2 :
名無しさん必死だな:04/10/11 22:23:32 ID:wRLCHjdF
⊂ ヽ ミ ヽ ⊂ ヽ ミ ヽ ⊂ ヽ ミ ヽ ⊂ ヽ
\\ ∧_∧ ノノノ _∧ ノノノ _∧ ノノノ _∧
╋┏┓ \ ( ´∀`) ゚∋゚)´∀`) ゚∋゚)´∀`) ゚∋゚)´∀`)
┃┣┫━━> ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ━━┃┃┃
╋ ┃ / . へ \ へ \ へ \ へ \ へ \ へ \ へ \. ・ ・ ・
/ / \.\ \\ .\\ \\ \\ .\\ . \\
レ ノ ノヽ_つノ ヽ_ミ ヽ_つ ヽ_ミ ヽ_つ ヽ_ミ ヽ_つ
/ / / / / / / / / / / / / /
/ /| / /| / /| / /| / . /|/ /| / /|
スレタイ、どこの方言だよ
俺らソフト売上げに見守られてるのか
あながち間違いとも言えないが
CM見たけどくるりんスマッシュは100万本売れる
ドラクエ400万本クル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
>>7 今後GCででるすべてのソフトはミリオンだからいくだろ。
少なくともマリテニは50万行くだろうな。
11 :
名無しさん必死だな:04/10/11 23:13:19 ID:BKthM4RR
いくわけねぇだろ。妄想も程々に
12 :
名無しさん必死だな :04/10/11 23:15:46 ID:2/SNo4z0
マリオテニス64は96万売れたから40万くらいかな
今考えると粒よりCMって本当に謎だった…
マリオテニス40万いったら妊娠になる
よくあるキャンペンだろ
マリオテニスにシャラポワ出したらバカ売れ
そういえばさ、新作ソフト全然出てないGCって週5000台売ってるんだよな
新作ソフトでてるのに、ハードもソフトも売れてないハードって哀れだなwww
GCってそんな売れてんの?
箱と同じくらいだと思ってた。
もうCMも見ないし。
>>18 メディアクリエイト 週間ハードセルスルーランキング
(2004年9月27日-10月3日)
GBASP 32,685
PS2 24,625
GC 5,167
----------------
GBA 608
XBOX 285
PSOne 65
SC 51
これがいまの現状。
やっぱすげーよw
20 :
名無しさん必死だな:04/10/11 23:48:17 ID:TNBV7ayo
上位3機種の三つ巴だな。
誰か三つ巴の説明よろしく
>>19 売れてんじゃんPS2。
アンタの書き方だとてっきりGCが追い抜かしたかのように見えるが。
>>11 厳しい数字とは思うが妄想ってほどでもないような
妄想ってのはドラクエ200万以下とか500万以上とかそういうのを言うんだよ。
マリテニなら17万以下とかミリオンとかな。
>>22 まさかwPS2に勝てるわけないし。
あっちはソフトいっぱいでてるしね。
GCはソフト出てないけど、なぜかハード売れてる。
その他はかわいそうだからやめておこうwwww
GCもあんがい売れてんだな。。
SCってなんだ?
スワンクリスタルでしょう。そろそろハードの話はお開きに。
またハードの売上話してるのかw
毎回毎回あきない奴だな
>>17は
スレタイくらい読めるようになれや
>>25 前にある事情があってスワンクリスタルを買ったときに
「あーそーか こういうやつらが全国に週に100人くらいいるのか」
と思ったが、当事者になると妙に納得する
端から見るとなんでこんな売れてるんだよって思う事が多いけど 人口一億2000万は伊達じゃない
>>28 スレタイを読みと
どんな話をしていいか微妙に困る。
ごめん。誤爆…
落ちすぎなんで上げるぞ
35 :
名無しさん必死だな:04/10/12 01:01:23 ID:2iFbVGbO
DQ8は200万がいいところだろ。
ソフマップとかで糞ゲー2本つき2980円とかやってるよな。<SC
そういうやつの売上も含めて週51体なのかと思うと、しょっぱいな…。
ドラクエ8大体こんなもんだろ
200万以上 確定 これを下回ることは絶対にありえない
250万以上 ほぼ確実 最低でもこれぐらいはいく
300万以上 有力 十分以上にありえる数字である
350万以上 可能性はある 初動以降しだいであるいは
400万以上 微妙 さすがにこれを超えるのは難しいと思われる
450万以上 まず不可能
500万以上 絶対無理 海外含めたらどうかわからんけど国内だけでは無理
確かにDQ8は海外の動向こそ注目ですね。
39 :
名無しさん必死だな:04/10/12 01:13:00 ID:PCgbXn3V
+ +
中日ワショーイ _中日ワショーイ +
. + /:::::\ /■\ +
(::;・∀・∩(・∀・∩) 中日ワショーイ
+ (( (つ ノ(つ 丿 +
ヽ ( ノ ( ヽノ
(_)し' し(_)
PS2は、ゲオの中古PS2 12999円セールの影響はあるのか?
DQ300万切った時期もあるじゃないか。
300万確実と考えるのは時期尚早ってもんだな。
まあ行くとは思うけども。
>>41 DQが低迷した時期もあるが、ハード初期に出してた頃だからな。
今は売れる時にしか出さない(条件を整えて出す)から、300未達はさすがに余程の事が無いと無いだろう。
ドラクエ8&NDSの大祭り
来年はPSPの大脂肪祭りか
大祭り続きだな
同時発売のタイトルを見る限りではNDSでは祭りっつー祭りは
起こりそうに無い
ていうか住人の体力がもたない
妊娠たちよ
GCの発売日を忘れるな
目玉ソフトのないNDSが爆発的に売れるとはとても思えないな
ポケモンの新作でも出ない限りはそんなには売れないでしょうNDS
現行のアドバンスで十分だって。サード側もNDSへの移行は
ポケモン新作を見通してからだろうな
まあ爆発的に普及するにはあと2年はかかる
2004年10月12日(火)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1682pt (+71)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 668pt (+17)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 345pt (+7)
→4 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 271pt (+3)
→5 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 222pt (+1)
→6 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 216pt (+5)
→7 [PS2]マグナカルタ -11/25 203pt (+3)
→8 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 174pt (+6)
→9 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 169pt (+4)
→10 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 114pt (+13)
→11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 87pt (0)
→12 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 72pt (+4)
→13 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 66pt (+3)
↑14 [GC]マリオテニス GC -10/28 52pt (+8)
↓15 [PS2]ステラデウス -10/28 46pt (+1)
↓16 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
→17 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 39pt (+1)
→18 [PS2]シャイニング・ティアーズ -11/3 34pt (+2)
→19 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 32pt (+2)
..外↑20 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 31pt
2004年10月11日(月) >>
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1096716568/919-920
吉宗50万突破確実
なんだかんだでエメラルド売れたな
追加パックみたいなものなのに
NDSはGBA互換があるので難無く普通に売れるでしょう。
ソフトは知りませんけど。PS2やGBAのようなものですね。
アニヲタ中心のコングですら既に2000pt近く稼いでるドラクエ8
おそらく、初週ミリオン突破、次もミリオンという7のときと同じ感じの
売れ方をすると見た
土曜発売だしね
53 :
名無しさん必死だな:04/10/12 16:19:09 ID:D/Xb+VTb
ファイアーエムブレム聖魔の光石が売り切れてたかなり売れてるのか?
だから言ってるじゃん。
DQ8=初週120万最終180万って
DQ[はミリオンすらもいかないだろうな
56 :
名無しさん必死だな:04/10/12 16:24:15 ID:P2KlZqJ4
ポケモンエメラルドとFE聖魔の光石はまだまだ売れます!
57 :
名無しさん必死だな:04/10/12 16:27:52 ID:B0oQBXVb
アンチポケモンだが任天堂支持者のオレ
59 :
名無しさん必死だな:04/10/12 16:36:16 ID:B0oQBXVb
60 :
名無しさん必死だな:04/10/12 16:40:09 ID:8gWxaqMN
初代ポケモンは面白いよ。
62 :
名無しさん必死だな:04/10/12 16:51:38 ID:B0oQBXVb
DQ8→270万本
GT4→120万本
MGS3→70万本
TOR→50万本
これで確定だろうな
GT4はそんなにいかないよ
合わせても90万
MGS3とTOR逆になると思うんだ
2004/10/08日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML GBA 2004/10/07
2 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ バンダイ ACG PS2 2004/10/07
3 ベルセルク 千年帝国の鷹(ミレニアム・ファルコン)篇 聖魔戦記の章 サミー ACG PS2 2004/10/07
4 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
5 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG PS2 2004/09/30
6 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPL PS2 2004/09/22
7 宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶 初回生産限定版 バンダイ SML PS2 2004/10/06
8 ベルセルク 千年帝国の鷹(ミレニアム・ファルコン)篇 聖魔戦記の章 BRANDED BOX 〜烙印の箱〜 サミー ACG PS2 2004/10/07
9 戦国無双 猛将伝 コーエー ACG PS2 2004/09/16
10 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
ゲーム(デイリー2004/10/10日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 GBA ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SLG 2004/10/7
2 PS2 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ バンダイ ACT 2004/10/7
3 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPG 2004/9/16
4 PS2 NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACT 2004/9/30
5 PS2 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPG 2004/9/22
6 PS2 ベルセルク 千年帝国の鷹(ミレニアム・ファルコン)篇 聖魔戦記の章 サミー ACT 2004/10/7
7 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACT 2004/8/10
8 PS2 戦国無双 猛将伝 コーエー ACT 2004/9/16
9 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TBL 2004/5/27
10 PS2 宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶 初回生産限定版 バンダイ SLG 2004/10/6
FE最強だな。
テイルズ粘るなぁ
テイルズはしぶといな
バンダイはやっぱ強いな
ところで、パチスロ北斗の累計販売本数ってわからないの?
アニヲタ市場だな
北斗もキャラゲーと言えなくもないな。
>72
同じく。
パチスロシュミレータとは言え、流石に気になって来る…
(^Д^)ギャハハハ
北斗発売前に「パチスロソフトなんて30万すらいかない」て言ってた奴らの顔がみたいなぁ(^Д^)ギャハ
パチ北斗はファミ痛だと現在79万1402本
年末に出るらしい黒王バージョン含めればミリオン行くでしょ( ´ー`)
表彰式にパチスロソフト
2004/10/11日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML GBA 2004/10/07
2 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ バンダイ ACG PS2 2004/10/07
3 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
4 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG PS2 2004/09/30
5 ベルセルク 千年帝国の鷹(ミレニアム・ファルコン)篇 聖魔戦記の章 サミー ACG PS2 2004/10/07
6 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPL PS2 2004/09/22
7 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG GBA 2004/08/10
8 戦国無双 猛将伝 コーエー ACG PS2 2004/09/16
9 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
10 宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶 初回生産限定版 バンダイ SML PS2 2004/10/06
80 :
名無しさん必死だな:04/10/12 19:02:40 ID:zOd5r9fD
病んでるな
北斗はDS版を買うからいいよ
ジャグラーや猪木自身もDSに出して欲しいなあ
82 :
名無しさん必死だな:04/10/12 19:21:17 ID:AOk/cCmE
FE15万本超えてるか。
アニメに関係ないのはFEとマリオと無双だけか。
そのFEもキャラ人気による所大きい、無双も微妙にキャラ物。
唯一ゲームで売ってるのはマリオだけ。でもそれも新作でなくファミコンミニって企画物。
最近のFEは、本気でギャルゲー化してるしなあ。
FF10や10-2をギャルゲーギャルゲーって煽りまくってた人がいるが、
FEの方が何十倍もソレに近いぞ。
FEは仕事帰りにいつもゲームを買ってる店で売り切れていたんでかなり焦ったわ。
だけど、今回もそれほど宣伝してるようには見えないし、
そもそも初日に売り切れるようなシリーズじゃないと思っていたんだが何があったんだろうか?
>>84 任天堂のソフトじゃなかったら煽られまくりでしょうね。この板じゃ。
FEはもともとそういうタイトル
FF10−2が叩かれるのは違う理由だと思うが
最近のより聖戦が一番ギャルゲーっぽいと思う
恋愛システムとかSRPGに入れる要素じゃないだろ…
聖魔のTVCMはやってたよ
任天堂のCM最近多いし
90 :
名無しさん必死だな:04/10/12 19:32:35 ID:MhRcf+W5
>>84 ゲームを楽しんでる奴らはギャルゲーと思って
あの難易度を楽しんでるのか ギャルゲーマーって結構すごいと思える
へたれではないね
実に妊娠っぽい理論ですな
いや、今回EXマップあるから、ヌルくしようと思えばいくらでもヌルくなるよ。
キャラの成長率もめっちゃ高いし、EXマップでレベル最大まであげれば
一人でボス以外のザコ殲滅できる。
一人だけ強くしてもあとで困るべ
94 :
名無しさん必死だな:04/10/12 19:39:01 ID:PCgbXn3V
FEってべつにそんなに難しくはないだろ
評価をあげようと思うと苦痛を伴うが
FEはずいぶん前に一度やったけど
バカみたいにステータス上がらなくて止めたな
いちいちリセットして吟味すんのもバカみたいだしよ
>>94 その評価が今回、無いんだよねえ。
まあ、自分で闘技場なしEXマップなし支援稼ぎのためのムダなターンなしって
縛れば、相変わらずの難易度だとは思うけど。
97 :
名無しさん必死だな:04/10/12 19:46:20 ID:N+o4BGFk
FE全然難しくなかったよ
そんなときのためのトラキア776
ゼーベイア…
トラ7は攻略本なしでやると面白い
FE信者キモ過ぎ。どこが難しいのか説明しろボケ。補助と回復に気を付ければクリアーできない章は有馬せんよ
トラキア776の4章なんかどうよ
FEでやたらたっけぇのって、SFCのなんて奴だっけ?
書き換えじゃないROM版トラキア776
トラキア776
値段も難易度も最強
つか、FEとかSRWとかキャラだのオタだの気になるのが不思議。
好きでもないってのは理解できるけど、好きじゃないならキャラ
要素無しで普通のゲームやん?
なんで一足飛びに、そう言う要素があるから嫌い、になるのか
理解できん。
あんなキャラ嫌〜ってのは、逆を見れば「こんなキャラじゃなきゃ嫌〜」
って事だと思うけど、それって批判してるキャラ萌えと変わらんじゃん。
加賀は最高のゲームクリエイターだよ
紋章の謎とか聖戦の系譜とかはマジで神
DQ、FFなんて話にならんよ
加賀に匹敵するのはオウガ作ってたときの松野ぐらい
ただのSLG好きにしか見えませんよ。
110 :
名無しさん必死だな:04/10/12 20:53:45 ID:6CAEG/hA
ギャルゲー度は
FF、ドラクエ>>>>>>>>>FE
だろぉぉぉぉぉぉぉ、キモオタが、死ねや
そうそうFEは腐女子ゲーだ
ギャルゲーなんぞといっしょにするなやあ!11
FEが一位になった途端になんだこの流れw
FF5こそ至高のゲーム
あとのFFは糞
しかしGCって売れ筋しか出さないな
もはや守りに入っててつまらない会社になったな
まぁ確かにFEは任天堂作の中でも異色っつーか異彩を放ってるな。
大きなお友達に評判いいし。
で、GC版はいつ発売するの?
>>114 他機種の売れ筋ですら10万以下(ツネーク、ガンダム)だから仕方ないべ
ドラクエはある意味ギャルゲー
昭和の匂いのするギャルがいっぱい
鳥山明の趣味かのう
堀井ちゃんの趣味
120 :
名無しさん必死だな:04/10/12 21:23:37 ID:3HbvXrzv
>>87 SFCに移った時から既にアレだよな…
今更騒ぎ出した連中は今まで何を見とったのかと思わなくも無い。
それはそれとして聖魔好調のようでシリーズ好きとしては嬉しい。
>>108 その加賀が、自分が本当に作りたいゲームを作るために任天堂(IS)を飛び出し
完成したのがTSという名の・゚・(ノД`)・゚・
>>121 心配するな、出る度に同じ事言われている。
>>122 あれいくらぐらい売れたの? 続編やるならやって欲しいんだが。
ま、続編と言わず新しい世界観でシステム再構築してやってくれても
一向に構わないが。
TSは裁判が・・・
あの裁判どうなったのかな。
続報、全然聞かないけど。
>>123 国内で35万くらいだったと思う。
TSは外見はFEにそっくりだったけど、中身は似ても似つかないほど大雑把なゲームだった。
盗賊の女の子のエピローグでの過去告白はマジで鬱だったな・・・。
シミュレーションは運の要素が絡みすぎて面白くない。
攻撃を食らったらリセットとか面倒。
>>125 サンクス。
SRPG好きとしては次はステラデウスあたりに期待しておこうかなぁ。売上スレとは
あんま縁が無いだろうが。
128 :
121:04/10/12 22:06:03 ID:jiEJxbKG
>>123 毎度の事なのは知ってる。多分蒼炎の時も同じ様に揉めるだろうなぁ、とも。
そんで毎回、何を今更…と不思議な気分になる。
>>126 現行FEは特に致命的な運の要素って無いぞ。キャラの成長ばっかりはまあどうもならんが。
偶然と必然のバランスはちょくちょくFEの本スレでも話題になるなぁ…旧作でもトラキア辺りは
偶然の要素が色々多い。
>攻撃を食らったらリセットとか面倒。
こういうことしなきゃいいじゃん。
察するに弓兵の攻撃範囲にPナイトを適当に配置して
落とされたりしたんですか?
>>129 13歳の誕生日パーティーの日、強盗(軍人)に襲われ両親惨殺。
3人の妹全員レイプ後惨殺。
本人は生き残るために必死に命乞いして「命だけ」は助かる。
それから女の子の格好はしていない。
どうだ?
