PSPは、ロードセーブ激速+電池長持+開発簡単=神ハード!!
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:04/11/22 21:33:37 ID:tVpY+iFh
糞
削除依頼?
5 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/22 21:38:41 ID:WIxA96k+
バッテリを答えてくらさい。
PS2と大差ないってのは
SCE PSに比べて撃早のPS2と一緒→だからそんなに不満は無い
他 GCやXBOXと比べて劇遅のPS2→PSP終わった
って感じなんでしょうね。
あ〜あ。捏造大会が始まったよ。
ロードといってもUMDからの読み込みの話ではない
誉め殺し大会ですか?
9 :
名無しさん必死だな:04/11/22 23:55:56 ID:wkJq96LY
MSでのロードセーブがPS2のメモカより
早いってだけしょ
ゲ趣味の希望を砕くようで悪いけど
10 :
名無しさん必死だな:04/11/22 23:59:26 ID:pt9imV2l
ここで言う「ロード」ってセーブデータの話だろ、汚ぇよ
ダーティだよ
11 :
名無しさん必死だな:04/11/22 23:59:37 ID:v5HbNHk8
両方買うんで無問題w
電池長持ちってどこに書いてある?
13 :
名無しさん必死だな:04/11/23 00:04:25 ID:Tri8Kdvw
PSPでGTやって面白いのか?
あの微妙に微妙を重ねる超絶微細な操作を必要とするゲームで
画面横にキーがついてんでしょ、どういう姿勢でやるんだよ
そういう風に考えれば考える程PSP版GTなんてどうでも良いからGT3出せよと思える
14 :
名無しさん必死だな:04/11/23 00:05:09 ID:3Ws6hm0i
>>7 あの、すいません、UMDからの読み込みでなければ「どこから」ロード
するんですか? それとも、ナムコの言う「ロード」はUMDからの読み
出し時間は考慮していないとか言い出すんでしょうか?
まさかねぇ? そんな阿呆なことを今更言い出さないですよね?
16 :
名無しさん必死だな:04/11/23 00:19:15 ID:Tri8Kdvw
17 :
名無しさん必死だな:04/11/23 00:20:40 ID:/Jr/3dbK
>寺本 ロードは長くないですよ
これはUMDからのロードのことだよw
記事よく読め
長くないって、実際何秒くらいなのか、PS2と比較してどうなのか、あたりを家っての
>>18 UMDからの読み出しだけなら32MB一杯読み込んでも7〜10秒
だと思います。実際には32MBに全部読み込むとプログラムの実
行エリアが無いのでせいぜい半分でしょう。
後はUMBのシークタイムがどの程度かですが、DVDより高速なは
ず(基礎技術にはブルーレイが反映されている)ですから、そ
れを考えれば10秒内外で読み込みはすると思います。それに
リージョンコードの承認とか入るのでしたっけ。だとしたら、
+5秒で、やっぱりちょっと長いことは長いですね。
携帯機でPS2と大差無いって
PS2十分とろいじゃん
ってか携帯機でロードとろいのは
だめでしょう
PS2とっつってもピンキリだろ。
PS2のリッジよりは早いと思ってたらいいんじゃない?
22 :
名無しさん必死だな:04/11/23 01:43:39 ID:5otH9/H8
ソニー様に楯突けない弱者のおべんちゃらを真に受けても仕方ないだろ
23 :
名無しさん必死だな:04/11/23 06:12:44 ID:GJl4IaPR
なんでセーブのロードになってんだw
24 :
名無しさん必死だな:04/11/23 06:32:59 ID:lcovwWP6
ハッタリソニーの次は偽装ナムコか
前編のロードの話はUMD、中編はメモステの話
混同している香具師がいるがこれでもう間違える事はあるまい
で、ナムコ側で実機でのロード時間を計る術は無いのであろう?
