1 :
名無しさん必死だな:
2get
乙です
5 :
名無しさん必死だな:04/11/07 20:57:08 ID:7g/wGSHC
アハーハー!!
乙〜
7 :
名無しさん必死だな:04/11/07 21:10:49 ID:JHCClW/Q
9240円
なんかドラクエのモンスター図鑑
完全にポケモン図鑑のパクリになってるな
9 :
名無しさん必死だな:04/11/07 23:20:29 ID:Rr1SHltI
結局ドラクエやFFが売れるのは
普段ゲームしない一般人が買ってるからだろう
どっちも正直金かかってるだけで大したゲームじゃないよ
要するにゲーム内容よりも宣伝に金かけろっていうことだな
マグナカルタって、そういや宣伝費めちゃかけてるんじゃなかったか
>>9 いくら金をかけても売れないものは売れない。
宣伝費を湯水のように使っても、10万程度しか売れてないものもある
540本しか売れてないのもあったっけ
ドラクエ、FFも何だかんだ言って、ある程度のラインは超えてるしな。
過去、ミリオン越えてた作品が軒並み売上落としてる中、
未だにライト層がついてきてるのもその為だろう。
もうこれから、日本だけでダブルミリオン以上売れるクラスの
新作ゲームって出てこないのかな
AC5って最終25万くらい?ナムコって目標の半分くらいしか行かないの多いね。
16 :
名無しさん必死だな:04/11/07 23:42:49 ID:KnVweBmo
ナムコって達成不可能な目標ばっかですから。
コナミは下方修正で狂ってるね。
>>15 半分までいったならいい方だろ
いつもは1/4もいかない目標ばっか
太鼓の達人の目標70万を達成したときはちょっとびっくりしたな。
初動で確か10万いってなかったし。
20 :
名無しさん必死だな:04/11/08 00:18:05 ID:IXhiyomH
ということはキズナもあと7倍くらい売れるかもでつね。
21 :
名無しさん必死だな:04/11/08 00:19:58 ID:t7Yj/wT2
>>11 日テレがイノセントのCMやりまくってたようにね
最近はよく石原裕次郎の弟っていうのの番宣みるけど
あれもどうかな
540×7
CMの内容で言えばドラクエもどうかと思う
たしかにぱっとしないねDQCM
仮にDQ[がバカ売れしたとしてもあのCMが大成功だったと勘違いしないで欲しいよ
センス無さ杉
DQは何だかんだで実写がいいよ
KHのCMみたいに青臭い台詞流すよりいいと思うがなァ。
実写はそろそろじゃね?
ドラクエは出るってことをユーザに知らせれたら内容はどうでもいいんだよ
そういや恒例の実写CMまだ流れてないよな?
SMAPで予算使い切っちゃったか?
そろそろSMAPの第2弾CMが始まるよ。
SMAPはもういいよ・・・・
DQ、FFはなんだかんだ行っても、そのタイトルから期待できる程度の
内容、は何時も保証されてると思うけどなぁ。
そのタイトルなりの内容、ってのが気にくわないって事はあっても、
それに足りないって事は無いかと。
そこら辺は他とは違う、売れるだけの事はあると思うよ。
他のRPGは変に上を見てるのか、開発環境が安定してないのか、
時々大コケした内容の場合がある。
転けて無くても方針転換激しすぎてついて行けない場合もあるし(うさが)。
全体的に上手く出来ててもボリュームが足りなかったりする事もある。
そう言うヤバさは絶対無い、、、、まぁ少なくともDQ8が大きく
外してない限り「そのハズだ」という期待感が最も高い
シリーズなのは事実だと思う。
後は、いわゆる王道的よね。
一切冒険した部分は無いけど、それなりの内容の中では徹底して
他とは比べ物にならないレベルで作り込んである。
その内容が物足りない、内容に斬新さが無いってのも事実だけど。
でも、他のRPGが同じ土俵では勝負できないってのも事実。
名前で前もってたくさん売れることが決まってるソフトで変なことすると大変なことになる
アンサガとか
だから王道でいいんだ
今回はカウントダウンCMしないのか?DQ
CMというとDQ8までいきるぞーといってたおじいちゃんたちをもう一度集めたCMして欲しいですね
金田一少年のデッドリストみたいになるぞ
全員遺影かよ(ノ∀`)
38 :
名無しさん必死だな:04/11/08 05:06:02 ID:WKq6SQlM
'';
ドラクエはへんなモーション、エフェクトが入ってテンポが悪そう。
FFの悪いところ引き継いだ感じだ。
格闘技で言うと、ロープに登ったり、ロープに振ったりする
インチキ格闘。
Prideみたいに、あんなに隙だらけなら相手にボコボコに
殴られるだろ。
こっちの戦闘準備中に相手がじっと待ってるのがあほくさい。
こんなのに9240円?暇人が大杉。
2004年11月08日(月)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 3135pt (+86)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 971pt (+18)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 497pt (+12)
→4 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 341pt (+11)
→5 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 327pt (+2)
→6 [PS2]マグナカルタ -11/11 305pt (+5)
→7 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 282pt (+22)
→8 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 262pt (+16)
→9 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 156pt (+1)
→10 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 114pt (+8)
→11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 101pt (+2)
→12 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 76pt (+2)
→13 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 75pt (+3)
↓14 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 72pt (0)
→15 [PS2]ラチェット&クランク3 -11/25 41pt (+3)
→16 [PS2]双恋-フタコイ-(限定版) -12/9 32pt (+1)
↑17 [PS2]スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形 -11/25 31pt (+3)
↓18 [PS2]ルパン三世 コロンブスの遺産は朱に染まる -11/25 30pt (0)
→19 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ(GBASP同梱版) -11/11 28pt (+2)
↓20 [PS2]ポップンミュージック10 -11/18 27pt (+1)
2004年11月07日(日) >>
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1099401432/877-878
集計期間:2004年11月1日〜2004年11月7日
1 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate - 258pt
2 [GBA]ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし - 236pt
2 [PS2]シャイニング・ティアーズ - 236pt
4 [PS2]アークザラッド ジェネレーション - 151pt
5 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー - 108pt
6 [NGC]マリオテニス GC - 106pt
7 [GBA]ポケットモンスター エメラルド - 78pt
8 [PS2]我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE - 76pt
9 [PS2]魔界戦記ディスガイア(PlayStation2 the Best) - 56pt
9 [PS2]アーマード・コア ナインブレイカー - 56pt
11 [PS2]ドカポン・ザ・ワールド - 54pt
12 [PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 - 48pt
13 [PS2]楽勝!パチスロ宣言2 デカダン・十字架 - 47pt
14 [PS2]ラ・ピュセル 光の聖女伝説 二周目はじめました。 - 42pt
15 [PS2]ステラデウス - 40pt
16 [GBA]まわるメイドインワリオ - 36pt
17 [GBA]ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2 - 33pt
18 [PS2]ザ・キング・オブ・ファイターズ2003 - 30pt
19 [PS2]テイルズ オブ シンフォニア - 29pt
19 [GBA]ファイアーエムブレム 聖魔の光石 - 29pt
GTの3やコンセプト、プロローグのときってポイントどうだったっけ
>>14 ハードル高すぎ。
スーファミ以降でダブルミリオン達成したソフトが何本あると思っているんだ?
しかも新作って・・・。
ポケモン赤・緑、マリオカート、GTくらいだぞ。
やっぱDOA強いなぁー
つくづくXBOXはキモオタハードということを痛感したよ
↑17 [PS2]スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形 -11/25 31pt (+3)
↓18 [PS2]ルパン三世 コロンブスの遺産は朱に染まる -11/25 30pt (0)
スロットのほうが上ってのは何だかなぁ・・・。
ルパソはもう新鮮感がないよな。
実際前作糞だったし。
49 :
:04/11/08 11:48:33 ID:8ZGfNdDd
>>42 1位はゼルダ。本数は10-12万くらいか。
2位は健闘のティアーズが取りそう。萌え層を上手く取りこんだ。6-8万。
DOAは今週が全てだが、5万前後に留まりそう。係数に注目。
アークは凋落著しい。やってないから何とも言えんが余程過去作の出来が悪いのだろうか・・・・
これほどの落ち幅はそうそう無い。
50 :
:04/11/08 11:51:31 ID:8ZGfNdDd
>>40 KHcomが直前伸び。
GT4も本格的に伸びてきた。
HALOは止まってしまった予感が・・・
51 :
名無しさん必死だな:04/11/08 12:22:01 ID:M9twy3Ka
>アークは凋落著しい。やってないから何とも言えんが余程過去作の出来が悪いのだろうか・・・・
>これほどの落ち幅はそうそう無い。
SCEだから珍しくも何ともないがなw
52 :
名無しさん必死だな:04/11/08 12:25:19 ID:7Xq+2uIc
HALOなんてつまらないものを無理して褒める必要はないよ
KHcomCMかなり打ってるからなぁ
KHcomは発売一週間前からCM打ち始めたんだから
全然やってない方じゃないか
やり始めてからも、そこまで見ないし
55 :
名無しさん必死だな:04/11/08 12:54:26 ID:P2ZiDkfO
また宇多田の曲だな。タイアップ契約期間切れてないのか?
56 :
名無しさん必死だな:04/11/08 13:17:55 ID:dUgbF1si
やきゅうファンやおきゅうに馬鹿にされすぎ
光の著作者には宇多田とは別にディズニーの名があるから
ずっと使えるんじゃない?
光って宇多田の中で売り上げ最低の糞曲だからいい加減変えれば良いのに。
シングルカットと同じレベルの売り上げというお粗末さw
そういや、いたストは何でコングの予約ランキングに入ってないの?
売れてないのか?
コングに来るような客層は皆でわいわいボードゲームというのとは
最もかけ離れた客層だからです。
来週発売の桃鉄もマリパも入ってないしね
パーティーゲーではこっちのほうが売れ線なのに
スパロボGCは何で入ってないんだろう?
63 :
:04/11/08 14:10:09 ID:8ZGfNdDd
>>59 パーティゲーの序列
マリパ>桃鉄>>>いたスト
上2本はハーフ以上の常連。
ただ桃鉄は次第に売り上げ落としてる感があるので、落ち幅によってはキャラ人気に訴えたいたストが多少接近する可能性はある。
人生ゲームは何処にいってしまったんじゃろ
2004/11/06日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 任天堂 AVG GBA 2004/11/04
2 マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28
3 シャイニング・ティアーズ セガ RPL PS2 2004/11/03
4 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/10/28
5 エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ SHT PS2 2004/10/21
6 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
7 DEAD OR ALIVE Ultimate テクモ ACG XB 2004/11/03
8 アークザラッド ジェネレーション ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/11/03
9 ドカポン・ザ・ワールド アスミック・エース エンタテインメント TAB PS2 2004/11/03
10 まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ GBA 2004/10/14
マジ?マリテニGC2位かよw
7 DEAD OR ALIVE Ultimate テクモ ACG XB 2004/11/03
やっぱ売れてないね。
任天堂すげええええええ
DOAもう失速か
まわるが失速気味だな・・・
まわるはネコロイドのためだけにでも買う価値はあるのにな・・・
最終30万位は逝くか?
任天またもや勝利!
我が竜が上がってきた代わりに、
アークが消えそうだ。
オレ竜にすら負けるアークの存在価値って一体・・・・
まわるって特殊なソフトだから売り切れたら、一時手に入らない
まわるは出荷20万本だっけ? もうそろそろ終了か
3〜6週間くらいでリピートできるってつい最近にってなかったっけ?
次のリピートはクリスマス前とか聞いた
さわるが出ちゃうじゃんか。
相変わらず売り方が下手糞だな
そろそろ年始あたりまで任天堂が強い時期かな。
ドラクエ等鉄板ソフトと、任天堂系が上位に居座りつづけるだろう。
この冬はドラクエが一位だと思うぜ。
俺の予想って結構当たるから、まあ見ててくれよ
一位より二位を予想してくれよ予想当てマシーン
グランツーリスモじゃないかな
二位はドラクエの次に売れたソフトで決まりだな
85 :
名無しさん必死だな:04/11/08 19:54:05 ID:+le0ylCc
任天堂1、2位独占
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
86 :
名無しさん必死だな:04/11/08 19:55:56 ID:YzqnQsJ+
アークってなんでこんなに人気ないの?
かつては看板ソフトだったでしょ
>>10 ちゃんと効果出てるよ
330 名前:クマA ◆KUMAAiCoPY 投稿日:04/11/08 19:00:06 ID:krH7llbN
マグナカルタ予約してきたクマー!!
,、_,、
≡ l ´(・)`l <117..いいなぁ...
≡ ( O┬O
≡ ◎し⊆Ο◎
ブロロ・・
waga ryuu uretennna///
89 :
名無しさん必死だな:04/11/08 19:59:39 ID:bJbqvsZc
つーか3からはアークじゃねえし
2004/11/07日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 任天堂 AVG GBA 2004/11/04
2 マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28
3 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
4 シャイニング・ティアーズ セガ RPL PS2 2004/11/03
5 エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ SHT PS2 2004/10/21
6 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/10/28
7 まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ GBA 2004/10/14
8 アークザラッド ジェネレーション ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/11/03
9 DEAD OR ALIVE Ultimate テクモ ACG XB 2004/11/03
10 ドカポン・ザ・ワールド アスミック・エース エンタテインメント TAB PS2 2004/11/03
休日らしいデイリー
キズナが見当たらないようだが、、、?
93 :
名無しさん必死だな:04/11/08 20:14:02 ID:tUQj/ewV
6 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/10/28
8 アークザラッド ジェネレーション ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/11/03
ソニーキター!!!!!!!!!!!!!
さりげなくワリオ脂肪w
ゼルダとマリオとポケモンとワリオ・・・・
んで12月にはまたマリオとワリオとポケモン(ダッシュだけど)
こんだけ乱発しても売れてるってのはすげえな。
なにげにソニコンが頑張ってるね。
95 :
名無しさん必死だな:04/11/08 20:19:03 ID:doWZ1LKj
キズナは、まああれだ 言いにくい話だが圏外だ
今のアークを見てると寂しさと悔しさが込み上げてくる。
アークはオタッぽくないキャラとキモいキャラと勘違いしてる節が
98 :
名無しさん必死だな:04/11/08 20:46:18 ID:Et+km7fX
かつての100万本ソフトが今や10万本越えられるかどうかですか
99 :
名無しさん必死だな:04/11/08 20:54:58 ID:y02m+mTz
まるでエフゼロだね
エフゼロブランドはどうしてここまで落ちてしまったんですか?
64のせいですかね?
エフゼロは無印GBAが売れすぎたからだろ。
しかしXとGXはもっと売れてもいいタイトルなのになぁ・・・
キモヲタの集いである2chのスレに数人しかいないって事は逆に健全である証拠じゃないのか
>>100 RPGはストーリーやキャラクターを変えて新味を出せるわけですが、
実車の版権など純粋にレース以外の魅力が乏しいタイプでは普通でしょう。
そこでバート先生ですよ
そういや、桃鉄もスレ立たないな
当然ちゃぁ当然か
マリオカートもそうですし、リッジレーサーなども分類するなら同じですかね。
版権物として実車の魅力を引き出す方向以外で
ユーザーを繋ぎとめる方法論が確立されていないようです。
海外は、良く分かりませんが、バーンアウトとか色々あるようですが。
レースゲームはそういった意味で基本的に飽きられるもののようですが、
そこを回避できるはずのRPGで100万本から落ちていくというのはどういうことでしょうね。
この話題ツマンナイ・・・? (´・ω・`)ショボーン
エフゼロSFCって何本ぐらい売れたんだ?
110 :
名無しさん必死だな:04/11/08 21:56:53 ID:M9twy3Ka
>7 まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ GBA 2004/10/14
どこがジワ売れだよwまたお得意の虚偽の品切れですかぁ?w
まわるメイドインワリオって9240円もするのか
>>110 >>111 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ
\___ノ゙ =====
/ 丶' ⌒ヽ
___∬(二二つと二)______
/\ 旦 \ ズザザザ
/+ \____________ ヽ
〈\ + + + + + + + `、(´⌒(´⌒;;≡≡≡
\ \____________________ヽ(´⌒((´⌒(´⌒;;≡≡≡
`、_________________〉(´⌒(´⌒;;≡≡≡
コタツの季節だな
やたらワリオに粘着している出川がいるな。
ここまで来ると後で晒されるために書いてるとしか
>>107 いや、回避も何もRPGはライバル多すぎるだろ、普通に。
同ジャンルで潰し合いだよ。
まぁそれでも全盛期の格闘ゲーに比べればまだマシか。RPGは比較的
対象を多く取れるジャンルだし。
タクト、マリサンも一生言いつづける意気込みを感じますよ。
ところでだきまくら(?)付きのXBOXってどれくらいでたのかしら・・・
118 :
名無しさん必死だな:04/11/08 22:06:32 ID:Q7Hzcren
ドラクエ8は300万は絶対にいかない!!断言する!!
FF10を超えるか同じくらいかそこらへんだな
GT4は90万
MGS3は国内60万、アメリカでミリオン、ヨーロッパではダブルミリオンだろう
118 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/11/08 22:06:32 ID:Q7Hzcren
ドラクエ8は300万は絶対にいかない!!断言する!!
FF10を超えるか同じくらいかそこらへんだな
GT4は90万
MGS3は国内60万、アメリカでミリオン、ヨーロッパではダブルミリオンだろう
勇者光臨
>>116 RPGにライバルが多いのは昔からでは。
一作目から死んだ説明としてならともかく、
100万本にまで達して落ちていった説明としては不適切でしょう。
対象の問題と言うより、やはり飽きの問題だと思いますよ。
ゲーム性の飽きを誤魔化せる要素を持っているものが強い。
122 :
名無しさん必死だな:04/11/08 22:17:12 ID:YzqnQsJ+
∧∧,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'゚Д゚、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
`"∪∪''`゙ ∪∪´´
100万本RPGってサガか・・。FFTもRPG?ぐらいしかないが。
FFとDQはまだ健在だし。
まぁ飽きがないって言ったら確かに嘘だな。黎明期ならともかく、ここまで歴史を
重ねれば全てにおいて斬新なんてのは絶対無理だし、仮にあって成功しても
同システム、同ストーリーを真似たソフトもバンバン出るし。
ジャンルがどうでなくブランド維持出来るものもあれば維持出来ないものも
あるって事だろう。関係で言えば無双と鬼武者みたいなもんだ。
流れ的にアークのことだろ?100万本RPGって
20万くらいなら余裕でクリア出来ると思っている俺は2chに毒されているんだろうか・・。
他のスレにいても、いろんな意味でよく聞くタイトルだ、マグナカルタ。
127 :
名無しさん必死だな:04/11/08 22:51:43 ID:M9twy3Ka
そんなに売れるわけねーだろw馬鹿か
128 :
名無しさん必死だな:04/11/08 22:52:07 ID:Q7Hzcren
ドラクエが15日後に控えてるのにそんなもん買うバカはいないがな
さらにテイルズもMGS3に潰されて脂肪
MGS3もGT4やら新型機に押しつぶされて脂肪。
マグナカルタのライバルはバテンだろ
131 :
名無しさん必死だな:04/11/08 22:55:28 ID:Q7Hzcren
新型機は影響与えないだろ
GT4もMGS3も固定層だからな
テイルズはもう完全にヲタ専用だからなw
テイルズ如きが年末商戦に乗り込もうだなんて100年早いんだバーカ^^
メタルギアもリバースもGT4もマグナカルタも新ハード2つも買わず、ドラクエ8しか買わない漏れ。
134 :
名無しさん必死だな:04/11/08 22:58:52 ID:vGonFJLw
テイルズはシンフォニア除けば毎度年末商戦に投入していますが
やっぱしそうだよなぁ。普通に考えて一般でも大して話題になってない、
ゲーム誌でも大きく取り上げられてない。CMもないし有名な人が手がけ
ているわけでもない。10万も怪しいよなぁ。
137 :
名無しさん必死だな:04/11/08 23:00:55 ID:Q7Hzcren
漏れはドラクエ8とMGS3だけ
GTはレースゲームだから大作ではない。テイルズはもはや論外w
年末にソフトを出す会社は目標をどれくらいに設定してるのかねぇ。
有力ソフトはそれなりに売れるだろうがそれ以外は悲惨なことになるだろうから事前に目標をどれくらいに設定してるか知りたいな。
注目はVJ2。目標25万 現実2万というVJ1を再現してくれるとこを期待している。
m9(^Д^)プギャーーーッ
>>138 カプコンは目標達成以前に有言実行してないからなぁ・・・。
>>136 CMやってるぞ
キムチ臭いのが何かコメントしてるヤツ
>>90 休日とは言え、
任天堂強すぎだろ
SONYも意外に頑張ってんなぁ
ただ、下手すりゃ4つとも残っていそうな感じがする任天堂と違って、
来週になれば2つともなくなっていそうだけど…
ビューティフルジョー2は海外が主戦場だろ。
今度のDQなら海外で少しは善戦出来るかなぁ・・。
50マソくらい
146 :
名無しさん必死だな:04/11/09 00:24:21 ID:mg6mnc6Z
_
スクエニ合併の時にドラクエだけ海外本数を伏せていたのが印象深かったな・・・
>>147 てか微妙に赤字だったから決算予想発表しなかったんじゃなかったっけ?
