PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える2
乙
PS2の発売中止
5 :
コピペ:04/10/10 02:13:15 ID:eHt9Q3pu
発売日未定
価格未定
スクエニ未定
バッテリー持続時間未定
発売延期
開発費の高騰
一部タイトルの開発中止
止まるみんゴル
下がり続ける株
佐伯のマヌケな発言
高画質
ハイスペック
音楽再生
動画再生
高性能CPU
大画面液晶
日経
半島と手を切れば無問題
>>4 それだっ!
PS2タイトル全てPSPに移行すれば勝てるぞ必ず
なんか前スレでインサイダーとか、気になる書き込みがありましたな。
嘘でも本当でも問題な気が。
使用用途をゲームに限らず電子辞書とかどうでしょう‥
漢字とかど忘れすることもあるし。
あと、電子本。
電車の中で読書出来る。
>>8 必ず!とは言えない気がする…
vs.スレとかから適当にリンク集めてテンプレっぽいの作ろうと思ったけど、必要ないよね。
12 :
名無しさん必死だな:04/10/10 02:17:32 ID:7giPJFFF
PSPって売れたら売れたでPS2と競合しそう。
そこまでして携帯ゲーム機要りませんって人が多いのが現状だから
とにかく値段をさげないといけないね
まあ、ぶっちゃけると仕様から変更しないと逆転無理です。
>>9 ホントだよ。
でも10/22になんかあるのかどーかは知らん。
TGS前の発表会も後で内容変更したって聞いただけ。
普通に撤退するのが一番傷が浅くすむ予感
でももう無理だよね
PSPは起動もロードもセーブもPS2並みに遅いからね。
携帯ゲーム機じゃ致命的だろ。
救いようのないクソハードだな。
>>10 あと、オフィスやエクセルなんかのビューアとか
グループウェアとか。
18 :
名無しさん必死だな:04/10/10 02:22:52 ID:4KmMA1+G
逆転案を考えてやる
・価格5000円以下
・ソフト2000円以下
・UMDレコーダー無料配布
・PS1,PS2,GB,GBC,GBA,DS,WS,GG,NPCのソフトが動く
・バッテリー128時間連続稼動(もちろん充電地)
・TV付属(BS、スカパーにも対応。録画も出来る)
・Windws付属。爽快な動作でインターネットも可能。
・10得ナイフ付属
・8マルチスクリーン タッチパネルはもちろん、本体を触らずに動かすことも可能
・最大100KMに及ぶ無線通信
・本体に1万円の金券付き
どうだ!ほしいだろ!
>>14 伝聞ですかー。誰から聞いたのかはわかりませんが
残念ながら確証にならないと思います。
あの時ニンテンが発表したせいで誰もが
PSPはきっと発表すると思い込んでましたからね。
DSの情報が出てくるにつれ、画面が綺麗なだけって感じになってきたな。
欲しいタイトルあるから撤退と同時にソフトがお蔵入りしてしまうだろうってのはさみしい。
>>18 今ならもう一個ついてきますで
完全にトドメを刺すことができそうです。
>>18 ミラーマン用鏡と
タシーロ用カメラ機能も付けてください
>>19 そんなの知らないって。
おれが知ってるのは
>>14に書いた通り。
おれレベルが知ってたらとっくに情報漏れてるよ。
25 :
21:04/10/10 02:25:42 ID:3/+0wd3R
あ、もしも撤退する事になったりしたらって事ね。
正直、PSP神宮寺三郎がクロス探偵の続編だったら買ったんだよ。
もう今じゃアナザーにめろめろ。
現状のPSPはアドベンチャー好きに優しくない。
>>20 伝聞って・・・。オレがクタじゃない限りすべての情報は伝聞でしょ?
「発表する予定」「発表を取りやめた」
って情報と、
「発表の具体的な内容」
の間で情報レベルに大きな違いがあるの。
そういえばDSには電子手帳とか
ゲーム以外のソフトも出したがってる会社があるんでしたっけ?
そういうのこそPSPで出して欲しいところですね。
PSPPhoneでも出したら売れるんじゃねえの?
ジャパネットでバイオのノートと抱き合わせで販売すればどうだろう。
メモリースティック付きで。
初老入ったヒトには、なんかわからんが魅力的なものだと思われそう。
単体の値段もわからないしな‥
1スレ消費したわけだがPSPの逆転は不可能だという事が分かった。
このスレには多くのPSP支持派がいるだろうが
諦めた方がいい。
まじめに考えて・・・
本体価格33000円で、SCEのロンチタイトルをどれでも一本無料で貰えるキャンペーン
といったところか
それでも少し厳しいけど
>>28 インサイダーというから
情報を発表する側、SCE側の人間を名乗ってると思ったのです。
本当にクタだったら、それはそれで面白いけどw
>>29 PSPにもそういう話は来ているとTVでやってましたよ。
半島で戦争が起こって、携帯情報デバイスとして売る。
あとはどうやって戦争にするか、だな。
>>34 いやだから、君が言ってる側の人間にも情報の内容は知らされてないんだって。
学生さん?ま、いいけどさ・・・。
すぐ壊れて話にならないと思われ
どうやったらNDSが勝つのか不思議だな。
PSPはオーソドックスな携帯ゲーム機。
これだけPSPの勝ちだと思う。
もっと詳しく根拠を述べてお願いします。
神宮寺出すなら、夢の終わりにとかの移植にしてくれよ。
ふざけんな、と。
異質なゲーム機なんて欲しいですか?
>>37 すみません、書き方が悪かったですね。
ようするに既に知ってる側の人ではなく
伝聞で情報を得たのだなーということです。
異質かどうかは別としても、現状にゃ皆飽き飽きしてんじゃないの?
ゲーム全体の売り上げが下がってきている言うし。
NDSが売れないこと=PSPが売れることではないよって。
ウェブブラウザを標準搭載、してもタッチパネルのDSに分があるか。。
2画面タッチパネルが新しいと思うのは妊娠だけです。
新しい=欲しいと思うのはもっと妊娠だけです。
異質といっても、GBAのソフトも動くしな、NDS。
ゲームの売り上げって下がってるんですかね。
若者は携帯電話料金の為にバイトしてたりするし、
ゲームに裂く余裕はなくなってるのかなー。
ゲーム白書とかって参考になります?
コレ不景気なこと書いてるけど携帯電話のコンテンツも含めた数字?
だって任天堂の株価すぐに上がったぜよ。
>>48 GBA目当てで新しく買う人なんてあんまりいません。
当のGBAユーザーもたかだか3年で買い換えようなんて思いません。
何より普通のゲームユーザーは異質なものに魅力を感じないと思います。
だって2画面タッチパネルですから。
だったら大きい画面にしろよと普通思います。
ソニーは据え置きで勝ってるんだからおとなしくそっちでやってればいいのに
なんで勝ち目のない携帯ゲーム市場に入ろうとしたんかね。
>>47 私はPSP派ですが
2画面&タッチパネルは新しいですよ。
でも新しい=面白いでは必ずしもないことが重要です。
VBのように最初のツカミは良いでしょう。
そのあとどれだけ客を維持できるかです。
PSPは王道的に性能を上げてますから長期戦?
問題はバッテリーのかかる駆動部分ですかね。
軽いゲームと重いゲームをプレイヤーが
意識して使い分けるようになるのかも。
>>49 少なくともソフトの売上本数は4,5年前と比べるとガタ落ち
ハーフミリオン行けば大ヒットっていう時代です今は
>>53 PSPは王道だから目新しさがない
価格だけ異質
>>54 うーん携帯コンテンツでゲームメーカーが稼いでも
通信料金で若年層の購買力ををぼろぼろ取られるのは痛いですね。
携帯ゲーム機で少しでも取り返せるといいのですが。
>>55 異質さを決めるのはゲームの内容であってインターフェイスではありません。
すみません、いいすぎました。
インターフェイスも少しはあります。
でも肝要なのはゲームの内容です。
戦術構築。いかに洗練された駆け引きを産み出せるシステムかです。
すみません、ゲーム論はうざたっかですね。
xたっか
oかった
問題はサードが乗り気じゃないんだよねえ、見てると。>PSP
スクエニが一番露骨だけど、大なり小なりどこもそうなんじゃないの?
三国無双もあのショボイ出来を見ると、コーエーえらく苦労しているみたいだし、
見放すのも案外早いかも……。
八方美人のEAくらいしか味方が思いつかん。
>>61 たしかに、スクエニがあそこまでPSPに消極的なのは意外です。
技術力示すにはいい機会と思うのですが。
もしかしたらかつてのカプコンのように、
一社による業界独占を危惧してるのでしょうか。
無双はDSの画面が出てないのでまだなんとも言えないですね。
全くの新規ハードだから一番売れてるハードでしかソフトださんしね
牽引役を期待するのは無理
DSは無双また違った形態のモノだしてくるでしょ
DS関係なくPSPの無双は酷いよ
あれで客呼べると思ったのかな?
もしも、DSが出ずにGBA2がPSPの2年後だとしたら
PSP3万円台でも買ってたか?間違いなく俺はかわないが。
どの道、携帯機市場独占できるような代物じゃなかったんだよ。
>>63 そうですねー。
エニックスは確実に稼げるハードにDQを出す超安定路線でした。
しかしDSは2画面&タッチパネルとの相性を無視して
FF3を戦略ソフトに持ってきたから、
PSPにも何か欲しいところです。
>>59 ひとくちにインターフェースといっても入力と出力とがある。
入出力のインターフェースを一体化したEyeToyが、
その新しさにもかかわらず広がりを見せないのは、
画面を入力に使ってしまうがために、
出力インターフェースとして多様性を持ちにくいため。
3Dのグラフィックと、アナログスティックの組み合わせが、
非常に相性が良かったことは異論ないと思いますが、
(これも任天堂の「発明」ですね)
タッチパネルと2画面には同種の可能性を感じます。
つーか、そもそも携帯市場がここまで育ってるのは
今なお根強いポケモン人気があったからなわけで。
いわば携帯市場のFFDQともいえるこのタイトルを
任天堂が独占している限り携帯市場を崩すことは無理。
>>67 画面を入力に使ったというのが良く解りませんが、
つまり画面に自分が映ってたら表現に幅を出せない、ということでしょうか。
3Dがアナログと相性がいいのは
PS初期にネジコンやアナログツインスティックが発売されてましたので
異論はないです。
>>68 まあ、いきなりOS作らせて、ウインドウズのシェアをすぐに
奪って下さい
と、言うくらい無茶だよな
>>64 NDSの無双はマッデンを見るとある程度想像が出来そうですよ。
>>69 >画面を入力に使ったというのが良く解りませんが、
自分が映るだけじゃなくて、ボタン類の表示も必要なので、
画面デザインを著しく制限されます。
一方でボタン配置等を自由にデザインできる点は魅力。
DSはこの問題を上手く解決してます。
自由にデザインできる入力インターフェースと、
制限されない出力画面。
>>68 ポケモン人気は根強いですね。
しかし映画の興行収入は
ジラーチで少し吹き返えしましたが右肩下がりです。
しかし子供層がPSP買えるとは思えないので今はあまり関係ないですね。
PSPにとって問題なのは若年層以上です。
>>72 画面に自分を映さなくてもeyetoyは遊べるみたいですよ。
でもそういうゲームがまだ出てないです。
開発が難しいんでしょうか。
PSPは子供を無視する方向性だというのは分かった
だが、PSPの支持層と思われるのは、単に大人、ではなくオタクでしかない
そう、全体的に先細りになっているのに同じ層に助けを求めようとしているわけである
アフォでしょ?
>>75 数年がかりで子供層を狙っていくのだと思いますよ。
サルゲーとか出してますから、
完全無視ではないでしょう。
>>76 無理ぽ。
数年も経つ頃にはシェアの格差がハッキリしすぎているし。
少なくとも1年以内には態度をなんとかせないかんけれども、
集客できるタイトルがない、その上本体価格が多分高い。
>>77 PSやPS2もそうですが、まずは
若年層以上を押さえてから子供層を、というのはアリだと思います。
まあどちらも完全に奪取はできてませんが
だいぶん取り込んでると思われます。ナルティ2も売れてるし。
しかし若年層、取り込めるのか。
>> 3Dがアナログと相性がいいのは
PS初期にネジコンやアナログツインスティックが発売されてましたので
異論はないです。
SECをなにがなんでも神格化したいばっかりに、
任天堂がアナログスティックを発明したって事実を認めたがらないよねPS信者って。
なんでそんなにムキになるの?別に誰が最初に発明しててたってイイじゃない。
出川って任天堂のことホントに嫌いだよね。ってムキになってるのは自分もか・・w
振動パックもパクリだっけ
今裁判で訴えられてるけどなー
>>78 PSがどの層を先に取り込めたのかはいまいち不明であるが、
PS2に関してはPS互換&DVD作動&任天堂とMSに先行、
で客を奪取できたに過ぎない。
ところが、PSPにはそれに該当する一般ウケする有利な
ポイントが全く存在しない。
せめてiPodが存在しなかったら良かったんだろうけどな?
だから無理ぽ、だって。
ipodと携帯電話がなければ売れたかもね
PSPと比べたら上の方が魅力的だし
持ち運んでも恥ずかしくない
>>79 私はアナログスティックを誰が発明したとは言ってませんよ。
そしてそれはSCEじゃないことも知ってます。
>>81 そうですねー。
PS2は有利条件が揃いすぎてたので参考になりませんか。
ではPSのときのようにゲームファンを取り込めるといいのですね。
あと携帯で遊んでる人たちにアピールしてなんとか引き込めれば。
PSPはちょっと考えるだけで不利な要素が揃いすぎている。
きついと思うよ、
・言うまでもなくバッテリー
・でけーサイズ。これは実は一般人にアピールするには逆効果
・バッテリー気にして作るのがサードにとって面倒
・PS2がモロに競合品
・音楽と映画は死んでいる
・キラーがない。出る気配も今のところ無い
・多分高い
・メディア転送速度の都合上、ローディング時間が長い
>>84 バッテリーは携帯ゲーム機の最大の足枷ですね。
駆動部を酷使するタイプは据え置きが似合うと思いますが
PSPでじっくり遊ぶには電源のあるところがいいかもです。
サイズですが、そんなにかさばらないと思いますよ。薄いし。
音楽はmp3再生できるんでしたっけ。
ipodなんかに比べると
やはり見劣りするのでこだわらない人向けですかね。
映画はUMDにどれくらいコンテンツが揃うかでしょう。
レンタルでもあればすごく便利なのですけどねー。
画面が小さいこと自体はあまりデメリットにならないです。
3人以上で見るのは辛いですが、
映画を楽しむには十分な大きさと思います。
キラーソフトは人それぞれ。
私はテクニクキュートとルミネスです。
>> 83
失礼なこといってスマンかった・・
PSPは半据え置き型で大画面に拘るなら
いっそプロジェクター内蔵型ゲーム機にでもすればいいのに。
5万円ぐらいの高級据え置き&携帯両用ハイブリット(´¬`)
寝っ転がったまま天井に超大画面のスクリーン投影してプレイとかw
・・案外、任天堂が考えてそうw
バッテリーの消費量は、ディスクメディアの場合特に
実測値は最終的な製品ROMが出来てみないと
ハッキリしないからな。
もちろんタイトルによる差も大きいし。
PSPは多分まだSCE自身どのくらい持つのか
ホントのところはわかってないと思う。
もちろん理論値は予測してるだろうが、
ディスクやCPUの稼働率について仮定に仮定を重ねると、
実際の数字とはかけ離れたものになるだろう。
昔のデジカメみたいに20分で電池なくなっちゃうよ!
とかだったら相当オモロイんだけどなぁ・・・。
88 :
名無しさん必死だな:04/10/10 04:37:27 ID:gXSqKeJE
>>85 一言で言おうか
「全部が中途半端。」
そして、バッテリーのもたなさ具合が最大ブレーキになっている
人それぞれだから、というのはキラーソフトとは言わない
出せば100本200万本当たり前をキラーソフトと言う
100万本単位で計算できるタイトル
あんたの言っているのは「人によっては許容できるから〜、」
であって誰の目から見ても明らかな客観的な事実ではないんだよ
>>87 こと、ソニー製品のバッテリーってかなり悪評高いですからねえ。
可能性はアリかと(w
ところで音楽が10時間だったかと思うんだけど、大抵の場合は
最大値を載せるよね。
その場合、MP3ではなく当然消費電力の最も小さいATRAC系に
なると思うんだけれども、それでどうして10時間しか持たないんだろうか?
>>86 アナログスティックを一番最初に発明したのはどこなんでしょうかね。
X68とかで既に使われてたようです。私もよく知りませんが。
>>87 PSPの開発機材にバッテリー消費シミュレータがある、なんてレスを
どこかで見ましたが本当なんでしょうか。実際ありそう。
無双がエリア制になったのも裏読みで
バッテリーを消耗させない苦肉の策なんですかね。
>>89 あの段階で10時間、ってのはスペックというよりは
開発目標、みたいなもんだと思うよ。
iPodは10時間だから10時間は持たせろ、
映画は2時間持たないと見れないぞ、みたいな。
iPodも実際はHDDへのアクセス量で大きく変わってくるしね。
PSPの場合は、UMDから直でストリームしたら相当持たないでしょう。
1曲のサイズは数メガ程度なはずなので、
メモステやメインメモリに置いとくことも考えられるけど、
仮に音楽UMDってものがあったとすると、CDやMD程度の使い勝手を求めるなら、
やっぱりディスクは回しっぱなしにするしかないよ。
CPUが幾ら低クロックで動かせると言っても半端ないサイズだし。
もちろんゲームや映画の場合は、巨大液晶が追い討ちをかけるわけだね。
メモステの話だろ
シリコン音楽プレーヤなんてのは数十時間稼動が当たり前
安価な大容量のために記録メディアとしての他の性能を
全て犠牲にしてるのが光学式回転メディアだからなー。
「マルチメディア」のためにはどうしても必要だったんだろうけど、
携帯ゲーム機としての性能をガタガタにしてまで採用したのに
肝心のマルチメディアコンテンツが影も形も無いってのはもうアフォかと。
>>91 現行のMDのようにある程度先読みして溜めていく
方式とほぼ同じ形態なんじゃあないかな、とも思いますな。
まんま再生は振動に弱そうだし。
でもMDが50時間を軽く超える時代に、HDD再生でもないのに
10時間目標というのはかなりのお笑いネタになんのかな……。
まあ、ディスクの容量がでかいからというのもありますが。
とにもかくにもバッテリーは頭痛いですねえ。
なんでまた光学式メディアなんて採用したんだろうか。
>>88 中途半端ですかー。
んーそうですね。それぞれ分野でこだわりを持ってたら
それぞれの機器を持ち歩くのかも知れませんが。
キラーソフト。あー確かに私の読み違いでしたね。
市場の動向を左右する力を持ったソフトという
意味でのキラーソフトでしたか。
たまに雑誌でやってる、
あなたにとってのキラーソフトは何でしたか?
みたいなランキングの意味でとってました。
24800円までなら逆転は無理でもそこそこ戦える
3万越えたらどう頑張っても無理
判り難いけど、PSPの利点は開発が簡単な事だと思った。(本当かは置いといて)
機材がどのぐらいするかわからんけど、PSの時のような意欲作が出れば、
面白い市場になるかも。
でも、あの性能、解像度では、8等身とかは無理そう。(PS時代に逆戻り)
それが逆にいいのかもしれんけど。
>>94 ゲームのデータは、ランダムアクセス前提だろうから、
MDとかのようにはいかないでしょう。
NFa9PHkXって「人それぞれです」とか「問題にならないと思います」とか
「すればいいですね」とかばっかで、結局なんも言ってねえんじゃねえか?
