ソフトメーカーとしてのSCEを見守るスレpart7
1 :
名無しさん必死だな :
04/10/25 08:28:50 ID:j8XGmwse
2にしておく
SCEIソフトの生死判断基準 新規・20万本未満の続編タイトル × 10万以下 △ 10万以上20万未満 ○ 20万以上 PlayStation/PlayStation2 the Best(MEGA HITS!は廃止) 新規タイトルの数字を0.5倍した値 20万本以上の続編タイトル × 前作比0.75倍以下 △ 前作比0.75〜1.00倍 ○ 前作比1.00倍以上 本当はTV-CMの投下量、延べ視聴率(GRP: Gross Rating Point)とかも考慮して もっと数字を厳しくするべきだと思うが、 まあ、とりあえずはこんな具合で。おいおい詰めていきましょう。
今後、公式サイト分
http://www.playstation.jp/scej/ 2004/10/28 我が竜を見よ
2004/11/03 アークザラッド ジェネレーション
2004/11/03 爆封スラッシュ!KIZNA嵐 "EyeToy"TMカメラ同梱版
2004/11/03 爆封スラッシュ!KIZNA嵐 ソフト単体版
2004/11/03 SIREN PlayStation 2 the Best
2004/11/25 ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ
2004/12/03 グランツーリスモ4
今冬 絢爛舞踏祭
今冬 BLEACH(仮)
2005年春 ワイルドアームズ ザ フォース デトネイター
2005年 グランツーリスモ4 オンライン対応版(仮)
2005年 GENJI
2005年 SIREN2(仮)
2005年 ワンダと巨像
未定 サルゲッチュ3(仮)
今後、非公式情報等々 2004/12/03 PlayStation 2 GT4 Racing Pack『SCPH-70000 GT』『グランツーリスモ4』同梱版(仮) 未定 PlayStation 2本体『アイトーイ』同梱版(仮) 未定 EyeToy: 音楽タイトル(EyeToy: Groove?) 未定 EyeToy: Play 2 未定 オペレーターズサイド次回作 未定 怪盗スライ・クーパー2(Sly Cooper 2: Band of Thieves) 未定 ガンパレード・マーチ2(=絢爛舞踏祭?) 未定 ジャック×ダクスター3 未定 DC3(仮) 未定 ぼくのなつやすみ開発会社次回作 未定 ポリフォニー・デジタルによるGT以外のゲーム(バイクゲーム?) 未定 PS2専用 D-sub15ピン モニターケーブル(周辺機器)
PSP 未定 GAMES(仮称) On-Line対応ゲーム 未定 KARAOKE(仮称) カラオケ 未定 MMORPG(仮称) MMO・RPG(キュー・ゲームス製) 未定 Novel(仮称) Novel 未定 Red Line(仮称) コミュニケーション 未定 RPG(仮称) RPG 未定 グランツーリスモ4 モバイル(仮称) 未定 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 未定 サルゲッチュP! 未定 ダービータイム 未定 天地の門 未定 TALKMAN 未定 どこでもいっしょ 未定 ピポサルアカデミ〜ア -どっさり!サルゲー大全集- 未定 ポポロクロイス物語 〜ピエトロ王子の冒険〜 未定 みんなのGOLF ポータブル PS3確定済 未定 キュー・ゲームスによるMMOゲーム(=多分、PSPの『MMORPG』とはまた別) 未定 グランツーリスモ5
テンプレ貼り完了。
2004年SCEソフト売り上げ ○ 2004/02/11 EyeToy: Play 116,601 × 2004/02/26 ダーククロニクル Best * △ 2004/03/04 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 53,075 × 2004/03/11 ジャック×ダクスター2 8,554 △ 2004/03/18 ポポロクロイス物語 〜月の掟の冒険〜 67,246 × 2004/03/18 SAINTS 聖なる魔物 * × 2004/04/01 -どこでもいっしょ-トロと流れ星 40,598 × 2004/04/15 幸福操作官 * × 2004/05/20 爆走マウンテンバイカーズ × 2004/05/27 MLB 2004 * × 2004/05/27 ビブリップル *
× 2004/06/24 アイトーイ フリフリダンス天国 12,381 ○ 2004/07/01 ガチャメカスタジアム サルバト〜レ 110,038 △ 2004/07/08 みんなのGOLF4 Best 62,919 × 2004/07/08 ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 Best 46,708 × 2004/07/15 うお 7つの水と伝説のヌシ * × 2004/07/29 ATHENS 2004 * × 2004/07/29 DJbox * × 2004/08/05 サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!! 30,690 × 2004/08/05 ICO Best 28,348 × 2004/08/05 SOCOM II: U.S. NAVY SEALs 31,664 × 2004/09/02 -どこでもいっしょ-トロといっぱい 21,482 × 2004/09/02 プリンス・オブ・ペルシャ〜時間の砂〜 17,845 × 2004/09/22 Formula One 2004 35,691 △ 5万以上 ○ 10万以上
これでGTが年内間に合わなかったら PCエンジン時代のNEC並で終わってるところですね
SOCOM2面白いのに3万ちょっとしか売れてなかったのか・・・ でもオン繋がないとつまらないからなぁ・・・
(347) 買うつもりなら予約したほうがいいよ(桝田省治) [2004/10/4,11:36:4]
ttp://www.linda3.co.jp/cgi-bin/bbs/making/cgi-bin/article.cgi?Id=347 記事347 1
タイトル 買うつもりなら予約したほうがいいよ
ニックネーム 桝田省治
現在の受注数を教えてもらった。
具体的な数は言えないが、俺屍とほぼ同等だ。
仮に我が竜が俺屍と同じような売れ方をするなら
発売日からプレイするつもりでいたユーザーの過半数が
実際に手にするのは最短で1ヵ月後。
ただし今回は1ヵ月後に、竜は竜でも国民的RPGや
鳴り物入りの新ハードの発売が控えている。
小売り店も受注を絞っている状況だ。
なので
発売日かその週末あたりからプレイするつもりの方は、
念のため予約しておいてほしい。
「秋葉原と新宿を回ってみたけど全滅でした」と報告
されても、僕には「申し訳ない」以外に言いようがない
から、いちおう今の状況を書いておいた。
判断は各人にお任せする。
「俺の屍を超えてゆけ」の初回出荷本数は13万本(累計18万本)という話があったが、 我が厨の初回出荷本数もそれに近い数字らしい。 案外成功っぽい予感。久しぶりの△かな。
僕も修正の要望を出しました。 ボタンのレスポンスやセーブロード、メッセージの送り等など 当然ながらレスポンスやテンポがいいほうがベターに決まっています。 その部分を組んだスタッフもそう思っているはずです。 が、結果的には十分に対処できていません。 理由はいろいろと思い当たりますが、いずれもユーザーの皆さんには 関係ない内部的な事情です。 それをここで言うわけにもいかないので「申し訳ない」としかコメント できません。 (以下略) --- んでもって、桝田氏は自分のサイトで、 自分でもレスポンスの悪さを実感しつつ、どうしようも出来なかった言い訳を暴露。 8・8・7・7の30点シルバー殿堂入りだった先週号のファミ通のクロスレビューの行間を読むに、 そういう風に受け取れつつもポジティブにオブラートしてたのはSCEIお得意の営業戦略の所以か。
ソフトも売れなくなりDQもあり。 13万本て・・・チャレンジャーだな。
バトーレって意外に売れてたんだな 雑誌でもめったに記事を見ないしまわりでも話題になって無いのに
サルの壮絶な死亡が気になった。 まがいなりにも、20万本前後は売れるブランドじゃなかったっけ?
>>22 受注が13万本あったということでしょ?
SCEソフトについて小売が相変わらず学習してないというだけ。
アークとかもまた大量に売れ残るんだろうな。
と言うより 欲しくもない物を力関係でねじ込まれてるんでは 枡田ゲーは当たり外れが大きいが 今回は当たりの方じゃない気がするな 「君だけの竜を育てよう!」が 過去の秀作の信者に訴求する題材とは思えないし それ以外のPS2ユーザーにとっても 単なる時代錯誤のショボゲーとしか映らんだろうし
わざわざ桝田自身が買い煽りをするのが泣ける
>>8 マジだったんだな・・・>テンプレ職人殿
薄型PS2とGT4がセットになったレーシングパック発売
ttp://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0410/26/news07.html ■「“PlayStation2”レーシングパック」(SCPH-70000 GT)商品概要
PlayStation 2 本体
PS2ソフト「グランツーリスモ4」
アナログコントローラ(DUALSHOCK 2)
AVケーブル(映像/音声一体型)
ACアダプター(電源コード含む)
>>8 8 :名無しさん必死だな :04/10/25 08:54:54 ID:2BbOCZUi
今後、非公式情報等々
2004/12/03 PlayStation 2 GT4 Racing Pack『SCPH-70000 GT』『グランツーリスモ4』同梱版(仮)
>>24 あまりに話題になっていないから
てっきり数千本しか売れていない大脂肪かと思ったら
10万越えていて驚いた
完全に小学生向けに売っていたんだろうなあ
ろびっともんじゃ(実質ジャンピングフラッシュ3)くらいの
大脂肪かと思っていたんだが
>>29 ロビットモンジャ面白いのにねぇ
まあ、かく言う俺も発売後3年くらい経ってはじめて
その存在を680円ワゴンセールで認知したんだけどな
SCEのソフトってこういうの多いね
なんでジャンピングフラッシュ4出さないんだろう キャラはさすがにいまさら感があるが ゲーム性自体は今でも全然通用すると思うんだけどなあ
もんじゃは何故か微塵もプロモーションしてなかったからな。 サルぐらい必死に宣伝してれば同じ位売れたんでないの。
アーク 9・6・6・7 キズナ嵐 7・7・7・7
アークなんてまだやってたんだ
我が厨の評価はやっぱりといった様相を呈して来ているような・・・
ていうかザラス未発送プチ祭りっぽい感じでもあるが。
我が竜を見よ Pride of the Dragon Peace ★8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1098787504/ 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/28 12:57:21 ID:mG100/vl
あ、竜の感想
話が長い&話すスピードが遅いのに飛ばせない
だから一回話した人に間違って話しかけるとすごくだるい
システム
ボタン押してから動くまで遅い(スクロールなど)
移動がカクカクする
戦闘
よくわからない
なんか戦闘の時間が決まってる
話とか長いのでその間TV画面と切り替えながら遊んだりするゲームかも。
>>35 120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/27 16:27:24 ID:ytS48ek/
これって押井のサンサーラナーガのパクリじゃねえの?
…って既出?
122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/27 16:29:01 ID:KCQkV8nn
>>120 噴くほど既出
215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/27 22:34:51 ID:Gibcwq/9
構想8年製作5年って無駄じゃないよねみんな?
217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/10/27 22:38:33 ID:ytS48ek/
構想8年製作5年 足して13年。
ファミコンのサンサーラナーガの発売日が、1990/03/23かあ…。
桝田氏、なるほどねぇ・・・orn
まあ、分かっていた事とは言え 我が竜の家ゲースレが壮絶だな・・・
38 :
名無しさん必死だな :04/10/29 15:32:21 ID:lNhOOsnX
あのPS並のプロモを見て、なんで期待するのかがわからん、我が竜。
初週2万 最終4万本くらいと予想
売り切れ続出みたいだな。 信者ソフトは侮れない。
ひとりだけアーク9点て胡散くさ。他は二人も6点なのに。 加藤か?
9点が付いてもシルバー殿堂入りできないアーク哀れ
アークが竜なんかに負ける、そりゃないか。
竜は最終10万いきそうだけど、アークは5万にも届かないかも。
竜は評判の悪さがストップをかけそう。 でも、5万は軽く越えるだろうな。 アークはそれすらも厳しそう。
..外↑17 [PS2]アークザラッド ジェネレーション -11/3 42pt
>>19 13万どころか2万5千本程度の出荷じゃないかよ!
4位:我が竜を見よ
推定販売本数:21000本 消化率予測:89%
メーカー在庫もなしとは SCEもどうせそんなモンだろうと見てた って事か 様子見してた層も モノがないし他にいっぱい大作があるからいいや となって 結果的に信者買いのみの数万でオシマイ なんてなったりしそう
DQで止めを刺され最終5万くらいか
桝田が嘘ついてまで買い煽りをしてたのが泣ける
名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/10/30 23:32:50 ID:nE0c87O3 ここの話聞いてると面白そうだから買ってみようかなぁ 大変ですね関係者の人も
『僕らの家族』 プレイステーション2 年内発売予定 『ぼくの夏休み』の続編的な作品。ゲームを進めると、高山に遭遇できるかも? ミレキチ新作キター!
53 :
名無しさん必死だな :04/10/31 19:51:14 ID:Wfnlho+U
高山みなみの公式サイト?の情報らしい。
ノーフィアーじゃないのか…がっかり
俺屍は初回出荷13万本→桝田氏はそれと同程度→実際の我が厨は2.4万本程度 なんというか・・・(´ー`)
>>52 年内発売ってことはSCEじゃないのでは?
あ、わざわざ続編的と書いているということはSCEか。
millennium kitchenの新作は"僕らの家族"か。 他でSCEJと仕事してるっぽいとこで分かってないのは、 PUNCHLINE Q-Games :PSP向けミニゲーム? Level5 :PSP向けRPG(発表済み)&NEXT RPG MuuMuu :PSP向け(発表済み) Shift :XIコロシアム? SIMS :PSP向け(発表済みかも?) あたりで、後は・・・内制ではOperator's Sideのとこが何かやってるのかなとか、MARSの 企画もありそうなとか、Game Republicがもう1タイトル動いてそうなとか、そういやMedia. Visionは2ライン体制になってるんよなぁとか。
Operator's Sideのとこは、あの翻訳ソフトやらされてたりするかもね。
只でさえソフトが売れてないのに。 ソフトの売れない携帯ゲーム市場に・・・。 ガクブル
パンチラ イン?
>>48 まあ、「値崩れワゴンセールの常連ソフト」なんて無様な姿を晒さないですむだけマシではないでしょうか?w
63 :
名無しさん必死だな :04/11/03 20:08:08 ID:S9bD+2Im
アーク死亡か
もうすっかり旬は過ぎたな
旬も何も、アーク初代から酷い出来だったからなぁ ゲームバブルでPSにRPGが不足してたから売れただけだよ
66 :
名無しさん必死だな :04/11/04 10:46:20 ID:qCp74civ
ダチらと狙ってる天地の門も大丈夫でしょうか 続報ぜんぜんないし
killzoneが凡作以下という噂が。 Haloより糞ってどれほど糞いゲームなんだろうな。
ちゃんこ桝田?
> 我が竜を見よ 3.4万本 アークも駄目っぽいな。。
72 :
名無しさん必死だな :04/11/05 03:02:51 ID:SQ4pyQVd
アイトイの新作もこけたっぽいね
予約ランキングから逝っても今のSCEにはラチェットしかないみたいですね。
ジャンプ新作マダー?
アイトイは「任天堂様の層を狙っております」とか豪語して大ゴケか 泣けてくるな
オリコン調べの11月3日(アークジェネ発売週)デイリー売上。 エロ2作に散りました。 ゲーム(デイリー2004/11/03日付) 月曜〜金曜 更新 順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日 1 XB DEAD OR ALIVE Ultimate テクモ ACT 2004/11/3 2 PS2 シャイニング・ティアーズ セガ RPG 2004/11/3 3 PS2 アークザラッド ジェネレーション ソニー・コンピュータエンタテインメント RPG 2004/11/3 4 GC マリオテニスGC 任天堂 SPT 2004/10/28 5 PS2 ドカポン・ザ・ワールド アスミック・エース エンタテインメント TBL 2004/11/3 6 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPG 2004/9/16 7 PS2 エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ STG 2004/10/21 8 GBA まわるメイドインワリオ 任天堂 ETC 2004/10/14 9 XB Xbox本体 かすみちゃんブルー マイクロソフト ACT 2004/11/3 10 PS2 魔界戦記 ディスガイア(PlayStation2 the Best) 日本一ソフトウェア SLG 2004/11/3
アークは最終売り上げでは竜に負けるね。
79 :
名無しさん必死だな :04/11/05 13:55:56 ID:Jz0UEH5s
EYETOYの安易な子供向けソフト脂肪
プレゼンで「任天堂様の抱えるユーザー層を狙っております」と堂々と言い放ったソフトってどれくらい売れたの?
81 :
名無しさん必死だな :04/11/05 23:57:06 ID:Qf75pTY0
アークザラッド・ジェネレーション 推定販売本数:22000本 消化率予測:44% 10万も行きそうに無いね しかしこれを上回る大物が! 爆封スラッシュ!キズナ嵐 540本(540本・6%)
出荷1万本て時点でアレなのにな
83 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/11/06 00:00:43 ID:SigUYuC8
540人も奪っちゃいましたね、小学校一つぶんくらい? 指に付けるってアイデアは悪くないですけど FFBで振動させるとかすればプレイ感も良くなると思うんだけどなあ。
84 :
名無しさん必死だな :04/11/06 00:03:48 ID:NdbZMU+j
正直キルゾーン日本で発売しない方がいいぞ
爆封スラッシュ!キズナ嵐 コロコロコミック誌上では「爆転シュート!ベイブレード」の青木たかおが 手掛ける連載マンガも10月から始まっており、事前のPRにも余念がない。 プレゼンで「任天堂様の抱えるユーザー層を狙っております」と堂々と言い放ったのも 少なからずソフトの出来に自信があったからであろう。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 何と言っても書かずにおれないのが、少し前に当BLOGでも紹介した EyeToy用の新作「爆封スラッシュ!キズナ嵐」だろう。 今週発売の全18本の中には15位の「SIREN」(1100本・23%)や 17位の「鉄拳4」(900本・24%)などの強敵も控えていたが、 見事に最下位(540本・6%)となった。 特筆すべきはその消化率、「6%」である。「60%」ではない。 薄小さい本体のCMもいいが、少しぐらいこっちに回してやってくれないかと 営業に成り代わりSCE上層部にお願いしたい気持ちで一杯だ。
87 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/11/06 00:07:45 ID:SigUYuC8
でも、こども向けの商売なんてのはこんなものなのかな。 コロコロの漫画だって全てがヒットしているわけじゃないですしね。 地道にコラボレーションを続けてって数うちゃ当たるみたいな。
一応CMやってるけどなんかしょぼすぎ
89 :
名無しさん必死だな :04/11/06 00:10:23 ID:i4PLZzL7
記念カキコ
自社のソフトがこんなに売れてないのってソニコンだけだよな。 ホントサードパーティーの力だけで売れてるんだよなプレステは。
任天堂さんの客を540人も奪いましたよ
箱はおっぱいだけ PS2はサードだけ GCは任天堂だけ
RPGの最後の砦はワイルドアームズ4か・・・ 結構頑張って作ってるみたいだしね
キズナ、糞だったら記念にぜひ買いたいんだがどうかな? レビューを見ると普通っぽいんでかえって手が出ない
540本なら記念になるでない?(藁
音声認識、アイトイとデバイス系は見事に脂肪続きですね
CMながして540本って・・。 やってくれるぜ、SCE。
キズナなんかよりセガスーパースターズをプッシュしる!
CM割とながしてたっぽいのにな ワロタ
ある意味伝説になると思う>キズナ 今後、脂肪タイトルが出てくるたびに あれに比べれば・・・とか言われそうな悪寒。
もしかしたらねずみくすより売れて無いんじゃないの
103 :
名無しさん必死だな :04/11/06 16:18:51 ID:THvGHIID
/■\ (_´∀`)_ You オムスビーズ! Spent /,/-_-_-_-_-_\ You オムスビーズ! ( ( /,, /― ((神輿))―\ You オムスビーズ!! // (。'。、。@,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。,。@ ) ) ∩ヽヽ∩ヽXXXXXXXX/ .∩ i||i ∩i||i:||::::¥_][_¥::::||. i||i †人=†††¶┌┐¶†††† /■\/■/■\[/■ /■\/■\] /■\■\/■\ ( ´∀(´∀(□二二( ´∀( ´∀( ´∀`).□´∀` )Д´)□∀`) ( |つ⊂|_ | | ノつつ|祭)~| |祭) ̄||祭) ̄|つ ⊂|_((|祭)~ノ | ) )つ 〓_| |__〓」 〓_|=|_ 〓__ノ 〓二ノ〓二ノ) ( / (L〓|〓二|〓=〓ヽ
>>102 ねずみくすは一応15000本くらいは売れたんじゃなかったっけ?
105 :
名無しさん必死だな :04/11/06 16:46:24 ID:p7e0X+Sc
ふさふさ以下w
レジェンドオブゴルファーはどれくらい売れたんだっけか?
これって集計するほうが大変じゃね?
108 :
名無しさん必死だな :04/11/06 16:58:53 ID:THvGHIID
凌辱痴漢地獄よりは売れてないだろうな
まみむめもがちょのプリントアワーより売れて無い
カードなんかの関連商品押し付けられたバンダイが悲惨だな<キズナ
箱のゲームなら初動が100本いかないゲームもざらだけどな
>>111 エッグマニアだっけ。初日100本切って話題になったやつ。
ケムコ神なら100本切るのも容易いわ
キズナはきっとジワ売れだよ
箱とは較べる分母が違うからなぁー
ジワ売れの代表格であるワリオでも、初週は7万本売ったんだが。
119 :
名無しさん必死だな :04/11/07 12:58:08 ID:xVpg4c9F
121 :
名無しさん必死だな :04/11/07 13:01:34 ID:xVpg4c9F
だって事実じゃん? もう任天堂は据え置きでアクションゲーム出さないし 文句があるなら、任天堂が北米の据え置きゲームのランキングで 上位とったらどうです?
海外でXboxは売れてるとか言ってる痴漢と同レベルだな。
124 :
名無しさん必死だな :04/11/07 13:08:00 ID:xVpg4c9F
見事な負け惜しみだな(w
まぁリアルゼルダはARPGだし
一番強かった据え置きアクション分野をSCEにとられた任天堂はもう魅力ないねwwww
122 名前:名無しさん必死だな :04/11/07 13:04:40 ID:gqc0E1Me
>>121 据え置き限定なのはなぜ?
123 名前:名無しさん必死だな :04/11/07 13:05:45 ID:Vc21XNLb
海外でXboxは売れてるとか言ってる痴漢と同レベルだな。
125 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/11/07 13:09:08 ID:vgSdQORa
いや、WWで比較するのは当然でしょ。 据え置き限定なのは、よーわ3Dアクションと言いたいのかな。 まあ、アマゾンランキングはさすがに信用できないですけどね。。。
マリオも地に落ちたもんだ・・・
127 :
byu :04/11/07 13:15:04 ID:VkxFH8QA
なんで「メタルギア3」発売延期なの??? 明日ホームページ見るべし・・・・・。 来年の1月6日発売だって。 何でやねーーーーーーーーーーーーん(怒
つーか、安いな、ラチェ3
ラチェ3を二日でクリアしてそれを売ったお金でDQ8買うという人いませんか?
おまえら突っ込むところが激しく間違ってるぞ。 脊髄反射しないでリンク先をちゃんと見てみろ。
132 :
名無しさん必死だな :04/11/07 15:40:58 ID:OzCWgDJO
SCEのRPGってハイポリのムービーが全く無いから 地味過ぎるんだよ、シナリオも並だし。 特に最近のアークは…
ムービーいらね
2004/11/04日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 任天堂 AVG GBA 2004/11/04
2 DEAD OR ALIVE Ultimate テクモ ACG XB 2004/11/03
3 シャイニング・ティアーズ セガ RPL PS2 2004/11/03
4 アークザラッド ジェネレーション ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2 2004/11/03
5 マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28
6 ドカポン・ザ・ワールド アスミック・エース エンタテインメント TAB PS2 2004/11/03
7 エースコンバット 5 ジ・アンサング・ウォー ナムコ SHT PS2 2004/10/21
8 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
9 スーパーリアル麻雀 同窓会 ロケットカンパニー TAB GBA 2004/11/04
10 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE ソニー・コンピュータエンタテインメント RPL PS2
>>77 その翌日のデイリーだけど、我が厨が10位に復活してた。
理由が良くわからん・・・
135 :
名無しさん必死だな :04/11/08 13:36:25 ID:DoiPJJDw
>>131 ああ、なるほど。PS2オンリーでトップ3がそれだっただけってことかw
136 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/11/08 14:18:18 ID:18ptqFnK
竜は初日率9割でしたからね。 再出荷復活ってとこじゃないですか。
>>119 > Jak 3
> Price: $39.99
> RATCHET & CLANK: Up your Arsenal
> Price: $36.95
ジャック3とラチェット3の値段の違いはなんなんだろう?
