PSPのロード時間はPS2より長い

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1名無しさん必死だな
http://www.famitsu.com/game/news/2004/10/06/103,1097070554,31957,0,0.html
>●ローディング(データの読み込み)の時間はどのくらい?
>「ローディング時間はゲームによって異なるので一概には言えないが、
>プレイステーション2とは大きな差はない」と茶谷氏はコメントしている。
                ~~~~~~~~~~~~~~~~
                     ↓
             若干ではあるが、長くなる
2名無しさん必死だな:04/10/07 19:16:45 ID:UntkROkJ
終了3回目
3名無しさん必死だな:04/10/07 19:17:20 ID:WWSArcWm
なにそれ? どういうこと?
4機動紳士ジェントル ◆Arcueid.dY :04/10/07 19:33:58 ID:tCMq6eqy
>茶谷
     !   /  / ノ∠ ,;-‐‐''"´     ` ̄`'丶 ヾ;;丶リ   |
     |   l  / // ,,;k,_;- ヽ、    /  _;;_ _、   |    l
    /  ノ :l´   ;/,-⌒'ヘ、 ヽ、 /,- /,-: ヾ;;、  :!   /
    l  :l ::::|   l !、・ `,}ゝ、 } f  /:( _・ ,);/-  |、  l   は?
    |  | / l!   ゞ,, ー=';/   | l  `ヾ,_‐_;/   /ハ  /
    l  l/:! ヾ..    '`´    / |          〉.人 l
    |   lヾoヽ.        ./  L         /o' / l  何 いってんの?
    /     i`''ヽ        `^ '´        /_;-''/./
   ./      } 人                  /  /<
  /      ノ/  '、       ;,へ、_       /    {
  /      /:::ヽ  \     '´`'ー'´ `    /    |
/      /::::::::::!,   ヽ、   `''"´     /      |
5名無しさん必死だな:04/10/07 19:34:45 ID:WWSArcWm
手軽に 高性能をたのしもぅ psp …
6名無しさん必死だな:04/10/07 19:41:57 ID:2k73XszU
ソニー断言!「PSPは年末には確実に発売できます」


・ 画面の輝度調整、画面表示(本体状態表示)、バックライトオフが可能
・ サウンドのミュート(消音)機能のほか、重低音などの各種サウンドエフェクトの選択が可能
・ POWERは主電源。HOLD時は持ち運び時の誤作動を防ぐため、すべてのボタンが操作無効になる
・ インフラストラクチャー、アクセスポイントを使って無線LANサービスに接続
・ アドホック、PSP同士を繋ぎ細大16人までが可能
・ ソフトを入れた状態で電源を入れるとそのままゲームが起動する
・ メニュー画面ではゲーム・音楽・映像・時間・セーブデータ管理など
・ ゲームのローディングはゲームによって異なるが、PS2と大きな差はない
・ 年内が危ういと言われているが、PSのときは11月に発表して12月3日に発売している
  PSPの開発状況はプレイステーション発売当時よりはるかに順調
・ 年末には確実に発売できます。ご安心ください


http://www.famitsu.com/game/news/2004/10/06/103,1097070554,31957,0,0.html
7名無しさん必死だな:04/10/07 19:42:23 ID:PJ+lC7VU
PSP駄目ぽ。記念カキコ
8名無しさん必死だな:04/10/07 19:43:08 ID:bAbNXICk
携帯機としては画期的だな
9名無しさん必死だな:04/10/07 19:44:11 ID:EAKyN6Mn
>>1
妊娠捏造に必死だな。PS2より短いか長いか、その発言ではわからんだろうが。
10名無しさん必死だな:04/10/07 19:45:20 ID:bZfpQeRW
またお得意のスペックダウンか
11名無しさん必死だな:04/10/07 19:45:26 ID:OvlQQqPx
>>9
短ければ、短いと言うだろう。
遅いってことだよ。気持を判ってやってくれ。
12名無しさん必死だな:04/10/07 19:46:40 ID:WWSArcWm
>>9
PS2並みに遅いことは確定されましたが なにか?
13名無しさん必死だな:04/10/07 19:46:53 ID:S/eVAkGU
普通ディスク径が小さいとシークタイムが短くなるから
ロードも少しは早くなる気がするんだけど・・。

やっぱバッテリー時間を節約する為にディスクの回転速度が
PS2より遅いのが原因なのかな?
14名無しさん必死だな:04/10/07 19:49:08 ID:oJsv5fKs
ロード時間PS2並って終わってる。
もうダメちょーだめかなりダメ。
15名無しさん必死だな:04/10/07 19:50:26 ID:WWSArcWm
PS2のロード時間は大して長くない!







とか言う奴が出る 

と予想
16名無しさん必死だな:04/10/07 19:50:39 ID:rVRHeaxP
>プレイステーション2とは大きな差はない

これは若干長いってことか
17機動紳士ジェントル ◆Arcueid.dY :04/10/07 19:51:44 ID:tCMq6eqy
ウンコーヽ( ・∀・)ノ[PSP]
18名無しさん必死だな:04/10/07 19:51:46 ID:My5nxFZr
確かに早かったらPS2より早いって言うはずだなw
19名無しさん必死だな:04/10/07 19:51:47 ID:LTrkhcxv
ダメダメ ダメダメ 駄目子ちゃん
20名無しさん必死だな:04/10/07 19:52:10 ID:+JhRluqV
ちょっとでも短いなら
「PS2より短いですよ」って言うだろうから
PS2より長いってことか
21名無しさん必死だな:04/10/07 19:52:49 ID:3MRGnb2r
PS2より早いって表現でも
それはそれで萎えるけどな
22名無しさん必死だな:04/10/07 19:53:02 ID:N1p7fafm
これはでかいよ
正直問題外になったなPSP
23名無しさん必死だな:04/10/07 19:53:11 ID:dnEer42d
SCEの中の人が公式に同程度です・・・と断言しちゃったからなぁ。
流石にコレはダメだろ
24名無しさん必死だな:04/10/07 19:53:57 ID:OvlQQqPx
UMDに陰毛が挟まってアクセス時間十倍ののち読み込みしっぱいキボンヌ
25名無しさん必死だな:04/10/07 19:54:00 ID:Hkl5xF9P
当初、UMDは11Mbpsと言われてたよね。
DVD等速と同じぐらい。

UMDはCLVかCAVか分からんけど、最大転送速度はPS2が多分大きい。
あと、スピンドルが止まった状態からのロードは結構時間掛りそうだ。
26名無しさん必死だな:04/10/07 19:55:21 ID:xgKM0+cl
最悪やな。ゲーム始まる前に一駅過ぎちまうよ。
27名無しさん必死だな:04/10/07 19:55:31 ID:bZfpQeRW
携帯機で10秒待たされる訳ね
28名無しさん必死だな:04/10/07 19:55:45 ID:LTrkhcxv
発熱問題も解決してない    本当に元家電屋か? 技術落ちすぎでしょ
29名無しさん必死だな:04/10/07 19:56:15 ID:OvlQQqPx
ああそうか、節電の為にスピンドル止めなきゃいかんのか。
こりゃ、難しいね。
30名無しさん必死だな:04/10/07 19:56:17 ID:Z4lVEZ0s
「PS2と同等の性能」→実際はPSと大差なし(?)だから、
ひょっとするとPS2の倍くらいの時間がかかるかもしれんよ
31名無しさん必死だな:04/10/07 20:00:17 ID:EAKyN6Mn
>>13
ディスク径が小さくなるとドライブの最大転送速度は落ちる。
たとえばGCはPS2の約半分の転送速度しかない。
それでもGCのほうがロードが速いと印象付けてるのは、
起動の速さと先読みのプログラミングの妙にある。
PSPだって同じこと。へぼプログラマーが作るほどローディングは長くなるだろう。
32名無しさん必死だな:04/10/07 20:03:49 ID:gSwVBGzq
64は読み込み遅いのもあったけど、PSPよりは早いと思うけど、DSは早いの?
33名無しさん必死だな:04/10/07 20:05:59 ID:zGbTnaAl
ヤフーはなんて事をしたんだ!
逆に寝た子を起こしてしまったではないか!
34名無しさん必死だな:04/10/07 20:06:10 ID:N31R5+ef
GCも任天堂製以外の作品はロード長いのあるしな

PSPのコスト削減のために低速なのか、消音のためだろう
35名無しさん必死だな:04/10/07 20:07:46 ID:dnEer42d
これは記者の誘導尋問にひっかかったSCEの中の人のせいでつね
36名無しさん必死だな:04/10/07 20:20:25 ID:No0Zj7E/
大きな差はないってのはやばいな。どう考えても長くなりますって言ってるような
もんだ。
37名無しさん必死だな:04/10/07 20:27:25 ID:31NbbjGY
そうだよなあ。
短けりゃ短いっていうもの。

大差無いって言葉は、同等程度かちょっと劣る
ときに使うもの。
38名無しさん必死だな:04/10/07 20:29:56 ID:OvlQQqPx
SCEの人の欲目が入った気持の問題ですからね。
PS2の倍遅いとしても、気にならないと思えばならないし。
39名無しさん必死だな:04/10/07 20:31:39 ID:OvlQQqPx
マスコミの人の誘導尋問うまいね。
流石にハッタリ発表で振り回された過去があるから、
もう見透かされているんだろうね。
40名無しさん必死だな:04/10/07 20:38:46 ID:QovwHFLW
>>21
同意。たとえロード速かったとしても、比較対象がPS2ってだけで終わってる。
41名無しさん必死だな:04/10/07 20:41:02 ID:QaHk4d10
>>32
64は解凍に時間がかかっていた
DSは容量が大きいから強引な圧縮をすることは無いと思う
42名無しさん必死だな:04/10/07 20:50:41 ID:ILBYKu5M
とあるPS2のRPGのスレで、ロード短いとか書いてるからやってみたらビックリするほど長くてワロタ
今時あんなんでも「速い!」とか言って喜ばれるのな
43名無しさん必死だな:04/10/07 20:52:00 ID:x3f21+AC
正直にPS2より早いって書けば良いのに
TGSの時にプレイしたが滅茶苦茶早かったし
44名無しさん必死だな:04/10/07 20:54:32 ID:31NbbjGY
>>43
TGSの時にに触れたPSPは販売しないんだろ。
45名無しさん必死だな:04/10/07 20:54:53 ID:dnEer42d
>>43
そりゃTGSの時はROMだったから・・・
46名無しさん必死だな:04/10/07 20:56:01 ID:WWSArcWm
>>44
TGSのPSPってUMDが入ってないんだろ?たしか
47名無しさん必死だな:04/10/07 21:35:42 ID:kMWZn0mI
ふーん
48名無しさん必死だな:04/10/07 21:57:54 ID:zAYHIng8
まあ、早かろうが遅かろうが良いよ別にさ
ロード時間よりお前らのイク早さのがよっぽど早いからw
49名無しさん必死だな:04/10/07 22:19:21 ID:31NbbjGY
>>48
・・・まあいいや、やめた
50名無しさん必死だな:04/10/07 22:22:00 ID:31NbbjGY
しかし、どんなつもりでSONYはPSP作ったんだろう。
小さくすることに精一杯だったのか?

GBAに勝てるだけのスペックでこの先、戦おうとしてたのかな。
51名無しさん必死だな:04/10/07 22:44:55 ID:xgKM0+cl
携帯ゲーム市場がおいしくみえたんだろう
携帯電話と三つ巴でくるしくなるばっかだけど。
52名無しさん必死だな:04/10/07 22:51:21 ID:5Fa9tVM/
任天堂を喰って叩きのめすつもりだったんじゃねーの?
53名無しさん必死だな:04/10/07 23:05:25 ID:31NbbjGY
だとしたら物凄く甘くみてたんだろうなあ。
PS2でてから本当にSONYは変わった。
ファンの望まないことばかりするようになった。
54名無しさん必死だな:04/10/07 23:12:14 ID:eA759flR
家の中どこでも手軽に遊べる(外では遊ばない)を前提にしてるんだったら
ドライブ部分は一切排除する変わりにPS2に無線ユニット付けて
PSPにデータ配信した方が良かったんじゃないか。
55名無しさん必死だな:04/10/08 00:12:46 ID:VhfGj4Fc
それにしても、大丈夫かね。
不安材料しか出てきて無いんだが…。
56名無しさん必死だな:04/10/08 01:02:33 ID:Nw+QpZQF
ロード中の暇つぶしの為にNDS買っとけ
57名無しさん必死だな:04/10/08 04:35:37 ID:OYT8YDBV
こりゃ駄目だね
58名無しさん必死だな:04/10/08 04:39:57 ID:hAu56gSb
今からでも遅くないから、PSPはPS2用の小型液晶モニターに変更しろ。
PSOneみたいなやつだ。
59名無しさん必死だな:04/10/08 05:05:37 ID:1+S5uDDC
まじかよ! 携帯ゲームで待ちがあるとは
60名無しさん必死だな:04/10/08 05:08:58 ID:pAnHO94Q
マルチの妊娠なら分かるでしょ?
ここで言われているほどPS2はロード遅くない。
61名無しさん必死だな:04/10/08 05:12:37 ID:1+S5uDDC
PS2? 最近買った「フォーミュラワン 2004」ロード地獄だったけどな
62名無しさん必死だな:04/10/08 05:14:12 ID:ganQUb7T
>>60は?グランドセフ(ry
63名無しさん必死だな:04/10/08 05:31:45 ID:dPHf/lZ/
HDDないぞうさせりゃいいものを・・
64名無しさん必死だな:04/10/08 06:02:57 ID:VhfGj4Fc
>>60
マルチだからこそ気になるな。

PS2、GC、XBOX
持ってるが、

PS2…ロード長が購入本数減らす結果に。好きなシリーズ物以外は…。
XBOX…機種的には最高なんだが、如何せんソフトが全く出ない。
GC…任天堂のソフト、パワプロが出れば安泰かな。

とりあえず、どれも不満。
PS2はロード時間さえ短ければ良い機種なんだけどな。
65名無しさん必死だな:04/10/08 06:39:38 ID:4LV0os93
スペックが高けりゃ売れるとか思ってるなら本当ソニは勉強不足だ。
悪い意味で電器屋が作ったゲーム機。
スペック高めた結果、携帯ゲーム機として致命的な欠点が足を引っ張ることになった。
起動時間問題、バッテリー問題。製造コスト高。
その上PS2のゲームをスケールダウンしたような作品しか生まれないんじゃないだろうか。
マルチメディア機能も魅力的じゃないし、使うつもりの無い機能で本体価格が高かったら
割高感あるよな。

任天堂はマシンスペックではなく、タッチパネルやダブルスクリーンで
遊びの可能性を広げたように思う。
今まで無かったタイプのゲームが沢山生まれるだろう。
逆転裁判は、怪しいところを直接探ることができたりするかもしれないし、
弁護側、検察側の表情やしぐさが二画面で同時に行われるんだろうなぁ。
なんて考えてると楽しくなる。
良い意味で玩具屋が作ったゲーム機。
66名無しさん必死だな:04/10/08 06:40:11 ID:+ZzzbARd
ロードの時間なんて各メーカーによるのでは?
…まぁそれでも携帯ゲーム機でロードをまたされるという事態は
ちょっとアレですが。
67名無しさん必死だな:04/10/08 06:45:18 ID:4LV0os93
電源オンからタイトル画面が出るまでに、PS2くらいの起動時間がかかるんじゃないか?
68名無しさん必死だな:04/10/08 06:46:21 ID:nC4k7gof
NDS‖ 「ファイナルファンタジー3」NDS向けに発売 (open)
今日の任天堂の発表にてスクウェアエニックスの河津秋敏氏は、『ファイナルファンタジー3』をDS向けに発売する事を発表しました。発売時期と価格は未定です。

--更新
・ 単なる移植ではなくクリスタルの収集などではタッチパネルとデュアルスクリーンを活用した新たな試みが行われる
69名無しさん必死だな:04/10/08 06:49:17 ID:RJf6ART+
>>60
同じ時期にマリカDDとGT4プロローグを遊んだからPS2はロードがクソ遅い印象がある。
マリカじゃ真っ黒画面が一秒以上続くなんて考えられなかった。
70名無しさん必死だな:04/10/08 06:53:14 ID:81HvfLl/
PSPにHDD搭載しろ!
重さ?家でやるんだから問題ねーだろ
71名無しさん必死だな:04/10/08 06:56:19 ID:H3qO++2m
技術力の低いメーカーは
読み込みが遅くなるから
やっぱり中小に厳しそう
72名無しさん必死だな:04/10/08 06:57:05 ID:0Sf+oK5L
まあハード作った会社も技術力が(ry
73名無しさん必死だな:04/10/08 07:34:21 ID:/UD1A2fY
戦闘のたびに、よみこむRPGがPSPで、でるでしょうね
りゃくしてSYD
74名無しさん必死だな:04/10/08 07:41:34 ID:vP1sSoy1
せやなあ。やっぱ問題あるよなあ。いろいろ。
CSは基本的にトーシロを如何に騙して、巧くうごいてるかのように見せるか、
良い意味の詐欺勝負だものねえ。
在る意味頭でっかちグループにはつらい世界なのは事実かも。
75名無しさん必死だな:04/10/08 09:06:57 ID:TT9lTLRA
読み込み遅いことがバレないようにゲームショではUMD使わなかったんか。
最悪の詐欺師だなSCE
76名無しさん必死だな:04/10/08 10:27:03 ID:JUbrTKxR
任天堂社員さんここは宣伝する場所ではないよ。
無意味なことやめろよ
どうせPSPが携帯ゲーム市場を支配するんだから
77名無しさん必死だな:04/10/08 10:27:58 ID:Etv1L60R
>>75
それでもコーデッドアームズでは開始前に数秒のロードがあった
78名無しさん必死だな:04/10/08 10:29:40 ID:nsoPKpHr
アホな事言ってる人がageますた
79名無しさん必死だな:04/10/08 10:30:36 ID:mgVlQunK
FF3 PSPでつくってもなあ全部やりなおしで・・・

それなら13作るわな
80名無しさん必死だな:04/10/08 10:41:20 ID:JzGThR8O
そもそもロード時間があるって時点で
携帯ゲーム機として終わっているよね
81名無しさん必死だな:04/10/08 10:47:59 ID:5dmDGDEt
実際これじゃ何のために新メディアを採用したのかわかりゃしない。
ハッタリでも「カートリッジと遜色ないロード時間」ぐらいは言ってくれると思ってたのに。

フリーズや熱暴走などの安定性やバッテリーも怪しいし、価格も高そうだし、
買うにしても初期型は自殺行為としか思えん。・・・っていつものことか。
82名無しさん必死だな:04/10/08 10:54:41 ID:ceT59Pt3
この発言って冗談じゃないの?
まじでPS2並のロード時間?
83名無しさん必死だな:04/10/08 10:56:23 ID:vXNlEw4h
>>82
冗談じゃないだろう。
だいたい携帯版PS2なんだからロード時間が変わる方が
おかしいよ。ロードに関しても据え置きなみよ。
84名無しさん必死だな:04/10/08 10:58:02 ID:p+vLjBVq
ロード時間よりもゲーム始めるまでの起動時間の方が気になるな
PS2,PSみたいに何十秒も待たされてたら嫌気さすぞ
85名無しさん必死だな:04/10/08 11:19:45 ID:yYq+ByzR
起動時間は早いらしいよ
86名無しさん必死だな:04/10/08 12:38:29 ID:JUbrTKxR
PSPの2次元ネエチャンは全部俺のもんだ〜〜〜
87名無しさん必死だな:04/10/08 12:45:18 ID:ceT59Pt3
ロード中に、PSP揺らしたらどうなるんだろう・・。
88名無しさん必死だな:04/10/08 13:04:10 ID:0Sf+oK5L
>>87
想定してないので動作保証外と説明書に書いてそう
89名無しさん必死だな:04/10/08 13:14:27 ID:cIM2dmye
>>88
揺らす事を想定してない携帯機ですか
素敵杉ますねw
90名無しさん必死だな:04/10/08 13:52:41 ID:5dmDGDEt
家の中で、台に固定して使用してください。でないと保証対象外。
だったら笑える。
91ふと疑問:04/10/08 14:10:30 ID:C9vy6qJX
PS2のブラウザと詳細設定選ぶ画面のさざなみBGMは何だったんだろうか。
92名無しさん必死だな:04/10/08 14:29:42 ID:JUbrTKxR
いいじゃないか PSPが勝っても
93名無しさん必死だな:04/10/08 14:44:07 ID:pXKmcg23
米で訴訟地獄になるのが目に見える
94名無しさん必死だな:04/10/08 15:00:00 ID:3WBliAyv
>>90
そもそも台は別売みたいだしな
95名無しさん必死だな:04/10/08 17:14:04 ID:vMKNajIU
>>1
確かに、
大きな差はない=小さな差はある
まあ5秒以内なら小さな差だよな
96名無しさん必死だな:04/10/08 18:33:01 ID:pHESjHC0
そもそも携帯ゲーム機で
読み込みがあるなんて未知の領域。
97名無しさん必死だな:04/10/08 19:09:43 ID:OYT8YDBV
最悪やね
98名無しさん必死だな:04/10/08 19:18:50 ID:udSEZ1a2
NOW LODING........................................................
99名無しさん必死だな:04/10/08 19:23:32 ID:dym4pruL
HDDなんか搭載しちゃった日には
高い
煩い
消費電力やばい
の3拍子ですよ?
100名無しさん必死だな:04/10/08 19:57:39 ID:pHESjHC0
スイッチいれて、操作可能状態になる頃には2駅すぎてます。
もう中断処理をしないと次の乗換駅についてしまいます。
101名無しさん必死だな:04/10/08 19:59:46 ID:dEiBKgKk
しかし、中断処理が終わる頃には
乗り換えた電車に乗っています。
102名無しさん必死だな:04/10/08 22:51:55 ID:jg3wPhvA
>>25が言うようにUMDの転送レートが11Mbpsだとすると、
MB/s換算で1.375MB/s
PS2の4倍速DVD-ROMは5.4MB/s

PS2、PSPともにメインメモリは32MB
32MBの転送にかかる時間は、
PS2 5.93秒
PSP 23.27秒

PS2と比べると約4倍の遅さなんですけどマジ???
103さらに:04/10/08 22:57:20 ID:jg3wPhvA
PS2はディスクを回しっぱなしにしてることが多いけど、
PSPは消費電力削減のため、読み込むとき以外は回転を
止めるのが普通だよね。
ということは、ロード前にディスクスピンアップ時間が
余計に加わるわけだ。
104名無しさん必死だな:04/10/08 23:00:21 ID:0Sf+oK5L
下手したら携帯版NEOGEO CDか?
まあさすがにそこまで悪くはないよな
105名無しさん必死だな:04/10/09 00:37:41 ID:JL6l8Z90
あと、PS2は据え置きだから安定して回転させる事が出来るけど
PSPだと、手に持って遊ぶわけだから不安定になる訳だし。

その分、安定性を求める為に遅くなるのかもしれない。
106名無しさん必死だな:04/10/09 01:16:10 ID:nCj7+j6U
付け加えるなら、据置き機では常識になってる、
先読みやら何やらのロード時間短縮のためのテクニックがほとんど使えない。
107名無しさん必死だな:04/10/09 03:21:39 ID:CRUfnVGx
んで、読み出しデータが少なくなっていると仮定してもロード時間がイーブンなわけだ
108名無しさん必死だな:04/10/09 08:07:22 ID:AnDxXngU
>>106
使えない? なぜ?
109名無しさん必死だな:04/10/09 08:09:50 ID:s9BRkSWI
バッテリー。
110名無しさん必死だな:04/10/09 08:11:38 ID:AnDxXngU
なるほど。まあ使えない訳ではないが現実的でないっつー話か。
現物がでるまで何とも言えんね。
111もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :04/10/09 08:20:53 ID:vpFOde1i
>>1
PSpは、PS2並らしいからね

まぁPS2が携帯機並の224ラインハードとゆー意味だろうが
つ∀・)ニヤ
112名無しさん必死だな:04/10/09 08:33:04 ID:AnDxXngU
バカ?
113名無しさん必死だな:04/10/09 09:37:09 ID:Lo+pjXxX
やべーな
114名無しさん必死だな:04/10/09 09:38:29 ID:BJnoNJ1y
バツ&テリー
115名無しさん必死だな:04/10/09 10:03:24 ID:nCj7+j6U
>>110
SCEからマシンパワーあんまり使うな。UMD常時回すなってお達しが来てる。
116名無しさん必死だな:04/10/09 10:15:59 ID:mJhxiFMB
PS2並ってことは3〜5秒程度のローティングかもね
117名無しさん必死だな:04/10/09 10:17:27 ID:PpSkSNZ4
それもサードが離れて行ってる原因
ハード性能をフルに使えないのではな…
118名無しさん必死だな:04/10/09 10:27:37 ID:pcPlvamG
ローティングねえ
119名無しさん必死だな:04/10/09 10:31:54 ID:BJnoNJ1y
バンダイなんて10秒とかやんPS2もGCも
120名無しさん必死だな:04/10/09 10:31:59 ID:VydRZq+J
携帯機までローティング時間を気にしないといけない時代なのか。
121名無しさん必死だな:04/10/09 10:34:05 ID:BJnoNJ1y
そんな時代はきません
122名無しさん必死だな:04/10/09 10:37:58 ID:ZpO9avO0
UMDは小さいからロード時間も短くなりそうなもんだが
PS2なみとは
123名無しさん必死だな:04/10/09 10:40:36 ID:pcPlvamG
>>122
>>102がよく分からん計算してるが そんなんなのかな
124名無しさん必死だな:04/10/09 10:42:02 ID:GA4PFQx0
>>119
キン肉マンのGC版も読み込みあったが
PS2版はマジで洒落になってなかった
125名無しさん必死だな:04/10/09 10:47:55 ID:xj9ozbni
PSPのロード時間は俺の書き込みから次の人が書き込むまでの時間と同じ位
126名無しさん必死だな:04/10/09 10:51:45 ID:zUlcPont
>352 :名無しさん必死だな :04/10/08 11:55:46
>どうもPSPは 快適 という部分が疎かになってる気がするよ。
>PS2と同レベルのロードで満足してんじゃないっつの。

>357 :名無しさん必死だな :04/10/08 11:59:29
>>352
>じゃあどうすれば良かったんだ?