149 :
名無しさん必死だな:04/11/09 00:40:14 ID:kxBIbmeN
ドラクエは海外でも数千本売れてるんだよ!
Zよりは売れるのはほぼ確実だろう。鳥山絵が何処まで受けいれられるかにかかってるかも?
あっちはPS2のDBZがミリオン余裕でこえてたしなあ。
ダブルミリオンもいってたか?ドラゴンボール人気は絶大っぽい
DQ[がいかにDBっぽくみえるかが鍵だな
別に海外でうれなくてもいいんじゃないかと思うんだけどねドラクエは。日本のメーカーが海外の売上まで
気にするようになったのは、日本で売れなくなったということで、少し寂しい気分になる。
マグカルはこのスレ(他は知らない)では随分目の仇にされてるね。
自分的にはけっこう売れそうだなってイメージ。
売る時期のがしてるけど・・・。
でもここまで売れない言われると買いたくなる。
玉砕してきます。
普通に1万とか2万とかそんな感じでしょ。。
>>133 俺も。ゲームやる時間なんてなかなかとれないから、そんなに買えない。
最近は、どうしてもやりたいやつしか買わなくなった。
最後に買ったのがDQ5だし、俺もライトユーザに逆戻りしたということか
156 :
名無しさん必死だな:04/11/09 01:09:54 ID:+hSP7je0
ドラゴンボールはアクション格ゲーだから売れてんだろ
RPGなんて地味なジャンルじゃ鳥山絵でも無理だろ
ましてやテンションやミラクルソードなんて餓鬼臭いネーミング付けてちゃ
日本でのマグナカルタ=姦国でのFF=アメリカでのDQ
こんな関係だろうね
157 :
名無しさん必死だな:04/11/09 01:15:03 ID:kxBIbmeN
ドラクエ8は駄作とはいわねえけど、懐かしさもかっこよさも新しさも無いな。
俺もスクエニのRPGしかやらなくなった(ドラクエ、FF、サガ、性剣、AAA系)
160 :
在日:04/11/09 01:19:27 ID:lRZgYJ1R
ケッ!おまえら見てろよ!
発売週8万本、総計15万本と予想してやる!
ドラクエ7があんなに糞でもやっぱ売れちゃうのかな
FF8の後の9みたいに激減するのかな
164 :
名無しさん必死だな:04/11/09 01:23:18 ID:Byq7RyL1
>>160 10万本ちょいくらいだと思うよ
糞みたいな日本のRPGが溢れてる市場ではそこそこ売れるだろう
165 :
名無しさん必死だな:04/11/09 01:26:52 ID:HxSFeSng
>>162 どのくらいの本数で「売れる」っていってるのかによる。
200万はまず売れるし
300万は多分行くと思う。
400万は行かないだろうね。
166 :
在日:04/11/09 01:27:41 ID:lRZgYJ1R
値切られた夢・・・。orz
ほんとは初見の時30万本イクカナオモイマシタ・・・。
>>156 ドラゴンボールはドラゴンボールだから売れてんだよ。
RPGってジャンル自体は地味でもドラクエは地味ではない。
ドラクエは日本ではマリオに次ぐくらいの知名度を持っている。
それも、普段ゲームをあまりやらない人間に対しての知名度だ。
「ドラクエって知ってる?」と聞かれて、「知ってる」と答える人間がどれほど多いことか。
更に、今までと違い、鳥山絵が目一杯に動くという進化・目新しさがある。
ネーミングの単純・複雑は「このゲーム買おう!」と思う人間には関係無い。
ゲームの『ガキ臭い厨房臭い』と言う匂いが嗅ぎ分けられるのは、ゲーオタだけだからだ。
それにゲーハー板の予想って、毎度毎度ライトユーザーが絡むソフトは外してるしね。
でも日本のマグナカルタ=アメリカでのDQってのには同意するぜ。
日米なら正しくは日本のWIZ・ウルティマ=アメリカのDQだが。
168 :
名無しさん必死だな:04/11/09 01:39:31 ID:kxBIbmeN
マグナ、絵はカッコ良いよな、劣等民族のチョンカスにしては頑張ったんじゃない?
シャイニングティアーズもそこそこ売れたからなぁ
マグナカルタも同じくらい売れるんじゃないか
根拠はマグナの主人公の声も☆だから
あと堀江、森川、榊原、子安などガンダムSEED並みに豪華な声優陣
買うやつは買うソフトになりそう
ヲタ御用達ソフトなんて
10万売れりゃいいとこじゃね
171 :
名無しさん必死だな:04/11/09 02:36:58 ID:D4/PvdTB
にちつつすしきくと。ゆみそえせせそ、わよ「ふゆま
ぬんみち ひおくぬ てふふり にめかよ
>>165 SFC5の失速以来、とにかく一番である事に拘って
本数をアピールしてる(出版の方でも相変わらず物凄い
法螺吹いて平気な体質だから…)DQが前作割れを
認めるとは思えないがなあ。
勿論売れるのは間違いないけど、最終的にはどんな手を
使っても前作超えの結果に持ち込むと思う。
それにしても俺の周りではDQはとにかく出るのが遅いって
イメージが浸透してるようで、リメイク5のコンビニキャンペーンの
記憶が残ってるうちに同じような方法で宣伝打たれても
ピンとこない人が多いみたいだ。
マグナ>ティアーズは確定で良いんじゃないす化。
予約も4倍近く違うし、販売力営業力も磐台系列の方が上。
アニオタ層の奪い合いになるかと。
ティアーズは予約ポイントからの倍数がとんでもない事になってたので。
初日だけで600倍でしょ?
普通あの手のオタ系予約率高い系は初週比で300倍程度が上限なはず。
マグナは特殊な条件は無いハズだし、300ポイントの300倍なら初週では
ティアーズとトントンくらいになるんじゃ無いかな?
ちょっとマグナが有利だろうけど。
後、ティアーズが初日から伸びないと言う可能性もあるか。
2004年11月09日(火)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 3187pt (+52)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 985pt (+14)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 503pt (+6)
→4 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 346pt (+5)
→5 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 328pt (+1)
→6 [PS2]マグナカルタ -11/11 298pt (-7)
→7 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 288pt (+6)
→8 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 272pt (+10)
→9 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 158pt (+2)
→10 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 118pt (+4)
→11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 101pt (0)
→12 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 79pt (+3)
→13 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 75pt (0)
→14 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 74pt (+2)
→15 [PS2]ラチェット&クランク3 -11/25 43pt (+2)
↑16 [PS2]スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形 -11/25 33pt (+2)
↓17 [PS2]双恋-フタコイ-(限定版) -12/9 32pt (0)
→18 [PS2]ルパン三世 コロンブスの遺産は朱に染まる -11/25 30pt (0)
↑19 [PS2]ポップンミュージック10 -11/18 28pt (+1)
..外↑20 [GC]スーパーロボット大戦GC -12/16 27pt
2004年11月08日(月)
>>40-41
あらら、マグナカルタがマイナスだ
パチスロゲーてファミコンミニ並に美味そうだよなぁ
さすがマグナ
そういやティアーズはテレカ集めで何本も買ってる人が結構いたなぁ。
15万ねえ きついんじゃないの?
年間なら20万くらい売れないとな。
マグナの客がCM見て若干KHに流れたと言ってみる。
しかしせっかく300超えしたのに下がるとは相変わらず笑かしてくれるな。
発売日が近づくにつれ、どんどん下がっていったら笑えるな。
DQ8、Amazonで予約分が売り切れてるけど
これってどうなの?
amazonなんかで買うなよって感じですね。
>>187 上限決まってるんじゃないか。
欲しけりゃ他で買うだろうから機会損失とまではいかないだろうが。
コンビニも同じ。
190 :
名無しさん必死だな:04/11/09 12:28:36 ID:kxBIbmeN
おまえら、絶対チョンコの作ったゲームなんか買うなよ
191 :
名無しさん必死だな:04/11/09 12:54:36 ID:DP9YnMez
なんでマグナカルタなんかに期待できるんだろう
本当に理解できない
あの糞動画見てなんで?
∧_∧
<= ( ・∀・) < 漏れ生粋の日本人だけど、マグナカルタはFFを超える最高のゲームだと思うニダ
マグナカルタは声優ファンがいっぱい買います。
340 名前:クマA ◆KUMAAiCoPY 投稿日:04/11/09 08:10:03 ID:qNj/zUeh
>>337-338 それじゃ代わりにマグナカルタを
【プレイ用】 ・ 【観賞用】 ・ 【添い寝用】で3つ買うクマ。
AC5まだまだ伸びるよ!
やったことない人もやってみようよw
ドラクエ1位は不動かのぉ
ココでマグナカルタの話ばかりしてる厨はマグナスレで在日と無駄な荒らしあいしてるやつらだと言ってみる。
そういったのはココのスレでは不要なので消えてくださいw
こんなところまで荒らしにくるなヴォケ
私ゎ2006年から書き込んでいます。
今冬の勝者ゎテイルズオブリバースとマグナカルタで
ドラクエ、メタルギア、グランツーリスモゎ脂肪なり。
PSPとDSゎどっちもコケます。
マグナはポッと出のゲームで、ああいう最近無くなった
FFへ正面からぶつかって行く(そして玉砕する)感じだし、
普通に売り上げスレとしては興味深い対象かと・・・
そういや、マグナに似た感じのゲーム思い出したよ
レ ジ ェ ン ド オ ブ ド ラ グ ー ン
糞だったなあ・・・
ドラクエ8、通販では発売日分なくなってるとこ結構あるな
PS.comすらないからな。
初期出荷が240万だっけ?
年末で、他のソフトのプレス分の兼ね合あって、DQをプレスする余裕が無いとも言われてたな
時期考えろよ馬鹿エニ
201 :
名無しさん必死だな:04/11/09 14:51:53 ID:N/81BpUi
GEOは店頭予約も打ち切ったぞ。
俺の近所のやつだけど。
202 :
名無しさん必死だな:04/11/09 14:53:18 ID:DP9YnMez
203 :
名無しさん必死だな:04/11/09 15:11:43 ID:YSloQ7YY
予約だけで250万だからなオソロシヤ
204 :
名無しさん必死だな:04/11/09 15:17:05 ID:N/81BpUi
予約で250万ってガセネタだろ。
マグナカルタはネームバリュー以外全ての面でドラクエを上回る
てかマグナスレに行ったら
殆ど荒れててワロタw
つーかもうネットも店頭も予約切ってるなドラ糞
どれだけ売れるんだよ
まさか、久しぶりに予約しないと買えないクラスなのか・・・?
フラゲ諦めてコンビニで予約してくるかなあ。
中古ソフトが市場に溢れる悪寒
210 :
名無しさん必死だな:04/11/09 16:04:35 ID:N/81BpUi
12月は新ハードと大作ソフトがいっぱい出るから
ドラクエは初週でガツンと売っておきたいだろうな。
211 :
名無しさん必死だな:04/11/09 16:22:44 ID:SKLryb3G
声優っていったらMGS3だろ
あれ、ビックも予約終わったのか。。。
締め切りでも設定してあったのかな。
あぁ、勘違い。ビックはまだ予約受け付けてるわ。
ビックカメラなら予約受付してるぞ?
ネットならな
('A`)
ゴミンゴミン
ドラクエは別次元過ぎて、意味わかんね。
シャドウハーツvsマグナカルタ辺りで勝手に盛り上がっておこう
KHCOMがどれくらい値崩れするか注目
ゼルダ山積み
KHCOMは結構売れて意外に値崩れ無い予感。
予約率どれくらい高いソフトなのかねぇ〜?
コングポイント見るとかなぁ〜り予約入ってるけど。
あれがあのまま売れたらとんでもないよね。
FF1・2の時の予約ポイントって幾らだったんだろ。
FFよりは予約率は高いかな?
FF1・2は最終156pt
発売が2週間延期したんで多少増えてこのポイント
222 :
名無しさん必死だな:04/11/09 19:36:52 ID:3E9FYKkO
2004年11月08日 のウィークリーランキング
今週 先週 機種 タイトル メーカー 発売日
1 − エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ 04年10月21日
2 1 まわるメイドインワリオ 任天堂 04年10月14日
3 2 ポケットモンスター エメラルド ポケモン 04年09月16日
4 − ラ・ピュセル 光の聖女伝説 2周目はじめました。 日本一ソフトウェア 04年10月21日
5 6 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ 04年09月30日
6 3 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ バンダイ 04年10月07日
7 4 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 04年10月07日
8 5 バーンアウト 3:テイクダウン エレクトロニック・アーツ 04年10月14日
9 − ティム・バートン ナイトメアー・ビフォア・クリスマス ブギーの逆襲 カプコン 04年10月21日
10 8 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 04年8月10日
223 :
名無しさん必死だな:04/11/09 19:37:41 ID:3E9FYKkO
11 7 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ 04年09月22日
12 12 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー 04年05月27日
13 11 戦国無双 猛将伝 コーエー 04年09月16日
14 9 ベルセルク 千年帝国の鷹(ミレニアム・ファルコン)篇 聖魔戦記の章 サミー 04年10月07日
15 − F-ZERO CLIMAX 任天堂 04年10月21日
16 16 ワールドサッカーウイニングイレブン 8 コナミ 04年08月05日
17 19 ZOIDS VS III(ゾイドバーサスIII) トミー 04年09月30日
18 15 くるりんスカッシュ! 任天堂 04年10月14日
19 13 ヒットマン:コントラクト アイドス・インタラクティブ 04年10月14日
20 17 Formula One 2004 ソニー・コンピュータエンタテインメント 04年09月22日
ベルセルク地味に頑張ってるやん。
21位はバテンか
をを、TOSが11位というのは本当だったのか(誰が言った
つかー、ヒットマン、意外と売れてる?
即死タイトルだと思ってたけど。
いつもの洋ゲー、やった人だけが「良いゲームなんだけどねぇ」
で終わるよーないつもの即死洋ゲーだと。
FF1・2は150ですかー
つことは二倍のポイントが既に集まってるのか・・・・
ポイント係数が半分って事は無いよなぁ。
ただ初週率が高いと言う事はあるか。
初週でFF1・2の1.5倍、最終で1.2倍とかそんくらいかな?
KHCOM
FF1・2が初動13.6万で累計25万弱だから
KHチェインは初動20万弱、累計30万くらいか?
そんな行くかね
228 :
名無しさん必死だな:04/11/09 20:16:41 ID:l73MCq14
シンフォニア、中古も結構出回ったのに売れてるなあ
まあ最終40万くらいか、最初からPS2で出してれば70万は売れただろうに…
229 :
名無しさん必死だな:04/11/09 20:20:04 ID:Afr1Ot6+
GC出す事自体が機会損失だな、こりゃ
>>222-223 なんのランキング?
DOAが無かったりエースコンバットが一位だったり
ネタ??
先週のランキングだろ
>>230 お前はウィークリーという言葉を知らんのか
>>207 ドラクエは利益確定売り逃げ
値下げ競争で1本売れ残るだけで20本以上の利益がすっ飛ぶから
小売店のほうで確実に売り切れる本数に入荷量を絞ってる
234 :
名無しさん必死だな:04/11/09 21:55:24 ID:2utMrwX+
>>228 こないだ出た攻略本の効果もあるかと思うけど
235 :
名無しさん必死だな:04/11/09 22:03:34 ID:kxBIbmeN
11月8日付け
ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 任天堂 AVG GBA 2004/11/04
マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28
ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ SHT PS2 2004/10/21
我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/10/28
シャイニング・ティアーズ セガ RPL PS2 2004/11/03
DEAD OR ALIVE Ultimate テクモ ACG XB 2004/11/03
アークザラッド ジェネレーション ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/11/03
ドカポン・ザ・ワールド アスミック・エース エンタテインメント TAB PS2 2004/11/03
実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
相変わらず強いっすわ…任天堂
236 :
名無しさん必死だな:04/11/09 22:05:01 ID:mVm7uyVV
ワリオ
オワタ
任天堂脂肪
シャイニングティアーズ
セガにしても珍しく良作だと思ったら長いロードでおまけに常時読み込み。
もう何やらせてもダメ。
2時間でやめた。
あんなのキャラ絵だけで買うなよ出川・・
ワリオは品切れ?
シャイニング涙はそこからかなりぐっと引き込むのに、
短気なやつは何をやってもだめだな
あんな常時ガッコガッコ読み込んでたらシャイティアやりこむだけでPS2の寿命半分は尽きるわ!!
>>235 11位の相変わらず強いっすわってゲームは面白いの?
243 :
名無しさん必死だな:04/11/09 22:14:45 ID:kxBIbmeN
244 :
名無しさん必死だな:04/11/09 22:15:44 ID:PdEHFafM
エースコンバット5脂肪
出川、枕をぬらす
まあ、今年の年末までに何本のミリオンでるかみもの
いまのところ・・・5本かな?
ポケモン赤緑、クリ、戦国、ドラクエ5、ウイイレの5本?
>>235 伝えていいことかどうか悩むけど
ライブドアの奴は、数字もコピーできるぞ
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 任天堂 AVG GBA 2004/11/04
2 マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28
3 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
4 エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ SHT PS2 2004/10/21
5 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/10/28
6 シャイニング・ティアーズ セガ RPL PS2 2004/11/03
7 DEAD OR ALIVE Ultimate テクモ ACG XB 2004/11/03
8 アークザラッド ジェネレーション ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/11/03
9 ドカポン・ザ・ワールド アスミック・エース エンタテインメント TAB PS2 2004/11/03
10 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
ワリオはリピートかかってるんだろ?
まワリオはクセが強いしさワリオ控えてるし前回程ジワ売れはせんだろうね。
ワリオはジワ売れでかなり売れるだろうな。
値崩れもぜんぜんしてないし。
任天堂強いな〜。
NDSもあるし、年間一千万本突破しそうな勢いだな。
任天いがいの会社、マジ八割がたは今後つぶれるんじゃないの?