憶測や希望だけ言ったって仕方ねえぞ。
一応スレに従った事書いとくと、「やっぱUMDやめたほうが」だな。
気になってるゲームがあるんだが、値段すら不明では検討もできん…
>>97 ああ、当然音楽の話です。
しっかし、電池残量気にしながらってオチになるとは思わなかった。
三国無双にしても、もっともっとやれたんだろうけれど、駄目だったんだろうね。
うーむ、なハードだ。
100 :
名無しさん必死だな:04/10/10 05:10:31 ID:NFa9PHkX
他人にレスばっかしてたのが悪かったか。
んじゃ簡潔に。
勝ちたかったらソフト揃えろ
より多人数にとってのキラーソフトをPSPからだせ
とにかく長期でもいいから普及させろ
この3点だろ
ゲームはメモステで供給、みたいな事にならずにUMDを本格的に使っていくなら、
ゲーム部分は100MBくらい、のこりはCMとかPVとかの特典映像で埋めるって形に落ち着くかも。
>>99 イヤ、発表当初から、みんな気にしてる所だとは思ってた。
チューニングをソフトメーカーにやらせる気かな?とも思ってた。
バッテリーアナライザとかいうのがあるらしい。
PSP「でも」出来るんじゃなくて
PSP「でしか」出来ないキラーが必要
新作を育てるのは難しいから
とりあえず他ハードの有力タイトルを完全移籍させる
SCEが本気ならGT・・・は無理としても
みんゴルは今後PSPでしかできないとか
そのくらいやってほしいところではある
そのくらいやってDSの背中が見えるかどうかってとこだろう
電池残量を知る方法についての情報も今のところないですよね?
ソフト側にフィードバックして画面に表示することだって
不可能じゃないはずだけど、今のSCEにはそんなコト期待しても無駄?
今時、電池残量が減ってくるとPOWERランプが弱々しくなってくる、
とかだったらそれはそれでおもしろい。
例え頑張って2時間持つようになってたとしても、
突然死する仕様だとメチャクチャ文句出るだろうな・・・。
>>103 だとしたら、「通信対戦」をメインに据えるとか良いと思ったんだがな。
PS独占してる、GTやAC(アーマードコア)、AC(エーコン)、カクゲー各種とかで、
オンライン程面倒でもないし、プレイヤー個別に画面を持てた事が売りなんだし。
>>103 PSP用は「みんなのゴルフ」じゃなくて、
「おとなのゴルフ」にして欲しいよね。
なんちて。
SCEで「携帯でしか」ってのは どこいつ しかない。
みんゴルは据え置きなら接待用に使えるから切れない。
PSPじゃなきゃ、ってのは確かに大きなポイント。
でも、各種事情によりPSP自体がPS2と思いっきりバッティングするのが不味い。
ソフト会社がどっちで出したがるかって話に行き着くと
思うんですけど、やっぱPS2なんだろうなあ。
つらいねえ……。
>>107 1メモリ30分ハーフって感じですかね?
サカーじゃないですけど。
111 :
名無しさん必死だな:04/10/10 05:31:51 ID:LmgPARyc
>>99 ショボくなるにしても、それなら使えもしない高クロックなんか捨てて
値段を下げれば良かったのにな。NDSみたいに。アホだよソニーは
任天堂のシェアを直接奪うためには
任天堂ハードのソフトを奪わなきゃいけないんだけど
GBAの有力ソフトは本当にもれなくDSでの発売が決まってるからなあ
ではGCからっていっても
GCにはサードの有力ソフトは皆無
バイオの独占は信用問題に関わるので崩せないだろうし
TOSをPS2に持ってこさせたのは早計だったかも
114 :
名無しさん必死だな:04/10/10 05:38:37 ID:3JfvMFP6
ふと思ったんだが、PSPとNDSのソフトの値段が変わらなかったら、NDSは厳しくないか?
PSPが3万だとしても、ソフトの値段が変わらなければ、俺はPSPだね。
無線使うと更にバッテリーもたないんだろうなぁ
そうは思わないけど……結局はタイトルの問題だから。
PSPの方が安くて、やっと面目を保てる程度だろ。
NDSは相変わらず読み込みを感じないし
>>114 自分の意見に 何故ならば・・・ をつけてもう一回言ってくれ
>>114 そうするとサードに厳しくなるんだよな
PS2と同等のソフト≒同等の制作費
なのにDSの5040円と同じにすると
単純にPS2の7140円より2000円も損してしまう
自然「だったらPS2で出そっと」となる
やっぱPSPって劣勢だったんだな
逆転ってことは
DSのが上ってことだろ
おれはDS買うことにするよ
UMDは充電も頻繁になりそうだし、
電気代や本体にかかる負担を考えると、結果的にNDSの方が安い気がする。
122 :
名無しさん必死だな:04/10/10 05:45:42 ID:3JfvMFP6
>116
そろってるタイトルとしては、PSPも悪くない
確かに、DSの方が新しい遊びが出来そうだけど、
既存ゲームの延長で良いと思うユーザーには、
より容量や、CPUの早いPSPの方が、DSより魅力的だと思う
何故か、2chだとPSP劣勢だが、TGSでは、PSPの評判も悪くなかったし。
ハードの大きさとかの面では。
電気代って・・・。本体の負担って・・・。明治生まれ?
>>122 だからバッテリ問題でCPUの高クロックは制限されるんだって。
>>122 いやあ、繰り返しになるけれど、家でしかできないならPS2でいいし、
PSPじゃないと出来ないような差別化も出来てないよね、
ということになっているのだろ?
NDSは差別化が出来ている。
この差がデカイと判断されているのではなかろうか。
>>123 充電回数多ければ食うだろう。リチウムイオンの劣化も早まるだろうし。
本体の負担はPS2ピックアップでの経験上だよ。
ROMならせいぜい汚れるぐらいしか劣化しないが。
>>124 PSPの具体的なバッテリの仕様はしらないけど、単3電池とかなら、
100円ショップで4本100円くらいだからなぁ。
家出なら、ケーブルつけるだろうし。
携帯な充電方式でも良いが、1日2時間持てば良いんじゃないの?
外で本気で、1日数時間ゲームする事も、そうそう無いよ。
制限しないのもあるだろ普通に
>>122 >既存ゲームの延長で良いと思うユーザーには、
このユーザーは、その既存ゲームの延長ゲーを見て
据え置きのPS2のほうが良いって思うんじゃないの
>>127 PSPはリチウムイオン。2時間で良いってのが一般的なら良いけどさ。
>>128 だから無双すらその被害を受けてるんだよ
>>125 >>127にも書いたけど、俺みたいにそんなに電池が
持たなくても良いと思ってるユーザもいるよ。
1日2〜3時間持てば良い。
暇つぶし程度に出きれば良いんだよね。
バッテリー問題に深刻になるのは、時間が有り余ってる
学生くらいだよ
目の上のたんこぶが
他ならぬ自社ハードのPS2ってとこが問題をややこしくしてるんだよね
PS2のソフトを移籍させてPSPを売ったとしても
それで削られるのはPS2
タコが自分の足を食うようなもん
開発度50%以下のもん捕まえて無双すらとか言ってもな
>>129 PS2のゲームを外でできるのがPSPでしょ。
PSPの話なのに、なんでPS2で良いっていう理論になるの?
てか否定するだけならよそ行ったほうがいいんでないの
>>131>>134 外では2時間、実質家庭用ゲーム機でいいのか
外で出来るのがPSPなのかどっちなんだよ
>>131 昔の携帯を毎日充電しなきゃいけなかったのとか面倒だって思わなかった?
携帯はそれでも持ち歩く必要あるから毎日充電してたけどさ。
毎日通勤で1時間程度した使わないiPodの10時間でもかなり面倒だからね。
長いにこしたことないよ。
暇つぶしだからこそ毎日カバンから出し入れなんてしたくないんだよな。
>>131 問題は君のような特殊なゲーム人が何人いるか、ではなく、
SCE陣営が求める一般人にPS2じゃ駄目でPSP、
と思っているのが本当に大量にいるのか否か、って話になるだけだと思いますが。
答えはNOだと思うんですけどね。
それで、差別化が重要になってくるわけですよ。
>>135 弱点に目をつぶってたら、逆転の目は見えてこないぞ。
>>136 外で2時間程度、PS2レベルのゲームが出来れば良い。それがPSP
PS2は、大画面で、今までどおりのゲームライフが出きれば良い、それがPS2
>>141 外で2時間の携帯機か・・・家でも使わんのか・・・
一般的にありえん
無双は単にコーエーがヘタレなだけだと思うよ。
もしくは時間が足りなすぎた。
無双の同一モデルを多数表示って特徴はPS2のアルゴリズムに
マッチしてたから、逆にPSPじゃ難しいのかもしれないけど。
リッジ、アーマードコア、メタルギアは、画面のクオリティだけは
感心させるものになってた。
世界初太陽電池採用携帯ゲーム機
>>143 しかし60fpsがリッジだけってのがな。
メタルギアはやっぱり展示されてたMGS3と比べると
ポリ少ないの見え見えだったし。
>>139 眼つぶってるわけじゃないでしょ。
2時間とか極限マイナス方向に降った上で
ダメダメ言ってるだけ。
2時間でもいいとか言ってんのも同じ。
>>138 それはユーザーによるよ。
今の携帯だって基本的にバッテリーは良くなってない。
高性能化し、アプリやメールを頻繁に使う奴は、毎日充電してる。
充電グッズや、コンビニ充電なんかも需要がある事を考えれば、
携帯が、2、3日ほっといても大丈夫とは、みんな思ってないだろ。
無双はトロトロしたエフェクトもあれだけど、単純にキャラパターンの枚数が
かなり削ってあるように見える。
敵の数が減るのは誰もが予想していたけれども、今一番不満が出てくるのは
まさにそこかな、と思いましたな。
無双は30fpsだったんだよな。あのぐらいのモデリングで
おいおい アーマードコアはあれACTじゃないよ?
恐らくフレーム数も低下するだろうし
PS2とPSPで同じソフトが出た場合
どちらを買う奴が多いかつったら
正直PS2だろう
両方買ってもらって初めて商売的に意味があるけど
現実問題なかなかそんな奴はいないと思うな
>>148 携帯を持ち出すのもまた妙な話ですよ。
大体、毎日ってレベルですらないでしょう、PSPは。
携帯ゲーム機として最低限の土俵に立っているレベルではないと思うよ、本当に。
印象は据え置き機’って感じかな。
>>146 2時間って極限マイナスじゃないと思う、ってのがバッテリーこだわり派の意見だよ。
SCE推奨のバッテリーに優しいソフト作りをして最長2時間、
気を使わずにバリバリUMDとCPUを動かしたら30分、
ってところじゃないかな?
ゲーム機として考えたらありえないけど、
SCEが魔法のような電池技術を持ってない限り、
これだけの液晶とCPUと光ディスクを、このサイズで駆動したら、
そのくらいのことになると思うよ。
>>154 >大体、毎日ってレベルですらないでしょう、PSPは。
>携帯ゲーム機として最低限の土俵に立っているレベルではないと思うよ、本当に。
↑は、2時間も持たないって事?それなら、PSPは終わってるが。
>>153 スマソ。いくら何でも2時間じゃ切れないか。でも3時間なら切れると思うぞ。
まぁ無理やり使った場合だけど。
>>155 それならPSPは使い方によっては40分とかになるんじゃ・・・
しかもPSPの常用域ってゲームとかだろ
>>156 携帯は待ち受けで持っておけば良いが、PSPは操作しないと始まらないぞ
>>157 それは初耳
そんな条件ならPSP派は一人も居なくなる
電池切れそうになった時に
ゲーム画面はそのままで予備電池に交換ってできるの?
音楽再生時間を考えてもGBAレベルのゲーム〜3DCG、アクセスバリバリのゲームで
5、6時間〜1時間以下の幅じゃないかと予想。
PSPが求める、携帯機器でPS2レベルをというのを求めれば求めるほど、
苦しい状況になってくると思いますな。
思いっきり矛盾しているんですよね、こういうものを作って下さい、
と、こういうものは困ります、が。
PS2並のゲームがそれなりに持ち歩けて、
始めてPSPは存在意義が出て来るんだよ。
バッテリ問題で、スペックダウンしたゲームを持ち歩くじゃ
本当に意味が無い。
>>161 専用バッテリーパックとかはオプションであったと思うぞ。
実はあのゲームギアにもそんな感じのあって売り切れ状態だった。
考えてもみろよ
音楽再生ごときがたった10時間しかもたないんだぞ
映画やゲームじゃ2時間以下としか思えないぞ
>>160 ノートパソコンとかDVカメラとかの駆動時間とバッテリーのサイズ考えたら
別に意外でもなんでもないと思うが。
PSPはCPUが遥かに高性能だし、
光ディスクのランダムアクセスという悪条件もある。
ゲームで2時間とかそこらなわけはない
普通に考えようよ普通に
多少の注釈つきで5時間程度はもたせてくるだろう
168 :
名無しさん必死だな:04/10/10 06:21:44 ID:nasL2DK7
PSPがどうやら、より画面が大きくHDDもついてる
ノートパソコンより電池持たなそうってのが不思議なところ。
PSPが高性能といっても、ノートPCほどではない。
PS1.5程度の性能なら、一昔前のPCだ。
>>167 だから、そのためにショボくするようにと
SCEから通達が来てるから問題なわけで
170 :
名無しさん必死だな:04/10/10 06:23:26 ID:nasL2DK7
携帯も同じくらい電池もたないとか
運がよければ電池もつとか
どうもかんがえかたがネガティブだ。
もっとこう、アグレッシブに逆転できる方法を考えてみては?
そういうスレのはずなんだがな
>>168 ノートPCとかのバッテリのが全然大容量なんだろ。
そこから計算した読み取るのが普通だと思われ。
光学式メディアとあの大きな液晶を使ったゲームで
5時間持つバッテリーなら音楽は20時間くらい再生
出来るんじゃないの?
HDDを使っているわけでもないのに、8〜10時間の音楽というのが
そもそも何かおかしい。
このマシン、電力食い過ぎのような気がする。
174 :
名無しさん必死だな:04/10/10 06:26:16 ID:agI4i6+u
本体価格1万5000円
同梱ソフトGT4、みんゴル、さる、ぷよ、FF7の5本付
これなら買うだろ
>>168 ついてるバッテリーの大きさが全然違うでしょー!
バッテリー容量は体積にほぼ比例するから。
HDDよりも光ディスクのほうが同じように
まわしっぱなしでランダムアクセスなら電池食うって。
>>167 音楽で10時間なら5時間も持つわけがないよ・・・。
バッテリーがどれくらいもつかとか大した問題じゃないと思う。
本質的な問題はゲームの中身だと思う。
いまの状況から判断して画面がきれいなPSPの勝ちだろう。
177 :
名無しさん必死だな:04/10/10 06:28:17 ID:nasL2DK7
一概には言えんが、ディスクドライブよりHDDの方が
電気をより食らうよ。
>>176 ゲームの中身じゃなくて画面の綺麗さなの?
>>176 ええ、ですからその場合の勝者が一番綺麗なPS2になるんですよ。
>>177 光ディスクをランダムアクセスで使うんだってば
181 :
名無しさん必死だな:04/10/10 06:30:43 ID:nasL2DK7
画面が綺麗といってもノートPC程ではないし、
DSとPSPには価格差があると思われる。
高けりゃ、少々綺麗なのは当たり前と思われるだけで売りにはならない。
>>176 持ち歩けない携帯機は本質的に間違ってると思うが
>>180 ゲームの場合、データをメモリーに移すから
常にアクセスしっぱなしって事もないだろ。
音楽再生の場合は、アクセスしっぱなしだが。
185 :
名無しさん必死だな:04/10/10 06:32:42 ID:nasL2DK7
>>180 何が言いたいのかわからない。
光ディスクだから電池もたないのは仕方ないと言いたいわけ?
そんなのでDSに逆転できんの?
>>184 ほう、じゃあ何故MDが50時間以上持って、UMDが10時間なんですか。
>>184 それ言ったらノートPCも持つはずだよ。転送速度も搭載メモリも桁違いだから
>>185 だからどうすりゃ良いのか分からん
>>179 それならXBOXはもっと売れていていいはずだ
まぁバッテリの話は置いといて、ハードの値段よりソフトの値段で
決まると思うんだよ、。さっきも書いたが。
仮に、DSもPSPもソフトが、同じ値段だったら、消費者は、DSに少なからず
躊躇するんではないかな。
NDSだってPSPみたいに本体価格34800円にすれば
PSP以上に高性能、高画素数が可能だよ
>>184 音楽のほうがヘッドの移動がないから電力使わないの。
ゲームはプレイヤーの行動次第で次になんのデータ読むかが変わるから、
ヘッドの移動がある。
当然アクセスに備えてディスクは回しとくから、この点では音楽と一緒。
電力消費をおさえるためにはヘッドの移動をおさえる必要があるけど、
そのためにはメインメモリのバッファ量を増やすしかない。
つまりメモリを有効に使えないってこと。
これまでPS2ではいいゲームほど裏読みを頻繁に行ってたけど、
そういうゲームほど電力を喰うんだよ。
だから重要なのはタイトルだと何度言ったら(ry
PSPは今のところキーになりそうなものがないでしょう。
>>189 PSPの方が安くて、やっとトントンだろう。
最大容量とゲーム中に使える容量は違うからな。
リッジやどこいつに期待してるユーザーもいるけど。
>>194 とりあえずリッジと一緒に買う予定>PSP
まぁ、俺みたいのは少ないと思うぞ
高いだろうし
>>193 ゲーヲタならそういう判断もできるかもしれないけど、
一般消費者はどうかな。とくにぷよぷよとか同じタイトルが出る場合。
197 :
名無しさん必死だな:04/10/10 06:39:32 ID:rmXKTEKa
でもPSPは映像面ではDSにかなり差つけてると思うよ。
DSの面白さが伝わる前に売れば、DSに勝つことだってありえる。
PSPは理想が高いせいでいろいろと問題点もあるけど
DSだって何も問題がないわけじゃないからね。
>>196 大した意味は無いと思うぞ。
通常販売とDL販売ぐらい違うならともかく。
DSは本体だけで体験版が遊べるから納得して買うだろうし。
どこいつはPSPでなんとか成功するかもね。
携帯向けだし。
でも他は軒並みPS2自体とバッティングしてますが……。
それが問題でしょう、タッチパネルがあるわけでもないし、
逆転裁判やアナザーのような携帯専用タイトルがあるわけでもないし。
独自の売りがない、実はPS2が最大のライバル。
そして、サードにとってPSPで供給する旨味があるかどうか。
この構図が崩れないとなんともならんです。
TGSでリッジ見て確かに感動したんだよ。リッジだけはね。
一瞬欲しいなぁって思ったよ。
でも、それって初代リッジがあのクオリティで遊べる!
ってことに対する感動なんだよね。
だったらPS2で2800円くらいで出してくれたほうがいいじゃん
って気がついちゃった。
>>196 一般消費者はどっちも買わない予感が・・・
新型携帯機で盛り上がってるのこの板くらいじゃ?
NDSはポケモン出る頃には凄く売れるんじゃないかな
それはではGBAと同じ感じかと
PSPは最初っから全然売れない予感
>>196 本体が安いNDSをとるんじゃない?
ぷよぷよ程度だったらそこまで綺麗な画面を求めるとは思えない
>>197 そのわりには、TGSで実際に触った連中からは失望の声しか聞けないんだが。
それとDSの問題って何?
そもそも「ゲームだから」で買ってくれた一般ユーザーはとっくに離れてるんだよ。
PSPが家の中だけのplayを前提にしてるのは
バッテリーが全然もたないからだろうね
ぷよぷよDSの1カード8人対戦は消費者には魅力的かも
8人ぷよぷよ
DSは、任天が本当に新しい楽しさを提供できるかどうかで、
単なるポケモンハードで終わるかどうかが決まると思う。
だからこそ、触ってみるまでは期待も不安もあるんだよ。
PSPは期待の部分は画面のキレイさで、不安の部分は
バッテリーや価格だからどっちにしても触ってみないとわからない、
ってモノじゃないんだよね。
みんながぶったまげるくらいの映像を出してこない限り、
なかなか難しいと思うな。
>>201 それが正しい認識。
ただ、FCミニにより懐古ブームなのでそっちの方面で
一般層が多少入り込む余地はあるかも。
あとはNDSのサードの偶然の産物に期待。
「映像がゲームを面白さを決定付ける」って価値観をもっと広めればいいんだよ。
今でも信じてる人は少なくないようだし。
>>199-200 話がループするけど、携帯機でリッジが出来るってのが
PSPの売りじゃないのか。外で出来るから、わざわざPSP買うんじゃないか。
それに価値観を感じない人は、PSPを買わないってのは分かるが、
それに価値観があるって思う人も当然居る。
補足。
E3で見たスパイダーマンの映像はホントに
ぶったまげるくらいキレイだった。
あれを展示してればTGSの評判も全然違ってたと思うよ。
アレを出せないってことは映画をアピールできない事情があるんだろうね。
213 :
名無しさん必死だな:04/10/10 06:47:38 ID:Gg3wlenM
G&Wミニをだせばいい。
>>211 俺は外でPSP使う予定はない
ソファーで寝そべりながらや、PCの横において
息抜きでリッジとかが出来れば満足さ
>>212 オレE3行ってないけど、今のPSPはE3より液晶の質が落ちたってこと無い?
