1 :
名無しさん必死だな :
04/11/24 19:41:50 ID:3Dc8DKOa この問題を解決しない限り、長期的に見て、任天堂ハードの勝ち目はないと断言できるよ。 GCはもちろん、GBAもサードのソフトが売れてないしね。 任天堂ハードは結局、ポケモン専用機、任天堂ソフト専用機になる運命だよ。
2 :
名無しさん必死だな :04/11/24 19:42:43 ID:Y1fmXo2P
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
3 :
2222 :04/11/24 19:42:47 ID:kQN1127G
22222222
4 :
名無しさん必死だな :04/11/24 19:45:47 ID:2pJONpY9
世界中で売れても真っ赤かなハードよりはマシでしょうね
順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%) 1 任天堂 577.5 18.6 2 ポケモン 354.6 11.4 3 コナミ 318.1 10.3 4 スクウェアエニックス 267.2 8.6 5 バンダイ 245.8 7.9 6 カプコン 216.7 7.0 7 コーエー 181.7 5.9 8 ナムコ 127.3 4.1 9 バンプレスト 103.6 3.3 10 SCE 101.8 3.3
6 :
名無しさん必死だな :04/11/24 19:51:33 ID:/iotMxYg
きみしねは売れる
つか任天堂が携帯ゲーム機で売り上げてる本数 サードが束になっても半分行くかね? ポケモンあるのに
マジレスすると、自分でハード作って 自分でソフトだすのが一番儲かるのよ、売れるものなら
サードにしてみたらDSが勝利してもソフトが売れないから意味がない。 だから劣性っぽいPSPに力を入れている。 もしPSPが負けたら売れない任天堂ハードにソフト供給するより 据え置き機向けに力を入れるだろう。
任天堂のソフト無ければ買うのかという話に
どのみち任天ソフトが出ないハードは伸び悩んでサードのソフトさらに売れず となって潰れるだけでしょ
ハード売るよりソフト売る方が儲かると聞きましたが
13 :
名無しさん必死だな :04/11/24 20:38:49 ID:/m0j/r3h
任天堂ハードは離れ小島みたいな隔離された世界。 ゲーム業界全体から見たら、お金にならないし、どうでもいい。
14 :
名無しさん必死だな :04/11/24 20:39:07 ID:s8vWTs+R
マリオとゼルダやりたいから任天堂ハード買ってる ドラクエとファイファンやりたいからソニーハード買ってる つまりそういうことよ
正直、任天堂以外のメーカーもっと面白いゲーム作れよと言いたい 任天堂でさえたいしたゲーム最近作れないのに
ソフト毎にファンが付いてる状態なので、ある程度流動はするだろうが 新規でタイトル立ち上げたり、移植や外伝では限界があるという事。 PSPでも同じ問題を抱えると思うんだがねえ。
17 :
名無しさん必死だな :04/11/24 22:34:17 ID:s8vWTs+R
N64のマリオ64は「これがN64の標準ですよ。これより面白いものを目標にがんばってくださいね。」という任天堂からのメッセージだったわけだが、 結局あれを超えるだけのパワーを持った作品はゼルダの時オカだけだった…
18 :
名無しさん必死だな :04/11/24 22:35:59 ID:Kpa4wYCs
時オカも、長く遊べるかという点では マリオ64に遠く遠く及ばない
>>17 うむゴエモン64とかで
マリオ64との格差が明確になったな
確かマリオ64は広大なステージ(というか絵だね)が15以上あったと思うが、 マリサンは8つぐらいしか無かったよな あれは最悪だったな。もっと増やしとけよと
21 :
名無しさん必死だな :04/11/24 22:38:39 ID:aqZzdMuf
>>19 俺は結構ゴエモン64の音楽、すきだったなあ。
音楽ね。
良スレの予感
>>20 GC最大の失敗は任天堂が納期を重視したことだな
24 :
名無しさん必死だな :04/11/24 22:41:15 ID:8VvHnAAS
サードはちっとも売れないのに任天堂がサードに作らせると(セガは除く) 売れるのは な〜ぜ〜?
>>20 しかも狭くて似たようなステージばっかしだしさ
だめだねサンシャイン
なのに開発者は島のイルカ形やら設定にこだわりまくりだしね
だめだね任天堂
>>21 インパクト戦だけは最高だったな ゴエモン
>>21 桃山幕府は結構おもしろかった。
思って見れば、64の方がソフト的にPS2より楽しめた。
マリサンはボリューム不足と、青コインでのシャイン交換とかチマチマしたのも多かった気がする。 だからストレスがたまったりする場面もあって、結果的に面白くない。 ポンプアクションもどちらかと言うとストレスがたまる元だった。 マリオには生身で突っ込んでいってほしいね。 アイテムは羽ぼうしとかみたいに時間制限がついてるとかそういうのがいい。 ワンワンの杭をケツで打って檻を壊させるっていう 豪快でスカッとした方法を初めて知ったとき感動した人も多いと思うけど、 ああいう心がなくなってるよ
任天堂ハードだからサードが売れないってのも 凄い理屈。
31 :
名無しさん必死だな :04/12/09 17:50:24 ID:nlUCh538
age
32 :
名無しさん必死だな :04/12/09 18:07:01 ID:R7kPnvt5
PS2もハードだけが売れて、ソフトが売れないって言ってた人がいたね
売れないのではなく、任天堂ソフトと並んだときに自社ソフトを買わせるだけの魅力がないだけ まるっきり、サードの力不足だよ
34 :
名無しさん必死だな :04/12/14 02:31:42 ID:mBPZvvFB
ぶっちゃけ広告力の差 ゴールデン枠でTVCMバカスカやれる任天と 発売直前にファミ通に広告載せるのが精一杯のサードの差 NHKとの関係上、CMやれなかった「どーもくんの不思議テレビ」の売り上げをみるといい CMやれなかったら任天ソフトだってこんなもの 内容よくたって売れない
>>35 同じようにTVCMバカスカやってるアイトーイのソフトは
すべて爆死してるわけですが。
ファミコンウォーズも派手に爆死したな
マ「売れるためにはCMが必要である」 という命題から 「CMがあれば売れる」 などとは導けないのよオバカサン
>>38 「CMがあれば売れる」 なんてひとことも言ってないし
この子は人の話を聞かない子かな
CMが良くても売れないものは売れないって言ってんの
今度からちゃんと他人の話を聞こうね
36 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2004/12/14(火) 02:39 ID:Cfz3wL1v
>>35 同じようにTVCMバカスカやってるアイトーイのソフトは
すべて爆死してるわけですが。
どこを縦読みすれば
CMの量でなく質の問題について述べてるように読めるのか
41 :
名無しさん必死だな :04/12/20 00:14:54 ID:v/44CD6l
任天堂とサードというのが実は恣意的なグループ分けなの。 「売れるタイトル」と「売れないタイトル」でグループ分けするのが正しい見方。 現実は「売れるタイトル」が「売れないタイトル」を圧倒しているだけの話。 「任天堂のタイトルが」ではなくて、「売れるタイトル」がランキングを占めているだけですね。 ごくごく普通の市場。
43 :
名無しさん必死だな :04/12/27 13:01:37 ID:pcRZcYSr
せっかく引き抜いてきたPS2では売れるタイトルが GCで売れない現実
44 :
名無しさん必死だな :04/12/27 13:07:11 ID:B2ZPJmaV
以前はGBAで売れなかったら選択肢がなかった。 今はPSPがある。 これは大きい。 PS2と開発環境も共有できる。 サードはPSPに流れる。
サードがいなけりゃSCEの存在は無意味
もう勝負付いただろ ぐだぐだと言っても仕方ない
47 :
名無しさん必死だな :04/12/28 04:39:21 ID:T0pwP5w5
本体めちゃめちゃ売れてるのにサードのソフトがランキングに出てこない件について
PS2で売れるタイトルもPSPで芳しくないしね。 台数出てるから勝負できるタイトルってのも確かにあるんだよ。 みんゴルなんかは典型だが。
49 :
藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :04/12/28 05:04:58 ID:BQl5f87M
>>40 ( ・3・)つー日と(・ε・ )アルェー
普通に読み取れるけど?バカ?
単純に普及台数の問題になると思われ。 FCやSFCだって何だって売れた。 PSやPS2も同じ原理。 ならば、NDSも台数さばければ良し。
GBAはどうだっけ? ハードは売れてるけどサードがそんなに売れてる気はしないんだが
>>51 どうしても初期タイトルやポケモンのイメージがあるけど
実際は意外とサードのソフトもそこそこ売れてる。
たしかに50万超えるソフトはないかもしれんが、
それは各サードが開発と宣伝に、
据え置き以上の力を注いでいないせい。
っていうか、任天堂のソフトもポケモン以外は売れてない気もする。
思うんだけど、GBAってのはアレで正常なんじゃないか? 正直なところ、任天堂とリメイクモノを除くと面白かったのって 逆転裁判しか思いつかないんだが……。 なんていうか、「GBのテトリス」みたいな革新が無かったというか。
サードも何も、有名タイトルが投入されないんだから出てこないのも当り前だろ。 DQシリーズやらFFシリーズ等もGCで出せば、PS2には及ばないがそれなりに売れるよ。 それなりにしか売れないけど
GBAにサードが多いのは、売り上げが低くても採算がとれるからってことなんだろうな。
GBAのユーザーである子供はお金持ってないからな。 任天堂のゲーム買うだけでお小遣い無くなっちゃう。 ポケモンは有名で長く遊べるから親もプレゼントしやすい。
昔のニンドリか何かに載っていたが、 "黄金の太陽は気合入れて作りすぎたせいで、ミリオン行かないと採算が取れなくなった。” というのは本当か?
逆転はP2Pの存在がデケーと思う。 あれなければ多分20万本は売ってる。 モノ自体は品切れが続いていたくらいの勢いだったし。
GBAのサードが売れないって、面白い本編ゲームがそもそも無いからじゃん ゲームの質が低いのをピカテウのせいにするのはなんか違うだろー
61 :
名無しさん必死だな :04/12/30 09:27:59 ID:Zt+LQCfY
PSPと普及台数が段違いなのにNDSってまだ10万本行ったサードのソフト無いんじゃないの PSPは既にリッジが売れ無双も目前 え?手抜きソフトばっかだから? なんだ、サードはNDSに手抜きソフトしか出さないんだね(ワラ
62 :
名無しさん必死だな :04/12/30 09:38:14 ID:a2XIuHhf
DS「麻雀大会」(4800本) PSP「麻雀大会」(1500本) ぷよぷよフィーバー DS版(20000本) PSP版(9200本) ソフトが売れないハードPSP
63 :
名無しさん必死だな :04/12/30 09:39:13 ID:a2XIuHhf
DS「麻雀大会」(4800本) PSP「麻雀大会」(1500本) ぷよぷよフィーバー DS版(20000本) PSP版(9200本) サードソフトも売れないハードPSP
64 :
名無しさん必死だな :04/12/30 09:40:33 ID:a2XIuHhf
アホじゃないから、リッジが無双がDSで出てたらなんて、 たらればは俺は言いませんよ。
65 :
名無しさん必死だな :04/12/30 09:41:44 ID:xgaZT86T
67 :
名無しさん必死だな :05/01/02 12:05:22 ID:pDyk1wj6
pu
68 :
名無しさん必死だな :05/01/03 07:54:48 ID:Ym/oZC2q
>>68 発売日決定してるソフトのみ発表してるね。
何も問題ないね
GK乙
70 :
名無しさん必死だな :05/01/03 08:07:54 ID:LVa9Ja0S
>>63 メディアクリエイトだと
トップ50位県内に麻雀ゲームがランクインしてるけど
DSの麻雀ゲームは全く入ってなかったので
>>68 200万台市場をおいしいと思わないメーカーなんてないだろ。
それに対してPSPが200万台達成するのって一体いつになるやら・・・
ぷよフィーは案外売れてんだな。今2万なら4万か5万くらいは十分狙えそうだ。
72 :
名無しさん必死だな :05/01/03 08:50:25 ID:OuQaiWtM
ポケモン出る前のGBは風前の灯 極論言えばポケモンのおかげで携帯ゲーム市場がある
麻雀大会 DS版 4800本 PSP版 1500本 ぷよぷよフィーバー DS版 20000本 PSP版 9200本
>>73 PSPとNDS普及台数が段違いなのにそれだけしか差がないのか…本当に
>>1 の言う通りなんだな。
>>9 楽しくないソフトは、どのハードで出しても売れない。
>>73 みたいなソフトの売上なんてどうでもいいけどな。
50歩100歩だな。
だいたい、トップシェアのハードなら少々つまらなくても出せば売れるだろ、って発想をしちゃダメだよね。 買う人が、どれだけの期待をこめてソフトを買ってるのか、よーく考えなきゃ。
なんかバレバレなGKが多いですね ぷよぷよと麻雀しか比較対象ソフトが無いんだから何栃狂った事言ってんだと思う
>>76 そうだよね。
なぜ、iアプリでも遊べる麻雀ソフトでなくてはならなかったのか?
なぜ、テトリスなみに使いまわされたパズルゲームでなくてはならなかったのか?
要するに、対戦させたいけど、新しいシステムだと皆がやってくれないんじゃないかと、
考えたんじゃないかな?
でも、皆が知ってるけど、麻雀とぷよぷよでは、あまりにもスタンダードすぎるんだよね。
むしろ、マリオブラザーズで多人数対戦させるソフトのほうが、麻雀よりは売れるだろうね。
その、「誰もが知ってるけど、よく遊ばれてた頃から時間が経過しきっている」、
そんなシステムを探さなかったから、売れなくて当然というか。
81 :
名無しさん必死だな :05/01/03 11:35:07 ID:iUqo3/MN
サードのソフトが売れる戦略をとらないから、 任天堂にはゲーム業界で天下をとる大義名分が無いんだよ
>>81 自社で開発するソフトが売れなかったのなら、それは面白いソフトが造れなかったからでしょ?
任天堂のスタッフに出向してもらって、プロデュースをしてもらわないといけませんか?
83 :
名無しさん必死だな :05/01/03 11:47:58 ID:iUqo3/MN
それはマリオやポケモンの本編以外が50万本くらい売れてから言うことだなw
麻雀大会 DS版 4800本 PSP版 1500本 ぷよぷよフィーバー DS版 20000本 PSP版 9200本 PSPってソフト売れてないね
>>83 つまらなかったらマリオでもポケモンでも売れないだろ?
ならサードの糞ゲーが売れるわけ無いだろ?
頭大丈夫か?
86 :
名無しさん必死だな :05/01/03 12:07:32 ID:YtbH72cr
DSのサードソフトは割と良作がそろっています。 DSらしさを味わうなら「きみのためなら死ねる」を、 しっかりと遊ぶならミスタードリラーをオススメします。
87 :
名無しさん必死だな :05/01/03 12:10:01 ID:cOO1D0Cw
GKの立てたスレってなんでこんなショボイの?
ゲームソフトの累計販売本数を細かく記録してるサイトってないのかな? 大抵上位しか見られないんで不便なんだよね。 DSの全ロンチタイトルの累計が見たいんだけどなぁ。
90 :
( °ω °む) :05/01/03 12:19:05 ID:9DPu4yYk
任天ハードで出るサードのゲームは任天のソフトと出来を比べられてしまうからキツいのでは
>>90 DQとFFは発売まで時間が開くから避けられるけど、任天堂は1年で数本出してくるからね。
>>85 おい、機種は違うがドラクエ7の存在を忘れたわけじゃないよな?
あれPSトップの売上だよw
FFも8が一番売れたね(ニガワラ
>>92 DQZかあ、いろんな物語に介入できて楽しかったよね。
>>93 あれは酷かった。
最初のチャンバラシーンが、操作できるゲームだったら良かったんだけどね。
動画と貼り付けた一枚絵のCGで誤魔化す、詐欺のようなゲームだった…。
96 :
名無しさん必死だな :05/01/03 13:19:46 ID:54rEkjmj
>>84 PSPとNDS普及台数が段違いなのにそれだけしか差がないのか…本当に
>>1 の言う通りなんだな。
VJ2
DSの購買層ってちっちゃい子に親が買い与えるってパターンが多いだろ 購入するソフトの決定権って基本的に親にあるわけよ、 親は自分じゃやらないから、どのソフトを買っていいか分からず マリオやポケモンみたいな無難なソフトを買うわけ。 得体の知れないサードのソフトは見向きもしないのよ。 だから任天ハードは任天ソフトの一人勝ち状態。
>>97 クラッシュ・バンディクー5も日本じゃツライ状況だよ。
100(*´∀`*)
>>98 長い間「子ども向け」とバカにされてきたが、そのことが良い結果を生んでいるんだね。
102 :
名無しさん必死だな :05/01/03 13:41:42 ID:sMzwNDFa
ドラクエFF目当てにPSやPS2買う人は他のハードメーカーのソフトも買ってくれるけど 任天堂ソフトのためにGC買う人は、他のハードメーカーのソフトめってにかってくれない まぁ売上からしてドラクエ・FF>>>>>>>>>>>>>>>GC任天堂ソフト ってのもあるけどそれ以上にね
GCのソフトには興味沸かない罠。ポケモソで遊ぶトシでも ねーし。ゴリラ相手に樽もたたきたくもねーし。 かといって太鼓もたたきたくねーけどw
104 :
名無しさん必死だな :05/01/03 13:44:33 ID:oVdriVw+
統計の取れない妄想を書く人が増えてきたな
一番最初に比べれば減っている罠。 百パーセントからのスタートですから。
106 :
名無しさん必死だな :05/01/03 13:58:30 ID:djIwZX3g
しかし、すごいよな。あんなに独占してた任天堂が据置ハードシェアトップ奪われるなんて・・・ カセットに息吹き掛けてたのが懐かしいな
107 :
名無しさん必死だな :05/01/03 14:01:07 ID:5BQyamn0
GK乙
GK言われても他のスレ嫁! 俺は思いっきりPSPを叩いてるぞ、太鼓は叩かんがw 糞ニーのサポセンの一部始終は録音しておけばよかった と今思いっきり後悔してる・・・。
>>108 猿はともかく、GCとポケモンが直結する思考はどうかとおもう。今度新作出るけどさ。
任天堂ハードを何でもかんでもポケモンと結びつけようとするのはGKっぽいと言われても仕方無いかも。
というか、GKは
>>106 のことだと思う。
>カセットに息吹き掛けて
こことか、ageてるところとか。
>>108 109の言う通り俺のことだと思うから安心しなさい。
>>109 ごめんね、sage忘れちゃって。
友達の家のパワプロ4が読み込みにくくてやる度に懐かしさが込み上げるんだよ。
わかりにくくてごめんね。
麻雀大会 DS版 4800本 PSP版 1500本 ぷよぷよフィーバー DS版 20000本 PSP版 9200本 PSPってソフト売れてないね
>>110 息を吹きかけるより、差込の角度や深さを調整したほうが効果的だよ。
息を吹きかけるのは錆の原因。
>>112 今までのやり方が間違いだったとは。指摘サンクス
>>1 これは任天堂の問題というよりサードの問題だと思うが。
子供市場がほぼ任天堂に独占されていてサードはなんとも思わないのか?
結局
>>111 のデータからPSPはサードがNDSより売れないことが分かりますな。
え?PSPがNDS並みに売れればもっと売れているって?
それはGCがPS2なみに売れていれば任天堂ソフトは全てミリオンと言っているくらいにむなしい。
>>111 PSPとNDS普及台数が段違いなのにそれだけしか差がないのか…本当に
>>1 の言う通りなんだな。
普及数に対しての売上をサードが見てくれるなら、 GCにもソフト出してくれるよなぁ
麻雀大会 DS版 4800本 PSP版 1500本 ぷよぷよフィーバー DS版 20000本 PSP版 9200本 普及数の差考慮しても、 PSPってソフト売れてないね
任天堂が勝ってるから他が負けてる、任天堂さえいなければ勝ってるはずなのに、って? 負け犬の遠吠え以外にどういう表現を与えればいいんだ?
狂信者の戯言。
サードが容量やムービーに骨抜きにされただけじゃねぇか 肝心のゲームが大して変わらんのだからそりゃ売れん 任天堂も例外じゃない。GCのマリオテニスやカートは必要無い続編
任天堂ハードでサードのソフトが売れないって 言い方がずるいよね。 単純に開発競争で、任天堂に負けてるだけじゃん。 ソフト開発力の問題でしょ。任天堂のハードでなかったと しても同じだし、ふぬけはPS2だろうと売れないんだ。 安易にPSいけば売れるとか考えてた奴らは、考えが甘かった と痛感してるだろう。PS2だって強いものが勝っている。 弱肉強食の世界だよ。
>>90 が的を射ているとオモタ
特に任天ゲー買うやつはその兆候が大きいと思う。
そりゃ売れんわ。
ただ、最近の任天堂がそこまで良作を出してないのも事実なので
サードはチャンスだと思うが、サードが任天堂よりもさらに弱ってるのが問題だな。
麻雀大会 DS版 4800本 PSP版 1500本 ぷよぷよフィーバー DS版 20000本 PSP版 9200本 普及数の差考慮しても、 PSPってソフト売れてないね
125 :
名無しさん必死だな :05/01/03 17:09:26 ID:AfGib/2b
>>125 てか、ぷよじゃ何で出してもさほどかわらんだろ。
なんで、いつでもiアプリで落としてこられるようなソフトをだすのかが問題。
えー DSはiアプリと大差ないぷよぷよを二万本も売れるハードなの!? そりゃサードはDSに集まるだろうなぁ PS2並みらしいぷよぷよで9000本しか売れないPSPはサード逃げたくだろうねー…
>>125 ほとんど進んでないスレをわざわざ張りに来るとは
GKさんご苦労様です
130 :
名無しさん必死だな :05/01/03 17:58:44 ID:Urm2XWTX
ユーザーが任天堂しか買わないから。以上。 だって、サードのしたければPS2なりPSPなり買えばそれで済む。
>>125 ぬー速からきますた。
くだらねースレ立てるんじゃねーよ
まぁiアプリでも落としてこれるようなソフトで売れるんだから らくだよね。それに負けてる高性能ハードのソフトって・・・。 それからあくまで性能の限界ではない。DSのメトロイドみたいな のが出てくれば、NDSの性能も実感できるようになるよ。
これだからゲームの価値=グラフィックと洗脳された世代は困る。 携帯電話のゲームなんざ操作性悪すぎでやる気せんわ。 ゲームの楽しさには手軽さ、操作性、レスポンス、対戦等の要素もある事を知れ。
いや、iアプリで落としてこられるようなソフトをPSPで出すというのも、かなりの問題。 なぜ、ぷよぷよをPSPで出さなくてはならないのか。
もしかすると、1万本で利益が出るんじゃないか。 いや、きっとそうに違いない。 なーんてね。
>>134 2004年はぷよぷよの年だったかららしいぜ
現行の全ハード制覇を達成するとかなんとか
メーカーの自己満足なんだけどな
137 :
名無しさん必死だな :05/01/03 18:17:43 ID:54rEkjmj
>>124 PSPとNDS普及台数が段違いなのにそれだけしか差がないのか…本当に
>>1 の言う通りなんだな。
>>137 まぁそれがけっきょく任天堂のソフト開発力の高さなわけだな。
ソフト競争で負けてるだけ。その負けソフトが別のハードで
出したところで、おもしろくなるわけもなく・・・。
PSPしか持ってないヲタがしかたなしに金を無駄にしてるわけだ。
>>137 麻雀大会
DS版 4800本
PSP版 1500本
ぷよぷよフィーバー
DS版 20000本
PSP版 9200本
普及数の差考慮しても、
PSPってソフト売れてないね
140 :
名無しさん必死だな :05/01/03 18:20:41 ID:Ym/oZC2q
PSPのサード リッジが10万越え NDSのサード 君死ねが5万ぐらい? 台数何十万台も違うのに・・ サードに手抜きソフトしか出してもらえないNDS哀れ そしてその売り上げを見て去っていく他のサード達 64の悪夢再び・・・
>>140 麻雀大会
DS版 4800本
PSP版 1500本
ぷよぷよフィーバー
DS版 20000本
PSP版 9200本
普及数の差考慮しても、
PSPってソフト売れてないね
142 :
名無しさん必死だな :05/01/03 18:22:25 ID:Ym/oZC2q
妊娠が発狂して得意のコピペ始めちゃったよ(汗
えー 違うソフトで売上比べても仕方ないじゃん? マルチソフトで同じソフト出した場合どっちが売れるかデータ重要だけど違うの? GKさん 麻雀大会 DS版 4800本 PSP版 1500本 ぷよぷよフィーバー DS版 20000本 PSP版 9200本 しかし普及数の差考慮しても、 PSPってソフト売れてないね
麻雀大会やぷよぷよが大好きなんだろうw 俺はそんな糞ゲーごめんだが
麻雀大会 DS版 4800本 PSP版 1500本 ぷよぷよフィーバー DS版 20000本 PSP版 9200本 しかしこれ程差がつくとはなぁ DSで出せば、同じソフト出も二倍以上は売れる計算じゃないか PSPでソフト出してくれたサード可哀相…
PS2とDSにサード逃げちゃうだろうなぁ PSPには何も残らんね…
けっきょく消費者にとって、どこのソフトが売れるかなんて 気にする必要ないんだよ。任天堂のソフトしか売れないのが イヤで、PSPに逃げるサードがあったとして、PSPユーザは そのつまらんゲームしか選択肢がないからそれ買うしかないわけ。 なんで売れてないソフト会社に気を使っておもしろくもないゲームを 消費者が買わなきゃならんのかw。だからPSが出てきてゲーム業界 廃れていってんだよ。シェアだけとって中身つまらんからね。
149 :
名無しさん必死だな :05/01/03 18:29:49 ID:Ym/oZC2q
なーんでDSには売れるサードのソフトがないのかなぁ〜? 出して貰えないのかなぁ〜? サードで初めて10万行くソフトっていつ出るんだろ? あ、あれかな?スパイダーマンw
>>144 PSPとNDS普及台数が5倍以上違うのに、サードソフトの売上は2〜3倍の差しかないのか…本当に
>>1 の言う通りなんだな。
>>141 大丈夫。
ぷよぷよは1万本で利益が出ると、僕がいま決めたから。
というのは冗談だが、ぷよぷよがプロジェクト単位で採算を取ってると仮定すれば、
iアプリだけで黒字になるんだろうけど、どうかな。
>>140 リッジは本来もっと売れるソフトだよ
真三国無双もメタルギアもPS2なら50〜100万売れる
これらのソフトときみ死ねを一緒にするのは
ちょっと酷だろ
iアプリ並みのソフトが二万本売れるDS PS2並みのソフトで9000本しか売れないPSP サードがどちらを選ぶか簡単にわかるので嫌だな PSP売れなくて悔しい
154 :
名無しさん必死だな :05/01/03 18:31:19 ID:fky/XlNa
妊娠が出してるデータは残念ながら逆効果だろ・・・ 普及台数の割りに差がついてないっていういい例だ 任天堂専用機になるのも時間の問題だな
155 :
( °ω °む) :05/01/03 18:31:20 ID:9DPu4yYk
まあPS系もほぼ大手サードのソフトしか売れないんだけどね
>>149 それだけPSPユーザが無駄金使ってるということだねw
おもしろくもないものに・・・ご苦労さんw
パズルボブルやコロンの本数見せて欲しいな(w
麻雀大会 DS版 4800本 PSP版 1500本 ぷよぷよフィーバー DS版 20000本 PSP版 9200本 普及台数に四倍近くもの差があり、同じソフトを出しても2〜3倍もの差がつくのか… こりゃサード逃げるのわかるな 俺の知ってるだけでもすでに五本はPSPソフトは開発中止になってるもん…
ハードが5倍売れるとソフトも5倍売れると思っているスレはここですか?