このゲームになんの思い入れもなくても結構きくだろ。 ・゚・(ノД`)・゚・
何十時間とかけてクリアーしてこれ。
>>132 ほぅ・・・そういうのは普通、暗に匂わす程度であからさまにはしないものですけどねぇ。
ましてエピローグって。なかなか。
136 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/12 22:23:54 ID:fJ6I74dD
まあ、あばずれ女性の過去なんてそんなもんでしょ。
>>132 裁判スレで審議のメモとか読んだんだが、加賀はそういうのを大人向けとかストーリーの
深みと思ってる節がある…任天堂と反りが合わんわけだな。
>>132 うーむ、解いたはずなのに全然覚えてない。
考えてみりゃFEは主要なキャラの背景以外はあんま覚えてないな。
つかFE、PS2に来ないかね
GCに出すメリット一つもないだろうによ
【ユニ】
……2年前……▼
館では私の13歳の誕生日を祝う
パーティが開かれていたの…▼
その時、イストリア兵が突然襲ってきて
人々を殺し、館を荒らし回ったの▼
貴族だった私の両親は殺され
幼い3人の妹たちも
酒に酔ったイストリア兵たちに▼
まるで玩具にされるかのように
燃え盛る火の中に投げ込まれたわ▼
あの子たちの泣き叫ぶ声は
今も忘れられないよ……▼
これか
>>140 妹はレイプされてなかったか。
まぁそれにしても久しぶりに見てへこんだ。
やっぱりぱっと見で知るのと、
何十時間とかけてきたユニットだと全然違いますわなぁ。
正直、松野も加賀も子供だましにしか見えない。
ゲーオタへのハッタリつうだけじゃないか、そういう痛い設定って。
>>132 エロゲならともかく一般ゲーでそんな設定なんの意味があんだろな
不快感しかない
不幸の無い物語を書き続けていると精神に異常をきたしてしまうのですよ。
>>139 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
>>143-144 とはいえオタに対する一定の効果はあるからややこしい…
加賀時代のFEにはキャラとストーリーに厚みと深みがあった、
とか真顔で言う奴が未だに結構いるからな。
やっぱ最近の少年ジャンプとか読んで育ってきた世代にとっては
残酷描写=大人っぽいになっちゃうのね。
ワンピースを読んでる子供が
ブラックエンジェルズを読めば
「大人向けの深い漫画だ!」って
ことになるんだろうな。
どっちも同じ年頃で読んでた漫画なのに。
150 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/12 22:49:25 ID:fJ6I74dD
そうそう、本当に大人向けなのはたまきんシナリオみたいなやつを言うんですよね。
152 :
名無しさん必死だな:04/10/12 22:52:47 ID:PCgbXn3V
TSで問題なとこはキャラ設定とは違うだろ
みんな幸せに生きてきたキャラでほのぼの戦争ゲーがいってか?
>>151 どこぞの二次創作の設定とごっちゃになったんじゃないの
知らんけど
154 :
名無しさん必死だな:04/10/12 22:59:46 ID:qh37yjdq
北斗はファミ通で80万電撃で82万メデクリだと84万だったかなオリコン
はわからんけど あとオリコンは集計期間が11月21日で2004年度が
おわるので90万は難しいかもでも現在85万ならいけると思う
他雑誌だと年末90万〜95万で今年中ミリオンは難しいと思う
あと黒王版は別売上になると思う
>>151 ほい続き。
[ゼノ](右)
…ユニはよく無事だったな▼
きっと女神が守ってくれたんだ…▼
[ユニ](左)
ううん…▼
あたしは…▼
兵士にすがって命乞いをしたの…▼
死ぬのは怖かった…▼
だから夢中で…▼命乞いをしたの…▼
[ゼノ](右)
ユニ?…▼
[ユニ](左)
…その日から
女の子の服は着なくなった…▼
顔もわざと汚してきた…▼
>>152 設定自体が問題と言うより、その不幸ぶりとか残酷ぶりを出汁に捏ねた話がつまらんのがアレ。
まあ戦争ならコレが普通なんだろうねえ。
オレは加賀の毒のあるシナリオは好きだけどね。
まったりより殺伐としてたほうがおもしろいやん。
いかにもエロゲヲタにウケそうだねぇ。
実際そうかw
加賀は少コミ愛読者
まちがいない
まあ、FEのシナリオも悲惨な要素のある聖戦が一番評価は高かったな。
システムの変更で一番賛否があるのもこれだと思うが。
まあ主人公の軍も経験値ほしさに殺さなくても
いい連中まで皆殺しにしてるわけだが。
セティ強すぎて誰も攻撃してくれないよセティ
盗賊の自白なんて信じてどうすんだ
嘘八百だよ
最強キャラユニは加奈しいのう
嘘つきといえばカシム
何だこのスレの流れは
FEの場合、今時トライアンドエラー式ってどーなんだってのが常々。
もうちょっとなんとかならんのかなぁ。
スパロボみたくクリアー自体は簡単、効率よく稼ぐのに頭使う、
みたいな感じとか。
FEもクリア自体は簡単で、誰も殺さないようにするのに
頭を使ってるんでは?
アロセール強すぎ
聖戦のシナリオは面白かったな
壮大感があったし近親相姦とか子供心にドキドキしたもんだ
発売時期が中三の1学期の中間テストと被った所為で全く勉強しなくてぼろぼろだったのを憶えてる
中世ヨーロッパ世界において蛮族や盗賊による強奪虐殺強姦は至極当たり前だろ。今のファンタジーSRPGはヲタ向けというか綺麗に描きすぎ
当時の世界観を正しく描きますと、死生観や人生観まで正しく描かれることになりまして、
それは現在のものとは実は非常に異なるものでありまして、感情移入が難しくなります。
「ファンタジー」
あくまでファンタジーですから。
中世の欧州を忠実に再現したら、連中何日も風呂はいらないから臭いし、
貴婦人の頭にはシラミが沸いてるし、町中に糞尿が巻き散らかしてあるし・・・・
179 :
名無しさん必死だな:04/10/13 00:40:21 ID:2S7DPfzH
ムジュラじゃ・・・
ハイヒールはウンコ踏む面積を少なくするために生まれたんだっけ?
>>175 そうそう戦争物ならやっぱシリアスにいって欲しいよね
タクティクスオウガも良かったなぁ
>>182 スカートにウンコツかないようにじゃなかった?
185 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/13 00:55:22 ID:UtW8oxRq
まあ、ゲームじゃ体臭とか糞尿の臭さは表現できませんから。
186 :
名無しさん必死だな:04/10/13 00:58:44 ID:2S7DPfzH
後18世紀のフランスにおけるSEXは服をまったく脱がずに挿入でした。
日本じゃ春画が流行ってて神様がチンコで、フリーセックスのぶんかがうまれたころのおはなしです。
何このうんこスレ
そっちの方が燃えるかもしれん
日本の歴史教育は遅れているので、
そういう心性史的な部分までは扱いませんからね。
土偶はテストに出て、石棒が出ないのはおかしい
偽物テスト
その程度でトリビアもらえるなら俺がさっさと投稿するべきだったか
一般人の意識を理解していないとトリビア投稿は難しいですよね。
そんなの常識だろと思うことがたまにあります。
194 :
名無しさん必死だな:04/10/13 01:05:43 ID:2S7DPfzH
浦島太郎は鶴は千年亀は万年の鶴だとかね。
195 :
名無しさん必死だな:04/10/13 01:06:11 ID:ViYF5Lte
常識でも、その後の解説VTRで面白いの作れそうなら
採用するよ。
つうか、あのトリビアはベル薔薇のおかげで高へぇだっただけだしな
平井堅とひととようの2chネタが高へぇだったのもなっとくいかないしな
そういや任天堂のトリビアでラブテスターでたことあったな。
あれよりラブホテル経営の方がよっぽど・・・
カバを学名で言うとヒポポタマスだけどこれはラテン語で河の馬という意味、ってまんまか
ラブホテル経営はやや有名な話だからな。
あの頃の任天堂は手当たり次第の商売してたからマニアでも知る者は少ない事実じゃないと
名前とnameの語源は同じである。
夢見るロンリーボーイ
そ
205だったら今日ファイアーエムブレム聖魔の光石買ってくる。
206 :
名無しさん必死だな:04/10/13 07:23:39 ID:wNf4ysVK
FE聖魔の光石の初週まだー
2004年10月13日(水)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1719pt (+37)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 678pt (+10)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 348pt (+3)
→4 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 272pt (+1)
→5 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 223pt (+1)
→6 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 218pt (+2)
→7 [PS2]マグナカルタ -11/25 205pt (+2)
→8 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 180pt (+6)
→9 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 173pt (+4)
→10 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 116pt (+2)
→11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 89pt (+2)
→12 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 77pt (+5)
→13 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 66pt (0)
→14 [GC]マリオテニス GC -10/28 53pt (+1)
→15 [PS2]ステラデウス -10/28 47pt (+1)
→16 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
→17 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 41pt (+2)
→18 [PS2]シャイニング・ティアーズ -11/3 34pt (0)
↑18 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 34pt (+2)
→20 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 33pt (+2)
2004年10月12日(火)
>>47-48
DQ、平均50行けるのかな?
つても、コンビニとか他の可能性がありすぎて、参考にもならんか、
コングポイント。
後、GT4伸びないねぇ。
幾ら予約率の低いタイトルだっつっても、こんな調子で良いのだろうか。
CMが始まったら一気に行くかな。
テイルズが高いのが意外だな
人気はあるのは分かるがGTより上とは思わなかった
コング予約はアニヲタ率が高いからな
GT4は単体よりPStwoの同梱狙いかも
ドラクエはコンビニ予約の率が他のソフトに比べて相当に高いからな
つかコング予約(売上の方もだけど)もさすがに参考の域から落ちて
単に見てフーンと思うくらいしか出来なくなってる
コンビニでは一店舗の予約数上限が決められているらしいけど。>ドラクエ8
俺のバイト先では最大予約数6が全て埋まってしまった
6って少なくない?
少ない・・・割り当ては店舗によって違うのかも知れないけど少ない
とぅーはーとすげー
>>213 デジがあった時より予約率高いのか?個人的にそうは思わんが・・・・
FF10はコンビニで100万本以上予約取ってたと思うが、コングの伸びはもっとあったと思う。
もし影響があるとしたら他のネット通販とかじゃないの。
デジキューブって定価販売だったっけ。
今のコンビニ販売はある程度安くなってていいね。
つぶれてよかったでじきゅーぶ(・∀・)b
デジキューブも一応、後期は値下げしてたんだけどな・・・
もう1つ言うとデジキュの頃に比べて待ちのゲームショップ的な小さいお店が今は大分減ったからね(潰れて)
あと社会人は24時間受け取り可能なコンビには便利。
>>220 あの程度では値下げとは言えなかったよ。
大手量販店や通販と競合するんだから・・・ポイント制とかは無理にしろせめて定価1割引き+限定予約特典くらいにしないと勝てんだろ。
それとネットで予約してコンビニでそのまま受け取りとか、システム的にももっと便利にしなきゃいけなかった。
コンビニという需要は必ずある窓口を持っていながら、それができなかったデジはある意味潰れて当然。
223 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/13 13:26:38 ID:UtW8oxRq
デジはSCEがヘタれて再販売価格を維持できなかったのが誤算でしたね。
ポイント制と言えば、最後の方にデジキューブ独自のポイントがもらえたような気が。。
>>218 FF10はデジキューブでは80万でした
>>81 はげど
PS2じゃやっぱりやる気しないね
上の方で話題になってるんで、ファイアーエムブレム買ってみた。
・・・なるほどなあ、って感じ。たしかにキャラは今風でPS2とかで出てる
ファンタジー系の絵柄と同じなんだけど、初心者に対してのガイドが良い。
SLGはファミコンのキングオブキングス(古いな)ぐらいしかやったことないが
ぜんぜん意識せず楽しめるな。「下にマークが出てますね?」とか説明してて。
思ったのは、売上の良さはファン層と同じ位に「経験が浅いSLGファン」も多いのかなと。
ジャンプとかで宣伝してるし、昔小学生がファミコンウォーズで戦略SLGの楽しさを知ったように
SLG市場の入り口的・紹介的作品としての地位を得てるのかもね。いいことだ。
っつーか武器とか覚えなくていいからラクだなこれw
>>225 携帯ゲームでまでパチスロゲーなんて
寂しい人生だなw
パチンコ、パチスロをやるのは在日
日本はまだまだRPG病にかかっているな
>>228 運営してる奴が在日
ポケモン病とドラクエ病にかかってるだけでRPG病にかかってるわけではない
232 :
名無しさん必死だな:04/10/13 17:01:39 ID:44W5QnQt
231のIDが微妙におまんこ
どこが?
ジャグラーをDSで出すなら下画面リールとボタンで
上画面にはGOGOランプのみでお願いします
ひっそりと光らないジャグラーはジャグラーじゃありません!
リュックたんまだパチやってるのか?
や・・・やってないよ!(`・ω・´;)
>>223 それを計算に入れていたとしたら、経営としてはちとマズイと思いますよ。
サミーの北斗DSが売れんと
他のスロ系は出ないだろうな
GBAでも獣王だけだった
漏れもジャグラーガールをNDSでやりたい
2004/10/12日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML GBA 2004/10/07
2 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ バンダイ ACG PS2 2004/10/07
3 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
4 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG PS2 2004/09/30
5 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPL PS2 2004/09/22
6 ベルセルク 千年帝国の鷹(ミレニアム・ファルコン)篇 聖魔戦記の章 サミー ACG PS2 2004/10/07
7 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG GBA 2004/08/10
8 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
9 戦国無双 猛将伝 コーエー ACG PS2 2004/09/16
10 宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶 初回生産限定版 バンダイ SML PS2 2004/10/06
全然変わってねー
無双と北斗が入れ替わっただけですか・・・
244 :
名無しさん必死だな:04/10/13 20:13:11 ID:m7F+mLhb
>>140 一つ聞いて良いか?
幼い3人の妹たちも
酒に酔ったイストリア兵たちに▼
まるで玩具にされるかのように
燃え盛る火の中に投げ込まれたわ▼
これがどうして
>>132みたいに「レイプされた」って分かるんだ?
脳内って、、、頭以外何処か狂えるんですかね。
どうでもいいけどメイドインワリオが明日発売だというのに
予約リストすらのっていないとは・・・
本当に大丈夫なのか?あれでも50万は売れたのに
大コケするんじゃないだろうか
いつものように初週がショボくて煽られながらも
ジワジワ売れていくんだろう
ユニットは所詮コマって割りきっている俺(つーかこれが普通だよなぁ)に
はどうでもいい事だったなぁ。まぁ、それでも死んだらやっぱリセットする
くらいの愛着はあったが。
252 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/13 21:13:48 ID:OLRaNOqC
WWに騙された人がはなれてっちゃったんじゃないですか。
回るワリオは売れまっせ、CMが秀逸だしやってる姿も面白いから
まわるは前作越えると思う
単なる続編として出てたらたいしたことないだろうけど
FEはいわいるチキンプレイに対して防止策が施された上で
クリアとは関係ないサブ目的満載〔市民を助けてとか、村を救ってとか〕
しかもキャラが死んでも救済なしと相当シビアな面もあるが
反面、闘技場とか、今回はさらにEXマップとか
やりこみ次第でどうとでもなる仕様でもあるから
難易度はプレーヤーの遊び方次第なんだよね。
客観的に見て普通に遊ぶ限り少なくともそんなに簡単なゲームじゃないだろうけどね。
このスレで簡単って言ってる奴はエ○ュ厨な可能性高いから
そりゃ簡単だろうけどな。どこでもセーブ&リセットできるんだから。
どうでもいいがS・RPGでキャラたてないと単なる大戦略じゃん。
少なくとも日本で発売されるRPGと名がつくゲームは
多かれ少なかれゃキャラゲーっちゃキャラゲーよな。
ドラクエやFFもキャラゲーとかいってる奴はある意味正しくはあるが
それを根拠に非難するのはすんごい馬鹿っぽいよな。
>>253 どうもあの手のCMは苦手だなぁ。
「すっごい感動しました」とかいってる映画のCMとか。
つーか、聖戦オールAなんて鼻糞、トラキアAAAだって余裕でやってた人もいるからなぁ。
まぁ一般人には難しいかもしれんが、このスレに来るような人には簡単なんだろ。
俺はトラキアで最初にゼーベイア説得手順を発見した人を今でも尊敬している・・。
258 :
名無しさん必死だな:04/10/13 21:35:54 ID:Fmoiy43+
ソニー損保のCMのことか
大戦略こそ「兵器萌え〜」なキャラゲーですよん・・・
MD版とか詳細な兵器イラスト付きの冊子が付いてたりと、
あの頃にしてはあり得ないくらいの豪華さだったし。
ところでAC5ってどれくらい売れると思う?目標50万なんでしょ。
スパイダーマン2のCMのことか
>>260 前作同様35万と見る
初動率高いだろうし、年末のソフト群にも影響されないだろうし
30万
>>241 テイルズ意外と粘るなあ、もう中古も出回ってきたはずなのに・・・
ヲタゲーだから欲しい奴は新品で買ってるんじゃないの
8の動画見たが意外とフィールドもすごく広そう。
>>258 見たことないけど素人に感想言わせてよさげなのだけ使ってる感じのならそうです。
>>261 上に同じ。
>>260 50万って…
相変わらず無茶な目標立てるなナムコって。
開発費高いの?
>>248 コングは出川みたいなキモオタしか予約しないからだよ。
コングの予約ランキングのソフト見れば分かるだろ。
お前が心配しなくても、まわるは三ヵ月後には
50万本余裕で売れてるよ。
まーエースコンバットの場合、海外でミリオン行くから日本で売れなくても
(それでも30〜40万は毎度行くけど)なんら問題はないんだろうけどな
>>264 まあ中古もまだ4000円後半だからな、安い店なら5000円後半で買えるから
1000円くらいの出費なら新品のほう買う奴のほうが多いんじゃない?
