1 :
名無しさん必死だな:
DS脂肪wwwwwwwwwww
2 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:28:29 ID:3A+NggnJ
正直ゲーマーとか業界人とかゲームに詳しい人には受けが悪いよね
DSって
ほかのはまだ?
あのマリオに7が三つって本心は5点ぐらいにしたい出来なんじゃないか?
マジで脂肪だなこりゃw
黙ってさワリオをかっとけ
6 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:30:27 ID:3A+NggnJ
この9点つけた人はファミ通ゲームキューブの編集長みたい
もしまともな人が担当して7点つけたと考えると
7777
すごい駄目ソフトに見えちゃうよね
7 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:32:26 ID:2pJONpY9
また例の企業の圧力か、、、いい加減業界の足を引っ張るのを止めてくれないかな
任天堂を的に掛けても意味はないのにね
c(ノシ) とてもよいスレッドですね。
9 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:33:59 ID:GBvTT8GI
みんなご祝儀で2点くらい+されてるだろうから
本当は
7555
なんだよね
10 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:34:14 ID:N26RvTNX
情開マリオもここまで落ちぶれたかw
広告主の任天堂ボーナスがなければ7666が冷静な評価。
なあ、これのどこが脂肪なんだ?
てか理由書いてないじゃん
マリオ64の操作感は完璧だったからなぁ
新ハードだからってそう簡単に超えられては困る
13 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:35:26 ID:tYzp61aK
たぶん任天堂だからみんなさらに+されてるだろうから
本当は
6444
なんだよね
リッジや無双やメタルギアの点数がいくら低くてもスレは立たないだろーな。
15 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:38:17 ID:3A+NggnJ
この移植マリオがDS唯一の目玉ソフトだったからね
ワリオやきみしねも目玉です。
ファミ通レビューを参考にしてる厨房が多いことがよくわかるスレですね。
18 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:39:29 ID:foHD6Iox
その目玉ソフトがこのていたらくwwwww
新しい操作性に期待して買ったユーザーも激怒
その噂が広まりDS脂肪wwwwwwwww
マリオよりドラクエがいくらだったか気になるな。
>>17 みんな都合の良い時だけ参考にするんです。
占いみたいなモンですね。
リッジが低かったら信用しない人も多い事でしょう。
7が三つって相当なんか致命的な何かがあるんだろうなこのソフト。
普通の出来だったら天下の任天堂ソフトには8点はつけるだろ普通。
ファミ通は出川!
てか捏造じゃないのかこれ?
24 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:43:12 ID:3A+NggnJ
リッジが点数低かったら信用しないよ
だってあれは本当にすごいもん
ここまで広がるんだから本当なんじゃないの?
ソースは無いけど。
26 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:44:21 ID:ZIiwsKY6
このスレは保守しておくと面白い事になるかもしれん
今日の可哀想な子はどうやら
ID:3A+NggnJみたいですね。
まさかファミ通がデ皮だったとわなw
29 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:45:45 ID:foHD6Iox
見苦しいよ妊娠wwwww
いくらここで吼えても評価は覆りませんからwwwwww
残念!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwww
さわワリ 9 9 8 10
32 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:46:44 ID:yy21lnpj
PSPの点数が出てから言えやwwwwwwwwwww
ま た 浜 村 な の か ?
34 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:48:18 ID:8VvHnAAS
これで一気に買う気失せた
ソースがないからネタネタと言われてますが
あー、そうだな。
こういうくだらないスレを終わらせるタメに言っとくと
仮にマリオが高得点だろうと低得点だろうと
ファミ通レビューは正直あてにはなりません。
リッジにしても同じことです。
ファミ通が出川だとか妊娠とかじゃありません。
恥ずかしいですよ。こんなの参考にしてると。
お互いに。
37 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:49:08 ID:foHD6Iox
>>33 あのおっさん芯だほうがいいねマジでwwwww
本当は7つけたかったんだろwwwwwwww
でも任天堂だし流石にそれはできないwwwwwwwww
なんでDSのレビューだけ? 他にソフトでないっけ? 臭いな
あの任天堂最高峰ソフトのマリオが7三つですよ?
7が三つ。
ありえないでしょ?
DSの面白さやタッチパネルや2画面の有効さを証明する役目を背負っている
マリオに7が三つですよ?
いろいろ試したけど結局糞になりましたって感じだろうな。
41 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:50:39 ID:pITPuBX/
7点が3つもあるのはティアリングサーガ裁判で敗訴して7000万賠償命令の嫌がらせかよ?
DSでも麻雀大会のレビューは謎です
43 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:51:15 ID:8VvHnAAS
>>38 んーんー8万ほど臨時収入があって
GBAウォーズしたいし買う気だった
64マリオもした事無くて買う気だったんだよな
明日GBAウォーズ買ってGBASP借りるよ
>>41 あー丁度eb敗訴の知らせが入ってきてましたね。
でもまぁそれとコレとは違うと信じたいですが。
DSってやる順番で点数変わってくるから難しいな。
はじめにDSの機能をフルに使ったサワリオをやると、君死ねなんか音楽しか良いとこない風に感じたし。
他のゲームはサワリオと比べると対して機能使ってないし。
7点のコメントが見たい
ほめまくって7点は一番こわい
確かにコメントみたいね
49 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:54:29 ID:lCCPzoYM
ファミ通のレビューって当たるんですか?
リッジの点数がマリオより高かったら燃やす!!!!!!!
ファミ通のレビューは当たったことがない。
てか、今だに真に受けてる連中がいるのな
ファミ通はグラフィックの違いで+1点もあるから
リッジは高得点の予感
56 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:59:07 ID:7MemQlGK
放火予告、通報させていただきました。
>>49 まぁソニー社員の情報操作はみんなよく知ってると思うよ。
ソニー社員が思ってる以上に世間はアンチソニーが多いという事を社員は理解した方が良いとは思うが。
58 :
名無しさん必死だな:04/11/24 20:59:50 ID:8VvHnAAS
当たった事がない=ゲーム全部してるって事??
自分が買ったゲームは違うって事??
何本買っての当たった事が無いなの??
ファミ通のレビューはシーマンの点数が低いのは納得できた
7年前のタイトルに毛を生やしたようなソフトにしては健闘したほうだろ
お前ら馬鹿なの?
>>58 好みは人それぞれという意味だと思いますが。
DS
頭脳 7455
シムズ 7777
ZOO 9676
天堂 7877
きみしね 8979
ドリラー 8777
さわワリ 99810
マリ64 9777
バンド 8888
ヒトフデ 8788
ポケ 8788
ワリオがついにマリオに勝ったのか…
64 :
名無しさん必死だな:04/11/24 21:01:52 ID:XOOFqltC
>>55 点数高い方がおもしろくないことなどザラだからね
点なんてどうでもいいよ。全く参考にならんし。
コメントよろ
>>64 このレビューが本当だと仮定して、まぁ全般的にNDSのソフトの点数は高めですけどね。
もちろんマリオ64にしても。
ただ、元が39点のソフトなのでそれと比べると低いという事で。
ハミ通レビューは当てにならない、というか
ビッグタイトルや贔屓メーカーは内容以上に高得点になるってことでしょ。
マリオのようなビッグタイトルで内容は面白いのに低得点
ということだったら前代未聞でしょう。
まあ、個人的には焼き直しソフトはそもそも
上限7点くらいな方がまともなレビューだと思うが。
どうせなら1にレビュー内容載せろよなーW
69 :
名無しさん必死だな:04/11/24 21:06:01 ID:8VvHnAAS
天堂 7877・・・。
もしかしてタッチペンて大したこと無い??
ファミ通は5点を基本にしてくれないとわかりにくいな
7とか8が氾濫しすぎで判断難しくなってる
>>67 FF11が10点と9点ばかりだった事もありましたね・・・
72 :
名無しさん必死だな:04/11/24 21:07:42 ID:yy21lnpj
これはPSPの圧勝ですね
>>69 さわワリやきみしねやバンブラには触れませんかそうですか・・・
U サ ガ が 焼 き 直 し と は い え マ リ オ よ り 上 ! ?
いやあ、現実って物は思い通りに行かないらしいねえ(^ω^;)
76 :
名無しさん必死だな:04/11/24 21:10:10 ID:LxmaNjnD
わらた
ご祝儀レビューなのにギリギリ30点になるように調整された点数付けってのが寒いわな
78 :
名無しさん必死だな:04/11/24 21:12:10 ID:+0/aDQ4h
何でソニー社員はこんなに必死なのかね。
いくらライバル会社の商品とはいえさ、下品だよね。
>>78 ソニー社員の全部が下品じゃありません。
漏れの知り合いは中々良い香具師ですよ。
ただ、クタラギの周りに集まってる連中は下品なのは確かです。
まあ64でさんざん遊んだであろう名作だから、
多少点が下がるのは仕方あるまい。
82 :
名無しさん必死だな:04/11/24 21:19:42 ID:lCCPzoYM
9点つけてるのは水ピンだろどうせ・・
だからレビューの内容を教えろって
単に点数だけじゃ信用できん
前の時は32点以上で殿堂入りと条件がキツかったけど
緩くなった所為もあって全体的に妙に強力にも見えるな。
TACO.Xさん帰ってこないかねぇ。あの人のぶった切りは強烈だったし。
まぁ・・全陣営が黙ってしまう両刃の剣なんだが。
ギター侍なみのぶった切りだったな>TACOX
ワリオのほうが個性的で見てて面白い。
マリオって会社をリストラされたダメ親父って感じがする。
>>81 ファミ通は飾り気のない地味な麻雀ゲームとかは欄外で紹介されるだけ
まあ分かってることは、
浜 村 社 長 は 出 川 で す
91 :
名無しさん必死だな:04/11/24 21:39:07 ID:/RkJAHvP
浜村は妊娠じゃん
92 :
名無しさん必死だな:04/11/24 21:41:28 ID:e/I7rVus
9点は祝儀というか、フォローというかそんな感じだな。
あの信者浜村の雑誌でマリオが7を三つってのは異常事態だよ。
多分実際は4点ぐらいの出来なんだと思う。
この速さなら言える。
ど っ ち や ね ん !
95 :
名無しさん必死だな:04/11/24 21:42:40 ID:0k0uha/d
タッチパネル使うならそれに最適化した操作系にしないと
取ってつけたように64持ってこられても・・
ねぇ宮チョン
なんでこうなっちゃったのか
ちゃんと自分でファミ通見る。
浜村は間違いなくでがわ
832号のファミ通の姿勢でわかる。
明らかに 浜 村 は 出 川 です
この評価ってDSソフトに対しする期待の裏返しでしょ。タッチスクリーンて素人でももっと面白い
アイディアいろいろ思いつけそうだし、まだまだこんなもんじゃ困るって思ってたらその分マイナス
査定したくなるもんでしょ。・・多分。
100 :
名無しさん必死だな:04/11/24 21:45:51 ID:eLmo8rIW
もともとファミ通は任天堂のゲームに辛い得点をつける傾向があったからな。
セガのグループ会社になってからセガゲーにいい得点をつけるために
全体的に点数をインフレさせてたが元に戻ったんじゃねぇの?