今さらこの板で『妊娠』なんて言葉を使ってるのはチョニーGK位しか居ない訳だが。
162 :
名無しさん必死だな :05/01/03 18:35:29 ID:L+fQOgpy
サードのソフトが売れにくくても PSPとDSの開発費の差が大きいからサードにとってPSPが美味しい市場 となるのはありえないのかなぁ
麻雀大会 DS版 4800本 PSP版 1500本 ぷよぷよフィーバー DS版 20000本 PSP版 9200本 普及台数に四倍近くもの差があり、同じソフトを出しても2〜3倍もの差がつく これは凄く痛い事実だね 俺の知ってるだけでもすでに五本はPSPソフトは開発中止になってる どうしよう
サード「おい!PS系はつまらんソフト出しても買ってくれる馬鹿が 多いみたいだぜ!あっちいこうぜ!いこうぜ!」 w
>>158 DSってサードのタイレシオ低いんだな。こりゃ某据え置き機の二の舞になるな。
ぷよフィはGBAで出てるんだから、DSの売上が伸びないのは当然だろ……
167 :
名無しさん必死だな :05/01/03 18:38:12 ID:fky/XlNa
妊娠正気かよ・・・ 4800本とか1500本とかのソフトで勝ってるのがそんなにうれしいのか それデータとしてみればどっちもどっちって奴なんじゃないか?
WSの二の舞になってるハードってなんだっけ・・・
>>149 >なーんでDSには売れるサードのソフトがないのかなぁ〜?
ソフトを造ってる人が、多くの人に求められるような楽しいゲームを発想しないから、だよ。
麻雀大会 DS版 4800本 PSP版 1500本 ぷよぷよフィーバー DS版 20000本 PSP版 9200本 普及台数に四倍近くもの差があり、同じソフトを出しても2〜3倍もの差がつくのか… こりゃサード逃げるのわかるな タイレシオなんかより、実際の売上の方がサードにとっては重要だしね… 俺の知ってるだけでも、すでに五本はPSPソフト開発中止になってる…
>>167 妊娠にはそれしかないのです。
100万本以上普及してるのにDSのサードソフトの悲惨さといったら…
172 :
名無しさん必死だな :05/01/03 18:40:56 ID:yHgmEaWM
>>167 そういうことじゃなくて、けっきょくPSPはつまらんソフトしか
選択肢がないってこと。だからまぁ多少は売れるんじゃないの?
任天堂から尻尾巻いて逃げてきたサードのソフトがさ。
DSの方が開発費低いし損益分岐点も低いだろうからなぁ
ところで俺もびっくりしたんだどさ 麻雀大会 DS版 4800本 PSP版 1500本 ぷよぷよフィーバー DS版 20000本 PSP版 9200本 DSはPSPの四倍近くも普及しており、同じソフトを出しても2〜3倍もDSが売れてしまうんだよ こりゃサード逃げるのわかるな タイレシオなんかより、実際の売上の方がサードにとっては重要だしね 俺の知ってるだけでも、すでに五本はPSPソフト開発中止になってる どうしよう
>>170 N64時代の任天堂は、トップシェアではないハードでミリオンタイトルを生んでいたと、何度言えば分かるの?
麻雀大会とかぷよみたいな 微妙なソフトで喧嘩するのもなんだかなぁ・・・・ という気がしてきた
179 :
名無しさん必死だな :05/01/03 18:45:59 ID:fky/XlNa
N64のミリオンタイトルも任天堂ソフトだけだな 客はマリオならなんでも買うって洗脳されてるのかもな・・・ サードがDS市場に寄り付かなくなっていくのもうなずける
サード発売のDSソフトで10万本を最初に超えるのは、メテオスだろうね。次がエッグモンスターか。 スパイダーマン2は無理かな。
大量に普及しているのにサードソフトがあれだけしか売れてないDSは、今後サードソフトの売上の上がる率が低い。 今から量産体制に入るPSPは、サードソフトの売上の上がる率が高い。
DSにはサードソフトが出ない PSPにサードは寄りつくって言ってるやつ とりあえず、両ハードの発売予定ソフトでも見てこい
喧嘩っていうより1、2匹のGKか冬厨が必死なだけ
184 :
名無しさん必死だな :05/01/03 18:48:01 ID:ko0d0u95
メテオスは宣伝次第で50〜100万本狙えると予想。
>>181 量産しても売れなきゃしょうがないと
何度言えば(ry
>>181 俺もびっくりしたんだどさ
麻雀大会
DS版 4800本
PSP版 1500本
ぷよぷよフィーバー
DS版 20000本
PSP版 9200本
DSはPSPの四倍近くも普及しており、同じソフトを出しても2〜3倍もDSが売れてしまうんだよ
こりゃサード逃げるのわかるな
タイレシオなんかより、実際の売上の方がサードにとっては重要だしね
俺の知ってるだけでも、すでに五本はPSPソフト開発中止になってる
やばいよどうしよう助けてー
187 :
名無しさん必死だな :05/01/03 18:48:22 ID:fky/XlNa
>>180 へ?
もう10万突破したサードのソフトあるんじゃないの?
ハードあんなに売れてるじゃん・・・
まさか、まだないの?
ハードのシェアに頼る前に、たくさんの人が遊びたいと思うようなゲームを発想しなさい。 「PSPが50万台売れたら、みんゴルも50万本売れる」と豪語しちゃうくらいに、 自信のあるゲームを造りなさい。
>>181 まぁそれは消費者にとっては、つまらんゲームを買わざるを得ないって
ことだな、PSPにおいては。そりゃゲーム業界廃れるわ。
190 :
名無しさん必死だな :05/01/03 18:49:40 ID:4i50q1Zz
DSはどうぶつの森と逆裁続編でたらすごいことになりそうだな 本体売り切れるかも
もう反論こないし、GK論破しちゃったみたい すぐ論破できて悲しい…
>>182 んな事言ってない。サードが売れないと言ってるだけ。
そして近い将来サードに逃げられるだろうと。
GCも発売当初はサードいっぱいいたよ?
おまえら結局DSとPSPの煽り合いになるのね ツマンネー
けっきょく、おもしろいゲームを作るということから逃げて、 なんとか競争相手の厳しくない方へとかそういう発想でくるから ゲームがつまらなくなったとかってなるんでしょ?
>>180 案外メテオス発売直前にきみしねが達成するかもよ?
>>181 量産体制って・・・海外に回すから国内のは減るって話出てんだけど?
ついでに言えば、量産したからってそれが全部売れる保障ないじゃん。
初期不良とか生産体制の詰めの甘さとかでサードの餅ベーションかなり下がってそうだ。
>>192 サードが売れないって、もしかして今まで出たDSのサードタイトルの中で、
めちゃくちゃ売れるソフトがあると思ってたわけ?
バカじゃないの?
198 :
名無しさん必死だな :05/01/03 18:51:49 ID:fky/XlNa
こりゃもう決定的だな 半ば遊びで煽ってたけど、本当に1の言う通りぽい・・・ 任天ハード最大の問題「サードのソフトが売れない」
タッチパネルで傷が付く これも「PSPの脆さ」に慣れているからこそ出るGKの発想。
サードに逃げられると即死決定のSCE GK使って必死だな
GKたん、ついに論破されて知的障害起こしちゃった… 麻雀大会 DS版 4800本 PSP版 1500本 ぷよぷよフィーバー DS版 20000本 PSP版 9200本 サードのソフト売れないのって、どうみてもPSP…
サードはそれでも大きい市場の方が売れる可能性 があるからソフトを供給する流れは変わらない。 例えスクエニと愉快な仲間たちしか売れないPS2市場 でも出さねば食っていけないと同様携帯市場では 市場のでかい方にサードは提供していこうとするのは 当たり前の流れ。 タイレシオ云々より1本でも多く売れる可能性のある ハードにサードは集まると言う認識もてないのかな?
DSで10万本売れたサードソフトがないのは驚きだな。妊娠が売れると豪語してた「きみ死ね」はどうしたの? こりゃ逃げられるわ
そもそも、サードのソフトが売れる事ってそんなに大事なことか? まあ、サードから搾取して生き延びてるソニーに取っちゃ重要なことだろうけど
このスレも、ワリオ7万本スレのように晒され続けるのでしょうねぇ。
きみしねがPS2で出たら5万本いかないだろうな。
DS,PSPでも出てる同じタイトルのソフトが麻雀とぷよぷよしかないだけだろ? DS,PSPで一番売れているソフトの販売数をそれぞれ比べてみればいいじゃんwww サードのソフトでねwww
つーか、64やGCのシェアで ミリオン級の売り上げを出せる任天堂が凄すぎるだけ。 トップシェアだったFCやSFCの頃はサード売れ過ぎだったわけですがね。
>>198 論破できないと、遊びってことにするのね。
ハイハイ。
ソニーハードの最大の問題「クソゲーが多い」
これも加えといてね。
fky/XlNa 煽りが単調になってます もっと楽しませて下さい
>>179 スマブラが物凄く遊ばれてたことは無視ですか?
売れただけで終わり、じゃないんだよ任天堂のソフトは。
ちゃんと遊ばれてる。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1104557923/ 724 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/01/03 16:14:51 ID:amd/5DmY
PSPでSCEスマッシュブラザーズでないかな
・トロ(どこいつ)・アーク(ATL)・ロディ(WA)
・パラッパ(ラッパー)・エスクード(GT)・ピポザル(サルゲッチュ)
・クラッシュ(バンディクー)・ピエトロ(ポポロクロイス)・ICO
なんかを筆頭に
725 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/01/03 16:18:07 ID:bDLZGEA0
>>724 キャラに魅力ゼロだから無理。
727 名前:名無しさん必死だな 投稿日:05/01/03 16:27:06 ID:amd/5DmY
>>725 そうか?任天堂キャラより多彩で魅力があると思うが
マリオとルイージなんてわける必要ないし。いいじゃんマリオだけで
ソニーハードの最大の問題 他力本願 これが全てよ DVD再生機能があったPS2以外は、 それほどスタートダッシュはすごくなかった
任天堂のハードだからサードが売れないんじゃなくて、 単にシェア持ってなかったからサードがろくなソフト出さなくて、 当然ろくなソフトじゃない&シェアがないから売れないだけなんだが…… まさか、本気で「任天堂のハードだから売れない」とか思ってないよなぁ?
>>211 サードが売れない事への反論になってませんよ!
悲しいほどに本気かと。
でさ、結局同じソフト出すなら、DSの方が売れる事は確定済みじゃないですか。 DSで無理ならPS2で出せばいいよね。 この状態でどのサードがPSPでソフトだしてくれるのかなぁ。 これから売れる大丈夫とGKたんが言い続けてはや一月近く 段々不安になってきちゃったよぉ
>>202 >1本でも多く売れる可能性のあるハードに
>サードは集まると言う認識もてないのかな
俺はこれは否定してないけどね。つまりそれはどういうことか。
質の低いソフトがあつまるハードが生まれる。それを消費者が
どう考えるかだね。
PSPのソフトは全て質が低い。 だからサードが逃げた。
>>218 > 質の低いソフトがあつまるハードが生まれる
はぁぁあ?
どういう論理展開でこういう結論になるんですか?
そういえばPS2とマルチにししたり、発売延期、発売中止したりするPSPソフトってかなり多いよね? PSP相当やばいのかな… どうしよう。不安だよGKたん…
222 :
名無しさん必死だな :05/01/03 19:01:48 ID:fky/XlNa
せっかくサードが無理してDSに参入してくれたのに ろくなソフトがないっていうのはひどすぎない? きみしねとか発売前はあんなに絶賛してたのに・・・ なんで10万本超えないの?;; 移植マリオや焼きまわしワリオしか売れてないよう・・・
>>206 タッチパネルがないから、「サードのソフトが売れないアイトーイ」で出すしかないよね。
焼きまわしマリオに負ける超高性能ソフトリッジレーサー サード完全に死亡
>>222 既に損益分岐点を超えて売り上げて、黒字になってるのになんの問題が?
せっかくサードが無理してミリオンタイトルを出してくれたのに ろくに本体を出荷できないPSPよりは遥かにマシでしょう。
>>220 あんた今来たの?
スレ読み返してくれ。
PSP大丈夫なのかな… なんかサードどんどん逃げていってる気がする… 移植やしょぼいソフトばっかりなのに、発売延期や中止のにオンパレードだし… もしかしてPSPってこのままサードに見捨てられて終わりなのかな… 怖いよGKたん…
>>214 シェアほぼ100%だったGBAのサードも悲惨でしたよ。健闘してたのはCAPCOMくらいか
>>229 それは任天堂ハードだからサードが売れないという証拠ではなくて
むしろ任天堂ハードだからサードが売れないのではないという証拠ですよ。
>>227 もしかして、194がその理論なのか?
そりゃお前、いくらなんでも浅はかってモンだろ
GBAは任天堂が売れすぎているだけで、サードのソフトも余裕で数十万売れたりするとても良い市場だったよ・・・ PSPより全然ソフト売れてるよ… もしかしてPSPってやばいのかな…
きみ死ねはもう黒字だろうけど リッジはどうなのかね? 赤字っぽいのだが・・・ ぷよもDSは黒字になってるっぽいが PSPのぷよは売り上げの低さをみると・・・・
234 :
名無しさん必死だな :05/01/03 19:06:32 ID:fky/XlNa
任天堂市場だと任天堂ソフトが邪魔してサードのソフト売れないね ろくなソフトがないっていうのは任天堂ソフトにこそふさわしいのに売れてるし 子供市場ってのは気まぐれすぎるね・・・ サードがいずれ純粋にソフトの面白さで評価してくれる市場に集まるのは必然だったんだ・・・
>>229 もしかして、
売れる=ミリオン
売れない=それ以下
とか、そういう単純思考の方ですか?
究極的には利益を出すことが目標なんだから、
常にどのソフトでもミリオンなんか売れる必要ないんだけど、そんなこともわからない?
GKたんはこれからPSP売れる! 大丈夫! って豪語するけど、それとは裏腹に全然PSPが売れない… ソフトもDSより売れない… なんだかPSPヤバイ気がするんだ 大丈夫って言ってよGKたーん
>>234 PS市場のどこが「面白さで評価してくれる市場」なんだ?
ネームバリューで売れる市場の間違いだろw
サードがどんどんDSに集まってきてる… ソフト出る本数でも質でもDSが上になっちゃってる… 大丈夫なのかな…PSP見捨てられたりしないのかな…
ソニー市場だとSCEソフトが全く邪魔してないのに シリーズ物以外売れないですね。
リッジレーサーほどのネームバリューでも結果は即死
>>1 の言ってることは、確かに正しいかもしれない。じゃその理由を
考えれば明らかに、任天堂が最も売れるソフトを作るというだけ。
任天堂がいなくなれば、それはスクエニになるし。
このことが、
>>1 が言うように任天堂の問題とは思わないよ。
じゃ逆に任天堂はサードのソフトが売れるように、自社のソフトを
おさえる必要があるってのか?あまりに馬鹿げている。消費者にとっては
なんの得もない。
>>226 ああ、それは言える。
GT4の発売日を動かしたことが無意味になった。
PSPリッジとGT4、両方の開発陣に損失を与えたのでは?
ソニーハードの問題「消費者が笑えない」
105 名前:名無しさん、君に決めた![] 投稿日:05/01/02(日) 22:06:30 ID:lvg6rS0m
糸って言うか線みたいなの(2センチぐらい)のが画面に入ってるし
ほこりも3,4個はいってるんだけどこれも交換してもらえないのか?
2センチってすげぇ目立つ・・・・・・
←このスペースぐらいの大きさ
222 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/01/03(月) 18:42:42 ID:???
どうも、このスレの
>>105 の物です。
左上にある細長い白い線がそれです、自分の腕などが移っていますが気にしないでください
http://www.imgup.org/file/iup4075.jpg
245 :
名無しさん必死だな :05/01/03 19:12:11 ID:fky/XlNa
ユーザーにとっての利益って、いろんなソフトが遊べる市場が形成されることだと思うけど・・・ 任天堂ソフトだけで形成される市場なんて妊娠と任天堂社員の利益にしかならないよ ・・・まさかとは思うけど任天堂社員がいるのかな? 最近任天堂社員がネット上で工作してるらしいしね
2004年12月20日〜12月26日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 機種 週間 年間累計
DS 396,674 1,286,074*
GBASP 190,268 2,532,071
PS2 188,134 2,798,074
GC 108,311 693,179
PSP 107,217 352,295*
GBA 3,877 197,985
Xbox 704 50,745
PSone 90 14,006
SC 76 7,379
>>245 ×色んなソフト
○面白いソフト
よって、面白くないソフトしか作れないところは淘汰されるのが必然
>いろんなソフトが遊べる市場が形成されることだと思うけど・・・ 早くソニーが撤退すれば統一されるのに >任天堂ソフトだけで形成される市場 そんな市場は存在しない >・・・まさかとは思うけど任天堂社員がいるのかな? >最近任天堂社員がネット上で工作してるらしいしね さすが、ソニー社員さんは自分のところを常識だと思うようで。
249 :
名無しさん必死だな :05/01/03 19:14:20 ID:fky/XlNa
○色んなソフト ×面白いソフト どれを面白いと思うかなんて人それぞれだから
2005/02/24: アナザーコード vs メテオス ここでアナザーが勝てばもうサード全滅の気がしないでもない。
ユーザーにとって嬉しいのは、色んなソフトの可能性が潰されずに売れるハードだよね DSの1/3までソフトの可能性が潰されるPSPって、どうしよう サード逃げ出さないかな…それが心配…
252 :
名無しさん必死だな :05/01/03 19:15:00 ID:4i50q1Zz
任天堂ソフトがでてようがでてまいが、逆転裁判の続編は かならず買うわけだが 逆にスクエアエニックスのゲームはもう何年かかっとらんな・・・
でっち上げでもいいから「DS買ったら任天堂ソフトを買えと脅迫電話がかかってきた」みたいなブログ引っ張って来ればいいのに。
>>234 任天堂ソフトを邪魔できるようなソフトをつくれば良い。
それだけだ。
サードが赤字になる市場 PSP サードが黒字になる市場 NDS
>>249 色んなソフトが発売されても、全部面白くなかったら意味無いだろ
お前はマインドシーカーや風のリグレットみたいなゲームしか出ない市場でも満足なのか?
ニンテンドーが作るゲームに匹敵するタイトルをサードが作れないだけじゃん。 ユーザーはニンテンドーゲーとサードゲーどっちを買うか検討したときに いまいち面白そうと思える要素がみつからない…ニンテンドーのゲームなら きっと面白いに違いないって判断するんだよ。 明確にサードが面白そうな要素があるゲーム出した場合は売れる。 つまり長年良質なゲームをリリースしてきたニンテンドーへの信頼なんだよ。
___ .//⌒___ \ + 。 + 。 * 。 //_/ \\ \ + 。 + 。 * 。 \\ \ * + (( | イヤッッホォォォオオォオウ! | ∩ + 。 | | | * + 。 + 。 + | | | | / | ._ + 。 + + * \ ̄ ̄~/ /~ ̄ .\ ||\ ~^~^~^~ \ + 。 + + * ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>245 ユーザがいろんなソフトを遊べる市場を望んでいるということは、
任天堂にはないタイプのソフトを出せば売れるということだよ?
でも、売れないよね。消費者がそのタイプの違うソフトに対して
対価を払う意志がない。やっぱり質で負けてるってことでしょ。
むしろ任天堂のソフトを負かそうとする会社がたくさん出てきて
質が向上するほうが、よっぽどユーザのためだろう。
PSP発売までは>245みたいなのは 別にどちらかの信者、とかいうのではなく、単に煽りを入れて騒ぎを拡大させ面白がってる愉快犯だと思ってたけど なんかGK騒動を経た今は、どういう人物が書き込んでるんだろうかと空恐ろしい気分になってくる。
ソニーが消えても悲しむ人はいないと思う。 例えばどんな人? 社員以外で。
映像が良ければ中身がなかろうがロードが糞長かろうが関係ない。 これがソニーハード市場。 だから売れない。
ソニーって、なんか家電のほうまで質が年々下がってるんだけど もうソニーブランドにひっかかるのって厨くらいだろ
社員会議中
まさに、
>>1 の言う通りなんだが、ニンテン様にとっては、
自社さえ儲けられれば、サードのことなどお構いなしだからなぁ。
>>258 そう考えると
任天ソフトが無かったPS2市場のソフトが
任天ソフトよりおもしろいものを作ろう!という
意気込みが不足してたということで
つまりそれがゲームおもしろくないな・・・と最近おもわれてた原因か?
270 :
名無しさん必死だな :05/01/03 19:21:54 ID:fky/XlNa
おそらく、今後も発売日前だけ絶賛して発売後には手のひら返して貶すんだろうね・・・ きみしね可哀想、独太哀れ・・・あんなに妊娠が宣伝しまくったのにこともあろうに任天堂ソフトに潰された ソニーはちゃんとサードに配慮してレースゲーがかぶらないようにGT4の発売日ずらしたりしてるのに 任天堂市場でサードが10万本越えてないのは、そこが任天堂市場だからなんだね・・・
>>251 >ユーザーにとって嬉しいのは、色んなソフトの可能性が潰されずに売れるハードだよね
遊べないソフトを造ったところに利益が発生して、遊べないソフトの続編が造られることを嬉しいと思えるのか、貴様。
自社さえ儲かればサードが死亡しようがかまわない 赤字市場PSP リッジも無双もブランド急下降
>>272 身を削って、業界を救おうとしているとも取れるな。
ニンテン様にはそこまでできまい。
面白みの無い企業だ。
>>268 カプコンに看板ソフトのゼルダ任せてるのに?
大したゲームがなく、「なあなあ精神」で糞ゲーばかりが貯まった市場 ソニー市場
>>273 >身を削って、業界を救おうとしているとも取れるな。
意味不明
>>273 業界を腐らせてるだけじゃん
クソゲー量産して、不良入りハードも量産して、ゲーム離れを加速させた罪は重いぞ
いまさら云うのもなんだが、今結論を出すのは時期尚早。
>>271 可能性が潰されずに売れるというのは、見合った売上をとれるという意味合いで使いました
売れるソフトは売れるなりに、しょぼいソフトはしょぼいなりに
PSPみたいに内容以外の部分で売れない事を決定つけられるハードって嫌だよねって話…
280 :
名無しさん必死だな :05/01/03 19:25:44 ID:fky/XlNa
ごめんね・・・ いちいち的を射たこと言って・・・
ご い
>>273 なんでつまらないゲームしか作れない会社を救う必要があるの?
慈善事業でもやってるの?ユーザに何の意味があるの?
>>280 僕の事?
ごめんね、何一つ反論がしようがない完璧な事言っちゃって…
>>280 なあ、俺のレスは無視?
あと、一個も理論展開無いから、ただの妄想にしか聞こえないんだけど
ソニーがゲーム業界のために考えているとはとうていおもえない。 どうせ税金対策程度だろ。終わったらポイだよ。
リッジレーサーで赤字って! どうすりゃいいの?
>>268 逆に、任天堂がダメなソフトしか出せなくなったとしたら、
売れているサードは、任天堂のソフトを開発してくれるだろうか?
