ソフトメーカーとしてのSCEを見守るスレpart7

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1名無しさん必死だな
ここはソフトメーカーとしてのソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)を
まったり見守るスレッドです。
過去スレ、関連スレは>>2-5辺り、SCEIソフトの生死の判断基準は>>3-7辺り、
SCEIソフト生死表その他は>>4-20辺りに書き込まれるはずです。

煽り、荒らし、レッテル貼り、ローカルルール違反、その他、
個人の嫌がることはお断りということでお願い致します。

前スレ:
ソフトメーカーとしてのSCEを見守るスレpart6
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1071306653/
2名無しさん必死だな:04/10/25 08:33:40 ID:FFbdohag
2にしておく
3名無しさん必死だな:04/10/25 08:37:44 ID:2BbOCZUi
過去スレ:
スペースフィッシャーメン光臨で年末商戦大勝利━(゚∀゚)━キター
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1035526279/
ソフトメーカーとしてのSCEを見守るスレ 実質part2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1039209912/
ソフトメーカーとしてのSCEを見届けるスレpart3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1045713706/
ソフトメーカーとしてのSCEを見届けるスレpart4
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1046049382/
ソフトメーカーとしてのSCEを看取るスレpart5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1058886572/
4名無しさん必死だな:04/10/25 08:44:08 ID:2BbOCZUi
関連スレ:
【お茶を濁せば】SCE冬の陣!!【馬鹿は騙せる】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1066703640/
SCEはもうソフト作るのやめたら?
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1067435735/
【リストラ不可避】SCEの続編の売上崩壊問題について
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1084002158/
【ソニー】PSPは首から吊り下げてください
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1084343303/
「移植は不可」PSPにおけるSCEの傲慢な態度は
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1087375877/
SCE久夛良木健氏「ニンテンドーDSを買ってください」
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1095951696/
ソニー出井戦略、大不安…ワクワク商品少なく
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1096991259/
ソニーの佐伯「お子ちゃま」と問題発言
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097162768/
まんこ不動産
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1098449189/
5名無しさん必死だな:04/10/25 08:45:36 ID:2BbOCZUi
関連継続スレ:
久多良木のEyeToyの行く末を藁う会 第81報
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1076601444/

☆ SCE PS2 プレイステーション2総合スレ 23
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1097469776/
6名無しさん必死だな:04/10/25 08:47:42 ID:2BbOCZUi
SCEIソフトの生死判断基準

新規・20万本未満の続編タイトル
× 10万以下
△ 10万以上20万未満
○ 20万以上

PlayStation/PlayStation2 the Best(MEGA HITS!は廃止)
新規タイトルの数字を0.5倍した値

20万本以上の続編タイトル
× 前作比0.75倍以下
△ 前作比0.75〜1.00倍
○ 前作比1.00倍以上

本当はTV-CMの投下量、延べ視聴率(GRP: Gross Rating Point)とかも考慮して
もっと数字を厳しくするべきだと思うが、
まあ、とりあえずはこんな具合で。おいおい詰めていきましょう。
7名無しさん必死だな:04/10/25 08:52:38 ID:2BbOCZUi
今後、公式サイト分
http://www.playstation.jp/scej/
2004/10/28 我が竜を見よ
2004/11/03 アークザラッド ジェネレーション
2004/11/03 爆封スラッシュ!KIZNA嵐 "EyeToy"TMカメラ同梱版
2004/11/03 爆封スラッシュ!KIZNA嵐 ソフト単体版
2004/11/03 SIREN PlayStation 2 the Best
2004/11/25 ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ
2004/12/03 グランツーリスモ4
今冬 絢爛舞踏祭
今冬 BLEACH(仮)
2005年春 ワイルドアームズ ザ フォース デトネイター
2005年 グランツーリスモ4 オンライン対応版(仮)
2005年 GENJI
2005年 SIREN2(仮)
2005年 ワンダと巨像
未定 サルゲッチュ3(仮)
8名無しさん必死だな:04/10/25 08:54:54 ID:2BbOCZUi
今後、非公式情報等々
2004/12/03 PlayStation 2 GT4 Racing Pack『SCPH-70000 GT』『グランツーリスモ4』同梱版(仮)
未定 PlayStation 2本体『アイトーイ』同梱版(仮)
未定 EyeToy: 音楽タイトル(EyeToy: Groove?)
未定 EyeToy: Play 2
未定 オペレーターズサイド次回作
未定 怪盗スライ・クーパー2(Sly Cooper 2: Band of Thieves)
未定 ガンパレード・マーチ2(=絢爛舞踏祭?)
未定 ジャック×ダクスター3
未定 DC3(仮)
未定 ぼくのなつやすみ開発会社次回作
未定 ポリフォニー・デジタルによるGT以外のゲーム(バイクゲーム?)
未定 PS2専用 D-sub15ピン モニターケーブル(周辺機器)
9名無しさん必死だな:04/10/25 08:57:25 ID:3aTBO5fs
PSP
未定 GAMES(仮称) On-Line対応ゲーム
未定 KARAOKE(仮称) カラオケ
未定 MMORPG(仮称) MMO・RPG(キュー・ゲームス製)
未定 Novel(仮称) Novel
未定 Red Line(仮称) コミュニケーション
未定 RPG(仮称) RPG
未定 グランツーリスモ4 モバイル(仮称)
未定 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX
未定 サルゲッチュP!
未定 ダービータイム
未定 天地の門
未定 TALKMAN
未定 どこでもいっしょ
未定 ピポサルアカデミ〜ア -どっさり!サルゲー大全集-
未定 ポポロクロイス物語 〜ピエトロ王子の冒険〜
未定 みんなのGOLF ポータブル

PS3確定済
未定 キュー・ゲームスによるMMOゲーム(=多分、PSPの『MMORPG』とはまた別)
未定 グランツーリスモ5
10名無しさん必死だな:04/10/25 08:58:12 ID:3aTBO5fs
テンプレ貼り完了。
11名無しさん必死だな:04/10/25 10:08:35 ID:8HuUrpFD
>>1
乙です
12名無しさん必死だな:04/10/25 10:40:41 ID:8HuUrpFD
2004年SCEソフト売り上げ
○ 2004/02/11 EyeToy: Play 116,601
× 2004/02/26 ダーククロニクル Best *
△ 2004/03/04 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 53,075
× 2004/03/11 ジャック×ダクスター2 8,554
△ 2004/03/18 ポポロクロイス物語 〜月の掟の冒険〜 67,246
× 2004/03/18 SAINTS 聖なる魔物 *

× 2004/04/01 -どこでもいっしょ-トロと流れ星 40,598
× 2004/04/15 幸福操作官 *
× 2004/05/20 爆走マウンテンバイカーズ
× 2004/05/27 MLB 2004 *
× 2004/05/27 ビブリップル *
13名無しさん必死だな:04/10/25 10:42:15 ID:8HuUrpFD
× 2004/06/24 アイトーイ フリフリダンス天国 12,381
○ 2004/07/01 ガチャメカスタジアム サルバト〜レ 110,038
△ 2004/07/08 みんなのGOLF4 Best 62,919
× 2004/07/08 ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 Best 46,708
× 2004/07/15 うお 7つの水と伝説のヌシ *
× 2004/07/29 ATHENS 2004 *
× 2004/07/29 DJbox *
× 2004/08/05 サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!! 30,690
× 2004/08/05 ICO Best 28,348
× 2004/08/05 SOCOM II: U.S. NAVY SEALs 31,664

× 2004/09/02 -どこでもいっしょ-トロといっぱい 21,482
× 2004/09/02 プリンス・オブ・ペルシャ〜時間の砂〜 17,845
× 2004/09/22 Formula One 2004 35,691

△ 5万以上
○ 10万以上
14ゲームセンタ−名無し:04/10/25 13:58:40 ID:TkfsHD7o
これでGTが年内間に合わなかったら PCエンジン時代のNEC並で終わってるところですね
15名無しさん必死だな:04/10/25 14:55:56 ID:NwVD5tjN
>>12-13
まだ×が多いよう。
SCEだからしかたないけどよう。
16名無しさん必死だな:04/10/25 15:44:51 ID:Be+mHbbb
>>15はBOFの妖精
17名無しさん必死だな:04/10/25 16:27:34 ID:e0wtwj0g
SOCOM2面白いのに3万ちょっとしか売れてなかったのか・・・
でもオン繋がないとつまらないからなぁ・・・
18名無しさん必死だな:04/10/25 18:09:49 ID:FtkDNIlJ
(347) 買うつもりなら予約したほうがいいよ(桝田省治) [2004/10/4,11:36:4]
ttp://www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs/making/cgi-bin/article.cgi?Id=347

記事347 1

タイトル 買うつもりなら予約したほうがいいよ
ニックネーム 桝田省治

 現在の受注数を教えてもらった。
 具体的な数は言えないが、俺屍とほぼ同等だ。
 仮に我が竜が俺屍と同じような売れ方をするなら
発売日からプレイするつもりでいたユーザーの過半数が
実際に手にするのは最短で1ヵ月後。
 ただし今回は1ヵ月後に、竜は竜でも国民的RPGや
鳴り物入りの新ハードの発売が控えている。
 小売り店も受注を絞っている状況だ。
 なので
 発売日かその週末あたりからプレイするつもりの方は、
念のため予約しておいてほしい。
 「秋葉原と新宿を回ってみたけど全滅でした」と報告
されても、僕には「申し訳ない」以外に言いようがない
から、いちおう今の状況を書いておいた。
 判断は各人にお任せする。
19名無しさん必死だな:04/10/25 18:11:10 ID:FtkDNIlJ
「俺の屍を超えてゆけ」の初回出荷本数は13万本(累計18万本)という話があったが、
我が厨の初回出荷本数もそれに近い数字らしい。
案外成功っぽい予感。久しぶりの△かな。
20名無しさん必死だな:04/10/25 18:13:36 ID:FtkDNIlJ
(323) Re:ネタバレ注意! 僕もそう思います(桝田省治) [2004/10/2,1:49:30]
ttp://www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs/making/cgi-bin/article.cgi?Id=323

記事323 1

タイトル Re:ネタバレ注意! 僕もそう思います
ニックネーム 桝田省治

||私も一つだけ操作周りで気になったことがあります。
||桝田さんが決めた仕様というより、プログラムの問題だと思うのですが、
||疑問文→選択肢表示までのタイムラグが多少あり、
||「ん?」と思って○ボタンを押した瞬間に選択肢を
||間違って選択してしまったことが何度もありました。
21名無しさん必死だな:04/10/25 18:16:30 ID:FtkDNIlJ
 僕も修正の要望を出しました。
 ボタンのレスポンスやセーブロード、メッセージの送り等など
当然ながらレスポンスやテンポがいいほうがベターに決まっています。
 その部分を組んだスタッフもそう思っているはずです。
 が、結果的には十分に対処できていません。
 理由はいろいろと思い当たりますが、いずれもユーザーの皆さんには
関係ない内部的な事情です。
 それをここで言うわけにもいかないので「申し訳ない」としかコメント
できません。

(以下略)

---
んでもって、桝田氏は自分のサイトで、
自分でもレスポンスの悪さを実感しつつ、どうしようも出来なかった言い訳を暴露。
8・8・7・7の30点シルバー殿堂入りだった先週号のファミ通のクロスレビューの行間を読むに、
そういう風に受け取れつつもポジティブにオブラートしてたのはSCEIお得意の営業戦略の所以か。
22名無しさん必死だな:04/10/25 21:03:34 ID:W2eFM4UP
ソフトも売れなくなりDQもあり。
13万本て・・・チャレンジャーだな。
23名無しさん必死だな:04/10/26 00:04:45 ID:NRQDqgW7
バトーレって意外に売れてたんだな
雑誌でもめったに記事を見ないしまわりでも話題になって無いのに
24名無しさん必死だな:04/10/26 12:26:19 ID:v2rZ7Jtp
サルの壮絶な死亡が気になった。
まがいなりにも、20万本前後は売れるブランドじゃなかったっけ?
25名無しさん必死だな:04/10/26 12:37:38 ID:xW/Xr03b
>>22
受注が13万本あったということでしょ?
SCEソフトについて小売が相変わらず学習してないというだけ。
アークとかもまた大量に売れ残るんだろうな。
26ゲームセンタ−名無し:04/10/26 13:00:25 ID:1BqErFPi
と言うより 欲しくもない物を力関係でねじ込まれてるんでは

枡田ゲーは当たり外れが大きいが 今回は当たりの方じゃない気がするな
「君だけの竜を育てよう!」が 過去の秀作の信者に訴求する題材とは思えないし
それ以外のPS2ユーザーにとっても 単なる時代錯誤のショボゲーとしか映らんだろうし
27名無しさん必死だな:04/10/26 14:25:35 ID:mDbvLwKU
わざわざ桝田自身が買い煽りをするのが泣ける
28名無しさん必死だな:04/10/26 18:18:47 ID:0ILtnXQB
>>8
マジだったんだな・・・>テンプレ職人殿

薄型PS2とGT4がセットになったレーシングパック発売
ttp://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0410/26/news07.html
■「“PlayStation2”レーシングパック」(SCPH-70000 GT)商品概要
PlayStation 2 本体
PS2ソフト「グランツーリスモ4」
アナログコントローラ(DUALSHOCK 2)
AVケーブル(映像/音声一体型)
ACアダプター(電源コード含む)

>>8
8 :名無しさん必死だな :04/10/25 08:54:54 ID:2BbOCZUi
今後、非公式情報等々
2004/12/03 PlayStation 2 GT4 Racing Pack『SCPH-70000 GT』『グランツーリスモ4』同梱版(仮)
29名無しさん必死だな:04/10/26 23:10:01 ID:/vcQSbFC
>>24
あまりに話題になっていないから
てっきり数千本しか売れていない大脂肪かと思ったら
10万越えていて驚いた
完全に小学生向けに売っていたんだろうなあ

ろびっともんじゃ(実質ジャンピングフラッシュ3)くらいの
大脂肪かと思っていたんだが
30名無しさん必死だな:04/10/27 11:06:26 ID:nUyO255W
>>29
ロビットモンジャ面白いのにねぇ

まあ、かく言う俺も発売後3年くらい経ってはじめて
その存在を680円ワゴンセールで認知したんだけどな
SCEのソフトってこういうの多いね
31名無しさん必死だな:04/10/27 11:40:15 ID:eU5+6OJc
なんでジャンピングフラッシュ4出さないんだろう
キャラはさすがにいまさら感があるが
ゲーム性自体は今でも全然通用すると思うんだけどなあ
32名無しさん必死だな:04/10/28 01:03:29 ID:YO4873M9
もんじゃは何故か微塵もプロモーションしてなかったからな。
サルぐらい必死に宣伝してれば同じ位売れたんでないの。
33( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/28 01:49:02 ID:vO6AAIeb
アーク 9・6・6・7
キズナ嵐 7・7・7・7
34名無しさん必死だな:04/10/28 02:55:51 ID:URY337Re
アークなんてまだやってたんだ
35名無しさん必死だな:04/10/28 14:27:18 ID:TvlYqlWt
我が厨の評価はやっぱりといった様相を呈して来ているような・・・
ていうかザラス未発送プチ祭りっぽい感じでもあるが。

我が竜を見よ Pride of the Dragon Peace ★8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1098787504/

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/28 12:57:21 ID:mG100/vl
あ、竜の感想

話が長い&話すスピードが遅いのに飛ばせない
だから一回話した人に間違って話しかけるとすごくだるい

システム
ボタン押してから動くまで遅い(スクロールなど)
移動がカクカクする

戦闘
よくわからない
なんか戦闘の時間が決まってる

話とか長いのでその間TV画面と切り替えながら遊んだりするゲームかも。
36名無しさん必死だな:04/10/29 06:54:32 ID:5d2YOs4K
>>35
120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/27 16:27:24 ID:ytS48ek/
これって押井のサンサーラナーガのパクリじゃねえの?
…って既出?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/27 16:29:01 ID:KCQkV8nn
>>120
噴くほど既出

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/27 22:34:51 ID:Gibcwq/9
構想8年製作5年って無駄じゃないよねみんな?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/27 22:38:33 ID:ytS48ek/
構想8年製作5年 足して13年。
ファミコンのサンサーラナーガの発売日が、1990/03/23かあ…。


桝田氏、なるほどねぇ・・・orn
37名無しさん必死だな:04/10/29 07:49:31 ID:AjW+22U4
まあ、分かっていた事とは言え
我が竜の家ゲースレが壮絶だな・・・
38名無しさん必死だな:04/10/29 15:32:21 ID:lNhOOsnX
あのPS並のプロモを見て、なんで期待するのかがわからん、我が竜。
39名無しさん必死だな:04/10/29 15:40:22 ID:mFCRrGeo
初週2万
最終4万本くらいと予想
40名無しさん必死だな:04/10/29 15:43:25 ID:B4ml8Ka2
売り切れ続出みたいだな。
信者ソフトは侮れない。
41名無しさん必死だな:04/10/29 15:44:29 ID:PWjPXkmk
ひとりだけアーク9点て胡散くさ。他は二人も6点なのに。
加藤か?
42名無しさん必死だな:04/10/29 15:47:04 ID:1IL8/V9n
9点が付いてもシルバー殿堂入りできないアーク哀れ
43名無しさん必死だな:04/10/29 15:49:57 ID:mFCRrGeo
アークが竜なんかに負ける、そりゃないか。
44名無しさん必死だな:04/10/29 15:51:28 ID:B4ml8Ka2
竜は最終10万いきそうだけど、アークは5万にも届かないかも。
45名無しさん必死だな:04/10/29 15:55:11 ID:PesZYoTJ
竜は評判の悪さがストップをかけそう。
でも、5万は軽く越えるだろうな。
アークはそれすらも厳しそう。
46( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/29 18:22:10 ID:2EFF69xc
..外↑17 [PS2]アークザラッド ジェネレーション -11/3 42pt
47名無しさん必死だな:04/10/30 03:28:28 ID:jwxwQydH
>>19
13万どころか2万5千本程度の出荷じゃないかよ!

4位:我が竜を見よ
推定販売本数:21000本 消化率予測:89%
48ゲームセンタ−名無し:04/10/30 05:26:46 ID:Oneckg+D
メーカー在庫もなしとは SCEもどうせそんなモンだろうと見てた って事か

様子見してた層も モノがないし他にいっぱい大作があるからいいや となって
結果的に信者買いのみの数万でオシマイ なんてなったりしそう
49名無しさん必死だな:04/10/30 21:14:30 ID:lWIxN3dF
DQで止めを刺され最終5万くらいか
50名無しさん必死だな:04/10/30 23:08:01 ID:Njd3g+TQ
桝田が嘘ついてまで買い煽りをしてたのが泣ける
51名無しさん必死だな:04/10/30 23:40:21 ID:z8grexN3
名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/10/30 23:32:50 ID:nE0c87O3
ここの話聞いてると面白そうだから買ってみようかなぁ

大変ですね関係者の人も
52名無しさん必死だな:04/10/31 19:49:38 ID:Wfnlho+U
『僕らの家族』 プレイステーション2 年内発売予定
『ぼくの夏休み』の続編的な作品。ゲームを進めると、高山に遭遇できるかも?

ミレキチ新作キター!
53名無しさん必死だな:04/10/31 19:51:14 ID:Wfnlho+U
高山みなみの公式サイト?の情報らしい。
54名無しさん必死だな:04/10/31 20:44:53 ID:x7BJjXLw
ノーフィアーじゃないのか…がっかり
55名無しさん必死だな:04/10/31 21:03:16 ID:XRhc7R3u
俺屍は初回出荷13万本→桝田氏はそれと同程度→実際の我が厨は2.4万本程度
なんというか・・・(´ー`)
56名無しさん必死だな:04/10/31 22:03:45 ID:89fGC8kp
>>52
年内発売ってことはSCEじゃないのでは?
57名無しさん必死だな:04/10/31 22:04:59 ID:89fGC8kp
あ、わざわざ続編的と書いているということはSCEか。
58名無しさん必死だな:04/11/01 23:12:02 ID:VVdXB3Iy
millennium kitchenの新作は"僕らの家族"か。
他でSCEJと仕事してるっぽいとこで分かってないのは、

PUNCHLINE
Q-Games    :PSP向けミニゲーム?
Level5      :PSP向けRPG(発表済み)&NEXT RPG
MuuMuu     :PSP向け(発表済み)
Shift        :XIコロシアム?
SIMS       :PSP向け(発表済みかも?)

あたりで、後は・・・内制ではOperator's Sideのとこが何かやってるのかなとか、MARSの
企画もありそうなとか、Game Republicがもう1タイトル動いてそうなとか、そういやMedia.
Visionは2ライン体制になってるんよなぁとか。
59名無しさん必死だな:04/11/02 00:22:44 ID:zMhlJTO4
Operator's Sideのとこは、あの翻訳ソフトやらされてたりするかもね。
60名無しさん必死だな:04/11/02 02:17:08 ID:+xaO1UwC
只でさえソフトが売れてないのに。
ソフトの売れない携帯ゲーム市場に・・・。
ガクブル
61名無しさん必死だな:04/11/02 03:24:59 ID:4I0fRfOT
パンチラ イン?
62名無しさん必死だな:04/11/02 17:04:20 ID:vyAyi/7M
>>48
まあ、「値崩れワゴンセールの常連ソフト」なんて無様な姿を晒さないですむだけマシではないでしょうか?w
63名無しさん必死だな:04/11/03 20:08:08 ID:S9bD+2Im
アーク死亡か
64名無しさん必死だな:04/11/03 22:42:58 ID:QxnNCwW3
もうすっかり旬は過ぎたな
65名無しさん必死だな:04/11/04 10:24:29 ID:E89SEpku
旬も何も、アーク初代から酷い出来だったからなぁ
ゲームバブルでPSにRPGが不足してたから売れただけだよ
66名無しさん必死だな:04/11/04 10:46:20 ID:qCp74civ
ダチらと狙ってる天地の門も大丈夫でしょうか
続報ぜんぜんないし
67名無しさん必死だな:04/11/04 14:14:32 ID:QVPoNvfY
>>65
確かにw
俺も最初のやって絶句した口
68名無しさん必死だな:04/11/04 17:39:22 ID:BbqHlrlF
killzoneが凡作以下という噂が。
Haloより糞ってどれほど糞いゲームなんだろうな。
69名無しさん必死だな:04/11/04 19:07:59 ID:s5b2843q
ちゃんこ桝田?
70名無しさん必死だな:04/11/04 22:08:50 ID:a0s/Ib1S
> 我が竜を見よ 3.4万本
アークも駄目っぽいな。。
71名無しさん必死だな:04/11/04 22:28:54 ID:cm39Mw0C
>>70
すごいなw
72名無しさん必死だな:04/11/05 03:02:51 ID:SQ4pyQVd
アイトイの新作もこけたっぽいね
73( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/05 03:22:08 ID:g1SfWQhW
予約ランキングから逝っても今のSCEにはラチェットしかないみたいですね。
74名無しさん必死だな:04/11/05 03:38:07 ID:oLRNONBW
ジャンプ新作マダー?
75名無しさん必死だな:04/11/05 03:48:12 ID:giSYklcT
アイトイは「任天堂様の層を狙っております」とか豪語して大ゴケか
泣けてくるな
76名無しさん必死だな:04/11/05 04:39:07 ID:PeN/xPVB
>>75
異質なゲームは受け入れられんよ!
77名無しさん必死だな:04/11/05 12:44:24 ID:hGEZBjiz
オリコン調べの11月3日(アークジェネ発売週)デイリー売上。
エロ2作に散りました。

ゲーム(デイリー2004/11/03日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 XB DEAD OR ALIVE Ultimate テクモ ACT 2004/11/3
2 PS2 シャイニング・ティアーズ セガ RPG 2004/11/3
3 PS2 アークザラッド ジェネレーション ソニー・コンピュータエンタテインメント RPG 2004/11/3
4 GC マリオテニスGC 任天堂 SPT 2004/10/28
5 PS2 ドカポン・ザ・ワールド アスミック・エース エンタテインメント TBL 2004/11/3
6 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPG 2004/9/16
7 PS2 エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ STG 2004/10/21
8 GBA まわるメイドインワリオ 任天堂 ETC 2004/10/14
9 XB Xbox本体 かすみちゃんブルー マイクロソフト ACT 2004/11/3
10 PS2 魔界戦記 ディスガイア(PlayStation2 the Best) 日本一ソフトウェア SLG 2004/11/3
78名無しさん必死だな:04/11/05 12:57:14 ID:FveFGda2
アークは最終売り上げでは竜に負けるね。
79名無しさん必死だな:04/11/05 13:55:56 ID:Jz0UEH5s
EYETOYの安易な子供向けソフト脂肪
80名無しさん必死だな:04/11/05 22:56:55 ID:Qej80upx
プレゼンで「任天堂様の抱えるユーザー層を狙っております」と堂々と言い放ったソフトってどれくらい売れたの?
81名無しさん必死だな:04/11/05 23:57:06 ID:Qf75pTY0
アークザラッド・ジェネレーション
推定販売本数:22000本 消化率予測:44%
10万も行きそうに無いね

しかしこれを上回る大物が!



爆封スラッシュ!キズナ嵐 540本(540本・6%)

82名無しさん必死だな:04/11/05 23:58:53 ID:Hso3WjL6
出荷1万本て時点でアレなのにな
83( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/06 00:00:43 ID:SigUYuC8
540人も奪っちゃいましたね、小学校一つぶんくらい?

指に付けるってアイデアは悪くないですけど
FFBで振動させるとかすればプレイ感も良くなると思うんだけどなあ。
84名無しさん必死だな:04/11/06 00:03:48 ID:NdbZMU+j
正直キルゾーン日本で発売しない方がいいぞ
85名無しさん必死だな:04/11/06 00:03:51 ID:uiyb+DYG
爆封スラッシュ!キズナ嵐

コロコロコミック誌上では「爆転シュート!ベイブレード」の青木たかおが
手掛ける連載マンガも10月から始まっており、事前のPRにも余念がない。
プレゼンで「任天堂様の抱えるユーザー層を狙っております」と堂々と言い放ったのも
少なからずソフトの出来に自信があったからであろう。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 
何と言っても書かずにおれないのが、少し前に当BLOGでも紹介した
EyeToy用の新作「爆封スラッシュ!キズナ嵐」だろう。
今週発売の全18本の中には15位の「SIREN」(1100本・23%)や
17位の「鉄拳4」(900本・24%)などの強敵も控えていたが、
見事に最下位(540本・6%)となった。
特筆すべきはその消化率、「6%」である。「60%」ではない。
薄小さい本体のCMもいいが、少しぐらいこっちに回してやってくれないかと
営業に成り代わりSCE上層部にお願いしたい気持ちで一杯だ。
86名無しさん必死だな:04/11/06 00:04:54 ID:NPrzywfq
>>83
しかしコストケチって紙製の爪らしいよ
87( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/06 00:07:45 ID:SigUYuC8
でも、こども向けの商売なんてのはこんなものなのかな。
コロコロの漫画だって全てがヒットしているわけじゃないですしね。
地道にコラボレーションを続けてって数うちゃ当たるみたいな。
88名無しさん必死だな:04/11/06 00:09:12 ID:KsO9I2jW
一応CMやってるけどなんかしょぼすぎ
89名無しさん必死だな:04/11/06 00:10:23 ID:i4PLZzL7
記念カキコ
90名無しさん必死だな:04/11/06 00:13:07 ID:ntUabqcU
自社のソフトがこんなに売れてないのってソニコンだけだよな。
ホントサードパーティーの力だけで売れてるんだよなプレステは。
91名無しさん必死だな:04/11/06 00:14:57 ID:lcx9VPmo
任天堂さんの客を540人も奪いましたよ
92名無しさん必死だな:04/11/06 00:25:15 ID:U1iGfLvi
箱はおっぱいだけ
PS2はサードだけ
GCは任天堂だけ
93名無しさん必死だな:04/11/06 00:52:14 ID:qM4nLOsq
RPGの最後の砦はワイルドアームズ4か・・・
結構頑張って作ってるみたいだしね
94名無しさん必死だな:04/11/06 01:13:11 ID:hWTEu/Ks
>>92
箱の勝ち!
95名無しさん必死だな:04/11/06 03:39:56 ID:bqs6OJ/m
キズナ、糞だったら記念にぜひ買いたいんだがどうかな?
レビューを見ると普通っぽいんでかえって手が出ない
96名無しさん必死だな:04/11/06 04:32:27 ID:0bpl4VHz
540本なら記念になるでない?(藁
97名無しさん必死だな:04/11/06 10:43:14 ID:ygP+T9IF
音声認識、アイトイとデバイス系は見事に脂肪続きですね
98名無しさん必死だな:04/11/06 11:09:26 ID:cdCqncnL
CMながして540本って・・。
やってくれるぜ、SCE。
99名無しさん必死だな:04/11/06 11:29:05 ID:C2Dh8rIB
キズナなんかよりセガスーパースターズをプッシュしる!
100名無しさん必死だな:04/11/06 12:18:30 ID:QVRFTXv6
CM割とながしてたっぽいのにな
ワロタ
101名無しさん必死だな:04/11/06 12:25:14 ID:k/XE2gkX
ある意味伝説になると思う>キズナ
今後、脂肪タイトルが出てくるたびに
あれに比べれば・・・とか言われそうな悪寒。
102名無しさん必死だな:04/11/06 13:04:23 ID:hqlN4bbd
もしかしたらねずみくすより売れて無いんじゃないの
103名無しさん必死だな:04/11/06 16:18:51 ID:THvGHIID
                     /■\
                 (_´∀`)_     You オムスビーズ! Spent
               /,/-_-_-_-_-_\     You オムスビーズ!
        ( (   /,, /― ((神輿))―\    You オムスビーズ!! //
             (。'。、。@,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。@  ) )
             ∩ヽヽ∩ヽXXXXXXXX/ .∩
             i||i ∩i||i:||::::¥_][_¥::::||. i||i
             †人=†††¶┌┐¶††††
  /■\/■/■\[/■ /■\/■\]  /■\■\/■\
 ( ´∀(´∀(□二二( ´∀( ´∀( ´∀`).□´∀` )Д´)□∀`)
 ( |つ⊂|_ | | ノつつ|祭)~| |祭) ̄||祭) ̄|つ ⊂|_((|祭)~ノ | ) )つ
  〓_| |__〓」 〓_|=|_ 〓__ノ 〓二ノ〓二ノ) ( / (L〓|〓二|〓=〓ヽ
104名無しさん必死だな:04/11/06 16:39:41 ID:SGz0kFWv
>>102
ねずみくすは一応15000本くらいは売れたんじゃなかったっけ?
105名無しさん必死だな:04/11/06 16:46:24 ID:p7e0X+Sc
ふさふさ以下w
106名無しさん必死だな:04/11/06 16:54:06 ID:FtMlKLJ5
レジェンドオブゴルファーはどれくらい売れたんだっけか?
107名無しさん必死だな:04/11/06 16:57:43 ID:wHihPGbU
これって集計するほうが大変じゃね?
108名無しさん必死だな:04/11/06 16:58:53 ID:THvGHIID
凌辱痴漢地獄よりは売れてないだろうな
109名無しさん必死だな:04/11/06 17:16:35 ID:N+pxfcza
まみむめもがちょのプリントアワーより売れて無い
110名無しさん必死だな:04/11/06 18:00:12 ID:PW1ykPOP
カードなんかの関連商品押し付けられたバンダイが悲惨だな<キズナ
111名無しさん必死だな:04/11/06 18:38:00 ID:ntUabqcU
箱のゲームなら初動が100本いかないゲームもざらだけどな
112名無しさん必死だな:04/11/06 19:56:31 ID:Y8WJKrwr
>>111
エッグマニアだっけ。初日100本切って話題になったやつ。
113名無しさん必死だな:04/11/06 20:02:46 ID:KH3/V+fx
ケムコ神なら100本切るのも容易いわ
114名無しさん必死だな:04/11/06 20:12:33 ID:hptEqEHl
キズナはきっとジワ売れだよ
115名無しさん必死だな:04/11/06 23:55:25 ID:1oHdcANH
箱とは較べる分母が違うからなぁー
116名無しさん必死だな:04/11/07 02:08:56 ID:/Pqikcge
ジワ売れの代表格であるワリオでも、初週は7万本売ったんだが。
117名無しさん必死だな:04/11/07 11:50:13 ID:mU1Y9xKE
>>81,>>85の元記事
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/c2901d43ed558221ae087addfe07acc9

>>112
ケムコ様以上のマイナーメーカーのXboxパズルゲームが90数本だったような。
118名無しさん必死だな:04/11/07 11:57:49 ID:mU1Y9xKE
>>82
新型本体欲しさにイヤイヤ仕入れたとか?
んでもってKIZNAのスレが出来てました。

キズナあれだけ宣伝してたった540本
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1099665751/

>>77,>>81
KIZNAに話題をさらわれたアークジェネも、家ゲRPG板を読むに、
オフラインは黄昏とどっこいかそれ以下っぽい感想が寄せられ、
オンラインには繋がらないとの嘆きの声が寄せられてまつ。なんというか・・・

【オンライン】アーク総合第20章【やらないか?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1099273308/
119名無しさん必死だな:04/11/07 12:58:08 ID:xVpg4c9F
北米でジャックもラチェットも大売れ。
SCE最強だね。据え置きアクションで完全に任天堂にとってかわったな。
マークサーニーは尊敬する宮本茂を超えたわけだ
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/new-for-you/top-sellers/-/videogames/404948/ref=vg_hp_rs_1_1/104-2484714-1325545
1. Grand Theft Auto: San Andreas
2. RATCHET & CLANK: Up your Arsenal
3. Jak 3
120名無しさん必死だな:04/11/07 13:00:10 ID:gqc0E1Me
>>119
詰まらんことと言ってると荒れるぞ。
121名無しさん必死だな:04/11/07 13:01:34 ID:xVpg4c9F
だって事実じゃん?
もう任天堂は据え置きでアクションゲーム出さないし
文句があるなら、任天堂が北米の据え置きゲームのランキングで
上位とったらどうです?
122名無しさん必死だな:04/11/07 13:04:40 ID:gqc0E1Me
>>121
据え置き限定なのはなぜ?
123名無しさん必死だな:04/11/07 13:05:45 ID:Vc21XNLb
海外でXboxは売れてるとか言ってる痴漢と同レベルだな。
124名無しさん必死だな:04/11/07 13:08:00 ID:xVpg4c9F
見事な負け惜しみだな(w
まぁリアルゼルダはARPGだし
一番強かった据え置きアクション分野をSCEにとられた任天堂はもう魅力ないねwwww

122 名前:名無しさん必死だな :04/11/07 13:04:40 ID:gqc0E1Me
>>121
据え置き限定なのはなぜ?

123 名前:名無しさん必死だな :04/11/07 13:05:45 ID:Vc21XNLb
海外でXboxは売れてるとか言ってる痴漢と同レベルだな。
125( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/07 13:09:08 ID:vgSdQORa
いや、WWで比較するのは当然でしょ。
据え置き限定なのは、よーわ3Dアクションと言いたいのかな。


まあ、アマゾンランキングはさすがに信用できないですけどね。。。
126名無しさん必死だな:04/11/07 13:11:58 ID:ulDxq1sR
マリオも地に落ちたもんだ・・・
127byu:04/11/07 13:15:04 ID:VkxFH8QA
なんで「メタルギア3」発売延期なの???
明日ホームページ見るべし・・・・・。
来年の1月6日発売だって。

何でやねーーーーーーーーーーーーん(怒
128名無しさん必死だな:04/11/07 13:21:16 ID:gqc0E1Me
>>126
その根拠は?
129名無しさん必死だな:04/11/07 13:38:23 ID:6cvQZCRq
つーか、安いな、ラチェ3
130名無しさん必死だな:04/11/07 13:41:56 ID:2UtaS5sW
ラチェ3を二日でクリアしてそれを売ったお金でDQ8買うという人いませんか?
131名無しさん必死だな:04/11/07 13:43:57 ID:AWpE8RJn
おまえら突っ込むところが激しく間違ってるぞ。
脊髄反射しないでリンク先をちゃんと見てみろ。
132名無しさん必死だな:04/11/07 15:40:58 ID:OzCWgDJO
SCEのRPGってハイポリのムービーが全く無いから
地味過ぎるんだよ、シナリオも並だし。

特に最近のアークは…
133名無しさん必死だな:04/11/08 02:40:38 ID:f+Q4RcK+
ムービーいらね
134名無しさん必死だな:04/11/08 12:44:15 ID:dA1lZLW5
2004/11/04日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 任天堂 AVG GBA 2004/11/04
2 DEAD OR ALIVE Ultimate テクモ ACG XB 2004/11/03
3 シャイニング・ティアーズ セガ RPL PS2 2004/11/03
4 アークザラッド ジェネレーション ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/11/03
5 マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28
6 ドカポン・ザ・ワールド アスミック・エース エンタテインメント TAB PS2 2004/11/03
7 エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ SHT PS2 2004/10/21
8 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
9 スーパーリアル麻雀 同窓会 ロケットカンパニー TAB GBA 2004/11/04
10 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2

>>77
その翌日のデイリーだけど、我が厨が10位に復活してた。
理由が良くわからん・・・
135名無しさん必死だな:04/11/08 13:36:25 ID:DoiPJJDw
>>131
ああ、なるほど。PS2オンリーでトップ3がそれだっただけってことかw
136( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/08 14:18:18 ID:18ptqFnK
竜は初日率9割でしたからね。
再出荷復活ってとこじゃないですか。
137名無しさん必死だな:04/11/09 17:47:20 ID:+XghXsYH
>>119
> Jak 3
> Price: $39.99

> RATCHET & CLANK: Up your Arsenal
> Price: $36.95

ジャック3とラチェット3の値段の違いはなんなんだろう?

