?
ゲームで一番重要なのは綺麗な画面
それで勝ってるPSPが勝つのは自明の理
ロードがどうとかで逃げないでよw
911 :
名無しさん必死だな:04/12/09 14:19:39 ID:nlUCh538
PSPの「魔界ウォーズ」って日本ソフトウェアのそっち系じゃなかったっけ
>>906 あ、それですよ>VP
今度廉価版出ますね、気になってたんだけどやってなかったから買うかな
PSPはPS2と似たようなゲームしか出ないからいらない
という言葉をこの間本当に聞くとは思わなかった。
友達の彼女から。
でも同時にPSPとPS2で悩んでる友達はDSは眼中にない。
ドラクエとガンダムをやりたいらしい。
重なりそうで微妙に重ならない購買層かもね。
そろそろ次スレ用意しない?
CD-ROM二枚組のバイオ2が64に移植されてたりするからなあ
ムービーシーンの解像度下げて
画面の凄さと面白さの関係って吊り橋効果と似てるね
>>910 残像が出たり待ち時間でイライラするのはやだなぁ
>>890 いいねえ。
スーファミ版もサターン版も発売日に買ったのに、
結局一度もクリアしてないんで、携帯してやりたい。
>>904 真っ赤だな〜真っ赤だな〜
PSPの売り上げ真っ赤だな〜
ムービーは全部リアルタイムムービーに作り直すと結構金かかるんかな。FF。
モーションデータは流用できると思うけど。
FF8はそこに集まっていた全員が記憶喪失で全員孤児院の
仲間だとわかった時にキバヤシの説を聞いたときみたいに
な、なんだってー!と爆笑してしまった。
ああ、綺麗な画面はすごいやね
映画のFFもすごいCGで綺麗だったね
>>906 丁度与ダメが10万超付近だったのを弟とその友人が来て爆笑してました
>>911 恐らくそうです
開発発表だけで続報がさっぱりですけどね(´・ω・`)
>>910 一番重要なのは〜って件言うと突っ込み入りますよ
まぁ、頑張って下さいPSPの画面の綺麗さは凄いと思いますよ
PSPは画面が繊細で綺麗=子供も大人も巻き込んでいけるハード
FFは9が一番好き
クリアしたのは6と9だけだけど(4以降全部やったけど全部途中で醒める)
>>926 巻き込んで逝かないようにお願いしたいものです( ´∀⊂ヽ
XBOXポータブルが出たら間違いなく買う
>>923 パラメータそんなに行くんだ・・・
果てしないねw
>>921 孤児院の仲間ってか全員が木戸光政の子供だよ
ID:eneJ6Uzc
なんでネタに対してマジレスしかできないんだ
もっと遊べ
>>922 映画FFをマンセーする奴久し振りに見た
9はシステム簡素化し過ぎでつまらんかった。
ぶっちゃけさ3D映像ってDCが最低現のレベルだと思う
PS・SS〜64レベルの3Dなら2Dの方がよっぽどマシだと思う
だってDCよりレベルの上のポリゴンは良いと思うけどさ
ぶっちゃけ64までのポリゴンって汚いじゃん、そんな汚いなら大人しく2Dのソフト出せって思うじゃん
だから3Dゲームやるなら断然PSP>DSだと思う
PSPは会社でやっててもお洒落だよね。
会議室でテレビとか映らない時にPSPで解決できそう。
NDSはださくて会社もっていけない。
>>932 頭の悪いゲーム開発者は本当にこう思ってそうで怖い。
映画のFFはリアルだとは思うが綺麗だとはまったく思わなかった世
>>937 凄かったじゃないか。実写みたいで。実写の方が金かからないけど。
>>939 3Dと言えばスクウェアの「とびだせ大作戦」が最低限のレベルだろうがw
947 :
名無しさん必死だな:04/12/09 14:26:49 ID:t5GtFaHg
DSってFF移植できるくらいのスペックあるんだ、予想外。
結構凄いんだな
携帯機で重要なのは快適さ
ロードが長い時点でPSPの負けは決定
なんで携帯機でPS2並のロード待たされるんだよ
映画のFFはちょっと昔の綺麗なCGって感じにしか見えなかった・・・
ああいうのって開発期間長いとそうなりやすいね
まるで、開発期間が長かったDQ7のムービーみたいに
アニメでは別に兄弟じゃなかった
つーか原作でも特に兄弟って感じじゃなかったよな
>>943 凄かったよなFFM
スクウェアを倒産させた映画ってのが凄い。
>>942 破壊表現とか地味だったよね。リアルにするのに無駄に
こだわって綺麗には見えなかった。リアルさだけなら
実写に及ばないし。
>>943 2ヶ月かけて作ったという葉脈がどこで出てきたのか分からなかったんですけど( ´∀⊂ヽ
>>933 ネオジオを使ってた奴らなら
違和感無く使えるハズだ。
でもPSPだからって全部が全部キレイなグラフィックとは限らないんだよね。
要はソフト次第。
グラフィック綺麗でもカメラワークが悪かったらプレイする気にならんし。
ゲームと言う非現実を現実的に表現する事に、果たしてどれだけの意味があるのだろう
>>948 馬鹿じゃないの?
ロード時間が長かろうが画面がリアルなら消費者は満足するよね。
ゲームの面白さとはリアルなことだし。
フルCG映画が全部が全部悪いとは思わないけどな
ピクサー映画結構良くね?