サードを救うのは任天堂ではなく消費者です。消費者が買ってやれば いいだけ。でも買うことをしない。必要ないって業界が言ってる。
任天堂の情報が抑えられてきたのは、ソニーがゲーム広告を 牛耳ってきたからだろ。面白いゲームを作るのがうまいんじゃなくて、 企業のやり方がうまいだけなんだな。 ゲーム広告が飽和状態になってきた今、売り上げを上げるのはどっちかな。 まだDSもジャブ程度の品揃えだし。
昔はソニーも良かったんじゃないの? 「ユーザーの目をひきつけないと数を捌けない」を、いつのまにか 「ユーザーの目を引きつけさえすれば、数は捌ける」ことに摩り替えて、 「中身はがらんどうでも、外目だけは目を引くゲーム」を売りつづけてきた体勢がよくないんだろうね。
>>268 で、任天堂がサードに構うってどういうことなの?
任天堂の開発陣がサードに乗り込むのかい?
>>269 PS2の場合はニンテンドーは関係ないんじゃない?
最近ゲームが面白くないって思われる原因は
屁理屈の多いゲームが溢れてきたから。
難解なストーリーと、複雑な操作、クリアまでの膨大なプレイ時間。
人っていうのは元々飽きやすい性格だから、興味を持続させてる間に
クリアさせないとかったるくて飽きちゃうんだよ。
ボリュームよりもクリアまでの充実感を大切にしてないゲームが多い。
もしPS2にニンテンドーゲーがあったらランキングトップは
ニンテンドーが揃うかもね。
普通に任天堂のソフトが任天堂ハード市場のなかでは、客にとって一番コストパフォーマンスがいいから サードはロイヤリティ分のコストがあるからか、昔から任天堂ソフトより高い傾向あるし質もマチマチ 良くも悪くもSFC→64のころのセカンド構想の後遺症だと思う
FFが売れるってんで、他のメーカーももムービーの質をあげるとか 音楽をとかそんな方向にいっちゃったところもあるよ。 でも結局二番煎じ。別にところに労力を使えばいいのに。
>>287 とりあえず赤字であるというソース持って来い
材料に頼り工夫する能力がどんどん衰えていく。
>>296 開発費がわからんから赤字かどうかはわからんが、
開発費1.5倍にしてPS2で出してた方がよっぽど儲かっただろう事は間違いない
>291 まあ、ゲーム作るのはゲーム会社だから、ソフト会社自体が 企業然としてしまって、作り手のこだわりを忘れてったような気がする。 それはソニーなどの大手企業を見習っていっていった結果のような... かんがえすぎならいいんだが。
>ボリュームよりもクリアまでの充実感を大切にしてないゲームが多い。 しかも中途半端なクリアをさせて、「完全なクリア」は本を買わないとできないようにしてある。 しかも、本を読んでも、繰り返し失敗させるように造ってある。 完全なクリアをする頃には、そのゲームを完全に嫌いになっていて、達成感より怒りの感情だけが残るんだよね。
じゃあDQ8をLv16で放り投げたオレは勝ち組?
サードに魅力がない責任を任天堂に擦り付けるゲ趣味のドンデモ発想には頭が下がります。
ゲーム開発ってたしかにおもろいんだよ。 でも開発者が自分の作りたいゲームを作るオナニー開発しちゃって 消費者がどういうゲームで満足するかを考えるということが おろそかになったと思うね。
サードだけが目的で任天ハード買っている自分みたいな存在もいるんだけどね
>>304 市場ってのは、特異な嗜好を持つ人に対して冷たいものさ。
それはゲームの市場だけではないよね。
開発者がじぶんの作りたいゲームを作ってる、のかな? なんか上の人間がいいって言わないと作れなくて、大作ゲームっぽいのを むりやりつくらされてる感が...
糞ニーハード最大の問題「サードのソフトしか売れない」
というか、ビックタイトルをサードに頼りすぎてるから「売れてるように見える」だけで、 相当な詭弁なわけだが。
>>274 余所様のタイトルを造ることに慎重になりすぎて、カプコン側が任天堂に提示した発売予定日を、
大幅にオーバーしたんだよね。
そのせいで、カプコン側が3本出すと提示してたのに、結局2本になっちゃった。
しかも、ノータッチの予定だった宮本氏が心配して色々なアドバイスをするはめになった。
めちゃくちゃな赤字なのに、宮本氏と仕事できたことをマジで喜ぶ岡本氏と、
それに困惑する宮本氏の対談が、糸井重里さんのHPで見られるよ。
310 :
名無しさん必死だな :05/01/03 20:10:43 ID:NNrhq2l1
SCEとスクエニくらいなもんじゃない?ミリオンタイトルを2つも持ってるところって。
312 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/01/03 20:17:07 ID:SdVNnm7S
ポケモンとスマブラですね。
DSでマリオとワリオがミリオンに行きそうだな。 とりあえずハーフミリオン達成。
314 :
名無しさん必死だな :05/01/03 20:22:02 ID:NNrhq2l1
スマブラがあったか。チッ
というかソフト売り上げ1位はずっと任天堂、2位がスクエニ、 3位コナミ?あとしらね。
任天堂の強さはミリオン出せることより コンスタントに十万売れることだと思うがどうか。
>>315 ナムコとかカプコンとかコーエーなんじゃね?
つーか他に開発ライン複数ありそうなところ思いつかね
あれ? fky/XlNaは? 久々にリアルソニー社員と思って見てたんだが。 しかし後半は殆ど独り言だったな。もっと念入りにリサーチしてこいヘタクソ
319 :
名無しさん必死だな :05/01/03 20:30:16 ID:yPzafCXl
320 :
名無しさん必死だな :05/01/03 20:30:28 ID:O61nztB3
GBA市場でサードが売れない=子供に受けてない PS2の続編が売り上げ低迷=子供を中心とした新規層の開拓がまったくできてない サードのソフトが売れないのは大容量で大人をゴマかすしか能のないサードの責任
>サードに魅力がない責任を任天堂に擦り付けるゲ趣味のドンデモ発想には頭が下がります。 なぜみんなPSにいってしまったのか? GTAはなぜGCだけは相手にしていないのか? ソフト出しても売れないからだよ。 サードに魅力がないのは当然。魅力のあるサードが任天堂敬遠してるから。 EAにすら切られた任天堂。
>>321 単にシェア持ってないから採算取れるほど売れないだけですけど
>>319 任天堂は、ポケモン抜きでも1位なんだね。
売れることが凄いんじゃなくて面白いゲームが作れるニンテンドーのソフト開発力だと思うけど。 ガキの頃は何も感じなかったけど、歳くって改めてやるとキャラを操作する感触はどれも よく考えられてて関心するよ。操作して楽しいっていうのはニンテンドーゲーの基本だと思う。 サードは御託並べてるだけでその辺疎かになってる気がする。
>>321 他の要因はともかく、GTAに関してはゲーム内容と任天堂コードの関係だと思うが・・・・。
まあ、「スマッシュTV」みたいな例があるからなんともいえんが。
それをさっぴいても、要するに「普及台数」の差でしかないと思うがな。
サードにとっての魅力=普及台数という単純な図式でしょうよ。
それと、購買年齢層の問題とか。
326 :
名無しさん必死だな :05/01/03 20:36:30 ID:NNrhq2l1
実際俺がサードだったら任天堂ハードで売りたくないよ。 お前らどうなの?任天堂ハードで売りたいと思う?
車ゲーだって、とことんグラフィックを鮮やかにしたところで、 もうほとんど同じ操作だからさ。新しい遊びがそこにないよ。 売れなくなって当然。
取り敢えず、PSPよりはNDSで間違い無いでしょう。
>>324 >操作して楽しいっていうのはニンテンドーゲーの基本だと思う。
スーパーマリオなんかは、「ジャンプ操作の快感」をとことんまで突き詰めて
動作プログラムを作った後に、実際のプレイ画面構成を作っていったらしいからね。
宮本がなんかのインタビューで語ってたが。
そもそも、GTAは任天堂ハードであるGBAで出てるわけだが。
>>326 理由も無しにそんなこと言い出すお前は頭のおかしい人ですか?
>>326 GCとPS2なら迷わずPS2を選ぶが、DSとPSPなら迷わずDSだな。
単純に「普及台数」「商品イメージ」の問題で。
もしPS2を任天堂が作っていて、GCをソニーが作っていたとしても、
GCとPS2ならPS2を選ぶ。
>>321 任天堂を敬遠する理由はなくて、シェアで選んでいるだけです。
現に携帯は任天堂ハードに集まってる。サードにとってはシェアが
重要なのは言うまでもありません。
>>326 何で任天堂ハードにこだわるのか分からないな。
一番売れてるハードに出せばいい。
据え置きならPS2、
携帯ならGBAとNDS。
それで十分だろ。
>>321 違うよ。
CD、DVDの大容量メディアマンセー時代だったからサードが集まっただけ。
GTAは単なる容量不足。音楽トラック数削れば余裕でだせるがそうしなかっただけ。
言うまでもないと言って聞かせる失礼さ。
言うまでもないと言ってきかせる失礼さと言って聞かせる失礼さ。
経営者がどのハードで出すか選ぶ際に考えるのは 「シェア」「開発費」「ユーザー層と自社のカラーとのマッチング」だろう。 サードが売れないなどという数多ある要因を無視したジンクスなんぞ考慮するわけもなし。
>>326 任天堂のソフト以上に遊べるソフトを、
いろんなハードで造ってみたいと思う。
いずれ、他社のハードを離れ、自社でハードを出し、
自社のソフトだけで利益を得るようになりたい。
と、答えればいいですか?
任天堂は自社販売はロイヤリティが0というかROM代金も当然年々安くなっているので 同じソフトだすなら任天堂のが1000円は安くできる。 そんな不当競争してるようなハードじゃ誰も出したくないってだけだよ。GBAだって同じことやってるから PSPにはすごいチャンスがある。NDSはロイヤリティ低いらしいがタッチパネル使わないゲームは出させない らしいからPSPと天秤にはならんな。タッチパネル使わないゲームはPSPで出せといってるようなもんだ。
>>326 みたいな思考をするのは、まさしくライバルハードを出しているメーカー以外に考えられない
要するに、GK乙
>>339 > NDSはロイヤリティ低いらしいがタッチパネル使わないゲームは出させない
> らしい
どこの情報?
ソースを希望する。
まるでSCEのハードはがロイヤリティ0であるかの物言いだな。
まぁGKや出川は、どうしても任天堂を悪役にしたくて そのを基に発言してるから、ほころびが出る。
PS2時代はサードにとって地獄だっただろうな。ビジュアルは一定水準以上のものを 求められるし、普通にプログラム組むと糞長いロードが発生するし。 開発費の高騰から新ブランドを作る事も出来ずにシリーズモノの続編ばかり。 携帯市場は所詮、据置の劣化市場扱い。任天堂、ポケモンしか売れないイメージが定着。 メディア単価も安くないから結果的に開発費も安くできない。 メディア単価も安く、アイデア次第で開発費も安く出来るDSで 大手メーカーとも対等に戦えるブランドを生んで、そして育てて欲しい。 頑張れ弱小サード!
>>317 僕は、それがバンダイだったことに驚きをかくせませんよ。
>タッチパネル使わないゲームはPSPで出せといってるようなもんだ。 GBAで出せばいいじゃん。 まだ現役のハードですよ。
>344 だな。ゲームらしい任天堂ハードのDSで、停滞してる ゲーム業界がまた吹き返すことをねがってる。
>>345 ん、バンダイだったか。
まあ、キャラ物の版権いっぱいもってるからな。固定客が見込める。
タッチパネル使うだけで開発費安く上がるんだからDS選ぶだろ PSPなんて開発費高い・単価安い・市場は(現在は)小さい、の三重苦じゃん。
もう、GKの手法はネタバレしてるのに粘着質な奴等。 愉快犯なら乙。 さっきまでGKが逆に遊ばれてたし。 早く帰ってこいよ、オモチャ達。
>>339 > 任天堂は自社販売はロイヤリティが0というかROM代金も当然年々安くなっているので
> 同じソフトだすなら任天堂のが1000円は安くできる。
> そんな不当競争してるようなハードじゃ誰も出したくないってだけだよ。GBAだって同じことやってるから
> PSPにはすごいチャンスがある。NDSはロイヤリティ低いらしいがタッチパネル使わないゲームは出させない
> らしいからPSPと天秤にはならんな。タッチパネル使わないゲームはPSPで出せといってるようなもんだ。
SCEは自社販売はロイヤリティが0というかDVD製造代金も当然年々安くなっているので
同じソフトだすならSCEのが1000円は安くできる。
そんな不当競争してるようなハードじゃ誰も出したくないってだけだよ。PSPだって同じことやってるから
DSにはすごいチャンスがある。
という風にコピペ改変しても全く違和感が無い文章が出来てしまう件について。
352 :
名無しさん必死だな :05/01/03 20:59:12 ID:NNrhq2l1
>>348 バンプレストと合わせたらポケモンを抜いて、ソフトシェア3位だよね。
本当の意味で大人から子どもまでを相手にしてるのは、バンダイだけ?
SCEIのロイヤリティーはニンテンドーより安くても SCEIの流通ルート料取られるから結果的にニンテンドーより高くなるよ。
>>353 大人から子どもまで、というか
子ども+ガノタ・スパロボヲタ、って感じだけどな
SCEは品質管理ほとんどしてねーよ。内容チェックは企画段階でやってるが、画像クオリティが低いからボツなんてことは ありえねぇって。ロード長いのも品質管理してない証拠だ! GBAよりNDSのがロイヤリティ低いってのはソースだせねーな。
任天堂のソフトばっかり売れる市場と、 SCEのハードしか売れない市場。 どっちがいいんでしょうか。
>>58 亀だが、スパロボOG2はやりすぎてかなり売れないと採算が取れないらしい。
その分、α外伝やIMPACT並の演出らしいが。
359 :
名無しさん必死だな :05/01/04 02:58:22 ID:Q2CMVRuI
サードにもCGに頼らないゲーム性で勝負できる人材もいるけど PS2ではCG偏重ゲームの影に隠れてしまい売れない そもそもPS以降CGだよりの続編タイトルしか育てなかったつけで アイデア重視のゲームを出しても人気が出ない そういう有能な人材はサードに嫌気をさして任天堂に移籍しているのが現状 結果任天堂ソフトだけが馬鹿売れという異常事態に陥っている
任天堂でサードが売れないのは任天堂のハードという土俵では 任天堂のソフトの方が面白いから。 ユーザーに満足させられるようにもっと精進すればいい。 SCEでサードが売れるのはSCEのハードという土俵では 全体的にレベルが低いからそれなりのものでも面白く感じるから。 現状に満足できるサードはこのまま残ればいい。 どうせそのレベルでは任天堂サードに行っても売れないだろうから。
期待のソフトにはサードが多いんだけどな。 不思議のダンジョン、逆転裁判、ラクガキ王国、などなど。 でも、やっぱりサードの完全新作が大ヒット!ってのが欲しいね。 頑張ってくれ、ゲーム作る人たち!
せっかく任天堂が新ハード立ち上げても、「任天堂のハードは子供向けだから……」てな感じで 微妙なタイトル出してくるサードが今の状況を作りだしている気もする。
>>362 その考えを是非DSで打ち破ってもらいたい
子供以外にも売れてるんでしょ?DSって。
>>339 PS2ソフトは大体SCE製は5800円で、サード製は6800円で
売ってた気がするのだが。
365 :
名無しさん必死だな :05/01/04 04:11:13 ID:wxdy5ZfQ
時期ソニー据え置き機はだめそうなので、サードの皆さんも レボリューションの動向にも注意した方が宜しいのではないのでしょうか? 任天堂がいる限り、このマシーンは生き残りますよ!!
>>364 GBAでロイヤリティ1800円とかされて、4800円で絶対だせとかSCEは言わないわけで。
>>366 とりあえずロイヤリティのソースを出せ。
話はそれからだ。
結局任天堂のハードは進学校みたいなもんで、 そこに落ちこぼれサードが入っても勝てないわけよ。 一方ソニーのハードはバカ学校みたいなもんで、 そのバカ学校の中で勝ってサードは喜んでるわけよ。 それでスゲーじゃんとか言ってるのがお前ら出川ね、 バカ学校なのにね。
GCで2980円の廉価ソフトがセガ、ハドソン、カプコンなどから出てるけど、 あれのロイヤリティってどうなってるんだろう。 メーカー買い取り済みの在庫をパッケだけ換えて在庫処分してるのかな?
>>362 うむ、GCのバトル封神とかな。普通に三国無双でだせば良いモノを…
有名ゲームじゃないと売れないってだけだろ PSPのリッジはNDSでいえばワリオに相当するポジション サードとかファーストとかをユーザは考えて買わない 任天堂ブランドがほとんど関係ない新規タイトルのバンブラが売れてるんだから サードでもソフトがおもしろけりゃ売れるだろう だいたいきみしねみたいな変なゲームが5万本以上売れてるんだぞ
>>366 ロリやりティが1800円もするハードがどこにあるんだよ
嘘流すなGK
ロイヤリティに諸経費込みでもそんなにしてない
>>371 完全新作で5万本以上売れたきみしねは大成功だね。
2作目、3作目でボリュームアップすればポストワリオになれるよ。
王道任天堂には到底できないセガらしいマニアックな進化を遂げれば
化けるぞ、これ。
歴史のあるリッジレーサーシリーズが、最近誕生したワリオシリーズと
同じポジションになってしまうのはなんか複雑だな〜、同意だけど。
DSとPSPに関して言えば、同じソフトが同じ数売れたとしても 開発機材や開発費の安いDSの方が利益出るわな。 DSのソフトが任天堂製程売れてなくても十分利益は出ると思われ。
ゴールデンアイ対決 PS2対GC どのくらいになると思う?
>>375 あんなゴミ、ゴールデンアイじゃないね。
興味ない。
377 :
名無しさん必死だな :05/01/04 18:57:41 ID:GBaXhii1
バイオ4はどのくらいうれるのかな?
サードのゲームが売れないPSP 麻雀大会 DS版 4800本 PSP版 1500本 ぷよぷよフィーバー DS版 20000本 PSP版 9200本
普及台数の割にSCEのソフトが売れてないだけの気がするが。
>>362 >せっかく任天堂が新ハード立ち上げても、「任天堂のハードは子供向けだから……」
という空気を作ってるのが、他の誰でもない、ソニーなんだよな。
正確に言うと、ソニー社員が今までネットで散々煽ったり、
ソニーの息が掛かったライターに散々そういう記事を書かせて印象操作させたり。
ソニーのハードは、とてもじゃないが「子供」に安心して遊ばせられるハードではない。
モノがヤワだし、ハードのさまざまなバージョン違いで、ユーザーに平気で
「買い替え」を要求したり、あまつさえ、「中を開けて分解掃除しろ」だとか、
「レーザーの出力を調整して動かせ」だとか、基地外じみたことを平気で要求する。
ソニー社員もそうだし、それにマインドコントロールされてるユーザーもね。
つまり、ソニーのハードは「ソニーに騙されるような人間」にしか売れないわけだね。
子供になんか絶対に買わせられないよ。「ソフトが動かないなら買い換えろ」なんてハードは。
>>380 普及すればそういう不具合にも慣れる。不満を感じることを恥と感じるようになる。
それが目標。
382 :
名無しさん必死だな :05/01/04 23:52:52 ID:uadaHKNF
サードに入社してもオナニー映画監督気取りのプロデューサやディレクターにCG要員で扱き使われるだけ ゲーム会社に入社したのにゲームづくりが学べない悲惨な現状 ゲームづくりの才能のある人材は任天堂に入社すべき
GBAで売れないサードのソフトは手抜きorクソゲー。任天堂のは手抜きなど無いのでサードが売れないように見える。
つまり、「任天堂ハードではサードが全く売れない =任天堂市場は糞」という結果に落ち着く訳か。
きみ死ねは良いインパクトを残したよな。 頼むから大切に育てて欲しい。最近の新規タイトルで印象に残るのは 逆裁シリーズくらいしか浮かばないわ。 でも限り無く一発屋の悪寒
>>384 まあソニーの有名サードも全員、任天堂ハードで一山当てたのばっかですけどねw
あんなけCM流して黒字なのか?
このスレは任天堂ハードにとって非常に痛いところをついてるね
>>386 君死ねはテンポが良いだけのクズゲーだろ。
もっとミニゲーの数増やせや。
やっぱ任天堂以外のゲームってクズばかりやわ。
サードが任天堂に負けずに売れるようになるには ↓ 任天堂のゲームよりいいものを作れば良い ↓ しかしそれがなかなか厳しい ↓ それなら任天堂が、作るソフトを サードと同じレベルの質に落とす ↓ ゲーム業界衰退 やっぱサードが任天堂ハードで売れるようになるのは無理だな こうなったら開発費を抑えて、利益率を上げたほうがいいかも
ゲーム業界衰退はソニーが手引きしてくれたんじゃない。 ソニーの命綱のスクエニは、もとは任天堂ハードで成功したんですよ? スクウェアなんて地味なパソゲー作ってたのに...
現在サードが売れてる市場は圧倒的な普及台数を誇るPS2だけど 新規タイトルは売れず続編しか売れてないしほとんど前作割ればかり そんな悲惨な開発力しかないサードがこずかい稼ぎに 手抜きゲームを任天堂ハードに出しても売れるはずもない
>>395 なんかPS&PS2って、ちょっとがんばったPCEみたいな感じだね。
ナムコ頼りなところとか。
>>395 そんな事言ったらGCはどうなるの、GCは
>>397 PCEでのNECのソフトと、GCでの任天堂ソフト。
どちらが遊ばれてる?
むしろ、任天堂ソフトよりもバンダイ(バンプレストを含む)のソフトのほうが問題かな。 キャラグッズ程度のゲームで400万本(バンプレストを含む)を売ってるんだもの。 子どもが初めて触れるゲームになる確率が高いことを、まったく考えてないようなソフトが多いし。
402 :
名無しさん必死だな :05/01/05 11:42:05 ID:o5f7fbU4
ガキはクソゲーでも楽しめます。
>>401 最近出たGBAのドラゴンボールアドバンスアドベンチャーやってみたかい?
>>402 まさにその通り('A`)
でも今のバンダイゲーは割と安全パイだったり。
むしろコナミのキャラゲーが地雷率高い。
>>403 実際どう?
思ったように動かせるかい?
>>405 横レス。俺はコレで神龍の謎の呪縛から解き放たれた。
D端子を無くしたのが間違い
>>406 アクションゲームの場合、遊ぶ側の動かしているキャラが、ちょっとだけ有利でなければならないのに、
そのことに気づかないまま商品化されたのが、神龍の謎だからね。
X68000の時と同じ臭いがするなぁ…。 良いゲーム作っても結局コピーされて売れないっつう。
>>409 >X68000の時と同じ臭いがするなぁ…。
>良いゲーム作っても結局コピーされて売れないっつう。
PSPをX68000と同じに見ているなら、それはあまりにもX68000に失礼だ。
NDSをX68000と同じに見ているなら、お前はX68kやPC-98x1のころの
パソの世界を全く理解してない知ったかぶりも同様。
そのうちGBAでも「コピーするならソフト作りません」っつう広告出すメーカーが
今回のPSPサードって採算とれてんのかな? リッジ、無双辺りなんて特に 先の話をすれば FF7何とかを代表とする大作指向のゲーム あれが販売価格1万切るには、PSPがどの位普及してれば良いんだろ
1本1500円入ってくるとすれば、14万本売れたリッジは2億1千万くらい入ってる。開発にはもうちょい掛かってるかもしれんが 手馴れたレースゲーだしなぁ。もう黒字かもな。 無双もモーションやデータは使いまわしみたいだし、こっちは1億くらいじゃねーのかな。開発費。 同じ金額なら7万本でペイしそうだが。どうだろうね。
414 :
名無しさん必死だな :05/01/06 20:34:49 ID:XGNUi9Q6
こんなにハードが売れてて 出るソフトも少ないのにテニスの王子様が2万本しか売れない市場っておかしいよね
任天堂のソフトラインナップは 64の頃からどんどん充実して来てるんだよな。 アクション:マリオ、カービィ、ドンキーコング、他 アクションRPG:ゼルダ RPG:ポケモン、マザー、マリオ SRPG:FE 格闘:スマブラ スポーツ:マリオ(テニス、ゴルフ、カート)F-ZERO シューティング:スターフォックス テーブルゲーム:マリオパーティ ノンジャンル:メイドインワリオ こうして並べてみると死角が殆ど無い。
あ、メトロイド忘れてた。 後はパズルとか強化して欲しいが、パズルゲーム自体死んでるしなぁ。 テトリスやドクターマリオの頃が懐かしい。 しかしマリオベースボールやアナザーといい 任天堂は業界牛耳ろうとしてるよなw
>>414 おかしいのは貴様の頭と、あんだけ粗製濫造してもまだ二万売れることだろ。
こりゃコンマイも美味しいなあ。
>>414 ソフトに魅力がある、っていうのが大前提だから。
それを忘れてますよ。
少なくとも腐女子に2万台DSが普及してることだけは分かるから 決して意味の無い数字ではないと思うヨ
2万本でペイする腐女子向けソフトを作れれば安全牌という事か
もっとも、腐女子向けの版権は大概抑えられてるワナ
422 :
名無しさん必死だな :05/01/07 23:32:54 ID:Cd89pKRz
EA→NBAストリート&マリオ ハドソン→マリパ コナミ→DDRマリオ ナムコ→スターフォックス、マリオベースボール 任天ハードでサードがソフトだすには任天キャラを出すしかないらしい。
自社の一番売れ筋ゲームはPS2でしか出さず しょうもない2流ゲームしか任天堂ハードで出す気ないから 任天堂がしょうがなくマリオブランドで出させてやってんだろ
飯野賢治さんの「ゲーム」という本を読むと、ソニーが良いとは言い切れないんだよね。 結構、冷徹なことやってるし。 ま、片方だけの怨み言だけでは分からんのかもしれんが。
427 :
名無しさん必死だな :05/01/09 13:09:15 ID:Xl6HwhT1
あのさー、ここの連中って君死ねやら独太やらドリラーやらが本気で売れると思ってたわけ?