> Sly 2: Band of Thieves
> List Price: $49.99
> Price: $36.95
> You Save: $13.04 (26%)

スライクーパー2は過剰在庫気味?
138名無しさん必死だな:04/11/10 03:50:27 ID:LbFjMnWl
スライ2は日本では発売遅れてるけど、あっちではずいぶん前のタイトルでしょ?
139名無しさん必死だな:04/11/10 05:26:20 ID:Fhiz0z07
Sly 2は、9/14発売で、9月中に12万本ほど売れてる。
Jak 3, R&C:UYAのどちらも、間違いなく超すでしょ
140名無しさん必死だな:04/11/10 21:25:26 ID:JddZ9g8C
日本では1万本以下でしょうが・・・
141ゲームセンタ−名無し:04/11/11 01:30:22 ID:NUw83JeM
>5位:アークザラッド・ジェネレーション
>   推定販売本数:28000本 累計販売本数:28000本 市場在庫:普通

>続編をリリースするごとに傷口を広げていく気のする「アーク」最新作が5位。
>大コケと言われた「精霊の黄昏」の更に半分以下という厳しいスタートとなった。
>シナリオ的にどう終わるのかは分からないが、
>少なくとも売り上げの面からはシリーズ完結となった。

次はどこいつあたりの番ですかね
142名無しさん必死だな:04/11/11 04:50:07 ID:BFWAec++
大コケどころか存在さえ知られていないロビットもんじゃの立場は?
良ゲーなのに…
143名無しさん必死だな:04/11/11 09:47:32 ID:2m7wQw0n
次の「どこいつ」はさすがに、
本体発売の初期需要があるわけだから前作よりも売れるかと。
でなきゃ、マジで終わっとる。
144名無しさん必死だな:04/11/11 11:53:01 ID:pZwUksSb
>>143
無理だと思うよ。
発売日にPSPを買うような奴が、トロを買うなんて考えられないし。
145名無しさん必死だな:04/11/11 12:09:05 ID:HMz+Z5E3
安ければ「ついでにどこいつも買っとくかな」て感じで衝動買いしちゃうかも
146名無しさん必死だな:04/11/11 12:17:35 ID:YnddklqA
>>141
精霊は勢いは無かったものの20万くらい店が発注しちゃったみたいで
値崩れダラ売れしたからねえ。
今回のは初回出荷の5万で終わりそうだから、
出荷は半分どころか4分の1だな。
147名無しさん必死だな:04/11/11 12:22:22 ID:lzAMOW6Q
SCEのゲームで2万8千本なんて、ミラクル級の大ヒットですよ
キズナなんとか?っての500本ですし
148名無しさん必死だな:04/11/11 12:23:45 ID:rl2xmg3G
キズナはまた伝説を作ったな
149名無しさん必死だな:04/11/11 12:24:37 ID:+obWLFIl
あのソフト群の中ではどこいつが一番おもしろそう

来年発売ものではウイイレ、神宮寺三郎に期待
150名無しさん必死だな:04/11/11 14:09:08 ID:PVQ0RTK0
GTって累計3600万も出荷されてたんだね
4がでれば4000万突破か、凄い
151名無しさん必死だな:04/11/11 14:18:12 ID:L7I1ULtF
ほとんど同梱版じゃないの?
もう本体の普及なんてそんなに望めないし無理でしょ
かなり落とすんじゃね?
152名無しさん必死だな:04/11/11 17:27:36 ID:zpTaIZ3E
精霊の黄昏はTVCMやって撃沈したからなー

惨めだ

そんな物の続編なんてよく企画会議を通ったもんだ。
153名無しさん必死だな:04/11/11 17:41:34 ID:tB5UZ3Qc
>>152
工場設備と同じで、開発ラインを継続稼動させるための零細チームだったのかもね。
154名無しさん必死だな:04/11/11 22:34:12 ID:vHDYx5wD
>>153
外注だからそんな必要ないよ。
155名無しさん必死だな:04/11/12 08:58:34 ID:Kam2HWVe
アークは自分の過去の栄光にすがりたいSCE幹部のゴリ押しじゃないの
156名無しさん必死だな:04/11/12 10:09:19 ID:UmJdwkGk
レッドリバー?
157名無しさん必死だな:04/11/12 10:12:54 ID:UmJdwkGk
12月12日
・「リッジレーサーズ」4800円
・「LUMINESルミネス」4800円
・「アーマードコア フォーミュラフロント」4800円
・「みんなのGOLFポータブル」4800円
・「ニード・フォー・スピード・アンダーグラウンドライバルズ」4800円
・「ヴァンパイア クロニクル ザ カオスタワー」4800円
・「麻雀大会」4200円
・「麻雀格闘倶楽部」4800円
・「煉獄 The Tower of Purgato」4800円
12月16日
・「ころんKOLLON」2500円
・「ことばのパズル もじぴったん大辞典」4800円
・「英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女」4800円
・「どこでもいっしょ」4800円
・「真・三國無双」5280円
・「メタルギア アシッド」4800円
158名無しさん必死だな:04/11/12 10:15:26 ID:UmJdwkGk
12月22日
・「AI囲碁」3800円
・「AI将棋」3800円
・「AI麻雀」3800円
12月24日
・「ぷよぷよフィーバー」4800円
12月30日
・「ピポサルアカデミーア どっさりサルゲー大全集!」4800円

上記タイトル本体価格(税抜)です。
ttp://green.ap.teacup.com/miamo/168.html

ひっそりPSP版サルが年内発売タイトルに追加。
DQ&FFいただきストリート、マリオパーティ6、メイドインワリオ、桃鉄USAなどとの
パーティーゲーム対決はどうなるかね?
159( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/12 12:06:02 ID:64sWG0yB
今年はガチャろくは無いの?
160( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/12 15:23:49 ID:64sWG0yB

ワンダと巨像 新動画+新BGM
http://www.playstation.jp/scej/title/wanda/
161名無しさん必死だな:04/11/12 18:59:24 ID:A9FqCMwC
どこいつって同発じゃないのかよ!
162名無しさん必死だな:04/11/13 23:33:34 ID:shW6+Wx/
1位:ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
   推定販売本数:92000本 累計販売本数:92000本 市場在庫:普通
2位:シャイニング・ティアーズ  
   推定販売本数:66000本 累計販売本数:66000本 市場在庫:普通
3位:マリオテニスGC
   推定販売本数:55000本 累計販売本数:195000本 市場在庫:普通
4位:デッド・オア・アライブ・アルティメット
   推定販売本数:52000本 累計販売本数:52000本 市場在庫:普通
5位:アークザラッド・ジェネレーション
   推定販売本数:28000本 累計販売本数:28000本 市場在庫:普通
6位「ポケットモンスター・エメラルド」(26000本/1082000本)
7位「エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー」(25000本/249000本)
8位「ドカポン・ザ・ワールド」(21000本/21000本)
9位「まわるメイドインワリオ」(20000本/215000本)
10位「我が竜を見よ」(16000本/47000本)
163名無しさん必死だな:04/11/13 23:38:42 ID:shW6+Wx/
11位「ファイアーエムブレム 聖魔の光石」(11000本/209000本)
12位「楽勝!パチスロ宣言2 デカダン・十字架」(11000本/39000本)
13位「アーマードコア・ナインブレイカー」(9300本/54000本)
14位「実践パチスロ必勝法!北斗の拳」(9000本/846000本)
15位「ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2」(8600本/302000本)
16位「NARUTO ナルティメットヒーロー2」(8500本/346000本)
17位「ステラデウス」(8300本/50000本)
18位「魔界戦記ディスガイア(廉価版)」(8100本/8100本)
19位「ラ・ピュセル 2周目はじめました。」(7700本/33000本)
20位「DRIVER3」(6300本/22000本)

25位「ネオコントラ」(4800本/4800本)
164名無しさん必死だな:04/11/13 23:42:30 ID:shW6+Wx/
速報でも取り上げた「爆封スラッシュ!KIZUNA嵐」は予想通り圏外(3500本/3500本)。
週末で3000本ほど数字を上乗せしたが、1万本にも程遠い結果はSCE的には不満足だろう。
「任天堂様の抱えるユーザー層」は、残念ながらなびいてはくれなかったようだ。

ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/ea24d2950438e11fb72ff6c85d598064

>>85
キズナは初日500本から初週3500本に。一応、数字の上では7倍増。

しかし、アークといいアーマードコアといいネオコントラといい
無残の極みだなぁ。
165名無しさん必死だな:04/11/13 23:48:13 ID:shW6+Wx/
2004/11/11日付
1 キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズ スクウェア・エニックス RPL GBA 2004/11/11
2 マグナカルタ バンプレスト RPL PS2 2004/11/11
3 HALO 2 リミテッドエディション マイクロソフト SHT XB 2004/11/11
4 キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズ ゲームボーイアドバンスSP同梱版 スクウェア・エニックス RPL GBA 2004/11/11
5 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ 初回出荷版 マーベラスインタラクティブ SML PS2 2004/11/11
6 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 任天堂 AVG GBA 2004/11/04
7 SIMPLE 2000シリーズ ULTIMATE VOL.21 喧嘩上等!ヤンキー番長 〜昭和99年の伝説〜 ディースリー・パブリッシャー ACG PS2 2004/11/11
8 マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28
9 HALO 2 リミテッドエディション Xbox Live 同梱版 マイクロソフト SHT XB 2004/11/11
10 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
166名無しさん必死だな:04/11/13 23:51:36 ID:shW6+Wx/
んでもって、11月11日の新作発売当日のデイリー。
発売されたはずの「セガ スーパースターズ」は
バンダイの「かいけつゾロリ」に続き、ふたたび EyeToy の犠牲者が・・・
167名無しさん必死だな:04/11/14 00:29:50 ID:+cdR15qm
http://www.playstation-club.com/news/041112/news01.html

ピポサルアカデミ〜アは、ShiftとALVIONのゲームやろうぜ!出身の2社なのか。
168名無しさん必死だな:04/11/14 21:17:44 ID:7aRVZpxM
セガは最初からヨーロッパ・北米で売る気なんだろう。
あっちでのセガの人気はまだ根強いみたいだから。
169( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/16 15:18:32 ID:9R95EhdJ
<"PlayStation 2"専用ソフトウェア『アークザラッド ジェネレーション』オンラインサービスご利用についてのご案内>
http://www.playstation.jp/info/i_info_detail.php?mid=41
ベータ無しでネットRPGってアフォか、SCEは。
170名無しさん必死だな:04/11/16 22:58:22 ID:ynEA3WkD
10/28 我が竜を見よ 31,162
11/03 アークザラッド ジェネレーション 29,478
11/03 爆封スラッシュKIZNA〜嵐〜 *(3500?)

我が竜は、あともう少し伸びると思うけど、
アークはもう駄目だな・。
171名無しさん必死だな:04/11/17 03:45:00 ID:AG8TUCYw
>>169
真面目に国産MMORPGを作ろうとしている人の足を引っ張るの速めて欲しいよね
172名無しさん必死だな:04/11/17 03:46:33 ID:AG8TUCYw
誤変換した
×引っ張るの速めて欲しいよね
○引っ張るのはやめて欲しいよね
173( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/17 19:38:03 ID:MVwMQxAE
846 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/11/17 19:35:08 ID:6afShXUZ
ラチェット3 9・7・8・7

---
またしてもファミ通が31点で攻略記事を回避。
174名無しさん必死だな:04/11/17 21:26:44 ID:DoansADW
ラチェット10万割れそうだな
175名無しさん必死だな:04/11/17 21:32:30 ID:d7X+9y6f
ラチェットが7点かよ・・・どんな神ゲームがゴールド殿堂なんだ
176( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/17 21:42:42 ID:MVwMQxAE
リヴィエラ
177& ◆/p9zsLJK2M :04/11/17 21:43:05 ID:0Txp7Mfd
>>172
>>171でも意味が通ってる
178名無しさん必死だな:04/11/17 21:49:49 ID:d7X+9y6f
リヴィエラってWSC版はシルバー殿堂ですらなかった気が
追加要素が素晴らしいわけでもなさそうだし、ファミ通にはほとほと呆れるな
179名無しさん必死だな:04/11/17 23:58:33 ID:6St2YPLA
>>177
意味は通るが逆の意味になっちゃうじゃないか
180( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/18 00:32:45 ID:hI+w0JBo
12位「我が竜を見よ」(8800本/56000本)
15位「アークザラッド・ジェネレーション」(7400本/56000本)
181名無しさん必死だな:04/11/18 01:50:18 ID:Pf4L+RZS
ワンダと巨像は
売れるタイトルなのかそれとも
ICOファンをがっちり掴むタイトルなのか
182名無しさん必死だな:04/11/18 01:55:49 ID:+8bN46H5
>>180
それ、アークの総計の数字間違ってるよね?
183( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/18 11:16:11 ID:hI+w0JBo
GT4は延期かあ。
ネット仕様を組み込むのか、単に調整不足なのか。
184名無しさん必死だな:04/11/18 12:08:19 ID:sXQLjKUZ
>>183
ネットを組み込むならそう言うだろう。普通にバグじゃない?

しかし、同梱版もろともクリスマスを逃しちゃったか…
頭が痛いだろうね。小売は。
185名無しさん必死だな:04/11/18 21:51:47 ID:Z7+WvpEM
地味に評判のよいSCEソフトってなにかな?PS時代から隠れゲーは多いと思うんだけど。

無名どころだと
オトスタツ、パネキット、スカイガンナー、くまうた、モジブリボン
多少名がある
俺の料理、リンダキューブ、俺の屍を越えてゆけ、ICO、やるドラシリーズ、オペレーターズサイド
かなり名がある
XI、IQ、パラッパシリーズ、クラッシュ


他なんかあるかな?
186名無しさん必死だな:04/11/18 21:59:38 ID:GLspTkuk
ベアルファレス・・・
187名無しさん必死だな:04/11/18 22:00:53 ID:5axPIf5H
リンダ^3
はリメイク移植作品だからSCEのゲーム扱いは受け入れがたい。
188名無しさん必死だな:04/11/18 23:56:17 ID:QVwu5uoH
>>184
そうでもなさそう。
むしろ前日に発売される目玉商品に集中できる、という話もある。
189名無しさん必死だな:04/11/19 10:07:01 ID:XYr/E3+D
>>166
「KIZUNA」に続くEyeToy用新作ソフト、「セガ・スーパースターズ」だが、
一部のセガユーザーから熱烈な支持を受けるもランク圏外(1400本/1400本)、
「KIZUNA」のさらに半分以下という厳しい結果となった。
「KIZUNA」も「セガスパ」も個人的には初めて「遊べる」と思ったEyeToy用タイトルだったのだが、
3500本と1400本では、もはや市場としては存在していないも同じだろう。
(以下、辛辣な意見が書かれているが割愛)
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/14e3f14514c078f55729b529cbeda522

>>168
海外というか欧州向けかもね。
190名無しさん必死だな:04/11/19 13:19:48 ID:MK5R2hde
>>185
くまうたとモジブリって評判いいの?うそだろ?
くまうたはバカゲーとしてそこそこ楽しめたけど
191名無しさん必死だな:04/11/21 23:19:37 ID:uYU0i28g
ラチェット3のCMを見たんだがキャッチコピー、

「年末恒例」

まあ、たしかに年末恒例の死亡行事みたいになっているんだが。
192名無しさん必死だな:04/11/22 02:49:46 ID:cM3PZkGs
年末恒例
「失笑」
193名無しさん必死だな:04/11/22 13:10:30 ID:OobhAbH3
今年も一昨年に続いて同梱版がないんだっけ。
一昨年もPS2本体同梱版が40万セット、単体版は10万本強だったよなあ・・・
ラチェットって国内ではその程度の「年末恒例」だ罠。
194名無しさん必死だな:04/11/22 14:16:35 ID:CRTCEph2
今回は10万すら怪しいな
195名無しさん必死だな:04/11/22 14:43:08 ID:Ynr/vSif
ラチェットは海外では売り上げも評価も神だけど、
日本では売り上げも評価も凡作レベル。
196名無しさん必死だな:04/11/22 16:37:27 ID:qPhMIxsw
ラチェットは、10万ぐらいか?
PSP版みんごる 15万
PSP版トロ
197名無しさん必死だな:04/11/22 22:44:12 ID:Gwquoxb2
ラチェットおもろい?
1勝ってみようかな。1ってPS2で出たの?
198名無しさん必死だな:04/11/23 00:49:06 ID:2pGbdzE3
ラチェット2は20万超えてるだろ。
199名無しさん必死だな:04/11/23 11:23:37 ID:WyPccPSS
>>197
かなり面白いと思うよ。
俺も中古で1000円で買ったけど、
定価で買っても良かったかも。
2はあまり良い評判を聞かないけど・・。
200197:04/11/23 21:08:51 ID:iwfG5gwm
買ってきたついでに200ゲトー⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡
結構面白い。アクション苦手だけど楽しめそう

>>199
2って評判悪いの?
201名無しさん必死だな:04/11/23 21:26:04 ID:3IO64sj8
killzoneマジで糞だな
6.9どころじゃないよこれ
3.0くらいの内容
202名無しさん必死だな:04/11/24 00:00:04 ID:pHtoEmc9
>>200
>2って評判悪いの?
いや、初耳。
1の方が好きっていう意見はないわけじゃないが、
それにしたって少数意見なんじゃないかな?

よりシューティング色が強くなったところで評価は分かれるけど、
基本的には改良が成功した良質な続編だと思う。
203名無しさん必死だな:04/11/24 18:16:30 ID:vOZdAiMH
うん。普通に良質な3Dアクションゲームだと思うよ。

ただ、SCEIの掲げるネームバリューと国内での売上実績は
大きくかけ離れている感はあるが・・・
(それが>>191-194あたりのレスに現れているかと)

あと、某コテハンさんが他機種の3Dアクションゲームを煽る材料に使うもんで、
そういう意味での評判は非常に悪いかも・・・
204名無しさん必死だな:04/11/25 09:53:22 ID:d7pZjNrb
ゲームは面白いのに、キャラクターの魅力が薄いっていうか下品
とくにマユゲ
205名無しさん必死だな:04/11/25 15:45:41 ID:E+ThYiuJ
SCE遂に最後の手段

12/16 PS2わくわくアイトーイパック 23940円
PS2本体一式(SCPH-70000)
PS2ソフト「Eye Toy」
Eye Toy USBカメラ
が同梱されます
型番は、SCHJ-11001
206名無しさん必死だな:04/11/25 20:19:48 ID:xM/LurP6
よりにもよってMGSやテイルズと発売日を被らせるって、自殺行為としか
207名無しさん必死だな:04/11/25 20:29:54 ID:PRI2kuNi
年末在庫が無くなってきたと同時にこればかりを出荷するんじゃないのか?
一番売れるクリスマス週間をこれで埋め尽くせば嫌でも売れるという戦法だ。
ラチェットの時で味をしめたんだろうな。
208名無しさん必死だな:04/11/26 09:37:01 ID:Hi50YiMO
>>185
スカイガンナーってどのくらい売れたんだ?
俺にとっては良ゲーというかある意味神ゲーだった
50万本くらい売れてもおかしくない出来だと思ったが…
209名無しさん必死だな:04/11/26 17:23:46 ID:dBuQz5ak
SIRENもファンが多いな。
210名無しさん必死だな:04/11/26 21:13:37 ID:nn+u2zje
>>205
もしかして、単体版の流通量が少ないとかのエゲツナイ商法を展開するとかじゃないだろうね・・?
211( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/11/26 22:39:23 ID:l62ZxiEd
ラチェットが任天堂新作、ルパン、ガンダムなどの競合を抑えてデイリーで一位に。

319 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:04/11/26 22:00:32 ID:LvF7fI52
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 ラチェット&クランク3 突撃! ガラクチック★レンジャーズ ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG PS2 2004/11/25
2 スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭型 ドラス TAB PS2 2004/11/25
3 機動戦士ガンダムSEED DESTINY バンダイ ACG GBA 2004/11/25
4 ゲームボーイウォーズアドバンス1+2 任天堂 SML GBA 2004/11/25  ←ゴールド殿堂
...
9 Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜 スティング RPL GBA 2004/11/25    ←ゴールド殿堂
212名無しさん必死だな:04/11/27 08:23:42 ID:QsSd4oR3
つーか、

1位:ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ
   推定販売本数:39000本 消化率予測:42%

だってさ。
なんせ、前作に比べたら相手に恵まれてるからねぇ。
初週は前作よりやや増、累計は前作と同程度になるんじゃないかと予想する。
213名無しさん必死だな:04/11/27 11:45:42 ID:w35l3+Kg
>>212
人から言われる前に自分から年末恒例を名乗り始めたものの、
気が付けば着実に固定ファンを掴みつつある「ラチェット」最新作がトップ。
「1」で指摘された洋ゲーっぽさを無くす為、
「2」以降はローカライズに気を遣っていることもきちんと評価されているのだろう。
前作の初日販売数2万本のほぼ倍のスタートダッシュとなった。
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/d/20041126

「2」の初日の2倍。今回は良さそうみたいで。
214名無しさん必死だな:04/11/27 11:47:20 ID:w35l3+Kg
「アーマードコア・ナインブレイカー」が2000円、
「アークザラッド・ジェネレーション」が2500円、
「アポクリファ限定版」が3000円などなど、
大作連発の年末商戦を前にB〜Cランクのソフトの値崩れが激しさを増してきた。
年末の特価ワゴンは多彩な顔ぶれで賑わいそうだ。
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/d/20041126

アークジェネは早くもワゴン逝きの危機に瀕している様子・・・
215名無しさん必死だな:04/11/28 03:40:33 ID:7evLigJ2
ラチェット、発売日の二日後にはドラクエ8という最強ソフトが控えてるにもかかわらず
4万越えかぁ〜。予想外に奮闘してるんだな・・・。
これって固定ファンだけでも4万はいるってことか?
216名無しさん必死だな:04/11/28 09:15:37 ID:BYKDw8nU
>>215
クリスマス購入の子供が控えてるから、固定ファンはもっといるでしょ。
前作が22万だから、それ以上は行くでしょ。
217名無しさん必死だな:04/11/28 15:14:39 ID:PtaMfTZA
ドラクエ終わってから買おうと思ってる固定ファンもここにいるが
そのころには忘れ去ってしまっているような気もする
218名無しさん必死だな:04/11/28 19:57:59 ID:uOwBOj9O
あんな濃い顔してるのに…
219名無しさん必死だな:04/11/29 01:02:22 ID:Fsp1O6vO
固定ファンは固定ファンでも
ラチェット>ドラクエ
という図式が頭にあるファンが4万もいるというのはかなり驚きだ。
220名無しさん必死だな:04/11/29 03:17:37 ID:FAqnwhbq
おれRPG全く興味ないアクション馬鹿だから
ぜんぜん不思議に思わない
221名無しさん必死だな:04/11/29 03:49:50 ID:ldJDevJ6
>>219
双方の支持層はほとんど重ならないと思うぞ。
222名無しさん必死だな:04/11/29 10:37:12 ID:/NflI/lY
DQ8の近くでラチェットやばいかと思ったけど、
小学生はDQよりもラチェットなんだな。
ヨドバシでおっさんどもがDQの行列に並んでいるあいだ、
小学生がラチェットの試遊台の前に集まって盛り上がっていた。
223名無しさん必死だな:04/11/29 11:50:54 ID:09pfSuKw
(コンソールの)RPGは時間がかかるからめんどくさいっていとこに聞いたことがある
224名無しさん必死だな:04/11/29 14:08:41 ID:yB4QHpP5
むしろ冬のPS2ソフト群としてDQやGTと一緒にさんざん宣伝してなかったか、ラチェット?
225名無しさん必死だな:04/11/29 15:20:52 ID:GTT5AGF6
>>224
SCEにとっては同列扱いのようだな
226名無しさん必死だな:04/11/30 17:06:15 ID:R1+g7Lyn
ジャックンダクスター3って海外ではいつ発売なん?
227名無しさん必死だな:04/12/02 00:57:46 ID:W1rWH85J
ソニコンてなんで毒にも薬にもならんゲームが多いの?
ファーストパーティだから?
もとからいまいちなのか、プロデューサーが改悪指示出すのか。。。
228名無しさん必死だな:04/12/02 01:14:26 ID:nWevbspz
>>227
SIRENやってみ
毒だらけだから
229名無しさん必死だな:04/12/02 01:15:07 ID:FnBeSPaL
毒や薬になるゲームってたとえば何
230名無しさん必死だな:04/12/02 01:31:04 ID:5e8Vy38q
ネクストRPGの情報ホスィ
231名無しさん必死だな:04/12/02 01:33:29 ID:riZvmTK8
>226
もう出た
232( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/02 09:06:52 ID:xQslk3R9
ラチェット&クランク3 突撃!   推定販売本数:77000

久しぶりに○が付けられるかな。
233名無しさん必死だな:04/12/02 21:02:26 ID:2yIKTc1X
>>230
「今必要なのは政権交代ではないか」RPG?
234( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/03 06:31:56 ID:7pj40WDr
ねくすとがPSPのやつなの?
235名無しさん必死だな:04/12/04 22:31:42 ID:fXDDRd9e
 
236名無しさん必死だな:04/12/09 00:38:36 ID:ZA+/pliI
アイトイ桜馬鹿売れか
237名無しさん必死だな:04/12/09 00:57:45 ID:zo7H0+Bd
海外での売れ行きを見るとどうなん?
238( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/09 03:58:07 ID://KcU6bT
今年は期待のゲッタウェイ、キルゾーンの売上げが微妙でGTが延期ですから
海外は厳しいんじゃないですかねえ。
239名無しさん必死だな:04/12/09 04:52:36 ID:VfB6ktWN
SCE久々の10万超えオメ
240名無しさん必死だな:04/12/09 05:44:19 ID:acnS59Sk
>>239
みんゴルP?
241( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/09 06:03:33 ID://KcU6bT
らち
242名無しさん必死だな:04/12/09 10:21:49 ID:zCendn4p
ひっそりと「モジブリボン」のネットサーバの2005年1月31日での閉鎖を発表。
ttp://www.playstation.jp/scej/title/mojibribon/moji_net.html

てか、まだ一応やってたんだ。と思ってしまったよ。
243名無しさん必死だな:04/12/09 11:29:34 ID:3jW6jfy7
なんだ1000円で売っていたらモジブリボン買おうと思ったのに
くまうたは1000円でゲット済み。接客時のウケ狙い用としては最高だった
244名無しさん必死だな:04/12/09 13:30:43 ID:r3KkJmjJ
> EyeToyの裏の切り札とも言われた「カードキャプターさくら」も圏外(700本)。
> 今後EyeToy用ソフトがどれほどリリースされるのかは分からないが、
> 「KIZUNA」500本で「さくら」700本、
> 最も売れた「セガスーパースターズ」ですら1400本では、
> 少なくとも国内での展開は見限るしかないのではないか。

(-人-)ナームー

245( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/09 20:21:48 ID://KcU6bT
さくらはNHKですよね、受信料の有効利用というか無駄遣いというか。。。
EYETOYは同梱と言う最終手段に出たらしいですけど、
それで突然eyetoyがランキングに入ってきたら、どうなんでしょうね。
で、来年当たりのPSMでゴールドプライズでまた失笑を買うと。
246( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/10 09:50:20 ID:jiVWgpOr
17 PS2 KILLZONE / $5,388,861 / 109,297
13 PS2 JAK 3 / $7,006,415 / 177,335
11 PS2 RATCHET & CLANK: UP / $8,191,299 / 207,518

キルゾーンは撃沈、他は相変わらずぼちぼちな売れ行きですね。
247名無しさん必死だな:04/12/10 23:49:51 ID:PQuXcDI/
頼みの海外でも脂肪続出ですね
248名無しさん必死だな:04/12/10 23:52:26 ID:sF7fdiXS
ラチェ3なんで日本版はオンライン対戦できないんだよー!!!!
ラチェットは好きだがこの点だけは非常に憤慨
249名無しさん必死だな:04/12/11 08:14:49 ID:l/WUviHa
>>248
鯖を用意するのかめんどいからじゃないの
ネットは儲からないとみんゴルで痛感しただろうし…
250名無しさん必死だな:04/12/11 11:53:32 ID:vFxp3XB5
>>248
ガキがメインのゲームだからな。
ネットワークアダプタ買わないだろ
251名無しさん必死だな:04/12/12 16:45:14 ID:Zp+KA15i
PSPでSCEコレクションとか何本かを1本のソフトで出ないかな。
パネキット、トマランナー、リモココロン、スカイガンナーなどの隠れた名作をセットにして。

蚊とかスペースフィッシャーメンとかもミニゲームとして入るんなら腹が立たないし。
252名無しさん必死だな:04/12/12 23:44:08 ID:td6Sf5zT
10日から1000台限定の予約販売をしてるNIKEモデルGT4だが、
12日を終えようとしてる今もまだ余裕で買えるような・・
https://www.jp.playstation.com/UP/NikeGT/

1000に達してない?
253( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/16 23:55:26 ID:hDc0Rbz9
GTのCMが始まったみたいですね。
254名無しさん必死だな:04/12/17 15:56:22 ID:fOq3jvxm
> 17位「ラチェット&クランク3」(20000本/123000本)
今年の最高売り上げかな、
255名無しさん必死だな:04/12/17 15:59:44 ID:dz85c/xN
ジャンピングフラッシュてPS2やPSPで出ないんだろうか
あ〜いうコミカルで明るく気楽に楽しめるソフトこそ今出して欲しいんだが
256名無しさん必死だな:04/12/17 16:01:41 ID:i2W3RG4l
つーかラチェとジャックソてどう違うの?ゲーム性
257名無しさん必死だな:04/12/17 18:20:02 ID:8g7+Bi8S
>>254
30タイトルも出してそれが最高かよ ・゚・(ノД`)・゚・
258名無しさん必死だな:04/12/17 18:43:35 ID:pn6AJfzO
ギリギリ28日にGT4がでるから今年の最高売上はなんとか数十万レベルのものになるぞ!
259ゲームセンタ−名無し:04/12/17 23:25:12 ID:v77EVRdt
>9位:どこでもいっしょ
>   推定販売本数:10000本 消化率予測:19%

>正直言って1万本超えたことに驚いているのだがPSP版「どこいつ」は9位。
>消化率19%ということは、5万本ほど集まったということなのか。
>このペースで受注が集まる限り、シリーズは続くものと思われる。


アークもEyeToyも終了ムードが漂う中 首の皮1枚で粘るトロ
260名無しさん必死だな:04/12/17 23:41:17 ID:NtoY3x14
元々携帯機向けのゲームだからね。
PSPが大コケしない限りジワ売れするんじゃ?
261名無しさん必死だな:04/12/18 13:45:06 ID:4wXamli7
今思い付いたんだけど、
Yahooや2ちゃんねるのような巨大ポータルサイトを、
使用者の意思や情報の表現能力を大幅にアップさせるという点で
バージョンアップさせたような仮想の電脳社交場とかできないかな、PS3で。

PS3で殆ど現実の風景と見分けがつかないような、
本物の日本の街をコピーしたフィールドを用意して、
電脳社交場とでも言うべき超大型情報集積所であるフィールドに、PSPとかを端末にして接続して
オンラインゲームのプレイヤーみたいな感じでユーザーに好きに集まってもらう。
で、バーチャルの特定の場所で恋人と会う約束とかして、リアルでも同じ場所で会うとか。
262名無しさん必死だな:04/12/18 13:47:34 ID:4wXamli7
あと現実と殆ど変わらないイベントの様子とかを再現して、
相当数のユーザーが見ている前で有名な歌手やタレント、スポーツ選手になりきったりできるようにするとか。
一日イチロー選手とか。
で、そういうスターの役をロールプレイする権利をユーザーに売る。ネットとかで。
あと芸能人の人とヴァーチャルデートする権利とかを売って、そういうので利益を得る。

グランツーリスモとか、ウイニングイレブンとかっていう
特定のオブジェクトやスポーツ選手の動きをリアルにシミュレートしている
ソフトウェアのプログラムを、改装しながら組み込めば、
仮想の街の中でもリアルな人間の活動を再現することができるだろうし。
それで仮想空間内でクルマがある場所まで行けば、クルマでドライブできたり、
広場に行けばサッカーや野球ができたりとか。

こういうの作ったら結構受けるんじゃないかなあ。
263名無しさん必死だな:04/12/18 16:37:04 ID:LSCtALwg
PS7くらいになったら実現できるかもな。
264名無しさん必死だな:04/12/19 03:39:37 ID:GcHz3Rq6
ハビタットのころからずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと言われ続けてるアイディアだね
265名無しさん必死だな:04/12/21 23:44:24 ID:yz1nKUkb
GT4の1080i対応ってどんな魔法なんじゃろか。
266( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/22 02:34:44 ID:VeJ+5tPr
267( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/22 20:43:54 ID:woFlK2sq
とりあえず、フォトモード限定なのかな。
268名無しさん必死だな:04/12/23 15:37:55 ID:XK9A04aM
5位:みんなのGOLF ポータブル
   推定販売本数:66000本 累計販売本数:66000本 市場在庫:普通

ここへきてようやくPSPタイトルがランクイン。
とはいえ、上位が強敵過ぎたので致し方ないところか。
「ハード50万だから『みんGOL』も50万」というSCEの予想は外れてしまったようだが、
新規ハードでゴルフで6万なら充分過ぎる結果と言えよう。

*上記の文章は「みんGOL」が50万本出荷された、という意味ではない。
 本体に対して1:1の需要があるだろうとSCEが予想していたので、
 本体の売り上げが16万台なら「みんGOL」も16万本のはずでは?という意味だ。

17位「ラチェット&クランク3」(20000本/123000本)

週間売り上げ(12月6日〜12月12日)
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/b6004d03cc674f09aebf02b53a63708e
269↑の関連記述:04/12/23 15:39:37 ID:XK9A04aM
1位「みんなのGOLF ポータブル」(66000本/総合5位)
2位「リッジレーサーズ」(60000本/総合6位)
3位「アーマードコア フォーミュラフロント」(11000本/総合28位)
4位「ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー」(9600本/総合圏外)
5位「麻雀格闘倶楽部」(9300本/総合圏外)
6位「ルミネス-音と光の電飾パズル-」(6900本/総合圏外)

6タイトルの販売数は約16万本、本体の販売数が16.6万台となっているので、
ソフトの比率で言えばDSとさほど変わらないという結果が出た。

ちなみにPSPに湧いた今週のDSの販売台数は18.1万台。
累計販売台数は早くも62.2万台に達した。
巷ではスタートダッシュで息切れしているかのように言われているが、
実はPSPよりも売れているのだ。

PSP本体は本日(16日)最初の追加分が入荷したようだが、
(法人によって多少のバラつきはあると思うが)
バリューパックの比率がさらに高まっており、単品はほとんど出荷されていない。
270名無しさん必死だな:04/12/23 15:43:17 ID:XK9A04aM
3位:真・三國無双
   推定販売本数:35000本 消化率予測:39%

6位:英雄伝説 白き魔女
   推定販売本数:16000本 消化率予測:40%

7位:メタルギア アシッド
   推定販売本数:12000本 消化率予測:20%

9位:どこでもいっしょ
   推定販売本数:10000本 消化率予測:19%

正直言って1万本超えたことに驚いているのだがPSP版「どこいつ」は9位。
消化率19%ということは、5万本ほど集まったということなのか。
このペースで受注が集まる限り、シリーズは続くものと思われる。
それにしても、「無双」がトップで「どこいつ」が9位。
現在のPSP購入者の「色」が浮き彫りになっていて面白い。

11位「ことばのパズル もじぴったん大辞典」(4900本・14%)

新作ゲーム売れ行き速報(12月17日)
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/7484dcfd1f6b1735f2dbba49fa7a1fce
271名無しさん必死だな:04/12/23 15:47:02 ID:XK9A04aM
18位「みんなのGOLF ポータブル」(31000本/97000本)
20位「リッジレーサーズ」(27000本/87000本)
21位「ラチェット&クランク3」(25000本/148000本)
22位「メタルギア アシッド」(24000本/24000本)
24位「英雄伝説 白き魔女」(21000本/21000本)
25位「どこでもいっしょ」(18000本/18000本)

今週のハード関連も報告しておこう。
ちなみに( )内は12月の累計販売台数。

PS2:12.4万台(32.1万台)
GC:5.4万台(7.4万台)
GBASP:8.8万台(17.4万台)
PSP:8.1万台(24.7万台)
DS:22万台(84.3万台)

ニンテンドーDSは今週も20万台以上を販売し累計で80万台を突破。
今年の年末商戦の主役はDSということでほぼ間違い無さそうだ。
DSの陰に隠れてしまったかに見えるSP本体も8.8万台を販売している。
品薄の続くPSPは数字を伸ばし切れず、今週は8.1万台にとどまった。
ビッグタイトルの少ないGCは去年の同時期より半減して5.4万台、
新型の発売と大作ソフトが揃ったPS2ですら昨年より2割ほど少なくなっている。

(下に続く)
272名無しさん必死だな:04/12/23 15:51:16 ID:XK9A04aM
1万本を超えながら圏外となった新作は
「もじぴったん大事典」(12000本)と
(以下略)

週間売り上げ(12月13日〜12月19日)
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/6ceab9613adecbcd3aed79cef487d396
273名無しさん必死だな:04/12/23 17:56:07 ID:Nq+Rn9TE
>ソフトの比率で言えばDSとさほど変わらないという結果が出た。

は、

新作ゲーム売れ行き速報(12月3日)
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/22dbfacf51ad8ec41be3e57dddcb92cf
週間売り上げ(11月29日〜12月5日)
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/e719797c76f70e052c605081f3d9e0f9

だったということ。
(荒れなねないのでライバル他機種の数字は貼らんよ)
274名無しさん必死だな:04/12/23 17:57:39 ID:Nq+Rn9TE
このスレに関係するSCEのPSPソフトとSCEのPS2ソフトに、
他社のPSPソフトもいっしょに抜粋。