TGSで見た時、それほどとは思わなかったし。
パソコン用の書き換えUMDドライブだして
映像、音楽関係をユーザの自由にさせればNDSと張り合うこともなくなるのに
ソニーだから無理なんだろうな
>>214 PSPのCPUやUMDドライブを捨ててPS2用モニタ兼コントローラーに
すればいいってのはガイシュツだと思うぞ。
218 :
176:04/10/10 06:50:32 ID:4ctXdp3/
>>183 そもそもゲームを持ち歩く必要などないと思うが?
おまえは携帯機をどこでいじるんだ?公園か?電車の中か?
うぜえよ。
家でやるのが常識。
PSPの不安材料はいっぱいあるけど、
NDSの不安材料はなんだ?
>>217 小型モニタ用意してPS2やれってことか?
寝そべりながらとか無理だろ
だからPS2(ry
222 :
名無しさん必死だな:04/10/10 06:51:23 ID:nasL2DK7
ぷよぷよが同じ値段ならPSP版買うって、
それは既にどちらかのハード持ってる事が前提だよね。
どうやってPSP買わすかってスレでしょ。
サードパーティのソフトなんてどっちでも儲かる方に出したいだけ
アテになんない。すぐに寝返る。タッチパネル機能を使ったゲームは移植できない
逆はグラフィックちょっと落とせば可能だから厳しい。
サードあてにしないとなるとハード屋同士のソフト勝負になるわけだが、ハッキリ言って
厳しい(笑)
ここは売れまくっているPS2を利用しない手はないですよ。PS2のソフトなんてちょっと
減っても問題ない。
SCEはPS2に出すゲームは今後PSPにしか出さないようにする。
サードパーティにはPS2ゲーム1本につきPSPも1本出すように強制する。
これでバッチリですよ!!
>>218 まぁまぁマターリしなよ(;´ー`)y-~~
人それぞれじゃない
>>218 「携帯」ってのは身に付けて持ち歩く事を言うんだけど…
>>215 そんなことないと思うよ。
ストリーム映像なら同じようにきれいだと思う。
インターレースじゃないからだと思うんだけど。
ゲームはその利点を上手く生かせてないって事なのかな・・・?
PSPを買わせたいと、もし本気で考えているなら
年末発売は、「絶対条件」。
3月までNDSに猶予を与えるのは危険すぎる。
値段とか、バッテリーとか、ソフト以前の問題。
携帯機だからと言って外でやらなきゃいけないってことはないよ。
実際GBの遊ばれてる場所も1位は家の中だって話もあるらしいし。
GBが売れたのは、家でTVを独占できない子供たちが
自分の部屋でゲームを遊ぶために買ったから、ってのは常識です。
(オレも親に隠れてゲームするために初代GBこっそり買ったな・・・)
ただし、そんな用途であったとしても昔のGBならいざ知らず、
今時ACアダプターに繋がないとまともに遊べないってのはちょっと辛い。
遊ぶたびに電源に繋ぐのなんて面倒だよ。
NDSは既存のゲームを移植するだけで
面白そうな・化けるソフトが出来上がる可能性があるのがやっぱ強いな。
もう今さらバッテリーはどうにもならないと思うから、
PSPが売れるには
・年末発売
・安くすること
・死んでもキラーを用意すること(スクエニは無理っぽいから他
あたりをさっさとなんとかしないと多分駄目。
>>229 そう思って、SCEもTGSまでは準備を進めてきた。
その予定すべてが打ち砕かれたのは、任天の価格発表による。
だから、問題なのはバッテリーよりも価格なんだろうな。
ここまで発表を遅らせた以上、当初予定よりむりやりにでも下げてくるだろうけど。
>>212 当たり前でしょ?ゲームショウなんだから。
そこで「ゲーム」を貫いた事だけは、正直、見直した。(罠かもしれんが)
今回に限ってはスペックダウンするべきだと思う。藁われるだろうけど。
そうしないと大赤字を出す事になるかも。
>>219 考えてみたんだけどびっくりするほど何も無い
あらためてちょっと驚いた
強いて言えばGBA2での互換問題が複雑化しそうってことくらい
>>232 12月はPS2の大作がいっぱいでるぞ
ドラクエ8が11月にでるし
PSPを買って遊ぶあまった金も時間もあるとは思えん
NDSもあるし
3月でいいと思う
12月だと話題にならないかもしれないから
238 :
名無しさん必死だな:04/10/10 07:03:15 ID:Gg3wlenM
今まで任天堂がやった新しい遊び(GCとGBA連動)は滑りっぱなしだからな。
実際出るまで、どうなるか分からないよ
それでもタッチパネルは面白そうなのは認めるけどね。
例えば、悪の元凶、UMDやめるとしても、
それに代わる技術がないのが問題か?
自社でやろうとしなければいいのに。
でも、UMD生産の独占で儲けるつもりだから、絶対外せないか。
3月まで引っ張ると、冗談抜きで死ぬことになると思うよ……。
なんとか発売したものの、PSPの初期ロットでまた何か
あったら凄いことになりそう……ありそうなんだよなー。
243 :
名無しさん必死だな:04/10/10 07:06:57 ID:80z92XBX
TGSのも良い部品寄せ集めて、開発部門が作りこんでる試作品だろ。
ここまでくれば、すぐ量産化できる設計なのか知らんが、
スペックダウンして、品質ダウンしても、価格下げて出すしかないな。 9000円くらいで。
>>239 あれはハンパだったよ。GCとGBA数台持ってないといけなかったりして。
>>234 なことないよ。PS2のお披露目のときは、
たしかライオンかなんかのDVDビデオを垂れ流してたはず。
だいたいE3だってElectronic Entertainment Expoなんだから。
246 :
244:04/10/10 07:07:51 ID:Pj+Hrh4Z
×GCとGBA数台持ってないといけなかったりして。
○GC持ってて、GBA数台持っていかないといけなかったりして。
>>219 意味のない2画面ゲーが濫造され、
ユーザーに「こんなもんか。意味ねぇな」が蔓延する。
PSPのスペックダウンできるトコってせいぜい液晶くらいじゃないの?
CPUは工場止めたら結局損なわけだし。
249 :
名無しさん必死だな:04/10/10 07:10:22 ID:nasL2DK7
ソフトに関してはサードがDSにゲーム出しにくいようにする。
これしかない。DSだけで食ってけるサードなんて無いんだから。
DS出すなら、PS2その分出させないよ?と圧力掛ければOK。
サードはPS2無しに生きていく事はできない。
PSP用に凄いゲーム出ればいい、なんてお祈りしてるのと同じ。
ポケモンより売れるゲームが出ればなぁ・・・なんて思っても無駄。
>>249 サードに対してそういう態度を取るのは不味いと思う。
PS3が成功する確信があるわけでもないし
まぁあえて指摘するならDSというより任天の不安要素は
GBAとDSの住み分けが明確じゃないって事かな。
ユーザーと、販売店と、ソフトメーカーと3社の思惑が一致しないと、
不幸な事態が起こりかねない。
これはPSからPS2の移行期にも似てるけど、あの時はいずれ
PS2に置き換わることは全員が認識してた。
今回は、すべてのソフトがDSにシフトするのかどうか、
今のところ誰にもわからないわけで。
>>245 だから、TGSは「ゲーム」ショウでしょ?
PS2の時は、リッジ5とかがプレイアブルだったと思う。
>>219 複雑なゲームもやりたいなー。
と思ったけど、FEとか見てると据置とそう変わらんか。
扱える情報量が。
PCゲー並は無理だろうけど。
253 :
名無しさん必死だな:04/10/10 07:14:43 ID:nasL2DK7
PSPはDSと違い、外に持って出る事だけがPS2との違いだ。
(家でやるなら、PS2やるよと言われてしまう)
やっぱ、テレビは観れるようにしとかなきゃダメだろ。
>>247 下画面はおもにタッチパネルで使うんだぞ
基本画面は上画面で、
下画面はタッチペンの入力で使う
1画面じゃ不便だろ
2画面必要だ
マリオ64DSみたいに下画面をアナログコントローラとしても使える。
>>252 だからE3も「Electronic Entertainment」 Expoだけど、
スパイダーマン展示してたつーの。
んで、PS2発表のTGSでもただのDVDビデオ展示してたってこと。
リッジのプレイアブルは関係ない。
もっとわかりやすく言うと、今回のTGSでも今までの流れからすれば、
当然映像メディアの展示はされてたはずだけどしてなかったのは、
出来ない事情がなにかあったはず、ってこと。
>>249 それするとサードがGCに逃げる。最悪はMSが小規模ソフトメーカーをここぞとばかりに
囲い込んで箱に小粒ソフト続々(当然その中には良作も生まれる可能性も)、将来の箱2の
中堅メーカーに、何て事にもなりかねない。愚策中の愚策かと。
257 :
名無しさん必死だな:04/10/10 07:20:31 ID:4ctXdp3/
>>251 GBAはあと一年で衰退する市場だ
GBからGBAに市場が移ったように
NDS発売予定ソフトを見れば分かるとおり、
GBAの続編ゲームがNDSで発売する
GBA市場は問題なくNDSに移行するよ
>>247 メトロイドに限った話だけど、タッチパネルを無理に使わなくても
良いと思った。
折角のカードリッジなんだから、傾きセンサーとかで視点の移動した方が、
よりリアルで、操作もさっぱりしたんじゃないかと思う。
なるほど、据え置きはXBOXがすでに圧勝だな。
>>257 だからその理論で行くと現状一番売れてるのはXBOXになってるはずでしょうが
>>257 PSPでも液晶だとこういう色になっちゃうから、
内部でフルカラーやってみても、あまり意味無いんだよな。
NDSのも、液晶で見たらそれなりに見えちゃうかもな。
263 :
名無しさん必死だな:04/10/10 07:23:36 ID:nasL2DK7
>>255 事情があったのは間違いない。
年末なり年度末に出るハードなんだから、映画出すのなら
いっぱいデモしてたはず。ハリポタやディズニー、宮崎アニメ流せば
結構なアピールになっただろうと思うが、ソニー系のクモ男1本ってなぁ・・・
>>254 早くそういうゲームが出回って市場に認識されれば良いんだけど。
タッチパネルは、入力機器として必須条件でないから。
>>255 いや、俺はあえて、ゲームで勝負したんだと思ったけど、
どうでもいいです。
何か事情があった可能性はあるわけで。
>>258 そこまで単純かな?
GBAが子供に強くて、DSは対象年齢がGBAよりも全年齢色が強いから、
子供層の乗り換えは結構時間がかかると思う。
その間、ライセンシはGBA+DSの市場を狙って子供向けタイトルは
あえてGBAで出す、という選択をしてもおかしくない。
まーこれも、あえて不安要素を探すなら、ってだけだけどね。
任天は自社ソフトで乗換えを促進できるから強いよ。
PSP計画の最も賢い判断は
スペックダウンでも延期でも強行発売でもないよ。
企画廃止が最高の判断。
さすが朧さん
>>264 少なくとも任天は今のCMを見てる限り「タッチ」って点を最重視してるから、
そこは抜かりないと思うな。
>>264 NDSで発売する全てのゲームがタッチパネルを
使用して遊ぶわけでわない
NDSのミスタードリラーは普通の十字キー操作だけでも遊べるし、
タッチパネルだけの操作でも遊べる
遊び方を選べるの。
271 :
名無しさん必死だな:04/10/10 07:33:56 ID:nasL2DK7
ソフトはサード束縛・・・はマズイと言われ(笑)
(やるならPS2が元気な今のうちだと思うけど…)
任天に出せなくてソニーに出せるもの・・・といえばエロか!
これくらいしか、無いか?
>>266 FC→SFC
GB→GBA
PS→PS2
SS→DC
必ず全世代機は一年くらいで衰退する
>>272 だからそれらは全部明確に後継機種だって言われてた場合でしょ。
今回はそういう風にはアナウンスされてない。
少なくとも今のところは。
それが不安要素になりうるってことを
>>251で書いたつもりなんだけどな・・・。
GBAから完全に乗り換えさせるつもりなら問題はないんだよ。
3本目の柱って欲張ると、失敗する可能性もあるかも、ってこと。
モノクロにする
>>274 NDSの発売ソフト見れば分かるだろ
NDSはGBAの完全後継機種
GBA互換もあるんだぞ
>>276 うーむ。どこまで話しても議論が噛み合いませんね・・・。
完全後継機ならGBDSとかって名前にしてると思うし。
ソフトラインナップからわかることは、
GC、GBAと同等に力を入れてるってことかな。
ポケモンの新作は、例えばほぼ同内容でGBAとDS両方にリリースする
って戦略だって取れるしね。
何度も言うけど、完全後継ってことを否定はしてないよ。
でも今の任天堂の公式見解は
『二画面、タッチパネル、ワイヤレス通信、音声入力で新感覚娯楽を開拓する
「ニンテンドーDS」』
であって、GBAの進化した姿とは位置付けてないからね。
まぁ別にわかってもらえなくてもいいけどさ。
278 :
名無しさん必死だな:04/10/10 08:06:26 ID:TE8v0UDb
うも?
NDSではGBAソフトの通信対戦とかできないんだろ?
280 :
みゃんきー:04/10/10 08:24:20 ID:Ovh3lYYo
>>277
怒るな。
任天堂は、そうしてなくても消費者は、後継機種
として認識している。
281 :
名無しさん必死だな:04/10/10 08:27:08 ID:FeoenoQh
9月21日に価格を発表するつもりでしたがSCEが記者会見?をする前に任天堂が15000円という安値でDSを発表してしまい、SCEの会見は17分遅れた!!この闇の17分間になにがあったのか?おそらく高値で発表するとDSなら2台分かえるじゃんってことになるからなのか??意見46
>>281 どうするんだよ、3台買えちゃう値段で発表しようとしてたらw
283 :
名無しさん必死だな:04/10/10 10:22:55 ID:u3r4plEM
500円映画のラインアップを発表すれば圧勝!!!
>>280 ただ久多良木が「NDSはGBシリーズの後継だと思ってる」っていってんのと
かぶっちゃうんだよなぁ。そこんとこだけソニーのいう通りになるってのは
少しつまらん気もするな。まあむやみにGBA2出すとNDSに影響するかもしれんけどな。
やっぱある程度NDSが軌道に乗るまで
GBAの後継機は出さないほうがいいんだろうな。
スレ違いばっかだなw ほかでやってくれ
287 :
名無しさん必死だな:04/10/10 10:39:24 ID:HrUahcip
>>284 > 500円映画のラインアップを発表すれば圧勝!!!
ポケモン正当続編は発売「決定」 DSは圧勝!!!
NDSの不安材料は出荷台数なんだよな。
目標の年度内400万台から逆算して、
日本で年内に出荷できる数は50から100万台。
PSPは日本のみの出荷だから、
12月に発売できれば、何とかなりそうなんだけど。
画期的な方法を思いついた。
PS2のソフト、ハードの新規供給の一切の停止
小売市場、中古市場から在庫PS2のソフト、ハードの撤収
これで、PSPの敵は存在しなくなり、PSPは売れる
290 :
名無しさん必死だな:04/10/10 11:01:21 ID:Wgvvl7l3
NDSに売上はぼろ負けすると思うが
PSPの価格は利益水準ぎりぎり¥27000〜30000に留めとくべきだな。
品質や性能落としまくってNDS化してもつまらんだろ。
不安点は2chで絶賛されるものは売れないってジンクス。
292 :
名無しさん必死だな:04/10/10 11:07:47 ID:3Z1sfr9u
今更だが仕様変更しかあるまい。
・UMDでもゲームを供給するが大作のみとする。
・その他のゲームはメモステ経由。
・PCでダウンロードしてメモステに書き込み、1本300円から。
これなら勝負になるだろ。
ポケモン発表した時点でなんもかんもおしまい〜
駅前で配れば。
>>258 GBAも実はこれからが旬だったりするんだよね
まわるメイドインワリオを筆頭に年末攻勢
任天堂ってハード末期にdでもない良作をもってきたりする不思議なとこある
次期ハードの追い風になったりする
297 :
名無しさん必死だな:04/10/10 11:36:30 ID:imoyBU1y
>>296 PS系ではあまり見ない現象だが、確かに任天堂ハードってFC・SFC・N64と末期には集大成とも言えるソフトがでるよな。
GCも、バイオ4やゼルダもそれに当てはまるような気がするが果たしてどうだろうか・・・。
「まわる〜」もDSでできるんなら問題ないかと。
互換してるから、従来型タイトルはGBA、NDSは新機軸と3Dにすればいい
GBAでマザー3出てもOKと
なんだこのスレあったのか
301 :
名無しさん必死だな:04/10/10 11:39:09 ID:AWj5KevJ
FC・SFCは始終通して良作出てたと思うが
>>297 GCは来年の年末だろうね。
>>298 そう。だから追い風になる。
GBAを買うよりDSでもできるからね。
なかなかの良スレだが、ココの椰子はPSP派が中心か?
俺はDS買う事になりそうだがPSPにも頑張って貰いたい。
一人勝ちはどっちにしてもあまり健全じゃないしな。
まさか発売前にここまで優劣付くとは想像出来んかったが。
この盛り上がりが逆に不安材料に感じるくらいだ
>>274 > GBAから完全に乗り換えさせるつもりなら問題はないんだよ。
> 3本目の柱って欲張ると、失敗する可能性もあるかも、ってこと。
GBAも今後の進化は望めそうにないんで、低価格路線で推し進めるんじゃないかな
>>303 コンセプトの問題だろうね
PSPは最初からコンセプトがよく分からなかった
DSはコンセプトが明確だった
ただ、コンセプトの見えないゲーム機作りはPS2では成功したんだよね、何故か
SCEは自らの成功体験に酔ったと言えるけど、消費者はいったんはPS2を
受け入れたんだから、しょうがなかったのかな
PS2はDVD+マトリックスという強力なコンテンツがあったからなあ。
>>305 ゲーム機というより安価なDVDプレイヤーとして売れたって感じかな
>>304 >GBAも今後の進化は望めそうにないんで、低価格路線で推し進めるんじゃないかな
GBAでNPを復活して欲しいな
こうなったらSCEがハゲに頭下げて
DQ7.5をローンチタイトルに入れるしかないな。
ブロロロロローン
___ ☆ * 「 ̄ |←PSP
/ l ̄ ̄\ ガッ 人 ─ ◇ *
ε=== 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\ >
`-◎──────◎一' V ☆
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
マイコゥー ナニカハネマシタカ?
キニスルナ
イヤァホォォォォォォウ!!!!
