【HD DVD】PS3vsレボvsXBOX2 -Lv8-【Blu-ray】
2
4 :
名無しさん必死だな :04/12/04 20:52:56 ID:K4Ak+3eZ
初期型PS3はBDのみ搭載で発売 シナリオ1 市場でBD圧勝したらそのまま(無問題) シナリオ2 市場でHD-DVDに負け確定したらコンパチ搭載機発売 間違いない
6 :
名無しさん必死だな :04/12/04 22:49:24 ID:BQTQgcPp
7 :
名無しさん必死だな :04/12/04 22:58:27 ID:KWaHpY95
箱2にはアスロン64搭載してほしかった
>>7 64ビットでないなら無駄では?
箱2は64bit?
>64ビットのPOWER5アーキテクチャに基づいた65nmプロセスで製造されるデュアルコアPowerPC 976がベース どっちだろうね
次世代機はGT4が出る前にいろいろでてたハッタリスクショ並 もしくはそれ以上のクオリティで動くレースゲームがしたい
PS3ではGT4のハッタリスクショがほんとに動けばいいなあ
PS3ではくたたんがハッタリかまさなければいいなあ
ハッタリをカマさないクタタンなんて、クタタンじゃないやい。
ねね、ファントムってなに?
>> 2005年発売だと65nmは間に合わないか、間に合っても数量が足りない可能性大だな。
15レスあり! ファントムほしいんだけどまだ出ないんだよね?今謎箱のみ所持。(実家三機種あり) とりあえず謎箱2は発売日に買う予定だけど、ファントムが気になってしょうがない。
18 :
15 :04/12/05 11:45:10 ID:SCwa/3Tq
19 :
名無しさん必死だな :04/12/05 15:27:16 ID:N2VUq80B
そういや年初めだけ発表があったVIAの中身はNano-ITXカスタムっぽかったapextremeは消えた?
↑なんて書いてあんの?
プレイステーション3チップは開発者に寛大になります。
23 :
名無しさん必死だな :04/12/05 18:50:40 ID:WSIcc3x8
PS3とXBOX2が性能アップで直進していくのに対してレボが脇道にそれたのは面白いなあ・・・ 海外のFPSみたいにパワーでごり押ししていくのに対して、力では劣るものの細かいギミックで 楽しませるような、なにか日本的なものを期待してしまって楽しみなんだよなー、レボ。 日本に日本的なものみたいのがあればだけどな
任天堂が最新技術に投資して他の2社と競争すると利益確保できなくなるから ゲームの本質とかシンプルとか違う楽しさとかの理由つけて 低コストハードだそうっていうのがレボのことでしょ
それにしてもレボの情報が一切ないですね。 もっと先なのかな? 後糞箱2がいくら早く出したとしても売れないと思うけどね。
後半年ぐらいで発表なんだよな E3の三つ巴ハッタリ大会マジ楽しみ
27 :
名無しさん必死だな :04/12/05 19:26:35 ID:WSIcc3x8
>>24 まあそうかもね
最近のビデオカードの進歩にあんまり感動しなくなってきたなーとか
トイストーリーには感動したけどシュレック1と2の違いっていってもねえ・・・とか
個人的な心情も加味されてて。>レボへの期待
あー、次スレ建ってたのか。 前スレに書かれてたけど、次世代メディアって容量よりも 読み込み速度的にはどうなん? 今の32MBのメモリを一杯にするのも既に大変なのが現状な 気がするんだけど。 次世代機で256MBとかなったら容量8倍でも、DVDのままで 読み込み速度がそんなに変わらなければ、殆ど意味無いのでは? 今のXbox程度のメモリだってまともに読み込んでるソフトは ゲーム開始までやたら長いし。 UR3エンジンとか言うのも話題になってるけど、あれってテクスチャ 中心というか、テクスチャでポリゴン数を誤魔化す技術をアピール してるけど、ああ言うのも難しくない? 読み込み速度がそんなに変わらないなら、テクスチャは生成型 で無い限り今と大して変わらない物しか使えず、むしろポリゴン 中心になってしまうような。 頂点カラーとかを駆使したモデルばっかりになるんだろーか。
>>28 BDは読み込み速度が圧倒的に速くなってるとあれほど言ってただろうに
31 :
名無しさん必死だな :04/12/05 23:14:28 ID:qCj/PZR2
PS3は値段と発売時期に不安が 箱2は日本市場のダメっぷりに不安が レボはサード離れ、性能に不安が これを各陣営どう克服していくかだな 発売時期と値段はともかく、日本市場のダメさ、サード離れを 抱えてる箱2とレボがどう対応してくるのかで決まりそう。 今の所圧倒的優位なのはPS3か
>>30 てことは、DVDのままの箱ツーとBDのPS3ではかなり
ロード時間に差が出るんすかね?
そーすると同じ程度のメモリ容量でも使い方にかなり
差が出てきそうな気も。
同じく10秒のロード時間でも読み込める量が仮に2倍
とか違ったらゲーム設計にもかなり影響がありそうな。
あー、DVDでも倍速によってはかなり速くできるのかな?
PS3と箱2とレボについて現時点ではっきりわかることは何か?っていったら、 一位 箱2は日本では売れない 二位 レボは異質な機能をくっつける 三位 PS3はそこそこ売れる ぐらいだろうな。
34 :
名無しさん必死だな :04/12/05 23:34:55 ID:Ui05q+f1
PS3はBDを積む Xbox2はIBMのCPUを積む(X86では無い) RevoもCPUはIBM製 PS3の発売予定は2006年である Xbox2の発売予定は2005年である Revoの発売予定は2006年である 後、確定事項としてはこれくらい? PS3がCellを積むってのはCellの内容によって意味が変わって来て、 内容が未だはっきりしないのであえて入れてない。 後無理矢理探すと Xbox2のローンチにはHalo3は出ない、、、とか?
35 :
名無しさん必死だな :04/12/05 23:53:56 ID:RVkVRnmQ
レボはポリゴンはPS3の半分くらい(実質) 箱2も同等位 でもレボには思わぬ仕掛けが・・・・・・・・・・・・
>>34 Xbox2はもう少し出てそうだけど。
GPUはATIのR500(だっけ?)ベース、とか
CPUはPowerPCのマルチコア(3コア?)かも、とか
HDDは(標準では)つかなそう、とか
次世代ODDではなく現行DVDらしい、とか
RPGも複数ライン開発してるらしい、とか。
こいつらはいつまでもハッタリにだまされる奴らだな どうみてもみな同じような性能になりそうだが
>>36 あぁ、R500クラスってのは確かに確定情報かも。
でも、HDDとかCPUのコア数とかメディアとかは噂段階としか言えないんじゃ無いかな。
BDの読み込み速度は等倍速で何MBくらい?
54Mbps。
18スマソ 日本で出ないんだ… てか一体PS3いくらになるんだろ…W
>>41 まあ、少なくとも4万円以下には抑えてくるだろうね。
あとはライバル次第でしょ。
44 :
名無しさん必死だな :04/12/06 12:40:50 ID:FlY+XjTW
山内語録 『 (マイクロソフトがパソコンOSで築いた)その勝利の信念をゲーム機ビジネスにそのまま持ち込もうというのなら、「全く勝算はないから今のうちにやめとき」と言いたい。 Xboxは日本では完敗状態だ。 飛躍の可能性は限りなくゼロに近い。 欧米でも敗色濃厚だ。 ゲーム機ビジネスというのは、パソコンOSとは根本的に違う世界なのだ。 彼らにはそれが分かっていない。 ゲーム機事業の赤字が今はかすり傷程度かもしれないが、次第にそうでなくなるだろう。 「勝つまでやる」と言っているようだが、まるでベトナム戦争の泥沼に突っ込んでいった米国を思わせる。 』
>>44 もし最初のXBOXが傷をつけないか、あるいはその話題をでたらめに拡散させる勢力がいなかったら、
いまごろどんな勢力図になっていたのかなあ、と思う時はある。
>>47 たいして変わらんよ
面白いソフトが売れるんじゃなくて
売れそうなソフトが売れるんだから
Xbox2も日本で売れそうなソフトを出さない限り
現状とさほど変わらない結末になる
萌え要素を入れれば売れるよ。 てかこの日本の御時世入れざるをえない。 あとはプライドとの闘いなわけだが・・・。
HALO2 の売り上げ、日本は全体の 1% 以下でしょ。誤差みたいなもん。 プライド捨てるくらいなら、極東の偏屈な島国なんか切り捨てるね(笑) MS がそれでも日本を捨てないのは、任天堂とソニーが日本の企業だからなんだろうなあ。
>>49 んなもんヲタしか買わないだろ。テネレッツァ何本売れたよ?
「Cell」はゲーム開発者にも優しい:IBMの研究者がアピール
http://www.japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20078483,00.htm サンフランシスコ発--次期バージョンのPlayStationにも搭載される「Cell」プロセッサ。
このプロセッサの特徴は、高度な科学技術調査に利用できるほど高性能であるにも関わらず、
容易にプログラミングできる点だ。
米国時間3日、Cellの開発に従事したあるチーフアーキテクトはこのように述べた。
現行のPlayStation 2に搭載されたプロセッサの複雑な回路を覚え始めたばかりのゲーム開発者の間では、Cellプロセッサが出現したおかげで、プログラミングの負担がさらに増えるのではとの不安が広がっていた。
発言は、そうした不安を和らげるためのものだった。
結局エロゲーOKにしたとこの勝ちじゃねぇーの? ある意味革命
55 :
名無しさん必死だな :04/12/06 16:54:20 ID:40ObMCX2
和箱は最初にHALOじゃなくねずみくすを出した時点で負けが確定した気がする
56 :
名無しさん必死だな :04/12/06 16:55:20 ID:40ObMCX2
和箱は最初にHALOじゃなくねずみくすを出した時点で負けが確定した気がする
57 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/06 16:56:46 ID:qldVQLj3
ジャクでプラットフォームアクションに限界が見えてたと思うんですけどね。 まあ、FPSが売れないから、こっちを売りに、ってしたくなる気持ちもわからなくないですけど、 って箱の場合はそう言うレベル以前の問題か。
58 :
名無しさん必死だな :04/12/06 16:59:54 ID:ZsiHWWKi
Unreal IIIゲームエンジンはDirectX 9.0cをベースにしておりそれに 対応したPC用ハードウェア、及び次世代Xbox用の開発ツールとなっている。 EpicGamesでは,それまで続けていたエンジンをベースに2年かけて新しい エンジンを制作してきたという。今後他社が追随しようとしても数年はかかるだろう。 それくらいのアドバンテージを確保していている。 RPGでは定評のあるBiowareやEQを作ったメンバーの会社Sigilといった有力メーカーが 早々と採用しているというのも期待のしがいがある。 仮にこのレベルのエンジンが標準となるとするとXbox2ゲームのビジュアルクオリティは 計り知れないものになる。 XBOX2は3DCG映画並の映像がリアルタイムで動くってさ ぎゃはははは 糞ステ3 終わったな(笑)
マルチAVが有る限りPS3は見捨てん!
ゲームエンジンに関しては箱2が頭ひとつ抜けるだろうな よく箱2は次はハード性能のアドバンテージがないなんて 言われてるけど全く分かってない発言だね MSの強みは元からハードじゃなくてソフトなのに
さっさとアニメを断ち切れや アニメ臭い物から技術なんか生まれないぞ アニメ臭い物の供給過剰は自ら死を招くだけだぞ
>>61 いや、ゆみみやだいなの辺りには、確かに技術があった。
でもその後、「ムービーでいいじゃん」「静止画でiいじゃん」って流れになってしまったのが敗因。
つか、技術追求に悦びを見いだすタイプの開発者って、日本じゃほぼ絶滅したかね?
63 :
名無しさん必死だな :04/12/06 20:39:40 ID:Yd9PoQPg
TVもHDTVがそろそろ軌道に乗り出したんで PS3には隠し玉でリナックスベースのプラウザが乗っかるだろな。 そしたらこの先WIN売れなくなるんで、マジMSはPS3潰しにくるだろう。 って訳でXBOX2は超高性能なのに2マソ切る値段での発売確定だな。 (痴漢の折れには超ウマーだね!)
MSは世界で一番怖い企業 日本で言うソフトバンクみたいなもの
確かにM$最凶だよな。 豊富な資金力とPC用OS牛耳ってる権力傘にして、 ジリジリジリジリ業界から締め出していくってのがこの会社の手法だしな。 そーゆう強引な手法でこれまでやってきた企業だから顧客への配慮なんて毛頭考えてない。 ×箱発売当初の顧客への対応がボロカスだったとことかにそーゆう体質よく現れてる。
SCi GamesはPS3とXBOX2向けに
Conflict: Desert Storm IIとThe Great escapeを開発している。
http://www.gamefront.de/ SCi Games confirmed in a business report to manufacture for Xbox2
and PlayStation3 plays.
SCi has among other things.
Conflict: Desert Storm II and The Great escape develops.
グラフィックとかの面はハードの差は殆ど出ないでしょ。 ソフトメーカーの技術力で決まるんじゃね?
>>68 なるほどPS2とGC、箱は一緒の絵が出せるわけか
んなわけないじゃん
次世代機は各ハード数ヶ月しか差が無いからね
次世代機ではそうなるってことでしょ。
箱2とレボは箱とGCのようにコストの違いで差がつくだろうし PS3は半導体プロセスの時点で他ハードと一世代の差があるから 現行機と同じようにハード間の性能差は当然出てくるでしょうな。
でも確実に現世代ほどは出ないよ。 それに箱とGC程度の差があっても次世代だと もっとわかりにくくなるだろうし。
個人的には次世代機に期待するのはグラフィックだけではないな。 たとえばシムシティ4やA列車7とかの先にある膨大な演算能力を必要とする シミュレーションゲームもPC以上にできるくらいになってほしいし、 今まで不可能だったレベルの擬似AIなども可能になってほしい。 そういう意味では、PS2世代はGPUが最重要だったかもしれないが それは一定のレベルに達すれば満足だから、 次世代ではCPUの演算能力の高いものに最も期待する。
HALOってやったことないからネットで見てみたら、 Bungieが作ったんだな。 そりゃ、売れるわって思った。
それはCPUというよりプログラミングのレベルの話だね 現状まったくCPUに追いついてないし
今のシムシティが据え置きで出来たらいいなぁ ショボスペックのPCでやってるけど、重くて重くて… かといってゲームのために10万とか出したくないし
>>73 なにを勘違いしてるのか知らんが
90nmのCELLと65nmのCELLは同じ性能だぞ
81 :
名無しさん必死だな :04/12/07 03:35:56 ID:9gx2dqPd
>>77 もともとHaloはマキントッシュ用に開発されていたソフトだった
完成直前にマイクロソフトに会社ごと買収されてX-BOX用に改訂され世に出た。
BungieならPowerPC系のアプリケーションの製作も手馴れたものだろうね
実際ハードの性能なんて次世代で完全に頭打ちになって 開発者の能力が追いつかないだろうし 読み込みが早ければどうでもいい。 レボはその辺りちゃんとしてるだろうがPS3には期待できない
プロセスの世代はクロックの伸びや生産性に意味があるのであって 出た時点からスペック固定のゲーム機においては意味がないよ
出た当初から設計が変更できないゲーム機だからこそ初期設計を どのプロセスで行うかが重要なのでは。
ゲーム機の性能には直接は関係ナイな 利点をいうとすれば電力的なことか
立ち上がりから65nmなのかどうかだろ。
>>83 お前の想像力が追いついてないと思うぞ。
開発者の能力云々を語る以前に、
ゲームがどのようなプロセスで作られてるか少しは勉強しろ。
91 :
名無しさん必死だな :04/12/07 08:11:42 ID:Iu4osX2Z
CPUの性能が上がって良いAIが出来たら 対人より対COMの方が面白れーって時代がくるのかな?
92 :
名無しさん必死だな :04/12/07 08:24:14 ID:o526jwq0
任天堂はあのダサい形と名前を改めろ。 次世代名はRevolution DSとかがいいだろう。むりやり任天堂いれるな コントローラのボタンも黄色とか赤とかはやめれ、安っぽい。 箱はネトゲに特価してほしいな。素人いらん!くらいの気持ちで PS3は… とりあえずプログレ標準で…
来年1月にXbox 2の発表会を開催? (Spong)
http://news.spong.com/detail/news.asp?prid=8075 来年1月17日に米シアトルで、
メディアやソフトメーカーなどゲーム関係者向けのXbox 2 発表会が行われるそうです。
発表会ではXbox 2の概要や方向性、発売の計画などが公表され、ローンチタイトルの一部も明らかにされるようです。
また関係者の話では、1月5日のCES 2005 基調講演でビル・ゲイツ会長がXbox 2を発表するとのこと。
CES 2005の基調講演まではもう1ヶ月ありません。1ヶ月後にはXbox 2が発表されていることになりますね。
まあこの間の発表で、65nmプロセスも一気に怪しくなったしな。 今の流れだと90nm3Ghzまで妥協しても不思議じゃない。
96 :
名無しさん必死だな :04/12/07 12:08:35 ID:gXflVh6+
おー、もう次世代機発表まで1ヵ月切ったんか、すげー楽しみだ! これ以上性能上がってもあんまり変わらんだろとか思ったこともあったが いざ次世代前までくると理屈抜きにワクワクしてくるぜ。 とりあえずHL2くらいの映像はきぼんぬ。
でも正直日本のメーカーからは次世代のゲームが出る予感がしない リアルタイムシャドウ、セルフシャドウとかも演算でこなすより テクスチャでこなそうとしてるし、制限された中での実力発揮には定評あるけど 王道の性能を生かすのはちょっと向いてないっぽい ロード時間を短縮させることに余力を使ってるメーカーは多分ついていけないね EAとかはもろ王道を歩むと思う
でもテクスチャ描きの絵に慣らされてると 空気感があるとかわけのわからないことを言っちゃうんだよね
性能をもてあます 昔の方があれがやりたいこれがやりたいと夢は広がった 実現できるようになった今でも あれも出来るこれも出来るとなった今でも夢を持ち続けるためには 世代交代が必要なのだよ
>>76 膨大な演算能力が必要なゲームは膨大なメモリーを必要とする
シムシティ4を快適に遊ぶには1GB以上のメモリが必要だそうだ
CELLがどれだけ高性能だったとしてもメモリは256MB、多くても512MBなわけで
CPUだけがやたら速くても意味無いと思うんだよね
>>96 HL2とかDOOM3は、1世代から2世代前の技術をターゲットにしてるからね、十分だせるでしょ。
問題は、UnrealEngine3を使ったデモが出てきそうだけど、
そのグラフィックを鵜呑みにしてよいかどうか・・・
>>100 これまでだって、そのようにメモリをケチったシステムだったじゃないですかw
任天堂次世代機は意表を突いてROMカセット方式 NDSに採用された1Gbit(128MB)ROMもしくは2G/4Gbitの新型ROMを複数枚搭載 起動時間わずか数秒 当然シークタイムなし・読み込み時間も数秒 高性能グラフィックエンジンと大容量VRAM・メインメモリで プリレンダムービー並の映像をリアルタイム再生 筐体・コントローラはおもちゃっぽくない大人っぽいデザイン DVD論争やってる合間縫って任天堂がこういう完全ゲーム用マシンでシェア奪い返したりして。
104 :
名無しさん必死だな :04/12/07 13:09:18 ID:Uj41ToLd
MSの発表は信用できるね。 XBOX発表時にロボットのデモあったけどラリスポ2、NINJAGAIDEN HALO2見るとアレに比べてハッタリじゃなかったのがよく分かる。 実際出るゲームの綺麗さはピンキリだと思うけどXBOX2は信用できるね。 逆にソニーは信用できないPS3のデモはまたハッタリデモだろうね。 PS2発表時のアヒルの浴槽デモなんか現在のPS2の映像とは別物だよねw
XBOXのあのロボットのデモはハッタリだったよ あとピンポンのデモも違う意味でハッタリ 実際HALO程度でも処理落ちしまくってたし、あんなに多く処理出来ないと思う
106 :
名無しさん必死だな :04/12/07 13:22:19 ID:8PSO8qHC
MSのも3億ポリ+自己投影+FSAAデフォのハッタリデモだったろw
107 :
名無しさん必死だな :04/12/07 13:24:06 ID:Uj41ToLd
何がハッタリなの? ロボットデモよりむしろHALO2、ラリスポ2、NINJAGAIDENの 方が綺麗な映像になってるぐらいだよ。 あれでハッタリならPS2発表のデモは詐欺だよね。
1年後に出るらしいPS3のGPUは本当にXbox2以上なの?
んなわけない。
PS3はもう少し早くださんとやばいことになると思うが
PS3はXbox2より後に出るのにXbox2以下のGPU積むのか
112 :
名無しさん必死だな :04/12/07 13:46:39 ID:lDe2rLMG
>103 今の任天堂の勢いからして凄いハードは作れる訳だし、逆襲の意味で据え置き機で巻き返しを 考えてると思う。 相手は弱ってきてるからね。
3ヶ月ぐらいしか違わないんじゃなかったっけ?
>>112 任天堂はもう無理
もうすでにXBOX2にすら及ばないって発表されてたしね
そもそも、任天堂のハードに性能期待できない。 あそこは、ハードコスト削減に主体を置いてて、 絶対に赤が出ないレベルの値段から逆算して性能きめてる節がある。
俺も今の任天堂に勢いがあるとは思えないけどな でもこれまでの延長では飽きられるという自覚は流石だと思う これはソニーはもしろんマイクロソフトもあまり考えてないだろうね ただ任天堂はどうしてもゲームを子供のものにしたがる傾向があるからね N64やDSは革新的だったけど子供のおもちゃという殻からは抜け切れてない
117 :
名無しさん必死だな :04/12/07 13:57:40 ID:Iu4osX2Z
xbox2 最新スペック ps3 中庸 revo 一味変わった癖のあるハード こーゆーラインナップでどれが売れるのか実験してるかのようだ 楽しみだな
PS3 最高スペック XBOX2 PCとの互換性 GC2 異質 かな
119 :
名無しさん必死だな :04/12/07 14:04:04 ID:Zh1VKfFX
XBOX2より劣るというはっきりした情報あるの?GCと同じ失敗はしないと予想しているが。
PCとの互換って次世代機じゃもはやMSだけの特権なの? だとしたらすげー有利なような気がするんだけど。
だからどうして、PS3が最高スペックになると信じて疑わないんだ?