というか長いものに巻かれろだから>832
ファミ通はゼルダにはかなり甘いな。それはわかる
だが 浜 村 は 出 川
「7が三つに対する客観的な評価」
1、一般人の場合
・ゲームの出来が糞過ぎた
2、信者の場合
・浜村はデガワ
・期待の裏返しのマイナス査定
・もともと任天堂ソフトには辛い得点つける
・捏造
104 :
名無しさん必死だな:04/11/24 21:50:48 ID:/RkJAHvP
さわるメイドインワリオに9-9-8-10もつけてるじゃん
なぜ 浜 村 は 出 川 なのか
【i】ファミ通832号のソニー派の姿勢
【ii】PSP勝利するだろう予想
【iii】ゼルダは大好き。それ以外の任天ゲーは適当レビュー
106 :
名無しさん必死だな:04/11/24 21:54:15 ID:pMnaHCUC
ファミ通なんてどうでもいいよ。
風のタクトに満点つけた雑誌は信用できないよ。
ゼノサーガEP2に
8・8・8・9なんて点数つける雑誌だからね。
110 :
名無しさん必死だな:04/11/24 21:56:39 ID:8VvHnAAS
さわるメイドインワリオに9-9-8-10もつけてるじゃん
DSはミニゲーム向けなのかねぇ
ディプラビを殿堂入りさせなかったら
浜村は出川
114 :
名無しさん必死だな:04/11/24 22:00:12 ID:8VvHnAAS
さわるメイドインワリオ 9-9-8-10
DSマリオ 9-7-7-7
コメントまだー?
マリオシリーズ最低記録じゃあないか
でもうそくさいなあ
ファミ通がマリオに7つけるとはおもえませんよ
>>112 発売前の段階でわかるわけないだろ・・・。
118 :
名無しさん必死だな:04/11/24 22:05:08 ID:eLmo8rIW
>>111 まぁファミ通のレビュー得点はどのソフトに対しても同じ評価じゃないからなぁ…
あるゲームに対する8点と別のゲームに対する8点では評価基準が違うんだよね
>>118 その辺の癖を自分なりに見つけると
ファミ通レビューも役に立つと思うけどね。
どうでもいいけど
>>117のIDが惜しいかんじ。
ゼノサーガエピソード2には酷いことされたな・・・レビューの点数あれは有り得ねぇよ・・・
ゼノ信者だから限定版買っちまったろうが
マリオの点数どうこうより独太やポケモンダッシュが高すぎなきがする
124 :
名無しさん必死だな:04/11/24 22:13:34 ID:/RkJAHvP
ポケモンダッシュってクソゲーらしいのにな
ボケモンダッシュマジでたけぇな
その特典はマリオDSに付けるべきだろ
126 :
名無しさん必死だな:04/11/24 22:15:56 ID:Kpa4wYCs
マリオも7点つけられる時代になったか・・・
任天堂の時代の終焉だね
もうワリオとポケモンの時代なんだよ
タッチパネルって何だったのw
マリオでこんな低い得点なんて最悪のハードだな。
みんなDSは買うなよ。
高得点≒面白い
マリオさんも落ち込んでるかもな
世界遺産のマリオを侮辱するとは浜村さんもなかなかやるな
もうね出川の態度の急変ップリって 朝鮮人をかもし出してんのな
高得点≠おもしろい
有名シリーズの低得点=糞ゲー
無名ゲームの低得点≠糞ゲー
つまりマリオは地雷。
みんな買うなよ。
ワリオが頂点に君臨する時代になったと言う事ですか。
353 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 04/11/24 22:19:53 ID:???
>>332 しゃーねーな
・ニンテドウ64版のリメイク。
キャラやコース、スターが増えてボリュームがアップ。
アクションゲームとして濃厚でやりごたえのある作り。
じつはグラフィックもよりキレイになっているが実感は薄い。
対戦はシンプル。
ミニゲームは機能を活かした多彩なルールが用意されていて○。(水ピン)
・キャラクターの動きのよさは抜群で、さすがのひと言。
たくさんのマップをスルメのように何度も楽しめるのでオトク感もタップリ。
タッチスクリーンでの操作は少し戸惑うけど、切り替えられるので好みで。
タッチスクリーンを駆使するミニゲームが地味なんだけど、すごく楽しいです。(山本)
136 :
名無しさん必死だな:04/11/24 22:24:57 ID:eLmo8rIW
多分
DS
頭脳 7455 こんなのいらね
シムズ 7777 EAだし世界で売れてるしでも日本人にはうけねーだろーな7
ZOO 9676 浜村以外こんなのしらね
天堂 7877 タッチパネル使ってるしなー一応つばつけとく
きみしね 8979 話題だしシュールだからばらけさせとくか
ドリラー 8777 特に2画面の意味ないから7でいいや
さわワリ 99810 はやりのMIWだしタッチパネル使ってるし
マリ64 9777 移植だしタッチパネルも2画面も使ってないし7でも30ないとまずい
バンド 8888 タッチパネル使ってるし斬新っぽいから8
ヒトフデ 8788 タッチパネル使ってるけどパズルだしー
ポケ 8788 ポケモンだしタッチパネル使ってるし
こんな風に点つけてんじゃないのかと…
137 :
名無しさん必死だな:04/11/24 22:25:54 ID:Kpa4wYCs
ミリオン売れないワリオが頂点かw
任天堂も落ちぶれたものだなw
SCEの頂点のGT4やみんゴルはミリオン売れますが何か?
儲からないSCEはミリオン売ったところで意味ねぇw
逆に損失が増えてるな
139 :
名無しさん必死だな:04/11/24 22:28:37 ID:zhAJam7i
>>1.7
で、ポケモンはどう思う?
500万超えてるんだけど。
どうする?このままじゃPSP売れないよ?
ソニー社員さん。
さワリオの高評価こそ最も注目すべきことでしょ。
グラフィックの質素なミニ系ゲームでもアイディア次第で今の時代でも高評価されるみたいな。
タッチスクリーンの体験版みたいなソフトでタッチ操作が面白いと評価された証拠。
>>135 悪い事書いてないのに低いのはなんでだ。
>>137 任天堂の頂点のポケモンがありますが何か?
てか麻雀ない時点でほぼネタ確定だな
ネタとは思えないが・・・
>>141 いつものこと。
悪いことかいてても点数高いのもある。
146 :
名無しさん必死だな:04/11/24 22:32:28 ID:zhAJam7i
>>144 麻雀なんかのテーブル系ソフトはレビュー無いことも多し。
7点かよw ダメじゃん・・・
>>148 あり?前々からよく言われてるじゃん。
ファミ通レビューは金で買える。
ハナから決めてるかはしらんけど
ホントにコメントと点数が食い違う時があるのが
びっくりする。
今回はどうかはしらんけど。
ファミ通を読んでいる人に聞きたいんだけれども、
DQより発売が後のDSソフト群についてDQより先に
クロスレビューの点数が発表されるというこの状況は
普通にあることなのかしら?それともネタぽ?
おまえらソースないのに信用スンナよ
で7点って悪いのか? 上の上なんじゃァ?
ドラクエっていつも遅いんじゃないか
>>153 よく読んでないが、FFやDQ、ゼルダ等のタイトルはいつもレビュー遅れるよ。
>>153 こういう状況はあんまりないなあ。
あ、そうそう
マグナカルタのレビューとか
微妙なコメントもあるのに高得点だよね。
>>158 アレは色々圧力あるのは仕方あるまい・・・
コーエーはファミ通に広告載せすぎ
文だけ書いて、点数は上の人が政治的な理由でつけてたり・・・とかじゃないよね
なんか昔から文章と点数がチグハグだったりするし
でも、まぁ大変だよな。例えば制作費数十億とかの広告主の作品を
発売前に酷評するなんてできんだろ。そもそも矛盾してるんだから
>>160 なるほど
それがファミ通に普段
金貢いでる企業ランキングね。
>>160 あり得ない…。
自分セガ好きだけど12本出して二位なんてあり得ない。
ファミ通って今でも全然信用できない雑誌のままなんねー。
ベイグラントストーリー(スクウェア)
167 :
名無しさん必死だな:04/11/24 22:51:40 ID:/RkJAHvP
本体も目玉ソフトもだめぽ
168 :
名無しさん必死だな:04/11/24 22:51:55 ID:m15uKNZO
ポケモン赤緑が低得点だったのに
売れたら金銀でいきなり点数あがってたのには萎えた
子供の頃はだまされてたが、自社、広告を出してるメーカーに甘いなー
といつしか気づいた
任天堂ソフトには明らかにプラス補正ついてる
昔はもうちょっとはマシだったんだがなあ
参考までに、マリオサンシャインの時のコメント
【浜村通信】
『スーパーマリオ64』の正統進化型。太陽に満ちたポップなフィールドが、
何しろ気持ちいい。新ギミックの水を撒き散らすと、楽しいリアクションがいっぱい。
そこには発見の快感が!とくに今回はストーリー性が、がぜん厚みを増した。
物語を追跡していくうちに、さらなる発見も。 <9点>
【あらじ谷塚】
ベースは『マリオ64』。ポンプの存在を軸として、アクションはより多彩かつ愉快に。
ステージもバリエーションに富み、謎と仕掛けと発見と驚きの雨あられ。
プレイヤーを自然な形で高みへと導く優しさに加え、工夫できる余地もたくさん。
時を忘れて没頭できる。文句なく楽しい!! <9点>
170 :
名無しさん必死だな:04/11/24 22:54:20 ID:eLmo8rIW
>>168 ついてないついてない。
グループ会社だったセガの点数を上げるために
「全体的にインフレさせた」
せいで今では全体的に高くなってるだけ。
なんかね、大人の建前というか
なんというか、いろんな関係で
作品を酷評できないっていう状況があるってのを
映画『デビルマン』で知ったよ。
なんだよあの糞映画。
初代スマブラも点低くなかった?
>169の続き
【奥村キスコ】
水と光の表現が秀逸で、水しぶきには心癒されたり。冒険のステージは仕掛けが
いっぱいで、プレイヤーの心を躍らせてくれます。こういう作品ってなかなか無いよ!
ステージ進行は『スーパーマリオ64』が基本。水を当てるのがチトむずかしいけど、
それさえクリアーできれば、ね。 <9点>
【トマト杉原】
とにかくマリオを操作すること自体が気持ちいい!駆使するアクションはどれも
新鮮な驚きと発見の連続。それでいて感覚に訴える伝統の操作性はしっかり
『マリオ64』のそれで、何をしても、いくら時間を費やしても苦にならない
おもしろさがある。難度もほどほど。期待どおり! <10点>
9+9+9+10=37点
マリサンレビューのほうはちょっとおおげさですね
みなさんはしゃぎすぎでした
まだレビュアーも若かったから仕方ないか
しかし今回9777が悪い点だと考えるならばー・・・
いつもより任天堂が金だしてないってことか!?
176 :
:04/11/24 23:00:44 ID:/RkJAHvP
リッジレーサーズが7-7-7とかだったら妊娠は何個も
スレをたてて PSP死亡!!とか祭りになるのにね
PSP派は憶測が好きな人が多いね。
そういえばオペレーターズサイドなんて
マイク使ったことしかとりえのないクソゲーに37点つけてたな
やっぱレビュアーって
第一印象やら1時間プレイでレビューしてんだろうな
点数忘れたけど、昔ロマサガ2が6点とかつけられてたような気がする
あれ、5点だったかな?