> Sly 2: Band of Thieves
> List Price: $49.99
> Price: $36.95
> You Save: $13.04 (26%)
スライクーパー2は過剰在庫気味?
スライ2は日本では発売遅れてるけど、あっちではずいぶん前のタイトルでしょ?
Sly 2は、9/14発売で、9月中に12万本ほど売れてる。 Jak 3, R&C:UYAのどちらも、間違いなく超すでしょ
日本では1万本以下でしょうが・・・
>5位:アークザラッド・ジェネレーション > 推定販売本数:28000本 累計販売本数:28000本 市場在庫:普通 > >続編をリリースするごとに傷口を広げていく気のする「アーク」最新作が5位。 >大コケと言われた「精霊の黄昏」の更に半分以下という厳しいスタートとなった。 >シナリオ的にどう終わるのかは分からないが、 >少なくとも売り上げの面からはシリーズ完結となった。 次はどこいつあたりの番ですかね
大コケどころか存在さえ知られていないロビットもんじゃの立場は? 良ゲーなのに…
次の「どこいつ」はさすがに、 本体発売の初期需要があるわけだから前作よりも売れるかと。 でなきゃ、マジで終わっとる。
>>143 無理だと思うよ。
発売日にPSPを買うような奴が、トロを買うなんて考えられないし。
安ければ「ついでにどこいつも買っとくかな」て感じで衝動買いしちゃうかも
146 :
名無しさん必死だな :04/11/11 12:17:35 ID:YnddklqA
>>141 精霊は勢いは無かったものの20万くらい店が発注しちゃったみたいで
値崩れダラ売れしたからねえ。
今回のは初回出荷の5万で終わりそうだから、
出荷は半分どころか4分の1だな。
147 :
名無しさん必死だな :04/11/11 12:22:22 ID:lzAMOW6Q
SCEのゲームで2万8千本なんて、ミラクル級の大ヒットですよ キズナなんとか?っての500本ですし
キズナはまた伝説を作ったな
149 :
名無しさん必死だな :04/11/11 12:24:37 ID:+obWLFIl
あのソフト群の中ではどこいつが一番おもしろそう 来年発売ものではウイイレ、神宮寺三郎に期待
150 :
名無しさん必死だな :04/11/11 14:09:08 ID:PVQ0RTK0
GTって累計3600万も出荷されてたんだね 4がでれば4000万突破か、凄い
ほとんど同梱版じゃないの? もう本体の普及なんてそんなに望めないし無理でしょ かなり落とすんじゃね?
152 :
名無しさん必死だな :04/11/11 17:27:36 ID:zpTaIZ3E
精霊の黄昏はTVCMやって撃沈したからなー 惨めだ そんな物の続編なんてよく企画会議を通ったもんだ。
>>152 工場設備と同じで、開発ラインを継続稼動させるための零細チームだったのかもね。
アークは自分の過去の栄光にすがりたいSCE幹部のゴリ押しじゃないの
レッドリバー?
12月12日 ・「リッジレーサーズ」4800円 ・「LUMINESルミネス」4800円 ・「アーマードコア フォーミュラフロント」4800円 ・「みんなのGOLFポータブル」4800円 ・「ニード・フォー・スピード・アンダーグラウンドライバルズ」4800円 ・「ヴァンパイア クロニクル ザ カオスタワー」4800円 ・「麻雀大会」4200円 ・「麻雀格闘倶楽部」4800円 ・「煉獄 The Tower of Purgato」4800円 12月16日 ・「ころんKOLLON」2500円 ・「ことばのパズル もじぴったん大辞典」4800円 ・「英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女」4800円 ・「どこでもいっしょ」4800円 ・「真・三國無双」5280円 ・「メタルギア アシッド」4800円
12月22日
・「AI囲碁」3800円
・「AI将棋」3800円
・「AI麻雀」3800円
12月24日
・「ぷよぷよフィーバー」4800円
12月30日
・「ピポサルアカデミーア どっさりサルゲー大全集!」4800円
上記タイトル本体価格(税抜)です。
ttp://green.ap.teacup.com/miamo/168.html ひっそりPSP版サルが年内発売タイトルに追加。
DQ&FFいただきストリート、マリオパーティ6、メイドインワリオ、桃鉄USAなどとの
パーティーゲーム対決はどうなるかね?
今年はガチャろくは無いの?
どこいつって同発じゃないのかよ!
1位:ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 推定販売本数:92000本 累計販売本数:92000本 市場在庫:普通 2位:シャイニング・ティアーズ 推定販売本数:66000本 累計販売本数:66000本 市場在庫:普通 3位:マリオテニスGC 推定販売本数:55000本 累計販売本数:195000本 市場在庫:普通 4位:デッド・オア・アライブ・アルティメット 推定販売本数:52000本 累計販売本数:52000本 市場在庫:普通 5位:アークザラッド・ジェネレーション 推定販売本数:28000本 累計販売本数:28000本 市場在庫:普通 6位「ポケットモンスター・エメラルド」(26000本/1082000本) 7位「エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー」(25000本/249000本) 8位「ドカポン・ザ・ワールド」(21000本/21000本) 9位「まわるメイドインワリオ」(20000本/215000本) 10位「我が竜を見よ」(16000本/47000本)
11位「ファイアーエムブレム 聖魔の光石」(11000本/209000本) 12位「楽勝!パチスロ宣言2 デカダン・十字架」(11000本/39000本) 13位「アーマードコア・ナインブレイカー」(9300本/54000本) 14位「実践パチスロ必勝法!北斗の拳」(9000本/846000本) 15位「ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2」(8600本/302000本) 16位「NARUTO ナルティメットヒーロー2」(8500本/346000本) 17位「ステラデウス」(8300本/50000本) 18位「魔界戦記ディスガイア(廉価版)」(8100本/8100本) 19位「ラ・ピュセル 2周目はじめました。」(7700本/33000本) 20位「DRIVER3」(6300本/22000本) 25位「ネオコントラ」(4800本/4800本)
2004/11/11日付 1 キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズ スクウェア・エニックス RPL GBA 2004/11/11 2 マグナカルタ バンプレスト RPL PS2 2004/11/11 3 HALO 2 リミテッドエディション マイクロソフト SHT XB 2004/11/11 4 キングダムハーツ チェイン オブ メモリーズ ゲームボーイアドバンスSP同梱版 スクウェア・エニックス RPL GBA 2004/11/11 5 牧場物語 Oh!ワンダフルライフ 初回出荷版 マーベラスインタラクティブ SML PS2 2004/11/11 6 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 任天堂 AVG GBA 2004/11/04 7 SIMPLE 2000シリーズ ULTIMATE VOL.21 喧嘩上等!ヤンキー番長 〜昭和99年の伝説〜 ディースリー・パブリッシャー ACG PS2 2004/11/11 8 マリオテニスGC 任天堂 SPR GC 2004/10/28 9 HALO 2 リミテッドエディション Xbox Live 同梱版 マイクロソフト SHT XB 2004/11/11 10 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
んでもって、11月11日の新作発売当日のデイリー。 発売されたはずの「セガ スーパースターズ」は バンダイの「かいけつゾロリ」に続き、ふたたび EyeToy の犠牲者が・・・
セガは最初からヨーロッパ・北米で売る気なんだろう。 あっちでのセガの人気はまだ根強いみたいだから。
10/28 我が竜を見よ 31,162 11/03 アークザラッド ジェネレーション 29,478 11/03 爆封スラッシュKIZNA〜嵐〜 *(3500?) 我が竜は、あともう少し伸びると思うけど、 アークはもう駄目だな・。
>>169 真面目に国産MMORPGを作ろうとしている人の足を引っ張るの速めて欲しいよね
誤変換した ×引っ張るの速めて欲しいよね ○引っ張るのはやめて欲しいよね
846 名前:名無しさん必死だな 投稿日:04/11/17 19:35:08 ID:6afShXUZ ラチェット3 9・7・8・7 --- またしてもファミ通が31点で攻略記事を回避。
ラチェット10万割れそうだな
175 :
名無しさん必死だな :04/11/17 21:32:30 ID:d7X+9y6f
ラチェットが7点かよ・・・どんな神ゲームがゴールド殿堂なんだ
176 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/11/17 21:42:42 ID:MVwMQxAE
リヴィエラ
リヴィエラってWSC版はシルバー殿堂ですらなかった気が 追加要素が素晴らしいわけでもなさそうだし、ファミ通にはほとほと呆れるな
>>177 意味は通るが逆の意味になっちゃうじゃないか
12位「我が竜を見よ」(8800本/56000本) 15位「アークザラッド・ジェネレーション」(7400本/56000本)
ワンダと巨像は 売れるタイトルなのかそれとも ICOファンをがっちり掴むタイトルなのか
>>180 それ、アークの総計の数字間違ってるよね?
GT4は延期かあ。 ネット仕様を組み込むのか、単に調整不足なのか。
>>183 ネットを組み込むならそう言うだろう。普通にバグじゃない?
しかし、同梱版もろともクリスマスを逃しちゃったか…
頭が痛いだろうね。小売は。
地味に評判のよいSCEソフトってなにかな?PS時代から隠れゲーは多いと思うんだけど。 無名どころだと オトスタツ、パネキット、スカイガンナー、くまうた、モジブリボン 多少名がある 俺の料理、リンダキューブ、俺の屍を越えてゆけ、ICO、やるドラシリーズ、オペレーターズサイド かなり名がある XI、IQ、パラッパシリーズ、クラッシュ 他なんかあるかな?
ベアルファレス・・・
リンダ^3 はリメイク移植作品だからSCEのゲーム扱いは受け入れがたい。
>>184 そうでもなさそう。
むしろ前日に発売される目玉商品に集中できる、という話もある。
>>185 くまうたとモジブリって評判いいの?うそだろ?
くまうたはバカゲーとしてそこそこ楽しめたけど
ラチェット3のCMを見たんだがキャッチコピー、 「年末恒例」 まあ、たしかに年末恒例の死亡行事みたいになっているんだが。
年末恒例 「失笑」
今年も一昨年に続いて同梱版がないんだっけ。 一昨年もPS2本体同梱版が40万セット、単体版は10万本強だったよなあ・・・ ラチェットって国内ではその程度の「年末恒例」だ罠。
今回は10万すら怪しいな
ラチェットは海外では売り上げも評価も神だけど、 日本では売り上げも評価も凡作レベル。
ラチェットは、10万ぐらいか? PSP版みんごる 15万 PSP版トロ
ラチェットおもろい? 1勝ってみようかな。1ってPS2で出たの?
198 :
名無しさん必死だな :04/11/23 00:49:06 ID:2pGbdzE3
ラチェット2は20万超えてるだろ。
>>197 かなり面白いと思うよ。
俺も中古で1000円で買ったけど、
定価で買っても良かったかも。
2はあまり良い評判を聞かないけど・・。
200 :
197 :04/11/23 21:08:51 ID:iwfG5gwm
買ってきたついでに200ゲトー⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡
結構面白い。アクション苦手だけど楽しめそう
>>199 2って評判悪いの?
killzoneマジで糞だな 6.9どころじゃないよこれ 3.0くらいの内容
>>200 >2って評判悪いの?
いや、初耳。
1の方が好きっていう意見はないわけじゃないが、
それにしたって少数意見なんじゃないかな?
よりシューティング色が強くなったところで評価は分かれるけど、
基本的には改良が成功した良質な続編だと思う。
うん。普通に良質な3Dアクションゲームだと思うよ。
ただ、SCEIの掲げるネームバリューと国内での売上実績は
大きくかけ離れている感はあるが・・・
(それが
>>191-194 あたりのレスに現れているかと)
あと、某コテハンさんが他機種の3Dアクションゲームを煽る材料に使うもんで、
そういう意味での評判は非常に悪いかも・・・
ゲームは面白いのに、キャラクターの魅力が薄いっていうか下品 とくにマユゲ
SCE遂に最後の手段 12/16 PS2わくわくアイトーイパック 23940円 PS2本体一式(SCPH-70000) PS2ソフト「Eye Toy」 Eye Toy USBカメラ が同梱されます 型番は、SCHJ-11001
206 :
名無しさん必死だな :04/11/25 20:19:48 ID:xM/LurP6
よりにもよってMGSやテイルズと発売日を被らせるって、自殺行為としか
年末在庫が無くなってきたと同時にこればかりを出荷するんじゃないのか? 一番売れるクリスマス週間をこれで埋め尽くせば嫌でも売れるという戦法だ。 ラチェットの時で味をしめたんだろうな。
>>185 スカイガンナーってどのくらい売れたんだ?
俺にとっては良ゲーというかある意味神ゲーだった
50万本くらい売れてもおかしくない出来だと思ったが…
SIRENもファンが多いな。
>>205 もしかして、単体版の流通量が少ないとかのエゲツナイ商法を展開するとかじゃないだろうね・・?
ラチェットが任天堂新作、ルパン、ガンダムなどの競合を抑えてデイリーで一位に。 319 名前:名無しさん必死だな メェル:sage 投稿日:04/11/26 22:00:32 ID:LvF7fI52 順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日 1 ラチェット&クランク3 突撃! ガラクチック★レンジャーズ ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG PS2 2004/11/25 2 スロッターUPコア5 ルパン大好き!主役は銭型 ドラス TAB PS2 2004/11/25 3 機動戦士ガンダムSEED DESTINY バンダイ ACG GBA 2004/11/25 4 ゲームボーイウォーズアドバンス1+2 任天堂 SML GBA 2004/11/25 ←ゴールド殿堂 ... 9 Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜 スティング RPL GBA 2004/11/25 ←ゴールド殿堂
つーか、 1位:ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ 推定販売本数:39000本 消化率予測:42% だってさ。 なんせ、前作に比べたら相手に恵まれてるからねぇ。 初週は前作よりやや増、累計は前作と同程度になるんじゃないかと予想する。
「アーマードコア・ナインブレイカー」が2000円、
「アークザラッド・ジェネレーション」が2500円、
「アポクリファ限定版」が3000円などなど、
大作連発の年末商戦を前にB〜Cランクのソフトの値崩れが激しさを増してきた。
年末の特価ワゴンは多彩な顔ぶれで賑わいそうだ。
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/d/20041126 アークジェネは早くもワゴン逝きの危機に瀕している様子・・・
ラチェット、発売日の二日後にはドラクエ8という最強ソフトが控えてるにもかかわらず 4万越えかぁ〜。予想外に奮闘してるんだな・・・。 これって固定ファンだけでも4万はいるってことか?
>>215 クリスマス購入の子供が控えてるから、固定ファンはもっといるでしょ。
前作が22万だから、それ以上は行くでしょ。
ドラクエ終わってから買おうと思ってる固定ファンもここにいるが そのころには忘れ去ってしまっているような気もする
あんな濃い顔してるのに…
固定ファンは固定ファンでも ラチェット>ドラクエ という図式が頭にあるファンが4万もいるというのはかなり驚きだ。
おれRPG全く興味ないアクション馬鹿だから ぜんぜん不思議に思わない
>>219 双方の支持層はほとんど重ならないと思うぞ。
DQ8の近くでラチェットやばいかと思ったけど、 小学生はDQよりもラチェットなんだな。 ヨドバシでおっさんどもがDQの行列に並んでいるあいだ、 小学生がラチェットの試遊台の前に集まって盛り上がっていた。
(コンソールの)RPGは時間がかかるからめんどくさいっていとこに聞いたことがある
むしろ冬のPS2ソフト群としてDQやGTと一緒にさんざん宣伝してなかったか、ラチェット?
ジャックンダクスター3って海外ではいつ発売なん?
227 :
名無しさん必死だな :04/12/02 00:57:46 ID:W1rWH85J
ソニコンてなんで毒にも薬にもならんゲームが多いの? ファーストパーティだから? もとからいまいちなのか、プロデューサーが改悪指示出すのか。。。
毒や薬になるゲームってたとえば何
230 :
名無しさん必死だな :04/12/02 01:31:04 ID:5e8Vy38q
ネクストRPGの情報ホスィ
>226 もう出た
ラチェット&クランク3 突撃! 推定販売本数:77000 久しぶりに○が付けられるかな。
>>230 「今必要なのは政権交代ではないか」RPG?
ねくすとがPSPのやつなの?
235 :
名無しさん必死だな :04/12/04 22:31:42 ID:fXDDRd9e
236 :
名無しさん必死だな :04/12/09 00:38:36 ID:ZA+/pliI
アイトイ桜馬鹿売れか
海外での売れ行きを見るとどうなん?
238 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/12/09 03:58:07 ID://KcU6bT
今年は期待のゲッタウェイ、キルゾーンの売上げが微妙でGTが延期ですから 海外は厳しいんじゃないですかねえ。
SCE久々の10万超えオメ
らち
なんだ1000円で売っていたらモジブリボン買おうと思ったのに くまうたは1000円でゲット済み。接客時のウケ狙い用としては最高だった
> EyeToyの裏の切り札とも言われた「カードキャプターさくら」も圏外(700本)。 > 今後EyeToy用ソフトがどれほどリリースされるのかは分からないが、 > 「KIZUNA」500本で「さくら」700本、 > 最も売れた「セガスーパースターズ」ですら1400本では、 > 少なくとも国内での展開は見限るしかないのではないか。 (-人-)ナームー
さくらはNHKですよね、受信料の有効利用というか無駄遣いというか。。。 EYETOYは同梱と言う最終手段に出たらしいですけど、 それで突然eyetoyがランキングに入ってきたら、どうなんでしょうね。 で、来年当たりのPSMでゴールドプライズでまた失笑を買うと。
17 PS2 KILLZONE / $5,388,861 / 109,297 13 PS2 JAK 3 / $7,006,415 / 177,335 11 PS2 RATCHET & CLANK: UP / $8,191,299 / 207,518 キルゾーンは撃沈、他は相変わらずぼちぼちな売れ行きですね。
頼みの海外でも脂肪続出ですね
ラチェ3なんで日本版はオンライン対戦できないんだよー!!!! ラチェットは好きだがこの点だけは非常に憤慨
>>248 鯖を用意するのかめんどいからじゃないの
ネットは儲からないとみんゴルで痛感しただろうし…
>>248 ガキがメインのゲームだからな。
ネットワークアダプタ買わないだろ
PSPでSCEコレクションとか何本かを1本のソフトで出ないかな。 パネキット、トマランナー、リモココロン、スカイガンナーなどの隠れた名作をセットにして。 蚊とかスペースフィッシャーメンとかもミニゲームとして入るんなら腹が立たないし。
GTのCMが始まったみたいですね。
254 :
名無しさん必死だな :04/12/17 15:56:22 ID:fOq3jvxm
> 17位「ラチェット&クランク3」(20000本/123000本) 今年の最高売り上げかな、
255 :
名無しさん必死だな :04/12/17 15:59:44 ID:dz85c/xN
ジャンピングフラッシュてPS2やPSPで出ないんだろうか あ〜いうコミカルで明るく気楽に楽しめるソフトこそ今出して欲しいんだが
256 :
名無しさん必死だな :04/12/17 16:01:41 ID:i2W3RG4l
つーかラチェとジャックソてどう違うの?ゲーム性
>>254 30タイトルも出してそれが最高かよ ・゚・(ノД`)・゚・
ギリギリ28日にGT4がでるから今年の最高売上はなんとか数十万レベルのものになるぞ!
>9位:どこでもいっしょ > 推定販売本数:10000本 消化率予測:19% > >正直言って1万本超えたことに驚いているのだがPSP版「どこいつ」は9位。 >消化率19%ということは、5万本ほど集まったということなのか。 >このペースで受注が集まる限り、シリーズは続くものと思われる。 アークもEyeToyも終了ムードが漂う中 首の皮1枚で粘るトロ
元々携帯機向けのゲームだからね。 PSPが大コケしない限りジワ売れするんじゃ?
261 :
名無しさん必死だな :04/12/18 13:45:06 ID:4wXamli7
今思い付いたんだけど、 Yahooや2ちゃんねるのような巨大ポータルサイトを、 使用者の意思や情報の表現能力を大幅にアップさせるという点で バージョンアップさせたような仮想の電脳社交場とかできないかな、PS3で。 PS3で殆ど現実の風景と見分けがつかないような、 本物の日本の街をコピーしたフィールドを用意して、 電脳社交場とでも言うべき超大型情報集積所であるフィールドに、PSPとかを端末にして接続して オンラインゲームのプレイヤーみたいな感じでユーザーに好きに集まってもらう。 で、バーチャルの特定の場所で恋人と会う約束とかして、リアルでも同じ場所で会うとか。
あと現実と殆ど変わらないイベントの様子とかを再現して、 相当数のユーザーが見ている前で有名な歌手やタレント、スポーツ選手になりきったりできるようにするとか。 一日イチロー選手とか。 で、そういうスターの役をロールプレイする権利をユーザーに売る。ネットとかで。 あと芸能人の人とヴァーチャルデートする権利とかを売って、そういうので利益を得る。 グランツーリスモとか、ウイニングイレブンとかっていう 特定のオブジェクトやスポーツ選手の動きをリアルにシミュレートしている ソフトウェアのプログラムを、改装しながら組み込めば、 仮想の街の中でもリアルな人間の活動を再現することができるだろうし。 それで仮想空間内でクルマがある場所まで行けば、クルマでドライブできたり、 広場に行けばサッカーや野球ができたりとか。 こういうの作ったら結構受けるんじゃないかなあ。
PS7くらいになったら実現できるかもな。
ハビタットのころからずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと言われ続けてるアイディアだね
GT4の1080i対応ってどんな魔法なんじゃろか。
とりあえず、フォトモード限定なのかな。
5位:みんなのGOLF ポータブル
推定販売本数:66000本 累計販売本数:66000本 市場在庫:普通
ここへきてようやくPSPタイトルがランクイン。
とはいえ、上位が強敵過ぎたので致し方ないところか。
「ハード50万だから『みんGOL』も50万」というSCEの予想は外れてしまったようだが、
新規ハードでゴルフで6万なら充分過ぎる結果と言えよう。
*上記の文章は「みんGOL」が50万本出荷された、という意味ではない。
本体に対して1:1の需要があるだろうとSCEが予想していたので、
本体の売り上げが16万台なら「みんGOL」も16万本のはずでは?という意味だ。
17位「ラチェット&クランク3」(20000本/123000本)
週間売り上げ(12月6日〜12月12日)
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/b6004d03cc674f09aebf02b53a63708e
1位「みんなのGOLF ポータブル」(66000本/総合5位) 2位「リッジレーサーズ」(60000本/総合6位) 3位「アーマードコア フォーミュラフロント」(11000本/総合28位) 4位「ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー」(9600本/総合圏外) 5位「麻雀格闘倶楽部」(9300本/総合圏外) 6位「ルミネス-音と光の電飾パズル-」(6900本/総合圏外) 6タイトルの販売数は約16万本、本体の販売数が16.6万台となっているので、 ソフトの比率で言えばDSとさほど変わらないという結果が出た。 ちなみにPSPに湧いた今週のDSの販売台数は18.1万台。 累計販売台数は早くも62.2万台に達した。 巷ではスタートダッシュで息切れしているかのように言われているが、 実はPSPよりも売れているのだ。 PSP本体は本日(16日)最初の追加分が入荷したようだが、 (法人によって多少のバラつきはあると思うが) バリューパックの比率がさらに高まっており、単品はほとんど出荷されていない。
3位:真・三國無双
推定販売本数:35000本 消化率予測:39%
6位:英雄伝説 白き魔女
推定販売本数:16000本 消化率予測:40%
7位:メタルギア アシッド
推定販売本数:12000本 消化率予測:20%
9位:どこでもいっしょ
推定販売本数:10000本 消化率予測:19%
正直言って1万本超えたことに驚いているのだがPSP版「どこいつ」は9位。
消化率19%ということは、5万本ほど集まったということなのか。
このペースで受注が集まる限り、シリーズは続くものと思われる。
それにしても、「無双」がトップで「どこいつ」が9位。
現在のPSP購入者の「色」が浮き彫りになっていて面白い。
11位「ことばのパズル もじぴったん大辞典」(4900本・14%)
新作ゲーム売れ行き速報(12月17日)
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/7484dcfd1f6b1735f2dbba49fa7a1fce
18位「みんなのGOLF ポータブル」(31000本/97000本) 20位「リッジレーサーズ」(27000本/87000本) 21位「ラチェット&クランク3」(25000本/148000本) 22位「メタルギア アシッド」(24000本/24000本) 24位「英雄伝説 白き魔女」(21000本/21000本) 25位「どこでもいっしょ」(18000本/18000本) 今週のハード関連も報告しておこう。 ちなみに( )内は12月の累計販売台数。 PS2:12.4万台(32.1万台) GC:5.4万台(7.4万台) GBASP:8.8万台(17.4万台) PSP:8.1万台(24.7万台) DS:22万台(84.3万台) ニンテンドーDSは今週も20万台以上を販売し累計で80万台を突破。 今年の年末商戦の主役はDSということでほぼ間違い無さそうだ。 DSの陰に隠れてしまったかに見えるSP本体も8.8万台を販売している。 品薄の続くPSPは数字を伸ばし切れず、今週は8.1万台にとどまった。 ビッグタイトルの少ないGCは去年の同時期より半減して5.4万台、 新型の発売と大作ソフトが揃ったPS2ですら昨年より2割ほど少なくなっている。 (下に続く)
このスレに関係するSCEのPSPソフトとSCEのPS2ソフトに、 他社のPSPソフトもいっしょに抜粋。 ラチェット3は20万本を裕に超える勢いみたい。 PS2ハードの2割減はPSPやDSのことなどを思うと順当? PSPソフトはみんGOLとリッジ、無双以外は撃沈気味。 PSPハードは週10万台出荷の公約を果たせず、といったところか。
275 :
名無しさん必死だな :04/12/23 19:46:35 ID:TXU75JhS
GT4がどれだけ売れるかな?