PC持ってるからいらないってなことにもなりかねないな
もし
>>118 になったらMSは価格で勝負してくるだろうね。
プロセスルールが、65nmと90nmなら同じダイサイズなら 倍の半導体を詰められるからなぁ。
GPU次第だろ。PS3は。まあ頑張れ
PS3 ミスタースポック XBOX2 スパ淫ダーマン レボリューション TM だな。
今の時点でPS3とXBOX2を比べるとCPUは同じくらい(どちらもIBM製)、 メモリは圧倒的にPS3(XDRが圧倒的)、GPUはまだわからん(同じ 発売時期ならATI製のXBOX2が多少有利か?)。 REVOは情報がないから予想がつかん。
>>128 べつに大きくしてもいいけど、電気と金を食うよ?
生産性の悪さも効いてくるし。
出川はエモー損エンジンを経てもなお学習しないねえ
>>129 XDRメモリって安いん?
もし高かったら、なお一層メモリが減ることになると思うよ。
PSシリーズには「潤沢なメモリ」って設計思想がないみたいだから。
またバランス感覚に欠ける歪なハードになりそう>PS3
134 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/07 14:33:09 ID:FrXeFPn+
128MBか256MBなんでしょ。
むしろ、Xbox2のメモリがGDDR系なら、配線が大変だろうなぁと思うよ。 やっぱり256bit引き回すのかな?
PS2で指摘されたのはVRAMのことじゃね? メモリなんかはPSPで増やしたよな
>>129 箱2がトリプルでもPowerPCコアなら100mm^2でGekkoと同規模。
逆にPS3が32APU+クワッドだと200mm^2以上でEEと同規模。
どっちにしろ05年末に65nmで200mm^2は無理そうだから、
PS3がそれに無理矢理合わせるなら話は違ってくるだろうけど。
糞箱2がいくら高性能でも日本では絶対売れない。 糞箱の次世代機だから買うっていう一般人はいないだろ。
箱2がHDDVDなら日本でも売れるよ
140 :
名無しさん必死だな :04/12/07 15:09:40 ID:8VZLknhW
HDDVDかはわからないがDVD以外になる可能性は大 あれだけHALO2、HL2、DQ8、GTA:SAと流出してればDVDなど使えんて
Xbox2は日本で売れなくても世界で売れるからな。 で、世界で普及しちゃうと日本のサードも箱2でゲーム作らざるをえなくなる。 日本でもXbox2がじわじわと普及するかもな。
142 :
名無しさん必死だな :04/12/07 15:14:16 ID:Uj41ToLd
勘違いしてる人多いいけど性能いいに越した事はないぐらいで 性能でゲーム機が売れるわけじゃないんだけどね。 次世代機はHALO3が発売されるXBOX2が遥かに有利だと思うよ。 HALO2はもう500万本突破した。
143 :
名無しさん必死だな :04/12/07 15:17:38 ID:8VZLknhW
GC2がマリオで有利って言ってるのと同じくらい滑稽だな
>>138 それはその通りだが、だからと言って何もしなかったら、MSは永遠に日本に入ってこれないし(笑)
海外では成功してるから、事業そのものからの撤退はもうないだろうし。
地味ーに続けるんじゃない? 地味ーに。
>>136 PS2 の VRAM が少ないのはよく言われることですな。
(メインメモリの方が少ないという話は聞かない)
でも混載メモリだから、あの当時に積める量として仕方ない面はある。
146 :
名無しさん必死だな :04/12/07 15:26:33 ID:Uj41ToLd
事実だけどね。 海外でHALOは日本でいうドラクエ並みのブランドになったわけだし。 マリオと比べてる時点で君は何もわかってないと思うよ。
明らかなアンチ箱君にレスして何の意味があるのか まあ俺は今度の箱2は日本でも任天堂と肩並べると見てるけどね サードはソニーに不安を抱き始めてる上に、海外対策の為に 今度は本腰入れてソフトを揃えて来るだろうし
またXBOX2が日本だけ売れなくて撤退とかはありえなくもない。 しかしそうなると日本人だけ世界で流行ってるゲームを普通に買えず、 どうしても欲しい人は通販でとかになる。 他機種に移植できるゲームなら問題ないが、日本人だけハブ状態。 まじでそうなったら哀しいよね・・・。 HALO3がXBOX2で出るなら買いたいな。 HLシリーズやMS製のMMO、んで日本のメーカーも何か作ってくるとしばらくはXBOX2だけで足りてしまうかもしれん。 PCと歩み寄れば個人的にはすっきりする。
箱2はPCとほぼ互換っていうのが大きいな
Xbox2は海外ではPS3並、またはそれ越えるほど売れるだろうね。 アンチ箱どものレスは頭が悪そうなので見ているだけで笑える。 もっと書き込んでいいよ身障アンチ。
HALOも過去の栄光になりうるわけで
そもそもXBOX2が海外で売れるっていう前提も成り立たないよね 現状で北米も欧州もPS2に負けてるわけだし PS3は海外でも日本でも人気なら最重視するのが妥当じゃないかな 最高スペックだしね
153 :
名無しさん必死だな :04/12/07 15:36:26 ID:Uj41ToLd
XNAでは 無駄な開発作業を無くせる。低コストでゲームが作れる。 PCとXBOX2のゲームを同時に開発できる。 PCとXBOX2でコントローラーが共用できる。他にも色んなメリットがあるらしいね。 前に読んだXBOX専門誌に書いてあった。 これは面白いゲームを作るのに有利になるんじゃないの? ぼくはXBOX2派だからPS3に負けて欲しいと思ってる。 XBOX2の方が面白いゲームが多く出そうなイメージあるし本当にそうなると思うよ。
DOOM3やHL2、FarCryなんかの有名どころは箱2で出るのかな。
出たらかなり心強いだろうね。
>>152 そもそもPS3が最高スペックっていう前提も成り立たないよね
>>152 となると貴様の前提もおかしいですよw
・・・頭悪いねぇ。
>>154 >そもそもPS3が最高スペックっていう前提も成り立たないよね
流出したスペックと発売時期考えるとそれは堅いが
一年遅れで出るレボは箱2並らしいし
海外ソフトメーカーは買収や契約とかしてない限り儲かりそうと思ったら他の機種にも移植するよ 日本の村社会みたいに凝り固まってないし だから箱2かPS3のどちらかがあまり売れないといったことは少ないと思うが つまり性能のいい機種やビックタイトルを独占している機種に軍配が上がりやすい
>>156 流出情報をそのまま鵜呑みですか、ヘー
PS3のGPU情報がでてないのに堅いのですか、ヘー
そもそも、箱はコストおさえる方向で動いて、HDDも積まないとか言ってなかったか? 同時期に出すなら、PS3が一つ頭出ると思うけどね。総合スペックでは。 レボは同時期にでるなら一番低性能になるのは分かり切ってるので除外。 箱2は確定でコレを積むって話が出てきてないし、最高スペックになるとか言うのはムリありすぎ。 未だに箱事業は赤字垂れ流しだし。 まぁ、MSらしい戦略ともいえるが>普及するまで諦めない
PS2が実質ゲーム機としてはDC以下だったのを思い起こしましょう 連邦vsジオンやソウルキャリバーじゃ驚いたよ。PS2の方が出来が悪いんだから 別にアンチPS2じゃないけど(実際所有してるし)あれを見れば誰だって ハッタリ性能と言いたくもなるだろう
DOOM3やHL2やFarCryなんてもうPCでやってるよ PCでやれるゲームが今後増えるならわざわざXBOX2買う必要もなさそう
ぶっちゃけ PC、PS3、レボさえあれば ほとんどのゲームが遊べる状態にあるわけよ。 箱シリーズは必要ないのさ。
164 :
名無しさん必死だな :04/12/07 15:54:38 ID:Uj41ToLd
PS3の方がいらないでしょ。 MSの方がソニーより面白いゲーム作ってるよ。 サードがみんなXBOX2でゲーム作ればその方がいい。 それにHALOがある限りXBOX2の優位は揺るがないと思う。 パーフェクトダークゼロもXBOX2で発売するしね。
PS3最高性能の論拠>PS3&XBOX2の流出スペック、発売時期から推定 否定派の論拠>ソース無し、妄想のみ
つまり「XBOXの代用は、5倍も6倍も高いPCじゃないとつとまらない」、ってとらえれば良いと。
レボが最高性能派はさすがにいないようだな............. 据え置きの異質ってなんだろ?
レボはドラクエの剣のやつみたいなのになるんじゃねえの? オレとしてはあれもアリだが。 描画性能も現行機くらいでよさげだし。 あと、XBOX2がもしPCと互換になるんだったらXBOX2に性能合わせて作りそうだよなあ。 てかそうしないと開発者に互換メリットあんまなさそうだし。 来月発表ってことは今度のE3ではプレイアブルなものも出展されるかな。 凄いの見せられたら現行機のゲーム買い控えそうだ。
Xbox2は2005年末に発売するのが大きいね。 予想では11月〜12月上旬。 サイズを小さく、価格も抑えると言ってるし、 子供へのプレゼントには最適かも知れない。 ここでかなりの数を捌ければ他ハードに先手を打てる。 噂ではHalo3をPS3にぶつけるらしいけど、 これも非常に面白い勝負になりそう。
Xbox2はXboxの上位互換であって欲しい そうすれば心置きなく今のデカイのを処分できてありがたい でも噂ではHDD積まないらしいし・・・期待薄なのか orz
つか同時期ならPS3は性能でXBOX2にまず勝てない GPUいったい何のっけるんだ?
>>170 コスト重視ならば、まず互換は無いでしょうね。
箱2ってRade9800強程度のGPUにDDRでしょ? PS3はXDRでメモリは圧勝だけどGPUのアナウンスは聞かないな SONYとIBMと東芝が組んでどんなモノ作るか楽しみ
アタイの次世代GPUよりちょっと劣るくらいらしいが>箱2GPU
XBOX2はR500ね SONYがいったいどうやったらATI以上のGPUを同時期に出せるんだろう? それに価格的な問題もある。 次世代は今以上にXBOXにシェア食われるのは間違いないんだから さらに厳しい価格競争を想定してるはず、夢見るボクちゃんもいいけど もう少し冷静にものを見なくては
>>172 互換機能搭載モデルなら1万円高くても買うんだけどな
・・・こんなやつは少数派なのはわかってます、ハイ
PS3はRade9800程度のGPUと予想
つかそもそもCELLって性能いいのか? めちゃ家電用の凡用CPUって雰囲気だが
メモリ容量が同じである時点でたいした差はつかないんだが
一つ言える事は、お前等のメモリは俺より少ないって事だよ。 無論CPUも俺の方が上だ。
時折出てくるPS3のメモリ最強説に異論ありなんだが PS2でも最速のメモリ積んでたはずだけど 何故かPS2で足引っ張ってるのはメモリ周りという事実
はい、PS3終了〜 おつかれさまでした〜
XDRって事は同じ容量ならDDRの4〜16倍の帯域 同じGPU積んでも64bitと128bitじゃ性能差が2.5倍以上になる MSがコスト無視&大きさ無視でDDR32枚とか64枚とかにするなら帯域も同じくらいになるかもしれんが メモリに関してはPS3は本当に次世代の物だから
箱2で心配なことと言えば箱1であったような傷騒動だね 箱2で傷騒動がないにしても別の問題でまたやらかしたら日本ではまた売れない だろうな。 同じ失敗は繰り返さないと思うけど・・・・
>>182 こういう発表がでるにつけ、GPUどうすんの?とか
トンチキな事言ってた人間が哀れに思えるな。
あっちは何百億、何千億という資本と切り盛りしながら、
ハードの開発をしてるわけで、そんな事は折り込み済みなんだよね。
188 :
名無しさん必死だな :04/12/07 18:23:00 ID:3Lv41Qhp
レボは箱2と同程度のGPUを半年から一年遅れで搭載して発売ってどっかで記事読んだけど PS3はIBMのCPUととNVIDIAのGPUか、マックみたいだなw
>>182 かなり前にちょっとしたリーク情報があったけど本当だったみたいだな。
191 :
名無しさん必死だな :04/12/07 18:25:33 ID:/c9C53X8
レボは自分で書くんだよ。まじっくで
192 :
流☆マイコン野郎☆星 :04/12/07 18:28:02 ID:y1u7RtAk
某ユニバースって箱2で出るのが濃厚っぽいのかな? 開発は進んでて近い内に出すとして一番最初に来るハードは箱2っぽいので。 レボでもきっと出るのだろうけど。 箱1で同梱して売り出してたからなぁ。 それなりに今作も期待はできるかも。
GPUがNvidiaに決まったんじゃ、箱2と同じで グラフィックは予想を裏切るような凄いものにはなりそうにないな。 妥当な進化っていうか、予想の範囲内っていうか。
しっかし消費電力凄そうだよな
クオリアブランドのPS3が出たら買っちゃいそうだな
>>193 確かに無難にまとめちゃったかなという感じだな。ハードヲタとしてはちょっとつまらない・・・
197 :
名無しさん必死だな :04/12/07 18:30:21 ID:3WE2sDsf
箱信者はさすがにnVIDIAは叩けないよなw
198 :
名無しさん必死だな :04/12/07 18:31:03 ID:04HacTBY
>>188 レボはかなり前にニュースで出てたがATIだな
例によって元Art-X組じゃなかろうか
>>189 皆がAppleになりたいと思ってるんだよ
GCでMacOS動くんじゃねぇか?ってマジで思ったくらいだ
後はPS3にMacOS搭載の報を待つのみ
次世代のグラフィックなんてどれだけ忠実にリアルに表現するか なんだから予想も糞も無いんだけど。究極の目標は実写なんだから
CELLばかりが良くてもなあ。
レボはおそらく持ち運びもできるような物になるだろう ノートPCや携帯に使われているのを採用するはずだ そして一番の特徴は 細い まちがいない
NVIDIAなんて所詮チャンコロが作った会社だからな まあ本国でATIに負けてるのはわかる気がするよ
次世代機は 付加価値によって、どのハードを選択するかだろうね 表現力は3つともに、あまり差が出なさそうだし 日本ではなんだかんだでスクエニ次第 スクエニがレボに来れば、箱2とレボのタイマン勝負 スクエニがPS3ならば、今とあまり変わらない状況 ただ、米国では箱2の方がPS3よりも売れそうな感じ SONY退陣が、唯一日本が米国に対抗出来るんではないかと
206 :
名無しさん必死だな :04/12/07 18:45:18 ID:p7Sf2AkZ
次世代ゲーム機の消費電力と発熱を冷やすためのファン音は PC並になりそうだな。
つーか製造はSCE
任天堂はこの勝負には入らんか、松下はもうGC事業から手引いたし
誤爆すまんかった
任天堂は赤字にしないために性能競争には 加わらないと推測する まあそれでも結構性能はいいと思うが
チップメーカーが予想通りでも、 出てくる物がPCの延長上とは限らないからなぁ。 PCとは根本的に造りが違うし。
ATIのほうが発色いいからATI派
箱2はMSのMedia Centerと絡めてくるだろうね。
215 :
名無しさん必死だな :04/12/07 18:58:15 ID:OPrfet7x
任天堂はもう、我が道を行くと開き直らないと無理でしょ 既にいろんな事象とりこんでゲーム業界だけの争いじゃなくなってる。 これ、ATIとNvidiaの代理戦争だけじゃなく、 HD DVDとBlu-ray Discの前哨戦でもあるわけでしょ。 ラムバスもPS3搭載のXDRをきっかけにDDRで受けた傷を払拭する気だろうし。
昔はFXに色が良いとかGF2は良くないとか7500は自然とか9000シリーズはノイズがとか色々ウンチクもあったが..............DVIになってからどーでも良くなったな アナログで繋いでないから差を知らん
vsスレだけど一応全部に期待してるよ 特定のハードとか会社に肩入れしてるわけでもないから 詳細が発表されるまで想像するのも楽しいし 色々と発表された後でもどんなソフトが出るのかの楽しみもある 後はゆっくり吟味して自分が一番欲しいハードを買う PS3(レボ、Xbox2)はコケるって言うのはまだ早いと思うけどなぁ
>>215 MSはHD DVD採用するともしないとも
公式にはいってないけどコストかかるから
DVDにする可能性が高いらしいよ。
PS2も発売前はEEだのGSだの画期的なような宣伝してたけど、 実際出てきたゲームはPC規格のハードでも出来るようなものばかり。 PS3も期待しすぎない方がいいんじゃないかね。
来春発売されるというHDDVD再生専用機が10万円〜って言ってるのに年末のXBOX2に搭載は無理だろ
PCがあればXBOXはいらないとかいってた連中は これでPS3を買う手間も省けるじゃんw
HDDVD初号機は2来年末目標でなかったっけか。
>>204 ATIの創業者はK.Y.ホーなんだがこっちは違うのかい?
225 :
名無しさん必死だな :04/12/07 19:16:59 ID:Oel4xZx8
>>216 家庭用ゲーム機はアナログ出力がほとんどだろ。
HDMI端子搭載のHDTVなんてカスみたいな量しか売れてないから。
次世代機競争がどうこういったところで、
ほとんどのユーザーは「黄色の線」でつなぐだけ。
デジタル接続やらHDの画質がなんて言う奴は、
今の状況でプログレがどうこう言ってる奴と変わらない。
PS3の性能を堪能出来るようなゲーム・・・。 正直、3年とかかけてゲーム作りたくないなぁ・・・。 発狂しそうだ。
>>225 まぁおちつけ
昔を懐かしんだだけだから
228 :
名無しさん必死だな :04/12/07 19:22:15 ID:3WE2sDsf
XBOX2はBDを採用するのが賢い PS3+XBOX2でBD採用なら次世代メディア確定で確実にコストが下がる HDDVDだとPS3でBD採用が確定してる分だけシェアが拮抗してコスト低減に確実性がない ここでドライブ外注だと苦しい BDはソニーだけが採用してるわけではない 松下あたりに駆け込め
D端子ケーブルを同梱とかしないと状況は変わらないだろうね 次世代機ではせめてS端子を同梱にして欲しいものだ
230 :
名無しさん必死だな :04/12/07 19:25:33 ID:Oel4xZx8
>>229 S端子ケーブルのみだとクレーム殺到の悪寒。
S端子ケーブル+コンポジットケーブルだと値上げの悪寒。
http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0412/07/news09.html 協業の範囲は,複数年かつ広範にわたるもので,半導体の開発だけでなく,
「コンテンツ制作のためのソフトウェア開発ツールやミドルウェアツールなども含まれている」
(ソニーCOO,SCEI CEO久多良木氏)という。
なお共同開発される高性能カスタムGPUはグラフィックス処理および画像処理の中核をなすプロセッサとして
SCEIの次世代機およびブロードバンドアプリケーションなどに使用される予定。
また将来,ソニーグループのデジタル家電製品への応用も計画されている。
232 :
名無しさん必死だな :04/12/07 19:27:11 ID:Oel4xZx8
>>228 MSはソニーをなぶり殺しにするために
BD-ROMにイチャモンつけて規格の変更をさせた会社。
わざわざBDを採用してソニーに儲けさせたりしない。
サイバーガチェットみたいにSとコンポジットと2つに分岐しているのなら 安くすまないか?
234 :
名無しさん必死だな :04/12/07 19:28:48 ID:OPrfet7x
HD DVDって容量的にはDVDとBDの中間の世代だよな。 今後もPC用途で光ディスクが用いられるなら最大で2層30GBが限界のHD DVDは普及しても息は短そうだな。
235 :
名無しさん必死だな :04/12/07 19:30:24 ID:OuFhJQmW
名前がブルーレイのほうが次世代っぽくってカッコいい HD-DVDはDVDに似てるし無骨でカッコ悪い
236 :
名無しさん必死だな :04/12/07 19:31:34 ID:3WE2sDsf
つーかさ、nVIDIAって携帯電話機用GPUなんかからフル ラインナップでしょ? PS3に載せるのってどのクラスよ。
>>232 同じいちゃもんHDDVDにもつけて結局BDもHDDVDもWMVのコーデック採用したのだが
で、MSは今じゃBD&HDDVD両方支持っと
自分とこのソフトが動けば器は何でもいいんだよ>MS
>>231 ソニー全体が後戻りのできない深みにはまりつつあるな。
こういう縛りは自らの動きを取りにくくするだけだろう。
ゲーム程度のものに全社的な運命をかけるのはどうなんだ?
マイクロソフトのように余った金で余興でゲーム機をやってたり、
任天堂のように赤だけは出さないような堅実路線の方が良いと思うが。
やっぱ現行首脳陣はソニーのためではなく己の名誉のために会社を動かそうとしているように見える。
メモステ縛りのように内部の人間もやり辛くなるだろうな。
日本人、というかゲーマーて排他的だから どのみちXboxの勝ちは日本ではないと思う。 つうか漏れ、例えXboxがまかり間違ってシェア1位になっても意地でも買わん。
>>240 別にそれでもかまわないと思うけれど、
それじゃあ馬鹿みたいにPS2を拒否する妊娠と変わらないよw
DVDドライブを外付けにしてBD HDDVDで普及したほうを後から発売しる どう?