>どうせカートリッジメディアにしても
>容量が少ないからグラフィック性能に合わないとか言って叩くんだろ?
127名無しさん必死だな:04/10/09 10:53:25 ID:MBbH/bF9
天下のソニーが快適性能なんてカタログに載らないモンに金かけるわけ無いだろ。
128名無しさん必死だな:04/10/09 10:57:17 ID:pcPlvamG
>天下のソニー
ワロタ
129名無しさん必死だな:04/10/09 11:11:16 ID:ylnjrrGI
そもそもオンメモリ推奨でドライブ動かしちゃいかんって方向だったら
音楽のストリーミング再生すらできないわけで1.8Gなんて確実にいらない現実が
130名無しさん必死だな:04/10/09 11:12:56 ID:GA4PFQx0
いっそ稼働時間なんか無視しちまえよ
外で遊ぶヤツなんか相手にすんな
131名無しさん必死だな:04/10/09 11:15:13 ID:hnEBRvZI
パッケージにアダプタ推奨マークつけりゃ、
なにやってもOK
132名無しさん必死だな:04/10/09 11:16:28 ID:GA4PFQx0
アダプタ接続時と電池使用時で
動作を変えるのが正解だろうけど
133名無しさん必死だな:04/10/09 11:32:01 ID:ufi6jfSt
PSPはでかすぎ、液晶傷つき怖い、バッテリーもたない、
ソフトは全部焼きなおしばかりの最悪仕様なので
あまり買うやつはいないだろう。

解決策としては、
TGSのおねいさんたちを町中にPSPつきで配置して、
ソフトを渡すとおねいさんの腰にくっついたPSPで遊ぶことができる。
これならUMDでもいいや。
134名無しさん必死だな:04/10/09 15:32:08 ID:CRUfnVGx
まぁ大容量のメモリ搭載すれば解決しそうな気がするが値段が恐ろしいことになりそうだな。
携帯ゲーム機そのものがパソコンではなくて小さい玩具ではあるんだけどさ。
それでもオコチャマはワラタ、勘違いしてるよあの人。
135名無しさん必死だな:04/10/09 22:26:20 ID:JL6l8Z90
UMDなんて使うなよな。
1GBのSDカードで良かったのに…。

値段は馬鹿みたいに高くなるけど。
136名無しさん必死だな:04/10/10 12:57:33 ID:re8EW7Tu
>>135
>値段は馬鹿みたいに高くなるけど。
それじゃ駄目なんですよ
携帯ゲーム機のゲームソフトは値段が安いというイメージがあります
DSはまだカセットに拘っていて、単価を安く出来ないのが敗因になると思いますよ
PSPではUMDによって、DSソフトの半額程度でゲームを楽しめるようになります
137名無しさん必死だな:04/10/10 13:01:38 ID:CPK7jR1u
1本2500円か。それは楽しみだ
138名無しさん必死だな:04/10/10 14:43:47 ID:/Gj8oP4W
そりゃそうだろうな。<2500円
当初からそれが売り、ゆえにGBAもNDSも敗北すると言われてたのだし。
139名無しさん必死だな:04/10/10 14:44:50 ID:A2BmT0Rj
本体9800円
ソフト2500円

こりゃ買いだね
140名無しさん必死だな:04/10/10 14:52:04 ID:jQXdKliJ
急に期待が膨らんできたな
141名無しさん必死だな:04/10/10 15:11:40 ID:a0IuT32T
でも>>1
安くてもそのうち誰も遊ばなくなる
142名無しさん必死だな:04/10/10 17:55:25 ID:Sx9SS0aW
ソフト2500円ってアホか、普通に5000円だぞ?
妙な期待をするのはやめろ
143名無しさん必死だな:04/10/10 18:09:46 ID:fdeSl+dD
なわけない。
PS参入の時に健全な価格に戻してくれたソニーが
PSPでも同じ事をしてくれるのは当然。
2500円になればみんなついてくる。
144名無しさん必死だな:04/10/10 18:10:55 ID:jXtL5GzZ
2500円だと小売店には 儲け無しですか
145名無しさん必死だな:04/10/10 18:12:12 ID:/0m7Tx8/
なんだこの内輪臭い流れ。
146名無しさん必死だな:04/10/10 18:11:59 ID:9zkFB8QC
つ、ついていきたくね〜
147名無しさん必死だな:04/10/10 18:12:47 ID:8Ce96lo0
おまいらあんましSCEを追い詰めるな
148名無しさん必死だな:04/10/10 18:20:24 ID:NVlR4MTM
開発費のかかるPSPソフトは\6800ぐらい?
149名無しさん必死だな:04/10/10 18:20:54 ID:oqUBIw46
UMDの製造コスト250円だし、ROMより有利なんじゃない?
150名無しさん必死だな:04/10/10 18:21:07 ID:TfA2f4Zp
>>144
小売 1000円
流通 1000円
メーカー 1000円
SCE −500円

これで完璧。
151名無しさん必死だな:04/10/10 18:22:07 ID:ni3qfELn
2500円ってファミコンミニと大してかわんねーじゃん
152名無しさん必死だな:04/10/10 18:22:53 ID:jXtL5GzZ
UMDってROMより安いのか?
153名無しさん必死だな:04/10/10 18:23:22 ID:3Z1sfr9u
PSの頃は
・最初は小売の取り分が少なめだが普及したら、恩返しする
⇒裁判沙汰も辞さないぐらいに小売をイジメて淘汰しまくった。
・リピートが早く売り切れが発生しない
⇒マニュアルの印刷などが間に合わずリピートも遅い

世の中、そういうもの。
154名無しさん必死だな:04/10/10 18:23:33 ID:TfA2f4Zp
UMDってROMじゃないの?
155名無しさん必死だな:04/10/10 18:26:46 ID:fdeSl+dD
ファミコンミニが2000円だったのだから当然いける。
妊婦はDSがこけた時の心配でもしていろ。
156名無しさん必死だな:04/10/10 18:29:26 ID:re8EW7Tu
>>154
CDもDVDもUMDもROMですよ
157名無しさん必死だな:04/10/10 18:29:58 ID:jXtL5GzZ
ファミコンミニの開発費とPSPソフトの開発費は同じなのですね


何のための高性能化なんだろ・・
158名無しさん必死だな:04/10/10 18:31:06 ID:jBmeEVOz
>>152の発言は的外れ
159名無しさん必死だな:04/10/10 18:32:42 ID:NVlR4MTM
>>156
ROMは半導体を指す。
160名無しさん必死だな:04/10/10 18:35:44 ID:fdeSl+dD
コンバータで容易に移植できる。
PS2との互換性が高いと発表してるのはそのため。
妊婦はおこちゃま向けのダメッポシステムで散在してなさい。
161名無しさん必死だな:04/10/10 18:36:43 ID:jlmJJM+U
つかそれこそPS2で買う方がいいだろ
162名無しさん必死だな:04/10/10 18:38:28 ID:jXtL5GzZ
移植て PS2でやればいいんじゃないの?
163名無しさん必死だな:04/10/10 18:38:48 ID:TfA2f4Zp
read-only memory

memoryは記憶媒体な。
164名無しさん必死だな:04/10/10 18:40:20 ID:re8EW7Tu
>>160
現実はバッテリーの事や、PSPでは使えない機能があるから
かなり作り直さないといけない
コンバータで容易にとはとてもいえない
だけど一から作るよりはマシかと
165名無しさん必死だな:04/10/10 18:41:15 ID:9zkFB8QC
>>163
memoryは正確には記憶装置でしょう
まあ、記憶媒体も装置という大きな枠に入っているでしょう
166名無しさん必死だな:04/10/10 19:38:17 ID:NVlR4MTM
>>163
書き込みができるROMすらある。
「リードオンリーメモリー」は語源ではあるが、
すでに意味を成さない言葉だ。
167名無しさん必死だな:04/10/11 00:20:36 ID:Z+Qg7GPy
ゲーム機においてDVD半導体の時代はもうすぐ終わると思うんですよ。
168名無しさん必死だな:04/10/11 01:56:30 ID:CdpFIs/g
こうなったら500円玉強の大容量HDDでも搭載するか。


あればの話。
169名無しさん必死だな:04/10/11 08:35:31 ID:1CIcKXsw
170名無しさん必死だな:04/10/11 08:37:32 ID:Z+Qg7GPy
マイクロドライブでいいじゃん。
171名無しさん必死だな:04/10/11 09:19:47 ID:TolUhvyk
>>169
来年大量生産だから
実質、再来年だな…。

しかも、本体価格が7万円程度になります。
172名無しさん必死だな:04/10/11 13:53:04 ID:CdpFIs/g
そんなHDDあんのかよ!
しかしPCならまだしもゲーム機じゃコストやべぇ(´д`)
173名無しさん必死だな:04/10/11 17:33:48 ID:Ox6KQ0Q3
PSPおっせー
174名無しさん必死だな:04/10/11 17:49:41 ID:gcojr+b5
>>44-46
なんでTGSで

ユーザーに行き渡らない
そんなわけのわからないPSPを使用したのですか?
175名無しさん必死だな:04/10/11 17:54:52 ID:Z+Qg7GPy
>>174
待望のPSPソフトをストレス無くプレイさせてあげるためだよ。
176名無しさん必死だな:04/10/11 20:05:22 ID:t6U5GSAL
出川の為にやった。
早ければ良いと思った。
177名無しさん必死だな:04/10/11 21:16:12 ID:awjkANYF
>>172
超小型HDDは携帯電話なんかに搭載されると言われているね。
178名無しさん必死だな:04/10/12 00:40:50 ID:XUqfiJ8t
現実逃避ばかりだな。

SDカード使えば良かったのに。
自社製造だから安くできるだろうし…。
179名無しさん必死だな:04/10/12 01:17:27 ID:QF/4PhJy
>>178
?
180名無しさん必死だな:04/10/12 01:21:59 ID:tso5m1Sr
結局バッテリは何時間持つの?
181名無しさん必死だな:04/10/12 01:26:40 ID:jkKgtYzv
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1096098473/282-288

昨日ソニ板にいた社員らしき人物によれば発表できないくらい凄いとのこと。
このスレッドは商品機があるのにデモ機を使ったとか
SCEのソフト部門はフロム並の扱いとか
そういう話満載でオススメ。
182名無しさん必死だな:04/10/12 01:27:24 ID:4yLvc914
>発表できないくらい凄い
ワケワカラン
183名無しさん必死だな:04/10/14 20:13:51 ID:4u+1uSnC
何が凄いんだろ…。
なんか必死通り越えて、哀れ。
184名無しさん必死だな:04/10/14 22:16:37 ID:/n2/mMlj
ファミコンミニのソフトに使われている容量は、
ソフトにもよるが、1MBの1/32(256kbit)〜1/4(2Mbit)
PSPに使われるUMDは1層で900MB。

容量が増えれば、開発費もそれだけかさばってくる。
185名無しさん必死だな:04/10/14 23:53:20 ID:DIIqK+N3
携帯機でロード時間てw
186名無しさん必死だな:04/10/15 00:06:46 ID:hv8++Jcy
>>178
??
187名無しさん必死だな:04/10/15 00:13:14 ID:w3/EPgsg
SDは松下と東芝とSanじゃなかった?
188名無しさん必死だな:04/10/15 00:20:14 ID:E9ckUiU8
>>178
???
189名無しさん必死だな:04/10/15 00:41:54 ID:0kpWraSJ
>>178
????
190名無しさん必死だな:04/10/15 00:50:33 ID:/dJT0VED
俺はサカつくがいつか出るかなーと思ってたんだが、
もういいや、出なくて。
191名無しさん必死だな:04/10/15 07:37:24 ID:061srBkq
>>184
ならようりょうすくなくすればよかったね
192名無しさん必死だな:04/10/15 07:48:47 ID:061srBkq
PSPはランダムアクセス抜きで、1秒で1Mしか転送できない。
しかも、バッテリー問題で先読みも難しいし、ランダムアクセスに弱いCLV。

価格2000円のファミコンミニなら最大容量もそれなりだが、
DSのメディアは128MBで、毎秒8Mの転送能力があるらしい。
(ランダムアクセスは無し、電源問題もあまり考えなくていい。)

>>184
そんなわけで、マトモなロード時間では、リアルタイムゲームで使える容量が
ファミコンミニ以下じゃ、本当に厳しいと思うよ。

メディア容量とリアルタイムゲームの別を付けられない人間ばかりなら良いけどね
193名無しさん必死だな:04/10/15 18:03:38 ID:Keg9EFcG
起動時間もPS2並らすぃ。。。
194名無しさん必死だな:04/10/15 18:07:53 ID:e+9FqAJJ
いいじゃねーか。
まさに持ち歩けるPS2だろ。
195名無しさん必死だな:04/10/15 18:11:26 ID:ncW5Phso
いいことじゃねーえ
196名無しさん必死だな:04/10/15 19:44:56 ID:oWp+mPyV
正直、ストリーム読み込み使えないって事は、PS2より環境悪いよなぁ。
197名無しさん必死だな:04/10/15 19:52:39 ID:VgE0leis
つまりサードパーティ全社がPS2のソフトを
PSPで遊べるように全タイトル移植してくれると。
PS2版を持ってる人にはただでくれるよね、当然。
UMDの容量も本当はDVD並だったんだネ
198名無しさん必死だな:04/10/17 00:34:35 ID:vzRIIuNJ
UMDも2層で1.8GBだろ。
ただでさえ定価が安い携帯機では、コスト削減の為に900MBのゲームが多くなりそう。
199名無しさん必死だな:04/10/17 01:32:02 ID:RONGFXQG
一層だと1GB位じゃないかな
DVDが一層で4.7GB、二層で8.5GBだから
まあどちらにしろUMDからの読み込み回数を減らさないとバッテリーに響くから、
大容量のゲームは作らない可能性はあるね、コストもかかるし
200名無しさん必死だな:04/10/17 06:46:53 ID:QzYnR5ri
元々はメイン8Mだったんだよなこれ
201名無しさん必死だな:04/10/17 20:11:01 ID:Ber4dv46
8Mじゃやっていけない事に気が付いたんだろうな。
頭いいよSCE。
202名無しさん必死だな:04/10/18 03:23:35 ID:Xih7w8SD
スレ違いかもしれんが
一層と二層ってどこが違うんだ?
見た目はいっしょなんだが。
中身の規模が倍になってるのか?
203名無しさん必死だな:04/10/18 03:35:55 ID:ZMf7qbyb
簡単に言うとデータが入ってる板が何枚あるかってことだよ
一層だと一枚で二層だと二枚重ね
横から見たら
一層:−
二層:=
って感じになる
上からレーザーあてて読み取るから、下の部分は上の部分に邪魔されて容量が減ってしまう
だから>>199の通り単純に二層が一層の二倍にならない
204名無しさん必死だな:04/10/18 03:38:33 ID:Xih7w8SD
>>203
なるほど、サンキュ!

UMDって携帯ゲーム機としてはおそろしいほどの大容量だな。
205名無しさん必死だな:04/10/19 20:47:03 ID:knm6OVCO
まぁ据え置きのGCよりも容量多いしな。
206名無しさん必死だな:04/10/20 06:24:49 ID:fY5Beehh
PS2と同じで1層中心だとは思うけど、2層のゲームは定価が高くなるんだろうな…。

それにしても携帯機でPS2と同じくらい、または長くなるロードはどうなんだろうね。
画面に集中してるから、ロードがあったらダレそうなんだが。
207名無しさん必死だな:04/10/20 06:59:25 ID:4Qt93RYR
>>201
しかし内蔵8Mから外付け32Mだから、パフォーマンスは犠牲になったんだよな。
最初から予想通りは無理だろうけど、頭良くはないな。
208名無しさん必死だな:04/10/20 07:03:25 ID:4Qt93RYR
起動がPS2並って言うのが、携帯機としてはちょっと。
サスペンドも無いようだし
209名無しさん必死だな:04/10/20 10:56:59 ID:mgvUBENv
さくっと遊べるのが携帯機の良さなのにな
210名無しさん必死だな:04/10/20 11:15:49 ID:prB2vzhl

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041015/scej.htm
SCEJ、プレイステーション・ポータブル開発者インタビュー。川西 泉氏に聞く

UMDを起動するのにどれぐらいかかるのでしょうか?
川西氏: そうですね、プレイステーション 2と同等くらいだと思います。


http://www.famitsu.com/game/news/2004/10/06/103,1097070554,31957,0,0.html
ハード開発責任者、SCEの茶谷氏が語る!

「ローディング時間はゲームによって異なるので一概には言えないが、
プレイステーション2とは大きな差はない」と茶谷氏はコメントしている。
211名無しさん必死だな:04/10/20 11:24:10 ID:03eZUx40
>>187
正解。
SONYは、メモリースティック。
シェアは、SDメモリーカードやコンパクトフラッシュの方がずっと上。
SONYは、メモステのシェアを上げたいが為に
このような愚行に走ったと思われます。
212名無しさん必死だな:04/10/20 13:17:09 ID:fY5Beehh
メモステってSony製品しか使えないからな。

かなり不便だし。
他のに比べて高いし。

普及してもらったら困る。
213名無しさん必死だな:04/10/20 14:58:09 ID:gCaI1ekN
>>212
いまさらムリでしょ。
214名無しさん必死だな:04/10/20 18:24:19 ID:RHk7Wm3G
つーかメモステは当初圧倒的にシェアトップだったんだよ
今や凋落著しく、三位に転落だから復活の目はないよ
ソニーももうからないからサムソンに作らせてるみたいだし
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press/200308/03-0806/
215名無しさん必死だな:04/10/25 11:03:22 ID:kMG7Z8gy
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
216ホンダ二輪大好き ◆ObET7HONDA :04/10/25 11:09:52 ID:f9IWeYSi
>>212
ソニーのデスクトップ型はメモステスロットほとんど装備してるので
安心してネットウォークマンを買ってパソコンに最初から入ってるソニックステージを起動
ウォークマンに曲を転送しようかと思ったら マジックゲートに対応してない
別途メモステスロットを買わないと聞けないという事態が携帯板のSOスレで大発生
217名無しさん必死だな:04/10/25 11:24:13 ID:rvMslu0h
>セーブするだけであれば、マジックゲートに対応していなくても大丈夫です。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041015/scej.htm

これは罠なのか・・。最初からMG対応のを買った方がいいのかな?
218名無しさん必死だな:04/10/25 11:50:14 ID:xE7J9j5Q
長い短いという論点がすでにおかしい。
携帯でロード時間があってはならないだろ。
219名無しさん必死だな:04/10/25 12:02:04 ID:K+sTZlrt
まぁ据え置きだろうと携帯だろうと
ロード時間なんか無いに越したことはないがな。
220名無しさん必死だな:04/10/25 12:05:07 ID:wAG210Db
さすがにPS2程度のロードはいやだな
ロード面倒くさくてPS2なんて最近立ち上げない、SPしかやってない
F1 04買ったのに(´・ω・`)
221名無しさん必死だな:04/10/25 13:15:26 ID:fsNWx3xW
携帯電話でメール打つ時にロード時間があるようなもんか。

…別に妊娠じゃないが、
NTTがiモード普及させたからその逐一課金制が定着しちまったよーに
PSPが普及したら携帯機でも読み込みありが定着しそうで嫌だな…

もともと据え置きですら、テレビゲームという余暇とストレス解消用途に
読み込みなんていう更なるいらんストレスが入る時点で
娯楽製品として大いに疑問なんだが…
(-_-;)古い人間なのかな、俺…
222名無しさん必死だな:04/10/25 13:23:37 ID:lsaV6adC
そこでエミュの登場ですよ!
SFCをPSPで携帯できたら売れること間違いなし!
おまけにPSも対応できたら生涯安泰です
223名無しさん必死だな:04/10/25 16:16:58 ID:kMG7Z8gy
娯楽性品なのに、何が悲しくて「ロード」というストレスを感じなきゃ駄目なのか…。
224名無しさん必死だな:04/10/25 16:49:32 ID:j1GhxpWy
携帯ゲーム機なら、待ち時間はクソ長く感じられますよ
225名無しさん必死だな:04/10/25 17:18:26 ID:kMG7Z8gy
待ち時間って結構大きいよな。
据え置きタイプは、他に何かして紛らわせる事が出来るけど

携帯機は、その画面しか見ないからな。
集中するぶん、気が削がれそう
226名無しさん必死だな:04/10/26 11:46:16 ID:pjScB1XW
けど、きっと据え置きと同じように、強引に普及したら
それが当たり前になっちゃうだろう。みんな慣れる。
そしてその「ユーザーの慣れ」に甘えた商品作りにメーカーが慣れていくと。

俺マジで妊娠じゃないが(PS2とGBASPのみ所有)、
その点だけはPSPの発売自体が心底嫌だ。
227名無しさん必死だな:04/10/26 13:42:27 ID:O8DOCTsz
今の家庭用って、メーカーがかなり甘えてるよな。

引き出そうとする意思が感じられない。
適当に作って、売り逃げ…ってのが最近多い。

PS2はPSの甘えから産まれた産物だし。
PS2もロード時間が短かったら文句は無いんだが。
228名無しさん必死だな:04/10/26 17:04:15 ID:LR6T6Ps6
カセット時代からPS時代のようにロード時間が当たり前になっていくのか・・・
229名無しさん必死だな:04/10/26 21:01:37 ID:088kIqBP
まぁ全部が全部遅い訳じゃあるまいし、
据え置きはPS3でBD搭載されたからDVDより読み込みはやくなるし、
ロード時間はあって当然だけど、短縮するのが当たり前になってきてる。
230名無しさん必死だな:04/10/27 01:17:57 ID:Fc0Yuel0
>>229
BDで転送速度は自然に上がるけど、読み込みデータ量も必然的に増えるので
ユーザーの待ち時間は結局今と大して変わらないと思うよ。
ソニーがロード時間を問題視して何らかの対策をすれば話は別だけど、
今までの姿勢を見ていると余り期待は出来そうにない。
231名無しさん必死だな:04/10/27 01:48:19 ID:ya6XTImc
そもそも昨今の回転メディアはシーク速度がネックになってるわけで、
転送速度だけが少々速くなっても、データ量も増える事だし、
これ以上、体感速度に変化なんてないよ。
232名無しさん必死だな:04/10/27 13:44:02 ID:jQn6UFyq
今週のジャンプの最後の作者一言で
「二度とソ○ーは買わん」と書かれてたな。
      ,,,
( ゚д゚)つ┃
233名無しさん必死だな:04/10/27 14:04:20 ID:5Gabgi4m
最悪だなソニー
234名無しさん必死だな:04/10/27 14:13:17 ID:jQi8r3OV
>>231
騒音関係も気になるな。

携帯機でブゥオーーンは勘弁。
235名無しさん必死だな:04/10/27 15:23:55 ID:x7GIcCG2
で、シーク速度の向上はバッテリーと読み込みの安定性を犠牲にするという二重苦へ。
236名無しさん必死だな:04/10/27 20:18:07 ID:T1SexKSJ
UMDは8cmだからGCぐらいじゃねぇのか
237名無しさん必死だな:04/10/27 20:27:19 ID:jQi8r3OV
>>236
基本的に12cmサイズより8cmは回転速度で劣るので、一般的に遅くなる。
GCの場合は、プログラム関連の努力とハードの力でロード時間短縮が出来ている。

PSPの場合は、8cmに加え、不安定、先読み等が出来ない等、ロード時間はPS2より劣る可能性の方が高い。
ただ、解像度などデータ量が少なくなるので、ロード時間はPS2と同等、やや劣る程度になる。
238名無しさん必死だな:04/10/27 20:29:02 ID:O/E8EOd/
携帯機の待ち時間は体感2倍。フェードアウトすら気になるもんだ。
239名無しさん必死だな:04/10/27 20:30:34 ID:IkMOAVjD
>>236
UMDは8cmじゃないぞ
240名無しさん必死だな:04/10/27 20:48:47 ID:IkMOAVjD
>>237
君も力説してるがUMDの大きさ間違えてるようでは説得力ないな
241名無しさん必死だな:04/10/27 20:50:20 ID:3k/bsjth
PSPって電車や車の揺れで、読み込みミスってどうなん?
242名無しさん必死だな:04/10/27 20:52:49 ID:b9tG3Y0L
UMDは60mmだっけ?
243名無しさん必死だな:04/10/27 21:33:47 ID:O/E8EOd/

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041015/scej.htm
SCEJ、プレイステーション・ポータブル開発者インタビュー。川西 泉氏に聞く

UMDを起動するのにどれぐらいかかるのでしょうか?
川西氏: そうですね、プレイステーション 2と同等くらいだと思います。


http://www.famitsu.com/game/news/2004/10/06/103,1097070554,31957,0,0.html
ハード開発責任者、SCEの茶谷氏が語る!

