バテンにゼノサーガ。PSPは終わりました
2 :
名無しさん必死だな :04/12/01 20:46:17 ID:nLhMiArS
に
邪神像! 邪神像!
4 :
名無しさん必死だな :04/12/01 20:46:41 ID:0M1ivsyn
ひゃっほう!
本気なのかそれ?w
イラネ
PSP・・・煉獄発売延期 麻雀発売延期 NDS・・・ゼノサーガ決定 バテン決定 ここまで明暗が分かれるとは・・。 正直、PSP派に同情する。
_________________________ <○ノ ‖ くく しまった!ここは糞スレだ! オレが止めているうちに他スレへ逃げろ! 早く!早く!オレに構わず逃げろ!
9 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/01 20:47:37 ID:B3HwYjmZ
バテンはやったことないから嬉しいけど、ゼノ信者の俺としてはな・・・ 今更、なにをするんだろうか?
まさに、2chネラーを煽るために用意しました! ってタイトルだな
ま た ク ソ ス レ か
バテンがカード制やめるなら欲しい。 ゼノは(ry
ゼノサーガのはメディアミックスとは言わないだろ た だ の 乱 発 だ ろ
15 :
名無しさん必死だな :04/12/01 20:54:52 ID:Krw/Pe3q
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│ │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙ l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙ 宴はまだ終わらない
>>15 ゼノ信者の俺が言う
死ね
死ね
死ね
死ね
死ねこの邪神めが
あれだけ批判を受ければキャラ変わりそう
さよなら・・・
>>15
18 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/01 20:56:22 ID:B3HwYjmZ
しかし、モノリスは今更携帯機ってのも良くわからないですね。 予算削られて据え置き機で出せなくなったのかな。 でも案外、ロードが短くなってユーザーには好評だったりして。
密かにtasukeっていメーカーの スポーツアクション シミュレーション も増えてる 有名?
20 :
名無しさん必死だな :04/12/01 20:58:45 ID:gSbXno0t
>>1 え〜〜〜っと…。
言ってもいいですか??????
GCの時も同じようなスレたてませんでしたか?
21 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/01 20:58:57 ID:B3HwYjmZ
太助って、携帯アプリか何かのとこなんかな。 CSでは相当無名だと思いますケdお。
23 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/01 21:00:30 ID:B3HwYjmZ
>20 GCのときはテイルズとバテンだったでしょ。 今回はテイルズがゼノサーガにパワーアップしているべ。
ゆめりあDSも頼んます
テイルズもPSPをきっと裏切る 据え置き:PS2 携帯:DS
26 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:01:42 ID:oM3zpm/A
んで移植か
テイルズはなりきりがGBAの後を引き継ぎDS行きだろうからね
28 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:03:17 ID:gSbXno0t
>>23 パワーアプなのか???
CGを削がれたゼノは3流品だと思うが…。
ナムコって中村工業だっけ?
30 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:04:59 ID:ksorc0eT
サードはどこもDSに本気ですね。
いや、あのムービー垂れ流しと要らん声優が無くなるんだぞ? もしかしたらギアス並みの物が生まれるかもしれんじゃないか。 DSだったら開発が簡単でギアスみたいに破綻する事も無さそうだし
>>13 つーかカードバトルと二画面タッチパネルの親和性を考えての
DS移植だろう?恐らくは。
二画面の片方にカード表示を割り当てれば
カードに邪魔される事無く戦闘画面の演出が見やすくなる。
33 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:06:47 ID:BXuLMpSK
>>28 すでに三級品だ ムービーで客を取れなかったゼノは
一から出直せ ゼノギアス系をめざせ
まあ据え置きではPS3に出るタイトルだろうから
35 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:08:43 ID:gSbXno0t
だねぇ。CGがあってこそのゼノだからねぇ…
テイルズの新作だったら、素直にキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!なのだが・・・
37 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:09:49 ID:7DeqBgdA
>>28 2Dに戻ります。ゼノギアス再来です。
とかなったらいいケドナー
38 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:11:23 ID:hSdfYi8U
LUNA は LUNARじゃないんだろうな orz
39 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:11:59 ID:ffyXbizM
任天堂ホームページ行ったらびっくりしたねぇ。 何が増えてるんだろーって思ったら、バテンとゼノサーガ。 バテンは予想してたけど、ゼノは・・・。 バテンはDSの方が操作しやすいだろうし、 GCよりは興味もたれるんじゃないかと。
しかし単純にアニメ化のゲーム化な予感もして、ちょっとドキドキだ。
41 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:12:59 ID:MYUlcfxa
やべ、マジでPSP脂肪ww 脂肪だらけの出川も少しは黙るだろwww むしろ必死になっちゃうかwwwww
だからゼノサーガは多分コスモス育成シミュレーションゲームになるから いままでのシリーズとは全然内容違うんだって。 タッチパネルでウヅキのケツを撫で回したり、モモのスカートめくったり、 マイク機能で隠語責めしたり、オタのリビドーに答える機能を満載してな。
43 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:13:51 ID:oYFLQll8
ナムコすげーーーーーーーーーーーー RPG二本かよ
44 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:13:57 ID:ErHoZxE4
正直どうでもいいタイトルだな
なんかモノリス信者にパワーアップした俺としては当たりくじを引いた感じだぜ
46 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:14:18 ID:gSbXno0t
>>37 2Dにしたってつらいでしょ。
小さな液晶2枚だからMAPを表示するのでさえ
本当にやりにくいだろうねぇ…。
必死になった発狂出川が大規模な工作活動を始める可能性が予測されます 住人は注意してください
48 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:16:14 ID:jWoi6w3d
49 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:17:25 ID:gSbXno0t
そんなことしなくても、事実を並べるだけで 妊娠発狂するし(w
ファンには堪らないものなんだろうが、そのタイトルだけでPSPが終われば楽なもんだな。 現実は、そう甘くないって。DSのハードで出来る範囲は決まっている容量もそうだしな。 2画面の利点は生かせるが、どれだけ緻密な描画が可能なのか。そこが俺としては気になる。
ただまあ、ジャンル表示がないのがちょっと怖いかも・・・ 両方ともカードゲーになってたらどうしよう・・・
52 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:21:43 ID:7DeqBgdA
>>46 結局のところ、それは作る人次第だと思われ・・・
表示が小さい云々言ったら今でてる全部の携帯ゲーを否定するようなもんだと・・
まあ、ゼノが携帯に向いてるのかどうかは確かにまだわからんけど。
53 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:29:04 ID:BXuLMpSK
ブルースフィアでも結構楽しめたから 用はシステム次第だな
>>47 スレ全然盛り上がってないから大丈夫だろ・・・
正直DSびいきの俺でもどーでもいいタイトル、むしろ新RPGってのが
テイルズじゃなかったことが残念・・・
さて、PSPリッジチームの前途が問題になるわけだが。
ナムコとカプコンは信用しちゃあかん。
57 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:35:41 ID:KSMrY3Wd
ギアスじゃなくサーガかよw
テイルズの移植がPSPだから 移植=そんなに金がかからない=PSPをあんまり支持してないってことか
PSPのTOEは見たところ16:9サイズに合わせただけに見えますしねぇ きっと何か追加要素はあるんでしょうけど、PS2のTOS見てると期待できない
60 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:45:03 ID:e5LFI7MQ
テイルズはシンフォニア2か?
61 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:46:20 ID:ErHoZxE4
PSPのTOEは吉積の馬鹿が暴走した結果だろう だれかこいつを止めろや・・・
63 :
萌 菜織(巫女) ☆ :04/12/01 21:47:57 ID:ibHDANBg
>>59 ぶっちゃけさ、PSONE(コンポ)でTOEプレイした方が楽しいだろ?
今なら安く買えるしさ・・・
ワイド標準にしたいのなら14型TVを購入して
ワイドモードに切り替えればいいだけのことでは?
しかし、ハード売り前日や当日の発表は活気があっていいよね。
GCのバイオとか・・・思い出すよ。
ゼノサーガなんて激しく失敗しそうだなw
妊娠出川ともにどうでもいいソフトだよな 据え置き機で死んだソフトだしどっちも
バテンはともかくとして、ゼノなんかいらんよ。 もっとましなRPGを出して欲しかった。新RPG期待してたのに…。
67 :
名無しさん必死だな :04/12/01 21:57:09 ID:+Do1Olg9
ナムコとカプコンは一生信じません
>>1 出川"( ´゚,_」゚)ヒッシダナ"
バテンにゼノサガってマジでどうでもいいよ。
69 :
名無しさん必死だな :04/12/01 22:02:29 ID:3wJx8bzf
ラインナップにすると豪華そうに見えるけど 実際どちらも据え置きで20万ぐらいのだからなぁ NDSじゃ10万いくかいかないかだろ。
その二本よりはドルルルアーガの移植or新作の方が良かったし、 ハードにもあってたと思うんだが。
おまけにDSなんかで出したらどっちも劣化の極地みたいなもんになるじゃん。 70もいってるようにドルアーガがよかった。 源平闘魔伝でもいいぞ。
とりあえずバテンのカードとDSのタッチパネルの相性は良いと思うよ。
73 :
名無しさん必死だな :04/12/01 22:06:07 ID:ErHoZxE4
バテンは10万も売れてない
74 :
名無しさん必死だな :04/12/01 22:07:34 ID:e5LFI7MQ
ソニー系工作員が必死になってますねw
>>71 いや、俺が言ってるのはドルアーガじゃなくてドルルルアーガ。
76 :
名無しさん必死だな :04/12/01 22:08:45 ID:K7ioIzyT
スターラスターDSを出してくださいよナムコさん 協力または対戦プレイをやりたいよ
>>72 まさかカード選ぶのみにタッチパネルを使う?
やめてくれ。
それなら普通にボタンと十字キー使ったほうが効率がいい。
あれだけエピ2叩いといてよくゼノサーガに期待できるな、おまいら。
79 :
名無しさん必死だな :04/12/01 22:12:12 ID:y6IGHiIM
なむこ DSの足引っ張るつもりか なんせモノリスだぜ? タイトルに騙されたらダメよ
80 :
名無しさん必死だな :04/12/01 22:13:04 ID:BXuLMpSK
キャラ絵画面スクロールで売れ
81 :
名無しさん必死だな :04/12/01 22:15:16 ID:ea1f1SFS
>>78 PS2で作ったから糞になっただけ
DSで作れば間違いなく傑作名作になる
ゼノサーガいらね〜よ!あんなのキモオタしかやらねぇ〜だろ
83 :
名無しさん必死だな :04/12/01 22:18:56 ID:o/xyclh/
劣化移植で妊娠ズコー。DS失敗 ナムコはPSを成功に導きます
Dsおめでとうw ゼノwwwwwwwwww 激しくワロタ
85 :
名無しさん必死だな :04/12/01 22:22:05 ID:ErHoZxE4
ナムコ→PSPに注力 モノリス→NDSに注力 ナムコはそろそろモノリスを切り離すべき
やっぱり出川ちゃんだらけになったなここ 悔しい出川のつぶやきスレ
>>74 必死というほど盛り上がってないべ・・・悲しいほどに
なんだかマジでどうでもいいタイトル持ってきたな。 売れ残りの商品を福袋に入れてお得ですよ〜っていってるよーな感じがする。
89 :
名無しさん必死だな :04/12/01 22:23:58 ID:zWnfTpH5
ああ、出川の悲鳴が心地よいなwww ゼノDS&バテンDS発売マンセー! PSP? 発売中止でしょ( ´,_ゝ`)
90 :
名無しさん必死だな :04/12/01 22:26:48 ID:o/xyclh/
妊娠のこの切り替えの速さといったら、麻原並だな ゼノサーガはオタ臭いんじゃなかったのか? まぁ、劣化移植の続編はDSでって、N64と同じ路線だな。 ナムコは、以外に腹黒いかも知れんね
はいはい( ´,_ゝ`)
ダブルスタンダード
ドルルルアーガ、誰も知らんのかな・・・orz
つーかナムコはDS潰す気だろ。 二画面になったドリラーに良く分からんパックマンにバテンゼノと来た。 あれだ、もっと良いソフトが有った筈だ。
モッコスの鐘が鳴り響く…
これからはゼノも褒められる? いや、今までもネタとしてはアル意味、優秀だったけど。
緋色のモッコス 四つのモッコス モッコスの魔の犬 モッコス最後の事件簿
100 :
名無しさん必死だな :04/12/02 00:12:03 ID:p5RgI50l
PS2で絶賛のゼニサーガがDSか・・・・。 PSPヤヴェーな。 まじで。
ゼノサーガが何時絶賛されたんだかw
102 :
名無しさん必死だな :04/12/02 00:21:03 ID:n6UA8u4i
ナムコからのプレゼント。女子高校生とエッチしたければ集合
邪神!邪神!
104 :
名無しさん必死だな :04/12/02 00:24:35 ID:6aalNcsM
人気のないハードで、中途半端版を先行発売して 後から、完璧版を人気のあるハードで出す戦略。 どこかで見たパターンだな。
>>104 てことはリッジもPS2で出そうだな
無理してPSP買わなくてイイのか。安心
107 :
名無しさん必死だな :04/12/02 00:28:46 ID:wMaxG85h
>>1 モノリスソフトを投入されるDS・・・・。
マジで喜んでる?
弾はたくさんあったほうがいい
あと、モノリスソフトはナムコ傘下だけど、ナムコの主軸じゃないから。 ナムコが販売したけど、ナムコの開発じゃないから。 失策続きなのに、まだ墓石ソフトの面倒見るナムコってエライなぁ。 PSPにテイルズ。 DSにバテンとゼノサーガ・・・・・か。 ある意味象徴的な配置。
テイルズがDSにきそうな雰囲気
>>108 まあ、総じてそうだけど、その墓石のつくる弾は、ジャムったり、自爆したり、邪神化するからきをつけなはれ。
元ゼノサーガ信者だった漏れは半分邪神に食われかかった気分を味わってきた。
結構キツイぞ。
バテン信者だった俺は幸せに包まれたので安心してイイよ
バテン→詳しく知らないんだがカードゲーなんだからDSと相性いいんじゃね? ゼノ→ゆめりあチームと協力して「動き萌え」を進化させた「触り萌え」を完成させれば PSPのターゲットの一つであるオタク層もゲットしてまた一歩DS勝利に近付く。 モッコス様の呪いが解けなかったら不吉すぎてDSの未来に暗雲。
>>93 ドルアーガはゲセーンの方でタッチパネルを使ったものを開発中だ。
115 :
名無しさん必死だな :04/12/02 00:41:19 ID:VzZy5mCS
_,,-‐‐-、 ,r",r' ̄`7ー` ̄ ̄ `ヽ、 レ´ ,r'´'´ ''`ヽ、 ,f,.' ,' ,' i i ', `、 `、 f.,' ,i' i i'i ! .i, i .i i i ,i ,i i .i i, i, .i .! i ヽi、__,i,,!-i' i,ーi、,,,,i、__i .i i i ヽ! ヽ! ヽ,!` 、i`、! .! i ; i`ー-‐' `ー-‐' i ; i i ; i'、/// /// ,'i ;.! i ; i>ヽ、 _ /-! ;/ i, ; !ヾ,;/`iー--‐i'´ヾ;,/i ./ このスレッドは変態紳士の提供でお送りします。 . i,_i, i;;;</ `ー'7k''´'`、;i;;;レ,_ ,r' ヽ! _>-ーi''''iー-< f´ `、 ! `、ヾ:.:,r'7-iヾ.:.:.`;/ i ! ', `i-"! !:.i`ー'/ ! i .', ,!:.:i !:.:i,./ ,! i .',ー' ー`! ,' ,!
変態紳士くるんじゃねー 実は俺も住民
邪神降臨か。 神棚代わりにDS買うか?
119 :
名無しさん必死だな :04/12/02 00:45:00 ID:zbI2pFpk
ナムコに捨てられちゃったのかPSP
邪心も聖母もDSに降臨なんだな
2Dで外伝みたいなものでも出るの? ゼノDS
>>110 『テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3』が2005年01月06日にGBAで出るよ。
ヲタゲーゼノサーガにすら逃げられるPSPは誰に売る気だろうか
モッコスネタはいい加減(ry
>>123 同じナムコだから〜という考えでしょ。
モノリス(墓石)とナムコは関係が深いが違う会社というのが、判ってないとああいう発言になってもおかしくない。
エースコンバットチーム、塊魂のチームとか、ゆめりあチームとか、鉄拳チームとかはナムコ。
ゼノサーガと、バテンカイトスは墓石。
>>123 ゆめりあチームがヒマしてたら協力するようにして下さいナムコさんおながいします。
という意味でw
>>127 出向させるとかできねーの?
モノリスが相手じゃ左遷されるみたいで嫌がられるか。
130 :
名無しさん必死だな :04/12/02 00:59:23 ID:jHbl9ucv
PSPリッジの通信対戦は2人までだってよ、、、
マジで? マージャンも延期だし、やっぱFのサイトの情報マジだったのか
2人でもマシでしょう あのブログの書き方だと最悪の結果もありえましたし
場店とゼノって、どっちも最悪タイトルじゃねーか PSコンテンツこそが、ナムコの主力
134 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:03:34 ID:jHbl9ucv
大マジ。今日の飲み会で話出た。 6人対戦とかを期待してたのに、、、、orz
135 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:05:33 ID:isBURzmf
バテンはシナリオが加藤であること ゼノサーガはPS2とは別スタッフであること 任天堂ユーザーはよく知らないだろうから教えてやるが 上の2つが満たされてなかったら地雷と思っていいぞ。 これだけは信者論争やネタは抜きで言っとく。
136 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:05:43 ID:jHbl9ucv
あと鉄拳JAM(仮称)が製作中。 これも通信対戦化って。ただ遅延の問題で今のところ通信を使った対戦は芳しくないらしい。
しかし是のサーガなんて、叩かれまくってるのに 任店ゲーム機で出すっていうだけで、妊娠が喜んでくれるのが微笑ましいな。 ナムコがDSに本気なら、DSに塊魂出すって。
138 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/02 01:06:43 ID:xQslk3R9
139 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:07:50 ID:HLVtIGyC
内の会社でテストするから大丈夫です
140 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:08:11 ID:zbI2pFpk
泣きそう出川泣きそう
(´ー`)雨の日は2台になっちゃうとか
何? 公式にも出てない情報もってるって事は、関係者?
143 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:09:45 ID:jHbl9ucv
>>138 大マジです。まーナムコの孫○けの人間だから何処までつかんでるか知らないけど、、、。
彼の見たアップ版ではアドホックしかサポート出来なかったと。
未だに、スターフォックスGCを出さないナムコの何処に 本気を感じるのかね?
145 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:10:19 ID:wMaxG85h
>130 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:04/12/02 00:59:23 jHbl9ucv
>PSPリッジの通信対戦は2人までだってよ、、、
>134 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:04/12/02 01:03:34 jHbl9ucv
>大マジ。今日の飲み会で話出た。
>6人対戦とかを期待してたのに、、、、orz
なんですぐバレル嘘つくかねぇ?
ttp://www.namco.co.jp/ みてこい。製品諸元も記載されとる。
最大参加人数もきっちり記載されている。
>>138 この記事、保存しといたほうがいいかな?
>>137 塊魂はあれでスペック結構要るんじゃない?
148 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/02 01:11:04 ID:xQslk3R9
いや、元からインフラストラクチャは遅れるって話で、リッジはアドホックで8人対戦だったんですけど。
ナムコには2画面でドラスピとか出してもらいたいな
ナムコはマリオベースボールとコンガあたりで交換条件に裏契約でもしたんじゃないの 多分
151 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:11:25 ID:Unyyvt+v
あーあ、ぎりぎりまで発表控えるつもりかよ。
152 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:11:47 ID:wMaxG85h
>>143 おまえさんも、その次章開発者も馬鹿だってことだ。
アドホックモードで8人参加できるんだよ。
現在、インフラストラクチャモード対応を明記してるPSPソフトはなかったと記憶している。
153 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/02 01:11:55 ID:xQslk3R9
※プレスリリースの情報は、発表日現在のものです。発表後予告なしに内容が変更されることがあります。あらかじめご了承ください。 なので、別に保存しても問題は無いんじゃないですか。
>>153 この告知はよく見るけど、マジで予告無く変更した例ってPSPぐらいしかシラネェ
156 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:13:16 ID:jHbl9ucv
あれ?アドホックでも複数接続可なの?俺アドホックってP2Pしか駄目なのかって思ってたよ。 じゃあ俺が馬鹿だっただけかも。。。 恥じかいたじゃん。。。
157 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/02 01:13:27 ID:xQslk3R9
PSPじゃなくてPSXでしょ。
TVCMでも8人対戦と出てなかったか?
PSPも色々と
160 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:14:41 ID:rrnx8B5I
バテンカイトスは今年やったゲームの中でも三本の指に入るくらい好きだ
勘違いか 騒がせたお詫びに、何か公になってない情報でもこそっと出してみてくれよ 知っていたら
162 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:16:14 ID:jHbl9ucv
でも鉄拳はマジよ。PS2の5以降になるけど5の新キャラも含むカプコンファイティングジャムみたいなのって。 だから鉄拳JAM、、、?俺騙されてる、、、?