>>253 世界最強メーカーのEA様も次世代機ではかなりのメーカーが潰れるって言ってたね。
開発費が2倍になったとしても2倍売れるわけじゃないからなぁ。
小さなソフト会社は色々チャンスがあったほうが面白いんだが
257 :
名無しさん必死だな:04/11/09 22:58:01 ID:G348tNeB
>>255 現状は厳しいな
携帯ゲームなんかは一発狙える市場だったのに3D化させようとするところがあるし
ケ━━━━━(゜∀゜)━━━━━ン!!!!
>>254 高性能がどう作用するか、EA様の見込みが当たるかどうかは分かりませんよ。
要するに、性能をフルに使って開発費が上昇しても
売上が見込めるメーカー以外は脱落するという見方ですが、
今と同じだけの開発費でも今より綺麗な絵は出せるようになるでしょうし
それが性能をフルに使った場合の本当に綺麗な絵にそう見劣りするか疑問で。
今のXboxよりは綺麗な絵が普通に出せるようになるとして、
性能をフルに使って目一杯綺麗でないと売れないという状況に本当になりますかね。
マリオテニスがここまで踏ん張るとは思わなかった
>>259 今のPS2のゲームは全てPS1より綺麗だが、
ヘボイヘボイと言われるソフトは多いじゃないか。
ヘボイと思わせられるのは大体モーションだ罠。
モーションのデータを作るのは蓄積もいいかもですけど
小さいところではそれも出来ないためどうしても
美人は三日で慣れる
ブスは三日で諦める
費用対効果、或いは性能対効果は当初は顕著でも次第に見込めなくなるでしょう。
この場合の効果は、見た目の綺麗さの事ですが。
そういやファントムでたか?
>>262 それはありますね。
モデリングは向上してもモーションが旧世代のままというのが散見されます。
ただその辺はモーションキャプチャーも手軽になってきていると思いますし、
ゲーム制作の中でも比較的融通の利く部分だと思いますよ。
確かドリームファクトリーなどはその辺の蓄積を売りにしていたような。
>>266 逆だ罠。これが融通聞いてたらシンプル2000系統のモーションデータはもっとマシになっている罠。
思うだけで壁を越えることは不可能。現実を甘く見てはいけないべ。。
268 :
名無しさん必死だな:04/11/09 23:36:15 ID:kxBIbmeN
任天堂上位3つ独占だもの。強すぎるよね。
シンプル2000系統のモーションデータが貧弱でも、例としてはちょっと。
まぁ、大手から中小まで全タイトルざっくり見て比較しないと分からないので、
適切な例を出せというのは無理難題ではありますが。
同じ会社のゲームでもモーションがピンキリってのはどうかと思う
>>269 例として適切かどうかは、開発費の高低の関係を考えれば適切だと言える。
もう少し例を挙げるならケムコ様の国内開発とか(シャドウゲイト64)もありますし、
統計学的に見てもすべてを見る必要は全然ありませんべ。
>>271 シンプル2000シリーズみたいな特殊な事例を挙げて
統計的に問題ないって・・
関係或いは相関を見るのに例で行うのは不適切ですよ。
開発費の高低との関係を考えるのは結構ですが、
関係があることを前提にするのは間違いです。
少なくとも私は、大手だからモーションに凝っていて中小だからモーションに凝っていない、
開発費を推測してその高低とモーションの凝り具合に一定の相関が見られるとは思いません。
モーションキャプチャーのスタジオ持ってるとこって少ないんじゃないの?
例えば、3D格闘ゲームであれば他のジャンルよりは明らかに凝っています。
そういうジャンルによる違いは顕著だと思いますが、他の要素との相関はまだ見えませんよ。
特殊だと勝手にレッテルを貼ったところで
開発費は変わらない罠。実際の問題は
「その項目は金がかかるのかかからないのか」であり、
シンプルシリーズは「開発費のかかっていないソフト」の一例であり、何に対して特殊だから
対象外だと言ってるのか意味不明。
開発費がかかっていないソフトほどモーションの甘さが目立つ傾向にあると考えるのは
自然かと。
モデリング云々よりフィールドを作る際の作業量が膨大な気がする。
オブジェクトなんかが多くなるともう加速度的に。
道作って建物たてて川作って橋かけただけでもうどんなに
人と時間を費やしてるのやら。
モーションが特に顕著に削られていないと、
その項目が特に金がかかるとは言えませんよ。
>>273 前提ではなくてそれが答えだ罠。
開発費の上下やメーカーの蓄積分を考慮すれば関係することは明らか。
>少なくとも私は、大手だからモーションに凝っていて中小だからモーションに凝っていない、
根拠がなさすぎ。相関以前にこれでは憶測以前の問題だ罠
>>278 だから、モーションデータも当然精巧性があって優秀なのとそうでないのとの違いがある。
先ほど例に挙げたシャドウゲイト64は人が歩くモーションでは足が常に滑っていたりする。
そういうレベルの低いモーションデータにしかできなかったのは、
開発環境にモーションキャプチャーやそれまでのモーションのデータがなかったり
環境を整えなかった、つまり開発費を割り当てなかったと考えられる。
ここまで言って開発費との相関性を認めないのはちょっとどうかと思いますけども。。
>>279 その引用部分を、あなたの主張として私は否定しているのですが。
一方で答えだと言いつつ、一方で根拠が無い憶測以前とはこれいかに。
>>280 ですから、他の部分も精巧性があって優秀なのとそうでないのとの違いと同様に削られていれば
モーションが特別削られているとは言えないのでは、と言っているのですが。
そもそもシャドウゲイト64は旧世代機のソフトですから、例として不適切では。
>>281 ごめんなさいだべ、よく見てなかった罠。
こちらとしてはそんなことは一言も言ってない罠。
モーションに凝るか凝らないかそんなレベルで述べてはいない。
グラフィックもモーションも良ければ支持がもらいやすくなるのは
今の市場を見れば明らかで、そんな中で支持されるようなレベルのグラフィックや
モーションを作らないのはお金がかかるからだというのはわかりませんかね。
逆に、金をかけずに作られているソフトでモーションなどのデータが
おろそかになるのは何故かと考えたらそういうことになるでしょ。
>>282 全然不適切ではないべ。
旧世代だからよりいっそうノウハウの蓄積のない状態で考慮できるのですから、
お金のかかり具合というのが計れます。
何にしてもゼロから作るとお金はかかってしまうと言えばそうですが、
少なくともモーションに金がかからないのならちゃんと作るだろうということです( ● ´ ー ` ● )
モーションだけが特別だとはだれも言ってませんし、(蓄積できるのは確かだから)
偽なっちは
>ただその辺はモーションキャプチャーも手軽になってきていると思いますし、
>ゲーム制作の中でも比較的融通の利く部分だと思いますよ。
この部分に対して異議を申し立てているわけですから
削る削らないではなく実際に金がかかるかどうかの判断材料がメインとなりますので
注意してくださいべ
だから結局、高性能ハードは高性能ハードなりに
金を掛けて作らないとダメだってことでしょ。
PS3でXBOX以上の絵が出せるからXBOXレベルで
構わないってことにはならない。仮に2004年の今、
DCレベルでPS2で出したって笑われるだけじゃないか。
(DCとPS2どちらが優れてるかってのは別として)
結論として金が掛かって中小にはキツいってことでしょ。
あ、シャドウゲイトに関しては最近の開発費に関しては不適切だった罠( ● ´ ー ` ● ;)
申し訳ないべ。それなら一掃シンプルシリーズを挙げる方が適切ですね。
>>286 >結論として金が掛かって中小にはキツいってことでしょ。
そういうことだべ。
今の現状でもそれが言われているのに急に解決するなんていう
どっきり展開なんて望めない罠。
その開発費が軽減されることが望みにくい要素の1つがモーションデータということで。
というわけでスレ汚しごめんなさいだべ( ● ´ ー ` ● )
↓何事もなかったかのようにソフト売上げスレ
>>283 > モーションも良ければ支持がもらいやすくなるのは今の市場を見れば明らかで、
むしろ私は、モーションが良くても大した支持が得られないから
費用に関わらず良くしようとする動きが少ないと言っています。
>>284 その引用部分の一行目でゼロから作るのに比べて、或いはモーションキャプチャー
出始めの頃に比べて明らかに状況は改善されているだろうと言っているわけで。
今はある程度蓄積が出来てきている状況なのですから、全く不適切ですよ。
291 :
290:04/11/10 00:21:22 ID:TMPH0kW5
おっとっと。
>>287を受けて後半は無しで。前半については、
他のジャンルで格闘ゲームのレベルに追随する動きが無いことが証拠です。
>他のジャンルで格闘ゲームのレベルに追随する動きが無いことが証拠です。
持論を破壊してる罠。
これは、それまで作ってきた格闘ゲームのモーションデータの蓄積により
開発費の負担にならないからそうなっている罠。
動きがないわけではないのは、大手の3Dアクションゲームのモーションなんかは
きっちり作られている現状があること。結局は蓄積のあるメーカー、キャプチャーマシンを
持っていそうなメーカーしか追えないわけで。
>モーションが良くても大した支持が得られないから
これを理由に持ってきても根拠が得られない。
実際としては良いグラフィックには良いモーションが使われることがほぼ100%なので
支持の有無はむずかしい。
逆に言うと、モーションがショボ句ても良いと判断する材料もない。
しかし、モーションはある意味グラフィックデータの一部であること(視認性からも明か)
を考慮すればグラフィックと同レベルの価値と見なされるのは間違いないことである。
だからこそ蓄積のあるところはグラフィックと共にそれを磨いている。
つまり、支持されていると判断されている。
書き込み制限が( ● ´ ー ` ● ;)
つまり、持論を破壊しているというのは、
蓄積のあるメーカーがさらに蓄積を重ねるのは支持を受けるためでもあり、
良くても支持を得られないという判断はされていないのが現状であると。
その背景としては、グラフィックとモーションは一心同体(止め絵を見せているわけではないから)
故、両方が良くないと良いものとは言えないことがある。
で、偽なっちの持論としましては、モーションは支持を挙げる要因と考えられる要素で、
そういうのを中小メーカーが良くできないのは、お金がかかるからだと。
良くしないのではなく「できない」と。普通に考えたらグラフィックは良いに越したことは
ありませんもの。
>>292 蓄積は他のジャンルにもあります。そして、同じ蓄積でも同じレベルに達しないのは、
ジャンルによって必要と(判断)されているレベルが違うからとしか言い様がありません。
> 実際としては良いグラフィックには良いモーションが使われることがほぼ100%なので
> 支持の有無はむずかしい。
いいえ、最初からモデリングは向上してもモーションが旧世代のままというのが散見されるとしています。
モーション関係の開発コストは下がっているはずなのに、
実装レベルではむしろ落ちていると言うか他に追いついていないという話ですよ。
現状認識からズレているのでちょっと議論の修正は無理そうですね。
偽なっち暴れすぎ
>>294 修正は難しい罠。しかし、現状の認識に置いてどちらが誤認してるかは
はっきりとしておきたいですね。
>ジャンルによって必要と(判断)されているレベルが違うからとしか言い様がありません。
ジャンルごとの必要性なんて主観でしか計れない罠。(当然3D設計という前提で)
>モーション関係の開発コストは下がっているはずなのに、
それが証明できていないべ。
ゼロから作ったのと蓄積有りでは大きく違うからゼロからを基準に話していたのに
それを無視するのはどうかと思いますけど
>実装レベルではむしろ落ちていると言うか他に追いついていないという話ですよ。
ソース
>>294 とりあえずさ、モーションに関してはまだまだ厳しいんでないの?
モーションキャプチャーだってデカい会社くらいしか使えないだろうし。
とりあえずソースキボン
>>293 ん、やはり認識にズレがありますね。
私はむしろ中小メーカーを基準に見ていて、モーションを良くしないのは
切り詰めた中では優先順位が低いという判断になるからだろう、と見ています。
ですので、格闘ゲームなど特殊なジャンルを除いて、
モーションまで良くしているのは優先順位が低い部分にまで手が届く余裕がある、
或いはそこまで細かいクオリティを追及するメーカーであるという風に見ています。
おい
気持ち悪い議論ごっこしてるやつきえろ
こういう議論してるとさ、偽なっちはよくスレ違いとかいってくるくせに
自分では平気でし続けるんだよなあ
しかも
>>289で一回話を終わらそうとしておいて続けてるし。
制作を知らない人間が外から見た印象を語ることに意味はないと思いますよ
>私はむしろ中小メーカーを基準に見ていて、モーションを良くしないのは
>切り詰めた中では優先順位が低いという判断になるからだろう、と見ています。
かなり理想主義的だ罠。もう少し現実を直視した方が宜しいかと。
切りつめるのは金がかかる部分であり、切りつめた分そのしわ寄せが
クオリティの低下として返ってくるのならモーションがショボイのも
そのしわ寄せの部分に入る。
その優先順位というのが明確化されないとこちらとしては「予算」を優先順位の基準に
持ってくる罠。ゲームソフトウェア開発においてゲームの面白さだけを追求して良いような
甘い環境は中小にはないことも付け加えておきますべ。
>>300 ごめんなさいだべ。。(; ● ;´ ー `; ● ;)
>>296 > ジャンルごとの必要性なんて主観でしか計れない罠。(当然3D設計という前提で)
3D格闘ゲームで凝っているのを見て、そこに必要性を見出せないのであれば、
大手だの中小だのからお金が関わっているという結論も当然見出せませんよ。
> それが証明できていないべ。
ゼロから作ったのと蓄積有りでは大きく違う。これがそのまま結論ですが。
> ソース
見たままを言うのが駄目なら最初から話になりませんよ。
憶測が8割を占める議論て・・・
互いに憶測、妄想で語り合ってるから平行線を辿るのは当たり前な罠
だから議論じゃねーっての
妄想で生み出したオナニー精子ぶっ掛けあい
臭いからさっさと消えろ
もともと売上ネタの無いときは別の話ばかりしてるスレではあるが、
適当なクソスレに移動するなりした方がいいんじゃないの。
>>297 何のソースを求めているのかわかりませんが、
モーションがしょぼいというのは私の主張ではなくて話の前提ですよ。
何故しょぼいのかという話です。
>>302 理想と現実ではなくて、あなたが一面を見過ぎなだけです。
切り詰めるというのは理由は予算に決まっているわけで
あなたが持ち出した基準は私の話に入っています。
私は費用対効果で優先順位を語っているのに対し、あなたは費用だけです。
効果はあるという判断を前提にしているから間違う。
ドラクエ近所の古本屋で
予約特価7480円だってよ。
コンビニの予約受付も未だやってるし
大丈夫なんかな?今回のドラクエ
ハミ通でどろろとアトムを評価してた桜井さんはエロいということが分かった
ドラクエ7とかも発売数日前まで予約受け付けてたし大丈夫なんじゃないか?
まだ売れない厨がいるの?
てゆか発売日まで予約は受け付けるだろ普通
発売後も品切れ起こしてれば入荷待ちの予約取るし
いや、売れないとは思ってないが
その古本屋もここ数日で急遽
値段下げたようだから思ったように
予約が入らんのかなと思って。
7480円ってえらく安いっしょ?
昔はドラクエ、FFは値引き率が低かったもんだが…
ここは何スレでしょうか?
この板たって何年経つか知らんが
もっとまともにできないの?
すごいでつねごみっぷりは
普通ならこれからが(予約の)本番というところだろ。
2週間以上まだ間があるのに何処もかしこも売り切れてたらその方が異常だよ。
もっともドラクエは普通のタイトルとはワケが違うけどね。
それはそれとして売れている所と売れていない所の格差は大きいかも知れないな。
発売日、売り切れ続出な一方、大量に在庫ある所が出てきそうな気がする。
うぇ〜んTT、ドラクエ700本仕入れたのに200件しか予約こなかったよ。
(≧∇≦)bブハハハー
ネット予約も多くなってるし、
小売店としてはそれに対抗するために値段をガンガン下げるしかない。
2004年11月10日(水)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 3247pt (+60)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 997pt (+12)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 507pt (+4)
→4 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 348pt (+2)
→5 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 330pt (+2)
→6 [PS2]マグナカルタ -11/11 299pt (+1)
→7 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 293pt (+5)
→8 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 285pt (+13)
→9 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 159pt (+1)
→10 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 119pt (+1)
→11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) - 102pt (+1)
→12 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 81pt (+2)
→13 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 75pt (0)
↑13 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 75pt (+1)
→15 [PS2]ラチェット&クランク3 -11/25 44pt (+1)
→16 [PS2]スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形 -11/25 33pt (0)
→17 [PS2]双恋-フタコイ-(限定版) -12/9 32pt (0)
→18 [PS2]ルパン三世 コロンブスの遺産は朱に染まる -11/25 30pt (0)
→19 [PS2]ポップンミュージック10 -11/18 28pt (0)
↑19 [GC]スーパーロボット大戦GC -12/16 28pt (+1)
2004年11月09日(火)
>>176-177
FF12よりパチスロの方が上って言うのが悲しいな
ネ実で話題になったんだが
■e社員がドラクエ8をFF11の自分とこのLS(ギルドみたいな感じ)のメンツに社販で前日売って
あげようとしているのが晒されてた
その時の社販価格が6240円だったかな?
卸値も結構安いんじゃね?
325 :
名無しさん必死だな:04/11/10 09:46:20 ID:nZhzr5aC
>>318 これからCM大量投入するらしいから頑張れ
えらい高い社販してんだな■e・・・・
>>324 俺のバイト先だと仕入れ値7200円くらいだった。
11月に入ったらDQ[の新バージョンのCMやるかと思ったら相変わらず指に顔のあるグロCMやってるね。
もしかしたらキングダムハーツへ配慮して今はCM押さえ気味?
そうだとしたら11日過ぎたら新バージョンのをバンバンやるかな?
329 :
名無しさん必死だな:04/11/10 13:03:30 ID:4/lw55B7
,、---、 __,,...... ..........r;:"::::::::ヽ
/:::::;、- ''"´ ` - 、:::i
i:::/ \
, ' ......... ................. ヽ
/ .:::,:=・=:、::: ::::,:=・=:、::::: ',
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し .l ,、‐''" ̄ ▼  ̄ ゙‐-、 i
し .l / , イ \ `, i
し ! !、 ,、ィ' l | | i丶 、 ____,ノ i
し '., `i"l | | | | | | | / /
シンフォニアは意外と売れてますよ、あのPS2版にしては。
まぁGCで30万、PS2で40万売れれば合計70万だから、一応成功でしょう。
GC中古もあったし、最終的にはGC/PS2版とも、もっと数字伸ばしてると思うし。
一番の成功は、シンフォニアの続編は売り上げが見込めそうだってことじゃないか。
PS2だけで70万本売った方が儲かったんじゃない?
>>331 PS2版のみで70万本も売れたかな。
仮に売れたとして、信者以外は次回作買わないだろ。
テイルズがPS2のみで70万も売れるかどうかは、
もう少しで明らかになるんだから焦らずに待て。
DQ8の初回出荷は250万本
KHCOMの初回出荷は40万本
336 :
名無しさん必死だな:04/11/10 18:10:53 ID:g7j+CE55
ドラクエ8はドラクエ7よりは売り上げ少ない事はガチ!!
ドラクエ7が糞だったからね
ショップで販促してるが、DQ8出るからDQ7を中古で買ってやってみるかっていう客も引く糞さ
PS2で出せば70万ってあほか・・
D2で評判がかなり落ちたんだからそれはない
よくて50万くらいだろ
売れないと、GCなんかで出したせいでユーザーに見切られたと言われ
売れると、やっっぱりテイルズはPS2オンリーに限るよな GCシンフォニア失敗と言われる
一度ケチがつくと際限なく転がり落ちる典型かな
まあ、バイオには負ける
340 :
名無しさん必死だな:04/11/10 18:45:00 ID:rSYDyqWe
TORも1200くらいいくだろうし、結構売れるんでないの
バイオ4ディレクター腹カット版まだー?