「ローディング時間はゲームによって異なるので一概には言えないが、
プレイステーション2とは大きな差はない」と茶谷氏はコメントしている。
244 :04/10/27 22:29:55 ID:BpXvVD8m
というか糞ニーっていっつもCDの読み込み遅いじゃん。
サターンとPSの読み込み速度の差はひどかったしPS2になってDVDだったら早いとかいってたのに実際はむちゃくちゃ遅い。
ある意味目に見えないところは手抜きするソニーの体質の正だがな。
245名無しさん必死だな:04/10/27 23:00:55 ID:4l3KIuHM
>>244
UMDの読み込みは速いですけど、何か?
DVDの3分の1以下のビットレートとはいえ、映画を2時間たっぷり
上映できますので(映画はロードできません)。
ただしシーク速度そのものは遅いので、最初の起動には時間がかかる
と感じるかも。起動してしまえば、先読みでデータを拾っていくので
そんなにストレスは感じないはず。
この先読みの制御に、PSPのゲーム製作のポイントがあるかもしれん。
246名無しさん必死だな:04/10/27 23:04:45 ID:mU+V79T9
バッテリーの都合で先読みがフルに使えないはず
SCEからUMDへのアクセスは極力減らせとのお達しっがあったわけで
247名無しさん必死だな:04/10/27 23:15:18 ID:w6J3hA31
>>243
またロード待たされるのか・・・電池勿体無い
248名無しさん必死だな:04/10/27 23:17:47 ID:Z5ljrDub
結局は良くてPS2と同じって事だよ。
バーンアウト3なら読み込みは長いままだし、
FFやドラクエなら読み込みはさほど感じないかもしれないと。
249名無しさん必死だな:04/10/27 23:22:42 ID:gLbObAA2
まあ、バーンアウトはこんな小さな画面でやる奴はいない罠。
迫力が無さ杉だし。
問題は、ロード時間少なくしてバッテリ寿命を4〜5時間に上げたゲームが
果たして売りのハイスペックの意味があるかどうかだろ。
無駄に電池食うだけのハイスペックだとは思うが・・・
250名無しさん必死だな:04/10/27 23:27:39 ID:FjLdt2to
だが稼働時間は音量を最大値の半分,ヘッドフォン使用,
無線LANを使用していない場合だからなあ。
激しく不安
251名無しさん必死だな:04/10/28 08:00:38 ID:3ZUXwQkP
バーンアウト3は最高だよな。
面白すぎ。

でもまぁあの画面&コースであのロード時間なら許容範囲かな。
あくまで家庭用据え置きハードとしてはだけどな。

携帯マシンでナウローディング画面を五秒以上見せたらクズだろ。
252名無しさん必死だな:04/10/30 14:42:26 ID:LsNQt73X
携帯機までロードを持ち込みやがって・・
本当腐ってるな。
253名無しさん必死だな:04/10/30 15:24:49 ID:GyZvUrbr
>>245
>>252
必死過ぎ!プークスクス!
254名無しさん必死だな:04/10/30 15:57:25 ID:eertckaJ
携帯機はぽちっと電源つけて、
ぽちっと消せる気軽さが良いのにな

PSP駄目ぽ。
255名無しさん必死だな:04/10/30 16:31:32 ID:89sKxqxo
レジューム機能つければよかったのにね
ソフトで対応できないだろうか
256名無しさん必死だな:04/10/30 18:15:35 ID:NXgo6t+1
電車や自動車の振動でロードエラーを起こすまんこ不動産萎え
257名無しさん必死だな:04/10/31 18:16:51 ID:9qrlrrVT
>ポリゴンにも見えないようなポリゴンが表示される地味なデモだが,
>表示ポリゴン数などを表示するベンチマークになっている。
>デモ会場ではなかなかよい数値が出ず,いろいろいじって20Mポリゴン/sec
>というのが出たところで,「デモ機は220MHzで動いているので,
>実機の333MHzに換算すれば,ほぼ理論性能である35Mポリゴン/secに近いところ
>(単純換算値:30.3Mポリゴン/sec)まで実際に表示できる」と説明していた。

http://www.4gamer.net/news/image/2004.09/20040908235647_24big.jpg

>この画像は,あちこちいじり回られる前に撮影したものだが,
>220MHzのデモ機であるにもかかわらず,なぜか実機の理論性能値である
>35Mポリゴン/sをはるかに超える値が示されている。
>メーカー純正のベンチマークテストは鵜呑みにしてはいけないということか。
258名無しさん必死だな:04/11/09 22:09:55 ID:Kle4hOTD
PSPのリッジは起動の待ち時間にニューラリーXが遊べるらしいん
だけど・・・。
うれし反面、そんなに長い起動時間なのかと思うとちょっと鬱。
259名無しさん必死だな:04/11/10 21:51:24 ID:r0dsEy9y
まぁモノは慣れようだ。
慣れちまえばどうって事無い
260名無しさん必死だな:04/11/10 21:58:06 ID:n2b7ssGG
時間の無駄だけは人生に何回体験しても慣れるなんて事は無い
261名無しさん必死だな:04/11/10 22:03:28 ID:hStkyJjO
恐れていた事態が・・・
262名無しさん必死だな:04/11/11 03:11:25 ID:obCd599a
携帯機で、ミニゲームが遊べるほどの起動ロード時間ってのは
いくらなんでもどうかと思うぞ。
263名無しさん必死だな:04/11/11 06:28:19 ID:9Z2+FxFV
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041108/rrs11.jpg

ロード中です。しばらくお待ちください・・・。
264名無しさん必死だな:04/11/11 06:37:59 ID:Uwy3/1v9
なんだかずっとラリーXやってるモード欲しいぞ
265名無しさん必死だな:04/11/11 06:55:16 ID:+pX64U4Y
ラリーXはその気なら中断しないで遊べるってどこかで見たような。
266名無しさん必死だな:04/11/11 10:26:27 ID:4/PJ3bwV
携帯電話でゲームするとき、起動するのにロード時間があるけど
それが頻繁にあるんでしょ?
やってられん
267名無しさん必死だな:04/11/19 14:32:37 ID:7KTq54xN
PSP読み込み中に自分の顔が写る
        ↓
俺ってなんて醜いんだろうと気付く
        ↓
     出川の大量自殺
        

           
268名無しさん必死だな:04/11/21 20:27:34 ID:ENI6KRdW


ロードも起動もPS2くらい遅いんじゃ携帯機として完全に失格

269名無しさん必死だな:04/11/21 20:30:22 ID:g9wDIF7w
DSは起動してゲーム開始まで 36秒

PSPは起動してゲーム開始まで 12秒
270名無しさん必死だな:04/11/21 20:49:33 ID:KYWjpQZ2
どっちも終わってんじゃん
271名無しさん必死だな:04/11/21 20:55:46 ID:mcMGfQv2
>>269
ソース
272名無しさん必死だな:04/11/21 20:56:55 ID:aNIE83zk
273名無しさん必死だな:04/11/21 21:01:19 ID:weMxxAkH
ロード時間がある携帯ゲーム機って意味不明。
274名無しさん必死だな:04/11/21 21:07:18 ID:+hVntLpD
>>273
×ロード時間がある携帯ゲーム機って意味不明
○ロード時間が長いPS2並なんて意味不明

GBもロード時間、わからないぐらいだけど、あるorz
275名無しさん必死だな:04/11/21 21:16:13 ID:+BVoGIyc
>>25が言うようにUMDの転送レートが11Mbpsだとすると、
MB/s換算で1.375MB/s
PS2の4倍速DVD-ROMは5.4MB/s

PS2、PSPともにメインメモリは32MB
32MBの転送にかかる時間は、
PS2 5.93秒
PSP 23.27秒

×PS2並みのロード時間
○PS2と比べると約4倍のロード時間
276名無しさん必死だな:04/11/21 21:37:36 ID:weMxxAkH
>>275
それって、PCエンジンCDロムロムのストリートファイター1のロード時間より
長い、もしかして?
277名無しさん必死だな:04/11/21 21:40:03 ID:efsfDGm8
まじで警察庁とSCEと朝日・読売・毎日・日経にメールした。
>>1がゲーハー板最初の逮捕者になるのがいつか楽しみw
278名無しさん必死だな:04/11/21 22:03:48 ID:uWleyMHt
↑なんでそんなに必死なのか問いたい
279名無しさん必死だな:04/11/21 22:06:27 ID:go0Yi8Vl
リモートホストがsony.co.jpだからじゃないの?
280名無しさん必死だな:04/11/22 05:03:03 ID:tgIHd74e
PSPはセーブも遅いだろうね
281名無しさん必死だな:04/11/22 05:08:22 ID:mB501SpB
ネオジオCD経験者は多少のロードじゃびくともしねーぞゲラw
282名無しさん必死だな:04/11/22 05:43:02 ID:Qhi+AVsb
ネオジオCDより、長かったりして
283名無しさん必死だな:04/11/22 07:52:36 ID:gJAqQJ3/
ありえん
284名無しさん必死だな:04/11/22 18:20:04 ID:Zuygh/nY
携帯ゲーム機としてどうだろう
285名無しさん必死だな:04/11/22 18:30:08 ID:r0kGHpjh
DSは起動してゲーム開始まで 36秒

PSPは起動してゲーム開始まで 12秒

DS平均セーブ時間 13秒

PSP平均セーブ時間 2秒
286名無しさん必死だな:04/11/22 18:32:57 ID:v8MAAGfX
1には違法性を認めないが、285は真実でない場合、違法の可能性が高い。。
止めた方が、いいYO。。。。。。。。。。。。。。。。。。
287名無しさん必死だな:04/11/22 18:33:18 ID:0aSgcep0
これが「言い続ければいつか本当のことになる作戦」か
288名無しさん必死だな:04/11/22 18:33:59 ID:UoWfFEun
>>285
出川の妄想はいらない
ソースだせ
289名無しさん必死だな:04/11/22 18:46:41 ID:J+ju//HU
290名無しさん必死だな:04/11/22 18:53:56 ID:0aSgcep0
>>289
初めのDSメニュー画面は設定でなくせるよ
291名無しさん必死だな:04/11/22 19:15:40 ID:U3uhnjQj
メトロイドの異様な画面の使い方が見づらい。
上と下で明度が違くて変すぎ。

カセットだから儀式も必須になってくる。
292名無しさん必死だな:04/11/22 19:18:14 ID:0aSgcep0
上下画面の明度の差はタッチDSで差がないくらいに改善されてたよ
俺も気になってたから確かめてきた
293名無しさん必死だな:04/11/22 19:25:44 ID:x4hy4XEH
ただでさえクソ長くてイライラするディスクローディングを携帯機にまで、しかもPS2並にして持ち込む
ソニーは何考えてんだと思った。

メトロイドはいいな。
TSも使用者によるとかなり良好な様だし。
日本でも早くでないかな。
294名無しさん必死だな:04/11/22 20:26:10 ID:6+ealKKS
これが最近のキレやすい若者ってやつか。
295名無しさん必死だな:04/11/23 13:36:46 ID:u53yODD4


S&P、ソニーの長期格付けを「A」に下げ=アウトルックは「ネガティブ」


http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041122-00000931-jij-biz


PSP 駄目だってよ(プ

296名無しさん必死だな:04/11/23 22:49:47 ID:hnOY5glN
もといネオジオより長い
297名無しさん必死だな:04/11/23 23:10:10 ID:CN8M0LxV
リッジはラリーX何面クリアすれば
ゲーム始まるのだろうか
298名無しさん必死だな:04/12/07 01:57:01 ID:SYdJhqBl
祭りの始まり
299名無しさん必死だな:04/12/07 02:00:47 ID:CxvU4/Uo

         12月2日

      その日、出川が妊娠になった。
300名無しさん必死だな:04/12/07 02:05:16 ID:Ms31otBk
   ロード時間長くても頑張れPSP
 \
    ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

       ,.-――,∩    23万 ♪
      (__(M)⊃
      ( ´∀`)     36万 ♪     もうしばらくの間NDSの実売台数上方修正をお楽しみ下さい。
     ⊂‖ ‖/
      ノ゚  ゚̄ γヽ.    46万 ♪
      (__丿 \__ノ_
       ☆  / XX 丶 | ̄ ̄ ̄ ̄
        (´Д`;.)XXX) | ←PSP
           U U  U U |
301名無しさん必死だな:04/12/07 02:06:12 ID:CxvU4/Uo
732 :名無しさん必死だな :04/12/07 02:02:57 ID:e2OoSFTG
待ち時間に暇潰そうと思って
待たされるゲーム機は嫌ですな
302名無しさん必死だな:04/12/07 02:08:12 ID:QtC+0gq0
全部社員が50万個買ったんじゃね?w
303名無しさん必死だな:04/12/07 02:10:07 ID:CxvU4/Uo
PSPのせいで壊れてしまった出川


302 :名無しさん必死だな :04/12/07 02:08:12 ID:QtC+0gq0
全部社員が50万個買ったんじゃね?
304名無しさん必死だな:04/12/07 02:17:28 ID:bUdAnTIy
PS2より短かったら
PS2より早いって絶対言うもんな
305名無しさん必死だな:04/12/07 02:45:45 ID:ZsnBdr2f
ロード時間マジで長けりゃ買う気失せるな
306名無しさん必死だな:04/12/07 03:04:22 ID:nd2jSp6T
一言で言って糞ハードだな
307名無しさん必死だな:04/12/07 03:09:36 ID:HANhIM5z
●ローディング(データの読み込み)の時間はどのくらい?

「ローディング時間はゲームによって異なるので一概には言えないが、プレイステーション2とは大きな差はない」と茶谷氏はコメントしている。
308名無しさん必死だな:04/12/07 17:50:20 ID:JGom1CeE
PSPおわった・・・
309名無しさん必死だな:04/12/07 20:16:27 ID:WZNAGqdB
起動時間約40秒!殺し!切腹!
310名無しさん必死だな:04/12/07 20:45:03 ID:b2wRRvr+
285 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 04/11/22 18:30:08 ID:r0kGHpjh
DSは起動してゲーム開始まで 36秒

PSPは起動してゲーム開始まで 12秒

DS平均セーブ時間 13秒

PSP平均セーブ時間 2秒
311名無しさん必死だな:04/12/07 20:47:24 ID:Z/6ZKAn9
>>310
ウソコピペすんな
312名無しさん必死だな:04/12/07 21:01:53 ID:yvqUMIvF
でも、セーブ時間は嘘でもないぞい。
メモステの転送速度はカード型でトップ
313名無しさん必死だな:04/12/08 20:45:05 ID:YV7EOA7J
>>312
DS、そんなかかんねーよw
314名無しさん必死だな:04/12/09 18:53:27 ID:wLyHlXuT
>今までの携帯機ではどちらも無かったのでアレ?とか思ってしまいました
>あと今までのデモ機がディスク使っていないものばっかりで
>立ち上げ時の読み込みが殆ど無かったのと
>最近いじっているDSがやっぱりカートリッジみたいな感じ
>だったのでさらにPSPに違和感を感じるのかもです。

また詐欺商法かw
315名無しさん必死だな:04/12/09 18:55:24 ID:AaLo/146
全部、か。少なくとも公園にいたガキと俺とその友達は社員決定か?
316名無しさん必死だな:04/12/11 12:55:26 ID:ps8v++3j
PSPのアーマードコアが60秒という悪夢のような数字を叩き出したらしいのには
さすがに笑うしか無い

これ開発側の工夫次第でロード時間短縮されるとか
そんな問題を通り越してる気がする
317名無しさん必死だな:04/12/11 16:07:13 ID:qNF9YRiy
>叩き出した“らしい”
318名無しさん必死だな:04/12/12 19:19:00 ID:TjrP6hCv
            ∧_∧   ┌────────────
           ◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
            \    /  └────────────
           _/ __ \_
          (_/   \_)
               lll
      _,,,,,--――――:::::::::::::::::::::::::--,,,,,
    ./゛   .|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,
  ,i' ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ヽ
  l゙        |:::::::::::/   ,r――--,,    /     ゙|
 |       |:::::::::/  // ̄ ̄ヽヽ  /       |
 ゙l         |::::::/  / / P S P / /  /      ,,i'
  ヽ____|:::/   ヽヽ__//  /____,-'
    ゙ヽ,,,---|/     `―-―'''   /--_,,-'´ 
319名無しさん必死だな:04/12/12 21:51:53 ID:mnGM09cx
で、現物がもうユーザーの手に渡っている状態だよな





で、どうよ?ロード時間
320名無しさん必死だな:04/12/12 21:57:51 ID:wMY77ucy
ロードはそれなりにかかる あぁディスクメディアなんだな、と思う

でもスリープ復帰がスライド一つで出来るのでいったん立ち上げてしまえば問題ない
それもNDSほどの瞬速じゃないけど、でも十分速い
321名無しさん必死だな:04/12/12 22:17:42 ID:uzjilbqp
>319

リッジレーサーズ動画
ttp://home.megapass.co.kr/~ttf1513/a.avi

これが参考になるんじゃね?
322名無しさん必死だな:04/12/12 22:18:21 ID:d2aSYhED
PS2より早いと思うけど
323名無しさん必死だな:04/12/12 22:43:16 ID:L/ldygSj
同程度ってのは何だったんだ
324名無しさん必死だな:04/12/13 03:33:38 ID:B1PYIesD
>>321
かなり長いな。
325名無しさん必死だな:04/12/13 03:34:40 ID:taowTUXB
PS2より長いぞ。
326名無しさん必死だな:04/12/13 03:39:40 ID:J1sMZJz9
想像以上に長い。
327名無しさん必死だな:04/12/13 03:42:17 ID:hlEqbBWR
長すぎだろ
携帯ゲーム機でこれは致命的
328名無しさん必死だな:04/12/13 04:28:51 ID:/ab7kjy8
スリープってバッテリー食わないのか?
329名無しさん必死だな:04/12/13 04:30:33 ID:taowTUXB
>>328
食うよ。満充電からスリープ状態で5日ぐらいは保ちそう。
ちなみにDSは2週間保つとか。
330名無しさん必死だな:04/12/13 07:24:35 ID:72pA6SQC
ロードも気になるが、起動時のブラックアウト時間長過ぎ。
どうも不安になるぞ、故障かと思ってさ。
331名無しさん必死だな:04/12/13 07:50:17 ID:mGbLYtDC
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…UMD出るっ、UMD出ますうっ!!
プッ、プレッ、プレイステーションポータブルゥーーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!! 円盤見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ユニバーサルッ!メディアーーーーーーッッッ…ディスクッ!
ドット欠けエエエエエエッッッッ!!!!
起動しないぃぃぃーーーーっっっ!!!でっ、でんッ、電源ンンンッッ!!!
こうかんッッ!!にゅうかッッ、みていッッ!!!
おおっ!リッジレーサーッ!!ラッ、ラリッ、ラリーXッッ!!!音楽止めてぇっああっ、
もうダメッ!!初期不良ォーーーーっっっ!!!
射出ッ!挿入ッ!射出挿入射出ゥゥゥゥッッッッ!!!!
いやぁぁっ!PSP、こんなにいっぱいUMD出してるゥゥッ!
SONYぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!サポートォォッッ!!!
332名無しさん必死だな:04/12/13 09:22:47 ID:qe/zC9yM
>>321
起動って言ってもPSP自体の起動済ませてからでしょ?
PSPの電源入れてからだと、本当に一駅は過ぎそうだな。
それよか、嫌がらせの様にラリーXのBGMが流れっぱなしなのがウケタw
333名無しさん必死だな:04/12/13 09:30:50 ID:7Zas+CV3
Now Loading が何度も出てくるのが特徴ですか
334名無しさん必死だな:04/12/13 10:13:19 ID:hC4A1lXV
電源投入>UMD識別>◎押下>ブラックアウト>ロゴ
自分のはロゴまで10秒かからないくらい(ブラックアウトは4秒弱)
335名無しさん必死だな:04/12/13 13:12:24 ID:EjmCr7mM
ロードながいねイライラしてくる
336名無しさん必死だな:04/12/13 14:56:54 ID:XTZ/1LME
age
337名無しさん必死だな:04/12/13 14:59:30 ID:mTNENXIX
全然言うほど長いとは思わんけどな。
みんな気が短いんだね。
338名無しさん必死だな:04/12/13 15:15:01 ID:1Dik1SOz
ロードが長いと思わない香具師は、
駅から駅までが30分とかかかる
ド田舎の奴なんじゃないだろうか。
339名無しさん必死だな:04/12/13 15:16:14 ID:XTZ/1LME
駅から5分は♪実は15分♪
340名無しさん必死だな:04/12/13 15:22:51 ID:ImFuJno0
ミニゲームしかないDSと比較できないよな
あの程度のロードは無問題でしょ
341名無しさん必死だな:04/12/13 15:27:32 ID:taowTUXB
ミニゲームという単語が出てくる時点で
発言に価値がなくなるんだけど。
やらずに煽ってるのがバレバレだから。
342名無しさん必死だな:04/12/13 15:28:13 ID:mqGmz97i
DSはわからないけどGBAのゲームだって起動するまで結構時間かかるじゃん
343名無しさん必死だな:04/12/13 16:21:37 ID:KjUSyvSf
ああいうのA連打で全部飛ばせる仕様にしてほしいよな
344名無しさん必死だな:04/12/13 18:53:22 ID:Wvg07g/r
飛ばせないPSP!カッコいい!硬派!!
345名無しさん必死だな:04/12/13 19:51:10 ID:X+ahD2v4
ちょっと待て!RPGでもエンカウントごとに待たされるのか?
346名無しさん必死だな:04/12/13 19:52:05 ID:yWq0radY
>>341
あの手の起動時間のうちにピーコー品かどうかのチェックもしてるみたい。
どれだけ役に立ってるかどうかは知らんが。
347名無しさん必死だな:04/12/13 19:57:32 ID:dAKi6FGi
削れない起動時間を納得させるために
ほんの一瞬の作業を大げさに言ってるんだろ
348名無しさん必死だな:04/12/13 20:52:28 ID:Fbfz7yW4
あの程度で長いと感じる人たちがいるのか。


(´-`).。oO(昔に比べて今が犯罪増えたのがなんとなく解る気がする。)
349名無しさん必死だな:04/12/13 21:33:08 ID:GPVj3PNL
娯楽だからね
350名無しさん必死だな:04/12/13 22:27:33 ID:DhRO7MSh
電車やバスを待つのとは違うよね
351名無しさん必死だな:04/12/13 22:27:56 ID:4hd7EUsb
>>348
西日暮里から電車に乗ってゲーム起動するまでに田端まで行けちゃうくらい時間がかかるんだぞ!
ものすごく長いじゃないか!
352名無しさん必死だな:04/12/13 22:39:03 ID:c5oynt5H
待ち時間がある携帯機って今まで遊んだことないけどどうなの?
そこまで持ち歩いてゲームしたいかと不毛なこと考える。
携帯のメール送受信ですら長く感じるからなあ
353名無しさん必死だな:04/12/13 22:55:51 ID:er2cp3VF
フェードインフェードアウトも嫌い
354名無しさん必死だな:04/12/13 23:55:05 ID:Yrjs5X5v
>>345
先読み出来ることを忘れるでない。
ただシンボルエンカウントだったら敵に触ったらロード開始。
355名無しさん必死だな:04/12/14 00:33:38 ID:UScf4XPl
PSPって先読み出来るの?
激しく不安定に見えるが…。
356名無しさん必死だな:04/12/14 01:02:33 ID:sz3J24qq
出来なくはないらしいがそれやるとバッテリーの減りが激しくなる諸刃の剣。
PSPにはお奨めできない。
357名無しさん必死だな:04/12/14 07:09:37 ID:RjD7oKyn
どうもロードは長い気がする。
やはり携帯機にディスクは無理があるのか。
358名無しさん必死だな:04/12/14 07:17:17 ID:MfnG8XDM
とりあえずヴァンパイアクロニクルはSSのセイヴァ―はおいといてハンターよりも戦闘前の読み込みが長い罠
359名無しさん必死だな:04/12/14 09:43:39 ID:jTMPPUdK
スリープ使えばいいことだと学習しろ
360名無しさん必死だな:04/12/14 09:47:08 ID:Nmh751WM
>>359
「戦闘前の読み込み」
361名無しさん必死だな:04/12/14 11:09:05 ID:jTMPPUdK
あー1つ前も見てなかった、戦闘のたびにあるのか欝だね
362名無しさん必死だな:04/12/14 11:27:31 ID:XdYQhvnt
てか何も見てないとしてどういう勘違いしたんだ?
363名無しさん必死だな:04/12/14 16:36:49 ID:/n3yEihT
「ロード」と「起動時間」じゃ全然違うしねー
スリープでは起動時間しか防げない
364名無しさん必死だな:04/12/14 16:39:49 ID:tYGQ6fRN
つか家でやるんだからACアダプタ繋いでやれば無問題
365名無しさん必死だな:04/12/14 16:47:00 ID:mcBjjmMs
アマコアは長かった。りっじもナムコにしては長かった。
ロードはやっぱ長いね・・・・