311 :
名無しさん必死だな:04/10/10 11:55:34 ID:hTbMTK6y
PS2はDVDを一般化させたという意味で価値があったがPSPでは単なる高い携帯ゲーム機でしかない
何か売りがないとこのまま発売してもだめだろうな
>>303 別にここは良スレとは思えないよ。
でも、ゲーム市場は一人勝ちの方が良いと思うがね。
市場が乱れると逆に衰退しかねないし。
一人勝ちといっても、それに見合う器の会社がナンバー1じゃないと業界は
衰退していってしまうだろうけど。
俺もNDSは買うよ。
ソフトもハードにも惹かれるものがPSPよりも多いからね。
313 :
名無しさん必死だな:04/10/10 12:00:19 ID:oIvSj+Z8
PSPって正直何の特徴もないゲーム機になっているんだよね。
「画面が大きい」、しか無いと思うよ。
でも、今のご時世20000円以上するのならば、それだけで買わせようとするのは
無理があるよね。
発売前から負け組決まってんじゃないの? と思いたくなるもん。
今の時代、高くても良い物は売れてる。方や安くても悪い物は見向きもされない。
ワンダースワンの在庫が2000円でも見向きもされない様に。
価格を下げる事によって質まで下げちゃうような方向性だけは絶対やってはいけないと思う。
もしたかがゲームにお金を出せない時代だというのならゲーム以外にも力を入れればいい。
どーせまた「しゃかりきになれば勝てる」とか言うんだろ。
316 :
名無しさん必死だな:04/10/10 12:06:19 ID:oIvSj+Z8
>>314 どう優しく見てあげても良いモノ、にはなりきれていないと思う。
色々弱点が出ているけど、良いモノっていうのは、性能にプラスして
同じレベルで実用性が備わってないと駄目なんだよね……。
最高速度は速いが、ものすごく燃費の悪い車を買うのは
一部のマニアだけだと思うし……。
実用的、じゃないんだよねぇ。
携帯機の小さい画面で、PS2並の綺麗なグラフィックとか売りにされてもねぇ・・・。
たしかに・・・PSPって多機能だけど実用性のなさそう(実際つかわなさそう)な機能ばかり
搭載しているよな。
マック(任天堂)・モス(SONY)・ロッテリア(WS)
みたいですね。
あ、ちょっと違うかな
ロッテリア安くないし・・
DVD−ROMを採用していたらこんな事には
>>319 まあ良くあるたとえだけど根本的になんか違うと思う
マック・・・安かろう不味かろう
モス・・・高かろう美味かろう
ロッテリア・・・キムチ
なわけで。
高倉健をイメージキャラに
今一般人?はどう思ってるのかわからんが、(どうせ存在そのもの知らないだろ)
実物見ると欲しくなると思うよ>NDS
325 :
名無しさん必死だな:04/10/10 12:22:54 ID:oIvSj+Z8
ちなみにうちの上がTGSとこの前の任天堂にプレス関係者で
行ってきたらしいけど、帰って来るなり
「PSPじゃNDSに勝てないわー。絶対無理。」
だもん。
TGSまではPSPスゲー言ってたのに……。
PSPのコンセプトって・・・
携帯ハードも制覇する
独自規格の記憶媒体を普及させる
なんだよね
それで「ゲームはひきがねに過ぎない」では馬鹿にし過ぎだよ
先ず、考えを改めて欲しいな
327 :
名無しさん必死だな:04/10/10 12:24:46 ID:wvEnufxB
dsd
結局PSPは、GBA+PS2並の表現力、って都合の良いイメージを
言葉で形成しただけで、どうやったらそれが出来るのか考えてなかった印象。
モス食べたくなてきたじゃないか
>>326 いや、引き金そのものじゃないかな
コンセプトにはゲーム機としての要素は皆無だし
332 :
名無しさん必死だな:04/10/10 12:31:51 ID:WXVipirn
コンセプトというか使命なんだよな
ミッションがあまりに重すぎる・・・
333 :
名無しさん必死だな:04/10/10 12:32:57 ID:8t0Cxhj5
株主に大口叩いちゃったからねえ。
でも、実際失敗しそうという現実が出てきているわけであり……。
PSPは終わりっぽい。
それにDSはアドバンスの正当な後継機ではなくて
これとは別にアドバンス2もつくってるそうだから
DSにすら勝てないのでは
アドバンス2には勝てるはずもなく・・。
携帯市場はまだ任天堂のものだろう。
最初からPSPは勝っているだろ
妊娠が必死にDSを持ち上げいるだけ
事実海外ではPSPのほうが圧勝だし
336 :
名無しさん必死だな:04/10/10 12:35:06 ID:8t0Cxhj5
発売日も価格も発表されていない分際で、勝っているだろ
とはこれ如何に。
事実?
ノキアから発売された何とかゲートって携帯機どのくらい売れたの?
まあ確かにNDSに勝って欲しいという願望はあるな。
っていうかロムメディアに勝って欲しいという願望。
ディスクはまんどいんですよ・・・もう。
なんか、DS派が多すぎて議論にならないんだよね。
この板で、PSPマンセースレないの?
>>342 > この板で、PSPマンセースレないの?
マンセー出来る要素が何一つないからな
NDSもGCみたいはあんなに盛り上がっていたけど
いざ発売日になったら並んで買うということはなかったりするんだよね・・
本当にDSはGCの二の舞になるよ
345 :
名無しさん必死だな:04/10/10 12:43:04 ID:Wgvvl7l3
>>344 下位互換があるから買い替え需要だけでも
PSPよりは売れる
>>342 強いて挙げればPSP総合スレでしょうか。
煽りは無視してNDSに触れなければ、PSPについて静かに語れるはずです。
347 :
名無しさん必死だな:04/10/10 12:43:49 ID:3Z1sfr9u
>>342 マンセースレもタイトルだけがマンセーで悲観的な内容だしな
>>344 DSはこの際どうでも良いんですよ。PSPがどうなのが重要。
あえて言うとDSはGCの失敗をかなり分析してると思うよ。
349 :
名無しさん必死だな:04/10/10 12:44:19 ID:8t0Cxhj5
>>344 携帯機なんだから、比べるならGBAじゃないの?
なんでGC
GBAと同じように売れると思うけど
まだどっちも発売されてないからね
・画面がおおきい
・画面がきれい
・容量がでかい
だけじゃゲームにならないし。
発売前段階ではNDSの方がよりゲーム機に近い存在であって
ゲーム好きが集まるこの板でNDS有利なのは当然といったところか。
DSは異質目的で出してるけど
前に同じような目的で出して大コケしたハードがあるよね?
もう妊娠はそれをわすれたんですか?
>>351 いや多くのユーザーがそれを求めているはず
PS2でもFFなどの高画質ムービーは人気があり
それを実現し楽しむには容量や画面は必要不可欠
カラーなのに白黒2色のGBに負けたGGの例もあるし。
勝負決めるのは性能ではなく魅力ある面白いソフト
356 :
名無しさん必死だな:04/10/10 12:52:29 ID:wWZwM6+8
だからPSPが終わりとかNDSの欠点を無理やり挙げるスレじゃないだろw
どうやったら逆転できるかを考えるスレなのに半分VSスレだからな。
VSのがまだ節操ある気すらする。
PSPはキラーソフトが必要、RPGの。現発表してるのはマニアックなの大杉で弱い。
状況がPSと64の時とまるで逆になってる希ガス。
頭下げて化ね積んでFF3辺りマルチにしてもらうんだな。
新要素追加しまくりのDS FF3と、オーソドックスなリメイクでPSPのFF3とか。
>>352 あれは見た目が異質なだけであって
性能はさほど異質じゃないし
赤一色だったりで時代錯誤だけど
今回のDSは+アルファなものだから
ある程度は確実に売れるだろう。
358 :
名無しさん必死だな:04/10/10 12:53:04 ID:3Z1sfr9u
>>351 ×ゲーム好きが集まるこの板でNDS有利なのは当然といったところか。
○煽り好きが集まるこの板でNDS有利なのは当然といったところか。
>>355 そのランクは任天堂よりに作られているので参考になりませんよ
PSPが逆転するには一年発売をズラせばいいと思う。そのついでにタッチパネル機能も盛り込む。
そうすればNDSをオフサイドトラップにかけた形で、PSPを「圧倒的に新しい携帯機」として性能でねじ伏せる
ことができる。
ただその場合来年E3に予定されているPS3の発表を再来年あるいはPSPの発売前後あたりに
ズラす必要がある。
二兎を追う者は(ry
>>359 お得意の捏造発言キター
gamespotまで妊娠ですかw
あんなデカイサイト丸々取りこめてれば、GCはもっと成功してますよ信者さん
逆に言えばDSが勝てる要素って何といいたい
今のPSPタイトルはPS初期にあったラインアップと同程度だから、売れるかどうかはわからんところ。
PS2みたいにDQ・FFが期待できたり、DVDが見られたり上位互換があったりといった「買い」要素が見当たらない
365 :
名無しさん必死だな:04/10/10 12:57:09 ID:8t0Cxhj5
>>364 ああ、確かにマリオが一番人気だね
でもこんな調子で乱発してたらユーザーに見捨てられると思うが
ぶっちゃけ「ポケモン」
あれは見た目が異質なだけであって
性能はさほど異質じゃないし
動画再生が売りだったりで時代錯誤だけど
今回のDSは+アルファなものだから
ある程度は確実に売れるだろう。
369 :
名無しさん必死だな:04/10/10 12:59:33 ID:3Z1sfr9u
逆転の方策をPS/PS2発売時を振り返って考えてみた。
・価格とNDS+1万。(DC+1万)
・UMDは外付け。将来も外付けと発表。(PS2のHDDは外付け、数ヵ月後内蔵)
・容量の小さいゲームはメモステでリリース。
・メモステは別売り。(PSのメモカは別売り)
・バッテリー/ACアダプタは当然別売り(PSのメモカは別売り)
・ソフト/ハードともに、小売の取り分は限りなく0。(PSでの小売潰し、PS2のハード)
これで一応黒字にはなるんじゃないか?
黒字になっても逆転できるとは・・・
このスレ的にベストな発売日っていつ?
371 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:03:14 ID:3Z1sfr9u
>>370 価格で負けるなら、速ければ速い方が良い。いっそ11/11とかどう?
>>366 SCEの乱発&キャラ見捨てられ度はもっと高いでしょ
任天堂の方がキャラの使い方は断然うまいよ
一つのキャラだけで20年もたせるなんて、ちょっと真似できないだろ
373 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:03:36 ID:/lojcOVi
値段を3000円以下にする
メモステスロットって、ゲームに使えるほど高速じゃないんじゃないの?
UMDもあんま高速じゃないから大丈夫じゃない?
>>371 それはアリだな
今俺も含めて新型携帯機への購買意欲がガンガン高まってるから
早く出したら勝てる
376 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:05:54 ID:3Z1sfr9u
早く出せないから文句言われてるのに、早く出せはねーだろw
>>359 そこに、任天堂寄りなどではなく
「ソニーの圧力から開放された」説を唱えてみる
>>370 このスレ的にどうかはわからんが、
俺的にベストだと思うのは再来年。PS3を発売した後。
その頃なら安価で出せるだろうし、PS3とも競合しない。
NDSがグラフィック面でそれほどの進歩を用意してこなかった点を利用し、
あくまでGBA2を狙うべき。値段なんかも含めてな。
380 :
371:04/10/10 13:07:43 ID:3Z1sfr9u
>>375 問題は、ハードはSONYの命運を握っているから、急がせるとして
ソフトが間に合うかどうか。
PC-FXのように発売日にハードのみってオチだと即死の可能性すらある。
381 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:08:41 ID:8t0Cxhj5
PSP→PS3って順番でプロジェクトの説明がすでに済んでいるからねえ。
逆には出来ないわけで、かなりキツー。
>>378 任天堂寄りとか以前に
Rankings based on GameSpot traffic.
だから。一番アクセスの殺到したソフトが上に来るわけ。
TGSでのお茶を濁した発表しかしてないPSPソフトが上に来る方がおかしい
>>379 俺もそれがベストだったと思う
ていうか、再来年でも早いだろう
PS3を着実に堅め、PS2が過去のハードになった頃に、PS2資産をいかせるハードとして、
その頃の技術で安価で安定したハードに作って出せば大ヒットしたと思う
今出すのはピエロだ
つうか年度内に出せないと台所事情に支障きたすサードだって多いだろう
けどPSXみたいな見切り発売もあれだし、がんばれとしかいえんな
NDSの価格発表をPSPよりも先に行ったのは何でなんでしょう?
先制パンチにはなったと思うけど、PSPに先に高価格を発表させて
おいてから発表した方がカウンターパンチで一発KOになっていた
ような気がします。
>>369 >価格とNDS+1万。(DC+1万)
妥当な線だと思う。
>UMDは外付け。将来も外付けと発表。(PS2のHDDは外付け、数ヵ月後内蔵)
今から設計なんて変えられるわけがない。もっと現実的な話をしよう。
>容量の小さいゲームはメモステでリリース。
メモステが高すぎる。GBAのロム以上だ。現実的じゃない。ダウンロード販売なら有りだが。
>メモステは別売り。(PSのメモカは別売り)
同意。デジカメに梱包されてる16MのSDなんて使わないしああいうのは無駄に溜まる。
>バッテリー/ACアダプタは当然別売り(PSのメモカは別売り)
ユーザーに不便すぎる。クレイドルの別売りは良いがアダプタくらい付けて欲しい。
>ソフト/ハードともに、小売の取り分は限りなく0。(PSでの小売潰し、PS2のハード)
今でもハードの取り分は限りなく少ないよ。
387 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:10:57 ID:HrUahcip
>>383 年末発売・本体は既に完成
と豪語しておいて延期するのもピエロだけどな。つまり八方塞。
388 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:11:54 ID:HrUahcip
>>385 同感。NDSの価格見てから「やっぱPSP値下げします」
とはいえないもんな。
そもそもPS3が遅れているので(PS2の発売からもう何年?)その間を埋めるため、
ユーザーにニンジンを与えるためのPSXとPSPだからなあ。
それにPS3より遅いと確実にGBA2が間に合ってくる。
390 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:12:11 ID:IAqIDTrj
>>385 NDSの発売日的にしないといけない時期だからじゃない?
391 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:13:20 ID:wWZwM6+8
仮に1年遅らせるとどれくらい赤でるんだろう。
PS2ソフトにUMD付けるのは良いと思うんだけどね。
付いてたらやってみたくなるし。抱き合わs
値段も抱き合わせたらPS2も頃しそうだがw
>>383 今出さないとピエロどころか株主に殺される
>>390 それは言えますね
むしろPSPの発表は少し遅いと感じてしまいます
おそらく近日中に多くの隠し玉とPSP本体の発売日の発表があると思いますよ
>>385 結果的にNDSの安さを際だたせる格好にはなっているから
失策とは言えないと思うな。
先に製作を発表したのはSONYなのに後手後手に回っている印象が強くあるし
任天堂の今回の戦略(つーか反省)は、「とにかく先手を取る」という一点にある気がする。
>>390 いや、PSミーティングの30分前だったらしいぞ
396 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:15:18 ID:HrUahcip
>>391 だったら、DSにははGBA版のポケモン新作をセットとかでやりかねない。
>>393 隠しダマはTGSで全部発表しちゃったんだよ!
これ以上PSPを追い詰めるないでやれよ・・・
>>385 NDSが安いというイメージよりも、
PSPが高いというイメージを作りたかったのかもな。
安いという言葉にも多少なりネガティブな部分があるわけで。
ゲーオタ的にもアナリスト的にも15000円は相当安いようなので、
PSPの発表→NDSの発表
だと、PSPの値段を見て任天堂が値段を下げたと思われてしまう。
ゲハ板的には「珍天堂必死だなプゲラ」ということに。
400 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:16:59 ID:Kte1yCm1
光ディスク未搭載、低処理能力、デザイン等 NDSはこれからの携帯機
としては、あまりにも多くの点で幻滅させられました。
(安っぽいし、分厚いし・・・)
先の見えているNDSのソフト開発は中断し、PSPに集中して欲しいものです。
先を見た開発しないと、ろくなことは無いのに・・・。
>>385 動揺させるためもあると思う
ンニー陣営としては先に発表するつもりのところだったんだし
記者に質問されたときにそれなりに答えを用意しとかないといけないし
ディエスが仮に発表してなかったら、普通にプレPマンセー的な発表会になってた可能性がある
402 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:18:18 ID:HrUahcip
>>399 なるほど。
> ゲハ板的には「珍天堂必死だなプゲラ」ということに。
絶対にこうなるな。
>>389 PS2への設備を、PSPに生かせるならサードにもおいしいのにね
PS3出れば無用になるし・・・・結局、ハード的な問題だな
404 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:18:58 ID:8t0Cxhj5
とりあえず、ソニーの右往左往する姿を見て、プレスも株主も
ゲーヲタもソニーが追いつめられているのはわかったわけであり。
それだけで、かなり効果があったんじゃない?
余裕のあるNDSが際立って来るというイメージ作戦じゃなかろうか。
何にしても、事実はどうあれ、DSの発表受けてPSP陣営が逃げたと見られる形になっちゃったからな
下手に安いと感じられるより美味しかったかもよ
今更一万も二万も安くできる訳ではなかろうし・・・
発売日をDSより早め、世界に一個だけニューデリーあたりで
6万円くらい発売する。
その世界でタダ一つのPSPを巡って世界大戦が勃発、そして
10年間続いたPSP争奪世界大戦に終止符を打つべく、PSP
を生産しようとするが、事前に察知した某U国によって工場ごと
破壊されるが、奇跡的に一つだけPSPが爆撃後に残っており、
その2号機をベースに軌道上にある宇宙ステーション内で量産型の
製造を試みるSCE、ソレを阻止するべく、N社の宇宙機動兵器が
投入され世界は新たな展開に晒されるのだった
釣りは放置で
しかしNDSは余裕あるよな。
ここまでガチガチに固めてくるとは思わんかった。
正直、ポケモン本流が出ることになってるのが以外。
GBA独占形式を貫くと思ってたんだが。
つかポケモン出したとしてもGCのように悲惨なことになると思うが・・
ポケモン+携帯ハード 是最強
412 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:23:12 ID:8t0Cxhj5
あと、15000円を発表したと言うことは、その値段が新規携帯ハードの
基準として世間は強烈に印象づけられてしまうわけですな。
2倍の価格差だと話にならない、本来なら2万円切らないと
安いという印象を市場に与えないわけです。
でも、コストの問題もあるから無茶もつらい。
どう転んでもSCEに不利に働く。
そう踏んでの発表の側面も大きいと思う。>任天堂
事実、そんな感じになってるし。
ジャンプオールスターもGCからの変更のようだし、3本柱どころか大黒柱にしようとしてるな。
414 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:24:44 ID:5FyUXz30
>>410 あまり悲惨ではなかったような 海外でそれなりに売れたから
ポケモン正統系ではないしなあ
>>413 あーそれがメガトンという発想?
言われてみればそうかも・・・
>>383 どうやったら逆転できるかなのに
今は発売しないって結論は無いだろ。
GBA2にぶつけるってのもGBA2の性能がまったくの未知数なのに幼稚だ。
GBAの特徴はハードが売れているわりにはソフトが売れてないんだよ。
売れてるソフト上位は子供向けばかり。しかしGBAハードの7割は20以上が買っているそうだ。
大人はハードは買ったはいいが持続してソフトを買っていない、という事になる。
ここに十分付け入る隙はあるんじゃないかな。
ニンテンとしては、据え置き、GB系、DS系の三本でいくといってるけど
実際、GBとDSは統合していくんじゃないの?
普通にGBA2ではタッチパネルつければいいだけのことじゃん
419 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:26:47 ID:HrUahcip
>>410 正統続編だから問題ないんじゃない?