>>275 同梱ぬきで最終50万。
煽りぬきでマジレス。
277 :
名無しさん必死だな :04/12/23 20:18:38 ID:QYlkEeNH
ラチェット3は最終20万前後だろ
ラチェット3は良アクションだから売れてくれるのはよいことだ
488 名前:235 ◆cItGiBk62. [sage] 投稿日:04/12/23 23:55:43 ID:1tEuAWlF こんばんわ、電撃PS買ってきました。 ・魔法先生ネギま!1/20 通常版\5800 限定版\6800 エロエロです…。 ・蒼い海のトリスティア 2005年 PCからの移植。日本一ソフトが販売担当のようです。 ・I/O 2005年 実力派スタッフのが集結したAVG。サントラがコミケで先行発売。 ・永遠のアセリア 4/28 通常版\6800 限定版\8800 発売日決定。最近PCからの移植作品が多いですね…。 ・バルドフォースエグゼ 3/31 通常版\6800 限定版\8800 アルケミストの新作はこれでした。 レビュー ・GT4 95 90 100 100 --- 神トリかどうか知らないですけど、ぼちぼちな評価。
満点が付くカーレースゲームってよほど面白いんだろうな
むしろ、神完成度っぽいあれで90点ってのもアレだが。
今年の最大の収穫はラチェットを真の意味での看板タイトルに定着できたことにあるよな。 試遊台も多くのショップで出して頑張ってた。 小学生たちが楽しそうにプレイしているのを見て、面白そうだなと思ってしまった。
ラチェットは相変わらずあのキャラだからなあ あれがぬいぐるみになったところで、買う子どもって想像できない そういうところがもったいないよね
SCEJがローカライズの方向を間違えたと思う。 おそらくコロコロ系のキャラ(ベイブレード?)を意識したのだと思うが、 茶色の普通眉(海外)を黒い太眉(日本版)にしている。 むしろ細くして線眉にした方がまだ人気が出たと思う。
>>285 あのマユゲはローカライズだったんですか!
まあ、デザインからして根本的に可愛く無いので、マユゲ程度でどうにかなるもんでも無い気もしますが。
…ゲームは面白いのに。
電撃恒例の年末年始インタビュー
http://www.dengekionline.com/2005newyear/comment/2004comment02.html ●2004年を振り返って……
2004年は、3年半をかけて開発した『グランツーリスモ4』の最後の追い込み
をかけた年でした。ただただ辛くて大変な1年間で、実際のところは楽しんで
仕事をしているフリをしていました(笑)。
●2005年の抱負!
2005年は“GT for Boys”プロジェクト、PSP用ソフト『グランツーリスモ4 モバイル(仮称)』に注力する予定です。
僕は『グランツーリスモ4』が出ることで、クルマを取り巻く世界が変わると思っています。発売日には日本で
およそ100万本、米国で200万本、ヨーロッパで300万本、全世界で約600万本が市場に出ます。そして必ず
世界は変わると思うんです。リリースにこぎつけるまで苦労したことだし、革命が起きたあとの世界をきっちりと見届けたいですね。
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いきなり600万本宣言
ていうか600万程度で止まったら爆死の範囲だし 前作の半分以下じゃん。 SCE的にはどのくらい見込んでるのかね。 1000万で御の字って感じだろうか
前作は同梱で300万台くらい売ってそうですし、1000万本なら大成功でしょうね。 フルプライスでの売れ具合にもよるかもですけど。
日本って海外市場と比べてかなりしょぼいんだな
>>291 日本や米より市場の小さい欧州で一番売れると見積もってるじゃないか
車ゲーは普通のゲームとは市場が異なる
293 :
名無しさん必死だな :04/12/31 18:10:47 ID:Sedpv4bK
1月から9月は>12-13 PS2 2004/10/28 我が竜を見よ PRIDE OF THE DRAGON PEACE 64,665 2004/11/03 アークザラッド ジェネレーション 43,030 2004/11/03 爆封スラッシュKIZNA〜嵐〜 * 2004/11/03 SIREN Playstation2 the Best * 2004/11/25 ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ 198,000 2004/12/28 グランツーリスモ4 343,000(初日) PSP 2004/12/12 みんなのGOLF ポータブル 130,000 2004/12/16 どこでもいっしょ 18,000
サルちゃんはTOP30に食い込んでくるかな。
レースゲーは散々やったんでGT4はスルーしてたけど USBメモリへのフォトの書き出しとか、6人LAN対戦で工夫すればネット対戦も可能、ハイビジョン1080i対応 とか結構すごいな、素直に驚いた まあ、買うかどうかは微妙だけど しかし、SCEはいいゲームとダメなゲームの落差が激しすぎだな
ダメ外注をダメディレクタが仕切っているのがダメなゲーム
SCEの財産として残っているマシなのは ライト向け ・みんなのGOLF ・ナンバリングサルゲッチュ ・ぼくの○○ ・ラチェット 信者がいるゲーム ・グランツーリスモ ・ICO ・SIREN ・パネキット ・スカイガンナー ・トマランナー ポポロ、トロ、パラッパは食いつぶしてしまったな。
何度も書いて恐縮なんだが、ジャンピングフラッシュを潰したのが一番許せない 今のマシンのきれいな画面で続編やりたいよ
3が出てるのを知ってる人、どれぐらいいるんだろうな?<ジャンピングフラッシュ 何で名前変えたんだ?
GT関係以外30万本超えさえ、去年は無いじゃん 任天堂もなんでこんなメーカーにシェア奪われたのやら
クラッシュを失った損失は凄まじい。
おれ戦闘国家好きだったんだよ 懐かしすぎ
>>308 同感
自らがますますネットゲー市場を狭める行動に出てどうするよ
1位:グランツーリスモ4 推定販売本数:663000本 累計販売本数:663000本 市場在庫:ややダブつき気味 11位「みんなのGOLF ポータブル」(47000本/178000本) 28位「ラチェット&クランク3」(25000本/224000本) 29位「ピポサルアカデミ〜ア どっさり!サルゲー大全集」(22000本/22000本)
なにげにSCEはクリスマス明けに伸びてるな ラチェットもまぁまぁだし、GTみんゴルはまだまだ伸びるだろ
もうその2本しか無いのが辛い所
ラチェを勘定にいれてるよこの人w
>>315 >(25000本/224000本)
充分、勘定に入れてもいい販売本数だと思うが。
○×表作る人どこいった?
事故っちゃいましたから
自損だけどね
324 :
名無しさん必死だな :05/01/09 19:45:50 ID:dns/Msp5
GT4だぶつきage
325 :
名無しさん必死だな :05/01/09 19:47:10 ID:qhYRFfc0
SCEのゲームは ゲームクリエイター専門学校の卒業作品 みたい
GTとかは特にそうだな ただのシュミレーター
327 :
名無しさん必死だな :05/01/10 00:41:07 ID:h9AXIOMC
趣味レーター上げ
あるいは PS1時代のヒューマン関係っぽいと言うか
あれ、何でだべか? ふぁみ通より。 サルゲチュ3、 WRC4
そういや、ZERO PILOTもSCEJ→角川だったなぁ。 SOLITONというかMARIONETTE開発のタイトルの権利は余所が持ってたのかな。
>>329 第二次大戦のユニット&マップのあるのか
アドバンスド大戦略スキーだったからちょっと欲しくなった
北米〜04年末 GRAN TURISMO 3:A-SPEC: 3,657,529 ATV OFF ROAD FURY: 1,674,617 ATV OFF ROAD FURY 2: 1,327,222 THE GETAWAY: 954,376 TWISTED METAL BLACK: 939,413 HOT SHOTS GOLF 3: 739,965 DARK CLOUD: 660,819 JET LI: RISE TO HONOR: 393,928 MLB 2005: 331,044 ATV OFF ROAD FURY 3: 318,323 KILLZONE: 280,359 DARK CLOUD 2: 267,829 FINAL FANTASY XI W/HD: 246,438 WAR OF THE MONSTERS: 194,590 ICO: 182,674 THE MARK OF KRI: 169,610 SYPHON FILTER: OMEGA: 168,070 HOT SHOTS GOLF FORE!: 157,242 DOWNHILL DOMINATION :156,770
SOCOM II: 1,421,905 SOCOM W/O HEADSET: 833,581 SOCOM:SEALS W/HEADSET : 1,417,742 SOCOM 1 Total: 2,251,323 RATCHET & CLANK: 1,023,541 RATCHET & CLANK:GOING: 853,268 RATCHET & CLANK: UP: 523,497 JAK AND DAXTER:LEGACY: 1,663,030 JAK II: 1,118,590 JAK 3: 567,018 EYE TOY: 663,821 EYE TOY: ANTIGRAV: 189,861 EYE TOY:GROOVE W/CMRA: 51,266 EYE TOY:GRVE W/O CMRA: 43,618 SLY COOPER & THIEVIUS: 644,605 SLY 2:BAND OF THIEVES: 363,887
トゥウェンティーフォーがゲーム化される?(24 to get the videogame treatment?) ソース:Eurogamer クリスタンリード(Kristan Reed)氏よる記事 リアルタイムで進行するドラマ、トゥウェンティーフォーの版権をソニーが手に入れてゲーム化するそうです。ソニーのケンブリッジスタジオが制作。 現時点でわかっているのは テロリストと戦う72個のエピソードからなる ジャンルはごった煮で、FPSであったり、三人称戦闘、ステルス、運転(飛行機含む) 実際の役者の声を使用 発売は年末を予定 engamenews.s87.xrea.com/link/20050113002.html
SCEのソフト見ていて改めて気づいたのだが パッケージの裏に「解析を禁じます」と書いてあるんだな。 PAR対策だと思うが、他のソフト会社は書いてないな。
密かにワイルドアームズ好き。1と3しかやってないんだけどさ。
密かにレジャンドオブドラグーン好き。1と3しかやってないんだけどさ。
340 :
名無しさん必死だな :05/01/24 16:01:40 ID:6rifoT92
WAは2が一番良かった、3は糞
ATVのゲームなんてあるのか。やってみたいな
345 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/03 10:54:08 ID:OavWJgKt
346 :
名無しさん必死だな :05/02/03 11:14:38 ID:1IN4xyON
すっかり忘れたころにそんなの出されても
347 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/03 11:16:47 ID:OavWJgKt
2005年2月2日
クエスト追加イベント実施のお知らせ
2005年2月2日
クエスト追加イベント実施のお知らせ
『アークザラッドジェネレーション』をご利用いただきありがとうございます。
発売から3ヶ月を迎える2005年2月3日、日頃のご愛顧に感謝して協力仕事に追加クエストが登場します!!
【日程】
2005年2月3日(木)の定期メンテナンス後より
【新クエスト】
「サバイバルステージLV1」 5分間敵の攻撃を耐え、無事に生還してください。[難度B]
「ラリュウキ退治」 モンスターを殲滅してください。最後にラリュウキが待ち構えています。(全3面)[難度S]
「サバイバルステージLV2」 敵を殲滅してください。全25面のサバイバルステージです。(全25面)[難度S]
このクエストは期間を限定することなく継続してお楽しみいただけます。
新しい『アークザラッドジェネレーション』オンラインの世界をお楽しみ下さい!
http://www.playstation.jp/scej/title/arc_g/online.html こんなのも。
348 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/03 11:21:40 ID:OavWJgKt
有力ゲームソフト「GT4」、2月22日に米国で発売=ソニー (ロイター)
349 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/09 12:24:39 ID:lCK7QTvb
350 :
名無しさん必死だな :05/02/09 16:24:41 ID:AZCEiouz
工事したのか
>>347 完全に息を引き取った後に新クエストとか追加されてもな・・・
352 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/09 21:16:14 ID:lCK7QTvb
そういえば、ソニーは何故ゲーム開発会社をSOEとSCEの2つに分けたのだろう? どっちが発足早いのかな? 思い出せば、SMEもゲーム開発していた時期あったし。 (簡単にヒットタイトル「天誅」を売り払ってXBOXでも出るようになっちゃったよなw) ソニー系列は本当にまとまりがないなあ。 ていうか各社で軋轢があると今週の週刊ダイアモンドに書いていたような…。
354 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/02/10 19:07:47 ID:YEfzFg/7
SOEは、親会社のソニーが有力なオンライン企業として買収しただけですしね。 SMEは昔から道楽をやってた名残だったんじゃないですか(SCEもその道楽の一つだったけど) まあ、結局PS事業しかやらないのなら、SCEがあるからSME内では止めようって感じで。
ポポロに進め方によっては(?)回避不能でゲームを進められなくなるバグがあるみたいですね。
http://blog.so-net.ne.jp/shi-ro/2005-02-11 まあ、ゲームにバグは付きものですし、どんな条件で、どれくらいの頻度で
発生してしまうのかが分からないので何ともいえないところですけど、
これ以外にもPS版の要素が無い!なんて不満もあるみたいですし、
もうちょっと余裕を持って開発期間を取れないものなんでしょうかねえ。。。
PS2ソフト「僕らの家族」情報更新
http://www.jp.playstation.com/Item/2/6172170.html ●子供の数はシナリオクリアごとに増加。配偶者、孫を含め最終的には
20人以上の大家族を目指せます!!
●繰り返し遊べます。たとえば同じ就職先を選んでも子供の状態(良い子
/悪い子)によって展開が分岐。
●子供たちのバイトや就職先として数々の企業が実名で登場。
就職ガイドとしても良。
●声優総勢34名。主演(夫婦)は小山力也+堀越真巳。坂本真綾・高山みなみ
など『ぼくなつ』声優総出演。祖母の恋人役を青島幸男が熱演。
普通の子にはなれないのかよ
361 :
名無しさん必死だな :05/02/16 02:15:54 ID:PjP9gnSC
ポポロボロボロ
スクリプト解明まで仮置き
さすがSCE。 今年もいいネタよろしくお願いします。
sirenの14倍か
sirenの時はマッチポンプでしたから
呪怨もマッチポンプでしょ、ふつうに
ネトゲー板のスレはここ二週間くらい書き込みが無いみたいですけどね。。。
モジブリボン今日買ったけど、いいなーこれ。 やっぱSCEにはこっち系でガンバって欲しい。
ファーストプレイでは「おーっ!」と思ったが 翌日になると飽きちゃった
>>372 オレは逆。
やってくうちに、段々ムズくなってってケッコウはまったなー。
最近はPSPに話題が集まっているせいかレスが少ないべ。 WA4は色々キャンペーンをやっているおかげか、中々予約が好調みたいですね。
オレも最近PSPをようやく買ったが、携帯機向きのゲーム得意そうだけどな。SCEは サクっとクールなヤツをキボン>PSP
NPD feb 1 PS2 GRAN TURISMO 4 Sony $30,527,340 618,559 9 PS2 CHAMPIONS:RETURN ARMS Sony $5,023,108 102,167
くまうたは1000円以下で買うなら、ネタとして楽しめます 接客時にネタとして笑えるように、もっと手軽なモードもあってもよかった
378 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :05/03/11 21:35:56 ID:NbxxBYGx
そろそろ次世代機の季節となりつつあるんで、現時点で判明しているSCEがパブリッシュ するPS3(仮)向けタイトルを開発してるところは SCEJ編 Polyphony Digital 言わずと知れたGTシリーズ開発元。昨年末にGT4を発売し、開発体制を次世代機へ 移行させるにはベストタイミングかとも思われたが、PSPにオンライン版、GT for Boys とプロジェクト目白押し。とはいえGT2とGT2000(後のGT3 A-spec)の開発が並行して いた時よりはマシか。 今月中の開催が噂されるプレミアイベントにて、どのようなデモ映像が公開されるかに まずは注目。 (PS2時は初代GTオープニングムービーのリアルタイム&プレイアブル版を発表。 Q-Games SCE在籍時に、ゲームの企画のプレゼンと同時に会社設立のプレゼンもしたという経 緯を持つ、おそらく世界で一番早くPS3での開発をターゲットにSCEスピンアウト組によ って設立された京都に居を構える独立系デベロッパ。MMOタイプのネットワークゲーム 等を研究開発中。 PS2&PSPのデモ開発の実績から、PS3向けデモの開発も?
SCEE編 Evolution Studios WRCシリーズの開発元。昨夏にSCEEと独占契約を結び、引き続きWRCシリーズの 開発を担うと共に、新たなオリジナルタイトルの開発を示唆。(FIAとSCEEのWRC版 権独占契約も引き続き? Guerrilla 何かと話題先行だったKillzoneの開発元。昨年春にSCEEと独占契約を結ぶ。 発売前からKillzoneのシリーズ化が構想されていたが、発売後の評価を受けて構想 の行方はいかに? ハードウェアスペックの足枷がなくなるだけに、その真価が問われる。
SCEA編 Team Bondi The GetawayのディレクターであるBrendan McNamara氏が生れ故郷のオーストラリア に設立した独立系デベロッパ。 SCEAと次世代機向け3タイトルの独占契約を結ぶ。 Page 44 Studios 989SportsブランドのNHLタイトルの開発を、PS2/PSP/PS3という3つのプラットフォー ムで新たに担う事となったデベロッパ。 第一弾としてGretzky NHL 2005が発売されたシーズンに、NHLはサラリーキャップ制 の導入を巡り労使交渉が決裂、シーズン全日程が中止されるという事態に。 オマケ Naughty Dog Jakシリーズ、クラッシュシリーズの開発元のSCEA子会社。Jak三部作が一応の完結 をみ、年末恒例タイトルの座をラチェットシリーズに譲った事、COLLADAのContributor に名前を連ねるなどPS3との関わりも深い事などから、Jason Rubin氏が去った後の新 体制での第一弾がPS3向けの可能性も。 (E3で新作発表の噂もあったような。FPSだったかなぁ・・・記憶が曖昧&ソース失念。
3月22日にいよいよサンタモニカスタジオのGod of War発売。 Gameinformer誌で満点取った模様。 ローカライズしてほしいなあ
これでガメスポで6点だったらぷげらのどん
>>339 好きならソフト名を正確に書いてやれよw
面白いゲームは洋物でもドンドンローカライズして欲しいが ローカライズされたとしても、主人公が日本人受けしなさそうだ・・・。 アメリカじゃ普通に名作でも、日本じゃ隠れた名作にされてしまいそうな予感。
キルゾーンがこれくらい高い評価だったら良かったのに。
新規タイトルというところが凄いよね。
サルは人気あるのかね
初代サルゲッチュのみ面白かったという評価をよく聞くね
初代ポポロのみ面白かった 初代パラッパのみ面白かった 初代アークのみ面白かった 初代どこいつのみ面白かった なんでも当てはまるな
ラチェット、みんゴル、GTは勝ち組 その下に山積する無数の屍たち
>>396 > 初代アークのみ面白かった
これだけは聞き捨てならん
初代アークは壮絶につまらなかったぞ
他にまともなRPGがなかったから売れたけどな
アークはIIだけ ってよく言われますよね ポポロ共々 無残な屍をいつまで晒し続けるのやら
後、レガイアを制作したプロキオンってデュエルサーガ以降さっぱり名前を 聞かなかったから、勝手に切られたものだと思ってたんだけど、これに関わ ってたのね。
あぁ、際じゃなくて祭だ・・・。
ああレガイアなんてのがあったねえ 懐かしい 当時からしてすでに古臭いキャラデザだったことだけ覚えてる
んで、3タイトルともオンライン対応っぽい。 しかし、去年に続き今年もこの3タイトルが揃って出ようとは。もうちょっとタイミングをず らすとか、どこかがジャンルというかカテゴリーというかターゲットを別のとこに移すとか をする気はないんかねぇ。 Insomniac Gamesは処女作がFPSだったし、ラチェットもシリーズを重ねる毎にTPSっぽ い色合いが濃くなってきてるからいっそ・・・といっても年末恒例タイトルのお鉢が回って きたからなぁ。
日本でも対応してくれないのかな。。。
18 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/03/30(水) 18:27:37 ID:bGxX/9ee
SCEEがTVシリーズ“24”を基にした“24: The Game”を開発
http://www.gamefront.de/ 開発はSCEケンブリッジスタジオ
ジャンルはアクションアドベンチャー
そういえば、「ぼくらのかぞく」がリリースされたわけだが。
409 :
名無しさん必死だな :伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:40:57 ID:pNX1KGMV
410 :
名無しさん必死だな :伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 19:54:56 ID:ydcFmxSH
SCEってCM打たないソフト多いよね。 いまさらPS2の本体のCM打つくらいならソフトのCM打てばいいのにと、 素人の俺は思う。 どういう考えなんだろうかね?
411 :
名無しさん必死だな :伝説の信者バトル 決着の日2006/04/01(金) 22:42:02 ID:jvZ5ou/R
ハードのCMが多いのも、PS2が長期的に売れてる要因のひとつなのかも。 SCE的にはみんゴル&GTさえ売れてくれれば、他のソフトの売上げは問題ないだろう。 みんゴル&GTは本編・メガヒッツ・ザベストなど、1つぶで最低3度は売れるおいしいタイトルだし。
>>409 レスが少ないのは、ぼくなつスレのほうに書き込みする人もいるから。
どちらともイマイチという評価だけどな。
みんなぼくなつ3を待ってるんだよ。
ワイプアウトはCMと広告無し。発売前からオワットル。
そうなの?! おれワイプアウトのためにPSP買うくらいなのに
>>413 なんか宣伝無茶苦茶だよね。>SCE
宣伝やりまくってるゲームは、過去の遺産ばかり。安心感はあるが、それと同時に倦怠感がある。
新鮮なはずの新ハードが、全く新鮮さを感じられない。すでにちょっと倦怠感が漂っている。
PS2でやった失敗をそのまま繰り返すつもりか???