重いから疲れる。

ただDSみたいに前にもってかれる重さがない分楽かもしれない。

でもロードは長いね・・・・
ホント長所短所は色々あるし、DSとPSPは改めて別物だなとどっちも持ってる
俺は思う。
366名無しさん必死だな:04/12/14 18:51:27 ID:Y9zloAGX
ロマサガの新作がもし出るならPSPよりDSのほうがええかもな。
FFとかでもそうだ。
やっぱロード時間って何気に重要だったのな・・・。

つーか携帯機でも読み込み時間を気にする時代がやってきたのか。
367名無しさん必死だな:04/12/15 03:46:22 ID:3QpMqVjt
煩わしいよな。
368名無しさん必死だな:04/12/15 04:23:15 ID:++j5xYLh
ロード長い言うやつはカルシウム足りてるのか?
俺は全然、長く感じたことはないんだが。
アーマードはさすがに長く感じたがなw
369名無しさん必死だな:04/12/15 05:38:08 ID:KMLzNy+r
据え置き型のローディングはもう我慢できるようになってきたが
携帯ゲーム機では経験も無いし、そもそも
じっくりやる物でもないしイラつくってとこだろう。

ゲームもPS2でやれる物の劣化版だし、
ローディングも同じと来ればますますPS2+テレビのある
ところでは出番無くなる>PSP
370名無しさん必死だな:04/12/15 06:52:18 ID:YgE2nD9u
>>368
というか、初代PSが出た頃に、ロードがどうのと論争になったが、
結局、ROMに固執していたN社もGCでディスク化してロードが発生したし。

でもやたらロードの多い、もしくは長いソフトはカンベンして欲しいよな。
371名無しさん必死だな:04/12/15 07:00:49 ID:WMig+1gk
>>370
でもGCのロード時間はかなり短い。
372名無しさん必死だな:04/12/15 07:20:09 ID:KFK387CB
つうか子供のこと考えたらロード時間なんてあってはならないものなんだな。

数秒の起動時間で遅いって言うし、ゲーム途中のセリフなんかも読まないで
飛ばしてさっさと始めろって言うし、結局そのセリフ読んでたら当然解る事なのに
どこ行けばいいの?とか聞いてくるし。

とにかくさっさとゲームやりたいんだよ子供は
373名無しさん必死だな:04/12/15 07:33:42 ID:yKwU5ufn
驚愕の真実 PSP UMD FLASH
http://hot-server.bglb.jp/src/up0042.swf
374名無しさん必死だな:04/12/15 07:43:15 ID:AwFg86/R
飛び出るのってマジで修正版ださないとダメなんじゃないの?
ちょっとでも強くもつと飛び出すようじゃ話にならない
まぁソニ製品の初期ロットに手を出す人が悪いんだけどね
375名無しさん必死だな:04/12/15 07:52:01 ID:EUV13EH9
UMDドライブの転送速度がPS2の0.25倍しかないのにメモリ容量は変わらん
これじゃあPS2のゲームより遅くなることはあっても早くなるわけがない
376名無しさん必死だな:04/12/15 08:06:30 ID:zqfORPm3
家ではそんなにロード気にならなかったけど、
駅でプレイしてみたらかなり気になった。
377名無しさん必死だな:04/12/15 08:24:22 ID:KMLzNy+r
>>376
そこが問題。
ローディングで待たされること自体は
慣れてる。
ただ、携帯ゲーム機でそれでは意味があるのかと・・・
378名無しさん必死だな:04/12/15 08:27:49 ID:qNOcbrMS
要するに、持ち歩くな、ってことなんだろw
379名無しさん必死だな:04/12/15 08:28:40 ID:sHZayGgx
俺もGBAとかは今のゲーム機じゃできない気軽な絵とシンプルなシステムの
ゲームがメインはれるから好きだったんだな、PSPでもそういうソフトが許されるようになって欲しいが
リッジでいきなりずっこけた気にならんでも無い。

ルミナスはちょっとシンプルすぎるけどw
380名無しさん必死だな:04/12/15 09:01:56 ID:Kuz/MZDF
「想定している利用シーンは家の中。歩きながらゲームをする人はいない」 久多良木健
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1084999649/l50
381名無しさん必死だな:04/12/15 09:42:36 ID:yKwU5ufn
驚愕の真実 PSP UMD FLASH
http://hot-server.bglb.jp/src/up0042.swf
打倒任天堂の真実 PSP UMD FLASH02
http://hot-server.bglb.jp/src/up0043.swf
382名無しさん必死だな:04/12/15 10:23:39 ID:GZr4W5n+
そのシンプルなルミナスも、画面ごとにロード入るんだから...
せめて回数減らせるスペックにできなかったもんかなぁ。
383名無しさん必死だな:04/12/15 10:23:41 ID:wgNAinSq
待ち時間用のアイテムで待ち時間発生させてどうすんだよw
384名無しさん必死だな:04/12/15 10:39:36 ID:RFoc61a8
http://zenmind.exblog.jp/
初期生産分買った奴は勇者
385名無しさん必死だな:04/12/15 12:01:04 ID:4/1GcF8l
人生80年として丸一ヶ月くらいロード時間に使ってそう
386名無しさん必死だな:04/12/15 12:02:12 ID:sHZayGgx
人生の中で二ヵ月半は信号待ちとか言うのがありますね
387名無しさん必死だな:04/12/15 12:11:34 ID:4/1GcF8l
信号が二ヶ月半ならローディングにゃ半年くらいか?
388名無しさん必死だな:04/12/15 14:25:43 ID:3QpMqVjt
嫌だな…。

データ速度が短くて、量産が可能なメディアって無いのだろうか?
やっぱHDDになるのかな?でもデータ飛ぶ…。
389名無しさん必死だな:04/12/15 16:26:26 ID:CSVpZ1zt
最初だけロード時間があってもストレスにはならんが
度々あるのはムカつく
とくにRPGなんかかそれがSFCみたいにサクサクできたらいいなと思う事がある
じゃあカセットのやつやってろと言われたら返答に困るが

俺が耐えれるのはゲームボーイのタイトル画面までの待ち時間だな
390名無しさん必死だな:04/12/17 01:27:01 ID:b7rboWyK
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!! 
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |                                
        /    ! +    。     +    +     *  
391名無しさん必死だな:04/12/17 01:45:04 ID:Uoul3AzA
やっぱPSPなんかでやる意味無いソフトばかりで魅力無いわ・・・
家にいるんならPS2でいいや・・・どうしても携帯機で有る必要性ないもの・・・・
もじぴったんもPSPで先に出てたのならいいけどな・・・

もうPS2でやってるし明らかにステージも多いし・・・
392名無しさん必死だな:04/12/17 07:30:02 ID:vu1lzPbS

393名無しさん必死だな:04/12/17 21:50:15 ID:Fo9x97DT
リッジレーサーズ
ttp://home.megapass.co.kr/~ttf1513/a.avi
このロード時間はキツイだろ。

英雄伝説ガガーブトリロジー白き魔女
あまりに長いロード時間
ttp://seaman.hoops.ne.jp/ed3.wmv

発売日に買ってくれた真性ソニーオタですら擁護できないレベルの遅さ
この先一般ユーザーの手にも出回ればさらに動画が増えるはず
394名無しさん必死だな:04/12/18 05:17:32 ID:fzHIf3Wn
ttp://f9.aaa.livedoor.jp/~machizo/up/log/siren322.wmv
うーん。さすがに、これは・・・。
395名無しさん必死だな:04/12/18 14:47:52 ID:2wSLqQQL
うそだろ・・・
PSのRPGみたいに待たされたらどんな良作もマイナス要素が付加(ry
396名無しさん必死だな:04/12/18 20:02:03 ID:Iwua4G2V
前評判どおり、UMDを常時回せないせいで、裏読みも先読みも出来ず、
PS時代のロード時間が戻ってきてしまったようだな。
ブラックアウト画面にナウローディングはPSPでは当たり前になりそう。
397名無しさん必死だな:04/12/18 20:39:08 ID:XliW+KEM
北米版発売ごろにはUMDドライブが2倍速になってモデルチェンジして無問題
398名無しさん必死だな:04/12/18 20:53:31 ID:hok1GKVh
>>394
アルバートオデッセイ外伝?
399名無しさん必死だな:04/12/18 22:31:58 ID:6WvIq5Tw
>>398
英雄伝説ガガープとかいうやつらしい。
PCでは有名なゲームらしいけど、なぜかバンダイがPSPに移植したそうだ。
そもそも、あまり戦闘がないRPGだったが、サービスのつもりかガンガン、
エンカウントするように改悪されて、それがロードの長さとミラクルな融合を果たして・・・。
400名無しさん必死だな:04/12/18 23:08:27 ID:hok1GKVh
>>399
いやタイトルが分からんという意味じゃなくてね
ロードの長さがそっくりなのよ エンカウント率も高いし
あのゲームはロードが長いから途中でやる気なくなった
401名無しさん必死だな:04/12/18 23:22:19 ID:AcLMMM4Y
英雄伝説は6しか遊んでないけど、名作だったな。SCが待ち遠しい。
RPGで初めて号泣してしまった。

そのおかげで、PSP版の3にも期待したんだけどな、ロード時間が…。
402名無しさん必死だな:04/12/21 05:18:45 ID:m7OlJLqT
>>397
バッテリーも2倍消費いたしますのでバッテリーパック二枚実装といたしました
403名無しさん必死だな:04/12/29 23:34:05 ID:I6KsOazu
ついでに画面も2つにしました。
決してパクリではございません。
404名無しさん必死だな:05/01/07 01:10:05 ID:/O+Q5TLF
まんず おそいでがんす
405もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :05/01/07 10:29:43 ID:Hk0J5bl2
英雄伝説ガガープのエンカウントって・・・・
敵のシンボル見えてて避けられるのに・・・・
んでもって戦ってもあまりメリットない自分より弱い敵は勝手に逃げていくのに・・
そして自分より強い敵だけが向かってくるのでLVアップに都合がよいシステムなのに・・・

ロードなんて、なのナウロデングの文字がうざいだけで
体感的な時間は短いのに・・・・

なぜエンカウント高いとかゆー意見が・・・・・不思議発見
406名無しさん必死だな:05/01/07 11:09:14 ID:5FxEfL0z
やってないから。
ちょっと画像みてやった気してるんだよ。
407名無しさん必死だな:05/01/07 12:30:26 ID:7Xko4VAP
405はもとなごじゃないと思うな。
408名無しさん必死だな:05/01/10 00:27:01 ID:TJfcKjzo
英雄伝説のロードが短いという感覚はわからん。
長い・頻繁・文字がうざい。当てはまってるのは
どれか一つじゃなくて全部だろ。
409名無しさん必死だな:05/01/26 17:45:03 ID:1U40/Ys9
>>1はこのスレの何処が面白いと思ったのかがスゲー気になる。。。
410名無しさん必死だな:05/02/07 16:16:31 ID:EH/GYfaE
さあ
411名無しさん必死だな:05/02/07 16:18:59 ID:GznaPNz7
>体感的な時間は短いのに・・・・


嘘つくな。しっかり動画貼られてたじゃんかよ。
あれの方が嘘だとでも言うのか?
412名無しさん必死だな:05/02/07 18:50:38 ID:vZRIIuYf
ポポロは全部の読み込み長いんじゃねーか
これは萎える

いーです井手8
システムの統一により、とくに氷の魔法編は新鮮な印象を受ける。
物語、演出、音楽のすばらしさは言うまでもなく、
独特の柔らかい世界観は不変。
惜しむらくは読み込みの多さと長さ。
もともとエンカウントが多めの作品であるため、
移動のたびにテンポがぶち壊されるのが辛い。

ふじのっち7
あいかわらずホノボノとしたストーリー。
プレイステーション版をプレイした人でも、
追加されたストーリーもあるし、
変更点が多いので新鮮な気分で楽しめるはず。
セーブが心配だったけど、クイックセーブで一時しのぎが
できるので外出時でも安心。ただ、読み込みは多少気になる。

奥村キスコ8
メニューまわりはより快適に、
戦闘面はより手段が増えた感じがします。
物語をぐいぐい楽しませてくれる甘めのバランス。
過去に遊んだ人も初めての人にもオススメできます。
惜しむらくは読み込みでテンポを崩しがちな点。
とくに、フィールドのつなぎが気になってしまうかも。
413名無しさん必死だな:05/02/07 19:07:46 ID:dMaZcse8
みんゴルを初めてやったとき、なかなか始まらないので
壊れたかと思った。
414名無しさん必死だな:05/02/07 19:16:36 ID:FfTgt+/+
PS版テイルズ オブ エターニアと
PSP版テイルズ オブ エターニア

どっちがロード長いか楽しみだ
415名無しさん必死だな:05/02/07 20:16:02 ID:vZRIIuYf
◆ 「見た?」PSPの糞長いロード画面。戦闘開始・終了時に毎回コレ ◆
http://www.geocities.jp/syakarikisony/psp/load.wmv
416名無しさん必死だな:05/02/07 21:00:21 ID:Qc5OFAuC
携帯この長さは我慢できんな
417名無しさん必死だな:05/02/07 21:04:50 ID:kU3RPdvH
ゲームはやるから見るに変わってしまったわけですね
しかし気にならんという人はゲームやっててさめないのかね
ロードなるたびにため息つくよまったく
418名無しさん必死だな:05/02/07 21:23:54 ID:iXVRxU8l
ただでさえ据え置きゲーム機でもうざいのに
携帯ゲーム機でロードが長いとゲーム機を投げ捨てたくなるね
419名無しさん必死だな:05/02/07 23:02:17 ID:ubDqdDRT
ロード長い

切れて投げて捨てる

壊れる

買い替え

クタラギ(゚д゚)ウマー

ロードが長いのも買い替え促進のための仕様です
420名無しさん必死だな:05/02/07 23:03:24 ID:ubDqdDRT
投げて捨てるじゃなくて「投げ捨てる」な

age
421名無しさん必死だな:05/02/08 00:10:05 ID:0VEdXRvj
PS2より転送速度が遅い→ロードが長い。
PS2よりメインメモリが少ない→ロードの回数が多い。

この2点は仕様なので諦めよう。
422名無しさん必死だな:05/02/08 04:34:33 ID:LA1bhHMR
なんかテクスチャ圧縮機能がどうこうっていって無かったか発売前は
423名無しさん必死だな:05/02/09 18:03:45 ID:xdkEsDO5
PSP ファイル解析スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1105284361/756

756 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:05/02/05(土) 19:46:49 ID:???
【お仕事ナンバー】XXXXX
【  勤 務 地  】千葉県木更津市(内房線 木更津 バス10分)
【 給    与 】時給 1300円〜2000円
【 期    間 】長期
【 勤 務 時 間 】8:30〜17:30 月〜金
【 仕 事 内 容 】◆大手メーカーでのポ−タブルゲーム機の修理・解
          析業務。不良個所を測定器(オシロスコープ・マル
          チメーター・周波数カウンター等)を使い回路図を
          追いかけながら特定し修理(ハンダつけ・ブリッジ
          直し)し、データを拾います。※経験・スキルによ
          り時給考慮します。
【 必要なスキル 】工業科卒の方、ゲーム機の操作経験ある方、歓迎し
          ます。実務経験者尚可。
【 会 社 番 号 】XXXXXXX
【  会 社 名  】XXXXXXX
424名無しさん必死だな:05/02/09 18:06:15 ID:DhDjg4kt
だれか423を何とかしてください。
うざすぎます。
425名無しさん必死だな ◆kuSony/olg :05/02/09 18:13:50 ID:rNSAkmn9
>>423の記事、いろんなスレに貼ってあったけどIDがバラバラ。単独犯ではない。
どうも組織的な動きを感じるのだが・・・。
まさかGKか・・・まさかね・・。。。
426名無しさん必死だな:05/03/01 11:05:06 ID:ZfOfUvQ0
ここはそういう会社だよ。
ロード時間を解決する程度の技術力すら無い。
だからここにハードを作らせるのは絶対にダメ。
427名無しさん必死だな:05/03/01 12:03:16 ID:L56d2l0+
PS2の某続編ゲームやった後に先祖返りで前作やったら
えらく動作がキビキビしていた。当時はそれすら遅いと感じていたのに。
428名無しさん必死だな:05/03/01 23:01:04 ID:bSgrmKOj
 -- -- あきらめたらそこでGAME OVERですよ -- --

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     ``ヽ_,)  (,__,ノ゙

       lll       lll

【ゲハ板】第2回2ch全板人気トーナメント・選挙対策本部
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1109678627/

・投票日 3/6(日)
投票所 http://plum.s56.xrea.com/2ch.html
あなたのゲハパワーを清き1票に。
429名無しさん必死だな:05/03/05 17:18:43 ID:PNjkiDVz
ゼッタイ駄目だな。
430名無しさん必死だな:05/03/05 18:20:05 ID:urNUnpHp
ナなムうコろーミでぃュんージぐアム


こんな感じだったよ
431名無しさん必死だな:05/03/05 18:23:38 ID:5cz8hoqk
>>1
そんな訳無いじゃん
―――糸冬 了―――
432名無しさん必死だな:05/03/05 18:30:23 ID:hDZjkMKm
友達のPSPかまってみたが電源入れてから画面出るまでが遅すぎ。
壊しちゃったかと思ったよ。マジびびった。
433名無しさん必死だな:05/03/05 18:39:06 ID:urNUnpHp
ちなみにリッジレーサーは

暗い画面20秒
  ↓
変なミニゲーム
  ↓
レース前 13秒ほど読み込むかな とにかく読み込み多し
434名無しさん必死だな:05/03/05 18:42:01 ID:kWk/dm97
>>432
俺も思った
あとナムコミュージアムをやったんだが
NAMCO の時点からいちいちローディングなのな
435名無しさん必死だな:05/03/05 18:42:55 ID:7q/PL7Af
ロードある時点で携帯機として終わってる
436名無しさん必死だな:05/03/05 20:23:59 ID:B6CPt4k7
TOEのロードは神だけどな
起動もゲーム中も普通に気にならない
437名無しさん必死だな:05/03/05 21:19:46 ID:WVtvnFam
>>436
起動時間も変わるんだ。
438名無しさん必死だな:05/03/05 21:50:12 ID:jWeC9uPi
>>436
すぐに戦闘?
PS版みたいに画面グルグル回ってじゃなく?
439名無しさん必死だな:05/03/06 06:32:09 ID:ZG2O/PrV
ナムコ開発者
「リッジの読み込みはながくないですよ」

現実
暗い画面20秒
  ↓
変なミニゲーム
  ↓
レース前 13秒
440名無しさん必死だな:05/03/06 08:46:07 ID:xf3pLoX0
TOEがこれからの基準になればロードはほぼおk

>>437
15秒くらい?かな。普通にPS2くらいかそれより短いと思う。
まあ気にならないのは確か。

>>438
ぐるぐるじゃなくて真っ白っになって行く感じになった。
まあ実質4秒くらいロードしてるんだろうけど、演出によって気にならない。
Rと同じくらいかな?つかこの方がテイルズらしくていい。
441名無しさん必死だな:05/03/06 09:05:06 ID:Y8ztnvob
文読んだだけだと、長いようにみえるんだけど
動画うpしてくれんかの
442名無しさん必死だな:05/03/06 09:05:56 ID:3xaQ7LrF
そもそもPS2ロードを気にならないような人なら気にならないって事だな。
443名無しさん必死だな:05/03/06 11:09:40 ID:WdfGsrxw
>>441
動画見たけども。
戦闘に入るときは短いと思うよ。
ドラクエ7くらいかなあ。
444名無しさん必死だな:05/03/06 11:21:11 ID:v60Ux0uD
Rと同じくらいなら問題はないと思うけど
2Dのゲームだからな
他のゲームもそうなるわけじゃないし
445名無しさん必死だな:05/03/06 11:25:56 ID:WdfGsrxw
3Dのも女神転生はロードみじかかったな。
あれぐらいは出来るのかな。
446名無しさん必死だな:05/03/06 14:29:29 ID:OobRzbPO
つ「英雄伝(ry
447名無しさん必死だな:05/03/07 08:06:39 ID:FmlbdMmQ
もとなごの動画みたけどすげー読み込みおおいな PSPって
448名無しさん必死だな:05/03/07 08:19:30 ID:FLUU6RK8
PS2でもテイルズは早い方だからな
テイルズが早くてもあてにならん
449名無しさん必死だな:05/03/07 08:39:06 ID:VJxR71UY
買わなくてよかった
450名無しさん必死だな:05/03/07 08:48:13 ID:1+OLlTPt
マリオです…
趣味はコイン集めです…
マリオです…カメが空飛ぶ時代になってしまったとです…
マリオです…僕はコスプレマニアじゃありません…
マリオです…カメに殺されかけました…
マリオです…キノコを食べたら異様に背がでかくなってしまったとです…すこしうれしかったとです…
マリオです…なにもしてないのにヨッシーに逃げられたとです…
マリオです…昨日オバケとテニスしました…負けたとです
マリオです…運転免許は持ってません…
マリオです…土管から花が咲きました…火を吐いたとです…
マリオです…Bダッシュ…ちょっと言ってみただけです…
マリオです…ピーチ姫とはまだです…
マリオです…マリオです…マリオです…
451名無しさん必死だな:05/03/07 09:32:26 ID:W2eL4Pzl
テイルズのロードはPS2では普通の方だと思うけど
GC版Sが速いくらい?
まあEが速いんだから、他のゲームももっと速くできると思うな
あとはメーカーの技術力次第ってとこか
今のPSPのソフトは開発時間かけてないってのが明らかだし、
ちゃんと時間さえかければロードも速くできるかもね
452名無しさん必死だな:05/03/07 10:56:56 ID:BOT48Y99
GK
453名無しさん必死だな:05/03/07 11:51:42 ID:yx1aEP0U
ここでまともなこと言ってもGK扱いされるだけだな
どうしてもPSPはロード遅くないと困る奴がいるようだから
454名無しさん必死だな:05/03/07 12:02:59 ID:Xzpz5psT
いや、遅いでしょ。
起動時の異様な暗転の長さは改善しないとダメだと思うよ。
455名無しさん必死だな:05/03/07 12:13:08 ID:QFOIVBBe
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050307-00000010-bcn-sci
ブランド力の差ってこういうこと言うんだね
最新32型液晶テレビ売り上げ、シャープ1位・ソニー7位
456名無しさん必死だな:05/03/07 12:59:07 ID:KwIn/3SN
現実age
457名無しさん必死だな:05/03/07 13:36:10 ID:aV8JrQJ9
ハードを崇め、叩くことに重点を置き
物を楽しもうとする姿勢が見受けられない。
ゲーム業界が廃れるのもうなづける。
458名無しさん必死だな:05/03/08 03:29:08 ID:AhbsdWRp
キチンと上げとけよ
459名無しさん必死だな:05/03/08 03:45:51 ID:FMIF0zuG
やっぱりソフト次第でロード短くできちゃったね

それともうスリープ無しでは生きていけない
据え置き機にもスリープ実装希望
460名無しさん必死だな:05/03/08 03:49:36 ID:82fsWaNF
GTのロードが楽しみだな
今度はどんなネタを見せてくれるんだろう
461名無しさん必死だな:05/03/08 09:06:46 ID:WwhsyjWn
フィールド移動中にUMD裏読み始めてエンカウントがわかるってことないの?
462名無しさん必死だな:05/03/08 19:08:47 ID:3ICFcVR1
裏読みしてるかさえよく分からん
やってるとしても、いつやってるんだろうか?
とにかく、ナムコは凄いとしか言いようが無い
463名無しさん必死だな:05/03/08 21:19:26 ID:RknU7Ug1
でもギュインギュイン音がしてかなりパワー食ってそうだけどって俺のダチが逝ってた。
スターオーシャン2も割と早かったけどかなり音してたし不安みたいだな。
464名無しさん必死だな:05/03/08 22:09:08 ID:3ICFcVR1
音がするのはどのゲームも同じぐらいだと思う
TOEは普通に5時間プレイできるし読み込みは他のソフトと同じくらいなんじゃない?
TOEのロードが短いのはロードの効率がいいからじゃないかな
465名無しさん必死だな:05/03/09 03:20:45 ID:BAjoPVzi
リッジとナムコミュージアムやってみたけど、ひどかった
何かするたびロード
466名無しさん必死だな:05/03/09 03:36:43 ID:BuSKbKeX
自分ゲームショップで働いてるが
初めて買い取りに本体来たとき、あまりのロードの長さに
壊れてるんじゃないかと思ったよ。
467名無しさん必死だな:05/03/09 03:38:58 ID:0H2wdLda
俺は試遊台のPSP付けたとき
立ち上がりの黒画面があまりにも長くて壊れてるんじゃないかと思った
468名無しさん必死だな:05/03/09 03:39:33 ID:P4zWP+Dw
エターニアはPSぐらいだから、出来るだけキャッシュして速く出来るのかとも思うが、
それじゃナムコミュージアムの読み込みが説明出来ないな。
469名無しさん必死だな:05/03/09 10:34:46 ID:j7Nm1dhp
TOEの起動が速く感じるのは、ナムコの文字を取り合えず出して
その間にもロードしてるからかも
そうするだけでPS2でやってるのと同じ感覚で起動できる
それにスリープを加えれば、ゲームの起動はかなり快適
470名無しさん必死だな:05/03/09 12:55:30 ID:y1+ovPhF
PS2レベルを快適と思えるかどうかが分かれ目のようだな。
471名無しさん必死だな:05/03/09 13:53:20 ID:j7Nm1dhp
だろうね
実際PS2は起動遅いから
でもスリープ多様するから実際は起動画面あんまり見ないし、
起動する時もPS2ぐらいだったら待てない時間じゃないと思う
472名無しさん必死だな:05/03/09 15:23:05 ID:vrPiOjiR
フリーズが偉大すぎ
473名無しさん必死だな:05/03/12 17:39:22 ID:pN/GTNTM
メモリ多くして戦闘で使われるデータを全て格納すれば
RPGのエンカウント戦闘が快適に・・・・なるかな
474名無しさん必死だな:2005/03/21(月) 14:30:53 ID:7fsOCRb+
ファミ通とかの雑誌じゃ、画面の華々しさだけで
ロード時間は伝わらないからな。
ゲーム雑誌の編集者もロード時間にはほぼ言及しないし。
(沢山の編集者が居るのに誰も指摘しないってどうなのよ?)