GCのは番外編だったから。
>>414 GCまでのように悲惨さはないと思うけど
ポケモンはゲーム以外はかなり飽きられているし
ゲームも本編以外は殆ど見向きもされない
本編でも海外のポケモン離れは深刻だし日本でもその前兆は来ている
まあ50万は行くと思うがミリオンは微妙だな
421 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:27:27 ID:8t0Cxhj5
実はGBA2にタッチパネルをそのまま付ける方向にする、
という案はあり得ると思う。
NDSの具合によっては、方向修正はあるだろうなあ。
GBA2はGBAの後継ではあるけれど、展開によっては実はNDSの
後継になる可能性がある。
422 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:27:40 ID:lY/CoJ9r
PSPって正直何の特徴もないゲーム機になっているんだよね。
「画面が大きい」、しか無いと思うよ。
でも、今のご時世20000円以上するのならば、それだけで買わせようとするのは
無理があるよね。
発売前から負け組決まってんじゃないの? と思いたくなるもん。
GBA2には3つのスロットがつきます
GBA用、DS用、GBA2用
お前ら、PSPの未来を考えろよ
ポケモンの人気がどう凋落しようがここ数年はDQ本編とタメはるキラーであることに
変わりはないんだから。
425 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:29:16 ID:8t0Cxhj5
>>423 いや、今の半導体メディアをそのまま使うんじゃないかな、
GBA2に互換性を持たせる場合。
どうやら1GBクラスまで引き上げていく方針らしいし。
426 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:30:30 ID:HrUahcip
スクエニタイトルの内容を
SFCまでのスクウェアエニックスのタイトルを
UMD1枚に詰め込む
超大逆転
NDSがPS2よりソフトも売れるようになりゃGC2さえNDS寄りになると思う
PSPが本当に逆転したいのなら
GBAでもDSでも据え置き機でも実現できない遊びを提供し続けるしかないな。
死に物狂いでソフトを作りなさい。
GBA2がPSPと同等かそれ以上のグラフィック処理性能と考えると
もう128MB程度の容量じゃ追いつかないでしょ
GCディスク互換ですよ
だから遅くなればなるほどPSPは不利
PSソフトを1500円くらいで毎月5本づつでも出しつづける。
パラッパ、ジャンピングフラッシュから始まってFF7,FF8,DQ7など
プレステポータブルならPSのソフトを持ち歩けないとおかしい。
さらにUMDライターの発売。
未来のウォークマンだと言うならば自分の持っている音楽、動画、映画などの
資産を持ち歩けなければならない。
最後に隠しだまソフト"GTA"鬼武者”バーチャ"新MMORPG"あたりを一気に発表か
432 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:36:25 ID:HrUahcip
>>431 それじゃあ、超いっぱいあるGBAソフトを中古で買ってDSで遊ぶのと同じ。
433 :
syota:04/10/10 13:36:32 ID:ye2IS3of
PSとかPS2で見た事あるようなタイトルがたくさんありますよね
UMD容量が1.8G
GBA2が出る頃(3,4年後?)って普通にシリコンで出回ってるだろ。
436 :
syota:04/10/10 13:38:15 ID:ye2IS3of
MMOどこか発表してくれないかなー
MOやMMOこそPSPにしかない新たな可能性だと思う
なんか良く聞くんだがPS時代のソフトを
移植だのリメイクだの言う発想が分からん。
入手が難しくなってるFC、SFCソフトならまだしても、
PSソフトはPS2で動くんだからそっちで遊べばと思うんだが。
やっぱもっとおもちゃっぽい方が良かったと思う。
解像度320*240、ポケステ2路線で
439 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:39:18 ID:HrUahcip
>>435 今でもシリコンで1Gは実用化されてるしな。メモステプロで
440 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:39:26 ID:F6J41l6+
FF1〜9
クロノトリガー、クロス
聖剣2〜LOM
VP
ロマサガ2、3
これらのリメイクが出れば巻き返せる
そもそもPSPでMMOは無茶としか言いようがない
442 :
syota:04/10/10 13:39:43 ID:ye2IS3of
MOとかMMOとかでたらすっげー
おもしろそうわくわくしてきた
>>430 GBA1が出る頃には8倍くらいにはなってるべ
SFCもN64もそんな感じだったし
1024MByte=1GByte=8Gbit
ちなみにUMDは「2層」で1.8GByte
ネトゲーなんか携帯する意味ねーよ…
445 :
syota:04/10/10 13:40:31 ID:ye2IS3of
ぜんぜんむちゃじゃないよ
内蔵メモリを32→128に変更
NDS程度のソフトなら、1回の読み込みでOK
↓
持続時間、大幅アップw 値段を25000で
447 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:40:46 ID:F6J41l6+
>>442 MMORPG(仮称) (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント
>>440 河津までNDSの発表会に出たっていうのによくそんな発想が出てくるなあ。
>>436 スペック的には、dsでも十分可能じゃん?
PCに接続するホットスポット機器みたいなのから中継するとか。詳しいことはわかんないけど
>>431 UMDライターは反対。何の為にわざわざ新しいクローズドメディアを作ったのか。
「最もセキュアーなメディアです」とベンダーに説明しておいてライター出したら背信行為だよ。
大容量をユーザー持ち歩きたいのなら外付けのマイクロHDDを作ればいいだけじゃないか。
今やメモステの厚さを2倍にした程度の厚さでHDDが作れる時代だ。
451 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:41:15 ID:HrUahcip
>>440 だから、そんなの今持ってるGBAの資産を活用できるDSにかなわないって。
PSのソフトをそのまま読めるんなら勝てるだろうけど。
>>437 ハードメーカーが率先してそれをやってるていうか
それしか出来ない
454 :
syota:04/10/10 13:41:21 ID:ye2IS3of
ねとげーだからこそ携帯するんだよ
MMOはPCでやるから良いや
ベッドルームゲーマーとしてはMMO出て欲しいんですが・・・
ただ、MMOは普及させるのが難しい
ネットだってPCとUSBで繋げとか言われたらアウトだし
>>454 そういう特殊な意見は勘弁してください
そもそも無線LANの時点で持ち歩ける範囲は限定されますがな
458 :
syota:04/10/10 13:42:56 ID:ye2IS3of
MOならまだ現実味があると思うんだよ
やりようによってはとことん軽くできるし
MMOはなぁ
だめぽ
たとえば携帯して育てたモンスターをネットにつなげて戦わせるとかってんなら
まあ、少しは意味あるけどまんまポケモンだしな。。
>>458 随分前から発表だけはされている
画像もタイトルも不明
はったりの可能性もあるが期待してみたい
ソニーは2004年10月10日、24時間営業の大手コンビニエンスストア「ローソン」と提携し、
PSPのソフト書き換えサービスを始めるとの発表をした。
ユーザーは1000円から3000円といった格安の値段で、いつでもソフトを書き換えられる。
書き換えソフトにはPS用に販売されていた名作などが候補に挙がっているという。
2005年7月までに、ゲーム書き換えサービスを開始する予定。
464 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:43:54 ID:F6J41l6+
465 :
syota:04/10/10 13:44:06 ID:ye2IS3of
全然特殊じゃないと思うけど
>>437 そんな事言ってたら
PSP,NDSともにほとんど据え置き機で遊べるんじゃないか?
待ち歩けるという事自体に心を動かされる人間はたくさんいる。
>>444 ウォークマンが発表された時も保守的な
人間はキミと同じことを言っていたんだろう。
>>439 SDの1GBなら1万ちょいで買えたりするもんな。
メモステだと2万超えるけど。
469 :
syota:04/10/10 13:45:22 ID:ye2IS3of
>>466 NDSのタッチパネルを利用した(一応2画面も)ゲームは、
据え置きで再現できないし、そこがミソなんでしょ。NDSの。
471 :
名無しさん必死だな:04/10/10 13:46:37 ID:F6J41l6+
SCEのMMORPGに期待しようじゃないか
472 :
syota:04/10/10 13:47:02 ID:ye2IS3of
メモステも、結局一番容量少ないのしか売れないだろうな
素直に独自メモリでも出した方が荒稼ぎできたのではないか
・バッテリー問題
複数対戦する場合ひとつでもバッテリー切れになるとそこで終了。又、寿命を延ばす為ゲーム自体をショボくすると、
ハイスペックの売りが半減。旅行などに持ってく場合充電器必須
・スクエニソフト供給の問題 (これというキラーソフトがNDSと比べて皆無)
・映画・音楽の問題
ソニーブランドのものしか出ない可能性が高い、しかも録画・録音できない為MDのように録音だけ生き残る事ができない
5インチ携帯DVDが2万数千円で出回っている。ipodが出回っている
・発売日・価格が未定(NDSが先行発売)
・PS2とソフトがかぶってしまい、その場合PS2に持ってかれる可能性大
・約2ヶ月前(今ほどNDSのソフトが発表されていなかった時期)のアンケートで既にNDSに負けていた事実
・PS2との連動性がない。PS3と連動させるとしてもそれまで生き残っているかどうか
・壊れやすいイメージ。
個人的なイメージだが携帯するということはそれだけ衝撃を受ける可能性はもちろん高い。
NDSよりハイスペックでその点でもPSPは心配。 任天堂の場合GBやGBAが非常に打たれ強かったイメージもある
475 :
syota:04/10/10 13:48:12 ID:ye2IS3of
MOFPSしつこいけど期待
ソーコム系
書き換えか。
手元に残らない書き換えは任天堂が過去さんざん手を出して
大きな利益は出していないからなぁ。
あくまでサービスとして考えている料金でもないし、長く続かないだろう・・・。
っつか糞ニーは企画段階のものまで、発売予定リストにあげるなっつの
アトラスかどっか忘れたけど、発売日、ソフト名とも未定のソフトをリストに載せられてもなぁ
>>271 まだホームランドのが期待できるわ。SCE社員は菓子折り持ってチュンに行け。
スクエニの未定とか、ここまでいくと逆にイメージダウンに繋がっているような気がしないでもないな
480 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :04/10/10 13:50:40 ID:Wl0B+WTS
おまえらみんゴル・GT・三国無双を甘く見すぎ、これだけでPSP100万台は確実
キングダムハーツの新作をPSPでやりたいな
あの黒いハードがいかん
E3時にあった白か黄だせ
>>484 実際にあろうがなかろうが、完全未定のまま半年近くも乗せとくのってどうよって感じだな
>>484 無いよりいいだろ。
ワイドショーのあの有名女優が!!
みたいなもんでタイトル言ったら萎えるタイトルかもしれんし。
しかし、キラーソフトと呼べるソフトって意外に少ないな
DQ・FF・ポケモン・・・・ 個人的にはメガテン系は好きだが
UMDじゃなくてMD(音楽用のあれ)を記録媒体に使うっていう考えはなかったのかな?
あれならバッテリー問題も解決できるだろう。
発売後2秒でコピられるわ。
逆にいえば満足行く速度にあげたらMDも結構な消費になるのかね?
そこらはよくわからんが
もともと携帯ゲーム(GB)市場は、手軽に遊べる「テトリス」のヒットで市場が形成され、
その後ヒットに恵まれず衰退しかけたところに「ポケモン」が登場して活性化した。
この間にも「マリオ」の移殖作とか出たりもしているが(本体と同発でもあったし)
実質ハードの牽引役となったのはこの2本だったりする。
どちらも冷静に見れば、携帯ハードだからこそヒットしたといえる要因がある。
PSPに、こういうソフトが用意できない限り、ゲームソフトによる成功はない。
現状では「どこいつ」が唯一その可能性はあるんだが、
あれの楽しさは一緒にデータ交換できる相手を必要とする度合いがポケモンより強いんだよな…。
PSPにささるポケステを開発すればいい
なんで大手メーカーがNDSに力を入れているんだろう・・・。
@異質なゲーム機に興味を示し開発してみたくなった
Aクタのゲームはあくまで・・・発言に気が萎えた。
B任天堂の方向性に共感
CPSPの開発費の高さ
Dオタクより子供達を楽しませたかった。
あたりだろうな。
バンダイに頼んでたまごっちPSPを作る
トロよりましだろw
スクエニの未定が、
最低FF7、DQ7リメイク、最高FF13、DQ9で、
PS2、3も含めて他ハードには絶対に出さないと公約されれば、
話は違ってくるんだろうがなあ。
ありえねえよな。
497 :
名無しさん必死だな:04/10/10 14:04:52 ID:2Hq9W1n0
最終手段は地上デジタルTVユニット発売?
499 :
名無しさん必死だな:04/10/10 14:07:07 ID:Kte1yCm1
早くPSPでFF7,8,9出して!!
>>494 DSってそんなに異質とは思えないけどね。
携帯機のインタフェースとして自然な進化かと思う。
なんでいままで無かったのって感じ。
むしろPSPのほうが携帯機としては異質なものだったかと・・・・
>>497 意味がわからん
移植作ではなく独占の3DタイトルにしろというのはSCEのお達しらしいが、
PSの名作はいずれファミコンミニの真似して出す気なんだと思うよ
502 :
名無しさん必死だな:04/10/10 14:09:23 ID:HrUahcip
>>498 放送協会によると、B-CASカードの問題があるから難しいらしい。
地上波デジタルチューナー搭載パソコンが出ないのも同じ理由。
B-CASカードをデータ化してロムに焼き付けるっていう意見もあったけど、
B-CASのデータ抜かれてコピーしまくられると困るから没になった。
>>494 ふつうにサードも力入れてるって。
ただ発売日も決まらないし値段も決まらないし開発機材も不備が多いし、
無理してロンチ需要を狙わないのであれば
今は主力タイトルを投入してリスクを負う場面じゃない。
>>496 そこまで力入れるタイトルならプレ2で出した方がよっぽど売れるじゃん。
>>504 SCEがFF12とかDQ8とかの売れ行きから割り出された、
据え置きにおける予想売上を最低限保障するとか言えば・・・
>>502 なるほど、取って置きの切り札だと思ったんだけど難しいんですな。
たぶんね、PSPも発売したら「それなりにキレーじゃん。スゲー」
とかいって面白がると思うんですよ。
それは最初だけかもしれないし、ホントに「それなり」なだけのヴィジュアルかもしれないですけど。
もう引っ込みがつかないんなら、突き詰めるトコまで追求して研究して
究極の美麗映像携帯ゲーム機にしてほしい。
株主に頭下げまくって再来年くらいになったっていいじゃん。
むしろGBA2にぶつけるくらいの勢いで。
やっぱり任天堂のゲームは面白いし
SCEのゲームはつまらないこれは曲げられない事実。
このアドバンテージはデカイ。
究極の美麗映像携帯ゲーム機にしたところで、据え置きにはかなわないと何度
携帯ならではプレPならではの特徴を出さないといけないっつの
これ以上綺麗になってもしゃーないし
ぶっちゃけ買っても持ち歩く気などさらさら無いし(買わないけど)
512 :
名無しさん必死だな:04/10/10 14:22:58 ID:HrUahcip
>>508 たぶんね、PSP高すぎてゲーマーしか買わないと思うんですよ。
だから、一般人はその綺麗さがわからないんですよ。
513 :
名無しさん必死だな:04/10/10 14:23:56 ID:BLoay1gF
>>509 そんなもんアドバンテージにならんというのは
64のときに身を以て知ったろ。
確かに携帯としては液晶が大きく美麗
が実際は、ショボすぎるバッテリー。プレ2をショボくした続編ゲーム郡。
ディスクメディアで高価かつ壊れやすいハード。読み込み最悪。
はっきりいってDSと同列で語ること自体がおかしい。
デザインセンスだけはいいから、DSのOEMでデザインだけ担当させてもらえばいいんじゃない?
>>514 今回は真っ向勝負だから
効いたんじゃない?
>>516 あのときのほうが真っ向勝負。発売日は離れてはいたが。
今回は任天堂側にスクウェア・エニックスがついているし、
発売日が早いし安いしポケモンもあるしGBA互換もあるという鉄壁の布陣
518 :
名無しさん必死だな:04/10/10 14:32:08 ID:LmgPARyc
PSPの米国販売が延期
今年末に発売予定の携帯ビデオゲーム機「PSP」の米国販売が
来年初頭に延期となりました。
理由はゲームソフトを準備する十分な時間がないからとのこと。
なお日本国内は予定通りに発売されるそうです。
クリスマス商戦に間に合わないとなると、売り上げ面では痛手でしょうね。
519 :
名無しさん必死だな:04/10/10 14:34:39 ID:HrUahcip
520 :
名無しさん必死だな:04/10/10 14:34:43 ID:Z+HrtXDW
個人的にはPSPで発売されるゲームをPS2で出してくれた方がうれしい。
携帯の話ですまんが、QVGA機と非QVGAの差はかなりデカイ。
綺麗な画面というメリットは、バッテリ持ちよりも重要だよ。
実際、初代GBAなんて暗すぎて使えなかった。
今、携帯電話のアプリが盛況なのは、GBA(SP)の魅力が無かったという結果だろ。
今後、携帯電話と性能争いをするDSと、一段上からスタートするPSPという視点から
見ると、DSも安泰だといえないな
PS2じゃベスト化されてるものばかりじゃん。
>>494 GBA互換があるのでGBAの後継機と見られてる。
これが一番大きい理由
大手がGBA向けに発売しているタイトルは
当然後継機のNDSで発売する。
間違ってもPSPでGBAの続編を発売する事はありえない。
ケータイの話するな。
北米延期は数ヶ月前のニュースじゃん
こんな有名な話を知らない奴がいたのか>米延期
NDS後のGBAソフトのパッケージは変わるんかな
自分で書いてなんだけど、DSのライバルは携帯だろ
携帯の進化のスピードに何時まで、DSがアドバンテージを持っていられることやら
529 :
名無しさん必死だな:04/10/10 14:43:55 ID:HrUahcip
>>528 たしかに、タッチスクリーン搭載機もでるしな。
二画面もでるしな
任天堂は子供向けしかつくれない会社、
もうこれはどーしょも無いくらいに天然だ。
子供に圧倒的支持を得る任天堂がいて、
そこにサードが参入すれば万全なんじゃないの
だんだんスレタイからずれてきたぞ
PSPが発売する頃にはNDS2が発表されたりして。
「両方盛り上がらないんじゃないの?」という予測が説得力があった時期もあったが、
これだけNDSにソフトが揃った今、NDS不発は消えた。
>>531 ゼルダ、マリサンが子供向けと言う事は
キミは画面の数字上げたり、美少女が出たりするゲームしかやらない
立派なオタクになったわけだ。
>>508 NDSに勝てないんじゃあ、GBA2に勝つの無理だ。
NDSが好評なら、GBA2がNDS2になるだろうし。
1レスに1回、必ず「PSP」をいれてくださいw
ここはNDS・GBAスレではありません
SPSPいってんじゃねーよ
DSの圧勝ですな。(*PsP*)ノシ
>>536 ゲーヲタであることは否定しないがアニメはまったく見ない
最近PCゲーだな、EA最強。
>>541 なんだ売国奴の洋ゲーマーか。
日本からいなくなれ。
携帯電話との競合に悩まされるのはむしろPSPのほうだと思うよ。
電話のほうが技術革新のスピードが速いから、
画面の美しさ、3Dの性能はわりとすぐに追いつかれると思う。
残った売りは画面の大きさ、容量のデカさだけになる。
DSは任天堂からの携帯電話ゲームに対する挑戦状だと思う。
ゲーム専用機が電話に勝てる最大のポイントはインターフェース。
そこを最大限練りこんできた。
PSPはPSのコントローラをそのままダウングレードしただけだもんなぁ・・・。
いくら携帯が高性能になってもディスクメディア載せるわけが無い。
携帯電話におけるゲームの進化は、DS程度までだろう。
従って、携帯とDSは、もろに競合するが、PSPには影響ない
546 :
名無しさん必死だな:04/10/10 15:37:54 ID:MBM/gC7s
発想の転換
稼働時間についてはバッテリーステーションとかオプションで作ればどうだ?
取っ手を付けたトラック用MFバッテリー+充電器+PSP電源供給アダプター
容量も充分ありそうだし。
端子がいくつもある外部バッテリーをストーブを囲むようにしてみんなで楽しく遊ぶってアイデア。
>>540 (*P s P*)ノシ
↑泣いてるのか?
普通にプレ3を液晶つきで売り出した方が良かったんじゃないのか?
その気になりゃ持ち運べるみたいな。
正直、プレピーは当たらし物好きパンピーと出川を食い物にしたクタのオナニーハードとしか思えない。
>>545 携帯電話で既にHDDが載っているものがあるし、UMD程度の容量なら
フラッシュでも直ぐに実現する。
携帯に載るモバイルSHはコアがSH4になり、DC程度の性能は直ぐに
発揮できるようになる。
NDSは携帯電話を持たない子供向けがメインとなるが、PSPは
映像、音楽、ゲームの全てで携帯電話とぶつかる。
SH-4+携帯版GeForceでかなりの性能になるな
このスレ、もう秋田
552 :
名無しさん必死だな:04/10/10 16:15:36 ID:A+q1hDNd
デザインを変更した方がいいと思う
PSPは手に持つタイプじゃなくて、携帯型DVDプレーヤーみたいなデザインにした方がいいと思う
そうすれば筐体も大きくできるし、バッテリーや液晶の大型化も無理ないでしょう
12センチDVD−ROMドライブも問題なく搭載出来る
コントローラーはワイヤレス
>>549 全ての携帯電話にHDDがつくようになるとは
考えにくいが、
>>549のような状況になれば、
DSは64、GCの二の舞になるだけ。
子供だけを、ターゲットにしてれば大丈夫ってのは安易。
554 :
名無しさん、必死だな:04/10/10 16:20:33 ID:RiUG52Qo
_ ∩
( ゚∀゚)彡 9800円(税込み) 9800円(税込み)
( ⊂彡
| |
し ⌒J
_ ∩
( ゚∀゚)彡 9800円(税込み) 9800円(税込み)
( ⊂彡
| |
し ⌒J
>>553 なんかもう説明すんのもいい加減マンドくなってきたから、この言葉を捧げまくり。
「そのままお返しいたします。」
>>553 バッカだなあ。結局、ソフトなんだよ。
ポケモンが出なきゃ携帯電話が携帯ゲームのスタンダードになるわけないじゃん。
557 :
名無しさん必死だな:04/10/10 16:28:45 ID:ta2EAAsl
ペヨンジュンの抱き枕同根!!!