>>180 初代ロマサガもやたら点が低かったと聞いてるけど。
レビューは当てにならないってこった
ファミ通でプラチナ殿堂入りしたマリオ・ワリオシリーズ
39点 ・N64 スーパーマリオ64 96.6.23
37点 ・GC スーパーマリオサンシャイン 02.7.19
・GBA マリオ&ルイージRPG 03.11.21
36点 ・GC マリオカート ダブルダッシュ!! 03.11.7
35点 ・FC スーパーマリオブラザーズ3 88.10.23
・SFC マリオペイント 92.7.14
メイドインワリオシリ−ズ
・GBA メイドインワリオ(任天堂) 03.3.21 35
・GBA まわるメイドインワリオ(任天堂) 04.10.14 36
ttp://zoocar.cool.ne.jp/data/cr.htm
>>180 5点だな。でもTACOXじゃない。名前忘れたけど。
数週間後のファミ通で「RPGなんてどこが面白いのか分からない」と発言。ただの馬鹿だな。
>>184 マリオ&ルイージRPGはありえないな・・・その点・・・
サンシャインも。
ダブルダッシュもかなー
TACOXといえば初代聖剣伝説の9996だな。
188 :
名無しさん必死だな:04/11/24 23:09:31 ID:pMnaHCUC
>>185 あぁ、ローリングの5点の方か
なんか勘違いしてたわ、わりぃわりぃ
>>169>>173 ファミ通ウソつきだね。自分だったらこうする。
【○○○○】
そもそもマリオの必要がないのでは?ステージの構成も似たような感じで変化に
乏しく、飽きが来る。難易度は簡単過ぎるというくらい味気なく物足りない。
今回は羽などに変身が出来ないのでずっと走り続けポンプで落書きを消すので、作業
しているという気にさせられるのは間違い無し。ただグラフィックは最高に綺麗。
「スーパーマリオ64」がかなり良かったので超える作品を目指して欲しかった。<5点>
>>189 素人丸出しの恥ずかしい文章を載せないでくれ。
ただグラフィックは最高に綺麗
ワロタ
>>185 でも5点の人だけじゃなく5765とかそんな感じだったと思う
漏れはめちゃめちゃ楽しみにしてたのに、買う前に水差されてすげぇ萎えた
ま、いずれにしても彼らはあくまで評論で喰ってるわけじゃないから、そんなもんなんかもね
>>189 マリオサンシャインの出来で5点はありえない
マリオサンシャインで5点じゃ他の凡作じゃみんな0点になっちま
マリオ64の続編にしてはいまいちっていっても7点〜9点ぐらいは十分につくソフトだろ
>>175 今回はあげるどころか7000万円を毟り取った。
>>192 いや、たしか5点はソイツだけで、残りは8〜9ぐらいだと思ったよ。
5点が一際目立ってた記憶あるし。
あとTACOXはガイア幻想記の5点も記憶に残ってるな。
196 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/24 23:20:11 ID:52BbsTf/
RPGなんて嫌いな人は嫌いなんだから低い点を付けられるのもしょうがないべ。
俺の記憶もアテにならんか。たしかロマサガ2と同時期に出たトルネコを点数アテにして買ったら、
自分には合わないゲームで後悔したっけな。
マリサンが簡単すぎるなんてはじめて聞いたよ。
64に比べれば確かに窓口は広いだろうけど十分難しいゲームに入るぞ。
2chで聞いた欠点を並べただけって感じだな。
サンシャインはムズイというよりメンドイ。
簡単とは思わなかったね。
そういえばどっかの会社、ファミ通のレビュー断ってたことないっけ?
コナミだっけ?
>>196 まるでアクションやシューティングは万人受けするかのような言い方だなあ。
・ニンテドウ64版のリメイク。
キャラやコース、スターが増えてボリュームがアップ。
アクションゲームとして濃厚でやりごたえのある作り。
じつはグラフィックもよりキレイになっているが実感は薄い。
対戦はシンプル。
ミニゲームは機能を活かした多彩なルールが用意されていて○。(水ピン)
・キャラクターの動きのよさは抜群で、さすがのひと言。
たくさんのマップをスルメのように何度も楽しめるのでオトク感もタップリ。
タッチスクリーンでの操作は少し戸惑うけど、切り替えられるので好みで。
タッチスクリーンを駆使するミニゲームが地味なんだけど、すごく楽しいです。(山本)
>202の続き
・まさに「マリオ64」がアレンジされて携帯機に。
動きやアクションも格段によく、懐かしくも感じられる。
おまけのミニゲームの種類が多くてうれしい。
ただ、ペンを使ってキャラを動かせるが、ジャンプなどでボタンを多用するため、
かなり難しくて操作しにくいのが非常に残念。(まるこ)
・タッチスクリーンでキャラの操作はできるものの、それはあくまでサブ的な印象。
遊びやすくメインとなるのは+と各ボタン操作。
「マリオ64」が携帯機で遊べるという部分はある意味驚き。
キャラクターが増えたり謎解きが増えたりと内容は充実。
初めて「マリオ64」を遊ぶなら◎。(内沢)
以上携帯板のDSスレより。
マリサン簡単じゃなかったっけ?
夕方から始めて夜中の間に終わっちゃったし
内容薄かっただけか・・・
>ただ、ペンを使ってキャラを動かせるが、ジャンプなどでボタンを多用するため、
>かなり難しくて操作しにくいのが非常に残念。
まさかタッチペンのみでプレイしてたんじゃないよな。ハハハ・・・。
コメントの方はやはりヨイショなんだな
まるこ凄え。右手でスタイラス走らせながらボタンでジャンプしてたのか?
318 名前:ファミ通のデータまとめてみました 投稿日:2004/11/24(水) 21:43 ID:???
11/26発売のファミ通の点数より
12/2 (ニンテンドーDSと同時)発売タイトルのランキング
1位 36 さわるメイドインワリオ 【9 9 8 10】
2位 33 きみのためなら死ねる 【8 9 7 9】
3位 32 大合奏! バンドブラザーズ 【8 8 8 8】
4位 31 直感ヒトフデ 【8 7 8 8】
ポケモンダッシュ 【8 7 8 8】
6位 30 スーパーマリオ64DS 【9 7 7 7】
7位 29 ミスタードリラー ドリルスピリッツ 【8 7 7 7】
研修医 天堂独太 【7 8 7 7】
9位 28 ザ・アーブズ シムズ イン ザ シティ 【7 7 7 7】
ZOO KEEPER 【9 6 7 6】
11位 21 頭脳に汗かくゲームシリーズ! Vol.1 COOL 104 JOKER & SETLINE 【7 4 5 5】
レビューするやつって馬鹿ばっかりだな・・
もうちょっとましな人にやらせろよ
4点キター
1000万本以上売れたマリオ64のリメイク版が
急ピッチで作ったポケモンダッシュなんかに負けるとは
なんで、ペンでマリオをプレイしようとしたんだろう。
213 :
名無しさん必死だな:04/11/24 23:33:37 ID:ZIiwsKY6
ポケモンダッシュ、点数高すぎじゃないか?
ストラップ使って操作するんじゃないのか?>マリオ
>>205の通りだったらアホ丸出しなんだが
>ただ、ペンを使ってキャラを動かせるが、ジャンプなどでボタンを多用するため、
>かなり難しくて操作しにくいのが非常に残念。
危惧してた通りだな・・・・。
走り幅跳びとかですら、どのボタンを押すか頭が混乱しそうだ。
開発し始めてすぐに3DアクションはDSの操作系統に向かいない
ことに気付いたろうに・・・・・。
開発中止にして欲しかった。
どうせピカチュウが可愛いとかじゃないの
218 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/24 23:35:38 ID:52BbsTf/
まあ、マリオ64も3Dスティックの操作が難しいとかレビューで酷評されてましたし
TPはこれからでしょ。
>>208 バンブラの点が意外に低いんだな・・・・。
理由はなんだろ。
ファミ通のレビューで購入を決めるやつなんているんですかね?
てか評価してるやつっていったい誰なんですか?
何様のつもりですかね
キモ過ぎます!
221 :
名無しさん必死だな:04/11/24 23:36:49 ID:HFXDlP8/
>>217 ああ、この人、ペンを使っての操作か。
十字キーでの操作だと思った。スマソ。
なんでTSの操作性には言及せずに7点なんだ・・・
レビュアーはアホか・・・
>>215 タッチペンの場合はかなり強引な操作になるが、
ストラップだとボタン操作は64とあまり変わらないから混乱まではしないと思う。
幅跳びも「ダッシュ(タッチパネル)+Rボタン+Bボタン」で出来るし。
まさか、タッチペンで幅跳びが出来なかったから7点とか言わないよな・・・。
誰かタッチストラップという便利なものがありますよって手紙だせば?
226 :
名無しさん必死だな:04/11/24 23:39:33 ID:/RkJAHvP
ストラップでもかなり無理があるだろ、指がつりそうだし。
やっぱりこのレビュー内容で7点はおかしいんじゃない?
ペン使った人以外はそんなにマイナス点が見受けられないし。
レビューから予測される点数
9989 35
229 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/24 23:40:34 ID:52BbsTf/
その辺は携帯機のゲームだからしょうがないんじゃない。
KH.コムとかMIWのが異常なだけで。
>>219 アレだけ特殊な音ゲーなのに32点だぞ。
どこが低いんだ?
ひとまず他誌の評価も見たほうがいいですかね。
電撃ってまだレビューやってましたっけ?
11位 21 頭脳に汗かくゲームシリーズ! Vol.1 COOL 104 JOKER & SETLINE 【7 4 5 5】
あいかわらず、弱者には容赦ないのかしら?
>>232 なんていうか・・・順当だと思うw
7はお情けだな。
だから今回のマリオをみてのとおり従来のゲームにタッチパネルを使うのは非常に危険なんだよ。
楽しくなるどころか逆に操作性悪くなって今回のマリオみたいなことになる。
どう考えたってタッチパネルよりアナログスティックの方が向いてるだろマリオは。
>>230 そんな特殊か?
細部で違っても、基本はビーマニだろ。
237 :
名無しさん必死だな:04/11/24 23:43:50 ID:Sw9gScBS
水ピンって随分丸くなったのな
任天堂の雑誌の編集長やってりゃ仕方ないのか
PSPのソフトレビューと差があったら萎えるな
>>234 それは当然そうだよな。
個人的には「タッチパネルの方が操作しやすいマリオ」の新作を
提示してほしかった。
まあ、用意する時間が無かったってことだろうが。
>>232 アーケードでそれに湯水のごとくメダル注ぐ人達を異常者扱いするような点やね。
>>186 マリルイRPGはGamespotだかIGNだかの
ゲームオブザイヤーの最終候補にまでなった作品だからあながち間違っちゃいない
タッチパネルの糞マリオでまたゲーム離れが進行しちゃうよ・・
>>234 携帯機に3Dスティックってのも実際無茶だろ。
大きさの関係で握りこむグリップなんて作れないから微妙な操作が難しい。
力を抜いての操作なんてしたら落とすぞ。
今回はDSで初のマリオという任天堂ソフトなわけだし、
ファミ通としては出来るだけ高得点をつけてあげたいはずなのに、
それでもわずか「7」点しかつかなかった。
これは実際のとこ5点くらいのソフトだと思って間違いないぞ。
245 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/24 23:47:17 ID:52BbsTf/
まあ、メダル無しのメダルゲームじゃそんなもんでしょ。
それを考慮しろと言ったら北斗に40点つけなきゃならなくなっちゃうべ。
246 :
名無しさん必死だな:04/11/24 23:48:00 ID:3A+NggnJ
キラーは意外にマリオマージャンかもねw
(´・ェ・`) レビューの点数軒並み低目ね。。
まぁ、、なんだ、、かける言葉がないってこういう事なのかな。。
自分はとりあえずPSPを買おうと思ってるけど、
NDSもFFIIIとか足並みがそろったら買おうと思ってる、、うん買うよ。
色々妊娠とか言ったりして悪かったな。。仲良くしようぜ。
もともと本質的に3Dゲームは、携帯ゲームには向かないんでしょうねぇ
この致命的な問題は、どちらかといえば「別名プチPS2」なPSPのほうが堪えるんですけど
主力ソフトなだけにall8は欲しかった。
何が駄目だったの???