CMでもそう。ロード時間は伝わらない。
そういう伝わらない部分、見えない部分は徹頭徹尾
手を抜くのがソニーって会社のやり方だな。
コンクリートの水比率をあげる建設業者のような姿勢だ。
475名無しさん必死だな:2005/03/22(火) 23:26:17 ID:tcJ4D7N1
ロード時間とフレームレートがまさに画像からはわからない一番のポイントだな。
この二つは非常に重要なのに何故か二つともあえて情報を隠されて伝えられる。
これじゃあロードの遅いゲームやフレームレートの低いゲームは得をして、
ロードの早いゲームや60フレームのゲームは損するよな。
客観的な事実なんだからきちんと書くべきだと思う雑誌は。
476名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 10:46:05 ID:bLFWnPrH
ムービーを詰め込んで、CMではムービーしか見せないのも
そうなんだろうな。
実際にゲームを開始するまでは、あのムービーのクオリティで
ゲームが出来ると思わせてる部分が確実にある。
かなり違法スレスレだろ。
477名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 14:20:20 ID:IULiCCVN
>>475
つまり開発者が苦労して
フレームレートあげるようにしたりロード時間を短くしたりしたらゲームとしての評価もあがると?
478名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 15:17:53 ID:C7mOeVIv
>>477
低フレームレートロード激長のゲームよりも、
高フレームレートロード激速のゲームのほうが当然いいだろ?
特にレースゲーや格ゲーやFPSとかではフレームレートが直接ゲーム性に結びつく分非常に重要だよ。
479名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 15:22:52 ID:3coXMcPD
ロード時間はプレイしてみるまでわからないからな。
雑誌の画面写真で伝わるのはムービーの綺麗さだけなんで、

単に商品を売りたいだけなら、ムービーのみ綺麗にしとけば良い

というか。
客のことを第一に考えてるなら、もっと重視すべき部分があると思う。
480名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 16:39:08 ID:yZZiJ8fQ
綺麗なムービーを挟む事でしょっぱいポリキャラを動かしてる時も
プレイヤーの脳内ではムービー時の綺麗なキャラクターを動かしてるような気分になれる。
この工夫自体は悪いこととは思わない。
481名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 22:27:35 ID:4Znwf0sw
こういう、買って試してみるまでわからない部分を、
いかに丁寧に作ってるかでその会社の評価が見えてくるもんだ。
買うまでわからないなら、適当で良いじゃんってね。
482名無しさん必死だな:2005/03/23(水) 22:37:01 ID:16Jocfj+
たまらんなこりゃw
483名無しさん必死だな:2005/03/24(木) 12:14:53 ID:vdN6myNS
スペック詐称も同じだな。
ユーザーに気付かれなきゃ儲けもん♪
みたいな。
ばれなきゃ何やってもいいと思ってるDQNの発想。
484名無しさん必死だな:2005/03/24(木) 12:26:51 ID:KTQbI4pU
北米ショックの任豚さん
485名無しさん必死だな:2005/03/24(木) 13:26:55 ID:IAx5uS3b
もしかしてメモリ足りないから
メモリにためこむの無理?
OSだけで8Mだったっけ
しかも消費電力かかるからあまりアクセスするなって仕様なんでしょ
もうだめぽ・・・
486名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 13:34:15 ID:wNMM/BxK
ダービータイム・・・
487名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 14:02:37 ID:XW7rIo1a
25秒くらいあるんだろ。
もはや開かずの踏み切りだな。
488名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 18:29:15 ID:DkZKDUuy
なぁんも考えずに、とにかく妄想で詰め込めるだけ詰めとけぇって
感じで作っちゃったんだろうな。
だからゲーム機なのにだけで64Mbとか、裏読みするとバッテリーもたないからダメとか
わけのわからない制約だらけになる。
489名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 18:44:29 ID:DkZKDUuy
だからゲーム機なのにOSだけで64Mbとか、
裏読みするとバッテリーもたないからダメとか、
クロックが222Mhzにロックとか、
わけのわからない制約だらけになる。
490名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 19:06:43 ID:pqsN2T2w
もとなごの動画みたけど、全部なうローディングがあって萎えた
しかも長くて多いorg
491名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 19:06:58 ID:KMkN3hJK
バランスが大事だってことだね。
PSPは映像に特化しすぎたのが長所であり短所になった。
492名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 20:29:58 ID:Vz5Gto2i
PSP=PS
NDS=N64

家ゲー機に直すとこんな感じか?
493名無しさん必死だな:2005/04/24(日) 20:33:27 ID:RHeO7hKT
PSP=3DO
NDS=バーチャルボーイ
494名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 20:23:21 ID:WDf4+Uqp
>>489

OSで64Mb使っても
192Mbのフリーエリアがありますが何か?
495名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 20:46:19 ID:IjYal6pM
OSが無駄に使ってる64メガが無ければ、少しはロード時間も
マシになったかもしれないのにな。
ただでさえロードが長いのに、その間隔までも品雑になってしまう原因に。
496名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 20:48:35 ID:RxsINDHv
192Mbものフリーエリアがあってもギャラガごときに何秒もロード時間が発生する現実
497名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 21:02:44 ID:WDf4+Uqp
それアレンジ版だから
498名無しさん必死だな:2005/04/28(木) 00:28:26 ID:jYAUhrDN
ギャラガでロードは不味いよな。
GCで例えばジャングルビートなんて全然ゲーム中の待ち時間ないし。
PSPって最新のゲーム機の癖に3年前のハードより劣ってりゃ世話ねぇよ。
499名無しさん必死だな:2005/04/29(金) 17:17:29 ID:CPQpmZyV
age
500名無しさん必死だな:2005/04/29(金) 18:08:29 ID:1P98EAIF
まあバッテリー気にせず好きなだけ読み込める据え置きといっしょに比較しちゃあかわいそうだ
しかしSCEゲーについては擁護の余地はないアホクリエーターどもめ
501名無しさん必死だな:2005/04/29(金) 20:09:26 ID:Kws6tQrX
バッテリーに問題があるのなんて企画を立てた時点で気付くだろ、プロなら。
ホント、ハード・ソフト両面で使えない会社だよ。
ゲーム業界に貢献できることは何も無いうえに、ゲーム離れを促進させるとは。
502186:2005/04/29(金) 21:52:43 ID:+pBfuk+l
それが粗任意クオリティー
503名無しさん必死だな:2005/05/03(火) 14:40:55 ID:ZbJ7/yzQ
そういえばうちの近所のゲーム屋のPSP試遊台
故障してから1ヶ月以上もたってようやく戻ってきた。
504名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 10:23:14 ID:z9f8Ebdr
何かロード時間ネオジオCDよりも長いんだろ?
そのあいだ何してんの? オナニーかw

ゲラキモスwwwwwwwwwwwwっうぇ
505名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 10:59:11 ID:UzkhH5pe
>>478
最近、レース前のロードが20秒以上の某移植レースゲームやってるが、
グラフィックもゲーム内容も完璧なのにロードだけで辛い。
グラフィック落としてマシになるならその方が良かった。
506名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 10:59:34 ID:1oISUomA
なにをいまさら
507名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 12:47:49 ID:z9f8Ebdr
しかしこんな考え方もあるわけで

429 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/05/07(土) 01:54:53 ID:GDVb9n2M
同じゲーマー同士、仲良く行こうぜ。
それはともかく、ダービータイム買ったんだけど・・・
なんだかなぁ・・・ロードが長すぎて結局殆どやってないよ。
今のうちに売ってくるか。

431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/05/07(土) 02:03:46 ID:SzcH6VUc
ロードがあるほうが合間の休憩って感じでゲームに
集中できる。
その間に攻略が練れるしね。
逆に任天堂のロムとか待ち時間ないから
なんかせかされてるかんじがして
落ち着かない。
508名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 13:12:16 ID:2gWou1sG
スタートボタン押して自分のタイミングで休憩すればいいじゃん。
「おしっこいっていいですか?」って先生に言い出せずに
そのままおもらししそうな子だな。
509名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 13:14:10 ID:q/qE1Nhq
長いしうるさい
510名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 13:51:22 ID:YCuxsSlS
>>504
そんなの、お手玉に決まってるだろう。
511名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 13:56:31 ID:smg0etip
PSP「ナムコミュージアム」のギャラガの起動にロードなんか入らないことが判明。
またもや妊豚のデマだったか…
512名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 13:57:57 ID:z9f8Ebdr

というGKのデマでした
513名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 13:59:57 ID:smg0etip
GKの存在そのものも妊豚のデマだということがすでに立証されているのだが
514名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 14:01:02 ID:z9f8Ebdr
もはやノーコメントだ

じゃあ次の話題
「PSPのロード時間はPS2より長い 」
515名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 14:02:01 ID:OYbY1yqi
(´・ω・`)ショボーン
516名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 14:08:44 ID:smg0etip
妊豚が自分の過ちを絶対に認めないのは誰でも知ってるからショボーンでもない。
517名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 16:06:55 ID:z9f8Ebdr
Pナントカのロード時間は3DOより長い。
これはもう救いようが無いな。
死んだほうがマシ
518名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 16:11:36 ID:eFfJXOgR
夏のお供に、ながーいロードいかがですかぁ

税抜き19800円
519名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 16:14:29 ID:VcZvo1Nz
>>518
ロード短いやつをひとつ下さいな
520名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 16:18:05 ID:z9f8Ebdr
>>519

  わ が 社 に は そ の よ う な ハ ー ド は 御 座 い ま せ ん 。


                                    SONY
521名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 20:09:20 ID:0x1FNrhw
ロードが短いゲームが無いならロード以外の時間が短いゲームをお買いになさればいいのに
522名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 20:26:35 ID:EWAEauE2
マリー様日本語ヘンですyp!
523名無しさん必死だな:2005/05/07(土) 21:04:10 ID:z9f8Ebdr
何かロード時間ネオジオCDよりも長いんだろ?
そのあいだ何してんの? オナニーかw

ゲラキモスwwwwwwwwwwwwっうぇ
524名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 10:09:00 ID:AlJi5jWu
>>511
ギャラガで読み込んだらアホ
525名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 13:31:28 ID:b0B4UC/v
Pナントカのロード時間は3DOより長い。
これはもう救いようが無いな。
死んだほうがマシ
526名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 18:30:47 ID:zCu4R0Ra
498 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/04/28(木) 00:28:26 ID:jYAUhrDN
ギャラガでロードは不味いよな。
GCで例えばジャングルビートなんて全然ゲーム中の待ち時間ないし。
PSPって最新のゲーム機の癖に3年前のハードより劣ってりゃ世話ねぇよ。

妊豚の捏造ってほんとレベル低いよな
527名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 18:51:28 ID:6ismj6gT
UMDからデータ吸い出してメモステで起動できるみたいだから
ロード問題も一件落着、PSPも安泰だね

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1115343089/593
528名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 19:02:40 ID:ZZAaWhia
>>526
529名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 19:07:16 ID:uxLkpeAi
リッジの起動まで40秒 レースまで13秒ロードは確認済み
530名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 20:01:31 ID:zCu4R0Ra
516 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/05/07(土) 14:08:44 ID:smg0etip
妊豚が自分の過ちを絶対に認めないのは誰でも知ってるからショボーンでもない。
531名無しさん必死だな:2005/05/08(日) 20:50:31 ID:g1IdjokX
任豚:
 [任]天堂に粘着し逆恨みしてる[豚]野郎 の意。
532名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 01:19:18 ID:FdxChZWQ
>>531
座布団一枚!
533名無しさん必死だな:2005/05/09(月) 23:15:39 ID:Ukbv9wNz
お茶ふいた!!(爆笑)


ダービータイムって、その1ヵ月前に発売されたエッグモンスターHEROの下敷きじゃねえかw
わはははは、笑いが止まんないw

PSP、これでマジにサードに見放されるぽw
534名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 10:24:54 ID:5g9LihLF
PSPでドラゴンボールやったら、
サイバイマンが生まれてまた種に戻ってを5〜6回繰り返して
ようやく試合が始まるのだろうか。
535名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 10:50:40 ID:k3jVo7/j
任豚:
 [任]天堂に粘着し逆恨みしてる[豚]野郎 の意。

しかしGKははやらない言葉を作り続けるねw
536名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 14:01:40 ID:O59KaCii
妊娠は互いをGKと呼び合うようになったのか?
537名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 15:42:52 ID:6tq5wkcb
確かに長いな。
ゲームする気無くなるよ。
538名無しさん必死だな:2005/05/10(火) 21:39:56 ID:16nKQUMW
ゲーム離れ促進ハードは伊達じゃないぜ
539名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 11:59:29 ID:/Ziaqo3k
ロード時間の問題でDVDに流れようが知ったこっちゃねぇよ、
ハードだけ売れりゃこっちはそれでいいんじゃボケ
という姿勢がありありと浮かび上がってくる。
540名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 12:35:26 ID:dS8nujcC
ホント、ハード・ソフト両面で使えない会社だよ。
ゲーム業界に貢献できることは何も無いうえに、ゲーム離れを促進させるとは。
541名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 13:50:34 ID:ZJIA2iVN
こ ん な ゲ ー ム に ま じ に な っ ち ゃ っ て ど う す る の ?
542名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 16:43:52 ID:H2GigpwI
まぁダメなのはロードの長さだけじゃないけどな
543名無しさん必死だな:2005/05/16(月) 16:47:17 ID:xYXXzkpt
任豚は昨今のゲハ板から見ても大ヒット用語だと思うけどな。
544名無しさん必死だな:2005/05/19(木) 14:34:16 ID:bpwxnme2
ロード専用スレ発見!
545名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 12:53:56 ID:pBSk2yMJ
なんか動画なかったっけ
なんかのRPGで頻繁にロード入るやつ。
546名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 12:56:09 ID:zyeFe+rm
読み込みを気にする企業なんて任天堂以外居ないから
SONYのようなハードメーカーに読み込みを期待するだけ無駄。
547名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 12:59:18 ID:pEfLxZ1b
>>546
他も気にしてるけどな
548名無しさん必死だな:2005/05/29(日) 18:11:52 ID:CWUbaGPg
時間のない大人にはキツいもんがあるだろ
ゲームで遊ぶこと自体が無駄な時間とか言われてるのに、
その無駄な時間でさらに無駄に待たせてどうすんだよ。
549名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 20:58:24 ID:uNYXJHNU
uumu
550名無しさん必死だな:2005/05/30(月) 21:00:33 ID:VC5wt0ti
首都高バトルはレース前20秒以上読み込むよ
551名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 17:43:46 ID:t5LM9i+V
1ステージ正味5秒くらいの玉転がしゲーで、
15秒くらいロード待ちがあってワラタ
552名無しさん必死だな:2005/06/03(金) 18:10:21 ID:9OHLZM31
あれってユーザーの勝手なうpじゃなくて、一応メーカーの公式ビデオだよね。
それでもロードを隠せない程なんだもんなあ
553名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 00:48:30 ID:Mxfl1KU9
ロードは長いがバッテリーのもちは極めて短い
554名無しさん必死だな:2005/06/04(土) 00:57:40 ID:58pYPni+
ディスクシステムよりロード時間が長ければ
終わってる
終わってるハード、P S P !
555名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 11:55:46 ID:sU/taDsL
ていうかさ、Sonyは絶対サードの意見聞いてないだろ。
ロード時間をハード側でできる限り短くしてくれ、くらいの要望はきてるだろ。
無視かい。
556名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 12:01:34 ID:qiN88Yf0
ゲームのロード時間ほど時間の無駄はない。
557名無しさん必死だな:2005/06/07(火) 15:59:59 ID:/zd9sRWO
ロード待ちいやーの次スレどこー?
558名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 12:15:28 ID:Uf8r/5xr
どこだ?
探しといてやろう。
559名無しさん必死だな:2005/06/11(土) 21:41:40 ID:qBikrg3p
よろしこ
560名無しさん必死だな:2005/06/12(日) 19:00:18 ID:Y5kj21e4
普通にディスクメディアのゲーム機なんて出したら、
ロード長くなるのなんて当たり前。
任天堂はゲームキューブ(GC)でそれを解決するために力を尽くした。

だからまさかPSPがそのまま出てくるとは思わなかったな。
いろいろあるとは思うが、少なくともその点で
京都の花札屋に負けたんだよソニーは。
561名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 10:56:00 ID:qfpbp7bs
たしかに長いな。
562名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 11:17:57 ID:1YUONIid
暗黒要塞レリクスPSPをきぼんぬ。
563名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 12:19:05 ID:AooeLRvK
>>562
PSP自体が暗黒の要塞ですが何か。
564名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 13:01:54 ID:tBznmOh7
なんでソニーはロード短縮技術もないのに光ディスク使いたがるんだろう。
分不相応だよあなぁ。
565名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 15:38:05 ID:YrH+id4W
とりあえずPSPやっておもったのは
「やっぱりナムコすげー!」
ってこと。

ロード時間短縮出来るプログラマのいない会社はPSPはツライね。
やりたいけど、ロード長すぎで回避したゲームがおおいのでなんとかしてくれ
馬とか魔女とかワイプとか。
566名無しさん必死だな:2005/06/14(火) 16:16:44 ID:tBznmOh7
PSPが凄くないだけなんじゃ…
567名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 11:19:40 ID:hlGzR1wV
爆脳のロードも20秒あるらしいじゃん。
しかも頻繁に。
こんなもんスリープとかそういう問題じゃない。
ゲームを作るハードとして設計されて無いだろ。
568名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 11:23:10 ID:wGq3fON+
MDやし
我慢するよ
569名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 20:40:13 ID:YHVGL1NV
ロードに嫌気を指したユーザーはPSPだけじゃなくて、
ゲームそのものから離れる危険性をはらんでるんだよな。
「ああゲームってこんなもんかいな。二度とやらね」
570名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 20:45:32 ID:50V81ilh
うん、オレも荘思う。
571名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 20:47:06 ID:7wz4iS4J
PSPユーザーは電源入れたらスタート画面出るまで
ずっとPSP握ってるの?

PS2だったら電源入れてからテレビいじったりソフトの
ケースかたしたりしてから、コントローラ握るんだけども。
572名無しさん必死だな:2005/06/18(土) 22:00:38 ID:IDpvEuyb
573名無しさん必死だな:2005/06/21(火) 23:49:13 ID:NF8fU1ix
糞長ロード時間みたいな、全ユーザーにとって悪でしかないものまで
必死に擁護するから信者とか言われるんだよPS厨どもは。
574名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 00:09:14 ID:ysXB5wTC
ロード問題はバッテリーの問題とも密接に関わってくるし
なんというか・・・
575名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:04:24 ID:9TvxQmS/
4時間半ぐらいしか持たないPSP
576名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 01:30:51 ID:pAHGz6Rx
その4時間半の内ロード時間が占める割合を考えると実プレイ可能時間はさらに短い、と
577名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 21:43:17 ID:GvCm4ebO
ロード時間まで擁護するのは理解できんな。
ゲームを愛してない証拠だ。
578名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:39:23 ID:RX+U4BOe
宗教だから仕方ない。
579名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:46:01 ID:zWtALDYK
英雄伝説 ガガーブトリロジー 朱紅い雫(日本Falcom製作)
はロードめちゃ短いです。

よってロード長いソフトってのは、開発メーカーの工夫が足りないのではと思われます。



580名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:49:22 ID:RX+U4BOe
そんなもんは例外や。
ゼルダ4剣+だけを取り上げてGCはロード時間なしと言ってるようなもの。
581名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:52:51 ID:RyqdxlRO
>>579
ファルコムは丸投げだぞ。
PC版製作しただけで家庭用には何にも手を付けてない。

バンダイだっけ?そこが移植しただけ。
イベントも削除されて、最悪だったからな<PSP版白き魔女

元が名作なのに、糞化させるバンダイの技術力は凄いと思ったけど。
582名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:54:35 ID:zWtALDYK
いずれにしてもRPGに関しては工夫次第で短くできるって事だと思われ。
あとPSでも言える事だけど、ロード短くするノウハウもってる開発チームっては
存在してる。そしてその開発チームのソフトは軒並みロード時間短い。
583名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 22:59:34 ID:RX+U4BOe
そんな脳内設定語られても仕方ないよね。
584名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 23:18:34 ID:zWtALDYK
>>581
バンダイが移植した?
PSP版も作ったのはやっぱりファルコムじゃないの?
585名無しさん必死だな:2005/06/22(水) 23:59:42 ID:RyqdxlRO
>>584
いや、権利だけ売ってファルコムはノータッチ。
ファルコムファンなら、移植物は地雷が多いのは定説。というか完全に別物。

PSP版を作ってるのは、バンダイなのよ。
586名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 00:12:26 ID:EBkEBGfH
http://www.taito.co.jp/d3/cp/ys3/index.html
ちなみにタイトー製のイースVのリメイク。2005年3月24日発売。

http://www.falcom.co.jp/ysf/index.html
こっちが本家ファルコム製イースVのリメイク。2005年6月30日発売。
http://www.falcom.co.jp/ysf/download/ysf_demoweb.wmv

タイトー製は言わずとも、糞ゲーだ。
ちなみに権利売るだけで、かなりの収入になってた。
587名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 01:22:24 ID:NqrwBWQS
要するに、ファルコム作品はPC版以外買うな、と。
588名無しさん必死だな:2005/06/23(木) 07:26:09 ID:yEJgaoD+
>>587
朱紅い雫はPSPの方が戦闘システムが奥深くなってて、
PC版より面白いとは思うけどね。
589名無しさん必死だな:2005/06/24(金) 15:28:13 ID:CcL5UYVd
ロード時間は短くできるよ。
英雄伝説の3から4を見てテモ解るし、ナムコ製ゲームをやってもわかる。

ロードが長いのはメーカの怠慢か、糞なプログラマの責任。

ロード無しは無理でも短くする努力くらいしてほしい。
20秒も30秒もロードするゲームは糞ゲー以外のなにものでもない。

あと画面切り替わるたびにロードするアホRPGとか。
590名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 00:57:45 ID:SlqXinbr
PSPのロードのクソ長さは問題だよ〜っ。
591名無しさん必死だな:2005/06/30(木) 16:05:06 ID:SbcxgOOH
ロード時間は面白さに関係ないって言う香具師いるけど
絶対関係あるだろ?

