これ絶対トップシェアになるよNDS vs PSP 469
2 :
名無しさん必死だな:04/12/08 21:02:51 ID:9smxSXau
PSP圧勝
3 :
名無しさん必死だな:04/12/08 21:02:52 ID:En1+ll4F
2psp
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>1 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
ここ使うのか?('A`)
前スレの
>>991の晒しワラタ
:zWax6+xjみたいな業界人気取りがゲハ板は多い
ここ使うか!
いくつ未使用スレあんのw
こっちでいいの?
まだもう一個あるぞ
頑張って使え
馬鹿ほど自分を過大評価するという言葉がある
ミステリーサークル( ´∀⊂ヽ
なんだこの皮肉スレ
14 :
名無しさん必死だな:04/12/09 01:59:15 ID:EoGg2Hax
471 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 00:38:08 ID:bvXU+LeK
ういーすっ
493 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 00:41:37 ID:bvXU+LeK
>>382 出てきてやったぞ。
blogがプライベートになったのは、連れたちがすぐ連絡をくれたから。
まあ、もともとチガウ板の住人だったんで勝手がわからんけどよろしく!
さあ、なんでも聞いてくれw
ただ、眠いからそんなにいられないよ。
517 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 00:45:46 ID:bvXU+LeK
おーい、オレを呼んだのは誰だ?
いないなら帰ります。って、ここはこんなチャットみたいなペースでいいのか
千手観音への煽りはとりあえずやめないか?
17 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 01:59:41 ID:azaFwKwx
乙
>>9 で、早速だけど、「業界」とか言ってたのは同人ゲーム業界だった訳ですか?w
>>6 行数が足りなかっただけでただのコピペだってば。
202 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:04/12/09 00:31:00
>>171 ろくにノウハウのないNURBSを使いこなさなきゃいけないとかなんですかね。
PS3でnVidiaと提携とか言ってるところをみるとPSPきりで見捨てられかねない技術
って予感もするけど……
216 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:04/12/09 00:38:56
>>202 そこらへんのライブラリはあるらしいんですが、
使い勝手が例によってクリティカル過ぎる、正直、使い物にならん、
まともに性能引き出すなら、ハードを叩いて自前ツールを作った方がいい結果が出るかも…
(仔細に解析していないので、どうなるか、見通しとしては半々とか)
一事が万事、この調子、PS2初期を思い出す、というのが開発の弁ですが…
これに答えてみれ。
なんかワクワクしてきた
千手と事務はお断り
22 :
コピペ1:04/12/09 02:00:13 ID:U3MC4H2+
469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/11/27 00:59:16 ID:sMOpAD8e
たとえキャラクターが子供向けだろうが
任天堂製のTVゲームは内容の完成度が
凡百のメーカーが作る自称大人向けゲームよりはるかに高いんだよ。
ゲーム市場で子供客を掴む事の難しさを知らないから
子供向け=低級という誤認がまかり通るんだろ。
映画やコミック、小説といった純粋なストーリーテリングのメディアにおいては
単純化する事がそのまま子供向けに繋がるのだから、
子供向け=下級という符号もある程度は成り立つのであろうが、
本来ゲームというメディアは感覚的な要素が大きく物をいう遊びなんだぞ。
レスポンスとかスピードとか爽快感とか。ロゴスじゃなくてパトスの遊びなんだよ。
違いなど存在しない。
23 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:00:25 ID:EoGg2Hax
529 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 00:46:56 ID:bvXU+LeK
じゃあ、オレから。
ここのスレは、ていうか2ch的にはNDS勝利ってことになってるんですか?
素朴な疑問です。
543 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 00:48:42 ID:bvXU+LeK
>>522 382に呼ばれたんですけど
なんか、ここのスレの住人にぜんぜん関係ないblog荒らされてるんですわ。
559 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 00:50:55 ID:bvXU+LeK
>>546 うるせえよ、呼ばれたから来てやったんだよボケ
しょっぱいヤツだな
>>17 2chの資源はおまえが浪費する為にあるんじゃないんだ。
消えたほうがいいぞ。
ここコテハン多すぎない?
俺もなるから名前だれか決めてよ
コテの低レベルな馴れ合いウザイ
>>16 千住と事務なんか読んでてもちっとも面白いこと書かないから
とっくにあぼーん行きだよ
ここはPSP信者以下の阿呆がフライングで一気に立てた3スレッドのうちのひとつ・・・
質問です。
PSPで対戦する場合ソフト一本で出来ますか?
>>16 僕はなぜ皆さんがNG指定で見れないようにしてるかわからないんですが。
専用ブラウザ使ってる人すくないんでしょうか?
31 :
コピペ2:04/12/09 02:01:16 ID:U3MC4H2+
475 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/11/27 01:00:07 ID:sMOpAD8e
>>469の続き
何が快感で何が不快かなんて同じ人類である限りは子供でも大人でも大して変らない。
テキストを読み解く為の知識的素養なんて物がまったく無くても楽しめるのが
ゲームというメディアなんだよ。あるのは単純なルールだけだ。
野球やサッカーなんて小学生でも大人でも普通に楽しんでいるだろう?
そこに技術の差こそあれど。ましてTVゲームならば身体能力の差は一切不問だ。
だからゲームというメディアにおいては子供でも大人でも面白さの基準というのは
基本的に同じだといっている。
じゃあ世間一般で囁かれている大人向け子供向けのカテゴライズとは何かというと、
単なる親しみやすさの度合いだろう。世代別に用意されたオブラートのようなものだ。
それに内包されているゲームの本質部分は、たとえどの世代向けであろうと違いなど存在しない。
171 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:04/12/09 00:15:16
じゃあ、怪情報ってやつ?
うちのところじゃ、開発途中のPSPのソフト、ラインを凍結して
実質的な開発中止にするかどうかをほんの2日前のミーティングで検討。
社長に最終的な決断を仰いでいる恰好になっている。
理由は、PSPの内部が不必要に複雑で、開発に手間がかかりすぎること、
まともな性能を引き出そうとすると、ちょっと洒落にならないほどマンパワーを
浪費しなければいけなさそうなことがわかってしまったこと、
それにともない、開発コストの高騰…と。
まあ、こんな感じ。
どっちにもとりあえずだすってのと、書き込みの厨房くささからなんとなく思ったのだが
某blogってアイディアファックの社員だろ!!
>>21 まあ流石にそろそろ寝るから心配しないでね。
PSPの液晶はインパクトあったよ。
インパクトだけならNDSの二画面以上のインパクト。
あれ見たらお子様だったらくらくらしちゃうだろうし、大人だってやられると思う。
美麗。
ただ、ロードが長い。
ロードを隠して巧妙に売る戦法はなかなかだと思うよ。
そのロードがばれた後もどれだけ売れるかな…?
38 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:01:45 ID:EoGg2Hax
573 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 00:53:20 ID:bvXU+LeK
>>564 わるいな
じゃあ、ホントに帰っていい?w
オレは別にここでPSPとNDSのハナシもしたかったんだけどね。
まじで
579 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 00:54:19 ID:bvXU+LeK
悲しいけど
570 が正しいよw
598 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 00:56:24 ID:bvXU+LeK
>>578 ありがとう。
でも、UMDで出るソフトについては、ガンダムくらいしかしらんです
SONYが買収したアメリカの映画会社のコンテンツを出すってのも微妙だし
>>19 どっちなんだよ!
エロゲーサークルなの?
中小ソフトハウスなの?
ソニーには普通にipodに勝てるHDウォークマンを出して欲しかった。
某blog ◆aBIq9yWij6
売れなかったNDSとは違い、PSPは品切れ続出予定。
■PSP
たいして売れなかったNintendoDSとは違い、こっちは品切れ続出の予定。
NDSも初回投下分50万台を売り切るのは明らかですが、
PSPのほうの品薄感が圧倒的に市場的に高いまま推移するというわけです。
その結果として、市場評価ではすでに「NDS惨敗」の予測で動き始めているということです。
初回だけのハナシじゃないわけですよ。業界的には。むしろ最終シェアがダイジなわけで。以上。
NDSは国内初回50万台出荷で初週消化率約70%弱。
初回投下の50万がハケないようではアタマ打ちもいいところ。
年内目標の100万台もクリスマスのひとやま見込んでも届きそうもありません。
来年上期ではPSPに圧倒的な差をつけられてしまうんじゃないでしょうかね
ttp://d.hatena.ne.jp/yax_mikimoto/20041207
>>15 まあ、信じるか信じないかは個人の自由だ。
俺は嘘だと思ったけど。
まあ、こういう話は話半分に聞くのが宜しかろう。
たとえば、漏れの知り合いが来年DSの開発に携わる可能性のある
ところに就職するんだ、と言っても何の証明も出来ないだろ?
それに、守秘義務で仕事の内容も聞けないし。
44 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:02:20 ID:azaFwKwx
>>24 だせえコテハンの癖に何言ってんだ?
お前は大人しく名無しにしとけ
よし
46 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:02:33 ID:EoGg2Hax
610 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 00:58:35 ID:bvXU+LeK
>>586 ちがうんすよ
ぜんぜん関係ないblogだったんで迷惑なんですよ。
なんで、こっちに来たというw
別に2chで語るのはキライじゃないんで。
こっち系のblogだったらそのままオープンでやるんだけどさ。
617 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 01:00:00 ID:bvXU+LeK
>>604 あの晒されてる書き込みは、6日の午後のもの。
あのときはあれが最新情報だったのよ。
調べてみて、ホントだから。
651 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 01:06:02 ID:bvXU+LeK
>>635 いや、だからblogはもともと単なる仲間内の連絡板で
ゲームのネタなんて普段は書かないのよ
だからその件については更新もめんどうだからしないだけで
まあ、ちなみに、オレはNDSをけなしてるわけじゃないから。
ただ、実際のところ、もっと売ってくれるんじゃなかったの?って感じなんだよ
サラウドンとか初めて見たぞ。いったいいくつ増えるんだ!
>>40 次はPSPのシステムを流用するつもりかも?
なんだか開始早々荒れてますな
>928 名前: 千手観音 ◆9qNCxOscd2 投稿日: 04/12/09 01:46:39 ID:azaFwKwx
>
>>917 >何をリスクとリターンに設定するか言い出したら非常にミニマムな話に終始して意味をなさなくなってくるのね。
>だから俺はリスクとリターンで説明する人の限界をずっと説明してるんだけどな
だからこそ根底にあるものがリスクとリターンだと言ってるんだろう。
知識スキルテクニックだけで面白いゲームが出来るとでも?
リスクもリターンも無いにも関わらずそれだけでゲームが面白くなるのなら是非見てみたいものだ。
>>44 話がそれて来てるぞ
リスクとリターンが関係ないというおまいの主張、しっかり聞こうじゃないか。
>>39 エロゲじゃねぇ!
コピペって注釈しなかっただけ!
残り
実際にはもうちょっと初期の段階で上のようなことは分かっていたんだが、
このプロジェクトを立案したリーダーがごり押ししたうえに、
開発部からの報告・苦情を意図的に上に伝えないようにしていたため、傷を広げてしまった形。
ちょっと…どころか、間違いなくそいつの責任問題に発展するはず…
うちみたいな弱小サードは正直なところ、ある程度、開発環境がととのった
プラットフォームじゃないと、やっぱり厳しいです。資金の面からも技術の面からも…(悔しい
将来的にPSPが順調に普及して、開発環境が整ってきてくれれば、
よそからツールを購入して再参入、ということもあるかもれないけれど…
>>42 「引きこもり中」の間違いじゃないですかね。
56 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:03:32 ID:EoGg2Hax
699 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 01:13:00 ID:bvXU+LeK
情報が間違っていたっていうんじゃなく
古かったってのは仕方ないんじゃない?
そもそもゲームについて語ろうぜってblogじゃねーしさ。
707 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 01:14:13 ID:bvXU+LeK
あとね、50万台はそれはそれで悪くない数字なんだけど、
任天堂以外のメーカーが参入するにはまだまだ足りないんだよね。
710 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 01:15:20 ID:bvXU+LeK
こんなかに業界のひとっています?
721 名前:某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日:04/12/09 01:16:48 ID:bvXU+LeK
>>712 もちろん、参入はするよ。
が、息が持つかってこと。
任天堂の流通システムでこの市場規模はなかなかタイヘンなのよ。
いきなり大量50レスwww
>>25 かっこいいコテハンでうらやましいよ。クロスボゥイ。
アナザーのタッチペンでの移動って
○→ って進みたいとすると
○ ・←この辺をタッチしたまま
すると背景がキャラの後ろへ向かってスクロールするから
ペンは全然動かさなくていい
調べたいときはタッチするだけ
キャラは動かない
ちなみに十字キーで移動もできたよ
>>44 そんな態度じゃ惨めに死ぬだけだよ!
誰にも相手にされずにね!!!!(キャハハハハ
なんだコピペだったんならそうやって言ってくれよ。
正直カッコイイよね俺の名前
燃料が入って急に加速したな。
>>42 見れないぞ。
見れたとしてもblogなんて素人のカキコなんてここと一緒な落書きレベル。
UMDソフトで出すなら名場面集とかだよね。
何度も見たいのじゃないと買う人いないだろうし
ボチボチ落ちますわ。。。
結論からすると、NDSもPSPも商売できるくらいの市場規模をキープしてくれればOK。
どっちが勝つかっていうテーマについては、オレもわからないってのが正直なところ。
オレ、というより少なくともうちの会社ではターゲットと流通形態の違いからPSPで勝負したいのかなってところです。
じゃ、おじゃましました。
73 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:05:41 ID:azaFwKwx
>>52 知識スキルテクニックはリスクリターンよりも上位の考え方なんですよ。
リスクリターンで分析すると、ゲームをバラバラに分解するだけになって生命を失ってしまうんですよね。
ゲームショップでバイトしてる大学生だと辻褄が合う気がしてきた( ´∀⊂ヽ
75 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:05:48 ID:EoGg2Hax
貼るの面倒くせえから辞めた。
業界人のくせに販売台数に間違いがあったり、
俺はあんまり詳しくないけどとか発言したり矛盾が多すぎ。
マーケティングの基礎は、市場の飢餓感を煽る事。
飢餓感を煽れば煽るほど、商品に対してよいイメージが湧く。
そこにイメージの良い広告や雑誌のレビューなんかが載れば、あとはもう雪達磨式。
持ってる人に対しても、持ってるというだけで満足感を与える。
愛壷やPS2の色違いやポケモンなんかもいい例。
もちろん、商品がいい物だって前提に成り立つけど。
商品が魅力の無いものだったら、幾ら煽ってもそのまま終わるだけ。
さて?PSPはどうなることやら?
>>64 鳥まで準備してコテ張る気満々なんじゃねぇか!
ゲロしゃぶとかじゃなくて良かったね。
>>54 一方で、DSのほうの開発資金は少なくて済むの?
>>64 カッコイイな!
俺と比べて・・・_| ̄|○
>>64 トリップももっと面白いの探した方がいいんじゃない?
82 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:06:36 ID:EoGg2Hax
>>71 逃げないでちゃんと質問に答えてくださいよ。
>>71 うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久しぶりに来てみりゃなんだこの体たらく
>>54 だから、どこのコピペ?
そのコピペ元のアドレス張ってよ。
>>74 しかも凄く頭の悪い、な。
文章からこれだけにじみ出てると確信すら出来る気がしてくるよ。
>>75 もういいじゃん
ゲハは殆ど業界人気取りで構成されてんだよ
ていうか本当にあのブログの人かも怪しいもんだ
>>76 飢餓感を煽れば良いのならばDCが天下を取っておったわっ!!
>>82 じゃあ、まとめてください。
お答えできるだけして落ちますからw
つ #weK#5`|-
>>89 いや、怪人サラウドンのほうがいいと思う!
みんながいじめるから帰っちゃったじゃないか
97 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:08:38 ID:EoGg2Hax
>>93 987 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/12/09 01:55:48 ID:EoGg2Hax
なぜ業界内でPSPのほうが有利だと思われてるのか?
その辺を書いてくれないとお話にならないよね。
まさかPSPはマルチメディア機だからなんて理由じゃないだろうし。
>>81 パソコン遅いからこれ以上無理(´・д・`)
>>71 日本一ソフトウェアやガストとかの系統のソフト会社かい?
>>73 「知識スキルテクニック」
これは単に「攻略」なだけだろう。
結局はリスクリターンのうち、いかにリターンを得るか、この結論に至る。
>>95 怪人だとサボテグロンみたいにチマチマした
作戦展開しそうでイヤン
クソコテ多くなってきたな
ここは2ちゃんスレ最多記録でもねらってんのか?
そもそも答えでてるじゃん。
DS=ガキ用
PSP=ヲタ用
で、どっちが売れる?
P S P 完 全 敗 北 w
>>73 上位なんじゃなくてリスクとリターンを前提とした考えだ。
まずリスクとリターン在りきで語るべきものだ。
ほんとにその場しのぎの適当な事しか言わないなお前は。
生命を失ってしまうってか?
リスクもリターンも無いゲームになんか元々生命なんてものはない。
ていうか、知識とスキルとテクニックだけで作ったゲームがどんなものか説明してくれよ。
PSPのソフトの箱ってPS2のと同じ大きさに見えるんですけど
正直紛らわしい、と
千手最近丸くなったと思ってたが、やっぱ千手は千手だな
この頑固者め!なんか萌える
115 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:10:19 ID:EoGg2Hax
>>109 俺の質問はこれぐらい
他の人の質問にも答えてあげてね。
ゲハの自称"業界人"って下っ端のデバッガーかゲーム屋の店員あたりだろ?
>>101 昔のライダーとかそんな感じだったって聞くけど?
サラッサラッサラ〜!
気持ち良くなる薬の入ったうどんを出荷して、子供達を骨抜きにしてやるのだ〜!
みたいな。
>>102 ハン板逝くと名無しの方が少ないくらいだ。
と、この間使った捨てハンを再利用してみる。
120 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:10:47 ID:azaFwKwx
>>53 俺の主張を補足すると、
主にリスクとリターンで語られるときのリスクやリターンは決してゲームの面白さと直結していないと言ってるわけよ。
敵との距離とかはっきり言ってゲームの面白さと関係ないじゃないか
千住さんはこれでも娘さんもいる一家の大黒柱ですよ
サラウドン中途半端に煽り口調でつまんない
>>106 俺は二番目とか三番目の、麺が固くないやつが好きだな。
どうでもいいけど。
千手先生は筋通してる時が格好いいんだよ。
同意できなくても。
今日は眠くて読む気せんかったが。
大黒柱がこんな時間まで2ちゃんねるなんて耐えられない
(;:. @u@)<なんだよこの雑談スレは
>>120 ただの「例」を取り上げて何言ってんだお前は・・・
747 名前: 某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日: 04/12/09 01:20:02 ID:bvXU+LeK
>>726 そそ、そういうことです。
ハードの売り上げも還元できて
ハードの情報も当然一番持っている任天堂の一人勝ちになるわけ
767 名前: 某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日: 04/12/09 01:23:11 ID:bvXU+LeK
PSPはいまのところメーカーに気を使って「ゲーム機」的な
発言にこだわっているけど、実際には音源、動画系のニーズを
わりと当て込んでいるじゃないかな
>>753 784 名前: 某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日: 04/12/09 01:25:08 ID:bvXU+LeK
正直、自分もゲームやるならNDSのほうがいいと思っていたから
ただ、最終的なシェアで考えるとどうしてもPSPなんじゃない?