殿様商売やってる限り、救われないよソニコンはな。まあ、ソニー全体に言えるのか。。。
代わりにダービータイムをプッシュするとみた。
春商戦、結局ハードの宣伝に終始して終わったな。 SCEの3月発売タイトルに合掌(-人-)
sonyみたいなブランドメーカーで一番大事なのはイメージだからな。 そのソフトが売れる売れないよりも、もっと大切だろうよ
ソフトはマーケティングが勘違いしてるからな 余計な口出して芯がフニャフニャになる
ブリーチは時間帯絞ってだが、そこそこCM流してたのみたよ。
wipe outのCM流せよ! せっかく一流アーティストに楽曲提供してもらってるんだから。
423 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/04/07(木) 18:29:14 ID:MsMnKBKs BE:5057633-#
424 :
名無しさん必死だな :2005/04/07(木) 18:38:22 ID:aMrX+AX1
なんかプリンスオブペルシャみたいなゲームだな
再三、映画映画言われていますな。で締めが、 > 開発に十分な時間を費やしゲームに磨きをかければ、どんなに使い古された形式のゲームでも、見事な作品となり得ることがわかるだろう。 ぶっちゃけ綺麗なだけ? それが好きなら外野がなんのかんの言うことではありませんが。
NPD2月
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=43448&page=1&pp=50 GT4 532,000
PS2 God of War Sony 214.028
MLB 2006 Sony 49.094
http://www.gfdata.de/archiv04-2005-gamefront/01471.html PSP NBA $2,002,644 50,835
PSP APE ESCAPE:ON LOOSE $2,044,120 52,197
PSP UNTOLD LEGENDS:BTHRHD $4,078,071 103,010
PSP TWISTED METAL:HEAD ON $5,034,513 127,403
PSP GRETZKY NHL $741,333 18,896
PSP WORLD TOUR SOCCER $718,640 18,290
http://forums.gaming-age.com/showpost.php?p=1233407&postcount=91
NPDってカナダも入ってるのかな? 入ってるとしたらカナダのPSPって PSP GRETZKY NHL $741,333 18,896 がすべてにバンドルされるから、これ以下なのかしら。 発売前のカナダ人の嘆きは結構面白かった。
日本版のアイトーイ2の発売がようやく正式に決まったっていうのに、 そのことへのレスが一切ないってのは凄いな・・・
S社長ってAlfa Systemの社長さんかね。 桝田氏の話っぷりからするとPSPっぽい感じだけれど、リメイクはそうだとして 続・俺屍の方もなんかな。
俺屍は、ゲームとしてはすげー好きだったけど、どうもアニメキャラが嫌いでイマイチ感があったな。
438 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/05/17(火) 12:57:00 ID:2WdIQPZ7 BE:20228494-##
リチャードマークスも登場してたのかな。 恒例のアヒルデモとのコラボレーションで。
2004年10-12月に発売されたタイトル 2004/10/28 我が竜を見よ(初日21000本(消化率89%)、所週34000本、第2週47000本、第3週56000本、最終確認64665本) 2004/11/03 アークザラッド ジェネレーション(初日22000本(消化率44%)、所週28000本、第3週35000本、最終確認43030本) 2004/11/03 爆封スラッシュ!KIZNA嵐 "EyeToy"TMカメラ同梱版(初日540本(消化率6%)、所週3500本) 2004/11/03 爆封スラッシュ!KIZNA嵐 ソフト単体版 2004/11/03 SIREN PlayStation 2 the Best(初日1100本(消化率23%)) 2004/11/25 ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ(初日39000本(消化率42%)、初週77000本、第3週123000本、第4週148000本、第5週198000本、第6週224000本)
2004/12/12 みんなのGOLF ポータブル【PSP】(初日66000本、初週97000本、第2週130000本、第3週178000本、第4週207698本、最終確認339164本) 2004/12/16 PS2わくわくアイトーイパック 2004/12/16 どこでもいっしょ【PSP】(初日10000本(消化率19%)、初週18000本、最終確認56649本) 2004/12/28 グランツーリスモ4(初日343000本、初週663000本) 2004/12/28 “PlayStation2”レーシングパック」SCPH-70000 GT 2004/12/30 ピポサルアカデミ〜ア -どっさり!サルゲー大全集-【PSP】(初週22000本、第2週40008本、最終確認82715本)
2005年1-3月に発売されたタイトル 2005/02/10 ポポロクロイス物語〜ピエトロ王子の冒険〜【PSP】(初日15765本(消化率51.1%)、初週32084本、最終確認59679本) 2005/03/17 サルゲッチュP!【PSP】(初日9652本(消化率22.2%、初週24816本、第4週57066本、第8週63561本) 2005/03/24 BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル〜【PSP】(初日20000本、初週39205本、第2週50051本、第6週62350本) 2005/03/24 ぼくらのかぞく(初日4000本) 2005/03/24 ワイルドアームズ ザ フォース デトネイター(初日95000本(消化率50%弱)、初週131728本、第2週159369本) 2005年4月に発売されたタイトル 2005/04/07 ワイプアウトピュア【PSP】(初週7192本、第3週11828本) 2005/04/21 ダービータイム【PSP】(初週21902本、第2週40565本)
今後、公式サイト分
http://www.playstation.jp/scej/ 2005/06/16 怪盗スライ・クーパー2
2005/06/16 EYE TOY:Play2(アイトーイ:プレイ2)カメラ同梱版、ソフト単体版
2005/06/30 GENJI
2005/07/07 絢爛舞踏祭
2005/07/14 サルゲッチュ3
2005/07/21 天地の門【PSP】
2005年夏 やるドラ ポータブル ダブルキャスト【PSP】
2005年夏 やるドラ ポータブル 季節を抱きしめて【PSP】
2005年夏 やるドラ ポータブル サンパギータ【PSP】
2005年夏 やるドラ ポータブル 雪割りの花【PSP】
2005年秋 ワンダと巨像
2005年 BLEACH 選ばれし魂
2005年 SIREN2(サイレン2)
2005年 グランツーリスモ4 オンライン対応版(仮称)
2005年 グランツーリスモ4 モバイル(仮称)【PSP】
未定 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX【PSP】 未定 GAMES(仮称) On-Line対応ゲーム【PSP】 未定 KARAOKE(仮称) カラオケ【PSP】 未定 MMORPG(仮称) MMO・RPG(キュー・ゲームス製)【PSP】 未定 Novel(仮称) Novel【PSP】 未定 Red Line(仮称) コミュニケーション【PSP】 未定 RPG(仮称) RPG(レベルファイブ製)【PSP】
今後、非公式情報等々 2005年 ラチェット&クランク4(仮、原題は『Ratchet: Deadlocked』) 未定 SOCOM 3: U.S. Navy SEALs 未定 PlayStation 2本体『アイトーイ』同梱版(仮) 未定 EyeToy: 音楽タイトル(EyeToy: Groove?) 未定 EyeToy: Chat 未定 EyeToy: Kinetic 未定 オペレーターズサイド次回作 未定 俺の屍を超えてゆけ、1移植版 未定 俺の屍を超えてゆけ、続編 未定 怪盗スライ・クーパー3(仮、原題は『Sly 3:Honor Among Theives』) 未定 ガンパレード・マーチ2(=絢爛舞踏祭?) 未定 ジャック×ダクスター3 未定 ジャック×ダクスター・レーシング(仮、原題は『Jak X :Combat Racing』) 未定 DC3(仮) 未定 パンチラインによるゲーム 未定 ポリフォニー・デジタルによるGT以外のゲーム(バイクゲーム?) 未定 PS2専用 D-sub15ピン モニターケーブル【PS2周辺機器】
未定 Daxter【PSP】 未定 SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo【PSP】 未定 みんなのGOLF ポータブル2【PSP】 未定 Eyedentify【PS3】 未定 Formula 1【PS3】 未定 キュー・ゲームスによるMMOゲーム(=多分、PSPの『MMORPG』とはまた別)【PS3】 未定 グランツーリスモ5【PS3】
オペレーターズサイドの次回作? まだ懲りずに音声認識やるのか どっちかってえとデカボイスの次回作の方がいいな あれは完成度は低かったがコンセプトは悪くなかった
451 :
名無しさん必死だな :2005/05/22(日) 13:25:37 ID:fYzOnYnw
Eyedentifyがオペレータサイト次回作だよな? マイク+カメラだと、一層ユーザーを選ぶな。 まぁPS3にはデフォでカメラとマイクは付くのかもしれないが。
次世代ではもちろんジャンピングフラッシュ3(仮名)がでるんだよな? 高所恐怖症の人が失神しちゃってクレームがつくくらいのやつな
454 :
名無しさん必死だな :2005/05/22(日) 21:35:50 ID:Wt48L5u6
す、すいません、、昨日のゴールデンタイムのCMで みんゴルポータブルの宣伝をしてたのですが、、 SCEってアホなんですか。。?? PS2ソフトのCMでも流せばいいのに・・・
455 :
名無しさん必死だな :2005/05/22(日) 21:39:51 ID:W3FV62zU
>>454 今のPSPには、CM打つ価値のあるソフトがみんゴルしか無いのです。
アークが3Dになってから糞ゲになった件について
>>454 最近発売されたソニーのPSPソフトが
2005/04/07 ワイプアウトピュア【PSP】(初週7192本、第3週11828本)
2005/04/21 ダービータイム【PSP】(初週21902本、第2週40565本)
じゃ仕方ない・・・
>>256 ラチェット
・短い
・さまざまな惑星へ行き来したり、武器などを買って主人公を強化するRPG、TPSタイプ
・簡単
・シリアス風コメディ(ブラック)
・SF、遠未来
ジャック
・長め
・プレイヤーの腕次第で決まる普通のアクション
・難しい
・シリアス+微ギャグ
・遺跡、近未来、ファンタジー
2005.05.17 プレステで子育て体験「ぼくらのかぞく」 【デジタルエンタメ情報】 この少子化時代に、「子供をたくさん生んで育てる」のがルールという奇妙なゲームが話題を呼んでいる。ソニー・コンピュータエンタテインメントの「ぼくらのかぞく」(プレイステーション2用、5800円)=写真=だ。(2005.05.10掲載) <「ぼくらのかぞく」→>
制作者の綾部和さんはヒット作「ぼくのなつやすみ」シリーズで知られるゲームクリエイターで、 4歳の女児のお父さんでもある。そんなところから、制作の背景に少子化対策の意図あり?と思いきや、 綾部さんは「子供が育つ家庭そのものが、すでにノスタルジーの対象になっているのではないかと 考えて作りました。子育て奨励のメッセージは…とくに、ありません」と苦笑する。 プレー方法は実に簡単だ。プレーヤーは子供に本を与えるときと、進路を決定するときにボタンを 押す程度で、あとは自動的にストーリーが進行。1プレー約90分で終了する。だが、あまりに簡単なため、 「子育てはこんなに簡単じゃない」という批判も一部にはあるらしい。 これについて綾部さんは、「もちろん、(子育ての大変さは)よく分かっています。僕も子供育てて いますから(笑)。ただ、僕も親になってわかったのですが、(親は)10代や20代のころよりも時間が 早く流れる。そんな時の流れを表現したくて、映画でも見ているようにほとんどボタンを押さなくても 遊べるようにしたのがこのゲームです」と語る。
>>452 「ロビットモンジャ」って知ってるかい?
SCEAの平井和夫が何故あんなにアメリカナイズされたプレゼンできるのかと思ったら、 彼はNYのSMEから引き抜かれたんだな。 あのノリはアメリカの音楽業界で培われたということか。
そういや昔SMEからもゲーム出てたなぁ・・・
>>462 452じゃないが、いまググって初めて存在を知った
なんだJF3でてたんじゃん
468 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/05/26(木) 17:57:12 ID:BhUobBkk BE:5619825-##
GENJI爆死祭り会場はここですか
なんか、三原の人に誉められとりますな。
またリモコン操作ゲーか
上司の岡本ゲーだからでしょ。 まあ、モンハンの時も激賞してて、逆に訝ってたので 本当に悪くない出来かもですけど。。
>>467 ソニーのゲームソフトの柱って、
車とゴルフとぼくなつだったはずだが・・・
もしや
>>442 で見限った?あれでシリーズ打ち切りとかはヤメてくれよ・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!
GENJIは鬼武者でもカオスレギオンでもなく エクスターミネーションだと思う
>>467 サブッ!!
最近はずっとハード関連にばかり気をとられてて、
長らくソフトメーカーとしてのSCEって意識してなかったんだが、
この身も凍るような寒々しさはちっとも変わってないんだなあ。
ぼくなつシリーズが人知れず爆死してたのにはワロタw
ゲンジって鬼武者のパクリゲー?
>>477 というか、「GENJI」は「鬼武者」開発メンバーが開発しているという噂が・・・
「GENJI」は『渾身の夏の1本宣言』として
発売前のイメージCMや発売直前のゲーム画面を使用したCMなど
複数のバージョンを用意しているらしい。
SCE提供枠はもちろん、
スポット枠も全て「GENJI」に切り替えるため
総額では3億を超える規模になる。
ちなみに3億以上というのは「みんなのGOLF」クラス。
目標も初回25万、最終40万以上(50万超えも狙う)と鼻息も荒い。
「サルゲッチュ3」は「GENJI」を上回る4億を投入し
前作の出荷数54万本(通常30万+ベスト24万)超えを目指す。
店頭配布の体験版をクリアすると
レアサル「カケルサル」出現のパスワードが表示されたり、
8月10日よりレアサル出現のパスワードカードを配布するなど
長期的なプロモーションを行う予定だ。
こちらも初回25万本、最終40万本以上が目標。
購入者の約6割が小学生男子ということなので
「ムシキング」購入後のお小遣いの残りが鍵になりそうだ。
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/d2d0f2627730f778a5e4c6d299199d55
サルゲッチュ2ってベストがそんなに売れたんだ 通常版のわずか半年後にベストが出るという詐欺商法だったな
据え置きだと1万超えるのがやっとのSCEソフトが 携帯だとソフト不足のおかげかそこそこ売れてるな。 まあ1年後には飽きられて据え置き並の売り上げに戻るんだろうが。
GTが1万超えるのがやっとって・・・プゲラッチョベリバッチグーテンターク
それなりに売れてるのってGT、ゴル、サルくらいで あとは数千本ものが山ほどあるんだよね
ぼくらのかぞく ジャック&ダクスター2 アイトーイ フリフリダンス天国 MLB2003 ハングリィゴースト サーヴィランス 監視者 tsugunai〜つぐない〜 フェイズパラドックス TVDJ びっくりマウス SAINTS 幸福操作官 爆走マウンテンバイカーズ MLB2004 ビブリップル うお 7つの水と伝説のヌシ ATENS2004 爆封スラッシュ キズナ嵐 しばいみち デカボイス This is Football フリップニック チェインダイブ くまうた モジブリボン 夜明けのマリコ 2ndAct デュアルハーツ オトスタツ ふたりのファンタビジョン スペースフィッシャーメン Let’sブラボーミュージック XIゴ 探しに行こうよ げんしのことば 夜明けのマリコ サルアイトーイ プリンスオブペルシャ 時間の砂 怪盗スライ・クーパー ポイニーポイン THE京浜急行 スカイオデッセイ IQREMIX+ 自己満足のために作られた1万前後のソフト
>プリンスオブペルシャ 時間の砂 >Let’sブラボーミュージック >怪盗スライ・クーパー 自己満足のために作られたソフトにこの3つを入れるとは さすがにお目が高い。
>>485 つーか、海外で開発したゲームは、
作る目的として日本市場は考えてないと思うぞ?
移植ものは言語と操作系をちょっといじるだけだから 開発費もかなり格安ですむだろうし。 数千本でも十分黒字なんでないの?
>>488 そう簡単にはいかない。
海外の1バイト文字と違って日本語は2バイト文字になってる関係で文字の幅等が違う。
他にも色々あって移植を前提に作っているのではない限り結構メンドクサイもんなんだとさ。
そもそもアメリカで100万本近く売れたゲーム入れんじゃねえよ。
492 :
名無しさん必死だな :2005/06/09(木) 23:30:56 ID:WevP8fPN
天地の門はCMしないんだって? SCE初のPSPオリジナルRPGだっていうのに売る気ないのか。 やることなすことちぐはぐだな。 ギガワロス
関係者乙 CMしようがしまいが売れませんよ
来週出るらしいアイトーイの新作のCMしてる?
>>492 CMないの?
本当ならPSPを見捨てたか
>>493 そこで関係者と出るおまえの脳はおかしいぞ
一度その仕事を忘れて旅に出たらどうだ
10万本も売れれば大成功の天地よりも、力を入れているサル、GENJI をプッシュするって事かな。
497 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 19:23:41 ID:PveS1LdI
そろそろアランドラのちゃんとした続編を作ってゼルダファンの度肝を抜いて欲しい。
498 :
名無しさん必死だな :2005/06/10(金) 19:24:45 ID:VCEB5r+d
>>497 あの会社パチンコとか携帯電話とかやっているしもうダメなんじゃない?
>>498 一応、PS2版DQ5のプログラム周りを開発したようだが、
ゼルダ系は無理でしょ。
「デュアルハーツ」・・・
アイトーイ2は平々凡々な点数。 スライ2は31点シルバーで毎週攻略記事はなし。 (まあ、大して売れないだろうから、頁の無駄だという意図も働いたのかもしれん。31点というのは)
>頁の無駄だという意図も働いたのかもしれん。31点というのは 本来なら32点以上いってたけど、 ページの都合で31点に下げられたってこと? そんなことってあるの?
704 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/06/13(月) 23:08:59 ID:e5il0Cq1
God of warのディレクターのブログ
http://davidjaffe.modblog.com/ >GOD OF WAR SALES: Can't give out official numbers but the NPD
>(which gets posted on the net so it's not official Sony numbers) is putting us close to
>half a million sold at full price.
>>502 そんなことが実際にあるかは分からないけど、
売れないと想定されるゲーム、ファミ通的に人気のない、人気の出ないゲームにページを割いても
コストの無駄なのは一般論的に言えることではある。
っていうか、ゴールド殿堂入り以上で誌面に作られる殿堂入りゲームの紹介コーナーの
タイトル数(ページ数)の変動ってどんなふうなんだろう・・・?
誌面に占めるページ数がある程度決まっているのなら、変動は少ないだろうし。
2005年06月16日 のデイリーランキング 今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日 1 PS2 ドラッグオンドラグーン2 −封印の紅、背徳の黒− スクウェア・エニックス RPL 2005年06月16日 2 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日 3 DS DS楽引辞典 任天堂 NOJ 2005年06月16日 4 PS2 犬夜叉 奥義乱舞 バンダイ ACG 2005年06月16日 5 PS2 喧嘩番長 スパイク ACG 2005年06月09日 6 PS2 スロッターUPコア7 激闘打!ストリートファイターU ドラス TAB 2005年06月16日 7 DS 超執刀 カドゥケウス アトラス ACG 2005年06月16日 8 PS2 METAL SAGA 〜砂塵の鎖〜 サクセス RPL 2005年06月09日 9 PS2 サッカーライフ2 バンプレスト SML 2005年06月09日 10 GBA のののパズル ちゃいリアン 任天堂 PUZ 2005年06月16日
11 DS nintendogs 柴&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
12 GBA 魔法先生ネギま! プライベートレッスン だめですぅ図書館島 マーベラスインタラクティブ AVG 2005年06月09日
13 PS2 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ エンターブレイン SML 2005年05月26日
14 PS2 ロマンシング サガ −ミンストレルソング− スクウェア・エニックス RPL 2005年04月21日
15 XBOX ジェイド エンパイア 〜翡翠の帝国〜 マイクロキャビン RPL 2005年06月16日
16 DS SDガンダム Gジェネレーション DS バンダイ SML 2005年05月26日
17 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション コナミ SPR 2005年03月24日
18 DS nintendogs ダックス&フレンズ 任天堂 SML 2005年04月21日
19 PS2 NAMCO×CAPCOM ナムコ SML 2005年05月26日
20 PSP みんなのGOLF ポータブル ソニー・コンピュータエンタテインメント SPR 2004年12月12日
ttp://game.goo.ne.jp/ranking/
16日に発売されたはずの 「怪盗スライ・クーパー2」が・・・ 「アイトーイ プレイ2」&「アイトーイ プレイ2 カメラ同梱版」が・・・(((( ;゚Д゚)))アワワワワ
508 :
名無しさん必死だな :2005/06/17(金) 23:38:23 ID:oVM7Iuz8
マイナーメーカーのXboxのゲームの名前はあるのにね・・・ >15 XBOX ジェイド エンパイア 〜翡翠の帝国〜 マイクロキャビン RPL 2005年06月16日
いやがおうにもGENJIの散りっぷりには期待が高まりますね
外注の絢爛と同レベルだったりしたら面白いんだけどな まぁ、さすがにそんなことはないだろうけど・・・
天地の門おもしれー 地味だけど ソニーに売る気が感じられんのが押井
どうせなら、スライ、ラチェット、じゃKは同梱してまとめて売り出せば良いんじゃ。
513 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/06/18(土) 04:42:36 ID:qmBOk1Gr BE:35400097-###
GENJIは先週の金曜から今週の金曜で23ptで現在66pt 残り二週間で100ちょい。 新作にしては健闘ってとこでしょうけど、力の入れ具合を考えると物足りない予感。
>>512 スライ2といっしょに玉砕したEyeToy:Play 2は一体どうすれば・・・
SCEJのスライの扱いはひどいな。 強引なやり方だったけど、ラチェット同梱は良ゲーにスポットを当てるという意味で いい戦略だったのかもな。
スライ、アクション初心者にはわりといいと思うんだけどなあ ラチェットと同じ価値観で評価するのはかわいそう
二十位にも入らなかったのか、スライ&アイトイ2 下手すると売り上げ3桁ですか?
昨年発売されて撃沈したソフトの版権小説が今頃になって・・・
<NEW>
●我が竜を見よ外伝 秋葉原竜戦記(ドラゴンクロニクル)
海法紀光:著 佐嶋真実:イラスト
定価672円[本体640円+税5%]
独特の世界観で熱狂的な人気を博すゲーム界の鬼才・桝田省治氏の最新ゲーム『我が竜を見よ』の外伝がついに登場! ゲームファン、桝田ファンなら見逃せない1冊です!!
ttp://www.enterbrain.co.jp/fb/yotei/index.html 今になってこういうものが発売されるということは、
もしかすると
>>435 の俺屍と同じように、
我が竜も続編が出たり今後も何らかの形で展開されるとか?
