■NDSだめぽ★でかい・暗い・押しにくい★Part11■

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417名無しさん必死だな:04/11/26 23:08:55 ID:Lwwqr8ey
右にDSリッジ
左にPSPリッジ

最早比べるまでもありませんね。
418名無しさん必死だな:04/11/26 23:10:05 ID:LQqOWpWy
DSリッジは日本では出ないからまり雄64vsリッジレーサーズだろうね
419名無しさん必死だな:04/11/26 23:12:56 ID:EL2LLspI
PSPの真・無双とDSの偽・無双
420名無しさん必死だな:04/11/26 23:52:39 ID:SMBdkWaw
タッチパネルだったら、USB経由で使用可能なタッチパネル式のキーボード(見た感じ透明のプラ板みたい)があったな。>PSP

タッチパネル、GPS,カメラ等は初期の頃からとっくに考案済みだが?
421名無しさん必死だな:04/11/26 23:53:48 ID:r5TBTR/s
ポケットカメ(略
422名無しさん必死だな:04/11/27 00:00:38 ID:PKlV1e/y
>>420
あれ出たらNDSって本当に売りが2画面だけになっちゃうよな。
投入は北米発売あたりかねぇ・・・
423名無しさん必死だな:04/11/27 00:08:16 ID:2hHHqo+S
任天堂が中間決算を発表、ニンテンドーDSの今期出荷は500万台に(2)
2004年11月25日(木) 17時20分

任天堂は平成17年3月期の中間決算を発表しました。それによると半期の連結業績は売上高が1880億900万円、営業利益が400億1300万円、経常利益が792億1800万円、純利益が464億4500万円となり、売上高では前年同期を下回りましたがそれ以外は全て上回っています。
また、単独では売上高が1830億3500万円、営業利益が472億7000万円、経常利益が885億2700万円、純利益が536億800万円、となり全ての項目で前年同期を上回りました。
平成17年3月期通期の業績予想は売上高が5400億円、経常利益が1500億円、純利益が900億円となる見通しです。
中間期は「ファミコンミニ」が世界中で好調、『ポケモン』関係や、GBASPの値下げによる販売好調、GCでは欧州の『ポケモンコロシアム』や国内の『ピクミン2』が好調であったとのことです。
受注が好調なニンテンドーDSは上方修正した今期出荷見込みの400万台を更に上方修正して500万台を2005年3月末までに出荷するとのことです。当初の見込みは350万台でした。ソフトは1500万本の見込みです。
424名無しさん必死だな:04/11/27 00:10:36 ID:hxQFvvA0
バーチャルボーイじゃあるまいし、売れるっしょ・・・普通に
PSP、入手制限で予約キャンセルされた人が何人か w
425名無しさん必死だな:04/11/27 00:11:59 ID:GRAG1e/9
初めは売れるだろうね。 問題は12日以降だな。
426名無しさん必死だな:04/11/27 00:22:18 ID:x2AQEqoH
Amazon.co.jp、PSP予約受け付けを断念(笑)
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0411/26/news026.html
427名無しさん必死だな:04/11/27 00:34:04 ID:c+rTmdc8
>>426
(・∀・)まじっすか
428名無しさん必死だな:04/11/27 01:16:43 ID:KtoTcJpA
>>423
またでかい発言して、店頭に山積みで終わるだろ
429名無しさん必死だな:04/11/27 01:22:05 ID:Mg1YG+xY
NDSを5000万台普及させる
430名無しさん必死だな:04/11/27 01:22:59 ID:VTc5ANJd
また半年以上生産停止になるのだろうか
431名無しさん必死だな:04/11/27 01:23:05 ID:PKlV1e/y
>>425
1世代型落ちしちゃうもんな、10日天下(w
432名無しさん必死だな:04/11/27 01:24:50 ID:nTJ7mpHv
スピーカはPSP以上みたいだよ
ダメポシステムの癖に
433名無しさん必死だな:04/11/27 01:26:26 ID:VTc5ANJd
>>432
ソースは?
DSのスピーカーはGBA以上ってのしかしらねぇ
てか、GBAの最悪だし
434名無しさん必死だな:04/11/27 01:28:19 ID:nTJ7mpHv
http://www.kyomism.com/blog/sb.cgi?page=4
だめぽシステムの不満点にはあげられてないけど
PSPにはあげられている
435名無しさん必死だな:04/11/27 01:28:59 ID:Dzxacngj
DSの開発に関わってないようだし、ちゃんと聞いてないんだろう
436名無しさん必死だな:04/11/27 01:29:34 ID:VTc5ANJd
>>434
いや、それ俺がさっき貼ったばかりだし
PSPの欠点であって、NDSと比べてはいない