>>553 その場合は 64→DS PS→携帯 3DO→PSP となる
559 :
名無しさん必死だな:04/10/10 16:34:10 ID:3JfvMFP6
DS派のいう、PSPより有利っていってる点は、説得力が無い。
DSとPSPは、現状で住み分けが出来るよ
どっちを選ぶかは消費者だけど、俺はそう簡単にPSP脂肪するとは
思えんね。
ハードの価格差があっても、ソフト価格に差がなければ、DSは辛いしな。
ハード価格をつけるのは、ソニーが難しくなったが、
逆にソフト価格を付けるのが任天堂は難しくなった。
560 :
名無しさん必死だな:04/10/10 16:35:50 ID:TIHwXhG7
PS2捨てるつもりでこっちに一本化すれば勝てるよ
561 :
名無しさん、必死だな:04/10/10 16:37:28 ID:RiUG52Qo
ドチドチ!
Φ Φ Φ Φ Φ Φ||Φ Φ Φ
ヨヨイノ ヨイ! || ._∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
∧_∧. ___ ドンドン! | |
W \(# ・∀・)/Wヽ ヽ < PSP投売りマダ ーーー!!?? >
ドドンガ 冫祭 ⌒ノ Σ |::::::::| |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
ドン!(__.八 _._ノ._ノ カタカッタ .∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
)_)_) 凵凵 凵
>>559 ソフトを4800円以下で売ることは、ちょっと難しいのでは?
>>559 ソフトの価格はDSについては発表済みで3800〜4800円とGBAと
同じような価格帯。
PSPはPS2と開発費が変わらんのだったら、この価格帯は難しい。
まあ、画面も綺麗だから、そっち系のユーザなら6800円でも
買うと思う。
最近はPS2でもギャルゲーが真っ盛りだから、PSPと連動するってのを
売りにすれば、金に糸目をつけない層を取り込めるんじゃないかな?
>>559 簡単に説明します
・PSPのハードスペックはPS2並だ(嘘だけどね)
↓
・PSPのソフトをハードのスペックに合わせて作る
↓
・開発費もPS2並に累積してしまう。
↓
・ソフトの価格はどうなる?
↓
・NDSのソフトの価格に対抗する為に価格を下げる
↓
・ソフト屋に利益が回らない。
↓
・低価格で出来そうな、低スペックのソフトしか生き残れない
>>562 PSPに価格をつけるのはもっと大変
PSのベタ移植するなら低価格ですむが
それもPSはかなりのソフトが発売1年前後でベストや廉価版やらで
2800円出したので
その釣り合いが取れるかどうかという弊害がある
>>559 ハードが売れないとソフトが売れない
ソフト売れなきゃサードが逃げる
じり貧になるよ
567 :
565訂正:04/10/10 16:43:32 ID:M9YLNZ5P
2800出したので→2800円で再販したので
>>559 ぶっちゃけ、ハードへの初期投資として
ソフト数本分の価格差があるのでは1000円安くても厳しい。
早くも8cmブルレイとか言ってる時点でPSPの将来性もかなり怪しいし
逆にユーザーから見るとPS2の劣化コピーの携帯専用ゲームに
いくらまでなら出せるのか、って話になる。
任天の3800〜4800って価格帯でも高いと感じるのに、
PSPのソフトがこれより下げるのは無理だろう。
PS3が出たらサードはそっちの方に開発費回すだろう
開発費がPS2の倍になるとも言われてるのに
開発費の抑えられる移植ばかりになることは間違いないだろな
>>553 だからDSは携帯に喰われない、異質なインターフェースを備えてる、
ってことを言ってるんだが。
今の携帯はPSのゲームはほぼ移植できてる。
数年でPSP〜PS2のタイトルも移植されていくだろう。
でも、DSのタイトルは移植は難しい。
だからDSが優れてる、って言ってるんじゃなくて、
そういうアプローチを狙ったハードだって言ってるんだよ。
572 :
名無しさん必死だな:04/10/10 16:50:50 ID:3JfvMFP6
何もPS2の大作レベルまで開発費上げなくても良いし、
開発費上げれば面白いソフトが出るものでもないだろう。
実際に、PSPメタルギアなんて、PS2レベルにも行ってないし、
それでも、PSPメタルギアがつまらなそうとは思わないよ。
何が何でもタッチパネルと、2画面で無いとゲームしたくない人には
魅力的に見えないだろうけど。
カードゲームのメタルギアが面白いとはさすがに思えません
ソフトメーカーに余力があれば、負債を背負ってでも
SCEに恩を売って、PS3の開発での恩赦を貰おうと、政治的判断を
下すかもしれないけど、そんな経済力を持ったソフトメーカーは
悲しいかなありましぇん。今生きていくので、精一杯でしょ。
それなら、PS3が出るまでは、血と汗で作り上げた、PS2の環境で
食いつないで、命脈を保とうとするんじゃないかな?
まあ、博打みたいな業界だから、そんな良い子ばかりじゃないと
おもうけどさ
人気ゲームとかはベストあるからそれとの差別化が大変だな
それが根拠が無いんだよな。
今、DSのラインナップのゲームは、ほぼ、2画面・タッチパネル対応なんだろうけど
全てが、そのインターフェースによって良くなってるとは断言できないし。
>>574 大手を含み大半のメーカーが
赤字になっている現状
PSPで勝負するメーカーはヤバイ
そのなか当たれば大奇跡もう英雄だ
たしかにDSのソフトをラインナップしてるメーカーの開発者が
一人残らず無能である可能性も無くは無いよな。
580 :
名無しさん必死だな:04/10/10 16:57:25 ID:QnkcBopb
経営が苦しくなってるメーカーが多いので、
任天堂ハードへの参入はこれからも続くだろうね
>>577 ゲームの良し悪しはまた別の話じゃねえ?
おまえら次は他力本願か
>>580 チョット、お兄さん聞いてくださいよ、あのケチの任天堂がDSの開発機材
の価格をなんと・・・、でおまけにアレまで付けてくれるってんだから・・・
おら、任天堂が神様か悪魔にみえただよ、
>>578 でもDSって任天堂、スクエニという巨大ヒットメーカーが陣取ってて
中小は入りこむ隙間なさそうなんだけど。中小がDSでヒット狙うの難しくないか?
っつかさ、あれだけバカみたいにプレ2売りまくっても、瀕死状態のンニーなんだから
プレP出したとたんに即シボンヌ決定だろ
開発機材が1セット数十万だろ?
SFC時代からやってるところなら資産生かしてお手軽移植で
小遣い稼ぎもできるわな
中小でもいい企画もってけば出せるだろ
SCEより基準は厳しいだろうけどな
588 :
名無しさん必死だな:04/10/10 17:06:47 ID:CM+3Xyxl
ソニーに死なれたら困るんだよ!TBSの世界遺産好きなんだから('A`)
>>585 ソコなんだよね〜、結局AGBで、万単位で売れたソフトは、任天堂か
いわゆる大手のヒットシリーズを持っている所ばかりなんだよね
まあ、PS2なら頑張れば、1万くらいはいけるカモしれないから・・・
>>573 メタルギアの新しい試みだから、毛嫌いしてる人多いかもね
日並氏が作ってるから結構硬派なSLGを期待してるけど・・・・オレは楽しみ
>>585 そりゃどの機種でも同じだが、DSは体験版をメモリにダウンロードして
新規タイトルにも目を向けさせようと考えてるらしい。
>>591 いいサービスだよね。
RPGとか、体験版終了まで遊んだら買わずにはいられなくなりそう
ヒットが出ないのはそのメーカーの実力
任天堂やスクエニがいるいないは関係ないよ
594 :
名無しさん、必死だな:04/10/10 17:14:33 ID:RiUG52Qo
/ ヽ____//
. / / /
/ / / ある日、
>>1に気になるあの娘から
. / / / 手紙が届きました。
/ / /
. / / / ドキドキしながら中を開けてみると・・・・、
/ / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
. / /ヽ__.//
/ PSP発売中止 / / /
. / / / /
/ ____ / / /
. / _/ / /
/ ノ/ / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/. / /
595 :
名無しさん必死だな:04/10/10 17:15:53 ID:KWH9hXK4
ドラクエ9をPSPで出させる
596 :
名無しさん必死だな:04/10/10 17:16:57 ID:qM4WKC6A
ソネット加入者にプレゼント
そりゃできよければ売れるだろうしなぁ
メタルギア支持してるやつはTGS行ったのか?
見るだけアーマードコアよりも苦痛だったぞ。
>>595 その代わり、他の機種で出ない事を前提としないといけないな。
PS2で出したりしたら、終了
>>600 世の中厳しいんだよ、がっくしくるけどさ
>>597 どんなに売れなくても300万本分の利益はSCEが責任を持って払うって言えば出してくれるかも。
バブルはじければ潰れるのは中小からです
まあがんばれ
DSはGBAみたく任天堂とスクエニのソフト買っときゃ間違いないみたいな見方されそうで
むしろスクエニ(鬼)がいない今こそPSPでチャンスを掴めるメーカーがあると思う。
コーエーは見事にPS2でポジションを掴んだ。そういう野心あるメーカーに期待してる。
中小は中小で大手の下請けしてたりする罠。
逆転も何も、NDSも同発ソフトはそんなにぱっとしたのないからPSPとそんなにかわんない。
PSPの問題は価格だけ。
俺としては\29800なら買ってもいいかなとオモタ、やりたいゲムが出ればね。
正直どっちのハードも魅力は感じないケド。
最近、結構有名な開発者が独立してるでしょ。
今まで独立しなかったのに最近になって独立してるってのは
やっぱ、メーカーのほうが開発者の無茶に答えることが出来なくってるからなんだろうなあ。
と思う。
つまり、ゲーム業界もうダメポ。
まぁ携帯ゲーム機の市場を奪うってことはGBAの客を取ってくることと同意なわけで
それ以上に市場が広がる可能性は極めて少ない
そしてGBA持ってる奴は普通にDSへ移行するだろうからな 価格も安いし
>>60 いや、その通り、大中でも他で飯が食える所なんかは、中の開発部隊を
削除していってるね。
だからといって、ダメボじゃないと俺は思うけどね。結局この商売
飼い主に懐柔させられちまうと、駄目になるし、保守的になるんでねぇ?
開発費が多く掛かる時代なのが厳しいけど
>>585 だからメーカーにもユーザーにも新しいスタートラインを引いたんじゃないか
ソフトが100本もでるというのに何時までもハードの話ししかされない時点でPSPだめぽ
PSP派はトークマンであんなに盛り上がってたのにねw
なにやっても逆転はしないだろうけど、価格・発売日を発表できないまま
フリーズしちゃってるクタタンを助ける方法思いついたよ。
ハード価格発表と同時に、みんゴル同梱パックと、
どこいつ同梱パックを初回限定価格据置で発売と発表。
これで一応ハードの割高感を隠蔽しつつ、
初回購入の動機付けにもできる。
>>611 退路がないと無茶も出来ませんよ。
社員とその家族の生活がかかってるんですから。
冷静に考えたらトークマンなんて使い道ねえものさ
PSPってバッテリーどれくらい保つんだ?
携帯機なんだから外出先で使ってナンボだろ。最低でも3〜4時間使えないと意味なしだよ
>>610 どのヘン、っていわれてもなぁ。
やらないとあのガッカリ感はわからんと思うよ。
カードゲームというよりは、うざい紙芝居のくっついたスゴロクって感じだ。
どーしてメタルギアの世界観で、スゴロクやらなきゃいけないのか、
オレにはさっぱりわからんかったよ。
まぁスゴロクってよりは、昔のボードゲームタイプのSLGを
ひとりでやってる感じを狙ってるんだと思うけど、
とにかくなにも楽しくなかった。
あのわに公がガッカリするくらいだから、
空前絶後のガッカリ感だったに違いない
>>620 なるほど。
メタルギアアシッドというよりメタルギア電鉄って感じのゲームですかね。
数万本だな10万は行かないだろう
>>622 いや、だから楽しくないんだって、ホントに・・・。
ようはカードを選ぶと映像が再生される、ってことの繰り返し。
移動もカードを選んで移動量の分だけマス目を指定する。
当然キャラクターは一切操作できない。
騙されてると思うけどなぁ・・・。
>>623 桃鉄なら、出た目によって何が起こるかわからないドキドキ感があるけど、
このゲームは、自分が選んだカードのとおりの結果しか起きないから、
行動選択後の映像は、ホントにただの映像でしかないんだよ。
大戦略の交戦画面と同じような感じ。当然OFFりたくなる。
最大限褒めて言うと詰め将棋みたいなもんなんだろうけどね。
>>625 だよなぁ・・・
最初はPS2みたいに動かせるものかと期待してたけど
出てきた情報はカードゲーム
自由に動かせないメタルギアなんてイラネ
買う価値がないんだから無料で配ればいいよ
視野が狭いな
メタルギアのみが、PSPのゲームじゃないだろ。
>>629 おいおいアンタが
>>572の発言したからこういう話になったんだろ?
アンタにとってはメタルギアは魅力的なのか魅力的じゃないのかどっちなんだよ?
572 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/10/10 16:50:50 ID:3JfvMFP6
何もPS2の大作レベルまで開発費上げなくても良いし、
開発費上げれば面白いソフトが出るものでもないだろう。
実際に、PSPメタルギアなんて、PS2レベルにも行ってないし、
それでも、PSPメタルギアがつまらなそうとは思わないよ。
何が何でもタッチパネルと、2画面で無いとゲームしたくない人には
魅力的に見えないだろうけど。
631 :
名無しさん必死だな:04/10/10 18:35:41 ID:iIE8xyth
PSPを目玉ゲームソフトのたぐいで立ち行かす、逆転は無理。
ゲーム機能にコレと言った物が無いんだから
(「キレーとかオオキー」は主観の入る相対的なもの。絶対的な価値、特長ではない)
つまりゲーム以外の機能、生活ツールとしてのソフトウェアの準備、PSPをクライアント
として提供される外部からのサービスを充実させ、宣伝できれば逆転できる。
>>630 話の流れが、メタルギア駄作=PSP駄作みたいな
感じになってしまったから、
>>629みたいなレスつけちまった。スマン。
俺は、個人的にメタルギアは魅力的だと思ってるよ。
とりあえず俺はPSP買うしNDS眼中にねーしこれだけでPSPは勝ったも同然だな。
いや、正直買うかどうかは保留中ですが。
メタルギアアシッドは確かにちょっとがっかり。
もしアウターへブンとザンジバーランドのリメイクが
PSPで出るなら本体5万でも買うなあ。
まあもっと言うならPS2で(ry
635 :
名無しさん必死だな:04/10/10 19:11:33 ID:uWAQkvYO
携帯電話なみに小型化する。
画面は観音開きにする。
劣勢でもそれなりのもの作れば開発期間が長くなるだろうから
2年ぐらいはだらだらとソフト出つづけるだろう、ユーザーはそんな損することは無いさ、
>>636 だけど三大地域どこも劣勢じゃ持たんな
そのうち1地域でもそれなりのシェアが必要
開発期間長いってことは中止になることも多々あるってことだぞ
今思うとVBのソフトの出なさっぷりは気持ちいいくらいだったな
五万のプレミア価格がついてるSDガンダムとか?
そういやバンダイのVBソフト一本ももってないな
643 :
名無しさん必死だな:04/10/10 21:13:31 ID:idEI38qy
ゲームではないがキラーソフトになる可能性として「TALKMAN」があると思う。
音声入出力による9ケ国語翻訳をエンターティメント性を満たした形で実現。
これこそUMDの大容量とPSPの持つそこそこの携帯性を最も有効に生かし
かつ目新しさや一般層への売りなども満たした最有力ソフトになる可能性
を秘めている。
これを4800円くらいの価格で発売し、上手い具合に宣伝媒体に載せることが
できれば、確実に今までになかった層の取り込みを図ることが可能かと。
変わりに喋ってくれる携帯型英会話装置などはこれまでも結構あったんだが、
それらが大して売れてないってのが問題だな。
音声入力の翻訳機は既にどこか他の会社が出してたと思う
外人は良く持ってるぞ、アルファベット入力できるコンパクトなやつな。
日本じゃ日本人はあまり使ってるとこ見るわけ無いだろw
そんなもんで話しかけられた記憶はないのだが。
英語か日本語で普通に話しかけられることはよくある。
648 :
名無しさん必死だな:04/10/10 21:25:12 ID:idEI38qy
>>644 「TALKMAN」の場合、音声入力でってポイントがかなり大きいかと。
実際のその場の翻訳で音声で入力できるのと文字入力ではその利便性に
天と地ほどの差があると思うし。
あと英語だけでなく9ヶ国語というのもポイント。
英語は片言しゃべれても、他国語はまったくって人も多いからね。
ヨーロッパやアジア,中東系なんかのちょっとした挨拶,店での注文
なんかを9ヶ国語で相互変換してくれるとしたらそれだけでも随分な
メリットになるでしょう。
他に発音を採点してくれたりといったエンターティメント性を持っているってのも
海外旅行にはほとんどいかないけど、ちょっと面白そうってな層に売り込むのに
貢献しそう。
まあもし既にある程度の価格でそういった携帯端末がでているとしたら
俺の認識不足だったということでメンゴ。
PS3に響く可能性があるので逆転することよりも速やかに撤退することを念頭に考えた方がいいだろうな。
9カ国語なんてのは今はないでしょ
そんなに多くの言語を一緒に売るのはそもそもニーズから外れているし。
しかしそんなことよりも随分前に誰かが言ってたが、
TALKMANで会話をするのは片言の英語で喋るより恥ずかしいというのがネック
もしここから逆転出来たらプロジェクトXで特集組んで欲しい
サード囲い込みとか他力本願なドロドロ劇なんて紹介されてもな。
GPS搭載で最強だ。仮に4万だとしてもカーナビとしてはバカ安。
ゲームも出来る、音楽聞ける、動画見れる。
PSPは旅には欠かせないものになる。そう、旅というのは出かけるということ
だから携帯ゲームとしてはまさに理想的なマシンだな。
まぁガイシュツだろうがな。
おいおい、大人のマシンをトイザらスに出展するなよ
>>654 なんか文章があれだな、安っぽいデジカメとか
657 :
名無しさん必死だな:04/10/10 23:58:31 ID:3JfvMFP6
思うに、どっちもそれなりに成功すると思うんだよね。
少なくとも、DS一人勝ちってシナリオは有り得ない。
どっちを買ってもユーザーとしては、それなりに満足し、
そして、隣の芝生が青く見える事だろう。
まぁ、ゲーハー板が、ますます活発になりそうで良い事だよ。
>>657 どっちも成功しないならともかくどっちも成功するとはいかに。
個人的見解はNDSが成功するか知らんがPSPの失敗だけはわかってる。
659 :
名無しさん必死だな:04/10/11 00:03:57 ID:usq9IYMy
>>657 ハード性能がまるで違いすぎるからね。
これでNDSよりちょっと凄い程度の作りだったら、まあ歯牙にもかけられん
かったろうけど、あのグラフィックをあのサイズの筐体で気軽に持ち出せる
ってのはそれだけでかなりの魅力だしな。
NDSは今までのGBAの流れをくむ2Dゲー中心のハード
PSPは超絶液晶で据え置き並の3Dゲーが遊べるハード
ってことで購買層はまったく別物になりそうだしね。。
660 :
名無しさん必死だな:04/10/11 00:05:19 ID:5xxYm3PR
PSPそのものよりPSPにまつわるソニーの連中の醜態を眺めるのが楽しいし笑える。
>>643 断言できるけど、キミが考えてるような素敵なものにはならないよ。
HDDをつんでいないPSPで32MBのメモリにどれだけのデータが入るか考えたら、
どういう使い勝手になるかだいたい想像つくでしょ?