レビューを見れば面白さを相殺するだけのネガティブパワーを持っているのは容易に想像がつく
592名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 13:46:48 ID:R5Vsz5m5
面白いゲームでもロードが長すぎるとね…。
593名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 21:10:32 ID:8YmK+C/h
Sonyの技術力の無さが露呈したな。
任天堂は三年も前に解決してることを。
594名無しさん必死だな:2005/07/08(金) 22:46:06 ID:2CNkC6Zq
たまに居るような、わずかのロード時間でも突っ込むヤツは
さすがに野暮だろ。

ただ、明らかに似たようなゲーム性なのに、ロード時間で
雲泥の差があるゲームを見比べると、さすがに作り手の技術を疑うな…
595名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 16:39:38 ID:lJY4EqzJ
PSPのしすぎで血圧が上がりました。
596名無しさん必死だな:2005/07/12(火) 16:55:12 ID:4vEN9OrX
なんかUMDサンプルがソニーでしか焼けないから
ソフトメーカー側は簡単にロード時間云々の確認が出来ないとか聞くけど。
597名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 11:52:48 ID:nza4Up30
            √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          / ̄          |
         /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
         |   /    ̄ ̄ ̄   |
         |  / ''`\  ̄ ̄/´'' |    ポ ル ノ ス テ ー シ ョ ン ポ ー タ ブ ル !
         | /   -・=\ /=・- |
         (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ  ビシッ!
         |      -=ニ=- _   |                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
         |       `ニニ´   |    __      . -‐ ' "´       l ヽ  、 ヽ_ノノ
         \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´       ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /            . -‐ '"´
598名無しさん必死だな:2005/07/14(木) 11:54:50 ID:M2IPnF55
顔引き締まったな
599使い魔:2005/07/14(木) 15:18:56 ID:ilUCLmaF
>>575
今はロードが速くなった変わりに、2〜3時間ぐらいしか持たないそうです
600名無しさん必死だな:2005/07/16(土) 19:58:42 ID:XsIfjPVn
血圧高くなりそう
601名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 22:40:52 ID:Ucy4D8GD
任天堂が4年も前に解決した問題を未だにひきずってるとはな・・・
チョニーの技術力の低さ、これほどとは・・・
602名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 22:47:10 ID:p9EZxBCX
>>596
マジ?読み込みのハングアップチェックとかソフトメーカーは
どうやって、チェックすんだ?
603名無しさん必死だな:2005/07/18(月) 22:50:18 ID:xmbA6z8W
サルp作ったスタッフはすぐ辞表提出しろ
604名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 00:37:21 ID:xmTg+Qhw
どのハードでもソフト会社次第でロード待ち時間は幾らでも変わる
と言う書き込みは一切無視してageてる人は何?


仕事?
605名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 01:17:48 ID:LZj29mHs
全般的な傾向はあるだろう
特に起動時間だけはどうにもならんね
606名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 10:20:19 ID:Z2LvnoPt
まず始めにハードありきだよ。
FDDとHDDで比較して、FDD使って開発してる人に
「お前の組み方が悪い!」といってるようなものだ
ハード部分での高速化をおざなりにしといて、全てをソフト開発者、
サード各社に従事するプログラマに責任をおしつけるな。
607名無しさん必死だな:2005/07/19(火) 10:25:42 ID:W0IPE5/a
     /::::::i:::::::i:::、::::::::ヽ:::、、:::ヽ::::、::::::\ヽ、:::::::::ヽ:ミー    な  凄
   ,'::;::::i:::::::l!::!ァ、:::::::::ヾ:、r゙=、::::ヽ::::::::::ヽ::::::::::::`、ヾ、    り  惨
    /シi::::i::i::::!:ii (::メヾ、::'.,メ (::ソ,゙i::::ヽ:::::::::ヽ::::::::::::ヽ、    ま  な
  /' i:::i::!::::::i '=テ' ` ヾ::ミ=" リ::::ヽ::::、:::::::::::::::::::::ヽ、   し  気
      i:::!:::i:::::!. ヾ .、  `    l!i:::::::::::::'::::::::::::::ミ`ヽ    た  持
     'i::::l !i:::'、 `        ! i:::::l::::::::::::::::::::ヽ`ヽ    :   ち
     'i::l i;lヾ、. ==-     , イリ,:::i゙テ、::::::::::::ミヾ、    :   に
        ';i il 'i:ヽ 'ー    ,...:': : i! ';:i'シ' `` ー-=:、ヽ
      ! ! 'i:::'、   ,...:'::::::  : ! // , ', -‐'''''ー 、\
            リ `ー ヽ、::::::   ; ,'//〃     ` ヽ 
                ``ヽ、 //  〃         ヽ
608名無しさん必死だな:2005/07/24(日) 11:44:56 ID:/hfxVs44
            √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          / ̄    百済欺   |
         /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
         |   /    ̄ ̄ ̄   |
         |  / ''`\  ̄ ̄/´'' |   P S P も ロ ー ド 地 獄 !
         | /   -・=\ /=・- |
         (6     ,,ノ( 、_, )。、,, |                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ  ビシッ!
         |      -=ニ=- _   |                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
         |       `ニニ´   |    __      . -‐ ' "´       l ヽ  、 ヽ_ノノ
         \ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´       ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /            . -‐ '"´
609名無しさん必死だな:2005/07/26(火) 18:05:21 ID:ZBL6Ir5j
  , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ       Y_  PSPでオナニー!
 i     ,.:::二二ニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ       !Kl
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、   ゙ -―-    ,;    ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ  .  . .  .  .  .イ
.    `i、  、::..     ...:::ノ ,
610名無しさん必死だな:2005/08/06(土) 21:53:22 ID:KOPoNCbb
ソニ豚みたいにロード時間まで無理やり擁護する奴が居るから、
作り手も調子に乗ってロード時間の短縮を考えなかったんだな。
頭のおかしいユーザーを抱えてるハードは大変だねぇ
611名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 00:27:22 ID:8TFviwOo
>>610
Hgが気になってるんだが読み込み時間が不安でスレを覗いてみると・・・

マンセーしてる奴がだいたい
「熱中しちゃうからクリアした後の小休止に読み込みが丁度いい」
みたいな事言ってるから相当長いんだ、と思って買うのやめた
悪いとこは悪いと指摘しない奴ぁ信用出来ん
612名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 09:58:12 ID:0jv+/J3t
うわぁ・・・終わってるそれ。
労働組合で一致団結できてると思ったら、
いつのまにか会社側の奴に買収されてて
「会社の存続を思えばベースアップ要求はほどほどにしよう」
などと言い出す輩のようだな。
613名無しさん必死だな:2005/08/07(日) 23:13:57 ID:KBbQv6c/
マジで性能良かったら読み込み時間も短くなるだろ。
ハードディスクやCD/DVDドライブの性能があがりましたって時には
確実にアクセスタイムが短くなってる。
性能性能といいながら、その実、性能の事なんて何にもわかってない証拠だ。
614名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 11:53:40 ID:GSPanx6l
メーカーもユーザーも頭おかしいから仕方がない
615名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 19:10:11 ID:84cCkHYn
ブラックジャックにGK登場
616名無しさん必死だな:2005/08/08(月) 20:12:15 ID:S6FW6vrH
お財布.comに登録するなら今のうち!!
http://www.geocities.jp/abc_abc037/
617名無しさん必死だな:2005/08/16(火) 12:50:39 ID:SM+AZ770
GK乙w
618名無しさん必死だな:2005/08/17(水) 00:09:45 ID:fiF9x8T/
ロード時間の短縮も出来ずに高性能を謳うとは片腹痛い。
消えろ
619名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 10:19:31 ID:z//bscJ/
もうすぐ跡形もなく消えます
620名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 10:28:40 ID:e4exQ0zy
Hgはいいよ。
若干読み込みは長いけど、トイレ行ったりラーメン食べたり出来るし・・・
要は時間の有効活用の仕方だね。
621名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 10:31:27 ID:jApWA8FJ
234 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/08/22(月) 10:20:34 ID:jApWA8FJ
ロード時間は結局、無駄以外の何者でもない。
ロード時間が0のファミコンこそ、
理想的なゲーム機だと言うことができるのだ。
ロード時間を美徳とかいうのは、
単にユーザーがあきらめているに過ぎない。
ファミコンというロード時間0のゲーム機が現実に存在するのだから、
そろそろ力押しの強引なハードから卒業するべきだと思う。
そうすれば、ユーザーは盛大な拍手で迎えてくれるだろう。

622名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 14:15:09 ID:rh/WqDrU
実際にプレイすればわかるがスレタイはまちがってる。
623名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 14:30:53 ID:IUWl9UPA
(´・∀・`)へー
624名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 17:09:56 ID:36zTLUcA
(´・∀・`)へー
625名無しさん必死だな:2005/08/22(月) 19:50:43 ID:cCGe63CB
(´・∀・`)ほー
626名無しさん必死だな:2005/08/26(金) 16:32:45 ID:53VzJN1h
(`・A・´)ひー
627名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 09:50:26 ID:L4eDQqMA
>>620のような擁護があることが、
Hgのロード時間が相当長い事を表している。
628名無しさん必死だな:2005/08/29(月) 23:17:55 ID:A97vgl2X
昔のテープメディアのゲームかよ
629名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 00:41:08 ID:5HB4TKas
何故我々はゲームをするために、ロード時間に耐えなくてはならないのか
きっとそれだけの 価 値 がPSPとそのソフトウェア群にあるのだろう
630名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 01:32:13 ID:mbXWeNFV
意味は?
631名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 02:33:21 ID:TpSaoMIA
糞ニー儲死ね
632名無しさん必死だな:2005/08/30(火) 10:41:44 ID:yxEnp6YF
ソニ豚があほみたいに擁護するから、チョニさんがロード時間に気を使わなくなったんだよ。
ロードがうざいと思ってるソニーファンはみんな迷惑してる。
633阿久津:2005/08/31(水) 03:38:55 ID:y7sZyHL8
いい加減目覚めなさい。
SONYのブランドイメージを利用して自分を高めているつもりだろうけど、
あなたはただのヲタクにすぎないわ。
634名無しさん必死だな:2005/08/31(水) 04:02:45 ID:RHUliCLm
>>629
価値なんか無いって解ったからどんどんソフト売れなくなってきてんだろ。
エロUMD観て、エミュやってる方が快適だろうしな。
635名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 10:54:39 ID:/oraRFSA
ロード時間だけじゃない。
ウイイレはドライブの性能が低いおかげで、実況カットだ。
636名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 17:43:57 ID:7kxqbzbe
>>635
実況ないの?
GBA並みじゃん
637名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 17:52:48 ID:YITS+bS9
今日お店いったら、ディスプレイ用のPSPが

「修理中」

となってて、展示されてなかった。いまだに実物見たことない。。。
638名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 18:01:18 ID:+KBjEQkS
GBA並は言い過ぎだが、そういうPSPユーザーがもっとも求めてる方向性のものまで
カットされるわけだ。PSPとうハードの思想がロード時間を疎かにしてる関係で。
639名無しさん必死だな:2005/09/01(木) 18:28:15 ID:RgIxQ9zw
>>610
少なくとも、ソフト側は気を使ってますよ。
PS系メーカーのロード短縮技術はかなりのものでしょう。

そんな技術、今後何の役にも立たなくなるんでしょうけど。
640名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 18:30:33 ID:ucNA3uGL
ハードメーカー側が最低限やらないといけない部分ってのがある。
土台の腐った家でいくら大工さんが頑張っても、立派な家は築けない。
641名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 18:46:04 ID:YyGN0Och
ところでお前ら


 ロード時間すら待てないのか?
642名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 18:46:35 ID:bGoj04YS
待てないのと待ちたくないのは意味が全然違う。
643名無しさん必死だな:2005/09/02(金) 19:15:36 ID:Fx3M4N/o
待たされるのってもしかして家庭用ゲーム機(主にソニー製)だけ?

PC(環境次第だが)もアーケードも任天堂携帯機も待ち無しだからなぁ。
携帯アプリの使い勝手ってどうよ?
644名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 14:43:29 ID:NySpeziH
CMではロード時間はわからんからな。
チョニさん的には、売れる要素以外は無駄だと判断してるんだ
645名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 14:59:27 ID:AotCL5ym
>>639
ロード待ち時間で叩くヤツは
ソフト毎の差には一切言及しないから
問題無い。
646名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 18:27:23 ID:N6bVtq08
>>641
 待てん。1秒以上のロード時間は糞だな。
647名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 21:53:10 ID:Vglxyz0G
ソニ豚はバカだから、チョニーのやることは全て肯定するんだよな。
その結果がこれ
648名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 21:59:15 ID:Gy1W+6RX
皆さん任天堂様のためにどうもお疲れ様です
任天堂様の言うことこそが正しい
そう信じることが最大の信仰心の表れです
今後とも任天堂をよろしくお願いします








ププッ


649名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 22:21:31 ID:yD+bS3nQ
妊娠はバカだから、珍天堂のやることは全て肯定するんだよな。
その結果がこれ
650名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 22:25:27 ID:Vglxyz0G
これって、ロード時間が皆無ってこと?
良い事じゃん。良い結果生んでるじゃん。

(ID変えて「妊娠必死だなw」でくるだろうな)
651名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 22:39:55 ID:Vglxyz0G
おい!ソニ豚!
なんでお前らはロード時間が長いの擁護するんだよ、答えてみろ
652名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 22:45:33 ID:Gy1W+6RX
>>651
ロードはないほうがいいのは確かだ。
だがちょっとぐらい待てよ。
オマエらはPSPを叩くために言ってるとしか思えん。

あと豚は妊娠の専売特許だからw
匿名だと自分が言われて悔しいことを他人に言うらしいよw
653名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 22:49:43 ID:Vglxyz0G
ソニ豚って言われて、普通に返事してるくせにw

ていうか読み込みの時間の前の、ハード面の問題なんだよな。
コナミからも、PSPはロードが遅いマシンだ、と断言されてしまったし
654名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 22:54:28 ID:yD+bS3nQ
どうしてこう墓穴を掘るのがうまいんだろう、妊豚って
655名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 22:59:34 ID:Vglxyz0G
おい!ソニ豚!
PSP自体のロードの遅さまで擁護すんのか?
ソフトごとの違いなんて言い逃れはもう出来ないぞ
656名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:14:16 ID:Gy1W+6RX
懲りないな…
だから擁護するつもりはない。ロードは無いほうがいい。
だがディスクメディアによる利点というのはあるぞ。

ゲームに大容量なんてイラネ!ソニーに洗脳されてる!
と言うなら>>648に書いた通りだ。

ロード時間も待てないおこちゃまはもう寝なさい。
657名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:21:05 ID:Vglxyz0G
誰が大容量を批判した?
任天堂は大容量とロードレスを両立させてるよ。
658名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:25:22 ID:Gy1W+6RX
任天堂のどこが大容量だ?
ゴミキュー 1.5G
DS 128M

659名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:27:07 ID:Vglxyz0G
誰が大容量を否定したんだ、と聞いてるんだが。
レスNo、及び引用でよろしく
660名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:34:59 ID:Gy1W+6RX
日本語分からないのか…
任天ゲーばっかやってるからこうなるんだ。


>ゲームに大容量なんてイラネ!ソニーに洗脳されてる!
>と言うなら>>648に書いた通りだ。

これは仮定だ。否定してるとは言ってない。

>任天堂は大容量とロードレスを両立させてるよ。

こうおまえが大容量だと言ったからレスしたんだよ。
なのに噛み付くとはな…

本当にお子茶間だな

661名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:38:52 ID:Vglxyz0G
ああ、だからディスクメディアの批判なんてしてないっつってんだよ。

>>656
> だがディスクメディアによる利点というのはあるぞ。

で?ディスクメディアの利点とロードレスを任天堂は実現してますけど?
662名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:41:39 ID:JrTKHoeE
どうでもいいんだが、、
容量デカいからロードが長いって変だって気がつけ。
663名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:41:48 ID:Gy1W+6RX
大容量だと言う主張はやめたのか?

任天さまの都合が悪いことは無かったことにするのかw
664名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:42:24 ID:yD+bS3nQ
いきなりバイオでディスクメディアの欠点「入れ替え」も実践しちゃったね、GCは。
「大容量な」ディスクメディアにしとけばいいのに。
665名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:45:18 ID:Vglxyz0G
問題は大容量か否か、ではなく
ディスクメディアの利点と欠点なんだろ?自分自身の意見すら読みとれないのか?

いや、すでに敗走確実だからあげ足とりに必死になってるだけだよな。
ああ恥ずかしい。
666名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:46:29 ID:yD+bS3nQ
GC=ディスクメディアの欠点を克服できなかった、でFAだろ
667名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:46:48 ID:45GqiQMF
まぁまずID:Vglxyz0Gはsageを知れ。いい加減うざったいから。
あと、ID:Vglxyz0Gはレッテル張りしすぎ。なんか必死に見えるから程々に。
668名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:46:55 ID:Gy1W+6RX
自分で任天堂は大容量と言っておきながら逃げるのか?

>いや、すでに敗走確実だからあげ足とりに必死になってるだけだよな。
>ああ恥ずかしい。
自分のこと?
669名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:47:14 ID:JrTKHoeE
>>666
利点を最大限にはいかさなかっただな。
ロード問題はある程度解消してんだから。容量無いけど。
670名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:48:47 ID:Vglxyz0G
ああ、確かに1.5GBは大容量じゃないんだろうな、君からしたら。
で?それが?
ディスクメディアであることは変わりない上に、ロードレスを任天堂は実現してるが?
671名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:51:50 ID:Gy1W+6RX
おまえ必死だな

おまえが聞いてることにはもう回答済みなんだが
672名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:52:59 ID:yD+bS3nQ
ディスク入れ替えなんてロード待ちよりヒドいじゃん
673名無しさん必死だな:2005/09/03(土) 23:55:10 ID:Vglxyz0G
どの辺に回答があるんだろうか。

つまり、ディスクメディアだから読み込みが長くて仕方ないと言いたいんだよな、
この一文 >>656
> だがディスクメディアによる利点というのはあるぞ。

任天堂はディスクメディアでもロードレスを実現してるわけだから、
そんなのは言い訳にならない、と言ってるんだ。
どこにも回答なんぞ見られないぞ。
674名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:03:49 ID:Gy1W+6RX
日本語力の欠如した人を相手にするのは疲れるね。

ロードは無いほうがいい。何度言ったら分かるんだ。
ディスクメディアの利点は消費者の立場だとやはり大容量だ。
しかし据え置きのGCは携帯機のPSPより容量すくないってどういうことですか。

675名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:06:10 ID:Vglxyz0G
日本語力が欠如してるのは、あんたでしょ。

PSPがハードレベルで読み込みが遅い問題までなんで擁護するわけ?ソニ豚くん。
676名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:13:37 ID:TdAK30hI
何度言ったら分かるの?


     擁護はしてない。ロードは無いほうがいい。


どう?頭悪くても分かる?


>>652
>ロードはないほうがいいのは確かだ。

>>656
>だから擁護するつもりはない。ロードは無いほうがいい。

>>674
>ロードは無いほうがいい。

こんなに書いたのに…
任天堂にマインドコントロールされてるんじゃね?
677名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:15:46 ID:LoIE5NfH
だったらこのスレに書き込まなきゃいいのに。
書き込むならロードの長さを批判する立場じゃないと擁護ととられても仕方ない。
678名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:17:20 ID:w2AjFSV8
意図的に目をふさいでるんだよ。都合の悪いことからは目をそむける。狂信者の典型だね。
679名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:18:06 ID:cNXmhrCs
>>674
むしろ携帯機のPSPが据置機のGCより容量多いのがアホだな
んなことしてっからロードが長くなったり、価格も高くなったり、赤字になったりするんだろうがマヌケ
680名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:18:24 ID:TdAK30hI
>>677
それはスマンかった。
681名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:19:05 ID:YSgLaYj6
>>652
禿道
豚は妊娠の蔑称
ゴキはGKの蔑称
ちゃんと使い分けてくれた方が見てる方はわかりやすいしね
682名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:19:48 ID:LoIE5NfH
まあ要するに、技術力で
任天堂 >>>>>>>>>> ソニー
ってことだろ。
683名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:20:26 ID:cNXmhrCs
ソニ豚は昔からソニー板で言われてたのをGKがパクったんじゃないの
684名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:20:31 ID:wVe5HH+6
で、ロードの長さはソフトウェア側が頑張っても解消できないの?
ほら、ドラクエ8もps2にしては凄くロードが少なかったでしょ
あんな感じでpspでも短く出来るんじゃないかなと思って
>>675>>676
のような掲示板ごときで熱くなる人以外で知ってる人教えてください
685名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:21:23 ID:w2AjFSV8
>むしろ携帯機のPSPが据置機のGCより容量多いのがアホだな

据え置きのGCでディスク入れ替え(w
686名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:21:46 ID:TdAK30hI
IDが変わって ID:Vglxyz0G がどれか分からん…
687名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:23:24 ID:cNXmhrCs
携帯機のPSPで長ロード(苦笑
688名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:23:34 ID:TdAK30hI
>>682
これだから信者は…
689名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:25:47 ID:LoIE5NfH
やっぱりソニ豚はソニ豚だな。
ソニーの技術力に話が及ぶと反応せざるを得ない。

任天堂がディスクメディアでロードレスを実現
ソニーはディスクメディアだとロードが激長

単純に
技術力 任天堂 >>>>>>>>>>>> ソニー
だから。
690名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:27:08 ID:kdhFqjRY
ID:TdAK30hI が キモイ件について
691名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:28:42 ID:TdAK30hI
残念だが任天堂の技術はほとんど他社の借り物だよ。

任天堂の技術力がすごいのなら他になんか作れよw
692名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:29:28 ID:cNXmhrCs
GCのディスク入れ換えなんぞゲームをクリアするまでに一回あるだけ。
しかも2枚組のゲーム自体そんなにない。
PS2やPSPのゲームみたいに常に付きまとわれるウザいロードと天秤にかけるのはおかしいな。
693名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:30:35 ID:TdAK30hI
数十秒のロードが待てない妊娠 が お子茶間な件について
694名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:30:46 ID:VM/k1QHx
バッテリーという最大の問題
があるのに
PSPのロード地獄には
695名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:31:33 ID:7478Y9Sv
>>693
数十秒のロードに何百回も我慢できる方がどうかしてる
696名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:31:43 ID:YSgLaYj6
まぁ長いロードのゲームよりはディスク入れ替え一回の方が全然マシだな。
697名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:32:25 ID:LoIE5NfH
話を逸らし始めましたよ。

PSPはハードレベルでロード時間を解決できなかった。
任天堂は3年以上も前にGCでロード時間を解決した。(しかも初光ディスクメディアで)

技術力 任天堂 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Sony
698名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:32:35 ID:TdAK30hI
信者キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
699名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:32:58 ID:w2AjFSV8
それ言ったら、PSPでロード待ちがうっとうしいゲームなんてワイプアウトやHGなどの洋ゲーとかくらいなんだが。
700名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:35:16 ID:aYmfOLMq
みんゴルでも十分すぎるほど長いが
701名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:37:06 ID:VM/k1QHx
まあ携帯機に光ディスクメディア
使う時点で
アホなんだけどねw

GCやPS2の据え置き機とちがって
バッテリーの制約もあるから
PSPのロードはかなり覚悟しとかないと
いけないんだろうな
702名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:37:13 ID:hYhIGV4W
>>672
ディスク入れ替えに要する時間は
ロード待ち時間の1000分の1以下だろう
703名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:37:21 ID:7478Y9Sv
>>699
嘘はいかんよ

PSPは糞みたいなパズルゲームですらロード画面めちゃくちゃ長い
704名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:38:21 ID:cNXmhrCs
>>699
それは初耳だな
PSP発売時にロンチソフトとかのロード時間は晒しあげられて長いという証明はされたのにな〜
ポポロやイースとかも長いし、全部長いんじゃないの〜?
705名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:39:05 ID:oRv3VQvo
インベーダーですら読み込み時間が長いと聞いたが
706名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:39:13 ID:YSgLaYj6
>>699故人の感想なんだから許してやれよw
707名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:43:36 ID:YSgLaYj6
ゴキ敗走?
708名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:46:48 ID:wVe5HH+6
709名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:48:10 ID:TdAK30hI
>>707
そんなこと言われたら寝られねーじゃねーか。
でももう寝る。
710名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:49:56 ID:7478Y9Sv
>PSPゲーム BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル2〜 プレイインプレッション
>
>ロード時間は、モード等のロードで3〜5秒
>戦闘前が15秒以上と全体的に長くロードは多いです
>
>気になる点は、やはりロード時間がネックですが
>それ以上に不満なのがキャラクターの少なさです

ttp://blog.livedoor.jp/od3/
PSPマジだめぽ
711名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 00:54:15 ID:YSgLaYj6
l;:」l;;:」l:」l:;l」:;l」
712名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 01:00:22 ID:kdhFqjRY
>>693
GKだけだよ そんなこといってんのw
713名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 01:03:40 ID:TdAK30hI
お子茶間って言われたの気にした?ごめんね坊ちゃん。
714名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 01:05:50 ID:oRv3VQvo
結局人格攻撃で読み込みの長さは否定できないんだよな。どっちが子供なんだかw
715名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 01:07:10 ID:w2AjFSV8
あぁ、ファミコンディスクシステムのことね。確かに読み込み長かったね。しかも容量少ない。
716名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 01:09:04 ID:TdAK30hI
>>714
>>676見ろ。否定などしてない。
717名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 01:14:54 ID:YSgLaYj6
>>715
30分考えてそれかよ。情けない。
718名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 01:15:44 ID:kdhFqjRY
ロードは無いほうがいい=数十秒のロードが待てない妊娠 が お子茶間な件について

おまえバカだろw
719名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 08:48:12 ID:TdAK30hI
>>718
誰がイコールだと言った?
おまえが馬鹿だろ。
ロードが無ければストレスがたまらん。
しかしロード時間をストレスと感じない人もいるのだよ。
自分の価値観だけしか主張せずに

ロードがあるなら糞決定

と決め付けるのはお子茶間か任天堂に洗脳されてるかのどちらかだ。
720名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 10:25:57 ID:1VC8qs6B
ロード時間を考慮しないのは糞だろ。何を言ってるんだ
721名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 11:42:32 ID:TdAK30hI
>>720
おれの言ってること全部読んでみろ。
妊娠って頭悪いな。
もうこんな所こねーよ
722名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 11:51:27 ID:1VC8qs6B
ロードがあることをストレスに感じない人間は、
ロードが無くてもストレスに感じない。

すなわち、ロードがなければ全員がストレスを感じないってこと。
みんなさ、それを言ってるんだよ。
ソニ豚以外の全員が。もちろん、ソニーファンもだ。
723名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 11:55:17 ID:ZNtL/s3r
なんでGCはロード短いのにPSPはくそ長いの
724名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 11:58:00 ID:91CEDzcm
>>721
>しかしロード時間をストレスと感じない人もいるのだよ。
>自分の価値観だけしか主張せずに

>ロードがあるなら糞決定

>と決め付けるのはお子茶間か任天堂に洗脳されてるかのどちらかだ。

これだけ見れば前面的に同意なんだが、お前の言ってる事を見てみると

>数十秒のロードが待てない妊娠 が お子茶間な件について

思い切り矛盾してるぞ。これはどう見たってロードが待てない奴を糞認定じゃないか。
ロード時間なんて10秒越えたら十分なストレスだ(十数秒って書きたかったんだろうがな)。
725名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 12:32:23 ID:pDpHFUqO
ロードが長いのも苦痛だし、読み込み音がデカいのも苦痛。
PSPは両方備えてる。つーか個人的には読み込み音デカいのに耐えられない。
例えばGCは読み込み音が論外にデカすぎて到底稼動出来たものではない。

PSPのロードが苦痛ではないという基地外はメモカにインストールして遊んでみろ。
読み込み音皆無でロード時間一瞬がいかに快適かが良く分かるだろう。
726名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 12:58:07 ID:oBC+ViQ8
読み込み音…工エエェェ(´д`)ェェエエ工
727名無しさん必死だな:2005/09/04(日) 14:28:26 ID:HbBp5txH
PSPのブリーチ2をやったんだが、ロードの長さにイライラしたよ。もうちょっとどうにかならんものかね。
読み込み音はそんなにきにならなかったが。
728名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:17:30 ID:HcrMYU8q
>もうこんな所こねーよ

ワロス
729名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 00:24:00 ID:M1qBKu5s
>>723
妊娠必死杉w
730名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:46:34 ID:kx2KLjE+
つまりアレか
起動時にUMDが必要&MGによる著作権保護機能をつけた上で、
メモステインストール機能をソフトの正式な機能としてつければ問題ないのだろうか?