漏れの場合 レボで任天堂ゲームをプレイ おそらく6割の占有 箱2でプリオン製作ゲームを輸入してプレイ 3割占有 PS3でエニクソゲーをプレイ エニクソ→レボなら、PS3は見送り
>>188 SCE と NDIVIA の役割分担が不明だけど
もし、NDIVIA のグラフィック技術と SCE の混載メモリ技術が
組み合わされれば結構面白いことになりそう。
245 :
名無しさん必死だな :04/12/07 19:47:25 ID:OPrfet7x
正直、M$にゲーム業界まで覇権とられるのはヤダな。 企業体質の悪質度では任天を小悪魔、糞にーを悪魔と例えると、M$は魔神だしな。 次世代機では何とか任天にもがんばって貰って、天下3分になってる方が消費者にとっては幸せかも
246 :
名無しさん必死だな :04/12/07 19:49:04 ID:maZehvc+
任天がハード競争を諦めてPS3に参入しちゃうという悪夢を妄想してしまった
>>240 程度の低い話ではあるけれども、
今のXboxが入って来た時も確実にそういう意識は市場に働いたと思う。
>>246 いろいろな可能性のなかで、それが一番低いというか
0
あるとすれば、MSと提携だな
箱2はむしろ低性能低価格路線でせめてきそう。
iPodやDELLが日本でも売れてるんだからMSもちゃんとしたもの 売れば日本でも売れるだろ。XBOXはアメ車みたいに無骨過ぎた 売れなくて当然。次はその反省を生かすだろうから大丈夫だろ
251 :
名無しさん必死だな :04/12/07 19:54:10 ID:892cl2Yb
日本人はいずれにしても帰属的だよね 意地でも買わん! 意地でも買わんって態度がなんかかっこ悪いから買う! いや、そもそもの見る場所が間違ってるでしょと
252 :
名無しさん必死だな :04/12/07 19:56:07 ID:wKslINkt
潰し合いの値下げ戦争が起きそうで楽しみだな。 まずは箱2が開幕24,800で専制します。
253 :
名無しさん必死だな :04/12/07 19:56:13 ID:e2OoSFTG
まあ任天堂は次世代機でキラータイトル 構想10年度のスタジオデビューと ジャンプオールスターズレボリューションの を同発で出すから楽勝。
いっただろう MSは日本のソフトバンクだって 嫌われ度合いは本国でもNo.1
いわゆる普通の人にとってはXBOX,GCなんて意識外だろ。 なぜかXBOX,GCの情報が頭に入らない、ポジになれないんだろ。
とりあえず、どれを買うか様子見だな。。。
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| |⌒| |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | __________ ヽノ /\_/\ |ノ / ゝ /ヽ───‐ヽ / / nvidiaめ、DirectX10の時は /|ヽ ヽ──' / < どうなるかわかってんだろうな。 / | \  ̄ / \ / ヽ ‐-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
よし、俺が分かりやすくレイズナーで例えてやろう MS ル・カイン SCE ゴステロ 任天堂 エイジ
これで多少Xbox2が早く出てもPS3待ち組がかなり出そうだ 漏れはXbox好きなんだが、理由は現世代で最強だから 次世代ではCPUコアは似たようなもの でもSIMDつーか、ベクトル演算てかシロートなんで分からないが、とにかくくっついてくる演算性能が桁違い GPUは同じかやや上 で、もはやPS3>Xbox2は間違いない アウトプットとして出てくる実性能はそんなに違わないかも知れないがな
260 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/07 20:10:53 ID:FrXeFPn+
まあ、結局この板の人は煽りつつもそのうちマルチユーザーになるんでしょうけどね。
ゲーム機上で動くベンチマークソフト作ればいいんだ
オレは全機種買うがそうなると最高性能の機種に思い入れが出てくる。 何でかわからないが今まではずっとその法則。
ソニーはこれでヨン様をCMに使えば国内は万全だな。
264 :
名無しさん必死だな :04/12/07 20:17:43 ID:p7Sf2AkZ
XBOXの画質とか色合いを引き継ぐのがPS3ということですか?
ソニー、エヌビディア:次世代ゲーム機向け画像処理半導体を開発(2)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=a_04qblmbLcI&refer=jp_japan SCEの古沢順子氏によれば、新しい半導体のシステム設計は完了しており、 2005年7−9月の導入を目指す。
共同開発に関する契約の詳細は明らかにしていないが、複数年にわたるもので、
これに伴いSCEがエヌビディアに支払うロイヤルティーもあるという。
生産はソニーの長崎の工場と、同社も一部投資した東芝の大分県にある生産拠点で行う。
エヌビディアは米マイクロソフトの家庭用ゲーム機「Xbox」向けに画像処理LSI(大規模集積回路)を供給している。
だが、マイクロソフトがXboxの後継機種の画像処理LSIの調達先に任天堂のゲームキューブ向けなどに実績のあるATIテクノロジーズの採用を決めたことで、
エヌビディアは新たな供給先となるゲームメーカーを探していた。
正直DXなんてMSの独自規格はNVIDIAの協力なしでは語れない MSの方がやばい
俺がXBOXを支持してる理由は「ゲームをやってる」という実感があるから それはコアなゲームであったり、使いやすいコントローラーであったりする XBOXLiveも便利だしこの充実感を味わうとPS2にはなかなか戻れないんだよね だから仮にPS3が最高性能になったとしても支持するかどうかは分からないな
最高性能というのは海外のデベロッパーが弱い 日本の消費者はほとんどこだわらないだろうが
PS3は高性能多機能路線、レボは異質おもちゃ路線、箱2は? ソニーが高性能路線うちだしてきた以上箱2のウリがよくわかなく なってきた。
個人的にレヴォがまったく見えない ダークホースまっしぐらだと思うよ 相当のアイデアがでないとPS3、XBOX2参入も現実味が
箱2は中庸路線、王道ゲーム機路線に期待してる 変にスペック競争して次世代DVDとか採用しないで貰いたい
274 :
名無しさん必死だな :04/12/07 20:40:16 ID:Uj41ToLd
HALOがあるだけでXBOX2が売れる事は確定してる。 だから無理に貶してもむなしいだけだと思うよ。
>>274 この島国のどこに洋ヲタ以外でHELOを買うヤツがいるんだよ
GPUも65nmで製造するのかね?
277 :
名無しさん必死だな :04/12/07 20:44:25 ID:892cl2Yb
ポ ケ モ ン の 連 呼 に 似 て き た
みんなMS嫌いなんか? 憎まれっ子世にはばかるみたいに氏にそうにはねーけど
279 :
名無しさん必死だな :04/12/07 20:44:47 ID:XAgkmH+x
HELO
ポケモンの連呼に似ているとすると、本当に勝っちゃうのでは。
キラーコンテンツ持った方が勝ち 3Dゲーム以外で
282 :
名無しさん必死だな :04/12/07 20:47:07 ID:maZehvc+
283 :
名無しさん必死だな :04/12/07 20:47:24 ID:SQLeo3ls
>>275 同時期なら海外市場をまず食われるスタートダッシュかけられる
HALOキラーって終わったの?
284 :
名無しさん必死だな :04/12/07 20:49:02 ID:Uj41ToLd
任天堂と違ってHALO以外にも多くのキラータイトル保有してる のがマイクロソフト。最近発売したフェイブルも100万本こえた。 ソニーはヤバイと思うけどねソニーには何も無い。
ここらでBungieがいーちぬけた!!ってマルチ展開して苦棟かな
日本ではFFDQ正規シリーズ参入した所が勝ち 客観的な性能なんてどうでもいい。 スクエニが気に入るハードが勝つ。
ソニーのキラーはいくつかの日本製タイトルだな 自社製はGTだけ
Last gen: 1. 5,943,556 N64 Super Mario 64 (Nintendo) 2. 5,019,092 N64 Goldeneye 007 (Nintendo) 3. 4,796,623 N64 Mario Kart 64 (Nintendo) 4. 3,543,388 N64 Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo) 5. 3,261,557 PSX Gran Turismo (Sony) 6. 3,156,882 PSX Gran Turismo 2 (Sony) 7. 3,120,190 PSX Crash Bandicoot 2 (Sony) 8. 3,056,691 PSX Crash Bandicoot 3: Warped (Sony) 9. 2,948,058 PSX Frogger (Atari) 10. 2,756,288 PSX Spyro the Dragon (Sony)
スクエニ、買収しちゃえば良いんじゃないですかね。 三社が取り合ったら物凄いことになっちゃいますけど。
290 :
名無しさん必死だな :04/12/07 20:53:38 ID:892cl2Yb
ファーストのキラー同士の売上げだと GT3>HALO GT4 ? HALO2 って感じだよね
292 :
名無しさん必死だな :04/12/07 20:56:33 ID:Uj41ToLd
HALOはすでにGT3をこえてるしHALO2も1ヶ月で500万本こえてるよ。 それにHALO欲しくてハードを買う人はいてもGT欲しくてハード買う人 は殆どいないだろうね。
HALO>GT3なのは北米だけでしょ。 日本、欧州、全部合わせたトータルではGT3>HALO。
295 :
名無しさん必死だな :04/12/07 20:59:48 ID:ZTr0dTjx
今は箱のゲームが段違いに綺麗だから北米で売れてるけど 次世代機はどれもこれも同じくらいの性能だから売り上げも3分割だよ
296 :
名無しさん必死だな :04/12/07 21:00:32 ID:892cl2Yb
GT3>HALOは間違いないっしょ 北米でトントン、日本でミリオン以上の差がついてるし 欧州のデータはないけど大差ないだろうしね
298 :
名無しさん必死だな :04/12/07 21:03:00 ID:892cl2Yb
>>297 そこはファーストのキラー比較って事でね俺が言い出したことなんでw
でもGTって車ぶつけても壊れないんでしょ?見た目だけあんな良くてもなぁ。 映像に関しては世界一と言っても誉めすぎじゃないけど、 俺としてはぶつけてベコベコになるPRGのが好きかな。ラリスポも凄い事になるし。
300 :
名無しさん必死だな :04/12/07 21:05:07 ID:yXHikEzS
SCEIのCELLにNVIDIAのGPU。 なんか「我々はダイサイズなど気にしない!」って布陣だよな。 もしかしてブルーレイが再生できるドライヤーを発売するつもりか。
>>295 先行することでどうなるかってとこだろうね。
今は最高性能というアドバンテージがある代わりに、
PS2のスタートダッシュでほぼ勝負が決まった状況で出た
というディスアドバンテージも一応あるから。
GTは次でダメージも入れていくようですね。
303 :
名無しさん必死だな :04/12/07 21:08:10 ID:ZTr0dTjx
>>301 先行うんぬん言い出したらPS2はPSとPS2ソフト資産でロケットエンジン積んでるけどな
XBOXは個人的に嫌いだ PCとXBOXで発売されるFPSはXBOXユーザーにレベル合わせてるから Ghost Recon2は完全ランボーになったし最悪
>>304 そりゃUBI SOFTのせいだろ。
それにGhost Recon2はPS2にもでるぞ。
リアルタイムレイトレーシングはいつ頃ですか?・・・ これで夢はたたれました。
307 :
名無しさん必死だな :04/12/07 21:14:24 ID:NypYkQPH
>>303 PS2くらいまでいっちゃうと、PS3が出た後でも開発は続くだろうな
>>304 それは基本的にCS市場とPCゲ市場の規模の差が生んだ状況だよね。
CSとPC両方で出した方が売上が増えるから。
次世代ではこの傾向はより強まると思う。
日本じゃXBOX2は一番早く売ろうがあまり売れんだろう。 アメリカじゃまた祭りみたいになんだろーな。 2番手が出るまではダントツ性能だからあんましやりすぎると後発機の新鮮さが欠ける。 だが現行機の映像にはもう秋田から早く出してほしいというこの葛藤。 日本も米と同時発売ならいいんだがなあ。
>>306 PS3ぐらいじゃねーの?レイトレを視野に入れてるのは
少なくともレボや箱2じゃ無理
311 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/07 21:18:41 ID:FrXeFPn+
リアルタイムレイトレってどこかが400Gflopsくらいのシステム組んで VGAで10fpsくらいで動かして大喜びしてませんでしたっけ。
レイトレなんぞ映画でもやってないんだけどな
313 :
名無しさん必死だな :04/12/07 21:21:24 ID:maZehvc+
>>306 ソニーのハッタリに過ぎなかったので
元から夢は実現するわけがなかったのですよ。
そんなハッタリかましたっけか?
PS3には BRDFを実現して欲しいのだが・・・
HALOみたいなゲームってそんなに何作もやりたいかな。 2がピークで後はバイオみたいになりそうな気がする。
316 それはない。少なくとも兵ローは。3が一番盛り上がるはずだから期待してるよ
>>317 3が一番盛り上がるなんて嘘。糞ストーリーの続きなんかどうでもいい。
2のエンディングでガッカリした人は多そうね。
FPSにストーリー求めちゃうのもなー・・・ PS3のGPUがNvidiaになったのには驚いた FXのせいでATIに押されてピンチだから Nvidiaも一安心ってところか?
Nvidiaって今のXboxのじゃん・・・。 捨てられたとこを拾ったようなもんでしょ?
>>321 基本がドンパチだからといって
FPSにストーリーを求めちゃイカンわけでもないと思うが。
そういう発想ってゲームの枠を狭くするだけだぞ。
ンなこと言い出したらレースゲーで車種数を追い求めても意味がないわけだし。
レースの目的は少しでも速く走ることだからな。
>>323 ストーリー売りにしてたFPSにろくなのなかったから不信感があるのよ
まともだったの一つ二つくらいしかないし・・・・・
>>324 nVidiaあんまし使えねーからATIに乗り換えたんだよ
PS3は捨てられたnVidiaにすがりついたと
必死だな
>>325 過去と未来は別のものだがな。
それが理解できないほど老いたのであれば
もうゲームなんざアンタに必要ないのではないか?
>>318 >新GPUは、ゲーム機のほか、ブロードバンドアプリケーションなどさまざまな用途に
>使われる予定。ソニーグループの家電製品への応用も視野に入れるという。
うわ、ショボそうw
>>324 それってNVIDIAが不甲斐無さすぎて値下げ要求出したってことじゃないの?
NVIDIAとATIで検索してもあんまし良いニュース出てこないんだけど。
キミがそう願いたいのはわかるけどさ。
ATI>>>>>nVidia XBOX2とレボがATIなのにPS3はnVidiaなの? ダッサーw
さぁ盛り上がってまいりマスタ。
>>330 日本語がちゃんと読めないってことは、幼稚園くらいの教育しかうけてないのか?
>Xbox を『1台売るごとに約100ドルの損失』が生じることが明らかになったため、
>NVIDIA『 に』チップセットの値下げを迫ったのだ
バカでもわかりやすく、『 』で括っておいてやったぞ。
それって発売前に というか設計段階で試算すべき事なんじゃ・・・・
>>333 はは、一瞬キミの言ってることがよくわからなかった。
そんなとこ突っ込まれるとは思わなかったYO。
> NVIDIAが不甲斐無さすぎて(MSが)値下げ要求出したってことじゃないの?
こういうこと?
普通省いてもわかるかなって思って。いや、というか無意識に省いてたんだけどさ。
赤字どんとこいのXBOXでもあれじゃ このぶんだとPS3は同時期のPCのGPUの 一段下ぐらいになりそうだね
PS3には今まで授かったたくさんのソフト資産がありますから 性能しょぼくてもしばらくは安泰のはずですよ。
勝ち組 ATI (XBOX2,レボ) 負け組 nVidia(PS3)
>>335 MSがこのまま箱売ると赤字になるから、
nVIDIAにチップ安く売ってくださいというか売れやゴラァとイチャモンつけて
訴えられたのがその裁判だ。
これで意味が通じないなら、家庭教師雇え。国語のな。
340 :
名無しさん必死だな :04/12/08 00:04:29 ID:gTd4VoAc
ケチ臭いnVIDIAじゃまともなもの使えないなあ
>>339 その前段として、nVIDIAがXGPUの設計に躓いて、契約時の性能を
出せてないという事情もあったり
それでCPUも、XGPUに合わせて処理能力が削られた
>>339 MSがまけろやピガァとイチャモンつけたのは分かるがそれにはそれなりの理由があったのではないか
と筆者の気持ちを察してみた。
漢字とか以外国語には正確な答えがない、というよりむしろ何書いても正解にすべき。
と、国語嫌いな俺はテストで30文字以内で答えられずにそう思っていたよ。
344 :
名無しさん必死だな :04/12/08 00:13:16 ID:j3RP7a48
墜落会社の糞ビディアにすがるチョニーって最高ww 負け犬同盟っつーかソニーもまとめて全員例の法則で死にそうだなww だいたい糞ビディアってクターンもビックリするほどの超ハッタリスペック企業じゃんw
345 :
名無しさん必死だな :04/12/08 00:15:00 ID:gTd4VoAc
>>342 横槍ですまんが、契約時の性能出せてないとか書いて無くないかい?
MSの仕様変更の度が過ぎて、幾度も仕様変更したとは書いてあるが。
まぁ、箱はこの間の決算でも150億だかの赤字部門ですから。
そもそもソフト屋のMSにハード設計能力自体があるのか疑問。
最初の試算が出鱈目すぎたってのが、正解でしょう。
MSは出鱈目だよ あのXの大きいプロトタイプ 見たことないの?
>>345 PS3はGeforce6800あたりが限度だよ
なんでNV50乗っけれるんだ
PS3が6万とかならありえるが
>>348 それ以上のを乗っけてくるだろうな
たかがビデオカードとは販売台数が違う
そこで問題、録画機能は魅力的ですか?売りになると思いますか??
PS3は良くて6600 悪けりゃ6200くらいと予想
DirectX+XNA+ATIとOpenGL+nVIDIAじゃ明らかにPS3は分が悪い
日本での予想 レボ サードが別にソフト出さなくても任天堂のゲームが売れる。 糞箱2 サードも自社ハードも売れない。 PS3 普通にサードゲーが売れる。ただ、サードが提供しなかったら終わる
×自社ハード ○自社ソフト てか日本人はHALOなんて興味ないから。
そういや次世代RPG開発者募集してたな。 ミストウォーカーも噂じゃ作ってるとかいう話も。 まあ世界で売れりゃ国内でもジワ売れするべよ。
RPGだけじゃ話にならない。 キャラ物、スポーツ、パチスロ、ADV、ノベルゲー、 それら全て揃って、更にキラーと呼ばれるような ゲームもあってようやく売れ始める。 基本的に、ゲームで遊ぶような奴は貧乏で ハードいくつも買えないから、勝ちハードと 確定するまでなかなか買おうとしない。
>>356 坂口さんのゲーム?
はっきりいって、そのゲームだけのためにあのハードほしいと思う?
>>357 HALO2がじわじわ売れてるか?
>>358 そうだね。
自分は、レボは買うよ。任天堂のゲームできるから。
PS3は多分買う。
>>359 ドラクエやFFタイプのようなRPGが流行るのは日本だけだろうね。
だからそういうRPG出してれば日本人だけは食いついてくるんじゃない?
HALO2ひとつくらいで売れたらジワ売れどころじゃねえって。
XBOXが世界で売れてるとはまだ言い難い。
レボは出てきたモノによっては買う可能性はあるね。かなり気になる。
PS3はもはやXBOX2とかぶってきたからイラネの方向だな。
PS3も箱2も全世界ではどちらも売れるよ ます箱2はスタートが早い ただ日本では箱2はあんまり売れないだろうが
俺は日本でも箱2>レボになると読んでる つまりそこそこ売れる。もちろんPS3には及ばないだろうけど かつてのPS、SS、N64みたいな感じになるんじゃないかな
>>360 それだけのために買う人がいるかどうかってところだな。
別に坂口さんのRPGはレボでも出来るしね。
>>363 まあゼルダのためにレボは買ってしまいそうだが。
ただレボは異質っていうだけあって従来の家庭用TVゲームとは違うんだろう。
だから極論言うと他機種で出てるようなゲームを遊ぶためのインターフェースが無いかもしれない。
バーチャルボーイのような小型画面をかぶって遊ぶものかもしれない。
頭を動かせば画面内も動くような。
俺はそれはそれで新しい遊びに期待している反面、従来のゲームが物理的にできない状態になる覚悟もしている。
一年先行するであろう箱2にはR500が乗っかるのに どうしてPS3のGPUはゲフォ6800以下、 つまりR420程度以下が乗っかるって予想があるの? 普通に考えればNV48以上は乗っかると思うんだけど。 nVIDIAがコスト高だから? 教えて、エロイ人。
「箱なんてPCと大差ないアーキテクチャに興味はない。 PSシリーズはPCとは全く違うソニーの最先端アーキテクチャだから良いんだ」 って言ってた技術系出川は、今回の発表をどう考えてるんだろうね。 結局のところPS3は彼らが毛嫌いしてた PowerPC+GeforceというまんまPCアーキテクチャだったわけだし。
>>365 一年先行って何情報?