163 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:16:55 ID:Unyyvt+v
>>156 いや、出川が無知なのか嘘ついているだけ。
アドホックはP2Pオンリー。
任天堂が何のために独自プロコトルを採用したのか
わかっていないんだよ。
ゼノ、バテンそのもののブランド、購買力より、 RPGも今後ラインナップ充実してくるだろうという期待感持たせた事は大きいな。
鉄拳JAMってとこがねぇ・・・ きっと、PSPでも鉄拳なんとかが出て、PSPと比較されて 妊娠泣いちゃうんじゃないの?
166 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:20:24 ID:wMaxG85h
>>163 おまえは更にアホを露呈するか。
通信する場合はp2pでやるが通信相手を固定しなきゃいけないなんてルールはないんだよ。
適宜切り替えればあたかも複数と同時に通信してるかのような状況をつくれる。
それでゲームに参加できる人数が8にんってこったろ。
パソコンのp2pだって、繋ぐ先を固定する必要はないだろ。
通信してるその間は相手と一対一になるが通信が終われば切断して他に接続すればいい。
ああ〜文字でいうとややこしいからファミ痛あたりみてこい。特集組んでたはずだ。>DSとPSPの無線LANについて。
PSPは無理矢理力技でアドホックモードでも複数対戦可能にしてたはず 歪みはありそうだけどできる
168 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:23:52 ID:n6UA8u4i
鉄拳JAMってどこからキャラを持ってくるんだよ 鉄拳のほかに格闘ゲームあったか?
169 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:23:57 ID:wMaxG85h
まぁ。この手のスレは、GCでも散々 スクウェア・ナムコ・カプコン本気だとか起っていた前例があったが、 いずれも裏切られた結果になってるので、あんまり期待するなよ。 妊娠が傷付くのを、これ以上見たくないんだよね。
171 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:26:18 ID:Unyyvt+v
だから、アドホックはP2Pオンリー。 複数と通信する場合は切り替えながらそれぞれとP2Pでつながる。 その切り替えのタイムラグが同時対戦するには遅すぎて 使い物にならないんだよ
つまり桃鉄みたいのは大丈夫だけど、リッジみたいのは無理という事ですか?
DS発売日で気が立っている出川が暴れまくっていますがどうか生暖かい目で見守ってください
174 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:29:20 ID:Unyyvt+v
>>172 そういうこと。
アクション系で通信対戦が可能なのは格闘ゲームのような1vs1のゲームだけ
175 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:29:50 ID:wMaxG85h
>>171 あのな、ナムコはできるつってるの。
できないかどうかは、製品が10日後にでるから試してみれば判る。
現時点では、ナムコという実績あるメーカーの公式発表と、171の主張どっちが信頼できるかといえば言わずもがなナムコ。
結構キツイ話ですね だからDSは独自の通信方式なのか
177 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:30:34 ID:zNsw53zN
バテンカイトスって面白いの? ゼノサーガはDSに来てうれしいけどさ。
178 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/02 01:30:37 ID:xQslk3R9
と言う心配もあったんですけど、よく考えてみるとLAN内でping打って返ってくるのも1ms以下ですし ホスト決めて、16ms以内に入力データとか位置データをやりとりすればよいだけですからね。
>>174 リッジはレースゲーム。
なんか勘違いしてないか?
180 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:33:12 ID:Unyyvt+v
>>175 ぎりぎりまで本当のことを隠しているだけ。
実際、仕様変更があることを匂わせているしな。
>>179 だからレースゲームの癖に1vs1の対戦しか出来ないんだが?
正直バテンもゼノも不安有りまくりだよな。 政治の道具にされたクソゲーになるのは勘弁。 いいカードゲーとお触りゲーを期待してますよナムコさん。
>>176 ニンテンは一対一の対戦ゲームに特化して、汎用性ももたせず、ゲーム以外の利用法を制限する方向で展開するつもり
で独自規格採用なんでしょ。
それはそれで、ある意味正しい選択だし。
ポケモンバトルを複数プレイヤーvs複数プレイヤーという形式ができないのはちょっと残念だけど。
(ポケモンアニメっぽく)
183 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:35:02 ID:wMaxG85h
>だからレースゲームの癖に1vs1の対戦しか出来ないんだが? いつまで大嘘主張するのやら。 恥ってもんがないのか、キミには。
184 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/02 01:36:12 ID:xQslk3R9
結局複数台のリンクを実現させる手法はPSPもNDSも一緒じゃないのかな。 ただ、NDSは数十mahくらいで通信させたいので、独自macを使って色々頑張ったってだけで。
公式サイトのどこにも対戦について書いてないんだけど・・・ 見落としてるだけ?
ポケモンは2対2のバトルに対応すると思うが
187 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:36:30 ID:Unyyvt+v
>>182 NDSは最大16台同時対戦が可能な独自プロコトルを採用。
PSPのはったり違って任天堂が16台可能といえば本当に可能だってこと。
189 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/02 01:39:47 ID:xQslk3R9
190 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:40:28 ID:Unyyvt+v
だから、来週にはその発表は取り消されるよ。
バテンカイトスはちょっと楽しみだな。
192 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:42:03 ID:zNsw53zN
バテンカイトスって面白いの? ゼノサーガはDSに来てうれしいけどさ。
どうでもいいけど、非ネット使用時の通信で従来の規格にこだわらなかった点については任天堂の発想勝ちだと思う 無理にこだわる必要無いんだよな
携帯でゆめりあ、夢のような話だ。
195 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:43:28 ID:wMaxG85h
>>187 また平然と間違ったこといってるし。
NDSのアドホック16人接続モードはIEEE802.11のモード使用時。
PSPと理論的に同じシステム。
ゆめりあダンシングアイ これを作れナムコ。 邪神像ダンシングアイは遠慮させていただきます。
>>190 そうなったら、PSPは立ち直れないくらいダメージ受けるだろうな。
まぁ実際有り得ないが。そうなったら、ナムコも大ダメージだ。
198 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:45:15 ID:wMaxG85h
>>190 PSPのアドホック複数接続が不可能なのに、同じシステムのNDSは出来るんだ! と言い張るおまえさん。
自分でオカシイ、っておもわんか?
199 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:45:18 ID:Unyyvt+v
>>195 NDSはIEEE802.11じゃなくIEEE802.11を改良した独自方式ですが?
200 :
192 :04/12/02 01:46:05 ID:zNsw53zN
返事がない。 ただのしかばねのようだ
201 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:46:07 ID:Unyyvt+v
DSは独自規格なのだし、一般人には中でどういう処理しているか分からんのでは?
32 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/12/02(木) 01:14:54 ID:Unyyvt+v あくまで予約が200万台であって、それ以外の通常販売分は別だからな。 最終的にはさらに+200万台、計400万台は可能 ID:Unyyvt+vはまともではないっぽい。
俺も、ID:Unyyvt+v は痛いと思う
205 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:50:06 ID:58TvQGP4
>>177 バテンは傑作RPGといっていいと思う
ゼノは駄作RPGといっていいと思う
なんや知らんけど、とりあえずIEEE802.11ベースの独自方式なのやらは事実だぞ 少なくとも多少は自分に都合の言い様にカスタマイズされている事は確実であり、同じという方がおかしいと思うが… いや俺は詳しく無いので細かいところまでは知らんよ
207 :
192 :04/12/02 01:52:09 ID:zNsw53zN
>>205 ありがとう!
じゃあゼノをちょっとでも面白いと思った俺なら
バテンはかなり面白いんだな。
百砲!
208 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/02 01:54:19 ID:xQslk3R9
ゼノは最初の宇宙船を脱出するとこで挫折したべ。 halo、halo2も似たシチュエーション(?)でどれも海外で受けてるとこを見ると とりあえず、最初は宇宙船ってのがゲーム製作のポイントなのかな。
>>206 だから、wMaxG85hは、”理論的に同じ”って言ってるんだろう。
てか、現時点で8人対戦出来ない事を、ぎりぎりまでナムコが隠すような
愚かな事はしないだろう。
210 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:56:28 ID:jHbl9ucv
いやいや俺が末端営業ごときからしいれてきたいい加減な情報をさらに俺の未熟な知識でこねくり回した独自理論を書き込んだせいだな、、、すまんナムコ俺を逮捕してくれ、、、
211 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:57:25 ID:nQOEUFDU
ようはさ。400万人のポケモン卒業者を狙っての施策でしょ? DSはハードの性能といい、出来上がる市場といい、 今もっともRPGを出しやすいハードだよ。
212 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:57:49 ID:jHbl9ucv
あ、末端って言った。ごめん>友よ
213 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/02 01:57:55 ID:xQslk3R9
まだ、確定したわけじゃないしJAMの情報はなかなか興味深かったですよ。
214 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:59:01 ID:U8jzxYjB
ゼノサーガは最初からオタ向けだからまぁ、歓迎。 そういうソフトは多いほうがよい。 バテンカイトスもストーリーはオタ向けだな。 はっきりいって感動のないストーリー。 良い意味でユーザーを裏切ろうという意図は感じたが、失敗していたかんじ。 ただ、カードでの戦闘はなかなかのもの。 GC版では十字キーだと端っこのカードを瞬時に選択することができず、 攻撃を食らってしまうことも多かったが、 DSでは瞬時にカードを選択できるのだろう。そういう意味では面白そうだ。 あと基本的に2D背景なので、映像面もそこそこ綺麗にしあげられるだろう。 ただ、キャラは大人でなく少年でもよいと思う。あの雰囲気だと。
塊魂はDS向きだと思うんだがでないんだろうか? 直感的に転がせる操作できるし
バテンは感動シーンは節々にちゃんとあっただろ そこで感動できたかは別としても
一瞬銀魂かと思っ
219 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/02 02:02:37 ID:xQslk3R9
オブジェクトを2Dで表現させるとか。 まあ、どちらかと言うと次世代コンソールで無駄に豪華に作って欲しい気もしますけど。
>>216 マリオ64を出せるんだから、スケールダウンすれば
可能だと思うけどね。やる気が無いんじゃない?
よくはわからんけど、モデルしょぼくすれば普通に可能なんじゃないの?
えっと、どうせテイルズもDSで出るでしょ。なりきりダンジョン4ね。
バテンもゼノも所詮、ナムコの下請け?なんでしょ。 ナムコが、DSに本気になったとは言えないよな
225 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/02 02:07:43 ID:xQslk3R9
モノリスは本気
むしろモノリスが本気になったというべきだな
ナムコさんが本気になったとすれば、テイルズが来るはずなんですけどね。 来ないですね。
なっちは人の台詞を見た後に、タイムマシーンで10秒前に戻って書き込み、か。 最低の所業だな
230 :
名無しさん必死だな :04/12/02 02:09:14 ID:y86CEaol
バデンはDSに合ってそうだが ゼノはPSPで出したほうがいいと思う素人な意見
64やGC持ってない俺としては佳作ゲーを色々とDSに移植してくれるのは嬉しい。
232 :
名無しさん必死だな :04/12/02 02:11:28 ID:HLVtIGyC
ナムコは本気で任天堂を つぶす気です
というかゼノで何で喜べるのが不思議なのだがw 1も2も超絶な糞じゃん・・・・(;´Д`)
バテンは多分だけど、一応GCで出たからファンいるけど。 でもゼノはPSPのほうが良かったんじゃないの? 売れると思えない。 すくなくともバテンは10万は行くでしょ。
235 :
名無しさん必死だな :04/12/02 02:12:45 ID:9wq1oVIL
さわったり、つっついたりしたいだけじゃねえの?
>>233 ナムコからもタイトルが出るという事が嬉しいんだろ。可愛いよな。
>>230 そこでお触りゲーですよ。
企画段階とはいえゲーセンでアイドルマスターなんて出そうとしたナムコさんならやれる!
新しい遊びを生み出すとか言ってるナムコさんならやるしか!
いい加減ナムコはキングオブキングスを出せ
>>234 バテンってGC版10万いったっけ・・・?
ドリラーとパックピクスもナムコじゃん 海外ではリッジも出るし
241 :
名無しさん必死だな :04/12/02 02:19:57 ID:9wq1oVIL
>>238 キングオブキングス
↓
ポケットキング
↓
サモナーズリネージュ
正直、タイトル変更してもいいとおもう>バテン 覚えにくい・いいにくい・わかりにくい、の三拍子。 あときちんと本格派のストーリーを書ける人材を起用すべき。 中途半端な、つなぎあわせという感じだった。 羽が生えてるとか島が浮いてるとかそういう世界観はなかなか良かったが、 つじつまあわせが以上に多かったり、口での余計な説明が多すぎる せっかくよい世界観と戦闘システムがあるのに、ゲームとして無駄が多い。 大人の事情とか、裏事情とか、設定上のストーリーをいちいち説明しすぎているのだろう。 いっそ子供を主人公にしてしまえば、そういうものは説明しなくても良いはず
ナムコ信者でさえナムコに見切りをつけたくなるゼノは・・・
>>239 10万超えてたような気がする(ドリームで見た覚えが…)
245 :
名無しさん必死だな :04/12/02 02:21:18 ID:Caa8o/Q2
>>234 そもそも、PSPはあんまり普及しそうにないからなぁ
DSの三分の一くらいじゃないか?
ポケットキングは梨の方向でオネガイシマスオネガイシマス
>>245 うーん、PSPもDSも売上げ見ないと分からないよね。
まあ、携帯ゲーム機はいままで任天堂の圧勝だったんだから
大丈夫だろうと思ってそうだね。>モノリス
普通にそう思ってるとこ多そう
249 :
名無しさん必死だな :04/12/02 02:30:17 ID:LPZ8vGeE
ナムコには期待はしているが・・・・なんというか 雰囲気的にメガドラに参入した時のナムコに似ている気がする メガドラで球界道中記とかスプラッターハウス3とかボールジャックとか フェリオスとか微妙なソフト・移植度のソフト持ってきた雰囲気と PSPがリッジレーサーズとかもじぴったんとか本気度が高そうな反面
>>248 だろうね。だから提供ソフト多いんだろうね。スクエニ様とかスクエニさm(ry
>>249 まあ、それは余裕でしょ。たぶん
>.250
てかもじぴったんDSで出ないのは何故?
252 :
名無しさん必死だな :04/12/02 02:35:50 ID:+/nry5Uk
DSにナムコとられてジタバタする出川ちゃんカワイイ 泣かないでね泣かないでね
>>251 DS参入メーカーは全て2画面を有効に使う様に
任天堂から釘を刺されてるらしいから、その辺りを考慮してかと
もじぴの場合、2画面を有効と言うより無理して使う感じになりそうだし
254 :
名無しさん必死だな :04/12/02 02:49:40 ID:wMaxG85h
>>206 だからなんでそういう間違ったこと平然というかね?
つうかちょっとしらべりゃわかるだろ。
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/hardware/gaiyou.html ワイヤレス通信機能
IEEE802.11対応および任天堂独自プロトコルの2方式に対応
- 電波到達距離:10m〜30m(周辺環境により異なります)
- ソフト次第で1つのDSカードで複数のニンテンドーDSを用いた多人数プレー可能
内蔵マイクを使えば、インターネットを利用したプレー中のボイスチャットも実現可能です。
アドホックで16台繋がるのはIEEE802.11モード時。
もじぴは辞書を全部メモリに入れるからPSPの方が向いてると思ったんでしょ 文字が読みやすいとかもあるとは思うが片方に大きく表示とかも選択肢としては充分有用だろうし
GBA版3万、PS2版3万、PS2廉価版11万くらいでしょ。 廉価版で利益がだしにくいメディアではきついんじゃない?
>>255 それだと2画面の使用のみでタッチパネル機能が薄れるから
駄目な例として受け取られるんじゃないかな?
何でもディベロッパー向けに良い例駄目な例まで示してるらしいし
もじぴったんDSと塊魂DSの方が嬉しいんだが
>>257 ドリラーがいけるんだからタッチなんて適当にマウス代わりにでもしてりゃ大丈夫だろ・・・
>>259 ドリラーの場合元々が縦画面的なシステムだから
縦2画面に付加的にタッチ機能でも問題無いだろうけど
もじぴの場合無理してまでタッチを採用して2画面にする必要性が薄いかと
>>258 塊はあの映像≒くっつく物の多さの表示があって塊だからなぁ
単純に映像、表示能力の高い方が無難な気がする
ってかDS、PSPよりはPS2で続編が出る可能性の方が高い気がする
別に無理矢理やれ、とは言ってないんだが。 やろうと思えばその任天堂の要望とやらも別に問題ないだろと言うだけの話で、 最大の要因はメモリの多さ=辞書数の多さだったんだろうということだから。
もじぴったんはPSP版とある程度の間はあけるだろうがDSでも出るだろ 出さない理由が無い
シンフォニアをPS2に移植する会社が辞書数とか気にするか?
>>261 まあ可能性が高いどころか塊魂2は既にPS2で決定済みだけどね。
>>262 GBAでも出てたんだし厳しくも無かったと思う
やっぱ2画面タッチ機能の利点が薄いタイトルだからじゃないかなと思ってる
任天堂は二画面やタッチパネルは無理に使わないで 高性能なGBAとして使ってもいいみたいなこと言ってたと思うが
だから厳しいなんて言ってねえだろうがよ・・・
2画面がソフトの足引っ張るってどんなハード設計だよ。
そんな喧嘩腰にならんでも・・・
塊魂は360度ちゃんと作らないと固まりにしたときに見栄えがわるくなるから、 PS2でもあんなモデリングなんだよ。 DSじゃまず無理。 DSでできるならPSで出てたよ。 5年も作ってたんだから。
俺が言いたいのは DSで任天堂が二画面とタッチつかえという要望を出していたとしても充分クリアできるし、 PSPの方が文字が見やすいだろうがDSでも二画面の片方に完成した言葉を大きめに出したりしても悪くはないし、 DSで出す事にNGな部分はないがメモリが多い方がより辞書を増やせて既存ユーザにも新鮮さがあるからPSP選んだのだろうということであって、 DSでは厳しいからPSPだとも言ってないし無理しろとかも言ってない。大体任天堂の要望なんてほんとにあるのか。
任天堂だってスーパーピーチアドベンチャーで 片方の画面にピーチが笑ってるだけっていうもの凄い無駄な使い方してるけどね まだ数枚しか画面写真出てないからもしかしたら別の使い方してるかも知れんけど セガのぷよぷよフィーバーも片方は使ってないようなもんだし とりあえずなんか表示しとけばいいんじゃない?
バテンは元々GCで出てたからなんてこたないが、 少なくてもリッジやゼノはPSオンリータイトルだったわけだからな。 その(質はどうあれ)ナムコのPS主力タイトルのひとつをDSに移行するってだけで結構な話だ。 もじぴたは元々GBAでも出てたから、そのうち出るんだろう。 製作サイドが2画面やらタッチパッドでできることないか思考中とか。
確定的なソースも無い上
>>273 で言ってる様に任天堂自体があんな感じだしなぁ
ソースが無い以上何を言っても力が無い上、細かくは言えないけど
良い例、駄目な例、この辺が簡単に記載されてる通達書の様な物
若しくは同等的な様な物が出てるのは確か
もし知り合いに株持ってる人やバイトしてる人が居たら聞いてみると良いと思う
任天堂がメーカー側に釘を刺すのは今に始まった事じゃないけど・・・
もじは日本でしか売れないからな、急いで出す必要もあるまい。 同発は米も見据えたドリラーで良い判断だと思うけど
2画面あってもほとんど何の利点もないゲームだってたくさんありそうなのは確か。下画面は単に操作パネルとして使ってもいいと思うんだけどね。 無理に2画面表示するなら別に何も表示されてなくてもいい気もする。
そうなんだけど2画面タッチ機能搭載機でのタイトルの開発って ユーザーとしては楽しみに待つだけなんだけど 開発陣営としてはDS専用ソフトってのを前提に置かなくちゃイケナイ そんなリスクやプレッシャーが掛かって来るハードなんだよなぁ そういう意見の中、バテン、ゼノに対しては何とも言えないけど
お前らがモノリスにまだ期待してたってことに驚いた。 あの会社のゲームから、声とCGとサウンド取ったら何が残るんだ? 正直、NDSと最も相性が悪い会社だぞ。
280 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/02 03:43:36 ID:xQslk3R9
DSの駄目メーカー再生工場としての機能に期待。
>>278 意欲ある人間にとっちゃ新しい試みができるってのは
これ以上なく興奮するトコなんだがな。
モノリスに意欲なんてないよw
二画面というか、画面付きコントローラーなんだよね、アレ ドリキャスのビジュアルメモリ付けたコントローラーとか ゲームキューブのゲームボーイアドバンスの連動とか、そんな感じ なぜ二画面でゲーム画面を映さなきゃいけない なんて事になってるのか不思議
新しい試みか・・・想像もできないんだな・・・
>>254 何だか知らんが、NDSはワイヤレス通信でも電池も持つようだし
ゲームシェアリングもあるので、NDSの方が優れてるのは疑いようが無いのでは。
なによりNDSは開発費が安く上がるからな PSPで作るくらい(のクオリティにせなならん)ならPS2用に作ったほうがいい
うん、だからNDSは必要ないでしょ GBAで十分でしょ タッチパネルはミニゲーム用ですから それにしちゃハード高いのよね
289 :
名無しさん必死だな :04/12/02 04:09:57 ID:LPZ8vGeE
>>287 T田さんがタッチ&スクラッチって連呼してるんだから
利用されてるよ
>>281 この業界ってその辺の温度差を常に感じる
DSにしてもユーザーが盛り上がってる程
開発陣営が盛り上がってるかと言うと意外と冷めてる
ただPSP以上に可能性を感じるけど
292 :
名無しさん必死だな :04/12/02 04:35:53 ID:LPZ8vGeE
>>292 ああいうのを見てると大手は凄いなと思う
ってかこんな時間なのに案外人居るんだな…
キャリバーくらいのものを見せてもらえれば本気度がわかるな。 といいたいがキャリバーが出た後のDCに対する態度を思い出してやっぱり前言撤回。 ナムコ何考えてるかわかんね。
295 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/02 04:46:16 ID:xQslk3R9
そういえば家庭用SCIIからしばらく経ちますけど、世取山のとこは何をやっているんでしょうかね。 256版キャリバーでも作っているのかな。
296 :
萌 菜織(巫女) ☆ :04/12/02 06:06:47 ID:CJy43eBX
LIVE版のキャリ2を作ってるとか・・ 一昔前のネタとしてはありましたよねぇ・・ どうなんだろ。 一応、次世代プラット(マルチ)向けに 3なんかを用意してるんじゃないでしょうか?