コメントupよろしく。
>>229 KHがどうかしたのか?と思い調べてみたが、
キングダムハーツ チェインオブメモリーズ(スクウェア・エニックス) 04.11.11 36
両方やったけど、ワリオと同じ点には思えないよ・・・。
変な人が集まってきましたね
252 :
名無しさん必死だな:04/11/24 23:49:25 ID:D7O+qza2
任天堂の広告+点加えても相当低いな・・・。
他社採点に換算すると-2が正しい数字か。
PSPのリッジはハードの底力を見たとか書かれて高得点だろう。
(勿論バッテリーについては触れられず)
あれな人が多いですね
254 :
名無しさん必死だな:04/11/24 23:50:27 ID:Sw9gScBS
PSPの無双の点数が気になるなあ
無難にシルバー殿堂とかだと思うけど
リッジとみんゴルはゴールド以上だろう
255 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/24 23:50:34 ID:52BbsTf/
30分レビューじゃバッテリ具合がわかりませんしね。
まあ、リッジも普通に採点すると30点が良いとこのレベルに見えますけど。
きみしねとワリオの点差が興味深いな。
4人中3人がワリオが上と判断したってのは・・・・。
あと、バンブラのレビューうpしてほしい。
俺の予想では8997くらいだったんだけど。
PSPのリッジは余裕で平均9以上は行くだろうな。
減点の要素が見つからないよあのゲームは。
・二トロ熱すぎ
・グラフィック凄すぎ
・8人対戦神
・ボリューム据え置き以上
ってな感じで余裕の9点ですよw
こう言っといていかなかったらどうなるんだろ
259 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/24 23:54:30 ID:52BbsTf/
確かにDSとかPSPの多人数対戦は編集部内とかだと受けるかもですね。
8人以上なんて普通の環境だとまず集まらないですけど、ああいうとこだと
余裕でしょうし。
>>257 >減点の要素が見つからないよあのゲームは。
1点原点の要素は。
きみ死ね買うつもりだけど
ファミ通のレビューが高いのは確かに謎すぎ。
サターン時代はいくらその手のセンスでゲームだしても
まともに相手にしてなかったじゃん。
レビューなんてなんでありがたがってみてる奴いるんだ?
セガの糞ゲーよりはマリオの方が面白いはず!
10 10 10 10
>>257 まあ、そうだろうな。
PSPのリッジみたいなソフトを「ハードの魅力を引き出すソフト」
というんだ。
DSのマリオは無理矢理感の方が強いね。
低い点数もやむなし。
タッチパネル+二画面を有効利用した新作に期待。
265 :
名無しさん必死だな:04/11/24 23:56:10 ID:/RkJAHvP
頭脳 7455
シムズ 7777
ZOO 9676
天堂 7877
きみしね 8979
ドリラー 8777
さわワリ 99810
マリ64 9777
バンド 8888
ヒトフデ 8788
ポケ 8788
266 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/24 23:56:23 ID:52BbsTf/
グラフィックがショボくて、FFBハンコンでプレイできない事。
>>260 減点材料がなくても所詮今時リッジでは9点が限界でしょ?
それでも十分凄いんだけどねw
だけどロンチでよく頑張った賞もらえるから一人か二人は10点つけてくれるでしょ?
PS リッジレーサーレボリューション 95.12.3 39点
PS リッジレーサー 94.12.3 37点
PS2 リッジレーサーV 00.3.4 36点
PS R4−RIDGE RACER TYPE 4− 98.12.3 35点
リッジは37点ぐらい行きそうですね・・・。
しかし信者にとって9777はショックだろうな。
任天堂のソフトがこのレベルじゃもう駄目だ。
ミニゲームの集まりのきみしね以下だもんな。
むくわれんよこれは正直。
271 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/25 00:01:28 ID:a/T2tR3k
RRRは無理やりバーチャ2と同じ点数にした感がありありでしたよね。
Rとレイジはさすがに35点から脱落しているのか。
後に続くものがある以上、ローンチにあまり高すぎる点数付けるのもどうかとは思うがな
>>270 レビューの点が低いと何かあるの?ワリオは無視?
>>270 まあ、最近の任天堂はソフト的にはダメダメだからな。
これで目を覚ます事を期待。
どっちかっつーときみ死ねやポケモンダッシュが高いのが胡散臭く感じる。
特にポケモン。どー見ても面白そうに見えないんだが、触ってみると楽しかったりするんだろうか?
276 :
名無しさん必死だな:04/11/25 00:06:10 ID:X/F/5jDQ
許せないファミ通。
これからは二度と買わない。
まあファミ通レビューは初代ポケモンの時点で当てにならないことを実証しちゃいましたからねえ
>>274 先月と今月だけでプラチナ(36点)を3本も出してるのにダメダメって・・・。
発売日になりゃ分かるんじゃね?
やっぱマリオ64は携帯機じゃあ根本的に合ってないだろうな。
ピカチュウカイリュウヤドランピジョンコダックコラッタズバットギャロップ
サンダースメノクラゲパウワウカラカラタマタマガラガラフシギダネ
アーボイーブイウツドンエレブーカビゴンカブトサイドンジュゴンポリゴンディグダ
ドードリオゲンガードガースルージュラニャースシャワーズクサイハナ
イマクニ?はどうなったのか。
ポケモンは体験会でも評判悪かったような
きみ死ね高得点だけは許せね
>>279 いや、点数じゃなくて、質がさ。
タクトといい、マリサンといい、カプコン製ゼルダといい、
GBマリオカートといい、etc.
64までは任天堂ソフトにハズレがあるなんて
ほとんど考えた事すらなかったんだが。
つーか、任天堂の顔であるマリオやゼルダで外すなんて悪夢以外のなんでもない。
285 :
名無しさん必死だな:04/11/25 00:12:55 ID:6MhHSL7T
PSPレビューの場合、もしかすると本体は製品版じゃないかもしれんな。w
今のショウや展示で使われているUMDでもないカスタム品の悪寒。
バッテリーはSCEに口止めされるだろうし。
それにしても、NDS点数低いよな。
ショップでもファミ通の採点POPを飾るくらい信用されてんのに
問屋の反応も見物だ。予約キャンセルも出るかもなー。マリオ哀れ。
>>284 ゼルダふしぎのぼうしは悪くなかったぞ。
個人的にゃタクトより楽しめた。
一人お情けで9点出してるけど、
後の3人が全員7点だもんな。
これはどう見ても一人の9点より3人の7点のほうがインパクトがあるわけであって、
ひょっとしたら7点以下のゲームかもしれないと容易に想像出来てしまう。
しかも7点なんてファミ通が毎週レビューしてるソフトの平均点ぐらいだもんな。
7点って本当にどうしようもないような点だよ。
レビュー見て予約キャンセルとかあり得るの?
ポケモンファイヤーレッドとリーフグリーンの点数を知っている人が居たら教えてくれ。
ファミ通のリメイクに対する評価が知りたい。
普通ロンチは点数高いものなのにな
7はありえない・・・
>>284 任天堂タイトルの質が下がってるのは同意するが、
ここはファミ通のレビューがメインだからな。
質が下がってると言われているのにファミ通のレビューでは点数が下がってない。
それであの水準って事はマリオはどうなるのか・・・というのを見るのがこのスレなんだし。
>>288 他に同じくらい欲しいソフトがあって迷ってた奴の中にはいるかもしれんね
マリオ64が低いだけで他は妥当な点数だろ
携帯機はミニゲーム的なソフトが多いから高得点にはなりにくい
294 :
名無しさん必死だな:04/11/25 00:19:18 ID:6MhHSL7T
現に、採点にショック受けているマリオ64信者居るだろうし。
なんだかんだ言っても、ファミ通の採点POPはショップで使われている。
影響なくはないだろう。
アンサガより下ってどうよ?
>>295 だからファミ通レビューは信用ならんね。
297 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/25 00:21:03 ID:a/T2tR3k
そもそも神ゲーのアンサガをレビューして点数を付ける事自体が非常に失礼なわけで。
>>286 俺は未プレイだけど、それは夢の島並みの傑作なの?
そうでなければ、ゼルダとして認めたくないというのが俺の本音なんだよね。
ムジュラまではほとんど完璧なソフトだったんだから。(リンクの冒険は未プレイ)
俺が最近、任天堂クォリティを久しぶりに思い出せたのはメトロイドプライム。
そんくらい。
>>293 ゲヲタがプレイして面白いと感じるゲームとそうでないゲームってのがあるんじゃないのかと思ったり。
>>284 信者メガネを外せばゼルダはこれが妥当な点だと思うな。
タクト 9
木の実 8
帽子 8.5
不思議の帽子は夢の島ほどでは無いが十分楽しめた。
夢の島がストーリーメインなのに対して不思議の帽子は謎解きメインて感じ。
道具が一新されていたのが良かった。
やつが来るからゼルダは話題にしないほうが良いかも・・・
しかしなんだかんだいってファミ通のクロレビって注目度高いんだな。
歴史があるからやっぱゲームファンは無視できないんだろうし偉大だね。
いちばん許せないのはKHチェインだorz
得点がかなり高かったから買ったらクソゲーじゃねーかorz
マリオDSは操作しにくそうだしな。わからんでもないよ。
>>304 都合の良い時に偉大だと言ったり、信用ならんと言ったり様々だな。
まぁ今持ち上げている連中は間違いなくPSP派だろうな。
>>300 昔は、素人がプレイしてもゲーヲタがプレイしても
10点満点をつけられるのが任天堂ソフトだったと思うんだが・・・。
KHCOMなんて動画見た時点で全然おもしろそうじゃなかった
キャラを楽しむゲームなのか?あれ
さワリオ>>>>Reマリオ64は妥当だと思うね
つーかワリオを超えるDSに特化したソフトは
この先もなかなかでないと思う
KHCOMはマジ糞だった。あれより低いてありえない。
確かに
夢島 10
時オカ 10
ムジュラ 10
と比べちゃしかたないが普通のゲームとして見ればゼルダは水準以上の連中ばかりかと。
自分はあら探しするより良いところ取り上げてを評価してしまう性格なんだけどね。
タクトとベイグラに満点をつけ、FF8に37点、FF11に38点、KHCOMに36点
DQ7に39点、オペレーターズサイドに38点、バイオ0に38点をつけ、ゼノ2やTOD2やFFCCをゴールド殿堂入りさせ
あのアンサガやドラッグオンドラグーンをシルバー殿堂入りさせ、セガゲーに高得点をつけるために点数をインフレさせ
コーエーのゲームのほとんどを殿堂入りさせ、初代ポケモンやスマブラを酷評したかと思えばその続編は大絶賛をし
洋ゲーというだけで海外の評価と比べてかなり低い点をつけ(最近はそうでもないが)
地球防衛軍やガチャフォースを売れないことを理由に低い点をつける
>>308 それはファミ通のレビューをどう見るかによるな。
まぁ、アナザーとメテオス目当てで買う予定だったし今回は俺的に関係無いな。
絶対評価というより
その週でテストプレイしたゲーム内の相対評価にどうしてもなってしまうんではないだろうか
雑魚ゲーだらけの週にそこそこ遊べるゲームが一つあったら評価高くつけてしまいそう
そこそこのゲームが集まったら順位付けてしまってどうしても7点のような微妙な数字がでるんじゃないだろうか
タクトの点数については納得できるかと
レビュアーがプレイしたであろう初めの数時間の出来は神だった
タクトが糞な理由は船での移動とタライホース集めがメインだし
>>316 >208 週単位で見てもさすがに偏りすぎだと思う。
ベイグラも神ゲーだったが、とてもライト層にお勧めできるゲームじゃない
かなり人を選ぶゲームなのに満点になってしまうのは
「俺らはゲーム見る目があるんだぜ」ってのを誇示したかっただけなのかと思う
ファミ通のレビューがあてにならないということを認められない人はいないよね?