確かUMDライタはソニーしか持ってい無いはずだから
こんな状態なんだ、ロードが長くともナムコを叩いてやるなよ
26 :
名無しさん必死だな:04/11/23 07:56:57 ID:BeQHvia9
クソスレ
>>25 以前にテストベッドは開発各社に配布されたってハナシが出てい
ますのでUMDはどういう形であれ実機確認が済んでいると思い
ますよ。
未だ配布されていないなんていうのは、余りにも思い込みが過ぎ
ますよね。書き込み機器がSONYにしか無いとしてSONYが
その後のテストまでやるのではないと思いますよ。
だからこその開発インタビューでの情報開示と見るのが妥当な判
断ではないかと。
>>15 元記事はメモステからのセーブロードの話だよ
DSに負けそうで必死になってる馬鹿な
>>1が捏造してるだけ。
29 :
名無しさん必死だな:04/11/23 11:21:04 ID:nUWc0PmU
>16:9という横長の比率なので、ドリフトが4:3比率よりも、ずっと映えるんです。
これ大きいよな
PSPの車ゲームってどれも凄く綺麗にみえる
30 :
名無しさん必死だな:04/11/23 11:33:48 ID:JO7+k3ym
リッジの動画見たけど・・・なんだこりゃ?
ニトロとか言ってダッシュしてるしドリフトとかしてるし・・・(しかもだいたいのカーブはドリフトで楽に曲がれてるし・・・
正直言ってまったく魅力が無い。リアル路線とマリオカート系の路線の良いとこ取りを狙ったの
かもしれないけど、どっち付かずの中途半端な出来。ナムコに失望
>>30 リッジは元々そういうゲームです(ニトロは無かったが)
中途半端にリアルにして販売数ボロクソだった前作よりはマシ
私は新しいハードを買ってまで欲しいとは思わんけどリッジファンはこの方が好みでしょう
32 :
名無しさん必死だな:04/11/23 11:38:12 ID:nUWc0PmU
いや元々リッジはそういうものだろ
変にGTの影響受けてリアル化して中途半端になってしまったから
PSPで原点回帰
ニトロは海外で何百万本も売れてるニードフォースピードUGにもあるし受け入れられてる
>>30 昔からこのシリーズはドリフトでほとんどのカーブが曲がれますよ?
俺はニトロはどうかと思うがなー
今更だが、リッジシリーズは側が車なだけで車にあらずなのは周知なんだ
から野暮はなしだぜ
と、俺も釣られてあげるv
34 :
名無しさん必死だな:04/11/23 11:44:12 ID:T5qynjar
36 :
名無しさん必死だな:04/11/23 12:26:46 ID:HjbnnjTe
ニトロは海外市場を意識してるんだろうね
DSの開発コードネームもニトロ
うるせえよナムコ社員
GCのFゼロも珍しくワイド対応のレースゲームだったからうれしかったな
もっとみんな対応しとけっての
41 :
名無しさん必死だな:04/12/11 23:28:25 ID:cTQIs09P
神ハードだよね
このスレタイは皮肉なんだろうか…
44 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:10:58 ID:tenwceSY
46 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:17:35 ID:eovCQyhl
PSPはNDSと違って、本当によくできているね。
それは、聞く限りでも液晶の大きさからボタン配置、重量のバランス、
使用する部品と基盤の配置など、よく作ったなぁって感じだよねぇ。
特に無線LAN関係の部品は、相当高価な部品を使ったりしてるので
通信には重点を置いてるのがわかる。
買ってよかったな、と思ったハードはPS2以来だね。
47 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:19:18 ID:2Hi+9Xsz
>>46 基盤の配置なんて んなもんどうでもいいやろ
通信もそんなとばへんやん
48 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:21:10 ID:aHOd+HaT
もう何もかもが懐かしい
リッジのロード長すぎやん
50 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:24:33 ID:sFo0m8DI
このスレには夢がいっぱい詰まっている
51 :
686:04/12/15 20:24:41 ID:vIcoDSGN
>>37 DSの型番がNTRで始まるのもソレってこと?
52 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:24:52 ID:U8TV2HWB
>PSPは、ロードセーブ激速+電池長持+開発簡単=神ハード!!
ロードセーブは動いてないからわからん
電池もうごかn(ry
開発簡単?
うそこけw
ライブラリすら公開しない糞会社ですよ^^^^^^^^^^^^
53 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:26:30 ID:eovCQyhl
>>47 基盤自体はどうでもいいけど、なんのひねりもなく、
ただ買ってきた部品を集めて作ったものよりいいでしょう。
通信は、いいね。たぶん47は無線LAN使ったことないんだね。
それだとNDSの無線は、ゴミだと思ってしまうかも。
54 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:27:41 ID:yh/Xnp2Y
55 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:28:45 ID:2Hi+9Xsz
>>53 でどれくらい無線とぶの?