428 :
名無しさん必死だな :05/01/09 13:13:04 ID:XYbkzqBc
圧倒的な差を理解してない妊娠が多いな PSが何故任天堂帝国を崩壊させたか そして何故任天堂がもはやどうしようもない状態になったのか これは全て圧倒的な「ハードのすばらしさ」の差だよ そしてPSPの圧倒的なすばらしさ。 これほどすばらしいものは任天堂には作れないだろう。 何よりもこれほどまでに手に入りにくい現状 そして圧倒的な臨場感 欠点のないすばらしきゲーム機に対して有効な対抗手段のない任天堂 事実、既にPSPの出荷数は完全にDSを抜いているし 3月までには1000万台出荷は間違いない。圧倒的な出荷力と製造力の差だ。 これほどまでに差がついているのに、何故負けを認めないのか
429 :
名無しさん必死だな :05/01/09 13:13:29 ID:XYbkzqBc
PSPは全ての面で優れている。ソニーにしか作れない。 そして携帯性、性能、人気の面でも圧倒的だ。 もはや任天堂にはなすすべもない。ただ最後の携帯市場が崩壊するだけだ。 そもそも世界のソニーに対抗するという事が間違いだ ソニーが出した製品で失敗したものなど何もない。 ソニー=日本であるのはもはや当たり前であるし ソニーを買わないと言う時点で、国家に対する反逆ではないのか それがわかっているのに任天堂を買う事自体が間違いだ。 まあ、今年中にはPSPは世界で一億台出荷され、世界の携帯市場は全てPSPになる これは国家戦略である。この国家戦略にまさか反対する日本人もいないだろう 日本人ならPSPしかない。そして性能も圧倒的だ。 PSPが世界を制するのも時間の問題だ。そのために国民全体で頑張らないと行けない。
長い。
きみ死ねとドリラーは買った。
任天堂単体で売れすぎだしなぁ、ソニーやマイクロソフトに 肩入れした方が、サードとしては待遇良いだろうし。
433 :
名無しさん必死だな :05/01/09 13:22:01 ID:Xl6HwhT1
今のサードのラインナップじゃ売れる方がおかしい。取りあえずFF3がハーフ行くかな。
続編ではなく、新規ゲーを異質なインターフェイスで 売れるようにするのがDSの最大の役割だったはずなんだけど。 FF3は、GBAで出したってハーフいきますよ。
つーかここでGKが言ってる理論って GBAとワンダースワンの戦いでGBAはサードに逃げられるからワンダスワンの圧勝でしょう って事だよな?
任天堂は凄いなーって話だよ。
437 :
名無しさん必死だな :05/01/09 13:32:42 ID:wVk2mwun
アタリ、セガ、SNK、バンダイが破れたのはブランド力の問題だった 任天堂を潰したうちがやれば100%勝てる と思ったんだろうね
439 :
いや :05/01/09 14:01:28 ID:TNjkOXOP
セガは、ハードに見切りつけるのは早かったが、SNKやバンダイほどタイトルに頼らんし、ハードを買わせるだけの力と魅力はあった。 任天堂とセガは本当の意味でのライバルであり友達だと思う。
正直いまのDSのラインアップでこの売れ方は 異常だと思った サードラインアップが充実してきたら一体どうなるのか
>>428 きみも、なぜ飯野さんがD食(PS版)の発売日に販売店から、ソニー社員に電話をして怒りまくったか、全然知らないようだね。
>>435 ああ、スクウェアもWSでソフト出すし、みたいな。
>>438 他人のキャラを金で買ってきて、つまらないゲームに載せるだけのバンダイに、
ハードがやれるはずないんですよ。
基本的にはSCEもバイヤーなんじゃないかと思うが。
>>440 GBAのソフトも遊べるから実質最初からソフトが充実している状態なんだろうな
PS2が出た時と同じだ
>>441 なんで?俺も知らん
>>442 出してたね
意味無かったけど魔界塔士サガだけは評判良かったな
>>443 ハードも他所から人材持ってきてたしね
横井軍平とか
>>445 ソフトの出荷量はソニーが決めてたんだよ。
ソニーが決めたD食の初回出荷量だと、すぐに売り切れて販売機会を逃すから、
もっと増やしてくれって飯野さんは言ったんだ。
売れなかったらワープが買い取ってもいい、と。
でもダメだということになって、飯野さんは発売日に売り切れてたら殴るぞ、とソニーの社員に言ったんだ。
で、飯野さんはD食の発売日に販売店をまわって、売り切れてるのを確認し、
ソニー社員に電話して、店員に売り切れてると報告させたんだ。
あとから調べたら、ソニー側が決めた出荷量がもっと低くなってた。
同時期に発売されたソニーのRPGは売れなさ過ぎて、販売店にダブつくというオチまでついた。
447 :
名無しさん必死だな :05/01/09 15:33:36 ID:ZONsv65G
ソニーは本当嫌がらせ企業だな
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、
美味しんぼ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. "出撃せよッ! ゲートキーパーズ!"をゲーム化
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|..
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1105251813/ .______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/.
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」')
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). この糞スレを作った妊娠は誰だあっ!
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
でもまぁエネミーゼロはイノケンの見積もりを大きく下回っちゃったんだけどな。
移植と言っても、テレビCMも放映してたんだ。 飯野さんが怒るのも無理ないよね。
>>446 なるほど、そういう事情か
ありがとう
あれ?なんか聞いた事あるような気もする
そのソニーのRPGってビヨビヨだったりするのか?
452 :
名無しさん必死だな :05/01/09 15:52:57 ID:ZONsv65G
アーク・ザナックじゃないのか?
>>447 サードのソフトを(自社で発売するRPGのために)売らない。
454 :
サルみん :05/01/09 18:28:06 ID:t3rYrq5R
しっかしまああれだけ新機軸のハードとかうたっといて 結局うれたのはマンネリマリオとマンネリワリオかよw 君視ねみたいな意欲作はうれてねえしwやっぱユーザーが糞なんだなw
455 :
サルみん :05/01/09 18:29:05 ID:t3rYrq5R
本体140万台うってんのにサードのソフトは全然だなw ご愁傷さまでーす
ワリオと君氏ねの区別がつかないんだが。 ゲーム的にあれは何か違うのか?
>>454 売れてねえと判断するには判断が早すぎるよ。
太鼓の達人(タタコンでドドンがドン)というPS2のソフトは4週間で23000本が、
最終的に74万本になってる。
GBAのロックマン エグゼ2も4週で35000本、結局44万本まで伸びた。
458 :
名無しさん必死だな :05/01/09 18:59:10 ID:tNijntuQ
制作費が安いからそんなにきにしなくてもいいんでないかな 逆にPSPは売れないとやばいけどな まだDSにはサードの有力ソフトでてないからなんとも言えない PSPは無双とリッジと看板だしてるけどまぁまぁじゃないのかね ハードの普及台数考えると健闘っぽいけど。問題はこの先にソフトが乏しいことか
マリオ以上にきみしねが売れると思ってるやつが居るんだな・・・
>>455 十分ペイできるだけは売れてるっぽいしな。
続編ではない完全新作の君死ねだって
5万も出たらメーカーとしては十分だろ。
他のぷよぷよだの何だのはもっと少なくたって
ペイできるわけだしな。
問題はDSよりも全然作る金かかるのに
DSよりも全然売れてないPSPのサードソフトだろ。
461 :
名無しさん必死だな :05/01/09 20:22:05 ID:6xNKisrp
作るのに金がかかるソース希望 妄想ですは無しね
>>459 むしろ、全てのソフトが似たペースで売れていくという考え方がね、ちょっと…。
463 :
名無しさん必死だな :05/01/09 20:48:41 ID:Xl6HwhT1
君死ねや独太が売れると思ってた馬鹿が巣くってるのは此処ですか?
464 :
名無しさん必死だな :05/01/09 20:56:12 ID:BDmRgtWI
>>461 そんなもの一目で分かりそうなものだが・・・
独太は携帯スレの報告から約2万本でも売れすぎだと 思った、君氏根は実売6万本以上だけどもう少し本体 出てるから売れて欲しいと思う。 個人的にはドリラーとズーキーパーがもう少し売れて 欲しかった。
ドリラーもズーも他で腐るほど出てるからなあ。
すべては初動にしかないのか。 コンスタントに売れ続けていくソフトになるかもしれないのに。
>>465 トイザのNDS試遊機にキミシネが入ってて
それを親子連れで来たらしい若い女性が熱心にやってたな
犬発売されて主婦やOLにも普及するようなら、もう少し伸びるかも>キミシネ
そして販売価格を見て驚くと。 たかだかミニゲーム集に5000円はボッタクリ過ぎだろうw
5000円ぽっち主婦やOLが使う額にしては安いもんでしょ。
ピポサル アカデミーア 税込み5040円 全くだな
↑ ミニゲームしかない悲惨なNDSが妊娠を発狂させている図 「満足してますゴミキューブ。」が「満足してますNDS。」に…
>>473 まあミニゲームで一ヶ月楽しませる事ができるかできないかで
ソフトメーカーのレベルは判断できると思ってるけどね
王道大作ソフトってのはその延長上にあるものなんだが・・・
オナニー大作ソフトばかりやってると判断基準がズレてくるのも仕方ないのかもしれんが・・・
流石性能至上主義に脳髄まで汚染されてるソニーGK、 未だにミニゲーム集が無価値なモノにしか見えないらしい。 そんなお粗末な見識しか持てないからピポサルみたいな ミニゲーム集の悪い例みたいなゲームしか作れないんだよ。
>>476 どっかのスレで今日見たが、ミニゲームってだけなら実際に無価値なんだろうな
そこにいかにして付加価値を付けるかが腕の見せ所なわけで
そもそもミニゲーム集と「ミニゲームの集合体で一つのゲームになっている」を混同している時点で
479 :
名無しさん必死だな :05/01/10 11:58:29 ID:Epr+6H2b
<DS> ハード販売台数:126.8万台 ソフト総販売本数:1317400本 タイレシオ:1.039 サードタイトル平均:11822本 新規タイトル平均:17016本 <PSP> ハード販売台数:45万台 ソフト総販売本数:613980本 タイレシオ:1.364 サードタイトル平均:17570本 新規タイトル平均:4078本 DSのソフト販売本数は君死ねとバンブラ、ヒトフデ、ぷよフィーで上のヤツより80000本は上積みされるみたい。 君死ねを考慮するとDSのサードタイトル平均は約15000本、新規タイトル平均は約22000本にはなる。 ソフト売り上げの方にも書いたけど、DSはサードが売れないわけじゃない。 PSPのが単に名の知られたゲームを出してるだけ。 完全新作ソフトはDSのほうが遥かに売れてる(約5倍)ことからよくわかる。。
あ、PSPのほうはサードのほうはもっと増えるな。リッジレーサーズ抜かした
>>446 >同時期に発売されたソニーのRPGは売れなさ過ぎて、販売店にダブつくというオチまでついた。
アークザラットのこと?
>>467 おそらく、初動にしか眼中に無いのは、RPG以外のゲームはゲームじゃない、
みたいな人なんだろうと思うよ。
>>476 ていうか、携帯ゲームで超大作とかやられても困るよな。
485 :
サルみん :05/01/10 18:06:11 ID:a3ws9DD0
せっかくDSのローンチに間に合わせたサードはご苦労さまさまだなw うれなかったのは残念でしたねー
>>482 ビヨビヨ(ビヨンドザビヨンド)だろ。
100万枚出荷したんじゃなかったっけ。
でも売れさ過ぎて一週間で千円以下になってたような気がする
489 :
名無しさん必死だな :05/01/10 18:29:47 ID:I+R71Y5h
釣れるのは信者とガキだけだねぇ、任天堂ハードは。
比較で言えば、現状見るとPSPのが売れてないよね。
>>489 ちゃんと結婚して、子どもを育てている大人に向けて、子どもと遊べるソフトも出してますよ、任天堂は。
いつまでも独身で、結婚もできない大人に向けてゲームを造ってたら、社会的に悪影響ではないかな?
あとカップルだったら任天堂ゲームのほうが一緒に遊べると思うよ。 cubeなくてps2とdsしか持ってないけどps2は難しくて一緒に遊んでくれない。
493 :
名無しさん必死だな :05/01/10 22:13:33 ID:HEdiHWIA
なんでDSのサードソフトはここまで売れないのですか? 流石の俺も普通に笑える
494 :
名無しさん必死だな :05/01/10 22:14:28 ID:YLGALpGD
バイオ4はバカ売れ間違いなし。 三神は口だけじゃない奴だ。
DSの新規タイトル バンブラ 65000 ヒトフデ 44000 きみしね 45000 独太 17000 麻雀大会 5000 頭脳 1500 PSPの新規タイトル ルミネス 7000 AI麻雀 1800 麻雀大会 1500 AI囲碁 880
全部足しても独太にすら勝てないとは・・・
君死ね、45000本も売れたのか。 ネットの広告力も馬鹿にできないな。
498 :
名無しさん必死だな :05/01/10 23:07:41 ID:vCilLyW2
そしてそれだけ被害を増やしたと言うことか。 糞ソフトでも宣伝するだけ宣伝して、あとは放置だから楽でいいな。 ゴミキューのように、ツケは任天堂ハード没落というオチで返ってくるから問題ないがw
499 :
名無しさん必死だな :05/01/10 23:15:13 ID:iW9x9yYM
>>492 ソダネ。
結局の所、PS2のリアル路線は、
オタには受けるが、パンピーからすると手を出せない領域。
格ゲーみたいな感じになってるのが、現状の問題だしね。
DSのサードなんて看板ソフトすらまだでてないのに PSPなんてメーカーの看板ソフトだからサードが売れて当たり前 あれ以上のネームバリューのソフトって当分でないから今がピークともいえる<ソフトラインナップ
PS2で看板ソフトの続編が飽きられて軒並み前作割れしてるというのに PSPで劣化版の安売りをしてると据え置きの続編死亡度が悪化してくだけだな
502 :
名無しさん必死だな :05/01/11 06:00:22 ID:8zBvSk3b
任天堂はソフトもハードも前作割れで、右肩下がりを爆走中だよね。
PS2でのミリオンタイトル投入して独太やきみしね等と比べて サードのソフトが売れてるぅ、とかNDSのサードは売れないんだよぅ、 とか言われても失笑するしかないな。
504 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/01/11 06:21:02 ID:b5LoWeb8
そもそも任天堂のゲームを買うユーザーってのはそのときそのときの生活次第でゲームを買うと思う。 年中ゲームをやってる連中とは違うし、子供ユーザーは親が買ってくれるかどうかだよね。 とはいえ任天堂ってのはやはり子供には圧倒的な強さを持っているのは事実。
505 :
名無しさん必死だな :05/01/11 06:29:04 ID:uUlnDrdh
PSP派って情けなくないのかね? ミリオンタイトルのリッジや無双と新規タイトルのきみしねや独太を比べてさ。 端から見たら子供をからかう20歳超えたアダルトチルドレンにしか見えないよ
280万も出荷してあれじゃ凹むだろ>サード
507 :
名無しさん必死だな :05/01/11 07:06:42 ID:eghbBRMe
>>506 毒他が2万近くも売れるハードが他にあるかよ
きみしね6万だってPS2で塊魂やもじぴったんなんかがやったみたいな時間かけて10万ヒットじゃなくて初動だぞ
普通じゃありえないくらい売れすぎ
100万本狙える超看板タイトルと天堂・きみしね比べて買った買ったって子供じゃないんだから
NDSに出てる看板タイトルは今のところマリオとワリオだけ
FF3なり逆転裁判なりエグゼなり聖剣伝説なんかが出てから比べてみればPSPがいかに売れない市場かわかるよ
まあ、それまで騒いどけ
あとで晒し上げられるだろうけど
508 :
名無しさん必死だな :05/01/11 07:29:32 ID:4kS1QbS3
結論 PS2、PSPではファミリーゲームが売れない。 GC、GBA、NDSではオッサンゲーが売れない。 つまり市場が上手く分断されてる。 良質なゲームを適切な市場で販売すれば売れる。 子供、ファミリー向けは任天堂ハード。 一人、パチスロ、ヲタ向けはSCEハード。
オッサンゲー→ファミコンミニ 400万本以上売れた
510 :
名無しさん必死だな :05/01/11 07:49:07 ID:J0lepELG
任天堂のゲームは面白い。 サードのゲームは面白くない。 って決め付けは、悪質な一部の任天堂ファンが作り上げた妄想のような気が・・・ 開発元:サード、発売元:任天堂 評判はいいのになぜか売り上げは悲惨、 ところがサード開発なのに任天堂キャラを付けた途端に、 評判と見合った売り上げになる事なんてよくあるしね。
>>506 280万は世界で、だろ。
サードのソフトが世界トータルでいくら売れたか数字は出てない。
きみしねも独太も大分数を伸ばしたはず(マリワリには遠く及ばないが)。
初週の数字ばかり出して最新の累計を出さないのは、まるで
「280万台売れて2万本続出かよ」みたいなトリックに見えるからやめなさい。
512 :
名無しさん必死だな :05/01/11 08:07:44 ID:4kS1QbS3
君しねって PS2でいえば 地球防衛軍みたいなもんだろ 新規でへんてこりんなでローンチタイトルで 5万本売れれば十分だと思うが FF3やDQモンスターズが40万本売れないと やばい市場だとは思うが。
CMがすくねぇから 安心して買えるマリオやワリオを手に取る人が多い もう、みんなゲーム雑誌なんて読まないし ゲームを紹介するテレビもほとんどなくなった webでわざわざマイナータイトルを調べるほど興味もねぇ そんな中でマリオやワリオは誰でも知ってるし、誰がやってもそこそこ楽しい んじゃとりあえずマリオで… ってかんじか
任天堂はガキオタ臭がする。もうだめぽ
515 :
名無しさん必死だな :05/01/11 08:35:15 ID:4kS1QbS3
逆にPS2,PSPではガキ向けが売れないから ファミコンやスーファミのような 国民機に PS、PS2はなれなかった。 だた普及したゲーム機 ピクミン、どうぶつの森、ゼルダの伝説 ゲーム史に名を刻んだ数々のタイトルが遊べないからだめぽ。
ファミコンやSFCではゲーム史に刻まれたガンスターヒーローズや幽白が遊べないぞ。銀銃や斑鳩も。
517 :
名無しさん必死だな :05/01/11 08:45:00 ID:4kS1QbS3
微々たるものんだよ そんなもの マスコミを騒がせるほどじゃないだろ? しかも数が違うよ数が マリオ、ゼルダ、ピクミン、F−ZERO、コンガ、スマブラ・・・ なにより 売り上げ日本一を誇るゲーム会社のゲームが遊べないのは痛い。 テレビで言えばフジテレビがないテレビのようなもの (まぁフジテレビが無くてもほかのチャンネルでガマンできるからPS2が売れるんだろうけど)
PS2が国民機でないってすごいね FFとドラクエは発売日ニュースで紹介されるんだがね
519 :
名無しさん必死だな :05/01/11 08:58:52 ID:4kS1QbS3
ピクミンとどうぶつの森も ワイドショーやドラマで取り上げられたのにね ガキに見向きもされないよねドラエクって 高額なだけに小学生がドラクエ強盗とか出てもおかしくないのに そういう全世代に向けた人気じゃないからねPS2は 昨年の年末、子供はGCでマリパとコンガ、あとポケモン
>>517 異議ありっ!
マリオ、ゼルダ、ピクミンが一種の社会現象にまでなったのは認めるが
F-ZEROとコンガとスマブラが含まれてるのは納得いかん。
まぁスマブラは合計時間で1000時間近くプレイしたから何もいえんが。(;゚∀゚)y-~~
集団だと燃えるのよねあれ。64GC共に大学時代に猿のように皆でやったわ。
>>519 異議ありっ!!
ドラクエの社会現象っぷりはゼルダピクミンの比じゃなかったが・・・
今作のDQ8だってどうぶつの森以上にマスコミに取り上げられてたしナ
へ? ワイドショーやドラマで取り上げるのとニュースで取り上げるのは同格ですか?
522 :
名無しさん必死だな :05/01/11 09:07:54 ID:4kS1QbS3
なんとでも言い逃れはできるが DQより任天堂ハードの方がニュースでの取り上げ数は多いよ? 報道数は DS>>>DQ いくらK1(ドラエク)が視聴率とっても 紅白(任天堂)が国民的ソフトにあることは変わりない。 マリオ地獄っていわれるぐらい浸透してるしね ピクミン、どうぶつの森、ゼルダ、ポケモン 昨年もゲーム業界でのポジションは不動の一位。
ソフトとゲーム機を比べるような人とは話できませんな
たかだかテレビの報道数で売れ行きを語る人は、 誰とならお話できますか?w
525 :
名無しさん必死だな :05/01/11 09:10:54 ID:4kS1QbS3
じゃ書き込むなよ 任天堂が居ないのに国民機とは片腹痛い。 一番売れてるゲームメーカーのゲームも遊べないくせに。 何が国民機だ。 ただオッサンに売れてるゲーム機程度じゃないか。
もちろんまともな思考をできる人です。
おいおーい。 おっさんはPS2なんて買わないよ?w
DSよりドラクエの方が売れてるだろハゲ。
529 :
名無しさん必死だな :05/01/11 09:15:39 ID:4kS1QbS3
DSはすでに280万オーバーで DQ越えは時間の問題ですけど? あっちゅーま ドラクエは日本限定
出たばかりのハードと ビッグなシリーズ最新作の出だしを比べたら そらー、今の所はね。 DSの売り上げ延べ数がドラクエの売り上げ数を超えるのは あっと言う間だと思うが。
DS日本限定で280万超えたっけ?
いや・・・あの
マジレスされても困るんだが・・・
上で書いたドラクエって旧作のことな。2〜4あたりの時代。
どうぶつの森とかドラマに取り上げられたのは知ってるが、
それだって二年以上前の話だしょ?
それにドラクエが話題になってないのにピクミン・森は話題になった
って部分に異論を唱えただけなんだが・・・
なんでそんなに必死なん?
>>529 そんなことゆーたら、PS2は7000万オーバーなんですが・・・
>>531 今は知らんが、すぐ超える。心配すんな。
>>527 パチスロ北斗が80万越えしたのを忘れたのか?
大勢のオサーンが買ってくれたのだよ。
>>532 それを言っていいのなら、ゲームボーイだって凄い事になっとろぉが。
536 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/01/11 09:19:52 ID:b5LoWeb8
しょうもないことで言い争う馬鹿はどうにかできないもんだろうか。
537 :
名無しさん必死だな :05/01/11 09:20:26 ID:4kS1QbS3
ファミコン時代はドラエクも 国民的ゲームだったが PS2じゃねー 所詮PS2程度の人気じゃねー ガキはGCとGBAだし 市場が分断されてるんだから サードが任天堂ハードに出すなら優良なガキ向けソフト。 出ないと売れないなガチャーフォースはカスタムロボの 二番煎じと取られてのが良くない。 オリジナリティーがあって良くできたガキソフト>任天堂となる。
538 :
( °ω °む) :05/01/11 09:20:36 ID:OA/u2jXK
おちつけよ、まあ結論から言えば任天よりおもしろいソフトを作れと言うこと。さてGTAでもやるかな
任天堂がハード辞める以外、このスレタイの問題は解決されないよ。 そして任天堂マジックがなんなのか白日の下に晒されると。
540 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :05/01/11 09:22:44 ID:b5LoWeb8
まぁ任天堂のハードを見ると任天堂とサードのゲームでどちらを選ぶかといえばやはり任天堂だろうな。 質が高いから売れるという健全な市場でいいんじゃないかと。
541 :
名無しさん必死だな :05/01/11 09:23:07 ID:4kS1QbS3
企業として任天堂は黒字なんだから むしろ赤字のSCEが撤退すべし。 MSと任天堂は企業として健全な状態。 SCEは不健全。さっさと撤退しろ糞ハードしか作れないSCE。
>>539 任天堂がハードを辞める理由が無いだろ。
ブランドも地に落ちて、赤字経営の所に新ハード大ゴケこいたSCEならともかくw
不健全でも漏れはやるソフト多い方がいいよ 12月一杯面白いの出たし。
12月はDSのソフト5本とGCのジャングルビートとガンダムを買ったよ。 全部当たりだった。 PS2?赤字経営でしょ?w
そしてまたSFC時代の値上がり時代の再来と どんな企業だろうと一社独占状態になったらロクなことになんね。
546 :
名無しさん必死だな :05/01/11 09:26:36 ID:4kS1QbS3
SCEが撤退する方が現実的。 任天堂ハードなら読み込み早いから DQ8のようにキャラクターが浮き出てくるような 下手な読み込みにはならないよ。 風タクが良い例。 たいしたゲーム作れないんだからSCEが撤退すればいい。 MSがその後を引き継いでくれるよ。
>>545 だけど任天堂の敵としてはマイクロソフトがいるんで
ソニーはもう死んでいいよねw
任天堂のソフトは面白いのが多いからサードのソフトを後回しにしても 今頃ヨッシーとか売れてるしなじわ売れするのはちゃんとした理由がある 最初だけどっと売れるようなゲームの売れ方はただの流行に乗っかって だけにしか見えないからじわ売れする会社こそ本物のソフトメーカーだな
549 :
名無しさん必死だな :05/01/11 09:27:36 ID:4kS1QbS3
これからは 金持ち企業の戦いですよ 日本VSアメリカ 任天堂VSマイクロソフト SCEはもはや蚊帳の外。
任天堂のハードはガキハードって言うけど、 >マリオ、ゼルダ、ピクミン、F−ZERO、スマブラ ここらへんはむしろ、大きなお友達が売り上げの過半数だと思います。 お子様がメイン層と言われてるポケモンも、売り上げの2〜30%は大きなお友達だと思います。 幅広い年齢層に受けてるハードとして、国民機として評価されてもいいのに、 国民機になれない一番大きな理由は、目の肥えすぎた大きなお友達のせいなのでは? ファミコン〜スーファミ時代はクソゲーがあっても、 別にそれを買わない人は文句を垂れもせず無視してるだけでしたが、 今の時代はクソゲーが一本出ただけで、買わずに文句を言う評論家気取りのお友達が多いでしょ。 64時代からは任天堂が主体になってゲームを選別してましたしね。 クソゲーが発売されないようになってから国民機としての地位を失ってしまったわけです。 クソゲーは大事なんですよ。
>>545 PSのソフトがどんどん値上がりしているのは気のせいですか?