DSに新たに投入(っつうより、投げ捨てられた?)のは墓石ソフトであってナムコじゃないですよ。 ナムコ自体は推移の見守りだと思われ。 GBAという巨大な先行普及した競合商品を押しのけて、消費者(特に子供達&お金を出す親たち)が DSを選択してくれるかどうか? ってところがまだ不透明だし。 DSにとって、もっとも大きく、もっとも直接的に競う事を強いられるライバルはGBAですからね。 GBAが主流のままなら、DS専用ゲームをつくるより、GBA用ゲームを作る方に企業資産を振り向けた 方が利益だせるでしょうから。
今のナムコでゼノなんか主力でもなんでもないじゃん エースコンバットとかテイルズ出せよ
299 :
名無しさん必死だな :04/12/02 07:23:18 ID:V5F6drao
ここは出川が顔真っ赤にしながら涙目で必死なスレでつね
300 :
名無しさん必死だな :04/12/02 08:18:57 ID:sn2pC7iy
('ε')キニシナイ!
697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/02 01:38:52 ID:nr0aERl/
>>692 その通りだな。そういう意味じゃ、
DSを選択したのは差別化を図ろうとした結果とも思える。
それが、ゲームとしてちょっと何かやってやろうということなら、
見守ってやろうとも思う。
699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/02 01:46:44 ID:CFcwyaYw
>>697 PSPで出した場合は、本編と方向性は同じ、
しかしムービーの質、容量ダウンでしっかりロード時間付き。
どう転んでも"更に劣化したゼノサーガ"しかありえないからなぁ。
まぁ据え置きでさっさと出せってのが本音なんだが。
701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/02 01:56:40 ID:aMCg+rpo
>>699 かなり納得。
というかゲームの存在意義とかの段階で既に
携帯機で出すべき作品じゃないわけで…
DSで「どうなるかはわからない」が
PSPでは「どうもならないのがわかる」。
706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/02 02:19:36 ID:aMCg+rpo
>>705 「PSPで出すよかPS2で出してほしい」は
これからの決まり文句になると思う。
ぶっちゃけ、大抵の人がそういう目で
見ざるを得ない位置づけのハードだし。
708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/02 02:25:24 ID:KZk0uMiy
>>706 PSP。・゚・(ノД`)
304 :
名無しさん必死だな :04/12/02 08:43:37 ID:sn2pC7iy
305 :
名無しさん必死だな :04/12/02 08:53:14 ID:BTlDGAVG
DSのライバル GBA PSPのライバル PS2
>>302 クロノアとエースコンバットはちょっとヤバそうだな・・・。
テイルズだってGBAで出てたわけだし、 いまさらどんなタイトルがDSで出ようと騒ぐほどのことではないと思うが。 逆にテイルズが出ないほうがナムコの姿勢を疑う。 GBAならよくてDSはダメなのか?
>>302 GBAでエースコンバットって馬鹿じゃないの
せめてDSで出せよ、エアフォースデルタみたいに見下ろし型の2Dになってたら笑うぞ
ダッサ!!!!11
PSPでエスコン槍滞納
クロノアはG2ドリームチャンプの英語版か。 つーか。これにace combatの名前を使って良いのか!ナムコはマジで何を考えてるんだおい
IEEE802.11 IEEEに標準仕様として勧告された無線LAN仕様で、2.4GHz帯域の電波を 利用する方式と赤外線を使う方式が標準化されている。 伝送速度は1〜2Mbpsで、伝送距離は50m〜100m程度。 これがNDS 周波数2.4GHzの帯域を使う無線LANの国際規格。見通し数十メートルの範囲で、 複数の端末が最大11Mbpsで通信できる。 WEPという方式で暗号化もサポートされており、急速に普及が進んでいる。 これがPSP
316 :
名無しさん必死だな :04/12/02 11:13:56 ID:p5RgI50l
テイルズの焼きまわしのPSP ゼノサーガなDS. PSP(・ー・) オワッタナ
>>309 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE・・・
・・・笑ったw
ナムコ大丈夫か・・・?
ナムコはぼくたちの守護神。 妊娠なんかに味方するワケがない。 糞サーガで発狂してる妊娠たちって悲惨。 それだけ飢えてるんだよね。。
リッジの受注数が悲惨だったんで PSPからは撤退するらしい
320 :
名無しさん必死だな :04/12/02 11:19:41 ID:LisrwS9S
>>309 激ワラ!
まさか縦スクロールじゃ無いよな????
321 :
名無しさん必死だな :04/12/02 11:21:02 ID:W/V2599E
ゼノサーガとバテンを出すというからドリラー買った
妊娠必死だなw だいたいどのメーカーも、うまくいったゲームはPSPに グレードアップして移植しようと考えてるから、 2画面とかタッチパネルとか無くてもいいようなのが NDSにあふれるだろう。
おまいら、「メタルホーク」の面白さをシランだろ?
>>322 >だいたいどのメーカーも、うまくいったゲームはPSPに
>グレードアップして移植しようと考えてるから
すごい妄想だな…。あ、漏れ釣られた?
327 :
名無しさん必死だな :04/12/02 11:35:31 ID:W/V2599E
PSPリッジ死亡か
焼きまわし画質UPテイルズ>>>>>>>超えられる筈の無い壁>>>>>>>>モノリスソフト二本
ドリカス見たら分かるだろ。 NDSだけじゃ開発費ペイできねーのよ。
NDSってそんな開発費かかるか? ほとんどアイディア勝負だろ。そのために生まれたのだから。 少なくともバッテリーの為にCPU処理を軽くしようとか ディスクアクセスを減らそうとか苦労する必要は無い。
>>309 エースコンバットつーか、めたるふぉーくか?
メタルホークは何にも移植されなかった名作ACゲーム。
>>329 NDSの比較対象が何故ドリカス?
PSPでペイ出来ないからPS2(結局PSP不要)ってのならわかるが。
余分な2画面目をどうしようかって苦労はあるよね。
>>333 妊娠ってゲーム買わないから、皮のドリカスと重なる。
GCでもいいけど。
バイオだってPS2にグレードアップ移植されちゃうしな。
>>330 いまのソフト開発はそんなところで開発費かかったりしないよ。
しかしなんで突然開発費の話が?
>>334 GCのゲームをどーやってPS2にグレードアップ移植するんだよw
マリサンとラチェ1くらべたら、 ラチェット60FPSの上に見た目も圧倒的にキレイだよな。 GCじゃ徹底的にチューンされたPS2に勝てない。 ゲームくらべたら分かるだろ。
今のとこ、NDSのほうが面白そうなゲームあるのも事実。 大合奏バンドブラザーズがそう。 君氏ねはセガだから期待しないほうがいい。 ナムコがPSP本気になったら逆転するよ。
(´∀`)おお、負け犬ラチェットまだ生きてたのか
>>338 徹底的にチューンされたGCにはPS2じゃとても勝てないよ
NDSみたいなカスハードでゼノサーガ出して何の意味があるんだ 狂ったかナムコ
343 :
名無しさん必死だな :04/12/02 12:11:38 ID:6JZO0iyu
そりゃPSPで出すより売れるだろうからな
どっちで出しても売れないからさ
345 :
名無しさん必死だな :04/12/02 12:13:12 ID:8Wtuimtk
>>339 おもしろいから売れるってことはないけどね
347 :
名無しさん必死だな :04/12/02 12:15:14 ID:+v9D80Zg
バテンカイトスとゼノサーガって今や地雷ゲームじゃないのかな
バテンはやったこと無いから知らんけど、 ゼノは200%地雷。
バテンは絵がきれいで他が糞らしいよ
ゼノはEpi1は面白いよ Epi2が酷いだけ
351 :
名無しさん必死だな :04/12/02 12:18:53 ID:BegXQ5OB
正直、ナムコはモノリス見捨ててると思うぞ
おいおいナムコ程度が大局を左右するメーカーだと本気で思ってるわけじゃあるまい。 ゼノ、バテンが出ようがDSの大局にはさして変わらず 全タイトル独占したってPSPが終わってるのは変わらんよ。
>>341 GC売れないから徹底的にチューンされることない。
GCの時も似たような事を誰かさんたちは言ってたな。 一年後が楽しみだ。
>>352 じゃあナムコソフト全部PSPにくれ
リッジともじぴったんを見てPSPに必要なメーカーだと確信したから
ナムコは幸運を運ぶメーカーだから重要だな。 セガも任天もナムコに見放されて没落した。 歴史的事実なのよ。
DSで出てるナムコソフトでPSPに欲しい物はドリラーくらいだな
ふっつ〜のゲームはPSPやらPS2で出せよ。DSにいらない。 DSに出さなきゃいけないけど、2画面どうしよ? タッチどうしよ?とかいってるメーカーもいらない。
359 :
名無しさん必死だな :04/12/02 12:29:41 ID:+v9D80Zg
海外ではリッジ出てるけど、DS向けは全部外注みたいだね これも2つともモノリスソフトだし
塊魂をタッチで転がすのは性能的に無理か。
362 :
名無しさん必死だな :04/12/02 12:32:24 ID:6JZO0iyu
リッジともじぴったんの受注数があまりに悲惨だったんで PSPからは撤退するということらしいね
363 :
名無しさん必死だな :04/12/02 12:32:24 ID:BegXQ5OB
ナムコは老舗だがPSでまた化けたからな GBAに出したソフトはどれも売れてないし、PSPに注力するのもわかる
アニメ放送に合わせてゼノサーガ売る気ですかね。 邪心像をなんとかして消すつもりかw
妊娠は捏造情報流すの本当に好きだねー リッジの通信対戦が2人までとか言ってみたり
366 :
名無しさん必死だな :04/12/02 12:40:53 ID:8Wtuimtk
バテンなんかより太鼓の達人とナムコミュージアムの方がヒット作だと思うけど・・・ DSなんかゴミばっかじゃん [PSP国内発売予定タイトル] リッジレーサーズ ことばのパズル もじぴったん大事典 太鼓の達人 T.O.E. ナムコミュージアム [NDS国内発売予定タイトル] ミスド パックピクス パックンロール バテン ゼノサガ
どうでもいいからNDSで塊魂キボン
>>361 ひどすぎ。力量なさ過ぎ。ゲーム魂なさ過ぎ。
リッジのニトロシステムはニトロ(DSのコードネーム)への当てつけか?
>>366 しかし妊娠に言わせるとそれでPSP死亡確定らしいよ
ナムコミュージアムは50タイトル!くらい入れるだろうな。 墓に入れる埴輪みたいなもんだ。ナ〜ム〜
>>366 PSPのタイトルは良くも悪くも
"PSと大差ない"と思わせるのが凄いな。
どんなゲームか完璧に予想できるw
で、PS2のがあればいいやって訳で正直食傷。
PS2と全く違う新感覚でも面白くなければ意味ないんだよね
373 :
名無しさん必死だな :04/12/02 13:03:56 ID:8Wtuimtk
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海(GC) 約6万4千本(累積売上げ) 太鼓の達人 タタコンでドドンがドン(PS2) 約72万本(累積売上げ) テイルズオブエターニア(PS) 約53万本(発売年売上げ) バテンなんか全然ヒット作でもないじゃんw (゚m゚*)プッ 妊娠哀れw
ナムコへ: DSの機能が足枷になるならとっと撤退しろ。 でもできれば塊魂DSを作ってください。
>>369 死亡確定じゃねーか。PS忠実移植と言っていいような物ばかり。
一度クリアしたTOEを誰がやろうと思うよ。所詮隠しダンジョン追加ぐらいだろ。
バテンカイトスって大失敗しなかったっけ?
>>366 しかし太鼓の達人をPSPってのも理解に苦しむよな・・・
>>375 >PS忠実移植と言っていいような物ばかり。
PSPは常にコレが付き纏うな。
PSPへ移植とNDSへ移植では意味合いが全く違ってくる。
結局単なる劣化コピーに終始する罠。しかも丁寧にディスクロード付き。
>>375 TOEやってない人間が買うとかは考えないんだな
>>376 バテンカイトスが大失敗というよりは
ゲームキューブ自体が大失敗してるから
まあPS2で出てもそんなに売れなかっただろうけど
しかし一般人のプライオリティは容量>>>>>超えられない壁>>>>>ロードの待ち時間なんだよね
PS2ですらウインニングラン並だったもんな〜、塊魂。 それはそれで味があったけど。 2DでDS版でたら笑う。
>>383 PS2でウインニングラン並ならむしろ、
普通に充分イケそうだけどな。任天犬みる限り。
PS2で塊魂2が出るんでしょ?
>>380 悪いが正直、
現行機であるのに今までやらなかった奴が
PSP買ってまでわざわざやらんと思う。
387 :
名無しさん必死だな :04/12/02 14:00:39 ID:rDOrg5gd
えー リッジレーサー見たらそんなこと思えないだろ!
しかしリッジのデモはメモリに入ったムービー・・・
>>389 上位ハードに行けば「リメイク」だけど、
PSPでリメイクするのは「下位移植」
>>390 TOEがどのハードで出たゲームか知ってるか?
392 :
名無しさん必死だな :04/12/02 14:17:31 ID:A4GwByQf
TOEはPSだぞ。お前バカだろ ク ク || プ / ク ク || プ / ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ // / ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // / _____ // / // . / l⌒l l⌒l \ )) ____ . / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ / ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l )) | ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || |. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、} ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ >〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ / / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
PSPはPS以下だから
PS以下のPSPでPS2のリッジ5を越えるリッジレーサーズが作れるのか・・ まさに「ナムコは魔法でも使ったのか!?」
395 :
名無しさん必死だな :04/12/02 14:21:32 ID:A4GwByQf
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −: : : : /_____ ヽ / | ・|・ : : : : . . . | ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●: : : : . | ・|・ |─ |___/ |/ ── | : : : : . . |` - c`─ ′ 6 l |. ── | ─: : : : . ヽ (____ ,-′ | ── | ─: : : : . . ヽ ___ /ヽ ヽ (__|___: : : : . . . / |/\/ l ^ヽ \ : : : : | | | | l━━(t)━: : : : . . . / \: : : : . .
PS以下でしょ ぶっ通しで何時間遊べる? 画面サイズは?
馬鹿が開き直りました
>>396 お前の要ってる事は
「DSってFC以下でしょ
ぶっ通しで何時間遊べる? 画面サイズは? 」
と言ってるのと何が違うんだ?
ズバリ言っちゃって傷つけちゃったかな?
400 :
名無しさん必死だな :04/12/02 14:31:41 ID:tOtfAjaK
PSPだとロードしてる間に駅についちゃってプレイ出来ないな。 どっちにしろ4時間しか動かないけど。燃費わりーな(w
素直にTOEがどのハードで出たゲームか知りませんでしたって言えよw
ID:W5H+xpHY
403 :
名無しさん必死だな :04/12/02 14:35:39 ID:tOtfAjaK
[PSP国内発売予定タイトル] T.O.E. ナムコミュージアム リッジレーサーズ←PSPスタートダッシュ失敗で脂肪予定 太鼓の達人←乱発で瀕死。しかも携帯って無理ありすぎ。 ことばのパズル もじぴったん大事典←既にGBAで発売中=NDSでもプレイ可。 [NDS国内発売予定タイトル] ミスド パックピクス パックンロール バテン ゼノサガ
>>398 うん、そう
>>401 うん、知らん。
俺が書いたのは
「今までのリメイク物を全部否定する気? 」
に対するレスだし、TOEとかいうのは関係無い。
>ことばのパズル もじぴったん大事典←既にGBAで発売中=NDSでもプレイ可。 だから、もじぴったんDSってでないんじゃないの?
406 :
名無しさん必死だな :04/12/02 14:38:03 ID:j52LFWMY
249 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:04/12/02 14:18:21 W5H+xpHY
>>246 なんだ、一般人か
メーカー・問屋・ゲーム屋の店員、
このあたりならPSPの予約数は把握してるよ。
ハッキリ言うが予約数は1万ちょっとです。
234 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:04/12/02 14:04:41 W5H+xpHY
PSPの予約はマジで1万
なぜなら
予約2万以上のソースが出せないから
238 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:04/12/02 14:08:00 W5H+xpHY
PSP予約1万より多いってどこから出てきたんだよ(ゲラオンパ
>>406 なんで書き込みの順序変えてんの?
余裕無いのはわかるけど・・・
お得意の捏造ですかw
408 :
名無しさん必死だな :04/12/02 14:43:16 ID:tOtfAjaK
まあ、どっちにしても、糞ニーがゲーム業界荒らしてから、サードは日に日に消えてる訳だが。 サード頼みの糞ニーハードは生き残れるの? ・スクエアはエニ糞に吸収 ・カプコン脂肪寸前 ・ナムコ赤字 ・セガ脂肪 ・その他の弱小消滅 ・コナミ、コーエー失速 ・テクモX箱陣営へ ・バンダイ好調 ・任天堂、国内1人勝ち ・Eアーツ、海外1人勝ち EアーツがX箱か任天と組んだら、糞ニーは撤退だな。
妄想大好き妊娠さん
定期的に脳障害持ってるW5H+xpHYみたいなのが湧くねぇ。 さ、フィルタにかけるか。
>>408 コーエーって任天陣営だった頃(〜SFC)は今より猛烈に小さい存在だったわけだが。
あとセガは自業自得だろw
コーエーはちょっと無双バブル臭い気が・・・ しかもそろそろ弾けそう・・・
コーエーはなにかと迷惑だからいらない。 武将のヒゲに触ってもおもしろくないし。
>>412 それはあるだろうね。最近乱発気味だし。(カプの二の舞になりそ)
ただ、無双効果で三国志や信長の売り上げも上がってるんだよねぇ。
415 :
名無しさん必死だな :04/12/02 14:55:55 ID:yMSmUwwu
邪神復活?
416 :
386 :04/12/02 15:06:13 ID:zwR8iMcq
>>386 PSPのTOEがリメイクなのか移植Verうp程度なのかによる。
移植なら現行機で出来る以上
>>386 の見方で間違いないだろ。
>>401 待て、発端は386の漏れの書き込みだよな?
一体何に対して勝ち誇ってるのかわからん。
当然TOEはPSだがそれが何か?
417 :
386 :04/12/02 15:07:31 ID:zwR8iMcq
そもそもバテンとゼノの発表のみでDS≒本気と言うのはどうかと・・・ DS、PSP共に割と無難なタイトルを出して様子見してるのは明らかだと思うが
>>416 絵は綺麗になるってさ。そんでワイドになる。
T.O.E.は今βテストやってるTOEオンラインのストーリー補足として出されるんだろう。
連携もあるかも。PSPで出したのは限りなく正解に近い。
>>1 の挙げたタイトルだと寧ろDSのイメージダウンですが
タッチパネル生かせるバテンともかくゼノサーガは要らんだろ
結局はゼノ2の売り上げが伸びなかったので シリーズ焼きまわして回収するぜってことだろう アニメもあるし・・・
>>421 ゼノはゲームデザインをどんなものにするかによるんじゃないか?