今のとこPS3はXBOX2に数ヶ月しか遅れないはずだが
おそらくくソニー政権はもう持たないだろうと思う。 たぶんこれで終わり。 だいぶユーザーからもサードからも不満が高まってるだろうしね。 そろそろクーデターが起きそう。 たとえばGC発売日に起きたバイオ独占供給。 あれで話題をさらうのに成功したけど、 今度はそういう動きがもっと全サード規模で起きると予想。 そして、時の久多良木政権はもろくも崩壊。 サードの離反だ、ユーザーの離反だ、そして天皇陛下の御親政だよ。 待ちに待った任天堂政権の復活だよ! 大政奉還ってやつ。 これぞ任天堂レボリューション。 任天堂革命。 起こるだろうね。 革命が。 それぐらい今のくソニー政権はもう末期って感じ。 黒船ゲイツも来航してるし。 すでに500万本だって。HALO2。 このままじゃやばい。 任天堂革命政権でゲーム業界は救われる気がする。 造反に理あり。造反有理。 サードも、ユーザーも。 みんなの心がくソニーから離れていきそう。 造反者続出。 そして任天堂の天下と。
太平洋戦争で例えると ゲイツ アメリカ 任天堂 日本 ソニー 朝鮮
くそば粉3でHALO3をローンチに出されて 一気にごそっと欧米でシェアもってかれて 終わりなのかなやっぱ。 あと太平洋戦争っていやあ物量の圧倒的な違いか。 msの資金量はたしかにけた違いだから 本気になられるとやばい。 真珠湾みたいなことをくソニーがしまくって アメリカ人を挑発しまくったからいけないんだよな。 元はといえば。 真珠湾ふたたび・・・ あ、っ組長もなんかゲームビジネスを何もわかってないとか 悪いこといわんからはよやめときとか挑発しまくってたな・・・ そうか日本人は圧倒的な物量を誇るアメリカを挑発しまくって 怒りを買って滅ぼされるのが負けパターンなのかな。 武士はくわねど高楊枝じゃないけど 弱い犬ほどよく吼えるというか、 本気をだされたらやばそうな相手にほど、 大口たたいちゃうようなところがわれわれにはあるのかもしれん・・・
>>368 バイオの独占供給の行き着く先がどうなったかは知らぬ訳でも無かろうに・・・
DQとFFが来る時点でPS3の勝ち。 数年後も今と変わらん状況だろ。
非常に脆弱なのですよね。逆に言うと。
それにしてもPS3は超豪華仕様のマシンになりそうだこと PCの性能向上は停滞しているし、ひょっとしたら出た時点で最強のPCを 少なくともベンチマーク上では超えるかも? BD-ROM搭載PCも後一年では出そうにないし・・・
>>374 そんなもん無理だろうしされても困る。
まぁその時点の一般的なハイエンドクラスと見劣りしない程度である必要はあるな。
そこからは固定スペック故の利点で十分生きてけると思われる。
とりあえずお前ら代理戦争の図をまとめてくれ。
377 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/08 09:09:09 ID:L2p7zebZ
nextsystemが引き受けたやつだと OS linux(IBM)&リアルタイムOS(坂村) VS WIN(ゲイツ) CPU POWERプロセッサコア(IBM) vs x86(インテル) GPU ゲフォ(nVidia) vs ラデ(ATI) メモリ XDR DRAM(ラムバス) vs DDRDRAM(?) メモカ メモステ(ソニー) vs SD(松下) 光ディスク BD(西谷) vs HDDVD(山田) スパコン スカラ型(IBM) vs ベクター型(NEC) API openGL(?) vs DirectX(MS) 直接対決はそんなに多くないかも。
CPUコアもGPUもアーキテクチャがほとんど同じでメモリ量も一緒 つーことで、サードはよりマルチが多くなることになる んで、ファーストの抱えるソフトの人気はどっちも似たようなもん 発売は断然Xbox2の方が早く(北米ね) 価格もXbox2の方が安くなる 性能はPS3の方が高いだろうが、見た目の差はあまり無く ソフト価格はPS3の方が高い(又はサードの利益が少ない) こりゃ、北米は確実にMSがとったな
>>378 日本でも純国産好みとかソニーの技術力に幻想抱いてた人は
裏切られた気分爆発で買わないと思う > PS3
今、ゲームあんまりおもしろくないってのもあるしね。
378のIDがVPUM$
>>379 そんな信者さんはそれぐらいで買わないと言わない・・・
PS3は馬鹿高くなりそうやな。もしくは直前でのスペックダウソとか
ドラクエ8を見るとあと5年くらいPS2で良いかなと思う
385 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/08 12:09:14 ID:L2p7zebZ
PSも日本と欧州市場で北米での64との勝負に決定的な差を付けた感じですし、 レボもMSもその牙城を崩さないとなんじゃないかな。
>>384 ゲームとしての面白さにどう影響あるのか分からないけど、もうちっとグラフィック上がるとうれしい
でも確かにDQ8ロード時間短いし、そのわりには広大なマップ上をロードなしで歩き回れるってのはすごいよなー
関係ないがHalfLife2は外付けHDDにインストールしたせいかも分からないが、以上に長いロード時間はなんとかしてほすぃ
>>386 戦闘で画面が切り替わらないってのはいいかな?
ドラクエは切り替わるが次はそれかなとは思う。
>>387 FF12だとそうなっているらしいけど・・・
画面切り替えなし
389 :
名無しさん必死だな :04/12/08 13:08:34 ID:1ixCbw7L
まぁ、俺はドラクエとFFとウィイレしかしないから、それが一つのハードで出てくれればそれ買うよ。 1週間にウィイレ1試合ペースくらいしかゲームしないし。 でも、こんなやつ結構多いと思うけど。ここでのみなさんは違うのかもだけど。だから、XBOXでもPS3でもどっちでもいいや。 でも、次世代機くらいはPS3に勝ってほしいなー。だって、上のみっつのソフトそろうのPS3っぽいんだもん。 で、ウイイレ的にはもう一世代くらい進化すればもう十分っぽいから、次々世代機は、もう何処勝ってもいいです。
正直、現行機のCPU、GPUのクロックを20%程度上げて メモリを2倍から4倍積んでくれるだけでいい
>>390 実際そんなもんなんじゃないの?
新しいインタフェースが出るわけでもなし。レボがどうなるか知らないけど。
>>391 まあ、PS3の発表会でUnreal Engine3.0ベースのデモが走れば結構注目されるだろうね。
つか箱2はもう走ってんじゃねーの?3デモ
>UE3は2006年末に完成予定で 発売時期を見てもPS3なら最適化できてそうだ
口惜しいな 当時なぜ気付かなかったんだろう あまりに周りの声に耳を傾けすぎたか
nv50クラスを積めればな
べつに独占契約ってわけでもないしなあ
nvidiaと技術協力して開発してるから、 UL3が次世代標準エンジンになりゃ移植は楽だな。
次世代機はHalfLife2がHDでエフェクトめいっぱい欠けてもさっくさくで動く とかだといいなー
スクエニってソニーを見放してるんじゃないの? 任天堂についたら面白そうね。
いや余裕っしょたぶん。ウンリアル3が動くらしいし
とりあえず来月の発表会でそこらへんの映像が垣間見れたら嬉しいね。 しかし発売まであと1年は長いな・・・
>>391 よく読め
>>NVIDIAは(中略)Unrealシリーズの開発元である
>>EPIC GAMESのMark Rein氏を招き、新しいUnreal Engineの技術デモを行った。
>>また、Mark Rein氏は、Unreal Engine3.0のテクノロジーが
>>次世代ゲーム機の関連技術としての採用が決まったことをほのめかした。
NVIDIAの人が言った話じゃないぞ。それに、
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040520/3due3.htm >>そして今年、Epic Gamesは、メインパブリッシャーをATARIからマイクロソフトへ変更するなど、
>>マイクロソフトとの急激な接近を果たしており、
>>Xbox2の標準開発プラットフォームの原型ともいうべき「XNAプロジェクト」にもEpic Gamesは参加を表明している。
>>UE3の開発はNVIDIAだけでなく、マイクロソフトとも密接な相互協力体制を結んで行なっているとのことだ。
つーわけで、多分両方で動くぞ
次のが出ても、いきなりこんなレベルで出せる所、国内に無いっしょ。 ■でもムリポ。
>>405 こんな感じで、CDとDVDのやつもなかったっけっか。
メディアとしては流行りそうにないけれどw
409 :
名無しさん必死だな :04/12/08 15:08:50 ID:rcpRlBXX
うはあぁぁ Unreal Engine3凄すぎですね XBOX2+Unreal Engine3=2レベル だとすると PS3+CELL+Unreal Engine3=11レベル ぐらいのグラフィックになるでしょうね。 XBOX2は終わりましたね。 PS3の凄まじさが想像できて良い感じですね。
Unreal Engineってライセンス料高いんでしょ いくら掛かるんだ
高いっつっても一ゲームあたり1億とかそんくらいと聞いたよーな気が。 いつぞやなっちさんだか誰かが有名エンジンのライセンス料金一覧とかを どっか海外スレか何かに貼ってたとおもー。
PS3のGPUのクオリティ次第じゃ箱2負けちゃうよな もう完成?してるなら発表せんのかな?
414 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/08 15:16:00 ID:L2p7zebZ
設計は完成しているけど、現物があがってないとか。
415 :
名無しさん必死だな :04/12/08 15:17:43 ID:7rXWWUsG
もし箱2がHDDVD採用したら瞬殺で箱2の勝ちになると思う。 HDDVD陣営って現時点で映画業界のシェア4割取ってるんでしょ。 来年1月に、Xbox2がHDDVDドライブ搭載発表 ディズニーもHDDVD陣営に入る>HDDVD陣営シャア5割over> 次世代メディア戦争終了>ツタヤ、ゲオetcレンタル屋もHDDVDのレンタルを表明 >箱2発売 PS2が出た時もはっきりいってDVD(マトリックス)の力が大きかったし。 まさかPS2のソフトが凄かったとか言わないだろうねw ゲーム云々よりも、映画(映像作品)の影響の方が大きいと思うよ。 ゲームは売れないよ。。悔しいけどね。
416 :
名無しさん必死だな :04/12/08 15:19:12 ID:rcpRlBXX
次世代機は現行機以上にPSの圧勝になりそうですね。 XBOX2 HL2、DOOM3を少し綺麗にした程度のグラフィック。 XBOX マイナスイメージ。 PS3 実写と見間違う様なグラフィック。 PlayStation 確立されたブランドと安心感。 初めから勝負は見えてるような・・・・ 次世代機でようやく全てのゲームがひとつのハード、つまり PlayStation3に集まる事ができるようになりそうですね。
スパイダーと007じゃなw
418 :
名無しさん必死だな :04/12/08 15:20:53 ID:TnjomYFy
またねーちゃんポリのケツと車の映り込みを見比べる時期がくるのかい?がんばれや
>>415 HDDVDドライブ搭載するコスト考えろ。
煽るにしてももうちょっとまともな事言わないと、誰も釣られないよ。
そろそろ1世代辺りの寿命は伸びて来そうだな。
422 :
名無しさん必死だな :04/12/08 15:29:28 ID:5CEE6IZk
箱がHDDVD云々といってるやつは、PS2が現行のDVDプレーヤーとして 見れないソフトが沢山あるということを知っていってるのか?w 06年時点でも主流はまだまだDVDのままだよ。 ブルーレイが規格として終わる可能性は高いけど。
423 :
名無しさん必死だな :04/12/08 15:32:01 ID:7rXWWUsG
>419 NECから買い叩くんじゃないの? 今回はNECの方がMSに頭下げてるみたいだし。 NECとかは絶対に負けられない勝負だし。多少の痛みはしょうがないだろ。 逆にソニーも絶対に負けられないけどね。 PS3(ブルーレイ)の敗北は ゲーム業界、映画業界、デジタル家電での負けを意味するからね。 まさに社運をかけた戦いでしょう。
>>415 箱2はHALO3があるからなー。
あっという間に100万台いくだろうね。
ブルーレイヤバイ
425 :
名無しさん必死だな :04/12/08 15:38:07 ID:rcpRlBXX
PS3にはGTA、GT、FF、DQがありますが。
426 :
名無しさん必死だな :04/12/08 15:41:06 ID:TqiR82ND
個人的にはPS3で超美麗・ネットワーク対応のVF5を期待
>>425 GT以外確定してないじゃん。GTAなら箱でも出たしね。
>>425 >>424 はアメリカでの話。
ブルーレイの起爆剤PS3よりも先に、HALO3によってHDDVDプレイヤーが
普及してしまう可能性が高いって事。
後は、載るとは確定していないけれど、おそらくは載せてくるPS2互換性が 全くXboxとの互換性を捨てたXbox2、というところも効いてくるかな nVidia協業の話の前はいくらPS2互換があってもショボい性能のPS3は Xbox2の先行逃げ切りに完敗する、と思っていたけど、性能的にはもう 全然大丈夫で、PS2との互換性が保証されるのなら大多数のひとたちは Xbox2でてもPS3待ちになるかも・・・と思えてきた それでも一年以上先行されるとどうなるか分からないけどなー
PS3は勝利確定 XBOX2は敗北確定 あとはレヴォ次第か
XBOX2は勝利確定 PS3は敗北確定 あとはレヴォ次第か
日本にいるから PS3断然有利とか思うことができるんだろうけど、 Halo2が 500万本売れてる北米の BBSでも、 こんな風に「XBOX敗北確定!」とか書かれてるんかなあ。
箱2はコスト重視、値段は抑えるとのコメントがMSから>箱1は赤字垂れ流しながら高性能。 HDDVD搭載のソースがない。 このあたりが覆らない限り、箱2の勝利なんてあるわけない。
435 :
名無しさん必死だな :04/12/08 16:02:18 ID:rcpRlBXX
今でもXBOX2が勝つと思い込んでる人達の気がしれませんね。 ブランド、性能、ソフト、グラフィック 全てPS3に劣る事が確定したのに何故XBOX2が勝てると思い込めるんだろうか?
↓
次世代はどこが勝つかわからない。 日本は置いてけぼりになるかもしれないな。
今でもPS3が勝つと思い込んでる人達の気がしれませんね。 ブランド、性能、ソフト、グラフィック 全てXbox2に劣る事が確定したのに何故PS3が勝てると思い込めるんだろうか?
440 :
名無しさん必死だな :04/12/08 16:10:57 ID:5CEE6IZk
日本と北米のソフト市場で共有してるのってFF10ぐらいでね。 他はお互いなくても大差ないって感じだし。 GTAも日本ではそれなりにまあ売れたか。温度差は激しそう
なんか皆さんPS3に勝ってほしいみたいですね〜。
負けたら
>>438 の言う通りゲーマーには痛い国になってしまうからねえ。
XBOX2が勝っても意地で買わないとか言う人も出てきそうで恐や恐や・・・
442 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/08 16:15:58 ID:L2p7zebZ
一番業界のためになるとこが勝てばよいだけですよ。 PS2まではSCEがそうだったのでSCEが一番売れてたみたいですけど。
今回の情報は事前にPS3にどのような予想(期待)をしてたかで 全く受け止め方が異なる。一例を挙げよう。 強気な出川 PS3は、PCの使いまわしのXBOX2なんぞより遥かに凄い性能に違いない。 DC後のPS2のように、凄い性能差を見せ付けて圧勝するだろうよ。 →XBOX2と同レベルの性能になりそうだ。どうしよう。 弱気な出川 PS3の性能は、CELLにこだわって前みたいに失敗して、 下手したら先行のXBOX2にすら劣るショボイ出来になるかも。 →XBOX2と同レベルの性能になりそうだ。一安心。 強気な痴漢 PS3の性能なんて、CELLに拘りすぎて、先行のXBOX2にすら劣るショボイ出来だろう。 →XBOX2と同レベルの性能になりそうだ。どうしよう。 弱気な痴漢 PS3は、PCの使いまわしのXBOX2より遥かに凄い性能かもしれない。 DC後のPS2のように、凄い性能差をイメージ付けられるかも。 →XBOX2と同レベルの性能になりそうだ。一安心
>>441 PS3が勝つ方が「“ゲーマー”には痛い国」になりそうな予感がするのは、単に気のせい?
俺は次は五分五分やってほしいけどなー。一強じゃつまんないし
そんな話はどうでもいいので、とりあえず今挙がってる情報を羅列していったほうが有益だな HDDVDの話なんて下の下の噂レベルの情報に頼ってるようじゃ駄目だ といっても詳細知りたいんなら1月を待てというのに尽きるけどな
再生専用プレイヤを来年の秋頃に10万円以下で発売できそう、とか言っているHD DVD陣営が 3万か4万程度のゲームもHD DVDフォーマット映画の再生も出来るXbox2を許すはずないじゃん
450 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/08 16:24:52 ID:L2p7zebZ
まあ、初期に数百万台分用意できるかはともかくとして、 10万円で売るべきハードを3〜4万円で売るってのは ゲーム機的にはありなんじゃないの。
北米では500万台は堅いだろうしね
>>449 HD DVDプレーヤーはドライブも高いがドライブ以外がもっと高いわけで
現行のDVDプレーヤーだってドライブ自体の価格は2割ぐらいだろうし
まぁ、数が足りないだろうから無いとは思うけどね
>>449 あれ?
10万以下って録再機の話じゃなかったっけ?
これは2006年予定だけど。
再生オンリーだったら5〜6万くらいで出せるんじゃない?
455 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/08 16:30:03 ID:L2p7zebZ
再生機が1000ドルのプレーヤーね。
あ、そうなんだ。 んじゃHD DVDは採用しないだろうな。 PS3もBDなんて使わなけりゃいいのに。
そもそもゲーマーなんて消費量の足しにもならん。 文句いうだけで買わない人種。 ゲーマー気取りのセガ信者が淘汰されたことは記憶に新しいし、 国内の箱信者の買うソフトも乳ゲーだけという悲惨な有り様だ。
458 :
名無しさん必死だな :04/12/08 16:33:40 ID:h18L3HOm
俺的には数年前MSがゲーム業界に参入と聞いたとき(今のソフト バンクの携帯電話参入みたいに)、「はぁ?うざいな〜」とか 思ってたが、今は1月の発表が楽しみだったりするし、何が言いたい かと言うと、箱1よりかは売れますよってことですよ!
459 :
名無しさん必死だな :04/12/08 16:33:53 ID:WyBQLZrC
ゲーム機のシェアとBD,HDDVDの勝ち負けは直結しないけどな 普及に一役買う程度の影響しかないだろ XBOX、PS3が積んでも、世の中は依然DVDかもよ
再生できるプレーヤーがシェアを握るのは当然
大人の楽しみ方だろうな 純粋な消費者は迷惑この上ないが、ゲームで楽しめなくなった人間には 企業間の血みどろの争いの方がよっぽど面白く写るだろう これ実は悲しいことだが
BDのPS3が出てもまだPS2でDVD回す奴が多いのか 多分そうだな
もう性能は3機種とも一緒と思っておいてほぼ遜色ない 付加価値の部分としては レボ→異色な何か XBOX2→XBOX-Live PS3→ブルーレイ ってとこだろうけどPS3が一番弱いかなと
>企業間の血みどろの争いの方がよっぽど面白く写るだろう ゲハはこういうの好きな奴ばっかじゃないの?俺もソウ
>391のニュース細かく見ると、UT3は完成予定が2006年末ってなってるな。 来年末じゃなくて、再来年末。 エンジン作ってる所すら、これだけ時間が掛かるって事は・・・。
PS3もネットは標準装備すると思うけど レボは性能的には劣るとみた
468 :
名無しさん必死だな :04/12/08 16:39:55 ID:z3oOkNQR
>ゲーマー気取りのセガ信者が淘汰されたことは記憶に新しい これここ数年でホント一気に消えたよなw
469 :
名無しさん必死だな :04/12/08 16:41:18 ID:z3oOkNQR
ブルーレイやHD-DVDはハイビジョン画質なわけで、それを映す大画面TVがアメリカほど浸透していない日本はこれまた不利だろうな。
UL3はXNAに協賛してるんですが・・・
>>468 セガが流れたPS2を買って気持ちがふっきれたんだろうね。
改心した天津飯みたいな気分だったろうなw
×UT3 ×UL3 ○UE3 PS3標準搭載と過大評価したものの、 結局は採用され得る1ミドルウェアと捉えておけばいいだろう 今までのUEも相当癖のあるものだったわけだし、全ゲームに 標準活用されるとは考えにくい
473 :
名無しさん必死だな :04/12/08 16:48:43 ID:WyBQLZrC
BD、HDDVDの普及の前に 前提となる地上波デジタル、ハイビジョンテレビの普及に時間がかかるだろうしな
レボはXBOXに遅れる事1年以上、PS3に遅れる事半年以上ってかんじ? 覇権争いから完全に降りたって事かな
>>472 UT3はUnreal 3を勘違いしたんでしょきっと
性能的には拮抗しないハズ NDSの分解記事読んでも分かるように任天堂は過剰にコストはかけない コアがPPCでも動作周波数は2GHzで抑えるとか、Xbox2と同系統のGPU積んでもメモリ半分、動作周波数半分、とかそんな感じ Xbox2とPS3は正直今の時点では分からないな メモリをどのくらい積むのか UMA方式にするのか メモリの帯域は実効速度にどのくらいの影響を与えるのか などなど・・・ シロートの当てずっぽうですが
>>391 古いな・・・
>Unreal Engine3.0のテクノロジーが次世代ゲーム機の関連技術としての
>採用が決まったことをほのめかした。
これが結局XNAだったんだよ
478 :
名無しさん必死だな :04/12/08 16:57:52 ID:Trnog3G/
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| |⌒| |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | __________ ヽノ /\_/\ |ノ / ゝ /ヽ───‐ヽ / / 我が最強のハードXBOX2(仮)を称えよ〜 /|ヽ ヽ──' / < / | \  ̄ / \ / ヽ ‐-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 258 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/12/07 20:08:10 ID:3Lv41Qhp
要するに開発環境はXBOX2もPS3もPCゲームに似た感じになるって事? 開発者でもなんでもない俺にとってはどーでもいい事だな
XNAはDirectXの2番煎じ いつか標準規格になるものを作ってあげますからテクノロジーを無償提供してくださいって言う MS=規格屋お得意の呼びかけ 今回は騙されるミドルウェアメーカーも多くないだろうな
482 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/08 17:05:47 ID:L2p7zebZ
てか、次世代機って50万ポリゴンも出せるの?
>>481 あなたの書き込みには不信臭たつぷりです
DirectXは事実上標準といって差し支えない
>>484 MSの作った規格の上では、という制限がつくんじゃない?
MS規格外の分野では無いも同じのような。
そういえばXBOXエミュってないの?
低いレベルの独自規格でしかないわな あとめぐりめぐって儲けてるのはMSだけって構図 MSは、商売人としては任天堂に近いうまさを感じるけどね
489 :
名無しさん必死だな :04/12/08 17:27:16 ID:VYKXzWOL
Glide最強
ゲーム制作においての標準ね>DirectX これを認めないのはさすがにマズい
基本的で今更なんだけど、発売日は、、、 Xbox2-北米・2005年11月頃? 日本・2006年2月頃? PS3 -北米・2006年10月頃? 日本・2006年3月頃? Rev -北米・2006年11月頃? 日本・2006年9月頃? PS2世代のスケジュールと今出てる情報からしたらこんな感じかな?