>>269 そういやそうか
なんで50万に拘るんだろ。目標立てるのが面倒なんかな
衰退するこの業界のなかで前作の売上維持できたら大健闘だよな>AC5
前作割れしなかったタイトルって最近あったっけ?はたしてどうなるか。
275 :
名無しさん必死だな:04/10/13 22:39:43 ID:Fmoiy43+
エースコンバットは初週19万ってとこだ
>>244 エロゲーヲタだから、自動的に「レイプされた」っていうふうに捉えちゃうんだよ。
気持ち悪いね。
週間売り上げ(10月4日〜10月10日)
1位:ファイアーエムブレム 聖魔の光石
推定販売本数:146000本 累計販売本数:146000本
2位:機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ
推定販売本数:138000本 累計販売本数:138000本
3位:ポケットモンスター・エメラルド
推定販売本数:56000本 累計販売本数:943000本
4位:NARUTO ナルティメットヒーロー2
推定販売本数:54000本 累計販売本数:278000本
5位:ベルセルク 千年帝国の鷹 聖魔戦記の章
推定販売本数:44000本 累計販売本数:44000本
6位「テイルズ・オブ・シンフォニア」(25000本/344000本)
7位「戦国無双・猛将伝」(18000本/304000本)
8位「宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶」(16000本/16000本)
9位「ファミコンミニ・スーパーマリオブラザーズ2」(14000本/263000本)
10位「φなる・あぷろーち」(11000本/11000本)
ポケモンなかなかミリオンいかないな
再来週にはいきそうだし
もっと様子見してても良いと思うぞ
どうせポケモンは売れるし
>>277 TOSはまだ35万にすら届いてないのか
なんかテイルズスレだと山積み報告が多いし
終わってるな
281 :
名無しさん必死だな:04/10/13 22:48:32 ID:5JQYZvhH
>>280 GCだから売れないんじゃなかったのか?
>>280 マイナー店で申し訳ありませんが
ソフマップでは中古未だに5680円で
大阪ではどこの店さがしても5000円以下で見つからないのですが
東京では既に値崩れなんですか。いいですね
283 :
名無しさん必死だな:04/10/13 22:50:38 ID:Fmoiy43+
___
( (L)_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`) < 弟のモナージだもな
( ) \_____
| | |
(__)_)
284 :
名無しさん必死だな:04/10/13 22:52:49 ID:5JQYZvhH
ファイアーエムブレム市場在庫やや品薄らしいね。
ポケモン、年末も稼ぎそう。
286 :
名無しさん必死だな:04/10/13 22:54:48 ID:dPZ/G7ek
>>284 15万本程度かもな 毎度15万程うれるからな・・・
エースコンバット5は時期が時期だし結構売れるんじゃないか?だいたい初秋商戦から年末商戦初期の空白期間は大作は意外と売れる傾向にある。トルネコ3とかマリカDDとか
MGS3はどうなるだろうか
てか、猛将伝30万本で既に失速気味。
さすがにこれは売れてないんじゃなかろーか。
つか、売れない厨って言い方嫌い。
予測には当然売れるって予測と売れないって予測があるし、
評価にしてもそう。
それを売れないと言ったら売れない厨云々では、
売れる売れる馬鹿売れする〜♪
としか言えないじゃないか。
>>282 どこの店ってのはどことどこですか?
なんか子供が欲しいものをおねだりするときに使う
「みんな持ってるもん!」みたいですね。
猛昇殿30万も売れてんだな。すげー
結局のとこ 売れそう 売れなそう とそれくらいしか言えないんだよな
>>290 DQ、ミリオンいかないとかってのが予測とはおもえないけどね。
予言者の集うスレッドはコワイですよ。
204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2000/08/29(火) 00:54
まあまあファミ通でもオリコンでも来週結果が分かりますよ。
1の無様な姿が見れるってわけですわ。
ぷぷ絶対売れないよ。
今回の回り(マスコミの反応やら)反応で分かった。
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2000/08/29(火) 01:01
まさか一週めのDQとFF9で比較すんじゃねーだろな。
一週めは120万本だな。
どっちにせよDQは確実に200万超えは不可能だな。
根拠もある。
298 :
( °ω °無敗):04/10/13 23:27:30 ID:GKgfFapV
04年間売上本数任天とポケ合わせると凄そうだな
>>294 そう、予測とも言えない馬鹿げたせりふなんだから、
わざわざレッテルなんか貼るまでもなく無視すれば
済む事。
おい、DQ5がミリオン行かないとか言って奴らはどこにいる?
別に信者じゃないけどさ。
考えようによってはひかくするのなら、
FF7,8,9 対 DQ7であるべきかもしれんのじゃないの?
商品として考えれば、一定期間の間にいくら売り上げたかっていうのも、
実は大きな問題だしね。
と、マジレスしてみたら、どういう反応かしら。
?
FE売れてる。
種厨は根性ねえな。
無双ブームももう終わったんだなぁ
去年の今頃は、無双無双とうるさい奴いっぱいいたのにねぇ
PSPで無双見せるのも、
リッジレーサー見せるのと同じくらい意味ないんちゃうかな
だれも欲してないし
戦国無双で初無双したんだけど1週間もしないうちに飽きた。
最初の3日は猿みたいにはまったのに。
307 :
( °ω °無敵):04/10/14 00:05:20 ID:yoiV8cnI
1千もありえるな
そういうゲームが増えてるんですよ最近 ええ、最近
310 :
名無しさん必死だな:04/10/14 00:40:39 ID:23/et0Wt
なんか1・2週で北斗に抜かれる新作みると悲しくなってくる
前作FEと種の初動と累計
ファイアーエムブレム 烈火の剣 初動:109,429 累計:244,454
機動戦士ガンダムSEED 初動:145,662 累計:219,102
FEは30万いけるかもしれないな。種は今のままでは20万も難しそうだ。
FEは意外と初動率低いんだな。オタ向けっぽいのに
烈火は一時期微妙に値段下がってたよな
新品で3kで売ってる店あった
まぁ、聖魔も時期を見計らえば若干安く新品で買えるかもなぁ
俺はもうFEやらんけど
314 :
名無しさん必死だな:04/10/14 01:25:40 ID:F1Qscrwo
FEももはやギャルゲーだな
何度も言うがギャルゲー度はDQ、FF>>>>>>>>>FEだっつってんだろ、糞が
なんか必死だなw
FFは10-2で見放した
FEは端から興味ないが
10-2はひどすぎ
なんか同人を本筋でやっちゃったみたいな
自分はむしろX-2で見直したよ
ああいうのもありかもって思った
あのノリで最後まで行ったら誉めてやろうと思ったのに中盤からいつもの
FFになってきたのがなあ。スタッフビビりやがって。
FEはギャルの数は昔より減ってるよ
CMのとおり販売対象がギャルだからね
>>318 お前みたいのがいたからFFは腐ったんだろうな、なにが見直しただよ。
10円の価値もないな、糞
どーせFEは例の秋葉の販売ランキングでダントツ一位だろ
>>319 あの程度でも文句言う奴が多いのだから、最後まであのノリを貫徹したら恐ろしい事になると思うが。
まあFFとしては(少なくとも完全に異端の外伝作みたいな触れ込みでもしない限りは)ああいうのはタブー視されるという事なんだろ。
325 :
名無しさん必死だな:04/10/14 03:04:51 ID:ul+a4dQL
ユ・リ・パ
ノ・ム・ラ
あの程度、か
10-2の不幸は200万売れちゃったことだと思う。
■サイドでも、そんなに売れると思ってなかったみたいだし。
ドラクエ以来、日本のRPGは見知らぬ世界を舞台に悪の恐怖に脅えそれを倒していくものばかりだから
X-2みたいな最初から全部の世界を把握しててなおかつ平和な世界が舞台のRPGってのもなかなか面白いとは思ったが、
まあ
>>327がすべてだな。FFであったことと200万も売れたのが問題だったと。
ライトユーザーってゲーム買うときにどんな内容か分かって買ってるのかな?
なんかタイトルだけで買ってない?
タイトルで買うんだよ、ライトだもの
アニメやスポーツや実写のゲームもアピールしやすいよ
>>327 まあ、幾ら叩かれても売り上げ良ければ結果オーライの業界ですからね・・・。
実際あれで■は最高益出した訳ですし、外伝作のはずが本編より儲かっちゃった訳で。
うーん、X-2ってそんなに特異かなぁ。
基本的に自分、好きでもない物は気にもならないって質だし、
つまらんなーとは思っても、あのノリも嫌とまでは思わないんだけど。
それに昔からFFって大体あんな感じじゃ無かった?
見てる側置いてけ堀な良く分からないノリで突っ走るってのは、
他のFFも変わらんと思う。
何にそんなに感動してるのか良く分からない、何をそんなに嘆くのか
意味不明、そのやたら複雑で見た事無い感情表現って何を示してるのか
理解不能。
X-2もその路線のまま、まぁいわゆる普通のRPG的王道ストーリー部分
「世界の危機だ!魔王を倒せ!」的なお約束があんま無かった分、
強調されたってのはあるかもしれんけど。
自分FFX2で腹が立つのはストーリーよりも、アビリティとかシステム
部分とダンジョンの無駄ないやらしさだったな。
ストーリーは2の次だ。
アクティブバトル廃止した10はつまらん。くそ
ふっかつさせて進化もさせた10-2は良ゲー
335 :
名無しさん必死だな:04/10/14 07:57:01 ID:ywzkOTm1
10-2のオチャラケのりRPGは方向性としてはそんなに悪くない。
ただ問題はそれをFFシリーズでやってしまったことにある。
正直FFのATBは一部の技が先行になるだけの順番製みたいなもんだったし・・・
4みたいに技によって詠唱時間とかあるようにしてくれないと
という意味で10のシステムは好きだったけどな
DCであったエボリューションのによく似てたけど
>>336 >4みたいに技によって詠唱時間とかあるようにしてくれないと
それだったらそれこそX-2のATBはうってつけじゃん。
FFX2戦闘は順番とか位置うろうろするのはよかったが
いかんせん変身めんどいわ敵の強さ設定適当になってるわ(鉄巨人が序盤の雑魚だなんて)
であんまりいい思いではないんだな。
けどあのての大作RPGに前作の評価って関係あるのか不明だな売上
FF8-9でさがったっても9の見た目から広報展開までかなり不思議なことやってたし。
11/3発売のタイトルって、全然伸びないんだな…。
アーク・ザ・ラッドも、もはや過去の遺物なのか。
2004年10月14日(木)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1776pt (+57)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 692pt (+14)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 350pt (+2)
→4 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 276pt (+4)
→5 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 223pt (0)
→6 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 222pt (+4)
→7 [PS2]マグナカルタ -11/25 205pt (0)
→8 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 189pt (+9)
→9 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 179pt (+6)
→10 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 117pt (+1)
→11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 89pt (0)
→12 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 79pt (+2)
→13 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 68pt (+2)
→14 [GC]マリオテニス GC -10/28 57pt (+4)
→15 [PS2]ステラデウス -10/28 48pt (+1)
→16 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
→17 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 41pt (0)
→18 [PS2]シャイニング・ティアーズ -11/3 37pt (+3)
↓19 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 35pt (+1)
→20 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 34pt (+1)
2004年10月13日(水)
>>207-208
AC5は1000倍としても20万程度かぁ。
PS2で1000倍はちと辛い、しかも続編でそれはあり得ない。
500倍で最終250〜300ポイント、初週15万弱が上限値かな。
初週10万弱、最終20万ちょっと、そこら辺が固い予想か?
ナムコの予定の半分だけど・・・
エースコンバットってコング予約係数があてになるゲームか?
345 :
:04/10/14 12:16:27 ID:Nj5GIodX
>>341 全体的にパッとしない伸び・・・・
アークなんかは確かに入ってこないな。ティアーズを下回るようでは・・・
>>343 一応年末まで売る機会はあるから、そこまで落ちるとは思わないが・・・
ファンが買っても一般が伸びなそうだ。
AC、ACNB、MGS辺り(広く見るとGTやガンダムまで)は結構購買層が被りそうな印象があるし。
おまけにDQのPV流れてる横で売らなきゃいけないというね・・・・
50万はネタにしかならんだろ。絶対無理。
誰だよAC5が大作って言ってるやつは。
10万行かないよ。最終9万くらい。
TORの目標販売本数が楽しみw
たぶん100万本だろう
昔、道徳の授業の時に
「つま先立ちの目標」っていうのを読んだなあ。
千代の富士のやつ。
日本人の美徳を持ってないんだね。
エースコンバットは3で下げた評価を4で取り戻した感あり
まだネームバリューは生きている。20万までは確実にいく
だが4の35万本、ここまで届くとは思えん
1000勝達成して次の目標は1001勝です、って言ったやつ?
販売目標なんて控えめに言うものじゃないと思うけど、ナムコはやりすぎだね。
バテン、GCシンフォニア・・・目標50万
ゼノEP2・・・目標60万
だったっけ?
ナムコって実際の目標の倍言ってるんじゃないの?
ってくらいイカレてるよな。
実際、シンフォニア以外、目標の半分達成してないんじゃ・・・
バテンは三分の一も売れなかったぽ。
塊魂も目標50万だったよな
ttp://www.dengekionline.com/soft/ranking/ranking.htm 10月2週目となる今週は、人気アニメ「機動戦士ガンダムSEED」を題材にしたシリーズ第2弾
『機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ』(PS2)がトップに立ちました。発売週の販売実績は
推定15.7万本(店頭消化率75%前後)。昨年7月に発売された前作も初週で15.7万本(累計23.7万本)の
セールスを記録しており、同じような出足となりました。続く2位には、人気S・RPG『ファイアーエムブレム』
シリーズの最新作『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』(GBA)が11.0万本を売り上げ初登場
してきましたが、こちらも昨年3月に発売された『〜 烈火の剣』(初週実績9.4万本/累計26.7万本)と
ほぼ同じような滑り出しとなりました。このほか3位には、人気マンガを題材にした『ベルセルク
千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章』(PS2/5.7万本)がランクイン。今週は新作タイトルが1位から
3位までを独占しました。
市場では現在、メーカー各社が年末タイトルの受注にしのぎを削っていますが、今週は2004年度上半期
(3/29〜9/26)のメーカーランキングについてまとめてみました。ここ数年、ランキングの上位は任天堂、
コナミ、ポケモン、カプコン、スクウェア・エニックス、バンダイ、バンプレスト、ナムコ、コーエー、セガ、
SCEの11社が占め、顔ぶれも変動がありませんでした。しかし今上半期は、1位の任天堂、2位のコナミの
順位に変動はないものの、下位には動きがありました。期間内累計82.2万本を記録した
『実戦パチスロ必勝法!北斗の拳』のヒットに沸いたサミーが16位から9位へ。また『ダービースタリオン 04』の
ヒットでエンターブレインも、29位から12位へと大きく順位を上げました。逆に、スクウェア・エニックス(3位→5位)、
バンダイ(4位→6位)、ナムコ(5位→8位)、SCE(11位→13位)の4社は順位を下げ、SCEが上位11社から姿を消しました。
ただ順位を落とした4社については、スクウェア・エニックスが『ドラゴンクエストVIII』(11月27日発売)、
バンダイが『機動戦士ガンダム ガンダム vs. Zガンダム』(今冬発売予定)、ナムコが
『テイルズ オブ リバース』(12月16日発売)、SCEが『グランツーリスモ4』(12月3日発売)と、
各社とも年末に大型ソフトの発売が控えています。メーカー間の順位は今後も大きく入れ替わりそうです。
種、前作と同じくらい売れてるのかよ・・・
前作が究極に糞ゲーだったのに、関係ないんだな・・・
種ゲーの前作は本物のゴミゲーだったな。
まだアンサガの方がゲームとして面白いと思った。
ガンダムが糞ゲー何ぞが原因で売上落すわけが無い
キャラゲーは、糞で当たり前の世界だからな
いや、キャラゲーといえどそんなに甘くない。
スパロボだって糞だったインパクトの次はキッチリ売上落としてる。
それだけに、今回の種ゲーは異常なケースだと言える・・・
・・・もしかして、もしかして本当に面白かったりするのか?
面白いっても種だよ?
種は、「キャラゲー」じゃなくて、「キャラグッズ」だろ。
そうそう。題材が種。
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::::::::::| ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
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2004/10/13日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ バンダイ ACG PS2 2004/10/07
2 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
3 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML GBA 2004/10/07
4 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG PS2 2004/09/30
5 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPL PS2 2004/09/22
6 ベルセルク 千年帝国の鷹(ミレニアム・ファルコン)篇 聖魔戦記の章 サミー ACG PS2 2004/10/07
7 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG GBA 2004/08/10
8 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
9 戦国無双 猛将伝 コーエー ACG PS2 2004/09/16
10 ワールドサッカーウイニングイレブン 8 コナミ SPR PS2 2004/08/05
種はポケモン超えか
こりゃダブルミリオンは間違いないな
>>244 「玩具にされた」っつー表現が何かエロイ
想像力が豊かな人はレイープに脳内変換してもおかしくない
レイープじゃないとしてもそれなりの酷いことされてそう
つーかそれ書いた人がレイープと取ってくれるように狙ってるようにも思える
でも漏れはどっちでもいいや
>>369 本人だけ助かったという事だから妹らがレイープされたというのはかなり不自然だな
まあ本人はレイープされた可能性は非常に高いが。
まだマリオ2残ってるよ
北斗落ちなさすぎ。
DS版も売れるのかな?
>>367 FEも失速か。
今回初動率高くなるのかな。
種凄すぎ
種は購買層が若い女性中心だからそのせいじゃないの。
ごめん、素人質問で悪いんだけどブログの売上だとFEの方が上で実際ランキングずっとFEの方が上だったと思うんだけど種のほうが1位って何で?
某予想サイトはファミ通を基準にしてる。ファミ通はコンビニの分は集計されないらしいがな。
種は予想通り前作並みか
一作目は種以上に売れてた鋼が
大失速したのを考えると健闘してるな
種って確かめぐりあい宇宙のスターフと同じなんだよね?
種はガンダムでもガノタに支持されてないのは明白だな。
もっとも年末のガンダムゲーが売り上げガタ落ちならガンダム自体がもう飽きられているという事になるが。
あれ、FEってGCじゃなかったの?