ラチェット3は20万本を裕に超える勢いみたい。
PS2ハードの2割減はPSPやDSのことなどを思うと順当?
PSPソフトはみんGOLとリッジ、無双以外は撃沈気味。
PSPハードは週10万台出荷の公約を果たせず、といったところか。
275名無しさん必死だな:04/12/23 19:46:35 ID:TXU75JhS
GT4がどれだけ売れるかな?
276名無しさん必死だな:04/12/23 19:52:25 ID:StbReWvx
>>275
同梱ぬきで最終50万。
煽りぬきでマジレス。
277名無しさん必死だな:04/12/23 20:18:38 ID:QYlkEeNH
ラチェット3は最終20万前後だろ
278名無しさん必死だな:04/12/23 21:00:49 ID:0MQOhZxR
ラチェット3は良アクションだから売れてくれるのはよいことだ
279( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/24 00:29:12 ID:5Phuat4p
488 名前:235 ◆cItGiBk62. [sage] 投稿日:04/12/23 23:55:43 ID:1tEuAWlF
こんばんわ、電撃PS買ってきました。

・魔法先生ネギま!1/20 通常版\5800 限定版\6800 
 エロエロです…。
・蒼い海のトリスティア 2005年
 PCからの移植。日本一ソフトが販売担当のようです。
・I/O 2005年
 実力派スタッフのが集結したAVG。サントラがコミケで先行発売。
・永遠のアセリア 4/28 通常版\6800 限定版\8800
 発売日決定。最近PCからの移植作品が多いですね…。
・バルドフォースエグゼ 3/31 通常版\6800 限定版\8800
 アルケミストの新作はこれでした。

レビュー
・GT4 95 90 100 100
---
神トリかどうか知らないですけど、ぼちぼちな評価。
280名無しさん必死だな:04/12/24 06:28:08 ID:J78+QK/9
満点が付くカーレースゲームってよほど面白いんだろうな
281名無しさん必死だな:04/12/24 10:32:01 ID:NAULoqF6
>>276
世界合計でどれくらいだろ?
282名無しさん必死だな:04/12/25 19:02:26 ID:AWMXvZ20
むしろ、神完成度っぽいあれで90点ってのもアレだが。
283名無しさん必死だな:04/12/26 11:01:11 ID:isGK5NrA
今年の最大の収穫はラチェットを真の意味での看板タイトルに定着できたことにあるよな。
試遊台も多くのショップで出して頑張ってた。
小学生たちが楽しそうにプレイしているのを見て、面白そうだなと思ってしまった。
284名無しさん必死だな:04/12/26 12:42:32 ID:PD/6bU8o
ラチェットは相変わらずあのキャラだからなあ
あれがぬいぐるみになったところで、買う子どもって想像できない
そういうところがもったいないよね
285名無しさん必死だな:04/12/26 15:31:56 ID:isGK5NrA
SCEJがローカライズの方向を間違えたと思う。

おそらくコロコロ系のキャラ(ベイブレード?)を意識したのだと思うが、
茶色の普通眉(海外)を黒い太眉(日本版)にしている。
むしろ細くして線眉にした方がまだ人気が出たと思う。
286名無しさん必死だな:04/12/27 10:55:28 ID:6AZfzDZv
>>285
あのマユゲはローカライズだったんですか!
まあ、デザインからして根本的に可愛く無いので、マユゲ程度でどうにかなるもんでも無い気もしますが。

…ゲームは面白いのに。
287( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/29 19:19:56 ID:5RWGVgkD
祝!GT4発売記念レビュー:
“5.1ch大画面ドライビング”環境のススメ (1/4)

http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0412/28/news047.html
288( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/29 20:24:49 ID:5RWGVgkD
電撃恒例の年末年始インタビュー
http://www.dengekionline.com/2005newyear/comment/2004comment02.html

●2004年を振り返って……
 2004年は、3年半をかけて開発した『グランツーリスモ4』の最後の追い込み
をかけた年でした。ただただ辛くて大変な1年間で、実際のところは楽しんで
仕事をしているフリをしていました(笑)。

 ●2005年の抱負!
2005年は“GT for Boys”プロジェクト、PSP用ソフト『グランツーリスモ4 モバイル(仮称)』に注力する予定です。
 僕は『グランツーリスモ4』が出ることで、クルマを取り巻く世界が変わると思っています。発売日には日本で
およそ100万本、米国で200万本、ヨーロッパで300万本、全世界で約600万本が市場に出ます。そして必ず
世界は変わると思うんです。リリースにこぎつけるまで苦労したことだし、革命が起きたあとの世界をきっちりと見届けたいですね。

--
いきなり600万本宣言
289名無しさん必死だな:04/12/30 00:39:28 ID:OcT5AyhR
ていうか600万程度で止まったら爆死の範囲だし
前作の半分以下じゃん。
SCE的にはどのくらい見込んでるのかね。
1000万で御の字って感じだろうか
290( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/30 08:42:09 ID:ii+62brq
前作は同梱で300万台くらい売ってそうですし、1000万本なら大成功でしょうね。
フルプライスでの売れ具合にもよるかもですけど。
291名無しさん必死だな:04/12/30 11:22:52 ID:DbCnh78J
日本って海外市場と比べてかなりしょぼいんだな
292名無しさん必死だな:04/12/31 14:20:36 ID:TjzrmQu3
>>291
日本や米より市場の小さい欧州で一番売れると見積もってるじゃないか
車ゲーは普通のゲームとは市場が異なる
293名無しさん必死だな:04/12/31 18:10:47 ID:Sedpv4bK
1月から9月は>12-13
PS2
2004/10/28 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE 64,665
2004/11/03 アークザラッド ジェネレーション 43,030
2004/11/03 爆封スラッシュKIZNA〜嵐〜 *
2004/11/03 SIREN Playstation2 the Best *
2004/11/25 ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ 198,000
2004/12/28 グランツーリスモ4 343,000(初日)
PSP
2004/12/12 みんなのGOLF ポータブル 130,000
2004/12/16 どこでもいっしょ 18,000
294( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/12/31 21:24:27 ID:Jqzg4d1+
サルちゃんはTOP30に食い込んでくるかな。
295名無しさん必死だな:05/01/01 09:50:04 ID:313m9NBI
ttp://blog.livedoor.jp/n_310/archives/11527580.html
SCEの開発部にも朝礼ってあるんだな
296名無しさん必死だな:05/01/03 02:11:11 ID:mr88m0bx
レースゲーは散々やったんでGT4はスルーしてたけど
USBメモリへのフォトの書き出しとか、6人LAN対戦で工夫すればネット対戦も可能、ハイビジョン1080i対応
とか結構すごいな、素直に驚いた
まあ、買うかどうかは微妙だけど

しかし、SCEはいいゲームとダメなゲームの落差が激しすぎだな
297名無しさん必死だな:05/01/03 04:39:16 ID:AFOUubzD
ダメ外注をダメディレクタが仕切っているのがダメなゲーム
298名無しさん必死だな:05/01/03 13:02:19 ID:pqCVOY92
SCEの財産として残っているマシなのは

ライト向け
・みんなのGOLF
・ナンバリングサルゲッチュ
・ぼくの○○
・ラチェット

信者がいるゲーム
・グランツーリスモ
・ICO
・SIREN
・パネキット
・スカイガンナー
・トマランナー

ポポロ、トロ、パラッパは食いつぶしてしまったな。
299名無しさん必死だな:05/01/03 15:16:56 ID:8adDLySM
何度も書いて恐縮なんだが、ジャンピングフラッシュを潰したのが一番許せない
今のマシンのきれいな画面で続編やりたいよ
300名無しさん必死だな:05/01/04 00:42:28 ID:inHpxvQ8
3が出てるのを知ってる人、どれぐらいいるんだろうな?<ジャンピングフラッシュ
何で名前変えたんだ?
301名無しさん必死だな:05/01/04 11:04:43 ID:Q4LDkk7W
GT関係以外30万本超えさえ、去年は無いじゃん
任天堂もなんでこんなメーカーにシェア奪われたのやら
302名無しさん必死だな:05/01/04 17:11:38 ID:EYJX977r
http://gmstar.com/1.cgi?category=yoyaku
>PS2 戦闘国家・改 NEW OPERATION \7,140 3月31日発売予定

懐かしのタイトルが復活する模様。
303名無しさん必死だな:05/01/04 20:05:41 ID:dmKTv+Bv
クラッシュを失った損失は凄まじい。
304名無しさん必死だな:05/01/05 01:36:01 ID:LPHI5y44
おれ戦闘国家好きだったんだよ
懐かしすぎ
305名無しさん必死だな:05/01/05 11:00:55 ID:2WKzLMLJ
>>303
あんなにCMに力いれていたのにな。
306名無しさん必死だな:05/01/05 17:30:00 ID:hR1X1mvA
SCEのPS用ソフトで使用されたテーマ曲を収録した
大ボリュームのベストアルバム!
http://www.dengekionline.com/data/news/2005/01/05/c94d516d668f611d0a30e58d9d47e3e6.html

一番好きなポポローグの主題歌が入ってないじゃねえかっ!!!!
307ゲームセンタ−名無し:05/01/05 19:04:54 ID:yWtzAdPv
SCEJ、PS2「グランツーリスモ4」が2日間で100万本達成
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050105/gt4.htm

本当に久しぶりの景気のいい話題 実売100万に達するのはいつ頃かな
308( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/05 19:38:11 ID:aDB62Vpa
SCEJ、PS2「SOCOM II: U.S. NAVY SEALs」
オンラインサービスを2月5日に終了
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050105/socom.htm

いきなり景気の悪い話に。
売れ行きが良くないからと言って、これじゃ安心して買えないべ。
有料サービスでも良いから長くやってくれないかな。。。
309名無しさん必死だな:05/01/05 21:00:23 ID:oSiPIX5B
Untold Legends: Brotherhood of the Blade for PSP confirmed
http://www.gamespot.com/psp/rpg/untoldlegendsbrotherhood/news_6115663.html
Sony Online announces multiplayer action RPG for the upcoming handheld;
confirms game's release "at the PSP's launch in March."
310名無しさん必死だな:05/01/06 04:24:57 ID:Qtn1OnyR
>>308
同感
自らがますますネットゲー市場を狭める行動に出てどうするよ
311( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/06 07:18:04 ID:lr1REmH3
1位:グランツーリスモ4
   推定販売本数:663000本 累計販売本数:663000本 市場在庫:ややダブつき気味
11位「みんなのGOLF ポータブル」(47000本/178000本)
28位「ラチェット&クランク3」(25000本/224000本)
29位「ピポサルアカデミ〜ア どっさり!サルゲー大全集」(22000本/22000本)
312名無しさん必死だな:05/01/06 09:19:57 ID:FDUEdEfd
なにげにSCEはクリスマス明けに伸びてるな
ラチェットもまぁまぁだし、GTみんゴルはまだまだ伸びるだろ
313名無しさん必死だな:05/01/06 13:49:47 ID:rfQrbVTn
もうその2本しか無いのが辛い所
314名無しさん必死だな:05/01/06 16:46:16 ID:bXTRtkJb
>>313>>312が3本上げているのが見えないのかな?
315名無しさん必死だな:05/01/06 21:00:32 ID:HxFYxGIQ
ラチェを勘定にいれてるよこの人w
316( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/07 08:36:20 ID:fkNmVl1n
GT4のレビューは39点、DQ8に続いてキッシーに阻まれる。

WA4の絵は中々媚びていて良い感じですね。
http://www.playstation.jp/scej/title/wa4/
クライムクラッカーズと比べると格段の進化
http://www.media-vision.co.jp/soft/cc.html

アークも海外で売れるわけじゃないんだからこれくらい心変わりしてくれれば。。。
317名無しさん必死だな:05/01/07 11:14:11 ID:XP81JHcK
>>315
>(25000本/224000本)

充分、勘定に入れてもいい販売本数だと思うが。
318名無しさん必死だな:05/01/08 00:38:43 ID:q3QpR4X+
○×表作る人どこいった?
319名無しさん必死だな:05/01/08 03:41:33 ID:houNS893
>>316
マジキモイんですけど
320( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/08 07:51:18 ID:s37SFYB0
他スレでkiznaのサイトが工事中ばかりとの指摘が。。。
http://www.playstation.jp/scej/title/kizna/
321名無しさん必死だな:05/01/08 12:47:52 ID:IhvLBgVR
>>320
kiznaはこのまま放置ですかね…
322名無しさん必死だな:05/01/08 14:25:47 ID:wuAQ2uoN
事故っちゃいましたから
323名無しさん必死だな:05/01/08 17:18:35 ID:O45m3a5w
自損だけどね
324名無しさん必死だな:05/01/09 19:45:50 ID:dns/Msp5
GT4だぶつきage
325名無しさん必死だな:05/01/09 19:47:10 ID:qhYRFfc0
SCEのゲームは
ゲームクリエイター専門学校の卒業作品
みたい
326名無しさん必死だな:05/01/09 20:22:18 ID:ULEZEWwM
GTとかは特にそうだな
ただのシュミレーター
327名無しさん必死だな:05/01/10 00:41:07 ID:h9AXIOMC
趣味レーター上げ
328ゲームセンタ−名無し:05/01/11 02:06:39 ID:teC5mUvr
あるいは PS1時代のヒューマン関係っぽいと言うか
329名無しさん必死だな:05/01/12 16:48:41 ID:kCwTtrv3
戦闘国家・改 NEW OPERATION
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/436110/572040/#572253

発売元が角川になったのね。
330( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/12 18:08:44 ID:322k7hEE
あれ、何でだべか?

ふぁみ通より。
サルゲチュ3、 WRC4
331名無しさん必死だな:05/01/12 18:16:43 ID:kCwTtrv3
そういや、ZERO PILOTもSCEJ→角川だったなぁ。
SOLITONというかMARIONETTE開発のタイトルの権利は余所が持ってたのかな。
332名無しさん必死だな:05/01/14 01:51:44 ID:Cnx9c+yC
>>329
第二次大戦のユニット&マップのあるのか
アドバンスド大戦略スキーだったからちょっと欲しくなった
333( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/14 16:21:45 ID:6jln6i/1
北米〜04年末
GRAN TURISMO 3:A-SPEC: 3,657,529
ATV OFF ROAD FURY: 1,674,617
ATV OFF ROAD FURY 2: 1,327,222
THE GETAWAY: 954,376
TWISTED METAL BLACK: 939,413
HOT SHOTS GOLF 3: 739,965
DARK CLOUD: 660,819
JET LI: RISE TO HONOR: 393,928
MLB 2005: 331,044
ATV OFF ROAD FURY 3: 318,323
KILLZONE: 280,359
DARK CLOUD 2: 267,829
FINAL FANTASY XI W/HD: 246,438
WAR OF THE MONSTERS: 194,590
ICO: 182,674
THE MARK OF KRI: 169,610
SYPHON FILTER: OMEGA: 168,070
HOT SHOTS GOLF FORE!: 157,242
DOWNHILL DOMINATION :156,770
334( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/14 16:22:52 ID:6jln6i/1
SOCOM II: 1,421,905
SOCOM W/O HEADSET: 833,581
SOCOM:SEALS W/HEADSET : 1,417,742
SOCOM 1 Total: 2,251,323
RATCHET & CLANK: 1,023,541
RATCHET & CLANK:GOING: 853,268
RATCHET & CLANK: UP: 523,497
JAK AND DAXTER:LEGACY: 1,663,030
JAK II: 1,118,590
JAK 3: 567,018
EYE TOY: 663,821
EYE TOY: ANTIGRAV: 189,861
EYE TOY:GROOVE W/CMRA: 51,266
EYE TOY:GRVE W/O CMRA: 43,618
SLY COOPER & THIEVIUS: 644,605
SLY 2:BAND OF THIEVES: 363,887
335( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/15 15:44:24 ID:gD8vTqee
トゥウェンティーフォーがゲーム化される?(24 to get the videogame treatment?)
ソース:Eurogamer
クリスタンリード(Kristan Reed)氏よる記事


リアルタイムで進行するドラマ、トゥウェンティーフォーの版権をソニーが手に入れてゲーム化するそうです。ソニーのケンブリッジスタジオが制作。

現時点でわかっているのは

テロリストと戦う72個のエピソードからなる
ジャンルはごった煮で、FPSであったり、三人称戦闘、ステルス、運転(飛行機含む)
実際の役者の声を使用
発売は年末を予定

engamenews.s87.xrea.com/link/20050113002.html
336名無しさん必死だな:05/01/15 20:45:06 ID:Poj8463D
SCEのソフト見ていて改めて気づいたのだが
パッケージの裏に「解析を禁じます」と書いてあるんだな。
PAR対策だと思うが、他のソフト会社は書いてないな。
337( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/01/19 21:49:43 ID:V9AdQjSd
GTキラーはどうなんでしょうかね。セガGTやPGRよりは売れそうですけど。

マイクロソフト、Xbox「Forza Motorsport」
230車種にも及ぶ全収録車種を公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050119/forza.htm
338名無しさん必死だな:05/01/20 09:18:29 ID:ucxZUDkS
密かにワイルドアームズ好き。1と3しかやってないんだけどさ。
339名無しさん必死だな:05/01/20 10:10:36 ID:kkq7yWWi
密かにレジャンドオブドラグーン好き。1と3しかやってないんだけどさ。
340名無しさん必死だな:05/01/24 16:01:40 ID:6rifoT92
>>333-334
国内じゃ考えられない数字が並んでいるな・・。
341名無しさん必死だな:05/01/24 16:08:06 ID:TEaQ2kRT
WAは2が一番良かった、3は糞
342名無しさん必死だな:05/01/25 01:24:34 ID:QHWfA9m8
ATVのゲームなんてあるのか。やってみたいな
343名無しさん必死だな:05/01/28 23:35:01 ID:OkgrY9Gf
344名無しさん必死だな:05/01/28 23:46:12 ID:OkgrY9Gf
http://www.climax.co.jp/
開発はクライマックス。
345( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/03 10:54:08 ID:OavWJgKt
『Arc The Lad GENERATION ネットワーク環境検証ツール』のご案内
http://www.scej-online.jp/arcnwev/enquete/tool.html

遅すぎるべ。。。
346名無しさん必死だな:05/02/03 11:14:38 ID:1IN4xyON
すっかり忘れたころにそんなの出されても
347( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/03 11:16:47 ID:OavWJgKt
2005年2月2日
クエスト追加イベント実施のお知らせ
2005年2月2日
クエスト追加イベント実施のお知らせ

『アークザラッドジェネレーション』をご利用いただきありがとうございます。
発売から3ヶ月を迎える2005年2月3日、日頃のご愛顧に感謝して協力仕事に追加クエストが登場します!!

【日程】
2005年2月3日(木)の定期メンテナンス後より

【新クエスト】
「サバイバルステージLV1」 5分間敵の攻撃を耐え、無事に生還してください。[難度B]
「ラリュウキ退治」 モンスターを殲滅してください。最後にラリュウキが待ち構えています。(全3面)[難度S]
「サバイバルステージLV2」 敵を殲滅してください。全25面のサバイバルステージです。(全25面)[難度S]

このクエストは期間を限定することなく継続してお楽しみいただけます。
新しい『アークザラッドジェネレーション』オンラインの世界をお楽しみ下さい!
http://www.playstation.jp/scej/title/arc_g/online.html

こんなのも。
348( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/03 11:21:40 ID:OavWJgKt
有力ゲームソフト「GT4」、2月22日に米国で発売=ソニー (ロイター)
349( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/09 12:24:39 ID:lCK7QTvb
http://www.playstation.jp/scej/title/kizna/

おお、kiznaのサイトが。
350名無しさん必死だな:05/02/09 16:24:41 ID:AZCEiouz
工事したのか
351名無しさん必死だな:05/02/09 16:31:32 ID:KI/7sXWd
>>347
完全に息を引き取った後に新クエストとか追加されてもな・・・
352( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/09 21:16:14 ID:lCK7QTvb
「自動車業界、頂上決戦! GT4真剣(マジ)勝負(バトル)」バーチャルレース大会開催
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/09/news057.html
これはちょっと面白そうかも。

>なお、この大会に参加する各自動車メーカーの代表ドライバーは2
>月11日より放映されるテレビCMで大々的に紹介される。大会当日の
>模様や最新情報はオフィシャルサイト「グランツーリスモ ドットコム」
>で見ることができる

米SOE、シアトルにオンラインゲームに特化した開発スタジオを設置
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/09/news040.html
353名無しさん必死だな:05/02/10 11:45:10 ID:KtqZO909
そういえば、ソニーは何故ゲーム開発会社をSOEとSCEの2つに分けたのだろう?
どっちが発足早いのかな?
思い出せば、SMEもゲーム開発していた時期あったし。
(簡単にヒットタイトル「天誅」を売り払ってXBOXでも出るようになっちゃったよなw)

ソニー系列は本当にまとまりがないなあ。
ていうか各社で軋轢があると今週の週刊ダイアモンドに書いていたような…。
354( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/10 19:07:47 ID:YEfzFg/7
SOEは、親会社のソニーが有力なオンライン企業として買収しただけですしね。
SMEは昔から道楽をやってた名残だったんじゃないですか(SCEもその道楽の一つだったけど)
まあ、結局PS事業しかやらないのなら、SCEがあるからSME内では止めようって感じで。
355( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/12 16:03:48 ID:l7UQzUfU
SCEE新作アクション「Brave: The Search for Spirit Dancer」
http://www.quiter.jp/news/172/003318.html

6月に欧州で発売されます。開発は英国エジンバラにあるVIS entertainmentです。

356( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/12 20:30:49 ID:l7UQzUfU
ポポロに進め方によっては(?)回避不能でゲームを進められなくなるバグがあるみたいですね。
http://blog.so-net.ne.jp/shi-ro/2005-02-11

まあ、ゲームにバグは付きものですし、どんな条件で、どれくらいの頻度で
発生してしまうのかが分からないので何ともいえないところですけど、
これ以外にもPS版の要素が無い!なんて不満もあるみたいですし、
もうちょっと余裕を持って開発期間を取れないものなんでしょうかねえ。。。
357名無しさん必死だな:05/02/13 15:17:53 ID:czWJluSI
PS2ソフト「僕らの家族」情報更新
http://www.jp.playstation.com/Item/2/6172170.html
●子供の数はシナリオクリアごとに増加。配偶者、孫を含め最終的には
20人以上の大家族を目指せます!!
●繰り返し遊べます。たとえば同じ就職先を選んでも子供の状態(良い子
/悪い子)によって展開が分岐。
●子供たちのバイトや就職先として数々の企業が実名で登場。
就職ガイドとしても良。
●声優総勢34名。主演(夫婦)は小山力也+堀越真巳。坂本真綾・高山みなみ
など『ぼくなつ』声優総出演。祖母の恋人役を青島幸男が熱演。
358名無しさん必死だな:05/02/14 03:32:56 ID:n6QlVxfe
普通の子にはなれないのかよ
359( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/16 00:37:36 ID:cwDpVrwr
PSPR専用ソフト「ポポロクロイス物語 ピエトロ王子の冒険」
『「闇の獅子王編」第2章で発生する「ガミガミシティ」につながる
鉄の橋における落下現象』の原因と対処方法について
http://www.playstation.jp/news/2005/050215_popolo.html
360( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/16 00:41:09 ID:cwDpVrwr
http://www.playstation.jp/scej/title/sly2/
スライ2の公式サイトがオープン。




・・・.ジャック3は??

アーク
2005年2月10日バレンタインイベント開催のお知らせ
http://www.playstation.jp/scej/title/arc_g/online.html
アークGオンラインレポート を開始
http://www.playstation.jp/scej/title/arc_g/report.html
361名無しさん必死だな:05/02/16 02:15:54 ID:PjP9gnSC
ポポロボロボロ
362名無しさん必死だな:05/02/16 03:35:07 ID:6yjCGXDo
スクリプト解明まで仮置き
363名無しさん必死だな:05/02/16 16:51:49 ID:9F6NR9qa
さすがSCE。
今年もいいネタよろしくお願いします。
364( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/16 22:16:06 ID:xIMJfGK8
>SCE広報部は、「誤ってデータをセーブをした人に関しては、電話で個別に対応している」
>という。問い合わせは同社インフォメーションセンター(0570・000・929)。PHSは(03・3475・7444)。【河村成浩】
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050216org00m300092000c.html

http://www.playstation.jp/news/2005/050215_popolo.html
↑確かに電話番号が書いてありますけど、もうちょっと、
セーブした人は対応しますので電話してねって、分かりやすく
書いても良いと思うんですけどね。
365( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/19 17:18:32 ID:gAsU+vfF
あはは、ホラーの宣伝ってこれしかないんかな。。。

抗議100件以上…「呪怨」CM怖すぎて差し替え
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050219-00000004-sks-ent
366名無しさん必死だな:05/02/19 19:02:09 ID:9Sr8up0t
sirenの14倍か
367名無しさん必死だな:05/02/19 23:47:26 ID:Ca2RWVST
sirenの時はマッチポンプでしたから
368名無しさん必死だな:05/02/20 01:38:57 ID:AKPmpl3Y
呪怨もマッチポンプでしょ、ふつうに
369名無しさん必死だな:05/02/22 16:58:46 ID:BtJUCV+X
アークGオンラインレポート
http://www.playstation.jp/scej/title/arc_g/report.html

まだやってるのか?
370( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/02/23 01:42:58 ID:ZcA0JWij
ネトゲー板のスレはここ二週間くらい書き込みが無いみたいですけどね。。。
371名無しさん必死だな:05/03/01 21:53:49 ID:iluVrkcI
モジブリボン今日買ったけど、いいなーこれ。
やっぱSCEにはこっち系でガンバって欲しい。
372名無しさん必死だな:05/03/04 18:14:13 ID:73CZn6ZF
ファーストプレイでは「おーっ!」と思ったが
翌日になると飽きちゃった
373名無しさん必死だな:05/03/07 05:51:37 ID:MFnDsyVx
>>372
オレは逆。
やってくうちに、段々ムズくなってってケッコウはまったなー。
374( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/07 12:31:52 ID:iSMqPNGK
最近はPSPに話題が集まっているせいかレスが少ないべ。
WA4は色々キャンペーンをやっているおかげか、中々予約が好調みたいですね。
375名無しさん必死だな:05/03/08 12:58:01 ID:mEl4AIaF
オレも最近PSPをようやく買ったが、携帯機向きのゲーム得意そうだけどな。SCEは
サクっとクールなヤツをキボン>PSP
376( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 18:37:04 ID:NbxxBYGx
NPD feb
1 PS2 GRAN TURISMO 4 Sony $30,527,340 618,559
9 PS2 CHAMPIONS:RETURN ARMS Sony $5,023,108 102,167
377名無しさん必死だな:05/03/11 20:37:01 ID:Phk8cPB3
くまうたは1000円以下で買うなら、ネタとして楽しめます
接客時にネタとして笑えるように、もっと手軽なモードもあってもよかった
378( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/11 21:35:56 ID:NbxxBYGx
SCEのマイナーで微妙に評判が良いゲームって
いざ買おうとなると、意外と高いのが難点ですよね。

9位のやつはEQのアクションRPGなのかな。 密かにオンもできるんだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040516/e3so.htm
379名無しさん必死だな:05/03/12 00:41:04 ID:1PmUBNEX
そろそろ次世代機の季節となりつつあるんで、現時点で判明しているSCEがパブリッシュ
するPS3(仮)向けタイトルを開発してるところは

SCEJ編

Polyphony Digital
 言わずと知れたGTシリーズ開発元。昨年末にGT4を発売し、開発体制を次世代機へ
 移行させるにはベストタイミングかとも思われたが、PSPにオンライン版、GT for Boys
 とプロジェクト目白押し。とはいえGT2とGT2000(後のGT3 A-spec)の開発が並行して
 いた時よりはマシか。
 今月中の開催が噂されるプレミアイベントにて、どのようなデモ映像が公開されるかに
 まずは注目。
 (PS2時は初代GTオープニングムービーのリアルタイム&プレイアブル版を発表。

Q-Games
 SCE在籍時に、ゲームの企画のプレゼンと同時に会社設立のプレゼンもしたという経
 緯を持つ、おそらく世界で一番早くPS3での開発をターゲットにSCEスピンアウト組によ
 って設立された京都に居を構える独立系デベロッパ。MMOタイプのネットワークゲーム
 等を研究開発中。
 PS2&PSPのデモ開発の実績から、PS3向けデモの開発も?
 
380名無しさん必死だな:05/03/12 00:41:59 ID:1PmUBNEX
SCEE編

Evolution Studios
 WRCシリーズの開発元。昨夏にSCEEと独占契約を結び、引き続きWRCシリーズの
 開発を担うと共に、新たなオリジナルタイトルの開発を示唆。(FIAとSCEEのWRC版
 権独占契約も引き続き?

Guerrilla
 何かと話題先行だったKillzoneの開発元。昨年春にSCEEと独占契約を結ぶ。
 発売前からKillzoneのシリーズ化が構想されていたが、発売後の評価を受けて構想
 の行方はいかに?
 ハードウェアスペックの足枷がなくなるだけに、その真価が問われる。
381名無しさん必死だな:05/03/12 00:42:44 ID:1PmUBNEX
SCEA編

Team Bondi
 The GetawayのディレクターであるBrendan McNamara氏が生れ故郷のオーストラリア
 に設立した独立系デベロッパ。
 SCEAと次世代機向け3タイトルの独占契約を結ぶ。

Page 44 Studios
 989SportsブランドのNHLタイトルの開発を、PS2/PSP/PS3という3つのプラットフォー
 ムで新たに担う事となったデベロッパ。
 第一弾としてGretzky NHL 2005が発売されたシーズンに、NHLはサラリーキャップ制
 の導入を巡り労使交渉が決裂、シーズン全日程が中止されるという事態に。

オマケ

Naughty Dog
 Jakシリーズ、クラッシュシリーズの開発元のSCEA子会社。Jak三部作が一応の完結
 をみ、年末恒例タイトルの座をラチェットシリーズに譲った事、COLLADAのContributor
 に名前を連ねるなどPS3との関わりも深い事などから、Jason Rubin氏が去った後の新
 体制での第一弾がPS3向けの可能性も。
 (E3で新作発表の噂もあったような。FPSだったかなぁ・・・記憶が曖昧&ソース失念。
382名無しさん必死だな:05/03/12 00:45:55 ID:1PmUBNEX
あと最近のJason Rubin氏。

Naughty Dog off the leash
http://www.smh.com.au/news/Livewire/Naughty-Dog-off-the-leash/2005/01/26/1106415606332.html
383名無しさん必死だな:05/03/15 23:23:41 ID:4XZctN0n
3月22日にいよいよサンタモニカスタジオのGod of War発売。
Gameinformer誌で満点取った模様。
ローカライズしてほしいなあ
384名無しさん必死だな:05/03/16 00:07:27 ID:14dITBDn
これでガメスポで6点だったらぷげらのどん
385( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/16 18:29:37 ID:uIdNiCn8
>>379-382
乙( ● ´ ー ` ● )
386名無しさん必死だな:05/03/18 21:21:41 ID:EZp67FTA
>>339
好きならソフト名を正確に書いてやれよw
387名無しさん必死だな:05/03/19 17:10:08 ID:8PKYU36H
IGN:God of War Review
http://ps2.ign.com/articles/596/596778p1.html
こちらでも高評価。

God of War 2?
http://ps2.ign.com/articles/596/596216p1.html
こんな話も。
388名無しさん必死だな:05/03/19 17:56:50 ID:uSUho15W
面白いゲームは洋物でもドンドンローカライズして欲しいが
ローカライズされたとしても、主人公が日本人受けしなさそうだ・・・。
アメリカじゃ普通に名作でも、日本じゃ隠れた名作にされてしまいそうな予感。
389( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:05/03/19 19:40:14 ID:8mzhfoP1
キルゾーンがこれくらい高い評価だったら良かったのに。
390( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/03/21(月) 22:35:30 ID:ClwTQRdO
391名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 22:47:44 ID:zWVaLjro
新規タイトルというところが凄いよね。
392名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 23:27:33 ID:dG7kROJm
>>387
なんかソウルリーバーぽいな。
393名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 04:18:38 ID:sQ7bm37+
9 PSP サルゲッチュP            9,652 22,2%
ttp://bbs1.parks.jp/13/yosou/bbs.cgi?Action=kiji&Base=10497&Fx=0

出荷は4万本だが、これは半死っぽい。
サル3はどうなるんだろう・・?
394名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 11:56:53 ID:0Ytwv4wo
サルは人気あるのかね
395名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 16:03:51 ID:wMZv3lV9
初代サルゲッチュのみ面白かったという評価をよく聞くね
396名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 22:40:33 ID:LpagmvRf
初代ポポロのみ面白かった
初代パラッパのみ面白かった
初代アークのみ面白かった
初代どこいつのみ面白かった

なんでも当てはまるな
397名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 00:18:58 ID:mYm92gjm
ラチェット、みんゴル、GTは勝ち組
その下に山積する無数の屍たち
398名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 10:56:16 ID:JzAMQyHT
>>396
> 初代アークのみ面白かった

これだけは聞き捨てならん
初代アークは壮絶につまらなかったぞ
他にまともなRPGがなかったから売れたけどな
399ゲームセンタ−名無し:2005/03/24(木) 01:21:45 ID:BmzjFeA9
アークはIIだけ ってよく言われますよね

ポポロ共々 無残な屍をいつまで晒し続けるのやら
400名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 05:44:02 ID:cFFFPlly
絢爛舞踏際がやっとこさマスターアップ。
http://www.alfasystem.net/alfa_world/cbbs.cgi?mode=one&namber=20089&type=0&space=0&no=0
401名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 05:48:54 ID:lmYNv2rO
後、レガイアを制作したプロキオンってデュエルサーガ以降さっぱり名前を
聞かなかったから、勝手に切られたものだと思ってたんだけど、これに関わ
ってたのね。
402名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 05:50:39 ID:lmYNv2rO
あぁ、際じゃなくて祭だ・・・。
403名無しさん必死だな:2005/03/25(金) 13:47:28 ID:V17ME9h4
ああレガイアなんてのがあったねえ
懐かしい
当時からしてすでに古臭いキャラデザだったことだけ覚えてる
404名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 02:26:41 ID:2AP3Iis7
Jak X、Ratchet:Deadlocked、Sly 3発表
http://www.playfrance.com/ps2-Jak-X/news/64,8,3135-Infos-Jak-X-devoile.html
http://www.playfrance.com/ps2-Rachet-Deadlocked/news/8979372,3-Infos-Rachet-Deadlocked-annonce.html
http://www.playfrance.com/ps2-Sly-3/news/952427356-Infos-Sly-deja-de-retour.html

Jak Xは所謂Platformerではなくてレースゲームとなる模様。とはいえ典型的なレース
ゲームのスタイルをとるわけではなく、GTA的なスタイルとなるとか。
色んな意味で、クラッシュ・バンディクーシリーズにおけるクラッシュ・バンディクーレー
シング的な位置付け?シリーズにおける位置付けとしても、ハードの移行期というタイ
ミング的にも、恐らくレーシングの時と同様に次世代機向けの開発が並行して行われ
ているだろうという点でも。

とりあえず、Naughty Dogの次回作がFPSってのは大外れ。夢でも見たかなぁ。。。
405名無しさん必死だな:2005/03/27(日) 02:31:11 ID:2AP3Iis7
んで、3タイトルともオンライン対応っぽい。

しかし、去年に続き今年もこの3タイトルが揃って出ようとは。もうちょっとタイミングをず
らすとか、どこかがジャンルというかカテゴリーというかターゲットを別のとこに移すとか
をする気はないんかねぇ。

Insomniac Gamesは処女作がFPSだったし、ラチェットもシリーズを重ねる毎にTPSっぽ
い色合いが濃くなってきてるからいっそ・・・といっても年末恒例タイトルのお鉢が回って
きたからなぁ。
406( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/03/30(水) 19:36:25 ID:1oTsy85U
日本でも対応してくれないのかな。。。

18 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/03/30(水) 18:27:37 ID:bGxX/9ee
SCEEがTVシリーズ“24”を基にした“24: The Game”を開発
http://www.gamefront.de/
開発はSCEケンブリッジスタジオ
ジャンルはアクションアドベンチャー
407名無しさん必死だな:2005/03/30(水) 23:36:41 ID:bGxX/9ee
408名無しさん必死だな:皇紀2665/04/01(金) 03:13:22 ID:nGRudoiM
そういえば、「ぼくらのかぞく」がリリースされたわけだが。
409名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:40:57 ID:pNX1KGMV
>>408
ファミ通クロスレビューでの6,7点評価で、2005年春商戦から黙殺された格好だな。

7,7,7,6=27点

家ゲ板みたら発売されたのに全くと言っていいほどレスついてない(現時点で106)

ぼくらのかぞく
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1110186868/

1 なまえをいれてください New! 05/03/07 18:14:28 ID:ybeYhXN7
106 なまえをいれてください sage New! 皇紀2665/04/01(金) 13:27:34 ID:4DlnYBAX
410名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:54:56 ID:ydcFmxSH
SCEってCM打たないソフト多いよね。
いまさらPS2の本体のCM打つくらいならソフトのCM打てばいいのにと、
素人の俺は思う。
どういう考えなんだろうかね?
411名無しさん必死だな:伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:42:02 ID:jvZ5ou/R
ハードのCMが多いのも、PS2が長期的に売れてる要因のひとつなのかも。
SCE的にはみんゴル&GTさえ売れてくれれば、他のソフトの売上げは問題ないだろう。
みんゴル&GTは本編・メガヒッツ・ザベストなど、1つぶで最低3度は売れるおいしいタイトルだし。
412名無しさん必死だな:男ならセガ歴50/04/02(土) 00:35:56 ID:JOrCphjP
>>409
レスが少ないのは、ぼくなつスレのほうに書き込みする人もいるから。
どちらともイマイチという評価だけどな。

みんなぼくなつ3を待ってるんだよ。
413名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 18:06:13 ID:oSgzEWpZ
ワイプアウトはCMと広告無し。発売前からオワットル。
414名無しさん必死だな:2005/04/02(土) 21:16:02 ID:z8l/FY9l
そうなの?!
おれワイプアウトのためにPSP買うくらいなのに
415名無しさん必死だな:2005/04/04(月) 03:21:28 ID:tOCA7MVi
>>413
なんか宣伝無茶苦茶だよね。>SCE
宣伝やりまくってるゲームは、過去の遺産ばかり。安心感はあるが、それと同時に倦怠感がある。

新鮮なはずの新ハードが、全く新鮮さを感じられない。すでにちょっと倦怠感が漂っている。
PS2でやった失敗をそのまま繰り返すつもりか???