でさ独自開発にしても金かかるだけかもね
56 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:31:27 ID:2Hi+9Xsz
>>73 ちなみにDSの無線は外で70メーター飛ぶらしいがね
室内40メーター
57 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:33:29 ID:p6jU4GBN
リッジも長いけど、こんど出る英雄なんたらっつうのは、さらに長いらしい
言って良いのか知らんが
ネットじゃない通信ってことは
この無線は目前の人とするための物でしょ?
70mも飛ばして
意味あるの?
ピ9トチャット運動があるやん
でも
それは相手側も起動してなきゃ無理なんじゃない?
61 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:48:46 ID:eovCQyhl
>>55 100M程度だねぇ。
ちなみに独自ではないよ。
だからネットワーク対戦も容易。
62 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:51:21 ID:eovCQyhl
>>56 それからNDSは10m〜30m程度しか飛ばないよ。
63 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:52:19 ID:2Hi+9Xsz
64 :
名無しさん必死だな:04/12/15 20:54:01 ID:yh/Xnp2Y
>>62 ファミ通の実験でDSの無線
屋外70メートル
屋内40メートル
スレタイワロタ
66 :
名無しさん必死だな:04/12/15 21:01:05 ID:tenwceSY
____ r っ ________ _ __
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`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
67 :
名無しさん必死だな:04/12/15 22:10:39 ID:eovCQyhl
>>63,64
10−30Mと言うのは、ニンテンドウが発表している公式の数字。
わけのわかんない雑誌の実験の結果は、取り上げる意味すらないよ。
68 :
名無しさん必死だな:04/12/15 22:11:37 ID:tenwceSY
うはwwwww100台注文したwwwww
69 :
名無しさん必死だな:04/12/15 22:13:15 ID:yh/Xnp2Y
>>67 任天堂が保障できる数字でしょw
実際は強い無線だよ
マンションの奴がピクトチャットやってたら繋がったって話聞いた
10Mとか30Mとか距離の話してるから
一瞬、UMDディスクの飛行距離かとオモタよ・・・
公式の数字っつうと6600万ポリゴン・・・
72 :
名無しさん必死だな:04/12/15 22:36:02 ID:1g3t2Mwy
PSP無線ランつかってネット対戦できるみたい
やってるのはキモヲタぐらいだろうけどね
それはハッタリじゃん
74 :
名無しさん必死だな:04/12/15 22:39:49 ID:eovCQyhl
>>69 実際は、も何も、メーカーの発表した数字以外は、ブログと同じ。
ブログで1kmとんだと書いてあるのと同レベルだね。
で、30Mが70Mになると、何が変わるの?
62 名前:名無しさん必死だな [] :2004/12/15(水) 20:51:21 ID:eovCQyhl
>>56 それからNDSは10m〜30m程度しか飛ばないよ。
74 名前:名無しさん必死だな [] :2004/12/15(水) 22:39:49 ID:eovCQyhl
で、30Mが70Mになると、何が変わるの?
いわゆるプレイステーション・ジェネレーションと呼ばれる不幸世代の連中か
78 :
名無しさん必死だな:04/12/16 00:36:16 ID:b0weVixq
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; PSPは素晴らしい次世代携帯ゲーム機
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんな風に考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
何言い出すんだと思ったら発売前に立った自爆スレか
二週目比較
DS 18.8(累計62.2、消化率88%)
PSP 16.6(.累計16.6、消化率83%)
二週目DSの完全勝利lキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
PSP即死m9(^Д^)プギャーーーッ
81 :
名無しさん必死だな:04/12/16 05:22:11 ID:fAucPSdP
PSPって30〜120mじゃなかったっけ?
ワイヤレス通信機能 インフラストラクチャーモード
アドホックモード(最大16台同時接続)
公式にコレしか書いてないって事は10mぐらいでしょう。広告戦略の強いソニーだから宣伝になるほどの到達距離があるなら書いてる。
83 :
名無しさん必死だな:04/12/16 05:48:20 ID:pr3Diy1R
書いてあった
Q "PSP"でアドホック通信が可能なエリアは?