492 :
名無しさん必死だな :04/12/08 17:40:46 ID:xyOc/1F/
>>491 レボはそんなに遅れないと思う
PS3も北米をそんなに遅らせたらヤバい
レボは基本的にはPS3とスケジュールを合わせてくると思うんだよね。 んで、クロック的には余裕があるはずだから、生産量も確保できて 北米・日本で殆ど同発に出来るはず。 で、重要なのはやっぱり北米だから、北米をターゲットにスケジュール 組むと思う。 だから、2006年後半で9月とか10月、任天堂はライバルよりもちょっと先行 ってのをNDSで好んだし、PS3が10月なら9月かな、と。 PS3に関しては、スケジュール的にはPS2の6年ズレで進んでる訳で。 GPUの生産が来年の7月頃から開始、と言う話もあるし。 それだけ考えても絶対に2005年中は無理。 65nmがどれだけ走ってるかにかなり影響されるけれど、2006年 初頭の段階で北米・日本分の生産量は難しいんじゃ無いのかな、と。 んで、北米に関しては、2006年前半半年(6月まで?)を逃してしまえば、 後は年末商戦に合わせて潤沢な量を供給した方が有利だろうし。 だから2006年の10月頃、年末商戦直前辺りかな、と。
いつ発売でもいいや。 もう初期ロットには手を出しませんorz
漏れもPS2と箱で痛い目にあったから初期ロットは回避決定だなw
498 :
名無しさん必死だな :04/12/08 19:24:21 ID:RBlfLSIO
箱2はDCみたくならなきゃいいけど
500 :
名無しさん必死だな :04/12/08 19:29:07 ID:lWsc4uLw
どうせなら来年末3機種同時発売してくれたら面白い
箱の海外でのノリが日本から見ててもイマイチ分からないのなんとも… とりあえずよっぽどマヌケなことでもしなければ日本ではPS3市場になるんじゃないの? そのマヌケなことをしちゃう予感がするのがソニーの可愛い所だが。
502 :
名無しさん必死だな :04/12/08 19:34:26 ID:yqfH51VF
HALO2の発売でハードは例月の50%増って言ってたが 大体月に20万台売れてるXBOXは30万台程度しか伸びなかったか
>>425 GTAを最初に書くくらい好きなら箱買いな!
504 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/08 19:51:02 ID:L2p7zebZ
PCじゃなくて?
任天堂次世代機は2007年
さようなら任天堂
日経エレの記事うpして。
レボは何げに期待していたけどDSを見て不安になったよ。 性能とメディア容量のUPで開発費がますます増加。 しかし販売価格は下げるわけに行かず・・・ そこで表向きには異質と言ったが実際のところはゲーム開発を簡易化する逃げ口。 俺はDSでそれを感じたね。
PICO見たいなマシンになったりしてな。。冗談抜きで。 >>REVO
>>504 PCも買ったけど寝ながらやれるのは大きいね!
ちゅーかオマエはシカト
MSに市場を牛耳られたらイヤだな。 締め付けマンセー企業だしユーザーには冷たいし。 ソニーも糞だけどMSはもっと糞。 もうこの際ソニーと任天がタッグ組んで黒船ゲイツを撃沈しろ。 …あり得ないか。
そういう閉鎖的な島国根性が一番気に入らない MSは何だかんだいってPCを身近にしたという功績がある あとMSがゲーム機に参入しなければずっとソニーに 騙され続けただろう
営利企業に過剰な期待は禁物です。 競争に期待しましょう。
>>512 島国根性って外資に参入されたら今後困るのは俺たちだろうに。
日本の未来にはまったく関心なしってか。おめでてーな。
まあ、こんなんだから衰退の一途を辿るんだろうな。ふぅー。
>>512 「まずシマを確保して、そこをシめる」こそがMS商売の基本だけど。
513の言う通り、過信も不信もすべきじゃないと思うよ。
何を血迷った事言ってるんだか 俺達が食っていけるのは日本の企業が 海外に進出してるからだってのに・・・ 逆にアメリカ市場で日本が締め出されたらどれだけ 恐ろしいか分かって言ってるのか?
>>508 実際にDSはかなり面白い製品に仕上がってると思うが?
わざわざソフトを作りにくい設計のハードにされても迷惑だし、
異質なもの、というのは開発者にとっても刺激になっている。
なんつーのかね、
パワーだけだったメジャーリーグに
イチローというカンフル剤が注入されたような感じ。
新しい可能性を求めなくていいのならファミコンミニでもやってろ、
ってなもんだと思うが。
で、実際にファミコンミニがジャカスカ売れてる現状を考えると
世の中にもうビデオゲームなんて必要ねーんだよ
というのを痛切に感じたな(w
518 :
名無しさん必死だな :04/12/08 22:23:39 ID:N4LHIX4s
>>516 んなこと常識なわけで。その構図がすでに破綻しそうなわけで。
生産至上主義の崩壊で日本の企業は技術力とアイデアのみ生きていかなきゃならんわけで。
MSがゲーム市場を牛耳る危険性がわからんのかなー・・・。
WINDOWSのように他は排除されるだろうね 任天堂がんがれ、でもだめそう
また右翼が登場してるな、キモすぎ その日本信仰を映画や音楽といった分野に発揮した方がまだいいぞ
仮にMSがゲーム市場を牛耳ってもどう不味いのか PCみたいに水平型のビジネスモデルが日本企業の 垂直モデルに合わないなんて与太は聞きたくないぞ その程度の適応ができないなら滅んでもしょうがない
変な心情的なものを取り払って純粋にどこが一番業界を面白く出来るかと 言えばぶっちゃけMSじゃないかという気はする 今こうして2chでだべってるのもMS抜きでありえたかというと・・・
MS社員キモいよ
ウリナラ主義の思想はなんてーか、もう「防御」だね、徹底的な「防御」 それは面白いのか?
まぁ遺骨が別物とわかってもえへらえへら笑って外交してるだけの太鼓持ち総理の国だからねー
MSがマズいとか米支配がどうのというような「種類」の問題ではなくて、 独占そのものがマズいんでしょうに。
ところで、nVidiaがSCEについたからにはXbox2のXbox互換は絶対にあり得ない、ということは確定なの?
俺は松井やイチローが向こうで活躍すると日本人として嬉しく思うが メジャーのチームがプロ野球に加わるならもっと楽しいけどな 海外企業排除の思想で動いてるのは理解出来ない
なんかM$嫌われてるみてーだなw そんな嫌いな奴らに日本のゲームが負けたら目も当てられないよなあ。 来月発表の次世代機XBOX2をお楽しみにっ
SCEが圧力かけれるほどのコネと金があればありそうだが 実際のところSCEは蚊帳の外でnVidiaは直でMSと交渉してるだろうしMSとnvidiaの交渉次第だろ
>>514 日本の大企業は労働者切り捨てて、既にどこの国の会社かわからん
ところもままありますが何か?
チョンみたいにソニーの技術は世界いちぃぃぃ の勘違いアホ日本国民のせいでゲームがつまらなくなったよな。 とりあえず海に囲まれて安全な島国の黄色い猿は英語を覚えろ。
ソニーの技術とゲームは関係無いだろ
ようするに合いがあれば大丈夫って事だ。
北朝鮮を批判している日本人の大半が北朝鮮同様に海外が大嫌いなのですか? それとも海外を批判しているのはここの一部の連中だけでそいつらが異端者なのか?
たぶんレボが勝つのが一番盛り上がる。 任天堂の復権祭り。 ただたぶんあんまり面白くないしゲーム機の進化が止まる。
それ盛り上がっているとはいえない。
ヒゲさんは任天堂のゲーム機に出す選択をしましたね。
ヒゲはごく普通のこじんまりしたゲーム作りそう 元カプの岡村のように
ゲーセンの室内がいつの頃からか明るくなってマルコ曲とか掛かりだしたよな。 レボもあの方向目指してるんじゃないんか。 俺はそんなレボを待つ。
ヒゲの人のゲームはノビヨさんの昔のようなBGMらしいので期待しています。
岡村はたぶん「コケられない」って思いに支配されてるんだろう 受注で実績無いので冒険出来ない ヒゲは業界未曾有の大コケ経験の後だからさらに保守的になりそう
っていうかレボにはまじでがんがってほしい そして出川どもに任天堂に偉大さを知らしめてほしいよ
出川云々ということなら、 レヴォよりもNDSに期待した方が良いんじゃないですかねぇ。
547 :
名無しさん必死だな :04/12/09 00:09:10 ID:NuZEWvXI
レゴブロックとか電子ブロックみたいに自由に組み合わせ増築できるハードとかどうか?revo
レボは、GB(後継機)の母艦マシンになると面白いと思うんだけどなぁ。 どうせGCとの互換性は持たせないんだろうから、ディスク装置も無し。 その代わりに、GBスロットやGBそのものが入るスロットがあれば良い。
何台も横に並べるとコミックみたいに絵が繋がるとか
途中、ヤジロベーが2回出てきたりな。
ゲハ板見てると「もうビデオゲームやめようかな」って気分になってくる もうこねぇよ 馬鹿
ソニーのハードがのさばってる間はゲームも売れまいて
レボは買う。 PS3はソフトがほしいソフトいっぱい出たら… マイクソのハードだけは絶対買わない。 WINDOWSのVerup何回すればいいんだよ!
>>552 よく同じ事言ってる奴いるけど何を根拠にソニーがシェアを取るとゲームが売れないと考えるのだろうか。
ハードが中途半端だからじゃないかな。
国内市場が縮小したからじゃない? 世界的には拡大してるけど。
妊娠という人種はとにかく偏見の塊だよね
どのメーカーも家電でしかソフト出さないし盛り上がるわけない 俺は箱2とレボ応援してるさ家電はいらねえ
NDS発売前後から妊娠大暴れでまじ見苦しい。 解体するには異質過ぎるくらいのハードにしてレボを出すべき。 そんな俺はXbox2とレボに期待。全部買うけど。
・・・エクソボはMSのリヴィングルーム進出とかなんとか・・・明らかに家電路線だったと思うんですけど・・ 別にゲーム機が玩具路線だろうが家電路線だろうがかまわんと思うんですタイ
>>555 確かにPS2はいびつな物であると思うがPS1は中途半端とは殆ど聞かない、どちらかというと64の方がそうだったと思うが。
PS3にしても当初と違ってマイルドな物が出てきそうな方向ではあるし・・・
>>556 海外、国内で分けるとなると
箱が売れてる海外では拡大、GCが売れてる国内が縮小。
つまりは箱が売れた方が市場が活性化するって事かね。
PS3のようにブルーレイ乗せてXBOXLiveのシステム使えてレボのタイヤついてりゃいいんだろ
>>561 箱は今の世代で一番遊びを提供してるハードだと思う
日本以外でな
日本のゲーム市場が縮退したのはむしろセガの責任だと思う あんなに早まってDCを出さなければPS2に十分対抗できたよな セガがハードから撤退したのは日本のゲーム業界にとって大きな損失
セガブランドはどうあがいても無理だったと思うよ
同時ならDCは瞬殺されてた 当時はそういう空気だった
でもアーケードでのNaomiとの連動は結構成果があったでしょ あの当時はゲーセンもまだ盛んだった
>>562 海外、と言うよりも北米という単位で見た場合、今の市場拡大は
三機種が旨く並び立ったせいでは無いかと。
一位ハードに関してはPS2で殆ど競争もなく決定しましたが、
二位グループではXboxとGCがなんだかんだ言って去年までは
争ってました。
Xbox、GC共に単体では全世代の二位ハードである64よりも
小さな規模ですが、両方合わせると64よりもかなり大きくなります。
おそらく、同時期発売と言う事と、方や任天堂ブランド、方や高性能と
それなりに独自色を出した上で競争が行われた結果、両方買う人が
多かったのでしょうね。
それで二位ハード市場その物が拡大したのだと。
後はPS2がPSに比べてかなり前倒しの普及になった訳ですけど、
それがXboxやGCの普及期とも重なったのもあるでしょうね。
ただ、今年はXboxが伸びてるとは言え、ハード市場で見れば
かなり縮小してしまいそうですが。
>>558 あらら…
ということで自分はこれっぽっちもほしいと思わない。
坂口さんのRPGが出てもこれだけのために買うのは嫌。
そもそもXBOXにWindowsは載ってないんだけどな あとアップデートもXBOXLiveを通じて自動的にやってくれる そのお手軽さは所有者じゃないと分からない
573 :
名無しさん必死だな :04/12/09 02:22:24 ID:D3uD/Fcx
NV60SLI仕様でPS3しか買えない貧乏人笑うつもりだったのに。 残念だ・・・。
>>528 どうせ箱はハード叩いてないから、ATIでも互換は問題無いと思われ
国粋主義者は安心しろ。 もう日本がゲームを誇る時代は終わりだよ。 次はアニメの時代だ。 もうじき海外で日本のアニメが、今までと比べ物にならないほど大ブレイクする。 俺はそう確信してる。 海外で日本のアニメが受けなかったのは、先進的過ぎたから。 例え日本でも、アトムや鉄人28号の時代にエヴァとかやっても受けなかっただろう。 つまりはそういうこと。
>>528 >>574 互換性は、GPU うんぬんより HDD の有無の方が問題。
HDD が無しなら絶対に不可能。
この板に今居る半数以上が次の世代が最後のゲーム機になるだろう 全部買え、これはゲハ板住人の義務だ!!
>>577 ロードマップからいくとXbox3が2009年に出ますぜ。旦那
>>576 HDDがないと絶対に不可能な理由がしりたいな。
メモリが4倍(256MB)から8倍(512MB)位に増えるわけだし
BRやHD-DVDじゃないとしてもDVDの読み込み速度もあがるはずだ。
というわけでHDDのエミュレートもやってできないことはないと思うのだが?
誰もレボには触れない件について↓
レボは情報が少ないことと まだGCにゼルダやバイオといったビックタイトルが出てないために 次世代をを満足に語れない空気がある 消化不良
>>576 最近はネットワークドライブって手もあるからなぁ。
転送速度は我慢しなきゃならんけど。
それにしても「仕方なく買う」的な扱い以上はされなそうだ… ゼルダにしてもマリオにしてもバイオにしてもPS3で出せよとか箱2で出せよとか言われるだけな気がする。 それともホントに意味のある異質さを産み落とすんだろうか…
>580 箱2はコントローラの仕様も変わって(白黒ボタンが廃止、LRボタンが2個ずつ) メモカも本体直付け(2箇所)に変更されまっせ。
>>580 少なくともXBOX仕様上のHDD容量分は「どこか」に確保しなければならない。
でも、メインメモリを擬似HDDとして扱うには容量が圧倒的に足りない。
(数GB単位でメモリは載せられないでしょ)
>>585 そこまで分かってるの?
こりゃ来年末まで待たなくても発売しそうだな。
でもボタンの数は一緒なのね。
やろうと思えば出来ないこともないかな。
PS3は無線LAN、メモリースティックスロットは確実に乗せてくるだろう。 今のメモリーカードスロットはなくなるかもな。別売りUSB接続のスロット用意して。
箱2の発売はPS3より半年以上先行しそうな雰囲気だね。 PS3と箱2が、せめぎあっていた頃のPSとSSの関係になって盛り上がることを期待。 日本はまず箱事業部を粛清しないとまた同じことを繰り返しそうだけど。 ただ、使い切る必要がないとはいえ、 表現力が上がってますます開発費が高騰、開発期間も長期化しそう。 よほど売上が伸びないと、さらに儲からない業界になっていく気が…。
べつに物理エンシンとかこだわらなすぎなければ 開発費はたいして変わらんしむしろ楽になるだろう テクスチャを綺麗にポリゴンなめらかにフレームなめらかに してくれるだけでいい 大作ゲームは高騰するだろうが
プログラムのことはわからないけど、 テクスチャの描き込み密度とか、表示オブジェクト・頂点増加により 作業量は単純に増えるわけで、ごまかしが効かない分楽になることはないと思う。 ハイエンドCGムービーがリアルタイムCGより楽に作れるかというと・・・? パズルゲーやギャルゲーとかは変わらないかもしれない。
594 :
名無しさん必死だな :04/12/09 08:03:49 ID:2+rOrKjI
GC2とXBOX2が互換性ありとおもってるのは俺だけ?
596 :
名無しさん必死だな :04/12/09 08:15:00 ID:ufB5EZdS
ところで噂のPowerPC:G5コア_3.5GHz x3ってPS3に半年先行のスケジュールで製造間に合うのか?
>>596 65は間に合いそうにないけど箱2の発売までまだ半年以上もあるんだから大丈夫なんじゃ?
ディズニーがBDに決まった
>>585 それならボタンの数変わらないジャン(w
メモカが直付けだと何か問題?
>586
HDDを確保しなければいけないなんて仕様はないよ。
使っても良いよってだけだし。
なにもHDDの内容をon memoryでもってなくても
キャッシュとして使ってるだけならDVD直でも
動くだろといいたかったんだが。。。
そもそもHDDをワークバッファとして使ってるタイトルはごく少数だと思う。
100%互換といわなければごく少数のタイトルが動かなくても(ry
>>583 確かにPCのHDDを間借りするってのは面白いかもね。
PCの性能に左右されるが100BASEなら最高10MB/s位?
600 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 09:50:40 ID://KcU6bT
601 :
名無しさん必死だな :04/12/09 10:00:33 ID:XsOGzagd
これが本当だったら、光ディスク戦争は激化の一途だな まぁ、ディズニーは期間限定生産ばっかの気がするけどさ
603 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 10:16:25 ID://KcU6bT
cellが既に4.6ghzを達成しているんですから3.5ghzなんてちょろすぎですよ。
>>596 PowerPC G5で90nmプロセスだとしたら3.5GHzなんてかなり厳しいんじゃないかな?
同じCPU(?)のMacが未だに2.5GHzで足止め食らってるしさ。
65nmが間に合えば可能だと思うけど、3つも搭載となれば爆熱マシンになりそうだ。
そのまえにG5コアx3って90nmで作るには、ダイサイズが大き過ぎないか?
606 :
名無しさん必死だな :04/12/09 10:37:18 ID:oDgAtTPW
次世代機では、インターフェースを大きく変えて欲しいなぁ。 3Dメインになってるのに、未だ操作は2D時代を引きずった 十字キー(と、その延長のアナログスティック)じゃ限界があるし。 手元操作でマウス並みのポイント性能を持ったインターフェース、 開発してくれないかなぁ・・・。
普通にマウス同梱でいいっすよ・・・ マウスデフォでついてりゃRTS出せると思うんだけどね
セルの実行性能が早く見てー
マウス並ならマウスでいいじゃん。 ゲーム専用マウスでいいや.
とにかく操作系のものはいっくらでも変更利くから、 それほど重要なことじゃない。 買いたい奴は専用の操作デバイス買えばいいだけ。
マウスよりトラックボールキボンヌ 場所取らないし、コントローラーにもつけやすいだろ
>>605 イラネ部分を排除してL2を1MBつんで大体200平方mmぐらいか
あとあと65nmにすることを考えると不可能ではないな
3.5GHzはキツイだろうけど
>>611 マウスもトラックボールも、今までコンシューマーで成功したことはないけどねえ。
机やテーブルがあることを前提にはできないでしょ。
まだ“十字キーの付いたタッチパネル(カラオケ屋にあるみたいなの)”の方がありそう。
まあそれも値段が高くなり過ぎでだめだろうけどさ。
成功しないのはマウスだからじゃなくて後付のペリフェラルだからだろう・・・ だから標準でつけて〜な と
>>612 90nm(L2が512KB)で62平方だからL2を3コア独立にして1.5MB搭載して200平方mmになりそうだね。
L2を共有1MBにしたらもうちょっと小さく作れそう。こうしてみたらx86ってダイサイズ大きいね。
ただし2.5GHzで50W発熱するCPUを3コアも統合して3.5GHzなんてことしたら・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>613 NDSのタッチパネルみたいのか?
マウスはコンシューマターゲットにはそぐわないと思う。製造コストを考えたらアナログスティックで行くんじゃないかなと。
>>611 PS2みたいにUSB周辺機器が使えるだけで良い
>>599 プログラムが自由に使える領域として HDD(の容量分) が備えてあることが仕様でしょうに。
これが無くなり、動かないソフトが出てくるのに互換性があるとは言えないでしょう。
後、キャッシュとして利用の場合は別に問題にしていません。
なるほど。 PS3の性能半分で一万円の価格差があればXBOX2に勝機が有りそうだと思ったが 上位互換ができないのなら次も勝てないな
>>585 ボタンの数が一緒なら互換はアリか・・・?
俺だったら互換あり版となし版を作るね。 あり版はHDD付。 なし版はHDD後付けで互換ありにもできる。 で、本体価格は99ドル。
今度のMSはどんくらい赤字を許すんでしょうかねぇ。 そこが分からん。
>>620 互換アリ版の価格も決めておかないと、比較はできないね。
で、HDDの有無くらいなら 100ドル上乗せくらいでいいかな。199ドル。
それくらいの価格差でソフト・ハード共に2系統の開発を強いられるくらいなら、
互換アリ版だけに一本化した方が効率が良いと思います。
623 :
名無しさん必死だな :04/12/09 11:51:53 ID:8Ewcud58
HL2でHDDでの読み込みに限界を感じた だからBDに期待
どうやってもハードディスクより早くはならんよ。
SATAやらないか?
HDD>>>>>BD>CD HDDに限界を感じてるヤツが、BDで満足できるわけがない。
どっちにしろどのハードにもHDDは付かない訳だし。 DVDよりはマシって意味で、BDに期待するっきゃ無いでしょう。
>>622 どちらか選ぶならナシ版で15000円以下がいいかな。
HALO3を出すから1・2もXBOX2でできるように何らかの措置をとる
ってどこかで見たけどエミュるのだろうか?
XBOXの性能をソフトウエアエミュで? PS2みたいに1チップ化というわけにもいかんだろうし
レボはカセットだから高みの見物?
633 :
名無しさん必死だな :04/12/09 12:51:07 ID:efMnf6Fj
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0412/09/news002_4.htm ビデオメモリが少なすぎたことが幾度となく指摘されたPS2だが、PS3ではどうだろうか。
ハイビジョン(HD)映像の出力を前提としたものになるPS3。表示用の
プライマリフレームバッファとして1920×1080や1280×720といった解像度を難なく
取り扱えるだけのメモリ量は最低でも絶対に必要になる。
最先端PC-3Dゲームが軒並み64Mバイト以上を要求し、場合によっては
PS3でも64〜128MバイトはないとGPUのポテンシャルが活かされにくい。
Xbox1のようにメインメモリからシェアするUMA的なソリューションが採用される可能性もある
634 :
名無しさん必死だな :04/12/09 12:54:39 ID:xMe7EkBt
ミナギッテキター!って感じだな。 さぁ次は箱の情報だ、さぁ! レボはカセットか、一人勝ち確定だな。
>>623 凄いな、こんなあり得ないこと言ってまでBDマンセーかよw
もう、ソフトだサードだはまるで縁の無い次元で「次世代機戦争」になってるのがなぁ・・・ PS3、もといソニーにとっては死活問題だろうが、どんどん興醒めしてる感じしかないわ そりゃ某社の社長も文句言いたくなるわな。まあ、MSも黙って成り行きを傍観してるだけとは思えんが
MSは箱で何がやりたいのかいまいちわかんねーからな
最近スレ消化早いな。 数週間前まで寂れてたというのに・・・
639 :
名無しさん必死だな :04/12/09 13:00:17 ID:XsOGzagd
>>631 を見ると、GPUだけでなくサウンド回りもエヌヴィディアの使いそうなんだな
>>637 税金対策だろ
640 :
名無しさん必死だな :04/12/09 13:00:33 ID:xMe7EkBt
箱は2でも閉じたネットを形成しようとしてるの?
