【終了】フロムソフトウェアについて議論しる -3-【再開】
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もう、あの頃の君には会えないのだろうか・・・。
元気なフロムはどこへやら...
手っ取り早いのか知らないが、AC乱発やめてくれ。
自らブランドを腐らせてどーするんですか?
お願いだからユーザの意見を聞いてください。
そうすりゃ、どこまででもついてくよ。
御伽は面白いね
アーマードコアってのは、やった事ないな
アーマードコア乱発のせいで、どんどん魅力がなくなっていってるよね。
まるでハド損のボンバーマンと同じだな
>>5 ACは初めてやる人は取っ付きにくいかも。
でも、スルメゲーではあるよ。
興味があるならAC3なんかやってみるとよいよ。
で、議論したいので話を変えます。
今のフロムは新規顧客を掴もうと、
新作ラッシュとかしてみたりするほど必死なわけですが、
既存ユーザのニーズに応えられないのに、そんなことして意味ないでしょ。
既存ユーザ離れ→新規ユーザ獲得のスパイラルに突入してんぞ。
そもそも新規ユーザを獲得できてるのかも怪しい。
こういうのって地道な活動が実を結ぶと思うのですが。
>>1で御伽チームだけはガチと書いたが、それでもまだ甘い。
御伽チームが作るMetalwolf Chaosなんかは、
確かにフロムが得意なロボ系と新規ユーザを獲得した御伽との融合だわな。
ちゃんとユーザのニーズに応えていると思うよ。
操作系がアメリカン人に馴染むようになってるのも好感が持てるし、
それって和箱ユーザにも馴染むだろうからね。
でもな、御伽百鬼に関してはどうにも駄目だ。
面白いんだが、前作の不満点が解消されていない。
ちょっとした気配りだろ?
カメラ操作のエディットつけるぐらいの工数が取れないわけでもあるまい。
前作が海外で色んな賞を受賞したのを忘れたのか?
海外じゃハヤブサとライコウどっちがつええ?なんて語られてたりすんだぞ。
期待されてんだよ!!!期待に応えてくれよ
言いたい放題書きましたが、箱ユーザとしては焼肉おごりたいです。
今日も保守させて頂きます。
KF5はいつ出るのですか?
13 :
名無しさん必死だな:04/11/20 16:42:40 ID:XC+GtPaS
あ
KF系新作ほしい。
エターナルリングのあの実験的な匂いとか
シャドウタワーのあの衝撃がもう一回ほすぃ。
アーマードコアは更にPS3までにもう一作だすみたいだし、
更にPS3で新生AC4作って、また新規獲得でも狙うのかなー
NBすら6万ぐらいは売れてるし、ほんとAC儲様様だよな
まだAC出す気か。
ファン離れを代償とし、派生バージョンで安易に小銭稼ぐ魂胆だな。
AC儲しかついていけない会社になるんだろうか...
PS3ではKFを見たかったな...
17 :
名無しさん必死だな:04/11/23 15:39:42 ID:qLadXWkW
、 l ,
‐ 〇 ‐
' l `
||__,____、_________||
|| l l l ※ || / V ヽ / V ヽ . .. ||
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|| | | | ※ || ||
|| | | |※ ※..|| ||
|| ヽヽニニニニノ ||
|| <○√ ||
|| ‖ ||
|| くく ||
しまった!今日はいい天気だ!
オレが布団を干しているうちに外へ出かけろ!
早く!早く!オレに構わず出かけろ!
ACは2から時が止まっている
19 :
名無しさん必死だな:04/11/23 15:47:08 ID:H/ZFAT9h
PSPのKF早くやりたいなあ
それでもACシリーズはコンシューマの世界で一番売れているロボゲー。
・・・てか何でゲハ板で議論してんだ?
AC筐体やデンジャープラネットへの布石?
議論をするのはフロムについてで、ACだけの話ではない。
あと、ACが世界で一番売れてるロボゲーなんてありえないよ。
>>22 意味は合ってるけど、そこで切るのか。。。
>>23 よくわかんねーYO!
前スレでは自称フロムをやめた元社員とか来てたよ。
そういえば、このスレになってから終了君こねえな。
スレタイを半角にしたらスクリプトにひっかからねえってか?
25 :
名無しさん必死だな:04/11/23 22:53:04 ID:DXTzosxT
いや、ここって「ゲームハード」の板なわけで
そこでソフトウェア会社を叩く理由が良くわかんなかったわけ。
だからハードと関連したカタチで何かあるのかなぁ、と予想したわけよ。
NDSでもタイトルをいくつか開発中ってことだけど、
RUNEシリーズの新作かな?
>>25 >ここはゲームに関連した、ハード情報、業界の動向や内情、ソフト売上、企業関連ネタ、
>テレビ番組、クリエーターの話題等を語る板です。
トップにはこうあるから…
ハード関連かどーかわかんねえけど、ACをバーチャロン筐体でやりたいと思ったことはあるな。
ま、それよりも鉄騎コントローラに対応したAC出して欲しいけどな。
28 :
名無しさん必死だな:04/11/24 18:13:39 ID:TNUF5LIs
フロム最高!
29 :
名無しさん必死だな:04/11/24 22:11:09 ID:s8vWTs+R
ACなんかいらねーからKF出せよKF
30 :
名無しさん必死だな:04/11/24 23:09:05 ID:W4E/7eXj
>>27 左右対称入力のツインスティックは操作入力出来るパターンが少ないから論外。
バトルテックに嵌った人間としては、大型筐体によるネット対戦したいです・・・
PS2出た時とかバーチャやACの対戦が流行った時とか、デンジャープラネットが実現する日も近いと思ったんだけどなぁorz
>>30 俺的にネット対戦はそう遠くないとは思ってるよ。
ACユーザの需要は高いだろうし、フロムも無視できない状態になりつつあるんじゃね?
あと、バーチャロンが死んだ今、ACをゲーセンに展開してもいいかもな。
ゲーセンのロボゲーで満足してんのはガノタぐれーだろうし、
トレンドのカードシステム使えばアセンブリも保存できるし、カード代でボロ儲け。
終了
でまた埋まるのかと思ったらそうでもないな。
オマエラ案外いい奴だな。
33 :
名無しさん必死だな:04/11/25 17:28:47 ID:RqmiygnY
終了
終了
終了。
36 :
名無しさん必死だな:04/11/25 20:29:04 ID:nx09Ih4x
終了終了ってここは議論するスレ何だからさ
話し合わないか?
なんかフロムには、このまま朽ちて欲しくないなあ。
またあの、国産の洋ゲーのような独特の世界観を味わいたい・・・。
エコーナイトが売れなくてDQ7を貶していた社員はまだいる?
終了
>>27 メックウォーリアーだかなんだかで、
1プレイ1000円くらいの奴で、すげーのが昔あったらしい。
39 :
名無しさん必死だな:04/11/25 20:32:17 ID:1EVpLcZT
なんか社員キモイ人が9割9分9厘なイメージ
40 :
名無しさん必死だな:04/11/25 20:52:20 ID:NpeMolaN
フロムのホームページが以前よりショボくなってたんだが…。。。ヤバイヨヤバイヨ〜〜
ここもセガと同じにXBOX発売時に頑張って
やっぱりPS2ってなって駄目になったメーカーですね。
あと、カプコンとか。
>>38 1プレイ1000yenてボッタクリすぎ!
遊園地のアトラクション並じゃねえか...
>>41 カプンコは終わってるが、フロムはやれば出来る子。
43 :
名無しさん必死だな:04/11/25 21:31:01 ID:RZB887Cr
>>41 違うかも
マルチになってからおかしくなった
終了
終了。
あーあ、終了君に見つかっちゃったよ。
だが、前スレ後半のような盛り上がりさえあれば、このスレはやっていける。
とりあえず大統領に期待しる。
大統領?
終了
>>38 それがバトルテック。
大型の半密閉筐体で、実際に機能が割り当てられている70以上のボタンを使う。
操作系は基本的にフットペダルで下半身制御、右手で上半身&火器、左手で前後進スロットル調整。
他に状況に応じて暗視/赤外線カメラ切り替えや武装切り替え、発熱管理、音声通信切り替え等を行う。
弾速や弾道はミサイル、物理弾頭、光学系、他と分類され、
アタリ(ダメージ)判定は頭、胴側面(左右別)、胴前、胴後、腰、腕(左右別)、脚(左右別)、武器、弾薬、サーチライト等装備で分類。
破損箇所によっては搭載武器/弾薬の融爆や、特定機能低下、場合によっては一撃死も発生。
かなり大型のメインモニタで、初代ACより数段劣るくらいのポリゴンでメカや情景が表示される。
戦闘フィールドは数十キロ四方(ミサイルの射程は視界外の数キロ)、天候や時間等の指定あり、機種や武装選択の幅はバーチャロンとACの中間程度。
最大16台までを接続して対戦が可能(後に専用回線による遠隔地間接続対戦にも対応)。
てか絶対にこのジャンル衰退してんじゃん orz
長すぎたので、切りました。もずきです
15年以上前に渋谷に2件、横浜に1件、荻窪?を始め全国で数箇所導入されたが、
一回10分1000円かかること、プレイヤー間の実力差が開きすぎた事、
ゲーム前に本格的な戦闘のブリーフィング/デブリーフィングを行う(!)等の手間がかかる事などの理由により、
各方面から熱狂的な支持を受けつつも日本から姿を消した「早すぎた」ゲーム。
ちなみにアメリカや香港?では、上記の継続機種が現役で稼動中(数年前の情報)。
PCのメックウォーリアはこのゲームのPC版で、メカを素材にするPCゲームの中で最も売れているタイトル。
xboxでコンシューマ参入の際に、MSがキラータイトルの一つとして囲い込み買収した経緯がある。
30過ぎたおじさんが中学生の頃の思い出を語ってみました・・てか絶対にこのジャンル衰退してんじゃん orz
バトルテックにしろ鉄騎にしろ、進化の袋小路ではある。
あまりにもニッチな方向に走り過ぎてユーザの新規加入が阻害され、
市場の老化とともに滅んでいった。それなりのユーザは残っている
のかもしれないが、それもオウム貝かシーラカンス級の珍しさだ。
フロムの歩む道がどちらに向いているのかはわからない。しかし、
マイナー&コアなファンの割合の高いゲームを作っているのは確か。
市場の擾乱には強いだろうが、成熟した市場では徐々に地歩を失って
いくことになるだろう。
フロム自身が自分の体質に気付き、それに見合った経営戦略を
取れていればいいのだが、はたしてどうであろうか。
とりあえずドワンゴとの提携は上手く行っているようだが。
終了。
終了。
バトルテックは、はたしてニッチ市場だったのだろうか・・・?
少なくともリアリティと自由度の獲得はユーザの悲願ではないのか。
よくわからんが
不思議のダンジョンを乱発するチュンソフトみたいな状態?
終了。
ニッチというか、リアルロボゲのパイはそれほど変わってないと思うんだよな。
もともとゲーム市場ってガソダムとかボトムズあたりに洗礼受けてるヲタが多かったんだけど
市場が成長して、上記のヲタ以外の客も増えた。結果的に、1マイナージャンルのひとつになった。
バトルテックにしろ鉄騎にしろ、物理的ファクター(導入、維持の労力)足枷になるのは自明の理だったと思う。
進化としては袋小路なのかもしれないが、ある意味究極の形態でもある。
選択肢の一つとして、少しでもいいから生き残って欲しいとは思うんだよな。
Tesla Systemほど、ロボゲー環境として萌える物は無かった。
あれを超えるものに出会うことはあるのだろうか…
終了。
61 :
名無しさん必死だな:04/11/28 02:36:42 ID:mnXOP+c3
昨今、インターネットの掲示板等においては、虚偽の風説の流布、虚偽の事実の摘示、
悪質な誹謗中傷とも取れる内容が数多く見受 けられます。これらは、刑法上の名誉毀損
もしくは信用毀損にあたる内容も含まれると考えております。
現状、当社では内容を確認したうえで、法に抵触すると考えられる内容に関しましては、
掲示板等の開設者に対し、削除等の要請を随 時行って参りました。しかしながら、改善は
見られないばかりか、内容はさらに過激化し、当社及び関係各社が直接不利益を被るだけ
でなく、多くの株主様やお客様をはじめ、日頃からご支援いただいている皆様が混乱する
状況を招いております。したがいまして、当社と致 しましては今後、刑事告訴を視野に入れ
た法的対処を取っていく所存です。
なお、当社は今後も正確な情報を適時開示して参る所存です。皆様方におかれましては、
当社が発信する正確な情報を確認いただき 、事実と反する情報と混同せぬよう切にお願い
申し上げます。
終了。
63 :
名無しさん必死だな:04/11/28 18:22:48 ID:yucCm/m8
浮上
フロムの悪口は一言も言ったことはないけど、日本では
表現の自由>名誉毀損
だから。商品に対する嘘の欠陥情報でも大量に流さない限り、
勝訴はあり得ないんじゃないかな。
終了。
前スレでも無茶なこと言ってた、自称社員やら元社員とかは気をつけた方がいいかもね。
それが事実かどうかは別としてな。
昔のスレからの流れを知らないから、要点だけ教えてくれ。
その自称社員や元社員は、何を暴露したんだい?