ってことね。
804 名前: 某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日: 04/12/09 01:27:25 ID:bvXU+LeK
>>780 それも一理あるね
自分も果たしてPSPもSCEが思い描いているほど売れるかは
知らないしw
>>76 逆に出る数少なすぎれば、バーチャルボーイやドリキャスのような道が口を開いてまっているわけだなw
正直PSPは、新規参入ハードだから、後継機がでるまでは辛抱すべきハードだとおもう。
ただし、現在のSONYに次のハードを出すまで耐えられるかというと、厳しいものがあるよね・・・?
問題はそれだけではなくて、ポケモンという巨大な相手がいるにもかかわらず、
低年齢層を避けてまで誰に何を求めようとしているのかが、イマイチみえてこない。
新規ハードは情勢不利からスタートして、後継機で1が蓄えた知名度を使うべきなのだろうけど、
明確な対象が見えてこない限り、2をだしても意味がないとおもう。
SONYブランドという名前は一般向けだけど、PSPは明らかに一般向けではない、
ではどうやってPSPというモノに対して、一般人の目をひきつけられるかというのが・・・・ え〜と、ゴメン orz
935 名前: 某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日: 04/12/09 01:47:57 ID:bvXU+LeK
悪い!
まだ答えきっていなかった。
ていうかね、まとめるとなんつうかNDSに軍配があがる可能性もあるんだと
少しだけ考え直したよw
951 名前: 某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日: 04/12/09 01:50:27 ID:bvXU+LeK
まあ、ココにいるひとたちはきっとオレよりも詳しいだろうから
なんの他意もないんだけど、まがりなりにも自分の仕事のハナシ
だったりするから「なんで業界内の見解と2chの見解がまっさか
さまなのか」と思っただけなんだよね。
スレ汚しちゃったんならゴメンよ。。。
俺のトリップは宇宙最強最高だったのに
使い始めて半年もしないうちに文字列の頭に
余計な文字が付いて鬱だったなあ。
972 名前: 某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日: 04/12/09 01:53:11 ID:bvXU+LeK
>>958 ぶっちゃけゲーム業界ですね。
どことか、どの部門とか書けないんだけど。単純にオレだってバレたく
ないからw
986 名前: 某blog ◆aBIq9yWij6 [sage] 投稿日: 04/12/09 01:55:37 ID:bvXU+LeK
>>970 うちもそうですよ。>高性能化
ただ、PSPを取るか、NDSを取るかってのが微妙なとこで
まあ当分どっちもいくだろうし、タイトルによって
ハードを選べるくらいどっちの市場も確立してくれてれば
いいんだけど、悲しいかなどっちかにせざるを得ない局面が
きそうで・・・
>>120 ちゃんと読めよ、馬鹿。
「スーパーマリオにおいては」敵との距離を縮める事がリスクに直結し、
同時に敵を倒し、点数を得るというリターンにつながる、と言う事を
桜井さんは言ってるんだろうが。
お前なんぞの考えるゲームの面白さなんか知った事か。
そもそも説明すらきっちりできてないじゃねえか。
・・・と言う事です、理解できましたか?w
138 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:15:09 ID:ecXAiT3o
トップシェアになってもSCEじゃ任天堂の利益には
勝てない。
これじゃ任天堂が業界の王者であることに代わりはないし
ハードメーカーとしてもいつまでも3番手
下手すりゃ一番普及してるのに撤退という憂き目にあいかねない。
MS>>>任天堂>>>SCE
そんなことよりJSSのキャプマダー?
マチクタビレター
( ´_」`) =3
141 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:15:51 ID:azaFwKwx
>>100 ゲームの場合、攻略を設定するのは作る側ですから。
期せずして攻略が出来上がることもありますがね。(ストUのピヨピヨ3段攻撃とかって偶然に出来上がったと思う)
いくらリスクとリターンでゲームを組んでいってもスト3のガードみたいに
スキル一辺倒の仕様だったり、技をつなげる順番の知識を知らないと勝てない格ゲーみたいなのは
ゲームとして駄目になるんですよ。
c(ノシ)
コテハンは実際面白い!
がっかりするなよ。あいつは神固定なんだから!
レスすること。沢山レスすること。
私も手本になるようなレスを沢山しておいたつもりである。
損は無いのだからレスしてみる事だ。
かくてボンと名無し達は別れを告げる...オヤスミナサイ...
って地震ンン〜〜〜〜〜ッ!!!
ソニーはスパイダーマンさえなければ倒産してたのにね!!!
>>120 敵との距離=リスク こうでは無いだろう。正確には
敵との距離がリスクに含まれている だけの話。
~~~~~~~~~~~~~
そこから能力設定や配置、貴方の言う「知識、スキル、テクニック」これら様々な要素が関わってくる。
これら全てがリスクとも言えるし、同時にリターンとも言える。
つまり、「知識、スキル、テクニック」が全てでは無いわけだ。
>>137 やっぱり無理かw
・・・そろそろ寝ても「逃げやがったな!」とか言われないだろうか。
>>139 汝の軽率な発言により当てもなくファミコンジャンプの
SSを求めて旅立った者が二,三人…。
149 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:17:00 ID:azaFwKwx
>>108 上位っていうのは、リスクとリターンが前提だってことをある程度認めてる単語ですよ。
>>146 せっかくだからクソコにしてよ萌えキャラみたいだよ
見たこともない糞コテが湧きすぎなんじゃ!!
コテ名乗るならまず俺に挨拶せんか!!
糞コテ妊娠ばっかだな
>>149 おりょ?リスクリターンは認めないんじゃ無かったか?
>889 名前: 千手観音 ◆9qNCxOscd2 投稿日: 04/12/08 22:50:26 ID:uaaiQxxk
>俺から言わせるとリスクとリターンなんてTVゲームとっては必要でもなんでもないんだよ。
>操作の快適性とリアクションの良さ+ゲームバランスなんだよ。
>ゲームバランスというのは、ゲームにおける知識、スキル、テクニックの割合。
155 :
ステコテ:04/12/09 02:18:22 ID:nIdt4QHp
ソニーが携帯ゲーム機に参入してきたのが間違い。
任天堂の売り上げ丸々奪わなきゃうまみないだろうし。
157 :
美容師:04/12/09 02:18:55 ID:b4uXwnND
某blog ◆aBIq9yWij6
>NDSも初回投下分50万台を売り切るのは明らかですが、
>PSPのほうの品薄感が圧倒的に市場的に高いまま推移するというわけです。
>その結果として、市場評価ではすでに「NDS惨敗」の予測で動き始めているということです。
>初回だけのハナシじゃないわけですよ。業界的には。むしろ最終シェアがダイジなわけで。以上。
と
>初回投下の50万がハケないようではアタマ打ちもいいところ。
>年内目標の100万台もクリスマスのひとやま見込んでも届きそうもありません。
>来年上期ではPSPに圧倒的な差をつけられてしまうんじゃないでしょうかね
って、完全に決め付けてますが、なんでそうわかるのですか?
予想ではなく、決め付けてますよね。
よろ
>>152 このポッと出野郎がァッ!!貴様が先に名乗れ!!
当方の名称は後日個人名にて密送とす。
出川vs妊娠の戦いはもう終りました
いまは同じ妊娠の千手と事務の戦いです
基地害コテは例外なくみんな元瀬川なんです
まちがいない
>>154 「ある程度認めてる」とか言って逃げ道まで用意しているようですぜw
164 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:19:42 ID:azaFwKwx
>>136 だからその例えが無意味なんだよ。
それが理解できないうちはまだまだヒヨっ子だな。
スーパーマリオでファイアを撃った時に敵が死ぬのはリスクないことになるんか?
アホか
コテばっかだとレス読みづらくてしょうがねぇな
>>97 答えは、単純に受注ベースでPSPが上回っているからです。
想像できると思うけど、受注の締め切りがすぐ目先のものだけ
ではないということです。
DSは初回の消化ペースが(任天堂が吹いていたものより)
遅かったのが小売の反感を買ったんだと思う。
一方でPSPは初回ロットが少なすぎという反感は買って
いるものの、逆にそれによって小売側に飢餓感が出たのか
もしかすると必要以上なくらいの発注が生じているということ。
ほんと、それだけの話ですよ。
最終的にはユーザーへの実売が大切とはいえ、小売の発注数で
市場シェアは決まってしまうので・・・。
>>145 大丈夫。そんな事言われても誰も認めないから。
もうあれだよ、書き込む人みんなコテつけちゃえよ
そしたらあれだよ、ほら平等だよいまじんだよいまじん
>>141 だぁかぁらぁ・・・そこで必要になる知識とスキルはリスクリターンを前提にしたものだろって言ってんの。
>>148 狂まんこ不動産だった旅立ちの朝じゃん!
便乗してみる
172 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:21:22 ID:EoGg2Hax
>>156 まことだったのか…
アンチ任天堂の急先鋒だった彼がこんな風になってしまうとはショック。
173 :
ステコテ:04/12/09 02:21:32 ID:nIdt4QHp
>>168 2ch誕生以前はそれが当たり前だったんだが
>>171
これはよいコテハンですね
>>166 根拠ねーな。妄想だろ?m9(^Д^)プギャー
178 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:22:43 ID:EoGg2Hax
>>166 受注ベースって一体何台受注されてるのよ?
NDS以上に受注があるんだったらソニーは喜んで発表するとおもうけど。
ああやっちゃった
166で完全に脳内業界人なことがバレちゃった
普段他板にいるってことだけは嘘じゃないみたい
さすがにゲーハー板のレベルを甘くみすぎちゃったな
180 :
もょもと:04/12/09 02:22:52 ID:1qKYAUk1
じゃ俺も
つか、なんでこんな時に
大事なCM枠をPSXなんかに使ってんだ?
死ぬ気か?
182 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:22:56 ID:azaFwKwx
>>154 認めてないよ。
リスクとリターンによる分析は殆どの場合無意味だから。
分析以外においてもリスクとリターンは必要ないけどね。
例えば音ゲーとか、リスクもリターンもないじゃない。
184 :
PSX #:04/12/09 02:23:15 ID:C1Ebmu86
DS負けるの分かってるくせに
>>164 一つの事例を説明するのに例を挙げているのに、
それとは違う例を持ち出して反証するのは、馬鹿のする事だね。
君さ、「ヒヨっ子」だとか「高等」だとか、そう言う言葉を使いたがるけどさ、
ランクだとかレベルだとかによっぽどコンプレックスがあるんだね。
してみると、普段何をしているのかは知らないけれど、
相当同業者の間でも蔑まされている様な低い地位にいるんじゃないの?
>>176 そう思うならそれでOK。
そんなわけで、落ちます。
では!
負けハード#P6LヲCl$0
↑
誰か使え
>>164 基本的に見てるとこが違いすぎる。
マリオでファイアーを使えるのはリターンだ。
ファイアフラワーを取るためにプレイヤーはそれが隠されてるブロックを探す。
これがリスク。
それを達成した事により遠くから敵を倒せる力を得る。
これがリターン。
191 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:24:09 ID:EoGg2Hax
>>185 おいおい、そんな事を言うと、いつものアレが返ってくるじゃねーか!
>>182 あれ?リスクリターン認めるんじゃ無かったの?
>149 名前: 千手観音 ◆9qNCxOscd2 投稿日: 04/12/09 02:17:00 ID:azaFwKwx
>
>>108 >上位っていうのは、リスクとリターンが前提だってことをある程度認めてる単語ですよ。
196 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:24:40 ID:qJFuXM4l
DS以上の受注きてるならソニーが発表しないわけないよーな
ただでさえ劣勢なのに・・・
199 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:24:53 ID:ZA+/pliI
某blogの任天堂への煽り口調とSCEへの厨誠度から
コー○ー社員と結論がでました
>>184 おまえはトリップの付け方からやり直せ!!!(ギャハハ!
>>186 ソース晒してから逃げろや!
>>167 そうだよね。
んーじゃー、そろそろ寝ます。
千手くんをいじるのも良いけど、明日また僕が叩く分も残しておいてねw
>>177 「昔国会まで行ったエロゲ」
ってのはどうだい
>>166 なんか根拠っていうか、妄想って言うか最後は願望になってるように見えるが。
>>166 ↑って製作の人間なのか小売の人間なのか問屋なのか
イマイチ言ってることから察せないんだけど、
俺の読みが足りないんですか?
>>166 PSPの受注はいくらか?
DSの消化ペースのことを任天堂がどこで話していたか?
207 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:25:40 ID:azaFwKwx
>>185 リスクとリターンによる分析の無意味さを説明するために敢えて反証してるだけなのに、その真意も読み取れないのか、、、
>>182 音ゲーにだってリスクはあるだろ。
決められたスコアを達成できなければゲームオーバーになるんだから。
んで達成してクリアすることがリターンだろ。
アーハン?
210 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:26:34 ID:azaFwKwx
(・3・)アルェー 今日はコテハン祭ですKA?
任天堂のシェアを丸ごと奪ったところで
任天堂抜きの携帯市場なんてものは
GB末期みたいな不毛地帯だろうけど
>>202 ちゃうちゃう。ゲ趣味はもっと電波入ってるよ。
受注の早計なんて販売する会社にしかわからんはずなのにわかるというのは
大嘘だとはっきりわかるんだよな。
こうしてみると、この板にあるスレがいかに少人数で構築された
狭い世界なのか良くわかるな。
>>166 つまり現時点でPSPは初日50万台以上売れる需要があるというわけか。
……ハッタリを好むSCEが喜んで受注ン百万台とか言いそうなのに、どうしてそういった発表が無いの?
騙るにしてももっと知識武装してくれないと張り合いがないね。
とはいえ久々にvsしようとしてくれる人がいてくれてよかった。
>>207 お前の真意なんて知らないよ。
だって、お前が勝手に思ってるだけの妄想なんだもん。
>>188さんのレスを一億回ぐらい読み直してね。
221 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:27:49 ID:wZty0Ts3
脳内じゃなきゃ本当に初回20万台も
出荷するかどうか答えてみろよ。
すぐ結果が出るぞ
222 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:28:06 ID:JBa+Bmn1
早売りスレでPSPソフトのハミ痛レビュー見たYO
点数低いっすね
本来ゲームの報酬というものは
クリアすれば次の面がプレイできるというのが正しい報酬なんだ
いつのまにかものすごい高速受注システムが完成してたんだな
全然知らなかった
業界の人の話は参考になるなあ
お前等どんどん糞コテ襲名して下さい。
名無しさん必死だな
を俺のコテにする為の高度なタクティクスです。
これだと明日の必死チェッカーも大変だな
>>203 つけてみた。あれだよね、もうこんなコテハンつけちゃうと夜中の二時にこんなマジメな話じゃなくて
面白い話したくなるよね
受注がユーザーの期待を裏切ったものなら小売が潰れるだけだわな。
何で受注がすべてを決めるんだかさっぱりわからんよ。
っで、結局は言ってスグ逃げると。
今も見てるねこのスレ。きっとw
てすと
□ ∧_∧
__□____ (・ω・` ) _________ このゲームはニンテンドーDSと言うんだ
.///////l と と ) ///////l 2画面の液晶とタッチパネルがゲームの
l~l~l~l~l~l l | | | l~l~l~l~l~l l 新たな楽しみとスタイルを与えてくれるよ
l_l_l_l_l_l_l/ (__)_) l_l_l_l_l_l_l/
∧_∧ (+ lニニl::)
_________ (´´・ω・) _________ このゲームはPSPだよ
.///////l ( つ つ. ///////l 高画質という特性をいかしたゲームが遊べるよ
l~l~l~l~l~l l | | | l~l~l~l~l~l l パソコンに詳しい人は音楽や映像も楽しめるよ
l_l_l_l_l_l_l/ (__)_) l_l_l_l_l_l_l/
∧_∧
_________ (´・ω・`n _________
.///////l と ノ. ///////l 楽しんで遊んでね〜
l~l~l~l~l~l l | | | l~l~l~l~l~l l
l_l_l_l_l_l_l/ (__)_) l_l_l_l_l_l_l/
断言しよう。統一性の無い意見に説得力は全く無い。
>889 名前: 千手観音 ◆9qNCxOscd2 投稿日: 04/12/08 22:50:26 ID:uaaiQxxk
>俺から言わせるとリスクとリターンなんてTVゲームとっては必要でもなんでもないんだよ。
>操作の快適性とリアクションの良さ+ゲームバランスなんだよ。
>ゲームバランスというのは、ゲームにおける知識、スキル、テクニックの割合。
>149 名前: 千手観音 ◆9qNCxOscd2 投稿日: 04/12/09 02:17:00 ID:azaFwKwx
>
>>108 >上位っていうのは、リスクとリターンが前提だってことをある程度認めてる単語ですよ。
( .3.) ヌェー これ以上コテ増やしてどうするんですKA
>>212
|ω・`)#TシhEQNww
あとはこれか
237 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:29:58 ID:EoGg2Hax
238 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:30:02 ID:azaFwKwx
>>220 どうやら君は基本的に戦略を練れない人みたいですね。
188さんは俺の意図に見事にはまってるのにも関わらず、それを持ち出すところが忍ともカンとも
>>228 いや、クオリアよりも遙かに低脳だよ。
文章を見た感じでは既出のコテハンの誰でもない。
現在のPSPの勢いがソフト売上に
結びつくかどうかは誰もわからない
しょぼん太です
ピーマンが好きとです
>>228 クオリアはまた別の芸風だ。
一見ていねいにレスしてるように見えて、論破された話を平気で蒸し返すという…
>>227 本当につけたのかw
177だったから言ってみただけなんだけどねw
昔そう言う名前のエロゲーがあってねえ。
やった事は無いんだけど、内容がやばくて
国会で取り上げられた、と言う。w
やっぱりあれは真性低脳だろ
>>238 自分で自分のおかしさがわからなくなったらおしまいだぞ。
いくら受注と言っても、数が無ければいかんよな。
飢餓感を煽るなんて、できるだけやらない方が良いはず
oh!yes
>>232 待った。
「高画質という特性をいかしたゲーム」ってもうあるのかね?
まだこのスレ見てるんじゃね?青筋立てながらw
251 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:32:09 ID:azaFwKwx
>>233 それは単なる言葉のアヤですよ。
ゲームバランスという単語を持ち出している時点でリスクとリターンを含んでいるのは自明でしょうよ
PSPソフトのれびうはどこに来てるんですか?