シンフォニアは一昨日4400円で売れたので良いゲーム。
あんまり値段下がってないね。
DQ7ってどこが開発したの? チュン?
6と7はハートビート
ハートビート・・・聞いた事無い(汗)
DQ以外にてがけた
何か有名なゲームありますかね〜
ちなみに自分は6も7も駄目でした・・・
今はジニアスなんたら〜って名前の会社になって
ポケモンコロシアム作ってたよ
あとリメイク3と4もハートビートやね
そうなんですか・・・個人的にはチュンの時代のDQが良かったなぁ
2 3 4 5と面白かったし 8は面白そうですけどね
リメイク3が神だからハートビートもアルテピアッツァも良い会社だよ。
7のクソっぷりは、やはり禿の才能が枯渇したとしか…
いろいろと突っ込みたいが面倒だからいいや
ドラクエ7にはあんなすばらしいムービーがあったしな
俺は主人公に人格が芽生えはじめたのが気にいらん。
FFと違って堀井が死んだらドラクエも終わるの?
河津が引き継ぐ
動画見たけどもはやドラクエじゃなくなってたな
しかもゼシカの着せ替えシステムか
ゲームの行き着く先はギャルゲーなんだな
へぇ、そんなのあるんだ
情報が出るたびに微萎えだなあ・・・
12の遅れっぷりを見せられると次のFFは河津に作ってもらいたくなるよな
半年で出来ますからね。
>>345 ハートビートは元チュンだぞ。
チュンがドラクエ作るのやめたとき、
自分達はまだドラクエに関わっていたいと残ったスタッフが
ハートビート。
>>324 今回はどうか知らんが、7あたりまでは自社のDQ4コマ
作家に7掛けでソフト売りつけてたらしいね。
公式ガイドは本屋で買えって。
他社の漫画家や編集にはタダでバラ撒いてるんだから
それくらい優遇してやれよ。
361 :
名無しさん必死だな:04/11/10 22:23:44 ID:Q2xBBz0x
デイリーまだー? チンチン
ドラクエ[を買うにあたって、今一番疑問なのは
フライング出来るのか?ということ
俺のよく行く店は、発売日の前日に売ってくれるのだが
ドラクエ[に限っては、ポスターに27日、7時発売とか出てる分
不安なのよね
誰かそこんところ教えて下さい
363 :
名無しさん必死だな:04/11/10 23:48:07 ID:sph2bpyi
地方の専門店なら大丈夫だろうね。
都市部や大型店はまず無理。
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/ea24d2950438e11fb72ff6c85d598064 1位:ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
推定販売本数:92000本 累計販売本数:92000本 市場在庫:普通
2位:シャイニング・ティアーズ
推定販売本数:66000本 累計販売本数:66000本 市場在庫:普通
3位:マリオテニスGC
推定販売本数:55000本 累計販売本数:195000本 市場在庫:普通
4位:デッド・オア・アライブ・アルティメット
推定販売本数:52000本 累計販売本数:52000本 市場在庫:普通
5位:アークザラッド・ジェネレーション
推定販売本数:28000本 累計販売本数:28000本 市場在庫:普通
6位「ポケットモンスター・エメラルド」(26000本/1082000本)
7位「エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー」(25000本/249000本)
8位「ドカポン・ザ・ワールド」(21000本/21000本)
9位「まわるメイドインワリオ」(20000本/215000本)
10位「我が竜を見よ」(16000本/47000本)
11位「ファイアーエムブレム 聖魔の光石」(11000本/209000本)
12位「楽勝!パチスロ宣言2 デカダン・十字架」(11000本/39000本)
13位「アーマードコア・ナインブレイカー」(9300本/54000本)
14位「実践パチスロ必勝法!北斗の拳」(9000本/846000本)
15位「ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2」(8600本/302000本)
16位「NARUTO ナルティメットヒーロー2」(8500本/346000本)
17位「ステラデウス」(8300本/50000本)
18位「魔界戦記ディスガイア(廉価版)」(8100本/8100本)
19位「ラ・ピュセル 2周目はじめました。」(7700本/33000本)
20位「DRIVER3」(6300本/22000本)
「ネオコントラ」も25位(4800本/4800本)
「爆封スラッシュ!KIZUNA嵐」は予想通り圏外(3500本/3500本)
366 :
名無しさん必死だな:04/11/11 00:10:48 ID:pg+ZGkKE
ゼルダ、テニス、ワリオ、そろって死亡キター!!!!!!
アーク死亡だな
テニスもう20万近くか。最近のGCゲーにしてはかなりの急ピッチじゃないのか
369 :
名無しさん必死だな:04/11/11 00:13:06 ID:pg+ZGkKE
ゲーム(デイリー2004/11/09日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 GBA ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 任天堂 AVG 2004/11/4
2 GC マリオテニスGC 任天堂 SPT 2004/10/28
3 PS2 エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ STG 2004/10/21
4 PS2 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE ソニー・コンピュータエンタテインメント RPG 2004/10/28
5 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPG 2004/9/16
6 PS2 アークザラッド ジェネレーション ソニー・コンピュータエンタテインメント RPG 2004/11/3
7 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TBL 2004/5/27
8 PS2 ドカポン・ザ・ワールド アスミック・エース エンタテインメント TBL 2004/11/3
9 XB DEAD OR ALIVE Ultimate テクモ ACT 2004/11/3
10 GBA まわるメイドインワリオ
キズナ嵐は悪い意味で注目されてるな
なんたって540本だからな
社員が慌てて3000本も買ったか
任天堂つええええ
AC530万本行くかなぁ
そうか、回収すれば3000本くらいはいけるな
375 :
名無しさん必死だな:04/11/11 00:18:49 ID:PVQ0RTK0
2004年度、ナムコはPSPリッジが一番売れるかもね
そりゃないだろさすがに
ゼルダ脂肪
>>376 テイルズオブリバースのほうが売れると思う
もしかするとTOSが一番売れたなんてことにも
んだんだ
ナムコはロンチバブルしか売れない
>>377 「4つの剣」より売れてるならまぁまぁじゃないの?
「まわる」はちょっとブレーキかかるの早かったね。
382 :
名無しさん必死だな:04/11/11 00:23:06 ID:CXmD+FX9
ゼルダが意外に売れたなぁ。
絶対脂肪すると思ったのになぁ。クリスマスもあるから
最終30万前後はいくのか?
リッジはいざ売り上げが出たら
「リッジは元々この程度しか売れないタイトル」
って言われる類いのものだと思うぞ
だよなぁ
385 :
名無しさん必死だな:04/11/11 00:24:06 ID:hIwulG2d
だよな。
無双やみんゴルの方が普通に売れると思う。
リッジVまでは安定して50万売れるタイトルだったんだがねえ
Rレボはリッジファンからも見放されてたし、PSP版は結構売れる気がするなあ
>>385 年末は「さわる」でしょ。ありゃ売れるよ。Touch!DSでも一番人気だったし。
いやー、ゼルダ少ないでしょ。4剣と比べたらあかんよ。
フツーのゼルダ新作ならもう20万は行ってないと
例のごとくじわ売れで
まだCMやってるし
391 :
名無しさん必死だな:04/11/11 00:28:12 ID:hIwulG2d
ゴルフは売れそうだけど、もう出しすぎだろ。
PSP次第によっちゃ結構売れるんじゃないか?
今回のリッジはPSの時と同じ魅力を感じるよ。
実際、同発のソフトの中じゃ一番前人気高いんじゃないか?
みんゴルって同発じゃないのか?
どうみてもあれのが人気あるだろ、今でも売れてるタイトルだし
2ch人気に惑わされると正常な判断ができなくなるぞ
逆転裁判なんかミリオンクラスかと錯覚してしまう
ゴルフは年末商戦もあるし50万いくかもしれん
ゴルフは普及してるハードだからこそ、はじめて売れるのであって
普及してないハードでは悲惨ですよ
みんな誤解しないように
>>389 夢の島と比べるのが妥当ですかね。
あれ? 大地の章とかそんなのもありましたっけ。
>>393 それでネットを高く予想して外れたけど・・・
みんゴル層は、ハード買ってまでやる層じゃないと思うんだよなあ。
みんゴルオンラインなんて相当悲惨だったし。
PSPは年内出荷50万台だっけ?
それを20数タイトルで分け合うんだから
それほどでないっしょ
先週のファミ通の期待してるソフトランキングではリッジはどこいつと同程度の期待度ですが……。
まだろくに情報すら出てないGT4より下。
先週のファミ通じゃそんなもんでしょ。
本格的に情報公開されたのは最近じゃないか?
403 :
395:04/11/11 00:35:18 ID:rl2xmg3G
まちがえた
ゴルフ→テニス
ゴルフの話が出てきたから知らん間にゴルフて書いちまった ウワアアン
リッジはGTに負けてる歴史がきついな
最近の人はリッジだめぽのイメージが強いし
>>399 どちらかと言うとあれは、オンラインゲームを遊ぶ層と
みんゴルを遊ぶ層の乖離の問題だと思います。
406 :
395:04/11/11 00:37:57 ID:rl2xmg3G
Rエボとやらがリッジだめぽイメージを決定付けたな。
あれはリッジシリーズじゃないとか制作陣は言うが無駄
ドラクエ8は酔います
よって脂肪する
408 :
名無しさん必死だな:04/11/11 00:40:17 ID:Fi+VzUpq
マリオテニス売れてるんだな。
GC2位なんて久しぶりかも。
つかリッジは実際初代とレイヴ以外はつまらん
何よりリッジ5なんてギザギザチラチラ過ぎてまさにサギ
5のジャギはひどすぎだな。
折れは4は好きだったが。PSにしては背景とか雰囲気ある
俺の名を言ってみろ、ですか。
アミバとジャギの区別がつきません
あれれ?
PSPリッジは全然期待してなかったけど、インプレスの動画見たら何故か欲しくなった。
なんだろ? 逆ドリフト後に猛烈にスピードアップするというギャグ要素のせいかな。
>>410 R4は背景の色とかが綺麗で好きだな。
夕方の山岳地帯とか夜の空港の雰囲気が好きだった。
レイとシンも似てる
つか、レースゲーム自体もう廃れたジャンルだと思うねえ
リッジなんて、PS2ではグラフィックですらGTに水開けられて
ゲーム性も迷走してるもんなあ。
携帯機でも出すって言うより、携帯機に逃げたった感じがする。
アーマードがすさまじく爆死してますね。
980円も夢じゃない勢いw
どこいっても山積みだよな。正直乱発しすぎじゃねえ?
なんか無双やウイイレよりも頻繁に出てるイメージがある
>>414 あれ初代リッジのミニターボなんかな?
極めたらドリフトを直線だろうがどこだろうがずっと続けることが出来る
つーかそうしないと最速タイムが出ませんよと・・・
もうフロムはアマコアしかないのよ
そもそもACで980円で売ってないのなんて最新の2作くらいしか無い。
つーか、全部その内必ず980になるゲーム、それがACじゃん。
まぁ、今回は輪をかけて悲惨なのも事実だけど。
リッジの何処がそんなに人気になる要素なかのよー分からん。
リッジVの焼き直しにしか見えないんだけどなぁ。
何かゲーム的に新要素とか入ったの?
エースコンバットってそんな悲惨なタイトルでしたっけ。
流れでアーマードコアなのかエースコンバットなのかアドベントチルドレンなのか
自分で判断してください
FF7ACってどうなってんだろ
続報聞かんな
この前、開発度60%って発表してたよ>あc
出てくるのは来年春くらいかね
直前になって夏になりそうな悪寒
・・・FF12とどっちが早いかな
やばいよー作りこむとFFムービーの二の舞だよー
夢島ってどんだけ売れたんだっけ。
不思議の木の実は各タイトル30万強だったと記憶してるが。
>>358 そうなんですか
じゃあ単純に自分が合わなかっただけですね>6 7
アークの脂肪っぷりは見事すぎるな
かつてのミリオン(出荷)タイトルとは思えない
>>432 いや、DQ6と7は漏れもつまらんと思うよ。
少なくとも5までとはかなり違う。
原因としては製作元云々では無く、単に堀井のネタが尽きてきただけかと。
>>434 やはり歳を取ると才も衰えてくるのですかね・・
個人的には5が大好きでしたね
2〜3は普通に楽しんだし 4は色々移植なアイデアで驚かせてもらったし
頭の悪いAIにも驚かせてもらったけど クリフトのザラキ連発とかw
リッジ出るころにはみんなGTにまだ満足しきってないころだろうしねえ、ドラクエの10日後にRPG出す感じだぜ
2004年11月11日(木)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 3295pt (+48)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 1007pt (+10)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 508pt (+1)
→4 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 357pt (+9)
→5 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 330pt (0)
↑6 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 308pt (+15)
↑7 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 302pt (+17) 発売日
↓8 [PS2]マグナカルタ -11/11 297pt (-2) 発売日
→9 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 161pt (+2)
→10 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 121pt (+2)
→11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) - 102pt (0)
→12 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 83pt (+2)
→13 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 75pt (0)
↓14 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 74pt (-1) 発売日
→15 [PS2]ラチェット&クランク3 -11/25 46pt (+2)
→16 [PS2]スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形 -11/25 34pt (+1)
→17 [PS2]双恋-フタコイ-(限定版) -12/9 33pt (+1)
↑18 [PS2]ポップンミュージック10 -11/18 30pt (+2)
..外↑18 [PS2]桃太郎電鉄USA -11/18 30pt
→18 [PS2]ルパン三世 コロンブスの遺産は朱に染まる -11/25 30pt (0)
2004年11月10日(水)
>>321-322n
マグナカルタは発売前日にマイナスかよ
マグナカルタまたマイナスかw
これは面白いかな?
妹のために購入予定。
面白かったら妹から処女貰えるかも!
>441
二行目まではいいやつだなおまえ・・・
しかし残念ながら妹はもう・・・
ドラクエ200万危ないな。
444 :
名無しさん必死だな:04/11/11 09:28:51 ID:eJm6N4tn
予約ポイントをドラクエ5の係数で換算すると
現在230万本は売れる計算になる。
何だその系数って。オタク語か?
係数も分からんのか?
高校も出てないんじゃないか?
DQ8はなんだかんだいって350万はいきそ。
PSPのソフトはPS2のソフトと被るジャンルの多すぎて売上やばいだろ絶対。
NDSはそういった心配がないだろうけどさ。
被らないから売れる訳じゃないけどね
しかしスーパーマリオに負けるのはまだわかるが、
マイナーチェンジ版のスーマリ2に売上で負ける新作が不憫でならない。
いくらなんでもこれに負けるなよなぁ。
マリオコレクションでもGBAやDSで出たら相当売れるんじゃない?w
デイリーでティアーズが早々と姿を消したのは初回分ほぼ完売って事だよな?
PS2DQ5が発売日で2200points。
これで初動110くらいだっけ?
なので現時点で初動150万以上は確実と見て良い。
コングはネット予約は入ってないから、それも入れるとやはり相当売れるかと。
やっぱり最終180万くらいかな。
オタク係数で計算すると。
中卒はだまってろ
ドラクエは300万はいかないでしょ
今の冷めたゲーム業界だと200万本台が限界だと思うんだけど
日本のゲーム業界は冷え切ってるからな
正直DQが300万いったら、マジ凄いと思うよ
さすがドラクエと思う
DQ8は、パッケージやマニュアルそのままの鳥山キャラを操作出来ると言う
DQ始まって以来の悲願を達成した事がサプライズだからな。
マニア層は不明だが、ライト層や鳥山キャラ好きな層を取り込めるだろう。
DQ7を越えるのは当然。ダブルミリオンもあるね。
悲願が達成されたのは良いのですが、
肝心の鳥山キャラに魅力が無くなっているという悲劇。
同じエンジンでの1234あたりのリメイクが現在の悲願なのですが、
レベル5の予定的にあり得なそうなのが・・・(´・ω・`)ショボーン
>>459 1234は散々リメイクしてきたからなぁ。難しいところですなぁ。
同じエンジンで出れば1〜3は確実に買いだと思うけどね。
4人ぞろぞろ並んで3D化されたアリアハントとかをあるけってのかYO
> CMを大量に投下している新型PS2が発売され、1週で何と12万台強を販売した。
> ハード構成比率ではPS2が75%を超え、
> 28000台を販売したGBASPでさえ17%まで落ち込んでいる。
> ただ、ソニー商品につきものの初期不良も大量に発生しており、
> ソフトを認識しないなどのクレームが相次いでいるようだ。
> 年末の需要拡大を見据えてこの時期に「試し打ち」ということか。
> 全くの新商品であるPSPがこれ以下の不良率であることは考えにくく、不安が募る。
12万も売れたのか・・。
>>462 初日は箱をレジに持ってく人がかなりいたから
存外に売れてるなぁとは思ったけど、12万とはねぇ。
さすが国民機としか言いようがないな。買い替えでよく売れるもんだ。
>>464 寧ろ旧型PS2でも大きいと思ってた層じゃなかろうか?
買い替えるマニアもいると思うけど、それだけで12万は売れないと思うよ。
今後もDQ効果、GT4同梱パック効果、クリスマス効果とあるわけで
まーPS2本体で最後の荒稼ぎって感じか
まぁ「PS2は買い換え」ということにしておくと精神的に安定する人がいるんだろ
468 :
名無しさん必死だな:04/11/11 12:05:08 ID:TDvZmt+F
どう考えても買い替えだろ?
>パッケージやマニュアルそのままの鳥山キャラを操作出来ると言う
>DQ始まって以来の悲願を達成した事がサプライズだからな。
笑わせてもらいました。
鳥山は出来上がり見て泣いているんだろうなー。
やっぱりオタク係数考えて180万だね。
盛り上がっているの2chの一部だけ。
400万くらいいきそうだけど。前作があの映像であれだけ売れたし
471 :
:04/11/11 12:19:08 ID:s2xeRC0o
>>437 今週はKHcomがトップ確実。予約ポイントだけ見るとFF1・2の約倍、スクエニの携帯機向けとしてはかなり高い。
直前の伸びもある。しかしながら第1開発のタイトルは最近予約係数を落としてきてる感があり、消化率もやや低い。
10-2Iの例もあるので控えめに予想。初動は11-14万本と見る。
出荷はかなり出てる様だが売れるのはDQ前までと思われる為、売るなら今週しかない。これは他のRPGにも言えるが。
2位が濃厚のマグナは結局300割れで終わった。延期した為、予約率は高いと思われる。
新作としてはそこそこ売れそうだが、時期が悪かった。10月に出せなかったのが悔やまれる。
初動は7-10万程度か。
海外で記録的な売り上げのHALO2、国内では厳しい。X箱唯一の超大作だが、ユーザーが集中しても初動は4-5万本位か。
しかし箱を持ってる人間なら謹んで買うべきであろう。
400万とか行くわけないじゃん、このご時世。
初動120万最終180万決定。
中卒は黙ってろ
474 :
:04/11/11 12:26:44 ID:s2xeRC0o
TORは1000突破。依然固定層をがっちりキープしている。
GT4も300突破。少しずつ伸び幅は上がっているが、そろそろ本格的にエンジンかかって来ないと。
吉宗の安定した伸びはMGSより目立つ。固定層ジャンルだから他作品の影響を受けないのか。
年末商戦のダークホース候補。
475 :
名無しさん必死だな:04/11/11 12:27:54 ID:YnddklqA
>>474 1000超えといっても、TOD2のときに比べたらまだ全然じゃないの?