多分ソフトメーカーはやりたくてしょうがないだろうな。
絶対にSCEが許さんと思うが。
731名無しさん必死だな:2005/09/05(月) 02:57:37 ID:RD8R2pg7
>>730
そんなややこしいことしなくても、
メモステにインスコできるデータをソフトの一部に制限すればいいだけ。
732名無しさん必死だな:2005/09/07(水) 14:55:49 ID:zbvI2OeY
携帯機だから、何らかの工夫を施してPS2よりは早くなるんだろうな
って思ってたのに、まさかPS2よりも遅くなるとは。
このメーカーに技術的な部分は期待しちゃいけないね、やっぱ
733名無しさん必死だな:2005/09/07(水) 16:13:55 ID:Idti7+Ot
スペック表に書かない部分はとことん無視する
734名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:47:53 ID:9Pc2v+OG
ウイイレはかなり長いらしいけどな。
コナミは技術力は高いから、やはりよほどハードが足を引っ張ってるんだろう。
よくナムコのは短いとか出るけど、たいしたデータ量があるとは思えないもん
ばっかりなんだよな。
735名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:53:06 ID:7yVS0jbn
吸い出して起動すればいいじゃん
736名無しさん必死だな:2005/09/13(火) 11:49:52 ID:K7jx4/SJ
ロードを短くする工夫を全くしなかった、
ってぶぶんには驚きを通り越してあきれ果てたよ。
じゃあ何でディスクメディアなんかを採用したんだって疑問が
737名無しさん必死だな:2005/09/13(火) 12:33:03 ID:3MmsLr5A
>>1
ひでーな
738名無しさん必死だな:2005/09/13(火) 13:18:37 ID:eGm8nwu1
>>736
大容量のため
739名無しさん必死だな:2005/09/13(火) 13:59:28 ID:Say8xIT+
>>736
クタが国際線機内で見る映画を出して欲しいため
740名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 00:30:05 ID:Fv7DQ737
なんつーか、ユーザーがマグロのこと多くない?PS系の場合は。
ロード長い、長いって騒ぎ立てれば「あ、いっけね」ってメーカー側も思って、
改善しようと努力するだろうけど、おもっきし黙り決め込むじゃない。
ゼルダだって、タクトが糞だった時の反応がなければ次回作だって駄作になってたに違いないよ。
そういうファンの質の違い、みたいな部分はありそう
741名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 06:48:33 ID:Yx7oEnEH
PSPユーザは統計的に元NEOGEO-CDユーザが多く、従ってあの程度のロード時間など何ら苦痛ではないのです。嘘ですが。
742名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 23:42:42 ID:Xse3JNlS
客をなめてるんだよ。
ロードが例え一時間あっても、雑誌やTVCMではわからないから、
ユーザーの手に渡るまでは基本的にばれる事はない。
売ってしまえば金が入るし。それで問題ないと思ってるわけ。
ぶっちゃけ法律で禁止されてない事、警察にっしょっぴかれない事なら
なんでもやる所って印象だ。
743名無しさん必死だな:2005/09/15(木) 23:55:20 ID:hiDXLzYw
どんなに屁理屈こねても、PSPは会社を傾けかねないほどの大失敗作
で負け決定

初めてのお披露目での、今となってはこっ恥ずかしい
バカ社長の自信満々な顔の写真がまた見たいよ!
744名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 18:29:23 ID:qeSK4mpY
ロード時間って、完全に顧客対応に属する問題だよ。
ぷれいやんやワリオの問題を見ても、任天堂はその辺しっかりしてるしな。
745名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 18:39:44 ID:+fvmFw+V
746名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 20:18:35 ID:tEt2rmf4
コンピュータの動きが的確だな ロードは糞長いと
747makoto:2005/09/16(金) 20:24:29 ID:0nEKQorv
確かにロードの遅さにはいらいらする
748名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 20:28:15 ID:tEt2rmf4
ウイイレはコントローラを破壊するゲームだからなPSPに合わないよこれ 楽しそうだけど
749名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 22:38:35 ID:qEQQsYYh
2 スーパーロボット大戦J バンプレスト SML 2005年09月15日
3 たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ NOJ 2005年09月15日
4 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタス エヴォリューション コナミ SPR 2005年09月15日
5 逆転裁判 蘇る逆転 カプコン AVG 2005年09月15日
6 逆転裁判 蘇る逆転(限定版) カプコン AVG 2005年09月15日
7 ファミコンミニ スーパーマリオブラザーズ(再販版) 任天堂 ACG 2005年09月13日
9 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 NOJ 2005年05月19日
10 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX −狩人の領域− ソニー・コンピュータエンタテインメント SHT 2005年09月15日
12 Dr.MARIO&パネルでポン 任天堂 PUZ 2005年09月13日
13 マリオテニスアドバンス 任天堂 SPR 2005年09月13日
14 やわらかあたま塾 任天堂 PUZ 2005年06月30日
18 JUMP SUPER STARS 任天堂 ACG 2005年08月08日

ウイイレ爆死おめ
750名無しさん必死だな:2005/09/16(金) 23:42:14 ID:gVCnzfoG
所々抜けてるのはなんで?
751名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 01:09:33 ID:PJzqr+fA
DSvsGBAvsPSPのソフトだけだろ。
752名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:01:19 ID:qKG7ibg3
ナムコのPSPソフツだけロード短いとか言うけど、
ナムコにだけUMDライターがわたってるとか、そういう妄想をしました。
753名無しさん必死だな:2005/09/17(土) 20:41:53 ID:7hF/EbHJ
lighter
754名無しさん必死だな:2005/09/18(日) 17:11:22 ID:W5+GUEgO
>>745
これはひどいな。
755名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 03:51:27 ID:d1F2rT4X
ウイイレ・・・
756名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 04:02:51 ID:+lJULVwp
ロード長いのは仕方ないよ。
ハードが低性能だから。
757名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 07:52:35 ID:oRHuOwAP
試遊台やめたほうが良いな。軽い気持ちで触るから余計にロードが気になる
758名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 08:41:27 ID:skm3n4Kt
俺も試遊台の天誅で、ゲームオーバー画面→30秒強→セットアップ画面→
30秒強→本編スタート→瞬殺、で買うの止めた
759ネットPSP研究者:2005/09/19(月) 14:30:32 ID:P11dgn77
PSPのロードが長いのは、PSPに与えられた転送速度すなわちドライブの読み込み速度が
1〜2倍速程しか無いせいでしょうね。それが改良されれば問題解決するものかと思います。
これは全て私の自論ですが・・・
760名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 15:09:02 ID:XBVBCm3V
速度変えたらネオジオCDZみたいなことになるぞ
遅い方買った人(´・ω・)カワイソス
761名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 15:17:05 ID:xslxuISn
ロード時間が長い=無駄な時間が多い=人生の無駄=PZP
762名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 15:50:29 ID:q4ydTe9m
旧作使いまわしぼったくりハードとして末代まで言われつづけるだろう

まさに  移  植  地  獄
763名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 17:09:15 ID:UD6mymhu
真っ黒い画面に映る己の汚い顔をボケーッと延々眺めてて何が楽しいのかねPSPユーザーって。
764名無しさん必死だな:2005/09/19(月) 17:17:46 ID:kqG3Zev7
これね、他のスレで出た話なんだけどね、
PSPのゲームを人に見せようとしても長い読み込みで凄い気まずいのよ
なにが「見た?」だっつーの
765名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 12:32:42 ID:TaLIFwgq
開発者の事はもちろん、ユーザーのことすら眼中になさそうね
766名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 12:39:22 ID:iqYMSc4s
携帯機でロードって…
気軽さが売りなんじゃ…
767名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 12:42:29 ID:PYG1Rlix
PSPはもともと屋内で使う、つまり移動時とかではなくどこかに落ち着いて
まとまった時間が取れるときにプレイすると言うコンセプトだよ。




と、うるおぼえの知識を書き込んでみるテスト。
768名無しさん必死だな:2005/09/20(火) 13:12:24 ID:0PosHN8G
携帯だろうが据え置きだろうが待たされるのはイヤン
ロードでなくとも解凍や演出で待たされるのもイヤン
769名無しさん必死だな:2005/09/22(木) 00:07:07 ID:wDdUUlg3
流石にロード時間の悪評が広まってるのでは。
ものには限度というモノがあります
770名無しさん必死だな:2005/09/22(木) 07:04:24 ID:fJwst6/f
こればっかりはロボたんみたいに改良も出来ませんしね。
771名無しさん必死だな:2005/09/22(木) 09:30:18 ID:qN5N0W9k
電車とかでプレイしてる人をたまーに見るけど、ロード中は
どうしているのか。ロード画面を睨んでるの?
それとも顔を上げるのか。
772名無しさん必死だな:2005/09/22(木) 20:54:51 ID:sJcDJ5Gv
ロードが糞長いゲームなんざぁ、忙しい大人がやるかよ
773名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 01:18:15 ID:vDnrRxkk
そもそも忙しい大人はゲームなんぞしない
774名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 09:51:51 ID:8iyX+0AO
それは言えてる。
そして数少ないゲームをやってくれる大人までゲーム離れ。
ほとんど魚の生息しない海域で底引きしてしまったような状態だな
775名無しさん必死だな:2005/09/24(土) 12:24:43 ID:J9Lt1hog
>>773
いや、仕事の合間の短い時間にちょっとしたゲームをやったりする人はいる。
レーガン大統領が机の上にゲームウォッチを置いていたように。
PSPでは起動遅い、ロード長いから論外だが。
776名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 00:47:11 ID:n1CBpYET
ウイイレロード2分とかヤバイ。
777名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 00:49:08 ID:WETtcrw1
>>775

マジで???!!!


大統領まで遊んでたの?!!!!!
778名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 00:49:23 ID:DfPQXXDc
レーガン大統領駄目じゃんw
779名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 00:52:11 ID:n1CBpYET
つまりレーガンのアルツハイマーは、ゲーム脳の一種だったと。
780名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 00:52:33 ID:WETtcrw1
>>779


ワロス・・・。
781名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 00:52:42 ID:8DFxZw3/
現状、どうなの?

発売当時、試遊台のサルで投げて以降触ってないけど。
782名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 01:05:23 ID:VlWPCq4x
>>759
速度上げたらUMDが射出されそうだ。
783名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 10:11:09 ID:4l38Y6AI
現状って・・・?
ロード時間はウイイレでわかる通り、技術力の高いコナミでさえ、
どーにもならんので、ハードの問題。
対処ナシ
784名無しさん必死だな:2005/09/25(日) 10:14:24 ID:+oTzOf1e
PSの初期みたいだな
ナムコは読込なし
他あり、激長
785名無しさん必死だな:2005/09/26(月) 22:36:23 ID:JF2fzbHg
あ、やっぱり別のチームで対戦しよ
 → 40秒ロード
とかマジでヤバイ。スリープとかそういう概念を超越してる
786名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 04:30:02 ID:hXWl5WKq
メモステをバッファに使えないのか?
787名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 19:43:01 ID:97kuCMxd
素晴らしい!まるでソニーの魂を具現化したようなハードだ
788名無しさん必死だな:2005/09/27(火) 23:22:32 ID:U8n216DY
スリープがあっても、やり直したくなったらやっぱり読み込み入るからな。
根本的な部分で解決しないと、気軽にプレイってのは実現できない。
789名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:06:59 ID:11OeXLQ7
エロUMD持ってるが、概してシーンスキップとかは遅い。
同じタイトルのDVDと比べた(複数の再生ハードで検証)が、やっぱり遅い。
シーク時間とか転送時間て公表されてないよね?
自分に不利なことは隠したがるのさ。
790名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 00:41:41 ID:ZrHuTL+h
>>779
レーガンがアルツハイマーになったのは大統領を辞めてからしばらくたってからだから、
むしろゲームウォッチをプレイしなくなったのが原因と言える
791名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 11:31:09 ID:LU2KfWRc
みんポーやって、ウイイレやって、プリクラやって、
ってとっかえひっかえプレイするスタイルには向かないね。
792名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 12:48:39 ID:gzySX9C+
PSPゲーム モンスターハンターポータブル MH2との連動要素

12月発売 5040円
MH2と連動する事によって起こる要素は
ポータブルオリジナルモンスター「戦闘竜」がMH2にも登場
装備品素材として入手可能になる(おそらく連動でないと手に入らない素材)

行商人のおばちゃんがGTA-SANの街や村にお出かけ
更正施設の追加やアイテム、装備レシピの入手特典など様々
793名無しさん必死だな:2005/09/28(水) 14:17:28 ID:lVbqyxWV
>>792
GBAと連動でしか出ない要素に文句言ってたGKはどうするんだろうか
794名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 05:47:35 ID:reAJw473
ほんと低性能のゴミハードだなPSPは。
795名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 05:59:44 ID:tetPrOpY
>791
そーなんだよねぇ、UMD入れ替えって思いのほか煩わしい。
カートリッジと違って外した後放置できないのが痛い。せめて殻に
シャッター付いてればな…
プリクラとかナムコミュージアムとか太鼓Pとか軽めのゲームばっかり
遊んでるからなおさら痛感する。
796名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:18:13 ID:3BD6d2Y3
俺ぁよくGBAで、まずマリオやって飽きたらテトリスやって、飽きたらリンクの冒険やって〜
って頻繁にするけど、PSPじゃこれ無理だな。
太鼓やめてウイイレやろう・・でも起動長いしなぁ〜まだ太鼓でいいかぁ、みたいな。
そんで飽きてそのまま押入へ
797名無しさん必死だな:2005/09/29(木) 17:22:59 ID:TuRtMDAc
俺の家据え置き機
PS2→取りあえず置いておく
GC→パワプロが出ると稼動(後、スマデラ)
Xbox→邪魔だから押し入れの中
798名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 02:07:18 ID:UfUbs0cL
俺の家の据え置き機

ファミコン&ディスクシステム→押入れ
PCエンジン&CDロムロム→天外2をやりたくなった時だけ稼動(3年に一度くらい)
スーパーファミコン→押入れ
PS2→ぷよぷよ用(月に1度くらい)
ゲームボーイ→押入れ(?)消息不明
GBA→押入れ
GBM→休憩用で楽しんでます。
799名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 21:53:56 ID:ovuf5uKm
ロード長い、ハード高い、ソフト価格も上昇、
なんか、あらゆる意味で暗黒時代だな・・・
800名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 22:10:06 ID:31akV5pU
これじゃ犯罪者じゃなくてもメモステ起動が重要になってくるな
801名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 22:27:15 ID:z5ptIyNS
いっそメモステ起動公認すればいいのにな
そのためには素晴らしいプロテクト開発しなければいかんが
802名無しさん必死だな:2005/09/30(金) 22:29:38 ID:vquHwV0C
PSPのギャラリーフェイクを購入してみた。とにかく怪しい話をブレイクでズドン!である。
あ、ロードは全くない感じで快適に遊べますw
803名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 00:20:55 ID:sBLcp+Xx
エアロがバキバキ
804名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 09:36:17 ID:V3PT+TwF
>>802
ロードが「全くない」?
誉める時は控えめに誉めておいた方がいいよ。
805名無しさん必死だな:2005/10/01(土) 11:31:53 ID:TgFqbkdR
でもマジで早いよあのウイイレでも3秒くらいになるし
1GSで
806名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 01:11:58 ID:Y5LWJ4AH
ソニーの技術低すぎ
807名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 01:26:14 ID:6ckLnzDH
ギルティのロードは思ったよりは早かった
808名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 02:45:58 ID:/ndk8RK8
>>804
 いや、ロードのあるゲームしかプレイした事がなければ、
 そんな風に考えるんジャマイカ。
809名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 02:58:44 ID:2gjvRuLg
>>808
ギャラリーフェイクはロードのないゲームなのか?
810名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 05:21:00 ID:o4LjUB+d
『全くない感じ』だから全くない訳ではない、と苦しい擁護をしてみる
811名無しさん必死だな:2005/10/02(日) 16:07:54 ID:K+tpOOs/
やってないから分からないけど、つまり「裏読み」なんじゃねーの?
あれは既読部分をスキップしたい2周目でぼろが出るよ。
812名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 04:41:49 ID:kBbPjsQ0
だからUMDなんかやめときゃ良かったのに。
813名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 07:21:01 ID:XpM7DEAt
おもろ
814名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 08:51:56 ID:Od/sLoqy
ギャラリーフェイクはナレーション以外の音声がないからな。
絵とテキストだけなのに、逆にアレで長い読み込みがあったら本当に終了。
815名無しさん必死だな:2005/10/03(月) 19:34:57 ID:c3Naa9CN
なんだ。
つまりPSPの性質をよく理解して作られたゲームってことか。
ギャラリーフェイク見直したな。



買わないけど。
816名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 03:26:30 ID:hLev8Xwo
ギャラリー何とかって何百本売れたんだっけ。
817名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 20:18:53 ID:d9/WTj1L
原作は本当にいいマンガなんだぞ。
だからあまりこういう風に惨めな目にあってると悲しいものがある。
818名無しさん必死だな:2005/10/04(火) 20:20:11 ID:eJcKrAog
いい漫画だが絵がヘタだな。
819名無しさん必死だな:2005/10/07(金) 11:12:33 ID:A6LPT3ml
もっちーねー
820名無しさん必死だな:2005/10/07(金) 12:48:48 ID:+31m5viI
>>818
それは言うな
821名無しさん必死だな:2005/10/07(金) 18:50:04 ID:MvReQaFF
アニメのHP見たがどんなマンガかすらわからん・・・
822名無しさん必死だな:2005/10/11(火) 21:56:23 ID:CcI9zGAw
ん。
823名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 13:26:17 ID:8e3wZXJ0
ブラックジャックの影響を受けてるな、
このギャラクシアンフェイスというマンガは。
824名無しさん必死だな:2005/10/15(土) 13:34:25 ID:UVwd55GP
>>817
確かに原作は本当にいいマンガだった。

アニメは核地雷だったが。
825名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 04:54:02 ID:ZOfLedRy
そもそもディスクメディアを採用したのが間違いだな。
任天堂くらい設計力、技術力があれば別だけど
826名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 07:21:30 ID:KVhLsa3v
携帯機なのにロードがあるって凄いな
ユーザーの事を全く考えてない
827名無しさん必死だな:2005/10/23(日) 08:23:07 ID:ytAE0t+o
白き魔女で戦闘に入る時に暗転して
Now loadingって表示されるのはワロス
意地でクリアしたけど、今時RPGの戦闘前に読み込みは反則だろ
828名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 13:44:51 ID:cMSYkpom
手淫狂あげ
829名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 18:07:43 ID:Us76/QPx
バカハードPSP
830名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 20:57:38 ID:9yVAyscy
ロードをハード側で短縮させる気がゼロだからな。
831名無しさん必死だな:2005/10/30(日) 21:00:21 ID:nUggHov0
>>825
>任天堂くらい設計力、技術力があれば別だけど

おもろいぞ、こら!w
832名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 05:30:07 ID:NBOXilgF
やってくれましたね、DSさん…
よくわたしのシェアNO.1への夢を見事に打ち砕いてくれました…
ランキングにPSPソフトの反応がありませんね…あなたが落としたんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところでPSPがAV再生機になってしまうとは…
SCE広報部は困惑しましたが、わたしはもっとでしょうか…

はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさんは……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…

ゆ…
ゆるさん…

ぜったいゆるさんぞDS!!!!
じわじわと撤退してくれる!!!!!
833名無しさん必死だな:2005/11/02(水) 11:30:46 ID:PRRTVkTZ
リッジは体感的にはそれほど気にならなかったけど
834名無しさん必死だな:2005/11/04(金) 10:37:02 ID:YiCf5oHz
ミスタァァァァァァ、ケェネディィィィ
(Now loading)
(Now loading)
(Now loading)


ケェェネディィィィ
835名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 23:33:34 ID:tKcWAFyd
裏読み禁止なんだろ、PSP.
裏読みしたら今でさえ悲惨な稼働時間がさらに短縮されてしまうから。
836名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 23:41:30 ID:I/qbCrFl
あのソニーがロード時間なんて気にしてる訳ないじゃん。
ハードなんて売れればそれでいいんだよ的メーカーだから。
壊れようがゲームが動かなろうがロード時間が長かろうが関係ない。
837名無しさん必死だな:2005/11/05(土) 23:57:38 ID:HVBbOE2A
裏読みしたら稼働時間が短くなるって意味わからん
たとえば格ゲー、次のステージとキャラを対戦中に先に読んでおいても、対戦後に読み込みにいっても、結局「同じデータを読み込みにいく」という過程は変わらんじゃないか。先か後かの違いだけで。
単に、性能的に二つのことを同時にやれないってだけの理由じゃないのか?(ちなみにみんゴルでは音楽流してる時にデータを読み込むと音が瞬間的に切れることからもわかる)
838名無しさん必死だな:2005/11/06(日) 00:16:18 ID:b2hmwjmL
いやいや違いますよ。
なにを良質な企業(例:任天堂)の視点でみてんですか!