音声合成で喋らせるなら、「ときめも」とか「くまうた」みたいなもんだし、
音声データを用意しとくなら、語彙はせいぜい「シーマン」や「オペレーターズサイド」くらいだ。
当然音声認識の波形マッチングにも相応のデータが必要になるはずだし。
せいぜいシチュエーションごとの会話集がベースで
擬似的に音声認識と翻訳されるくらいだろう。
まぁ、それで十分だって言われちゃうかもしれないけどさぁ。
だったら地球の歩き方の数ページの現地語集で用足りるよな。
気軽に持ち出して外でゲームするやつがどれくらいいるのだろうか
TALKMANも多少は会話の掴みになるかもしれんがな。
ただ国によっては間違い無く・・・・狙われるぞ。
シェアが半々はありえない
性能、機能全く違っても「携帯機」の枠で
ソフトメーカーが動くから
どちらかにいずれは傾くと思う
ネガティブなイメージだけど、タッチパネル・2画面は、デメリットにも
なりそうなんだよな。
ずっと、ゲームは十字キーとボタンで遊んできた。
最初は、珍しいし、楽しいだろうけど、そのうち飽きる。
飽きた時に、操作方法がタッチパネルってのは、かなり面倒くさい。
DSを片手で持ったりして、不安定な場所(電車等)ではやる気がしない。
そうなった時に、ユーザーは普通のゲームで遊びたいっていう欲求も出るだろう。
実際に海外へ行くと、日本で便利だろうと思っていたものは案外役に立たない。
ほら、米軍がイラクでTALKMANの何十倍も凄そうなの使ってるけど現実はだめぽだろ。
>>665 なぜ誰も十字キー+ボタンで飽きなかったのか。って観点もあるがな。
ていうか、今時アナログキーや振動パック付きのゲームを遊んだ事がない人も珍しいな
進化を頑なに拒否してSFCやってるのか?
アナログキーと振動パックは、十字キー+ボタンの延長線だと思うけど
アナログはいいけど振動パックはいらんと思った
振動パック使ったことない?
あれスッゴク気持ちイイよ。
>>665 アナログスティックが出てきたときにもそういうこと言ってるひとがいましたね。
どーして十字キーは飽きないのに、タッチパネルは飽きると、
遊ぶ前から断言できるのか?
PCでFPSをやってるひとが、マウスでゲームするの飽きたなんて言うかね?
まぁ固定観念にとらわれてくれる人がいるからこそ、
革新的な仕事のできるひとが評価を得られるわけですが。
>>672 両手で持ってるのを、手をはずす必要があるからな。
頻繁に手を外したり、スタイラスを使う事を考えれば、
負担になりそうだけど。
PDA操作とゲーム操作では別物だろ・・・。
自分が、疲れなさそうだと考えてればそれで良いけど
ナンセンスですね。
手を外してでもその方が便利な場合に使うに決まっています。
VSスレじゃないのにVSスレの流れで話を進めてどうするよ。
NDSのタッチパネルは飽きる・飽きないの問答をいくら繰り返しても
PSP自体が抱えている問題点は無かったことにはならないぞ。
>>673 それもまた一つの例にすぎんだろ。
十字キー+タッチパネルだとか、
タッチパネルのみの操作のゲームには、それは当てはまらんわけで、
全体に当てはめることができるようなもんじゃない。
>>677 PSPの話こそ飽きられてしまったのでしょう。
真剣に考えるだけ無駄なような気がします。
>>675 ゲームってそもそも結構疲れるものだと思ってたけど。
PSPの問題点って価格とバッテリだからな。
>>680 だからこそ、負担の少ないインターフェースやUIが求められる
それがNDS。
PSPも映画用の横長の画面をもてあましてか
端の方をメニューなどに使っているタイトルも見られるので、
タッチパネルにしてしまって良いと思いますけどね。
683 :
名無しさん必死だな:04/10/11 01:10:55 ID:RJtO2xqI
>>665 DSには十字キーもボタンもついてるんだぞ。
必ずしもタッチパネルや2画面を使わなければならない
わけじゃない。
>>681 おもしろいゲームであれば疲れは気にならないという点が何より大事じゃないか?
指が痛くなろうがPS2のヘボい十字キーで格闘ゲームやりこむ奴は現にたくさんいる。
俺からしたら格ゲーやるのにスティックを使わないなんて信じられないがな。
NDSのタッチパネル入力もよほど無理に使い方させない限り問題にはならんだろ。
本気でタッチパネル操作だけだと思ってたのか・・・
そうじゃないけど、タッチパネルを有効に使えないDSは意味無いだろ。
DSやってる内に、そう思うこともあるだろうって事。
それはソフトの問題であってタッチパネルの問題とは言えません。
PSPのショボイタイトルを見て性能が有効に使えないPSPと言っているのと同じ間違い。
>>686 アナログスティックを使わないPS2のソフトに意味ないのか?
操作系に飽きるって凄い考え方だなw
PSPの性能はPS2にすら劣るので既に飽きられている。
とまぁ、こんな理屈ですな。
タッチパネルが合わないソフトは使わなきゃいいだけの話し出しねえ。
まず価格と発売日、正確なバッテリー持続時間発表してそこからどうするか
それに見合う価値があると思わせるのはそれからの話
なにいってもどうせバカ高いんだろとか痛い腹探られないですむ
商品に自信があるなら堂々とすればいい、
なかなか公開されない項目にははマイナスイメージしかつかない
釣り合わないならそこまでの商品だったというだけのことだし
地上波デジタル放送を見られるようにする。
世界中のSONYの全社員に数台ずつ買わせればいいんじゃない?
これで一気にかなりの販売台数に!!!!!!
Sony社員は全世界で16万人しかいませんよ。
今はリストラでもっと減ってるかも。
>>695 社員に10台ずつ買わせれば160万だ。
下請け社員にも10台ずつ買わせれば目標の年度内300万も可能だな。
>>696 下請け社員に10台って…普通に一月分の給料吹っ飛びますよw
パートや掃除のおばちゃんにはPSP現物支給とかね。
いくらなんでもSONY社員の平均月収の1/10よりは安いと思いたい・・・。
もうそれで行こうよ。
702 :
名無しさん必死だな:04/10/11 03:05:44 ID:HXrOCmGh
MD,HiMDにも対応するドライブを搭載する。
売らない
全社員のボーナスをPSPで現物支給
あっという間に数百万台はけるだろう
PSPがPSとバイナリ互換だとして、またパラッパやFFなんかが移植されるとして、
そのまんま移植されても困る気ガス。PSPの画面サイズに合わせて改良とか
するんじゃ「バイナリ互換」のお手軽さがふっとんでしまうし…。どうにもうまくないな
SCEがNDSにも参入しているサードに脅しを掛けたら無問題。
お子ちゃま佐伯が『NDSから撤退しないと今後PS2やPS3にソフトを出させ無いぞ!』って言えばいいんだよ。
PSPでポケモンを出せれば逆転できるyo
>> 707
ハード会社が、んなこと言っていいの?
まぁそれやってくれれば次世代機がおもしろくなるんだけどねぇ
任天堂は裏切り者のスクウェアを何年も締め出してたよな。
711 :
名無しさん必死だな:04/10/11 03:37:49 ID:6yzxb7Cr
>>707どうせPS3もPSPみたいに問題山積みのアンポンタンな無駄な高性能設計になるに決まってる。
712 :
名無しさん必死だな:04/10/11 03:39:22 ID:q2Qku8j1
>>707 そしたらサードがRevolusionとかいっちゃう罠
>>710 ■が詫び入れてから一年後に参入出来た。
出川は、不作法きわまりない下等生物でございますゆえ
気に障ったのなら、私が代わりに謝罪させていただきます。
誠に申し訳ございませんでした。
もうね。PS2が普及した時点でハードなんてアンポンタンでいいんだろ?ってことですよ
まあ長い目で見れば逆転できる可能性もない訳じゃないとは思うよ。
発売当初は苦しむだろうが、大幅なコストダウン(最低でも15k以下の販売価格)、バッテリーの改善、
ロード時間の短縮、開発環境の改善などが実行でき、サードにも頭下げて回るとかして
GBA2の発売前後の隙をつければ任天堂の出方次第では逆転可能かもしれん。
まあ運に任せる部分もあるし、今のソニーに出来るだけの努力をしようとする必死さがあるかも疑問だが。
下手するとそれより先にソニーが潰(ry
ポ○イとかプレ○ボー○の「脱・童貞」
記事と一緒に載せれば厨房に売れる。
実際15000円のハードに闘いを挑む上限価格は19800円が限界なのだが、PSPのスペックを見ると厳しいんだよなあ。25000円〜29800円では到底勝負にならんし。
>>716 その前にポケモンに勝てるソフト見つけないと。
ウルトラCでポケモン持って来るって手もあるけど無理でしょ。
田尻を引き抜いて「PSPモンスター」を作らせる!
で、タイアップアニメも作れば完璧だ。
田代を引き抜いて「田代まさしのプリンセスがいっぱいPSP」を作らせる!
723 :
名無しさん必死だな:04/10/11 04:34:05 ID:V5ZflX5K
PSPが逆転する方法か・・・。
価格は、赤字覚悟でなんとかするとして、あとはバッテリーだな。
燃料電池なんてどうだ? だめか?
だめなら、USBから充電だな。
”手動回転式充電器”
これで、”いつでもどこでもなんぼでも”
PSPを楽しむ事ができるな、手は疲れるけど・・・。
ソニーは当初、DSの価格をいくらぐらいと想定してたんだろ。
725 :
名無しさん必死だな:04/10/11 04:47:52 ID:rlivYALo
199ドルの噂に引っ掛かってた。
UMDをやめればいいと思う
バッテリー残量が少なくなるほど得点が異常に入るシューティングゲームをつくるとか
>>719 DQ6とFF7のリメイクを出して(国内レベルで)やっとポケモンと勝負ができるってとこか。
海外はGTAの新作とかEA頼みでかなりいけるんでないかい。
そうすると意外とPSPも捨てたものではないかもしれんよ。
結局はサード次第だし、たらればの話になってしまうが。
つかPSPが逆転する糸口みたいな物が見えたぞ。
>654読んで分かったんだが、任天堂はNDSを11月の体験会で「一般初公開」にするために
11月の一週まではプレイアブル機を一般の人に遊んで貰うことができないぽ。
だったらそれまでにPSPの試遊機を積極的に表に出して輝度何割か増しの綺麗な画面の評判を
口コミで広げられればかなり前評判の面でも有利に立てるかも。
ゲームマスコミは何でも客がマンセーしてたと伝えるから信用ならん
そして39800で発表
733 :
:04/10/11 06:45:38 ID:5Ho9g8Zn
>>728 国内はもうかなり厳しいかと。
海外はまだ多少チャンスはあるかもしれない。
>>729 >>731 それは・・・PSPを実際に触ってみたら期待したほど大したことなかった、
というTGSの二の舞の危機を広げる可能性の高い諸刃の剣。
いやむしろ片刃の剣、しかも自分の方に刃が向いた逆刃刀かも。
店頭でもメモリ起動だったらUMDスロットが空なのを確認されて
「やっぱUMDで動いてないぜこれ!だっせー!」
「もしかしたらUMDだとロード遅いんじゃないの?」
なんて悪評に繋がりかねない。
かといってUMD起動だったら、
「やっぱりUMDだとロード時間長い!PS2並なんてやってられるかよ!」
となる罠。
特に店頭でちょっといじるだけなのにロードで待たされるのは
一層印象が悪くなること受け合い。
ダメージを受けないための無難なアピールは、
店頭のテレビモニタでPSPゲームの美麗なビジュアルを使用したソフトのみを
デモ放映で垂れ流すことだろうね。
それならロード時間もわからないし、PSPの高グラフィック能力という利点のみで
操作感など気にしないライトユーザーの興味を引くことができる。
心配しなくても結局はsonyが勝っちゃうしどうでもいいぽ
UMDを認識出来る新型PS2発売
携帯のゲームがTVの大画面で!w
>>736 PS3はUMDも認識だったら最高なんだけどな
独自メディアUMDで孤立無援なPSPを救うには、
PS2の新型かPS3でUMD対応、PSPタイトルも遊べる、
セーブデータをPSPとPS2PS3の間でやりとりできる、
ぐらいはしないと難しいだろうね。
GCとGBAは連動できるし、それぐらいはできないと。
ポケステではそれができてたのに。
739 :
名無しさん必死だな:04/10/11 10:22:28 ID:0Jm7FWLG
もう社員のボーナスをPSPにするしかない……。
もちろん全額分ね。
PSPの売りってPS2のゲームを携帯出来るってことだから、
それを据え置きで動かしても微妙じゃない?
GBAとGCみたいにソフトの差別化ができてないんだし
>>740 PS3でPSP(UMD)が動くとすると
PS3用のゲームは非常にコストがかかる
PS3でコストの低いゲームを出すという手もあるが
それをするならPSPで販売してコストを少なく抑えるというのが理想
これでPSPのソフトの充実とPS3で遊べるソフトの充実を同時に行える
>>741 でもPSPってPS2並に開発コストがかかるんでしょ?
さすがにPS3よりはかからないだろうけど、コストが低いとはいえないと思うよ
ソフトメーカーからしてみれば
少しでも多くソフトが売れてくれるにこしたことはないだろう。
しかしPS3とPSPでソフトの規格を分けることで
同タイトルが倍の本数売れるならともかく
それぞれの本体のためにわざわざ同じソフトを買うユーザーは少ないだろうし
共倒れになりかねない。
それなら互換性を上げて確実にソフトが売れるようにし、
PSPの本体に付加価値を与えた方が得じゃないだろうか。
結局UMDを付けたのは、SONYの会社事情からでしょ?
ユーザーに旨味がないSCEも困ったもんだ、数年前は
社内改革とかいっていたんだが、もう膿がたまったか
8cmブルーレイとバッティングしてるような
8cmDVDでも1.5GBはあるからね。
それよりもコンパクトだからすごい事はすごいが
やっぱり記憶できないのがネックだな。
>>710 その本人が次世代スーファミの時ソニーを裏切りフィリップスに尻尾振って
あげくに無視されたわけだが・・・
>>734 サンプル用の空UMDをスロットに入れておいて、起動はメモリ起(ry
あとは防犯を目的として電源ケーブルと兼用のケーブルをPSPにつけておいて
輝度何割か増しにしておけば完璧かなぁ。
749 :
名無しさん必死だな:04/10/11 13:35:43 ID:v+J8QdGv
8cmブルーレイ仕様でPS3と互換してたらまだわからんかったのに。
しかしソニーとスクエニって仲悪くなったんかね。一応株主だけど。
POLに対してHDD使えない新型とか発表してるし
もっともだけど結構効いてるPSP意味不明発言プラス露骨なまでにNDSに肩入れしてるし。
(FF3がGBAだったらまだ従来の勝ち馬乗りかな?と思うけど)
怒涛のPS2ソフト連発は手切れ金とかじゃなければいいけど。
>>747 ぶっちゃけフィリップスと組む気なんか無かった
任天堂は一人でやっていけるから気に入らないサードを排除しても問題ないが、
SCEが同じ事すれば即死亡
>>749 スクウェアはSFC後期もゲーム連発してたからどうなるか分からんね
>>749 ヒゲが追放されて鈴木が辞任してからなんか雰囲気が変わった気がするね。
PS時代のクリエイター気取りの軽さがなくなった。
>>747 ついでに、もし任天堂におけるスクウェアと
ソニーにおける任天堂を一緒に考えてるなら、それは間違い。
SFCにおけるソニーのウェイトってそんな大きくないよ。
もしソニーが実質設計してたなら
「ソニーがPCM音源の採用を提案して、任天堂が採用した」って話は
ありえないから。
>>752 SFC後期のスクウェアのソフト連発って、実質ライン放出だったよね。
あとは、SFCのCD-ROMソフトのロイヤリティがソニーに行くとかの、
かなり無茶な契約に直前で気付いたって噂がある。
それ以前に、単にクタタン節炸裂のアレな製品だった気がするけど。
>>749 スクエニだけじゃない、DC現役時代からあからさまなカプコン、
成功しなかったとはいえTOS、バテンカイトスのナムコ、
GC版メタルギアソリッド、ボクらの太陽のKCEJなど、
PSからPS2にプラットフォームが移って以来
SCEとサードの関係はだいぶおかしくなってきてる。
何が理由なのかは知らんけど。
PS→PS2でSCEの他への締め付けが厳しくなったんじゃない?
PSと違ってPS2は初めから一強だったわけだし
>>734 店頭で本体をクリアケースに封入して
触らせないようにして、本体でデモを流す方が良いな。
裏にケーブル繋いでいようがそれは隠れる。
一般層ならUMDがどうのこうのよりも
画面の美しさに惹かれるのは確実だし。
先行アピールやNDSの牽制にも役に立つ。
営業というのは地道な努力が必要なんだよ。
CMや大規模イベントばかりが全てではない。
>>757 しょっちゅう見てたせいか、あまり変わらなく見えてきたぞ
>>759 759追記。
ただ、地回りができるような、それこそ一店舗一店舗を巡って
オーナーに水ぶっ掛けられようが土下座してまでお願いするような
泥くさい営業活動ができる営業マンが今のSCEにいるかどうかは
激しく疑問だが。一番今の若い人が嫌がる仕事だからね。
ザラスも本部バイヤーとの交渉ぐらいだろうし。
>>756 あの佐伯の言葉があるから、そのあたりなんじゃね?
>>763 >あの佐伯の言葉
「おこちゃま」発言のこと?
くたたんを下ろすべきだな。
技術屋上がりに社長は無理だ。
>>764 ちゃう。
「ソニーは日本経済の柱で、潰れたらオマエラもヤヴァイぞ、
だから日本経済の為に他で出すなSCEハードでゲーム出せ」って奴。
あと、
「これからは子供市場を攻める。他ハードで子供向けを作っている
会社はそれを出すな、そしてそれをPS2で出せ」ってのも。
ちなみに、上記発言は大失敗したのね。で、「おこちゃま」発言へと。
767 :
名無しさん必死だな:04/10/11 15:47:45 ID:GDEAaou7
私も東京ゲームショウでPSPに触れたが、あまり驚きはなかった、、、。
特にメタルギアアシッドに期待していたのだが、、、、遊び終わった後の感想は期待外れというしかなかった。
メタルギアアシッドは本流の外伝扱いにもなっていない位、メタルギアソリッドシリーズとは別物だった。
PSPでメタルギアアシッドを期待してる人、あまり過大な期待はしない方がよい。
私は期待していただけにショックが大きかった、、、。
>>766 そっちか。国内市場における主流ハードである地位を傘に着て…ってまるで昔の任天堂だね。
上に理由は知らんと書いたけど実は想像はついていて、PS2がおよそ開発者側に
は望まれていない代物だったというのが大きいのだろうと。
PS2にしろPSPにしろソニーグループの戦略的商品で、本来ゲーム機市場のために
用意されたものではない。しかし、その身勝手によるゲーム開発の困難もSCEが
特に何かをしてくれるわけでもなく、まるまるサード側へ開発費高騰という形で
跳ね返ってくる。リスクはソニーの側にはない。
深読みしすぎかもしれないけどおよそこんなところなのだろうと考えていた。
PSで、プロじゃなくてもゲームを作れる環境を提供しようとした同じ会社とは思えない。
ソニーグループの中でSCEの占める割合が大きくなった結果何かが狂ったとしか。
>>768 逆ですよ。
ソニーの中でのSCEの立場が変わったんじゃなくて、
SCEの中でのソニーの位置付けが変わった。
今は対ユーザーよりもソニーの株価への影響を最優先してる。
補足。
年末発売をキャンセルできないのも、対DSどうこうよりも、
SONYの株価下落要因となることを恐れてる。
これ以上の株価下落は出井&クタの進退にかかわる。
きちんといいものを用意しなければDSに太刀打ちできないってことは
現場はみんなわかってるけど、そういうレベルじゃないことで物事が決まってる。
PSXの時とまったく同じだね。
>>770 PSvsSS時代は、時期に合わせてCM打ちまくってたもんな
値下げCMで大騒ぎしてたのが懐かしいw
つまりおえらいさんの保身でどうこうなってるのが現状ってことですね
逆転や、これ以上の失敗を重ねないためには
お偉いさんを更迭するのがてっとり早いような気もする。
無茶なプロジェクトを推進したり
マスコミを前にしての失言でユーザーの反感を買ったりでは
開発現場も浮かばれまい。
776 :
名無しさん必死だな:04/10/11 20:22:45 ID:1cqNGcTh
1年くらい前からあるコピペを今更ネタと言い出す奴が最近多くなってきたな
777 :
名無しさん必死だな:04/10/11 20:23:41 ID:wCiWS3QS
とにかくCMもしてないから全然一般人は知らないんじゃない?