477 :
:04/11/11 12:45:45 ID:s2xeRC0o
>>475 いや、ティルズ系はいつも1200-1300くらいのボックス圏だから。
いつも通り順調なペースかと。ガンダム系と同じ。
もっともそのガンダムの方はかなり陰りが見えてきてる感じだが。
ガンダムは連ジやエウティタとしての限界だな
ネット対戦できるといっても、さすがに連発しすぎかな
4年前はポケクリが3週で106万、今はポケエメが8週で108万というご時世
マグソカルタどれくらい売れるんだろ
やはり180万決定だね。
ああ、ほんと(苦笑)
ドラクエ売れない厨が中卒だったなんて……意外な結末だ
もうそれ秋田。
DSの予約ランキング入りまだー?
入ろうにも入荷数がそんなに無いんじゃないか
>>437 Rが1000越え、最終D2と同じくらいだな
ドラクエ4000は無理っぽ?
マグナの−ワラタ
韓国の掲示板で
マグナカルタがPS2の一日の売上1位ニダ!
50万本いけるニダ!
ソフト会社(名前忘れた)は韓国の自尊心ニダ!
ドラクエ超えたら・・・
みたいなことを言ってて苦笑した
ネームバリュー以外はドラクエを上回ってるマグナキムチ
>>469 そうかな? 今までパッケージやマニュアルにしか描かれてなかった
鳥山キャラがきちんと動くようになったと言うのは驚きだと思うが。
まさにDQ1からの夢が実現する訳だしな。
DQ7に失望したけど量販店でDQ8のデモを見て購入決定したって奴
は存外に多いと思うぞ。
>>490 せっかく鳥山の絵なんだから、セルアニメで表現して欲しかった。
移動も戦闘も。
3Dにする必要は無いんじゃないかな?ポリゴンを使ってのトゥーンで
鳥山の絵を表現するのは違和感があり、はっきり言って似ていない。
492 :
名無しさん必死だな:04/11/11 15:15:47 ID:/EVQoPsi
すごい似てるじゃん。
何所が違うのか説明してくれる?
>>491 似てないかなぁ? 俺はよく似てると思ったんだけどな。寧ろ
トゥーンにしたからこそここまで似せる事が出来たと思うし。
セルアニメにしたら動きを表現する為に大量の原画が必要に
なるし、多彩な動きを表現するのには不向きじゃないかと思う。
セルアニメでゲームと言うと、タイムギャルとかサンダーブレード
を思い出してしまうんだが、最近はもっといい手法あるのかな?
494 :
名無しさん必死だな:04/11/11 15:20:32 ID:0+Ns7v7x
>>491 普通に作ったらパターンが限られて単調になるだけだろう
予算と期間が何倍も必要だろうし
仕様追加も手直しもしにくすぎるのでデメリット方が遥かに大きい
発言から察するに、yoPRIJPIはゲーオタじゃなくてアニオタだな
説明する必要ないでしょ?
見れば違和感あるでしょ。
それにモーションもフツーのそこら辺のゲームと一緒じゃん。
まーいっか。買わないし。
残念、俺は格闘オタでした。
498 :
名無しさん必死だな:04/11/11 15:24:01 ID:/EVQoPsi
セルアニメでフィールドの移動ってどうやるの?
ID:yoPRIJPI
w
>>495 俺はテレビアニメもトゥーンでいいんじゃないかと思ってる
からなぁ。
安い制作費で面白ければいい事尽くめだしなぁ。
黄色い平原にたまに緑の地面があるあの荒野があれば鳥山らしさもあがるというものよ
あるんかな?
セルアニメのフィールドはちょっと無理だ。
ガンダムフォースはモーションがキショイのを何とかして欲しい
というかモーションが良ければ3Dでも別に構わんと思った
最近のゲームでなんか不自然な動きしてねーか?とか感じる事が多々ある
モデルが良くてもそれじゃあダメだよ
ドラクエはいつも普段はゲームをやらない奴等も
釣られて買ってしまう傾向がある
で前作までは2Dだったから素人が買っても難なく楽しめた
だが今回は3D、目新しさはあるが3D酔いは付き物
爆発的に売れ、空前のヒットを残すかもしれんが
大抵のプレイヤーが途中止めしてしまうだろう
はじまりの町の辺をウロウロしただけで終了ーーーーー
ってプレイヤーが続出すると思う
506 :
名無しさん必死だな:04/11/11 15:52:06 ID:FZoZ1eL2
高い金払ってすぐにやめるかな・・・
>>505 同意。
基本的にRPGは旧DQ的な「神の視点」が一番やりやすいんだがなあ。
神の視点モードをつけるべきだな。
リメイクDQ5の視点は最近のRPGとは一線を画した視点でやりやすかった。
今年も残すところあと2か月となりましたが、11月期最初のランキングは、人気A・RPG『ゼルダの伝説』
シリーズ最新作『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』(GBA)が1位を獲得しました。発売週の販売実績は
推定10.1万本(店頭消化率55%前後)。03年3月に発売された『〜神々のトライフォース&4つの剣』
(初週実績10.5万本/累計31.8万本)とほぼ同じようなスタートを切りました。
続く2位には、セガの人気RPG『シャイニング』シリーズ最新作『シャイニング・ティアーズ』(PS2)が
7.2万本(店頭消化率90%前後)を売り上げ初登場。週末には品切れ店が続出するなど、非常に
好調な滑り出しを見せました。このほか新作では、『DEAD OR ALIVE Ultimate』(Xbox/4.7万本)が
Xboxタイトルとしては3月に発売された『NINJA GAIDEN』(発売週4.0万本/累計5.3万本)以来、
実に8か月ぶりにベスト10圏内にランクインしたのをはじめ、『アークザラッド ジェネレーション』
(PS2/2.8万本)や『ドカポン・ザ・ワールド』(PS2/2.1万本)といったタイトルが上位に顔を並べました。
一方、ハード市場では大幅に小型軽量化された新型PS2(実勢価格19,000円前後)が発売され
人気を集めました。今週の販売台数は推定9.1万台。前週の1.7万台に対して、伸び率は448.7%
(5.5倍)増、実数で7.4万台増となりました。この前週に対する伸び率と増加数は、これまでに実施した
PS2の施策のなかでも最高の数字であり、販売店からも「予想以上の売れ行き」と言った声が
多数聞こえてきました。ちなみに10月末時点におけるPS2の04年度販売実績は、前年同期に
比べて14.7%減と苦戦を強いられています。ただ昨年も上半期は販売数が伸び悩みましたが、
年末に実施した値下げや「PS2レーシングパック」の発売によって一気に盛り返し、年末・年始商戦に
限って見れば、発売から4年近く経過しているハードが前年度実績を上回るという快挙を成し遂げています。
511 :
名無しさん必死だな:04/11/11 16:03:22 ID:C7vK+K96
いつになったらスクエニはDQ8のCM大量投入するんだよ
なんかやけに呑気だよな
まあまだ発売まで2週間以上あるわけだけど・・・
やっぱり年末に向けてジワジワ売ってくつもりなのかね
>>511 既にDQ8のCMやってるやん。あれじゃ足りないって事?
新型PS2が9万台で予想以上って、期待されてなかったんだな。。
>>513 薄く小さくなってるだけだしね。PS2は既にかなり普及してる
だろうし。
寧ろ、薄く小さくなっただけで買うユーザー層ってのが存外に
多かったって事じゃないかなぁ。
俺もちらほらとは売れると思ったがこんなに売れるとは予想
してなかった。
俺もPSXとPS2持ってるのに意味もなく新型買おうと思ってたけど
買う直前に我に返って、代わりにデジカメ買って来た
>>515 我に返ってよかったな。で、デジカメ使う用途はあるのか?
ドラクエ8待ちの輩が挙って買ったんだろう
つうかコングで現在ポイント3000超えてる時点で初動120は絶対に考えられないわけで。
まあ、発売日の次の日に関東大震災と東海地震と東南海地震と南海地震が一度に来たらあり得るけど。
売上げ
KH>マグ>ヘイロ
消化率
マグ>ヘイロ>>>KH
522 :
名無しさん必死だな:04/11/11 17:50:57 ID:9YgWg7GC
>>515 デジカメでよかったの?
ps2買う金あるなら、PSPかDSが買えたのに
新型PS2やっぱ売れてるのかぁ
どこに行っても売り切れだったもんな
>>523 売り切れだった?そこまで売れてる所は見てなかった。
尤もビックカメラとソフマップだけだが。
帰りの途中に寄った近くのヤマダにもありましたよ<新型PS2
ってかティアーズの消化率すげーな。
腐女子なめたらイカンね。
ティアーズを買ったのは男のオタでしょ
>>526 声優オタなんかも買ってんじゃない?主題歌たしか主人公の声優だったような・・・
>>514 俺はPS2持ってなかったけど、ドラクエ出るって聞いて薄いの買った。
薄いから買ったのかと聞かれると、それだけじゃ買ってない。
529 :
名無しさん必死だな:04/11/11 19:25:47 ID:4YMlweZZ
ドラクエ8は土曜発売だから
初動はちょっと少なめだよ
DQ8目当てで新型PS2買う人が存外に覆いと言うことは、
DQ8はDQ7以上に購買意欲がそそられるソフトだって
事なんだろうなぁ。
俺もDQ7なんかよりもDQ8の方が売れると思うけどな。
古本市場でDQ8予約するつもりだけど金曜日に売ってくれるのかな?
DQ7はソフトの出来じゃなくネーム売れだろ
DQ7は無駄に長かったがDQ8は短そう
7は超えられないよ。あれは凄すぎた(売れ行きだけは)
dq7で失望した人多いから8は売れない
KH携帯スレでは叩かれまくってるな
7で失望した人なんて全然いない別にただ長かっただけシナリオ的には
PSのその辺のゲームよりずっとマシだったしな
DQ8はフリーズしないことを祈る
DQ6は出すハード、DQ7は出す時期でかなり損してると思う。
それでも売れたってのは立派だと思うけどね。
541 :
名無しさん必死だな:04/11/11 19:49:48 ID:9XN0CAMA
>>537 まームービーはきれいだけどそれ以外は凡作だからなあ
ストーリーもちょっと電波混じったグダグダだし・・・
8のマップは無駄に広く感じる
中盤以降ダルイムードになりそう
543 :
名無しさん必死だな:04/11/11 19:56:20 ID:xYJElx1j
DQ8は個人的にはかなり面白そうな感じで楽しみなんだけど。
子供層に売れなそうな感じで売り上げ的には微妙な感じもする。
CMほとんど見ないし。7越えはないとおもうなー
据え置きRPGで今後7の売上げを超えるRPGはでない
545 :
名無しさん必死だな:04/11/11 20:04:51 ID:AAABP3Ae
ここ2週間位PS2ソフトの1位って見覚えがないんだが・・・
エースコンバット5が初日に一位とったくらいじゃないのか
>>540 出すハードは常に勝ち決定ハード、出す時期は常に普及期。
それが満たされて売れる状況が整うまで出さないのが今のドラクエだろ?
自らハード引っ張ってる訳でも無いし、どんな損があるというのか。
初週250万だろうな
二週目で380万
ジワで450万から500万くらいいくだろう
だが 中古もこれまでになく続出する可能性大
北米のHALO2がですか?
ドラクエ八は二百から三百万の間くらいかしら
551 :
名無しさん必死だな:04/11/11 20:12:54 ID:xYJElx1j
DQ8は320万くらいな予感
552 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/11 20:15:05 ID:JestD8H8
400万が最低ラインでそこからどれだけ上乗せできるかじゃないかな。
パチンコ屋の景品にも大量に並ぶだろうな
>>546 DQ6の時はPSが勝ち決定だったし。
DQ7は確かにPS2が勝ち決定だったが、デモ見て、
これならPS全盛期にPSで出せばよかったのに、
と思ったからなぁ。
開発期間掛け過ぎて旬を逃してる感が強かったのよ。
今回は悪くない時期ですよね。年末商戦ですし。
因みに受験生には受けが悪い時期なんですけどね。
DQ7の時ってPS2勝ち決定だったかー?
PS2にFF10 FF11 FF12が出ることが確定していたっただけで、
肝心のPS2はソフトがろくにリリースされておらず、
まだまだ先行きは不透明だった気がする
>>556 あの時期はPS2に10,11が出る事が決まってただけだと思うんだが
12は11出た後に制作してると発表あった
シリーズ最高の売り上げを記録しておいて、旬を逃したはないだろう
DQほどネームバリューがあれば、出た時が旬といってもよく、むしろ焦らした方が飢餓感を煽れて〇
>>556 勝ち決定じゃなければ尚更PSで出した方がよかったかも
知れないですな。デモもPSっぽかったし。
てかいつ出しても損はないだろDQなら。
ハード全盛期に1本出すより
ハード普及期と全盛期に2本出した方が
遥かに利益を上げられるだろ。
>>558 焦らされた挙句あれじゃ…と言う失望感の方が俺は高かった。
562 :
名無しさん必死だな:04/11/11 20:32:42 ID:C7vK+K96
DQ売れない厨まだ〜?
DQが売れなくなった時は日本のゲーム産業終焉の時です。
DQ売れない厨は、今マグナの擁護に必死ですヨ
ふと思ったんだけど、DQ8のセールスがDQ7を越えると何か拙い事でもあるのかなぁ?
普通にDQ8の方がDQ7よりも売れると思うんだけど。
566 :
名無しさん必死だな:04/11/11 20:44:30 ID:1a31V1Kw
>>566 それ以前に読んだけどDQ8にかこつけたPS2叩きじゃん…
>>565 無理だろ、7越えは。
7はプレステもすごく普及してたし、PS2も互換機能あったし、ゲーム業界も大丈夫だったけど、
今はPS2壊れまくりだし、7の評判もあるし、ゲーム業界が破滅の道に向かっているから、
グラフィックが良くなった程度で、本当にライトユーザーを集められるかどうか・・・
>>566 一番最後に最高の落ちがあるとは思わなかったよ。
>>566 これの2がどのくらい影響あるか、だよな
FFん時は確かに酷かったからな
大丈夫!浪人様のコラムだよ
ソフト自体の値段が高いってのはないんだな
400万本は無理でも300万本は売れるでしょ。
7超えは五分五分だと思うな
DQ好きだけど、8は何かどうでもいいや('A`)、買うけどさ
DQって売れ行きとゲームの出来が比例しているわけじゃないから、
結構売り上げ予想が難しいのかもね。
見た目が変わったことがどんな風に影響するか、前例がないから判断しづらいし。
ドラクエがそれなりに売れないと小さい小売が在庫抱えるハメになって受注が滞っちゃいますよ
578 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/11 20:56:51 ID:JestD8H8
20個も理由を並べておいて前作以下とか、300万より売れないかもしれない
って弱気過ぎだべ。
まぁ、浪人様的にはDQ7はFF 10 と同じ時期にでた事になってるみたいだしな
>19, 前作「ドラクエZ」発売当時(2001年)に比べ
DQ8のエンジンでDQ1+2+3出してくれれば神なんだけどなぁ。
「ドラクエ[」開発元のレベルファイブが、マイクロソフトの下請けで開発しXBOX向けに発売予定だった
「トゥルーファンタジー ライブオンライン」の開発を一方的に打ち切った事が、ゲームファンの怒りを買い、
不買運動等に繋がる可能性がある。
これ個人的な思念だろ
582 :
名無しさん必死だな:04/11/11 21:02:17 ID:1a31V1Kw
小売が完売狙って入荷数を絞ってるから初週の売り上げは鈍いだろうな>DQ
予約も今の時点で締め切ってるところばっかだし
値下げ競争で1本でも売れ残ると、20本以上の利益が吹っ飛ぶってありえないだろ
>>580 それならたとえ箱で出てもハードごと買うな。
>>580 DQ8エンジン使うならクロノトリガーのがいいなー
てかドラクエって前作どれくらい売れたんだ?
風のタクトを使えばいい
>>581 と言うよりもMMORPGが失速したから仕方ないよ。寧ろ
DQ受注出来た事でレベル5が路頭に迷わなくてよかった。
リバーヒルの二の轍踏むのは余りにも…(´・ω・`)
>>554 揚げ足取るようで悪いが、DQ6が出たのは95年の12月。SFCの末期といえる時期だ。
この時はまだPSとSSが拮抗していた(SSがわずかにリードしていた)。
PSの勝ちが完全に決定したのはFF7が出てから2-3ヶ月くらい経ってからというのが漏れの見解。
というかDQはGCにも3年ほど前までは出す芽があると言ってた訳で、ハード決定は絶対勝てる・売れるという条件でなきゃやらんよ。
もうロト編のリメイクはいいよ・・・
590 :
名無しさん必死だな:04/11/11 21:07:26 ID:xYJElx1j
閑人軍団はほんとタチが悪い
>>588 >というかDQはGCにも3年ほど前までは出す芽があると言ってた訳で、
マジなら、この辺詳しく
DQは普通に売れると思う
ただDQ買った人が今後、他のゲームを買うかっていうと微妙なんだよな
DQだけ遊んでそれっきりのような気がする
>>588 SFC末期ってのが終わってる感強かったんだよねぇ。
既にPSとSSの時代に入ってたからね。
そんな時期にSFCは無いだろと思ったのね。
>そんな時期にSFCは無いだろと思ったのね
それを言うならその後のSFC版リメイクDQ3(96年?)の方が
でもSFC版3は良く売れたし、PS2版5が出るまでリメイク最高売上だったし
>>596 リメイクDQ3も買わなかった。既にPSとSSしか遊んでなかったしねぇ。
PSで出てたら買ったけどなぁ。
>>597 そんな個人的なこと書かれても…
すくなくともDQ6が発売された時期はSFCで出すのがベストだったのは確かだろう。
>>592 多分エニの「一番勢いのあるハードで出す」と含みのある言い方した事じゃないかな?
売れてるじゃなく、勢いのあると言い方なんでGCの可能性が高いとか騒いでいたような。
まぁ、確かにその頃は勢いはあったように見えたしねぇ。
日本で一番時とハードを選ばないタイトルについて云々しても意味薄いっしょ。
今いきなりXboxに電撃移籍とかそういう妙な発売のし方でもしない限り。
>>599 正直三年前の今の時期GCは氏んでたと思うんだが
この後にでたスマデラで一時的(年末年始)に復帰したが、どうみても勢いがあるようには見えなかった
よく考えたら、7の時はSFC版3以来約4年ぶりの据え置きハードでのDQナンバーズだったわけか
(この間にモンスターズが出てる)
今回は3月のリメイク5からまだ8ヵ月、道理でなんか「待った」感がしないんだよな
603 :
名無しさん必死だな:04/11/11 21:46:14 ID:vwXAdNYW
>>548 >初週250万だろうな
>二週目で380万
>ジワで450万から500万くらいいくだろう
こいつだめだ。
>>601 まぁ、今から思えばそうなんだが当時はGCにバイオが来る、FFが来る、テイルズが来る
って顔ぶれだけは結構豪華だったし。
付け加えておくと、DQは一番普及したハードにしかでないよ、って言ってた人もまた
多くいた。
>>601 GCが出たての頃だったので気を使ったのでしょう。
福嶋さんはそういう気配りの出来る人です。
2004/11/10日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 任天堂 AVG GBA 2004/11/04
2 マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28
3 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
4 まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ GBA 2004/10/14
5 エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ SHT PS2 2004/10/21
6 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
7 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/10/28
8 アークザラッド ジェネレーション ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/11/03
9 DEAD OR ALIVE Ultimate テクモ ACG XB 2004/11/03
10 ドカポン・ザ・ワールド アスミック・エース エンタテインメント TAB PS2 2004/11/03
まあハード出たては何がきっかけで勢いつくか分かんないし
DQは完全に勝ちハードが確定するまで静観が合ってるでしょ
キズナは今日も11位か
「一番勢いのあるハードで出す」
つーのは
「一番売れている(普及)ハードで出す」
って言ってたのがあまりにも露骨で事実上PS2ででまっせ と言ってるのと変わらないから
対外向けにオブラートに包んだ言い方に修正しただけだっぺ・・・・
それを発言修正→こらやっぱGCだわドラクエも とか曲解したのは一部の馬鹿珍だけだろう・・・・
>>606 お、いつのまにかX-boxがPS2を押しのけて
GC・GBA・X-boxの三つ巴になってるな。
任天堂強すぎる・・・
ドラクエシリーズの売上げ調べてみたらあったわ
ドラクエ1:150万本 FF1:51万本
ドラクエ2:240万本 FF2:76万本
ドラクエ3:380万本 FF3:140万本
ドラクエ4:310万本 FF4:143万本
ドラクエ5:280万本 FF5:245万本
ドラクエ6:320万本 FF6:255万本
ドラクエ7:400万本 FF7:330万本
任天堂ありえんな
ワリオ死亡宣言マダー?