641 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 13:02:49 ID://KcU6bT
別に中村なんてどうでも良いですよ。 くたたんが心労で倒れないかだけが心配。
642 :
名無しさん必死だな :04/12/09 13:05:35 ID:xMe7EkBt
クタタンは天然だから精神的ダメージは皆無っぽい。
PS3はなんか小粒なXBOX2って感じになってきた
644 :
流☆マイコン野郎☆星 :04/12/09 13:08:12 ID:ZW/U9bVL
>>637 げーむだろ?
一番解りやすいぞ、MSの思想が。
ソフト集まるかは疑問だがな。
>>643 そりゃ箱より小さいハードだすだろうね。
箱でかすぎ
646 :
名無しさん必死だな :04/12/09 13:10:39 ID:XsOGzagd
箱よりデカイハード出す方が大変だろ
箱のモノマネって感じだね>PS3
648 :
名無しさん必死だな :04/12/09 13:12:50 ID:xMe7EkBt
そんなこといったらコンシシーマなんて全部任天堂の…もっと遡ったほうがいいか?w
アタリこそ唯一の真(ry
もっと遡ってアタリVCSまでいっとこう。
651 :
名無しさん必死だな :04/12/09 13:17:01 ID:XsOGzagd
ファミコンはアタリのパクリ
なんだかんだ言ってXBOX作ったMSの設計は抜け目なかったような気がする。 たまに恐ろしくなる。
プロフェッショナルと素人の戦いのようだ
654 :
名無しさん必死だな :04/12/09 13:24:38 ID:fdIGmMxG
くたたんお得意のはったりが炸裂してPS3が勝つよ日本は ただし100Wに近い消費電力、爆音の大型ファン搭載でね
>>649-651 なんか嫌な結婚だな
>>652 抜け目無いというか、あそこはPCをそのままゲーム機にしただけだろ
3.5インチHDD積んだり、ドライブそのまま搭載したり、到底考えて作ったと思えないんだが
でもPCだとメインメモリをごっそりヴァームにまわせないべ
もし本当に単純に詰め込んで終了!とかだったらかなり楽チンだったろうな。 そんなノリで作ったPCライクな方向に次世代機が向かうことになるとは。 なんかちょと笑えるけど融合していくのには期待してる。
658 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 13:47:54 ID://KcU6bT
消費電力はともかく、爆音は嫌だべ。 一番消音のところを応援したいくらい。
ヴァーム?VRAMの事? UMAとはまた違うの?教えてエロイ人
なんか次世代機ではマルチタイトルが更に増えそうだね。 世界レベルでは、GTAがマルチ化するかしないかがポイントになりそうだ。 マルチ化 箱2が大勝 非マルチ化 PS3が僅差で勝利
661 :
名無しさん必死だな :04/12/09 13:52:02 ID:xMe7EkBt
ゲラ
次世代ゲフォ積まなかったら買わないよ
>>663 >NVIDIAのXGPUとXMCPを搭載したXboxが登場したのが2001年11月。リードタイムを考えると、
>SCEIとNVIDIAは、Xboxが出たあたりからすでに交渉を始めていたと考えられる。
>これは、XboxがSCEIに影響を与えた可能性が考えられる。
>実際、2002年初春にあるGPU業界関係者は「SCEIはもともとPS3のグラフィックスを内部で開発
>する予定だった。しかし、Xboxがあれだけのグラフィックスパワーで登場したことがSCEIに衝撃を
>与えたと聞いている。だから、次世代機のグラフィックスチップは、自社での開発だけでなく、
>PC系のGPUベンダーのチップを使う選択肢も考慮しているという。
>そのため、GPUベンダーと接触を始めた。しかし、どんな選択をするか、まだ決定していないようだ」と語っていた。
>ちなみに、Microsoftが次世代XboxでATIと技術協力していることを明らかにしたのは2003年夏。
>このあたりの裏事情はまだ藪の中だが、当然、Microsoftの発表は、SCEIとNVIDIAが密接な共同作業
>を始めた後ということになる。
なかなかおもろい
開発期間なげぇ
CELLなんてもっとなげぇじゃねぇか
>>665 つまりMSが捨てたnVIDIAをSCEが拾ったんじゃなくて、
nVIDIAにSCEがすり寄ってきて、MSからかっさらって行った、って構図?
>>661 現時点の世界の市場規模考えれば普通に出てくる結論でしょ。
GTAマルチ化
北米:箱2大勝 欧州:箱2勝利 日本:PS3大勝
非マルチ化
北米:箱2勝利 欧州:PS3勝利 日本:PS3大勝
信仰度とかさあ、
2chで煽り合いやりすぎて脳が麻痺してんじゃないの?w
>>663 次世代でR520等はあるが、R500もNV50もPCのロードマップからは既に消えてる。
R500が箱2向けにカスタマイズされたが、NV50も既にPS3向けにシフトしたんだろう。
671 :
名無しさん必死だな :04/12/09 14:15:12 ID:t5GtFaHg
箱2とPS3はスペックに格差が出るほどになはならない予想しているのか
R500シリーズも消えたの?箱が500でPC洋は520と聞いたけど
673 :
名無しさん必死だな :04/12/09 14:21:06 ID:xMe7EkBt
>>669 なぜマルチ化したときに箱2を選ぶのか。
「普通に」の中身がなにもないわけだが。
そういう場ですので麻痺した上でご参加下さい。
674 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 14:21:58 ID://KcU6bT
halo2とGTAを遊べるハードを選ぶからでしょ。
>>668 まあATIやIBMみたいに複数の会社から受注もできるわけだから
一方的な話ではないんだろうな
XBOX2では製造単価切り下げを目論んでるのもあるし
>>668 その辺は関係者しか和からないだろうな。
ATIとの関係を発表したのは2003夏でも、
それこそnVIDIAにとっくに見切りを付けてて
それ以前からATIと交渉してたかも知れないし。
それであぶれたnVIDIAとSCEが交渉を始めたのかもしれない。
キラーソフトって全部ハードが浸透した上で登場してるよね キラー=ハードを牽引するソフトって意味合いにはならないと思うよ^^; 現に人気ソフトが発売された時のハード売上げって100万規模で伸びないでしょう
他と比べて2万円くらい差があるなら良いかな。 ありえねーか。 いや、ゲイツならありえるか?
679 :
名無しさん必死だな :04/12/09 14:26:45 ID:xMe7EkBt
>>674 HALOまでピンポイントで関わってくるかねぇ…
>>663 >SCEIは、2004年の中頃から盛んにミドルウエアベンダーに接触している。
>SCEIは、PS2の時とは方針を転換して、PS3ではソフトウェア層による仮想化
>に注力しているように見える。
遅っ!MSに影響されまくりって感じだね
>>680 >実際、2002年初春にあるGPU業界関係者は
>「SCEIはもともとPS3のグラフィックスを内部で開発する予定だった。
>しかし、Xboxがあれだけのグラフィックスパワーで登場したことがSCEIに衝撃を与えたと聞いている。
>だから、次世代機のグラフィックスチップは、自社での開発だけでなく、
>PC系のGPUベンダーのチップを使う選択肢も考慮しているという。
>そのため、GPUベンダーと接触を始めた。
>しかし、どんな選択をするか、まだ決定していないようだ」と語っていた。
MSに影響されまくりって感じだね。
良くも悪くもMSの参入で家庭用機の流れは変わったんだなと
しかし開発環境に関して何にも聞こえてこないレボはどうするんだろう? 完全に取り残されてるような
685 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 14:45:26 ID://KcU6bT
GCのときみたいに開発は容易容易と口先でアピールすれば 三上みたいなのが釣れるからその辺は大丈夫。
>>673 あれえ?「マルチ化」とか論点変わってるよ。
あなたが661で突っ込み入れたのは「差」についてでしょう?
だから、それについて答えたのになあ。
市場規模や動向を無視して、単に煽り入れてるだけだったのかあ。
まあ、2chといっても程ほどにね、煽り脳になっちゃうよw
もう任天堂はついて来れない 悟空とベジータの戦いを見守るクリリンのよう
688 :
名無しさん必死だな :04/12/09 14:51:16 ID:a764WAWr
ついてこれないんじゃなくて行かないだけだろうな。 任天堂は現金8000億あるから余裕だけどわざわざ泥舟には乗らないだろう
任天堂は携帯機の牙城を守るのに必死で据置どころじゃないんだろう レボリューションはRadeon積んだPowerMacG5そのまま出してきそう
どのハード買っても結局同じソフトばかり出るなら、 早く発売されて安いハードが普及する。 簡単な事かと…
どのソフトがどのハードのみで出てくるかは発売日が近づいてくれば次第にわかってくるよ^^;
基本的にハード部品は3社とも外注だし付いていくのは簡単 ただ儲からないからやらない
693 :
名無しさん必死だな :04/12/09 14:54:48 ID:xMe7EkBt
>>686 突然どうしちゃったんだ?
GTAのマルチ化がポイントなんでしょ?
GTAが箱2とPS3で出て箱2verがより売れる理由を聞いてるだけなんだが。
任天堂だけがマルチに開発出来る環境を用意出来ていない これは致命的になりそう
追い詰められた任天堂 さてどちらの陣営につくかな、なんて^^;
696 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:00:45 ID:efMnf6Fj
サードなんて要らないので、ミドルウェアに投資なんてしたくないYo!
697 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 15:01:00 ID://KcU6bT
あんまり情報が出ないとGC周辺機器みたいなのでお茶を濁しつつ それもありなのかなって思ってしまいますよね。 って他にパクられるからE3までは非公開なんでしたっけ。
698 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:02:23 ID:xMe7EkBt
>>697 そして言われるんでしょうね
「こんなもん誰もパクらねぇ〜よ!w」って。
GTAは現状でもダブルパックとか出てるけどな PS3と性能差が出ないとなれば、箱が圧勝する要素ってのは無いだろ、客観視すれば HALO以外箱はマルチタイトルが多いけど、PS2だってGTやらFFやら専用タイトルを持ってるんだから
700 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 15:04:16 ID://KcU6bT
いや、何だかんだですごいのを出して来ると重いますけど。 PS3だってnVidiaとの提携が公開されるまではGPUが不安視されていたわけですし。
レボは周辺機器とGCを合体させたもではって噂もちょっとあったよね
702 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:05:23 ID:cBv6Daki
ぶっちゃけレボ見せてもらったけど革命だね。 任天堂からは来年五月までは絶対情報出すなと言われてるから出ないだろうね。 情報ださないのはパクられるからじゃなくて、最初にレボ見て革命を感じて欲しいからだってね。
703 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 15:06:28 ID://KcU6bT
モニタ付けて携帯型GCとかだったら、色々な意味で革命ですけどね。
>>700 GC→NDSときた次を期待できるっておまえすごいな。ってか信者か。
レボは操作方法が革命的でやりやすければ惹かれるかも
>702 ハイハイおめでとう。
710 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:08:19 ID:efMnf6Fj
ソニーのGT、MSのHalo、任天堂のマリオ、メトロイド、リンクはどうがんばっても 他機種で出ないからおいとくとして個人的には購入動機になるソフトは かなり重要 アーマードコア、鉄拳、エースコンバット その他に重要なソフトは、 メタルギアソリッドと、天誅、GTA、鬼武者、デビルメイクライかな。 RPGすきじゃないんでしらないけど日本じゃFFとDQは重要だね?
711 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 15:08:51 ID://KcU6bT
思いっきり主観ですやん、それ。
全然魅力無いわそれ
713 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:09:34 ID:xMe7EkBt
>>700 でもスペックどうのの凄さではないんでしょ?
NDSのような「異質」な形に満足してるような会社の「異質」な据え置きハード…
なんにしても破壊力だけはありそうですね、色んな意味で。
715 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:10:20 ID:bTmKdqDq
箱2とかPS3のソフト作ってるところはちらほら聞くけどレボは出ないよな やっぱり秘密主義か でも秘密にしてたらサードはソフト作れないよな いくら隠してもサードに公開した時点で情報は漏れちゃうし・・・
717 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:11:34 ID:cBv6Daki
オレはレボの異質な機能の責任者でね。 価格が高くなりそう。十万くらいかな、今の段階だとね。今高いからね、その技術。
XBOXが成熟期に入る頃にXBOX2が出るっていうのも足を引っ張ってるよね^^;
取っ手にダイヤ2カラット
720 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:12:35 ID:h6kmpb+a
>>717 そんな10万もしたら終わりですやん
がんばって半額にまで落とせても5万
終わりですやん
721 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:13:05 ID:oB2s6+Zy
>>699 GTADPなんてPS2版からどんだけ遅れて発売されてると思ってんだ?
それにXBOXは性能だけで売れてるわけじゃないあくまでHALOを
はじめととするXBOXでしかできない人気ソフトが多いのが1番でかい
ソフトの人気が無いGCが悲惨なのが良い例だw
つまりHALOと人気を2分するGTAがXBOX2とPS3で同発になればどっちが勝つかは簡単だ
GT、FFなんかHALO、GTAに比べたら影響力ないからなw
722 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 15:14:41 ID://KcU6bT
KHも人気ないし、欧州では乗り気じゃないのか。 それよりも、リチャードマークスはPS3で標準装備させる気はあるんでしょうかね。 PS4の話なんでしたっけ、感情を読み取るビデオインターフェイスは。
>>665 読めた…!
NVIDIAの中にMSのスパイがいるぞ!!!!
ということは開発中に謎の事故とか発生しそうワクワク
>>721 箱でしか出来ない人気ソフトって何?
箱の売上上位って、HALO以外マルチばっかだよ?
DOA3とか?
>>722 アイトイの進化系のインターフェースは付くんじゃない
ある意味一番異質なハードになるかも
HALOはPCででてるよ
727 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:16:13 ID:nbcA5du8
>>721 それを言ったら人気だけでなくソフトの数も無い×箱は
728 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 15:16:24 ID://KcU6bT
ずばり、fable、PGR(2は微妙)KOTORですね。
箱は赤字で安売りしてるから売れてるのが一番なんじゃないのかなw
EAとアクティビジョン、アイドスは現状でも完全マルチ。 Rockstar、Atari、ナムコ、カプコンあたりはPS2よりのマルチ。 (遅れて発売したり、特定タイトルのみマルチ展開したり) 次世代機は不明。 PS3一筋で安心できそうなのは、 SCE、スクウェア、コナミくらいか?
パーフェクトダークさんは今も人気あんのかな?次世代箱ででるらしいが
732 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:22:27 ID:oB2s6+Zy
HALO以外はマルチばっか? どこの情報だよそれわw SWKOTORやFable、FSWもあるしMSゲームはハーフ越えしてるのも多い 今後もSWKOTOR2、ジェイドエンパイア、FMS、レアゲームも発売する お前等が知らないだけで海外ではXBOXでしかできない人気ゲーム がたくさんあるわけだw
733 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:23:13 ID:xMe7EkBt
次世代機ではMORROWINDの新しいのはどっちに移植され易いんだ? 箱には移植されたがこれが日本語化移植してくれたら嬉しい。
734 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 15:24:49 ID://KcU6bT
スクウェア、コナミだって、出来ればリスクを背負いたくないに決まっているべ。 FFナンバーズ、DQは日本のシェアを意識しないとかもですけど、 FF11(?)は出せるとこには出すんじゃないかな。
736 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 15:27:38 ID://KcU6bT
FSWはPCマルチですね。バイオウェア系はどうでしたっけ。
kotorは凄く面白そう 日本語版出さないのかな
コナミはマルチじゃん ウイイレなんて箱版だけLiveに対応させるぐらいに まああそこは金の亡者だから国内では出さないが
739 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:28:48 ID:+8I+Avy+
レボ、何にも情報が無いから予想でもしてみる。 演算能力はなんだかんだ言ってPS3と同程度。 無線LAN搭載(NDS連携 NDS2連携 無線コントローラ系) 100BaseT・LANコネクタ 有線コントローラはGCと似たような感じで、傾きセンサ、マイク、スロット有り ディスクはGCのような独自小型ディスク 5G程度 カメラ同梱(モーションキャプチャー用) GC互換微妙 HDDなし 形はGC風 25000円税込み(PS3は29800円税抜き)
まぁ日本人の俺はどうせ売れない箱2なんて関係ないな 超スペックでおっぱい揺らすゲームくらいしか売れんのだろ 箱2のソフトはゲーム屋のDCコーナーに隣接されるのがオチ まだGCレボの方が売れるだろうよ日本では
KOTOR1・2もPCマルチ
742 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:29:49 ID:oB2s6+Zy
これだけどのメーカーもマルチ寄りになってくると、
Xbox2が勝てるかはともかく、PS3に負ける様は想像できないな。
「価格が安い、発売が早い、性能に大差が無い」
3条件揃えばのお話。
>>735 悲しいかな最近は、
家庭用がメインで後からPC移植というのも多いよ。
発売時期を考えないでマルチ扱いするのは、 「鬼武者はPS2とXboxのマルチタイトルだった」くらいの暴言だよ。
レボは初の裏置き出来るハードなんだよ
米でも5年も前のただ小さくしただけの一番高くて低性能なハードに 勝てないのにな・・・
>>742 キャラデザインとか世界観とかジャップにつくらせれば日本でも売れるのになー
>>732 スターウォーズやFableで80万が限度か
そんなもんだろうな
>>739 任天堂が、1台売るたびに何万赤字出せば満足するんだ?
749 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:33:53 ID:xMe7EkBt
>>747 EQ2の顔と比べてみろよ…
限りなく日本人ライクのリアル系だと思うがw
レボ、何にも情報が無いから予想でもしてみる。 演算能力はなんだかんだ言ってXBOX2と同程度。 無線LAN搭載(NDS連携 無線コントローラ系) 1000BaseT・LANコネクタ コントローラはスーファミとGCを足したようなもの ディスクはGCのような独自小型ディスク 10G程度 GC互換 HDD 100GB 形は64風 実はパソコン 25000円税込み
ずばり、現段階でXBOX2が勝つと思ってるのはただの間抜けかと^^; │ │ │ │ │ │ │ J
753 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:36:26 ID:+8I+Avy+
>>750 その落ちなら俺ならこうする
レボ、何にも情報が無いから予想でもしてみる。
演算能力はなんだかんだ言ってXBOX2と同程度。
無線LAN搭載(NDS連携 無線コントローラ系)
1000BaseT・LANコネクタ
コントローラはスーファミとGCを足したようなもの
ディスクはGCのような独自小型ディスク 10G程度
GC互換
HDD 100GB
形はパソコン風
実は64
25000円税込み
箱はぶっちゃけセガと任天堂の据え置き機のシェア食っただけだろ
HALOなんかやると勝てなかったのが実に惜しいマシンではある…
PS2を追い詰めてますがw
追い詰めるなら、普及台数も追い詰めてくれ いまだGCと小競り合いしてるじゃん
>>757 あ すまん
あったのね。
通りすがりなもんで
まぁ次世代では通信対戦で金取らない方向でやってもらいたい XBOX2はliveで金取るんだろうけどな・・・・
むしろ、Liveサービスをそのまま Xbox2でも使用して継続したいただきたい。 Liveはアーケード物の対戦に手を出しているので、 あと10年は続けられそうなタイトルが多い。
762 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 15:44:41 ID://KcU6bT
お金は取っても良いけど、高度なステータス管理とロビー鯖を作って欲しいですよね。
763 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:44:57 ID:oB2s6+Zy
日本はともかく 大して差の出せない次世代ハードでPS3の圧勝なんかになるわけねーじゃんw それなら求められるのは低価格 糞ニーはMSの罠にまんまとはまって高コスト、爆熱、爆音ハード用意してくるしw MSのソフト重視、低価格路線の戦略にどう対抗するのか見物だなw
箱と箱2でliveとか互換とかどうすんだろうね
Liveってまだ日本人いるの? マズルフラッシュ以降やめちゃったからわかんね。
低価格・・・ドリームキャスト?
>>758 1000万台以降の普及台数なんて意味はない。
実際月間売上ではPS2の方と小競り合いしてる。
GCはとっくの昔に脱落済み。
>>763 そもそも、マルチ寄りのメーカーばかりの現状で、
大差が付くという状況自体が想像できない。
やっぱ、安い方が勝つよな〜
PS3にはPS3だけのタイトルがあるだろうけど、
ある程度はMS一社で対抗できるだろうし。
769 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:48:02 ID:sj2LhXU7
PS3 399ドル 2006年3月発売 Xbox2 199ドル 2005年11月発売 さぁ売れるのどっち?
箱2のライバルはある意味箱かもな 時期早すぎるしw 箱の勢い殺すんじゃないのか互換つけないと もうHDDも無いし中身もメーカー違うから無理だが
LiveのシステムはPS2のそれとは比べ物にならんよ
箱2の唯一の武器が、安売りってのも悲しいな それもソースのある話じゃないってのが更に 箱の頃の「最高性能のハードでやれる箱ユーザーこそが真の勝ち組み」とか言ってたのは、どこに行ってしまったのだろう
774 :
名無しさん必死だな :04/12/09 15:51:40 ID:xMe7EkBt
僕はまだPSBBのアニメ配信を諦めてませんよ?
黒字にするって言ってるから極端な安売りはしないと思うが スペックが低いなら知らんが
^^;
PS3には互換による膨大なソフト資産もあるしな
>>770 先月めでたく3周年で、ただいま4年目に突入。
来年11月にXbox2なら、ちょうど4年間の現役期間。
もった方でないかな。
5年も6年粘れるのはNo.1ハードの特権だよ。
779 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 15:54:22 ID://KcU6bT
MMOタイトルが出てないってのがそのままの仕様で行くとしたら不安なとこだべ。 レベル5の人もliveだとMMOは結構作りにくいんですよね。とかふざけた言い訳かましてましたし。
黒字にするってのはゲーム業界を制してと言う前提の話だろう。 別にハードを安く仕上げると言う意味ではない。
つか今更、PS1のゲームなんて全くやる気おきないぞ 互換、互換言ってるヤツはほんとにそこまで互換性求めてるのか?