前スレよりコピペ。
他にもあったけど、579以降のログがない。
390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/08/18 22:13 ID:PJRzu1XN
to 偉い人に見てもらいたい社員
みるわけないだろ。
今日もぽんぎのどこかで、ソープ上がりの女にいちもつしゃぶらせて、よろこんでるんじゃないの。
まじねた。
あんまり、もてないよね。
391 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/08/18 22:39 ID:HNlchWJQ
>>390 んな事知ってるよ。みんな知ってる
現場写真もってる。みんなもってる
まじねた。
これで名誉毀損はあり得ない。
ま、今のところ訴えられるよーな暴露話はしてないと思うよ。
固有名詞とか出すほどバカじゃねーだろうしな。
脅すから何も書けなくなって、スレがしぼんでしまった。
============== 駄スレにて終了 ====================
終了。
ビビッて書き込めないならそれで結構。
くだらねえ愚痴なんざ聞きたかねえしな。
こんなとこで愚痴ってる暇があったら上司と戦え。
俺は応援するよ。
終了。
75 :
名無しさん必死だな:04/11/30 22:47:27 ID:ekAShmQH
フロムDSに来い!!!
DSでゲームを作ってみたくはないのか!!
システマチックで、キてるゲームが作れるのはフロムしかいない!!!
正直フロムも海外狙ってると思うし、国内はファンが買ってくれたら御の字だし
有る意味安泰だろう。社員もそれほど多い会社じゃないし、
金融やなんやくだらない副業もしてない会社だろうし
コレからはこんな会社の方が信用性が上がるんだろうね。
本当のゲーム好きなんかは付いて行くんだろう。
ブランドで煽ってたらカプコンみたいになる時代だもんな
てかフロムの作品は元から海外の方が売れている。
終了。
>75
一度GBAの開発を任天堂に断られた経緯があるから無理なんじゃないの?
ゲーム的にも技術的にも・・・。
>77
評価は高いけど売上は特にドウと言う事は無いよ。
任天堂GCやPSPには参入してるから、いずれも無理ってことはないでしょ。
変な操作系に合いそうなゲームというと、「くりクリみっくす」の類か。
>>79 マジで!?なんでだろう?
あの不気味な世界観が、任天堂には受け入れられなかったんだろうか?
デュープラビリンスというキングスに似たゲームは出るってのに・・・。
終了。
任天堂が断るには、何か理由があると思うんだが。
サードパーティ料を無料にしろと言ったとか。
>>76 > 社員もそれほど多い会社じゃないし
ゲーム業界では、社員190名って多くない方なの?
終了。
フロムは技術力はあるよ、技術力はね・・・
アーマードコアはいいゲームですよ。
終了。
次世代機のKFを期待してます。
終了。
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i ill! `7
i ill! ll i
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i !ャ‐<ヽヽコ`"! .i __,z '''". `>‐=- 、
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ノ ::ヾ|lr''i,ノ:::〃 'ir'"~'"-''"~~~`'v' -‐'''""、''‐.、',
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| .::レ''ー‐''''t r‐-.'":;i. / '゙てユゞ〃'i: |::. ',
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! .:.:.:.:! ;::'",::':; ‐' '"'"'" ヽ、. '''''""゙ i! .}.! .!
! ..:.:.:.:.:,,;,! " ヽ、 / ./ |,,ノ
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i;;;;彡ニ-‐‐=ミミミ;i
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{/r'''''ー;、;;;;;;'=、;;;;;;;;':,
__,,..,-‐‐''''゙'゙~`ヽ;;;;ヽ、;;;;;ヽ;;;;;;':,
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ID:KpfajxQQ
4ね
フロム、もうだめかもわからんね
終了。
MWCで頑張ってるから大丈夫と思いたい。
ところで次世代機でも社内製エンジンで行くのか?
UE3使ったKFとかやってくれないかな。
終了。
今年のフロムの国内売上本数です。
ココに無いタイトルは売上少なすぎて分からなかったヤツなので誤差の範囲で・・・。
PS2
10/28 ARMORED CORE ナインブレイカー 54,301
7/22 天誅 紅 126,383
4/1 九怨 -kuon- 12,276
3/18 ARMORED CORE ネクサス 132,177
Xbox
12/22 メタルウルフカオス ?(予想10,000)
9/2 O・TO・GI 〜百鬼討伐絵巻〜(Xboxプラチナコレクション) 1,543
5/27 天誅 参 〜回帰ノ章〜 4,595
PSP
12/12 ARMORED CORE フォーミュラフロント ?(予想5,000)
合計 331,275(予想15,000)
終了。
>>102 今のフロムじゃ豚に真珠、もしくは猫に小判ですね。
実売にしても実際はもっと売れているって
あと小売りに出荷した時点で利益があるし。
108 :
名無しさん必死だな:04/12/09 16:34:28 ID:yBSHrnqe
糸冬糸冬糸冬糸冬糸冬糸冬糸冬
終了。
111 :
名無しさん必死だな:04/12/09 17:57:25 ID:Eu6lFH8v
ニンテンドーDSでソフトを出す限り
フロムは終わらない!!
112 :
名無しさん必死だな:04/12/09 17:59:09 ID:wZty0Ts3
終了。
メタルウルフって海外で売れるとも思えないし、なんつーか
駄目なんじゃないかと思う、この会社。。。
メック云々と言う話が上であるけど、そのメックですらさして
売れてるタイトルじゃ無かったでしょ?
2が一番売れたと思うけど、それでも果たして本数的には
どんな物なのか。
海外って日本以上にロボット物って滅茶苦茶寒いよ。
終了。
終了。
>>111 DS…?いくらなんでも出さないでしょ。
終了。
RUNEのNDS版でいいよ。GCのもそんなグラフィック凄いのでもなかったし。
終了。
KFもPSPで出るようだし、FS@NDSは難しいかな。
終了。
フロムは次世代機では箱専になってくれないかな。
終了。
PSPアーマードコア
まああの画面で外でアクションするのはいかがな物かと
いうのと〜
ロボットのひねくれ系の拘りですかねえ
ゲームとかのオリジナルロボデザインってナニか作品としての統一性といいますかね
個性が無いように見えるんですよね・・・
それが実際ハマル引力にはならない結果なんですわ
それはキャタピラだとかホバーだとかではすまない物で
ならば人型メカに戦車で挑みたいんですよ
ロボなんか乗れなくても俺は戦えるんだと・・
終了。
終了。
>>125 よくわからないが、そのシチュエーションって即死じゃね?
うーん、リアル系を求めてるわけでもなさそうだし…
河森デザインいらね
検索で調べまくったら、
仕事きつい
交通費出ない
給与20万円
スーツ着用
etc.
だとか、待遇面悪そうでションボリ。
受けようと思ってるのに。
終了。
>>129 交通費以外は問題ないけどなぁ。
忙しいなら残業代出れば20マソでも問題ないと思うし。
ただ、交通費出ないのはどうかと…
ま、好きなら頑張れ。
終了。
交通費でないってことは、残業代もでないんでねーの?
>>133 サービス残業ってやばくね?
下手したら払ってない分払わされちゃうよ。
結局そうなっちゃうよね。
自分の作業が早く片付いても、
同じチームのみんなが遅くまで働いてたら、
次の作業を手伝わざるを得ない。
それら全てサービス残業で。
終了。
137 :
名無しさん必死だな:04/12/17 17:04:07 ID:pxCt9CYv
|;;r";´: : : : :;. : : : : : : : :./;;;;;`V´;;;;;';: : : : : ::. : : :: : : : : :゙、:..l
i´;;;; ;;;,'; : :.i':. : : : : : : ; :l::.:``゙''"´:.:::i: : :. : : ::. : : ::. ::.::. ::..i:..|
i"/;;;;;;;';::.:.:.|::.::.r :; ::..::.l::;!::: :::!;、::.::.::.i::.:.:.l::.::i::.::.::.'i:.i:..|
l;i'l;;;;;;;';:.;;::.:ヾ;::i;::.l,.:|::.:'lヾ、 ,リ'/;:.::.i.リl::.::,l::.:;j;:.::}::..リ::..!
i!lヾヾ;',:;;゙、i_::.ゞ、:i゙i,\i,ヽ` ´ノ,ノノ'リ_i;;,=i∠!,:ィ'::,イ::.!::..!
`i|;l゙ヾr、;;_;ヾ、ミゞif;j;i'';r`、,_,. 、_,.-ー,ィi;f;''jー;彡丿,r'^リ::.:i:::.',
,i;;;|;;;;;゙i、ドi,´ 'ヽ ゞ。;ソ,゙' 'ヽ ` `, 'i。;ソ_,.'" ,i/.j /i|;:;|;:::.i
138 :
名無しさん必死だな:04/12/17 17:05:11 ID:pxCt9CYv
/;;;;li;;;i::'、t,'.,l ´"' ゙̄ ', ´ ゙̄` /r',彳l;:ト:',:::.',、
,/;;;:;;;'i;/,'ゝ、。;l, , ,/,゚r'ヘ\:::.::!:::..',ヽ、
//;:;://::::::::::゙''ヽ, .:l /::: : : : `、ヽ,::l::::.i,::..\
f;;:;;:、//: : :. ::::::::::::::ヽ、 ゛ /,l::.::.: : : : :.ヽヽ;'i、::.l::.::...';
,/ー//: : : : ::.:::.::::::::::::::'i;\ ‐一''' このスレは破棄!次スレへ移動よ、シンジ君!!
r''''イ..:..:゙、.:ヽ, : : : : : : : ::.::.:::::::/;:ヾ;゙,,、 ,/,f";;:;;;゙,、::.: : : : : ,':/;:;:;:l:'l,,r=-゙:i、,
!..:.!.:. : . 冫、:ヽ、: : : : : ::.::.::;,/;;;:;;;:;:`;、ヾ,、,, _,,.ィ' /゙;;:,i";;::i,ヽ: : : : ::,i:,l;;;:;:::::i.゙|".:. : :.:゙''-、
終了。
>>134 裁量労働とかって書いてあるなぁ・・・
残業代でねーべ。
まぁ、3月に一度給与に反映されるみたいだから給与あがるかもしらんが。
裁量労働制ってうそだろーって見てみたら本当に書いてあった。
しかも、ゲーム開発業務って厚生労働大臣に指定された業種なのな…
どこまで社員への評価が給与に反映されるかにもよるけど、
最終的にはやる気がないと出来ない仕事だとオモタ
終了。
でもさ、裁量労働制って変更されたとはいえ導入、運用がめんどくさそうなわけだが、
そこんとこクリアしてるんだろうか?
クリアしてないのに、どうどうとHPでうたってるのはアホタレなんじゃないだろうか?
てか、HPのプログラマの生活とか見る限りどう考えても、
過半数の従業員の承認を得られた人が同意してるとはおもえない。
労基とかからチェキ入らないのかねぇ。
>>143 あーっとここで鶴の一声ーっ!
『命削ってから言え』
終了。
終了。
開発してる人も経営してる人もこんなんじゃ駄目だと百も承知。
承知してるけど、金かけずに続編出すしかないのさ。
損益分岐点に達しない → 続編を短期間で仕上げて回収
これをやってるうちに、結果的に続編のオンパレードになってんのな。
パラメーターの(ある程度)まともな修正くらい、
そんなに人件費かけないで出来ると思うけどなぁ。
ゲノタ募集すれば、タダでも3食弁当くらいで数日働いてパラ修正してくれるだろ。
パラがヲタ調整したからって、ライト層なんてどうせ味噌しかやらんからパラほぼ無関係)売上減るわけでも無いし。
どうせ糞パーツ乱発するならそうしたほうが、対戦バランス少しはマシになって、
対戦人口増加=売上徐々に増加になると思うんだがね。
>>146 ソフトウェア業界では、続編はもちろん作るが、
ないものとして新しく、物を開発していかねば
飽きられて売れなくなった時に倒産の危機に陥る。
終了。
>>147 >パラがヲタ調整したからって、ライト層なんてどうせ味噌しかやらんからパラほぼ無関係)売上減るわけでも無いし。
ここが味噌。だからフロムとしてはやる必要がないんだろ。
パラに口出ししてくるような対戦ヲタはパラ調整が多少おかしくても買うのはNX、NBで証明済みだし、
ゲノタは仕様にまでクチをつっこんでくるだろうから開発からしたら面倒臭いことこの上ない。
対戦人口の増加を目指すならはまずは面白い本編を作ることだと思う。面白い本編、それが新規層の対人戦への入り口になる。
というか初代がそうだったろ?本編やって面白いから対戦も面白そうだからやってみたい、
というのが自然な流れで、NBのようなゲーム性だと例え対戦パラ調整が神レベルでも既存のファンを喜ばせるだけで
新規層の大幅な拡大にはいたらないと思うな。
新規層たって、
女子供やおっさんどもは買わんだろうし、
安易に対象増やすと固定ファンがいなくなってあぼーんの予感。
10万路線で行くしかないんでは?
とりあえず
>>150では『本編をまじめに作れ』としか書き込んでないはずだが・・・
フロムみたいなゲームって飽きられてきてるんだよ。
3Dのロボットものとか、アクションとかね、昔が実力以上に売れてたわけさ。
リッジやバイオがいい例だよ。
今は、キモオタ向けキャラゲーの方が手堅い商売になってきてる。
で、後手後手で短絡的にガンダムをやるわけだが、もう手遅れと思う。
一年後には、勝手にフロムが沈んで日本一だかIFだかガストだか、
わけのわからんギャルゲーメーカーにさえ抜かれてるよ。
ここで、広げ過ぎた風呂敷をたたみ直してほしい。
初心にかえった面白さ優先のゲームをつくってほしい。
見た目はもう分相応でいいよ。オープニングの3Dムービーなんぞなくてもいいから。
>見た目はもう分相応でいいよ。オープニングの3Dムービーなんぞなくてもいいから。
グラフィッカー首ですか!!