教えないとピョロTやって寝ます。
ソニー板のテンプレだが、
━ 防衛軍の特徴 ━
━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━
A 脳内ソースを持ち出し. ┃B 落ちる時は自分の都合を
根拠の無いことをわめく ┃ 告げる
∧_∧..... ┃ │ | │彡
<#`Д´>O PSPは世界で.┃ │ .i|○ │彡<風呂
Oー、 //|人気あるの! . ┃ │ | │ 入ってくる
ビリビリ\ (;;V;;)/ ┃ │ └― ┘
━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━
某blog ◆aBIq9yWij6のとった行動がまんま上記AとBなのが笑える。
>>251 では、この一文はいかに?
>俺から言わせるとリスクとリターンなんてTVゲームとっては必要でもなんでもないんだよ。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>238 うーん、馬鹿の考える事はわからないや。
お前がおかしな事を言ってるから
大多数の人が叩いて、誰一人支持していない状況が見えないのかなあ。
ソニーマンセーが居ないとつまんないねー。
vipper大杉
てすつ
なんか自分に酔ってて気持悪かったな。。
都合の悪いレスは一瞬で見分けつけ、目に映らないようにプログラムされてるんじゃないの?w
262 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:34:29 ID:EoGg2Hax
>>253 このコピペ
元がサカ豚が野球ファンを煽るために作ったコピペだから気に入らないんだよね。
たしかに彼の行動はこの通りだったけどさw
NDSのサードソフトが売れない
↓
PSPにサードが行く
↓
PSP大勝利
>>251 「自分でもこれは変だな」って事を言ったら
「単なる言葉のアヤ」で済ます千手タンにガソリンぶっかけて萌え〜
117は8bit時代のエロゲだぞ?
266 :
もょもと:04/12/09 02:34:38 ID:1qKYAUk1
もうリスクとリターンの話はいいよ。
まったりすれや
>>253 ヤヴェ、これゲ趣味の特徴じゃねーかwwww
269 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:35:20 ID:azaFwKwx
>>256 それは、いかにリスクとリターンで分析するのが無意味であるかを引き出すための餌だよ、餌。
そう言わないと無意味な分析をしてでも反論してくる人が減るじゃない。
無意味さを引き出すためのキーワード
>>251 そしてリスクとリターンが知識云々の前提としてあるってのも認めるんだよな?
なら今更何を語ろうっての?
おれはおまいさんがリスクとリターンは必要ないと言い切ったからレスしたんだぞ?
>>255 それそれw
小学校低学年ぐらいの頃のパソコン雑誌とかで画面を見たら
当時はエラく興奮したもんですよ。
PSP初回出荷20万台はしょうがないとしても
その後安定した生産体制は整うの?
273 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:36:42 ID:wZty0Ts3
NDSでソフトが売れなくても
開発中のタイトルはGBAに行くだけだ
PSPの開発中のタイトルはPS2に
いくだけ。
274 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:36:49 ID:EoGg2Hax
開発費で考えないとね。
君氏ねなんて1000万ぐらいだろ制作費。
それで売り切れなんだからセガはぼろもうけだな
独太なんて500万ぐらいだろうし
コンビニ行ってこようかと思ってるんだが何を買えばいい?
とりあえずリスクってのを買いに行こうかと思ってるんだが
コンビニ行ってどうすればリスクは買えますか
千手は完全に壊れたな。自分で何言ってるのかわかってない香具師に限って
そういうミスリードをしたがる。破綻してるのをごまかそうとしてるのが丸わかりだ。
>>269 先生、そこまで言うならそろそろ本気出して蹴散らして下さいよ。
ギャンブラーどもめ
>>263 NDSでソフトが売れないとして、振り替え先はPSPじゃなくてPS2やPS3・XBox2でも
売れそうなプラットフォームを選ぶ自由がサードにはありますが何か?
>>269 千手タンの仰る言葉の意味はよくわからんがとにかく凄い自信だ。
>>269 ほんと意味が分からない。
そこで勝ち誇った顔デモするの?
やっぱり俺が正しかったからお前らは逃げたんだとか?
あふぉかと・・・自分が一番初めに言った事を否定してんじゃ話にならんだろ。
ここまでの時間が途端に無意味なものになったじゃないか。
>>269 つまりお前の存在そのものが嘘、もしくは餌な訳だな。
>>275 ストッキングかぶって行きなさい
それだけで買えます
DSマンセーなblogもあるわけだし
PSPマンセー派の馬鹿がついつい2chにのり込んで妄想援護したんだろ
>>275 振るとカチャカチャと音がして、1錠食べるとスーッとする。
あれがリスクらしいよ。
やばい、千手タンが面白すぎて眠れませんw
ついでに、PSPソフトのレビュー抽出
アーマードコア 8・7・8・7
みんなのゴルフ 8・8・8・9
リッジレーサーズ 8・9・8・9
どこでもいっしょ 8・8・8・8
もじぴったん 8・7・8・8
>>275 エロ本を10冊以上一気に持って
若い女性店員のいるレジに持っていき
「あたためてください」と言う
293 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:39:45 ID:azaFwKwx
>>270 実際、ゲームにリスクとリターンは必要はないんですよ。これは非常に真面目に言ってるんですがね。
なぜならば、TVゲームというのはゲーム性だけで成り立っているものではないですし、
TVゲーム以外の多くのゲームにおいてもそれは言えるんです。
ゲーム性というのは、いわば面白さに気付くための仕掛けでしかないわけですからね。
いや、本当に残念だ。
千手がいかに「リスク・リターン論」を打破してくれるか期待していたんだが。
実に意味の無い、味気の無い議論だった。
NDSのサードソフトが売れない
↓
PSPにサードが行く
↓
PSPでもソフトが売れない
↓
サードが潰れる
↓
みんなはさーん
っていうのが今のスタンダードなんだけどな
こんな夜中にみんな頑張るなぁ
>>289 空白コピペ=クソスレ乱立=荒らし
と考えるとほぼ当てはまるな。
ソース以外は。
>>281 うはwwww超ローコストwwwwwワロスwwwWW
>>284 もうあれですよ、遊びでやった行動 プライスレス
>>288 UHAwwwwWWW KEKKONN!!WWWWwww
302 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:41:44 ID:EoGg2Hax
>>297 現在昼夜逆転中。
NDSのせいで生活サイクルが壊れちゃった。
>>274 君氏ねは広告費コミで2000万くらいじゃないかな。
分岐は15000本くらいだと思う。
腕っこきがやってれば確かに1000万くらいかもね。
でもうちなら新人を数名つけて鍛えさせるな。
そんで、すこしだけ人月が増える感じ。
トップシェアのPS2だってソフトの売上げはピンキリなのに
PSPに移行したらソフトが売れる保証がどこにあるんだ?
マイナーハードでサードソフトがそこそこ売れる
↓
でもPSならもっと売れると吐いてPSにも出す
↓
前より売れない
↓
ヴァカ丸出し
>>299 超アドレス怪しいんですがイタズラしない?しない?
rottenなんて踏めない
新人なんて研修期間と偽って月給3万で十分ですよ、ゲシシシシシシ
309 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:43:42 ID:EoGg2Hax
>>303 現在2万7000本らしいから早くもペイだな
>>293 あのさぁ・・・まぁいいけど。
必要ないってのは言い過ぎたと思ってんだろ?
必要ないわけないんだから。
当然世にあるゲームはそれだけで成り立ってるわけじゃないし、誰もそうは言ってない。
ただ、リスクとリターンが無いゲームのどこが面白いんだ?と。
それはゲームと言えるのか?と言ってるわけだ。
んで、リスクとリターンの無いゲームってのがどんなものなのか説明してくれといってるんだよわかる?
なんかあれだな・・これは俺を寝かさないための釣り?
>>306 しないしないw
さあ安心して飛び込んでおいで・・・
313 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:45:00 ID:azaFwKwx
結局はゲームの面白さとは何か?ということになるんですよね。
それは、リスクとリターンの有無ではなく、ゲームをすることによって得る本能的な快感とか、自尊心の満足とか、全能感とかになるんです。
GBAでサードが売れてねーとか言われながらハードと任天堂
ソフトは売れてるなら、PSPは他のシェアを奪うんじゃね?
PS2とかPS2とかPS2とか。
PSPはハイMDにして音楽プレイ環境を充実させるか
8センチDVDにしてソフトがPS2とPSPの両方で動かせる
とかするべきだったと思う
>>313 多大なリスクの中からリターンを得る。一種のマゾヒスティックな面白さというもあるでしょうが。
>>311 まぁこれぐらいは付かないといかんでしょハミ痛だし
320 :
ステコテ:04/12/09 02:46:37 ID:nIdt4QHp
ファミ通的にはPSP売れればPSP通信創刊できるから、その分甘くつけそうだなあ。
まあもともとPS2の人気ソフトだからいい点ついて当たり前ぽいが。
ソニーは自爆か
哀れだな
322 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:46:51 ID:azaFwKwx
>>310 例えば「星空を見ること」「一番星を探すこと」。
こういうゲームはリスクはないよ。でも楽しい。
>>313 本能的な快感とか、自尊心の満足とか、全能感
を与えるためのアプローチのオーソドックスな形がリスクとリターンだろが。それが唯一の方法ではないが。
目的と手段を混同するなよ。
PSPを発売する事のリスク&リターンを語ってくれ
>>316 まあな。仕様発表当初から突っ込まれてきた部分であるが……。
327 :
ステコテ:04/12/09 02:47:51 ID:nIdt4QHp
2chにカキコすることのリスク&リターンは?
>>313 千手タンのような凄いアレな人をいじる楽しさはリターン
訳わかんない事言われてウザイし、眠れなくなるのがリスク
>>322 一番星が見つからないかもしれないリスク
ゲームの面白さは何か?とか考えてるヒマがあったら
試しに企画でも書いて誰かに見せて面白そうかどうか試してみればいいじゃん。千手さん
331 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:48:29 ID:wZty0Ts3
PSPタイトルはもう
PS2のおこぼれの
かつてのPSタイトルのような位置づけを
目指すしかないんだが、
いかんせん中途半端だ。
試しにやってみたいと思うようなタイトルすらない。
PSXは売れる
>>327 リスク
時間
リターン
知識 知恵 情報 言語力 etc…
>>322 まぁあれだ・・・もういいよ。
なんでこんな板まで来てTVゲーム以外の「ゲーム」(と呼ぶのも怪しいが・・・)の面白さについて
語らなきゃいけないの?
この板での今までの話の流れでそれを認める奴がいるとでも思ってんの?
見事なすり替えでしたね・・・・おめでとうもう君の勝ちでいいよ。
おやすみ・・・・ほんとくだらねぇ時間を過ごした・・・・orz
診断結果…あなたは雷神82.8%です!
明るく、理屈っぽいことが苦手なサバサバとした性格のあなたは、FFのキャラに例えると
雷神タイプです。
('A`)シラネ
336 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:50:21 ID:azaFwKwx
>>323 そう、唯一の方法ではない。だから必要ないと言い切って良いわけ。
男子校に入るには男子でないと入れない。だから男子であることは必要。
工学部に入るには男子でないと入れないことはないが、現実的には男子が殆ど。これだと男子であることは必要ではない。
337 :
ステコテ:04/12/09 02:50:37 ID:nIdt4QHp
毎回どういうわけか人柱ソフトハウスなので(笑)NDSとPSPと携帯(Vアプリ)でソフトを作ってみた。
↓
携帯とNDSは比較的作りやすいがPSPは作りにくいなぁ。(性能比較はとりあえずパス)
↓
思ったよりNDSは伸びないなぁ。PSPの方があとからボチボチ売れそうだなぁ。(PSPに関してはあくまで予想)
↓
まぁ、携帯で日銭は稼げるからいいか。
↓
というところに箱2のソフト開発の話が・・・。あまりの大風呂敷の割にいい加減な仕様でゴラァ状態。<---うちでは今こんなとこ。
PS2持ってる友人にPSP買わないの?ってメールしたら
「PS2の初期型を買うのか?」って言われたのでとりあえず謝っておいた
━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━
A 脳内ソースを持ち出し. ┃B 落ちる時は自分の都合を
根拠の無いことをわめく ┃ 告げる
∧_∧..... ┃ │ | │彡
<#`Д´>O PSPは世界で.┃ │ .i|○ │彡<風呂
Oー、 //|人気あるの! . ┃ │ | │ 入ってくる
ビリビリ\ (;;V;;)/ ┃ │ └― ┘
━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━
C なぜかNDSと比べ始める .┃D 論破され大型コピペ
从_从人_从_从人_ ┃ 荒らしを始める
从从ゞNDSはもうダメだ !/, ┃ ∧_∧ <コノヤロォー!!
妊娠ウザイ∧__∧ 从_从人__ .... ┃ <♯`Д┌―――┐
⌒WWY´<#`Д´>NDSよりマシ! .┃ / .| i ̄ ̄i |
从_从( | | )⌒WW⌒⌒Y..┃ jm==== | i :: i |
━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━
で何の話だったんだリスクだのなんだのって
セガガガでもやっとれ
342 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:52:26 ID:azaFwKwx
>>325 それはリスクじゃなくてコストだね。
どうもリスクとコストを混同する人が多くて困るな。
PSPはコアゲーマーに大人気だけど
この人たちってゲームをちょっと恥ずかしいと思っているんだよね
「オタク」っていうのに敏感でどっぷりつかってるのに
そう見られるのは嫌みたいな。
そういう人の目を気にしている人が携帯機を持つという面白さに
自分は注目しています。
>>336 >俺から言わせるとリスクとリターンなんてTVゲームとっては必要でもなんでもないんだよ。
~~~~~~~~~~~~~
この一文はいかに?
今日ガンダムvsZガンダム買う奴はどっちのハードで買う予定?
■ ゲームの面白さは「リスクとリターン」で説明できる
ゲームの面白さは「リスクとリターン」によって説明できるという
桜井氏は、ゲームの楽しさである「ゲーム性」について、「リスクとリターン」という言葉に置き換えた。
ここで言う「リスク」とは、ゲームをプレーしているときに、プレーヤーが感じる脅威のことを指しており、平易には、ゲーム中に怖い、危険だと感じることをあらわす。
また「リターン」は、脅威のあるものを排除することを示す。つまり、ゲーム中に敵をやっつけたり、やっつけるに至る過程を表す。
そして、この「リスクとリターン」を突き詰めることで、ゲームの面白さを説明できる、と桜井氏は説明する。
そして桜井氏は、いろいろなゲームを例に、リスクとリターンの考えに基づいて“どこが面白いのか”という説明を行なった。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040330/saku.htm
リスクなんて言葉ベイグラやらなきゃ一生縁無いよ。
350 :
名無しさん必死だな:04/12/09 02:54:39 ID:EoGg2Hax
初めてvsスレ来たんだけど、
いきなり顔真っ赤なコテハンがいてワロタよw!
叩け 社員 響け 怒号
躍れ 南の 日経社員
誰も彼も 浮かれ騒ぎ 冷や汗が はじけ飛ぶ
熱い妄想に 体預け 心行くまで働けば
みんな倒れる 酷いハッタリ 胸に溢れる嘔吐感
オーレー オーレー クタケンサンバ
オーレー オーレー クタケンサンバー!
あぁ 働け アミーゴ 踊れ セニョリータ
眠りさえ忘れて 病院送りー
サーンバ ビーバ サーンバ ク・タ・ケ・ンサーンーバー
俺!
>>342 噛み砕いて言うと
時間が無くなる→仕事する時間が無くなる→金が入らなくなる→食べ物が買えなくなる→飢え死ぬ
>>336 ゲームの面白さにリスクとリターンでないと駄目だということはないが、現実的には男リスクトリターンがが殆ど。
これだとリスクとリターンであることは必要ではない。
例文を置き換えてみた、ま、千住は言葉のあやを言及しているだけで考えていることはそう大差ないって感じかな。
>>349 ん〜何かに似てるけど思い出せない(笑)
>>348 全くだ
だがタイミング押しがうまい奴はゴリ押しでいける
千手さんがモテモテでつまりません
この気持ちは…何!?
359 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 02:56:26 ID:azaFwKwx
>>345 何か可笑しいところでもあるのか?
工学部に入るには男子でないと入れないことはないが、現実的には男子が殆ど。これだと男子であることは必要でもなんでもない
^^^^^^^
>>349 SSやDCの頃から怪しかったけど
もう会社の存続がクライマックスかも
>>338 NDSとPSPでとりあえず作るぞー!
↓
8月 NDS開発環境キター!NDSからはじめよう!
↓
9月 NDS実機キター!しかし、結構安くあがりそうだな。
↓
10月 PSP開発環境キター!UMDないし…誰か研究しといて。
↓
11月 NDS死ぬ程実機キター!もう1本の開発ラインのほう動かす?
↓
12月 PSP実機…2台しかコネー。困ったなぁ。実験だけ進めようか。
↓
12月5日 役員会「NDS出荷順調ですね」「そうですね」
↓
昨日 役員会「PSPのほうの企画、NDSにまわせませんか?」
いまうちはこんな感じ。
>>349 3Dチャンバラアクション多いよね・・・
PS2の新作も半分ぐらい3Dチャンバラアクションに感じるぐらい多い
PSPも多くなるのかな?
ああ、分かったよ。「必要ではない」って言葉の使い方が悪いんだ。
リスクとリターンは「必須ではない」
これで話しが通るベ。
>>360 クライマックスって最高潮って意味だよ?
その会社最高潮なん?
元々の流れを纏めると
・DSのソフト「メテオス」の話題になった
・「メテオス」開発の中にカービィとかスマブラとかの桜井さんを発見。
・桜井さんがプレゼンの中でゲームの楽しさの中で、「リスクとコスト」が必要な要件の一つとか言ってるのが貼られる。
・桜井さんマンセー意見が飛び交う
・そんな中で千手タン登場「リスクだのコストだの必要ないね」などと言いはじめる。
・始めは傍観している人間も混じって次第に千手叩きが始まる。
・千手、言ってることが次第に意味不明に
・結局、理論のすり替えで逃亡
こんな感じか。
>>361 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>359 それは違うぞ。男子であれば有利ではある。したがって、
工学部に入るには男子でないと入れないことはないが、現実的には男子が殆ど。これだと男子であることは必要でもなんでもない
~~~~~~~~~~~~~
というのは明らかな誤り。
>>361 スクウェアエニックスキタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
俺が神ならネバーランドとクエスト合併させて
新会社作るのに。
というわけで最近クインテットの名をとんと聞かなくて心配。
>>364 クライマックス→エンディング という事で
>>361 ジャレコきたーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>368 ナムコとかスクエニは特別扱いなので違うと思う
>>369 ネバーランドの人たちはなんか新会社作ったんじゃなかったっけ?
>>361 ケムコキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!
>>361 デコキタ―――――――――――――――――――!!
ファイティングファンタジーとデスブレイド移植キボンヌ!
>>361 ハミングバードソフトきたーーーーーーー!