まさかPS2で出したようには出来ないだろうし
まあ画面みないと何とも言えないが売上本数で結果が分かる
>>423 難しい所だろ
下手なもんだせば信者に叩かれるしゼノってだけで近付かないDSユーザーも多いだろうし
モノリスにまともなもんが作れる筈ないから外注だろうが
まあ高橋が関わってりゃ安上がりでも信者が買うしそうすりゃ元は取れるかもな
もっこす様で叩かれまくっている現状、 ゼノサーガフリークスみたいなもん(お触りOK)にしてしまうだけで諸手を上げて歓迎されるかも知れん。 まあ新規ユーザーは絶対無理だろうがな。
皆さん、DSを次世代携帯ゲーム機と思うからダメなんですよ。 あれは、 ア ド バ ン ス の ゲ ー ム が よ り 綺 麗 で 見 や す い 画 面 で 出 来 る も の 。 GBA〜GBASPへって流れと同じだと思えばよいのでは?w
ゼノDSで喜んでる奴は絶対にゼノ2やってない。 間違いない。
ゼノ2はお笑いゲーム
DS版にもっこすフィギュアは付きますか?
ゼノDSなどバテンDS移籍の副産物に過ぎない
もっこすってファミ通 ってかエンターブレインが作ったんだっけ?
リッジ、テイルズ、太鼓の達人、ナムコミュージアムはPSPで出すそうです。 (テイルズはGBAででている、「なりきりダンジョン」とは違って、サイドストーリーではないテイルズが出るってさ。 仮タイトルはT・O・Eだとさ。) ゼノサーガと、バテンカイトスはDSっていうかDS開発にモノリスソフトをあてたみたいですね。 ナムコ本体がPSPをやって、モノリスが当面DSと。
エターニアの移植じゃないの?
>>432 そうか、WSの時と同じ過ちを繰り返すわけだな
残念でならない
太鼓はDSの方がイメージあってるよな。 タッチパネルとコツコツと・・ 最終的にはボタン使うわけだがw
>>434 GBAとWSの関係をいってるなら、PSPが当時のGBAでWSのポジションにDSがきちゃうんだけど。
先行きに不透明感が強く、性能的に劣っており、表現の幅、可能な処理などの面でも制約が強いDSよりは、まだましに
できるPSPの方が選択されやすいんじゃないかな。
もちろん、PSPハードの供給が改善されてPSP自身が売れない事には、高い性能があっても意味ないけどね。
ただPSPは目の前の荒野を突き進むに等しい状況だけど、DSの場合は、あまりに近しい存在でありながら決定的に対立
する存在でもある、GBA&GBASPという同社製の製品でありながら、市場では直接対決する事になるライバルをかかえて
いるけどね。
GBAとDSが完全互換関係にあったら、GBA市場の存在は、DSにとって追い風になっただろうけど・・・・。
任天堂の考える事は、よくわからん。一時期のSEGAをみているようです。
俺にはPSPがドリキャスに見えてくるけどね。
互換性の関係上DS=WSの図式には無理があると思う。
>>438 うお、漏れもそう思う。
PSPのモノがないのに、無理に発売の状況=ドリキャス大コケスタートダッシュ失敗の状況
そっくり。
俺はDSがN64に見える
ソレには同意
443 :
名無しさん必死だな :04/12/05 21:21:52 ID:fWtmLh1V
,-――,∩ 350万 ♪ (__(M)⊃ ( ´∀`) 400万 ♪ しばらくの間NDSの販売台数上方修正をお楽しみ下さい ⊂‖ ‖/ ノ゚  ゚̄γヽ 500万 ♪ (__丿 \__ノ_ ☆ / XX 丶 | ̄ ̄ ̄ ̄ (´Д`;)XXX)|←PSP U U U U |
444 :
名無しさん必死だな :04/12/05 21:39:36 ID:fWtmLh1V
444げっつ!
446 :
名無しさん必死だな :04/12/05 22:24:41 ID:V9ylF7Cj
以前、GCに本気のナムコ とかいうスレもたったけど、あっさりPS2に戻っていったじゃん。 利用するだけ利用してごみくずのように捨てる作戦はもういいよ。
は?まだまだナムコGCで健在なんだが? 出すタイトル全部ビックタイトルだし。 本気なのは間違いない。(おかげで赤字だが) 終わったハードだけどナムコ開発でこれから何本か地味ながら出るし。
>>440 ドリキャスの悲惨は、PS2が出るという環境にあった。
PSPに敵は居ない。
449 :
名無しさん必死だな :04/12/06 08:11:43 ID:xWiWmA5c
ナムコいらね
またどうせPS陣営に戻ってくるさ 泣きついてPSPで作らせてくださいと
64vsDCってのは言いえて妙かもしれないな ワールドワイドの普及台数 ハードウェアホルダーがあげる利益も 大体そんなもんになるかもしれん
ゼノはいらんだろ あんな糞ゲEP2で見限ったよ EP1も糞だったが期待したEP2はもっと酷かった
>>447 ビッグタイトルっていうかマルチと爆死ソフトだけなんだけどな。
ゼノはビッグタイトルだが糞ゲーだからな。 ゼノに期待してる奴は、マジでEP2のレビューとかぐぐってみなって。 やれとまではいわないからさ。
つーか、みんな1みたいな感じに戻ってくれるのでは と期待してるんじゃないのか モッコスの評判はナムコにも届いてるだろうし ロードの問題はもちろん解決するだろうし
456 :
名無しさん必死だな :04/12/06 09:35:22 ID:er1Midio
>>447 スターフォックスはすでに発売してないといけない
延期に延期を重ねたタイトルで、残るはマリオのファミスタだけだろ。
DS向けのRPGは発売時期未定だわ、画面写真の一枚も公開されてないわ、
ソニーに対するカードに使うの丸わかり。
任天堂にもユーザーにも、二度も同じ手が通用するかよ。
PSPもDSもほとんどのソフトが発売時期未定だし
458 :
名無しさん必死だな :04/12/06 17:17:20 ID:LHhrUbvj
459 :
名無しさん必死だな :04/12/06 18:53:45 ID:hSb6/Oaj
バテン楽しみ!
460 :
名無しさん必死だな :04/12/06 19:23:39 ID:hSb6/Oaj
あ れ ? ソ ニ ー の 社 員 達 が 泣 い て い る よ 何 か 悲 し い 事 で も あ っ た の か な ? ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ 。゚(゚´Д` ゚ )゜。 。゚(゚´Д` ゚ )゜。 。゚(゚´Д` ゚ )゜。 _| ̄ ̄ ̄||).__| ̄ ̄ ̄||)__ | ̄ ̄ ̄||)._ /旦|..VAIO..||/ /旦|..VAIO..||/ /旦|..VAIO..||/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| | |_____|三|_____|三|_____|三|/ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ 。゚(゚´Д` ゚ )゜。 。゚(゚´Д` ゚ )゜。 。゚<゚`∀´ ゚ >゜。 。゚(゚´Д` ゚ )゜。 _| ̄ ̄ ̄||).__| ̄ ̄ ̄||)__ | ̄ ̄ ̄||).__| ̄ ̄ ̄||)_ /旦|..VAIO..||/ /旦|..VAIO..||/ /旦|..VAIO..||/ /旦|..VAIO ||/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| | |_____|三|_____|三|_____|三|_____|三|/
初期の売上だけで結果が分かるなら苦労しない罠 プレステもサターンも最初は酷いもんだった
463 :
名無しさん必死だな :04/12/06 20:42:03 ID:4dSoHRwG
さんまの名探偵DS出してナムコ様〜w!
464 :
名無しさん必死だな :04/12/06 21:43:51 ID:ww9rajiL
465 :
名無しさん必死だな :04/12/06 21:50:26 ID:mdieyIcx
当たり前のようにNDSが勝利しちゃったな。 これでナムコは負け組みに荷担したことになったわけだけど、 ま〜自分で選んだ道だから仕方ないよね。 塊魂だっていっぱい宣伝してもらったのだし。
ソウルキャリバーはDSで製作中だったな、確か・・・情報出てこないけどどうなってるんだろ
467 :
名無しさん必死だな :04/12/06 22:40:15 ID:MAJfRKzR
ここまで売れるとは・・・ DSに本気になって正解だな
ここで塊魂DS発表こい!
ナムコ任天堂市場から出て行け!! PS系だけにゲームだしてろ
471 :
名無しさん必死だな :04/12/07 01:27:24 ID:usEbdXCb
PSだけでいいよな。 もう二度と、任天堂を切り離しロケット1号、そのユーザーを2号にして PS星へ飛び立っていくのをやめてほしい。
八方美人と冷酷な切捨てこそがナムコの持ち味です。
473 :
名無しさん必死だな :04/12/07 01:33:21 ID:b/SFR7PM
>>468 塊魂はDSでタッチペンで転がせるだけで売れそうだな。
オーバースペックは必要ないし
携帯ソフトの新しいスタンダードになるかも。
474 :
名無しさん必死だな :04/12/07 01:35:46 ID:b/SFR7PM
その持ち味の性でユーザーに捨てられてしまったけどね。 塊魂はDSで出るなら、 16人対戦とか面白そうだ。
しかし、ナムコはSCE派みたいな意見を良く見るが、 なにげにGCでスターフォックスとかマリオベースボールとか共同開発みたいな事してるし、 DSでもパックマンとかやってるし、ドリラーも一応出してるし、モノリスでゼノとバテンでるし、 SCE派というよりは普通にマルチな気がする。
>>473 パックンロールよりもそっちのほうが売れそうだね
…日本なら。
パックピクスにはマジで期待してる
普通に塊をペンで転がすのもいいが、 王子つつくミニゲームもやりたい・・・
DSであの巨大化感とモノがあふれてる感が出るかなあ。 転がす事よりそっちが重要なゲームだし。
480 :
名無しさん必死だな :04/12/07 01:46:09 ID:usEbdXCb
だからスターフォックスはもうとっくに発売してなきゃいけないタイトルで、 残りはマリオベースボールだけじゃない。 自軍の将の生首をもっていって寝返るみたいに、 シンフォニアPS2移植を手土産にしたとおもったら、 その後の予定表はPS2PS2PS2PS2PS2PS2PS2PS2PS2… 誰が同見てもソニー派。ソニーッ子。
ナムコはドリラーの売り上げで目がさめただろ どっちとも上手くやっていこうとする魂胆がみえみえ ソニーなんざ糞企業応援すんな
483 :
名無しさん必死だな :04/12/07 01:51:36 ID:Nl+M00dt
>>480 なるほどな・・・
しかし、俺からしてみると、すでにサードに見捨てられたGCでそれでも踏ん張ってるのは
ナムコだけな気もするし、なんだかんだでバテンはGCオンリーっぽいし。
カプコンもすっかり移植どころかマルチ展開になってるし。
テイルズはもともとGCに来たのもビックリのアニメゲーだったし、
そもそも据え置きでゲーム売れるハードってすでにPS2しかないじゃん・・・
>>468 リッジDS見た限りポリゴン数的に厳しいかと
ナムコは義理人情を大切にする古いタイプの会社だからね〜 自己中な任天や小波には冷たいよw
○○○はもうとっくに発売してなきゃいけないタイトル(ry って任天堂によく思う事がある。
ゼノDSはアドベンチャーゲームになると予想
ナムコはXboxにも優しかったですよ。 まあさすがにそんな余裕なくなってますけど。 オリジナルのアクションゲームも出してますし。
ユーザーが買い支えないのに 新作ゲームだけ出せと言うのはセガ信者だけじゃなかったんだ。 そこまでナムコが嫌いなら、当然マリオ野球もやらないよな?
490 :
名無しさん必死だな :04/12/07 09:23:00 ID:7xSFcj0l
テイルズのとき、専用カラー本体まで出してくれて 散々利用させてもらいましたわ。 でもPS2の方が売れたけどな(笑) とか言ってたしな。 それにバテンが移植されないのは移植しても売れないと踏んでるからだろ。
491 :
名無しさん必死だな :04/12/07 09:27:01 ID:cJq1HsPj
GCに出してあげてるのにちょっとPS2に寄ったら罵倒の嵐とな 端からGCなんかに出さなきゃ良かったね
DSもPSPも関係ない! DSにドリラー。 PSPにリッジともじぴったん。 ナックルヘッズ以来の愚行。 ナムコよ。 50周年のロゴの中の木馬に謝れ!土下座しろ!
493 :
名無しさん必死だな :04/12/07 09:37:33 ID:7xSFcj0l
当たり前だろ。NDSにも最初から出すな。 ソニーに傅いてPSP版のリッジでもなんでも 好きなだけ宣伝してもらえばいいじゃねぇか。
>>483 ふんばってるもなにも
フォックスとベースボールは
利益が約束された商品だし
エーコンもファミスタも凋落が著しい商品だからな
まあエーコンの方は結果論だけど
そういやナムコで一番売れたソフトはファミスタだったっけ? 当時対人戦馬鹿みたいにハマったな〜。
エースコンバットはGCで出すべきだったねぇ。 PS2の低性能が作り手のやりたい事を制限しまくり〜。 ナムコは職人じゃなくなった時点で終わった感じ。nyに尻尾振るようになってからねぇ・・・。
>>496 会社である以上売れないハードで出すワケにはいかんだろ
ナムコは米でかなり強い 日本メーカーじゃ任天堂、スクエニの次くらい 鉄拳4やパックマンワールド2がミリオン行っててビビッた
499 :
名無しさん必死だな :04/12/07 20:52:53 ID:kIpX1q48
ナムコはソニーと運命共同体になれば良い 儲かる時も一緒、潰れる時も一緒 任天堂にはナムコはいらない
501 :
名無しさん必死だな :04/12/07 20:54:27 ID:e2OoSFTG
まあいずれどこかに吸収されるでしょ スクエニにいくかセガサミーにいくか
今頃だけど>1のゼノサーガにワロタ。あれが面白いって言ってる奴は池沼
ゼノは・・・2を黒歴史にしてアニメ版をベースにしそう ・・・なんとなくそんな予感
>>496 喜べ
エースコンバットはGCで遊べるようになるぞ
GBP経由でだが
GBA版エースコンバットは・・・ちょっと・・・
DSでゼノサーガが出るのか・・・やだなあ あいつは親会社殺しだぜ?
ワルキューレの冒険(伝説にあらず)を風卓やら時岡な感じのアクションRPGにリメイクしてくれたら神と呼ばせてもらう。 FC版は正直ゲームとしては疑問符が数個つくできだったが、一応クリアできたし。 とはいえ、オタ臭いストーリーに頼らず、ゲームとしてのギミックで遊ばせるのは今のナムコには無理かもしれんなあ。
508 :
名無しさん必死だな :04/12/08 18:17:46 ID:wlq43B8D
ナムコDSに来るんじゃねーよ シッシッ
509 :
名無しさん必死だな :04/12/08 19:13:20 ID:evHBG3hy
邪神をDSにのしつけんなよ。不吉だろがっ!!
ゼノサーガDSはゼノカードが中心です! ゼノシリーズのキャラ達との対戦や、通信対戦をお楽しみ下さい!
511 :
名無しさん必死だな :04/12/08 20:23:57 ID:b+ZZGk5/
PSPでもじぴったん NDSでぜのぴったん ですか?
512 :
名無しさん必死だな :04/12/08 20:33:10 ID:M7haum7L
513 :
名無しさん必死だな :04/12/08 20:38:34 ID:OBbhJPP6
>>506 モノリズはホンキで死んで欲しい
良心のカケラも無いクズメーカーだ。
ドリラーのやる気なさにちょっと萌え
GBAのときもドリラーで、 DSのときもドリラー。 芸無さ杉
一番ファミコンミニで頑張らなければいけないメーカーさんなんだが。 ワルキューレだけでいいからだしてくれ。
ファミコンミニは完全移植を装っておきながら 目に見える部分でも不完全なのが頂けない
519 :
名無しさん必死だな :04/12/10 13:42:33 ID:l2L3oRE6
,-――,∩ 350万 ♪ (__(M)⊃ ( ´∀`) 400万 ♪ しばらくの間NDSの販売台数上方修正をお楽しみ下さい ⊂‖ ‖/ ノ゚  ゚̄γヽ 500万 ♪ (__丿 \__ノ_ ☆ / XX 丶 | ̄ ̄ ̄ ̄ (´Д`;)XXX)|←PSP U U U U |
520 :
名無しさん必死だな :04/12/10 17:40:08 ID:C/smhgFB
130 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/12/02(木) 00:59:23 ID:jHbl9ucv
PSPリッジの通信対戦は2人までだってよ、、、
132 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/02(木) 01:02:16 ID:G+r3AnLL
2人でもマシでしょう
あのブログの書き方だと最悪の結果もありえましたし
151 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/12/02(木) 01:11:25 ID:Unyyvt+v
あーあ、ぎりぎりまで発表控えるつもりかよ
171 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/12/02(木) 01:26:18 ID:Unyyvt+v
だから、アドホックはP2Pオンリー。
複数と通信する場合は切り替えながらそれぞれとP2Pでつながる。
その切り替えのタイムラグが同時対戦するには遅すぎて
使い物にならないんだよ
180 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/12/02(木) 01:33:12 ID:Unyyvt+v
>>175 ぎりぎりまで本当のことを隠しているだけ。
実際、仕様変更があることを匂わせているしな。
>>179 だからレースゲームの癖に1vs1の対戦しか出来ないんだが?
晒しage
ワギャンランドって、面白いと思うよ。
>>518 画面が縦にスクロールするゲームは完全移植だろ多分
アイスクライマー、レッキングクルー
523 :
名無しさん必死だな :04/12/12 00:18:54 ID:s+KWpi9t
174 :名無しさん必死だな :04/12/10 13:45:22 ID:DZAHVO7V というかー、逆転にしても生き残るにしても、 PSPは開発機材をいい加減ちゃんと売ってください。 うちはそこそこ大手だけど、 未だにほんと研究ライン程度の機材しか来てないですよ。 ナムコさんも結局実機2〜3台しかなかったって聞いてますし。 まじめな話、ゲームでまだ売る気があるなら、 とにかく開発機材を揃えてくださいよ、まじで。いやまじで。 2〜3日前にvsスレでPSPラインをNDSに回すーなんて話 見ましたけど、うちもそうなる寸前ですよ。 たかが最初の2〜3ヶ月とか思ってるかもしんないですけど、 離陸ってのは大事なんじゃないですかね。 かたや任天堂は、わざわざメーカーに直接出向いてきて、 開発ツールに不満や要望が無いか聞き取り調査にきてます。 今回サードがNDS寄りなのは、ハード魅力とか、コストの面も あるけれど、この姿勢の差だと思いますよ。
>>523 開発機材の話をしてるかと思ったら実機の話
どっちの話がしたいんだか…
まあ脳内大手社員のニートだからしょうがないかw
実機も含めて開発機材って事じゃないのか?
>>525 ではなさそうだね。脳内開発者さんの主張をみると。
ナムコは実機2〜3台だけで開発機材ナシでやらされたという事だとすれば話は繋がる。
酷ぇ。ソニー酷ぇ。
いや違う。むしろナムコ神過ぎ。ニーモニック洗い出してアセンブルから開発環境自作してリッジを間に合わせたという事に
やはり
>>523 のコピペ元が動転していたか脳内だと結論した方が妥当か
528 :
名無しさん必死だな :04/12/13 17:38:40 ID:hyIXBQie
これも悪質捏造妊娠の、悪質デマ。
>>523 妊娠は、北朝鮮を手本に、北朝鮮より悪質な事をやってるとしか思えない。
リッジの読み込みがクソ長いのは事実だけどなwwwwwww あれじゃPSP起動してから遊べるまで一駅過ぎちまうぜ、マジで。
530 :
名無しさん必死だな :04/12/13 19:19:48 ID:Y+pYaqWG
どうせ、ソフト屋なんて売れる方に傾くしなぁ 某格闘ゲーム屋を見れば・・・
テクノスジャパンか
>>529 スリープ解除でいいじゃん。
普通に時間合わせたツアーで楽しめ
533 :
名無しさん必死だな :04/12/14 22:15:12 ID:C3iSFTHf
ニンテンドーDSの国内出荷は70万台突破―WBS
2004年12月13日(月) 23時39分
13日深夜に放映されてテレビ東京系列のワールドビジネスサテライトの携帯ゲーム機特集によれば、2日に発売されたニンテンドーDSの国内出荷数は70万台を超えたそうです。
既に米国では80万台を突破したようなので、大体150万台といったところでしょうか。
特集といっても放映された内容はごく簡単なものでした。
PSPの発売時の様子や久多良木社長のコメント、DSでは豊田広報室長のコメントに遊んでいる様子が少し映されたくらいです。
好調な『ドラゴンクエスト8』も紹介されていました。
そのスクウェア・エニックスですが、和田洋一社長が「新ハードは歓迎、新しいアイデアが生まれる」といった趣旨のコメントをされていました。
これはDSに向けた言葉なのでしょうか。
第1弾の『エッグモンスター』は3月発売です。
http://www.nintendo-inside.jp/news/152/15274.html
もっこす教入団者候補が増えたワケか…
アニメ版のキャラを使えば邪教などどうとでもなる 幸いアシュリー神が降臨済みだしね
536 :
DSユーザー :04/12/15 16:11:06 ID:M5OT4cno
ソニーはこの時期メモステ値下げする予感
>>536 久々にサテラビューや64DDのニオイを感じた
画質ショボいなりに簡易PSP扱いできるという訳か。 そこまでヒットせんでもPSPのプレーヤー機能に興味ある既存ユーザには喜ばれると思うよ。 PSPの対抗策として一番妥当な案でないかい。 動画再生中モノクロってのは寂しいな。 どうせならJpegやtxtにも対応して欲しい。
失敬、モノクロ→モノラルね
モッコスのアホっぽい超必殺技みたいなムービーキボン
542 :
名無しさん必死だな :04/12/16 03:44:48 ID:gdIk9fCi
ゼノサーガ大好きな出川にとってはショックが大きいだろうな(ゲラゲラ ギャルゲー大好きデガワにとっちゃ大きな痛手 もうだめだな出川・・・おまえは瀕死の状態だw
ゲートキーパー発狂。 さすが、邪神モッコス。
ところでモッコスってなんなの?