>>318 どの偏りに疑問をかけているかわからん
総合点で相対評価すればこの順位は妥当だと思うけど
>>320 否定に否定を重ねると強い肯定で、それに否定を重ねると・・・。
つまり、あてにする人はいないって事か?
この板ではほとんどの人があてにして無いと思うよ。
どうだろうね、見方によっちゃあてに出来なくも無いと思うんだけど。
ノーチェックのゲームが妙に高めだと気になるな。
>>320 ファミ通のレビューに間違ったものがあるのは事実だが、
ファミ通のレビューは全てが間違っているわけでもないのも事実。
マリオのような誰もが知っているソフトに7点がついたってのはこれはもう事件だよ事件。
実際は5点ぐらいの出来なのを遠慮して7点にしてるだけのように思える。
大体、同時発売ソフトがリメイクってのが既に頂けない。
GBAのマリオUSAに比べればマシだが。
マリオ64を初めてプレイした時は、
このソフトをプレイさせるために3Dスティックが採用されたんだなと
心から痛感したもんだが。
ファミ通というよりも、元々ゲームなんてのは個人の趣味趣向で評価は大きく違うのだから
一部の人間が面白い面白く無いなんて評価しているのがどうかしてる
>>321 一応、今週の他のソフトのレビューも持ってきた
NEW人生ゲーム 6・6・7・7
さくら 7・6・6・7
NBAライブ 8・8・8・8
カプジャム 7・6・7・6
ダビつく 9・8・8・7
D→A 8・7・7・6
ガッシュ 7・6・7・6
ウルトラマン 8・6・8・7
Mrインクレディブル 7・8・7・7
タワー&シャフト 7・6・7・5
シナモン 6・6・6・6
シルバニアファミリー 6・6・6・5
ザ・アーブス 8・7・7・7
パワプロ 8・8・8・7
Mrインクレディブル 6・6・5・6
KissKiss 7・6・6・6
ワリオと君死ねが高いからいいじゃん。
従来のゲームはつまんないからDS選んだんだろ。
もしマリオなんか点数が高かったらDSは死亡だよ。
今や知名度の高いソフトが高得点でも信用できないからな
有名タイトルで点数が低い場合は高確率で糞ゲーだろう
だからマリオはちょっと危険と思った方がいい
>>328 どれもノーマークのソフトだし体験もしてないからわからんな
つーかそれ据え置きやん
レビューが妥当かどうかより
このろくでもない雑誌の点数付けが思ったより
たくさんの人間の購買行動に影響を与えてそうなのがむかつく。
N64版マリオ64の内容は神クラスだから
これがほぼ完全移植なのに低得点になるってことは
操作系によっぽど致命的な欠陥があると考えたほうが無難ですな
本来、ファミ通の任天堂ソフトに対するレビューは点数高くて書き込み内容がイマイチというのが多いのだが
今回、内容的にマイナスを感じる部分が殆ど無いのに点数が低いのがちょっと不思議に思える。
・・・それって、ソフトよりNDS自身に問題があるんじゃないのか。
>>332 誌上だけで無く、割とこのクロレビが切り抜きされてゲーム屋のポップに使われてたりするね
>>331 ちゃんと「他の」って付けたんだけどなぁ。
>ザ・アーブス 8・7・7・7
>ザ・アーブズ シムズ イン ザ シティ 【7 7 7 7】
上がGBA版、下がDS版なんだが、こういうの見せられるとやっぱ不安になるよ・・・。
>>337 いやあ、だからこそ
ファミ通はあてになんないんだってばよ。
>>334 触った感じそこまでやりにくい操作性じゃないよ。
多分グラフィックが結構悪くなってるとこが影響したんじゃないかな?
>>337 日本の腐れたゲヲタ共には理解できんという事か。
342 :
名無しさん必死だな:04/11/25 00:53:28 ID:BRedAn62
DS damepo
>>340 グラフィックは良くなっているとレビューに書いてあったぞ。
DSマリオ64が本家64版の評価より高いはずはない、操作性の劣化や当時の印象値がある
マリオ64が好きでやりこんだ人はギャップを感じてしまうだろう
操作の違いが楽しめるならいいけど”懐古”でやる人が多いでしょう・・・
>>338 7点を気にしているのか点差がないのを気にしているのかどっちでしょう・・・
>>340 ただ、やっぱ64マリオの操作感が神だっただけに
なんでこのゲームをわざわざDSにってのは64マリオプレイした人は思いそう
>>343 俺が体験会で触ったときはグラフィック系は特に半透明が弱いと感じた。
だけどモデリングがアレンジされているのでその点はきれいになったと思う。
>>338 同一人物が点数を付けたんだろうか?
同じならDSで出す必要性を感じないという意味と取りますが
Zトリガーと3Dスティックは神レベル。
349 :
名無しさん必死だな:04/11/25 01:00:27 ID:ILWhFj/E
テレサ屋敷の大目玉の周りをクルクル回ったり、
クッパの尻尾つかんでグルグル回すのやりにくいだろうなあ
>>347 作った側がDS独自の操作や演出を引き出してないと感じたのでは少なくともファミ通のレビュアーは。
一般にはわかりませんけど。
『だろう』発言がでました。
353 :
名無しさん必死だな:04/11/25 01:02:22 ID:BRedAn62
DSの3Dゲームはジャギジャギだしな
>>349 3Dスティックに特化したゲームをタッチパネルに移植って
やっぱり無理あるわな。
任天堂の判断ミス以外の何者でもない気がする。
プレイしてみて印象が変わったらいいなあ・・・・・。
>>353 PS2のゲームでも良く言われてましたね。
ジャギジャギ
ファミ通、相変わらずリメイクには辛い点をつけるなあ。
359 :
名無しさん必死だな:04/11/25 01:06:44 ID:ILWhFj/E
北斗4兄弟でジャギだけDQNだったのは何故
高グラフィックと十字キーに慣れてしまったゲーム編集者には
今さら新しいインターフェースに慣れる柔軟性も無く
N64の映像で驚くことも無く、低評価になった希ガス。
マリオがワイヤレスで4人同時プレイできることに十分魅力を感じるが
そのことに言及されていないのも、テレビに向かって4人プレイがあたりまえ
通信ケーブルあるのがあたりまえ的な職場だからだろう。
君氏ねが意外と好評化だったことは嬉しい誤算
独太は期待してたけどweb上の体験版で半ば諦めてついてまぁそんなもんかって印象
ポケモンは眼中にないけど思ったより高かったね
マリオは高得点とれなかったのはしょうがないかなーとおもうけど
低いわけでもないやん
過剰な反応せず待ってたらいいと思うよー^^ノシ
>>359 生まれつき。
不幸な星の下で生まれたのさ。
『気がする』発言もでましたね。
今回のマリオは結局タッチパネルの有効性は何一つ見せることは出来ず、
64プレイした奴にはやる意味無しとまで言い切られてしまった駄作なわけだが、
一番やってはいけないことをしょっぱなにやってしまったね任天堂は。
>今さら新しいインターフェースに慣れる柔軟性も無く
いくらこの現実を誤魔化したいからと言って意味不明な発言されちゃ困りますよ?
あんたより遥かに新しいインタフェース使いこなせると思いますよ。
やっぱり信者さんって迷惑な存在ですね。
366 :
名無しさん必死だな:04/11/25 01:12:54 ID:YwGo649n
これからも意味も無くタッチパネルに対応した64の焼き直しが続々出ますよ
こうご期待!!
>>366 スマブラ64DSなら俺は許す。
あと、ポケモンスナップ。
>>367 全然。
ただあまりに360がアホなこと言ってるんで速攻でレスしただけ。
>>369 図星を付かれた気分にされたという事ですか。
まぁ気持ちは解りますよ。
ロンチの目玉ソフトを揃えるために操作性最悪と分かっていながら
64のマリオをリメイクしてしまった任天堂は致命的なミスを犯した
恐らくはロンチの中で一番売れるであろうマリオ64が糞だと判明すれば
タッチパネルは操作しにくいという悪評が広まっていく
今までにない奇抜なインターフェイスだからこそソフトは慎重に吟味して欲しかった
0N+70ojqで検索すると面白いね
>64プレイした奴にはやる意味無しとまで言い切られてしまった
誰もそんなこと言ってない。
>駄作なわけだが、
>>337にも触れてやってください
>>371 つーか、普通に点数30点なら高いでしょ。
なんでそこまで糞と連呼する必要がある?
まぁその前にファミ通のレビューを信用するという前提がある訳だが。
結局DSで出すならパネルを使わないと意味が無い、タッチパネル縛りみたいなのがあるな。
やってはいけないことをやってしまったな任天堂は。
いきなりいただきました7三つだもんな。
期待して買ってなんかつまんないみたいな冷めた感じになるかもしれない。
>>374 9点はご祝儀みたいなもので他が7なら
オール7と評価されてもおかしくない点数ですよ
>>377 そこでなんで9点をご祝儀と見るかな?
余りにも偏見でしょ。
全て同じ点数なら信頼が置けるの?
みんな同じ感性なら正しいのか?
まぁこのレビューを信頼するとしてだが。
別に何点つけられてもかまわないんだが
ファミ通が信用ならんということを譲る気はないぞ!!
いや、待てよ。
むしろ期待が大きすぎるのは危険なことなのかもしれん。
あのレビューの内容見てても一つはっきりとわかることは、
それほど爆発的にDSは面白くないってことだと思うんだ。
これは誰も否定しないだろう。
つまり2chで盛り上がってるのを見て俺も買うって思って実際買ってみたら、
「あれ、なんか期待していたほどでは…。てゆーかPSPのほうがいいのでは?」
ってことになりかねんなw
383 :
名無しさん必死だな:04/11/25 01:27:13 ID:3dZP5utO
>>382 米国ゲームサイトやらは信用できるんですか?