ソニー自体のやる気がいまいちわからん。
NDS発売してからCM始まったりしてw
1年ぐらい前からソース見たこと無いもん
779 :
名無しさん必死だな:04/10/11 20:24:11 ID:HLLRix+9
日本経済のタメに、PSPの起死回生の策を考えましょーー。
780 :
名無しさん必死だな:04/10/11 20:24:34 ID:1cqNGcTh
残念7ヶ月前でしたー
哀れ出川(ゲラププ
1年でも7ヶ月でもなんでもいいよ
初出のときからソース出たの見たこと無い
あるなら見して
782 :
名無しさん必死だな:04/10/11 20:28:55 ID:HLLRix+9
日本経済のソース??
783 :
名無しさん必死だな:04/10/11 20:31:52 ID:HLLRix+9
たしかプレイボーイのインタビュー記事だったっけ。
HTML化されてるのも、探せばあるんでない?
そそプレイボーイの
なんだみんな見たことあんの?
プレイステーション世代どうの、ってのは見たことあるけど
プレイボーイはわからない
786 :
名無しさん必死だな:04/10/11 20:37:30 ID:HLLRix+9
見た見た。狂ってたよあのオジサン。
あんな奴が窓口でサードパーティの担当者は
よく頭の血管から
血ィふき出さないなあとオモタよ。
もう少し真剣に考えて下さいな。
ぐぐっても出てこんな
やっぱネタか
>>788 もとが紙媒体(出版物)なんだからググっても出てくるとは限らないだろう?
疑うのだったら国会図書館にでも行ってバックナンバーを調べてきたら?
君にも本当か嘘かを証明できる方法があるということだ。
やだよめんどい
その当時から出せ出せ言っても一切出てこなかったし
当時ネット上に上がってた目次にもそれっぽい項目無かったし
792 :
名無しさん必死だな:04/10/11 20:58:52 ID:1cqNGcTh
実際本見りゃ早い
だれか持ってきて全ページうpしろ
オレもソース見たことないからなー。
ソース確認せずにコピペしてる奴は煽りかただのアホだろう。
顔真っ赤にして「お前が探せ」とか言ってるんじゃないよ。
てか載ってない証拠を上げるのは不可能だし
795 :
名無しさん必死だな:04/10/11 21:04:10 ID:1cqNGcTh
バーカ全ページあげればないことの証明ができるだろどっちにしたって証拠になるんだよバーカ
>>791 じゃあとりあえず嘘だとは決めつけなさんな。
疑うのは大いに結構だが、現時点で言えるのはあくまで
「オンラインでソースが見つからない」という事実。
否定するにはバックナンバーを確認するだけでいいのだから
否定派には有利な状況で、面倒だからといって決めつけるのは
デマを流す姿勢と変わらない。
無茶苦茶言い出したなおい
PSP♪ PSP♪
いつでもどこでも気軽に出来る
プレーイステーションポータブル♪(-∀-)
っていうじゃなぁ〜い♪ つ∀¬)
でもアンタ・・・PSとかゆっといて
プレステのソフトすら動きませんから!
残念! (>∀<)
おそまつイメージ珍プレー斬り!!
>>794 このケースの場合、PS発売が決定した以降の記事をチェックすれば
例のコピペが本当か嘘かの証明はできる。
単に手間がかかるだけ。
まあ、あのコピペを貼りつける奴は
事実であるソースを明らかにして用いるべきなんだけどね。
>>797 無茶苦茶というか、無責任なのは君の主張の方。
君はやることをやらずに物事を決めつけようとしているだけ。
PS発売が決定した以降の記事をチェックして全ページupするのが
やるべきことなんですか…
まあ結局ソースなし、と。
802 :
名無しさん必死だな:04/10/11 21:13:49 ID:1cqNGcTh
◆ SCE佐伯氏の珍発言 ◆
「今夏、子供向けにアクションを起こす。あまり子供にターゲットを向けすぎると、
PS2のブランドイメージが崩れ子供のおもちゃみたいなゲーム機になってしまうが」
「今、いろんなメーカーに頼んでいる。
もし、他ハードで子供用ソフトを作っているのなら、迷わずPS2に切り替えろと」
「夏は子供向けソフトで溢れ返る」
「トップブランドだからこそできるユーザー層の開拓を行なう」
「2003年はソフトの年になる」
803 :
名無しさん必死だな:04/10/11 21:14:14 ID:uivsxX1Z
804 :
名無しさん必死だな:04/10/11 21:15:20 ID:1cqNGcTh
◆ SCE佐伯氏の珍発言 ◆
「2004年前半は女性ユーザーを狙っていこうかな、と」
「昔は飲み屋に行ってSCEの名刺を見せると、
「え、あのPSを作ってる会社の!?」と騒がれて、女の子たちとの話題にこと欠かなかった。
ところがPS2になってからは「お姉ちゃんたちがPS2買ってない」と重役が嘆くんです(笑)」
「女性ユーザーを取り込むための具体案は、白いPS2を出す、値段を下げる、
『ぷよぷよ』が出ることをアピールする、『EyeToy』はお母ちゃんもできることをアピールする」
805 :
名無しさん必死だな:04/10/11 21:18:42 ID:1+Gkvspd
◆ SCE佐伯氏の珍発言 ◆
「マリオのモデルは、きっと僕だと思うんです。これ以上マリオシリーズを
出すのならば、法的手段に出たいと思ってます」
>>801 ネタだと決めつけるためのやるべきことさ。
証拠集めはね。
君はデマの可能性を批判しながら、
君自身がデマを流すことになりかねない発言をしている。
先ほども書いた通り、嘘にならない言い方の範囲で自制すべきだって話。
世の中、ネットの上の情報だけが全てではないんだしね。
わかったかな?坊や。
はいはい
もうどうでもいいよ
809 :
名無しさん必死だな:04/10/11 21:23:57 ID:1cqNGcTh
◆ SCE佐伯氏の珍発言 ◆
--- プレイボーイにて ---
━━━では、PS2のサード収集力の強みはどういったところにあるのでしょうか。
「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通り"ソニー"なんですよ (笑) 。
今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、
その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。
これ、結構すごいことでしょ (笑) 。
で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います?
間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。
下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。
そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。
だから、我々はサードさんにこう言っているのです。
PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。
他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、
もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと」
>>808 じゃあ己の愚かさを噛み締めてもうおやすみ、坊や。
フルブラウザ標準搭載で十分逆転可能。
ウンコしない人間はいないから、
トイレットペーパーと同じくらい安定した需要がある。
812 :
名無しさん必死だな:04/10/11 21:26:07 ID:1cqNGcTh
813 :
名無しさん必死だな:04/10/11 21:26:24 ID:nFBev6Jo
>>809 やべえーーーーー
腹が痛いw
大爆笑ものだねwこれwwwww
さすが86位の優良企業だうわははははwwww
PSPにもしインターネット接続機能を付けても
パケット代などの問題を考えると
携帯電話で事足りてしまうから需要は低そうだな。
周辺機器も邪魔になりそうだし。
815 :
名無しさん必死だな:04/10/11 21:29:26 ID:KJY7DC3K
本気で言ってるとしたら
かなりのキチガイだぞ
>>815 「お子ちゃま」発言見れば判るじゃん。
基地外だよ。
>>811 フルブラウザとメディアプレーヤーだね。ネットはサンバ対応で完璧な布陣、エアボードよ再び!
818 :
名無しさん必死だな:04/10/11 21:33:39 ID:+Y7s8S9q
一応重役なんだが
キチガイでもここまでの地位にのし上がれるような会社は
ろくなもんじゃねー
PSPは結局風呂敷を広げたはいいが、畳むに畳めないってところだろ。
PSPで映画は、ほとんどソフト揃わずお蔵入り。
無線LANでの対戦も、両方にソフト刺さってないと出来ない仕様で駄目駄目。
肝心の高性能も、PS2に遥かに劣るグラフィック。
操作系も、単にPSのコントローラーに液晶画面付けただけの進化の欠片も無い代物。
なんにせよ発売日・価格発表は中間決算発表の後だろうな
発表前にやたら確実に吊るし上げられるから。
ソニーの中間発表っていつだっけ?
フルブラウザつけたとして、回線はホットスポット?(無線LAN)
都内だったらまだしも田舎じゃ使えん。
PHS網のほうがいいかな。たしかSDメモリ型のAirH"端末が
あったはず。それのメモステバージョンつくればいいかも。
PS3は大丈夫なのだろうかと、本当に不安になる。
PSPは…語るまい、死人に鞭撃つのはあれだしな
>>821 たしか今月の後半。
その後に何らか発表するでしょうね。
>>809 日本そのものが破綻してしまうほどの影響力をもつ企業
VS
ただの一企業
まいったと言う他ない
>>823 国内は別として大丈夫とは思えないな。
メリケンがXBOX2で大金使った豪華なゲーム作ってるだろうし
こういうの作られたら日本の会社じゃ太刀打ちできない。
>>822 家庭内LANで良いです。家の中でウロウロしながらブラウズ、これ最強。
PSPもPS2みたくショボイ開発環境でいいから開放しないかな?
プレーヤーとブラウザくらい組み込んでやる。
Webブラウザ付いたら付いたでタチパネ欲しくなるような
>>826 やっぱXBOX2はDirectX9.0Cになるんかな?
CPUも1.6Gくらいくるかもしれんな。スペックを聞くと
涎がでてくる。
カーナビの部品にすれば問題なし。
831 :
名無しさん必死だな:04/10/11 22:07:58 ID:nFBev6Jo
GT4150万本
天誅50万本
三国無双100万本以上
みんゴル80万本
デビルメイクライ90万本
ポポロ60万本
メタルギア100万本
FF7AC140万本
さて、これだけ売れるのかなあ。
>>831 何を根拠にした数字だよ?普及仕切っているPS2だってその数字は難しいぞ。
そもそもPSP本体が10万売れるかすらあやしくなってきているのに。
全部1/10も難しいだろ
>>831 UMD版FF7ACなんて買うやついるのか?
普通、DVD版だろ。
>>831 みんゴルって、わざわざハードを買ってでもする
物じゃないでしょう。
あれって、ハードが既に持っていて、接待用に
何か欲しいなと思うときに買うソフトだと思う。
この中でPSPを購入させる事の出来るソフトは
GT4ぐらいかな?
それでも150万は、今の時代無い(W
せいぜい2,30万だと思うよ。
836 :
名無しさん必死だな:04/10/11 22:45:12 ID:NbYTXzFT
本当なんもソニーのリアクションが無いな。
焦りまくってぐうの音も出ないか、はたまた隠し玉とかに余程の自信があるのか。
多分前者なんだろうけど。
逆転はどうすりゃいいんだろね。
ソフトだけで考えればDQ6のリメイクやらクロノの続編とか、それでもまだ弱いかな。
あらゆる面で決定打に欠けてる状況をなんとかしないと駄目だな。
837 :
名無しさん必死だな:04/10/11 22:46:46 ID:/FV0i7nJ
PSPの前にまずは
GCの任天堂に勝とうぜ
PS2でのSCEソフト売り上げ。
838 :
名無しさん必死だな:04/10/11 22:49:39 ID:KjRAnRCR
839 :
名無しさん必死だな:04/10/11 22:50:59 ID:WHZBAaVi
過去の失言を今さら必死に否定する・・・
わかりやすいなぁ。
840 :
名無しさん必死だな:04/10/11 22:53:24 ID:0qLw60Bk
今スクエニに大金積んでるんですよ
世界のソニーですよ。スクエニに100億くらい・・・
>>840 世界のソニーは業績悪化でそんな余裕ないからなあ。
ムリでしょ。
>>834 PSP上でプレイアブルなコンテンツを入れてくるかもしれん。
UMDってさすがにDVDより後に出てるんだから動画と一緒にプログラマブル
コンテンツ入れられるんじゃないのか?
>>842 FF7関連プロジェクトが終わるまでPSPには触るなって野村画伯が命令されてるんだが。
ザ・コンビニで邪魔なライバル店潰すようにすればいい。
PSPはDSが潰れるまで99円ショップで売ればいい。
で、任天堂が潰れたら本命のPSP2を8万で売ればいい。
ライバル店が無ければ多少高くても皆飼うから。
845 :
蒋婉 ◆OSYhGye6hY :04/10/11 22:58:43 ID:he2zAxKj
ゲーム楽しい?最近のゲームはどれも飽きるの早いね。作りが薄いよ。
SONYが先に潰れる
安売りで成功したハードはない
なぜなら負けイメージが付くと客もサードも逃げるから
>>841 グループ全体の設備投資予算が4100億なのに
MGMなんてボロ映画会社買うのに5500億円を費やした
世界のスーパーヒーローS O N Y なら余裕でできるゼ!!!!
>>844 そんなことするとゲイツがXBox2を30円で売り出すぞ。
で、ソニーが潰れたらXBox3を10万で売ればいい。
お子ちゃま発言はWBSでパッチリ逝ってたし、「ソニー潰れると日本がヤバい」発言もどっかの雑誌で
読んだぞ。ソースとわめけば事実を揉み消せるとでも思っているのか?
どっかで読んだじゃソースにならんと言うかもしれんが、不特定多数が読んでいるのは間違い無い記事
だからな。ソース厨はソース出たときにどう落とし前をつけるか宣言してからわめくように。
>>840 スクエニに100億も積むぐらいなら、
国内販売の本体から1万円ずつ価格を引き下げた方が
よっぽそ売れ行きと評判の面でプラスになるだろう。
851 :
名無しさん必死だな:04/10/11 23:06:27 ID:nFBev6Jo
>>850 まあ、しいていうなら
「それが出来るなら今頃価格発表も・・」
って事なんだよね。
1万じゃきついほどの価格・・・。
852 :
蒋婉 ◆OSYhGye6hY :04/10/11 23:06:47 ID:he2zAxKj
いいかげんにゲーム離れしなさい。批判するなよ、批判するのは誰だってできる。
現実的にゲームしか儲かってない会社なんだから
MGMには出せて、スクエニには出せないなんちゅー理屈は通らんがなー。
あーー。
>>849 そういう論理的思考ができないから
あいつらはソース厨なのです。
ソース不要の話でもソースを求めます。
なのに自らソースを用意することは希です。
>>853 そうか。ソニーもとうとう家電屋やめるか。
>>849 どうしようもないことだが、どこかで読んだじゃソースにはならんな。
ソース厨って簡単に厨をつけるのはいいが、お前だってあやふや厨、ソース無し厨房だろうに。
>>855 家電屋というよりはAV屋というイメージが。
ソニーの冷蔵庫なんて見たことないし。
859 :
蒋婉 ◆OSYhGye6hY :04/10/11 23:10:20 ID:he2zAxKj
ここの人達はなぜメーカーを批判するのか、批判することによって彼らは何を得ようというのか。
いや期待に応えられないメーカーは潰れるんですが普通に
そーすると、日本の家電は松下のみになるのか・・・
東芝とシャープと船井辺りが手を組んで対抗になってくれるかな?
862 :
名無しさん必死だな:04/10/11 23:28:04 ID:Sbu0PbOi
うーん。やっぱ9800円しかないな。
>>863 たった2年でずいぶん変わったねぇ
やっぱりTGSの時は、すでに頭がどうかしちゃってたんだろうな。
おこちゃま発言は許してあげよう
865 :
名無しさん必死だな:04/10/11 23:50:14 ID:aTbQiRCZ
正直、24800円でもインパクトは皆無だと思う。
19800円が、台数裁こうとするなら最低ライン。
なんていうか9800円スレの連中の思惑通りに
なってて面白いな。
ところでなんでこんなにGCスレがいっぱい上がってるの?
>>867 ageてる奴のIDみてみそ。
ID:0kj613rX
単なるage荒しですな。
>>867 ホントだ・・・もう必死とかのレベルじゃねえな・・・
いくら貰ってるんだろう。社員なら給料だから関係ないけど
バイトが時給でやってるなら俺もやりたい。
25000円なら、ソフト込みで3万で済むだろうから
(PSPのソフトがDSと同じ価格と仮定して)このぐらい
まで下げてくるなら、そこそこ売れるんじゃない?
この以上なら、年内50万以上いくのも苦しそう。
872 :
名無しさん必死だな:04/10/12 00:51:28 ID:+3cDh9CP
モバHO!視聴可にする
248でテレビが見れれば買ってもいいかな。UMDで録画できれば確実に買う。
まあ、買わないと言うことだ。
>>871 メモステ入れたら30000越します
同梱にするとは思えないし
高田社長に売ってもらえば年寄りも買う
バッテリー問題と値段がネック
↑
コレを解決できれば簡単に勝てるとは思うが・・・まぁ難しいわな
ライトユーザーは「PS2のゲームが携帯機で遊べる!
しかも動画見れて、音楽も聞ける。 すげー!」
くらいの認識しかないから、2万台でもそこそこ売れると予想
19800とかだったら驚くと思う
むしろ問題は販売した後
@バッテリー
2時間じゃ長い映画最後まで見れない
A音楽
録音できねー
B映像
そもそもUMDで映画を配給する会社があるのか?
Cソフトの安定供給
スクエニがNDS
サードは普及台数が多いハードに移る
加えてあのすぐに傷つきそうな液晶画面は・・・
これじゃ買った後に失望させてしまう
最低でもバッテリーとUMDへの書き込みの問題を
クリアしないことには話にならない
その上でLAN機能をいかしたコンテンツの提供が出来れば
ライバルと言える存在になるかも?
>>878 最大の問題は変なメディアだろ。
HDDにして「ゲームも出来るipod」で売るしかないと思う。
今までモバイル製品の避けては通れない天敵とされていた、「振動・衝撃」「バッテリー容量」だけど、
それを逆手にとって、PSPに振動で発電するシステム組み込むってのは?
振るメイドイントロ
ふと思ったんだが、ポケモンセンターに対抗する形で
あっちこっちにPSPセンターみたいなのを作るのはどうだろう
マックやスタバみたいに、カフェ形式でアクセスポイントを設置
各席にアダプターもつけて充電可能にする
もちろん映画やソフト、トログッズなども販売
886 :
名無しさん必死だな:04/10/12 16:12:05 ID:d/OmMroj
発売日と値段が決まれば問題なくなる、みたいな事言う奴いるけど、
それだけじゃないよな〜。
それ以前に弱点大杉ハードなんだから。
>>886 小さいことにくよくよするな。
9800円で無問題。
888 :
名無しさん必死だな:04/10/12 16:16:19 ID:RpCXcZfP
正直、3980円なら2台買ってあげようかと思う俺は超太っ腹だと思う。
SCEに表彰されたい。
その前に値段そんな低くないから
その値段なら5台買う
なんてソニ思いなんだろうと、自画自賛
結局値段はどんなもんだろう?
DSの公式HP見てきたけどニンテンドックスが気になった
892 :
名無しさん必死だな:04/10/12 16:25:45 ID:B0oQBXVb
ネタに突っ込むのもなんだけど最低29000はいくポ。
>>892 まあ高性能だからな、
この言い訳も厳しくなってきたよ、早く情報くれればいいのに
894 :
名無しさん必死だな:
高性能だけど実用性が全く伴ってないYO!
まるで意味がない高性能。