殿様商売やってる限り、救われないよソニコンはな。まあ、ソニー全体に言えるのか。。。
416名無しさん必死だな:2005/04/04(月) 10:59:15 ID:v9OJ+Z+B
>>415
EYE TOYで懲りたのでは?
417( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/04/04(月) 13:47:56 ID:bhDCdqno
代わりにダービータイムをプッシュするとみた。
418名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 14:32:55 ID:/ekmQ5qX
春商戦、結局ハードの宣伝に終始して終わったな。
SCEの3月発売タイトルに合掌(-人-)
419名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 01:45:06 ID:W6KtXeN3

sonyみたいなブランドメーカーで一番大事なのはイメージだからな。
そのソフトが売れる売れないよりも、もっと大切だろうよ
420名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 14:44:33 ID:cinu/V1S
ソフトはマーケティングが勘違いしてるからな
余計な口出して芯がフニャフニャになる
421名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 21:37:56 ID:vudv1ZvD
ブリーチは時間帯絞ってだが、そこそこCM流してたのみたよ。
422名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 21:55:27 ID:Ed+nJ3Qy
wipe outのCM流せよ!
せっかく一流アーティストに楽曲提供してもらってるんだから。
423( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/04/07(木) 18:29:14 ID:MsMnKBKs BE:5057633-#
スパルタ戦士と軍神との死闘:『God of War』レビュー

スタートして5分以内、まだ実際のプレイも始まらないうちに、
これからかつてない驚きが待っていることを確信するゲーム
――それが『God of War』だ。今後出てくるゲームはことごとく、
同タイトルが打ち立てた新たな基準に照らして評価されることになるだろう。
...
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050407206.html
424名無しさん必死だな:2005/04/07(木) 18:38:22 ID:aMrX+AX1
なんかプリンスオブペルシャみたいなゲームだな
425名無しさん必死だな:2005/04/07(木) 18:47:34 ID:Hrr48QtS
再三、映画映画言われていますな。で締めが、

> 開発に十分な時間を費やしゲームに磨きをかければ、どんなに使い古された形式のゲームでも、見事な作品となり得ることがわかるだろう。

ぶっちゃけ綺麗なだけ? それが好きなら外野がなんのかんの言うことではありませんが。
426名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 18:01:50 ID:69SUDUpe
Sony's Triple Trouble
http://ps2.ign.com/articles/602/602708p1.html
Jak X:Combat Racing、Ratchet:Deadlocked、Sly 3:Honor Among Thievesの3タイトル
が正式発表。

Daxter PSP Game Announced
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3139520
んで、DaxterをフィーチャーしたPSPタイトルも登場。
開発は元Naughty DogのDidier Malenfantと元BlizzardのRu Weerasuriya、Andrea
Pessinoが設立したReady At Dawn Studios。
Jak Xと連動する要素もあるとか。

何気にEvan WellsがNaughty DogのCo-Presidentに就任。
427( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/04/16(土) 06:46:39 ID:FpwJTIxB BE:11238454-###
NPD2月
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=43448&page=1&pp=50

GT4 532,000
PS2 God of War Sony 214.028
MLB 2006 Sony 49.094

http://www.gfdata.de/archiv04-2005-gamefront/01471.html

PSP NBA $2,002,644 50,835
PSP APE ESCAPE:ON LOOSE $2,044,120 52,197
PSP UNTOLD LEGENDS:BTHRHD $4,078,071 103,010
PSP TWISTED METAL:HEAD ON $5,034,513 127,403
PSP GRETZKY NHL $741,333 18,896
PSP WORLD TOUR SOCCER $718,640 18,290
http://forums.gaming-age.com/showpost.php?p=1233407&postcount=91
428名無しさん必死だな:2005/04/16(土) 06:59:40 ID:0tJn/2ja
NPDってカナダも入ってるのかな?
入ってるとしたらカナダのPSPって
PSP GRETZKY NHL $741,333 18,896
がすべてにバンドルされるから、これ以下なのかしら。

発売前のカナダ人の嘆きは結構面白かった。
429名無しさん必死だな:2005/04/18(月) 11:11:28 ID:GaEDenhK
日本版のアイトーイ2の発売がようやく正式に決まったっていうのに、
そのことへのレスが一切ないってのは凄いな・・・
430名無しさん必死だな:2005/04/20(水) 21:38:03 ID:Ey9EoUrL
431名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 17:53:00 ID:qmpxFXVi
グラフィック面でも(では?)頑張ってます。

The Top 10 Best Looking PS2 Games of All-Time
http://ps2.ign.com/articles/606/606189p1.html

01. God of War
03. Jak 3
05. Gran Turismo 4
07. Ratchet & Clank:Up Your Arsenal
10. ICO
432( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/04/22(金) 06:54:16 ID:nZzstW6j BE:10115036-###
ワンダは素直に次世(ry

Pursuit Force

Publisher: Sony
Developer: Bigbig Studios
Platform: PlayStation Portable
http://www.the-magicbox.com/0504/game050421c.shtml
433名無しさん必死だな:2005/04/27(水) 19:08:33 ID:1R9KXbKs
『GRAN TURISMO(グランツーリスモ)』シリーズ 全世界累計生産出荷4,300万本突破!
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050427.pdf

GT4は全世界で625万本。
434名無しさん必死だな:2005/05/01(日) 14:04:18 ID:m0uDrCzp
435名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 11:25:29 ID:fhydJlrl
一応ココにも関連ニュース。

(1551) 俺屍1移植、続編の実現化に向けて(桝田省治) [2005/4/30,3:23:59]
ttp://www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs/plning/cgi-bin/article.cgi?Id=1551

> 中間報告:

> ここ数ヶ月、熊本、東京間を何往復もしつつ、実現化に向けて
>S社長が関係各所と粘り強く交渉してくれています。
> つまりまだ決まってはいない、ということです。

決まってはいない事をくっちゃべっちゃったという事で、
まあたぶん、ほぼ確定って感じだろうかね?
PSPかな?
436名無しさん必死だな:2005/05/02(月) 17:20:33 ID:ygQ8At/V
S社長ってAlfa Systemの社長さんかね。
桝田氏の話っぷりからするとPSPっぽい感じだけれど、リメイクはそうだとして
続・俺屍の方もなんかな。
437名無しさん必死だな:2005/05/05(木) 06:34:54 ID:sMAHgxys
俺屍は、ゲームとしてはすげー好きだったけど、どうもアニメキャラが嫌いでイマイチ感があったな。
438( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/05/17(火) 12:57:00 ID:2WdIQPZ7 BE:20228494-##
リチャードマークスも登場してたのかな。
恒例のアヒルデモとのコラボレーションで。
439( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/05/20(金) 16:43:35 ID:lJz2QjN7 BE:14048055-##
海外でも注目度抜群、「ワンダと巨像」プレイアブル版レポート
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/20/news039.html
440名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 11:46:21 ID:cBCiPAaK
2004年10-12月に発売されたタイトル
2004/10/28 我が竜を見よ(初日21000本(消化率89%)、所週34000本、第2週47000本、第3週56000本、最終確認64665本)
2004/11/03 アークザラッド ジェネレーション(初日22000本(消化率44%)、所週28000本、第3週35000本、最終確認43030本)
2004/11/03 爆封スラッシュ!KIZNA嵐 "EyeToy"TMカメラ同梱版(初日540本(消化率6%)、所週3500本)
2004/11/03 爆封スラッシュ!KIZNA嵐 ソフト単体版
2004/11/03 SIREN PlayStation 2 the Best(初日1100本(消化率23%))
2004/11/25 ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ(初日39000本(消化率42%)、初週77000本、第3週123000本、第4週148000本、第5週198000本、第6週224000本)
441名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 11:47:27 ID:cBCiPAaK
2004/12/12 みんなのGOLF ポータブル【PSP】(初日66000本、初週97000本、第2週130000本、第3週178000本、第4週207698本、最終確認339164本)
2004/12/16 PS2わくわくアイトーイパック
2004/12/16 どこでもいっしょ【PSP】(初日10000本(消化率19%)、初週18000本、最終確認56649本)
2004/12/28 グランツーリスモ4(初日343000本、初週663000本)
2004/12/28 “PlayStation2”レーシングパック」SCPH-70000 GT
2004/12/30 ピポサルアカデミ〜ア -どっさり!サルゲー大全集-【PSP】(初週22000本、第2週40008本、最終確認82715本)
442名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 11:49:23 ID:cBCiPAaK
2005年1-3月に発売されたタイトル
2005/02/10 ポポロクロイス物語〜ピエトロ王子の冒険〜【PSP】(初日15765本(消化率51.1%)、初週32084本、最終確認59679本)
2005/03/17 サルゲッチュP!【PSP】(初日9652本(消化率22.2%、初週24816本、第4週57066本、第8週63561本)
2005/03/24 BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル〜【PSP】(初日20000本、初週39205本、第2週50051本、第6週62350本)
2005/03/24 ぼくらのかぞく(初日4000本)
2005/03/24 ワイルドアームズ ザ フォース デトネイター(初日95000本(消化率50%弱)、初週131728本、第2週159369本)

2005年4月に発売されたタイトル
2005/04/07 ワイプアウトピュア【PSP】(初週7192本、第3週11828本)
2005/04/21 ダービータイム【PSP】(初週21902本、第2週40565本)
443名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 11:51:03 ID:cBCiPAaK
今後、公式サイト分
http://www.playstation.jp/scej/
2005/06/16 怪盗スライ・クーパー2
2005/06/16 EYE TOY:Play2(アイトーイ:プレイ2)カメラ同梱版、ソフト単体版
2005/06/30 GENJI
2005/07/07 絢爛舞踏祭
2005/07/14 サルゲッチュ3
2005/07/21 天地の門【PSP】
2005年夏 やるドラ ポータブル ダブルキャスト【PSP】
2005年夏 やるドラ ポータブル 季節を抱きしめて【PSP】
2005年夏 やるドラ ポータブル サンパギータ【PSP】
2005年夏 やるドラ ポータブル 雪割りの花【PSP】
2005年秋 ワンダと巨像
2005年 BLEACH 選ばれし魂
2005年 SIREN2(サイレン2)
2005年 グランツーリスモ4 オンライン対応版(仮称)
2005年 グランツーリスモ4 モバイル(仮称)【PSP】
444名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 12:02:22 ID:cBCiPAaK
未定 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX【PSP】
未定 GAMES(仮称) On-Line対応ゲーム【PSP】
未定 KARAOKE(仮称) カラオケ【PSP】
未定 MMORPG(仮称) MMO・RPG(キュー・ゲームス製)【PSP】
未定 Novel(仮称) Novel【PSP】
未定 Red Line(仮称) コミュニケーション【PSP】
未定 RPG(仮称) RPG(レベルファイブ製)【PSP】
445名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 12:03:55 ID:cBCiPAaK
今後、非公式情報等々
2005年 ラチェット&クランク4(仮、原題は『Ratchet: Deadlocked』)
未定 SOCOM 3: U.S. Navy SEALs
未定 PlayStation 2本体『アイトーイ』同梱版(仮)
未定 EyeToy: 音楽タイトル(EyeToy: Groove?)
未定 EyeToy: Chat
未定 EyeToy: Kinetic
未定 オペレーターズサイド次回作
未定 俺の屍を超えてゆけ、1移植版
未定 俺の屍を超えてゆけ、続編
未定 怪盗スライ・クーパー3(仮、原題は『Sly 3:Honor Among Theives』)
未定 ガンパレード・マーチ2(=絢爛舞踏祭?)
未定 ジャック×ダクスター3
未定 ジャック×ダクスター・レーシング(仮、原題は『Jak X :Combat Racing』)
未定 DC3(仮)
未定 パンチラインによるゲーム
未定 ポリフォニー・デジタルによるGT以外のゲーム(バイクゲーム?)
未定 PS2専用 D-sub15ピン モニターケーブル【PS2周辺機器】
446名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 12:05:39 ID:cBCiPAaK
未定 Daxter【PSP】
未定 SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo【PSP】
未定 みんなのGOLF ポータブル2【PSP】
未定 Eyedentify【PS3】
未定 Formula 1【PS3】
未定 キュー・ゲームスによるMMOゲーム(=多分、PSPの『MMORPG』とはまた別)【PS3】
未定 グランツーリスモ5【PS3】
447名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 12:06:54 ID:cBCiPAaK
>>7-9(2004年10月以来)のテンプレ改訂。
今後未確認のところの書き直しが甘いが許してね。

>>317
9ヶ月ぶりすまんな。

北米市場の(2004年12月末時点)は>>333-334
2005年2月(GT4北米発売月)は>>376
SCEI系ディベロッパーの最近の動向は>>379-382。TNX!!
448名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 19:15:10 ID:vQAtZD1y
26 :名無しさん必死だな :2005/05/20(金) 05:17:59 ID:ECcMQiQW
PS WORLD GAMESOFT E3 2005 PlayStation.com SPECIAL REPORT
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/event/e32005/sega.html
>開発スタッフらしき人が途中でソニックの周囲を回るようにカメラ
>視点を動かしてリアルタイムデモであることを実証

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news111.html
>プレゼンターとして登場した中裕司氏

SCE的には中裕司は開発スタッフらしき人…( ´Д⊂ヽ

【SEGA総合】セガサミー その22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1116512615/26


記事元を見る限り、その文言はカットされたようだが、
プレイステーションドットコムも粋なコトをw
449名無しさん必死だな:2005/05/21(土) 19:16:41 ID:vQAtZD1y
>>440-447
乙〜ところで○×生死判定がされてないね。
450名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 04:31:28 ID:gUnieGZN
オペレーターズサイドの次回作?
まだ懲りずに音声認識やるのか
どっちかってえとデカボイスの次回作の方がいいな
あれは完成度は低かったがコンセプトは悪くなかった
451名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 13:25:37 ID:fYzOnYnw
Eyedentifyがオペレータサイト次回作だよな?
マイク+カメラだと、一層ユーザーを選ぶな。
まぁPS3にはデフォでカメラとマイクは付くのかもしれないが。
452名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 13:46:42 ID:64Kk4a9W
次世代ではもちろんジャンピングフラッシュ3(仮名)がでるんだよな?
高所恐怖症の人が失神しちゃってクレームがつくくらいのやつな
453名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 20:15:59 ID:rC2f/cmv
>>452
それはセガにお任せすべき。
失禁どころじゃないほどリアルだし。
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2000/12/01/620365-000.html
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2000/12/01/images/images629597.jpg
454名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:35:50 ID:Wt48L5u6
す、すいません、、昨日のゴールデンタイムのCMで
みんゴルポータブルの宣伝をしてたのですが、、
SCEってアホなんですか。。??
PS2ソフトのCMでも流せばいいのに・・・ 
455名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:39:51 ID:W3FV62zU
>>454
今のPSPには、CM打つ価値のあるソフトがみんゴルしか無いのです。
456名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:43:55 ID:OAwQrAWH
アークが3Dになってから糞ゲになった件について
457名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 21:45:19 ID:xMprr/HO
>>454
最近発売されたソニーのPSPソフトが

2005/04/07 ワイプアウトピュア【PSP】(初週7192本、第3週11828本)
2005/04/21 ダービータイム【PSP】(初週21902本、第2週40565本)

じゃ仕方ない・・・
458名無しさん必死だな:2005/05/22(日) 22:04:49 ID:jxNSnYHF
>>256
ラチェット
・短い
・さまざまな惑星へ行き来したり、武器などを買って主人公を強化するRPG、TPSタイプ
・簡単
・シリアス風コメディ(ブラック)
・SF、遠未来

ジャック
・長め
・プレイヤーの腕次第で決まる普通のアクション
・難しい
・シリアス+微ギャグ
・遺跡、近未来、ファンタジー
459名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 12:18:15 ID:usnizDLe
2005.05.17

プレステで子育て体験「ぼくらのかぞく」

【デジタルエンタメ情報】
 この少子化時代に、「子供をたくさん生んで育てる」のがルールという奇妙なゲームが話題を呼んでいる。ソニー・コンピュータエンタテインメントの「ぼくらのかぞく」(プレイステーション2用、5800円)=写真=だ。(2005.05.10掲載)
<「ぼくらのかぞく」→>
460名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 12:22:11 ID:usnizDLe

 制作者の綾部和さんはヒット作「ぼくのなつやすみ」シリーズで知られるゲームクリエイターで、
4歳の女児のお父さんでもある。そんなところから、制作の背景に少子化対策の意図あり?と思いきや、
綾部さんは「子供が育つ家庭そのものが、すでにノスタルジーの対象になっているのではないかと
考えて作りました。子育て奨励のメッセージは…とくに、ありません」と苦笑する。
 プレー方法は実に簡単だ。プレーヤーは子供に本を与えるときと、進路を決定するときにボタンを
押す程度で、あとは自動的にストーリーが進行。1プレー約90分で終了する。だが、あまりに簡単なため、
「子育てはこんなに簡単じゃない」という批判も一部にはあるらしい。
 これについて綾部さんは、「もちろん、(子育ての大変さは)よく分かっています。僕も子供育てて
いますから(笑)。ただ、僕も親になってわかったのですが、(親は)10代や20代のころよりも時間が
早く流れる。そんな時の流れを表現したくて、映画でも見ているようにほとんどボタンを押さなくても
遊べるようにしたのがこのゲームです」と語る。
461名無しさん必死だな:2005/05/23(月) 12:23:41 ID:usnizDLe
 まさに、“親はなくとも子は育つ”を地でいくゲームだが、そのことわざ自体が現代ではノスタルジックな
言葉になりつつある。このゲームを終えた後、古きよき時代が終わったことを実感してしまうプレーヤーも
多いかもしれない。

ttp://www.yukan-fuji.com/archives/2005/05/post_2193.html

夕刊フジがアマゾン広告リンクを貼ってまでヨイショ。
ソニーと非常に親密な関係のフジサンケイグループの産経新聞社なだけある罠。
462名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 11:54:41 ID:ln92azIc
>>452
「ロビットモンジャ」って知ってるかい?
463名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 23:39:57 ID:Ss7LVHBW
SCEAの平井和夫が何故あんなにアメリカナイズされたプレゼンできるのかと思ったら、
彼はNYのSMEから引き抜かれたんだな。
あのノリはアメリカの音楽業界で培われたということか。
464名無しさん必死だな:2005/05/24(火) 23:47:07 ID:4aZmIEB6
そういや昔SMEからもゲーム出てたなぁ・・・
465名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 00:38:45 ID:+ibaUGCE
>>462
452じゃないが、いまググって初めて存在を知った
なんだJF3でてたんじゃん
466名無しさん必死だな:2005/05/25(水) 12:15:47 ID:lQP+f62s
>>461
売上4000本は世知辛いな。
467名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 16:36:09 ID:E0z3IJPr
「車とゴルフに続く第3の柱に」『GENJI』完成披露会
http://www.gpara.com/news/05/05/news200505258505.htm
パーティーの最後は、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン コーポレート・エグゼクティブ 佐伯雅司氏が挨拶。
 「2、3、4と続いていく作品としたい。また“PS3でいつの間にか作ってた”という風になれば、と願っています」と
語る佐伯氏からは、本作への期待と自信が伝わってきた。



佐伯はアフォですか?
こういうのを続けても仕方ないだろ。
468( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/05/26(木) 17:57:12 ID:BhUobBkk BE:5619825-##
清原和博:「弁慶のほうが好きじゃあ!」ゲームのCMに出演
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050526org00m300037000c.html
469名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 21:52:20 ID:m6IZCvfJ
GENJI爆死祭り会場はここですか
470名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 22:52:14 ID:jzWB5C++
なんか、三原の人に誉められとりますな。
471名無しさん必死だな:2005/05/26(木) 23:40:53 ID:KyVyu9Xc
またリモコン操作ゲーか
472( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/05/27(金) 01:35:14 ID:INyUCYez BE:11238645-##
上司の岡本ゲーだからでしょ。
まあ、モンハンの時も激賞してて、逆に訝ってたので
本当に悪くない出来かもですけど。。
473名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 11:01:08 ID:wSubkrNZ
>>467
ソニーのゲームソフトの柱って、
車とゴルフとぼくなつだったはずだが・・・
もしや>>442で見限った?あれでシリーズ打ち切りとかはヤメてくれよ・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!
474名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 11:37:07 ID:piFYQE2p
トロのキャラクター商品だが

アイ・オー、「どこでもいっしょ」のUSBメモリなど
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0525/iodata1.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0525/iodata1_01.gif

容量が128MBだけなのは微妙だな・・・価格が2730円なのも。
475名無しさん必死だな:2005/05/27(金) 18:10:23 ID:qXp4EKFR
GENJIは鬼武者でもカオスレギオンでもなく
エクスターミネーションだと思う
476名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 00:18:43 ID:nrOEGK2/
>>467
サブッ!!
最近はずっとハード関連にばかり気をとられてて、
長らくソフトメーカーとしてのSCEって意識してなかったんだが、
この身も凍るような寒々しさはちっとも変わってないんだなあ。

ぼくなつシリーズが人知れず爆死してたのにはワロタw
477名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 03:02:48 ID:OC+W+YBQ
ゲンジって鬼武者のパクリゲー?
478名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 18:16:37 ID:H642lC1d
>>477
というか、「GENJI」は「鬼武者」開発メンバーが開発しているという噂が・・・
479名無しさん必死だな:2005/05/28(土) 18:20:10 ID:H642lC1d
アークザラッド ジェネレーション オンラインサービス終了のお知らせ
http://www.playstation.jp/scej/online/arc_fin.html

>諸般の事情により、2005年6月30日(木)をもって終了

やっぱり、利用者数の事情ですか?
480名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 10:14:26 ID:1kWIGOS2
「GENJI」は『渾身の夏の1本宣言』として
発売前のイメージCMや発売直前のゲーム画面を使用したCMなど
複数のバージョンを用意しているらしい。
SCE提供枠はもちろん、
スポット枠も全て「GENJI」に切り替えるため
総額では3億を超える規模になる。
ちなみに3億以上というのは「みんなのGOLF」クラス。
目標も初回25万、最終40万以上(50万超えも狙う)と鼻息も荒い。

「サルゲッチュ3」は「GENJI」を上回る4億を投入し
前作の出荷数54万本(通常30万+ベスト24万)超えを目指す。
店頭配布の体験版をクリアすると
レアサル「カケルサル」出現のパスワードが表示されたり、
8月10日よりレアサル出現のパスワードカードを配布するなど
長期的なプロモーションを行う予定だ。
こちらも初回25万本、最終40万本以上が目標。
購入者の約6割が小学生男子ということなので
「ムシキング」購入後のお小遣いの残りが鍵になりそうだ。
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/d2d0f2627730f778a5e4c6d299199d55
481名無しさん必死だな:2005/05/31(火) 11:30:09 ID:VTcyh50T
サルゲッチュ2ってベストがそんなに売れたんだ
通常版のわずか半年後にベストが出るという詐欺商法だったな
482名無しさん必死だな:2005/06/01(水) 12:14:27 ID:25rw7bSD
据え置きだと1万超えるのがやっとのSCEソフトが
携帯だとソフト不足のおかげかそこそこ売れてるな。
まあ1年後には飽きられて据え置き並の売り上げに戻るんだろうが。
483名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 02:00:19 ID:oqv6D0J1
GTが1万超えるのがやっとって・・・プゲラッチョベリバッチグーテンターク
484名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 02:53:25 ID:zLiw6VS7
それなりに売れてるのってGT、ゴル、サルくらいで
あとは数千本ものが山ほどあるんだよね
485名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 09:18:46 ID:4XOAqV4v
ぼくらのかぞく ジャック&ダクスター2 アイトーイ フリフリダンス天国
MLB2003 ハングリィゴースト サーヴィランス 監視者
tsugunai〜つぐない〜 フェイズパラドックス TVDJ びっくりマウス
SAINTS 幸福操作官 爆走マウンテンバイカーズ MLB2004 ビブリップル
うお 7つの水と伝説のヌシ ATENS2004 爆封スラッシュ キズナ嵐
しばいみち デカボイス This is Football フリップニック
チェインダイブ くまうた モジブリボン 夜明けのマリコ 2ndAct
デュアルハーツ オトスタツ ふたりのファンタビジョン
スペースフィッシャーメン Let’sブラボーミュージック XIゴ
探しに行こうよ げんしのことば 夜明けのマリコ
サルアイトーイ プリンスオブペルシャ 時間の砂 怪盗スライ・クーパー
ポイニーポイン THE京浜急行 スカイオデッセイ IQREMIX+

自己満足のために作られた1万前後のソフト
486名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 10:36:41 ID:b73dU0UD
>プリンスオブペルシャ 時間の砂
>Let’sブラボーミュージック
>怪盗スライ・クーパー

自己満足のために作られたソフトにこの3つを入れるとは
さすがにお目が高い。
487名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 21:15:35 ID:3X5qY0uZ
>>485
つーか、海外で開発したゲームは、
作る目的として日本市場は考えてないと思うぞ?
488名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 21:43:57 ID:oqv6D0J1
移植ものは言語と操作系をちょっといじるだけだから
開発費もかなり格安ですむだろうし。
数千本でも十分黒字なんでないの?
489名無しさん必死だな:2005/06/02(木) 23:18:19 ID:OOD6wIla
>>488
そう簡単にはいかない。
海外の1バイト文字と違って日本語は2バイト文字になってる関係で文字の幅等が違う。
他にも色々あって移植を前提に作っているのではない限り結構メンドクサイもんなんだとさ。
490名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 23:30:08 ID:YX3v78xv
そもそもアメリカで100万本近く売れたゲーム入れんじゃねえよ。
491( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/09(木) 19:20:07 ID:QwfM544o BE:13486346-###
GT4のオフィシャルタイムアタック大会開催
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/09/news075.html
492名無しさん必死だな:2005/06/09(木) 23:30:56 ID:WevP8fPN
天地の門はCMしないんだって?
SCE初のPSPオリジナルRPGだっていうのに売る気ないのか。
やることなすことちぐはぐだな。
ギガワロス
493名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 03:03:15 ID:w9cc+7LL
関係者乙
CMしようがしまいが売れませんよ
494名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 03:08:10 ID:bV3agn4d
来週出るらしいアイトーイの新作のCMしてる?
495名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 15:36:50 ID:Wx4sgthI
>>492
CMないの?
本当ならPSPを見捨てたか

>>493
そこで関係者と出るおまえの脳はおかしいぞ
一度その仕事を忘れて旅に出たらどうだ
496( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/10(金) 16:57:22 ID:RgQDTRyI BE:2248122-###
10万本も売れれば大成功の天地よりも、力を入れているサル、GENJI
をプッシュするって事かな。
497名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 19:23:41 ID:PveS1LdI
そろそろアランドラのちゃんとした続編を作ってゼルダファンの度肝を抜いて欲しい。
498名無しさん必死だな:2005/06/10(金) 19:24:45 ID:VCEB5r+d
>>497
あの会社パチンコとか携帯電話とかやっているしもうダメなんじゃない?
499名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 20:37:08 ID:GVOvIqXl
>>498
一応、PS2版DQ5のプログラム周りを開発したようだが、
ゼルダ系は無理でしょ。

「デュアルハーツ」・・・
500名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 21:29:03 ID:GVOvIqXl
147 :※名前は開発中のものです :2005/06/08(水) 20:46:25 ID:7wDZB2FX
>>145
では。

DOD2 8877
アイトイ2 7777
スライクーパー2 8878
犬夜叉 7677
ジェイドエンパイア 7778

のののパズル 7776
爆脳 6677
カドゥケウス 8788

--
■■速報!@ゲー速板 ver.2■■
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1117805999/
501名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 21:31:26 ID:GVOvIqXl
アイトーイ2は平々凡々な点数。
スライ2は31点シルバーで毎週攻略記事はなし。
(まあ、大して売れないだろうから、頁の無駄だという意図も働いたのかもしれん。31点というのは)
502名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 00:47:48 ID:5HwVnrEn
>頁の無駄だという意図も働いたのかもしれん。31点というのは
本来なら32点以上いってたけど、
ページの都合で31点に下げられたってこと?
そんなことってあるの?
503( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/14(火) 00:07:28 ID:pc0LkaT9 BE:25286459-###
704 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/13(月) 23:08:59 ID:e5il0Cq1
God of warのディレクターのブログ
http://davidjaffe.modblog.com/
>GOD OF WAR SALES: Can't give out official numbers but the NPD
>(which gets posted on the net so it's not official Sony numbers) is putting us close to
>half a million sold at full price.
504名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 13:08:50 ID:lMJhA2YT
>>502
そんなことが実際にあるかは分からないけど、
売れないと想定されるゲーム、ファミ通的に人気のない、人気の出ないゲームにページを割いても
コストの無駄なのは一般論的に言えることではある。

っていうか、ゴールド殿堂入り以上で誌面に作られる殿堂入りゲームの紹介コーナーの
タイトル数(ページ数)の変動ってどんなふうなんだろう・・・?
誌面に占めるページ数がある程度決まっているのなら、変動は少ないだろうし。
505名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 23:21:41 ID:MPj4kDNg
2005年06月16日 のデイリーランキング

今週 機種 タイトル メーカー ジャンル  発売日
1 PS2 ドラッグオンドラグーン2 −封印の紅、背徳の黒− スクウェア・エニックス RPL 2005年06月16日
2 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
3 DS DS楽引辞典 任天堂 NOJ 2005年06月16日
4 PS2 犬夜叉 奥義乱舞 バンダイ ACG 2005年06月16日
5 PS2 喧嘩番長 スパイク ACG 2005年06月09日
6 PS2 スロッターUPコア7 激闘打!ストリートファイターU ドラス TAB 2005年06月16日
7 DS 超執刀 カドゥケウス アトラス ACG 2005年06月16日
8 PS2 METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 サクセス RPL 2005年06月09日
9 PS2 サッカーライフ2 バンプレスト SML 2005年06月09日
10 GBA のののパズル ちゃいリアン 任天堂 PUZ 2005年06月16日
506名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 23:23:31 ID:MPj4kDNg
11 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
12 GBA 魔法先生ネギま! プライベートレッスン だめですぅ図書館島 マーベラスインタラクティブ AVG 2005年06月09日
13 PS2 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ エンターブレイン SML 2005年05月26日
14 PS2 ロマンシング サガ −ミンストレルソング− スクウェア・エニックス RPL 2005年04月21日
15 XBOX ジェイド エンパイア 〜翡翠の帝国〜 マイクロキャビン RPL 2005年06月16日
16 DS SDガンダム Gジェネレーション DS バンダイ SML 2005年05月26日
17 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション コナミ SPR 2005年03月24日
18 DS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
19 PS2 NAMCO×CAPCOM ナムコ SML 2005年05月26日
20 PSP みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR 2004年12月12日

ttp://game.goo.ne.jp/ranking/
507名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 23:25:04 ID:MPj4kDNg
16日に発売されたはずの
「怪盗スライ・クーパー2」が・・・
「アイトーイ プレイ2」&「アイトーイ プレイ2 カメラ同梱版」が・・・(((( ;゚Д゚)))アワワワワ
508名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 23:38:23 ID:oVM7Iuz8
マイナーメーカーのXboxのゲームの名前はあるのにね・・・

>15 XBOX ジェイド エンパイア 〜翡翠の帝国〜 マイクロキャビン RPL 2005年06月16日
509名無しさん必死だな:2005/06/17(金) 23:51:32 ID:f0ZUQf1t
いやがおうにもGENJIの散りっぷりには期待が高まりますね
510名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 00:01:27 ID:CIDME/KU
外注の絢爛と同レベルだったりしたら面白いんだけどな
まぁ、さすがにそんなことはないだろうけど・・・
511名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 00:11:23 ID:z127mj3m
天地の門おもしれー
地味だけど
ソニーに売る気が感じられんのが押井
512( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/18(土) 04:37:23 ID:qmBOk1Gr BE:11800073-###
どうせなら、スライ、ラチェット、じゃKは同梱してまとめて売り出せば良いんじゃ。
513( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/18(土) 04:42:36 ID:qmBOk1Gr BE:35400097-###
GENJIは先週の金曜から今週の金曜で23ptで現在66pt
残り二週間で100ちょい。
新作にしては健闘ってとこでしょうけど、力の入れ具合を考えると物足りない予感。
514名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 08:15:11 ID:utlCDApm
>>510
GENJIも外注ですよ。

ゲームリパブリック制作
ttp://www.gamerepublic.jp/index.html
515名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 08:30:55 ID:YbK+N+gy
>>512
スライ2といっしょに玉砕したEyeToy:Play 2は一体どうすれば・・・
516名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 09:57:45 ID:GQHpoyIx
SCEJのスライの扱いはひどいな。

強引なやり方だったけど、ラチェット同梱は良ゲーにスポットを当てるという意味で
いい戦略だったのかもな。
517名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 10:43:56 ID:IXeC2ty5
スライ、アクション初心者にはわりといいと思うんだけどなあ
ラチェットと同じ価値観で評価するのはかわいそう
518名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 11:35:48 ID:8h97QGxT
二十位にも入らなかったのか、スライ&アイトイ2
下手すると売り上げ3桁ですか?
519名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 12:03:51 ID:J3h9UIQt
昨年発売されて撃沈したソフトの版権小説が今頃になって・・・

<NEW>
●我が竜を見よ外伝 秋葉原竜戦記(ドラゴンクロニクル)
海法紀光:著 佐嶋真実:イラスト
定価672円[本体640円+税5%]
独特の世界観で熱狂的な人気を博すゲーム界の鬼才・桝田省治氏の最新ゲーム『我が竜を見よ』の外伝がついに登場! ゲームファン、桝田ファンなら見逃せない1冊です!!
ttp://www.enterbrain.co.jp/fb/yotei/index.html

今になってこういうものが発売されるということは、
もしかすると>>435の俺屍と同じように、
我が竜も続編が出たり今後も何らかの形で展開されるとか?
520名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 20:34:26 ID:Pbj08hrs
1 ドラッグ・オン・ドラグーン2 97.000 55%
2 犬夜叉 奥義乱舞 5.700 29%
3 DS楽引辞典 4.400 24%
4 スロッターUPコア7 ストリートファイター2 3.400 48%
5 超執刀カドゥケウス 3.100 18%
6 怪盗スライ・クーパー2 1.900 18%
7 のののパズル・ちゃいりあん 1.600 10%
8 ジェイド・エンパイア 1.500 42%
9 爆脳 1.000 12%
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1118995295/628

どこかのblogからの転載らしい。
発売日の本数、消化率のデータはエンターブレインだけなのでそこの推計データなんだろうけど、
>>506のオリコンデイリーとはずいぶんと違いがある印象。
521名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 20:39:15 ID:Pbj08hrs
>>506-507から16日発売の新作だけ抜き出すと

1 PS2 ドラッグオンドラグーン2 −封印の紅、背徳の黒− スクウェア・エニックス RPL 2005年06月16日
3 DS DS楽引辞典 任天堂 NOJ 2005年06月16日
4 PS2 犬夜叉 奥義乱舞 バンダイ ACG 2005年06月16日
6 PS2 スロッターUPコア7 激闘打!ストリートファイターU ドラス TAB 2005年06月16日
7 DS 超執刀 カドゥケウス アトラス ACG 2005年06月16日
10 GBA のののパズル ちゃいリアン 任天堂 PUZ 2005年06月16日
15 XBOX ジェイド エンパイア 〜翡翠の帝国〜 マイクロキャビン RPL 2005年06月16日

順位的には、エンターブレインは犬夜叉と怪盗スライ・クーパー2が強い。
特に怪盗スライ・クーパー2はズバ抜けて強い。
522名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 11:09:59 ID:hxT+IL+d
>>520
>6 怪盗スライ・クーパー2 1.900 18%

出荷本数は1万本ですか・・・
他機種の全くの新作の「カドゥケウス」や「のののパズルちゃいりあん」よりも、ですか・・・
523名無しさん必死だな:2005/06/19(日) 11:20:16 ID:BNqilmdz
ゲームショップの試遊台もいまやGENJI一色ですからな。
まあライトユーザーにはいい宣伝になったかもしれないが、
ゲーマーには物足りないゲームと見せ付けた感もあるが。
524名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 14:57:28 ID:yEEZi86r
1 初 PS2 ドラッグオンドラグーン2 -封印の紅、背徳の黒- スクウェア・エニックス A・RPG \7,140 2005 6 16
7 初 PS2 犬夜叉 奥義乱舞 バンダイ ACT \7,140 2005 6 16
8 初 DS DS楽引辞典 任天堂 ETC \4,800 2005 6 16
12 初 PS2 スロッターUPコア7 激闘打!ストリートファイターII ドラート SLG \4,935 2005 6 16
18 初 DS 超執刀 カドゥケウス アトラス ACT \5,040 2005 6 16
26 初 GBA のののパズル ちゃいリアン 任天堂 PZG \3,800 2005 6 16
38 40△ PS2 みんなのGOLF 4 【PS2 the Best】 SCE SPG \3,800 2004 7 8
46 初 PS2 怪盗スライ・クーパー2 SCE ACT \6,090 2005 6 16
47 初 PSP 爆脳 アイドス PZG \3,990 2005 6 16
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

>>505-507,>>520-521
メディアワークス集計の結果。オリコンのに近い順位になっている。
エンターブレインのスライ2の順位だけズバ抜けてよいみたい。

しかし、アイトイは50位にすら入らず・・・っていうか>>520の発売当日集計の中にもないじゃん。
525名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 12:32:57 ID:IEv98Cl6
>>524
メディアワークスの、ちょうどDSとPSPのソフト上位10位の順位と概算実売本数が出ているね。

■ DSとPSPの売り上げランキング(上位10傑) ■
DS                           PSP
1 さわるメイドインワリオ(74.7万本)        みんなのGOLF P(36.2万本)
2 スーパーマリオ64DS(72.7万本)        真・三國無双(27.2万本)
3 nintendogs(47.8万本)               リッジレーサーズ(24.1万本)
4 ポケモンダッシュ(30.1万本)           テイルズ オブ エターニア(17.3万本)
5 タッチカービィ(22.7万本)             ピポサルアカデミ〜ア(10.8万本)
6 NARUTO〜3 for DS(19.4万本)         もじぴったん(10.2万本)
7 キャッチ!タッチ!ヨッシー!(17.0万本)   英雄伝説〜白き魔女(9.6万本)
8 脳を鍛える大人のDSトレーニング(16.4万本) METAL GEAR ACID(9.6万本)
9 大合奏!バンドブラザーズ(11.0万本     どこでもいっしょ(8.4万本)
10 アナザーコード(10.2本)             麻雀格闘倶楽部(8.0万本)
526名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 12:45:50 ID:PszF/NUB
>>522
スチームボーイの消化率0.3%よりはマシ!