アーマードコアとルーンは、続けていって欲しいだしょ?
終了。
基本的に上にナラエで待遇が最悪の会社だから、新しい発想は出てこないよ。
結局、同じゲームをタイトル変えて、連発して出すしかない。
売上もガンガン落ちていくし、今やっても古臭いし、中途半端感が否めない。
自転車操業がマル解りだよ。
これってSNKと同じで、数年後には100%潰れるタイプ。
このメーカって意外と『ブランド力』で売ってたメーカのような気がする。
■とはまた違った種類のブランド力。
いまではそのブランドも糞以下に落ち込んだわけで、もうアウツって感じだけど。
『技術のフロム』『フロム信者』何もかも、懐かしい響きだ・・・
終了。
Metal Wolf Chaos最高すぎ!
やっぱ御伽チームだけはガチだな。
マジ焼肉おごりてぇ
>『技術のフロム』『フロム信者』何もかも、懐かしい響きだ・・・
PS1の頃は、フロムのロゴは安心マークみたいなもんだったよ。
今は注意マークになっちまった。
162 :
破邪:04/12/24 14:52:39 ID:KDoWSQ4g
>>160 基本的には同意見だけど、御伽百鬼のオープニングの音飛び100%起こるのに、
チェックで気付かない訳無いのに直さなかった。またプラチナ版も買ってみたが、
やっぱり直さない。プレイに影響が無いといえばそれまでだけど、個人的には微妙ガチ。
細かい事で印象変わる事もある。もう少し気を配る事ができればより良くなるはず。
終了。
wernhowanncpevpaeivneaic,arbvnmcahtoehr
mcsfibvfielsbtusembre
ひさしぶり!
良スレだね。
技術のフロムだね。
終了。
>>161 注意するようなゲーム、なにか出してたか?
>>153 海外市場や任天堂のゲームとかを遊ぶとまだ思うんだが、
やっぱ単純にして良くできたゲームを着実に続けることも大事だと思った
日本のゲームなんて多様細分化しすぎて先細りしてるように思う
終了。
169 :
名無しさん必死だな:04/12/27 21:33:35 ID:Bae5Ksen
アクワイヤが忍者ゲーを出すそうだが、テンチューに影響はあるか?
ま、いざとなったら紅みたいなくノ一メインで、エロ方面に走れば生き残ると思うけど。
終了
170 :
流☆マイコン野郎☆星:04/12/27 21:36:18 ID:6LxV/nHs
今年は御伽3がなくて残念だったよ。
アーマードコアとか根強い人気があるみたいだけど
PS2で出るフロムのソフトは何故か信用ができんからね。
まあ、ムラクモよりはましなのだがね。(w
大統領は激しく出来がよかった。難点といえば、短いぐらいか。
是非続編作ってもらいたいもんだ。あとこんなに出来良いんだから、広告もっと撃てよ。
大統領は西海岸制覇したところで15時間くらい経ってるよ。。
エネルギーポット、人質を全部解放してから次ステージ行ってるからな。
マジで出来いいと思うよ、大統領。竹内さん最高!!
終了。
フロムって今でも背広着て出社なの?
開発もお堅くて、ギスギスしたイメージなんだよな。あそこ
ま、砕け過ぎた会社も嫌だけどね
背広での開発が本当なら、ちょっと嫌だな。
一般企業を装うなら、給与とか保障もしっかりして。
終了。
177 :
名無しさん必死だな:04/12/29 04:03:40 ID:Z45iHK18
女性社員は私服です。
>>153 PSバブル期が忘れられないんだろうな。フロムに限らず。
鉄拳とかもいれてくれ。
格ゲーがミリオンいっていいはずないよな。
>>160 ハゲドウ
御伽、百鬼、MWCと買ったが、ハズレ無し。
ここだけはガチと思った。
>>167 単純化した良作といっても任天堂やEAと同じ土俵にはあがれないでしょ
中小が大手の真似をしても開発力と資金力で到底敵わない
ポケモンだってバランス調整に気が遠くなるほどの時間と人数を費やしてるし
ポケモンの二番煎じで売れたのは結局同じ大手のドラクエモンスターズだけだった
中小メーカーはどうしても大手が狙わない隙間需要に活路を見出すしかない
> 御伽、百鬼、MWCと買ったが、ハズレ無し。
> ここだけはガチと思った。
実はアーマードコアと、ルーンしかやったことねぇ。
それよりも面白い?
だったら俺にとっては、凄いメーカーだよ。
技術力はあるよね。ここ。
>>179 ドラクエモンは、そんなに売れてないよ。
デジモンの方が売れてる。
映画までなってるし。
他はぜんぜん駄目だけど、ここだけはイイという方向に特化するしか
ないだろうね。諦めるところと堅持するところの見極めが重要。
今はその方向で良いバランスだと思うよ。
183 :
180:04/12/29 09:41:29 ID:jDo4Ltkl
あぁごめん、御伽やったことあるわ。
店頭においあったX箱で。
確かに雰囲気は良かった。
でも作りこみ、荒くない?
あと単調かなぁ。
185 :
破邪:04/12/29 10:41:28 ID:O2amcOdl
>>183 敵を攻撃する部分に特化して考えれば単調。だけど、
ステージ毎に頭使わないとクリアが厳しい事が多いので、
全体的に考えると単調ではない。店頭プレイで判断しちゃうのは勿体ない。
>>185 なるほど、すまんです。
ここのゲームって、やりこんでナンボのとこあるよね。
>>162 >>10で書いてるように、細かい気配りは大切だと思うよ
>>183 初代の作りこみが甘いのはフロムのデフォルトかと。
なので、俺は今更初代御伽を薦めないし、やるなら絶対に御伽百鬼の方だな。
御伽シリーズは単調といえば単調かもしれないが、
百鬼はその単調さを補って余りある面白さがある。
MWCはACやってる人に薦めたい。
アセンブリなどはできないが、ACもこの領域まで来やがれ!!と思わせてしまう
。
ただ、1面やっただけじゃ絶対に面白さはわからない。
なんなら糞ゲーか?と思うかもしれない。実際に俺は思ったしな。
武器開発と大統領が気に入れば君の勝ちだ。
グレネード最高!
188 :
名無しさん必死だな:04/12/29 11:12:31 ID:o9eFTSIM
アーマードコアナインブレイカーをやった感想。
難しすぎる。ガレージも複雑すぎる。
アーマードコアってめちゃマニア向けになっちゃったね。
PS時代は、好きで良く遊んでたけど複雑になりすぎだよ。
ここの人は、もっとマニア向けにして欲しい人が多いだろうけど
このままじゃ売り上げは下がるばかりだと思うよ。
オート組み立てモードを付けて欲しい。
「四足+高速キボン」とか「防御重視」で検索結果を改造
いくつかの文字列を選んで自動組み立てを付けてほしい。
あと、パーツ・部品の性能が分かり辛い。もっと大きいフォントが良いと思う。
アリーナのキャラクターの絵を出すのに時間がかかるなら出さなくて良いよ。
対戦するまで名前しか分からないってのも面白いよ。一機ごとに何秒も待てない。
フォントは確かに小さくて分り難い。
でも攻略本片手に改造すると、すげー楽しい。
これは、これで生き残って欲しい。
他のメーカーは、どこも作ってくれないから。
見た目は格段に良くなったよ。3Dとかムービーとかに金かけてんだろうな。
あと音とか取り扱い説明書とか、とても良い。
けど、肝心なゲームの面白さでは、PS時代の方がいいんだよ。
企業として、伸ばす方向を誤ったか、
その部分の戦力の低下を埋めきれず、見た目で誤魔化す手段をとってるのか。
ガンダムなんぞ、ゲーム部分で面白いものを作れるなら手を出す必要はないわけで、余裕が感じられない。
CGが安くつくれるようになって見た目で売ることも苦しくなり、追いつめられて、今度は政治力で補う手段にでた。
それがガンダム。まさに字のごとく「迷走」しているように見える。
AC3までは楽しかったな。
ACNBなんかは明らかに迷走してるし手抜きもいいとこだ。
もっと前向きに応援しませんか?
これじゃセガ信者と変らねぇ。
193 :
名無しさん必死だな:04/12/29 13:14:24 ID:zRxtd/sj
DSで一本でも出してみようという動きはないのかな?
FPS系のゲーム出せば、国内でも海外でもかなり注目されそうだが。
国内で一番FPSが面白いメーカーはフロムだけなんだし。
タッチパネル使って、なんかオリジナルのFPS出して欲しいな。
194 :
名無しさん必死だな:04/12/29 13:50:21 ID:ovXDedOQ
>>180 3作に共通するのは破壊の気持ちよさ。
気持ちよく破壊する為のキャラの動きも良く出来てる。
ストレス解消破壊ゲームとしてはトップクラスだと思う。
合う・合わないはあると思うけど、この3作は悪い評判も余り聞かないし
やってみる価値はあるのでは?(箱持ってればだけど)
>>187 同意。MWCの面白さは1面じゃ分からない。
御伽チームを信用して買ったけど、正直「ハズしたか!?」って
思ったもんな。
やる程にハマッていったけど。
>>192 前向きな応援て何?
駄目な部分を無視して良い部分だけピックアップするとか?
ACを殺したいならそうすればいい。
俺はAC乱発を認めるわけにゃいかねえ
>>194 しばらくやらないと味が出てこないあたり、
フロムらしいと言えばらしいよね。
196 :
名無しさん必死だな:04/12/29 16:57:56 ID:+w0YhgiA
教訓的な意味合いの強い「粗製乱造」って言葉が昔からあるのに、
フロムが突っ走ってるのは、正に「粗製乱造」の路線。
中長期的に考えれば、多少のお金を掛けても、
しっかりした新作や続編を作るべき。
目先の利益を軽視するわけではないバランスで短期を見ながらも、
中長期の大局的視野で投資し、勝負する。
経営ってのは、そういうもんだろう。
特にモノを作ってる会社の経営は。
下がダメでも改善の余地はあるが、
上がダメだと改善は非常に困難だろうな。
ルーンDS作ってるってさ
>>193 DSは今はいいけど、直ぐ飽きられそうだからなぁ。
やるならジェネレーションじゃね?
終了。
>>196 難しいとろこやね。
同じような路線をやってたゲームアーツも
そのポリシーのせいで無くなったわけだし。
>>199 それを言ったら、レボリューションだってどうなるかわからない。
DSは、新しい遊び方として定着しそうなバランスのいいハードだし
出すならやっぱりDSでしょ。
DS、ダチが持ってるからよく触ってるが、フロム向けじゃないよ。
ルーンはカード要素があるから、遊びやすくなるかもしれないけどね。
http://www.dengekionline.com/2005newyear/comment/2004comment02.html フロム・ソフトウェア 谷口 篤士 氏
(C)2004 FromSoftware, Inc. All rights reserved. フロム・ソフトウェア 開発部部長
■担当作品/ポジション名
・PS2『九怨』/プロデューサー
・PS2『義経英雄伝』/プロデューサー
●2004年を振り返って……
今年は『九怨』、『義経英雄伝』と和物作品を続けて制作しました。その取材で各地を巡り昔の日本に少し触れる事ができた気がします。
その中でも電撃さんとの取材旅行は過酷で、岩手での昼食がタコ焼きだった事が今年の最も印象深いエピソード。……悲しい。
●2005年の抱負!
来年1月13日に発売される『義経英雄伝』。この作品と前作とで深くなった平安の知識。それを生かして、再びこの時代を舞台にしたタイトルを作りたいと思っています。
……が、まずは『義経英雄伝』をよろしくお願いします。
終了。
ACEも動画を見た感じ、、、、、やっぱ空中戦って表現が難しいね
>>206 お前こそIT用語辞典でデフォルトの意味を調べてこい。
終了。
つか 今回の大統領の路線で普通にゲーム作れば
売れるし 面白いし ユーザも付くだろうに。
なんでPS2で出すゲームは何時もフニャチンなんだろ…
終了。
>>209 そりゃPS2じゃ箱みたいなのは無(以下r
終了。
単純にACが素人作成ゲームに落ちたというのがある。
売れてるゲームは大体時間をかけて作られてる。
3〜6か月で量産してたら、そりゃダメにもなるわ。
ここは2〜3年後を見切れてないよ。
214 :
⊂Ninten坊⊃:05/01/01 12:39:34 ID:Q7DmfHSI
素人作成とはヒドい言いぐさですね。
AC以上の素人ゲームを見せて下さいよ。
PS2版ヴァルk(ry
デスクリム(ry
終了。
218 :
⊂Ninten坊⊃:05/01/03 12:04:54 ID:ikApOuno
再開
終了。
パクリ無想とスパロボACは超クソゲーの予感。
終了。
終了。
華麗に爽やかに再開。
終了。
ボクチン話題を振ろうにも何も思いつかないってか、アアン?
PSPのKFには期待してるんですけど、今んとこ全然情報無し?
情報ないねえ。
それにしても何でPSPなんだろうなぁ。PS2でいいじゃん?