A 使用環境や条件によって異なりますが、実用上の目安として10−30m程度を想定しています。
84 :
名無しさん必死だな:04/12/16 21:51:08 ID:SppGZPyf
85 :
名無しさん必死だな:04/12/16 21:58:09 ID:IRyJizVr
87 :
名無しさん必死だな:04/12/16 22:27:11 ID:qJLP/3Cq
あg
89 :
名無しさん必死だな:04/12/16 22:34:36 ID:BWQPIN/F
>>88 このカタツムリがボス戦だと言っていた出川さんもいましたな・・・
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 記念カキコ
( つ旦O
と_)_)
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- プレイf
/ ュヘ やん| * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
92 :
名無しさん必死だな:04/12/16 23:35:42 ID:/2d6mqPK
93 :
名無しさん必死だな:04/12/17 01:06:35 ID:b7rboWyK
,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ } そうとうたまってたみたいだな
ヾ|! ┴’ }|トi } UMDで腹ン中が
|! ,,_ {' } パンパンだぜ
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
ファルコムゲームってコンシューマになると途端に劣化しないか?
>>88 ただのOPムービーになってない?戦闘画面なんてないよ。
中身変わったのか?
96 :
名無しさん必死だな:04/12/17 18:33:39 ID:ROz5oHKl
◎
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ //
. /////_ハ ヽ< 飛んだ!>
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ
ハイイト、"ヮノハ //
/⌒ヽヾ'リ、 //
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初期型なのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-/ / < 飛んじゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈__/ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` ‐-、
97 :
名無しさん必死だな:04/12/19 23:13:42 ID:jeYH3lws
98 :
名無しさん必死だな:04/12/22 02:32:26 ID:Z+gpwnRk
さあここで俺の夢を話そう あげる
99 :
名無しさん必死だな:04/12/23 12:59:49 ID:3iWTJJ3b
ロード早いよね
193 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 02:45 :37 ID:UxowLZO2
いい事教えてやろう
PSPはPS2と同等(一部それ以上)の機能が封じ込められている
ただしアップデータが必要。
CPUの熱問題が解決していないので、現在のPSPはPS2に及ばない。
第3四半期まで待て。
198 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 02:47 :15 ID:59aFBRgD
>>193 しかしそれではアップデートしても解決しないのでは?
212 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 02:51 :32 ID:UxowLZO2
>>198 PCでいうAPM機能をアップデートする予定
熱問題は第3四半期の改良機で解決の予定
ロボタンは液晶→有機ELとなって解決する見込み
223 名前:寝不足侍 ◆8Zx9WmGK.w 投稿日:05/01/10 (月) 02:54 :41 ID:scjJqaoF
(略)
>>212 つまりは今買うなって事な。それはみんなわかってるから念押さなくていいぞ
あと、有機ELでゲームは辛いと思う
230 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 02:58 :21 ID:UxowLZO2
>>223 有機ELは今年は間に合わないと思われる
ま、買うなら来年以降だとは口が裂けても言えない
デザインセンターは有機EL前提で設計してしまった
恨むならデザインセンターを恨め
UMDは開発担当の設計ミス。次期ロットから改良されるはず
250 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 03:05 :53 ID:UxowLZO2
PS1,PS2もそうだが、ソニーは最終機がリファレンスと考えている
(ただし薄型PS2、PS-Oneを除く)
リファレンスで実現されれば改良は終り。
近未来を楽しみたかったら現行機を買うべき。
完成形を楽しみたかったら、枯れた頃に買え。
255 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 03:08 :42 ID:UxowLZO2
PSPの開発コストはPS2ほどではない
むしろ製作コストのほうが厳しい
PS3の開発コストは…、いややめておこう
281 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 03:22 :15 ID:UxowLZO2
あのアップデータ?はハードは壊さないよ。
保証書を持って購入店経由でサービスセンタに送れば
(SONYサービスでは持ち込み修理は受け付けない)1週間位で戻るはず
あれってアップデータではなく、サービス用BIOS(修理、調整用)だから
284 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 03:24 :33 ID:OpKsQh3S
>>277 桃色馬鹿だなw
もしそのBIOSデータが悪用されて、PSPを破壊するウィルスが開発されて
PSPをオンラインに接続しただけで感染するようなものになっても
ソニーは困らないのか?