・・・と下を見ましょ。
527名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 12:54:51 ID:PszF/NUB
 そこで今週は、発売から約半年が経過したDSとPSPの販売状況を簡単にまとめてみました。
まず、本体の販売台数は6月19日現在、DSが235.7万台、PSPが140.0万台。ソフトは両機種ともに
40タイトルが発売され、DSが419.1万本、PSPが251.2万本。本体に対するソフトの装着本数は
DS、PSPともに1.8本となっています。ただソフトの装着本数は、昨年12月末時点でDSが1.2本、
PSPが1.6本であったことから、今年に入ってDSが0.6本増えているのに対し、PSPは0.2本しか増えていません。
この要因としては、DSが定期的にヒット作を生み出しているのに対して、PSPは今年に入ってから
有力タイトルが発売されてないことがあげられるでしょう。両機種の売り上げランキング(上位10傑)を見ても、
DSは『nintendogs』(47.8万本/4月)を筆頭に、『タッチカービィ』(22.7万本/3月)、『NARUTO〜for DS』(19.4万本/4月)、
『キャッチ!タッチ!ヨッシー!』(17.0万本/1月)、『〜DSトレーニング 』(16.4万本/5月)、
『アナザーコード 』(10.2万本/2月)と、上位10傑に2005年に発売されたタイトルが6本もランクインしています。
528名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 12:55:50 ID:PszF/NUB
これに対してPSPは、10本中9本が昨年12月に発売されたロンチタイトルであり、2005年に発売されたタイトルは
『テイルズ オブ エターニア』(17.3万本/3月)の1本のみ。DSに比べて明らかに有力タイトルが不足しています。
PSPに関しては、市場を大きく牽引するキラータイトルの早期発売が待ち望まれるところです。
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

辛辣というか檄を飛ばすというか。そんな解説だね>電撃オンライン。
しかしピポサルアカデミ〜アが10万本超えとはねぇ。意外。
529名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 13:04:15 ID:fR1evfJo
ファミ通に続き電撃にも見捨てられそうなPSPカワイソス(´・ω・`)
電撃プレイステーションの座談会でもダメ出しされてる・゚・(ノД`)・゚・
530名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 18:43:55 ID:vE2XrMKT
大丈夫、大資本やデジタル機器雑誌、カジュアル誌などでは多額の広告費で
PSP推奨記事が書かれるから。ゲーム誌がどうなろうとも大丈夫だよ。

各誌の表背表紙のソニーの広告が勇気付けてくれます。
531名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 18:50:14 ID:YVdbZd0/
>>530
050624 - Gold Master
http://www.jp.playstation.com/Item/2/6174608.html

長く続いた仕事にようやくひとつの区切りが訪れた。
ttp://www.radiumsoftware.com/0506.html#050624

「サルゲッチュ3」がマスターアップしたもよう。
532名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 19:38:26 ID:/KURsjtb
正直、GENJIより天地の門のアクションの方が面白い。
533名無しさん必死だな:2005/06/25(土) 23:28:59 ID:SHpcCnSv
sageルッチュ
534名無しさん必死だな:2005/06/26(日) 00:34:19 ID:rciSkpzb
あー同感
体験版同士で比べたからわかりやすいね
535名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 13:38:53 ID:UG6y23P5
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050625/whf.htm
ナンバー1ハードメーカーなのに、その他扱いのSCE。
536名無しさん必死だな:2005/06/29(水) 18:04:33 ID:6Mjkhg0R
>>535
ワラタ
PSシリーズは「おもちゃ」じゃないから問題ないんだよ、きっと。
537( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/06/30(木) 18:17:43 ID:A1piQUXK BE:31467078-###
GENJI - 142pt

宣伝頑張ったのか予想よりは伸びた感じかな。
538名無しさん必死だな:2005/07/01(金) 11:56:31 ID:Ijx5/pLf
SingStar Series Hits 2 Million Units
http://www.gamegossip.com/comment.php?id=13894

EyeToyといいこれといい、欧州じゃパーティーゲーム需要が高いのかね。
そういやDDRとかも結構売れてるんだっけか。
539名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 09:19:04 ID:R9WAvg1d
■ ソフト売上を見守るスレッド vol.497 ■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120296115/

353 :名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 05:32:11 ID:2YZF5w3H
がいしゅつならスマソけど
某所にまとめてあったので貼っとく

1位:影牢2 5.0万本(54%)
2位:GENJI 5.0万本(54%)
3位:ガンダム トゥルーオデッセイ 4.9万本(84%)

4位:パチスロ完全攻略・鬼浜爆走愚連隊 2.9万本(72%)
5位:メルヘヴン 1.9万本(39%)
6位:ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット 1.6万本(76%)
7位:やわらかあたま塾 1.4万本(22%)
8位:OZ 1.3万本(48%)
9位:実践パチスロ必勝法 北斗の拳 ポータブル 1.1万本(31%)
10位:エレメンタルジェレイド 1.0万本(46%)

13位:桃太郎電鉄G 5,000本(10%)
17位:アドベンチャープレイヤー 2.900本(25%)
540名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 09:22:26 ID:R9WAvg1d
エンターブレインの集計速報によると、
GENJI、CMしまくりということもあって結構売れているみたい。
消化率的に出荷本数は9万本前後か。
541名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 09:32:25 ID:R9WAvg1d
ただ、>>480の3億円というパブリ具合でこの本数は微妙かなぁ・・?
542名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 11:03:17 ID:rRDOmP5x
いや、かなりやばいと思う。赤確実
海外版でようやくトントンかな
543( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/03(日) 11:13:42 ID:QpvcjFeX BE:8990382-###
海外版って出るの?
544名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 16:54:51 ID:tNCOajJd
God of War、発売しないかな〜
545名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 17:15:48 ID:1ICz7yQp
>543
E3に出展してたって事はそういう事だべ。
546名無しさん必死だな:2005/07/03(日) 19:38:14 ID:v6RSeVDl
☆☆☆☆☆ 期待以上!, 2005/07/01
レビュアー: hana
来た!来た!GENJI!
体験版であれだけ盛り上がってた息子。
もうワクワク、どきどきでやり始めたらしいです。
用事から帰ってきた私を見るなり・・・・延々小一時間話まくり(笑)
俺はもっと弁慶と義経の出会いを深く知りたい!とか、
景清ってやつは何者なんだ??清盛との関係は??
明日本屋と図書館に行って本を探すらしいです(笑)
岡本氏のサイン会をやっていたことを知って、
俺も行きたかった!!と悔しがってました。
特に目標も目的も無く、の〜んびり生きてた息子が、
ゲームのおかげで生き生きし始めるなんて・・・・
ただ、歴史がらみのゲームというだけじゃなく、
岡本氏をはじめとするゲームリパブリックの皆様の
新しい試みに対する情熱を感じます。
以上、我が家のGENJIレポでした!

ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00065G7NI/249-3512380-7635523

なんじゃこりゃあ・・・
547名無しさん必死だな:2005/07/04(月) 02:51:32 ID:1e5T1qvM
その息子が中学生以上だったらやばいな
小学生ならほほえましいが
548名無しさん必死だな:2005/07/05(火) 20:24:02 ID:/eZ2TXYd
サルゲッチュ3のレビューは岡本のGENJIを上回っているような希ガス
549( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/05(火) 22:27:07 ID:JGpwgjbV BE:17981748-###
なるほど、SCE側で外人が担当してたのも、海外展開含みって事か。
550名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 01:18:11 ID:eym2/Dop
いま海外展開を前提にしてない大作ってないんじゃないかな
逆に言うと大作にするには海外発売、海外受けをあらかじめ考慮する必要がある
551名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:17:18 ID:GDx1T8rA
ジャック×ダクスター3っていつでるんだ
552名無しさん必死だな:2005/07/06(水) 13:18:09 ID:+IHSVP7D
51 名無しさん必死だな sage 2005/07/05(火) 17:22:52 ID:1SZ8FA8y
>>48
結局北米でもDSソフトの方が売上げ伸ばせそうだね。
まぁバイオがDS発売されるわけも解るよw


NEWS  Tuesday,July 5 2005 22:32 -
Fake News !!?
先ほどお伝えしたバイオハザードNintendo DS版リメイクのニュースですが、どうやらこれはまったくのガセネタだった模様。
ReHorrorのDaMaがその旨のニュースを掲示しています。
どうやらカプコンに確認したようなので多分間違いはないと思うのですが・・。いずれにせよ、不確実なニュースをお知らせしてしまい申し訳ありませんでした。
ttp://www.ash-bhre.com/news.html

「まぁバイオがDS発売されるわけも解るよw」
553名無しさん必死だな:2005/07/07(木) 23:55:02 ID:ZdONsZWa
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050701b.pdf
○コーポレート戦略グループ、コンピュータ事業グループ、エンタテインメント事業グループ、
 経営プラットフォームを新設

・コーポレート戦略グループ
 …事業戦略室を新設。コーポレートデザインセンターを移管。
・コンピュータ事業グループ
 …資材生産管理本部、コンピュータ開発本部、ソフトウェア・プラットフォーム開発本部を新設。
   設計生産本部、半導体開発本部を移管。
・エンタテインメント事業グループ
 …エンタテインメント事業推進室を新設。
・経営プラットフォーム
 …経営管理本部、情報システム本部、総務人事本部、環境・CS本部を移管。

○SCEJにSCEJスタジオを新設。
○SCEアジアを新設。


>ソフトウェア・プラットフォーム開発本部
ソフト開発環境の研究を重視するということなのかな…?

SCEJスタジオの設置はソフト部門の分離をより明確化するということなのかも。
554名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 14:53:28 ID:4GUkTAB6
うれしそうな息子の笑顔, 2005/06/20
レビュアー: hana
体験版やらせていただきました・・・・・・・・って息子がですけど(笑)
「お母さん!絵がめっちゃきれいなんだよ!んで、俺の大好きな弁慶がいいんだよぉ。絶対弁慶なんだよ!」
昔から自分の気持ちを人に伝えるのが苦手な息子が、こんなにがんばって伝えようとしているゲームがどんなものか見たくなりました。
「俺やるからみててね」と体験版を始める息子。
ゲームをしたことのない私。画面を見た瞬間鳥肌が立ちました。
なんてキレイなんだろう!
それよりも、なによりも息子の顔が本当に楽しそうで・・・・。
昨今は暴力シーンが数多く出てくるゲームが残虐な行動を引き起こす一因であると言われています。
本当にそうなんでしょうか?今日息子の顔を見ていて思いました。果たして私はじ〜っと息子の顔を見つめてあげていたかなあ・・・って
今日学校どうだった?って1年のうち何回聞いてあげたかなって。
忙しさにかまけて、息子のお守りをゲームにさせていなかったかなって。
息子の大好きな歴史の話をしながら、親子で楽しむのが待ち遠しいです。
555名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 14:56:11 ID:4GUkTAB6
>>546-547
上は同じ人物の別の投稿。
まあ、岡本吉起の信者の脳内息子なんだろうけどね。

>>552
マルチコピペは御免です。

>>553
重視というより、部門の機能の細分化みたいだね。
PS3以降のハード開発、ソフト開発、ソフト支援はそれぞれが密になる必要はないって判断があったのかも。
SCEI自身がミドルウェア全盛期に入ったことを認識して。
556名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 10:34:03 ID:HiWmzOKh
まぁいくらなんでも今度のサルゲッチュは売れるだろ
20マンくらいは・・・
557名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 10:53:02 ID:HufLeG5X
もともと、ベスト盤含めて50万本以上売れるブランド力はあるから、
それぐらいはいくんじゃ?
前作(2002年)の「〜2」は「スーパーマリオサンシャイン」と競合したけど、
今年、任天堂の夏のラインナップが非常に弱いから、子どもターゲットに競合しないだろうしね。
558名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:11:28 ID:uofbKFET
「GENJI」関連のまとめ

発表時:
SCEJ、すごいタイトル2つ発表
http://www.playstation.jp/scej/title/sugoi/pressrelease.html

発売前:
「GENJI」発売日は巨人・清原“弁慶でいっとけ!”ナイター――サイン会も同日開催
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/23/news081.html

豪勢で多数のパブリシティー企画を発表。

>「GENJI」は『渾身の夏の1本宣言』として
>発売前のイメージCMや発売直前のゲーム画面を使用したCMなど
>複数のバージョンを用意しているらしい。
>SCE提供枠はもちろん、
>スポット枠も全て「GENJI」に切り替えるため
>総額では3億を超える規模になる。
>ちなみに3億以上というのは「みんなのGOLF」クラス。
>目標も初回25万、最終40万以上(50万超えも狙う)と鼻息も荒い。
http://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/d2d0f2627730f778a5e4c6d299199d55

総額で3億円以上。
559名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:12:29 ID:uofbKFET
発売日:
新たなスタートに岡本吉起氏も幸せいっぱい――「GENJI」発売記念サイン会
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/30/news038.html

>ゲームリパブリック代表取締役の岡本吉起氏が来場。ソフトを購入した人を対象にしたサイン会を実施した。
>ちなみに実際に集まったファンは15人程度
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050630/oka.htm
560名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:13:26 ID:uofbKFET
発売日:
弁慶でいっとけ!ナイターとして東京ドームでの大規模な宣伝
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/30/news100.html

>『GENJI(ゲンジ)』の発売を記念して、東京ドームで開催された巨人対ヤクルトの
>一戦に"弁慶でいっとけ!"という冠がついた!

>東京ドーム内のオーロラビジョンでテレビCMが放送された

>外野席では清原選手が書いた"GENJI 弁慶でいっとけ!"というメッセージが
>プリントされたTシャツとボードを配布。

>▲外野席すべてに『GENJI(ゲンジ)』オリジナルTシャツとボードが配布。背中に
>"五"とプリントされているのが、オリジナルTシャツ。ほとんどの観客がこのTシャツを
>着るほど、清原選手、そして『GENJI(ゲンジ)』に人気が集まっていたのだ。
http://www.famitsu.com/game/news/2005/06/30/103,1120131519,40866,0,0.html
561名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:14:48 ID:uofbKFET
発売日の巨人戦ナイター終了後:
> 一方の清原もシャレになっていない。この日は、清原が弁慶役で出演している
>ゲームソフトのCMにちなんだ「“弁慶でいっとけ!”ナイター」と銘打たれていたが、
>肝心の弁慶が4打数ノーヒット3三振と討ち死に。このヤクルト3連戦では
>計11タコ8三振。今季打率.216と、先発出場が不思議なほどの低迷ぶりだ。
http://sports.yahoo.co.jp/hl?c=sports&d=20050701&a=20050701-00000004-ykf-spo

その他、JR東日本の電車に広告出したりしている(未確認)
562名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:15:28 ID:uofbKFET
結果:
エンターブレイン(ファミ通)集計、初日売り上げ速報

1位:影牢2 5.0万本(54%)
2位:GENJI 5.0万本(54%)
3位:ガンダム トゥルーオデッセイ 4.9万本(84%)
4位:パチスロ完全攻略・鬼浜爆走愚連隊 2.9万本(72%)
5位:メルヘヴン 1.9万本(39%)
6位:ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット 1.6万本(76%)
7位:やわらかあたま塾 1.4万本(22%)
563名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:17:29 ID:uofbKFET
オリコンデイリー推移
              6/30 7/1 7/2 7/3 7/4
ガンダム.      PS2 1 → 1 → 2 → 5 →10
GENJI.        PS2 2 → 2 → 3 → 3 → 3
影牢II        PS2 3 → 4 → 6 → 8 → 6
やわらかあたま塾 DS  5 → 3 → 1 → 1 → 1
564名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:18:12 ID:uofbKFET
エンターブレイン2005年6月27日〜7月3日

- 1 GENJI 73,000 73,000
- 2 ガンダム・トゥルーオデッセイ 64,000 64,000
- 3 影牢2 63,000 63,000
1 4 甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道 61,000 283,000
- 5 やわらかあたま塾 52,000 52,000
- 6 パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊 41,000 41,000
5 7 脳を鍛える大人のDSトレーニング 29,000 234,000
- 8 メルヘヴン 27,000 27,000
- 9 舞-HiME- 19,000 19,000
7 10 nintendogs 19,000 513,000
565名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:19:18 ID:uofbKFET
メディアワークス2005年6月27日〜7月3日

今売れてるソフトはコレだ! 集計期間:2005年6月27日〜7月3日 電撃マーケティング室調べ

1 初 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ RPG \7,140 2005 6 30
2 初 PS2 GENJI SCE A・AVG \7,140 2005 6 30
3 初 PS2 影牢II -Dark illusion- テクモ ACT \7,140 2005 6 30
4 初 DS やわらかあたま塾 任天堂 ETC \2,800 2005 6 30

『ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜』推定9.2万本、店頭消化率はほとんどのお店で9割以上
『GENJI』推定8.6万本、店頭消化率は75%前後
『影牢II -Dark illusion-』(PS2/6.1万本)
『やわらかあたま塾』(DS/6.0万本)

ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
566名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:22:10 ID:uofbKFET
メディアクリエイト2005年6月27日〜7月3日

1 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 RPG バンダイ 050630 \7,140 85,989
2 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800 72,656
3 PS2 GENJI(ゲンジ) ADV SCE 050630 \7,140 70,082
4 PS2 影牢 II -ダークイリュージョン- ACT テクモ 050630 \7,140 61,949
5 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 RPG セガ 050623 \5,040 58,751
6 PS2 パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊〜激闘編〜 TBL サクセス 050630 \5,040 31,684
7 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 050519 \2,800 27,066
8 PS2 舞-HiME- 運命の系統樹(限定版含む) ADV マーベラスインタラクティブ 050630 \9,240 25,366
9 GBA メルヘヴン 〜ノッキンオンヘヴンズドア〜 RPG コナミ 050630 \5,040 24,809
10 PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル TBL セガ 050630 \3,990 19,700

ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
567名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:23:08 ID:uofbKFET
ちなみに、>>566のメディアクリエイトによれば、
『ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜』は85989本で消化率約97%とのこと。
568名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 14:29:44 ID:uofbKFET
あと、ヤフオクでこんなのを見つけた・・・

お宝●ディレクター岡本氏サイン入りPS2 GENJI (ポスター付き)
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d55645391
ttp://img111.auctions.yahoo.co.jp/users/5/5/9/8/tabetyan60-img450x600-1120539583my_gazou.jpg_543.jpg
ttp://img111.auctions.yahoo.co.jp/users/5/5/9/8/tabetyan60-img600x450-1120539595my_gazou.jpg_544.jpg
ttp://img111.auctions.yahoo.co.jp/users/5/5/9/8/tabetyan60-img600x450-1120539607my_gazou.jpg_545.jpg
ttp://proxy.f2.ymdb.yahoofs.jp/users/8d6a3a56/bc/my+gazou.jpg+547.jpg?BCVjLQDBHgw8ojAv

>現在の価格: 9,500 円
>残り時間: 4 日 (詳細な残り時間)
>最高額入札者: なし

出品者を見ると
ttp://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/tabetyan60?
これまでに3580品目を出品した転売ヤーみたい・・・
569名無しさん必死だな:2005/07/09(土) 15:25:57 ID:mxwidkHA
ID:uofbKFET

わざわざ乙
570名無しさん必死だな:2005/07/10(日) 12:59:25 ID:Mj7cibP/
ファミ通
- 1 GENJI 73,000 73,000
- 2 ガンダム・トゥルーオデッセイ 64,000 64,000

電撃PS
『ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜』推定9.2万本、店頭消化率はほとんどのお店で9割以上
『GENJI』推定8.6万本、店頭消化率は75%前後

メディアクリエイト
1 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 RPG バンダイ 050630 \7,140 85,989 消化率約97%
2 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800 72,656
3 PS2 GENJI(ゲンジ) ADV SCE 050630 \7,140 70,082

ファミ通のガンダムTOがやたら低いんだが、
その割りにファミ通以外の消化率は非常に高くて・・・

集計がずいぶんと狂ってるような・・・ファミ通か、電撃とメディクリのどちらか
571名無しさん必死だな:2005/07/11(月) 02:06:36 ID:+MBZncPO
TVCMだけど

ttp://www.playstation.jp/ch/cm/asx/cm_genji_benkei.asx

「弁慶の方が」 お、素人の分際で溜めてるな。
「好きじゃー!」 ・・・棒読みか。

なんで清原なんかをCMに起用したんだか・・・
572( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/12(火) 01:51:21 ID:ME3RMgje BE:8428853-###
SCEJ、PS2「GENJI」
ハードモードタイムアタック大会を実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050711/scej.htm
573名無しさん必死だな:2005/07/13(水) 10:37:15 ID:52TRGh+d
>>568
tabetyan60、初値下げてオークションに出品し直しているね。
転売諦めて原価だけでも取り戻したい・・か?w

PS2 GENJI(ディレクター岡本氏サイン入り)ポスターおまけ付き
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d55645391

現在の価格: 6,000 円
残り時間: 5 日 (詳細な残り時間)
最高額入札者: なし
開始日時: 7月 12日 7時 0分
終了日時: 7月 18日 23時 0分
574名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 00:09:10 ID:OLZk/ZWD
GENJI関連スレまとめ。

GENJIは5万本も売れない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1119963504/
「すごいタイトル」がDSの足し算ゲーに大敗北w
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120580047/
大作ゲームソフトGENJIが(´・ω・)カワイソスな事態に…
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1120339255/
【GENJI】岡本(´・ω・)カワイソス 2
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1120380018/

そして家ゲー板の本スレ。

【ワゴンで】GENJI Part4【スルー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120373310/
575名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 12:27:12 ID:a5sPl19i
バイヤーズボイス:GENJI、CM効果でライト層に人気 (6月27日〜7月3日)

 義経や弁慶が活躍するアクション「GENJI」(SCE、PS2)が土日に動く
ライト層を中心に人気を集めた。ゲームのだいご味をわかりやすく説明したCMなどの
効果もあったといえる。ただ、今年はRPGに人気が集まる傾向があるため、
アクションが人気だった昨年に発売されていればもっと売れただろう。

TSUTAYA STORES ホールディングス バイヤー  吉田聖也さん
「SHIBUYA TSUTAYA」のバイヤー(20代後半)。

ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/etc/voice/2005/0707.html

SHIBUYA TSUTAYAでは一番人気だったそうです。ほんと?
576( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/14(木) 23:46:16 ID:jV8cm5t7 BE:6743243-###
サルゲッチュは152pt。
サルバトーレ比で2.5倍くらいの数字ですけど、
2と比べるとどうなんだべか。

ラチェットとかMGS3のコラボって事は
これもあちらで自社で売るつもりなのかな。
577名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 12:45:42 ID:BdGu6YWN
>>575
そこの「バックナンバー一覧」を見ると微妙に偏りがあるっぽい・・・

バックナンバー 一覧

7月7日 GENJI、CM効果でライト層に人気
6月30日 ムシキング、低年齢層にヒット ジルオールはもっと売れても…
6月23日 ダントツドラッグオンドラグーン2独走 ライト向けゲームも人気
6月16日 「サッカーライフ2」がライト層に人気 「メタル」 「番長」は予想以上
6月9日 ナムコ クロス カプコンが逆転首位 ウイイレも復活
6月2日 ベルウィックサーガ、ナムコ クロス カプコンが激戦
5月26日 幽遊白書がトップ 「脳を鍛える……」が予想以上の健闘
5月19日 ロマサガV3! フロントミッションも健闘
5月12日 ロマサガ、引き続き首位 GWで携帯ゲームも好調
4月28日 ロマサガ、ダントツ首位 全国的に品薄
4月21日 天外魔境3が首位、プロ野球スピリッツ2も順調
4月14日 ガンダム、予想より売れず 聖闘士星矢は好調
4月7日 鉄拳5、そう快感取り戻しカムバック
578名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 12:47:13 ID:BdGu6YWN
3月31日 ウイイレ、ネット対応でも首位
3月24日 NANA、原作効果でゲームもヒット
3月17日 三國志がワンツーフィニッシュ
3月10日 真・三國無双4が首位堅守 テイルズも好調
3月3日 真・三國無双4、前評判どおりの人気
2月24日 デビルメイクライ3が予想通りのトップ
2月17日 ドラゴンボール、前作以上のヒット
2月10日 バンプレスト作品がワン・ツー・フィニッシュ
2月3日 A.C.E.が幅広い層に人気
1月27日 モンスターハンターGが予想以上のヒット
1月20日 GT4が根強い人気 義経は初動中心の売れ行き
1月13日 GT4好調も予想より売れず、いたストは新規ファン獲得
579名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 12:48:49 ID:BdGu6YWN
特に「ライト」のキーワードを使った記事が。
580名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 23:26:13 ID:ZxE74+iC
>6月16日 「サッカーライフ2」がライト層に人気 「メタル」 「番長」は予想以上

この週、「メタルサーガ」と「番長」が6万本強で、「サッカーライフ2」は3万本強だったよな。
こう紹介するか・・・
581名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 23:38:13 ID:hxBGlOzF
2005年7月4日〜7月10日  週間ソフト&ハードセルスルーランキング

1 PS2 サクラ大戦 V 〜さらば愛しき人よ〜(限定版含む) ADV セガ 050707 \14,700 111,771
2 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800 75,156
3 PS2 みんな大好き塊魂 ACT ナムコ 050707 \5,229 61,455
4 PS2 武蔵伝 II ブレイドマスター RPG スクウェア・エニックス 050707 \7,140 57,916
5 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 RPG セガ 050623 \5,040 41,370
6 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 RPG バンダイ 050630 \7,140 37,653
7 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 050519 \2,800 28,792
8 PS2 絢爛舞踏祭 SLG SCE 050707 \7,140 27,928
9 PS2 GENJI(ゲンジ) ADV SCE 050630 \7,140 24,156
10 PS2 スター・ウォーズ エピソード3 シスの復讐 ACT エレクトロニック・アーツ 050709 \7,140 20,046

ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
582名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 23:38:47 ID:hxBGlOzF
メディアクリエイト調べで、
『絢爛舞踏祭』の第1週目が27928本、
『GENJI』の第2週目が24156本、>>566と足して合計94238本。
583名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 23:39:07 ID:hxBGlOzF
2005年07月14日 のデイリーランキング

1 PS2 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日
2 PS2 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年07月14日
3 PS2 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3 セガ TAB 2005年07月14日
4 GC 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日
5 DS NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日
6 GC Dance Dance Revolution with MARIO 任天堂 ACG 2005年07月14日
7 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
8 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
9 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ RPL 2005年06月30日
10 PS2 みんな大好き塊魂 ナムコ ACG 2005年07月07日
584名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 23:40:09 ID:hxBGlOzF
11 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
12 PS2 D.C.P.S 〜ダ・カーポ〜 プラスシチュエーション (KADOKAWA THE Best) 角川書店 AVG 2005年07月14日
13 PS2 ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド2 車道(EA BEST HITS) エレクトロニック・アーツ SPR 2005年07月14日
14 PS2 パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊 〜激闘編〜 サクセス TAB 2005年06月30日
15 PS2 GENJI ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年06月30日
16 PS2 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 セガ AVG 2005年07月07日
17 GC ちびロボ! 任天堂 ACG 2005年06月23日
18 PS2 絢爛舞踏祭 ソニー・コンピュータエンタテインメント SML 2005年07月07日
19 PS2 流行り神 Revenge 警視庁怪異事件ファイル 日本一ソフトウェア AVG 2005年07月14日
20 PS2 武蔵伝II ブレイドマスター スクウェア・エニックス RPL 2005年07月07日

ttp://game.goo.ne.jp/ranking/

『サルゲッチュ3』発売週は2位にランクイン。
発売ラインナップから順当というか、順調なスタートといったところかな。
585名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 23:47:44 ID:hxBGlOzF
その『サルゲッチュ3』だが・・・
586名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 23:50:52 ID:hxBGlOzF
163 :なまえをいれてください :2005/07/13(水) 00:07:38 ID:0nSr/zpd
ttp://upld2.x0.com/data/upld7688.jpg

165 :なまえをいれてください :2005/07/13(水) 00:16:38 ID:1dW9jnmM
>>163
えっと・・・これは保存用も買っておけという神の啓示ですか?

166 :なまえをいれてください :2005/07/13(水) 00:28:13 ID:FcCPnYLK
>>163
しりしりしりしりしりしりしりしりしり尻ィィィィィィィィ(・∀・)イイ!!

167 :なまえをいれてください :2005/07/13(水) 00:31:41 ID:t14nLB6c
>>163
ちょwwwおまwwww

718 :なまえをいれてください :2005/07/14(木) 20:58:04 ID:06fLkenR
これは・・・
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1121338108990.jpg

720 :なまえをいれてください :2005/07/14(木) 21:02:37 ID:KZhIdouF
すじはいってる━━━━(゚∀゚)━━━━!!━━━━(゚∀゚)━━━━!!━━━━(゚∀゚)━━━━!!


サルゲッチュ総合スレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1120997638/
587名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 23:52:05 ID:hxBGlOzF
14 :なまえをいれてください :2005/07/15(金) 17:50:38 ID:3q/8WCgb
ttp://3d.skr.jp/3d/src/1121356656495.jpg
ttp://3d.skr.jp/3d/src/1121281262047.jpg

65 :なまえをいれてください :2005/07/15(金) 21:52:40 ID:9WnXSLMh
ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1121431725.zip

ラス面のダースベイダーもどきのちょい前のモノリスの裏にまわって
壁に密着してから逆を向き、十字キー下でアングル調節でこれ。
上手くやれば「中身」も見える。

82 :なまえをいれてください :2005/07/15(金) 22:33:40 ID:mxdcWn+B
>>14
彩度調整してみた。
ttp://nigauri.sakura.ne.jp/src/up0014.jpg.html


サルゲッチュ3&他サルゲー総合3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1121003284/
588名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 23:53:34 ID:hxBGlOzF
幼女キャラ「さやか」のオメコのスジまでモデリングされてて
画像までアップされて祭り発生中。
数日前、下記のような出来事があったんだが、


お姉チャンプルゥ
ttp://www.tanteifile.com/diary/2005/07/02_01/index.html

ソニーに股間を見せに行く
ttp://www.tanteifile.com/diary/2005/07/07_01/index.html
>ソニー(SCE)総務人事本部の広報部長(渉外部長兼務)福永憲一氏

>うちのルールでは下着見えたらNGなんですよ。ですからこれは論外です。これは完璧なルール違反ですから、
>社内でこれから問題にしたいと思います。

>過激な描写がある場合はメーカーさんの自主申告で伝えられます。ですから正しくメーカーさんが申告していただかないと
>こちらとしても全部をくまなくチェックすることは難しい状況なんですね。いずれにせよ、メーカーさんがキチッと申告して
>いなかったとすれば問題でね。D3さん(お姉ちゃんぷるぅを制作したメーカー)が誠実に審査資料を提供したのかというのも
>疑わしいです。
589名無しさん必死だな:2005/07/15(金) 23:54:53 ID:hxBGlOzF
さやかのは下着どころの話じゃないんだが・・・
今回のくっきり幼女メコスジはソニーチェックの倫理審査で問題なしなのか?
そして、探偵ファイルは動くのか?
590名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 00:16:27 ID:TkU3HQ54
すじってどれの事を指してるのか不明だけど
この例えばこの線のことを指しとんのか

http://www.clair-inc.jp/shop/img/spa.jpg
591名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 00:58:16 ID:TkU3HQ54
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=55412

a) Getway 5.8M units- biggest new IP introduced in 2002
b) EyeToy 2.5M units - biggest new IP introduced in 2003
c) Singstar 2M units - biggest new IP in 2004

SingStar売れてるんだ
592名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 01:00:10 ID:TkU3HQ54
ああ、>>538で既出だったか
593名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 00:13:33 ID:I0HE0oEi
882 :なまえをいれてください :2005/07/10(日) 00:59:27 ID:yyxoDkeb
スパッツが青少年に悪影響を与えるとかいいだすのか?www
だとしたら世のエアロビ教室やダイエット器具の通販番組は
全部18禁にしないといけなくなるなwwwww


883 :なまえをいれてください :2005/07/10(日) 01:14:01 ID:CPt2/7vL
ブルマとかはそれで絶滅したわけだがな


885 :なまえをいれてください :2005/07/10(日) 01:36:28 ID:yyxoDkeb
>>883
ウホッ!
それじゃ、スパッツ絶滅の危機!?www
ゲキヤバスwwwww
594名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 00:14:14 ID:I0HE0oEi
886 :なまえをいれてください :2005/07/10(日) 03:49:54 ID:A0VgOobs
>>882
残念ながらTVのクレーマーなんぞはそういうアレな人がいるよ
何かそういうクレーム扱ってるサイト見るとワロス


887 :なまえをいれてください :2005/07/10(日) 03:53:11 ID:KFBA0p83
TVじゃなくてもリアルで会うけどな。

店で熱々のグラタンを冷めないうちに客に持ってったら
グラタンが熱いとキレられてコップの水をかけられた
事がある。


888 :なまえをいれてください :2005/07/10(日) 03:53:36 ID:yyxoDkeb
それは暗に探偵ファイルが
「TVのクレーマーなんぞの、アレな人」
と言ってることになるぞwwwwww
595名無しさん必死だな:2005/07/17(日) 00:29:27 ID:I0HE0oEi
PS2の過激な性描写ソフト、SCE社内で大問題に

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120709891/
596名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 18:59:47 ID:uq2DD2f5
>>573

現在の価格: 6,000 円
残り時間: 5 時間 (詳細な残り時間)
最高額入札者: なし
数量: 1
入札件数: 0 (入札履歴)
開始価格: 6,000 円
入札単位: 250 円
出品地域: 東京都
開始日時: 7月 12日 7時 0分
終了日時: 7月 18日 23時 0分

もうすぐ締め切りだが、まだだれも入札してないよ・・w
597ゲームセンタ−名無し:2005/07/19(火) 11:12:40 ID:KqWHZD/5
結局入札1件のみで終了

開封してメディアにラクガキされてれば 定価割れもやむなしですか
598名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 12:11:13 ID:FyT93y+i
>>597
普通、サインペンでなにか書かれているようなメディアは、中古屋は買い取り拒否だからね。
オクで買う人、売る人は中古屋でも抵抗なく売買してるだろうし。
599名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 15:34:19 ID:quD4ZcCO
Team BondiのPS3タイトル第一弾は探偵スリラー"L.A. Noire"。
会社の規模も拡大中。
http://www.teambondi.com/

Q-Gamesの近況も
http://www.q-games.com/index.shtml

> さて、忙しい一年でした。ちょうど今、来年発売予定の結構大きなタイトルの
>開発10ヶ月目ぐらいです。今年に入ってミニゲームも完成したので、発売日
>はそろそろ決定されると思います。PSP上でもちょこちょこやっているので、来
>月ぐらい発表されるかもしれません。
>
>そういえば、社員数が20を超えました
600( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/21(木) 21:04:51 ID:4rEm8v2C BE:20228966-###
サルは初動十万くらいだとか。

PS2のLV5新作はローグギャラクシー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050721/psm03.htm
ローグ系?