プレステ3のソフトが¥9800になっても みんな文句言いながら買ってくんだろうな a-kimoikimoi,degawakimoi!
553 :
名無しさん必死だな :05/01/11 09:37:09 ID:4kS1QbS3
だから言ってんだろうが サードじゃまともなガキゲーが作れないって だからPS2はガキに売れないんだよ マリパより売れるパーティーゲーム スマブラより売れる対戦ゲーム マリカより売れるカートゲーム あげればきりがない GCのソフトにも勝てないんだから PS2が子供から大人まで遊べるゲーム機になれるわけが無い。 結論としてガキ市場を独占してる任天堂ハードでは サードは売れない(売れるガキゲーが作れない)となる。
GT4は? ガキゲーじゃないから駄目ですか?
GTはゲーム呼ばわりされる事すら否定しそうだ
556 :
名無しさん必死だな :05/01/11 09:42:21 ID:4kS1QbS3
ガキゲーでもないし 対戦主体でもないからだめ だからPS2はオッサンマシンになってしまう。 GTforBOYSが成功すればって成功するわけないけど ガキゲーが売れないハード>PS2
いくつからオッサン?
>>551 特にはごく一部を除いて定価は変異してないように見えますが?
GCは6800前後。PS2も6800前後。
しかし両方ともごく一部に高いもの、安いものがある。
GT4(\7400)、DQ8(\8800)、Bio4・スパロボGC(\7800)等ね。
共に税抜き価格。
値段的な差異はホボ皆無だよ。
で・・・私は別にアンチじゃないんで別意見。
PS2は個人プレイ向きでGCがパーティーゲーム向きであることは同意。
そもそも本体の設計思想自体に大きな差がある。
個人プレイしてて楽しめるものはPS2に多く、複数人数で楽しめるものはGCに多い。
ってかPS2に皆無。
でサードは手っ取り早く作るには作りこまなければいけないパーティーゲームよりも、
開発コストは嵩むが手っ取り早く作れる個人プレイ向けゲームを作る。
だから、GCは子供に人気があり、PS2はさほど人気がない。
サードはGC向けにまじめに作らず、PS2向けにゲームを多く出す。
だと思うんだけどどーよ?
>>557 「自分も若くない」・「最近の若い者は」・「昔はな」と思い出したらオッサン
なるほど では高校生あたりからオッサンか
ゲームにほいほい金出すような層が好みのソフトが出てるのがPS2の強みだろ ただそのハードでプレイしたいっていう奴がその売れたソフトの数だけいるかは微妙だが
>>558 複数人数で楽しめるっていうのは皆無ではないだろ
PS2はオンラインゲーがある
本当の意味での大人数ゲームはMMOだし。
>マリパ >スマブラ >マリカ ですから、これらはガキゲーじゃないですって。 れっきとした大衆向けゲームですよ。 ガキゲーっていうのは、本当にお子様しか買ってないゲームでしょ。 PS2で強いてあげるなら、サルゲッチュとクラッシュの1〜2作目はガキ(を騙せた)ゲームですかね。
>>561 スマン、解釈次第ではそうなる。
私が言いたかったのは、
パーティーゲームに対するソロプレイ向けゲームなわけで。
MMOは本当の意味での多人数プレイなんだろうけど、
これは分類的に一人プレイに属すると思われるよ。
みんなでワイワイがやがや、という形ではないってこと。
ゲーム内ではワイワイがやがやでも
実際は一人でゲーム画面に向かうわけだし。
>>562 スマブラは一年にわたって皆で騒ぎプレイしてたが、
マリパとマリカは両方とも30分持たなかった罠。
しかしなー。ここら辺で言われてる事が本当なら カチャフォースの惨敗はどう説明したら良いやら。
ガチャはオリジナルだからしょうがあんめえ。 面白いのに。
>>563 内容を楽しめたかどうかじゃないんですよ。
とにかく宣伝やタイトルで、購入させることができたかどうかなんだと思います。
マリオが出てくるだけで購入してしまう、大きなお友達がいるんですよ。
だから、国民機であるように見えて国民機でないハードなんですよね。
>>563 GCとPS2の差はみんなでワイワイがやがやなんだよねえ
GC=実際あってワイワイ
PS2=ワイワイでも周りにはいない
んで高校生以上になってくると実際あってワイワイというのがなくなる
スマブラ面白いけど64はみんなでやったけど
スマブラDXになるとみんなで集まれなくなった。
任天堂が子供向けっていわれるのは
実際にあってやらないと駄目なゲームばかりだからだろう。
そこで実際に会わせる気にさせる、ってのが人によっては魅力的なんだけどね。 「うちでマリオテニスやろうぜー!」 とか言うのがあるのよ。
んなの無理だって 大学生やら社会人になってどうやって集まるのよ? もうゲームっていうことさえ子供って思われるのにさ。
オフとかで知り合った友達とか、昔の友達とかとも 普通にやってるけどなー。 自分の趣味を恥ずかしいとか思う方が恥ずかしいし、つまらないと思うんだけど。
別に自分の趣味を恥ずかしいなんて思ってはいない でも実際に言うとなると別 わかるよねこの意味が。
普通に言うけどなー。 友達の女の子とかとも普通にゲームキューブで遊んだりするぞぃ?
君の普通はそうなんだろう 世間の普通は飲み会だけどね
や、飲み会の後でどっかで遊ぼうぜー、 とかなった時に金無い時に集まったりするでしょ? 何も無い家に行くよりはゲームができた方が良いじゃん、と。
575 :
名無しさん必死だな :05/01/11 11:16:46 ID:e7VEtjHQ
やっぱ友達と一緒にプレイして楽しかったゲームは強烈に印象にのこるよね。 幸いおれは大人になっても人が集まる環境があって、 PS2のタイトルでも、ウイイレ・みんゴル・無双・グラディウスとみんなで遊んで騒いでた。 普段どんくせーなと思ってたやつが、グラディウスのチョー難しいのをスイスイクリアしたり、 めんどくせーウイイレの操作を年下の奴が丁寧に説明してくれたり、 笑ったり、悔しがったり、ほめたり、けなしたり。あーゆう喜びはいつまでも忘れられないよ。 おまいらがこうまで文句たれながらテレビゲームを見限れないのは、 こどもの頃手にしてた興奮がいつまでも脳裏に焼き付いてるからじゃなぃの?
>>575 俺とやるハードは違うが、そう言うことだ。
PS2は4人(以上)対戦系がもう少し強ければ良いんだがね。
漏れの場合は集まれないから それがオンゲーにうつっていったな 子供の頃はスト2やらマリオカート、鉄拳とか 高校生以上になってくるとPSOやFF11になった 特にFF11の誰もまだ攻略してない時18人に闇の王まで たどり着いたことは一生忘れないだろうな 本当にみんなで冒険してるようだった。
んで、結局任天堂ハードでサードが売れないってのはサードの力不足ってことでFAか? まあスレを根本から否定するような発言になるが、こんなんユーザーが心配するような 問題じゃないんだよな そこいらの一般メーカーより一回り上手に作られたソフトをプレイできるって だけなんだからな、ユーザー視点なら利点でしかない 困るのは売れないソフトしかつくれない駄目メーカーだけ ぶっちゃけソフト会社が任天堂オンリーになったとしてもゲーム市場ってのは存在するだろうな
今更だけど、スーファミ時代にやってた 「スーパーマリオクラブおすすめ」制度を 復活できないものだろうか。 アレスタとかソウルブレイダーとか、割とシブいソフトも 対象になったことがあって、意外とよく見てるなぁとしみじみ思ったもんだが。 店頭で配ってた月間全ソフト発売予定日リストが 丁寧に作ってあって好きだったよ。
任天堂が切り開いた、或いは維持してる市場だから 任天堂のソフトが売れるのは当たり前。 その任天堂ユーザーが好むソフトを投入できれば売れる。 GCでいえばナルト、GBAでいえばロックマンエグゼ等か。
ただのキャラゲーですか。
>>550 かなり間を読み飛ばしてレスをつけるが
その「大きなお友達」の認識ってのが誰に植え付けられた物かって事だよな
昔は任天堂が子供向けだなんて認識なかったよ?
ぶっちゃけGK乙なんだろうな
ゲーム内容の吟味もせずに、キャラゲーというだけで 一括りにするのは「ゲーム」を見てない証だと思う。
サードのほぼ全てがGCではなくPS2を選んだのは任天堂と同じ土俵に上がりたくないからではなく、 PS2の方が沢山売れてるから。 DSから撤退させたければPSPをもっと売らなきゃ。もう手遅れだけど。
ギャルゲーが出ればPSPもDCみたく需要出るんじゃない?
>>513 そういえば、みんゴルとリッジはPSPのCMで大量に流れてたよね。
もう、これでもかと言わんばかりに。
それで、ほとんどCM無しのDSソフトと比べてどうだったか、結果は歴然だよね。
587 :
名無しさん必死だな :05/01/12 22:24:26 ID:/pU0z6PZ
で、また任天堂は負けるのか。 自社の売り上げに拘りすぎてサードを殺すのももう何回目だろう?
サードが力不足なのは何故か 思うに今のゲーム造りにはリスクが高すぎるのではないだろうかね
任天堂の独占市場に参入するってのは確かにリスク高すぎだよな
PS2でもたいして売れてないのに、 任天堂の居るGCで売れるわけない。 サードは糞ゲーとかオタゲーばっかり作ってないでまともなもん作れ
むしろ、リッジをPSPのCMに使うことを、他のソフトメーカーはどう思ったか? ナムコを優遇しすぎてると感じたところもあるんじゃない?
そんなことはないだろう。 PS2とGCの両方ででたゲームをみると ほとんど変わらなかったり、GCの方が上だったりすると思う。 出川があれだけいってたPS2ビューティフルジョーも ぜんぜん売れなかったしね。 バトル風疹だとかね。 テイルズもソニックもそうなんだろう。 PS2の最大の弱点はDVDプレイヤーとしか 使われないということ。 だから普及台数が多くてもGCの方がゲームが圧倒的に売れまくっている。 サードがGCに力を入れるのはこのため。
>DVDプレイヤー 結婚できない大人は、アニメのDVDボックスを買うくらいの金は持ってるもんね。 PS2のソフトのシェアは、DVDを含めたらバンダイがトップかもしれない。
594 :
名無しさん必死だな :05/01/13 00:32:22 ID:4700gtpO
buhi
PS2でDVD見る貧乏アニオタがDVDBOXなんて買えるかよw
>>595 いや、買ってるが。
まあ、画質・音質下げて、その分値段を下げてくれとは思ってるが。
せめてお米の国並みに。
画質にこだわらない人にしてみればPS2は安くてお手軽、 しかもついでにゲームも出来ちゃう便利なDVDプレイヤーなんだろうね
>>596 アメリカから輸入すりゃいいじゃん。中身何にも変わらん上に音声日本語のままだったりするし。
4月から法律で禁止されるけどな。
>>597 逆だろう。PS2持ってるが、そろそろ主流がDVDになってきた。プレイヤーはPS2でいいや。
>>598 PS2を最初から持ってない人で、DVDをちょっと見てみようと言う人もいる
誰もがゲーム機を持っていると思うなよ
ただでさえPS2は普及台数のかなりの割合がもう動いてないんだから
600 :
名無しさん必死だな :05/01/15 15:11:06 ID:WcZIgbOA
妊娠のDVDコンプレックスは根が深いなw 元々はDC脂肪したセ川から引き継がれるものだが
>>600 PSP 50万台・・
DS 300万台!!
根本的な問題として、 任天堂のハードは任天堂のソフトをやりたいから買う人が殆どだから、 任天堂以外のソフトが売れないんだと思う。 PSとはとはハードを買う購買動機そのものが違う。
個人的には、サードの真の実力を見極める為にDSを買った 光栄は俺の中で既に脱落しているがなw
604 :
名無しさん必死だな :05/01/15 16:04:28 ID:Dju7xlv6
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcdb05j.html ここでGCだめぽのおさらい
全23タイトル(内、任天堂タイトル12)
・焼き増し9タイトル(糞ゲー):フォックス・コンガ・FE・ゼルダ・カビ・マリオ・ポケモン・メトロイド・ファミコンW
・新規3タイトル(糞ゲー):ちびロボ・大玉・ガイスト
サードタイトル11(内、マルチタイトル8)
・GC専用タイトル:絶体絶命でんぢゃらすじーさんすごろく
ボボボーボ・ボーボボ 脱出!!ハジケロワイアル
HOME LAND
こうなってしまう前にハードを手放しましょう。
洗練されただめぽの見本市「ゴミキューブ」 提供:GCだめぽスレ
>>602 そうだね。
レボがネット接続を標準にするなら、
サードも含めてすべてのソフトのプレビューなり、体験版なりを
配布できる環境を整えよ。という意見がでた。
「サードのソフトが売れない」じゃなくて、 ファースト、セカンドのソフトが売れまくってるだけの間違いだろ。 任天堂陣営は毎年ソフト売り上げぶっちぎりの一位だしね。 世界最高の開発力を持つメーカーだからこそ出来ることなのだよ。 それを出川は分かってない。
607 :
名無しさん必死だな :05/01/16 02:57:40 ID:ii/Dqugy
しかしまぁ、ニンテンの焼き直しソフトがここまで売れるのは異常だと思う。 GC独占でほぼ新作並で中身も面白いリメイクバイオが売れなくて、 マリブラが付いただけのスーマリリメイクやマリオ64DSがあれだけ売れちゃうからなぁ・・・ よくできてるサードの新作なんかよりニンテンのリメイクのほうが売れるしな。 言い方は悪いけど、やっぱり任天堂ファンにしか任天堂ハードは売れてないんじゃないの?
pspのリッジ、みんごる、無双、もじぴ、どこいつ焼き直しなんかより マリオDSのほうが気合入れて作ってあるよ。
任天堂は広告下手だから余計に子供向けハードってイメージつくんだよ。 マリオだポケモンだってのばっかり前面に押し出しすぎ。
>>607 >言い方は悪いけど、やっぱり任天堂ファンにしか任天堂ハードは売れてないんじゃないの?
そこでDSで新規ユーザー掘り起こしを狙ったってわけですよ
でもそれも失敗だったしね。 出るゲームが子供向けばかりなのは本当にどうしようもない。 CMも上辺だけの虚偽と言うのが知れ渡り、お馴染みの子供向け市場の一丁上がり。
何をみて失敗なんだか。 pspの大人向けゲームって何ですかね? どれも必死でゲームやってる層にしか売れそうにないのばっかに見えるよ。 dsはちょっと遊んでみたいって思ってる大人にも売れてるんじゃない?
>>607 GC所有者のほとんどが任天堂のゲームやりたくて買ってるんでないかな。
サードのソフトが魅力的でGC買った人って少数だと思うんだよ。
だから任天堂のソフトが中心に売れるのはしょうがない。
普及台数が少ないからサードも看板ソフトなんてださないだろうし。
任天堂ハードがPS2並に普及してたらサードも看板ソフトだすだろうから
早い話がGCは任天堂1社でひっぱってるのが異常なだけで並の会社ならとっくに潰れてる。
PS2並に普及すれば問題無くサードも売れると思う
子供向けと言われて大人向けと返すところが子供と言うことか。 都合のいい子供論理に妄想を語っても現実では通用しない事は既に任天堂が証明してくれてるよ。
>>614 都合のいい子供論理の妄想を具現化したのがPSPという大人の玩具だと思われですが何かwww
じゃああんたは何に対して子供向けといったのかな? 子供向けだからと意識してるほど子供だと思うけどね。 普通の人は面白そうかそうでないかの判断しかしないけどね。 そうだね、dsが多くの人に受け入られてる現実を証明してくれました。
そして最後はお得意の発狂か。 思い通りに行かないと癇癪を起こす子供と何一つ変わらないな。 所詮子供向けハードに群がる子供、何一つ論理思考は出来ないと。
意味分からんが、バイオは既に集客力がなくなってただけじゃないのか? 後は単に普及台数からくる割合の上下と知名度による補正 他は子供向けと子供騙しの違いが分からないメーカーが次々に撃墜されてるとか
>>617 俺のレスとキミのレスを抽出してママに読んでもらうといいよ。
誰が発狂してるのか教えてくれるから。
ゲームメーカーの実力の有無は「子供向けのものをどれだけ真剣に作れるか」で決まる。 子供向けの企画で「キャラゲーを」「簡単な物を」と、手を抜く方法を考えるのはド底辺メーカー。
>>616 ID:AiRVrqxIに何を言っても無駄だと思うよ。質問に答えてない時点で相手の考えを
認める気すらないように思える
>>618 バイオの集客力云々は同意だね。こんどの4はおもしろそうだけどPS2でもでるから
売上的には期待できないからまたサードのソフトは売れないとか言われるかもねw
おいおい、みんなコーエーを馬鹿にしすぎじゃないか?
>>617 なるほど、これがいわゆる
「意味不明のレス」
というヤシか・・・
論理嗜好云々いいながら、すべて妄想で語ってたりするし・・・w
まあ「狂人」の目からみたら常人の言うこと為すこと「狂気」に見えるのは仕方が無い事だがな・・
さすがにこれは哀れだな…。 必死に考えたんだろうが、煽りに「ママ」なんて幼児語を入れるなんてな。 ID:K/zgEoh4はリアルで幼児なのか、本当に発狂しているのか。 頭の病気なら病院に行った方がいいよ。
狂ってないとGKなんてやってられませんからw
>>626 あ、確かに児童語に分類されてるな。
調べてから書くべきだったな。
>>624 煽りとわかっててリアルで幼児なのかって…これってどうなの?おバカさんなの?
普通に読んで発狂してるように見えるんならやばいね。
精神異常きたした人は自分じゃなくて周りがおかしいと言い始めるらしいからね。
>>628 のように自分を責め始めるといよいよ発狂も最終段階か。
1行目・2行目・3行目と、全部繋がりのない煽りになってる所が本当に哀れだ…。
任天堂の子供向けゲームばかりやっているとこんな物体が出来るという見本市だな。
>>629 もう少し「常人」にも理解できるように「論理的」に解説してもらえませんかねw
本日は休日で遅くまで起きていられるせいか、 GKが夜遅くまでスレに張り付いているようだ。
発狂に段階ってあるの? ある一定の境を越えた時点で発狂するんじゃなくて?
おいおい、発狂妊娠に便乗煽りもいいがゲハの深夜に「常人」語るなよw
>>632 傍目から見てると分からないかも知れないけど、発狂妊娠を煽ってると実感できるよ。
何かのスイッチが入ったかのように微妙な変化が入って、その後は破竹の勢いで発狂度数が増していく。
ちなみにID:K/zgEoh4の今の段階は「人間的にもう駄目だな」あたりかな?
>>629 行前後に繋がりを持たせないといけないってどこの小学校でお勉強してきたんですか?
キミは任天堂のゲームをしないとこんなバカが育つといういいサンプルかもしれない。
なるほど
確かにあんたは
>>614 からスイッチが入ったらしく破竹勢いで発狂度増してる。
ナイス解説thx!
発狂妊娠を弄ってるつもりが逆に弄られ役させられて発狂したID:AiRVrqxIがいるスレはここですか?
635 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/16 04:43:38 ID:K/zgEoh4
>>629 行前後に繋がりを持たせないといけないってどこの小学校でお勉強してきたんですか?
キミは任天堂のゲームをしないとこんなバカが育つといういいサンプルかもしれない。
http://cgi.2chan.net/up2/src/f67700.jpg そしてID:K/zgEoh4を持ち上げて逃亡を阻止してるID:K/zgEoh4ワロタ。
少なくとも
>>628 の2行目と3行目は繋がってるね。
3行目は2行目の根拠を説明する構成になってるから。
こりゃまた意味不明なもん書いてきたな。 もう目ぇ合わさないようにしたほうがいいのか…
あらら、妊娠ちゃん。 ついに自己否定まで始めた模様。 本当に頭が可哀相な人間だったのか…。
つーかわざわざコピペして、なんのマンガだかわかんない画像まで用意してキモイいんだよあんたw
と、見ての通り妊娠の発狂が段違いに上がってるのはID:K/zgEoh4を見ても分かるとおり。 任天堂ハードが子供向けハードと言われて発狂開始、そしてスイッチが入ったために発狂指数が急上昇でこいにここまでに。 そもそもの話題の「任天堂=子供向け」が見当違いなら鼻で笑いながらスルーできる事すら理解できずに。 やっぱり俺は頭が手遅れの池沼と会話してるんだろうか?
誤字脱字が多くなってきた。 しかし妊娠も任天堂が子供向けだという事実を一体いつまで否定し続けるつもりなんだろう? 現実に子供ソフト向けで充満してる市場を見て延々と「任天堂は子供向きじゃないブヒ!」と主張するのはキチガイそのものだが。 初めは全年齢狙っても、後の愚行で子供向け一辺倒になるのは任天堂の十八番だろうに。
なんか同じこと書いてるし、もうその語彙の貧しい頭じゃ限界超えて臨界点まで達してるの?
あとな
>>638 の
>そしてID:K/zgEoh4を持ち上げて逃亡を阻止してるID:K/zgEoh4ワロタ。
を、また解説してくれないかな。
さっきから何回読んでも意味不明なんだよ。
>>644 任天堂は子供向きじゃないブヒ!
ゼルダもメトロイドもF-ZEROもエタダクもあるブヒ!
こいにここまで大人向けのソフトが出たかって感じ。
なんかその同じ事に答えられずに大発狂してるID:K/zgEoh4のオナニースレみたいになってるなw
>そしてID:K/zgEoh4を持ち上げて逃亡を阻止してるID:K/zgEoh4ワロタ。
はただのIDコピペミスだな。
煽り入れてるID:q7xvBkQLと前後の文を見れば理解できると思って訂正しなかったんだがな。
さすが文脈を理解せず、その意味すら知ろうともしない発狂妊娠と言ったところか。
http://cgi.2chan.net/up2/src/f67700.jpg
>>646 なんかタイトル出してきたけど、それが世間一般で通用するかが問題。
例えばリアルゼルダ、あれだけCMや店頭でこれでもかと子供向けで宣伝してきた。
「見た目が変わりました、だから子供向けではありません」が本気で通用すると思ってる?
おいおい、自分のミスのくせに文脈から推せかよ。 ちゅーかあんたミス大杉。発狂してるようでヤバイから気をつけたほうがいいぞw
結局何も答えずの必死な発狂の言い訳乙。 話題を逸らしたところで任天堂=子供向けの現実は何も変わらない。 それともまだ言い訳と話題逸らしに発狂かな?
>>651 ん?意味わかんない?
PS2のゲームは大人向けって言ってるけど中身は大して変わらないの、
グラフィックをリアルにしてるだけでね。
実質は子供以上大人未満向けなソフト。
ここで君の言葉を借りるんだけど、
「見た目が変わりました、だから子供向けではありません」が本気で通用すると思ってる?
>>651 言い訳?話題逸らし?
俺が
>>612 でレスしたことに対して、あんたの
>>617 は話題逸らしじゃなくて何というものですか?
たった2時間前に自分が書いたことすら覚えてないとは流石バカのいいサンプルなわけだ。
>>652 で、そもそも子供向けの対が大人向けになってるのかが謎。
「子供向け」というのは妊娠が必死に言ってる「オタ向け」とほぼ同義で、ここで言う対は「一般向け」。
PS2やPSPはその「一般向け」も兼ね備えてるが、任天堂はどう見ても…と言う話だ。
ごく一部の反例を持ち出して語るのならそちらの負けで終わるけど?
>>654 子供は大人の対義語だよ?
まあそれは常識だと思うから特に突っ込まないけど。
子供向けとオタ向けがほぼ同義って言う所に無理があるね。
更に言うと、任天堂はどう見てもって言うのは君の主観だよね?
これこそ「ごく一部」じゃないの?