終了。
PSPは、早く欠陥を改善してほしいものです。
終了。
ヤベエ、保守するぞ。
会社はスーツという話はホントだったのね。
終了。
終了。
ACEの予約が好調らしい
KFの開発資金をガノタに出してもらうか
終了。
236 :
名無しさん必死だな:05/01/13 14:46:30 ID:K98pnOEP
浮上
俺の中で現行機のメーカーでは一番ランクが上がったメーカーだよ。
箱メインだからかもしれんが。
PSの頃だとアートディンク。
終了。
>238
ゲームライターってのは堤燈記事書くのが主な仕事ですから。
終了。
アーマーノ・コラ
終了。
弟切チームだけはガチ
終了。
義経初週40000もでたのかこりゃウハウハだな。
国内ミリオン級の無双に対して、劣化無双は4万....(T_T
終了。
>>248 オリジナルタイトルだ4万も売れれば採算取れるだろ。
取れるわけないだろ
終了。
>>251 自社ブランドなら5万本売れれば一億の粗利が入るって
某職人集団(フロムじゃないよ)の社長もいってたし元取れてるだろ。
義経は少人数でサクッと作った感じだし宣伝も深夜にCM打ったぐらいだから余裕で元取れてると予想。
終了。
255 :
名無しさん必死だな:05/01/27 22:36:19 ID:LXyb836i
下がりすぎなのでage
パクリ無双(゚听)ツマンネ
256 :
名無しさん必死だな:05/01/27 22:41:04 ID:PQLX0IBN
>>248 何行ってんだ!!最終4万いかなかった無双系がどれだけあると思ってるんだ!?
・・・まあバトル封神だけどさ
257 :
名無しさん必死だな:05/01/28 10:34:18 ID:qMMQJYJm
フロムの良作は全て箱にくるので終了。
次の大統領をお待ちしております(´∀`
大統領はいくら売れたの?
>>257 「フロムの良作はすべて」にはあえて突っ込まない。
が、何で「箱に来ると終了」しちゃうんだい?
ああああKFの新作やりてええよおおおお
終了。
>>238 あああなんか学生時代思い出すな。俺の専攻、こんなことばっかりやってたからな。
産学協同プログラムなんてまさにこんなことやってたし。
>>262 >>238みたいなことをやって、いい人材が出てくるのでしょうか。
学生をいじめてストレス発散しているようにしか見えません。
何処らへんがイジメなんだ?
265 :
名無しさん必死だな:05/01/29 01:11:08 ID:OzNpxJyJ
後藤妹って結婚退社したの?相手はフロム社員?
おしえて社員の人。
劣化無双に続いてアナザーセンチュリーも糞ゲーだったようで。
まあでも売れたからウハウハだな。
次回作を臭わせる作品群という感じ。
まぁ、3くらいまで糞だったら終わりだな。
ACEはそこそこグッジョブだったぞ
だが次はもっとちゃんとやってくれ
メタルウルフカオスの評価、低すぎないかい?
最近のフロムにしては、明確な方向性もって突詰めたタイプの
いい仕事してたと思うけど。
終了。
>>270 評価ってのは雑誌のこと?
例え評価が低くても楽しんだ俺らの勝ちだよ。
フロム的には負けかもしれないけど。。。
273 :
名無しさん必死だな:05/02/02 12:52:31 ID:p7O1e6NJ
ACEはパッキリ評価が分かれるタイプだと思う。
俺はすげぇ良かったけど、ダメな人は全然ダメなタイプだと思う。
全体的に色々無愛想というか突き放し感がある。ACとかFFみたいな…実は結構敷居高い。
大統領は、期待して買った人は確実に満足できる作りじゃないか?やった奴には評価は高いだろう。
プレイヤー数が少ないのは箱なのでお察し(ry って感じだろう。
エースは単調すぎミッションがつかヌルイ
格闘の意義もあまりないし
対人なら楽しいが。
まだまだ詰める要素はある。まぁ佳作だな
というよりこっちに人割いたんでナインブレが
激烈クソになったんだろ
半端でないレベルのエースのオープニングデモ、多彩な機種、ミッション数で確信した
こういうやり方は疑問を抱かざるをえないな
自社看板タイトルを捨ててまで協作に力入れるってのはな
やっぱACとキングスは大事にすべきだろうがよ
コレからは中小企業の時代ですよ。
大手なんて大きいだけで動きも何もかも遅い。
先見る目も無い。身動きも遅い、社員抱えたら冒険できないって証明したかたちだな
この時代は・・・
終了。
>>275 機体特性がえらく個性的だからいろんな機体に浮気するだけで単調ではなくなるよ。
誰かが入ってたが、アセンが決まってる機体がたくさんあってどれか選んでプレイするって感じだ。
ACやりこんでる奴には確かにヌルく感じるかもなぁ…あれでもアクション苦手な奴は投げ出すだろうが…
自社の看板なおざりにするのに疑問て点じゃ同意。商売的にも。
終了。
再開
KFの新作はどうなっとんのじゃああああああああああああ
終了
KF、段々出来が悪くなってるから、
次は気合入れて2や3みたいな出来の良いのを頼むよ。
終了。
単体の出来は3より4の方がいい。
3が良く感じられるのは、1や2からの流れを上手くまとめているから。
いや、4は出来悪かったよ
特にマップの作りが2、3に比べてダメ過ぎ
4のマップは悪くないよ。つか、3のマップとは比べものにならん。
3のマップは平板で構造的な罠や見せ場も少なく、フロム作品全体の中でも
最低に近い。
3のシナリオは、作りっ放しに近かった1や2の話を受けたとは思えない
出来だったけどね。4のシナリオは1と似たり寄ったり。
4のマップなんて、
各地域を中央の塔から四方に伸ばしてるだけだから、探索する楽しさ激減。
基本的に、4のマップは区画をキレイに整え過ぎてて至極ツマラン。
終了。
288 :
ノンシュガー ◆XboxTe703o :05/02/08 23:42:47 ID:Os6u2SLd
煉獄こそフロムが出すべきだったのでは
ガイシュツだったらスマソ
いつの間に復活してたんだよこのスレ‥‥
とりあえず主観RPGを出せ。
あとはなんか渋いスタイリッシュアクションに挑戦してみてくれ。
終了。
KF作らないフロムなんざいらねええええええええええええ
終了。
終了。
フロムは好きだけど、買ってまで遊ぶ気になるゲームはない。
買わないで遊ぶ馬鹿のせいで予算が足りません。
そろそろ次世代機の頃合だから
最後に箱で主観RPGを出して現行機をしめて欲しい。
俺を買う気にさせるゲームを作れってんだ
いや、キングス新作なら何でも買いますが。
終了。
今後の発売予定はどうなってたっけ?
もう据置現世代機向けの開発リソースを絞り込み、
次世代機向けに振り分ける時期なのだが。
303 :
名無しさん必死だな:05/02/16 17:52:46 ID:W9qVGfZy
終了。
終了。
305 :
名無しさん必死だな:05/02/19 20:51:51 ID:VNsUPaGZ
そういや、ACEは後藤兄が作ったのか
後藤兄弟は、きちんといい仕事するんだな
妹止めちゃったけど
306 :
名無しさん必死だな:05/02/19 21:00:48 ID:OUXtOsX3
つーかふつうに2リメイクしろよ
終了。
劣化無双とACEと糞ゲー連発したけど、次は何よ?
PSPのAC移植だっけ?
また糞かよ。
とりあえずPSPの天誅とKF仮があるな。
終了。
数年このままであろうPSP向けだけか。
据え置きの開発は次世代機に向けにシフトし始めてるが、
その発表はプラットホームの発表を待ってるんだろうな。
ハード3社にどう割り振るか。面白い。
終了。
終了。
315 :
名無しさん必死だな:05/02/24 16:11:59 ID:hob65ZZj
`_ニ-,r1 '.`(´`ソ⌒メ'´ ,r'‐〜'´⌒)) ( _ _ .
い | _}K / /´⌒´ ン〉 ) しl (__l (__j、 |⌒
〈〈´ r'‐-ァr'⌒`Y `Y〈 ´ |
r'⌒`ヽ ヽヽ ン_,r'´` ー-〈 . . ;ノ:::〉 `´
'.`ヽ ヽ _/ゝゝ ´ー'ア,r ,. , ノ : . :. {:::く
ヽ.:.ヽ '´ヾヽ `ンz__`' -'-'´ .:. .r'´::.イ
ヽ.::ヽ ヽン'´ `⌒>=ニ ___,r〜ヽ/:,.r'´
ヽ::ヽ_ / 丁 ̄ `Y⌒
` ー'´ r'´⌒`メ、={
'. . .:. .:.ヽヽ }
ヽ . :.:.:.::.',.トj
ヽ‐.:::.:.:〉,!
ゝニ´ノ
終了。
KF仮マダー?
318 :
名無しさん必死だな:05/02/25 00:02:30 ID:twuznGgV
キングスとシャドウタワーが大好きだからバンバン出して欲しいなあ。
もっともっと難易度も上げて欲しい、アビスも死ぬほどぬるかったし。
ぬるくていいが
アビスはぬるいから糞なんではない。
PS2以降のフロムRPGは全部駄作だったからなあ。
もし新作を出すといわれても、もはや全然期待できない。
終了。
KF4は普通に傑作
>>322 KF4が全くの新作だったら間違いなく傑作なんだろうけどな。
シリーズやってきた人間は2が基準になるから評価は厳しくなるよ。
もれは4は佳作、だった。
4は立体ダンジョン、風味。
構造が単純だから平面と何ら変わりないし
ストーリー(というかKFの場合はシチュエーション)の書き方も悪い。
これなら平面ダンジョンの魅力(世界の広大さ)を書き出した3のほうがまだ良かった。
フロムのKFタイプのゲームは、ロード時間なしにこだわってるけど
どうなんだろうね
そのせいで、ゲームシステムやグラフィックがしょぼくなってない?
終了。
>>325 グラフィックには影響あるだろうけど(インタビューでもそう言ってたし)
ゲームシステムに関しては全く関係ないでしょ
終了。
>>327 歩く速度はどうか。KF4じゃ裏読みが間に合わないからプレイヤーの足が遅くなってるみたいだけど。
KF2になれ親しんだ人間としてはあのモッサリ具合はキツイ。特に行ったり来たりの探索はかなりストレスがたまるんでわ。
歩行速度はなんの問題もないかと、
旋回をどうにかしてくれれば良い。
終了。
>>329 歩行速度ならダッシュで通路を駆け抜けても間に合う
って感じなのでもう少しは速くできたんじゃないかと
ダッシュ速度はきっと無理だったんだろうけど
遅いよなあ、ダッシュ
333 :
名無しさん必死だな:05/02/28 05:06:20 ID:xU0rm0EP
後藤妹はスクエアエニックスに転職したという噂があるが・・・
>『技術のフロム』『フロム信者』何もかも、懐かしい響きだ・・・
こんなの聞いたことねぇな。
PS1の頃、アーマードコアとかシャドウタワーとか
「これ売りもんにしていいのかよ」って友達とげらげら笑いながらやって
最後にはだんだん腹が立ってきてCD割った記憶しかねぇ。
グラフィック・内容ともにこんなに酷いゲームは初めてだった。
で、たまたまPS2の発売に便乗して糞みたいなRPGぶつけたり
アーマードコアのグラフィックだけマシにしたのが
そこそこ売れてなんとか惰性で続けてる糞ゲーメーカーって認識しかない。
>>334 アーマードコアは普通に神
シャドウタワーはKF好きでも人によるな。
ま、お前と低俗な友d(ry
終了。
>>334 後学の為にもどのような点が面白くなかったか言ってくれないか?
社員か?
ボタン全部使う操作についていけないゴミだろ
>>334は
ああいうゴミの意見なんか参考にしないでくれ
終了。
おまいらネタないからって釣られてやるなよ・・・
終了。
>>334 しかし後半部分は全面的に同意。
終了。
終了。
アーマードコアは普通に神
シャドウタワーも普通に神
ついでに社長も普通に神
全部普通に糞。
NBが無けりゃ神だったんだがな。
FFまでのつなぎだったんだって考えりゃいいのか。
個人的には本当に神だ。
だけどバランスが少しずつ悪くなってる気がするな。
ACの操作を基にした別の何かが欲しい、俺は。
初心者には敷居が高いよ。
>>343 フロムの半分くらいは糞だが
おまえは全身100%まじりっけなしの糞
>>344 ACは2以降はクソだろ
それでもAAまではまだマシ
3以降は本質的にオシマイ
( ・∀・)ノ●ウンコー
終了。
KF1で感動して
KF2で神ゲーに出会って
KF3は2が良すぎたと納得して
KF4は、、、、
終了。
終了。
AC緑で感動して
AC赤で笑って
AC黒で少し疑問に思って
AC2で悩み始めて
AC2AAで持ち直したかと思ったら
AC3で終了。
AC3SLで泣いた。
NXで、NBで……
ヽ(`Д´)ノウワーン
俺がいつか入社して持ち直してやる!
4分の1くらい本気な。
>>352 まだ企業したほうがおもしろいゲーム作れる可能性あると思うぞ。
終了。
355 :
名無しさん必死だな:05/03/05 21:44:03 ID:JXjhEzQ+
FFの売り上げってコレ良いのか?