MMOってHD無いと厳しいんで無いの?
>>773 普及云々の話と、ゲーム自体を楽しむのはまた別でしょう。
よく言われるように、面白さと売上は別というか。
STGとRPGはどっちが優れたジャンル?
と問われて、RPGの方が売れるので後者が優れたゲーム・・・じゃ納得できんだろ。
ここは普及の話だけをする場所かと。
>>779 LIVE仕様がどうなるかは不明だね。
XBOXの方を今更変えるとは思えないが、
XBOX2に移行するにあたって、路線変更してオープン化を狙うかも知れない。
ただそこまでして今、MMOを作るメリットがあるのかと言う疑問はある。
BDの成功がディズニー参入決定してから、 箱信者の煽りが芸のないレベルになってきましたね。
互換は売れてないハードの方が魅力的だよな PS2互換なんてみんな持ってるからイランし
787 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 15:59:36 ID://KcU6bT
メガドライブとか?
>>786 PS3とPS2とPS1置いただけでテレビの下埋まりそうだね。
>>742 これリアルタイムで動くゲーム画面ならすげーな。
でも遊べるまで早くてもあと1年か?
XBOX2とのローンチなら即買い。
それゆりだいぶ先なら一番性能が良いハードで。
790 :
名無しさん必死だな :04/12/09 16:02:25 ID:oB2s6+Zy
>>773 XBOX2の武器を安売りしかないと何故強引に決め付けるんだ?
MSだからもちろん良いハードに仕上げてくるのは確実だろうが
それ以上にソフトを重視するとMSは言ってんだよ
HALO持ってるMSが更に強力な武器になるゲームを
用意するって事だな 糞ニーと違い金のあるMSならそれができる
791 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 16:02:32 ID://KcU6bT
ゲーオタなのにマルチユーザーじゃない場合、そう思うのは疑いないですけど 何となく、普及ハードの互換性の方が威力はありそうな感じもしますよね。
>>781 PCでやるエミュ並にロード爆速、グラフィックも鮮明に変わってたらやりたい^^;
結構やってないの多いしね
でも店頭には置いてないからネット配信かなぁ^^;
>>785 >BDの成功がディズニー参入決定してから
煽りよりも日本語の勉強してよ。
794 :
名無しさん必死だな :04/12/09 16:05:40 ID:FZU2QI2B
なぁMSは本来のソフト屋に戻ってへいろーとか 次世代機はではPS3とかPCにでも出して赤字のハードなんて 止めた方が儲かるんじゃないのか 結局ゲーム機がホームサーバーになってMS脅かすなんて無かったわけで父さん
795 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 16:08:44 ID://KcU6bT
MSは常に危機意識は持っているんじゃないですか。 IEが90%シェアを切ったくらいで大ニュースになったり、linuxに牽制してみたりと。
>>790 お前が企業のリップサービスをどう受け取ろうがかまわんが、ハードメーカーがソフト充実させるなんて当たり前だし
箱の頃から「MSは金あるからソフト充実させて完勝」とか言われてたんだよ
797 :
名無しさん必死だな :04/12/09 16:09:40 ID:FZU2QI2B
MSはゲーム機なんぞ作ってないでMSpodでも作ってれば良かったんじゃね? 明らかにあっちの方でシェア取られる方が問題だと思うけどなぁ
>>794 MSは適度に赤字を垂れ流してないと、また会社分割云々って話が浮上しちゃいますから
799 :
名無しさん必死だな :04/12/09 16:10:25 ID:A9/BM9Bh
糞ニpodは何処言ったの?
801 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 16:11:18 ID://KcU6bT
PMCがあるじゃないですか。
任天堂ってゲームスパイと共同開発で何かつくってたよな。 レボにはそれが載る予定なんだよ
来年初頭は面白い発表が聞けるかと^^; 発表延期しないならね
PCも家庭用ゲームも統合したかったのならだんだんその思惑どおりに動いてきたな。 これ以上儲けたら危険だろ
ゲームスパイか・・・・ 鯖検索ソフトくらいしか思いつかんな
806 :
名無しさん必死だな :04/12/09 16:16:21 ID:oB2s6+Zy
>>796 糞ニーはその当たり前の事すらできてないけどなw
XBOX2のMSは本気モードと言われてるからXBOXと一緒にするのはどうだろ
XBOXの時のはMSにしてはおとなしいと言われてたしXBOXの時と違って時間も経験もある
MSは任天堂やセガと違うぞw
Xboxが赤字だなんてどうでもいいよ。 プレステ信者もMSのおかげでPS3が安く買えるよ。
次世代戦争はゲームより面白い
>>806 本気モードとか言うくせに
「HDDは赤字のため載せません」だの「今回はコスト重視で行きます」だの言ってるがな
ゲームの方が面白いよ^^;
811 :
名無しさん必死だな :04/12/09 16:21:32 ID:fp7ZlyPe
ID:oB2s6+Zy くらい日本のMS社員も頑張って欲しい
812 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 16:21:51 ID://KcU6bT
まあアメリカと北朝鮮が戦ってくれたら、ゲーム機戦争の盛り上がりなんて ゴミみたいなものなんですけどね。
813 :
名無しさん必死だな :04/12/09 16:22:46 ID:WHsZrxPY
ID:XsOGzagdのソニー社員もかなりのもんだぞ
どっちもどっち
>>809 それMSが言ったんじゃなくて噂レベルの物でしょ?
噂レベルなら、HDD有り・無しモデルとPCと融合した三種が出るつーのもあるし
ソニーに勤められるものなら勤めたいがな 社員認定しか出来ないのなら黙ってろ
>>815 PC-FXを思い出すな
ボード出したら売れる予感
しかし次世代機はXBOX2が一番熱いなという気がしないでもない
>>817 3DO Blaster という先輩も。
>>815 出すのならモデルは一つに絞るだろ
無駄に絞るとコストの面や消費者への認知の面で不利だろうし
821 :
名無しさん必死だな :04/12/09 16:36:02 ID:ZMjXLRYs
ディズニーがブルーレイ支持って、まじなんだな・・・ けど、どっちの陣営も日本メーカーが指導って、すげーなw
なんてーか、PS3はまとってたオーラが消えたなと すごくウソ臭いオーラだったけどそれでもまとってた でも今はやけに貧相に思える
次すれではこれまでわかってることのテンプレきぼん。 レボ、プレ捨て惨、糞箱痛のそれぞれについて まとめてちょ。
>>818 まあ来月発表ってのもあるし。
俺は全機種熱いが順番的に今はとりあえずXBOX2
825 :
名無しさん必死だな :04/12/09 16:42:27 ID:U0E0Ly2n
任天堂「レボリューションは家庭用ゲーム機を変える」「PSPで喜ぶのは一部」
[東京 9日 ロイター] 任天堂の岩田聡社長は、都内で講演し、
12月2日に国内で発売した新型携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」の年内出荷目標を
約200万台から280万台に引き上げたことを明らかにした。
DS」の販売状況について、岩田社長は、「国内では発売4日で50万台が売れた。
品薄状態が続いている」と述べた。
ソニーは、「PSP」を発売する予定。
岩田社長は、「ソニーは、高性能のゲーム機を作るとプレーヤーは喜んでくれるという従来の考え方を持っている。
しかしそれでは、一部の人しか喜ばない」と述べた。
任天堂は、来年春の世界最大のゲームショー「E3」で据え置き型の新ゲーム機
「レボリューション」を発表する方針を打ち出している。
岩田社長は、「『レボリューション』は『DS』同様に家庭用ゲーム機を変える。」と述べた。
http://news.www.infoseek.co.jp/search/story.html?query=%94C%93V%93%B0&q=09reutersJAPAN164447&cat=17
言い換えるならDSレベルの変わり方と。
ゲーム業界明るくしてくれ
>>825 あいかわらずライバルを貶すのが好きだな
それは、おこちゃま発言の某でしょ
いろんなところで代理戦争が起きるのはしょうがないけど、ゲハ板のが一番痛いかも^^; ゲハ板的には次世代機の名前の話題で盛り上がるのがちょうどいいかもね PS3もCELLとからめた名前にならないかな〜^^;
>>825 しかし、このニュース、ディズニーのBlu-ray支持で吹き飛んだな。
>>832 ディズニーは、何が良くて BD にしたんだろうなあ。
と言うか、HD DVD を選んだ方も、何が良くてそれにしたのか、理由を言ってほしいもんだ。
834 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 17:14:11 ID://KcU6bT
ディズニー BDが勝ちそうだから ワーナー HDDVDの方が安く製造できるから
>>833 これは次世代DVD市場における壮大なアングルじゃよ。
836 :
名無しさん必死だな :04/12/09 17:16:35 ID:ZMjXLRYs
ブルレイ、HD、両陣営とも 実はグルだったりして。 盛り上げるだけ盛り上げといて、 「ホントは互換性ありました」
>>833 BR→HDDVDより大容量
HDDVD→従来のDVDと互換性有り、DVDよりも容量はでかい
>>833 東芝の人が「選ばれた理由が解らない。」とか言ってたw
>>835 っぽい。ハリウッドむかつく。
>HDDVD→従来のDVDと互換性有り はぁ^^;
スクエニがシリーズ続編出すハードが勝ち組じゃねーの?機能とかまったく関係なしに スクエニが○○のハードでだけ続編出すって発表すれば大部分がそのハード買うだろ ドラクエ8が300万本突破とかいうCM見てるとそう思える
東芝の話だと「理由は分からないが、秋頃急に決まった」とか言ってるね 出来レースの予感
てかドライブは普通のDVDでいいよ。 無理に替える必要はないしなんだか分裂気味でワケワカメ
>>839 まあ規格名も満足に書けない人なんだからしょうがない
>>839 製造ラインの方の話だろ。安く作れるのはそれが理由。
563 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:04/12/09 02:44:01 ID:BmfI5bF2 今週の東洋経済読んだ ? 特集がデジタル家電の失速なんだけど… DVD レコーダー市場の項目とか酷いよ。ソニーがシェア目当てで 投げ売りに走って価格崩壊させてしまったために、パイオニアは DVD レコーダーでは赤字。松下の決算報告はプラズマぱかり前面に 出て、DIGA は話題にも登らず。東芝については記述無し。 それでソニー自身はと言うと、DVD レコーダーで 100億の赤字だと。 韓国・台湾のメーカーが参戦する前に、既に市場としては死んで しまったという分析。DVD レコーダー市場を完全に潰したソニー、 これで満足してるのかなぁ。
PSXは売れてない売れてないと言う癖に、市場が小さくなるとその責任を 「ソニーのせいだ」
>>845 消費者的には安くなるのが一番
何処の会社がどーなろーとどーでもいー
妊娠はソニーがゲーム業界から撤退すればいいと思ってるし 箱が日本では売れてないのにこんなにここでPS3を煽る奴がいるのは それでしょ ソニーがいなくなれば日本では安泰だし世界でも箱と嗜好があまり噛み合わないから 安心感が得られるんでしょ
ときおり未だに「ゲームは日本だけでお金儲けしてる」 と勘違いしてる奴がいるからこのスレは痛い はっきりいってぬるぽ以外の何者でもない
>>845 久多良木氏みたいな開発者寄りの人が無理に経営でカジ取りすると怖いものはある^^;
消費者的にはもっと緩やかな進歩でいいんだけど、競争しだすと加速しちゃうね
でも周り見渡すと技術の進歩も失速気味だし、そろそろ大台に落ち着いていくかと思うよ
例えるなら今は次のフロアに上がるために階段をかけ上がってるようなもの
リスクはつきものかと
スレというかゲハ板が痛いんだろうな
852 :
ゲフォ厨 :04/12/09 17:53:18 ID:D3uD/Fcx
妊娠・痴漢・ラデ厨脂肪
853 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 17:55:54 ID://KcU6bT
くたたんはDVDキラーですからね。 プレイヤーはPS2で利益が出ない価格まで引き下げて レコーダーはPSXで以下同文。
意外と、BDドライブもいきなり商売できないレベルまで価格引き下げられて、 どっこも通常ドライブ出さずに規格転けたりして。
ソニーで売れたのはPSXじゃない方のDVDレコーダーだったんじゃ?
856 :
名無しさん必死だな :04/12/09 18:10:11 ID:drklDxdG
>>837 HD DVDとDVDは非互換だぞ。単に生産の移行がやりやすいってだけ。
赤色レーザ−青色レーザーの違いくらい調べておこうぜ。
859 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 18:12:42 ID://KcU6bT
ハイブリなら互換みたいなものだべ。
生産設備がある程度流用できるってのを勘違いしちゃったんでないの。
861 :
名無しさん必死だな :04/12/09 18:38:22 ID:drklDxdG
HD DVDがにDVD互換メディアだったら最初っから勝負ついてるわ。
862 :
名無しさん必死だな :04/12/09 18:39:49 ID:bIKymeLA
「API が同じだから互換性は比較的容易に保てるのでは?」 という話が出る事があり、どうも GPU はあまり問題では無く、 HDD の有無や CPU の違いだけが問題視される傾向が強いですね。 まぁ外部に出る情報や当初の API 思想から考えれば、 そういう意見になるのも仕方無いところではあるのですが。 実際には API にもハードウェアに特化した専用命令が大量にあり、 開発キットのバージョンと共に API も動作も変化しています。 というかそもそもハードウェアリソースを直接操作できる時点で、 当然ながら API 互換程度では全く対応できない訳で。 互換性を保てるならそれはもちろん嬉しいですが、 常識的に考えてもかなり難しい気が。
863 :
名無しさん必死だな :04/12/09 18:41:05 ID:bIKymeLA
Xbox / Xbox2 の互換性? より抜粋
PSXが低価格戦争をしかけなければ市場の拡大もあり得なかった RD-X53なんかが今では7万円切って買えるし 色々と難はあってもWチューナの320GBなのに DVD/HDDレコに限らず国内企業が値引き合戦でつぶし合ってとかは昔はFAX機とかであったらしいね 今ならデジカメだってそう 米国では車を損しまくりで値引き販売しているし 消費者ウマーな世界だなw
>863 抜粋じゃなくて丸々転載やんかいさ。
寒い。
次世代機話が盛り上がると待ちきれない。 来月の発表でどのくらいまで明かされるかな? タイトルと映像出てくれればE3まではもちそうだっ
「PS3」のGPUは“GeForce6以上 GeForce6シリーズにもいろいろ在る訳だが、まさか6200ry
今の任天堂がなにやっても無駄。 コケるだけ。
>>864 PS2が発売されてからすぐに
DVDプレイヤーが1万円切ったよね。
あれを見て、
ああ、ソニーって馬鹿だなーって思ったよ。
本当ならプレイヤーもレコーダーももっと長期間にわたって
儲ける事が出来たと言うのに・・・戦略も糞もありゃしない。
今のソニーは普通に商売下手だね。
得意なのは自分の首を絞める事だけか?
ま、今後あまり業界を荒らさないで欲しいもんだね。
PS2はあれだけ売れているのに 赤字ってそりゃなんだ?って感じ
Unreal Engine3レベルのグラフィックなら買っちゃう
他社がDVDプレイヤーで儲けたハズの利益を無しにして、 自分はPS2で利益出してるんだから、問題ないじゃん。
みんな消費者だよね? 価格破壊は喜ばしいことのはずじゃないかな。 匿名掲示板の副作用かな、自分が企業の人間と思い込んじゃうのって。
>>871 でもソフトが売れなきゃハードも売れないし、ハードが普及しないとめぼしいソフトも出てこない
ハードの普及で一気に日本のDVD市場を立ち上げるのに成功した・・・と言われている
本当かどうか知らないけど
>>863 できればソース元を提示してくださると有り難い。
>>862 の内容だけだと、PCゲームの開発はかなり手間の掛かるものなんですね。
Xbox→Xbox2の非じゃないような・・・
DirectX使うメリット無しに思えるんですが。
>877 Xbox同発で出して、その続編の開発は済んでるけどお蔵入り?やっぱり出るみたい? とか言われているタイトル開発したプログラマ氏のとこ。 これで分かるかいね。
>>874 ハードだけ売れても利益は出ない。赤字なのです。
俺もレボリューションは革命を起こすものになるだろうと思う。 はっきりいって今の業界に必要なのは従来路線の延長なんかじゃない。 革命だよ。 なんていうか現政権ひっくりかえるようなすげー新しい異質な何かを レボは必ず取り入れているはず。 それがNDSみたいに、っていうくだりに現れているんだと思う。 NDSはタッチ、二画面、無線LANという従来の携帯機では 考えられないような異質な要素を取り入れて進化を遂げた。 おそらくではあるが、レボもまた、従来の据え置き機では なかったようなまったく新しい機能を採用することになるだろう。 画期的というよりも、革命的ともいうべきまったく新しい何かによって この業界が大きく変わると思う。 ゲハ板でも今はまだ少数派だが革命派が勝利を収め、 反動勢力どもは沈み行くぷれ捨て惨にしがみつくもやがて 総括を余儀なくされるだろう。 そしてわれわれ任天堂革命派の正しさが実証される日が来るであろう。
NDSが思ったより良くて、あれを出してまだ異質なアイデアが 残ってるのかと、その点に関してはちょっと興味有るな。
見ろ!あの夕日を!
発表前から革命革命言うのも考えものだよな…飯野がエネミーゼロで発売前に、 「超泣けるよ、感動だよ」 って自ら言い捲りで萎えてしまって、クリアしたらあれだけ言ってて 「こんなもんか…」って思った人も多かったみたいだし。 発表前に過剰な期待を持たせるのは危険かも。それに応えられる自信があるんだろうけど。
携帯機と違って何か仕掛ける余地は小さいと思うのですけどね。
据置での異質かぁ。。。 本体には何もしかけはないと見た。 任天堂のしかける異質は、たぶんコントローラの方だと思う。 きっと、今まで見たいな十字キーやスティックだけじゃなくて 何かがあるんだよ。 例えば、ぶにょぶにょとやわらかくてねっとりとあたたかいコントローラとか。 コントローラをぐにょぐにょすることで、ゲーム内の何かがぐにゃぐにゃとなるんだよ。
重力傾き回転センサーは付くだろうな
>>884 そうなんだよなぁ、出力は基本的にTV固定だし。
俺の予想ではeye toyみたいなのと音声入力あたりかなと思ってる。
レボはDSがうまくいけばタッチパネルのコントローラーなんて感じでくるかも
dsとの連動?それは失敗しそうだな まぁそんなものじゃないとおもうけど
まぁ、NDSがある程度うまくいったら、何処かで据え置きでも タッチパネルをと言う話にはなるだろうなぁ。 それがレボで有るかどうかは別として。 E3で発表されるGCの周辺機器ってそこら辺じゃ無いのかな?
>>871 PS2なんかなくてもDVDプレイヤーは普及してたはずなんだけどね。
北米では日本でPS2が出る前から普及してたから。
日本企業のみなさんは日本の消費者をなめてるから。
DVDは高画質なんです。だからハードもソフトも高いです。
ってな売り方してればそりゃ普及しないわけ。
ハード屋だけでなくソフト屋も酷かったから。
脚本家がDVDでの脚本利用の印税を何倍にも跳ね上げようとしたり。
理由はデジタルだからというものだった。
BDやHD DVDはPS2がDVDを利用したのとは違う状況だから簡単じゃないな。 どちらも規格立ち上げの状態(現在のBDレコーダはROM非対応)。 だからPS3にとってBD採用はかなりのチャレンジ。 たとえPS3が売れてもBDのビデオソフトが売れるかは別問題。 DVDの時は「黄色い線」で接続しても画質の向上があったけれど、 HDソフトはHDTVがないと全く無意味だから。 BDはソフトが売れないとソニー的にウマ味ないだろ。 CDでウハウハの経験があるだけに諦めきれないんだろうけど。 あとUMDで販売するSDソフトがどの程度伸びるかだねw こちらは完全にソニーの独占市場だから。
ドラマ全話を一枚のBRに入れるといくらだろうね。 今ぼったくり価格で売ってるから一枚で割高感がでないように安くするのは大変だ。
>>893 それはない。
ソフトメーカーにもユーザーにもおいしくないから。
わざわざBDにSD映像収録しても「見られる人」が少ない。
DVD-BOXの方が売れるだけ。
スペース効率の為に馬鹿高いハードを買う奴はいないからな。
世の人々が須らくスペース効率を求めるなら
DVDにおいてもトールケースが支配的な状況にはならなかっただろう。
>>894 スペースもそうだけど入れ替えめんどくさ。
馬鹿高いってPS3の値段もわからんし、PS3に合わせて他の値段も下がるだろうからねぇ。
>>893 DVDでもビデオでも、1巻1話30分なんてのもあるし、余る分にはいんでない?
BOXセットの替わりに、BD全1巻なんてのが増えたら嬉しいけど。
>>895 他メーカーのBDプレーヤーがPS3並に下がることなんてないだろ。
しかもPS2の時とは逆でPS3が立ち上げ側だから急速な普及が可能なわけでもない。
入れ換えるの面倒くさいと言ってもなぁ、
それだけを見るためにプレーヤーを買うわけじゃないだろ。
何時間も見続けるくらいのヘビーマニアなんて想像がつかない。
そういう使い方をするなら
大容量HDDにDVD-BOXをまるごとリッピング
ってのが一番便利な使い方なんじゃなかろうか?