てか、開発機でしかも一ヶ月前のソースだ
437名無しさん必死だな:04/11/27 01:30:14 ID:xt3P3+bm
667 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/11/27 01:16:09 ID:VTc5ANJd
スピーカーの件はこれだな
http://www.kyomism.com/blog/sb.cgi?page=4
2004.10.25と26
もう一ヶ月前なんだな
改善されているかもしれない


668 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/11/27 01:22:02 ID:nTJ7mpHv
びみょー
438名無しさん必死だな:04/11/27 01:34:29 ID:hRYdAbMS
DSは無駄に隙間が多そうだからな。そりゃあスピーカーにはいいだろうさ。
PSPは逆に詰め込みすぎで不利だよな。とはいえ、どちらも実機で聞いてないんで何ともいえんが。
439名無しさん必死だな:04/11/27 01:45:28 ID:NNUf+FRt
あの重さ・形でペンを本気で使おうと思うと机に置くしかない
携帯ゲーム機としてこれはちょっと…
440名無しさん必死だな:04/11/27 01:49:04 ID:XRLMa7yX
スピーカとエンクロージャの容積をどれだけ取って
本体がデカくなるのをどう思うかと言う所だろう。

設計上、上下に厚みが取れるならコーン紙を使う普通のスピーカが使えるが
なるべく薄くしたいPSPでは圧電スピーカでも使っているのじゃないか?
441名無しさん必死だな:04/11/27 02:07:33 ID:23LhQkNh
NDSの液晶画面のドット落ち
ttp://ds.ign.com/articles/568/568084p1.html
442名無しさん必死だな:04/11/27 02:15:59 ID:Dzxacngj
圧電スピーカってあーた、ワンダースワンじゃないんだから
443名無しさん必死だな:04/11/27 02:16:48 ID:erqzG+CC
死んでいるピクセル?
2004年11月22日-任天堂DSが今今購入の準備ができるので、多くの新しい所有者が
彼らのシステム上で恐れられた「死んでいるピクセル」症候群を報告しました。
444名無しさん必死だな:04/11/27 02:35:37 ID:4Ug3/Ox/
444
445名無しさん必死だな:04/11/27 02:38:49 ID:agvVBe7H
あれ?
アメリカでもう発売したはずだよね
なんでそんな話も聞こえてこねーのさ
446名無しさん必死だな:04/11/27 02:40:20 ID:erqzG+CC


215 :名無しさん必死だな :04/11/25 23:55:03 ID:WG+9sTbq
もし北米でDSバカ売れだったらとっくの昔に妊娠さんがソースをコピペしまくってます。
これだけ静かなのはつまり・・・。
447名無しさん必死だな:04/11/27 02:41:32 ID:wvxSVQzw
北米でDS大人気で売切れというのがデマなのを証明
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1101026014/l50
448名無しさん必死だな:04/11/27 02:44:53 ID:cYF6VFfR
タッチパネルをどういう使い方するかが問題だな
使わないソフトなら明らかにPSPのほうがいいし
449名無しさん必死だな:04/11/27 02:49:05 ID:agvVBe7H
公式でもそうなんだが
まるで2画面が繋がっているような
ゲーム画面はサギじゃないか?
450名無しさん必死だな:04/11/27 03:01:48 ID:cYF6VFfR
まあ実際どう見えるか現物ないから分からんな