ロード時間中の画面の真っ暗な時間もプレイ時間に加算してんすよ。
839名無しさん必死だな:2005/11/08(火) 23:27:26 ID:CU1aqAT6
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
イライライライライライライライライライライライライライライライライライライライラ
840名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 11:46:42 ID:Cz/4t7cb
>>834
(´c_,` ) 2軍のSD所属のレスラー乙
841名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 12:33:45 ID:BJzTavUM
うぉぉぉぉ!!
し、新記幻想ーーー
842名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 15:00:28 ID:3g0ylQ5S
211 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/12(土) 14:10:21 ID:ilxT/pHT0
ロードはUMDの仕様だ。購入者には慣れてもらうしかない。
843名無しさん必死だな:2005/11/12(土) 15:05:45 ID:3g0ylQ5S
>>837
次のステージ分のデータをどこにキャッシュしておくんよ。
844名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 10:46:46 ID:VtUnt/hN
つまり電機を食うから裏読みを禁止するし、結果としてロード時間が長いんだろ。
845名無しさん必死だな:2005/11/13(日) 11:23:31 ID:RCH6aYhU
プレイヤーが次に何をするかを予測して読み込むのが裏読み・先読みだから、
プレイヤーが代わったことをすればそのデータは全て無駄になるし、
プレイヤーがやりそうなことが複数あればどれにでも対応できるように無駄なデータも読み込んでおく必要が出てくる。
846名無しさん必死だな:2005/11/18(金) 00:36:55 ID:mxWagXWC
長すぎ
847名無しさん必死だな:2005/11/19(土) 10:58:08 ID:qG/vm95u
全くだ。
848名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 04:14:07 ID:03Wses1r
>若干ではあるが、長くなる

若干どころじゃなかったな。w
849名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 08:41:15 ID:9b1inNso
なんかどうぶつの森がきついんですが。
建物はいる度に3秒。
開始&終了で10秒。
ROMなのに。

でも、福福の動画とは比べものにならないな。
フィールド移動する分には読み込みしないし。
850名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 09:04:36 ID:ph7B36ya
>建物はいる度に3秒。
>開始&終了で10秒。
マジかよ
851名無しさん必死だな:2005/11/23(水) 11:17:27 ID:9b1inNso
まじっすよ。
データの圧縮・展開してるんでしょうねぇ。
852名無しさん必死だな:2005/11/25(金) 12:31:47 ID:FSuF5y6s
ふくふく
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/14/news025_2.html
ロードによるストレスが全体に対する評価を下げてしまいかねない。
853名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 03:03:20 ID:AmbX9j/M
ぶくぶく
854名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 09:34:52 ID:LSsKKm6U
>>849
でも、読み込む音が無いだけで、
ストレスは感じないかな。
ローディング音も結構大事。

つうか、開始と終了は、今までも同じぐらいだったね。
855名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 10:25:15 ID:81QcjPxL
3秒は確かにあまり褒められたもんじゃないな。
まったり、スローライフゲームなんでまだ救われてるが、
他のジャンルだとアウトだな。

開始&終了10秒も、頻繁にリセットするようなゲーム
じゃないから、なんとか許せるな。
856名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 14:11:02 ID:2N9QXiTr
ベストは最短
857名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 14:12:53 ID:gGmwY8yp
携帯でロード時間ある時点で終了

858名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 14:47:08 ID:I4yilsu5
発売してすぐ店頭のお試しでリッジやって糞長いロードにたまげて買うのやめた
859名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 14:53:15 ID:mTbvHSwK
俺は天誅の試遊台でたまげたな。逆効果だろ、PSPの試遊台。
860名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 14:58:49 ID:fA1uIZIT
バッテリー2時間しかもたなくてもいいから高速回転モード欲しいね
861名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 15:01:09 ID:7zvURJy3
>>855
どうぶつの森はスローライフだからってんでわざとやってるんだろうな
画面の切り替わりも、メニュー開くのも、移動のテンポも、会話のテンポもゆっくりやってる

昔からのユーザに聞いたら、昔からこんなもんって言ってたけど

ロード時間が大嫌いな自分としては、敢えて間をとってるのは邪魔でしかない
862名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 15:25:56 ID:EVgmiXxI
あえて取ってるとは思えないけど
863名無しさん必死だな:2005/11/26(土) 15:31:05 ID:Ppq6Ks5C
>>862
他のゲームでもDSはセーブには時間かかるから
セーブ関係の時間はハード的な限界だと思うけど

何も考えずに作ったとしても、ROM機で普通に家の中に入るだけでで3秒の間は出来ないでしょ。
864名無しさん必死だな:2005/11/27(日) 13:49:51 ID:GYSoA47V
俺が試遊台で驚いたのは首都高バトルだったな。
ロードが長いとは聞いていたけど、まさかコースや車を決定するメニュー画面で、
ひとつの項目決めるたびに数秒待たされるとは思わなかった。
このソフトでは、どうにかがんばって演出でごまかそうとはしてるみたいだったが
865名無しさん必死だな:2005/11/30(水) 02:53:58 ID:UTxSIMi4
                     、、, , , , , , ,
      / ̄ ̄ ̄ ̄\       、/; ̄', ̄', ̄',\,
   ./ /フ          ヽ       、/、` 、 ' '  , ' ", X
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   |    / ゚ ヽ  / ゚ ヽ |     |゙ ゙   /⌒ヽ  /⌒l |
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   ̄l   \_,二_二ノ ノ       ̄l、 \ ,二二、ノ ノ
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  |、 / ー'ー'  / |   | ー'ーf   |:::::::::|::::::\ヾV/./::|::::|
  ヾニニニソ  .| |   |ニニソ    |:::::::::|:::日:::\l/日:|::::|
866名無しさん必死だな:2005/12/02(金) 01:34:12 ID:vqCF7jbI
ベスト最速、ロード最長
867名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 16:51:26 ID:KBKTcxXN
本当、ロード時間に無頓着だよなソニーってさ
868名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 16:52:05 ID:TDdcm22L
それが携帯ゲーム機にも通用すると思ってしまった。
869名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 21:40:22 ID:x+LA9FEr
本当にPS2よりロード時間が長かったな。
870名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 21:54:04 ID:oJY6gxsB
ロード時間って本当無駄
871名無しさん必死だな:2005/12/04(日) 22:15:02 ID:Bx3MGVA6
このスレの>>1-100あたり読んでるとなんか泣けてくるなあ
872名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 01:52:40 ID:x3mW5zrD
携帯機にロードはきつい。
DSを主にプレイしているから余計にそう思う。
873名無しさん必死だな:2005/12/05(月) 01:57:34 ID:7z18IjnW
設置機だってロードは無くすべきだ。
それに気がつかない馬鹿ばかりだからここまで業界が衰退した。
874名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 01:35:25 ID:fofOt9oR
ロード最遅
875名無しさん必死だな:2005/12/06(火) 21:39:26 ID:1QeNKets
長い?
876名無しさん必死だな:2005/12/08(木) 16:28:11 ID:PZ7sSY2Z
携帯してない奴が多いんだろ。
877名無しさん必死だな:2005/12/08(木) 22:39:59 ID:WXpFc6l+
家の中で携帯するだけなんだよ。
878名無しさん必死だな:2005/12/09(金) 00:35:29 ID:S92RIUyM
家の中で携帯するのがPSPの仕様だ!
879名無しさん必死だな:2005/12/09(金) 19:43:00 ID:r+a7fHS7
歩きながらゲームをする人間は居ない!
880名無しさん必死だな:2005/12/09(金) 20:42:24 ID:ecngzpVz
ぷよぷよフィーバー2がPS2とPSPの比較に良さそう。
ほぼ同じ作りのゲームで読み込みが入る場所も同じなんだけど、
明らかにPS2の方が速い。PSPが倍以上遅く感じる。
技術がこなれて来ればもう少し速いかもしれないが、UMDのダメさが際立ってる。
ちょっとびびったね。
881名無しさん必死だな:2005/12/10(土) 02:35:00 ID:xaKydNkB
携帯機でもロード長いってつらくない?
882名無しさん必死だな:2005/12/10(土) 08:06:02 ID:Xpam2Hbw
据え置きだろうが携帯だろうがロードはつらい
883名無しさん必死だな:2005/12/10(土) 08:55:51 ID:bZ7lis48
携帯機だと特に嫌だ。
884名無しさん必死だな:2005/12/10(土) 10:11:27 ID:o28F8kO7
電車内でPSPやってる人みた。
そういうふうに外で暇つぶしにやる場合ロードの長さは致命傷だろうな。
&重いし。
885名無しさん必死だな:2005/12/10(土) 20:31:53 ID:+82D87My
携帯機なのに携帯に適してないってのもな。
886名無しさん必死だな:2005/12/11(日) 23:26:06 ID:TkESY4db
宅内携帯機ってのはどう?
887名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 10:26:46 ID:2Rkum5RJ
室内携帯機だろw
888名無しさん必死だな:2005/12/13(火) 22:09:27 ID:dVMe4wZy
据置用携帯機
889名無しさん必死だな:2005/12/14(水) 02:10:25 ID:JWmnGNC0
長くても待てるオタ専用機
890名無しさん必死だな:2005/12/14(水) 02:12:37 ID:Be7qzs0z
>>889
お前必死にいろんなアンチSONYスレageまくってるな
いや別にいいんだけどね
891名無しさん必死だな:2005/12/14(水) 02:22:42 ID:60ANxNij
GK必死だな
892名無しさん必死だな:2005/12/14(水) 02:27:01 ID:Be7qzs0z
他のスレは見ないのかな
って思っただけだよ
夜中にageまくるし
893名無しさん必死だな:2005/12/14(水) 02:32:12 ID:/JuhWIVR
キモ
894名無しさん必死だな:2005/12/14(水) 05:03:38 ID:9C5nYs9t

PSP、オワタ
895名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 06:42:33 ID:SF/JRiP/
据え置きより長いロード時間はイラネ
896名無しさん必死だな:2005/12/16(金) 07:13:41 ID:Nk94YehJ
ねむ
897名無しさん必死だな:2005/12/18(日) 02:18:59 ID:/O+QoCMk
SCEA平井氏
「PSP発売前に、多くの携帯機器が発売されているが、
それでも、PSPは信頼を得ている」
ttp://blog.livedoor.jp/lets_caitsith/


ふ〜〜〜んw
898名無しさん必死だな:2005/12/18(日) 03:36:03 ID:JKQvC48b
ある程度売れてはいるが、一番得られていない物が信用って気がするな
899名無しさん必死だな:2005/12/18(日) 07:49:38 ID:iPRDv8VQ
PSPって動画や音楽機能が無かったら、今年で終ってたね
ハードだけしか売れてないみたいだし
900名無しさん必死だな:2005/12/19(月) 16:38:29 ID:4TWUsg6s
PSP最高(*^-^*) 
901名無しさん必死だな:2005/12/20(火) 23:07:35 ID:4GOYQ3Wb
若干どころじゃなかったな。
902名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 02:47:33 ID:Mp5F3tNk
スパロボも長いらしいな?
903名無しさん必死だな:2005/12/22(木) 03:48:53 ID:L5CwWZV2
スパロボはメモリ領域に詰め込めるだけ詰め込むタイプのゲームだから
どうしてもPSPは不利になるな。寺田Pもインタビューで苦心っぷりを
明かしていたよ
904名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 17:48:56 ID:jgBJd4D1
ホント、なめてるよなゲーム市場、ユーザーを。
せめてPS2よりはハード側のロード時間短くしろよ。出来ないなら出すなよ
905名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 18:02:42 ID:sWLvuijw
ディスク小さくすればどうにかなると思ってたんだろ
906名無しさん必死だな:2005/12/24(土) 21:40:31 ID:Lmyfi3B2
設定でロード中にメモステ内の曲とか流せれば良いのに。
907名無しさん必死だな:2005/12/26(月) 15:23:15 ID:/1LR6aZq
ロード中にお菓子でも食えば解決する?
908名無しさん必死だな:2005/12/29(木) 14:59:23 ID:HI7/FSJO
今時ロード時間の解決も図らないなんて時代に逆行してる。
他の娯楽産業と時間の奪いあいしてんだからさ。
909名無しさん必死だな:2005/12/30(金) 02:45:53 ID:8m3S8TpJ
PS2どころかPSより遅い
910名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 17:42:57 ID:LfY+klN9
ロード時間を短くすることに関心がないからな。
CMでは確実に伝わらない話だし、そういう見えない部分での努力を怠るタイプだよな。
911名無しさん必死だな:2006/01/02(月) 17:44:25 ID:IH4/4iYZ
見えにくい欠点を指摘したブログは潰されるしな。
912名無しさん必死だな:2006/01/04(水) 10:47:41 ID:RwY9FLRQ
62 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/04(水) 10:09 ID:YBU4q46x
任天堂は毎年駄目だな。

177 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/04(水) 10:17 ID:YBU4q46x
任天堂ゲームは売れてるならいちいち妊娠は他ハードのゲームのスレで発狂するなよ。

497 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/04(水) 10:13 ID:YBU4q46x
そろそろこのスレにも「GKの吹きだまりがいるのはこのスレですか?」とか言ってくる妊娠が現れるね。

151 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/04(水) 10:06 ID:YBU4q46x
任天堂信者気持ち悪すぎる。

276 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/04(水) 10:10 ID:YBU4q46x
馬鹿妊娠発見

798 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/04(水) 08:45 ID:YBU4q46x
と、普段他社否定に熱心な妊娠が申しております。

285 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/01/04(水) 10:25 ID:YBU4q46x
任天堂CMなんて一流は断るよ。あんな化石子供向け企業の広告塔になるとイメージダウンだから
913名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 20:20:34 ID:zNq3crAm
リメイクや移植ばかりでロードも長いのに、よくやるなあ。
914名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 00:33:19 ID:d73puQH7
やりたいゲームはあるんだがロード時間が長いってのは致命的だな
ロード時間短ければ1万高くてもそっち買うんだけど
915名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 00:34:00 ID:Rpb2P/H5
社員ならしかたない
916名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 23:06:38 ID:G4tHD+qB
携帯機でロード地獄とは。
917名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 23:13:03 ID:hYSteEjo
任天堂が在庫切れで誤ってるんだから
ソニーも在庫あまり過ぎって誤るべきだろ
918名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 23:15:42 ID:hYSteEjo
×誤る
○謝る
919名無しさん必死だな:2006/01/07(土) 23:16:54 ID:wV6/nT+N
ロードさえなければ買っても良いんだがな
致命的過ぎる
いい加減、MS起動をデフォにしろよ
920名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 13:32:28 ID:cfGV84ab
いっそPSを、PSPに統合しちゃえばいい。
日本じゃ据置機もうダメだし、米も次々世代機頃にはそうなるだろう。

据置機がなくなりゃ、PS系はロード長くても諦めつくだろ。
921名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 13:44:39 ID:SqSGk8hP
普通はロード時間とかあまり気にしない。
空いた時間の使い方が下手なだけ。
922名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 13:46:30 ID:xGExJFR+
>>921は行列に並ぶのが好きなタイプ
923名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 14:29:45 ID:Yh0h0iet
行列に並んで待ってる間に、PSPのゲームで読み込み待ち。
924名無しさん必死だな:2006/01/09(月) 22:27:39 ID:TgUJIOCS
行列よりも長い読み込み
925名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 10:06:12 ID:gSEz+6Ex
PS2ユーザーは時間(余暇)が有り余ってるから、ロード時間に苦言を呈さなかった。
そしてPSPもロード激長仕様に。
926名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 22:37:12 ID:bY5omOMM
オタ仕様。
927名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 22:40:19 ID:dqkoDLc7
時間の有り余ってる奴らにあわせて、このまま激長ロード時間を放置してたら
大変なことになるな。
928名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:21:09 ID:k4qt4cSe
PS2から移植のスパロボが、
これまた酷いロードなんだってな。
929名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 12:29:44 ID:tpAR3h8e
手抜き移植するからロードが長くなる
930名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:00:50 ID:vCMhN5p2
手掛けてちゃ移植の意味もないか。
931名無しさん必死だな:2006/01/13(金) 17:05:05 ID:GWZdecLL
ロード時間楽しめる人間ってのは
常々思考停止がクセになってるだけ
とりあえずDS買って脳トレしろ
932名無しさん必死だな:2006/01/14(土) 15:56:26 ID:A0mvMZj3
PSPユーザーは自分の脳年齢を知るのが怖いのかもしれないね。
933名無しさん必死だな:2006/01/15(日) 18:36:51 ID:YHZEwoaH
PS2でこと足りるな。
934名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 14:51:37 ID:5a48Oc4s
移植の上に、ロード長いんじゃ売れないな。
935名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 15:15:30 ID:NY2jbgHS
でもさ、タイトル数は結構出てるんだよね。
目立つのはモンハンだけだけど。
936名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 15:22:35 ID:SiD2AFPq
PSPはもっと軽くして画面小さくしてくれたら買ってもいい
あんなに横長画面じゃなくていい
937名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 15:43:58 ID:91UIAwOq
メモにいれろ早くなるから
938名無しさん必死だな:2006/01/19(木) 16:47:38 ID:QtQWRmNC
モンハンPのロードってモンハンGの倍どころではないな
マジで耐えられないレベル
しかもそれがエリア切替時だからたちが悪い
クエスト終了させるのにどんだけロードしてんだよ

確かにモンハンPの画面は綺麗だよ
939名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 00:33:14 ID:/I87/1he
時間のあるオタ向け。
940名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 20:46:57 ID:zLXk65V5
もうPSP=携帯型PS1だな。

ソフトに新鮮味なし。
941名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 12:12:47 ID:MysZCQYj
時間が有り余ってる人間向けに出したハードだから、
ロード時間はハード的におざなりにされたんだろうか。
高校生が時間有り余ってるとは思えないんだがな。
942名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 12:14:19 ID:Tl2mzVWM
社会人になったら思い出すだろう。
貴重な高校生時代の果たして何分の1を俺はPSPのロード時間に費やしたのであろう、と。
943名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 14:09:26 ID:PfXU9wKV
数週間くらい真っ黒な画面を何もせず見つめていた計算になったりして。
944名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 15:23:07 ID:Q5kFRKRp
時間があろうと無かろうと、テンポ良く遊べるってことが
ゲームを楽しむ上で不可欠な要素だっていう人間には、プレイ中の
ロードは致命的だよ。

PSからゲーム始めたりすると、ロードはあって当たり前だから、それを含めて
許容出来る人がゲーマーになって、ロードたるい人は最初からゲームは自分には
合わないってなって、やらない人になるんじゃないか、などと思った。
945名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 15:59:01 ID:nhSdnyXE
>>943
恐ろしや・・・
946名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 16:03:45 ID:GAq0qPvC
>>943
PSP制作者に言って殺りたいな
947名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 16:09:08 ID:ECA9dXiu
PSPのロードなんとかならんのかなとほんと心底思うっすねえ
948名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 16:41:45 ID:ewpMkrYY
UMD=曙さんの体重
949名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 19:24:15 ID:6W4eyFOk
>>946

一応確認したいんだが、PSP「本体」の制作者だよな?
950名無しさん必死だな:2006/01/25(水) 15:16:15 ID:jBAr4Up+
時間を無駄遣いしたい人のゲーム機なのか?
951名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 09:40:22 ID:NNCxc5jr
いや?
自虐的な人のためのゲーム機だよ。
952名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 10:03:40 ID:WKm8X49j
米国版『サルゲッチュ』シリーズ新作レビュー
ttp://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20060125206.html

> 同種のゲームでも、任天堂の『WarioWare』[日本版は『あつまれ!!メイド
> イン ワリオ』]では面白いゲームが矢継ぎ早に登場するのに対し、『Ape
> Escape Academy』はそれぞれのゲームをロードするのにいらだたしいほど時間
> がかかる。実際にプレイしている時間より、ロードを待っている時間の方が長
> いと言ってもいいほどだ。
953名無しさん必死だな:2006/01/28(土) 21:38:13 ID:N5O6LEFK
ソニーハードは大人には耐えられないだろ。
ただでさえ時間無いんだし、無駄なロード時間を堪え忍んでまでゲームやってられっかって話
954名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 20:32:17 ID:DGAfJmyQ
またサル出すのか。

最速更新のためか?
955名無しさん必死だな:2006/02/01(水) 13:07:12 ID:vPapXiee
ロードオタ
956名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 12:22:37 ID:pul5CIow
なんでロード時間どんどん長くなっていくのか理解に苦しむわ、ソニーの本体。
MDからカセットテープに戻るような先祖帰りをなぜ?
957名無しさん必死だな:2006/02/03(金) 15:37:01 ID:bX1RFsrZ
ソニーにはゲームのテンポという概念は存在しないからね。
(少なくともハードを造る側は問題視していない、ゲーム機能はオマケ。)

ゲームの中身を理解することができないから、表面だけみて3Dグラフィックが
何億ポリゴンだとか、処理能力がどうだとか、カタログの上だけの勝負してる。

実際に遊ぶときにはゲームがブツ切りになってる。(購入後のことは知らない。)
958名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 16:23:07 ID:r4bKaxFl
テンポって最も重要な要素の一つでしょうに。
そのために映画やドラマには編集という作業、
ゲームには調整期間というものがあるんですよ?
959名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 16:24:59 ID:e0V7FziY
調整などという見栄えに直結しない要素にはなるべく人も金もかけたくないのが今のゲームメーカーの本音。
ゲームバランスをちゃんと評価できる広告媒体もない。
960名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 17:51:08 ID:wdtFQ+Ni
今のゲームメーカーは、
上手く宣伝できない要素だからといって蔑ろにしてしまうのか。

見栄えに直結しない要素を手抜きした所で購入後にはすべてわかる。
酷ければネットで直ぐに知れ渡る。
しかもそれを経験したユーザーは、メーカーに対する信頼や、
ゲームそのものへの期待を失ってしまうのでは?
そりゃゲーム離れも加速するよね。
961名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:10:32 ID:etfMxRdD
PS3もテンポ心配だなあ。
962名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:14:11 ID:sNWBLKfl
HDの性で表示データ量は8倍以上でしょ
メモリが8倍、転送速度が8倍でPS2と大差なし
ツーか
PS2より読み込み時間ながそう>PS3

絶対バカクリエーターはHD向けに高解像度テクスチャ使いまくりそうだから
GKはHD!HD!言ってるしGKや出川はそれで満足なんだろうけど
グラフィックはどうでもいい一般人はますますPS離れを起こすね。
963名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 19:16:44 ID:Ycnv2eMq
PS3はまだBDを使うからましだろうけど、
問題は箱360だろマジで。
持ってるやつがあんまいないから素で知らないやつが多いけど、
すんごい長いよロードマジで。
964名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 09:28:52 ID:lsICxrHJ
HDDが標準装備だったら
キャッシュに使えるんだが・・・。
965名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 05:45:56 ID:yrEYvmp+
BDだからとか媒体は関係ないんだが
966名無しさん必死だな:2006/02/09(木) 10:27:34 ID:lzxre87h
何が
967名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 00:18:43 ID:mYFJLTQF
「DVDロードおせーm9(^Д^)プギャーーーッPS3はBDだからロード速いもんね!」
968名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 01:38:46 ID:J+NX+hMz
メディア転送レートは上がると思ったが。
969名無しさん必死だな:2006/02/10(金) 04:31:46 ID:6qlTLHUD
PS3のBDドライブは何倍速?
DVDとBDの速度比べるならそこも比べないと。
970名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 18:24:47 ID:dpXxjPAl
971名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 11:25:56 ID:FcW65L+z
>>970
ロード時間の長さの秘密はそこにあったのか!
972名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 13:16:21 ID:Hxaec3X3
モンハンのあと20秒で村に戻りますってなにやってんの??
973名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 08:52:49 ID:oXVJTGGy
>>972
ソニータイマーをチェックしています
974名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 09:25:56 ID:esRie1/A
20秒とかアリエんロード時間だな。
ネオジオCDじゃないんだからさ。
975名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 09:33:56 ID:OGZ1uPnw
ほんとに酷いハードだよな
携帯機だろ?
976名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 09:36:45 ID:esRie1/A
「持ち歩く人などいない!」
らしいからな。
それにしてもヒドイ。
977名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 11:29:44 ID:cZCgllZg
>>958
何言ってんだと思った。漢族はみんな読み込み時間を気にしていない。
978名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 20:37:48 ID:ct6Scttv
次スレどうする?
979名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 21:57:08 ID:esRie1/A
誰か立ててくれ
俺は立てられないはず
980名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 19:32:35 ID:DUCibBsz
う〜んここまで長いとは
981名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 19:46:42 ID:lHyPSESU
PSP版のスペースインベーダーの読み込み時間が40秒って本当?
982名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 19:51:05 ID:44h402n9
980超えたんで新スレ立てたよ。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1140519019/
983名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 20:22:03 ID:WBdpHWWq
うーんここまで長いとは
(このスレが)
984名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 20:49:03 ID:NpbVhdUx
>う〜んこ
985名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 02:06:44 ID:sp0WIykJ
うめ
986名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:19:45 ID:RW8iIYB7
うめ
987名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 22:21:08 ID:Ll/Vlz1V
もも
988名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:20:14 ID:RW8iIYB7
うめ
989名無しさん必死だな:2006/02/22(水) 23:33:36 ID:Ll/Vlz1V
もも
990名無しさん必死だな:2006/02/23(木) 16:25:02 ID:xgpO1eYF
くり
991名無しさん必死だな
三年