>>383 GCでも冬に出るけど、この前出たのはGBA版。
もうちょっとしたらGC版の情報も出てくるだろうね。
まぁ、ジオフロやガンダム戦記より売れてないからなぁ。
逆を言えば宇宙世紀を舞台にすれば少々糞でも売れる。
・・・例外はあるが。
>>384 そうなんだ
ずっとGCだと思ってた。
GCすげぇと思ってたのに現実は厳しいな
>>386 GC版はトラ7(SFC)以来久々の据え置きFEだからそこそこ売れるかも。
RPGやSLGって据え置きの方が本数伸びる気がするし。
ポリゴン戦闘になったことがどう影響するかがポイントになるのかな。
64でも作ってたらしいけど、それは中止になってGBA版に引き継がれたとか何とか。
388 :
名無しさん必死だな:04/10/14 21:00:06 ID:Pnsd5t4j
389 :
名無しさん必死だな:04/10/14 21:04:18 ID:ul+a4dQL
ガンダムゲームなんて内容もタイトルもマンネリだよな
サターンでギレンの野望がでた時にはうまいものつくったなぁと思ったが
市場では現在、メーカー各社が年末タイトルの受注にしのぎを削っていますが、今週は2004年度上半期
(3/29〜9/26)のメーカーランキングについてまとめてみました。ここ数年、ランキングの上位は任天堂、
コナミ、ポケモン、カプコン、スクウェア・エニックス、バンダイ、バンプレスト、ナムコ、コーエー、セガ、
SCEの11社が占め、顔ぶれも変動がありませんでした。しかし今上半期は、1位の任天堂、2位のコナミの
順位に変動はないものの、下位には動きがありました。期間内累計82.2万本を記録した
『実戦パチスロ必勝法!北斗の拳』のヒットに沸いたサミーが16位から9位へ。また『ダービースタリオン 04』の
ヒットでエンターブレインも、29位から12位へと大きく順位を上げました。逆に、スクウェア・エニックス(3位→5位)、
バンダイ(4位→6位)、ナムコ(5位→8位)、SCE(11位→13位)の4社は順位を下げ、SCEが上位11社から姿を消しました。
S C E が 上 位 1 1 社 か ら 姿 を 消 し ま し た 。
( ´,_ゝ`)プッ
コナミ不評ばっかだけど順位は高いんだな
392 :
名無しさん必死だな:04/10/14 21:25:48 ID:ul+a4dQL
コナミはウイイレパワプロと不況に強いソフトがそろってるからな
394 :
名無しさん必死だな:04/10/14 21:27:22 ID:ul+a4dQL
>>390 それでも13位じゃん
トロ以外何があったか思い出せないよ
まあ小波は出してる本数も多いからな
>>394 あとは年末にGTが出るくらいかなぁ。俺もあんま覚えてないや。
SCE2004年の成績
△ 2004/02/11 EyeToy: Play(初日7116本 消化率21.5% 初週34856本 第2週4293本 消化率40.6% メディアワークス累計116601本)
× 2004/03/04 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX(メディアワークス累計53075本)
× 2004/03/11 ジャック×ダクスター2(初日6912本 消化率26.9% メディアワークス累計8554本)
× 2004/03/18 ポポロクロイス物語 〜月の掟の冒険〜(初日24607本 消化率29.7% メディアワークス累計67246本)
× 2004/03/18 SAINTS 聖なる魔物(初日922本 消化率12.9% 以降集計不能)
× 2004/04/01 -どこでもいっしょ-トロと流れ星(メディクリ初週18662本 メディクリ第2週10031本 メディアワークス累計40598本)
× 2004/04/15 幸福操作官(初日1058本 消化率16.3% 初週1123本 以降集計不能)
× 2004/05/20 爆走マウンテンバイカーズ (初日2182本 消化率33.5% 以降集計不能)
× 2004/05/27 MLB 2004(初日1660本以下 集計不能)
× 2004/05/27 ビブリップル(初日1660本以下 集計不能)
398 :
名無しさん必死だな:04/10/14 21:45:37 ID:ul+a4dQL
幸福操作官ってファミ通が誉めまくってたような
別の意味ですげーw
× 2004/06/24 アイトーイ フリフリダンス天国 "EyeToy"TMカメラ同梱版(メディアワークス累計12381本)
× 2004/06/24 アイトーイ フリフリダンス天国 ソフト単体版
× 2004/07/01 ガチャメカスタジアム サルバト〜レ(ファミ通初週37,575本 メディクリ初週57900本 メディクリ第2週13641本 メディアワークス累計82311本)
× 2004/07/15 うお 7つの水と伝説のヌシ(初日2048本 消化率39.2% 以降集計不能)
× 2004/07/29 ATHENS 2004
× 2004/07/29 DJbox(集計不能 発売当日Amazon.co.jp売上ランキング127位)
× 2004/07/29 DJbox "PlayStation BB Unit"同梱版(集計不能 発売当日Amazon.co.jp売上ランキング491位)
× 2004/08/05 サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!! "EyeToy"TMカメラ同梱版
× 2004/08/05 サルアイトーイ 大騒ぎ!ウッキウキゲームてんこもりっ!! ソフト単体版
× 2004/08/05 SOCOM II: U.S. NAVY SEALs
アイトイ海外では馬鹿売れしたのに
なんで国内は太鼓と違ってコケたんだろう・・
× 2004/09/02 -どこでもいっしょ-トロといっぱい(初日5136本 消化率18.3%)
× 2004/09/02 プリンス・オブ・ペルシャ〜時間の砂〜(初日9892本 消化率47.6%)
× 2004/09/22 Formula One 2004(初日推定14000本 消化率予測75%)
ソフトメーカーとしてのSCEを見守るスレpart6よりコピペ
体感ゲームのブームが終わったんじゃね?
13位といっても、去年からのGT4Pとみんごる4の今年の売り上げが
加算されているから、それを差し引くともっとえらいことに・・・。
>>401 キモイ出川がキモイ自分の姿見てゲームしたい訳ないじゃん。
鬱になるだけだろ。
わが竜を見ろってSCEだっけ?
プロモ流してたんだけどバーンアウト3とマリオテニスの間に挟まれたせいか
グラフィックがあまりよろしくないように見えた。
>>401 SCEゲーは海外で人気あるからね。
日本じゃそれなりだけど。
SCEはやたら売れる見込みなさそうなゲームだす。その姿勢は好きだが
SCEAとSCEEは市場にあった売れ線のソフトを出してるからな
それに比べSCEJは・・・
ウッキウキゲームてんこもりっ!!
SCEは海外市場重視でしょ
任天堂と違って
SCEJは「ライトに受けるユニークで新しいゲーム」という幻想にとらわれたまま歳をとって
ウケなくなってもいまだに同じネタやってる芸人って感じですね
SCEAとかSCEEは自分たちでソフトも引っ張って行こうという意気込みが感じられるけど
SCEJからはそれが感じられない。
>>410 どこのおこちゃま向けですかそれは?
と、思ったけど「てんこもり」ってなに??って子供に聞かれそうな気もする。
SCEはみんゴルとGTだけのメーカー
それでもセガよりは億倍マシだけどww
版権はありませんがスポーツものと、版権物ですか。
割とベタですよね。
SCEのソフトって新品なのに中古に見えるんだよな。パケがショボイからだろうか
YSOの掲示板より ファミ通分らしい。
>某スレより
1位 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 146000
2位 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ 138000
3位 ポケットモンスターエメラルド 56000/943000
4位 NARUTO ナルティメットヒーロー2 54000/278000
5位 ベルセルク 千年帝国の鷹 聖魔戦記の章 44000
6位 テイルズオブシンフォニア 25000/344000
7位 戦国無双猛将伝 18000/304000
8位 宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶 16000
9位 ファミコンミニ・スーパーマリオブラザーズ2 14000/263000
10位 φなるあぷろーち 11000
11位 月は東に日は西に 10000
我が竜、どれくらい売れるかなあ。
桝田によると、初回出荷は少なめらしいが。
SCEのわけわからんソフトが大好きです
買わないけど
ICOクソゲーだったな。信者に騙されたよ
ジャックン2も難易度高くなければ買ったのにもったいなかった。
ポポロ・・・
年末のラチェット3は期待してるけどな
確実に買いはこれだけ
422 :
名無しさん必死だな:04/10/14 23:28:35 ID:ul+a4dQL
蚊は良作
423 :
名無しさん必死だな:04/10/14 23:33:44 ID:dN9to6s2
>>421 ジャックン2は買わない方が良いよ、街移動がかったるくて最悪
ジャックン1は3Dアクションの頂点だがガッカリさせられた
>>419 ファン向けっぽいですよね。
デザインがどういう層に向けたものなのか今一つ不分明ですが。
ダーククラウド
探しに行こうよ
つぐない
ぼくと魔王
PS2初期に乱発されたこのB級RPG郡が好きだった。
続編でたのダークラだけだったけど。
よーしくまうた買っちゃうぞー
SCEから発売されたのでなんかバイオ風のゲームがあったけどなんてタイトルだったっけ?
SIREN?
>>425 ボクと魔王はシナリオやデザインだけなら神クラスだったんだけどなあ。
システムが糞すぎた・・・
430 :
名無しさん必死だな:04/10/14 23:47:52 ID:CpgVjZuY
しかしソニーのゲームってTOP50のうち一本しか無いのな
やっぱり家電メーカーにはゲームは無理なのか
くまう〜たよ風に乗り〜
時とともに〜 海を渡れ〜
アイトーイだけ?
今年発売したソフトで10万超えたのって。
種が一位なんてありえないだろ。ファミ通の方が正しい。
番台いくら払ったんだろ。デス種の話題作りとはいえ露骨すぎ
434 :
名無しさん必死だな:04/10/15 00:03:54 ID:X6jmg/mZ
そういや鉄拳5っていつ出るの?
FEといいスパロボといい
毎回同じことの繰り返しなのによく売れるよな
お前らは回転する檻の中でぐるぐる回るハムスターかつーの
>>437 回転する檻の中でぐるぐる回るハムスターみたいな書き込みだな。
>>437 FEはさすがにGBA三作目なせいか結構色々変えてる。
昔出た外伝にちょっと似てる気がしたな。
スパロボはキャラゲーだから参戦作品変えれば売れちゃうんだろうね。
それにスパロボってもっともハードの進化の恩恵を受けてるゲームの一つだから、
ハードの進化が止まるか、開発者が悲鳴をあげるまでは
永遠に出続けると思う。
>>439 ぶっちゃけ、スパロボの方がFEより何倍も進化してるぞ
>>437 そんなこと言ったらエロゲの立場がなくなるw
なんかサルばっかだね
人気ないのに押さざるをえないのが涙を誘うョ
SCEは新しそうなゲームを出すんだけどね・・・変な良作ゲームを変なゲームで終わらせちゃうんだよ。
1作目は目新しさでみんな買うけど、2作目も変なままで出すから一発屋芸人みたいに過去のタイトルになっちゃう。
PS2になってその傾向が激しくなった
最たる例・・・・・・・・・・・・・蚊
>>441 確かに。
FEもスパロボもシステムの大本はほとんどかわってなくマンネリ気味だが、
スパロボの方はキャラゲーとして一番大事な部分をちゃんと
発展させているところがすばらしい。
FEは個人的にSFCで出た「聖戦」のシステムを
もっと煮詰めていけばよかったと思うのだが…
そういえばGCの両作は同じポリゴン戦闘だね。
個人的にキャラゲーとポリゴンは相性悪いと思っているのだがどうなることやら。
もっともGCのソフトじゃサンプルとしては不確定要素がありすぎて参考にならないなあ。
パラッパはジャンルを作った名作でしょう。
>>447 その名作がもはや跡地もないってことでしょ
449 :
かるぴす:04/10/15 00:57:59 ID:QXIt7Mbe
パネキット続編マダー
スカイガンナーの続(ry
スカイオデッセ(ry
跡地ではなくて、跡形でしょう。
まぁ、それはそれで良いのではないかと思いますよ。
パラッパの場合、SCEのプロデュース能力云々ではなくて
明らかに松浦・・・でしたっけ、彼個人によるところが大きいと思いますから。
>>449 スカイがんなーは続編より先にブックスでだしてほしいんだけどなぁ
>>444 蚊はそもそも続編作っちゃいけないゲーム。
本当に続編が必要で、じっくり育てていかなくちゃいけないのは
>>449のようなゲームなんだがな。
SCEの上の人間なんて、どうせ売上でしか見てないんだろう。
売り上げしか見ていないのは何もSCEだけじゃないがね。
>>452 それは非常にありますね。
育てていくゲームとそうでないゲームの取捨選択が出来ていないと。
ICOなんかは、売れなかったせいもあるでしょうが、ワンダで正解でしょうね。
>>454 (´-`;).。oO(レスの前半と後半で矛盾しているのは気のせいか?)
明らかに気のせいなので、一度よく考えてみた方が良いと思いますよ。
○○ボンシリーズはモジブリボンでいいかげん終わるだろうと思ってたら知らないうちに
ビリップルなんていう〜ボンじゃないタイトルでてたがやっぱりだめだったようね
・・・売れなくても開発全然苦しくならないとかそういう体制なのかね
>>445 聖戦はもともと賛否あったからな。
外伝もちょっと毛色が違うが、
聖戦、トラキアは良くも悪くも大味(表現に異論がある人もいるかも)な感じになってる。
難易度ではなくて、ゲームシステムがね。
GBAのやつは紋章(暗黒竜)をベースに中身を大きく変えず、
基本的には量的な拡大のみに留まってるな。
あと、新たなユーザーの獲得を狙って、チュートリアルを丁寧に入れてる。
459 :
名無しさん必死だな:04/10/15 02:35:26 ID:SG3uA9wZ
気になる生産数だが、
現時点では年末までに135万台の出荷を予定しているらしい。
12月2日の発売から1ヶ月で135万台なら、週20万台ベースで出荷される計算になる。
SPの需要もまだまだ見込める上に
PS2やGCにも話題作が多数控える状況を考えると充分という気もする。
DSのプロモーション用に投下されるCM量は
任天堂としても過去最大規模の15000GRP、
ちなみに「時のオカリナ」のCM量が10000GRPぐらいだったように思う。
あれの1.5倍というわけだ。
DSは意外と簡単に入手出来そうな予感。
460 :
名無しさん必死だな:04/10/15 02:37:41 ID:oa8M4lUl
別に今までだって普通に売れてたんだからもっと突き放したつくりでもいいと思うけどね
小学五年のときSFC紋章のCMみて興味を持って買ってもらったんだが初めてやったときはメディウスが倒せなくてクリア不能で泣いたよ
もう一回最初からやり直してコツをつかんだらどんどん面白くなってきた
小学生なんかあんまゲーム買ってもらえないんだから与えられたソフトは少々難しくても骨までしゃぶりつくすもんだ
今まで普通に売れていても、これからも普通に売れていくとは限らないわけで。
ゲームの売上自体が落ちてきてるのに。
スパロボはPSのα以来久々にニルファやって進化に感動したなぁ。
小隊システムとかボスの撤退条件とか追加されてて。
いままでスパロボって言うとソフト+攻略本があって初めて
一本のゲームって印象だったけど、ソフトだけでゲームになって
るんだもの。
ソフトを980円で買って、攻略本を100円で探して〜みたいな事
せないで良いなんてもー、かんどーですよ。
小隊システムはタクティクスオウガやった後にオウガ64やって
「あぁキャラ一杯使えるってエエなぁ」って気分に似ている。
タクティは名前あるキャラだけで出撃枠一杯だしな・・・何の為の
育成なんだ、と。
でもオウガ程システムの断絶無くああいうのを組み込んだのは
なかなか良い工夫だと思った。
オウガの場合全く別ゲーだからなぁ。
2004年10月15日(金)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1811pt (+35)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 701pt (+9)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 354pt (+4)
→4 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 278pt (+2)
→5 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 225pt (+2)
→6 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 222pt (0)
→7 [PS2]マグナカルタ -11/25 208pt (+3)
→8 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 197pt (+8)
→9 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 183pt (+4)
→10 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 119pt (+2)
→11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 89pt (0)
→12 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 83pt (+4)
→13 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 77pt (+9)
→14 [GC]マリオテニス GC -10/28 60pt (+3)
→15 [PS2]ステラデウス -10/28 50pt (+2)
→16 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
→17 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 42pt (+1)
↑18 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 38pt (+4)
↓19 [PS2]シャイニング・ティアーズ -11/3 37pt (0)
↓20 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 36pt (+1)
2004年10月14日(木)
>>341-342
マグナカルタの事を誰も話題にしなくなったのが笑えるな
さすがにバテン見たいな事はもうないか(笑
DQにぶつかる上に、ゲーム内容までヤバイのがバレてきたからなぁ>マグナ
ロード10秒はさすがに(ry
発売まで一ヶ月以上あるとはいえ、DQ8の予約が落ちてきたな
まあ、それでも普通の予約数に比べればすごい数なんだけど
468 :
:04/10/15 10:44:38 ID:IlmCEDsA
>>463 AC5が追い込み。GTが少し伸びてるな。
マグナは後1月あるから250-300は行くのでは。
係数は判らんけど。
また上がるよ
11月発売一週前に一気に300PTくらい上がるよ
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 2004年10月4日〜10月10日
1 PS2 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ ACT バンダイ 041007 \7,140 169,985
2 GBA ファイアーエムブレム 聖魔の光石 SLG 任天堂 041007 \4,800 153,974
3 PS2 ベルセルク 千年帝国の鷹(ミレニアム・ファルコン)篇 聖魔戦記の章(限定版含む) ACT サミー 041007 \10,479 51,448
4 PS2 NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー2 FTG バンダイ 040930 \7,140 42,115
5 GBA ポケットモンスター エメラルド RPG ポケモン 040916 \4,800 38,883
6 PS2 テイルズ オブ シンフォニア RPG ナムコ 040922 \7,140 22,634
7 PS2 宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶(限定版含む) SLG バンダイ 041006 \7,140 21,648
8 PS2 戦国無双 猛将伝(限定版含む) ACT コーエー 040916 \9,240 15,639
9 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2 ACT 任天堂 040810 \2,000 13,223
10 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳(限定版含む) TBL サミー 040527 \6,279 10,145
GBASP 32,081
PS2 22,853
GC 4,830
GBA 832
Xbox 207
PSone 75
SC 19
マグナカルタは10マンイキマス
今月中にだしてりゃ15万は行っただろうに。
今月中に出しても10万いかねぇよ
がんばれ箱
ガンダムはやっぱ普通に売れるのね
PS2は新型が出ると年末のソフト軍もあって一気に伸びるから
箱とGCは今のうちに頑張らないとな
478 :
名無しさん必死だな:04/10/15 16:35:39 ID:0D0HDSMS
ワリオが全然売れません。
この程度の消化率なら、全国的に見れば初日は7千本程度、
初週は1〜2万本程度で終わってしまいそうです。
任天堂ソフト全般に言えることですが、
せっかく前作であれだけロングセラーしたのだから、
もっと積極的にプロモーション活動をすればいいのに…。
ああ、ほんとにどうしよう。
誰か助けてください。
480 :
名無しさん必死だな:04/10/15 16:38:11 ID:ncW5Phso
>>478 全くネームバリューが無かった初めのメイドインワリオですら初週8万本だったのに。
少なくとも初日3万は超えてるべ
売れないと書けばみんな噛み付いてきてくれるからうれしいよおおおおおお
でへへ
まあ奇をてらったゲームだしそんなもんだろ。
SCEゲーみたいな感じだな
485 :
名無しさん必死だな:04/10/15 16:56:45 ID:RnkavnQb
うちのチェーンでは初日1.5でした。
10万はこえるかと
>>478はワリオ7万本スレ行け、といおうとしたらもう書き込みしてあった
まあ本物の店員なら任天ゲーを土日抜きで判断するわけないからネタでしょ
ガンダム種の新作、すでに中古で出まくりなんだが…。
初動はどうせ無印と同じ程度だろ。
そしていつの間にかハーフ超えてたり。
1.5本?