>>380 まぁそれは概ね同意です。
ファミ通「ごとき」が!という様な気分ですが。
007とスマブラの評価が低かった以降全く信じてない。
>>381 冗談のつもりかもしれないが
君にこの状況で
そんなこと言われても面白くないぜ。
>>374 30点は別に高くないし、
普段内容以上に高い点数を付けられがちなロンチソフトで、
なおかつマリオで、この程度の得点だから騒がれてるわけでしょ。
>>389 一つめは何の意味があるのか解らなかったのであえて別のレスにしました。
>>379 レビューの一番上が甘いってのはもう定説ですから
高得点は半々しか信用しない
低得点は信用する
基本的に疑って懸かるけど
キチガイ氏のマリオ64評が皆無だったのが決定的でした
たぶん糞ゲーなんでしょうね
>>383 この板見てればどっちが信用されてるかわかるよ
>>372 >初めて「マリオ64」を遊ぶなら◎。(内沢)
レビューでもこう述べられている。
本当に誰がやっても面白いならいちいちこんなこと言わない。
つまりN64のマリオやってる奴はあんま期待すんなってことなわけだ。
>>385 スマブラって何点でしたっけ?
シルバー殿堂?
何時まで、ただのアンチに関わってんですか
無駄な時間ですよ、こんなのと遊んでるくらいなら睡眠時間に変えなさい
あのマリオに低得点というかどうでもいい7点がつくわけだから、
こりゃよっぽど期待はずれの可能性大だね大。
398 :
名無しさん必死だな:04/11/25 01:34:57 ID:BRedAn62
まー任天堂さんは休日無しで急いでGBA2を開発してください
337 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/11/25 00:49:53 ID:546daebm
>米国ゲームサイトの平均点数が89点なのには、何で誰も触れないの?
>
http://www.gamerankings.com/htmlpages4/920758.asp まぁ日本のゲーム雑誌がどう見るかというのはファミ通が始めてでしたから、
そーいう意味では注目はされていたんでは。
基本的にDSのソフトは概ね高めの点数なんですけど、マリオの点数はアンチは煽り安いでしょうね。
信用できる、出来ないは別にして。
>>396 ウォーターピン
ファミ通キューブ+アドバンスの編集長さまだ
最近だとふしぎなぼうしに10点あげてるな
この点数は妥当だろ?ちゅうか9点はたかすぎだ
むしろワリオや君死ねが高いのが正直ほっとしたよ、メインはこっちだろ?
・・・ちがうのか?
こんなのNDSだめぽスレでは予想されてたことだし
NDSだめぽスレの予想はよく当たるね
>>400 じゃあ9点の方は十分DSの魅力に気が付いている方ですね。
他の人は悪い言い方ですが、先入観入りでいい加減にレビューしたとしか思えませんね。
それぞれコメントに対して点数が低すぎる様ですし。
頭脳とかZOOにも一人だけ高い点数つけてるからなぁ水ピン
やっぱ甘口なんじゃないの
基本的にロンチだから点数高めにするのは悪くはないしそれは許してもらえるだろう。
だがそんな状況の中ですらマリオは7を三つもつけられてしまったわけだ。
これはもう言い訳しようのない糞ということにほかならない。
君氏ねですらあんな高得点もらってるのに。
ZOOは実際、ネット上で一時期ブームになったほど、大人気なゲームで
そのため、アーケード、携帯電話、GBAと移植されたりその面白さは多くの人に評価されたゲーム。
そう考えると、ゲーム自身の本質的な評価をしているのが水ピン。
残りの3人は他のゲーム機で飽きるまでやったから低評価と考えることができる。
単にリメイクだからでしょ。仮に新作だったらもっと点数高いよ。
>>405 水ピンはこまかいこと気にしてないっぽい
ぶつ森も他の人より評価高かったし
俺と感覚似てるから参考になる
410 :
名無しさん必死だな:04/11/25 02:05:31 ID:vOMHvxHs
ソースまだぁ(´д`)?
まぁ点数がなんにせよ店頭で遊んで判断すりゃぁ良いんだよ
コメントで糞だって言われてることに注意してな
まぁ ゲームの出来はともかく 遊んだらすぐすごい!これがDSか!全く新しいよね 今まで遊んだことない!
っていう手放しで歓迎するようなんじゃなくて その良さにしてもユーザーが馴染んでいく必要のあるものなんだな
DS予約した身としてはこれからに期待なのかな
>>412 人によるんじゃない?
DSのゲームと他のゲームを比べる事が難しいワケで。
未体験の操作方法で遊ぶ事にどれくらい柔軟になれるかによるかも。
動脈硬化起しているヲタゲーマーには辛いかもしれないが、DSに少しでも
興味を持ったのならば大丈夫だと思うよ。
漏れは任天堂が言っていた、ゲームを全くしない人とゲーマーとの垣根を取り払う事に
見事に成功していると思うよ。
頭脳に汗かくゲームシリーズ! Vol.1 COOL 104 JOKER & SETLINE 【7 4 5 5】
弱者には相変わらず容赦がないようだが、
よく考えてみると、トランプ以上におもしろいゲームなんて
滅多にないような気もするが
正直ドラクエよりも面白いだろ? トランプ
ドラクエは色々と事情があって発表できないようだしな。
416 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/25 02:33:21 ID:a/T2tR3k
一人で遊ぶにはソリティア、フリーセルと言うもっと面白いゲームがあるってのが欠点かな。
タッチパネルってミニゲームとは相性よさそうだけど、
長時間プレーするゲームでタッチパネルなんて使ってたら疲れそう。
418 :
名無しさん必死だな:04/11/25 03:10:43 ID:BRedAn62
つーかミニゲームなんてすぐに飽きるし
タッチパネルと相性が良いのは、じっくり考える卓上系ゲーム。(麻雀とか)
カルドセプトの産みの親がNDS用にボードゲームを開発中らしいしそれに期待。
64版とそない中身が変わってないのだから、
評価は妥当でしょ
7って悪くもなく良くもない大手ゲームメーカーの凡作でよく見る数字
こんなスレ見るとファミ痛レビューがまったく役に立ってないことがわかるな。
423 :
名無しさん必死だな:04/11/25 04:09:59 ID:BRedAn62
777
その昔ファミ通で鈴木みその漫画連載中に飯野賢治がクロレビにいちゃもんつけたことがあったが
飯野のリアルサウンドの売れ行きは別にして言ってることは至極最もだと思ったな。
クロレビは良い方法なのにプラチナとか総合得点を争うような形式になってるのが結果的に駄目なんだろう。
雑誌として広告主の不利益になるようなことは言うべきではないだろう、しかしプロならば提灯記事の中にも
きちんとユーザーに正確な情報を伝える努力をするべきではないのかな。
書いてることが嘘っぱちだとわかってるから買う気が起こらん、ここ何年もファミ通は殆ど立ち読みで済ませてる。
PSPのソフトレビューとの兼ね合いであまり極端に良い点は付けられなかったんだろう。
これでPSPのリッジがプラチナだったら浜村は出川確定だな
ゴールドは有り得るがプラチナはあり得ない
427 :
名無しさん必死だな:04/11/25 07:12:30 ID:EIYvyZhM
ファミ通キューブ&アドバンスの編集長をしている水ピンなんだから
立場的にNDSを非難できないよな(笑)
だから高得点
さわワリ 99810
面白いなぁ。ファミ通が出川とか言ってもこれがあるから滑稽だw
タクトが満点だったことを考えると、この点数がいかに低いかわかるな。
さわるワリオの点かなり高いのね。
しばらく様子見するつもりだったけど発売日にDS買ってみようかな。
>>407 実際ZOO KEEPER体験したけど、タッチで移動&消してる最中に他のも
消せるのは結構気持ちいいぞ。4000円出したいかは別として。
普通に7ぐらい、ハマったなら8〜9ついてもおかしくはないと思う。
タッチペンのコメント以外好評なのに7って
・・移植作だからか
きみしねが予想以上の高評価なことの
方が正直驚いた。ワリオとマリオはまー、
こんなモンでしょ。
リメイクだから最初から7点満点なんだよ。
あとはまー、ヒトフデもーちょい高くてもよくね?
ってくらい。
来週あたりPSPのレビューが出てくるとまた荒れるんだろうな・・・。
DSソフトの点が低くてPSPソフトも低かったら
両信者はだんまりを決め込むのだろうかw
わたしゃーどっち派でも無いから楽しく傍観させてもらうよ
レビューの
>ただ、ペンを使ってキャラを動かせるが、
ってのが気になるんだが。
マリオDSのタッチパネル操作って、サムストラップが前提じゃないの?
実際に体験した人の意見求む。
>>439 ・十字キーモード
・デスクトップモード(ペン)
・デュアルハンドモード(ストラップ)
十字キーモードは十字キーによるコントロールに慣れている人向け。
デスクトップモードは本体を持たずにだらだらプレイしたい人向け。
デュアルハンドモードはアナログコントロールでマリオを極めたい人向け。
>>439 操作が3種類あって切り替えが可能
・スタンダードモード
方向キー→移動 タッチパネル→移動 タッチパネル下部→カメラ旋回
Rボタン→カメラ回り込み Lボタン→しゃがむ Aボタン→攻撃
Bボタン→ジャンプ Yボタン→ダッシュ Xボタン→カメラズーム(アウト)
幅跳びは「方向キー+Yボタン+Lボタン+Bボタン」
・タッチモード
方向キー→なし タッチパネル→移動 タッチパネル右下→カメラズーム(アウト)
Rボタンカメラ回り込み Lボタン→しゃがむ Aボタン攻撃
Bボタン→ジャンプ Yボタン→カメラ左旋回 Xボタン→カメラ右旋回
幅跳びは「タッチパネル+Lボタン+Bボタン」
256 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2004/11/24(水) 19:49 ID:???
・デュアルハンドモード
タッチパネル→移動 タッチパネル右下→カメラ旋回 タッチパネル右方→カメラズーム(アウト)
方向キー上(Xボタン)→ジャンプ 方向キー右(Aボタン)→攻撃
方向キー下(Bボタン)→しゃがむ 方向キー左(Yボタン)→カメラ回り込み
幅跳びは「タッチパネル+方向キー下(Bボタン)+方向キー上(Xボタン)」
何がタッチパネルでゲームが簡単になるだよw
めちゃくちゃ複雑になってるだけじゃねーかw
普通にアナログコントローラーのほうがマリオの場合全然いいだろ?
視野広げれ
>>446 はぁー?
何が悪いんだよアホ糞野郎が。
きちんと説明してみろよボケ。
449 :
名無しさん必死だな:04/11/25 11:17:23 ID:VhDUzwj/
新ハードご祝儀の+1・2点状態でこの点数はイマイチと言ってるも同然だな
ネット上で前評判(期待、出来)高いNDSって感じか。なんでかね?
単純にマリオが面白くないという予想はどうだろう?
ワリオときみしねの高得点から考えると・・・
451 :
名無しさん必死だな:04/11/25 11:27:02 ID:hAAbZBpR
敗訴したから今後さらに点数厳しくなるかもなー
>>444 何もマリオに絞って考えなくても・・・ねえ・・・?