ワリオ再出荷できたの?
>>606 捏造だ!
・・・と思ってlivedoor デイリーのページを見てしまったよ。
昨日は水曜日。何があったんだ?
2004年11月09日 のデイリーランキング
11 プレイステーション 2 シャイニング・ティアーズ セガ RPL2004年11月03日
12 プレイステーション 2 魔界戦記 ディスガイア(PlayStation2 the Best) 日本一ソフトウェア SML2004年11月03日
13 プレイステーション 2 楽勝!パチスロ宣言 2 デカダン・十字架 テクモ TAB2004年10月28日
14 ゲームボーイ アドバンス ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG2004年08月10日
15 ゲームボーイ アドバンス ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML2004年10月07日
16 プレイステーション 2 STELLA DEUS アトラス SML2004年10月28日
17 プレイステーション 2 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG2004年09月30日
18 プレイステーション 2 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ バンダイ ACG2004年10月07日
19 プレイステーション 2 TRUE CRIME −STREETS OF L.A.− カプコン AVG2004年10月28日
20 プレイステーション 2 バーンアウト 3:テイクダウン エレクトロニック・アーツ SPR2004年10月14日
621 :
名無しさん必死だな:04/11/11 22:22:22 ID:pg+ZGkKE
>>606 釣りだと思ったのに…任天堂が強すぎて…
いよいよ年末商戦モードに入ってきた感じ
釣りもなにもこの面子なら妥当だろうに・・。
624 :
名無しさん必死だな:04/11/11 22:27:21 ID:pg+ZGkKE
今日はワリオ死亡ちゃんも、手も足も出ずって感じか。
任天堂1強時代だな。
他が不甲斐無いってのもあるが
現時点で年間売上げ2位との差が3倍ってのが有り得んよなぁ。
626 :
名無しさん必死だな:04/11/11 22:33:25 ID:hhHVk5z1
>>612 FF,DQともに一番売れたのがPSになってから
ってのは意外だな
DQ3が2位ってのは分かるが、3位がDQ6ってのはチト意外だな。
FF7はもっと売れた印象があるんだが
日本だとこんなもんなのか
630 :
名無しさん必死だな:04/11/11 22:50:27 ID:vwXAdNYW
おい!マリオとゼルダをドラクエ&FFランクに加えろよ。
この四本の本数は?
>>630 いや別にマリオとゼルダの話をしてた訳じゃないから…
というか自分で探して加えたランク表を作ればいいジャマイカ・・・。
シャイニングティアーズおもしろくなってきたよ!
>>626 DQはともかくFFはそんなに意外でもないかと
FFのブランドおちたなーって思ってたけど
7と8が異常だっただけなんだな。
もともと250万のブランドだったのか。
FF8以降のFFの本数ってどこ行けば見れるかな?
FF8 369万
FF9 279万
FF10 248万
FF10-2 203万
>>1のテンプレを見ていない人の多さに少しとまどいを覚えますべ。
>>637 いやまぁ調べてたんだけどな。
>>638 サンクスコ
PSになって詰まらなくなったって聞く割には売れてるんだなぁ。
詰まらないと思ってるのは一部の層だけって事なのかなぁ。
>>639 データの祠辺りから漁ってたんだよ。漁ってる合間にも知ってる人が居るかなと
聞いてみたんだよ。聞いちゃいけなかった…(´・ω・`) ?
>>640 あんだけ糞扱いされてる8がFF最高売り上げな罠
10-2って200万いったのか。うーむ、なんか複雑だ・・。
買ってからではもう遅いということですよ( ● ´ ー ` ● ;)
ドラクエは350万本
ただ内容は酷いね。
>>642 むしろ一番売れたから叩きも最高に多いんじゃないか?
戦闘やバランスは9の方がクソだと俺は思ってる。
あの時代にあんなCMやれば嫌でも売れるっつーの
>>642 FF8は色々話聞いてたら悲しくなった。さぞかし無念だった事だろう…(´・ω・`)
>>644 買ってから遅いと気付いたら次の作品の売り上げがガタ落ちになりそうな
もんだけどねぇ。と言う事はそうは思ってない人が多いのかなと思った。
本当に評判が良くてたくさん売れるとなると、
その評判が広がるまでに時間がかかるため、
基本的にはロングセラー型の売れ行きを見せることになりますべ。
発売数週間でトータルのほとんどを売り捌いたソフトは
前評判の勢いがほとんどだと思われ
ドラクエ7はクリアするまで時間がかかるため
評判が流れるのが遅かったとも考えられますけども根拠ゼロな罠
FF8厨は絶対批判があがると9よりましっていうんだよな
>>649 事実FF9,10で一気に落ちたとも言えますけども。。
ユーザーの場合はトータルで考えるため、1作品が
評判が悪くても前のが良ければ「次に期待!」と思うこともあるでしょう
>>650 と言う事は、前作を糞だと思っても新作買っちゃうって事なんですかね?
>>651 FF9は買ったけどやる時間が無くて未開封のまま甥にプレゼントしたから
FF8が9よりマシかどうかは判断つかないですわ。
>>653 その通り。ある程度実績のあるソフトで、今もそのシリーズに関心のある人が
多ければ購入意欲が失われることはそうそう無いかと。
シリーズもののセールスが落ちるのは、面白いかどうかよりも、
ユーザーが歳を食った結果そのソフトに興味が無くなったと捉えた方が良いと思うべ。
>>655 え?新規ユーザーは全く巻き込めてないと言うことですか?
新規ユーザーが入ってきてれば、ユーザーが年食っても
平均年齢は極端には上がらないんじゃないかと思うんですが。
>>656 >>655の一番下の行をよく見ること。
これは売上げが落ちないソフトでも起こる現象。
新しい客が入らなければジリ貧になるのは目に見えてるべ。
それに、平均年齢の増加の話は全くしていないんですがどこから
そんな話になったべか?
>>657 ユーザーが年を食った結果ソフトに興味が無くなってシリーズ物のセールスが
落ちるのなら、興味の湧く若いユーザーが入ってないと言う事にならないかと
思ったんですが。
年食って辞めるユーザーが居ても、その分興味が出てきた若いユーザーを獲得
していればセールスも落ちないし、平均年齢も上がらないですよね?
ジリ貧例:アマコア、メガテン、SCEの8割ぐらいの続編もの
>>658 その理屈だとポケモンは一切売れなくなることになるのでありえないべ。
ソフトの支持者は常に入れ替わる事が前提ですが、
そのバランスが崩れることで売上げが落ちたり出る人が少なくなったりします。
基本的には三つ子の魂百までということで、幼少期に衝撃を受けたものに対しての
こだわりというのは残りやすいということで現在の20代前後の
ドラクエフィーバー、ファミコンブームは今でも需要を残しています。
PS以前から続いてるシリーズ物で、PS2になって売り上げ伸ばしたゲームってある?
メタルギアソリッド
>>660 ええ?逆でしょう。ポケモンが売れ続けてる理由に繋がると思いますが。
小さい子供がポケモンユーザーになり続けているからこそ、年食って
辞めるユーザーがいたとしてもセールスを維持し続けてると言うこと
じゃないのかなぁ?
ポケモンの場合は辞めるユーザーも少ないみたいなので、更にセー
ルスが伸びてると思いますが。
>>663 思い切り勘違いをしているようなのでこれ以上
誤解を招かれないようにしたいべ。。
偽なっちはそんな主張は一切してないので注意してください
>>664 いやいや、言い争いをしてる訳じゃなくて、お互いの意思の疎通が
取れてないだけだと思うんですよ。どうして意見が食い違っちゃうのかなぁ?
呆れてると思いますがもう少しお付き合い願えれば有り難いんですが。
何故誤解してるのか素で分かってないんで…
年食った人が辞めても、若い人が入ればユーザーの総数は変わらないと
言うのが間違いなんですかね? 新たに入るユーザー自体が少なく
なってるのかなぁ?
>>665 いや、食い違っているのではなくて、偽なっちの書き込みが
そちらに正しく伝わっていないだけかと。
もう少し相手の文章をよく見て解釈しましょうべ。
またなっちと語らう場になってるのか
今回はちゃんと売上げに繋がる話なので温い目で見守ってください( ● ´ ー ` ● )
>>666 先ほどから読んでるんですが、なっちさんが
>シリーズもののセールスが落ちるのは、面白いかどうかよりも、
>ユーザーが歳を食った結果そのソフトに興味が無くなったと捉えた方が良いと思うべ。
と言う事は、セールスが落ちる訳ですから、ユーザーが辞める一方で、若いユーザーを
獲得出来てないと解釈したんですよ。でもそう言う訳ではなさそうですし、
>年食って辞めるユーザーが居ても、その分興味が出てきた若いユーザーを獲得
>していればセールスも落ちないし、平均年齢も上がらないですよね?
と言う自分の発想が、
>その理屈だとポケモンは一切売れなくなることになるのでありえないべ。
になるのかが理解出来ないんですよ。辞めるユーザーが居ても、入ってくる
ユーザーがいるから売れ続ける事になると思ったんですが、違うんですよねぇ…
真に申し訳ないのですが、もう少し分かり易くご教示頂けると助かるのですが…
>>667 自分の理解力が乏しい所為でスレ無駄に使って済みません。
>>669 >ユーザーが辞める一方で、若いユーザーを獲得出来てないと解釈した
それはそちらが勝手に解釈しているだけで、偽なっちの発言は、
「セールスの落ちる要因の主な理由がユーザーの卒業」を示しているだけでそれ以上もそれ以下もない罠。
別にどのソフトが新規を獲得できてないとかを書く予定はありませんべ。
>その理屈だとポケモンは一切売れなくなることになるのでありえないべ
この発言はそちらの
>興味の湧く若いユーザーが入ってないと言う事にならないかと 思ったんですが。
この発言に対してのもの。とはいうもののそれより前にそちらが暴走した
(上記の勝手に解釈の部分)後の話なので全部無かったことと見なして宜しいかと。
とりあえず上記より、そちらがこちらの提案に対して意図しない解釈を
されていることが要因なので、このやりとり事態を一旦脳内から消去した方が
楽かも。
>>671 >「セールスの落ちる要因の主な理由がユーザーの卒業」
これで理解できました。年齢には関係ないんですね。「年食った」
と言う部分を意識しすぎてたようです。
偽なっちは「文章をよく読め」とか言う前に
相手にわかりやすい文を書くのが先だと思うがな
分かりやすい文章が誤解を招かないかと言えば、決してそうではないですよ。
揚げ足とって得意になるのは1ヶ月で卒業しましょうね
ほら。
長文うざい
偽なっちは頭悪いレスしか出来ないんだからちょっとは控えろよ
また偽なっち暴れてるのか?
お前、この前も暴れてただろ。
売上げスレらしい発言を
ワリオ脂肪w
偽〜とかつける奴にはロクな奴がいないな。
とりあえずマグナ歌留多がどれだけ売れたか教えて欲しいわけだが
頭の悪い俺が悪かった・・・_| ̄|○
ぶっちゃけ4万は売れてると思うがどうよ?>マグナ
真糞歌留多はRPG板で常時あげ状態になっとる。
偽なっちっていつからこんなウザくなったんだ?
いい気になってレスして荒らしてる自覚がないのは朧と変わらんな
あるいは同一人物とか・・・。
まぁ、ウザイと思ったらすぐにあぼ〜んするのが妥当ですな。
新着レスが多いのは
偽者のせいか。毎回IDであぼーん登録するのめんどいから
トリップつけろ。
偽者のカキコミは長いだけで中身がねーんだよ
糞コテは雑談スレに行け
691 :
名無しさん必死だな:04/11/12 02:25:38 ID:zrsneuGn
1 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 任天堂 AVG GBA 2004/11/04
2 マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28
3 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
4 まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ GBA 2004/10/14
出川脂肪〜w
マグナカルタは25万本出荷して売り切れ続出だから、かなり消化率良いとみた。
平日のランキングとは思えんね
なんだろこれ
Xboxまだまだいける頑張れ
三つ巴マンセー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041111/halo2.htm >米Microsoftは、現地時間の9日に北米地域においてXbox用FPS「Halo 2」を発売したが、
>発売初日の24時間において240万本の販売を行ない、1億2,500万ドルの売上を達成したと発表した。
>なお、11月11日には日本国内においても発売されたが、出荷本数などの数値は公表していない。
>マイクロソフト株式会社によれば「販売本数などについてはまだつかんでいないが、 (店舗などを独自に調べたところでは) 手応えはつかんでいる」とコメントしている。
さんざ既出かもしれませんが。
Haloってそんなおもろいんすかね。
海外じゃ箱の勢いが止まりませんね
初日で240万本て
ドラクエ並だな
PS2から箱に乗りかえる人も増えてるのかな?
2004年11月12日(金)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 3369pt (+74)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 1021pt (+14)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 508pt (0)
→4 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 359pt (+2)
→5 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 334pt (+4)
→6 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 321pt (+13)
↑7 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 164pt (+3)
→8 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 127pt (+6)
→9 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) - 102pt (0)
→10 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 85pt (+2)
→11 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 75pt (0)
→12 [PS2]ラチェット&クランク3 -11/25 46pt (0)
→13 [PS2]スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭形 -11/25 34pt (0)
→14 [PS2]桃太郎電鉄USA -11/18 33pt (+3)
→14 [PS2]ポップンミュージック10 -11/18 33pt (+3)
→16 [PS2]双恋-フタコイ-(限定版) -12/9 32pt (-1)
→17 [PS2]ルパン三世 コロンブスの遺産は朱に染まる -11/25 31pt (+1)
..外↑17 [GC]スーパーロボット大戦GC -12/16 31pt
..外↑19 [PS2]To Heart 2(初回限定版) - 27pt
..外↑19 [GC]バイオハザード4 -1/27 27pt
2004年11月11日(木)
>>437-438
ヘイローはFPSとしてベーシックにきちんと作ってるからね
こっちでいうドラクエみたいなもんかと
ふと気づけばスパロボGCがちと辛い感じ?
後一月あるとは言え、現状では1000倍でも3万本弱。
スパロボで1000倍は難しい事を考えると、ここから少々の
伸びではまともな本数(10万〜20万)はかなり難しい。
>>696 グランドセフトオートが600万本売れる国だから
ドラクエどころかポケモン並みに国ぐるみで
その手のゲームに入れ込んでるんだろう
ドラクエ8は4000pointが射程範囲内に入ったな。
ヘイローて最初タダ同然にハキまくったやつだよね
704 :
名無しさん必死だな:04/11/12 10:13:16 ID:ppwf9KWX
マグナカルタは年内で20万本販売目指してんのに初回で25万なんてあるわけないよ
705 :
名無しさん必死だな:04/11/12 10:17:22 ID:l9dsA1IU
チョンの捏造を信じるなよ
奴らの得意技だろ
HALO出てXBOXはもうネタ切れだな
後は撤退待ち。
つかもう撤退したか
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 2004年11月1日〜11月7日
1 GBA ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし RPG 任天堂 041104 \4,800 96,981
2 PS2 シャイニング・ティアーズ RPG セガ 041103 \7,140 65,873
3 Xbox デッド オア アライブ アルティメット(同梱版含む) FTG テクモ 041103 \9,240 59,649
4 GC マリオテニス GC SPT 任天堂 041028 \5,800 44,064
5 PS2 アークザラッド ジェネレーション RPG SCE 041103 \6,090 29,478
6 PS2 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー STG ナムコ 041021 \7,140 24,091
7 PS2 ドカポン・ザ・ワールド TBL アスミック・エース エンタテインメント 041103 \7,140 19,585
8 GBA まわるメイドインワリオ ETC 任天堂 041014 \4,800 18,220
9 GBA ポケットモンスター エメラルド RPG ポケモン 040916 \4,800 17,788
10 PS2 我が竜を見よ RPG SCE 041028 \6,090 17,417
PS2 114,831
GBASP 27,611
Xbox 4,959
GC 4,656
GBA 982
SC 108
PSone 80
>>700 スパロボどころかご本尊のガンダムZもヤバいだろ。
連ジの頃の1割とかじゃないか、数字だけ見ると。
MGSも前作並みの数字まで行けるかは微妙。
DQやGTの草刈場になりそうなタイトル2本だな。
>>707 > Xbox 4,959
> GC 4,656
恐るべし、かすみちゃん効果・・。
> Xbox 4,959
> GC 4,656
.,。 ,。
(; ω )
いや、HALO2効果だろ。
人口三億人で600万
人口一億四千万人で400万
Haloはゴールデンアイやパーフェクトダークとは違いますか?
あの2作品以来おもろいFPSやったことなくて敬遠してます。
PS2 114,831(シェア96%)
Xbox 4,959 (4%)
>>714 グラは当たり前にHaloのが綺麗
ゲーム自体は64の007の方が自分は好きかな
何分 Haloには007の様なミッションの広がりが無いもんで。
『確かに面白いが、絶賛されてる程には…』が主観的な感想
XBOXという自分の手を出さない領域で人気とか話題が発生するのが嫌な人が多い世の中ですね
718 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/12 11:45:54 ID:64sWG0yB
スタートレックとかSWマンセーな人なら、わかるんでしょうかね。
>>707 HALO2効果でこうなったんならマイクロソフト的にも
うれしかったと思うけどねぇ・・・
まぁ、実際にHALO2日本発売の時にどうなるかだね
米はともかく、欧州と日本はPS2が強すぎるな
GT4はどれだけ売れるのか・・・
いつも通り初週20万本ぐらいで半年後には100万本越えるかどうかぐらいの線だろ
722 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/12 13:09:05 ID:64sWG0yB
初動20万って、どのGTシリーズですか。
>>719 誰がどう見てもカスミチャンブルー効果ですよ
オタパワーは凄いからね
来週はいつも通り3桁前半ですね
コンセプトとプロローグだな
725 :
名無しさん必死だな:04/11/12 13:23:28 ID:SOWw6+yP
スターオーシャン3って海外で売れてたっけ?
726 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/12 13:24:36 ID:64sWG0yB
SO3はぼちぼちかな。
727 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/12 13:28:41 ID:64sWG0yB
7 PS2 STAR OCEAN: TILL END $11,053,760 222,986
9月の初動だとこれくらい。
TOR予約数1000超えたか
TOD2って最終どのくらいいきました?