どういうこと?
490 :
名無しさん必死だな:04/10/15 17:02:13 ID:ncW5Phso
>>489 チェーン店全体での売り上げが1万五千本だということです
たぶん
ワリオヤベーナ(・∀・)
売れない厨はとりあえず売れないとかけばいいんだよな。
本当に売れなければ勝ち誇れるし売れたら
他の話にそらして逃げちゃえばいいんだもんね
すなわちスレを立てる売れない厨は勇者ですか?
494 :
名無しさん必死だな:04/10/15 17:08:48 ID:wOKuRHbf
ワリオやマリパは必ず売れないって奴がいるな。
でも結果は一定以上は売れるんだけど。
でも店員スレでも売れてないと言う情報が出てるんだよなあワリオ
まあ初週で動くタイトルでもないけどな
150万本売れましたよ
>>496 メイドインは売れたけどワリオランドはさっぱり
>>497 >GC ワリオワールド 2004年5月27日 126,8400
嘘つくなよ!!
126万本じゃねえか!!
24万本もサバを読むな!!
あー、ネタばっかになりそうなんで自分で調べてみた
初動49,851 初動率44.66% 国内累計111,625 米国累計208,009
だった
まぁ、あの出来にしては売れた方かね
>>499 それ自体1桁も鯖読んだ誤植じゃねえか・・・
何が、、、、楽しいの??
しかしまともなマリオの続編はいつ出るんだ
504 :
名無しさん必死だな:04/10/15 18:17:30 ID:iQyyrI+r
また得意の捏造か
どこの民族だか
506 :
名無しさん必死だな:04/10/15 19:08:13 ID:oa8M4lUl
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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ボクのソフトの売り上げはどれくらいかにゃ?
2004/10/14日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ GBA 2004/10/14
2 バーンアウト 3:テイクダウン エレクトロニック・アーツ SPR PS2 2004/10/14
3 SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.16 バーチャファイター 2 セガ ACG PS2 2004/10/14
4 召しませ浪漫茶房 ディースリー・パブリッシャー SML PS2 2004/10/14
5 ヒットマン:コントラクト アイドス・インタラクティブ ACG PS2 2004/10/14
6 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ バンダイ ACG PS2 2004/10/07
7 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
8 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML GBA 2004/10/07
9 くるりんスカッシュ! 任天堂 ACG GC 2004/10/14
10 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG PS2 2004/09/30
509 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/15 19:11:24 ID:7fadN2J8
バーンアウトってもしかして売れてる?
510 :
名無しさん必死だな:04/10/15 19:11:40 ID:0D0HDSMS
>>508 あひゃひゃ〜
まわるメイドインワリオざんぱいですなぁ〜。
四位のソフトが異常に気になる。なんだこれ?
え?アレ?ちょっと、ベルセルクは…?
513 :
511:04/10/15 19:12:45 ID:7Q5hP8Aq
ググったら、腐女子ゲーだった・・・orz
ワリオ売れてねー、他のソフトがランクインしてるじゃん。
515 :
名無しさん必死だな:04/10/15 19:14:58 ID:3vcxGFjb
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / |
| / ` ´ | ____
| / _ _ | /
(6 つ. | | ギャルげークタ
| ___ | <
| /__/ |  ̄ ̄ ̄ ̄
|_______/
/ \ \ ◇、/ |\
|:::|::|__ 、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、 __|_::::||
__|::::|::|_|_ / / \ \|::::||;;;||.. ___ .___
m|::|::|::::|_/ ● ,,. .,, ● ヽ:||::::::_|__|_ | |iiii
::::||::::|;;;;;|. (__人__) |目;;‖|≡| ̄|iiii
::::||::::|旦''-、、,,,,,,______,,,,,,、、-'' ショボーン
>>509 わりと出足はいいみたいよ。
洋ゲーにしては。
519 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/15 19:24:21 ID:7fadN2J8
9 くるりんスカッシュ! 任天堂 ACG GC 2004/10/14
任天堂にしては珍しい位置。これって、初動4桁しか売れなかった割には
その後しばらくランキングに顔を出してて、脅威の低初動率!とか言われてた
くるりんパラダイスの続編なのかな。
9 くるりんスカッシュ! 任天堂 ACG GC 2004/10/14
任天堂死亡wwwwww
スカッシュ派手に爆死したな
1 まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ GBA 2004/10/14
7 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
8 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML GBA 2004/10/07
これはスルーか
くるりんはCMも見なかった気がする。売る気無いんだろうねぇ。
524 :
名無しさん必死だな:04/10/15 19:46:01 ID:Keg9EFcG
>>508 三つ巴だな。
と思ったが、GCとGBAでほぼ独占してるところにPS2が
ちょろっちょろっと入ってるだけか。
NDS登場を期に時代も変わったな。
ていうか何処が初日七千本だよワリオ
いくら他のタイトルもぱっとせんとはいえ、七千で一位になれる訳ないだろ
>>525 ポケモンはともかく
FEとワリオは焼き直しじゃないだろ
>>523 くるりんのCMは見たよ
ゲームに出てくる機体?を口にくわえた人が円盤の上に横たわって
くるくる回ってスカッシュ!スカッシュ!言いまくるやつ
どっちも詩ね
しかしワリオは全く予約なかったのに
初日一位とはすごいな
まあ他のソフトがしょぼいだけかもしれんが
現在のゲーム業界は三国志のようだな
この三つ巴を制するのは何処だろうか
ニ国志じゃないのか
536 :
名無しさん必死だな:04/10/15 20:03:19 ID:SeZANLTY
ソニー
任天堂
マイクロ○フト
この3国だな
ソフト力の任天堂
資本力のMS
ブランドのSCE
って感じ
ワリオは週末ガー、ってきそう。
紅葉も色づいてきたしね。
>537
SCE=魏とすると、その配下にいるわけだ
うーん…
しかしGC売れてないな
早く撤退しろよ
え?PS2とGBAの2強じゃないの?
そんなこといったらXBOXはどうなるんだよ・・
くるりんCMはひたすら3800円と連呼してた
まあくるりん買うくらいなら
もう1000円出してワリオ買った方がいいからな
ハード 前回 今回 / 年間累計
プレイステーション2 22,853 / 1,883,246
ゲームキューブ 4,830 / 492,447
Xbox 207 / 26,104
もう箱は日本からは撤退したほうがいいと思う…
海外では売れてるんだから、日本から撤退してもいいじゃん。
マイクロは反省していたし、箱2は日本でもシェアを伸ばすと思う
倍ぐらいになるよきっと!
くるりんパラダイス 7,801 12.4% 63,002
気になって前作の売上見てみたんだがすげぇ初動率だな
一応続編ですよね、それ。
任天堂の安易な続編はもういらない
もういらない、そう言われてからはや何年。
いらない人は買わないしいる人は買う。
いらない人に買わせるから蚊のようになるわけですし、
いる人でも必ずしも買わないからICOのようになるのです。
任天堂の場合子供に人気があるから
続編や焼き直しでもユーザーが入れ替わっててマンネリだと思わないのかもね
ポケモンがマイナーチェンジでも売れまくるのは
新規ユーザーが獲得できてるからだろうし。
1位:まわるメイドインワリオ
推定販売本数:38000本 消化率予測:25%
今度は本体を回転させて遊ぶゲームばかりを集めたミニゲーム集の最新作。
8月に紹介してから早や2ヶ月、ついに発売になった。
販売数こそ4万本とそこそこだが、消化率は3割に届いていない。
一発ウケっぽいソフトなので今後どう動くかがDS版「さわる」にも影響を与えそうだ。
任天堂死亡wwwww
そうそうコレコレ...わーうまくちしょうゆやー
木曜のワリには結構売れたと思う
カンチョウ味噌ってーーーー買ってみるか。
あっマジ間違い...カンチョウしょうゆやった。
てか、関係ない---
やっぱりええわ
567 :
名無しさん必死だな:04/10/15 21:04:43 ID:jvwqNkCu
どてーーっ!
ツマンネ
初動10万前後かな>まわる
まあこんなもんでは
くるりんはどうしようもないな。せめて発売日ずらせばいいのに
くるりんはうれんだろ
それはわかりきったことだ
jvwqNkCuは必死になって話題そらししなくていいから。
任天堂ソフトの話題になるといつもこうね。
うn
くるりん初動5000本と予想
>>551 任天堂に限らず安易な続編は要らないな。
クロノ・トレジャーハンターG・ルドラ・ライブアライブ辺りの
スクウェアはワクワクさせてくれたんだけどね。
もうあの時代は来ないのかな。
1位:まわるメイドインワリオ
推定販売本数:38000本 消化率予測:25%
今度は本体を回転させて遊ぶゲームばかりを集めたミニゲーム集の最新作。
8月に紹介してから早や2ヶ月、ついに発売になった。
販売数こそ4万本とそこそこだが、消化率は3割に届いていない。
一発ウケっぽいソフトなので今後どう動くかがDS版「さわる」にも影響を与えそうだ。
2位:バーンアウト3 テイクダウン
推定販売本数:14000本 消化率予測:32%
「グランドセフトオート」が取り払った洋ゲーアレルギーの恩恵を受けてか、
前作より販売数を大きく伸ばして「バーンアウト3」が2位に。
EAの名が国内で認知される日も間近か?
3位:セガエイジズ2500 Vol.16 バーチャファイター2
推定販売本数:7800本 消化率予測:47%
誰もが認めるセガの最高傑作がついに「セガエイジズ」に移植された。
消化率も高いが、肝心の移植度への評判はかなり辛辣なものが多く、
今後の伸びは微妙なところだ。
今週発売になった新作は15本。
パッケージの主人公に似た営業のいるアイドス・インタラクティブの新作
「ヒットマン:コントラクト」はPS2版が5位(5000本・44%)、
Xbox版が14位(800本・31%)とまずまずのスタート。
機会を見て紹介するが、アイドスにはカプコンを見返してやって欲しいので
密かに応援している。
SIMPLE2000シリーズは今週3タイトルを同時リリースしているが、
結果は「ラブ★マージャン!2」が5位(2800本・22%)、
「キョンシーパニック」が11位(1100本・18%)、
「スプラッターアクション」が12位(900本・10%)と苦戦している。
さすがに悪ノリが過ぎたか。
何故続編が製作されたのかもよく分からない
GC「くるりんスカッシュ」は、案の定10位(1800本・12%)と大苦戦。
今更「電流イライラ棒」でもないだろうと思うのだが・・・
577 :
名無しさん必死だな:04/10/15 23:30:08 ID:gu6oQwOJ
10万うれてりゃ続編出てもおかしくないだろ。
まったく無知な捏造ほど恥ずかしいものはないな
っていうか前作ってGBAだしなあ
なんでGCに持ってきたのかもよくわからん
バーンアウト3は店頭デモで遊んだな。プレイ感覚はなかなか良かった
挙動もゲームなんだけれど全然許せる範疇というかゲームコンセプトに合ってる
でもインプレスのレビューにあったようにワンミスも許されない難易度設定っぽいのは疑問に思った
580 :
名無しさん必死だな:04/10/15 23:32:50 ID:X6jmg/mZ
>>578 GCのソフトが無いから必死に移植で誤魔化した
581 :
名無しさん必死だな:04/10/15 23:34:21 ID:VgLriJen
800本てΣ(゚д゚|||)
どうせ土日はワリオ脂肪とか言って晒しageられるんだろうな。
それはそうと、
>Xbox版が14位(800本・31%)とまずまずのスタート
800本でまずまずなのか・・・orz
メイドインワリオはあんまり乱発しちゃいけないタイプのソフトだろうな
有名メーカーが一番普及してるハードで出してもこの程度しか売れないんだから
箱で800は大健闘ですよ。
× 2004/03/18 SAINTS 聖なる魔物(初日922本 消化率12.9% 以降集計不能)
× 2004/04/15 幸福操作官(初日1058本 消化率16.3% 初週1123本 以降集計不能)
585 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/15 23:56:16 ID:7fadN2J8
PS2版込みでの話じゃないですか。
586 :
名無しさん必死だな:04/10/16 00:03:36 ID:CivvE8q3
X箱版の部分のみを抜き出す
>>582のやりかたがry
587 :
名無しさん必死だな:04/10/16 00:05:14 ID:rgAz0gtr
>>577 ハードの初期に発売された10万本なんて祝儀みたいなもんだろ
続編のニーズがあったのかどうかは漏れも疑問だなぁ、、、しかもGCだし
ハードの初期にいきなり2作も出せないでしょう。
589 :
名無しさん必死だな:04/10/16 00:11:27 ID:NW/jGRmw
キョンシーっていつの時代のソフトだよ
はやったのオレが小学1年の時だぞ
知ってると思うがヴァンパイアパニックのネタをそのままもってきたようなゲーム
ヴァンパイアパニックってあのベルセルク体験版のおまけについてたやつか
592 :
名無しさん必死だな:04/10/16 01:25:09 ID:B+FUp8Az
>>549 ハミ通キューブによると最終80404本売れてるみたい。
しかしよく続編が出たよな。
593 :
名無しさん必死だな:04/10/16 01:29:52 ID:B+FUp8Az
>>587 くるりんは26万本も売れてた。
26万→8万→1万位になるのかな…
ゴミ箱にソフトだないほうがいいってww
何その売上げwww
GCで出したほうが売れると思うよ。
>>592 見るからに開発費がかからない方でしょう。
くるりんもワリオも週末に売れそう。
たぶん。
くるりんは・・・
2004年10月16日(土)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1866pt (+55)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 715pt (+14)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 357pt (+3)
→4 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 278pt (0)
→5 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 226pt (+1)
↑5 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 226pt (+4)
→7 [PS2]マグナカルタ -11/25 210pt (+2)
→8 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 207pt (+10)
→9 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 185pt (+2)
→10 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 122pt (+3)
→11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 90pt (+1)
↑12 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 86pt (+9)
↓13 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 85pt (+2)
→14 [GC]マリオテニス GC -10/28 64pt (+4)
→15 [PS2]ステラデウス -10/28 53pt (+3)
→16 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
→17 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 42pt (0)
↑18 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 40pt (+4)
↓19 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 39pt (+1)
↓20 [PS2]シャイニング・ティアーズ -11/3 37pt (0)
2004年10月15日(金)
>>463-464
GTがようやく動き出したのかなぁ。
でも、まだなんか延期の噂あるんだよねこのゲーム。
どーなんだろう・・・
GTはプロローグに続いて
ネット対戦機能は春の改善バージョンまで先送り決定済み。
よって今度のGTは劣化版だぞ。追加コースとかあったらまじ泣く。
スルーしたほうがいいよ。
れっか ―くわ 0 【劣化】
(品質や性能などが)悪くなること。
ネットやらないからどうでもいい
他になにかだめなところあんの?
605 :
:04/10/16 11:23:42 ID:FdtN2Edd
>>599 AC5が200突破。どこまで巻き返せるか。
GTはSCEのCMが流れてからが本番かと。
GT4のネット対戦版はハードディスク必須なんだよな。
ネットワークアダプターだけでいいんじゃないの?
SCEのゲームで今後HDD必要なゲームが出るとは思えない。
Fate/stay night 130000
CLANNAD 100000
マブラヴ 82345
SNOW 79238
天いな 79023
朱 75321
LOVERS 73891
大番長 69847
デモベ 67391
妻2 67032
ねこFD2 45092
はにはに 38231
↑これエロゲーの売り上げ?
Fateって13万も売れてんのかよ!?
エロゲ人口すげーな。
エロゲの10万越えは家庭用ならミリオンみたいなもんだからな。
エロゲ的ライトユーザーも買うというか。
実際の人口は10万人くらいなんじゃないか?
>>608 俺もそう思う。
PStwoを売るために。
>>609 とんでもんでもねぇ数字だな。SCE中堅ソフトが一万行くか行かないかという水準なのに
コンシューマはエロゲ以下か
>>611 609に載ってる以外の最下層のエロゲの売り上げは悲惨だろうけど
エロゲ人口が約10万人で609に載ってるエロゲがCS機並に売れてるって事は
一人が何本もエロゲを買ってるってこと?
・・・なんつーかオタク向け再生産繰り返すだけで食っていけるんじゃ?
>>614 >一人が何本もエロゲを買ってるってこと?