546 :
名無しさん必死だな :04/12/17 00:55:57 ID:ikSxlcpD
>>542 >ゼノサーガ大好き
残念ながらそんなヲタはすでに絶滅状態だよ
547 :
名無しさん必死だな :04/12/17 01:03:50 ID:VQDVtcxw
ナムコ、DSでマインドシーカーとか出さないの? いいと思うんだけどなぁ。
>>545 よーく分かった・・・。
これがDSにも布教に乗り出したワケですね。
549 :
名無しさん必死だな :04/12/17 03:14:00 ID:b7rboWyK
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ!! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + *
てかナムコってどっちいっても変わらん気がする。 ぶっちゃけハード牽引してるというよりハードにくっついていく企業だし。
>>542 元ゼノファンとして本音をいう。
DSがあの廃棄場所に選ばれた事に、非常な不安を覚える。
ゼノギアスやゼノサーガepIの頃のようなゲームはもう墓石にはつくれないと確信めいたものを感じている。
552 :
名無しさん必死だな :04/12/17 12:38:02 ID:hP0n7Th4
NDSなんてカスハードで出す暇あったらPS2で出せ
バテンは欲しいけどゼノはPSPが引き取ってくれないか?
ナムコじゃなくてモノリスがDSに行くんだな
はやくバテン情報でないかな
556 :
名無しさん必死だな :04/12/17 13:07:45 ID:EwO/ia9e
その昔ナムコ参入!とかで喜んだらソフトは球界道中記だったハードがあったなあ〜
・ファミスタチーム(マリオ野球) ・クロノアチーム(スターフォックス) ・ドリラーチーム(パックピクス) ・モノリスソフト(バテ、ゼノ) 2軍ばっかりですか、任天堂ハードは。
558 :
名無しさん必死だな :04/12/17 13:25:15 ID:nq21+AUA
ソニーの商品なんて恐くて買えないね!! ソニーの商品なんて恐くて買えないね!! ソニーの商品なんて恐くて買えないね!! ソニーの商品なんて恐くて買えないね!!
PS2なんかで塊魂作ってないでDS用に早くっ・・・
560 :
名無しさん必死だな :04/12/17 13:41:31 ID:Pb8hk8Rb
NDSなんて出さなくていいよ 意味ないから
PSPも出すなよ
NDSリッジは見るに耐えない様なポリゴンだったから 塊魂DSなんて出した日には・・・
ナムコって最近ゲーム屋さんなの?
餃子屋さんじゃなかったっけ
565 :
名無しさん必死だな :04/12/19 23:06:39 ID:jeYH3lws
566 :
名無しさん必死だな :04/12/19 23:15:13 ID:+gXteJQm
パン屋始めたらしいじゃん。
567 :
名無しさん必死だな :04/12/19 23:22:25 ID:s17jrJUu
568 :
名無しさん必死だな :04/12/20 00:08:25 ID:jeYH3lws
ワルキューレ新作DSで出して!!!
570 :
名無しさん必死だな :04/12/20 00:24:12 ID:jeYH3lws
まんず、クロノア買うか〜。
>>568 どちらかというとナムコミュージアムが控えてるPSPの方が出そうな希ガス
572 :
名無しさん必死だな :04/12/20 12:53:05 ID:dMeYgItV
ソニーの犬のナムコ嫌い。
ワルキューレDS出して欲しいよね! ドリラーのアンケートに書いといたけど ちゃんと読んでくれてるのかな??
売れないから出る訳ない
575 :
名無しさん必死だな :04/12/20 13:48:33 ID:dMeYgItV
PSPで出しても売れないだろw
購買年齢層の高いPSPでナムコミュージアムで 新規と年齢層が(比較的)低いDSは新作でいくんじゃないかな。 ミュージアムは開発費低そうだしコケても大丈夫っぽい。
577 :
名無しさん必死だな :04/12/20 13:55:24 ID:d8lWzjI4
下が普通のゲーム画面で 上がドアップのワルちゃん画面で色々なアングルから見れる おパンツ覗きながらハァハァゲーム出来るの作って下さい、おながいします…
578 :
名無しさん必死だな :04/12/20 14:02:24 ID:dMeYgItV
>>576 自分も始めはそう思ってた
ナムコとカプコンとコーエーは「DSは子供向け」という
自らはめた枠に捕らわれたソフトしか出せずに勝手にコケて
そのままフェードアウトしていくもんだと
でもバテンDSとゼノDSの発表でナムコの考えがわからなくなった
ナムコはDSの層をどんなもんだと思ってるんだろう?
581 :
名無しさん必死だな :04/12/20 16:00:17 ID:dMeYgItV
>>577 人形食玩はカイもワルキューレもおぱんついただきだったなー。
ナムコはまた三国志だせばいいのに。
ナムコはPCエンジンが出て以降、
任天堂には看板もってこないイメージがあるw
あと、GC版Rレーシングのオマケのパックマンを、
DSで出さないのかね?
>>562 塊魂は色ポリ活用してテクスチャはアクセントに使うで十分。
画面小さいし。個人的には。
ま、ださないだろーけど。
塊はテクスチャよりもポリゴン数/オブジェクト数が問題だろうと思う。 大量のオブジェクトがごちゃまぜにくっついた歪な塊は結構なポリゴン数になるし。 塊にくっついたのが消えるとかじゃ、塊ファンは納得せんだろしな
塊魂はSCEとの契約的なものがあるんじゃないの?GCに出ないし もしGCに先に出てたら契約なんぞ無視ししたろうけどPS2は裏切れない 傾きセンサーを使った塊魂的なゲームは面白そうだけどね
テクスチャ張らなければ、数倍のポリゴンがでるでしょ。 あと、でっかくなって、画面がブラーするとき消えてるよ。
>あと、でっかくなって、画面がブラーするとき消えてるよ。 あと、でっかくなって、画面がブラーするとき玉についてるオブジェクトが消えてる。 マップのオブジェクトも簡素化していく。 知ってると思うけど。
588 :
名無しさん必死だな :04/12/20 18:21:00 ID:0omag+OO
>>567 リバースの特典ディスクだと画面比率が16:9だからPSPの可能性が大きい
塊自体が大きくなってるって奴ね。でっかくなった後にがらがら崩してくと浮くしね。 色々省略テクあるのはどのマシンでも同じことだけど、その上でDSには 負担が大きくないかねえ。二画面にナンセンスを詰め込んでくれそうな 匂いはあるから期待したいけど。 でもあのゲーム、似たようなオブジェクトを量産するのが得意な(※語弊あるけど)PS2だからこそのゲームだと思ったりもする。 操作性もアナログ二本が妙に心地良かったし。 無論、GCやX箱の能力フルに使った塊が出たら試してみたいけど。
NDS バテンカイトスDS(開発モノリスソフト) ゼノサーガDS(開発モノリスソフト) PSP テイルズオブエターニア(開発テイルズスタジオ) テイルズオブメルフェス(開発テイルズスタジオ) ・・・・・・・・・。 た、確かにナムコ(モノリスソフト)はDSに本気で行ってるね(汗)
591 :
名無しさん必死だな :04/12/20 22:08:47 ID:XunkRVmI
なんかこれと同じ流れのスレを見たことがあるような・・・デジャヴ?
592 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスパゲティ♪ :04/12/20 22:29:09 ID:1dkGl+T/
>>590 ナムコ自体がすごみわけさせてるっぽい?
こうもジャンル傾向が異なると・・なんだかなぁと・・
本来、テイルズがDS向き、バテン・ゼノがPSP向けだよね。
その方が絶対売れると思うけど・・
音声無しはDS音声有り作品はPSPってことなのかな?
NDS もじぴったん テイルズ PSP ドリラー ゼノ これがベストだと思うんだが、実際は逆なんだよなぁ。
>576 GBA版のミュージアム、いまだにアメリカの売上トップ10に 入ってるぐらい売れてるソフトだよ
595 :
名無しさん必死だな :04/12/20 22:58:47 ID:1wlnsdfC
とりあえず開発能力皆無のモノリスは開発が比較的楽なDSに、 ナムコ主力の一子テイルズにはPSPでってことじゃない。
596 :
名無しさん必死だな :04/12/20 23:04:08 ID:hlIr0rqT
PSPはハードが売れないから ほぼ全部をDSに回してもいいだろう。
597 :
名無しさん必死だな :04/12/20 23:16:51 ID:iS0SfH+h
>592 何も分かってないな バテンをPSPで出すなど俺が許さん!
>>593 DSのドリラーはイマイチだった
無理にタッチさせてる感があって・・・
テイルズとかバテンとかいらないから。正直。
600 :
名無しさん必死だな :04/12/20 23:21:33 ID:iS0SfH+h
(´・ω・`)
>>598 タッチパネルで操作するとイマイチなのは同意だが
普通十字キーで遊ぶでしょ。
本当にやってんの?
テイルズは吉積の意向じゃねーのー
ナムコはDSに来なくていいよ
>>601 いや、何となく十字キーでやってると別にDSでなくとも・・・
って思っちゃうんだよね
2画面を有効に使ってるとも思えないし
605 :
名無しさん必死だな :04/12/20 23:48:59 ID:XvepOUcV
>>603 なんだかこんな単発の書き込みもGKに見えて来た
コーエー来なくていいよ
ってのも良く見るね
何だろうねw
606 :
名無しさん必死だな :04/12/20 23:51:02 ID:Zl1yf/Ze
タイムクライシスをDSで。 タッチペンで撃つ。 十字キーでリロード。 Lボタンで武器チェンジ。
607 :
名無しさん必死だな :04/12/20 23:52:11 ID:YgZFt0o1
GKって川口能活だとさっきまで思ってた俺は負け組み。
608 :
名無しさん必死だな :04/12/20 23:54:29 ID:1wlnsdfC
ナムコはDSに来てもいいけどモノリスは来なくていい。
Lでリロード 十字キーで武器チェンジの方が楽じゃないか
まあ、普通に考えてテイルズはPSP向けだろう。 アニメムービー・フルボイスが売りになってきてるからなぁ・・・ GCにでた時もPS2で出して欲しいって声が多かったし。 なにより、DSにはなりダンシリーズがあるからな。おもいッきしかぶる。
611 :
603 :04/12/20 23:59:38 ID:ionYnBod
>>605 人間の屑みたいなソニー社員と一緒にしないでくれよw
本当に来ないでくれって思ってる
ナムコはもともと反任天だから
それに自分達が糞ゲーしか作れないくせにソフトが売れないのを任天堂ハードにせいにするしな
バテンの時も「GCユーザーには合わなかった」と言ってたけど
あんなキモいキャラデザのカードゲームなんか売れるかよ
しかし、モノリスはほんとに微妙な立ち位置になってきたな・・・ あそこって開発力高いのかそうでないのかイマイチワカラン。 バテンもシステムはモノリスじゃないし、そう考えるとグラフィッカー集団な気がする。 なんとなく本編じゃなくてミニゲーム的なものがでそうでいやだなぁ・・・
>>611 いつの時代のことを言っているのだろうか・・・。
今のナムコと任天堂は、お前が思っている以上に仲は良い。
まあ、社長が変わったというのが最大の理由かもしれないけど。
>>613 それゆったらおしまいだろ・・・全部据え置きに出せって話になっちゃうだろ・・・
PSPとNDS、どっちかで出すならって話だとおもったんだが。
616 :
名無しさん必死だな :04/12/21 00:11:03 ID:3tU8xEGk
>>612 モノリスは開発能力皆無だよ。こと、ゲームに関しては業界でワースト3に入る勢い。
あそこが得意なのはオナニー丸出しのキモイ3DCGムービー作ることくらいでしょ。
あとバテンは脚本も外注。システム周りも外注。やったのはグラフィック面とCGムービーだけ。
>>616 だよなぁ・・・バテンやゼノがでるって聞いて、正直素直に喜べないのはそこだったりする。
前回外注で補ってた部分がどうなるかで、今回出る作品のレベルが変わりそう・・・
でも、DS作品にわざわざ外注・・・期待できない気が・・・
ゆめりあのグラフィックとかがモノリスだって聞いて、正直モノリスはほんと
据え置きのグラフィックのみに専念したほうがいい気がした。
他の部分は外注オンリーでええやん。
仮にゆめりあDSなんていうタイトルが出たらどう反応したんだろうな。
たしかゆめりあには女の子にタッチしてパワーアップとかいうのがあった気がする。 DSにぴったりなんじゃねーの?
>>618 DSでギャルゲーなんてとち狂ったとしか思えん・・・
64レベルのグラフィックでポリゴンギャルゲーなんぞ見たくない人がほとんどだろ・・・
でるとしたらやっぱPSPなんじゃないのか?
PSPのほうがギャルゲーには向いてる・・・
それこそ、お触りありのエロ要素満載じゃない限りは・・・
(↑要素が解禁になったらギャルゲー需要も増えそうだけど・・・orz)
まあ、だからこそモノリスがDSってのもなんか違和感ありまくるんだけどな。
ゼノとバテンで金使いすぎたせいで、DSにまわされたとしか思えんよ・・・
621 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/12/21 09:30:38 ID:R5FWPQz2
ナムコは短期開発型ソフトにヒット作が多いイメージがあるねぇ。 テイルズとかあんなんは俺にとってどうでもいいし、アイデア次第でおもしろいゲームを安く作って儲けるのがナムコ流。 NDSならではのゲームを作り上げるのはナムコだろう。 PSPならではのゲームはすでにリッジを出したけどあれはPS2でも出してもらいたいものだ。
DSはタッチパネルちゃんと使ってない企画は許可おりないみたいだから そのへんも関係してるかと。 携帯機主力じゃない会社はDSはスルーだろうし。 PSPはスペックとかPS2に近いし容量もあるからやるだろうね。
623 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/12/21 10:31:32 ID:R5FWPQz2
つーか、俺はナムコがPSPに注力するとは思えない。 リッジを出したらあとはPSP専用タイトルの開発はなさそうなんだよな。 もう次世代据え置き機へ注力というか。
リッジがNDS、PSP合わせてサードタイトルの中では、一番売れたから 意外にやる気だしてくるかもって気がしないでもない
>>622 > DSはタッチパネルちゃんと使ってない企画は許可おりないみたいだから
醤油は?
現時点で何本くらいあんのかな、DS用タイトルでタッチパネル使ってない奴って 出初めだから少なくて当然だとは思うけど、ユーザ側に「DSなのにタッチパネルないの? なんか無駄になるからカワネ」みたいな流れを生じさせないかがちょっと不安
>>627 0本じゃない?
無理矢理使ってと操作性が悪くなるのもあるみたい
普通に十字キーでプレイできるから
問題ないみたいだけど
初期の段階で如何にしてDSの機能ならではのソフトを揃えられるかが鍵 みたいな事を任天堂が言ってたのになぁ
630 :
名無しさん必死だな :04/12/21 18:14:48 ID:kGJQeR/F
傾きセンサー内蔵の塊魂出したら、 ナ ム コ 見 直 し て や る w
正直DSのドリラーのみて「またか」と思った ナムコのメガドラのラインナップはごく一部を覗いてアレだったし その悪夢がよぎった ナムコDSタイトルのパックピクスはタッチDSではかなり評判いいとの ことなんで製品版でどう化けるか気になるが
632 :
名無しさん必死だな :04/12/21 18:57:20 ID:8MRxubax
ナムコのメガドラのラインナップはショボイが存在価値がないわけじゃないぞ
633 :
名無しさん必死だな :04/12/21 19:26:33 ID:kGJQeR/F
何でドリラー出したんだろ? もう秋田
MDのスプラッターハウスは良かった。
バンブラはあんまりタッチパネル使ってないんじゃないの DSでRPGしたいなぁ サーガじゃなくギアスみたいな奴希望 声なんて掛け声程度で十分 ロードの無い快適なRPGを久々にやりたい
バンブラは練習の操作パネルが普通に、さりげなく便利。 よい使い方のお手本。
そりゃ自分達で作ったハードである以上 自分達でお手本的なソフトが作れないと話にならんわな
64のマリオとかもそうだな。 でもバーチャルボーイはそれが出来なかったんだよな。 あまりに異質すぎて。
639 :
名無しさん必死だな :04/12/21 21:03:10 ID:KkNMh1FV
>>614 まあやっと築いた信頼も吉積が2度にわたり台無しにしてしまったわけだが・・・
640 :
名無しさん必死だな :04/12/21 21:05:28 ID:536DtuKj
>>635 ポケモン、FINAL FANTASYV、ドラゴンクエストモンスターズ、FFCC、聖剣伝説、
真・女神転生DS、天外魔境、バテン・カイトスDS、ゼノサーガDS、エッグモンスター
これが今の所DSのRPGラインナップだな。
641 :
名無しさん必死だな :04/12/21 21:50:27 ID:kGJQeR/F
<任天堂>DSが出荷数100万台突破、計画達成
任天堂は21日、新型携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」(2日発売)の出荷数が、
16日段階で100万台を突破したことを明らかにした。
同社は年内100万台をの計画をたてていた。
米国でもセルスルー(販売数)が100万台をを突破するなど、日米で好調だ。
ニンテンドーDSは、2画面のディスプレー、タッチパネル搭載の新型携帯ゲーム機。
日本の初回出荷は57万台で、計画の30万台を上回った。
販売数も、クリスマスイブの24日ごろには100万台に到達する見込みだ。
米国では、人気ゲーム「メトロイド」をセットにして11月21日に先行発売された。
年内に日米で280万本の出荷をするという。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041221-00000103-mai-bus_all
来なくていいよ
>>642 まあ、GKにとってはナムコがいなくなったら大変だからな。
DSに行かれると困るという気持ちは解るよ。
>>623 テイルズの新作がPSPで出るんじゃねぇのか?
なんだっけ、メフィウスだかなんだか。
吉積が馬鹿だから。
646 :
名無しさん必死だな :04/12/21 23:26:08 ID:aLSkrmWX
まあPSPに力入れないとPS3の時に優遇してもらえないからな
647 :
名無しさん必死だな :04/12/22 01:43:38 ID:93kGQHWK
PS3も失敗しそうな気がするのはオイラだけ?w
まあ、世界レベルではマイクロソフトも侮れないしな
649 :
名無しさん必死だな :04/12/22 02:07:10 ID:93kGQHWK
レボも結構凄そう!
651 :
名無しさん必死だな :04/12/22 02:19:41 ID:93kGQHWK
ナムコも考えないと! 本格的に任天堂陣営に戻るなら今だよ!
>>647 俺としてはブルーレイ搭載が微妙だと思ってるよ。
実際問題、コストが上がるだけで需要は大してないんじゃないかなって。
だってさ、ブルーレイの大容量に魅力を感じるような人は、普通は先に
HD付きブルーレイレコーダーを買うだろうから、PS3で再生できたとしても
余りメリットがない。
テープ→DVD程のインパクトがある訳じゃないから映像ソフトもDVDの時ほど
早く出揃わないだろうし、実質的に他人の焼いたディスクを再生する位しか
使い道がないような気がする。
653 :
名無しさん必死だな :04/12/22 02:28:00 ID:0MBhPCjw
もうな、DS勝つとか言ってる訳分からない奴、ウンコでも食べて考え直せ。
278 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 04/12/22 02:20:00 ID:0MBhPCjw DS買ってる奴って懐古主義?アホ?なんか格闘技で云うとプロレスが最強とか言ってる奴みたいだよ! 653 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 04/12/22 02:28:00 ID:0MBhPCjw もうな、DS勝つとか言ってる訳分からない奴、ウンコでも食べて考え直せ。
655 :
名無しさん必死だな :04/12/22 02:29:39 ID:93kGQHWK
ウンコを食った後はきちんと吐き出せよ 体に悪いから
>>653 つーか、勝ったんだけどな。すでに。
あとはどれだけ差が開くかを楽しむだけ。
PSPが売れる要素なんて無いだろ 勝ち負け以前の問題だ。
659 :
名無しさん必死だな :04/12/22 02:58:58 ID:93kGQHWK
ナムコ、開発中のPSPソフト全てDSに変更しる! マジ! 今なら間に合うべw
スレ違いではあるが、おいアトラス。プリクラも作り直せ。 横画面向けではあるんだけど、わざわざ死亡確定ソフトにする事もあるめーよ。
661 :
名無しさん必死だな :04/12/22 03:06:37 ID:93kGQHWK
プリクラって、プリンセスクラウン?