しかし常時三桁前半のX箱が5千台近いとは本当にDOAって凄いんだなw
>>700 スパロボが売れるの据え置きメインハードのみ、PS2以外ではたいした
売上は見込めない>64の時と同じ展開…
>>729 そしてまた「GC版スパロボは隠れた名作」とかいう信者の書き込みが出て、雑誌の移植希望のトップに上がると
でも、実際に移植されると大して面白くも無いというTOS現象再びか
スパロボは64だって移植されなかったじゃん
マイナーハードでのソフトの過大評価はいつものことだね。
マイナーってじてんで覚悟決めてるひとがおおいからねえ
CMでなんとなく買ってしまったとかだとそりゃ合わない人も多い
736 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/12 15:11:42 ID:64sWG0yB
プレイステーションどっと込むランキングかあ。
これは盲点だったべ。でもオリコンでも良いとこいけるんじゃないかな。
消化率も上々のようですし。
朝鮮日報の時点でアレ
>ソニーのPS2日本公式サイトの販売ランキングで1位を記録したと明らかにした。
他機種入れたら一位じゃなかったのかくじつだな
色々ネタを提供してくれるな・・・・w
一日「で」一位って書いてあるけど、
一日「しか」一位じゃないの誤植ですよね?
バテンのアマゾン1位のほうがすごい!
PS2売れ過ぎ箱もすげーあとは普通か...
>>728 調べた。
□■ ソフト売上を見守るスレッド Vol.203 ■□
> 631 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:02/11/28 01:22 ID:KcPBoGCJ
> 1 PS2 テイルズ オブ デスティニー2 2002/11/28 1098
(中略)
> 一応、これが28日発売ソフトの予約最終結果になるのかな。
これかな?
すげぇ、まさか箱がGCを抜く日がこようとは…
デイリーまだかよ
とチョソと痴漢が申してます
キングダムハーツもわすれんなよ
スパロボGCまだ予約開始してないところ多いんじゃないかな
スパロボGCと決戦3を予約しに行ったがまだ開始してないと言われた
日本橋行ってきたけど
KH山積みだよ
GBAは土日とか言う奴いるかもしれんが
この手は大人向け。
ガキはマリオ以外は目がいかないだろうから爆死のヨカン。
HALOも全ても店で置いてたし動いてる気配なし。
また予約だけ売れてあとはさっぱりという箱独特の売れ方だね。
中古の値崩れも早そう。
マグナカルタはイマイチの動きかな。
シャイニングティアーズは再入荷されたっぽい。
随分暇を持て余してらっしゃるようで
KHはどーやっても初週で20万程度は売れるでしょ。
爆死と言う程ではない。
ただまぁ、アソートがあるから小売りの利益的には
爆死かもしれんけど・・・
751 :
名無しさん必死だな:04/11/12 20:10:31 ID:YTh7ihYd
まだかい
早漏はいけないべ
KHが山積みなのは、ドラクエと抱き合わせで需要以上の(ry
主に対象がおっさん向けの雑誌の中身を見ると劇画系が圧倒的に多い。
以上よりやっぱ任天堂はガキ向けだとわかる。
グラフィックがリアル調のFFの方がまだマシ。
20超えてポケモン?痛いよ痛すぎる。コロコロ世代で止めるべき
>>754 世間からは『同じ』ゲーオタとして見られてることに気付けと
小一時間
当たり前のことだがKHはもともとPS2用のソフト。
それがGBAに出して売れる理由がない。
PS2のソフトをGCに出しても売れないのと同じ理由
>>748 おまいの見てきた日本橋などという極々限られた地域での妄想じゃなくて
ちゃんとしたデータが知りたいのだよ。
>>757 日本橋はゲームに置いても秋葉原に次ぐ日本最大級の販売数を誇る大市場なのですが、
それでも不満ですか?
そりゃ、おっさん向けといいたいのかよ。
ゲームやってておっさん臭してきたら嫌だな。
石ころに躓いてこけたらちょうど顔のところに糞があって口に入ったみたいな。
KHチェイン 6万 30%
マグナ 5.5万 60%
牧場 3万 72%
ヘイロ2 2万 58%
KH同梱 0.8万 50%
DS受注200万との大本営発表有。増産するとの事ですが
年内100万台出荷の具体像くらいは見えて来ましたね。
初動30万・年内100万でそれなりに売れそうなDSがある分
GC・GBAは厳しい年末になりそうだな。
年齢層が低い分絶対的な購買力が低いのもイタかろうし。
反面、PSPが売れそうなら客の被るPS2の年末商戦は厳しかったろうが
初動20万・年内50万(も売れるか?)なら普通にたいした影響は無さそうだな。
むしろPS2内での中堅ソフトの潰しあいが気になるところ。
こちらは年齢層高いんだから無理に年末に集中させる必要があったのかと。
>>760 ほれみろ、KH爆死だ。
しかも任天堂のソフトじゃないから土日も伸びない。
販売店も見誤ったな。
それにしても5.5万で30%とは初回出荷40万はどこに行った?
チョソゲーから一位の座を守った英雄に何を言うんだよ
>>758 秋葉原や日本橋は思いっきり偏ってるってことだよ。
どんなに大きなシェアをしめていようが、秋葉原と日本橋でゲーム市場の5%もないんだからさ。
>>762 大嘘データに何必死になってんの?
リアルな話秋葉原と日本橋だと5%ぐらいあると思うぞ・・・
チョンみたいな劣等種のゲーム買った奴がこれだけいると思うと、ホントいやな気持ちになるな。
5%あろうがなかろうが秋葉原や日本橋がサンプルケースにはならんというのは確か
とりあえずマグナの評判はそれ程良くはないみたいだな
まあとんてだもなく悪くも無いけど
>>767 日本橋で売れないソフトがその辺のゲーム屋では売れるようになるのか?
初耳だ
>>760は嘘とか捏造の類じゃなくて、単なる予想じゃないの?
牧場が思いの外伸びたのは喜ばしいことだな
子供向けのソフトはGCで宣伝してPS2に持ってくるのが一番かも知れないな
772 :
名無しさん必死だな:04/11/12 20:37:16 ID:JBy95H/z
秋葉原や日本橋ってキモオタばっかでオタゲーばっか売れるって話じゃん
池袋や新宿のほうが普通に人が集まってると思うが
確かにアキバあたりの売上が指針になるなら、ミリオンになるエロゲーありそうだよな
>>769 >初耳だ
アキバや日本橋がある程度偏ってるっていうのは、このスレじゃ常識みたいなもんだから、
わざわざいう人がいないってことなんじゃない。
まあ実際の売り上げデータが出てから騒ぎなさいな。
俺もKHの消化率は低いと予想してるけど、案外同梱版とか売れてるみたいだね。
トイザらスと三越じゃもう全然違うわけだし、コンビニも違うだろうしね。
コンビニはパチスロ関連がよく売れるし、百貨店じゃ任天堂のシェア8割とかも当たり前。
色んな特徴の店の集合体が平均になるわけで、秋葉原や日本橋だけで平均が見えたと思うのは浅はか。
776 :
名無しさん必死だな:04/11/12 20:45:17 ID:f1yi9rBx
KHCOM、携帯板のあまりの酷評に買う気失せた…
777 :
名無しさん必死だな:04/11/12 20:49:06 ID:pzCNlBCV
ぶっしぶっしざこぶっし
KH程度にびびってたら、DQなんて到底買えませんよ
リュックたんが出ないんなら買わない(´ε` )
同梱版だけ売れそうな悪寒
ゲームでパチスロなんてやってなんか意味あるのかね
あれって実戦で役立つの?
じゃないと金にもならないパチスロしても空しいだけよね
パチスロ目的より
北斗目的が多いんじゃないか?
784 :
名無しさん必死だな:04/11/12 20:57:55 ID:f1yi9rBx
>>780 酷評が出てきたのは発売日以降の書き込みなんだけど…
酷評の内容もテンポじゃなくシステムやストーリーに関するものだったからエミュは関係無さそう
まあネタバレの感じだとCOMやんなくてもKH2楽しめそうだし
パチスロ中毒者が買うんだろ
パチスロなんて目押し出来てナンボなんだからパチンコゲーよりは役に立つんじゃないか?
携帯でスロやってる人すごい多いしね。
海物語ですら会員15万人とか。
サミーは50万って言ってたし。
>>782 役に立つかどうかだったらパチスロ雑誌買ったほうがよっぽど役に立つよ
パチスロゲーは雰囲気目的かコレクターズアイテムとして買ってるんだと思う
1位:キングダムハーツ・チェイン・オブ・メモリーズ
推定販売本数:104000本 消化率予測:36%
2位:マグナカルタ
推定販売本数:73000本 消化率予測:67%
3位:HALO2・リミテッドエデション
推定販売本数:17000本 消化率予測:71%
4位「キングダムハーツ・限定版」(11000本・80%)
5位「牧場物語 Oh! ワンダフルライフ」(10000本・25%)
6位「SIMPLE2000 喧嘩上等!ヤンキー番長」(4000本・28%)
7位「スタンダード大戦略 電撃戦」(2700本・22%)
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini
発売日がなかなか決まらずファンをやきもきさせた期待のオリジナルRPGが2位。
キム・ヒョンテの描くキャラクター人気が予約を押し上げたのか、消化率も高い。
メーカー目標の20万本も充分狙える快調なスタートになった。
↓注目
同作のプロデューサーは「サモンナイト」シリーズも手掛けており、
どの層にアピールするべきかを的確に掴んでいたことも成功の要因と言えそうだ。
KHCOMは初週20万弱ってところか
チョンカルタ売れてるじゃんw
ありゃりゃ本物来たか
それにしてもKH消化率が低いな。
やはり来月には1980円で投げ売り濃厚だよな
なによりマグナカルタがよく出てよかったな
メーカー15万目標とか行ってたから達成しそうだ
マグナがんがったねえ
KHCOMはヨソウオウで提唱されている
派生版3分の1の売上げ法則を破れるか破れないか微妙な結果になりましたね
牧場はやっぱり任天ハードじゃないと駄目なのかな。
DS版は売れるんだろうか。
なんかタッチスクリーンで動物に触ったりするみたいだが。
>>789 出荷はKHCoMが30万、限定版が1万3000、マグナが12万ってところか。
予想通り限定版はかなりはけたみたいだな。
KHCOMはカード使う時点で購買対象から削除済
早くKH2出せ
KHはジャンプなんかでも結構記事になってたけど、
低年齢層は取り込めてるんだろうか?
週末どれくらい伸びるかな。
マグナまじ売れか・・・正直ビビッた・・・(;゚Д゚)
今回の牧場はそれほど評判が良くないというのもあるかもですけど、
購入層の違いなんでしょうねぇ。プロデューサーという中間管理職的な
お仕事はマルチ化などの上からの要望がいろいろあって大変そうだべ
エロゲーは秋葉原と日本橋で9割らしいマジハナ
PS2のソフトはユーザーからも厳しい目で見られますからね
ロードがどうだ、グラフィックスがどうだ、シナリオがどうだとかうるさすぎるんですよ。
その点GCオンリーガキユーザーはそんな事言いませんし
>>802 エロゲーは割と近くのゲーム屋とか普通に置いてるよ
どうせそういうところはカウントされんだろうが無視出来ない市場はある
和田さんが今回の牧場の出来をどう思ってるのか、本音を聞きたい
>>789 ┃ ┏━┃ ┃┃
━┏┛ ┏━┃ ━━(゚ω゚)━━┛ ┃┃
━┏┛ ┛ ┃ ┛┛
┛ ┛ ┛┛
>>802 残りの一割はネット通販かな
>>803 ロード時間に関しては、PS2とGC両方持ってるやつが一番厳しいだろ。
GCがロード時間短いゲームが多いぶん、PS2のゲームのロードの長さが際立つ。
PS2オンリーユーザーはライト層多いし、案外気にしない人も多いんじゃない。
ロードの長さに慣らされちゃってる人も結構いそう。
牧場はもう任天マシンオンリーでいいと思うよ。
海外市場を見据えたタイトルじゃないんだし。
GBAとGCでのんびりやっていくだけで十分。
いや、牧場はけっこう海外の売り上げも馬鹿に出来なかった記憶が
>>810 北米で88000ほど売れてますね
PS2版の3
GC版の奴は国内6万で海外じゃ27万も売れてますよ
>>808 あらら、今回は和田さんプロデュースじゃないのか。
自分の手がけた作品じゃない方が売れちゃったりしたら、複雑な思いになるんだろうなあ。
GCで売れた→PS2でも売れるから移植!
GCで売れなかった→PS2なら売れるから移植!
この展開、どうにかならんのか。
PSPに関しては,本体価格が1万9,800円と非常に手ごろな値段で発売されることもあって,
市場的に凄く期待してます
~~~~~~~
本音がかいま見えた瞬間
牧場はmk2でもあまりレビューされてないところを見て
明らかにライト&子供ユーザーがメインでしょうな。
子供はゲームが面白いとかいう以前に可愛くてほのぼのしてたら買ってくれますから
そんなソフトをPS2の市場に持ってきても目の肥えたユーザーの多いPS2ゲーマーは
買ってくれませんよ。
ボリューム無い、シナリオ糞→糞ゲーですからメーカーもやってられません
KHcomは予想通り、年始のワゴンに並びそうだな
820 :
名無しさん必死だな:04/11/12 21:44:30 ID:qZM96lnD
キングダムハーツは限定版と合わせたらかなりの初動じゃないの?
1位:キングダムハーツ・チェイン・オブ・メモリーズ
推定販売本数:104000本 消化率予測:36%
予想通り1位は「KHCOM」。
発売日直後の販売数としては充分な数字だとは思うが、
「ドラクエ」を餌にした抱き合わせ発注の皺寄せか消化率が低い。
購入2日でクリア出来てしまったという声も届いており、
中古が出回るのもかなり早そうな気配。
年末需要を当て込んで呑気に在庫を抱えているショップは要注意かも知れない。
週末にどれだけ上乗せ出来るかが鍵だ。
土日次第か
マグナ7万か……意外と売れてんな。
ドラクエ餌の抱き合わせ発注って割合どれくらいなんだろ
KHCOM、GBAで初日消化率30〜40なら値崩れする様なラインじゃないのでは?
二時出荷がどのタイミングで来るかにもよるけど、これ週間なら
20万程度は行ける訳で。
最終なら40万弱は固い。
現時点での出荷本数が30万弱なら大きな値崩れは無いと思う。
マグナカルタはまぁ堅調に売れたって感じ?
予約ポイント300で、発売直前にマイナス進行でどーなるかと
思ったけど。。
結局蓋を開ければ初日で7万、週間なら10万程度。
極々普通にマニア係数の300倍で収束。
初週率は高くなるから20万行くかは微妙なところだけど、
まぁ誰もが予想したとおりの売り上げって感じ。
Halo2は売れなかった感じも。
DOAのが売れないと思ったんだけどなぁ。
あっちはネトゲーを全面にだしてるし。
さすがはXboxユーザーって所か・・・
827 :
名無しさん必死だな:04/11/12 21:55:15 ID:tZ2rp66N
>>826 不評が噂になって伸びないよ
たぶん初週17万程度で翌週3万と激減のヨカン
サイトにも書いてたがボリューム不足で中古に売られるのも無視は出来ない
マグナカルタは家ゲー攻略板見る限り
まずまずの出来だな
家ゲーRPGスレの方は終わってます・・・・
TOD2はろくなソフトがなかったから売れたけど、
今年はドラクエ MGS3とか色々とあるからねえ・・
特典につられて予約までする固定層はたいしてかわりはないが
いわゆるライトはかなり落ち込んでるはず
832 :
名無しさん必死だな:04/11/12 22:00:04 ID:qZM96lnD
コンシューマー初の反日ゲーがコレほど売れるとはな・・・ってたった7万かよ。
最近ゲーム売れないのね。
2chの不評云々で実際にブレーキかかったなんて、、、、、、、
あーACNBがあったな。
不評が実際に数字になって現れる可能性があるのは次回作以降
KHは子供をどれだけ取り込めるかが全てだしょうな
まだわからん
嫌韓なのは2ちゃんねらーだけなんだな
一般人は良ゲーには食いつくと
838 :
名無しさん必死だな:04/11/12 22:03:55 ID:nKaJi6iF
キンハーはFFヲタだけでしょ。
最近は韓国より中国や北朝鮮の方がムカツクでしょう
良ゲーねぇ
初動100万単位のDQが控えてるのに、7万程度で悦に入れるって
ウリナラマンセーが骨の髄から染み込んでるのな
マグナすげえな
こんなに売れるとは思ってなかった
在日が買い占めてるから
全く前振りのない完全新作で初日7万ってとそれなりに売れてる方だと思うがなぁ。
・・・伝統ある続編大作なアークの事も考えてやって下さい。
マグナカルタってかるたゲームなの?
韓国産のカルタ
マグナは韓国のことを示す
新感覚のカルタゲームだよ
848 :
名無しさん必死だな:04/11/12 22:16:44 ID:kmhT+twW
FFみたいなゲームだから売れるのか?
コマーシャルではそんなイメージ。
へー、きんはー初日で12万なら20まんいくなこりゃ
中国が一番ムカツク
851 :
844:04/11/12 22:17:43 ID:afWxn1sU
>>846 面白いゲームならヲタ以外の人たちでも買うってことでしょ。
韓国はまあ、滅びの道に入りつつあるから今後は嫌韓山河へっていくでしょう。
>>837 そうそう。
2ちゃんねらだけが必死になって
「韓流ブームは捏造だ!」なんて叫んでるんだよね。
とちゃんねらーがいっております。
目くそ鼻くそ見て笑う、くそみそだらけの2ちゃんねんる
やがて悲しき入りびたりかな。
>>852 絵師と声優の力だよ。シャイニングティアーズと一緒
面白いかどうかの評価は、今後の伸びとあるかどうかわからんが次回作の数字に反映されていく
ROやリネの人気を見るとキャラがそれなりなら
どこが作ったかは二の次なのかもね。
ゲームの出来は置いといて。
朝生に出てくるような自称知識人と2ちゃんねらーは嫌韓だけど
世間では言うほど嫌韓ではないよな。
元ベッカムファンが4様ファンになったりしてるし。
860 :
名無しさん必死だな:04/11/12 22:26:37 ID:qMRRis6o
韓国ゲーだなんて知らないで買う奴も多いだろうな。
キムが日本の漫画家をけなしてることも知らないだろうし。
2004/11/11日付
順位タイトルメーカージャンル機種発売日
1 キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズスクウェア・エニックスRPLGBA2004/11/11
2 マグナカルタバンプレストRPLPS22004/11/11
3 HALO 2 リミテッドエディションマイクロソフトSHTXB2004/11/11
4 キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズ ゲームボーイアドバンスSP同梱版スクウェア・エニックスRPLGBA2004/11/11
5 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ 初回出荷版マーベラスインタラクティブSMLPS22004/11/11
6 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし任天堂AVGGBA2004/11/04
7 SIMPLE 2000シリーズ ULTIMATE VOL.21 喧嘩上等!ヤンキー番長 〜昭和99年の伝説〜ディースリー・パブリッシャーACGPS22004/11/11
8 マリオテニスGC任天堂SPRGC2004/10/28
9 HALO 2 リミテッドエディション Xbox Live 同梱版マイクロソフトSHTXB2004/11/11
10 ポケットモンスター エメラルドポケモンRPLGBA2004/09/16
そんなことより日本の兵ローはアメリカの100分の1以下ですか。
市場規模としてはよく売れたほうか。
祈るしかないのか。
2004年11月10日 のデイリーランキング
11 プレイステーション 2 STELLA DEUS アトラス SML2004年10月28日
12 プレイステーション 2 楽勝!パチスロ宣言 2 デカダン・十字架 テクモ TAB2004年10月28日
13 ゲームボーイ アドバンス ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML2004年10月07日
14 プレイステーション 2 シャイニング・ティアーズ セガ RPL2004年11月03日
15 プレイステーション 2 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG2004年09月30日
16 プレイステーション 2 魔界戦記 ディスガイア(PlayStation2 the Best) 日本一ソフトウェア SML2004年11月03日
17 プレイステーション 2 ARMORED CORE NINE BREAKER フロム・ソフトウェア ACG2004年10月28日
18 ゲームボーイ アドバンス ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG2004年08月10日
19 プレイステーション 2 TRUE CRIME −STREETS OF L.A.− カプコン AVG2004年10月28日
20 プレイステーション 2 バーンアウト 3:テイクダウン エレクトロニック・アーツ SPR2004年10月14日
>>861 一瞬マグナカルタバンプレストって名前かと思った。
gooランキングが更新されるまでに11日付けの11位を予想
しかしマグなかるたって今日はじめて聞いた。
一般人はどこで作ったものなんて関係ない、って言う以前に、そんなもの知ってる人のほうが少ないと思うんだけど。
867 :
名無しさん必死だな:04/11/12 22:31:11 ID:nKaJi6iF
エロ格闘の半分以下で健闘とは呼べん。
日本の箱ユーザーの趣向がよくわかります。
ベッカムの後に4様がメディア沸かせているのは分かるが取材V見るに
年齢層が違うような・・。先導する?若手女子アナは明らかに食いつき悪いし。
マグナ善戦ならリバースもなんとかなるような気がしてきた・・。ポジティブポジティブ。
869 :
名無しさん必死だな:04/11/12 22:33:09 ID:rODuw1JM
嫌韓厨大敗北wwwww
ゲーム屋行くといつもグローランサーっていうソフトが眩い輝きを放ってるのだが。
マグナカルタといえばイギリスだが、浜村編集長はドラクエが400万濡れると予言した。
彼の見る目は確かか否か
一般人がドラクエは同じ会社(スクエニ)がずっと作ってる、って思ってるのと同じですよ。
>>869 巣へカエレ
既に論破されまくってるが。
嫌韓がバンプレに飛ばないのはみんなスパロボ大好きだから?