378 :
ステコテ:04/12/09 03:02:26 ID:nIdt4QHp
>>361 セガキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
>>361 ぎゃるかんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
380 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:02:45 ID:azaFwKwx
>>365 どこにも逃げてないじゃん。
俺が言ってるのは、プレイヤーが最終的なゲームの面白さ(本能、自尊心、全能感)にたどり着く為に
設定すべき要素に注目すべきで、それは操作系の快適さ+スキル・テクニック・知識の絶対量と割合なんですよってことだよ。
リスクとリターンに要素分解することに何の意味も感じないんだよ。
プレイヤーにとってもその要素分解は意味のあるものではない。むしろ意味あるのはスキル・テクニック・知識の分類だよ。
>>373 権利諸々が一層ややこしくなるんじゃないだろうなorz
小さいトコなら実機2台で十分だな
わかわかんね
>>376 言いたい放題かよw
だけどデコが来たらそらあ嬉しいなあ。
メタルファングとかも出てくれたら良いと思うし。
385 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:04:02 ID:MFmiaCxW
>>375 10月に開発器材来るようなとこが
大手なわけないだろwwww
>>361 また業界人気取りかよ!
ゲハ板で「うち」とか言われると全て嘘くさい
データイーストキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
メタルマックスおながいしまs
やべえ、俺の文章がわけわかんね。
文章にもなってないけどな…。
>>361 ご愁傷様です。 でも個人的にはPSPはもう作りたくないというのが本音。
まぁ、両方ともミニマムは超えたみたいなので、この年末は久しぶりに枕を高くして眠れます。
でも、PSPはきっと売れちゃうんだろうなぁ。
「開発しやすいハードが売れない」っていうのはドリキャス以来のジンクスだし。(笑)
俺の知ってるデコはエロマンガのジャンル。
391 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:06:18 ID:EoGg2Hax
>>389 消化率8割以上でおもったよりのびないとはこれ如何に?
392 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:06:59 ID:azaFwKwx
ゲーム的な解脱としては、
「汗は嘘をつかない」
「相手に勝たなくても自分に勝てばそれでいい」
これを悟れるようなゲームであれば、もうそれで良いんですよ。
そこにはリスクもリターンも存在しない。
>>380 なんでそう言う事を最初から言わないのかなあ。
だーけーど。
結局言ってることは君の主観に過ぎないし、誰一人君の意見を支持しない。
逆に桜井さんの意見を支持する人たちが大多数な訳だけど、
そのことについてどう思う?
>>381 ごめん、言葉が足りなかった。
えーとね、カオスシードスレでHP貼られたんだけど、
あれを作った人の一部が新会社を作った、ってだけの話。
そっちの新会社で新しい良ゲーが出れば嬉しいし、
ネバーランドが持っている著作権はそのままなんじゃないかな。
394 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:07:15 ID:XHRL3j+5
x は必要ではない xの必要性 ≠ 1
x は必要でもなんでもない xの必要性 = 0
ここの違いわかってんのかな?
>>385 大手と中小の差は並行可能な開発ライン数。
新規プラットフォームの場合、精鋭チームにまず1台、残りはおいおいって感じだよ。
ここは妊娠がいっぱい住んでるインターナットでつね
400 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:08:47 ID:azaFwKwx
>>393 最初から言ってるっつうの。
それにこの意見はSHTスレでは常識ですが?
401 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:09:25 ID:EoGg2Hax
>>396 ソフトもよく売れてるとおもうけど
君氏ねバンブラにいたっては売切れだし。
>>389 人柱ソフトハウス・・・人柱!?
てめースパイクかゴラァ
404 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:10:44 ID:EoGg2Hax
>>402 スパイクだったら祭りだなw
独太の出来で「思ったより〜」なんて発言したら
ユーザーからぶっ飛ばされるぞww
405 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:11:18 ID:FcC/QGB/
>>391 まだ一週間経ってないし
今日の夜くらいにその話で盛り上がりそうだね
そう言えばスパイクは明らかに社員がこのスレに来てた
408 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:11:38 ID:QOjA6ICe
>>361 シンキングラビットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
映画狂殺人事件をお願いしまつ
409 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:11:46 ID:azaFwKwx
>>395 それって語感の話でしょ?
言葉の印象なんてどうでもいいよ。
それと、必要という言葉が誤って使われてることが多いんだよね。
僕はそこで誤解をされやすい。
>>400 言ってねえよ。
言葉遊びばっかりだったじゃん。
SHTスレでもお前の意見と桜井さんの意見とで比べたら
誰もお前の意見など支持しない。
なんならSHT板で「千手VS桜井」でも立てれば?w
しがない下請けなので詮索は勘弁してくださいです。
>千手観音
あんたの発言の問題点はここなんだよ。
>889 名前: 千手観音 ◆9qNCxOscd2 投稿日: 04/12/08 22:50:26 ID:uaaiQxxk
>俺から言わせるとリスクとリターンなんてTVゲームとっては必要でもなんでもないんだよ。
>操作の快適性とリアクションの良さ+ゲームバランスなんだよ。
>ゲームバランスというのは、ゲームにおける知識、スキル、テクニックの割合。
>149 名前: 千手観音 ◆9qNCxOscd2 投稿日: 04/12/09 02:17:00 ID:azaFwKwx
>
>>108 >上位っていうのは、リスクとリターンが前提だってことをある程度認めてる単語ですよ。
前者では 必要性 = 0
後者では 1≧ 必要性 > 0
ここで式に食い違いが出るわけ。わかる?
414 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:12:31 ID:p25f7nTF
ちょこっと思ったんだけどさ・・
千手さんって、こんな夜遅くまでネットしてて
親父に怒られないの?
あと、よくわかんないけど、医者って就職してからも勉強するもんなんでしょ?
勉強とかしなくていいの?
416 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:12:42 ID:EoGg2Hax
>>411 のびないって何が伸びないの?
それぐらい答えられるだろう?
>>389 開発しやすさでいえば、環境さえそろえばPSPとNDSは
そんなに変わんないかなーという印象です。
開発費という意味での開発しやすさなら
NDS>>>PSPだとは思いますけども。
PSPは確かに売れちゃう気がします。
実機動かすと「うぉすげえなんだこりゃ欲しいぜ!」って
思いましたしねー私も。それが普通でしょうね。
とはいえ、開発メーカーとしては、予算的に勘弁して欲しい所。
ユーザーは多いけどソフトが出ないレアな機械になるかも?
作ってて楽しいのは圧倒的にNDSなんで、
安い予算ぶんどって、私のラインはNDSで2万本クラスを
作り続けたいw
お前ら釣られすぎだ
特別扱い受けてない会社は361ぐらいのスケジュールで環境とどいてるはずだよ
423 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:14:31 ID:azaFwKwx
>>414 俺は妻と娘2人の4人暮らしですよ。
獣医だけど毎日勉強するってわけじゃないですよ。
インターン中ならまだしもね
>>417 >作ってて楽しいのは圧倒的にNDSなんで、
>安い予算ぶんどって、私のラインはNDSで2万本クラスを
>作り続けたいw
我々はそういうのを遊びたいんだが
425 :
コピペ:04/12/09 03:15:16 ID:JBa+Bmn1
じゃあ、怪情報ってやつ?
うちのところじゃ、開発途中のPSPのソフト、ラインを凍結して
実質的な開発中止にするかどうかをほんの2日前のミーティングで検討。
社長に最終的な決断を仰いでいる恰好になっている。
理由は、PSPの内部が不必要に複雑で、開発に手間がかかりすぎること、
まともな性能を引き出そうとすると、ちょっと洒落にならないほどマンパワーを
浪費しなければいけなさそうなことがわかってしまったこと、
それにともない、開発コストの高騰…と。
まあ、こんな感じ。
>>421 PSPの性能を考慮しつつ
開発機材届くまでPS2の機材で作ってたんだっけw
>>416 ソフトの受注見込み。販社からレポが上がってくるので。
いずれにせよ、アドバンスのロイヤリティは(契約条件が良くないので)過度の期待はしてませんが。
>>403 ぬう。オリジナルのでっかい花火打ち上げて欲しいもんだ。
七人の侍買ってみるか…。
>>423 人間性が伴ってない、お前のような獣医じゃあ閑古鳥だろw
430 :
コピペ:04/12/09 03:16:01 ID:JBa+Bmn1
実際にはもうちょっと初期の段階で上のようなことは分かっていたんだが、
このプロジェクトを立案したリーダーがごり押ししたうえに、
開発部からの報告・苦情を意図的に上に伝えないようにしていたため、傷を広げてしまった形。
ちょっと…どころか、間違いなくそいつの責任問題に発展するはず…
うちみたいな弱小サードは正直なところ、ある程度、開発環境がととのった
プラットフォームじゃないと、やっぱり厳しいです。資金の面からも技術の面からも…(悔しい
将来的にPSPが順調に普及して、開発環境が整ってきてくれれば、
よそからツールを購入して再参入、ということもあるかもれないけれど…
コテ祭りの次は怪情報祭りですか
432 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:16:34 ID:EoGg2Hax
>>427 現時点でソフト受注とか言ってる時点で
スパイクに限られるな。
>>428 実は前に見たときから一切そこのHPを見てなかったんだが
5本も作ってたのな。
何か買ってみるかな・・・
434 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:16:41 ID:azaFwKwx
>>413 問題といえば問題かな。問題ないといえば問題ない。そういうレベル。
でも、リスクとリターンについて考察できたわけだろ?
肝心のスキル・テクニック・知識の割合については誰も聞いてこなかったがね。
435 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:17:46 ID:azaFwKwx
デコといえばダーウィンという神ゲーがあるじゃないですか
デコって潰れたよね
もういっそのこと、PS2のゲームを全部PSPで遊べる形で移植しろよ。
ボイスなし、テクスチャなし、ムービーなし。切れるものは切りまくって
取り敢えずUMDにぶち込め。そうなったら絶対に買うんだけど…
438 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:18:58 ID:EoGg2Hax
現時点で発売日決まってるソフト出してるメーカーだからかなり絞られるよね。
発売時期も決まらないうちに受注も糞もないし。
んだばまた明日
ネットで自分の学歴や職業、資産を自慢する奴ほどリアルとのギャップが大きい説。
特に2chはそういうのが多いな。
>>434 それらが必要なのはみんな分かってるからだ。
だから誰もそれらを否定して無いだろ?
そしてリスクとリターンが知識云々の根底にあることも認めてる。
なら桜井さんが言わんとしてる事だって理解できるだろうに・・・
おまえ自身の主観なんて誰も聞きたくないんだよあふぉたれ
>>434 別に今はリスクリターンの話なんかしてはいないよ。
>889 名前: 千手観音 ◆9qNCxOscd2 投稿日: 04/12/08 22:50:26 ID:uaaiQxxk
>俺から言わせるとリスクとリターンなんてTVゲームとっては必要でもなんでもないんだよ。
>操作の快適性とリアクションの良さ+ゲームバランスなんだよ。
>ゲームバランスというのは、ゲームにおける知識、スキル、テクニックの割合。
この時点で 必要性 = 0 をあんたが証明出来るものだと思っていたからね。
あっさり自分から 必要性 ≠ 0 と言ったから、話がつまらなくなっただけ。
スパイクがPSPで作るならデコトラだな
これは売れねーぞーw
マジで戦う気ならPS3にUMD書き込み機能搭載すべき。
445 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:20:40 ID:p25f7nTF
>>423 そーなんですか!?
テレビ見てたら「毎日毎日勉強ですよ・・」みたいなこと
言ってたから、てっきり千手は偽者かと思った。
あのー・・・ちょっと相談なんですけど・・
ネコが、目やにをだすんですけど、大丈夫でしょうか?
別に大量じゃなくて、すごい少量なんですけど・・
あと、ネコがお腹を壊す原因って、主になんなんでしょうか?
お腹を壊しやすい食べ物とかあるんですか?
よければ教えていただけませんか?
俺の予想。PSPの性能はあれ。スーファミの回転機能と同じ。
つまり回転機能を使うにはモード●(忘れた)っていう
一番”低機能”なモードにしなくてはならない。背景が一枚(他モードは2枚)
スプライトはどうだったけな、、で結論。
PSPはベンチに使う特殊なモードみたいのがあると予想。
つまりそれを使うと非常に制約が多い。
ポリフォニーの山内氏もPSPで性能を引き出そうとするとかなり大変ということをインタビューで答えていたな。
だから当面は軽いソフトと既存のものから持ってくる形の2通りになるとか。
私達は後者でGT4Mを〜って感じだったか。
338(人柱ソフトハウス)さんてもしかして
DSでド@ラー、PSPでリ*ジだすとこじゃないっすよね?
ただなぁー、たしかにDSでドリラーぼろぼろだったみたいやし(まあロンチで出すべきソフトやないし
ね)、リッジは売れそうやし、そうするとDSでは思ったほど売れない、PSPは売れそうていうのにぴっ
たしあうけど。。。まさかなぁ。。
デコトラこそDSで。タッチパネルで描くよ!
PSPのソフトを開けると
メモステDUOが一枚
>446
今のマシンはスプライト+BGとか言う構造じゃないのでそうはならないと思うぞ
>>477 プロならしっかり寝て栄養摂って肌を充実させて欲しいですな。
NDSのソフト売上はハードの勢いほどではないかも
任天堂ソフトは後からでも延びるだろうけど
きみ死ねはセガだから参考にならんし
ドリラーやぷよぷよを除外したら
NDSでソフトが売れるかどうかは
メテオスまで待たなきゃ判断できない
ダーウィン、、、誰も知らんよw 知らない人に説明するなら
ジャンルは縦シュー。系としてはえーと、あれ。ASO系。
あと、はあれかな。最後火の鳥になるやつ。ムーン暮れスタの続編つーか子孫にあたる縦シュー
風俗嬢も持ってそうなヨカン
ジム30代だな。なんとなく
459 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:26:30 ID:EoGg2Hax
そもそもソフト売れてねえって完全に出川ズアイじゃん。
業界人の見解とはとても思えんな。
開発費ペイできればその時点で勝ちなわけだし。
460 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:26:43 ID:azaFwKwx
>>445 お前だって寝起きは目やにくらい出てるだろう。
下痢の原因はいっぱいあるねえ。寄生虫やミクロフローラの変化、ウイルス性の下痢、
アレルギー、中毒、きりがない。
お腹を壊し易い食べ物だって人によって違うが、刺激物や葱類は基本的に避けること。
牛乳もお腹を壊す子がいるから気を付けて
461 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:27:40 ID:wZty0Ts3
ああ
どんどん口コミで広まるな
そろそろ寝る。
あんだけハッタリかましている千手観音が、あそこまで骨の無いコテだとは。ガッカリだわ。
ノシ
それから寝る前に一つ忠告。
あそこまで日本語力の欠如したお前が医者やるのは危険だ。
あー千手って散髪に失敗して泣いてた奴か
>>460 お勧めのドッグフード教えてください。
8歳のチワワです。お腹チョイ弱めです。
風俗でDS大活躍の予感!
どの娘にする?タッチで教えてね!その娘がいいの?
待ってる間、弄っててね!
467 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:29:12 ID:azaFwKwx
>>456 俺はデコの奇跡だと思ってる。
基本的にデコファンだったんだけど、ダーウィンは普通の人にも薦められる唯一のデコゲーだと思った
店頭GCがすでにGBAとの無線通信サービスやってるの
知らなかったよ。これがそのままDSに繋げられたら
いきなりでもDS向けのダウンロードサービス
始められるのにね。
469 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:29:51 ID:p25f7nTF
>>460 そうなんですか。
もしかしたら、イカをあげたからお腹こわしたのかも・・
寄生虫ですか・・家ネコは関係ないのかな・・?
あ、どうもありがとうございました。
471 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:30:27 ID:azaFwKwx
>>464 思い出したくないことを思い出させるなよ、、、
>>463 寝るって言ってから何時間居たんだよw
>>469 イカとかタマネギとか猫にあげたら駄目だよ
人間のものは全部駄目だけど・・・・
DSでアクトレイザー1出ないかな
シュミレーションとアクションが
DSならパッドよりかなりの差別化が図れて楽しそうだ
シュミレーション部分を大幅にボリュームUPでお願いしたい
アクションパートの、理不尽な即死とギュンッって被ダメージ音もあのままで
475 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:32:42 ID:azaFwKwx
>>463 御免、人違いしてた。
おやすみなさい。ノシ
イカとアワビはダメらしいな
477 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:33:25 ID:p25f7nTF
あ!!
ちょっと、もう一つ教えていただけませんか?
お腹壊してる時は、食生活とかどうしましょう?
なんか、気をつけたほうがいいとかありますか?
とりあえず、今のところネコ缶とネコ用のオヤツ(ササミみたいなやつ)を
あげてるだけんですが・・
犬にショートケーキとパンと玉子焼きやってる親戚がいる
479 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:33:46 ID:azaFwKwx
>>476 アワビみたいな高いもん猫に食わせちゃいけないよね
>>479 お勧めのドッグフード教えてください。
8歳のチワワです。お腹チョイ弱めです。
ウチのネコはカラスを刈って食った勇者です
もういいかげんデガちゃんはなんでワリオが売れるか学習した方がいい。
グラフィックじゃないんだよ。
483 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:35:40 ID:azaFwKwx
>>477 普通に普段どおりあげて貰って構わないですよ。
ささみは止めてください。消化に悪いと思いますので。(柔らかくて消化に良さそうなら別に良いけど)
ダーウィンは当時のハヤリ縦シューの派生モノの中では秀逸かな?っていう認識。
格ゲーでいうところの初代寒スピってやつですか?軌跡のバランスつーか
>>476 うちのハムスター、廻し車の回しすぎで筋肉痛になってるっぽいんですけど、
廻し車、はずした方がいいでしょうか?置いておくと狂ったように走り続けるんです。
あと海苔をあげたら他の餌を食わなくなっちゃいました。海苔しか食わないんです。
それとウンコを投げます、カゴの外に。生まれて半年のヤンチャ坊主です。
486 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:36:02 ID:p25f7nTF
>>473 やっぱ、それですか・・。
ありがとう。
目やに出てきたのって、最近なんだけどな・・大丈夫かな・・ねこ
>>481 ネコは虫やネズミを平気で持ってくるとか聞くから
あまり飼いたい気がしないな
可愛いんだが、特に虫を持ってきたときのギャップがきつそう
488 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:38:28 ID:azaFwKwx
>>480 8歳のチワワだと、心臓を悪くしてるかもしれないですね。
空咳みたいなのはしないですか?
もししているようであれば、病院に行ってACEインヒビターを処方して貰って下さい。
その場合餌はh/dになります。
健康であれば、ヒルズかユーカヌバのシニアを上げてください。
489 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:38:34 ID:p25f7nTF
ネコって、海苔を食べても大丈夫ですよね・・
すごい好物っぽいんですが・・
あのー、PSPかDSどっち買おうか悩んでるんですけど
どっちが主流になりそうですか?
最近ゲームしてなかったのでどちらが良いか良く分かりません。
獲物を見せるのはよほど”親密”な関係にならないと。
つまり取ってきたブツを見せる相手は子猫に狩りの練習させるからだそうだよ。
>>486 医者に連れて行こう。あと猫缶もいいけどドライフードもいいよ。
缶詰ばかりだと将来的に歯がやられると思います。
494 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:40:00 ID:azaFwKwx
>>486 気になるなら抗生剤でもさしておけば良いんじゃない?