森川氏の新作 福福の森
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050721/psm04.htm
601( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/21(木) 21:05:14 ID:4rEm8v2C BE:4495924-###
森じゃなくて島か( ● ´ ー ` ● ;)
602名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 21:39:03 ID:KwHe36F/
「PlayStation Awards 2005」受賞タイトル

★ゴールドプライズ
(累計出荷本数50万本以上100万本未満のタイトルに対して贈られる。副賞50万円)

METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER 2004年12月16日 コナミ株式会社
ワールドサッカーウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション 2005年 3月24日 コナミ株式会社
大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗 2004年12月 9日 株式会社大都技研
テイルズ オブ リバース 2004年12月16日 株式会社ナムコ
ドラゴンボールZ3 2005年 2月10日 株式会社バンダイ
機動戦士ガンダム一年戦争 2005年 4月 7日 株式会社バンダイ
スーパーロボット大戦MX 2004年 5月27日 株式会社バンプレスト

★プラチナプライズ
(累計出荷本数100万本以上200万本未満のタイトルに対して贈られる。副賞100万円)

真・三國無双4 2005年 2月24日 株式会社コーエー
ワールドサッカーウイニングイレブン8 2004年 8月 5日 コナミ株式会社
実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 2004年 5月27日 サミー株式会社
GRAN TURISMO 4 2004年12月28日 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
603名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 21:41:16 ID:KwHe36F/
★トリプルプラチナプライズ
(累計出荷本数300万本以上400万本未満のタイトルに対して贈られる。副賞300万円)

ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君 2004年11月27日 株式会社スクウェア・エニックス

★スペシャルプライズ
(PSPR「プレイステーション・ポータブル」は2004年12月発売でフォーマット立上げから1年
経っていないため、今回はスペシャルプライズとして累計出荷本数30万本以上のタイトルを
表彰するもの。)

真・三國無双 2004年12月16日 株式会社コーエー
みんなのGOLF ポータブル 2004年12月12日 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
RIDGE RACERS 2004年12月12日 株式会社ナムコ

ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050721.pdf

PSアワードの売り上げ優秀タイトルだが、
いずれのPSPソフトも50万本以上に達しなかったからか、
「スペシャルプライス」なる賞を新たに設けて表彰しちゃったみたいで・・・
604名無しさん必死だな:2005/07/21(木) 21:42:52 ID:2ffXzdy/
吉宗w
605名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 11:23:35 ID:Bt/G/0Xc
アドベンチャーゲーム=1本
レースゲーム=1本
アクションゲーム=2本
サッカーゲーム=2本
RPG=2本
ロボゲー=2本

パチスロ=2本

パチンコ・パチスロの売上が目立つのは、ファミコン、スーパーファミコンの時代から続く
ハード末期の典型的な現象。
まがいなりにもPS2は末期状態ではない。なのにこういうゲームがバカ売れした。

これってPS2というわけではなくゲーム市場が末期状態なのかも・・・
これは、もうだめかもしれないね。
606名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 11:24:58 ID:Bt/G/0Xc
2005年7月11日〜7月17日  週間ソフト&ハードセルスルーランキング

1 PS2 実況パワフルプロ野球12 SPT コナミ 050714 \7,329 277,907
2 PS2 サルゲッチュ3 ACT SCE 050714 \6,090 94,627
3 PS2 実戦パチスロ必勝法!鬼武者3 TBL セガ 050714 \3,990 66,617
4 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800 49,350
5 DS NARUTO-ナルト-ナルトRPG2 千鳥VS螺旋丸 RPG トミー 050714 \5,040 36,841
6 GC 実況パワフルプロ野球12 SPT コナミ 050714 \7,329 34,465
7 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 RPG セガ 050623 \5,040 28,930
8 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 RPG バンダイ 050630 \7,140 28,004
9 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 050519 \2,800 20,925
10 GC Dance Dance Revolution with MARIO ACT 任天堂 050714 \6,800 19,787
607名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 11:25:27 ID:8SWFzOxG
パチンコをゲームでやってなにがおもしろいんだろう
608名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 11:25:46 ID:Bt/G/0Xc
14 PS2 GENJI(ゲンジ) ADV SCE 050630 \7,140
17 PS2 絢爛舞踏祭 SLG SCE 050707 \7,140
32 PS2 サルゲッチュ2(PlayStation 2 the Best)(再廉価版) ACT SCE 050310 \1,800
39 PS2 みんなのGOLF4(PlayStation 2 the Best) SPT SCE 040708 \3,800
45 PSP みんなのGOLF ポータブル SPT SCE 041212 \5,040

DS 35,827
PS2 29,841
PSP 21,025
GBASP 9,132
GC 2,773
GBA 318
Xbox 221

ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
609名無しさん必死だな:2005/07/22(金) 11:31:16 ID:Bt/G/0Xc
サル3は10万本弱。
前作サル2のときとは違って客層のかぶるスーパーマリオサンシャインがない分、
今度は大きく売上を伸ばすと思ったが、意外とこんなもんに落ち着いてしまった感は否めないような・・・

>>607
攻略法見つけて換金率高めたい、とかの野心をくすぐらせてるんでしょ。
パチスロシミュレーションゲームって。
そういうのがあっても、パチンコ店での営業利益率が7割に達する事実があるのにねぇ。
610ゲームセンタ−名無し:2005/07/22(金) 11:52:51 ID:BH2ZI7Mh
>>605
> まがいなりにもPS2は末期状態ではない。

いや 対抗機種が本体シェア他でとても並ぶ状態じゃないから
まだ市場が終わってる感は薄いけど ハード発売から5年経過してるし
ヒット作はコンスタントに出てても もう晩期と呼んでも問題ないでしょ
611名無しさん必死だな:2005/07/23(土) 12:28:51 ID:lD3m95XL
糞ニーマンセー
612名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 16:25:55 ID:Bh2pt/g/
SCEソフトで一番ファンが多いキャラは、
ピポサルなんかよりガミガミ魔王とデフロボだと思う。
613名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 20:25:16 ID:u5Sqw7O2
≡WILD ARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡143th
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1121186497/

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:12:38 ID:YRb53e8f
インタビュー問題の部分
―テンポのよさを出すために、シナリオを短めにしたんですか?
金子 いや、望んではしてないんですけどね。実は、4って、スケジュールの都合でボリュームが当初の半分になってしまったので、
…中略…
、スケジュールの途中まで、4は2005年秋に発売しようって話もありました。
…中略…
結局、ゲームの発売が3月になってしまい、アニメもそのスケジュールじゃ間に合わせられないと流れちゃったんです。その時にゲーム内容も大きな変更がかかりました。なんだかんだで、シナリオもごっそり半分位もっていかれちゃいまして。
―わ、半分もですか。
金子 それなりにへこんだりもしましたが、文句なんかいってもケチがつくだけですから、
…中略…
次こそはうまく連動できるようにスケジュール組んでほしいです。お上、ぜひとも。
614名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 20:26:30 ID:u5Sqw7O2
ちょっと古いが家ゲーRPG板のワイルドアームズ統合スレより。
なんというか・・・
WA4ディレクターズカットでも出る予感がするのは俺だけではないはず。
615名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 22:36:50 ID:a7AbvEg7
天地・・・GENJI・・・(´・ω・`)
616( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/26(火) 23:14:54 ID:MsaIeQVG BE:20229449-###
変わったのって、フィールド無しか、あの変なマス目で戦うシステムかな。
SOCOMIIのサービス即止めと良いこれと良い、もうちょっと余裕が無いものなんでしょすかね。。。
617( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/27(水) 13:52:22 ID:8ytAoN3F BE:30342896-###
■PS2「マワザ」10月6日発売 SCE
■PS2「キルゾーン」10月27日 セガ
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200507270001/

セガが出すんだ。。
618名無しさん必死だな:2005/07/27(水) 18:08:56 ID:psRPCkq5
MAWAZAはアクションパズルとな。
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/436110/633339/
619名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 00:00:10 ID:1X8zYqAd
God Of War - The Movie Announced
http://www.gamegossip.com/comment.php?id=14202
620( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/28(木) 10:03:50 ID:K+GJn3SH BE:11238645-###
SCE
商願2005-046081狼と彼の少年
商願2005-046082光の海から手紙を送ります
商願2005-046083青森ペンギン伝説
商願2005-046084ガンパレード・オーケストラ\GUNPARADEORCHESTRA
商願2005-052861みんなのテニス
--
前々から、MGだけじゃなくて"みんなの"シリーズとして展開すべきだと
言われていたのが、やっと動いた感じか。
621名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 10:30:51 ID:O9XDGZp1
商標だけなら"みんなの〜"ってのは前々から幾つか出願されてるべ。
622( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/07/28(木) 10:32:52 ID:K+GJn3SH BE:4495542-###
じゃあ今回も抑えただけか。。
623名無しさん必死だな:2005/07/28(木) 21:48:38 ID:uF4bynzs
>>622
まぁ、マリオテニスがそれなりに売れてるから出すかもしれんよね。
624名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 11:14:50 ID:T+gzWFnG
「みんなのペニス」って商標登録されてる?
625名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 20:18:30 ID:EssQzmMJ
>>623
一時期はいい勝負だったみんゴルとマリオゴルフが
みんゴルは安定的に売れるのにマリオゴルフが滑落して10万本も売れないブランドと化してしまったのを見て、
今度はマリオテニスの客層を奪ってキャメロットを握りつぶす手段に出たのかも・・・
626名無しさん必死だな:2005/07/29(金) 22:29:16 ID:2Gcl8wxS
サラリーマンが買いやすくしたのが勝因かな。
WBSでCM流すのが功を奏したのかも
627名無しさん必死だな:2005/08/01(月) 16:47:14 ID:U6MAdOdl
>8/1 13:00 重要なお知らせ 〜オンラインサービス終了のお知らせ〜
>このたび、皆様にご利用いただいております『みんなのGOLFオンライン』オンラインサービスを2005年10月31日を持ちまして終了させていただく事になりました。
ttp://www.mgo.mingol.net/

オンライン専用ゲームだよね。
11月以降は、たとえ間違って買っても遊べないというゲームは、PS2では初めてかな?
店頭告知や店頭から商品撤去とかのサポートまでやったら良心的だが。
628( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/01(月) 17:48:16 ID:CMo3PXve BE:17981748-###
SCEJ、PS2「みんなのGOLF オンライン」
オンラインサービスを10月末で終了
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050801/mingol.htm

>627
実はオフラインでも対戦したりと遊べない事がなかったり。
629名無しさん必死だな:2005/08/02(火) 15:12:58 ID:2/j22z0k
>>628
そのソースに

> 「みんなのGOLF オンライン」のソフトは現在も販売されているが、オンライン専用タイトルとなっているので、
>11月1日以降はプレイできなくなる。

とも書いてあるが、対戦プレイは出来るが一人プレイはできなくなるという意味なのかな?
630( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/02(火) 21:15:19 ID:VNzPn/lH BE:11800073-###
いや、もちろんシングルも遊べますよ。
クラブとか、コースとかキャラが入手できなくて、
ただ、コースを回るだけしかできず味気ないってだけで。
631名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 11:29:23 ID:5P+xvtO2
2005年07月28日 のデイリーランキング

今週 機種 タイトル メーカー ジャンル  発売日
1 PS2 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ バンプレスト SML 2005年07月28日
2 PS2 KAIDO −峠の伝説− 元気 SPR 2005年07月28日
3 PS2 シャドウ ハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド アルゼ RPL 2005年07月28日
4 PS2 プロ野球チームをつくろう!3 セガ SPR 2005年07月28日
5 PS2 零 〜刺青の聲〜 テクモ AVG 2005年07月28日
6 GBA 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ コナミ RPL 2005年07月28日
7 PS2 魔法先生ネギま! 2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP! 金メダル版 コナミ AVG 2005年07月28日
8 PS2 SIMPLE 2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 D3パブリッシャー ACG 2005年07月28日
9 PSP 天誅 忍大全 フロム・ソフトウェア ACG 2005年07月28日
10 PS2 魔法先生ネギま! 2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP! 銀メダル版 コナミ AVG 2005年07月28日
632名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 11:31:01 ID:5P+xvtO2
11 DS 押忍! 闘え! 応援団 任天堂 ACG 2005年07月28日
12 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
13 PS2 タイトーメモリーズ 上巻 タイトー NOJ 2005年07月28日
14 PS2 スーパーロボット大戦α PREMIUM EDITION バンプレスト SML 2005年07月28日
15 PS2 うるるんクエスト 恋遊記 D3パブリッシャー SML 2005年07月28日
16 GBA 金色のガッシュベル!! THE CARD BATTLE for GBA バンプレスト ACG 2005年07月28日
17 GC スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPR 2005年07月21日
18 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
19 GBA ふたりはプリキュア MaxHeart マジ? マジ!? ファイト de IN じゃない バンダイ ACG 2005年07月28日
20 PS2 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日

ttp://game.goo.ne.jp/ranking/

この日発売されたはずのやるドラPSP4本がない。
633( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/03(水) 16:10:58 ID:d+rKrT+P BE:6743434-###
2000円も出せば何万タイトルもの作品の中から自分の好みにあったDVDを選んで
買える時代ですしね。
634名無しさん必死だな:2005/08/03(水) 19:36:27 ID:H5HshXXl
なっちは最近、特にまったりキャラに徹しているね。

>>632
まあ、そんなもんでしょ。PS版が中古で1000円以下なのに3800円じゃあ。
それよりよく分からないのが、ダブルキャスト、サンパギータが12禁、
季節を抱きしめて、雪割りの花が15禁というCERO審査結果。

ついでに専門スレにリンク。

やるドラポータブル【PSPでやるドラマ登場!】2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119070048/
635名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 21:40:21 ID:9qYHwFo3
今売れてるソフトはコレだ! 集計期間:2005年7月25日〜7月31日 電撃マーケティング室調べ

16 6▼ サルゲッチュ3 SCE ACT \6,090 2005 7 14
45 22▼ 天地の門 SCE ACT \5,040 2005 7 21
47 初 やるドラポータブル ダブルキャスト SCE AVG \3,990 2005 7 28

ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

そういえばGENJIが完全に消えたな。
636名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 21:49:35 ID:Newnqu5L
ローグなんたらのCM酷いねw
637名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 22:19:02 ID:mn/yWjZB
>>636
扱い的にFF7のPS発売CMなのがアレだな。
638名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 15:55:37 ID:1x9qFort
今売れてるソフトはコレだ! 集計期間:2005年8月1日〜8月7日 電撃マーケティング室調べ

1 初 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 コナミ SPG \7,329 2005 8 4
2 初 グランディアIII スクウェア・エニックス RPG \7,980 2005 8 4
3 初 ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア ポケモン RPG \5,800 2005 8 4
4 初 サモンナイト エクステーゼ 〜夜明けの翼〜 バンプレスト A・RPG \7,140 2005 8 4
6 初 アーマード・コア ラストレイヴン フロム・ソフトウェア ACT \7,140 2005 8 4
7 初 BLEACH 〜選ばれし魂〜 SCE ACT \7,140 2005 8 4
11 初 パワポケ甲子園 コナミ SPG \5,229 2005 8 4
16 初 ぱちんこウルトラセブン パチってちょんまげ達人8 ハックベリー SLG \6,090 2005 8 4
17 初 太鼓の達人 ぽ〜たぶる ナムコ ACT \5,040 2005 8 4
21 16▼ サルゲッチュ3 SCE ACT \6,090 2005 7 14
25 初 太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル ナムコ ACT \4,725 2005 8 4
639名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 15:58:15 ID:1x9qFort
29 初 B-伝説! バトルビーダマン 炎魂 アトラス ACT \5,040 2005 8 4
30 初 ボンバーマンランド3 ハドソン ETC \6,279 2005 8 4
31 初 ロックマンDASH 鋼の冒険心 カプコン RPG \3,990 2005 8 4

ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

初登場タイトルとSCEタイトル。
容易に予想できたことではあるが、「Hg ハイドリウム」は上位50位にランクインしていない。
640名無しさん必死だな:2005/08/12(金) 16:00:33 ID:1x9qFort
>>636-637
『ローグギャラクシー』挑戦篇
http://www.playstation.jp/ch/cm/asx/cm_rg_chosen.asx

開発者オナニー全開なつくりだね。
飯野賢治の「エネミーゼロ」を思い出してしまった・・・

あと、↓も微妙なCMとして話題になってるようで。

『PSP』セミ篇
http://www.playstation.jp/ch/cm/asx/cm_psp_semi.asx
『PSP』昔話篇
http://www.playstation.jp/ch/cm/asx/cm_psp_mukashibanashi.asx
641名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 12:20:18 ID:ClCqX8++
Team Soho開発のThe Getaway:Black Mondayはセガから発売。
http://www.sega.co.jp/ps2/getaway/home.html

発売予定ソフトにガンパレード・オーケストラ 緑の章、青の章が追加
http://www.playstation.jp/scej/title/ps2_pre.html

ClapHanzが2005年年始から新プロジェクト始動(コラム→ゴルフゲーム遍歴参照
次世代機向けスタッフ募集中。
http://www.claphanz.co.jp/index.htm
642ゲームセンタ−名無し:2005/08/13(土) 17:24:46 ID:qU4cUoFb
>>640
セミの奴は 最後にUMDを排泄させたら色々と爆笑だったと思う

中華 ここ2年ほどのSCEのCMって 何を訴求したいのかちっとも分からないのばっか
643( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/13(土) 20:02:21 ID:w17a01/D BE:26971968-###
グラップハンズは21人しか社員がいないんだ。
宣伝はあんなにやりまくっている割に開発費はケチっているのね。
ってそんなにお金をかけてもしょうがないかもですけど。
644名無しさん必死だな:2005/08/13(土) 21:05:14 ID:RUiNNU5k
God of War、ローカライズしてくれないかなあ
645名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 14:52:48 ID:ULxTNbqf
>>643
高給取りが多いという可能性もある。
646名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 17:08:25 ID:qwYR9q8r
>>640

今回、レベルファイブが長年あたためてきたRPGを、
ついに発表させて頂くことになりなした。
プレイヤーに本当の冒険をしている様なワクワク感を。
僕たちの、精一杯の技術と夢を詰め込みました。
これはレベルファイブの新たなる「挑戦」です。

それでは、ご覧ください。
                       レベルファイブ
                       日野晃博


完全にオナニーの領域だよなあ・・・。よくこんなCMを作れるもんだ。ク
リエイターとしては優秀かもしれないが顔が厚そうなのはヒクよ。
647名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 20:07:48 ID:B0nB6bj8
SCEJもヒラーイぐらいはったりかました方がいいんだよ
648名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 23:12:56 ID:PvhQZcgb
PS2ゲーム遊んでみたいランキング

2005/08/12〜

1 ローグギャラクシー ロールプレイング 05年12月予定
2 White Princess the second 〜やはり一途にイってもそうじゃなくてもOKなご都合主義学園アドベンチャー〜 アドベンチャー 05年8月25日予定
3 テイルズ オブ レジェンディア (Tales of Leg endia) ロールプレイング 05年8月25日予定
4 双恋島 恋と水着のサバイバル! アドベンチャー 05年8月25日予定
5 CODE AGE COMMANDERS 継ぐ者 継がれる者 アクション 05年10月13日予定
6 エウレカセブン(仮) アクション 05年予定
7 ヘビーメタルサンダー その他 05年9月1日予定
8 ときめきメモリアル Girl's Side2(仮) シミュレーション 未定
9 ファイナルファンタジーXII ロールプレイング 05年予定
10 フロントミッション5(仮) ロールプレイング 未定
649名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 23:14:31 ID:PvhQZcgb
11 ULTIMATE HITS キングダム ハーツ -ファイナル ミックス- ロールプレイング 05年9月8日予定
12 キングダム ハーツ II ロールプレイング 05年予定
13 ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII- ロールプレイング 未定
14 ワンダと巨像 アクション 05年秋予定
14 忍道 戒 アクション 05年秋予定
16 ULTIMATE HITS ファイナルファンタジー X ロールプレイング 05年9月8日予定
16 ガンパレード・オーケストラ(仮) シミュレーション 未定
18 大神 アクション 未定
18 メタルギア ソリッド 3:サブシスタンス アクション 未定
18 ULTIMATE HITS ファイナルファンタジー X-2 ロールプレイング 05年9月8日予定

ttp://www.jp.playstation.com/cgi-bin/newitem_ranking/this_week_ranking.cgi

相も変わらず信者(メーカー社員含む?)御用達のイカれたランキング・・
しかして、ベスト盤にも投票されて上位にランクインするのにはw
650名無しさん必死だな:2005/08/18(木) 12:20:47 ID:yJqd5kB5
>2 White Princess the second 〜やはり一途にイってもそうじゃなくてもOKなご都合主義学園アドベンチャー〜 アドベンチャー 05年8月25日予定

これキモイがワラタ
651名無しさん必死だな:2005/08/18(木) 15:27:49 ID:XiVqv8m8
前週のランキングもイかれてる・・・

2005/08/05〜2005/08/11

1 ファイナルファンタジーXII ロールプレイング 05年予定
2 キングダム ハーツ II ロールプレイング 05年予定
3 テイルズ オブ レジェンディア (Tales of Leg endia) ロールプレイング 05年8月25日予定
4 ローグギャラクシー ロールプレイング 05年12月予定
5 ワンダと巨像 アクション 05年秋予定
5 ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII- ロールプレイング 未定
7 大神 アクション 未定
8 ガンパレード・オーケストラ(仮) シミュレーション 未定
9 メタルギア ソリッド 3:サブシスタンス アクション 未定
10 忍道 戒 アクション 05年秋予定
11 バイオハザード4 アドベンチャー 05年末予定
11 SIREN 2(サイレン2) アドベンチャー 05年予定
13 ラチェット&クランク4th(仮) アクション 05年冬予定
14 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS アクション 未定
15 Winning Post 7 シミュレーション 05年8月25日予定
652名無しさん必死だな:2005/08/18(木) 15:30:54 ID:XiVqv8m8
16 星の降る刻 アドベンチャー 05年秋予定
17 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 〜GENERATION of C.E.〜 シミュレーション 05年8月11日予定
18 ファイプロ・リターンズ スポーツ 05年8月予定
18 カウボーイビバップ 追憶の夜曲 (通常版) アドベンチャー 05年8月25日予定
20 リアライズ -Panorama Luminary- アドベンチャー 05年7月21日予定
20 NARUTO-ナルト- うずまき忍伝 アクション 05年8月18日予定
20 真・三國無双4 猛将伝 TREASURE BOX アクション 05年9月15日予定
20 蒼い海のトリスティア 〜ナノカ・フランカ発明工房記〜(初回限定版) アドベンチャー 05年8月11日予定
20 Winning Post 7 プレミアムBOX シミュレーション 05年8月25日予定
20 SIMPLE2000シリーズ Vol.83 THE 昆虫採集 アクション 05年7月28日予定
20 Train Simulator 京成・都営浅草・京急線 シミュレーション 05年7月21日予定
653名無しさん必死だな:2005/08/18(木) 15:32:13 ID:XiVqv8m8
20 White Princess the second 〜やはり一途にイってもそうじゃなくてもOKなご都合主義学園アドベンチャー〜 アドベンチャー 05年8月25日予定
20 式神の城 七夜月幻想曲 アドベンチャー 05年8月18日予定
20 餓狼伝 Breakblow 格闘 05年7月予定

http://www.jp.playstation.com/cgi-bin/newitem_ranking/last_week_ranking.cgi


5位タイなんてあるぐらいだから圧倒的に母数が少ないんだろうけど、
それにしても20位タイが10タイトルも・・・w

そして一番下の餓狼伝の発売日が「05年7月予定」。
集計期間は「2005/08/05〜2005/08/11」なのに。
しかも餓狼伝のタイトルのリンク先がない罠。ttp://www.jp.playstation.com/php/item/SLPS-25530

完全にやっつけ仕事なんだろうな・・・>PSドットコムのサイト管理担当者
654名無しさん必死だな:2005/08/18(木) 21:22:35 ID:6u6NBGn8
あげまっせー
655名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 02:56:28 ID:HsLzNipM
1 初 DS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACT \4,800 2005 8 8
2 1▼ PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 コナミ SPG \7,329 2005 8 4
3 8△ DS やわらかあたま塾 任天堂 ETC \2,800 2005 6 30
4 9△ DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC \2,800 2005 5 19
5 2▼ PS2 グランディアIII スクウェア・エニックス RPG \7,980 2005 8 4
6 3▼ GC ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア ポケモン RPG \5,800 2005 8 4
7 5▼ PS2 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ〜 バンプレスト S・RPG \8,379 2005 7 28
8 13△ GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG \5,040 2005 6 23
9 10△ PS2 SIMPLE2000シリーズVol.81 THE地球防衛軍2 D3パブリッシャー ACT \2,100 2005 7 28
10 初 PS2 メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲 エレクトロニック・アーツ STG \7,140 2005 8 11
11 初 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 バンダイ SLG \5,040 2005 8 11
12 12 GC スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPG \5,800 2005 7 21
656名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 02:58:41 ID:HsLzNipM
17 7▼ PS2 BLEACH 〜選ばれし魂〜 SCE ACT \7,140 2005 8 4
18 21△ PS2 サルゲッチュ3 SCE ACT \6,090 2005 7 14

『JUMP SUPER STARS』が、DSタイトルでは過去最高となる20.7万本の発売週実績。店頭消化率70%近く
『やわらかあたま塾』が前週比1.8倍増の6.3万本、
『〜DSトレーニング』が同1.9倍増の4.4万本。両タイトルともに前週比で2倍近い伸び
『〜DSトレーニング』は、発売から3か月近く経った13週目にして週間の最高販売実績を記録、過去にあまり例のない動き。
今週末時点におけるDSの05年度ランキングは、1位『nintendogs』(販売本数62.5万本/3バージョン合計)、2位『〜DSトレーニング』(39.3万本)、3位『やわらかあたま塾』(33.6万本)
DS本体も前週比2.2倍増の10.3万台(内、レッドが約3割)。1月3日週以来、週間の販売台数が10万台を上回りました。
『ワールドサッカー ウイニングイレブン9』(PS2/今週15.0万本/累計70.5万本)
『グランディアIII』(PS2/4.0万本/16.1万本)
『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』(GC/3.4万本/14.2万本)

ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
657名無しさん必死だな:2005/08/19(金) 03:00:15 ID:HsLzNipM
サル3はCM大量投下で安定的に売れてる感じ?
658( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/21(日) 10:32:37 ID:hS1bDuaH BE:27533677-###
それでも前作と比べると弱い推移みたいですね。
659名無しさん必死だな:2005/08/21(日) 12:00:49 ID:BzWCrU/Z
もう飽きられたのかな
今回の方がおもしろいのに
660( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/08/23(火) 13:13:49 ID:UcHp9EHo BE:11800837-###
清原の番外価値、CM「GENJI」大ヒット
http://www.zakzak.co.jp/spo/2005_08/s2005082301.html

「通常、ゲームユーザーといわれる人たちにしか売れないものなんですけど、
あまりゲームに関心のない人たちまで購入していくんです。清原さんの効果は
バッチリです」(SCE広報)

売り場の反応も上々。「そろそろ発売から2カ月。新作との入れ替え時なんですが、常時300本ほどを
用意させていただいています。NHKで『義経』を放映している関係もあって、興味を持った人が買いにくる
ケースも増えています」(ソフマップ)

あるSCE関係者は、こう明かす。「普通、ゲームソフトは10万本売ればヒット商品といわれています。
今回の『GENJI』は、今の時点で15万は出ましたからね。ゲーム雑誌の週間ランキングでもトップを飾
ったこともありましたし」
--
2chでは清原不人気効果のせいか不評でしたけど、世間での認知度は絶大って事で
SCE的にはCMは成功だったみたいですね。
661( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/08/23(火) 13:16:18 ID:UcHp9EHo BE:8990382-###
チームにとっては泣きどころでしかなかった清原も、ゲームメーカーにとっては
頼もしい男となったのだ。もっとも、「額は明かせませんけど、ギャラがもう少し
安かったら良かったんですけど…」(前出の関係者)。
--
ははは。
662ゲームセンタ−名無し:2005/08/23(火) 13:51:13 ID:/yAYYgah
何中華 いろんな意味でzakzakらしい記事ですが

>スポーツ以外のゲームソフトでプロの選手がキャラクターとして起用されたのは初めてのケース。

これ本当?
663名無しさん必死だな:2005/08/23(火) 17:35:24 ID:Xt6U44lp
>>662
そもそも

>スポーツ以外のゲームソフトでプロの選手

この言い回しがあいまいだ。
プロのスポーツ選手か、プロ野球の選手かが分からん・・・
664名無しさん必死だな:2005/08/24(水) 02:00:03 ID:PxDE/wr0
>>662
プロのスポーツ選手なら
フィギュアスケートの安藤美姫がパックピクスのCMで、
プロレスの前田日明がゼルダの伝説 時のオカリナのCMで、
プロ野球の選手なら佐々木主浩がポケモンクリスタル&モバイルシステムGBのCMで、
ゲームソフトじゃなければイチローがゲームキューブ本体の新色発売CMで、
プロレスの藤原喜明が64DDのCMで、

まあ、でっちあげかと。
665( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/24(水) 08:31:06 ID:HG/f6Hpa BE:13486346-###
うーん、キャラクターだから、弁慶=清原って事かな。

--
ACCS、「親と子の著作権教室 〜ゲーム作りから楽しく学ぼう!〜」実施
“ピポサル”と一緒にゲーム制作と著作権について学ぼう
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050823/accs.htm

でサルゲッチュ製作陣が登場。
666名無しさん必死だな:2005/08/25(木) 21:27:45 ID:I12m2I7d
PS2、PSP向けソフトを開発中!
I.Gが手がけるTVアニメ「BLOOD+」制作発表会
http://www.dengekionline.com/data/news/2005/08/25/8425d116daa3e6c7f13552a8a9b740ed.html

SURVEILLANCE以来の久々の新作。
667( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/26(金) 10:47:59 ID:8KJq/LQx BE:15171293-###
うーん、会長まで引っ張り出して来て凄い力の入れ具合だべ。。

予約キャンペーンをやっているワンダと巨像が早くもコングでランクイン。
--
[PS2]ワンダと巨像 - 16pt
http://www.comgnet.com/tv/ranking/
--
とはいえ、前作が廉価版込みで24万本じゃちょっと厳しいかな。
668( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/26(金) 17:54:43 ID:8KJq/LQx BE:5057633-###
『EyeToy: Play2』米国版レビュー
相変わらずな評価ですけど、
...
その中で目につくのは、自分の顔の三次元ポリゴンモデルを驚くほど
正確に作成できるソフトウェア『EyeToy Cameo』(アイトーイ・カメオ)だ。
--
 『SpyToy』(スパイトーイ)という機能も面白い。この機能を使うときは、カメラを音や動きに反応するよう
にセットして、部屋を離れる。アラームモードでは、侵入者がカメラのレンズの前を通るとブザーが鳴る。
ステルスモードでは、侵入者に気づかれずに、部屋の中で起こったすべての動きを静止画像として撮影できる。
--
何かは中々面白そ。
669( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/26(金) 17:54:59 ID:8KJq/LQx BE:31466887-###
670名無しさん必死だな:2005/08/27(土) 22:57:33 ID:TGNvz0bj
さすがはSCEだ、ハードル下げても何ともないぜ!


「GENJI」は『渾身の夏の1本宣言』として発売前のイメージCMや
発売直前のゲーム画面を使用したCMなど複数のバージョンを用意しているらしい。
目標も初回25万、最終40万以上(50万超えも狙う)と鼻息も荒い。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10001810839.html
   ↓
売り上げ不振
   ↓
SCE関係者「普通、ゲームソフトは10万本売ればヒット商品といわれています。
今回の『GENJI』は、今の時点で15万は出ましたからね」(笑)
http://www.zakzak.co.jp/spo/2005_08/s2005082301.html
671名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 14:34:57 ID:xIDOP3FN
今売れてるソフトはコレだ! 集計期間:2005年8月15日〜8月21日 電撃マーケティング室調べ

1 初 NARUTO-ナルト- うずまき忍伝 バンダイ ACT \7,140 2005 8 18
2 2 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 コナミ SPG \7,329 2005 8 4
3 1▼ JUMP SUPER STARS 任天堂 ACT \4,800 2005 8 8
4 3▼ やわらかあたま塾 任天堂 ETC \2,800 2005 6 30
5 4▼ 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC \2,800 2005 5 19
6 8△ 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG \5,040 2005 6 23
7 6▼ ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア ポケモン RPG \5,800 2005 8 4
8 7▼ 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ〜 バンプレスト S・RPG \8,379 2005 7 28
9 9 SIMPLE2000シリーズVol.81 THE地球防衛軍2 D3パブリッシャー ACT \2,100 2005 7 28
10 5▼ グランディアIII スクウェア・エニックス RPG \7,980 2005 8 4
11 12△ スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPG \5,800 2005 7 21
12 14△ 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPG \7,329 2005 7 14
672名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 14:37:33 ID:xIDOP3FN
17 初 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.18 ドラゴンフォース セガ S・RPG \2,625 2005 8 18
25 初 トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン2 ユービーアイソフト ACT \7,140 2005 8 18
36 初 式神の城 七夜月幻想曲 キッズステーション AVG \7,140 2005 8 18

16 18△ サルゲッチュ3 SCE ACT \6,090 2005 7 14
26 17▼ BLEACH 〜選ばれし魂〜 SCE ACT \7,140 2005 8 4

『NARUTO-ナルト- うずまき忍伝』推定9.8万本(店頭消化率55%前後)。昨年9月の『ナルティメットヒーロー2』の発売週実績が23.7万本(累計41.9万本)だった。やや鈍い出足。
『ワールドサッカー ウイニングイレブン9』3週目は推定7.6万本。累計販売数78.0万本、前作および前々作は同期間で『7』…92.2万本、『8』…89.0万本、伸び悩み感は否めない。
『JUMP SUPER STARS』今週5.9万本/累計26.6万本
『やわらかあたま塾』4.8万本/38.4万本
『脳を鍛える大人のDSトレーニング 』4.4万本/43.7万本
673名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 14:38:27 ID:xIDOP3FN
今週末時点における夏商戦(7月〜8月)のゲーム市場は、数量ベースで、
ハードが前年同期比48.8%増の100.2万台(月間伸び率:7月期…45.4%増、8月期…52.9%増)、
ソフトが同21.2%増の933.5万本(月間伸び率:7月期…34.0%増、8月期…7.4%増)好調に推移。
しかし、8月期に発売された新作が総じて伸び悩み、流通在庫が増加傾向にある。
8月期の新作は全機種合わせて51本、この内の7割以上にあたる36本は発売週の消化率が50%を下回った。残りの15タイトルについても、70%以上の消化率を残したタイトルは1本もない。
小売業界の多くは8月末に中間決算をむかえるが、流通在庫の増加は9月期以降の受注環境に悪影響を及ぼすだけに今後の動きが気になる。

ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
674名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 14:40:45 ID:xIDOP3FN
メディアワークス集計から上位と初登場とSCEタイトルとコメントを抜粋。
SCEとは直接関係ないが、夏商戦は総じてグズグズに終わりそうとのこと・・・
675名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 18:32:37 ID:uOWTPSy9
サルゲッチュP!の制作はSIMS。
現在PSP、PS2タイトル制作中と。
http://www.sims.co.jp/outline.html
676名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 18:43:27 ID:uOWTPSy9
BLEACH 〜選ばれし魂〜の制作はアスペクトだとか。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1117540271/708
>どうやら外注。
>「アスペクト」って会社らしいが、他にどんなゲームを製作しているんだろ?

取引先にSCEがあるしここかなぁ。
http://www.asp-net.co.jp/
677名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 15:47:34 ID:EkXtJVkQ
「東京ゲームショウ2005」出展タイトルのご案内

“PlayStation 2”専用ソフトウェア
PSP?「プレイステーション・ポータブル」専用ソフトウェア
他、未発表タイトルを会場にて出展
http://www.playstation.jp/news/2005/pr_050831_tgs2005.html

とりあえず現時点で明らかに出来る出展タイトルを発表。
678名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 16:18:43 ID:EkXtJVkQ
モンスターキングダム ジュエルサモナー(PSP)は元アトラス岡田氏の独立後
第一作みたい。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19635/1103682257/344

とりあえずガイアのサイト。
http://www.gaia-games.jp/
679( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/08/31(水) 16:22:44 ID:5T/8UFoP
ファミ通インタブーで、両ハードに付いて聞いていた辺りでは既に
決まってたっぽいのかな。
680名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 16:40:02 ID:EkXtJVkQ
モンスターキングダム続報
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19635/1103682257/r349

元DEEP SPACEな藤原得郎氏はカプコンに出戻ったんかな。
消息が聞こえなかったからどうしたんだろと思ってたけど、とりあえず
ゲーム業界で生きてるようでなにより。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19635/1103682257/r352
681名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 01:02:15 ID:ZGYymZV6
>>677
逆算して発売3週間前だから完成しているだろうし、
発売直前でパズルゲームという短時間で遊べるはずの
「MAWAZA」が映像出展なのが気になるというか、気がかりというか・・・
地雷か?

発売3ヶ月前となる「ガンパレードオーケストラ」も映像出展だが。

>>679
インタビュー内に
「ガイアを立ち上げたときに、ちょうどSCEさんからPSPでの開発の話をいただきまして」
という発言がある。
最初っからニンテンドーDSには興味がなく、PSPをターゲットにしていたみたいだね。

>>680
インタビュー内のプロフィールにはカプコン所属ともウーピーキャンプ(ディープスペース)所属とも書かれていない。
フリーランスとか?
682名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 11:18:45 ID:b1dTGZxp
MAWAZAはデベロッパーがなあ
683名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 15:26:51 ID:U6amHpPs
TGS 2005特設サイトオープン
http://www.playstation.jp/tgs2005/
684名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 00:16:41 ID:okB0K3GF
685名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 00:20:42 ID:lncat4Y8
SCEゲームってゲームクリエイター養成学校の卒業生作品みたい
686名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 10:23:02 ID:1lqMTjAl
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/30929062.html
11月17日 God of Warキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!


>ゴッド・オブ・ウォーは韓国産ゲームの移植みたいですね

ヲイ!
687名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 14:33:14 ID:Rgtqi6Bm
SCEのソフトは
発売したばかりの時に買わないほうがいいな
688名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 20:34:50 ID:m8H7mPH7
どうせ4カ月で半額以下になるからね
689( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/03(土) 20:45:32 ID:brge31eF
>「そろそろ発売から2カ月。新作との入れ替え時なんですが、常時300本ほどを
>用意させていただいています。(ソフマップ)
690名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 21:34:20 ID:7CNGKYvW
>>689
・゚・(ノД`)・゚・
691名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:25:57 ID:EPKUFWfU
>>689
単純計算で100万円以上の損失だな・・・
692名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 21:25:49 ID:BX4n7wax
何故ワンダ発売まで待てないかな
693名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:23:51 ID:68HvPdO0
>>692
既にGENJI2を発表しているから、売り上げ本数で“実績”を積ませたいという思惑もあるのかもね。
(あとは少しでも早く、少しでも多く損失をカバーしたいという面?)