いや、そもそも興味ないし。というか韓国産のゲームってこの頃はじめて知ったくらいだから。
売上スレだから売れりゃ、どの国でもいいや。
マグナカルタはあまりにも馬鹿な大様ジョンに対して貴族たちが権利を認めさせたもの。
今でもイギリスでは馬鹿なジョン王として有名
まぁ、海外ソフトだけ売れて国内ソフトが売れないって事になったらさすがにヤバいけどな・・・。
そーいや、洋ゲー(洋の外から来たゲーム)として見ると、マグナ
って馬鹿売れだなぁ・・・
それもそれでどーなんか、と。
逆にまた、いわゆる洋ゲーはキャラさえなんとかすればってのも
そーなんかもと思わされる。
日本ではなかなか売れてるけど、マグナカルタって本場の韓国では何本くらい売れたんだろ
あの国はネトゲ以外はほとんど売れないって聞いた記憶もあるけど
えーでもマグナカルタって見る限り、日本のRPGのデッドコピーじゃん
プ
>>882 デッドコピーでもキャラがよければ売れるっていういい見本だな
何が言いたいかって言うと、日本の漫画家は偉大だ、ってこと。
アジアの絵の文化を根本から変えてしまった。
自分も本国でのマグナの本数知りたいなあ・・・
この手の「**で大人気!」みたいのは大概胡散臭いし。
あの生首ゲーも韓国では全然売れてなかったし知名度すら
無かったと聞くし。
ROはサガフロ2のグラフィックをパクってる
ヨソウオウによるとKHCOMはメーカー在庫切れで次回は12月中旬らしい
初動で20万近くいけばそんなに値崩れはしなさそう
マグナカルタ凄いじゃん
バテンに勝った
韓国でのマグナカルタ売上げ調べてみたがよくわからん。
韓国での売上げは15万本を予想されてたんだとさ。
KHcomは次回出荷必要ないだろw
マグナカルタのディスクは一番良く飛んだ
これまで100枚ぐらいフリスビーにしたけど
こんなに飛んだディスクは初めて
11日に発売された、セガ スーパースターズの事も思い出してあげてください...
またセガスーパースターズあれだけ宣伝して〜とか立ちそうだな
絶滅種の瀬川を煽ろうなんて奴はもういないだろ
その前に宣伝されない悪寒
900 :
名無しさん必死だな:04/11/13 00:05:59 ID:iiXJGmT4
はじめから日本での売り上げは期待してないでしょ。
瀬賀の中のひとも。
台湾あたりの売上げに期待?
ダウソでレスがつくだけキズナよりはマシだろ、
もっとも片手の指で足りる程だが。
今チョンコのゲーム買うやつってどういう神経してるんだろうな。
拉致問題とか竹島とか色々あるのに…何かゲーヲタってやっぱり意識低い。
ゲーオタ以前に韓流ブームの世間一般様に自爆テロでもしてきたらどーっすか?
意識の高い人よ
そんなこと気にしてたら洋ゲーなんてできないぞ
こういう文化交流から少しずつ歩み寄らないといけないと思う
>>905 死ねよ在日、日本にたかってんじゃねーよwもっと遠慮して生きろ、チョンのくせにw
>>906 アメリカのおかげで今、おまえも平和に暮らせてるわけだが。洋ゲーって
基本的にアメリカゲーだろ?なら俺も大好きさ。チョンゲーと違って技術も
個性もあるしな。
そんな簡単に逆ギレするしか無くなっちゃう突っ込み所晒さないで下さいよ
意識の高すぎる人よ・・・
寒流ブームなぁ
仕掛け人のアホーBBのアンケートでさえ、8割の人間に否定されてたが。
オバチャンに受けてるのが誇らしいですね。ホルホルホル
>>909 あなたの体には汚い血が流れています。在日はチョン豚が住む本国でも嫌われています。
もっと日本人に遠慮して生きなさい。嫌なら死ね!!!!!!
>>904 そういう政治的な問題が一般層の思想に強く影響するようになったら、
それこそ朝鮮半島と同レベルになってしまうだろ。
>>911 そやなぁ〜
どんな血が流れてるか分からんなぁ。
聞いた事無いし、2代以上前が何人だぁ〜なんて。
精々じーさんばーさんの世代だろ、分かるのなんて、
ソレより前はさっぱり、つか意識した事も無いな。
まぁ、あなた様はとっても意識の高い人なので意識しまくりで
家系図から献血履歴まで全て覚えてらっしゃるんでしょうけど。
>>912 キムチ臭いレスはご遠慮ねがいます。政治云々ではなくあなたは豚が握ったすしを
お金出して食べられますか?チョンゲーを買うとはすなわちそう言うことです。
>>913 いやあからさまにチョンだろ。おまえw
国籍がチョン国じゃんw
マジレスして損した…
>>916 とっとと消えな、糞左翼が。政治云々ぬかしてチョン擁護してんじゃねーよw
まともな日本人ならチョン嫌いで当然だろうが。
俺が言いたいのはヨン様よりサン様のほうがかっこいい
どんなかっこよくてもチョンはチョン。血が汚い
>>917 まあなんだ。俺もチョンは嫌いだが、
物事には限度ってもんがあることを理解しような。
921 :
名無しさん必死だな:04/11/13 01:08:06 ID:FmUv578Q
在日朝鮮人と出川期待のマグナカルタでも1位をとれず
GBAのキングダムハーツが1位という結果に
2週間前のエースコンバット5以来
1位をとれないゴミステ2
チョンゲーを買った出川は反省しろ
同じくキムチは嫌いだが、架空戦記の創作能力だけは高いと思うぞ。
あと、カプンコに法則発動も。
49 名前:マンセー名無しさん[] 投稿日:04/11/11 00:54:12 ID:Wf20l1Ya
エンパイアーズ 〜近代の夜明け〜 (カプコン)
http://www.capcom.co.jp/pc/empires/index.htm ■「コリア」の紹介項目
古代よりコリアは、チャイナの諸王朝、北アジアの遊牧民族諸国と東アジアの覇権を賭けて
争いを繰り広げてきた。13世紀に入るとチャイナはモンゴリアによって征服されたが
コリアを屈服させる事は出来なかった。コリアとモンゴリアは一時和議を結び、アジアの覇権を
共に両立させた。15世紀になるとモンゴリアはチャイナより撃退されたが、これは、コリアの
軍事力が絶えずモンゴリアを脅かした結果でもあった。
16世紀後半日本との戦争が勃発した。コリアは連戦連勝の名提督李舜臣の力により勝利した。
この勝利以後、李舜臣はアジア最高の司令官という名声を獲得し、歴史に永く刻まれる事となった。
一方敗れた日本の痛手は大きく王朝が交代するまでに至った。日本はその後、格下待遇の講和を自ら結ばざる得なかった。
19世紀後半コリアは西洋文明を自らの文明に融合させ大きな飛躍を遂げた。極東アジアに進出してきた
ロシアと肩を並べた。その背後で日本は策略によってコリアを貶めようとしていた。
よって、20世紀に入るとコリアと日本の間に永き戦闘が始まる事となった。
924 :
きんぐ:04/11/13 01:16:06 ID:x4NyyQIJ
ほぉぉう
えらいじゃん
2かで600レス消費とはな
ほめてつかわす
なんか嫌韓厨のカガミみたいなヒトがいますね。
ID:Krx9MAKI
最近はチョンよりもシナのほうが問題
927 :
きんぐ:04/11/13 01:26:08 ID:x4NyyQIJ
しょせんざこ
俺も品川庄司嫌い
929 :
名無しさん必死だな:04/11/13 01:32:17 ID:nZyLNx/8
ゼルダは牧場物語に負け、ヤンキー番長に肉薄されてるな
俺も久しぶりにやってみたけど、やっぱりワンパターンで飽きるんだよね
昔のフィールド音楽は懐かしかったが
その言い方だとヤンキー番長に負けてるソフトはどうなる
ただ韓国や中国の名前聞いただけで毛嫌いするガキが多くて大変だな。
韓国の奴と何も変わってねーじゃん。
>>922 しかしエイジオブエンパイアの近代のって
何で朝鮮があるのに日本が無いんだ?
それで日本語版売ろうとしてるんだから訳判らんよ
AOEの朝鮮はそれはそれはゴミのごとく
沸いてきたなwwww
日本のPCゲー(非エロ)の市場が狭いからですよ。
2チャン以外で韓流見たこと無い。ネラーとTV以外は勧告なんて無視だろ
朝鮮朝鮮とバカにしてるがハドソンみたいなメーカーもあるべ。
ウイズゲート、ネクソン、CENOZOIC、ソフトバンク、いったい
どれだけ韓国系企業と提携するつもりなのか
>>936 ソフトバンクは表向き日本企業('A`)
938 :
名無しさん必死だな :04/11/13 03:26:37 ID:T3wyeHbo
>>931 ガキなのか、思想で固まったおっさんにしか見えないんだが。
新宿職安通りとか見て来いよ
見事に韓国街になってる
940 :
名無しさん必死だな:04/11/13 04:19:01 ID:BvHW5dNC
キム・ヒョンテ
japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2004/11/12/20041112000029.html
さすが韓国は違うな
ランキングで一位にはなれなかったけど、PS2の中では一位だもんな!
嘘ついてないよな!
ドラクエとFFが韓国起源になる日も近いぜ!
942 :
名無しさん必死だな:04/11/13 04:31:07 ID:BvHW5dNC
PSP店で売れなかったら
車で移動販売すれば売れるよ
/ ̄ ̄|\ <PSPいかがっすか〜
/(・ω・| |
|===─────-ヽ
|:: ま ん こ 不 動 産 | |
 ̄‘◎|_/ ̄ ̄ ̄◎ ̄ヽ
キングダムハーツGBA版かってみたけど
グラとか音楽とかGBAとは思えないクオリティーでビックリしたけど
戦闘が画面切り替えのカードの概念をいれて多少変わってたのが
テンポ悪い感じがして、ダメだった
944 :
名無しさん必死だな:04/11/13 04:55:22 ID:KOgWUwpy
マグナもキングダムも売れすぎ。
マジで想像以上だ。
特にマグナ、誰が買ってるんだろう。
ライト層なのかね。
FFにソックリだしFFみたいのを期待してたとか。
あれはゲーマーとして抑えておくべきタイトルっぽいし、
いつかは俺も買うつもりでいるけど。
かの国の掲示板とかでは大快挙ニダ!とかやってるのかね。
とりあえず結果としては成功だろうから、また磐台が色々輸入してくるかもな。
同感ですname:rain2004/11/13(Sat)01:00
最初にやったときに何コレ?って思っちゃいました。
発売される前にはFF10-2みたいなのんだと思ってたんですよ・・・
>>945 >かの国の掲示板とかでは大快挙ニダ!
それぐらいならかわいいもんじゃん
日本のゲーム業界を征服した!とかいうならまだしも
まぁ万代は調子のらないでくれよ・・・あっちのゲーム出されても邪魔だし
あれ?朝鮮日報で1位とか書いてなかったっけ?
キングダムハーツは無かったことになってんの?
>ソフトマックスは12日、プレーステーション2(PS2)用に製作したゲーム「マグナカルタ」が日本での販売初日にソニーPS2の日本公式サイト(www.jp.playstation.com)の販売ランキングで1位に踊り出た、と発表した。
ですから。
キングダムハーツ完全勝利
マグナ即死
シャイニングティアーズ完全脂肪
>>856 いまさらだが
GBA 4
PS2 3
箱 2
GC 1
本体付属がランキングに入っているとは言えども、
バランスええやん
955 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/13 08:15:45 ID:ut5afCkZ
キンハー初日凄いなあ。
豪華予約特典で釣ってたマグカルが負けるなんて。
ってか、マグカルはシャドーハーツ、名前忘れたモノリスのやつより完全に上ですね。
comはGBAと言う事を考えるとハーフも狙えるんじゃないかなって気もしますけど
まあ、40万が限度ってとこなのかな。
シャドハってそんなに売れてなかったっけ?
20万くらいは行ってた気がするけど。
957 :
ooo:04/11/13 08:43:11 ID:4SaizDH5
キングダム・アンダー・ファイヤー:ザ・クルセイダーズは欧米人には
ぴったりとくる世界観・ストーリー・キャラクターだろう(日本でも受けるデザインかも)。
北米で1位ならかなりの利益は生めるだろうよ。
けどマグのほうは欧米に受けるかは微妙。キャラクターについてはアジア地域(韓国・日本・中国ぐらい)。
どっちかというとKUF:TCのキャラクターのほうが俺は好きだ。
騎士とかマジカッコいいし。
958 :
名無しさん必死だな:04/11/13 09:56:25 ID:jnBUMjRJ
俺の周りのドラクエ7買った友人10人ぐらいはドラクエ8買わないって言ってる
買う人間が2人ほど
原因は7が糞すぎた事、もうドラクエには期待できないってさ
ドラクエって人気無いと思ってた。
FF10は漏れのクラスの生徒は半分以上の奴が買っててすごい流行になった覚えがある。
逆にドラクエなんか買う奴なんて誰もいなかったし。
はー、朝からDQ8ネガティブキャンペーンですか
ご苦労さまです
DQ8売れないと良いですね。売れるけど
ドラクエが輝いてたのはチュンが手がけてた頃までですよ
7とは全く別ゲーなのに刷り込みってコワイね
昔からのユーザーはそのへん分かってるだろううけど
まあドラクエは宗教みたいなもんだからなあ・・・
俺もPSにかまかけて6やらなくてそっから途切れてるけど
いまだになんだか買わないといけないような不安に襲われるからな、トラウマレベルだ。
HALOは初動で終わりなのかねぇ。
乳格闘・乳バレーの方が売れるのか。
X-BOX最後の打ち上げ花火なのに。
X-BOX2に影響出そうだな。
DQ8の見た目が7やリメイク4と変わってなかったら、買わないつもりだったが・・・
DQ7から8の進化は、FF6から7への進化に匹敵すると思う。
7を体験したかしてないかあたりの小学生の間では
ドラクエという伝説のゲームが出ると話題になってるとか
絵は鳥山明だけど
内容はドラゴンボールと対極にあるような話だから
小学生とかには受けないだろう
結局、国内の箱はヴァーチャルボーイを超えられなかった
969 :
名無しさん必死だな:04/11/13 10:32:31 ID:jnBUMjRJ
>>965 ドラクエで考えれば進化したけどPS2全体だとあんなグラは普通だわな
ネームだけで300万は売れるだろうけど7同様中古も多そう
俺は8買うけど即売りする予定
DQはDQしかやらないスーパーライトユーザーをどれだけ取れるかが鍵になるんじゃないの?
会社で7クリアーしたという話そこそこゲームやっている香具師一人だけしか聞かないけど
DQ8は本体買ったり借りたりしてとりあえずやるって言ってるしな
971 :
名無しさん必死だな:04/11/13 10:38:48 ID:jnBUMjRJ
>>970 そうそう、やはりスーパーライトユーザー次第
逆にゲーマー層には愛想つかされてきてる
学校や職場で話に付いてくために買ったりして買わないといけない衝動にかられるかどうか?
973 :
名無しさん必死だな:04/11/13 10:41:30 ID:Zv6W/ivz
HALO2買ってるのがXBOXユーザー。
DOA買ってる奴は普段PS2でテイルズとかサクラ大戦やってる奴ら。
>>969 >ドラクエで考えれば進化したけどPS2全体だとあんなグラは普通だわな
普通だというほどあのレベルのグラ実現したRPGがPS2に存在するかねえ。
あ、言っとくけど他ジャンルゲーとのグラフィック比較は無意味だからね。
同一ハード内だと基本的にゲーム規模の大きいRPGは他ジャンルと比べ
グラフィックレベルは落ち気味になるのは当然の話だし。
そんな意味のワカラン定義は無意味。
箱ユーザーの半分以上がDOA買ってるんだから。
976 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/13 10:45:28 ID:ut5afCkZ
300円くらいで売っているので興味が無くても箱を持っているとつい買っちゃうんですよね。。。
>>974 叩いてる奴は基準がFFとかなんだろ。
PS2の中堅どころのRPGである、ゼノ、幻想、
WA、アーク、テイルズ、ポポロ、全部ドラクエ以下。
SOやダークロ、メガテンくらいでやっと互角くらい。
978 :
名無しさん必死だな:04/11/13 10:54:57 ID:jnBUMjRJ
>>974 確かにRPGだと厳しいな
ただ、RPGはストーリー、話が良くないと全然ダメだから、それが一番注目だな
ヘイロー2出たらDOAUやってたやつらがみんなヘイロー2やってるよ
もう誰もDOAUやってねーのw
あ、オンの話ね
テイルズはマジどこがいいのかサッパリわからん
980 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/13 10:58:41 ID:ut5afCkZ
テイルズはシナリオと絵師と、戦闘システムとプロデューサーを変えれば
まだ見込みがある方じゃないかな。
テイルズはクリアしたらやる事無いのでいつも中古価格が大暴落する
一応2週目とかできるようになってるが、とてもやる気しないな
FFもプロデューサーとディレクターとシナリオとキャラデザと社長変えればもうちょっとマシになるんじゃない?
全とっかえじゃん!
>>983 つまりFF12はマシになりそうなFFか
ここは朧にやさしいインターネッツ(ry
スターオーシャンてそれほど良ゲーだとは思わないけど
>>983 あと戦闘と音楽とシステムも変えればそこそこ遊べるようになるかも。
>>988 あ、ホンマや。
でも、ゼノと幻想同列に並べられるのはちょっとなあと思った。
>>992 そのTOSっての紙芝居みたいだな
最近はそんなのが流行ってるの?
任天堂はトゥーんシェードを縁取り梨で出来るけど、他のメーカーは出来ない。
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名無しさん必死だな:04/11/13 12:21:04 ID:TRWdWNNy
必死に1000ゲット
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名無しさん必死だな:04/11/13 12:25:43 ID:tzJgfg+H
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