453 :
名無しさん必死だな:04/11/25 11:34:45 ID:2FFo5SqX
マリオに8点はありえない。
それが7点が3つも!?????
おわたな。
>>453 そんなに高得点をとって欲しかったの?
残念だね。
タッチパネルの画面が小さいから点数低いの当たり前。
光栄のマージャン触った人はわかる。
小さいパイから触って捨てるという操作が面倒なことか。
あれじゃ間違って違うとこ押しちゃうよ。
たぶん他のゲームも画面の小ささで点数マイナス2点ぐらいかな?
>>455 画面の大きいNDSSPで解決だな。
あ、解像度の問題や本体がもっとデカクなるから非現実的か。
ケチな任天堂が大画面を採用するとは思えない
誰かが言ってたけど
PSP+タッチパネル+任天堂ソフト
のコンビネーションが最強ですね。
>>458 嫌だい嫌だい!マリオやカービィは任天堂ハードだから輝くんだい!
>>458 せっかくの任天堂ソフトをPSPなんて糞ハードに出さないで欲しいな
461 :
名無しさん必死だな:04/11/25 12:07:59 ID:VhDUzwj/
まあ、俺は両方買うなんて酔狂な事はしたくないから買うならPSPだーね
なんだかんだ言って
売れるのは間違いない。
マリオAシリーズのクロレビ
何点だったよ?
でも全部50万くらいいったよな
ミニゲーム用ハードだな。
DSは、ワリオとポケモンが売れて御終い。
466 :
名無しさん必死だな:04/11/25 14:08:27 ID:FNaeXAKo
マリオだけを買ってしまった人は2度と買わないだろうね。
二度買う人なんて居るのん?
要するに操作性の点でN64に劣ると。
その分マイナスと。ってことでFA?
元々64DD用に開発しててお蔵になってたのを復活って感じだしなぁ。
7点ってのも妥当じゃねぇかな。
470 :
名無しさん必死だな:04/11/25 14:33:39 ID:wz/2dB+W
さりげにSFCの「スーパーマリオワールド」も
点数低かったような気が…
>>468 たとえばPSPの本体とリッジだけ買って気に入った人は
本体もう一つくらい買うことになるよ
どれくらいいるか知らないけど
>>469 内容については
>>202-203参照。
タッチスクリーンでのキャラ操作がサブ的な印象 とか ペンを使って
とか書いてあるしそんな感じだろうな。
473 :
名無しさん必死だな:04/11/25 14:44:56 ID:FNaeXAKo
ファミリーコンピュータの最終号で
マリオ64のレビューがあったがさんざんだったのを覚えている。
操作がシビアすぎてすぐ穴に落ちるだの
3Dになって何処に何があるかわかりにくいだの。
だからタッチパネルはもっと大きくしろとあれほど言ったのに・・・
俺の忠告を聞かないからこういうことになるんだ
タッチパネルデカくしたら
「視点切り替えマンドクセ」
「子供じゃ届かねえ」
「ハァ?クソだろコレ」
とか言われるだろうさ。
てかマリオ64の時の点数っていくつだったんだ?
>>470 たしか8点くらいだったかな。
今考えると出来の割りには低い点数のイメージはあるかも。
まあしかし、レビューがまだシビアだった時代での話だが。
>>474 軌道にのればタッチパネル大きくして
新型機として発売しますぜ旦那
最初からあれもこれもやっちまたら
リスクばっかで旨みがねえでげすよ
点低いやつはクソゲーとか思ってる人いるの?
ファミ通のレビュアー自身
じゃあレビュアーって初代ポケモンとかスマブラ糞ゲーって思ってるんだ。
「見直した」
「俺の感性は誰にもわからない」
これを使えばなんでもあり
484 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/11/25 16:02:03 ID:1fqhYdZx
ローリング内沢
「初めてマリオ64を遊ぶのなら◎」
なんつーか、俺がこれまで不安に感じていたN64版経験者にはどうなのよっていう不安をズバリ書かれてるんですけどー。
そりゃアナログスティックで遊んだほうがいいでしょマリオ64は。
DSじゃ画面も小さすぎるし
>>484 どんなによくできたリメイクでも
最初にやったときより面白くなるってのは無理でしょ。
ましてや画面が小さくなってて操作性が悪くなってるんだし。
64のマリオやったことない人向け前提じゃないの? 今回のは。
新横スクロールマリオがこの評価だとがっくりくるけど、
64の移植なら妥当だと思うけどね。
487 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/11/25 16:21:30 ID:1fqhYdZx
つーかね、他のやつの事はどうでもいいのよ。
俺の記憶のマリオ64が具現化されてない可能性が高くなったことがショックなんだよ。
レビュー後記でもきみ死ね、ワリオ、ヒトフデの話ばかりで全員マリオをスルーしてるんだよ、ありえねーよ。
MGSがMGAになったように、マリオ64もカードで指示するようにすればいいんだよ
初代スマブラに29点つけて
スマデラに37点つけたファミ通なんて誰が信用するか
クロレビュは企業がどれくらいファミ通に金払ってるか
もしくは前評判がどれだけ高いかを見るためのもの
マリオって移植作なのに何故にそこまでこだわるの?
ワリオ、ヒトフデ、きみ死ねの方がオリジナルタイトルだし、
まさにDSのために作られたようなものじゃん。
491 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/11/25 16:25:54 ID:1fqhYdZx
マリオはやめとこうかな。
店でデモ機があったらやってみて楽しめそうだったら買いということで。
あのゲーム結構時間かかるしお手軽ゲームじゃないから積みの可能性もあるしな。
DOAUの点数が低かった時点で焼き直しのマリオ64も
低くなるとわかれよ
大丈夫!ファミ痛のレビューだよ!
494 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/11/25 16:28:04 ID:1fqhYdZx
DOAUは良かったじゃん。
ただ、マリオ64はNDSに移植されてグラフィックが低下、画面も低下、操作性も低下して
「据え置きでやったほうがいいよね」との意思をレビューから大いに感じた。
逆に言えばファミ通はNDSらしいソフトとしてきみ死ねやワリオを選んだわけで
俺もそういうソフト選びをしたほうがきっといいのだろうなと。
>>486 やったことのない人にDS版だと駄目じゃない?
やっぱ64経験者としては、携帯であれはムズすぎるんじゃないの。
細い足場を歩くとか、後半の激ムズステージとか
497 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/11/25 16:32:22 ID:1fqhYdZx
なんつーか、そろそろ歩いたりダッシュしたりケツアタックかましたり
そういうマリオとの一体感が削がれているという点でN64版には及ばないんやろね。
NDSでマリオを出したかったための移植ということか。
ニュースーパーマリオのほうを待つことにするわ。
マリオとの一体感ね。それは確かに64版はあったきがする。
マリサンはなかったなあ
正直、今の自分では120個は頑張れない
今回は150個・・・
500 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :04/11/25 16:38:28 ID:1fqhYdZx
結局は箱庭ゲーをNDSのちっこい画面でやるのは無理ってこった。
あの上に上ってく時計塔みたいなステージとか、空のじゅうたんに乗ってくステージとかスターとるのムリぽ
素直にマリオランドDSとかを作った方が良かったんだよ。
>>501 そのステージで対戦とかも出来るのかな?
過去形ハヒドイヨ
また沸きやがった。
506 :
名無しさん必死だな:04/11/25 17:03:29 ID:BRedAn62
マリオランドDSやりてー
きっとあれだよ。タッチパネルでの慣れないうちは操作しずらい感じもゲーム性の内なんだよ。
4とか5とかついてるソフトもあるなNDS
509 :
名無しさん必死だな:04/11/25 20:04:23 ID:3RsGeZ5/
下手なこと言うと囲碁と麻雀と将棋にエライ点数がついて墓穴掘るハメになっちゃうからやめといた方が良いよ
510 :
名無しさん必死だな:04/11/25 20:10:12 ID:FhPoyqSh
据え置き→携帯への移植だけで、高得点出ますか?
出ませんよ普通。
だから今回のマリオ事件はいたって普通のこと。
ムリヤリ移植したから、操作性が悪くて7-7-7ってとこかな。
512 :
名無しさん必死だな:04/11/25 20:23:35 ID:a5gZo+0e
リメイクということでマイナス1点
ライバルのPSPに比べるとグラフィックが劣るしリメイクなのに画質低下でマイナス1点
タッチパネルによる操作は3Dスティックに比べると辛いのでマイナス1点
ゲーム性だけなら10点満点
>>512 ゲーム性だけなら10点満点 ってのはきついな
アナログスティックを超えられるもの無し。
ドラクソの移植とか点数高かったんじゃねぇの?
多分一点300万くらいで
ファミ痛にそんな金払う価値はない
風俗接待とかで簡単に落とせるだろ
516 :
名無しさん必死だな:04/11/25 21:23:00 ID:U3yMHxVa
今思ったが、ファミ通に金を払っているのではなく、
各レビュアーに払っているんだよなー。
こういう体質は徐々に消えていくと思うし、
そういうことをしているファミ通じたいも時代とともに消えていく。
そういえばPS2やGBAなどの同時発売ソフトでプラチナ入った作品なんてあったかね?
PS2なんて発売されて数ヶ月で一番売れたソフトは映画のMATRIXだったよねw
PS リッジレーサー 94.12.3 37点
PS2 リッジレーサーV 00.3.4 36点
上位はほとんど続編か移植。
オリジナルはベイグラ、バイオ、FZERO、オペサイぐらいか。
人の言う事を鵜呑みにしてはいけませんよ。
ファミ通レビュー
きみ死ね
「プレイ時間が短いのが難。」
「ゲームシステムがすごくシンプルなせいか、
少々物足りなさも……。」
ヒトフデ
「通信対戦でタイムラグがある」
CM見たけど、
DSマリオはシャギシャギじゃん!
確実に目が悪くなるな。
お前さんのTVはNDS位の大きさなのかそうなのか。
実機の小さな画面でもジャギ様が一杯出てたよ。
自分はPS2で耐えられた人間なので大丈夫ですが、
PS2で耐え切れない人はDSはやばすぎるぐらいジャギジャギ。
マリオ64DSは目玉って言うが、CMって15秒版無いんだよな。
任天堂的にもあまりプッシュはしていないんじゃないか?
>>528 公式の並び見てもワリオの方が先に来てるし
>>527 そう思いたがるのは解るが、実機ではジャキチラは目立たない。
見てきたから断言できるよ。
>>531 名古屋で触ってきてそう書いたんだけど、名古屋以降の体験会では直されたのかな?
そう思いたいのはわかるが。
533 :
名無しさん必死だな:04/11/26 17:22:02 ID:gwOBtcEM
ネタじゃなかったな
>>530 マリ男がシルバーって言ってもな
「3人が7点つけた」って事が問題やな
ゲームの面白さは64版で実証されてるし、操作性も好評の声が多い。
ケチつけるところなんてないでしょ。
151 名前:キチガイ ◆bu.7wGn/e2 [] 投稿日:04/11/26 13:39:44 ID:Tpv1xYdg
正直に言います。
最初、擬似3Dはかなり使い難かった。
それと言うのも、タッチストラップの長さが足りてないから。
行きたい方向へ進ませるのが非常に困難なので、十字キーを使ってた。
(十字キーも悪くないが、やはり自分の行きたい方向へ走りたい。)
・・・が、タッチストラップを外して指に巻きつけて使ってみた所・・・
http://news.bne.jp/cgi-bin/joy/img-box/90.jpg 驚く事に操作性が一気に改善!