妊ちゃんはよくNDSのタッチパネルが革命を起こすって妄想してるけど
具体的にどういうことが出来るのか言わないからなあ
451名無しさん必死だな:04/11/27 03:04:59 ID:egKGwhnK
革命を起こすとか、全く新しい遊びを提供すろとか…
そんな事、DDの時も言ってたよなぁ〜
452名無しさん必死だな:04/11/27 03:07:44 ID:23LhQkNh
バーチャルボーイ。

革命は歓迎だが、面白いとは限らないのが痛い。
453名無しさん必死だな:04/11/27 03:23:59 ID:agvVBe7H
アニメとゲームの融合とか


必死すぎだろw
454名無しさん必死だな:04/11/27 03:31:20 ID:PKlV1e/y
>>453
いまさら「タイムギャル」のパクリかよ(w
さすがは枯れた技術(LDゲーム)の水平思考の任天堂
455名無しさん必死だな:04/11/27 03:36:36 ID:hRYdAbMS
もうね、64の頃から「新しい」「新しい」「新しい」「新しい」って狼少年かよ。
456名無しさん必死だな:04/11/27 03:41:09 ID:23LhQkNh
新しい遊びを・・・その度にユーザーに新しいハードを買えと要求するんだからな。
(もっとも、今はまだ新しいような、それが面白いようなソフトは感じられないけど)

もはやその存在は音ゲーの専用コントローラー並。
子供向けEyeToyのソフトでも作ってろとwwww
457名無しさん必死だな:04/11/27 03:46:42 ID:wjWfilX1
セガとかにはまだ楽勝だったんだけどなあ、、
全てはPSからか。妊娠がソニーを憎む訳だ。
458名無しさん必死だな:04/11/27 04:38:44 ID:XRLMa7yX
任天堂が勝ったと言うよりもセガがことごとく自滅しただけ。
セガ信者の中の順位付けでは
1.セガ
2.任天堂
問題外.ソニー
だったのに、これまで何度もセガが勝てなかった任天堂に
あっさり格下のはずのソニーが勝ってしまったから
セガ信者のメンツは(セガがソニーに負けた事と合わせて)2重に潰されてしまった。

旧セガ信者(現在箱とGCに分裂)がソニーを異常に憎む理由。
459名無しさん必死だな:04/11/27 04:53:50 ID:agvVBe7H
もとなごちゃんがいい例ですな
460名無しさん必死だな:04/11/27 05:32:58 ID:5m0StGyP
カクカクピカチュウ・・・・
性能悪すぎNDS
461名無しさん必死だな:04/11/27 06:05:04 ID:69Q7oJQe
ってか・・・

マジでアメリカでのDSの評判はどうなんだよ!
気になって寝れねぇ!
462名無しさん必死だな:04/11/27 06:08:59 ID:8vG2dN8j
ポケモンダッシュのCMをみて、

ジャンピングフラッシュかYO!

と突っ込んじゃったテヘッ
463名無しさん必死だな:04/11/27 06:15:30 ID:e9bzVaLe
96年3月に飯野が参入してから駄目になったものの、
95年末はPSよりSSの方が勢いあったと思うよ。
SCEを最も苦しめたのはSEGA みたいなスレもあった気がするな。
あの逆転がなければセガがTOPになってた...のかも。
464名無しさん必死だな:04/11/27 06:20:04 ID:69Q7oJQe
(・∀・)イイ野が原因なのかそうなのか
465名無しさん必死だな:04/11/27 06:20:05 ID:e9bzVaLe
おっと、スレ違いだったな。
NDSの駄目出しもしとくか。

なんで長方形なんだ?持ちにくい。
グリップつけろとは言わんが、せめて両端を丸くしろ。
もしかしてテーブルに置いて使えってことか。
卓上ゲーム機だな。
466名無しさん必死だな
やつは3DOもDCも滅ぼしたからな。