1 ドラッグ・オン・ドラグーン2 97.000 55%
2 犬夜叉 奥義乱舞 5.700 29%
3 DS楽引辞典 4.400 24%
4 スロッターUPコア7 ストリートファイター2 3.400 48%
5 超執刀カドゥケウス 3.100 18%
6 怪盗スライ・クーパー2 1.900 18%
7 のののパズル・ちゃいりあん 1.600 10%
8 ジェイド・エンパイア 1.500 42%
9 爆脳 1.000 12%
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1118995295/628 どこかのblogからの転載らしい。
発売日の本数、消化率のデータはエンターブレインだけなのでそこの推計データなんだろうけど、
>>506 のオリコンデイリーとはずいぶんと違いがある印象。
>>506-507 から16日発売の新作だけ抜き出すと
1 PS2 ドラッグオンドラグーン2 −封印の紅、背徳の黒− スクウェア・エニックス RPL 2005年06月16日
3 DS DS楽引辞典 任天堂 NOJ 2005年06月16日
4 PS2 犬夜叉 奥義乱舞 バンダイ ACG 2005年06月16日
6 PS2 スロッターUPコア7 激闘打!ストリートファイターU ドラス TAB 2005年06月16日
7 DS 超執刀 カドゥケウス アトラス ACG 2005年06月16日
10 GBA のののパズル ちゃいリアン 任天堂 PUZ 2005年06月16日
15 XBOX ジェイド エンパイア 〜翡翠の帝国〜 マイクロキャビン RPL 2005年06月16日
順位的には、エンターブレインは犬夜叉と怪盗スライ・クーパー2が強い。
特に怪盗スライ・クーパー2はズバ抜けて強い。
>>520 >6 怪盗スライ・クーパー2 1.900 18%
出荷本数は1万本ですか・・・
他機種の全くの新作の「カドゥケウス」や「のののパズルちゃいりあん」よりも、ですか・・・
ゲームショップの試遊台もいまやGENJI一色ですからな。 まあライトユーザーにはいい宣伝になったかもしれないが、 ゲーマーには物足りないゲームと見せ付けた感もあるが。
1 初 PS2 ドラッグオンドラグーン2 -封印の紅、背徳の黒- スクウェア・エニックス A・RPG \7,140 2005 6 16
7 初 PS2 犬夜叉 奥義乱舞 バンダイ ACT \7,140 2005 6 16
8 初 DS DS楽引辞典 任天堂 ETC \4,800 2005 6 16
12 初 PS2 スロッターUPコア7 激闘打!ストリートファイターII ドラート SLG \4,935 2005 6 16
18 初 DS 超執刀 カドゥケウス アトラス ACT \5,040 2005 6 16
26 初 GBA のののパズル ちゃいリアン 任天堂 PZG \3,800 2005 6 16
38 40△ PS2 みんなのGOLF 4 【PS2 the Best】 SCE SPG \3,800 2004 7 8
46 初 PS2 怪盗スライ・クーパー2 SCE ACT \6,090 2005 6 16
47 初 PSP 爆脳 アイドス PZG \3,990 2005 6 16
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm >>505-507 ,
>>520-521 メディアワークス集計の結果。オリコンのに近い順位になっている。
エンターブレインのスライ2の順位だけズバ抜けてよいみたい。
しかし、アイトイは50位にすら入らず・・・っていうか
>>520 の発売当日集計の中にもないじゃん。
>>524 メディアワークスの、ちょうどDSとPSPのソフト上位10位の順位と概算実売本数が出ているね。
■ DSとPSPの売り上げランキング(上位10傑) ■
DS PSP
1 さわるメイドインワリオ(74.7万本) みんなのGOLF P(36.2万本)
2 スーパーマリオ64DS(72.7万本) 真・三國無双(27.2万本)
3 nintendogs(47.8万本) リッジレーサーズ(24.1万本)
4 ポケモンダッシュ(30.1万本) テイルズ オブ エターニア(17.3万本)
5 タッチカービィ(22.7万本) ピポサルアカデミ〜ア(10.8万本)
6 NARUTO〜3 for DS(19.4万本) もじぴったん(10.2万本)
7 キャッチ!タッチ!ヨッシー!(17.0万本) 英雄伝説〜白き魔女(9.6万本)
8 脳を鍛える大人のDSトレーニング(16.4万本) METAL GEAR ACID(9.6万本)
9 大合奏!バンドブラザーズ(11.0万本 どこでもいっしょ(8.4万本)
10 アナザーコード(10.2本) 麻雀格闘倶楽部(8.0万本)
>>522 スチームボーイの消化率0.3%よりはマシ!
・・・と下を見ましょ。
そこで今週は、発売から約半年が経過したDSとPSPの販売状況を簡単にまとめてみました。 まず、本体の販売台数は6月19日現在、DSが235.7万台、PSPが140.0万台。ソフトは両機種ともに 40タイトルが発売され、DSが419.1万本、PSPが251.2万本。本体に対するソフトの装着本数は DS、PSPともに1.8本となっています。ただソフトの装着本数は、昨年12月末時点でDSが1.2本、 PSPが1.6本であったことから、今年に入ってDSが0.6本増えているのに対し、PSPは0.2本しか増えていません。 この要因としては、DSが定期的にヒット作を生み出しているのに対して、PSPは今年に入ってから 有力タイトルが発売されてないことがあげられるでしょう。両機種の売り上げランキング(上位10傑)を見ても、 DSは『nintendogs』(47.8万本/4月)を筆頭に、『タッチカービィ』(22.7万本/3月)、『NARUTO〜for DS』(19.4万本/4月)、 『キャッチ!タッチ!ヨッシー!』(17.0万本/1月)、『〜DSトレーニング 』(16.4万本/5月)、 『アナザーコード 』(10.2万本/2月)と、上位10傑に2005年に発売されたタイトルが6本もランクインしています。
これに対してPSPは、10本中9本が昨年12月に発売されたロンチタイトルであり、2005年に発売されたタイトルは
『テイルズ オブ エターニア』(17.3万本/3月)の1本のみ。DSに比べて明らかに有力タイトルが不足しています。
PSPに関しては、市場を大きく牽引するキラータイトルの早期発売が待ち望まれるところです。
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm 辛辣というか檄を飛ばすというか。そんな解説だね>電撃オンライン。
しかしピポサルアカデミ〜アが10万本超えとはねぇ。意外。
ファミ通に続き電撃にも見捨てられそうなPSPカワイソス(´・ω・`) 電撃プレイステーションの座談会でもダメ出しされてる・゚・(ノД`)・゚・
大丈夫、大資本やデジタル機器雑誌、カジュアル誌などでは多額の広告費で PSP推奨記事が書かれるから。ゲーム誌がどうなろうとも大丈夫だよ。 各誌の表背表紙のソニーの広告が勇気付けてくれます。
正直、GENJIより天地の門のアクションの方が面白い。
sageルッチュ
あー同感 体験版同士で比べたからわかりやすいね
>>535 ワラタ
PSシリーズは「おもちゃ」じゃないから問題ないんだよ、きっと。
GENJI - 142pt 宣伝頑張ったのか予想よりは伸びた感じかな。
■ ソフト売上を見守るスレッド vol.497 ■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1120296115/ 353 :名無しさん必死だな :2005/07/03(日) 05:32:11 ID:2YZF5w3H
がいしゅつならスマソけど
某所にまとめてあったので貼っとく
1位:影牢2 5.0万本(54%)
2位:GENJI 5.0万本(54%)
3位:ガンダム トゥルーオデッセイ 4.9万本(84%)
4位:パチスロ完全攻略・鬼浜爆走愚連隊 2.9万本(72%)
5位:メルヘヴン 1.9万本(39%)
6位:ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット 1.6万本(76%)
7位:やわらかあたま塾 1.4万本(22%)
8位:OZ 1.3万本(48%)
9位:実践パチスロ必勝法 北斗の拳 ポータブル 1.1万本(31%)
10位:エレメンタルジェレイド 1.0万本(46%)
13位:桃太郎電鉄G 5,000本(10%)
17位:アドベンチャープレイヤー 2.900本(25%)
エンターブレインの集計速報によると、 GENJI、CMしまくりということもあって結構売れているみたい。 消化率的に出荷本数は9万本前後か。
ただ、
>>480 の3億円というパブリ具合でこの本数は微妙かなぁ・・?
いや、かなりやばいと思う。赤確実 海外版でようやくトントンかな
海外版って出るの?
God of War、発売しないかな〜
>543 E3に出展してたって事はそういう事だべ。
☆☆☆☆☆ 期待以上!, 2005/07/01
レビュアー: hana
来た!来た!GENJI!
体験版であれだけ盛り上がってた息子。
もうワクワク、どきどきでやり始めたらしいです。
用事から帰ってきた私を見るなり・・・・延々小一時間話まくり(笑)
俺はもっと弁慶と義経の出会いを深く知りたい!とか、
景清ってやつは何者なんだ??清盛との関係は??
明日本屋と図書館に行って本を探すらしいです(笑)
岡本氏のサイン会をやっていたことを知って、
俺も行きたかった!!と悔しがってました。
特に目標も目的も無く、の〜んびり生きてた息子が、
ゲームのおかげで生き生きし始めるなんて・・・・
ただ、歴史がらみのゲームというだけじゃなく、
岡本氏をはじめとするゲームリパブリックの皆様の
新しい試みに対する情熱を感じます。
以上、我が家のGENJIレポでした!
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00065G7NI/249-3512380-7635523 なんじゃこりゃあ・・・
その息子が中学生以上だったらやばいな 小学生ならほほえましいが
サルゲッチュ3のレビューは岡本のGENJIを上回っているような希ガス
なるほど、SCE側で外人が担当してたのも、海外展開含みって事か。
いま海外展開を前提にしてない大作ってないんじゃないかな 逆に言うと大作にするには海外発売、海外受けをあらかじめ考慮する必要がある
551 :
名無しさん必死だな :2005/07/06(水) 13:17:18 ID:GDx1T8rA
ジャック×ダクスター3っていつでるんだ
51 名無しさん必死だな sage 2005/07/05(火) 17:22:52 ID:1SZ8FA8y
>>48 結局北米でもDSソフトの方が売上げ伸ばせそうだね。
まぁバイオがDS発売されるわけも解るよw
NEWS Tuesday,July 5 2005 22:32 -
Fake News !!?
先ほどお伝えしたバイオハザードNintendo DS版リメイクのニュースですが、どうやらこれはまったくのガセネタだった模様。
ReHorrorのDaMaがその旨のニュースを掲示しています。
どうやらカプコンに確認したようなので多分間違いはないと思うのですが・・。いずれにせよ、不確実なニュースをお知らせしてしまい申し訳ありませんでした。
ttp://www.ash-bhre.com/news.html 「まぁバイオがDS発売されるわけも解るよw」
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050701b.pdf ○コーポレート戦略グループ、コンピュータ事業グループ、エンタテインメント事業グループ、
経営プラットフォームを新設
・コーポレート戦略グループ
…事業戦略室を新設。コーポレートデザインセンターを移管。
・コンピュータ事業グループ
…資材生産管理本部、コンピュータ開発本部、ソフトウェア・プラットフォーム開発本部を新設。
設計生産本部、半導体開発本部を移管。
・エンタテインメント事業グループ
…エンタテインメント事業推進室を新設。
・経営プラットフォーム
…経営管理本部、情報システム本部、総務人事本部、環境・CS本部を移管。
○SCEJにSCEJスタジオを新設。
○SCEアジアを新設。
>ソフトウェア・プラットフォーム開発本部
ソフト開発環境の研究を重視するということなのかな…?
SCEJスタジオの設置はソフト部門の分離をより明確化するということなのかも。
うれしそうな息子の笑顔, 2005/06/20 レビュアー: hana 体験版やらせていただきました・・・・・・・・って息子がですけど(笑) 「お母さん!絵がめっちゃきれいなんだよ!んで、俺の大好きな弁慶がいいんだよぉ。絶対弁慶なんだよ!」 昔から自分の気持ちを人に伝えるのが苦手な息子が、こんなにがんばって伝えようとしているゲームがどんなものか見たくなりました。 「俺やるからみててね」と体験版を始める息子。 ゲームをしたことのない私。画面を見た瞬間鳥肌が立ちました。 なんてキレイなんだろう! それよりも、なによりも息子の顔が本当に楽しそうで・・・・。 昨今は暴力シーンが数多く出てくるゲームが残虐な行動を引き起こす一因であると言われています。 本当にそうなんでしょうか?今日息子の顔を見ていて思いました。果たして私はじ〜っと息子の顔を見つめてあげていたかなあ・・・って 今日学校どうだった?って1年のうち何回聞いてあげたかなって。 忙しさにかまけて、息子のお守りをゲームにさせていなかったかなって。 息子の大好きな歴史の話をしながら、親子で楽しむのが待ち遠しいです。
>>546-547 上は同じ人物の別の投稿。
まあ、岡本吉起の信者の脳内息子なんだろうけどね。
>>552 マルチコピペは御免です。
>>553 重視というより、部門の機能の細分化みたいだね。
PS3以降のハード開発、ソフト開発、ソフト支援はそれぞれが密になる必要はないって判断があったのかも。
SCEI自身がミドルウェア全盛期に入ったことを認識して。
まぁいくらなんでも今度のサルゲッチュは売れるだろ 20マンくらいは・・・
もともと、ベスト盤含めて50万本以上売れるブランド力はあるから、 それぐらいはいくんじゃ? 前作(2002年)の「〜2」は「スーパーマリオサンシャイン」と競合したけど、 今年、任天堂の夏のラインナップが非常に弱いから、子どもターゲットに競合しないだろうしね。
結果: エンターブレイン(ファミ通)集計、初日売り上げ速報 1位:影牢2 5.0万本(54%) 2位:GENJI 5.0万本(54%) 3位:ガンダム トゥルーオデッセイ 4.9万本(84%) 4位:パチスロ完全攻略・鬼浜爆走愚連隊 2.9万本(72%) 5位:メルヘヴン 1.9万本(39%) 6位:ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット 1.6万本(76%) 7位:やわらかあたま塾 1.4万本(22%)
オリコンデイリー推移 6/30 7/1 7/2 7/3 7/4 ガンダム. PS2 1 → 1 → 2 → 5 →10 GENJI. PS2 2 → 2 → 3 → 3 → 3 影牢II PS2 3 → 4 → 6 → 8 → 6 やわらかあたま塾 DS 5 → 3 → 1 → 1 → 1
エンターブレイン2005年6月27日〜7月3日 - 1 GENJI 73,000 73,000 - 2 ガンダム・トゥルーオデッセイ 64,000 64,000 - 3 影牢2 63,000 63,000 1 4 甲虫王者ムシキング〜グレイテストチャンピオンへの道 61,000 283,000 - 5 やわらかあたま塾 52,000 52,000 - 6 パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊 41,000 41,000 5 7 脳を鍛える大人のDSトレーニング 29,000 234,000 - 8 メルヘヴン 27,000 27,000 - 9 舞-HiME- 19,000 19,000 7 10 nintendogs 19,000 513,000
メディアワークス2005年6月27日〜7月3日
今売れてるソフトはコレだ! 集計期間:2005年6月27日〜7月3日 電撃マーケティング室調べ
1 初 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ RPG \7,140 2005 6 30
2 初 PS2 GENJI SCE A・AVG \7,140 2005 6 30
3 初 PS2 影牢II -Dark illusion- テクモ ACT \7,140 2005 6 30
4 初 DS やわらかあたま塾 任天堂 ETC \2,800 2005 6 30
『ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜』推定9.2万本、店頭消化率はほとんどのお店で9割以上
『GENJI』推定8.6万本、店頭消化率は75%前後
『影牢II -Dark illusion-』(PS2/6.1万本)
『やわらかあたま塾』(DS/6.0万本)
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
メディアクリエイト2005年6月27日〜7月3日
1 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 RPG バンダイ 050630 \7,140 85,989
2 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800 72,656
3 PS2 GENJI(ゲンジ) ADV SCE 050630 \7,140 70,082
4 PS2 影牢 II -ダークイリュージョン- ACT テクモ 050630 \7,140 61,949
5 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 RPG セガ 050623 \5,040 58,751
6 PS2 パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊〜激闘編〜 TBL サクセス 050630 \5,040 31,684
7 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 050519 \2,800 27,066
8 PS2 舞-HiME- 運命の系統樹(限定版含む) ADV マーベラスインタラクティブ 050630 \9,240 25,366
9 GBA メルヘヴン 〜ノッキンオンヘヴンズドア〜 RPG コナミ 050630 \5,040 24,809
10 PSP 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル TBL セガ 050630 \3,990 19,700
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
ちなみに、
>>566 のメディアクリエイトによれば、
『ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜』は85989本で消化率約97%とのこと。
ID:uofbKFET わざわざ乙
ファミ通 - 1 GENJI 73,000 73,000 - 2 ガンダム・トゥルーオデッセイ 64,000 64,000 電撃PS 『ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜』推定9.2万本、店頭消化率はほとんどのお店で9割以上 『GENJI』推定8.6万本、店頭消化率は75%前後 メディアクリエイト 1 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 RPG バンダイ 050630 \7,140 85,989 消化率約97% 2 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800 72,656 3 PS2 GENJI(ゲンジ) ADV SCE 050630 \7,140 70,082 ファミ通のガンダムTOがやたら低いんだが、 その割りにファミ通以外の消化率は非常に高くて・・・ 集計がずいぶんと狂ってるような・・・ファミ通か、電撃とメディクリのどちらか
バイヤーズボイス:GENJI、CM効果でライト層に人気 (6月27日〜7月3日)
義経や弁慶が活躍するアクション「GENJI」(SCE、PS2)が土日に動く
ライト層を中心に人気を集めた。ゲームのだいご味をわかりやすく説明したCMなどの
効果もあったといえる。ただ、今年はRPGに人気が集まる傾向があるため、
アクションが人気だった昨年に発売されていればもっと売れただろう。
TSUTAYA STORES ホールディングス バイヤー 吉田聖也さん
「SHIBUYA TSUTAYA」のバイヤー(20代後半)。
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/etc/voice/2005/0707.html SHIBUYA TSUTAYAでは一番人気だったそうです。ほんと?
サルゲッチュは152pt。 サルバトーレ比で2.5倍くらいの数字ですけど、 2と比べるとどうなんだべか。 ラチェットとかMGS3のコラボって事は これもあちらで自社で売るつもりなのかな。
>>575 そこの「バックナンバー一覧」を見ると微妙に偏りがあるっぽい・・・
バックナンバー 一覧
7月7日 GENJI、CM効果でライト層に人気
6月30日 ムシキング、低年齢層にヒット ジルオールはもっと売れても…
6月23日 ダントツドラッグオンドラグーン2独走 ライト向けゲームも人気
6月16日 「サッカーライフ2」がライト層に人気 「メタル」 「番長」は予想以上
6月9日 ナムコ クロス カプコンが逆転首位 ウイイレも復活
6月2日 ベルウィックサーガ、ナムコ クロス カプコンが激戦
5月26日 幽遊白書がトップ 「脳を鍛える……」が予想以上の健闘
5月19日 ロマサガV3! フロントミッションも健闘
5月12日 ロマサガ、引き続き首位 GWで携帯ゲームも好調
4月28日 ロマサガ、ダントツ首位 全国的に品薄
4月21日 天外魔境3が首位、プロ野球スピリッツ2も順調
4月14日 ガンダム、予想より売れず 聖闘士星矢は好調
4月7日 鉄拳5、そう快感取り戻しカムバック
3月31日 ウイイレ、ネット対応でも首位 3月24日 NANA、原作効果でゲームもヒット 3月17日 三國志がワンツーフィニッシュ 3月10日 真・三國無双4が首位堅守 テイルズも好調 3月3日 真・三國無双4、前評判どおりの人気 2月24日 デビルメイクライ3が予想通りのトップ 2月17日 ドラゴンボール、前作以上のヒット 2月10日 バンプレスト作品がワン・ツー・フィニッシュ 2月3日 A.C.E.が幅広い層に人気 1月27日 モンスターハンターGが予想以上のヒット 1月20日 GT4が根強い人気 義経は初動中心の売れ行き 1月13日 GT4好調も予想より売れず、いたストは新規ファン獲得
特に「ライト」のキーワードを使った記事が。
>6月16日 「サッカーライフ2」がライト層に人気 「メタル」 「番長」は予想以上 この週、「メタルサーガ」と「番長」が6万本強で、「サッカーライフ2」は3万本強だったよな。 こう紹介するか・・・
2005年7月4日〜7月10日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
1 PS2 サクラ大戦 V 〜さらば愛しき人よ〜(限定版含む) ADV セガ 050707 \14,700 111,771
2 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800 75,156
3 PS2 みんな大好き塊魂 ACT ナムコ 050707 \5,229 61,455
4 PS2 武蔵伝 II ブレイドマスター RPG スクウェア・エニックス 050707 \7,140 57,916
5 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 RPG セガ 050623 \5,040 41,370
6 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 RPG バンダイ 050630 \7,140 37,653
7 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 050519 \2,800 28,792
8 PS2 絢爛舞踏祭 SLG SCE 050707 \7,140 27,928
9 PS2 GENJI(ゲンジ) ADV SCE 050630 \7,140 24,156
10 PS2 スター・ウォーズ エピソード3 シスの復讐 ACT エレクトロニック・アーツ 050709 \7,140 20,046
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
メディアクリエイト調べで、
『絢爛舞踏祭』の第1週目が27928本、
『GENJI』の第2週目が24156本、
>>566 と足して合計94238本。
2005年07月14日 のデイリーランキング 1 PS2 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日 2 PS2 サルゲッチュ3 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年07月14日 3 PS2 実戦パチスロ必勝法! 鬼武者3 セガ TAB 2005年07月14日 4 GC 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日 5 DS NARUTO −ナルト− ナルトRPG2 千鳥vs螺旋丸 トミー RPL 2005年07月14日 6 GC Dance Dance Revolution with MARIO 任天堂 ACG 2005年07月14日 7 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日 8 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日 9 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 バンダイ RPL 2005年06月30日 10 PS2 みんな大好き塊魂 ナムコ ACG 2005年07月07日
11 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPL 2005年06月23日
12 PS2 D.C.P.S 〜ダ・カーポ〜 プラスシチュエーション (KADOKAWA THE Best) 角川書店 AVG 2005年07月14日
13 PS2 ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド2 車道(EA BEST HITS) エレクトロニック・アーツ SPR 2005年07月14日
14 PS2 パチスロ完全攻略 鬼浜爆走愚連隊 〜激闘編〜 サクセス TAB 2005年06月30日
15 PS2 GENJI ソニー・コンピュータエンタテインメント ACG 2005年06月30日
16 PS2 サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 セガ AVG 2005年07月07日
17 GC ちびロボ! 任天堂 ACG 2005年06月23日
18 PS2 絢爛舞踏祭 ソニー・コンピュータエンタテインメント SML 2005年07月07日
19 PS2 流行り神 Revenge 警視庁怪異事件ファイル 日本一ソフトウェア AVG 2005年07月14日
20 PS2 武蔵伝II ブレイドマスター スクウェア・エニックス RPL 2005年07月07日
ttp://game.goo.ne.jp/ranking/ 『サルゲッチュ3』発売週は2位にランクイン。
発売ラインナップから順当というか、順調なスタートといったところかな。
その『サルゲッチュ3』だが・・・
さやかのは下着どころの話じゃないんだが・・・ 今回のくっきり幼女メコスジはソニーチェックの倫理審査で問題なしなのか? そして、探偵ファイルは動くのか?
882 :なまえをいれてください :2005/07/10(日) 00:59:27 ID:yyxoDkeb
スパッツが青少年に悪影響を与えるとかいいだすのか?www
だとしたら世のエアロビ教室やダイエット器具の通販番組は
全部18禁にしないといけなくなるなwwwww
883 :なまえをいれてください :2005/07/10(日) 01:14:01 ID:CPt2/7vL
ブルマとかはそれで絶滅したわけだがな
885 :なまえをいれてください :2005/07/10(日) 01:36:28 ID:yyxoDkeb
>>883 ウホッ!