任天堂のソフトは子供向けガ多いのは事実だと思うよ ゼルダやメトロイドなんかは大人向けではなく大人”も”遊べるゲームかな PS2は大人向けゲームが多いのはグラフィックがリアルで再現度が高いとかそれぐらい デザイン自体がクールな感じ。ゲームの内容はたいして変わらない・・ 見た目だけかもしれないけどそれが一番重要だと思うよ。<大人向け云々
>>654 ps2、pspが一般向けねぇ。その一般っていうのはどういう人のこと指してるんだか。
任天堂ゲームのほうが大勢で遊べるもの揃ってるから一般向けが当てはまると思うんだけど。
子供と大人が対なんて始めて聞いた…。 俺がいる世界は子供が成長すると大人になる異質であるだけの同一存在なんだが、ID:wk8weQNUの世界では対の存在なのか。 ID:K/zgEoh4はアッチの世界の住人は間違いないが、ID:wk8weQNUどこの世界の人間だろう。
>>654 話が少しそれるかもしれないけど
PS2はシェアが広くサードが集まってるんだから幅広い層をカバーできるのはあたりまえで
それと任天堂1社を比較してどう見ても・・は少し厳しいよ
子供向け中心である程度の大人もカバーって感じだと思う
>>660 実際そんな感じだよね。
任天堂ではないけど見た目で言えば
ガチャフォースは子供向けに入ると思うけど、
実際は大人にもかなり支持されてる。
任天堂のゲームはこういうのが多いと思う。
>>660 そう、それが当たり前になってる誰でも分かる現実であり事実。
しかし妊娠だけが必死に「任天堂=子供向け」の現実すら認められずに発狂と話題逸らしを繰り返す。
はっきり言って比較するしない以前の問題。
妊娠のテンプレに「子供向けと言われたら話題逸らししろ」というのがありそうだ。
>>658 やっぱお前はバカの世界の住人なんだな。
>俺がいる世界は子供が成長すると大人になる異質であるだけの同一存在なんだが
一個人で見れば子供から大人に成長する同一存在ってのもわかるけど
普通、子供の対は大人だろう。そうじゃないなら子供に対してなんて呼のかまたまた解説してもらおうか。
あと
>>653 もよろ
ID:K/zgEoh4は発狂も最終段階、聞くだけで何も答えない逃げモードか。 奇人はこういうところで優遇されるから便利でいいね。 「物事には全て対存在がある」と宗教家が言い出しそうな理論を平気で言い出す。 発狂妊娠ここに極まり、とでも言った感じだな。
子供と一般が対なんて始めて聞いた…。 俺がいる世界は子供は一般に属する存在なんだが、ID:AiRVrqxIの世界では対の存在なのか。
>>665 「ここで言う」と言う文字が見えないことにして発狂しても、現実には「ここで言う」と言う文字が書いてあるぞ。
負けが確定したと見るや発狂するのもいいが、妊娠特有の捏造はよくないよ。
>>662 オレは任天堂商品中心にゲーム買ってるが妊娠になるのかね・・・
あと
>>611 の「出るゲームが子供向けばかり」ってのはちょっと個人的にはひかかる
文面からして任天堂を否定したいのはわかるしそれはいいんだが
>662でそれが当たり前ってわかってるってことは子供向け”だけではない”ってこともわかってるわけだし
「子供向けばかりでどうしようもない」ってのは訂正してもらいたいと思ったり・・
>>666 ここで言うっていうか、そんな事どこでも言いませんからw
>>664 >>651 から気になってたんだけど、何も答えないってあんたのレスのどれに答えてないの?
ざっとみて発狂だのコピペのレスばっかなんだけど。ていうか俺丁寧にレス返してるよな。
見えない人に話しかけてんのか?ヤバイなw
>>667 いや、あんたを指して妊娠と言ったのではないので安心してくれ。
その他2名の発狂中の狂人に対してだ。
そして任天堂は子供向けじゃないのも確かに出してるが、「イメージが子供向けで完全固定」「大半が子供だけ」の言い方が悪かったか。
「大半が子供向けで認知もそれで固定、しかし極一部限定に一般向け」を強く言いすぎた感じがある。
発狂とか妊娠だのアフォの子っぷり全開だなこりゃ。 その子供向けの任天堂ゲームが業界全体で1番売れてるのはなんですかね?
671 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/16 06:58:15 ID:K/zgEoh4
発狂とか妊娠だのアフォの子っぷり全開だなこりゃ。
141 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/01/16 03:27:49 ID:K/zgEoh4
>>139 全部デガちゃんにも当てはまるなぁ
もう朝か…。
答えられないとすぐコピペ 負け犬っぷりが滲み出ててイイヨイイヨー
>>670 自己分析で他人事のように言ってる感じがするが単純に
>>661 は極端な言い方で「子供向けばかりなのはどうしようもない」ということを訂正する
ってことでよろしいですかね?子供向け中心で、ある程度大人もカバーできるってことで。
あと妊娠とやらでなくてよかったw
DSやGCでサードのソフトが売れなくて何か問題があるのかね。 任天堂のポケモンとかで1年過ごせばいいだろ。餓鬼は貧乏だし。 金持ちは全部買えば良いし。他人事だがDSやGCで全く問題なし。
妊娠妊娠騒ぐ奴はフシアナしろよ 出来ないなら黙れ、さあしてくれや。
ムービーばかり入れて内容を誤摩化すソフトは子供には、うけないよね。 ソフト買って一度プレイしただけで売り払う大人には良いのかもしれないけど でも、そのお陰で開発費をかけたソフトが直ぐに中古として出回りソフトハウスの 利益が悪くなるという面も有るけど…。 まあ、PSのソフトはムービーだらけだから子供向けでは無いよね。一度遊んだら また遊びたいと思わせるゲーム少ないし…。
出川敗走か・・・。 「出川敗走」や「出川必死だな(藁」が 勝利の決めゼリフであるのに比べると 「妊娠発狂」というのは使いどころを間違ってないか? なんていうかいつものように妊娠に論破されてたちまち敗走した出川が 捨てゼリフとしていう言葉が「妊娠発狂」って感じなんだと思う。 つまり「覚えてろよ!このままではすまさんからな!」 とかいって悪ガキが逃げるときのセリフじゃないの? そんなのをみたとしてもこの板をみている一般人は 妊娠が発狂したなんて全然思わない。 むしろ「出川必死だな」と藁うだけだと思う。
681 :
名無しさん必死だな :05/01/16 09:49:56 ID:wU7nddOB
>>679 その割にはPSのヒットタイトルを任天堂はコラボの名目で、頭下げてGCに出してもらうよね。
MGS→MGSTS、独占失敗したけどバイオ、太鼓→ドンキーコンガ、DDR→マリオDDR、無双GBA・・・。
682 :
名無しさん必死だな :05/01/16 11:14:33 ID:MJviLtyf
週刊ポスト 1/28号(1/15発売)
「PSPがおかしいぞ!ソニーにクレームが殺到」
http://www.uploda.org/file/uporg30761.jpg ・□ボタンがギシギシと変な音がして反応しにくい
・□ボタンを強く押したら戻ってこなくなった
・電源を入れても反応がない(ホワイトアウト)
・フタが勝手に開いてしまう(いわゆるフライングディスク)
・ゲームの途中で突然フリーズする
・ディスクの読み込みに失敗する
・画面に10個ほどドット欠けがある
・液晶パネルの内部にゴミが混入している
・サポートセンターに電話してもつながらない
・いろんな事を言って不具合を認めようとしない
・クレーム数は過去最高。PS2より多い
・社内関係者に配ったPSPにも不具合があった
・SCE(ソニー)では「不具合続出の報告はない」
>>681 飯野賢治さんがリアルサウンドの企画を話したときに、「そんなの売れない」と酷評した社員がいるSCEとは違うよね。
よその会社の社長に接するときの礼儀を教えてないんでしょう。
>>681 DDRに関してはコナミから提案してきたらしいですけどね。
>>684 どんなに売れなさそうなソフトでも、それと一緒にハードが買われる可能性を意識していれば、
「そんなの売れない」と酷評するだけっていうのは拙いよ。
「僕も楽しみにしてますから、納得いくまで造りこんでください」、と言うくらいの礼儀は必要でしょ。
もっと別の言葉を使わないとね。
>ムービーばかり入れて内容を誤摩化すソフトは子供には、うけないよね。 しかし年間売り上げランキングをみると 美麗なビジュアルは売れる条件の1つになっていると言わざるを得ない ビジュアルが綺麗だから売れるとは限らんが ビジュアルでハンデが付いてるゲームは内容良くとも売れない 極少数の例外はあるが、全体から見れば例外
任天堂が作ってるのは子供向け SONYが作ってるのは子供だまし 「任天堂が子供向け、SONYは一般人も楽しめる」ってGKの口癖だよな。
サードのレベルが低いからソフトは売れないだけ。 マルチのソフトでもGCが圧倒的に売れないのは舌が肥えてるから。
怖がりな
>>687 さんへ、こんな話はいかがですか。
いやムービーぐらいついてないと
ダメでしょうとか、
いうふうになるわね現場はね。
ディレクターなんかは特に、そうで。
基本的に怖がってんので、
よそにあるモノは全部欲しい。
さらにその上で自分のものを
入れたいっていうわけで。
プロデューサーの立場としては、
よそにあるもんなんて
忘れた方がいいんと違うって
日々言わなあかんわけですよ。
(任天堂:宮本茂)
まあ日本でも有数の広告宣伝費用を用意でき ファミ通等大手メディアにはすぐ特集を組んでもらえる絶大な影響力を持ち 年にリリースしたソフトが仮に全部大コケでも経営的にビクともしない任天堂なら 「ムービーやビジュアル性なんかより独自に面白いものを〜」なんて 甘い理想論を語る余裕があろうかってもんですが ↑のお言葉は経営的に青色吐息の中小零細サードメーカーにはあまりに現実離れしすぎて 参考にはならないでしょう
>経営的に青色吐息の中小零細サードメーカー それでもムービーを、と考えるような頭だから経営的に苦しむんですよ。
エコールの真鍋が言うなら説得力あるのにね
むしろ、金があったら「ムービーたくさん作れてサイコー、グラフィックも力入れまくっちゃうぜ」、 とならないか?
週刊ポスト 1/28号(1/15発売)
「PSPがおかしいぞ!ソニーにクレームが殺到」
http://www.uploda.org/file/uporg30761.jpg ・□ボタンがギシギシと変な音がして反応しにくい
・□ボタンを強く押したら戻ってこなくなった
・電源を入れても反応がない(ホワイトアウト)
・フタが勝手に開いてしまう(いわゆるフライングディスク)
・ゲームの途中で突然フリーズする
・ディスクの読み込みに失敗する
・画面に10個ほどドット欠けがある
・液晶パネルの内部にゴミが混入している
・サポートセンターに電話してもつながらない
・いろんな事を言って不具合を認めようとしない
・クレーム数は過去最高。PS2より多い
・社内関係者に配ったPSPにも不具合があった
・SCE(ソニー)では「不具合続出の報告はない」
発売直前になけなしの宣伝費はたいてファミ通にささやかな広告載せて クロレビと1ページか半ページの紹介記事に載るわずか数枚のSSが 売り上げを大きく左右する、と命かけてるわけですから ゲーム性などに拘って誰が評価してくれるか? 新作ゲームの賞味期限は平均せいぜい1ヶ月 評価してくれたとしても、このゲームが売れないと次は無い 最も短期的に訴求力に結びつくのは結局ビジュアル性なのです ゴールデン枠にCMバカスカ投入出来る任天堂には サードのそういう切ない感覚がわからないのでしょう
>>ID:wEvr0b9p ちなみにムービームービーとお好きなようですが 今日び そこそこ見栄えのいいプリレンダリングムービーでいいなら 安く作れます ただ自分が問題にしてるのはムービーも入りますが もっと広義の意味でのビジュアル性なんですね
699 :
名無しさん必死だな :05/01/16 15:56:34 ID:MJviLtyf
ゴミキューブもダメポだが レボはゴミキューブとは比較にならないほどのダメポっぶりを見せてくれそうだね いったい誰があんな物買うの? レボなんか買う人って脳障害患ってるとしか思えないもんね いや害児でもこんな物体買うわけ無いね 大体地球上の生命体が触れるもんじゃね〜 あっ妊娠は地球外生命体だったんだ 道理でこの世の物とは思えぬ醜い容姿、生気を吸い取られるような強烈な悪臭 突然ぶつぶつと意味不明な言動、人に対しての凄まじい嫉妬心 どれをとっても人間いや地球の生命体じゃないよね 妊娠はゴミキューブとレボの遺体をひきとってさっさと自分の星へ帰れw
>>698 リンク先見えないんだけど…
あと論点はサードのソフトの売れ行きが芳しくないことであって
任天堂の話は売れてるからどうでもいいのね
つかサードなんていらないし
>>700 他社ソフトが売れてる要因を自社ソフトに取り込んで成功したか否か、というのはどう?
>>700 任天堂のソフトが売れるせいでサードのソフトが売れないっていう
論法じゃないわけね?
じゃあサードのソフトが売れないのはなぜかと問われれば、
魅力が無いからというしかないんじゃない?
結局何故多くのメーカーがビジュアルに拘るかというと 雑誌のインタビューでユーザーのためとか 妙な職人的気概を好き勝手吹聴してますが(中にはマジな人もいるんでしょうが) 実際は売るための最も効果的な方法論だからです ちょっと頭に思い浮かべてみればわかりますが 今現在、ユーザーがTVゲームの情報を入手する主な手段はゲーム雑誌、TVCM、プロモムービーetc…とありますが そのほぼ全てが 視覚 に訴えるメディアであるということ つまりビジュアル性に力を入れるのは営業的側面からの必然的帰結なわけ
任天堂が次世代ハードで従来からの性能追求路線を目指さないと言ってるが それは視覚に訴えるメディアが主の現在では大変なハンデを背負うことになる 視覚重視に変わる新しいゲームの宣伝プロモーション法を作り出す必要がある それが出来なければまた単なる金満企業の独りよがりと罵られて失敗することでしょう 勿論、失敗の定義は任天堂とサードソフトが共存し、健全な市場を作り上げるということです 任天堂だけがしぶとく生き残る市場という意味なら出来なくは無いでしょう でもこのスレの趣旨には沿いませんな
>任天堂のソフトが売れるせいでサードのソフトが売れないっていう >論法じゃないわけね? 間接的影響は無くは無いと思うが、直接的原因ではない >じゃあサードのソフトが売れないのはなぜかと問われれば、 >魅力が無いからというしかないんじゃない? 魅力と一概に断じてるが そもそも内容の出来不出来以前に 任天堂ユーザーがサードのソフトに関する情報を どの程度得ているのか? マリオやゼルダと同程度の情報を得ているの? 魅力云々を語る以前に 発売しても存在すら知られずに消えていったソフトが大半では?
魅力があれば口コミだけでも売れるだろ。 ガンパレは売れたぞ。
ガンパレって任店ハードで出たんだ
>>707 例外を一般論化しないように
そんなソフトが年間何本ある?
もちっとマクロな視点で語ろうや
まあ結論言っちゃえば 質・量共にPS2メジャータイトルすら足元にも及ばないほどの 雑誌、CM等の情報発信する任天堂ソフトと 発売前にちょろっとファミ通に広告載る程度 CMなんて贅沢な物は勿論ありゃしませんってなサードソフトの 圧倒的情報格差がハード普及母数などとも連動して数字に素直に表れただけの話 ハードメーカー任天堂として考えるべきはこの点でしょう
>>710 任天堂は、他のソフトメーカーに比べて異常に初動が悪いんだ。
宣伝も広告も無くなってから、最初の一ヶ月の倍以上売れてるケースが多い。
最初に売れなかったら終わり、っていうのはPS2のほうなんだけどね。
週刊ポスト 1/28号(1/15発売)
「PSPがおかしいぞ!ソニーにクレームが殺到」
http://www.uploda.org/file/uporg30761.jpg ・□ボタンがギシギシと変な音がして反応しにくい
・□ボタンを強く押したら戻ってこなくなった
・電源を入れても反応がない(ホワイトアウト)
・フタが勝手に開いてしまう(いわゆるフライングディスク)
・ゲームの途中で突然フリーズする
・ディスクの読み込みに失敗する
・画面に10個ほどドット欠けがある
・液晶パネルの内部にゴミが混入している
・サポートセンターに電話してもつながらない
・いろんな事を言って不具合を認めようとしない
・クレーム数は過去最高。PS2より多い
・社内関係者に配ったPSPにも不具合があった
・SCE(ソニー)では「不具合続出の報告はない」
>>711 もう一度指摘するがスレタイの主旨わかる?
買った人が「アレ面白いぜ」って宣伝してくれるくらいのソフトを造りなさい、と。
>715 うん ライセンシーソフトの売り上げの話が主題なのに 任天堂は〜任天堂は〜と言ってるあたりが
任天堂に関係無く、「アレ面白いから買ったほうがいいよ!」と言われるソフトを造りなさい、と。 買った人に面白さが伝わらないようなもの造るから、「買わないほうがいいぜ」って言われて売れないんだよ。
でもPS系ならサードも売れてるじゃん
魅力がありつつ消えていったソフトの具体例も無いから、伝わらなかったのか、魅力なんて無かったのか、検証できないしね。
魅力の定義を構成する価値観は十人十色だから 1 バイオハザード 0 カプコン 2002/11/21 388,644 2 NARUTO−ナルト− 激闘忍者大戦! 2 トミー 2003/12/4 361,711 3 ファイナルファンタジー・クリスタル クロニクル スクウェアエニックス 2003/8/8 354,991 4 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ 2003/10/17 315,466 5 バイオハザード カプコン 2002/3/22 267,470 6 From TV animation ONE PIECE トレジャーバトル! バンダイ 2002/11/1 210,114 7 ソニックアドベンチャー2 バトル セガ 2001/12/20 192,186 8 NARUTO−ナルト− 激闘忍者大戦! トミー 2003/4/11 182,420 9 ファンタシースターオンライン エピソード1&2 セガ 2002/9/12 138,277 とりあえずマルガで拾ってきたGCのサード製ソフト売り上げ上位はこんな具合 (トップ10挙げようと思ったが9本しかなかった) 口コミで売れたといわれるようなソフトは果たしてあるのかどうか
レビューサイトに長々と感想を投稿したり ネットで日夜ゲームの情報交換してるよな いわゆる「濃い」ユーザーに焦点絞って議論するのもなんだかねぇ
>>706 少なくともVJ2はアニメもやってるのに売れてないよ。
結局はつまらないから売れないとしかいいようがない。
>>723 レビュー系サイトを巡ると、1作目への不満点の多くが難易度の高さに集中してるんだよね。
うちの近所では、どの店も試遊台にVJ2をセットしていたけど、改善してほしいところが改善されてないとバレてしまっては、売れませんよね。
カプコンは昔から、難易度の高いアクションを造ってきてるんだけど、もうそろそろ見直してもいいんではないかな。
難易度を下げても楽しいものを造ってください、と。
ドリキャスのロードスやらみたいに埋もれた名作なんてどのハードでもいくらでもあるがな PSが勝ち組みハードである限りサードも任天ハードにキラーを大量に出す事はないからサードのソフトが売れるなんて無理だろ つかハードの売れた台数からして、任天堂のゲーム目当てのユーザーしかGC買って無いんだからサードのが売れる筈ない罠 メタルギア、FF、ドラクエ、三国無双、サモンナイト、テイルズ、etc…が出るならGC自体ももっと売れただろうしサードも活気づいてただろう
vvv
728 :
名無しさん必死だな :05/01/16 18:12:57 ID:/SJW3Pjt
まぁ実際トータルの出来としてサードのゲームよりも任天堂おゲームの方が数十倍も面白いからねぇ。
729 :
名無しさん必死だな :05/01/16 18:23:37 ID:S6G2+r+e
>>681 なあ、ほかのやつはともかく、
>太鼓→ドンキーコンガ、DDR→マリオDDR
これのどこが「PSのヒットタイトルを」になるんだ?
この二つは「アーケード」生まれだってのをまさか知らないわけでもあるまい?
まさか知ってて印象操作という捏造しようとしてる?
というか、MGSも最初はレトロハードで発売されたろ? PS純正はバイオと無双だけじゃん。
>>726 PS版のディアブロってどれくらい売れたんだろう?
知ってたら教えて。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < メテオスまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
>少なくともVJ2はアニメもやってるのに売れてないよ。 >結局はつまらないから売れないとしかいいようがない。 上でも似たようなこと書いたけど ユーザーへの強いアピールが売れるためには絶対に必要だが アピールしたからといって売れるわけではない、それは売れるための最低限の条件 任天堂ソフトだってあれだけ宣伝してこのザマかってなソフトもままある ただ、積極的にアピールしないで(出来ないで)は 絶対に売れることは無い GCソフトに限っては0と言い切ったっていい カプのガチャフォースなんか2chでも評価高かったが 実際のところ何本売れたんでしょうね
ガチャフォース・・・はっきり言って最高傑作なんだがな〜。
ゲームショップで配るファミ痛並の厚さのフリーペーパーを作るというのはどうだろう? それを余裕のある任天堂が主催してみるといいかもね。 これならマイナーなメーカーでも必ず載せることができるわけです。 今はファミ痛くらいしかないからみんな迷うし絵だけで判断する。 しかもページ数が多いやつほど宣伝効果が高いから大手以外は脂肪ですよ。 この策の問題点はそのフリーペーパーがどの程度のカリスマ性を持てるか?ということになるけど。
映画なら、自宅を抵当に入れて撮るってこともあるし、そのことに「同情」する人は少ない。 それくらいの覚悟でゲームを造る人の話が出てくるといいんだけどね。 造りたいから何が何でも造るんだ、同情はいらねえぜ、みたいな。
>>733 PS2のソフトでも似たようなもんだと思うけど?
>>735 なんで、そのフリーペーパーとやらを、「私がやります、自宅を抵当にいれてでも」と言わないんだ?
>>735 そういうのもいいね
でもどうせなら紙メディアより次世代ハードで
ネットでバラ撒いて欲しいね
インタビューとか体験版とかムービーも流せるし
>>737 勿論
だから他の条件が同じなら
普通のメーカーならハード普及母数の多いPSにソフトを出すのが
経営判断としては妥当
それをあえて普及母数の少ないハードに出すというなら
経営側を納得させられる合理的な理由が要るのよね
>経営側を納得させられる合理的な理由が要るのよね それが、「子どもが買ってタクサン売れたソフトがあります。その子らに買ってもらえる企画です」、になるわけね。
>>739 なんで経営判断って話に繋がるのか理解出来ないけど、
例えばPS2で塊魂はそれなりに評判が良かったど売れなかった。
CMもかなりやってたし雑誌にもよく乗ってた、でも大して売れなかった。
結局は大作以外の新シリーズは売れにくい市場になってるってだけ。
でも一方で任天堂はMIWを筆頭として新シリーズも育ってる。
結局はブランド力とそれに見合ったクオリティを確保してるから売れる。
サードのソフトはブランド力が無いにも関わらずクオリティが低い。
これで売れるとでも?
>>741 >なんで経営判断って話に繋がるのか理解出来ないけど、
ユーザー層の分析なんていうのをやった上での話として、
そりゃ母集団さえ出かければ、それだけ「数」が売れる確率が高いから、
経営陣としてはでかい母集団を持つほうに出したがるのは当然。
もちろん、かつてのセガに供給していたメーカーのように、
「セガのユーザーの持つ嗜好」を分析した上で、それらにウケるソフトを出す、
という判断ももちろんありだけどね。
>「セガのユーザーの持つ嗜好」を分析した上で、それらにウケるソフトを出す、 >という判断ももちろんありだけどね。 分析の元になったソフトより売れたケースがどれくらいあるのやら…。 そんなだからいつまでも中小なんだよ。
>>742 それはわかるんだけど、
話の展開として唐突だったんで。
>>741 塊魂は新規で十万以上売れて続編も製作されているヒットタイトルですが。
でもね、なんだかんだと言っても売ってないから買えないところもある。 ゲーム屋とか大手ショッピングセンターでも売れ筋の任天堂系しか置いてないもん。 そりゃー数売れないわ。 万人がみんなネットで探してまでソフト買うは思わないし。 ひどいものはネットでも買えない(売っていない)ソフトあるぞ。
747 :
名無しさん必死だな :05/01/16 22:23:25 ID:9CbXcUN+
今じゃ10万本でヒットタイトルなんだよな…
>>745 その程度なら任天堂のソフトはヒットタイトルだらけになりますけど?
30万ぐらいは売らないとヒットタイトルとは言えないかと。
任天堂が異常なだけで、元々携帯向けのゲームなんてそうそう売れるもんではないと思うんだけどね
750 :
名無しさん必死だな :05/01/16 22:27:51 ID:3K9XdxQi
塊魂もかなりのCM量だったな
>>748 いやあヒットタイトルばかりでしょ。正直、異常だね。
PS2ですら今日び新規タイトルで10万超えたのディスガイアぐらいしか無いみたいですし。
30万売ったソフトなんて数えるくらいしか・・・
>例えばPS2で塊魂はそれなりに評判が良かったど売れなかった。 >CMもかなりやってたし雑誌にもよく乗ってた、でも大して売れなかった。 >結局は大作以外の新シリーズは売れにくい市場になってるってだけ。 そういう市場をどう変えていくかが ハードメーカーに求められていることですな >でも一方で任天堂はMIWを筆頭として新シリーズも育ってる。 >結局はブランド力とそれに見合ったクオリティを確保してるから売れる。 >サードのソフトはブランド力が無いにも関わらずクオリティが低い。 >これで売れるとでも? まあ一種の信仰に近い、悪気の無い思い込みなんだろうけど 意外に任天堂ハードユーザーに結構蔓延してる偏見なのかねえ 実際にサードのソフトを全部買って吟味した上での結論では勿論ないだろうに ゲームの評価なんて個人の趣味嗜好に大きく左右されるし まあいいや でもそれじゃますます普及母数の少ないハードにソフト出す必然性がなくなりますね? 任天堂ハードはブランド力もクオリティも高い任天堂ソフトだけでやっていけばいいって結論?