サルゲッチュ2とかでも60万本近く売れたことをウリにしているけど、
その実、フルプライス版20数万本、ベスト盤30万本以上。
サルゲッチュ3のとき、前作は60万本売れたことで宣伝したし、それができたし、
誇大広告にならなかったしで箔を付けられる、ブランド力を上げられる。

いいこと三昧。
694名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 01:32:16 ID:v3MW+2RO
サル2のフルプライス版を買ったうちのかなりの割合が
(よほど熱心なファンでない限り)
サル3でベスト盤待ちグループになる
 ↓
サル3イニシャル減
 ↓
イメージダウン
 ↓
GENJIは4カ月でベスト? アホか
こりゃ糞ニーの体質だな
 ↓
今後糞ニーソフトは初動落ちまくりww w www ww w www w wwwww w w ww w
695名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 11:00:39 ID:yc23ZK8F
GOD OF WAR >>>> GENJI
696( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/05(月) 13:33:23 ID:m9fY0RbS
本命のGENJI2を売ろうとした場合、初代GENJIをプレイした人数が多いにこした事は無いですからね。
大河ドラマが終わって賞味期限切れになる前に、お買い得価格にして再アピールしたかったのかも。
まあ、現実そう上手く事が運ぶかどうかは別として。
697名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 01:21:44 ID:yc0VyogM
今売れてるソフトはコレだ! 集計期間:2005年8月22日〜8月28日 電撃マーケティング室調べ

1 初 PS2 テイルズ オブ レジェンディア ナムコ RPG \7,140 2005 8 25
2 初 PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E. バンダイ S・RPG \7,140 2005 8 25
3 5△ DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC \2,800 2005 5 19
4 1▼ PS2 NARUTO-ナルト- うずまき忍伝 バンダイ ACT \7,140 2005 8 18
5 2▼ PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 コナミ SPG \7,329 2005 8 4
6 4▼ DS やわらかあたま塾 任天堂 ETC \2,800 2005 6 30
7 初 PS2 ウイニングポスト7 コーエー SLG \7,140 2005 8 25
8 3▼ DS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACT \4,800 2005 8 8
9 6▼ GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG \5,040 2005 6 23
10 初 PS2 双恋島 〜恋と水着のサバイバル〜 メディアワークス AVG \7,140 2005 8 25
11 初 DS 悪魔城ドラキュラ −蒼月の十字架− コナミ ACT \5,229 2005 8 25
15 初 DS サバイバルキッズ 〜LOST in BLUE〜 コナミ AVG \5,229 2005 8 25
698名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 01:23:17 ID:yc0VyogM
16 初 PS2 タイトーメモリーズ 下巻 タイトー ETC \5,040 2005 8 25
17 初 PSP ブレス オブ ファイアIII カプコン RPG \5,040 2005 8 25
20 初 PSP Twelve 〜戦国封神伝〜 コナミ S・RPG \5,229 2005 8 25
23 初 PS2 ラムネ 〜ガラスびんに映る海〜 インターチャネル AVG \7,560 2005 8 25
24 初 PS2 White Princess the second 〜やっぱり一途にいってもそうじゃなくてもOKなご都合主義学園恋愛アドベンチャー〜 キッド AVG \7,140 2005 8 25
28 初 DS LUNAR -GENESIS- マーベラスインタラクティブ RPG \5,040 2005 8 25
31 初 PS2 カウボーイビバップ 追憶の夜曲 バンダイ ACT \7,140 2005 8 25
38 初 GBA くにおくん 熱血コレクション1 アトラス ACT \5,040 2005 8 25
40 初 PSP Train Simulator 京成・都営浅草・京急線 音楽館 SLG \7,140 2005 8 25

25 16▼ サルゲッチュ3 SCE ACT \6,090 2005 7 14
699名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 01:27:00 ID:yc0VyogM
『テイルズ オブ レジェンディア』推定24.6万本(店頭消化率75%前後)。GCからの移植作『〜シンフォニア』(発売週25.7万本/累計37.9万本)とほぼ同じようなスタート。
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 〜GENERATION of C.E.〜』推定13.3万本(店頭消化率75%前後)。『機動戦士ガンダムSEED』(発売週15.7万本/累計24.0万本)やその続編の『〜終わらない明日へ』(15.7万本/23.8万本)比、やや鈍い出足。
『ウイニングポスト7』(PS2/3.4万本)
『双恋島』(PS2/1.6万本)
『脳を鍛える大人のDSトレーニング』(DS/今週3.8万本/累計47.5万本)

今夏商戦(7月〜8月)の市場規模は788億円、前年同時期に比べて36.7%拡大。
ハードが前年同期比60.4%増の191億円、ソフトが同30.5%増の597億円。
ハードは、期間中に51.7万台(市場構成比45.8%)を販売したDSが市場を大きく牽引。
700名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 01:28:57 ID:yc0VyogM
ソフトは、81.8万本の『ワールドサッカー ウイニングイレブン9』(PS2)、『第3次スーパーロボット大戦α』(PS2/56.5万本)、
『実況パワフルプロ野球12』(PS2/44.5万本)、PS2が前年同期比50.7%増と急伸。
『やわらかあたま塾』(DS/41.8万本)、『〜DSトレーニング』(DS/28.1万本)、『JUMP SUPER STARS』(DS/29.8万本)などでDS市場が拡大。
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm

上位と新作とSCE作とメディアワークスの市場動向解説文。
売れるシリーズソフトは大きく落ち込むことなく売れているみたいだね。底堅かったといったところ?
701名無しさん必死だな:2005/09/06(火) 14:57:24 ID:A7wdX3hr
>>676
そういえば、そのPS2版ブリーチの評判が劣悪だね・・・

BLEACH〜選ばれし魂
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1117540271/
702名無しさん必死だな:2005/09/09(金) 02:51:08 ID:yIx+GF0R
God of Warはカプコンのゲームだろ?
ついによその会社のゲームを「God of Warはウリのゲームニダ!」
とか言うようになってしまいましたかwwwww
さすが、サムスンの子会社だけあるねwwwwww
703( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/09/10(土) 20:07:50 ID:Ux+0z+lX
8月
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン190,714 4.0%
サルゲッチュP! 6,433 99,917
【Hg】ハイドリウム 6,854 6,854
天地の門 7,576 20,332
みんなのGOLF ポータブル 8,181 383,027
サルゲッチュ2(PlayStation 2 the Best) 8,781 42,579
みんなのGOLF4(PlayStation 2 the Best) 9,165 209,237
サルゲッチュ3 39,800 189,546
BLEACH〜選ばれし魂〜 69,244 69,244
他 34680本

年度累計
8 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン997,656 5.4%
704( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/14(水) 17:40:48 ID:sp6tlVsk
PS2「ツーリストトロフィー」冬 バイク版グランツーリスモ登場!
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200509140000/

SCEワールドワイド・スタジオ新設
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050914a.pdf
705( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/15(木) 21:52:24 ID:8hQQ5u3D
SCEJ、PSP用コミュニケーションソフト「TALKMAN」
USBマイクデバイス付きで11月17日発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050915/talkman.htm
706名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 10:08:25 ID:KZowNq/m
TGS2005 SCEブース出展タイトルリスト
http://www.playstation.jp/tgs2005/title.html

RULE of ROSE / PS2
ピポサルアカデミ〜ア 2 / PSP
LocoRoco / PSP

と未発表が3タイトル。
ツーリスト・トロフィーは載ってないのね。
707名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 10:13:04 ID:KZowNq/m
あ、もう1タイトルあった。

BLEACH 〜放たれし野望〜 / PS2
708名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 10:17:38 ID:h+UEV11T
709( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/16(金) 10:23:36 ID:Y0pm/qkZ
こ、これわ( ● ´ ー ` ● ;)
710( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/16(金) 10:30:46 ID:Y0pm/qkZ
「ようこそ、私たちの社交界へ」

1930年 英国

大人たちの見えないところで
薔薇に誓いをたてた無垢な少女たちの
禁じられた遊びが繰り広げられていく・
http://www.playstation.jp/tgs2005/ps2/ps2_21.html
これも中々きわどいべ。
711名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 11:08:38 ID:frDXR1AV
>>709
(;´-`).。oO(マリオとルイージがいるような・・)
712名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 11:18:52 ID:sq8nisHs
「ツーリスト・トロフィー」プレサイトオープン
http://www.playstation.jp/scej/title/tt/
713名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 11:19:55 ID:sq8nisHs
TALKMAN公式サイトオープン
http://www.playstation.jp/scej/title/talkman/
714( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/16(金) 11:20:44 ID:Y0pm/qkZ
570 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/09/16(金) 11:15:20 ID:n/J3Zwbw
http://www.playstation.jp/scej/title/list_pre.html
みんなのOGLFやグランツーリスモなどSCEのPS2タイトル追加

-
PS3
未定 THE EYE OF JUDGMENT(仮) 未定 未定 審査予定  
未定 GENJI2(仮) アクション 未定 審査予定  
未定 Angel Rings(仮) RPG 未定 審査予定
未定 Monster Carnival(仮) アクションRPG 未定 審査予定
未定 みんなのGOLF5(仮) スポーツ 未定 審査予定
未定 『グランツーリスモ』シリーズ 未定 未定 審査予定
--
715名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 11:52:22 ID:sq8nisHs
SCEJソフトウェア出展タイトル
http://www.playstation.jp/scej/title/tgs2005/
716名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 22:42:06 ID:G3eYpycS
またゴルフ出すのか・・・
717名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 23:37:08 ID:oXHVhs/N
早くPSPのGT出してよ
ネット対戦できるやつ
718名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 19:01:13 ID:X3QU5UAH
RULE of ROSEの制作はなんとPUNCHLINE。
今までと全く毛色が違ってビックリね。
http://www.punch-line.org/BOWdiary/diary.cgi

後はLocoRocoだとかPS3のAngel RingsとMonster Carnivalあたりのデベロッパが
気になるところ。
719名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 21:43:09 ID:7Z1a3tkQ
マーズ桝田さんの掲示板で
「俺の屍を越えてゆけ2」のためのキャラ・武器ネーム案出しの協力を募集中。
ttp://www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs/plning/index.html

>>435-436
開発中みたいだね。
720名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 00:10:11 ID:wav+39Ac
今頃そんなの出したってなあ
めちゃくちゃいまさら感がある
グルーブ地獄の続編を今頃出すのと同じくらいあほらしい
721( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/26(月) 13:26:18 ID:zolKJmVO BE:35962188-###
最恐ゲーム「SIREN」を実写映画化
>日本で20万枚、海外では30万枚を売り上げたゲームの恐怖が、
>ゲームの第2弾「SIREN2」の舞台も「夜見島」と世界観を共有しており、映画も発売に合わせ来年2月11日に公開。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050926-00000019-spn-ent

722名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 13:59:10 ID:T/8nrv6j
今の13時代、ヤフーのトップにもなってたよ。

 トピックス

・政界・海外にもクールビズ効果
・発砲 逃走車は銀色大型セダン
・台風19号が発生、西に進む
・2ちゃん「のまタコ」で反撃?
・iPod nanoの液晶画面に問題か
・06年の富士F1開催は「無理」
・CM放送中止の「SIREN」映画化
一覧
723( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/26(月) 18:49:40 ID:zolKJmVO
海外はあまり売れてた気がしなかったですけど、30万本も出荷していたのね。
SCEJはサイレンの販促だけはなかなか上手だべ。
724名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 23:59:22 ID:MGJ+DMaF
SIREN出たころってジャパニーズホラーブームのちょっと前だっけ?
725名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 02:01:46 ID:ZNoHHn1a
>>722
広告費は細かいところ(ヤフーのトップページ掲載料金)にもしっかり投じているんだね。
726( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/09/27(火) 22:23:18 ID:hsrVAlTR0
◎自工会、「第39回東京モーターショー(乗用車・二輪車)」の開催概要を発表
●『グランツーリスモ4』試乗体験アリーナ(2階中央モール東ホール前)

 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの協賛により、「プレイステーション 2」専用レースゲーム
『グランツーリスモ4』の体験コーナー、「『グランツーリスモ4』試乗体験アリーナ」を会場内に設置し、
スポーツカー・レーシングカーから往年の名車に至るまで数多くの車に試乗体験できる。また、
「プレイステーション 2」専用バイクゲーム『ツーリストトロフィー』(今冬発売)も、世界に先駆け
初めて体験できる。
727名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:18:58 ID:ZyReq0gs
バイクゲームはおまけ扱いナノネー!
728名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:22:55 ID:Mv0pMjZz
日本じゃ売れないだろうからな
全日本選手権はガラガラだし
729( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/09/30(金) 00:51:38 ID:Z3PIorvr
http://ps3psp.livedoor.biz/archives/50094979.html
・ローグギャラクシーは、100万枚の売上を予測。

(●´ー`) <ミリオン!ミリオン!
730名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 01:25:32 ID:tzzMPd01
>・モンスターハンター2は、50万枚の売上を予測
この数字を見る限り海外展開も含めてじゃないかな
731名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 11:38:03 ID:h+Ss0CxQ
海外のインタビューみたいなので国内だけ言ってもしょうがないし、全部でであってるんじゃないかな?
732名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 13:12:50 ID:w0PFHZGd
海外含めてもなあ。現状ローグギャ(ryの売りってLV5がDQ8を作った、って事位しか知らないけど、
そんなの日本人相手ですら実際は売りにならないのに、
DQの事ほとんど知らない米国人とかもっと意味不明な話にしか思えないよなあ。
733名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 14:50:53 ID:ixiercLK
>>731
日本でのインタビューを海外のゲームサイトが報じて、翻訳されたものが>>729
「海外のインタビュー」じゃない。

>複数の海外大手ゲームサイトによると、SCE佐伯氏が、日本のゲーム雑誌のインタビューに答え
734名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 10:28:15 ID:DHgmBCSG
[ あきれてしまいました。 ]
本日SCEさんから11月2日発売ベスト版の追加連絡がありました。あろう事かこの7月に発売されたばかりの
「サルゲッチュ3」が入っているのです。先日の「GENJI」といい今回の「サルゲッチュ3」といい、後者にいたっては
発売してからわずか4ヶ月足らずでのベスト版化です。11月2日から2800円ですからね、これでは発売日に
5800円でご購入されたお客様に会わす顔がありません。
(中略)
早急に「ベスト版」の明確な条件が欲しいです。そうでなかったら今後、危なくてメーカーさんと一緒の橋は渡れません。
ソフトに罪はないものの後味の悪い想いばかりが残ります。

2005/09/27(Tue)

ttp://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi

ベスト化、GENJIの最速記録を早くも塗り替えたサルゲッチュ3なわけだが・・・
735名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 10:36:29 ID:DHgmBCSG
2005-09-29 21:46:01
ソニーさんから
テーマ:ポティペ@ぽてぃ

源氏と猿の返品交換の案内キタ━━!!
1本が2本になって返ってくるみたいです。
今日はなんでこんなにヒマなんかと思ったら、そうか、みんな阪神戦見てるんやね。
(ぽてぃ)

ttp://ameblo.jp/poty/entry-10004703097.html


-09-30 10:13:24
最近 思うこと その1
テーマ:ゲーム屋通信@しん

某義経ゲーム&某若手お笑い起用サルゲームは価格が下がって再販売します
我々一般小売からはあまり良い声はあがってません(おそらく)
(中略)
映画DVDの廉価スピードはこれ以上に速いんですけどなんで騒がれないのか?(騒いでるの?)
話がちょっとそれましたがこの早いベスト化がもたらす結果というのは発売日になればたぶんわかりますね (それ以前に受注は集まるのか?)
新作タイトルのベスト化はもっと早くなりそうですね(某一年○○がベストになりませんように)

ttp://ameblo.jp/poty/entry-10004718103.html
736名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 10:41:09 ID:DHgmBCSG
2005年10月05日(水)
年末リリースの廉価版が多い理由

(前略)
11月にリリースの決まった「GENJI」も「サルゲッチュ3」も
通常版のリリースから半年も経っていないが、
裏を返せば、だからこそまだ商機が残っているとも言える。
(「GENJI」は10万本売りたいらしい)(中略)

だが、20世紀FOXのように、ほぼ全てのDVDを数ヶ月サイクルで
廉価に落とすメーカーの作品は、
さすがによほど欲しい物でない限り後回しにすることにした。
SCEのリリース攻勢も、ユ?ザーから「あそこのはとりあえず後回し」という
イメージを持たれる覚悟があってやっているのなら問題ないと思う。

「ローグギャラクシー」の廉価版は、やはり春頃発売なのであろうか。

ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10004678372.html
737名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 10:43:20 ID:DHgmBCSG
ぽてぃぺも忍も20世紀FOXのDVDとからめて、やんわりと批判。
そんでもって、ベスト化に合わせて補填してくれるらしいが、当然のように返品は受け付けず。

サル3とGENJI、相当数の在庫がSCEIの倉庫にタンマリ溜まっていることが
容易に想像できてしまうわけだが・・・
(「『GENJI』は10万本売りたい」ってあたりからしても)
738名無しさん必死だな:2005/10/05(水) 11:55:28 ID:R40XGhRw
なら最初から3800円とかで売ればいいのに
739名無しさん必死だな:2005/10/06(木) 00:15:12 ID:ekRduODq
これほど爆死するとは思ってなかったんだろ(とくにゲンジ)
サル3って結局国内分は前作並に売れたとかこの板で見た気がするが気のせい?
740名無しさん必死だな:2005/10/06(木) 00:27:05 ID:5VFnGkqQ
>>737
GENJIは10万本(以上)の在庫が唸ってるわけだな・・・
741名無しさん必死だな:2005/10/06(木) 03:23:34 ID:MORomkdB
なのにGENJI2は作るのか、度胸あるな
俺なら海外の反応を見てから次作を考えるけどな
742名無しさん必死だな:2005/10/06(木) 11:28:27 ID:k2AvUpIq
ていうかねー、マジバカ。SCE。
ゲンジなんて発売前から倦怠感漂いすぎ。
こんなのに金かけるんなら、PSPの新作タイトル2,3本でも作れよ。
あるいは、宣伝費にあてろ。他ゲーのさー。
743名無しさん必死だな:2005/10/06(木) 11:49:32 ID:pF0vqzbj
SCEって宣伝しないゲームは徹底的に宣伝しないからなー
744名無しさん必死だな:2005/10/06(木) 20:52:07 ID:ZLLLw7AZ
「PlayStationR2 the Best」11月発売予定タイトルのご案内
ttp://www.playstation.jp/news/2005/pr_051006_best.html

SIREN PlayStation 2 the Best
サルゲッチュ3 PlayStation 2 the Best
みんなのGOLF 4 PlayStation 2 the Best
ラチェット&クランク PlayStation 2 the Best
ラチェット&クランク2 〜ガガガ!銀河のコマンドーっす〜 PlayStation 2 the Best
ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター PlayStation 2 the Best


何回目の価格改定なの?と言いたくなるタイトルも多数あるが、
GENJIがないな・・・
745名無しさん必死だな:2005/10/06(木) 22:35:11 ID:fKA544Jw
ほふ
746( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/07(金) 02:00:41 ID:ieHhGuIu
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/30937337.html
そー言えば。
元ネタはゲームスターってところなのかな。

http://gmstar.com/
747名無しさん必死だな:2005/10/07(金) 02:40:30 ID:i/6Lvxd2
>>746
GENJI以外のタイトルは>>744のオフィシャルリリースのとおりだから、
なんらかの理由で急遽、廉価版の発売中止が決まったんだろうね。
748( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/10/07(金) 23:32:06 ID:ieHhGuIu
T!FF in AKIHABARA 秋葉原エンタまつり
TOKYO ASIA-PACIFIC ENTERTAINMENT FESTIVAL
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン特別協賛のお知らせ
http://www.playstation.jp/news/2005/pr_051007_ent.htm
結構色々やるみたいですね。l
749( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/08(土) 03:16:01 ID:cwqni/uv
http://www.amazon.com/gp/product/images/B0009EHQVI/ref=dp_product-image-only_0/002-3513652-1841600?%5Fencoding=UTF8&n=471280&s=videogames
socom3のパッケをみるとブロードバンドオンリーって書いてありますね。
この表記は2からみたいですけどさすがに、アナログモデムで他の15人と通信しつつPTTをやるのは厳しかったのかな。
750名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 17:07:17 ID:e54CR05G
>>743
GENJIとか金かけるタイトル間違ってるよな。
くまうた、幸福操作官、うぉ、ぼくらのかぞく、MAWAZAとか
ちょっとは宣伝してやれよって思う。いいゲームなのに知名度ほぼゼロだし。

もっと1本1本のタイトルを大事にして欲しいよ。
751名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 17:14:37 ID:dInDj3Q6
・SCE社員のページにこんな記述が

http://www.radiumsoftware.com/0510.html#051009
例えば,あるウェブサービスに欠陥が発見されたとする。
その欠陥を悪用すると,サービスを利用している顧客の
個人情報を第三者が取り出すことができてしまう。これは,
実装を担当したプログラマの技量不足から生じた欠陥である
と捉えるべきだろうか?あるいは,実はその担当プログラマが
会社に対して何らかの恨みを持っており,会社にダメージを
与えるべく,周囲にはバレないように気をつけながら,巧妙な
欠陥を仕組んだと疑うべきだろうか?


・この人、PSPのバッファオーバーフローの時にも
関連した記事を書いてるんだよな・・・・

「Buffer overflow」
http://www.radiumsoftware.com/0509.html#050926
PSPのフォトビューアにバッファオーバーフローの脆弱性
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/09/27/9257.html

・SCE社員という証拠
http://www.radiumsoftware.com/about.html
1998 年より SCEI にてゲームソフトの制作に係わっています。
752名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 17:26:12 ID:IgmevwBo
マジですか?
そんなに職場が荒廃してるのか?
753名無しさん必死だな:2005/10/10(月) 18:16:34 ID:fvbFYm5/
オッカムの剃刀、ハンロンの剃刀か。
754( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/10/10(月) 19:29:16 ID:G9cceLRT
建設的じゃない議論が飛び交うほど、SCEにとっては大事件だったんでしょうかね。
755名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 01:29:32 ID:nIS9m/YI
その前の記事も参照すると意図が分かりやすい
756名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 03:09:09 ID:dgxQYpTc
俺には難しすぎてようわからん。
単純に「シンプル イズ ベスト」ってことかと思ったんだが
そこからSCEの職場が荒れてるって所までは読み取れない・・・。
757( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/11(火) 10:39:28 ID:En2Plocn
758( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/11(火) 21:50:12 ID:En2Plocn
東宝、PS2「SIREN」をベースに映画を制作
堤幸彦監督が独自解釈で恐怖を演出「サイレン FORBIDDEN SIREN」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051011/siren.htm
759( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/10/14(金) 06:16:37 ID:zZ9mG5U1
佐伯氏インタビュー
SCEはソフトメーカーとしてもパワーアップする必要があります。
 全てのクリエーターの模範となるべきではないのか。
 方向性、アイデア、スペックの証明、そういうものを思いっきりPS3の
ソフトに詰め込んでいくべきではないのか、と。
http://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/blog488.html
760名無しさん必死だな:2005/10/14(金) 21:59:07 ID:qpSjKnFQ
ところで、MAWAZA買った人なんているのかな?
発売してたのも忘れてたw
761名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 00:21:53 ID:7verfcGn
YAZAWA?
762( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/15(土) 07:14:17 ID:7dSBE5gM
9月発売のGENJI
PS2 GENJI: DAWN OF SAMURAI $543,707 13,664
半年前発売のGOW
PS2 GOD OF WAR $1,135,660 22,916


これで心置きなく岡本氏を馬鹿に出来るべ( ● ´ ー ` ● )
763( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/10/15(土) 11:15:21 ID:7dSBE5gM
Shadow of the Colossus 9.5
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3144750&did=1
あっちは18日に出るんだ。
764( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/10/15(土) 11:29:34 ID:7dSBE5gM
きっと化学系三洋は次世代CELL待ちだべ。
765名無しさん必死だな:2005/10/17(月) 18:08:27 ID:xcmzJpzo
SCEのファースト的下請けメーカーってこんな会社もあったんだな。
アルヴィオン
http://www.alvion.co.jp/
無くなったのも含めると、

ポリフォニーデジタル
ビサイド
シフト
クラップハンズ
ミレニアムキッチン
七音社
ムームー
メディアビジョン
ジーアーティスツ
シュガー&ロケッツ
766名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 02:00:58 ID:i5xzJUrn
レベル5は?
767名無しさん必死だな:2005/10/18(火) 04:12:56 ID:rPWd+sVV
シフトとかアルヴィオンとかビサイドとかはゲームやろうぜ出身だね
シュガロケはなくなったっていうか、内制から独立して再び内制に吸収された
768共同通信:2005/10/19(水) 19:17:08 ID:/du75qjk
試乗リポート!? 『ツーリスト・トロフィー』、体験しちゃいました!
http://www.famitsu.com/game/serial/2005/10/19/364,1129704756,44706,0,0.html

車のつぎはバイクだ! 『ツーリスト・トロフィー』作品発表会が開催
http://www.famitsu.com/game/news/2005/10/19/103,1129703716,44704,0,0.html
769( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/10/19(水) 20:27:02 ID:/du75qjk BE:17980984-###
■SH902iの主な特長および仕様(予定)1
プリインストールiアプリ
人気の「みんなのGOLF i」の臨場感や画質をさらにアップさせた「みんなのGOLFモバイル2 for SH」を搭載。
--
■SO902iの主な特長および仕様(予定)
プリインストールiアプリ
市長となって街を発展させるシミュレーションゲーム「シムシティ3D for SO」を搭載。
http://www.nttdocomo.co.jp/info/news_release/page/20051019_3.html

うーん。。。
770名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 16:27:26 ID:jpTp+hKn
>>769
ソニー・CEはシャープに自社ゲームのプリインストール・ライセンスを出す一方で、
ソニー・エリクソンはソニーとして、世界最大のゲームソフトメーカーである
Electronic Artsとの関係を考えたとか?(電波発想)

マジレスすると、
ソニー(ソニー・エリクソン)は成年男子を対象とするブランド力は非常に強いものがあるから、
そういった対象者が好みそうなお堅いゲームを用意しつつ、EAとの関係を欧米市場に活かそうとの思惑
(おそらくは、Sony EricssonとEAの全世界共通の業務契約の一環だと想像)、
シャープは勢いのある今、国内戦略を見て「みんGOL」をライセンスした、ってことなだけかと。

↓シャープの勢い
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20089272,00.htm?ref=rss
771名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 16:30:17 ID:jpTp+hKn
ソニ・エリは900iシリーズは初参戦なんで、
SO902iを手堅く普及させたいんだろうね。

いつものソニーのデジモノ商品のとおり、
まず最初は、合コンやら職場やらで自慢目的にブランド至上主義の成年男子が買ってくれよ、
そこから顧客層を広げられれば・・・って思惑。
772名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 16:31:19 ID:jpTp+hKn
PSPR「プレイステーション・ポータブル」GIGA PACKを発売
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/051020a.pdf
"PSPR「プレイステーション・ポータブル」用ストラップ”発売のご案内
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/051020b.pdf
“薄・小さい”シリーズに新色登場 「プレイステーション 2」サテン・シルバー発売「プレイステーション 2」サテン・シルバー『SCPH-75000 SSS』2005年11月23日(水)発売 オープン価格
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/051020c.pdf
773名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 16:35:28 ID:jpTp+hKn
んで、PSPギガパックだけど、
1GBメモリーの製造原価なんて30ドル程度だからね。
大口販売価格で45ドル程度だけど、
ソニーは自社で賄えるからなおさら安く調達できる。

>SemicoとiSuppliの両社によると、フラッシュメモリ1Gバイト当たりの大口販売価格は45ドル程度だという。
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20087042,00.htm

それで従来より5150円高い値付けにしたんだから、
利幅が1000〜2000円あがったと想像できる。
こんな話もあるぐらいだから、これはある意味、規定路線だったということかもね。


【ゲーム】 日経エレクトロニクス誌によるとPSPのコスト試算は31300円、GBミクロは6380円
ttp://blogs.dion.ne.jp/hiduki/archives/2098955.html

プレスリリースには「年末年始の商戦期に合わせた生産限定商品」とあるが、
今後もこんな感じの値上げは頻繁に繰り返すかもね。
774名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 16:40:20 ID:jpTp+hKn
>>752
正社員、契約社員、親会社からの出向社員、派遣社員が入り混じっているようだから、
それだけでもドロドロしそうなもんだ・・・

契約社員が「プログラミングしたBIOSが無断流用された、著作権侵害だ」と訴えて、
裁判沙汰になっているほどだし、まあ、こんなもんと違う?
775( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/20(木) 17:15:02 ID:mv3iPZcV
何かソースロンダリングされてますけど、
その書き込みはGBMのコストはNE誌が精査したものですけど、
PSPはNE誌の試算じゃなくて、ゲハ板の方の試算ですよ。
 例えば、Liバッテリ何かはソニーの製造コストが4000円もしたら
お店は4800円で売れないですし(PSPのは2000円くらいかな?)
アバウトな部分も多い感じ
776名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 17:18:35 ID:gfvPGEf9
ていうか、ここは「ソフトメーカーとしての」SCEスレなんですが…。
777( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/20(木) 17:28:06 ID:mv3iPZcV
あ、そでしたね。ごめんなさいだべ( ● ´ ー ` ● ;)
△○×□ SCE 総合スレ ver.7.2 △○×□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1122459062/
778( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/20(木) 17:39:08 ID:mv3iPZcV
SCEJ、PS2「ワンダと巨像」
巨像に取り付きよじ登る! 迫力の戦闘シーンを紹介
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051020/wander.htm

ワンダはレビューは中々だけど、予約は今のところGENJI並と微妙な感じ
779名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 17:44:39 ID:DHzPj/c9
>>778
毛ンジ並って。。。
780名無しさん必死だな:2005/10/20(木) 18:41:55 ID:jpTp+hKn
>>775
ありゃまあ、そうだったんですか。
筐体が3000円とか、サブLSIが2000円とか1000円とか、スピーカが300円などと
ベラボーに高額だったりして違和感はあったんですが。
筐体なんてゲームボーイミクロの500円以下だろうに。

しかし、ゲームボーイミクロは安く算定されているなあ・・・
あれだけのクオリティで部材は全て調達する会社なのに、いやはやさすがだわ。

>>776
すまんそ。
781名無しさん必死だな:2005/10/22(土) 01:15:34 ID:UhuTDeR0
我が竜を見よスレが荒らしに荒らされてる。
午前1時から10時前まで約9時間に渡って384レス。平日の早朝・午前中に・・・

我が竜を見よ Pride of the Dragon Peace ★12頭目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107759639/

614 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/21(金) 01:41:45 ID:vgC0EmQ/
サンサーラうめ





1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 09:57:33 ID:vgC0EmQ/
サンサーラうめ
782名無しさん必死だな:2005/10/22(土) 01:16:28 ID:UhuTDeR0
我が竜を見よスレが荒らしに荒らされてる。
午前1時から10時前まで約9時間に渡って384レス。平日の早朝・午前中に・・・

我が竜を見よ Pride of the Dragon Peace ★12頭目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107759639/

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 01:41:45 ID:vgC0EmQ/
サンサーラうめ





1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 09:57:33 ID:vgC0EmQ/
サンサーラうめ
783名無しさん必死だな:2005/10/22(土) 01:26:04 ID:UhuTDeR0
>>780
31300円ってことはないだろうしね。
実際にマーケットで順調に売れているかはともかくとして、
10ヶ月で1000万台の“生産出荷台数”を達成したってことは月産100万台体制なんだろうし、
思った以上にマーケットで売れていないにもかかわらずハイペースで“生産出荷”し続けるのは、
製造コストの抑制の意味合いもあるだろうからね。

製造ラインを月産100万台体制から縮小あるいは停止させたら
とてつもない特損計上を意味するのだと想像。

スレ違いにつきsageで失礼。
784( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/24(月) 03:02:54 ID:d73D0XX4 BE:3372023-###
http://www.diary.ne.jp/user/36581/
...
GoWは敵はバラバラになるが逃げ惑う市民は一切手を出せず。
最初にカプコンプレゼンツって出るのが異常に違和感あるなぁ。
最初のボス2本倒して3本目に入ったトコで終わり。まあこんなもんか。
---
で、海道さんと色々話したんですが、今一番面白いのは
GoWのゴットモードと言ったのでひっくり返った。よかったGoW触ってたよ!
他にもGoWを作った人はツイステッドメタル作った人とか、
GoWがカプコンから出るっちゅうやっぱりな理由とか、
PoP作った人はICO信者だったとかスゲー話聞いたりしました。
---
やはりやっぱりな理由なんだ。
785( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/24(月) 17:37:48 ID:d73D0XX4
SCEJ、「秋葉原エンタまつり」でクリエイターズセッション開催
「ワンダと巨像」からは上田氏、海道氏、「モンスターキングダム」からは岡田氏
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051024/scej.htm
786名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 11:03:19 ID:q9zM8Pd3
ICOチームもSIRENチームも第1制作部らしいけど、
SCEはスクウェアみたいに1つの開発部で1つのゲームを開発するんじゃなくて
もっと大きい組織になってるのかな。
787名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 19:15:13 ID:3L6zMro0
SCEの佐藤明氏が代表取締役副社長を退任
http://www.famitsu.com/game/news/2005/10/26/103,1130309011,44977,0,0.html
788名無しさん必死だな:2005/10/26(水) 23:56:45 ID:Rj7xgRRi
え、アキラさん辞めたのか
789名無しさん必死だな:2005/10/27(木) 02:41:20 ID:Q3Oagmcm
『ガンパレード・オーケストラ』公式ブログがオープン
ttp://www.gpara.com/news/05/10/news200510240074.htm
ttp://blog.so-net.ne.jp/gunparade_orchestra

>配信期間は2006年3月31日(金)の予定

3部作の第1弾となる白の章が12月に6800円で発売されるが、
とすると、月1ペースで矢継ぎ早に売り切る予定なのかねぇ・・・
790( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/28(金) 04:26:11 ID:7QJbEBt3
自社ソフト比率は14%だったらしいので、5900*0.14で826万本くらいみたいですね。
791( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/29(土) 03:33:17 ID:Uze3Hd/I
独特の世界観が楽しめるFPS
マルチプレイは画面分割式で2人同時協力・対戦モードを搭載
「KILLZONE (キルゾーン)」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051028/kill.htm

他のゲームにはない高純度の充足感
「ワンダと巨像」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051028/wan.htm
792名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 02:58:48 ID:FnvL9Tc5
ワンダ、微妙だな。
ICOファンには難易度がきつめで
ゲーマーにはやり込み甲斐がない。
793名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 09:04:04 ID:OYHILYP3
ソニーだから無条件に糞
794( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/10/31(月) 19:30:06 ID:p9M9usqw
SCEJ、PSP「ピポサルアカデミ〜ア2」
応援隊長“アンガールズ”再度CMに出演
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051031/saru.htm
795名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 00:11:19 ID:Mlv2AD0J
また会社の金を使ってアンガールズの宣伝をしてあげるのかな?
796名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 18:53:45 ID:7gh0QO4a
http://www.playstation.jp/scej/yarouze/yarouze.html
これまでゲームやろうぜ!出身のタイトルだとは思ってなかったモノが結構含まれてて、
えーそうだったのってな感が。
 BeXide        / どこいつ、しばいみち
 Shift          / XI、ピポサルアカデミ〜ア
 ALVION        / サーカディア、ポイニーポイン、Chain Dive
 Desert Productions / トマランナー、BRAVO MUSIC
 すさみ         / パネキット
 Lindwurm        / Lord of Monsters
 アディソフトウェア  / アディのおくりもの
 ゼストワークス    / ワンダートレック
辺りがゲームやろうぜ!出身なのは分かっていたけど、
 Pixel Arts       / SKY GUNNER
 Zealsoft        / ベアルファレス
 brain box       / オトスタツ
 アプライズ      / パインパンツァー
辺りなんてそうとは露とも知らず、残りの数タイトルは何処の誰さんが作ったのかさえ
分からず。
ACONCAGUAはWAC WAC!なんて情報が某教授のとこで引っ掛かるなぁ。
797名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 19:01:15 ID:7gh0QO4a
んで、

>「ゲームやろうぜ!」は1995年〜1999年にかけて6回実施されており、累計合格者数は
>190名、設立法人数は7社(現在4社)
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/event/051027.html

残った4社ってのは、BeXide、Shift、ALVION、Lindwurmだろうから、Desert Productions
ももう無いって事か。
798名無しさん必死だな:2005/11/01(火) 23:53:01 ID:V80mg0Da
オトスタツは慣れるまで大変だったが良ゲーだったな
799( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/11/02(水) 22:42:23 ID:Al6m5ah2
http://game.goo.ne.jp/ranking/index.html
ワンダがデイリー一週間首位キープですごいタイトルの面目を躍如
でもコングで350ptだと初動は10万くらいかな。
800名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 19:56:22 ID:GIFtJYmW
SCE
商願2005-083106 §GUnPARADEORCHeSTRA\GPO\ガンンパレード・オーケストラ
商願2005-083796 THEEYEOFJUDGMENT
商願2005-084905 みんなのバスケットボール
801( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/11/07(月) 11:48:38 ID:MtI/eRqZ
http://i5.photobucket.com/albums/y185/striek/ndgif.gif

ノーティドッグのソフトの開発費?
802名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 03:20:27 ID:rDFXFblT
ワンダ(爆)売れ!おめでとうございます
803名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 05:53:27 ID:JbGlo21E
ワンダ(爆笑)売れ!おめでとうございます(爆笑)
804( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/11/11(金) 10:57:16 ID:TWtIvlKJ
PS2 SOCOM 3: US NAVY SEALS $18,659,200 381,503
スライが10万本くらいで、ワンダは10万本弱ってところなのかな。
805名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:29:10 ID:kcaecXyO
ワンダはジワ売れ型のソフトです(多分)
806名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:32:09 ID:NfiBD7xR
>805
俺もそう思う(棒読み)
807名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 16:45:04 ID:hAMKHbIg
さすがにGENJIよりは売れると思うが・・・
808名無しさん必死だな:2005/11/11(金) 17:18:28 ID:8UzC6Q2z
既に越えてるような
809名無しさん必死だな:2005/11/14(月) 17:44:49 ID:S4nmHg3w
ゲーム(デイリー2005/11/10日付) 月曜〜金曜 更新