画面出たの?どこ?
ナウローディングしたいから PSPで出すんだろ じっくり見れる
いや画面は出てないけど、戦闘とかは横に長い方がより面白そうだなと。 …ナウローディングも外せない、なorz かと言って爆死させるには惜しいよ。
どこもそうだが、現実問題ナムコはこれ以上大失敗をできない背水の陣一歩手前まできてるのと、Xboxに肩入れ しすぎて、コンテンツ殺しした苦い経験があるので、ダメになりそうだとおもったら、ライン縮小や、コンテンツ計画の 見直して、PSP配分を大幅削減なんてのもあってもおかしくないんじゃないかとおもってる。 まあ、そうなったからといって、DSが増えるかは微妙な感じはするけど。 でも以前のレスで出てた傾きセンサーつき塊魂forDSでたらDSごと買う。 ガチで。
>>661 プリクラ出すならPSPじゃなくてSSPで出すべきだよなw
あれは擬似スプライトではなくてホンマもんのスプライトマシーンで出すべきだ
もっともPSP版は
「3Dキャラ」
になってるんでしょうな、きっとw
やだい、やだい。 そんなのプリクラじゃないやい。 と我思う。
【妊娠ヘアー】 【妊娠脳】 一ヶ月に一回しか 少しでもPSPを擁護してる人を見ると、 洗わない為、常に 即座に社員扱いして暴走するぞ! テカっているぞ! | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄| ̄ ̄ ̄\ 【妊娠イヤー】 【妊娠アイ】 (____人 ) 都合の悪い情報は全てシャットアウト! NDSのカクカク画面すら (-◎-◎一 ヽミ| 今はPSPの不具合情報しか聞こえない 実写と思えてしまう /.( (_ _) 9) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 超高性能フィルター. / ( ε (∴ ┼【妊娠脂肪】 内臓だぞ! / ヽ______/ 極端な偏食によって蓄えられた脂肪。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂二、 \ ただ、運動をしないため蓄えられっぱなし。 【妊娠ペニス】 \ ) ) まさにエネルギーの無駄遣いだ! 30年間役目を果たした / ̄ ̄/ / / ことのない秘密兵器! / (__)_)
>吉沢 うちのプログラマーもひさびさにゲームを作っていて楽しい楽しいって >言ってるんです。あんなに苦しかったはずなのに。 >小川 きみしねチームも楽しそうに作ってたねぇ。 >吉永 そうですね、わりと…というかみんなノリノリで(笑) >プログラマーもデザイナーも新しいことができるとうれしくて、いろいろ発掘してくるんですよね。 >篠田 今ナムコでも、企画の人間がどんどんDSの企画を持ってきてますよ ニンドリ最新号より
塊魂はDSよりPSP向きだと思うが
>>669 GCの時同様ドリラーとかのクズ企画ばかり持ってくるつもりか・・・
既にバテン、ゼノサーガとか発表してる時点でもう駄目駄目・・・
>>671 GC版のドリラーは名作だぞ。
ドリラーの基本を抑えながら、色々なバリエーションが用意されている。
673 :
名無しさん必死だな :04/12/23 01:41:52 ID:v4q/j0uQ
ナムコ頑張れ!
DSにティルズはいらない。 ハードがマニアっぽくなるし、出てもどうせ「PSPでも出るだろ」って雰囲気になる。
海外のDSのリッジやってみたんだが リッジ=プレステ看板タイトルだと思ってたんだが この任天堂とナムコのコラボっぷりはありえねーと思った リッジの車種の中に任天カーはあるはゲーム中にあちこちに(nintendo) の看板はあるはある意味本気っぷりは見えた気がする (本家の方はPSPに力いれてんだろうけど)
ナムコ信者な漏れはDSも買うことにしました。 とりあえず保護シートと本体を買ってこよう!
DSリッジはタッチパネルの意味の薄さに加え PSPとのグラフィックを比較すると余りにも厳し過ぎる PSPとDSはソフトに住み分けが必要と思った
住み分けが必要とか以前にそういう状況じゃない、PSPは不具合とGKのおかげで完全な自滅だ もうアホかと
PSPにリッジが無かったらマジで終ってたかもしんない。
いやいやいや。 終わってますって、確実に。 いまから買いたい? 欠陥率100%のガラクタに2万円だよ。
DSって面白いゲーム無いね。
>>680 うん。買いたいです。
ゲハ板の情報はなんでも半分引いて考えるようにしてるからw
マンセー書き込みもアンチ書き込みもね。
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::: :::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. |_________| ::::。::::::::::::::::: ゜.:::::::: :. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . :::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] :::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::: ::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::...... :.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... :.... .... ..:.... .... ..... .... .. 管.... .... .. ..... .... .. ..... ......... :.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... ... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 無茶シヤガッテ・・・ .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .
>>682 それはFF7が出た頃にサターンを買うくらい無謀だと思うぞ
ソフトメーカーとしてはハードの特徴が巧く出せるソフトを出せればいいでしょ。 で、他社が潰れればOK
687 :
名無しさん必死だな :04/12/24 18:14:40 ID:GNSvgsMR
いや、リッジDS出してくれ! きみ死ねでペンでハンドルくるくるしての運転にハマった俺としては是非やりたい! ナムコ日本でも出せ! 頼む!
あれは米任天堂内部の部署が作った物なので、ナムコが発売する事は無いと思われ DSもGBシリーズ同様、海外ソフトも動くから輸入販売しているところで買えば良い
689 :
名無しさん必死だな :04/12/24 18:22:47 ID:GNSvgsMR
嫌だい! ナムコブランドで日本でも出せー! 無理w?
権利関係がどうなっているのか分からんのでなんとも・・・ 今探してきたら、もう既に販売してるところがあった しかし、もう品切れでした・・・
アーケードでも色物筐体を飽きられるほど出し PSのリッジでもネジコンやジョグコンを用意してきたナムコの開発陣が タッチパネルに食いつかないはずがない…と思うが 今のナムコはグラフィック重視な面もあるからな PSPは捨てないだろ
どうせならゼノギアス完全版を出してください PSP用に ゼノDSは羊頭狗肉だろ、どうせ そんなのはイラネ
>>691 DSリッジの正直な感想は
ネジコン>>>タッチだった
695 :
名無しさん必死だな :04/12/24 20:48:37 ID:pS4ry4qt
>>692 無理。大体ゼノギアスはスクエニが著作権もってる。
696 :
名無しさん必死だな :04/12/24 20:51:44 ID://piIlmv
・ローンチ PSP:リッジ,もじぴた NDS:ドリラー ・今後の予定 PSP:テイルズ,新RPG NDS:ゼノサーガ,バテン NDSはゴミみたいなソフトばかり押し付けられちゃって何か可哀想。
>>687 きみ死ねはやったことないがリッジのタッチストラップ操作はなかなかいいぞ。
そりゃ、ネジコンには敵うわけないが。
ゼノギアスとか基地害が言ってるとしか思えない。
DSである必然性が薄いのは確かだな
DSのドリラーってどういうふうにタッチパネル使うの?
703 :
名無しさん必死だな :04/12/25 23:39:03 ID:z9D1VGZn
>>697 もじぴたはGBAでも出とるからねぇ。
新RPGってテイルズの新作でしょ? キモオタ向けのRPGなんぞイラネw
PSP買ってないからよく分からんけど リッジそのものは悪くないと思う ただ あのCMは、はっきり言って一般にリッジを買わせないようにし向けてるようにしか見えん 他のCMと比べても異様に楽しく遊んでなさげというか、無気力間が伝わってくるというか 他のもあれな気がするが、リッジのCM2本は特に糞に見える 「そんなに自社のGTに客を引っ張りたいのかSCE」があのCMを見た正直な感想だった せっかくキラーソフトを出してくれたナムコがかわいそう
705 :
名無しさん必死だな :04/12/25 23:57:22 ID:QvnxTh0v
o 。 _____o O 。 。 ° 。 ○ o ○ / ィ ○ o ○ o /ニニニ)⌒ヽ o o (゚∀゚,,)゚)_ ) シャンシャン ○ 。 ○ / ○⌒○) /|,. o シャンシャン O o 。 o o ∠ (/)-( /)_/ / ○ o .|/ ̄ ̄ /_|/ ○ 。 o O 。 o O /∩ ̄ ̄/∩ o 。 。 ノ / o O o o ψ ψ _ ノ)ψ ψ___ノ) 。 o ○ o (・(▼)・ ) (・(▼)・ ) つ o ° o 。 。 o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~ 。 。 o °o 。 __ _ 。 __ _ o o__ _ ° __ .|ロロ|/ \ ____..|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \ _|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
706 :
名無しさん必死だな :04/12/26 00:16:02 ID:gb4k8l3J
サンタさん! 塊魂をDSにくださいナ♪
>>704 といよりPSPの宣伝だよな、あれ。
液晶キレイでしょ?ってだけ。
定期的に塊をDSで… と書かれるてな、このスレは
709 :
名無しさん必死だな :04/12/26 02:11:32 ID:MhJc7pYL
スペック的に無理だろ
>>687 リッジDSときみしねのドライブではタッチパネルの操作方法が全然違うから参考にはならんぞい。
でもリッジDSのは慣れが必要ではあるものの、慣れてしまえば微妙なハンドリングが出来ていい感じ。
慣れるまでは「きみしねみたいに簡単なら良いのに!」っと何度思ったことか分かりません。
711 :
名無しさん必死だな :04/12/26 02:13:41 ID:rQBWNV2M
北米産 DS用リッジレーサーズ PSPに画質の面では劣るけど、ゲームとしてはなかなか出来らしい。 DSは、リージョンフリー(どの国のソフトでも普通に起動できる)だから 海外版でも全く問題はない。 ネットの通販か秋葉原に行けば、普通に買えるよ。
__|、__ ,| / | l ∧\l | / \\iYl// / /ニニVニニゝ / /∵∴∵∴∵| | ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ / /____/ ○、_|  ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∵ | __|__ | < NDSてもじぴったんも出らんハードやろ /| \| \_/ / | \________
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ |∵ | __|__ | < もじぴったんならGBAにあるやん \| \_/ / \____ \____/
>>711 両ハード所有してる人は
素直にPSP版を買った方が良い気がする
>>714 まあ両方もってたらパチモンわざわざ買う必要はないわな
なぜに日本で出さないか>DSリッジ
__|、__ ,| / | l ∧\l | / \\iYl// / /ニニVニニゝ / /∵∴∵∴∵| | ./∴∴,(・)(・)∴|ゝ / /____/ ○、_|  ̄| ∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ∵ | __|__ | < 2004年にもなってGBAでもじぴったんて /| \| \_/ / | \________
>>717 契約の問題。
それがなかったとしても、出さなくて正解だと思う。
実際にプレーするとNDSリッジはかなり楽しめるけど、
PSPの高画質リッジと並べられると、広告・プレゼン的には
かなり苦しい。
720 :
名無しさん必死だな :04/12/26 14:26:07 ID:gb4k8l3J
パックマンとゼノとバテン以外のソフト情報教えて下さい。
721 :
名無しさん必死だな :04/12/27 10:50:28 ID:zcG5gaj4
モノリスはDS用のゲーム出さないでください。 糞なのは目に見えてるし、邪神の呪いがすっげー不吉だからさぁ
PSPに塊がくるよ 多分
リッジやるならDSよりPSP選ぶよ。 でもPS2で出ない限り買うつもりはない。
724 :
名無しさん必死だな :04/12/27 11:36:13 ID:8CpM8ebS
>>711 漏れの文章勝手にコピペしないでくれ。OTL
スレ汚しスマソ
726 :
名無しさん必死だな :04/12/27 13:26:18 ID:0EZGycLj
ゼビウスコンプリートだしてくれ ガンプや3D含めた奴 絶対買うし
>>725 操作性の良し悪しはプレイヤーのスキル次第。
衝突判定はへんてこと言うか初期リッジ同様のいかにもゲームらしい判定。
まあ元になった64版が4年前のゲームだから古臭いってのは否めないが、
古臭いなりにレースゲームとしては成り立ってると思う。
DSリッジが7.5点ならPSP版は120点くらいかな
729 :
名無しさん必死だな :04/12/27 14:00:05 ID:7qG1xIaA
パックピクスに期待してます。 早く出せナムコ!
まぁ処理能力にものいわせたようなリッジみたいなゲームはPSPの方が良いだろうね。 画面綺麗だしね。 でも発売中のソフトならDSの方が楽しめるのが多かった。
>>730 藻前はちゃんとどちらのソフトも買って遊んだのか、と 針でブチブチ穴を開けつつきっちり2時間32分問いつめたい
バンブラがNDSならではのソフトであるのは認めるが、マリオなんて劣化移植以下じゃん
PSPはみんゴル、リッジ、無双、もじぴたどれも相当遊び込めますよ
732 :
名無しさん必死だな :04/12/27 15:25:26 ID:rxnIx6Dd
マリオも劣化とはいえ結構遊べるよ 。問題は他のサードのソフトが遊べないのばっかりってところだろ。
みんゴルと無双は劣化移植以下じゃん。 もじぴたはGBAでもできるじゃん。 リッジくらいしか遊ぶソフト無いし。
734 :
名無しさん必死だな :04/12/27 15:50:15 ID:rDg/0d7c
>>729 俺も!
手書きのパックマンが動き出すなんてスゲー!
正直GBAのもじぴたは微妙だった いやゲーム自体は面白いンだけど解像度や曲がチョット・・・
早く・・・。早くDSに降臨してください・・・。 衆生は飢えております・・・。 まやかしの救いを求め始めております・・・。 だから早く・・・。一刻も早くDSへ・・・モッコス様・・・。
なんか知らんが批判を繰り返している香具師が ナムコがDSに寄りになると困るGKの工作なんじゃないかと思えてきた・・・
別に批判的とは思わんが… 最近じゃ任天堂を崇拝していないとGK呼ばわりするのが流行りなのか?
いや、「ナムコDSに来るな!」とかいう書き込みが結構あるので・・・ 別に参入メーカーが増えて悪い事なんて無いのに、それを否定する意味が分からんのですよ
熱狂的な任天堂信者はナムコのこと嫌いだし。
741 :
名無しさん必死だな :04/12/27 19:59:01 ID:tlH8WU4z
ファミコンのゼビウスあっての今の任天堂なのにね。 信者と任天堂の考えることはよくわからん。
742 :
名無しさん必死だな :04/12/27 20:26:26 ID:/azAH42f
>>731 バンブラは□ボタンが不良でなけりゃPSPでも出来るゲームだよ
でもSCEにそんなアイデアは出せませんが
>>741 ゼビウスは確かに効果大きいが
スーパーマリオさえ出てればファミコンはいくらでも売れたよ
ナムコは今に始まったことじゃないからな。 DiskSystemのときも契約内容に不満をもって PCエンジンに乗り換えたし、PSの時のはみんな知ってるとおり。 同じDiskSystemで煮え湯を飲まされたコナミが ずっと任天堂ハードにソフトを供給しつづけてるのに比較すると、 あまりにも行動が行き当たりばったりで子供っぽい。
744 :
名無しさん必死だな :04/12/27 22:31:08 ID:MqTu4XSV
683 :名無しさん必死だな :04/12/27 17:56:59 ID:Jaxzgz0q 昔ソニの下請け工場で働いていたけど、他社に営業に行って 「ソニ−」の製品を造ってますとは言えなかったなぁ‥‥。 業界内ではずさんな管理体制で造ってるってのは常識になっていた らしく、その当時の俺はびっくりしたもんだ。 逆にキヤノンやトヨタ、エプソンの製品を造ってますって言うと 相手からの信頼度が増す感じだった。
>>739 そりゃ、目玉ソフトを任店ハードに供給しないからでしょ。
64の時は、海外でリッジ出してたのに、日本じゃファミスタ1本だけ。
馬鹿にしすぎだろ。
GCにしても、DSにしても、ユーザーが本当に求めてるソフトを意地悪く供給しない。
バテンとゼノって、どーでもいいタイトルだしな
スレ違いだと分かっているけど orzとOTZの違いを教えて!
orz 白木みのる OTZ 一般人 ○| ̄|_ 羅生門網五郎
749 :
名無しさん必死だな :04/12/27 23:53:46 ID:jmEYpamH
リッジレーサーDSて、下の画面にハンドルが描かれてるじゃん。 あれ見て、何て馬鹿な使い方つーか、意味ない2画面の使い方って 思ってたけど、あれこそ、正しい使い方なんだよね。
>>745 自分がナムコに来て欲しくないと思うのは、社長の
「(バテンは)GCユーザー似合わなかったかも」
って発言が引っかかってるから。
「売れないのはうちのソフトが悪いせいじゃない。買わないユーザーが悪いんだ」
と言わんばかりの態度に感じる。
少しは購入した10万人のことも考えて欲しい。
自分は、まあ、来て欲しいけどね まあ、そのうち、もじぴったんもテイルズも出るだろう。 GBAで出たんだから。
流れ的に、なりダンはDSへきそう 参入していなかったらその可能性すら消えるのだから素直に喜ぶべ
753 :
名無しさん必死だな :04/12/28 01:28:40 ID:929sHgJG
>>750 あきらめろ。そして邪神の寵愛を素直に受けとけ。
きっとハラワタ煮えるくらいの憎悪を胸の内にできるからさ・・・orz
来るなっていうのはGKの書き込みが大半ですよ
>>750 ああ、俺もその発言で、バテン購入するのを躊躇した。
ま、半月ほど遅れて、結局買ったけどさ。
>>754 大半はGKだと思うけど
SSの参入だけしてソフト一本も出してなかったとか、GCのシンフォニアの流れで
俺にはナムコの「本気で行きます 」は嘘臭く聞こえる。
勝ちハードになるだろうしナムコに来て欲しくないな〜って人は少なくても一人いる。
ソウルキャリバーやら鉄拳やらバテンは要るけどテイルズは要らないって奴ならここに居るぜ
最近のゲハ、あからさまにGK臭い出川と、何でもかんでもGKにしたがる妊娠、両方うざ杉
760 :
名無しさん必死だな :04/12/28 06:57:12 ID:/h/emK0V
リッジレーサーズDSをNDS発売日に出していればなぁ。
761 :
名無しさん必死だな :04/12/28 07:23:44 ID:8mo4OJly
>>759 両者間に憎しみを煽るような言動、ゲートキーパー用語の出川、妊娠といった蔑称をつかう。
あんた、何者だ?
762 :
名無しさん必死だな :04/12/28 07:54:35 ID:jMvWth6x
漏れはどちらかといえば妊娠かもしれない。 なぜなら任天堂製はGC、GBA、NDSを持っているがソニー製はPSしか持っていないからだ(PS2は借りてやったことがある) そしてゼノギアスが好きだった・・・ その関係でゼノサーガにはかつて期待していて発売日に買ってやった。 いたたまれなくなるほど面白くなかった。 このつまらなさ具合では、EP6まで発売というのは夢のまた夢。 良くてEP3で打ち切りだろう・・・ バテンもやった。 グラフィックは良かった。 キャラクターボイスの音質は電話レベルだった・・・ あの戦闘システムはまだいくらでも改善の余地があったはず、あれでは一発芸の域を出ない。 方向は違うが両者ともストーリーはウンコである。 ウンコなストーリーが好きな人にはおすすめ。
そいえばキャリバーがDSに来るってのは本当なのか?
スクエニみたいに「売れたハードにしか出さん」という潔さが無い 同じく批判が多いカプコン同様あっちにフラフラこっちにフラフラしてるからなぁ 今回はPSP→DS、DS→PSPの移植は不可能だし 「売れなかったら移植すりゃいいや」的な考え方が通用しないのはイイ気味だ でもPSP→PS2はやれそうだしなぁ しかしドリラーDSとリッジは同じロンチソフトで同じ価格とは思えないほど力の入り具合が違うな 正直ここだけ見てるとDSにやる気があるとは到底思えないけど
このところ開発費の割に売り上げが思わしくないモノリスタイトルを、開発費の安いDSに投入することで、 採算性を改善するつもりなんじゃないだろうか。
766 :
名無しさん必死だな :04/12/28 10:09:47 ID:KMGHeY2U
>>762 > キャラクターボイスの音質は電話レベルだった・・・
お前のとこのスピーカーが壊れてんじゃないの。
> あの戦闘システムはまだいくらでも改善の余地があったはず、あれでは一発芸の域を出ない。
具体的にどのあたりが?