356 :
名無しさん必死だな:05/03/05 22:02:52 ID:HN5W2Qp9
腐ロムに審判が下ったようだ
終了。
もういっそ潰れてしまえ
版権バーゲンセールして社員の退職金払え。
エコーナイト…nebulaが爆死したから、もう続編は出ないのかな…。
あれ、結構好きだったのに。
あとは大統領を作った所に期待か。
大統領はXboxの洋ゲー群に真っ向から対抗し、越えたと感じた
唯一の国産ソフトだからなぁ。頑張って欲しいなぁ。
360 :
名無しさん必死だな:05/03/06 12:21:19 ID:y4dZknPw
>359
なんかの雑誌ではBEST1に選ばれるほどの作品だったらしいな。
ちなみにヴァルケンは・・・(ry
ACシリーズはもう改良の余地はなさそうだ。次世代が出てもグラが綺麗になるぐらいしか考えられない(´Д`
361 :
名無しさん必死だな:05/03/06 12:39:36 ID:3Ceksaln
フロムはPS2のソフトは糞だけど、Xboxのゲームは面白い。
御伽、大統領とか。
御伽なんてイギリスで
「全然売れなかったけどすげぇ面白いゲームだった」ランキングで1位だったし。
次世代もXbox2のフロムのゲームは買う。PS3のは買わん、買っても中古。
アーマードコアはもう終わりかな。乱発し過ぎて爆死?
来期は利益減りそうだ〜。
363 :
名無しさん必死だな:05/03/06 20:46:17 ID:y4dZknPw
PS2で出たACFFのほうはかなりの爆死だった模様(´Д`
出さなきゃいいのに・・・
>>360 >ACシリーズはもう改良の余地はなさそうだ
そうか?ACは基本システムは崩さずちょっとの工夫でいくらでも面白く出来ると思うけど。
一人用アクションゲームとしても、対戦ツールとしてもね。
とりあえずフロムには『アクションゲームの良し悪しはレベルデザインで決まる』というのを学習してほしい。
キングス4はマップがアドベンチャーゲームみたいなんだよな。バイオだとかさ。
ああいうゲームで後半で○○の鍵を手に入れて、また最初に戻って要所要所の
その鍵で手に入るアイテムゲットの旅とかタルくてしかたない。
頭悪いからシンプルなのがいいよ。魔界村やシャドウタワーみたいの。一本道。
>>364 対戦バランス良くても最早やる気が起きない人がイパーイです。
てか、アマコアを対戦重視でバランス調整するってのが良く分からない訳で。
んでミッションとかシナリオとか全然進歩しなかった。
路線そのものに問題無かったかなぁ。
あれ買う人ってそんなに対戦してる?
ネットだとそりゃそう言う話題が増えるかもしれないけど、基本的にはアーケード
ゲームな訳でもないし、ネット対戦に対応してる訳でもない、極普通の一人用
ゲームだと思うんだけどなぁ。
PS2版のFFが売れてないらしいけど、買った奴どうでしたか?
煽り釣りなしで感想くれ
楽しめるけど雑
それとパーツグラフィック使いまわしがそろそろ限界突破してるから
見てるだけゲーとしては致命的なまでに見てて楽しくない。
終了。
||
||
/ ⌒ヽ
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∪ / ノ
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∪∪
:
-====-
終了。
ACEに味をしめて
セーラードコアを正式に版権取得とかでどうか?
終了。
||
||
/ ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
:
-====-
終了。
うおっ、375見てますます入りたくなった。
379 :
名無しさん必死だな:05/03/12 11:14:10 ID:qNC+7Gar
. / ゞ、ラ´ ,. -‐'" ,.. ''' " ``ー- ..,,____ ヽ. l 〉 lcシ〉:li:ア:": : : フ
/ / ,..: '"´,..: '' ´ _../´ `ヽ:ー |. l. / " ゙ ´ j!.;ィ: :,.:':":)-、_
ゝ、/ / ,. '"´ / \|;、. !__,:ィ (⌒! ___ ノ.:".:,:': ;: :! l`う \、
/ 〃 /´ ゙、\ ヽ ,≧:.、.._y'-='゙一彡': :,:': ハ:|'"´ ̄lフi
r' ,.:'" _.... -──;─一 "´ ', / ヽ(( (r=(( ,:ィノ)ー-ク: :ノ -;7!`'
| ,: '´ ̄ ! ',i: l ` ヾ( _,, "´'" --一v/
| / !、 .! / -一 '' " ´ .;;|
|;' i゙:、 :! ,! :::::.... ;;|
380 :
名無しさん必死だな:05/03/12 11:15:06 ID:qNC+7Gar
i' ! .ヽ. ,.-、 :i i! ::.. ;;|
l r‐、! ゙;、 ヽ. イ: {:... j ト、:.
|. __ i; ゙i. ゙;:、 ` ノ.: 〉:.. .:r' ノ 〉 碇くん、何するの?
l: l;.`! i;. ゙i:.. }ン=‐'" :/ .:└'´l,イ
! |; ゞ!__ ;Y´ :{ l゙:.ヽ゛″
. /i ヾ;. '" ,/.: .:;! | ゙、\
/ ', /" ̄ '~ .:;/ | ゙、ヽ
. / ', {;:..... .:;;:/ ':,. | /~ヽ 〉
、く.._ ', ゙Y:;;.. !i:. .:{ .:i:. |-' ∨
本日は、近年ゲーム業界で頭角を現してきている潟tロムソフトウェアの説明会に行ってきました。
常に即戦力となる人材を求め、新卒を募集すること自体珍しいこの業界。
僕が入社したいかしたくないかは別として、この機を逃すとゲーム業界に身を置く社員の話が聞けなくなるだろうなと思うと同時に、
そうした現場社員の話を聞くことで、僕のような素人が足を踏み入れてやっていける世界なのかどうか判断したかったのである。
午後2時を境に、説明会が開始された。
しばらくして社長が入室し、マイクを手に取り、話し始めた。
「新人教育をする余裕はない、会社から教わるのではなく、自分から学んでいって下さい。それができない人はうちでは無理です。入社前からプロ意識をもって下さい。」
社長はそう言って退室した。
新卒殺しともとれる厳しすぎるこの言葉を聞いた学生達の内、何人かが途中退室した。
選考は全て東京本社で行うようで、選考を希望する場合、何回も東京に足を運ばねばならず、この話を聞いた時点で
僕は既に虫の息状態だったのであるが、交通費は全額自己負担(往復総額約10万円)という情け容赦のないトドメを刺され、絶命した。
選考を希望せずに帰宅。
終了。
つぶれる会社に入らなくて良かったではないか
KFの旋回行動が何故あそこまで遅いのか。
早くすると、3D酔いするプレイヤーが激増するから。
早く出来ないわけじゃない。
わざと遅くしているのだ。
早くすれば、視覚と体の感覚とのズレが極端に酷くなる。
歩行効果だけでも酔う奴がいるというのに、これではゲームどころじゃなくなるわけだな。
まぁそれでも酔わない、三半規管が鬼のようにタフな奴もいるんだろうが。
フロムの社員ってプロ意識もってたの?
嘘だろw
手抜き糞ゲーしか作れない能無ししかいないのに。
終了。
>>386 ほとんどのFPSがあれより速いんですが。
だから酔う奴多いじゃん
KFでも酔う奴は多いじゃん。
極端に速くない限り旋回速度は酔いにさして影響を与えない。
それよりも画面の暗さや視界範囲の狭さのほうが大きい。
終了。
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/ ⌒ヽ
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終了。
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/ ⌒ヽ
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∪∪
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終了。
>>390 同じ速度でも酔うゲームと酔わないゲームあるがな。
酔う酔わないってどこで決まってくるんだろうな。
399 :
名無しさん必死だな:05/03/16 03:37:48 ID:MKtkbfGk
東京本社って?支社なんてねーだろ。
フロム終了の悪寒
ゲーム撤退してビジネスソフト開発に戻るか
そうなればゲーム開発者はプログラマ残して全員首だな
しかしゲーム業界不況の昨今受け入れ先がそうそう見付かるはずもなく
開発者崩れのNEETが増えそうだ
||
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/ ⌒ヽ
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∪ / ノ
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∪∪
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>>400 待遇覚悟すれば就職先なんていくらでも見つかるけどな
403 :
名無しさん必死だな:05/03/16 15:39:49 ID:Nf5lxvCy
|┃三,.、 ,r 、
|┃ ,! ヽ ,:' ゙;
|┃. ! ゙, | }
|┃≡゙; i_i ,/
|┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃.i" ゙; < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃:!. ・ ・ ,! \____________
| (ゝゝ. x _,::''
______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
|┃ | r';
|┃ ゙';:r--;--:、‐'
|┃≡ ゙---'゙'--゙'
終了。
405 :
名無しさん必死だな:05/03/16 20:02:35 ID:D5oIWJDs
フロムのタイトルは無機質な感じがして、個性が無いしつまらんよな
KFやってない
知ったかぶり登場
KFはUが最高!!
なんか、あそこの奥で化け物が大暴れしている雰囲気を醸し出してるところがいいです。
KFは無個性だとは思わんけど無機質だとは思う
409 :
ノンシュガー ◆XboxTe703o :05/03/16 23:00:23 ID:yXGqWWPr
で、社員さんに聞きてえんだけど、E3で次世代機関連の発表すんの?
ACがネットワーク対応になって気軽にバトルアリーナできますか?
KFがMOになったりしませんか?
終了。
>>409 今ですらこの体たらくなのにより一層ゲーム開発に金と時間が
かかる次世代機に期待できるお前ポジティブもほどほどにしておいたほうがいいぞ!
終了。
>>411 ウルセー
ポジティブシンキングの何が悪い。
たしかにコストを考えると、内製エンジンを使ってるであろうフロムは厳しいかもな。
一億とか出してエンジン買ってる企業に比べたら映像的に見劣りするだろう。
内製エンジンを使うことで余計に手間がかかって今よりも作り込みが劣るかもしれん。
でも、御伽エンジンを知ってる俺は期待してしまうわけで。
終了。
終了?
うむ、終了。
本当に終了?
終了。
ユーゲーって雑誌の表紙がメタルウルフカオスだった。
発売から3ヶ月で中古雑誌の表紙。
NFORMATION - 月刊コンティニュー・月刊ユーゲーの2誌で
2004年度 No.1ゲーム大賞 を受賞!
フロムもやけくそなのか、こんなこと書いてるし。
終了。
最近のフロムは斬新さが足りない・・・
−−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−−
422 :
名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 12:08:30 ID:3kcA5CnK
おいおまいら!
アドベンチャープレイヤーについて語れよ!
あるいはスレ立てろYO!←俺はダメでしたorz
終了。
アドベンチャープレイヤーについて何か情報あると思って来てみたら終了しまくってた。
個人的にはキングスフィールドを出さなくなったフロムは用済み。
よって
終了。
終了。
428 :
GK:2005/03/28(月) 00:10:07 ID:SK+kxZrE
−−−−−−−−−− 再開 −−−−−−−−−−−
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
さてと
いまの現状から言うとフロムソフトは
かなりやばい状況下にたたされてるはずだ
いい年してゲームなんかやってる俺もかなりやばい状況なんだが
フロムに質問メールしたんだが一週間以上放置プレイだよ・・・
別に変な事書いたわけじゃないのになー
>>400 セガ、バンプレスト当たりに引き取られそうだ。
>>409 今のフロムにネットワークを立ち上げる力は残ってないんじゃないかなー
どっかと組めばやれるのかなー
フロム・ネットワークスのことたまにでいいので思い出してあげて下さい
ごめんよフロム、がんばってたのね・・・
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
さいかい
いかいさ
かい
いさ
再開と終了しか書くことないの?
終り
終わりの始まり
省がねーから折れが話題振ってやるよ
3SLポスターのお姉さんはアグラーヤ
終了。
再開
445 :
名無しさん必死だな:2005/03/28(月) 23:36:10 ID:bRPTPzSD
なあなあ、ここに内定したやついるんかな?グラフィックの面接では、在学中から会社通って自力で3Dソフト覚えろ言われるらしいが。
うるせー終ー
次回からは『終了して3時間以内に再開されなかれば神』スレッドになります
次回があればだけど
終了。
うるせーー再開ーー
終了。
さてと
いか焼きそばを食べようとしたら、
からしマヨネーズがついてないではありませんか
いか焼きそばにはからしマヨネーズ!これ常識。
終了。
453 :
名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 08:44:54 ID:mxeO7ajp
うるせーばか -再会-
元社員の方々、こんな所で終了終了って書き込まないでよぉ
現状維持
放置
既に信者からも見捨てられつつあるしなぁ……
456 :
名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 09:52:00 ID:Otb80n0Y
期待して買ったけどメタルウルフ糞つまんねーな
ノッシノッシ。オマエ動きオソスギルンジャ!!!!!
武器も壊せるオブジェもネットで言われているほど多くないし。
これを楽しめって言われたってなぁ、、、。ストーリーもなんか子供向けで良くわからんし。
うわぁリアルタイムでやった事無いアンチの書き込み見ちゃった
458 :
名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 10:40:04 ID:Otb80n0Y
ツマラナイからアンチになるわけであって
糞ゲーを「神ゲー!」と崇めている信者よりはましかと。
信者フィルタってマジ怖い。ちなみにメタルウルフは一通り遊びましたよ。
このゲーム信者以外の人がやったらマジでストレスたまるだけ。
確かに専用スレとか見てると吐き気を催すな。
終了。
了終。
終了。
終わりの始まり
>>458 信者フィルタ?