それじゃ、スパッツ絶滅の危機!?www
ゲキヤバスwwwww
886 :なまえをいれてください :2005/07/10(日) 03:49:54 ID:A0VgOobs
>>882 残念ながらTVのクレーマーなんぞはそういうアレな人がいるよ
何かそういうクレーム扱ってるサイト見るとワロス
887 :なまえをいれてください :2005/07/10(日) 03:53:11 ID:KFBA0p83
TVじゃなくてもリアルで会うけどな。
店で熱々のグラタンを冷めないうちに客に持ってったら
グラタンが熱いとキレられてコップの水をかけられた
事がある。
888 :なまえをいれてください :2005/07/10(日) 03:53:36 ID:yyxoDkeb
それは暗に探偵ファイルが
「TVのクレーマーなんぞの、アレな人」
と言ってることになるぞwwwwww
>>573 現在の価格: 6,000 円
残り時間: 5 時間 (詳細な残り時間)
最高額入札者: なし
数量: 1
入札件数: 0 (入札履歴)
開始価格: 6,000 円
入札単位: 250 円
出品地域: 東京都
開始日時: 7月 12日 7時 0分
終了日時: 7月 18日 23時 0分
もうすぐ締め切りだが、まだだれも入札してないよ・・w
結局入札1件のみで終了 開封してメディアにラクガキされてれば 定価割れもやむなしですか
>>597 普通、サインペンでなにか書かれているようなメディアは、中古屋は買い取り拒否だからね。
オクで買う人、売る人は中古屋でも抵抗なく売買してるだろうし。
森じゃなくて島か( ● ´ ー ` ● ;)
「PlayStation Awards 2005」受賞タイトル ★ゴールドプライズ (累計出荷本数50万本以上100万本未満のタイトルに対して贈られる。副賞50万円) METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER 2004年12月16日 コナミ株式会社 ワールドサッカーウイニングイレブン8 ライヴウエアエヴォリューション 2005年 3月24日 コナミ株式会社 大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗 2004年12月 9日 株式会社大都技研 テイルズ オブ リバース 2004年12月16日 株式会社ナムコ ドラゴンボールZ3 2005年 2月10日 株式会社バンダイ 機動戦士ガンダム一年戦争 2005年 4月 7日 株式会社バンダイ スーパーロボット大戦MX 2004年 5月27日 株式会社バンプレスト ★プラチナプライズ (累計出荷本数100万本以上200万本未満のタイトルに対して贈られる。副賞100万円) 真・三國無双4 2005年 2月24日 株式会社コーエー ワールドサッカーウイニングイレブン8 2004年 8月 5日 コナミ株式会社 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 2004年 5月27日 サミー株式会社 GRAN TURISMO 4 2004年12月28日 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
★トリプルプラチナプライズ
(累計出荷本数300万本以上400万本未満のタイトルに対して贈られる。副賞300万円)
ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君 2004年11月27日 株式会社スクウェア・エニックス
★スペシャルプライズ
(PSPR「プレイステーション・ポータブル」は2004年12月発売でフォーマット立上げから1年
経っていないため、今回はスペシャルプライズとして累計出荷本数30万本以上のタイトルを
表彰するもの。)
真・三國無双 2004年12月16日 株式会社コーエー
みんなのGOLF ポータブル 2004年12月12日 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
RIDGE RACERS 2004年12月12日 株式会社ナムコ
ttp://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/050721.pdf PSアワードの売り上げ優秀タイトルだが、
いずれのPSPソフトも50万本以上に達しなかったからか、
「スペシャルプライス」なる賞を新たに設けて表彰しちゃったみたいで・・・
吉宗w
アドベンチャーゲーム=1本 レースゲーム=1本 アクションゲーム=2本 サッカーゲーム=2本 RPG=2本 ロボゲー=2本 パチスロ=2本 パチンコ・パチスロの売上が目立つのは、ファミコン、スーパーファミコンの時代から続く ハード末期の典型的な現象。 まがいなりにもPS2は末期状態ではない。なのにこういうゲームがバカ売れした。 これってPS2というわけではなくゲーム市場が末期状態なのかも・・・ これは、もうだめかもしれないね。
2005年7月11日〜7月17日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング 1 PS2 実況パワフルプロ野球12 SPT コナミ 050714 \7,329 277,907 2 PS2 サルゲッチュ3 ACT SCE 050714 \6,090 94,627 3 PS2 実戦パチスロ必勝法!鬼武者3 TBL セガ 050714 \3,990 66,617 4 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800 49,350 5 DS NARUTO-ナルト-ナルトRPG2 千鳥VS螺旋丸 RPG トミー 050714 \5,040 36,841 6 GC 実況パワフルプロ野球12 SPT コナミ 050714 \7,329 34,465 7 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 RPG セガ 050623 \5,040 28,930 8 PS2 ガンダム トゥルーオデッセイ 〜失われしGの伝説〜 RPG バンダイ 050630 \7,140 28,004 9 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 050519 \2,800 20,925 10 GC Dance Dance Revolution with MARIO ACT 任天堂 050714 \6,800 19,787
パチンコをゲームでやってなにがおもしろいんだろう
14 PS2 GENJI(ゲンジ) ADV SCE 050630 \7,140
17 PS2 絢爛舞踏祭 SLG SCE 050707 \7,140
32 PS2 サルゲッチュ2(PlayStation 2 the Best)(再廉価版) ACT SCE 050310 \1,800
39 PS2 みんなのGOLF4(PlayStation 2 the Best) SPT SCE 040708 \3,800
45 PSP みんなのGOLF ポータブル SPT SCE 041212 \5,040
DS 35,827
PS2 29,841
PSP 21,025
GBASP 9,132
GC 2,773
GBA 318
Xbox 221
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
サル3は10万本弱。
前作サル2のときとは違って客層のかぶるスーパーマリオサンシャインがない分、
今度は大きく売上を伸ばすと思ったが、意外とこんなもんに落ち着いてしまった感は否めないような・・・
>>607 攻略法見つけて換金率高めたい、とかの野心をくすぐらせてるんでしょ。
パチスロシミュレーションゲームって。
そういうのがあっても、パチンコ店での営業利益率が7割に達する事実があるのにねぇ。
>>605 > まがいなりにもPS2は末期状態ではない。
いや 対抗機種が本体シェア他でとても並ぶ状態じゃないから
まだ市場が終わってる感は薄いけど ハード発売から5年経過してるし
ヒット作はコンスタントに出てても もう晩期と呼んでも問題ないでしょ
611 :
名無しさん必死だな :2005/07/23(土) 12:28:51 ID:lD3m95XL
糞ニーマンセー
SCEソフトで一番ファンが多いキャラは、 ピポサルなんかよりガミガミ魔王とデフロボだと思う。
≡WILD ARMS(ワイルドアームズ)統合スレ≡143th
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1121186497/ 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:12:38 ID:YRb53e8f
インタビュー問題の部分
―テンポのよさを出すために、シナリオを短めにしたんですか?
金子 いや、望んではしてないんですけどね。実は、4って、スケジュールの都合でボリュームが当初の半分になってしまったので、
…中略…
、スケジュールの途中まで、4は2005年秋に発売しようって話もありました。
…中略…
結局、ゲームの発売が3月になってしまい、アニメもそのスケジュールじゃ間に合わせられないと流れちゃったんです。その時にゲーム内容も大きな変更がかかりました。なんだかんだで、シナリオもごっそり半分位もっていかれちゃいまして。
―わ、半分もですか。
金子 それなりにへこんだりもしましたが、文句なんかいってもケチがつくだけですから、
…中略…
次こそはうまく連動できるようにスケジュール組んでほしいです。お上、ぜひとも。
ちょっと古いが家ゲーRPG板のワイルドアームズ統合スレより。 なんというか・・・ WA4ディレクターズカットでも出る予感がするのは俺だけではないはず。
615 :
名無しさん必死だな :2005/07/26(火) 22:36:50 ID:a7AbvEg7
天地・・・GENJI・・・(´・ω・`)
変わったのって、フィールド無しか、あの変なマス目で戦うシステムかな。 SOCOMIIのサービス即止めと良いこれと良い、もうちょっと余裕が無いものなんでしょすかね。。。
SCE 商願2005-046081狼と彼の少年 商願2005-046082光の海から手紙を送ります 商願2005-046083青森ペンギン伝説 商願2005-046084ガンパレード・オーケストラ\GUNPARADEORCHESTRA 商願2005-052861みんなのテニス -- 前々から、MGだけじゃなくて"みんなの"シリーズとして展開すべきだと 言われていたのが、やっと動いた感じか。
商標だけなら"みんなの〜"ってのは前々から幾つか出願されてるべ。
じゃあ今回も抑えただけか。。
>>622 まぁ、マリオテニスがそれなりに売れてるから出すかもしれんよね。
「みんなのペニス」って商標登録されてる?
>>623 一時期はいい勝負だったみんゴルとマリオゴルフが
みんゴルは安定的に売れるのにマリオゴルフが滑落して10万本も売れないブランドと化してしまったのを見て、
今度はマリオテニスの客層を奪ってキャメロットを握りつぶす手段に出たのかも・・・
サラリーマンが買いやすくしたのが勝因かな。 WBSでCM流すのが功を奏したのかも
>8/1 13:00 重要なお知らせ 〜オンラインサービス終了のお知らせ〜
>このたび、皆様にご利用いただいております『みんなのGOLFオンライン』オンラインサービスを2005年10月31日を持ちまして終了させていただく事になりました。
ttp://www.mgo.mingol.net/ オンライン専用ゲームだよね。
11月以降は、たとえ間違って買っても遊べないというゲームは、PS2では初めてかな?
店頭告知や店頭から商品撤去とかのサポートまでやったら良心的だが。
>>628 そのソースに
> 「みんなのGOLF オンライン」のソフトは現在も販売されているが、オンライン専用タイトルとなっているので、
>11月1日以降はプレイできなくなる。
とも書いてあるが、対戦プレイは出来るが一人プレイはできなくなるという意味なのかな?
いや、もちろんシングルも遊べますよ。 クラブとか、コースとかキャラが入手できなくて、 ただ、コースを回るだけしかできず味気ないってだけで。
2005年07月28日 のデイリーランキング 今週 機種 タイトル メーカー ジャンル 発売日 1 PS2 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ バンプレスト SML 2005年07月28日 2 PS2 KAIDO −峠の伝説− 元気 SPR 2005年07月28日 3 PS2 シャドウ ハーツ フロム・ザ・ニュー・ワールド アルゼ RPL 2005年07月28日 4 PS2 プロ野球チームをつくろう!3 セガ SPR 2005年07月28日 5 PS2 零 〜刺青の聲〜 テクモ AVG 2005年07月28日 6 GBA 新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ コナミ RPL 2005年07月28日 7 PS2 魔法先生ネギま! 2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP! 金メダル版 コナミ AVG 2005年07月28日 8 PS2 SIMPLE 2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 D3パブリッシャー ACG 2005年07月28日 9 PSP 天誅 忍大全 フロム・ソフトウェア ACG 2005年07月28日 10 PS2 魔法先生ネギま! 2時間目 戦う乙女たち!麻帆良大運動会SP! 銀メダル版 コナミ AVG 2005年07月28日
11 DS 押忍! 闘え! 応援団 任天堂 ACG 2005年07月28日
12 DS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
13 PS2 タイトーメモリーズ 上巻 タイトー NOJ 2005年07月28日
14 PS2 スーパーロボット大戦α PREMIUM EDITION バンプレスト SML 2005年07月28日
15 PS2 うるるんクエスト 恋遊記 D3パブリッシャー SML 2005年07月28日
16 GBA 金色のガッシュベル!! THE CARD BATTLE for GBA バンプレスト ACG 2005年07月28日
17 GC スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPR 2005年07月21日
18 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
19 GBA ふたりはプリキュア MaxHeart マジ? マジ!? ファイト de IN じゃない バンダイ ACG 2005年07月28日
20 PS2 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPR 2005年07月14日
ttp://game.goo.ne.jp/ranking/ この日発売されたはずのやるドラPSP4本がない。
2000円も出せば何万タイトルもの作品の中から自分の好みにあったDVDを選んで 買える時代ですしね。
ローグなんたらのCM酷いねw
637 :
名無しさん必死だな :2005/08/08(月) 22:19:02 ID:mn/yWjZB
>>636 扱い的にFF7のPS発売CMなのがアレだな。
今売れてるソフトはコレだ! 集計期間:2005年8月1日〜8月7日 電撃マーケティング室調べ 1 初 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 コナミ SPG \7,329 2005 8 4 2 初 グランディアIII スクウェア・エニックス RPG \7,980 2005 8 4 3 初 ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア ポケモン RPG \5,800 2005 8 4 4 初 サモンナイト エクステーゼ 〜夜明けの翼〜 バンプレスト A・RPG \7,140 2005 8 4 6 初 アーマード・コア ラストレイヴン フロム・ソフトウェア ACT \7,140 2005 8 4 7 初 BLEACH 〜選ばれし魂〜 SCE ACT \7,140 2005 8 4 11 初 パワポケ甲子園 コナミ SPG \5,229 2005 8 4 16 初 ぱちんこウルトラセブン パチってちょんまげ達人8 ハックベリー SLG \6,090 2005 8 4 17 初 太鼓の達人 ぽ〜たぶる ナムコ ACT \5,040 2005 8 4 21 16▼ サルゲッチュ3 SCE ACT \6,090 2005 7 14 25 初 太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル ナムコ ACT \4,725 2005 8 4
>>640 セミの奴は 最後にUMDを排泄させたら色々と爆笑だったと思う
中華 ここ2年ほどのSCEのCMって 何を訴求したいのかちっとも分からないのばっか
グラップハンズは21人しか社員がいないんだ。 宣伝はあんなにやりまくっている割に開発費はケチっているのね。 ってそんなにお金をかけてもしょうがないかもですけど。
God of War、ローカライズしてくれないかなあ
>>640 今回、レベルファイブが長年あたためてきたRPGを、
ついに発表させて頂くことになりなした。
プレイヤーに本当の冒険をしている様なワクワク感を。
僕たちの、精一杯の技術と夢を詰め込みました。
これはレベルファイブの新たなる「挑戦」です。
それでは、ご覧ください。
レベルファイブ
日野晃博
完全にオナニーの領域だよなあ・・・。よくこんなCMを作れるもんだ。ク
リエイターとしては優秀かもしれないが顔が厚そうなのはヒクよ。
SCEJもヒラーイぐらいはったりかました方がいいんだよ
PS2ゲーム遊んでみたいランキング 2005/08/12〜 1 ローグギャラクシー ロールプレイング 05年12月予定 2 White Princess the second 〜やはり一途にイってもそうじゃなくてもOKなご都合主義学園アドベンチャー〜 アドベンチャー 05年8月25日予定 3 テイルズ オブ レジェンディア (Tales of Leg endia) ロールプレイング 05年8月25日予定 4 双恋島 恋と水着のサバイバル! アドベンチャー 05年8月25日予定 5 CODE AGE COMMANDERS 継ぐ者 継がれる者 アクション 05年10月13日予定 6 エウレカセブン(仮) アクション 05年予定 7 ヘビーメタルサンダー その他 05年9月1日予定 8 ときめきメモリアル Girl's Side2(仮) シミュレーション 未定 9 ファイナルファンタジーXII ロールプレイング 05年予定 10 フロントミッション5(仮) ロールプレイング 未定
11 ULTIMATE HITS キングダム ハーツ -ファイナル ミックス- ロールプレイング 05年9月8日予定
12 キングダム ハーツ II ロールプレイング 05年予定
13 ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII- ロールプレイング 未定
14 ワンダと巨像 アクション 05年秋予定
14 忍道 戒 アクション 05年秋予定
16 ULTIMATE HITS ファイナルファンタジー X ロールプレイング 05年9月8日予定
16 ガンパレード・オーケストラ(仮) シミュレーション 未定
18 大神 アクション 未定
18 メタルギア ソリッド 3:サブシスタンス アクション 未定
18 ULTIMATE HITS ファイナルファンタジー X-2 ロールプレイング 05年9月8日予定
ttp://www.jp.playstation.com/cgi-bin/newitem_ranking/this_week_ranking.cgi 相も変わらず信者(メーカー社員含む?)御用達のイカれたランキング・・
しかして、ベスト盤にも投票されて上位にランクインするのにはw
>2 White Princess the second 〜やはり一途にイってもそうじゃなくてもOKなご都合主義学園アドベンチャー〜 アドベンチャー 05年8月25日予定 これキモイがワラタ
前週のランキングもイかれてる・・・ 2005/08/05〜2005/08/11 1 ファイナルファンタジーXII ロールプレイング 05年予定 2 キングダム ハーツ II ロールプレイング 05年予定 3 テイルズ オブ レジェンディア (Tales of Leg endia) ロールプレイング 05年8月25日予定 4 ローグギャラクシー ロールプレイング 05年12月予定 5 ワンダと巨像 アクション 05年秋予定 5 ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII- ロールプレイング 未定 7 大神 アクション 未定 8 ガンパレード・オーケストラ(仮) シミュレーション 未定 9 メタルギア ソリッド 3:サブシスタンス アクション 未定 10 忍道 戒 アクション 05年秋予定 11 バイオハザード4 アドベンチャー 05年末予定 11 SIREN 2(サイレン2) アドベンチャー 05年予定 13 ラチェット&クランク4th(仮) アクション 05年冬予定 14 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS アクション 未定 15 Winning Post 7 シミュレーション 05年8月25日予定
16 星の降る刻 アドベンチャー 05年秋予定 17 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 〜GENERATION of C.E.〜 シミュレーション 05年8月11日予定 18 ファイプロ・リターンズ スポーツ 05年8月予定 18 カウボーイビバップ 追憶の夜曲 (通常版) アドベンチャー 05年8月25日予定 20 リアライズ -Panorama Luminary- アドベンチャー 05年7月21日予定 20 NARUTO-ナルト- うずまき忍伝 アクション 05年8月18日予定 20 真・三國無双4 猛将伝 TREASURE BOX アクション 05年9月15日予定 20 蒼い海のトリスティア 〜ナノカ・フランカ発明工房記〜(初回限定版) アドベンチャー 05年8月11日予定 20 Winning Post 7 プレミアムBOX シミュレーション 05年8月25日予定 20 SIMPLE2000シリーズ Vol.83 THE 昆虫採集 アクション 05年7月28日予定 20 Train Simulator 京成・都営浅草・京急線 シミュレーション 05年7月21日予定
654 :
名無しさん必死だな :2005/08/18(木) 21:22:35 ID:6u6NBGn8
あげまっせー
1 初 DS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACT \4,800 2005 8 8 2 1▼ PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 コナミ SPG \7,329 2005 8 4 3 8△ DS やわらかあたま塾 任天堂 ETC \2,800 2005 6 30 4 9△ DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC \2,800 2005 5 19 5 2▼ PS2 グランディアIII スクウェア・エニックス RPG \7,980 2005 8 4 6 3▼ GC ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア ポケモン RPG \5,800 2005 8 4 7 5▼ PS2 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ〜 バンプレスト S・RPG \8,379 2005 7 28 8 13△ GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG \5,040 2005 6 23 9 10△ PS2 SIMPLE2000シリーズVol.81 THE地球防衛軍2 D3パブリッシャー ACT \2,100 2005 7 28 10 初 PS2 メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲 エレクトロニック・アーツ STG \7,140 2005 8 11 11 初 PSP 機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜 バンダイ SLG \5,040 2005 8 11 12 12 GC スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPG \5,800 2005 7 21
17 7▼ PS2 BLEACH 〜選ばれし魂〜 SCE ACT \7,140 2005 8 4
18 21△ PS2 サルゲッチュ3 SCE ACT \6,090 2005 7 14
『JUMP SUPER STARS』が、DSタイトルでは過去最高となる20.7万本の発売週実績。店頭消化率70%近く
『やわらかあたま塾』が前週比1.8倍増の6.3万本、
『〜DSトレーニング』が同1.9倍増の4.4万本。両タイトルともに前週比で2倍近い伸び
『〜DSトレーニング』は、発売から3か月近く経った13週目にして週間の最高販売実績を記録、過去にあまり例のない動き。
今週末時点におけるDSの05年度ランキングは、1位『nintendogs』(販売本数62.5万本/3バージョン合計)、2位『〜DSトレーニング』(39.3万本)、3位『やわらかあたま塾』(33.6万本)
DS本体も前週比2.2倍増の10.3万台(内、レッドが約3割)。1月3日週以来、週間の販売台数が10万台を上回りました。
『ワールドサッカー ウイニングイレブン9』(PS2/今週15.0万本/累計70.5万本)
『グランディアIII』(PS2/4.0万本/16.1万本)
『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』(GC/3.4万本/14.2万本)
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
サル3はCM大量投下で安定的に売れてる感じ?
それでも前作と比べると弱い推移みたいですね。
もう飽きられたのかな 今回の方がおもしろいのに
清原の番外価値、CM「GENJI」大ヒット
http://www.zakzak.co.jp/spo/2005_08/s2005082301.html 「通常、ゲームユーザーといわれる人たちにしか売れないものなんですけど、
あまりゲームに関心のない人たちまで購入していくんです。清原さんの効果は
バッチリです」(SCE広報)
売り場の反応も上々。「そろそろ発売から2カ月。新作との入れ替え時なんですが、常時300本ほどを
用意させていただいています。NHKで『義経』を放映している関係もあって、興味を持った人が買いにくる
ケースも増えています」(ソフマップ)
あるSCE関係者は、こう明かす。「普通、ゲームソフトは10万本売ればヒット商品といわれています。
今回の『GENJI』は、今の時点で15万は出ましたからね。ゲーム雑誌の週間ランキングでもトップを飾
ったこともありましたし」
--
2chでは清原不人気効果のせいか不評でしたけど、世間での認知度は絶大って事で
SCE的にはCMは成功だったみたいですね。
チームにとっては泣きどころでしかなかった清原も、ゲームメーカーにとっては 頼もしい男となったのだ。もっとも、「額は明かせませんけど、ギャラがもう少し 安かったら良かったんですけど…」(前出の関係者)。 -- ははは。
何中華 いろんな意味でzakzakらしい記事ですが >スポーツ以外のゲームソフトでプロの選手がキャラクターとして起用されたのは初めてのケース。 これ本当?
>>662 そもそも
>スポーツ以外のゲームソフトでプロの選手
この言い回しがあいまいだ。
プロのスポーツ選手か、プロ野球の選手かが分からん・・・
>>662 プロのスポーツ選手なら
フィギュアスケートの安藤美姫がパックピクスのCMで、
プロレスの前田日明がゼルダの伝説 時のオカリナのCMで、
プロ野球の選手なら佐々木主浩がポケモンクリスタル&モバイルシステムGBのCMで、
ゲームソフトじゃなければイチローがゲームキューブ本体の新色発売CMで、
プロレスの藤原喜明が64DDのCMで、
まあ、でっちあげかと。
『EyeToy: Play2』米国版レビュー 相変わらずな評価ですけど、 ... その中で目につくのは、自分の顔の三次元ポリゴンモデルを驚くほど 正確に作成できるソフトウェア『EyeToy Cameo』(アイトーイ・カメオ)だ。 -- 『SpyToy』(スパイトーイ)という機能も面白い。この機能を使うときは、カメラを音や動きに反応するよう にセットして、部屋を離れる。アラームモードでは、侵入者がカメラのレンズの前を通るとブザーが鳴る。 ステルスモードでは、侵入者に気づかれずに、部屋の中で起こったすべての動きを静止画像として撮影できる。 -- 何かは中々面白そ。
今売れてるソフトはコレだ! 集計期間:2005年8月15日〜8月21日 電撃マーケティング室調べ 1 初 NARUTO-ナルト- うずまき忍伝 バンダイ ACT \7,140 2005 8 18 2 2 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 コナミ SPG \7,329 2005 8 4 3 1▼ JUMP SUPER STARS 任天堂 ACT \4,800 2005 8 8 4 3▼ やわらかあたま塾 任天堂 ETC \2,800 2005 6 30 5 4▼ 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC \2,800 2005 5 19 6 8△ 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG \5,040 2005 6 23 7 6▼ ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア ポケモン RPG \5,800 2005 8 4 8 7▼ 第3次スーパーロボット大戦α 〜終焉の銀河へ〜 バンプレスト S・RPG \8,379 2005 7 28 9 9 SIMPLE2000シリーズVol.81 THE地球防衛軍2 D3パブリッシャー ACT \2,100 2005 7 28 10 5▼ グランディアIII スクウェア・エニックス RPG \7,980 2005 8 4 11 12△ スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 SPG \5,800 2005 7 21 12 14△ 実況パワフルプロ野球12 コナミ SPG \7,329 2005 7 14
17 初 SEGA AGES 2500シリーズ Vol.18 ドラゴンフォース セガ S・RPG \2,625 2005 8 18 25 初 トム・クランシーシリーズ ゴーストリコン2 ユービーアイソフト ACT \7,140 2005 8 18 36 初 式神の城 七夜月幻想曲 キッズステーション AVG \7,140 2005 8 18 16 18△ サルゲッチュ3 SCE ACT \6,090 2005 7 14 26 17▼ BLEACH 〜選ばれし魂〜 SCE ACT \7,140 2005 8 4 『NARUTO-ナルト- うずまき忍伝』推定9.8万本(店頭消化率55%前後)。昨年9月の『ナルティメットヒーロー2』の発売週実績が23.7万本(累計41.9万本)だった。やや鈍い出足。 『ワールドサッカー ウイニングイレブン9』3週目は推定7.6万本。累計販売数78.0万本、前作および前々作は同期間で『7』…92.2万本、『8』…89.0万本、伸び悩み感は否めない。 『JUMP SUPER STARS』今週5.9万本/累計26.6万本 『やわらかあたま塾』4.8万本/38.4万本 『脳を鍛える大人のDSトレーニング 』4.4万本/43.7万本
今週末時点における夏商戦(7月〜8月)のゲーム市場は、数量ベースで、
ハードが前年同期比48.8%増の100.2万台(月間伸び率:7月期…45.4%増、8月期…52.9%増)、
ソフトが同21.2%増の933.5万本(月間伸び率:7月期…34.0%増、8月期…7.4%増)好調に推移。
しかし、8月期に発売された新作が総じて伸び悩み、流通在庫が増加傾向にある。
8月期の新作は全機種合わせて51本、この内の7割以上にあたる36本は発売週の消化率が50%を下回った。残りの15タイトルについても、70%以上の消化率を残したタイトルは1本もない。
小売業界の多くは8月末に中間決算をむかえるが、流通在庫の増加は9月期以降の受注環境に悪影響を及ぼすだけに今後の動きが気になる。
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
メディアワークス集計から上位と初登場とSCEタイトルとコメントを抜粋。 SCEとは直接関係ないが、夏商戦は総じてグズグズに終わりそうとのこと・・・
ファミ通インタブーで、両ハードに付いて聞いていた辺りでは既に 決まってたっぽいのかな。
>>677 逆算して発売3週間前だから完成しているだろうし、
発売直前でパズルゲームという短時間で遊べるはずの
「MAWAZA」が映像出展なのが気になるというか、気がかりというか・・・
地雷か?