力を入れなくても自分の行きたい方向へ360度どこへでも行ける!
これは凄い!アナログコントローラーなんてメじゃない。いやホント。
この操作方法は、マリオ64DSをプレイしようとしてる全ての人に強くオススメさせて貰います。
>>536 俺は以前、vsスレで
「親指につける突起スタイラス」ってのがいい!
と言ってたが、思ってた通りに期待できる文面で良かった
>>536 ウソついてまでDSマンセーですか・・・・空しすぎます
540 :
藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :04/11/27 20:46:05 ID:RqTZQCj7
( ・3・)人(・ε・ )アルェー
レビューの内容読む限り、十字キーとタッチペンでプレイした感想っぽいね。
ストラップ操作ならまた違う感想だったかも。
タッチパネルでの操作に違和感あったっぽいこと書いてあったけど、
それは操作系に問題があるのかレビュアーがアレなのか、実際にやってみなきゃわからんね。
541 :
名無しさん必死だな:04/11/27 21:51:17 ID:sjaEtCfA
妊娠ってこえぇぇぇ!
関わりたくないねこういう奴とは・・・
あっそ
>>540 確かにTPについてのみでTSについての言及はなにも無かったな。
TSをアナログスティック代わりに使っていたらレビュアーの印象はかなり変わっていたかもしれない。
元々面白いゲームだからね。
544 :
名無しさん必死だな:04/11/27 22:04:00 ID:UWz/cES9
>>540公式サイトみて思ったんだが
タッチと+でどうやってジャンプとかするのかしら無いか?
547 :
名無しさん必死だな:04/11/28 23:38:07 ID:B4nS/Bk4
7つけた奴馬鹿じゃねーの?
いくら古いゲームとはいえ、現在でもアレより面白いゲームそう無いだろ。
>>547 9・7・7・7だから9点つけた奴が馬鹿だと思う
多い方が正しいとは限らんわな
多数決は多数派が少数派を抹殺するための制度だからな
ZOOに6や7つけるやるだからマリオの7は納得した
9777って数字だけにどんな意味があるのかってことだな。
30点だとシルバー殿堂入りだっけ。
数字だけ見るとプレステ2のボクと魔王、
ドリキャスのファイティングバイパー2、カプコンVS SNK、
携帯機でいえばゼルダの伝説不思議の木の実(時空の章)、
ワンダースワンカラーのファイナルファンタジーIIと同じ評価ってことやん。
まぁ数字だけ並べてもしょうがないがな。
554 :
名無しさん必死だな:04/11/28 23:53:00 ID:EBgrbp6N
DSのレビューは点数と文章の内容がシリメツレツで読んでて頭痛くなった。
そうだな適当に数字を付けてる感じ
まるでほかの事に気が行ってて、こんなもんでいいだろ!
エイ!って付けた様に思える
他の事ってのはおそらくダラクエ
556 :
名無しさん必死だな:04/11/28 23:57:33 ID:UFm5p5gg
ファミ痛のクロスレビューはまぁ妥当だろ
プレステの修羅の門に二点つけてその通りの内容だったしな
DSは4点とか5点のソフトもあるし信用できる
こんなもんじゃねーの?
焼き増しだし3Dスティックないし。
名作だけど流石に古い。
そうだね
>>558 追加
こんな見にくい画面で3Dゲーム出来るかよ!・・・減点
多分3Dゲームは全て厳しい評価がされそう
そりゃ1画面の半分がステータスで埋まって敵が5人くらいしか表示できないゲームなら当然そうなるわな
そういえば本当に欲しいと思うゲームは評価が4454であるにも関わらず
迷わず買ったりするんだけど、今考えれば妥当な評価だったなぁ
(ゲームボーイカラーのブラックオニキス)まぁレトロ趣味だからだけど。
今のクロレビはフジテレビの物まね大会のように、評価がインフレ状態だから
イマイチ信用できないな。デフォルトが5だったら文句ないんだけど。
当方クロレビの点数はまったく気にしないで買ってます。
たまに自爆するけど。
初代ポケモンは点低かった上、ファミ通に見向きもされなかったけど売れたな
ハードの新機能をいかにソフトの楽しさとして活用しているか
という部分まで批評対象にしたと内沢が書いてるしこんなもんじゃないの
水ピンはサービスしすぎ
キチガイ式をファミ通のクソレビュアーはマスターしてからレビューしなおせボケ。
まぁサワリオがプラチナってのは認めるが。
>>564 そんな細かくかいてなかったから荒れてるんだよ。
TPの記述だけで慣れが必要なんて書いてあるだけで、TSの記述は皆無。
レビュアーとして失格だよ。
なにがサービスしすぎだ。
だったら点数が良いソフトはみんなサ−ビスかボケ。
まぁ元々ファミ通レビューなんざ信頼性のカケラもねーが。
567 :
名無しさん必死だな:04/11/29 00:40:44 ID:BnEkl5nA
というか、マージャンのクロスレビューがないのは仕方が無いとしても、
ピクトチャットをレビューしてくれよ。
そもそも、ピクトチャットを「同梱」どころか「内臓」したところに
NDSの一番の先見の明を感じているのだが。
内蔵な
信頼性のカケラもねーものにそんな必死になるなよ
>>553 ボクと魔王は戦闘システムとダンジョンを改良すれば神ゲーになれたんだけどね。
俺の中では。
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実況「おーっと、NDS大きくリード!PSPはバッテリー切れか?」
解説「PSPは基本がなってませんねぇ(苦笑)」
多分レビュアーはタッチストラップの存在を知らなかったんだろうから
ストラップで遊ぶ人は7に1ずつ足して9888だと思えば良いんじゃない。
>>572 お前の都合のイイ理論だと
10・8・8・8
だろ?
水ピンはキューブも担当してるからマリオをTSで遊んで9点
他はタッチペンと十字キーで7点、って可能性もゼロではないな。
電撃のレビューマダー?
>>563 初代ポケモンは普通の佳作ですが。それと売れるかどうかは別問題。
メディアミックスとコロコロの売り込みで徐々に人気が高まってロングセラーに
なったのに、ファミ通の点数と売れ行きは関係無い。俺がレビューしても
先入観無ければせいぜい良くて8点。結果論乙
コロコロは乗っかっただけd(ry
>>575 それと大差ない金銀でいきなり点数アップしたのが問題なのでは?
マイナーだけどカルドセプトもちょっとカード増えただけのPS移植版で
SS版を大きく上回ってたな、確か。
どこぞのブログに地雷とか言われてるしw
581 :
名無しさん必死だな:04/12/03 18:04:49 ID:J32mVJfz
ここでファミ通叩いてた人、実際どうだったかレビューしてくんないかな
583 :
名無しさん必死だな:04/12/03 21:42:08 ID:a4vZD/xq
発売された事だし、実際にレポ聞いてみたいな
584 :
名無しさん必死だな:04/12/03 21:44:45 ID:JbvMSZ9t
ぶっちゃけ操作性かなり悪いぞ。
64の3Dスティックがいかにすばらしかったか痛感する。
おいおい
ストラップ操作は慣れたら最強だぞ
586 :
名無しさん必死だな:04/12/03 21:45:46 ID:lU8Fw+ag
3D操作とっつきが悪い
慣れればアナログに近いくらい楽になるんだが、
とっつきの悪さは一般人の3Dゲーム離れを加速させるかも・・・
少なくともDSの趣旨から言ってアナログコントローラーを超える操作性を実現してから
製品化したほうが良かったのじゃあないか?
587 :
名無しさん必死だな:04/12/03 22:03:02 ID:a4vZD/xq
とりあえず買いでつか?
588 :
名無しさん必死だな:04/12/03 22:08:04 ID:lU8Fw+ag
↑
とっつき悪くても良いならな
タッチストラップより更に操作性が向上するアイテムを
発売するって話があったと思うけど、誰か知らない?
>>589 俺も聞いた。アナログスティックだとかなんとか
591 :
名無しさん必死だな:04/12/03 23:12:40 ID:FIaezRh9
とりあえず、評価する編集者はそのソフトを何時間プレイしたのかを書いて欲しいな
「ゲーム批評」みたいに
マリオ64DSで「タッチパネルはおまけ」みたいなことを書いてる奴がいたが、彼はおそらく1時間も遊んでないと思うぞ
慣れたら十字キーなんかより全然楽なのに
タッチモードでするするくるくる快適プレイですよ。
3Dスティックキライだったヤツには十字キー操作が好評だった。
実機やってて思ったが、7点と9点に分かれた理由が分かったような気がする。
個人的にはマリオはもう2、3点上。ワリオの36点は妥当だと思う。
紐なしタッチストラップを出して欲しいものだ
タッチストラップの操作性は面白いね
使いやすくはないんだけど、ゲームの世界にダイレクトに触れている感じがする
596 :
名無しさん必死だな:04/12/04 01:52:56 ID:u4h4/zD4
597 :
名無しさん必死だな:04/12/04 02:49:22 ID:mmXO+BAO
10
9 スクエニ、任天堂、大作用点数
8
7 公平で正直な上限点数+(9,10点を付けるのに苦しいゲームを造った上記メーカー
6
5 平凡な点数
4
3 以下シンプル2000等本当にツマラナイゲーム
ハメ通の裏採点表
598 :
名無しさん必死だな:04/12/04 02:52:09 ID:WMzIgglV
3Dステック操作性悪かったよ・・・
指が痛くなるし。
十字キー最高
599 :
名無しさん必死だな:04/12/04 16:17:32 ID:r/ui36Dt
>>596 レビュー見たらいい加減だな。
マリオとひとふでのグラフィックの点数がどちらも同じ。
ひとふではどう考えてもグラフィック1〜3点だろ。
マリオ64初めてだけど、むちゃくちゃ面白いよこれ。
今まで3Dアクションゲームなんていらねーとか思ってたけど考えが変わったわ。
特にタッチストラップになれると最高
602 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:34:53 ID:7FmMAVJe
603 :
名無しさん必死だな:04/12/05 16:45:05 ID:X3Y3jvd/
任天が金積んでもこの点数か・・・
正直、まワリオのあの高得点の方が納得いかない。
初代やまわるほどのインパクトがなく、
ステージクリアの基準も簡単であっというまにワリオマンまで終わってしまう。
細かいオマケもまわるほど数ないし楽しくもない。
8点オールぐらいがいいところでは?
グラフィックはポリゴン表示数は増えてるけど
補間処理がなされてなかったり解像度が低かったりで
オリジナルより劣化してる。
カメラの融通の利かなさもさほど改善されてないし
操作感もN64版よりだいぶ劣る。
十字キーは細かい操作に難あり。
タッチパネルは慣れればまあまあいけるが
画面が切り替わるごとにニュートラルポジションがリセットされたり
タッチパネルの位置の関係上、指が微妙に疲れるし。
妥当じゃないの、9777。
面白いことは面白いが傑作って程でもない。
>>605 一行目はさワリオだろ?
それは確かに同意。まぁアシュリーで+2点。
>>606 それ、たぶん一回やったことがあるからだよ。
初めてだと全てが楽しい。
>>608 同感。マリオって3Dでも意外と面白いんだな