メタルウルフが君の感性に合わなかっただけの話。
実際にプレイして心底面白いと思ったから君の言う『信者』になってマンセーカキコする訳でね、
メタルウルフに合わなかった君が彼らの存在が理解できないのも無理はないよ。
それとも何だ?専用スレにマンセー書き込んでる椰子は買う前、プレイする前からすでに信者だったというのか?
とは言うものの漏れもメタルウルフはデモやって面白いとは思わなかったから買うの止めたクチ。
ああいう攻撃と回避のバランスが悪い打ちまくりランボー系のゲームあんま好きじゃないんだよね。
漏れがゲームを評価する基準のになるのが『カタルシスを感じれるかどうか』なんだけど、
あのゲームで出来る破壊活動にカタルシスは全く感じなかった。
『絶えず無敵スター状態のマリオブラザーズのようなゲーム、しかし主人公のマリオは極めて鈍重』
これが漏れのメタルウルフ(のデモ)の感想。
うはw恥ずかしいタイプミスしちまってる
レス自体も冷静になりゃかなり恥ずかしい事書いてるし
=終了=
466 :
名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 00:02:11 ID:f61LqZ2K
.Λ
..匚 ̄  ̄\ すみませんちょっと通りますよ
.|´_ゝ` \___
/⌒ ´_ゝ` | すみませんちょっと通りますよ
│ ´_ゝ` __...__/ すみませんちょっと通りますよ
\ / | |
| /| | .∪ /⌒ヽ
// | | / ´_ゝ`)すみませんちょっと通りますよ
U .U | /
.| /.| | ./⌒ヽ
// .| | ./ ´_ゝ`)ちょっと通りますよ
U .U \___/
| |
>>464 そうか…あのデモ(体験版かな?)で買うのを止めたか。
体験版に収録されてる1ステージ目、あと次の2ステージ目くらいまでは、
自機の弱さや行動できる範囲の狭さ等からかなり本来の楽しみが
削がれてるんだよな…。
ブーストが長時間使えるようになると、動作も結構軽くなるし、
全体的なテンポも良くなってくるんだけどね。
まあ、既にかなり信者づいてる俺が書いても説得力はあんまり無いかも
しれんが、体験版と同じようなテンションで続くならあんなに本スレが
マンセー信者だらけにはならん…と思う…。
…うーん、でも、こういうのって最終的には好みだからなぁ…。
体験版で判断するなって、何の為の体験版よ?
体験版がつまらないのに製品版を買うなんてバカな事、信者でもなければしないだろ。
終了。
>>468 まあ、それももっともな話だ。
ただ惜しいなぁと。勿体無いなぁと思ってしまうわけよ。
それが信者思考だと言われちゃそれまでなんだが…ね。
というわけで終了。
なんだかわからないけど終了。
そしてフロムは動き出す……
フロムのゲームには「やらないのは勿体無い」ゲームなんてありません。
終了。
体験版も製品版もやったけど、あまり本質的な部分は何も変ってない。
むしろロックオンが無くなった分だけ鈍重度は上がっていたりする。
まだまだチンポは勃つんだろう?
再開
ブーストを使ってもじゅうぶんもっさりしてるよ。
終了。
477 :
名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:18:35 ID:LdWSRzTy
A.C.E.は神ゲーとかいう輩が多いのですが、紙ゲーの間違いでしょうか(´・ω・`
メタウルはOTOGIチームが作ってるから安心して買って、実際楽しめた。
A.C.E.はOPが凄いなと思って期待して買ったら地雷ゲーだった。
478 :
名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 12:24:32 ID:RQ8LqNGB
そういや、PSPでフロムからキングスフィールドでるね
いつ出るかはわからねぇ、
というか出るかすらあやしい。
480 :
名無しさん必死だな:2005/03/31(木) 13:40:54 ID:NdHgNJTz
現状維持
現状維持。
終了。
===============再開===============
終了============
===============再開===============
終了。
エースコンバット5好評発売中
--------------さ・い・か・い--------------
終了。
むしろ現状維持
488 :
名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 14:19:32 ID:0rqlZrsN
そして右肩下がり
もうダメだ
490 :
名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 16:54:41 ID:V/hSHIv2
再開あげて、終了あげて
終了さげないで、再開さげる
491 :
名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 17:43:42 ID:nQkBjqpQ
終了。
492 :
名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 23:04:50 ID:bIvUivKP
エースコンバット5好評発売中
--------------さ・い・か・い--------------
終了。
494 :
名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 01:06:19 ID:mfEFq2Ud
フロム再生
フロム最低
フロムはべホマをとなえた
フロムはかいふくした
終了。
何この終了再開ループスレw
次世代機ではフロムちゃんとソフト出してくれるだろうか・・・・
せめてベホイミ
フロム・ネットワークスのサイト
久しぶりに覗いたけどリニューアルしてるね
------------保護観察------------
終了。
再開。
再開。
再開×再開=終了
再開。
終了
再開。
糸冬了
終了。
511 :
名無しさん必死だな:2005/04/03(日) 17:53:25 ID:pnM5ngkL
世界で最も尊い終了。
512 :
名無しさん必死だな:2005/04/03(日) 19:41:05 ID:A+nHGl38
懲りずに終了し続けるのは社員か?
なさけねーメーカーだね
ネタですよ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー再開ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
514 :
名無しさん必死だな:2005/04/03(日) 20:38:58 ID:cwr38yDg
竹内チームだけ独立して会社設立してほしい。
他のチームは糞だからゲーム業界からいらね。
だから終了。
再開
再開
1時間以内に終了されなければ俺の勝ち
xbox2でオトギ3発売!
終了
再開
フロムはマホカンタをとなえた
友情・努力・終了
終了。
終了界・再開城
終了。
超終了
再界・終了域
秋涼
終了。
御伽再開
終了。
再開
しゅうりょう ―れう 0 【終了】
(名)スル
物事が終わりになること。終わりにすること。
⇔開始
「作業を―する」
三省堂提供「大辞林 第二版」より
まじ潰れてくれねーかな
やっぱあれば期待してしまうし
アドベンチャープレイヤーは売れそうな悪寒。
しかしソードオブムーンライトのような出来で非難される。
終了。
>>535 俺売れねーと思うけどどうかなぁ。
RPGやアクションならまだしも、アドベンチャーだからなぁ。
着せ替えRPGってフロムだったっけ?
あれの新作やりてーなぁ
終了。
終了。再開。終了。再開…
私はこのスレが嫌いでした…って、おまいら、百万回終了したスレでも作る気ですか?
まぁ、いくら頑張っても1つのスレじゃ500回が限界だが。
>>538 あぁ、エヴァーグレイスだっけ?存在自体忘れてたよ…
PS2初期のソフトだと俺はエタリンの方が楽しめたからなぁ…
そういや、かなり存在が忘れられてそうなソフトがあったような。
黄色いウサギが主役のゲーム出してなかったっけ?
上上下下右左右左・終・了
カオス
>>540 忘れられた頃に携帯ゲームとして再登場した
終了。
終了って言う方が終了。
>終了って言う方が終了。
終了。
キングスフィールドの新作出ないかなー。
俺の中ではフロムといえばキングスフィールドなのに。
今じゃアーマードコアばっか。
終了。
550 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 15:09:09 ID:PWA+4kQ3
最高
終了。
終了って10回言ってみて
終了。
箱2にフロム参入するんだね。
御伽かMWCだろうな。
AC持ってきてくれんかなー
終了。
>>554 うぉぉぉ 箱2でAC出たら買うぞ!!!
根本的にシリーズ同士でハードは跨がないよフロムは。
orz
559 :
破邪:2005/04/12(火) 08:43:43 ID:OEGgTPEj
DC参入時、ACの最新作作る予定だったの変更してフレームグライドになったしね。
DCのコントローラーが糞だったからね
次世代XBOXのコントローラーもヤバげ
終了地獄
終了。
コントローラーだけはPS2が最強だと思う。
一番ノーマルってところか
終了天国
再開地獄
終了。
天国と地獄の
フレームグライド
終了。
尊い終了
犬死に再開
572 :
名無しさん必死だな:2005/04/14(木) 15:18:17 ID:M/IzUJVr
____
//  ̄■■`――--::....._/ヽ_/ヽ
▲ i' ,■ ▼▲ ▼■⊂| |⊃
■ i |■ ■◆ :■■( ∂ ∂)
|▼| | ◆ ▼ .●■▲. /
| ノ八 、 ■◆▼/(___Д_)
|.ミ| ヽ、 i .,,,,,,,,,,, ◆ ●ノ
|ミi i .| |"_. l;;;,,;,:;,l、、ーr |
| |、( ノ! / ノ (・-・*川|:: | | ニャホニャホタマクロ〜♪
|:::i: UU"| |〔ヨ;ニ(_._._._ハ)■| |
■ |:::| `' ヽとノ ヽ ■
ロ〕 ■ ゚。 /二二) ロ〕
ロ〕|_| <_(__ら
終了。
タンスの裏にフレームグライドが生えてきた!
終了。
ハコノナカ
終了。
最下位
終了。
クソゲー会社
終了。
さいかい再開サイカイ再会
終了。
-saikai-
終了。
586 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 13:44:13 ID:HbRn8MWX
修了
終了。
スプリガンのスレどっかにねえすか?
終了。
再開
終了するぞー
終了するぞー
終了するぞー
戦術情報プロセッサチップ
終了。
再開
フロムソフトウェア=神
終了するぞー
終了するぞー
終了するぞー
終了。
再開
フロムソフトウェア=糞
終了。
フロムソフトウェア=糞=神=再開=人類の幸せ
左翼
コンボ稼いでスコアアタックに燃える3Dシューティングを作ってくれないかな。
無限に機銃が撃てる自機で戦艦、要塞を落としたい。世界観はまかせる。
個人的にはWW2をモチーフにしたもの希望すっけど。
でもあんまり売れなさそうだ。このジャンル衰退しているし。
終了。
いつ?
終了。
次世代機でメカモノ作ってるらしいじゃない。
ACなのかな?
終了。
>>610 英語読めんからそこだけ読むがその開発してるタイトルかは分からんのでしょ。
終了。
Lww/4JZaが馬鹿なのはよくわかった
終了。
終了。
・フロムが箱2ロンチに向けたタイトルの開発をしてる。
・フロムは今後もロボットアクションの開発を行っていく。
この理解はおかしいんですか?早く教えてくれ。
>>618 >>607はACなのかな?って聞いてるだけじゃん。
そのへんがバカっぽく見えるんでない。
終了。
終了。
またローンチに合わせるのか。初期需要マンセーなのはわかるが、
体力ねえのに無茶しすぎ。完成度は推して知るべし、エタリンの二の舞ですな。
どーでもいいけど次世代XBOXのローンチタイトルにQuake4が予定されてるそうだが、こっちのほうが万倍楽しみだ。
624 :
名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 16:54:44 ID:h47CKHX3
さあ以降
終了。
終了。
627 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/04/25(月) 17:41:51 ID:6U2Iry7k
終了。
最下位
たのむ、見逃してくれ。しばらくでいい。
このあと、10レスくらいは 終了 しないでくれ。
糸冬 ア
終了。
じょっじゃsdkldshflkhklhdrhgfshkl
僕は彼女の手をとって、やさしくこう囁いた。
↓
終了。
僕は彼女の手をとって、やさしくこう囁いた。
↓
終了。
僕は彼女の手をとって、やさしくこう囁いた。
↓
終了。
僕は彼女の手をとって、やさしくこう囁いた。
↓
もうさびしくない!
終了。
僕は彼女の手をとって、やさしくこう囁いた。
↓
さっさと働かんか! このゴクツブシが!
終了。
どさくさに紛れてEDF隊員がいるなw
終了
終了。
終了いうの氏ね
パーフェクトダーク
終了。
終了いうの氏ね
まんこを指でいじる
終了。
ごめんなさい
終了。
終了いうの氏ね
蟻を殺す
終了
終了。
終了
終了いうの氏ね
スクウェアエニックス
終了。
660 :
名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 10:41:36 ID:4Numq2UX
終了。
専用スレでこんなにも熱い議論が交わされていて、フロムは愛されているメーカーなんだなぁと、ヒシヒシ感じました。
終了。
663 :
名無しさん必死だな:2005/05/06(金) 23:42:22 ID:BXe9xtMp
性懲りもなく次世代機のフロムに期待する
ほんとに頼むよ いいゲームつくってくれよ マジでよ 頼むよ
キングス新作マジ楽しみ
>>665 PS2の時もそうだったから、そうじゃないの?
実験のエタリン2が先だろ。
終了。
終了。
PSPのKF(仮)はどうなりましたか?
終了。
終了。
終了いうの氏ね
セブンイレブン
終了。
終了。
首領
わすれものですよ
つ[蜂]
つ[L]
わすれものですよ
つ[優しさ]
終了。
680 :
名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 23:38:32 ID:A5hB4xSC
DSでなんか作らんのかフロムは!?
作らない
ぬるぽ
こうなったのは全部 おまえらのせい
終了。
元気なフロムはどこへやら...
手っ取り早いのか知らないが、AC乱発やめてくれ。
自らブランドを腐らせてどーするんですか?