Gmとか持ってない?、、、持ってないか、、、
495 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:40:19 ID:p25f7nTF
>>487 うちのネコは、かまきりとかバッタ、セミを
家の中に持ってきて、わざわざ家の中で狩りをしてる。
意味がわからん・・。
自慢したいんかな?
動物スレ
497 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:41:34 ID:azaFwKwx
>>492 そういう説もあるけど、親に獲物を見せている子猫という感じの子の方が多いと思う
>>491 カラスって一応野鳥だから勝手に食っちゃまずいんだよな?
>>490 両方発売して少し経ってから決めることをオススメしますよ。
俺はDSのが欲しいですけど。
501 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:42:03 ID:EoGg2Hax
>>490 現時点でDSは「販売」数50万台突破。
しかも任天堂が圧倒的に強いクリスマス商戦を残してます。
年内100万台「販売」が見えてきてます。
PSPは年内「出荷」数がどう頑張っても50万台。
この情報から判断してください。
猫も犬も大好きなのに、
毛とかダニとかフケとかで気管支アレルギーを起こします。
こんな私に飼える猫か犬はいないでしょうか。
Nintendogsとかいうアドバイスは不要です。
503 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:43:24 ID:p25f7nTF
>>493 マジですか!?
うちのネコ、ドライフードはまったく食べないんですよね・・
それで、お腹すいたから、オヤツをねだってくる・・。
>>494 ジムですか?MSですか?・・すいません。
二人とも、ありがとうございました。
>502
アイボ
507 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:44:55 ID:p25f7nTF
>>502 オレは、ネコアレルギーだけど
ネコ飼ってるよ。
そのせいか、アトピーが治らない・・
508 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:45:11 ID:FcC/QGB/
>>502 スフィンクスという、全く毛のない猫がいる。
ただし、全く持って可愛くない外見をしている。
>>490 しっかり見極めたかったら今年度が終るくらいまで様子を見てください。
現時点では50万台近くを売りきっているNDSは出足好調ですが
PSPがまだ発売していないのでコレをもって勝敗は決めれません。
しかしPSPの年内出荷は50万台が上限なのであくまで現時点で有利なのはNDSということになります。
>>490 最近ゲームして無いって
複雑になってつまらなくなったが理由なら
DS一択でええとおもうよ
主流で決めるならまだ様子見
悪魔の使いみたいでいいじゃん。俺はやだけど
最近ゲームしてなかったのならPS2とかかうと死ぬほどソフト選べて良いぞ
514 :
490:04/12/09 03:46:47 ID:YQdBi8S0
>>501 難しい判断ですね…。でもやっぱりDSの方が売れそうですね
>>499 ありがとうございます!それは自分も考えてましたが
今年のクリスマスは独りな訳で…。
TVとか見たくないんですよね〜
515 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:46:52 ID:azaFwKwx
>>503 Gm=ゲンタマイシン
ウェットタイプのは確かに歯垢が付き易く歯肉炎になりやすいですよ。
歯磨きをしてあげれるならウェットでもOKですがね。
まぁ太く短くでも良いと思いますけれどね。最終的に歯を抜けば歯肉炎はマシになりますし。
516 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:47:19 ID:FcC/QGB/
>>512 悪魔の使いは黒猫だろ。
黒魔術の3大使い魔。
黒猫黒犬鴉。
俺は指にガーゼを巻いてそれで毎日犬の歯を磨いてあげてるけど
ネコの口は小さいからやりにくそうだな
>>490 DSには今後大型RPGが控えています。
また、GBAとの互換性があります。
迷わずDSをオススメします。
>>497 うちのはネズミにどつかれたよ。でかいネズミとはいえ、寂しい顔してた
520 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:48:48 ID:p25f7nTF
>>515 歯を抜く!?
えー!?
えっと、ネコ用の歯ブラシとかあるんですか?
こんなアレルギー男のために、
みなさんレスしてくれてありがとうございます。
遺伝子組み換え猫には凄い期待できそうです!
522 :
490:04/12/09 03:50:18 ID:YQdBi8S0
みなさんアドバイスありがとうございました!
PSPを進める方ってあまり居ないんですね〜
という訳で、PSPの方の意見も聞きに行ってまいります!
523 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:51:40 ID:azaFwKwx
>>507 猫をもう10匹くらい飼って脱感作してしまえ。
>>522 いってらっしゃい、PSPのスレでは言葉選びに気をつけてね
525 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:53:13 ID:p25f7nTF
>>521 遺伝子組み換えはイヤだなー・・
変な副作用でそう。
ってか、オレへのレスなのに、なぜキミがレスを?
まぁ、どーでもいいけど。
526 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:54:27 ID:p25f7nTF
>>523 脱感作・・?
とりあえず、ネコの歯ブラシってあるんですか?
人間の歯ブラシ使ってもいいですか?
出川はまだショックから立ち直ってないぞ。ソニンが何を押していくのか
読めないから映画再生機として買え、とも言えないし。ソフトも2本だっけ?
レースゲーとマージャン。
>>490 普通に考えれば、
発売前のマシンをべた褒めして勧めたりはできないはずです。
だからもう売っていて触れるNDSを勧める人が多いのです。
>>525 わたしが発端の
>>502ですから。
アレルギーナカーマですよ!よろしく!
529 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:55:44 ID:azaFwKwx
アトピーって大抵食い物とか化学物質だと思う。
猫アレルギーと言われても信用できないよ。IgE検査って当てにならないしな。
どうせ猫を飼わなくなっても他の何かでアレルギー起こすよ。
>>490 無難に行くなら、現時点ではどっちも待つのが良いかと。
ただ、GBAの互換があったり、既に販売50万を行ってたりで、
現在の状況はNDSが各段に有利です。
531 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:56:36 ID:p25f7nTF
>>528 あ、そういうことか。
変なこと言ってゴメン。
アレルギーつらいよね。
まさか任店ドックス、通信機能通して”向こうの”端末とかトコトコ歩いていかないだろうな?
こっちの端末に迷い犬なんてことになったら即買いしちゃう
>>529 アトピーのことしらねーくせによくそんな事が。
動物の毛どころか、毛布触っただけでも痒くなる人間は世の中にはいるんだ。
猫飼ってたけど梅雨時に抜け毛に触れると
足の太股の毛穴が猛烈に痒くなった。
冷水をあびせながら渾身の力を込めてスパンキングしなくてはならないくらい
痒かったなあ
でも猫はいいよね
犬も飼ったけど猫もいい
いっしょにじゃれたり、、、 ●●したり
536 :
名無しさん必死だな:04/12/09 03:58:09 ID:p25f7nTF
>>529 うん。ネコ飼うまえから
ずっとアトピーだったよ。もう、まったく治らない・・
早く、遺伝子治療(?)実用化されないかなー
千手はアトピーじゃなかったっけ
538 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 03:59:38 ID:azaFwKwx
脱感作っていうのは免疫寛容を起こすのよ。
わざとアレルゲンに暴露して慣らしていくんですね。
アレルギーが起こるにはある程度のレンジにアレルゲンが入ってないと起きないんですよ。
暴露を減らしてもアレルギー反応は起きないし、逆にムチャクチャ増やしても起きない。
>>529 わたしはアトピーはないですけど、
ハウスダスト、ダニ、ブタクサ、スギ、動物の毛、フケ等、
どれをすいこんでも喘息発作を起こせます!
540 :
490:04/12/09 04:02:07 ID:YQdBi8S0
行ってきましたが、両方買え&DS勧められました…。
541 :
名無しさん必死だな:04/12/09 04:02:23 ID:p25f7nTF
>>538 ・・・すいません、さっぱりわかりません。
けど、なんとなくすごそうですね。
つまり、わざとアレルギーを起こしまくって、アレルギーに
慣れさせるってことですか?
ところで、ネコの歯磨きについてなんですけど・・なにかありますか?
>>527 ここまで悲惨だと仕方ないよ
>>532 >通信機能通して”向こうの”端末とかトコトコ歩いていかないだろうな?
なんかポストペットみたいだね
すれちがい通信じゃ起きないと思うけど
普通に交流通信みたいのがあったらあるかもね
すれ違い通信を生かした
不思議なダンジョントとDQ4のトルネコの商売部分を組み合わせた
DS版トルネコの不思議なダンジョンって出ないかな
スレちがい通信で商売する斬新なアイテム取引ゲーム
だから指にガーゼ巻いて磨いてやりなよ
>>543 一瞬セーガーに見えて何言ってんだと思った( ´∀⊂ヽ
猫は他の動物よりアレルギー反応起こす人が多いので注意。
最近はハムスターなんかでも反応起こす人が増えたそうだ。
かまれないようにね。
携帯電話機能つきPSPかDSは出ないだろうか。出るとしたらPSPだけど。
携帯アプリとか快適そうだよなぁ。
547 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 04:06:37 ID:azaFwKwx
犬でもアレルギーの子がいるんだけど、中々治せないんですよね。
ステロイド使うと切れなくなるし。
でも食事で何とかなる子もいてる。それはz/dという餌による治療でマシになるだけなんだけどね。
食べ物にアレルゲンとなる物質を取り除いてやってアレルギー反応自体を減らしてやるという理論。
アレルゲンがバケツに入れる水のようになっていてそれが溢れるとアレルギーになるという理屈。
食事によるアレルゲンが少なければ、皮膚のアレルギーも出ないだろうということなんだけどね。
寄生虫を飼えば直るよ。>アレルギー。いやほんと
>>540 なんだかんだいって、遊びたいソフト次第なんで、
DSのタイトルにピンとこなければ、様子見してていいと思います。
>>540 お帰り(゜-゜*
PSPが薦められなかったのはどちらか一つという条件だからですよ。
そう、もうVSの勝敗は決まってしまってるのです。
PSPで遊びたいソフトがあるなら勝敗無視でPSPでもいいでしょう。買うのは貴方です。
>>540 PSPに魅力を感じているとしても、年内は見送りが賢明ですよ。どう考えても。
携帯ゲームで美麗映像で遊びたくて仕方なくて、リッジ・みんゴル・無双・どこいつの
どれかのソフトが死ぬ程好きってな人じゃないと、現時点の情報ではとてもじゃないが
PSPを人に薦められないです。
552 :
名無しさん必死だな:04/12/09 04:09:03 ID:p25f7nTF
>>543 あ、すいません。
それを試してみます。ありがとう
>>545 もう何回もかまれたり、ひっかかれたりしてるよ・・
つか今からPSPを欲しいと言っても年内に手に入れるのは難しいんじゃ
簡単に手に入るようならPSPマジヤバイ( ´∀⊂ヽ
まあ現状では希望的観測以外にPSPが主流機になるという根拠は何も提示できないからね。
555 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 04:11:31 ID:azaFwKwx
>>541 ガーゼかコットンを指に巻いてどうぞ
>>548 それもまた妖しい情報なんだよね。
理屈は、寄生虫にはIgMという抗体で対抗するんだけど、IgMを作るとIgEを作る材料が減って
アレルギーを起こさないだろうというものね。
寄生虫以外にも細菌感染でもOKなんだけど、(その場合IgAとかIgGとかになるんだけど)
本当かねえ?
寄生虫飼ってる犬でもアレルギーの犬いるよ
>>540 とりあえずDSとPSP以外のを買うっていうのはどうでしょう。
PS2とかGCとか、持っているハードで。
持っていないんでしたら…。
個人的にはDSがいいと思いますが、
無理強いできませんからね。
>>552 猫?ハムスター?
ハムスターは抗体ができるのが1年程度と早いらしい。
かまれて唾液などからたんぱく質が人間の体内に入ると、
人によってはかなり激しい反応が起こることがあるのでマジで注意ね。
558 :
490:04/12/09 04:13:12 ID:YQdBi8S0
>>549さん
>>550さん
>>551さん
他の方々もアドバイスありがとうございました!
綺麗な映像とかはあまり気にしないので面白そうなソフトで決めます!
友達にやらしてもらったDSの音楽ゲームが面白かったので
DS買いに行ってきます!
559 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 04:13:45 ID:azaFwKwx
>>556 両方買えってのはPSP買うような層は両方買っちゃうような人だけってことだろうね
>>558 >綺麗な映像とかはあまり気にしないので
PSP全否定キタ━━━━━━ !
友人も持ってるならDSしかないね
セッションは面白いぞ、楽しんでください
個人的にPSPが余裕で買えるほど人気ないなら嬉しい
予約しそびれちゃったからな
>>558 友人の方がすでにDS持ってるんでしたらガゼンDSですよね。
いろんなソフトで楽しめますしねえ。
正直DSもPSPも情報集めるだけと、
実際に触ってみた後ではまるで印象が違いそうなものだが
565 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 04:18:22 ID:azaFwKwx
ソフトはヒトフデが鉄板だからね。
ヒトフデだよ、間違えないでね。
566 :
490:04/12/09 04:18:42 ID:YQdBi8S0
>>561さん
楽しみますよ!
他にも皆さんのオススメがあったら聞きたいです
バンブラ持ってる友達がいるんだったらバンブラは外せないだろ
568 :
名無しさん必死だな:04/12/09 04:19:13 ID:EoGg2Hax
独太以外だったらなんでもいいじゃね
わたしもヒトフデ鉄板説。
あと、未経験ならマーリオ64はかなりいいと思います。
さわる〜は、正直、まわる〜のほうをおすすめしたい。
570 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 04:21:22 ID:azaFwKwx
マシンパワーを実感するにはマリオ64DS。
携帯でこのクオリティーが再現って、これは凄いと思う。
でも64でオリジナルをやってくれたらもっと嬉しい。
>>569 >さわる〜は、正直、まわる〜のほうをおすすめしたい。
胴衣。さわるはあまり笑えなかった
DSの3D性能を見てみたい・・・マリオDS
友達と楽しみたい・・・大合奏バンドブラザーズ
1人でじっくり頭を使いたい・・・直感ヒトフデ
話題のソフトをやってみたい・・・さわるメイドインワリオ
2ちゃんねらとして抑えておきたい・・・君のためなら死ねる
スリルを味わいたい・・・天堂独太
573 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 04:23:37 ID:azaFwKwx
俺はワリオをするならGBAの初代メイドインワリオがお薦めだと思う。
集まれ、回る、触るは初代のと意味が違っちゃってる。
初代は神がかってた。
DSの3D性能を見てみたい・・・マリオDS
友達と楽しみたい・・・大合奏バンドブラザーズ
1人でじっくり頭を使いたい・・・直感ヒトフデ
タッチパネルの機能を確かめたい・・・さわるメイドインワリオ
2ちゃんねらとして抑えておきたい・・・君のためなら死ねる
リアルで誤診したい・・・天堂独太
独太の「スリルを味わいたい」は購入時からプレイまでにスリルを味わえます
相手がいるならまず、ピクトチャットで遊ぶべし。
他は、お得なダウンロードプレイ対応ゲームとかかね?
ゲーム初心者には「さワリオ」いいと思うけどなぁ・・・
カドゥケウスはキャラ萌えできそうなので買いたい
毒太を遊ぶと漏れなく
>>338を罵倒する権利を得られます
580 :
490:04/12/09 04:28:45 ID:YQdBi8S0
マリオさんはやった事がないので興味あります
さわる〜より、まわる〜ですね!覚えておきます
ヒトフデは安いので良いですね!
君のためなら死ねるって凄い名前だ…セガなんですね!
セガが任天堂のハードに出してるって凄い!…時代は変わったんですね〜
スリルは好きです!
ってオススメありすぎますよ・・・。
582 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 04:29:22 ID:azaFwKwx
MIWで初代にあるけど、その他のワリオにないものって言ったら
「突き詰めた面白さ」なんですよね。
初代は本当に反射神経の楽しさ、集中力とその緩和のリズムが最高だった。
他のは直感的じゃないデバイスが間に噛むのでゲームに集中できないんですよ。
だからスピードが上がったら面白くない。失敗してもそりゃ無理だろ、、、って思っちゃう。
あと、騙しがないのも痛い。初代はレベルが上がると引っ掛けるようなタイミングずらしが行われるが、
他のワリオにはそれが殆どない。
まわるってDSだと辛いんじゃなかったっけ?
そんなに支障が無いものなのかな?
>>582 GC版しか持ってないけど
ちょっと解る
584 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 04:31:31 ID:azaFwKwx
>>580 さわるよりまわるより 初代 メイドインワリオ
これだけは絶対に守って欲しい。
>>581 突き詰めない人にとっては良いんじゃないでしょうか>さわる
突き詰めない人にとっては さわるが一番良いような気もする。
まわるを薦めるのって何でかしら?薦めた人、説明キボンヌ
>>582 いいたい事は凄くわかるけど、
ひさしぶりにゲームさわる人がウフフっておもっちゃうのは
まわる〜だと思うし、ガチャコロンとかの充実度も高い。
テンポとかゲーム性の完成度は初代なのはわかるけど、
はじめて触る人に勧めるなら、まわる〜じゃないかなぁ。
騙しとかに関しては同意だね、
「うっは、ひっかかった!」ってツボは確かに初代だけだし。
586 :
名無しさん必死だな:04/12/09 04:32:51 ID:p25f7nTF
>>557 両方にかまれたことあります。(最初ハムを飼ってて、次にネコ)
何回もかまれたり、ひっかかれたり・・(1回、血が垂れるくらいやられた)
一応、やられた後、傷口を洗うようにしてます。
>>577 良い出来であることに違いはないんだが、
どうもデモンストレーション的な内容で留まっているというか。
でも個人的にまわるで受けたインパクトが強すぎただけかもしれん
猫にひっかかれたら消毒薬は必須
DSの3D性能をみたいなら、NDS版リッジじゃないすか?
PSPでも出てるから比較しやすいし。
日本での販売予定はないけど、アメリカ版を扱ってくれる
業者がいますよ。
590 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 04:37:23 ID:azaFwKwx
まわるは振動機能の出来はとても良かったけどね。
やっぱ俺は初代のゲーム性を推したい
591 :
490:04/12/09 04:37:56 ID:YQdBi8S0
皆さんどうもありがとうございました!
明日?今日か…DS買ってきます!
凄い久しぶりにゲーム買うのでワクワクしてます
では!
>>583 わたしは開発機もちだったので、DSでずっと遊んでました。
ぜんぜん問題なかったですよ。
余談ですけど、まわる〜って、NDS発表会の無料のおみやげ
だったんですよ。買おうと思ってたので、拍子抜けすると同時に、
任天堂本気なんだなーと心から感じた瞬間でした。
>>584 まわるは触って面白いから、かな。
コロコロカービィはちょっとやってしんどかったけど、
まわるくらいなら、ギミックとしては全然やれると思った。
593 :
名無しさん必死だな:04/12/09 04:38:57 ID:N/OkqkiB
DSリッヂはナムコが作ったものじゃないからァ・・・
ハードの性能を比較出来るような物じゃないでしょ。
本体売り切れてないといいな
リッジよりプヨでしょ。
単に私が好きなだけだけどw
8人対戦や新画像いっぱいでいい感じ(゜-゜*
>591
ノシ
>>589 性能みるなら、多分アスファルトアーバンのがいいですよ。
ゲーム性も初代リッジっぽいし、背景はリッジ(もちろんNDS版)より
全然奇麗に見える。
海外では渋い評価みたいですけど、
わたしは凄く楽しめました。
NDSでレースゲーやりたい人は超おすすめです。
>>591 バカ高いメモリースティックは買わなくていいからね
GBAもやるならオススメはアドバンスウォーズ1+2
という俺も売り切れのせいでまだ買えないのだがorz...