順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 GC マリオパーティ7 任天堂 TBL 2005/11/10
2 PS2 忍道 戒 スパイク ACT 2005/11/10
3 PS2 NBA ライブ 06 エレクトロニック・アーツ SPT 2005/11/10
4 NDS だれでもアソビ大全 任天堂 TBL 2005/11/3
5 PS2 魁!! 男塾 D3パブリッシャー ACT 2005/11/10
6 PS2 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍! 番長 大都技研 TBL 2005/11/2
7 NDS 大人のDSゴルフ 任天堂 SPT 2005/11/10
8 PS2 SIMPLE 2000シリーズ Vol.88 THE ミニ美女警官 D3パブリッシャー ACT 2005/11/10
9 PS2 ゲッタウェイ ブラックマンデー セガ ACT 2005/11/10
10 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ ETC 2005/10/20
810名無しさん必死だな:2005/11/14(月) 17:45:31 ID:S4nmHg3w
11 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
12 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
13 PSP 福福の島 ソニー・コンピュータエンタテインメント AVG 2005/11/10
14 PS2 風雨来記2 フォグ AVG 2005/11/10
15 GC 牧場物語 しあわせの詩 for ワールド マーベラスインタラクティブ SLG 2005/11/10
16 NDS ポケモントローゼ 任天堂 PUZ 2005/10/20
17 PSP 金色のコルダ コーエー SLG 2005/11/10
18 NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ ETC 2005/9/15
19 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACT 2005/9/13
20 PS2 ワンダと巨像 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACT 2005/10/27

http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/051112/game_d.html
811名無しさん必死だな:2005/11/14(月) 17:46:04 ID:S4nmHg3w
ゲーム(デイリー2005/11/12日付) 月曜〜金曜 更新

順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 GC マリオパーティ7 任天堂 TBL 2005/11/10
2 NDS だれでもアソビ大全 任天堂 TBL 2005/11/3
3 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
4 NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ ETC 2005/9/15
5 PS2 忍道 戒 スパイク ACT 2005/11/10
6 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
7 NDS ポケモントローゼ 任天堂 PUZ 2005/10/20
8 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ ETC 2005/10/20
9 PS2 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍! 番長 大都技研 TBL 2005/11/2
10 GC 突撃!! ファミコンウォーズ 任天堂 ACT 2005/10/27
812名無しさん必死だな:2005/11/14(月) 17:46:56 ID:S4nmHg3w
11 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACT 2005/9/13
12 PS2 NBA ライブ 06 エレクトロニック・アーツ SPT 2005/11/10
13 PS2 BEATDOWN カプコン ACT 2005/11/2
14 PS2 ドラゴンボールZ Sparking! バンダイ ACT 2005/10/6
15 NDS 大人のDSゴルフ 任天堂 SPT 2005/11/10
16 NDS スーパープリンセスピーチ 任天堂 ACT 2005/10/20
17 PS2 ワンダと巨像 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACT 2005/10/27
18 NDS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACT 2005/8/8
19 PS2 魁!! 男塾 D3パブリッシャー ACT 2005/11/10
20 PS2 必勝パチンコ攻略シリーズVol.1 CR新世紀エヴァンゲリオン D3パブリッシャー TBL 2005/10/20

http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/051114/game_d.html
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
813名無しさん必死だな:2005/11/14(月) 17:48:33 ID:S4nmHg3w
ワンダは下位ながら20位以内を踏みとどまっているみたい。
福福の森は初日13位のあと姿を消した。撃沈の模様。
814名無しさん必死だな:2005/11/14(月) 17:59:59 ID:S4nmHg3w
以下はテンプレみたいな書き込みを書き直したものなんだが・・・

まず、「ボトルメール(Bottle Mail)」は
有限会社情報建築の登録商標という事実を踏まえて。

任天堂のニンテンドーDSソフト『おいでよ どうぶつ森』は、
その商標を配慮してボトルメール的要素のことを「メッセージボトル」としているが、
ソニー・コンピュータエンタテインメントのPSPソフト『福福の島』は、
ゲーム内と公式サイトに「ボトルメール」と表記。
発売直後に公式サイトの表記が突然、「メール送信」に変えられたため、
商標主の許可なく無断使用の可能性が高いとの指摘があがっている。

変えられる前の公式サイトの「ボトルメール」表記
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/src/1131616751851.jpg
815名無しさん必死だな:2005/11/14(月) 18:00:59 ID:S4nmHg3w
製作者・森川氏の発言・・・

>森川:(中略) 他にも、名刺交換するとお互いにボトルメールを出し合ったりすることもできるようになります。

>-----ボトルメールについて詳しくお聞かせください。
>森川:ボトルメールは海岸に流れ着くのですが、

ttp://66.102.7.104/search?q=cache:ez8ZGFTkpwIJ:www.playstation-club.com/index/index0511/fuku/fuku3.html+&hl=ja


現在のそれは・・・

>森川:(中略) 他にも、名刺交換するとお互いにメールを出し合ったりすることもできるようになります。

>-----メール機能について詳しくお聞かせください。
>森川:メールは海岸に流れ着くのですが、

ttp://www.playstation-club.com/index/index0511/fuku/fuku3.html
816名無しさん必死だな:2005/11/14(月) 18:02:16 ID:S4nmHg3w
変えたくても変えられないゲーム内の「ボトルメール」表記
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1131720875207.jpg

>Copyright (C)1997-2005 Information Architecture Ltd. All rights reserved.
>ボトルメール および BottleMail は有限会社情報建築の登録商標です。
>お問い合わせは→[email protected]
http://www.bottlemail.jp/

森川氏&SCEI、やっちゃいけないことをヤっちゃったっぽいね・・・
817名無しさん必死だな:2005/11/14(月) 23:43:02 ID:xNju/cz0
それにしってもまぁ、ネタがつきないというか、
よくネタを掘り出してきたもんだというか・・・。
ボトルメールなんて普通に一般名詞だと思ってたよ。
818名無しさん必死だな:2005/11/14(月) 23:46:07 ID:xNju/cz0
ボトルメール=有限会社情報建築の登録商標
って、実は結構有名なんかな?
819名無しさん必死だな:2005/11/15(火) 00:12:19 ID:/9ywHvdH
ネット歴10年とかの長い人には、
ボトルメール=リクルートがやってたメールコミュニティサービスってことを知ってる人が多い。
ただ、今は情報建築という会社がやってるって後日談まではあんまり知られていないかも。
820名無しさん必死だな:2005/11/15(火) 11:12:16 ID:hE9ePyIg
映画で「メッセージ・イン・ア・ボトル」というのがあるぐらいだから、
リアルでの正式名称もボトルメールじゃないよね。
821名無しさん必死だな:2005/11/15(火) 13:33:08 ID:wZbxl3qf
「ボトルメール」は元々、1997年にリクルートが開発・リリースしたPCアプリ。
そのリクルートからボトムメール事業を継承したのが有限会社情報建築。
コンピュータプログラムとしての「ボトムメール」の著作権および商標権を有するに値する会社。
詳しくはココでも読むべし。

ネットの海にメールを流す「ボトルメール」がサービス終了
http://internet.watch.impress.co.jp/www/article/2002/0122/bmail.htm
新生「ボトルメール」が正式スタート
http://internet.watch.impress.co.jp/www/article/2002/0917/bottle.htm

んで、情報建築が出願・取得した「ボトルメール」についてだが、登録商標の区分が、

登録4124207 ボトルメール\BottleMail
9 電子応用機械器具及びその部品,家庭用テレビゲームおもちゃ

登録4251336 ボトルメール\BottleMail
16 印刷物
35 広告
38 電子計算機端末による通信

登録4594927 ボトルメール\BottleMail
42 宿泊関連等

に限られていることを考えれば、商標が取れるのも不思議ではない。
822名無しさん必死だな:2005/11/15(火) 13:34:00 ID:wZbxl3qf
んで、今回ソニー・コンピュータエンタテインメントの『福福の島』は
情報建築(リクルート)が1996年10月4日に出願し、1998年3月13日に登録認可され登録商標となった、
「9 電子応用機械器具及びその部品,家庭用テレビゲームおもちゃ」に抵触しまくっているわけで・・・
823名無しさん必死だな:2005/11/15(火) 13:36:31 ID:wZbxl3qf
なにがマズイのか分かりやすかったから、ソニー板から転載。

★PSP★プレイステーションポータブル89★ボトルメール商標侵害★
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1131963781/14-16

>>822の事象ははっきり言って、SCEにとって完膚なきまでの致命傷。
824名無しさん必死だな:2005/11/15(火) 13:41:21 ID:wZbxl3qf
ついでにこいつもヤバイ。
というか、日経エンタメが尋常じゃない醜態を晒したようで・・

★PSP★プレイステーションポータブル89★ボトルメール商標侵害★
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1131963781/19-22

http://society3.2ch.net/test/read.cgi/mass/1119794679/219-220
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1129884438/593

>ソニーの提灯持ちでおなじみの日経がひさびさにネタを提供してくれたようだな。
>Nintendo DSとPSPの誘導アンケートをやって、
>「日経エンタテインメント!」でPSPを「2005年に活躍した人気者」として崇める予定のようだ。
825名無しさん必死だな:2005/11/17(木) 14:51:49 ID:OjKvV3mK
「大人のDSゴルフ」と「福福の島」は
どちらも5000本程度。
(略)
「福福の島」については、
森川氏は自身の日記で色々と述べておられるが、
この結果は決して「釣り堀」のせいではないと思う。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10006203675.html
826名無しさん必死だな:2005/11/17(木) 14:53:24 ID:OjKvV3mK
福福、撃沈いたしました・・・

そして本日はトークマンの発売日。
携帯ゲーム板の本スレを見ると、これも厄介な仕様のようだがはてさて。
827名無しさん必死だな:2005/11/18(金) 05:14:40 ID:7uyAMAb3
SCEJ、PSP「TALKMAN」店頭イベントを開催
山本プロデューサーにゲームの魅力や遊び方を聞く
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051117/talk.htm
828名無しさん必死だな:2005/11/18(金) 12:28:42 ID:n1Dwj6z8
>>827
トークマンは日テレの夕方のニュースに取り上げられたり
(=広報がねじ込んで日テレに取り上げさせたり)しているから、
意外とヒットするかもね。
829名無しさん必死だな:2005/11/19(土) 01:19:16 ID:xLebdUR8
ゲーム(デイリー2005/11/17日付) 月曜〜金曜 更新

順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 PS2 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. バンダイ ACT 2005/11/17
2 NDS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 任天堂 RPG 2005/11/17
3 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 任天堂 RPG 2005/11/17
4 PS2 Jリーグウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ コナミ SPT 2005/11/17
5 PS2 beatmania II DX 10th style コナミ ACT 2005/11/17
6 NDS だれでもアソビ大全 任天堂 TBL 2005/11/3
7 PS2 ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ バンダイ ACT 2005/11/17
8 GC マリオパーティ7 任天堂 TBL 2005/11/10
9 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ ETC 2005/10/20
10 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
830名無しさん必死だな:2005/11/19(土) 01:20:06 ID:xLebdUR8
11 PS2 ゴッド・オブ・ウォー カプコン ACT 2005/11/17
12 PS2 ドラゴンボールZ Sparking! バンダイ ACT 2005/10/6
13 PSP みんなのGOLF ポータブル(PSP the Best) ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2005/11/17
14 PS2 餓狼伝 Breakblow エンターテインメント・ソフトウェア・パブリッシング ACT 2005/11/17
15 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
16 PS2 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍! 番長 大都技研 TBL 2005/11/2
17 NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ ETC 2005/9/15
18 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACT 2005/9/13
19 PS2 忍道 戒 スパイク ACT 2005/11/10
20 PS2 BEATDOWN カプコン ACT 2005/11/2

http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/051119/game_d.html
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html
831名無しさん必死だな:2005/11/19(土) 01:21:58 ID:xLebdUR8
この17日に発売されたソフトでいうと、

1 PS2 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. バンダイ ACT 2005/11/17
2 NDS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 任天堂 RPG 2005/11/17
3 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 任天堂 RPG 2005/11/17
4 PS2 Jリーグウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ コナミ SPT 2005/11/17
5 PS2 beatmania II DX 10th style コナミ ACT 2005/11/17
7 PS2 ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ バンダイ ACT 2005/11/17
11 PS2 ゴッド・オブ・ウォー カプコン ACT 2005/11/17
13 PSP みんなのGOLF ポータブル(PSP the Best) ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2005/11/17
14 PS2 餓狼伝 Breakblow エンターテインメント・ソフトウェア・パブリッシング ACT 2005/11/17

以下だった発売初日の「TALKMAN」でした・・・
832名無しさん必死だな:2005/11/19(土) 18:02:50 ID:zY/vjCMy
バンダイから出た「たまごっちのプチプチおみせっち」って七音社の開発だったんだな。
まあ、SCEのファーストというよりムームーのようによく下請けする会社という感じなのかな。
833( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/11/21(月) 18:34:37 ID:LBAtHURW
『バイオハザード4』ゲーム・オブ・ザ・イヤーに
http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20051121202.html
GoWが最優秀アクションゲームに。
834名無しさん必死だな:2005/11/21(月) 20:45:13 ID:8aTe/1Av
>>833
>カプコンは『ゴッド・オブ・ウォー』で最優秀アクションゲーム賞も獲得し、健闘が目立っている。

北米の賞みたいだけど、
GOWってそもそもSCEのゲームじゃなかったっけ。
835名無しさん必死だな:2005/11/21(月) 20:55:05 ID:01RQCBms
>>834
国内向けに、一般人にも把握できる程度に筋が通るように記事を編集し直したら、
ゲームに博識な人にとっては違和感ありまくりの記事になっちゃったといったところでしょうよ。
836名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 11:25:09 ID:T1O49F+W
トークマンが品薄、ジワ売れしてるそうですね
たくさんCM打っただけの価値はあったみたいで
おめでとうございます
837名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 11:59:42 ID:Ixu6u+rV
はぁ?
ワンダと巨像の方が売れてるだろ
838名無しさん必死だな:2005/11/24(木) 20:15:40 ID:JW2Z5Y1I
任天堂みたいなCMの流し方をすれば
やっぱ売り上げも変わってくるのでしょうかねえ
839( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/11/24(木) 20:44:10 ID:E1nsbmyg
まあ、任天堂はSCEより単純に二倍のGRPですしね。

840( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/11/24(木) 20:46:18 ID:E1nsbmyg
みんGOLのように年中CMを流しているやつは、任天堂のゴルフソフトより売れてたりしますし、
当たり前ですけど、良いものをCMを流しまくれば売れるのかも。
841名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:11:21 ID:g79HUQx3
best最速
842名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 21:53:04 ID:u/dWXkMe
みんゴル5はPS3で出すらしいけど、
普及促進用か、それともある程度ハードが売れた後に出す資金回収用かどっちだろ。
前者なら2006年春、後者なら2007年冬かな。

それとも、みんゴルP2を先に出すか。
843名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 02:50:24 ID:AmbX9j/M
げっちゅ
844名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 12:21:44 ID:qYFnNUg9
異様にしつこくCMやってたのに全然売れなかったアイトイ・・・
845名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 13:25:16 ID:iHgQGBJI
TVの前でパフォーマンスは日本では売れないよな。
逆に海外ではカラオケレボリューションとか結構売れる。
846名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 23:08:23 ID:dXw8m+bw
>TVの前でパフォーマンスは日本では売れないよな。

レボは売れるから、その認識は間違ってる。
ソニーだから売れなかっただけ。
847名無しさん必死だな:2005/11/28(月) 00:05:03 ID:mcNd+BrZ
本体と周辺機を比較してどーすんの。
848( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/12/01(木) 02:21:10 ID:zoKSFAAd
http://vista.x0.com/img/vi13106.jpg
10998
札束勝負では龍に完敗か。
849名無しさん必死だな:2005/12/01(木) 06:47:24 ID:l3BZ+pqY
任天堂=職人作品
SCE=ゲームクリエイター養成学校卒業作品
・・・って感じ
850( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/12/01(木) 16:08:58 ID:zoKSFAAd
SCEJ、あの感動がケータイで蘇る!
iモード「アークザラッド」12月1日配信開始
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051201/arc.htm
851( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/02(金) 23:25:16 ID:YOFVTe8/
http://www.playstation.jp/scej/title/bladedancer/
ブレイドダンサーのデベロッパはヒットメーカー。
852( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/02(金) 23:29:54 ID:YOFVTe8/
深水弘一 (33才 ♂) Mail 在住:東京都
出身:東京都

【業界人】 ディレクター プランナー シナリオライター
【タイトル】[RENT A HERO No.1](DreamCast)
安定して売れないゲームを作るのが得意です(笑)
ゲーム専門学校の企画コースというのでどんな授業を
行っているのかに現在は興味を持っております。
2000/08/23(水) 16:26更新
http://www.gamecreators.net/cgi-bin/view.cgi?b=d&bunki=kensaku&word=03
853( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/02(金) 23:31:47 ID:YOFVTe8/
頼もしいお言葉だべ。
854名無しさん必死だな:2005/12/03(土) 01:01:29 ID:eQpLWrSQ
>>852-853
言葉足らずゆえ、このスレとの関係が解からんかったりするんですが・・・
855( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/03(土) 01:04:46 ID:egMfTL1q
これは失礼( ● ´ ー ` ● ;)
ヒットメーカー(セガ?)のシナリオをやってる人で
>851のゲームも担当するみたい(ムービー参照)
856名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 16:12:16 ID:unQIVeX6
ベスト最速
857( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/05(月) 17:43:03 ID:TZULqx4i
セガ、2008年北京オリンピックのビデオゲーム販売権を取得
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=117593&lindID=1
SCEは敗北?
858名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 20:15:19 ID:UIIKjgbn
中止になるんじゃねーの?
859名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 21:14:30 ID:1QeNKets
ベスト
860( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/07(水) 10:57:46 ID:h7r85RsB
Dスケープが4日ぶりに急反発――SCEとゲームソフト開発制作契約締結との報道を材料

 人材派遣・請負のデジタルスケープ<2430.OJ> が4日ぶりに急反発。一時1万7000円高の
26万5000円まで買われている。同社がソニーコンピュータエンタテイメント(SCE)と
ゲームソフト開発制作契約を結んだとの7日付日本経済新聞報道を材料視した。
対象機種はプレイステーション2(PS2)とプレイステーション・ポータブル(PSP)という。
会社側では「報道内容はほぼ間違いはない。すぐに正式に発表する。まだ現段階では
正式に決まっていないが、来春発売開始が予定されているプレイステーション3向けにも
ソフト開発を手掛けていきたい。今回の契約締結はその足掛かりの意味もある」(広報・IRグループ)とした。
861( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/07(水) 10:58:34 ID:h7r85RsB
<日経>◇デジタルスケープ、SCEとプレステ2向けソフト開発契約

 人材派遣・紹介会社のデジタルスケープはソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)と、
ゲームソフト開発制作契約(デベロッパー契約)を結んだ。対象機種は現行機種プレイステーション2(PS2)、
プレイステーション・ポータブル(PSP)。

 同契約によって、対象機種のソフトを開発制作できる。初年度はまず、ソフト1本(約1億円)の
売り上げを見込む。 デジタルスケープは今年夏、ゲーム開発会社のクラフテックス(東京・渋谷)を
買収し、ソフトの企画から制作までを一貫して対応できる体制を築いた。今後、SCEに対して、
次世代機種プレイステーション3(PS3)でも同様の契約を働きかける意向だ。

 デジタルスケープはIT(情報技術)関連の人材派遣・紹介に強みを持ち、ゲームやウェブ制作にも力を入れている。
862名無しさん必死だな:2005/12/07(水) 11:08:11 ID:FC9zy2eK
ソフト1本の売上げ見込む・・・か
ハードルが素晴らしく低いな
863名無しさん必死だな:2005/12/07(水) 12:03:47 ID:wWbSwYdR
いや1億円のソフトなんてハードル激高だろ
864名無しさん必死だな:2005/12/07(水) 12:03:56 ID:qRxL3nTt
1億円で採算がとれる制作予算って安いの?
ゲハ厨でニートの俺に誰か教えて
865名無しさん必死だな:2005/12/07(水) 13:28:48 ID:QIVQyq8r
・定価6,800円
・出荷5,000円(7.5掛)
・売上100,000,000円/5,000円=約20,000本

ソニー・CEブランドのPS2ソフトで売上目標は2万本。
866名無しさん必死だな:2005/12/07(水) 17:29:37 ID:g1xUbEdR
すごいゲームで懲りたか
867( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/12/07(水) 18:58:44 ID:h7r85RsB
3Dゲームファンのための「ワンダと巨像」グラフィックス講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051207/3dwa.htm

SCEJ、レベルファイブが目指すRPGの完成形
PS2「ローグギャラクシー」ついに明日発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051207/rogue.htm
868( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/12/08(木) 16:18:03 ID:ILICIstX
SCEJ、EZアプリでサルゲッチュのレースゲーム
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/26902.html

最近は携帯アプリにも力を入れているんだべか。
869名無しさん必死だな:2005/12/08(木) 17:32:18 ID:rT9vtoCJ
SCE ワールドワイド・スタジオが、「Killzone」など開発したGuerrilla B.V.を買収
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/08/news051.html

ご冥福をお祈りいたします(w
870名無しさん必死だな:2005/12/09(金) 02:24:01 ID:brCjt0RU
haloどころか、出来が悪くて前評判をkillしちゃったらしいね。
871名無しさん必死だな:2005/12/09(金) 16:44:43 ID:dcaR6Lpu
アークはすっかりダメになったな。
872名無しさん必死だな:2005/12/10(土) 11:55:31 ID:AlTDcZ1x
もともとだめじゃん
873名無しさん必死だな:2005/12/10(土) 11:58:45 ID:z+//GeZm
アーク作る予算があるなら
クーロンズゲートの続編作ってくれよ
874( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/10(土) 16:53:35 ID:VL8Q/ubv
875名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 02:46:15 ID:b/H0znQc
>>872
PSのロンチソフト不足のおかげで当時は売れたんだよ、
それなりに(遠い目
876名無しさん必死だな:2005/12/12(月) 12:27:19 ID:ivZcNfJc
PS2になってクタクタになったな。
877名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 15:19:03 ID:2Rkum5RJ
ローグどうなった?
878名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 17:15:29 ID:Wmoyywyd
売れてるよ
879名無しさん必死だな:2005/12/14(水) 04:53:20 ID:poPGLj+J
ゲンジの2を出すような会社だからなあ
880( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/14(水) 08:18:36 ID:xofO9ilQ
SCEJ、PSP「バイトヘル2000」体験会を開催
「ジゴク・サカバ」にピエール瀧氏も来場
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051213/bh.htm
イベントとしては中々面白いかも(わらい

881( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/14(水) 14:32:57 ID:xofO9ilQ
http://www.konami.jp/gs/game/untold_legends/
アントールドレジェンドは日本ではコナミが発売。
EQ2もSCEが運営しているわけじゃないですし、こんなものかな。
882( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/16(金) 13:59:25 ID:ZuMm0NtH
不条理な世界で少女が翻弄されるサイコミステリー
SCEI、PS2「ルール オブ ローズ」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051216/ror.htm
883( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2005/12/16(金) 21:45:42 ID:ZuMm0NtH
<日経産業新聞>
◇楽しい「通訳」トークマン人気――携帯ゲーム機用ソフト売れ筋

 携帯型ゲーム機用のゲームソフト市場を、「大人向け」が席巻している。
大ヒットとなった頭脳トレーニング系などで先行する任天堂に対し、ソニー・
コンピュータエンタテインメント(SCE)は翻訳・会話ツールという新機軸で対抗。
海外旅行先でも通訳代わりに使える異色のソフト「トークマン」が快走している。
884名無しさん必死だな:2005/12/17(土) 04:54:32 ID:aPvKOvES
>>883
この流れとともに見るのがいいかと・・・

日経BP、DS:360万台、PSP:1000万台でアンケート誘導
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1131977321/17-22

露骨な提灯。
885名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 15:55:36 ID:CA+ym6WZ
WILDARMS.net開設
http://www.wild-arms.net/wa_top.html

10周年で何かやりそうな感じなのか。
886( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/20(火) 17:23:02 ID:4nZPCc43 BE:35400479-
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
BigBig StudioのPursuit Force は低調なスタート、なのかな。
887名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 17:25:17 ID:HebUbQHh
>>885
間違いなく新作出るんだろうね。
2006年発売ならPS2で出ると予想。
888名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 19:24:34 ID:Kc1mypI6
まだあんなアニオタ向けゲームに需要があるのか
889名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 21:44:03 ID:4176bShm
ローグも作業ゲーだったか。

もうレベル4だな。
890名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 21:56:06 ID:zf72y4Si
>>850
それ、ハードもやってるソフトメーカーとしては、やっちゃいけないことだよ。
他社ハードにソフト資産を流出させてどうするんだっちゅーの。
891名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 02:18:11 ID:NW/Yl0dg
ローグの売り上げを一週間であっさりテイルズに抜かれるとは…
KHにも負けそうだな…
892名無しさん必死だな:2005/12/23(金) 02:23:44 ID:SHM+RY3K
SCEはハード部門とソフト部門の連携取れてないというか仲悪いんじゃないかと思うときもあるな
893名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 00:33:51 ID:3OyOBp7w
気のせいじゃないよ
内制チームですら純正ライブラリは全然使ってないし
894観葉:2005/12/24(土) 22:10:47 ID:7JtVQTeB
ソフトメーカーとしてのSCEはimodoのサードもやってるのね。
セガみたいにハードが売れなくなっても安心だね。
895ピストンシステムズ:2005/12/24(土) 22:22:57 ID:3Srk5P8g
>imodo
まことですか?
896名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 07:56:30 ID:35Hz+WTQ
>>891
最近新規ゲームがシリーズ物より売れたって事あったっけ?
897名無しさん必死だな:2005/12/25(日) 14:32:53 ID:jCKAoYnE
つ犬、教授、あたま塾
898名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 20:27:01 ID:fyj2Y+H2
デジタルコンテンツグランプリの受賞作品が発表!

●『ローグギャラクシー』やPSPが受賞!

 本日12月27日に、財団法人デジタルコンテンツ協会(DCAj)が主催する"第20回デジタルコンテンツグランプリ"の
受賞作品が発表された。(中略)

ゲーム関連では、デジタルコンテンツ部門の優秀賞にプレイステーション2用ソフト『ローグギャラクシー』が、
サービス・システム創出部門の優秀賞にPSP(プレイステーション・ポータブル)が選ばれた。
『ローグギャラクシー』の受賞理由についてDCAjは、「王道を行く技術的にも内容的にも最高峰。
続編だらけになってしまったチャートに新作で確固たる地位を作った」ことを挙げた。
PSPの受賞理由については、「音楽でなくゲームの領域からマルチメディア端末として
ポータブルメディアプレーヤー市場を開発した。デザインもよくスペックも最高」とのこと。(以下略)

ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/12/28/103,1135752233,47197,0,0.html

快挙を果たしたね!
899名無しさん必死だな:2005/12/28(水) 20:34:31 ID:fyj2Y+H2
でも、ローグギャラクシーの部門はALWAYSが最優秀で、ローグギャラクシーと同じ部門が
Zガンダムやらピッチリスーツのオタアニメやらと同時受賞で、

 デジタルコンテンツ部門受賞作品
 DCAj会長賞 ALWAYS 三丁目の夕日
 優秀賞 惑星大怪獣ネガドン
 優秀賞 交響詩篇エウレカセブン
 優秀賞 ローグギャラクシー
 優秀賞 機動戦士ZガンダムII〜恋人たち〜

PSPの部門でグランプリを取ったのがiPod&iTunes Music Storeだってことには
突っ込んじゃ駄目だけどね。

 サービス・システム創出部門受賞作品
 グランプリ(経済産業大臣賞) iPod/ポッドキャスティング/iTunes Music Store
 優秀賞 PSP(プレイステーション・ポータブル)
 優秀賞 GyaO
 優秀賞 はてなブックマーク
 優秀賞 Suicaポスター
900( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/12/28(水) 23:48:44 ID:AjNYM1qT BE:3371832-
びっくりマウス(の元ネタ)も受賞してたのか
http://www.dcaj.org/oldgp/98awards/display/work03.htm
901ピストンシステムズ:2005/12/30(金) 01:12:38 ID:rrC5itUR
びっくマウス
902名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 01:20:27 ID:7zqJCxab
>>899
まぁグランプリはそれなりに選んでるんだろうけど、優秀賞の方は完璧にやらせだな
903名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 04:13:19 ID:qe7nyDk8
新作で確固たる地位を作った・・・ねえ・・・
904名無しさん必死だな:2006/01/01(日) 22:01:44 ID:7PbJei0o
ローグは作業ゲー大賞
905名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 13:37:50 ID:M/iZlqE5
SIREN2の仕込みそろそろ始めているみたいだな。
ゲーム内の作家キャラの公式サイトとかできている。
http://www.shu-mikami.com/j/index.html
http://www.shibito.com/j/top_hp.html
906名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 15:42:56 ID:IWHpse1K
>>905
CMもはじまったような。(映画の)
連動してCMやら広告出稿やら行われるから、相当な規模になると想像。

しかし、ローグは出来グズグズで、売り上げ微妙。
ミリオン目標はるかに未達で、販売担当者の首も飛ぶ?
907名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 16:50:02 ID:M/iZlqE5
レベル5の作品はプロデューサーの腕次第。
ゲームデザインはまともにできない連中。
908名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 17:38:20 ID:Tl4FJiY5
自社ブランドはダメだな。
909名無しさん必死だな:2006/01/03(火) 18:05:16 ID:sJ+gmXwe
まあ、源頼朝みたいなもんだな
北条(スクエニ)に担がれて
義経(ローグなど、自社作品)を切り捨てていく
そして、SCEは滅ぶ、、、
910( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2006/01/05(木) 21:29:57 ID:78LosBH7 BE:15734047-

SCEJ、iアプリ対応のサルゲッチュのアクションゲーム
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/27203.html
911名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 02:54:44 ID:Jh3zOz3Y
ガンパレオケ、1ヶ月半のペースで発売される続編にキャラ引き継ぐと、
水着が見られるオマケが含まれているようで・・・

ナニソレ?
912名無しさん必死だな:2006/01/16(月) 14:00:07 ID:LABz9qaM
>>911
それ以前に、売上撃沈したみたいだねー・・・
913名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 21:35:29 ID:kRYrIdV0
914名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 00:55:23 ID:/I87/1he
>>912
10万目標で3万台とか。
915名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 10:50:32 ID:i3agvdHs
sage
916名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 15:49:30 ID:n4uXF99L
ソニー・コンピュータエンタテインメント 世界的ヒットを誇るオンラインゲーム開発会社
Zipper Interactiveを買収
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/060125b.pdf

SCE ワールドワイド・スタジオ 「プレイステーション 2」専用ソフトウェア
『SIREN(サイレン)』 米国GHOST HOUSE PICTURESに映画化権を許諾
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/060125a.pdf
917( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2006/01/25(水) 18:01:03 ID:QF2QUiNB BE:11238645-
わざわざプレスリリースを出すって事はよくある、
映画化権だけ売って規格倒れで終わるってパターンではないって事なのかな。

918名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 15:18:23 ID:rzrQ4M4+
SCE総合スレが尽くdat落ちしてしまうもんでこっちに。

      05.3Q  04.3Q
売上高  4,192  2,826
営業利益  678   446

ハードウェア生産出荷数量
PS2     536   739
PSP     622    51
ソフトウェア生産出荷数量
PS2    9,300  10,900
PSP    1,450    130

通期のハード&ソフト生産出荷数の見通しはPS2、PSP共に1,400万台で
ソフトはトータルで27,000万也。
919名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 17:56:30 ID:Khl3nNRg
自社ソフト比率は前年同期の14%から16%に増。
920名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 21:55:04 ID:pToyCkRi
ソニー「QRIO」新規開発を中止
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060126-00000074-zdn_n-sci

ストリンガーにCEOが変わってから、
目の前の利益ばかり追求するようになったな…。
金融部門を売り払ってエレクトロニクス部門に投資するのが
家電メーカーってもんじゃないのか??

ゲーム部門は大きな視点に立っての戦略を実行してほしいものだ。
921( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2006/01/26(木) 23:09:46 ID:ASxeIzLo BE:10114463-#
サルゲッチュスタッフ募集
http://www.playstation.jp/scej/saru/
922( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2006/01/26(木) 23:10:35 ID:ASxeIzLo BE:19667257-#
ライセンシー数(2005年12月31日現在)
  日本 北米 欧州
"PlayStation" 437社 28社 379社
"PlayStation 2" 271社 499社 458社
PSPR「プレイステーション・ポータブル」 97社 144社 101社
--
ソフトタイトル数(2005年12月31日現在)
  日本(※1) 北米 欧州 全世界(※2)
"PlayStation" 4,911 1,335 1,639 7,885
"PlayStation 2" 3,945 1,157 1,630 6,732
PSPR「プレイステーション・ポータブル」 232 70 59 361
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatatitle.html
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatalic.html
更新されるのでメモ
923名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 23:21:37 ID:xylv0960
>>920
ロボットってメカトロメーカーの分野であって
AVメーカーの領域ではないと思うのだが
924( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2006/01/27(金) 17:52:25 ID:3n7gtXVo
Kynogon joins SCEI’s “PLAYSTATION3” Tools & Middleware program
http://kynogon.nerim.net/Press_Release/Kynogon_PR_PS3_060125.pdf
925( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2006/01/27(金) 20:24:31 ID:3n7gtXVo BE:8429235-#
39 PS2 RULE of ROSE(ルール オブ ローズ) ADV SCE 060119 \7,140
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
まあこんなものか。。。
926名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 23:51:37 ID:67swHvnf
>>925
パンチラインの未来に幸あれ・・・
927名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 13:05:07 ID:jvIZUqXM
アクション部分がだめぽ。
ノウハウないと難しいのかな
928( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2006/01/30(月) 16:28:12 ID:wcHplJK4 BE:23600467-#
<日経>◇韓国ツアー客、PSPが「通訳」・SCEとJTBが貸し出し

 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)とJTBは販促活動で協力する。通訳代わりに使えるSCEの
ゲームソフトと携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」をJTBの韓国行きパッケージツアーを
購入する顧客に無料で貸し出す。SCEはソフトとPSPの知名度向上を狙い、JTBは韓国行きツアーの集客につなげる。

 SCEのゲームソフト「トークマン」とPSP本体を、JTBが東日本地域の店舗で販売する成田空港発韓国行き
ツアーの顧客向けに貸し出す。3月出発が対象で、2月の申し込み開始から先着1000人の希望者に無料で貸し出す。
929名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 00:34:05 ID:cxAsgmn5
>>925
今さっきこのゲームの事知って公式サイト>家ゲ板と巡ってきた。
予告ムービーとか観て「雰囲気と音楽凄く良いぜウヒョー」とか思ったがそれだけなのか。
発売前にわくわく話に加わりたかったなあ。
これ某社のちゃぶ台がえしとか食らってたら語り継がれる良いゲームになってたんじゃね?
930名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 00:06:55 ID:YsJSFcct
   
931名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 12:57:28 ID:RWoJb8LJ
やはりグランツーリスモでしょう。
932( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2006/02/11(土) 13:47:35 ID:dxdCBrom BE:19667257-#
http://www.famitsu.com/game/news/2006/02/10/103,1139537537,48529,0,0.html
>なお、『ゴッド・オブ・ウォー』の続編に関し、ジャフィー氏は「頼まれても作ろうとは
>思わない」と、きっぱりと否定。やや残念な気もするが、ジャフィー氏がそれだけ
>創造性を大事にしているということでもある。『ゴッド・オブ・ウォー』とはまた違った
>ジャフィー氏の次回作に期待する。
続編は微妙に乗り気じゃなかったでしたっけ。。。
933名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:21:39 ID:fFrUhQ88
電撃オンライン:週間売上ランキング
今売れてるソフトはコレだ! 集計期間:2006年1月30日〜2月5日 電撃マーケティング室調べ

より。PS2でSCEIソフトは、

3 初 PS2 ツーリスト・トロフィー SCE RCG \6,090 2006 2 2
50 56△ PS2 みんなのGOLF 4 【PS2 the Best】 SCE SPG \2,800 2005 11 2

PSP全ソフトは、

15 10▼ PSP モンスターハンターポータブル カプコン ACT \5,040 2005 12 1
25 30△ PSP 脳力トレーナー ポータブル セガ ETC \2,940 2005 10 20
38 27▼ PSP Power Smash New generation セガ SPG \5,040 2006 1 26
40 54△ PSP みんなのGOLF ポータブル 【PSP the Best】 SCE SPG \2,800 2005 11 17
48 50△ PSP TALKMAN SCE ETC \6,090 2005 11 17

ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
934名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:22:49 ID:fFrUhQ88
メディアクリエイト調べ
2006年1月30日〜2月5日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング

より。PS2でSCEIソフトは、

4 PS2 ツーリスト・トロフィー RCE SCE 060202 \6,090 59,654
43 PS2 SIREN(PlayStation 2 the Best)(再廉価版) ADV SCE 051102 \1,800
47 PS2 みんなのGOLF4(PlayStation 2 the Best)(再廉価版) SPT SCE 051102 \2,800

PSP全ソフトは、

12 PSP モンスターハンターポータブル ACT カプコン 051201 \5,040
25 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル ETC セガ 051020 \2,940
31 PSP パワースマッシュ NEW GENERATION SPT セガ 060126 \5,040
32 PSP みんなのGOLF ポータブル(PSP the Best) SPT SCE 051117 \2,800
49 PSP TALKMAN ETC SCE 051117 \6,090

ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
935名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:25:00 ID:fFrUhQ88
ポリフォニーのバイクゲームはボチボチ?期待外れ?微妙な線。

あと、「TALKMAN」がランキング微上昇。
DSの「えいご漬け」の発売に際して、
メディアがこぞってPSPの「TALKMAN」と比較してくれた
(というか、SCEIのパブリシティが「取り上げんと承知せんぞ」とねじ込んだんだろうけど)
のが功を奏した格好かな。
936名無しさん必死だな
SIREN2は初日売り上げ2.7万本らしいね。
昨日の映画公開で初週売り上げはどこまで伸びるんだろうか?
出来はものすごく良いけど、前作の難易度がネックだよなぁ。