>>752 まあまあそう噛みつくなってw
ゲーム自体が売れなくなってるのに、
GCだから売れないも何もないと思うってだけ。
PS2でも大作以外売れてないでしょ?
なんか信者認定されてますけど、
実際にPS2ですら大して売れないのに趣味嗜好で終わらせて良いの?
母数は多いのに大多数のソフトは10万も売れてないんだよ?
それで偏見って言われても説得力が・・・。
PS2ってメジャーハードなのにデイリーも独占できない糞ハードだよねw
イヤだから 市場が縮小すりゃソフトウェアビジネスってのは ますます寡占に近づくのは自明の理なんですが どのハードで出しても大して売れないとしても それでも出さないわけにはいかないから一番マシなハードで出そうって 普通は考える
長期に渡って売れ続けるのには口コミがあるんだろうが 高校、大学辺りになるとゲームを話題にすることすらなかなかないからなぁ せいぜいDQとFFくらいかなぁ やっぱそういう意味で子供に人気の任天堂は強いのかな
>>755 つまり携帯機市場ではNDS向けにだけソフトを開発してPSPは打ち切り・・・
という方向にサードは向かうはずだと言いたいわけだな・・・
正論だと思う
>>755 ハードの販売台数自体は大して変わってないと思うけど?
にも関わらず寡占に近づいてるのは何故かって事だよ。
サードのソフトが売れないから普及しているハードに出す。
それは当然だと思う。
じゃあサードのソフトが売れない理由は?って話。
原因を見てない対処療法的な行為だよね?
・GCのスペックを活かすような見栄えのするゲームをつくろうとするとコストがかさむ。 ・結果、数が売れないと採算がとれなくなる。 ・数が売れる自信がないので、しょぼいゲームでお茶を濁す。 ・サードにはやる気がないという事がユーザーに伝わる。 こんな流れじゃない? GCでGBA並のソフトをつくっていいなら、そうするけど。
>>760 「見た目がアドバンスみたいだけど、すっげえ楽しいぜ」、って言わせるだけのソフトが造れるならどうぞ。
>>760 それならGBAで本気ソフトを作った方がよさそうだな
美麗CGみたいなハッタリでは誤魔化せないだけに
むしろ本気度や底力や経験値の高さや発想の豊かさがハッキリと出そうな希ガス
>ハードの販売台数自体は大して変わってないと思うけど?
>にも関わらず寡占に近づいてるのは何故かって事だよ。
売上高ベースの市場規模の内訳みると
ハードの占める割合が高くなりソフトの市場は年々減ってるのね
>じゃあサードのソフトが売れない理由は?って話。
>>710 に書いたので参照してくれ
>>763 市場規模とか持ち出さなくても、言ってる事は同じですから。
>>710 に書いてある事に対してはVJや塊魂の例を挙げたんだけど。
情報格差で全て済ませてしまうのはナンセンスだと思うな。
売れるためには情報が必要って事自体は間違ってないけどね。
>>710 それだとCMが終わった後も、任天堂ソフトが売れ続ける理由になってないのだが。
初月の倍以上売れてるソフトが多いことも無視してるのは、「うちは初月だけ騙せればいい」と考えてるからですか?
>>763 >>710 読んだがそれは任天堂だけじゃなくて
「全て」のハードメーカーが考えるべき事のようだな
特にサードが多数参入してるハードを抱えてるメーカーは
もっと隅々まで気を配って自腹切ってでも良作の露出を増やすとかな・・・・
世界一大量にハード売ってるんだから弱小メーカーの任天堂よりも
売り上げも利益も余裕もあるはずだろ?
それくらいの面倒みてやってもいいんじゃないの?
まさか世界一のゲームハードメーカーがそんな余裕も無いほど売り上げも利益も落ち込んでるなんてはずは無いよね
世界で1億台も売ったと豪語してるんだからソフトだってミリオン続出でロイヤリティもバリバリ入ってるんだろ?
とボケてみた
GBAもトップハードだろ!! とツッこんでみた
売れるためには豊富な情報発信が必要だけど それがあるからといって必ずしも売れるとは限らない ただし無かったらほぼ売れる見込みは無い ガンパレは広告一切無しで20万売れたぜ!なんて 何年に1度あるかないかの奇跡の例を持ち出すのはナンセンス
>>769 ゼノサーガep1とep2の売り上げの差を、
情報発信と絡めて説明してみてくれよ。
その理論じゃ絶対説明出来ないと思うけど。
ま、CMが放映されなくなってから、初月の倍以上の本数が売れる任天堂を見習えってことで。
>>770 それは1の出来が悪かったのが
続編の2に影響したんじゃないのかな
>それがあるからといって必ずしも売れるとは限らない
で、説明おしまい。
元々個々のソフトのシリーズ中における相対的売上げの推移を
対象にしてるわけじゃあない
大体ep2は何だかんだ言われて20万も売れてるじゃん
>>769 の命題を否定したければ
ガンパレみたいな稀有な例外とまではいかずとも
宣伝プロモーションの割に結構売れたソフトの事例を豊富に挙げてください
もちろんGCで
>>772 普通はそう考えるよね?
出来が悪いゲームを出したサードが信用を無くした。
だからサードのソフトが売れなくなった。
宣伝なんかそれ程大きなウェイトを占めてないんだよね。
>>773 必ずしも売れるとは限らないって言うのは逃げじゃない?
売り上げの低下分だけサードは信用を失ったんだよ。
別に命題を否定してないよ。
口コミだけで売れるソフトなんてほとんど無い。
君の言葉をそのまま返させて貰うけど、
何年に1度あるかないかの奇跡の例を持ち出すのはナンセンス 。
>もちろんGCで 稀有な例外を命題に使うなよ。 そもそも、オリジナルタイトルの投入自体が圧倒的に少ないのだから、あったとしても「稀有な例外」にしかならないだろ。
>>774 に追加
ガンパレには電撃の存在が大きいと思うんだけど、
これを一切広告無しで売れたとするのはどうなの?
長期間に渡って攻略記事が載ってたし、
電撃の読者層と相まって充分な宣伝効果になったと思う。
>>776 じゃ別にガンパレの事例を「宣伝があったから売れた例」としてもいいけど?
でもますます「宣伝がなかったけど売れた例」の事例が無くなるよ?
>>777 俺の方には何も答えてくれないんだな・・・。
反論のしようがないと理解しちゃうけど良い?w
その通り、内容が伴わない糞ゲーばかりですよ。
このラインナップを見ればわかりませんか?
じゃあ逆に聞きますけど、
これらのソフトをPS2に出したら10万本越えると思いますか?
>>778 宣伝が無くて売れるなんて一言も書いてないですよね?
実際に
>>774 では、
口コミだけで売れるソフトなんてほとんど無い。
と書いておきましたが??
>その通り、内容が伴わない糞ゲーばかりですよ。 >このラインナップを見ればわかりませんか? >じゃあ逆に聞きますけど、 >これらのソフトをPS2に出したら10万本越えると思いますか? じゃもうこりゃ見解の相違としか言えないね 少なくともさっきのラインナップをチラッと見た限りで メタルギアとガンダムくらいは10万行ってもおかしくないと思うけど? まあ検証しようが無い仮定ですが
>>780 じゃ君の主張の論旨はなんなの?
自分の主張は
>>769 にあげた仮説、コレに意義があるというなら反論する
反論のための反論みたいな言葉遊びに付き合いたくないんだけど
×意義 ○異議 一応訂正
>>781 おいおい強引だな・・・。
行ってもおかしくないソフトはあるけど、
そのほとんどが売れるようなゲームじゃない。
わざわざ言わないとわからない?
で、やっぱりこっちの質問には答えないとw
>>777 国内だけで270社もライセンシーが存在するPS2で、10万本売ったのは何社ですか?
>>782 >>774 に俺が考えている答えを書いておきましたけど・・・
出来が悪いゲームを出したサードが信用を無くした。
だからサードのソフトが売れなくなった。
宣伝なんかそれ程大きなウェイトを占めてないんだよね。
さっきからこんなのばっかりだけど、
せめてちゃんと読んでくれよw
いいソフトを体感させることも宣伝に含めなければならない。
>>787 確かにそれも宣伝か・・・
雑誌やCMをイメージしてた。
DSのイベントは効果的だったと思う。
でもそれで独太が地雷と判明したりもしましたがw
>出来が悪いゲームを出したサードが信用を無くした。 ゼノの例を挙げてたが 前作90万近くも売っといて、いまさら情報発信とかいう低いレベルの話じゃないだろ 大体続編が出るという時点で売れるポテンシャルのあるゲームという裏返しなのだから 大作の続編ってのは次のレベルの話 信用云々以前に発売しても存在すら知られてないソフトが多くあるだろう これらはどれだけ正当な評価を受けているのか? 評価のまな板にすら乗れずシカトされてるソフトが多くあるって話 >その通り、内容が伴わない糞ゲーばかりですよ。 だいたい、これ全部プレイして確かめたわけ?偏見で物言ってるわけだろ?
>>789 情報発信の話は低いレベルの話なのか・・・、君の説なのにw
まあそれはおいといて、
前作の出来が悪かった→続編が売れなかった
続編という事で、情報自体はかなり多いはずなのにね。
しかも売れるポテンシャルがあると言ってますが、売り上げは減ってるよ?
これは君の説と矛盾してない?
次のレベルとやらで説明できるならして下さい。
あのね、そうやって売れる事を口コミで売れるって言うの。
そんな隠れた名作が多くあるって言うの?
「何年に1度あるかないかの奇跡の例を持ち出すのはナンセンス」
って君が言ってたのに・・・
>だいたい、これ全部プレイして確かめたわけ?偏見で物言ってるわけだろ?
って小学生の言いがかりじゃないんだから・・・
少なくともその中で売れそうなソフトはやってますよ?
http://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcdb05j.html ここでGCだめぽのおさらい
全23タイトル(内、任天堂タイトル12)
・焼き増し9タイトル(糞ゲー):フォックス・コンガ・FE・ゼルダ・カビ・マリオ・ポケモン・メトロイド・ファミコンW
・新規3タイトル(糞ゲー):ちびロボ・大玉・ガイスト
サードタイトル11(内、マルチタイトル8)
・GC専用タイトル:絶体絶命でんぢゃらすじーさんすごろく
ボボボーボ・ボーボボ 脱出!!ハジケロワイアル
HOME LAND
こうなってしまう前にハードを手放しましょう。
洗練されただめぽの見本市「ゴミキューブ」
任天堂市場は「サード売れない」「サード(タイトル)欲しくない」「(サード)参入したくない」の三重苦を背負ってるからな。
NDSも例に漏れずにスタートだけ好調で、後半は矢次に離れていくんだろうな。
レボに至っては一体どのくらいのサードが参入するのか限りなく怪しい。
ちゃんとした情報発信があって、世間に認知され そこで初めて売れるためのレースというスタート地点に立つ資格が与えられる そこからゴールまでは自助努力で走れよ、ってだけ 走らなきゃ売れません
>評価のまな板にすら乗れずシカトされてるソフトが多くあるって話
飯野賢治さんがワープを大きくしていく過程で、いきなりD食を造ったわけではないんだよね。
資金不足を悔やむくらいなら、その資金を準備できなかった責任を噛み締めてほしい。
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcrank.html それでも資金不足に耐えられないなら、宣伝も広告も無くなってから売れるようなソフトを造れば済む話だ。
初動だけがすべてじゃない。
>>792 そのスタートラインがサードの信用によって変わるって言ってるの。
しかも走る力も持ってないのがほとんど。
これじゃ売れないと思わない?
んでこのスレに沿う主張として とりあえず全てのソフトに スタート地点に立つ資格を与えられるような方策を ハードメーカーは考えるべきと、そういう話 スタート地点に立ててるのに足動かさない奴まで面倒見きれるか
>>795 何言ってるの?
サードのソフトの評判までハードメーカーが考えるの?
ちょっと常識では考えられないな〜・・・。
だって現状では君の言葉を借りると、
「足動かさない奴」がほとんどだしね。
>そのスタートラインがサードの信用によって変わるって言ってるの。 そりゃあるだろうが 大した違いじゃないなと思う 新規のユーザーだってあるわけで >しかも走る力も持ってないのがほとんど。 それは多分に思い込みによる偏見だろ? せめてパドック見てから評価してやれよ 本当に走る力持ってなかったらそれまでだが
>>795 どうやら機会平等が嫌いな人がいるみたい。
資金平等にしろー、みたいな。
共産主義的な発想だよ。
>>794 ではPS立ち上げ時を再現するしかあるまい
安いロイヤリティ、簡便で素軽いな開発環境、有名ソフトの絶対数不足・・・
これだけ用意できれば無名ソフトハウスでも注目を集める可能性は現状よりも高くなる
まあ企画に自信があるなら、日本ではなく欧米のソフトベンダーに売り込みに行くというのも手だがな
海外でヒットを飛ばしせば日本のゲーム以外のマスコミも喜んで取り上げてくれるだろう
血を吐いてでも走らなきゃ売れませんよ・・・弱小は・・
機会平等なんて強者が弱者を食い物にするための言い訳だろ。
>>797 大した違いじゃないかな?
コナミはそのうち完全版を出すから買わないとか、
カプコンはマルチ化するだろうから買わないとか、
トライエースはフリーズが怖いから買わないとか、
PSPは初期不良だらけだから買わないとかw
よくあるよねこういうの。
あと新規のユーザーなら尚更サードのソフトを買う事は少ないと思うけど。
パドックを見るとは?
ネットでの評判ぐらいなら参考にしてますよ。
まさか全部買えとでも?
>>799 それが今のDS市場だと思う、だから結構期待してますよ。
実際に携帯アプリからの参入もありますし。
>798 日本国憲法だって社会権を認めてるわけだが どっちにしろ例えが的外れなんだが
GBA THE INCREDIBLES 647,335
GBA NAMCO MUSEUM 626,381
GBA THE SPONGEBOB MOVIE 517,689
GBA SPIDER-MAN:THE MOVIE2 470,638
GCN SONIC MEGA COLLECTION 432,696
GCN SPIDER-MAN:THE MOVIE2 417,089
GCN MADDEN NFL 2005 347,204
GCN THE SPONGEBOB MOVIE 266,554
GBA FINAL FANTASY I & II 263,635
GCN THE INCREDIBLES 257,099
NDS SPIDER-MAN:THE MOVIE2 242,228
GBA SHREK 2:BEG FOR MERCY 222,570
GCN NEED SPEED:UNDRGRND 2 216,714
GBA LIZZIE MCGUIRE 2 215,294
GBA THAT'S SO RAVEN 197,365
GBA LEMONY SNICKET'S 148,932
http://forums.gaming-age.com/showpost.php?p=874589&postcount=207
>>800 強くなればいい。
なれないなら諦めな。
自宅を抵当に入れてる映画を撮ってる奴が、現実に何人もいる。
そんなにゲームが造りたいなら、それくらいやったらどうだ?
月給が欲しいだけなら、他の職に就けばいい。
806 :
名無しさん必死だな :05/01/17 02:22:42 ID:sKZrUzwy
>>804 2004年北米年間順位から任天ハードのサードパーティ製
ソフトだけぬいてみたけど
キャラゲーや映画とかの版権ゲーならそこそこのレベルでなら売れるようだ。
あとはEAの定番ゲーとかもそこそこでは売れてはいるけど他のハードには
大幅に後塵を拝してるね。
>>805 君の理屈を追及すると
サードの選択肢としてPS2よりGCを選ぶ理由がなくなるわけだが
なんでそんな実力のある連中が
わざわざ売上げにハンデのあるGCを選ぶか?
ゼノもそうだが君の例に挙げる大作はとりあえず当面GC、レボとは無縁のソフトだ
現実的な任天堂の方策としては中小サードに光が当たる場を与え
地道に育てて地道にサードを増やしていく以外に無いのだが
>>805 そんな不健全な状態は是正するべきだろ。
>>807 俺の事か?
ていうか実際にGCを選んでないですから。
PS2で出しても売れないけど、GCで出すより売れるからね、
普及台数の関係で。
任天堂が打ち出してるのが大作主義からの脱却なわけで、
中小にも光が当たるようにDSでアイディア勝負の場を作った。
幸いな事にPSPよりも圧倒的に売れてるようだし、
だんだん変わっていくかもね。
>猫舌 さっきから「自宅を抵当に」とか言ってるね。 そこまでするだけの気概があるのは好ましいが、それは強制されるべきものじゃないんじゃない? あと、中小がクソゲーを作るからダメって言うんじゃなくて、中小が良ゲーを作ったときに 売れるようにしようって話じゃダメなん?
DSであんなにライトに売りつけて大丈夫か?PS2みたいにウイイレしか持ってない奴レベルを増産してそう。まあハード売ったもん勝ちだけど
812 :
出川元帥 :05/01/17 13:03:32 ID:uqeCMHcF
バイオ4も売れなさそう。サードのソフトは全てそう。そらサードも任天堂に愛想尽かすわw
ぷっ。妊娠元帥w
>>812 90 名前:妊娠大佐 :05/01/17 12:45:30 ID:uqeCMHcF
DSのおかげで
もうGBAとGCは役目を終えましたね。
90 名前:出川元帥 :05/01/17 12:44:04 ID:uqeCMHcF
任天堂のサポートに1時間ごとに電話してます。
「新品に変えろや、ゴラァ!!」
受付の姉ちゃん泣く泣くw
お前IDってもんを理解してる?ついでに、出川も妊娠ももはや死語だ。
815 :
名無しさん必死だな :05/01/17 14:04:31 ID:l1AQ84TE
>>815 そりゃハードの出荷数を上回る量のソフトを出荷すれば在庫の山になるのも当然
違うをソフトを何本も買ってくれるユーザーはいても
同じソフトを何本も買ってくれるユーザーは殆どいないからな
>>762 >むしろ本気度や底力や経験値の高さや発想の豊かさがハッキリと出そうな希ガス
逆にいうと、「豪華な美麗CG」だの「美しいムービー」だの「臨場感溢れる音楽」だのってのは、
「本気度」「底力」「経験値の高さ」「発想の豊かさ」が無いことのごまかしでしかないってことだな。
サードのソフトなどなくても 自社ソフトだけでもやってけるから 別に困らんのだが・・・ サードソフトが売れなければ困る某ハードと 同じ目でしか見られないのか出川は・・・
ついにアホが言い切ったな。 EAにロイヤリティ1ドルでも断られたことをまったく理解してないんだろうけど。 必要ないハズなのに募集してるのはどういうことか判らんのか。
820 :
名無しさん必死だな :05/01/18 04:09:42 ID:+fvMLMSx
サードソフトどころか 任天堂のソフトだってマリオ系列キャラゲーと その訴求層が似通ってるカービーとかしか もう売れなくなってるじゃん エフゼロやメトロイドの続編より ドンキーなんちゃらの方が何倍も売れてるし だめだねこりゃ
821 :
名無しさん必死だな :05/01/18 04:15:19 ID:xSBUsNLT
サードがソフトを出してくれないハードは、それ以上のシェアの拡大を望めなくなります。
822 :
名無しさん必死だな :05/01/18 04:21:31 ID:+fvMLMSx
バイオとテイルズの独占撤回の前例が出来ちゃったから もうどんな大型タイトルを引っ張ってきたところで 移植待ち確定よ
823 :
名無しさん必死だな :05/01/18 04:34:30 ID:+fvMLMSx
774 :名無しさん必死だな :05/01/17 01:03:58 ID:RXYXZ7f2
>>772 普通はそう考えるよね?
出来が悪いゲームを出したサードが信用を無くした。
だからサードのソフトが売れなくなった。
宣伝なんかそれ程大きなウェイトを占めてないんだよね。
・
・
・
このスレに限らずよくこう言う香具師を見かけるな
クソゲー出す→信用失う→だからそのメーカーのソフトは売れない、という狂った論法を
さも当然のように吹聴する輩
ゲームの満足度や信用って個人の主観を前提にした寝言を
御大層に一般論化するなんて正気の沙汰じゃあないぜ
上の寝言に立脚した続編売上低下論もそうだな
発売した時期に年単位の間隔が空く、ハードも代わる、そうすれば
売上に影響する媒介変数は全然違ってくるんだ
マ、この坊やは大学に無事行けたらマス・マーケティングがなんたるかを勉強してこいや
キッズ層って循環が早いからね。 マリオに飽きた奴が去っても次々と免疫のないユーザーが入ってくるので いつまでも作り続けられる。 マリオカービーポケモンゼルダでローテーション。 糞ゲーでもヨッシーが出れば売れるし、楽な商売だ。 サードやSCEもそこに食い込もうとしてるが苦戦してるな。
ソフト屋としてはそら自社ソフトさえ売れればやっていけるんだろうけどね。 ハード屋としては自社ソフトだけじゃやっていけないって事をGCで証明しちゃったからな。
>>824 楽?キャラクターを使ったとしても糞ゲーなら子供は次から買ってくれませんよ。
そもそもキャラクターだけで売れるならサードやSCEが苦戦する理由がありません。
最近\280でフォーミュラワン'97を買ってきたけど、 これ系が任天堂ハードに各ジャンル欲しいね。 エキサイトバイク64みたいにリアルすぎず操作しやすく。 F-ZEROもいいけど、普通の車ゲーも絶対に必要。 一応N64時代にはビデオシステムのF1とかあったが、 あんなシミュレータもどきは要らん。
>>826 マリオ系ゲームのキャラをマリオ以外にして今ほど売れると思う?
>>828 売れないだろうね。
PS2が一台残らずこの世から消滅したらSCEは存続できるのか、というのと同レベルの仮定だけど。
つまり任天堂にとっては「マリオ=ハードそのもの」って事?
「他メーカーがマリオに匹敵するキャラを持てたら」 「任天堂がマリオを手放したら」 妄想の中で勝利宣言するのは出川の特権だ
>>823 それっぽい事を言ってるが何も説明してないなw
媒介変数が変わるのは当然とは言え、
業界の特徴を考慮した方が良いんじゃないか?
ゲーム産業は基本的に購買層の入れ替わりが少ない産業であり、
継続性がある商品も多い。
まあ信用と言い切ってしまうのはどうかと思うが・・・。
とは言え、この様な場合の売り上げには前作も考慮の対象とするのは常識だと思うが?
こんな所で煽ってる暇があるなら、
エンターテイメント関係のマーケティングについてもっと勉強した方が良いと思うよ。
君、偉そうに言ってるけどツメが甘いというか・・・。
マーケティング以前にどうにも日本語能力がアレだなw
>出来が悪いゲームを出したサードが信用を無くした。
>だからサードのソフトが売れなくなった。
もう突っ込みどころ満載だがとりあえず1つ、
(Aというゲームの)出来が悪い、とは一体どのような客観的データを根拠に
一義的に断じているんだろーかね
納得のいく合理的判断理由を是非聞きたいね
マ少なくとも俺がクソゲーだと思ったゲームの続編が意外にも
前作以上に売れたという風な反例は腐るほどあるんだけどな
(おっとこりゃ個人の主観に基づいた意見だから反例としては成立しませんな、失敬失敬w)
マ、こんなのつまるところ売上結果をみて上で
オタが自分に都合のいいように解釈した後付けの理由に過ぎんのよw
あ、ファビョってゲームの評価が売上に影響していないと証明してみろとか
どうしようもない詭弁を言い出すのはカンベンな〜と釘刺しとくw
あとこれも勉強になるから1度読んどきなさい
http://phaos.hp.infoseek.co.jp/preparations/condition.htm
835 :
名無しさん必死だな :05/01/19 02:21:10 ID:euE3qjJ8
>>834 何を言いたいのかよくわからないけど
サードのソフトの売り上げを根拠にして
その理由を信用を無くしたからって結論付けてるんじゃないの?
普通に通じてると思う俺はバカだなw
ていうか文系の人は日本語が通じないとか言ってごまかすから嫌いだw
信用を無くした なんて客観的に立証できるもんならやってみれw
まぁニンテンハードでゲームやってる人は目が肥えてて、 PS2みたいにタイトルと宣伝だけでは買わないって意味なら同意できるな。
信用は主観だからそんな事聞く自体おかしくないの? でも三菱みたいに信用を無くして売れなくなる事もあるじゃん 立証できないからおかしいって言うのもおかしくないの?
>信用は主観だからそんな事聞く自体おかしくないの? わかってんなら聞かないでよ >でも三菱みたいに信用を無くして売れなくなる事もあるじゃん 例証として全然的外れ
最近ipodキラーなるものを出した会社が立証してくれるかもしれませんよ。
webで「きみ死ね」やってみたけど面白そうじゃん。 ゲーム屋の体験版でやってみたワリオよりよほど面白いと思うんだけど。 サードは売れないってのは本当なのかなってちょっと思った。
>>840 的外れの一言ですましてるけど
実際にそういう事はあるでしょ?
何がどう的外れか説明しないならただの逃げだと思うな
p9iVSkbSが釣りに見える。
三菱が信用なくしてるのが的外れ?
IDかえてまで
>>834 を叩くなよw みっともない。
サードが売れねぇのはサードが多すぎるからだよ。 あとサードが金ないから。
同じジャンルでソフト100本もでたら、底辺の50本あたりの売上げがどうしようもなくなるのは当然。
上位に食い込むには他より金をかけなきゃ無理。
IDは変えてないですよ〜 って俺の事だよね?