DSリッジはNSTって時点でもうだめ
DS欲しいんだけど色がな
子供ぽくしたくないなら
せめて白黒紺ぐらいは用意してほしかった
NDSの色はなんか看板タイトルとか有名タイトルとかの
販売日にあわせてくる気がする
moffyが前に「MIWはビーマニの鍵盤を叩くという動作を
ミニゲームをクリアするという行為に置き換えたリズムアクションだ」
みたいなことを言ってたけど、
初代がビーマニだとするなら
まわる〜は太鼓の達人みたいな体感系リズムアクションだと思う
>>600 白黒紺のどれが子供っぽくないんだ?シルバーは子供っぽいと考えてるみたいだけど。
604 :
名無しさん必死だな:04/12/09 04:55:31 ID:L5L6nc+s
はやくDSで超げかい度(←なぜか変換できない)の3DRPGがでないかな〜( ´∀`
>>603 たたなんとなく校則の靴下の色から
地味な色って意味で
>>605 (*´д`*)ハァハァ も、漏れは紺が一番だと思うよハァハァ
( ゚∀゚)
>>605 じゃあ是非紺色で!
私は色はなんでも良いんだけど、ビビットな色だと子供っぽいって感じるかな。
例えばビビットな黒はビジュアル系を思い出しちゃうし、真っ白ってのはPHSを思い出す。
世代かね
>>605 そういうことなら紺で
ワンポイントも可
今マリオ64DSクリアしました
よーし次はルイージでクッパやっつけちゃうぞー
…
( ´Д⊂ヽ
いつも全然レス返されないのに
なんで校則の靴下で食いつくのか
大人だけど、水色とか、黄緑とかが好きな色
汚れが目立ちやすいからかな
パステル系は商品化ほとんどない
はいはいイイ子だから
もう寝ようね
夜勤で寝れねーんだよ( ゚Д゚)ヴォケ!!
>>611 趣味悪っ、そんな色出ねーから自分で塗装しろ
正直PSPってどうなんでしょうね。
絵がきれいな分、ソフトの制作費高そうで
あんまりソフトでない気がしますし。
PS2のソフトがPSPでできるみたいな雰囲気かもし出してるところも
気に食いませんし。(結構勘違いしてる人多いみたいです)
買うのNDSにしよっかな。12日まで待ってから買おうか迷い中
>>616 PSPの話はこのスレでは禁止
しても意味ないし
GBAのミルキーブルーは人気あったね。
今でも初代では一番見かける色だ。DSは白黒のツートンカラーが欲しい。
楽しめれば何でもいいんですけれどね。
けれどできれば将来ワンダースワンみたいにならない方を買いたいです。
>>618 任天堂すごいな。
てかDSマジで面白そうだな。人生で初めて携帯機がほしいと思ってしまった。
しかし・・・デザインがあんまよくないね。PSPのオタくさいデザインも嫌だけど。
せめて色の種類をもっと増やしてほしいよ。シルバーはカコ悪すぎる。
黒とか赤とかが出たら買うのになぁー・・・うーん。
赤が出てもどうせシャア専用とかですよ
早坂まみ
任天堂DSにハマッてしまって寝れましぇん(T_T)やばく楽しすぎぃ(≧▽≦)ノ…
てゆーか任天堂DSを買うか買わないか迷ってる人は、ぜえぇぇぇえぇえぇっっっっったい!!
買ったほうがいいですっっっ( ̄□ ̄;)!!5秒で快感どころか2秒で快感なかんじですっ!
アドバンスのソフトも出来る!しかも今までよりかなり画質いい♪♪通信ケーブル無しで
対戦ができるっ!とにかくとやかく面白いっっ!私の友達でゲームに全然興味無い人も
やらせたら『あはははっこれ楽しいよ!』って(まさにCMで宇多田が言ってた言葉)
言ってました(^^)vんで今日グラビアの撮影でスタッフさんたちにDSをやらせたら
『これすごいねっっ!』って言っておりました♪(決して任天堂の回し者ではない)
なんか…任天堂のゲームをずっと見守ってきた私にとって、ゲームもこんなに
進化したんだぁ。。と、しみじみしたょ( ̄▽ ̄)時代は1年ごとに進化してるなぁ。。
http://www.ionpromotion.net/blog/hayasaki/
楽しく飲んでたんですが、僕以外にもDSを持ってる人が
いたんでピクトチャットを初めてやってみました。
これが意外におもしろい。
単純にオマケ程度に思ってたんですが、いや〜内蔵してくれてありがとう!
友達がみんなDS持ってたらどんなに楽しい事か、と感じました。
飲み屋を出てからもどれぐらいの距離、通信できるか実験したりw
その時。
見知らぬ人がチャットルームに入ってきました。
しかも2人。
しかし。
数秒後、その2人はチャットルームから退室してしまいました。
いったい誰やったんやろう…。
ちなみに、2次会の飲み屋にタッチペンを置き忘れてきちゃいました。
早くも一本紛失。
スペアのタッチペンを付けてくれて、任天堂さん、ありがとう。
ttp://blog.livedoor.jp/doppiokappa/archives/10278431.html イイナァー!!
_, ,_
(`Д´ ) < スゲータノシソウダヨォー!
DSとなにか一本ならマリオ
二本なら+でヒトフデかバンブラ
三本ならこの三本
四本ならさらに+ワリオかドリラー
これで間違いない
60フレームで動いているものをリアルタイムで通信するわけですからリッジレーサーズは神ゲー
据え置きで60フレーム見慣れてる目には並ゲー
ねむイ
タスケレ
誰か燃料投下タノム
>>629 現実スゲーと思うけど・・・メチャメチャきつい事やってくれたって感じ
無双は通信できないしねw(はぁ?)
でもエリア分けは○かな・・・ちょっとづつ進められるし
みんなのゴルフも育成が○、てかやっと育成ついたか・・・
>>627 交通費の時点でただじゃないし・・・ついでにしろ何にしろ
>>597 NDSのソフトには一本ごとにメモリーの価格が上乗せされてるとは考えられないのか?
>>633 俺も現実スゲー事やってるとは思うが
やっぱ見た目的にコンバータ通して19インチ液晶で謎箱ソフトやった後じゃ見劣りする>PSPソフト
それなら見た目的には問題外のDSの方が方向性違う分だけマシって感じすると思う>一般人
所詮ヲタ向けハードだよ>PSP
ニンドスDSはマリオ相変わらず神だった・・・十字キーでも快適でしたポ(評判悪いけど)
スター120個オーバーですし・・・ハマッタ
バンドブラザーズは操作に慣れが必要・・・曲目があまり増えないので燃えないけど音質は◎
ヒトフデも買ったけど割とチェックメイトをクリアすると飽きるまでが早かった
さワリオは中毒性NO.1だけど燃焼するまでが早くやりこんでも見返りがほとんど無いorz
サードは見送ったんだけどお勧めある?
マツケンサンバ2振り付け完全マニュアル…
ダメ燃料アリガト!
>>637 一般人は
>やっぱ見た目的にコンバータ通して19インチ液晶で謎箱ソフトやった後じゃ見劣りする
とかしないから。
これだからオタは…orz
>>637 据え置きと比べてる時点でwだけど事実なんだよね。
DSは64とPSPはPS2とどうしても比べてしまう・・・
それに来年の今頃は現PS2の5倍の性能と言われるPS3が出てるだろうから
PSPは格下になるかもね・・・でもそうなるとPS2の大作を新作はPS3、外伝やリメイクはPSPと住み分けられるんじゃないかな
>>640 しかし、PSPはPS2と思いっきり被る。
>>641 PSPがますます存在感無くなるだけじゃないの?
据え置き>>>>>>>>>>>携帯ハード
コレが覆らなければ(同等視でも)据え置きと見比べるのはスレ的にもアフォ
本戦はPS3とGC次世代機レボリューションの登場から・・・
本当の進歩と進化の戦いはPSP&PS3vsNDS&レボリューションまで分からないけどね
>>643 ソフトの数は既に圧倒してるPS2をあらゆる意味で超えることはできない。
っていうか箱は?
スルーかい?
>>641 外伝やリメイクはGBA2に出すんじゃないのw
PSPはニンテンからライセンス買ってGBAソフト使えるようにするか
FOMAの異色端末として出すべきだったんだよw
いくら画が綺麗でも糞長い起動&ロード時間仕様だからねぇ
>>644 確かに「据え置きのレベルが一気に変わるからPSPのスペックはたいしたこと無いだろ。」
とも取れるけどそうなればむしろPSPに価値が出てくると思う・・・
今のほうがPS2とPSPは被っているから存在意義が無いと思うけど
>>646 だから「ある意味」ってw
PS2買ったけどやるゲームなくて埃かぶっちゃってるような人には
PSPの方がいろいろとね…遊べる感じ。
PSPはいくつ販売台数出せば黒字になるんだ?
いくら出しても赤字だったら
忍店ドーと違って自社ソフト雑魚しかないんじゃヤヴァイんじゃないのかね
任天堂はレボリューションでも絶対何か仕掛けてくる。
DSの徹底攻勢の様を見てると今後の任天堂がいい意味でよくわからなくなってきた。
そりゃ何か大きなことやらないと。
PS2はともかく箱にまで負けてるのはマズー
逆転の秘策を練ってるだろ。
>>648 GBMのことか・・・まぁ名前はいいけど
少なくともレボリューション後・・・その1年後と考えています。
勿論GBAがまったく売れなくなりソフトもなくなれば話は違いますけど
GBMがどのようなハードだかわからないのでなんともですね。
>>649 DSはカードスロットだからロードほぼ0
PSPはUMD・・・そりゃがんばってもどうこうできませんよ
>>651 そういう人はPSP買っても埃かぶらせると思いますが・・・。
>>656 ゲーム目的以外で買う人が多いってこったろ。
>>655 UMDなんていらんもん積むからだろ、誰が望んでんだあんなの
>>657 ゲーム以外なら他にもいいのがあるのに・・・。
PSPをゲーム以外で使う奴なんて殆どいないだろ
安いMP3プレイヤーがあるでしょ。
>>660 UMDの映画ソフトとか音楽ソフトとか・・・まだ店頭には並んで無いけど沢山あるだろw
>>662 PSPをMP3プレイヤーとして使うやつはあんまいないんでは?
動画再生に期待してるのが多いような感じ。
映画なんかほとんど出ない
というか
出せないだろ
わからんよ
まあ出たとしてもMDアルバムみたいな処遇になりそうだが・・・
>>664 一般人には敷居高すぎ
まぁオタだけだろそんな奴は
>>664 外で動画見るの?
正気の沙汰には思えないな。
散々過去に語られてること書くとまんどくさいけど、
音楽のためだけに使うには大きすぎ、映像なんてUMDの映画とかほんとに
発売されるか不安&出るまでにすごい時間かかるんじゃ?で、映像が見れると言っても
どうせPC通すしエンコード吸出しとそこまでやったらPCで見るって。漫画を
見るにしても拡大してスクロールさせるのは不便&取り込むのも一部の
熱心な方以外はまんどくさい。こんなとこか?
だいたいUMDムービーの規格すらまだ無いらしいな。
>>669 つまり、そこまでやるようなやつは限定されているということになるな。
限定されてていいじゃん。
そういうのが欲しかった層(ごく一部)には便利なんだろうから
そっとしてやればいいのに。
叩く必要あるか?
デジタルグッズオタクというのはいるからな
仲間みたいなもんだろ
おは廃っていつからこんなに五月蝿い番組になったのだ
>672
だからゲーム以外の目的で買う人は少ないってことだろ?
納得したようで何より。
>>672 結論は限定されてることではなく、
「ゲーム以外では売れねー」ってことだろ。
発売前に終わったハードというのも珍しいな
PSPのXMBはどんどんアップデータされていくから問題ないと思うけど?
いまはまだ音楽再生動画再生ゲームプレイデジカメ編集とかしかできないけどもっといろいろできるようになるかもしれない
大体メモステに音楽や動画落としてやる人は少なくても+αとしてなら大きい
>>679 つまり携帯ゲーム機というよりPDA的要素が強いから大丈夫と言いたいのかな
だとすると1年で陳腐化するのは目に見えてるわけだが
どうせPDA化するならタッチペンつけてスケジュール機能とか
のせれば良かったのにw
UMDはあのサイズでかなり大容量・・・アレのドライブだけでPSPのサイズはいっぱいいっぱいだと思えるけど
あのサイズにUMDプレイヤーと4.3インチ液晶のパーツにPS2並のハイスペックを実現するものが集約できたことが一番驚いている
684 :
名無しさん必死だな:04/12/09 07:27:43 ID:nlUCh538
というか、なんでも一台で出来るってのが大きいだろ
ゲームも動画も音楽も。
一つ一つの機能で言えば確かに重めで扱いづらいかもしれん。
が、3つの機械を持ち歩くよりはだいぶマシだろ。
しかもひとつひとつの機能もちゃんとしていて2万円
>>682 PSPのバリューのはゲームのセーブデータのためだけと考えて・・・ですね
>>680 でも全面に出すわけ無いからあくまで+αと考えましょうよ・・・それに期待するってのとは違う
もしかしてPSPも支持しているのって俺だけっぽい・・・
>>683 それ自体は凄いんだろうが、方向性が独創的過ぎて誰もついていけないよ。
高機能化するとそれだけソフトの製作に金かかるから、
携帯機でそこまで金かけたくないってのがメーカーの本音。
ハード屋がハードつくるとこうなりますって見本だな。
一人より 二人がいいさ
二人より 三人がいい
三つの力 一つの心
太陽戦隊 PSP
>>683 うむ、技術的に素晴らしいのは皆認めてると思うよ
だが携帯ゲーム機としての方向性を見失ってると思ってるゲームファンも同時の多いと思うね
SCE自身そういう危惧を抱えているんじゃないのかな?
携帯ゲーム機としてのメインストリームに乗れると判断してたらゲーム一本で勝負かけ来てたはずだと踏んでるが
>>686 つかここ、実質任天堂総合スレみたいなもんだから。
同意得ようとしても無理だっての
メモステがまず史上最低メディアだから終わってる
>>683 なんで高機能化で高費用なんだよ・・・
作りやすいか作りにくいかだろう・・・
>>684 しかし、1台壊れると何もできなくなってしまう。
>>684 >しかもひとつひとつの機能もちゃんとしていて
ゲーム・・・ロード長ッ!
音楽・・・容量少なッ!
動画・・・エンコめんどクサッ!
>>686 安心しろ
俺も応援している
「携帯機はソフト開発費が低くないといけないからPSPはサードに望まれていない」
という論調よく見かけますけど、それってNDSまでの携帯機の性能が低かったからでしょ。
据え置きソフトを作る余力(モデルやテクスチャ流用からライセンス・声優コストまでとにかく開発材料全て)で
携帯ソフトが作れるというメリットを考えたら、一概にPSPの性能をサードは否定できない。
>>685 つまり、追加で買わないといけないのだろ?
iPodでも買ったほうがマシ。ずっと小さいし・・・。
697 :
名無しさん必死だな:04/12/09 07:34:06 ID:nlUCh538
NDSにはGB、GBAとで固めた基盤がある。
PSPはド新人。あくまで移植作は「撒き餌」だろ。
勝敗はNDSかもしれんが、NDSはPSPを完膚なきまでに叩かないと負け
PSPに競合でもさせたら、PSPのみのオリジナルタイトルが成長し、
次世代携帯機では勝敗はわからなくなる。据え置機では負けハードが予想できるし。
NDSの完全勝利以外は任天堂の勝利とはいえないな
>>697 発売前から完全勝利じゃん。
PSPなんて来年には廃盤になってるって
GBASP
まぁ平均的な使い方して2年。十字キーがついにガタガタしだした。
NDSもSPと同じようなデジタルキーと聞いたので寿命短そうだな。
GBCは未だに現役で故障なしなんだが、SP以降の任天堂の商品はちょっと信頼できん。
>>695 据置市場があまりにハイリスクになってしかも売れなくなったからだよ
足回りを固める為の資金が据置じゃ無理なの
>>695 問題は作っても売れるか?という目算だろうな
他のUMDソフト(映像、音楽)やPC経由でのメモステダウンロードソフトに食われる可能性が否定できない以上
様子見のサードも少なくないだろう
当面は大手にお任せって感じになるのでは?
ある程度安定した市場が形成されないと中小は手を出しにくいように思うな
>>695 GBAより格段に性能上がってますが、GBAと同等のコストでできるようですよ。
,、ijノ ''''''''' ''''弋
< ≧
≦ W ト フ
ヽ.| `リソ '´不.ノ
{ i`t;;;:i t:;イ.| }、
/`t 〈|_,. jイ、\
> ´/: ::ト ニ ‐ /|/,イ
Y´ |: : :/< ̄`…'´ / ヽ、_
f二⌒ヽ::/ } /: : : : : :> ,.‐-、
ヽレ \/ , ': : :/ヽ: : : : / \
t / /: : : , ' /ノ : :/ : : }
>メインストリーム
?・・・よくわかんないけど方向性は360°いくらでも有る
SPのような手軽で軽くて携帯に便利なもの
DSのような遊び方に幅のあるもの
PSPのような画質や性能に重点を置くもの・・・
どれもこれも違うとかコレが正しいと答えが一つの世界じゃないだろ?
>>704 でもメインストリームに乗れないとDCや謎箱みたいに・・・w
性能やアイディアではどうにもならないモノがあるからねぇ
SCE自身がPS・PS2でそれを証明しちゃったわけしw
なんにしても明日のPSP関連の雑誌はかなり一気に発表事が有るみたいですね♪
708 :
名無しさん必死だな:04/12/09 07:40:47 ID:nlUCh538
あったらいいけどな。
なかったら気分わりーわ
>>704 そう分かれてくれりゃいいけどな。
現実には勝ち組の1つにしかソフトは供給されない。
そして勝ち組はNDSwww
PSPはいつ撤退するか決めてた方がいい。
再起不能になる前にナー
メインストリームで単語あってる?・・・
>>705 おれからしたら勇者だよ。
おれはSP発売すると聞いて、発売日にSPに乗り換えた。
GBソフトによっては未だにGBCでやるソフトもある。
初期GBAとSPは寿命短かったな。そろそろSP買い換えなきゃ。
今更何か発表することなんてあるのか?
既に出てる情報の掘り下げってとこじゃないか?