> 方向は違うが両者ともストーリーはウンコである。
どっかで聞いたような話の寄せ集めだったな。特に後半は。
ナムコ、DSに全力投球してくれんかなー。 ワルタンはぁはぁ。 ダンシングアイとかもなにげにタッチペン向きに改良できそうなヤカン
>>766 バテンって、普通のスピーカーでも音声をサラウンドにしないと
音がボケてなかったっけ?
ま、とっつき難さは最高レベルだろうな。イラストといいシステムといい。
だけどあれほど一回一回の戦闘が楽しいゲームはあんまり無いな。
>>762 バテンはサウンドをステレオからサラウンドにしてみ。
くもりが取れるはず
>>766 epIのリローデッド(海外版の逆輸入移植というかそんなもん)では、音質が改善されているんだが、epIIは、epI国内版
よりヒドイ音質。
epIのバトルシステムは、適度な負荷がかかりつつ、敵属性にあわせて戦闘すると有利になるシステムがよかった。
必殺技のムービーは毎回みせられるとうっとうしいが、それぞれイイカンジだったので、そんなに苦痛じゃなかった。
epIIは爽快感なし、無駄に複雑、敵の戦闘行為順番割り込み(ブースト)がプレイヤーブーストを優越、プレイヤーの
連携攻撃をザコ敵がぶった切り、逆に連携攻撃をうけるハメに。それらに加え、ザコが異様に強くプレイヤーのミスでは
ないのに、戦闘キャラがぶっ殺される有様。
しかも控えキャラがいても自動入れ替えされず戦力差が広がったままで戦闘。死亡キャラを復活させようとしても、CPU
の戦闘アルゴリズムがHPの低いものを優先ターゲットにする関係上、連携がとれる状態での生存率50%。敵ブーストで
潰されるとあっさり死体に逆戻りという有様。
何考えてこのシステムつくったんだ? という状態。必殺技の半分が役立たず。
肝心のストーリー展開はゼノギアスやゼノサーガepIに比較して、同じ系列とは思えぬぐらいつまらなく、盛り上がりも 印象に残るシーンもなし。epIでみせた、キャラクターの個性と魅力がまるで活かされなepII。 そして邪神化したキャラクターたち。ゼノはすでに死亡している。 元のファンだった私でも見限った。 キャラデザとストーリー担当を戻せば、まあみなくもないが。 それでも、初回限定版はもう買わない。邪神2体入りはもうごめんだ。 あ、バテンの話だったのね。スマン、レス番読み間違えた。 ゼノに関しての私の意見は代わらんけど・・・・バテンはやったことないんでわからん。
>>764 未だ過去に囚われてるんじゃないのかね?
まあ、PCエンジンとメガドラの時も似たような感じだったけどさw
大作なんか要らないから、冒険しやすいDSでじゃんじゃん実験作を出して欲しい。
ってか、パックピクス(だっけ?)ちゃんと発売しろ!
自分はRPGは全然やらないゲーヲタなので
任天堂のハード稼働率が高いんだよね
で、ナムコって老舗のプライドはまだ残っていそうだから期待してる
できればクロノアは任天堂の据置機で出してほしかった
PS系のコントローラーはどうにも使いづらいのよ
>>772 パックピクス、アイデアは沸いてるけどゲームとしての形に
落とし込む作業で煮詰まってるらしい
774 :
名無しさん必死だな :04/12/28 17:47:50 ID:4xPyHDwG
パックピクスに期待だよな! 頑張れナムコ!
PSPのナムコミュージアムにも期待
776 :
名無しさん必死だな :04/12/28 17:51:41 ID:4xPyHDwG
PSPはスレ違いだろw
ワルキューレの新作が出るって信じてたんだが…。 よりによってバテンとゼノサーガかよ。 なんでワルキューレここまで冷遇されてるんだろ? ファンは多いと思うんだけどなぁ。
778 :
名無しさん必死だな :04/12/28 18:22:38 ID:4xPyHDwG
779 :
名無しさん必死だな :04/12/28 18:36:11 ID:jyrnBxCS
ゼノサーガはPSPにやるからテイルズはDSにクレよ。マジで
780 :
名無しさん必死だな :04/12/28 18:42:18 ID:JTVLBhIP
>>779 経営難のモノリスは必死だからDSで1発当てなきゃならん
・・・まあ爆死確実だけど
余裕のあるテイルズスタジオは予算あるから性能的にPSP選んでるんだろうな
781 :
名無しさん必死だな :04/12/28 18:43:50 ID:MXlTjUbD
>>780 モノリスはユーザー嘗めすぎ
ハッキリ言って自業自得
黙っててもテイルズはDSきそうな気がする もともとスーファミで始まったシリーズだし
783 :
名無しさん必死だな :04/12/28 18:45:59 ID:JTVLBhIP
戻ってきてまた裏切って・・・その繰り返しか
784 :
名無しさん必死だな :04/12/28 18:49:30 ID:c6NHTg3r
裏切り とかカキコするやつはアホとしか思えない 企業は慈善活動家じゃないんですよ? AC5みたいな面白いソフトを出してくれればそんでいい ナムコがんば
785 :
名無しさん必死だな :04/12/28 18:50:53 ID:H0dIaXzE
ナムコミュージーアムのドルアーガ出してくれればどっちでもw
786 :
名無しさん必死だな :04/12/28 18:56:21 ID:X1izKuao
そういや、ナムコ主催のパーティにソニーは呼ばれて 任天堂だけ呼ばれなかったよな。 鵜飼学長の妻が財前教授の妻を贔屓にして、 里見助教授の妻をいじめ抜いたみたいな感じで。
>>784 ユーザーだって義理や人情でソフト買ってるわけじゃないし
「このシリーズは今後このハードで出していきます」って言うのを信じて
ハードごと買ったのにあっさり移植されたら数万の損害ですよ
そりゃ裏切られたと思っても仕方ないっしょ
裏切りってのはハードの信者とかそういう意味合いだけで使われるものじゃない
それをカプコンはやっちまったんだ、何度も・・・ ナムコがそこまで落ちない事を祈る
789 :
名無しさん必死だな :04/12/28 19:08:46 ID:c6NHTg3r
>>787 ならそう書き込むべきだろ
ハナから
それにナムコはマルチしてるじゃん結構
>>787 ちゃんと、ビデオメールでありましたよ。
でもきっと任天堂は 「ナムコはん、大丈夫やで、約束する。ゲームキューブは絶対売れるよって。 だからうちで独占タイトル出すこと、ためらわんでええねんで」 と言っていたんだろう。で、その約束を裏切った、と。 ナムコがPS2向けにも出すようになったとしても仕方があるまい。 最初に裏切ったのは任天堂
さて例の(ry
>>791 約束があったとしても「何万本はウチ買い上げるよってに」位だと思う。
>>793 「任天堂枠でジャンジャンCM流すねん」じゃない?
たしかに、新ハードが出るとロンチでとんでもない技術の高さを見せてくれる。 頼れる兄貴だが。裏ではXBOXみたいに、最低何万本分の売り上げ保障とか 開発に関する技術的なサポートも特別に受けてる気がする。
796 :
名無しさん必死だな :04/12/28 19:58:19 ID:X1izKuao
任天堂を散々利用した挙句に裏切ったのか
797 :
名無しさん必死だな :04/12/28 20:00:44 ID:gj/iwbBW
ナムコもGK シネシネシね市ね氏ね意思ね市ね因子ね稲印紳士ね家にいsにsに絵に絵に絵に円
798 :
名無しさん必死だな :04/12/28 20:03:14 ID:Ra0aM08U
>>795 ゲーム開発は慈善事業じゃないから売り上げ保証は当然あるだろうけど、
特別な技術サポートなんて幻想でしかないよ。
凄いものを作る人間はどんな悪環境でも凄いものを作るし、大したものを
作れない人間はどんな良い環境を与えてもたいした物を作れないだけの話。
799 :
名無しさん必死だな :04/12/28 20:26:26 ID:u9u5I6Eu
というか、マジで裏切ったなんて思っているのは信者だけだろう 双方。
GBAのなりダン3 PSPのエターニア これらの売り上げ次第でテイルズが どっちに流れるか決まりそう。 エターニアは移植だから分が悪いかもしれんが。
803 :
名無しさん必死だな :04/12/28 21:01:03 ID:Lq7xOtgK
でもバイオの独占解除はショックでした。 で、ビューティフルジョーでは裏切りの結果が出ていると。
ここにはナムコ信者は居ないっぽいね
裏切り者のナムコとカプコンの倒産はまだですか? ユーザーを怒らせたらどうなるか楽しみだw
806 :
GehaKeeper774.2ch.CO.JP :04/12/28 22:56:23 ID:EDt4+Gp+
↑新名無し記念あげ
カプコンの二枚舌っぷりに敵うメーカーはそうは居ない
カプコンのフラフラぶりは悪意より、そこまでなりふり構ってられないのか と同情を覚える。
ビューティフルジョーなんて二作目出すまでが早すぎる。 あの手のは忘れた頃に続編を作って、新規層とのダブルターゲット じゃないとダメよ。基本的には。
810 :
名無しさん必死だな :04/12/29 00:37:31 ID:yLPmBUxb
>804 ナムコ信者は架空の存在です
>>802 売り上げも何も本体売ってねぇPSPが売れるわけねぇ
>>809 >>809 なにを通ぶってんだか。
断言させてもらうけどそんなこと考えてシリーズ作ってる会社ねぇよw
新ゲームつくりかけたけど売れなさそうだからアレの続編にするか、とか
社内でプロジェクト認証受けるために「同じエンジンで2作つくる」のを前提に作るとか
そんなんばっかだろ
814 :
名無しさん必死だな :04/12/29 20:20:37 ID:6AJXNVpL
>>802 メルフェスがPSPらしいからそっちを基準にしますか
テイルズはPSPにもう決まってるじゃないか?? 流れるって何だよ
816 :
萌 菜織(巫女) ☆ :04/12/29 20:36:38 ID:Hx++Pb/H
イース6も普及数の問題で発売延期説がある中 テイルズ最新作なら・・・何年待たされるのだろう・・。 2年後とかありそうだな・・その頃やっと100万台突破とかw
メルフィスはまだ決定じゃないっしょ。 単にムービーのサイズを見てそう予想しただけで。
DSなら必要以上に2画面タッチをアピールすると思うが…
819 :
名無しさん必死だな :04/12/30 15:19:40 ID:a/i3v7dR
このスレ、出川が元気で必死すぎるのが笑えるw
820 :
名無しさん必死だな :04/12/30 17:01:28 ID:a/i3v7dR
今週のハード関連も報告しておこう。 ちなみに( )内は12月の累計販売台数。 PS2:14.5万台(46.6万台) GC:5.4万台(12.9万台) GBASP:11.1万台(28.6万台) PSP:9.2万台(33.9万台) DS:25.2万台(109.5万台) DSは25.2万台を販売し、発売4週目にして累計100万台を突破した。 GBAは発売3週で100万台を突破したが、DSは1週多くかかったことになる。 一方、供給の安定しないPSPは9.2万台と今週もSP本体に届かなかった。
一応週10万台出荷は達成できてるみたいだな。>PSP
822 :
名無しさん必死だな :04/12/30 17:39:48 ID:a/i3v7dR
このスレで意味も無く煽らんでも…
ソフトの発売時期、開発時期を再検討してるとこや、ラインの組み替えを現実問題として考えざる得なくなってる ソフトハウスがあるわけで。 SCEのビックマウス&不誠実な対応によってPSPというハードを自滅させた悪影響がソフトハウス各社に津波の ように押し寄せている。 ナムコもそのひとつなんだから、あまり虐めてやるなよ。
初期の動きだけで全てが決まるならPSもSSも惨敗だったワケで…
827 :
名無しさん必死だな :04/12/31 16:51:40 ID:VP5MWLQi
売上速報/2004年12月20-26日
ニンテンドーDS 累計売上台数が約129万台に
メディアクリエイト ゲーム機販売台数 順位 メーカー 機種 今週 年内累計
1 任天堂 ニンテンドーDS 396,674 1,286,074
2 任天堂 ゲームボーイ アドバンスSP 190,268 2,532,071
3 ソニー プレイステーション2 188,134 2,798,074
4 任天堂 ニンテンドー ゲームキューブ 108,311 693,179
5 ソニー プレイステーションポータブル 107,217 352,295
6 任天堂 ゲームボーイ アドバンス 3,877 197,985
http://mother.s35.xrea.com/x/news/2004_1231-1.html PSPはもう駄目ポ。
決着は付いたのでは?
>>826 PSが受け入れられたのは、「家電屋がゲーム? うまくいきっこない。」という空気の中、
サードパーティにも、高いハードを買ってくれたユーザーにも低姿勢できめ細かいサポートを
して信頼を得たから。
PSPで、最も大事なものを失った。
性能で優越し、初期ラインナップも破格のクオリティだったXboxがなぜ轟沈したか、その理由に想像がつくゲーマー
も少なくなかろう。
PSPはXboxより状況が悪い。
830 :
名無しさん必死だな :05/01/01 13:55:50 ID:syeOo6xt
PS3もヤバイなw
831 :
名無しさん必死だな :05/01/02 16:57:38 ID:KhJg1N3v
833 :
1ですが :05/01/03 19:03:49 ID:V2FviCqQ
800スレも行くとは。予想外ですw
>>833 しかし勢いがついたのはテイルズの新作メルフェス(仮)がPSPらしいという情報が出てからだからなあ・・・
それってホントにPSP用? やろうと思えば現行据え置き機全てで16:9表示可能だからなぁ・・・ まさか! 全機種展開w
836 :
名無しさん必死だな :05/01/03 19:58:22 ID:V2FviCqQ
テイルズみたいなキモオタ向けRPGに興味無いな。 …ゼノサーガもキモオタ向けだがw
まあリバースの予約特典ディスクの映像だからPS系ってのは間違いないと思う。 グラフィックがPS2のシンフォニアの更に下のレベルなのでPSPの可能性もなくはないだろうけど 多分PS2だと思うな・・・というかPS2のがうれしい
>>837 特典ディスクと言えば、PS.COMで購入したDQ8に付いていたディスク
あれ、何故かDS用の半熟ヒーローとGBAソフト数本の紹介ムービーが入っていたりするんですよ
なので一概に他機種展開が無いとも言えず、どちらにせよ据え置きで出て欲しいところです
>>836 ふざけるな!
ゼノサーガはモノリスが地球の迷える衆生に授けた教典だ!
モッコス様を崇拝しろ!
840 :
名無しさん必死だな :05/01/03 21:15:57 ID:V2FviCqQ
バテンカイトスは買うよw GC版も買っておいた方がいいかい?
>>838 ありゃあ予約特典じゃなく単なるスクエニ側の販促物だからなあ・・・
店によってはドラクエじゃなくてもKHCOM買ってもついてきたり
そのまんま無料配布してた店もあったくらいだからねえ。
ただ単にドラクエ発売時に便乗して大量にばら撒いただけ。
メルフェスの映像はきっちりとテイルズオブリバース購入者限定の予約特典DVDの
だからあれとは意味合いが全然違うわな・・・。
>>837 ああ、確かにグラフィックは意外としょぼかったな・・・ポリゴンのカクカクが目立ってたし。
多分シンフォニアチームの製作なんだろうけど開発ハードに合わせた結果ああなったと考えるべきだろうな。
843 :
名無しさん必死だな :05/01/04 19:56:05 ID:XL9lhVa5
845 :
名無しさん必死だな :05/01/04 21:19:39 ID:XL9lhVa5
ドリマガ? 明日買ってこよう!
>>842 どこかのサイトで停止画像見た時は「こりゃPSPどころかPS2でも無理だろ」
と思ったけどあとで動画見たら確かに大したこと無かったなあ・・・綺麗だと思ってたとこは
ムービーでポリゴン部分はえらいしょぼかった・・・それでもPS2だとは思うけどな
>>844 テクモの板垣さんのPSPの意見
キレイなゲームを作りたくなっちゃうんですよ。
でもその発想だと据え置きと同じになっちゃうわけですから、
じゃあXboxやPS2やGCで作ったほうがいいや
は、散々既出な事でもあるが、なんか改めて納得した。
どーせ映像美で売るのなら、中途半端にキレイに映せるハードでやるより、適切なハードでとことん追求してもらいたい。
買うかはわからんけど。
848 :
名無しさん必死だな :05/01/04 23:41:37 ID:XL9lhVa5
正論だなw
綺麗なゲームを作るとお金がかかるからね。
テクモの板垣って、ギャルゲーしか作ってないじゃん。 正直、NDSに来なくていいよ。 なんて最初に思ってしまたw
いーや、是非NDSでタッチパネルを活用したゲームを板垣氏には作ってもらいたいね。
852 :
名無しさん必死だな :05/01/05 18:46:20 ID:Uj/zhkK7
ギャルにツンツンイタズラするゲームを板垣氏に作ってもらいたいナリw きみ死ねよりも過激でタノムw
どんなものを作るんでしょうかね。
デッド・オア・タッチ
855 :
名無しさん必死だな :05/01/05 19:58:59 ID:Uj/zhkK7
ナイスネーミング!w
856 :
名無しさん必死だな :05/01/05 20:01:49 ID:bCJixDyv
ナムコミュージアムは、PSPよりもDSに出してください。 全部をペンで操作できるようにして、安価でさ。
857 :
名無しさん必死だな :05/01/05 22:18:35 ID:ILdTu3Xv
同意!
パックマソをDSタッチペソでやったら簡単すぎていいかも(・∀・)
深夜アニメはepIベース。 田中久仁彦絵のテイストは死んでたけど、まあなんとか許容範囲内かと。 KOS-MOSは妙なアレンジされてた。 (アニメ制作者って、まだエヴァをひきずってるのか・・・。ちょっと滑稽だ。グノーシスの 表現ではゲーム映像そのまんまつかってたり・・・ワロタ・・・かなり。) この時期に地上波でこの内容、てこ入れの意味も含まれているだろうし(番組枠スポンサーは ほぼナムコ単独)それを考慮すると、今後予定されているDS版はepIベースもしくは、そのライン のものになるのだろうか!? まあ、MOKKOS様の再来になるよりはマシだろうけど・・・・。 しかし、ゼノサーガって、すっかり色褪せたなぁ。
高橋、光田、久仁彦が降りた時点でゼノには何も残ってないよ。 ドラクエで言えば、堀井、すぎやま、鳥山が降りたようなもんだぜ。
>>859 てっきりエピソード3をアニメでやるのかと思ってたが違うのか
862 :
名無しさん必死だな :05/01/06 19:46:45 ID:IyDP1sT4
863 :
名無しさん必死だな :05/01/06 20:51:16 ID:hSGZ228I
PSPナムコミュージアム収録タイトル確定!!! ■ 「ミュージアム」シリーズ最大の11タイトル収録! [オリジナル]パックマン、ミズ・パックマン、ギャラガ、ギャラクシアン、ディグダグ、ラリーX、ニューラリ-X [アレンジ]パックマン、ギャラガ、ニューラリーX 、ディグダグ "PSP"機能をフル活用。名作が進化する!アレンジ版については、"PSP"ならではの無線通信機能、3Dグラフィック機能を活かした、"PSP"ならではの遊び方をご用意。みんなでわいわいとパーティプレイも楽しめます。 パックマン・・・とことんモード、対戦モード ギャラガ・・・とことんモード、対戦モード ニューラリーX・・・とことんモード、対戦モード ディグダグ・・・とことんモード、協力モード www.rakuten.co.jp/edigi-game/557634/571154
864 :
名無しさん必死だな :05/01/06 21:15:27 ID:IyDP1sT4
>>863 PSP発売から一月にしてニューラリーXがカブるのってどうなのよw
>>863 どこが11タイトルやねん!って思ったら
オリジナル+アレンジで11タイトルなのね・・・
続編タイトルが多いせいか、なんかあんまりお得感がないなあ。
867 :
名無しさん必死だな :05/01/06 21:22:41 ID:IyDP1sT4
ま、それより900行ったら次スレ立てよう!w ココは何気に良スレ♪
868 :
名無しさん必死だな :05/01/06 21:26:41 ID:pQ3JwACS
ナムコミュージアムいいなぁ これだけのために本体ほしい
869 :
名無しさん必死だな :05/01/06 21:37:44 ID:XMgikTbJ
本物かよ
872 :
名無しさん必死だな :05/01/08 14:27:31 ID:gxtaQFBG
イースシリーズの半分はヒロインで出来ています イース6の半分はオルハで出来ています
>>866 でもファミコンミニは2タイトルで4000円だし(パックマン、ディグダグ)
スーパーマリオアドバンスなんてほとんど1タイトルのリメイク
お得感はあると思うけど…… ラインナップには惹かれないが。
やっぱりPSPだな
876 :
名無しさん必死だな :05/01/08 14:47:08 ID:gxtaQFBG
>>871 未定じゃなくて発売中止になりそうだなw
>>863 これってさ1カートリッジ対戦できんの?