発売3ヶ月前となる「ガンパレードオーケストラ」も映像出展だが。
>>679 インタビュー内に
「ガイアを立ち上げたときに、ちょうどSCEさんからPSPでの開発の話をいただきまして」
という発言がある。
最初っからニンテンドーDSには興味がなく、PSPをターゲットにしていたみたいだね。
>>680 インタビュー内のプロフィールにはカプコン所属ともウーピーキャンプ(ディープスペース)所属とも書かれていない。
フリーランスとか?
MAWAZAはデベロッパーがなあ
SCEゲームってゲームクリエイター養成学校の卒業生作品みたい
SCEのソフトは 発売したばかりの時に買わないほうがいいな
どうせ4カ月で半額以下になるからね
>「そろそろ発売から2カ月。新作との入れ替え時なんですが、常時300本ほどを >用意させていただいています。(ソフマップ)
>>689 単純計算で100万円以上の損失だな・・・
何故ワンダ発売まで待てないかな
>>692 既にGENJI2を発表しているから、売り上げ本数で“実績”を積ませたいという思惑もあるのかもね。
(あとは少しでも早く、少しでも多く損失をカバーしたいという面?)
サルゲッチュ2とかでも60万本近く売れたことをウリにしているけど、
その実、フルプライス版20数万本、ベスト盤30万本以上。
サルゲッチュ3のとき、前作は60万本売れたことで宣伝したし、それができたし、
誇大広告にならなかったしで箔を付けられる、ブランド力を上げられる。
いいこと三昧。
サル2のフルプライス版を買ったうちのかなりの割合が (よほど熱心なファンでない限り) サル3でベスト盤待ちグループになる ↓ サル3イニシャル減 ↓ イメージダウン ↓ GENJIは4カ月でベスト? アホか こりゃ糞ニーの体質だな ↓ 今後糞ニーソフトは初動落ちまくりww w www ww w www w wwwww w w ww w
GOD OF WAR >>>> GENJI
本命のGENJI2を売ろうとした場合、初代GENJIをプレイした人数が多いにこした事は無いですからね。 大河ドラマが終わって賞味期限切れになる前に、お買い得価格にして再アピールしたかったのかも。 まあ、現実そう上手く事が運ぶかどうかは別として。
今売れてるソフトはコレだ! 集計期間:2005年8月22日〜8月28日 電撃マーケティング室調べ 1 初 PS2 テイルズ オブ レジェンディア ナムコ RPG \7,140 2005 8 25 2 初 PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E. バンダイ S・RPG \7,140 2005 8 25 3 5△ DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC \2,800 2005 5 19 4 1▼ PS2 NARUTO-ナルト- うずまき忍伝 バンダイ ACT \7,140 2005 8 18 5 2▼ PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 コナミ SPG \7,329 2005 8 4 6 4▼ DS やわらかあたま塾 任天堂 ETC \2,800 2005 6 30 7 初 PS2 ウイニングポスト7 コーエー SLG \7,140 2005 8 25 8 3▼ DS JUMP SUPER STARS 任天堂 ACT \4,800 2005 8 8 9 6▼ GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ RPG \5,040 2005 6 23 10 初 PS2 双恋島 〜恋と水着のサバイバル〜 メディアワークス AVG \7,140 2005 8 25 11 初 DS 悪魔城ドラキュラ −蒼月の十字架− コナミ ACT \5,229 2005 8 25 15 初 DS サバイバルキッズ 〜LOST in BLUE〜 コナミ AVG \5,229 2005 8 25
16 初 PS2 タイトーメモリーズ 下巻 タイトー ETC \5,040 2005 8 25 17 初 PSP ブレス オブ ファイアIII カプコン RPG \5,040 2005 8 25 20 初 PSP Twelve 〜戦国封神伝〜 コナミ S・RPG \5,229 2005 8 25 23 初 PS2 ラムネ 〜ガラスびんに映る海〜 インターチャネル AVG \7,560 2005 8 25 24 初 PS2 White Princess the second 〜やっぱり一途にいってもそうじゃなくてもOKなご都合主義学園恋愛アドベンチャー〜 キッド AVG \7,140 2005 8 25 28 初 DS LUNAR -GENESIS- マーベラスインタラクティブ RPG \5,040 2005 8 25 31 初 PS2 カウボーイビバップ 追憶の夜曲 バンダイ ACT \7,140 2005 8 25 38 初 GBA くにおくん 熱血コレクション1 アトラス ACT \5,040 2005 8 25 40 初 PSP Train Simulator 京成・都営浅草・京急線 音楽館 SLG \7,140 2005 8 25 25 16▼ サルゲッチュ3 SCE ACT \6,090 2005 7 14
『テイルズ オブ レジェンディア』推定24.6万本(店頭消化率75%前後)。GCからの移植作『〜シンフォニア』(発売週25.7万本/累計37.9万本)とほぼ同じようなスタート。 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 〜GENERATION of C.E.〜』推定13.3万本(店頭消化率75%前後)。『機動戦士ガンダムSEED』(発売週15.7万本/累計24.0万本)やその続編の『〜終わらない明日へ』(15.7万本/23.8万本)比、やや鈍い出足。 『ウイニングポスト7』(PS2/3.4万本) 『双恋島』(PS2/1.6万本) 『脳を鍛える大人のDSトレーニング』(DS/今週3.8万本/累計47.5万本) 今夏商戦(7月〜8月)の市場規模は788億円、前年同時期に比べて36.7%拡大。 ハードが前年同期比60.4%増の191億円、ソフトが同30.5%増の597億円。 ハードは、期間中に51.7万台(市場構成比45.8%)を販売したDSが市場を大きく牽引。
ソフトは、81.8万本の『ワールドサッカー ウイニングイレブン9』(PS2)、『第3次スーパーロボット大戦α』(PS2/56.5万本)、
『実況パワフルプロ野球12』(PS2/44.5万本)、PS2が前年同期比50.7%増と急伸。
『やわらかあたま塾』(DS/41.8万本)、『〜DSトレーニング』(DS/28.1万本)、『JUMP SUPER STARS』(DS/29.8万本)などでDS市場が拡大。
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm 上位と新作とSCE作とメディアワークスの市場動向解説文。
売れるシリーズソフトは大きく落ち込むことなく売れているみたいだね。底堅かったといったところ?
God of Warはカプコンのゲームだろ? ついによその会社のゲームを「God of Warはウリのゲームニダ!」 とか言うようになってしまいましたかwwwww さすが、サムスンの子会社だけあるねwwwwww
8月 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン190,714 4.0% サルゲッチュP! 6,433 99,917 【Hg】ハイドリウム 6,854 6,854 天地の門 7,576 20,332 みんなのGOLF ポータブル 8,181 383,027 サルゲッチュ2(PlayStation 2 the Best) 8,781 42,579 みんなのGOLF4(PlayStation 2 the Best) 9,165 209,237 サルゲッチュ3 39,800 189,546 BLEACH〜選ばれし魂〜 69,244 69,244 他 34680本 年度累計 8 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン997,656 5.4%
705 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/09/15(木) 21:52:24 ID:8hQQ5u3D
あ、もう1タイトルあった。 BLEACH 〜放たれし野望〜 / PS2
こ、これわ( ● ´ ー ` ● ;)
>>709 (;´-`).。oO(マリオとルイージがいるような・・)
570 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/09/16(金) 11:15:20 ID:n/J3Zwbw
http://www.playstation.jp/scej/title/list_pre.html みんなのOGLFやグランツーリスモなどSCEのPS2タイトル追加
-
PS3
未定 THE EYE OF JUDGMENT(仮) 未定 未定 審査予定
未定 GENJI2(仮) アクション 未定 審査予定
未定 Angel Rings(仮) RPG 未定 審査予定
未定 Monster Carnival(仮) アクションRPG 未定 審査予定
未定 みんなのGOLF5(仮) スポーツ 未定 審査予定
未定 『グランツーリスモ』シリーズ 未定 未定 審査予定
--
またゴルフ出すのか・・・
早くPSPのGT出してよ ネット対戦できるやつ
今頃そんなの出したってなあ めちゃくちゃいまさら感がある グルーブ地獄の続編を今頃出すのと同じくらいあほらしい
今の13時代、ヤフーのトップにもなってたよ。 トピックス ・政界・海外にもクールビズ効果 ・発砲 逃走車は銀色大型セダン ・台風19号が発生、西に進む ・2ちゃん「のまタコ」で反撃? ・iPod nanoの液晶画面に問題か ・06年の富士F1開催は「無理」 ・CM放送中止の「SIREN」映画化 一覧
海外はあまり売れてた気がしなかったですけど、30万本も出荷していたのね。 SCEJはサイレンの販促だけはなかなか上手だべ。
SIREN出たころってジャパニーズホラーブームのちょっと前だっけ?
>>722 広告費は細かいところ(ヤフーのトップページ掲載料金)にもしっかり投じているんだね。
◎自工会、「第39回東京モーターショー(乗用車・二輪車)」の開催概要を発表 ●『グランツーリスモ4』試乗体験アリーナ(2階中央モール東ホール前) 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの協賛により、「プレイステーション 2」専用レースゲーム 『グランツーリスモ4』の体験コーナー、「『グランツーリスモ4』試乗体験アリーナ」を会場内に設置し、 スポーツカー・レーシングカーから往年の名車に至るまで数多くの車に試乗体験できる。また、 「プレイステーション 2」専用バイクゲーム『ツーリストトロフィー』(今冬発売)も、世界に先駆け 初めて体験できる。
バイクゲームはおまけ扱いナノネー!
日本じゃ売れないだろうからな 全日本選手権はガラガラだし
>・モンスターハンター2は、50万枚の売上を予測 この数字を見る限り海外展開も含めてじゃないかな
海外のインタビューみたいなので国内だけ言ってもしょうがないし、全部でであってるんじゃないかな?
海外含めてもなあ。現状ローグギャ(ryの売りってLV5がDQ8を作った、って事位しか知らないけど、 そんなの日本人相手ですら実際は売りにならないのに、 DQの事ほとんど知らない米国人とかもっと意味不明な話にしか思えないよなあ。
>>731 日本でのインタビューを海外のゲームサイトが報じて、翻訳されたものが
>>729 。
「海外のインタビュー」じゃない。
>複数の海外大手ゲームサイトによると、SCE佐伯氏が、日本のゲーム雑誌のインタビューに答え
[ あきれてしまいました。 ]
本日SCEさんから11月2日発売ベスト版の追加連絡がありました。あろう事かこの7月に発売されたばかりの
「サルゲッチュ3」が入っているのです。先日の「GENJI」といい今回の「サルゲッチュ3」といい、後者にいたっては
発売してからわずか4ヶ月足らずでのベスト版化です。11月2日から2800円ですからね、これでは発売日に
5800円でご購入されたお客様に会わす顔がありません。
(中略)
早急に「ベスト版」の明確な条件が欲しいです。そうでなかったら今後、危なくてメーカーさんと一緒の橋は渡れません。
ソフトに罪はないものの後味の悪い想いばかりが残ります。
2005/09/27(Tue)
ttp://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi ベスト化、GENJIの最速記録を早くも塗り替えたサルゲッチュ3なわけだが・・・
2005-09-29 21:46:01
ソニーさんから
テーマ:ポティペ@ぽてぃ
源氏と猿の返品交換の案内キタ━━!!
1本が2本になって返ってくるみたいです。
今日はなんでこんなにヒマなんかと思ったら、そうか、みんな阪神戦見てるんやね。
(ぽてぃ)
ttp://ameblo.jp/poty/entry-10004703097.html -09-30 10:13:24
最近 思うこと その1
テーマ:ゲーム屋通信@しん
某義経ゲーム&某若手お笑い起用サルゲームは価格が下がって再販売します
我々一般小売からはあまり良い声はあがってません(おそらく)
(中略)
映画DVDの廉価スピードはこれ以上に速いんですけどなんで騒がれないのか?(騒いでるの?)
話がちょっとそれましたがこの早いベスト化がもたらす結果というのは発売日になればたぶんわかりますね (それ以前に受注は集まるのか?)
新作タイトルのベスト化はもっと早くなりそうですね(某一年○○がベストになりませんように)
ttp://ameblo.jp/poty/entry-10004718103.html
2005年10月05日(水)
年末リリースの廉価版が多い理由
(前略)
11月にリリースの決まった「GENJI」も「サルゲッチュ3」も
通常版のリリースから半年も経っていないが、
裏を返せば、だからこそまだ商機が残っているとも言える。
(「GENJI」は10万本売りたいらしい)(中略)
だが、20世紀FOXのように、ほぼ全てのDVDを数ヶ月サイクルで
廉価に落とすメーカーの作品は、
さすがによほど欲しい物でない限り後回しにすることにした。
SCEのリリース攻勢も、ユ?ザーから「あそこのはとりあえず後回し」という
イメージを持たれる覚悟があってやっているのなら問題ないと思う。
「ローグギャラクシー」の廉価版は、やはり春頃発売なのであろうか。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10004678372.html
ぽてぃぺも忍も20世紀FOXのDVDとからめて、やんわりと批判。 そんでもって、ベスト化に合わせて補填してくれるらしいが、当然のように返品は受け付けず。 サル3とGENJI、相当数の在庫がSCEIの倉庫にタンマリ溜まっていることが 容易に想像できてしまうわけだが・・・ (「『GENJI』は10万本売りたい」ってあたりからしても)
なら最初から3800円とかで売ればいいのに
これほど爆死するとは思ってなかったんだろ(とくにゲンジ) サル3って結局国内分は前作並に売れたとかこの板で見た気がするが気のせい?
>>737 GENJIは10万本(以上)の在庫が唸ってるわけだな・・・
なのにGENJI2は作るのか、度胸あるな 俺なら海外の反応を見てから次作を考えるけどな
ていうかねー、マジバカ。SCE。 ゲンジなんて発売前から倦怠感漂いすぎ。 こんなのに金かけるんなら、PSPの新作タイトル2,3本でも作れよ。 あるいは、宣伝費にあてろ。他ゲーのさー。
SCEって宣伝しないゲームは徹底的に宣伝しないからなー
「PlayStationR2 the Best」11月発売予定タイトルのご案内
ttp://www.playstation.jp/news/2005/pr_051006_best.html SIREN PlayStation 2 the Best
サルゲッチュ3 PlayStation 2 the Best
みんなのGOLF 4 PlayStation 2 the Best
ラチェット&クランク PlayStation 2 the Best
ラチェット&クランク2 〜ガガガ!銀河のコマンドーっす〜 PlayStation 2 the Best
ワイルドアームズ ザ・フォースデトネイター PlayStation 2 the Best
何回目の価格改定なの?と言いたくなるタイトルも多数あるが、
GENJIがないな・・・
745 :
名無しさん必死だな :2005/10/06(木) 22:35:11 ID:fKA544Jw
ほふ
>>746 GENJI以外のタイトルは
>>744 のオフィシャルリリースのとおりだから、
なんらかの理由で急遽、廉価版の発売中止が決まったんだろうね。
750 :
名無しさん必死だな :2005/10/10(月) 17:07:17 ID:e54CR05G
>>743 GENJIとか金かけるタイトル間違ってるよな。
くまうた、幸福操作官、うぉ、ぼくらのかぞく、MAWAZAとか
ちょっとは宣伝してやれよって思う。いいゲームなのに知名度ほぼゼロだし。
もっと1本1本のタイトルを大事にして欲しいよ。
マジですか? そんなに職場が荒廃してるのか?
オッカムの剃刀、ハンロンの剃刀か。
建設的じゃない議論が飛び交うほど、SCEにとっては大事件だったんでしょうかね。
その前の記事も参照すると意図が分かりやすい
俺には難しすぎてようわからん。 単純に「シンプル イズ ベスト」ってことかと思ったんだが そこからSCEの職場が荒れてるって所までは読み取れない・・・。
ところで、MAWAZA買った人なんているのかな? 発売してたのも忘れてたw
YAZAWA?
9月発売のGENJI PS2 GENJI: DAWN OF SAMURAI $543,707 13,664 半年前発売のGOW PS2 GOD OF WAR $1,135,660 22,916 これで心置きなく岡本氏を馬鹿に出来るべ( ● ´ ー ` ● )
きっと化学系三洋は次世代CELL待ちだべ。
SCEのファースト的下請けメーカーってこんな会社もあったんだな。
アルヴィオン
http://www.alvion.co.jp/ 無くなったのも含めると、
ポリフォニーデジタル
ビサイド
シフト
クラップハンズ
ミレニアムキッチン
七音社
ムームー
メディアビジョン
ジーアーティスツ
シュガー&ロケッツ
レベル5は?
シフトとかアルヴィオンとかビサイドとかはゲームやろうぜ出身だね シュガロケはなくなったっていうか、内制から独立して再び内制に吸収された
768 :
共同通信 :2005/10/19(水) 19:17:08 ID:/du75qjk
ソニ・エリは900iシリーズは初参戦なんで、 SO902iを手堅く普及させたいんだろうね。 いつものソニーのデジモノ商品のとおり、 まず最初は、合コンやら職場やらで自慢目的にブランド至上主義の成年男子が買ってくれよ、 そこから顧客層を広げられれば・・・って思惑。
>>752 正社員、契約社員、親会社からの出向社員、派遣社員が入り混じっているようだから、
それだけでもドロドロしそうなもんだ・・・
契約社員が「プログラミングしたBIOSが無断流用された、著作権侵害だ」と訴えて、
裁判沙汰になっているほどだし、まあ、こんなもんと違う?
775 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/20(木) 17:15:02 ID:mv3iPZcV
何かソースロンダリングされてますけど、 その書き込みはGBMのコストはNE誌が精査したものですけど、 PSPはNE誌の試算じゃなくて、ゲハ板の方の試算ですよ。 例えば、Liバッテリ何かはソニーの製造コストが4000円もしたら お店は4800円で売れないですし(PSPのは2000円くらいかな?) アバウトな部分も多い感じ
ていうか、ここは「ソフトメーカーとしての」SCEスレなんですが…。
777 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/20(木) 17:28:06 ID:mv3iPZcV
778 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/20(木) 17:39:08 ID:mv3iPZcV
779 :
名無しさん必死だな :2005/10/20(木) 17:44:39 ID:DHzPj/c9
>>775 ありゃまあ、そうだったんですか。
筐体が3000円とか、サブLSIが2000円とか1000円とか、スピーカが300円などと
ベラボーに高額だったりして違和感はあったんですが。
筐体なんてゲームボーイミクロの500円以下だろうに。
しかし、ゲームボーイミクロは安く算定されているなあ・・・
あれだけのクオリティで部材は全て調達する会社なのに、いやはやさすがだわ。
>>776 すまんそ。
我が竜を見よスレが荒らしに荒らされてる。
午前1時から10時前まで約9時間に渡って384レス。平日の早朝・午前中に・・・
我が竜を見よ Pride of the Dragon Peace ★12頭目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107759639/ 614 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/10/21(金) 01:41:45 ID:vgC0EmQ/
サンサーラうめ
:
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1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 09:57:33 ID:vgC0EmQ/
サンサーラうめ
我が竜を見よスレが荒らしに荒らされてる。
午前1時から10時前まで約9時間に渡って384レス。平日の早朝・午前中に・・・
我が竜を見よ Pride of the Dragon Peace ★12頭目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1107759639/ 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 01:41:45 ID:vgC0EmQ/
サンサーラうめ
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1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 09:57:33 ID:vgC0EmQ/
サンサーラうめ
>>780 31300円ってことはないだろうしね。
実際にマーケットで順調に売れているかはともかくとして、
10ヶ月で1000万台の“生産出荷台数”を達成したってことは月産100万台体制なんだろうし、
思った以上にマーケットで売れていないにもかかわらずハイペースで“生産出荷”し続けるのは、
製造コストの抑制の意味合いもあるだろうからね。
製造ラインを月産100万台体制から縮小あるいは停止させたら
とてつもない特損計上を意味するのだと想像。
スレ違いにつきsageで失礼。
http://www.diary.ne.jp/user/36581/ ...
GoWは敵はバラバラになるが逃げ惑う市民は一切手を出せず。
最初にカプコンプレゼンツって出るのが異常に違和感あるなぁ。
最初のボス2本倒して3本目に入ったトコで終わり。まあこんなもんか。
---
で、海道さんと色々話したんですが、今一番面白いのは
GoWのゴットモードと言ったのでひっくり返った。よかったGoW触ってたよ!