SPはジャンプの懸賞で貰ったw
DSの十字キーは滅多に使わないので長持ちしそうな気はするw
jpg画像表示→なんに使うんだよ
MP3再生→プレーヤーとしてはデカすぎ
動画再生→結局めんどくさくてつかわねーって
ゲーム→結局携帯しないんだろ、PS2でいいよ
落ち着いて考えると、PSPもDSもおれには必要ないらしい
717 :
名無しさん必死だな:04/12/09 07:43:54 ID:nlUCh538
>>709 >現実には勝ち組の1つにしかソフトは供給されない。
これがイマイチ納得できないな
今までにここまで切迫したライバル機っていたかね
PS2はGCの3倍のシェアだぞ。ネット上ではどうかわからんが、
世間的にはPS支持者はそれだけ多いってこった
今回は今までとは状況が違う気が
>切迫した
?
>>717 PSPソフト作るコストが安ければ、あるいは。
でも高いらしいし。
据え置きでも赤出まくりなのに携帯機にまで金を遣うわけにはいかん。
>>717 確かに状況が違う。
しかし、SCEが任天堂の本気と本気でぶつかった事も無いよな?
切迫しててドキドキしてたのは
初期のPSとSSくらいだな
722 :
名無しさん必死だな:04/12/09 07:47:19 ID:/U0GaP36
>>717 PS支持者=PSP支持者になるといいですね
ポケモン無視する購入者がいるといいですね。
スクエニタイトル無視する購入者がいるといいですね。
>>720 確かにウタダのCMに猪木はねーだろ・・・とは思った
本気でやる気あるのかと・・w
724 :
名無しさん必死だな:04/12/09 07:47:35 ID:nlUCh538
任天堂がシェアを独占しているときにSCEが斬り込む・・・
ってN64とPSの時と何か似ているよな
あの時と違うのは任天堂が準備万端ということ。
しかしPSPの突破力っていうのはココで思われてるほど弱くはないぞ
マジな話
PSPが単体でのネット接続あれば神だったんだけどな・・・・・・
これだけの機能が泣いてると思う。
ってMGS3CM初めてミターーーーー
>>724 任天堂の防衛力って君が思うほど弱くは無いぞ。
>>724 PSPの突破力てどうやって計るんですか?
728 :
名無しさん必死だな:04/12/09 07:49:42 ID:nlUCh538
>>726 いちいちつっかるな鬱陶しいw
俺も弱くないとは思ってるけどな
アンカーしといて突っかかるなとか言ってる奴はアフォ
>>725 PSP単体でネット接続して何するのさ・・・
>>726 NDS出して技術力から逃げたんだから、たいしたことないだろ
今回は任天堂のライフラインに切り込まれるから、任天堂も必死だろうけど
エロドウガーでも見るんじゃないかと思われ
映像や音楽が楽しめるって煽りでメモステ32Mはないよなぁ<バリュー
何しろってんだ
737 :
名無しさん必死だな:04/12/09 07:57:21 ID:/U0GaP36
>>734 技術力=防衛力って考え?
まさかな・・・
>>733 つーか俺はPSPがFPMA端末なら買うと何度言ったら・・・w
結局はエロス
740 :
名無しさん必死だな:04/12/09 07:59:24 ID:DuyZOPkk
NDS再出荷まだ〜
>>734 それが任天堂のスタイルだろ
技術力を出して赤字になるよりはこっちでもいいと思うが
本体出してる会社が傾いたりしたらどうするんよ・・
>>715 買う前に気づいてよかったな。
たいていの人もそうやって見送りだと思う。
>>734 なんで逃げって思うの?
挑戦じゃなくて?
>>736 バリュー買うけど、そう思うよ。
いずれ、512MBメモステ買う予定だけど。
海外では128MBくらいのメモステ同梱するんじゃないの?
745 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:05:08 ID:/U0GaP36
32Mってなにが入る?
曲何曲くらい入るの?
>>741 DSはDCみたいPS2のちょっと落ちみたいな機械じゃなかったのがよかったんだろうな
あそこまで性能に差があるともうPSPよりポリゴンが出ないの解像度が低いのって事が
あまりネガティブな要素にならないからな〜w
GCはその点、性能が近すぎたのも悪かったのかもな
一番の敗因は12cmDVDが読めなかった事だと思うが
>>745 セーブデータ全部消したら6曲入るか入らないかかな
>>747 AMラジオ品質なら20曲はいけそうだな
>>745 一般的なMP3データは5分の曲が5Mちょっとくらいと思っとけ
だから6曲くらいだろ
音質にこだわって192とかで作ったら64Mあってもアルバム1枚もはいらない
はっきり言ってMDウォークマンの方がいい
>>747 あ、セーブデータも音楽も一緒くたなんだ。
それでも6曲って少なすぎるね。
音楽も聴けるからPSPは明らかに罠
128Mくらいのメモステが無かったらほとんど実用に耐えない
PSPでの音楽は馬鹿高くつく
ビットレート下げればまぁまぁ入るだろ
音質最悪になりますがー
あんなデカイウォークマンはないよな・・・
それにリモコン買わないと本体操作だろうし・・・
中途半端なPSP・・・
32Mで動画なら5分くらいが限界かな
>>754 イヤホンとポーチの単品の値段はそれぞれいくらくらい?
ノーマルパック売ってない罠
あぶないあぶない。
このスレ見てなかったら26000円をドブに捨てるとこだった・・・。
759 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/09 08:16:55 ID://KcU6bT
atrac3+と言う神コーデックとSSと言う神アプリがあるのでその辺は大丈夫
proじゃない低容量のものならopenMGにも対応できますし。
256Mでだいたい6千円くらいか。
だったらバリュー買うより単品買って少しでも容量多いメモステ買ったほうがイグね?
>>754 そこまで音楽機能に金かけるくらいならばいっそHDDプレイヤーの購入検討を薦めるね
iPodでもgigabeatでもPSPで音楽より遥かに安く実用的
今見たら256Mのメモステ、平均価格は1万円なのね
>>760 リモコン買わないと本体操作だぞ。
>>759 漏れみたいな素人にはatracがソニーのコーデック?ぐらいとしかワカンネ。
764 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/09 08:20:06 ID://KcU6bT
そりゃそうですよ。
リモコンと言っても3行液晶も付いてないゴミですし。
これがSDならどれだけ良かったか…
>>761 動画は外で見ないし、持ち運ぶだけならiPodに詰めておけば十分だしな。
何?MSProDuo256が5000円の所見つけたけど買いなのか?
2年前に携帯でSDカードでMP3再生機能つき買ったけどさ
64Mのカードを買ってカードリーダー・転送ソフトも買ったわけだ
だけど転送したり、容量確保のために消したりと管理がむちゃくちゃ面倒なんだよ
それでいつのまにか使わなくなって、最近iPod買った
メモリーカードで音楽プレイヤーの機能は想像以上に使えないと思う
HP見ても周辺機器のページが無いから値段が分からん
つーかイヤホンとポーチは最初から別売りしてくれるの?
買うにしても音楽は他で聴きそうだなぁ。
直接的かは別として、PSP本体の寿命が縮まりそうで嫌だ・・
SDなら携帯電話で使ってる奴結構居るのにな
>>765 そもそも音楽プレイヤーのメディアにメモリーカード自体が使いにくすぎる
SDもメモステもそれは同じ
動画・音楽を持ち歩くにしてもMSの容量と価格がネックになろうとは・・・
携帯電話でも使わん。
>>768 SDならまだ他で使い回せるっつー意味でね
778 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:25:02 ID:Eks8OKkm
PSPは後でマイクロドライブ搭載モデルだせ
>>773 最初だけ
テレビ携帯と同じ
多機能にしたせいで本来の機能でマイナスになる
結局ゲームで勝負って部分は大きいと思うPSPは。
後UMDの映画が戦力になるかどうかはこれからのラインナップ次第
音楽と動画はあまり役に立たないと見た
1万円コストあがってもHDD搭載してた方がやはり強力なアピールになったと思う
だいたいバッテリーの問題すらも解消できないくせに無理に色々付けるもんじゃねーよ。
HDD搭載でもいいけど落としたら一発アボン
いや・・・麻雀などの軽いゲームはMSに落としてゲーム出来るコンテンツが開始時にあったら希望があった
少なくとも俺は買ってたね
>>781 それで液晶がシャープ製のままみたいな
ハイエンドモデルを出すべきだ
したらAVユースで買ってやる
>>784 搭載してなくても一発あぼんな気が( ´∀⊂ヽ
788 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/09 08:29:12 ID://KcU6bT
でも1インチ以下のHDDなら、そのうちフラッシュの方がお買い得になりそうじゃないですか。
>>784 携帯ゲーム機としたらそれがあるんだよなあ・・・
だからHDは乗せにくい・・・
オークション組で落とした人はいるの?
PSPは「音楽」か「ゲームか」じゃなくて、音楽+ゲーム+映像なんだから、
HDDmp3プレーヤーみたいな、特化商品と比べてはいけない気がする。
専門分野ほどの性能や使い勝手はなくとも、それなりに高い性能でいいじゃん。
PSPが専用機を凌駕するほどの性能だったら、革命がおきるっつーの。
>>764 液晶ついてるリモコンは消耗激しいらしいね。
長時間再生するHDDmp3ウォークマンでも、純正は液晶無しのリモコンというケースも結構ある。
アイリバーはどうだったか覚えてないが、クリエイティブ製品とTOSHIBAは液晶無しです。
PSPもDSも中途半端
携帯ハードなら素直にゲームボーイの最終進化系携帯機を待ったほうがいい
794 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:32:35 ID:ZPMWRkrl
思えばノーマルGBAもかなりヤバイハードだったよな・・あの液晶の暗さ、思ってたより悪い操作性、
大見得切って(携帯機に複雑な操作はいらないとか)ボタンを少なくしたはいいがかなりの無理矢理感・・
みんな買ってから正直どうなの・・・?と思っただろ
959 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/09(木) 08:26:16 ID:R9UalLjS
イヤホンとポーチそれぞれの価格と最初から別売りされるのか教えて
963 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/09(木) 08:30:01 ID:CwMMVLvv
>>959 バリュー売ってるからしばらくでないんじゃないな。
えーーーーーーーーーーーー
796 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:32:43 ID:DuyZOPkk
PSPは時代遅れってことか
iPodの空き容量が使えればいいんだけどね
>>787 寧ろ携帯オーディオに乗ってるHDDは結構頑丈かも
落としても平気だったぞ
PSPに搭載されたら液晶等含めたガワの方がヤバイかもなw
>>789 iPodは馬鹿売れしてるじゃん
どうせ壊れてもまた買ってもらうつもりなんだからソニー的には売れる商品のほうがいいかと
>>793 64クラスの性能に進化したゲームボーイ=NDS
ですよ
GBASPで我慢しなきゃいかん携帯機の現状を早くなんとかせい
案外マイクロソフトがそこをかっさらっていくかもな
803 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:35:38 ID:nlUCh538
>>801 GBA2はGCクラスか?
結局、任天堂もグラフィックは向上させるんだな
>>799 ipodと携帯ゲーム機じゃ使用の仕方が違うだろ。
携帯ゲーム機のほうが落としたりする例が多いでしょ。
だからやめたんじゃね?
>>803 ボーイ向けハードのネーミングからやっと卒業できたのにGBに戻す訳無いから
807 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/09 08:36:47 ID://KcU6bT
DVDドライブもどきは自社で作れるけど、HDDは自社で作れないからってのもあるんじゃないですか。
>>803 任天堂はグラフィックの進化自体を否定したことは
ないからな
つーかいつもグラフィックの進化を強調しなさすぎて
NDSも最初に話を聞いたときはGBAが二画面になった程度だと
思ってたよ
809 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:37:50 ID:nlUCh538
>>805 いや
最初からHDDなんて考えもしてなかったと思うぞ
UMD売るためのハードで、死に掛けのメモステも一緒に売っちまえって発想だろ
PSP自体の商品力で売れると思ってなければ負け規格二つも搭載してくるわけない
今のところ映画UMDでわかってるタイトルってガンダムしかないの?
マジレス頼む
812 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:39:24 ID:nlUCh538
結局ソニーもSDに参入してるしね
>>809 その開発中の製品がGBA2として市場に出るという保障は?
もともとGBA後継機として作ってたハードが経営戦略でNDSになったくらいなのに
ガンダムはUMD映画じゃなくて
ゲームフォーマットに動画ぶち込んだだけじゃなかったっけ?
816 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:40:15 ID:nlUCh538
>>814 NDS発表時に名言してるぞ「GBA2出します」って
817 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:40:20 ID:1H4WcFRR
>>811 フォーマットも決まってない
クタが春までに決まると良いなあって言ってた。
「GBA2出します」ってのは牽制も含めた発言でしょう、もちろん開発はしてると思うけど
べつに来年再来年に出るっていってるわけでもないし。
820 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:42:34 ID:1H4WcFRR
HDDは消費電力すごいですよ。
UMDなんてもんじゃない。
>>818 FCでドラゴンズレアを出してた記憶があるんだけど・・
正直、参入してもジェリーボーイしかいらんよ。
822 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/09 08:43:04 ID://KcU6bT
持分法適用子会社のソニエリがでしょ。
あそこは欧州で台数を売らなきゃいけないのに
片親の下らない規格に足を引っ張られちゃたまりませんしね。
>>816 だからGBA2はただの便宜上の開発名だろ
それがNDSと別系統のハードになるなんて思ってる奴はいない
GBとDSが別市場というのはDSもGBAタイトル動くので残ってくこと前提の発言
PS2出てもPSは売れてるしソフトも出てる
それと同じ
メモリースティック デュオ PSP-M32 2,800円(税込価格2,940円)
PSP"専用リモコン付きヘッドホン 2,800円(税込価格2,940円)
PSP"専用ポーチ&ハンドストラップ 2,000円(税込価格2,100円)
ん〜微妙
三本柱って言ってる以上
現時点でGBA2を出さないという選択肢はありえない
ただ、今後の展開次第で戦略が変わることも勿論あるだろ
826 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:45:35 ID:nlUCh538
>>823 ゲームボーイの名前がつかない保障もないだろ
何を熱くなっているんだ
「ゲームボーイ」の名前が悪くて「ニンテンドー」の社名がいいってのは
お前の価値観だろ。任天堂がそうしたかったって知ってるのか
827 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:45:36 ID:iRZ4UmaS
GBA2は携帯性重視で作ってください。おながいしまつ。
828 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:46:38 ID:qFCTivHB
>>824 メモステ32Mは容量足りないと思うよ
ゲームやるだけなら足りるけど、ついでに音楽も入れたくなるだろうし
>>823 GBAの後継機を経営戦略ごときでNDSにまで発展させたならアホ
こんな中途半端なのが携帯機ファンに需要あるのか?
>>825 そりゃDSが売れなかったらの話で
DSが売れて市場が移った時に、それと互換の無いGBA後継機出しても売れないことくらい馬鹿でもわかる
そんなアホな真似する会社はめったに無い
831 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/09 08:47:44 ID://KcU6bT
次のハードの研究開発は常に行っているんじゃないですか。
>>827 三年後位ならSPサイズでPSP位の性能のもの作れるだろ
ただタッチパネルは欲しいからそうするとGBAみたいな形の方が
しっくりくるんだよなあ
833 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:48:25 ID:1H4WcFRR
DSの本体の大きさは小学生をターゲットにしている限り不利でしかないよな
DSも微妙なんだよなあ。
売れた売れたでGBAの後継機種は2画面でデカイのか?って話だし。
>>826 あれだけのNDSの宣伝攻勢やGCの劣勢、NDSに誘致したサードタイトルを見ろ
どう考えても任天堂が子供向けイメージ脱却を狙ってるのは明らかだろ
NDSがうまく行ってるのにわざわざボーイに戻すなんて戦略ありえないよ
837 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:50:00 ID:iRZ4UmaS
>>832 液晶むき出しはイクナイからカバーつけてカバーだけじゃものたりないからそこにも画面つけよう。
838 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:50:18 ID:ZPMWRkrl
メモステはゲーム用が第一で曲は1〜2曲シングルちゃうかな?並立は厳しいから
別途音楽用のメモステを買った方が。
ラッシュで音楽用のメモステを使って音楽聴いて、学校でゲームのメモステに差し替えて
仲間に触らせてあげるって感じかな?
>>830 まあ、ある意味任天堂はめったにないアホな事してくれる企業なんだけどなw
>>831 GBA開発と同時進行してたらしいしね
NDSの企画は
>>829 売れてるじゃん
中途半端も何も、GBAから一世代分の性能アップにデバイスの充実がNDSじゃん
どこが中途半端なんだよ
スーファミ世代の次がいきなりPS2レベルとかにすっ飛ばしたPSPが経済観念無すぎるだけ
841 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:51:54 ID:iRZ4UmaS
PSPも携帯性イクナイ。
842 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:51:58 ID:nlUCh538
つーことは互換性のためにタッチパネル路線でいくってことか
タッチパネルねー。一発屋のための操作系統だと思ってたが
>>838 一枚に収めるのが一番だよ。
小さいから別々に持ち歩くとおそらく無くすと思う
メモカが中に入ってると思えばDSのROMの値段が
安く感じられるような気がしないでもない。
どっちみちガキ以外が持つには、DSもPSPもデカすぎてはずかしすぎ。
>>839 今の社長は論理的思考の塊みたいな人間だから説明のつかない戦略は取らないだろう
NDSの戦略見ても、ハードのコンセプトから販売戦略、顧客層まで計算づくでやってる
847 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:53:45 ID:nlUCh538
NDSは本当、タッチパネルの新しさだけで売れてるからね
あのソフトラインナップであんだけ売れたんだから
慣れた時はちょうどポケモンあたりが出てくるんだろうけど
任天堂はおいしい商売してるわ
>>842 触ってから言え
なんでPDAなどの携帯型デバイスがみんなタッチパネルになってると思うんだよ
>>840 売れても携帯機ファンは買ってないだろ
PSPとNDSを買う奴は携帯機ファンじゃないぞ絶対
GBAをNDSみたいなのとひとくくりにしてたら任天堂はアホ
SCEはエンターテイメントマシンとかぬかしてるからまだマシかもな
>>846 プログラムの腕は神クラスらしいからな。
851 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:55:28 ID:1H4WcFRR
>>844 1ゲーム500KBも入ってないと思うけどね
852 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:55:30 ID:Hx1UGr+V
正直、ドラクエやってるとDS&PSPなんてどうでもいい
ゲーム屋にしばらく用事がない
ネットに繋ぐ目的も錬金釜のレシピを探すのと
メール受信だけなんだよなぁw
だからDSもPSPもどうでもいいよっていうか
両方タイミング悪過ぎつうかそれを狙ってドラクエを
この時期に出したんだろうけどDSの売り上げも直撃したろうが
PSPも煽りを受けてそうw
つうか所詮携帯機だし
>>842 それって、新しい事をやろうとして撃沈したキズナの本体とかも否定する事にならんか?