ぶっちゃけその通り
きのこ様の著作は50万超えですよ。CSのヘタレシナリオライターと比べないで貰いたい
10万人って憶測でしかない数字だろ。
この売り上げならコンシューマのランキングと総合でも
売り上げ1位になるな・・・。
なんかこわい
エロゲ人口は統計によると約100万人くらい存在しているらしいので、
10万は少ないとしても一人当たりの購入本数がコンシューマの比ではないという話は
毎度の分析の結果に出ているようだべ
Fateって18禁だけど内容は厨房向けらしいよ。
622 :
名無しさん必死だな:04/10/16 16:32:13 ID:NW/jGRmw
サターンででてたのはおもしろかったけど
最近のってゴミ屑みたいなのばっかって聞いたぞ
ゴミ人間はゴミに集まるということか
Fateってどんなもんかと公式サイト見てみたら、
要求スペックに驚愕した。
俺のPCメモリ128Mしかないだけど、
エロゲのくせに256Mも要求するとは・・・。
もしかして128Mってもの凄く低い数字?
4年前だけ2本買ったきりの俺も100万エロゲユーザーにはいるのかな?
625 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/16 16:36:27 ID:16y6bSki
アニメーション処理とかがあるので少し重いかもですけど別にできない事も無いんじゃないですか。
256MBってのはXPの最低ラインですし。
626 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/16 16:38:16 ID:16y6bSki
年20本買わないと、ソフ厘からはえろげユーザーとしてみてもらえないべ。
ふつうに2chとかするくらいなら
ウインドウズ98以下で64メガもしくは32でも十分だ
なっちさん何か張り切ってますね。
>>619 100万人・・・…
マスコミがネガティブ報道の一方、良質の消費者とか
なにかともてはやすのも分かる気がする
>>623 XPならOS動かすだけでいっぱいいっぱい
98なら上々
コミケ人口を考えれば609の数字は妥当だと思う。
631 :
名無しさん必死だな:04/10/16 16:53:49 ID:ZfkChhkv
最近のコンシューマよりエロゲの方が面白いゲームが多い。
コンシューマは糞ゲー乱発しすぎ。
>>609の中のだと
Fate/stay night、マブラヴ、SNOW、大番長、デモベしかやってないけど。
お前らも実は持ってたりすんだろ。えろげ
直前の人が思いきりカミングアウトしてる罠
あとオンラインショップのおかげで買いやすくなったってのもあるな
通販利用も凄く多いらしいですね。
通販はファミ通とかのランキングに反映しないんだよなぁ・・・。
ていうか、おまえら勘違いすんなよ
これはエロゲーのトップレベルの売上を見繕ったもので、
コンシャーマーでいうところのミリオンレベルの作品に値する物たちなんだ
そしてこれがトップなんだから、下層はもっと酷い
自信持てこの野郎
まあ一桁違うって所かな
639 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/16 18:06:55 ID:16y6bSki
SS版の野々村とかYUNOとか下級生とか結構数字が出てた頃は夢があったんですけどね。
参入障壁が低く過ぎて競争激化、ターゲット細分化、P2Pでピー子が蔓延と言う
お約束のコンボで全体的にはあんまり元気が無いみたいだべ。
ワリオが信じられないくらい売れてない
どれくらい売れてないかっていうと店頭にあるくらい
瞬時蒸発がワリオの常だったのに。。
641 :
名無しさん必死だな:04/10/16 18:17:56 ID:/V+7wz0I
常ってまだ一本しか出てないのに。
馬鹿な煽りほど虚しいものはないな…
ワリオってそれほど初動率高いソフトではなかったです
643 :
名無しさん必死だな:04/10/16 18:21:06 ID:URZ6w9E9
ワリオワールドはこけたしな
>>631 禿同といっておく。
DQとランス6じゃランス6の方がゲーム性で上。
まあ前作がどんなに売れても
売れるときは売れるし、売れないときは売れないんだよ
おれもまわるは売れないと思うよ
今のご時世こんな下らないソフトが売れるわけねえよ
そんな世の中間違ってるよ
最終25万位と見た
まわるはジワ売れタイプなのに2ヶ月後に触るが控えてるからなぁ
25万ってかなりのヒットじゃんかよ
前作に比べて減ってるから売れないという意味なんじゃないかな、彼的に
任天はバカだな
まあ、確かにメイドインワリオは
一個あれば十分って感じのソフトではあるな
651 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/16 18:36:32 ID:16y6bSki
みんな触るに標準をあわせているからじゃないですか。
回るって言われてもぴんと来ませんし。
まわるMIWをやった後に無印MIWをやると自然とGBA本体を傾けてしまい
その時にはじめてまわるMIWの凄さに気付いた
まわるやったものとしては
触るはまわるより面白そうって感じしない。まわる買う前は全く逆だったけど。
妊娠は回ってたらそれで満足なんだろうw
エロゲーヲタうぜええええ。エロゲ板から出てくるな
エロゲーなんてどれだけ売れても、世間じゃAVと同等以下にしか見られねえんだよ
ライブドアもエロゲー作ってたのばれてピンチなんだよ
>>653 さわるは今のとこあんまりインパクトないよね
とりあえずNDSの機能を使ったMIW作りましたって感じがする。
ランス6って時間軸的には鬼畜王の前になるの?
鬼畜王は番外編
苦瑠苦瑠苦瑠鈴
歴代売り上げランキング見て思ったけど
GTA 米国で600万本って有り得ない数字だな
PSPも日本では不振が予想されるけど
米国で大人向けゲームに絞れば十分ペイするのかも
人口が違うから半分にしたら300万本だからありえないとは言えないかもしれない。
>>657 鬼畜王はパラレルワールド。分岐点は本編の4.2の後あたりか。
ポケモン国内で500万本の方がありえない数字だと思う
しかも携帯ゲーム機で・・・
が一人二つと考え、半分にすれば250万本なので、でもこれでもありえねーな
パラレルワールド的扱いか鬼畜王
まあ、アレの後に話を続けようがないからしかたねーか
何このエロゲユーザーだらけのインターネット
エロゲーもたまにやると面白いよね
やったことねーよ
668 :
名無しさん必死だな:04/10/16 20:14:15 ID:b0epzsNy
なんだ、ガキか…。
>>663 ポケモンはお子様がママにせがんで買ってもらうので
2本買うシチュエーションはあまり無いと思われ・・・
「それ前に買ったでしょ」で終わりなのでは。
ギャルゲーの限定版通常版両方買いとは違うかと。
2本買いするやつって友達いないやつ、または
まわりにポケモンやれる人いないやつらでしょ
久しぶりに来たけどポケモンってここではいまだにブームにのった凡ゲー扱いなのか
>>671 凡ゲーとは言えないけど
普通の30万本ゲームくらいの出来だと思う
やっぱりアニメとか映画の展開の影響も大きいんだろうな
まあ最近じゃ名作でも30万逝けば運のいいほうだからなあ
死亡寸前だったGBを不死鳥のごとく蘇らせたポケモンを舐めすぎ
>>672 お前は中学生か高校生か?
子供は2ちゃんなんてやらん方がいいぞ。
そもそもアニメとか映画とか言ってる時点で初代ポケモン大ブレイクの謎を解き明かせてないにょ
一応アニメが始まる前からすでに100万本突破、コロコロ独自通販の青が注文多すぎて発想遅れるなどのトラブルが
あったくらいですからねぇ。
ポケモンのバカ売れは七不思議の1つに入る。
CMのおかげですね、初代ポケモンは。
初代ポケモンのCMは最低レベルだったと評判じゃないか
ポケモン発売の時のGBはまじで死にかけだった
ポケモンが無ければ今日のPSPvsNDSも確実に無かった
ポケモンはゲーム自体が面白かったから口コミで売れ続けた
その人気に小学館等が便乗して更に人気が高まる
これだけの事だろう
どこが不思議なんだか
ポケモンとコロコロは最初からタイアップしてた罠
685 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/16 20:52:11 ID:16y6bSki
じゃあ、絆が売れたらコロコロのおかげ、売れなかったらポケモンのおかげって事で。
日本で一番売れたゲームはスーマリだけど、
赤と緑の売り上げ合わせると、
実質的に売り上げ1位はポケモンなんだよなぁ。
初代ポケモンはファミ通のレビューも高くなかったな
いまさらいうのもなんだが、やっぱあいつら全然プレイしてないだろ
>>669 んなこたない。
俺のイトコは誕生日にポケモン、クリスマスにポケモンの色違い、
正月に三色目とかやってたぞ。
どうしてそこまでするのかは俺には理解できなかったがな。
>>687 全部やってたら仕事する暇なくなるじゃん
ポケモンの成功はまさに奇跡だな。
今後こういうソフトが生まれるかどうか・・・
>>689 おいおい、その理屈はおかしいだろ
あのレビューも仕事なんだから
まあいってもしょうがないことではあるんだが
その後出たマイナーチェンジにやたらと高得点付けてんのみるとなんかなー
>>687 新しいゲームをレビューするのには不向きなシステムでしょうね。
続編物やシリーズ物なら参考にしやすいでしょうけど。
クロスレビューで一番凄かったのは浜村氏の
スマブラ64版7点→GC版9点
でもファミ通は新作というかオリジナリティを加点要素にしているので
特別厳しいとは言えないかもですよ。
今の任天堂なら盲目的に高得点つけるレビューより
あの頃の方がよいよ。
実際、ポケモンって人選ぶソフトだと思うぜ。
小学生みたいな、時間がいっぱいあってかつ
まわりに交換できる奴が多い環境ならまだしも、
そうでないならあの点数がついてもそこまでおかしくないと思う。
加点要素は接待だけ
てか、ウェブサイトとかでもきちんとクリアーしてレビューしてるとこ
とかあるのに(インプレスとか)、それよりも遙かに稼いでる雑誌が
時間無いから冒頭一時間だけ、とかありえねーって。
人を雇えばもっとレビューの質を上げる事は簡単。
ちゃんとしたレビューなんて書いたらメーカーが接待する意味がなくなるじゃないですか
いや1時間で出来るだけのレビューだって分かってるならそう読めよ
>>694 厳しいということではなくて、見抜ければお終いですから。
そして見抜くまでそんなに時間をかけられないし、
見抜ける(向いている)レビュアーを持ってくることも出来ない。
結果、ポケモンやスマブラなどが零れ落ちてしまうわけですね。
店頭デモで5分も遊べばゲームの出来は大体分かる
クリアしてもわからないゲームってありますね・
>>701 それだったらTGSでアンサガのクソゲー度合いが分かったはずだ。
分かってたら発売日に買わねーよ!!!!
総合点を付けるにしても、加点方式だとかそういう説明があれば
多少の納得をいただけるのかもですけど。。
昔レビューをまとめた付録があって、そこにレビュアーごとの採点基準が載っていたことはありましたけど、
それを毎週付けなきゃ意味がない罠。
ちなみに浜村氏は7点がデフォらしい
ちゃんとしてるにしてもそうでないにしても
レビューなんて当てにならない物だよ。
MK2見てて思った。
俺が今までやってきたゲームの中で一番面白かったゲームに
最低の評価をしてるレビュアー居て、
でもその内容は全く反論も出来ないようなちゃんとした内容だったし。
ゲームを買う前にあのレビューを見てたら間違いなく買わなかったと思う。
706 :
700:04/10/16 21:15:14 ID:hy7OAMvW
一行目、見抜けなければ の間違いです。
>>705 >>704で既出ですが、採点基準が明らかでない採点に意味は無いわけでして。
つまりレビュアーの判断基準が分かっていればレビューは当てになる訳です。
インプレッションだっけ?
クロレビじゃなくて、後ろにある長文のレビュー。
あっちは割と参考になると思ってるんだけどどうよ?
mk2は1人の投稿文を読むもんじゃない
みんなが共通して挙げてるポイントを読む
>>708 所詮いちユーザーの感想ですから、その人がどういう価値観を持っているのかを
知っていなければあまり参考にならない罠。
gamespotみたいにグラフィック何点、サウンド何点、と
分野毎に点数つけてくれればいいのに。
gamespotはグラフィックスさえ良ければ
他も高得点になるから駄目。
後はメーカーでオール+になるか−になるか決まる。
レビューは全体で見えてくるいいとこわるいとこを感じないとね
レビュアー3人とかのはしゃーないけど
まあアンサガが殿堂入りしてたしな。
>>703 アンサガをTGSでやった人、見た人はおそらく発売日買いはさけたはず
俺もそうだった
gamespotのgameplayってどういう基準で評価してるんだ?
>>687 ポケモン赤緑 8 7 7 7
どのレビュアーも「ストーリーは王道だけどモンスター収集・交換が楽しい」と高評価。
捏造乙。
のちにお化けソフトになった割には低いっていいたいんじゃないかな?
どうにも点数が低いと言わざるを得ませんね。
恐らく私も同じ立場なら同じ評価を下したと思いますが、
要するに性能が低いがゆえのグラフィックの評価を優先したわけですよね。
収集交換の評価よりも。これは致命的な間違いと言って良いと思います。
>>718 うーん俺には煽っているように見える。
ってかそのころのクロスレビューはそこまで腐ってないだろ。
30点以上のソフトも週に1本あるかないかくらいだったし。
ひどくなったのはPS2が出てからじゃないか?
PS2発売週のクロスレビューなんて見開き全部殿堂入りだったよなぁ。
とりあえずグラフィック面の加点要素はどのレビュアーにも見受けられますね。
ゼルダの点数を見るとそれが顕著に
レビューとしては至極妥当だろ。
収集交換に触れてるし。
これであーだこーだ言う奴はどうかしてる。
>>720 別に煽ったわけじゃないよ。
発売当時やりこんだものとしては低いと感じた。
ま、これは俺の主観にすぎないけどね。
俺が
>>687で問題にしているのは、初代だけが以降のポケモンに比べて点が低かったこと。
ゲーム性がほとんど変わっていない黄すら
初代に比べると平均1点くらいは上がっていたはず。
で、やつらはほとんどプレイしてないだろうなって書いたわけ。
収集・交換についてなんてメーカーの売り文句をみれば誰でも書けるからな。
まあ週十本以上出るゲームを全部きっちりプレイするのは普通に無理だろ。
上でも出てたが、レビュアーを増やせばいいだけの話なんだけどな。
>>723 点数ともかく、一様に「初心者向け」って言ってたのがハァ?だったよ>黄
ピカチュウメインでどうやってニビジム越せと?
いちおうマンキーっていう救済策もあったけど初心者にはわからんって。
ぱっと見アニメからのユーザー狙いには見えますけどね。
それでもアニメのようにはうまくいかない罠<ピカチュウだけで
うーっ、罠っ!
点数付けずに文章だけにすればいいのに。その上さらに殿堂入り
なんてランク分けをするからややこしくなる訳で。
>>723 1作目が低評価だったということはないが2作目以降に評価が上がったのは、
やはりファミ通は大作となったソフトの続編は無条件に高評価するってことだろうな。
>>728 まったくその通りだね。
けど世の中には点数大好き人間がたくさんいるからなあ。
速報スレでファミ通早売りきたときに「レビューの点数だけでも教えてくれ」とか
いってるやつ見るたびにアホちゃうかと思う。
点数だけ見てなんの意味があるんだか…
>>729 EVEバーストエラーは酷かったな。
いや、別にギャルゲーだから点数低くてもしょうがないと思うんだが
コレが売れたからってクソゲーのロストワンに
バーストエラーより高い、しかも殿堂シルバーな点数つけるなよ。
バーストエラーってそんなに点数が低かったですか?
いや覚えてないんで教えていただけるとありがたいんですけども。
まあバーストエラーはあのエンディングのためのゲームだし、途中は総当り式ADVだから
低い点数でも構わない。ロストワンの高得点にはワラタ。
EVEバーストエラーって25万本売れたんだよな。
今じゃ考えられん数字だな。
初代IQは4点付いていたな。続編はシルバーじゃなかったっけ
古い話なのでうろ覚えだけど、確かサターンのバーストエラーは平均4点とか5点だった。
レビュー内容は「下ネタがだめ」「下品」「お色気シーンまで進めるのに時間がかかる」など。
ちなみ去年でたPS2版は30点で殿堂入りしてる。 ( ´∀`)アハハ
>>723 >>ゲーム性がほとんど変わっていない黄すら初代に比べると平均1点くらいは上がっていたはず
またまた捏造乙。
ポケットモンスターピカチュウは赤緑と合計で1点しか違わない30点だ。
>>736 >ポケットモンスターピカチュウは赤緑と合計で1点しか違わない30点だ。
あれ? じゃあ俺の勘違いみたいだな。金銀と間違えたかな? とにかくごめん。
2004年10月17日(日)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1924pt (+58)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 742pt (+27)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 362pt (+5)
→4 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 283pt (+5)
→5 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 228pt (+2)
↓6 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 226pt (0)
→7 [PS2]マグナカルタ -11/25 219pt (+9)
→8 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 216pt (+9)
→9 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 189pt (+4)
→10 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 125pt (+3)
→11 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 92pt (+2)
↑12 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 90pt (+5)
↓13 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 89pt (+3)
→14 [GC]マリオテニス GC -10/28 76pt (+12)
→15 [PS2]ステラデウス -10/28 54pt (+1)
↑16 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 44pt (+4)
↓16 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
↓18 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 43pt (+1)
→19 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 40pt (+1)
→20 [PS2]シャイニング・ティアーズ -11/3 39pt (+2)
2004年10月16日(土)
>>599-600
マリオテニスCMですげー増えたな
そろそろDQ8、2000ptに突入か
742 :
:04/10/17 09:49:37 ID:oQc8sT89
>>738 マグナ、マリオテニス辺りが伸びて来た印象。
28日発売組もACNB、マリオに新作ステラデウスが挑むというなかなか興味深い構図ですな。
CM大量放出してるのにまだ2000行ってないというのは、
ドラクエにしてはもっさりしすぎ。
これは出荷過多で、値崩れ確実だな。
3月でいいや。
やはりDQ7の評判の悪さでユーザーの信頼を失ったのが
足をひっぱっているんだろうな
5 名前: 名無しさん必死だな 03/02/04 16:50 ID:cxKOAv3p
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
→1 PS2 ファイナルファンタジー10-2 2003/03/13 1658 (+26)
FFX-2の発売1ヶ月と10日前
まあDQの購買層はネット予約するような感じじゃなさそうだからな
リバースの伸びも結構すごくなってきてると思うけど
いかがお過ごしですか
いや、普段予約はしなくてもドラクエだけはするって人も多いと思うよ
749 :
:04/10/17 10:40:04 ID:oQc8sT89
>>747 TORの伸びも今のところ悪くは無いな。数字的にはDQの影響は感じさせない。
コア層には全く影響が無いという事をある程度裏付けている。
メタルギア3死亡確定だな。
↓ライト向けだからとか都合のいい擁護はいらんからな
ドラクエスレ見てきたけど
予約者は今回、コンビニが多そうだ。
なんでも、コンビニによっては午前0時に受け取れる場所もあるとか。
ネットは配達が遅れる可能性が高いので敬遠されている模様。
その辺りもコングの伸びの悪さに繋がっているかも。
752 :
名無しさん必死だな:04/10/17 10:51:18 ID:gwtZb2Cg
確かにそこに存在するのに、決してとどかない世界。そこにはどんな人がいて、どんなことを考えているのだろう。
あの大地に僕らが立つことはないのだろうか、永遠に・・。
PS2版TOSとほとんど大差ないだろうなTOR
TORは70万は行く
妊娠哀れw
755 :
名無しさん必死だな:04/10/17 11:10:27 ID:sbw0G/dC
ドラクエ5がコング最終2200で初動105万だから、ドラクエ8はこのままなら40000強だから初動200万近くは出る計算だよ。しかも今回コンビニではかつてないほど予約が煽られてる。
70万は無理だろ。
でもヲタゲーだから他のソフトからの影響は少ないのか。
757 :
名無しさん必死だな:04/10/17 11:15:07 ID:sbw0G/dC
TOD2がコング最終1150ポイントだから、リバースはこれ以上に予約入ってる、メタルギアは前作が最終750ポイントだったのでちょい厳しいか?