他にもGoWを作った人はツイステッドメタル作った人とか、
GoWがカプコンから出るっちゅうやっぱりな理由とか、
PoP作った人はICO信者だったとかスゲー話聞いたりしました。
---
やはりやっぱりな理由なんだ。
ICOチームもSIRENチームも第1制作部らしいけど、 SCEはスクウェアみたいに1つの開発部で1つのゲームを開発するんじゃなくて もっと大きい組織になってるのかな。
787 :
名無しさん必死だな :2005/10/26(水) 19:15:13 ID:3L6zMro0
え、アキラさん辞めたのか
自社ソフト比率は14%だったらしいので、5900*0.14で826万本くらいみたいですね。
791 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/10/29(土) 03:33:17 ID:Uze3Hd/I
ワンダ、微妙だな。 ICOファンには難易度がきつめで ゲーマーにはやり込み甲斐がない。
ソニーだから無条件に糞
また会社の金を使ってアンガールズの宣伝をしてあげるのかな?
http://www.playstation.jp/scej/yarouze/yarouze.html これまでゲームやろうぜ!出身のタイトルだとは思ってなかったモノが結構含まれてて、
えーそうだったのってな感が。
BeXide / どこいつ、しばいみち
Shift / XI、ピポサルアカデミ〜ア
ALVION / サーカディア、ポイニーポイン、Chain Dive
Desert Productions / トマランナー、BRAVO MUSIC
すさみ / パネキット
Lindwurm / Lord of Monsters
アディソフトウェア / アディのおくりもの
ゼストワークス / ワンダートレック
辺りがゲームやろうぜ!出身なのは分かっていたけど、
Pixel Arts / SKY GUNNER
Zealsoft / ベアルファレス
brain box / オトスタツ
アプライズ / パインパンツァー
辺りなんてそうとは露とも知らず、残りの数タイトルは何処の誰さんが作ったのかさえ
分からず。
ACONCAGUAはWAC WAC!なんて情報が某教授のとこで引っ掛かるなぁ。
オトスタツは慣れるまで大変だったが良ゲーだったな
SCE 商願2005-083106 §GUnPARADEORCHeSTRA\GPO\ガンンパレード・オーケストラ 商願2005-083796 THEEYEOFJUDGMENT 商願2005-084905 みんなのバスケットボール
802 :
名無しさん必死だな :2005/11/11(金) 03:20:27 ID:rDFXFblT
ワンダ(爆)売れ!おめでとうございます
ワンダ(爆笑)売れ!おめでとうございます(爆笑)
PS2 SOCOM 3: US NAVY SEALS $18,659,200 381,503 スライが10万本くらいで、ワンダは10万本弱ってところなのかな。
805 :
名無しさん必死だな :2005/11/11(金) 16:29:10 ID:kcaecXyO
ワンダはジワ売れ型のソフトです(多分)
>805 俺もそう思う(棒読み)
さすがにGENJIよりは売れると思うが・・・
既に越えてるような
ゲーム(デイリー2005/11/10日付) 月曜〜金曜 更新 順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日 1 GC マリオパーティ7 任天堂 TBL 2005/11/10 2 PS2 忍道 戒 スパイク ACT 2005/11/10 3 PS2 NBA ライブ 06 エレクトロニック・アーツ SPT 2005/11/10 4 NDS だれでもアソビ大全 任天堂 TBL 2005/11/3 5 PS2 魁!! 男塾 D3パブリッシャー ACT 2005/11/10 6 PS2 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍! 番長 大都技研 TBL 2005/11/2 7 NDS 大人のDSゴルフ 任天堂 SPT 2005/11/10 8 PS2 SIMPLE 2000シリーズ Vol.88 THE ミニ美女警官 D3パブリッシャー ACT 2005/11/10 9 PS2 ゲッタウェイ ブラックマンデー セガ ACT 2005/11/10 10 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ ETC 2005/10/20
11 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
12 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30
13 PSP 福福の島 ソニー・コンピュータエンタテインメント AVG 2005/11/10
14 PS2 風雨来記2 フォグ AVG 2005/11/10
15 GC 牧場物語 しあわせの詩 for ワールド マーベラスインタラクティブ SLG 2005/11/10
16 NDS ポケモントローゼ 任天堂 PUZ 2005/10/20
17 PSP 金色のコルダ コーエー SLG 2005/11/10
18 NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ ETC 2005/9/15
19 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACT 2005/9/13
20 PS2 ワンダと巨像 ソニー・コンピュータエンタテインメント ACT 2005/10/27
http://headlines.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/051112/game_d.html
ゲーム(デイリー2005/11/12日付) 月曜〜金曜 更新 順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日 1 GC マリオパーティ7 任天堂 TBL 2005/11/10 2 NDS だれでもアソビ大全 任天堂 TBL 2005/11/3 3 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19 4 NDS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ ETC 2005/9/15 5 PS2 忍道 戒 スパイク ACT 2005/11/10 6 NDS やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005/6/30 7 NDS ポケモントローゼ 任天堂 PUZ 2005/10/20 8 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ ETC 2005/10/20 9 PS2 大都技研公式パチスロシミュレーター 押忍! 番長 大都技研 TBL 2005/11/2 10 GC 突撃!! ファミコンウォーズ 任天堂 ACT 2005/10/27
ワンダは下位ながら20位以内を踏みとどまっているみたい。 福福の森は初日13位のあと姿を消した。撃沈の模様。
以下はテンプレみたいな書き込みを書き直したものなんだが・・・
まず、「ボトルメール(Bottle Mail)」は
有限会社情報建築の登録商標という事実を踏まえて。
任天堂のニンテンドーDSソフト『おいでよ どうぶつ森』は、
その商標を配慮してボトルメール的要素のことを「メッセージボトル」としているが、
ソニー・コンピュータエンタテインメントのPSPソフト『福福の島』は、
ゲーム内と公式サイトに「ボトルメール」と表記。
発売直後に公式サイトの表記が突然、「メール送信」に変えられたため、
商標主の許可なく無断使用の可能性が高いとの指摘があがっている。
変えられる前の公式サイトの「ボトルメール」表記
ttp://f42.aaa.livedoor.jp/%7Eimawaka/imgboardphp/src/1131616751851.jpg
それにしってもまぁ、ネタがつきないというか、 よくネタを掘り出してきたもんだというか・・・。 ボトルメールなんて普通に一般名詞だと思ってたよ。
ボトルメール=有限会社情報建築の登録商標 って、実は結構有名なんかな?
ネット歴10年とかの長い人には、 ボトルメール=リクルートがやってたメールコミュニティサービスってことを知ってる人が多い。 ただ、今は情報建築という会社がやってるって後日談まではあんまり知られていないかも。
映画で「メッセージ・イン・ア・ボトル」というのがあるぐらいだから、 リアルでの正式名称もボトルメールじゃないよね。
んで、今回ソニー・コンピュータエンタテインメントの『福福の島』は 情報建築(リクルート)が1996年10月4日に出願し、1998年3月13日に登録認可され登録商標となった、 「9 電子応用機械器具及びその部品,家庭用テレビゲームおもちゃ」に抵触しまくっているわけで・・・
福福、撃沈いたしました・・・ そして本日はトークマンの発売日。 携帯ゲーム板の本スレを見ると、これも厄介な仕様のようだがはてさて。
>>827 トークマンは日テレの夕方のニュースに取り上げられたり
(=広報がねじ込んで日テレに取り上げさせたり)しているから、
意外とヒットするかもね。
ゲーム(デイリー2005/11/17日付) 月曜〜金曜 更新 順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日 1 PS2 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. バンダイ ACT 2005/11/17 2 NDS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 任天堂 RPG 2005/11/17 3 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 任天堂 RPG 2005/11/17 4 PS2 Jリーグウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ コナミ SPT 2005/11/17 5 PS2 beatmania II DX 10th style コナミ ACT 2005/11/17 6 NDS だれでもアソビ大全 任天堂 TBL 2005/11/3 7 PS2 ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ バンダイ ACT 2005/11/17 8 GC マリオパーティ7 任天堂 TBL 2005/11/10 9 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル セガ ETC 2005/10/20 10 NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 ETC 2005/5/19
この17日に発売されたソフトでいうと、 1 PS2 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. バンダイ ACT 2005/11/17 2 NDS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 任天堂 RPG 2005/11/17 3 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 任天堂 RPG 2005/11/17 4 PS2 Jリーグウイニングイレブン9 アジアチャンピオンシップ コナミ SPT 2005/11/17 5 PS2 beatmania II DX 10th style コナミ ACT 2005/11/17 7 PS2 ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ バンダイ ACT 2005/11/17 11 PS2 ゴッド・オブ・ウォー カプコン ACT 2005/11/17 13 PSP みんなのGOLF ポータブル(PSP the Best) ソニー・コンピュータエンタテインメント SPT 2005/11/17 14 PS2 餓狼伝 Breakblow エンターテインメント・ソフトウェア・パブリッシング ACT 2005/11/17 以下だった発売初日の「TALKMAN」でした・・・
バンダイから出た「たまごっちのプチプチおみせっち」って七音社の開発だったんだな。 まあ、SCEのファーストというよりムームーのようによく下請けする会社という感じなのかな。
>>833 >カプコンは『ゴッド・オブ・ウォー』で最優秀アクションゲーム賞も獲得し、健闘が目立っている。
北米の賞みたいだけど、
GOWってそもそもSCEのゲームじゃなかったっけ。
>>834 国内向けに、一般人にも把握できる程度に筋が通るように記事を編集し直したら、
ゲームに博識な人にとっては違和感ありまくりの記事になっちゃったといったところでしょうよ。
836 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 11:25:09 ID:T1O49F+W
トークマンが品薄、ジワ売れしてるそうですね たくさんCM打っただけの価値はあったみたいで おめでとうございます
837 :
名無しさん必死だな :2005/11/24(木) 11:59:42 ID:Ixu6u+rV
はぁ? ワンダと巨像の方が売れてるだろ
任天堂みたいなCMの流し方をすれば やっぱ売り上げも変わってくるのでしょうかねえ
まあ、任天堂はSCEより単純に二倍のGRPですしね。
みんGOLのように年中CMを流しているやつは、任天堂のゴルフソフトより売れてたりしますし、 当たり前ですけど、良いものをCMを流しまくれば売れるのかも。
841 :
名無しさん必死だな :2005/11/25(金) 21:11:21 ID:g79HUQx3
best最速
みんゴル5はPS3で出すらしいけど、 普及促進用か、それともある程度ハードが売れた後に出す資金回収用かどっちだろ。 前者なら2006年春、後者なら2007年冬かな。 それとも、みんゴルP2を先に出すか。
843 :
名無しさん必死だな :2005/11/26(土) 02:50:24 ID:AmbX9j/M
げっちゅ
異様にしつこくCMやってたのに全然売れなかったアイトイ・・・
TVの前でパフォーマンスは日本では売れないよな。 逆に海外ではカラオケレボリューションとか結構売れる。
>TVの前でパフォーマンスは日本では売れないよな。 レボは売れるから、その認識は間違ってる。 ソニーだから売れなかっただけ。
本体と周辺機を比較してどーすんの。
848 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/12/01(木) 02:21:10 ID:zoKSFAAd
任天堂=職人作品 SCE=ゲームクリエイター養成学校卒業作品 ・・・って感じ
850 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/12/01(木) 16:08:58 ID:zoKSFAAd
852 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/02(金) 23:29:54 ID:YOFVTe8/
853 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/02(金) 23:31:47 ID:YOFVTe8/
頼もしいお言葉だべ。
855 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/03(土) 01:04:46 ID:egMfTL1q
これは失礼( ● ´ ー ` ● ;) ヒットメーカー(セガ?)のシナリオをやってる人で >851のゲームも担当するみたい(ムービー参照)
856 :
名無しさん必死だな :2005/12/05(月) 16:12:16 ID:unQIVeX6
ベスト最速
857 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/05(月) 17:43:03 ID:TZULqx4i
中止になるんじゃねーの?
859 :
名無しさん必死だな :2005/12/06(火) 21:14:30 ID:1QeNKets
ベスト
860 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/07(水) 10:57:46 ID:h7r85RsB
Dスケープが4日ぶりに急反発――SCEとゲームソフト開発制作契約締結との報道を材料 人材派遣・請負のデジタルスケープ<2430.OJ> が4日ぶりに急反発。一時1万7000円高の 26万5000円まで買われている。同社がソニーコンピュータエンタテイメント(SCE)と ゲームソフト開発制作契約を結んだとの7日付日本経済新聞報道を材料視した。 対象機種はプレイステーション2(PS2)とプレイステーション・ポータブル(PSP)という。 会社側では「報道内容はほぼ間違いはない。すぐに正式に発表する。まだ現段階では 正式に決まっていないが、来春発売開始が予定されているプレイステーション3向けにも ソフト開発を手掛けていきたい。今回の契約締結はその足掛かりの意味もある」(広報・IRグループ)とした。
861 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/07(水) 10:58:34 ID:h7r85RsB
<日経>◇デジタルスケープ、SCEとプレステ2向けソフト開発契約 人材派遣・紹介会社のデジタルスケープはソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)と、 ゲームソフト開発制作契約(デベロッパー契約)を結んだ。対象機種は現行機種プレイステーション2(PS2)、 プレイステーション・ポータブル(PSP)。 同契約によって、対象機種のソフトを開発制作できる。初年度はまず、ソフト1本(約1億円)の 売り上げを見込む。 デジタルスケープは今年夏、ゲーム開発会社のクラフテックス(東京・渋谷)を 買収し、ソフトの企画から制作までを一貫して対応できる体制を築いた。今後、SCEに対して、 次世代機種プレイステーション3(PS3)でも同様の契約を働きかける意向だ。 デジタルスケープはIT(情報技術)関連の人材派遣・紹介に強みを持ち、ゲームやウェブ制作にも力を入れている。
862 :
名無しさん必死だな :2005/12/07(水) 11:08:11 ID:FC9zy2eK
ソフト1本の売上げ見込む・・・か ハードルが素晴らしく低いな
いや1億円のソフトなんてハードル激高だろ
1億円で採算がとれる制作予算って安いの? ゲハ厨でニートの俺に誰か教えて
・定価6,800円 ・出荷5,000円(7.5掛) ・売上100,000,000円/5,000円=約20,000本 ソニー・CEブランドのPS2ソフトで売上目標は2万本。
すごいゲームで懲りたか
868 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/12/08(木) 16:18:03 ID:ILICIstX
869 :
名無しさん必死だな :2005/12/08(木) 17:32:18 ID:rT9vtoCJ
870 :
名無しさん必死だな :2005/12/09(金) 02:24:01 ID:brCjt0RU
haloどころか、出来が悪くて前評判をkillしちゃったらしいね。
871 :
名無しさん必死だな :2005/12/09(金) 16:44:43 ID:dcaR6Lpu
アークはすっかりダメになったな。
もともとだめじゃん
アーク作る予算があるなら クーロンズゲートの続編作ってくれよ
874 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/10(土) 16:53:35 ID:VL8Q/ubv
875 :
名無しさん必死だな :2005/12/12(月) 02:46:15 ID:b/H0znQc
>>872 PSのロンチソフト不足のおかげで当時は売れたんだよ、
それなりに(遠い目
876 :
名無しさん必死だな :2005/12/12(月) 12:27:19 ID:ivZcNfJc
PS2になってクタクタになったな。
877 :
名無しさん必死だな :2005/12/13(火) 15:19:03 ID:2Rkum5RJ
ローグどうなった?
売れてるよ
ゲンジの2を出すような会社だからなあ
880 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/14(水) 08:18:36 ID:xofO9ilQ
881 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/14(水) 14:32:57 ID:xofO9ilQ
882 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/16(金) 13:59:25 ID:ZuMm0NtH
883 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :2005/12/16(金) 21:45:42 ID:ZuMm0NtH
<日経産業新聞> ◇楽しい「通訳」トークマン人気――携帯ゲーム機用ソフト売れ筋 携帯型ゲーム機用のゲームソフト市場を、「大人向け」が席巻している。 大ヒットとなった頭脳トレーニング系などで先行する任天堂に対し、ソニー・ コンピュータエンタテインメント(SCE)は翻訳・会話ツールという新機軸で対抗。 海外旅行先でも通訳代わりに使える異色のソフト「トークマン」が快走している。
886 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/12/20(火) 17:23:02 ID:4nZPCc43 BE:35400479-
887 :
名無しさん必死だな :2005/12/20(火) 17:25:17 ID:HebUbQHh
>>885 間違いなく新作出るんだろうね。
2006年発売ならPS2で出ると予想。
まだあんなアニオタ向けゲームに需要があるのか
889 :
名無しさん必死だな :2005/12/22(木) 21:44:03 ID:4176bShm
ローグも作業ゲーだったか。 もうレベル4だな。
>>850 それ、ハードもやってるソフトメーカーとしては、やっちゃいけないことだよ。
他社ハードにソフト資産を流出させてどうするんだっちゅーの。
891 :
名無しさん必死だな :2005/12/23(金) 02:18:11 ID:NW/Yl0dg
ローグの売り上げを一週間であっさりテイルズに抜かれるとは… KHにも負けそうだな…
SCEはハード部門とソフト部門の連携取れてないというか仲悪いんじゃないかと思うときもあるな
気のせいじゃないよ 内制チームですら純正ライブラリは全然使ってないし
894 :
観葉 :2005/12/24(土) 22:10:47 ID:7JtVQTeB
ソフトメーカーとしてのSCEはimodoのサードもやってるのね。 セガみたいにハードが売れなくなっても安心だね。
895 :
ピストンシステムズ :2005/12/24(土) 22:22:57 ID:3Srk5P8g
>imodo まことですか?
>>891 最近新規ゲームがシリーズ物より売れたって事あったっけ?
つ犬、教授、あたま塾
デジタルコンテンツグランプリの受賞作品が発表!
●『ローグギャラクシー』やPSPが受賞!
本日12月27日に、財団法人デジタルコンテンツ協会(DCAj)が主催する"第20回デジタルコンテンツグランプリ"の
受賞作品が発表された。(中略)
ゲーム関連では、デジタルコンテンツ部門の優秀賞にプレイステーション2用ソフト『ローグギャラクシー』が、
サービス・システム創出部門の優秀賞にPSP(プレイステーション・ポータブル)が選ばれた。
『ローグギャラクシー』の受賞理由についてDCAjは、「王道を行く技術的にも内容的にも最高峰。
続編だらけになってしまったチャートに新作で確固たる地位を作った」ことを挙げた。
PSPの受賞理由については、「音楽でなくゲームの領域からマルチメディア端末として
ポータブルメディアプレーヤー市場を開発した。デザインもよくスペックも最高」とのこと。(以下略)
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/12/28/103,1135752233,47197,0,0.html 快挙を果たしたね!
でも、ローグギャラクシーの部門はALWAYSが最優秀で、ローグギャラクシーと同じ部門が Zガンダムやらピッチリスーツのオタアニメやらと同時受賞で、 デジタルコンテンツ部門受賞作品 DCAj会長賞 ALWAYS 三丁目の夕日 優秀賞 惑星大怪獣ネガドン 優秀賞 交響詩篇エウレカセブン 優秀賞 ローグギャラクシー 優秀賞 機動戦士ZガンダムII〜恋人たち〜 PSPの部門でグランプリを取ったのがiPod&iTunes Music Storeだってことには 突っ込んじゃ駄目だけどね。 サービス・システム創出部門受賞作品 グランプリ(経済産業大臣賞) iPod/ポッドキャスティング/iTunes Music Store 優秀賞 PSP(プレイステーション・ポータブル) 優秀賞 GyaO 優秀賞 はてなブックマーク 優秀賞 Suicaポスター
901 :
ピストンシステムズ :2005/12/30(金) 01:12:38 ID:rrC5itUR
びっくマウス
902 :
名無しさん必死だな :2005/12/30(金) 01:20:27 ID:7zqJCxab
>>899 まぁグランプリはそれなりに選んでるんだろうけど、優秀賞の方は完璧にやらせだな
新作で確固たる地位を作った・・・ねえ・・・
904 :
名無しさん必死だな :2006/01/01(日) 22:01:44 ID:7PbJei0o
ローグは作業ゲー大賞
>>905 CMもはじまったような。(映画の)
連動してCMやら広告出稿やら行われるから、相当な規模になると想像。
しかし、ローグは出来グズグズで、売り上げ微妙。
ミリオン目標はるかに未達で、販売担当者の首も飛ぶ?
レベル5の作品はプロデューサーの腕次第。 ゲームデザインはまともにできない連中。
908 :
名無しさん必死だな :2006/01/03(火) 17:38:20 ID:Tl4FJiY5
自社ブランドはダメだな。
まあ、源頼朝みたいなもんだな 北条(スクエニ)に担がれて 義経(ローグなど、自社作品)を切り捨てていく そして、SCEは滅ぶ、、、
ガンパレオケ、1ヶ月半のペースで発売される続編にキャラ引き継ぐと、 水着が見られるオマケが含まれているようで・・・ ナニソレ?
>>911 それ以前に、売上撃沈したみたいだねー・・・
914 :
名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 00:55:23 ID:/I87/1he
sage
わざわざプレスリリースを出すって事はよくある、 映画化権だけ売って規格倒れで終わるってパターンではないって事なのかな。
SCE総合スレが尽くdat落ちしてしまうもんでこっちに。 05.3Q 04.3Q 売上高 4,192 2,826 営業利益 678 446 ハードウェア生産出荷数量 PS2 536 739 PSP 622 51 ソフトウェア生産出荷数量 PS2 9,300 10,900 PSP 1,450 130 通期のハード&ソフト生産出荷数の見通しはPS2、PSP共に1,400万台で ソフトはトータルで27,000万也。
自社ソフト比率は前年同期の14%から16%に増。
>>920 ロボットってメカトロメーカーの分野であって
AVメーカーの領域ではないと思うのだが
アクション部分がだめぽ。 ノウハウないと難しいのかな
<日経>◇韓国ツアー客、PSPが「通訳」・SCEとJTBが貸し出し ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)とJTBは販促活動で協力する。通訳代わりに使えるSCEの ゲームソフトと携帯ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」をJTBの韓国行きパッケージツアーを 購入する顧客に無料で貸し出す。SCEはソフトとPSPの知名度向上を狙い、JTBは韓国行きツアーの集客につなげる。 SCEのゲームソフト「トークマン」とPSP本体を、JTBが東日本地域の店舗で販売する成田空港発韓国行き ツアーの顧客向けに貸し出す。3月出発が対象で、2月の申し込み開始から先着1000人の希望者に無料で貸し出す。
>>925 今さっきこのゲームの事知って公式サイト>家ゲ板と巡ってきた。
予告ムービーとか観て「雰囲気と音楽凄く良いぜウヒョー」とか思ったがそれだけなのか。
発売前にわくわく話に加わりたかったなあ。
これ某社のちゃぶ台がえしとか食らってたら語り継がれる良いゲームになってたんじゃね?
931 :
名無しさん必死だな :2006/02/08(水) 12:57:28 ID:RWoJb8LJ
やはりグランツーリスモでしょう。
電撃オンライン:週間売上ランキング
今売れてるソフトはコレだ! 集計期間:2006年1月30日〜2月5日 電撃マーケティング室調べ
より。PS2でSCEIソフトは、
3 初 PS2 ツーリスト・トロフィー SCE RCG \6,090 2006 2 2
50 56△ PS2 みんなのGOLF 4 【PS2 the Best】 SCE SPG \2,800 2005 11 2
PSP全ソフトは、
15 10▼ PSP モンスターハンターポータブル カプコン ACT \5,040 2005 12 1
25 30△ PSP 脳力トレーナー ポータブル セガ ETC \2,940 2005 10 20
38 27▼ PSP Power Smash New generation セガ SPG \5,040 2006 1 26
40 54△ PSP みんなのGOLF ポータブル 【PSP the Best】 SCE SPG \2,800 2005 11 17
48 50△ PSP TALKMAN SCE ETC \6,090 2005 11 17
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm
メディアクリエイト調べ
2006年1月30日〜2月5日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
より。PS2でSCEIソフトは、
4 PS2 ツーリスト・トロフィー RCE SCE 060202 \6,090 59,654
43 PS2 SIREN(PlayStation 2 the Best)(再廉価版) ADV SCE 051102 \1,800
47 PS2 みんなのGOLF4(PlayStation 2 the Best)(再廉価版) SPT SCE 051102 \2,800
PSP全ソフトは、
12 PSP モンスターハンターポータブル ACT カプコン 051201 \5,040
25 PSP 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル ETC セガ 051020 \2,940
31 PSP パワースマッシュ NEW GENERATION SPT セガ 060126 \5,040
32 PSP みんなのGOLF ポータブル(PSP the Best) SPT SCE 051117 \2,800
49 PSP TALKMAN ETC SCE 051117 \6,090
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
ポリフォニーのバイクゲームはボチボチ?期待外れ?微妙な線。 あと、「TALKMAN」がランキング微上昇。 DSの「えいご漬け」の発売に際して、 メディアがこぞってPSPの「TALKMAN」と比較してくれた (というか、SCEIのパブリシティが「取り上げんと承知せんぞ」とねじ込んだんだろうけど) のが功を奏した格好かな。
SIREN2は初日売り上げ2.7万本らしいね。 昨日の映画公開で初週売り上げはどこまで伸びるんだろうか? 出来はものすごく良いけど、前作の難易度がネックだよなぁ。