289 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 03:26 :13 ID:UxowLZO2
>>284 それはない。というかできない。
オンラインから自動実行できないはず。
MSに一度入れないと無理。自動実行もしない。
312 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 03:36 :02 ID:UxowLZO2
よくわかってない小僧が多いので説明しとくよ
PSPは一応BIOSの上にリアルタイムカーネルがあって
その上にOSが動いてるの(ゲームごとにOSが入ってる)
で、ハードチェック(UMD調整用など)は通常のBIOS、カーネルに含まれてない
ちなみにMSからの実行はマイクロOSが入っていないとだめ
で、今回の流出ファイルにはそのマイクロOSとサービス用システムが入っていたわけ。
328 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 03:42 :45 ID:UxowLZO2
で、通常本体に含まれている(ゲーム実行しない時の)ブラウザOSは
自身の書き換えはおろかBIOSなんかはいじれないし、
ネット上のファイルを実行する機能もないです
もしウィルスを作ったとしたら、ユーザがMSに記録した後に
故意に実行する形しかとれないはず。
実行時に警告が出るから、無意識感染はちょっと難しいな
318 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 03:38 :55 ID:t8C3np00
>>312 語彙を統一してくれ。興味ある話なので、教えて欲しい。
>>MSからの実行はマイクロOSが入っていないとだめ
ここでいうマイクロOS とは、
「一応BIOSの上にリアルタイムカーネルがあってその上にOSが動いてる」
という文の 「その上のOS」と同義?
346 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 03:47 :31 ID:UxowLZO2
>>318 その辺は漏らせない
そこがMS起動の面白いトコだから
371 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 03:55 :04 ID:UxowLZO2
ま、この事件を契機に
もう二度と(っていうか、今回だって事故みたいなもんだし)
BIOS書き換えがネット配布される事はないんじゃないかな。
ダウンロードしてインスコするなんて荒業に気付いた人はすごいよ。
ま、残念だね、としか言いようがないね。
379 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 03:57 :49 ID:2RXrFAru
あと、これから出回るとかでなく現時点では
昨日のファイルは
「実行すると機器が破壊される恐れのある不正ファイル」
「意図的に置かれていたわけではない」
ぐらいなのかな?
386 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 04:00 :39 ID:UxowLZO2
>>379 実行してもハードが破壊されることはないよ
調整用出力するだけだから。
(外部にサービス専用機器を繋がないと何もできないし)
ま、普通に起動できなくなるから、大きな意味での「破壊」かもしれないけど。
394 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 04:03 :36 ID:UxowLZO2
>>281 横槍だが
そりゃデータとして実行ファイルが流れても
実行しないならウィルスも何も…
399 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 04:05 :11 ID:UxowLZO2
キミ達、
「ハードが破壊される」という限定的な意味が理解できないの?
420 名前:番組の途中ですが名無しです 投稿日:05/01/10 (月) 04:11 :26 ID:UxowLZO2
あ、最後に一言。
PSPは必要外のポートは一切開いてません。
セキュリティホールなんていくら探してもありません。
いじょ。
このときこのスレは、煽り合戦みたいなものの真っ最中だったりした。
110 :
名無しさん必死だな:05/01/17 19:31:26 ID:TYFn/TdI,
ロードは長くない!?
まともな社員ならそんな機密情報をペラペラ喋らんわ。
…いや、まともじゃないGK部隊のこともあるけどさ。
まあネタをネタと
ロードはPSくらいだな
バッテリーはそんなに長くない
開発は知らん
とりあえず学校に持っていった所液晶の高性能さだけは大概の香具師が認めたがな
113 :
名無しさん必死だな:05/03/05 02:59:44 ID:fyJaMqd/
114 :
名無しさん必死だな:05/03/05 03:05:01 ID:wGmCuw4w
PSPの処理をネットワークを通してPS2、PS3で分散処理することについて
SCEから特許が出されているわけで、恐らくそうなるとPSPの処理は
無限大ってことになる。
あと、バッテリーについては新素材を使って20%の容量増加と
短時間の充電が可能なものを発表していたので今より伸びる可能性あり
ゲームギアみたいだね
>>101 333が222ねぇ・・・
アップデータに関しては大自爆かましてくれたから、
お預かりでの有料サービスが良いところだろうし・・・
やっぱ型番商法で凌ぐかな?
117 :
名無しさん必死だな:
ゴミハード。。。