878 :
名無しさん必死だな :05/01/08 15:45:43 ID:ueXwg4+y
会社が違うけどゼノギアスだったら変わったかもしれんがゼノサーガ・・・
「ゼノギアス」だったら前のファンも戻ってくるよ、多分。 きちんと田中氏のイラストが生きてて、曲も雰囲気もバッチリだった。 「邪神モッコス降臨」だったら買わないし。 あのダメCGと、前回、話を終わらせた意味がないとかで スクウェアは企画を通さなかったから、別の名前でナムコに行ったんだよね・・・。
>>874 欲しいタイトルが1つしか入ってないという人のほうが多いと思われ
結局割高な印象に
ゼノギアス信者ウザイ。 どっちも糞なのは変わんねーダロ。
>>871 新規参入とはいえ、実際にはもっと数伸ばせるはずなのに、ろくにハードの供給出来てなくて
未だ小さな小さな市場のPSPにイースの新作投入なんてしたくねぇってところだろな。
まぁ、この時期に投下するのはどんな名タイトルでも玉砕覚悟は必死だし、
サードは自ら身を切ってまで自爆なんてしたくねぇってとこだろな。
883 :
名無しさん必死だな :05/01/09 13:50:33 ID:TIQyF7Fd
『エッグモンスターヒーロー』の発売日が3月24日に決定
コングネットによれば3月発売予定となっていたスクウェア・エニックスのニンテンドーDS向け『エッグモンスターヒーロー』の発売日が3月24日に決定したようです。
価格は税込み5040円です。
『半熟英雄』シリーズの最新作は、ニンテンドーDSの機能を生かしたタッチ&スクラッチの戦闘が特徴。
味方の軍隊を掴んで敵に当てる激しいバトルがくりひろげられます。
http://www.nintendo-inside.jp/news/154/15418.html
ミズパックマンって米向けだな あいつらなんであんなにミズパックマン好きなの?
>>882 イースって未だにそんなに人気あるのか?
つか、新作が出てる事すら意外だったんだけど・・・。
二十年近く前に、かなり話題になったのは覚えてるんだが。
887 :
名無しさん必死だな :05/01/11 19:31:14 ID:r5ruaU7x
887!
888 :
名無しさん必死だな :05/01/11 19:31:58 ID:r5ruaU7x
祝888ゲッツ♪
889 :
名無しさん必死だな :05/01/12 00:37:59 ID:5lcULBIS
>>889 DCからの移植だったらスゲーんだけど、ゲーセン基盤(PS基盤)からなら、まぁ余裕ではあるわな。
ネタとしては面白いけど、DSだろうがPSPだろうが、携帯機で遊びたいタイトルとはとても…
それより過去のキャラクターを復活させた方がよっぽど売れると思うんだけど。
ただその場合、完全新作に近い企画が必要だろうから、
開発者の脳みそが慢性マンネリ気味っぽい昨今(ナムコに限らず)では難しいのかもしれないねぇ。
源平討魔伝を今の技術で、ゲームシステムはそのままに本気で作り直せばそれだけで新しい面白さがあったりしないかなぁ?
まぁ据え置き向けだと思うけど。
未来忍者はどうでしょうか? ダメですか? そうですか。
893 :
名無しさん必死だな :05/01/14 17:42:18 ID:f8P8yL9T
PS2:12.0万台 GC:2.6万台 GBASP:6.3万台 PSP:5.5万台(50.5万台) DS:13.2万台(140.0万台) 正月商戦もここまでの今週、 DSは今週も13万台と10万台以上を販売し好調。 ソフト、本体ともに品薄が続いているのは 2月の弾切れを見越しての調整なのかも知れないが、 売り逃したショップはけっこう多いのではないか。 一方、PSPは今週5万台と大きく落ち込み、 再びSPに巻き返しを喰らってしまった。 携帯用機はSP、PSP、DSの三つ巴の争いになってきた。
894 :
名無しさん必死だな :05/01/14 21:22:08 ID:f8P8yL9T
896 :
名無しさん必死だな :05/01/30 15:27:51 ID:ZhThuAYa
煉獄は予想通り糞ゲーだったな
898 :
名無しさん必死だな :05/01/30 15:36:28 ID:ZhThuAYa
899 :
名無しさん必死だな :05/01/30 15:56:52 ID:Vj3fVWHw
オリジナルが死んでるPSP…ルミネスしかまともなものがない
900 :
名無しさん必死だな :05/01/30 16:02:46 ID:ZhThuAYa
祝900げっつ♪
DSも決してオリジナルが盛んなワケでもないんだがなぁ
902 :
名無しさん必死だな :05/02/05 07:33:46 ID:TmEoZw11
というか、どっちも新作が続かないからねぇ。 最初はこんなものなんだろうけど。
903 :
名無しさん必死だな :05/02/05 07:50:47 ID:xzyAWLOY
プレステ2でゼノ2が即死したのが痛かったみたいだねww
904 :
名無しさん必死だな :05/02/05 21:25:05 ID:Rf+gqRjF
切込隊長のラジオより 隊長、ソニーの会議に出席。 リコールについての会議のはずが、久夛良木の鶴の一声でひっくり返る。 隊長、久夛良木と口論。 久夛良木「出入りのくせに何を言ってるんだ」 隊長「ソフマップは箱を開けて動作確認してから売ってる」「恥ずかしくないんですか?」 久夛良木激怒。 隊長、契約を切られる。 他にも、 ・ソニーが開発費を全部出して「コーエー」と「ナムコ」にソフトを出して貰った ・コーエーの女社長は「こんな開発費じゃ作れないと怒りながら手抜き無双を出した」 ・福武書店(進研ゼミのところ?)が12月末、小学生向けに意識調査を 行ったところ60数%が「ソニー製品は不良品」と答えた 翌翌週には80%になった ・社運かかるから回収しろと何度も力説したら契約を切られた ついでに守秘義務契約も切れた ・社員は全員そのことを知ってそう(リコール)すべきだと思っているが言えない 「佐伯さんはどうしてる?」会議には出てない
905 :
名無しさん必死だな :05/02/06 13:52:11 ID:L9kaOw1+
そういえば、DS発売予定表に新RPGとかあったが、あれは何?
これってナムコのことかな? 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/06 01:08:48 ID:4bhwUu6F 某社は、昔の「ゲームセンター?いらんよなぁ」というSFCスターフォックスのCMを未だに念に持っていて DSの方を滑り止め・付き合い程度に考えているらしい。 が、PSPが伸びなければ本気でDSへの全面移行を考えるっぽい。 ソフト会社は、「ハードが出てもソフトが出ないPSP」に危機感を抱いている。 DSのソフトが出ないのは、GBA代わりとして使われていることによる為で、ゲーム需要自体はあり、ソフトを出せば普通に売れる PSPのソフトが出ないのは、メディアプレイヤーとして使われていることによる為で、ゲーム需要自体が無く、ソフトは売れない。 どのようなソフトを出すか考えた時、最大本数が DSの場合:出荷台数の50〜60% PSPの場合:出荷台数の30% までの範囲内で考える必要があると思っている。
908 :
名無しさん必死だな :05/02/06 17:03:31 ID:7Sm84koX
何故ナムコは負けハードのPSPなんぞに肩入れするのか?
909 :
名無しさん必死だな :05/02/06 17:05:30 ID:wzjr23Dw
>>908 PS2、PS3で開発するためのアリバイ作りじゃねえの
910 :
名無しさん必死だな :05/02/06 17:12:14 ID:pljCuCie
>>905 確か、バテンとゼノの発表前の名前じゃなかったかな? (厳密には、新RPGでは
ないけれど)
>>907 その当時、「スターブレード」というポリゴンがウリのSTGがナムコから出ていた
けれど、スターフォックスは「わざわざゲーセンに行かなくてもポリゴンを使っている
凄いゲームが家でできる」ということをアピールして、その作品に真っ向から対抗した
ゲームだと言われているようだ。(セールス的には、STG市場が冷え込み始めていた
時代に30万本位売れ、成功を収めたといわれている。)
でも、そのスターフォックスを今ではナムコが製作しているんだよなぁ。不思議な
ものだ。
(こういった背景を考えたら、その会社はナムコではなく他の会社だと思う。
個人的には、どちらかというとナムコはDSの方に力を入れているように
見えるし。)
>>910 俺としては「相変わらずンニーの肩持ってんなナムコ」
って感じするけど・・・
でも今回のPSP爆死状態とかパックピクスの売上云々で
ナムコの態度も完全に変わるかも知れんけど
ソニーについていって消えてなくなるナムコがみたい どっちとも付かずふらふらしてるようならアーケードだけに専念しろよ
最後にはコーエーが取り残される気がする
>>911 爆死ったってリッジはもう20万越えてるんじゃねぇか?
ウソかホントか知らんけど、開発費はソニー持ちなんだろ?
ウハウハじゃん・・・。
コーエーイラネ
リッジは30万も見込めそうだな。半年あまりの開発で、20万行けばウハウハじゃねーの。 気合入れて時間かけてRPG作っても20万行かなかったり、 4年かけてバイオレンスアクション作ってもうれなかったりするわけだしぃw
開発期間が余りに短かった、って言ってたな それであの出来は神ですな
今こそPSPでギャラクシアン3を…
919 :
名無しさん必死だな :05/02/07 15:15:06 ID:JOgp1i+n
最近発見したんだけどさ! ナムコのゲームってつまんないよな!
おもろいよ
>>920 おまえ、社員とかいうなよ
いやPS2の評価レビュー(mk2等)見てて思ったんだけど、明らかにナムコの評価がおかしい
面白い、面白いという割には具体的な所が書かれていないし
ひょっとしたら、ナムコゲートキーパーが(ry
そもそもネットでナムコが叩かれている所を見たことが無い
さんざん、なんのひねりのない焼きなおしソフトばっかりリリースしているというのに
鉄拳、リッジ、エーコン・・・何作出せば気が済むんだよ
DSリッジがミリオン行くよ。操作系がタッチパネルで新鮮だからね
だが日本では発売されてないので関係ないです
結構日本でも売ってるけど。
ソフに売ってるが売り上げにはカウントされんだろ
>>921 確かにドリラー乱発とかあるけどさ、鉄拳だって5、リッジだってV、エーコンだって5とかあるけどさ
それ言ったらぷよぷよだって5作目だし、バーチャだって4、えっとエアロダンシングは比較として不十分だな〜
コナミのウィイレFEとかパワプロ完全版とかメタルギアインテグラル、
カプコンのストIIダッシュターボスーパーZEROIII…
バイオ1234ベロニカ完全版ディレクターズカットデュアルショックバージョン
鬼武者、DMC、ディノクライシス、デメント…
コーエーのwithパワーアップキット猛将伝…
FFインターナショナル…
正直、他のメーカーのほうが酷いのでナムコは目だってない。
927 :
名無しさん必死だな :05/02/07 21:25:20 ID:JOgp1i+n
>>926 その件に関しては続編が出るたびにいろんな所で叩かれているんだよね
ナムコをのぞいて
>>921 そんなもんFFやDQ、光栄のソフトとかゲームソフトほとんお何作だせば気が済むんだよ。
>>927 ナムコはそんなに目立って酷いということはない印象がある。
というかコナミやカプコン、コーエーが断然酷いせいでナムコなんか問題に思えない。
安易に続編を出さないのは任天堂くらいだと思う。(マリパは置いておいて)
完全版とかも出さないし、廉価版も出さない。(N64の振動パック対応マリオ64とかウェーブレース64くらいのもんだ)
1ハードで3つ以上安易な続編を出したためしなどほとんどない。
マリオ64-2もお蔵入りにしたし、バンジョーカズーイも2まで。ピクミンだって2までだし。
ふぁみこん昔話〜タイムツイスト、F−ZEROforGBA~ファルコン伝説
ナムコの続編ってPSでリッジ、レヴォ、レイジ、R4が出たくらいじゃないか?
エーコンはPS1で3までだし、鉄拳だって3までだ。しかもどれも完全新作。
猛将伝とかempiresとか完全版とか決定版とかインターナショナルとかディレクターズカットとか
明らかに焼き増ししてる他社とは比較にならん
ゼルダ、FE、ポケモン・・・。 まぁ望まれているのに続編作らないのもアレだし、別にいいけどな。
とくにポケモンの青と黄色は…なあ… でも売れまくったよなあ…
青は人気爆発したときに出たからそれはしょうがない
FEやポケモンはともかくゼルダはハードが変わるたびに大きく変化してるから単純な続編とは思わないけどな。
問題はスパロボとか無双とかマリパやウイレレ、パワプロみたいな はたから見ると何が変わってるのか判らないような奴だろうな
しかもソレでそこそこの売上をキープしているのがタチが悪い メーカーとユーザーの悪循環の様な感じ
スポーツものはしゃあないべ。まぁそれを差し引いてもパワプロ(ウイイレもか?) は確かに乱発しているのは目に見えて分かるが。
ゲームギアのバーチャファイターのようになったソウルキャリバー…それでもほしいか?
939 :
名無しさん必死だな :05/02/21 17:21:17 ID:ERSeHNPS
リッジDS日本でも出せナムコ! 話はそれからだ!
590 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/12/20 19:38:11 ID:r9UGu+ps NDS バテンカイトスDS(開発モノリスソフト) ゼノサーガDS(開発モノリスソフト) PSP テイルズオブエターニア(開発テイルズスタジオ) テイルズオブメルフェス(開発テイルズスタジオ) ・・・・・・・・・。 た、確かにナムコ(モノリスソフト)はDSに本気で行ってるね(汗) 藁
941 :
名無しさん必死だな :05/02/21 17:32:38 ID:ERSeHNPS
テイルズって面白いの? キモオタ向けRPGってイメージしかないがw
>>941 昔は面白かったんだよ。
TOD2から恐ろしいことになってるが。
テイルズオブメルフェス(開発テイルズスタジオ) PS2へ
メルフェスって最近発表されたレジェンディアって奴のことだよな?
thx あれか・・・
947 :
名無しさん必死だな :05/02/22 11:50:08 ID:novU2irU
つーことはPSPで出るテイルズは1本だけか。 リメイクだし売れんなw
ナムコはあれだけ言ってて結局一番PSPに貢献してるよな・・・ DSでゼノといい任天堂に嫌がらせかよorz
949 :
名無しさん必死だな :05/02/22 12:36:53 ID:novU2irU
パックピクスに期待大!
ナムコはファミコン普及に貢献したけどファミコンが普及したら任天堂から冷遇されて それ以来どのハードメーカーとも一定の距離を置いて付き合うようになった って、聞いたことある
951 :
名無しさん必死だな :05/02/22 13:11:17 ID:HrUf2Mid
>>950 ちょっと補足。
ナムコのファミコン参入に関しては山内社長自らナムコ本社へ出向いて依頼した
といわれている。(ロイヤリティ5分の1位、ソフト発売本数に一切制限なし
という待遇で、鳴り物入りで参入したらしい。その後のゼビウスの大ヒットは、
ファミコンの普及と性能のアピールに貢献し、ナムコ自身にも膨大な利益をも
たらし、後に「ゼビウスビル」とも言われる新社屋を建設したとか。)
>>948 早い時期に出せればDSがRPG不足だし結構売れそうな気がする
953 :
名無しさん必死だな :05/02/22 13:20:23 ID:A2JRi/eP
DSでゼノだのバテンだの出してもエグモンより売れそうにねえ。
954 :
名無しさん必死だな :05/02/22 13:22:00 ID:2Z4q85ay
955 :
名無しさん必死だな :05/02/22 13:23:29 ID:97asVtpW
>早い時期に出せれば・・・RPG不足だし結構売れそうな気がする これ、64の時もGCの時も聞いたセリフだな。
むしろその手の台詞を聞いたことのないハードがあったかどうか疑問。
その点PSPはそこそこRPGでてるし、TOE出るからいいな
>その点PSPはそこそこRPGでてるし、TOE出るからいいな 全てリメイク…orz
リメイクでもよくない? ハード出たばっかりだし、RPGの開発期間考えて新作作るの難しそうだし 俺はリメイクでもいいからDSでRPGやりたい 一応PSP持ってるけど、どちらかと言うとDSユーザーなもんで
少なくともTOEなんざ魅力の欠片もないことはたしかだ。せめてPならな。
ファミリーサーキットをタッチストラップで操作して遊んでみたいな
ファミリージョッキーをペンでぺちぺち鞭打ちたい
ダンシンg……
964 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:22:25 ID:+jEFtKiJ
さんまの名探偵もタッチパネルとの相性良さそう! アナザー面白いし♪
965 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:42:10 ID:+jEFtKiJ
話変わるけどオイラが次スレ作ろうか? どうですか?
テイルズオブリバースがゲオで投売りしてたぞ。 3980だった。やばくないかな?? あと関係ないけどラジアータが4980。
967 :
名無しさん必死だな :05/02/26 17:49:58 ID:+jEFtKiJ
RPGが飽きられてるねぇ。
ゼノ本当にDS出すのかな・・・ あんなの出なくていいのにな
DSでゼノなんて普通に考えて売れん
971 :
名無しさん必死だな :05/02/27 22:40:20 ID:oNyTCt5p
972 :
名無しさん必死だな :05/02/27 22:44:04 ID:oNyTCt5p
973 :
名無しさん必死だな :05/02/28 00:42:33 ID:Vf8iRbVr
次スレいらねーだろナムコスレに移動しろよ。
DSゼノは個人的に少し期待してる。 2で壮大にコケた理由って、まぁ色々あるけど、分かりやすい1例として「見た目」があると思う。 これはもう現行機では修復出来ない様な、大変な失敗行為だった訳で。 このままでは3も作り難いだろうし、そこん所を新ハードで出す事でリセットしたいのではないだろうか。 恐らくグラフィックは一新されるだろうけど、シリーズで一貫していくなら問題ないと思う。 タッチペンにどう対応するかは分からないけど、 色々とシステムの変更箇所もあるだろうから、面白くなってくれれば良いな。
975 :
名無しさん必死だな :05/02/28 19:00:21 ID:4R643PaS
>>974 正気ですか?モノリスソフトでもっとも開発力足りてないところって、
ゲームソフト屋には本来必須スキルであるシステム面とかゲーム性に関してですぜ。
でも、ある程度学習してくれる(と思いたい)んじゃない? 大体最初は誰だって様子見だろうし。
977 :
名無しさん必死だな :05/02/28 20:43:53 ID:s4iJ6uAH
下手すりゃDSが逝ってしまいそうだな
それよりPSPエターニアが悲惨なことに・・・
>>979 何かあったの?
ライブドアランキングでナムコミュージアム9位か15万は超えれるか
1 テイルズ オブ エターニア ナムコ RPL PSP 2005/03/03 2 真・三國無双4 コーエー ACG PS2 2005/02/24 3 牧場物語 しあわせの詩 マーベラスインタラクティブ SML GC 2005/03/03 4 ドラゴンボールZ 3 バンダイ ACG PS2 2005/02/10 5 スターフォックス アサルト 任天堂 ACG GC 2005/02/24 初週 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 86,587 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 67,535 テイルズ オブ ファンタジア 55,970 初日 テイルズオブエターニア 61,543
十分売れてるやん? 移植物ならこんなもんでしょ 765が納得するか知らんけど
初日のカウントは余り意味が無いという事をミュージアムで知った
テイルズって典型的な初動型ソフトじゃない? ハードの立ち上げ期だから、普及にあわせて増えるかもだけど。
PSP持ってないんで自分で評価出来ないけど、移植の出来が良いみたいですね SCEはテイルズをお手本にして頑張ってもらいたい所 ポポロ再移植、俺まだポポロやったこと無いんでハード買いするかもしれん 期待してますよSCEさん
テイルズ6万かよ 壮絶な爆死だな 目標30万て言ってなかったっけ? 3分の1いくのも厳しいな
987 :
名無しさん必死だな :05/03/05 20:36:33 ID:MmXlcyEC
1000獲っとけ
初日6万ってすごくね? PSP・DSともに初週で6万越えしたのワリオ、マリオ、みんゴル、リッジだけじゃん 初日で6万だから初週はPSP最高になるんじゃない? まあテイルズは初動型だけどそれでもすごい
結論 本気じゃない 以上。
エターニアは良く頑張ったと思うが、あくまで移植ものなのでここから爆発的に伸びることは無いんじゃないかな。 最修10万〜15万逝けばいいほうか。 つうかここはPSPを語るスレじゃないな。
ナムコは本気でDSに行きますってスレ が肝心のナムコのDSソフトが無いワケで
992 :
名無しさん必死だな :05/03/06 13:04:13 ID:S3EsR3A1
パックピクスに期待してますポ! 楽しみ♪
爆死に期待か きもい
994 :
名無しさん必死だな :05/03/06 13:16:54 ID:S3EsR3A1
>>993 内容に期待してるヨン♪
手描きのパックマンを早く操作したいっス★
996 :
名無しさん必死だな :05/03/06 14:44:56 ID:S3EsR3A1
996上げ!w
埋め。
998 :
名無しさん必死だな :05/03/06 15:11:39 ID:la4PpY1p
埋め
999 :
名無しさん必死だな :05/03/06 15:12:33 ID:S3EsR3A1
梅♪
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