お願いだからユーザの意見を聞いてください。
そうすりゃ、どこまででもついてくよ。
ユーザーの意見なんて聞く必要はないが
自分の意見くらい突き詰めて欲しいな…
脳天でカウントダウン開始
終了。
キングス5ならもう少し生きるか
685はなんで>4のコピペをしたんだろうか・・・。
言いたいことがいろいろあったが書き込むのがめんどくさくなって
過去ログで見つけた同じ主張の奴の書き込みをコピペったのか。、。
終了。
691はなんで終了。のコピペをしたんだろうか・・・。
言いたいことがいろいろあったが書き込むのがめんどくさくなって
過去ログで見つけた同じ主張の奴の書き込みをコピペったのか。、。
693 :
名無しさん必死だな:2005/05/13(金) 21:01:27 ID:OftDxMpT
来週のファミ通
次世代機スレじゃ全然話題になってないが、
フロムが次世代箱にRPG出すなんて、本気っぽい気がした。マジ期待している。
ただ、ロンチは御伽でも良かった気がするぞ。
日本人ならでは!の感性を世界に見せ付けるチャンスだしな。
>>694 とりあえず目立てる所で目立たんとフロムRPGは歴史上厳しいんです。マジで。
終了。
>>695 たすかにアビスとかPS2なんだからもっと売れろよ!ってオモタ
で、エンチャントアームはKFの流れを継ぎそうで期待大なわけですが。
>>697 ロンチ需要に乗って5万も売れれば
PS2で作るよりも利益でそうだね。
出来が良ければXbox360ユーザーに好印象を残せるし。
終了。
Xbox360か・・・
eMはKFと違って派手な感じで来るんじゃないかと
思ってる俺ガイル
Xbox360売れるか?
終了。
派手って言えば大統領しか思いつかないな
終了。
KF系だったら買うのに
つーかKFの新作・・・
は、もう・・・・・・
終了。
>>707 フロムのRPGといえばKF系でしょ!
KFの新作については諦めた方がよさそうだよね...
でもよく考えたらPS3で出そうなヤカンもする。
前言撤回します。
終了。
714 :
701:2005/05/15(日) 14:24:13 ID:hjDjFQiP
2chやってて社員と言われたのはこれが初めてだw
儲LVが上がったということか
このスレで何言ってんだか。
終了。
御伽は面白いね
アーマードコアってのは、やった事ないな
是非PS初代からやってみてくれ
面白いから
PSも初代だけやりゃあいいな。
緑→2→2AA→3→ネクサス→ラストレイブン
まともにやるとしてもこんなもんでいいと思う。
>>719 2AAもやらないでいいでしょ。
一人プレイ用としてはこじんまりしてるし。
2はともかく3で落胆するわな。
終了。
クロムハウンド マダー?
終了。
○クロムハウンズ
ネットワーク対応ロボットACTゲーム。
ロボはパーツ交換・追加でカスタマイズ。
鉄騎っぽいかんじのメカ。
○eM
プロデューサー:竹内将典
ファンタジーRPG。仲間との友情、絆がストーリーのテーマ。
印象としてはファンタジーといっても、ちょっとSFはいってるかんじ。PSOっぽいかんじのとこも。
グラフィックはかなりきれいです。背景・人物はもちろん、魔方陣っぽいものが非常に細かく書き込まれてる。
論理魔導科学が存在する世界で、物質に「エーテル」と呼ばれる力を付加する「エンチャント」という技術がある。
エンチャントで作り出された「ゴーレム」(機械人形)もいる。
・アツマ(主人公)
エンチャンター。右腕にエンチャント無効化能力がある。
単細胞で思い込みが激しく、要請大学ではおちこぼれ。
トウヤには「赤い単細胞」と呼ばれる。
・トウヤ
アツマの同級生でエリート。知的でクール。
アツマには「青い電算機」と呼ばれる。
・クイーン・オブ・アイス
謎の女。悪の女王様っぽい感じ。
会社名おかしくね?
「ソフトウェアから」
これが会社名だぞ?
>>725 別にオカシクはないんじゃない?
ソフトウェアから(世界を変える)
とか、カッコ内に色々入るじゃん。
>>724 エムはなんかライトに向けすぎだ…
俺が求めてるもんじゃねぇ。
729 :
名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 05:06:45 ID:LawBseNy
てかアーマードの映画作ればいいじゃん
cgは正解一なんだから
730 :
名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 13:26:25 ID:ys+C7FUU
ACのムービーは社内でつくってんの?
AAはアリーナがない事を除くと、シリーズで一番やりごたえがあるけどな
>>730 KF3が外注で、それ以後は内製じゃなかった?
>>729 フロムはストリーテラーの才能が不在だから、シナリオとか外注しないとだめだろうな
<⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___
/<_/____/ /<_/____/ /<_/____/
<⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___
/<_/____/ /<_/____/ /<_/____/
_,,..,,,,_
<⌒/ヽ-、___ ./ ,' 3/⌒-、___ <⌒/ヽ-、___
/<_/____/ / l. ⊃ / /<_/____/
. `'ー-|___/
<⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___
/<_/____/ /<_/____/ /<_/____/
<⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___ <⌒/ヽ-、___
/<_/____/ /<_/____/ /<_/____/
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050519/e3_se1.htm さらに、「CHROME HOUNDS」と名づけられたロボットシミュレータライクな
映像も公開されていた。Xbox360向けのこのタイトルは、フロム・ソフトウェアの
制作によるものだという。逆足2足歩行のロボットたちが、激しい射撃戦闘を繰り広げる。
「アーマードコア」、「ガングリフォン」、「鉄騎」といった
ミリタリーテイストロボットシューティングゲームが思い起こされるが、
パーツの細かさ(爆発時にパーツが崩れ落ちる様の細かさはハンパではない)、
芸の細かさ(崩れた壁にレールガンの砲身を通して射撃するシーンなどがある)には脱帽だ。
終了。
736 :
名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 13:45:50 ID:+OcSX9F5
eMのキャラデザ微妙過ぎだろ!!
こんなもん作る暇あるならKF作れよ。
やっぱ終了だな
>eM
クソゲーの臭いがする
>>eM
今のFFみたいだ
終了。
>>736 終了以外は同意。
御伽出した方がよかったんじゃねえか?
終了は避けられないのだよ。
どうしても避けたいです。
743 :
名無しさん必死だな:2005/05/20(金) 22:27:39 ID:sAhJxjBM
エヴァーグレイス3の話題でもちきりの糞スレはここですか?
エヴァーグレイス3ならARPGだからまだマシかもよ。
一応ARPGだしな。
eMがコマンド式だったら俺脂肪
さらに言うなればアビスみてーなの期待してたのよね...
ホントにスクエニかどっかのRPGって感じだなw
俺としてはメリケン人も驚くようなRPGを期待してたんだが…
とりあえず奇跡の復活を遂げたクロムに期待しておくか…
違う意味でフロムファンは驚いたよな。
終了。
古い洋画のダサさが日本人は気にならない…みたいなもんかw
そういうことだねえ。
良かったなフロム。俺は愕然としていますが。
フロムは一度真面目に極々普通のFPSでも作ってみたらどうだ?
随分一人称RPGの作り方が進歩すると思うんだが。
終了。
再開。
終了。
終了。
755 :
441:2005/05/22(日) 19:01:55 ID:0JPIOjEM
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
終了。
竹内なんだしアクションいれてくるんじゃねえかな?
そう思うんだけど、王道RPGとか聞くとどうもね。
まぁ今週末期待しとこ。
心配すんなて
ACLRが100万本いくから
再開・・・・・・・・
・・
・・・・・
・・・・・・・・・
eM...ふざけんな。FFじゃねーかコレ。
んなウンコ作ってねえでKF作れってんだヴォケ。
PSP用のKF(仮)はどうしたってんだハゲ。
終了。
>>761 emの話題はここで↓
game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1116478896/
終了。
>>762 何故に家ゲRPGじゃなくて家ゲRPG攻略?
終了
終了。
終了。
オワタ
終了。
770 :
名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 15:09:16 ID:tJubPqHX
リアリティバイツ
終了。
まだ潰れてなかったの?この糞ゲーメーカー。
終了。
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 再開
| ト‐=‐ァ' .::::| \___
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
終了。
775 :
名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 23:35:23 ID:MtjY/Wa1
終了。
eMって画面綺麗なんだけど
なんか、許せないくらいダサイキャラばっかだね
終了。
シナリオがエッジワークスとかいうところらしいが、
なんだか本当に王道RPG目指してんだなぁってオモタ。
王道RPGなんざ、それ専用のメーカに作らせときゃいんじゃね?
良いか悪いかは置いといて、eMにはフロムらしさが感じられねーよ。
終了。
>>779 今までフロムを支えてきたユーザなど眼中にないんだろう。
売り上げが落ちたのはユーザの質が変わったんじゃなくて単に商品の出来が
悪すぎるからということに早く気がついて欲しいよ。
手遅れですね。―終了―
終了。
ぶっちゃけアーマードコアの”新作”と
KFだけ出してれば安泰なのに
KFはWizzに慣れた作品なのに
>>777 X箱系は大抵そうじゃないか?>>画面綺麗でダサイキャラ
俺としてはゲームショウでブースを
出展出来ないところから下っていったのかという印象。
終了。
>>781 >今までフロムを支えてきたユーザなど眼中にないんだろう。
開発費高騰やらファン離れでもう無理なんだろうね。
んで、eMは次世代機の開発費高騰に対するフロムなりの回答かと。
ロンチタイトルは結構な人に注目されるわけで、利益と評判を上げたい一心だね。
企業としては当然の考えだが、ファンとしては虚しいだけ。
>売り上げが落ちたのはユーザの質が変わったんじゃなくて単に商品の出来が
>悪すぎるからということに早く気がついて欲しいよ。
カプンコと同じ道を辿ってるよね。
ファンを惹き付けてはなさないメーカであって欲しい。
ありえないと思うけど、eMの評判と売り上げが上々だったら、
ファン向けのゲームで回答してくれるだろうか?
終了。
>>786 eMの評判と売り上げが良ければ
その路線を継続するのが最もファン向けと言えるのでは?
>>788 KFを買い求める層、な。
eMも開始5秒の即死ポイント作ってあったら買うけどそれはなさそうだから本体買わなくてよさそうだ。
>開始5秒の即死ポイント
eMのユーザーがそれされたら ( ・Д・)ポカーン
終了。
KF作らないフロムなんざイラネエエエエエエエエエエ
終了。
わけわからん新作なんかいらんわ。
早く潰れろや
終了。
eMは竹内Pだから大丈夫だろ!
王道RPGとはいえ、開始5秒で死ねるはず。
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました
エヴァーグレイス2の最初の宝箱は凶悪だったな。
終了。
798 :
名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 15:43:32 ID:Lp9UrWLs
>>784 フロムのキャラが微妙なのは機種関係ないだろ、ボケ。
もうフロムはグラフィックだけを強化したKF2のリメイクを出して終了でいいよ
神の領域にいるKF2を超えるものも出ないだろうし
KF2は今やると微妙じゃないか?
そんな君たちにTES4をお勧めしたい。
やっと2バイトコードに対応したらしいので、日本で発売されんだろ。
スレ違いはこのへんにしといて、俺はアビスをリメイクして欲しいな。
ありゃ煮詰めたら傑作だったと思うし、もったいない。
終了。
TES4って?
>>801 アビスは惜しいかったね。ただ煮詰めれば面白くなるのは分かるんだが
商品としてはあの完成度が精一杯なんだろうな、と思った。
ただ買う側としてはもっと商品ではなく作品としてゲーム作りして欲しいわけだ。
開発期間延ばしたら利益でねーってのは分かるけど、もっと冒険して欲しい。
結果はあとからついてくるもんだと思うよ。無責任な意見だけどユーザーが評価するのはゲーム性だけだからね。
FFシリーズとか?w
>>801 まだ出てもいないゲームをお薦めとか言うな
終了。
>>807 現時点で次世代機の主観視点RPGはTES4しかないわけで、
期待するならKF2のリメイクよりも現実味があるという意味だよ。
終了。
アーマード・ポア
終了。
>>812 カスタマイズっつうより強化人間化?
5段階ぐらい強化されてますよ。
ま、ブタタに限らず芸能はACのランカーレイヴンよろしく強化人間ばっかだからな。
終了。
再開
終了。
終了。
義経のリソース使いまわし続編が9月に出る模様。
心底どうでもいいけど。
相変わらず伝家の宝刀抜きまくりですな。
終了。
終了。
822 :
名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 11:21:04 ID:eXK2ugIL
危険深度から緊急浮上!
終了
終了。
eMの情報が全然出ないね。
eMはどうも空気読み違えた気がしてならないね。
ロンチにLive対戦対応のロボゲー出してりゃ良かったのになぁ...
キャラが激しく同人臭いからな
終了。
終了。
ADVPが予想以上の火力だった件について
↓
終了。
ADVPそんなに売れたのか
834 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:25:07 ID:ikofu2tN
93年だったか94年だかに弟が小3の時に車に跳ねられて乗ってた自転車の
カゴからGBが転げ落ちて、アスファルトで削られボロボロになったんだよ。
弟が病室でボロボロになったGB見て泣きながら電源入れたんだよ。
カチッ・・・ピコーン。それでも起動すんのな、GB。
それを修理に任天堂に送って数日後、任天堂の人から電話があったらしいのな。
「あまりにも凄い事になってるから、原因を聞きたい」とかなんとか。
母が「息子が事故にあって」って言うと修理費はいらないと。
結局こっちが負担したのは送る時の送料だけだった訳だよ。
その時は「すげーなー」位の感想だったんだが、就職して社会とか
商売ってのが少しずつ判りだしてから、子供相手の商売ってこう言う事
なんだなと思った。どこぞの偉いさんは、お子ちゃま向けと言ったが
子供相手に商売するって事は、子供の後ろにいる親に商売するって事なんだよ。
この一件で一番驚いたのはメモに直筆で「○○君へ、車には気をつけてね。神」と
あった事なんだよ、もしあの神さんならなんて素敵なんだろうと思う。
同じ人とは思えんな。
だってフロムだもの。
836 :
名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 15:02:02 ID:ikofu2tN
>>834 多分、それ直したの任天堂じゃなくて神様だぞ。
終了。
>>833 違うよ、ノンシュガー。
予想の斜め上をいく火力の地雷だったんだよ。
終了。
終了。
>>841 騙して悪いがフロムなんでな・・・働いてもらおう。
終了。
再開?