758 :
名無しさん必死だな:04/10/17 11:18:36 ID:sbw0G/dC
初動には影響ないだろうな、初動45万、累計65万はきっちり売ってくる。
あと2ヶ月あれば1000くらいは超えるようなきがする
PS2版TOS 783pt 34万本
TOR 1000pt 43万本?
年末商戦はそれ以外の時期に比べて予約係数が低い。
テイルズ(オタ系ソフト)でも、500倍くらいはいく
こんなヲタサイトの予約ランキングなんて参考になれねえぜwwwww
メタルギアが勝つ
TOD2は値崩れしたからな
10万くらいは値崩れ買いユーザーじゃねぇの
TORも同じく崩れそうではあるけど
DQ[、7ドリームとファミマの当日受け取り&配達分、オンラインではつい最近売り切れたよ。
どれくらい逝ったのかな?
店頭予約はまだイケルよね?
766 :
名無しさん必死だな:04/10/17 12:41:30 ID:sbw0G/dC
メタルギアは負けるな
767 :
名無しさん必死だな:04/10/17 12:46:05 ID:sbw0G/dC
コング予約は初動にしか関係ない
DQ8が300万本も売れたら、
中古市場でいくらの値がつくんだろ?
980円?
>>768 クリスマス商戦がどう影響するかな?
プレゼント用に買うならあえて新品を買うこともありうるけど。
メタルギア3日米で壮大にオオゴケ確定
>>746 コングはネット予約だけじゃなくてチェーン店全部もしくは地域の合計数字だろ?
ネットだけでこんなに数字入るはずないし。
だからある程度信用できる数字ソースだよ。ガンダムとか盤台系が予約多めに出るとかの傾向はあるけど。
少なくとも数字が把握できないコンビニやら他の通販よりは遥かに信用できるな。
ヤンガスと橋の上で一対一バトル倒した後「はい」で仲間になる
主人公はは光の扉を開けることのできる唯一の人間
ククールの兄を殺したのはダガッカ
トロデは光の扉を開けようとして醜い姿になった
コングにチェーン店なんてあるのか?
>>771 でも、その数が把握できないコンビニで予約している奴が多いのも事実。
(ドラクエ8スレ見てきてみ)
>>774 DQ8のコンビニ予約ってデジがあった時のFFより多いのか?
少ないに決まってるだろ
同じようにコンビニでキャンペーンして売ってたアンサガの悪夢を忘れたのか?
自身たっぷりに言い切ってるけど……
アンサガの出来の悪さと、DQ8のコンビに予約数の多少には何か相関関係でもあるの?
まぁ、デジより今のコンビニ販売のほうがいいよな。
779 :
名無しさん必死だな:04/10/17 16:04:48 ID:sbw0G/dC
少なくともFF10には負けないくらいの予約が入ってるんじゃないかな?ライト層はFFより多いし、累計300万超えは揺るがないと思う。
780 :
名無しさん必死だな:04/10/17 16:11:38 ID:DyrPBswq
>>768 昨日 FF-X2(売り上げ約200万本)を1980円で買えたから
1500円くらいだと予想する
けど1980円の価値も無いなこのソフト
781 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/17 16:21:23 ID:S9fHVUPd
Xがあまり値崩れしなかったので8もあまり値崩れしない予感
783 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/17 16:29:46 ID:S9fHVUPd
中古だと2000円以上で売っているとこの方が珍しいですから
久しぶりのドラクエだしコレ遊んだら次は2010年近いだろうからなぁ
>>768 4年前にPSで発売したDQ7が400万本出荷して
現在の中古価格が1600円〜2580円位
DQ8も4年でそれ位の値段じゃないの
ドラクエも値崩れソフトになりそうか?
5も2980でかったよ
>>785 DQ7、そんなに高いのか。
うちの近所の中古屋チェーンでは700円くらいで常に在庫過多なんだが。
>>780 神奈川県厚木のシータってゲーム屋
これって安いの?
DQ7は1980円だったんだが
>>786 それは安いな今は4000円くらいじゃないの
クリスマス後に大きな値崩れありそうな気がする。
お年玉で買うような場合は中古で十分だろうし。
791 :
789:04/10/17 16:39:51 ID:DyrPBswq
>>789 ドモです。自分は新品で売ってる所しかいかないもんで
中古市場はよく知らないんですよね・・・
てか自分の行く店、新品で4500円くらいで売ってるんですが・・・(つД`)・゚。
超オタ系メタルギア3のくせに予約は死亡確定。
終わったな小島。
小島さんって、ファミ通のTGSでのアンケートで
好きなゲームクリエイター部門ぶっちぎりの一位の人ですよね。
テイルズ >>>>>メタルギア
MGSは国内だめぽでも海外で売れるし。
それもFF12やらバイオ4に邪魔されたら面白いがw
FFは時期が重なりそうにないし、バイオはMGS以上に終わってる。
ここで言われてるよりは売れるでしょ。
海外ではGTAやHALOにプチッと踏み潰される
なんでこの板ではメタルギアはヲタゲー扱いなんだ?
テイルズとはベクトルが違うヲタゲーって事か?
オタルズ信者が必死になってオタゲー扱いしてるだけだょ☆
小島のひとみずからライトユーザは●●でしまえとかいったらしいし
テイルズがアニメ好きに受けが良いなら、
メタルギアは軍事オタに受けがいいっていうイメージ。
ベクトルは違えどどっちもオタ臭い。
なるほどね。メタルギア好きを何人か知ってるけど、
みんなライト(年に1〜2本しかソフトを買わない)だったから不思議に思ってね。
確かに軍事ヲタが多かったな。
メタルギアはかなりアニメ的だけどな
同じアニメでも攻殻機動隊みたいなのからジブリやらエロゲー系やら幅広いから。
格闘ゲームで例えるなら
DOA派 テイルズ
VF、鉄拳派 MGS
>>806 まぁ確かにどっちもどっちだな。知らん方からすれば。
メタルギアは
10時間もあればクリアーできるし
すぐ中古に流れるよ
バイオもそれぐらいだな
しかも2周やる気がしないし
インテグラルみたいなモードクリアしたらできるとかすれば長持ちしていいのにね
もっかいうるためにとっておいてるみたいなのがこまりもの
ドッグタグはちょっとめんどくさすぎました
集めてて全然楽しくなかったもんな>ドッグタグ
あれなら、普通にクリア時のスコア(時間とか殺害数とか)で
特典開放の方が良かったよ
MGSって本編にきちんとVRミッションとか付けて、+10万を目指した方が
良いと思うんだけどなぁ。
あえて二本売るってのはあの手の微妙に弱いタイトルに取ってリスクが
大きすぎる気がする。
つか、コナミって異常なタイトル数の多さがあるけど、あれってなんか
儲けの為と言うよりも、タイトル数が無いと維持できない部署か何か
あって、そこが暴走気味なんじゃ無いか、とか思う。。。
営業部隊だとか説明書の制作だとか、、、なんかどーでも良い部署が。
明らかに儲からないタイトルが多すぎるよ、殆ど国のやってる公共事業
のノリじゃん。
「今年度のノルマは**億円、なんでも良いから作れ!」みたいな。
昔は学生に作らせてたって言われてたけどな、看板作品以外は。
ホントかどうかは知らん。
単に数撃ちゃ当たる的な守銭奴主義
流行のジャンルをすぐパクる
コケるけど
まあ何が当たるかなんてわからないもんな
558 名前:o(≧∇≦)o ◆zelfa5.w6U [sage ハシェック更迭後の○に从VvV)も大喜び(2)1.8] 投稿日:04/10/04(月) 10:07:24
412 U-名無しさん sage 04/10/04 15:24:56 ID:TNStUe2q
>>411 わかりやすくいえばヴェルディxヴィッセルの視聴率が1.8%
日本サッカーは終了目前Jリーグの視聴率は最高1,8%
817 :
名無しさん必死だな :04/10/17 23:19:05 ID:zi4BNoYL
>>816 2004年サッカー日本代表戦全視聴率
15.3% 日本×マレーシア
17.4% 日本×イラク
28.7% 日本×オマーン
20.6% 日本×シンガポール
10.7% 日本×ハンガリー
12.5% チェコ×日本
11.4% アイスランド×日本
5.1%・10.0% イングランド×日本
17.2% 日本×インド
11.3% 日本×スロバキア
14.8% 日本×セルビアモンテネグロ
12.7% 日本×オマーン
13.4% 日本×タイ
13.9% 日本×イラン
18.5% 日本×ヨルダン
20.3% 日本×バーレーン
32.4% 日本×中国
10.6% 日本×アルゼンチン
19.3% インド×日本
20.0% オマーン×日本
まだまだ終わりそうにありませんw
Jのウイイレはどうなんだろう。売れるんかな?
819 :
名無しさん必死だな:04/10/18 00:28:03 ID:izyf4NTf
いい加減コングのランキングで売り上げ予想すんの止めろよw
ネット予約で全体を把握しようなんて馬鹿としか言いようがないわ
まあな、
数千人程度でテレビ番組の人気度を測るのも馬鹿としか言いようが無い
>>816の試合って深夜の録画じゃなかった?
チラッとみた記憶があるが。
まあいずれにしろ視聴率では
W杯>>>>>∞>>>>>>W杯予選>>>>野球国際試合?>>日本シリーズ>>プレーオフ>>ペナントレース>>>>>Jリーグ
野球の視聴率は下がっていく一方の予感。
>>821 野球の視聴率は松井秀が一人で背負ってたようなものだからなぁ。
2004年10月18日(月)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 1998pt (+74)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 760pt (+18)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 373pt (+11)
→4 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 287pt (+4)
→5 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 233pt (+5)
↑6 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 230pt (+14)
↓7 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 227pt (+1)
↓8 [PS2]マグナカルタ -11/25 225pt (+6)
→9 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 195pt (+6)
→10 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 135pt (+10)
↑11 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 96pt (+7)
↓12 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 93pt (+1)
↓13 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 92pt (+2)
→14 [GC]マリオテニス GC -10/28 88pt (+12)
→15 [PS2]ステラデウス -10/28 56pt (+2)
→16 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 46pt (+2)
↓17 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 44pt (0)
→18 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 42pt (-1)
→19 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 41pt (+1)
→20 [PS2]シャイニング・ティアーズ -11/3 40pt (+1)
2004年10月17日(日)
>>738-739
人気選手ばかりメジャーにいっちゃうからな
そら落ちるだろ
吉宗も人気のパチスロソフトなのか?
なんか、そんなのばっかだな売れるの
集計期間:2004年10月11日〜2004年10月17日
1 [GBA]まわるメイドインワリオ - 144pt
2 [PS2]機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ - 140pt
3 [GBA]ポケットモンスター エメラルド - 128pt
4 [PS2]バーンアウト3 テイクダウン - 123pt
5 [PS2]SEGA AGES2500シリーズ Vol.16 バーチャファイター2 - 77pt
6 [PS2]テイルズ オブ シンフォニア - 71pt
7 [PS2]NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー2 - 66pt
8 [PS2]戦国無双 猛将伝 - 55pt
8 [GBA]ファイアーエムブレム 聖魔の光石 - 55pt
10[GBA]ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ2 - 37pt
11[PS2]実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 - 35pt
12[PS2]召しませ浪漫茶房 - 27pt
13[PS2]ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章 - 25pt
14[PS2]剣豪3 - 23pt
15[NGC]ゾイドバーサス3 - 21pt
15[PS2]ドラゴンボールZ2(PlayStation2 the Best) - 21pt
17[PS2]鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔(初回限定版) - 20pt
17[PS2]ヒットマン コントラクト - 20pt
19[PS2]Formula One 2004 - 19pt
20[PS2]テニスの王子様 最強チームを結成せよ! - 18pt
829 :
:04/10/18 10:10:45 ID:Gm5anaEu
>>828 全体的に奮わない週。
MIWは5-7万本くらい。消化率はあまり高くない模様で、どこまでジワ売れ出来るか。
seedは2週目にしては売れているといっていいんだろうか。
バーンアウトは意外な健闘。
予約の方は年末タイトルが全体的に伸びてますな。
>>817 国際試合の視聴率なんて何の意味も無い
女子バレーだって今年30%以上楽に取ったし
マラソンや五輪でも楽に取れる国際試合でさえあれば
Jリーグは視聴率0目前
Jリーグってまだあったの?Jの文字もここ数年きいてないきがするんだが
でも客席はぷろやきうより遥かにJの方が埋ってるんだよな
先週のポケモンとメイドインワリオがほぼ同じ数値。
ポケモンは週4万だったけどワリオは1日でほぼ四万
4日あるのをかんがみて1日だから大体11万くらいかな。
>>832 おまえ低脳にもほどがあるなw
Jリーグは30試合
プロ野球は140試合
チケット価格も倍以上プロ野球のほうが高い
スタジアムのキャパもサッカーはごく一部を除いてプロ野球より
全然少ない
プロ野球は今年視聴率20越えが何回かあったがJリーグは1,8%w
>>828 FEって2週目でこんなに落ちるタイトルだったっけ。
Jリーグが140試合やったら1試合につき5〜6人しかはいらねえんじゃねえか?
何回かあったか……
で、いつまで板違いの話題を続ける気だ?
>>834 ならぷろやきうも無駄に多い試合減らせばいいんじゃねーの?
あのガラガラのスタンドの印象は悪いべ
FEはMXで落としたからソフト買う必要無し
吉宗は50万いくね
MIWが売り切れてたな。
休日前はあんなに置いてあったのに。
>>835 初動15万本で携帯FEとしては過去最高の本数が売れたみたいだから
売り切れたんじゃないの
>>843 まあ、確かに消化率は高めだったな。
最終的にどうなるのかは気になるところではある。
>828で予約が55ptはいってるし切れてるだけだと思うよ。
それ売上ポイントで予約ポイントじゃないよ
FEはファンしか買わないので初動型。
今PCでやってるけど簡単すぎてつまらん
グラフィックスもショボショボだし
新潟の者だがコングってのはゲーム専業(携帯も売ってたかな)
の販売店で新潟市内に4店舗あるはず。
1割引で販売するのでDQ8に関してはコンビニより高い。
ちなみに新潟市内にはヨドバシ、ソフマップ、トイザラスなどが
あるため値段を気にする人は、まずコングでは買わないと思われる。
足が無い学生が手近な店舗で利用するのがメインかな。
てなわけでDQ8に関しては低めな予約になると思ったりする
2004/10/15日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ GBA 2004/10/14
2 バーンアウト 3:テイクダウン エレクトロニック・アーツ SPR PS2 2004/10/14
3 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
4 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ バンダイ ACG PS2 2004/10/07
5 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG PS2 2004/09/30
6 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML GBA 2004/10/07
7 SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.16 バーチャファイター 2 セガ ACG PS2 2004/10/14
8 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPL PS2 2004/09/22
9 召しませ浪漫茶房 ディースリー・パブリッシャー SML PS2 2004/10/14
10 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
パチスロtueeeee
ガンダムすげー落ちたな。
やはりFEは初動型と
FEが初動なんて、昔からずっとそうだろ。
ただ聖魔では烈火より数字が増えた。
ずっと萎んでいくのかと思いきや盛り返したな。
ナルトにも負けたのか、FE
結構初動型なんだな
シンフォニアと北斗は嫌がらせか何かか?
今聖魔のROMあるんだけどだれかいるか?
855 :
名無しさん必死だな:04/10/18 16:23:21 ID:sUY4W/Dj
6 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML GBA 2004/10/07
任天堂死亡wwwww
あれ?くるりんはぁ?wwwww
初動率
封印 36.5%
烈火 44.8%
857 :
名無しさん必死だな:04/10/18 16:29:42 ID:ThaWgtXB
任天堂を煽るのが流行ってるの?
858 :
名無しさん必死だな:04/10/18 16:30:30 ID:3YwTEj1M
エ ミ ュ 厨 と 出 川 マ ジ 死 ね ! ! !