近年情報のインフレがひどすぎ
>>897 別に立ち上げ時すぐじゃなくていいよ。
後長文どうも。
>>899 立ち上げ直後でないと商売にならんよ。
ブルーレイが普及したということはハイビジョンの普及を意味してるから。
もうロービジョンwの駄目画質には耐えられない体になってる。
特にハイビジョンは薄型固定画素デバイスが多いから。
やっぱり全話一枚で出すと売れそうだな。
ハイビジョンつっても出力デバイスが現状の液晶やプラズマではまだまだなぁ・・・・ いまさらブラウン管やトリ管てのもあれだし・・・・
>>901 だからこそメーカーは出さない。
そんなものを一般化したら、メーカーにとっては
著しく利益が減って自分の首を絞めるだけだから。
HDDVDを支持してる配給会社は、
それが出来てしまう(=なぜしないとユーザに突き上げを食らう)
BDの必要以上の大容量を危惧してるんだよ。
時間方向だけじゃなく、圧縮率を下げたりチャンネルを増やすといった 画質や音質の方向にも容量は使えるし。30分1話ものならともかく、映画 程度なら今の4:3テレビでも容量差は出るよ。上位規格なら言わずもがな。 依然として「あればあったであるだけ使う」の法則は有効かと。
ttp://ne.nikkeibp.co.jp/members/NEWS/20041209/106795/ > 業界最大容量,最高速のグラフィックス・メモリをSamsung社が出荷開始
>
> 韓国Samsung Electronics Co.,Ltd.は,グラフィックス処理用の
> DDR方式シンクロナスDRAMの規格である「GDDR3」に準拠した512Mビット品の
> 出荷を業界に先駆けて始めたと発表した。現在までに製品化されている
> グラフィックス・メモリの最大容量は256Mビットだった。
> 1端子当たりの最大データ転送速度が1.6Gビット/秒と,
> 「グラフィックス・メモリとして業界最高速を達成した」(Samsung社)という。
> グラフィックス・カードや据置型ゲーム機などに向ける。
> 今回の512MビットGDDR3の大量生産は2005年初頭に開始する予定である。
X-BOX2のメモリのようです。
PS3 XBOX2 revolution
CPU: CELL(IBM・東芝) G5(IBM)? G5 2.7GHz or 1.8GHz x2(IBM)?
GPU: NVIDIA・sony ATI ATI 600MHz or 500MHz?
Memory: XDR-DRAM(東芝?) SAMSUNG? 512M or 128M GDDR3(NEC)?
Media: Blu-ray HD-DVD? Blu-ray(松下)?
PS3
Memoryは東芝、エルピーダ、Samsungのどれかみたい
XBOX2
CPUはIntelからIBMに乗り換えたとの噂
GPUはNVIDIAからATIに
MemoryはXBOXがSAMSUNGだったため。and 業界最大容量,最高速メモリの出荷を始めたため。
MediaはHD-DVD側から話を持ちかけられてるらしい
revolution
を↓を参考にしました
http://www.quiter.jp/news/nintendo/040520000690.html CPUはcubeで実績のあるIBM Power PCシリーズのG5の可能性が高い
GPUはcubeと同じようATIかN64からの付き合い。DRAM混載になる可能性もある、製造はNECか?
Mediaはcubeと同じ松下製でカスタマイズされたBlu-rayの可能性がある
>>906 すごいなあ。
よくまとめてる。
漏れぜんぜん次世代機の話チェックしてなかったから
こういう一目でわかるようにまとめてくれると助かるわ。
こういうのテンプレに乗せて( ゚Д゚)ホスィね。
>>907 ?がついてるのは不確定部分で、結構いい加減
HDも箱2に乗るかわからんし(たぶんDVDだと思うが)
こうしてみると一番発売時期遅いかもしれないPS3が
一番情報でてるな・・・
箱2もレボも一気にだすつもりかな?
PS3の場合は自社が関わってる部品が多いからかな<発売時期遅いのに情報早い
NDSの異質性なんてたかがしれていたじゃん 寄せ集めの古いパーツで作ったちょっと目新しい形 どうせレボも同じ しかもNDSは圧倒的独占体制を誇ったGBAとの互換性があるからこそ売れているのであって、互換性切り捨てていたら売れていなかった ソフトの売り上げ見てもまずはバックライト付きGBAとして遊んでいるのが多い、というのが分かる レボはGCとの互換がないだろうし、あったとしてもそれが購入の動機にはならない と思う
むしろ所有者が多くないからこそ動機になるような気もしますけどね。 マイナーハードの互換というものは。
>ソニーとは狙っているものが違う」との見解を示した。 >さらに、「ソニーは、高性能のゲーム機を作ると >プレーヤーは喜んでくれるという従来の考え方を持っている。 >しかしそれでは、一部の人しか喜ばない」と述べた。 >岩田社長は、「分かりやすくユニークな『DS』で >ゲームで遊ばなくなった人にも楽しんでもらいたい」としていた。 分かりやすくユニークな奇形もいいですけど あくまでメイン市場とは別なんじゃないですかね。 結局売れるソフトはGBAの延長線上に位置するものなんだろうし。 レボもこの程度の発想で作られてるとしたら微妙過ぎるw
その程度の発想で見事にPSPを沈めたとは思いますけどね。 負けている立場からの逆転にはとても足りないでしょうけど。
まあ1年するころには史上最も複雑な操作を要するハードになってるだろうね クリエイター達の挑戦心とやらで
煩雑にはなっても複雑にはならないと思いますけどね。 何も考えていないと同じ様に思えるかも分かりませんが。
>>913 NDSの勝ちに異様さなんて無関係でしょ。
PSPは沈まない程度で耐えるんだろうし。
>>913 まだ発売もしてないしw
まあ任天堂が潰れるんじゃないかと思ってからよかったけど
ああでも携帯機にタッチパネルってのは当然の形だ。 その点PSPは今後何年も売ってく過程でタッチパネルじゃないのは痛いと思う。
919 :
名無しさん必死だな :04/12/10 08:47:16 ID:lQo4sI+G
>905 業界最高速のデータ転送速度? PS3 Xbox2 256M XDR-DRAM(3.2Gbit/s) 512M GDDR3(1.6Gbit/s) また早いメモリと、いっぱいのメモリ対決?
920 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/10 08:50:15 ID:jiVWgpOr
メインメモリだと転送速度でも一応XBOXが上だったべ。 xenonは流出仕様だと何MBでしたっけ。 差別化のために、この辺は豪華に変えてくるかもですけど。
QUITERより XBOX2 ・ CPU PowerPCをベースにしたカスタムプロセッサのトリプルコア、各コアはデュアルスレッド で最大6スレッドを実行可能、クロック3.5GHz以上でピーク性能は21,000MIPS ・ GPU ATIのカスタムプロセッサでクロックは500MHz以上、Direct3D 9.0の拡張セットを搭載 ・ OS Windows NTベースのカスタムOS ・ メモリ 256MB以上搭載で、メモリ帯域は22.4GB/秒以上 ・ ストレージ HDD内蔵の有無は未決定、内蔵されない場合は別売り、 メモリユニットは64MB、光学ドライブは12倍速DVD
ピン当たりのデータ転送の速いラムバスでもチップは高いから容量ケチって 安いDDRでもデータバス幅とチップ量で勝負されて負けたんだよね。 PS2のVRAMは48GB/sだったけど容量お察し・・・ SONYが本気で箱に衝撃を受けたのならPS2のように性能に見合わない ケチなメモリ搭載はしないだろうと希望的観測。
しかし低性能でコスト削減する
箱2は結局でかい煩い路線は止めないようだな。 PPCとはいえトリプルコア3.5GHzも出せば65nmだとしてもTDP80〜100Wぐらいになりそう。 GeForceから家庭向けじゃない機能を取り払ってそこにeDRAM32〜64MB混載できれば メインは256MB程度でもいけそうなんだけどね。斜め上をいって128MBだったらorz
なんとメモリは増設可能!…コンチーマ機の利点が無くなるか。
>>925 サターンは可能だったw あと N64 も
負けハードの共通項発覚だなw コンシューマ機に拡張パックという概念はそぐわない好例かもね。
PSも拡張可能でしたけどね。あまり知られていませんけど。
あー、あと PCE のアーケードカードがあった。 これは“比較的”成功した方かも?
>>929 CD-ROM2の奴だな
システムカード => スーパーシステムカード =>アーケードカード
スーパーシステムカードは比較的成功した方だと思うが
アーケードカードは生まれる前から氏んでた
ゲーム自体はなにも変わりなく、グラフィック面だけに限定することが絶対条件だが 家庭用でのBTOシステムを普及させることは可能だと思う。 システムと売り方を少しでも失敗すれば猛烈に死ぬけど。
ゲーム機も機種によって差を付けたらいいのに これは2万円で買えますけどちょっとカクカクしてます これは5万円ですけどスムーズで絵も綺麗ですみたいな
>>932 PCと一緒にするなよ。毎年アップデートするのか?
誰が使っても5年は同じ性能なんだからいいってこともあるんだぞ。
設定次第で快適になる範囲ならあとは仕組み次第、家庭用の利点は失われない。
>>932 そんな簡単にいかないんじゃないかな。
下位機でカクカクするだけだと思ってたら、クラッシュしたりする可能性もある。
ソフト開発が難しくなるのは必至。
>>919 PS3は128MB 25.6GB/sか256MB 51.2GB/s
Xbox2は256MB 25.6GB/sか512MB 51.2GB/s
>>933 でもPS2も厳密には同じ性能じゃないんでしょ。
PSにも明確な差があったし。
ドライブが速くなったりファンが変わったりの変更と、 チップそのものの変更を同じに考えてはイカンよ。
>>930 スーパーシステムカードに変わったときは凄かったな。
家庭用であれほどハードの総入れ替えを成功した例は無いね。
今考えると奇跡的だ。
>>937 だからソフトが動くだの動かないだのって騒ぎが時々起こるんじゃない。
PSシリーズの場合は、たいていがドライブの劣化に原因があったけど。
なんか凄い拒絶反応があるね。ゲーム機にも上位機種、下位機種があって 当然だと思うんだけど。オーディオ、ビデオは同じソフトでも機種によって 質が変わる、PCゲームもそう。ゲーム機だけそうなっちゃいけない理由はないでしょ
>>942 940が言ってるように開発側どれだけ大変になるか考えろバカ。
くだらん話題ひきずるなボケ。
>>943 お前さんPCゲームやったことある?
俺の言ってることは全然難しいことでも何でもない
DirectXやOpenGLによる抽象化が進んでるからね
性能の違う機種なんか出したらどれだけ問題起こるやら。 百害あって一利無し。 ビデオ・オーディオみたいな物とは根本的に違う。
>>942 まあ、あったっていいんだけど、同型機種で差のある展開をした場合、
今までは負け続けだったから。PC エンジンとかメガドラとか64とか。
次はXBoxの次世代機がHDDの有無で機種を展開するなんて噂もあるけど、
チャレンジしてみるのも面白いかもね。
>>946 自己レス
微妙だけど、PS2HDDやPSXも例に追加していいかもしれない。
>>944 おまえはPCゲームのサポートやったことあんのか?
ハードが統一されてる場合とそうじゃない場合どれだけ労力が変わるか考えろカス。
>944 お前さん、ゲーム作った事ある? ポリゴン数の高低、テクスチャー解像度の高低、 その他諸々は、全て別物が用意されてるんですよ? >俺の言ってることは全然難しいことでも何でもない >DirectXやOpenGLによる抽象化が進んでるからね これこそ抽象的で、根拠もへったくれもあったモンじゃない。 難しくないって言う理由を書いてみろ。
そりゃ乱雑なPCなら苦労するわな。俺が言ってるのはゲーム機の話だ つまり最初からある程度固定された規格を決めといて 低スペックだと解像度を落としたり、フレームレート落としたり ポリゴン落としたり。それぐらい誰だって考えるはずだが 俺が何故こんなこと言うかというと逆にスペック厨がうるさいからだよ フルHDに対応してなきゃ嫌だとか60fpsじゃないと許せないとか
>>942 そういうレベルの“質”の違いなら、リッチモデルは可能かもね。
つまり「いいアンプを積んでるから音が澄んでる」とか、
「電源部は完全シールドでノイズが漏れない」とか、そういうレベル。
処理性能に影響しない部分だったら、違いは出していけるよ。
まあ、オーディオと一緒で、マニアの道楽になるわけだけど(笑)
まともに作ろうと思ったら、実際は初期化関数の引数ひとつ変えるだけじゃすまねぇからなー。 2D系の素材なんかは、出力解像度と1:1じゃないとボケボケorガビガビになってたまらんし。 だいたい、環境毎に操作性や視認性が変わってくるんじゃ、ゲームのバランスとれねぇよな。 PC系のゲームはそれが信じられん。
>>950 > フルHDに対応してなきゃ嫌だとか60fpsじゃないと許せないとか
最上位モデルでの処理如何で、結局は同じことを言われるだけだと思う(笑)
家庭用ソフトを見てもバランスとれてるようには見えませんけどね。 まぁそんな微妙な加減で左右されるレベルまで根本的に煮詰まるもんじゃないんだから その辺りはほぼ問題無しと考えていいと思う。 モデルって話じゃなくて増設の話だけど普及させることは出来るだろう。 でも将来性の無い微妙な変化は実際あまり意味は無いんだろうな…。
>>954 馬鹿こくでねぇ。格ゲーなんか1フレームの攻撃判定の長短でウンコ扱いじゃねーか。
>>955 そんな一部の例出されてもな…
まぁ別に今までとなにも変わらないぞ、
例えばその基本となるモデルで60固定になるように開発するだけ。
なんか上位モデルをどうのこうのという話が出てるけど、 そんなのはごく一部のコアなユーザーを満足させる程度の戦略でしかないと思うが。 でもコアユーザーなんて、そんなことしなくてもハードは買ってくれるだろ。 シェアを奪うってのは、そういうことじゃないと俺は思うんだがな。
確かに一部のコアユーザを満足させた所で、儲からないからな。
手間ばかり食ってたいした利益も期待できない、で終了
ゲーム機市場にに同機能高級機がマッチしないのには、ビジネスモデルが 他の家電と違うという点もあるね。 基本的にゲーム機本体は赤字スレスレ以下で販売され、利益はソフトに 乗せられたライセンス料として直接サードパーティから回収される。 当然ハードメーカーはコストパフォーマンスにシビアな設計をせまられるし、 そんな状況で高級機を出すメリットはほとんど皆無と言っていい。 万が一出す場合、期待されるライセンス料以上の部分は全て商品の価格に 乗せなきゃならないし、台数が出ないことによる1台あたりのコスト増もある。 けど、こんな「常識」にチャレンジするメーカーがあったっていいと思うよ。 互換性が欲しけりゃ旧機種をそのまま丸ごとつっこんでしまえとか、普及機に 積んでないからゲームには使わないけどドライブは次世代規格だぁとか。 不良品率が高くて目の玉飛び出るほど高い次世代規格で作られたチップを 乗せて、ファンを省いた静粛型マシンなんてのもいいかもしれない。
大企業ですら文字通り社運を賭けるレベルのチャレンジだけどな。 それも成功の可能性はほとんどない。
>>960 軽率な新規参入メーカーが後先考えずシェアに割り込むために、
そういう“常識”をぶち壊しそうで不安だ。
「ゲーム機は(PCに比べて)性能が統一されている」という安心感の破壊。
ちょうど「ゲーム機は簡単に壊れて買い替えたりはしない」という“常識”を
壊してしまったメーカーのように。
PSXがあるじゃない
ソニーのクオリアが近いコンセプトかなと思ってみたり。 千万台の市場に限定千台、値段を10-100倍くらいに設定すれば、 成功はせんまでも大失敗もしないんじゃないかな。 いずれにしろ、これ自体で商売するようなもんじゃないだろうね。
>>960 > 積んでないからゲームには使わないけどドライブは次世代規格だぁとか。
Qですね
以前64か何かでグラボを替えると 解像度が上がるの、無かったっけ?
ハイレゾパックね。 メモリ追加。
>960 一般の人達から見れば、「単純で画一的である」ことこそが、 ゲーム機がゲーム機たる所以だと思うんだが。 過去、サターンやゲームキューブなどでも多機能なモデルが 発売されたけど、どれも普及しなかったでしょ。 チャレンジ精神自体は否定するものではないけど、 そんなチャレンジは自分の首を絞める結果にしかならないと思うよ。
>>960 > 互換性が欲しけりゃ旧機種をそのまま丸ごとつっこんでしまえとか、
そういやこれはメガアダプタだ。
>>968 過去の歴史が惨憺たるものだってのは知ってるよ。
俺も上位機種から利益を得ようとする商売は駄目だと思うし。
ただ、たまにはそういう無茶をする会社が出ないと寂しいしね。
普及機4万のところを上位機種は40万とか、楽しいじゃん(w
(流石に百倍は高過ぎるよね。十倍前後でひとつ)
ソフトあってのゲーム機だと言うのを忘れてないか? そんな酔狂なハード用にどんなメーカーがソフトを出してくれるんだか。 それともソフトも一本10万円くらいするのか?
>>971 ソフトは普及機と共通のものを考えてたけど...
1本10万、千本で1億か。専用ソフトを1、2本同梱してもいいかもね。
ゲーム用にPC組んでも20万くらいだぞ
まあフレームがカクカク気味な下位と画質がいい上位なんて 考える時点で馬鹿だな。 性能差つけてどうするんかと。 後基本的にゲーム機は周辺機器が最初からついてないと 普及しないってジンクスがあるんで 例えオプションにしても製品を複雑化することは無意味。
ID:OX9mKa52 上位機種は40万とか、楽しいじゃん(w ↑ この辺の発想がもうなんとも(ry
確かにそこまでするならPC買うな。ソフトも数千円だし。 仮にそこまでしても、数年後にはそれより高性能な次世代機が 普通の価格で発売されるわけで、商売になるわけがない。 ゲームに疎い素人の夢物語以上のネタにはならないな。
>>937 IDを検索してコメントを読みゃわかると思うけど、あたしゃ932とか
942等の人とは別人ですよ。基本的に上位機種は無意味だと思ってる。
ただ、法で規制されているわけじゃ無し、無茶をやるメーカーが
あってもいいんじゃない? ってのがスタンス。40万というのも、
無茶を承知で出した場合にどんなビジネスモデルがありうるか、
ソニーのクオリアを例にチョロっと考えてみた話だし。
というかそういうことを楽しみたいなら自作PC板にでもいけば良し。 なんで自分で欲しくもないものをさも需要があったりすばらしいものだと言ったりするんだろうな。 中学生の夢物語か。 相手する方も良くやるなと関心したよ。
980 :
975 :04/12/10 17:49:00 ID:B0WuoIlA
>>977 この不景気に無茶できる会社てMSぐらいなもんだ
PS2にHDDつけたPSXの惨敗ぶりみてわかるだろ
なんで子供主体のゲームに40万なんだ?訳わからん
クオリアと同次元にもってくなよ
>>977 例にあげてる静音化にしてもマニアからすりゃ水冷いれて
3万程度に抑えれば済む話だしな・・・
不良率が高いチップって・・・量産効率化をあえて逆走するために
設計からやり直して新たなラインを作るとかありえない。
これはチャレンジというより馬鹿が暴走してるだけ。
しかもそんな設計しても使わないんだから自己満足で無意味。
色かえただけでぼったくる企画とかよりマシだが・・・
ああ・・・今思ったがCD/DVDチェンジャー一体型とか
面白いかもしれんな。自作しにくいしゲーム機で再生できる分野も
増えてきてるし。
絶対売れないけどなwでもそういうチャレンジなら歓迎。
処理性能の差以外で差別化をはかる分には悪くないと思う。 画像信号や音声信号の出力が一般機よりキレイだとかね。 安いモデルでは処理落ちが許されて、高いモデルではスムーズに動くとか言うのは ゲームをすることが必ずしも主たる用途でないPCには許される世界であって ゲームが主たる目的であるゲーム機としては欠陥品っすね。 DVDプレイヤーで例えていた人がいたが、その例でいけばコマが飛びまくるプレイヤーに等しい。 PCとゲーム機の境目が薄くなったが故の暴論としか思えない。 解像度やエフェクトオプションをつけるとかも開発者が本当に遊んで欲しい仕様を考えれば 本来無用の物であることくらいはわかるだろうし、そんなもののための調整作業にリソースを裂くとかね・・・ 何のためにハードメーカーが製作そのものに時間をかけてもらいたくてAPIやライブラリの充実に 時間と金をかけているのか・・・HDTVとSDTVの処理切り替えもハード側で用意するだろうなぁ。
ハードを二重化すると、値下げ圧力が厳しいんじゃないかな。 基本的に普及ハードは同じ性能の物を売り続けなければならない訳で。 でもそれよりもちょっと上なんてハードが出てくると、価格差が必要になってくる。 上のハードを買う人間じゃなくても、性能差並に価格差が無いと感じれば、 普及ハードの価格を割高と感じてしまうし。 例えば、Xboxがあったおかげでテンポの速い値下げを余儀なくされたPS2みたく。 自分で自分の首を絞める事になるかと。
>>980 俺が例として思いついたビジネスモデルがクオリアだっただけで、
それが特に良いと主張してるわけでもないよ。そもそも上位機種なんて
ものが無茶な存在なんだし。
それはそれとして、XBox2がHDDありとなしで出るという噂はどこまで
可能性があるんだろうねぇ。最悪、XBoxをそのまま突っ込んで売ると
いう手もありそうだけど...
PS陣営の方も、PS3とPSX2(?)の関係が気になる。出ないかな?>PSX2
PS3のクオリアでてほしいな 通常のPS3とCPUのクロックやメモリの量で差をつけないで ロード時間の短縮、静穏、端子に金メッキ、低ノイズと言うのを売りで出してくれ
>>985 1兆円くらい出してソニーの株を買えば実現できると思うが、用意できるか?
>>985 読み込みを早くするのはドライブ全般に手を入れないといけないから
かなり金がかかるだろうが、他は自分でやれる。
>>968 なぜ単純なのかと言うとユーザーに優しいから、
単純で分かりやすい仕組みを作れれば優しいままで居られるとは思う。
ただ利益が見合うかと言えば微妙過ぎるな。
>PS2にHDDつけたPSXの惨敗ぶりみてわかるだろ こんなこと言い出すバカが居るのか…
992 :
975 :04/12/11 12:29:27 ID:RMrz7PPt
>>992 PSXをゲーム機として扱ってるのが馬鹿だって事だよ。
BBunitが失敗したとかならまだ分かるがな。
なんだよ「家電」ていえばいいのか? HDDがあるゲーム機だろ?それに惨敗=売れてない って事を俺はいいたかっただけだが
馬鹿決定。 もうかまうなよ↓
PSXはウンコでFA
埋め埋め。
おぅいぇ
(*´∀`*)
1001 :
1001 :
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