まだやんのー? 三菱ふそうの一連の騒動は 客 観 的 事 実 に立脚されている ゲームAはクソゲーとかいうのは 主 観 に立脚されている 主観は命題として一般論化できない 何度も言わすな低脳、それとも天然釣り師? >実際にそういう事はあるでしょ? まあ、この期に及んでまだこんなこと喚いているようじゃあ 俺の言ったことが全然理解出来ていないな もういいよお前
任天堂のゲームが売れすぎているだけで、 サードゲーだけ同士を比較したら 百歩譲っても同じようなもんだろ。 基本的にはDVDプレイヤーとしてしか使われていない PS2や糞箱よりもGCの方がサードのソフトが売れていると思う。 それを任天堂のソフト売り上げと比べると、任天堂が一位になるが、 それは任天堂自身がめちゃめちゃすごいからであって、 別に任天堂が他社を妨害してるわけでもない。 もし、糞煮ーと任天堂のソフトを除いて、 サードの同じソフトの売り上げだけを比較したら、 まじでGCの方が上か、そうでなくても同じぐらいだと思う。
>>849 u9kIawFhでっす
三菱ふそうは客観的な事実だと思うけど
それで三菱自動車まで売れなくなるのは客観的事実があるの?
だから三菱って書いたんだけどな〜w
あとゲームの評価ってレビューサイトとか見れば客観論として一般論化できると思うけどな〜
たぶんこれもお前の主観だ低能とか言われてごまかされそうだけどw
天然釣り師って意味わからないな〜
釣られてると思うならあなたが天然釣られ師なんですよきっとw
あともういいよって書くのは呆れてレスを返さない事を装う
有名な逃げ口上だと思うからやめた方が良いよw
DSで一番売れたサードソフトって2万ぐらい? しょぼぉぉ
サードが売れない理由:信者がいないからw
>天然釣り師って意味わからないな〜 >三菱ふそうは客観的な事実だと思うけど >それで三菱自動車まで売れなくなるのは客観的事実があるの? このあたりを参照のこと >あとゲームの評価ってレビューサイトとか見れば客観論として一般論化できると思うけどな〜 …ハイハイ、相変わらずとばしまくってるな この文言だけで(゚Д゚)ハァ?なんだが まあいいわ とりあえずなんでもいいからゲームタイトル1つ挙げて 評価を客観的に一般論化して述べてもらえるカナ? あ〜あんた日本語能力にかなり問題あるようだから 一般論化という単語を一度辞書で引いて10回復唱してからな 一般論化が載ってないようなら普遍化で引け
856 :
名無しさん必死だな :05/01/20 02:58:25 ID:0oiPCqbL
ゲームのような嗜好品に 一般的普遍的評価なんてある訳無いじゃん。 子供から年寄り、女子高生からマニアまで 一つのゲームに対する見方は違うに決まってるじゃん レビューサイトの声はどしてもマニアックなものに偏っちゃうでしょう。 つーか、ひつこい からかう方もからかう方 論点と違う方に熱いってる。
>子供から年寄り、女子高生からマニアまで >一つのゲームに対する見方は違うに決まってるじゃん 何言ってるんですかッ?失礼ですよッ! ID:JCQ0x6ovさんはその子供からお年寄りから女子高生からマニアまで プレイした人全てが異論を挟まない、普遍的一般的評価をしてくれるでしょうから 黙って拝聴しようではないですかw …マ、このしつこさからいっておそらく彼は上の方で 「GCのサードのソフトが売れないのはそれら全てが 揃いも揃って1つ残らず愚にもつかないゴミクズばかりだからだ だから売れないのだ」 なんて感じの暴論を平然と言ってのけたID:RXYXZ7f2氏その人なんだろーけどw こんな人は一般論とか普遍性とか、そういう類の単語を果たして御存知なのか疑問なんですけどねーw >つーか、ひつこい >からかう方もからかう方 はーい、すいません じゃあID:JCQ0x6ovサンの御高説が賜れたら それに一回だけレスすることをお許しくださいませ<(_ _)> 無かったらこのまま消えますのでえ
>>858 まず一般=普遍じゃないと思うよ
一般は普通だから普遍じゃない
普遍は全てに共通するって感じだけど一般には例外があるから
だから一般的な評価はできると思うよ、例外はいるけどね
そもそも普遍一般的ってそっちが言い出したのになんで僕が説明するの?w
日本語に詳しそうなのに一般的=普遍一般的なの?w
あとサードのソフトが全部糞って言ってた人が僕ですか?w
それは違うとしか言えないよ、ガチャとか軌跡とか大好きだしバイオ4も楽しみだし
証明できないから嘘だとかはやめてねw
皆迷惑してるみたいだしもうやめてよしつこいよ
861 :
名無しさん必死だな :05/01/20 15:43:31 ID:E7IVo15/
7〜8万行ってると思われてるきみしねは 発売週以降一度もランキングに顔を出していない超低空飛行っぷり ほんとにそんなに売れてるのかねぇ
>>850 サードのソフトがそんなに売れてるなら、今頃PS2に接戦しているよ。
今のぼろ負けの状態は有り得ない。
糞煮ーとか妙な隠語を使っている時点で、任天堂に偏った考えしかしていないのは明白だな。
出川必死だな(藁 藁させてもらったよw
DSで発売予定のRPG
FC・SFC・その他組
聖剣伝説シリーズ新作、エッグモンスターヒーロー、FINAL FANTASY III
女神転生DS、不思議のダンジョン、天外魔境、川のぬし釣り、LUNA ルナ
SS・PS・PS2・GC組
ヴァンダルハーツ、モンスターファームジャンボリー
FFCC新作、バテン・カイトスDS、ゼノサーガDS
GB・GBA組
ポケットモンスター パール・ダイアモンド
DQモンスターズ、スライムもりもり
マジカルバケーション2、ボクらの太陽
完全新作組
ディープラビリンス
アニメチックRPG(アリカ)、アクションRPG(アルゼ)
新RPG(ゲームアーツ)、新RPG(トミー)
アクションRPG(ハドソン)、オリジナルRPG(マーベラス)
DS発売予定表
http://www.mother-jp.net/news/ds_lineup.html
865 :
名無しさん必死だな :05/01/20 21:19:03 ID:2qKx/s1r
PSPよりサードのソフトが売れないNDSって終わってるな
ソースは?
867 :
名無しさん必死だな :05/01/20 21:38:39 ID:2qKx/s1r
>>865 >>867 そんな風に煽ったって、サードがPSPに乗り換えることも、ユーザーが
PSPに乗り換えることもありませんよ、残念ですが(w
869 :
名無しさん必死だな :05/01/21 04:02:05 ID:pfDfQgni
mk2見ると前作の評価が悲惨なのに 売上では新作が凌駕した例はいくらでも出てきます 出来が悪い→信用失う→売れないという論法は成り立ってません。
つまり出川は学習能力が無い馬鹿って事か?
871 :
名無しさん必死だな :05/01/21 09:19:26 ID:Wf4ZHyqB
>>868 ソース出されて論破されて話題をすり替える妊娠
発売予定ソフトのラインナップみれば、サードはDSを見切りだしてるのがよくわかる
おkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww バイオ4wwwwwwwwwwwwwwwwwww 機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡wwwwwwwwwww バテンカイトスwwwwwwwwwwwwwwww 全て勝っても1万という最強のリーズナブル。 PS2や箱でクソゲーを妥協でプレイしてる底の君!!!! 今こそGCを買って余暇を緩やかにそして富にすごせえwwwwwwwwww 携帯機ってクソでしょ。DSなんてロクナソフト出てないし汚いしタッチなんて原始的wwwwwww PSPなんてリッジしかないし重いし誰も持ってないしでまさにウンコwwwwwwwww ゲームキューブで64超えの世界へいざユカン。同盟(MSとチョニー)をひざまづかせてくれる!
GK自演中
874 :
名無しさん必死だな :05/01/21 09:31:36 ID:TM9tkTzd
全てのゲームを持ち歩こうとかCMしてた割には、リッジしかないPSP
875 :
名無しさん必死だな :05/01/21 10:15:44 ID:XIRHM9PU
ドリラーってドクタより売れないのか・・
>>875 仕方ないだろ、もはや乱発だよドリラーは。
さすがにドリラーも太鼓の達人も作り過ぎ。 塊魂ともじぴったんも同じ轍を踏みそう。
ファミ通キューブより 12/2〜1/9 きみしね 8万2588本 独太 5万9548本 ぷよフィー 4万4417本 (ニンドリだと52101本) ドリラー 2万6529本 テニプリ 2万4550本 新規タイトルとしては割りと売れてるほうかと。 きみしねは低空飛行のまま10万本行きそう。
879 :
名無しさん必死だな :05/01/22 18:32:09 ID:UoKnBT/j
ハードの普及が半分以下のPSPでも、サードソフトは20万だからな。 任天堂ソフトしか買われない市場にうまみはないな。
ミリオンタイトルと比べられるなんて君死ねや独太も偉くなったものですね。 これもNDSのご利益ですか。
881 :
名無しさん必死だな :05/01/22 18:42:56 ID:UoKnBT/j
ミリオンハードと比べても、ソフト売り上げで全く引けを取らないPSPは凄いということだな 任天堂ゲームしか売れないNDSとえらい違いだ。
こういう時だけはPS2とGCのソフト売上げ差なんぞ 関係ないという奴等が手のひら返してやがるなw
883 :
名無しさん必死だな :05/01/22 18:48:03 ID:UoKnBT/j
全ソフト足してもドラクエ1本程度しかソフトが売れないGCとPSPを一緒にするなよ。
884 :
名無しさん必死だな :05/01/22 18:48:04 ID:BCPJ3Uh1
引け取ってるじゃん
NDSと比べてPSPはソフト売上で引けをとりまくりですけど。
886 :
名無しさん必死だな :05/01/22 18:54:57 ID:O4koPA8X
GCのソフトが売れないのって何でなの?
きみ死ね買った奴が従来のセガファンだけならこの結果は出ないよ。 セガファンの俺が言うけど、セガのカラーって任天堂と比べると それほど統一されたもんじゃない上に、ハード事業撤退を受けて 今はちりぢりになってるからな。 DSは期待のハードとはいえ、アーケードの移植もパンドラもサクラも JSRやサカつくもソニチの本命の弾もまだ出ていない。 つまり、セガファンの山はまだとても動いたとはいえん段階なのよ。 それが長期的に十万に届こうかという結果を出したということは、 GCはともかくDSはサードでもやれる市場かもしれないということ。 セガは続くぷよフィでも結果を出しているのも忘れないでくれな。
GC登場前にPS2が普及しすぎてた それにつきるんじゃないか 携帯と違って場所取るし 俺もGC購入する前にPCとPS2とDCがみっちりつまった棚思いだして中々踏みだせない
セガゲーは極めてこそナンボ。今ではそんなゲームないけどな
>>887 任天堂のカラーこそ統一されちゃいないと思うけど。
>>890 別に任天堂のカラーがはっきり統一されているといっているわけではないぞ?
あくまでセガよりは統一されているしハードも固定だという話なんだが。
任天堂にはビデオにメダルにパチスロなんてカラーはないだろ。
892 :
888 :05/01/22 21:52:07 ID:UJV763Ao
と上でいっといて何だが バイオ4の店頭デモ見たけど、確かにすげーな まだ特典があるらしかったんで、さっそく予約してきました これで据置3台目決定、さあ後ソフトどうするかな 阿保だ俺は…OTL
>>892 とりあえず叩き売られてるバテンと4剣+は買っとけ
っていうのが定説ですね。あとスマデラ。
十分に売れてると思うが。
絶対数で見たら売れてるけど、相対的に見て売れてないように見えるだけのことか
896 :
名無しさん必死だな :05/01/24 14:21:59 ID:NwYAIcf3
897 :
名無しさん必死だな :05/01/24 19:16:35 ID:bYvKZcuD
サードソフトが見事なまでに惨敗に終わったDSについて
898 :
名無しさん必死だな :05/01/24 19:18:07 ID:+FZcfeFp
899 :
名無しさん必死だな :05/01/24 19:23:22 ID:+FZcfeFp
ハード一台あたりのサードソフト購入率 PSP 80% NDS 14%
部分的な所だけを見て「PSPの勝ち」って… 一週だけ、しかも僅差なのに売り上げで買ったとか言ってる奴もいるし… 虚しくない?
901 :
名無しさん必死だな :05/01/24 19:38:08 ID:05idfeCR
PS2でミリオンに近い販売本数を出すシリーズを投入してることを忘れるな。 新規タイトルで比較するとDSが圧勝する。中堅タイトルである、ぷよフィーとかも差が激しい。
>>901 部分的な所=サードの売り上げだけ と言ってるんですが?
一週だけの売り上げは本体のことだし
>>901 で、サード以外のソフト売り上げはどうなってるの?
905 :
名無しさん必死だな :05/01/24 19:49:17 ID:GCsxnbRG
DSの現時点のサードは売れそうなものが無い。 ヒットタイトルが無い。
PSPのほうがサードのソフトが売れてるというなら、それはサードのビックタイトルが出てるだけ。 サードのビッグタイトルに隠れてSCEのソフトはどうなってるよ?? PSP→PSでの人気タイトルは売れる、しかし新規タイトルは奮わない。SCEのソフトも同じ。 DS→任天堂ソフトは当然売れる。でも、新規タイトルが売れる可能性が高め。当然ビックタイトルが出ればサードでも売れる
PSPも新規タイトルはほとんど売れてない。 ルミネスとか1万本行ったの?
909 :
名無しさん必死だな :05/01/24 19:54:50 ID:GCsxnbRG
PSPのもDSのもビッグタイトルだったよ。 PSP PS2のソフトが持ってこれる、高性能、がウリ NDS 2画面タッチパネルがウリ どっちのハードの信者も自分とこのは売れる、相手のはショボくれ売れるはずがない、と主張してた。 最近はDS信者もDSソフトのショボさを認めるようになったようだ。
>>905 認めるも何も任天堂ソフトに比べりゃ売れてないってのは一目瞭然だろ
まぁPSPも馴染みのタイトルしか売れてないってことは、どっちも安定したソフトを求めてるってことだな
911 :
名無しさん必死だな :05/01/24 19:57:50 ID:bD7sF9Jm
ハード一台あたりのサードソフト購入率 PSP 80% NDS 14% これが大きいと思う。 DSは6倍以上のシェアを取れたかというと、それには失敗したわけで。 さらに最近の販売台数はPSPに追いつかれてきてるから、さらにPSPサード市場のが拡大する。
SCEのソフトは20%しか売れてないのかよ。 赤字でハード売って自社のソフト買ってもらえないって悲惨だな
>>911 バカ???それは単にSCEソフトが爆死してるだけなんだが。SCEソフトがバカ売れしてたら購入率は激減するぞ
アーマードコア、ヴァンパイア、ルミネス、メタルギア、パズルボブルetc このタイトルはどうなる。 どちらのハードも強いタイトルしか売れてない。
915 :
名無しさん必死だな :05/01/24 20:03:42 ID:erafXgs4
>>913 つまりヘタレなSCEが盟主やってるPS2やPSPではサードのソフトがバンバン売れ、
任天堂が支配してるハードではサード市場まで任天堂に奪われるから、
サードはPSPやPS2のがお得、というわけだね。
何よりもGBAの前例があるからなぁ 任天堂は自分とこのゲーム売れてるから問題ないんだろうけど サードからしたらたまったもんじゃない
新規参入の余地がないんだよなぁ、今の市場 任天ソフトは強すぎだし、他メーカーにしてもビッグタイトルしか売れない 消費者も安定したソフトの方に向かうからこういう意味では悪循環だな
自社ハードで自社ソフトが強くて面白いからオッケーってのはセガの 後を追わないかとても心配。
いや、俺はNDS買ってから逆転裁判三本買ったから。
PSPがサードが売れるというならGBAのサードのソフトより売るソフトが見て見たいもんだね。 今のところ、リッジレーサーでもGBAソフトの販売本数の中では70位くらいの位置。
921 :
名無しさん必死だな :05/01/24 20:28:30 ID:vT1pFp29
わずか50万ちょいの普及台数で1000万台超のGBAと比較されるなんて、PSPは凄いな
販売台数が少ないから売れないというのは言い訳にしかならない。ソフトがハードを売るだけの魅力がないってことなんだからな
GBAが比較されるなら普及台数からしてPS2と比較すべきじゃないか? GBAのソフト販売数は、いくら最近ソフトが売れないからといって 客観的に見ても酷いものがあると思う。ポケモンが爆発的に売れたから イメージ的には緩和されてるけど、多くのメーカーが気づいてるし
924 :
名無しさん必死だな :05/01/24 20:31:07 ID:QAVLEgyj
GBAの女神転生とか1万本とかそれ未満だから、PSPのが将来性あると思う。
真剣に考えることじゃないかもしれないが、 開発と広告にPS2の大作と同じだけの金額をかけたGBAソフトがあるのか疑問だ。
>>923 携帯機と据え置き機じゃ比較対象にはならないのでは?
>>924 何故そのソフトを例に出すんだw
927 :
名無しさん必死だな :05/01/24 20:36:33 ID:qyuiIRdD
開発費というとバテンカイトスの死亡振りが・・・・ あんなもん出さなきゃよかったんだよ。
バテンはPS2で出てたらどうなったんだろうな
929 :
名無しさん必死だな :05/01/24 20:38:50 ID:xqrwEIDR
あんなもん作らずにゼノサーガ2または3を1のスタッフで作ってればよかったのに。
バテンは今2000で帰るよ。GC持ってるなら是非やってくれ。
>>929 いや、2のスタッフで1をリメイクすべきだろ。
GBA発売当初(発売から35日間での販売本数) スーパーマリオアドバンス 42万 F-ZERO 22万 くるくるくるりん 14万 パワプロクンポケット3 14万 遊戯王ダンモン 11万 ロックマンエグゼ 10万 ミスタードリラー2 8万 ナポレオン 6万 などなど
933 :
名無しさん必死だな :05/01/24 20:41:40 ID:xqrwEIDR
934 :
名無しさん必死だな :05/01/24 20:41:43 ID:OiLZNJZ4
10万本売れて回収できない開発費って阿呆かよw
シェンムーじゃないんだから。
>>928 PS2だったら埋もれるだけだな。
GCだから(売れなかったって理由でだが)名前が知られたんだろ。
今のゲーム業界、名前が売れる事はそうそうないんだけども、
ナムコ有効利用しろよって感じか。
935 :
名無しさん必死だな :05/01/24 20:48:28 ID:+qdBcA2A
ゼノサーガ1 世界の謎を考察したり、キャラにハァハァしたりとマイナーながら コアファンをしっかり掴んでいた ゼノサーガ2 1で可憐だったコスモスが邪神モッコス様としてキモグロテスクな デザインに変更され(2のスタッフはこれが世界水準だと主張)、 国内でも海外でも不評。 1の脚本家が外されてシナリオの伏線その他あぼーん&わけわからん 電波ストーリー。 1の頃に多数いたファンにまで逃げられ、誰もが認める糞作品に。
「糞ヲタ共、これでも喰らえ!」 こう言いたい気持ちはわからんでもないんだけどねぇ。 モモやコスモスは2のデザインの方が良いと本気で思ってるし。
937 :
名無しさん必死だな :05/01/24 20:59:44 ID:sTo6tfxp
ありえない。どっちも1のが良い。
久仁彦だっけあいつでよかった
939 :
名無しさん必死だな :05/01/25 11:01:02 ID:BCfLKBi6
DSがここまでサードに無価値なハードだとはおもわなんだ
サードに無価値でも任天堂とそのファンにとっては無価値ではない。 PSPなんて誰にとっても無価値。
941 :
名無しさん必死だな :05/01/25 11:05:30 ID:BCfLKBi6
PSP 53万本 >> NDS 23万本 という現実が940を狂わせました。
お年玉全額投資で後には引けない中学生が必死
NDSのサードのソフトはほぼ新顔に対して PSPのサードのソフトはミリオン級のタイトルという現実
944 :
名無しさん必死だな :05/01/25 11:22:14 ID:py3jXR+A
据え置きの有力ソフトを続々と投下でき、やがて新作も充実してくるPSP。 2画面だめぽが判明し、ミリオン級のソフトも投下されないDS
性能で劣っているため据え置きミリオンソフトが出せなくとも トリプルミリオンのポケモンが普通にでますし。 それに2画面タッチを生かした新たなるミリオンソフトの可能性も。 PSPみたいな動画再生ハード一緒にしないでもらいたい
据え置きの有力ソフトがせいぜい20万しか売れないPSP メタルギアアシッドに至っては、新顔のきみしね、ヒトフデ、毒多に負けている。
947 :
964 :05/01/25 11:41:39 ID:HLwemQxw
今ソース元を見てきたら集計が1月9日までだったから今はどうかはわからない。
つか、負けハードN64やGCと同じ状況でここまで普及して来た任天堂携帯市場はPS方式じゃ崩せ無いと思うんだが。 任天堂と同じやり方で任天堂を凌ぐしかないだろ。
949 :
名無しさん必死だな :05/01/25 15:14:11 ID:py3jXR+A
DSがPSPの勢いを止められなかった時点で、DSのジリ貧は半決定だと思う。 だってPSPが売れてるんだもの。 出荷あるたび、次々と。 DSが出てるのに、PSPが次々に売れて嬉しい悲鳴あげてる。
950ヽ(´ー`)ノ
ルーキー(現在までのDSサードタイトル)と 実績のある選手(現在までのPSPサードタイトル)を 比べるようなもんだな。
952 :
名無しさん必死だな :05/01/25 15:27:56 ID:3WMe5Lw4
ルーキーは新参加のPSPで、 それに台数で圧倒的に有利な任天堂が大敗してるから笑われてるわけで。
>>949 毎週10万台出荷してて5万6万しか売れてないのに次々売れてって無理ない?
思いきり半分近く残ってるじゃん。
数の大小の概念が異なる御仁が一人。
>>952 ハードはルーキーだけどソフトはベテランじゃん
>>952 ボケてるのか?
突っ込んだ方がいいのか?
チームは新しいけど選手はベテラン… 楽天の事かーーーーッ!!
>>957 楽天の選手は実績が大した事無いからなあ・・・・・
他球団が育てた選手を集める読売=PSP 主力選手が抜けて(移籍して)も強いヤクルト=DS ってところかな。
>>959 あっ、違うか
この例えなら
PSPじゃなくてソニー
DSじゃなくて任天堂
だな。
>>959 任天堂ファンでありながらヤクルトの大ファンである俺は自然だったというわけか
だからDS派のみなさん、もっとヤクルトを応援して下さい
>>953 数が結果として出てないのに「売れてる」って連呼する人は何なんだろうね…
誰一人騙される人もいないのに
>953 ある製品に欠陥があったとき、わざわざ電話して「治せ」と 要求するのは1/30と言われている。他は黙って二度と 買わなくなる。PSPは□ボタンについて修理したものが 0.6パーセントつまり実際に壊れているのは18%。つまり 10万台の内1万8千台は道義的に見てキープしておかねば ならない。他の不具合を合わせるとして大体3倍と見て、 実際に店頭に並ぶのはおよそ5万台だ、何の問題がある。 店頭での出荷率は100パーセントだ。
>>959 スクエニがDSよりな時点でヤクルトとは違う。
ヤクルトから出て行ったメジャー選手が戻ってきたって感じ。
ホーナーか
石井一久は戻ってくるかもしれない スクエニは石井か!!?
石井が来れば少しは先発が楽になるんじゃない
>>963 交換用に10万台中1万8千代もキープしなきゃならないなんて流石欠陥ハード
969 :
名無しさん必死だな :05/01/25 21:41:28 ID:jdR2GC7k
NDSに参入してもサードは美味しくないね
ヨドバシカメラ.comが、PSPの販売を辞めたそうですが、大丈夫なんでしょうか?
1月25日(火) 22時更新 順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日 1位 モンスターハンターGカプコン ACG PS2 2005/01/20 2位 グランツーリスモ4ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PS2 2004/12/28 3位 風雲 幕末伝元気ACG PS2 2005/01/20 4位 さわるメイドインワリオ任天堂 NOJ NDS2004/12/02 5位 マリオパーティ アドバンス任天堂 TAB GBA 2005/01/13 6位 みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR PSP 2004/12/12 7位 スーパーマリオ64DS任天堂 ACG NDS 2004/12/02 8位 真・三國無双コーエーACG PSP 2004/12/16 9位 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial スクウェア・エニックス TAB PS2 2004/12/22 10位 ピポサルアカデミ〜ア どっさり!サルゲー大全集 ! ソニー・コンピュータエンタテインメント NOJ PSP2004/12/30
1月25日(火) 22時更新 順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日 11位 ドラゴンクエストVIII 〜空と海と大地と呪われし姫君〜スクウェア・エニックス RPL PS2 2004/11/27 12位 リッジレーサーズ ナムコSPR PSP2004/12/12 13位 大都技研公式パチスロシミュレーター 「吉宗」大都技研TAB PS22004/12/09 14位 魔法先生ネギま! 1時間目 〜お子ちゃまは魔法使い!〜 特待生版コナミ AVG PS2 2005/01/20 15位 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TABPS2 2004/05/27 16位 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd ブロッコリー AVG PS2 2005/01/20 17位 冒険王ビィト バスターズロード バンダイ RPL GBA2005/01/20 18位 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER コナミ ACG PS2 2004/12/16 19位 パワプロクンポケット 7コナミ SPR GBA2004/12/02 20位 ことばのパズル もじぴったん大辞典 ナムコPUZPSP2004/12/16
973 :
名無しさん必死だな :05/01/26 00:54:28 ID:QyU71WRA
PSPはサードが順調。いいことだ。
俺もPSPの勢いは止められないと思う。 いろんな意味でw