終了。
東大と慶応なら再開
終了。
ラストレイブンでフロム復活→再生
キングスフィールド作った人ってまだフロムにいるの
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:53:31 ID:rdRmye2/
アドベンチャープレイヤーでボロ儲けと聞きましたが本当ですか?
終了。
ー再開ー
854 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 00:21:39 ID:Y0MrFFWN
ロボゲーを捨てようよ
もういいじゃないか
30年後の何処かの会社に期待しよう ロボは
クロムハウンズに興奮するんですがこのスレは冷めてますね。
白熱した議論でしたね
ー終了ー
終了。
858 :
名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 16:39:18 ID:Y0MrFFWN
うむ終了
箱持ちでフロムの文句言う奴はいないわな。
叢で箱を手放した奴は別として。
フロムのファンサイトから
フロムプロデューサー陣
鍋島 - きっちりした物を作るのでシャドウタワーアビスは安泰
佃煮 - ACしか作らない&どんどん劣化していってヤヴァい
竹内 - EG2(個人的に好き)御伽と傑作製造ムード、世界作りが上手い
金子 - エタリン、ムラクモ、そして1000と間違いなくヤヴァい
谷口 - くりクリ、RUNE、RUNE2と中身は安定なのかな
西田 - KF3、STの神話はKF4で崩れ去った
>>860 まあ鍋島の安泰神話もそのアビスで崩れ去ったわけだが
中古でエターナルリング買ってきたよ
これから遊ぶ
>>863 2003年にXboxで開発という話が出てたときには佃健一郎だった。
先々月に発表されたXbox360版のは不明。
終了。
864になりかわってどういたしまして。
さっさと終了。
KF1、2のプロデューサは西田氏?
でもプロデューサーは売り込む人であって
ゲームのカラーを決める人じゃないから関係ない気もする。
むしろディレクター。
倒産まだ?
>>869 倒産は絶対無いと思うな。
よほど冒険しない限りは細々とやっていけるだろ。
ギャルゲまだ?
はい終了。
しゅーーーりょーーー
終了。
>>868 海外サイトの KF1,2 のスタッフクレジットを見てみたが、
KF1,2 には Producer, Director という肩書きの人がいないみたいよ。
終了。
876 :
名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 19:00:51 ID:RW2df8Zl
ジャギジャギage
終了。
ロボいらねええええええええ
KFよこせやあああああああああ
終了。
終了。
>>874 それ、すごい話しだなw
辞めちゃったのかな orz
>>878 PS2参入の時もAC2の嘘動画流してたんだよなあ
確かに実機で動いてたデモだったんだろうけど。
あのミサイルのウネウネした動きはPS3で再現出切るのだろうか。
AC3?
>>881 プログラマーしか居ない時期の作品だからだろうね。
フロムソフト初期を知ってる人なら「だろうな」って感じの話かも。
KF1のクレジット画面はファミコン以下クオリティの一枚画で、
スタッフも数名だけクレジットされてると言う、国内メーカーとしても時代的にも考えられない、
ある意味衝撃的な物だった。
この飾り気の無さと少数精鋭って感じが洋ゲーメーカーみたいでかっこよかった。
シンプルなロゴ、シビアなゲームバランス、のっぺらぼうのキャラ、ダークな雰囲気・・・
あの頃のフロムは強烈なオーラを放っていたなあ。信者になっちまったよ。
今も信者か?・・・・・違うね。
フロムもPS2の初期〜中期までは結構な存在感だったんだけどな
何で埋もれたんだろ?
事業拡大
↓
人員増強
↓
それを養うだけの売上高、営業利益を上げなければならない。
↓
リリース感覚短くなる、やってることはマイナーアップデート。
↓
凡化、マンネリ。
フロム、ロボゲーが売れた。
↓
他社もロボゲーを出す。
↓
そのジャンルの中でパイを奪い合い、売上が落ちる。
↓
でもフロムはロボゲーが主力。
O・TO・GI、RUNE、義経英雄伝など毛色の違うのも出すが、それこそ埋もれる。
↓
結局ロボゲーを売るしかない。
まあ、企業がよく陥るデススパイラルだと思うよ。
>>886 アーマードコアに至っては
・既存のファンしか買わない
・乱発されて飽きた
だと思うよ。
終了。
890 :
名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 18:13:27 ID:TzuwUazb
ps3だの次世代機では 出る機体は一種類 武装固定 ストーリー無し
通信対戦で おーぷにんごの如き映像
俺は、復活を信じてるよ。
パタパタ
〃∩;´从V∧)
⊂⌒W#´∀`) はいはいワロスワロス
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
本体と一緒に買ったKF1は衝撃だった。
リッジを放置してハマり込んだ。
なんというか、エンディングも衝撃だった。
KF2で完全に信者になった。
今でも最高のゲームだと思ってるし、
年に1度はリプレイする。
KF3で何か違うと思い始めた。
もしかしたらKFはもう終わってるんじゃないかと。
KF4で確信した。
終わりだ。
終わっちゃったんだと。
終了。
kfて酔うデスカ?
デビルサマナで酔ったんだけれども
終了。
KF4は好きだけどな、俺
1、2、3やってないけど、そんなに面白いのか2
>>896 今見ると絵の荒さがキツイかも、というかキツイ。
ただ絵を許容できてのめり込めれば、KF4がなんで駄目なKFなのか分かる。
まあ4もそんな悪くはねえと思うけどな。アビスより兆倍マシ。
>>894 俺の場合、1、2では酔わなかったが、3で視点を上向きでダラダラ移動してたら酔った。
>>896 古いソフトなんだって割り切れるなら楽しめると思う。
どうせなら1、2、3通してプレイして欲しいね。物語の背景を理解しやすくなると思う。
値段も中古一本数百円なんで、好みではなかったとしても大したダメージにはならないだろう。
2?これはKF命な奴に語ってほしいね。
あ、色々と思い出したらまた2やりたくなってきた
今週のファミ痛に義経英雄伝のマイナーアップバージョン発売が載ってた
Ver1.1で5000円以上だと、ナメんなよ!!
終了。
>>899 FROMの続編商法は今に始まったことではないでしょう。
大目にみようよ、どうせ買わないんだし(ぉ
終了。
2はあの神がかり的なマップ構成と
「島イッコ用意したから好きに遊べヤ」みたいな感じが好き。
テクスチャの書き直し程度でいいから
リメイクして欲しいナァ
フロムはKF作る気ないんだろ?
もう作りませんって言ってくれたら楽なのにな。
そうなったらシャドータワーで我慢するけどなバカ
終了。
作る気ありません
か
作れません
か
作っても売れません
か
終了。
作れませんし、作っても売れませんから、作る気ありません。
でもさ、KF4って売れる事を期待して作ったようには見えないんだよなぁ。
割り切りとこだわりってのは感じられたし。
それが古くからのKFファンには物足りなかったかもしれないけどね。
俺はいつか5が出ると信じてるよ。
看板はACに譲っても、フロムの真の象徴と言えるこのタイトルを捨てるとは思えない。
ACみたいに乱発してクソ化しないだけマシか。
そうだね、KFはハードの成熟した頃に一作だすだけでいい。
そのかわり、相当気合の入れたものを期待するが……
終了。
再開。
終了。
終了が終了
・・・・・
そして伝説へ
・・・・・
終了。
ACLRは本体そのものより販売数の動向の方が楽しみなんだよな・・・。
ああ俺もゲハ板気質が見に染み付いてぇぇ・・・。
終了。
ACLR 8777
これは微妙すぎないか。
ラストレイブンという言葉は相当重いと思っていたんだが。
ワゴンセールも早そうだ
>>918 妥当なところじゃないか?
フリークならともかく、数年前からずっと代わり映えのしないACシリーズには
いい加減食傷気味だろ。
921 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 04:31:42 ID:W1Xtjuts
うはw
劣化FFだな、こりゃw
キャラのアップとか見てらんない
終了。
フロムのゲームを持ってるだけで誇らしい・・・
そんな風に感じていた時期が俺にもありました(AA略
いやマジでね。PS2出るまではフロムっつーだけで買ってたし。
しかもいずれも多少不満があっても佳作レベル、そして大半は良作、
いくつかは大傑作という素晴らしいヒット率だったよ。
あぁ〜〜なんでこんなザマに・・・LRも期待できねぇ。
箱作品(ムラクモは論外)とACの一部、KF4、
アビスくらいしか当たりは感じなかったなぁこの5年間。
あ、ACEは個人的には当たりだったが。キャラゲーなのに
良くも悪くもフロムらしくて笑える・・つーかキャラゲとフロム作風は
相性悪いなwwもっと最近の作風はようわからんが。大統領は例外な。
>>924 【eM】は叢以外の箱作品を作った竹内が担当だから、
少しは期待してやってもいいんじゃねえの?
アビスを当たりに感じるってのはどうかと
927 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 20:58:08 ID:Rgv+BzHL
前歯を全部折った社長age
アビスは惜しい作品だと思う。
バランス調整が糞なんだよなフロムは。
あれだけAC乱発してるのに、バランス調整の黄金率みてーなのは無いのかい?
ACみてると経験を次に生かせない会社だとつくづく感じる。
929 :
名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 22:21:12 ID:VX69Kzks
正直次世代機になってから知った会社ですw
それ以外全然しらなかった。
でも今は大手のソフトより信用出来る。
終了。
FROM・PS1のころは、もともとソフトウェア専門の会社だったんだよね。
会社がでかくなって、ゲーム専門のやつが台等してからオカシクなったんじゃないか?
ソフトウェアの会社からゲーム会社に転進したのがKF1じゃなかったっけ
KF1なんて洋ゲーやPCゲーが好きだった人が
突っ走って作ったんだろうなー。濃ぃい。
eMとかギルティギアとかFFとか
ありふれた感じで
惹き付ける魅力が無いよ (⊃Д`)
終了はセルフサービスでお願いします。
終了。
終了。
汝、隣人を愛せよ
終了。
938 :
名無しさん必死だな:2005/07/30(土) 06:55:14 ID:eftLRA4p
シャドウタワーというベタなタイトルも洋ゲーぽくて逆にカッコよい。
普通日本人が考えると変に凝りすぎて(ドイツ語とかつかっちゃってw)
ありがちになってしまう。
「エンチャントアーム」ってのはどうっスか?
eMはまあロンチだから向こうが「オーソドックスなの」を求めてたんじゃなかろうか。クロムハウンズで
いい意味にぶっ飛んで欲しい。
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eMみたいなの作ると
グラフィッカーの技術力がないのがばれるな
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>>942 次世代機なのにシェーダも使ってないモデル出されて
『どう、綺麗でリアルでしょ?』とか言われても(゚Д゚)ハァ?
悪いこと言わないから今からでもアンリアルエンジン3ライセンスしる!
シェーダーのリアルな質感はベタな和製RPGじゃないでしょう。
MWCがひたすらにお馬鹿を目指したのと同様に
eMは(或る意味)お馬鹿な和製RPG(なかでも目だって売れたFF8)を
アホみたいに忠実に再現してるんですよ。
>>944 PS2のモデルに画面だけフィルター処理かけただけぽいね。
あれを正統派RPGって言うあたり
KF時代の魂が残っていないのが伺える。
シェーダ使ってないとか笑っちゃいますね。
eM、ハードのスペックアップにまかせて現行機での方法論のまんま作ってるってだけな感じですな。
グラフィッカーの工夫とかセンスをほとんど感じない。労力はハンパないんだろうけどね。
てかこのメーカーは人間の表現が致命的に下手糞だよなー。質感も動きも。
外注の天誅とかと比べると拙さが顕著に出るね。
メカ好きで就職してきた層ばっかだからかなあ
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951 :
終了:2005/07/31(日) 16:01:47 ID:q2uYhTyv
つうかACオンラインをだしてほしいわ
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KF(仮)は音沙汰無しか、、、
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次スレもいらないな
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957 :
名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 15:59:50 ID:54gXq43b
ttp://triper.spermpages.com/nat_vera/
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>>985 構築コストとクォリティーを考えると安い
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再開
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そろそろ次スレの季節だな。
スレタイを考えよーぜー
【次世代機】フロムソフトウェアの行方-4-【その場しのぎ】
【マイナー】フロムソフトウェアの方向性 -4- 【バージョンアップ】
【ヒット作か】フロム・ソフトウェアの4年後は【バイク事故か】
終了。
【チン子】フロムソフトウェアのマンコ-4-【ウン子】
終了。
終了。
【マンネリ続編】どこそこフロムソフトウェア -4- 【新作空振り】
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どこそこフロムソフトウェアってタイトル好きなんだが
990がスレ立ててね
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いつも通りノンシュガーさんスレ立ておながいします
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