860 :
名無しさん必死だな:04/10/18 16:33:41 ID:3YwTEj1M
FF3以降も、スクエニはDSにかなり力を入れてくるみたいですね>熱血さん情報。
スクエニが力を入れてくるとなると、サードへの影響もあるだろうね。
ポケモン+FF+ドラクエだけで、本体市場出回り数が凄いだろうし。
スクエニには、クロノトリガーと2Dドラクエの移植・新作希望!
来るりんスカッシュ完全脂肪
862 :
名無しさん必死だな:04/10/18 16:34:37 ID:s5Ep+wu0
>9 召しませ浪漫茶房 ディースリー・パブリッシャー SML PS2 2004/10/14
<ヽ´д`> ・・・
くるりん買ったぞ。
割引併用で二千円台だった。
安杉。
GC持ってるが、くるりんなんてイラネ
次、買うのはマリテニGCだな。
マリオテニス面白いのかい?
64のやった事ないけど、GC版買って見ようと思ってるんだけど
テニスゲーはパワスマでいいだろ
未だマリオに縋るなんてカッコワルイ
>>865 基本的には面白いけど友達とやったほうが面白いけどみんなでわいわいやるともっとも白いけど一人でやっても面白いけど
一人でやってもみんなでやっても面白いけど、
具体的に説明できないの?
なんか危険なんで様子見しようかな
>>865 少なくともリアルなテニスゲームじゃない。
打ち返すのが基本的に簡単で、ラリーがかなり続くから、
初めての人でもすぐに対戦が楽しめるのがポイント。
>>866 パワースマッシュだったらアーケードでやりたい
据え置きでやってもツマラナイ
据え置きならマリオテニスが面白い
キャラがマリオでなくリアルなら買ってやる
>>868 アクション要素の含んだテニスです。
力をこめて〜ぱーん!て打ち方が出来るの
乳首が浮いてたら買ってやる
ゲーム(デイリー2004/10/16日付) 月曜〜金曜 更新
順位 機種 タイトル 発売元 ジャンル 発売日
1 GBA まわるメイドインワリオ 任天堂 ETC 2004/10/14
2 GBA ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPG 2004/9/16
3 PS2 バーンアウト 3:テイクダウン エレクトロニック・アーツ SPT 2004/10/14
4 PS2 NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACT 2004/9/30
5 PS2 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ バンダイ ACT 2004/10/7
6 GBA ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SLG 2004/10/7
7 PS2 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPG 2004/9/22
8 PS2 戦国無双 猛将伝 コーエー ACT 2004/9/16
9 GBA ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACT 2004/8/10
10 PS2 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TBL 2004/5/27
ヒゲオヤジの乳首なんて見たいのか(´−`)
パワスマなんて誰も買ってないじゃん
PS2のパワスマは面白いけどドットが目立つよ。
箱のトップスピンとか、PC版にFSAAを掛けみると
余計にそう思う。テニスはコートが線だらけだし。
PS3でPS2版を動かせば綺麗になるのかも。
テニスゲーで一番売れたのってなんだろう。
FCのテニスとか。
僕のテニス人生
マジレスでスマッシュコートとか?
テニス
ファミリーテニス
マリオテニス64
スマッシュコート
このぐらいか?
実は伏兵テレビテニスかもしれん。
素のテニスがたしか150万だっかな・・。
マリテニ64が100万。
スマッシュコート ナムコ PS 200,047 200,047 1996/09/06
今日もまわるメイドイン一位か
まあ、面白いもんな。
なんでポケモン伸びてるの?
ワリオと一緒に買っていった奴多いとか?
バーンアウト面白いのにポケモンに負けた・・・
もろ洋ゲーって雰囲気が駄目なのかね?
バンナウ3洋ゲーにしては売れてるね
GCに出してもベスト50にも入らないよ
ワリオは結局週末でどれだけ伸ばした?
エロイ人いたら教えて
>>891 6、7万程度みたい
こりゃ前作割れ確実っぽい
まわるメイドイン。まあ、面白いからじわ売れするかも
ワリオ死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メイドインワリオ系のゲームが何度も売れるわけない。
NDSのゲームも最初だけの気がするな。
オーソドックスが一番。
読みが甘いですね。
FE品薄状態か
売ってないならエミュがあるしな
899 :
名無しさん必死だな:04/10/18 20:01:30 ID:NVqjFSc3
2004/10/17日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ GBA 2004/10/14
2 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
3 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG PS2 2004/09/30
4 バーンアウト 3:テイクダウン エレクトロニック・アーツ SPR PS2 2004/10/14
5 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ バンダイ ACG PS2 2004/10/07
6 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML GBA 2004/10/07
7 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPL PS2 2004/09/22
8 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG GBA 2004/08/10
9 戦国無双 猛将伝 コーエー ACG PS2 2004/09/16
10 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
2004/10/18日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜 ナムコ RPG GBA 2004/10/14
2 まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ GBA 2004/10/14
3 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
4 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG PS2 2004/09/30
5 バーンアウト 3:テイクダウン エレクトロニック・アーツ SPR PS2 2004/10/14
6 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ バンダイ ACG PS2 2004/10/07
7 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML GBA 2004/10/07
8 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPL PS2 2004/09/22
9 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG GBA 2004/08/10
10 戦国無双 猛将伝 コーエー ACG PS2 2004/09/16
バーンアウト3工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
戦国無双,マリブラ2工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
やっぱりパチスロ工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
北斗このまま年末まで居座った笑うなあ
バテンじわ売れか
GBAで出てたのは初耳だけどな
ていうかじわ売れといっていいの? これ
馬鹿売れだな
さすがバテンとしか言いようが無いな
そろそろネームバリューでもFF12を超えるな
捏造キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>892 ワリオあれだけ宣伝してたった7万本
あれ? どこかで聴いたような……。
FEはどうも売り切れている模様。ゲーム屋何軒か見て回ったけど、そのうち1軒に数個あっただけだった。他は全滅。
>>913 あなたの周囲は知らないけど、全国的に見ると
初日の消化率を2倍しても売りきれとは程遠い。
Amazonで24時間以内に発送じゃなくなったら
品薄なんだなぁって感じ。
確か初日の消化率は50%越えてたような。。
743 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/10/08(金) 20:26:15 ID:cqmlOroW
tp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/911110d9261b3accadc51966ac4c6823
1位:ファイアーエムブレム 聖魔の光石 98000本 65%
2位:機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ 94000本 50%
3位:ベルセルク 千年帝国の鷹篇 通常版 25000本 45%
4位:宇宙戦艦ヤマト イスカンダルへの追憶 10000本 40%
先週終わって消化率8割超えだったみたいだし、売り切れが多いのは確かみたいだよ。
再出荷後にどう動くかは知らないが。
918 :
名無しさん必死だな:04/10/18 21:56:59 ID:RxgcUYdv
とっくに2次出荷きてるけど
919 :
名無しさん必死だな:04/10/18 21:58:51 ID:GLrCGg1z
再入荷済みで売り切れ店多かったらまだまだ伸ばしそうだね。
ワリオ日本橋じゃどの店でも山積みですがね
FEがないのは胴衣ですがそれでも置いてる。
922 :
名無しさん必死だな:04/10/18 22:15:27 ID:bufZslP/
ワリオはジワ売れだろうな。
早期に値崩れしたらこけたと判断できるが、それはないだろう。
ワリオのようなゲームは人に触らせてもらったり、口コミで広がっていくものだろう。
ただ、若干価格が割増になっているのがネックか。
あのでかい紙箱は購入意欲を割いてしまうかもしれない
>>923 ワリオ価格割り増しなんか。
定価は他のGBAソフトと変わってない(どころかサードのソフトより安い)が、卸値かなんかが他と違うのか?
いや、ハードは違うがあつまれと比べてってこと。
前作と比べてじゃない?
正確な値段覚えてないがGC版はかなり安かった希ガス。
あつまれは3800円
もしかしたらDS待ち(触る)の人も居るかもね
930 :
名無しさん必死だな:04/10/19 00:42:57 ID:b5rVVAiB
一週間かかってもスレが消費しない
すばらしいですね
931 :
名無しさん必死だな:04/10/19 00:45:16 ID:fAoyodt3
センサー付きだから?
4800円で割高もクソもないわい
ちなみに郊外のお店ではよく売れてるのに電気街ではさっぱりらしい<ワリオ
5ヶ月間トップ10圏内常連の北斗もそろそろ息切れかな?
2004年10月19日(火)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 2043pt (+45)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 783pt (+23)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 381pt (+8)
→4 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 292pt (+5)
↑5 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 254pt (+24)
↓6 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 234pt (+1)
↑7 [PS2]マグナカルタ -11/25 229pt (+4)
↓8 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 228pt (+1)
→9 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 198pt (+3)
→10 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 141pt (+6)
→11 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 100pt (+4)
↑12 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 95pt (+3)
↑13 [GC]マリオテニス GC -10/28 94pt (+6)
↓14 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 93pt (0)
→15 [PS2]ステラデウス -10/28 58pt (+2)
→16 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 49pt (+3)
→17 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 45pt (+1)
→18 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 44pt (+2)
→19 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 42pt (+1)
→20 [PS2]シャイニング・ティアーズ -11/3 41pt (+1)
2004年10月18日(月)
>>824-825
テイルズとエスコンがケッコーキてる。
アマコアはこんなんで良いのだろうか。。。
500倍くらいは行くのかな、倍率的には。
>>937 アーマードコアはもう駄目だろ
前作の評判が糞にも劣るからな
アマコア出しすぎだしな・・年に3本ぐらい出てないか最近
フロム、XBOXの失敗で苦しいからな
>>939 出てねぇよ(笑
基本は年に1本
今回くらいだ、年に2本も出すのは
>>940 MSから赤字補填とか出てるんじゃないか?
そうでもないと、あんなバカみたいに出さないだろ
>941
PSPでもでるんじゃないの?
KHCOMはコケるな
CMもやってないし
海外で売れるから無問題
945 :
:04/10/19 11:39:10 ID:kXjpicdY
>>935 エーコン最後の追い上げ。何とか300まで届くか?
GTは100を突破。
>>937 アマコアはこれまでは毎作300-400くらいで安定してたんだけどねぇ・・・
固定層は少しずつ減ってきてる感じはするね。
フロムで売れるのはこれしかないから出さざるを得ないんだろうけど、乱発は後々効いてくる。
>>943 KHCOMは数字自体は悪く無い。最終でも200近くまでは来そうで、他の■eのGBAタイトルと比べても高い方。
あと1月出すのが早ければ数万本上積みできたと思うがね。
>>942 まだ発売日も決まってないもの言われても……
KHCOMは15万本売れれば御の字
つうか、KHcomは実売はたいした事なくても、出荷がすごいから
半年で偉く値崩れるだろ
まぁ、ドラクエ様々といった所だ
てか、GBAって基本倍率が1000倍くらい有るわけだし。
まぁ、スクエニの有力タイトルって事で倍率はもう少し下がるだろうけど。
キンハー現時点で150程度、最終なら250くらい目指せる事を考えると、
初週だけで10万〜20万程度は固いのでは。
で、GBAで初週率50%切る事も殆どあり得ないし、最終で30〜40
出荷が潤沢なら50万程度の実売も可能かも。
KHcomがコケても■eにとっては蚊に刺された程度だろ。
KH2がコケたら交通事故だけど・・・
2004/10/18日付
順位 タイトル メーカー ジャンル 機種 発売日
1 まわるメイドインワリオ 任天堂 NOJ GBA 2004/10/14
2 ポケットモンスター エメラルド ポケモン RPL GBA 2004/09/16
3 バーンアウト 3:テイクダウン エレクトロニック・アーツ SPR PS2 2004/10/14
4 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ バンダイ ACG PS2 2004/10/07
5 NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー 2 バンダイ ACG PS2 2004/09/30
6 ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 SML GBA 2004/10/07
7 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー TAB PS2 2004/05/27
8 テイルズ オブ シンフォニア ナムコ RPL PS2 2004/09/22
9 ベルセルク 千年帝国の鷹(ミレニアム・ファルコン)篇 聖魔戦記の章 サミー ACG PS2 2004/10/07
10 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG GBA 2004/08/10
ポケモンはそろそろ実売100万達成か?
ポケモンやっぱつえー
>> 10 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ 2 任天堂 ACG GBA 2004/08/10
こっちも凄いな・・。
バーンアウトイイッ!!!!!
北斗もすごいな
ほくとが一番すごいじゃん、この中では一番、一番
5ヶ月前のソフトなのに未だにトップ10入り
完全版がなければ、もっと生き残りそうだったけど
そろそろ落ちるかもね、北斗は
マリオ2は買ったやつの何人がクリアまで辿りつけるのか。
北斗はこれからのパチスロ木がつまらなくなるからいくらでも売れ続ける、100万いくよ、200万は無理。
家でまでパチスロやってて面白いのかね?
しかし北斗はどこ言っても設置されてるな 笑いが止まらないサミー
いっときはこの記録は抜く機械は出ないやろなー
北斗はゲームちゃうし
何気にマリテニじわじわ伸びてるね
CM効果?
966 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:04/10/19 21:03:52 ID:XvdylY0x
KHは腐女子がDSとセットで買う。
と思ってたらどうやら限定GBASPが出るようなのでこの可能性は無くなったな。
年末商戦は1位はドラクエ8が確実なのはともかく、
2位以下が結構接戦になるかもな。
GT4同梱版PStowが出てGT4ミリオンの可能性もあるが・・・。
今頃限定GBASPなんて任天&スクエニも酷いことをしやがる
ラチェット同梱版PStowだったら・・・
どうでもいいから酷くないですね。
971 :
名無しさん必死だな:04/10/19 22:59:17 ID:fBtMF8Zt
ゴシゴシ(-_\)(/_-)三( ゚Д゚) ス、スゲー!
ラチェ糞みたいに同梱版しか出荷しないような事は、もう二度としないでほしいな
事実上の抱き合わせね。
でも効果は絶大なんだなあ、確か50万も売れたし。
GT3抱き合わせPS2買ったけど当時とは状況が違うんじゃない?
あの時は今ほどPS2は普及してなかったし。
>>974 ラチェットのときは同梱版と通常版が同じ値段で売ってたりしたぞ。
また小売が泣き寝入りするしかないってだけでしょ。
ドラクエ同梱版が一番効果ありそう
↑
正解
978 :
名無しさん必死だな:04/10/20 01:11:43 ID:Lp/aUEjH
北斗息切れか?と思ったんだが結構粘るね
ファミ通以外まだ1万以上売れそう
出荷は90万は突破したと思うから年末まで売れ続ければ出荷100万は確定
だろうね
979 :
名無しさん必死だな:04/10/20 01:13:11 ID:rPkss7ic
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) d
/ ~つと)
980 :
名無しさん必死だな :04/10/20 03:33:00 ID:5XglMHmj
1000
つてもAC4って廉価版で売ってるからなぁ。
あれ儲け無いでしょ。
ディスクメディアの廉価版で利益が出ないと思う、その思考が分からん
2004年10月20日(水)
→1 [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 -11/27 2101pt (+58)
→2 [PS2]テイルズ オブ リバース -12/16 795pt (+12)
→3 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター -12/16 384pt (+3)
→4 [PS2]ファイナルファンタジー12 - 294pt (+2)
→5 [PS2]エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー -10/21 261pt (+7)
→6 [PS2]大都技研公式パチスロシミュレーター「吉宗」 -12/9 236pt (+2)
→7 [PS2]マグナカルタ -11/25 232pt (+4)
→8 [Xbox]DEAD OR ALIVE Ultimate -10/28 228pt (0)
→9 [PS2]アーマードコア NINE BREAKER -10/28 200pt (+2)
→10 [GB]キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ -11/11 148pt (+7)
→11 [PS2]グランツーリスモ4 -12/3 104pt (+4)
↑12 [GC]マリオテニス GC -10/28 98pt (+4)
↓13 [GB]スーパーロボット大戦OG2 - 96pt (+1)
→14 [PS2]To Heart 2(To Heart & To Heart 2 限定デラックスパック) -11/ 93pt (0)
→15 [PS2]ステラデウス -10/28 61pt (+3)
↑16 [PS2]メタルギアソリッド3 スネークイーター プレミアムパッケージ -12/16 51pt (+6)
→16 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン8 アジアチャンピオンシップ -11/18 51pt (+2)
→18 [Xbox]HALO 2 リミテッドエディション -11/11 45pt (+1)
→19 [PS2]機動戦士ガンダム ガンダム VS Zガンダム -12/9 42pt (0)
→20 [PS2]シャイニング・ティアーズ -11/3 41pt (0)
2004年10月19日(火)
>>935-936
AC4って廉価版だと20ドルくらいでしょ?
フルプライスで50ドルなのに比べたら問題外では。
20*0.7-5=9で、10ドル程度の売り上げにしかならない。
50*0.7-5=30に比べれば1/3。
半分を廉価版で売ったと考えれば、140万本の売り上げでも
70+70*0.3=91、フルプライスに換算すればミリオンにも届かない
売り上げと言う事になる。
>>987 そのざるのような計算式を当てはめても、ミリオン近く売れてるのなら十分利益出るじゃn
国内で40万弱売り上げて、海外で90万
どこに利益が出ない要素があるんだ?
ハイハイ、すんずれいすますた
つーか開発費もかからん廉価版で10ドル×70万本は美味しいな(あくまで987の計算上)
開発費のかからんってのは変でしょ。
全体として一つのタイトルとして見るべきなのでは。
全体としてみても、
>>987の計算で行けば日本と北米で130万
十分すぎるじゃん
1本50ドルって安いよなあ
携帯ハード向けだと30ドルになるし
日本は高すぎだよ
>993
アメリカは平均所得だとぼやけるが低所得者層がすっごい多い。
日本でいえば年収200万以下なんてのがザラだからね。
>>987 廉価販売なんてどこでもやってるよ。
レンタルあるからそうでもしないと売れないのでは?
996 :
名無しさん必死だな :04/10/20 16:22:46 ID:5XglMHmj
996
997
998 :
名無しさん必死だな:04/10/20 16:47:53 ID:b3HH9xft
998!!!
999
1000?興味ないね。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。