駄目かもしれないけどスレ立ててみますね
ポーラエクスプレスはヒゲから何も学ばなかった
>>958 現実的な非現実を味わうにはリアルさが必要なの
マリオカートで鈴鹿走ったってつまんないだろ
>>949 DQ7に限ってはちょっと昔どころじゃなかったようなw
PS黎明期かな、あれクラスは?
ハードの品質
PSP>DS
DS終了
>>960 フル3DCG映画でやってけるのは世界中でピクサーしかないと思う
>>959 PSP派の皆さんも可哀相なのでスルーしてあげてください。
さすがに漏れはネオジオCDは無理だった
>>966 PSPはまだ発売されてないから品質はどうなのかわからないぞ
>>960 ピクサーのはCGは綺麗だね。
でも、最初綺麗さに驚くだけで1時間くらい見てると眠くなってしまう。
972 :
流☆マイコン野郎☆星:04/12/09 14:30:50 ID:ZW/U9bVL
スワンクリスタルが一番高級感がある様な気がするね。
立て持ちでゲームしててみ?
注目浴びること間違いなし。
>>959 そんなにリアルが良いなら3DOリアルが天下を取ってますよ?w
>>937 皮肉のつもりでいったんだが・・・
映画のFFコケたから
975 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 14:30:58 ID:azaFwKwx
ちょっと仕事で目を離した隙にいいおもちゃが湧いてるではないか
>>960 デフォルメされたCGは良いんだがFFみたいなのやっちゃうと
実写の方が良いじゃん。ってなるんだよね。
フル3Dにしたくらいで凄いの作れるなら
今ごろ世界で邦画売れまくりだ
>>966 チョンの液晶に切り替えていくPSPが品質で勝とうなんて( ´,_ゝ`)
誰もピクサー映画をみて映像が凄いと言うやつはいないけど
映像だけ見ても結構表現凝ってるよね。
結局内容なんだろうな・・・
>>959 大人しくPCゲーをやっとけ。
Half-Life2なら、君の好きなリアルさもロード時間も
十分に楽しめる。
つか画面真っ黒のロード時間はアレだろ
「止まったのかと思った」
これで終わり
>967
ドリームワークスもわすれたんなよ、シュレックとかつくってるところだぞ
>>976 おもちゃって最悪板の2大糞コテですか?まあ両方とも
いるみたいですが。
CMみたけどリッジレーサーすごいね
テレビゲームでビックリしたの久しぶりだよ
金ないからPSPもNDSも買わんけど
触ってみて改めて思ったのだが、
携帯用機に「NOW LOADING……」という文字は合わない、と言うか待てない。
据え置き型の10秒は我慢出来ても、携帯用機の10秒はとても長く感じる。
(「アーマードコア」の戦闘シーンへの切り換えが大体10秒程度だった)
これは、携帯用機というもの自体が
「お手軽なもの」という認識が刷り込まれているからだろう。
カセットポンですぐ遊べて、止めたい時にいつでも止められる、
私は年をとって据え置き型をほとんど遊ばなくなったが、
携帯用機だけは未だに遊び続けている。その大きな理由が手軽さだ。
ロード時間なんてどんなに長くても映像が綺麗ならゲームとして優れているといえる。
その点DSはつまらない。
子供になんで受けるのか理解に苦しむ。
綺麗な画面を面白いと思わない奴はおこちゃまだw
まあターゲットが違うねw
>>985 ビックリしたって映像自体はDCのゲームよりも下だぞアレ。
携帯ゲームだから凄いってのはあるかもしれないけど。
はい駄目でした>スレ立て
他の方お願いします
137 :名無しさん、君に決めた! :04/12/09 03:06:03 ID:???
電車内、ロード時間待ちで度々手持ちぶたさ…どこに視線をおいていいのやら…
自宅にて、ロード時間待ちで雑誌片手に携帯ゲーム…据え置きより余計疲れる。
PSPの存在価値って何だろうね…。
そもそも携帯の手軽さと光ディスクって互いに利点を潰しあってる。
CCFF7もきちんとPS2で出せば別にそれで(容量的にむしろその方が)良かったのに。
単純退化のスペックダウン機、
PSPにこだわる理由が全く見つけられないんだけど。
綺麗なだけで売れるならゲームギアやリンクスは・・・
同時期に企画を立ち上げたFF9を映画化してれば
少なくとも元くらいは取れた
994 :
名無しさん必死だな:04/12/09 14:34:03 ID:eDstsOyw
「やあ、なにしてるんだい?」
「ロード時間を待ってる間ひまだから空を眺めてるんだ」
「・・・いい天気だなぁ」
「ああ」
eneJ6Uzcはまず家のテレビを新しくすることからはじめてみるのも良いぞ
誰もがそうだったと思うけど昔はグラフィックに過剰な期待をしていた。
グラフィックが良くなればゲームは面白くなると信じていたし、
ゲームの面白さ自体は少なくとも現状維持より上になると信じていた。
しかし考えは大甘だった。グラフィックへの過剰な期待が製作者を惑わせ
戸惑った製作者は期待にこたえようとグラフィックに熱を入れたゲームを出す。
その繰り返し。もう飽きた。でも、今が転換期になるかもしれない。
この連鎖を断ち切る大きなチャンスがNDSとPSPの明暗になるかもしれない。
999 :
名無しさん必死だな:04/12/09 14:34:45 ID:TEMVi3OB
SONY timerが1000get
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。