まぁ、デフォルトで装備されてるからまた扱いも違うが。
854 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/09 08:55:42 ID://KcU6bT
まあ、論理的に考えて64より良い商品だから3500万台が5000万台ってのも分からなくはないですよね。
自社ソフトとXBOXが誤算だったってだけで。
TV接続可能なGC互換のGBA2を出せば俺が喜びます
サターン時代にこっそり出たジェネシスNOMADみたいなの
今の社長元プログラマなのか・・会社作った人ならともかく職業社長じゃ珍しい印象だな
857 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:56:30 ID:iRZ4UmaS
岩田タン素敵・・・
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_, ,_ ∩
⊂⌒( `Д´)彡 DS DS
`ヽ_─⊂彡
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_, ,_ ∩
( `Д´)彡 時代はDS
(─⊂彡
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し ⌒J
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_, ,_ ∩
( `Д´)彡 DS DS 絶好調
⊂l─⊂彡
(_) ) ☆
(((_)☆
858 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 08:56:36 ID:azaFwKwx
>>845 恥ずかしさはでかさと関係ないし、、、
それ分かってないお前は相当なアホ
>>830 GBA2が次世代機として4・5年後に出るってことだろ。
なんですぐ出るみたいな言い方してんだよ・・・。
>>838 >並立は厳しいから
???
全然、厳しくないんだが、PS2のメモカは8MBだぞ。
128MBメモステなら100MB以上余るってこった。
32MBからの移動はPC使うか、セーブし直せば良い。
(ロード→メモステ入れ替え→セーブ)
ゲーム数本しかないから簡単でしょ。
862 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:57:27 ID:nlUCh538
つーかもう携帯機と据え置機の同時独占はありえないんじゃないか
どっちも皆狙ってるんだから一方に手をゆるめることはできない
ソニーは据え置きで任天堂は携帯機に従事すればいい
岩田も任天犬が好評な事だけは読めなかったようだな
あれを同発できなかったのは痛い
>>486 現時点でGC、GBA、NDSの三本柱でいくって任天堂自身が言ってるのに
そんなに力一杯それを否定してもしょうがないでしょ
みたいな事言いたかっただけだよ、オレは
確かに流れ的には君のいうようになってくのかもしれんけどさ
>>849 GBAとNDSのソフトレベルでの共存狙ってるから3本柱発言が出てくるんだろ
ひとくくりにはしてないでGBAをPSみたいなベースフォーマットとして使い続けるつもりだろう
そして携帯ゲーム機ファンが買ってないという発言には根拠無い
このスレににいるのは一体誰なんだよ
>>862 そうはいかないだろ。両方あってこそできることがある。
868 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 08:58:49 ID:azaFwKwx
>>852 ドラクエってやってる人は中高大学生だけでしょ?
そういう層はNDSのお客さんとしては優先順位低いのよ
869 :
名無しさん必死だな:04/12/09 08:58:51 ID:13vTrELw
ファミ
とりあえずラップトップという路線もでないかなあとおもう、PS2もGCも
その辺考えたらNECはえらいな、小型ロムからCDロム、完全互換携帯機にラップトップまでだしてた
SGはともかく・・・
871 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/09 08:59:04 ID://KcU6bT
連動ですね。
今日産経でもDS開発秘話みたいな感じでのってたな
>>858 なんでだよ。
大人が携帯ゲーム機持つのはただでさえ恥ずかしいのに、デカかったらなおさらだろ。
>>864 クタタンがNDSをゲームボーイシリーズの最新作だと思っていると言っています。
よりによってライバル会社の社長が。つまりそういう発言ですよ、三本柱は。
>>863 別に痛くないよ。
むしろ、ああいうのを同発にして売れなかったりしたらどうなるか・・・。
もう少し市場が固まってからのほうがいい。
PSPを見ろ。12月タイトル多すぎて、あれでは売上分散するぞ。
スクウェアが開発ラインを倍増させたいとか言ってたが
任天堂こそライン倍増させるべきだろ
まあ宮本が常々言ってるようにDできる人材が
あんま育ってないから人だけ増やしても
意味ないんだろうけど
>>860 出る頃には市場はNDSに移ってるだろ
なんでGBAの後継機として出してNDSと競合させる必要があるのかって話だ
ライバルハードとの戦いでサード囲い込みなどの戦略の中でGBA2というカードがあるんだぞ
意味もなくカードは切らん
切るのはそれが必要、有効な状況においてだ
NDSが売れてたらゲームボーイアドバンスの後継機は市場混乱の種にしかならない
878 :
名無しさん必死だな:04/12/09 09:01:57 ID:1H4WcFRR
>>856 岩田とクタ、技術派対決か。
その割には営業対決している気がするw
>>875 にんてんドックスを買うような浮動層は熱気が下がれば買わなくなる可能性がある
少なくとも年内発売じゃないと
そういや、クタラギはDS買うみたいに言ってたが買ったのかな・・・
>>874 広報がおこちゃま向け発言してしまう会社のプレジデントのいう事なんて
当てになりません!
>>879 年内じゃ市場ベースが狭すぎてピクミンの2の舞になる
たぶん
885 :
名無しさん必死だな:04/12/09 09:04:36 ID:1H4WcFRR
>>882 岩田もPSP買うだろ、ライバル製品知らないなんて論外じゃん
>>866 据え置きのゲームをやることに疲れた
据え置きから流れてきたやつらと珍しい物好きが買うんだろ
きみしねとぷよしかマトモなタイトル発表してないセガにドロップキック
888 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/09 09:05:06 ID://KcU6bT
GBAの最新作って表現は、当初、一部で思われてたGBAとGBA2のつなぎとして、
無理矢理PSPに当ててきただけの中途半端なゲーム機だとは認識してませんよ。
って言いたいんでしょ。
889 :
名無しさん必死だな:04/12/09 09:05:12 ID:eAII+J2U
>>884 結構台数確保できてるじゃん
春に発売したらオマケソフトで終わるよ
タッチパネルが売りの今だからこそ
そういや、クタラギはDS買うみたいに言ってたが買ったのかな・・・
>>879 そこは宣伝でカバー。
891 :
名無しさん必死だな:04/12/09 09:05:31 ID:HOb2PyDZ
まあ、GBA2では絶対任天堂はGCソフト資産の有効利用を狙ってくると思うが。
あのディスクの小ささは絶対携帯化を視野に入れてはいるしな。
そう考えるとROM使うハードはNDSで最後になるかもしれんね。
>>883 対抗心をあらわにしているという意味では同じことですよ。
ゲームボーイと別の物だなどと安穏とはしていないということです。
>>885 岩っちの方は任天堂として買うことはあるかもしれないが
クタの方はガチのゲームファンなので自費で買う
見たいなニュアンスなんだよ
>>887 ジェットセットラジオでタッチペンラクガキ
>>881 そうじゃなかったら、とっくに携帯ゲーム機はもっと普及してるだろ。
現状、外で携帯ゲーム機持ち歩いてる奴がどれだけいるんだよ。
世間と隔離された生活してるの?
>>891 CDメディアは携帯では使わないと思う>ニンテン
クタタンはピカチュウを貶してチョコボを誉める程度のゲームファンですよ。
901 :
名無しさん必死だな:04/12/09 09:08:08 ID:iRZ4UmaS
>>893 クタタンNDS買ったがドット欠け。
任天堂に送って交換してもらってニッコリ。
つかGBAは今年中にも全世界で累計販売数6千万台達成すると
産経に出ていたが
>>891 GCの段階では将来の事考えての採用だろうけどな・・
実際に技術的に可能になったとしてもやらないんじゃないかと予想
ROM自体のディスクに比べての欠点が急速に無くなってきた現状を見るに
904 :
名無しさん必死だな:04/12/09 09:09:21 ID:1H4WcFRR
VSスレ雰囲気良くなったんだ、両方売れると良いな、ゲハ板のために
>>899 俺もピカチュウは嫌いだな。クソ弱いし・・・。
見つけたら速攻で進化させるよ。
技憶えなくなるけど・・・w
クタは正直嫌いじゃない。サエキは市ね
>>903 つーか、マトリクスロムだっけ?
まだあれ使われてないんだよね、NDSのカートリッジに
そのうちNDSのソフトもそれに切り替わっていくのか
それともGBA2か何かに使われるのか
PSPの方が売れるって言う奴がいなくなったからな
PSPスレですら販売レベルでの勝負はすでについてると考えてるのがほとんどで
>>906 思想に賛同できないが、キャラ的には嫌いじゃないなw
>>908 徐々にカードの中身が切り替わるんじゃないの
想像以上にROM価格が安くなってきているようだからわからないけど
>>898 完全に否定してなくて、研究はするって言う言葉はあったけど。
まぁ、バッテリーと強度の問題が解消されないと採用されないか。
マトリクスロムの上を行く物に変える可能性の方がありえそうだ。
あと3日で発売なのに全然盛り上がってないよなぁ
PSXでさえそこそこ盛り上がった気が
>>913 ⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 品薄ですからもう並んでいるのでは?
( つ旦O
と_)_)
>>908 あれは容量が上がってもコストがあまり上がらない反面、
容量が小さくてもコストがあまり下がらないのではないかな?
だから、容量少ない時は別の低コストのメモリ使ってる・・・と思う。
>>913 PSPスレも落ち着いたしな
PSPの仕様を勘違いしてる一般人は最初に飛びつきはしないだろうしムリだろうな
GBAスロット対応のメモカ出してくれんかな。
バンブラとかたくさん曲保存したいし
任天堂がディスクメディアを採用するとROM技術が急に向上するというジンクス
>>917 GBAスロットに刺さるSDカードアダプタを出せと
そうすればPDAソフトとかでもデータ保存できる
>>915 普通に64MBのを容量関わらず使い回してるんだろう
書き込み後は回路のヒューズ切れて読み込みだけになるというのを
日経の記事で見たし
同じ容量のを大量生産する方が安く上がるしな
>>915 そこいらへんがオチだろうな。
3Dメモリ使ったとたん、定価6000円になりそう。
3Dメモリの方が安価ですよ。
ネオポケって売れなかったゲーム回収して別のゲームに書き換えてたらしいね
924 :
千手観音 ◆9qNCxOscd2 :04/12/09 09:18:47 ID:azaFwKwx
>>893 あれ?ゲームは引き金でしかない発言は?
もしかしてテニスの王子様なんか
3Dメモリが使われてる可能性もあるかもしれない
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| PSPはDSに対して27倍力発動できるんですよ、きっと。
( つ旦O だからあんなに余裕なんです。
と_)_)
クタは飛行機のってるときPSPで映画見れたらうれしいみたいな発言なかったっけ?
千手さんて獣医だから自営業ですね
いいな自営業
フラッシュ使っていたのってスワンだったような。記憶が曖昧ですが。
原価は高くなりますけど、リピートが早くなったり
書き換えが出来て在庫リスクを減らせたりということらしいです。
>>921 そんな突発的に上がるってことは無いんじゃない?
別の低コストのメモリは容量上がればそれなりに値段が上がるわけだが、
その値段と容量を見てどこから3Dメモリ使うかは決めてるだろうし。
・・・たぶん、そのポイントが1Gbitかと。
ただ、大作作ろうと思わない限りそこまで容量はいらないだろうけどな。
出先でGBASP、家でNDSみたいな使い分けしてるかも。
今更逆転裁判三部作にはまっているけどやっぱりNDSのが
画面奇麗だし音もいいし、リブレットとノートPCみたいな。
934 :
名無しさん必死だな:04/12/09 09:21:43 ID:1H4WcFRR
>>927 チャリティー組みが付属のUMDデモディスクで計ったら5時間持ったんだから
公約は守れそうだね
つか3Dメモリ使われてないってソースあったの?
ディズニーはBDだから、分からなくなったぞ
>>931 下がるなら、ロンチで使うだろ。
ロンチはマスクロムとか言う話。
クタは悪いやつじゃないと思う
940 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/09 09:22:33 ID://KcU6bT
Q PSPでは映像コンテンツが強調されている。PSPはゲームと映画のどちらでスタートするのか
A ある意味で(ゲームは)トリガーになると考えている。
↓
フィルター
↓
ゲームは引き金に過ぎない!
ああ、俺の言ってるのは個人的な考えだから本気にするなよ。
さすがに本気にするやつなんていないだろうけど・・・w
>>925 開いてみなくちゃわからないね。
公式発表で動画再生時間が伸びたのは驚きましたねぇ。
ゲーム10時間がハッタリだったのは見事なまでに予想通りでしたけど。
>>926 バーコードファイターってまた懐かしいものを・・
敵との相性が完全に合わないと発動しない技ですか。
>>937 下がるって
なんのための技術だと思ってるんだよ
PSPのころんてゲーム2500円でしょ。
ヒトフデなんかもそれくらいにすべき
>>945 リピートを早くする為の技術。
64MB以下の小容量ではマスクロムの方が安いと思うよ。
948 :
名無しさん必死だな:04/12/09 09:27:22 ID:1H4WcFRR
UMDもDSROMもメーカーに焼かせないんでしょ?
実機チェックってしないのかな?開発マシン上で試すだけ?
ころんは1P専用だしなぁ
950 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/09 09:28:03 ID://KcU6bT
まあUMDでの、動画再生時間が延びてもあんまり、うれしくないですけどね。
空ROM確保しておいて売れ行きに応じて出荷できれば機会損失最小限にできるしなぁ
ころんって
対戦あるの?
体験版配れるの?
NDSなんて開発はフラッシュ使えば良いだけでしょうよ。
>>947 64M以下限定の話かよ
それだと
>3Dメモリ使ったとたん、定価6000円になりそう。
はちょっと矛盾してないか
大容量でも値段上げないために採用するのに
>>948 ソニーに焼いてもらって実機デバッグ
修正してまた焼いてもらってチェック
Fやらその他ブログや数日前の銀座チェックを信じるなら
ロンチタイトルは充分な実機デバッグできないっぽいな
>>954 いづれにせよ、大容量使うくらいだから開発費も高騰して値段も上がるんじゃないか?
>>948 DSは開発機とロムで差がほとんど出ないだろ
UMDはドライブモーターのバッテリー消費、読み込み速度があるから全然違うけど
テニスの価格がまだ未定なのが非常に怪しい
959 :
名無しさん必死だな:04/12/09 09:31:53 ID:1H4WcFRR
>>956 PSPほどじゃないと思うけど
メディアのコストはともかく開発費はかかるだろ
それなりの容量と画質求めると
容量が増えたら開発費が上がるかどうかは
そのメーカーの体質によるから何とも言えん
価格設定を開発費に比例させるなんてことはありませんよ。
>>956 それは開発費のせいでマトリックス採用で上がってるわけじゃないから話が違うよ
GBAでも大作らしきものは5800とかで出てるから気合入ったソフトはその価格帯と思うけど
>>954 だから、テニプリが64MBで4800円なのよ。
これが3Dメモリの下限と言われてる128MBになったら
下がりはしないだろ?
GBAでも容量によって製造費違うよ。
スクウェアの大作が5800円に抑えられたら
3Dメモリ大成功って事で
>>962 比例にはしないけど開発費かかってたらペイするために価格上乗せは普通にあるよ
>>948 DSはデバッグ用のサンプルロムを各メーカーで作れるそうです
PSPはサンプルロムもSCEに頼む必要性があるそうです
どちらも製品ロムはファーストに頼む必要ありますけどね
以上vsスレでの伝聞でした(´・ω・`)
>>965 あ、コナミ公式では価格出てたのか
安いな!
つーか任天堂更新しとけよ
971 :
ハゲ ◆DSPSPTE5VE :04/12/09 09:35:02 ID:97cJ95Qv
もまいら、もはよう。
PSPのコメント付きクロレビはありあすか?
どうせ大容量ROM使うにしてもアニメムービー入れるとかボイスたくさん入れるとかだろ
豪華な制作費の大作を携帯機で出す利点が思いつかない
>>965 128Mマトリクスで4800円でもおかしくはないぞ
大容量になった分のコストがマトリクスメモリで下がった結果64Mロムと同等の価格は普通にありえる
>>965 3Dメモリは128MBが下限ではありませんけど。
>>968 それはイレギュラーな事態ですよ。
特に、据置機より低価格が当たり前である携帯機では
上乗せ或いは上乗せになること事態は非常に稀と言わざるを得ません。
数が望めるようなら開発費もそれなりにかけるだろ
>>972 PSのFFあたりから、ゲームをプレイさせて楽しませるのから見せて楽しませる感じに変わったからね。
ムービーとかはまさにその典型だろうけど、正直飽きる
そんなのにデータ容量割くくらいならゲーム自体をもっと面白くしてくれと
>>975 >3Dメモリは128MBが下限ではありませんけど。
俺も伝聞だからね、できたらソースくれ。
しっかしロムの容量でかくなったな。
桃伝2の6Mビットに驚いてた頃がなつかしい
>>975 >3Dメモリは128MBが下限ではありませんけど。
それでは、下限はどこですか?
あと、3Dメモリそのものじゃなくて、それを使うと思われる下限ね。
>上乗せ或いは上乗せになること事態は非常に稀と言わざるを得ません。
スクエニはよくやるよね・・・w
>>975 どうやらあなたは最近のGBAゲームやってないな
5800円の大作RPGとか最近は普通に出てきてるよ
>>978 ソースも何も、公式サイトがありますよ。
つーかテニスはどこに64MBも使ってるんだろうな
他のゲームと比べて凄い容量だ
やっぱ喋り捲るんか?
無駄に声入れてそうだな。圧縮率も低くして
>977
うむ、なので容量使いそうなソフトってたいがいキャラゲーになりそう
アニメのOPつかいまわしたりとか開発費自体は食わないような客寄せ素材
986 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/09 09:41:47 ID://KcU6bT
無→我→の→境→地
にそれぞれ100Mbitずつ。
>>981 それは開発費ではなくて容量に伴って上がっているのでは。
コナミって専門学校始めてから糞メーカーになったよね
まぁテニスはキャラ萌えゲーみたいなもんだから声入ってるだろうなぁ
>>980 それは実際に採用する企業とかの情報ある人間じゃないとわからんでしょ
マトリクスメモリ自体は64Mが最初の販売予定サイズだったよ
採用が容量によるのか数の問題か外野の人間にわからないのに議論が成立するのかは謎だな
ここでいってる64M以下ならマスクが安いは、あくまで情報を持たない人間の推測に過ぎない
本当は64Mでもマトリクスが安いけど別の理由で全面採用されてないのも十分ありえる
前提が
64Mマスク価格<64Mマトリクス価格
で話が進んでるのは納得できないな
それこそソースを出せと
その会社の公式サイトを見て、
製品情報が見つけられないってどんなお馬鹿さんですか?
そろそろ次スレ
996 :
藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :04/12/09 09:45:48 ID:VZOGQPAD
( ゚3゚)人(゚ε゚ )アルェー
1000なら全員ヒトフデ購入しれ!
ドラクエ8なんかプリレンダムービーなしで
それなりに見せれたしハードの性能が上がれば
容量のかからないリアルタイムの演出だけでもかなり魅せられる
ようになるんだろうな
プリレンダならではの凄さってのもあるにはあるけど
次スレマダー
1000だっつの
>>987 クラフトソードとかリヴィエラとか開発期間は明らかに据え置並みにかかってますから
黄金の太陽なんか100万本売れないと赤字な開発費ですよ
携帯機でも気合入れればいくらでも開発費はつぎ込めます
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。